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1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-03-24 18:31:29 ID:ldznvei2.net
■公式サイト
http://wotblitz.asia/
※ニュースにメンテ、アプデ情報あり
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モバイル回線の場合は>>950付近の書き込みを控えること
※BB2Cはスレ立て禁止
■PC版Wiki
http://wikiwiki.jp/wotanks/
※初心者講座は必読
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※PC版とは仕様が違う部分が多いが、必要な動きなどは全て書いてあるので読んでおいて損は無い
■WoT Blitz API
※アプリ内では見られない詳細な戦績が見られる
英語版
http://wotbstars.com/
日本語版(アジア鯖限定)
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■通報、苦情、要望に対して
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■関連アプリ
Armor Inspector 装甲シミュレーションアプリ(インストール推奨)
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■ 本スレ
【WoT】World of Tanks Blitz Tier154©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1458577382/
■関連スレ
【WoT】World of Tanks Blitz Mバッジ報告スレ★4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1458171195/
【WoT】World of Tanks Blitz チラシの裏 7枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1458058037/
【WoT】World of Tanks Blitz 晒しスレ 18人目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1457511863/
■前スレ
【WoT】World of Tanks Blitz 初心者スレ Tier77©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1458055144/ -
951 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:35:59 ID:+GXKvTS5.net
立ててくるわ
-
952 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:37:05 ID:COXMDuyv.net
いってら
優等欲しいね -
953 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:39:01 ID:+qnDEvZF.net
あーluchsおわた
-
954 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:39:59 ID:+GXKvTS5.net
次スレ
【WoT】World of Tanks Blitz 初心者スレ Tier79©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1459769854/ -
955 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:40:01 ID:I0yLkQGs.net
3発しか撃てなくなったってこと?
-
956 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:43:05 ID:1MqIvWAX.net
Pz.Kpfw. II Ausf. G
主砲 2 cm Kw.K. 38 (砲塔 Pz.Kpfw. II Ausf. C および Pz.Kpfw. II Ausf. G): 装填時間を 4.5 秒から 5.5 秒に引き上げ
主砲 3 cm M.K. 103 (砲塔 Pz.Kpfw. II Ausf. G):
装填時間を 6.8 秒から 6 秒に短縮
弾倉装弾数を 6 発から 4 発に削減
Pz.Kpfw. II Luchs
サスペンション Luchs: 旋回速度を 30 度/秒から 24 度/秒に引き下げ
サスペンション Luchs verstärkteketten: 旋回速度を 33 度/秒から 27 度/秒に引き下げ
主砲 2 cm Flak 38 (砲塔 Luchs 5 cm): 装填時間を 4.05 秒から 4.2 秒に引き上げ
主砲 3 cm M.K. 103 (砲塔 Luchs 5 cm):
100 m での着弾分布を 0.4 m から 0.42 m に引き上げ
装填時間を 10 秒から 8 秒に短縮
照準時間を 1.5 秒から 2.3 秒に引き上げ
弾倉装弾数を 10 発から 6 発に削減
VK 28.01
主砲 7,5/5,5 cm Waffe 0725 (砲塔 VK 28.01 Ausf. B):
砲塔旋回時の着弾分布を 0.06 から 0.1 に引き上げ
照準時間を 1.7 秒から 2.1 秒に引き上げ
Spähpanzer SP I C
主砲 90 mm Mecar mit Mehrladeeinrichtung (砲塔 Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2):
砲塔旋回時の着弾分布を 0.06 から 0.12 に引き上げ
弾倉装填時間を 12 秒から 14 秒に変更 -
957 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:43:05 ID:rfb1JIsK.net
-
958 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:44:32 ID:1MqIvWAX.net
ISU-152
サスペンション ISU-152: 旋回速度を 18 度/秒から 23 度/秒に引き上げ
サスペンション ISU-152М: 旋回速度を 21 度/秒から 27 度/秒に引き上げ
主砲 152 mm ML-20S: 照準時間を 3.4 秒から 2.7 秒に短縮
主砲 122 mm A-19 mod. 1937: 照準時間を 2.9 秒から 2.4 秒に短縮
主砲 122 mm D-25S mod. 1944: 照準時間を 2.9 秒から 2.4 秒に短縮
主砲 122 mm BL-9S: 照準時間を 2.9 秒から 2.4 秒に短縮
主砲 152 mm BL-10: 照準時間を 3.4 秒から 2.7 秒に短縮、射撃時の着弾分布を 4 から 3.5 に引き下げ
Object 704
サスペンション Object 704: 旋回速度を 19 度/秒から 22 度/秒に引き上げ
サスペンション Object 704М: 旋回速度を 22 度/秒から 26 度/秒に引き上げ
主砲 152 mm ML-20SM mod. 1944: 照準時間を 2.7 秒から 2.5 秒に短縮
主砲 152 mm BL-10:
照準時間を 2.9 秒から 2.5 秒に短縮
砲塔旋回時の着弾分布を 0.12 から 0.1 に引き下げ
射撃時の着弾分布を 4 から 3.5 に引き下げ
Object 268
主砲 52-mm M64:
照準時間を 2.7 秒から 2.5 秒に短縮
砲塔旋回時の着弾分布を 0.12 から 0.1 に引き下げ
射撃時の着弾分布を 4 から 3.5 に引き下げ
T110E4
サスペンション T110E4: 旋回速度を 18 度/秒から 23 度/秒に引き上げ
主砲 155 mm AT Gun T7E2: 照準時間を 2.9 秒から 2.7 秒に短縮
T26E4 SuperPershing
サスペンション М26Т80Е1:
地形走行抵抗を 1.2 1.4 2.7 から 0.8 0.9 1.1 に引き下げ
旋回速度を 27 度/秒から 36 度/秒に引き上げ
クソ連をbuffする必要性を感じないんですが、それは -
959 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:48:43 ID:+qnDEvZF.net
luchsよ70%の夢をありがとう
しくしく -
960 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:49:13 ID:JWBdl5zp.net
つまりルクスとISU152の旋回速度が同じになったわけだ
-
961 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:52:09 ID:UaXdRD7s.net
なんでSPICまでnerf食らってんねん
そしてソ駆のbuffが酷い
ただでさえぶっちぎりのTD最強ルートなのに強化しすぎてんだよなあ -
962 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:54:04 ID:2ZxLNilx.net
ソ連酷いなおい‥‥‥
-
963 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:58:42 ID:NZRkVekV.net
なんか運営って「ソ連は使いにくいからちょっと使いやすくするだけですからねー強くするわけじゃないですからねー」って思ってそう
その使いにくさ=弱点なのにそれを補って結局さらに最強になるという
あ、MTのHPと単発弄った時点でもはやそれですらないか
そういえば単発が変わったのってあいつらが初めてだな
初の単発調整がよりによってソ連MTって凄いよな -
964 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 20:59:31 ID:QN5ch3Eo.net
WG「TDの立場が弱くなるので(ドイツ)LTをnerfして(ソ連を)buffしました」
何を言っているのか(ry -
965 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 21:06:41 ID:DgY5Fzdh.net
Obj704buffは流石に頭おかしい
-
966 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 21:06:55 ID:oY9miOpx.net
ふむ
704の開発でもするか -
967 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 21:09:20 ID:DgY5Fzdh.net
強すぎてちびりそう
俺も与ダメ上げるためにのるか… -
968 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 21:52:46 ID:qZzogOM/.net
E4buff2回目か
嬉しいぞー -
969 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 21:56:30 ID:S/ZsF03e.net
戦争とは非情で理不尽なものだよ
-
970 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 21:57:41 ID:XoBPvsHc.net
パンツをbuffしろよ、何考えてんだ。
-
971 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:00:33 ID:2ZxLNilx.net
ドイツこそbuffすべきだろうに‥‥‥唯一収益が良かったヤクパンも殺されたし
-
972 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:00:39 ID:LMV3459Q.net
パンツは高機動狙撃突撃車だろ?
トドメはRAMして射撃するw -
973 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:02:47 ID:COXMDuyv.net
パン凸
-
974 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:12:53 ID:OTubwfou.net
ルクス終わったって言うほど弱くなってるかこれ?
-
975 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:15:08 ID:w22mysS9.net
>>974
上手い奴が使えばやっぱり脅威、
誰でも適当に撃っときゃって訳ではなくなる感じか。 -
976 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:19:01 ID:OTubwfou.net
>>975
だよな
最大の売りの機動性は旋回速度こそ落ちてるけど速度はそのままだし、そもそもドリフトできるレベルで有り余ってたから…
主砲に関してもDPSは落ちるけど貫通と単発そのままだろこれ
ティア帯考えたらやっぱつえぇままだよ -
977 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:20:48 ID:qZzogOM/.net
>>976
マガジン火力落ちるから一セットで倒せる機会が減るのはかなり痛いぞ -
978 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:23:54 ID:j9eKown+.net
ルクスの驚異的な旋回速度は履帯じゃなくて馬力が有り余ってるからじゃね?
旋回速度:33(度/秒)とは思えない -
979 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:34:25 ID:UaXdRD7s.net
装弾数の低下はかなり痛いでしょ
これだけDPS落としたらマチルダに負けそう -
980 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:37:48 ID:OTubwfou.net
装弾数に関しては元々真っ向から撃ちあう戦車じゃないから逆に言えばパパっと撃ってさっと引っ込んで移動するってことができるとも考えられる
-
981 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 22:38:08 ID:QN5ch3Eo.net
NDKしてればマチルダは食えるでしょ
壁際寄ったり赤線角で籠城したりする人間が乗ってたら知らん -
982 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 23:28:00 ID:vzA6IGyV.net
なんでSPICがnerf喰らってレオパルトがnerf喰らわないんですかねえ・・・
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983 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 23:30:57 ID:jMn2hjNX.net
ルクスの砲がnerfされるってことはレオパルトの砲もnerfされるんじゃねえの
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984 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 23:37:27 ID:vzA6IGyV.net
レオパルトのマガジンの装弾数は12発のままなんじゃないの?
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985 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 23:48:04 ID:qZzogOM/.net
レオの貫通は流石にキツイし
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986 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 23:48:14 ID:OTubwfou.net
>>983
アレ別物やぞ -
987 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-04 23:56:16 ID:2ZxLNilx.net
そういやドイツは重駆しかやってないし中も乗るべきか‥‥‥‥そういや殆ど重と駆逐しか乗ってないな
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988 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 00:02:15 ID:UFk576Ht.net
>>987
パンターは使ってて楽しいぞアドレナリン使った時のオラオラ感は最高だ
その後のパンツの重装甲(笑)で躓くかもしれんが -
989 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 01:12:37 ID:DKkgul1Y.net
俺のvk28は軽傷で済んだか
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990 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 01:15:49 ID:BCzkR+m1.net
そもそもVK28のナーフいるか?って気はする
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991 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 01:17:52 ID:vu06YD5p.net
2日で0.5割も減ったわ
意味わからんくらい何しても勝てない -
992 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 01:29:09 ID:6jmZpr1y.net
ルクス機関砲の貫通は据え置きなのか
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993 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 01:34:27 ID:DKkgul1Y.net
>>992
あの貫通落としたらソ連の37mmも怪しく見えるからできないはず -
994 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 01:42:26 ID:uY/03rQr.net
>>990
同じ枠でマッチングするクロムと較べてDPM的に不満だったくらいだよ
機動力でそれほど優位性があるわけでもないし、収束の速さで補えないとなるとキツくなるかもな -
995 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 01:59:48 ID:Et9kDgIO.net
>>991
今日やばいよな
いつもより中国人noobが湧いてるきがす -
996 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 03:10:24 ID:vu06YD5p.net
>>995
中国人もそうだけど無能ベトナム人がほんと目に付く
ほんとエグい
勝率取り戻せる気がしないわ -
997 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 03:11:49 ID:BCzkR+m1.net
あとタイ人とチョンも追加で
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998 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 04:47:49 ID:HzGyfKV1.net
1STVNやたら見るね
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999 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 06:05:22 ID:bxgsWHWx.net
勝率40ちょいの人にも本家からこっち来たけど勝手が違いすぎてどうにもならねぇ!って人もいるのね
そういう人ならblitzにおけるコツさえつかんで仕舞えば活躍できるんじゃないかなーと思うけど -
1000 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2016-04-05 06:05:51 ID:bxgsWHWx.net
と、言うわけで1000は糞noobの俺がいただくぜ!!!
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。