全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【セガ】戦の海賊【センノカイゾク】Part87

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-01 23:45:47 ID:CdZm1orT0.net

    大海と自由海賊の世界。
    名もなき小さな海賊団は、囚われの王女と出会い
    伝説の海賊の秘宝と歴史の謎を追う。

    公式サイト
    http://sen-no-kaizoku.sega-net.com/

    公式Twitter
    https://mobile.twitter.com/PRsennokaizoku

    公式キャラ図鑑
    http://senkai-pictorial.sega-net.jp/hero/

    【戦の海賊】公式トレーラームービー https://youtu.be/1UPuj3WJC3M

    次スレは>>950が宣言をして立てて下さいませ。
    出来ない場合は安価指定。

    ※前スレ
    【セガ】戦の海賊【センノカイゾク】Part85 [無断転載禁止]c2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1484050371/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    【セガ】戦の海賊【センノカイゾク】Part86
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1485073945/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1485960347/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-01 23:46:43 ID:+BGjOMkGM.net

    乙です

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:14:56 ID:UWqDlRdV0.net

    ここが本スレでええの?

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:29:06 ID:BibS4INFM.net

    スレタイからセガは外していいんじゃないかね

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:32:14 ID:GE4WZxaA0.net

    移管後の状況拾ってきた

    559 : 名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/01(水) 21:58:55.73 ID:ntImUln/M
    10月にスレが無くなったメルティのスレから転載。うーん、ほぼ当てはまってるな。

    980 名前:iPhone774G@無断転載は禁止 (ワッチョイ 42ba-pu+C) [sage] :2016/10/12(水) 07:55:57.10 ID:X+30d71i0
    >>978
    これがマイネットに吸収されたアプリの末路だ
    残念ながら百姫たんもこうなるぞ

    このスレも昔はそこそこ人がいたんだが、今じゃこのざまだ

    982 名前:iPhone774G@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp4d-pu+C) [sage] :2016/10/12(水) 09:31:44.04 ID:3fpHK2ycp
    >>978
    メルティの時のパターンを教えておくぞ
    ・コラボが多くなる
    ・アホみたいにインフレが加速し、これまでのがゴミと化す
    ・バージョンアップの度にバグを連発
    ・最高レア特攻をアホみたいな値段でしか手に入らないように設定
    ・儲けられないものは徐々に消していく
    ・メニューがだんだんゴチャゴチャしてくる
    ・常に何かしらのガチャが並列
    ・ガチャにまで自社のコラボをいれてくる

    あとは何があったかな

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:48:11 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:48:28 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:48:46 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:49:00 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:49:12 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:49:34 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:49:59 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:50:11 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:50:39 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:50:53 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:51:11 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:52:01 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:52:21 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:52:39 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:53:06 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:53:26 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:53:45 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:53:58 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:54:25 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:54:43 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:55:00 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:55:12 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:55:44 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:56:02 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:56:41 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:57:21 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:57:45 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:58:06 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:58:28 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:58:51 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:59:18 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 00:59:41 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:00:06 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:00:31 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:00:56 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:02:36 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:02:53 ID:UWqDlRdV0.net

    保守ご苦労様です

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:03:14 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:03:32 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:03:54 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:04:13 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:04:34 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:04:57 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:05:15 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:05:41 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:06:01 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:06:26 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:06:52 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:07:16 ID:7fv8zOaoa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:07:41 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:08:05 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:08:29 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:08:51 ID:7fv8zOaoa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 01:38:35 ID:TUfIuTke0.net

    >>5
    セガ運営でもすでに経験してる事ばかりなんですがそれは

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 03:16:32 ID:tqav9Bm400202.net

    ワッチョイ無いし、前スレリンク二つあるね
    ま、間もなく終焉迎えるゲームだし、適当で良いか

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 03:26:29 ID:qE/ez3UvM0202.net

    運営変わる時って仕様とかシステムとか大幅にかわるもんなの?

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 03:42:46 ID:jogOC+Nua0202.net

    あぼーんにしてた人がスレ立てててわろた
    caceおじかな?

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 03:45:00 ID:3+n4Q1bz00202.net

    運営権を買い取った目的はできるだけ少ない予算で利益を上げることだから
    システムや仕様は大きく変えないと思うよ。

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 03:48:17 ID:3+n4Q1bz00202.net

    運営権を買い取った目的はできるだけ少ない予算で利益を上げることだから
    システムや仕様は大きく変えないと思うよ。

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 04:01:28 ID:csjT3fsx00202.net

    セガじゃなくなると分かったら、急にセンノカやる気がなくなった
    おれはセガがそして奥田Dが好きだったんだなと思う
    せがあぷでセンノカが紹介される事ももうないのか
    コメントの質量は他ゲーと比べて圧倒的だったんだけどな
    皆が北さん大好き過ぎで笑ったよ
    奥田Dが次のゲーム開発するのをセンノカやりながら待つ事にするか〜

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 04:16:41 ID:qE/ez3UvM0202.net

    >>65
    キモくてネタなのかわからん
    その奥田信者なんなの?
    奥田じゃなきゃ今頃50以内安定のそこそこゲーにはなってるだろ
    無能運営の何がいいの?本人?

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 05:48:02 ID:BibS4INFM0202.net

    センノカやる気なくなったと言いつつセンノカやりながら待つって頭おかしい奴だな

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 07:41:06 ID:csjT3fsx00202.net

    おまえにはわからんのか?
    わからんのだな〜
    その程度でセンノカ続けてきて楽しかったか?おまえはなんでセンノカやってるんだ?

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 07:50:43 ID:mqvwwiNt00202.net

    移管したなら内容は現状維持が精一杯だろうし、アリーナのつまらなさも改善されることはないんだろうな

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 08:00:55 ID:8WpLmUtgp0202.net

    センノカ楽しいよ
    昨日対人カチカチに緑クララが有効ってこと知って10連戦ぐらいやっちまった

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 08:16:41 ID:XXC2WwIjM0202.net

    マイネット移管参考スレ
    【下方修正】妖怪百姫たん! Part37【サービス終了間近】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1484918738/

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 08:55:50 ID:MGr3m0/oa0202.net

    >>71
    マイネットを叩いて回ってる奴がいることはわかった。
    課金下方修正はこっちだと喜ぶ奴も多いんじゃね?強すぎて勝手も負けてもつまらんって言ってる奴多いでしょ
    ドラコと青フジの範囲極大ダウンさせときゃいいよ。

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 08:56:19 ID:W/9JLqKya0202.net

    てかIPないのなんなん誰立てたねん

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 09:00:49 ID:Z6sxP9yyd0202.net

    なんでセガがついてんだよ
    マイネットだろ
    最終搾り取り場所に移管だよ
    もうエイヴリーでインフレ強すぎて
    やる気なくなったから丁度よかった
    あとはどうなるか眺めてるだけだわ

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 09:04:02 ID:wvGuitVu00202.net

    テンプレがないし

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 10:18:03 ID:HsKVC6s9r0202.net

    今週末の襲撃にしっかり備えないと

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 10:23:23 ID:843Od7OZd0202.net

    エイブリーのせいで俺の持ってる唯一の強キャラ緑リディアが終わったのが悲しい
    もうシルバーでまったりするお…まあナスフジ無いからゴールドもきつかったけどね

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 11:07:04 ID:cPYSUQmK00202.net

    今までありがとうございました

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 11:10:13 ID:syQDfTAEd0202.net

    >>77
    仲間すぎて泣けてくる

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 11:16:35 ID:cphBWpZar0202.net

    逆に、自分はナスだけ持ってるけどゴールド維持余裕だから、面白くもなんとも無い
    マスター上がるに対人の薬使わんとだから維持してるけど昇格も可能
    もう、ジェム一部返還して弱体化しかバランス取れんよ

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 11:20:30 ID:Wi5I81/A00202.net

    どうせ次は、青兵ぶっころし緑剣英雄マンやろ。もうすぐ青フジも退場になるやろ。

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 11:28:44 ID:xzBYag2Cp0202.net

    前スレ985
    8-2でノエミは大槍クリ盛りやで
    何回かやれば勝てる思うで

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 11:55:02 ID:dgsPgJ7L00202.net

    ファイヤーエムブレムのリリース前にスレ抜かれそうだな

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 12:05:14 ID:LWl5DBRlM0202.net

    ハムハム太郎

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 12:23:33 ID:MGr3m0/oa0202.net

    今週ハムする奴いんのかな?
    残りスタミナでやる感じか?

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 12:44:52 ID:zPsKA/fyd0202.net

    終末感パネェw
    SEGAに見限られた糞ゲさようなら

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 12:50:15 ID:LWl5DBRlM0202.net

    最後まで責任持たない糞メーカーw

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 12:53:25 ID:Z6sxP9yyd0202.net

    もう意味ないよ
    覚めたわ 別ゲーかな セガ以外のな
    イーダナスフジ英雄2体でぶっこわすだけ
    ぶっこわしてとんずら わらっちまうね

    アリーナ、大海戦 、大戦どれも
    インフレしすぎて糞つまらん
    セガが最後の回収しただけ

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 13:29:30 ID:Ln1lncme00202.net

    今までもおやと思うことはあったけど
    今回ほどのどんより感は初めてだな
    密かに参考にしてた人もやめちゃったし
    もう少し様子見たら俺もそろそろかなあ

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 13:46:51 ID:HsKVC6s9r0202.net

    英雄発表以降に課金した奴は
    完全に課金中毒の池沼

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 13:57:52 ID:fO4CGAAJ00202.net

    みんなそんなにどんよりするなよ
    市場的には好材料だったらしいし

    マイネットが上場来高値更新、
    セガゲームスから「戦の海賊」の配信権を取得
    https://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201702010147

    ここからは、課金して英雄7枠以上にした課金組と、
    英雄諦めてアリーナとかでじゃれあう無微課金組との二極化だね

    マイネットが新規加入者全員にドラコナス配れば良いんじゃない?
    そうしたら結構な割合で、新規加入者に戻ってゲームのリセット効果がありそう

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:13:26 ID:TXfdaeSP00202.net

    アビー可愛いな
    今まで違う姿のキャラ何人か出してたけど1番しっくりくるな
    違和感がない

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:17:15 ID:MGr3m0/oa0202.net

    マイネットさん移管終了この立ち絵だけ変えて同じキャラなのやめてね
    専用ストーリーとか作って特技とかもちょこちょこっとマイナーチェンジしてね
    その方が課金厨は回すからね

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:19:47 ID:q5c5KYCB00202.net

    具体的にいえば、マイネットが行うのは、過去のユーザー行動分析を徹底し、
    ユーザーが本当に欲しい機能や施策を探し当て、
    その大事な部分(約2割)に注力し、
    残りの使用頻度の低い機能や施策(約8割)を縮減する作業です。

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:22:29 ID:7WmcjDa200202.net

    毒の効果とかそもそもしょーもないのよね
    一部に強力なキャラいるにしても

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:23:24 ID:RAdx4hPra0202.net

    キャラストーリーが好きだからジェム使ってキャラ別ストーリー解放とかだったら少しは課金するかも

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:32:53 ID:n8WdNEj4a0202.net

    >>95
    いや割合毒無効はかなり強いよ普通に良いキャラだと思う。今エイブリーとヴェインで砲兵ちょっと使いにくいから、カチカチ倒すのに割合使ってる人も多いだろうし。
    環境的に見ればトキワ超えたって考える人もいるんじゃない

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:36:56 ID:Gt4WIms500202.net

    荒らしやすいようにワッチョイとIP外して立てたのか

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:43:18 ID:7bT7vC8v00202.net

    毒無効つええわ
    対人防御90にすりゃヴェイン封殺だわ

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:43:20 ID:2w4SHjfBr0202.net

    枠空いてる人にとっては無意味

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:54:01 ID:PZKgbV+FM0202.net

    IP無しは今のスマホ板の流れに合わないのと
    運営移管に対応してなかったため建て直しました

    本編に関する話題は↓でお願いします

    【マイネットゲームス】戦の海賊【センノカイゾク】Part88 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1486014707/

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:54:12 ID:fO4CGAAJ00202.net

    >>99
    盾って対人防御90%要るんだっけ?

    一週間前に念願の青トキワ引いて超覚醒させたばかりなのに、
    倉庫の緑アビーに超覚醒が来るとは。。。

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 14:56:28 ID:fO4CGAAJ00202.net

    >>101
    次で良いんじゃないの?
    荒らし君も頑張って保守してくれたみたいだし、もう100だし

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 15:10:07 ID:q5c5KYCB00202.net

    ユーザ繋ぎ止めたいなら
    移管記念の 0ガチャ5連はよお

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 15:19:56 ID:fO4CGAAJ00202.net

    0ガチャよりも☆5チケット配った方が良いでしょ

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 16:25:11 ID:pGLHXIyHa0202.net

    >>95
    緑クララの相手させるのにちょうどいいじゃん?

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 17:13:10 ID:UUjMmEu100202.net

    緑竜の秘伝書足りねー
    昨日スタミナ350使って青竜の秘伝書2枚しか出なかったから集めるのだるいわ

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 17:27:17 ID:fO4CGAAJ00202.net

    超級回してる?
    超級が出易いとは言えんが、130くらいで2〜3枚は出てる気がする

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 17:51:03 ID:OcGuR3xMa0202.net

    今平日襲撃とかやっても最後の搾りに来てるとしか評価されんだろ

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 17:59:00 ID:nD1Oia0X00202.net

    盾兵は砲撃以外はカチカチ出来んでしょ
    ただクッソ固くなるから、ヴェインだろうが余裕で耐えれるだけで。

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 18:01:20 ID:NVsWzvth00202.net

    緑アビー超覚醒させたら素のHP4万超えで草
    これ毒無効だから対人対船防御もりまくれば絶対めんどくさいキャラになるで

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 18:07:55 ID:jCDiggXdK0202.net

    https://goo.gl/MNAwmr

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 18:29:34 ID:xjYmvNMX00202.net

    クリスマスエメラルダのときみたいにバレンタインデーの二週間前に販売してバレンタインデーの一週間前には経験値増し特典終了していて、バレンタインデー直前に復刻する流れですか

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 18:47:18 ID:fZ+evFeXM0202.net

    どっち使えばいいんだよ

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 18:56:07 ID:lKUK1LCQ00202.net

    あっちだろ

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 19:11:37 ID:fO4CGAAJ00202.net

    レス番早いこっちで良いんじゃ?

    そもそもこっちを潰す気だったら、
    なんでレス番1個飛ばして88にした?

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 19:25:19 ID:65KSp7OM00202.net

    ナス引き当てた人に聞きたいんだが、あいつどんな理由つけて船に乗り込んできたんだ?
    どう考えても仲間になる理由なんてないのでは

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 20:59:42 ID:ZOIe/mSl00202.net

    乗り込んでないし仲間にもならない

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 21:38:26 ID:fO4CGAAJ00202.net

    素朴な疑問で、飛行兵ってどうして痺れても落ちて来ないんだろ?

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 21:39:52 ID:xE5+XcHGM0202.net

    >>6
    このスレ埋めといてね

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 21:43:55 ID:EyonCyHPM0202.net

    >>117
    なんか人質がどうたらこうたら言ってくる

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 21:48:40 ID:XVB0TtEA00202.net

    マイネット移管で奥田Dどうなる?
    http://sen-no-kaizoku.sega-net.com/capture/index.html

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 22:02:17 ID:ZUt29E8fp.net

    ヴェインもエイブリーも強えな
    アリーナの敵に出てきて改めてわかった
    ヴェインは倒せないし、エイブリーの破壊力もやばすぎる

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 22:06:46 ID:fO4CGAAJ0.net

    エイヴリーは破壊力もそうだけど、オートマチックの
    拳銃並の連射速度が脅威だよな
    5数える間に目の前で船と海賊が消えていく

    ところで、緑の上級船団を回してる人はやっぱ赤パ?
    それとも緑パで力押し?

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 22:09:52 ID:XVB0TtEA0.net

    >>124
    無課金だけど15バリスタ作ったらRound6まで緑上級楽になった

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 22:18:46 ID:65KSp7OM0.net

    >>121
    何それ詳しく

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 22:23:48 ID:fO4CGAAJ0.net

    >>125
    サンキュー、って事は先ずは赤の上級船団をMaxまで
    やらないといけないのか

    って、そこまでやっても緑は6までなのか、厳しいな〜

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 22:31:00 ID:EyonCyHPM.net

    赤船が育つと緑が一番簡単になる

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 22:36:43 ID:31b8x7xa0.net

    赤船Lv12くらいだけど普通に緑7もいけるよ
    赤メーライトニングで足止めして緑ライオネルと青トキワを壁に、青フィンで回復して赤ハゲとか火力あるやつで削れば終わる

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 22:42:48 ID:VahZ9L1ta.net

    改めてナスとストーリー見たけど、どう考えても同じ船に乗る流れじゃない

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 22:46:49 ID:XVB0TtEA0.net

    >>127
    適当配置フルオートだからな

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 23:28:44 ID:KECq94xU0.net

    適当に砲撃パーティに青フィンユグドラ乗せて母船ブリ、助っ人もブリなら5戦目まで放置余裕。
    6戦目にスキル少し使って7戦目の開幕に残りのスキル全員ぶっぱ

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-02 23:59:11 ID:Vo6G4P3S0.net

    移管していいけど、アプリ落ちなくせよ!爆熱させるなよ!まずはそっからや。センノカで未だにアプリ落ちしていないヤツなんていないやろ。

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 00:03:36 ID:ex4DpRD4a.net

    移管完了を前にFEに顧客持ってかれてるのほんと笑うわ
    ざまあみろ

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 00:04:48 ID:JzYxRQxB0.net

    移管していいけど、アプリ落ちなくせよ!爆熱させるなよ!まずはそっからや。そうしたら課金してやる。

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 00:11:37 ID:WxsyEKvG0.net

    そ、そ、それが出来ないから恒常的にユーザー取り逃がして当たりタイトルになれなかったんだなあ。

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 00:40:05 ID:hE5G+0F20.net

    誰も英雄平日襲撃の話題してないけど大丈夫なんですかね

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 00:45:47 ID:WxsyEKvG0.net

    きっとみんなFEのリセマラで忙しいんよ

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 01:25:37 ID:RcASBwLg0.net

    すみません質問ですが
    赤沖田を超覚醒させた場合の特技が分かりにくくて
    状態異常のバリアを付与するのはスキルを放った時ですか?
    それとも最初から状態異常のバリアが張られているのですか?
    白沖田と文章が違うので分かりにくくて判断がつかず
    後者の方ならば今はどうせエイブリーに母船キャラやられるしそれならアシュ麻痺防いでくれるこいつ置いておこうかなと思いまして

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 01:32:48 ID:ex4DpRD4a.net

    >>139
    スキル時だよ

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 01:38:10 ID:rIv159TE0.net

    >>139
    状態異常バリアはスキル発動時につきます。

    現状緑アシュの麻痺を防げるキャラはいません

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 04:34:35 ID:7EGKjo2v0.net

    とりあえずバレンタインでショコラ超覚醒待ってます

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 04:58:16 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 04:58:32 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 04:58:47 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 04:59:01 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 04:59:22 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 04:59:38 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 04:59:56 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:00:12 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:00:29 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:00:49 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:01:07 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:01:23 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:01:46 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:02:12 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:02:27 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:02:56 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:03:14 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:03:32 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:03:49 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:07:43 ID:Y3aniw/Pa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:08:08 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:08:44 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:08:59 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:09:15 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:09:29 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:09:46 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:10:04 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:10:21 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:10:36 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:10:52 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:11:12 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:11:28 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:11:44 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:12:01 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:12:20 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:12:41 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:13:03 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 05:13:22 ID:Y3aniw/Pa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 06:51:48 ID:Rn63+gXpd.net

    >>140>>141
    ありがとうございます、やはり無理ですか
    母船バルフォアに白沖田か白ハーシェルスキチャ積みが現実的かな
    それでも無理だろうけど

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 07:24:30 ID:ex4DpRD4a.net

    攻めアシュをどうにかするには砲兵増やすか麻痺無効のエイブリ搭載するかしてスキル前に一撃粉砕するしかないよ。
    逆に防衛のアシュはこっちのアシュで止めれるしいなくても主砲で止めたりできるしでおやつ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 07:50:03 ID:Rn63+gXpd.net

    >>182
    防衛でアシュを防げば防衛勝ちし易いかなぁとおもってね
    今回シルバーに落ちるしシルバーのアシュならスキチャ積みが甘そうだし通用する…かな?

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 08:47:40 ID:Ez7fmJuv0.net

    >>128-132
    ありがとう

    前衛:ライオネル、トキワ
    中衛:ハゲバリスタ、メーライトニング、フィンユグドラ、オルクマーチ
    母船:ロブソンか古代
    助っ人エイヴリーで、やってみます

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 08:48:02 ID:8/joFXvs0.net

    FEやってみたが、クソつまらんな。
    これなら週末にはユーザが戻ってきてまたハムハムできるんじゃないか?

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 08:53:17 ID:Kw0mQSaqa.net

    >>183
    80パー積んでも間に合わなかったと思うよ

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 08:59:57 ID:Ez7fmJuv0.net

    >>128-132
    サンキュー!

    助っ人のエイヴリーが500万ダメを叩き出して、7クリア出来た
    エイヴリー様々

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 09:00:37 ID:5fJBeX56r.net

    せめて襲撃もフレと共有できれば良いのにな

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 09:21:01 ID:Rn63+gXpd.net

    >>186
    まあ…そやな
    考えてみれば俺のアシュスキチャ40%ぐらいでも相手の赤エメより速いもんな
    ライトニングに引っかかるかスキル前に運良く倒すってのが結局現実的か

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 09:21:23 ID:Ez7fmJuv0.net

    ギルドイベントにしても良いくらいだと思うよ

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 09:33:59 ID:JtMCk2AT0.net

    10日くらい前に始めた初心者なんですけどいまのバレンタインアビーはガチャのタイミングとしてはどうでしょう
    獣神祭的なここまで待てみたいなガチャイベントはあるのでしょうか

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 09:51:59 ID:Ez7fmJuv0.net

    襲撃イベントを、レイドみたいなギルドイベントにすれば楽しそう
    連戦とアリーナだけじゃ無駄に疲れるだけだし


    >>191
    それが判ったら苦労しないけど、
    ☆5確定の時とかならまあまあ後悔しないと思うよ、年に数回だけど
    ○周年が秋で、後は今回みたいな世間のイベントとのガチャ、
    それとコラボイベントのガチャ
    あとは自分が欲しいキャラの時かな

    で、他社に移管されて、人が減ってるこの時期に今から始めるの?

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 09:56:20 ID:6S8OuW/P0.net

    FEのマス目移動とか、RPG式バトルスタイルとか全く食指動かん
    作り手の怠慢

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 09:57:06 ID:tIL8Y+zkM.net

    ギルドイベントになんてする意味ないわ
    ただ寄生したいだけだろ

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 10:11:11 ID:JtMCk2AT0.net

    >>192
    なるほど星5確定の時があるんですね
    それまで待つかアビーのようなブサイクではないキャラのときまで待ちます
    移管のことはよくわかりませんがやってみて結構面白いので続けます
    別に対人には興味ないですから人いなくてもいいかな

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 10:26:36 ID:uLFEN2y4p.net

    対人興味なければ100ガチャだけでも大丈夫だよ

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 10:49:40 ID:KtJa7sh8a.net

    むしろ対人興味なければ終末感特有のガチャ自体は結構回せるゲーで
    わりかし健全なのかもしれんな
    このゲーム中間層だけが本当にきついと思う

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 11:08:06 ID:raBTDOw8M.net

    ガチャらずハムっとけや!

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 11:13:18 ID:Ez7fmJuv0.net

    >>194
    レイド形式になったら、上位は集まってギルドを作れば良いじゃないか
    今はクラス分けが出来ていないからギルドイベントもつまらない
    金船ばかりのギルドに初心者が入ったってどの道遊べないじゃん

    なので、レベル事のレイドみたいなギルドイベントが
    あれば良いと思うんだよね
    同じ強さ位の人達で遊べるイベントを増やさないと、
    上位ギルドしか存在意義が無くなっちゃうでしょ

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 11:19:38 ID:QDlS2P1F0.net

    ゲームくらい一人でやれよ

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 11:21:54 ID:JyaU5S0Ra.net

    ギルド連戦があるじゃないの自分達の力に見合ったとこまで戦えば
    アリーナで勝ちたいなら強くなればいいだけ

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 11:27:18 ID:tIL8Y+zkM.net

    レイドなんて喜ぶのニートくらいだから
    ゲームなんて自分に都合のいい時だけ遊びたいんだよ

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 11:32:57 ID:Ii5H13Htr.net

    1人でちまちま遊びたいって人には、スマホゲーは厳しいかもなぁ
    どれも似たり寄ったり、結局はマラソン出来る人が存分に楽しめるのは仕方ない

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 12:29:58 ID:kjzPiX34M.net

    レイドwいらねー
    これの場合マルチプレイでもないから時間制約のデメリットが付くだけ
    これまでのギルド系の部分がことごとくつまらなくてウザいの見たら分かる事

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 12:46:28 ID:1ggkg/fsd.net

    グロラもしかりだけど過去のインタビューとか見てると
    一人遊びの要素にちゃんと力を入れていく方針だったんだろ
    たまーにコラボイベントでレイドボス風なことはやるものの
    それもギルド所属関係ない全プレイヤー対象だし常時開いてた

    まあ移管でどう変わるんだかわからんけど

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 13:49:30 ID:PimN1F740.net

    バレンタイン限定ガチャとポイント集めは決まってそうだけど
    新しく手を掛けてまでリスクのあることはやらないよ
    移管してうまくいきそうなら集金以外の手を加えるかもしれないけど
    セガが集金で壊した今となっては難しいだろうね
    せめて英雄始まる前だったらねぇ

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 13:52:41 ID:eZkjeFX+0.net

    ナスフジレベルじゃないと今さらガチャなんて回らないよな
    そしてナスフジ以上の壊れ投入でインフレが加速し誰もついてこなくなり詰む

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 14:32:08 ID:PXI34/VFM.net

    英雄ナスフジ突っ込んで瀕死になった物買い取った会社も馬鹿だな

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 14:52:58 ID:5fJBeX56r.net

    新運営が本気で中長期方針を打ち出すなら、戦力ベースの底上げでしょ

    かつての強キャラ達を凡キャラの位置に押し下げて、ナスフジや7枠英雄クラスで初めて実戦投入できるレベルに調整できれば土台はしっかりしてるんだし活路あると思うよ

    タイトルは戦の海賊Zでいいか

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 15:00:20 ID:Ii5H13Htr.net

    ナスフジを超えるとなると、7秒くらいで全体大ダメージか
    いつの間にか範囲ダメージゲーになってしまった

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 15:16:39 ID:7iHoNZU60.net

    >>191
    500ジェムの通常ガチャは廃課金とかじゃなかったら絶対引いちゃダメ。
    ☆5確定ガチャなんて年に数回あるかないかレベルだから、7連で1枠は☆4以上確定☆5が20%とかってガチャの時に回せばいいよ。
    ある程度アクティブなギルドに入っとけばガチャ自体は無課金でも結構引けるからスタミナとかにジェム使ってもいいけどね。

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 15:29:26 ID:Wu8JI+ZA0.net

    ナスフジ以上の性能実装からのナスフジ糞化の未来が見える

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 15:30:38 ID:eZkjeFX+0.net

    余程の壊れキャラか少なめのジェムで☆5確定でもないとガチャなんて回す価値ないだろ
    英雄がガチャまで破壊してしまった

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 15:43:43 ID:FFYdOFFRd.net

    エイヴリー越えないと全部スルーだよ
    たとえ超えてもインフレすぎてもう無理
    積んでるんだよ

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 16:13:30 ID:kckr3cfF0.net

    バレンタインデーガチャにショコラ復刻するんやったら、カチカチ修正しろよ。もうカチカチはいらんやろ。

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 16:21:38 ID:miOBeYiLa.net

    凋落のお手本みたいな運営でしたね。

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 16:52:25 ID:6S8OuW/P0.net

    現状青フジのスキル打つ前にエイヴリーの通常攻撃で壊滅する

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 16:55:57 ID:JAo3JqO9a.net

    アリーナの連戦要素が不要
    格下じゃないと連勝できんし、同格以上だと1.5勝が限度だし萎える

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:11:45 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:12:00 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:12:03 ID:JzYxRQxB0.net

    >>218
    アリーナに何故オートがないかまず考えろ

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:12:20 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:12:42 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:12:47 ID:H09VYnfpa.net

    https://goo.gl/MNAwmr

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:12:58 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:13:12 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:13:38 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:13:40 ID:GKquvXr5a.net

    >>218
    緑ネルネとか青ディオーネ持ってたらそれなりに連勝できるだろww

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:13:55 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:14:31 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:14:52 ID:7++4fwnwa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:18:52 ID:ovnIV30tr.net

    海竜が全然でない…アビーちゃんの、超覚醒ができねーよ

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:21:58 ID:vlyYP6vTM.net

    周回しかないのに時間とかタイミング制限多くてだるいわ
    全部解放常2倍くらいないと強キャラ以外育てる気がしない

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:26:11 ID:Ii5H13Htr.net

    5枠の中に入れられるほど青ディオーネ優秀なのか?
    超覚醒して待機中だけど、即死しそうでなぁ…母船か?

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:30:27 ID:F2Q2tyJ90.net

    昨日からリセマラ始めたんですけど
    砲兵エメラルダっていらない子でしょうか?
    あとオウカってのも出ました

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:30:41 ID:hE5G+0F20.net

    青ディオーネが通用する相手なんか格下だろ
    エイブリー、青イーダ、青エメ、ヴェイン、青フジ
    自分はまあまあ上位ギルドだけど、こんなのが連続で出てくるんだぞ
    勝つだけなら行けるけどね

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:34:25 ID:qRM0I0V2a.net

    >>236
    格下相手に十連勝したいときに使えるよ

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:36:53 ID:4rQv4Dsk0.net

    >>235
    リセマラするなら、最低でも初心者ガチャから緑アシュレイと赤バルバラが出るまでは頑張った方がいい
    緑アシュ>赤バルバラ≧青トキワ>>>オウカ、赤エメラルダ>青オメガ

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:41:58 ID:ywiGErgyM.net

    今更リセマラして始めても無理無理
    どうしてもやるなら新運営体制でナスフジ超えるぶっ壊れ出てからやれ

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:42:32 ID:F2Q2tyJ90.net

    >>238
    ありがとうございます
    攻略サイトが機能してなさそうなので助かりました
    もう少し頑張ってみます

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:55:04 ID:Ez7fmJuv0.net

    誰だ、Githubにセンノカの用語集作ったのw

    今度からテンプレ入れよう
    ついでに内容が少し古いから更新しよう
    https://gist.github.com/ginlime/5395463feb937943311b63198c8b308c

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 17:56:54 ID:/+x5f1EPa.net

    >>236
    初手からはそりゃ無理だけど1-3-1のカチカチだけとかトキワだけ残し来た時とかに使えばいけるよ。
    俺もそれなりに上位ギルドいるけど、同格でもハマれば3,4連勝できる。
    まあ実際エイブリ出てきて活躍しにくくなったのは認めるし、最上位の5ギルドくらいのとこには通じないのも認める

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 18:34:53 ID:N7OfW4chd.net

    >>241
    あんこの人だよ

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 19:52:00 ID:t8gUok8X0.net

    最上位5ギルドってどこだろ、戦王以外知らないや

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 20:02:34 ID:yCDMNvOI0.net

    自演も大概にせえよお前きもいねん

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 20:02:35 ID:dSH9eVZzp.net

    最上位5ギルドってほんとどこ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 20:08:31 ID:Ez7fmJuv0.net

    連戦ポイント順とか、アリーナポイント順とかで変わるんじゃね?

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 20:29:22 ID:fN/zJb0NM.net

    こういう移管みたいなのがあったときって、新運営方針発表とかはないのか?
    安定のモンストドラクエしかやったことなくてわからんけど、
    移管して初めにやるのがアビー単体超覚醒なの?
    それともこれは無能奥田運営?

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 20:47:14 ID:Ez7fmJuv0.net

    ニュースソース良く読みなよ
    両社が移管に合意しただけで、日付も未だ発表されてないよ
    なので未だ全てがセガだよ

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 20:57:06 ID:fN/zJb0NM.net

    そっか、たいして読んでなかったわ、すまん
    じゃあまだ無能奥田の作業ってことなんだなww
    素人がやっても奥田よりよさそうだからはよ移管たのむ

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 21:14:38 ID:41h9AQHz0.net

    上位ギルドって海上保安庁とかユビキタスとかやろ

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 21:39:01 ID:eZkjeFX+0.net

    名前忘れたけど防衛フル配置でオール金船のところにフルボッコにされたことあるわ
    ギルチャで前回上位だったギルドだとか話してたからあそこは上位5位以上かもな

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 21:50:16 ID:UCe2QnnLa.net

    ぼこゆび戦王調合海保あたり

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:05:10 ID:eZkjeFX+0.net

    専横は色々有名だから違うかな
    それ以外だったと思う

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:05:53 ID:6S8OuW/P0.net

    マイネット安心移管を成功するため英雄海賊に介入されてる可能性はある

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:17:21 ID:vbX1L9X70.net

    移管ゲーの上位ギルドとか興味もってそうなの2桁くらいじゃねw
    キャラそろってれば詰みゲーだからおもろない、ゲーセンのぷよぷよ全クリできるやつのが完全スゴイ

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:29:51 ID:42ODt6Ynr.net

    >>254
    ある意味では、ダントツで1位だね

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:30:22 ID:KpcH9t2Na.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:30:53 ID:KpcH9t2Na.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:31:27 ID:XLtIgbDb0.net

    挟まろう

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:31:34 ID:KpcH9t2Na.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:31:51 ID:KpcH9t2Na.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:32:06 ID:KpcH9t2Na.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 22:43:15 ID:PnyXk12Z0.net

    確かに現状組み合わせとかじゃなくて強キャラかき集めれば強いだけだしなあ
    想定内なのか想定外なのか知らんけどカチキャラも糞。割合持ちキャラが型落ちしてきてて開幕溶ける

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 23:11:32 ID:WxsyEKvG0.net

    挟まろうで草

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 23:18:32 ID:SGXYryVK0.net

    ホントに挟まってて草

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-03 23:23:20 ID:tShcoZHOM.net

    4色+職有利不利でやればよかったのにな、弓は探検強い、探検は魔法に強いみたいな
    色も含めて2重じゃんけんなら編成の幅できそうだし、壊れださなくてもなぁなぁでやってけそ

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 00:26:03 ID:MXCQD5Kx0.net

    センノカって元々二重じゃんけん・編成で長く楽しむことの出来る、
    基本がしっかりしたゲームデザインですが、
    結局それだとガチャで稼げないから
    定期的にバランスを崩す必要があったのかもしれません。

    さて、マイネットがまったく新たなビジネスモデル構築のために
    センノカが必要だったのか、そうでないのか。
    マイネット企画のコラボで、ある程度考えが掴めるかと思われます。

    マイネットお抱えの上客からさらに絞りたいだけということだったら、
    英雄同等またはそれ以上のぶっ壊れを設定、センノカへの入植を促進し、
    無課金、またはキャラをある程度そろえている古参をジェ○サイド。
    浄化した市場で、傾向をつかんでいるお抱え上客が求めるものを提供。
    同化を選択し、引き続き廃課金する古参には俺強えぇサービス提供。
    同化を拒否するなら、デュークなど生粋の海賊キャラが
    萌えキャラに蹂躙されつづける覚悟が必要になるでしょう。

    しかしセンノカの何が面白いかを理解しているなら上記のやり方は
    選択しません。ご新規さんのストーリー踏破がただの作業になりますので。
    即飽きられて、一瞬でサービス終了になるからです。
    さてさて今後のお天気は?

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 00:51:39 ID:L46sy0ej0.net

    赤ゴードン超覚醒させてゴードンピックアップガチャやればヴェイン対策でかなり回ると思う
    超覚醒特技はウォールガードとガードプラスで

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 00:58:04 ID:MCjcqrH/0.net

    エメコマ出た時はぶっ壊れすぎだろ!と思ったもんだけど、ナスエイブリーに比べれば可愛いもんだ
    15秒以上スキル持ちはゴミって時期があって、せっかく持ち直してきたのに、また戻ってしまったな

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 01:05:31 ID:y3UPTj5lM.net

    エメコマオウカが騒がれたけどあれは先制できたからで
    俺はリディアが悪いと思う

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 01:19:22 ID:bs11nrlG0.net

    エメは再入手の機会なかったし、コマはガチャで引き当てられる気がしなかったから諦めがついたけど、今の2人はスタミナ課金すりゃ確実に手に入っちゃうのがなぁ
    引退者続出といいながらも無課金が勝てない層は厚くなった気がする

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 01:22:21 ID:MXCQD5Kx0.net

    上位ギルドの赤拠点エイヴリー軍団に突撃したら、連勝絶対無理思いました。
    攻撃特化にすれば実質、枠20あるようなものだし。緑なんか一撃ですわ。(;´д`)

    そういえば防衛有利のときのエメコマもこんなんだったなぁとしみじみ。(^^;

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 01:29:16 ID:KbRJCJoF0.net

    後少しで上級船の枚数が貯まるので2倍時間過ぎたけど回そうとスタミナ薬買おうと思って改めて確認したら
    赤上級しかいけなくなってるやん

    なんかイラっとくるし、こうやって課金意欲なくさせるのってホントあほだわ

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 01:40:01 ID:J/UqNys2a.net

    いやトレジャー全開放は木金だけだろ古事記にも書いてるぞ

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 01:46:08 ID:MekAAfK90.net

    別に買えばええやろ
    お前のスタミナ薬に使用期限とかあるの?

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 01:59:11 ID:pUqXeea9M.net

    限定壊れとスタミナ英雄ゲーに課金やじゃね?ここの運営過去に移管最短1月ちょいで終わってんぞ

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 02:02:41 ID:KbRJCJoF0.net

    >>275
    青上級タップすると水、土、日曜日に開放されますって出るけどなw

    >>276
    必要もないのにストックしまくるの?

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 02:13:26 ID:lZlmOaBsM.net

    移管話が決まっているのにのうのうと
    バレンタイン!!
    アビー超覚醒!!!!
    とかやってる奥田がすごいわ
    こいつって無能すぎじゃね?

    新運営
    1周年でやったイベントはなんですか?

    奥田
    おれの聖誕祭です!!

    新運営
    だめそうなら早々に打ち切りで

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 02:23:51 ID:GARUDO1wa.net

    >>278
    ほんまや二倍以外で回したことなかったから知らなかったけどこれは信頼のクソ運営だな

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 08:43:25 ID:JuBnxzjgx.net

    >>273
    上位ギルドに連勝しようとするのが無理やん

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 09:01:30 ID:VTOqA3cn0.net

    エメもコマもオウカも問題なかったけどな
    青フジの範囲はちょっと広すぎの気もしたがナスフジもまあいいかなと思ってる
    やっぱ英雄だよ低確率ガチャならよかったけどこんなんを配布したらあかん

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 09:43:51 ID:MXCQD5Kx0.net

    ヴェインは攻略法がそこそこありますが、エイヴリーは厳しいですね。(--;
    赤色がエイヴリーのみだったら、超覚醒青剣で食らいつけばいけますが、
    間に赤盾とかが入ると、盾のお隣の緑とエイヴリーの的ですね。(汗)

    母船エイヴリー対母船エイヴリーの早撃ち合戦もなえます。orz

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 10:01:17 ID:1bNFQlC/0.net

    もういっそ母船の位置とか他の船の位置も自由にするとかしないと過去の母船指定キャラが開幕退場だしなあ
    母船2台ぐらい出せるようにならないと特殊母船も使い道ないし
    あと母船のくせにすぐ沈みすぎだろ。

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 10:23:59 ID:KbRJCJoF0.net

    >>284
    そうね。お決まりパターンが作りにくいくらいいろんな制限を解放してほしい。超覚醒の指定船とか
    あと天候とかランダム要素取り入れて対戦のたびに有利なキャラが変わるとかも欲しい
    セガじゃなくてマイネット運営でw

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 10:24:57 ID:4ZWU+TfJ0.net

    >>284
    オール母船で5隻必要なクエとかあるといいかもね

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 10:28:17 ID:zzYtFTsXM.net

    自由になるのはいいが
    母船だけとか面倒な縛りは誰も望んでない

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 10:44:32 ID:/2qjTgied.net

    母船二隻置ければエイブリー対策出来て緑リディアも生き返るんだけどまあやらんか

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 11:05:05 ID:55reI/SYM.net

    それもはや母船じゃないだろ
    母船以外では完全ゴミになるキャラが駄目なのであって、そっち方向に弄ると更に変なバランスになる

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 11:28:02 ID:1bNFQlC/0.net

    まあ船縛りが多いのが一番糞だとは思うけど
    相手側にはすでに母船2隻あること多いし、実際アジトには大和含めて5隻ぐらいあるし・・
    そもそも勝った場合でもしょっちゅう簡単に沈んでる母船がおかしい

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 11:47:16 ID:3UY5OQhn0.net

    襲撃の説明見てもどこにも書いてないんだけどヴェインの襲撃ってもうできないの?
    曜日ごとに違う英雄やるとか言ってなかったっけ?

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 11:48:07 ID:xMmNI8Tud.net

    母船の耐久超強化したあとに「全部の船沈めても勝ち」とかにしたら面白そう。
    船強化キャラや槍槌も生きるし。ホントによっぽど船破壊PTじゃないと壊れないぐらい強化は必要だけど。

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 11:51:15 ID:1bNFQlC/0.net

    >>291
    明日ヴェイン。バレンタイン襲撃イベントのページに予定ある。バレンタインは平日にもある
    バレンタインがこの襲撃イベだけってことはないよな…?
    他のイベントするにしても襲撃あったら余裕ない気はするけど

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 12:09:51 ID:3UY5OQhn0.net

    >>293
    バレンタイン襲撃ってなんじゃ!?
    やたらと限コスアビーのお知らせ出すくせにそっちはぜんぜん出てこなかったわ

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 12:59:49 ID:+8C2mglc0.net

    今気づいたけどシルヴィア星2にしては強いね
    カタパルトに乗せるとロマンがあるし

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 13:08:56 ID:MXCQD5Kx0.net

    若かりしころのシルヴィアは間違いなく壊れです!伝説ですしw
    デデルクエストで登場した老ユヌーもロマンあふれてましたね。

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 13:19:38 ID:TaUsHqi30.net

    アビーちゃん襲撃は萌える!

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:14:58 ID:svvbMFAZa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:15:17 ID:svvbMFAZa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:15:41 ID:svvbMFAZa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:15:58 ID:svvbMFAZa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:16:22 ID:svvbMFAZa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:16:40 ID:svvbMFAZa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:17:01 ID:svvbMFAZa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:17:34 ID:svvbMFAZa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:17:55 ID:svvbMFAZa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:18:12 ID:svvbMFAZa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:18:31 ID:svvbMFAZa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 15:18:51 ID:svvbMFAZa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 16:51:54 ID:vzAnIuiw0.net

    土日の指令どうしてる?
    防衛日の指令配布されているけど、襲撃は適用外で、土日は襲撃以外にスタミナを割きたくないよね
    ゴールド指令や銀羽根指令も襲撃に適用されない?

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 16:58:15 ID:Mq+tHEIcd.net

    今更だが英雄ハムスターシステム酷いね。何の面白味もない。アホらしい。

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 17:11:08 ID:CK/MhaiJa.net

    銀羽根使えれば20時からで、5倍時間の後で資源増加。
    子分増加は適当に。

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 17:19:30 ID:vzAnIuiw0.net

    >>312
    銀羽根は襲撃クエストにも適用されますか
    無課金だと土日は襲撃以外にはスタミナ使いたくない感じなんですよ
    だから30分も資源指令に回せない感じです

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 17:21:43 ID:zBPrpV2wK.net

    https://goo.gl/BJ85V7

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 17:23:09 ID:/2qjTgied.net

    今日羽指令使って襲撃やったらクエスト後に出てくる羽何枚獲得〜みたいなやつが出て来なかったよ
    ただ出て来ないだけで増えてるっぽいんだよな。まあ確信は持てないが

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 17:39:15 ID:CK/MhaiJa.net

    襲撃時に銀羽根使えば、戦闘後の取得表示はされてたし、もちろん銀羽根も増えてたよ。

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 18:04:45 ID:vzAnIuiw0.net

    襲撃に銀羽根指令有効そうですかありがとう

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 18:32:51 ID:ymXEkoZs0.net

    早くギルドイベントを時間予約出来るようにしろよ!あれめっちゃメンドイわ!

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 18:46:49 ID:VK0NRquO0.net

    糞セガ「予約できたらログインしなくなるでしょ、だからダメなんです」

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 18:57:22 ID:vzAnIuiw0.net

    土日は襲撃しかスタミナ使いたくないから、防衛日の指令を配布されても使えないんだよね

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 19:17:34 ID:OUeniEXV0.net

    上位ギルドと戦ったけど攻撃回数72だったから2人引退なのかな
    先行き不安ですな

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 19:39:29 ID:7vQF3H4j0.net

    1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
    https://t.co/EZWB3pOKM0

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 19:46:57 ID:1bNFQlC/0.net

    なんとか盛り上げてくれんとうちのギルドも引退者複数でそうだわ
    移管決まったなら渡す側のSEGAも最後にひと踏ん張りしてほしいけどなあ
    今後の展開とかと一緒に移管も発表すれば先行き不安なこともないのに

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 20:01:55 ID:q9vS7rLHd.net

    マイネットっていうのが移管後に強キャラを弱体化させるって有名らしいからな
    英雄もSEGAから離れたら弱体化させるだろ
    だからエイブリー周回出来ねえわ

    本当に信用ゼロ、絶対に弱体化させないソース出せねえもんな

    今だんまりのまんまじゃ絶対課金する奴なんかいねえわ舐めるなよ

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 20:35:39 ID:g+11YXmGr.net

    英雄とかナスフジを出した奥田が悪い
    奴も一緒にマイネット送り

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 21:11:16 ID:OUeniEXV0.net

    奥田はマイネット行きでもいいが、センノカはガンホーかコロプラあたりに行ってくれ

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 21:32:28 ID:v6ORF2V40.net

    特に、ナスガチャは強いだけじゃなくて、
    仲間になると第1章のストーリーの否定にも繋がりかねないから
    その点でも萎えさせるわ

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 21:35:25 ID:iiN1sw5vr.net

    アリーナでチーターいない?
    ログ見るとゴミ海賊で連勝されるんだけど
    ログでは防衛のぼろ勝ちなのに突破される

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 22:01:15 ID:SXcLfx0A0.net

    チーターはもうずっといるし、戦○とかのトップギルドもチートしまくってて
    いまさら珍しくもないよ

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 22:17:08 ID:g+11YXmGr.net

    やっぱり、腐ってもセガの看板だったからな
    マイネットは開発しない会社だから
    既存の機能縮減して使うだけだから先細り確定

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 22:17:23 ID:iiN1sw5vr.net

    運営に通報した方がいいのかな?

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 22:29:45 ID:uCII5qB80.net

    開発はセガ、運営はマイネットでいくんじゃね?

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 22:29:52 ID:OUeniEXV0.net

    >>331
    チーター撲滅に熱心な運営なら配信権を売ったりしない
    よって通報は無意味に終わるだろう

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 22:38:25 ID:iiN1sw5vr.net

    そっかじゃあ、アリーナでチートされても泣き寝入りしかないんだね
    ゴミじゃん

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 23:04:56 ID:Sh1zK5Sx0.net

    >>326
    そんな所に売ったら奥田+セガが無能なの上司にもバレるだろ
    >>334
    マイネットが縮小と称してチート切ってくれるよ!知らんけど

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 23:21:19 ID:FejSj5B5M.net

    どうせぶん投げるなら最後に余計な要素突っ込んでいくなよ
    売り払うの分かってたら年末からのガチャ引いてない奴多いだろ
    やり方が汚い

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 23:25:01 ID:g+11YXmGr.net

    ハロウィーンガチャとか
    クリスマスガチャとか必死に引いた奴は
    今どんな気分なんだろう

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 23:31:22 ID:4XWE8uEm0.net

    アリーナでチートしてたチャイナギルドはBANされたから通報効果あるぞ

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-04 23:43:09 ID:WRJoDdDOa.net

    チャイナギルドは複数あるしさすがに誤解生むから名指しでいいよ

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 00:31:01 ID:rfFseSxR0.net

    今日ヴェインかよ

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 01:23:22 ID:zo5YK0GV0.net

    明日あたりから全枠エイブリー増えてでてきて壊滅ゲーだろうな
    スタミナ課金しないヤツごっそりいなくなる気しかしない
    いくら育てても瞬殺だろ?w
    半年前に移管してればよかったのにな

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 02:21:48 ID:Q77EeNvh0.net

    エイブリー下方修正してない?
    一撃で死ななくなってたんだが

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 02:28:25 ID:c6XoTQnh0.net

    まぁほんとならあやまるよーw
    ヴェインも同じの湧いたし
    限定的に対策できるから楽勝ウンタコス湧いてたからなw
    必死に集めたのにばかにするなボクちゃんが今後を支えると思うと
    絶望だなぁw

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 02:48:00 ID:kY0Ntf6C0.net

    ハロウィンガチャは緑ネルネが現役で活躍してくれてるけど緑イーダとかはエイヴリー出てほぼ死んだわな

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 03:07:36 ID:msZ5No260.net

    ログは正確じゃないよ。
    自分の結果見ても?の時がある。

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 04:07:28 ID:zJDNt2+da.net

    性犯罪者を育て上げる人材育成システム↓



    パワーハラスメント
    1999年にセガは、配属先の決まらない社員を私物の持ち込みは禁止とし、人事部の許可がなければ外出することが出来ない、窓なしの部屋に待機させていたことが発覚した。

    また、2001年4月1日にもセガは、子会社への転籍指示に従わなかった社員12人をパソナルーム(自己研修部屋)と呼ばれる人事調整室の一室に出勤させ、
    仕事を与えず午前9時から午後5時45分の退社時刻まで何もせず待機するように命じる辞令を社員に通知、自己都合退職に追い込む事を目的としたパワーハラスメントではないかと波紋を広げた。

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 04:07:46 ID:zJDNt2+da.net

    性犯罪者を育て上げる人材育成システム↓



    パワーハラスメント
    1999年にセガは、配属先の決まらない社員を私物の持ち込みは禁止とし、人事部の許可がなければ外出することが出来ない、窓なしの部屋に待機させていたことが発覚した。

    また、2001年4月1日にもセガは、子会社への転籍指示に従わなかった社員12人をパソナルーム(自己研修部屋)と呼ばれる人事調整室の一室に出勤させ、
    仕事を与えず午前9時から午後5時45分の退社時刻まで何もせず待機するように命じる辞令を社員に通知、自己都合退職に追い込む事を目的としたパワーハラスメントではないかと波紋を広げた。

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 04:07:58 ID:zJDNt2+da.net

    性犯罪者を育て上げる人材育成システム↓



    パワーハラスメント
    1999年にセガは、配属先の決まらない社員を私物の持ち込みは禁止とし、人事部の許可がなければ外出することが出来ない、窓なしの部屋に待機させていたことが発覚した。

    また、2001年4月1日にもセガは、子会社への転籍指示に従わなかった社員12人をパソナルーム(自己研修部屋)と呼ばれる人事調整室の一室に出勤させ、
    仕事を与えず午前9時から午後5時45分の退社時刻まで何もせず待機するように命じる辞令を社員に通知、自己都合退職に追い込む事を目的としたパワーハラスメントではないかと波紋を広げた。

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 04:08:29 ID:zJDNt2+da.net

    性犯罪者を育て上げる人材育成システム↓



    パワーハラスメント
    1999年にセガは、配属先の決まらない社員を私物の持ち込みは禁止とし、人事部の許可がなければ外出することが出来ない、窓なしの部屋に待機させていたことが発覚した。

    また、2001年4月1日にもセガは、子会社への転籍指示に従わなかった社員12人をパソナルーム(自己研修部屋)と呼ばれる人事調整室の一室に出勤させ、
    仕事を与えず午前9時から午後5時45分の退社時刻まで何もせず待機するように命じる辞令を社員に通知、自己都合退職に追い込む事を目的としたパワーハラスメントではないかと波紋を広げた。

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 04:08:29 ID:zJDNt2+da.net

    性犯罪者を育て上げる人材育成システム↓



    パワーハラスメント
    1999年にセガは、配属先の決まらない社員を私物の持ち込みは禁止とし、人事部の許可がなければ外出することが出来ない、窓なしの部屋に待機させていたことが発覚した。

    また、2001年4月1日にもセガは、子会社への転籍指示に従わなかった社員12人をパソナルーム(自己研修部屋)と呼ばれる人事調整室の一室に出勤させ、
    仕事を与えず午前9時から午後5時45分の退社時刻まで何もせず待機するように命じる辞令を社員に通知、自己都合退職に追い込む事を目的としたパワーハラスメントではないかと波紋を広げた。

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 04:10:03 ID:zJDNt2+da.net

    性犯罪者を育て上げる人材育成システム↓



    パワーハラスメント
    1999年にセガは、配属先の決まらない社員を私物の持ち込みは禁止とし、人事部の許可がなければ外出することが出来ない、窓なしの部屋に待機させていたことが発覚した。

    また、2001年4月1日にもセガは、子会社への転籍指示に従わなかった社員12人をパソナルーム(自己研修部屋)と呼ばれる人事調整室の一室に出勤させ、
    仕事を与えず午前9時から午後5時45分の退社時刻まで何もせず待機するように命じる辞令を社員に通知、自己都合退職に追い込む事を目的としたパワーハラスメントではないかと波紋を広げた。

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 04:10:22 ID:zJDNt2+da.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 04:10:41 ID:zJDNt2+da.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 06:32:10 ID:WcUsquLA0.net

    >>337
    4%でイーダ引き当てたけど、即確率アップで復刻(笑)で見限った
    あれで完全に信用が失墜したと思う

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 08:42:47 ID:F3JlITWiM.net

    英雄ハムって対人大海戦ハムってアリーナ連戦もやっとけよ?
    設計図に秘伝書に限定イベントもハムるんだぞ?いいな?
    仕事やプライベートなんて捨てろ
    出来ない奴は失格だ

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 08:58:09 ID:zLEgONYT0.net

    なんか何かと残念なヤツがいるなw
    煽るのをハムっているw

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 09:43:32 ID:7N56UsHq0.net

    >>355
    石もスタミナ薬も尽きたけど、
    今後の予定も発表されんからセール品以外一切買う気になれんし、
    ギフトパックも旧が残ってるから買えんで周回できんわ。悪いな。

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 10:39:58 ID:s3GZG3Zm0.net

    エイブリー子分を整理してたらスキチャ9+クリ9がしれっと3人も居たけど、神すぎて草生えるなこれ
    まぁ俺がブリ全枠空ける前にゲーム自体が終わりそうだけど

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 10:51:32 ID:8BVxVl9QM.net

    強いの以外育成無駄
    英雄スタミナ多すぎ
    対人キャラゲー
    4日くらいスタミナ貯めたけど使うのめんどくさい。。w

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 11:00:03 ID:c6XoTQnh0.net

    スパゲッティユデテイイ?

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 11:04:16 ID:bJTd2lWlM.net

    20体くらいナスフジクラスの超覚醒して、HP3倍にすれば解決

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 12:05:25 ID:95Z8mJDa0.net

    ナスフジいうけど防衛にいてもナスは脅威に感じないけどな
    攻めは勝って当然みたいな感じやし
    フジは赤も枠空いてる奴は結構やばいわ。白は緑英雄出たら超やばい感じはする

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 12:42:01 ID:hh/RBzfD0.net

    あーつまんね、、なんかガッカリだな

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 13:11:16 ID:pXyqQyxJ0.net

    ここまで急速に堕ちていくとはな
    まあセルランは復活どころか上位に上がっていくんだろうけど
    その頃には別ゲーになってるだろな

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 13:30:23 ID:5k3BXy5I0.net

    ナスもフジもエイブリーも紙装甲やからね。ヴェインもエメダスがハチの巣にしてるし

    やっぱり緑アシュ最強

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 13:30:42 ID:nJpE42CD0.net

    売上は上がらないだろ
    今年に入ってから右肩下がりだ

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 14:37:42 ID:dwZAA0Kud.net

    インフレやりすぎたな
    つまらん ここまでだ
    セガが最後に売り逃げ
    最悪な企業だな
    今後セガってだけで敬遠するわ

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 14:49:48 ID:95Z8mJDa0.net

    なんか良いゲームあればいいがなあ
    続けるにしても土日はスタミナ溜めて襲撃で即全消費ですることないし
    ネトゲもスマホゲーもなんかパッとしない

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 14:52:22 ID:CkjDZu850.net

    >>367

    同意。セガとバンナムは運営が信頼できなさすぎる

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 14:55:40 ID:HZDWnn3t0.net

    1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
    https://t.co/RzTdKFZAI1

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 14:58:47 ID:nJpE42CD0.net

    イベント報酬(英雄)、イベント特攻ガチャなんて
    バンナムの定番のやり方だな
    オンラインゲーだと、スタミナの代わりに時間短縮とか

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:05:30 ID:qBK3q8wxM.net

    ストレス抱えてまでやらないよう暇潰しは売り切りゲームでいい
    ソシャゲは刺激あっても代償が大き過ぎるのを思い知らされた
    売り逃げまでやるのはここ位だろうけど

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:18:46 ID:oXs+5e7sd.net

    戦の海賊チート対策悪すぎ 英雄課金やめとけ
    チートをマスターでやると潰されるからゴールドでやってる
    こっち船全開、枠全開け、チート枠、船半端でとんでもないダメ喰らう
    10万オーバーが7万そこそこに余裕で勝てる現状なんら改善してない
    アジト見てもふざけんなレベル

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:19:54 ID:oXs+5e7sd.net

    名前晒してやろうか?チート?

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:29:15 ID:95Z8mJDa0.net

    SEGAのゲームは他のゲームでもランキング上位で明らかにチートな数値になってる奴が基本的に放置されてる感じ
    チート対策がぬるすぎるからランキングゲーが向いてないんだよな

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:32:30 ID:oXs+5e7sd.net

    ここの運営はチート対策しないから強者引退していってる。
    前はマスターでだったけど今の主戦場はゴールド、次期運営はチート対策から着手しろ
    アジト見れるんだから言い訳できんだろまちんこ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:35:51 ID:oXs+5e7sd.net

    ゴールドリプレイつけろよ保存してチート対策に
    簡単やろ?

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:44:06 ID:oXs+5e7sd.net

    リプレイで目に見えるようにリプレイつけろよ クソチートがプレイできんようにそれが抑止力になる

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:45:49 ID:IomGd24W0.net

    チートは名前さらしてくれ

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:47:52 ID:hh/RBzfD0.net

    無駄無駄、チートなんて今まで何度も話題になってブチ切れてる人いて、
    その度に運営に言い続けてるけどなにも改善されてない

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:52:43 ID:JV2GGcA2a.net

    チートは運営に言いつけとけばとりあえずBANくらいはしてくれてるよ
    ただチート対策自体は全然やってないんだろな。定期的に出てる感じするし

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:53:33 ID:cL1o1JZ80.net

    >>379
    このゲーム、同名が許されてるんやで
    晒して何の意味があるん?
    もしかしたらお前と同名かも知れんやろ
    で、どうすんの?

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:55:04 ID:JV2GGcA2a.net

    ちなみにfraなんとかってギルドにそのチーターが所属してるなら、そいつはずっと定期的にチートしてる同一人物だと思う

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 15:56:43 ID:oXs+5e7sd.net

    上位なら言わんでもわかってる。
    ゴールドの20位以内に3-4人いる。対策できんならマスターみたいにリプレイつけろ運営。
    それが抑止力なる。ゴールドリプレイでチート減ったよね?

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:03:24 ID:yjWGG0Y7r.net

    トップギルドがチーターの巣窟だから

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:06:17 ID:oXs+5e7sd.net

    リプレイつけろよ運営、こんだけ反応あるってことは、みんなそれなりに不満あるんだよ!運営わかってる?
    あまりに酷いから書くだけ、思い当たる奴はたくさんいすぎ?でこっちが麻痺させられてる。
    チート対策去年から言ってるし、何度も報告してもー動きなし。
    不正が確認された場合は然るべき対応をします。お客様に結果は報告しません。だろ。
    然るべき対応も、確認のしようがないなら可視化しろ。それが抑止力になる。

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:12:13 ID:oXs+5e7sd.net

    戦王か?
    あれは不正ってより運営がボンクラの間隙ついただけで奴らは廃課金してるからなんも問題ないんじゃない。
    問題なくはないけど運営がボンクラってところに焦点当たってない。

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:15:38 ID:oXs+5e7sd.net

    俺の経験では戦王には勝てるけど、チートには勝てんってことな

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:17:59 ID:yjWGG0Y7r.net

    ソフトの不具合を利用して
    ボンクラ運営の間隙ついてる点では
    対人チーターもチート王も似たような連中

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:19:46 ID:pXyqQyxJ0.net

    まだこんなに情熱を持っている奴がいることに運営は感激しているだろうな

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:21:43 ID:oXs+5e7sd.net

    チートは色、子分、戦力関係ないから

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:24:18 ID:oXs+5e7sd.net

    戦王は賢い暇人、チートは狡い負け組って認識
    だから可視化しろ、ボンクラ運営

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:24:28 ID:cL1o1JZ80.net

    他社へ売っ払われようってこの時期に、よくそれだけ熱くなれるな
    羨ましいわ

    で、お前が言っている『リプレイ付けろ』ってのは、
    ゴールドにもトップリプレイ機能を付けて、
    第三者でも見られる様にしてくれって事なの?

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:26:17 ID:nJpE42CD0.net

    今日は久しぶりのヴェインだし
    ヴェインをハムろうぜ!

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:27:50 ID:oXs+5e7sd.net

    393
    おうそうだ、全てを可視化しろってこと

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:28:40 ID:IbBIG49jM.net

    必死になれて羨ましいがリプレイなんか付けても防げないしあれ記録動画ですらない

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:33:01 ID:oXs+5e7sd.net

    書いてる時点でおまえも一緒よ、おまえもチートか?
    俺初期組だからかけるんだよ、チートするような貧乏じゃないけどな

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:38:42 ID:IbBIG49jM.net

    口は威勢がいいけどゴールドじゃ恥ずかしいだけだからやめとけw

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:41:31 ID:IomGd24W0.net

    >>382
    別にオレと同名でも構わんよ。そうしたろころでチーターに何のメリットもないプレイヤーなんでな
    上位ランクのプレイヤーならそれこそ調査が入るだろうし、そもそも上位と同名のチーターを見たことないけどいるの?

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:42:37 ID:oXs+5e7sd.net

    396みたいに余裕なのは現役チートなんだよなんだよ
    てことは貧しい狡い負け組ってことなー

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:47:30 ID:oXs+5e7sd.net

    398
    威勢がいいとかどうでもよろしいクソチートが
    可視化しろってことが論点なんよなー
    はぐらかすなクソチート どっちにしても廃課金確定やろうがw

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:50:27 ID:oXs+5e7sd.net

    398
    貧乏なりに廃課金やろ〜
    頑張れ貧乏なりに

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 16:51:55 ID:oXs+5e7sd.net

    改めて運営にお願いあるんだよねー
    対人可視化つけろ

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:02:38 ID:CHt7JWMhM.net

    >>403
    だな一番わかりやすい

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:04:12 ID:WcUsquLA0.net

    いつ終わるか分からん状態だし、もうどうでも良いわ

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:04:51 ID:CHt7JWMhM.net

    チートとか社会的責任ない学生か外国なんだろうな

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:07:52 ID:Y9CmzBd30.net

    緑アシュレイ 赤バルバラで始めたんだけどイマイチ皆さんが言うような強さを感じられないのですが
    今からですかね

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:09:08 ID:oXs+5e7sd.net

    405
    はぁ?クソチートか?
    いつ終わるかわからんクソチートゲーになぜレスするの?
    お前自身がクソチートっって言ってるようなもんだぞ 若いのw

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:10:17 ID:IbBIG49jM.net

    初期からやってる雑魚、頭がおかしくなり失意の18連投してしまうw

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:11:34 ID:oXs+5e7sd.net

    407
    はぁ?リセマラ組は意味ないからやめた方がいいよ♩
    チートがなおってから始めれば

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:12:44 ID:oXs+5e7sd.net

    409つられるお前もどんだけや
    可視化しろってことしか言ってないお

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:13:55 ID:oXs+5e7sd.net

    409
    冷静ですよ

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:19:22 ID:nJpE42CD0.net

    407
    緑アシュはストーリー、対人共に使えますよ
    赤バルバラも使えますが、
    強さを感じられるのは砲船がある程度整ってからです

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:22:47 ID:s3GZG3Zm0.net

    >>407
    緑アシュも赤バルも、それ単体で強いキャラではないよ
    強キャラ同士の戦いになった時に、それらのサポートの有無で勝敗が決まる、そういうキャラ

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:35:28 ID:Y9CmzBd30.net

    >>413-414
    ありがとうございます
    気長にやってみます
    フジとかドラなんとか言う奴が強すぎてやり直そうかと思ってました

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:39:20 ID:/ad2toRHr.net

    >>320
    そんなに襲撃スタミナ連呼してるのがお前くらいだけどな

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:47:35 ID:hh/RBzfD0.net

    なんか末期感すごいなww

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:55:23 ID:0ko4lHKL0.net

    まずはアンカの使い方覚えようぜ!

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 17:59:04 ID:oXs+5e7sd.net

    418
    あんこ どうでもいいーかす

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:00:42 ID:7PLPLqAHd.net

    なんかネガティヴな雰囲気だな。個人的にはまだセンノカ楽しんでるし、運営もプレイヤーも盛り上がりたいところだけど。

    ところでチートってどんな現象なん?情弱ですまんが教えてけろ。

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:05:44 ID:oXs+5e7sd.net

    420
    端的の言えば全く同じキャラ船使って、圧倒的大差で負けるってこと。

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:18:26 ID:bVp52qrS0.net

    421
    ありがとう。何らかの手法で本来以上の戦力にしてるってことかな。確かにそうゆうのはユーザー離れに繋がるし運営はもっとシビアに考えてほしいわ。

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:22:00 ID:IgsYEaEs0.net

    >>422
    バカの真似しないように
    それじゃ参照しない

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:28:09 ID:NJdIDG4I0.net

    SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
    https://t.co/H4xYz7xbwB

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:33:55 ID:oXs+5e7sd.net

    423
    ばかかどうかはお前が決めることはできんやろ
    真実について改善してないから本来のユーザーが離れてるんだよアンカーがどうかしたか?
    今言ってることが伝わらないんらどうかしてる

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:39:57 ID:9XvMURy/x.net

    スルー安定だな

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:40:41 ID:oXs+5e7sd.net

    ゴールド上位もリプレイしろってこと
    チートがマスター上がったらマスター上位も勝てんから言ってるだけ
    マスターで目立てば上位も騒ぐからチートはおとなしくしてるだけ つまりゴールドとマスター
    行ったり来たり
    これはゲームの根幹なす大問題なんよ

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:45:20 ID:oXs+5e7sd.net

    スルーしようがしまいが保存してるからいい。
    誰も言わなくなったから書いてるだけ。火消し隊はまともに反論できんやろ〜ね

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:48:14 ID:oXs+5e7sd.net

    インフレには余裕でついてけるけどチートがいるとゲームが成立せん

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:52:16 ID:oXs+5e7sd.net

    極論、チートしか残んないゲームってどうするのよ?
    そうなりかけてるから、運営手放したんじゃないかね?

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:52:32 ID:moK0h44na.net

    リプレイつけたところで何がわかるの?
    映像の記録じゃなくてデータを基に模擬戦させてるだけなんじゃないの?

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:54:27 ID:+jiA9Vl40.net

    覚醒アビー結構良さげやな

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:54:55 ID:thvVQ6RT0.net

    なんだ2ちゃん初めてか

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:55:48 ID:oXs+5e7sd.net

    431
    変わると思うよ
    実際、マスターにはリプレイ効果でチート減ったし
    見れるってことはそんだけ双方に責任が生まれるってこと

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:56:56 ID:oXs+5e7sd.net

    抑止力ってこと

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 18:59:45 ID:oXs+5e7sd.net

    431
    何が分かるかって言えば、戦力差、色関係、枠差、船差、レベル、訪問すればだいたい分かるだろ

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 19:01:24 ID:oXs+5e7sd.net

    実際チートは大して課金してない
    害あって運営側も得ない

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 19:08:04 ID:oXs+5e7sd.net

    そこがこのゲームの終わりなんだよ
    チートのせいで終わってどうするの

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 19:16:32 ID:JV2GGcA2a.net

    チートは当然のようにうざいけどフリーザの側近も相当うざいからあの戦法やめような

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 19:16:36 ID:CmEq+blX0.net

    すごいきもちわるい

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 19:24:59 ID:oXs+5e7sd.net

    気持ち悪いとかなら軽傷よ。
    ユーザーは馬鹿みたいに廃周回してあっさりチートに負けるんだから。

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 19:46:46 ID:mf3UqS1T0.net

    >>439
    フリーザの側近って誰?

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 19:52:34 ID:s3GZG3Zm0.net

    対人ゲーと思うからギスギスするんだよ
    オン要素もあるオフゲー程度に考えると普通に楽しめるわ

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 19:58:10 ID:Q77EeNvh0.net

    ストーリーだけは…ストーリーだけは移管してもクオリティを維持してくれ…(`;ω;´)

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 20:00:06 ID:oXs+5e7sd.net

    443
    で、なんがいいたいの?
    ギスギスしてないよね 冷静ですがね。
    ただ言えることは廃周回してもチートいるとゲームとして詰んでるってこといいたいのだけど

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 20:06:16 ID:oXs+5e7sd.net

    はっきり書くわ
    ヴェイン10枠エイヴリ7枠開けてるけど関係ないよ。あっさり負けるから
    だけんリプレイしろってこと戦力差3万あろうが

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 20:06:39 ID:34c07QpHM.net

    その調子でスレ埋めといて

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 20:12:32 ID:HdVJrIqq0.net

    最近メガネエーレーンの広告に釣られて始めたけどストーリーわりかし楽しめてるからとりあえず2章はきっちり完結させてほしいです

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 20:20:31 ID:rzb4ByyQa.net

    >>448
    ストーリー面白いわかり手

    チートの何がうざいって防衛クソザコナメクジだから他の雑魚も寄ってたかってチーター狙って、昇格ボーダー上がることなんだよな

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 20:25:36 ID:WcUsquLA0.net

    >>446
    録画アプリ使って録画して欲しいな
    その状況見てみたいわ

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 20:27:34 ID:/ad2toRHr.net

    >>368
    カルチョビ

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 20:38:32 ID:jY06OsiPM.net

    別件だけど俺も景品表示法違反で通報しとくわ

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:14:32 ID:cL1o1JZ80.net

    >>446
    GooglePlayに録画機能があるから、
    それで録画して、サポートに送ってみたらどうだろう?

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:15:28 ID:JdGLe3K60.net

    移管前に一括でストーリー追加してください

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:19:11 ID:oXs+5e7sd.net

    453
    俺のiosなんだよね。録画アプリ知ってたら教えて

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:20:09 ID:9luGv1VPM.net

    何だこの基地外

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:24:28 ID:oXs+5e7sd.net

    みんなもう課金しないほうがいい。
    めちゃくちゃやから、エイヴリとかヴェインとかチートの前じゃ意味ないから!

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:26:20 ID:oXs+5e7sd.net

    456
    お前がザッコだけんわからんだけ

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:31:53 ID:hh/RBzfD0.net

    こっちも面倒見てやれよ
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1486014707/

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:34:37 ID:oXs+5e7sd.net

    459
    お前ほんまザッコやな

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:35:46 ID:oXs+5e7sd.net

    459
    だからなんや

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:37:02 ID:CpB5SrFD0.net

    活気が出てきたな!

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:39:14 ID:NJdIDG4I0.net

    SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
    https://t.co/H4xYz7xbwB

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:44:43 ID:oXs+5e7sd.net

    459
    戦王のは運営側
    運営側のミスだろーが、チートはユーザー側の犯罪行為なんだよ
    。何度指摘しても改善されない、運営側も何の反応ないから書いてるだけだろーが
    祭りにならないよ、こんなの

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:46:53 ID:oXs+5e7sd.net

    463
    part88にコピペした奴ログ残るから、注意しとけよ

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:47:29 ID:oXs+5e7sd.net

    459な

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:50:31 ID:oXs+5e7sd.net

    459
    もう終わりか?

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:51:15 ID:9luGv1VPM.net

    日曜日の3時から訳のわからん電波発しながら張り付いてるような暇人しか残らなかったんだな
    終末だな

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:52:29 ID:oXs+5e7sd.net

    ログ見てる時点で同じよ

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 21:52:48 ID:Q77EeNvh0.net

    青竜の試練上級に星6配置しても瞬殺されるんだが、これどうやったら倒せるんだ?
    回復兵はオウカとフィンと褐色ロリと巨乳姉くらいしか持ってない

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:03:50 ID:cL1o1JZ80.net

    >>470
    過去ログに一杯載ってる
    キーは緑オーベル

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:04:06 ID:x3w1GNR+d.net

    >>470
    青ディオーネと緑アシュレイで常に麻痺
    5と7は助っ人緑リディアスキル

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:05:07 ID:x3w1GNR+d.net

    >>472
    設計図と間違えた

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:16:54 ID:vJ6PI+mCa.net

    >>442
    ドドリア

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:21:13 ID:Fzlwjvii0.net

    青竜は盾兵4〜5、回復1〜2、母船ヤマトのキャラで割合ダメでオート放置。オーベル超覚醒おすすめ。
    サポート仲間はオウカかヤマトのキャラ

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:21:43 ID:Dr0KuNnKp.net

    緑アビーは対人防御上げたらカチカチになりますか?

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:25:02 ID:mfLRT3HDM.net

    そいやワッチョイ入れた時も戦王糞の流れから、3人くらいが勝手に入れてたからな。この連レスもそのワッチョイ基地じゃねーの?
    いれたらいれたでドコグロがーとかスッップがーとか妄想叩きで荒れてたし。結局基地湧く

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:34:26 ID:bG1U9CClM.net

    50レス近くしてまだ晒さないならただのスレ流しだろw
    自分の戦力と負けた相手の画像貼ればいいだけだしな

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:35:24 ID:9luGv1VPM.net

    勝手に数人で別スレ立てて隔離スレになって終了する流れ以前にもやったよな
    学習能力無いな

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:37:18 ID:hhLj9qfe0.net

    このスレ立てた課金者煽り君があっちにコピペしまくっててわかりやすいな

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:37:30 ID:oXs+5e7sd.net

    459
    ほら見ろ祭りにならないだろ〜があほ
    必死にコピペしてんじゃね〜よ

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:39:06 ID:JV2GGcA2a.net

    >>476
    100パーまであげれるならなるよ

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:42:30 ID:s3GZG3Zm0.net

    >>470
    前衛に緑盾を2〜3人
    2列目以降は全て回復キャラにしてひたすら耐えるだけ
    オウカと青フィンいれば超級まで余裕のはず

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:44:52 ID:j7mNdUKda.net

    課金煽りはひと昔前のクソゲーしかない時代なら課金者もぐふうってなってたけどねえ
    今はそれなりにソシャゲも面白いし、それなりに課金してる人も多いからニーズに合ってないよ。赤ちゃんやジジババ、学生含めて5%なんて適当な数字でっち上げて喚いてるの頭の悪さ露呈させ過ぎてて可哀想に見えてくるもんなあ

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:46:47 ID:fH3+Fy+eM.net

    >>481お前もグズグズ言ってないで早くチート晒せよ

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 22:49:12 ID:Q77EeNvh0.net

    >>471>>472>>475>>483
    ありがとう
    盾兵と緑がとにかく不足してるから、そこから集めてみます

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 23:02:12 ID:oXs+5e7sd.net

    485
    運営に言ってるからな様子見改善されなければさあっ晒していこうと、おうわかったか

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 23:13:25 ID:0ko4lHKL0.net

    口調がまんま糖質

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 23:20:28 ID:xdf2hTpq0.net

    録画ってアプリ使わなくても別スマホやカメラで録画すればダメなの?
    大海戦なんてオートなんだし指すら写らない

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 23:21:08 ID:ivCHkBft0.net

    >>486
    星3の緑オーベルを超覚醒して星5MAXにして後は適当に回復置いとけば超級楽勝やで
    スキル無しでもいけるぐらいや

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 23:37:48 ID:xdf2hTpq0.net

    >>486
    始めて1ヶ月、これで超上級も誰も倒されずにいけてる
    http://i.imgur.com/YXEVheT.jpg

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 23:38:22 ID:BmutWSN8r.net

    別会社に丸投げしようってのに、何を期待してんだか

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-05 23:42:57 ID:+Ju+N0itM.net

    >>489
    何も出せないんだろ言動おかしいし

    386 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/05(日) 16:06:17.25 ID:oXs+5e7sd
    (ry
    チート対策去年から言ってるし、何度も報告してもー動きなし。
    不正が確認された場合は然るべき対応をします。お客様に結果は報告しません。だろ。(ry

    487 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/05(日) 23:02:12.73 ID:oXs+5e7sd
    485
    運営に言ってるからな様子見改善されなければさあっ晒していこうと、おうわかったか

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 00:04:11 ID:is5IRz1B0.net

    >>490
    緑オーベルどころか緑の盾兵一人も持ってないんだよなあ…
    毎日割のガチャで出るまでやってみるわ

    >>491
    俺も始めてそのくらいだけど強すぎワロタ

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 00:43:11 ID:SPKXEnah0.net

    >>494
    スカウトでその内出るよオーベルは
    一週間もあれば出そうな気もするがなぁ

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 01:03:03 ID:is5IRz1B0.net

    >>495
    調べたらスペシャルマップに手配書クエスト出るんだな
    まあ気長にやってみるよ

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 01:03:32 ID:h/1+ao1X0.net

    >>494
    >>491だけど自分もオーベルはスカウトだったと思う
    そして無課金だよ
    ジェムゲット→☆5覚醒で自転車操業で頑張ったよ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 04:21:06 ID:W66oc8Ds0.net

    >>494
    ほぼオール星4だけどこんなのでも超級行ける
    http://i.imgur.com/yiQDFas.jpg

    もしエレクトラ持ってたら中列に置くのおすすめ

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 07:35:25 ID:/V/GPk9h0.net

    うわーん間違ってクリ9子分解雇しちゃったよ
    テンション下がるわぁ子分も鍵つけさせてくれ

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 08:48:20 ID:jMDFdhnL0.net

    移管してから最初のコラボは三国志乱舞で決まりだなw
    キャラは高確率で貂蝉出してくるみたいだから期待しておけよw

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 09:02:39 ID:vf10Rke1p.net

    ヴィンランドサガから蒼天航路になるのか……
    ハラルド憤死しそう

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 09:46:24 ID:7EwkHSaG0.net

    >>500
    貂蝉でると聞くとやる気出てきたw
    久しぶりに課金するか

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 09:47:00 ID:aFyyZt0oa.net

    開発はセガ、運営はマイネットって事は有るのだろうか?

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 10:09:15 ID:gizLS2qKa.net

    マイネットの重鎮は元セガ社員みたいだしそういうのもあるんじゃね?詳しくは知らねーけど

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 10:32:46 ID:CzcmxBnG0.net

    1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
    https://t.co/alMhNRveeC

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 10:40:37 ID:3WqJ0RTE0.net

    >>503
    無い

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 11:10:07 ID:eYejVXlC0.net

    どっちが本スレなの?

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 11:21:56 ID:YU4RJDI20.net

    チーター晒してやりたいけど
    チーターじゃない可能性があるから難しい
    ログがどこまで正しいかわからんし
    運営にチーターの疑いって事で確認してもらうのがいいのかん?

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 11:29:53 ID:0W12uUAZd.net

    チーター対策はしないでしょ
    いたちごっこになるから金の無駄
    セガ時代からほぼ対策されてない
    集金企業がそんなことに力さかんよ

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 11:29:58 ID:/v9mO6hT0.net

    >>508
    ユーザーじゃ断定するのは難しいので運営に凸してBANしてもらった方がいい
    スクショ等準備するのがちと面倒だけど

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 11:54:43 ID:9QDiKrmkM.net

    池畑慎之介がどうかしたの?

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 12:03:11 ID:kNMLvE1r0.net

    せめて水前寺だろう

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 12:43:15 ID:3WqJ0RTE0.net

    年寄りばっかだな。。。

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 14:35:53 ID:SPKXEnah0.net

    またもクソガチャかってかナスはもう出ないのか?
    フジは分かるけどナスも限定だとは思わんかったわ

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 14:46:46 ID:FVBd2KaI0.net

    水の江もよろしく

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 15:26:33 ID:GBxDFY5v0.net

    完全なる糞ガチャ
    7連で☆5が1体確定でも引かない

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 15:40:29 ID:3zxtVwl+r.net

    フジもナスも、また復刻(笑)するさ

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 15:45:49 ID:3O0SzqO/0.net

    信用ゼロだからなもう
    移管するまで回収に必死にしか思わんわ
    手放す物に熱向けるわけねえしSEGAにとっちゃ売約済な商品
    どんどんランキング下がってるからクソSEGAと糞マイネットに大損こかしてえわ
    糞マイネットの大株主なんだろ糞SEGAって

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 16:15:38 ID:GBxDFY5v0.net

    マイネットの株保有
    セガゲームスが6%位でグリーが15%位だな

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 16:25:55 ID:gYEWKLnKr.net

    このガチャは、2/16のショコラ復刻超覚醒までジェム貯めておけという意味ですかね…
    レフさんお気の毒すぎる

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 16:59:12 ID:r1kwGnMi0.net

    このガチャは酷い、、、
    いいガチャ待って待って、気がつけばジェムが
    20000溜まってる。
    赤ショコラガチャが来たら一気に放出だw

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 17:10:20 ID:DA5hV/pk0.net

    対人リベンジしようとすると”エラーが発生しました”って出てきてリベンジできないんだけど
    俺だけ?

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 17:33:53 ID:jVyTBcVp0.net

    1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
    https://t.co/Eg2RLa4Fmd

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 17:34:44 ID:U8tzlZss0.net

    リーグチケット日替わりにしてくれ・・・

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 18:30:23 ID:vf10Rke1p.net

    最近初めてレフ欲しかった俺的にはありがたいガチャ
    レフも早めに手に入ったしもう用ないけど

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 18:36:04 ID:uRoba87j0.net

    ガチャに設定ミスを装って英雄出るようにして祭りにしよう

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 18:40:07 ID:GBxDFY5v0.net

    移管記念の0ガチャ5連はよう

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 18:56:08 ID:is5IRz1B0.net

    >>497>>498
    亀レスですまんな
    ありがとう 参考になります

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 19:29:12 ID:tKguQVUg0.net

    アンケートでレフが不評なのわかってんだろおおおおお!!とか思ったが
    移管後どうなるかわからんのに良ガチャでも引く奴いないか・・
    ショコラ超覚醒したら壊れすぎる気がするけど

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 21:04:10 ID:RRlevXuF0.net

    こんな落ちるアプリケーションを移管したら落ちるの直るの?
    落ちるの直してからせめて移管しろよ

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 21:18:16 ID:72HWCmhX0.net

    まじでアリーナとか対人途中に落ちるのがムカツクわ。

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 21:33:19 ID:GBxDFY5v0.net

    船の上級設計図で途中落ちも萎える
    スタミナ20だけ持っていかれる

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 21:41:34 ID:jVyTBcVp0.net

    1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
    https://t.co/Eg2RLa4Fmd

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 22:12:40 ID:5dibnmaE0.net

    >>522
    特定の相手だけなるね
    チートだろ
    次の日には大丈夫だったりする

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 22:41:26 ID:9ND03s3h0.net

    アプリ落ちによるペナルティをユーザー側に負わせ続ける運営姿勢の時点で売却の未来は決まってた

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 23:21:13 ID:CV/Gg4zT0.net

    助っ人確定した時点でそのクエのスタミナ全部消費してるからな
    この処理はどのゲームでもガチャの石でもそう
    終了時消費だとチートしやすいからね
    やっぱ落ちやすいのが問題やね

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-06 23:54:41 ID:tKguQVUg0.net

    なんでもいいから移管後のアプデの情報とか人呼ぶためのコラボ情報とか流してほしい
    めったに引退でないギルドだったのに移管までに少しずつINしない人増えてきてる
    アリーナとか放置奴多すぎ。確かにヴェインやエイブリー大量に沸いてだるいけど

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 00:03:12 ID:WazZ103U0.net

    放置奴ってなに?

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 00:03:37 ID:JwT3puh+0.net

    1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
    https://t.co/aN0f6Sutgs

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 00:10:50 ID:gBNp6fMX0.net

    5人編成でヴェイン&エイブリー入ってるとマジで落とせん

    そこで出撃使い切った

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 00:22:40 ID:XO2aZq5T0.net

    >>536
    助っ人確定時の消費スタミナは半分だよ
    説明には半分返ってくると書いてあるが、
    良く見ていると、押した瞬間に半分消費されている
    で、クエ成功後に残り半分取られる

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 00:27:54 ID:5uq0KtHza.net

    問題はアプリの作りが糞だから落ちるのに半分スタミナ消費するところ
    どうせ無理だろうけど移管までに直せ

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 00:56:19 ID:bHE1Dx/T0.net

    >>540
    エーレーンでエイヴリーは毒殺できる

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 01:33:59 ID:rD9A0Kt00.net

    対人や海戦のカウントが終了時点に設けてある作りも輪をかけてひどい
    順位は落ち、ポイントは減り、アチーブメントはノーカン。
    もう何も言うまい
    twitter勢すら別ゲーの話ばかりしとるわ

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 01:59:34 ID:sw5leMMt0.net

    また何かコラボしてくれ
    ヤマトファンなのにセンノカ始めるのが一足遅かったせいで、助っ人に現れる艦長を見て泣くことしかできない

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 05:43:37 ID:4s1VjNoVa.net

    ツイッター勢は完全に見切り付けてるな。
    もう余程の改善がされない限り戻ってくることはないよ
    奴らはこっから徐々に他ゲーで魅力的なイベントやコラボが入れば、そっちの課金を優先していって最終的にセンノカは引退アンスコ。
    今FEHやオペラオムニアと競合してるんだと自覚してマイネットはとっととアプリ畳んでくれ

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 05:46:20 ID:ntiJnWLQ0.net

    アプリ落ちによるペナルティをユーザー側に負わせ続ける運営姿勢の時点で売却の未来は決まってた

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 05:59:43 ID:ntiJnWLQ0.net

    久しぶりに無料でゲットのために他のセガアプをやってる。
    セガのスマホげーってこんなに安定してるもんだな、って思えるこの頃だな、って思える。
    如何に奥田Dとセンノカ開発チームが糞であることが伺えることやら

    奥田Dはただ単にやりたい事だけを実装している、いわゆる先輩かもしれないが
    ゲームの売り上げに貢献できなかった汚名をセガ歴に刻まれることであろう。

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 06:04:34 ID:f7VTxEjm0.net

    日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
    https://t.co/bWvIkQENhI

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 06:08:13 ID:ntiJnWLQ0.net

    ストーリーだけは良げーなんだけどなぁ
    マイネットがいわゆる安定化工事をしてくれることを願うしかない

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 06:11:15 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>545
    https://www.youtube.com/watch?v=vMUcjAlQ_MM

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 06:43:51 ID:XO2aZq5T0.net

    このゲームは、戦闘システムの計算が複雑過ぎるんだよ
    2D3D変換計算に、スキル効果範囲の計算、
    特に貫通やら、打ち上げやら、吹き飛ばしやら、
    自分で作るとしたら、これ凄く複雑だぞ
    もう数学の塊
    こんなに物理法則に拘って作っているゲームは珍しい
    恐らく重力計算までもしていると思う

    だから落ちても良いと言う気は無いが、
    これだけ計算の固まりのゲームは、もう暫くお目に掛かれる気がしない
    ちょっと違うけど、グランツーリスモが世に出た時位の
    インパクトが有る高度なシミュレーションゲーム

    ちょっと誉め過ぎ?w

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:22:35 ID:kmN0AemNa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:22:50 ID:kmN0AemNa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:23:07 ID:kmN0AemNa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:23:09 ID:4s1VjNoVa.net

    どんだけシステムが良くても落ちるのは評価低くなるよ。
    ゲーム性はかなり面白くてストーリーもそこそこなのは多分皆わかってる。それ以上にUIとバグ放置アプリ落ち、根本的なとこのクソさがデカすぎる

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:23:25 ID:kmN0AemNa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:23:25 ID:kmN0AemNa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:23:49 ID:kmN0AemNa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:24:08 ID:kmN0AemNa.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:24:29 ID:kmN0AemNa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:24:44 ID:kmN0AemNa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:25:07 ID:kmN0AemNa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:25:27 ID:kmN0AemNa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:26:05 ID:kmN0AemNa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:26:26 ID:kmN0AemNa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:26:45 ID:kmN0AemNa.net

    汚物企業乞食社史



    1999年 第一次パワハラ事件
    2001年 第二次パソナルームパワハラ事件

    2005年 東京ジョイポリス転落死亡事故

    2007年 オールスターパーク岐阜児童指切断負傷事故

    2008年 江東マンション神隠し殺人事件

    2013年 東京ジョイポリスでの骨折事故

    2016年 売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字

    2017年 約34億円の特別損失

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:27:21 ID:kmN0AemNa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:27:43 ID:kmN0AemNa.net

    ドブゴミ企業 イカサマの巣窟を海外にまで拡げんと謀略を巡らすも無様に敗残


    セガサミーホールディングスは22日、2017年3月期の連結決算で約34億円の特別損失を計上すると発表した。
    韓国・釜山広域市で進めていたホテルやショッピングセンター(SC)など複合施設の開発を中止するため。
    今後は韓国・仁川で17年4月に開業予定のカジノを中心にした統合型リゾート(IR)施設に経営資源を集中する。

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:32:17 ID:/IDJDWk7p.net

    >>552
    >>556
    どちらも同意
    だから、心底もったいない
    システムとストーリーはすげえ面白いのにな…
    それを「普通に」楽しめればいいだけなんだが、アプリ落ちやバグで全て台無し

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 07:53:21 ID:CRFx1iLq0.net

    >>552
    そんなのほとんどユニティがやってくれるんだから、別に褒めるところじゃない

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 08:00:49 ID:iY8MT0jnM.net

    >>552
    難しい計算してるのに
    クリ3倍範囲で壊滅するから意味ないwwゴミ擁護やめろよ、バカでもわかる問題点あんだろ

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 08:14:32 ID:Dgrux/ffd.net

    良く落ちるのをユーザー負担にしてるからな
    落ちるたびにセガが儲かってた
    普通ならお詫びだよ 企業としておかしい

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 08:19:11 ID:ntiJnWLQ0.net

    何をしてないから、課金してくれないという魂胆を運営は知らない
    魅力的なガチャを出したからって課金してくれるわけでもない
    肝心なアプリの安定性に関して、自信が持てないどころか
    ユーザーにアプリの不安定の補てんを運営が一切していない以上は
    責任放棄としか言えない状態だわ


    直近のサポート依頼のログ全部出すわ


    お問い合わせいただいたおりました、
    「戦闘中にスリープが発生する」件につきまして、
    これより調査・確認を行わせていただきます。

    ご案内の準備が整い次第、改めてご連絡いたしますので、
    今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

    なお、詳細な調査確認が必要な内容の場合は、
    担当への連携が必要となることから、ご連絡までにお時間を頂戴しております。
    恐れ入りますが、予めご了承くださいますよう、お願いいたします。

    また、併せてお寄せいただいたご意見は、運営開発へ申し伝えさせていただきます。

    お問い合わせをいただいておりました「戦闘中にスリープになってしまう」について、
    アプリ側での問題は確認しておらず、
    大変恐れ入りますがお客様のご利用端末等に起因した可能性が高い状況となります。
    なにとぞご了承のほどお願いいたします。

    お問い合わせをいただいておりました「戦闘中にスリープになってしまう」について、
    アプリ側での問題は確認しておらず、
    大変恐れ入りますがお客様のご利用端末等に起因した可能性が高い状況となります。
    なにとぞご了承のほどお願いいたします。
    先のご案内を確認いただきありがとうございます。

    恐れ入りますがアプリ側での問題は確認されておりませんため、
    お客様の端末に起因して発生しているとのご案内となります。
    ご利用端末のご購入店やキャリアにまでご相談くださいますようお願いいたします。

    お力になれずに恐縮ではございますが上記についてご確認ください。


    先のご案内をご確認いただきありがとうございます。
    セガモバイルサポートです。

    お問い合わせいただいております「戦闘中にスリープになってしまう」事象につきまして、
    繰り返しのご案内となり大変恐縮ではございますが、
    アプリ側で問題は確認しておらず、お客様の端末などに起因した可能性が高いものとなります。

    しかしながら、当窓口は「戦の海賊」に関するサポート窓口となりますため、
    これ以上の原因の調査を行うことは困難となります。

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 08:28:35 ID:27ylHo4zM.net

    >>546
    ほとんどFEHの話しかしてないからな

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 08:29:13 ID:yXtvdR84a.net

    もしアプリが落ちずに爆熱にもならなかったら、今頃マスターの上のリーグが出来るぐらい賑わってたんじゃねーの

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 08:34:26 ID:Y+mqmvJAd.net

    先に英雄スキル予想して出鼻くじくか

    決定後、ウンともスンとも言わねえ両会社に本当にがっかりだ
    移管後に大損こけよ

    英雄盾→開始2秒で味方被ダメージ1
    英雄双剣→完全ステルス
    英雄回復→海賊蘇生
    あーもうどうでもいいわなこれ

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 08:57:01 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>576
    そもそも、今シルバーにまったりいるけどよ
    どう考えても初心者引退組が多数いる感じよ
    その人たちがゴールドがどう?とかいう話には少なくともなってただろう。

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:02:24 ID:1+MQumCfa.net

    今日試練の渦でエイヴリー襲撃出たんだが毎週土日だけでは無かったのか?

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:10:36 ID:0g5xGpyo0.net

    センノカを面白いと思ってた奴がFEHみたいなクソゲーを楽しめるってのが不思議でな
    ガチャ引けて星5並べられればそれでいいんだなやっぱソシャゲ脳って害悪だわ

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:11:37 ID:Ksk9DDVBr.net

    俺も思った
    なんで今エイブリー出てるの?
    どっかに告知あったっけか

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:14:03 ID:Ksk9DDVBr.net

    あぁ、告知あったわ…
    バレンタイン限定らしいけど、時間指定やめろとあれほど

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:21:11 ID:MaXJ2kLwa.net

    >>580
    そんなにおもしろくはないって言ってるよ。
    でもユーザー同士でわいわいする放課後感を楽しんでる感じだよ
    ビチグソ英雄をストレス溜めて周回集めするよりも楽しいよ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:21:43 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>582
    時間指定はやめないよ
    依存症人間増やして、課金増やすのが目的だから

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:23:54 ID:Dgrux/ffd.net

    FEHは将来性があるからなんともいえんな
    1日3億稼いでるからイベントやアプデ期待できる
    センノカは 完全に集金モード 先が見えない
    マイネットの他ゲーは盛り返したのかな?

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:31:38 ID:59Sheh92r.net

    >>574
    FEHとカルチョビ面白いまで読んだ

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:36:22 ID:UTeEhgoEa.net

    >>580
    こっちのスレROMってるんじゃなかったの?

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:40:14 ID:XO2aZq5T0.net

    FEHの話をぶったぎって悪いが、
    あと戦闘時の3倍速モードが頂けない

    プログラムを組んだ事のある人なら解ると思うけど、
    2のn乗と言うのがCPUでは扱い易い
    掛け算の時はビットシフトするだけで済むし、
    描画を端折るのだって、同じループを2回通せばそれだけで済む

    だけど3倍速を実現しようとすると、別処理が必用になり、
    しかも、1.5倍の処理を四捨五入するのか?とかの問題が出る
    戦の海賊のプログラム落ちは、
    実はこの辺の処理に問題が有るのでは無いのか?と疑っている

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:40:47 ID:0hVWqSrwp.net

    あれ、ロクテさん?
    http://i.imgur.com/gIOLF2c.png

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 09:44:42 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>588
    それを言うと、1倍速しか存在しない対人戦、大海戦、アリーナでも落ちる問題は
    どう説明がつく?

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 11:01:46 ID:6losn27k0.net

    >>574
    たかがスリープ防止の一つすら実装できないなんてもうね、、、
    https://www.google.co.jp/amp/loumo.jp/wp/archive/20140205000312/amp/

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 11:22:05 ID:XO2aZq5T0.net

    >>590
    対人戦、大海戦、アリーナでも使っている戦闘ルーチンは一緒でしょ
    なので、上記の場所で強制1倍だからと言って、
    3倍ルーチンの影響を受けない訳では無いと思う

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 11:27:04 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>591
    スリープ防止どころか、スリープ活性化させてるように見えるから
    (例:大海戦の開始直後にスリープする)
    おかしな実装してるんだろうな

    ついでに、今、落ちたを瞬間を実機で取れたので
    https://youtu.be/OTWcTtIdy6U

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 11:30:28 ID:evAMJQEn0.net

    せめてフォーカス合わせてオナシャス

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 11:30:33 ID:XO2aZq5T0.net

    >>591
    それはそれでちょっと勘弁かな
    別のゲームで寝落ちしてバッテリーが空とかなると朝焦る

    スリープ防止を入れられた場合、marshmallowでも、
    スリープ権限は弄れないし、かと言って、権限削ると、
    ただでさえ不安定なアプリがどうなるか不安

    俺は上級船の連戦時だけ、端末のスリープ時間伸ばして対処してる
    戦の海賊は連続自動戦闘とか無いのだから、その程度で良くない?

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 11:31:02 ID:SHZ7QnkUr.net

    >>570
    アプリ落ちにバグは問題外で、本質はゲームバランスにあると思う

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 11:35:21 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>594
    一応本垢なもんで、いろいろあってわざとフォーカスずらしてる

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 11:36:32 ID:SHZ7QnkUr.net

    いっそ、ナスフジくらいのぶっ壊れはマスター上位報酬にすれば良かったんだ
    廃課金ニート有利はネットゲームでは当たり前だし
    無論バグ潰し、完全にチート排除出来たらの話だけども

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:04:15 ID:ntiJnWLQ0.net

    実際問題、先日の100ジェムアンケートで、全員が何を答えたかというのもわからんが
    その結果マイネットに移管になったわけだ
    どうみてもマイネットのが技術力が上とは見えないが
    余計な実装よりも安定化に注力してくれることに祈るしかないのが
    うちらが静観するしかないのだろうかというのもあるだろう。

    落ちて無駄になったスタミナ、落ちて無駄になったBP,落ちて無駄になった
    対人ランキングとか、そう容易に戻せるものではないだろう。

    落ちた対人もリプレイできないものも問題だろうし

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:09:12 ID:Wdo9GY8IM.net

    英雄って単語を聞くとイラつくようになったからFEHはやらない

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:13:40 ID:w1Yq32Rt0.net

    利用携帯キャリアについてたずねられたときもauとは言わずについKDDIといってしまう

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:16:08 ID:ntiJnWLQ0.net

    廃課金ニート有利なのは確かかもしれないが
    微課金が大多数を占めるのがネットゲームというものよ

    400人そこらが廃課金したところで、センノカぐらいだと回収できないのがヤマヤマだろう
    どんだけの運営人数がいるか知らんが400人が廃課金したところで、赤字なのは見え見え
    5000人以上が微課金しないとやっていけないのが実情じゃないんじゃないか?

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:36:04 ID:MFunYsyea.net

    これって子分眺めてるだけでも爆熱だから、相当おかしいプログラムだよね
    1から作らないと直らないでしょ

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:41:56 ID:ntiJnWLQ0.net

    やりたいことを勝手に実装しただけの奥田Dとは違って、マイネットは
    真のユーザーの声を聞いてくれるに違いない
    ユーザーの最大の信用を失ったセンノカの修復にかかってるとしか言えないだろう

    http://mynet.co.jp/company/history.html
    無料で譲渡されるわけじゃない。買収されるわけだから、何等かの策をとらないと
    マイネットだってドブに捨てるだけに過ぎないことになるだろう。

    ただ、うちは、青トキワが欲しい。それだけ。

    しかし、マイネットに買収だけされたら、奥田Dと山瀬まみはどうなるんだ?

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:43:24 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>603
    OP眺めてるだけでも船眺めてるだけでも灼熱だからね

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:47:01 ID:Wdo9GY8IM.net

    声優の話してる奴呑気だね

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:47:13 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>603
    もっと泣ける話をすると
    一番初めに始めた機種がNexus7(2012)なのよ
    常時充電していても、バッテリーが減り続ける

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:48:24 ID:+G+HIVGXd.net

    移管なんてアンケート前から進めてたろうよ
    バルフォアレフドラコナスのサブストーリーを作るのが
    産みの親としてのセガからの最後の手向けだった
    慌てて出したからレフの性能はお察しだけど

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 12:53:42 ID:wnlB3hC5a.net

    セガのゲームって細かい作り込みとかしっかりしてるから好印象だけど、
    それ以上にアプリが不安定なのが残念

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 13:04:24 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>608
    確かにその考えもあるだろうが
    アプリの不安定に関する件が元々お問合せで苦情が多かったのもあるだろうな
    その件を確定的にしたのが、100ジェムアンケートだったのもあるだろう

    >>609
    はっきしいって、もっと不安定と言われてるWindows 3.1でゲームしてたほうのがもっと快適なんですが

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 13:11:23 ID:3YEXNJoe0.net

    1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
    https://t.co/22Ty7y1dEj

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 13:18:32 ID:rBrqx6ky0.net

    英雄が30分もしないで終わったけど今日のは時間短いのかね

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 13:27:46 ID:w1Yq32Rt0.net

    >>603
    アンドロイドを使っていた頃はそうだった
    iPhone5にしてからはたまに落ちるくらいで実用レベルにはなってる
    逆に言うと当時使っていたアンドロイドは使い物にならないくらい落ちまくりだった

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 13:34:47 ID:04uY/Kiad.net

    >>612
    英雄襲撃時間外に襲撃マップを出ると襲撃マップに再度行けなくなるお得意のバグですよ

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 13:35:05 ID:XO2aZq5T0.net

    >>605
    今のプログラムはマップ以外全部3Dだからね
    そこを全部直すのは出来るだろうけど、
    全部2次元絵になって雰囲気がらっと変わると、
    それはそれでお前等文句言うんだろw

    >>610
    Windows3.1は別に不安定じゃないだろ
    シングルタスクだし、単にDOSにGUI付けただけだから安定してた
    不安定の例えならWindows Meとか出して来ないと

    >>613
    それはAndroidじゃなくて、端末固有の問題だよ
    4.1から色々使ってるけど、俺の端末はそこそこ安定してる
    こまめのキャッシュクリアしてるのも有るだろうけど

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 13:39:09 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>613
    PCで動くiPhoneエミュがあればいいんだが。

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 13:47:07 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>615
    一般レベルでいえばまだMeのがマシだろう。
    3.1よりMeのがまだ業務に使えたからな。
    当時の平均スペック最大メモリ8Mとかの壁とかでWord動かすほうのが
    はるかに不安定だろう
    あまりの不安定なのを嫌って重いNT3.51とかOS/2の下のWinを使ってたからな

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 13:51:21 ID:w1Yq32Rt0.net

    >>615
    さすがに全てのアンドロイド機が使い物にならないようならアンドロイド版はリリースされないよね
    2013年と2014年モデルの二機種を使ってみたけどひどかったよ
    それより低スペックなiPhone5は安定していた
    最新アンドロイドでも不安定な機種はあるかもしれないね

    >>616
    iPhone5やiPhone5cなどは安いのでこのゲーム専用機として用意するのもいいかも

    ちなみにiOS9のまま使ってる

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 14:00:53 ID:6losn27k0.net

    >>595
    戦闘中だけスリープするよう実装するの簡単なんだけどなぁ

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 14:03:28 ID:6losn27k0.net

    訂正
    >>595
    戦闘中だけスリープしないよう実装するの簡単なんだけどなぁ

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 14:16:02 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>618
    いやいや、それが理由ではない。
    キャプチャーできんのよ

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 14:16:30 ID:P3akgc/W0.net

    日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
    https://t.co/bWvIkQENhI

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 15:30:36 ID:63HucvoY0.net

    なぜ限定アビーのイラストの方が好感持てるんだろうと考えたらこっちはペチャなんだな

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 15:36:17 ID:t8wWOV7Z0.net

    無課金・微課金で行くなら緑オーベルとノエミの超覚醒は必須項目

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 16:06:24 ID:rBrqx6ky0.net

    >>614
    そんなバグもあったんすね
    途中でサンゴ施設上げたのがダメだったのか…

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 16:24:13 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>624
    超覚醒してあったけど、Lv80にしてなかったわ

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 16:30:49 ID:+HlzEtzn0.net

    >>596
    そだな
    落ちやバグに我慢しながら楽しんでたわ
    英雄出るまでは、エメコマ無くても戦略性が活かせて楽しかった
    個人的にはナスフジは別に構わんが、英雄がクソ

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 16:39:36 ID:8NVP3d5X0.net

    バグ取りやソフトウェア修正はもはや望み薄
    マイネットはそんな所にお金かけないから
    既存キャラの色違いとマイナーコラボに期待しよう

    セガ開発継続も望み薄
    開発にかかる経費はどこが出すの?

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 16:46:39 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>596 >>627
    まぁ、落ちやバグに我慢しながら、確かに続いているといえば続いてるわ
    微課金勢といえば微課金だが、ストーリーがよかったから、課金ができたというのは確か

    しかし、落ちやバグに怒りが飛んで課金しなくなった一人でもあるわけだが
    スタミナがなんとかまわるようになったのよね。

    でも、その要因の一つとして、V2でスタミナがよくもつようになったことと
    奥田誕生日やお年玉のジェムプレゼントだっけ?それで
    懐がまわるようになってるのは確か

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 16:56:24 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>628
    マイネットを本気で脅すしかないかな

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 17:04:14 ID:zPklJD9Ea.net

    マイネットは限定コスチューム増やしてそれで集金するんじゃない
    限定コスだけならバランス調整もいらないし、3dキャラも服だけ変えりゃいいし

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 17:15:28 ID:h5XqAS6q0.net

    英雄は3人で終了か

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 17:29:59 ID:8NVP3d5X0.net

    未だ見ぬ4人の英雄を探して!ヨーソロー!
    的な感じでストーリー完結

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 17:31:36 ID:XO2aZq5T0.net

    >>620
    そう言う人は、2chじゃなくて、こっちで頼むよ
    ttps://paiza.jp/recruiters/1265

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 18:08:08 ID:S3GEND/10.net

    >>632
    どこソース?
    てかまだ3人目やるの?

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 18:11:04 ID:ntiJnWLQ0.net

    ◆会社の利益はユーザーからの通信簿
    特に留意しているのは「会社の利益はユーザーからの通信簿」と位置づけ、
    各タイトルが生み出しているバリュー状況を見える化・共有化しています。
    求める人材のキーワードは「誠実」「努力」「成長」です。
    「がんばったら報われる」と信じて目標に向かって努力し続けられる人からの
    応募をお待ちしています!

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 18:46:30 ID:+ioAdchna.net

    今日の朝にエイブリー迎撃あったんだけど、予定に書かれてたっけ・・・

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 18:50:05 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>637
    このスレの過去ログ参照
    まだあるから

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 18:52:25 ID:+ioAdchna.net

    既出だったわ

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 19:55:45 ID:pn542brJ0.net

    まだ今後の展開の何の発表もないのか・・

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 20:06:12 ID:63HucvoY0.net

    英雄を単体で使ったらあまり強くないとか、
    ステアップになってる味方が減っていくと強さが減っていくとかしないとアカンなこれ
    単体でも強いってのはダメだ。あからさまに人離れが始まってるぞ

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 20:14:11 ID:bHE1Dx/T0.net

    英雄でガチャ課金を破壊したのが不味すぎる
    英雄で得られる課金なんか少々のスタミナ課金だけなのに
    エメコマ程度の強キャラにしときゃここまでひどいバランス崩壊にならなかったのに

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 20:18:21 ID:pn542brJ0.net

    大海戦やアリーナでヴェインが何度も出てくるのはちょっとなあ
    これから大海戦3戦ともヴェインエイブリーの奴ばっかになるぞ。
    あまりの最近の手抜きっぷりにハズレ色の人とかも更新止まり気味やん

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 20:19:23 ID:ntiJnWLQ0.net

    助っ人エイブリーを資源叔父で使ってみそ
    明らかに強さがわかるから

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 20:46:26 ID:ITzuz+5cM.net

    他ゲームの降臨要素を無理矢理パクって取り入れたけど、元々このゲームには合わない物だったんだよ

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 21:10:07 ID:F3jPSKTBM.net

    襲撃開始したら30分襲撃可能じゃないの?
    9時まわってからアジトに戻ってスタミナ補給したら襲撃終わってた

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 21:19:16 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>646
    9時過ぎて、襲撃中で(21:15)、うまく動いてるが
    30分満たない所で、スタミナ切れで、残り1分で切り上げてみたら、確かに戻れなくなった
    バグだな

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 21:35:44 ID:5LqjftVva.net

    バグというか仕様って返って来そうだけど、なら書いとけって話なんだよなあ

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 21:42:31 ID:pn542brJ0.net

    英雄実装初期からずっとやし、バグと認めたらお詫びしないとあかんし〜だんまりやろ
    SEGAはあとは適当に使いまわしで逃げ切る気だろうし

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:02:36 ID:aYoHku+kd.net

    英雄クエストレベル9回してるけど8とかの方が効率いいんでしょうか?

    10はクリアできまへん

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:06:19 ID:D4U+YEFw0.net

    >>650
    9より8の方が手こずると思うけど

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:08:54 ID:ntiJnWLQ0.net

    たぶん、普段24時間フルオープンでやってるから、チェックミスなんじゃねーかって落ちじゃないかと思う

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:21:08 ID:8NVP3d5X0.net

    バグと認めたらお詫びだけじゃなくて修正も必要になるだろ

    襲撃中にアジトに戻ったら襲撃できなくなるのも仕様
    アリーナで飛行兵が砦にめり込むのも仕様
    大海戦で勝利ポーズを繰り返して終わらないのも仕様

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:23:08 ID:ntiJnWLQ0.net

    アリーナで飛行兵が砦にめり込むのも仕様
    大海戦で勝利ポーズを繰り返して終わらないのも仕様

    こんなの大した不具合ではないんじゃないの?

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:24:44 ID:ntiJnWLQ0.net

    そして、バグを認めなければ株価が下がることも考慮しないといかんだろう。

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:31:33 ID:XO2aZq5T0.net

    青デスラーで、周囲にしかタゲが行かないのも仕様で、
    ヤマトで砦に手動だとタゲが合わないけど、
    周りを掃除してオートにすると発動するのも仕様で、
    要は要件定義書に、コーディングが追い付いて行ってないんだよなー

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:33:43 ID:sw5leMMt0.net

    マップに行っても真っ暗な画面になったり、船の一部がドアップになったまま動かなくなるの俺だけか?

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:36:05 ID:8NVP3d5X0.net

    アリーナ画面に遷移した時に
    ギルドに戻るギルドアイコンが消える事があるのも仕様だよ

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:36:33 ID:4fBH8+v2x.net

    >>657
    俺も良くなる
    アプリ開きっぱなしでしばらくしてマップ行くとなるな

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:41:23 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>657
    今のとこ実害ないがうちもだ

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:43:30 ID:8NVP3d5X0.net

    >>657
    1年位前からずっとそうだろ
    完全なる仕様だよ
    運営が遊び心で実装してくれたんだよ

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:44:11 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>656
    そんなのまだ細かいほうだよ
    実害は出たとしても、大きくはない

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:56:52 ID:0Joid2HS0.net

    みんなアリーナは楽しんでるの?
    自分はつまらないと思ってるけどギルド入っている以上は付き合い程度にはやるけど

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 22:58:42 ID:F3jPSKTBM.net

    >>657
    真っ暗なマップは始まりの海域とかいうやつだよね

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:03:25 ID:ntiJnWLQ0.net

    対人戦、大海戦よりは楽しんでるよ

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:05:37 ID:+G+HIVGXd.net

    真っ暗なマップ
    戦闘画面で母船が二隻
    海賊のステータス画面で他のキャラがめり込む
    このあたりはまだ実害ない

    砦に飛行兵が突っ込んで動けなくなり時間切れで負けるやつがダメ
    敵砦の攻撃手段が無くなった状態でどうやっても射程外の砲兵が仁王立ちで負けるやつも厳密に言えばダメだろ

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:07:16 ID:MaXJ2kLwa.net

    まったく面白くないよ
    ギルドのために出撃して英雄に蹂躙されるだけの作業です

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:10:39 ID:vwbHrAXs0.net

    >>654
    大海戦の方は読み込まず勝ちポーズを繰り返してるからどうしようもなくアプリ落とさなあかん
    要するに負け扱いや。大した不具合やろ

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:11:26 ID:pn542brJ0.net

    カチキャラと英雄2人いるだけで攻める気にもならんわ
    マスターの大海戦1戦目そんなのばっかりやん

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:13:13 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>668
    アプリ落ちと比べても、セガにとっては全然同等だから、大した不具合じゃない

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:16:22 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>668
    https://www.youtube.com/watch?v=OTWcTtIdy6U&feature=youtu.bed
    セガがいうには、これを不具合ではないと

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:25:53 ID:ntiJnWLQ0.net

    >>668
    悪いけど、この動画も負けだ

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:38:24 ID:SukqEJbwM.net

    英雄いなかった頃まではあんなに面白かったのに見る影もない

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:53:04 ID:bHE1Dx/T0.net

    対人で真っ暗マップのペンギン海賊団でフリーズ負け扱いは明らかにバグなんだけど全然直らないってか不具合一覧にすら無いっていうね
    あとバグ修正あっても詫びアイテムは滅多に無
    しこういう不誠実さが一番ユーザー離れ、特に課金層の不満を溜めてしまったんじゃないかね
    無課金ならため息一つで済むけどマスターの重課金層にはたまったもんじゃないよな

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-07 23:57:29 ID:ntiJnWLQ0.net

    それいっちゃえば、超覚醒実装時から、少しずつつまらなくなってきてる
    一斉にすべての海賊が実装されれば、楽しみはできたろうに
    限りある海賊しか超覚醒できないのが、つまらなさを増やす原因になる

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 00:00:05 ID:5UA5DElq0.net

    戦力的に、今ゴールドなんとかいけるんだが、めんどくてシルバー止まりな事実を見極めてほしい

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 00:06:52 ID:9BueQ3iF0.net

    3Dにunity使ってるならSEGAの前後に表示しないとじゃないの?
    Intel入ってる的な

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 00:11:33 ID:5UA5DElq0.net

    >>677
    https://unity3d.com/jp/public-relations/brand
    強制ではないみたいよ?

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 00:18:06 ID:dLzT+CMU0.net

    >>676
    戦力的にゴールド厳しくなったクチだけどゴールドシルバー行ったり来たりが楽かな
    ゴールド行ったら1日一回適当に相手選んで即負けでいいからな

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 00:20:17 ID:5UA5DElq0.net

    >>679
    それを気が向いたときやってたが、今はやる気が全然しない
    戦力差30000〜40000ぐらいの弱い者いじめしかしてない

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 00:20:35 ID:kWKJrvraK.net

    https://goo.gl/BJ85V7

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 00:38:15 ID:5UA5DElq0.net

    しかし、みんながやる気なくしてるおかげで、アリーナ最近よく勝てるようになってますわ
    強豪だと思ったら全然攻めてこないの

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 01:34:18 ID:ACR4gX+q0.net

    >>675
    同意する
    超覚醒出来ない海賊はゴミだと言われてるようなもんだし(一部除く)
    ようはリリースが早すぎたんだ
    ストックしていたもんを小刻みに出してるわけじゃなく、開発しながらの運営に思える
    そう考えないと、このバグの山の説明が付かないわ

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 01:50:00 ID:TP4KDEkJ0.net

    超覚醒が不遇キャラ、不遇色の救済だったら面白くなってただろうな
    全て以前は使えてて落ち目になって来た色のブーストアップだったからな
    緑トキワつえー、赤トラ使いどころあるじゃん、の方が可能性があった気がする

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 02:22:37 ID:DMBtMmmba.net

    不遇キャラの救済だけだと持ってる奴はガチャ回さないんだから、儲からないし強キャラも一緒に出すのは仕方ないと思うよ。
    バランスの問題も去年まではどんだけ強キャラ来ても、まあ俺程度のレベルなら攻め方変えたり入れなかった奴試してみたりでわりかし楽しめた。

    今は対戦もまじでつまらん。相手が1-1-5だろうと1-5-1だろうと1-4-2だろうと、どんな編成でもアシュで麻痺らせてドラコフジで叩くだけ。エイブリーが入れば主砲で止めとくだけ。本当になんの工夫もなく勝てる。本当につまらなくなったよこのゲーム

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 04:04:00 ID:Gm9jIuCu0.net

    俺がずっと謎だったのはなんではずれの色をつくっちゃうんだろうなってこと
    バルバラなんて全部5秒でいいだろ
    リディアみたいに全色使えるようにすれば枠開け大変になって枠猿の価値をあげられる
    普通なら使い回しだと突っ込まれるところだけど
    センノカの場合はそこを回避できるつくりなんだからさ

    キャラではずれをつくっとくのはわかるわいな同キャラ色違いは同等に使えるようにするべきだった
    まあもはやどうでもええんやけど

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 05:00:41 ID:m/mJ0bmmM.net

    Google260位とか一気に急降下してんじゃん、延期してでも英雄見直すべきだったな

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 05:12:08 ID:OPTFw2300.net

    なんだこれ
    対人も大海戦も開始数秒で100%落ちるようになってるわ
    昨日までは普通だったのに

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 06:28:43 ID:5UA5DElq0.net

    >>687
    出してしまったものをどうやって見直すんだ?

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 06:50:45 ID:AYOG46mYd.net

    エイブリーのスキルって赤バルバリアで防げないんだな…
    エイブリー同士だと早打ちにしないと駄目ってことか

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 06:53:06 ID:5UA5DElq0.net

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.sennokaizoku&hl=ja
    我々ができるのは、この評価を3未満に落とすことだ

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 07:03:56 ID:VwKB/A46d.net

    >>687
    移管決まってから正式なロードマップ出せてねえんだから本当にどうしようもねえ会社だわ
    糞SEGAと糞ネット
    利用者がわかるように説明しなくて誰が課金なんかするかよ
    もう糞SEGAのゲームはセンノカ以降やらねえわ

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 07:14:04 ID:5UA5DElq0.net

    いやまぁ、移管決まってから、ロードマップそう簡単に
    出せるわけねーだろ?

    そもそも英雄海賊実装決定する前から、移管の話は出てたんじゃねーか?

    こっちはこっちで糞SEGAに相当脅したからな。アプリの安定性のことについて

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 07:20:00 ID:TpLj7MAJr.net

    >>690
    え、まじか
    試してなかったけど、バリアで防げない理屈は無いだろうと思って赤バル子分を全部スキチャに乗せ変えちゃったよ

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 09:20:01 ID:AYOG46mYd.net

    >>694
    自身から一番遠くの敵海賊に対して攻撃力の10倍の威力で能力上昇を解除する効果をもつダメージを与え、吹き飛ばす
    と、あるから能力上昇解除に引っかかるんやろね
    後アイツのランダム攻撃も酷いな。1-1-3の編成でキャノンのまえに鋼鉄船あったのに無視してキャノン壊れたぞ
    見間違いかもしれんが…

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 12:33:28 ID:H+28EBpAM.net

    既に英雄2匹並べてるだけ
    3匹目出たら3匹並べるだけ
    つまんね
    これ考えた奴かなりの馬鹿

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 12:37:35 ID:5UA5DElq0.net

    >>696
    同意

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 12:41:59 ID:kUPSf88ja.net

    >>695
    エイブリーを手動砲撃で撃ってるときに上か下にずれたんじゃない?
    アリーナで守備側に補正かかってるんじゃないかってぐらい良く事故る

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 12:53:21 ID:AYOG46mYd.net

    >>698
    あ〜確かに手動で撃ったな、それか…

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 13:01:59 ID:NhuLKJPz0.net

    2月下旬頃には3体目の英雄の情報が
    小出しに出されるんだろうな
    どんな壊れか楽しみだな

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 13:14:19 ID:Gm9jIuCu0.net

    早く7体が出揃ってぐっちゃぐちゃになる未来が見たい
    もはやそれだけが楽しみ

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 13:56:07 ID:N0NFG4doa.net

    続かんやろ

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:11:26 ID:9Miumra00.net

    エイヴリー普通にいきなり母船狙って撃ってくるから盾も装甲船もあまり役に立たないよ

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:13:06 ID:KmNiRXuFa.net

    盾に当たればちゃんと止まってるけどな

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:18:07 ID:9Miumra00.net

    そりゃ盾を狙ってるだけや
    前衛盾3枚でもいきなり開幕母船沈む

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:31:25 ID:zo7ph19Ea.net

    エイブリーの弾速は速いから、盾兵がジャンプした時に下をすりぬけるのかな?
    そしたらもうゲームデザイン完全無視だなw

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:33:41 ID:5UA5DElq0.net

    気持ちよくアリーナで9連勝、8連勝、6連勝とかいってたら、落ちたし

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:40:39 ID:lOu6zPArd.net

    >>701
    ある意味整然と英雄だらけになるんだろうけどな

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:42:19 ID:IMn1IkAe0.net

    1戦目ヴェインエイヴリー
    2戦目ヴェインエイヴリー
    3戦目ヴェインエイヴリー...

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:44:34 ID:nNcABPOp0.net

    おうまだこんな糞ゲーやってんのか
    配信一ヶ月で辞めたわ

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:44:49 ID:KmNiRXuFa.net

    それはコマの時からずっとそうだろ…

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 14:56:25 ID:6voMb/t90.net

    大海戦勝利ポーズバグの何が腹立つって
    負けにしっかり記録DPは消費
    でもアチーブメントはカウントされてない
    これが悪質じゃなかったら何が悪質なんだよという

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 15:06:18 ID:5UA5DElq0.net

    >>712
    黙って国民生活センター行こうか?

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 15:08:28 ID:5UA5DElq0.net

    第18条(損害賠償責任)

    本サービスの利用に関しお客様に損害が発生した場合、弊社の責任の範囲は、
    お客様に生じた現実且つ直接の損害の範囲に限り、弊社の予見の有無にかかわらず、
    特別の事情から生じた損害、逸失利益、間接損害、その他の損害について弊社は一切
    の責任を負わないものとします。
    「但し弊社の故意又は重大な過失による場合にはこの限りではありません。」
    お客様が、本サービスの利用に際し、弊社の権利又は利益を侵害した場合には、
    弊社は当該お客様に対し損害賠償請求する場合があります。

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 15:41:29 ID:3Weo4z8Z0.net

    ここは相変わらず無課金乞食スレだなw
    しまいには配信1カ月で辞めたのにストーカー歴一年以上とかw

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 16:00:54 ID:5UA5DElq0.net

    >>646
    http://sen-no-kaizoku.sega-net.com/info/detail/info_detail033859_y6uw4h4biy.html
    お詫び来た

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 16:03:21 ID:NhuLKJPz0.net

    『想定どおりの挙動ではありましたが、』

    やっぱり仕様だよな
    何かあってもすべて仕様

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 16:16:58 ID:G+qcghq8a.net

    補填は回復薬一個w

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 16:23:40 ID:5UA5DElq0.net

    日本語のバグってこともある

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 16:29:48 ID:0y0B89j/d.net

    直すのメンドクサいもーんってかクソが

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 16:39:44 ID:5UA5DElq0.net

    直してはいないが、次回から少し改善される

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 16:59:18 ID:NhuLKJPz0.net

    ギフトパックもスタミナ回復薬も売ってるのに
    年初からの売上の落ち込みがえぐいな

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 17:10:34 ID:pCXuFc8I0.net

    多くのお問い合わせなんてほんとかよ
    20人くらいちゃうの

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 17:43:08 ID:EOYR7zjiM.net

    俺は悪くないけど一応謝ってやったぜみたいでうぜぇw

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 17:47:15 ID:zs5BQ0cda.net

    >>723
    全員戦王です

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 17:49:09 ID:RDbpVm1Ta.net

    120円のスタミナ回復ミニセットって常時売ってくれればいいのに

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 17:49:34 ID:5UA5DElq0.net

    うちも問い合わせたけど、戦王なのか。

    お問い合わせありがとうございます。
    セガモバイルサポートです。

    お問い合わせいただいた「バレンタイン限定!襲撃クエストイベント」につきまして、
    本イベントでは出現時間を過ぎた場合、出現中の「襲撃クエスト」は終了する仕様となります。
    恐れ入りますが、何とぞご了承くださいますようお願いいたします。

    なお、出現時間の詳細は、下記お知らせに記載しておりますため、
    併せてご確認いただけましたら幸いでございます。

    ・バレンタイン限定!襲撃クエストイベント開催!
    http://sen-no-kaizoku.sega-net.com/info/detail/info_detail033859_y6uw4h4biy.html

    また、この度いただきました内容は、襲撃クエストイベントに関するご意見として承り、
    運営開発へ共有の上、今後の改善の参考とさせていただきます。

    引き続き「戦の海賊」をお楽しみいただけましたら幸いでございます。

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 17:56:47 ID:NhuLKJPz0.net

    大海戦勲章の☆5枠猿だけ
    対人戦勲章・ギルド銀羽に比べて
    交換必要数が高すぎるぞ

    移管前に修正ヨロ

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 18:06:08 ID:5DU+2DzRr.net

    高いね
    大海戦は面倒で、対人に比べて貯まりにくいのもある

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 18:18:21 ID:OPTFw2300.net

    襲撃スケジュール修正されたけど、なんかもうグチャグチャでわけがわからん

    統制取れないなら最初から時間指定なんてしなけりゃいいのに

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 18:34:02 ID:EOYR7zjiM.net

    問い合わせは口実で引退多くなり過ぎて焦ったんだろ

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 18:34:38 ID:Z490rXYNa.net

    こっちは埋まるまでromってるとか言ってたのに、基地外また来ちゃったかあ
    あっち埋めとけよなあ

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 19:21:25 ID:5UA5DElq0.net

    Androidでアプリさえ安定してれば、スタミナ課金したいんだけどなぁ

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 19:30:54 ID:vHaunChT0.net

    気持ち半分でやってる奴ばっかりになったのは糞SEGAのせいだよ
    マイネットに移ったら既に利用者激減は当然だろ
    困るのは大金叩いて買ったマイネットだけ
    ユーザーみんな見切り付けてるから無課金で遊び倒すだけだし
    その立場わかってないマイネットがだんまりとかマジでアホ

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 19:39:47 ID:pCXuFc8I0.net

    いやいや、マイネットはうるせえ古参がいなくなるのを待ってるんだよ?
    仕切り直しのプロだでな

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 19:41:32 ID:5UA5DElq0.net

    ギルド覗いてみたら、無課金ギルドの多いこと

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 20:09:44 ID:9Miumra00.net

    無課金微課金ギルドのうちはこの状況でも平和だわ
    やっぱ課金者ほど痛手を負う仕組みは最悪だよな

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 20:19:59 ID:5UA5DElq0.net

    課金者は、普通ではそれなりにプレミアム優遇なはずだが
    ここでは逆だな

    元課金者だけど、やめたわけだ
    アプリ安定しねーって理由で

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 20:31:30 ID:vZK0rMTc0.net

    マイネットが大金はたいて買ってる気はしないな

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 21:00:00 ID:sd9BBpsyM.net

    この前湧いたチートの証拠だせないやつみたいに発言が糖質だな

    676 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/02/08(水) 00:00:05.37 ID:5UA5DElq0
    戦力的に、今ゴールドなんとかいけるんだが、めんどくてシルバー止まりな事実を見極めてほしい

    680 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/08(水) 00:20:17.03 ID:5UA5DElq0
    >>679
    それを気が向いたときやってたが、今はやる気が全然しない
    戦力差30000〜40000ぐらいの弱い者いじめしかしてない

    707 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/02/08(水) 14:33:41.28 ID:5UA5DElq0
    気持ちよくアリーナで9連勝、8連勝、6連勝とかいってたら、落ちたしせんのうに

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 21:05:18 ID:TaInLs6Ta.net

    折角あぼーんしてるのに余計なことすんなよ

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 21:08:47 ID:Z490rXYNa.net

    自演臭うなあ

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 21:11:19 ID:5UA5DElq0.net

    >>740
    だから何?

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 22:25:24 ID:NhuLKJPz0.net

    スタミナにジェム割るから
    ガチャに回すジェムが不足気味

    プレイヤーも減っているんだから
    バラマキ0ガチャでもしようぜ運営
    続ける気ならエサくらい撒けよ

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 22:36:28 ID:nZYTW32KM.net

    想像だけどマイネットはただに近い金額で引き取ったんじゃないかな
    奥田って無能な働き者だったから、しょうもない機能の開発しまくったコスト引いたらほとんど利益出てなかったんじゃないかと思う
    ユーザーにとっては要らない物だったけど要素追加かなり多いアプリだった

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 22:48:04 ID:pCXuFc8I0.net

    いや共有やろ
    運営の才能ないから苦手なことを株保有の別会社に任せただけ
    なんでただであげなあかんねん

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 22:48:36 ID:NhuLKJPz0.net

    グロラ・ギルドアリーナ・コンテンツの開発不要で
    浮いた利益でセガのままでいてほしかったわ

    船上限開放は必要だったけど

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 22:49:24 ID:NhuLKJPz0.net

    あと英雄海賊も不要

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 22:51:27 ID:1Vj0BhHi0.net

    バラマキ0ガチャとかもういいよ。
    通常ガチャにほしいキャラいないし。

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 22:53:02 ID:4Xco9ba60.net

    うんこUIをv2.0でゲロまみれUIにしてきたときはケツ穴の力が抜けた思い出。
    スワイプ地獄で落ちまくりもゲーム性が不便を上回ってたから続けてきたなー。
    ぜんぶ過去形

    赤バルエメコマはさておき英雄までは本当に楽しかった。
    ヴェインは様子見で課金枠空けしたけど、呆れ果てたので以降は課金してないです

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 23:09:11 ID:9BueQ3iF0.net

    最近いいガチャ無いのに週2で秘伝書なんか要らん
    経験値も子分も襲撃で賄えるから要らん
    ゴールドだけ強化船ラッシュで足りん

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 23:15:56 ID:pCXuFc8I0.net

    英雄は7隻編成でしかテストしてないよなw

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 23:39:40 ID:g7O+823e0.net

    >>743
    わずか1レスで、だから何?
    しか言えないのはツラタンだなw

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 23:42:45 ID:g6hpu9uW0.net

    おれはゴールド使うところなくて英雄回ってても溢れてるわ
    船全部上げてるわけじゃないけどまた新しいのでたら上級まわすから放置

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-08 23:45:33 ID:mVgoSThh0.net

    >>750
    言葉は悪いが
    バグ我慢してでも楽しめてたゲーム性がオワって糞ゲ
    の葛藤は感じてるやつ多いと思う

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 00:05:45 ID:ZLmcfm1k0.net

    糞SEGAのアプリランキングみんな酷っでえなw

    ほぼすべて売り上げ300位中盤で固まってて笑えるわ
    身売りしなきゃならんかったわけだわ
    移管先のマイネットも売り上げ300位ギリギリ入ってるゴミゲばっかり
    滑稽すぎる

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 00:21:30 ID:bKHzrQPz0.net

    >>754
    一応使える船はある程度解放したからやって損は無いと思うがね
    後はゴーストシップぐらいじゃねえの

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 00:35:46 ID:k4dvIPjq0.net

    >>754
    まあ自由だけど余ってるなら上げた方がいいと思うけどね
    俺も感覚で足りないとは言うもののゴールド2000万フード3000万は在庫してる
    ここの皆と比べたら微々たるもんだろうけど

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 00:45:26 ID:No2lecCy0.net

    英雄無かった時にひたすら子分回収してた層が可哀想
    やってられないだろうな

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 01:04:53 ID:0KDkz7oU0.net

    人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
    https://t.co/gj1g0ytbtP

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 05:39:59 ID:ofE76Xij0.net

    まあいいよ、何100位でも
    如何にこれから長く続いてくれるかってことだ

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 07:12:29 ID:ofE76Xij0.net

    情けで無料でゲットできる分だけやってやるか。

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 08:24:21 ID:urOUXWHy0.net

    ヴェインクエスト出る?
    8時からぶっ通しで設計図クエスト回しまくって未だ出ないんだが

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 08:27:34 ID:+JOIx+OPM.net

    等倍だと時間の無駄過ぎるな

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 08:32:19 ID:urOUXWHy0.net

    >>764
    だな
    スタミナ800ちょい使ってやっと出たわ

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 09:27:09 ID:rqEsQ8Szr.net

    ていうか英雄欲しいの?

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 09:32:38 ID:88uC+41M0.net

    めちゃくちゃ欲しい
    だって美人で気の強そうなとこがいいやん
    むさいおっさんキャラとか強キャラでもいらんねん

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 10:10:17 ID:urOUXWHy0.net

    >>766
    ガチャ我慢し続けて貯めたジェムが2万ちょいある
    今んとこガチャは期待出来ないから英雄周回に使い始めた

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 11:07:54 ID:ofE76Xij0.net

    (英雄より青トキワが欲しい、まぁ、石板もとってるけど)

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 12:03:15 ID:jqHkOoDgr.net

    >>763
    等倍時間だと最短で2回で出た事はある
    資源おじさんでスタミナ4個フルに使って出なくて諦めた事もある

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 12:05:40 ID:W11+qwgg0.net

    人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
    https://t.co/QcsNJJCUOo

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 12:37:22 ID:ofE76Xij0.net

    それよりも
    SEGAのうちに第一章ハードが出るかが問題
    資源おじハードでないかね?

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 12:52:01 ID:vwup67mo0.net

    無課金乞食を課金者に変えるにはとりあえず様子見で新規に英雄ヴェイン7枠位ばら撒いてもいいぞ。
    なんなら微課金引き弱救済でエイブリー7枠も付けてあげればw
    そこから英雄3体目で蟻地獄に落とせばいいよ。

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 12:56:49 ID:90/z4IuPM.net

    金だけの問題じゃなくて時間の無駄だから誰もやらないんだな、それが

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 12:57:00 ID:ycsiMxxt0.net

    英雄が強くて嫌なんじゃないんですよ
    英雄はつまらんっていっているんですよ
    ガイジには永遠にわからんのですよ

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 12:59:20 ID:vwup67mo0.net

    ここは無課金乞食が9割以上の乞食スレだからヒーヒー言わせれば言いよ。
    無課金乞食は新規の餌で、乞食はリセマラオ◯ニーでシコッてろ♪

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 13:10:34 ID:BqohzYdf0.net

    え、強くて嫌な上に時間の浪費でつまらないとコンボで思ってるんだけど

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 13:54:05 ID:ofE76Xij0.net

    >>777
    入手できてないってことか。
    ご愁傷さま
    助っ人で我慢しようね

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 14:14:06 ID:lH9WGyp70.net

    バレンタインガチャはクリスマスガチャと一緒で等倍4連だな。

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 14:16:11 ID:Wc3Pcn+er.net

    スルースルー

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 14:35:12 ID:K2scxmJP0.net

    固定2万ダメ2回とか相変わらずやけくそ
    赤ショコラの超覚醒一番しょぼそう

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 14:42:16 ID:46NDA+Vna.net

    どうせイーダのパターンでしょ
    回さんよ

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 14:45:39 ID:FVLal9V2d.net

    固定2万ダメなんて、カチカチが取得のショコラ潰してアホなのかな
    イベントで同時に出すなんて気が狂ってるとしか思えん

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 14:48:27 ID:bI9XZ1Lpa.net

    移管したらアホみたいにばらまきそうだからスルーで問題なさそう

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 14:54:46 ID:OtAK9ZyFM.net

    基地外の顔ですわ
    目がつり上がってぼうっとしてるでしょう?

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 14:59:29 ID:ofE76Xij0.net

    黙って赤だけもらっておこう

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 14:59:49 ID:lH9WGyp70.net

    超覚醒で8秒固定4万ダメ。
    10枠開ければ人カチにもできるし砲兵か緑チヨとかでスキル発動前に殺せないとかなり面倒くさそう。

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 15:16:24 ID:nRRPYYMed.net

    固定2万よりも範囲がどれくらいかが一番の問題
    青フジであの範囲をぶっこんできたバカ運営だから、今回も広範囲なのかね

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 15:21:08 ID:0EyTVu3i0.net

    もう長く続ける気がないんだろうな
    英雄とぶっ壊れガチャで
    廃から搾り取ってお仕舞い

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 15:35:15 ID:46NDA+Vna.net

    アナスタシア並の範囲じゃなければ壊れ過ぎてて終了前の回収としか思えん

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 15:48:33 ID:XhLEGWCQ0.net

    ショコラのハナクソのような超覚醒w

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 15:54:14 ID:EZQ4/Xvs0.net

    限定と言えど4%じゃもう引けねえよ
    100ガチャですら引くこと無いのに石はひたすら英雄周回用

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 16:32:48 ID:rqEsQ8Szr.net

    >>792
    周回してることに驚く

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 16:45:15 ID:OdVOnAtI0.net

    8秒で4万ダメ来たらどうしたら良いのよ?
    アシュレイ持って無い奴あぼーんじゃん

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 16:49:19 ID:kVi1wHIia.net

    なんで頑なに超覚醒の追加は限定キャラなんだ?
    集金必死すぎて逆効果だろ

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 16:50:41 ID:qC7bDSXa0.net

    拳闘兵の超覚醒まだ?

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 16:57:12 ID:ofE76Xij0.net

    マイネットに行く前にSEGAは金欲しいんだよ

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:01:06 ID:tlUMJwzYa.net

    今回の排出率青フジドラコより酷そう
    また引退者増えるなあ

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:01:11 ID:A6Da4hBW0.net

    ダスを超覚醒してくれよ
    もう上位にはほとんど通用しないけど、苦労して時間割いて取った
    はじめてのイベントキャラだから愛着あるんだよ

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:11:17 ID:qC7bDSXa0.net

    双剣超覚醒実装前に終わったヤマトコラボの赤山本にも超覚醒はこなかったから、
    コラボ海賊はコラボ期間終了後に超覚醒が提供されることはないみたいよ
    ヤマトはコラボ期間中に超覚醒が実装されていた兵種にはすべて超覚醒が提供された

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:14:10 ID:ofE76Xij0.net

    SEGAは、今、目先の金のことしか絶対考えてないから、
    引退者が出ようがお構いなしってこと。

    もしかしたら、英雄海賊も、多くの批判浴びるのを予測しつつ計画的に作られたものかもしれないし

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:22:34 ID:bI9XZ1Lpa.net

    英雄海賊は見かけのイン率を増やしたかっただけなんじゃないかなあと思ったり

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:26:32 ID:ZLmcfm1k0.net

    マイネットは下方修正屋らしいからな!

    今の強キャラ全部下方修正してくるぞ

    どうみても糞SEGAは詐欺紛いの強キャラ設定で最後の集金に来てるわ

    馬鹿でもわかるだろこんな

    マジで糞奥田、許せんわ、最後に散らかしやがって

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:32:18 ID:qC7bDSXa0.net

    どう頑張っても新規が古参に追い付けないという不満に応えたのが英雄だろスタミナ課金と遊戯時間を費やしたユーザーが上位にいけるという仕組みは高額ガチャ課金よりも健全だし

    あとはその新趣向がユーザーに受け入れられるかどうか

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:32:41 ID:fFPohx5/0.net

    セガに金落とす気にならん
    とっととマイネットなってくれ

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:37:09 ID:fFPohx5/0.net

    英雄の高難易度クリア出来る時点で新規ではないよね
    当然古参も英雄手に入れるし意味無いわやっぱセガ無能としか言い様ない

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:37:49 ID:BqohzYdf0.net

    >>778
    や、こんな自分でも年末くらいまではマスター往復勢だったんだ。
    ヴェインは頑張って7枠まで開けて、その時の残りスタミナ薬でブリは3枠のまま出たときだけ周回してるんだけど
    何をか言わんや、かな。


    新ガチャも以前なら嬉々として回してたんだろうけどもう赤ユノーだけ取れればいいや

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:39:15 ID:tlUMJwzYa.net

    英雄なんかよりも新キャラが全て限定なことに本当に萎える
    もう課金は今回で終わりだよ。俺はFEHいってくる

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:39:57 ID:quCfLCAb0.net

    1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
    https://t.co/rVyJ6AiI03

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:40:24 ID:tlUMJwzYa.net

    >>806
    ゲーム始めて35日で10枠の奴がTwitterにいたぞ

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:43:08 ID:ycsiMxxt0.net

    どう頑張っても新規が古参に追いつけないとかいう風潮、ずっと前から意味分からなかったわ
    英雄登場以前から、課金すりゃすぐやろ

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:53:48 ID:ofE76Xij0.net

    「英雄海賊」新規受けはいいだろう。

    まぁ、周回してるおかげで明日までに15キャノンできそうだ。
    無課金だけど

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:54:32 ID:88uC+41M0.net

    そりゃ無課金古事記が古参課金者に追いつけないってひがんでるだけやからね
    ちゃんと課金すればすぐ追いつくよ

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:56:07 ID:ofE76Xij0.net

    いや、無課金乞食が新規課金者に追いつけてない落ちもあるんじゃ?

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:56:36 ID:jqHkOoDgr.net

    >>794
    アシュ持ってても、ゴールド上位クラスなら麻痺無効25%×4がデフォになるから防げないっすよ

    てか赤ショコラ、スキルに敵の防御特大ダウン追加とかの微覚醒で落ち着きそうで怖い
    どうせ移管するんだし、ナスフジ英雄で既にバランスも糞もないんだから、やけっぱちのぶっ壊れで頼んますよセガさん

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:58:56 ID:Tx84AQEYr.net

    こんな糞ゲーで強いとか追いつくとか
    言ってる時点で恥ずかしいわ

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 17:59:52 ID:qC7bDSXa0.net

    過去スレで新規が20万だか40万だか課金したけど、マスターでは全く歯が立たないとか怒ってた人いたよ

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:05:07 ID:ycsiMxxt0.net

    >>817
    それはそいつが頭悪いだけじゃろ
    いやしかし頭悪い課金者をいつかせられない運営が頭悪いのかもしれんが

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:09:14 ID:ZLmcfm1k0.net

    マイネットに移管する前にユーザーほぼ消えるだろこれ
    マイネットは引き渡し前にこんなボロカスにユーザー離されて文句一つもねえのか?
    いくらマイネット下方修正してもこんな散らかされちゃもう無理だ
    本当に馬鹿みたいなやけっぱち回収だな

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:12:56 ID:0EyTVu3i0.net

    現状は移管の契約だけで
    譲渡価格は移管の前後の時点のユーザー数とか
    売上で決まるんじゃないか
    譲渡価格の計算式だけ決めときゃいいし

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:17:06 ID:q66NUrUSM.net

    >>804
    ソシャゲってそういう物だし無理矢理追い付かせようとしても歪みが出るだけ
    そこをコントロールできる程奥田は有能じゃない

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:20:46 ID:rYMcxbRz0.net

    >>820
    現実的な考えだけど、マイネットとしては買収金額下がってもユーザー減ったら利益下がるんだからセガに指導なりしてほしいわ

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:25:42 ID:0EyTVu3i0.net

    来たぞ

    近日、Ver.2.3.0アップデートの実施を予定しております!

    アップデート内容はコチラ!
    1.「襲撃クエスト」が同時発生!
    2.期間限定!「ブラッドライン」復刻!
    3.「ギルドアリーナ」がリニューアル!!
    4.「新機能の追加」でより遊びやすく!

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:32:24 ID:FVLal9V2d.net

    新規救済って言っても新規じゃあ回せるほど英雄クエも甘くないんだよな
    サブ垢使って思ったわ

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:36:01 ID:0EyTVu3i0.net

    移管前に大海戦勲章☆5キッキーの値下げも宜しく
    運営さん

    対人戦勲章の方は交換するものが無くて溢れ気味なので
    ☆5キッキーの交換サイクル14日に短縮してほしい

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:36:10 ID:K2scxmJP0.net

    闘技場みたいなステージで一対一のトーナメントバトルとか
    タッグマッチとか海戦から離れるのも手だね

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:38:58 ID:5YG6AZOp0.net

    やっとフィルター付くみたいだけど
    対象は子分だけか?
    海賊のフィルターも必要なの解ってるかな?

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:44:50 ID:qC7bDSXa0.net

    移管目前に機能アップデートがくるということは、移管後の保守や開発はセガに発注していくのかな

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:47:17 ID:quCfLCAb0.net

    人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
    https://t.co/qeK3U7tZNx

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 18:52:18 ID:0EyTVu3i0.net

    グロラはお宝回収するだけの奴が殆どだから
    ブラッドラインは復活でそのまま置いておいてくれよ
    やりたい奴だけやればいいし

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 19:04:37 ID:ofE76Xij0.net

    >>824
    かわりに、いろんなものザクザク出してくれる
    英雄とらなくても、回すだけトクになるシステムにはなってる。
    しかし、あまりにも必要枚数が多いわけだから、実際の取得は遠いのだが

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 19:06:30 ID:ofE76Xij0.net

    ブラッドラインほど、まるで合法チートできるような面白いゲームはなかった。
    これこそ、スタミナなくてもセンノカをやってる感がした。
    得られるものには限りはあるが

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 19:10:25 ID:LZ5gNkhup.net

    >>815
    それエイヴリーだけの話で新海賊関係ないだろ

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 19:18:39 ID:YC3yBD/w0.net

    相変らずストーリーキャラの性能はひどいな

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 19:20:54 ID:uqtsSNnYa.net

    >>833
    しかも青ユノーは対人カチカチだからエイブリーは眼中ないしなあ

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 19:22:57 ID:ofE76Xij0.net

    フウカは案外つかえるぞ?

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 19:23:33 ID:ofE76Xij0.net

    フウナだった

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 19:56:31 ID:4XpoAVdc0.net

    >>834
    スキル、赤属性の敵が対象だから砲台のバフも解除できるのでは。
    船も対象なら使える場面があると思いますが、スキル範囲しだいですかね…

    しかし、酒場ガチャでSDキャラの顔がずわーっとアップしてきますが、
    ユノー初見のとき素でびびったわw

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 20:47:58 ID:N5ASRlnL0.net

    ガチャ15回で星5こねーとか暴れてる奴いるけど、ありえんの?
    一回で2体でてるやついるのに。

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 20:52:10 ID:ofE76Xij0.net

    ガチャとはそういうもん。
    運次第でバラつきがあってもおかしくはない。

    といっても、どうみても時間的に操作されてる気もするが

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 21:27:34 ID:YC3yBD/w0.net

    星5が4%のガチャで15回で文句言ってもなあ
    今回の当たりは青剣か?緑は指定船があれだし扱い難しそうだ

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 21:32:55 ID:0EyTVu3i0.net

    30000ジェム使ったなら
    1200パイレージ貰えたんだから
    それで良しとしないと

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 21:33:06 ID:OdVOnAtI0.net

    4連15回で4%なら2体くらいは出ても良いんじゃね?

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 21:37:08 ID:/YQCUqnR0.net

    海賊もって書いてるだろ

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 22:07:13 ID:6bvqlK2z0.net

    >>828
    なんでそんな根拠皆無な事を
    〜かな
    とか言えちゃうのかが不思議だよw

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 22:11:31 ID:qC7bDSXa0.net

    単発くんでしか煽れないチキンくんには難しかったかなw

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 22:22:44 ID:ofE76Xij0.net

    http://sen-no-kaizoku.sega-net.com/info/detail/info_detail034278_j9wnshana8.html
    もしくは、このV2.3.0のアップデートが、実質上マイネットとの共同作業かもしれない。
    引継ぎの一環として、共同作業することで、ソースコードを把握してもらうこともできるだろう。

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 22:37:38 ID:q66NUrUSM.net

    日記に書いとけ

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 22:39:20 ID:rYMcxbRz0.net

    2.3.0かなり良アプデじゃん
    去年までに出せてれば身売りも無かっただろうに

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 22:48:42 ID:YC3yBD/w0.net

    エミリーは見た目やっぱいいな。超覚醒来なかったけど…
    英雄以外は限定☆5ばかり強くなっていくな

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 23:04:10 ID:FVLal9V2d.net

    ショコラ助っ人で使うと特攻25%付いてるけど、なんの特攻?

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 23:47:37 ID:c+cJNpbY0.net

    今は移管に気付いてない人にいつもどおりを装って少しでも回収する時期
    お知らせ埋もれさせてるしね

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 23:48:14 ID:/jtMuVUWM.net

    無能奥田らしい人が戻らなそうな糞アップだな
    英雄はそもそも枚数が多すぎでやらんし、アリーナはその英雄で糞ゲだし
    ブララも作業増えるだけ
    こんなんやるなら産廃キャラ超覚醒でもしたほうが人戻るだろ

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-09 23:58:05 ID:0EyTVu3i0.net

    奥田Dならデデルとメーティスとイナズマの超覚醒も
    入れてくれるはず

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:08:48 ID:QgeafbS80.net

    アリーナは英雄に加えてさらにカチキャラ大量になる地獄。飛行カチもいるし
    連戦だと砲撃船持たないんだよな

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:09:46 ID:8KemQV9Y0.net

    勝ったのに勝ち鬨状態のまま止まってリセット敗北・・
    この不具合いつ直るんだろう

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:20:13 ID:FbV0IGNy0.net

    キャッシュクリアした?

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:20:18 ID:KLT9VNuI0.net

    水木はトレジャーランド全開放して設計図2倍って書いてあるけど、設計図2倍になってない時のほうが多くないか?
    なんだこれ?

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:22:53 ID:XEotwdAbK.net

    https://goo.gl/B3lMQR

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:31:33 ID:VZfgH42R0.net

    素材二倍は時刻制限しなくていいよな
    時刻制限しないとスタミナ課金して素材集めまくられて格差拡大してしまう懸念のためなのかね
    英雄石板ではスタミナ課金による格差拡大上等なのだからもう素材二倍も時刻制限いらないよね

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:35:00 ID:ApEfJUgU0.net

    >>858
    ちゃんとスケジュール時間内にやったか?

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:41:51 ID:skBcio6m0.net

    青ユノーのスキル範囲は青ゴードンと同じくらいかな?
    ナスフジほどの破壊力はないけど、カチカチにできるからかなり強力だな

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:42:26 ID:ApEfJUgU0.net

    子分を能力別に表示…やっときたか
    この程度のことにどれだけ待ったか

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:49:26 ID:NoVRbpsa0.net

    飛行カチって、どの海賊がカチカチになるんだ?

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 00:51:46 ID:KLT9VNuI0.net

    >>860>>861
    制限時間があったのか…初耳だった
    すまんな

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 01:20:01 ID:eedZXcep0.net

    人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
    https://t.co/qeK3U7tZNx

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 05:31:21 ID:Ko6pOSbC0.net

    >>858
    >>861
    そういや、8時ちょうど、12時ちょうどとか、8:01とか12:01とかにやると
    2倍になってない。

    だから、実際アジトで「2倍」ってちゃんと表示されるのを待ってる

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 06:52:58 ID:qFYIEuOi0.net

    新海賊、狙い撃ちは0.7%か
    この時期に、よくこんなもんぶっ込んで来るよねぇ
    ……あぁ、終了と同時に確率アップで復刻するのか

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 07:51:41 ID:Ko6pOSbC0.net

    ということは、狙い撃ちで期待で出るとしたら、
    62656ジェムかかるってことか。
    (100÷0.798×500)
    13000ジェム課金して40485円
    ギフトパックで25062円相当かかることになるわけで

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 07:52:12 ID:Z0Z+ZdatM.net

    ブララで更に作業時間アップ
    喜んでるのは真の中毒者のみ

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 07:53:30 ID:Ko6pOSbC0.net

    スペシャルジェムセットで30074円相当か

    ほんと集金モードとしか言えない

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 08:04:38 ID:rJT6eQvA0.net

    ガチャなんだからそういうもんだろそこに文句言うなよ
    問題は8秒固定4万ダメが人カチということだ
    クソゲまっしぐらやぞ

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 08:15:10 ID:Ko6pOSbC0.net

    言い方変えれば、強い海賊を入手する手段がガチャしかなかったのが
    かなりクソゲーとしか言えなかった
    その分、英雄がガチャじゃないというのは、とても評価できる。

    無課金でもとれないことないからね。

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 08:18:05 ID:hZ7YsMMed.net

    >>872
    でも青剣だから砲撃にまっしぐらに向かうしカチにしたら攻撃力自体は微妙だしで使い方がな…
    まあ防衛とかには良さそうだが
    後は対カチ用ってだけだよな。ショコラを同時に出したし
    まあナスフジ持ってたらどのみち要らねーってとこか

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 08:21:43 ID:Z0Z+ZdatM.net

    まだ英雄擁護マンいるのかw

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 08:23:34 ID:K+g1cgjta.net

    なんでこいつこっちくるんだろ
    篭っとけよなあ

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 08:27:37 ID:K+g1cgjta.net

    >>869
    1-(1-0.00798)^x=1
    を解いた時のxに500かけたら必要ジェム数に相当すんじゃねーの
    右辺は100%にしてるけど一般的には95%が妥当かな

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 08:29:44 ID:tk2Ozsr+a.net

    ブララは別にええんでないの〜?
    やりたい奴だけやったらええんや

    UIも改善されるみたいだしこれで英雄なんとかしたら手のひらクルーしますよ
    なんとかしたらね

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 08:37:06 ID:5WhsI+o2p.net

    >>874
    どのみち要らねーってナスフジじゃ対カチに無力だから

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 08:50:05 ID:Ko6pOSbC0.net

    >>877
    はまりは考慮せず100%でやってるから、あの式になるんだが
    はまり考慮するとそうなるよな

    しかし、今まで★3もひっくるめて実質有料ガチャにしてるのを★3なくしたら
    出やすい確率になるんじゃないかな

    >>875
    英雄の入手方法がガチャとは違って100%であるからマシなだけ。それ以上のことはない。
    代わりに、どう見ても英雄より強い★5がとりあえず出ているわけだから

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 09:22:49 ID:rJT6eQvA0.net

    >>874
    だからそれは7人編成でしか考えてないだろって
    大海戦1戦目と2戦目、そしてアリーナのことを全く考えてないキャラだと言ってるんだよ

    英雄もそう、みんながとれるからいいだろって言う奴いるけど、そこが問題なんだよ
    強さの割に安すぎるんだよ
    最強クラスを配布に近い形で安売りしてどうすんだよ馬鹿かよ

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 09:41:47 ID:hZ7YsMMed.net

    >>879
    攻めだと微妙だし、攻めなら相手選べれるから対カチキャラ無いとこ攻めれるからナスフジ持ってたら要らねーって意味ね
    でもまあ考えてみたら>>881の言うように攻撃しなきゃあかんアリーナがあるか…
    ま、ナスフジ持ってないんですけどね!

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 09:41:50 ID:+FkzUDVv0.net

    てか、青ユノーは本当にカチカチになんの?エルドリッチとショコラ以降の対人防御もったキャラは何故かカチカチにはなってないやろ?

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 09:44:51 ID:K+g1cgjta.net

    なるよ

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 09:46:27 ID:K+g1cgjta.net

    カチカチになるかどうかはダメ計が加算か乗算かの違いだから。
    あの特技は加算計算だからなるよ。嘘だと思うならもうTwitterには画像挙がってるから自分で調べてみればいい

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 09:49:21 ID:5WhsI+o2p.net

    >>883
    具体的に誰?

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 09:56:44 ID:FbV0IGNy0.net

    >>867
    それはお前のスマホの時間がずれてる
    戦闘直前で押す開始ボタンを押す時のタイミングで見てる
    なので12:00:01に開始押せば2倍になるし、
    12:59:59でも開始押せてれば2倍になる

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 10:03:36 ID:+FkzUDVv0.net

    青ユノー調べたら、変な韓国人が出てきた(´・ω・`)
    90%でカチカチになるのね。ありがとー。
    運営はこれから固定ダメを与えるヤツ増やして対人防御を無くす方向かもね。体力子分の時代きた?

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 10:08:12 ID:Ko6pOSbC0.net

    >>887
    それがずれてないんだな。
    テレビ見て確認してるから。特に朝8時台は

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 10:10:43 ID:hZ7YsMMed.net

    >>889
    時間ギリでやったこと無いからわからんが、八時になる前に予め二倍マップに居るとなるとかあるかもね

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 10:20:20 ID:YCuFpLJZ0.net

    >>881
    >最強クラスを配布に近い形で安売りしてどうすんだよ馬鹿かよ
    半年もしないうちにインフレの波に飲まれて並の☆5に成り下がるから安心しろ

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 10:27:44 ID:rJT6eQvA0.net

    >>891
    安心した!

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 10:36:32 ID:eedZXcep0.net

    1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
    https://t.co/rVyJ6AiI03

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 12:40:26 ID:HCZkDMoRa.net

    キャラ収集ゲーに対人要素つけてもいずれバランス崩壊するのは明白だよな
    ギルドアリーナだってギルド内で戦力差があるんだから、楽しめない人が出てくるのも考えれば分かるのに

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 12:42:13 ID:Ko6pOSbC0.net

    くだらん要望、今の運営に上げられるだけあげられるかな

    助っ人を12人以上の範囲で選択できるようにしてほしい
    助っ人選択ミス対処に、バトルスタート前にリタイヤをした場合スタミナ食わないようにしてほしい
    スリープすると、リタイヤ、再開になる画面をやめてほしい。かえって不安定になる。
    何も操作できない大海戦の3倍速は急いでつけてほしい

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 12:44:50 ID:Ko6pOSbC0.net

    >>894
    いっそのこと、アリーナ対策にギルドにマスターブロンズとかランクつけるとどうなるんでそ?

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 13:01:23 ID:khWz1qX/0.net

    緑レフのスーパー超覚醒はまだなんかな?

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 13:32:27 ID:C3pMF3S90.net

    設計図2倍時間に上級船団開始して時間内に終わらないと2倍にならないとかさー対人アリーナ落ちの待遇とかさー、不親切ってレベルじゃなくもはや悪意だわ
    いまさらだけどな

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 13:37:17 ID:Ko6pOSbC0.net

    でもこんだけ愚痴が出ることは、元々のストーリー、ゲーム性が良いからであって

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 13:48:05 ID:hZ7YsMMed.net

    >>898
    時間内開始なら時間外に終わっても二倍になってるぞ

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 14:25:23 ID:vJVnwwl40.net

    固定ダメージは色相性無視なんかな

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 15:17:03 ID:Ko6pOSbC0.net

    対人戦と大海戦がつまんなくなったら、後はアリーナしかないか。
    アリーナはまじおもろい

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 15:22:42 ID:NoVRbpsa0.net

    アリーナも対人戦と同じようなもんだろ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 15:26:28 ID:ApEfJUgU0.net

    アリーナはそこそこ強いとこに居ればやりがいはあるかもね
    16人居て攻撃するの俺以外一人二人するかどうかだもんな…かといってナスフジ持ってないから強いギルドにいけそうもないし

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 15:31:16 ID:nH8iLJNcd.net

    8秒20000*2の固定ダメ
    さらにカチカチ
    こんな性能のキャラが10万あれば
    確実に取れます。

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 15:40:41 ID:Ko6pOSbC0.net

    >>903
    相手が完全自動で選べないというのがでかい

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 15:44:33 ID:Ko6pOSbC0.net

    >>904
    それが、おそらく2ちゃんねらーから見たら弱いギルドよ
    攻めるのも自由、防御するのも自由
    確実に毎日攻めてるのは20人中6名

    そして、赤船に関しては一番強いの持ってるから、自由なのは確かだが、責任感を感じる

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 16:04:56 ID:NoVRbpsa0.net

    運営さん移管前に
    スカウトめくりとか、スカウトでジェム使った時や
    ジェム割回復した時も、パイレージ付与よろしく

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 16:05:05 ID:5L2W7AuZa.net

    >>904
    ワイもナスフジ持ってないし、なんならアシュも持ってないけど強いギルド居させてもらってるやで
    20位辺りまでのギルドならどこも金船出来ない人1,2人抱えてるから気にせんでええと思うぞ
    それより上は結構選り好みしそうだけど。

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 16:11:11 ID:iG9UlHnUx.net

    強豪ギルドもギルメン集めに苦労してるからな
    どこでも引く手あまたよ

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 16:17:08 ID:NoVRbpsa0.net

    まあ過疎ってるってこったな

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 16:21:04 ID:Ko6pOSbC0.net

    そもそもうちのとこはオーナーが上級船持ってないか。

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 16:26:51 ID:CCKCEi7I0.net

    アリーナは格下ギルドのチーターに全突破されると殺意湧くわ

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 16:44:50 ID:gsZEQWX+r.net

    とりあえずショコラ超覚醒が想像の更に斜め下でがっかりしたわ
    2000ガチャも3回まわしてオール☆3だし、惰性もそろそろ限界か

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 16:57:34 ID:rNNxMATD0.net

    後に行けない課金者 … 今さら強キャラ持ってないなんてあり得んわ!ちょっとでも強い可能性あればガチャ引くでー
    無微その他一般 … 今引くなんてあり得んわw 状況によっては引退もあるしな

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:11:12 ID:Ko6pOSbC0.net

    >>903
    改めてこれだけ違うって事書いとくよ
    相手は自動で選ばれ、選択するとしたら攻撃放棄、防衛放棄以外ない
    1人は固定回数(4回)しか攻撃することができない。何を投資することもできない。
    連戦である故、スキルを貯めることができる(大海戦は連戦ではない)ちなみに防衛側はスキルチャージがリセットされる
    連戦の先は、攻撃しないと陣営が見えない。陣営すらランダム順番
    偏って育てても勝てる要素がある=特定色1.5倍
    ギルド内の人間関係でも勝ち負けが決まる場合もある

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:21:35 ID:qt7uw/PKd.net

    アリーナの相手なんか構成画面で全部見えるだろ
    何いってんだこいつ

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:23:11 ID:nH8iLJNcd.net

    カチカチ ショコラも
    今回の固定40000ダメで終了
    HP40000以下はゴミクズ
    これがマイネットの力だ

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:24:29 ID:RyQNcAXQa.net

    基地外はほっとけ

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:34:45 ID:NoVRbpsa0.net

    対人戦と大海戦がつまんなくなったけど
    アリーナは面白いんだと

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:47:06 ID:vJVnwwl40.net

    今の状況で青ユノー出るまで回すってどれくらいいるんだろ

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:49:25 ID:Ko6pOSbC0.net

    そりゃ、防衛考えなくても今の対人と大海戦は勝てるからな
    つまんねーわ

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:52:58 ID:CA/eDdqe0.net

    改めて思わされたのが、ソシャゲって人数だよなあって
    とにかく人人人、人が減る施策はたとえ売上のびても最終的には愚策
    売上上がらなくても人が残ってれば立て直せる

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:56:21 ID:BbnHxheSF.net

    緑アビー来たけど、大海戦一戦目の緑クララ対策くらいしか使い方が思い付かんw
    白兵主体になってトキワすら消えつつあるもんなぁ

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:58:02 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:58:22 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:58:33 ID:1JS93p8Ka.net

    アビーは対人防衛のショコラの代わりに入れてる人マスターでたまに見るな
    まあ流行り物でそのうちまた別の奴に変わってそうな気がするけど

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:58:42 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:58:59 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:59:17 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:59:38 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 17:59:55 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:00:15 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:00:33 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:00:53 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:01:12 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:01:29 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:01:47 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:02:03 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:02:21 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:02:40 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:03:01 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:03:32 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:03:50 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:03:53 ID:Ko6pOSbC0.net

    >>917
    >>919
    やっぱりどうあがいても見れないね。
    上級船のレベル(11〜14)は
    むしろ、見方知ってたら教えてくれよ
    戦闘終了後ではなく

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:04:09 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:05:11 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:05:31 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:05:54 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:06:19 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:06:43 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:07:08 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:07:08 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:07:38 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:08:06 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:08:30 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:08:51 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:09:12 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:09:31 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:10:02 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:10:23 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:10:43 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:11:03 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:11:50 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:12:12 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:12:35 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:13:02 ID:gsZEQWX+r.net

    caceの人、まだ頑張ってたんだね
    正月も週末も返上でご苦労様です

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:13:28 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:13:50 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:14:09 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:14:34 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:14:37 ID:44RGeKbrM.net

    コピペ君仕事は?

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:14:59 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:15:18 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:15:39 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:15:58 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:16:24 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:16:34 ID:mowBNLTe0.net

    caceくんはセガ番だろうから、これが見納めになるんだろうな〜

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:16:43 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:17:16 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:17:36 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:17:54 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:18:14 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:18:26 ID:vqrblvs6a.net

    じゃあなcace
    また何かのセガゲーで会おうや

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:18:32 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:18:49 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:19:11 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:19:38 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:19:57 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:20:19 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:20:38 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:20:54 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:21:13 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:21:32 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:21:49 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:22:05 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:22:26 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:22:45 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:23:06 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-02-10 18:23:25 ID:8r6ry98Ja.net

    ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
    ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
    ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓



    セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s