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【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part320【モノリス】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-18 12:10:13 ID:rZuKcBbl0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    ↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください

    発売日:2017年12月1日
    開発元:モノリスソフト
    販売元:任天堂
    対応機種:Nintendo Switch
    ジャンル:RPG
    プレイ人数:1人
    パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
    コレクターズエディション:10,980円+税
    特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
    追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税

    「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
    「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税

    【公式サイト 】
    https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
    【公式Twitter 】
    https://twitter.com/XenobladeJP/

    総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
    脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
    プロデューサー/ディレクター:小島幸
    プロデューサー:山上仁志
    ディレクター:横田弦記
    メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
    "イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
    音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未

    ※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事


    ※前スレ
    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part319【モノリス】
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1537184762/

    -
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    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


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    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1537240213/

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 07:55:52 ID:9fIdMDFZ0.net

    >>943
    本編やってなくても楽しめるけど本編やってなかったらエンディングで絶望すると思う

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 07:56:35 ID:GPFXHigo0.net

    >>943
    これやってから本編やるのもありだと思うよ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 07:57:28 ID:4DfdkCH00.net

    >>943
    本編も寄り道しなかれば60時間くらいでいけるんちゃう
    イーラから先にやったら本編気になってしゃあなくなると思うで
    あとこのスレにはクリアするまで二度と来ないことだ

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 07:58:33 ID:KIZHstz9p.net

    イーラ編にタキオンあるならプレオンチップもありそうだな

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 07:59:10 ID:v3MbrJYba.net

    >>938
    本編でのし上がる為に傍流であることを隠してたって暴露するし多分そういうことなんだろうなあ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 07:59:18 ID:RPDE23/ad.net

    死体持ち歩いてるのもネタ抜きで考えたら生き返らせたいってことだもんな
    万策尽きてメツに出会ったみたいな展開だろう

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:05:32 ID:qQTZcWO50.net

    ジークはコンタクト着けてるらしいけどカラコンで瞳の色変えてたりするのかね?

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:06:05 ID:JkiYKcce0.net

    朝から皆答えてくれてほっこりする

    ゼノブレ2はプレイ時間の捻出と40過ぎのオサゲには幼い内容に感じて そこがネックになってたが興味はスルー出来んみたいだ

    とりあえずイーラ買ってみる ありがとよ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:09:28 ID:m7QsvXDXp.net

    マンイーターとブレイドイーターに差が出るのは使用だろ
    本来コアクリスタルは人間の脳とかの代用として作られたから人間には拒否反応なく融合性もたかいんだろ

    だからブレイドイーターは成功率が高くて安定して高い力を得れる

    マンイーターは成功率が低いく拒否反応もでるしブレイドイーターよりも力劣るがごく稀に異常なく力を得れるって感じ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:13:41 ID:7QTQUaHK0.net

    本編のレックスをラウラに入れ替えてもわりと行けそうなストーリーになるかな?
    ラウラがホムラのドライバーとして蘇生できるし、シンと合流し丸紅と戦いながら楽園を目指す物語

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:15:00 ID:KC4YBpkJa.net

    イーラ発売前のメツの中の人の呟きで
    メツが使えるようになると思ったのは俺だけではないはず

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:19:43 ID:lS2M6IPP0.net

    27歳のBBAが15歳のフレッシュな若者と同じ活躍出来るわけないダルルォオ!?

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:24:34 ID:xB+Dpcq0p.net

    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part320【モノリス】
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1537240811/
    (実質321)

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:25:33 ID:m7QsvXDXp.net

    マルベーニって本編だとミノチにはコール呼びして始末しないし
    ジークにも利用したり脅したりしてないから
    やっぱり優しいとこもあったんだろうな

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:30:15 ID:p3f4OL9BM.net

    >>960
    ラウラ主人公だとヒカリが目覚めないままになると思う

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:30:17 ID:7QTQUaHK0.net

    むしろ逆、イーラ最強の女騎士は伊達じゃないぞ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:32:12 ID:LDxgp1360.net

    >>911
    チュウセンニンの前の宝箱から出るゴールドチップ2個をカグツチとワダツミつければ15分くらいで
    必要分のスイッチ短縮?とモダンメダル◇3が揃うと思う

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:32:19 ID:J3xDVI/z0.net

    527歳が主人公はちょっと…

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:32:40 ID:+8m+OnPF0.net

    クラウスをして「本来あり得ない再同調」と言わせた現象がレックスとホムラ以外で起こるわけないんですけどね

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:33:37 ID:n1hU/LOTa.net

    公式サイトだとチャレンジバトルだけ最終弾の記載がない一方で今後の追加配信予定がないことも明記されてるけど
    これは単純に最終弾という表記を書き忘れたということでいいんだろうか?

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:33:59 ID:7QTQUaHK0.net

    >>965
    いずれメツや丸紅戦でヨシユネやサタが死んだり、ラウラが死にそうになるとヒカリが覚醒することは十分あり得る

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:35:18 ID:pr4XNgWC0.net

    おばさんが世界樹登ってきてもクラウスさんさらに絶望するだけだろうしな

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:35:30 ID:3lpt7oPdM.net

    >>958
    スイッチ所持者はおっさんも多いと思うよ

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:39:19 ID:GJUSVQ5pp.net

    某解析サイトでイーラ編追加後に余っていたアイテム枠全て埋まってたから最終弾で間違いないだろう
    後はバグ修正でアプデあるかくらいだろ

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:41:16 ID:GXdfv7F9r.net

    >>958
    40手前のおっさんが泣きながらプレイしてるよ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:45:38 ID:7QTQUaHK0.net

    クラウスの趣味なら仕方がないね
    高橋も少年と500歳の「少女」の物語をつくりたいし

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:46:40 ID:KoIIXO0a0.net

    これからはゲームの進化直撃世代の大学生がおっさんになるし
    おっさんゲーマーも受け入れられる時代になるやろ(適当)

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:47:36 ID:JLcTwRqWd.net

    ラウラさんレックスみたいに前向きな印象持ちやすいけど、表に見せないだけで精神面はそんなに強くないから厳しいぞ
    500年前の時点でアデルにもヒカリにも何もしてやれず、最終的にシン暴走させる結果作ってるわけだし

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:48:34 ID:lS2M6IPP0.net

    しかしサタヒコとヒカリ関連で本編に触りないのはかなりあれだな
    サタヒコも同様にヒカリにとって因縁のある相手みたいにちょこちょこ描いて、最後ロボ特攻前にサタヒコに「あの時メツを止めてくれてありがとな」的なセリフ言わせてヒカリが改めて救われるみたいな展開にしたら最高だったろうに

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:48:50 ID:LDxgp1360.net

    ゼルダbotwのリンクだって単純に数えりゃ100歳超えてるけど
    コールドスリープも同然だから頭の中身も身体も若者のままだろ

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:51:52 ID:+8m+OnPF0.net

    サタヒコとヒカリ、というかミルト君関連がぶっちゃけ後付(ry

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 08:58:59 ID:4DfdkCH00.net

    >>981
    本編の回想に出てきてるのに後付はないでしょ
    だからあえてそういう演出でやってるんだよ
    ニアしか喋らせてない時点で明らかじゃん

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:02:52 ID:K1RDzVmP0.net

    いやしかしあれだけイーラでかかわりがあったのに特にお互いに何の台詞もないのは違和感があるわ
    だからと言ってイーラ編の出来が悪いとかいうつもりは更々ないけども

    まぁ聖杯は色々あって記憶が飛んでてサタヒコが生きてるなんて思わなかっただけとか
    サタヒコも思うところがありすぎてあえて触れなかったとか解釈のしかたはあるけど違和感はある

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:05:44 ID:pr4XNgWC0.net

    ショタヒコとノムヒコの二重人格でいいやん

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:08:09 ID:gkqERKWFd.net

    ゆーたらヒカリとサタヒコって500年前も会話してなくね?

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:08:49 ID:kZXWqRetd.net

    In comingをストーリー上のバトルとかでもっと流して欲しかったな。

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:10:28 ID:W4+Ws8Su0.net

    咄嗟にミルトの心配はしてもサタヒコにはふれなかったヒカリさん

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:11:11 ID:KanU4hNQ0.net

    実際に後付けだとしてもそれを合理にこじつける考察をすることが楽しいんだよな
    っていう楽しみ方は多数派ではないのだろうか

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:11:39 ID:4DfdkCH00.net

    >>983
    違和感があるのは当然だと思うしそれ自体は全否定しない
    でも二人のやりとりが無いという理由を探すのが面白い
    俺はサタヒコが最後に自分のことを明かさなかったのは
    ガチでサタヒコの優しさだと捉えてるよ
    あそこで明確にあのときのサタヒコだって明かしたらヒカリの精神が崩壊する気がするんだよね

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:11:54 ID:K1RDzVmP0.net

    サタヒコがヒカリと話してないっていうかサタヒコ自体があまりしゃべらないというか

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:13:31 ID:W4+Ws8Su0.net

    サタヒコ目線のDLCのDLCが必要なのでは?

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:14:04 ID:xko2nqhzr.net

    なんでヒカリちゃんヴァンダムさんの時に出て来なかったのって意見があったけどこれで辻褄が合ったな

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:21:08 ID:KoIIXO0a0.net

    メツが眼を好きになった理由のDLCも必要だな

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:23:16 ID:jFeoKAYua.net

    >>992
    あそこはそもそもホムラが倒れて動けなかったぞ
    目を覚ましたらブチ切れレックスがメツに突っかかってたからファッ!?っとなってヒカリが出てきた

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:29:26 ID:VFKdRMskp.net

    500年後の再会時点でサタヒコは明確にヒカリと敵対する立ち位置にいたわけで
    その時点でサタヒコが口で何を言おうと意味はないんだよね
    ヒカリが過去に多くのものを守れなかったからサタヒコは世界を壊す側に回ってしまったという厳然たる事実があるから
    それを踏まえた上でサタヒコがヒカリを気遣ったと仮定した上なら
    ノムヒコがショタヒコとは異なる人物であるかのように振る舞ったとしてもそんなに違和感はないな

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:29:42 ID:4DfdkCH00.net

    決定打としてミルトの死があったんだねとは思うけど
    元から辻褄は合ってたよ
    そんなのイーラが出る前からさんざんスレで言われてて結論出てるよ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:31:22 ID:eqry/GUe0.net

    ミルト対してからんでないのに死んで切れるのもな
    サタヒコはシン・ラウラに憑いてたから向こうに行くのは仕方ない

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:34:35 ID:PQNdlS9X0.net

    人の世に!

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:34:47 ID:jgwaxFu60.net

    >>607
    イオンちゃんが主人公のロリブレイド2があった可能性が…?

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-09-19 09:35:29 ID:W96qO3Wl0.net

    1000ならチャレンジバトル追加でワンチャン

  • 1001 1001

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