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戦国炎舞-KIZNA-PART296

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 22:08:48 ID:1ZjdmMWRh

    時は戦国、乱世の時代…
    数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
    日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
    天下統一を目指せ!
    戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
    『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

    公式
    http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/

    前スレ
    戦国炎舞-KIZNA-PART293 壷乱造(わっちょいなし)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1581952182/l50
    戦国炎舞-KIZNA-PART294
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1584708673/
    戦国炎舞-KIZNA-PART295
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1587326364/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1589461728/

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-05 11:39:04 ID:1ZjdmMWRh

    こんにちは、エリート策士です

    >>610
    猿については相手が火、こちらが水使用で突き放したら火狼はないとしてこちら風が2枚と火霊があるので1枚目は風をおけば相手の火狼がないので引き分けか勝ちになります。
    猿は怖いけどこちらが風を2発おけば引き分けか勝ちになります。

    相手の火を頭で使わせたらこちらの火が残ってるので風も使いにくい。かなり有利だといえます。こんな見積もりです

  • 1001 1001

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