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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part160

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 04:20:00 ID:w1Vgnrxq0.net

    !extend:checked:vvvvvv:10000:512
    !extend:checked:vvvvvv:10000:512

    ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
    (先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

    タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
    対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
    発売日:2018年8月2日
    価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
        PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

    タイトル:サガ スカーレット グレイス
    対応機種:PS Vita
    発売日:2016年12月15日
    価格:6,800円+税  DL版6,980円
    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

    制作総指揮:河津秋敏
    キャラクターデザイン:小林智美
    音楽:伊藤賢治

    次スレは>>950の方が立ててください。
    無理ならアンカー指定でお願いします。
    (重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

    ◆関連スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612

    ◆前スレ
    【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part159
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568973345/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1573586400/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 04:20:35 ID:w1Vgnrxq0.net

    【斡旋所】

    10戦闘
    【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
    【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
    【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
    【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
    【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
    【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
    【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
    【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
    【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
    【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

    7戦闘
    【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
    【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
    【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
    【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
    【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
    【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
    【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
    【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 04:22:14 ID:w1Vgnrxq0.net

    【カメリア加入】

    ?グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

    ?ヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
      隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

    ?テルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
      ?か?で出会っていると発生しない

    ?パーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
     (タリア編・レオ編の場合)

    【レオナルド以外の主人公】
    南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
    戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

    【レオの場合】
    南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
    大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
    ※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 04:23:49 ID:w1Vgnrxq0.net

    【サビット加入】
    特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
    ★印はおそらく楽そうな組み合わせ

    【ウルピナ】
    (サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
    (カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
    (ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
    (秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
    (矛・克/金の斧/死の弓)★

    【バルマンテ】
    (サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
    (カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
    (ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
    (赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
    (矛・克/金の斧/死の弓)★

    【タリア】
    (サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
    (カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
    (ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
    (矛・克/金の斧/死の弓)★
    (ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

    【レオナルド】
    (サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
    (カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
    (ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
    (エストック/金の斧/死の弓)★
    (フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 04:27:50 ID:w1Vgnrxq0.net

    ■easy一戦フラックス中量
    火……ユシタニア州ルパガル秘窟
    水……ハイバーニア州水鉱採掘場
    金……テルミナ州ワムイ鉱山
    木……イルフィー海洞窟(緑)

    ■閃き道場
    counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
    斬interrupt……?グラディオン州ヤルディナ鉱山
            ?ヌマディカ辺境州海岸砦
    突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
    打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 14:28:51 ID:Lfk/goTtr.net

    >>1乙マシンガン

  • そんなに>>1乙になりたいのか!

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 15:48:30 ID:dSy4jtyt0.net

    土のフラックス稼ぎってどこでやるのがおすすめなんですか?
    >>5見ると土だけeasyで中量ってのがなくって。

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM4f-hrPX [123.255.131.21]) 2019-11-13 16:30:17 ID:APPkofWkM.net

    (中量は)ないです
    強いて言えばモウレワの南に土のeasyがあったり

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 17:46:50 ID:sRZ+49xN0.net

    火だっけ?90%になるの
    土はそこでいいんじゃない
    中量の90%なら小量の120%より効率いいか変わらない程度かと

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 20:18:51 ID:EGXSZxibM.net

    火行のキャラなら火行の洞窟に籠った方が更に効率よさそうだな

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 20:19:36 ID:mSNyUwnuM.net

    住むならケイ州かな
    一番平和そう

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 20:24:25 ID:+kydKeQ80.net

    シグフレイの命令でバルマンテが処刑しまくってたのに?

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 20:34:54 ID:/S0J2pn5a.net

    ケイ州が一番ヤバそう

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 20:51:39 ID:s04VaSbM0.net

    他もロクな国無いだろうよ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 21:03:04 ID:ISkQcqt10.net

    なんだかんだロニクム州が1番安定してると思うんですよ

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 21:49:50 ID:c9wbPnMja.net

    壺おばさんの州も平和じゃない?
    お供え物したら喜んでくれる熊さんいるし

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 22:29:41 ID:PVBrWCtv0.net

    ウルピナちゃんにお仕えしたいんですが

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 22:47:55 ID:WDL4qkDd0.net

    壮絶な戦死待ったなし

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 23:07:48 ID:EGXSZxibM.net

    >>17
    南にやべー屋敷がある

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 23:12:56 ID:zsjkkO1U0.net

    リーア辺境州だぞ

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c364-wiCk [101.102.42.222]) 2019-11-14 00:00:24 ID:Kg9NptwA0.net

    イレーヌが仲間になったけどとにかくたまらない
    でも後半だし成長持ち越しにでもならないと育成の気が回らないなぁ

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM29-jdAs [110.165.179.120]) 2019-11-14 00:09:42 ID:HgcIdf6RM.net

    えげつねェな……

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d16-uzyT [126.40.51.82]) 2019-11-14 00:39:50 ID:P3A9zJnR0.net

    モウレワはチュロス売りがいるから平和そう

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 00:59:40 ID:laCqPWG60.net

    バルマンテが最後だったからチュロスおじさんの扱いに笑ったわ

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 03:00:51 ID:tsA2Vqks0.net

    ロマサガ3Rやったら「あれ、こんな仲間になるの少なかったのか」となるぐらい
    改めてサガスカの仲間キャラの数すげーな ただの見た目同じ色違いコンパチあるとはいえ…

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e30c-6HYk [27.139.64.183]) 2019-11-14 08:58:04 ID:o+XiYTNs0.net

    鳥人間コンテスト州でのんきに暮らすのが一番平和そう

  • 足を捧げろって危ない人がいる、ウボァァァー!!

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 12:31:08 ID:RSZYnz/8a.net

    逆に住みたくないのはぶっちぎりでヌマディカ

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 12:53:26 ID:KUGC448Fa.net

    あの世界の人達って凄いよな
    床下から大地の蛇出てくるわ空には不死鳥飛んでるわ

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM03-5bo9 [49.135.99.33]) 2019-11-14 14:14:37 ID:yhglr2zBM.net

    サガの世界ではよくあること

  • 三歩あるけば不死鳥っぽいのが襲ってくる世界もあるしな

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c364-wiCk [101.102.42.222]) 2019-11-14 18:17:30 ID:Kg9NptwA0.net

    世界中常に鉄の鵬が飛び回って
    人々は殺し合いをして自然も破壊して
    現実の地球とどっちがマシだと思ってんの

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 18:56:55 ID:aQN45zyx0.net

    なんだ急に

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 19:06:37 ID:1FYokap+0.net

    何かいやなことでもあったんだな

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 19:33:43 ID:yhglr2zBM.net

    魔王は最初からいなかったから自分が魔王になる人かな?

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 19:43:18 ID:wQdle8nx0.net

    >>33
    一緒に世界を救わない?

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 20:09:06 ID:pCzzO7BYa.net

    そうだなー

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 21:07:11 ID:wYS3OZMx0.net

    いその〜やきゅうやろうぜ!くらい軽い

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 22:47:43 ID:P3A9zJnR0.net

    仲間になるの吹き出しが、仲間になるキャラから出てるとこがサガっぽくて良い

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e30c-6HYk [27.139.64.183]) 2019-11-14 23:09:28 ID:o+XiYTNs0.net

    >>32
    なんだか5秒悩んだ。朱雀かw

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MMcb-uI3X [27.253.251.240]) 2019-11-14 23:11:06 ID:Q+kRJ18TM.net

    アライのメットとか平気で出てくるサガがまたやりたいんだがな

  • 魔界塔士のクソ殺伐とした世界観でサガスカのバトルをしてみたい

  • ラスボス戦でマリガン神と戦いになる条件なんだよこれ……
    vitaの時は出てこなかったぞ……絶望した

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d9b-tj+K [118.7.241.4]) 2019-11-15 00:31:25 ID:BC5Fjmks0.net

    ぼけーっと暮らす分には聖地巡礼してる観光客が来てるなー程度の感覚なヤクサルトが平和そう

    なんか色々やってても住民あまり関係無いし

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 01:12:37 ID:BfvTl2t4M.net

    マリガンはスウィング武器破壊からの連撃発動でゴリ押ししたな

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5b0-wiCk [106.73.67.224]) 2019-11-15 01:14:48 ID:khbemDwn0.net

    マリガンくそうざい 戦いたくねーわ

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 07:23:34 ID:ohG6ZJmrd.net

    マリガン連撃ボコボコ起こせるから割と好き
    TL管理が面倒だけどハマればずっと敵の技制限できるし
    個人的にはヴァッハの方が魔法アホみたいに連発してくるからめっちゃ苦手だわ…

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 09:38:47 ID:cJwOyyS3M.net

    サガスカってなんだかんだでたくましく生きてるけど
    なんとなくポストアポカリプス感あるわ
    ローマ帝国が滅びた後のヨーロッパ的な

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 10:51:29 ID:omP6bSj10.net

    エンディング後に大戦起きるの確定してるしな…

    普通のゲームって戦争中で主人公はそれを和平なり覇道なりでそれを終わらせるか、
    戦争は終わって平和たけど別の災害が起きてるって状況なので、
    戦前の不穏な空気のままどうやっても戦争は回避できないこのゲームの舞台設定は独特だな

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 14:24:19 ID:cafXNO1Lr.net

    世界の大きな流れと主人公毎のストーリが関わりはあるけどイコールではないよね
    フロ1、アンサガあたりもそんな感じ

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 14:27:13 ID:/uXKYlVW0.net

    物語の焦点がファイアブリンガーであってファイアブリンガーの話だからそりゃそうでしょ
    戦争なんてどうでもいい

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 14:32:04 ID:Q/4ymKg60.net

    1人のひとが変えられる運命は自分とのその周りだけで
    世界の流れを大きく変えられるほどのものではないということだろう

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 15:20:51 ID:tIEz53Oh0.net

    副防具とアクセサリーですが、とりあえず1軍の5人分持っていた方がいいよっていうのを教えて下さい。

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:21:25 ID:1O3EJFyO0.net

    あの世界ってどれぐらいの広さなんだろ
    州ってぐらいだからそんなに大きくなさそうだけどフィールドの模様みてると集落とかあるっぽいし
    実際はもっと広大にも思える(ただの模様だろうけど)

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:48:20 ID:SBpvlkblF.net

    とりあえずヒートプロテクタ

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 21:02:10 ID:s6Ws23fa0.net

    ハングライダーみたいなので飛べるくらいの距離と南東界外のマップの距離感

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 21:18:10 ID:P6oFexQf0.net

    >>54
    疾風の靴

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 22:04:31 ID:gV3ryUY7d.net

    普通にプレイする分にはサブ装備系で5人分揃えとけってのはほとんどない気がする
    メイン装備によって上げたいステとか耐性が違うし
    しいていうなら特定のボスで火耐性の装備や異常耐性の装備があると良いなってぐらい

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 22:30:24 ID:s/o/szUXM.net

    >>54
    達人の胴着、真珠の指輪

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 22:40:51 ID:cuf6+OfQ0.net

    >>57
    鳥人間コンテストの記録が60kmらしいから妥当じゃないかな

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d16-zGDE [60.134.114.120]) 2019-11-16 03:55:07 ID:afoRL7ou0.net

    アーサーがクライサの館で久々のベッドみたいなこと言ってたから
    野営続きの旅になるくらいの広さかな

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab7c-jdAs [121.102.88.242]) 2019-11-16 04:36:46 ID:anHQMzDS0.net

    「お前の最後の言葉受け取ったぞ。さらばだ、アーサー。」ルートは辛いけどサガで一番好きなシナリオ

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 05:43:37 ID:SSiTS9tt0.net

    >>56 >>58 >>60
    ありがとうございます。

  • 普通はさぁ次のイベント行くかとか武器作るかとかって電源つけるところ
    さあ戦闘するかって気分ではじめる変なゲームだな

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 09:29:31 ID:Psel/EMm0.net

    皇帝の大鋸作りに北東界外来たけど、戦闘でHardに勝ってNormalで全滅した
    毒のダメージ痛いな

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d16-uzyT [126.40.51.82]) 2019-11-16 10:41:17 ID:HozakH9t0.net

    うん...

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c364-wiCk [101.102.42.222]) 2019-11-16 21:05:54 ID:rIui0GYB0.net

    そのバルマンテがアーサーが抜けたルートでクリアしたけど
    直前までバルマンテはアーサーの事を惜しんでたのに
    ラストのあれはシグフレイの悪意に染まってしまったってことなん?
    あとエンディングでバルマンテとアーサーの後日談出なかった気がすん

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d16-zGDE [60.134.114.120]) 2019-11-17 04:20:42 ID:M2WCXE6Z0.net

    アーサー抜けるエンドは、再会ルートを除いてアーサーが死亡(消滅)するので後日談が出ないすん

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMcb-0Yrp [123.255.130.247]) 2019-11-17 04:28:51 ID:MxGp2GX0M.net

    アーサー死ぬのって21位以下だからどっちにしても出ない?

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d16-zGDE [60.134.114.120]) 2019-11-17 04:57:06 ID:M2WCXE6Z0.net

    一位のときしか出ないということになるね

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c364-wiCk [101.102.42.222]) 2019-11-17 05:04:05 ID:CjiL5ywV0.net

    エンディングは別にエンディングに関する攻略ページ見てなかったからしらんかった
    シナリオ攻略にアーサーが離脱すんぞってあるから、2択だと思ってたわ
    普通にアーサー殺して終わった

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 21:39:02 ID:fCdnHvs00.net

    真ファイアブリンガーって閃き天地二段で100%スタンする?
    引継ぎ使って二刀ロール習得済かつ天地二段未習得のキャラ作れば
    こんな作戦成立するだろうか?

    A:かかと閃き次元断→かかと→かかと→かかと
    B:ノヴァ閃き天地二段→烈風→烈風→烈風
    C:十字→ノヴァ閃き天地二段→烈風→烈風
    D:十字→烈風→ノヴァ閃き天地二段→烈風
    E:十字→烈風→烈風→ノヴァ閃き天地二段
    (ダウン奪えるターンは閃き天地二段を使わないとか、詳細はさておき)

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 22:05:15 ID:MI+SN/KO0.net

    かかと閃き次元断を使う理由は?
    真レーヴァテイン即死効かないけど

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 22:22:36 ID:fCdnHvs00.net

    あら、真レーヴァテインに即死効くかと思ってた
    基礎知識が足りてないことがわかったわ、ありがとう

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d9b-tj+K [118.7.241.4]) 2019-11-17 22:55:56 ID:MhfgqsqU0.net

    閃いた時はその技の特性100%効くんじゃなかったっけ
    斧の次元断閃いたら(耐性無ければ)皆死ぬみたいに

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 636d-iZ7S [221.113.32.32]) 2019-11-17 22:56:59 ID:YlFT/JoU0.net

    お、おう

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM13-0Yrp [119.224.169.147]) 2019-11-17 22:59:36 ID:zCcDUOEnM.net

    不死系や植物系相手に大震撃閃いて舌打ちする展開あるからわかるよね

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-18 01:29:29 ID:gDDOFYIj0.net

    >>76
    なんで急に説明をしだしたの

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-18 01:33:14 ID:jCzERN8A0.net

    ちょっと試して来たら真レーヴァテインを荒時雨1発で倒せたので
    閃き荒時雨*2名、閃き天地二段*3名で行ける気がした

    ただ、荒時雨試すためだけに適当なロール、陣形で挑んだのに
    そのまま完封に近い形で勝ててしまって、
    ネタっぽい倒し方をするためにもう一周するモチベーションは激減した

  • 緋色やっと4人クリアした
    ラスレムもそうだったけど無印は未完成品じゃねーか
    Vita持ってなかったからこのゲームのためだけに緋の恩寵エディションまで買ったのに

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 636d-iZ7S [221.113.32.32]) 2019-11-18 20:46:32 ID:z8SFXeBu0.net

    ご支援ありがとうございます。

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5b0-wiCk [106.73.67.224]) 2019-11-18 21:04:11 ID:BwiVEJXV0.net

    完全版出してもらうためにVita版買ったけど本当に出してもらえるとはね

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e52f-iGNt [210.146.114.48]) 2019-11-18 21:15:49 ID:OAagt6nw0.net

    ラスレム無印が未完成?と思ったけど箱か

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3cb-wiCk [59.84.224.55]) 2019-11-18 21:18:13 ID:wI9PmOF30.net

    これとラスレムやFF12もそうだけど高速化モードは最初から実装して欲しいね
    まあマシンスペックの問題とかがあったんだろうけど

  • コマンドRPGは4倍速デフォルトで入れといて欲しい

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dda-iZ7S [124.26.83.215]) 2019-11-18 21:20:02 ID:zHMwAadi0.net

    >>81
    VITA版めちゃめちゃ楽しんだわ
    だからマルチで展開できたのよ

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMcb-0Yrp [123.255.128.225]) 2019-11-18 23:11:35 ID:0jWqAcDrM.net

    >>86
    ポケモンスタジアムのドードリオモードみたいなのあると良いよな
    速すぎて扱いにくいぐらいが丁度良いと思うわ

  • 木斧水斧と金行以外の五行武器って存在価値ある?
    追加武器強すぎじゃない?

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ded-lxil [118.105.68.83]) 2019-11-19 11:53:26 ID:9mjpEf+V0.net

    基本的に追加武器はvita遊んだ人向けのオマケ要素だしね

    引き継ぎなしで何の攻略情報もないと綺麗な指輪、古文書、記念メダル辺りが足りなくて
    追加武器がレオ編のフライパン以外で1つ2つくらいしか入手できないから五行武器の出番もある

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM13-0Yrp [119.224.173.135]) 2019-11-19 14:24:55 ID:RmRrA05VM.net

    五行武器が最強だと周回プレーでの収集を強いる事になるからあえて最強の座からは外したんじゃないの
    斧は強すぎるから五行最強のままに据え置かれたんだろうけど

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a512-iGNt [114.184.64.205]) 2019-11-19 16:06:43 ID:+qWoO2hA0.net

    火行大剣や土行大剣もそれなりに価値があると思う
    最終的な強さじゃなくて序盤に刀系の大剣が入手出来るって意味でね

  • 木だけ集めるのめんどくさい

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 19:16:15 ID:LpuFbZ9a0.net

    ios版でコントローラー使えるのね
    レビュー

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 19:52:57 ID:7KyiBpWCM.net

    PS4版でもリモートプレー使えば出来るぞ

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf9-Ps89 [182.251.251.16]) 2019-11-19 22:54:45 ID:2BQj9+fUa.net

    アイスソード海賊女に持たせて楽しかったです。カッコイイだあの子のセリフ

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95a6-iZ7S [218.219.51.218]) 2019-11-19 23:43:38 ID:eDzID/x/0.net

    クミの声って誰なんだろう

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! c364-wiCk [101.102.42.222]) 2019-11-20 02:42:10 ID:73LxOYUZ0HAPPY.net

    相棒キャラクターのキャラクターイベントで
    バトルポイントが入れ替わるけどこれが邪魔に感じるんだけども
    当該キャラを仲間にしたら消滅するの?
    それとも1つ1つクリアしないとデフォルトのバトルポイントにならないの?

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 3b12-wiCk [223.217.95.54]) 2019-11-20 07:03:31 ID:GsYIcTqK0HAPPY.net

    9周目にしてようやく緋の魔物全部倒した
    でももう1回倒さなあかんのか
    いつになることやら

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Saf9-D+yz [182.251.117.100]) 2019-11-20 08:28:09 ID:fMRKzVkDaHAPPY.net

    目つき悪いし声もセリフも凛々しいのに
    ロール取得時のはしゃぎ方がすごい可愛い

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Src9-90zd [126.179.235.21]) 2019-11-20 14:40:07 ID:hAY5JgZ+rHAPPY.net

    あの謎ステップいいよね

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 19:20:14 ID:UcQIKgUsaHAPPY.net

    クミと結婚したい

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 19:42:09 ID:Av+ZpN6R0HAPPY.net

    絶対尻に敷かれる

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 19:54:19 ID:4uQp1jww0HAPPY.net

    仰向きになら歓迎です

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 22:37:34 ID:H1+S1aAd0HAPPY.net

    帆を上げろぉー()

  • 「一緒に帆を上げよう!」って言うからアングルちゃんでウルピナフィニッシュしたら「よう!早漏!!」って言われたんやが…

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 16:54:44 ID:OUszxUVg0.net

    ウルピナが敵を瞬殺したから...

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 21:18:33 ID:Q4AX1MtVa.net

    終わりですよ!ってミラーネちゃんに言われたい

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 22:55:09 ID:OGaN5SVo0.net

    パクッ♪

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 23:19:38 ID:ltbbT+jt0.net

    王女扱いはして貰えねぇのか…

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 23:51:19 ID:q2ZexEkR0.net

    アシュテールは大地からエネルギー奪って作物作る狡猾な奴って言われてるけど、
    別にそれって神抜きに人間のみで普通に農業しても同じことでは…

    あと神だけじゃなく信者のことも考えると、他の神殿の連中が頭腐ってる未満のやつらばかりの中、
    ミラーネはちょっとおとぼけだけどまだまともな分、アシュテールの神官はマシに見える

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6a0-3IAb [153.221.198.141]) 2019-11-22 04:15:59 ID:7ZXjgFu80.net

    クミとセリシアは一緒のパーティで戦闘したかったな。

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 08:55:41 ID:PEzPV9dy0.net

    >>111
    星神はいずれも人間が繁栄していくための技術や知識を司る神だからね
    マリガンは戦争の神ではなく武芸の神だし
    ヴァッハは魔法の神ではなく魔術の神のように
    精霊の立場からすればどの星神も自然や魔力を搾取して利用する立場だから侵略者でしかない

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 52d7-VfAP [27.141.74.103]) 2019-11-22 12:13:15 ID:hXP/wW270.net

    クライサまた映画始まったね

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf7-hMDq [110.163.217.209]) 2019-11-22 16:17:55 ID:EL1Tk7rYd.net

    I know

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 17:14:59 ID:ernb2bQeM.net

    能力的にはサーシャだよな

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:51:38 ID:LKUkTxTS0.net

    >>113
    あれっ、そうなるとファイブリは人間のために12星神に反抗してると思ってたけど、実は精霊のためだったりとか?
    それとも目的はあくまで「自分含め神の管理を終わらせること」で、その後の人間界はどうなろうと知ったことではない感じとか?

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-WNH2 [1.75.243.108]) 2019-11-23 00:52:14 ID:d2Ae656Bd.net

    ブリちゃんは人間には誰にも頼らず生きるようになって欲しいってだけ
    だから、それを妨げる星神・精霊・冥魔は排除したいと思っている

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6a0-3IAb [153.221.198.141]) 2019-11-23 01:03:28 ID:VBCJVta40.net

    やりこみ派はサーシャに全部ロール覚えさせてて、武器技も全部覚えてる感じですか?
    徹底してる人だと技ランク3なんだろうなって思う。
    育成のための戦闘、もっと超高速化でしたいな。

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf9b-kRpS [118.0.61.46]) 2019-11-23 01:09:45 ID:FPDyFD7Q0.net

    ファイアブリンガーさん各地の話し聞くと七英雄波に人間もうヤタって拗らせてる感じ好き

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 01:46:13 ID:osK/5g5Xa.net

    全技全術全ロール取得は最早趣味のレベル
    キャラ的に絶対に使わないモノもあるから

    最強のツ求む

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 02:12:34 ID:MMnamfdV0.net

    14周目だけどリサがあと小剣と斧IIIにすればコンプ
    でもこの二つは本当に必要か疑問で未だにやる気がでないわw

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 02:30:43 ID:9/UK4OVI0.net

    全技・術ランク3とか凄いモチベ維持力だなぁ

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 02:40:53 ID:d2Ae656Bd.net

    >>122
    俺はクミだけ武器固有技も含め全技・全術ランク?まで上げたけど、ぶっちぎりで好きなキャラだからって理由だけだったなあ

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 14:39:08 ID:uYKZtGUw0.net

    シグフレイに憑りついての大量処刑は何の為だったのか?

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 14:43:23 ID:Wh5K45bfM.net

    バルマンテの育成とか?

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 15:55:31 ID:+mQGakPZ0.net

    殉教者の魂集め

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 19:22:48 ID:Jz8E9naA0.net

    生田さんもTRPGの人だったんだなー

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW decb-9Gxn [119.47.241.191]) 2019-11-24 00:28:52 ID:7xWBVlZi0.net

    全技はともかくvita版でフル改造姉様作ってた奴いたよな

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 08:42:00 ID:j77ljVjm0.net

    vitaでフル改造ケンジもいたぞ

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 13:35:06 ID:OC85gBIgE

    vitaレオナルド編でファイアブリンガーの全体混乱連発に心折られて積んでて最近Switchウルピナ編でリベンジしたらウズメの陰影しかしてこなくて拍子抜けだった
    調べたら攻略ルート次第でラスボスの強さ変わるんだね

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 19:00:58 ID:UOfKCcS0H.net

    ケンジは声がないと魅力半減だよぉ

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-25 15:09:14 ID:iWceMfGjM.net

    イムホキエルって武器ガードや盾ガードが増加するってなら神扱いされてそうだな
    もうあと一発食らったら死ぬやつにもう一発食らったら死ぬ程度に防御力上げられたってそらウザがられる

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 07:03:48 ID:riI0VaS10.net

    珍しくセール対象になってたから買ったけど
    相変わらずどこに行くのが正解なのかわからんサガっぽさはあるね
    戦闘がパズルっぽくて楽しいけど毎回死人が出てLP回復が
    まわせんのはまだコツがつかめてないんだろうな
    一つお聞きしたいんだけど、この作品も戦闘しすぎると
    やばいことになってしまう感じのシステムなの?

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 07:06:10 ID:M+iugSwM0.net

    >>134
    敵が育つ速度より味方が育つ速度の方が早いから
    ある程度戦闘しないとウルピナのストーリーで詰みかねない程度
    寧ろ積極的に戦闘して鍛治やってけ
    武器優先で鍛えてやられる前にやれ

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 07:09:57 ID:riI0VaS10.net

    今まさにウルピナでやってるけどそんなしんどいのか
    しかしほんと毎回死人が出る・・

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 07:47:22 ID:bENlTA8Ga.net

    装備強化する
    相手の技見て、大技にスタンとかマヒ入れる
    後は無理に全員行動させるより数人で大技出した方が良い

    と思う

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfed-GMUh [118.105.68.83]) 2019-11-26 08:47:04 ID:Dvm57A8M0.net

    毎回倒れるのは普通なので戦闘に勝てるなら気にしなくても良いよ
    2戦闘すると控えのLPが1回復するので控え2人くらいとローテーションしながら戦う

    ウルピナ編だけは序盤で詰む可能性がある
    州を移動する前に予備セーブを1つ用意

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM2e-EdGs [27.253.251.132]) 2019-11-26 08:54:24 ID:Kep/BIPzM.net

    次回作ではスタート時にこのゲームは戦闘しまくっても詰みません!とか言わさないといけないな
    心の傷作りすぎた

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-1xDO [1.66.101.22]) 2019-11-26 09:12:29 ID:w62bEpKFd.net

    ウルピナ編は序盤のLP管理がキツイし初見殺しみたいな罠がちらほらあるから大変よね
    サガスカはとにかく連撃ゲーだから多少無理をしてでも連撃するようにしたら結構勝ちやすいと思うよ
    味方に死人が出そうな時もタイムラインをずらして連撃を狙うといい

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 11:39:09 ID:heFfYsv00.net

    野いちご中毒

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 13:13:08 ID:+Rorlp6Bd.net

    野いちごはやっちゃいけなかったかなーって今でも思う

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 13:31:28 ID:Dvm57A8M0.net

    「知っていると楽になる」要素はサガシリーズの伝統だからねぇ
    ただ今の時代はネット情報であっという間に拡散してしまうし
    使いたい放題なのはどうかとも思うので
    野イチゴは15回使うと出なくなるくらいでも良かったかもね

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 13:43:11 ID:UD2TX09F0.net

    もしくは食べたらしばらく復活しなくなるとかでもよかったかも

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 13:52:32 ID:jljT1R8D0.net

    マンドラゴラと一緒に生えてるからただの野イチゴじゃあ...

    マンドラゴラ
    絞首刑になった受刑者の男性が激痛から射精した精液から生まれたという
    伝承もあり、形状が男性器を彷彿とさせる

    オェッ

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 13:53:24 ID:uxzjbxYb0.net

    >>139
    でも詰むくらい雑魚敵がやばくなるのってロマサガ2とサガフロくらいな気もする

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b333-pyDD [202.95.58.242]) 2019-11-26 14:58:15 ID:riI0VaS10.net

    沢山のアドバイスありがとう
    全滅しまくったけど面白い
    とりあえずLPがしんどくなったのでウルピナは放置してレオナルドでやり直してます
    知識付けてからウルはやり直しますわ

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 17:35:07 ID:onY81lTE0.net

    ウルピナ→バルマンテ→現在タリア
    でやってるけど
    ウルピナとバルマンテはクエストがあるので次の目的地とエリア移動の制限が強め
    タリアとレオナルドは自由度が高いっぽい
    タリアは最初の仲間が強いのばっかりだし、初心者が適当に遊ぶならタリアがいいと思った

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 17:49:06 ID:uKV8bBEG0.net

    レオはフラグクラッシャー
    あんまし自由に遣りずきると困る事も

    ウルピナの初期で困るならモンドを弓運用するといい
    影縫い無双
    ツに弓使わせるならネッサのがマシ
    影縫い効かない相手ならパーティー編成に合わせて武器を変える
    ウルピナの二刀流修行はきちんと行うべし
    あるとないとでウルピナの性能が段違い
    2章までいけばトップクラスのメンバーが揃っててかなり楽

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-vRuk [126.255.102.90]) 2019-11-26 18:08:32 ID:ZwSBKOUir.net

    初心者にバルマンテめちゃくちゃきつくない?
    全然進まなくなって攻略見てるんだけど強いキャラが全然集まらない
    エリセド、ィクネン位しか使えるキャラいなくてしんどい

  • まずバルマンテを大剣運用したほうがいいからな
    ある程度進めて装備で技集上げられるようになったら斧も強いけど、
    ただでさえ初期味方弱くてダメージソースはバル頼りなのに外されるとあっという間に全滅もあり得る

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b333-pyDD [202.95.58.242]) 2019-11-26 18:20:04 ID:riI0VaS10.net

    全滅しまくるからやっぱスタンとか三人くらいいつでも使えるようになるまで
    技を集めたほうがいいんだろうか
    カイコウ族の北に現れたムカデの取り巻きの人型にフルボッコにされてる

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-1xDO [1.75.197.37]) 2019-11-26 18:38:31 ID:pz0GSlh3d.net

    >>150
    それでもウルピナよりは初期メンが全然マシだから割とそのまま運用できるよ
    序盤がキツイのは強キャラがいたとしてもそうだしね
    道に迷いにくい上にLP回復しやすいのは楽
    あと木行武器も楽に手に入るし

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4264-BEIG [101.102.42.222]) 2019-11-26 18:42:13 ID:onY81lTE0.net

    全滅しまくるのは敵のレベルが上がって、キャラの成長と装備の強化が追いついてないのが重なってる状態だと思う
    装備の強化、斡旋所派遣で素材集め、難易度イージーの場所で繰り返し戦ってキャラのレベルアップをすべき

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4264-BEIG [101.102.42.222]) 2019-11-26 18:44:26 ID:onY81lTE0.net

    バルマンテはストルムィクネン仲間にしてブリンガー渡せば超強いし
    ストルムィクネン自身もパラメータが偏ってて強いし、オウタイ亭のコリーンも一流の弓使いで
    全然困らなかった

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 19:51:16 ID:cigAqkOjd.net

    >>150
    ピナ→タリア→バルマンテと来たが
    バルの移動制限キツ過ぎて
    育てたモンドとカーンが中盤過ぎてもまだ仲間に加わらん
    周回ならレオが加わると
    バルをリストラしたくなるくらいに心強い

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 20:45:38 ID:0JcPHktw0.net

    >>152
    細剣、槍、水術は毒があるから強敵は毒化させると勝手にHP減ってくれてかなり楽になる

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 21:18:21 ID:fO33cszaM.net

    >>142-143
    のいちごないとガチでバルマンテ編が詰む恐れあるからなあ
    流石に大袈裟かもしれないけど
    温泉は一度きりなのに

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 21:18:56 ID:fO33cszaM.net

    間違えたわ
    温泉は一度きりなのに野苺はいくらでも生えるのは確かにバランス悪いわな

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 21:26:54 ID:B/fidi1I0.net

    VITAでレオナルドクリアしてSWITCHでウルピナやってるけど凄い難しく感じる
    難易度ノーマルでも勝てないことあるし

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 21:30:22 ID:fO33cszaM.net

    >>160
    野望でウルピナ編の初期は難易度上がってると思うわ

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b333-pyDD [202.95.58.242]) 2019-11-26 22:25:34 ID:riI0VaS10.net

    再挑戦4回でやっとムカデみたいのに勝って
    イージーの水で12戦くらいしてLPやっと回復
    だから素材も水しかたまらん
    何か進め方間違ってる気がするけど正しいやり方も分かんw
    近くにノーマルの木があるけど死人が出る
    地味にHP上がったからまた木で試してみようかな
    余談だがキャスパーはかわいい

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW decb-9Gxn [119.47.241.191]) 2019-11-26 22:40:13 ID:M+iugSwM0.net

    ウルピナの序盤は金の素材が溜まらんよね

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd92-WNH2 [1.75.243.108]) 2019-11-26 22:59:28 ID:gwjrZCDMd.net

    バルマンテ編はロバートに棍棒持たせてプロテクト運用すれば多少楽になると思う

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d3-FM8x [180.27.65.77]) 2019-11-27 04:44:07 ID:sczTsEWN0.net

    ロマサガ3発売記念だかでDL版安くなってるから始めた者だがゲームとして
    面白いな
    ウルピナフィニッシュに笑ったw

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1299-063Z [221.186.3.84]) 2019-11-27 06:10:36 ID:6DrENj+j0.net

    タイムラインと連撃の親和性がすごくいい
    ただ連撃狙えないときはライン上に連なったキャラで連携できたら良かったかも
    打・打・マインドステアで睡眠成功率UPみたいなやつ

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-Adt7 [60.130.183.151]) 2019-11-27 12:21:07 ID:2BHj43G60.net

    ロマサガ3リマスターやった勢いでファイアプリンガー戦だけ久しぶりにやってみた
    やっぱサガスカのバトルのヒリヒリ感はたまらんな
    余韻を残すエンディングもいい
    サガシリーズの集大成と言ってもいいと思う
    世界観の作り込みがすごいから、テキストが少なくてもキャラが生きてる感じがする
    まじロマンシング

  • >>155
    コリーンは強いけど加入逃すとキツい
    バルはイチゴ狩りの仕様さえ知ってればウルピナのキツさとは段違いだけど

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-Adt7 [60.130.183.151]) 2019-11-27 12:29:28 ID:2BHj43G60.net

    緋色でファイアブリンガーに声がつくまでは、ファイアブリンガーはクールな二枚目キャラだと思ってた
    でも本来はトリックスター的なキャラだしああいう演技には納得
    原初の神がああいう奴だから人間もこんな感じになっちゃうよねっていう

  • >>167
    戦闘難しいと言われてるロマサガ2でも、
    自分なりの最適ルート決まればあんまり苦労しないんだよね
    サガスカの引継ぎして知識総動員してもなおそこそこ苦労するHard戦は良い

  • 12星神って攻略本に全員のイラスト載ってたりします?

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf16-Adt7 [60.130.183.151]) 2019-11-27 12:40:30 ID:2BHj43G60.net

    >>171
    ちゃんとした立ち絵のイラストはマリガン神とヴァッハ神だけ
    ファイアブリンガーの大きな一枚絵のバックに十二柱描かれてるやつはあるよ。緋の天啓の4ページ目と50ページ目

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 12:46:55 ID:2BHj43G60.net

    >>170
    同意
    ロマサガ2や3はクイックタイムや分身技なんかの明らかな最強技もあるしね
    その点サガスカは二刀流や吹雪なんかの強技はあるにしても、バランス崩壊って程じゃないし良くバランスとれてる
    それと個人的にサガスカはある技の単純な上位互換の技はほとんど無くて、どの技もそれなりに使いどころがあるとこが好き

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5257-kGPI [61.114.76.224]) 2019-11-27 13:08:25 ID:Y9PL1ozq0.net

    TL操作のおかげで、明らかに下位互換みたいな技でも連携狙うために使う機会あるしな

  • 遊びにきたよ〜

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 13:21:35 ID:j/lVylXK0.net

    かえれ!

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 13:22:25 ID:ub1fAP0ga.net

    >>172
    ありがとう

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 13:28:01 ID:0niNYI0/p.net

    もしサガスカにクイックタイムあったら全員の行動順アップとそのターンは敵スタンで詠唱4tみたいな感じになってたかな
    コストは6

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 13:32:59 ID:7uXMQwkV0.net

    全員の行動順アップとか邪魔でしかないってトゥクツ神で学んだぞ

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd72-Xzsl [49.104.8.231]) 2019-11-27 14:48:19 ID:kKDULTASd.net

    >>173
    ターン制バトルの欠点が後半は大技連発で終了ってのがあるけどサガスカは上手いこと回避してるなーと思うわ
    BPコスト制、TL連撃、術詠唱、カウンター&インタラプトetc..
    どれか一個でも欠けてたら単調なバトルに逆戻りよな

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 15:51:17 ID:P6sZOuDL0.net

    シンプルだけど単調じゃないいいシステムだよね

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 18:11:26 ID:ePCHIPmn0.net

    サガシリーズって女傑って感じのキャラが結構いる気がするけど
    河津とかの性癖なんやろか
    素晴らしいんですが

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 18:16:07 ID:/Qz+vevgp.net

    女性だから後衛タイプみたいな決め付けはしたくないみたいなことなんかで言ってたな河津さん
    でも結局はパワー系が好みなんだと思う

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 18:29:27 ID:ePCHIPmn0.net

    術はバフの術は即発動でもいいし
    火土金にも単発攻撃術あっていいし
    なんなら属性スキル依存の杖技とかでスキル上げをスムーズにできるようにしてもよかったと思う
    あと連撃で詠唱短縮発生するなら詠唱中でも適用されたらいい

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 19:41:46 ID:Gxn8F2j/0.net

    リザーブ技が覚えゲーだったのが惜しいなって
    特にインタラプトがどの属性に反応するか知ってるか知ってないかで難易度がかなり変わると思う

    初見で攻略サイトとか見ずに音速剣かましてひどいことになるパターン
    ネタが割れちゃうとわりとボーナスターンだし

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 19:49:33 ID:0N8e0Dlcr.net

    プレイヤーの知識で戦闘難易度が様変わり〜っていいゲームなイメージだけどなぁ

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 19:54:32 ID:rkhcbjypr.net

    やるよ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 20:34:34 ID:92QimX6a0.net

    イレーネさんって武器モーションが男性型だからどこかのやるよさんを彷彿させるよね

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff24-h8Qx [124.86.2.144]) 2019-11-27 21:28:39 ID:FN4XJEqy0.net

    ツフさんムービーでよく見るとかなり美人なんだよね
    イレーネは年代的にファー様くらいのイメージかな?

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 22:07:52 ID:j/lVylXK0.net

    イレーネは美熟女で格好もエロいがサガに出たがためにネタにされた
    これが流行りのソシャゲとかだったら何人もの男から搾り取るくらいの人気キャラになってたろう

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 93b0-CMff [106.72.207.32]) 2019-11-27 23:12:55 ID:oj2THkJR0.net

    つかイラストだと普通に女性っぽい体型なのに
    3Dモデルがゴツすぎる

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM2a-3MYE [119.224.175.107]) 2019-11-27 23:39:29 ID:uyybzaaTM.net

    攻略本でキャラの没案あったりしてたし結構変えてるんだよな

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 02:57:47 ID:gN5454ec0.net

    細剣使う女の歯をむき出しにして食いしばってるモーションは割と好き

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 03:05:17 ID:R4ptFRG50.net

    盾おばとか、あとはアングルやクミが船長だったり
    ネエちゃんが女性主人公にも求婚するところとか
    ジェンダーレスを意識して作ってんのかなと思ってたけど、深読みしすぎか?

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 08:06:52 ID:8N8tNSb50.net

    >>194
    サガスカに限らずミンサガはディステニィストーンの守護者の殆どが女性だし(ゾディアックも声からおそらく雌)、女性海賊ならシルバー親分だっているからジェンダー云々については深読みし過ぎじゃない?

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 08:45:20 ID:R4ptFRG50.net

    >>195
    そういえばサガフロにも百合カップルがいたっけ(未プレイなので解釈間違ってたらすまんな)

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 09:19:58 ID:a8bpk8EPa.net

    >>194
    単に女キャラの方が男ウケするからという
    配慮とは真逆の理由

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 09:37:30 ID:C884gEXUa.net

    河津さんの作品はたくましいキャラ多いから好き

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 09:58:26 ID:WjJ2d+qxp.net

    小林智美さんの女性キャラって肩幅ひろめだよな
    骨格がしっかりしてるっていうか

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 10:09:33 ID:gN5454ec0.net

    3の教授も男女問わずご褒美くれるし単に仕様を男女で書き分けるのめんどいんじゃないかな
    まあ何か言われたら今だからこそLGBTに配慮でって事にできるのかもしれんがw

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 11:13:18 ID:7FVZ5gjg0.net

    >>199
    小林知美の絵は「セクシー」だけど「下品なやらしさが無い」ところが良いな
    そういやミンサガのバーバラとか武術や格闘技をたしなんでる感じでガッチリしてたな〜

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 11:15:36 ID:w2lMRa4Z0.net

    敵の能力値

    敵にも全て能力値が設定されています

    シグフレイ
    筋 技 運 体 知 集
    8 11 9 7 15 13

    邪神1戦目
    筋 技 運 体 知 集
    12 15 8 12 14 14

    ちなみに

    モンド等に装備で盛って技+集を邪神同等にすれば空気投げIIでスタン27%

    レオの技+集=19だと16%

    さすが鰤は高ステだな

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 11:16:17 ID:437d9AuzH.net

    きょうじゅの絵を小林さんに描いて欲しいな。

  • モンスターと戦うわけだから多少はガッチリしてるのが自然だよね
    RPGだと非力キャラが弓使ったりするけど、弓引くのだってパワーいるし

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM8f-ZE2B [27.253.251.208]) 2019-11-28 12:39:30 ID:BZ0HJkIfM.net

    モンスターと戦う割には普段着みたいな軽装キャラも多いけどな

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 13:03:34 ID:8lLNw/3o0.net

    >>201
    バーバラと言えば26歳のオリジナルより30歳のミンサガの方がどう見ても見た目が若々しい
    絵柄の変化とそれぞれの時期のファッションの流行が関係してるのだろうけど(オリジナルの発売が91年なのでバリバリバブルのケバメイクが流行ってた)

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 13:13:14 ID:b9wpgvuS0.net

    ファンタジーに中途半端にリアルさ求めてもしょうがないべ
    現実の中世には魔法もドラゴンもいなかったやろ

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 13:19:25 ID:kyoTkL6pa.net

    ロマサガ2にはパジャマで戦っている王子がいるくらいだしな

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 13:51:59 ID:b9wpgvuS0.net

    >>208
    あれはパジャマ違う
    ソシャゲで本人も寝間着じゃないって言ってたやろ

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-XAhj [126.179.246.17]) 2019-11-28 15:49:21 ID:PpbX7k9mr.net

    >>209
    アスラ先生もそうだけどネットのネタ公式で持ち込むの本当に気持ち悪いな

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-+E08 [49.106.215.4]) 2019-11-28 16:15:44 ID:CWa6uIHzd.net

    それ言ったらサガスカもおもいっきりネットネタちりばめられてるんだけど…

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-o7DB [106.73.67.224]) 2019-11-28 16:24:01 ID:kO98dt5G0.net

    モンスターを擬人化とか、正直すこです…

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f57-uQds [61.114.76.224]) 2019-11-28 16:31:35 ID:b9wpgvuS0.net

    >>211
    ユーモアきかせて少し捻ってくれたらいいんだけど、あのソシャゲのネットネタは直球すぎて引くんだわ
    まあソシャゲだからしょうがないかもしれんけど

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd7-5Jli [124.141.85.240]) 2019-11-28 16:45:49 ID:YF+mv6sV0.net

    ムアダナイトのセリフは面白かったけど死の弓のうんちくは若干わざとらしく感じたな
    自分でも境界線がどこにあるのかは分からん

  • 町長も町長であるというセリフ以外にロマサガ3を匂わせるものはないし
    あったら冷めたと思う

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 22:20:06 ID:Vyvlza0ta.net

    >>214
    「殺して奪い取ったりしてねえよな」ならまだマシだった
    無理にネタをからめて日本語がおかしくなってるのが寒い

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 00:25:40 ID:a8e7eH9z0.net

    多分最初に選んだのはレオナルドだと思うんだけど自由過ぎて別のキャラにした
    4周目になったのでレオナルド編はじめた。3人クリアしてこのゲーム大雑把には把握したつもりだけど
    やっぱりイベントがドコドコ起きて何していいかわかんなくなるな

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM8f-yUvv [123.255.133.245]) 2019-11-29 06:55:08 ID:EclhBuBsM.net

    唐突にラスボス手前でシグフレイが出てきておっさん誰だよってなるわな

  • レオ編が一番好き
    ラストバトルの後のラストバトル

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 12:49:37 ID:8nncksqaaNIKU.net

    ラストバトルの後のラストバトルの後の夜のラストバトル

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 13:39:40 ID:ykvFDqR20NIKU.net

    夜のラストバトル、レオ負けそう

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 13:46:53 ID:4K7xT7zoMNIKU.net

    ウルピナフィニッシュ!

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 14:12:36 ID:uR2tEp6wdNIKU.net

    レオってあんまリサに興味なさそうなのに戦闘でいざリサが倒されるとめっちゃブチ切れるのすき

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 14:38:50 ID:W8L0aeZgdNIKU.net

    いやレオはちょいちょいリサのおっぱい肘タッチしてるぞ
    興味ないわけ無いだろ
    https://i.imgur.com/fng2vzR.jpg

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 15:03:10 ID:KxhbONjt0NIKU.net

    >>224
    当ててんのよ

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ffa0-YC6P [153.221.198.141]) 2019-11-29 16:20:09 ID:zefvnEIT0NIKU.net

    レオナルドって1周で大地の蛇、シグフレイ、不死鳥、緋の欠片を全部やりきれるんですか?
    レオナルド編途中だからそのよく分からん。平行して蛇・不死鳥・緋の欠片やってるなって感じです。

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 18:08:05 ID:8Vn9Gl6y0NIKU.net

    レオはシグフレイがほぼ空気で残りは全部薄味って感じだな
    オープニングでわかってると思うけど一応メインは緋の欠片ね

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 18:22:20 ID:x2auwdCGMNIKU.net

    緋の欠片が何なのかも
    他の主人公の方が詳しく語ってるしなあ

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 18:31:59 ID:4Z89WOaO0NIKU.net

    >>226
    全部がちょっと発生すると考えればよい

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM33-8znr [36.11.225.219]) 2019-11-29 22:02:50 ID:qhxe9W48MNIKU.net

    前に誰かがヤンキーの婚前旅行道中記とか、あのごった煮感がサガだという意見には本当に同意するわ

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa23-YsME [106.130.138.64]) 2019-11-29 22:17:18 ID:Y/xUdjSFaNIKU.net

    レオ編はクリア後の後味の良さもいい
    重用したキャラが戦死とかわりと悲しくなるし

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ff08-j6uv [39.110.169.110]) 2019-11-29 23:05:24 ID:/awQIQrB0NIKU.net

    前回仲間にしたキャラが処刑されるバルマンテ編!

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 23:20:54 ID:6hhYTnLDMNIKU.net

    ウルピナ編でエイディルに格好良く大勝利したローカイが処刑されてショックだったわ

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f12-o7DB [220.109.109.254]) 2019-11-30 00:31:57 ID:iEOR9Ba60.net

    レオ以外の主人公の場合、レオは何してるの?
    仲間たちはリサを探してるのに
    主人公が仲間にしない限りレオは地元からでない?

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-IiD1 [106.154.27.253]) 2019-11-30 00:40:30 ID:rprrtu7Ja.net

    レオは巡礼をしています
    レオはきっかけがないと引きこもりがちな田舎ヤンキーです
    レオは地元が大好きです
    だけど誘うとほいほい付いてきます
    基本暇なんでしょう

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM7f-yUvv [119.224.171.134]) 2019-11-30 00:43:02 ID:N5krkbGlM.net

    >>234
    家出する気満々だったところにレオナルドも旅をするって言うんでついてきたんじゃないのかな

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM7f-yUvv [119.224.171.134]) 2019-11-30 00:43:43 ID:N5krkbGlM.net

    レオナルド編以外のリサはレオナルドの護衛がないからあんなことなったんでしょ

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 09:03:58 ID:oyRPXFHo0.net

    名前の付いたキャラの死亡ルートはフリーシナリオならあんまり気にならないかな
    お世話になった人が死にまくるFF2は子供心に虚無を感じた

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-yUvv [182.251.244.49]) 2019-11-30 16:43:36 ID:nCPxtxwwa.net

    FF2はセリフの都合か知らんが用済みの街が破壊されまくりだからな

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 18:27:02 ID:0hsr3QeQr.net

    FF2の次から次に事件が起こる昼ドラみたいなストーリーは大好きです

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 18:37:46 ID:Fbpy4AlW0.net

    ドラマを入れ替わりながら死んでいく1枠に任せているので
    肝心のフリオニール・マリア・ガイにこれと言ったドラマがないという

  • >>167
    エクスカリパー乙

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-dB39 [106.128.0.56]) 2019-11-30 19:33:52 ID:dFvbo6J6a.net

    >>241
    それがいいんだよあれは
    その辺の一般人な3人にやたらドラマがある方が不自然だし最後には仲間だったレオンハルトとのドラマがあるし

  • 河津にねんがんのFF2-2を作らせてあげるんだ

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM7f-yUvv [119.224.172.134]) 2019-12-01 09:49:01 ID:Y/zaiD8YM.net

    リメイクの追加シナリオが死人でパーティ組む有様だからな
    モブも劇中で死んだ人間だけの街が形成されているし地獄だわ

  • ソウルオブリバースやるまではスコットの印象がほとんどなかった、こいつでもいいけどシドが仲間でもよかったかなぁ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-01 11:46:09 ID:kkUKL8CE0.net

    FF2が無ければサガは無かったんだよな
    FF2の成長システム
    魔界塔士の肉システム
    ロマサガのフリーシナリオ
    ロマサガ2の閃きと陣形
    サガフロの連携
    ミンサガのBP
    サガスカではタイムラインと連撃か

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-01 14:10:59 ID:K5AAcyX00.net

    FF2もステータスアップ制で、好きな武器を持たせられるシステムだったな
    子供のころは「2だけ変なシステム」と思っててすまんな河津神

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1d-R3ru [116.68.218.162]) 2019-12-01 15:27:26 ID:prO/3k5n0.net

    やっぱサガって最高だわ

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfb0-fclH [106.72.207.32]) 2019-12-01 15:30:00 ID:5Ox93khA0.net

    ロマサガ3リマスター楽しんでるけど、
    周回すると消化試合になっちゃうな
    サガスカの戦闘はやっぱすごい
    3を8周したらまたサガスカ再開したい

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM8f-yUvv [123.255.132.86]) 2019-12-01 16:24:32 ID:ZM/KV4O3M.net

    >>248
    FF自体大胆に変えていくもんだろ
    9以外

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 02:43:59 ID:CUN4Czjl0.net

    ファイナルレターでトドメ刺せなかった時にキャラが不満げな顔するのなんか好き

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 12:45:17 ID:sZ4nHcS3a.net

    二刀使うようになると完全にお役御免なんだけど、マルチウェイが好き
    初めて閃いたときはロマサガ3の五月雨斬りみたいで、これぞサガって感動した

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 12:48:38 ID:A2sz3l7h0.net

    狂い咲きを女性キャラに使わせるとヤンデレ感がでてとてもイイ

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM8f-ZE2B [27.253.251.206]) 2019-12-02 13:10:33 ID:/Ylpa2ujM.net

    >>254
    ストルムィクネンさんの切なそうな顔好き

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-wdPm [1.75.211.23]) 2019-12-02 14:04:45 ID:xxeiCJqmd.net

    ババアでやると老々介護に耐えきれなくなった感がある

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 14:36:03 ID:ia5sQcGw0.net

    狂い咲きって似合うキャラいるんかな?
    誰がやってもシュールに見える

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 14:38:18 ID:OoT3E9f6p.net

    レオ似合うじゃん狂い咲き

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 15:08:59 ID:Dmt54aDV0.net

    >>257
    クミ セシリア クローバー

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa0-YC6P [153.221.198.141]) 2019-12-02 16:16:41 ID:5wZh6ALr0.net

    スイングアーティストって右打ちでやるキャラいるの?
    左バッターボックスで打ってるキャラしか見たことない。

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 17:58:07 ID:+MQbOrivM.net

    左サイドスローに弱そう

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 17:58:34 ID:Dmt54aDV0.net

    いない

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-o7DB [101.102.42.222]) 2019-12-02 23:14:51 ID:E7zynzm40.net

    圧倒的にセシリア
    後、イレーヌ様は何をやらせてもお美しい

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 23:35:06 ID:W3Up4mPD0.net

    リマスター買ってサガ熱沸いたから、これ買ってみたけど、めちゃくちゃ面白いな

    最初はなんだこれって思ったけど、バトルシステムがようできててハマるわ

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 00:27:02 ID:+aJz/hYV0.net

    脳汁が出るって表現あるが連撃は割とそれな感じがする

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-o7DB [101.102.42.222]) 2019-12-03 01:08:08 ID:pYiofKS60.net

    そしてマリガン神で「はぁぁぁ!?」ってなる

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa0-YC6P [153.221.198.141]) 2019-12-03 01:19:39 ID:jUQsrwOr0.net

    下取り所の交換のトロフィーって、全部のアイテムを交換しないとダメなんですか?
    レオナルドでプレイしてて全部の街で交換したつおりなのに達成扱いにならない。
    シルミウムはウルピナ加入前に交換させておいて、ウルピナ仲間にして街利用不可にはなったけど。

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f16-OAra [60.130.183.151]) 2019-12-03 02:22:51 ID:0sDQ1fJZ0.net

    マリガン神は何回やってもよくわからないからロザリオインペールとか吹雪とかで吹っ飛ばす
    それが正攻法と思ってる

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f88-wdPm [182.168.50.32]) 2019-12-03 04:41:21 ID:wmPO3aFA0.net

    >>267
    ヌマディカの川上の町忘れてるだろ

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa0-YC6P [153.221.198.141]) 2019-12-03 05:41:19 ID:jUQsrwOr0.net

    >>269
    ヌマディカ3か所やってる。古文書・きれいな指輪・記念メダルは全部交換した。
    ベリケは消滅する前に交換したし、なんでだろ? また次の周にチェックリスト作ってやるしかないのか。

  • ヤクサルトのトゥワイ、北東界外のフィナムンディとか忘れやすいぞ

  • そう言えば4周目だが、まだロニクムのシュウを倒したことなかった
    レオ編とピナ編で全滅してあきらめてたな。

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fed-Ql8R [118.105.68.83]) 2019-12-03 08:46:17 ID:PuB/TEJz0.net

    シユウは普通の敵と違って強さ固定だから鍛えまくってるとあっけなく倒せたりする

    そういえば海外版の発売って今日だっけ
    海外の反応を知りたいねぇ

  • 日本より売れたりしたら笑う。ないか…

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcb-o7DB [59.84.224.55]) 2019-12-03 11:07:42 ID:Umv8wutq0.net

    母数が異なるから日本より売れる可能性はあるでしょ

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb0-3RYV [106.72.149.97]) 2019-12-03 11:13:35 ID:pKhOFGW90.net

    シユウと言えば、アイツだけやけにメカメカしいけど他の部分では「かつて機械文明が栄えてた」的な要素はないんだよな
    シユウだけ特別な存在なのだろうか

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 11:53:17 ID:LnEbvvbya.net

    虹の橋やらダム湖の遺産やらシユウトウテツやら瞬間移動装置をみると
    帝国全盛期は魔法と機械両方が極まってた文明のような

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 11:58:18 ID:/JQd0/L/M.net

    ゴーレムみたいな感じじゃないの
    てか、あいつも冥魔だからな

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 13:48:47 ID:DAkWOOWba.net

    ファイアブリンガー強すぎて草
    何も出来ずにスタンハメされて殺されたわ

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 15:20:20 ID:0sDQ1fJZ0.net

    >>279
    第一形態?あれは素早さ補正の陣形で足払い、空気投げが鉄板
    かかと斬りがあれば素早さ下げれるので便利
    あと全形態共通のコツとしてダウンをとれるターンは相手の行動がキャンセルされるのでラッシュかける

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff12-o7DB [223.217.95.54]) 2019-12-03 18:07:36 ID:Xxr+Yf5y0.net

    >>279 ガード技を使おう

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 18:28:07 ID:Gcwa5CLx0.net

    初見殺しだからいきなり最強とか引いたら大体のプレイヤーがあっけなく殺されたはず

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM33-8znr [36.11.225.73]) 2019-12-03 18:44:29 ID:NvvsY3+sM.net

    >>263
    セシリアの腹黒ボイス付きで脳内再生されたので今度育ててみます

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 21:12:21 ID:Mrm5rF7ya.net

    androidかsteamで英語版プレイできた方いたら、やり方教えてください

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-o7DB [101.102.42.222]) 2019-12-04 02:30:11 ID:vwKWab4O0.net

    水の武器の星の守り手って敵もレベル上げないと勝てないタイプの敵?
    スプレッドブラスター地獄で5匹中2匹で全滅だわ

    勝てないならねばるかレベル上げるかのどっちかしかないんだけどさ

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f64-o7DB [101.102.42.222]) 2019-12-04 02:44:45 ID:vwKWab4O0.net

    書き込んでから攻略の敵データよく見たら
    毒無効だったので、スリープ使って各個撃破したらほとんどダメージうけずに倒せた
    怖いわー

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb0-M2Xp [14.11.41.96]) 2019-12-04 09:28:24 ID:4jdb+Ha+0.net

    >>282
    自分それだったわ
    いきなりディーマージュだかシャムスだかで
    全員スタンさせられてファッ?ってなった

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM8f-ZE2B [27.253.251.174]) 2019-12-04 12:09:49 ID:mwN+OWA/M.net

    https://www.greenmangaming.com/ja/games/saga-scarlet-grace-ambitions-pc/
    英語版メチャ安いな…

  • アホみたいに安いな
    世界同時20%オフやってるけど日本版半額でいいだろ

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-p9IK [49.98.166.164]) 2019-12-04 17:29:52 ID:g3s5Q2M5d.net

    まーたスクエニお得意のおま国かよ
    既に買ってあるとはいえ腹立つわー

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fed-Ql8R [118.105.68.83]) 2019-12-04 17:49:48 ID:btPI/qqw0.net

    英語圏の方が安くせざるを得ないのはわかるけれど…
    まぁ日本語版は新作でもないのだし今だけでも半額でもいいわな

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcb-o7DB [59.84.224.55]) 2019-12-04 17:51:18 ID:HVkyDfdu0.net

    動画で見るとほんとつまらんそうだなあ
    もうちょいPVがんばれよ

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 18:46:24 ID:Ue1/g0tja.net

    元が携帯機だし仕方ない
    ラスレム2作ろう

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM7f-2B2v [119.224.174.99]) 2019-12-04 19:43:17 ID:fMBCcmSaM.net

    サガスカ2あくしろよ

  • 295 名前: 400 (ワッチョイWW 5fa6-nP9q [124.47.216.115]) 2019-12-04 19:50:42 ID:1zt3MyJ50.net

    steamの日本語版起動できなくなった
    英語版は動くらしい
    クソアップデート

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 20:47:51 ID:GfgeZTXj0.net

    やってみればサガ好きなら楽しいとは思うけど
    たしかにPVとかみるとつまらなそうに見えるw

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 21:05:43 ID:laMZ+uIS0.net

    人を選ぶゲームだから、下手に人を惹きつけてアンチ生む心配がない

  • アンチか知らんけど当初はロマサガしかやったことないようなエアプ勢のネガキャン酷かったけどな
    ぱったりいなくなったけど今はあいつらリユニでもしてんのかね

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcb-o7DB [59.84.224.55]) 2019-12-04 21:28:00 ID:HVkyDfdu0.net

    当初はしゃーない
    VITAのロードはほんときつかったもん

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.244.34]) 2019-12-04 22:07:04 ID:9h81WgNWa.net

    当時はあんまり戦闘スピード気にならなかったけど
    今はもうvitaの時代に戻れないなあ

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-2B2v [182.251.244.34]) 2019-12-04 22:08:29 ID:9h81WgNWa.net

    グラフィックに命をかける気ないなら阿部寛のホームページみたいなゲームを目指して欲しい所だな

  • 今思えばvita版よくクリアしたわ
    あれでも一度手直し入ってるのが恐ろしい

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5a-WKXI [153.133.84.11]) 2019-12-04 22:38:14 ID:EyVUs7S70.net

    >>295
    アプデか何か来て俺のも動かなくなった

    Failed to load PlayerSettings (internal index #0).
    Most likely data file is corrupted, or built with mismatching
    editor and platform support versions.

    みたいな表示が出て動かない

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df4f-nvwQ [128.22.118.96]) 2019-12-04 22:40:21 ID:xpSeFiZj0.net

    俺も全く同じ。知り合いも起動しなくなったって言ってたし多分全員そうなってる
    まあ修正待つしかないと思う

  • 昔のスクエニはすごかったよね。
    今は日本人から1円でも多くむしり取ってやろうってのが見えてダメダメ。

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 23:20:30 ID:yfM0tzBY0.net

    なんでsteam版のサガスカ起動しなくなったん?
    仕事終わって楽しみにしてたのに。

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 00:34:37 ID:2BTRWwRO0.net

    トロとパズルやってたら「今日はサガ日和」とか言われた
    出来ないんじゃい!(steam)

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 00:50:17 ID:vG4HQjbO0.net

    書き込みテスト

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6a0-MVf8 [153.221.198.141]) 2019-12-05 01:22:36 ID:MDheY75y0.net

    steam版、ゲームできないままなら返金してくれるのかな?

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 02:37:48 ID:5KgEQj7D0.net

    直ったな

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f65a-zAlO [153.133.84.11]) 2019-12-05 13:28:59 ID:FXm4wGfo0.net

    steam版
    またアプデきて治った

  • 312 名前: 400 (バットンキン MM6a-0yi2 [153.233.117.224]) 2019-12-05 15:06:17 ID:TTejLzlSM.net

    会社だから試せないが、スクエニのサポートは再現できないから
    そっちで試せと言う回答が・・・
    もう動くんなら良いんだがサポートで再現できないのは何故

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb5-2rw1 [126.161.49.16]) 2019-12-05 17:36:07 ID:ZkFK8a2nr.net

    最強の棍棒がフライパンなのダサくて嫌だ
    マリオRPGもウルトラマンオーブも最強武器がフライパンだからある意味王道なのかもしれんけど

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 18:27:12 ID:bKVJjwOn0.net

    >>313
    女子キャラしか似合わなくて困るわ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-I2zc [1.75.235.39]) 2019-12-05 19:38:08 ID:GEYchzItd.net

    >>314
    チュロス屋

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM42-uCIC [119.224.168.62]) 2019-12-05 19:54:42 ID:hRa5FK6IM.net

    >>313
    バット使おうぜ

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 20:38:29 ID:cRH+ktJya.net

    今日のファミ通はサガ特集だったようだな

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 22:40:12 ID:YpuNqys/0.net

    久々に買ってやるか……

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-06 00:30:41 ID:pYb9jDNXp.net

    5週目で鍛えたパーティーで究極ファイアプリンガー倒したいと思ってます
    その際、道中の戦闘もある程度歯応え欲しいんで敵が強くなる石は全部使った方がいいんですか?
    引き継ぎ要素も含めてこうやったら楽しかったとかあったら教えて欲しいです…

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-06 02:06:59 ID:o4rvcOBY0.net

    >>313
    MOTHER2もヒロインの武器がフライパンだったな

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8133-zAlO [202.95.40.203]) 2019-12-06 04:14:44 ID:w15SLNBA0.net

    レオナルド編の地上絵で水門に行ってもかぎ落す敵が出ないんですけど
    何が原因か解らないです
    村で話は聞いてます

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45ed-+J45 [118.105.68.83]) 2019-12-06 13:06:04 ID:l9gkKm1C0.net

    >>319
    真ファイアブリンガーを倒そうと思うとロールを習得しないといけない
    時には不得意武器を振ることにもなるし効率良く習得しようと思うと弱い武器を使うことにもなる
    ストーリーを進めながら鍛えようと思うとそれだけで結構な縛りにはなると思うよ

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8d-uCIC [182.251.244.33]) 2019-12-06 13:28:23 ID:8doAN3L9a.net

    最強武器でカチカチに固めても油断してたらボコられるしな

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-I2zc [1.75.211.80]) 2019-12-06 14:39:19 ID:99oFY0pwd.net

    石の仕様は、強制的に敵レベル上げるだけで、その上限は使わないときと一緒だよ
    引きたいだあと、序盤に難易度を早めに上げたいときに使う

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-06 23:47:09 ID:JYPGKf310.net

    アイテム引き継げるようになるとリーアの妖精やセレナイフの金貨も持ち越せるんですか?

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-06 23:53:06 ID:GWfIcJ1B0.net

    スルー力検定

  • ウルピナ編始めたけど序盤めちゃ窮屈でつれぇ

  • 護衛団が総じて使えないからな

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 09:54:58 ID:67Eonv130.net

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 09:57:10 ID:mY1D/q4Q0.net

    318です
    ありがとうございます
    石の効果がよく分かってませんでした
    難易度上げるだけかと思ってました
    ネット情報で真ブリ戦で必須のロールに保護者とか統率とか載ってるんですがやはりこれら無いと無理ゲーですか?もしそうなら序盤からロール狙って行きたいのですが

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 10:15:48 ID:67Eonv130.net

    >>330
    ほぼ必須
    あと熱マスターもな

    メンツ育てるならウルピナかレオナルド編で仲間になるやつにしとけ
    ローソンとヴィクトリア、ツバキが真鰤戦では固有ロールが優秀で、前二人が先に挙げた主人公でしか仲間にならん

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 10:18:45 ID:oiwNaiDQ0.net

    >>330
    保護者は無くてもローソンとかツバキ入れれば行ける
    でも統率はかなり重要

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 10:19:22 ID:Iq0B5IlE0.net

    統率や保護者があれば勝率の高いテンプレ攻略ができるってだけ
    やり方は一つじゃないし自分で色々試したらどう?
    そもそも武器構成や強キャラ使うかどうかでやり方も違う

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1a6-FU7R [112.139.12.44]) 2019-12-07 11:51:08 ID:WqVScPKw0.net

    後は陣形の確保も必要かな
    真ブリ戦で良く使われるイラクリオスガードなんかはイレーネしか持っていない陣形だから、欲しい場合はピナかバルちゃんで不死鳥ルート必須になるし

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd57-Mb3h [180.20.89.34]) 2019-12-07 13:17:17 ID:p8aXcaQr0.net

    2週目ウルピナで始めたけど難易度易しいにしてるのに敵がくっそ強くてLP回復してる間に別のキャラが死ぬ……なんだこれ

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8588-I2zc [182.168.50.32]) 2019-12-07 13:32:43 ID:67Eonv130.net

    >>335
    間違ってるぞ
    敵が強いんじゃない
    味方が弱いんだ

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 14:10:00 ID:Rp3wyi0Sd.net

    ピナ編そこまで弱くない気がするが
    ピナ・モンド・ヤマト・ネッサあたりは普通に使えるでしょ
    ツをレギュラーに据えると地獄だが

  • モンド弓で万事解決

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f16d-yZWx [122.212.248.67]) 2019-12-07 14:45:51 ID:U5T0bVzn0.net

    序盤の毒霧要員の初期装備が弓ってとんでもねぇ罠だよな

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 15:18:25 ID:Yxo1feFLM.net

    長剣ウルピナ
    弓モンド
    斧オグニアナ
    盾役ヤマト
    毒霧ツィゴール

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 15:29:56 ID:eIMNHdO+0.net

    ダメだ水門でバトルが発生しない・・・
    どこの攻略見てもレオ編の注記はないんだよなあ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 15:31:01 ID:Yxo1feFLM.net

    一旦州を出たり入ったりしてみたら
    相棒イベントかなんかで別のイベントで上書きされてるのかも

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45ed-+J45 [118.105.68.83]) 2019-12-07 15:36:25 ID:kyTDYCQU0.net

    ウルピナ編序盤はvita版より多少難しくなった気はするね
    能力値の影響が大きくなって相対的に序盤の敵が強くなっているのと
    ウルピナ編は敵がほぼ固定ということもあるかも

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 16:03:03 ID:Iq0B5IlE0.net

    >>341
    レオ地上絵のフラグ欠片使うこと
    欠片使えば地上絵関連のフラグ全て解放される
    勝手に魔物が集落襲ってるよ

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd57-Mb3h [180.20.89.34]) 2019-12-07 16:55:55 ID:p8aXcaQr0.net

    グラディオン州夜でセーブしたらハードしかなくなるし鍛冶屋も利用出来ないし積んだ
    もうあかん ゲームクリアだ

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a6d-8zr5 [221.113.32.32]) 2019-12-07 17:26:22 ID:oiwNaiDQ0.net

    2週目なら難易度下げる石使えばおk

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8588-I2zc [182.168.50.32]) 2019-12-07 17:47:58 ID:67Eonv130.net

    そこはゲームオーバーにしる

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d16-ZfFw [126.142.184.11]) 2019-12-07 18:34:16 ID:mY1D/q4Q0.net

    皆様ありがとうございます
    5週目はVITA版初プレイの思い入れのあるタリアさんで始めてしまいました
    技引き継ぎ有りにしたので面白さ半減するか心配してたけどロール取る為にピコンピコンくるのがめちゃくちゃ楽しいですね

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8133-zAlO [202.95.40.203]) 2019-12-07 18:37:19 ID:eIMNHdO+0.net

    州を移動したりしても無理ですね
    植物の方は消化できたんですけど
    どうしても水門がエリザベートとの鍵が無いと無理っていう会話で終わってしまいますわ

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8588-I2zc [182.168.50.32]) 2019-12-07 18:44:16 ID:67Eonv130.net

    もうちょい何をやったのか細かく書く

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8133-zAlO [202.95.40.203]) 2019-12-07 19:02:53 ID:eIMNHdO+0.net

    すいません細かく書きます
    レオナルド編で開始
    ヤクサルト辺境州でしたととは西塚で数回戦闘と
    街で鍛冶とファイアブリンカーの劇を見ました
    そのあとロウスイ楼からメグダッセ州に渡り
    非の欠片を使いました
    流星が落ちたイベントを見て落ちたところに行っても何もないという会話して
    ハイシャ族の村に入り絵についての会話を村の人として
    隣ある棟に登りエリザベートとの会話
    その後絵を調べてエリザベートと会話
    そして水門を調べるという感じです

    水門で何も起きないので植物を先に済ませました
    その後も何も起きないのでケイ州への通行許可だけけとって
    一度ケイ州へ行き戻ってきてもう一度水門に入るという感じですが何も変化なしです

  • まず大地の蛇を倒そう

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8588-I2zc [182.168.50.32]) 2019-12-07 19:18:41 ID:67Eonv130.net

    グルソニー終わらせてるなら、
    ワロミル会話
    竜巻「みたい」選択
    鳥絵「なんとかしないと」
    カイコウ会話
    物見櫓
    大地の蛇「戦う」
    魔獣「やりましょう」
    水門「ちょっとだけだぞ」
    水竜絵「なんとかしないと」
    蜘蛛絵
    カイコウ会話
    ヘイゲル仲間
    これでなんとかならない?

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 20:17:52 ID:1sN43ASV0.net

    緋色はVITA版よりもストーリー性強くなってたりする?
    レオでしかクリアしてないけどラスボス含めことごとく誰だよこいつ…ってのばっかりだった

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 20:19:30 ID:kqQc/2bkp.net

    そこはあんまり変わらないかな…

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 20:24:08 ID:SiqFEQx3M.net

    >>343
    姉様と怪しい男仲間にしたら充実してくるんだけどそこまでがキツいよな

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 20:25:27 ID:SiqFEQx3M.net

    >>345
    死んでもゲームオーバーならずにそのまま朝だぞ
    てか、小屋にもう一回行けばいいだけでは?

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 20:39:18 ID:SiqFEQx3M.net

    >>354
    そらレオナルドが一番ストーリー性薄いんだから当たり前でしょ
    誰だよこいつ感は他の3人でやればなくなるわ
    それはvitaでもそう
    ただ、せっかくなので緋色の野望買うことをお勧めするわ
    さらに保管されてるからな

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 20:40:38 ID:bz3YSawA0.net

    レオ編のラスボスはリサの父ちゃんだから

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 20:41:14 ID:fcxZUHdqM.net

    レオ編をクリア目的でやる分には差はないけど、詩人や劇を見るプレイができれば大分ラスボスの狙いが分かる

    素直にタリア編かバルマンテ編やった方がもっと世界のことが分かるけど

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 20:43:39 ID:nBu0Iu8xa.net

    タリアさん訳知り顔で色々話してくれるから好き
    詩人とか劇って追加要素だよね?Vitaに無かった気がする

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea64-WBaP [101.102.42.222]) 2019-12-07 21:18:28 ID:hLJykHak0.net

    わいもウルピナから初めて序盤どうしようもなくなったってここで愚痴った覚えある
    難易度easyのとこに籠もって修行して突破したよ

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 09:01:52 ID:gAgzy0ic0.net

    >>345
    うろ覚えだけれどたしか昼に戻す手段あったはず
    マッチ使うのだったか小屋で休むのだったかなにかその辺の手段で…

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 20:02:42 ID:WZDvGNpMr.net

    レオナルドって結局何で生まれた時に緋の欠片を持ってたん?

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 20:39:41 ID:aAVDCw7Ca.net

    最後の皇帝との戦いで砕け散ったファイアブリンガーの生まれ変わり的な存在じゃないのシグフレイやスカーレットと一緒で
    他の主人公3人は後天的にファイアブリンガーに見初められてスカーレットグレイスを獲得するためのラストバトルになるけど
    レオナルドは生まれながらにして、スカーレットグレイスを獲得するためのバトルをする運命があったんじゃね
    ちなみにラストバトルで欠片と共に生まれし者って肩書きになってる。

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 20:48:10 ID:VbsPWC1/0.net

    スカーレットグレイスって何なん?

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 20:57:55 ID:aAVDCw7Ca.net

    >>359
    アダムズさんって結局一度も出て来なかったけど
    東帝国万歳おじさんとかフォモーワの分家のおっさんの色違いみたいな面してそう

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 20:59:11 ID:aAVDCw7Ca.net

    >>366
    踏みつけられたり、握り潰されたり、息でかき消されたり、投げ捨てられたりする奴

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 21:03:06 ID:VbsPWC1/0.net

    あ、おもしろいっす

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 21:37:46 ID:AGt8aRoo0.net

    最近始めたけど、仲間多すぎて育てきれねえ。
    修行くらい自分でやれよ。
    つうか、素質が全てなんだから武器レベルとかいらねえだろ。

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c912-r/oe [114.183.35.69]) 2019-12-08 22:53:01 ID:6XrHHWd10.net

    スカーレットグレイスの力で皇帝になれる
    でも神から与えられた力で作った帝国が
    どうなるかは歴史が証明している

    スカーレットグレイスはこわして人の手で歴史を紡ぐのが正解

  • ロマサガ3を8周したからサガスカ再開しようかと思ったけど、スレの勢いかなり落ちてるのね
    みんなロマサガやってるのかな

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 08:47:47 ID:MVFJjcKd0.net

    全員育てる必要なんてないよ
    最後まで使うのは6〜8人くらい(リワードを考慮しても10人)
    だからだれを使うか決めた人だけ鍛えればいい

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 09:27:55 ID:sHSDgpard.net

    野いちごと編成糞UIがそれを許さない

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-I2zc [1.75.208.53]) 2019-12-09 09:50:16 ID:feXXeV9ld.net

    五人で良いでしょ……

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 10:14:31 ID:gxu6qB5d0.net

    ピナ編以外は5〜6人だったわ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM42-uCIC [119.224.172.148]) 2019-12-09 12:25:43 ID:3HrZpZVtM.net

    満遍なく育てようとしても偏ってしまうわ

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb5-x9PA [126.208.196.24]) 2019-12-09 12:29:24 ID:4Xcwss84r.net

    それぞれの個性を活かしてあげたいと思うが、弱いことが個性になってるキャラが多くて…

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb5-2rw1 [126.211.29.171]) 2019-12-09 17:08:08 ID:LltblXUvr.net

    ロマサガ3のリマスターでなんかあるかなと思ってたけどヘイゲルとサラって似てるだけで別人ってことでいいのか

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd1d-V35x [116.68.218.162]) 2019-12-09 18:55:35 ID:IeL0gKNS0.net

    サガ特有のご想像にお任せします

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 20:22:30 ID:fGYzhvPoa.net

    ケンジとイトケンも似てるけど別人だぞ

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 20:57:46 ID:MVFJjcKd0.net

    常に新しいものを作りたい河津さんは過去作を引っ張らないよね
    サガファンでもあるスタッフが残してるものはあるのと
    思いついたネタが過去作と被ってしまう事はある
    伝承や神話が実は間違っていたというネタは常連だし

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 22:55:00 ID:tVbxIO2N0.net

    1から10まで説明しちゃうとそこで終わりだからね
    あえてほかすことで世界観を広く見せるのはよくあるやり方

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 23:04:32 ID:GZJnIPD7a.net

    それは良いんだがVITA時点のファイアブリンガーはあまりにも情報少なくて困ったぞ

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 23:04:50 ID:gTVjo6TK0.net

    程度によるな
    ロマ2みたいに世界中に断片的に散らばったピースを集めたら歴史の真実がちょっと見えるみたいのは好き
    ロマ3みたいに意味ありげで何にも語らないの嫌い
    サガスカは野望版で大分補完してくれてよかったわ

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f1d9-QLdo [122.24.33.19]) 2019-12-09 23:07:07 ID:RZOjOfie0.net

    >>382
    なら河津神に完全新作やらせて、別チームにサガフロとかのリメイクさせれば良いんじゃね?と思う
    リメイクが変なことや原作レイプにならないよう河津の監修付きで

  • >>385
    分かる
    ロマサガ2はやればやるほどストーリーに深みが増すけどロマサガ3はどんどん粗が見えてきてつまらなくなる
    サガスカはロマサガ2タイプ

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f1d9-QLdo [122.24.33.19]) 2019-12-09 23:34:44 ID:RZOjOfie0.net

    3はルートヴィッヒ掘り下げてほしかったし、ボルカノも仲間にしたかった

  • ロマサガ3はあの完成度でよく、当時1万円超えで販売できたものだ

  • そりゃあの頃のスクウェアから出るってだけでイケイケゴーゴー(死語)だったから…

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 02:19:24 ID:XcmqnZ5K0.net

    ライブアライブなんかもボリューム少ないよね

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 03:20:07 ID:MCoa6pUG0.net

    ゲッシア滅亡→教団がメッサーナへ進出→クレメンス死亡…っていう流れは王道でおもしろいのにね
    ルートヴィッヒがメッサーナの王位に就かない(就けない)っていうのも、具体的なエピソードがあったらなあ
    「なんかメッサーナは情勢がよくないらしい」程度で済まされてるのはもったいない

  • >>389
    河津がぶっちゃけてたけど当時はFF並行開発でそっちが全然発売の目処立たなかった
    って言ってたから倒産しないよう繋ぎで出したんだろうね

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1b0-Fgt1 [106.72.149.97]) 2019-12-10 10:23:30 ID:XCYS9jG90.net

    >>390
    完成度に問題あるっつっても物語や設定面でのことで、ゲームとしては1と2より洗練されてたしなぁ
    買った満足度はその価格でも納得だったと思う。他のゲームも1万越えは珍しくない時期だったし

  • 洗練されてるか?
    1の粗削りっぷりとは比べるまでもないけど2より手放しで褒められるのはグラフィックくらいだろ
    新しいシステムは中途半端なものばかりだしフリーシナリオも幅が狭まってるし2より洗練されてるとはとても思わない

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMd9-58c3 [202.176.16.245]) 2019-12-10 11:31:22 ID:l7hgGZ6AM.net

    続けるなら洗練とは何かを語ってからにしろよ

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-QLdo [49.98.136.88]) 2019-12-10 11:41:32 ID:/5uDAvy3d.net

    世間一般ではサガといえばロマサガ3だろ?

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 11:45:32 ID:ZyUnf3gUa.net

    ロマサガ3はFF6に人員取られたんで未完成品だったんでは

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 12:00:30 ID:0lfGB91J0.net

    ここで突然のウルピナフィニッシュ

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 12:20:04 ID:0V8+K/l0a.net

    >>397
    RSと3リマスターで急にそんな雰囲気押し出し始めたけどそれまではどう考えてもロマサガ2や(キャラデザ除いて)ミンサガの方が評判良かった
    そもそも発売当時出荷と実売に差がありすぎて投げ売りされてたし

    3はシステムも物理ゴリ押しで最強ボス倒せるくらい未完成だよな

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 12:31:45 ID:h+dQR7xQa.net

    2が当時のゲームとしても難しすぎたから、
    サガシリーズ初心者でもクリアできるという意味では3のほうがバランスいいという気もする
    それでもラスボスは苦戦するけどね
    今ならネット見れば2も3も苦労しないが

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-QLdo [49.98.136.88]) 2019-12-10 12:35:29 ID:/5uDAvy3d.net

    >>400
    そうかな
    ニコニコ全盛期とかロマサガ3の動画いっぱいあったから、やっぱりロマサガ3が一番人気なんじゃないの?
    ロマサガ2を貶すつもりはないし素晴らしいゲームだと思うけど、パンピーにサガを広めたのは3だと思う

    ちなみにファミ通のサガシリーズキャラ人気投票ではサガフロ1勢が上位だった
    短期間にひっそりと行われたものだから大々的にやったら変動するかもしれないけど

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7a-QLdo [49.98.136.88]) 2019-12-10 12:37:45 ID:/5uDAvy3d.net

    >>400
    俺は最高傑作はシリーズの集大成的な意味でミンサガだと思ってる
    惜しむべきは名有り仲間キャラが少ない、性能微妙だから、誰がやっても結局はパーティーが主人公ズになってしまうことかな

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e0c-Iqib [119.173.193.112]) 2019-12-10 12:41:07 ID:QaumILF70.net

    ミンサガよりはサガフロが好きだなあ
    ミンサガのマップアビリティは嫌いだ

    1番好きなのはサガスカとラスレムだが

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 13:08:07 ID:cnT82rpU0.net

    問題はサガシリーズの新作よ
    サガスガ海外版出してるしまだIP活かそうとしてるからワンチャンあるといいな

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM7e-uCIC [123.255.128.240]) 2019-12-10 13:33:25 ID:xSxcJZxHM.net

    基本無料ゲーで儲けてるし、その金でサガスカ2出るといいなあ

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-I2zc [1.75.236.37]) 2019-12-10 15:13:37 ID:/ueNPd+5d.net

    >>404
    シリーズではないでしょ

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 15:16:11 ID:/5uDAvy3d.net

    ラスレムはサガのタイトル付けていればもう少し売れたんじゃね?

  • 新しいのやりたそうだけどサガスカは単発で終わらせるのもったいないよな

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 18:32:20 ID:5mYyVZEua.net

    新作作ってるのはほぼ確定だろ。いつ発表されるのか知らんが

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-CWEr [106.128.3.62]) 2019-12-10 19:00:46 ID:ww5yC60ea.net

    年齢的に河津が主導の新作サガは次が最後かもしれないしタイトルは何でもいいから有終の美を飾って欲しい
    個人的には魔界塔士みたいな世界観でミンサガ→サガスカときたのBP戦闘の発展型を期待

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 19:29:38 ID:5Ee6G0N3a.net

    もっと予算あげて欲しい
    味があって面白いのに

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 19:38:15 ID:JuW9c4g80.net

    >>357
    >>363
    救済措置あったのか ソロンをヤマトに変えたら行けたわ
    全ての元凶はあいつだった

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 19:41:07 ID:/5uDAvy3d.net

    >>411
    定年後も再雇用とか何らかの形でサガに関わってほしいんだけどね
    ガンダム=富野以上にサガ=河津なところあるんだし

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb5-7bgH [126.255.37.167]) 2019-12-10 20:11:48 ID:1pEOJwcOr.net

    ロマサガ3は最後までなんでコイツら戦ってんだ?感が取れなかった
    リマスターではストーリー補完されてるの?

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 21:21:10 ID:hfsxtw5UH.net

    サガスカはテレビCM打ってもらえなかったの悲しかった。

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 21:42:27 ID:XcmqnZ5K0.net

    オクトパストラベラーとの扱いの差が酷かったな
    荒しの煽りなんだろうけどオクトパストラベラーを真のサガ、ロマサガ4と虚偽広告してた連中は許せない
    オクトパストラベラーはなかなか楽しめたけどね

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 21:57:29 ID:yjb0eQ4o0.net

    vita版はともかく緋色の野望の時も全くCMが無かったのは正直驚いたね
    サガのIPの立場の弱さの表れだったのだろう
    賛否はあるだろうがRSのおかげで立場が多少改善されたとは思う

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 22:02:27 ID:9UU2NerD0.net

    緋色の野望本当に面白いけど
    それで興味でて関連動画をyoutubeとかで検索して見ると
    旧スカートレットグレイスはクソゲーじゃんって思える感じなのに驚いた
    戦闘もう開発中のもんかと思えるようなもんだった
    長いロード、待機時間は静止画像、プレステ黎明期かよって感じの背景

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 22:04:50 ID:5Ee6G0N3a.net

    最初の生放送でロード時間見た時は流石にヤバイと思いました

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 22:08:32 ID:dM/mNuved.net

    >>403
    緋色は相方ズに陥りやすい
    アーサーが微妙だが

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 22:16:16 ID:ZyUnf3gUa.net

    >>419
    サガだったからヤバさは感じたけどvita本体と一緒に買って本当にロード辛くて一周でやめてそれ以降vita一切触ってない
    緋色であまりの面白さにドはまりしたけど最初からこのクオリティで出せてれば…と本気で思う

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 22:21:34 ID:aoX6+muda.net

    Unityで製作だし最初から移植視野に入れてたとしてもあのテンポはないよな
    もっとグラフィックダウングレードしてもロードは短くして欲しかった

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 22:26:10 ID:4oqzUU4F0.net

    スマホゲー好調で下地整った感あるし
    満を持してロマサガ4だな
    たのむぞ神津

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 22:27:20 ID:E6Vmn41I0.net

    正直VITAで超楽しんだから
    見る目ないなあと他所の戯言は聞き流してたな

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 23:23:13 ID:5vxyXzrn0.net

    俺もvitaの時点では比較対象とか無いからこんなもんだろ、どいつもこいつも大袈裟だなと思いながら遊んでたわ
    今もう一度vita版やれって言われたら絶対嫌だけどw

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 23:30:17 ID:E6Vmn41I0.net

    個人的にはロードよりもボイスの印象深さで緋色から離れられないなあもう

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 01:03:27 ID:5QVRuq3F0.net

    VITA版のロード時間問題ってVITA本体のスペック的に仕方ないことだったの?
    それともそれは後で出す完全版のために故意にやってたの?

  • 俺はVita版予約購入したがロード長すぎて投げた

    でも緋色出たときに最速ハードはどれか吟味して
    結局steam版買ってドはまりした口
    慣れるとSSDでも遅く感じるのが人の業

  • >>428
    故意にやるなんて本気で思ってるの?

  • 陰謀論とか好きそう

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H65-wpOw [180.57.124.168]) 2019-12-11 09:52:54 ID:+Y+ng3CqH.net

    VITA版のロードの長さのおかげで戦闘準備のBGMが光ってた

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 10:43:41 ID:hXh/iBMz0.net

    >>387
    ロマサガ2は深く遊ぶと七英雄がただの悪人ではないとわかって面白かった
    サガスカも三人分くらい遊べばだいぶ見えてきた
    ロマサガ3はなあ……リマスターやったらマジで酷くて思い出補正が破壊された

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 10:48:09 ID:rdSl3Z6md.net

    匕で外人がサガスカ褒めてるツイートしてるの見ると、なんかこっちも嬉しくなるな

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 10:48:54 ID:hXh/iBMz0.net

    ロマサガ3が最高傑作とか有名な人のブログかなんかに書いてあったけど
    思い出補正抜きでやったら水鏡の盾とヒドラレザーとキャンディーリングを
    集めるのが楽しいだけのシナリオが完全に死んでるクソゲーでワロタ

    シナリオが無さすぎ。想像の余地すらない。タチアナの追加シナリオが唯一及第点だったくらいだな

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 10:56:08 ID:rdSl3Z6md.net

    >>435
    最高傑作かはともかく、調べたら電撃のシリーズ人気投票でロマサガ3が1位だったぞ
    ググったら出てくる
    ちなみにワースト1位はGBサガ3、2位はアンサガ
    最高傑作はロマサガ2かミンサガだろうな。サガスカも完成度高いけど、新バトルシステム・連撃一作目だからこの先まだわからない

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 10:57:59 ID:rdSl3Z6md.net

    ハリードとルートヴィッヒの話は演劇見ないとわからないのは酷いと思う
    リマスターで少し判明したが

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 11:05:28 ID:ZwG09glGa.net

    アンサガそんなに人気無いのか
    リール以外文句ないんだが

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 11:16:05 ID:6c414KjH0.net

    ミンサガで評価できるのは直良
    アンサガで一番良いとこも直良
    ロマサガ3はやりやすいとか聞いたことある
    ロマサガ2は未経験で普通に遊んだら高確率で行き詰まると思うし

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 11:20:06 ID:mTLLuu/j0.net

    おれはあのスキルパネルが嫌だわ
    世界観は面白いと思うんだよねアンサガ

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d16-ZfFw [126.142.184.11]) 2019-12-11 11:28:21 ID:LsKFKLbe0.net

    サガスカの話に戻るけど、これキャスパーとか(くらいしか分からないけど)所謂弱キャラオンリーパーティーで真鰤撃破した人おるんかな?
    もし動画あったら見てみたい

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dacb-WBaP [59.84.224.55]) 2019-12-11 11:35:12 ID:3+UdQO2E0.net

    弱キャラの定義がむずいな
    キャスパーなんかは固有考えなければ当てはまると思うけど
    ヤマトとかガブリエルなんかは弱キャラとはちょっとちゃうし

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45ed-+J45 [118.105.68.83]) 2019-12-11 12:12:26 ID:i/2G07W+0.net

    1人クリア・武器縛り・陣形縛りみたいなクリアしている人もいるから
    キャラクター制限くらいでは動画にならないかもなぁ…

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 12:42:19 ID:zaJ7hkQpa.net

    キャスパーひとり旅頑張って

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 12:43:55 ID:LsKFKLbe0.net

    そんなもんかー
    なんかせっかく全キャラのモーションあるんだから色々見てみたい
    キャスパー(くらいしかも思いつかないけど)の二刀流とかさ

  • 買ってタリアで始めたけど全滅こそしないものの必ず毎戦闘だれかが死にます
    サガスカはこんなものと捉えて気にせず進めていいでしょうか?

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 13:42:53 ID:2F7s97saa.net

    >>446
    こんなものなので気にせずオーケー

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 14:45:35 ID:Nl6EwQNup.net

    >>447
    どうもです。詰まるまでは思うままイベントやりながら進めて
    詰まったら適当なhardバトルでレベル上げしようと思います

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95da-8zr5 [124.25.75.178]) 2019-12-11 15:31:40 ID:3o/1iLjI0.net

    不死系なんて序盤じゃ必ず一人二人もってかれたなあ

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 16:06:53 ID:yJzCzk4Na.net

    アッパースイングで後衛が一撃で持っていかれるのとかまさしくサガの戦闘

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e0c-Iqib [119.173.193.112]) 2019-12-11 16:56:27 ID:mTLLuu/j0.net

    スケルトン系はアッパースイングの火力が高いくせに麻痺と睡眠効かないし凝視も嫌らしいしほんとあいつら戦いたくない

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d33-zAlO [110.92.52.126]) 2019-12-11 17:45:00 ID:ejC9lKHP0.net

    キャスパーて弱いんだ
    エリザベートからフライパン奪ってめっちゃ使ってる

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dacb-WBaP [59.84.224.55]) 2019-12-11 17:48:49 ID:3+UdQO2E0.net

    >>452
    たしか能力の合計値が全キャラで最低
    数値的には最弱キャラで間違いないけど、固有スキルとか考えると決して使えないってこともない

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 18:22:33 ID:s5ee48z6d.net

    最弱はステと適正武器が完全に逆向いてるネエちゃんだけどな

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1a6-FU7R [112.139.12.44]) 2019-12-11 19:21:27 ID:J0roDYqy0.net

    キャスパーもかなり残念だけど、レオの初期PTだとジェロームも何気に弱いよね

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 20:27:38 ID:6c414KjH0.net

    チンピラ>>>>>>>ユラニウス家親衛隊

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 21:26:05 ID:EGVO43Ae0.net

    ネエはプロテクト役ならかなりタフ
    体力と知力が共に12以上あるキャラは他に1名しか居ない
    キャスパーと比べちゃダメ

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 21:28:09 ID:0uii/WUz0.net

    ガード時に腕力欲しいからネエちゃんだとヴァレリア二刀したくなる

  • プロテクトだけで役割持てるなんて面白いシステムだよな

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 22:04:20 ID:eejO+y4M0.net

    みんな何かしら長所はあるもんだしな
    さすがに不器用貧乏のツィゴールさんは何とも言えんけど
    さすがに最高ステが10はきつい

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 22:31:58 ID:t6AmaHz70.net

    ツさん絶対ラマールとステ取り違えただろ

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 22:50:12 ID:nK+oVNh00.net

    だいたい、あいつ何で弓持ってんだよ杖だろ
    何で選ばれやすいウルピナの初期メンなんだよ
    お陰で弓に糞なイメージが刻み込まれる

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 22:52:45 ID:K7pME/f/a.net

    ロマ3リマやったら物足りなくてミンサガ→サガスカとやり直してるけどやっぱ面白い
    つーかサガスカやってると時間経つの早すぎる

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1e4-Fgt1 [218.41.84.151]) 2019-12-11 23:22:01 ID:DHywcgnS0.net

    >>463
    機会があれば是非アンリミテッドサガをお勧め
    GBの魔界塔士SAGAから前作遊んできたがアンサガこそ魔界だった…

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 23:46:38 ID:K7pME/f/a.net

    アンサガかぁ…
    一応ジュディだけクリアして次にローラやったら難易度が跳ね上がってクリアできなかったんだよなー
    まあ15年以上前だしそのうち機会があれば…

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 00:10:52 ID:qI3S58E70.net

    アンサガうまくなるにはパチスロで訓練せんといけんやろ

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 00:14:37 ID:tp53CuGB0.net

    アンサガはリール廃止と説明書別売を解消すればワンチャン…

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 00:15:20 ID:daF9oAtc0.net

    アンサガはスキルパネルで能力を決定したりランダム性が強すぎるのがな…
    ミンサガから徐々に戦闘以外でランダム性が減っていきこのゲームでそれが極まった感がある
    ランダムドロップの武器防具は極端に強力ではないし

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 00:21:25 ID:YFzGq91Ha.net

    でも尖った部分も欲しいよね

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 00:22:11 ID:IjvGSJlP0.net

    システム変われど閃きは今後も皆勤賞なんだろうな
    閃きシステム考えたキョン天才だわ

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 00:48:55 ID:8pi9c+Qh0.net

    閃きと連携はほしいな
    ミンサガのBP管理はよかったが武器修理はめんどくさいというのがサガスカで改善されてた

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-y40f [126.34.7.173]) 2019-12-12 01:30:39 ID:i3uUtPZlr.net

    アンサガ戦闘のリールはそんなに苦じゃないんだけどな
    フィールドのリールが滑るのがクソ

  • アンサガは戦闘だけでいいよ
    ダンジョンまじでいらない

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 01:58:24 ID:FPjXx/Dva.net

    >>465
    ローラのラスボス、ルート間違うと最強だからなぁ
    ジュディとルビィを初心者向けって説明にしとけば良かったのに

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5b29-Niqg [180.51.95.19]) 2019-12-12 02:27:40 ID:bt7rqn/A0.net

    アンサガの戦闘リールは左右切替で初期位置から再スタートできることに気付ければ余裕なんだがな
    パネルも交換枠を作っていらないやつ置けば済むし

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca64-kui+ [101.102.42.222]) 2019-12-12 03:28:14 ID:qI3S58E70.net

    別にそれを知ってても高速ナブラを連発できるわけではないので

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 04:39:23 ID:t3n1vnaR0.net

    たくさん爆弾があるリールで爆弾引くならまだしも、
    ほとんどが○のリールでたった1個の爆弾に吸い込まれるとね

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM86-vo0f [123.255.135.119]) 2019-12-12 06:12:42 ID:m27R/OWrM.net

    >>455
    稲妻キックからの三龍旋があるから結構愛用してるけどなあ

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 08:36:14 ID:8ZD8+kE+0.net

    グゥイネヴィア姉さんの容姿から趣味で
    槍術と体術を習得させたw

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 08:51:17 ID:jSFOfo630.net

    >>470
    河津さん的には別に閃きにこだわってないのでもっといいシステムが思いついたら変わるかもしれない
    画期的なアイデアが出るまでは閃きは引き継ぎそうだけれど

    アンサガのフィールドのリールは滑る確率を1/10〜1/20くらいに落とすだけでかなり改善するとは思ったなぁ
    ああいうのは目押しに失敗したかよほどアンラッキーな時以外は成功でいいんだよね

  • 閃きは気持ちいいから残して
    サガスカは敵の種類が少ないのが残念

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 375b-zbtE [218.216.73.34]) 2019-12-12 10:34:16 ID:cHg86HaA0.net

    敵があんまりいてもにぎやかしにしかならないのはわかるんだけど
    それなら例えば巨人樹系も色違いみたいなのじゃなくて
    サハギンと人狼みたいに見た目が全然違えばなあ

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca64-kui+ [101.102.42.222]) 2019-12-12 11:51:08 ID:qI3S58E70.net

    自分はモンスターのバリエーションは何も気にならなかったな
    強いて言えばボスにバリエーションはあったらいいかもとは思うけど

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 12:17:49 ID:pd2X12cM01212.net

    ロマサガ1周年てことはサガスカ終了から1年か
    河津さんもう骸骨みたいだしこれが晩作になるんじゃ

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 12:20:20 ID:3EoOu7Ysa1212.net

    ロール集めしてるけど10人超えたあたりからキツくなってきた
    役に立たないロールの技は飛ばしてるけど、
    それでも主なロールを全部覚えさせようとすると時間掛かる
    連コン無い場合はひたすらイージーで星消化するしかないのかね

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 16:31:56 ID:exEZBcvr01212.net

    2週目にプロテクト役にと思って起用した2人がプロテクト技覚えないまま終盤に来てしまった
    結論 プロテクトなんかいらん

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 17:38:26 ID:j0JZ9MpDa1212.net

    プロテクト技はあんまり有効活用出来た事がない
    難しくない?

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 17:44:06 ID:OygnRYcZd1212.net

    プロテクト技なんかカバーリング以外閃かせるの全く難しくないが
    単にプロテクト技を閃けない系統の武器使ってるだけだろ
    カバーリングも準備がちょっと面倒なだけだな

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 18:10:17 ID:8qWJXnC8p1212.net

    運用の話では…?

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 18:11:48 ID:jSFOfo6301212.net

    プロテクト技は使い道あるけれどクリアするだけなら使わなくても良いようになっている
    緋の魔物と戦うようになると使わないと倒すのは無理なのがいる

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 18:28:26 ID:nv4oEnxW01212.net

    最近、サガスカを始めたけどディフレクトの使いどころが分かってくると楽しい。

    サイレンで怒り状態をたくさん作る→術師を守る
    全体攻撃の際にディフレクトしたら一人は無傷にできる

    とか。まぁ個人の楽しみ方の範疇だし、不要な人は不要だと思う。

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 18:33:59 ID:1oLTEhZHd1212.net

    初周はプロテクトなし術なしのごり押しで別にクリアできる 武器によって閃く技が違うことも気付かずにクリアできたし
    真緋真鰤はプロテクトなしではきつい

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 19:20:37 ID:qsqRTOK0a1212.net

    クリア出来る出来ないというかプロテクトなしはある種の縛りプレイな気がする

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 19:53:49 ID:jSFOfo6301212.net

    「縛り」は禁止する事によって自分が制約を受けてストレスを感じると発生するのであって
    使わなくてもクリア出来ているから困っていない人にとっては縛りにならないよ

    そういえば英語版は天啓ないだろうし完成した攻略サイトもないだろうから海外の人はvita版の初期のような感覚で遊んでいるのだろうか
    英語版の攻略サイトももうあるのかな?

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 20:09:06 ID:jSFOfo6301212.net

    英語版は声の割り当てが全キャラ分クレジットに書いてあるみたい…
    組み合わせは同じだから日本語版もこれ見れば全員判るってことか

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 20:11:27 ID:StNsumS701212.net

    シャムスの陰嚢使ってくるファイアプリンガーなんかはプロテクトあるなしじゃ難易度が段違い

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 20:22:06 ID:MYaSpDRi01212.net

    プロテクト技は使わなくてもクリアできるけど使ったらすげー便利で手放せなくなったわ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 20:22:45 ID:t3n1vnaR01212.net

    シャムスの陰嚢…なんて恐ろしい技だ

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 20:27:52 ID:DC90wFJLa1212.net

    そういえば兼ね役についてはその内発表みたいなことをだいぶ前に言ってなかったか

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 20:44:13 ID:jSFOfo6301212.net

    生田さんがツィートで

    日本語版でオグニアナの声を担当されたのは #森なな子 さんとスタッフロールで流れますが、他に担当されているキャラのCVが公開されていなくても、ヒントになりますよね!
    (日本のプレイヤーの皆さん、察して…!)

    と書いているから多分この事だと思う

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 21:00:29 ID:W496tluD01212.net

    >>498
    吹き出したわ

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 21:58:38 ID:6H8OTMyUH1212.net

    あんなに大量に降り注いでいたのは陰嚢だったなんて

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 22:25:48 ID:qI3S58E70.net

    初見プロテクト無しでクリア余裕だったって?
    イキっとるのう

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 22:40:36 ID:tYnvPw3i0.net

    生田くんって今何してんの?

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 22:49:45 ID:TTWzLBR0M.net

    サガスカ洋版に日本語入ってるって聞いたけどマ?

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fcb-jmw0 [210.191.92.140]) 2019-12-13 01:06:18 ID:5loWbMGs0.net

    >>498
    シャムス「それは私のおいなりさんだ」

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-vo0f [182.251.244.6]) 2019-12-13 06:10:40 ID:qWEDzXMva.net

    シャムスがアレならディーマージュの陰影とかヤバすぎでしょ

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK7f-JvKD [D6u2yg5]) 2019-12-13 10:23:47 ID:k7GcF8DDK.net

    プスッ プスッ プスッ プスッ プスッ
    スタン スタン スタン スタン スタン

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 14:15:10 ID:r+vLdpdJ0.net

    マリガンの陰嚢が一番やばそう

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 14:49:53 ID:vEiavPRtr.net

    ? ? ? ? ?
    ω ω ω ω ω

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 15:04:42 ID:UUAy9jAHr.net

    ヴァッハちゃんの陰嚢まだ?

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27b0-xO71 [106.72.149.97]) 2019-12-13 16:10:53 ID:9a9AWxN00.net

    メッチャ臭くて汚そう

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b16-F4MR [126.142.20.71]) 2019-12-13 16:27:14 ID:i7HgSxD40.net

    steam版でたしvita以来プレイしたけどvita版のロードの遅さが解消されて感動したのと同時になんでワールドマップ移動入れてないんじゃというもやもやが…
    産業終わらすのに数時間かかったしどっと疲れたよ…

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 18:33:34 ID:wJsX4tfC0.net

    エリアとエリアをつなぐ街に入るときに立つフラグがあったり
    その街で起きるフラグによって出入りを禁じるようなイベントがあるから
    エリア同士の移動はゲーム的に出来ないんだよ
    (確かに産業開発のことを考えると不便だけれど…)

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 19:31:35 ID:fRsWx3QE0.net

    緋色の野望から始めたんだけど
    ファイアブリンガーが実は善人だったって後付けなの?
    サガフロリメイクで例えるなら、ブラッククロスが実は正義の組織で、アルカールが嘘つきの悪人でした
    って改変されてるようなもん?

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 19:46:16 ID:Dr5S2D9+0.net

    ファイブリ善人設定はvita版発売から一ヶ月半後に出た資料集が初出ってだけ

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 19:50:49 ID:Dv7b7Zkp0.net

    ファイブリ善人なのか
    2週したけどなんでアイツと戦うかさっぱり分からん

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 19:51:53 ID:Kvrvv1w40.net

    別に善人じゃないから何を指して後付けと言ってるのかわからん

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 20:03:49 ID:fopbK1L10.net

    劇全部見るとわかるようになってる

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 20:08:37 ID:KLNs47XZ0.net

    鰤が善人っていうか、みんなが崇拝している星神たちが邪悪だっていうのはサガらしい設定

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 20:25:48 ID:Kvrvv1w40.net

    星神が悪辣なのであって鰤は別に善人じゃないだろう

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 20:58:31 ID:FZ17L0xY0.net

    鰤は善人っていうよりも人間が好きだから人間には星神やら精霊やらに頼らず生きて欲しいって思っているだけ
    ラスボスになる理由も人間が自分の力で生きていく為の壁になろうと思ったから

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 21:25:57 ID:9a9AWxN00.net

    ファイブリも星神の関係は、サルーイン&サイヴァとそれ以外のマルディアスの神(デス・シェラハ含む)みたいに単純な善悪で語れる存在化はあやしい
    星神は人間を利用しているとは言え恩恵をもたらしてるも事実だし、悪意をもって人間を奴隷にしようってわけでもなさそうだし
    意志が強い主人公連中はともかく一般人が鰤の真意を知ったら大きなお世話って思う奴も出てくるかもしれない

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 21:27:23 ID:6Dk+pNMa0.net

    寝すぎて大地変形させてしまったから号泣した話は真実なのか嘘なのかどっちですか?

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 22:34:55 ID:kT+SW6YU0.net

    言うて人類は農工だったり鍛冶だったり星神の恩恵も受けてるわけで
    これ完全に神々のいざこざに人類巻き込まれてるやん
    ファイブリはわりとはた迷惑な神様やろ

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 22:50:22 ID:45fCOZrs0.net

    もう全員、悪人でええやろ
    もっと言えば善も悪もなく各々の思惑があるだけ

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 22:54:04 ID:+qHCuPg5d.net

    サガスカは河津らしからぬ完成度の高さだね
    3みたいなバグも無いし

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 23:04:24 ID:3hg7s118a.net

    >>517
    スポ根ドラマのようなもの(俺の胸に飛び込んでこい!的な)

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 23:22:27 ID:Wqc1Mnme0.net

    バランス調整不足とか、説明不足なイベントとか
    開発期間足りてねーだろこれ!っていう部分で完成度落としがちなサガシリーズは
    完全版との相性が良かったんだね。とはいえ毎回やられたらたまったもんじゃないけど

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 23:29:31 ID:WS3W4yVQa.net

    ロマ3Rでサガは河津のやる気で全然変わることが分かったから熱の冷めてない内の完全版は本当にサガシリーズに合うよな…

    やりたい言ってたロマ1リメイクのミンサガやまだ熱の冷めてなかった緋色に比べて発言の節々から愛の無かったロマ3Rときたら

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 23:44:20 ID:XqF1870qa.net

    河津的にはロマサガ3は別物にガラッと変えたかったがプロデューサーの市川は原作に忠実にって方針でモチベ出なかったんだろうたぶん

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 00:55:38 ID:b1itXDYw0.net

    初歩的な質問で申し訳ないけど斡旋所ってめんどくさいけど街一周して受けていくしかないよね?

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 00:57:51 ID:HfqYHzm50.net

    ここでよくロマサガ3批判されてるけど、そこまでとは思わないんだけどなぁ…
    個人的にハマったのが1→3→2だからってのもあるが(別に2が駄目とも思わない)

    あと全くの別物に変える余裕は流石にないのでは…

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 01:12:13 ID:RZE43NxU0.net

    3そのものは別に批判されてないかと
    問題はバグ多め追加要素少な目のRでしょ

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 01:13:11 ID:KPMVgGgR0.net

    ブリブリンガーが善神かといわれると全くそう思えない

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 97d9-wcAH [122.24.33.19]) 2019-12-14 01:38:13 ID:jqLHQOL40.net

    >>530
    過去作はあまり興味湧かないか、丸っきりフルリメイクのどちらかみたいだな

    河津とガンダムの富野が誕生日同じと知って驚いた。奇才の星でもあるのかな

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Zljn [106.154.32.19]) 2019-12-14 02:24:45 ID:S/3/psJOa.net

    鰤は火を与えた時点で完全に邪神

    さっさと緋の魔物倒すか周回しようとしてたのに色んなキャラ育成するの楽しくてずっと雑魚狩りしてる(100時間程)
    まだ2周目なのに

    適性の無いキャラに弓の落なんたらってどうやって覚えさせたらΣ(Д゚;/)/の

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM86-vo0f [123.255.135.47]) 2019-12-14 04:19:48 ID:HzCkuPDdM.net

    >>526
    邪神も星神も冥魔も人間も精霊の力を我田引水してるだけでしょ

  • >>537
    火って良い事にも使えるだろ。明確な善とか悪とかそんなんじゃないよ、サガスカの神々は

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-WRdV [106.180.0.52]) 2019-12-14 07:22:27 ID:4HgfBJkIa.net

    ブリちゃんはトリックスターだからね

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33ed-3siJ [118.105.68.83]) 2019-12-14 08:19:01 ID:jWy3T9fu0.net

    >>537
    落鳳破は前提の影縫いを命中させる必要があるよ
    影縫いを当てるには弓レベルの高い師範か模範ロール持ちを仲間に入れておくか
    自身の弓レベルを上げて影縫いが成功するようにしないと絶対に閃かない
    適性がないキャラはパーティ外成長しないので斡旋所で底上げするか自力で弓レベルを上げる

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 15:10:29 ID:e+Zk8WZE0.net

    個人的には仮面劇と天啓の微妙なな違いが気になるなぁ

    そういえば緋の天啓、電子版半額になっとるね(ダイマ)

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 15:49:55 ID:p0R+ILJ3a.net

    >>541
    これ未だに定期的に質問挙がるしテンプレに入れといてもいいかもね、グリフィンは強くなってから仲間にした方が良いって事も

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 21:35:00 ID:WUBfs6si0.net

    4ヶ月かけてトロコンした
    おもしろかった〜

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 21:50:32 ID:QAJQH8YA0.net

    >>544
    おめでとう
    真ブリのメンバーどんな感じだった?

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 21:53:58 ID:DnE+g7R8a.net

    リサにパリィスター習得させようとしてプロテクト3種閃かせようとして条件も整えてるのにどっちも全然閃かない…
    その間にアングルちゃんは二刀ロール習得したってのに

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 23:28:10 ID:NahBwVLRp.net

    ヴァレリアハート2刀が強過ぎてあの真っ赤な色が似合うキャラしか2刀ロール取る気がしない
    白金2刀だとやっぱバシバシガード入るんだよね?

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 23:39:53 ID:HSFqYX9M0.net

    >>546
    手遅れだと思うけど、
    ・ディフレクト→刀系で流し斬り閃く→パワー系でスイングダウン閃く→パワー系で流し斬り連打
    ・ソードガード→標準系か曲剣系で失礼剣閃く→技巧系で失礼剣連打
    ・ブロック→標準系か技巧系でヒートビート閃く→妙技系でヒートビート連打
    で適性無いキャラでもすぐ終わる
    ここら辺の技二刀ロール修得する時に必要な技結構あるから無駄にならないし

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5b57-dOMK [180.20.89.34]) 2019-12-15 07:20:50 ID:yqT+2o/O0.net

    メカは世界観的に無理だろうけど妖魔とか人外キャラ欲しかったな
    モブで水増ししすぎや

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 13:33:47 ID:QWYcfKZNM.net

    全身ヴァレリアハートを装備したメカとかヤバそう

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-0mL4 [49.98.173.8]) 2019-12-15 23:37:33 ID:7JNJlHrgd.net

    >>547
    白金は二刀にする意味ないぞ
    ヴァレリア+白金がバランス最強

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 00:01:39 ID:q9JuOnsTr.net

    鉱山で土と火を行ったりきたりして素材集めしてたら敵のレベルって上がりやすいですか?
    同じ場所で戦うと上がりにくいってのは土で連戦みたいにしたらいいんでしょうか。

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM86-vo0f [123.255.128.95]) 2019-12-16 00:25:38 ID:rFojExV6M.net

    そう、連戦なら上がりにくいけど移動するとそれが切れる

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-4b51 [126.212.253.13]) 2019-12-16 06:35:41 ID:q9JuOnsTr.net

    >>553
    なるほど、同じエリアならセーフと思ってましたけどアウトっぽいですね。ありがとうございます!

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-TTSF [49.96.41.133]) 2019-12-16 08:34:29 ID:2+T9r9N3d.net

    術レベルがなかなか上がらない…
    代わりに杖レベルが上がってしまう

  • >>551
    意味ないのか
    あぶねー白金もう1本取ろうとしてた
    ありがとう

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 08:50:47 ID:82gYR/+50.net

    連撃すると杖も成長の対象になってしまうので
    派遣できるキャラなら術レベルは派遣で上げたほうが早いかもしれない

    河津さんのツイッターアカウント @SaGa30kawazu にいつの間にかなっていたね…

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 10:50:41 ID:PgdQ550i0.net

    え?1度やったとこならもう一度やれば難易度上がりづらいと思ってた
    続けてやらないとダメなの

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 10:59:20 ID:c8EvJApPM.net

    30周年でサガフロ1あたりリメイクして欲しかったけどなんも発表ないし今年はないだろうからもうプレイしようかな

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 11:25:59 ID:BIuOOrzVd.net

    え、自分も>>558だと思ってたんだけど

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 12:15:02 ID:mkNZ40djd.net

    新作期待
    河津の年齢考えたら次が最後の河津サガになりそうだよな

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3da-f14Z [124.25.75.178]) 2019-12-16 14:15:07 ID:tMckJ+Vf0.net

    1回戦ったらそこはもう敵レベル上がるのゆるやかになるって認識だったな俺も

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3d7-bWwy [124.141.85.240]) 2019-12-16 14:25:27 ID:iNsWQnxW0.net

    「一度クリアしたフリーバトルを再度行った場合、パーティ経験値の増加量は2に軽減される」
    緋の天啓から引用だけど、この文だと連続じゃなくても良いように読む方が自然かな

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 15:41:16 ID:mkNZ40djd.net

    >>559
    サガフロ1はリマスターが無理って前にインタビューで語られてて、でもキャラ人気はサガフロ1勢が上位占めてるからリメイクはやりそうなんだよね
    ただ、河津がリメイク乗り気じゃない人だから河津主導ではやらないかも。聖剣3みたいに河津引退後に若手が中心になってリメイクすると予測

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3da-f14Z [124.25.75.178]) 2019-12-16 16:56:03 ID:tMckJ+Vf0.net

    一応ゲームアーカイブスでサガフロはできるしね
    PS4でできないからミンサガと一緒に対応してほしいけど

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 17:08:10 ID:c8EvJApPM.net

    >>564
    サガフロは難易度低くて遊びやすいし人気なのかもね
    あのごちゃごちゃしたマップ見にくいからリメイクならなおいい
    >>565
    そうそうvitaのちんまい画面でやりたくないんだよな

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 17:31:27 ID:wwgoNdES0.net

    タイトルロゴの緋色がパッと見で俳句に見える

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 17:42:24 ID:mkNZ40djd.net

    >>566
    サガフロは連携初回ということで爽快感が売りのやや単調で、連携さえすれば各ラスボスも難なく倒せるからね
    サガスカは連撃初導入だけど絶妙な難易度だと思う

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 17:53:10 ID:5ZMfeBuj0.net

    自分は毎回信長の野望に見える

    ロマ3のマップも見にくいから嫌いだったんだけど
    リマスターで見やすくなって壁ドンドンしなくなった
    サガフロは輪をかけてマップが見にくいのでリマスターしてくれたらちょっと嬉しい

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 18:02:42 ID:82gYR/+50.net

    ロマサガ3のリマスターで感じたけれどサガシリーズは安易にリマスターしようとすると
    作り手より詳しいコアなファンに粗をつつかれて微妙な空気になるから
    サガフロはストーリー+主なシステムだけ引き継いでリメイクしたほうが楽に作れそうだなぁ

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 18:22:27 ID:mkNZ40djd.net

    リメイクならヒューズ編と巫女さん編を追加してほしい

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 21:02:05 ID:15sVzXmpa.net

    サガフロは生命科学研究所とフルドの工房の作りかけイベントをちゃんとしてくれたらいいな、どっちもアセルス編でなんか不公平だけど

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 21:43:22 ID:+1/uN1P00.net

    ブルー編のEDも

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 21:57:21 ID:T/K0EE6Jr.net

    ブルーEDはあれが完成形だろ

  • 地獄の君主倒したら代償でブルーごと封印だっけ?The Endは

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 22:58:37 ID:JjHdH1960.net

    ブルーEDはヴァンパイアダークストーカーズコレクションのディーのEDに通じるものがある

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 23:05:34 ID:iNsWQnxW0.net

    サガフロ1のEDってちょっと切ない形のが多いんだよな
    力を奪われるレッド編とか結局マーグメルの崩壊を止められないクーン編とか
    だから綺麗にハッピーエンドで終わるT260G編が俺は一番好き

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 23:23:43 ID:8LKqBt2L0.net

    ブルーEDはゲームとしては戦闘終了してTHE ENDだけど
    実際は地獄の君主とブルーが永遠に戦い続けてるから世界が守られるってお話なんだっけか

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 23:27:20 ID:+1/uN1P00.net

    アセルスとエミリアは分岐するけどね

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 00:20:28 ID:0DxdWIbw0.net

    >>578
    い公式には「救いのないエンディングにするプランもあったけどやめた」くらいしか言及ないはず
    ヒューズの捜査日誌だとルージュが地獄から帰ってくる展開があったはず

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 00:27:31 ID:OtdLjAvZ0.net

    蛇足追加リメイクを作るぐらいなら新作を作ってもらったほうがいい
    FF7リメイク本当にクソ

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 01:06:52 ID:z9cIO1qa0.net

    ロマサガ3の時代に戻って失礼剣とデミルーンが神技になるって言っても絶対信じてくれなさそう

  • 3のデミルーンとデミルーンエコーは雑魚用には神技だったろ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 12:53:45 ID:axCW4nvna.net

    3は全体技で一掃するのが楽だったから、
    ザコ戦で単体技を使うシーンがあまり思い浮かばない
    全体技覚えるまでの期間は使えたかも

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 13:30:55 ID:z9cIO1qa0.net

    サガスカは他のRPGと違って戦闘に飽きてモチベ下がりにくいのがいいわ
    あとイトケンサウンド最高だわ、五行ボスのBGMが好きすぎる

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 16:51:29 ID:J30oQcpt0.net

    大冥魔のBGMの出だしってクロノトリガーの世界変革の時にそっくりだよな

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9a57-fJXc [61.114.76.224]) 2019-12-17 18:06:45 ID:uvI4k4Nh0.net

    サガスカの戦闘はターン毎に状況が違って、毎ターン頭使うのがいいよな
    逆に脳死で回したい人には合わないだろうけど

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 19:30:09 ID:G9L84G7I0.net

    英語版の動画見たらヒルダの対ファイアブリンガー戦のボイスで日本語版の声も同時に出てしまうみたいね
    …ただのバグだけれど

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 20:35:41 ID:EAsmKz880.net

    >>587
    所詮はレベル上げゲーじゃん
    スキルのダメージの影響が大きすぎる

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 20:43:07 ID:uvI4k4Nh0.net

    >>589
    RPGで成長要素否定してもしょうがないだろ
    やりたきゃ個人で縛りプレイやればいいじゃん

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 22:05:13 ID:EUT10AnM0.net

    そもそもサガスカにスキルなんてあったっけ?
    それにvita版に比べればロールの効果も落ちているしな
    真ブリ強めで2人撃破まではいけたが、ソロ撃破いけるかなあ
    達成者の装備とロールの組み合わせが優秀過ぎてそのまま流用しそうな気がする

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 23:23:55 ID:lDikEQed0.net

    色々な情報があって混乱してるので質問させてもらいたい……

    体術の閃きについてなんだけど、パンチから空気投げ閃いてトントン拍子でサミング、サブミッション、羅刹掌、ナイアガラバスター閃きまして羅刹掌からカムイまで閃きました

    この場合だとスライディングに派生させるのはパンチかナイアガラバスターじゃないと無理?
    どこかのサイトにカムイを閃いた技からは残り1種の体術技閃かなくなるみたいな情報があった気がして

    どなたか教えて頂けると助かります

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 23:38:12 ID:QM9SEU7qa.net

    そのパターンだとパンチかナイアガラからじゃないと先ず閃かないね
    でも無印からかなり緩和されているから体術なんて簡単に全技揃えられるよ
    無印はもう絶望に近い

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 23:44:24 ID:Bvh1A+PZ0.net

    とりあえず心を無にしてひたすら★累積するといいよ

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 00:44:14 ID:861LS29b0.net

    >>593
    >>594
    ありがとうございます、パンチとナイアガラバスターでコツコツ★累積がんばります

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 00:56:40 ID:QSe635410.net

    スキルを知らない>>591は間違いなくエアプなのでは

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 01:59:56 ID:xMdOp1WW0.net

    個人的にはミンサガかアンサガを携帯対応orラスレムをオンライン化してくれたら一生遊べる自信がある

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 02:00:43 ID:vCGKWyRd0.net

    術 技 ロールなら分かるけどスキルってなんや…

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 03:10:30 ID:Xn+ss6nV0.net

    編成画面には確かにスキルって書いてあるけど、要はただの武器・術レベル一覧の総称だよな
    TIPSにすら載せてないし

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-vo0f [182.251.244.16]) 2019-12-18 05:59:30 ID:bdfZsVcVa.net

    >>592
    羅刹掌でも閃いたはず

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97a6-2uTX [112.139.12.44]) 2019-12-18 06:19:45 ID:nnsAARvy0.net

    >>596
    >>589が完全にロールのことをスキルって言っていたからそう捉えてた
    エアプどころか全キャラ全宿星クリアまでしたけど、しょっぱいことにそこのスキルには気付かなかった

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 06:48:22 ID:QSe635410.net

    軽率にエアプとかバカにして申し訳ありませんでした

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 10:05:42 ID:eo+hvWhma.net

    >>595
    今更だけど、★累積するときは使う技は関係ないよ
    なので★消費の大きいカムイ連打のほうがいい
    ある程度累積してから派生技を何度か使ってみて、
    閃かなければまたカムイに戻る
    パンチで累積溜めてたら丸一日やっても閃かないと思うよ

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33ed-3siJ [118.105.68.83]) 2019-12-18 10:43:51 ID:guhnkKRW0.net

    状況的にはナイアガラバスター連打が一番良いかなぁ
    カムイよりBP少ないとはいえ前提技だから閃き累積値が溜まりきる前に閃く可能性があるし
    パンチは既に空気投げとサミング閃いているみたいだからかなり閃きにくい

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 13:54:29 ID:eAztSioY0.net

    うーんディフレクト閃きたいんだけど
    スイングダウン取得した状態で、パワー系の大剣装備してほっとくだけでそのうち閃くで合ってるよね?

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a6d-f14Z [221.113.32.32]) 2019-12-18 14:29:14 ID:jI4INODs0.net

    BPたくさん使って他の技閃く直前にしておけば5分くらいで閃く

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6d7-GBjH [119.171.157.65]) 2019-12-18 14:59:19 ID:eAztSioY0.net

    なるほど、ほっとくんじゃなくてスイングダウン使っていくべきなのね、ありがと

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbb0-bhoc [14.12.5.193]) 2019-12-18 15:19:08 ID:v85eYGS00.net

    バルマンテ編が真のエンディングやよね
    ファイブリと唯一会話、会話というかありがたいお言葉が聞けるやつ('・ω・')

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a6d-f14Z [221.113.32.32]) 2019-12-18 15:19:27 ID:jI4INODs0.net

    スイングダウン使って別技閃いても困るからパワー系の技一覧に無い流し斬りとか使えば安全
    閃いたらリセットでもいいけど

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 17:07:06 ID:NfOBkGwbd.net

    匕で、RSからロマサガ3リマスター、そしてサガスカに入ってる新規いるみたいで嬉しい

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 02:34:39 ID:Wn4DnSQu0.net

    サブスクリプションでサントラ聞けるようになってるね(ダイマ)
    google様だけyoutubeからの微妙な音源だけど

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 02:39:36 ID:YXpXSNEMp.net

    ルイースおじさんの体術大好きなんだけどスタメン外れそう
    てか体術は真鰤戦で使えるの?

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 03:42:35 ID:hDwH195U0.net

    そういや今作は棍棒小剣体術はロール取得以外使ってねえな…

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1ed-1ZZR [118.105.68.83]) 2019-12-19 07:51:10 ID:cEj1oS2u0.net

    >>612
    空気投げ連打のスタン戦術なら必須、それ以外だとやや使いにくい感じかな
    体術5人で真ブリ倒している動画もあるよ

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hcd-cb4r [124.85.98.122]) 2019-12-19 09:31:29 ID:FhdRsFMJH.net

    たしかにルイースさんにはサブミッションかけられたい

  • >>612
    火力役は二刀や斧のほうが有利だけど、
    体術だから倒せないってことはない
    サブミッションで被ダメ下げたり、稲妻キックで最初の連撃調整したり色々とやれることはある

  • 体術の威力はこんなもんでいい
    武器持つよりも素手の方が強いとかなったらえぇ…ってなるし

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-OcFH [106.154.37.185]) 2019-12-19 13:36:16 ID:Vdj6nvMga.net

    でも自身の火力を上げ防御無視のカムイは壊れ

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 15:51:00 ID:hDwH195U0.net

    でもシリーズ通して体術ってかなり強いよね

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 15:54:52 ID:c+KSY/YX0.net

    体術はカムイあるだけでも存在価値あるよな

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69a6-5TeV [112.139.12.44]) 2019-12-19 18:13:11 ID:0/1/wDD60.net

    カムイあると戦闘がクソ楽になる緋の魔物もいるしね

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 18:24:00 ID:FtDjyA+Cr.net

    サガシリーズにおけるカムイの初出ってどの作品?
    サガフロ2にあったことは覚えてる

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 18:27:39 ID:0Bd8z+EZa.net

    技名は違うけど性能的にはタイガーブレイクだよね

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 18:33:25 ID:cEj1oS2u0.net

    カムイは結構バランスがとれていて威力アップのロールの影響を受けないから
    無属性防御無視は唯一無二の性能だけれど最大火力は三龍旋やナイアガラバスターに負ける

    カムイはサガフロ2が初出だと思うね

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 19:17:17 ID:Z9khukiCd.net

    サガは斧か体術が強い印象

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61b0-lNTt [14.11.41.96]) 2019-12-19 21:42:01 ID:b/92n1Mc0.net

    >>622
    サガフロ1のメカの技に神威クラッシュがあったような

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936d-SJkM [221.113.32.32]) 2019-12-19 21:47:11 ID:/XP/W8h90.net

    LP1減るしたしかに神威クラッシュが最初か

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 21:55:08 ID:0Pe/+5ok0.net

    神威のブーツてのもあったな

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 22:28:24 ID:c+KSY/YX0.net

    斧はミスで予定が狂うのがなあ
    殺し切れるはずの敵が死ななくて、予定外のダメージ喰らったりするのがな
    斧は入れない方が安定はすると思う
    ミスらなきゃ強いんだけどね

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 22:39:47 ID:/XP/W8h90.net

    外さない斧使いを使うべし

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 23:06:30 ID:i66UcVqkM.net

    なぜ逃げる…

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 23:11:06 ID:BxZLUnzY0.net

    バルマンテ編初見で進めてたら最後の章でケイ州とアスカワン以外いけんくなった状態でラスボス戦やらなきゃいけないんだがこれ軽く詰んでる?
    しかも最強?ラスボスにしてしまったっぽい

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 23:11:43 ID:0Pe/+5ok0.net

    斧は期待値最弱な気がして1回も使ったことないな
    このゲームシステムで命中ミスとかいらなかっただろ

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 23:16:04 ID:s0C7FEVka.net

    期待値は知らないけど斧はミス可能性があっても強武器と言われる優秀な系統やんけ
    まぁどうあがいても弱武器ってのもないゲームではあるけど

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 23:18:57 ID:W1imtsDu0.net

    斧と弓は技集24以上のキャラ推奨だな
    ちゃんと使いこなせるキャラなら本当に強い

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 23:34:17 ID:cpg//tRz0.net

    >>632
    戦えるし鍛冶もできるのにどうしたら詰んだと思える?

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 23:59:14 ID:7+l7avhWd.net

    移動制限で最終戦に向けての素材集めがほぼできんのだろ

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 00:14:51 ID:oiaj/abq0.net

    オプションで弱めにしてがんばれ

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 00:28:28 ID:cSBPzONH0.net

    難易度下げてさっさとクリアしちゃったほうがいいと思うね
    アーサーが取り憑かれちゃったんでしょ。裁きを下そう

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 00:36:40 ID:U8mlhBILd.net

    最終章アーサー離脱で移動制限かかるんだっけか
    場合によっちゃ仲間集めもできん装備強化も中途半端にしかできんで詰むかもな

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 01:46:02 ID:IWQp2TGI0.net

    河津コラムによるとサガスカのタイトルに次回作のヒントがあるらしい

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 02:07:54 ID:cSBPzONH0.net

    サガグランブルー
    ディープワンの職種地獄

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 02:13:29 ID:Q6IX7/490.net

    サガクリムゾングレイス 臙脂色の野望

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6d-Wt1g [182.251.244.4]) 2019-12-20 05:41:41 ID:YBf7Pozza.net

    >>633
    だからこそミスらない斧使い弓使いが最強な訳よ

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6d-Wt1g [182.251.244.4]) 2019-12-20 05:43:12 ID:YBf7Pozza.net

    >>641
    サガエールグレイス

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1357-L4qR [61.114.76.224]) 2019-12-20 06:31:06 ID:Ba7HseXb0.net

    技集24あっても普通にミスるんだよなあ

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-0b/h [49.98.109.94]) 2019-12-20 08:12:10 ID:MECCEzSVd.net

    技集24じゃなくて25だったな
    25あれば装備だけで技集32に出来る
    技集32ならマキ割り、スマッシュ、モーニンググローリー、でたらめ矢以外の技は命中100になる

  • 新作がサガスカ2らしいってマジかよ

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1d-RqFx [126.193.172.185]) 2019-12-20 08:19:09 ID:ibdpcZYJr.net

    ミスは多いけどそれを補うステがあれば最強、というのはロマンがあってよい

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1d-ajvs [126.234.62.133]) 2019-12-20 08:38:09 ID:lRUhZSzjr.net

    斧の威力に慣れちゃうと斧無しパーティの打点じゃ物足りなくてなぁ

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1ed-1ZZR [118.105.68.83]) 2019-12-20 09:05:44 ID:w49y5L7+0.net

    >>633
    1BP当たりのダメージ効率は基本命中率90%の技は威力約1.1倍でほぼ同じ
    ステータスで命中率を上げれば期待値は上になるよ
    後はもし外れた場合の予測もして行動すれば悲惨なことになりにくい
    >>641
    色が入りそうな感じか…

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 09:54:13 ID:tTDGYfVj0.net

    >>651
    極めれば最強なのかー 序盤のミスしまくりの印象悪すぎた
    終盤装備整ってきたら使うか

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 10:03:18 ID:elMFXhgn0.net

    ぶっちゃけ終盤は少々外しても強いからなあ

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 10:12:35 ID:oiaj/abq0.net

    >>652
    あーわかる
    初バル編ではずしまくって、もう二度と使うかと思ったが
    周回かさねた今じゃ結構つかう

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c116-zFmU [126.142.20.71]) 2019-12-20 10:45:27 ID:iPnI5biN0.net

    バル序盤は問題点多いからすっげえわかる

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 11:00:44 ID:WFWxEonud.net

    >>651
    俺もファミ通直接読んだわけじゃないけど、サガスカの続編どうこうではなくこれまでのタイトルの経緯で、サガスカのタイトル理由は次回作のネタバレになるから秘密らしい
    頼むから次はロマサガ4にしてくれよ…
    サガスカやアンサガみたいな変わり種も面白いけど、やはりサガと言えば ロマサガ3なわけで

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 11:11:03 ID:HKz4CPhNM.net

    書くスレが違うわな

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 12:01:42 ID:0LHlY3wZM.net

    サガと言えば魔界塔士だろ

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 12:06:17 ID:FztN2nvzd.net

    >>658
    まあそうなんだけど、さすがにGBサガの続編は期待できないよなあ
    個人的にはGBとサガフロ1のごちゃ混ぜ感が最高に好きなんだけど

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11da-SJkM [124.25.75.178]) 2019-12-20 12:37:56 ID:Ou9ZnRx20.net

    >>656
    ツイッターで媚びるのは苦手なのでって河津氏改めて宣言してるし
    ロマサガ4は河津氏の中で媚びた作品って扱いになっていると思われる

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 12:42:04 ID:WFWxEonud.net

    >>657
    ごめん、けっこうショックで
    以前河津神が死ぬ前にロマサガ4は必ず作ると言ってて、RS人気だから期待してたんだ…

    >>658
    魔界塔士は階層増やしてリメイクしてほしいな
    またモンスター育てたい

    >>660
    そっかぁ…ゲームは面白いんだから、あとは一般ゲーマー向けの媚があればサガは今ごろFF・DQは無理でもテイルズみたいな三番手にはなれたと思う
    まぁテイルズがもはや三番手かは怪しいしFFも迷走してるけど

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 12:43:48 ID:WFWxEonud.net

    もしも魔界塔士リメイクするとしてもチェンソーバグは有名になりすぎたからそのままにしないといけない風潮だよな

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 12:47:53 ID:w49y5L7+0.net

    河津さんの求めるRPG像はもうロマサガ路線にないと思うのよね
    他の人が真似できるようなものは作りたくないだろうから
    ロマサガ路線はそれを望む人が作っていくしかないと思うよ

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 12:50:37 ID:ZbcC5eSp0.net

    固定観念に囚われない常に新しいRPGっていうのが河津神の理想だからなー
    次の作品はサガスカっぽいのですらない可能性もある

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 12:54:13 ID:cSBPzONH0.net

    懐古バカを釣る為のもんとして今はソシャゲがブームなんだから
    ソシャゲとロマサガリマスター買って遊べばいいだけ
    リメイクはクソ

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 12:54:51 ID:WFWxEonud.net

    そう考えたらミンサガは大衆向けを狙った媚でもあったのかな。アンサガショックからのIP立て直しで
    もともとサガフロ2の攻略本で河津さんもロマ1はリメイクしたい言ってたのと、これまでの総決算として嫌ではなかったんだろうけど

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 12:59:06 ID:iPnI5biN0.net

    ミンサガはほぼ別物だしな 武器が壊れるのと移動が遅いことを除けばかなり完成度高かった

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 13:00:08 ID:w49y5L7+0.net

    引き継ぎそうなのは断言しているコマンド入力式のRPGであるということと
    一つの物語を複数の主人公の立場や考え方から見るとどのように映るかというコンセプトぐらいかな
    戦闘システムだとかワールドの概念といった物質的なものは全く違うものが出てきそうな感じ

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 13:08:18 ID:c4S+A0ZJ0.net

    高井が有能っぽいから河津なくなってもサガIPはなんとかやってけるでしょ

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 13:32:21 ID:Q6IX7/490.net

    ぶっちゃけサガフロがロマサガ4でしょ

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 13:53:13 ID:62cU+BfT0.net

    サガフロ1とサガフロ2がまるで別物だから
    サガフロ3でいいんじゃね(適当

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 14:10:13 ID:WFWxEonud.net

    >>668
    複数主人公ってどれくらいの人数が最適なんだろうな
    ロマサガ1、3→8人
    サガフロ1、アンサガ→7人
    サガスカ→4人

    サガスカのレオやサガフロのリュートみたいな自由度高め枠は一人は入るんだろうけど

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 15:11:11 ID:FztN2nvzd.net

    サガフロ1はロマサガよりGBサガよりやろ

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 15:49:55 ID:kB3DG2iz0.net

    SaGa2に近いねサガフロ1の世界観は

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 16:42:01 ID:iPnI5biN0.net

    しかしアーサー決して弱いわけじゃないけどなんか他の相棒キャラと比べてやれること少ないからかなり微妙だな
    アーサー外して移動制限食らって痛い目見る人多いの納得だわ

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 17:12:01 ID:WFWxEonud.net

    >>669
    キョンが残っていれば河津の後継は内々定だったろうに…聖剣の石井さんが大勢連れて独立したんだよな

  • キョンは他に手綱握るやついやないと尖ってるだけのクソゲーにしかならない

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 17:59:28 ID:mVWs4eLHa.net

    高井とキョンが一緒に関わったサガがロマサガ2、3サガフロ1ミンサガ
    高井がディレクターしたのがラスレム
    高井なしでキョンが作ったのがサガフロ2アンサガ
    キョンがメインで作ったのがレジェレガ

    どっちがサガにとって大切な人物だったのかこれだけでわかる

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 18:04:16 ID:62cU+BfT0.net

    サガフロ2とアンサガが悪いような言い方だなw

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 18:15:04 ID:w49y5L7+0.net

    サガらしさは河津さんの考えるRPGの概念そのものだったりするから
    ゲームシステム真似ただけだと別物になってしまうんだよなぁ
    >>672
    個人的には4〜6人くらいが適当かなと思う
    フリーシナリオ具合にもよるけれど全キャラプレイしないと全貌が見えないのだったら
    8人主人公だと多すぎじゃないかな

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-Bd3r [106.180.1.57]) 2019-12-20 18:54:40 ID:JUu1KuS6a.net

    たまにキョンが河津「師匠」の話をツイートしてるよね

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 19:08:53 ID:IwpD81wld.net

    >>678
    うーん、この
    でも閃きも陣形・地相、連携も小泉の案なんだよな
    もういっそ浅野でいいわ。浅野を河津神に弟子入りさせてサガ(とくにロマサガ)を引き継いでもらおう
    オクトラ出た当時は8人以外にも色々仲間にできたり閃きがあればと惜しむ感想多かった

    >>679
    サガフロ2はストーリーのためにあのシステムなんだろうけど自由度無くてそこは残念だった。せめて2のガンバーランドみたいに結末変わる分岐があれば

    >>680
    サガスカはバランス良かったね
    ピナがストーリー性強くてレオナルドが自由度高くてバルマンテ・タリアで世界の謎を補完できるようになってた
    ロマサガ3なんてOPイベントクリアしたらマスコン有りのミカエル以外全員ほぼやること同じだからね

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 19:17:28 ID:IwpD81wld.net

    みんな2に投票するんだ

    354 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2019/12/20(金) 14:48:34.82
    NHK BSプレミアム恒例の投票企画で、「全ファイナルファンタジー大投票」が行われることが決定した。結果は、2020年2月29日に生放送で発表される。

    シネマトゥデイ
    ttps://www.cinematoday.jp/news/N0113107


    ついに決まってしまうな
    一番のクソゲーが

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 20:00:04 ID:nCAssBLm0.net

    河津さんがバトルデザインをしたFF2あってのサガだからね
    でも悪いが、FF外伝(聖剣)を推させてもらう
    僕の中ではぶっちぎり
    イトケンはサガスカ(特に拍動)もよかったけど
    FF外伝(特にRising Sun)はいまだ越えられない

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 20:11:23 ID:IwpD81wld.net

    少数派だろうけど浜渦も好きなんだよな

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 20:24:57 ID:c4S+A0ZJ0.net

    ぼくはソケン!

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 21:11:40 ID:cMihqluk0.net

    浜渦かっこいいよな自分も大好きだ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 21:35:03 ID:uSRN5/Jfa.net

    両方好きです

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 22:06:03 ID:ZbcC5eSp0.net

    浜渦は普通にめっちゃ評価されてる人なので
    少数派なんて思う必要はない

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 22:23:59 ID:EWmVsmAQ0.net

    浜渦は中世は合うけど機械文明は合わんかったな
    アライアンスアライブは微妙だった。

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 22:37:17 ID:BZ/pCCZ1r.net

    アラアラの曲も普通に良かったけどなぁ
    アンサガみたいに耳に残るメロディーがいろんなアレンジされてるの世界をいろんな角度から見てる感じですき

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 22:39:01 ID:eG2gyINJ0.net

    アラアラの曲も普通に良かったけどなぁ
    アンサガみたいに耳に残るメロディーがいろんなアレンジされてるの世界をいろんな角度から見てる感じですき

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 22:41:50 ID:lfQpuUhJM.net

    浜渦いま何やってんの?
    サガオケby浜渦とかやってもいいのに

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 335e-CWnX [133.206.98.192]) 2019-12-20 22:47:53 ID:wkjHYzz/0.net

    たまに、バルマンテとパルプンテと空目する

  • 植松、イトケン、下村、浜渦とスクウェアは音楽に恵まれていたな

  • イトケン大好きだけど、トラウマ要素含めて下村さんのライブアライブという多様な世界観の表現力は抜けないとげのように今でも心に残っている

  • 下村さんはスト2が一番有名だね
    ライブラの格闘家のはまんまスト2でワロタ

    >>660
    >媚びるのは苦手
    河津神って世渡り下手そうな勝手なイメージある

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 01:07:42 ID:RaJC1n0nM.net

    音楽で言えば山崎まさよしもよかったな

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 01:43:16 ID:lnV3caTp0.net

    下村もイトケンもノビヨも浜渦も全員好きな俺に死角はない

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 01:46:43 ID:YQ5/fmSc0.net

    下村さんってどこか所属ってわけでもなくフリーで色々仕事してるイメージ

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 16:09:06 ID:KL2RxPsH0.net

    浜渦っていったらアンサガのバトルテーマ1だな

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 16:18:16 ID:AfpxNgRp0.net

    アンサガバトル1は一日中聞いてられる

  • EX派

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 17:07:02 ID:P+Iw9Swua.net

    ultimateで

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 17:30:49 ID:mrNK6r3od.net

    アンサガはあと1つか2つ何かが違えば評価されてたと思う
    サガファンの中でもアンサガは無理って人多いけどサガスカ好きな人はアンサガも好きそう

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 18:29:37 ID:/9dcND95d.net

    アンサガは主人公全員クリアしたぞ
    あの分厚い説明書を、別売にせずに同梱して売ればよかったんだよ

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 18:36:58 ID:QqiNU72C0.net

    アンサガは今見ても独特なゲームだと思うわ
    移動、戦闘、宝箱、成長どれを取っても

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 18:54:20 ID:nEkqStZfa.net

    アンサガはローラ編が初級者向けだと思わせるトラップがあるよな

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 19:03:04 ID:/9dcND95d.net

    >>708
    ローラ編って何かトラップあったっけ
    一番最初に選んでさくっとクリアした記憶しかない
    ローラ編って言うかアンリ編だよなって思った記憶があるが

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 696d-WHnt [122.212.248.67]) 2019-12-21 19:11:16 ID:U7vibscJ0.net

    タッチ操作ができるハードウェアが普及した今の方がアンサガは受け入れられるかもしれん

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-Bd3r [106.180.1.57]) 2019-12-21 19:14:33 ID:nEkqStZfa.net

    >>709
    ルートによるがバジルおじさんが結構強い
    初級者向けはヴェントかジュディだな

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-dOz2 [49.98.131.172]) 2019-12-21 19:20:22 ID:mrNK6r3od.net

    >>706
    ミンサガの詩人や義勇軍みたいにゲーム中で説明入れるとか遊びながら学べたらね

    >>710
    解体真書付きでスマホ版出してほしい

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 19:24:22 ID:5CzH9Lo70.net

    アンサガは致命的な説明不足に加え運と実力のバランスが拙い部分がいくつかあったのと
    方向性が違いすぎてロマサガやサガフロファンの期待に応られてないというのがあっただろうね

    サガスカ英語版のレビュー10個以上チェックしてみたけれどなかなかの評価で10点満点で7.5〜8.5が多いね
    コメント読んでも大体日本での良い点・悪い点の評価とほぼ同じ

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 19:26:21 ID:/9dcND95d.net

    バジルおじさんいたなあ
    ヴェント編は剣難峡で死ぬほど死にまくった記憶があるんだけど、無理して剣難峡に挑まなくてもいいんだっけ?
    アンサガはシステム理解できればかなり面白かったと思うので、本当に惜しいゲームだわ

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 19:35:27 ID:Itq2r1Hk0.net

    アンサガは数時間で挫折したな
    ネットもまだつないでなかったし無理すぎた

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-Bd3r [106.180.1.57]) 2019-12-21 19:36:53 ID:nEkqStZfa.net

    >>713
    もっと酷評されるかと正直思ってた
    覚悟した上で買ってるやつらが多いからかも知れんけど

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b364-mhYo [101.102.42.222]) 2019-12-21 19:50:19 ID:Fyq7yU4I0.net

    アンサガの反省が大いに反映されてるのがサガスカなんだよ

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 19:54:52 ID:5CzH9Lo70.net

    動画のレビューに対するコメントでターン制は万人受けしないというコメントがあったり
    ターン制そのものを馬鹿にするようなコメントもあったら最初から興味がない人は全く手を出してない感じだね
    ターン制が好きな人にはかなりの高評価みたいだから
    好きな人に遊んでもらえれば良いと割り切った河津さんの考えからすれば上手くいっただろう

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 19:58:10 ID:GgjsMGNpa.net

    アンサガはリールの頻度を減らすだけで大分良くなる。何をするにもリールリールリール… あれがいけない。なんのゲームしてるんだっけ?ってなる

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 20:18:07 ID:mrNK6r3od.net

    >>713
    ロマサガ2リマスターも海外でなかなか好評価だったから、サガスカと合わせて海外でのサガシリーズ再評価に繋がると良いな

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 20:21:00 ID:l2iubnqEM.net

    つーかサガスカも相当文章量や翻訳のニュアンスとか難しそうなのによく頑張ったな

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 20:22:06 ID:mrNK6r3od.net

    >>714
    アンサガのバトルは連携が敵の割り込みと目押しの難しさから繋がりにくいのがストレス溜まった
    いっそ連携狙うのやめて1リールの高レベル技を狙って出すようにしたら面白かった。ブラッディマリーと高速ナブラにはお世話になりました

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 20:28:21 ID:/9dcND95d.net

    >>722
    俺はアンサガやってから、しばらくみんゴルの目押しが上手くなった
    アンサガはRPGの新しい分野を開拓したけど、新しすぎてそのあと誰も入植してくれなかった
    せめてもう少し説明が足りてればと残念でならない

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 20:29:53 ID:5CzH9Lo70.net

    「8-4」という渋谷にあるゲームの日本語⇔英語のローカライズ専門の会社に委託したみたいだね
    文章量が小規模RPG4本分くらいあったらしい…まぁ4人分のテキストが全員会話違うからねぇ

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 20:30:17 ID:mrNK6r3od.net

    >>717
    反省というかもともとヒゲ映画爆死の尻拭いでWSC向けの新作を急遽サガとして半年で突貫したのがアンサガなんだよ
    突貫工事なのに惜しまれる要素残ってるのはさすが旧サガチームだ
    ほんまスクはFF至上主義やめろ。何作IPを死なせてきたんだよ…orz

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 20:32:16 ID:mrNK6r3od.net

    >>724
    へー世の中にはそんなニッチというか隙間産業やってる会社もあるんだな

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 20:38:37 ID:nEkqStZfa.net

    >>725
    ベースの設定作ったFF:Uも吹っ飛ばしてくれたしほんと河津的には大迷惑だったろうなあの映画

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 21:20:18 ID:lKajDZepM.net

    アンサガって全くやった事ないんだけど
    話だけ聞いててもかなりぶっ飛んだゲーム性なんだなあとは伝わる

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 21:29:40 ID:QqiNU72C0.net

    技や術の演出や曲は良かったよ
    ハマる人にはハマるんだろうけど、あまりにもニッチ過ぎた

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 23:11:32 ID:9JxzD9Htr.net

    公式サイトのFAQに移動の仕方が載ってたくらいだからなあ
    俺もしばらく悩んだ

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 00:10:39 ID:mHSHRBtk0.net

    十字キー移動じゃないのに取説に移動方法書いてないんだもんなあ
    マップで移動方法分からなくて文字通りコントローラー投げ付けたら動いたからようやく気がついたの今でも覚えてるわ

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 00:20:00 ID:aAHyeaX6M.net

    ウルピナさんやめてください

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 01:55:17 ID:vB2XGOt70.net

    移動わからないって人もいたのか…
    適当に色々試行錯誤して自分で学んでいったな

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-L4qR [1.75.228.230]) 2019-12-22 05:49:00 ID:Oui0HTyrd.net

    試行錯誤では、移動や敵の殴り方まではわかったけど、それ以上はさっぱりわからなかった

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 07:07:03 ID:uptbgPq10.net

    >>705
    バトルシステムは嫌いじゃないがフィールドの操作性が無理

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 07:11:51 ID:uptbgPq10.net

    仕組みさえわかれば快適かというとそうでもなく
    慣れていくとはいえ煩わしいのは変わりないので
    移動など各種操作性を直感的にするだけでだいぶ改善しそう

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 08:28:45 ID:2Un9J3aY0.net

    まあサガが不親切なのはいつものこと

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 09:58:14 ID:oHHDvq2Pa.net

    サガスカみたいに親切な説明がゲーム内にある方が好き

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2157-+JLC [180.20.89.34]) 2019-12-22 10:20:58 ID:C5aLAn7R0.net

    バル編2回目の共通シナリオ緋の欠片ビキニロが終わらなくてイベント進めなくなっんだけどどうればいいの?
    セレナイフグラディオンハイバーニアは終わらせた 他の緋の欠片イベントある州は行けない
    メインシナリオは次北東界外だけどそこも行けない

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e96d-IqoO [58.183.211.137]) 2019-12-22 10:28:22 ID:g0As8Za90.net

    真鰤強すぎておしっこ出た
    初手ヴァーミリオンサンズでパーティ崩壊したわ

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2157-+JLC [180.20.89.34]) 2019-12-22 10:38:42 ID:C5aLAn7R0.net

    ヌマディカ行ったら欠片探し諦めできたわ
    バル編は嫌がらせ多くてモチベ下がるな

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 12:07:58 ID:ziwZkIiZ0.net

    >>731
    …俺書き込んだっけ?

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1d-RqFx [126.208.240.97]) 2019-12-22 12:56:36 ID:IpISPlshr.net

    サガスカのゲーム内ヘルプが充実してるのは、アンサガの反省というわけか

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11da-SJkM [124.25.75.178]) 2019-12-22 13:18:30 ID:3J6FCvHc0.net

    >>743
    間ミンサガはさんでいるから説明の丁寧さはそこからかもだけど
    サガスカはほんとに親切に説明されてるよね

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 13:31:38 ID:RBaZoW6Q0.net

    >>740
    身軽なババアか痴呆老人と魔狩り基地外女連れて、複数の保護者でパーティー構成する

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 14:25:06 ID:+zz48fij0.net

    アンサガは不親切すぎたからな

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 14:48:09 ID:ZSRBqjRD0.net

    サガスカも初めから声着いてたら、ミンサガみたいに
    ファイアブリンガーさんが閃いた時とかに解説してく
    れたんかなー

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 15:10:43 ID:bFWFySR00.net

    これをウルピナフィニッシュ!と呼ぶ

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 15:17:08 ID:dcr4ODLwH.net

    ラストレムナントってiOSやAndroidでもプレイできたのね。

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 15:26:09 ID:3cEdlfo60.net

    >>748
    杉田が喋ってる所に割り込んでくるのが簡単に想像できて笑った

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 15:28:11 ID:BrJxU/3B0.net

    360世代のゲームがスマホで動くって何気にすごいよな
    サガもPS以降のフロンティア〜ミンサガをリメイクだかりマスタしてほしい
    アンサガをもう一度プレイしたいし

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 16:03:49 ID:7210Q7pI0.net

    そういえばツバキってなんで魔女を憎んでるかゲーム内で説明あったっけ?

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 16:26:46 ID:kGiOQjwy0.net

    英語版のコミュティサイト見てるけれどvita版発売当初のこのスレと同じカオスな状況で楽しい
    日本語の攻略サイトを参考にしようとしている人もいるけれど
    ローカライズが上手すぎてストーリーだけでなく技やロールまで直訳じゃないからなかなか思ったように解読出来ていないみたい
    真ファイアブリンガーにたどり着くのはいましばらくかかりそうな感じかな

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 16:35:44 ID:vB2XGOt70.net

    >>681
    キョンのツイログ見てきた。キョン河津神のこと好きすぎだろw

    >>751
    アンサガはPS3持ってるならアーカイブスにあるんじゃね?
    俺はワイルトカードを何とか移植してほしい

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 16:39:00 ID:vB2XGOt70.net

    >>753
    初見バルマンテで泣きを見てるプレイヤーもいるんだろうなw

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 17:02:44 ID:BrJxU/3B0.net

    >>754
    PS2アーカイブスだとミンサガのみでアンサガは出てないよ
    当時は9千円で限定版かったのに1か月で990円(新品)の価格で叩き売りで泣いた

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 18:01:08 ID:8jqO7+7e0.net

    持ち運び先でプレイしたいから、アンサガは定番のsteamかswitchで出してほしい
    当然ユーザビリティはゾディアックエイジと緋色の野望を足して10かけたくらいマシマシでな!

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 18:11:42 ID:vB2XGOt70.net

    解体真書も付けてな

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 20:18:15 ID:3J6FCvHc0.net

    >>757
    それならまずスマホじゃない

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 20:21:05 ID:BrJxU/3B0.net

    アンサガは移動方法やリールの戦闘とかスマホだと相性よさそうだし
    ちゃんと説明を入れることで面白そうなんだけどな
    ただゲームのバランスを変に弄るとアンサガじゃなくなるから難しいところ
    最近りマスターで流行りのチート機能とか入れればたぶん多くの人が普通に遊べる

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 21:14:39 ID:I775PsOJa.net

    鍛冶屋の失敗だけは無くしていい。修理したぢけで弱くなるとか意味がわからないし面白さにも全然繋がってない

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 22:06:45 ID:ZIQeLsg5M.net

    >>753
    どこ?

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 22:38:34 ID:A1mzXFOp0.net

    >>752
    大方ケツでも掘られたんやろ

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 23:26:46 ID:c8UzyhMFr.net

    チラシに移動も書いてあったような気がするけどなぁ、コントローラーのページに

    温くなりそうだけど仕立て屋もあればよかったな

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 00:18:43 ID:XLY87ViMM.net

    >>752
    家族出来たら落ち着いたって話なら家族殺されたとかじゃないの

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 02:52:13 ID:q1+4/7TJ0.net

    多分本編前に魔女に家族殺されて魔女絶対殺すウーマンになって
    さらに後日談にできた家族も殺されてまた魔女絶対殺すウーマンになったんかね
    設定資料集みたいなのにその辺の説明ないんかな

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 03:03:37 ID:O6A4rHnw0.net

    ネエちゃんというネーミングセンスがサガっぽくて良い

  • 英語版だとレディースデイって名前らしいな、ネエちゃん

  • レディだった

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5912-D6B1 [114.183.35.69]) 2019-12-23 08:24:28 ID:nexyFsoT0.net

    美魔女タリア

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b364-mhYo [101.102.42.222]) 2019-12-23 11:32:06 ID:C1vI1AJx0.net

    リサが冥魔を孕んでる絵と産んでる絵をください

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1ed-1ZZR [118.105.68.83]) 2019-12-23 13:08:17 ID:htRIFe270.net

    >>752
    知っているところならここ、PS4とswitchでページが違うけれど…
    ttps://gamefaqs.gamespot.com/boards/234634-saga-scarlet-grace-ambitions

    攻略サイトは参考にしているみたいだけれど天啓はあまり見てないみたいよね
    内部データ的なことは天啓や生田さんのツィートにしか書いていなかったりするし
    この時代にアナログな攻略本の方が有効なんてまさか思わないだろう

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-dOz2 [49.98.161.96]) 2019-12-23 15:53:21 ID:uNbbvzt0d.net

    天啓も翻訳出てるの?

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-G1MB [1.75.242.234]) 2019-12-23 16:45:33 ID:zwBmtPT3d.net

    >>769
    Sisだと思ってた

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13cb-mhYo [59.84.225.66]) 2019-12-23 16:55:52 ID:TqOE/EHm0.net

    final boss is such bs. too hard
    Pages: [ 1, 2, 3, 4 ]


    なるほど

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 17:55:59 ID:syhiwK5A0.net

    保護者覚えるためにやっとアーマーブレス覚えさせたと思ったらカバーリングもブレスもランク1必要じゃん だるっ!

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 21:03:55 ID:AbOnSSSL0.net

    RS効果で予算増えたとして、サガスカのシステムを発展させるとしたら街やダンジョンって今さら必要なんだろうか?
    サガスカのバトル考えたらダンジョン探索してのシンボルエンカウントは効率悪いよな

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 21:19:10 ID:htRIFe270.net

    元々TRPGのランダムエンカウンターはシナリオが無いときの時間繋ぎなどに使うものだったから
    本来RPGにストーリー上以外の戦闘は無くても問題ないんだよ
    個人的にはダンジョンや街を用意したとしてもサガスカのフィールドを移動するのと同じような移動だけで充分なのじゃないかとは思う

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb09-s7Xr [153.243.59.135]) 2019-12-23 21:32:14 ID:p9gbUQY+0.net

    PS2時代の大作RPGで街大きく作り込みすぎて移動するだけで面倒だし、もうウィザードリィみたいなのでいいだろ

    を実際にやったサガスカ

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 614d-yHI0 [14.3.153.27]) 2019-12-23 21:36:08 ID:9yVoUQHG0.net

    実際ドラクエ11とか街が広すぎて把握しきれんし、探索が苦痛ですらある

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bc0-prDO [223.135.172.43]) 2019-12-23 21:52:56 ID:6PPV+DWj0.net

    無駄を排除しすぎて説明まで排除してしまったアンリミテッドサガもあるけどね
    まずMAPで移動がわからなくて詰む可能性があると言うRPGはそうそうない
    OPも豪華に見えるけどFF10などのCGリソース流用で見た目ほどコストかかってないらしいね

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:09:47 ID:UOqee4kla.net

    >>779
    ダンジョンと拠点しかないwizとは真逆だけど間違いなくサガはRPGの表面じゃなくシステムで遊ばせようとしてる点でwizの後継シリーズだと思うわ

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:19:18 ID:BhgS9pVGa.net

    ドラクエみたいな街探索が苦痛なんで記念品贈呈でポンとアイテムくれるようにした河津に敬服せざるを得ない

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:26:21 ID:C1vI1AJx0.net

    ウィザードリィの時点でゲームがパーティがどの程度戦闘できるかっていうのを管理するゲームだった
    そっからバランスがまだマシなドラクエとかになってくると露骨に回復方法と戦闘回数の兼ね合いだったり
    ボスも回復でどんだけ殴れるかっていうゲームだったじゃない
    このゲームは全体的に逆だよね

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:29:54 ID:C1vI1AJx0.net

    今5周目やってるけど、思ったより面倒くさくなってる
    スキルレベルも持ち越せたらいいのにって思うよ
    持ち越しあればいいのにって思わせる要素がロールと技術ランクだと思うから
    やっぱし荒削りなんよねこのゲーム

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:30:18 ID:9b6lQhSY0.net

    TRPG的な方向でいいんでない
    DarkestDungeonとかも戦闘のみと言えるしそういう方向の需要はあるし

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:33:36 ID:0iCHY5dA0.net

    ドラクエのテンションシステムも個人的には要らなかったな
    ただでさえ戦闘アニメでテンポが悪くなるのに
    基本的に数ターンで済む(たまに済まないこともあるが)サガスカの戦闘は飽きにくくていい

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:36:40 ID:syhiwK5A0.net

    今4週目だけど長すぎだよな
    2人クリア時点でアイテム引き継ぎ解禁でよかった

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:40:47 ID:SBZo3swX0.net

    4人目レオとか早解き狙うのもいい

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:43:39 ID:C1vI1AJx0.net

    現状でタルいと感じるのはスキル上げなんだよね
    そう感じる原因は装備引き継ぎなんよね
    引き継ぎしないと、別にレアアイテムとか再度手に入れるのはともかく
    素材集めと鍛冶レベル上げが面倒くさい
    何も引き継がないと何周も長い時間かけて楽しめる

    どうせならスキルも引き継ぎさせてえや
    戦闘高速化解禁みたいに、鍛冶とかも緩やかに軽減させる程度にしてほしかった
    周回引き継ぎ要素なんてそもそもなくてよかった
    このどれかが良かったんじゃないのとは思う

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:45:58 ID:C1vI1AJx0.net

    2週目のラスト付近からこのままエルワカン行ったら
    技術ランク上げれる状態をまた育て直さないといけないっていう
    ネガティブなもんを感じてしまうのよね
    さっさとクリアして周回したいと思いつつもダラダラとやってHP大分たかくしてしまったりとかなぁ

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:47:06 ID:C1vI1AJx0.net

    ワカンなくなるわ

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 00:10:02 ID:L8nTe2smMEVE.net

    2周目以降なら難しい石使うとほどスキルレベル上がりやすくなるからやってみたら?

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 00:12:10 ID:nuWdBYt/MEVE.net

    何周も遊べるのは単純に面白いのもあるけど、人の家上がり込んでお宝探ししたり、ダンジョンで間違った道行って引き返そうとしてボコボコにされるストレスが無いから遊びやすいのね

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 00:41:17 ID:zpgxa5NE0EVE.net

    光の腕を閃かせたくて刺突系装備で蛟竜波使用するとスパイラルチャージが閃く状態なんですけどセーブロードして鍛冶したり他の戦闘挟んだりすればスパイラルチャージじゃなくて光の腕閃ける?

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 00:58:47 ID:PMkBoPdF0EVE.net

    鍛冶や他の戦闘を挟む必要はないよ
    やり直していればいつか光の腕を閃く
    とはいえ光の腕は閃きにくいしロードを繰り返すのが面倒になったりしてるのなら
    スパイラルチャージを先に閃かせて再度累積値を溜めるってのもアリだぞ

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 01:08:02 ID:igabEd9W0EVE.net

    サガスカのあとだとランダムエンカウントはもちろんシンボルエンカウントももうやりたくないな

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 02:12:06 ID:8ZQr+tAj0EVE.net

    来訪記念ってなんだよと思ってたけど>>783を見て理解した。あれは宝箱や壺を一個一個Aボタンで触って回る手間を省いた代物だったのか

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 02:28:50 ID:8soldJ780EVE.net

    ここまで普通なら印象残るMAP移動と街の作りを薄い感じにさせてるのに、州毎にイベントで特徴出てるのは上手いよな

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMa3-ZGJH [119.224.172.139]) 2019-12-24 03:11:14 ID:kfnS5U0DMEVE.net

    >>777
    ぶっちゃけ、いらないんじゃないの
    オープンワールドにするとかぶっ飛んだ事考えてない限り

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMa3-ZGJH [119.224.172.139]) 2019-12-24 03:14:27 ID:kfnS5U0DMEVE.net

    州とか世界の広さは今でも充分だろうけど
    もっと主人公増やしたり、ロボとかモンスターを種族に入れたり、州をワープして移動できるようにしたりはあるといいなと思う
    あと、個人的にはレオナルド編みたいに主人公同士でよその繋がりがある方がまとまりがあって好き

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W c116-zFmU [126.142.20.71]) 2019-12-24 03:34:09 ID:2fsGGadz0EVE.net

    vitaでレオ編やった時とsteamでレオ編やった時とでリサのイメージ無茶苦茶変わったわ
    無印だとちょっと口悪いお嬢様と思ったら緋色だと完全に女ヤンキーで草 赤ちゃんイベントとかツバキに爆ギレしてておもしろかったわ

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sp1d-PMi0 [126.152.205.155]) 2019-12-24 03:45:08 ID:T9DvlU2KpEVE.net

    光の腕はスウィングからばかりだな自分の場合

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 07:45:28 ID:nrMojUTX0EVE.net

    >>795
    矛を使ってスウィングか足払いから閃けばよい
    大地の蛇が倒せる状況で弓使いがいるならマヒさせてスウィングかましてれば
    わりと簡単に閃く

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 f1ed-1ZZR [118.105.68.83]) 2019-12-24 09:11:29 ID:rThyzVNN0EVE.net

    TRPG→wizやウルティマ→DQやFF→JRPG全般 というのが日本での流れなんだけれど
    アンサガやサガスカは原点のTRPGに戻ってRPGの楽しい要素は何かを考えて作ってると思うね
    (アンサガのTRPGの面倒な要素まで引き継いでるのは失敗だったけれど…)

    海外のレビューでもダンジョンや街がなくて寂しいという意見は多少あったけれど
    サガスカの移動に関して否定的な意見が見る限りは全くなかったね

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 09:30:35 ID:77yXSJ8eaEVE.net

    サガスカは発展させるなら移動やエンカウントそのままでアスワカンとかアスワカン地下みたいな形でダンジョン増やす感じが良いな
    全てのオブジェクトや戦闘がイベントってサガスカの形は本当面白い

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 1357-23ZX [61.114.76.224]) 2019-12-24 09:57:35 ID:pI5CzAzR0EVE.net

    サガスカは戦闘の不可が大きいから、戦闘以外の要素が死ぬほどあっさりでバランスが取れてるんだろう
    毎ターンランダムに決められる行動順見て一から行動を考え直すサガスカほど、戦闘一回に手間がかかるゲームはあまりないからな
    戦闘以外に手間がかかる要素があまりないから、あの戦闘を面倒がらずに毎回やれてるんだろう

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMab-cL3v [27.253.251.244]) 2019-12-24 09:58:43 ID:/MFR1ihmMEVE.net

    戦闘一回が重いといえばラスレムだけど
    あれは探索パートが無駄に広大すぎてしんどいもんな

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 f1ed-1ZZR [118.105.68.83]) 2019-12-24 10:11:35 ID:rThyzVNN0EVE.net

    ラスレムも戦闘が重いからサガスカ同様探索パートはもっと軽くしたほうが良かっただろうね
    終盤の拠点制覇の流れはあっさりしているけれど実際にはあれくらいのテンポで全然問題ない

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W eb09-s7Xr [153.243.59.135]) 2019-12-24 10:31:01 ID:8soldJ780EVE.net

    ラスレムかなり前にsteam版買ったけどプレイ2時間目ぐらいにある最初の大規模戦闘辺りで負けて
    好きな技出せないしなんだこれシステム複雑すぎぃ!と投げたままだからやり直そうかな
    スレ違だけど今からやるならPS4のリマスタ版買う方が良いんだろうか

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止T Sa15-+Tiu [106.180.15.108]) 2019-12-24 10:38:19 ID:DPD9cKcZaEVE.net

    ラスレム好きだけど一番好きなキャラ死んだのは泣いた

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9b0c-D0A4 [119.173.193.112]) 2019-12-24 11:26:56 ID:Gg+4owRD0EVE.net

    >>810
    グラがすごく綺麗じゃないとダメとかじゃなければそこまで違いはないからPC版でいいと思うよ
    フィールド移動速度を速くできるモードは便利だけどぶっちゃけPC版ならツールで何とかなるし…
    ps4かSwitchでやりたい理由があれば買ってもいいだろうけど

    ラスレムも好きだがサガスカ位のめんどくささをバッサリ切り捨てた町やダンジョンもこれはこれで素晴らしいと思うわ
    エミィちゃんよりエマ母ちゃん派

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd33-dOz2 [49.98.147.22]) 2019-12-24 12:02:31 ID:vSW1cDrydEVE.net

    予算無いのを逆手に取ってサガスカ生み出した河津やっぱすげぇ
    サガ信者の贔屓目かもしれないけど天才だと思う

    >>780
    ドラクエ11の王都広すぎたなw

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9116-CWnX [60.134.114.120]) 2019-12-24 12:04:02 ID:8ZQr+tAj0EVE.net

    リマスターが出たきっかけでロマサガを再プレイしたら改めて河津ゲー面白いなと思って
    セールでラスレム買ったよ、まだ触ってないけど

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 12:28:53 ID:u1jXkOlu0EVE.net

    河津は開発と経営の両方を考える事ができるからコスト削減や納期優先だったりの側面があるけど
    コスト下げるためにラスレムでアンリアルエンジン入れたら英語の仕様書をスタッフが完全に把握できなくて
    Epic側も日本語でのサポートが出来ない&時差で疎通が大変で360版はOPで処理落ちとかしてたんだよね…

    ラスレムがきっかけでアンリアルのEpicが日本法人作ってサポートして一気にアンリアル採用のゲームが増えたんだ
    河津のチームは以降アンリアルでゲーム作ってないけどFF7RやKH3に生かされてるという…

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 12:30:46 ID:u1jXkOlu0EVE.net

    ラスレムはFF12で砂漠を作ったスタッフが作っていてFF12ではハード面などの制約が多くて砂漠が小さくなり
    ラスレムの砂漠でFF12のリベンジしたら面倒くさいぐらいの広さになったんだよな

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 13:07:08 ID:JZgRduXudEVE.net

    どういう都合か知らんがラスレムのSteam版消えちゃったんだよね
    ああいうの困る

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 13:19:19 ID:8soldJ780EVE.net

    >>812
    ありがとう 大して変わらないみたいだしPC版やり直す
    >>817
    リマスター版を4kで売ろうとした時に安すぎて邪魔だったんじゃないかな…セールで数百円定番だったし

    いつの間にかSpotifyにサガスカのサントラ来てるね

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 13:26:49 ID:rThyzVNN0EVE.net

    PS4のリマスター売るために仕方なく引っ込めたんだと思うよ…価格が違いすぎたからね…

    RPGって元々ゲームのフルコース料理みたいなものだから
    予算や技術があるからとあれもこれも濃い味大盛りでは食べ終わるまでに飽きてしまう
    何を楽しんでもらいたいのかメインを決めてそれ以外はやや薄味にしないと完食できないのよね

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 14:13:15 ID:OGLB3J7ZdEVE.net

    FFは何で開発にあんな時間掛かるようになったんだろな
    今の河津が一から担当してちゃんと予算と人を回してもらえれば遅くとも2年で完成させそう

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 14:21:50 ID:uiamCWoD0EVE.net

    納期の鬼だからな

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 14:41:35 ID:xzXhH5eErEVE.net

    まず合宿でプロレスを見るところから

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 14:42:03 ID:kfnS5U0DMEVE.net

    >>820
    エンジン作るのに時間かかったらしい

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 16:04:12 ID:PSZCcT7t0EVE.net

    Unreal、Unity...と人柱をする名目で新作作る予算をゲットしたという側面もあるのかな。
    となると次の河津作品もゲームの中身以外にも実験要素が含まれてたりするのかな。

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 16:51:55 ID:OGLB3J7ZdEVE.net

    初代の魔界塔士サガ自体がGBへの斬り込み隊長みたいなもんだったし…
    しかも社長からはテトリスみたいなパズルゲー作るように言われてたのを盟友の石井と二人で無視したらしいw
    まさかスクウェア初のミリオンになるとはね

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 17:03:43 ID:6RHRIX3f0EVE.net

    エンジン内製なのはまだ世界の一線で戦ってる気概があってええね
    結果がでてるかどうかまでは知らないけど

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 18:52:05 ID:rThyzVNN0EVE.net

    >>822
    まじめな話RPGの戦闘はプロレスが参考になるよ
    序盤は小技から入って大技でフィニッシュとか
    ルール無視のヒール(ボス)をベビーフェイス(PC)が劣勢をひっくり返して倒すところとか
    サガスカはしっかりこのお約束に従ってる

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 19:04:48 ID:OX8c2ahHaEVE.net

    プロレスに限らず大抵の作劇がそんな流れだろ…

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 21:20:53 ID:igabEd9W0EVE.net

    イルフィー海のイベント進まない なんか進め方間違えたか
    1周長いのにその周で取り返しのつかない要素多すぎる

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 21:39:47 ID:R5TsRB9q0EVE.net

    一周長いかね?

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 22:05:15 ID:Ya/kZ8ij0EVE.net

    進め方に依るが一周100時間くらいかな
    主要メンバー全技全術覚えて主力技?

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 22:09:35 ID:igabEd9W0EVE.net

    それは育てすぎじゃ
    普通1周20から30時間かかるし普通のRPGなら全クリできるくらいだろ
    次周はウルピナで真ぶり行こうかと思ったけどレオでワンクッション置くか

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 22:23:47 ID:kvsMAsGI0EVE.net

    普通のクリアだと?ランクっていかないか、一つ位な気がする

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 22:42:21 ID:2fsGGadz0EVE.net

    イルフィーはセレナイフから入らないとバグでイベント進まないからな…分かってるのに毎度トラキニから入ってうっかりやってしまうわ
    初回ウルピナ編でもツバキ仲間前に鳥人間やっちゃったりビキロニからイベントスタートして一部のイベントおじゃんになったりしたわ
    明らかにバグだし直して欲しいんだけどここまで放置されてるからもう無理だろな

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 22:49:20 ID:bQdCnV2w0EVE.net

    ウルピナでうっかりアスワカンに突撃したらボスに勝てなくてしょうがないから2つ前の州からやり直したら育てるのが楽しくなってきた

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 23:26:04 ID:nrMojUTX0EVE.net

    そこらへんのバグはまあいいんだけど
    ウルピナ誘拐中なのに、シルミウム行ったらウルピナが出迎えてくれるのはどうなんだ
    こいつもドッペルかい

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W c116-bzVG [126.161.3.7]) 2019-12-24 23:50:14 ID:9VmA3XVL0EVE.net

    次週はウルピナと始めようとするけど、彗星選択しても出てこない…

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 02:12:36 ID:jk/ss4UKMXMAS.net

    レオナルドに彗星委ねてウルピナスタートとか?

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 08:23:03 ID:2XMMclNP0XMAS.net

    >>837
    攻略スレの407の表を見ながら選べば出せる
    出したい宿星のラインを見て質問がそこのラインにない場合はどちらの答えを選んでもよい
    質問があった場合は指定された答えを選び、それ以後すべて出したい宿星の答えを選べば出せる

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9bc0-1ZZR [119.244.208.20]) 2019-12-25 09:35:53 ID:+Zazv0Gl0XMAS.net

    vita版のリマスター版RS3に合わせてRS2も買ったが、
    steamで年末年始セールがあるので
    サガスカをそちらで買おうと思ったが、
    あまり値引きしてくれてないな…

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 936d-SJkM [221.113.32.32]) 2019-12-25 09:38:29 ID:Fl6wBCKM0XMAS.net

    海外版なら2500円以下だってのに

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMab-cL3v [27.253.251.168]) 2019-12-25 09:41:03 ID:WxfapdvAMXMAS.net

    https://steamdb.info/app/686720/
    圧巻のおま値

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 2157-+JLC [180.20.89.34]) 2019-12-25 10:47:26 ID:6QQZcVN30XMAS.net

    GMGなら23ドル(2600円)で買えるみたいだけど
    しかしなんで日本のメーカーは日本だけ高くするんだろうな

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 11:01:43 ID:2XMMclNP0XMAS.net

    日本で海外の価格だったらそもそも採算が合わずに日本向けにゲーム開発できないんじゃないかな
    海外で日本価格だと安い競合相手が多くて売れないだろうから
    価格を抑えても採算が合うと判断できないと英語版ローカライズ自体出来ないと思う

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 14:02:50 ID:OWWNKwNN0XMAS.net

    日本人も今は伝説と化したバブル期当時ほど金持ってるわけじゃないのにな…

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 14:50:14 ID:8+uzhNId0XMAS.net

    こんなことするから余計売れなくなるんだよなぁ…

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 16:35:03 ID:w9WacpsqdXMAS.net

    需要が多いから値段を下げられるんじゃないの?
    あとは後発だから開発費がペイできてるとか

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 17:23:12 ID:l1cz/eCI0XMAS.net

    売れないから下げるんだろ

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 17:57:03 ID:NzbLQTYV0XMAS.net

    海外(北米等)は価格上限があったりするから
    それに周りがセールばっかで余り高くするとそのまま埋もれてしまう
    セール乞食が蔓延するとどうなるかが良く分かる世界がそこに拡がっている
    大作大作セールセールばかりを連呼するのが健全ではないってのが良く分かる
    ペイ出来てなくて会社自体が傾いてるんだから
    あんだけ売れて赤字とか嘘だろってのが既に現実になってる

    さて2周目を何時終わらせるべきか
    アングルとか強キャラが何人も居ない周回なのに200時間越えてしまった……

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 18:09:30 ID:2XMMclNP0XMAS.net

    …やりこみすぎだw
    4週目まではアイテムも引き継げないしサクッとクリアしないと真ブリ戦までモチベーション保てなくなるぞい

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd8f-hLsL [49.96.15.208]) 2019-12-26 09:18:39 ID:tQOazBR6d.net

    はじめの4周とも60時間くらいなんだかんだでやってたな 技引継ぎのために
    産業開発も引継ぎなしで4周ともコンプ
    いかに産業開発を効率よくできるか考えるのも楽しいわ

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 09:30:32 ID:SSD9e53x0.net

    広場での修行、今日は斧の稽古だ

    ヒルダ「マリガン神の神官だった頃を思い出すわ」

    神官時代、斧で何してたの?

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 09:57:33 ID:qVTDDec70.net

    薪割りでもしてたんやろ

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a316-hoej [126.142.20.71]) 2019-12-26 11:27:41 ID:COg1qDhR0.net

    マリガン神とかいう見た目は豪傑そうなのにムーブが典型的な小物
    あの見た目で戦い方がめちゃくちゃ搦手
    さらにご褒美の武器がめちゃくちゃしょぼい

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7da-ieRt [124.25.75.178]) 2019-12-26 12:10:45 ID:5VAnH4hf0.net

    ふぁみ通のクリエイターが選ぶゲームで
    河津さんデス・スラトンディング一択らしいの笑う
    集団で作っても一人の個性が色濃くにじむって意味では
    似ているかも

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7ed-fJ/L [118.105.68.83]) 2019-12-26 12:43:07 ID:Imo9keEU0.net

    RPGの本質を捉えたゲームだから海外の方が評価されるとは思ってたが本当に評価高いなぁ
    https://www.rpgsite.net/feature/9304-rpg-site-best-of-2019-awards-our-picks-for-the-best-of-the-year

    ゲームシステムはアクションでもコマンドでも良いけれど
    海外でも評価されるRPGとしてサガスカの評価ポイントはかなり参考になるだろうな

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b764-dR36 [101.102.42.222]) 2019-12-26 14:57:14 ID:bVf0iwd20.net

    ユーチューブでレビューの動画あるけど評価高め

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-3z44 [1.75.214.186]) 2019-12-26 15:34:24 ID:vRsjre+Jd.net

    >>855
    今週のファミ通?
    河津さんRPG以外もやるんだな

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 17:00:48 ID:Zso/P2nw0.net

    和ゲーばっかやな
    やっぱRPGは強いのか

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 23:04:03 ID:tl+KnANI0.net

    難易度変更石使うとかなりの確率でボタンが効かなくなって移動しか出来なくてロードする羽目になるな
    ただでさえ1個ずつ使うのめんどいのに

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 01:02:15 ID:Pec9G3TU0.net

    河津神ってTRPG畑出身のゲーム性重視なクリエイターだから、グラフィックに力入れた映画みたいな小島ゲーム嫌いかと思ってたから意外だわ

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b16-VnBs [60.134.114.120]) 2019-12-27 03:04:43 ID:V5DLo+qJ0.net

    >>856
    貼りに来たら既に貼ってあった
    このRPGsiteというところ、ちょっと前にもサガスカのレビューに満点つけてたね
    RPGsiteがそんなに評価するならプレイしよかな〜的なコメントもあってありがたい

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-3z44 [1.75.212.177]) 2019-12-27 08:11:56 ID:dNdRVnTVd.net

    ちゃんと審査する眼がある人にはわかるゲームということか

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 08:52:31 ID:E4pLKWc60.net

    かなり尖ったゲームだから、ダメな人は絶対にダメだろ
    RPGやる人間には、戦闘なんてムービーやストーリー見るためのおまけとか思ってる層もいるからな
    いや、サガスカもシナリオはあるんだけど、演出が死ぬほど淡白だからな

  • 展開が濃厚だから淡白な演出でバランス取ってる感じだよね

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7ed-fJ/L [118.105.68.83]) 2019-12-27 09:16:04 ID:DG8gTC1/0.net

    戦闘はサガスカの評価ポイントの一部でしかないよ
    緻密で繊細な世界観、主人公の選択によって世界が変化する、何気なく選んだ選択が思わぬところで影響する所も評価されてる
    戦闘以外の評価も結構高い

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b764-dR36 [101.102.42.222]) 2019-12-27 09:16:36 ID:QH8ukCdC0.net

    子供の頃からずっと思ってるよ
    素人のおっさんが考えた話なんて大したこと無いんだからまともに取り合う必要もないし
    PS2ぐらいになったらアニメーション演出もそれなりになったけど
    それまではショボい人形劇未満のものだったし、だからRPGのストーリー部分にはドライだった
    でも王道でもいい話はいい話だって感想は持ったし
    過度に入り込んでる人が気持ち悪いってだけだった

    だからこそグランディアを持ち上げ、その一方グランディアXにはストーリーが無いっていう評価をする
    グランディアファンが気持ち悪いと思ってる

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7ed-fJ/L [118.105.68.83]) 2019-12-27 09:17:33 ID:DG8gTC1/0.net

    もちろん合わない人には合わないとは注釈されているけれどね

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 09:20:03 ID:E4pLKWc60.net

    ストーリーや世界観の濃さは、個人的にはサガフロ2以来の傑作だと思うわ
    サガフロ2はストーリー分岐はあまりなかったが

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 09:21:24 ID:QH8ukCdC0.net

    イケメン美女がチュッチュッして生きる意味や正義を貫かないとクソっていう評価をしがちな人(偏見)にしたら
    サガスカのアートワークとマップの演出はクソでしかないんだろうけど
    外人さんはユニークで面白い演出だと言う
    外人かぶれをする訳じゃないけど、RPGが好きで潜りゲーにしてもエンカウントするまでとか
    特定の敵と戦える場所まで移動するのが面倒だよなって思いがちだったのが
    解消されてるサガスカのマップは最高だったわ

    強いて言えばロマサガみたいにサッと全体マップで移動できればいいのにとは思うよね
    派遣で世界ぐるぐる回りすぎ

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 09:35:02 ID:VSV+sEAkr.net

    移動がフラグに大きく関わるから州のダイレクト移動は難しいでしょう
    下手すると全州イスマス状態

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 09:45:52 ID:gWsMR/ipa.net

    サガフロとサガスカは難易度低めなので好き

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 09:56:03 ID:E4pLKWc60.net

    サガスカは基本楽だけど、HPマックスでも割と頻繁に雑魚戦で死なないか?

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 10:00:15 ID:+tfR3Our0.net

    複雑な育成システムや探索がないから、難易度はともかくシステム的には楽なSFC時代のロマサガに次ぐ程度には楽な部類だと思う

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-3z44 [1.75.212.177]) 2019-12-27 10:30:42 ID:dNdRVnTVd.net

    >>864
    ストーリー楽しみたいなら映画や小説読めよと思うけどなぁ

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-ozb0 [49.104.30.5]) 2019-12-27 10:39:45 ID:Y/ggVe5cd.net

    最近ファイアーエムブレムとドラクエ11Sやってたからサガスカは楽な部類だなと思ったわ
    最後まで横着できないって点ではかなり特殊だけど

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 11:47:03 ID:dNdRVnTVd.net

    RPGのストーリーってPSあたりからラノベ・深夜アニメの中二病みたいなのばかりでオッサンには合わないわ
    テイルズやペルソナとかオサレ臭が無理
    FFはわけわからん造語ばかりだし

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 11:55:29 ID:lSnbwtNr0.net

    パルスのファルシのルシがパージでコクーン

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 12:13:32 ID:Y/ggVe5cd.net

    FFはちょっとはゆるしてやれよ
    一応元ネタとか無しでオリジナルの神話、宗教、文化、風習を構築した結果なんだよ…

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcb-dR36 [59.84.225.66]) 2019-12-27 12:35:59 ID:6fOg6rhi0.net

    ぶっちゃけシリーズもの大作洋ゲーのほうが用語はわかりづらいわ

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7ed-fJ/L [118.105.68.83]) 2019-12-27 12:48:44 ID:DG8gTC1/0.net

    そのあたりはオリジナリティと分かり易さのバランス感覚よね…
    独自なほうが世界観的には良いけれど現実世界とかけ離れすぎていると理解しずらくて遊びにくい
    現実世界そのまま過ぎると安直でチープになる

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c757-V1sy [61.114.76.224]) 2019-12-27 12:59:49 ID:E4pLKWc60.net

    >>875
    それはちょっと違うだろ
    第三者視点で見守るだけじゃなくて、擬似体験できるのがいいんだろう

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7ed-fJ/L [118.105.68.83]) 2019-12-27 13:19:20 ID:DG8gTC1/0.net

    時々問題視されたりするのは本来RPGならユーザー自身が決断すべきの肝心なところで
    製作者側のお仕着せのがあるから

    サガスカでいえばウルピナがアントニウスを殺すか否かを迫られた場面なのに
    製作者側の都合でドラマチックにしたいからと助ける以外の選択肢を与えられなかったりする

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 13:38:29 ID:SVH5aOyh0.net

    シリーズ伝統だけどルートも仲間も武器も自分で選べて自由度高いのが海外受けするのかな
    他のJRPGはせいぜい8人のうちスタメン4,5人選ぶくらい

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 14:40:04 ID:dNdRVnTVd.net

    >>881
    河津の世界観はそこらへんのバランス上手いと思う
    歴史好きならニヤリとできるようになってたり

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-7i8z [182.251.244.6]) 2019-12-27 16:11:32 ID:IUjZ2e0Ba.net

    >>876
    ドラクエ11ってそんなに難易度高かったか?
    確かに何匹か強敵いたけど

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 16:22:02 ID:LSwuc7r7a.net

    ドラクエ11sは知らんけどps4版は難易度ぬるかった
    シナリオやグラは結構好きだったし普通に良ゲーだとは思ったけど続ける戦闘がぬるくてモチベーションが保てなかったからラスダン?ついた辺りで止めちゃったわ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8f-ozb0 [49.104.30.5]) 2019-12-27 16:31:54 ID:Y/ggVe5cd.net

    >>886
    11sは敵強モードがあるからサガスカよりきついぞ

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df21-aWB1 [153.131.163.72]) 2019-12-27 16:46:13 ID:GQzbkGZu0.net

    普通にクリアする分には全然楽

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b88-pdgO [182.168.50.32]) 2019-12-27 17:11:23 ID:c0BiuT5e0.net

    馬レース辛かったぞ

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-Wq+o [49.98.157.23]) 2019-12-27 17:24:05 ID:ITnhCSwid.net

    ドラクエ11Sは強ボスにも無駄行動が多いのがあまり好きじゃなかった

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 18:18:43 ID:W6mvuLCj0.net

    いつの間にかドラクエが耐性ゲーになってることをしらなかったから、延々とスタンくらって苦労したわ

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 19:28:12 ID:vzbgmXJ80.net

    バルマンテでヌマディカ行ってホンスワンに
    話しかけたら引くくらい喚いてびっくりした
    ウルピナのときはションボリくらいのテンション
    だったのに、一体どうした

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 20:28:02 ID:0Z2iy+Czd.net

    ファミ通読んだら河津がデスストしか挙げてなくてワロタ

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 00:29:58 ID:6XEViosK0.net

    1000人の労働者ぽんと用意できるテスティカすげえ そしてそれを連れ歩く主人公ズもすごい

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2fd0-7i8z [101.143.131.152]) 2019-12-28 04:29:34 ID:fiyriA/40.net

    そうでなくても30人ぐらい仲間おるし、下手な遊牧民よりも規模デカそう

  • 労働者はいつも連れて歩いてるんじゃなくて
    働きたい奴の連絡先とかを持ち歩いてて
    必要に応じて労働希望者の情報を提供したり呼び寄せたりしてるのかと思ってた
    人材派遣会社的な

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 175f-hLsL [202.229.165.207]) 2019-12-28 08:52:29 ID:2dRTIF200.net

    斬インタラプトばかり残ってしまう
    どこかいい道場ない?wikiで見たヌマディカのはなかなか使いづらくって

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 10:59:47 ID:Rkz213bq0.net

    俺はセレナイフの幽霊屋敷だっけ?でやってるわ
    敵が浮いてるから生命の雨を詠唱しつつひらすたら地走りやグランドスラムを連発してた

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 11:18:27 ID:Yg22TqFCF.net

    斬一本みたいなキャラいないもんなあ
    イベント戦ならともかく

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b75a-3z44 [118.13.99.18]) 2019-12-28 11:51:30 ID:6IfEON7j0.net

    4gamerによると河津神新作準備中
    ちなみに時田さんも新作準備してるらしい

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-Wq+o [49.98.157.23]) 2019-12-28 11:55:01 ID:bicmgrrEd.net

    >>898
    イルフィー海の木イージー
    あそこの鳥必ず1ターン目カギ爪だから

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 14:40:55 ID:3IfcbBvM0.net

    クリアしたけど
    アンデットの使うアッパースイングが敵の最強技だろ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 14:58:27 ID:laWx2YAV0.net

    >>898
    俺はグラディオンの火の鉱山でやってたなぁ
    効率がいいかはわからん

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 15:46:44 ID:Y5fS+Y8+a.net

    >>901
    サガスカ2かな

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 15:48:51 ID:wjY467Qc0.net

    そういやインタラプト全く使ってねえわ…どれもBPが重いからイマイチ使いにくい

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 16:07:27 ID:fiyriA/40.net

    それなら大震撃とマタドールがオススメ
    一匹BP重い攻撃して来た時にそれを阻止するのに使える

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f6d-ieRt [221.113.32.32]) 2019-12-28 17:17:19 ID:d+gIrrQ60.net

    地獄断面でワンパンするのが楽しい

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 17:32:33 ID:Te9TyCfN0.net

    大震撃はもうちょっと麻痺しやすくなって欲しい
    今の性能でもすごく使えるけどさ

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 19:43:31 ID:JsfbZrpc0.net

    >>903 なんど殺されたことか

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 19:46:58 ID:shgaUaaza.net

    ウルピナ編でウルピナに不死特攻あって感動したわ
    アンデットほんまに

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 19:59:17 ID:x7KLLnnz0.net

    アッパースイングがあるから、副防具はサレットやサークレットが基本装備だったな
    特にプロテクト役と術士には概ねつけてた

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 20:22:03 ID:G3QxOqkM0.net

    緋色は敵の強さにはバランス調整かけられなかったのはスタッフのこだわりだろうか?

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 21:15:11 ID:USw2mOp90.net

    骸骨複数の時はアッパースイングは消費BP多いから最初からは使ってこないので序盤はスウィングなどで全体的に削って
    使ってきたらマタドールで最後まで押し出して小技連打で相手の行動前に倒してたかな

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 21:25:05 ID:XAtyLAU1a.net

    >>913
    かける必要あるか?いやない

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 22:17:05 ID:laWx2YAV0.net

    >>909
    そこで毒霧とか毒蜂とセットで使うのですよ怒りでもよい

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 22:23:10 ID:G3QxOqkM0.net

    >>915
    流石にあのお手軽行動妨害&超火力のゾンビ軍団はなぁ…
    他の雑魚敵と格差があり過ぎて

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 22:38:26 ID:ciGMYK+/0.net

    >>917
    頭防具で対策すれば言うほどじゃなくない?

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 22:39:52 ID:6XEViosK0.net

    副防具は基本疾風の靴つけてたわ 頭防具そんな効果あるのか

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 22:43:26 ID:JsfbZrpc0.net

    >>917 強いけどそこまででもないだろ

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 22:56:46 ID:G39IquMs0.net

    アッパーだけならいいんだけど凝視で行動不能にしてからやってくるのがいやらしいんだよな

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 23:00:57 ID:ciGMYK+/0.net

    凝視は効果音とアニメーションもまたウザいんだよな

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 23:05:06 ID:d+gIrrQ60.net

    あの手の動きカッコイイ

  • 凝視、麻痺牙、ハンマーボール
    サガスカ三大イライラ技だな

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f0c-HfLM [27.139.64.183]) 2019-12-29 01:13:10 ID:WhfFVDwC0.net

    火炎放射みたいな奴大嫌い

  • サガシリーズは子供の頃「実質即死技じゃん」と思ってた技も大人になってからちゃんと耐性考えると耐えるのは感動したな
    ロマサガ2の触手とかは極振り装備にしても800とか食らうけど

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df09-ohLj [153.243.59.135]) 2019-12-29 01:18:58 ID:KuLOKlh00.net

    子供の頃やった時はサガシリーズって戦闘したら敵の方がガンガン強くなるじゃんクソゲーと思っていたけど
    雑に戦わずシステム理解するとどの作品も自分側の強化が強いしすげーバランスだ

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df21-aWB1 [153.179.200.20]) 2019-12-29 02:35:35 ID:t/Mq/Wjq0.net

    序盤のBP全部死人ゴケに突っ込んでくるのマジでやめてほしいわ

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-dR36 [223.217.95.54]) 2019-12-29 06:48:54 ID:VZsQ6czz0.net

    毒耐性2つ装備でinvalidになるんだな
    19周目にして初めて気づいた

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b764-dR36 [101.102.42.222]) 2019-12-29 07:40:31 ID:81GqS6yz0.net

    ていうことは、耐性小中大がそれぞれ1、2、3で
    耐性を合計4にしたら無効化とかなんかね

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-dR36 [223.217.95.54]) 2019-12-29 07:52:48 ID:VZsQ6czz0.net

    そんな感じなんかね
    ユニコーンヘルムと真珠の首飾りでそうなった
    ロールで毒抵抗つけないし、いつもは守護者の腕輪つけてるから気づかんかった

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 11:55:16 ID:qreT7lgW0.net

    TouchArcadeで星5なのなんか嬉しい
    海外でも認められた感

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 11:59:42 ID:f0lIFR8O0.net

    そもそも戦闘難度が低いロマサガ1・3サガフロ1、抜け道的な壊れ技能のあるロマサガ2は子供でもクリア可能だと思うけど、
    システム理解してないとキツいそれ以外のサガは子供や非ゲーマーではクリアは難しいと思った
    GB版サガ及びそのリメイクは未プレイなので分からない

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 12:11:22 ID:81GqS6yz0NIKU.net

    ゲーム名人乙

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 12:13:43 ID:VbVmIxQCMNIKU.net

    ロマサガ1は子供にはちょっと手に負えなかった
    2、3ほどクリアまでのイメージが湧かなかった

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 12:23:39 ID:hGQk+GGGaNIKU.net

    実際海外評価どうなん?俺ら発売直後話が噛み合わなくて混沌として楽しかったけど

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 12:38:16 ID:iPFQ6Fc/0NIKU.net

    ロール集めが稼ぎになってるのが残念だわ

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 12:38:59 ID:AMwDvA9e0NIKU.net

    ロマサガ1はダンジョン途中からの敵詰まりからの連戦での消費がきついよー
    難易度は雑なだけで難しくはないイメージ

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 12:50:39 ID:ltQY3yTG0NIKU.net

    サガスカは最高に面白いけどシリーズでぶっちぎり時間かかるな
    今過去作やったらサクサクに感じそう

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 13:07:11 ID:DOlwBux90NIKU.net

    最高傑作はロマサガ3だけど玄人評価高いのはサガスカなイメージ

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 13:10:56 ID:nX/hifNt0NIKU.net

    >>936
    どちらかというと日本より評価良いくらい(日本とRPGの概念が違うからだと思うが)
    ターン制のゲームとしては最高の戦闘だと言われているし
    世界観やイベントの分岐、tipsの丁寧な説明など戦闘以外の要素もなかなか高評価だね
    あとローカライズが非常に上手いらしい

    コミュニティでのカオス具合は日本での状況と同じ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 13:17:30 ID:sEcjuwfy0NIKU.net

    GBサガと言えばチェーンソー

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 13:29:37 ID:Km9EQdzO0NIKU.net

    >>940
    ロマサガ3は河津さんも言ってたが
    フリーシナリオの1、継承システムの2で新しくやりたいことはやって
    正直3は何やろうって困ったって言ってるから
    河津的には珍しい総決算的な作品でゲーム史的に新しさで残るとか
    そういうものではない人気作という感じだ

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 13:56:29 ID:DOlwBux90NIKU.net

    >>943
    ミンサガという上位互換が後に出たけどね

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2fd0-+qxT [101.143.131.152]) 2019-12-29 14:07:55 ID:jQPmtyBb0NIKU.net

    >>941
    お互いの進み具合を聞いて混乱してそうなのが想像つくわ

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW b75a-3z44 [118.13.99.18]) 2019-12-29 14:13:01 ID:DOlwBux90NIKU.net

    次のサガも生田さん続投してほしい
    キョン不在で不安だったけどサガスカで安心したわ

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa57-bKKt [106.180.3.111]) 2019-12-29 14:37:42 ID:hGQk+GGGaNIKU.net

    RPGオブザイアー受賞で生田が喜んでるな
    本人も半信半疑なのがウケるが

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW c757-V1sy [61.114.76.224]) 2019-12-29 14:38:57 ID:EK+yVppE0NIKU.net

    サガフロ、GBサガ系のはっちゃけ世界観の作品もそろそろ出して欲しい
    あそこまで世界観ごちゃ混ぜの作品って、あまりないんだよな

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW b75a-3z44 [118.13.99.18]) 2019-12-29 14:53:02 ID:DOlwBux90NIKU.net

    スクエニというか旧スクって坂口・FF系列のグラフィック・演出技術重視の社員と河津・サガ系列のゲーム性重視の社員に別れてるみたいだけど、どっちも極端だからこの2派が上手く融合すれば凄いゲームが生まれると思うんだけどなぁ
    今は浅野チームが第3の道を切り開き出してて期待してるが

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 15:14:20 ID:W41cuDIV0NIKU.net

    ムービーやシナリオにお金かければいいって路線を改めてくれたらいいな

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 18:51:44 ID:WhfFVDwC0NIKU.net

    自信持ってサガ全作やってるサガ好きだけどサガスカは上位に入る
    でも何周もやる魅力があるかって言うとなんか違う気がする、とても面白いんだけど
    ロマサガ3は人気としてもゲームの魅力としてもイマイチだと思う

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 19:27:30 ID:EHuwYp050NIKU.net

    演出とゲーム性を両立するのは難しいかも知れない。

    ストーリーを一本道にしてグラフィックに力を入れるのは簡単。
    金はかかるけど、一本道なら工程の後戻りが起きにくい。
    人が足りないなら外注をたくさん集めればいい。

    ゲーム性に凝りだすと、大予算化は難しい。
    作っては壊しの繰り返しで練りあげていくのにも限度がある。
    面白くなるような気がしたけど実際遊んだら微妙...となったら目も当てられない。

    低予算で実験作を作って、上手くいったら超大作に取り入れる、くらいが丁度いい。

    つまりスクエニはサガの新作をもっと作るべき。

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 19:38:16 ID:DOlwBux90NIKU.net

    サガスカの高評価をきっかけにミンサガ北米版も再評価されると良いな
    日本人は外圧に弱いから、サガが海外人気付けばスクエニも予算出しそう

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 19:47:02 ID:nX/hifNt0NIKU.net

    ゲーム性に関しては難しいところだけれど
    FFのシナリオライターは河津さんの下で一度は指導を受けるべきかなぁ
    映画の台本作るのでなくRPGのシナリオ作ってる事を自覚しないといけない

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 19:50:18 ID:MG7Kh438aNIKU.net

    それは方向性の違いだから

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 20:04:11 ID:DOlwBux90NIKU.net

    >>954
    それよりも寺田復帰でいいだろ。ヒゲはもういないんだし
    ブリガンダインのシナリオやるらしいからまだゲーム業界に気持ち残ってるようだ

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 20:43:02 ID:n4TR/ilg0NIKU.net

    サガスカやりたくてVita買ったのにロードのせいで萎えて投げたけど
    悩んだ末にsteamで緋色買ったった 見た目もキレイになったし快適で楽しい!

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 20:44:22 ID:kIbV5d6haNIKU.net

    vita版は完全版の為のお布施だったのだ
    両方買いました

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 20:58:15 ID:GnRhELnc0NIKU.net

    緋色はVitaの本体性能の限界って部分があるからな…
    ただスクエニはFF12ZAやDQ11とか後発を完全版フルプライスで先発放置なのムカつくな
    アップデートやDLCが当たり前の時代によくやるよ…

    まあ、マインクラフトは全部5本買いました…
    360、PS4、One、PC、アンドロイド版…

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 21:30:26 ID:C2gtv77p0NIKU.net

    定期的にサガスカやりたくなる。個人的にはサガフロ1と双璧のスルメサガ

    でも今手をつけてるアンサガの2周目終わってないんだよなぁ…辞めてこっち始めるか、最後まで終わらせてからこっちやるか悩む

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 22:14:01 ID:AMwDvA9e0NIKU.net

    FF12やDQ11はPS4で性能満たすなら有料DLCでもいいから追加要素配信してほしいな

    >>951
    スレ立てか番号指定たのむわ

  • 962 名前: 950 2019-12-29 23:00:17 ID:WhfFVDwC0NIKU.net

    次スレ

    【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part161
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1577627682/

    不備あったらごめん
    なんか別の板に誤爆したような気がする
    見つけ次第削除依頼しますすんません
    スレ立てたの6年ぶりくらいだもので

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 23:20:34 ID:WhfFVDwC0NIKU.net

    最初誤爆してネットwatch板に立ててた 死にたいwww
    削除依頼します、ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
    正しいスレは>>962の通りです

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 23:34:17 ID:WhfFVDwC0NIKU.net

    5chになってから削除依頼が難しくなってるようで無理みたいです
    幸い即死判定ある板なので放置でお願いします。ほんとごめん

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbe0-sidP [202.208.152.3]) 2019-12-30 00:31:08 ID:Wv1rsWQy0.net

    中身自体が違うからアップデートは無理なものに対してもアップデートで同じにしろってヤベー奴だな

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e357-ECkA [180.20.89.34]) 2019-12-30 00:44:18 ID:sPBZV8Gr0.net

    >>962
    乙です
    ミンサガ、アンサガやったことないし現行機でやりたい
    てか世代関係ないSteamで頼む

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 01:53:06 ID:BdS/15xI0.net

    >>966
    ミンサガやったことないのは惜しいな
    PS3持ってれば遊べるんだが…
    控え目に言ってサガ最高傑作というか集大成だと俺は思う。あの時期のスクエニゲーでも珍しく評価高い
    欠点はリメイクされたキャラデザの賛否両論とプログラムミスによる青の剣の廃人仕様か

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a316-hoej [126.142.20.71]) 2019-12-30 02:26:18 ID:Gq7owKTz0.net

    >>962
    ファイナル乙レター 誤爆は誰でもあるから仕方ない、どんまい

    やっとこさ4人全員クリアして真鰤準備の為にヴァレリアハート回収がてらウルピナ2週目スタートして声を初めてアレンジにしたけどあどけない感じの声が勇ましい感じになるんだなこれ
    戦闘だけなのが残念だけど流石に贅沢か

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 03:00:53 ID:zSdx0A0S0.net

    ミンサガは30周以上したなー
    サガスカより全然時間かかるのによーやったもんだ
    毎回海賊シルバーを仲間にしてた

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 03:06:45 ID:zXrdcS8g0.net

    おやびんかわいいよな

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 03:56:25 ID:yjiKaNQA0.net

    毎ターン気が抜けない歯ごたえある戦闘を実現するのに
    BPによるコスト管理システムの最終進化系
    やたらHP多いだけのボスがいない
    死すら戦略に組み込む
    これがいいんだよな
    気が抜けないってのは頭使わなきゃいけないのがいいんであって
    目押ししなきゃいけないのはRPGに求めてないんや

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fa6-Wq+o [119.83.108.90]) 2019-12-30 04:26:56 ID:ltdv3VTf0.net

    >>967
    青の剣の廃人仕様はおそらく故意

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 06:03:20 ID:guqhI7qI0.net

    ミンサガとかつまんねえから

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM9f-RTEU [27.253.251.224]) 2019-12-30 06:28:49 ID:Rr1UhOigM.net

    つまるよ

  • うん詰まる

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b57-DZC8 [118.12.70.84]) 2019-12-30 08:18:46 ID:UVphOXok0.net

    >>972
    あの音ゲーが故意とか悪意しか感じないんだけど

  • 音ゲーて何だっけと思ったけど、クイックロードさせるタイミングで状況再現するやつか

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7ed-fJ/L [118.105.68.83]) 2019-12-30 08:24:10 ID:fK7gW3I90.net

    ミンサガも遊んだなぁ
    ただ戦闘してもいいししなくてもいいではなく
    戦闘回数でイベントが無くなる都合で序盤〜中盤が戦闘してはいけないになってしまっているのが欠点かな
    …と思ってたら海外のサガスカの掲示板読んでいたら同じ指摘されてた

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b764-dR36 [101.102.42.222]) 2019-12-30 08:25:18 ID:guqhI7qI0.net

    だからつまらないし、スレ違いなんだよね
    だからミンサガ好きはあたいキライ!

  • >>979
    >>867のレスをした人間とは思えん発言だな

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcb-dR36 [59.84.225.66]) 2019-12-30 08:29:23 ID:C+P+IOIQ0.net

    ミンスガの宝の地図システムはサガスカにこそ欲しかったシステムだな
    宝を探すか

  • 確かに宝探しあったら楽しそう

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 08:48:26 ID:sPBZV8Gr0.net

    >>967
    ps3は大分前に処分してしまった…… もうサガ全部入りパック発売してほしいぜ

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 08:58:30 ID:rEg85/4+a.net

    ふー。

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 09:02:09 ID:BdS/15xI0.net

    最初に青の剣の入手方法発見した人凄すぎだろ
    どうやって見つけたんだ?解析?

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 09:12:10 ID:UVphOXok0.net

    ロマサガ学会もそうだけど、サガプレイヤーには狂人が多すぎる

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 09:47:46 ID:jRPGl6ke0.net

    >>981
    ミンサガの青の剣の財宝発掘は魔境だったわ…

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 10:09:34 ID:hLjDBHgq0.net

    >>978
    オリジナルのロマサガ1は報酬しょぼいからイベント消えてもいいやくらいの気持ちだったけど、
    ミンサガはいいアイテムもらえたり職業用のポイントもらえるから、イベント消滅のデメリットが大きすぎて、そこはオリジナルを引き継いでほしくなかったと思ったなぁ

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 10:24:20 ID:jRPGl6ke0.net

    ミンサガはSAGAシリーズ特有の未完成感があまりなくて
    作品のゲーム部分の完成度高いのが異質と言えば異質かもね

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 10:48:51 ID:yjiKaNQA0.net

    >>989
    なにしろリメイクだからね
    ロマサガ1ディスティニーストーンとシェラハ
    ロマサガ2効果の無い陣形や装備、閃かない技
    ロマサガ3寺院や東方関係シナリオ、出ない敵
    このへんは移植やリマスターで補完されていった
    ロマサガ1の場合ミンサガの前にWSCがあるからなー

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 10:58:05 ID:WnWiOsjf0.net

    「打率が落ちてよければ自分も年40本ホームラン打てる」と語ったイチローのように、河津氏もその気になればいくらでも一般受けする良作を生み出せるのかも知れない。

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 11:00:54 ID:jRPGl6ke0.net

    >>990
    WS版ロマサガ1でシェラハが追加されてた
    本体性能の限界で音源は残念だったけど…

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 11:03:53 ID:BdS/15xI0.net

    サガスカも完成度高い包だとないけど思う

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 11:10:07 ID:zSdx0A0S0.net

    >>972 ミスだってスタッフが認めてる

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 11:34:21 ID:jRPGl6ke0.net

    >>994
    ミンサガは半年遅れの北米版だといろいろ修正されてるんだっけか
    スクエニって後で発売の北米版とかいろいろ修正や変更がされてるもんな…

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 11:39:36 ID:IG1HQAw20.net

    ミンサガもそろそろ北米版基準のHDリマスター出ないかなー
    もちろんマルチで

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 11:52:05 ID:OdkNx0VNa.net

    ミンサガは倍速機能欲しい
    付いてたっけ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7da-ieRt [124.25.75.178]) 2019-12-30 12:09:23 ID:XBQGCa+e0.net

    >>991
    一般ウケするかはわからないが
    サガフロ2の珍しくシナリオ重視での大河ストーリーとギュス様は
    やっぱ河津さん半端ないなと思わせられた

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fe7-K0SF [223.135.31.103]) 2019-12-30 12:21:42 ID:jRPGl6ke0.net

    サガフロ2はちゃんとシナリオ交互に進めると素晴らしい脚本だしね
    問題は中途半端に成長させるとラスボスで詰んでしまうのがSAGAっぽいw

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 13:19:13 ID:RtMgiqDc0.net

    ドラクエ9の地図みたいなざっくりした図を元に宝探しとか楽しそう
    洞窟がにょきっと生えてきて10連戦くらい

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 13:19:36 ID:UsUPbSE/a.net

    表に出さないだけでサガシリーズは毎回設定凝ってるよ、サガフロ2はそれを出してみただけ

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