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NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part112

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    ↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

    ■次スレは>>850が立てる(無理な場合は安価指定)
    ※立てられない、立てる気ない人は>>850付近では減速すること

    NieR(ニーア)シリーズの総合スレです。

    『NieR Replicant』 そして、狂気はもう一つの世界へ
    『NieR Gestalt』   純粋さは、やがて狂気へ
    『NieR:Automata』 これは呪いか。それとも罰か。

    ■【新作】ニーア オートマタ
    発売日  2017年2月23日(PS4) / 3月17日(Steam)
    機種    PS4 / Steam
    ジャンル アクションRPG
    公式    http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/

    ■【前作】ニーア レプリカント / ゲシュタルト
    発売日  2010年4月22日
    機種    PSNow&PS3(レプリカント) / XBOX360(ゲシュタルト)
    ジャンル アクションRPG
    公式    http://www.square-enix.co.jp/nier/

    ■前スレ
    NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part111
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1490076265/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1490186633/

  • >>92
    マジレスすると2Bは劇中何度もあっさり死んでるで
    機械生命体はコアごとに個体が成立してる一方で記憶データが自我に影響与えるだけだ
    転送装置の時点で死と復活繰り返してる
    転送装置の総数とラストの大量2Bの数数えたらヨコオの怖さがよくわかるよ
    つまり記憶によって2bっぽくなった別人
    これが固有名称がヨルハに与えられない理由

    前回のアンドロイド設定や今回のエミールの話から通常アンドロイドではこれが成立せずみんな個性に開花するが機械生命体の植物的な特性

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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