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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:18:05 ID:CMSV0xj90.net
『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
ジャンル:情熱が世界を照らすRPG
対応機種:プレイステーション3
発売日:2015年1月22日(木)発売
価格:8,070円+税
ララビットマーケット特装版:12,944円+税
http://lalabitmarket...or.jp/feature/tozsp/
ファミ通DXパック:10,870円+税
http://ebten.jp/p/4560467045595/
予約特典:プレミアムラバーストラップ(スレイ、アリーシャ、エドナ、ミクリオの4種から1種)
アリーシャ、ライラ、ミクリオの限定秘奥義ダウンロードプロダクトコード
CERO:B(12歳以上推奨)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
プロデューサー:馬場英雄 personal code:hideo/2357.88
アニメーション制作:ufotable
主題歌:Superfly『White Light』
戦闘システム:フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム(FC-LMBS)
■公式サイト
http://toz.tales-ch.jp/
■前スレ
【PS3】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part650
http://mastiff.2ch.n.../gamerpg/1444275490/ -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 17:39:14 ID:daV6UNC/0.net
クロエ編のところ納得いかないってのは心情が不自然というより、クロエの心情、望み通りにいってくれないのが気にくわないって話だよね結局は
本当にそれぞれのキャラの内情に合った心情を吐露してるだけなんだけどな
自分を養ってくれた父親を、父親が殺した敵兵の娘とはいえさあどうぞ殺してくださいとかいう方が不自然だし
スティングルにしても娘に知られたことを知ったから娘に懺悔してるわけで、クロエを納得させるためじゃないしな
あと名のある敵兵を討って単身手柄を立てるなら、何人殺すことになるか分からない正面突破よりは誘拐して誘い出すか一気に事を済ませる不意討ちを選ぶのが普通だろうな
単身でやるなら一番確実なのは不意討ちになる
幸い手柄を持ち込む軍は戦いへの美意識とかはなさそうだったし
正直スティングル「だけは」敵兵に限界ギリギリまで気を遣わないのはおかしいって考え方がそもそも、クロエの言い分に固執しすぎなんだと思う
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