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【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part814 ワッチョイなし

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-31 02:20:12 ID:Tgz6U6Hz0.net

    【注意事項】
    ※ゼスティリア原作ゲームへの批判は禁止します。
    ※ゼスティリアの登場キャラクターへの批判は禁止します。
    ※ゼスティリア製作関係者やゼスティリア出演声優への批判は禁止します。
    ※ゼスティリアザクロスの話題は禁止します。
    ※テイルズオブレジェンディアの話題は禁止します。
    ※次スレは>>980の人が立てて下さい。>>980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい。

    『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』

    ジャンル:RPG
    対応機種:プレイステーション3、プレイステーション4、Microsoft Windows
    発売日:2015年1月22日
    価格:8070円
    予約特典:予約特典?:アリーシャ、ミクリオ、ライラの歴代キャラクター風限定プレミアム秘奥義が手に入るプロダクトコード
            :予約特典?:プレミアムラバーストラップ(全4種のうち1種)
            :予約特典?:出演声優のサイン入り台本があたるキャンペーン
    CERO:B(12才以上対象)
    キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
    アニメーション制作:ufotable

    ■公式サイト
    http://toz.tales-ch.jp/
    ■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
    http://tales-ch.jp/pc/
    ■まとめwiki
    http://www59.atwiki.jp/tozwiki/
    ■バンダイナムコエンターテインメント
    http://bandainamcoent.co.jp/
    ■バンダイナムコスタジオ
    http://www.bandainamcostudios.com/

    前スレ
    【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part813 ワッチョイなし
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1526489773/

    転載元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1527700812/

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-31 15:55:59 ID:Av23kZX70.net

    途中でヒロインを差し替えた疑惑について自分なりに考えてた
    実は結構良いシナリオ(自分の好み)だったのではないか?と思い書いてみた

    まず前提として自分は扱いは許せないがアリーシャがとても気に入っており
    天族が見えない演出、見えない天族とのやりとり、尊敬している態度等、とても素晴らしかったと思う

    大きく改変したと思われるのは以下
    ・ロゼ→いなかった、デゼル→いなかった、石化の仕様も彼のために変更した
    ・ザビーダ→浄化できない憑魔を殺す役目をロゼに取られた
    ・風の骨→本当はルナールが団長で義賊ではない暗殺集団、もしくはルナールのみ
    ・ドラゴンの浄化→殺す方向性のためオールカット
     ドラゴンパピーを浄化してもノータッチ(エドナが複雑そうな顔をするのみ)
     秘力を身につけて導師として成長してもノータッチ
     浄化しようとしないためスレイが流されるだけの情熱のない主人公になってしまった
     秘力は浄化力アップ目的だったと思うが穢れへの耐性アップだけになってしまった気がする
     ドラゴンを浄化するための秘宝(秘術?)を遺跡に探しに行くイベントもあったのではないか?

    まずシナリオは大きくわけて2種類で導師関連のものと軍・教会関連のもので
    後者はアリーシャの葛藤や成長を描くものだったと思われる
    メインシナリオもアリーシャがヒロインだったら盛り上がったであろうイベントは以下
    ・メデューサ。聖女が清らかさを拗らせて憑魔化。アリーシャに不安と疑念を与える
    ・ゴドジンの村長。裏で悪いことをして村人全員に好かれている。アリーシャと対照的な存在で葛藤する
    ・アシュラ。アリーシャ自身の憑魔化への不安と共にスレイの憑魔化を心配する
     また、アシュラの剣を師匠のマルトランが奪うことで後に受け継いでアリーシャの最強武器になるという胸熱
    ・VSマルトラン戦。数々の試練で成長したアリーシャの終着点イベとなるはずだった
    ・VSヘルダルフ。共感出来る立場にあるアリーシャが否定してこそ説得力があったと思われる

    という感じで妄想してみたのですが色々な意味で残念でならない
    自分の中で辻褄があってしまって書かずにはいられなかった

  • 1001 1001

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