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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-02 00:15:17 ID:1PK42jsv0.net
【プラットフォーム】PlayStation4,PlayStation3,PlayStationVITA
【ジャンル】錬金術再生RPG
【発売日】2015年9月25日発売予定
【価格】PlayStation4,PlayStation3
通常版:6,800円+税 / ダウンロード版:6,000円+税 / プレミアムボックス:9,800円+税
PlayStationVITA
通常版:5,800円+税 / ダウンロード版:5,143円+税 / プレミアムボックス:8,800円+税
【CERO】審査予定
【ネットワーク対応】ダウンロードコンテンツ対応予定
■ソフィーのアトリエ公式サイト
http://social.gust.co.jp/sophie/
■前スレ
【PS4/PS3/PSvita】ソフィーのアトリエ Part2
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1435323573/
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シリーズを跨いだ雑談はこちら
【アトリエ】ガスト総合162【ガストゲー】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1390266066/
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※次スレは>>950の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
>>960以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-07 20:27:34 ID:VMIHiKsT0.net
ドールメイクはアトリエで行う
肩、胴、手、足の4つにそれぞれアイテムを組み込む
アイテムは別に専用の衣装とかではなく普通にフラムとかでもいいみたいだが
部位ごとに組み込めるカテゴリは決まっているみたい
ドールメイクの結果でプラフタのステータスが変わってる
今回は新たに魔女の帽子にボンテージという姿と、アラブのお姫様みたいな姿があたらしく出てる
余談だけどドールメイク実行中はちゃんとソフィーの1枚絵が表示されるみたい
調合はまず釜を選ぶところからはじまる
釜によってパネルの大きさや完成品のボーナスの内容が変わってくる
次に材料投入
材料はティザーでも確認できるがそれぞれ形があって、これをうまく釜のパネルにはめていく
同じ材料でも形の異なるものがある
パネルにはボーナスマスがあり、マスの色と材料の属性を合わせるとボーナスが得られる
(〜と想像できるという記事の書き方なので確定ではないみたいだが、多分そうとしか思えない感じ)
ボーナスはそのマスのLVに応じたポイントが得られる
獲得したポイントを使って効果を取得
最後に引き継ぐ特性を選択する
アイテムの項目はLV、品質、ランク、サイズ、効果、特性
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