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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-13 06:41:00 ID:c2nb9xoBa.net
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↑を3行になる様に足してください
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無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>980までに宣言や指定がなければ
>>980を踏んだ人が立ててください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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960 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:32:36 ID:asyKEkAud.net
・物理防御固定値−35000
・貫通600バフ
・70%物理amp
これだけでこれまでピルおじ使ってたとこほぼ全てテイリーでいいになるよ
割合の防御ダウン持ちのキャラ追加しちゃうと唯一の固定値の防御ダウン持ちのピルおじの存在価値がかえって際立っちゃうけど、固定値の方取られると話は変わってくる -
961 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:33:10 ID:aM2C2VTnd.net
アンプ的にクラウスよりロマンの方が強そうに思ってたけど、クラウスさんそんな強いんかー
-
962 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:34:57 ID:+NB/Y7oX0.net
大地用のキャラなら貫通バフはありそうだなあ
-
963 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:35:14 ID:CLUDETRA0.net
相手が物理ならクラウス魔法ならロマンな
そう二人は永遠に交わることがないのだ!! -
964 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:36:52 ID:sfof1n1u0.net
ハハッ、テイリー!
-
965 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:37:29 ID:WfTgZor90.net
SWの性能もロマンの方が火力貢献できそう
-
966 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:45:52 ID:FQeNVoFQ0.net
>>961
場所による
単体相手ならだいたいクラウスのが強い -
967 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:47:53 ID:WJF9SzGEM.net
HP割合ダメと自己回復と攻撃力ダウン、回復力ダウンも必要だぞ
-
968 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:49:56 ID:gz0Eiqztd.net
回避率ダウンもあるんだよなぁ
-
969 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:50:03 ID:Lu9H5jZSa.net
立てられました
【キンスレ】キングスレイドPart521
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582021891/ -
970 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:50:53 ID:tVJrYjWV0.net
ampってあんまり積みすぎても伸びないからなぁ
ていうかロマンがなんかおかしいのかもしれんが -
971 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:51:31 ID:WJF9SzGEM.net
>>969
乙の出番だぁああああ
とか言ってる奴の出番をテイリーにくれてもいいぞ -
972 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:53:35 ID:asyKEkAud.net
マジレスするとクラウスは防御5万〜10万程度の相手に対してピルおじと組ませたときの防御ダウンの相乗効果が強いだけ
WB2でロマンじゃなくてクラウスなのもWB2のボスの防御が5万ぐらいだから -
973 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:56:36 ID:z6Yz3oLn0.net
防御が低いほど防御ダウンが有利で
防御が高いほど貫通が有利
ampはどちらもいる
って認識でいいの? -
974 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:56:59 ID:WfTgZor90.net
防御ダウンって50%以降bヘほとんど効果bネいレベルにしbゥ下がらないんbカゃなかったっbッ?
固定鋳lはそこから減試Zするから両方試揩チてるピルがbュそつよっていb、 -
975 名前: 名無しでbキよ、名無し! 2020-02-18 19:58:28 ID:z6Yz3oLn0.net
あ、そうか
割合ダウンと固定値ダウンがあるから…
防御が低いほど強いのは固定値の方よね -
976 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:58:54 ID:YuLmAYB50.net
>>969
おつ
クラウスはエクシアンが強すぎるわピルちゃんの専用見てよ -
977 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:01:32 ID:75Kw84sD0.net
防御なんてどうでも良いわ最大HP伸ばそ?
-
978 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:02:20 ID:qB/nez8c0.net
耐久パ御用達になるからNG
-
979 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:03:04 ID:WfTgZor90.net
>>975
防御力が高いほど割合で減らすのが大事で低くなってからは固定値が大事でその後にステータスの防御貫通の計算が入る
防御半減させてから、固定値で下げられるピルが最強なのはそこ -
980 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:04:34 ID:ol8QVMixa.net
貫通と防御ダウンは=と考えて良いみたいな事検証してた人が居たぞ
それより被ダメアップが謎い
遺物系でのこの効果は最後に乗算されるから強い←わかる
でも英雄が持つスキル系統だと効果がいまいち実感出来ない謎い
ソニアなんか被ダメ100%上げるんだぜ? -
981 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:05:40 ID:WfTgZor90.net
>>980
被ダメアップはアンプと同じやろ
強いのは与ダメアップの方だぞ -
982 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:06:31 ID:kswoMICa0.net
結局ピルおじからは逃げられない
-
983 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:07:19 ID:iGZHj4obM.net
与ダメアップが強過ぎるんだよな
ドサさん教科書くださいよ -
984 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:10:24 ID:z6Yz3oLn0.net
>>982
逃げられないキャラってのはカインだけ -
985 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:11:00 ID:rt16lTFP0.net
カインこそ使う必要なかろう
使わんでも勝てるし -
986 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:11:49 ID:gz0Eiqztd.net
SW取らない覚悟完了してるなら加入も強制じゃないからな
-
987 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:12:57 ID:ol8QVMixa.net
>>981
与ダメ=バフ
被ダメ=デバフ
うん、被ダメアップって最後に割合でぶち上げてるんじゃないのかね?
ソニアで被ダメ100%あげた状態で通常なら100ダメージ与える攻撃したら200にならない
と、するならば被ダメアップって数字ほどダメージ伸びないお飾り気味なカタログスペック詐欺よな
まぁあんな数字が馬鹿正直に反映されたらさらにバランスおかしくなるだろうけど(検証してないから実際の所はどうか分からない) -
988 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:13:13 ID:9qvAMaKSp.net
被ダメアップ、ボスダメアップ、与ダメアップ
強いのは? -
989 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:13:54 ID:D9N4Ze1L0.net
ピルおじ越えは無理だから大地の処刑対策だけのキャラで構わんよ
メディアナS1の1回だけ無効みたいなのDDに付与できたらだいぶ楽になりそう -
990 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:15:16 ID:h+WIDhj0p.net
ソニア100%って戦闘時間のごく一部だからね
実際の時間で割れ -
991 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:15:55 ID:CLUDETRA0.net
可愛いって時点で使うんだぞ
もちろんピルおじも可愛いぞ -
992 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:17:04 ID:ol8QVMixa.net
>>988
ボスダメはボスにしか効果ないから汎用性が…その代わり数値高め(カオビとか)
与ダメは広く刺さるけど数字低め(超越モンス狩りとか遺物)
こんな印象、間違ってたらすまん
かぼちゃも十字で霞んでるけど怒りの方も十分壊れてんねんあれ -
993 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:18:33 ID:9qvAMaKSp.net
>>992
ボスダメも乗算?
だからベロニカがWBで強いのか -
994 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:19:02 ID:gz0Eiqztd.net
セシリアがイカれてる原因
-
995 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:19:41 ID:ol8QVMixa.net
>>990
ソニアが100%で分かりやすかったのと
宝物の効果で前より感電を維持しやすくなってるからもしかしたらほぼ感電維持し続ける変態ソニア使いとか語ってくれっかなって -
996 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:19:46 ID:iGZHj4obM.net
アンプ0%から100%なら2倍になるんじゃねえの?
基本他の誰かがかけてるから200%から300%とかになって対して伸びねぇなぁてなるんじゃね?(未検証) -
997 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:20:36 ID:WMFjIV0OM.net
いつになくスレが知的ね
おぱんつレイダーズばかりかと -
998 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:21:02 ID:WfTgZor90.net
与ダメアップはアンプでも含めて計算された最終値をシンプルに乗算するからさいつよなはず
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999 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:21:57 ID:ol8QVMixa.net
>>993
ボスダメも確かそう(間違ってたらほんとごめん)
故にカオビがボスでぶっ壊れ性能と言われる
あの数字分だけそのままダメージ伸びる -
1000 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:21:58 ID:+CexPGid0.net
あんまり変わらないなら見た目で選べ(平常運転
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1001 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:21:59 ID:y/SBPGl40.net
エクシアン、敵を殲滅する。
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1002 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:24:05 ID:qB/nez8c0.net
多分テイリーのぱんつは見えないから...
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1003 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:28:10 ID:iGZHj4obM.net
基本ダメ×アンプ×(与ダメ+ボスダメ) ではなく
基本ダメ×アンプ×与ダメ×ボスダメ なのか?
前者だと思ってたよ -
1004 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:29:32 ID:EFcdz3wgd.net
次スレの出番だぁーっ!
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1005 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:29:39 ID:WfTgZor90.net
>>1003
前者であってるぞ -
1006 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:29:50 ID:9qvAMaKSp.net
2昇格プリベロいれたWBのスコアがとんでもない事になるわけだよなあ
ベロニカのs2とSWのボスダメアップはさすがに加算かな? -
1007 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:30:51 ID:ol8QVMixa.net
>>1003
俺も与ダメとボスダメは同じ位置だと思ってるぞ
ただ効果適用範囲が違うだけじゃない?
与ダメ×ボスダメだとダメージが頭おかしな事にならねーかな -
1008 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:32:25 ID:Lu9H5jZSa.net
(基本ダメ×色々)×与ダメ=最終ダメ
スーパーザックリだとこれだから与ダメだけ飛び抜けて強い -
1009 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:32:36 ID:gjSyffvm0.net
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