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【BrownDust】ブラウンダスト part75

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (9級) 2018-06-30 21:45:03 ID:Acs55sVV0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
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    スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
    (スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)

    ■公式サイト
    https://apps.pmang.jp/browndust

    ■公式ツイッター
    https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/BrownDust_JP

    ■公式ブログ
    https://browndust.pmang.jp/

    ◆---前スレ-----
    【BrownDust】ブラウンダスト part73
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529921728/

    ◆-スレ立て詳細-◆
    次スレは>>960が宣言して立てて下さい
    >>960が立てられない場合は、立てられない宣言をしてください
    規制エラー・踏み逃げの場合は、有志が出てくるまで減速
    ※1)減速を無視してのKY進行レスと踏み逃げは、次スレ時にIDを晒します
    ※2)魔女狩り目的では、ないので減速呼びかけをお願いします

    ◇クーポン系は、荒れるのでこちらのスレで
    [神待ち]ブラウンダスト クーポン配布スレ(物乞い)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527078203/

    ◇ギルド探し、募集はこちらへ
    【ブラダス】ブラウンダスト フレンド&ギルド募集スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527651017/

    ■スレについて
    痛い子が多々出没する為「ワッチョイ・IP表示」を必ず入れてスレを立てる事VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    ※前スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530123476/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1530362703/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 21:48:59 ID:Acs55sVV0.net

    【NG推奨IP】
    [124.142.78.163]
    名前:糖質の星
    ・長文コピペ&長文&連投
    ・いつも謎の組織と戦ってる
    ・1日100レスの記録保持者
    ・自作自演を好む
    ・誰に何を言われても気にしない
    ・無償攻略動画の厚切りポテト氏にも糖質攻撃し炎上
    ・上記事件以来、微妙におとなしくなった
    ・NEW 韓国wikiの+10情報を57キャラ分翻訳してレスしてる

    ※1)ガチの人なので相手したら負け
    ※2)NG指定してる人が多く彼に安価つけてレスするだけで、あぼーん設定してる人もいるので注意

    ↓こんな感じで相手したら負け
    https://i.imgur.com/HbDBRSw.jpg

    ↓youtubeでも大暴れ
    https://i.imgur.com/DtGJC8w.jpg
    ※これ以外にも垢あり

    過去2回糖質テンプレが消され内1件は、糖質テンプレのみ
    こっそり消されてるので注意

    ■NG推奨候補
    安価をつけて報告ください
    件数と要望多ければ過去ログも見て追加します

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 21:51:45 ID:Acs55sVV0.net

    Q:一般契約書はどこであつめたらいい?
    A:N25-5でレベル上げしながから集めると効率的(早いだけ)

    Q:おすすめレベリングポイントは?
    A:平日にレベル上げするなら神秘の島

    Q:〇〇ステージどうやってクリアするの?
    A:各ステージの右上にある鉛筆マークから団長掲示板を参考にする

    Q:スキルマにしてから昇級するべき?
    A:昇級後のスキル上げも元のランクで可能、ただし悪魔城の☆4以下のキャラ縛りミッションを先にクリア推奨

    Q:水晶の洞窟はどれが効率的?
    A:下級は2段階、中級は4段階、上級は5段階で集めると効率的

    Q:限定ダンジョンいつ開くの?
    A:金〜日&祝日のみ、ゴールドと経験値があり時間帯は4-6時、10-12時、16-18時、22-24時

    Q:行動順どうなってんの?
    A:行動はターン制。支援と魔法の詠唱は自軍のターン継続。アリーナのみ先攻でその他ギルド戦や略奪などはすべて後攻

    Q:六魔星の必要覚醒石は?
    A:基本的には中級700上級1000
    レピテアは各上級425

    ■神秘の島
    同時に5つ採取可能。交換所の枠の解放は25万+50万+50万+50万で合計175万
    星5スキル書の交換は粉75000で月1回

    ■昇級の星の使い方
    レベルMAXで配布されるので、1度雑魚キャラを合成させて1ランク昇級させた後でエサにすると効率的

    ■その他
    ・一日の切り替えは5:00
    ・イベント初日は、大体10:30〜11:00から開催される
    ・ログボは午前と午後とで2回
    ・レコードの報酬は繰り越されないものもあるので、達成したらすぐに受け取る。特にスキル上げなど。

    ■ギルド戦の報酬について

    【戦闘報酬】
    ・加入していれば条件無しで勝敗問わず貰える
    ・勝敗によって報酬の内容が変わる

    【シーズン報酬】
    ・ギルド加入していても取得条件がある
    ・「2週間内で戦場ポイントを獲得し、加入から4日以上が経過したメンバーのみ」
    ・ランクによって報酬が変わる

    ■ルーンの強さおおよそ早見表
    https://i.imgur.com/sfIO6d6.png

    ■ルーン個体の強化値詳細
    https://i.imgur.com/4jSsUqQ.png

    ■ルーン合計値計算機
    https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/rioreia/status/998462210165784576

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 21:53:43 ID:Acs55sVV0.net

    【おすすめキャラ】六魔は省く
    ※将来的にメタキャラやナーフ等もあり得ますので参考まで

    ☆5
    ・ラフィーナ(広範囲、高火力、高耐性の万能、育成が大変だが現在最強)
    ・アストリッド(高生存力、傭兵合成で獲得)
    ・グロリア(無凸でOK)
    ※☆5アタッカーは、運用に高凸が必要な場合が多いので基本☆4を育てたほうが早い

    ☆4
    ・モーラ(+8を目指す。+3から実用レベル。ナーフの可能性もあるので注意)
    ・アーチェ(+6以上で。広範囲の防御型キラーかつバリア、反撃殺し。)
    ・カミラ(+5から実用、どこでもそこそこ働く初心者向けアタッカー)

    ☆3(+9覚醒)
    ・ウィグル(広範囲自爆、使える場面が多い)
    ・アリネス(使いやすい攻撃UPバフ)
    ・ジュリー(攻撃妨害回復)
    ・エラス(攻撃妨害免疫)
    ※アリネスは、重課金者じゃない限り育てたほうがいい

    □究極の2択
    セリア(六魔)orイノ(ログインボーナス・1000マイルガチャ)は
    耐久PTならセリア
    それ以外ならイノ推奨

    □挑発キャラ
    ・アストリッド(基本を忠実に抑えた安定キャラ)
    ・グレイシア(アリーナでは運要素が強く+9以外は運用がきつい)
    ・イリス(+9にしないと脆いので注意)
    ・ジャカン(使う機会が多いので育てる価値あり)

    □腐敗キャラ
    ・ヴィオラ=どの場所でも使える良キャラ、☆4アリーナでも高使用率
    ・ガリノス=ストーリー&悪魔城

    □誘惑キャラ
    このゲームは、誘惑が強いが対人では対策されている場合が多い。ストーリーや悪魔城では優秀
    ・エリーゼ=アリーナ初心者には有用で上位には置物。クエスト・悪魔城で使える
    ・オクタビア=開始時必ず貰える自爆誘惑。+0で使えて活躍の場は非常に多い。
    ・ミア=最後尾単体誘惑。工夫次第で大活躍する。
    ・ヘレナ=誘惑カウンター。育てば万能支援だが、現在は型落ち。

    □支援
    ・アナイス(デバフ免疫付与、+9で範囲増)
    ・セレンディア(攻撃+クリ率バフ。浄化のつく+9まで育てたい)
    ・イノ(攻撃+クリ率バフ。ワールドボスに強い。セレンディアとどちらを選ぶか)
    ・ヨハン(唯一の挑発付与。)
    ・メリー(クリ率クリダメ強化。)
    ・ベロニア(タンク+単体強化。+9で壊れバフに)
    ・アリネス(非常に使いやすい攻撃バフ。とりあえず1体は育てておこう。)


    イノは、セリアを作るとマイルガチャでしか取れない。
    1000マイル(ガチャ100連分)を使用して3.333%

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 21:56:02 ID:Acs55sVV0.net

    テンプレ終了
    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
    保守&自動コピペ

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 22:36:45 ID:YS4HTtjB0.net

    いちおつ

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 22:43:29 ID:53AvYzDN0.net

    >>1おつ

    新星アリーナ出たらそっちのテンプレも用意しなきゃいけないよな

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:00:19 ID:8UMbabg2d.net

    >>1

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:18:12 ID:oOk25Pyx0.net

    ■以下、本国であった「キングギュンター事件」における韓国での記事■

    【ブラウンダスト、テストアカウント議論を認め「頭を下げて謝罪」】

    ブラウンダスト開発チームが最近提起された「テストアカウント」の問題について認めて
    謝罪した。ネオウィズがサービスしてゲムプスが開発したモバイル戦略RPG「ブラウンダ
    スト」は最近、公式カフェを中心に「テストアカウント」論議が起こった。非常にタフな
    傭兵とルーンセッティングを持ったユーザー「キングギュンター」が突然登場し、ランキ
    ング戦などで頭角を現したのが議論の始まりである。

    ユーザーが「キングギュンター」の疑惑をブラウンダスト開発チームに提出すると、開発
    チームは8日午後4時、公式カフェ公示事項を通じて「確認した結果、そのアカウントは開
    発チームのテストアカウントです」と認めた。
    「キングギュンター」は、最近開発チームに入社した新入社員のテストアカウントであり、
    迅速なコンテンツの把握のために実働サーバーで傭兵と財貨を支給したというものである。
    この過程で、テスト用のサポート範囲を超えるルーンを支給するミスがあったと開発チー
    ムは説明した。

    続いて開発チームは「ゲーム上の確認やテストが必要な場合は、テストアカウントを使用
    して確認しています」と伝えた。しかし、この内容は、去る2月9日ブラウンダスト開発チ
    ーム関係者である「GMカーソン」が「GMは実サービスでは、ゲーム情報をエディットせず、
    確率を個別に設定することも不可能なことだ」と明らかにしたものとは相反する。

    現在ブラウンダストは「内部規定に基づいて懲戒および注意処理を続行することを決定し、
    告知事項を通じて明らかにした。また、不快なミスが再発しないように内部プロセスをよ
    り強化し、確認手続きを追加すると約束した。最後にブラウンダスト開発チームは「今回
    のケースを鑑み、より信頼性の高いサービスを提供するように努力します」と頭を下げて
    謝罪した。

    以下は、ブラウンダスト開発チームの謝罪文です。

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:19:02 ID:oOk25Pyx0.net

    ■運営の謝罪1■

    こんにちは。ブラウンダスト開発チームです。
    本日深夜頃ハーレーキング団長がカフェを通じて確認要求された内容を見てみました。確
    認の結果、該当のアカウントは開発チームのテストアカウントに当てはまります。

    「キングギュンター」は最近、傭兵企画担当として新規入社した社員のテストアカウント
    で迅速なコンテンツの把握のために傭兵と財貨をサポートしている過程で、テスト用のサ
    ポート範囲を超えるルーンを支給する大きいミスを犯しました。テストアカウントのため
    に不快感を覚えたすべての団長たちに頭を下げて謝罪の言葉を申し上げます。

    今日のログ照会と担当者に経緯を確認し、そのアカウントは明日(9日)午前2時以降、削
    除処理する予定です。削除前に決闘ではマッチングされないように措置される予定です。
    また、そのアカウントがテストを行ったコンテンツをチェックして、直接的または間接的
    に被害を受けた団長たちに妥当な補償を支給するようにします。詳細補償については別途、
    公式通知で案内いたします。
    事案の深刻性を考慮したときに、団長たちにより明確に経緯を説明することが望ましいと
    判断されたため、テストアカウント設定の内部プロセスについて簡単に申し上げます。

    ブラウンダスト開発チームは、ゲーム上の確認やテストが必要な場合は、テストアカウン
    トを使用して確認しています。テストアカウントの実働サーバーでの編集は非常に制限的
    に進行しており、業務を目的として必然的にテストアカウントの設定が必要な場合は、下
    記のような過程を経て進行しています。本ケースの場合、2回のコースの承認内容と3番の
    過程で実際の要求事項が違って発生した問題でした。加えて、要求の内容をもう一度確認
    せず進行した運用担当者の過失もありました。

    このテストアカウントの許可された内容と異なる設定を要求した担当者と、その要求内容
    を綿密に確認せずセッティングを行ったオペレータにそれぞれの内部規定に基づいて懲戒
    および注意処理を続行することを決定しました。
    また、テストアカウントへ持たせる財貨のガイドラインを再読させてこれらの不快なミス
    が再発しないように内部プロセスをさらに強化し、確認手続きを追加するように措置する
    予定です。

    今回のことにより、いくつかの団長たちに心配をおかけしていて申し訳ありません。もう
    一度頭を下げて謝罪の言葉を申し上げます。今回のケースを鑑み開発チームの内部規律を
    固め、より信頼性の高いサービスを提供するため、さらに努力します。
    ありがとうございます。

    - 開発チーム一同 -

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:19:40 ID:oOk25Pyx0.net

    ■運営の謝罪2■

    こんにちは。ブラウンダスト開発チームです。
    今回の「キングギュンター」テストアカウントのために多くの団長たちに失望を抱かせ、
    お詫び申し上げます。実働サーバーにテストアカウントが存在していたということ自体だ
    けでも、十分に不快で気持ち悪い思いができるものと察します。

    テストアカウントの場合、主にテストサーバーで修正された問題が実働サーバーでも正常
    に動作することを確認するために使用され、テストが完了したら、ウォンボクまたは削除
    を行います。文字通りテストのみを目的として使用されるアカウントであり、ゲーム内活
    動をしていないのが原則です。

    開発チームは、すべて個人のアカウントを持っているが「キングギュンター」以前までの
    個人アカウントをテスト活用したことは一度もありませんでした。団長が指摘されるGMカ
    ーソンの回答内容も、このような文脈で自信を持って答えていただいた部分でした。

    ところが、今回のケースの場合は、個人アカウントをテストアカウントとして使用したと
    いう点と、テストの目的を外れたゲーム内活動をしたので、開発チームも問題の深刻さを
    痛感しています。特定の個人の過ちを恥じるより、各担当者が管理プロセスを厳密に守ら
    なかったことについて深く反省しています。似たような状況が再発しないように、より厳
    密に管理いたします。

    失われた信頼を回復するには時間がかかるでしょうが、あきらめずにこれからもっと努力
    して発展する姿をお見せいたします。一方、今回の「キングギュンター」テストアカウン
    トのゲーム内活動に伴う謝罪の意味で以下のような補償を決定しました。
    波及の大きさや被害規模を一人一人について把握することが困難な部分もあり、全体の報
    酬として支給される予定です。団長の広いご了承をお願いいたします。
    補償は4月12日定期点検時、一括支給される予定です。詳細については以下の点を確認して
    ください。

    [対象コンテンツ] 決闘、神聖決闘、ギルド戦、ワールドボス
    [補償内容] 対象コンテンツのシーズン最高の報酬
    [補償基準] 2018年4月12日定期点検前まで、そのコンテンツを再生履歴があるすべてのユーザ

    ■以上、韓国に掲載された「キングギュンター事件」についての記事■

     この事件により、誰にも操作されずともランキング上位に食い込める運営所有のBOTア
    カウントが存在していたことは、運営自らが公認する事実となった。
     ソーシャルゲーム業界の実情を鑑みれば、キングギュンターの他にも多数のBOTが配置
    されているのではないかと疑いたくなるのは当然のことだろう。

     これらの状況証拠から、アリーナでの勝敗が運営のBOTによって操作されている可能性
    はどうしても拭い去ることができないため、それが気になってゲームを楽しめないという
    ユーザーは、アリーナに関連する課金を控えて、他のコンテンツを重点的にプレイする形
    でゲームを楽しむといいだろう。

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:23:28 ID:oOk25Pyx0.net

    初心者用tips

    ・重課金の予定がなければ金星は昇級のためには使わずに、合成素材以外は凸しておき、昇給は全て銀星のみでやること
    ・レベルアップと昇給は、各画面左下の暗転中のボタンから複数ユニットまとめて行える
    ・一般契約書は5-10および25-10で集める、いずれ契約書が足りなくなるのでレベル上げはこれらのステージで行うこと
    ・ルーンは☆が増えるほど強化に必要なゴールドが加速度的に増えるため、序盤は低☆の良ルーンを揃えたほうがいい
    ・☆6ルーンが一通り揃うまでは9階でルーンを掘るのが効率が良い、デュアルルーンに手を出すのは後になってから
    ・いらないルーンは分解する前にある程度まで強化しておくと入手できる粉の量が増える(+3あたりがベター?)
    ・鉄壁ルーンの強さは [6ur>5ur>6sr>5sr=4ur>6r>3ur>4sr]
    ・鉄壁以外のルーンで%値なら [6sr以上>5ur>6r>5sr>4ur>5r]
    ・鉄壁以外のルーンで実数値なら [6r以上>5ur>6n>5sr>5r>4ur>5n>4sr]

    戦闘tips

    ・敵に攻撃した時だけ相手にターンが渡る、気絶や氷結などは行動したものとして処理され、死亡時はいないものとされる。アリーナは攻めたほうが先攻、ギルド戦と神秘の島は後攻
    ・クリティカルは追加ダメージと持続ダメージにも効果がある、特に体力依存型の攻撃はクリティカルが有効
    ・体力依存ダメージは、あくまで体力の数字によって攻撃力が決まるだけで固定ダメージではないため、バリアや防御力によって軽減される
    ・アレックやゼノンなどの防御力等無視の攻撃は、被ダメージ増加のデバフも無視する
    ・回復は全てバフであり、吸収スキルや、追加ダメージの50%回復なども、1ターンの回復バフなので、バフ封印によって防げる、また、これらは全てクリティカルが発生する(ついでに言うと追加ダメージも免疫無効のデバフである)
    ・バフ封印、回復封印、バリア封印、などの封印系はデバフ免疫でも防げない(封印はデバフではなく封印というカテゴリであるらしい)
    ・免疫で防げるのはそのタイプに属しているデバフのみであり、他のタイプのデバフに組み込まれた効果は防ぐことはできない。たとえば感電の持続ダメージは持続ダメ免疫では防げないし、封印の被ダメ増加はデバフ免疫では防げない(ただし韓国運営によればバグ有り)
    ・ロックオンと烙印はデバフ免疫によって防がれ、浄化によって解除される。
    ・バフやデバフの持続時間はキャラの行動と行動のあいだに減少するため、発生させたキャラの行動が終わった時点で1ターンが消費される。12ターンなら本人も含めて12人の行動に効果があると考えるとわかりやすい。
    ・バリア(バリア以外のバフに付帯するダメージ軽減も含む)のダメージ軽減は最終値で70%までだが、守備力には上限がなく守備100%でダメージは0になる
    ・50%のバリア2つがかかった状態で100ダメージの攻撃を受けると100×0.5×0.5=25、ただしバリアは70%が限度なので30ダメージを受ける、さらに守備力が50%なら15ダメージとなる
    ・スキルは特に記載がなければ左から順に発動するため、バフやデバフのスキルが左にあれば、それらの効果は右にある追加ダメージや持続ダメージのスキルにも適応される(ただし同様の表記でもキャラごとにスキル発動タイミングが違う場合もある)
    ・同じキャラから発生したバフやデバフは基本的に重複しない、複数キャラからであれば同類のバフデバフであっても重複する(ただし特に記載がなくとも一人で重複させられるスキルもある)

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:24:27 ID:oOk25Pyx0.net

    ■主要キャラの+10による性能アップ表(韓国wikiより)
     スレに常駐している業者さんは+10の性能について語ることを禁止していて(先の強化がわかるとガチャが回らなくなるため)話題にすると叩かれることがあるので注意

    ・六魔
    剣ごろつき 狂乱の一撃(200%→250%)
    アンジェリカ 必死の一撃(40%→50%)
    グランヒルトゥ 被ダメージ反射(35%→50%)
    セリア 呪い(65%→80%) 被ダメージ増加(65%→80%)
    運ぶス 防御力増加(65%→95%)
    レピテ 攻撃力増加(35%→45%) 被ダメ時回復(10%→15%) バリア付与(15%→25%) クリ率増加(20%→25%)

    ・攻撃型
    シグムンド 逆境の一撃(300%→350%)
    ジン カウンター(175%→200%)
    クリスティーナ 攻撃力低下(25%→10%)
    フォクシー 連続爆発(125%→135%)
    ダルビー 禁断変身(変身8ターン→変身10ターン)
    ローガン 防破の一撃(250%→275%)
    ベンタナ 敏捷特性(攻撃125%→攻撃175%)

    ・防御型
    グレイシア バリア(50%→60%) バリア後防御(50%→60%)
    グロリア スキル1の永続バリア(25%→45%) ←まだ日本では強化前
    デオマロン 腐敗(12%→15%)
    MEGANE クリ率増加(防御の50%→75%)
    バーモント州 鋼鉄の一撃(300%→350%)
    セシリア バリア(45%→55%)
    セイル 刻印終了解除ダメ(25%→35%) 刻印死亡ダメ(65%→75%) 永続バリア(35%→50%)
    アストリッド 再生バリア(回復4%→回復6%)
    アルカン 退社時刻(42ターン→48ターン)
    イミル 脅威の一撃(20%→23%)

    ・魔法
    ガリノス 腐敗(6ターン→10ターン)
    犬 呪い(65%→100%)
    エルドラ 気迫の一撃(35%→50%)
    エリーゼ 吸収(回復24%→回復36%)
    クラウディア 操り人形(200%→250%)
    ヒジン 火炎爆裂(火傷30%→40%)
    ローラン 究極の一撃(125%→175%)
    ウェスター 凶暴の烙印(70%→100%)
    アイ 猿(被害ダメ増加200%→300%)

    ・支援
    メリー クリ率上昇付与(攻撃力増加10%→15%) クリダメ増加付与(攻撃力増加0%→15%)
    ヘレナ バリア付与(20%→25%)
    尻 攻撃力上昇付与(クリ率15%→20%) 
    ミカエラ 体力減少(24%→21%)
    サブリナ リーダーの鼓舞(回復4%→5%) ハンターの神髄(回復1%→2%)
    セレンディア 沈黙効果付与(付与持続12ターン→14ターン) 攻撃力増加付与(10ターン→12ターン)
    アナイス バリア付与(20%→25%)
    エリヤ バリア付与(8ターン→12ターン)
    イノ 攻撃力上昇付与(8ターン→10ターン) クリ率増加付与(8ターン→10ターン)
    ヨハン 挑発付与(8ターン→10ターン) バリア付与(8ターン→10ターン) ←免疫付与は伸びない

    ☆4適当
    「ネコ 出血ダメ2倍」「デカ 追加ダメ100→125」「ルト 追加ダメ150→200」「マヤ バフ封印6ターン追加」「ジャカン 炎上ダメ20→30」「オクタビア 攻撃力100→200」「うんらん 追加ダメで倒すと回復する」
    「アーチェ 250→275」「三銃士緑 カウンター時攻撃25→35」「三銃士赤 クリ率増加の中の攻撃力増加5→15」「英国本土 攻撃力 防御の125%→150% クリ率 防御の60%→75%」
    「野蛮女 怨念 攻撃力増加65→100(まだ日本では弱体前)」「ゆりあ バリアちょい増し」「よせふ バリア長くなるよ」「イリス 反射ターン12→16」

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:26:50 ID:oOk25Pyx0.net

    ☆5リセマラランキング
    (bot臭いキングルーン持ち上位垢の採用率は無視しているため、それらと張り合うつもりのスタミナ重課金予定者は別のランキングを参照すること)

    SSS ラフィーナ
    SS 尻、メリー
    S アセラ【アストリッド】
    A セシリア、グロリア、イミル、エリーゼ、ジン、ベンタナ、グレイシア
    B ヒジン、フォクシー
    C ヘレナ、ローガン、ガリノス
    D イライザ、デオマロン
    その他 クラウディア、クリスティーナ、エルドラ、シグムンド、バーモント、ウェスター、アヌビス

    ・オススメはSS以上、それ未満は近いうちに型落ちになるか、いまいち日本環境には適合していない
    ・☆4は選択券でいくらでも取れるので、どれだけ優秀でもリセマラの対象にはならない
    ・アストリッド(アセラ)を選択する場合はいくつか注意点があるので、それ専用の記事を探すこと
    ・Q.尻って誰? A.見て悩むならそいつは違う。
    ・韓国で適応されていて日本に適応されていない修正は考慮していない(6月現在)

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:27:31 ID:ksZa0mh50.net

    >>1
    ギリギリで焦りたくないから今走ってるけどイベアイテム稼ぎだるい

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:31:16 ID:oOk25Pyx0.net

    ☆5全キャラ所感
    【ラフィーナ】固定枠、育てば育つほど能力の幅が広がりアホみたいに強くなる。とりあ
    えずリセマラはこれ。持ってない人はマイルで取ろう。支援を除けば現在最も寿命が長い
    と思われるキャラ。
    【尻】最終枠、低凸でも使えるが育てるとさらに強くなる。支援キャラのため他のキャラ
    が育たないと意味がないので最優先ではないが、壁としても使えたりと用途も広いため、
    育てておいて損はない。
    【メリー】最終枠、他の支援キャラで代用しつつ後々交代という形を取ればよいため最優
    先というわけではない。+9推奨だが、無駄なルーンを掘りたくなければ低凸のうちから
    編成しておくのもいいだろう。その際は他の十字支援キャラとは重ねがけがしにくくなる
    ため、極端に相性が悪くなることについては頭に入れておこう。
    【アストリッド(アセラ)】低凸から運用できて、序盤の挑発盾としてのお手軽さで言え
    ば他の追随を許さない。強化値の移行ができないので今から育てるべきかは個人の趣味に
    よりけり。といってもマイルガチャでアセラが取れる保障はないので、☆5選択券のため
    にマイルを貯めておくほうが無難といえば無難。
    【セシリア】+9推奨キャラ。今後、支援の都合によって増えてくるであろう二段配置を
    採用したいアレック所持者やイミル有段者は採用を考慮すべきだろう。敵の配置がわかっ
    ている場面でも有用。自己挑発がないため、リセマラで選ぶ場合は他の挑発盾を先に育て
    るか、しばらくはヨハンを採用するといいだろう。
    【グロリア】+0から運用できて、敵の配置がわかっている場面では無類の活躍を見せる。
    アリーナで安定させるためにはヨハンの起用なども必要だが、やがて免疫アタッカーが増
    えてくることと、挑発するには2枠必要なところがネックとなってアリーナでの将来性は
    今一歩だが、まだ強化予定を残しているため、日本ではまだしばらくは重要な戦力に数え
    られるだろう。
    【イミル】+9推奨の岩。バフなしでも火力を出せて、同時に後方で壁もできる。後々は
    バフがかからない点で見劣りしてくるため、今から育てて将来性があるかと言われれば微
    妙だが、免疫介護を必要としない安定した範囲火力キャラが必要であれば役に立つ。
    【エリーゼ】便利な女、凸数もお好みで。主な目的は盾役とストーリーでの誘惑。デカや
    イミルなどの能力低下やバリア破壊をからめた攻撃にはめっぽう強いが、封印系と火力バ
    フの重ねがけにはわりと押し切られがち。高凸だとアリーナが長期戦と化しがちなのでリ
    アルで時間の無い人は注意。賞味期限は刻々と迫ってきてはいるが、耐久パのセンターと
    いう永久就職先?もある。
    【ジン】支援でカウンターに特化させれば強いという面はあるが、無理にカウンターに特
    化させるよりも、カウンターで道連れにもできる火力キャラとして見たほうがアリーナで
    は安定した活躍が期待できる。カウンター特化であれば+9推奨で敏捷を必要とするので、
    ルーンの厳選難易度が高くなる。
    【ベンタナ】ルーンの厳選難易度が高く、+10でさらにその傾向が強まるため、石油王
    かキングギュンター以外は本領を発揮することは難しいかもしれない。+9にすれば免疫
    介護を必要としないため、免疫アタッカーを揃えて火力バフで押し切るパーティに適して
    いる。
    【グレイシア】+3から実戦投入可能ではあるが、通常の盾として考えると脆いため他に
    まともな挑発盾がいるのなら高凸にしてから交代することを推奨。役に立てるのは火力特
    化パーティでの時間稼ぎや、耐久パ要員のため、相性のいい周囲のメンツを揃えられなけ
    ればオタサーの姫と化すので、可愛いからといって最優先で育てたりしないように。

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:32:58 ID:PJZ2WGvT0.net

    >>15
    寝てる間に放置でいいと思うぞ

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:35:33 ID:oOk25Pyx0.net

    【フォクシー】連撃による攻撃力の低下は、カウンターのダメージにも適応されるため注
    意。連撃は攻撃バフと相性が良いため、イノや尻などの攻撃力を高めるバフを持つキャラ
    を同時に育成することを視野に入れておこう。強化予定があり、それにより攻撃範囲が広
    くなる予定だが、他に優秀なスルー範囲のキャラは多いため一緒くたに対処される可能性
    も。後々追加される狂キャラに対する有望なメタになる予定。
    【ヒジン】持続ダメージは免疫で防がれがちだが、良好な範囲とバリア解除後の追加ダメ
    ージにより確かな火力を有する。グランにせよセシリアにせよ天敵は多いので、ヒジンと
    共に立ち昇りたい人は相応の覚悟をしてから。
    【ヘレナ】+9でも推奨しない。かつてイミルと共にリセマラランキングのトップに君臨
    していたアイドルだが、今では火力特化のブラックな職場で使い捨ての盾にされている。
    今でもたまにシナリオのステージには呼ばれるらしいが、そこは別に彼女でなくてもいい
    のはもちろんのこと。彼女を上方修正によって暗闇の職場からサルベージしようという
    ファンたちの活動は今もなお続いている。
    【ローガン】まだ本領発揮していない筋肉。本領発揮したとしても、カウンターに弱いわ
    バリアに弱いわ最前攻撃だわで、メガネでよくね?と言われてしまえばそれまでだが、
    アーチェ対策の配置をしているユーザーにとって彼ほどの嫌がらせ要員はいない。
    【ガリノス】せっかくの高火力も、与える方法が持続ダメージという点と、魔法職という
    点がアリーナにはまったく噛み合っていない。悪魔城をクリアすると驚いてくれるため
    マッチポンプ要員として割り切ろう。
    【イライザ】おばさんの素材になるおばさん。特定のワールドボスで唯一無二の女神にな
    れるが、それも高凸になってからという大器晩成型のおばさん。女騎士の挑発に目を奪わ
    れがちなショタジジイを優しく導いてあげる役目もなくはないが、これも無凸だと若い娘
    でいいよねとなる。
    【デオマロン】特定のワールドボスで真価を発揮する謎の生き物の骨。
    【クラウディア】初期組を罠にはめた魔性の女。中途半端な強さだった故に強化もされず
    今に至る。今から使うのはお勧めしないが、見た目が気に入ったのなら、そのうち強化さ
    れるかもしれないので育てて待つといい。…永遠に。
    【クリスティーナ】もし使うなら+9推奨。特徴的な攻撃範囲から二列配置へのメタとし
    ての役割が期待できる。ただしそこにセシリアがいなければの話だが。追加ダメージの数
    字は「どうせ三倍になるんだから最初から三倍で表示しとけばいいだろ」という、とんで
    もない確信犯の嘘データなので騙されないように気をつけよう。もちろん連撃だからさら
    に弱くなる。へっくしょん、ぶっ壊れぇーい。
    【エルドラ】最大のセールスポイントはバフを積んだ相手への高火力で、最大の欠点はバ
    フを積んでいる相手にもそれほどの火力でもないことだとか。カウンターを気にしなけれ
    ば耐久パでの火力役にはなれるのだが、それも3凸からでないとデビューも難しいとあっ
    て、投資してくれる旦那様は少ない。
    【シグムンド】序盤は鉄壁のイケメンバリアも、火力馬鹿が増えてくる後半では心もとな
    くなってくる。単体攻撃という点も微妙だが、火力はそれなりのものがある。韓国で強化
    の予定が発表されてはいるが、単体火力であれば他に優秀なキャラが数多くいるため、そ
    れらを押しのけて使用されるほどの強さを手に入れられるかは疑問。
    【バーモント】カレー。実は強いらしいという噂が絶えない。だがそれを含む全てのアイ
    デンティティを足しても、話題という面ではアーチェの祖父でアーチェにボコられるとい
    う点のみに劣る。
    【ウェスター】最強のソルジャー。出血はありえないくらいしつこく長いのでダメージと
    してはそれなりだが、所詮は挑発に吸われて免疫に防がれる運命。持続免疫のない盾が台
    頭してくる頃にはもう魔法型なんてお呼びじゃないという始末。どうしても使いたければ、
    彼のために耐久パを組むという手もあるだろう。中央やや後方でラスボス感を演出してく
    れるはずだ。
    【アヌビス】神。

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:43:02 ID:oOk25Pyx0.net

    ■十字範囲の支援キャラ所感
    (十字範囲同士だと重ねがけできる範囲が狭くなって複数キャラの採用が難しいので、誰を育成するかあらかじめ決めておこう)

    ☆4 イノ
     星5の踊り子がほぼ上位互換だが、そちらは高凸が必要なこともあって、星4書で強化
    できてクリ率を上げられるイノも使用率は高いらしい。

    ☆4 セレンディア
     知っての通り。

    ☆4 エボニー
     セレンディアの沈黙と同じように攻撃に無効化を付与できる。無効化の発動は攻撃の最
    後なので、主に挑発消しが役割になるとともに、グランに反射されると攻撃時に自分にか
    けるバフも最後に全て消し去ってしまうので注意。また、能力減少免疫が付与できるので
    呪いバリアに対抗できるが、より優秀と思われるセレスも同様に付与できるので、それま
    での繋ぎとして使う人が多いだろう。すでにセレスのいる韓国での使用率は低いらしい。

    ☆5 ミカエラ
     祝福も付与するので、火力やクリ率など諸々がさらに+10%される(支援力を含まない
    固定値)。体力減少は、現在の体力からではなく最大体力からマイナスされてしまうため
    (体力-24%、10凸で-21%)、瀕死のキャラが行動直前にミカエラによってトドメを刺さ
    れることも珍しくない。長らくアレックが必須キャラ扱いされていた韓国での評価は高い
    が、クリ率とクリダメは祝福の分しか上がらないので注意。本人がデバフ免疫保持者、ち
    なみに体力は2458。

    ☆5 ベ中(踊り子)
     攻撃力アップと回復が、なぜか35ターン持続とやたら長いので、ヘレナと同じように支
    援をかけたあとに使い捨ての盾にするのもありかもしれない。クリダメは12ターンまで。
    ちなみに体力は2628で敏捷は30%。セレンディアと同じで自分に攻撃妨害免疫があるうえ
    で、攻撃妨害解除もできるので、バフをされる相手の行動保障はされるが、能力減少は直
    せないので注意。イノの刻印とまったく同様のものまで持っており、全体的に高性能では
    あるがクリ率の上昇がないためあまり韓国での使用率は高くないらしい。

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-06-30 23:51:52 ID:VXwD3mK+0.net

    >>15
    話数が多い海外ドラマとか見ながら5-10で転生餌作りしてりゃいい感じに集まるぞ

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:19:18 ID:aznwEBnL0.net

    アレックとかいうしょうもないゴミさっさと削除しろや

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:29:46 ID:dkg+xTEB0.net

    火力支援キャラリスト

    ■対象のみ
    ☆5 ベロニア 攻撃60%、クリ率20%、クリダメ60%、バリア35%、デバフ免疫付与、自分に再生バリア【支援持続8-12ターン】

    ■四角9マス
    ☆3 アリネス 攻撃40%、クリ率5%、バリア15%、能力減少浄化【支援持続10-12ターン】
    ☆5 メリー 攻撃30%、クリ率25%、クリダメ40%、バリア15%、能力減少浄化【支援持続10-12ターン】
    ☆5 ヘレナ 攻撃30%、クリ率15%、バリア25%、回復10%即時、魅了カウンター付与【支援持続12ターン】

    ■対象の前or後4マス
    ☆4 ヴィンセント 攻撃30%、クリ率10%、バリア20%、回復5%×5ターン、持続ダメ浄化、攻撃妨害浄化【支援持続10-12ターン】
    ☆4 セレス 攻撃24%、クリ率18%、クリダメ36%、能力減少浄化、能力減少免疫付与【支援持続12ターン】

    ■十字範囲
    ☆4 イノ 攻撃50%、クリ率15%、能力減少浄化、刻印付与して死亡で支援+65%【支援持続8-10ターン】
    ☆4 セレンディア 攻撃30%、クリ率15%、デバフ浄化、攻撃に沈黙付与して敵攻撃力-35%、自分が攻撃妨害免疫、【支援持続10-12ターン】
    ☆4 エボニー 攻撃25%、クリ率12%、クリダメ25%、攻撃に無効化付与、能力減少免疫付与【支援持続10-12ターン】
    ☆5 ミカエラ 攻撃50%、バリア30%、祝福10%、最大HPの21%ダメージ、持続ダメージ免疫付与、自分がデバフ免疫【支援持続10ターン】
    ☆5 ベ中(踊り子) 攻撃45%(35ターン)、クリダメ40%、回復6%×35ターン、攻撃妨害浄化、刻印付与して死亡で支援+65%、自分が攻撃妨害免疫で被ダメ-35%【支援持続12-35ターン】

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:33:50 ID:TJOkb8XZ0.net

    アレックとかいう最強の六魔さっさとTS衣装追加しろや

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:41:23 ID:fHHxjrnl0.net

    >>21
    アストの反射でもジャカンでも吹き飛ぶし確かにゴミだな

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:44:20 ID:3wG+Amftd.net

    遂にスタミナストックが尽きたんだけどどうすればいいんだ

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:48:59 ID:dkg+xTEB0.net

    ■プレイ指針更新版

    【アリーナ】
     先に勝敗が決まったあとで相手の編成を選んでいる八百長だと気づかない人間だけが
     じっくりと内容を見ながらスレで業者の煽りに乗せられてむきになって課金するところ
     強くなっただけの報酬はいずれ得られるため、あまり画面を見ずに淡々と消化しよう

     本国では異常に強い引退者アカウントが下位ランクに放置されていることが
     運営も対策の必要性をコメントするような大きな問題になっている
     しかし、そもそも放置したところで、それだけならば強さに応じた適正ランクに留まるだけで
     なんら問題にはならないはずなので、そういった問題を発生させる、放置者へのペナルティ的な
     仕組みが存在していなければ説明がつかないことになる(実際は単なるbotだろうけどw)
     そういったペナルティが気になるなら、適度に配置を変更したりして熱心にプレイしているふりをしよう

     どうしても采配のみでベストを尽くしたいという場合、こちらの采配に応じて相手の配置が選ばれる
     ケースでのアルゴリズムには、どうやらいくつかの穴が存在するようなので、それを探すのも面白いだろう
     ただし、それのみが勝敗を操作するプログラムではなさそうなので、それによって勝率を確保する
     役に立つかどうかはわからない(地力の判定がいつ行われているかが不明なため)

    【神秘の島】
     略奪する場合は、相手側は適切なタイミングでのみクリティカルと回避を発動させることが
     可能であるということを前提にすれば、こちらの采配のみで結果の出せる良コンテンツ
     スレの業者の煽りは気にせずに、回数を残すくらいなら☆0でもいいので適当に消化しておこう

     略奪される場合は、誰の略奪対象として選出されるかという運営の采配のみで結果が決まるため
     多数の被害を受けても、今は運営からターゲットにされているだけと割り切ろう

     リベンジは、スレで業者の自演の煽りに乗せられた奴だけがむきになってするもの
     よほどのことがない限り、無意味な粘着合戦に参加する意味はない
     もし、同一のアカウントから一方的に粘着されているように思えても
     運営がそれに加担していなければ、そんな粘着は不可能だということを忘れないように


    【ギルド戦】
     これも対戦相手は運営が選ぶので、全体の勝敗は気にせず、自分の成績だけを見て取り組もう
     身内がギルド戦に参加してくれなかったり、わざと負けている気配があったり
     毎日欠かさずログインするのにまったく成長していなかったりしても
     それはただの運営のbotか垢売り業者のアカウントかもしれないので気にしないように

     不満がある場合は、こだわらずにギルドを移籍しよう
     (bot容認や半放置のマスターは、本人もbotや販売垢の可能性があるため、同情する必要はない)
     ただし、移籍する際はシーズン報酬を受け取った直後のタイミングをちゃんと見計らって行うこと

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:49:35 ID:dkg+xTEB0.net

    【対立煽りとは】

    何かが対立している限りは、民衆という臆病な羊たちは一歩を踏み出さない
    どちらかの勢力を決定的に勝利させてしまわないための裏口さえ有していれば
    その状態はとても「安定している」というのが結果から見た現実である

    それこそが、在日○軍が○地反対デモをみずから金で雇って続けさせていたり
    二大政党制や分断統治といった壮大な演劇が世界各国で続いている理由でもある
    民衆の力の暴走を恐れる既得権益者たちにとって
    あらかじめ反対勢力を組織しておいて制御された論争を永遠に続けさせることは
    「とても安定した状況」なのである

    なぜかといえば、自分にとって「どうでもいい争い」が決着しない限り
    民衆は野次馬を続けるだけで、決して自らの「武器を手に取る」ようなことはしないからだ
    もし武器を持てば、戦う意思があるとみなされて「どうでもいい争い」に巻き込まれてしまう
    それを避けるために、自分にとって重要ではない紛争の前では武器を持たない習性が人間には備わっているのだ

    その習性を利用すれば、民衆を常に武装解除した状態に置いておくことができる
    そして、それにより民衆が放棄してしまう武器こそが「自分の意見」であり「思想」であり
    最終的には「強制力をともなった権力者への要求」なのだ

    そのため、権力者が支配する議論の場では常に「どうでもいい争い」が継続していなければならない
    場の管理者は、あらかじめ双方の陣営に潜り込んで陣営の中核を形成しており、どちらかが優勢になりすぎると
    劣勢な陣営を擁護したり、優勢な陣営を内部から切り崩したりといった妨害工作によって
    決して争いが収束しないように情勢を操作し続ける
    もし争いが収束してしまった場合、場の管理者はすぐにまた新しい「どうでもいい争い」を提供する
    それこそが、民衆による「強制力をともなった権力者への要求」を未然に防ぐための、確立された手法だからだ

    民衆からの要求に強制力さえなければ、あとは権力者は何もする必要がない
    いくら批判されようとも、知らんぷりを続ければいい
    臆病な民衆たちは「どうでもいい争い」の飛び火が怖くて、自分の武器を持ち上げることができないのだから

    民衆たちはその習性に従って、目前の「どうでもいい争い」が決着するのを待ってから
    場が落ち着いたその後に「自分の意見」という武器を取り出せばいいだろうという
    本能からの指示に従って待ち構えてはいるものの
    場の管理者がすぐに新しく「どうでもいい争い」の火種を提供し続ける限り
    その臆病な戦士が権益者に対しての戦いを始める日は永遠に訪れることはない

    そういった、対立煽りを手段の一つとして頻繁に利用して民衆を誘導するステルスマーケティング市場こそが
    昨今ネットワーク上で、過激な人格批判と差別用語を蔓延させている、本当の犯人なのだ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:54:19 ID:dkg+xTEB0.net

    ( ´・ω・`)次に来る支援はミカエラとヴィンセントだろうな、エスパーだからわかる!


    ( ´・ω・`)。oO( もしかして俺の欲しいキャラバレてる? そんなわけないよな )

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:56:24 ID:51R8pVOv0.net

    >>25 神秘の島の交易所でスタミナを買いダイヤ30で更新を繰り返す。
    ダイヤも無ければ諦めろ! 

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 00:59:42 ID:dkg+xTEB0.net

    前>738
    >乞食ルートで不満出ることあるの?

    一戦で平均7分かかる
    つまり10戦回すと一時間以上かかる

    まあ、これはカウンターで敵の火力を道連れにして
    あとは持久戦とかいう編成にすればだけど

    てか、次ミカエラ来るってことリークしてていいの(´・ω・`?)

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:18:43 ID:dkg+xTEB0.net

    おい、お前ら……

    ( ´・ω・`)いいね?



    6/29 00:00頃 約19000いいね
    6/30 00:00頃 35934いいね
    7/01 01:00頃 54503いいね

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:22:32 ID:SdIewl0Z0.net

    アクティブ少ないね:;(∩´﹏`∩);:

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:24:42 ID:UXsDE8nXd.net

    いいねの存在知らないやつ、まだいそう

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:30:48 ID:3oSHeKIa0.net

    普通にいいねするの忘れてた

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:33:17 ID:uDhDjBJj0.net

    毎日ここみていいねを思い出す

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:35:52 ID:8AuoAwnB0.net

    スタミナはいくらあっても足りない

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:36:48 ID:ROsTH8Yg0.net

    次のガチャでセレス来ないかねぇ

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:37:00 ID:L/Tbalejp.net

    【NG推奨IP】
    [124.142.78.163]
    名前:糖質の星
    ・長文コピペ&長文&連投
    ・自分(クリ?)より上位を業者認定
    ・1日100レスの記録保持者
    ・自作自演を好む(スレ立てしてくれてる上級国民を実は自分だと主張)
    ・亀レスでbot認定&煽り
    ・誰に何を言われても気にしない
    ・無償攻略動画の厚切りポテト氏にも糖質攻撃し炎上
    ・支離滅裂な発言

    ※1)ガチの人なので相手したら負け
    ※2)NG指定してる人が多く彼に安価つけてレスするだけで、あぼーん設定してる人もいるので注意
    ※3)安価を付ければ連鎖あぼーんで見えなくなるため、どうしても反応したいなら安価推奨

    ↓こんな感じで相手したら負け
    https://i.imgur.com/HbDBRSw.jpg

    ↓youtubeでも大暴れ
    https://i.imgur.com/DtGJC8w.jpg
    ※これ以外にも垢あり

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:43:36 ID:vYWn/P080.net

    次はミカエラと予想してたけど上方修正先でそれに合わせたピックアップなんじゃないかと思ってきた
    上方修正
    星5フォクシー、アヌビス、ガリノス
    星4グローサ、フレデリカ

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:50:50 ID:E3SuARHh0.net

    グローサはイミルのとこにいるから考え難い

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:53:32 ID:11p6fTO8M.net

    グローサは今ピックされてんだから無いだろ
    再販のはアヌビスフォクシーモーラフレデリカヴィオラ辺りじゃないか

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 01:55:58 ID:vYWn/P080.net

    グローサ今ピックされてんの知らんかったわw
    てかこいつが一番上方修正されるべきだからさっさとしろ

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:04:38 ID:92RrjRTTp.net

    グローサは情報修正に合わせてTS衣装付ければ日本だと売れそう

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:06:17 ID:11p6fTO8M.net

    グローサ+9にぬっころされた苦い思い出があるわ
    今でも実は結構強いよな

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:08:42 ID:ROsTH8Yg0.net

    +9で開放されるのが攻撃後再生(1%)ってのが最高にヤバいよな
    防御型で防御0%もヤバい

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:10:06 ID:L/Tbalejp.net

    さすがに今はどう考えても弱いだろw

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:12:20 ID:pTw1wE8Br.net

    グローサだけ無駄にキャラデザ浮いてるよな

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:14:23 ID:SdIewl0Z0.net

    >>43
    グローサって髪長いし女キャラだろ

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:22:43 ID:92RrjRTTp.net

    >>48
    髪が長い
    お目目ぱっちり
    着飾っててオシャレに敏感
    歯並びが良い

    ……うん、美人さんだな!!!

    https://i.imgur.com/IxPamVb.jpg

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:29:35 ID:HJWeyPHbM.net

    星4の中で1.2を争う雑魚キャラ感
    対抗ブルーノ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:32:03 ID:1z1D5OuD0.net

    まあこういうMOBキャラでも定期的に救済するのは偉いと思う

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:46:45 ID:dkg+xTEB0.net

    >無償攻略動画の厚切りポテト氏にも糖質攻撃し炎上

    これ、動画の再生数を増やすための単なる炎上商法だからな?
    スレ立ててる業者がこいつの動画を複数IDで褒め称えて
    自分やこの動画の主のことを単発ID使って「英雄」と言って宣伝してる

    それでも動画の再生数が目標に達しなかったのか (むしろ自分でヘイト高めてるだけな気がするがw)
    スレでの俺のネームバリューを使って再生数を増やそうとして言い始めたらしい

    つまり、ここに居る奴らにカウンターを回させたいわけだ「本当にこいつかどうかを確かめさせる」、って行動によってねw
    だから、実際に文章を見た結果、俺とは別人だろうとわかったところで問題ない、すでに動画のカウンターは回ってるんだからねw

    動画が誰かに粘着されたというのは本当だろうから
    自分たちのことを「英雄」とか呼んでそれで勝手にヘイトを高めて
    粘着されただけという可能性もあるが、恐らくそれは違う

    なぜなら業者は 「誰だかわからない奴を闇雲に叩く」 ということはしない、叩く時はマニュアルにそって計画的に叩く
    基本的に、ソシャゲの風評管理を行っている業者にとって野生のアカウントはお客様(カモ)だから、叩く必然性がなければそうはしない

    どれだけ性格がクズでも、“クズだという理由だけでは”
    課金してる可能性の高い野生のお客様を粘着して袋叩きにはしないんだよ

    といっても、スレではそもそもが、都合の悪い書き込みをさせないために叩く
    というのがあまりにも彼らにとって日常的に重要な仕事すぎるから
    その判断をつけるのは難しいんだけど

    ただし、多数居るbotや書き込み垢のうちで、誰か 『叩かれ役』 を用意することは頻繁にある
    お前らが今までネットで見かけてきたそのリンチは、「広告用アカウント」を転用したユーザーの
    調教(スレの流れの言う通りにしないと、お前もこうなるぞ! という見せしめ)であるか

    もしくは、そのbotが叩かれる光景を見て
    気に入らない奴を叩く風習がここにはあると勘違いした純ユーザーが
    (人工的な風習であることを無視すれば、まあ間違いではないが)
    私怨で自分もそれを始めたか、そのどっちかだ

    その業者さんの所有する動画に粘着したという「誰か」をこれだけ叩いて、それを「継続」しているってことは
    「犯人が誰だかわかってる」、ってことだ、そいつはもちろん野生のお客様じゃない
    そして、スレでガチャ意欲がなくなるような韓国情報をリークしてる俺でもない(ただしこれは俺の自己申告だが)
    よって、その動画を攻撃したというアカウントも、ほぼ間違いなく自演と判断できる

    そもそも、なぜそんな手段を取るかといえば
    自演でなくてはその「光り輝く看板」を叩き続けられないためだ
    自然の人物を利用すると、広告効果が落ちるからな

    テレビでの「街の人の声」ってのと同じだよ、普通にやりゃいいし、ちゃんとやってるところもあるけど
    「誰かに委託された目的を持った報道」、が目的となってくると、それってつまり自然な声じゃないわけだから
    「欲しい反応がなかなか出てこない」ってことが頻発するわけで
    それを面倒くさがって全てサクラにやらせることが習慣になってしまったせいで、今では色々とボロが出てきてる
    それと同じ、ネットでも「野生のユーザーを広告に利用する」、なんてことは滅多にやらない
    まあ、滅多にやらないからこそ、宣伝に利用された俺は自分の ☆特異性☆ が感じられてご満悦なんだけど(*´ω`*)

    ユーチューブで大ヒット! なんてのはお前らの夢を壊すようで悪いが、最初から仕組まれたものがほとんどだ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:49:52 ID:dkg+xTEB0.net

    まあ、この業者サンは運営の広告botがよく使ってる、売り出し中のキャラの宣伝とかもスレで兼ねてるから
    炎上させたのは動画の再生数が目的だろうとはいえアフィじゃなくて、運営と関係ありまくりの広告業者だろうな

    まあ、「無償攻略動画」なんて当然のことをさも慈善活動であるかのようにアピールしてる時点で
    誰だって怪しいことには気づくだろうが

    それにしたって、ここの業者は特別に自演が下手くそすぎる

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 02:54:13 ID:vZrEHgTuM.net

    横4マスの支援のやつが来たらメリー死ぬからスキル値振らん方がええよね

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 03:03:12 ID:E3SuARHh0.net

    メリーのほうが支援力は高いから二列にしない限りはメリー採用することになるよ

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 03:03:17 ID:3xQ8ohAsa.net

    メリーに使っても死ぬことはないけど次のガチャくらいは確認してから動きたい

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 03:04:43 ID:dkg+xTEB0.net

    ちなみに今、業者さんはベンタナとミカエラを売り出そうとして必死だけど(あとイミルもかな)
    どっちも近い将来に上位互換に食われる運命で、育てても使わなくなるキャラ

    ベンタナはダルビーで不要になるし、相方となるカウンターロックオンも
    アタッカーにデバフ免疫がついてたら効かない
    つまりベンタナもイミルもダルビー?もみんな無効化してくる

    韓国でのミカエラは、まあ日本で言えばエリーゼみたいなもんだ
    今までずっとお世話になってて使用率が上位だったってのもあって使い続けてる人は多い
    だが、メリーも尻も強化された日本で今から育て始めて価値があるかどうかは別
    より優れた支援キャラは韓国ですでに多数存在してるんだしな

    アレック以外にろくな火力がいなくて、後から+値の移行をすることに抵抗がない人なら
    ミカエラを育ててもいいんじゃないかな?

    無微で限りある資産を運用しようと思ってるなら、俺ならミカエラはお勧めしないね
    日本では耐久力が売りの一つであるメガネがこれだけ台頭してるしね

    メガネがジャカンで即死したり
    ジンやベンツやグレイシアのカウンター後の二ラウンド目のミカエラで死ぬような
    そんな危険を冒す必要性があるとは思えないしね(2回支援すれば体力半分なくなる、4回で瀕死、5回で死ぬ)
    クリ率もクリダメも祝福の分しか上がらないのにw

    いつも最後まで残ってねばってくるメガネが
    これからはちょっとダメージ与えてミカエラ残しとけば
    3ラウンドくらいで勝手に死んでくれるんだから

    こんなにありがたいことはないわ(*´ω`*)

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 03:06:31 ID:1z1D5OuD0.net

    セレスの方がコスパはいいので他にスキル書回したいならメリーには振らない方がいい
    けどメリーは+10の伸び幅が大きいので死ぬことは無い

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 03:07:38 ID:dkg+xTEB0.net

    そういえばミカエラの支援がバリアで防げる可能性もあるな、それはチェックしとかないとな

    まあ、クリ率もクリダメも上がらないってことのほうが
    俺としては使わない理由として大きいんだけど

    てっきり、火力の上昇値だけならトップクラスかと思ってたら
    実は☆4以下でしたとかいうw

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 03:10:43 ID:NTI8Lr0jM.net

    なるほど+10まで考慮すれば無駄にせずに済みそうやな
    イっとくか

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 03:12:04 ID:dkg+xTEB0.net

    あ、業者さん?

    俺って実はミカエラ増えてくれるとありがたいんだわ
    だから黙ってるつもりだったけど

    余計な書き込みをしてヘイト高めなければ
    この話題にはならなかったんだけどなぁ

    業者さんもスキルのあるなしって、大事ね^^

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 03:35:50 ID:dkg+xTEB0.net

    ま、韓国運営にでも泣きついてミカエラを強化してからの追加にでもするといいよ

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 04:04:35 ID:uvSZmx+e0.net

    今までの傾向的に月2回しかガチャ更新しないから次の見てからで良いんじゃね

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 04:18:29 ID:5weF4MsD0.net

    ポイントはモーラナーフがいつになるかって点だよな。
    メインアタッカーを別途用意する必要があるんだが、ウンランダルビー当たりなら代理出来るん?

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 04:29:48 ID:E3SuARHh0.net

    代理じゃなくて代替じゃないのかと細かいとこは置いておくとして
    モーラの代替になるようなユニットは今後存在しないと思うよ
    ウンランも相手のタイプに関わらずぶち殺して回復しますみたいなユニットではないし

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 04:49:05 ID:p/cRAUMa0.net

    ダルビーは一見強そうなこと書いてあるけど自動変身があるから使いにくそう…チャンスなのに封印状態!とか
    韓国wikiのキャラ評価を読んだ感じでもモーラの代わりになるような単純火力を出すキャラではなさそう
    ダルビーが特別強いわけじゃなくて反撃パの再流行やアルカン壁の放置が続いてる環境に合ってたから人気だったって書き方されてる

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 05:29:03 ID:SdIewl0Z0.net

    モーラって使ってる人減ってきてない?

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 05:34:14 ID:34XoCqN00.net

    今月の星5書誰にしようかな
    誰に入れても劇的には変わらんし素直に貯めとくかなぁ

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 06:28:01 ID:ZVAgFoCo0.net

    今の面子だとモーラの入れ替え候補は
    アンジェ・ヴェンタナ・カミラかな

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 06:50:31 ID:0xxkc8Ep0.net

    あれ、星5書もらえなかったんだけど

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 06:52:44 ID:yl5bSQjUM.net

    モーラナーフなんてさせるわけねぇだろ
    返金祭りになるのに

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 06:58:17 ID:oFVw6nIh0.net

    ナーフって返金案件だっけ?
    他のゲームも当然ブラダスも規約にゲームのキャラやらの所有権はユーザに無くて使用権があるだけのレンタル扱い
    ガチャでキャラ買ってるんじゃなくてレンタル
    所有権のある運営はユーザの同意無しにキャラの仕様変更や削除も可能

    ってのが普通だからナーフとかによる詫びつうか補填はサービスだしね
    もしかしてブラダスの規約は英語だから読めなかったのかしら
    この辺は不親切だとは思うがな

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:02:37 ID:ZVAgFoCo0.net

    +移行券で補填あったら御の字だが+分もらえるか一律かでまた荒れそうだな

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:04:07 ID:yl5bSQjUM.net

    あんま調子こいてると課金キャラやアイテムの実装後の手入れは禁止される方向にいくぜ?
    ただでさえゲームは病原菌扱いされ始めてんだから大概にしとけよ?

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:09:44 ID:4KlNGDVB0.net

    そもそも日本版はモーラの調整決めあぐねてるんじゃない?
    やろうと思えばすぐに調整できるだろうし、実際ラフィーナみたいな上方修正はガンガン来てる訳だし

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:13:24 ID:92RrjRTTp.net

    まぁやる奴はここでアピールする前に即座にアップルなりGoogleなりに返金申請して無言で辞めるからな
    アーチェ騒動の時もそういう奴が多すぎてあんな対応せざるを得なかったのかもしれないね
    あんな事件の後ではやり辛そう

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:14:07 ID:oFVw6nIh0.net

    >>75
    多分だけど反発もあるだろうから一気にやると思うぞ
    何回も繰り返すよりは被害少ないしね
    六魔の調整も上方修正は来たけどアレックのナーフは無かったしな

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:21:11 ID:ObJfXIo20.net

    ルーン12階っていつのまにデュアルしか出なくなったの

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:23:39 ID:TJOkb8XZ0.net

    モーナをラーフするならナフィーラもナーフしろよ

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:39:56 ID:CL5W4e6Y0.net

    寝ちまったがこれから500戦仕込むギリ消化できるかな?

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:50:11 ID:E3SuARHh0.net

    >>77
    韓国でnerfがこない限りはされないよ

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:52:33 ID:oFVw6nIh0.net

    >>81
    どういう事?
    モーラもアレックも韓国はナーフされてるよね

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:58:22 ID:E3SuARHh0.net

    一体何時のどの世界の事を言っているのか知らないけど
    韓国ではされてないというか、触られてもいない
    6魔はアレック変更無しで他が強化された

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 07:58:54 ID:jENBMOP/0.net

    アレックにどんなナーフが?

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:02:40 ID:jENBMOP/0.net

    >>72
    どうでもいい話だけど利用規約は日本語で読めるよ
    あと日本の場合は電子データに民法上の所有権はない

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:12:39 ID:bL/MWO540.net

    モーラナーフはどうでもいいからアリーナ環境変えて欲しい

    前から苦行だがメガネ強化からの環境はホント見るにに堪えないつまらなさ

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:13:08 ID:FHLINUJU0.net

    モーラのバランス調整は韓国ではなんの補填も無かったんでしょ?
    補償補填は両国で同じようにする方針だろうからなんもないのでは?
    一応ナーフじゃなくてバランス調整だから、で逃げ切る方針ではないかと
    火力キャラがもう少し出たらやるんじゃないか

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:17:08 ID:bL/MWO540.net

    https://i.imgur.com/fVPaYG4.jpg
    ほんと長かった・・・

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:22:01 ID:EJeHNlEdx.net

    >>86
    持論だが一番の悪はセレンディアの十字支援
    あれが陣形の自由度を著しく狭めているわ

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:22:10 ID:1z1D5OuD0.net

    アレックがナーフってデマ情報を真に受けでもしたのか?

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:26:48 ID:oFVw6nIh0.net

    >>90
    いやすまん
    デマ情報を間に受けたんじゃなくて別キャラの変更情報とデータ混ざってた
    手元に纏めておいた時の俺の記載ミスだ

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:31:01 ID:+WsLRCnqM.net

    どう考えても防御無視の糞野郎が1番の害悪
    アーチェは防御型以外にほとんどダメージが入らない
    モーラはグロリアで抑えられるし、魅了入れば味方になる
    メルセデス、高凸アスト、高凸ジンを用意して対策しろってやつはガイジ

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:33:46 ID:e5Z7iYFhp.net

    >>82
    はい風説の流布

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:42:27 ID:ieNZ1D7e0.net

    ガチャ確率1%の韓国産ゲーム

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:47:46 ID:AvstRGxGa.net

    初心者スレ無かったから質問させてくれ
    要らない星4は昇級のエサに使うでok?

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:49:36 ID:jENBMOP/0.net

    石油王ならそれでもいいよ

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 08:59:53 ID:34XoCqN00.net

    >>95
    神聖アリーナも控えてる上でそもそも要らない星4って誰よ

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 09:01:44 ID:TJOkb8XZ0.net

    >>95
    ザルカ「明日まで・・・明日までお待ちください!」

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 09:01:54 ID:92RrjRTTp.net

    >>95
    昇級はストーリー等を進めていくと昇級の星をガンガン貰えるからそれを育てて投入
    そのうち足りなくなるから☆1を育てて投入
    育てるのは島育成や特定マップで育成がある
    ダイヤガチャや高級書ガチャ等の金星以上は昇級餌にするとほとんどの人が後悔する
    なぜなら重ねていくとさらにレアリティの高いキャラにランダム進化出来る進化合成があるから
    金が余りまくってるなら好きにすれば良い

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-07-01 09:02:30 ID:fiL7IrFB0.net

    俺ならモーラナーフと同時にグローサとフレデリカの上方して+移行券9枚配るけど
    それでも反発する奴はするだろうから難しいわな

  • 1001 1001

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