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【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part329【モノリス】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-03 16:26:05 ID:FP1L3fC+0.net

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    ↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください

    発売日:2017年12月1日
    開発元:モノリスソフト
    販売元:任天堂
    対応機種:Nintendo Switch
    ジャンル:RPG
    プレイ人数:1人
    パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
    コレクターズエディション:10,980円+税
    特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
    追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税

    「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
    「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税

    【公式サイト 】
    https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
    【公式Twitter 】
    https://twitter.com/XenobladeJP/

    総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
    脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
    プロデューサー/ディレクター:小島幸
    プロデューサー:山上仁志
    ディレクター:横田弦記
    メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
    "イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
    音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未

    ※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも

    ※前スレ
    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part328【モノリス】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1538227059/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1538551565/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-03 16:27:24 ID:FP1L3fC+0.net

    ■関連スレ
    【Switch】Xenoblade2 質問スレpart10【モノリス】
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1524144708/

    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 ネタバレ考察スレ part9【モノリス】
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1537537981/

    ■関連スレ2
    ゼノブレイド2のホムラ・ヒカリはカフェオレカワイイ6杯目
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1536030467/

    【ゼノブレイド2】ニアちゃん大好きカワイイヒーリングハイ6ー!
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1530076814/

    ゼノブレイド2のライコちゃんは落雷パーマ涙目カワイイ
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1508343974/

    【ゼノブレイド2】メツと小僧の耽美なサルベージin格納庫4日目
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1537796824/

    ゼノブレイド2のジーク・B・極・玄武はアルティメットカコイイ
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1513996145/

    ゼノブレイド2の炎の輝公子メレフはお姉ちゃんかわいい参の型
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1538209592/

    ゼノブレイド2のハナはあったらしーいいっちにち!ですも!かわいい
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1514455407/

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-03 16:29:02 ID:FP1L3fC+0.net

    Q.2からプレイしても大丈夫?
    A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
    ストーリーは2単体で完結しています。

    Q.前作との繋がりは?
    A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。

    Q.DL版の容量は?
    A.13.1GB

    Q.エキスパンションパスについて詳しく
    A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。

    Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
    A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
    マイニンテンドーストア、Amazon等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
    https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html

    Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
    A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
    但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
    ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ

    Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
    A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
    出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
    運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。

    Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
    A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
    また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。

    Q.ガチャ課金みたいなのはある?
    A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
    ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
    (ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・」エルマ・カムヤが配信済)

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-03 16:30:31 ID:FP1L3fC+0.net

    【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
    ・スイッチ短縮6回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
    ・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
    ・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
    ・コアクリスタルを99個ずつ集める
    ・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
    ・(アルドランの墓が出来ていない場合)餌を確保する
    ・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく

    【戦いの吟遊詩人居場所】
    アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
    グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
    インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
    スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
    ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp

    エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
    モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
    聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
    失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
    メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
    第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
    スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp

    【NG推奨IP】
    121.92.70.3 クソゲー連呼
    153.193.14.74  ゲハ常駐のスレ荒し
    42.145.78.32  無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
    218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
    121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
    118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
    122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
    210.138.6.215

    【バグ情報】
    EDのムービーにてバグあり、ネタバレになる為詳細は省くがコスチュームチェンジしておくと吉
    公式からの解答は特になし

    ■『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』初回製造分DISC2不具合のお詫びと修正版無償配布のお知らせ
    ttp://www.procyon-studio.co.jp/special/xenoblade2/inquiry.html

    ■ エキスパンション・パスの追加ストーリー、「黄金の国イーラ」が2018年09月14日に配信
    【公式URL】
    https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/index.html
    【PV】
    https://www.youtube.com/watch?v=LeseBVjjbCo
    本編を購入していない方向けに追加ストーリー単体パッケージも2018年09月21日に発売
    ソフトにはダウンロードコードが付属しており、ゼノブレイド2本編を購入すると他のエキスパンションパスのコンテンツも追加できる
    希望小売価格:3,980円+税
    ※エキスパンション・パスは2,778円+税で買える為本編を所持している方はこちらの方が割安

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-03 16:33:03 ID:FP1L3fC+0.net

    Q.アップデートしたら音飛びするようになったんだけど?
    A.本体を再起動するorゲームソフトのデータを消して再DLすると治る可能性があります。
    【ゲームソフトの整理・再DL方法 ※DL版限定】
    ホーム画面のゼノブレイド2のアイコンを選び+ボタン → データ管理 → データの整理 を選択
    終了した後に再度ゼノブレイド2のアイコンを選択すれば再DLが開始されます。
    ※セーブデータには影響ありません。

    Q.アップデートしたのに挑戦の地に行けない
    A.Expansion Passのズオからの預かり物を受け取って四話以降パーティにホムラ・ニア・トラ・ハナJS・ビャッコがいないと発生しません

    Q.シュルク達は一緒に旅ができないの?
    A.チャレンジバトルの恐竜戦線をクリアすると一緒に旅ができるようになります

    Q.シュルクのキズナリング「モナドエンチャント」Lv5のエーテルキューブ3600個はどこで集めたらいいの?
    A.「御神木」「亜人連合軍」「バグズバスター」で集められます
    イージーで可、シュルクは必ずエンゲージしてバトルに参加させましょう
    トラ固定やシン固定のバトルでは開放できません

    Q.クエストマーカー消えたんだがバグ?
    A.今現在クエスト関連で目立ったバグは報告されていません
    必要なブレイドとエンゲージ、時間帯を確認する、宿屋に泊まって雲海の水位を変更する等してみましょう
    ※特にブレイドクエストに関しては基本的にメインシナリオのメンバーが必須です

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 08:05:52 ID:eWiuMG/n0.net

    乙出来る>>1には乙しておかないと

    イーラ編クリアしたー
    ヒトノワ埋めて、金ユニ倒して、レベルカンストしてからラスト行ったから、
    本編同様メツさんだいぶお待たせしちゃったなーと思ってたら
    「ずいぶん早かったじゃねえか」て言われて吹いた
    スタッフ狙ってるだろこれ

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 08:13:18 ID:AzxyaP4Z0.net

    お前ら>>1乙したいんだろ?なら手伝ってやるぜ!

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 08:13:32 ID:5ciLjUZua.net

    >>6
    レベルカンストとかは、ともかくヒトノワは強制だからなぁ。
    丁度ストーリーの先が気になるところでヒトノワやらされるのは嫌だった

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 08:59:37 ID:nZjas0+5a.net

    ここがあの女のアルスね

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 09:06:02 ID:ETqJ4GuDa.net

    黄金の国って貴重な虫いるからってことでいいの?

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 09:09:10 ID:RbOFtOn1d.net

    「まずは>>1丁!」
    「>>1丁ずつとはねえ…」
    「「エスコルピ乙!!」」

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 09:19:34 ID:LL7tBg5Ua.net

    >>1乙だも

    まずは一丁!って板前さんみたいだなぁ、といつも思う

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 09:22:46 ID:2OM9nps00.net

    人間ってのは>>1乙したがりだよなぁ

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 09:29:59 ID:ErSw/3Uia.net

    お楽しみの>>1乙タイムよ

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 09:33:11 ID:DhVVN8REp.net

    >>10
    イーラは砂金が採れるらしいってのを誰かが言ってたのは覚えてる

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 10:05:08 ID:G/7+hkzfK.net

    俺はまだ何にも乙しちゃいねえ!

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 10:22:22 ID:KuoUDj+6M.net

    ヒカリちゃんここは>>1乙が必要です

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 10:26:11 ID:9cDp6J1lp.net

    ゼノブレイド2、本当にこれで終わりなのかな
    コミカライズかアニメ化してくれないかな

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 10:28:09 ID:C3HbizMO0.net

    >>18
    イラストコンテストと設定資料集がまだだ

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 10:39:47 ID:dhTMoXGG0.net

    プラモやフィギュアだってこれからだぞ
    セイレーンのプラモにデバイス解説とか載ってるかな

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 10:40:02 ID:SOU0C6io0.net

    イラコン賞品の台本も売り出してくれないかな
    イーラの分もセットで・・・

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 10:43:44 ID:HA7F8SiA0.net

    >>9
    いやらしいも!

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 10:50:26 ID:DwCbBitYd.net

    >>18
    アニメ化は駄目

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 11:10:09 ID:iqkmz6uZ0.net

    アニメ化は嫌な予感しかしないからな
    500年をメツ主人公でかな現イーラの仲間集めてks人間にたくさん出会ってkz人間とのなんやかんやを経て酷い世界だろRPG
    イーラのシステム時間制限でモナド使えるとか…うんダメだな

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 11:21:42 ID:Jnqsu9CI0.net

    ノポン語でおkも

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 11:25:10 ID:QyAQy49i0.net

    アニメ化はな・・・
    そもそもこのゲームってあのキャラデザでムービー多めだからすでにアニメも観ている気分になるし
    ムービーじゃない部分をアニメでみたいかと言われたらそうでもないような気が

    どうせアニメ化するなら1のほうがみてみたいわ、1はモデリングがあれだからアニメ映像だとゲームの印象とはまた違ったものに感じられるだろうし

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 11:31:02 ID:gR+LeksP0.net

    RPGのアニメ化に良い思い出がねえ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 11:33:49 ID:9cDp6J1lp.net

    241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9e4-jMWz [114.173.216.74]) [sage] :2018/09/30(日) 21:34:23.28 ID:AXiYTJAv0
    本編のエンディング見てたらちょっと気になったことが

    https://i.imgur.com/1Lba7im.jpg
    https://i.imgur.com/yTo3NC3.png
    https://i.imgur.com/727bhHV.png


    これ見ると何か動いてるんじゃないの?

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 11:35:31 ID:VEDQRLhsd.net

    本編がアニメみたいなもんだしなあ

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 11:47:09 ID:C3HbizMO0.net

    本編のムービーより優れたアニメなんて作れなさそう

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 11:49:38 ID:Jnqsu9CI0.net

    いっそ実写AVにするも

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 11:51:51 ID:mKk1EOkw0.net

    アニメは尺の問題で外伝的なものしか出来んから色んな意味で微妙だと思うわ
    企画が動いてもOVAがいいところかと
    コミカライズも同様じゃないかね

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:02:50 ID:9cDp6J1lp.net

    俺はアニメでヒカリのツンデレがもっと見たいんじゃ!

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:03:50 ID:C3HbizMO0.net

    アイマスのチビキャラのアニメあったけどそれをレアブレイドでやるとか?

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:05:30 ID:9cDp6J1lp.net

    もっと認知度を上げて欲しいのもある

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:07:20 ID:2gOhBdkda.net

    ガチャ要素がソシャゲ化意識してる気がしてならない
    FGOやSOAみたいな過去作オールスターもできるし

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:07:56 ID:5ciLjUZua.net

    >>18
    監督がイーラでゼノブレイド2は完全に終わりだと明言してしまったよ。
    ちなみに次作は少し時間がかかるらしい

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:14:34 ID:avCFFxawd.net

    ガチャのプレイヤーごとに辿る体験が異なる性質を使いたかった感じ
    お陰でうちのニアはハンマーとアックスを振り回す蛮族になりました

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:22:53 ID:HerODfN/0.net

    >>37
    次作というのはゼノシリーズの事なのか
    それとも少し前に発表されてたアクションゲームの事なのか
    どっちだろう?

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:23:23 ID:WpijWW7ua.net

    レックスを振り回す
    にシャドーアイしたも

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:25:14 ID:EJMEZADb0.net

    >>9
    彼を返して!

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:25:40 ID:iqkmz6uZ0.net

    ニアはカムヤきたおかげで疑似レックスプレイできるからいいんだがメレフェ…
    デメリット付与でもいいからチップでリアクション追加欲しかったわ

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:34:18 ID:Rzupdmtu0.net

    ゼノサガのアニメ観たらいい
    もうやめてと思うのは必定

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:38:01 ID:9cDp6J1lp.net

    ネフェルとユーゴって同一人物かと思ってたが違うんだな
    そりゃそうなんだけど

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:40:27 ID:z+SoCax0M.net

    世界の破壊が望みなのに世界を救済する役割を果たそうとするマルベーニ
    世界の破壊など望んでないのに世界を破壊する役割を果たそうとするメツ
    やはりこの2人のストーリーの深堀が欲しかった

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:45:11 ID:C3HbizMO0.net

    マルベーニはもう充分語られてるでしょ
    メツはあのイキりっぷりから500年間でそこそこ丸くなるまで何があったか気になるけど

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:47:01 ID:LciB4D4Fa.net

    俺もメツの毎日やることもなく街をブラブラしながらホームレスを煽る日々をもっと掘り下げてほしかった

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:47:42 ID:E9E7B65N0.net

    どのくらいで復活したのかはよく分からんが
    コアクリスタルにひびが入ってるポンコツ具合で数百年過ごしたら
    まあ、多少は丸くなると思う

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:48:06 ID:szSEAR/Ad.net

    メツ2戦目で何回かセイレーン使った後の射撃音滅茶苦茶五月蝿いんだけど仕様なのか

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:48:08 ID:4RYAwexEa.net

    >>43
    ゼノサーガはアニメ化なんてしてない
    いいね?

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:48:45 ID:YsfXMsXI0.net

    >>50
    実写か?

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:49:48 ID:uLFD9np1d.net

    拡散ビーム喰らって死にかけてコアも損傷
    ここで何かが変わったんだろね

    ヒカリも丸くなってるし。あ、いや体のことじゃないです

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:53:38 ID:E9E7B65N0.net

    >>47
    じゃりン子チエのテツみたいな生活送ってたんだろうな

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 12:56:15 ID:2AyIu8ie0.net

    そこで俺の存在とは?となり500年Drifting Soulしたんだろうねぇ

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:04:46 ID:ItddkA9D0.net

    ぶっくぶくー

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:06:25 ID:cJoeRr/cd.net

    高橋チーム新プロジェクト始動おめでとう

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:07:21 ID:C3HbizMO0.net

    おお、続編(?)に向けて動きだすか

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:08:17 ID:+utzd6hw0.net

    メツはハゲみたいな杉田を見つけて丸くなったよ説

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:08:30 ID:cJoeRr/cd.net

    なんか想像以上に崖っぷちな開発やってて笑う

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:08:37 ID:BfT2mUxia.net

    アクションゲームの開発してるけど
    しっかりRPGも作っていくのね

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:09:38 ID:hfOUAUblF.net

    アクション楽しみ

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:17:12 ID:gqEJNcEJM.net

    機神の画像とか何事かと思ったら募集か
    ビビったわ

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:24:07 ID:9MaWfSXT0.net

    ヒバナ「大地の恵みに感謝…(小声)デスヨネー!!(迫真)」


    これすき

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:26:05 ID:mpYG9y/T0.net

    ゼノブレイド3なのかクロス2なのか全く新しいゼノなのか

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:26:39 ID:PLB6Jv4zd.net

    完全に次へ移行ということはもうゼノブレ2のアプデはなしか?

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:28:18 ID:sL5MZPe+0.net

    >>65
    もう終わりって明言されてる

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:29:08 ID:jYJb12Tj0.net

    早くて2年後ぐらいかね
    楽しみである

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:36:53 ID:vj5PARGE0.net

    高橋新プロジェクト(RPG)のスタッフ募集してるから今から作り始める=2〜3年後だろうな、次は
    その間に別の人の新規アクション出るでしょう

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:40:02 ID:Mp01hisQ0.net

    モノリス専属のキャラデザイナーを欲しがっている

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:47:52 ID:WWs6aLWxd.net

    ポニテのヒカリちゃんは見られずか…
    まぁ次も面白いの作ってくらはい

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:49:48 ID:4RYAwexEa.net

    はあああああ生き甲斐

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:54:41 ID:2UoBVp1o0.net

    バグぐらい潰せ。

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 13:56:05 ID:lL7Zdsq+M.net

    文字なし画像あったわ

    https://www.monolithsoft.co.jp/images/recruit/mid-career/production01/bg.jpg

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:00:54 ID:FxOQ31twa.net

    メイナス様!

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:01:05 ID:LAyulYhtr.net

    高橋はやたらノムリッシュ気に入ってるんだな

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:01:09 ID:9cDp6J1lp.net

    >>73
    モノリスソフトは画像一枚でワクワクさせるの上手いよね
    RPGファンの琴線をよく分かってらっしゃる

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:09:33 ID:RjX7ECyyH.net

    高橋と野村のあのコピペ好き

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:11:10 ID:x8RTJdrwd.net

    >>73
    やっぱメイナス様神だわ

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:13:28 ID:YsnhJ+Jaa.net

    >>77
    野村「高さんさぁ」

    高橋「だよなぁ!」



    のヤツか

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:16:03 ID:zPVoZo1G0.net

    RPGの要はシナリオじゃなくてマップてのが意外
    マップと言うか世界観や設定と言うことかもしれんが
    ゼノブレはあの設定だけで勝利が約束されたようなもんだったし

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:16:42 ID:4RYAwexEa.net

    シナリオに気合入れない発言頂きましたー
    ゼノクロかな

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:22:56 ID:SMLhHUg7M.net

    >>80
    まあフィールドに力入れたゼノギアスとキャラに力入れたFF7でよく対比されるじゃん

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:24:40 ID:+ZsLq78f6.net

    コンセプトアート的な絵が機械っぽい巨人だからゼノブレイド系列の作品になるのかな

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:26:42 ID:2XncnDYi0.net

    高橋は絵描きだから野村の才能が判るんだな
    ゼノクロでも野村を採用すればFF15みたいになるかも

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:30:45 ID:upetPlegr.net

    いろんな曲のボーカルの意味を知りたいな
    古代船の最初の方とか

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:31:19 ID:VU1/rbn2x.net

    メイナス様もやっぱり善と悪に分かれてて、悪側メイナス様の世界が新作の舞台かな
    巨神の質感がクロスのアンノウンリングに似てる気がするから、
    ひょっとしたらクロス続編の可能性もあるけど

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:33:54 ID:x8RTJdrwd.net

    巨大生物の上って設定はなんかネタ切れ感あったから次作にもあるとしてもフィールドの一部だけにしてほしい

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:34:01 ID:0Ad0g5IAM.net

    いや普通にゼノブレ1の機神そのものやろ
    背景全部過去作の画像だし

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:39:21 ID:WC22uRfGd.net

    巨大生物の身体の上っていうのは何回かやったから、今度は巨大ロボットの身体の上っていうのも煮詰めてほしいな。機神界フィールド好きだったし

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:44:45 ID:QqPjIU8bM.net

    中央工廠の背景とかナントカ隔壁好き

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:50:31 ID:+utzd6hw0.net

    三周半ひねってダイソン球の内側を冒険しようぜ
    ダイソン球の中核の恒星が巨大な機械あるいは生物ってことで

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:53:55 ID:kShEDh3+M.net

    >>84
    やっぱつれぇわ…

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:55:40 ID:PnVUNKPa0.net

    >>73
    モナブスの機神だぞ
    http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:57:47 ID:4/vduwuV0.net

    >>84
    イヤサキ村には寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 14:57:49 ID:GBphdLrla.net

    ノムリッシュはこれとかキンハーとかもそうだけどああいうアニメ調のがいいよね

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 15:04:49 ID:YsfXMsXIp.net

    しかしモノリスすごいスタッフ募集してるな
    俺も何かプログラムのスキルがあればよかった

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 15:05:48 ID:q6wCKk4qH.net

    >>95
    キンハのモデリング好きじゃないんだよなぁなんかキモくて

    シナリオ力入れない(適当とは言ってない)はいいけどコアクリ痴呆みたいな事は二度としないで

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 15:10:31 ID:JTBSpHVhM.net

    >>94
    ???「お前何様だよ」
    レックス「あ?」
    ???「アヴァリティアには帰らせねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
    レックス「…切り替えたから帰るんだろうが」
    ???「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なホムラの気持ちも考えらんねえのか」
    レックス「放せよ」
    ???「聖杯の剣はどうした。大事に持って歩くだけか。命の半分分けられた責任果たせんのか!」
    レックス「んなことは解かってんだよ!」
    ???「解かってねえ!ホムラとヒカリは何のために身を差し出した!」
    ???「やめろ、グラディオ!」
    ???「…チッ。どこの世界にこんな情けないドライバーがいる」
    レックス「…てめぇ!」
    トラ「やめるも!…ァンッ☆」
    レックス「…ゎかってんだよ!全部!」
    ???「だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!」
    トラ「ぁ…アニキォ!」
    グラディオラス「ほっとけ!」

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 15:22:52 ID:QyAQy49i0.net

    FF15みてると
    やっぱリアルなグラフィックは「誤魔化し」が効かないからマップ制作大変だなあと思う
    (そもそも田畑はオープンワールド「風」として作っていたけど)

    ある程度アニメ調にしたほうが幾分か楽だよな

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 15:38:41 ID:4/vduwuV0.net

    >>98
    グラディオどこからこの世界に入り込んだw

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 15:43:37 ID:HerODfN/0.net

    >>99
    アニメ/カートゥーン調の方がデフォルメが利くし、
    現実的にはあり得ないファンタジーな事をしても
    良い意味でスルーして見られる気がする。
    リアル過ぎるとどうしても見た目が邪魔しちゃって
    ファンタジーな動きが浮いて見えちゃう。

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 15:46:13 ID:w8Emy3nD0.net

    トラの等身大ぬいぐるみ欲しい
    グッズとか作らないのかな

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 15:51:40 ID:4/vduwuV0.net

    なんだかんだでガンダムとかジブリなんか見てきたからトゥーンでロボとかファンタジーはウェルカムなんやで
    なんかやけにフォトリアルがもてはやされるけどさ

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:03:14 ID:JWZznc2g0.net

    ヒトノワが蓮コラみたいになってきた

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:03:26 ID:2XncnDYi0.net

    総監督は尻が好きだからホモ路線にはならないだろうな

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:14:59 ID:x8RTJdrwd.net

    男の尻

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:19:40 ID:tgAZWHSBx.net

    >>105
    FEみたいに作り手に腐がいるって感じでもないし、
    シナリオライター変わらん限りは今の路線じゃないか?
    イーラで女に片寄りすぎたパーティーのバランス見直してるような感じはしたけど
    続編出ても根本部分はそう変わらん気がする

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:24:40 ID:BBUkf6SQH.net

    始まったな
    https://i.imgur.com/p9viCSG.jpg
    [緊急特集]新規RPGプロジェクト始動第1(高橋)プロダクション開発スタッフ大募集
    https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production01/

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:29:07 ID:BjYwwF9/0.net

    大募集でなんか草

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:30:16 ID:mKk1EOkw0.net

    ハイレグに強い拘りを感じる

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:31:55 ID:rBYfpZOF0.net

    RPGはシナリオよりマップかぁ
    そういう答えを持っていたんだね
    マップが全てだと

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:32:42 ID:0ACXmXu/a.net

    >>107
    男:レックストラジークセイリュウビャッコメレフ
    女:ホムヒカニアハナサイカカグツチ

    ほとんど変わらないじゃねぇか

    イーラは
    男:シンアデルユーゴミノチワダツミ
    女:ラウラカスミヒカリカグツチ

    ほとんど変わらないじゃねぇか

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:33:27 ID:WfLRz8C60.net

    >>28
    それ元のレスした俺が言うのもなんやけどヒバナとカムイのイラストレーターの上司ってだけやぞ
    そもそもブレイドデザインの欄に並んでるわけで

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:35:03 ID:Lxzl3/3n0.net

    アナーシュ初めて戦ったけどアデルとユーゴが突進で崖の下に落とされてワロタ
    復活もさせれないから負けちゃった

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:37:54 ID:AzxyaP4Z0.net

    >>112
    お前蒼炎剣不知火でボコるわ…

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:40:12 ID:tgAZWHSBx.net

    >>111
    モノリスはバテンやサーガの頃からマップにはわりと力入れてたほうだと思うけどな
    高橋がシナリオ書いたらゼノになるし別にいいんやない

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:51:13 ID:rBYfpZOF0.net

    >>116
    グラフィックの良さが面白さにつながらないと言い切れる
    その高橋がマップが要って言うその言葉の重みに感嘆してるだけだよ

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:53:29 ID:JWZznc2g0.net

    メツ全然倒せないわ

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 16:55:49 ID:4RYAwexEa.net

    僕はシナリオがいい方が好きです(半ギレ)

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:04:04 ID:LKknY0be0.net

    シナリオは自前でまかなえるから、別にいいんじゃない

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:07:48 ID:ogiB/CQB0.net

    シナリオライターも欲しいだろうけど高橋のチームには要らんだろ

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:12:09 ID:tgAZWHSBx.net

    シナリオは高橋、竹田、兵頭で固定化されてるもんな
    それにソマブリのシナリオ書いた高橋の嫁さんもいるしなあ

    今モノリスが欲しがってるのはやっぱ社内専属のキャラデザなんだろうな

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:15:00 ID:C3HbizMO0.net

    高橋が
    「RPGはシナリオがすべて、もちろんシナリオは俺が書く!!
    ボクのシナリオのための"その他"募集しまーすwww」
    とか言えんだろ

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:16:01 ID:Od9VKh5A0.net

    キャラモデリングについてはもう一人でも大丈夫だね

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:21:50 ID:HA7F8SiA0.net

    プログラマは
    精神が丈夫な方
    って条件が必要だろ

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:25:52 ID:gLA1CyNRM.net

    今から始動なのかあ
    何年後にできるんだろう

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:31:32 ID:4LYuwpw40.net

    >>112
    ワダツミはガールズトークが出来る女の子だぞ

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:35:15 ID:ogiB/CQB0.net

    レアブレが女性が多いからやればやるほど女が増える
    固定入手だけならヂカラオスザクワダツミと結構バランスいい
    まあスザクはおっぱいついてるけど

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:39:53 ID:YAtDbVGZp.net

    重厚で難解な伏線だらけのシナリオでオタクの心を掴みたいだけならアニメや小説でオーケーだからな
    何のために能動性の高いゲームという媒体でロールプレイングを作っているのかを考えたらマップとかになるよな
    少し移動したらコントローラー置きっ放しで十数分もムービー見せられるってそれアニメと何が違うのって話になるし

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:41:42 ID:tgAZWHSBx.net

    >>126
    2年から3年後くらいじゃね
    この話が出る時点でたぶんもう大まかなシナリオや内容は決まってる気がする

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:44:51 ID:TDwDOru6a.net

    >>125
    少数精鋭なのに定時出社/退社制度を崩さなかったらしいじゃん
    むしろ他から移ってきたら精神的に楽になりそう

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:49:37 ID:YAtDbVGZp.net

    少数精鋭だからこその定時でしょ
    人が増えると個々の時間の管理って大変になるし

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:54:05 ID:rBYfpZOF0.net

    西洋ファンタジー風ARPGはいつごろローンチされるんだろうな
    なんか高橋プロダクションのほうが早そうじゃね?

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 17:57:47 ID:+pStmprLM.net

    >>112
    メレフを男扱いにするならニアも男扱いにして良いだろう
    そうすれば男女比率が逆転する

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:02:40 ID:tgAZWHSBx.net

    つか高橋なら続編以降の構想やシナリオまで決めた上で2作ってそうな感じがする
    ゲートとかの設定わざわざ入れてきた所をみるに

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:12:43 ID:Od9VKh5A0.net

    作り終わった作品のことはすぐ忘れるとか言ってたくせにな

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:26:43 ID:x8RTJdrwd.net

    >>135
    一作ずつ作ってくれ

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:29:05 ID:JTh0Io/T0.net

    無印の時点では続編を想定してなかっただろうけどどれくらいクラウスの相転移実験の設定を固めてたんだろ
    ゾハル的な何かを元に実験を行った程度には固めてたのかな

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:34:00 ID:55Ndi8NZa.net

    これだけ大規模な増員に踏み切るってことは
    ゼノブレ2の成功でこれまでよりも予算的にそれだけ余裕が出たのかな

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:35:12 ID:2XncnDYi0.net

    2015年の段階でswitchの事は聞いてたのかな
    任天堂としてもゼノブレイドは大事なRPGだし売上はともかく

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:36:00 ID:QyAQy49i0.net

    シナリオライターの技量が大切なのは確かだけど、その脚本の良さを実際のゲームにどれだけ反映できるかっていうのも大切なんじゃないかとも思う、まあこれはゲームに限った話じゃないが
    上で挙げられているFF15なんて開発のゴタゴタっぷりをみてるとライターの描いた脚本なんてろくに反映できてないんじゃないかと思ってしまう

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:44:27 ID:rA2rztOx0.net

    脚本といえばスザクのコアクリスタルの件ってボイス付きのムービーだったからやり直せなかったのかな

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:44:50 ID:QyAQy49i0.net

    >>138
    1の攻略本のp285に
    [エンディング]情報は最低限にとどめて、想像の余地を残しました。唯一、シュルクとアルヴィースの精神世界における会話で、アステロイドベルトを見せるというシーンに、わずからながらの伏線を持たせてあります
    って書いてあるからこの頃にはゲートの実験云々ぐらいの設定は固めていたと思う

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 18:57:10 ID:55Ndi8NZa.net

    >>142
    別にそこまで目くじら立てるほどおかしなシーンでもないしそもそも気にしてなかったんじゃないか?
    以前そのネタで必死に叩いてた痛々しい子が途中からコピペ連投で荒らし始めてたこともあって
    一部の層が叩くときの定番ネタになっただけという印象が強い

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:01:52 ID:r+dSaS4/0.net

    次の新作発表までにブレイド2のスレは保てるかな?

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:11:33 ID:HPoNYv6W0.net

    >>141
    その意味で「マップが1番大事」「マップさえ作れれば他の要素の見積もりは可能」って言ってるんだろうな高橋は
    FF15は明らかにそういう管理ミスってたもんねぇ

    高橋のシナリオとか世界観作るのが上手いと言われるかもしれないが、一番優れてるのはゲーム作り全体を考える上でのロジカルな思考能力だと思うわ

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:15:53 ID:WfLRz8C60.net

    最初に脚本を決定させてから色々作ってるんだろうなというのは感じた、特に今作では

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:16:43 ID:kPg2hoHZM.net

    >>139
    大量に辞めた可能性もある
    スクエニがFFのナンバリング出すたびに
    大量募集かけてた時もそうだった

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:18:21 ID:NZVy4NhI0.net

    辞めてないって高橋が言ってるだろ

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:19:25 ID:uLFD9np1d.net

    >>134
    良いだろうじゃねえだろうw

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:20:24 ID:ogiB/CQB0.net

    いやマップ含めてゲームシステムから先に作ったんだろうなと思ったよ
    ドライバーとブレイドとかアルス=フィールドで複数体いるとか

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:24:22 ID:YAtDbVGZp.net

    けど発売されるゲームのほとんどが高橋ゲーなのは
    部下が育ってないというか、入社した社員のほとんどが高橋ゲーを創るための犬として集められてる感があるから
    そろそろモノリスからの新しいクリエイターをだしてほしいとこら

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:27:50 ID:rA2rztOx0.net

    >>144
    ヴァンダムに教えてもらった次の話でしかもその人絡みの事で忘れてるからおかしく感じたんだ

    それと外国語のどれかだったかではニアの台詞が「思い出せ」に修正されてるって聞いたから多少は気にしてたと思う

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:28:25 ID:PnVUNKPa0.net

    ゼノブレ2も処理落ち多いしもうちょっとSwitchにマシンパワー欲しいけどなあ
    新型出るって噂あるけど性能上がらんのかな

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:33:09 ID:HA7F8SiA0.net

    tegra x2になればかなり変わるけどなあ

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:49:15 ID:1pHthAqd0.net

    甘い、スペック上がればまた詰め込んで処理落ちさせるのがモノリスの物量だ

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:49:24 ID:EpCgAnw5a.net

    新型の噂なんて四六時中出てるただのデマ
    あと脚本家複数は整合性取れなくなるから極力やめた方がいいわ

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:52:31 ID:AQgiZU+c0.net

    >>152
    発売されるゲームが殆ど任天堂ゲーで自社枠で高橋と(森住が抜けて)新作アクションがあるんだぞ

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:53:57 ID:gOAwd3yW0.net

    >>153
    あのときのヴァンダムの説明ってコアは時間が経てばまた同調できるけど記憶はなくなるって話で
    会話の中でフォーカスが当たってたのはあくまで記憶がなくなるって方だからな
    実際初めてそれを目にしたレックスが動揺してああいうリアクションになるのは普通だし
    もとから知ってるニアにとっては尚更印象に残ってなかっただろう

    あのイベントに初見で突っ込めたんなら結構凄いことだと思うぞ
    俺なんかすっかり忘れてレックスと同じ反応だった

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:54:50 ID:MJkAv93W0.net

    これからようやく2周目始めようかと思ってるんだが
    2周目開始前に「コレはやっておけ」みたいなことってある?

    とりあえず各地のポーチアイテム買い漁りとか
    よく使うブレイドのキズナ解放あたりはやっておくつもりなんだが

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 19:58:12 ID:zPVoZo1G0.net

    >>160
    >>4

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:01:58 ID:MJkAv93W0.net

    >>161
    すまんテンプレにあったのね
    お手数かけました。サンクス

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:02:21 ID:QyhOW5p4d.net

    >>141
    あれはもはや別物になってるらしいからなぁ。野村が元々考えてた設定がどこまで反映されてるのか謎
    声優でさえ「このキャラは元はこんなやつじゃない」とか言ってたらしいし

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:02:45 ID:qcvZ//W2d.net

    >>98
    これすき

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:02:54 ID:rA2rztOx0.net

    >>159
    普通とか印象とかそういう問題ではないけどな

    だから次回作ではちゃんと脚本をチェックしてほしいなぁと思ったんだ

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:06:12 ID:QyhOW5p4d.net

    エキスパの特典アイテムって周回する毎に貰える?それとも1回きりなんだろうか

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:09:04 ID:VYACEN6/0.net

    一度きりっすよ
    どうせレアブレイドコンプする気なら一周目のうちに無心でクリスタル割った方がいい

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:16:13 ID:QyhOW5p4d.net

    >>167
    tnx

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:17:32 ID:FEsux6JN0.net

    >>108
    はえ〜シナリオなどでは決してありません。って断じちゃうのはすごいな
    個人的には自分もゼノブレシリーズで一番感動したのはクロスのマップ関係だったけど

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:23:57 ID:gOAwd3yW0.net

    >>165
    あれって設定を忘れてたプレイヤーに向けたおさらいみたいなイベントだし
    個人的には意図的にああいう会話にしたと思ってたけどな
    知ってるのが当然みたいな台詞を入れても角が立つかもしれないし
    これを根拠に脚本のチェックをしていないというのは流石に無いんじゃないかと

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:27:33 ID:VYACEN6/0.net

    解説バトルは長文かました方が負けだぞ

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:40:38 ID:UxC5LIP8a.net

    >>169
    これだけ言い切れるくらい力を入れてないとモノリス級のマップは作れないんだろうな
    2は頑張って複雑にし過ぎた結果賛否両論になった感もあるけどそれでも完成度自体は間違いなく高いしな

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:44:09 ID:rA2rztOx0.net

    >>170
    だからニアに「思い出せ」って台詞にしてほしかったなぁと

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:47:04 ID:WfLRz8C60.net

    ゼノブレイド1の社長が訊くかなんかでうちはスクエニでも最初期に3Dフィールド作ってたところだから自信あるみたいなこと言ってたよね

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:48:14 ID:ogiB/CQB0.net

    2は色々とできることが増えたから迷路作りに本気になっちゃった感があった
    イーラはわかりやすいマップになってたな

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:48:58 ID:Hi6eAUvcM.net

    コアクリスタル割りまくるのは2週目のほうがいいんじゃない?
    2週目でしか出ないイーラ勢とかいるわけだし

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:49:32 ID:Y6yGbbF1p.net

    クロスからしたら2のマップも随分優しい方だけどメインディッシュは何処なのかって話なんだろうな

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:53:25 ID:4TnphjMRd.net

    クロスはストーリーおまけで探索するゲームだからな

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:53:47 ID:gOAwd3yW0.net

    イーラのマップはほとんど迷う部分がなかったけど
    やっぱり本編マップが複雑過ぎって意見を反映してああなったのかな
    作り込みは凄かったから手抜きで単純になったって感じは一切なかったし

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:55:08 ID:HPoNYv6W0.net

    イーラのマップはバランスよかったね
    地図の階層表示がないのは非常に困るけどそれぐらいだわ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:55:28 ID:d10MB9kya.net

    2はマップが見づらいのとフィールドスキルがね
    あとやっぱり地続きになってる方がすき

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 20:58:20 ID:jjGWBkNL0.net

    移動先選択時にアルスのどこの地方なのか分かるのもいい
    未だにスペルビアとか体のどこなのかよくわからない

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:05:29 ID:ogiB/CQB0.net

    3Dのマップは本気で作るとわけわからなくなるんよな
    新宿西口とか未だに迷うもん

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:07:50 ID:FEsux6JN0.net

    やっぱ一つのアルスに複数のロケーションがあるっていう作りは良かったなイーラ
    ていうか2のマップがアルスの上って初めて分かったときは全部イーラみたいなマップを想像してたんだけどな

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:09:19 ID:uLFD9np1d.net

    イベントでこれでもかと王宮が左肩ですよーと主張してるのになぁw

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:10:07 ID:z7v8jxcu0.net

    >>80
    マップでワクワク出来ないと冒険に力が入らないからな
    無印、クロスと比べると今回はそこが物足りなかったわ

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:32:45 ID:7ftnK7JA0.net

    ルクスリアはなんか内部は高温になってるって設定でダークアイス鉱山的なものを想像してたんだが

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:37:16 ID:rDUjlQCwp.net

    これエンド前と後で何が変わったんだ?
    寿命だけか?

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:46:03 ID:jjo5Mf7I0.net

    クロスで白鯨みたいに地球から脱出した宇宙船は他にもいた設定だったっけ?

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:47:55 ID:HPoNYv6W0.net

    イーラのはじめのマップと終盤のマップが繋がるの感動するよな

    >>189
    せやね。日本の船もあった

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:48:35 ID:vB+4NXpv0.net

    ミノチの顔カッコよすぎる

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:56:57 ID:MY4xpzs90.net

    >>182
    スペルビアは左肩に帝都を装備してる
    老化でどんどん追いやられてしまった感があるよね

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:58:35 ID:YGTHDaFRa.net

    スペルビアは右肩にも街があるんだっけ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 21:59:10 ID:FEsux6JN0.net

    スペルビアの顔がどうなってんのかよくわからん

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:01:54 ID:QyAQy49i0.net

    >>188
    EDの話なら雲海が晴れて下にあった浄化された大地が楽園になったとしか

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:07:07 ID:5z8cPLrl0.net

    ムスビのクエでスペルビアのあそこ行くのどこからかわからなくて正攻法で上から支柱を死なないよう飛び降りながらたどり着いたw

    そして隠れた抜け道通って帰りました。
    こんなアホはそうそうおるまいなぁwww

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:10:37 ID:gmXWSbx60.net

    むしろ多数派かもしれん

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:23:59 ID:2XncnDYi0.net

    >>196
    生還してるのが凄い
    何度も死んだわw

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:23:59 ID:X3HMzUio0.net

    遅ればせながらゼノブレイド2購入した
    今んとこずっと微妙ゲーなんだけど・・・・
    2本体と黄金の国イーラをまとめて購入したから一応クリアまでは頑張りたいが心折れてきた
    今グーラ領の最初の街に来たけど、戦闘システムがよくわからん。キャンセルとかどうするんだ?コンボ?あれ?って感じだけど再説明ないし・・・。
    一番きついのが主人公のフィールドアクションの声が不快なんだが、声を出させないことって出来ねーの?これさえなけりゃ大分不快指数低下するんだけど・・・。

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:24:23 ID:AFcR2Fbg0.net

    今日一日中エピック割ってたけどラストのコスモスが引けない…
    イーラも終わったし全ブレイド引き継いで改めて2周目やりたいんだけどなぁ〜

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:28:47 ID:3MIk8+OV0.net

    残念だがそこでつまづくような人向けの戦闘システム、ゲームじゃない気がする

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:31:25 ID:Jnqsu9CI0.net

    とっとと売っ払ってシノビリフレ買うも

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:34:29 ID:QyAQy49i0.net

    >>199
    そこはまだ序盤だからやれることは少ないから微妙に感じるのはしゃーない
    キャンセルは単純にオートアタック終了時にアーツ発動させればできる
    武器によってタイミングが違うから色々試してみるといい
    このゲームはチュートリアル見直せなくてシステムが分かりにくいのが不評点だから、分からないことはネットで調べるなり、質問スレで聞くといい
    ボイスならシステムで調整できるはず、レックスだけなくすっていうのは無理だが

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:35:18 ID:ogiB/CQB0.net

    戦闘システムわからんは誰もが通る道では
    でも声がダメは最後まで付きまとうから無理かもしれない

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:35:37 ID:6trFL0E3a.net

    >>199
    さっさと切り上げてイーラからやればいい
    こっちの方がチュートリアルもあるし戦闘システムもわかりやすい

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:35:43 ID:wcU90peI0.net

    >>199
    一番きついのがそれならここのスレの人全員死んでる

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:38:11 ID:QyAQy49i0.net

    システムじゃないや
    オプションのサウンド設定だった

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:38:37 ID:q9CjIWZx0.net

    >>199
    一度、公式サイトでチュートリアルを見ることをおススメするも

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:43:27 ID:X3HMzUio0.net

    ゲーム内で再説明を見ることが出来ないのかー。
    公式サイト見れば良いってこったね。
    主人公の声はどうしようもないということですね。
    ムービー中の声は我慢できる。だけどフィールドアクションの声が絶望的に不快すぎる
    フィールドアクションの声を切断しても特に問題はないよね?

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:44:00 ID:6gztzdP60.net

    >>199
    つーかお前さんペルソナスレでも散々愚痴ってたじゃん
    RPGがそもそも向いてないのでは?

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:44:30 ID:kMd8XI+Kd.net

    声あってないなら最後まで苦痛だから止めとけよ

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:44:41 ID:NazgpVDM0.net

    ヒカリとカグツチの戦闘後会話はあの画像思い出すからやめてほしい

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:45:05 ID:bLCsFSGz0.net

    >>209
    ニア操作にすればいいんでない

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:46:56 ID:gOAwd3yW0.net

    >>209
    イーラから始めた方がいいと思う
    ゲーム内でチュートリアルも見返せるしレックスもいない
    フィールドや戦闘システムも本編よりシンプルだからたぶんこっちの方がとっつきやすいぞ

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:51:22 ID:X3HMzUio0.net

    イーラから?
    色々と改善されたイーラからやったら本編さらに微妙にならない?

    >ニア操作にすればいいんでない
    ニア操作にすると声がニアになるってことか!これは良い情報を聞いた!

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:53:12 ID:Brewx4mi0.net

    >>209
    サウンド設定でボイス音量以外もいろいろ試してみろよ
    自分にあった設定にすると快適だぞ

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:55:03 ID:gOAwd3yW0.net

    >>215
    何だかんだでやれることが多くて奥が深いのは本編の方だし
    理解できずに嫌々続けるよりはイーラからやった方がずっといい

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:58:04 ID:2XncnDYi0.net

    一応イーラから始めても破綻のないようになってる


    が…

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 22:58:12 ID:X3HMzUio0.net

    ニアにキャラチェンジの情報くれた人ありがとう!
    フィールドアクションの声がビャッコになった!
    一番きつい要素が完全に排除されたぞー
    グーラ領走り回ってきます

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:01:17 ID:yWsbzzo7p.net

    めんどくさい人

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:10:38 ID:QyhOW5p4d.net

    そんなに声が苦痛なのか…(困惑)

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:14:21 ID:GCFsoKzK0.net

    実は英語版をやってるとか

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:14:38 ID:7ftnK7JA0.net

    レックス嫌いな人はたまにいるけどここまで嫌う人は初めて見た

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:24:30 ID:C3HbizMO0.net

    少年が大剣をー...みたいなJRPGの典型的批判に引っ張られてる人も少なくないと思う

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:25:24 ID:QyAQy49i0.net

    英語版は草

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:32:56 ID:DACNPHkU0.net

    声だけが嫌いという珍しいタイプが来たな

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:33:19 ID:LeRXKfuK0.net

    下野かわいそす

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:37:29 ID:QyAQy49i0.net

    下野といえばひと昔前はアニメの主人公を結構やってた記憶がある
    だからかゼノ2の情報出た時はなんか懐かしく思った

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:39:05 ID:al2IAIXy0.net

    同じ年に大逆転裁判2も出てたから連続で主人公役だったな

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:39:21 ID:NazgpVDM0.net

    ミノチのドライバーコンボ難しすぎないか

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:40:32 ID:Z+jF/Gm50.net

    おれもあいつの声不快にかんじるからわかるわ
    メガテン4Fの主人公の戦闘ボイスすら不快だったし
    戦闘やムービーはしょうがないからつけてるがサルベージは完全に音きってるもん

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:41:44 ID:+RSFlKxZ0.net

    >>230
    スイッチアーツでブレイクするだけだぞ

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:43:05 ID:NazgpVDM0.net

    誰も繋いでくれないんだけど

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-04 23:46:56 ID:abkGx5zPa.net

    折角指示出来るようになったんだからDコンボ優先の指示だそうぜ!

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:09:08 ID:7BVbXztNa.net

    途中で止まってたゼノブレイド2ようやくクリアした。これってマルベーニはある意味世界救ったことになるのか?

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:10:00 ID:Q5ATz4Bt0.net

    イーラ編のヒカリの声に微妙に違和感あるのは気のせいかな?
    本編よりちょっとかすれ気味に聞こえる

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:11:02 ID:PJqMNsgi0.net

    >>235
    結果論ではそうなる
    プロセッサ誰も取りに来なかった場合に大地がどうなるかは不明だけど
    とりあえずゲート消えて世界樹崩壊は確定で起こるからそっちで滅ぶ

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:11:28 ID:jF8H+kLCM.net

    かすれ気味っていうか丸くなってる本編と違って生まれたてでイキってる状態を上手く表現してると思った

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:12:16 ID:YKzVA4J8p.net

    ユーゴなんか鼻声だしな

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:15:45 ID:dVm9Uw8f0.net

    でもイーラがあのまま繁栄したらシンとラウラが世界を駆け抜けたら
    とか可能性は感じる

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:15:55 ID:WOJyRd2w0.net

    声優だって機械じゃないんだぞ

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:18:18 ID:7BVbXztNa.net

    >>240
    でもそしたらクラウスは人に興味無くしたままだよね?

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:18:42 ID:lU7AwxTx0.net

    >>234
    これ今気づいたわ
    でもライジング以降が間に合わん

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:21:30 ID:9aob9Stp0.net

    >>235
    まあマルベーニが世界樹登らなきゃ良くも悪くも世界に影響与えてないからねぇ

    アルス減少で数十年後に世界が滅ぶと思っていたら実はすでにクラウスが寿命で世界滅亡までほんとギリギリだったわけだし、クラウスが希望を持ったきっかけも大元を辿ればマルベーニの聖杯持ち出しがなければありえなかった

    ブレイドイーターの実験は非道なのは間違いないんだが、やってなかったらジークとサイカは死んでいたというのがなんとも

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:24:22 ID:HNFhk6QEd.net

    >>237
    取り敢えずレックスに天の聖杯のドライバーになってもらわないといけないからな
    色んな元凶のマルベーニいないと詰みそう

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:27:39 ID:LYu5/7JR0.net

    まさに「無駄なことは一つもなかった」だな

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:27:57 ID:9aob9Stp0.net

    >>242
    一応イーラがあのまま繁栄して世界中の人間の意識を変えていけば、クラウスが希望を取り戻した可能性はある
    イーラの考えは要は世界の理の核心にたどり着いてるわけだし

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:29:48 ID:7BVbXztNa.net

    >>247
    でもゲートは動かないだろ?

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:36:31 ID:Bhj274zxa.net

    >>248
    そもそもなんでゲートが再起動したのかは不明じゃなかったっけ?
    実は向こう側のシュルクやアルヴィースの影響でゲートが開いて
    たまたまそのタイミングにレックス達が乗っかっただけという可能性すらある

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:39:13 ID:9aob9Stp0.net

    ・・・まあそこはそうかもしれんしそうじゃないかもしれんとしか言えない

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:40:00 ID:7BVbXztNa.net

    >>249
    それ言うと色んな可能性出てくるじゃん

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:40:37 ID:UPO7oDXha.net

    心を込めた料理は美味しい─────

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:40:55 ID:9aob9Stp0.net

    >>249
    3があったらその辺について語られそう

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:42:16 ID:Q5ATz4Bt0.net

    >>252
    味見してるんですかね

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:44:57 ID:kUMODUDe0.net

    未だに玉付けるレベルのブレイドコンボの条件がわからん。
    三段階目以上だったいいんじゃないのか?

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:52:03 ID:Bhj274zxa.net

    >>251
    だからイーラが滅びなかったとしてもゲートは開いてクラウスも本編と同じような行動をとったかもしれないって話ね

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 00:55:34 ID:Q5ATz4Bt0.net

    メツとヒカリに囲まれるアルヴィースとかめっちゃ不憫
    もしかしたら飛ばされなければ同じようにイキってた可能性もあるかもしれないけど

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:03:12 ID:BDAUqfT50.net

    >>255
    本編ならブレイドコンボの3段階目の属性の玉が付く
    イーラなら1-3段階全部で付くはず

    1属性につき一個しかつかないから同じ属性で必殺してても増えてかないよ

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:03:31 ID:3rzUMaATa.net

    >>254
    心を込めた料理は美味しい────

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:04:20 ID:BDAUqfT50.net

    本編ならコンボの初回でレベル3必殺しても属性玉的には意味なし、とにかくコンボを繋げて最後のカットインが出たら付くイメージ

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:04:51 ID:YCIZLLbE0.net

    >>257
    三人並んでるの想像したら悪の組織の幹部か何かにしか見えなかった

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:16:00 ID:LYu5/7JR0.net

    >>261
    酸性のメツだぜ!

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:18:02 ID:eDH/Xz+50.net

    レベル4必殺技打ったタイミングでブレコンフィニッシュ指示して合体技っぽく見せるやついいな

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:19:53 ID:3rzUMaATa.net

    >>263
    それ面白そうだな
    やったことなかったわ

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:34:11 ID:Q5ATz4Bt0.net

    >>261
    アルヴィースは初登場時から怪しさ全開でどうせ敵なんだろうなと思ってたんだけどね
    まさかあんな重要なポジションにいたとは思いもしなかったわ

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:39:25 ID:Xch4oMN70.net

    ゼノシリーズだとああいうのは、超越的な力を持ちがちだけどな

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:47:27 ID:OZpTc2RG0.net

    >>254
    メシマズは自分の作ったものに関して平然とした顔で食べてるから…
    味見しててもいけると思ってるのかもしれない

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:51:09 ID:eDH/Xz+50.net

    ゼノシリーズの銀髪白髪男キャラのホモ臭さは異常

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:53:06 ID:Q5ATz4Bt0.net

    >>268
    シンのドライバーが男だったら・・・

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 01:53:45 ID:JHkTRxf0d.net

    決まって性別の外側にいるからその感想はだいたいあってる

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:04:10 ID:xzTVvaX60.net

    まだ7話始めなんだけど、玉割りがようわからんのと、ドライバーコンボをスマッシュまで当てると青い石落とすことを学習してドライバーコンボ待ってるとそもそも戦闘開始からライジング持ちに交代できるまでのリキャスト時間がもどかしい
    リキャスト時間がスマッシュ担当のスザクさんの方が早いのもよくわかんね

    青い石たくさん落としてくれるガチャの味方なエネミーっておるん?スペルビアのサルベージポイントのカニはレベル上がりすぎてそろそろ適正違うんじゃないかと思って

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:12:29 ID:4vhdavK20.net

    インヴィディアにいる貴婦人マモン
    ゴールドチップも落としてくれる稼ぎの味方
    あとリベラリタスにいる天輪拳のリーチからクロックアップリスト奪っとけば回転率上がるぞ

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:17:02 ID:JHkTRxf0d.net

    あんなモノを持たされたばかりに何度も墓掘り返されるリーチさん

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:19:32 ID:1unV2MgNa.net

    信頼度SSになったらいらんけどクロックアップリストのレア3は人数分揃えとくべき

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:21:56 ID:9aob9Stp0.net

    まず玉はHP3ある
    また火水、氷風、土雷、光闇がそれぞれ反属性になっていて、反属性の攻撃あてると優先的にその玉に2ダメ与えられる
    反属性でない攻撃を選択するとどの玉に当たるかはランダムで1ダメ
    玉を一個壊すとチェインを延長できる

    例えば敵に火水氷風土の玉をつけてチェインを発動した場合、水属性で攻撃すると火に優先的に2ダメ与えられる
    闇属性で攻撃すると光の玉がないので、どの玉に1ダメ与えられるかはランダム

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:25:20 ID:87Y/o1ZN0.net

    >>271
    ・球は3発の命中で割れる
    ・球を1つ以上割るとチェインアタックが延長される
    ・基本的にはどの球に命中するかランダムだが、反属性の球が付いている場合はそこに必ず命中する(火と水、雷と土など)
    ・反属性球に命中した場合、2発分のダメージが入る(1発分当たった状態だと表示が暗く、2発分当たった状態だと球にヒビが入るようになる)

    9人ブレイドがいる内の少なくとも2人は属性が被る(例えばホムラと火属性ハナJKとかね)ので、あらかじめ水の球を付けてからチェインアタックに入って火の属性で2回攻撃すれば必ずチェインアタックが延長される
    一周延長できればあとは楽に続けられる

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:26:40 ID:OZpTc2RG0.net

    玉割りはどこから説明になるか…
    ブレコン3段目でHP3の属性玉が付く
    チェインアタック開始で属性玉にダメージを与えられる
    ブレイドを選択して敵に攻撃をする。この時、与えるダメージは通常は1だが反属性(光なら闇・炎なら水)で攻撃した場合は2のダメージを与える
    1周(ブレイド3体分)する間に玉を1つでも破壊できればチェインアタック続行
    玉を5個割るとフルバーストになる

    これだけ覚えておけばなんとかなるはず

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:28:51 ID:4vhdavK20.net

    怒涛のチェイン解説

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:31:15 ID:Q5ATz4Bt0.net

    反属性だと1発で割れるようになるアシストコアもあるから
    ブレイド9体の内の1体にそれを付けておくと安定する

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:37:11 ID:xzTVvaX60.net

    玉割りチェインだ!
    つまり出来るだけパーティ内部の属性を反属性を殴れるようにバラして、ドライバーコンボは3段までつなげて玉をつけて、かつ最終段は別々の玉がつくように回し、チェインに入ったらそれぞれが殴れる反属性のなんかを選びまくればいいのね

    これブレイド選びキツくない?今でもライジング枠がないからコモンにやらせて、ハナの属性固定だし2枠しか使えないからメレフかジークで、メレフだと反属性が水になるからニアと被るけどニア外すと誰が回復…ダメだブレイド選びわけわからんわ

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 02:39:06 ID:Ff+Ub2Zp0.net

    >>280
    ハナの属性は自由に変えられるよ?

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 03:08:50 ID:Q/71LDYI0.net

    メツに勝てないからイージーにしたら楽勝過ぎた
    メツにチート過ぎるぜと言われてしまいました
    ごめんなさい

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 03:17:08 ID:LYu5/7JR0.net

    HP1から減らない相手を延々と相手にする羽目になったメツさん

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 03:29:07 ID:4vhdavK20.net

    思い描いた事象を発生させちゃうからしゃーない

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 04:19:45 ID:GDYompOx0.net

    優しい世界だろ!ここは!!

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 04:32:15 ID:4pyUOVFa0.net

    ところで、>>2のメツスレ覗いてみたんだけど俺にはまだ早すぎたようだ

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 05:40:31 ID:QbG7IEH00.net

    あそこはメツスレというかホモスレになってる

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 07:01:21 ID:OCqrlLI20.net

    0才のメツってどんな感じだろう

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 07:11:12 ID:jgV+mD4t0.net

    >>277
    >玉を5個割るとフルバーストになる

    ちがうぞ
    バーストゲージは6ポイントな
    1周の間で1つ割ると1ポイント、2つ目以上はそれぞれ2ポイント
    だから1周に1つずつ5個だとフルバーストにならん
    5個のうち1つは1周の内に2個割る必要がある

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 07:21:35 ID:fPJQ9Dbka.net

    あと一周で一個割ったら続行じゃなくて
    玉割った数+1周できる じゃね?

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 07:33:04 ID:auEIpgxx0.net

    >>290
    1周目で2個割っただけじゃ3周目に行けない
    次の周にいくのはその周で1個以上割らないとだめ

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 07:33:05 ID:jgV+mD4t0.net

    >>290
    たくさん割ったら次は休めるとかなく
    毎周1個は割らないと続行できないはず

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 07:44:04 ID:FqYXYsQ90.net

    おぎゃあだぜ

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 07:51:28 ID:xzTVvaX60.net

    うっかりコスモス出たんだけどニアちゃんだと使いづらい…使いづらくない?
    回復用のブレイドをメレフにつけて運用したらいいのかね

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 07:53:10 ID:Cay+3Y/gM.net

    メツがクラウス頃してたら、ゲート消失からの世界樹崩壊で世にも情けない結末になっていたという事実。

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 07:59:53 ID:fPJQ9Dbka.net

    >>291
    >>292
    えーマジか たまに割ってないのに次行くときはなんなんだ

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 08:09:56 ID:FqYXYsQ90.net

    TDN見落とし

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 08:14:59 ID:N4FgdJO4M.net

    >>294
    回復が問題ならレックス(ヒカリ)でアンカーショット連打してポッドまみれになろうや
    というかその時点だとクリティカル回復のアクセまだなかったっけ?

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 08:15:06 ID:QGhYQJEK0.net

    クラウスが長話している間ずっとアイオーン手前で待機してるメツ

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 08:22:07 ID:+UKo8/l+0.net

    メツは我慢が出来る男だ
    イーラ編でもラウラがヒトノワ集め終わるのをずっと待ってた

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 08:25:14 ID:iI99xthB0.net

    >>300
    そうだね
    ヒカリのキズナリングは埋まったけどラス1が気になって
    レベル90まで上げて鳥倒してから向かったからかなり待たせてたと思う

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 08:52:20 ID:HH6MHrt3p.net

    ここでストーリーでヒトノワ埋めなきゃならないって聞いて身構えてたけど思ったよりLv4楽で安心した

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 09:04:29 ID:5V+arjfnM.net

    フルバーストってそんな仕様だったんだ…(今更感)
    六段階しかないならバーの中に仕切り線くらい入れてくれれば
    いいのに

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 09:06:33 ID:o5panbLj0.net

    ツキさんに一撃破壊つけたら反属性じゃない玉まで便乗して壊れた時のビビり

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 09:09:21 ID:ilkt7fmkd.net

    カフェオレちゃんに一撃破壊付けてみたかった

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 09:12:30 ID:V5ffTIvga.net

    ミノチのブレイクなんでほぼレジストされてしまうん?
    たまに成功しても誰もダウンさせてくれない

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 09:32:01 ID:5V+arjfnM.net

    シン「ブレイクはラウラの役だ、ミノチ」

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 09:55:20 ID:66UEeR2Op.net

    >>305
    全ての玉に等しく1ダメージだから付けても発動しないんじゃないかな

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 10:12:54 ID:3WM+Te8pM.net

    そういやチャレンジのシンとモルスで仲間になるシンって同じ性能なの?

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 10:14:00 ID:83Y7VA+8K.net

    最初ヒトノワレベル4までって言われてえってなるけど話すだけでも貰える人いるからそこまでビビるほどじゃなかったな

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 10:19:41 ID:vxxhSkHC0.net

    チェインは必殺技リキャストがわからん
    同じブレイドが連続で使えたり使えなかったり

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 10:25:13 ID:auEIpgxx0.net

    >>311
    何度も言われてるけど玉割った時に50%と
    周初めのボタンチャレンジで50%リキャストが回復する

    2人目で玉割ったときは3人目で玉が割れないと
    3人目で選んだブレイドはリキャストが足りなくなる

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 10:42:01 ID:Rc4HR3yOd.net

    迂闊に破壊を狙うだけじゃなくて反属性を狙えないドライバーのランダム性も見据えたプランが必要そう
    麻雀みたい

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 10:56:34 ID:3bC6iABh0.net

    石板のかけら、これどれ取ってないか分かるようにしてくれよ…どれ取り逃がしてるかわからねえ…

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 10:56:39 ID:udnycd3u0.net

    ミノチって偽物語に出てくる怪貝さんの声に似ていてお気に入りになった

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:19:32 ID:LSIERlwZd.net

    ミノチさんはもっと本編で出番あってもよかったのに

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:28:06 ID:CjsXsBav0.net

    エンディングで「よう、お前ら、満足か?こんな世界で?俺は嫌だね」ってミノチさんが締めてたら完璧だった

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:39:12 ID:1unV2MgNa.net

    >>314
    納品しおわった奴はチェックつくからそれ以外の探せばいいんじゃないか?

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:39:35 ID:Ff+Ub2Zp0.net

    本編のミノチさんは死にかけの半病人だから活躍させづらい気がする。
    2周目で「ミノチ全回復クエスト」とか入れるのなら別だろうけど・・・

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:43:03 ID:V5ffTIvga.net

    >>319
    プネウマがちょんって触れるだけの簡単なお仕事です

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:46:24 ID:LSIERlwZd.net

    戦うことだけが活躍じゃないで

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:48:31 ID:aIW64Jvs0.net

    >>314
    何も考えず全部回った方が早い

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:51:00 ID:9gT2ea/Vp.net

    チェイン1人目と3人目に同じ属性入れとけば1周目で1つ割りで2人目のリキャスト回復して2周目で2人目が割りって出来る
    この流れなら大体フルバーストまで持ってける

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:51:13 ID:FqYXYsQ90.net

    >>320
    かっこいいスーツを着たミノチを幻視

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 11:55:53 ID:dXWCDCMZ0.net

    かっこいいスーツもふとももがちゃんと隠れていればかっこいいスーツになってたんじゃない?

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:02:18 ID:udnycd3u0.net

    調べたら怪貝とミノチ同じ声優じゃん
    あの人の声好きだから嬉しいな
    トラはマドマギの杏子と同じでどうりでキャラはクズだが可愛い声して憎めないと思ったら(〃´ω`〃)

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:09:27 ID:ilkt7fmkd.net

    >>325
    それでもグーラにいる時とかの違和感半端ないからなぁ…

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:10:53 ID:qLARTURXa.net

    ホムヒカ:本編でゴンザレス、イーラ編でゴゴール扱い
    メツ:見るからにゴゴール
    アルヴィース:なんとなくゴゴールっぽい

    つまり天の聖杯=ゴゴール

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:12:14 ID:Bwhv/0KXd.net

    >>325
    プネウマ的には太もも出さないのはあり得ないところ

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:14:07 ID:y4fuzPVca.net

    >>326
    トラって性癖がアレなだけで別にクズ要素なんて無くないか?

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:15:06 ID:XEux5Jwk0.net

    ノポン特有のクズっぷりは多少あるけどトラが特別クズってことはないな

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:17:25 ID:KPkT1XIP0.net

    サブ要素全部やってから挑んでようやくクリアーした
    宿泊でレベル下げられると勘違いしてたからラストはぬるゲーになってしまった

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:23:09 ID:aWtQq0aNp.net

    かっこいいスーツがクッソだせえのが泣けた
    前のに戻せると思ったらそのままでさらに泣けた
    センスなさすぎでしょプネウマさん

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:26:12 ID:83Y7VA+8K.net

    >>333
    その方がカッコいいでしょ?

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:26:34 ID:dXWCDCMZ0.net

    ゼノブレイドの象徴的なキャラクターといえば縄張りバルバロッサだから
    ゼノブレイド=ゴゴール
    と言っても過言ではない

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:28:31 ID:5CoHH/REd.net

    折角沢山モンスターいるんだしクエストで倒せとかも言われるんだから、モンスター図鑑が欲しかった
    3では頼む

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:29:48 ID:fPJQ9Dbka.net

    >>318
    まじ? どこで見れば分かるの

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:30:11 ID:YxoOIWW60.net

    >>334
    サンキュー

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:31:29 ID:7BVbXztNa.net

    ブレイドって生殖機能はなさそうだけど
    そういう行為は出来るのかな?
    シンとカスミが17年も一緒にいて、そういうことしてないことに違和感感じる

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:31:50 ID:VPnA9vwg0.net

    >>300
    (まだ来ないのか…早く来いよ…もしかして来ない?)イライラ

    (来ったぁああああああ!)「ずいぶん早かったじゃねえか」( ー`дー´)キリッ


    メツはツンデレ

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:32:55 ID:GTp2XjXSM.net

    むしろトラとかノポンにあるまじき聖人っぷりですも

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:33:32 ID:Ff+Ub2Zp0.net

    >>339
    ラウラの場合はあれ娘みたいなものだから
    逆に手を出しづらいんじゃないの?
    光源氏みたいに「嫁育てるも!」で幼女ゲットしたわけでもないし。

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:34:38 ID:HRvuy0gr0.net

    レックスのかっこいいスーツはふともももそうだけど
    光物のパーツが細かくてごちゃついてるのもイマイチなんだよな
    プネウマ召喚中だけの特権にするか通常衣装にも戻せたら良かった

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:35:06 ID:++H8AZ22a.net

    あ〜レックスガン堀りしてぇ

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:35:47 ID:FqYXYsQ90.net

    どんなに聖人でもクソデブキモオタなのは変わらないも
    現実を直視するも

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:39:34 ID:7BVbXztNa.net

    >>342
    そういうものかー。
    レックスはこれからホムヒカと時々ニアとヤリまくるんだろうな。生産性のないことだけど

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:40:05 ID:hxoaoP5Gp.net

    量産型人工ブレイドの股間にはちゃんとこんにゃくつけてるも

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:40:49 ID:y4fuzPVca.net

    >>343
    レックス本人もカッコいいと思ってるから仕方ない
    着替えた途端ステータス画面でもドヤ顔になるくらいだしな

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:41:27 ID:lLS6y+iap.net

    写真付きのコアが売買されてる話もあったし一応そういうことは出来るんでしょ

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:45:08 ID:Cay+3Y/gM.net

    子供ができるならブレイド牧場がどっかにあるな、エロだ

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:47:53 ID:NUr+asRO0.net

    >>348
    レックスは「やっぱカッコいいよ!」だし
    プネウマさんはペアルックにできてご満悦だし
    外野には何も言うことはできないよね…

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:49:14 ID:zUuYWpWga.net

    リンネちゃんも写真付きなら100万でも売れたろうに

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:49:40 ID:qLARTURXa.net

    >>350
    ホムラ連れてコアクリスタル抱えて同調可能になるまでひた走りし続けるのか

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:56:18 ID:udnycd3u0.net

    ノポン=クズになってたわ
    本編離れすぎて忘れてた

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 12:59:26 ID:DvpZ5ykja.net

    >>352
    被写体1人のはずなのに10人くらい写ってるせいで売り手がつかないとかになりそう

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 13:04:54 ID:dXWCDCMZ0.net

    >>345
    トラと比べて今年の勇者は11児の父で立派だも

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 13:06:24 ID:SlydHot1F.net

    >>339
    ラウラはおそらくゴウトに◯◯◯されてる
    スカートの下にスパッツなのもそれが理由だろう

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 13:10:49 ID:fwFjPHsma.net

    >>356
    勇者、金払えも!

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 13:12:19 ID:1unV2MgNa.net

    >>337
    イーラの洞窟開ける奴だよな?
    洞窟調べたら持ってるパーツ一覧が出てきて手に入れてない奴は灰色で表示されるはずだが

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 13:23:05 ID:w4Gy5Dy1p.net

    使用したら他と同じく灰色になってチェックマークもつかないから全部揃えてから使うのが吉

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 13:26:20 ID:bA6mIhHFd.net

    設定資料集はいつ出るかな
    そもそも出ないとかやめてくれよ

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 13:31:40 ID:HELYlc40p.net

    2017年 どういうわけか野村がゼノブレイド2に関わる事になった
    高橋「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ゼノブレイド2の簡単なストーリーをお話します。
    えー……雲海に覆われた世界が舞台で、
    雲海の中には多数の生物が生息し、中でも一際巨大な生物のことを「巨神獣(きょしんじゅう)」と呼び…」
    野村 「うーん。高さんさあ。巨神獣(きょしんじゅう)じゃ余りに平凡じゃない?」
    高橋「だよなぁ!」
    野村 「舞台は「アルスト」で、巨大な獣は「巨神獣(アルス)」ってのはどう?」
    高橋「いいぞ〜」
    野村 「それとクリスタルコアなんだけど、僕の解釈だとあれはクリスタルじゃないんだよね」
    高橋「うんうん」
    野村 「あれは『亜種生命体ーブレイドー』なんだよね。ドライバーが作り出した器。」
    高橋「 『天の聖杯』ね」
    野村 「それと僕の解釈では、あれは楽園じゃなくて『エリジウム <死者の世界>』って呼びたいな。それとね……」

    一時間後

    高橋「……雲海に覆われた世界『アルスト』は『アルス』によりエリジウム<死者の世界>の危機に瀕していた。
    しかし、むしろこれを巨神獣への回帰と歓迎するものもいた」

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 14:24:52 ID:7BVbXztNa.net

    >>361
    取り敢えずサタヒコ豹変の謎とサタヒコとヒカリの絡みの少なさについては解説してほしいな
    イーラで新たに増えた謎

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 14:25:45 ID:5V+arjfnM.net

    野村有能

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 14:28:02 ID:5V+arjfnM.net

    まあ多少厨二が入らないとJRPGなんか作れなくて
    その脳みそでシナリオ作ったらジャンプノリになるしかないって事だわな
    ダンディーが入ってきてもルパン三世かブレードランナーな

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 14:29:08 ID:xzTVvaX60.net

    ダンディーといえばコブラだろバカ!
    お前の左腕はサイコガンでブサイクなのは女にモテすぎるから整形しているからだ!オタクはみんな記憶を封印したコブラなんだよ!

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 14:42:30 ID:Ff+Ub2Zp0.net

    >>363
    豹変は単純に子供時代と大人時代の性格が違うってだけじゃない?
    小さいときは内向的だったけど
    大人になってから陽キャラになる人って実際居るし。

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 14:46:51 ID:1unV2MgNa.net

    スペースダンディ?

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 14:56:22 ID:U+Xmu01N0.net

    今日はモノポン仕事するですも?

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:01:04 ID:7BVbXztNa.net

    >>367
    根拠として薄くね?
    イーラ滅んでからどんな経緯でブレイドイーターになって、何処からあんな性格に変わったのか気になる。ヒカリに関しては、ほぼ無反応で、最初の頃は美しいとまでいってたし

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:08:35 ID:lLS6y+iap.net

    >>363
    ミルトの件で負い目があったから絡まなかった説

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:12:55 ID:VPnA9vwg0.net

    only few memories〜♪after you〜♪

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:16:41 ID:59Kb/vCV0.net

    サイコガンといえば竹書房かぶくぶがグッズに書いて寺沢にごるぁされてたな
    なんとなくプロレスっぽいけど

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:21:07 ID:Em0koLL60.net

    >>366
    ひゅー

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:21:41 ID:9aob9Stp0.net

    >>370
    性格については、ヒトノワクエストでミルトに言われた笑顔云々の話を自分なりに大切にした結果ってことでいいんじゃない

    あとは
    対マルベーニの時に、大好きだった奴らもいたんだって言ってた際にヒカリも写っていたから、表に出さなかっただけでヒカリに思うところはあったとかでいいと思う

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:22:42 ID:FqYXYsQ90.net

    サタヒコ(ノムリッシュのすがた)

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:28:49 ID:eZ6wROMrp.net

    黄金の国イーラ面白かったけど、レックスたちを掘り下げて欲しかったのは俺だけかい

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:29:31 ID:7BVbXztNa.net

    >>375
    そう言われたらそうとも言えるけど
    やっぱりイーラ編やった後だと、サタヒコとヒカリについては、よく理解が出来ない。
    普通どっちかが反応しそうなもんなのに

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:34:47 ID:1unV2MgNa.net

    まあそうなんだけど今となっては設定資料かミニ小説かなんかに頼らざるを得なさそう

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:35:19 ID:+UKo8/l+0.net

    設定資料集あくしろも

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:36:13 ID:XEux5Jwk0.net

    カスミがファンにされる過程
    サタがブレイドイーターになる過程
    ヒカリがホムラを生み出す過程

    をもうちょっと詳しく見たかったけど全部鬱物語になりそうだからやっぱいいや

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:37:54 ID:OZpTc2RG0.net

    >>377
    レックスの掘り下げは歓迎だがイーラでそれはやっちゃダメだろ…

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:41:01 ID:o5panbLj0.net

    若バーンの血にまみれた手で成り上がる様子を描いた社会派ハードボイルド小説を出せも

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:45:49 ID:jMPEyM4B0.net

    イーラのサントラまだですか?

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 15:46:45 ID:5cx5MDbo0.net

    >>383
    アヴァリティア商会を親子二代であそこまで大きくし反政府組織に資金援助を行い国力の衰退を謀りつつ
    更にはアーケディアを無視しコアクリスタルを販売ルートを独自に開設etc

    やった事の規模が大きすぎるも。ネタキャラっぽく描かれてるけど普通に極悪ノポンだも
    小説が出るなら読みたいも

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 16:05:31 ID:aIzIVJTJd.net

    イーラのおかげでレックスがヒカリのスパダリだったって掘り下げが出来たんだが

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 16:14:14 ID:CdDCnlOGd.net

    スパダリってなにー?500年前の流行語?ww

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 16:19:46 ID:5Gcj7rnGM.net

    &#160;ポケモンのラスボスだろ

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 16:26:05 ID:FqYXYsQ90.net

    フラダリさんも人間クソだわで世界滅ぼそうとしてましたね

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 16:33:08 ID:dXWCDCMZ0.net

    スパダリってひげがものすごく長そうだも

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 16:34:11 ID:52+Z2ZwJr.net

    イーラ団以外のみなさん、残念ですがさようなら

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 16:43:24 ID:5cx5MDbo0.net

    クソコラ一杯作られそう

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 16:47:40 ID:J0I4Rnb70.net

    やっぱ機神だったな…
    ゼノブレイドやめるのが嘘でよかった

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 16:53:42 ID:HH6MHrt3p.net

    チェインアタックのおかわりターンの時のボタンチャレンジ成功しても、ゲージが溜まってなくて必殺だせないブレイドとかいるのが未だによく分かってない

    信頼度とかかな?次もこいつの必殺でいこうと思ってたのに、溜まってません!残念!ってなることがたまにある

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:02:02 ID:pQPw+C1i0.net

    >>315
    同じだ

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:04:19 ID:OZpTc2RG0.net

    >>394
    >>312だそうだ

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:05:10 ID:5cx5MDbo0.net

    チェインアタックのリキャストは球の破壊で半分回復だったかな
    三人目で破壊すれば全員回復できるが二人目で破壊した場合三人目は回復せずに次の周が始まるから連続では使用できない

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:20:14 ID:dXWCDCMZ0.net

    >>397
    そういう仕組みだったのか
    じゃあ当て方としては
    A→B→A→
    C→B→D→
    C→E→F→
    と当てていけば安定するってことか

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:26:30 ID:Wa4LGf8Ha.net

    >>363
    サタは多感な時期に大変な目にあったうえ、巨乳で露出が多い二人と無駄にスキンシップが多そうな27歳に囲まれてたんだからいろいろ芽生えても仕方ない

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:40:39 ID:P3moF1O20.net

    ひょっとしてイーラだと属性玉割る仕様が変わってたりする?必殺技のボタンチャレンジミスって使えなくなったりってことがいくつかあったんだけど

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:41:40 ID:Cay+3Y/gM.net

    子供なんて10年あれば変わるから。
    アデルとかも子供の頃からあの性格じゃないだろうし。

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:45:07 ID:W2OGPRAY0.net

    サタは500年もあれば性格変わるくらいわかるが目の前で友達を殺した仇敵と仲良くしてるのが一番わからない

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:45:19 ID:9RTbmsMTM.net

    >>381
    俺はラウラの死ぬとこまで見たかったなあ
    シンが「ラウラァーーー!」って叫んでマンイーターになるとこ

    本編で大団円なんだしそのくらい鬱展開でもいいのよ

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:49:08 ID:7BVbXztNa.net

    >>403
    一応パッケージ版でも出してるしなぁ
    イーラから入る人もいるし、その辺りはぼかした方が良かった気がする。
    大体本編でシンの「ラウラァーーー!」見れるじゃん

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 17:54:10 ID:UJ9AaR2r0.net

    >>315
    自分もそのイメージ

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:03:00 ID:IQ0zbwnw0.net

    >>404
    そうなんだが、あえてもう一回、本編よりも更に詳しい描写で見たかった
    イーラから入る人も、シンにより感情移入して本編やれるだろうしさ

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:05:38 ID:Em0koLL60.net

    俺は鬱展開を端折ったことに安心したわ
    全てが分かった上であれを見せられたら
    心が折れたかもしれんw
    カスミとサタはどうなったとかも見たかったけど
    想像に委ねる部分があってもいいと思える
    あの時点でもミルトとユーゴでやられてたし

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:08:55 ID:KPkT1XIP0.net

    ゴウトが想像以上にキモくなっててびびった
    なんかあれゼノブレ1のムムカ思い出すな

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:10:19 ID:HH6MHrt3p.net

    >>396
    見落としていた、ありがとう

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:11:45 ID:HH6MHrt3p.net

    >>397
    もありがとう

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:14:31 ID:Zqev7zA+a.net

    >>410
    「も」は語尾につけるも

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:15:41 ID:83Y7VA+8K.net

    むしろラウラのそのシーンすっ飛ばしてシンのコアが赤くなってるの見て、あぁあぁ…ってなったな

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:16:19 ID:0PQsIxK20.net

    グーラの白い椅子ってなんなんですか

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:21:01 ID:HELYlc40p.net

    気になるよな白い椅子
    2は全体的に巨神獣の規模にマップの広さが釣り合ってない気がしてそこは少し残念だった
    グーラの首とかスペルビアの頭とか上りたい

    その反省かイーラは割と隅々まで行けた感じがあってよかった。ラスボス戦手前から飛び降りて色々いけるのとか素晴らしい

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:27:26 ID:IEW+oh660.net

    ミルトの辛うじて着けてる腹の甲冑が大破して大量出血とかなってたらなお追い込めたけどしょうがない
    ユーゴもヒカリの光弾から一行を懸命に庇いながら
    「大丈夫です!ヒカリさんはきっと正気に戻ってくれます!」とか言って戻ったら死んでるとかだのなお好みだった
    ラウラは本編で描いてる決定的な破滅のところをあえて予兆で終わらせてるのがよかった
    むしろ本編で後ろからちょっと食らっただけで死ぬのが微妙
    そんなヤワじゃないだろ

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:28:17 ID:iQY8pMzZM.net

    グーラは左半身に行きたかったな
    すでに十分広いけど

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:37:39 ID:KPkT1XIP0.net

    イーラ王の弟はどうなった

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:37:47 ID:uXVuOqHY0.net

    もう嫌だから別人格作ってひきこもろ!
    炎操らせよ!
    ついでに料理上手にしとこ!←

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:38:27 ID:eZ6wROMrp.net

    本編とイーラをクリアして思い浮かんだ疑問
    ・ミノチ、受勲式の時にマルベーニと居合わせてるけど、会いたくなかったんじゃ?
    ・サタヒコ、なんで友達を殺したメツと仲間になった?
    ・サタヒコ、なんで本編でヒカリと他人行儀?
    ・シン、マンイーター化の方法知ったのになんで日記つけてた?

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:39:35 ID:eZ6wROMrp.net

    あと、ミノチと同調したのはマルベーニのはずなのに、なんでアデルと組めるんだっけ?
    マスタードライバー化はしてないよね?

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:45:27 ID:IEW+oh660.net

    ミノチは単独行動してるだけだぞ
    マンイーターだから離れてもそんな影響ないし

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:46:20 ID:IQ0zbwnw0.net

    >>418
    だが待ってほしい
    ヒカリのことだから、「料理上手なのは変えなくていいよね」と思っているのではないか

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:48:17 ID:4fqLsVZba.net

    ホムラはヒカリの力を制限した状態だから、ヒカリも手を抜けば料理上手くなるぞ
    火加減とか諸々の加減ができないだけだぞ

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:49:22 ID:aRquZp+lM.net

    火加減とか云々の前に材料からおかしいだろ
    いい加減にするも

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:52:34 ID:fevwpuhQ0.net

    ていうか目の前で食った人が倒れたのにそれで気づかなかったんですかねえ・・・

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:54:10 ID:4fqLsVZba.net

    >>425
    美味しくて美味しくて倒れたんだよなあ

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:54:18 ID:QbG7IEH00.net

    なんだちゃんとゼノブレシリーズの続きだすんじゃん
    スタッフも募集してるみたいだぞ

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:55:04 ID:Em0koLL60.net

    >>419
    マンイーター化が失敗しても次のシンが読んでくれるように
    無事マンイーター化したから日記は用済みというか黒歴史

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 18:57:28 ID:Em0koLL60.net

    ゼノのシリーズだろうとは思うがブレイドの続きかどうかは微妙じゃね?
    あのページの壁紙に大した意味はないように思う

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:03:30 ID:QbG7IEH00.net

    そっかなぁ
    まぁなんにせよちゃんと新しいことやってくれるんなら
    今後も応援するぜよ

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:04:12 ID:IEW+oh660.net

    オルネラはずっと添い遂げて寿命で死にそうだから心臓食うまではしないけど
    方法は見つけたから日記に書いとくって内容じゃなかったっけ?
    そんでラウラが20代で死にそうで「思い出が消えるのが辛い」とまで言われたから決心したと

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:04:29 ID:iJZHp5s+M.net

    まあギアスとサーガは権利的に気軽に画像使えんしな

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:07:52 ID:9aob9Stp0.net

    サタヒコが何故メツと仲良くできたのは詳しく語られてないが、
    ブレイドイーターになった後世界を彷徨ってシンと同じでメツに道を示してもらったとかなんだろうな

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:09:13 ID:dpU18dO0a.net

    小僧が死ぬときはどこの部位を食べるかでブレイド達の戦争が起きるんだろうな

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:11:00 ID:25UCjv5m0.net

    韋駄天が一口でたいらげそう

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:11:40 ID:9gT2ea/Vp.net

    てかサタヒコはメツがどうこうとか関係無しにシンに着いてってるだけだろ
    モルスの地で言ってた全部が全部じゃないだろうってのもシン自身が1番分かってる事でもあるし

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:19:12 ID:+Zfbj6r80.net

    >>422
    イーラのヒカリはキズナリングコンプすると自分の料理が不味いことに気付くぞ

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:20:33 ID:fwFjPHsma.net

    >>435
    ももー!?

    イダテンってかわいい姿していて結構色々やばいよね
    この先ノポンと同調したらドライバー食べそう

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:22:05 ID:fevwpuhQ0.net

    もしかして私の料理って―――





    三ツ星級なのかしら

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:22:08 ID:66ESvXOV0.net

    テレビでトリゴの町流れてビビった

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:22:21 ID:Z4XfSJDz0.net

    >>428
    日記や写真をラウラが建てたいと言った「家」ごと燃やすってのは
    ラウラとの決別と思った

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:22:26 ID:xetSLs720.net

    >>423
    だがちょっと待ってほしい
    ヒカリちゃんの料理コンテストにだした料理「ラブリー悶絶タルト」は
    スイーツなはずなのに食材が

    ニンニクマゼミ、グンジョーサソリ、スナウーパー、モムモムワーム、シモフリワーム
    と虫オンリーの食材で火加減をホムラちゃんが工夫したところでまともな
    スイーツになるとはとても思えないんだが……

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:24:14 ID:Em0koLL60.net

    >>441
    それなのに本体は氷漬けでそばに置くとか

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:25:17 ID:Em0koLL60.net

    きっと奇跡のパフェを作った感覚だけをホムラに移動したんだよ

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:26:35 ID:25UCjv5m0.net

    >>442
    はい、画像
    https://pbs.twimg.com/media/DnX3F10UAAEQzsl.jpg

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:30:18 ID:+Zfbj6r80.net

    ヒバナのクエでレックスがヒカリの料理見たことないって言ってるしヒカリも自分で封印してるって言ってるぞ

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:32:36 ID:QGhYQJEK0.net

    >>420
    マンイーターは半分人間化するからブレイドとも同調できるし第三者のドライバーとも組める
    サンプルケースがニア
    これは本編で描写されている

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:33:03 ID:xetSLs720.net

    >>445
    「病みつきになりそうだ!
     こんな料理 スペルビアじゃ食えねぇーーー!!」

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:34:30 ID:KPkT1XIP0.net

    アデルの本妻見せてくれよ

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:39:37 ID:UQMQXP6Aa.net

    ラウラの遺体は未練じゃなくて戒めだろ
    サタヒコも特に守ることなく沈んだし

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:41:14 ID:UJ9AaR2r0.net

    早く設定資料集やイーラサントラが欲しい
    イーラのアンケートも

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:42:01 ID:Z4XfSJDz0.net

    >>443
    そこは複雑だね氷漬けのラウラを置いてるのは戒めって言ってたっけ

    決別ってのはラウラは望んでもない人間を滅ぼして神を殺すって道を行くから
    心臓は拒否反応をしてるし

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:42:33 ID:IEW+oh660.net

    ラウラの死体ごとカキ氷にして完全なマンイーター化するも!
    シロップいらずでおいしいも!

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:43:51 ID:OiiMrIFND.net

    >>453
    死んだ細胞ではダメなのでは

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:48:45 ID:eZ6wROMrp.net

    >>447
    ニアの場合、前ドライバーが死んでるからわかるが、ミノチはマルベーニ存命してるからわからぬ

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:49:46 ID:FAEUzAlB0.net

    ノポンって美味しそうだよな羽とか食いたい

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:55:18 ID:w4Gy5Dy1p.net

    ただ喰われるのを待つだけの餌と思うなもぉおお

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:56:43 ID:x61OtN7wd.net

    突っ込めイノシシィー
    アッー

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 19:58:09 ID:IEW+oh660.net

    一緒に行動してるだけで同調しとらんやん
    一時期はヴァンダムと一緒になって戦ってたって言うし

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:02:22 ID:SQVmsEN4a.net

    >>455
    マンイーター化した時点でドライバーの生き死には関係なくなるし
    逆になんでそこを疑問に思うんだ?

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:07:54 ID:Lx+Cc7fa0.net

    ヨシツネの武器が弓w
    受け渡し面倒そう。矢はどこから来るのw

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:11:11 ID:4z2ArYoa0.net

    のぽんは唐揚げにすると美味しい

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:16:39 ID:eIVEtkiB0.net

    タツタ揚げ

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:19:02 ID:4vhdavK20.net

    衣がサクゥーーってなあ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:26:13 ID:SQVmsEN4a.net

    アデル嫁ってメツとの決戦直前の頃は身重の体ってことだったけど
    やっぱりED時点では既に故人なのかね?
    ノポンでもない限りあの状況からの生還は無理だろうし

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:26:59 ID:Yr3ZGJ2j0.net

    ふと思ったんだけど、ミノチって本来の意味でマルベーニと同調して生まれたブレイドなんだろうか
    マンイーターって事はドライバーの体細胞を移植されてる筈だけど、マルベーニの体細胞とは言われてないよね?
    元々ミノチの前のドライバーがアーケディアの手術か何かで命を落としてそれ以降何かしらの理由でマルベーニと行動してたとかなら見切りをつけて別行動しててもおかしくない

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:28:39 ID:cdkvbR+Dd.net

    >>465
    一応何人かは船で脱出してるし
    人望あるアデルの嫁さんなら優先して避難させられたんじゃない?

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:29:16 ID:66UEeR2Op.net

    もう、喰っちまったぁ!

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:30:55 ID:25UCjv5m0.net

    >>465
    アデルの嫁はノポン説

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:32:08 ID:FAEUzAlB0.net

    ガチャは絶対許さない
    コアクリスタルを壊し尽くすまで私は戦う

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:32:44 ID:SQVmsEN4a.net

    >>467
    身重の体ってことなんで脱出よりシェルターの方を選んだんじゃないかという気がする

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:43:40 ID:nCZZeobu0.net

    >>469
    実はトラの性癖や巨体は人間の血が混じったことによるものだったんだも
    トラこそが英雄アデルの末裔だったんだも!

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:45:46 ID:25UCjv5m0.net

    >>472
    ヒカリの格好もきっとアデルの性癖が反映されたんだも!

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:48:52 ID:+4y/LRYxa.net

    >>471
    奥さんアレッタにいるって言ってた気がするけど
    無理に砂漠越えしてシェルターに行くより港から出て行った方が早いんじゃね

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:50:01 ID:4fqLsVZba.net

    プネウマの格好はレックスの性癖が繁栄された結果も
    ヒカリはクラウス、ホムラはアデルだも

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:52:28 ID:U+Xmu01N0.net

    ホムラはアデルの奥さんにソックリだも
    レックスのお母さんもアデルの奥さんにソックリだも

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:52:38 ID:FefVTUk90.net

    アレッタでNPCがいざとなったら船で脱出するとか言ってたような

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:53:24 ID:R79Jv1Lj0.net

    アデルが既婚者だったからヒカリと絆結べなかった説

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:54:56 ID:A+mrTxYy0.net

    コルレルおばさんアデルの奥さんの子孫説

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 20:55:06 ID:4pyUOVFa0.net

    リベラルタスに逃げとけ的なことも言ってたような

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 21:03:45 ID:25UCjv5m0.net

    >>476
    レックスのお母さんはノポン説

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 21:04:07 ID:RJLH6Rhja.net

    何かあったら我々はアレッタ住人を連れてリベラリタスに避難しますと抵抗軍副長が言っていたけど
    大勢の抵抗軍がスペランザにいたり、アデル本人がホムラを封印した後にイヤサキ村にも戻っていない事から死んでいる説が個人的に濃厚ですも

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 21:05:49 ID:FqYXYsQ90.net

    金色の瞳はノポンとの混血の証しだった……?

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 21:09:31 ID:Q5ATz4Bt0.net

    時空を超えて未来のイサヤキ村に辿り着いたと考えてたこともある

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 21:13:57 ID:SQVmsEN4a.net

    >>474
    そういや砂漠があったか
    ただ脱出は成功しても丸紅軍の襲撃に巻き込まれた可能性があるのがなんとも

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 21:20:19 ID:mTm31t3e0.net

    イヤサキ村はアデルがつくったってじっちゃんが言ってたけど
    ホムラ封印した後に抵抗軍待ちながら1人で村つくったんだろうか

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 21:35:14 ID:wTiFx1m10.net

    建築が趣味だから…

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 21:39:34 ID:7pUSgVId0.net

    王家の墓があるくらいだし完全無人のアルスではないでしょ

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 21:50:22 ID:QbG7IEH00.net

    眠りについている間ヒカリとホムラがどういう会話をしてたのか気になる
    ヒカリの未来視でレックスの姿が見えたからそれについてガールズトークでもしてたのかな
    色々話しているうちに期待が募って最初から好感度マックスになってたのかもしれない

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 22:00:07 ID:nCZZeobu0.net

    >>489
    エルマクエストのエルピス霊堂での会話では眠ってる間は意識がなかったっぽいこと言ってなかったっけ?
    ずっと眠ってたからアデルと一緒にいたのがつい先日のことに思えるみたいな

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 22:01:32 ID:UUv5RSCx0.net

    イーラやったあと本編見直すと、ヴァンダムさん死後の宿での会話で本格的にオチたんだろうなあって感じでよい
    別人格作ってまで封印した力を全力で肯定してくれるレックスくん、眩しすぎる

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 22:02:31 ID:QbG7IEH00.net

    >>490
    マジで?
    じゃあヒカリちゃん500歳とかじゃなく一桁ってこともあるのか

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 22:04:52 ID:UJ9AaR2r0.net

    アデルが既婚者だったら結婚してなさそうなショタに気が向いたのかも
    ヒカリが見たレックスの未来視もショタフィルターをかけたから500年後まで伸びた

    ショタじゃなければもっと近い将来に救世主が見えたかも

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:01:43 ID:+tei5llV0.net

    >>490
    つい先日のように思えるから懐かしいとかそんな感傷無いってあったな
    その割には今のドライバーに対するデレ具合がMAX過ぎる気がするんですけど

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:10:40 ID:I7+Dxdx30.net

    >>494
    アデル→仕事仲間
    レックス→めっちゃ好み

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:13:32 ID:hZgwRdML0.net

    アドバンスドじゃない1週目やり直しプレイ中
    8話開始直後でトラトラのステージ5でラッキーMASTERとエーテルMASTERだけ4つずつ出て丸紅と化しそうなんだけど
    イージーだと駄目とかありましたっけ?

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:15:42 ID:fPJQ9Dbka.net

    >>359
    投入しちゃったら分かんなくね?

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:25:38 ID:IEW+oh660.net

    ホタルって大きく光るクリスタルがケツについてるんだよね
    何かを象徴しているんですか?

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:32:47 ID:I7+Dxdx30.net

    キャラデザの人

    ホタルをイメージ
    お尻が光る→光っておびき寄せてるんだよな→お尻におびき寄せる→男の娘

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:40:15 ID:wyOpigck0.net

    主要ブレイドの信頼度SSにして意気揚々とチャレンジバトル行ったらもう恐竜で詰んで笑えない
    何これおかしい

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:42:28 ID:RU/RLpyu0.net

       _/ヽ
      / ヽ|\
      /    || ヘ
     ∧    ||  |
     H|( ̄ヾ|/ ̄)
     ヒ/  ̄~ | ̄ | <私の命を半分あげます
     ヽ   _|_ /
     /\ ヽ二ソ/
     ̄  `ー-イ\

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:44:11 ID:bvn8d7X60.net

    誰だよ

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:44:31 ID:4vhdavK20.net

    1分半しか持たなくなる

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:44:59 ID:aso4FV2D0.net

    ウルトラマンイーターやめろ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:50:22 ID:Q5ATz4Bt0.net

    ウルトラマン的には融合とか憑依だな

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:51:02 ID:QsFhQ6hr0.net

    カスミのジャンプした時の声に興奮するも

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:51:32 ID:7FSugLeH0.net

    監督がインタビューでウルトラマンをイメージしたって言ってたけど
    改めて考えると命をわけるくだりはまんまウルトラマンだ

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-05 23:54:36 ID:CEHI//7xa.net

    >>501
    ゲート「私は命を2つ持ってきた

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 00:00:57 ID:Ny/K3XBf0.net

    ピコーンピコーンてなってたなそういやw

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 00:07:12 ID:REybF6up0.net

    そういやウルトラセブンって過失で隊員殺して命分け与えてたな
    なんか既視感あるなと思ったらそういうことだったのか

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 00:22:13 ID:FTSu0a+B0.net

    え、ウルトラマンってそういう仕組みなの

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 00:31:53 ID:MFuAwio9a.net

    >>510
    それは初代ウルトラマン
    セブンは自力で人間に擬態するタイプだ

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 00:37:48 ID:/YQBQkPta.net

    >>506
    俺だけじゃなかったのか良かった

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 00:39:01 ID:s/Z7zaoz0.net

    過失で隊員殺したのはセブンじゃなくてマンなのでは・・・
    そういえば、命を分け与えられたタイプって平成のほうだとあんまいないな

    ちなみに初代マンの話をゼノ2で例えると
    メツを追ってアヴァリティアにやってきたホムラが誤ってレックスにぶつかって事故死させてしまったので命を分け与えて同化したみたいな感じ

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 00:40:14 ID:J2V92JNV0.net

    サザンアイズやな

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 00:47:26 ID:66VNcn330.net

    >>500
    カスタム「いいのよ」

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 00:53:50 ID:s/Z7zaoz0.net

    >>500
    先に提灯持ち倒してないとか

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 01:04:40 ID:5ylr4QZD0.net

    あり得ない再同調ってアデル嫁が身重なのまでホムラとしてトレースしたからとかそんな理由だったりするのか

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 01:11:55 ID:D2gVmNx70.net

    単純に同調権が引き継がれたのが初だとかでは

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 01:18:46 ID:I1ahuDAz0.net

    再同調がありえないんじゃなくてメツに記憶奪われて肉塊状態からの復活、覚醒を「ありえない」再同調って言ったのでは

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 01:21:50 ID:WH3QPugRF.net

    イーラ編の二週目EXEボーナスアイテムの引き換えってイーラの宿屋でしか無理?

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 01:27:59 ID:nVZJleP5a.net

    アクリルアートボードまさかの受注終了…
    10月15日までだったから気を抜いてた
    まじでショック

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 01:30:26 ID:muRV/5zw0.net

    >>522
    結構良い値段だったけど受注終了するだけの申し込みがあったのか・・・

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 01:51:24 ID:5ylr4QZD0.net

    本来あり得ない再同調、そして命の共有と続いているしその後1話のホムラレックスのカットが入るから7話じゃないんよ
    しかしクラウスさんの話好きなのにその前のムービーなげぇ

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 01:54:35 ID:eO9SHtkr0.net

    クラウスさんの嫌がらせパートと同じムービーだっけ
    流石にあれは動画じゃないと見る気しない

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 01:54:40 ID:IsD9SUIJ0.net

    >>489
    テンパランティアのメレフのキズナトークでもヒカリがホムラとは長い間話してないけどすぐ仲良しになったって言ってる

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 02:21:03 ID:qZ7/+GTF0.net

    ブレイドは人肉コンピュータ
    ブレイドの成れの果てがアルス
    アルスからブレイドのコアクリスタルが生まれる
    マスターブレイドは全てのブレイドの情報を持つ
    この理屈が正しければ制御端末である三つの天の聖杯以外に、一機のアルスを残して全てのアルスを殺して、全てのブレイドの生みの親になるマザーアルスとでもいうべきアルスを用意したらこのアルスのコアは次世代マスターブレイドになる?

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 02:37:06 ID:D2gVmNx70.net

    ならないな
    ブレイド産んでアルスを増やしてやがて自分は死んでいく

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 02:47:21 ID:c8Aia0S50.net

    もしかしてチャレンジバトルの極みコンプって苦行?

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 02:58:26 ID:QTZCRlU40.net

    >>525
    早送りかシークバーが欲しいよな
    ムービーが長いから、目当ての場面を見るのが大変

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 03:25:29 ID:2BqZ1u8M0.net

    >>525
    自分はイベントシアターの動画をキャプチャーしたよ

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 03:25:52 ID:qZ7/+GTF0.net

    一つ一つのムービーがクッソ長いから見るの飽きてスキップしたら状況がわけわからんことになってた
    あると思います

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 03:43:27 ID:WNi/fQxR0.net

    >>522
    マジじゃん
    うわーショック

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 06:39:54 ID:zV5YYuDyM.net

    ムービーはシークバーつけるかもうちょっと細かく分けてほしい感ある
    EDの歌の部分がみたいのにその前部分長すぎんよ〜

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 06:44:32 ID:3mwCZo+s0.net

    このムービーだけ飛ばしてあのムービーだけ見よう、ってやろうとしたら一気に飛ぶのはな・・・

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 07:21:48 ID:Pa82bX4a0.net

    歌だけみたいならつべで足りるのでは

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 07:37:24 ID:aC8eNFUf0.net

    かっこいい殺陣のムービーとかってどこまで需要があるんだろ
    個人的には戦闘終わったらそのまま敵が倒れてるところからスタートでいいんだけど
    グリグリ動いてすげーとは思ったけどさ

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 07:38:21 ID:zvzcoFCUM.net

    リアルタイムレンダリングだからシークとかできないんだろ
    そこまで贅沢言っちゃいかん

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 07:39:15 ID:ya5E3paOa.net

    >>522
    ポイントで先に割引券だけ交換してた人もいそうだな

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 07:52:26 ID:ishQiF46a.net

    アニメのような殺陣のシーンこそゼノブレの醍醐味だろ
    クロスみたいのは嫌だわ

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 07:55:04 ID:Wd2hdVoa0.net

    >>537
    古代船のホムラ殺陣見て、もしつまんなくてもクリアはすると決めたな
    各キャラ一度くらい見せ場があって良い気もする

    ただ、アニメ番組とか見慣れてないからか、ただぼーっと画面見てるの正直苦痛で
    よほど気分が盛り上がってないと、ムービー始まるとつい離席してしまう
    戦闘終わって一息つきたい感じ

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:00:22 ID:Wd2hdVoa0.net

    ストーリーのフラグとしての戦闘とその後唐突に挿入されるムービーが
    場面として全く繋がってないのは、最初物凄い違和感だった
    そういうもんと思うことにしたけど、いわゆる没入感は台無しやね

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:08:47 ID:N0QErQZEd.net

    アクリルボード2月下旬出荷分がなくなっただけで在庫復活するんじゃないか
    この前も売り切れになったと思ったら出荷時期が変更になって復活してたぞ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:28:06 ID:65MTVD/m0.net

    殺陣自体はたまにあるぐらいだから見応えあっていいけど
    プレイでのバトルで勝ったのにただの打ち合いから始まるのはなんかやりきれない
    場合によっちゃ圧勝したのに劣勢からムービー始まる事もあるし
    せめてムービー始めぐらいはこっちが押してましたみたいな感じにしてほしい

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:28:59 ID:D2gVmNx70.net

    ムービーゲー合わない奴には苦痛だろうなとは思うけど、ムービーの無駄な作り込みがゼノシリーズの一つの特長だしね
    2はその比重も上がってるから長いとこは本当長いけど、見応えはある
    まあ、ただの会話シーンにおけるセリフ間の間の長さだけは気になったがな
    その辺イーラは改善してた

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:32:34 ID:fDamcntfa.net

    >>544
    イーラ編ではバトル終了後に相手が起き上がるようになって違和感はだいぶ緩和されてたな

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:33:03 ID:V/uHY+S00.net

    ムービー見てる間ボタン押してない時間が長いせいかムービー中画面が暗くなっちゃうんだよね
    これがムービー長いって言われる原因の1つじゃないかと思う

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:34:05 ID:etQ23f/Xa.net

    オーバーキルでメツボッコボコにしたのにムービーでカウンターアタック流しながらメツ無双&演説始まったりとかか

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:35:48 ID:65MTVD/m0.net

    急いでたり目の前に敵がいたり時間制限あるような状況で突然立ち止まってダラダラ話すのも結構気になった
    せめて歩きながらとかたまに敵の攻撃避けたり誰かが防いでくれたり
    そういうの差し込むだけで全然違うと思ったけどそんなに手間かかるのかね

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:40:17 ID:VnxEpHsFa.net

    ゼノ2の殺陣なんかやたらクオリティ高いよな
    スタッフロールに殺陣役のクレジットあったけど、この人らが有能なのか?

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:48:37 ID:b+6tWLGK0.net

    ムービーの都合にバトルを合わせると
    大抵バトルが台無しになるからな

    ムービーとは違うが
    シナリオ上の都合に合わせて
    無敵キャラを用意したお陰で初見殺しになったゲームもあるし
    割り切るしかない

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:50:07 ID:LCM8H/qk0.net

    >>549
    その辺はアニメでも実写でも定番のお約束みたいなもんだから気にする方が野暮じゃないか?
    ドラゴンボールで1対1で戦ってる最中に「か〜め〜は

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:50:39 ID:Wd2hdVoa0.net

    >>550
    通常戦闘のアクションも格好良くて必殺4でテンション上がったし
    評価最悪のウォールジャンプでも動作はかなり好きだった
    キャラに愛着湧く理由の大きな一つだったと思う

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:51:56 ID:LCM8H/qk0.net

    わり、途中送信した
    ドラゴンボールで1対1で戦ってる最中に「か〜め〜は〜め〜」とか溜めてるのがおかしいと突っ込むようなもんってことな

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:53:10 ID:aC8eNFUf0.net

    イーラのラストのセイレーン戦みたいなのは凄く好きだけど
    大体ボスってムービーで倒すんでもっと自分で操作して倒した感が欲しい
    トドメさしてやった感というか

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:54:43 ID:Wd2hdVoa0.net

    >>549
    ものすっごい共感するけど、昔のドラマとかでもよくある変なお約束の一つとも思う
    萎えるよね

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:54:49 ID:vsffiSou0.net

    QTE「俺の出番だな」

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 08:56:43 ID:lgJQ30zYp.net

    無印ではある程度体力削ったら相手の大技で戦闘が中断されたけどそれにも批判はあったから全員が全員満足するのは無理だろうなあ

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:02:26 ID:BOgSLyQK0.net

    そんな所ここ見てなければ気にもしなかったわ
    一定の不満が出てくるが割りきれや

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:13:32 ID:LCM8H/qk0.net

    ゼノブレ2発売前のインタビューでは高橋も
    ゆくゆくはゲーム部分とムービーをシームレスにつなげたいみたいな話をしてたし
    本当にそうなれば違和感が出にくい形での演出にはなりそうだけど
    技術的な問題もあるだろうし実現するとしてもだいぶ先の話になりそうだな

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:13:48 ID:D2gVmNx70.net

    2ではなるべく相手が倒れるまで戦闘続くね
    没入感とるかゲーム性とるかは難しいわな
    2ではゲーム的な部分とストーリーの都合的な部分ある程度割り切って分けてるけど

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:14:05 ID:cRzDInk10.net

    メインストーリーに冗長な会話とかしょーもないギャグ挟んでくるのはいらんわ
    全部キズナトークにしとけや

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:19:48 ID:iPwYrVcva.net

    ワイが出られへんくなるやんけ!!

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:20:03 ID:J2V92JNV0.net

    それはないわ

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:21:25 ID:V/uHY+S00.net

    イーラってギャグはあんまりなかったよな
    こんな料理、スペルビアじゃ食えねぇ!くらいかな
    本編の寒いギャグと比べたらめちゃくちゃ面白かったが

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:22:20 ID:aC8eNFUf0.net

    >>560
    あーそういう方向を目指してはいるんやね
    そうなったらいいなとは思っていた

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:23:47 ID:CZN7Ofc90.net

    ヒカリちゃんの料理はギャグに入りますか?

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:32:32 ID:41ZpmKvm0.net

    入らない
    遊びとちゃうんやで

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:43:36 ID:Pa82bX4a0.net

    良かった、サタヒコのキャベツ千切りはギャグじゃなかったんですね

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:44:07 ID:D4hl4zBja.net

    >>565
    サブクエストはメインと違う人が脚本書いてるからなー

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:44:57 ID:OFPqyAB5M.net

    言われればヒカリしかギャグ要員がいないな

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:46:23 ID:DrwDt4/r0.net

    >>569
    中華一番わかるやつが少ないからな

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:50:52 ID:H3AAnJRN0.net

    クッキングファイター彦

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:53:59 ID:crHLbpFk0.net

    鉄鍋のシン

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:55:20 ID:+2AmorNtd.net

    こんな料理スペルビアじゃ食えねえ!

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:55:24 ID:autdGoiz0.net

    本編のギャグだって後半の勢いを中和する為に入れられてるのにミームに汚染されて寒い寒い連呼されててかわいそう
    まあ実際寒いんだけど

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:56:08 ID:DrwDt4/r0.net

    ジークは置いておいてもノポンシナリオ真面目にやられても困るってのはある

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 09:58:43 ID:QW8G/iRZ0.net

    料理はまず二つに大別できる
    スペルビアで食える物
    スペルビアじゃ食えねえ物

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:02:35 ID:BWND7yPta.net

    確かにイーラのギャグはちょこちょこ笑えた
    本編は一体何がダメだったんでしょうかね〜

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:06:24 ID:aC8eNFUf0.net

    イーラのサブクエは一人で書いてるんだよね?本編にも参加してた人なの?

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:09:09 ID:D4hl4zBja.net

    この亀頭!(渾身のギャグ)

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:10:48 ID:6ElmjPxmM.net

    俺も1やゼノクロにはなかった序盤の薄ら寒いギャグのオンパレードに苦痛を感じたし、ニアが捕らえられてるのに&#21534;気に見ず知らずのノポンの人工ブレイドの制作を手伝っているイベントでうーん・・・てなったし、
    1の完成されたムービーに比べてダラダラと冗長なムービーに辟易していたから、もしヴァンダムの兄貴が来てくれていなかったら投げ出していたかもしれん。

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:14:13 ID:autdGoiz0.net

    あそこレックスが顔赤くして焦ってんのにそのあとヒカリに「なんで顔赤くなってんの?」ってマジ疑問みたいな声出してるの意味わからんよな、いやおまえ確信犯だろと

    「そうだぞニア!あの眼帯だって本人が気に入ってるかもしれないだろ」みたいなセリフの後にヒカリへのあのリアクションならまだ違和感なかった

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:26:15 ID:Tp0QE5300.net

    ギャグはあってもいいけどギャグとシリアスを混ぜるんじゃない
    ギャグパートとシリアスパートは分けてくれ

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:27:45 ID:I7eA0gh7d.net

    リキとラインくらいが丁度良いかな

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:30:11 ID:kMvVCu/N0.net

    今の時代って本当めんどくさいな
    開発者はネット見ない方が良いけどそれだと改善点など意見取り入れにくいし
    難しいのう

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:30:50 ID:2BqZ1u8M0.net

    高橋も悪乗りしてるだろ

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:31:29 ID:DrwDt4/r0.net

    良くも悪くも前2作と比べて主人公が若いわけでな
    だからそこ突っ切れた部分もあるから

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:31:30 ID:vsffiSou0.net

    めんどくせえぞニャー!

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:40:12 ID:fOqhfOo+0.net

    >>583
    レックスはああ見えてドSなのかも知れん
    恥ずかしい言葉を言わせたいがためにすっとぼけてるのさ

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:42:40 ID:mBhmRpKb0.net

    暗殺計画のくだりとかほぼギャグイベントでまーたノポンかしょうもないなーくらいの
    軽い気持ちで進めてたら真面目にネフェルが死んで感情が追いつかなかったからな
    大半のギャグシーンはアリだと思うがあの場面はなんとも

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:44:15 ID:DrwDt4/r0.net

    1回殺さないとワダツミさんがね・・・
    ワダツミを譲渡できる上ニアの伏線も作れたぞ

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:46:38 ID:5ylr4QZD0.net

    ノポンはバレーボールにされるくらいで丁度いい

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:46:49 ID:mBhmRpKb0.net

    アップデートが落ち着いたところで今まで溜め込んでたサブクエや
    レアブレイドのキズナリング埋めに着手してるけどあらためてものすごいボリュームだ
    こんだけ作ってたらクオリティもピンキリになるわな…

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:50:49 ID:I7eA0gh7d.net

    ガチャがなければ

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:53:15 ID:autdGoiz0.net

    >>591
    み゛な゛さ゛ん゛は゛わ゛た゛し゛が゛ま゛も゛り゛ま゛す゛!゛

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:54:44 ID:eO9SHtkr0.net

    ニアがマンイーターの伏線ちょっと張りすぎだよな

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:55:38 ID:EjzNi8NYa.net

    アップデートしてからなのかクエストログにメインクエストの表示が消えてしまった(マーカーは存在してる)

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 10:57:08 ID:vxhF8pryK.net

    皇帝から末端の兵士まで異様にやかましくかつ味覚のおかしい国スペルビア

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:01:13 ID:o5X8k2cf0.net

    ネフェルのは大半の人がえ?今ので死んだの?って思っただろ

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:08:25 ID:vsffiSou0.net

    傷の描写がアウトならゆっくりネフェルにでもしておけばよかったも

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:08:43 ID:gvf8Cqix0.net

    イーラ記念のアイテムコード入れたんだけどこで受け取れるんだろうか?
    エキスパンションパスのとこらには並んでないみたいなんだけど、アイテム最終段のことなのかね?

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:12:48 ID:qZ7/+GTF0.net

    ギャグイベントにギャグできないキャラが来ると死ぬ

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:13:08 ID:xoGBqtgua.net

    シナリオ面ではギャグシーンが一人で足引っ張ってる印象だな
    ギャグ入れること自体はいいけどイーラ編並みのクオリティが欲しかった
    まあ本編での反省がイーラで活きてたんだろうけど

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:15:09 ID:9bzHJG5K0.net

    >>585
    ゼノブレイドシリーズならラインとリキのギャグが一番好きだな
    2のギャグも好きだが、亀ちゃん関連はくだらなすぎて特に

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:18:24 ID:vxhF8pryK.net

    ニア引き留めるときマジメな話してるのに目の前でトラが踊り出して無言で払い除けるの好き

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:23:50 ID:muRV/5zw0.net

    >>606
    あれ好きだったw

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:25:11 ID:Er6Dx8Pk0.net

    >>602
    メニューからエクスパンションパス選んで−ボタン押すと下に配信記念ってある

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:48:48 ID:Pa82bX4a0.net

    >>600
    CEROの縛りがなければどんな風になってたんだろうなあ

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:53:51 ID:VeKNr0xE0.net

    蘇生が前提だから首を切り飛ばすとか大量出血は無理だな
    後頭部が床に激突するとか砕けたコンクリが腹に当たるとか

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:54:52 ID:cRzDInk10.net

    >>606
    あれ好き

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:56:00 ID:eO9SHtkr0.net

    グロくしろとは言わんけども
    ミルトぐらいボロボロにできるならネフェルユーゴにもやれと思った

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 11:59:16 ID:REybF6up0.net

    ミルトくんが発表された時点で「新キャラ?どうせ高橋のことだロクな目に遭わない」と予想されてたが、案の定死んでて草も生えない

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 12:02:35 ID:kbQU8T2hd.net

    >>586
    ポケモンでもフライゴンの扱いを公式が逆輸入して炎上したりしたからな
    まぁモノリスはゲーフリとか言う同人あがりと違ってRPG制作のプロだからそんな寒い真似しないだろうけど

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 12:09:55 ID:6O6OEfPZ0.net

    >>600
    魅せ方以上にほぼ接点ないから反応に困った
    せめてサブクエでくらい絡みあれば違ったんだろうけど

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 12:09:59 ID:yob2AlD90.net

    >>614
    犬の散歩おばさんは逆輸入されたけどな

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 12:10:09 ID:9MM6g1WJd.net

    >>550
    ハナJDのダンス振り付けとかも担当してんのかな
    あれ好き

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 12:31:54 ID:m+8fR57dd.net

    Twitterで見たカスミがカスミのままコア取られて記憶なくした説がこわい

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 12:37:31 ID:phx1IB44p.net

    ラウラの心臓がまだ動いてるのは確定してるからな

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 12:52:13 ID:gvf8Cqix0.net

    >>608
    ありますた。
    ありがとうありがとう。

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:01:38 ID:HWGyUjsm0.net

    カスミのことはてつやくんならやりかねん単にホムラと被るからあえて映像にはしなかっただけ
    エンディング初期案だって納得しちゃうぜ

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:05:13 ID:sWF5PSid0.net

    カスミ「私の記憶を奪わないで!」

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:06:16 ID:BOgSLyQK0.net

    メニュー閉じたら突然俺のカスミが右に走り出した
    何これ怖い(´゚ω゚`)

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:07:54 ID:PnKIZUPaa.net

    くお〜ぶつかる〜そこでカスミを右に

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:16:06 ID:6O6OEfPZ0.net

    盗んだカスミが走り出す〜

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:17:41 ID:CZN7Ofc90.net

    メツの瞬間移動ってアーケディアしか行けないないのかな
    イーラだと勝手に現れたり消えたりしてたけど本編じゃ本調子になったころにはアーケディア行く気にならないだろうし

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:20:39 ID:5ylr4QZD0.net

    本編のメツはシンの為に行動しているからあちこち散歩には行かないでしょ

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:25:45 ID:1lnWlud3d.net

    メツのテレポは一度主婦が掃除機かけてる所に出て少し吸われてしまったのでトラウマで出来なくなった

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:29:48 ID:CZN7Ofc90.net

    シンの為にお使いしてたら主婦に吸われたってことか

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:30:56 ID:8tzLZfl8p.net

    ルイージマンションかよ

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:32:01 ID:QTZCRlU40.net

    >>538
    シークはできずとも、早送りはできるだろう
    ウィッチャー3やペルソナではやってたぞ

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 13:51:24 ID:Er6Dx8Pk0.net

    >>627
    500年も時間あるんだから散歩ぐらいするでしょ

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 14:02:40 ID:DaOw7uS/0.net

    ホレルゲン集めようと思ったけどやっぱhoriコン連射に逃げてしまう私

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 14:04:58 ID:ta7cn7+G0.net

    >>631
    それに開発コストかける余裕がなかったんだろう
    やってみたらうまくいかなくて後回しになって
    そのままってのはよくあること

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 14:10:06 ID:ul+tCrWz0.net

    そもそもリアルタイムデモとプリレンダリングムービーの違いを分かってないとかだったりして

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 14:15:43 ID:cqBjKT/sa.net

    ウィッチャー3もペルソナもリアルタイムデモだったからわかってないってことはないんじゃないか
    まあでも動きのレベルが違いすぎるよなあ

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 14:17:05 ID:ta7cn7+G0.net

    今の殆どの3Dゲームはタイムスケールを弄れるから
    モーションやタイムラインなどの早送り自体は
    可能だと思う
    ただカットシーンの制御やムービーの挿入による同期
    などで全体のタイムラインが破壊される可能性が
    あってそこを直すためにはカットシーンのシステム全体を
    デバッグする必要があるからコストに見合ってないと
    判断したんじゃないかなと あくまで想像だけど

    開発中にあの長ったらしいカットシーンを頭から
    見なきゃならないなんて地獄だからデバッグ機能として
    ならあったんだろうけど一部不安定だったから
    ゲーム機能にするには未完成だったんだろうね

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 14:31:31 ID:b+6tWLGK0.net

    リアルタイムなのかプレリンダか
    どっちか断言しないまま話を
    進められても未プレイヤーには分からんぞ
    未プレイヤーに分からんならここで話をするな

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 14:37:25 ID:kMvVCu/N0.net

    ていうかウィッチャー3やペルソナがムービー長いなんて想像もしてなかった

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 14:40:42 ID:eO9SHtkr0.net

    今回ボスと戦う時に手前主人公、奥に敵って構図でムービー〆る事が多いから
    そこからシームレスにボス戦に繋がったら素敵だけど、戦闘メンバー以外がスッと消えるシュールな光景になっちゃうな

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 14:57:54 ID:QTZCRlU40.net

    >>639
    ウィッチャー3やペルソナがムービーが長いのではなく(会話シーンは長いが)、
    早送りが出来るということだよ

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:05:47 ID:5ylr4QZD0.net

    >>632
    どこでもテレポお散歩はコアクリスタル壊れている間は使えないと思っていた

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:08:55 ID:ta7cn7+G0.net

    メツ スペルビア食堂で場末のドンブリを掻っ込む

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:36:36 ID:78y0kd/c0.net

    1を見返してるけどやっぱ1のムービーが完成されてるって言うのは思い出補正入ってると思う

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:41:58 ID:mOHGf9Hi0.net

    >>643
    メツ「くっせえなあ!」

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:42:18 ID:na05DAcqa.net

    思いで補正は永続状態異常だから解除出来んぞなに言っても発狂されるだけだ触るな

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:43:56 ID:eO9SHtkr0.net

    ムービーだけ本気出すモナドスピードくん

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:51:00 ID:DbZuXe3F0.net

    メツさん二郎とか食ってそう

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:54:55 ID:wzerhmtXd.net

    >>646
    何で煽るの?

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:55:00 ID:c+0FTGcx0.net

    アイオーン戦は柵があって嫌だと思ってる人がいるけど1のヤルダバオト戦も柵つき戦闘なんだよなぁ
    あそこからどんでん返しがあるけど初見だとラスボスはヤルダバオトだと勘違いする演出だし
    機神と接続するヤルダバオトと格納庫から出られるのに出ないアイオーンの違いなのか…

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:55:00 ID:qZ7/+GTF0.net

    メツはノポン族の文化に触れたらオタクになってチェックのシャツとか着てそう

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:55:16 ID:REybF6up0.net

    メツさんお洒落じゃないけど美味しいご飯屋さんとか知ってそう
    連れて行って欲しい

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:56:43 ID:x9/td14Ia.net

    いい店だろ!ここは!

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 15:57:31 ID:BEWEU+q50.net

    2の本編・イーラクリアして、手元に旧3dsあるから前作も買おうかなと思ったらNew3ds専用なのね;

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 16:00:23 ID:LQ9yf9h70.net

    アイオーン戦は初代のヤルダバオト戦を強く意識してるんだろなーって思うようなあの柵つきだったけれど、だからこそプロメテウスのクソ長演出の際になんか破壊すれば強制ダウンで中断できるんじゃねぇかって思って焼け死んだよね

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 16:03:32 ID:CLzRDQiEa.net

    >>654
    WiiUのDL版買おう
    今ならマイニンテンドーで割引クーポンあるよ

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 16:44:55 ID:siEs2ECra.net

    アクリルアートボードの予約が再開してるな
    3月中旬以降お届けになってるけど

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 16:48:26 ID:U7uyT/Fl0.net

    みんな載ってるなら欲しかったけどな

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 16:50:54 ID:hmipJNzo0.net

    サイズと価格が見合ってないなw

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 16:53:26 ID:cmiKv3SyM.net

    設定資料集は出して欲しいなぁ

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 16:55:13 ID:dce0u24+0.net

    パーティてみんな何使っとん?
    ポーチとか考えるといちいち入れ替えるのめんどいわ
    周回用固定パーティとかないんか

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 16:59:51 ID:6O6OEfPZ0.net

    >>644
    ムービー過多なゲーム多いから
    最低限の盛り上がる部分だけ
    最低限の長さで見せてるのは
    普通に凄いと思うけど
    ゼノブレ2も後半若干クドいし

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:02:23 ID:x9/td14Ia.net

    単純な会話までムービーにするから無駄に長くなるだけ

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:02:38 ID:RhN4ZzyRp.net

    演出は1の方が好みではある(出来の良し悪しではなく)
    フィオルン死亡シーンのモナドを支えに立ち上がるシュルクと黒のフェイスを交互に映すカットとか好きだった

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:04:26 ID:kMvVCu/N0.net

    >>641
    早送りする必要がある時点で長いかもって開発者が思ってるんでしょ

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:06:33 ID:mOHGf9Hi0.net

    >>661
    会心リキャスト回復持ってるブレイドは入れとけ
    あとドライバーコンボ難なくこなせる組み合わせ

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:06:37 ID:KNL170ZY0.net

    今無印を3dsで再プレイしてるけど戦闘に慣れるとピンチ時に挟まる未来視が戦闘のテンポ悪くして鬱陶しいと感じる
    オプションでオフに出来れば良かったんだがな
    けど未来視がない無印ゼノブレなんて具のないカレーみたいなもんだから複雑だ

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:07:50 ID:eO9SHtkr0.net

    ゼノクロの時からなんか棒立ち会話もムービーにしたがるよな
    台詞飛ばせるイベントでいいのに

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:21:30 ID:b/7EB6nN0.net

    イーラようやくクリアしたけどやっぱり良かったなアデルさんは最後まで情けない印象だったけど

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:22:53 ID:Wd2hdVoa0.net

    >>661
    メンバー、ブレイド、アイテム辺りを、格上戦様とかアイテム集め用、回避特化攻撃特化とかでセーブロード出来たら良いなあ
    クロスでも無印でもそう思ってたけど

    極チャレンジ以外は何使ってもどうにでもなるし慣れてるので良いような
    普段使ってたのはメレフ操作レックストラ、ポーチは長持ちする奴を適当に

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:29:09 ID:QTZCRlU40.net

    ホムラが2話でブレイドの同調シーンを食い入るように見ていたり、
    ハナの名前をつけることを気にしたりするシーンは、
    自分の誕生経緯がアレだったから、憧れがあるのかな

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:34:28 ID:CgjDQMwH0.net

    1のムービーで盛り上がるとこなんてあったか?
    ムービーに関しちゃ2の足元にも及ばないレベル

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:36:12 ID:sc/8RvCN0.net

    アルス間を移動してるモンスターいるみたいだけど翼がない奴はどうやって渡ってるんだろ
    輸送船にしがみついてたりするのかな

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:37:05 ID:V/uHY+S00.net

    普通に泳いでるんだしょ

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:44:10 ID:RBqUek85a.net

    >>672
    フィオルン死亡とかダンバン無双とかダンバンvsムムカとか疾発現シーン人発現シーンとか
    軽く思いつくだけで大量にあるけど
    むしろ2のムービーは1話ラストがマックスであとはそれ超えるのないのがな

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:50:36 ID:CuVRRA3pd.net

    1は奇跡的な完成度だよな
    足すものも引くものも必要ない

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:51:26 ID:78y0kd/c0.net

    ゼノブレイド1でもムービーとBGMが上手く同期するのがいいって言われてたけど2はその比でなくそれが強化されてるから大分すごい、グラフィニカが関わってるだけはある

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:55:21 ID:ya5E3paOa.net

    2のムービーも盛り上がるところはいくつもあるけど
    どちらかというとファンを刺した直後のシンみたいな細かい表情の付け方の方に感心したな
    こういう部分に関しては確実に1より進歩してると思う

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 17:59:24 ID:eO9SHtkr0.net

    最初は動かすのは少数だから良いけど
    後半は10人くらい、しかも2人セットだから動かすの大変そうだなと思った

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:00:24 ID:wzerhmtXd.net

    とりあえず本当に必要なところや盛り上げたいところだけムービーにしてほしい

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:03:59 ID:LHrfnk930.net

    イーラやってから本編のムービーだけ見直してるけど
    ムービーだけでストーリー追えるようにはなってる

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:14:34 ID:ya5E3paOa.net

    >>681
    キズナトーク形式の会話も後から見返せる仕様だったら会話だけのムービーはその形式になってた気がする
    プログラム上の制約でそれができない作りになってたのかも

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:18:37 ID:REybF6up0.net

    2は表情とか激しいアクションが良くできてるよな
    1はそこら辺に限界があるからか誤魔化す演出をしていて、それが逆にいい感じに見えてる気がする

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:19:20 ID:ul+tCrWz0.net

    ムービーというかカットシーンだな
    リアルタイムデモ

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:28:52 ID:1g0VTQ3j0.net

    アクリルアートボード受注再開してるやん!
    ただ納期が3月に伸びてるけど

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:31:13 ID:m8mbVmQOd.net

    糞ワロタ
    https://pbs.twimg.com/media/DjrWNFXVAAEJqE1.jpg

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:32:26 ID:V/uHY+S00.net

    カフェオレさんをメツと呼ぶかメツと呼ぶか迷うな…

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:36:30 ID:vxhF8pryK.net

    むしろなんで分裂したw

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:38:23 ID:gylATAyaF.net

    1みたいにボイスはついていてもボタンで一つ一つのセリフを飛ばせるっていうのは便利だよな
    今作でいうキズナトークみたいな

    今作はそういうのがストーリーでないからムービー多めに感じるのかもしれない
    まあムービーよりも自分で操作する時間のほうが圧倒的に多いから個人的には十分許容範囲
    1話と世界樹あたりは結構多めに感じたけど、話はかなり盛り上がっていたからそこまでストレスではなかった

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:40:27 ID:gylATAyaF.net

    よくよく考えたらメツルートだとメツも分裂してた可能性あるのか・・・

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:42:54 ID:c8Aia0S50.net

    世界樹入りした後のムービラッシュはびびる

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:53:50 ID:ImB9TKRZM.net

    ガッチガチー!天の聖杯はガッチガチー!

    小僧!

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:55:55 ID:EtHECcee0.net

    ヒトノワってそういう・・・(察し

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:56:07 ID:7a2W4LE80.net

    メツだとなんか食事後筋トレとかしてそうだからな
    小僧、一緒にどうだ?

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 18:56:16 ID:w6rkmaMq0.net

    https://i.imgur.com/Dg3gIig.jpg

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:05:42 ID:4nawDYS60.net

    みんなは本編のバトルシステムとイーラのバトルシステムどっちが好き?

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:06:49 ID:dDsSaQHj0.net

    >>695
    選択肢もメツ メツ
    にしてあればもっと面白かった

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:14:26 ID:mbo+9AOGM.net

    見栄えがいいのはイーラだけど楽しかったのはやっぱ本編
    イーラのシステムで本編並みのカスタマイズ性があれば最強だった
    あとイーラのシステムもブレイドからブレイドへスイッチした時にもなんかのメリットがあれば尚良かった

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:19:38 ID:mOHGf9Hi0.net

    ハロウィン衣装も欲しいぜ小僧

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:20:30 ID:V/uHY+S00.net

    トリックオアトリック!イタズラするぞ小僧!!

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:22:50 ID:3mwCZo+s0.net

    >>689
    次作ではまたそういうボタンで飛ばせれるようなのほしいな
    重要なシーンだけムービーにして

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:26:09 ID:QYU9fMhUa.net

    イーラのラストでイキリちゃんの顔が絶望に染まるの、予想は出来てたけどホンマに興奮したわ
    わかる奴おる?

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:31:31 ID:RhN4ZzyRp.net

    わかるよ
    リリース前から一番期待してた

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:33:23 ID:bbq9wtNI0.net

    メツも心バッキバキに折ってやれば分裂すんのかな
    どうすればいいのか知らんけど

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:34:02 ID:ta7cn7+G0.net

    今回は音楽とのマッチングもあるから
    キズナトーク 形式は厳しかったんだと思う
    早送りを実装するのも心情的に許容できないだろうしw
    二周目から早送りできるようになってても良かったんじゃ
    ないかとも思うけど見たくないならAで飛ばせよって
    なったんだと思うなあ

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:37:21 ID:hYmEF7f/0.net

    ヒカリ!って叫ぶだけのアデルとか何が起こってるの?って怯むラウラとかも
    人間達の無力さが伝わって好き

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:47:26 ID:3mwCZo+s0.net

    このムービーの中のあの部分だけ見たいって時に早送りほしいな

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:49:32 ID:gbBpJnsqa.net

    メツが分裂したらカラーリングどうなるんだろう

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:52:39 ID:EtHECcee0.net

    覚醒メツは尻にロゴスって書かれてそう

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 19:53:09 ID:5ylr4QZD0.net

    ムービー増やすのはいいけどその分ムービー間の区切りも多くしてくれればいいんだけどね

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:09:44 ID:QxxDT5++0.net

    メツを掘ればたくさんの人格が出来上がるだろうな。

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:15:33 ID:V/uHY+S00.net

    ここはメツスレじゃねぇぞニア!

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:19:30 ID:kGkspUbi0.net

    メツの別人格って優男みたいなやつになるんかな

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:21:03 ID:o5X8k2cf0.net

    アルヴィースみたいなホモになりそう

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:21:59 ID:eO9SHtkr0.net

    メツスレでやれ

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:23:25 ID:hZKgDUdw0.net

    キズナリングの特定雑魚を殺せ以外はカスタム&オートでほぼ終わるな
    楽でいいわ

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:23:54 ID:hx4ID9IT0.net

    ホムラが料理だからメツの別人格は日曜大工とかじゃないかな

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:25:48 ID:65MTVD/m0.net

    >>702
    ミルトの死体に手伸ばしたらサタヒコに拒否られるところが最高だった
    いい追い込みですねげ

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:31:46 ID:hLkQoPQA0.net

    メツが別人格を作ったらシンみたいな物静かな男になりそう

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:31:57 ID:hOi9416f0.net

    >>718
    ヒカリが大好きな俺としては
    その後反射的にアデルを見たらアデルが(不本意ながら潜在的な感情で怯えて)後退するとかだったらなお良かった
    更に本編最後の帰還シーンでホムラだけが帰ってきたら完璧だった

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:33:23 ID:1VD9WR+2a.net

    >>713
    ホムラとヒカリの差を考慮すれと、無口な大男が妥当な線だな

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:35:43 ID:V/uHY+S00.net

    分裂メツがヨシツネみたいなやつだったらめっちゃうざそう

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:38:10 ID:eO9SHtkr0.net

    メツ「あぁっ!!どこまで伸びるこの力っっ!!!!」

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:46:29 ID:E1vmzoyr0.net

    光ちゃんは扱い悪すぎた。ギャグ要員不足でやり過ぎた感がある
    しかしホムラ爆誕シーンはやってほしかった
    最初に何を言うかはライターの腕の見せ所だったはず

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:46:43 ID:MOw2Uieg0.net

    メツのメシ
    スキル発動!!

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:54:05 ID:6O6OEfPZ0.net

    >>723
    それ、ヨシツネじゃなくてエリートじゃね?

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:56:22 ID:cRzDInk10.net

    ヒカリちゃんみたいな強気な女の子が心バッキバキに折られて弱気になったり目のハイライト消えるの最高だも

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:56:48 ID:5ylr4QZD0.net

    ヒカリちゃんはイキリ発言しまくりで自業自得なところもあるし
    アデルが毎回フォローしてくれたから不快には思わなかったな
    アデルとヒカリのワガママ娘とお父さんみたいな関係好き

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 20:57:53 ID:V/uHY+S00.net

    ボディもわがままなヒカリちゃん

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:05:59 ID:uVchGhGj0.net

    そんなヒカリちゃんにレックスのレックスが毎晩レックスされてるだなんて

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:07:36 ID:3GvcS5XEa.net

    イーラの民にギャーギャー糾弾されたりとかじゃなく
    子供に無言で拒絶されたのが決定打になったのがセンスいいと思った
    危ないから街にいてろっつったのに自分が殺しちゃったんだから世話ないわ
    ユーゴも殺したし自責の念で押し潰される表情たまんないよね!

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:11:37 ID:V/uHY+S00.net

    絶望の中、未来視で見たレックスに希望を見出したのかね?
    本編3話でヒカリちゃんが表に出てくるまでホムラとどういうやりとりしてたんだろうね
    めっちゃ気になるわ

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:15:57 ID:hZKgDUdw0.net

    どうしても周回ユニークはガンダルヴァになる

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:16:01 ID:uVchGhGj0.net

    あの未来視のレックスはまあ覚えてないだろうけど
    土壇場で助けを求めたのがアデルじゃなくてまだ見ぬ未来の誰かだってのが
    悲しい事よね

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:19:08 ID:QxxDT5++0.net

    ヒカリちゃん「もしかしてもしかすると・・・私の料理ってマズイ・・?」」

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:20:06 ID:rtd2ZbAPd.net

    アデルはああ見えて既婚子持ちで色々現実見てただろうしなぁ…

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:27:10 ID:7a2W4LE80.net

    レックスみたいに何よりホムヒカ最優先とはいかない立場だったからな

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:30:00 ID:8Td60YRr0.net

    ムービー見返してて思ったが父様がメツが世界を滅ぼそうとした事を放置したってところで
    何で?って聞くのが印象的。ビャッコなんかは言い淀んでるし
    レックスの本当の意味での戦いってまだ始まってない気がする

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:32:26 ID:uVchGhGj0.net

    アデルとヒカリて先生と生徒みたいな関係だからな
    わがまま女子高生ヒカリを見守りつつ成長へと導く先生みたいな

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:33:07 ID:CgjDQMwH0.net

    ヒカリ闇落ちしてもいいのに本編ではケロっとメンタル復活してるのに
    シンはあの程度で闇落ちすんなよ

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:37:09 ID:G8jTcKl50.net

    500年間ひざを抱えて死んだ目をしてるヒカリをホムラが励まし続けたんだろう
    ある意味自演だけどw

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:37:18 ID:5ylr4QZD0.net

    アデル既婚子持ちはイーラ出る前から予想されていたからTwitterで驚く人が多かったのが意外だった

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:37:35 ID:XmEYj1jLa.net

    ホムラは言葉が悪いけど男ウケするようにヒカリがつくったからね
    今まで自分が周りから突っ込まれた欠点を修正し願望も取り入れた感
    本編でグーラに逃亡してすぐ太ももとおっぱいのサンドイッチひざまくらはちょっとひいた

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:38:39 ID:LCM8H/qk0.net

    >>737
    国を背負った立場で「君だけのために!」なんて言ったら責任放棄にしか見えないしな

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:44:52 ID:XRDGfSxT0.net

    場に二人しかいなくて片方が気絶してる状態で地ベタに放って寝かせるのも変だしなあ

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:45:54 ID:QTZCRlU40.net

    >>740
    ヒカリは引き込もれたんだからマシだろ
    シンは500年ずっと生き続けなきゃならなかったからな

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:46:46 ID:HhzuRusyd.net

    >>747
    500年間引きこもって出した結論が
    「じゃあ死のっか...」
    だからそうとう病んでるだろ

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:47:07 ID:E1vmzoyr0.net

    というか明らかにイーラ王の落ち度じゃね。全民避難しなかったし
    あそこに理由あったっけ
    すげー待っててもらっていたし。避難した?って聞かれたでしょ

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:47:40 ID:V/uHY+S00.net

    世界が終わるまで生きてやろうと思ったけど世界が終わらないなら
    拙者が終わらせてあげるでござる

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:50:11 ID:QTZCRlU40.net

    >>749
    そう考えると、シンはグラーフオマージュキャラでもあるのか

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:50:58 ID:6GUiwV7S0.net

    【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:53:06 ID:3mwCZo+s0.net

    グラーフ程の動機が

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:53:56 ID:s/Z7zaoz0.net

    まあザインみたいなあえてイーラに残るって決めてる人もいるしそこはなんとも

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:53:58 ID:b+6tWLGK0.net

    正直避難と言っても
    天の聖杯のスペックなら
    どこでも余裕で追いかけれるし
    メツを下手に刺激するのはマイナスだろ

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:57:56 ID:hx4ID9IT0.net

    ヒカリのメンタル復活してるって言うけど最終盤まで自殺しようとしてたんやぞ

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:58:31 ID:QTZCRlU40.net

    >>752
    似たようなもんじゃね、女に死なれて死ぬに死ねない状況も

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 21:59:18 ID:V/uHY+S00.net

    死んだらラウラとの思い出が消えてしまうから死ねないよな
    絶対生きてやろうというところはグラーフに似てる

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:01:04 ID:hOi9416f0.net

    イーラやると
    ヒカリやシンの心情を考えながらもう一度本編をやるのが楽しそうだが
    ファンが死ぬ辺りがキツそうで3週目に踏み切れん

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:03:42 ID:hx4ID9IT0.net

    ファンは死んだとこよりもアーケディアの女神やってるとこの方がきつい

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:05:59 ID:HhzuRusyd.net

    カスミが本当にカスミのままファンにされたんなら
    死なせてあげたほうが良かったのかも

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:07:51 ID:ya5E3paOa.net

    初回プレイ時のファンの印象って出てきてすぐに退場したキャラというくらいだったけど
    イーラ後だと今作でもっともえげつないエピソードになるんだよな

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:10:24 ID:V/uHY+S00.net

    本編では完全に死亡だからな

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:11:25 ID:QqrG2Y4Ya.net

    イキリちゃんやる事なす事裏目に出て最後は心バッキバキに折られて絶望するとこめっちゃ興奮したわ
    しかも500年間ずっとそのことを引きずって自殺願望抱くくらい精神病んでるのもええなあ

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:12:52 ID:E1vmzoyr0.net

    初見だと相手のチート能力を先に叩いておくって感じだったけどね
    まあそれもあると思うが

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:16:33 ID:Tp0QE5300.net

    >>758
    カスミも悲惨だけどカスミを刺した時のシンの悲痛な表情もキツイぞ
    非常にキツイぞ・・・
    そして丸紅を許せなくなる

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:16:37 ID:cqBjKT/sa.net

    >>672
    ダンバンさんがアクションするシーンは大体盛り上がるけど1はヴァラク雪山までがピークで後は若干盛り下がるのがな
    2は1話と3話のラスト以外が微妙で焦らされた分を取り戻すかの如く後半からグワッとくるから良かった

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:25:35 ID:mOHGf9Hi0.net

    エレクトシャフト見つかんねえよー

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:26:00 ID:RhM0wuA6a.net

    シンあの時めちゃくちゃ動揺してたんだなぁ
    一周目じゃ気づかなかった

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:28:38 ID:CZN7Ofc90.net

    眼は泳いでるしちょっと瞳孔開いてるし直視できなくてすぐ背を向けるしシン君の精神はボロボロ
    イーラ編カスミが様付けしてなかったし相当仲が好かったんだろうなあ

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:29:18 ID:5ylr4QZD0.net

    カスミと同調したのはいつ頃なのか知りたいから早く分厚い設定資料集を出せも

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:30:35 ID:V/uHY+S00.net

    ところであの一刺しはどういうつもりで刺したのかね
    コアクリに戻ると思ってたのかそれとも完全死亡させるために刺したのか
    もし前者だったらめちゃくちゃ後悔してそうだけど

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:32:11 ID:E1vmzoyr0.net

    無論死ぬことは知って刺している
    基本はマルベニからの解放

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:32:46 ID:V/uHY+S00.net

    そっか
    解き放とう、その軛から とも言ってたし後者だよなぁ

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:33:29 ID:8iHM6SFc0.net

    >>767
    王都の正門向いて右側

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:33:56 ID:CZN7Ofc90.net

    サタから半分喰われてる事は連絡されてるだろうし後者だと思う

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:37:41 ID:V/uHY+S00.net

    カスミがラウラのようなドライバーでなく
    ゲスドライバーに今後利用される可能性を考えたら死亡させたいと思う方が自然なのかな
    酷い世界だろここは

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:39:25 ID:c8Aia0S50.net

    ヒカリちゃんからコアクリ潰しを奪わないで!

    コアクリスタル化しないし、割と穏やかな方法じゃない

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:39:25 ID:hOi9416f0.net

    >>765
    丁度そのシーンを思い出して758を書き込んだ
    一週目初見だとシンが悲しそうな表情したから
    本当は人殺しとかしたくなかったんかなーとか適当に思ってたが
    想像より遥かにキツイ運命だったわ

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:40:19 ID:8iHM6SFc0.net

    コアクリスタル狩りしてたのも人類とエンゲージさせないためだろうし
    そういうことだよね

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:42:08 ID:s/Z7zaoz0.net

    あの時にシンが仮面を捨てたのって、カスミを殺すのはラウラをもう一度殺すのと同じようなもんだから、もう自分には彼女が作ってくれたものをつける資格もないってことなんだろうか

    撤退時にヨシツネが仮面拾ってくれたけど、あの後はもうつけることなかったよね?

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:44:03 ID:c8Aia0S50.net

    二周目やったけどやっぱ覚醒ノムリッシュシンの見た目だっせえな

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:53:00 ID:rw3AmSGY0.net

    会心アップ6ってシンとヒカリどっちにすれば良い?

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:53:17 ID:3mwCZo+s0.net

    何であんな姿になったのか

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:54:05 ID:XckorX+D0.net

    スザクってニワトリだったんだな

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:55:24 ID:WRsqx9T50.net

    >>781
    クラウス「カッコイイでしょ?」

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 22:59:46 ID:78y0kd/c0.net

    能力と見た目の割に代償が大きすぎる

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 23:15:54 ID:sc/8RvCN0.net

    逃げたモルモーが偉いとこにいるんだけどどうやって接近するの

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 23:19:16 ID:OFb+0+mOa.net

    カグツチおばさん火遊びうるさすぎない?

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 23:20:49 ID:vsffiSou0.net

    カグツチ「禿げろ!禿げろ!」

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 23:25:28 ID:CZN7Ofc90.net

    イーラ編は調整ミスってるのかシンとアデルの声もデカい気がする
    ラウラとかは気にならないけど

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 23:28:53 ID:8iHM6SFc0.net

    >>787
    見張り塔から飛び降りて商店街の屋根と城壁を進む

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-06 23:50:59 ID:hYmEF7f/0.net

    戦闘後会話でカグツチが犬の散歩してるあの画像みたいなネタが出てきて笑った

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:18:19 ID:MWOx3Bpd0.net

    カグツチといえば炎でハート作る待機モーションってイーラでは見たことない気がする

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:22:54 ID:W0wNwQi50.net

    やばいメレフに勝てなくて積みかけてる…

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:24:02 ID:q+1OZM8Ha.net

    >>794
    ハンマー持て、ライコがいるならライコで!

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:28:06 ID:W0wNwQi50.net

    >>795
    回復で頑張ったらなんとかなった
    まさか最終章まできてタイマンさせられるとおもってなかったわ
    聖杯以外のほぼ育ててなかったし

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:29:58 ID:nQ9YkstId.net

    >>792
    あの会話、やっぱり例のコラが先だよな…

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:31:30 ID:3jY5pYKW0.net

    呼ばれたかしら?
    https://i.imgur.com/v8y79cM.jpg

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:37:17 ID:lUQKB+ai0.net

    トラ以外なら誰とでも自由にエンゲージし直せるブレイドってシュルク フィオルン エルマ

    以外にいますか?

    DLCキャラ誰に付けるか悩んでるんですけどもしかして皆エンゲージ自由?

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:39:56 ID:nviwb2HX0.net

    ハナバスターが自由 あとDLCじゃないけどサタヒコ
    カムヤとヒバナは特定コアクリを割る仕様だから無理

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:41:07 ID:+NEULPG80.net

    >>799
    エキパス専用ブレイドで同調せずにエンゲージ可能なのはハナバスターだけよ

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:42:59 ID:qk483xG30.net

    誰につけたらいいのか分からなくて
    ヒバナもカムヤもクリスタルのままずっと放置状態や

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:56:42 ID:8LrwpwIop.net

    タイガータイガーがクソゲー過ぎてやってられないんだけどイージーでも全アイテム手に入る?

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 00:59:30 ID:DLgS3WwvM.net

    >>209
    お魚お魚で絶望しそう

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:02:02 ID:EXn3s8Zw0.net

    イーラやったあと思う事はひとつ
    ゼノブレ2完全版出してくれないかな

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:02:29 ID:zBxVaAK10.net

    私任せ!

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:03:14 ID:AegcdoAj0.net

    おさかなさんって、可愛いですよね → あぁ^〜
    おさかなさんには目が無いんですよね! → あぁ^〜
    魚釣りは得意なの! → あぁ^〜
    おっさかーなおっさかーな!!! → うるせえ!

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:04:32 ID:LIqAV7Fo0.net

    ヒカリが未来視でレックス見えたのはゼノブレ1のネタなの?

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:08:55 ID:Qi60gV6w0.net

    イーラ今やっとクリアしたけど凄いつらいなこれ…

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:10:41 ID:nS6+ybWud.net

    アルヴィースの未来視が強いのは閉ざされた世界だから
    ヒカリちゃんの未来視で500年後か見えたのは第三の剣発動状態だったからかな

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:13:21 ID:8QPplcV10.net

    レックスー、お土産期待してるっポ!じゅるり、…

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:20:33 ID:RXSUoNrBd.net

    世界の成り立ちが同じだから1のネタと言うならそうだろうけど

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:29:07 ID:INaznNOH0.net

    やっとイーラクリアした、本編遊んでからいろいろ覚悟して見たせいかバッドエンドというよりビターエンドに見えるな…
    しかしネット断っていた間に本スレスゲー進んどるw
    イーラクリアしたらカスミさん本編にお迎えで来ると思ってたんだけどもしかして出来ない…?

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:36:22 ID:C9EID+Bh0.net

    カスミの恋愛に対する興味はラウラからの影響があるのか何なのか
    リアクションがいちいち可愛いすぎる

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:37:48 ID:AegcdoAj0.net

    カスミユーゴ尊い

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:37:51 ID:+NEULPG80.net

    我様が「未来視で新しい依り代の誕生を見たから眠りについた」と言っていた事のオマージュ的な感じかな

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:51:01 ID:aKe6ojpl0.net

    ニアってトイレの度に隠れてブレイドになってたの?
    あの姿なら槍放題だし

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 01:56:02 ID:oeRxH+bl0.net

    >>807
    なんでや!サイカ可愛ええやろ!

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:01:05 ID:/L49KYk70.net

    通常ニアがブサイクすぎる

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:02:10 ID:N6Pxzh7R0.net

    通常ニアが一番かわいい

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:20:36 ID:3O6cJIke0.net

    皆可愛い

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:22:41 ID:p/ttMUjs0.net

    こんにちは!

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:22:52 ID:524fwpQb0.net

    >>814
    両手グーで前のめり良いよねw

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:32:23 ID:xEtVQ59z0.net

    >>678
    あそこホントいいよね。辛いシーンなんだけど何度も見てしまう。

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:34:44 ID:bm1s0+nS0.net

    >>678
    外注の人が頑張ったらしい
    サントラのブックレットで小島プロデューサーが言ってた

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:46:57 ID:RXSUoNrBd.net

    手配書の話?

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:57:44 ID:nj9JmpXA0.net

    イーラやった後の本編2週目やると面白いな
    大体真相知ってるセイリュウのじーさんのすっとぼけぷりは酷いが
    もう少しレックスに事情説明してれば面倒なこと回避できただろうに

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 02:59:30 ID:p/ttMUjs0.net

    トリゴのNPCがちゃんと白い椅子の話してたな

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 03:01:34 ID:+NEULPG80.net

    つまりじっちゃんは緑畜生眼鏡と同類

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 03:38:36 ID:hvE9pKhSd.net

    ブレイドは再同調しても名前だけは変わらないのに名前も覚えてないファンデノルンは再同調ではないんだろうな

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 04:29:24 ID:YY1/VvfJa.net

    まぁ色えろしたんでしょうねぇ
    丸紅ぜってえ許さねえ

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 04:35:26 ID:+NEULPG80.net

    ファンもそうだけどニアの本名は本当にニアなのかな
    設定資料集はよはよ

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 05:13:02 ID:+d/mBp+S0.net

    どうせ覚えてねぇんだろうなぁっつって思いっきりカスミ刺したら
    最期の最期容姿や技ではなく振る舞いにラウラの面影を見てしまい激しく動揺するシンちゃんすき

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 05:22:10 ID:3Vrr2gNJ0.net

    しんちゃんとかいうとクレヨンの方を連想しちゃうからやめーや
    ケツだけ星人とかやったらイーラ団どん引きやで

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 06:12:48 ID:scP0MhbW0.net

    >>832
    ニアって名前はドライバーだったお姉ちゃんの名前だと思う
    ブレイドは基本的に和名のはずだし、ニアの本名は別にあるんじゃないかね

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 07:47:57 ID:Uq80pcf4a.net

    白虎に合わせるならコハク(琥珀)辺りか

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 07:50:05 ID:i0aYeZ3GM.net

    本編でファンが「昔の記憶がないんです」っていうシーン、
    イーラやった後に見るとキツすぎるんですけど…
    イーラでカスミ大好きになったから尚更つれえわ

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 07:59:06 ID:Uq80pcf4a.net

    つか服の色が琥珀色だな
    たまたまか知らないけど

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 08:17:54 ID:C/enitvpa.net

    クラウスの半身の関係は、サーガの上位領域と下位領域の関係みたいだ
    一方的に下位領域全ての時間も見通せて何が起こるかも分かる。そして向こうの消滅がこちらの消滅とリンクしている
    一方的な点が仮想的だが、自身の存亡がかかっているので現実的な不思議な関係

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 08:27:20 ID:WdsHf2OH0.net

    禁便なんだよ、俺は。

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 08:38:34 ID:lUQKB+ai0.net

    >>801
    カムヤとハナビは無理なのか
    ありがとうございます!

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 08:57:17 ID:7FABcVTw0.net

    ヒバナです!

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 09:05:37 ID:CUfoI0RD0.net

    イーラ何だかスペルビアはネタにされてるなw
    公式も分かってやってるよな

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 09:11:20 ID:Uq80pcf4a.net

    国宝やらせるかよ

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 09:27:50 ID:8QPplcV10.net

    シンがスペルビア料理持ってったあと、なんの会話のなくヒカリちゃんにレシピ増えるところ好き

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 09:30:12 ID:XLfdrR1q0.net

    悪役全開のヨシツネにすら救済入ったのに
    本編のカスミに救済が入らないのが悲しい
    本編でスマッシュカスミ使わせてくれ

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 09:34:35 ID:HpU4MT3ua.net

    ちゃんと死んで救済されてんじゃん

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 09:36:47 ID:XLfdrR1q0.net

    >>847
    いや、ストーリー的な意味じゃなくて
    IF的に仲間で使えるって意味ね

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 09:40:09 ID:p+fuDdN90.net

    俺を楽園(格納庫)から連れて行け、小僧!

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 09:41:18 ID:6U1EtPjy0.net

    キクとカスミは使いたかったな出来ればメツも
    モーフのレアブレイドはどうでもいいや

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 09:42:28 ID:3Vrr2gNJ0.net

    モーフくんのあの動き好き

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:07:23 ID:U0auTBbp0.net

    キクのかむかむばんばん(棒読み)好きだから使いたかった

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:13:25 ID:T1rYZn2A0.net

    父ちゃんには寝取られ属性はないみたいだも

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:17:41 ID:vbAXrX9M0.net

    誰かヒバナとカムヤの出展元の作品教えてください〜

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:22:49 ID:ie80LAbSM.net

    >>854
    ゼノブレイド2

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:29:28 ID:lUQKB+ai0.net

    草花

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:37:46 ID:2l1flPd/a.net

    カムヤマトイワレビコノミコト

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:41:04 ID:sKvB03OM0.net

    色弱で草むらに赤い足跡つけられても全然見えないんだが…

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:41:54 ID:HpU4MT3ua.net

    >>858
    だっさw

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:53:58 ID:O3Xh+Lmb0.net

    >>858
    足跡なくても頑張れば追えるようにはなってる

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 10:56:17 ID:j0PejTrGd.net

    >>859
    正気か?

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:12:38 ID:O3GUZ4XAa.net

    ヒカリちゃん勝手に崖下に落ちといてバカアデルは理不尽すぎる

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:13:53 ID:lUQKB+ai0.net

    足跡見えなくてもゴールまでスキトラすれば良いんだよね?

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:14:23 ID:VekimTNca.net

    目的地マーク出なかったっけ?

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:14:26 ID:sKvB03OM0.net

    夜にしたらなんとか見えたわ
    なんでたまに途切れるねん

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:15:57 ID:tE3OMBiE0.net

    >>865
    ジャンプしてる

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:19:56 ID:sl56QFjQ0.net

    >>858
    赤だから色弱だと見づらいかもね。
    攻略サイトで行き先を確認しちゃうというのも手かもしれない。

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:25:08 ID:x2Zknx5ba.net

    フォレストーンの出現率おかしくねぇ?
    全然とれないんだけど

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:25:31 ID:X0rcXB4vM.net

    メレフがヒバナの激辛料理について「私は美味しいと思ったが」ってなこと言ってたけどやっぱりそういう…

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:27:29 ID:8C5asFxI0.net

    途切れるのは表示限界にでもなってるんじゃないか
    仕様だろう

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:33:39 ID:RJHO+nFw0.net

    https://i.imgur.com/pg2QFSy.jpg
    これかなり欲しいんだけど1万3千円するんよなぁ

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:42:05 ID:vbAXrX9M0.net

    >>855
    ヒバナはそんな気がしてたけどカムヤあれで初登場なんかい…ありがとです

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:46:24 ID:2wNP3dMGa.net

    >>871
    ゴールドポイントが300あれば3割引きになるぞ

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:48:16 ID:NYF8HjcUd.net

    いつも思うけどトラでかすぎるw
    ドラえもんと同じくリアルにいたらかなり脅威に感じる横幅

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:49:36 ID:syL1xyd+0.net

    スペルビア人毎日何食ってんだろ
    マーマイトとか出るんだろうか

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:49:46 ID:cK0AxnPd0.net

    デカめのバランスボールくらいでしょ

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:52:39 ID:sl56QFjQ0.net

    ドラえもんサイズはバーンじゃないかな。
    トラはそれよりは小さい気がする。
    コロ助・・・よりはデカいか。

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:55:01 ID:Qk7D7vE+0.net

    >>876
    バランスボール食うの?

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:57:55 ID:v0wohPBW0.net

    お前・・・ノポン食うの?

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:59:19 ID:3Vrr2gNJ0.net

    スペルビアでも食わねぇ!

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 11:59:22 ID:O3Xh+Lmb0.net

    耳の辺りがうまいも

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:04:57 ID:X0rcXB4vM.net

    美味けりゃスペルビア料理だろうがバランスボールだろうがなんでもいいッポ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:06:27 ID:524fwpQb0.net

    足跡がたまに途切れてるのは演出だよ
    意地悪な

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:10:24 ID:HpU4MT3ua.net

    ノポン族って主食が花粉玉でそのへんの虫とかも食ってたよな
    味音痴だよ

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:20:14 ID:8QPplcV10.net

    ついに俺にも春が来たと思ったのに…

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:31:12 ID:tE3OMBiE0.net

    >>885
    次はメスターキンが来そう

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:32:42 ID:GtzrVLY+a.net

    ヒカリが速すぎてカスミのドラコンフィニッシュ難しいと思ってたけど蛇叩き落とせば良かったのか

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:40:07 ID:3Vrr2gNJ0.net

    もしくはアデルの初期バディをミノチにしとくとカスミでスマッシュ決めやすい

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:42:24 ID:SOt1tQ0Ga.net

    ミノチにガードとかドラコン要求すんなや

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:46:51 ID:WnHLG8NOd.net

    アデルなんですぐ死んでしまうん?

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 12:47:58 ID:p/ttMUjs0.net

    聖域さんの後ろに立つのやめてください死んでしまいます

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 13:07:01 ID:KBYpAa340.net

    ブレイドコンボ、イーラみたいに全部繋げろとは言わないが
    なんで3ルートしかなかったものを作ったのかが謎だな

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 13:17:59 ID:IneRox4H0.net

    制限きついな本編やると
    ドライバーコンボ用のアーツは別枠でほしいくらい

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 13:20:23 ID:4/5Nf/r0d.net

    >>892
    あれってなんで4ルートあるものと3ルートしかないものがあるんだろう

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 13:23:22 ID:D5VjS9EV0.net

    クリティカルルートじゃなくても必殺技だしたら味方に指示出してないと勝手に次の段階に進むから本編の方が楽なときもある

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 13:53:58 ID:Qx5XafIn0.net

    >>803
    入るけど普通にストーリー進めて設計書拾ってパーツ作った方が楽
    ロールマスターは2週目で

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 13:54:43 ID:IMSkohd50.net

    二周目終わってコンプしようかなーと思ったけど、やっぱ駄目だな
    ストーリーがないと作業感が勝って終わってしまう
    チャレンジバトルの衣装は性能糞過ぎて萎えた

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 13:58:22 ID:1CLEcUard.net

    極だとセオリのドライバー糞強いな
    ニアがすぐ死んで崩れるから自分が回復役やった方がいいのか

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 14:08:02 ID:IMSkohd50.net

    カムヤでの怒り消去&メダルで回復&キズナMAXで回避付与の極みのシステムを理解する前のドライバー戦は大体強い
    レベル下げてストーリー進めてたけどヂカラオさん強過ぎて最初はバグかと思ったわ
    HP低いニアちゃんはすぐ死ぬので割といらない子

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 14:26:44 ID:Qx5XafIn0.net

    >>871
    もう発注終了してるぞ

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 14:29:40 ID:p9e9r5O50.net

    3月発送分として受注再開してるよ

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 14:44:08 ID:KcMm1eJd0.net

    聖域さんの後ろ蹴りのおかげでワダツミの助け起こしの条件が一気に埋まりました
    何度も地面を舐めたアデルにも感謝

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 14:46:30 ID:x2Zknx5ba.net

    チームアデルはよく死ぬ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 14:46:31 ID:D+OyoG3v0.net

    イーラクリアしたわ
    築き上げたヒトノワぶっ壊されたわ

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 14:47:13 ID:clXgETIr0.net

    キズナリングでしんどかったのはミノチのガードだな
    あれも数分で埋める傭兵団はやっぱおかしい

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 14:49:24 ID:D+OyoG3v0.net

    イーラのサントラ出ないのかな

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 14:51:21 ID:7FABcVTw0.net

    リザーブHPある時にガード率上げるアクセなかったっけ

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 15:00:45 ID:iE0wJK4da.net

    >>871
    両手に墓ってのはまさにレックスのことだな

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 15:04:12 ID:lvk+XET9a.net

    QTE自動にしたらやっぱりexcellentとか関係なくなるのかな

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 15:12:49 ID:HpU4MT3ua.net

    QTE自動はせっかく凝った動きしてる必殺技がクソデカアイコンで上書きされなくなってよかった

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 15:14:06 ID:tE3OMBiE0.net

    >>908
    首にネッコレスだな

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 15:48:00 ID:Qk7D7vE+0.net

    >>900
    次スレを発注

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 15:50:04 ID:4/5Nf/r0d.net

    >>896
    スイッチ短縮5ゥ…

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 15:51:44 ID:AegcdoAj0.net

    チャレンジバトルで交換できるから一番楽でしょ

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 15:54:57 ID:D+OyoG3v0.net

    そういやタレントアーツ1回も使わなかったなぁ

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 15:58:21 ID:bm1s0+nS0.net

    >>858
    色弱の人は5%位だから結構いるよね
    クラスで1人か2人は居たし
    社内でレビューしなかったのかな
    今は色弱の検査を学校でしない様だから自覚症状もない人も居るだろうし

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:02:31 ID:IMSkohd50.net

    まあ、タレントアーツの調整は雑いよね

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:09:47 ID:7FABcVTw0.net

    カスミのタレントアーツ使わない人もいるのな

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:11:51 ID:2l1flPd/a.net

    アデルのタレントアーツはAIもよく使ってくれていて好印象
    ラウラはなぜそこで使っちゃうのか
    他のタレントはたまにカスミ使うぐらいで存在忘れてた

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:13:20 ID:7FABcVTw0.net

    みなさんは私が守ります!!!も忘れないで

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:14:19 ID:q+1OZM8Ha.net

    >>871
    あれ?ミノチさんはぶられてる?

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:14:32 ID:3Vrr2gNJ0.net

    タゲ固定よりタゲ強制の方がありがたかったのに
    なぜそれをしなかったああああああああああ!!!!

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:15:36 ID:ACSa2b8D0.net

    シュルクもAIに任せるとHP減るやつ使いまくってたなあ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:15:40 ID:AegcdoAj0.net

    ミノチのタレントアーツもまあまあ強い
    シンはアーツ使わなくても強い

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:19:09 ID:p9e9r5O50.net

    AIのカスミって時々アーツを使わずにタレントアーツ溜まるまでオートアタックって行動を繰り返すときがあるな

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:21:51 ID:CUfoI0RD0.net

    じっちゃんが貢いだ相手はアルスなのか、モンスターなのか気になるも

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:27:38 ID:SOt1tQ0Ga.net

    >>926
    受け継ぎしコアクリスタルの人じゃね?

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:47:05 ID:z23Zsolk0.net

    >>921
    ミノチさんは別の人が描いてるから

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 16:56:01 ID:lvk+XET9a.net

    メツが乗ってたガーゴイルでもアイオーンでもない人型のデバイスって名前なに?
    ヒカリと色違いのセイレーンなのかな

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:09:10 ID:v0wohPBW0.net

    ラウラのタレントは同格〜格下相手なら進行早くて気が楽
    格上相手に使うと爆速で溶けて終了する

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:11:14 ID:sGvUyJGK0.net

    ラウラcpuに任せるとすぐピンチにならない?
    自分のピンチのタイミングでカスミが回復しちゃうから、他の人のピンチに回復が間に合わないような

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:12:09 ID:Di2/WiiLM.net

    QTE自動は全て成功判定になるの?
    なら自動にしようかな

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:14:15 ID:3Vrr2gNJ0.net

    成功にはなるけどExcellentじゃなくでGood判定だからクリピ系のパーティゲージの伸びは悪いぞ

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:15:43 ID:afoQosMvd.net

    CPUラウラはタレントアーツ使っといてすぐスイッチとかしやがるからな

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:23:05 ID:5Cyo/VfN0.net

    ラウラ「HP半分になっちゃった・・・助けてシン!」

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:24:35 ID:Ri7m+pEQ0.net

    最近はじめたんだけど
    採取とか宝箱とか調べたときなんで一括入手しないで散らばるんだ
    すごいめんどくさい あとマップ見づらいし
    なんか歩いてたらレベル81の敵に襲われて死んだ 別に敵がいなさそうな所歩いてたはずだが
    なんか空から来たっぽい よくわからんうちに死んだが なんなんだこのゲーム

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:25:47 ID:x1e4R3/P0.net

    アルスが死ぬと跡形もなく消え去ってしまうはずなのにモルスに落ちた
    イーラが消滅しないまま残ったままなのはどうなってるんだか。

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:25:58 ID:AegcdoAj0.net

    皆最初は同じこと思ったよ

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:31:34 ID:Ri7m+pEQ0.net

    なるほど 通過儀礼なのか いろいろ不親切&細かいところでいちいち手間がかかるので投げようかと思ったが
    もうちょっと進めてみる

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:34:01 ID:sKvB03OM0.net

    エーテル瘴気探すのめんどくせー ヒントなしで特定の順番でしか開放できないのやめてほしい

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:37:03 ID:GQmA6uVF0.net

    瘴気はグーラの右下に降りていないと予想した

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:37:35 ID:MWOx3Bpd0.net

    最初の平原歩いてて終盤よりレベルの高い敵にボコられるのはシリーズの風物詩なんだ
    そのかわりデスペナは皆無だからどうぞ安心して死んでくれ

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:43:01 ID:D+OyoG3v0.net

    イーラは絡まれなくする機能あるけどね

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:44:58 ID:IMSkohd50.net

    ガチャブレイドコンプを諦めてしまえば糞UIから解放されるかと思いきや
    装備周りのUIが糞過ぎてしんどい
    構成見なおすの辛い

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:45:48 ID:SOt1tQ0Ga.net

    序盤の高レベル雑魚やユニークから逃げ回ったせいでほぼレベルアップせずにトリゴに着いて雑魚スペルビア兵におとなしくされてしまった俺

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:46:23 ID:Ri7m+pEQ0.net

    いかしドラクエ11 世界樹X これとやってきてるんだが
    世界樹の搭乗率100%で吹いた これにもでてくんのね

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:47:36 ID:sGvUyJGK0.net

    ストーリー展開が見たいだけなら、イージーでながせ。
    デメリットは皆無。

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:48:37 ID:lvk+XET9a.net

    そりゃファンタジーの基本だし

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 17:53:33 ID:MCwa5LfND.net

    ユグドラシルはゼノシリーズにとっても重要なワードだしね

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:18:53 ID:v0wohPBW0.net

    北欧神話ベースの世界観じゃなくても世界樹だけは頻繁に出張してるよな
    でっかい木ってやっぱロマンなんすねぇ

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:20:57 ID:XLfdrR1q0.net

    宇宙樹はまだか?

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:23:01 ID:p/ttMUjs0.net

    高橋で世界樹って言われてどうせ軌道エレベーターかなんかなんでしょ知ってる知ってるからの実際その通りだったのは草花

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:26:19 ID:TRvPvpTe0.net

    よく見るとちゃんと上に棒が伸びてんだよね、世界樹

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:27:01 ID:XRw2mAtu0.net

    高橋にしてはロボ大人しめだなからのイーラでのセイレーン対決

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:27:26 ID:AegcdoAj0.net

    マルベーニの回想で世界樹の中に機械的な施設があるのは示唆してたからなぁ…

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:27:37 ID:sGvUyJGK0.net

    ゲートの力が無いと維持できないって、
    クラウスの時代からしても完全基準ガバガバ過ぎない?

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:32:44 ID:H2iF6siTa.net

    オープニングの昼も夜も天候も自在ってところで察するよね

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:34:13 ID:IMSkohd50.net

    本編ラストの観覧席からのバトルに比べるとイーラのロボットバトルはよかった

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:47:12 ID:KseStnvia.net

    メツレーンに勝たせてあげたわ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:47:23 ID:3SXCPISoa.net

    クエスト全部やりながらでもないのに王都到着で18時間なんだがどんな進め方したらイーラ20時間でクリアできるのかわからん

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 18:50:35 ID:8C5asFxI0.net

    ゆとり過ぎる奴多いのなぁ
    大した事ないものまでストレス溜めちゃって可哀想

    あ、フィールドスキルとコスモスの出なささはむかつきました^^;

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:04:57 ID:IMSkohd50.net

    >>960
    王都到着はもう終盤だから18時間ってことは普通にやってもクリアまでなら25時間は行かない
    ゆっくりやっても30時間でそれなりに効率考えれば20時間ってのはそんなもんよ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:14:36 ID:tDf39NgUa.net

    フィールドスキルはエンゲージじゃなくて同調ブレイドを見てくれるだけでほとんど解決しそうなのに
    何のこだわりがあるんだろう

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:17:19 ID:gY6euJUM0.net

    たぶんそこいじったらとんでもないバグがでてくるのでやめた説

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:18:54 ID:IMSkohd50.net

    >>963
    収集系が大変なことになりそう

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:19:08 ID:p/ttMUjs0.net

    でも同調ブレイドにしたらえげつない数要求されそうなきがするんだよなあ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:20:33 ID:AegcdoAj0.net

    火属性の力 Lv20

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:21:59 ID:XLfdrR1q0.net

    忍耐力LV35とかマジプレイヤーの忍耐力試される

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:29:44 ID:Qx5XafIn0.net

    すまんナチュラルに見逃してた試してみるから減速しておくれ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:30:40 ID:by4ocFwQ0.net

    初報PVの時点で世界樹の上にエレベーター見えてるの発売後に気づいた

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:43:08 ID:KpYfmLmV0.net

    もしもしでも試すからちょっと待ってね

    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part330【モノリス】

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    ↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください

    発売日:2017年12月1日
    開発元:モノリスソフト
    販売元:任天堂
    対応機種:Nintendo Switch
    ジャンル:RPG
    プレイ人数:1人
    パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
    コレクターズエディション:10,980円+税
    特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
    追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税

    「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
    「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税

    【公式サイト 】
    https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
    【公式Twitter 】
    https://twitter.com/XenobladeJP/

    総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
    脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
    プロデューサー/ディレクター:小島幸
    プロデューサー:山上仁志
    ディレクター:横田弦記
    メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
    "イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
    音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未

    ※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも

    ※前スレ
    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part329【モノリス】
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1538551565/
    (deleted an unsolicited ad)

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:47:58 ID:KpYfmLmV0.net

    無理だったごめんorz

    >>975頼む

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 19:56:55 ID:D5VjS9EV0.net

    コスチュームバグって直ったんだっけ

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:10:01 ID:3jY5pYKW0.net

    スレ立てして来ます

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:11:27 ID:3jY5pYKW0.net

    次スレ
    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part330【モノリス】
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1538910654/

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:17:35 ID:tE3OMBiE0.net

    >>975
    乙上がれ!

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:18:32 ID:p/ttMUjs0.net

    >>975
    こういうのはアデルに乙してほしいんだけど・・・

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:19:13 ID:sl56QFjQ0.net

    >>975
    乙きにですも

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:19:27 ID:D5VjS9EV0.net

    >>975スレ建てたんだろ?なら俺が乙してやるぜ!

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:21:18 ID:YIme3OMy0.net

    アクリルボード再注文教えてくれた人ありがとう
    クーポン使って注文できた

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:28:45 ID:xoreaU/20.net

    シンってラウラを取り込んでから500年もの間、一体何してたん?

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:32:57 ID:aYIEU+Zs0.net

    やっぱ500年は無理あるわ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:33:55 ID:IneRox4H0.net

    死のうと思っても死ねないので
    そのうちメツと一緒に行動することにした

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:35:15 ID:hvE9pKhSd.net

    マルベーニが寿命で死ぬのを待っていたが予想より長生きだった

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 20:35:49 ID:U0auTBbp0.net

    言葉は呪いってメツの台詞好き
    メツの本名のロゴスが言葉って意味なのもっと好き

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:01:49 ID:7FABcVTw0.net

    ラウラを忘れない為にひたすら生きてきた
    人間に愛想を尽かして神殺しを考え出した
    自分の寿命もヤバくなってきた

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:15:45 ID:fQv3/GdR0.net

    イーラはサクサク進めれてよかった
    本編では敵が強くて何度も出直しされたことか

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:24:01 ID:4WdHsPbJM.net

    イーラEDのセリフからすると当時は比較的前向きにラウラの蘇生考えてそうだと思った
    失意や絶望よりも悲哀混じりの決意を感じる

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:25:22 ID:fQv3/GdR0.net

    ラウラの蘇生って何を根拠にできると考えてたんだ?
    世界を滅ぼすよりも神に会っての蘇生のほうがまだ現実的な気がする

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:27:19 ID:by4ocFwQ0.net

    シンのニアへの扱いを見るに蘇生はあまり考えてないような気がする

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:27:43 ID:IMSkohd50.net

    天の聖杯パワーで若いんだろうけど、「アーケディア人なら500年生きててもおかしくない」と言われる世界観での500年はどうなのか

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:33:27 ID:nvn7GhdsM.net

    >>990
    そりゃニアに会うのは心折れて諦めた後じゃん

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:38:45 ID:T1rYZn2A0.net

    心臓喰ったのに蘇生できたらマンイーター作り放題も

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:41:21 ID:p/ttMUjs0.net

    そこにコアクリスタルがあるじゃろ?



    失敗したらゴウトみたいになっちゃうけど

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:46:37 ID:7FABcVTw0.net

    シンの望みのムービーを見直すと一度はラウラの蘇生を考えていたけど
    それが絶対に無理だと確信する事件(ブレイドイーター絡み?)があったんじゃないの
    氷漬けラウラが戒めだと言っているし

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:47:07 ID:5Cyo/VfN0.net

    レックス「ラウラを蘇生できる?」
    クラウス「可能だ・・・」
    カフェオレ「出来るわ!」
    高橋「ダメ!」

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:50:02 ID:T1rYZn2A0.net

    トラなら普通に人工心臓作れそう

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:51:33 ID:XLfdrR1q0.net

    ラウラ「シン、また貴方と会えてうれしいも」

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:52:25 ID:D5VjS9EV0.net

    質問いいですも?

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-10-07 21:52:52 ID:AegcdoAj0.net

    どうぞだなも

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