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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 103

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-16 22:20:50 ID:f4fPJR9p0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    ↑この文字列を先頭に三行書いてください(立てると一行消えます)
    ■注意事項
    ※次スレは>>900が宣言してから立てて ください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。

    ※IP無しのスレ立ては認めない
    ※コテハン 荒らしが立てたスレはスルー

    公式
    https://asharms.cydonia.jp
    https://twitter.com/AshArms_staff

    ■前スレ
    【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 102
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581040909/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1581859250/

  • 2 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-16 22:40:02 ID:f4fPJR9p0.net

    Q.リセマラは誰が当たり?
    A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう

    Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
    A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる

    Q.命中とか貫通の上げ方は?
    A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる

    Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
    A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる

    Q.2-4が強くて偵察が解放できない
    A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい

    Q.○○って〜?
    A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる

    Q.飴って何?
    A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た

  • 3 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-16 22:40:22 ID:f4fPJR9p0.net

    初心者向け編成情報および0−1章の敵情報まとめ
    https://imgur.com/ls3ICMW.jpg
    https://imgur.com/e289lBT.jpg



    リセマラ情報やゲームの解説及び
    詳細なデータの閲覧が可能なスプレッドシート
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZO1kuHhjD22LTP8kgDz6GQj5vRFL5_PyuYi942hSz4o/edit?usp=sharing

    編集者向けのシート(最大利用人数100まで)
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/13HkdPBcb7teb1j-_1DXvujIKTh6I7b9ZpmFt6ISkR00/edit?usp=sharing

  • 4 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 00:00:05 ID:Z8U5Wcv80.net

    保守

  • 5 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 14:38:26 ID:ahDIQbPB0.net

    Schützen

  • 6 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 16:56:36 ID:NAYlagCJ0.net

    ナイトメアのブレインって99ターン待ってから攻撃するしかないんか?..
    敵が対地攻撃してるのに軽減率バフ付いたままだし醜くないか...

  • 7 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:32:07 ID:5uLw79vJ0.net

    コロナの二重打撃でシドニアちゃんピンチ
    バージンちゃんもやばいのでは

  • 8 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:52:15 ID:5hO3ZhhDa.net

    次スレは980からとかでいいんじゃないかな

  • 9 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 19:56:30 ID:3V4m2omz0.net

    スレ立て2日前は流石に草

  • 10 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:15:15 ID:ayiONDIH0.net

    季節イベントは及第点になったから
    ゲームバランス語れるゲームになってほしいもんだ

  • 11 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 20:33:36 ID:tV1Pg0Eg0.net

    >>1おっちゅあーむずかいじんちぇんちぇん
    ようやくバレンタインのスキン手に入ったよ

  • 12 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 21:03:50 ID:dsWTw2jTa.net

    なんでしょうか(^p^)
    さあ、何がしたい?人間
    ううう撃てましぇん…撃てましぇん…
    丸焦げにしてやるわ
    に、逃げましゅううううう(^p^)
    まさか声優が同一人物とはな

  • 13 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 21:19:59 ID:lZLc/ywA0.net

    ヴェローチェ☆5で使いたいから掘らせてくれ

  • 14 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 21:39:31 ID:ans0olTnd.net

    アークナイツが面白すぎてこっちの偵察放置まで来てしまった

  • 15 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 22:27:53 ID:YckyiFql0.net

    もう話すことも無いけどな
    人もいないし

  • 16 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 22:30:55 ID:tV1Pg0Eg0.net

    なろう小説読みながらポチポチしてるだけでいいアシュアの方が性に合うんだ

  • 17 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 22:42:51 ID:C9FzYGKI0.net

    入手前にステータス分かるようにしてほしい。
    小さいだろう順に掘ってるのだけど、はっちゃん100集めてみたら実はおっきくてショックだった。
    次はスカイレイダーさんを考えてるがキミは一体AなのかDなのか…

  • 18 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 23:25:44 ID:ans0olTnd.net

    胸の事か?胸の事かぁ!・・・!?これがスーパーサイヤ人?

  • 19 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 23:31:12 ID:4uJlaxTT0.net

    スキン着ると胸囲度が上がる仕様のアシュア
    https://i.imgur.com/ZN8Jzvn.jpg

  • 20 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 23:34:52 ID:HE9h8rJ50.net

    >>17
    wikiで副官絵を確認すればいいじゃん(いいじゃん

  • 21 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 23:46:48 ID:4/TaYzLH0.net

    しれっと代理人もいるんだな

  • 22 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 23:50:36 ID:sfof1n1u0.net

    アクナイが無課金で高レアいなくても試行錯誤で攻略できるから思いのほかハマってるわ
    エロ薄いのがマジで悲惨だけど理性保ってガシャ一切回さないからこれはこれでって感じ
    どっちも周回ゲーだから両立して遊べるしとりあえず並行プレイ

  • 23 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 23:55:01 ID:ans0olTnd.net

    メッサーシュミットさんもう少し大きい気がする

  • 24 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-18 23:58:35 ID:tJoL8f0S0.net

    限定キャラ配られても凸出来ないから並べて飾る事しか出来ねーんだよなあ

  • 25 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 00:00:59 ID:39OnpPV50.net

    スキン装着と同時に乳パッドを装着してるのか

  • 26 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 00:38:55 ID:Q3e2AP0O0.net

    まだまだ山のように改善点が残ってるだけに完全版アシュアを遊べるのはいつになるかね
    見放しかけてたけど季節イベ悪くなかったしやっぱ磨けば光る魅力はあるからもっと頑張ってくれ

  • 27 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 01:00:59 ID:aa6hYfjQ0.net

    イベントでガッツリ詰将棋やって、日頃はそれに備えた周回する、ってメリハリは好きよ。

    ただやっぱガチャ産☆3が不遇なのは課金者にとっては不満だし
    巡り巡ってシドニアちゃんの売り上げ不振にも繋がるだろうから
    そこは早めにテコ入れしたほうがいいと思う。

  • 28 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 01:13:42 ID:tmZct3Zxp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし今は小イベント実装済み。おそらく2月頭に本イベント実装予定、始めるなら今しかない。
    乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!

  • 29 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 01:14:10 ID:tmZct3Zxp.net

    あーしまった
    内容いじらないとダメだな

  • 30 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 01:16:17 ID:tmZct3Zxp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
    乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!

  • 31 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 01:19:26 ID:tmZct3Zxp.net

    ちなみにあと3時間でアークナイツ初の大型イベントが終了する
    アナウンスが疎かになって悪かったな
    今週から小イベント、三月半ばに新章実装されるだろうって予想がされてる
    正直今から始めるのは相当乗り遅れてる感やばいけどまぁとにかくアークナイツそれ自体が楽しいからやりたきゃやりゃいいんじゃない
    エイヤフィヤトラってリセマラで獲得すべきキャラの筆頭格が21日にくるからそのタイミングで始めるのおすすめ

  • 断片もっと配ってくれ
    じゃなきゃもう皆インフレ強ドールズしか引かなくなるぞ

  • 安心しろ
    ガチャ引くユーザーなんてもういない

  • 34 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 02:49:32 ID:Qeljsgo+0.net

    12月クリスマスから始めたマンだけど、今回ナイトメア完遂できたので
    そろそろ遠征ハード行っても大丈夫なのかな?入場料あるからなかなか試せないビビり

  • 35 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 03:00:09 ID:V5XW1ae10.net

    ジェット機に関してはあとAr234とかHe162くらいしかないから262の実装タイミングはやべーわ
    性能もクソ強いしこの後重戦闘機なんて出せないだろ

  • 36 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 03:07:00 ID:Qotf3/dV0.net

    >>34
    ナイトメアS取れたなら
    難易度としては割と余裕
    実装時より簡単になったし。
    ただ、時間が、、。

  • 37 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 03:08:44 ID:V5XW1ae10.net

    ミーティアもあったか

  • 38 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 03:11:19 ID:Qeljsgo+0.net

    >>36
    なるほどありがとう!

    ノーマルオートでもそれなりに掛かるので、
    ハード周回はそうそうできなさそう…w
    とりあえず初回報酬はいただいておこう

  • 39 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 03:17:29 ID:Qeljsgo+0.net

    DOLLSの形態切替解放したら、自室資料でそれぞれの配属されてからの変化とか
    書かれてたりするの今頃気付いた。(DOLLS毎の情報量に結構差があるのが気になるけど)
    シュヴァルベさんとか友達いなくてずっと便所飯(※イメージ)してるのかと思ったら
    いい方向に向かってるみたいで安心した

  • はっちゃん火力係にしたらグリレより火力あった件

  • ごきげんよう代理人様がた
    ハリケーンを☆5にして何とかノーマルを終わらせました代理人ですわよ
    EP1もなかなか強敵でしたがEP2のハードが死ぬほどしんどくてスマホぶん投げたくなりますわね
    諦めてノーマルでカカオ集めしているのだけど効率が泥水のような味で頭が痛くなりますわね・・・
    スキン交換間に合うかを考えるとフレーム先にもらったのを少し後悔してしましたわ
    EP1ハードまででカカオ集めやすいところ御座いませんかしら?

  • 42 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 06:43:17 ID:ItuqoK8d0.net

    くっさ

  • 43 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 07:13:50 ID:hQJWqqzap.net

    ハリケーンちゃんはくさい

  • 44 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 07:14:55 ID:I0NtEPxX0.net

    何か面白い事無いかね
    他ゲーの方が面白くなってて完全にサブゲー化してる
    この調子だと3月まで保たない

  • 45 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 07:38:33 ID:w/KLUoP7p.net

    現状イベントをきちんと開催して運営するってことがようやくできて賞賛されてるくらいだぞ
    園児がお遊戯会で寝たりぐずったりせずにお歌に合わせてきちんとできたねって言われてるレベル

  • 46 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 07:38:47 ID:hQJWqqzap.net

    日課軽くして箱庭とかのキャラゲー要素強めてくれれば嬉しいわ
    SD職人増員して

  • 47 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 07:42:29 ID:XT5UDqy/0.net

    面白くなるかどうかはツイッターの更新次第かねぇ
    >>41
    臭いぞあとここのwikiを参考にしたらいいんじゃないかな
    https://asharms.wikiru.jp/
    イベント→バレンタインより愛をこめて_FromValentineWithLove→攻略→稼ぎについて

  • 48 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 08:09:33 ID:iy152qqN0.net

    そういやハードのEP1とEP2がやたら強いのって修正入らないのかね
    上の初心者代理人みたいな人たちにとっては切実な問題な気が

  • 二段目もガチャセンスねえな

  • 50 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 08:42:12 ID:qtATJBeF0.net

    >>19
    宝の地図!
    AD-1は断片の為に100だけ集めよう。そのうち(モチベ激減

  • 51 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 09:32:06 ID:zsdwCnuC0.net

    >>39
    ちゃんと物語が書かれてるやつは良いんだよな
    1文だけのひでーやつが多いw

  • 52 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 09:39:07 ID:qqMO0aWYp.net

    図鑑に限らずだが戻るたびにスクロールが上に戻るUIとかもどげんかしてほしい

  • 53 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 10:36:07 ID:qXHyW9hm0.net

    >>44
    面白くなくなったら辞めればいいだけだぞ

  • 54 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 10:40:29 ID:kGp4YkZdd.net

    >>51
    冬期迷彩になっただけで装備すら変わってないグリレちゃんが最小文字数だろうか

  • 55 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 11:00:00 ID:cQMAbiaPd.net

    >>41
    なんか運営の手違いかなんかでハードのはじめの方がナイトメアの難易度?らしい
    こういう人が出てくるだろうに運営なおす気は無さそうね

  • 56 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 11:56:56 ID:zsdwCnuC0.net

    わかっててもコロナで開発が死んでて無理なんやろな

  • 57 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 12:34:07 ID:c+MX0si2M.net

    開発がどれだけ更新出来るかだな
    コロナの影響は収まる気配0だし、他の中華ソシャゲ開発だって相当苦労してそう

  • 58 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 12:49:18 ID:sOVPnLrWp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
    乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!

  • 59 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 12:50:45 ID:sOVPnLrWp.net

    アークナイツ自体出来がいい上に無課金でも問題なくプレイできるから、イベント逃したやつも始めたらいい
    21日にリセマラおすすめ

  • 60 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 13:07:21 ID:HbAPhW04a.net

    本当にうざいなこのダイマは

  • 61 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 13:07:52 ID:0CuZVsJRp.net

    素直にNGしよ

  • 62 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 13:09:42 ID:GJjLuoxC0.net

    あの目の痛くなるような角ばったホーム画面とむさい男が消えたらな

  • 63 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 13:21:07 ID:I0NtEPxX0.net

    もうここは過疎スレだから何の宣伝にもなってない
    どう見ても僅かにいるスレ民に対しての嫌がらせ

    そこまで恨の感情が出てるのもある意味珍しい

  • 64 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 13:22:17 ID:GmJge/fwa.net

    未だにアクナイのダイマ貼ってるのって、あのリベガイジ?

  • 65 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 13:41:30 ID:XT5UDqy/0.net

    NGワードあぼ〜んに皆がレスしてるようにしか見えないんだぜ

  • 66 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 13:47:20 ID:I0NtEPxX0.net

    レス番飛んでる&話の流れから予想して書きこんでるだけだぞ
    去年から大体のワードはNG入ってる

  • 67 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 14:06:31 ID:u7yJApMj0.net

    この長文コピペ荒らし屑がいる限り絶対にアークソナイツとか言うゴミには手出さねえ

  • 68 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 14:50:55 ID:Y9kLlKTtd.net

    馬鹿だからな

    アークナイツの良いところ
    金をかけずについていける

    アークナイツの悪いところ
    イベント逃した今から始める価値はない

  • 69 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 14:59:46 ID:Y9kLlKTtd.net

    アッシュアームズの良いところ
    金をかけずについていける
    その気になれば延々とハムれる
    進行度が違いすぎていつ始めても大丈夫

    アッシュアームズの悪いところ
    スレ民が愚痴だらけの糞

  • 70 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 15:04:33 ID:BtnmI4ZDd.net

    ハードのEP2で詰まって
    KV-1を☆4にするため構成体目当てのチョコ集め中

    ゴリ押しで何とか行けると思いたい…

  • 71 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 15:13:32 ID:cgK4JIzga.net

    重戦車いるステージなんかあったか?

  • 72 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 15:32:06 ID:YslGuMozd.net

    とりあえずやってみるだはやってみたらいいと思うその価値はある
    >>70
    それ内部的には多分ナイトメアだから無理すんな

  • 73 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 15:53:33 ID:BtnmI4ZDd.net

    >>71
    ☆5がスツーカしかいない雑魚代理人なんで、
    B04-HでどうやってS取るか思案中

    KV-85の氷原適正で詰め寄って白刃乱舞を考えてるんだけど
    それでも1回は相手のターンに耐えないといけないので
    ☆4なら何とかなるかも…と

    >>72
    トン
    まだ期間はあるのでもう少し試行錯誤してみる
    ゴリ押しとか書いといて何だけどw

  • 74 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 15:56:58 ID:P4V9WYh60.net

    前にスレで見た、「アクナイは期間工みたいなゲーム」ってのが忘れられないわ

  • 75 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 16:21:03 ID:GmJge/fwa.net

    >>73
    B04-Hってどんなだっけ
    帰宅したら、どうやってクリアしたか思い出してみる

  • 76 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 16:49:57 ID:ZaKsTmUja.net

    Anmi以外ゴミしかいないから論外

  • 77 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 16:59:19 ID:Odne+fZL0.net

    TDは城プロで間に合ってる
    アシュアは掘れるところ増やして欲しいけど、ステージ増えるとしたらB以上H以下の難易度になるのかね

  • 78 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:05:12 ID:NhkZEMkU0.net

    >>47
    >>55
    ご助力感謝致します
    委託で集められないとなかなか苦労致しますわね
    難易度の修正に期待したいけどスキン分は周回頑張りますわ


    >>43
    ハリケーンちゃんは高貴でフローラルな白薔薇の香りですわよ!

  • 79 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:30:11 ID:CLh5SDkKa.net

    マルダー欲しいけど開発許可書がもうない
    計画書ってウィークリーでしか入手できないのつれえわ

  • 80 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:33:25 ID:zsdwCnuC0.net

    ちゃんと毎日交換してんのか

  • 81 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:38:54 ID:CLh5SDkKa.net

    勲章追いつかなくない?
    今日やっと零戦完凸終わったばかりだから明日以降なら余裕あるかもだけどクロムウェルも凸りたいからやっぱり計画書まで手が回らん

  • 82 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:47:23 ID:Y9kLlKTtd.net

    初日からやって4〜5キャラ?
    時間待った方が得ではあるけど

    有事に備えて2ストックはある

  • 83 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:48:24 ID:Qeljsgo+0.net

    >>79
    勲章交換にあるのでは

  • 84 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:51:17 ID:Qeljsgo+0.net

    もう答えでてた

  • 85 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:51:55 ID:fVVQc9Sr0.net

    今日リベレーター勲章凸終わったから空挺ハードのオートに使ってみたけど被弾とクリア時間が増えただけだった
    ここで使えなかったら使う場所ないじゃん…
    しばらくは倉庫番か

  • 86 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:54:28 ID:CLh5SDkKa.net

    >>82
    まだはじめて一ヶ月半ぐらいなんだ
    今のところホッケテトラークハリケーンの改造に使った

  • 87 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:55:42 ID:u7yJApMj0.net

    テトラーク以外いらんだろ…

  • 88 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:57:29 ID:zsdwCnuC0.net

    また復刻くるのか

    計画書を優先で確保しないで文句言ってるのは知らんがなとしか

  • 89 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 17:58:33 ID:Qeljsgo+0.net

    LT-38イベの時まだ始めてなかったのでたすかる

  • 90 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:00:12 ID:CLh5SDkKa.net

    >>87
    そんなの知らないうちに使ってしまったんだ
    でも始めた頃はフンメル推奨されてたしテトラーク集め終わるまでの攻略周回で重宝してわけだし必要経費だと割り切れる
    まあおっしゃる通りハリケーンは戦闘機のままで事足りてるわ

  • 91 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:01:27 ID:YslGuMozd.net

    貴重だと知らずに使ったら貴重品だったと気がついた
    うちの子は数名無駄に改造されてるわけですね

  • 92 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:01:29 ID:CLh5SDkKa.net

    >>88
    文句は言ってない調べが足りないし計画性のない自分が悪いから
    不快だったら謝るわごめん
    今日は消えるね

  • 93 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:01:31 ID:CrJNxjGva.net

    >>85
    リベちゃんなら空挺ハードのときに、うっかり敵に陣地を占拠された場合用で運用してる

  • 94 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:02:48 ID:CrJNxjGva.net

    >>92
    こんな片手間でやるゲームにガチってる奴がガイジなだけだよ
    そんなの気にしないでマイペースにのんびり行こうぜ

  • 95 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:02:52 ID:u7yJApMj0.net

    いやホッケに使った開発書ってフンメルじゃなくてナースホルンだろ?

  • 96 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:03:32 ID:YslGuMozd.net

    リセッターの存在を消そうとするリベレーターさんは
    空挺ハードのボス戦で犬と繭を掃除するのと道中地上の壁に密着してくる奴ら掃除してる

  • 97 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:07:11 ID:CLh5SDkKa.net

    >>95
    ほんとだよく見たらナースホルン改造してなかったしじゃあまだ2体だけだわ
    振り返ってみて一月半で2体ってなかなか渋いペースだな
    明日からは勲章である程度ストック余裕もたせとくことにするわ

  • 98 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:08:19 ID:YslGuMozd.net

    全ユーザー的に見ればハイペースだと思うよ手動ならな

  • 99 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:08:33 ID:zsdwCnuC0.net

    >>92
    きつい言い方して悪かったな
    もう数の少ない代理人同士、なんとか生き延びようぜ

  • 100 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:18:33 ID:XT5UDqy/0.net

    今回のイベントガチャの8番目に開発計画書が5枚入ってた
    まだ取ってなかったらいいんだが

  • 101 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 18:51:51 ID:Zxq5Q6uyM.net

    開発書と言われてどういう機能持ったどのアイテムなのかパッとでてこない…
    やば

  • 102 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 19:14:01 ID:NhkZEMkU0.net

    >>90
    私も最初知らずにハリケーンに使って後悔しましたけどMk?は固有スキルのボイスがとても素敵ですわよ!

  • 103 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 19:16:33 ID:j8QsPUfd0.net

    巨乳大元帥は爆撃で3列14000とか出すから強いのは間違いない
    高空巡航爆撃はよ

  • 104 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 19:16:49 ID:4uXcR27G0.net

    nerfされましたわよ

  • 105 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 19:21:55 ID:n1jr/o880.net

    >>70
    B04-Hネタバレ注意
    https://streamable.com/45wmu
    なんか丸いの写り込んでて今もまだ出てる。
    レートやらの設定とかさっぱりで不都合あったらごめんなさい。
    I-16制空★5、アレクト長射程+偽装★3、2号火力★5です。
    アレクト前進したらおすわりするか、2号の代わりに脅威度7以上の盾を並べてください。
    そしてさすがに★3だと当たらない抜けないで48ターンかかりました()
    カクカクだし撮り直しもメンドウなのでこれでご勘弁を

  • 106 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 19:42:39 ID:OEjf7lLwp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
    乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!

  • 107 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 19:43:45 ID:OEjf7lLwp.net

    21日から人気キャラのピックアップ始まるからアークナイツひときわ盛り上がってるぞ
    イベント始まろうが終わろうがずーーっと盛り上がってる
    乗り遅れるなよ
    いやもう乗り遅れてるけども

  • 108 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 19:44:25 ID:OEjf7lLwp.net

    ちょっとイベントでアナウンスを怠りがちになってたの反省してこまめに情報発信しにくるわ

  • 109 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 19:53:54 ID:0CuZVsJRp.net

    lt38また配ってくれるのは嬉しい

  • 110 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 20:11:57 ID:CZD3/HUla.net

    Ju188の火力が落ちたから空挺でりべ使ってるわ
    ステージによっては1ターン増えてもやっぱり地域爆撃18000〜20000ダメージを見るのは気持ちいいからさ

  • 111 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 20:16:54 ID:V5XW1ae10.net

    >>108
    君の書き込みだけ見逃したくないからトリップとか使ってくれない?

  • 112 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 20:23:04 ID:HbU7ooKEd.net

    強制トリップ付きのスレでそれは

  • 113 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 20:39:02 ID:nUIZM9Gkp.net

    >>111
    ngする気満々で草なんだ
    心配しなくても頻繁に足運ぶから見逃すことはないよ
    熱烈な応援メッセージありがとう

  • 114 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 20:39:11 ID:nUIZM9Gkp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
    乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!

  • 115 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 20:44:19 ID:GmJge/fwa.net

    あぼーん多いけど、またリベガイジ来てるのか

    初期にここでボロクソにされたことをまだ根にもってるとかすげーな

  • 116 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 20:47:54 ID:CZD3/HUla.net

    来てるのはいつものチョンバンクアークガイジや

  • 117 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 20:59:49 ID:aDQuuCh0d.net

    これがオート民の成れの果てであるww
    AD1掘れなかったの悔しいでちゅね

  • 118 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:05:32 ID:MbGNUCtK0.net

    よっぽどアークなんたら流行って欲しくないんだろう

  • 119 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:13:25 ID:I0NtEPxX0.net

    あっちは無茶苦茶流行ってるけどな
    だからこそ余計にここにいる意味なんてない筈。逆の状況なら理解できるが

    恨の感情が強すぎるとああなる

  • 120 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:20:52 ID:CpUnvjRg0.net

    ソフバンはリベガイジと同一人物じゃなかったっけか

  • 121 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:21:07 ID:dyQgJTBU0.net

    まあマウンティングの為に数十時間も費やしたのに過疎っちゃったからな
    結局周回しないとクリア出来ないほどの難易度来なかったし

  • 122 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:21:44 ID:XT5UDqy/0.net

    人間関係に闇を感じて危なっかしいな
    チハたんじゃないけどデールカーネギーの本とかおすすめだよ
    本はいいよ人生変わるよ

  • 123 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:39:46 ID:Qeljsgo+0.net

    追加のイベントも明日からとな

  • 124 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:40:13 ID:Qeljsgo+0.net

    【メンテナンスのお知らせ】
    下記の日時にてメンテナンスを行います
    ■日時
    2月20日(木)09:00より
    ■主な内容
    ・期間限定イベント【狩りの勢子】の開催
    ・限定召集【天上の龍門兵】の開催
    ・有償限定【★3確定召集】の開催
    ・その他不具合の修正

  • 125 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:44:18 ID:aDQuuCh0d.net

    ガンガンくるやんww
    細く長くプレイが大正義

  • 126 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:55:35 ID:okvw7Maq0.net

    また声なしかぁ

  • 127 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 21:58:37 ID:XT5UDqy/0.net

    安定高品質のSDだな
    CVが無いのが本当に悔やまれる

  • 128 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:00:14 ID:Qeljsgo+0.net

    試製震電いいっすね

  • 129 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:00:15 ID:I0NtEPxX0.net

    もうCVは諦めた方が良いかも分からんな
    色々間に合っていないんだろう

  • 130 名前: 70 2020-02-19 22:09:45 ID:brZm9LFH0.net

    >>105
    わざわざ動画までありがとうごさいます!
    しかし48ターン…

    結局KV-1を☆4にして、当初考えてた方法とは違うやり方で何とかSクリアできました
    そもそも白刃乱舞じゃ防衛種と同列にいる狙撃種に負けるから駄目ですな、アホか俺

    そして現在、EP03の敵の柔らかさに苦笑中

  • 131 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:13:22 ID:OAQMMkdzp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
    乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!

  • 132 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:15:09 ID:OAQMMkdzp.net

    本国版リリース当初はボイス未実装キャラがアークナイツにも居たんだけど今は全キャラボイス付き
    日本版はイベントが今の所時短したうえで実装されてってるから本国版ほどの虚無期間もなし

  • 133 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:16:54 ID:lK3/miKBp.net

    さらに言うなら週間任務の報酬に最初から200スタミナ付与されてるから逆おま国要素まで実装されてる始末
    まぁそれは上級エリートの排出率ですでに先んじて証明されてんだけどそこはまぁいいや
    今ならギリ間に合う
    エイヤフィヤトラを引いてスタートダッシュ決めていけ

  • 134 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:17:07 ID:lK3/miKBp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
    乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!

  • 135 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:21:49 ID:u7yJApMj0.net

    戦車と戦闘機しか追加されんけど種別の調整してから他出すってことで良いんだよな?

  • 136 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:34:40 ID:GmJge/fwa.net

    局地戦闘機ならまず雷電かなと思ってたけど、いきなり震電が来るのか

    カテゴリが軽戦闘機になってるけど、これはいいのかねw

  • 137 名前: 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 13b9-IPX/ [124.145.164.172]) 2020-02-19 22:37:39 ID:0AXsw5Iy0.net

    とりあえず性能見ないことには引くか引かないかだな
    偵察面倒だからA面低コスト考えてるけど熊の小隊攻撃が快適なので重戦闘機の小隊攻撃できる子が欲しい

  • 138 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:43:10 ID:mD50aVCBa.net

    震電て単発だからアシュア式なら軽じゃないの
    さて、どんな固有で来るのかな
    俺の予測では成り立ち加味して射程1-2の重型のみ範囲単体攻撃とみた
    つまりクジラは絶対殺すウーマン

  • 139 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 22:50:12 ID:n1jr/o880.net

    >>130
    おめでとうございます!
    アレクトがちゃんと育っててインプラント適切に盛れれば地上数ターンで殲滅できると思うんですが手が回らず()
    軽戦★5対地が2小隊いれば、ホッケも出せる手順も作れるかもです。
    バレンタインも化けそうだし、完成させたいキャラが増えていく()

  • 140 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:23:50 ID:OtEydphDa.net

    >>138
    なるほど、納得した
    単発なら軽戦で双発なら重戦なのね

  • 141 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:24:18 ID:DFu/V58Sa.net

    新規ではじめてみたいんやけどついていける?

  • 142 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:28:58 ID:okvw7Maq0.net

    焦らないならor周回がんばるなら余裕
    第一線キャラも全部無課金で取れる

  • 143 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:35:56 ID:P4V9WYh60.net

    >>141
    焦らずコツコツプレイおすすめ

  • 144 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:37:31 ID:I0NtEPxX0.net

    マジで焦らない事
    課金したところで強くなれる訳でも無い。大事なのはどれだけ時間をかけれるか
    デイリーだけで何とかなるゲームではない

  • 145 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:43:30 ID:DFu/V58Sa.net

    とりあえず攻略wiki見たけどリセマラ誰ですかね?
    ssランク3人いるけど…

  • 146 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:47:00 ID:aa6hYfjQ0.net

    序盤に楽したいなら、地上の壁になるマウスorティーガーと
    空を押さえれるリベレーターあたりじゃねーの?

    ただティーガー・リベレーターは周回で手に入っちゃうので
    長期的に見たらそのぶん損かもしれない。

  • 147 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:53:24 ID:V5XW1ae10.net

    >>141
    今のイベントの高難度ステージは難しそうだけど他はなんとかなる

  • 148 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:53:48 ID:CZD3/HUla.net

    シュ、犬、震電と声なし
    声つけろマジで凸したいのに凸する気が失せる

  • 149 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:56:07 ID:OtEydphDa.net

    自分はリベレータとマウスで始めたな
    序盤では活躍してくれたけど、いまはどっちも全然使ってない

    いまの初回10連ガチャって、レオパルドとか出るのかな?
    出るならレオパルド取っとくといいかもしれない

  • 150 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:58:17 ID:Ck05CS2jp.net

    はっちゃんいれば空も陸もだいたい何とかなる

  • 151 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-19 23:58:25 ID:OtEydphDa.net

    >>148
    ハ号も声無しだぜ...

  • 152 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 00:11:37 ID:s8vLYo2k0.net

    >>145
    検索して出てくるリセマラランクは開始直後のままだから無視しろ

    高レアでも素のままだと弱くて☆4とかに強化しないといけないシステムなんだけど
    低レアのほうが☆4とかにしやすくて最終ステが☆3よりちょっと低い程度で収まるから
    リセマラはぶっちゃけ適当でいいよ
    評価高いキャラで言うと☆1のホイシュレッケとテトラークと☆2のヴィベルヴィントくらいは最初から引いておくと楽
    序盤だけ☆3のリベレーターあると楽だけど無くてもいい

    石買ってガチャ回す気なければ後で☆上げるときに素材交換できるやつもらえるから☆3で被りがある垢にするのも可

  • 153 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 00:12:20 ID:65oM+KZIa.net

    >>148
    シュってシュヴァルべ?
    犬とりあえずはっちゃんも調べてよくわからんです

  • 154 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 00:18:19 ID:lA+9W0xa0.net

    >>153
    そのレス先は別の話題だわw声付いてないキャラに声付けろっていう。

    はっちゃん(88mmFlak)は育ってこないと使いにくいキャラの筆頭だと思うぞ。
    序盤で空陸の両方に使えるのはリベレータだろ間違いなく。

    あと>>149にもあるとおり、もし最初のガチャからレオパルド(VK1602試作型)が
    出るなら(未確認)、マウス・ティーガーよりもそっちのほうがいいかも。

  • 155 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 00:21:26 ID:QG05A7yg0.net

    リセマラは個人的にはスカイレイダーおすすめだな。

  • 156 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 00:27:05 ID:3cgF7hu80.net

    ☆3はとりあえず空と陸で1体ずつ引いておけば序盤ラクなのは確か。

    ただ、性能突破した☆1が普通に強いしコスト安いしであらゆる場面で有用なので、
    個人的には引き直しガチャの☆3は見た目で選んじゃっていいまである。
    その方が育てるモチベーションに繋がるかもしれないし。

  • 157 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 00:36:37 ID:3cgF7hu80.net

    スカイレイダーさんもいいよね。初回で引いて今もずっと使ってる。
    ただどちらかというと対地要員になるので、対空得意な子が別で必要になるかも。

  • 158 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 00:53:28 ID:jrjaoDQba.net

    スカイレイダーもアリだね
    対空、対地、対ボスの全てで活躍できる万能性に加えて、掘りで☆上げもできる

    スカイレイダーと、あと☆2のヴィルベルヴィントあたり引けたら始めちゃってもいいかも
    そこにレオパルドor重戦車もいたら満点だけど、そこまで狙うと時間かかりそう

  • 159 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 00:58:12 ID:65oM+KZIa.net

    親切にありがとうございます
    スカイレーダーとヴィルベルさん引けたらはじめてみます

  • 160 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 01:09:52 ID:Sanq75240.net

    >>159
    無事にホッケ漁まで終わらせる事を祈ってるぜ

  • 161 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 01:15:35 ID:3cgF7hu80.net

    >>159
    ノシ

  • 162 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 01:31:43 ID:v46Vu2VBp.net

    星3二つ引くなら対空はヴィルベルよりアハト勧めておくぞ
    今は凸しやすいし殲滅力が違う
    おっぱいよりメガネならヴィルベルだけどな

  • 163 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 01:34:59 ID:h403kjTJ0.net

    Me262といい決戦兵器ポンポン出して大丈夫かね
    今の状態でそんなん出されてもサ終の予感しかしないぞ

  • 164 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 02:01:34 ID:6shwmKOZ0.net

    1年続けば御の字くらいで考えてるんだろ
    エンバースは知らんけどシドニアは後発が控えてるしな

  • 165 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 02:04:22 ID:s8vLYo2k0.net

    最悪戦後世代だな
    ウォーカーブルドッグ出ちゃってるし

  • 166 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 02:17:58 ID:ouU8pBYW0.net

    今だとリセマラは適当に星3を2体でいいやな
    勲章云々言い出したらキリないし
    掘れない&常設勲章に居ないキャラが理想だが正直続くかもわからん品

  • 167 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 02:36:25 ID:vevhPPj2d.net

    お前らが甘やかすから声なしバンバン突っ込んできやがる

  • 168 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 04:48:28 ID:Ben6+LDea.net

    それを言ったらベトナム戦争のAD1がいるから…

  • 169 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 06:16:58 ID:Q3zEustZ0.net

    ヴァローチェちゃんの昇龍拳かわええ

  • 170 名前: 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Saf7-GM9+ [182.250.245.4]) 2020-02-20 07:31:48 ID:dIOk9Cada.net

    >>165
    最初から偵察でSR-71飛んでるから今更だと思うが
    サービス終了もなにもない

  • 171 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 08:47:06 ID:VsWuf2m90.net

    声なしに声付くことあるんだろうか
    今更声付けても売上立つわけじゃないんだよな

  • 172 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 08:50:14 ID:h403kjTJ0.net

    Me262実装時に俺が危惧したときも居た「既に戦後機いるから関係ない」層はなんなんだよ
    どうしたらそんな楽観的に見れるんだ

  • 173 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 09:11:16 ID:vevhPPj2d.net

    メンテ知らなかった
    前日夜に告知かいつも急すぎる

  • 174 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 09:13:15 ID:VsWuf2m90.net

    安定のメンテ終了未定
    一応10時間列車出しといたけど大した更新じゃないしすぐ終わるよな

  • 175 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 09:30:38 ID:3C6CuMid0.net

    震電は改装でジェット推進になるのかね

  • 176 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 09:33:56 ID:vevhPPj2d.net

    なんで僅かな貫通とかの違いだけでこうも無個性なんだろう
    最大の個性になる固有スキルもいとも簡単にナーフしてきやがるし

  • 177 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 09:43:39 ID:3YOysJdM0.net

    推進機構が後部なのが震電の最大の売りだけど、このゲームだとだいたいみんな後ろなんだよね

  • 178 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 09:48:17 ID:I2aI3ga7p.net

    >>172
    も危機感もクソも仮に現行機とか来たらカタログスペック通りじゃないと暴れるつもりなの?

  • 179 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 09:50:41 ID:ahtx9dgaM.net

    また長時間かかるだろうし配られる石も100かな
    1時間につき石100とかなら待たされても納得なんだけど

  • 180 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 10:28:35 ID:bdK0Aimya.net

    史実補正で機銃が大砲や爆撃より火力出せたりレベルとかいう意味不明な数字で弾丸と装甲が強化される世界だからな
    史実戦果が少ない補正で最新機が旧型機より弱くても俺は驚かんが

  • 181 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 10:52:57 ID:15gN13lV0.net

    今日メンテだったのか…
    なにか来るん?

  • 182 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:00:46 ID:9xB5+9yhM.net

    わからん…

  • 183 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:11:12 ID:b+J62NJq0.net

    期間限定イベントの開始
    新しい限定ガチャの追加
    有償限定★3確定ガチャの追加
    その他不具合の修正

    不具合修正という単語に期待と不安が高まりますわね

  • 184 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:12:55 ID:3C6CuMid0.net

    不具合でイベの難易度は直してくると思うが果たして

  • 185 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:23:58 ID:3cgF7hu80.net

    メンテおわ

  • 186 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:24:36 ID:I2aI3ga7p.net

    早いな

  • 187 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:24:59 ID:3cgF7hu80.net

    https://asharms.cydonia.jp/a/NEWS/qita/2020/0220/107.html
    イベ難易度修正きてますね

  • 188 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:29:46 ID:3C6CuMid0.net

    もう終わったんか


    >>187
    やるやん

  • 189 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:32:03 ID:15gN13lV0.net

    ハイレタハイレタハイレタ
    Lt-85ちゃん復刻か
    ってなんか軽戦闘機来てるー

  • 190 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:33:06 ID:8udLS+qG0.net

    引けたので固有スキルと機体スキル置いときます
    https://i.imgur.com/cRZH8OP.jpg
    https://i.imgur.com/c2FDupp.jpg
    https://i.imgur.com/Q5QlSzn.jpg

  • 191 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:34:34 ID:15gN13lV0.net

    震電かなり好みな見た目なんだが性能どうなん?

  • 192 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 11:35:03 ID:ZOAwctCZ0.net

    サンボルの上位互換みたいな感じだなスキルだけ見ると

  • >>190
    固有2小隊全体攻撃とかやるやん
    軽戦闘機なら一歩後退はそれほどデメリットじゃないし

  • 194 名前: 名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210]) 2020-02-20 11:38:32 ID:8udLS+qG0.net

    >>190ここにもスキルあったの忘れてたわ
    https://i.imgur.com/HDr8bnP.jpg
    https://i.imgur.com/sKu5Rar.jpg

  • 195 名前: 名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW 7343-LJh/ [116.94.198.22]) 2020-02-20 11:39:03 ID:nSkRevRP0.net

    これ軽戦なん?だとしたらシュヴァの完全上位互換に見えるんだけど

  • ステータス差がそんな出るとは思えんし完全にシュヴァルヴェ殺してるな

  • 197 名前: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 3fee-y94j [27.85.10.30]) 2020-02-20 11:40:33 ID:gZAIjgvB0.net

    震電 震電改
    偵察 迎撃 制空 のみ 全てで固有使用可
    心眼改 被攻撃時確率で起動中アップ
    一騎入魂 敵漸減時機動火力大アップ
    総攻撃 自身より少数個体攻撃時火力アップ
    疾風迅雷 射程1-1 2小隊全体に強力な攻撃後改心大アップし1マス後退
    こんなのだった

  • 震電改になるんか
    イラストみたいぞ。ジェットなんか?

    スキル見るとジェットっぽい構成だな
    シュヴァってかサンボルがやばい感じするけどな

  • 199 名前: 名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210]) 2020-02-20 11:41:35 ID:8udLS+qG0.net

    軽戦闘機です
    強いし改造してから黒くなってかっこいいしやっぱええなぁ

  • 200 名前: 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134]) 2020-02-20 11:42:25 ID:3cgF7hu80.net

    2小隊全体攻撃&自己完結してる性能でどこでも組み込める&しかも軽戦

    ストレートに強そう

  • サンボルはどうせ勲章女じゃけぇ…

  • 50連回して金0
    ほんまカスみたいなガチャになり下がったなー

  • シュヴァは射程2-2だから…

  • >>199
    失礼>>194見てなかったわ

    黒くなってジェット噴射になってるのな
    こりゃいくかな

  • イラスト変化
    https://i.imgur.com/0SPYDBd.jpg

  • 206 名前: 名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210]) 2020-02-20 11:46:11 ID:8udLS+qG0.net

    1凸したら糞つよスキル得てわろたwww
    https://i.imgur.com/ZbnT6nW.jpg

  • サンボルもシュバも持ってるワイ
    無事27連で引き当てる

  • 装備で重特攻と軽特攻、高空特攻と低空特攻使い分けられるとかつっよ

  • 209 名前: 名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW 7343-LJh/ [116.94.198.22]) 2020-02-20 11:50:08 ID:nSkRevRP0.net

    インフレしすぎでしょ
    対空こいつだけでいいじゃん…

  • 消費CPいくつだった?
    5だったらシドニア
    8だったら天才

  • 211 名前: 名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210]) 2020-02-20 11:52:48 ID:8udLS+qG0.net

    >>210
    5ですねぇ
    ちなみに1凸で108消費

  • ピック2%から1.5%に下がってから露骨にすり抜ける気がするわ
    ブルドックの時もドはまりしたし

  • 213 名前: 名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210]) 2020-02-20 11:55:47 ID:8udLS+qG0.net

    ブルドックと震電はガチ
    リセマラで出るならこいつら取らなきゃいけないな
    まあコラボでも無いと新規なんて来ないか

  • なんとか引けた
    多分次の勲章持ってたら枠に来るやろうし零戦と並べて使ってやるぜ

  • フル改造で機動は225 零戦が254でマスタングが256なのを考えるとちょっと低いな

  • 216 名前: 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 3fee-y94j [27.85.10.30]) 2020-02-20 11:57:53 ID:gZAIjgvB0.net

    ホームのガチャ結果見てても割とすり抜けてる感じは受けるね
    この子制空で攻撃して低空になって機動上げて敵ターンが良さそうだけど
    迎撃の使いどころって何処なんだろうか

  • 217 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:02:32 ID:h403kjTJ0.net

    >>216
    CP5で白刃使えるので周回で少し使ってた

  • 218 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:03:39 ID:WhRZ26/B0.net

    全体的な性能が纏まってるな。んで固有で引き撃ち&2小隊攻撃出来るから使い勝手が良さそう
    回避低いと言えば低いけど、固有で被弾機会減る分そこまで気にならんかと
    これメイドの立場ねぇな…

  • 219 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:09:01 ID:ouU8pBYW0.net

    >>211
    明らかに強いなサンクス
    小隊数が以下で火力うpついてんのが強すぎるぞシドニア

  • 220 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:13:57 ID:6shwmKOZ0.net

    低めの機動も心眼で多少は誤魔化せるか
    10連で引けて良かった

  • 221 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:20:13 ID:gZAIjgvB0.net

    https://i.imgur.com/vitJPQl.jpg
    このボスかのようなスキルの数
    この→にまだ固有攻撃とインプラントの2つが見切れてる

  • 222 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:23:03 ID:WhRZ26/B0.net

    これブルドックと震電の2人は人権扱いだな。CVいないのだけが唯一の欠点か
    オート周回やるにも白刃AIの影響で攻撃&会心バフが重要になってるし、回避は最低限あればいいしな
    初心者(いないだろうけど)はこの2人を優先して確保しとけ

  • 223 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:23:49 ID:9lMWhu8/0.net

    震電強いけど1体あたりの消費合金18って
    ☆5にしたら消費162か
    気軽に使えないな

  • 224 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:25:10 ID:dLi+yDN6a.net

    >>221
    今月は課金しないつもりだったけどこんなん見せられたら男として黙ってられないぜ
    でも今引いたとしても育てられないんだよなあ

  • 225 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:26:39 ID:ouU8pBYW0.net

    >>176
    こういった馬鹿のせいで人権が産まれてしまうのだ
    そして引けなかった奴が去っていきサ終

  • 226 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:31:28 ID:jrjaoDQba.net

    震電、火力オバケやなぁ

    見た目も性能も申し分ないけど、ボイス無しってのだけが本当にもったいない

  • ガチャ産星3はもうおなかいっぱいだよ
    出さなきゃ死ぬのはわかるけど

  • 228 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:48:21 ID:BPmN7FYWM.net

    すり抜け3回はつらいよ
    ミッチェル新規だけど

  • 229 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:52:25 ID:WhRZ26/B0.net

    まあ結局インフレ進行になるのは分かってたし、ソシャゲのやり方としては良いんじゃないかね?
    既に2部隊12人以上揃ってる人が震電育成するべきかと言われると、そうではないし

  • 230 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:54:31 ID:ouU8pBYW0.net

    既存のMAPで居ないと困るって事無いから人権ではない
    強いだけw

  • 231 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 12:57:46 ID:3C6CuMid0.net

    性能良くないと回されないからちょっとずつ強くなってくのはええやろ
    既存キャラでは全く歯が立たない、ってなってくるとやべぇが

  • 232 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:00:33 ID:DeRl2uqK0.net

    もはやボイス無しは強キャラの法則が生まれつつある
    ボイス用意出来なかった補填として強くしてる可能性
    今後のボイス無しキャラは要チェックだな

  • 233 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:03:04 ID:I2aI3ga7p.net

    気になってたので試したが恒常でも箱に追加されるのは、常設追加時みたいやね
    ブルドッグもゼロ
    ttps://i.imgur.com/b39cgsM.jpg

  • 234 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:05:24 ID:N3XzPYUvr.net

    震電ちゃん引けたけどたまってる断片突っ込んでもよか?

  • 235 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:08:35 ID:ouU8pBYW0.net

    今時期ならまだアリ
    4月後半だか5月に勲章交換更新が来て勲章入りする可能性もあるけど

    強さ的にはSSS

  • 236 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:09:35 ID:8udLS+qG0.net

    廃都ハード初期で使ってみたけど気持ちいい
    https://www.youtube.com/watch?v=OlrxhAX6M34

  • 237 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:17:19 ID:9lMWhu8/0.net

    【不具合のお知らせ】
    現在下記の不具合を確認しております。
    ・軽戦闘機「試製震電」の消費合金が正しくない(セッティングミス)
    修正作業を行いますので、今しばらくお待ちください。
    ご迷惑をお掛けしまして、誠に申し訳ございませんでした

  • 238 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:19:22 ID:9lMWhu8/0.net

    他☆3の約2.5倍消費は重すぎると思ったけど設定ミスだったのか

  • 239 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:19:51 ID:N3XzPYUvr.net

    >>235
    なるほどサンクス

    外見も好みやしこういう機会でもないと使わないか
    震電ちゃんに突っ込むぜ(意味深)

  • 240 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:23:24 ID:r5/rc5xE0.net

    珍しく早く終わってはっちゃんも謝らずに済んだと思ったのにシドニアめ

  • 241 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:26:45 ID:KTQIl7WMa.net

    bf110以降PU仕事したことねーわ
    死ねクソ運営

  • 242 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:30:19 ID:3cgF7hu80.net

    「徐々に強い子出しつつ、既存DOLLSも上方修正していく」のが
    景品価値の維持と保証に繋がるので、ガチャ意欲も持続できてよいスタイルだと思う。
    ようするにまずは重と中にもっと強みをですね…
    強化の割合を占めすぎてる性能突破の調整をですね…

  • 243 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:31:15 ID:6shwmKOZ0.net

    チハなんかは早々に常設突っ込まれたけどブルドッグは渋ってんな

  • 244 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 13:32:55 ID:I2aI3ga7p.net

    重戦闘強化とセットで実装すべきやなぁ

  • 245 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 14:04:56 ID:BPmN7FYWM.net

    震電ちゃんどうしよう1万突っ込んでいい奴なのか?

  • 246 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 14:10:07 ID:WhRZ26/B0.net

    確かに強いし人権だと思うが、代用の効かないキャラという訳ではない
    まだ育成終了してるのが2〜3人程度ならやっとけ
    10人以上いるなら無理するな

  • 247 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 14:14:03 ID:4PHR4fnE0.net

    ソシャゲなんだからどんどんインフレしていくだろう
    見た目で引いとけ

  • 248 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 14:23:12 ID:hBe1SVLx0.net

    もはや誰もボイス無しに突っ込むことすらしなくなって草

    怒ることにも熱意とエネルギーがいるもんな…わかるよ

  • 249 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 14:31:08 ID:3cgF7hu80.net

    3時から臨時メンテだから気を付けて

  • 250 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 14:50:31 ID:I2aI3ga7p.net

    >>248
    結構言われてる

  • 251 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 14:58:07 ID:Hg00ltrGd.net

    セルラン終わってるけど、どーしちゃったの? ついに悪行がバレちゃった感じ?

  • 252 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:04:32 ID:Qu/TPpxua.net

    またメンテ終了時間未定か

  • 253 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:07:58 ID:BPmN7FYWM.net

    期間内無料ぶっぱして出なかったらブルドッグ☆4にしよ

  • 254 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:18:03 ID:3cgF7hu80.net

    メンテおわ

  • 255 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:19:32 ID:3cgF7hu80.net

    今日ガチャ更新あったからセルランは明日浮上すると思うよ

  • 256 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:26:57 ID:3C6CuMid0.net

    >>253
    ソシャゲなんか股間に従うのが正義やで
    そこに金出せると思えばいけ

  • 257 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:40:46 ID:LVVX7JTNd.net

    最初から無しって書いてあるのに怒るとか意味わからんw
    大人しく期待せずに待て

  • 258 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:48:08 ID:hBe1SVLx0.net

    もう最初からなしという点には疑問も抱かない模様

  • 259 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:51:26 ID:vevhPPj2d.net

    どうもこういうバカです
    運営もゴミでここでもゴミに絡まれるとか終わってるなアークナイツ行くわ

  • 260 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:59:26 ID:TPovLsEq0.net

    ここで無声愚痴っててもしようがないので運営問合白刃せよ

  • 261 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 15:59:45 ID:LVVX7JTNd.net

    >>258
    アズレンで慣れた
    キャラ増えない時期が続くくらいなら先出しのが助かる

  • 262 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 16:14:30 ID:ycWi/QFA0.net

    最後の単発で震電ちゃんキタ!
    戦闘機んなかで一番好きなんだよね

  • 263 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 16:20:30 ID:LVVX7JTNd.net

    そもそも怒るという感情について言及したのであって(りゃく
    流石リベガイジに見下されるだけあるな

  • 264 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 16:30:21 ID:59QDGp+sd.net

    メンテ前に出してた列車とか量産受け取るとえらー出るんだか‥

  • 265 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 16:37:31 ID:15gN13lV0.net

    >>264
    列車は俺は普通に受け取れたぞ

  • 266 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 16:44:13 ID:9+z8UuXdd.net

    CVなしはままあることだからいいとして、問題はまだリリースから半年も経たないうちにこうなっている現状なのでは

  • 267 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 16:51:31 ID:9xB5+9yhM.net

    未完成のまま飛ばした上にろくにメンテもしないから空中分解起こしてるだけだぞ

  • 268 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 17:15:05 ID:629RhOAk0.net

    ちゃんと課金してガチャ回したか?
    課金しないと一生CVなしのままだぞ

  • 269 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 17:21:12 ID:3C6CuMid0.net

    >>259
    来るな

  • 270 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 17:33:21 ID:A6lcv9sf0.net

    震電かぁ…
    エンテだから、dollsにはしやすいよな

  • 271 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 17:59:00 ID:r+ti9IXJa.net

    1600円課金したけど震電こなかった
    悲しい

  • 272 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 18:09:08 ID:5SodAbOZa.net

    強かろうが戦闘機はもういらんなぁ…
    マスタング、スピファイ、零戦、シュ
    枠がねえよ

  • 273 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 18:14:39 ID:Q83FF3VF0.net

    あえて言わせてもらおう



    震電おりゅ?

  • 274 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 18:20:27 ID:jrjaoDQba.net

    震電のスキル、2小隊に対して小隊攻撃なんやね

    シュヴァルベのスキルと同じで、グリレとかの範囲砲撃を2小隊までしか当たらなくした感じ

  • 275 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 18:35:57 ID:9ZhaLXnFM.net

    エースヴァージン事前登録始まったな
    アシュアはフェードアウトかな?

  • 276 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 18:44:15 ID:6e16LQKNM.net

    今更かもしれないけど情報ノ断片の☆4→5の要求数おかしくない…?

  • 277 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 18:45:40 ID:6hbSw+pK0.net

    エースヴァージンはソラヒメのリバイバルだっての
    フェードアウトとかアホなのか

  • 278 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 18:54:14 ID:1vwhU06KM.net

    断片?構造体でなくて?
    断片のレートがレアリティ関係なしに一律なのはマジでおかしいと思う

  • 279 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 18:55:24 ID:ELDttFu20.net

    ソラヒメよりもロボッ娘のあれのほうが本命じゃないの

  • 280 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 18:59:39 ID:GndT7gyt0.net

    リベ操作する横シュー作って敵倒すとパーツ稼げるミニゲーム実装はよ

  • 281 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:13:10 ID:LVVX7JTNd.net

    S/ホイシュレッケ・アレクト・ハリケーン・震電
    A/グリレ・シュバ・heju・尻猫・ブルドック・
    2号
    B/アハト・対空メガネ・MGMC
    C/零戦・マスタング・うさぎ?・スツーカ・スカイレイダー
    D/残り

    堀やすさ加味した総合

  • 282 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:15:41 ID:Q3zEustZ0.net

    震電欲しいけどこんな先行き不安なアプリゲーに重課金なんて少し躊躇う

  • 283 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:16:19 ID:T5Sofpkwa.net

    震電つよすぎでは?
    欲しいけど凸する石シュヴァルに使って凸れないし今回はするーかなー…震電って限定でしたっけ?

  • 284 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:19:00 ID:GnNrtVk2p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
    乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!

  • 285 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:20:12 ID:NicmssFUp.net

    いよいよ明日絶好のリセマラチャンスがくるぞ
    アークナイツ新規勢は行儀よくその時を待て

  • 286 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:21:12 ID:RbIy4q5h0.net

    多少課金して1.5%を引いてもそれまでの被りの積立がない場合は最高レアまで育成する権利が与えられないのはちょっと斬新すぎるんだよなぁ…

  • 287 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:21:55 ID:8WcYcQv0p.net

    今開催してるイベントも基地ってシステムで使えるキャラの配布が予定されてるから開始するのは早ければ早いほどいいぞ当たり前だが
    まぁでも明日がリセマラチャンスだからな
    座して待て

  • 288 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:23:09 ID:JhDTq4wva.net

    やる訳ねーだろバーカ

  • 289 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:23:47 ID:UoEfwQrdp.net

    ちなみに序盤の攻略に関しては3-4だか3-6だかまで進めて基地をある程度強化できるようにしたあと4-7目指して地道に頑張るコースを勧める

  • 290 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:27:28 ID:5SodAbOZa.net

    100回したが金1の結果
    シュ持ってるから完全に余計な出費
    やる気が失せただけだった

  • 291 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:34:33 ID:LVVX7JTNd.net

    空挺でシュ使ってると似た動きできる震電は欲しくなる罠
    天井低くしてあげて

  • 292 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:35:09 ID:KTQIl7WMa.net

    >>276
    安すぎるよな
    月パスだけで断片貯めてガチャホイホイ限アンロックして完凸できるとか他のゲームじゃ考えられんレベル

  • 293 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:36:42 ID:629RhOAk0.net

    定期的にアークナイツ長文書き込んでるのってリベガイジか?1スレで50以上書き込んでも誰にも相手にされず居なくなって何やってんだ?

  • 294 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:41:44 ID:6wcYt5Cv0.net

    震電こんな強いなら重戦闘機自体強化してくれないかな
    シュバに対してあんまりだ…

  • 295 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:42:47 ID:6e16LQKNM.net

    >>292
    シドニアさん本気でそう思ってそうで心配だわ
    時間と金がキレイなトレードオフじゃないし
    微課金(or無課金)ログボ勢が安定ってキャラのクオリティに対して売り方が下手すぎる…

  • 296 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:47:09 ID:LVVX7JTNd.net

    >>294
    バレンタインボスが2体並んだらシュバ格上げになるぞ
    完全下位互換ではない

  • 297 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:51:57 ID:KTQIl7WMa.net

    空ボスが初手全方位白刃とかいうこのスレの住民みたいな仕様だったせいでおばあちゃん完全に死んだの可哀想

  • 298 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 19:53:45 ID:9xB5+9yhM.net

    結局どういう条件で白刃仕掛けてくるのかわからんかった

  • 299 名前: 70(茸) (スッップ Sd5f-Ltf2 [49.98.139.203]) 2020-02-20 20:05:55 ID:ufsg0JxRd.net

    >>294
    両方揃えれば最強だと考えるんだ

    俺は取りあえず引いた
    強化はいつでもできるしな

  • シュヴァルヴェは限定だから勲章落ちなさそうやしな
    せめてCP+2〜3にしてれれば

  • >>236
    ツイッターのSDアニメーションとキャラ絵の違いが気になってたんだけど、実際のSDはキャラ絵の通りになってるんだな
    やりますねえ

  • とりあえず引けたし断片もあるにはあるがシュヴァいるし暫く置いておくか

  • >>298
    規定ターンまでに指定マスに接近してくると白人とかそんな感じじゃない
    最初敵待ってから行く戦法だと白人なかった気がする

  • 304 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 20:23:42 ID:ik4ZW8ydp.net

    強いスキルてんこ盛りみたいな感じで萎えるな

  • 305 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 20:37:18 ID:15gN13lV0.net

    震電は恒常だし
    ハボックとかサンボルみたいに次かその次の勲章の持ってたら枠に並ぶでしょ
    とりあえず引いときゃいつか使える

  • 306 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 20:45:27 ID:LVVX7JTNd.net

    何回かガチャスルーして150連ストックはあるからな
    吐くなら今

    尻猫で80連死亡したから計画的になったわ
    後から二回来たけど

  • 307 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 20:53:19 ID:5SodAbOZa.net

    ログインするとまた引きに行きそうだったからプロシグやったが分かりにくかった
    周回クソゲーやってたからシューティングが楽しくは感じたがガチャシステムがようわからん

  • 308 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 20:56:20 ID:0BYJ8IcP0.net

    すまん、震電おりゅ?w(申し訳程度のソシャゲ要素)

  • 309 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 21:12:54 ID:b+J62NJq0.net

    まさか愚痴を書き込んだ次の日にメンテで修正されるとは思いませんでしたわ・・・
    正直あまり期待してなかったからうれしい誤算ですわね!

  • 310 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 21:33:19 ID:15gN13lV0.net

    委託と3b10nコツコツやって来て気づいたらあと14個でスカイレイダー完成や
    長かった
    次ははっちゃんでも掘ろうかな

  • 311 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 21:45:30 ID:Sbz2WO+T0.net

    震電強そうだから欲しいけど今のところクリアできないステージもなくて困ってないしおっぱい大きいから要らないと言い訳

  • 312 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 22:13:55 ID:9bFjRGrFp.net

    アークナイツは100連で最上級レアが確定入手できて平均70連で最上級レアが獲得できる
    無課金でも毎月20連は保証されるけど610円課金して毎月30連にした方がなにかと便利
    スタミナもついてくるし

  • 313 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 22:14:11 ID:9bFjRGrFp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし小イベントを実装予定。
    乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!

  • 314 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 22:22:27 ID:WhRZ26/B0.net

    元々星3なんてここぞという時に投入するモノだから通常周回に役割なんて無い
    だから結局のところ個々人の趣味レベルでしかない
    震電が強いのは事実だが、断片なければ話にならんしな

  • 315 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 22:27:33 ID:SXFWzLUZ0.net

    >>312
    なんとアシュアは平均20連で最高レアが出ちまうんだ

  • 316 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 22:27:50 ID:xL4By8A0d.net

    S/ホイシュレッケ・アレクト・ハリケーン・震電
    A/グリレ・シュバ・heju・尻猫・ブルドック
    B/アハト・対空メガネ・MGMC・スツーカ・零戦・2号・トマホーク
    C/バレンタイン・マスタング・うさぎ?・スカイレイダー・リベレイター・おばあちゃん
    D/残り

    堀やすさ、合金消費、勲章状況込み

  • 317 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 22:32:05 ID:iT+cV2VGd.net

    手持ちで震電出たわ
    サ終まで添い遂げるか

  • 318 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 22:52:21 ID:Sanq75240.net

    極東重鋼学連チーム結成まであと2体か
    果たして全体バフ持ちは来るのか

  • 319 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 22:58:23 ID:+kM44hg20.net

    はっちゃんがBの仕事するわけないぞ

  • 320 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:01:18 ID:r4klGnbkM.net

    無料石で170連してやっと出た
    もう石ないしサヨナラする

  • 321 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:04:09 ID:hDAmeE/cd.net

    >>319
    一発無敵って事はノーダメージで1ターン送れるわけだ
    別に対空性能だけ見てないぞ

  • 322 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:23:37 ID:Dc/s7F8e0.net

    とりあえずの義務感での10連で引き当てる快感はたまんねぇぜ……
    しかし疾風迅雷とか一機入魂とかコトブキを連想するな
    改は赤い塗装がよかったですまる

  • 323 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:24:55 ID:Cgd+B2OXa.net

    単純な戦闘機としてはそこまででもなくないかハリケーン、ノブレスオブリージュ砲はナーフで問答無用攻撃はできなくなったし

  • 324 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:28:16 ID:SXFWzLUZ0.net

    はっちゃん普通に主力なんだが
    貫通高いし対空が小隊攻撃だから会心補正上げてクリティカル出せばガッツリ削れる
    防空型なら対空対地両方火力出るし陣地哨戒なら対空警戒でミーミルとかの突っ込んでくるやつ片っ端から削ってくれるぞ

  • 325 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:35:01 ID:wW/h0zYoa.net

    140連してすり抜け星3が9体で終わったんだが
    切れていい?

  • 326 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:41:05 ID:me1Qr2aNa.net

    掘りやすさも加味してるって書いてあるから、そのへん総合的に考えてBってことじゃない?

    あくまでも個人的なランク付けだし、人によって評価かわるだろーけどね

  • 327 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:41:08 ID:3cgF7hu80.net

    >>325
    いいょ

  • 328 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:42:03 ID:5SodAbOZa.net

    9体も出たなら当たりの部類だぞ
    俺は100連でスカイレイダー1体や
    マジで舐めてるだろ

  • 329 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:42:16 ID:DeRl2uqK0.net

    ナイトメアSクリア出来ない助けてくれ
    あのクラゲの半減消せないのか?対地攻撃させてもこっちが攻撃する度に付いて意味ないんだが
    回避お祈りで正面から殴ってるがやる前に一体やられてしまう

  • 330 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:42:45 ID:6shwmKOZ0.net

    良かったなぁしばらく断片に困らんぞ
    ガハハ

  • 331 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:43:05 ID:wW/h0zYoa.net

    トータル二万ぶっ込んで何とか引けたわ
    今から完全体に仕上げてくる

  • 332 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:43:33 ID:ouU8pBYW0.net

    グリレアレクトはっちゃんで空挺ハードの地上はブレ込みで完封できる
    とだけ言ってく

  • 333 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:43:33 ID:ouU8pBYW0.net

    グリレアレクトはっちゃんで空挺ハードの地上はブレ込みで完封できる
    とだけ言ってく

  • 334 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:45:14 ID:6shwmKOZ0.net

    まず構成なりドック晒すなりしなさいよ

  • 335 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:45:32 ID:me1Qr2aNa.net

    >>329
    手持ちの主力キャラとか書いたほうがいいゾ

    一応、YouTubeにクリア動画ちょいちょい上がってるから見てみるといいかも

  • 336 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:47:22 ID:bLPNzDFh0.net

    まだサービス開始して対してたってないのにピック率がお空並みに低くて草

  • 337 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:47:37 ID:EWAljmnb0.net

    >>329
    殴り合うんじゃなくてまず反撃スキル使う、出ないと殴るたびに発動する
    んで地上優先で攻撃+地上攻撃すると防御バフ無くなるので反撃で削れる
    とりあえず前進してくる奴らを0〜1マス範囲で迎撃
    そのあとAP貯めて回避戦車出しつつ空中は反撃で祈る

  • 338 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:49:13 ID:wW/h0zYoa.net

    パーフェクト震電
    何か貫通低くね?
    https://i.imgur.com/qbcUZW1.jpg

  • 339 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:50:24 ID:5SodAbOZa.net

    そらぁ貫通低くしないと声なしme262さんの立場が無くなっちまうから…

  • 340 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:50:51 ID:6wcYt5Cv0.net

    >>338
    軽の偵察でその貫通なら十分 というか高い方じゃね?

  • 341 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:52:19 ID:6shwmKOZ0.net

    軽戦の貫通って120〜135だろ?

  • 342 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:54:45 ID:gru4Y7uwd.net

    対空もハリケーン上回ってやがる
    会心ダメージ生きてるか否かくらいしかsageどころがないな

  • 343 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:57:11 ID:wW/h0zYoa.net

    すまん、改造後の機銃がゴミ過ぎるから
    初期機銃に戻した
    https://i.imgur.com/B6WUnP9.jpg
    因みにパーフェクトエロ戦
    https://i.imgur.com/Qv3hygM.jpg
    使いやすさはエロ戦に軍配が挙がってる気はする
    貫通はかなり優秀だけど命中が低い

  • 344 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:58:18 ID:me1Qr2aNa.net

    >>338
    貫通、命中、装甲がフル改造☆5ハリケーンとほぼ同じくらいだね

    その代わり火力がブッとんでる
    攻撃重視のキャラってことかね

  • 345 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-20 23:58:20 ID:ouU8pBYW0.net

    >>339 >>328
    数値は比べてからにしたほうがいいぞwww

  • 346 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 00:00:37 ID:rexL9QSi0.net

    返答してくれた人ありがとう
    動画見ながら試してみるわ

  • 347 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 00:02:41 ID:IwWBXjR5d.net

    零戦はハリケーンより微妙に強いからな
    ハリケーン並の攻撃を2体に撃てる可能性がやばい

  • 348 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 00:05:11 ID:gWQQ2geRd.net

    ホイシュレッケ星5にやっとできたエンジョイ勢ぼく「なんで星1ドールも星3ドールもゴールが星5なんだろう」

  • 349 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 00:11:00 ID:KTGvEOfdd.net

    ラバウル烈風空戦録の、呂式震電ってネーミングがすきだったか回すしかないな

  • 350 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 00:14:37 ID:gmaaBM3Ya.net

    おまけの戦術訓練エクストラのプテラ相手に固有
    インプラントは憤怒5×2と憤怒4×3のフレーム発動無し
    これで強いのか弱いのかは火砲組とスツーカのせいで感覚狂ってるからわからん
    https://i.imgur.com/WUGz6WS.jpg

  • 351 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 00:32:15 ID:LijCZXho0.net

    もっと☆3の合金消費量下げてほしい・・・
    そしたらもっとガチャするのに・・・

  • 352 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 00:33:32 ID:cKFtN2ds0.net

    全体攻撃は会心を確定にできるから強いよな
    小隊数9の軽ならなおさら
    憤怒V×5個はいつ揃うんだろうか

  • 353 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 00:55:02 ID:xza1eno3a.net

    ツイのコメントもごっそり減ったな

  • 354 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 01:06:44 ID:xza1eno3a.net

    あぁ…追加で50回回しちまった…150回でスカイレイダー、マウス
    糞糞の糞

  • 355 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 01:13:59 ID:kKt3nSZn0.net

    どんまい。その課金で少しでも長く遊べますぢゃ。

  • 356 名前: 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 733a-p4c1 [180.0.24.6]) 2020-02-21 01:23:40 ID:U5wbRWxL0.net

    今のご時世に天井ないのは最高にシドニア感ある
    ☆3確定券とかそういうことじゃないんだよ

  • 357 名前: 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 73f0-IPX/ [180.24.225.134]) 2020-02-21 01:51:58 ID:Ssjvq+jC0.net

    虹色硬貨って毎回新規DOLLS交換できるわけじゃなかったのね

  • 358 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 02:11:21 ID:W9/qK5pO0.net

    ★3確定券って10連じゃないのな

  • 359 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 02:20:45 ID:PHuV5foHa.net

    >>354
    お前達がこのゲームを支えているんだって誇りをもって課金しろよ
    俺は10連で出たけどなワハハ

  • 360 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 02:23:54 ID:Ssjvq+jC0.net

    うちも出なかったのでチューチュルちゃんの頭を撫でる仕事に戻ります

  • 361 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 02:30:20 ID:WqgE3eeJ0.net

    他のゲームだとPU仕事しない代わりに石バンバン手に入るとか、逆にレアの排出率低い代わりにPU率は高めとかでバランス取ってるのにアシュアはどっちもクソなのがな
    下げたPU率を元に戻して話にならない虹硬貨以外の天井もつけろと意見送り続けるしかなさそう

  • 362 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 02:32:15 ID:QSJ+YWha0.net

    そもそも星3が出ない

  • 363 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 03:25:11 ID:vBQFy42e0.net

    150連以上回して出ないとか普通にあるんだな・・・。100連くらいで尻猫出なかったトラウマで石貯めるのもアホらしくなったわ。

    逆に単発で震電出たけど、性能はどんな感じ?(情報が少な過ぎる

  • ↑の人たちの情報だけど震電はこんな感じ

    ・ステータスは他の☆3軽戦闘機と比べると全体的に少し低め?
    ・装備スキルで中型か重型特効、高空か低空特効を持っている
    ・固有スキルが空1-1で2小隊まで全体攻撃、会心アップ大2ターン、1マス後退(消費AP2、CP5)
    ・機体スキルが攻撃を受けたとき確率で機動中アップと、敵の小隊個体数を漸減した場合機動と対空火力大アップ3ターン
    ・限界突破スキルが敵の小隊個体数が自身より少ない場合対空火力極大アップ

    固有スキルも機体スキルもまぁ強い
    なかでも限界突破スキルがかなり強力そうだから☆5にしたらどこでも使えてかなり強いんじゃないかな
    火力に寄ってるキャラだと思うよ

  • 365 名前: 名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 4325-IPX/ [114.185.230.63]) 2020-02-21 04:16:41 ID:vBQFy42e0.net

    >>364
    Me262にも引けを取らないというか使いやすい上にかなり強い構成してるな・・・。(尚情報体が足りない模様

  • 366 名前: 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd5f-AQaI [1.75.237.77]) 2020-02-21 04:23:54 ID:tIY7ifQed.net

    >>350
    空挺の5プテラと空母とヘルペス並ぶとこが試しうちにいいぞ
    手数かかるのそこだけだから

  • 367 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 06:27:06 ID:/QDMfKCa0.net

    固有スキルが制空以外でも使えるのがいいな
    機動の低さは零戦の燕返しでカバーできそうだな
    極東染めが捗る

  • 368 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 06:34:01 ID:uknH0Ve9p.net

    サンボルの固有も全ポジションで撃たせろや

  • 369 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 06:40:43 ID:ij+TIlmx0.net

    >>363
    普通にはないな アシュアのピック仕事する
    どうせちょいちょい引いて溜めてなかったんだろ

  • 370 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 06:43:46 ID:5EBLEyLv0.net

    ガチャの確率はさておきだいぶ石配るようになったなぁと実感する貯金であった

  • 371 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 06:53:04 ID:xYi9jeq20.net

    そんな配ってる感じしないけどな
    メインミッションで結構入るけどそれは今だけだし
    まあ元々毎日200個くらいは配ってるから月額買ってれば月10000くらいは余裕で貯まるんだよな

  • 372 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 06:56:51 ID:ij+TIlmx0.net

    スレ民「パーシングえちえち」
    わい(確実にいらんけど水差すのもどうかと思うし黙ってよう)
    スレ民「チャーチル可愛い引くぜ」
    わい(確実にいらんけど水差すのもどうかと思うし黙ってよう)
    スレ民「震電おりゃんけどいらないよね」
    わい「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

  • 373 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:13:26 ID:FhXvCFWc0.net

    憤怒?が二個しかないのに対し狂熱?が10個あってそろそろインプラントガチャにキレそう

  • 374 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:20:42 ID:hP+UtruJp.net

    インプラントは六人分は揃ってきたけどこれで12+2人分要求されてくるとつれぇわ
    空気フレームをインプラントに変えさせてほしい

    列車でも追加報酬に鎮座してるのやめてくれ
    あれのせいでおおすめ発射できん

  • 375 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:28:56 ID:vJJbQA7j0.net

    久々にちょっとだけ山更新できたね
    ハジシュア!ハジシュア!
    https://i.imgur.com/6CmRI03.jpg

  • 376 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:29:14 ID:IEbM5tLs0.net

    >>372
    3つ目は俺だけど1と2は言ってないな
    パーシングもチャーチルも現状要らんしおっぱい大きいし持ってない

    スレ民でひとくくりにするから…
    まさか朝っぱらから飲んでるの?

  • 377 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:35:34 ID:ij+TIlmx0.net

    >>376
    何マジレスしてんの・・・

  • 378 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:37:38 ID:hP+UtruJp.net

    ゆるい難度調整と育成ハードルのおかげで神殿レベルでも人権キャラになり得ないのがいいね
    普通のソシャゲならナイトメアクリアのために新キャラ引くライト層なんかもざらだったろう

  • 379 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:41:20 ID:IEbM5tLs0.net

    >>377
    飲んでないからだよアルコール足りてないんだよ

  • 380 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:43:04 ID:uknH0Ve9p.net

    この運営は難易度の調整ってものができないってみんなとっくに学んでるよね

  • 381 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:48:25 ID:ij+TIlmx0.net

    次のエリアからMAPに縛りつけりゃいいんだよ
    重だけだの航空禁止だの
    んで半レア構成体とかインプラ置いておけば当分遊べる

  • 382 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 07:48:40 ID:uknH0Ve9p.net

    断片1500個あるけどブルドックと震電どっち5にするか悩むなー

    どっちも交換追加されると見越してヤークトティーガーという禁じ手も…

  • 383 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 08:11:43 ID:xYi9jeq20.net

    パーシングもチャーチルも震電も格納庫の番してるわ…

  • 384 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 09:29:38 ID:HaX1L4u10.net

    >>382
    分かる うちもそれ+レオパルドで悩んでる

  • 385 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 10:03:53 ID:ecHy6PQY0.net

    >>382
    んじゃあ悩みながらもっと集めよう?
    一人を選ぶから悩むのであって二人一緒に☆5にしてしまえばいいのだ(

  • 386 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 11:11:10 ID:QdQMSXT+0.net

    石がないとかは月額課金してねぇってオチだろ

  • 387 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 11:20:06 ID:hP+UtruJp.net

    初期から月額入れても合金あふれるからメール受け取れないマン

  • 388 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 11:23:29 ID:uknH0Ve9p.net

    まぁブルドックや震電星5にして何に使うのって言ったら空挺だけっていうね…

  • 389 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 11:26:26 ID:HaX1L4u10.net

    >>388
    空挺がなかったらと思うと…

  • 390 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 11:28:43 ID:S6Z81Ghpd.net

    空挺もハリ零戦アレクトルクス+適当な壁でハードボスまでオートできるしな
    下手に白刃吹っ掛けたときの消耗がちょっと減る…のか?

  • 391 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 11:30:06 ID:3zAOxcJe0.net

    リリース時から長く続くビジョンが見えず警戒して未だに無課金貫いてるマン
    もっと普段がしっかりしてれば応援で月間パックやスキン買うけど現状だとなぁ

  • 392 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 11:31:24 ID:QdQMSXT+0.net

    まあガチャしたい時だけ廃課金するのも手ではあるしな

  • 393 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 11:56:43 ID:enT9IOXA0.net

    やっぱユーザー数って大事なんだな

  • 394 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 12:05:40 ID:nTsbQ6QlM.net

    機動モリモリにしたM19が1発で落とされたのに半分の機動しかないはっちゃんが避けまくるんだが
    何を信じたら良いんだマジで

  • 395 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 12:06:29 ID:tK71iOQqa.net

    人だいぶ減ったな

  • 396 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 12:18:10 ID:O5T/dFQTa.net

    青森、京大ガックシ、リベガイジ
    いろんな奴が去っていったな

  • 397 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 12:34:16 ID:nTsbQ6QlM.net

    >>396
    ガッツリ入れ込んでも続かんのやろうな
    細かい要望いっぱいあったけどもう忘れちまったわ
    定期的にイベントやってくれればいいかな位までハードル下がった

  • 398 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 13:01:52 ID:vBQFy42e0.net

    軽戦闘機の性能じゃなくて草。漂うサ臭

  • 399 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 13:11:28 ID:8MwGS+R40.net

    おまいらもサエッタ/フォルゴーレをつまんだ時みたいなぐるぐる目になってきたな…

  • 400 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 13:25:37 ID:6dpYfbPY0.net

    今のモチベは図鑑埋め
    開発許可証@2枚貯めるんだ

  • 401 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 13:29:24 ID:uknH0Ve9p.net

    ガチャ300回引くと星3確定チケと交換出来るけど
    200回で10連チケにも出来るんだよな
    どっちもらうかすげー悩むわ

    2枚以上出る可能性があって、限定が出たときにも使える10連のほうがオトクな気がしてくる

  • 402 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 14:33:44 ID:X5c5n3Ro6.net

    >>396
    ワイはまだやってるで
    委託来たし列車優先でやってるから前みたいに周回しながらスレオンしなくなっただけや
    もう夜家で偵察と空挺やるだけで合金ほとんど消化できるからな

  • 403 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 14:51:14 ID:6OCE7cJNM.net

    星3確定だからってすり抜けのゴミが除外される訳じゃないからな

  • 404 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 16:07:38 ID:jSj5Kyt5d.net

    断片50が確定ならそっち取るわ
    とか思ってたけど

    最低保証で考えて
    600として100断片と72断片の差だろ
    あれ?銀1枚余分に出たら86
    2枚で等価じゃん
    って考えたら10連チケットになるわな

    って育成方針を思考して楽しむのがアシュアの醍醐味

  • 405 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 16:10:49 ID:hP+UtruJp.net

    >>400
    形態だけならそこまでもないし俺も手持ちやろうかな
    実績もあるし

  • 406 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 16:18:42 ID:Ssjvq+jC0.net

    >>401
    うn

    ある程度☆3揃ってたら限定でも使える
    10連チケは十分交換するメリットあると思う
    (当然ながら外れる時は外れる)

  • 407 名前: 名無しですよ、名無し!(学校) (ガックシ 06ff-pSdM [133.3.201.4]) 2020-02-21 16:36:29 ID:KaSWIBZG6.net

    何でもいいとか欲しい星3がまだまだ多いってんなら確定チケだろうけど
    欲しいのあるなら普通に10連、単発チケでピックアップ狙った方がええやろ
    特に上でも言われてるけど限定にも使えるってので普通のチケの方が有用

  • 408 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 19:02:11 ID:2eoWRzd5a.net

    3200円も課金したのにすり抜け2体で震電こなかった、金かやせや

  • 409 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 19:06:27 ID:bPOBt72+d.net

    安心しろ
    アークナイツ5000円で被りのみだ
    やっぱ課金はアシュアのスキンに限る

  • 410 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 19:08:13 ID:xYi9jeq20.net

    出るまで課金すれば必ず手に入るから何も問題はないな

  • 411 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 19:28:39 ID:ePdTOy+Na.net

    震電は限定じゃないからクソ強いけど無理に狙わなくてもいいんじゃないかな
    ついさっきすり抜け2体きたし恒常追加されたあと別のピックアップですり抜けてくるんじゃね?

  • 412 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 19:33:10 ID:hP+UtruJp.net

    ぼちぼち闇鍋もえらいことになってきたからなぁ
    好みは引いておかないと勲章交換所持枠で指くわになる

  • まだ未完成なんだからもっと適当にやれ
    キャラ性能も純星3の特殊改造がまだ実装されてないんだから考えるだけ無駄

  • 414 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:34:32 ID:qtUUmJov0.net

    どうなったら完成なんです?

  • 415 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:36:38 ID:dT2JMKeSd.net

    一点狙いなんて余程じゃなきゃいらんよ
    能力厨的に今回は余程だがw

  • 416 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:38:08 ID:3ZUYpPOMp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 417 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:39:24 ID:3ZUYpPOMp.net

    ハイペースでアプデしてるわ
    新章もイベントも時短に次ぐ時短で充実してるしゲーム内容も充実してる

  • 418 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:39:43 ID:jj2YR3ei0.net

    出るまで課金しないならそもそも課金しない方が良い
    ・・・そこまで追いかける意味があるかどうかは知らんけど

  • 419 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:40:19 ID:4e+I4icj0.net

    配信1ヶ月で当初の目標の半分を達成してそこから3ヶ月でこの進捗と有様だぞ

  • 420 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:40:52 ID:3ZUYpPOMp.net

    今人気キャラのピックアップと新章実装予定の告知の二本立てで勢い2万越えした
    ここ数年でぶっちぎりの新規IP覇権ゲー

  • 421 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:41:15 ID:cKFtN2ds0.net

    スカイレイダーあと4枚で完成や
    長かった…

  • 422 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:41:41 ID:HeH4C8KHM.net

    もう性能関係なしにいずれ来る好感度システムの為に見た目(と中身)重視で引く事にした
    でもまさかシステム実装前にサ終したり斜め上な課金要素入れてこないだろうなと少し不安

  • 423 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:42:42 ID:3ZUYpPOMp.net

    まぁ今からダウンロードしても乗り遅れるのは確定してるんだけど、まだ遅くはないぞ
    ただリセマラ勢は待遇めちゃくちゃ悪いわ、石の配布がなくなってるみたいだし

  • 424 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:43:32 ID:3ZUYpPOMp.net

    それでも始める人間は今のピックアップでエイヤフィヤトラ全力がいいかもな
    正直星6の2枚抜きを強く勧めたいが…

  • 425 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 20:54:09 ID:RKtO3Ml1d.net

    ハボック来てくれて今回は助かってるから
    ガチャなんて気楽に引け
    いつかすり抜ける

  • 426 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 21:10:33 ID:U5wbRWxL0.net

    >>372
    普通全部引くよね

  • 427 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 21:35:59 ID:qq6brHSqa.net

    すまん、だれかM8のスキル解る人いる?

    星屑染めするのに火砲を入れたいんだけど、スキルわからんから図を使うの躊躇われる...

  • 428 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 21:40:59 ID:6dpYfbPY0.net

    >>427
    ここが参考になるかも
    https://asharms.wikiru.jp/?M8

  • 429 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 21:46:07 ID:qq6brHSqa.net

    >>428
    ありがとう、すげー参考になった
    射程4スキルは無いけど密林適正あるしパッシブも噛み合っててなかなかやね

  • 430 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 22:08:19 ID:6dpYfbPY0.net

    >>429
    参考になったのなら何より
    俺もそのwikiサイトとこのスレのスプレッドシートにはめちゃ助かってる

  • 431 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 22:33:50 ID:ThR2mIx00.net

    クリックアシスタントで自動周回してるの違法なんか?

  • 432 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 22:55:31 ID:jj2YR3ei0.net

    >>431
    お前がそれを自分の中だけに留めておいて「誰にも」迷惑をかけなければ問題ない
    その垢をRMTで販売したり、鯖に負担かけたり、同プレイヤーに迷惑をかける
    ってなったら話は変わる

  • 433 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 23:19:23 ID:KaMUWS000.net

    真面目か

  • 434 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 23:20:04 ID:ecHy6PQY0.net

    メシアちゃん数か月いてチョコ片づけただけとか給料泥棒すぎる
    デイリーだけでもしろ

  • 435 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 23:27:23 ID:IdJMrmeY0.net

    結局のところ震電は、白刃効かなくて固い敵が並んでる場合への切り札って評価でいいのか?
    だとするとやっぱシュ持ってればいらない?

  • 436 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 23:30:59 ID:fPpyr4Td0.net

    後で通常入りするし今引かなくていいじゃん

  • 437 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 23:32:26 ID:rexL9QSi0.net

    シュは重だからなぁ
    固有の性能自体はシュの方が使いやすいけど震電は軽だから合金消費に目を瞑ればどこでも出せるのが強い

  • 438 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-21 23:43:34 ID:FhXvCFWc0.net

    重は特に理由もなくAPもCPもペナルティを受けてるようなもんだしな

  • 439 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 00:22:31 ID:5CP2rE2d0.net

    >>428
    他のゲームでもあるけどwikiのクソ長い元ネタ記事とかって何者が書いてるんだ
    なんとなく開いたパーシングのページ読み最後まで読んでしまった

  • 440 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 00:25:13 ID:I/fNIPx90.net

    3a8nって中爆で4ターンだっけ?
    AI変わってからなんかいいの見つかったりした?

  • 441 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 00:51:46 ID:NSktzOrN0.net

    あ゛あ゛あ゛チャーチル回してるのにはっちゃん4回出たぞどうなってやがる

  • 442 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 01:08:17 ID:wHYjICv5p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 443 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 01:13:09 ID:I/fNIPx90.net

    スカイレイダーあと一枚
    なかなか落ちない
    もう断片使った方がいいかな

  • 444 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 01:14:13 ID:mk0tu+Fd0.net

    一度目は偶然二度目は奇跡三度目は必然四度目は運命
    ネットにこんなフレーズが落ちてた

  • 445 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 01:26:42 ID:wwVLUGcE0.net

    スカイレーダー10枚組「オイッスー^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^」
    余った奴変換してぇ・・・ガチャ引いたら引いた奴の情報体も欲しぃ・・・

  • 446 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 02:39:45 ID:wwVLUGcE0.net

    余りにもうるさいのでアークナイツ触ってみたらリセマラメンドクサイしUIが直感的じゃないのでうーん
    あと人権キャラピックアップこれリセマラでやりにくいぞ!

    もう10連ガチャできるゲームは初回引き直しを義務とする法律作りたい

  • 447 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 02:44:42 ID:4KoehrVf0.net

    2週間振りにログイン

    押しの兎は星5にしたし
    最後に震電引くかと月パス+αの15000石で金1つも出なかったし
    そろそろおさらばえ

    透過PNGデータが欲しかったぜ

  • 448 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 03:37:11 ID:OL6gPgnJ0.net

    欠片をウォーカーブルドッグに全ツッパした後に、震電が来るとかつらいわ……

  • 449 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 04:51:46 ID:zy3x6H8T0.net

    常に1人完成させるだけの断片は確保しておけとあれほど

  • 次来るのも壊れだからどのタイミングで使っても後悔するからセーフだぞ

  • 451 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 05:56:16 ID:a+tRTiwT0.net

    使用先が犬ならいいだろ
    何も間違っちゃいない

  • 452 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 05:57:10 ID:iJKf3Yxop.net

    チンピクしたキャラに使えないなら全部失敗だ

  • 453 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 05:59:34 ID:45T1xPl+a.net

    せめて虹色金貨に震電がいればな…

  • 454 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 06:18:31 ID:iJKf3Yxop.net

    「震電は恒常だからすり抜けもあるし要らない」って言っても
    星3ずいぶん増えたし確率アップなしだと0.18%とかだよ
    しかもこれから星3が増えるほどさらに下がっていく

    それを引ける自信あるか、いつになるか判らない次回確率アップまで待てるならスルーでいいと思うけど…

  • 455 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 06:40:58 ID:a+tRTiwT0.net

    フォローしてるだけで有能な代理人は持ってるからなww

  • 456 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 07:08:27 ID:oElaOkfE0.net

    PUがあろうとなかろうと引ける時は引けるし引けない時は引けないのだ

    今回はダメでした…

  • 457 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 07:56:18 ID:3QFBleppM.net

    射程3の対空攻撃持ってる戦闘機でも出てくれば環境は激変するけど、それ以外は大差なし
    好きにやれ

  • 458 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 08:27:52 ID:qduc0oQga.net

    あと半年くらいはこれで遊びたいけど持つかな…

  • 459 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 09:29:32 ID:I/fNIPx90.net

    今更だけど4b2n空戦押し出しと中爆撃で理論値オート2ターンノーダメいけるんだな
    鉄壁さえなければこれでもAI変更でよくなってるやん
    問題は鉄壁が糞過ぎる点だけど

  • 460 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 09:30:10 ID:I/fNIPx90.net

    アレクト掘りってここが一番まし?

  • 461 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 09:42:45 ID:vUmXO0dI0.net

    今更だけどナイトメア共生クラゲ前ニマス入ると白刃なんかな
    下三マスに地上機体置くとそっち優先になるのか んでその間にハルペスを空戦機で倒せばいいわけだ
    意気揚々とはっちゃんでボス叩くぞー!ってやったら広域で消し炭になったから遅くてCP食いで射程無いはっちゃんイラネ感が更に強くなったが…

  • 462 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 09:48:37 ID:oElaOkfE0.net

    4B2Nのその構成AI修正前からできなかったっけ?
    押し出し要員がどうので何スレか前で白刃戦してた気がする
    うろ覚えだから他のとこかもしれない

    アレクト堀りは4B2N一択だと思う

  • 463 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 10:09:19 ID:I/fNIPx90.net

    はっちゃんは耐久がね…

    >>462
    サンクス4b2n周回するわ
    強襲白刃とその一歩進む効果が肝だからAI変更後のはずだぞ
    押し出し要員というかアタッカー重爆にすれば鉄壁の被害受けるの軽戦闘機のみになるやろうしまだ改善の余地はあるかな
    レス遡ってくる

  • 464 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 10:14:41 ID:oElaOkfE0.net

    >>463
    そかゴメン
    ならAI修正直後とかだったかも
    1月中のスレをチェックすればやり取りは見つかると思う

  • 465 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 10:16:23 ID:wHYjICv5p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 466 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 10:19:53 ID:0yz+Vif7p.net

    割と星3ってすり抜け多いから逆にすり抜け目的で今引かずに待つのは結構辛そう
    まぁ全然引けてないんだけどつれぇわ

  • 467 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 10:19:57 ID:kOibbYnN0.net

    アークナイツアンチがうざいなー

  • 468 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 10:22:11 ID:0yz+Vif7p.net

    >>467
    脳死コピペにいちいち触れちゃいかん

  • 469 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 10:29:02 ID:vUmXO0dI0.net

    特に意味も無く毎日ハボックの構造体を交換しているが
    使い所がマジで解らなくて震える B4共々交換できるようになっただけマシだが
    ライトニングは未だ交換手段が無い辺り別格だな

  • 470 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 10:34:30 ID:+xyFFlo0a.net

    ナイトメアボス面では、はっちゃんは防空型ではなく陣地哨戒で使って活躍できた

    対空警戒スキルが射程3で強い

  • 471 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 10:44:02 ID:vUmXO0dI0.net

    >>470
    あー哨戒使えばいいのか ついつい固有ある方にしちゃうんだよな
    でもあのクラゲ射程2^3対地の単体レーザーに見える全体攻撃された気がするんだよな…
    面倒だからティガと尻で受けさせてYak シュバでベシベシしちゃったが

  • 472 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 11:38:54 ID:E1dgE3kra.net

    正直固有なんて滅多に使わないから忘れてたけど
    Yakの固有射程2-2で便利だよな
    重特攻もあって今回は大活躍やったわ

  • 473 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 11:50:10 ID:IafRUFRVa.net

    ハードはBN、ナイトメアがAHとしてその上のBHレベル並の難易度が欲しい
    物足りん

  • 474 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 12:08:52 ID:pfxt/o7La.net

    >>471
    尻猫に置いてても2-3に火砲対空居たらレーザーしてくるからな
    命中は高くないから火砲でも避けることは多いが運ゲーには変わりない

  • 475 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 12:14:08 ID:vUmXO0dI0.net

    >>474
    なるほどな 優先度的に地上の優先度高いし囮一機置いて空で射程2ベシベシが楽なんだな

  • 476 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 12:24:24 ID:+xyFFlo0a.net

    >>471
    ボスから3マス目の位置に、はっちゃん、眼鏡、バレンタイン(防衛型)を一列に並べてたけど、バレンタインしか狙ってこなかった上に全弾回避できたでよ

    驚異度の高い陸ユニットを盾役として1人はっちゃんの横に置いとけば、はっちゃんが撃たれることはないと思う

  • 477 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 12:25:08 ID:uvgqAFCn0.net

    >>469
    ティーガー終わったから、ヴィルベルかなー
    あとは委託用に☆1か、☆1で物足りない処が出てきた時のために☆2の交換

    ハボックは既に引いたから集めることすら選択肢としてないのが現状だわ

  • 478 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 12:28:59 ID:uvgqAFCn0.net

    はっちゃん脅威度が素で高いから壁役も気をつかう

    制空を2マス目において、地上はヴィルベルでデバフ撒いて、ティーガー尻猫が交代で守ってたわ

  • 479 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 12:31:56 ID:+xyFFlo0a.net

    はっちゃんの驚異度8だけど、装備スキルの「偽装」で驚異度が2か3くらい下がってるっぽい

    同じ列にいた驚異度6のバレンタインで攻撃ぜんぶ吸えたけど、たまたまかね

  • 480 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 13:10:16 ID:0yz+Vif7p.net

    バレンタイン育ててたら凸用のスキルが隣のお姉さんってエッッッ

  • 481 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 13:11:56 ID:KkIOFaY10.net

    ナイトメア05ってクーゲルいないと無理っぽい感じかな?。

    攻略動画見ると盾はティーガー、クーゲル星4でクリアしてたけど。

  • 482 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 13:16:32 ID:LJAagfSha.net

    クルーゲルの固有が便利過ぎてそれ使ってクリア出来ちゃったから
    あんま試してないんだよな
    ただ対空なしだとどうしても空に星5複数必要になると思うけど

  • 483 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 13:18:07 ID:a+tRTiwT0.net

    要は下が全滅する前に倒せりゃいい
    軽戦闘機☆5が3機いりゃ余裕だし、上が弱けりゃ下の負担が増えるだけ

  • 484 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 13:18:30 ID:3IbKXFy00.net

    メガネなしの動画もあがってたりするけど多分より敷居高くなる

  • 485 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 13:21:57 ID:6D6KiF5cd.net

    >>481
    ボスのクラゲが地上攻撃して防御アップのバフが外せればいい
    メガネは削りつつ命中率低下させ避けまくるから使い勝手いいけど要は空で削りきるまでクラゲの攻撃を地上に引き付けられればなんでもいい

  • 486 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 13:42:55 ID:E1TdAwT30.net

    へぇー今更Yak使ってみたら固有が射程2で制空使わなくていいんだ、こいつぁ便利だな
    頼むから星5になるまで待ってくれよシドニアさん

  • 487 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 14:09:54 ID:+xyFFlo0a.net

    バグ(?)みっけた

    恋愛成就IIIが同一ターン内で2回発動するわ
    人格の説明が間違ってるのか、仕様が間違ってるのかはわからんけど

  • 488 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 14:15:59 ID:PnDfDKiVa.net

    なんかLT38イベすぐ終わりそうだなって思ったら
    委託した分もちゃんと数えてくるだな
    当然ちゃっあ当然だけどアシュアの技術力的に計上してないと思ってたわ

  • 489 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 14:29:23 ID:uvgqAFCn0.net

    >>488
    ウィークリーやデイリーも委託分カウントしてくれるからな
    前と違ってかなり楽

  • 490 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 14:46:11 ID:Uieds1i70.net

    メイン任務石かき集めたら震電さんお迎えできたヤッター

  • 491 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 15:03:06 ID:fDjNmGp/a.net

    >>481
    クーゲル育ってなかったから星4はっちゃん使ってSクリアしたで

  • 492 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 15:14:03 ID:PPmIeW3Od.net

    ついに出やすさ3番目の星2以外掘り終わってしまった

  • 493 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 15:14:09 ID:E1TdAwT30.net

    ナイトメア5はっちゃん、クーゲルいなくても敷居低く
    皆出来る編成でクリアできますよ
    https://www.youtube.com/watch?v=JOaW4O8yknE

  • 494 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 16:03:39 ID:SWNwLif6d.net

    >>492
    クロムウェルは捨て勲章ある時にしようと思ってる
    合金が勿体ない

  • 495 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 18:32:17 ID:1aj2J0RNa.net

    星上げ全然完了してないけど
    クロムウェルは勲章で交換してるわ
    ハボットだがB4だか持ってないから偵察勲章の使い道がない

  • 496 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 19:02:42 ID:w6+yoiR3p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 497 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 19:04:11 ID:w6+yoiR3p.net

    アークナイツはどうしても覇権のオーラを隠しきれなくて特に何もない期間でも勢い1万を越えてしまうときがままあるが恐れず覇権ゲーを手にとっていけ

  • 498 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 19:05:34 ID:w6+yoiR3p.net

    今はなんかvチューバーの話題ですげー殺伐としてるわ
    スレ進むのがめちゃくちゃ早いからきになる話題の時だけレスとばすスタイルをかましていけ

  • 499 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 19:15:12 ID:yt//Xjcsd.net

    いくらアークナイツが楽しかろうとAD1すら掘れなかったゴミ代理人なのは変わらんぞ

  • 500 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 19:21:45 ID:KJrbRBxNa.net

    このアークガイジはいつになったらコテハン付けるんだ
    巻き込み多いワッチョイで荒らすゴミはコロナで死ねばいいのに

  • 501 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 19:32:05 ID:yt//Xjcsd.net

    AD1とリベレーターとマウスでゲームクリアだっけww
    ゲーム下手くそすぎんよ

  • 502 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 19:44:26 ID:uvgqAFCn0.net

    はやくミッションクリアしたい病でLT-38のミッション回ってたけど、
    3月半ばまであんの気づいてなかった

    バレンタインの極上箱堀優先でよかったわ

    アシュアはイベ期間長めだから、あんまり焦らないでいいはずなんだが、別ゲーの感覚だったわ

  • 503 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 19:46:13 ID:WDJhfbeG0.net

    >>502
    箱狩り遠征ハードのが合金効率良くないか?
    特に検証してないから体感だけどさ

  • 504 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 19:59:07 ID:WDJhfbeG0.net

    あーなるほどマクロ放置って前提なんかOKOK

  • 505 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:05:52 ID:uvgqAFCn0.net

    実はハードいったことないのよね
    も少し育ったら行こうと思って、今はノーマルちょこちょこ回ってチケット消費してる

    C02-H手動で36消費でやってるから、仮にハードなら1週=40週くらい回れる計算だけど、
    やっぱハードで結構落ちるの?
    ノーマルの高級はぽろぽろ出るよね

  • 506 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:08:51 ID:yt//Xjcsd.net

    いつから空挺ハードが回数無制限になったのか

    比べるなら各H4面
    直角、バレンタインな訳だが

  • 507 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:13:36 ID:WDJhfbeG0.net

    合金36ならイベ周回の方が良さそうだね
    俺オートで合金60くらいで回してたからその感覚でいたよ

  • 508 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:15:52 ID:eLtDiV8c0.net

    素材のために空挺回ろうと思えるのがすごい
    めんどくさ過ぎてリベ完凸させてからは放置だわ
    チケ50枚余ってるけど偵察のチケ同様無くなる日は多分来ない

  • 509 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:16:31 ID:b6WWiU7O0.net

    素材は列車しかしてないなぁ
    足りないの気長に通ってると結構まかなえる

  • 510 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:16:48 ID:WDJhfbeG0.net

    >>506
    一般的なユーザーは毎日空挺やらないんだぜ
    てかそこまで時間がないから余裕で余ると思う
    社会人の目線からの意見が全てとは思ってないけど時間にゆとりのある方の気分を害したから謝るよごめんね

  • 511 名前: 名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd5f-AQaI [1.75.251.51]) 2020-02-22 20:26:54 ID:2jLW8p9Dd.net

    >>510
    お前が一般的かは知らんし
    いきなりマクロ言い出す人間がまともとは思えない

  • 休日にだけ完全オートで空挺やってるけどそれでも時間かかる
    もっと早く終わるようにするか今のままなら報酬3倍くらいくれ

  • 513 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:36:28 ID:e22dDAO/0.net

    前々スレで白刃乱舞してたスップくんの匂いがするね・・・

  • 514 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:42:44 ID:WDJhfbeG0.net

    >>511
    確かに何をもって一般的なのかは各々個人差があるからなんとも言えないな

    俺はただ自分が不効率な周回をしてた経験があるから遠征ハードの方が効率が良いと思ってただけなんだ

    それは俺のレスの文脈から理解できると思うけど一応説明しておくね

    マクロ云々はスレでもちょいちょい出てるから、手間の掛かる手動で遠征ハードよりも多少合金効率悪くてもマクロで周回する方法を取ってるのかと思ったんだよね

  • 515 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:43:25 ID:OwPY9bNH0.net

    空挺を短くしてその代わりに初期3星5の活躍場所を増やしてくれなさい

  • 516 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:46:27 ID:19666rt6d.net

    マクロ扱いして話する埼玉県民が悪いだろ
    可哀想に

  • 517 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 20:48:11 ID:19666rt6d.net

    >>514
    空挺ハードが総合的に見て効率いいよ
    間違いない
    その後の一言が気に触っただけ

  • 518 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:04:08 ID:b6WWiU7O0.net

    これでも見て落ち着け
    ttps://i.imgur.com/yJQiL4B.png

  • 519 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:05:03 ID:WDJhfbeG0.net

    >>517
    それは申し訳なかった
    情報を得たいが為とはいえ挑発的な言い方してごめん
    俺はただ自分が無知故に効率の良い箱の集め方を知りたかっただけなんだ

  • 520 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:10:29 ID:zy3x6H8T0.net

    ガイジがガイジを呼ぶガイガイスパイラル

  • 521 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:13:44 ID:TVJNb1NLd.net

    >>519
    俺もウザ絡みしてすまんかった
    青森をマクロ扱いして遊んでた時に、謎の擁護で邪魔されたからマクロの話は許さん

  • 522 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:21:05 ID:+xyFFlo0a.net

    >>521
    言ってることおかしくね?
    ちょっと上の>>516で「他人をマクロ扱いするやつが悪い」って言っておきながら、お前も青森ってやつをマクロ扱いして遊んでたってこと?

  • 523 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:26:38 ID:e22dDAO/0.net

    謎の上から目線
    他人をマクロ扱いした罪で>>519を叱りつけておきながら、>>521も他人をマクロ扱いして遊んでいたとうっかりカミングアウト
    なんだこいつはwwwwwwww

  • 524 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:32:03 ID:80y2nCX80.net

    僕よく分かんないけど情報得たいなら素直に聞けばいいと思います。

  • 525 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:33:06 ID:vUmXO0dI0.net

    兎さんを完凸するまではチビチビ回れねばならんと思ってるがハード手動は辛いから
    ノーマルでオートでちびちび別作業やりながらやってるな やっぱハードオートはカブトムシとか
    サンゴがうざすぎて任せるのが怖い かといって操作するには戦闘長ったらしいしな

  • 526 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:33:17 ID:pfxt/o7La.net

    まだ手動マクロしてないのか?
    チョコ集めるくらいしかマクロの利点無くなっちまったけどよ…

  • 527 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:42:31 ID:oG8H2Q4XM.net

    もうマクラーは掘る構成体なくなってるんじゃない?

  • 528 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:46:53 ID:Ys5IPBCB0.net

    委託20戦+10戦で周回してたときはやたらと構成体落としたんだけど15戦2回始めてからやけに出が悪くなった。
    アハトは委託のみで370枚終わるぐらいボロボロ落としてたのにスカイレイダーは出にくいだけなんかな?

  • 529 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 21:55:12 ID:GDPT9eYwd.net

    一応セモヴェンテのために空挺ノーマルやってるけどダルすぎる
    偵察も含めたらデイリーの拘束時間長すぎなんだよなこのゲーム

  • 530 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:00:32 ID:pfxt/o7La.net

    >>527
    もう改造素材すら掘り終わって虚無の極みだよ
    ぶっちゃけ素材掘りだけなら列車でも事足りるし

  • 531 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:09:03 ID:TVJNb1NLd.net

    効率だけ見たらオートも手動も変わらんよ
    行き着く先は同じ
    構成体箱とイベント報酬被りの無駄が馬鹿にならんし
    だらだらが正義だからリベガイジみたく辞めないほうがいい

  • 532 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:29:21 ID:e22dDAO/0.net

    このスップ、なんなんだ
    ダブスタを指摘されてんだから反論せえよ
    反論できないなら>>519に謝れよ
    私も他人をマクロ扱いしてたくせに偉そうなこと言ってすいませんでした、と

    何もなかったかのように書き込み再開してんのアホだろ

  • 533 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:32:23 ID:OwPY9bNH0.net

    勲章交換っていつまでこのままのラインナップなのかね〜 あとひと月くらいはこのまま持つかな?

  • 534 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:33:54 ID:vUmXO0dI0.net

    唐突に勲章交換ラインナップ変えられると困るんだよな せめて一週間前に告知してくれれば
    石割りでなんとかするんだが マスタングゥ…

  • 535 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:37:02 ID:vUmXO0dI0.net

    あのクラゲ野郎を見てると軽減効果つけて装甲盛ったマスタングがナイトメアクラゲを白刃でどんだけ
    削るのか気になるわ シュバが三割位削ってたから半減と装甲と貫通バランス整えれば案外返り討ちがやれたりするのだろうか

  • 536 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:37:16 ID:X8dS9WU7p.net

    531 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:09:03.28 ID:TVJNb1NLd
    効率だけ見たらオートも手動も変わらんよ
    行き着く先は同じ
    構成体箱とイベント報酬被りの無駄が馬鹿にならんし
    だらだらが正義だからリベガイジみたく辞めないほうがいい



    ↑↑↑
    1,ダブルスタンダードのゴミ
    2,生きる価値がないゴミ
    3,アシュアユーザーの民度の低さを裏付けるゴミの象徴
    4,唯一得意なことは他人をマクロ利用のユーザーとレッテル貼りしてディスること
    5,adがhdしてる真性ガイジ
    6,障がい者手帳持ち
    7,あまりにも頭がadでhdなため同じガイジからも嫌悪されるレベルの真性ガイジ

  • 537 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:37:38 ID:X8dS9WU7p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日末{は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 538 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:37:59 ID:X8dS9WU7p.net

    531 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:09:03.28 ID:TVJNb1NLd
    効率だけ見たらオートも手動も変わらんよ
    行き着く先は同じ
    構成体箱とイベント報酬被りの無駄が馬鹿にならんし
    だらだらが正義だからリベガイジみたく辞めないほうがいい



    ↑↑↑
    1,ダブルスタンダードのゴミ
    2,生きる価値がないゴミ
    3,アシュアユーザーの民度の低さを裏付けるゴミの象徴
    4,唯一得意なことは他人をマクロ利用のユーザーとレッテル貼りしてディスること
    5,adがhdしてる真性ガイジ
    6,障がい者手帳持ち
    7,あまりにも頭がadでhdなため同じガイジからも嫌悪されるレベルの真性ガイジ

  • 539 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:44:57 ID:TVJNb1NLd.net

    >>532
    突っ込み待ちだったが飽きた
    すまんな

  • 540 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:47:08 ID:TVJNb1NLd.net

    >>538
    悔しいな
    アシュアのイベント楽しいぞ

  • 541 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:51:53 ID:+xyFFlo0a.net

    >>531
    お前さんさ、>>117で「これがオート民の成れの果てである」って言ってオート派をディスってたのに、ここにきてオートも手動も効率かわらんって言い出してるのはなんで?

    キミの立ち位置ガバガバすぎん?

  • 542 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:52:09 ID:X8dS9WU7p.net

    539 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:44:57.61 ID:TVJNb1NLd
    >>532
    突っ込み待ちだったが飽きた
    すまんな




    ↑↑↑↑
    ツッコミ待ちという苦し紛れの嘘を重ねてしまう頭adhdな真性ガイジさん…w
    なんで自分の手落ちでしかない失言かました奴って素直に自分がダブルスタンダードかましたこと認めないんだろ
    プライド持つことそのものはいいことだと思うけどそこでプライド保とうとしても無理だろ
    頭弱いと本当にそのあたりのロジックがわからないんだろうなぁ無意味な人生かわいそうに

  • 543 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:57:41 ID:TVJNb1NLd.net

    >>541
    手動に嫉妬して辞めた奴はリベガイジみたくなる
    最適解だと必要最低限掘って、委託列車デイリーがベストかな
    力抜いてだらだらがいいよ

  • 544 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 22:59:25 ID:TVJNb1NLd.net

    >>542
    やらないゲームのスレに必死で書いてるのうけるww
    アークナイツ暇だからアシュアも楽しめるわー

  • 545 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:01:31 ID:e22dDAO/0.net

    とんでもねーダブスタ野郎な上に、開き直りとはね
    このスップ、間違いないわ
    前々スレの>>301で墓穴掘ってボコボコにされて、反論できなくなって逃げたあのスップガイジだ

    前々スレのリンク貼っておくので、見たい方はどうぞ
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580339374/

  • 546 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:01:58 ID:X8dS9WU7p.net

    539 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:44:57.61 ID:TVJNb1NLd
    >>532
    突っ込み待ちだったが飽きた
    すまんな




    ↑↑↑↑
    ツッコミ待ちという苦し紛れの嘘を重ねてしまう頭adhdな真性ガイジさん…w
    なんで自分の手落ちでしかない失言かました奴って素直に自分がダブルスタンダードかましたこと認めないんだろ
    プライド持つことそのものはいいことだと思うけどそこでプライド保とうとしても無理だろ
    頭弱いと本当にそのあたりのロジックがわからないんだろうなぁ無意味な人生かわいそうに

  • 547 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:02:29 ID:X8dS9WU7p.net

    531 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 22:09:03.28 ID:TVJNb1NLd
    効率だけ見たらオートも手動も変わらんよ
    行き着く先は同じ
    構成体箱とイベント報酬被りの無駄が馬鹿にならんし
    だらだらが正義だからリベガイジみたく辞めないほうがいい



    ↑↑↑
    1,ダブルスタンダードのゴミ
    2,生きる価値がないゴミ
    3,アシュアユーザーの民度の低さを裏付けるゴミの象徴
    4,唯一得意なことは他人をマクロ利用のユーザーとレッテル貼りしてディスること
    5,adがhdしてる真性ガイジ
    6,障がい者手帳持ち
    7,あまりにも頭がadでhdなため同じガイジからも嫌悪されるレベルの真性ガイジ

  • 548 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:02:40 ID:X8dS9WU7p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 549 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:04:40 ID:TVJNb1NLd.net

    >>545
    しつけーな
    青森の時に目が冷めてマクロ叩きよくないって思った
    って返されたら終わりだろ
    人は成長すんだよww
    お前はほんとつまらない
    今はリベガイジが楽しい

  • 550 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:05:21 ID:X8dS9WU7p.net

    本当にadがhdしてるの草

  • 551 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:07:33 ID:Q/GhFiywa.net

    >>543
    ???
    うーんまぁいいや、ダブスタかました件を言い続けてもスレが荒れるだけだからな

    その代わり、ここらで書き込みするのやめてくれねーかな
    君が書き込みしなければスレの空気ももとに戻るのよ

  • 552 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:12:35 ID:e22dDAO/0.net

    >>549
    ふーん、でも>>521で「青森をマクロ扱いして遊んでた時に、擁護入れられて邪魔された」って書いちゃってるやん
    マクロ扱いして遊んでたところを、止めに入られたら邪魔だと感じたわけだ

    ・・・全然成長してねーじゃんwwwwまた矛盾してんぞおいwwww
    ついでに言うと、矛盾した書き込みを連発するところも成長してねーぞ

  • 553 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:14:34 ID:X8dS9WU7p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 554 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:16:06 ID:TVJNb1NLd.net

    >>552
    その時はそう思った
    今はマクロに対して心を入れ替えた
    満足か?

    リベガイジ涌いてんだから邪魔すんなww
    アークナイツ暇だからアシュア出来ないの悔しいはず

  • 555 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:17:19 ID:Q/GhFiywa.net

    もうまじでスップは書き込むな
    立ち位置ガバガバだし、言ってることも後付けの言い訳にしか見えん

    頼むからしばらくROMっててくれ
    俺が前々スレを覗きに行く前に、書き込むのやめてくれ

  • 556 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:20:14 ID:X8dS9WU7p.net

    adがhdしてる上にそれを自覚できてないんだからいくら言っても無駄なんだけどそのこともわからずadhdに延々レスつけてるガイジもいるしもうどうしようもねぇな!!!

  • 557 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:20:23 ID:X8dS9WU7p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 558 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:22:01 ID:TVJNb1NLd.net

    >>555
    おう
    暇な時間は終わりだ さらば

    リベガイジもじゃーな
    アークナイツもアシュアもイベントMAPは楽しいわありがとな

  • 559 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:22:50 ID:e22dDAO/0.net

    >>554
    マクロに対して心を入れ替えた、じゃねーよ
    ちゃんと理解してんのか?

    他人をマクロユーザー扱いするやつをお前は叱り飛ばした
    ところが、お前も青森をマクロユーザーと決めつけて遊んでた
    これがことの顛末ね

    ・・・で、心を入れ替えたって何?
    マクロを使うことを良いか悪いかっていう議論をしてるわけじゃねーんだが?

  • 560 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:23:43 ID:7xXrVop50.net

    カオス

  • 561 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:26:57 ID:X8dS9WU7p.net

    558 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd5f-AQaI [49.98.168.130]) [sage] :2020/02/22(土) 23:22:01.31 ID:TVJNb1NLd
    >>555
    おう
    暇な時間は終わりだ さらば

    リベガイジもじゃーな
    アークナイツもアシュアもイベントMAPは楽しいわありがとな




    ↑↑↑↑
    暇な時間はこれからも続くのになぜかまた嘘をついてしまうadhdさん…w
    なんで息をするように嘘つくんだろ
    プライドだけやたら高いのに自分の行動に対してはめちゃくちゃプライド低いというか皆無だな
    座右の銘が「自分に甘く、他人に厳しく!」なのはまぁいいんだけどそれを言外に他人に見せびらかすのはマジで無意味な人生送ってんだなぁって
    こういう無能は早く絶滅してほしいと改めて思いました

  • 562 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:28:29 ID:Q/GhFiywa.net

    >>554
    おう、良い判断だ

    ひとつアドバイスすると、改心したってことを言いたかったなら「青森には申し訳ないことをしたと反省している、今後は心を入れ替えるようにした」と書くべきなんだわ...

  • 563 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:29:05 ID:X8dS9WU7p.net

    ちなみにアークナイツスレはvの話が終わったみたいで今はゲーム内容について盛んに議論が取り交わされてるわ
    キャラ性能に関しては俺も疎い部分があって参考になるレスが散見される

  • 564 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:30:39 ID:X8dS9WU7p.net

    勢いが覇権、売り上げも覇権、アクティブユーザー数も覇権で覇権三拍子が揃った覇権ゲーアークナイツ
    もう確定で乗り遅れているが今始めてもまだ間に合う
    飛び乗れ!アークナイツに!!

  • 565 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:30:59 ID:X8dS9WU7p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 566 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:36:25 ID:L+NtMUV10.net

    高難度目的だととりあえず空戦はシュバと震電で何とでもなりそうになってきたが陸上って何がいいんだ
    ブルドッグはいるけどパーシングおりゃんから星屑染めはできないし、ヤクティーおりゃん民は今ならB-4育てるのがいいんか?

  • 567 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:39:36 ID:vUmXO0dI0.net

    >>566
    とりあえず壁役とアレクトぶちこんどけば大体対処できる
    まぁ俺は大体尻猫一機が活躍する感じになってるが 掘る前提なら回避重視ならbt 防衛したいならバレンタインを掘ってもいい

  • 568 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:42:11 ID:uvgqAFCn0.net

    なんかすげー流れになってるな
    俺はマクロ扱いされたところを、「マ、マクロではないわ!」とか言って和ませていればよかったのだろうか

    でもチャーチルのあたま撫でたり、肩車するのに忙しい

  • 569 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:44:35 ID:uvgqAFCn0.net

    >>566
    アレクトかホッケ、尻猫 がいれば大抵なんとかなってる
    追加で2号かティーガー出す感じ

    今回のイベで対空もワンポイントありだとおもったから、ヴィルベルかはっちゃん育てたい

  • 570 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-22 23:53:51 ID:L+NtMUV10.net

    >>567
    尻猫はいるんだが断片が限定で渋滞しててな・・・
    ブルドッグと尻猫並べるのってあり?
    アレクトってテトラークの派生か、こいつそんなに強かったのか

  • 571 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 00:02:18 ID:9DA0WHIs0.net

    >>570
    そそ そのテトラーク 一マス動いて四マス固有砲撃ができる軽火砲だからかなり強力
    尻もブルドックも一緒に並べてもお互い強いし差別化はできてるからいいと思うけど
    尻は勲章落ちする可能性もあるから断片突っ込むかは悩ましいだろうね 性能的には雑に強硬いから好きだけど

  • 572 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 00:17:21 ID:hBq26Tl+0.net

    >>571
    とりあえず零戦交換が終わり見えたからB4交換と委託でテトラ堀並行してみるわ

  • 573 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 00:35:25 ID:/Kn7qhkrM.net

    時々俺は正しいお前が謝れ。的な文章書く奴が湧くから困るのよな
    傍から見てる分には荒らしやアスペと変わらん
    どっちが正しいとか興味無いんで黙っててほしいわ

  • 574 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 00:43:48 ID:NXzmrv5t0.net

    エコーズオブパンドラβテスト始まったが
    擬人化っつうよりそのまんま女の子で物たりねぇ
    こっちっくらい武装しっかりして欲しかった
    しかもガルカフェみたいな戦闘だから長く続く気がしない…

  • 575 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 00:47:58 ID:L2f1oqZz0.net

    ハリケーン、アレクト、バレンタインといい英国面も優遇されてると思うわ。日本は空だけ優遇かなあ。

  • 576 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 01:19:13 ID:HUvtw6nAp.net

    もっと白刃乱舞しろ
    休むな

  • 577 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 01:54:49 ID:omphtby40.net

    陸は対空メガネも忘れたらあかんぜよ。

    あと欲を出すなら、各地形に適正を持った軽戦車が一両ずついるといいかもね。
    氷原は尻猫でいいとして、砂漠はII号、密林はスチュアートとか。

  • 578 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 02:23:10 ID:pE05C0+Y0.net

    >>574
    ガルカフェ馬鹿にすんな!
    こっちはオートでも障害物避けたりダメージ床避ける有能AIだぞ

  • 579 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 02:54:19 ID:wrPcsZPha.net

    完凸震電作ったし
    完凸ブルでも作ろうかな

  • なんか凄いことになってて草

  • 581 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 03:13:31 ID:wrPcsZPha.net

    こういうキチガイってさ
    勢い凄いスレだと構ってすら貰えないから目につきやすくてレス来やすい過疎スレに居着くんだよね
    だからもう諦めて

  • 582 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 03:33:13 ID:S8/FeFsk0.net

    シヤーマンちゃん可愛いから育てたいけど廃都遠征が面倒だ……
    どっかマップで落ちれば良いのに

  • 同好の士達にお土産持ってきたぜ
    シャーマン白刃
    https://streamable.com/ich5e
    震電改白刃
    https://streamable.com/2ssxq

  • 584 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 08:10:32 ID:AZfvkCoQ0.net

    すまんがアークナイツでワードNGするわ読みにくい
    タワーディフェンスしょーもないもん一切興味ねーわ

  • 585 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 08:30:50 ID:eI/LgrtV0.net

    >>583
    震電、なんだこの武器かっけえな

  • 586 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 08:33:10 ID:/Kn7qhkrM.net

    元々ここは他ソシャゲの話が結構多かったから、それ系の単語は全部NGにすることをお勧めする

    構う奴も荒らし

  • 587 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 08:38:17 ID:BiI6krQla.net

    こりゃスレ過疎るわけだ
    マジでまともな奴残ってない

  • 588 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 08:41:24 ID:/8195ScMa.net

    初日150回して金2の全被り
    んで、今日また80回してしまって金0
    ムカついたからブルドッグ、ME262、レオパレスを星5にした
    デイリーやるのかったるかったし月パス解除してサ終まで走行列車だけやるわ

  • 589 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 08:47:12 ID:9DA0WHIs0.net

    列車と委託自体は結構いいが空挺と偵察の事を考えるとほんと時間くい虫だからな
    せめて偵察修正をさっさとやってくれれば…と思うところがある 
    空挺はチケ消費10枚のナイトメア出れば嬉しいんだがな 時短にもなるし歯ごたえありそうだし

  • 590 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 08:48:58 ID:dZFkFQq80.net

    戦闘演出onoff出来るようにするだけでええんやけどね

  • 591 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 08:58:40 ID:eI/LgrtV0.net

    偵察は戦闘後の、キャラ選択→くるくる→選択して報酬受け取り が意味わからん
    戦闘後に普通に報酬受け取りでいいのに

    欲をいうなら、戦闘1回にして報酬の数を今の総和と同様にしてくれればいい
    訓練と同じ感覚で出来る

  • 592 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 09:01:52 ID:9DA0WHIs0.net

    今更ハリMK4にしたが射程どころか捕捉してないと固有自体が撃てない方向性にされたんだな
    ぶっちゃけ空の駆逐みたいな感じの方が個性あって面白かったが素直に駆逐使えという事か…

  • 593 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 09:06:23 ID:zbOMS13B0.net

    >>518
    顔が見えてないってのがまた…
    ふぅ…

  • 594 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:21:15 ID:9AdrQ/Zu0.net

    アレクトが手動だと一番便利だよな
    でもはっちゃんも掘りたい
    優柔不断な俺を導いてくれ

  • 595 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:46:51 ID:0yuKjxO/a.net

    ガイジしかおらんなぁ
    ワイみたいな優良顧客を掴むなら
    1 ガチャ産ドールのコスト&ステータスの改善。
    2 追加課金で委託の上限開放&時短
    3 マウスちゃんの超強化
    やなぁ
    無課金キャラの優遇すぎはワイみたいな優良顧客にはしらけるんや

  • 596 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:49:17 ID:y7Hbj2bcp.net

    >>595
    接続詞の使い方もままならんガイジが優良もクソもあるかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww文章の書き方学び直してこいこのクソバカwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 597 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:50:05 ID:y7Hbj2bcp.net

    あー面白かった
    なんだこの頭の悪さが滲み出てるガイジは…
    頭弱い奴ってマジでプライドだけ無駄に高いな、死に絶えていいぞ

  • 598 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:50:23 ID:y7Hbj2bcp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 599 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:52:42 ID:y7Hbj2bcp.net

    アークナイツは来週生放送があるんだが、公式ツイッターの一連のツイート見ると来週か再来週には5章実装されそう
    その時はまたスレも盛り上がるぞ、今ならまだ間に合う
    とびのれ、アークナイツに!!

  • 600 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:52:44 ID:AZfvkCoQ0.net

    まずガチャキャラには声付けてくれ
    低燃費周回なんてしない俺のPTが静かすぎる

  • 601 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:53:13 ID:0yuKjxO/a.net

    アークガイジはまだこのスレに未練あるんか?
    早く成仏してクレメンス

  • 602 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:55:16 ID:KU2AF/Mf0.net

    庭猛虎さんまだいたのか
    思えばあなたはクセが強いだけで無害だから全然気にならんかったな…

  • 603 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 11:57:38 ID:0yuKjxO/a.net

    >>600
    せやせや!
    脇乳ちゃんに声つけてクレメンス
    https://i.imgur.com/H1KLaxf.jpg

  • 604 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 12:05:09 ID:1fYSrB3C0.net

    いちいち気にする方がどうかしてるからな〜

  • 久しぶりに見に来たけどすごいことになってるな
    やめて正解だったわ

  • >>603
    結局、復帰したんかいw
    まぁおかえり

  • 607 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 12:37:38 ID:ACbHSqYd0.net

    >>588
    レオパレスは壁がアレだからやめたほうがいいかも

  • 608 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 12:39:26 ID:1fYSrB3C0.net

    ヴァレンタイン一通り遊び終わったんだけど
    スキンのためにカカオ2800も残ってつらい
    チョコ砕かせて

  • 609 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 13:08:03 ID:1LAYr8ue0.net

    レオパレス…フフッ…

  • 610 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 13:33:33 ID:EJJ2i+eHa.net

    いくらレオパレスといえども星5なら大丈夫やろ

  • 611 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 13:38:54 ID:1fYSrB3C0.net

    低コスト周回向けやからね

  • 612 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 14:15:22 ID:LG5Rta5Oa.net

    育成のための育成のための育成してるがこういうちょっとづつ育成して周回効率詰めていく作業は正直嫌いじゃない
    具体的には3A4H→5A4H→2A4H
    これで零戦ある程度育成終わったらナイトメア5挑戦するんだ…

  • 613 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 14:44:05 ID:L2f1oqZz0.net

    ワイ、空の高レアはすげー当たるんだけど陸のがなかなか出ない。

    星3軽戦車ないからアレクト星5にしたらバレンタイン上げる予定。硬さ的には重戦車のティーガーでもいいか。

    陸は元々化け物揃いだから高レア焦るほどではないかな??

  • 614 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 14:45:55 ID:eXztxHI9a.net

    陸は尻だけいれば良い
    なんぼ高レアでも射程3重とか使い物にならん

  • 615 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 14:50:11 ID:1fYSrB3C0.net

    頑張って使ってもそこまで火力高いわけじゃないしな

  • 616 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 15:26:33 ID:zXk8VHqi0.net

    >>610
    残念ですがステータス偽装です

  • 617 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 15:38:27 ID:AZfvkCoQ0.net

    バレンタインはハードのボスナイトメアのボス以外はオートでクリアしたな
    もちろんSクリア出来てないところもあるが手動めんどいからスルー

  • 618 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 16:16:24 ID:ACbHSqYd0.net

    >>616
    レオパレス

    星凸スキル:ステータス偽装
    効果:ステータスの見かけの数値のみを極大アップ

  • 619 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 16:19:23 ID:1A9yP01hp.net

    スキン爆乳もいるし多少はね

  • 620 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 16:31:16 ID:bXi8TY8s0.net

    妄想でサマソするのは草

  • 621 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 16:41:58 ID:agKPTmt60.net

    犬じゃなくて尻猫凸るかな…

  • 622 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 16:42:14 ID:/aywKt6sM.net

    震電とブルは何も考えずに5凸して正解(あくまで今現在の話)
    尻猫はバランス良く強いのがウリだけど現状の火力至上主義を考えればやや劣るか
    重戦車全員に言える事だけど、初期位置固定で全体にバフを配るだけの存在にした方が圧倒的に有能。もちろん一人に減らした状態でね
    タンク?笑わせるなw

  • 623 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 16:44:25 ID:agKPTmt60.net

    そういうものか〜

  • 624 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 16:46:08 ID:LG5Rta5Oa.net

    断片って完凸に1000も使うのか…
    犬と猫両方完凸予定だったけど無理だなぁ

  • 625 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 17:00:13 ID:DTYDXKTp0.net

    尻猫は確かに強いが相手のターン跨ぐから進行が遅い

  • 626 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 17:40:27 ID:9DA0WHIs0.net

    震電の固有スキルなら流石にCP8だろと思って見るとCP5という恐ろしさよ

  • 627 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 17:55:33 ID:D+dabmh80.net

    震電欲しいけど40連ぶっぱして一切出ず
    ☆3も既存2体っていうすり抜けっていう
    くそー好みなのに

  • 628 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 18:02:53 ID:n2B7Fo9y0.net

    本当に欲しいならどんな手段を使ってでも出すと思うがな
    その程度で諦めるんじゃない

  • 629 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 18:04:39 ID:AZfvkCoQ0.net

    単発連打で15いかないくらいででたわブルも限定も単発連打
    まあたまたまだろうけどな

  • 630 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 18:24:06 ID:agKPTmt60.net

    単発で黄色出たことないな〜…うらやま

  • 631 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 18:32:05 ID:zjFMhdAWp.net

    ハンドル回す手間とか演出スキップないから単発教には辛いわな
    俺も単発教だけどこのゲームはきつい

  • 632 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 18:44:33 ID:L2f1oqZz0.net

    ティーガーは間違いなく強い上に星5になるから重戦車で唯一使っていく予定。

  • 633 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 18:46:18 ID:L2f1oqZz0.net

    犬も猫も持ってないワイ、バレンタイン上げる予定。(二号はマルダーにしても良いし

  • 634 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 19:00:51 ID:FXyM5qq30.net

    震電を星5にしたけど情報凸材をほぼ使い切っちゃったけど、これでリベさんと零戦と空のレギュラー揃った感があるわ
    しばらくは他の勲章でかけらもらえるB4ちゃんでも細々と5目指しつつ遊ぶわ

  • 635 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 19:03:33 ID:lSXb4W+Ra.net

    バレンタインはいいぞー

    防衛型選べるし、専用インテリフレームの恋愛成就IIIを付ければ被弾2回まで無効化してくれるし
    (説明文では1回のみと書かれているのでバグかもしれない

  • 636 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 19:24:49 ID:DTYDXKTp0.net

    はっちゃん「発動100%じゃないとニートにはなれない」

  • 637 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 19:52:44 ID:zjFMhdAWp.net

    >>634
    なお常用は出来ん模様

    初期レアで消費コスト違う必要ある?
    はーほんと

  • 638 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 20:51:54 ID:B2CSV6dZ0.net

    >>633
    ヴァレンタインはぶっちゃけ軽じゃない
    動ける重って感じ

  • 639 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 21:26:07 ID:agKPTmt60.net

    ここでの会話に刺激されて震電と犬を5にしちゃった
    スピットファイアお疲れ…

  • 640 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 21:49:12 ID:OAkk6NQx0.net

    空挺チケ100枚超えたわ
    ステージ追加とか更なる緩和きたら本気出す

  • 641 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 21:56:44 ID:IGmpWq2e0.net

    お姉さま大好きなのですけれど固有スキルで大きく損をしている印象はありますわね・・・
    攻撃系の固有スキルに比べると被弾しないと効果の実感が沸きにくいですし、機動で避けるのが基本の軽戦闘機にあまり噛み合っていない感じが惜しいですわ

  • 642 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 21:59:24 ID:1p38Flzr0.net

    >>639
    ワイ、星5キャラたくさんつくったんやけど
    星1、2のドールを星5にした方が攻略がスムーズやで
    ここの運営はガチャ産星3ドールは全く優遇してへんで
    それで、ワイは萎えたんや。追い討ちにガチャたくさんガチャ回すidにはドッカンテーブル追加されてるからさらに萎えたんや
    ワイ、アッシュ応援したいんやけど今のままやと応援できん

  • 643 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 22:01:32 ID:9DA0WHIs0.net

    スピファはマスタング見なけりゃ装甲盛りで相当硬いんじゃないかなと思う マスタング見なけりゃだが
    純粋に受ける性能だけで見るならあの二機が機動と装甲の統合と固有で考えると空で一番硬そうに見える

  • 644 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 22:12:48 ID:xXi07b700.net

    サンボルを☆5にした俺は救われますか?

  • 645 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 22:17:32 ID:agKPTmt60.net

    >>641
    お姉さま素敵でいらっしゃるわよね…! キャラ的には大好きだから外れるのが悲しい

    >>642
    忠告ありがとう、うん…空挺くらいしか現状出番ないの辛いよね
    モチーフはいいのだからもう少し3を使いやすくしていただきたい

    サンボルは唯一無二のメイド属性とあの声があるから…!
    でもメイドって英国のイメージだからちょっと珍しい感じ

  • まさかこんなに勲章出されるなんて思わなかったしな〜

    ○ヶ月後に所持で解放とか明言してくれればいいんだけど
    マチュタンセンチュみたいなことやらかしたしな

  • 構成体使ってすぐに勲章入りされたら辛いな‥

  • 648 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 22:32:30 ID:9DA0WHIs0.net

    センチュはあのタイミングでピックしてからの勲章削除は流石に惨いとしか言いようがなかったな…

  • 649 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 23:04:47 ID:PeNyVVqm0.net

    同人サークルが運営だから仕方ない
    同人サークルは作りたいもん作っただけでそれをやる人の事なんて考えないからな

  • 650 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 01:03:07 ID:hN2rBS560.net

    カルロの白刃可愛すぎでしょ
    ほんとSDの無駄使い

  • 651 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 04:17:44 ID:NPGwI6Md0.net

    声がないヤツが人権

  • 652 名前: 名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイ b33b-f35f [222.7.72.210]) 2020-02-24 07:08:05 ID:EmBkX7q70.net

    >>641
    機動は上限があるらしいから更にスキルで被ダメを減らすのは軽戦闘機としては素晴らしいことだよ

  • 653 名前: 名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイW cf1b-+kDR [153.232.36.221]) 2020-02-24 08:52:11 ID:dCKPOjMz0.net

    性能差が人権問題にならないから、好きなキャラを使えるのは良いよね。

    パーシング&シャーマンちゃんがウチのレギュラーだわ

  • 多少弱いならいいけど、重系使うと1〜2ターン増えるからなあ
    それ無視できるテンポになればあんま気にならないんだけど

  • 655 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 09:25:01 ID:UYGAzmpEa.net

    俺がゲーム作るとしても初期レアリティでコストが増加する仕様は絶対に入れないでおこうと認識させてくれたゲームだった
    ありがとうシドニア

  • 656 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 09:33:46 ID:BKj+NVUTa.net

    性能差がある分増えるのは構わんけど極端すぎよな
    1ユニットにつき1か2でいいと思うわ

  • 657 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 09:36:59 ID:B9krBjhr0.net

    コスト差はあっても良い
    アズレン程度か?
    これは差がありすぎ
    重中弱すぎ

  • 658 名前:   2020-02-24 10:25:35 ID:

    もうまとめサイトすら沈黙したか
    残念だけど長くないぞ

  • 659 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 09:47:04 ID:uYW5BkrL0.net

    純☆1軽戦闘機の☆5 消費18 量産4
    純☆3軽戦闘機の☆5 消費63 量産10〜12

    さすがにバランスおかしいと思わなかったのかね

  • 660 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 10:06:31 ID:UYGAzmpEa.net

    今後治る見込みがあるならともかく、もはや改善の見込みが一切無いからな

  • 661 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 10:29:48 ID:YRiODL39a.net

    ここまで徹底的に金落とす客をバカにしたゲーム見たことないなあ
    凸仕様といい燃費といいガチャ周りといい色んなゲーム参考にしたんだろうとは思うけどなんか致命的に噛み合ってないんだよね

  • 662 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 10:33:15 ID:ifOx7KoE0.net

    もう畳む事が決まってると課金要素の追加や改善はするけどそれ以外は無駄だから極力放置してその分次回作に注力するなんて聞くな
    アシュアはどうなんだろうな…単に手が遅いってオチなら良いけど

  • 663 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 10:40:34 ID:uYW5BkrL0.net

    委託やら列車やらのプレイ時間の短縮
    空挺の高コスト使い放題(方向性がおかしいが)
    (スツーカイベと比べて)バレンタインイベでのステージ圧縮による良バランス化

    一応、改善というか新しい要素で悪い点を相殺しようとしてたり、色々新要素追加してる点は評価できると思う

    >>659でも触れたそもそもの合金消費格差とか、ガチャのピックアップが1.5%に落とされたことや、偵察のやたら手間がかかる仕様
    こういう元々あった不満点についてもなんかしてほしいわ

  • 664 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 10:42:01 ID:B9krBjhr0.net

    改善しないとは言っていない(改善できるとも言っていない)

  • 665 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 11:01:06 ID:v17mIjXSa.net

    重のCPマイナスもバカとしか言いようがないだろう
    火砲のようにデフォルトで全体攻撃ならばそれも許されるが通常攻撃が1-1の等価攻撃の上にAPマイナスでCPもマイナス?
    頭が沸いてるだろ
    使いたい重も沢山いるが重を3機も出したらCPがカッツカツ
    軽型ゲーが過ぎる

  • 666 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 11:06:34 ID:21MlBiQP0.net

    軽並べるより兵種組み合わせる方がメリットにならないと編成が単調になるよなぁ
    APCP射程命中耐久どれか強化が必要

  • 667 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 11:37:33 ID:ncfkd0AB0.net

    まーた始まった
    病気か?

  • 兵種組み合わせはまあいいけど
    前衛無視で後衛食われるの多すぎ
    うかつなの出せないじゃん

  • 射程2-3 3-4でまとめて焼かれるシーンが多すぎるからなぁ

  • 670 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 12:28:34 ID:B9krBjhr0.net

    CPは軽重入れ替えて。って思ったけど、単純に中重を軽より強化で良いや

  • 671 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 12:30:19 ID:RID/Glqcd.net

    クジラが悪いよークジラがー

  • 中重に好きなキャラがいると好きだけど運用しづらいというジレンマに陥ってしまいそうですわね


    >>652
    機動上限なんてものもあるのですか・・・
    そう考えるとダメージ軽減も強い固有スキルですけれど、攻撃貰う前に敵の数を減らせる方が結果的に被ダメ押さえれるのではないか?と考えてしまうので私の指揮自体を直さないといけないかもしれませんね

  • 673 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 14:05:40 ID:naaX9xr9a.net

    お嬢様来てんね

  • 674 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 14:13:41 ID:OFwrtJNe0.net

    どうしてこのスレはこうイカレた奴が来るんだろうか
    流れ遅くて目立ちやすいから余計来るんだろうけど、そういうのはアスペにしか見えん

  • 断片もっと配れよなー
    コツコツ溜めた奴が新ガチャ来るたび引くってのによぉ

  • 676 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 15:51:18 ID:dayoWY7sp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 677 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 15:52:19 ID:dayoWY7sp.net

    5章実装が2日後に血?ワったわ
    まさかこんなはやくくるとはな正直予想外
    相当イベントの実装ペース巻いててずっと盛り上がってる

  • 678 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 15:53:01 ID:dayoWY7sp.net

    新規はもうどうしようもない感しかないけど、ログインイベントが立て続けに発生するし新キャラガチャもくるしで勢いに乗って始めるなら今しかない

  • 679 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 15:53:24 ID:dayoWY7sp.net

    とびのれ、アークナイツに!!
    月パス課金を忘れるなよ!!

  • 680 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 16:35:32 ID:jQCpSGrT6.net

    空挺勲章で交換してたリベがそろそろ星5や
    あとはサンボルだけやから気が楽やな

  • 681 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 16:59:01 ID:VBCvN5wza.net

    まともに話しができてアシュアやってるだけでも貴重な同志なんだからそんなに邪険すんなよw

    バランスもそうだけどこんだけ言っても一向に偵察ぐるぐる消さないところとか見るとなぁ
    委託20出して再委託で10回に修正して出してくれるところとかはささっと直してやるやんて思えるのに

  • 682 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:00:19 ID:utMI/9KGa.net

    公式Twitterで、いまになってマチルダの攻撃モーションが紹介されてるのはなんなんだろ?

    マチルダ関連のイベントでもやるのかな

  • 683 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:07:46 ID:ncfkd0AB0.net

    >>680
    その順で貰うとサンボル間に合わない可能性があるぞ

  • 684 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:10:10 ID:4/Z4fEk26.net

    >>683
    ちゃんとサンボル優先でやってるで
    勲章に余裕がありそうなときにコツコツ交換して
    もう余裕があるときとか考えんで良くなるなってことや

  • 685 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:11:02 ID:ncfkd0AB0.net

    お、良かった
    マスタングの悲劇は笑えないからな

  • 686 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:14:30 ID:5p5JwpRR0.net

    先に零戦から交換した無能代理人だから今度は兎さんがいつ変わるかビクビクしてるわ
    まぁ石使えば速められるが

  • 687 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:20:41 ID:ncfkd0AB0.net

    順当に勧めて今130だから2体追わなきゃ大丈夫だと思う
    2体追うなら目標120、120で最悪は断片がお得やね

  • 688 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:24:25 ID:57ylyeEg0.net

    スマホゲーはスキマ時間に遊ぶもんだから、無意味に時間のかかる演出は基本ダメよね。
    偵察後の回収ぐるぐるなんてその最たるものなんだけど、治さないのはアニメスキップと
    同じくシステムの深いところに食い込んでるから、とかなのかもしれない。

  • 689 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:27:12 ID:B9krBjhr0.net

    >>682
    仕事がなくて暇なだけじゃないかね

  • 690 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:27:44 ID:dayoWY7sp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 691 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:29:20 ID:dayoWY7sp.net

    https://i.imgur.com/4ivso8N.jpg
    やべー先週エイヤリズ引いたと思ったらついさっきインドラもきちまったよ…
    こんなもん育成追いつくわけねーだろ…明後日10連どうなるかな
    チェンかせめてスワイヤー欲しいんだが

  • 692 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:30:14 ID:dayoWY7sp.net

    ちなみに今言ったインドラってキャラは無料ガチャで獲得したものだな
    無料ガチャって言い方はすげー語弊があるけど

  • 693 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:31:34 ID:dayoWY7sp.net

    キャラクターのレア度は最上級が星6、次点が星5でインドラは星5だ
    無料ガチャで割とレアキャラくるし、ガチャ石使うガチャでも天井あるからレアキャラくるしでキャラの獲得チャンスはすごい多いぞ

  • 694 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 17:32:13 ID:dayoWY7sp.net

    まぁこんな感じで無課金でも余裕で遊べちまうんだ
    とびのれ、アークナイツに!!

  • >>688
    その辺のソシャゲと違って合金が尽きないから尚更思うんだよな
    1日30分ポチポチで終わりにされてたらアシュアやってないから一長一短

  • 696 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 19:03:48 ID:zmv2DBvRa.net

    最初の1ヶ月はいいけど2ヶ月経っても無限に遊べちまうんだをやられたら流石に辞めるわ
    辞めない奴は多分グラブルとかやってるからここにはほとんど来ないと思う

  • 697 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 19:54:37 ID:CGSWO7L8a.net

    ナイトメア5挑戦してるんだけどボスが航空ユニット狙う条件ってなんだ?
    2号ちゃんが回避盾になってくれているうちはいいんだけど突然航空戦力狙われて全滅させられるとどうしようもない

  • 698 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 20:04:43 ID:5p5JwpRR0.net

    >>697
    航空機がボスの1〜2マス前にいると斬ってくる気がする
    その優先度に勝てるのがボスの下に置いた機体なのかなと思った
    射程2〜3の対地攻撃もあるけどあれの優先順位は知らない

  • 699 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 20:05:55 ID:uCpRidmD0.net

    よくわからないけど1マスだけ前進させた状態で放置してたら一度も狙われなかったから対空だけで倒したぞ

  • 700 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 20:08:57 ID:gJ7GKbF70.net

    空3マス目にいると白刃トリガーして巻き添え食らうんでしょ

  • 701 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 20:14:20 ID:21MlBiQP0.net

    バレンタインは雑魚残してボスを削ると白刃始めるのかなって思った

  • 702 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 20:19:18 ID:CGSWO7L8a.net

    >>698
    真下に配置しても航空機に切ってくるんだ
    今の挑戦で零戦ちゃんが鬼の回避でなぜか耐え忍んでるからこのまま避け続けてくれればあるいは勝てるかも
    >>699
    対空砲育っとりゃん
    >>700
    3マス目も危険なのか…

  • 703 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 20:24:28 ID:CGSWO7L8a.net

    最後の1発の前に落ちてしまった
    ランダムかと思ったけど全部零戦に飛んできたから優先度は2マス前航空ユニット>地上真下ユニットなのか
    でも以前の挑戦で航空ユニットより地上を優先したこともあったし条件あるのかな

  • 704 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 20:25:07 ID:LjM8kaeC0.net

    無料石と有料石でガチャの内容分かれてるゲームはちょっと。

  • 705 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 20:29:32 ID:5p5JwpRR0.net

    >>703
    俺がやった時はティーガーと尻猫が全て吸い取ってたし
    なんかあるんだろうな 一定脅威度超えないと反応しないとかか?いやわからんな…

  • 706 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 21:03:40 ID:iJjeMwYL0.net

    スカイレーダーさえ揃えば陸も空も米帝プレイが出来るのに…

  • 707 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 21:15:10 ID:57ylyeEg0.net

    可能性としては
    ・各小隊の残機数
    ・陸と空からそれぞれ受けた攻撃回数orダメージ量
    みたいなものでもターゲッティング変えてるのかもな。

  • 708 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 21:15:32 ID:p/8mqSbS0.net

    >>694
    無料で遊べるとかでしたら
    星3より星1のが使い勝手がよく星1で完結できるこっちのがよくないですかねぇ
    まぁ星3がゴミなんですがね

  • 709 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 21:27:21 ID:CGSWO7L8a.net

    >>707
    対空砲あると楽って散々言われてるし後者の可能性十分ありそうだなぁ
    育ってないけどタゲうつる可能性あるなら眼鏡入れてやってみるか

  • 710 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 21:45:52 ID:uYW5BkrL0.net

    攻撃リソースほぼほぼ制空の2機だったけど、ずっと地上ねらってたな
    でもボスから3マス目は容赦なく白刃飛んでくるから、そこだけ避けてた

    あとはターンかかりすぎると、って条件はあるかもね

  • 711 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:19:45 ID:CGSWO7L8a.net

    だめだ何回やっても航空狙われる
    2号じゃ脅威度足りないのか
    合金と時間を浪費するだけだし明日に切り替えて今日はやめるかぁ

  • 712 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:24:29 ID:pZnopOLu0.net

    >>697
    ナイトメア5のクラゲ、同じく直下に戦車置いても
    航空ユニットの方が狙われてなかなかS取れなかったけど、
    陸の狙撃種をフンメルで攻撃した途端に下だけ狙うようになったよ。
    狙撃種への攻撃(一定ダメージ?)が条件になってるのかも?

  • 713 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:30:29 ID:57ylyeEg0.net

    軽戦車のポジションとかもあるか?俺は尻猫を防衛型にして脅威度+3したけど。
    ルクスなら火力型にすれば同じく脅威度+3になる、ってのはさすがに試してる?

  • 714 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:32:07 ID:VBCvN5wza.net

    >>711
    星3でも良いから眼鏡に青インプラ積みまくって回避お祈りゲーはどうだろうか
    眼鏡が固有入れて二号でボスのケツ控えた空のジャガリコを釣るまで、
    空の味方は絶対に2マス目までに留める
    その後は二号を下げて対空眼鏡が避けるのをお祈りしつつ制空型でボスを狩る

  • 715 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:38:06 ID:DbFO1QA+0.net

    >>461
    ハっちゃん悪くない おまえが悪いだけ 遅レスはハっちゃん文字打つの苦手

    タイピングめんどくさいキー壊しちゃう この前は東プレさんのREALFORCEが・・・・‥

  • 716 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:45:18 ID:NXT8daHg0.net

    お祈り頼り過ぎて草

  • 717 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:50:21 ID:ncfkd0AB0.net

    S取れないと本末転倒だしな
    スレの話総合すると脅威度に気を配る
    奥のサメを殴って(倒して)みる

    回避役は手持ちから選ぶしかない
    育ってないと話にならない

  • 718 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:55:41 ID:CGSWO7L8a.net

    皆アドバイスありがとう
    寝る前にもう一回だけやってみようと思ってやり方変えたらSクリアできたよ
    どうやら航空攻撃よりも地上3マス目への攻撃のほうが優先度高いらしくてそっちに2号置いた全部吸ってくれてあっさりクリアできた

    >>712
    クラゲのスキルに指定したユニットがトリガーになるスキルあるしそういうのもありそうだな

  • 719 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:56:29 ID:pZnopOLu0.net

    今回イベント比較的豪華だったし、意味深な交換用勲章とか報酬にしてたりと、
    個人的には運営自身はそんなにすぐ畳むつもりはないように思えるけどね。
    ただ新DOLLSの追加ペースとかCV未実装とかで、
    売り逃げを疑ってしまう気持ちについては理解できちゃうかも…w

    ゲームの雰囲気ほんと好きなので、どんどん改良して続けていって欲しい気持ち。
    とりあえずシュヴァルベさんの声帯実装はやく…!

  • 720 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 22:58:46 ID:pZnopOLu0.net

    >>718
    おめでとう!

  • 721 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 23:02:58 ID:NXT8daHg0.net

    使い道のない思わせぶりなアイテムたくさん実装した上でそのまま使い道なく畳んだ運営ってゴロゴロあるから
    その辺はあんまり関係ないかもネ・・・

  • 722 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 23:04:39 ID:pZnopOLu0.net

    >>721
    ソシャゲ業界のこのライブ感(?)、ゾクゾクしますネ…

  • 723 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 23:09:52 ID:CGSWO7L8a.net

    >>720
    ありがとう!
    あとはカカオ集めしなきゃ…育成に注力してたからイベントマップ全然周回できてないんで恋愛成就まだ一個も交換できてない


    正直限界突破の仕様とかそのへんで根本から作り直さないとどうしようもない点が割と多いしあとから修正でどうにかなる点でもなさそうだからこのままサービス続ける未来が見えない
    どう持ち直すのか

  • 724 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 23:10:43 ID:ifOx7KoE0.net

    この運営は兎にも角にも必要な情報発信をサボりすぎなのがな
    もっと定期的にあれやってますこれ検討してますそれは難しいですとか言えば良い
    それをせずサイレント修正含めてダンマリが過ぎるから信用を失ってく

  • 725 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 23:13:30 ID:CGSWO7L8a.net

    たまにやってるソシャゲあるけどロードマップみたいなの公開してくれると安心できるよね

  • 726 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 23:19:19 ID:pZnopOLu0.net

    ロードマップだいじ。先が見えないと安心して課金できないもんね
    (と言いつつ月間支援は毎回買ってる)

  • 727 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 23:22:31 ID:ncfkd0AB0.net

    大陸産のゲームってそこまで予定を公表してない印象
    中国の後追いつまんねーな
    とか思ってたけど大抵の日本人にはそっちのがいいのかもな

  • 728 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 23:55:58 ID:aKh2G3Oe0.net

    以前出したロードマップ(やりたいことリスト)もまだ半分も実装してないんだよなぁ
    ・遠征→列車として実装済み
    ・戦術マップ→実装済み
    ・主城システム→未実装
    ・好感度システム→未実装
    ・ステージ周回に関する大幅な調整→委託のみで書いてあることは全て未実装
    ・ガチャ演出SKIPの実装→未実装
    ・偵察やステージ難易度に関する調整→偵察ノータッチ、難易度調整もイベのみ
    ・☆3DOLLSの育成難易度に関する調整→未調整
    ・スキルに関する調整→調整済み
    https://i.imgur.com/YIM6WAN.jpg

  • 729 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-24 23:59:59 ID:+000orgha.net

    >>721
    イベント参加報酬は別に飾りで良いけどレベルボーナスで貰った訓練許可証みたいなのはどうにかしろよ
    あれ使い方あんの?

  • 730 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 00:00:57 ID:r5fG38jG0.net

    >>728
    好感度システムは今イベでちょうど恋愛についての
    話をやったので、これを伏線にそろそろ来て欲しいなぁ
    台詞も追加してほしい

    単発ガチャで既出の☆1出た時にタップ強制してばっちり演出流すの
    つらいから早くなんとかしてほしい…w

    主城システムは廃都再建の右の方にできるのかな?あの画面すき

  • 731 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 00:01:54 ID:r5fG38jG0.net

    >>729
    まだないょ

  • 732 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 00:02:03 ID:fZ2TpgG70.net

    書き込んで思ったが☆3の育成緩和は情報箱と各種勲章がそれに当たるのか?情報箱なんて貯まったら開けようと思ってたら存在忘れてたわ

  • 733 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 00:07:03 ID:E5ob8O8i0.net

    憤怒Vが5個溜まったら情報体のとこ周回しようと思ったけど
    あそこ収量100より上にできないから勲章効率悪いよな
    お前らどうしてる?

  • 734 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 00:09:12 ID:I7fenBnc0.net

    チェックできる時間によるけど合金以外は
    情報、インプラント、空勲章、戦闘機素材を気分で回ってるな

  • 735 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 00:10:22 ID:4u/WE2gF0.net

    情報箱と勲章交換で育成緩和とか片腹痛いわ…
    でも開発運営は対策済みとか思ってそうなのがな

  • 736 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 00:14:21 ID:3xuXwucJ0.net

    情報箱は断片みたいに星5or星5にできるだけの構造体持ってたら出現しなくしてたら擁護してやらんでもなかった
    勲章なんか唐突にラインナップ変えるせいで生殺しもいいとこだわ

  • 737 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 00:16:01 ID:bnwhgrLGp.net

    まだ未完成なんだから適当にやれ
    完成するまでは白刃合戦がメインコンテンツだぞ

  • 738 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 00:26:21 ID:tRiNEGrR0.net

    >>736
    星5になったDOLLSの情報構造体がでなくなるのは現状それでいいとして
    今後星6が実装されたときにまた文句でそう

  • 739 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 01:22:24 ID:bsYTSXqj0.net

    星3→4までで300
    星4→5までで750
    ってのがエンドコンテンツすぎてなぁ

    白刃祭りのせいでB偵察ゼロ戦シリ猫でも合金消費痛いネー、重戦闘機かつ小隊攻撃が出てきたらかーべーたんと組ませてB面偵察させたい

  • 740 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 01:36:01 ID:VoCZCpbN0.net

    >>703
    5ターンまでは地上攻撃せず、それ以降(10まで確認)地上2:3最優先でした。
    ハリ★5対地、おばあちゃん★5制空、グリレ★5長射程、ルクス★5でSクリア。これにワイキャ★3制空、メガネ★3、ルクス火力でより安定します。
    コスト100近くかかりますが()

  • 741 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 01:39:46 ID:VoCZCpbN0.net

    >>718
    あ、解決してた。おめでとうございます!

  • 742 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 03:01:34 ID:wNh5j99ha.net

    >>730
    空挺ゴミカスすぎてあの画面見るのも嫌になったわ

  • 743 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 04:30:50 ID:XRwfbkW80.net

    空挺は戦闘がひたすらめんどいわりに実入りが少なすぎる

  • 744 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 05:55:24 ID:+g0AviGCd.net

    空挺だいたい10戦、偵察19戦
    偵察はいいの?

  • 745 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 06:08:24 ID:I7fenBnc0.net

    よくない

  • 746 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 06:26:25 ID:gMPtGlu2p.net

    震電の変態後って闇堕ちした元正義のヒロインって感じがしてしこれるよね

  • 震電はまじでシコい

  • 748 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 08:36:51 ID:5oLTTem2p.net

    一人称が大仰なdollはえろい

  • 749 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 09:38:27 ID:QjEYVTFT0.net

    良いなぁお前ら
    震電は出ずに撤退した
    次のシコシコDOLLSを狙っていくぞ

  • 750 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 10:02:51 ID:NnfpmbAp0.net

    >>744
    核心ついててわらたw
    2日に1回45分で回れる空挺のほうが時間取らないしな

  • 751 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 10:20:15 ID:5oLTTem2p.net

    ただ単に両方クソって共通認識やろ

  • 752 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 10:41:14 ID:CypX+r3bd.net

    貯まっていたチケットと石を全弾ぶっぱしてようやく震電きた
    50連くらいしたけど震電以外の星3は無しと今回は渋いガチャだったわ

  • 753 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 11:37:27 ID:1o+Sndbv0.net

    震電引いても断片無かったら結局倉庫番だからな(今の俺)
    気にするな。また次の人権が来るさ

  • 754 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 11:39:49 ID:msNu+lSyM.net

    ガバ調整入って軽が軒並み産廃になる未来がありえなくもないから倉庫に寝かせとくのもまあ有り

  • 755 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 12:00:36 ID:jfoWfiFl0.net

    調整なんてしないぞ

  • 756 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 12:13:56 ID:1YxX4+2Rp.net

    サービス開始二週間で姿勢だけ見せて終わりだからな
    未だにまともにスキル動かせねえし無能過ぎる

  • 757 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 12:16:34 ID:gMPtGlu2p.net

    初日から月パックオンリー他の課金なしでも断片2200個はあるから
    断片足りないって言ってるのは完全無課金か、身の丈も考えずに適当なキャラにぶっぱした奴だろ
    ぶっぱしたのが好きなキャラにしろ当時強かったキャラにしろ自己責任

    好きなキャラ全員したけりゃ廃課金するべきだし、それが出来ないなら断片の使い道は考えるべき

  • 758 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 12:21:10 ID:R5tt3CKIa.net

    >>746
    これ
    闇堕ちNTR調教済みで逆レされながら殺されるシチュで抜いた

  • このお馬鹿娘も闇落ちさせたい
    https://i.imgur.com/TQ8vpas.jpg

  • このやかまし娘は台詞トーンが落ち着くなら闇落ち歓迎

  • 初日からやって月額入れて★3を2体しか完凸できないぐらいしか入手できないのが問題なのでは…?
    無凸で遊べるバランスならまだしも凸前提の難易度なのにそれはおかしいだろ

  • 762 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 12:52:18 ID:NKa0BBPxp.net

    掘れるor勲章dollでナイトメアきつかったらまだ理解できるけど
    そういうこともないしな

  • 763 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 12:58:39 ID:gMPtGlu2p.net

    >>758
    殺されるのか…(困惑)

    俺はせいぜい堕ちる過程の、無力化されて守るべき市民にリンカーンされたり
    感度上昇させられて失神まで絶頂させられたり
    最終段階として洗脳されて敵幹部とのイチャラブセックスを目の前で見せられるとかそんなんだわ

  • 764 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 13:00:08 ID:gMPtGlu2p.net

    >>761
    初期星3の凸前提なバランスならその話も尤もだけど実際は違うでしょ
    実際は星1の5凸で十分
    それに関しては課金なんて必要ない

  • 765 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 13:01:54 ID:NnfpmbAp0.net

    落ちてるキャラで問題なく戦えるから星3は趣味でいいんじゃ
    3ヶ月で2キャラ上げれれば何の問題も無い
    無微で全部やらせろ理論かな

  • 766 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 13:13:52 ID:QjEYVTFT0.net

    >>758
    闇深すぎワロタ

  • 767 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 13:21:44 ID:wNh5j99ha.net

    >>744
    偵察はランダム要素ないからマクロで回れるからな
    空挺は露骨にマクロ対策仕込んでるのがクソ

  • 768 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 13:28:47 ID:98lYDBWxM.net

    元々星3全員が趣味みたいなもんだから必須とかいないぞ
    だが、そんな事言ったら断片の使い道無くなる
    燃費度外視で最高の性能は?ってなったら犬と震電が挙げられる。ってだけの話

  • 769 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 13:37:50 ID:NnfpmbAp0.net

    運営「それじゃあんまりだから勲章で交換させよう」
     ↓
    ユーザー「偵察、遠征めんどくさい」

  • 770 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 13:39:29 ID:fZ2TpgG70.net

    何だかんだハリケーンとかホッケアレクト対空メガネでナイトメアでもクリア出来るからね
    でもフル強化震電でイキリハルペス君ボコボコにするのクソ楽しいぞ〜

  • 771 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 13:44:33 ID:98lYDBWxM.net

    >>769
    勲章の種類を統一させない運営と開発に落ち度がある
    あとラインナップの偏り
    これがあるから遠征は常に無視される
    偵察も交換したいもの無くなったらそこで終わり

    エンドコンテンツ薄すぎ

  • 772 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 13:53:54 ID:78/Hm+Vb0.net

    インプラントが圧倒的に足りないから偵察をやらないって選択肢は無いぞ
    掘れるキャラは半分以上終わったけどインプラントが間に合ってないからどう考えてもこれがエンドコンテンツ

  • 773 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 14:00:59 ID:+g0AviGCd.net

    >>757
    人権だった頃のマウスに全ツッパしたからもうない

  • 774 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 14:04:18 ID:6n2qnLQpd.net

    今回のイベントは良かったな
    久々にドールの白刃やられモーション見られたし、しかも触手やぞ触手

  • 775 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 14:12:58 ID:zmah9rhva.net

    ガチャ産星3育てるのは実用性も何もない趣味だからで許されてるならこんなに過疎ってないんだよなあ

  • 776 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 14:20:21 ID:NKa0BBPxp.net

    ライト層は委託来る前にハリケーン凸とかですら挫折しちゃったやろな

  • 777 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 14:30:52 ID:xLZI/1B40.net

    ブルドッグは戦後キャラだけど、戦後キャラ実装し過ぎると冷戦の米ソばっかりになるだろうなあ

  • 778 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 15:11:05 ID:LuINMucBa.net

    >>771
    勲章みたいなトークンシステムは種類増やして目玉をばらす程度のことは
    他でもよく見かける仕様だと思うが
    交換したいものがなくなったら終わりっていうのの対策として
    周期的にラインナップ更新やるものなんだし
    次のラインナップ更新がいつになるかの情報提供はしたほうがいいと思うけどな

  • 779 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 15:15:39 ID:NKa0BBPxp.net

    予定も出せんほど切迫しとるのかもしれんが
    イベントと勲章の直近スケジュールぐらいは欲しいよな

  • 780 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 15:20:14 ID:98lYDBWxM.net

    >>778
    そこだよな
    前回ラインナップ変更した時も猶予が殆ど無く、遠征の勲章の期間が短すぎて悲しみを背負う結果になった
    せめて2ヶ月に1回更新とか、予定ちゃんと出して欲しいわ

  • 781 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 15:48:46 ID:kRFFqMuL0.net

    イベント配布キャラも運営の思惑としては比較的頻繁に再開催するからその度に構成体集めて
    一定期間で凸出来るんですよ^^みたいな感じなんだろうし、勲章とかに関してもそのスタンスなんだろうな
    つまり何も言わんが長期的なスパンで見て察しろ、と言う

  • 782 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 16:47:56 ID:gMPtGlu2p.net

    >>773
    それサービス開始1週間くらいじゃん…
    流石にそれからなら1000以上溜まるでしょ…

  • 783 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 16:50:57 ID:msNu+lSyM.net

    欠片は零戦に使うなと5ヶ月前の自分に言ってやりたい

  • 3→4はええやろ

  • 785 名前: 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-W0Wo [49.98.165.15]) 2020-02-25 17:23:38 ID:+g0AviGCd.net

    今ならそう言えるだろうがほとんど情報なくてあれこれ錯綜してた時の話だ
    スツーカイベあたりでようやくここにII号戦車の完凸画像上がったりしてた頃スタダの断片全部ぶち込んだ関係で完凸まで注ぎ込んだとまで言わないとダメなの?

  • 786 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:34:13 ID:1vWK6VKIa.net

    >>764
    すまん亀返信だけどそういうことを言いたいんじゃないんだわ
    せっかく引いたキャラを初期レアリティのままじゃ使い物にならないのが問題だって言いたい
    イラストなり元ネタなり性能なりで気に入って頑張って引いても倉庫番ですじゃ悲しいだろ
    それでいて新キャラペースはそれなりのペースで追加されるんだから

  • 787 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:37:23 ID:QjEYVTFT0.net

    単純に「新キャラ出た、うひょーつえー!」ってわかりやすさがないとガチャ商売は無理やな

  • 788 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:39:17 ID:+g0AviGCd.net

    というか1000で完凸行くのか?バラで交換してたから結局いくつ使ったかも分からないが最後は構成体ひとつ5個だった

  • 789 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:42:29 ID:1vWK6VKIa.net

    ★3は1060のはずだと思う

  • 790 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:46:46 ID:+g0AviGCd.net

    10連100回から黄色と青の被り引いた分か・・・高い

  • 791 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:51:16 ID:1uKLdX8Ap.net

    バレンタインバグの時一切使ってなかったから知らなかったけどバレンタインめっちゃ可愛いな
    アイコンだけだと割と子供感あったけどこんな大人っぽいDOLLSだったのか

  • 792 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:52:06 ID:zmah9rhva.net

    ガチャと断片システムはほぼプリコネだから後から構成体入手手段来るのは簡単に予想つくし
    断片は貴重品だという認識が己にに無かったのを恨むしかないわな
    まあでもマウスはまだ交換対象じゃないしええやろ
    イベントでも多少は断片配ってるし次の新キャラに備えて貯めていけ

  • 793 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:55:00 ID:r5fG38jG0.net

    現状だとほとんどの人はB面で一度詰まるし、そこから進むのに
    ひたすら☆1周回orガチャ数万円分の断片集めないと進められない
    って知るとゲェッと思っちゃう(ストアレビュー大体これかAIへの不満)だろうから、
    せめてもっとステージ数増やして難易度緩やかにして、
    性能突破による強化要素(小隊個体数増加とか)を他に分散させたうえで
    断片がこのくらいの量このくらいのペースで入手できるって分かる感じだったらよかったかな

    継続していれば石は結構手に入るんだもん

  • 794 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:56:02 ID:NKa0BBPxp.net

    1*30=30
    2*30=60
    3*30=90
    4*30=120
    5*150=750

    交換レートはこんなんだったか
    掘れない☆1☆2が途端に爆発するのは印象よくない

  • 795 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 17:58:34 ID:1vWK6VKIa.net

    突破による性能向上はもっと抑えるべきだよな
    単純に倍に増えるのはでかすぎる

  • 796 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:01:17 ID:+g0AviGCd.net

    もう攻略サイトなんて構成体ドロップ調べるしか使ってないけど未だにマウスはTier0なんだろうか

  • 797 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:01:59 ID:QjEYVTFT0.net

    軽も☆1個増えるたびに1,2機ずつ増えろや、とは思った
    ☆1,3機
    ☆2,5機
    ☆3,7機
    ☆4,8機
    ☆5,9機とかで良かったやろ

  • 798 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:02:42 ID:r5fG38jG0.net

    >>787
    ☆3がお留守番になるバランスは
    ユーザーにも運営にも不利益で
    めちゃめちゃ勿体ないし
    ホント改善すべきだと思う

    ガチャ引く度に断片と車種のこと考えてしまって
    気持ち良く引けない…(引かないとは言ってない)

  • 799 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:03:38 ID:+g0AviGCd.net

    もう勲章交換でコツコツやるのが合ってるし断片は完凸最後の30個とかで気軽に使ってるわ

  • 800 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:05:42 ID:j36sG/49d.net

    >>786
    気持ちは分かるけどもうソシャゲ界の常識としてキャラなり武器なりなんなり重ねさせて集金するのがビジネスモデルになってるから
    キャラ追加してそれ1つ引いたら十分な仕様だとそれこそガチャの確率はすごい酷いことになったりするんじゃないの?
    売り上げなきゃいけない金額が安くなるわけではないんだし

    それでも1体引けさえすればコツコツ作業をして突破出来る可能性あるだけマシな気はするけれど
    恨むならこの突破仕様である程度成功してしまったプリコネかねえ

  • 801 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:11:13 ID:1vWK6VKIa.net

    コツコツ作業をして突破できるようになってるんだったらいいんだけどな

    キャラ入手したらキャラごとにキャラストーリーと戦闘マップ数個用意してそこで掘れるみたいな仕様になんないかな

  • 802 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:12:32 ID:+g0AviGCd.net

    勲章交換してたら前日告知して翌日には取り上げるからなここの運営は

  • 803 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:15:07 ID:E1ZwkkyzM.net

    こうして書き込まれたり、あるいは直接送られてるであろう意見・要望に対して開発運営はどう思ってるんだ
    もちろん内部での議論・検討は必要だろうけど時間かかり過ぎだよ代理人が絶滅しちまうよ

  • 804 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:27:36 ID:r5fG38jG0.net

    キャラストーリーほしいよう
    バレンタインシナリオここ好きポイント多くてたまらなかったので
    あれが増えるなら私は課金するぞ頼む

  • 805 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:30:24 ID:NKa0BBPxp.net

    キャラクエは需要高いだろうな

  • 806 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:31:33 ID:xLZI/1B40.net

    4A-4Nの最新オート編成って何だろうなあ・・・。バレンタイン上げたい。

  • 807 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:32:54 ID:r5fG38jG0.net

    廃都再建で解放した地域に代理人が管理する拠点建てて
    そこでSDのDOLLSがワチャワチャするルーム要素来るんでしょ
    わたしはくわしいんだ

  • 808 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:50:39 ID:QjEYVTFT0.net

    生放送で「廃都が貰える」って聞いた時は気前が良いな!って思ったけど
    はや数ヶ月
    ボーナスをちらつかせて代理人を飼い殺すメシアたん

  • 809 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 18:53:50 ID:NKa0BBPxp.net

    有能爆乳秘書メシアさんはチョコ仕訳という大仕事をこなしたばかりだからな
    休息が必要

  • 810 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 19:19:54 ID:wNh5j99ha.net

    >>803
    費用対効果薄すぎるからリニューアルして別タイトルとしてリリースする算段してそう

  • 811 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 19:28:47 ID:QjEYVTFT0.net

    「アシュアヴァージン再出撃」に震えろ

  • 812 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 20:16:42 ID:eAV82Wp0p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 813 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 20:17:05 ID:eAV82Wp0p.net

    わりぃ遅くなった
    アークナイツ、いよいよ明日新章と新キャラ実装だぞ

  • 814 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 20:18:39 ID:eAV82Wp0p.net

    そろそろ月も変わるから購買の下級資格交換所の在庫が初期状態に戻るぞ
    今からリセマラする新規は求人票だけとりあえずとっとけ

  • 815 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 20:24:53 ID:t05ljnaN0.net

    求人票よりガチャチケのが良くない?10回で星5確定も狙えるし

  • 816 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 20:33:26 ID:eAV82Wp0p.net

    まぁ星4が圧倒的に出やすいし星6獲得できる可能性も加味するとガチャチケがいいかもしれないな
    個人的には求人票だわ
    俺個人がテキサスインドラワルファリンシージを求人で獲得したからって背景があるけど求人票うまいんだよな

  • 817 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 20:43:29 ID:miLw1YaXa.net

    アークガイジはネガキャンやりたくて居座ってんのかなこれ
    こういう濃いガイジ見るとアズレンもやめたくなってくるんだよな

  • 818 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 20:49:09 ID:eAV82Wp0p.net

    アズレンとか飽きるわさすがに
    アズレンとパズドラは飽きてやめたけど、1つのゲームを年単位でプレイして最後は飽きてやめるってこれ何気にすげーと思ってる
    ソシャゲならでは
    いうてアズレン1年パズドラ2,3年?くらいしかやってないけど
    そこへいくとアークナイツはいつまで熱中できるか楽しみ

  • 819 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 20:50:59 ID:eAV82Wp0p.net

    あとこれは老婆心だけど自分の趣味を他人のフリ見て投げ出しそうになる相対評価な精神構造って損でしかないからさっさと矯正した方がいいよ
    そのままでいいならそのままにしといたらいいけど

  • 820 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 21:22:00 ID:6ahMa7ZUd.net

    一部初期キャラが強すぎて難易度が上げれないからすぐ飽きると思うけど

  • 821 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 21:23:20 ID:dAtsh2dW0.net

    断片だぁー断片おいてけぇ

  • 822 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 21:41:25 ID:4u/WE2gF0.net

    性能突破は構造体の手に入りにくさや断片の要求数と合わせてマジで早急にどうにかして
    訓練されたエリート代理人はもう慣れちゃってるけど今の仕様じゃ永遠に新規は居着かないでしょ

  • 823 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 21:44:39 ID:jL6XU+/O0.net

    もう手遅れなのでは?

  • 824 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 21:49:31 ID:/Zjdg0ioM.net

    どこのベテランの指示か知らんけど配布キャラの構造体はイベント以外の入手手段を増やせ

  • 825 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:07:22 ID:eAV82Wp0p.net

    アークナイツスレ、勢い2万越え!勢い3万越えも目前!
    今年はアークナイツ旋風!覇権アークナイツから目を離すな!!

  • 826 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:20:29 ID:r5fG38jG0.net

    関係ない作品のスレでコピペ文書き散らすの、一番駄目な薦め方だと思う
    アークナイツ自体に悪感情ないのにどんどん嫌いになっていく

  • 827 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:24:30 ID:oMXJ+vSs0.net

    結局堀ゲーにするのかガチャゲーにするのか最初にはっきり出来なかったんが悪いんだよな
    ガチャ限は情報欠片でしか凸できないって微課金は死ねだし
    堀で低レア星5作ればいいけど掘れる忍耐持ち合わせてる人間しか居つかなくなったくせにガチャだけは更新し続けたし

  • 828 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:27:50 ID:ImHgVS2u0.net

    早く好きなキャラで攻略したいという気持ちが強いと噛み合わない部分が多く出るでしょうね
    私もまだ新規の域を出ていないと思うけれど今日はこれをここまでやると無理ないラインで決めて遊ぶと周回は飽きにくいので個人的にお勧めですわよ


    >>806
    私は制空のbf110と突撃の二号でフルオート合金20前後の周回していますが白刃等で削れるから補給は必要になりますわ
    bf110さんは白刃の演出が短いのも強みですわね

  • 829 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:42:38 ID:eAV82Wp0p.net

    やりたいと思ったやつがやればよくね?
    文句なしの神ゲーアークナイツを「俺がアークナイツの存在を周知していたから」って理由でプレイしない思考回路がまったくわからねぇ
    そういう思考に至る奴は単純に損するタイプだなご愁傷様

  • 830 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:42:45 ID:eAV82Wp0p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 831 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:43:30 ID:eAV82Wp0p.net

    一瞬スレの勢いが3万越えて草生えたわ
    どれだけの伝説を築き上げていくんだろうな
    全てのソシャゲを置き去りにする頂点アークナイツ、刮目せよ!!!

  • 832 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:49:05 ID:eZ9GozH7H.net

    ボックス全部底なのダルい・・・簡悔かよ

  • 833 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:49:54 ID:PSDrKMHha.net

    アクナイの勢いはV信アンチが半分荒らして得た勢いだからなんの意味もないんだ

  • 834 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:53:24 ID:gMPtGlu2p.net

    >>786
    言いたいこと全然変わってて草
    >>761のどこにその要素あるんだよw

  • 835 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:59:00 ID:eAV82Wp0p.net

    >>833
    あ、うん
    v信アンチが荒らし回って勢い3万出るスレある??????
    勢いの意義なんてどうでもいいんだよ
    とある新規ipが勢い3万を叩き出したっていう事実から目をそらすな!!!!

  • 836 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 22:59:10 ID:eAV82Wp0p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!と思ったらさらに3万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 837 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 23:00:56 ID:eAV82Wp0p.net

    またアスペが喋ってんのかなって思ったら>>786の言ってることまるっきりめちゃくちゃ変わってて草
    落ち着け

  • 838 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 23:16:11 ID:o0rjKN8gd.net

    >>826
    ガチで嫌いなら触れずにゲーム内の話題するといいぞ
    彼はアークナイツ暇でアシュアやりたくてもできないからw

  • 839 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 23:17:15 ID:t05ljnaN0.net

    アシュア曜日待ちしなきゃいけなくて結構暇になるのよな

  • 840 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 23:17:51 ID:t05ljnaN0.net

    じゃねぇアクナイね
    複数端末あれば並行してやれるからいいけど

  • 841 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 23:24:37 ID:r5fG38jG0.net

    >>838
    拗らせすぎィ!

  • 842 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 23:37:53 ID:eAV82Wp0p.net

    ce5まわって終わらせてるわ、まじでこんくらいでいいよなソシャゲ
    アズレンは時間回復と遠征見越して燃料調整してたけどアクナイそんなの一切考えなくていいからすげー快適
    ただ月パスだけしか課金してないとオリジニウム不足気味になってきたわ

  • 843 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 23:54:20 ID:eAV82Wp0p.net

    なんか知らんけど勢い4万出てて草

  • 844 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 23:54:27 ID:eAV82Wp0p.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!と思ったらさらに3万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 845 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-25 23:55:53 ID:eAV82Wp0p.net

    また追記しないとダメだな
    1日で勢いのベストスコア2万も更新したゲームスレある?アークナイツ以外ない!!
    今年の覇権アークナイツ、見逃すな!

  • 846 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 00:08:14 ID:jbFuZaJI0.net

    あぼーんだらけで草

    >>827
    別に死ねじゃないと思うが
    掘れるdollで全ステージクリアできるんだから

  • 847 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 00:20:43 ID:aHNHf9MD0.net

    ハードB2-8でマウス漁だと勇んでみたがとりあえずの委託作戦の30回で一つも落ちなかった
    もしかして掘る所間違ってるかな?

  • 848 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 00:21:24 ID:bQgPorcX0.net

    >>826
    完全に思うツボやん
    アクナイ薦めたくてコピペ張ってるわけないだろ

  • 849 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 00:25:20 ID:yb34mIOrp.net

    勧めるつもりも勧めないつもりもないんだよなぁ
    やりたきゃやればいいしやりたくないならやらなきゃいい
    ここはもともと俺の日記帳だとやかく言われる覚えはない
    それはそうと俺が原因でアークナイツプレイする気なくなってるメンタル弱者かわいそう

  • 850 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 00:27:11 ID:yb34mIOrp.net

    今年1番の覇権は原神かアークナイツどっちかなんだが、少なくとも現時点でアークナイツは覇権ゲームには名を連ねたんだよな
    その覇権ゲーを俺という存在ゆえにさわれなくなるなんて本当にかわいそう
    頭の出来が

  • 851 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 00:27:16 ID:yb34mIOrp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!と思ったらさらに3万越え!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 852 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 00:34:52 ID:qjLOvgQp0.net

    アークナイツはゲームプレイ動画みたけどくっそつまんなかったんでスルーしたわ

  • 853 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 00:36:51 ID:yb34mIOrp.net

    そりゃお前、アッシュアームズなんて集金バグゲーにハマってるバカが遊べるようなゲームじゃねーからなアークナイツ
    面白さ理解できないのは自然だぞ

  • 854 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 00:41:35 ID:BaAatQPIa.net

    あぼーん多くて草

    こんなことが日課になってるってカワイソーだな
    んじゃ、おやすみ

  • 855 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 01:03:15 ID:lbqPA2r+0.net

    いつまで経ってもツイッターにハ号の白刃MOVIEが出ないから試しにハ号の白刃見てみたんだが
    うん、これは出さない方がいいなと思ってしまった
    運営さんもネタに苦労してるんだなぁ

  • 856 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 01:08:54 ID:U3EldzmZM.net

    最近はそれなりにいい線いってるけど、結局育成した後が無いのがな
    俺は元鞘に戻ったんでここに居るのも時間の問題だわ

  • 857 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 01:38:23 ID:qjLOvgQp0.net

    星3のコストが星1の3倍近いのはやっぱ癌だわ。
    性能が3倍あるってんならまだ分からなくもないかも・・・
    いや、やっぱ駄目だわ。

  • 858 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 01:54:23 ID:0BdwCxYMa.net

    コスト差は星3使いにくくするだけにしかなってないのがね
    性能的にコスト同じでも問題ないように思う
    育成のモチベが上がらない要因になるし、いずれ改善されること期待してるけど

  • 859 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 02:03:59 ID:83MIkn0Wa.net

    >>846
    当時ガチャ限は断片凸しか出来なかったから低レア堀に時間を割けない無微を駆逐したのは事実やで
    まあでも別にそれは無微に限った話じゃなかったけど引き直しガチャでリセマラ不要みたいな事を謳いガチャゲーに見せかけておいて中身鬼周回ゲーだったのはよくなかったね

  • 860 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 02:29:53 ID:y5rhOBM0a.net

    毎日毎日アクナイアクナイうぜえなこのゴミチョンバンクは
    低所得者はコロナにかかって死ねカス

  • 861 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 02:35:01 ID:vhX1KZnX0.net

    鬼周回ゲーだと思ったけど、オートで周回できれば楽。ただし一定の時間がかかるのは間違いない。

    初心者おすすめ低レアはほぼ全部星5にして、アレクト星5まで作ったからもうやりきった感じかなあ。

    後はガチャとイベント適当にやる感じ。

  • 862 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 02:51:21 ID:ZJU/CAxE0.net

    とりあえずノルマでアクナイやって数時間で辞めたから良いところ悪いところレスはもうやめてくれメンドクサイ

  • 863 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 03:10:06 ID:dX7iRRlV0.net

    ハリケーンホッケアレクト
    こんだけ掘れば2号もグリレもついて来るからな
    後はのんびり趣味周回でいいと思うんだよねぇ

  • 864 名前:   2020-02-26 06:42:59 ID:

    アークナイツはコロナで暇してる国人アルバイトがスレで大暴れしてそう

  • NGnameにSp37ーを入れるだけで消えるんだが

  • ここのスレ民は荒らしをNGにしてない人多い気がする
    だから荒らしがいつまで経っても居なくならない。構ってもらえるからな
    これに関しては荒らし対応できてないスレ民が悪い

  • 867 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 06:58:43 ID:8gskjmq50.net

    集金出来てないゲームに集金ゲーって皮肉か?

  • 868 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 08:00:14 ID:0ZuTMncIH.net

    チョコレート稼ぎって空挺とカカオ交換と通常クエ周回とだとどれが一番効率が良い?
    交換間に合わねえ

  • 重めのステージ委託者させておけば余裕余裕

  • >>866
    ここの嵐は元々アシュア信者だから多分構わなくても居なくならないぞ
    スレ自体に執着してるから

  • 871 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 08:55:23 ID:Zq/DGl+Ea.net

    >>865
    それ、テンプレに追加しよ

  • 872 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 09:06:35 ID:ri/UtMJGa.net

    嵐はアークナイツをやって欲しいのかアークナイツのヘイトを上げたいのか分からないな
    というわけで課金辞めて株に金ぶち込むのが正解

  • 873 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 09:21:39 ID:63sc3TJrM.net

    >>872
    もう本人にも分からない状態だと思う
    「何のために」が抜け落ちて、相手に自分の主張を通すことが目的になってる
    精神に障害のある人の衝動ってそういうものだ

  • 874 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 09:38:30 ID:NYG9DCiq0.net

    ガチで精神異常者が多いからなこのスレはw

  • 875 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 09:45:05 ID:22Mq4WWC6.net

    お前らあんまガイジの悪口いうのやめろよ
    やさしく無視してやるのが一番や
    自殺でもされたらかなわんからな

  • 876 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 09:46:51 ID:BCECryZ1p.net

    意思統一なんか無理なんだから好きにしていいぞ

  • 877 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 10:32:41 ID:jmgz+Vwaa.net

    ナイツキチガイはどれくらい保つのか長い目で見守ってやろうじゃん

  • 878 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 10:45:37 ID:awdg0znHd.net

    アシュアとリベガイジのどっちが先に力尽きるかは割と興味ある

  • 879 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 10:51:48 ID:BCECryZ1p.net

    あんま意識してなかったんだけど列車のおすすめクソになってない?
    完全フリーのボーナスキャラを頻繁にスルーしてくる

    実装初期軽く確かめた感じだとこんなことなかったと思うんだけど

  • 880 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 11:00:30 ID:D0vGbsP+6.net

    >>879
    糞になったというか
    空挺に一度でも組み込むと選んでくれなくなるんかな
    La7とかyakとか俺もオススメで選んでくれなくなってる

  • 881 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 11:04:59 ID:BCECryZ1p.net

    >>880
    そうなるとフラグ管理がちゃんとできてないのかな
    週末にでも控え入れ替えて全員参加歴つけてみようかな

  • 882 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 11:09:46 ID:Zq/DGl+Ea.net

    >>879
    列車のおすすめは、空挺要員やある程度まで育ったキャラとかを除外する傾向にあるっぽい
    (レベルが低く改造もしてないキャラから優先して選出するかんじ

    なので、いままで列車のおすすめで選出されてたキャラのレベルとか☆とかを上げると、たとえそのキャラが完全フリーでもオススメ選出されなくなって、代わりにレベルの低いボーナス付かないキャラが選出されるっぽい

    長くてすまぬ

  • 883 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 11:16:15 ID:uwnMk88Ta.net

    どれだけバグ報告頑張っても何一つ治らないから心が折れた
    テキスト修正されても悲嘆もスパルタも暴君も罪域も何一つ治りゃしねえ

  • 884 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 11:40:19 ID:4XfcARxe6.net

    >>882
    はぇ〜
    なんだよその無駄な気遣い

  • 885 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 11:56:55 ID:dX7iRRlV0.net

    場所毎に前回と同じ配置にしといてくれりゃいいだけっていう
    中国人、気遣いできなさすぎだろ

  • 886 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:00:38 ID:rByMU/yGa.net

    まさに無能な働き者

  • 887 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:10:37 ID:rW38zJ35a.net

    列車といえば荒野の列車は情報箱貰えるやつか人格拡張貰えるやつかどっち出そうかいつも悩む

  • 888 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:20:50 ID:dX7iRRlV0.net

    火砲を5で揃えて他は能力足りるから4
    ここまでインプラ集めたら情報箱or遠征チケがいいと思う

  • 889 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:28:25 ID:0G5ivnY0p.net

    アキリーズ様最大強化してもそこまで火力伸びなくてかなしい
    単純に火力がそこまで伸びないだけなのかバグとかでバフが乗ってないのかわからん

  • 890 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:31:24 ID:oftzPFPYp.net

    アークナイツの良い点
    ・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
    ・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
    ・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
    ・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
    ・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
    ・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
    ・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
    ・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
    ・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
    ・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
    ・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
    ・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
    ・メンテのたびに200ガチャ石もらえる


    アークナイツの悪い点
    ・スキップ機能がない
    ・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
    ・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
    ・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
    ・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
    ・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
    ・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
    ・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
    ・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし


    注意点
    ※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
    ※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
    ※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
    ※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
    ※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
    ※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
    ※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
    ※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
    ※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
    ※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
    ※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
    ※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
    代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
    ありがとうヨースター
    ※アクナイスレの勢い2万越え!!と思ったらさらに3万越え!!と思いきやまさかの4万越え!!!

    新章実装間近。
    乗り遅れるな、覇権のアークナイツに!!!

  • 891 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:32:33 ID:oftzPFPYp.net

    メンテが1時間30分も早まって阿鼻叫喚だよまったく
    まぁ俺は理性を18時までメンテ延長してもあふれないよう調整してた有能だからスタミナはどうでもいいが基地のローテが崩れたわクソ

  • 892 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:33:35 ID:rW38zJ35a.net

    >>888
    なるほどありがとう
    判断基準できるのは助かるわ

  • 893 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:35:25 ID:Ezf2w5dw6.net

    空挺勲章サンボル毎日と余った枠リベにしてたけどリベが終わった
    明日からは貯める、ヤクパン、他例えばチャーフィーとかって選択肢あるけど
    チャーフィー育ってるやつおる?特殊改造もあって便利だと思うんだが

  • 894 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:41:02 ID:JQ8+vMUZp.net

    チャーフィーセモヴェテンテはおそらく強い
    けどハードルも高い

  • 895 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:49:26 ID:6L2SWC0Cp.net

    >>889
    アキリーズのスキルは機能してるの減少済みだぞ
    テキストとかの修正後どうなったのかは知らんけど

  • 896 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:51:49 ID:0G5ivnY0p.net

    >>895
    じゃあきちんと作動してアレなのか…

  • 897 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 12:53:06 ID:/q8BZC6f0.net

    アークナイツスレで誰も構ってくれないから構ってくれる人探してるだけだと思うぞ、どうせリベ外人のなれの果てだと思うが

  • 898 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 13:04:53 ID:NYG9DCiq0.net

    アキリーズが空挺から消えて☆4で止まってる

  • 899 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 13:05:10 ID:dX7iRRlV0.net

    チャーフィー火砲で固有2-3で1歩進むのな
    割と有能やんけ
    グリレ下げて入れるかもしれん

  • 900 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 13:14:29 ID:Zq/DGl+Ea.net

    快速なんとかっていうスキルだっけ?

    プリーストも同じスキル持ってて、しかも固定形態にならなくても撃てるけどチャーフィー砲も同じかんじ?

  • 901 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 13:19:12 ID:dX7iRRlV0.net

    >>900注意なってか>>950でいい気もするけど
    チャーフィーは固定しないとダメ
    プリーストのスキル強いけど重を背負ってるからなw

  • 902 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 13:23:07 ID:JQ8+vMUZp.net

    バランス調整あったらプリーストも結構人気出そうだけどね
    スキンえっちだし

  • 903 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 13:46:33 ID:ujYwrxRnp.net

    さて、そろそろイベント始めるか…
    スツーカより楽なら一日あればいけるだろ…

  • 904 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 13:49:14 ID:J1Rgcjhh0.net

    言われて確認したらプリーストって移動形態で固有打てるのか
    移動と2-3攻撃両立出来るし重の中では結構使いやすいな重の中ではだが
    でもホッケほどの強みは無いよなぁcp-1も重いし1マス前進もぶっちゃけデメリットの方が大きいし

  • 905 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 14:07:24 ID:ujYwrxRnp.net

    一射目しか考えないならホッケと大差ない
    プリーストの強みは前進しながら二射三射とする時

    一発撃った次のターンに前進してから撃つことはホッケどころか軽火砲にすらできない
    前進するだけで形態切り替え→移動→形態切り替えでAP3使うからどうやっても広域なり固有なりに使うAPがない
    要するに二発撃つのに3T以上かかる

    毎ターン前進しながら撃てる火砲はプリーストだけ

  • 906 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 14:08:34 ID:JcTIWxmua.net

    一歩前進はかなり諸刃の剣だよな
    雑魚殲滅では有用なところも多いだろうけど
    手動で固有使いたいような場面だと使いづらいかもしれない

  • 907 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 14:16:15 ID:WacXldrQa.net

    もう次スレ建ってるんだな
    嵐で一瞬で埋まる可能性もあるけど
    次から>>950でよくね?

  • 908 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 14:19:17 ID:Zq/DGl+Ea.net

    毎ターン前進しながら射程3砲撃が撃てるってのは面白いよね

    パーシング入れた星屑染めでズンズン前に出る戦法が流行る...かもしれない

  • 909 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 14:19:58 ID:1HArFsta0.net

    始めた頃は、黒十字染めでガチャも黒十字重点で行こう
    って思ってたのに、気が付けば各学連にお気に入りができてしまって
    この子活躍させるためにこの子も…この子も要るな…
    ってなってしまってもうだめ

  • 910 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 14:39:39 ID:PmqrZ+xt0.net

    自分が一番偉く賢いと思っているので何を言っても無駄なんですよね。自己評価と現実のギャップが滑稽さとか憐れみを生んでいるのも理解できないんです。
    この辺理解して、イラつかずスルーする配慮も健常者の務めかもしれません。

  • 911 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 14:53:35 ID:0G5ivnY0p.net

    まだまだ断片が足りないから出来ないけど戦線スキルで固めたらめっちゃ強くなるのかな

  • 912 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 15:42:25 ID:1HArFsta0.net

    バレンタインイベ期間終了の事前告知、
    一瞬偵察機の子ガチャで来るのかとビビッてしまったよ

  • 913 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 15:50:40 ID:Zq/DGl+Ea.net

    >>911
    >>428のwiki内のセンチュリオンとかのページに「戦線スキル持ち3人並べるとカチカチになる」っていう書き込みあるね

    やってみたいけど育成追いつかねェ...

  • 914 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 16:00:23 ID:0G5ivnY0p.net

    >>913
    wikiあるの知らなかった…
    一応戦線持ちはドロップ組いるしいくらか育てやすいかもしれんけど最大性能発揮まで遠すぎる
    いつかやって見たいな

  • 915 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 17:22:54 ID:1XErNDEba.net

    対戦ありがとうございました…。
    https://i.imgur.com/rHfXX7l.jpg
    https://i.imgur.com/NDEk40R.jpg
    https://i.imgur.com/ZIy5413.jpg

  • 916 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 17:29:12 ID:JQ8+vMUZp.net

    センチュッチュマン…
    存在していたのか

  • 917 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 17:37:03 ID:NYG9DCiq0.net

    死んだのか
    チャーチルは良いぞ
    ブラックプリンスにしてるのはポイント高いな

  • 918 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 17:39:29 ID:1XErNDEba.net

    >>917
    いいなぁ…

  • 919 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 17:52:57 ID:rW38zJ35a.net

    マチルダかなり好みだから掘らせてほしいわほんと

  • 920 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 17:59:51 ID:ujYwrxRnp.net

    マチルダ好きは
    ストパンだとメガネ
    プリコネだとサレンが好きそう

  • 921 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 19:55:45 ID:Q0IuGJd50.net

    >>915
    なかなかの白百合おじさんだな
    残ったハズレ券と勲章交換して限界までトライしようや

  • 922 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 20:13:00 ID:7plFTq9E0.net

    バレンタインEx05ギリギリ間に合ったわ
    対空メガネ育ってるかどうかで難易度激変するのな
    次アレクト育てるか

  • 923 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 20:14:41 ID:n1P38IIy0.net

    そういえばメンテ一日延期してるな

  • 924 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 21:11:13 ID:g1GgqyQf0.net

    そろそろ赤色に新キャラくれ
    11月から増えてないんだ

  • 925 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 21:19:12 ID:bIfxiVRBd.net

    >>922
    おつおつ
    軽で長射程は裏切らないね
    はっちゃん。。

  • 926 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 21:41:30 ID:n1P38IIy0.net

    はっちゃんはスキンが得意

  • 927 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 21:48:00 ID:J1Rgcjhh0.net

    はっちゃんとマウスは広報担当だからね
    戦闘は本業ではないのだ

  • 928 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 22:03:29 ID:7plFTq9E0.net

    はっちゃんかわいいから委託で掘って星5にするつもりだけど
    運営からも愛されてそうなのに性能微妙なのはなぜなんだろうな
    対空版射程4の二重打撃みたいなの持っててもいいのに

  • 929 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 22:12:43 ID:6UztW5D9M.net

    はっちゃんの強みは防空型で対空戦闘をこなしつつ
    固有で陸の固い敵にも対処できることだけど
    その真価が発揮されるのは凸ってからだから。

    それにしてもなんでメンテ1日延期したんだ?

  • 930 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 23:31:11 ID:aOgy3rN/0.net

    今更だけど
    行動しなくなるHP調整めんどいと思ったけどタスキル使えば余裕やな
    しかし8/786でまだだめとかボーダー1%か?

  • 931 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 23:35:43 ID:n1P38IIy0.net

    フル改造はっちゃんが連射してもたかがしれてるんだけど
    Bハードのボスとかには貫通220が欲しくなるんかな

  • 932 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-26 23:42:38 ID:HwBHez4ia.net

    >>930
    1%以下らしいよ

  • 933 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 00:14:03 ID:tzgJ4t160.net

    今回空のボスとかどう見てもはっちゃん接待だと思ってたら全くそんなことなかった

  • 934 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 00:52:15 ID:VmL3dYbT0.net

    はっちゃんより働ける奴おらんから結果的にはっちゃんステージだぞ
    地上は連射で殲滅して、高貫通でボス通るし、1発回避までできる

  • はっちゃん最強なんだよなぁ
    一撃の重さには定評ありすぎる
    使い方さえ間違わなければね

  • 936 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 02:58:02 ID:0zytsK1Aa.net

    Bハードボスとはストーリーのことか?
    それならばマルダーやジャクソンで行けるレベルだぞ

  • 937 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 04:24:33 ID:oUYIRj6K0.net

    イギリス勢はどのキャラも淑女イメージがデザインにしっかり生きてて、ほんま感心するな。

    ただ現状だと低レアが高性能過ぎる。

  • 938 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 04:40:07 ID:ZJRx8+PX0.net

    はっちゃんにメガネかけさせれば最強

  • 939 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 07:27:28 ID:JmGvKdItp.net

    イベント乙
    今回は難易度低かったし新規ちゃん以外は無課金でも余裕で金剛十字勲章取れただろう

    カカオ豆報酬全部取ってないけど…
    恋は戦争要らんよな…?

  • 940 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 07:38:33 ID:QibXaaC8p.net

    インテリで無条件に装甲アップって割と貴重
    必要かどうかだと不要

  • 941 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 07:58:42 ID:33zNlyas0.net

    https://streamable.com/ye8wf
    英独混合でナイトメアボス
    クソ長いから二倍速だけど許して

  • 942 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 08:44:10 ID:ZJRx8+PX0.net

    アシュア楽しんでるな
    星がばらけすぎてバフの強弱すらサッパリだけど

  • 943 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 08:56:31 ID:JmGvKdItp.net

    無課金王道セットでもEX-5のSクリア余裕だったよ
    https://i.imgur.com/6VbdszO.jpg

    運が絡むだろうけどノーダメクリアも出来るかもしれない

  • 944 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 09:27:26 ID:k+qv8uJ4r.net

    イベント終わってなくて草

  • 945 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 09:30:05 ID:zezyMfFw0.net

    告知は見ようや

    つってもイベ終わって虚無るだけとかだよなどうせ

  • 946 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 09:52:07 ID:33zNlyas0.net

    >>943
    遊猟種*6の攻撃が戦線無し不動如山?有りで440
    そこから戦線3つで(バレンタインが3で他2)260くらいまで減ってる

  • >>946
    >>913へのレスかな?検証乙
    被ダメ40%カットしてるように見えるけど、そこから更にバレンタインの固有スキルみたいな半減バフかけたらどーなるんだろ

  • 948 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 12:20:17 ID:2e4zuVXI0.net

    戦線1が装甲バフで戦線2がダメカだから戦術的防御は戦線2の効果との合計だろうな
    守護剣士と合わせたらダメカ100近く行きそうな気がするけど勲章足りなくて試せん

  • 949 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 12:35:09 ID:k+qv8uJ4r.net

    イベント1日延長してて草

  • 950 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 12:39:04 ID:xLUZ6EoCp.net

    守護剣士ってダメカに変わった?

  • 951 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 12:40:26 ID:5SSzy3R9a.net

    ピンクおばさんの復刻はあったのに
    クマの復刻は来ないん?
    なんで?

  • 952 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 13:56:09 ID:bgvOC2mWM.net

    また金曜日更新やるのか
    林檎に審査遅延食らって終了未定メンテになっても知らんぞ

  • 953 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 15:41:45 ID:Nw4dusNd0.net

    またガチャ更新とかどんな追加ペースだ
    売り上げ減をカバーしたいのか知らんけど逆に更に減るだけでは
    キャラ在庫出し尽くしての売り逃げ疑惑に拍車がかかって不安になる

  • 954 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 15:53:03 ID:JmGvKdItp.net

    今やってる代理人はいつ終わってもいいくらいの覚悟は完了しているはずだが?

  • 955 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 15:53:43 ID:zDXq/WOgp.net

    >>953
    いい事を教えてやろう
    アシュアのアプリを削除すればその不安は解消されるぞ
    ついでにスレも開かなければ完璧

  • 956 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 15:54:00 ID:33zNlyas0.net

    流石に速攻で終わったら困る
    一年はやれ

  • 957 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 15:55:30 ID:QyGhhU+fp.net

    そろそろFw190くるかな。来たら回す。

  • 958 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:00:21 ID:1hcWhy6ta.net

    鋼翼の鉄騎兵って書いてあるけど、また戦闘機なんかな

  • 959 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:02:45 ID:400mkeobd.net

    またガチャ増やすんかw
    もうなりふり構わずだなwww

  • 960 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:05:28 ID:JmGvKdItp.net

    はじめの1ヶ月くらい戦車ばっか追加されてたからな

  • 961 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:05:38 ID:33zNlyas0.net

    >>947
    ごめん>>942へのレスだった
    バフデバフ盛りまくって0ダメにしたいんだけど難しいわ

  • 962 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:13:04 ID:zezyMfFw0.net

    やけくそでブラックバードでもぶっこんでくるのか

  • 963 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:14:16 ID:eHyna2B7p.net

    長距離ちゃん声つけて

  • 964 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:23:08 ID:qYA16xund.net

    ブラックバードちゃん実装したら武装どうなるんだろ
    実機だと迎撃型のYF-12がミサイルのみだから捏造機銃でも装備するんだろうか

  • 965 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:34:31 ID:sbGdZ6jep.net

    声ついてる短距離ちゃんはよ実装して
    そういやなんかいつの間にか次スレ立ってたから貼っとくわ
    【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 104
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582691082/

  • 966 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:57:55 ID:Ox1wCScSd.net

    そろそろ声無しにcvつけてかないと集金できんぞ

  • 967 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 16:59:59 ID:zezyMfFw0.net

    ミサイルだけの機体はCP消費攻撃しかありませーん
    オートでは置物。とかなったら笑えるんだが

  • 968 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 17:13:43 ID:sbGdZ6jep.net

    偵察組は仮に実装するなら偵察能力持ってると信じてるぞ

  • 969 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 17:15:04 ID:JmGvKdItp.net

    今声ないキャラはサ終まで声つかないと思う割とマジで
    初期から放置されっぱなしの事案幾つもあるのに、これからいくらでも湧いて出る声無しキャラに声つけるのなんて手が回るわけないわ

  • 970 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 17:16:31 ID:gU8n07dFa.net

    イベハード3-5が何回やってもダメだわ…
    空は白刃避けてもワンパンだし対空は3桁ダメしか出ないし今回は無理そうだ…

  • 971 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 17:17:04 ID:sbGdZ6jep.net

    いうても記憶が正しければプリーストとか後から声ついたはずだが

  • 972 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 17:45:00 ID:zDXq/WOgp.net

    声はそのうち付くだろうし別に声なくてもいいけどな
    それが嫌ならさっさとアンインストールしろよと思う割とマジで

  • 973 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 17:53:10 ID:sbGdZ6jep.net

    シュヴァルベの頭タッチボイス聞きたいからボイスは当然欲しいんだが?別に有名声優じゃなくてもいいんで

  • 974 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:04:39 ID:zDXq/WOgp.net

    フォッケウルフ来たな

  • 975 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:05:11 ID:zezyMfFw0.net

    上で言ってるやつがいたようにフォッケウルフきたやんけ
    斎藤千和か

  • 976 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:08:14 ID:hKkwAZzJ0.net

    鉄騎兵て書いてたから薄々Fw190なんじゃないかと思ってた。

  • 977 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:09:54 ID:ygb/pppzp.net

    軽戦闘機+でかい=つよい
    https://i.imgur.com/lo0hbIz.jpg

  • 978 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:13:09 ID:L7NUifHod.net

    絵、声、性格全てT0

  • 979 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:15:45 ID:zezyMfFw0.net

    どいつもこいつもTKB立っててそらとぶDOLLSは最高だぜ
    改装で痴女服になれば出るまで回すんだが

  • 980 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:22:25 ID:+BmKetHq0.net

    量産されるDOLLS全部にブラ着けさせられるほど資源ないもんな

  • 981 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:23:44 ID:sbGdZ6jep.net

    「私の愛馬は凶暴です」が元ネタかな
    割とガンダムネタ多いよねアシュア
    それにしてもおっぱいでけぇな!

  • 982 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:25:30 ID:sbGdZ6jep.net

    しかも今回もSDのモーションが良いな
    二本の槍で撃つのカッコよすぎか?

  • 983 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:29:23 ID:qYA16xund.net

    震電にチケットと石全弾ぶっぱしたから貯められても残弾が10連1回分しかないなぁ

  • 984 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:30:37 ID:ygb/pppzp.net

    戦闘機はお腹いっぱいなのでえっちな軽火砲駆逐対空を要求する

  • 985 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:33:52 ID:URzXogQxM.net

    考えなしにこれだけ軽戦ばっか増やしてこられると後から「サンボルやっぱ重にしまーす」とか言い出しかねんな

  • 986 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:35:45 ID:sbGdZ6jep.net

    返金案件になるからないでしょ

  • 987 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:44:55 ID:KO5j8oKK0.net

    試作型に実戦配備型にMk2に残党軍にといくらでも弾はあるな

  • 988 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:47:49 ID:Ox1wCScSd.net

    射程3攻撃
    のみ!
    とかぶっ飛んだ能力でもいいんやで
    穴がありつつ差別化してかないと楽しくない

  • 989 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:53:14 ID:2e4zuVXI0.net

    新しいの引いても育てる余裕ないし育てても使うところないんだよな
    もう図鑑埋めるくらいしかガチャ引く動機ないんじゃないか

  • 990 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 18:55:29 ID:1hcWhy6ta.net

    新機体はフォッケウルフかー

    改造したらTa152になるんかな

  • 991 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 19:03:52 ID:Ox1wCScSd.net

    正統派可愛いわ
    並性能でも回してしまうかもしれん
    ぶっ壊してくんなよー

  • 992 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 19:09:56 ID:oDnjragm0.net

    遠征ハードの戦闘ボス含めて全てオートでこなせるとかなり楽だな

  • 993 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 19:16:35 ID:DUh6wJRM0.net

    エロ同人の資料としてガチャ引く動機あるやろがい!
    夏コミ(GW中)にアシュアで出す人いるのかね

  • 994 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 19:19:34 ID:sbGdZ6jep.net

    絵が描けるなら出したいんだがなぁ
    自給自足したい

  • 995 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 19:20:26 ID:zezyMfFw0.net

    そういやイラコンってどうなったんやろな梅

  • 996 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 19:22:42 ID:33zNlyas0.net

    >>994
    サ終まで毎日描いて終わった時に見返したらすげー思い出になると思う

  • 997 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 19:25:51 ID:sbGdZ6jep.net

    >>996
    良いなそれ…やろうかな…

  • 998 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 19:32:48 ID:eDHyWTnAd.net

    罪域を3にした人って…

  • 999 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 20:03:16 ID:JmGvKdItp.net

    >>972
    嫌ならやめろおじさん草
    嫌ならやめた結果が今だぞ

    山ほどユーザーいて多数を生かすために少数殺すような選択ならともかく
    現状ならここが嫌、に耳を傾けるべきだと思うけどね
    嫌ならやめろ、も時と場合だぞ

  • 1000 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 20:08:51 ID:PpGAFP4I0.net

    改造はFw190D型かTa-152まで行くかわからんが鼻が長くなるのか……

  • 1001 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-27 20:09:52 ID:SaCriizR0.net

    アンケートはまた取ってもいいと思う

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