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【iOS/Android】消滅都市0. part306

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-10-18 00:39:39 ID:8KaUFMRQ0.net

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    ※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:on:vvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい

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    ■関連スレ
    【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part33
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542023084/

    ※前スレ
    【iOS/Android】消滅都市0. part302
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565065315/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    【iOS/Android】消滅都市0. part304
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568610818/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    【iOS/Android】消滅都市0. part305
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569888132/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1571326779/

  • 951 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 11:11:30 ID:OzX9ZZeFa.net

    ナポダムスが出ない

  • 952 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 11:13:09 ID:AtkScPLFa.net

    初心者応援って言うならトラアキにもフィールド付けろよ

  • 953 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 11:34:35 ID:HvRAjqTA0.net

    ヨシアキが悪いと言うよりは割り込みの仕様が悪い
    割り込みも遅延させろ

  • 954 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 11:41:03 ID:OzX9ZZeFa.net

    ディレイ「ダメです」

  • 955 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 11:58:06 ID:tI1V4yQJ0.net

    初心者なら当たりでしょ
    他属性の降臨も飛んでるだけではめ殺せるし

  • 956 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:02:08 ID:eFmlDHOBa.net

    >>955
    でもゴミアキ出張できるような降臨って
    そもそも4倍フレ借りるだけでいいよね…

  • 957 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:06:01 ID:Fu0qswm5d.net

    まぁ安いしザワ付いてくるしかってもいいけどゴミアキに運使うのはちょっと…

  • 958 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:07:31 ID:1e0m7TYIM.net

    割り込み中にも遅延使えるだけでいい
    結局割り込まれても文句はない

  • 959 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:08:37 ID:qSZTS3RFd.net

    変異できるようになったからいつものメイドシオリ地獄でも嬉しいな

  • 960 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:15:54 ID:eFmlDHOBa.net

    >>959
    そんな時に限ってコト糞祭りなんだが
    変異はよ

  • 961 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:24:00 ID:hwffyhMcd.net

    みんな、同色、異色、スキル変化あり、なしの4パターン全て作る予定なんか?

  • 962 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:33:06 ID:NHdNlU6U0.net

    いずれは全部作ると思うけど、みんなが優先して何を作ってるか知りたい

  • 963 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:37:40 ID:3Iu58xAZa.net

    スレ民は既に変異前進化前も作って6体いるぞ😤
    スキレベ5勢に関してはそれでも余る

  • 964 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:46:47 ID:fb43qheUd.net

    必要になった時に変異させるでいいやん
    いま無理に決めて変異させたところで特段使いみちがあるわけでもないのに

  • 965 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 12:55:31 ID:Szow9wkw0.net

    未覚醒運用って言うほど出番無いんだよな執行機関とか

    自分は進化前から良く使ってたシオリを火に、
    アングラパの悩みのタネだったエンハを弁護士で解決した
    アユは次のランでどっちが必要になるか解らんから放置
    回復力ダウン解除の水って希少だからね

  • 966 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 13:05:15 ID:1GGqqM8vd.net

    スキル変化によってターンが伸びるから自分は全部保留にしてる
    必要になったらその時作ればいいしね

  • 967 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 13:06:44 ID:1GGqqM8vd.net

    アユはターン伸びないけどそもそも要らない効果をわざわざ付ける必要ないなぁって
    それと水アユと木アユなら後者優先の方が良さそうだし(どちらもスキル変化なしにする)

  • 968 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 13:12:57 ID:tI1V4yQJ0.net

    とりあえずエンハダイブはゴミだった
    エンハ時間短すぎ、ダイブとtaのタイミングが噛み合わない

  • 969 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 13:42:49 ID:hAy9NKHtd.net

    弁護士エンハは10秒か
    ラセツやミツヒロと同じだから一巡ぐらいしか殴れないね
    連射か砲台と合わせて使う前提で考えた方がよさそう

  • 970 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 14:15:25 ID:Szow9wkw0.net

    言うて他の選択肢がなぁ
    犬、フルーツユア(7秒)、クラユラ(2.5)、正月ロズバン(1.7)、水着タカコ(1.7)しかないもんな
    正月ロズバンぐらいしか使ってるのみたことない

  • 971 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 15:16:11 ID:TARyK0Zma.net

    エンハダイブは割り込み入ったら着地するまでエンハ時間だけゴリゴリ削られるのがキツイ

  • 972 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 15:50:23 ID:tI1V4yQJ0.net

    >>971
    これ
    レイドだとダイブしてる間に連射されたり

  • 973 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 16:45:04 ID:blOaPwNCa.net

    全て割り込みが悪い

  • 974 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 16:48:43 ID:/+Cpyci+a.net

    ボ蜂多用されてる現状でダイブだから云々とか何言ってんだって感じですけど

  • 975 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 17:14:37 ID:1GGqqM8vd.net

    >>974
    boハチは15秒だし何よりマリーとシエンのマイナスで連打できるのがでかい
    それにトプランレベルの立ち回りだと相手の割り込みでロスしないようにタイミング調整してるんじゃない?

  • 976 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 17:23:58 ID:/+Cpyci+a.net

    うん。
    だから調整すれば別に蜂じゃ無くてもダイブは欠点でもなんでもないわけだけど

  • 977 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 17:30:15 ID:/F/3Bng8a.net

    でもスレ立て出来ない欠点があるじゃんお前

  • 978 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 17:35:44 ID:GhfNglw3d.net

    >>973
    なんで割込なんて仕様作ったんだ?
    あ、嫌がらせするためか

  • 979 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 17:38:20 ID:/+Cpyci+a.net

    >>977
    出先で気づかなかったし気づいたの今朝だし気づいたら立ってたからな
    まだ立ってなかったら立ててたよ

  • 980 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 17:43:44 ID:csIHa2cY0.net

    言うて割り込み無かったらまじで単調なクソゲーだぞ
    先制だけケアしてあと殴り続けるだけとか

  • 981 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 17:45:46 ID:tI1V4yQJ0.net

    割り込みより300万以下の上限が一番つまらないんだよなあ
    連射とta意外に対処しようがないし

  • 982 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 17:56:47 ID:BLOHCaOpd.net

    割り込みというより割り込みによっておこるクソ仕様がね

  • 983 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 18:09:15 ID:Szow9wkw0.net

    割り込み無かったら遅延無双やろなぁ

  • 984 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 18:13:28 ID:VepSn68aa.net

    割り込み発生することで無駄なぐりとスフィア切れ回避できるよう考えてこうどうできるからなあ
    ゲージ溜まってプカプカ浮いてるまま時間経過が駄目なわけで

  • 985 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 18:14:49 ID:qSZTS3RFd.net

    >>979
    開き直っててワロタ

  • 986 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 20:02:05 ID:GhfNglw3d.net

    >>981
    たしかに
    ダメ上限解除スキルとか実装してくれないかな?

  • 987 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 20:57:38 ID:hwffyhMcd.net

    割り込み時間止めずにバックグラウンドでやったらつまんないのかな。バックグラウンドで12000食らって、え、え、ってなりながら死亡はたしかにあれだが

  • 988 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 21:11:17 ID:/OTDn+3k0.net

    >>987
    割り込みなんてカウンター程度の演出でいいんだよ
    みんなそれを望んでる。ギュイーンドンもいらん。

    なんで嫌われてることも気づかずに女にしつこく付きまとっちゃうような非モテ童貞が考えたような演出に
    毎度付き合わされないかんのが理解できん

  • 989 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 22:00:40 ID:6+0DOtO60.net

    まずはトランスのSE変えてくれ

  • 990 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 22:10:09 ID:U8zqyME50.net

    パチスロ定期

  • 991 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 22:11:11 ID:blOaPwNCa.net

    短い間隔で連続で割り込みやってくる奴とかイチイチ操作が止まってイラつく
    スフィア取りこぼすし

  • 992 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 22:17:00 ID:HEH1afxi0.net

    >>989
    何もかもぶち壊すよなアレ
    キュンシュイーンみたいな無機質なのにして欲しい

  • 993 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 22:24:40 ID:Szow9wkw0.net

    そんなのよりログボタマシイどうにかして欲しい

  • 994 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 22:43:33 ID:/OTDn+3k0.net

    時間停止もウチュウサマみたいに特定の強敵が使う技でなら面白いのにな
    意図的にスフィア取りづらくしてくるとか

    最近はゲーム作ってる方も何が面白いのか解ってないんだよな
    理不尽さと難易度を履き違えてるっていうのかさ

    きっとやってきたゲームも初回プレイからネットの攻略見ながらクリアしちゃうから自分で考える力がないんだろうな

  • 995 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 22:53:41 ID:BaUJ41Fi0.net

    昔はいかにスキル回して敵に行動させずに完封するかってゲームだったけど
    その爽快感みたいなものが多分このゲームの面白さの根本的な部分だと思うんだよなあ
    チェインっていうのは単に取ったスフィアの数のことだけじゃなくて
    スクーター操作の感覚やスキル発動とかの一連のアクション性を含めた概念だったのでは

  • 996 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 22:54:59 ID:Q6vBTYWXd.net

    割り込み中の無敵時間帯のスフィアは吸引してくれるようにすればチェインが途切れずまだマシなのに
    …と思ったけどトゲトゲだらけのステージで割り込みされまくると詰むな

  • 997 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-05 23:00:06 ID:27ZdmEtH0.net

    無敵時間中は棘ダメージ無しにすればいい
    無敵なんだから

  • 998 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-06 01:02:06 ID:6dyEghTip.net

  • 999 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-06 01:02:12 ID:6dyEghTip.net

  • 1000 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-06 01:02:17 ID:6dyEghTip.net

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