全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part152【モノリス】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-24 23:40:57 ID:XpoLyPcB0EVE.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    ↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください

    発売日:2017年12月1日
    開発元:モノリスソフト
    販売元:任天堂
    対応機種:Nintendo Switch
    ジャンル:RPG
    プレイ人数:1人
    パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
    コレクターズエディション:10,980円+税
    特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
    追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
    【公式サイト 】
    https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
    【公式Twitter 】
    https://twitter.com/XenobladeJP/

    総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
    脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
    プロデューサー/ディレクター:小島幸
    プロデューサー:山上仁志
    ディレクター:横田弦記
    メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
    "イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
    音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未

    ※次スレは>>800が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事

    ■関連スレ
    ゼノブレイド2攻略雑談スレ
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1512053904/

    【Switch】Xenoblade2 質問スレpart5【モノリス】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1513504023/

    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 ネタバレ考察スレ part4【モノリス】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1513532390/

    ゼノブレイド2のホムラちゃんはエロカワイイ
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1506759284/

    ゼノブレイド2のニアちゃん大好きスレ
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1 510417641/

    ゼノブレイド2のライコちゃんは落雷パーマ涙目カワイイ
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1508343974/

    ゼノブレイド2のメツは小僧との思い出カワイイ
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1513618119/

    前スレ
    【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part151【モノリス】
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/ 1514109124


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1514126457/

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:09:25 ID:n4atigvZ0XMAS.net

    あぁ1ってロックオンしたらもうアーツバレット出てたか

    1
    ロックオン→アーツ選択→アーツ発動

    2
    ロックオン→抜刀→アーツ発動

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:09:38 ID:ECquwhkdaXMAS.net

    >>941
    そういう仕組みだったのか
    ニアだけ180万も経験値たまってたわwww

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:09:49 ID:WYuadi290XMAS.net

    >>946
    料理もウィンドウ閉じたり閉じなかったりするし、創作系の仕様はサッパリわからん

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:10:14 ID:TjC4pPwa0XMAS.net

    >>946
    スイーツも機織りも、途中から何故か1回1回FS発動しないと作れないようになったわ
    これ仕様なのかバグなのかどっちだ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:10:40 ID:Wv02sxkLaXMAS.net

    >>933
    メツ消滅で席が空いたっての面白いな
    1やってないからクラウスさんやらまとめた資料ほしいわ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:10:50 ID:71nLGvKsdXMAS.net

    直前のボタン要求数が2の方が多いってのは分からんでも無い
    2は抜刀しないとアーツ撃てなくて、
    1みたいに移動しながら殺害体制に移りづらい
    抜刀すると移動遅くなるし

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:11:54 ID:+vX1YcGMaXMAS.net

    >>955
    まあここかふたばあたりで聞いた受け売りだけどね

    個人的にはレックスとコア半分こしてた時間が長かったから二つになったのかなあみたいなこと思ってたわ

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:13:00 ID:TjC4pPwa0XMAS.net

    だからボタン入力数は同じか2の方が少ないつーに
    単純に2は抜刀してから一息置くから若干遅く感じるんだよ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:13:16 ID:+T1V1jQ2aXMAS.net

    >>905有能

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:13:22 ID:kUzVpiw70XMAS.net

    2つに分かれずに選んだ方しか復活しなかったら
    いろいろ荒れそうだからまぁ分かれて正解な気がする

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:13:24 ID:g7gJ38mXaXMAS.net

    抜刀時の移動速度さすがに遅過ぎると思うんだよな

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:14:48 ID:ynhrZG4BdXMAS.net

    >>958
    起点の考え方が違うから、それ理解できないなら平行線だよ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:15:03 ID:2an4jV7CaXMAS.net

    背面攻撃にさえ気を付ければ玉割りゲーだから位置取りそんな気にせんでいいし

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:15:19 ID:EVxYa0eZMXMAS.net

    歩きが遅いのは悪臭デバフのせいだろうなたぶん

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:15:25 ID:7FWa+4AQaXMAS.net

    RだったかL押した後納刀にボタンが変化するの若干ラグあるのどうにかならなかったのだろうか

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:15:31 ID:WLJZ/a/JaXMAS.net

    2 背後に近づく→R1→技ボタン押す
    1 背後に近づく→L1→方向キーで技選択→技ボタン押す
    こんな感じ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:15:46 ID:RZrdKn8QMXMAS.net

    >>960
    アビスかな?

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:16:22 ID:JLe9JbtiaXMAS.net

    >>50
    おにぎりおばちゃんにおじいさん言われれしな

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:16:34 ID:iUFUmbAd0XMAS.net

    キズナラインが金色になると抜刀時も素早くなるけど
    ちょっと時間かかるからな
    キズナSSならちょっと早くなるのかもしれんが

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:17:10 ID:+vX1YcGMaXMAS.net

    グーラのユニーク悪臭攻撃しすぎ問題
    アルドランくんは信じてたのに

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:17:24 ID:hYZBa5qYdXMAS.net

    ナナコオリ終わったと思ったらヤエギリとか糞面倒でワロタwこいつ強いの?

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:17:35 ID:TjC4pPwa0XMAS.net

    >>966
    2はAボタン挟むぞ
    あとR1L1はプレステや

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:17:50 ID:WLJZ/a/JaXMAS.net

    背面から不意討ちしたら背面特攻とか関係なくダメージあがるのご存知ない?
    これに開幕特攻スキル持ちと開幕特攻アーツ、不意討ちジェムやらなんやらあわせたら一発目の火力がとんでも、ないことになる

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:18:06 ID:2an4jV7CaXMAS.net

    >>971
    ユニーク倒すだけだから楽な方だぞ
    ネットで調べればの話だけど

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:18:10 ID:7FWa+4AQaXMAS.net

    ビャッコ肉が好物なんだよな
    アプデで外せるようになったらさ…

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:18:12 ID:9kZGNXKh0XMAS.net

    ヤエギリはお礼参りするだけだからかなり楽じゃね?

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:18:19 ID:bs+1NmNY0XMAS.net

    >>960
    何故ニアを選ばせてくれないのですか…!
    それはともかくそろそろDAみたいに相手選ばせてほしいな
    今回はメインストーリーでガチガチに縛ってあるからともかく

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:18:59 ID:WLJZ/a/JaXMAS.net

    >>972
    Aって必殺技だから開幕でうちようなくね?

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:19:01 ID:+NeditKX0XMAS.net

    1はアーツ直で打てたけどその前に選んどくから一緒じゃね?

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:19:02 ID:iUFUmbAd0XMAS.net

    むしろヤエギリは楽

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:19:16 ID:Wv02sxkLaXMAS.net

    5000人のファンとか聞いてないよ…

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:19:48 ID:ocLTnRxVdXMAS.net

    >>975
    今でもはずせるぞ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:19:50 ID:ynhrZG4BdXMAS.net

    >>966
    1は技ボタン押すまでの操作全てが移動しながら出来るのが大きい
    2は敵の側で全部やらないと行けないから若干手間

    まぁ2の抜刀時の移動速度の問題だな

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:20:43 ID:OreUmdJz0XMAS.net

    何でワンキルの速さでこんなに議論してんの

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:20:52 ID:Wv02sxkLaXMAS.net

    何で1のシステムと比較してんの

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:21:12 ID:+T1V1jQ2aXMAS.net

    >>954
    フィールドスキルまわりのバグだとしたら嫌だなぁ…

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:21:22 ID:TjC4pPwa0XMAS.net

    >>978
    抜刀のA

    >>983
    言うて1も抜刀時移動速度下がるから、近づいてから戦闘開始した方が速いけどな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:21:54 ID:0JuIo4iydXMAS.net

    >>984
    それ全部自演だぞ

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:21:59 ID:hYZBa5qYdXMAS.net

    >>974
    楽かな?ユニークどこに居たか忘れてるわしかもリング全部だし……

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:23:26 ID:WLJZ/a/JaXMAS.net

    >>983
    2のシステムだと他のブレイドのリキャストがほんの少したまるってこといがい抜刀して近づく意味ってあんまなくね?
    通常移動で近づいてターゲット→技ボタンで終わるわ

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:24:52 ID:kUzVpiw70XMAS.net

    >>977
    マルチエンド作ってほしいけど、作品全体が崩壊しそうな気もして怖いわ
    ニアDLCはよ

    >>989
    (おにぎりに比べれば)楽やな

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:25:33 ID:ynhrZG4BdXMAS.net

    >>987
    1は抜刀せずに近づいてワンボタンでアーツ撃てるし

    >>990
    だから2は直前だけでタゲ→抜刀→アーツで3ボタンいる

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:25:43 ID:AZsyYohVaXMAS.net

    >>990
    初撃当てるまでリキャスト貯まらなかった気がする

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:25:58 ID:ECquwhkdaXMAS.net

    人の世に!

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:26:09 ID:ynhrZG4BdXMAS.net

    タゲは1も2も関係なかったから2は2ボタンだった

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:26:11 ID:2an4jV7CaXMAS.net

    >>989
    うんだからネットで場所調べればの話
    ひたすらレッスンとかに比べてプレイヤースキルの介入する余地があると思えば楽さ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:26:42 ID:7FWa+4AQaXMAS.net

    (不自由なのそこじゃなくね)

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:27:40 ID:WLJZ/a/JaXMAS.net

    >>993
    たまるぞ

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:27:50 ID:ECquwhkdaXMAS.net

    >>1000ならヴァンダム生存ルート配信

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-25 12:28:21 ID:Yng4oVbM0XMAS.net

    1000ならカグツチに消し炭

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s