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【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part354【モノリス】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-30 07:16:58 ID:CqAMeb6S0.net

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    をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください

    発売日:2017年12月1日
    開発元:モノリスソフト
    販売元:任天堂
    対応機種:Nintendo Switch
    ジャンル:RPG
    プレイ人数:1人
    パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
    コレクターズエディション:10,980円+税
    特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
    追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税

    「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
    「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税

    【公式サイト】
    https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
    【公式Twitter】
    https://twitter.com/XenobladeJP/

    総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
    脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
    プロデューサー/ディレクター:小島幸
    プロデューサー:山上仁志
    ディレクター:横田弦記
    メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
    "イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
    音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未

    ※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも

    ※前スレ
    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part353【モノリス】
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1554950149/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1556576218/

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 21:35:08 ID:/cE/DLiz0.net

    ノポン♀がPCキャラにならないのはケモナーが増えないようにとの高橋氏の配慮かもしれないも

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 21:36:11 ID:aklUXtVX0.net

    ケモナーにはミドナとかノポン族とかスタフォとかオススメしたい・・・

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 21:38:41 ID:B4tSDeIN0.net

    大正義インクリング

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 21:47:58 ID:BX5z4wcC0.net

    インクリングは人型だからポケモンのサーナイトみたいなもんでしょ。ゼルダのスタッフがレアブレイドを描いたら、ゾーラ♀リト族♀みたいなのになりそう(偏見)

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 21:49:25 ID:aklUXtVX0.net

    ゾーラ族は色々とエロい

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 21:52:01 ID:DDCCKpZY0.net

    草花
    https://pbs.twimg.com/media/D6ryeEiUcAAbr5G.jpg
    https://pbs.twimg.com/media/D6ryfoxVsAEY-_I.jpg

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 22:31:38 ID:hzaEiDi10.net

    よっしゃぁああああマジでそろそろ2周目いくどぉおおおお(`・ω・´)
    ブレイド育成若干途中だけどもうチャレンジバトルめんどくなったw
    あとこれジャンプの回数も引き継がれますよね???
    流石にまた1から6000回するのは苦行すぎる・・・

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 22:40:14 ID:P8l5duSg0.net

    >>944
    ゼノはギアスやサーガの頃から多かれ少なかれその傾向あるなぁ…
    今丁度ゼノクロ3周目やってるけどつくづくそう思うわw

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 22:51:53 ID:saRWvYxAM.net

    >>944
    ゼノブレ無印もそうだったけど普段RPGやらない人からしたら単純に難しいらしいんだよなー
    なんかネトゲやってた人なら流石に抵抗なく入れるんだけど今はゲームはソシャゲだけって人が一番多いだろうし

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 23:05:05 ID:0TjOT4dWd.net

    >>957
    大丈夫やで。でもナナコオリフラジオレットは終わらせなあかんけど。あと二週目行く前に英雄アデルとヒカリが大活躍する黄金の国イーラもお勧めや

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 23:11:19 ID:Rvgy650p0.net

    こういうの慣れてないとまずアクションと勘違いすると思う
    そして次にヘイトシステムの理解に時間かかると思う

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 23:13:36 ID:Zq/azdlJ0.net

    避けてるのに攻撃が当たるっていう初心者の書き込みを見るとふふってなる

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 23:14:56 ID:hzaEiDi10.net

    >>960
    なるほどありがとうー
    ナナコオリはスタンプ3種99個まで貯めたんでメッチャきつかったけどまたあれ2周目やるのかと思うと厳しいw
    イーラもやっときましたん黄金獣だけ強すぎて放置ですけど・・・

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 23:16:10 ID:d+PtAzuA0.net

    RPGってFF的な物しか知らなかったから普通に最初よくわかんなかった

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 23:25:21 ID:VjU58Uv4a.net

    ボタンポチポチしてもアクションゲーとは挙動違うし勝手に攻撃するしで何だこれ…ってなったのはよく覚えてる
    このシステムも悪くないとは思うけど、戦闘中に移動出来て正面側面背面で攻撃分かれてるのなら、アクションゲーでよくないかとは思った

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 23:30:53 ID:AxZk9OCg0.net

    ブレイドスイッチとコンボのシステムはそのままアクションゲームに当てはめても面白そうだよな
    しかしゲームとしての規模はかなり縮小されそうだ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 23:32:21 ID:0TjOT4dWd.net

    こういうタイプのゲームは初めてだったから、素直にイージーにして説明のスクショを撮りまくった。そのおかげで4話の亀ちゃんをお手玉できた時は気持ちよかった

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-16 23:51:27 ID:45qtpYRUx.net

    令和になっても
    最後の1人ナナコオリが
    まだ出ないんだが…

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 00:46:57 ID:i9gkO0HRM.net

    >>968
    なんて冷たい話(シャレのつもり)

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 00:51:24 ID:JU4arhCS0.net

    諦めずに頑張ろう!
    ナナコオリ八起きとも言うし!(洒落のつもり

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 01:48:51 ID:JU4arhCS0.net

    第八世代まだやってなかったからやってみたら自爆されて全滅したわw
    こういう攻略法知ってないと死ぬパターンってなんか理不尽w

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 02:00:24 ID:+zDnjhid0.net

    エバークエスト型戦闘はRO知ってたしクソデカフィールドやFTはFO3プレイしてたから新鮮な驚きは無かったな
    やっとコンソール和ゲーでも取り入れたか!って感動はあった

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 06:20:21 ID:AdEVqC2Ya.net

    このゲーム性でアクションゲーにしたらキズナ維持とかドラコンブレコン必殺QTEとか間に合わないんじゃないの
    ボタンも足んないし

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 07:18:55 ID:OiAuof+t0.net

    ニアブレイド化ムービーがよすぎてブレイドのままにしておきたいのに、ニアの戦闘での貢献度が高すぎてブレイドに出来ないでござる

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 07:24:57 ID:Yv9u8JFS0.net

    だいすけだぜ、小僧!

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 07:25:15 ID:h0wQlVxBd.net

    >>750
    出し入れするのか

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 07:29:30 ID:6rZPYlyP0.net

    ニアはムービー時にブレイドだったりドライバーだったりしたような気がする…覚醒後はメインストーリーは全部ブレイド姿だっけか、にしてもプレイド姿で白虎従えてるからソコだけモヤモヤするなw

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 07:31:47 ID:AdEVqC2Ya.net

    モンスターボールに戻してるとかいうわけでもないしそこは別に
    でもそう考えたら傭兵団持つ前は100人規模で行進してたんかな

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 07:35:59 ID:cjBRGV4aa.net

    普通に別行動じゃない

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 08:32:07 ID:3OZ0oEQ8p.net

    ニアをブレイド姿でドライバーとして使いたいとずっと思ってたがまずい事に気付いた
    ブレイドクエスト時に脚を開いてぶらぶらさせながら座る時があるけどあれをブレイド姿でやったらヤバい、CEROが更に上がってしまう

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 08:33:18 ID:wh7nYPyna.net

    シンとニアは変身するのにヨシツネとベンケイは変身しないの不公平じゃない?

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 08:38:00 ID:L2NI+XCka.net

    >>977
    着せ替えカラーはドライバーニアよりブレイドニアの方が白虎の着せ替えカラーと似合う
    ブレイドニアとブレイド白虎で組ませたい

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 10:09:07 ID:zY6Pcs0A0.net

    ニアの生尻に乗られたビャッコが暴走するのでNG

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 10:28:40 ID:cHz0d2OBp.net

    私は大好物ですが

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 10:36:25 ID:Ysg5+dW/p.net

    ビャッコって風属性っぽい声だよな
    竜巻とかすごい似合う

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 10:44:29 ID:OiAuof+t0.net

    朱雀が風というゲームだからなw
    白虎は大抵のゲームだと土属性な気がする

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 10:58:04 ID:o1XOlQei0.net

    大抵は朱雀炎青龍水白虎風玄武土じゃないか?

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 11:00:17 ID:1dtDAHHja.net

    ホムラちゃんとの属性被りを考慮した結果だろうな

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 11:24:40 ID:9BzV+DCPa.net

    アルティメット・ゲンブ「ワイは雷や!」

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 12:25:00 ID:VXsWJO0A0.net

    Twitterでチケットでゼノブレ2買ったってツイートが結構あって嬉しいも

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 12:27:35 ID:C1Rsa38Ua.net

    >>981
    シンと出会う回想で地味な服着てた
    あれが変身前だったんだろう

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 12:36:20 ID:tvXP0dO4d.net

    鳥が風を操るのはRPGではふつうにあり得る話じゃないか

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 13:17:10 ID:xJcEbRWD0.net

    五行思想だと青龍が木、朱雀が火、玄武が水、白虎が金かな
    最初混乱したけど偶然四神の名前と同じ4人のブレイドやらアルスやらが出て来ただけだと割り切った

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 14:18:17 ID:Vcw2M40n0.net

    RPG好きなら是非チケットで買ってもらいたいけど任天堂ゲーだからってノリで買ってる人は心配になるわ

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 14:22:32 ID:JU4arhCS0.net

    ぶっちゃけ戦闘あんま好きじゃないのよねw
    なんつーか見るところ多いし忙しすぎてついていけてないw
    キャンセルアーツするために攻撃のタイミング見てたらいつのまにか
    ブレイドコンボの真性きてるから良しじゃあ出すかって出してたら
    なんかコンボ繋がらんルーツ行っちゃってたり自分ばかり見てたら
    いつの間にか仲間が死んでたり敵だった味方だったり自分だったりゲージだったり
    見るところが多すぎる。そしてそれを平行してやってかなきゃいけないから自分にはなかなか難しい

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 14:27:38 ID:EUSKhsh8d.net

    だから何?

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 14:28:12 ID:toovoKnHp.net

    エルマさん何してんすか

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 14:48:55 ID:G9goAS8z0.net

    ダブルスピンエーッジ!!

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 14:49:13 ID:G9goAS8z0.net

    ダブルスピンエーッジ!!

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-05-17 14:49:33 ID:G9goAS8z0.net

    ダブルスピンエーッジ!!!!!!
    うめ

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