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【PS3】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part356

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 17:21:33 ID:QvrdE+Bq0.net

    『テイルズ オブ ゼスティリア(Tales of Zestiria)』
    ジャンル:情熱が世界を照らすRPG
    対応機種:プレイステーション3
    発売日:2015年1月22日(木)発売
    価格:8,070円+税
    ララビットマーケット特装版:12,944円+税
    http://lalabitmarket.channel.or.jp/feature/tozsp/
    ファミ通DXパック:10,870円+税
    http://ebten.jp/p/4560467045595/
    予約特典:プレミアムラバーストラップ(スレイ、アリーシャ、ミクリオ、エドナの4種から1種)
           アリーシャ、ミクリオ、ライラの限定秘奥義ダウンロードプロダクトコード
    CERO:B(12歳以上推奨)
    キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
    プロデューサー:馬場英雄
    アニメーション制作:ufotable
    主題歌:Superfly『White Light』
    戦闘システム:フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム(FC-LMBS)

    ■テレビスペシャルアニメ『テイルズオブゼスティリア〜導師の夜明け〜』詳細
    http://toz.tales-ch.jp/special/tvspecial.php

    ■公式サイト
    http://toz.tales-ch.jp/
    ■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
    http://tales-ch.jp/pc/
    ■バンダイナムコゲームス公式ウェブサイト
    http://www.bandainamcogames.co.jp/
    ■バンダイナムコスタジオ
    http://www.bandainamcostudios.co.jp/
    ■まとめwiki
    http://www59.atwiki.jp/tozwiki/

    ■消費生活センター通報/相談窓口
    http://www.kokusen.go.jp/category/consult.html
    ■都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口等一覧
    http://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
    ■景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁
    http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
    ■外部の方からの公益通報に関する消費者庁窓口について - 消費者庁(内部告発はこちらから)
    http://www.caa.go.jp/info/koueki/
    ■通報先一覧
    http://www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/pages/13.html
    ■通報例・通報報告
    http://www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/pages/26.html
    ■通報において役立つ資料など
    http://www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/pages/27.html

    ※今回の騒動は景品表示法違反に属する可能性があります。
    ただ黙っているのではなく自ら動かないと何も変わりません。
    ■【TOZ】テイルズ オブ ゼスティリアの不満点・問題点まとめwiki
    http://www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/

    攻略スレ
    【PS3】テイルズオブゼスティリア攻略スレpart8
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1424243852/

    前スレ
    【PS3】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part355 [転載禁止] [転載禁止]・2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1424316704/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1424334093/

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:19:50 ID:JCzSpysH0.net

    >>914
    いや、ここのスレイドン引きしてただろ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:19:58 ID:8UPH4b2e0.net

    >>943
    そうそうそれなw
    ライター曰くティトレイはヴェイグが一番苦手そうなタイプにしたらしいし、
    実際ティトレイが暴走から復活した後のチャットではそれまでクレアのことが気がかりにも関わらず
    マオにもユージーンにもアニーにも優しかったヴェイグが
    「お前…なれなれしい奴だな…」と偉くド直球なこと言ってる
    テイルズには珍しい『旅の中で親友になっていく主人公と親友のコンビ』だし好きだ。

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:20:21 ID:AkDpiA/H0.net

    DLC以来離れてたけどアレから何かあった?

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:20:43 ID:dsAPOAsk0.net

    リメDあんま好きじゃないけど斬空天翔剣の演出はよかったね

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:20:47 ID:8UPH4b2e0.net

    >>951
    ていうか大抵のことにはロゼが画面内に居て何かの苦行かとすら思う

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:20:58 ID:4hM3/+R80.net

    >>854
    カイルのことは直接的に甥(=家族)という認識なのか、
    スタンとルーティの息子で、世界と同じで彼らのために守るべきものの一部という一歩引いた認識なのか
    心情的には後者なんだろうけど、叔父馬鹿な感じもかなりするんだよな
    最序盤の、初対面時とスタン達の息子であると気付いた後のギャップが何気に好きだわ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:20:59 ID:xwIXMC4X0.net

    >>953
    ズコー!!だったわ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:21:11 ID:reXstwbg0.net

    >>941
    エターニアのラスボス戦でエターナルスロー使用したら
    ファイナリティ・デッドエンド自体が中級術以上は同時に一種しか発動できないっていう仕様のせいで発動しなかった思い出

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:21:19 ID:dptBJyte0.net

    >>957
    未来に託す永劫の剣だっ!!だっけ?

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:21:27 ID:8UPH4b2e0.net

    >>956
    テイルズオブリンクに
    スレイミクリオアリーシャライラが参戦した

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:22:03 ID:8UPH4b2e0.net

    >>960
    ししししせんせんこーーー!!!!

    ダサい(確信)

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:22:30 ID:KMWx3fOX0.net

    >>927
    四肢切断して切り落とした手足で死ぬまで殴り続けたい

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:22:45 ID:5ZuCYUPq0.net

    >>961
    その仕様はTOSまであったな〜
    TOAの上級術バンバン出す仕様には最初びっくりしたわ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:22:53 ID:AiZhT52p0.net

    >>941
    Z 我らの幕はその技か!よかろう!しし!せん!こぉぉぉ!!!ばかな!ぐわあああああああああああああああ!

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:22:56 ID:6rS4waM50.net

    やはり我らは最後はその技でぶつかり合う宿命なのか!(超うろ覚え)

    ししせんこう〜


    (´・ω・`)は?この技そんな因縁あったの?

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:23:03 ID:fuN0ijO60.net

    >>915
    リメDでは1部で何も知らなかったことにされたのが超マイナスだった
    何もかも知ってる上でヒューゴとスタン達との間の板挟みになりながら
    だからこそ打ち解けられずに冷たく接してたのが良かったんでないの?
    スタンもアホの子にされるしリメDでシナリオ改変した奴は無能

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:23:38 ID:chx2GlLn0.net

    >>870

    ロゼ
    コナン
    明るく
    倫理観
    むし

    ・・・?

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:24:15 ID:XVPcTXVq0.net

    ファイナリティ・デッドエンドはリバースドールで凌ぐもの

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:24:20 ID:NgfSBD2b0.net

    >>968
    数百年の歴史を持つローランス王国の初代騎士団長が考えた技が獅子戦吼
    そしてその初代騎士団長はなんとライオン丸だったのだ!

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:24:25 ID:ftPJmoBu0.net

    ライターが場面だけあればいいって脳味噌してるからしょうがないね

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:24:27 ID:UP/fJisZO.net

    こんなゲームにも完全版、DLC含めて賞賛してるユーザーっているものなんだね
    Twitterは穢れの坩堝すぎるよ…

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:24:38 ID:Wr+InolO0.net

    獅子戦功とか今更持ち上げられても微妙だし、というかその持ち上げすら出来てないからわけわからんだけだったな…

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:24:47 ID:xwIXMC4X0.net

    >>964
    魅せ方が間違ってるなぁ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:25:05 ID:dsAPOAsk0.net

    ししししせんこーって30年くらい代々受け継がれた技だっけ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:25:15 ID:8UPH4b2e0.net

    リメD→オリDの順でプレイしたけどスタンのアホ化っぷりのほうが辛かった
    ツイブレの一部の時とかはたまにオリDらしくなるけど
    あと祭りゲーではやけに食い意地張った設定になるのはなんなんだスタン
    オリDリオンはどっかの船か飛行竜かなんかで移動中
    ベッドに入ってるリオンに話しかけたらいきなり脈絡なくベッドで寝たまま
    「どうせ人は裏切るんだ!!」とか言い出して何事かと思った

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:25:58 ID:FjIoan9h0.net

    >>977
    20年じゃなかったっけ

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:26:02 ID:4hM3/+R80.net

    全シリーズで最も獅子戦吼の掛け声がカッコ良かったのは、黒獅子ラルゴ
    異論は認める

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:26:16 ID:AkDpiA/H0.net

    >>963
    大したことはないんだな
    公式コミュはあいかわらずか

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:26:37 ID:nktBkRnI0.net

    CEROでシニカルなキャラ付けやダークさもある世界観描くのに支障出たからしゃーないよ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:26:46 ID:VPGUl94S0.net

    >>870
    ロゼ乙
               |/|
               |/|
               |/|
            /´" ̄⌒`⌒ヽ,,
           /        ,,;:ミ   ミ
          ミ    ツ''';;;;;;;;' ll ゙;;;;;;; シ
          /   ,/'';;;;;*;;;:;;;;,;;,,*;:;;ミ
         彡   リ::;::;;;(,:;;;*::*;;);;::)
         ミ/   i|,::;;;;;;;:;''⌒);:;;;:;;)
          |  |i'';:;;;;;;::;''⌒);;:;;ノ   あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
          人ヾ\;;:;;;:;;゙ー';:;;ノ- 、
         r―~ここここここここ)''々i
         ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
         .'- .ィ    ロゼ   「 , '
    .        | :。::   メ :。:: ! i
           ノ #    メ   ヽ、
         , '    ヽζζζ , '  ヽ
     ((  .{ _.ト、   Yl|iY  # ,イ .}  ))
         '、 >.ト.   ' |. '  イノ .ノ
          ' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
               ,l゙:.:.'i       ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!
           __. ,-'''"::;::;;:‘----,,,,、
          ,i´ :.:o。。;゚;ё;゚;.:.:.o。゚。.:.`'. ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
          ゙''¬---――''''''゙゙゙''―-´

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:26:49 ID:8UPH4b2e0.net

    せめてインディグにしろよと思った>締めの技
    ジイジが取り込まれたこととジイジに育てられたこと両方に意味が出てくるしいいだろ…安直でも…

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:27:12 ID:SZ1mkhFa0.net

    >>862
    遅レスだが確かにミラはロゼに比べれば1万倍マシだが
    今回のロゼ持ち上げも天然でやってる可能性が高いと思わせる一因ではある

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:27:14 ID:EmweY+1/0.net

    馬場滅牙斬!

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:27:23 ID:TOe8C6kb0.net

    ^o^)   三
     |\|\  三    <アイン・ソフ・アウル!!!!
     <^\    三

     \(^o^)/
       | |     <エターナル・リカーランス!!!!!
      /^\
       川
       川

    秘奥義の応酬はどうしてもこれ思いだす

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:27:33 ID:LLaAdxsd0.net

    >>980
    オリDのマリーさんのも好きだなー

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:27:55 ID:HmL0X60H0.net

    ライオン丸「我らの最後はその技か!」
    スレイ&ライオン丸「獅子戦哮」
    ファラ「秘奥義でもない基礎中の基礎でなにやってんの」
    スレイ&ライオン丸「」

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:28:11 ID:z5oixSk/0.net

    苦しむのは一瞬ですぅ

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:28:16 ID:gpHMvhvO0.net

    マリーさんの獅子ッ…戦吼ーッ!すき

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:28:30 ID:KMWx3fOX0.net

    ゲーム界の福田巳津央、馬場

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:28:39 ID:FR0VrWb20.net

    勢い落ちたな

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:28:39 ID:be8/Sd700.net

    >>984
    原点回帰という意味でも初代のオープニングで使われた術で締めるのは良かったかもね

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:28:53 ID:HmL0X60H0.net

    闇に飲まれろ!!(光属性

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:29:06 ID:dljM/BsC0.net

    秘奥義の応酬ねえ…
    龍虎をエターナルブレイドとか
    トドメ以外ソルブライトでカウンターとか
    闘技場だったのにな

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:29:23 ID:XStW9jBn0.net

    今回は獅子戦哮を秘奥技クラスにしとけばよかったのにな

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:29:44 ID:xwIXMC4X0.net

    獅子戦吼は主人公の特有の技だと思ったけど最近ではそうじゃないのかな

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:29:56 ID:ZVvCn96L0.net

    もう焦土だよ

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:29:56 ID:NgfSBD2b0.net

    Gfでブルーアスーをカウンターにする発想すき

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:30:02 ID:8UPH4b2e0.net

    ししせんこーを〆にしたいならまず先にセルゲイに秘奥義で使わせとけよ

  • 1002 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:30:07 ID:QvrdE+Bq0.net

           ::                .|ミ|
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       ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ 
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      ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
        i       じエ='='='" ',              / ::
        ',       (___,,..----U             / ::
         ヽ、         __,,.. --------------i-'"  ::
          ヽ、_   __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ   ::
             `¨i三彡--''"´              ヽ  ::  
              /                      ヽ ::              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
             /                     ヽ::            d⌒) ./| _ノ  __ノ

  • 1003 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-02-19 20:30:20 ID:dZFt5LJ/0.net

    >>980
    ししっ!せんっこうっ

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