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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part153

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 14:25:17 ID:DCZ8DP3K0.net

    !extend:checked:vvvvvv:10000:512
    ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
    (先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

    タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
    対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
    発売日:2018年8月2日
    価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
        PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

    タイトル:サガ スカーレット グレイス
    対応機種:PS Vita
    発売日:2016年12月15日
    価格:6,800円+税  DL版6,980円
    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

    制作総指揮:河津秋敏
    キャラクターデザイン:小林智美
    音楽:伊藤賢治

    次スレは>>950の方が立ててください。
    無理ならアンカー指定でお願いします。
    (重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

    ◆関連スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
    http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612

    ◆前スレ
    【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part152
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545955554/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ��
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1547616317/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 14:27:49 ID:DCZ8DP3K0.net

    【斡旋所】

    10戦闘
    【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
    【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
    【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
    【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
    【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
    【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
    【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
    【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
    【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
    【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

    7戦闘
    【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
    【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
    【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
    【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
    【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
    【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
    【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
    【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 14:28:57 ID:DCZ8DP3K0.net

    【カメリア加入】

    ?グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

    ?ヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
      隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

    ?テルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
      ?か?で出会っていると発生しない

    ?パーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
     (タリア編・レオ編の場合)

    【レオナルド以外の主人公】
    南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
    戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

    【レオの場合】
    南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
    大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
    ※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 14:30:13 ID:DCZ8DP3K0.net

    【サビット加入】
    特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
    ★印はおそらく楽そうな組み合わせ

    【ウルピナ】
    (サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
    (カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
    (ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
    (秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
    (矛・克/金の斧/死の弓)★

    【バルマンテ】
    (サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
    (カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
    (ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
    (赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
    (矛・克/金の斧/死の弓)★

    【タリア】
    (サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
    (カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
    (ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
    (矛・克/金の斧/死の弓)★
    (ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

    【レオナルド】
    (サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
    (カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
    (ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
    (エストック/金の斧/死の弓)★
    (フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 14:32:08 ID:DCZ8DP3K0.net

    ■easy一戦フラックス中量
    火……ユシタニア州ルパガル秘窟
    水……ハイバーニア州水鉱採掘場
    金……テルミナ州ワムイ鉱山
    木……イルフィー海洞窟(緑)

    ■閃き道場
    counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
    斬interrupt……?グラディオン州ヤルディナ鉱山
    ?ヌマディカ辺境州海岸砦
    突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
    打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 14:57:14 ID:Yifs+Dun0.net

    >>1乙だ、バルマンテ。

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 15:16:21 ID:52uafbOF0.net

    >>1
    美しいスレ立てよ。

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 17:20:57 ID:momHiwt20.net

    ゲーム内からセーブデータは消せるの?
    セーブデータが100個は多すぎる

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 17:24:02 ID:momHiwt20.net

    セーブ画面からじゃなくタイトル画面から消せるのな
    わかりづら

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 19:04:06 ID:Qof7l3t80.net

    >>1
    責任重大ですな

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:04:59 ID:Yifs+Dun0.net

    初見プレイでウルピナ編から始める生主多いけど、みんな良く我慢してツの人使ってるなあといつも思う

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:27:28 ID:hdLOETIra.net

    初見プレイだとツが弱いのせではなく弓はリザーブ解除できるが外れやすいって認識なんじゃね?

    俺は初回レオでサイレンおばさんの印象が強く、二週目のウルピナ編でも術が弱い認識で進めたら
    フォーモア城地下牢で何度も全滅してやっと抜けたと思ってもアスワカンで詰んでバル編でやり直した

    あ、>>1乙

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:30:02 ID:hdLOETIra.net

    焦らずに行きましょう。着実に一歩ずつ進むのが40までの早道です

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:31:15 ID:hdLOETIra.net

    ツィゴールプロフィール

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:31:45 ID:hdLOETIra.net

    固有ロール:遊撃

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:32:42 ID:hdLOETIra.net

    得意武器:弓 小剣 体術

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:33:09 ID:hdLOETIra.net

    術:毒霧

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:35:21 ID:hdLOETIra.net

    技術 体力 集中力 10

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:37:58 ID:2gqppmUNa.net

    荒らしやめろ

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 20:47:54 ID:hdLOETIra.net

    即死判定なかったっけ?スマン

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 21:42:52 ID:r3qhZ+ku0.net

    スレ保守で20レスくらい埋めるのはよくある事だし別に良いんじゃね

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 22:02:02 ID:DshenT8xd.net

    たかだか1上がってもしゃあないので、確実にplvが最大値まで上がってるかの確認用でしかない

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 22:39:17 ID:w3hipmNWd.net

    相当遅れてこのゲームやったけど凄いねコレ
    河津さん天才だわ
    こんな面白いRPG作ってくれてありがとう

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 23:01:41 ID:XvO660Dk0.net

    ツさんて毒霧持ちなの?使えるじゃん。

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 23:12:37 ID:tZ6wLvbf0.net

    >>22
    艱難石?PLv最大になっても使えたような
    後そんなことしなくても報酬の結晶の数でPLv分かるよ
    最大ならeasyで58、normalで117

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 23:13:57 ID:hnDAM2WG0.net

    5週のウルピナで真鰤まで倒してトロコンして終わらせる予定が、
    バルちゃんプレイ時に鎧姫をうっかり仲間にし忘れてて、5週目は適当にプレイし6週目で真鰤倒すことにしたorz

    タリアで6週目始めたいんだけど、、彗星を冥魔アラネアにするにはどうしたらよいのか?
    ネットで調べたけど解らない。

    しらみ潰しに行くしかない??

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 23:20:07 ID:tZ6wLvbf0.net

    >>26
    6周目冥魔レオ、7周目冥魔タリア、8周目冥魔バル、9周目冥魔ピナ
    6周目で冥魔タリアは出てこないよ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 23:24:12 ID:hnDAM2WG0.net

    >>27
    そういうことなのか。有り難う。
    通常のステで始めるとする。

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 23:32:59 ID:hnDAM2WG0.net

    vitaもあわせれば10週目なのに、仕組みをしらなかったわw

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 23:37:32 ID:tZ6wLvbf0.net

    >>29
    いらんことかも知れんがもう一つ
    宿星使ってクリアしないと新しい宿星が追加されない
    新しい宿星キャラ使いたかったら彗星で選ばれた主人公使うこと

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-16 23:44:42 ID:hnDAM2WG0.net

    >>30
    勉強になります。。知りませんでしたw
    7週目はさすがにないと思います。
    あー鎧姫のヤローorz

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 02:28:24 ID:FqS+l8sud.net

    >>25
    使えない
    そんな数を覚える必要もない

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 02:32:10 ID:AGOmKao+0.net

    婆ちゃん、時限加入なのか
    もう魔女でいいや

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 03:21:08 ID:FqNqZOfb0.net

    技ランクってあるじゃん
    例えば隼切りは700回使ったらランク3にアップするけど、699回まで使ってからクリアしたら使用回数はリセットされるの?
    途中まで使い込んだ努力がニューゲームによって無駄になるかどうか知りたい

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 06:10:06 ID:jB+D9mKmM.net

    >>34
    体感だけどそうみたいだな
    術のゲージは完全にそうだし

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 07:56:36 ID:CqvZehrCK.net

    周回解放でいいから精霊・冥魔・火鰤の恩寵が欲しかった、特に精霊
    木金が空気

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 08:24:46 ID:Baaz/Qrcd.net

    >>34
    フラックスはリセットされたから、技もだと思ってる
    この情報調べたけど出てこないんだよね

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 08:46:00 ID:h1Z9qi02d.net

    >>34
    使用回数は引き継がれてる
    それで次周で10回前後の素振りでII→IIIになったことあるから

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 09:21:20 ID:u/KMwD/R0.net

    ?になるのに29くらい熟練度必要じゃないっけ?
    開始から10戦で?って、石で上げるにしても何周したんだ?

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 09:46:25 ID:7MNNvh/c0.net

    武器スキル値によって技ランク上昇に必要な回数違わないっけ

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 09:51:01 ID:h1Z9qi02d.net

    >>39
    サブメンだからちゃんとパーティ外で50になってから素振りして技はかぶと割りだったな

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 11:46:23 ID:uXVHy3qJ0.net

    技の使用回数も引き継がれるよ
    戦闘した回数はランクアップに関係無い
    また規定回数使わなくても武器レベルに応じてランクアップしやすくなる

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 12:16:47 ID:Baaz/Qrcd.net

    エンディングで出る使用回数とは別に使用回数カウントしてるのか
    武器レベルでランクアップのタイミングが違うから検証となるとめんどそう

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 12:23:59 ID:MYTnmtVga.net

    >>42
    技ランクごとに最低限必要な武器スキル無かったっけ?
    ランク3なら上にあるように29必要だった気がする

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 13:33:24 ID:h7Aq02/pS

    アスピドケロンの怪獣と超怪獣は確認できたが
    大怪獣は、緋の欠片を3章でやると出てくるのかな

    神聖共和国兵と一度も戦闘になった事が無いが
    あれは、グラディオンの緋の欠片でテスティカで緋の欠片の情報を聞いているときに
    敵対する予定だったけど、戦闘にならないから実質没モンスターになったのだろうか

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 13:22:21 ID:uXVHy3qJ0.net

    >>44
    ランクアップに必要な武器レベルはあるよ
    ただ、武器レベルが高くなればなるほどスキルの使用回数は少なくなる
    隼斬りなんかだとランク2からランク3まで420回使わないといけない感じだけど、武器レベル50にもなれば350回程使うだけでもランク3になる
    まあいつランクアップするかは運にもよるけど

    もし>>38の言ってる10回程度という点にひっかかるのであれば、パーティ外成長とかで武器ランクが高くなってて、前の周までに天地二段をランク2の状態で100回以上は使ってたってことになる

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 13:24:12 ID:uXVHy3qJ0.net

    すまん、天地二段じゃなくてかぶと割りだったわ

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 15:14:08 ID:FqNqZOfb0.net

    >>38
    そうなのか、サンクス!

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 15:47:52 ID:YrGK9rSur.net

    最近vitaからスイッチに乗り換えたけど同じ場所で敵と戦えなくなったのとメニュー画面はvitaの方が良かったのを除けばこっちの方がいいね
    素材が簡単に貰えるから鍛冶も気楽に出来るし

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 16:11:10 ID:SXKiqg2r0.net

    サイレンおばさんは貴重なチャイナ風デザインなのになんで体術適正無いんだ
    色違いは武芸家として各地に出てくるのに…
    せめてコンパチ仲間キャラがいればなあ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 16:20:39 ID:SXKiqg2r0.net

    >>36
    冥魔はともかく各ルートの選択次第では
    大地の蛇や不死鳥や玄蟲が戦闘中助けに来てくれたりすれば面白かったかも
    まあデフォルトの恩寵ボイスで星神様とか言っちゃうキャラ多いから
    星神以外の恩寵があるってシチュ的に面倒だったのかも知れないが

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 16:29:27 ID:sxtpC7dTM.net

    >>50
    チチとクライサみたいにいそうでいないな

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 17:18:31 ID:DCKBjJcN0.net

    モンド 斧+自由行動と二刀の戦士どっちがいいとおもう?
    斧はデバフあるけど薪割りコスト3
    二刀にしたらデバフない けど棍棒いたら斧のデバフは無くてもいい気もする

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 17:45:38 ID:jUx9HRdRd.net

    >>53
    回復しながら守って持久戦を戦うやり方してると二刀かな。
    真緋、真鰤まで大半持久戦でクリアしたからなぁ。

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 18:09:07 ID:DCKBjJcN0.net

    二刀とってみたよ
    斧も大概だったけどヴァレリア似合わねえ…

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 18:13:13 ID:jUx9HRdRd.net

    >>55
    モンドのビジュアルなら、金の五行剣だろうなあ

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 18:16:05 ID:W1D8hDEKd.net

    マキ割り使える斧がいるとグッと楽にはなるけどね
    真緋の道塞ぎとかカウンター1・プロテクト2・斧1・生命の雨1でやったら、オトモ削って真緋の攻撃力を最後まで下げた後は守ってマキ割り打つだけのつまらないプレイだったけどかなり楽だった

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 19:45:36 ID:gibVO8mK0.net

    追加技はどれも強いけどその中でもマキ割は群を抜いているな
    斧マンテさんVITAの頃の鬱憤を晴らすように大活躍や

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 20:27:43 ID:YMq2WwXSa.net

    何故逃げない…

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 20:58:36 ID:C3Dlf2X90.net

    サイレンしか使えない不器用チャイナ美少女なら知ってるけどおばさんって誰のことだろう

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 21:02:07 ID:gSd1WC2v0.net

    (タリアちゃんとか見るからにBBAな女性キャラ以外に対しておばさんは失礼でしょ!)

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 21:17:16 ID:ZV1beQro0.net

    やりこみ周の術枠、エリセド、サーシャ、ツバキで悩んでる
    ゲーム下手だから強キャラで固めるか、好きなキャラ使うために強ロールのツバキ入れておくか、いっそ好きキャラだけで行くか
    悩むのも楽しい

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 21:22:41 ID:bRHybGHQ0.net

    ニコッ

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 21:23:57 ID:v6JhFdSH0.net

    タリアおばさんは結構お茶目で可愛いからセーフ
    ウルピナ は脳筋で頭腐ってるけど時折見せる仕草が可愛いからセーフ
    上記2人よりビジュアルは良いのに性格のせいであまり可愛くない某地主の娘さんはアウト
    なお、緋色の野望で余計な設定が追加されさらに魅力が半減した模様

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 21:30:46 ID:YMq2WwXSa.net

    何が変わったかわかる?

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 21:36:06 ID:W1D8hDEKd.net

    やりこみ周って銘打ってるんだから3人とも育てればいいのに

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 21:47:52 ID:iclpogMYa.net

    グウィネヴィアのコンパチってたぶんパトリシアなんだよな
    二人とも初期メンという珍しい例だからか髪型まで違うけど
    色は元よりアングルみたいなマーク
    ヒルダクィーンユリアみたいな左右反転など
    もやろうと思えば色々できるようだ

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 22:42:11 ID:FqNqZOfb0.net

    そもそもこのゲームの女キャラは萌えからは程遠い
    なんかディズニーのパクリみたいな顔してるのばっか
    しょうがないからイケメンカーン様を使ってる

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 22:47:41 ID:FDTi9GMI0.net

    >>68
    クライサのことかー!

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 23:02:36 ID:vWjaegHu0.net

    ロマンシング・サガ3リマスターは2019初頭じゃないの?
    初頭はいつ頃まで?

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 23:28:24 ID:YdDXg8pTa.net

    クミぐうシコ

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 23:29:13 ID:v6JhFdSH0.net

    初頭ならもう過ぎてるけど
    河津さんがロマサガ3に関して沈黙してるからまた延期じゃないか
    長い目で待とうぜ

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-17 23:54:36 ID:FDTi9GMI0.net

    サガ2015が2017の直前に出た前科があるからオリンピックぐらいまで気長に待てば出るんじゃない?

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 00:11:52 ID:7vHMrbYg0.net

    ウルピナとクミとアングルとマリオンは可愛いと思う
    この中だとマリオンは性能性的にだいぶ見劣りするけど

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 00:17:41 ID:I5ejUiPwd.net

    上記3人は性能的にはトップクラスだからしょうがない
    マリオンもそこそこ優秀なんだけどね

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 00:42:19 ID:5e+H4Oiy0.net

    知力を削って集中力に回せばイケる

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 00:53:36 ID:GXXPzpBw0.net

    ウルピナ編はヘイゲルとクミの船は両立無理だよね?
    小剣はチチファイナルにするかなあ悩ましい

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 02:50:36 ID:bLuiS7ZQ0.net

    マリオンは能力より適正の少なさがな、その能力値で長剣と体術駄目ってもったいないわ

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 05:00:50 ID:I5ejUiPwd.net

    >>77
    小剣オグニアナにすれば?
    斧はモンドとかアングルがいるし

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 09:15:30 ID:Os3dd/WF0.net

    >>77
    シグフレイと不死鳥でいけるんじゃね?

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 09:29:23 ID:I5ejUiPwd.net

    シグフレイだとワロミル族の地上絵が完成しないんじゃない?

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 09:42:10 ID:aA07uAQPa.net

    地上絵完成には緋の欠片とシグフレイ両方通る必要がある、と覚えればいい
    不死鳥編のキャラと船=ヘイゲルと両立不可

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 10:14:35 ID:cX7yoPph0.net

    ウルピナ編のシグフレイならワロミル完成するよ
    エイディルが仲間になる流れで

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 10:24:41 ID:MYG5+DPi0.net

    >>83
    いや、ウルピナ編シグフレイでワロミルの地上絵が完成するのはいいんだけど、それだと第3章で、緋の欠片(地上絵=ヘイゲル) か 不死鳥(船=クミ) のどちらか一方になってしまう。

    だから、ウルピナ編ではヘイゲルとクミの両立はできない、という話なんだ。

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 10:29:54 ID:cX7yoPph0.net

    2章シグフレイ編で全部地上絵完成させてヘイゲル仲間に出来るから3章が何かは関係ないよ

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 10:44:50 ID:YPeb+mFYd.net

    2章シグフレイだけで全部完成するのか知らなかった
    こりゃチチファイナルしてる場合じゃねえ

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 10:49:55 ID:cX7yoPph0.net

    いきなりカイコウ族でシグフレイ倒しちゃうとイベントが終わっちゃうからそれ以外の所を回ってから最後に倒すと全部完成してシグフレイポイントも貰える

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 10:51:52 ID:xWYJZibLd.net

    3章を緋の欠片にしてサーシャ加入させたい場合は獅子王のみにした方がいいけど、
    そうでなければ2章で地上絵完成させても問題ないはず。

    ただ、他のメンバー育ってるのもあってかタリア編よりもクミが強く感じなかった。

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 11:08:34 ID:bnjP0R3R0.net

    クミは突き抜けた点もそこまでないし、バランスタイプっていうのはあるよね
    まあクミはわざわざ二刀流にして真鰤戦のメンバーに加えるくらい好きなキャラではあるけど

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 12:39:47 ID:6LQPH0a50.net

    このスレはヘイゲルや体力8ガールズが人気だけどクミは安心感があって好きよ

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 12:44:25 ID:ifAGpvGLH.net

    クミとサーシャ両立しか考えてなかったけど
    ヘイゲルもいいな…誰を削るか

    女の子パにしたいけど、モンドだけは好きで外せない

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 13:28:20 ID:CGSEYy9VK

    アーサーの関連イベントで
    アーサー護衛団と戦闘になる機会は無さそうだな
    シルミウムかハダシュトのどちらかで戦闘になりそうだったが不発だった事と
    ハダシュトの方はコンスタンティンが出てくる

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 15:09:00 ID:MQ4m6lroa.net

    クミはかわいさが15あるから

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 16:13:16 ID:9G0q3fNGa.net

    ツさんのかわいさは9ぐらいですな

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 17:11:33 ID:57G+lrY5M.net

    クミ自身は高性能美人なのに不死鳥の遊覧飛行がついてくる欠点が…

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 17:27:24 ID:YBRxhjGiM.net

    クミはツバキと選択になることがあるからなぁ

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 17:51:53 ID:OGW3yUrPd.net

    セシリアもかわいい
    甘ったるい声で苦手だなと思っていたら腹黒でかわいかった

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 20:13:35 ID:8bFH3FMo0.net

    俺もセシリア派だな
    セシリアは素の声の方が好き

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 21:15:11 ID:bnjP0R3R0.net

    鎧姫を使い始めたのだが、ロール修得ポーズがピナのアホの子っぽいモーションと同じだったので悲愴感が無くなった

  • 100 名前: ナイトハルト 2019-01-18 21:42:50 ID:WzLvuAQWM.net

    本作で最も棒読みなキャラは誰?

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 21:58:15 ID:a7wJdIyG0.net

    >>100
    殿下貴方もです
    うるさい妖精とかジゼル以外はあんまり芝居がかった演技しないからそんな棒読みが目立つ感じではないな
    殿下は滑舌の方が問題だった

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 22:34:18 ID:Yp6Q6AA5d.net

    1ターン目に喪神無想ブチ込むべく、オトリ、軍神、パリィスター、陽動、先陣で狙われやすさを盛りに盛ったウルピナをカウンターハザードの先頭に置いたのに、何故に狙ってくれないのか。

    確実にヘイト取るには怒らせるしかないのね。

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 22:44:32 ID:mWWDuJx3d.net

    キラーズメンバーは洋画吹き替えっぽい演技でみんな好き
    特にコンパス

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 23:11:23 ID:RSBRW6Os0.net

    戦闘準備画面で、R3押したらキャラが喋ることに、今気づいた。

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 23:16:49 ID:XUKo4K0f0.net

    >>102
    一人にすれば絶対ねらわれる

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-18 23:44:21 ID:/kqRe1nNM.net

    >>104
    主人公勢はさらに長押ししたらアレンジに切り替えられるぞ

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 10:37:24 ID:vvKXYM8n0.net

    >>99
    自分も最近はじめて鎧姫使い始めたところで
    体型が違いすぎてお前誰だ?と思ったけど、モーションで「あ、やっぱアホの子ウルピナだ」となった

    あの教団は「入信すれば貴女も理想のボディに」とか言って女性信者勧誘できそう

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 10:59:55 ID:5HmnjVaF0.net

    ストーカーに悩まされている女性にはボディガードも用意してあります!(例:冥府人参・土傀儡)っていうオプションも付きそうだしなw

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 11:47:31 ID:Sqw8R6tZ0.net

    仮面の下でにっこりしてそう
    https://pbs.twimg.com/media/DxAckKyX4AMmoia.jpg
    https://pbs.twimg.com/media/DxAckKwXQAAItV6.jpg

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 11:50:56 ID:i0Gpg//g0.net

    >>109
    実にサガらしくていいな

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 13:46:40 ID:Tf37obkkS

    >>92
    シルミウムでの関連イベントで
    ウルピナを連れ出すと出てくるならず者と戦闘になると出てくるらしいが
    マリオンが加入済みだと発生しないらしい

    ウルピナの場合は、小洞窟で魔物入りの宝箱を開けるから発生しない

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 14:31:57 ID:YOPkAWhp0.net

    さまよう鎧パって5人揃う? 鎧姫 ベアトリス ヤマト以外にいる?

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 14:37:07 ID:tXGJ4gr00.net

    >>112
    鎧姫はウルピナ編では仲間にならない。

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 15:02:44 ID:aGDmd+AJ0.net

    >>112
    その3人しか鎧キャラはいない残念

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 15:17:24 ID:QYdUmLCAd.net

    バニーちゃん(ストルムィクネン)も辛うじて鎧と言えるような言えないような

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 15:20:00 ID:/eCc9fbXa.net

    顔が隠れてるのが希望なんやろ
    ツバキだって盾のおねえさまだって鎧っちゃ鎧だし

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 15:34:44 ID:g8HEsCRdM.net

    今3週目タリア編だけどレオナルド編は南東の船はツバキ仲間にしたら乗れないんだね
    残りレオナルド編だからこの周で緋の魔物倒しておくか
    ツバキ俺の主術士だしな

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 15:55:18 ID:cdKczyOv0.net

    初等術の修得確率が「稀に〜」から上に上がらない
    「低確率で〜」にする方法ある?

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 16:01:43 ID:aGDmd+AJ0.net

    >>118
    技能Lvを上げる
    具体的な数値は分からないけどそれで低確率〜になる

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 16:03:39 ID:wRTOhHEXp.net

    フラックス吸わせる術のランクを上げるのと、覚えたい術と同じ五行のフラックスを吸わせる。無常の杖で各系統を覚えたい時にこのやり方で稀にから、低確率に変わる

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 17:00:21 ID:cdKczyOv0.net

    >>120
    上がらん…

    クライサ
    無常の杖
    木行Lv28
    火行Lv32
    茨の呪縛ランク2

    これでユシタニアのルパガル秘窟(火)で戦闘して、茨の呪縛に吸わせてハードファイアを覚えさせたいんだが、稀に〜のままだ

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 17:03:38 ID:x8XIG2RT0.net

    フラックスの量が多いところいきなされ

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 17:08:07 ID:1i7Ug1iRd.net

    ルパガル秘窟は中量だぜ?

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 17:12:09 ID:wRTOhHEXp.net

    >>120ケイ州岩山(HARD)で試してみて。火ならだいたいこの場所で苦労しなかったけど

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 17:35:44 ID:VPhb2JdH0.net

    ルパガルでモンドに火のフラックス吸わせてたら
    杖4→5、火行3→4くらいで超重力からハードファイア閃く確率が稀から低確率になった

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 18:02:34 ID:aqTRppZ/0.net

    初期術は覚えてる術の数が多いとごく稀以上にならんこともある
    そのままルパガルとか回転はやいとこで数こなすのが無難
    一番いいのは早めに初期術揃えること

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 18:15:59 ID:IyXRlWUZG

    >>121
    五行系の杖を装備して
    フラックスを吸収させる術をランク3にして
    覚えたい術と同じ五行のフラックスを吸収させる方法がある

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 18:29:02 ID:jhACX2WT0.net

    ユラニウス家出撃エンド目指してるんだけど天啓に書いてある条件の
    2章でアイベックスの指輪を壊さなくて3章不死鳥でアイベックスの指輪が無いって状況ってあるのかな?

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 18:31:50 ID:VPhb2JdH0.net

    術も技と同じ仕様なのか

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 18:38:44 ID:cdKczyOv0.net

    あーそういうことか
    いらん初等術はいつも後回しにして苦戦してた
    次の周回から気を付けます

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 19:01:18 ID:Sqw8R6tZ0.net

    >>128
    2章欠片で指輪あげちゃう選択肢かね

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 21:41:55 ID:QEAcVP2p0.net

    >>131
    指輪渡したら壊されるんじゃないの?
    もしかして各地の欠片全部壊してからアスワカン行ったら壊されないとかか

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-19 23:41:33 ID:oViHvWuoM

    2章シグフレイで指輪壊せたっけ?

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 00:01:22 ID:zwkBaRq00.net

    >>128
    2章で渡さない
    3章緋の欠片でエリセドを救出する(ここで指輪消滅)
    エリセドを救出しなかった場合指輪は残る

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 05:55:35 ID:u3msKs8n0.net

    バルマンテの「死刑囚の言う事だから黙って最後まで聞いてやったが俺は神になるつもりはない」ってセリフが好き

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 05:58:32 ID:u3msKs8n0.net

    このゲーム、プロデューサーが老人なだけあって主人公が達観してるというか既に人格の成長が終わって完成している人間多いな

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 08:20:59 ID:Z58MEQFd0.net

    そういう年代を対象にしたゲームだしね
    ウルピナはまだ定まってないから選択肢次第で豹変するけれど

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 08:25:33 ID:UU/bwLAk0.net

    ピナは若いってのもあるけど、箱入り娘で外部との接触が少ないってのも影響がありそう

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 08:53:32 ID:W+ahKcqD0.net

    >>134
    渡す渡さないってそもそも緋の欠片章の選択肢じゃないんか

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 09:17:52 ID:RdB3eq5B0.net

    ユラニウス家出撃エンドなら2章シグフレイ3章不死鳥で行けるんじゃない

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 10:03:36 ID:mr/CU9tKa.net

    >>137
    エンディングの振り幅一番でかいのバルちゃんだけどな

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 10:36:31 ID:ZL60FDE20.net

    >>135
    バルマンテのエンディングは3つ見たが、それはまだ見てないな
    どんなルートでいくとそれになるの?

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 11:08:58 ID:y93o22b8a.net

    レオナルドは心が動かなさすぎる

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 11:26:26 ID:ejIl1LyR0.net

    >>142
    自分は130じゃないけど、人間エンドかな?
    緋の欠片を通ってアーサー離脱なしだったと思う

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 11:27:31 ID:qXOPcmp9d.net

    >>142
    執行人エンドだと蛇→欠片ルートじゃないかな

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 11:48:27 ID:ZL60FDE20.net

    >>144,145
    ありがとう
    攻略サイトと二人の情報あわせると
    「アーサー残留、かつ、蛇はやっても良いがウルピナ追跡ルートには行かない、かつ、欠片をやる」
    ってことになりそうだ

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 11:55:50 ID:qXOPcmp9d.net

    >>146
    因みに2章蛇だとピナ誘拐ルートに行くどころかサウノックすら出てこないと思った

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 13:19:52 ID:xtzDk+ME0.net

    真ブリ普通に倒せたわ
    ロール極めてると小細工なしでも余裕やなw

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 14:41:30 ID:TYPWjJei0.net

    >>106
    初めて知ったわ、ありがとう

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 18:18:21 ID:u9W5+uPN8

    未解明となっている箇所

    神聖共和国兵と戦闘になる場所
    (没モンスターになった可能性あり)

    アーサー護衛団と戦闘になる場所
    (PVだとウルピナ編で戦っている)

    バルマンテ編でのエリザベートの追っ手
    (エンディングの後日談からシグフレイ絡みか)

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 18:42:55 ID:08BJlW77a.net

    そういや冥魔サウノックって冥魔(のうちの一人である)サウノックってことよね
    星神テヘドラみたいに

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 18:49:00 ID:08BJlW77a.net

    ネエちゃんはアンデッド戦の1ターン目、行動決定のカーソルが回ってくるといちいち「きゃあ!おばけぇ!」って叫ぶのウザい
    お前さっき一人でボコボコにした相手やろ
    アンデッド戦の時は1ターン目だけカーソルの左右ループ使って、ネエちゃんにカーソル回さないようにしてるわ

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 18:51:31 ID:08BJlW77a.net

    >>144
    を読んで130歳のサガプレイヤーがいるのかと一瞬でも思ったのは俺だけでいい

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 18:55:13 ID:SJJVfs57a.net

    あたしの方が上じゃな〜い

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 19:11:53 ID:08BJlW77a.net

    >>154
    タリアさんはご自重くださ

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 19:24:04 ID:6Epm3yhlM.net

    このゲームの育成法は、攻略サイトにHARDの敵と戦いまくるって書いてあるけど、
    別にEASYの的でも結構上がるし、体感的にHARDの敵と戦うメリットが実感できない。

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 19:28:25 ID:zYRK8UnY0.net

    難易度が高い方が技を閃きやすいし報酬の結晶も多い
    ただ低難易度で数をこなすのとどっちがいいかは分からん

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 19:46:19 ID:67oD42in0.net

    コスト高い技なんかはハードで連撃しないとランク上げにくいとかかな
    HPと武器レベルだけならイージーでもいいけど素材や技が絡むとハードになるか

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 19:52:43 ID:qXOPcmp9d.net

    別に技もeasyで普通に閃くからあんま気にならない
    個人的には1〜2ターンKILLの回転率重視

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 19:59:28 ID:xtzDk+ME0.net

    陣形イラクリオスガード

    ピナ…二刀 姫剣士 斬マス 保護者 ディフィンダー
    ツバキ…魔封じ フォロー 保護者 パリィスター シールダー
    エイディル…リーダー 二刀 フォロー 保護者 ディフィンダー
    ローソン…軍学 フォロー 保護者 ニート 術法の達人
    ネヴァーン…魔法使い フォロー 保護者 ニート 術法の達人

    これで真鰤余裕だったわ
    一番強かったのはやっぱ曜日だな
    5人アタッカーで即落とし

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 20:02:06 ID:08BJlW77a.net

    フラックスが1戦(1連戦)に1人しか吸えないことを考慮すると術士育成にはeasy
    easyだと敵が少ない上に直ぐに死んじゃって、技や術を使う機会が少ないことを勘案するとhard

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 20:08:07 ID:loieDpOZ0.net

    そんだけ恩寵ロール重ねるとヴァッハが真鰤戦で出ることもあるの?

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 20:14:05 ID:xtzDk+ME0.net

    出るぞ
    海の穴でセットしとく

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 20:17:30 ID:loieDpOZ0.net

    俺とパーティーメンバー似てるけど
    ネヴァーン活かしてて面白いなー

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 20:19:49 ID:IJCKSBGr0.net

    陣形に宿らせとけば出やすくはなる
    ただヴァッハはいつ出るか分からない
    基本的にどの恩寵もターン経過で出やすくなるため
    早めに恩寵欲しいならロールつける効果は大きそう

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 20:28:10 ID:xtzDk+ME0.net

    天啓に書いてるヴァッハ発動条件だとニートはカダ恩寵ロールでもいいかもしれないなぁ

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 21:14:41 ID:gko74VWt0.net

    むしろリーアの真緋て俺は弱い方だと感じたんだけどな
    戦い方に問題あっただけだと思う

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 21:26:43 ID:jlANFesR0.net

    リーアはわりと火力あればわりと楽に勝てる運ゲーだね
    自分もかなり弱いと感じた

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 21:30:28 ID:qXOPcmp9d.net

    生田氏はリーアの真緋を最強に位置付けているけどね
    リーアは機嫌悪いと詠唱短縮連打してくるから楽とは決して思えない
    作業になるけど、個人的には道塞ぎの方がずっと楽

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 21:36:53 ID:loieDpOZ0.net

    俺も同感

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 21:49:15 ID:gko74VWt0.net

    まぁ戦力で全然変わってくるんだろうけど
    全てのロールを集めてるようなやりこんでる人だと火力でごり押せるから
    そこまで強く感じないと思うよ

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 23:25:48 ID:5TZ1E+MQb

    135は人間エンドじゃないよな
    多分

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 23:07:58 ID:rmWneLEf0.net

    シグフレイの7回生き返るの元ネタがなんか聞いたことある気がするのに分からなくて、神話をちょくちょく探してたんだけど見当たらなかった。
    たまたま楠木正成のストーリーを見てる時に「七度甦って朝敵を討つ」っていうのがあって、ああこれだったかと。
    そうするとサガスカのストーリーがなんとなくあの時代に当てはまる感じがする。
    星神は一応朝廷として、神聖共和国は鎌倉幕府。アーサーはなんとなく新田義貞っぽい。ウルピナがたぶん足利尊氏のポジション。
    後世、尊氏が逆賊とされ楠木正成が英雄として讃えられることを考えるといかにも河津さんらしくないかな?

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-20 23:28:36 ID:CY4Dcg2v0.net

    やっぱりアイベックスの指輪を壊さないで3章不死鳥で壊すルートはないよなぁ
    元々シグフレイ→不死鳥でいくつもりだったけど、天啓を見てたら2章でアイベックスの指輪を壊さないで
    3章でアイベックスの指輪を持っていないルートでもいけるみたいな事って書いてあったから気になったんだ

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 00:14:55 ID:T3HxtRvS0.net

    >>174
    ・2章シグフレイ編
    ・誘惑ポイント4以下
    ・エリセド救出イベントでアイベックスの指輪破壊

    で「シグフレイ誘惑ポイントが5以上でも緋の欠片編でもなく、3章が不死鳥」という条件を満たす

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 00:15:49 ID:99X9rPT80.net

    >>175
    そのエリセド救出自体が3章限定イベントじゃなかったっけ

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 00:24:43 ID:T3HxtRvS0.net

    >>176
    ああそうか
    しかも2章シグフレイで誘惑ポイント4以下の時点で戦争エンド確定だから
    指輪の有無を書く意味がないんだな

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 01:10:26 ID:6m9KoyKV0.net

    100万回生きたシグフレイ

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 01:13:07 ID:Tz36s1JJ0.net

    なぜかお船のゲームスレで見たわ

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 01:51:30 ID:K+Zj5XwH0.net

    なんだよ誘惑ポイントて・・
    シグフレイを攻略する恋愛ゲームか何かか

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 02:14:29 ID:GDkBjsqD0.net

    シグフレイを攻略するていうかその逆だな
    誘惑ポイントは最高9ポイントまであり9ポイントになったらシグフレイに完全にメロメロ状態になる
    誘惑ポイントがあがる行動とは例えばウルピナ のカイコウ族のイベントでシグフレイに対して
    「ここで会ったが100年目」の選択肢を選ぶ等

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 02:23:35 ID:6m9KoyKV0.net

    あ、シグフレイだ!

    (´・ω・`)「おーい、一緒に帰らない?」
    シグ「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし……」

    (´・ω・`)「しゃあ死刑」
    シグ「私は七度蘇り君の前に現れるだろう」


    ・・・


    (´・ω・`)「最近ケイ州の間で変な噂が流れているらしい」
         「俺がシグフレイを傷つけたといううわさが流れてたそうだ」

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 04:37:50 ID:DwLVT1/T0.net

    なお利用されるだけされてポイされる模様
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1752785.jpg
    MAXまで貯めるとさらに別ルートもあるみたいだけど
    エリセド殺してグリフィン殺してホンワカン見捨てて更に他の所でもノーミスじゃないといけないとか
    ほぼ隠しルートじゃないっすか

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 06:20:50 ID:GDkBjsqD0.net

    俺のヘイゲルへの不満は不細工なところだけなんだ
    不細工なヘイゲルをプロクトで守ってると何かに目覚めてしまいそうになる
    せめて見た目がセシリアやアングルみたいだったら愛せたのに

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 06:49:54 ID:0wpPph7L0.net

    イモトに似てるところあるよな

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 07:46:42 ID:A4xJwlTlM.net

    >>173
    孟獲だと思っていたわ
    7回殺しても服従しなかったけど

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 07:59:20 ID:yVWtL4f1a.net

    >>186
    俺もそう思った
    ファイアブリンガーは1000年で7回退けられて一旦爆散してるけど
    シグフレイは最後までシグフレイだったな

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 09:08:00 ID:j3aAy4IFa.net

    七度生まれ変わるってのは仏教の七生って言葉が元だな

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 09:16:20 ID:3V6alXfN0.net

    シグフレイポイントは鰤の強さ調整に使うくらいだな
    全部取るのは色々見捨てるデメリットが多すぎてやらない

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 11:19:35 ID:NxEoN/So0.net

    クスノキマサシグフレイ

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 11:28:15 ID:NxEoN/So0.net

    7回も挑めば1回くらいは勝機が見えるだろうて仏教の発想いいね
    太陽神ブリも七難八苦やで

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 11:41:58 ID:U3x4T2sAM.net

    2回目緋色攻略始めたけどプロテクト役で棍棒長剣にアタッカー状態異常役に小剣で後2人術士
    これ安定していいね
    棍棒が敵弱めたりガードしたり大活躍だ

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 11:42:22 ID:U3x4T2sAM.net

    緋色間違えた緋の魔物だ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 11:50:27 ID:3V6alXfN0.net

    干物と真鰤相手してる時の棍棒は長所が活きてる感あるよな
    イラクリオスなら盾ガードでBP貯めも出来るし

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 13:07:46 ID:GDkBjsqD0.net

    ネタバレ含むので気になる人は読まないでね


    緋色の野望のレオナルドとリサがくっつかないエンディングで最後にレオナルド追いかけてセシリアが
    駆けていくのってvita版の時なかったよね?

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 13:15:41 ID:aBTHCwSMK.net

    追いかける人は固定じゃない
    うちはカーンだった

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 13:16:51 ID:5qZ/87fW0.net

    おれはバルちゃん

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 13:17:46 ID:8/80Vuk70.net

    エンディングに関してはvita版と変わらないよ
    ラスト前で強い敵を望まない選択肢を選んだ上で、戦闘使用回数が1位がリサでない場合は
    くっつかないエンディングになって1位の人が追いかける
    レオ1人でクリアした場合はカプレーゼの女(クミ)が追いかける

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 13:27:23 ID:GDkBjsqD0.net

    なるほど
    vita版の時、リサエンドばかりしてたせいもあって
    セシリアとくっつく演出でも緋色で追加されたのかと勘違いした

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 13:34:40 ID:U4hClcAU0.net

    レオはどっちのEDも好き

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 13:35:00 ID:BUfwnwBUa.net

    渡さん…クミだけは…

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 13:37:03 ID:3V6alXfN0.net

    渡辺クミさん

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 13:43:00 ID:dZ2FlSCC0.net

    >>198
    マジか
    レオ一人でクリアしなきゃ

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 14:14:38 ID:yWMjMiZQ0.net

    レオ一人クリアをちゃんと想定してあるのかw
    バルちゃん一人でクリアした場合アーサーエンドってどれになるんだろ

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 15:41:54 ID:g7vJ6XJXa.net

    なんでクミにしたんだろ
    てか、レオ編で仲間になるキャラ全員のセリフ用意されてんのかな

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 16:26:30 ID:IDNr4yag0.net

    >>198
    >レオ1人でクリアした場合はカプレーゼの女(クミ)が追いかける
    これは知らなかったいいこと聞いたなぁ、試してみたい

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 16:30:09 ID:74wMu70rr.net

    え?セシリアじゃなくてクミなの?
    セシリアもレオナルドに片想いっぽいのにかわいそうだな

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 17:53:07 ID:VJhqKM2Xd.net

    サイレンBBAもレオの事好きっぽいしな
    レオは色んな人物から好かれるなx

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 18:07:40 ID:D2uBDVM0a.net

    俺の時は確か灯台守さんとかでレオ編固有キャラじゃ無かったから、
    すぐに戦闘回数か何かが影響してるんだろうなと予測ついた

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 18:23:26 ID:pLIMF/X/0.net

    ラスボスまで来たけど、ロール全然覚えない・・・
    どうして・・・・

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 18:26:40 ID:r1rjhYtnM.net

    ロールなんて要らないんだ

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 18:34:15 ID:8/80Vuk70.net

    クリアするだけならロール無くても大丈夫
    元々は1人でいろんな武器をつまみ食いした人への特典だから
    どうしても習得したいなら既に覚えた人のロール見ると習得するために必要な技の組み合わせが書いてあるから
    それを真似して技を習得すれば良い

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 18:36:44 ID:pLIMF/X/0.net

    ファイアブリンガーが気になりすぎてダメだわ
    もう味方の体力900届いて、たぶんガチスペックブリンガーになってしまったんだろう・・・

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 19:05:17 ID:3kxR/K7y0.net

    >>213
    ファイアブリンガーの強さは自軍の強さである程度上下するけど、ベースとなる強さはシナリオのルート選択やラスボス戦直前の選択肢で決まるから、
    自分の強さなんて気にせず素直に進めれば良いよ
    どのみち最強ブリンガー(否真ブリンガー)でもHP999くらいになれば普通に倒せる

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 19:10:52 ID:vJl0xAvv0.net

    面白いっつうから始めたけど
    画期的すぎて意味が分からん

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 19:59:11 ID:d59lm7mQp.net

    まぁわかる、慣れるまでどうしたら正しいのか全然つかめないよな
    ただこれでもtips充実してるからアンサガより放り出しじゃないんだ…

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 20:10:47 ID:f6pLDAu6d.net

    アンサガ遊びやすくして出してくれよ
    売れないから無理か・・・

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 20:43:08 ID:1MJsYWQh0.net

    >>215
    取り返しのつかない要素は無いので、思う様プレイして大丈夫だぞ

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 20:57:22 ID:pLIMF/X/0.net

    >>214
    マジか
    はやさ上げて、混乱対策しないとどうにもならないねな、これ・・・
    他の地域にエリア移動できなくなるが一番痛いのだがw

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 20:58:25 ID:epJPb8lX0.net

    アンサガは宝箱の開け方もろくにわからない状態レベルでいきなり剣難峡へ放り出されるから…、ただBGMはシリーズで一番好き
    なんとなく色んな武器作ってるけど五行付与の武器ってめっちゃ数あるのね、でも数はあっても性能は克や改に劣り能力補正も運動性が犠牲になるから正直使いにくい

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 21:29:59 ID:HwWI7A4Ad.net

    サガスカ緋色から始めて、
    今まで特に不満なく進めてたけど、1個不満が見つかった。

    乱れ雪月花の月の動きがダサい・・・

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 21:47:01 ID:3V6alXfN0.net

    びょーん

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 22:00:49 ID:U5eFw2Kf0.net

    月の動きがなんとかなれば歴代最高のカッコよさを狙えたのに・・・

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 22:14:36 ID:4xJyR4p50.net

    なんでや!必殺仕事人的でかっこいいやん!

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 22:58:53 ID:uX0Snz+i0.net

    レオのぴょーんには毎回笑いそうになる

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-21 23:40:37 ID:XQNdup+r0.net

    5週目だが面白いな。

    ヌマディカでの、「黄金に決まっているだろう!
    つべこべ言わずに働け!」

    のやり取りが大好きだわw
    サガって感じがして好き

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 00:29:25 ID:/H8Yqmpu0.net

    >>187
    7年に1000度ニキちーっす

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 01:10:23 ID:/Ik5a/EW0.net

    レオ編EDでリサ以外が追いかけるシーンが気になって動画探して見たけど
    特に固有のセリフはないっぽい?

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 08:02:59 ID:Ys0zLkZ2a.net

    女性キャラだとぴょーんも違和感ないんだけどな

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 13:01:21 ID:vtN1xNtK0.net

    失礼剣に比べたら可愛いもんよ
    業者に発注したら想像してたものと全然違う失礼剣になって
    まあ、面白いからいいかで採用されたって言う

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 13:35:17 ID:/wGCauJAa.net

    モーニンググローリーの発注書が見たい

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 13:37:28 ID:yh5v4cjTa.net

    >>230
    担当者であって別に業者ではない

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 13:47:00 ID:vtN1xNtK0.net

    >>232
    生放送で業者て言ってたと思うけど違った?
    俺の勘違いならすまん

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 14:13:13 ID:vtN1xNtK0.net

    その生放送の動画で今確認したらグラフイックの担当者て言ってた
    なんか勘違いしてたみたいですまん

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 15:58:53 ID:nqDfc8Yr0.net

    あー 1周目でアーサー離脱しちゃって詰んだわ
    一つ一つ丁寧に最強ブリンガールート踏んでたわ・・・・
    最終形態まで運でたどり着いたが、2回フル回復するのかよ^^;

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 16:25:58 ID:XxNTbBqHa.net

    月は一連の流れで見たときはどうも思わなかったけど今回みたいに分離すると違和感半端ないな

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 16:39:26 ID:Is7MCZV+0.net

    >>235
    詰みではないけれど1stプレイでは一番辛いルートに行ってしまってるね
    プロテクト役(長剣・大剣・槍・棍棒)2人で術者や攻撃する仲間をきっちりガードしながら戦うと安定するよ

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 18:29:37 ID:0DSBGUr3d.net

    俺のポコチンもある意味失礼剣

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 18:31:30 ID:/hNaanI5a.net

    立たないってことか

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 18:33:58 ID:0DSBGUr3d.net

    失礼な!!

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 19:35:48 ID:/wGCauJAa.net

    232「ダンス」
    233 怒り

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 19:48:08 ID:nqDfc8Yr0.net

    >>237
    クリアできました。
    アーサー 殴るだけ
    ブリンガー1戦目 何かの骨全員装備で、斧二人のかかと斬り
         2戦目 ???意識しながら体術と術、3ターン連続で、ガタの恩寵
         3戦目 なんとか連携発動が上手く機能して、マルチウェイ、カムイ、モーニング斧
    最後の最後で、ギャラクシィ耐えられず全滅したと思ったけど、主人公だけ復活してからの
    これが、スカーレットグレイスで鳥肌立った。 
    控えめに言って神ゲー。 長文スマン

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 19:59:35 ID:/wGCauJAa.net

    棺桶から蘇ってモーニンググローリーでトドメか?
    胸熱だな

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 20:12:52 ID:7Zpj5iI80.net

    積んだと思ったところからギリギリで勝つとか最高に楽しんでるな

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 20:21:10 ID:/Ik5a/EW0.net

    何故逃げない…

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 21:08:17 ID:kdUAHrAr0.net

    フランシスって何者なの?
    サガフロのルーファスに似てるけど。。。

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 21:11:06 ID:kdUAHrAr0.net

    このゲームRPGで歴代一番はまったよ。
    戦闘楽しいし、街やダンジョンがないのも好み。

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 21:15:02 ID:tCxHsMy20.net

    ラスボス戦はBGM・演出・戦闘バランスが全て噛み合って神ゲーになるよな
    最終戦のノリノリのBGMとやたらテンション高くなる鰤に引きずられて
    こっちまでテンション高くなる

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 21:17:48 ID:J/JyphyWd.net

    敵マヒ状態からの「なぜ逃げる」はアカン
    マジでアカンよ

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 21:32:55 ID:mubEMVUjM.net

    >>242
    これはロマンシング
    主人公死ぬ時の復活イベントのおかげで熱い展開になるよな

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 21:37:19 ID:+bkIEpsm0.net

    >>246
    チアーゴとルーファスとホンスワンはなんかバックボーンがありそうなのに別に本筋に何もからまない人たち

    エイディルやルイースやティシサックやツバキもそこまで深掘りはされないけど別に消化不良感はないんだよなー

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 21:40:32 ID:nqDfc8Yr0.net

    >>250
    一昔前、散々見てきた漫画やアニメの展開をこれ以上ないくらい再現された。
    それもPRGの戦闘のゲームデザインで。
    まさか、ゲームでド肝を抜かれる経験をさせてもらえて悦びを感じたよ。
    マルチウェイも、迅速三段からのひらめきだったり、最後の最後でカムイの無属性の
    意味とありがたさを知ったり・・・
    こんなカタルシスの塊のようなゲームに出会えて本当に幸せだわ。

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 21:47:56 ID:pkOa+bGG0.net

    迅速三段を見てみたいw

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:02:28 ID:nIhe75P2M.net

    記念メダルが渡す素材揃ってるのに選択肢に表示されないのは何故?

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:07:51 ID:2Z/a9W5u0.net

    フランシスってフランシスベーコンが元ネタだろうか
    数々の実験、若くして失脚、ロール探究心etc
    モデルが実験大好き人間だったからサガスカの本筋に絡まないのも何かのメタファー?

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:08:25 ID:2Z/a9W5u0.net

    >>254
    産業開発の必要あり

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:09:54 ID:nIhe75P2M.net

    産業開発有るところで産業開発しても出ないしアスワカンの闇市場でも出ないっす

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:10:53 ID:nIhe75P2M.net

    ひょっとして1つの周回で1回取るともうその周では取得不可?

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:14:48 ID:2Z/a9W5u0.net

    >>258
    そういうこと
    まあ漏れ無く交換すれば追加武器取得用に困ることはないよ

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:22:11 ID:nIhe75P2M.net

    >>259
    なるほど、ありがとうございます。
    という事は美技系の武器とか技を集めるには相当な周回が必要ということですね。

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:24:48 ID:2Z/a9W5u0.net

    >>260
    一周で全部集められるよ
    漏れ無くっていうのは一周で集められる交換用アイテムきちんと複数個交換すればってこと
    記念メダルもきれいな指輪も古文書も複数手に入るし

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:41:14 ID:nIhe75P2M.net

    結局のところ記念メダルを複数入手する方法は何なのでしょうか?
    どの交換可能な町に行っても選択肢に表示されないのですが。

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:48:40 ID:2Z/a9W5u0.net

    うーん分からないなぁ
    産業開発全て終わらせたデータだと問題なく各交換所で交換できたけど

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-22 22:51:48 ID:2Z/a9W5u0.net

    >>262
    もしかして鍛治Lv5以下?
    鍛治Lv5以下だと交換所そのものが出てこない

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 00:36:03 ID:buXCdk1d0.net

    昔買ったのを今やってるんだけどグリムリーパーが落ちない
    何時間ぐらいかかるの?

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 00:36:11 ID:Gj/pgt5e0.net

    >>262
    各交換場所は1個限定
    残りは調査小屋で1個
    闘技場で1個
    それ以外にはないから足りなければ次の周回へ行こう

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 00:39:20 ID:Gj/pgt5e0.net

    >>265
    Vita版でやってるの?
    はまったら6時間やっても出ないときあるし普通に作った方が早いと思うよ
    運あれば数回でポロっと落ちるけど

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 00:48:50 ID:buXCdk1d0.net

    >>267
    そんなに落ちないんだ、あと1時間やって出なければあきらめますありがとうございました

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 01:38:25 ID:onobuAfpa.net

    >>183
    丸っきりピナの方が悪役だな

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 06:18:07 ID:kxoBLQAW0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=5bgmgowbJY4
    控えめに言ってこのOP最高なんだけどゲームの中で流れないんだよな
    ios版以外だとあるのか?

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 07:18:04 ID:b9BsDcG8a.net

    >>270
    スマホは確か容量の都合でカットされてるはず
    PS4とかならボタン押さずに放置してると始まる

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 07:24:18 ID:kxoBLQAW0.net

    >>271
    あ、やっぱそうなのか
    ありがとう(´・ω・`)

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 07:48:02 ID:mdTLj2iXM.net

    棍棒の良さがわからなかったけど緋の魔物やりだして有用性わかった
    そしたら反対に大剣の必要性がわからなくなってきた
    プロテクト役は盾ある方が安定だしイラクリオスガードが緋の魔物だと安定なの多いから大剣は使いづらい
    レオナルド大剣使ってたけどリストラかな

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 07:55:00 ID:Zi4bKUXeM.net

    レオは棍棒が、いいね

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 08:13:33 ID:nrw3UlNU0.net

    レオはぴょーんより狂い咲きの方が似合うしな

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 08:13:56 ID:OgM9DsT5M.net

    大剣は強撃→かすみ青眼や斬インタラプト、流し切りで弱体化などあるからプロテクトだけじゃないぞ。

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 08:17:58 ID:OgM9DsT5M.net

    貴重な斬間接もあるしね。

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 08:27:24 ID:jgk/aeiwd.net

    三花仙や乱れ雪月花は発動までガード率が上昇する特性があるから、土レオやストルムィクネンみたいに腕力と体力が高くて足の遅いキャラは道塞ぎみたいな火力ゴリ押しの真緋相手だと超優秀な囮になる

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 09:08:14 ID:przDA4J40.net

    えっアプリ版だとデモ見れないのか

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 09:12:00 ID:wYN/srjL0.net

    干物相手にはプロテクト2枚+雪月花がかなり安定する

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 11:26:15 ID:SJzwETlJa.net

    大剣は斬打で使い分けられる
    冷属性が豊富
    必中で高めのダメージが期待できる
    斬間接
    棍棒長剣斧に対するアドバンテージはここらへんかな

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 12:15:58 ID:dvYYagM5M.net

    乱れ雪月花でほぼガードしながらやれるのはいいよ

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 12:30:34 ID:2undNQY4a.net

    ★1で攻撃ダウンの流し斬りが優秀
    ダメージもそこそこ期待できるし

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 12:37:39 ID:lpKqolBM0.net

    いつも思ってたけど、サガシリーズの大剣って高位・最上位技にパワフルな技が少ないよね
    なので、刀と両手大剣に分けたミンサガは英断だと思った

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 12:40:52 ID:XfsGunNv0.net

    ミンサガの刀は…

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 12:47:54 ID:bix9KKXoF.net

    ミンサガの刀は技がウンコ
    大剣は青の剣が取れなくてウンコ
    両手大剣と両手斧ゲー

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 12:51:43 ID:FCOw4xwOd.net

    最強武器はユニークじゃないと嫌って子もいるんす…

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 13:28:53 ID:i6Wg6aomq

    >>265
    妖精ハンター弓士200体倒してやっと手に入る程度の確率
    緋色の野望だと、敵が所持しているレアアイテムが下取りで手に入るようになったが
    フード・古びた小手・猪かぶとは同程度の確率で手に入れる必要ある。

    >>262
    下取りで手に入る古文書ときれいな指輪は下取りで4個、調査小屋で1個手に入る
    記念メダルは、下取りで6個、闘技場で1個、調査小屋で1個
    フライパンとプリムスラーヴスは別途手に入るから無駄もらいは避けたほうがいい

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 13:50:15 ID:pdGPTnoNa.net

    月下美人(ヴァンダライズは趣味じゃねえッス・・・。折れるッスわ)

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 16:13:32 ID:puzBlDkKr.net

    今回の大剣は逆風の太刀はともかく他の追加技が微妙だからvitaの時より活躍してないと思う
    麒麟切りの性能ももうちょい強くしても良かったような

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 16:53:37 ID:JiEYUJPEd.net

    レオの壁役はイラクリオスにして棍棒と盾持たせた方が安定するけど、
    火力も欲しかったら大剣かな?
    狙われやすくなるロール、鳳天舞、雪月花で道を塞ぐ者を案外楽に倒せた。

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 17:21:48 ID:KsRd7mQf0.net

    最初は何じゃこのクソゲーと思ったけど
    システム理解するにつれて楽しくなってきた

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 17:50:59 ID:XGCzqynZ0.net

    サガスカの動画のコメントなんか見ると
    批判してるのは殆ど未プレイなんだよな勿体ない

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 17:59:50 ID:2undNQY4a.net

    武器ごとに個性あるから、全員同じ武器にならないのはすごい好き
    ロマサガ2は開発システムも相まって武器は全員大剣で良くなっちゃってたし

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 18:25:21 ID:wJmwDbRb0.net

    ロマサガ1の印象で自分の中で弓を過大評価しがち

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 18:37:03 ID:jgJJizas0.net

    今時のフルプライスゲームとしてみると見た目がしょぼいから動画映えはしないよね
    戦闘なんかはシリーズでも屈指の出来栄えだと思うけど見てるほうはつまらんわな

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 18:41:05 ID:b2bJMMMb0.net

    俺も発売日ちょっとでここに来て評判聞いたら買わないほうがいいって言われてその時買わなかったからなぁ
    動画見てもつまらなそうだったし

    シティーズスカイラインとかFFRKとか他のやってて飽きて
    新しいゲーム探してるときに半額近くなってたから4ヶ月後くらいに買ってシリーズベスト3に入る出来でびっくり
    戦闘に関してはトップな感じだし

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 18:58:01 ID:Gj/pgt5e0.net

    Vita版は正直微妙ていうか、かなり酷かったけど緋色の野望はGBの魔界塔士からサガシリーズは全部やってるけど個人的には一番面白いかな

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 19:12:16 ID:nCf/ZVe70.net

    一種しか武器持てないのは英断だと思う
    おかげでその武器でしか出来ない事の価値が高いし

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 19:23:47 ID:ofaRoiZ00.net

    >>298
    ええーVITA版でめちゃめちゃはまったよ
    あれの評価があってマルチ出たんだから

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 19:36:01 ID:SjDtvNT00.net

    海外展開する気はあるみたいだけど
    海外勢は真鰤倒せるのだろうか?コミニティみたいなので情報共有とかあるし大丈夫なのかな
    ロールや陣形はゲーム内の説明だけだと説明不足感がある

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 19:39:42 ID:iH3ufRMl0.net

    まぁぱっと見、面白そうなゲームに見えないのは事実かなぁ

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 19:41:57 ID:ofaRoiZ00.net

    >>302
    君は何が要因でプレイしたん?

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 19:43:16 ID:mdTLj2iXM.net

    シナリオはあんまり好きじゃない
    でも戦闘がめちゃくちゃ楽しい
    ダンジョンで迷ったり街でいちいち話聞いたり面倒だからシステムも最高
    後はこのシステムで続編でるかだな
    だして欲しいな

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 19:47:46 ID:nwUkK2ya0.net

    今日買ってきた
    とりあえず何もわからないけどウルピナちゃんスタート!
    ミンサガ以来数年ぶりのサガ、面白ければいいなあ

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 19:49:16 ID:iH3ufRMl0.net

    >>303
    いや、河津神のファンだから…

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 19:57:58 ID:L+e1q4oRd.net

    >>305
    ピナ編が一番ストーリー性あってとっつきやすいから良いと思う
    最初にレオ選んだ俺は放り出されてハテナの連続だった

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 20:09:15 ID:jgJJizas0.net

    ピナ編は占いで露骨に誘導してくるけど、アスワカンで初心者を殺してくるからな

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 20:21:08 ID:jgk/aeiwd.net

    このゲーム購入してかれこれ12周して真鰤まで倒したけど、初見で動画見ても面白さわからないし、実際プレイするまで正直クソゲーだと思ってた
    思い切って購入した昔の自分を褒めてあげたい

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 20:25:48 ID:CLdrrHZW0.net

    俺もvita版の一人目レオでわけ分かんなかった
    目的もなくムカデ倒したりフェニックス追いかけたりしてたらラスボスにたどり着いて全体混乱になすすべなくやられてアンサガのアンデッド恐怖症思い出した
    サイレンの女可愛いけどクソ弱いし

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 20:26:04 ID:j24enxo/0.net

    このゲームの動画はルール知らない人が囲碁の対局観てるようなものだから…
    今は動画見て買うかどうか決めるような人も多いだろうし
    売上げあげようと思ったらどうしても動画映えも必要になるよね

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 20:37:00 ID:Q6nQSIs8a.net

    一番難しいのもピナ編だと思う
    引き継ぎオグニアナ加入まで進めなくて難易度下げる石使ったもん

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 20:39:59 ID:uycYUwx1H.net

    バルちゃんが一番むずかった
    ウルピナのあとにやったから、ある程度色んな地方でサブすすめないと行けないかと思ったら不死鳥1、2州と帝都、大地の蛇2戦?で終わってアーサーいなくなってポカーンだった
    仲間も全然いなかったし

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 20:48:01 ID:iH3ufRMl0.net

    バトルシステムも既存のRPGってよりカードゲームや近年のTRPGに近いしな
    というかバトル担当者が明確にカードゲーム的なモノを意識して構築したって言ってるし どことなくMTGっぽい

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 20:48:50 ID:sqfbpFT60.net

    リユニバース勢は来るかな

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 20:59:50 ID:kxoBLQAW0.net

    (´・ω・`)というかアプリスレで話題になってたから暇つぶしに買った
    10連ガチャ少しの値段で買えたし

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 21:07:01 ID:sqfbpFT60.net

    >>316
    リユニバースやったことないけどサガスカ楽しんでくれるといいなぁ

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 21:40:18 ID:2VVC3Y0q0.net

    >>316
    10連ガチャ少しの値段で買えたし

    えぇ…、ゲーム会社には美味しい蜜だろうけど真面目に作ってるコンシューマゲームに失礼だからソシャゲ消滅してくれ

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 21:51:31 ID:AHXE3rAM0.net

    ソシャゲ勢から吸い上げたお金でコンシューマ作るんじゃよ

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 21:51:57 ID:L+e1q4oRd.net

    フルプライス品のセール=10連ガチャ
    な感じか?
    こんなもん普通にゲーム買ったほうが遥かに楽しめるだろ・・・

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 22:05:09 ID:SjDtvNT00.net

    人間には承認欲求があるからブランド物や高級品買うようなものでしょ
    単に楽しむためにソシャゲやってる訳ではないと思う
    それで満たされるかは知りません

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 22:33:39 ID:kxoBLQAW0.net

    >>317
    実はもう100時間くらいプレイしてるんや
    今6週目

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 22:47:27 ID:ygpUToQgM.net

    >>319
    という理想論(´・ω・`)

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 23:25:31 ID:87UuwW9b0.net

    緋色が発売されて半年近く経ったけど、ラスレムそっちのけでサガスカばっかやってるわ
    こんなゲームを世に出してくれた河津神にはほんまに感謝してるわ

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-23 23:40:21 ID:AHXE3rAM0.net

    次回作も制作中ですよ

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 00:22:49 ID:xwb5t23p0.net

    虹橋を三章に残したいんだけど一章でテスティカで断られたのちに虹橋のイベントを見て
    素材集めしてテスティカから渡ればフラグは消えないのかな?

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 01:23:26 ID:E/vjOzRy0.net

    1部の陣形しか使われないのはバランス悪いよな せっかくたくさんの陣形あるし過去作は新しい陣形とるのめっちゃめちゃ嬉しかったがこれの場合コンプ要素のパズル一つ埋めただけの嬉しさ

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 01:26:24 ID:bNsW+GGf0.net

    >>326
    タリアならそれでいけるはず まあそれでも実用性皆無すぎて笑うけど

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 01:27:49 ID:bNsW+GGf0.net

    リユニバースはやってるけど頭腐ってるのしかサガスカキャラ居ないのはまだいいんだけど、
    何故かゲーム側が実装していないのかウルピナSもSSも二刀流技が一切無いのがうーん…となる

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 01:51:06 ID:t2G5pEXO0.net

    >>327
    昔はラピッドストリーム一択になるゲームもあったからはそれよりはまあ

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 02:09:24 ID:LeA00OT60.net

    サガスカに関する前情報0でsteamストアみてたらたまたまサガスカが新作でピックアップされててソプラノ歌手が歌ってるbgmに壁画みたいな画像を撮ってるPV観て世界観と話の広大さにわくわくしてソッコーポチったな
    ロマサガ2のように帝国をでかくして世界統一するゲームやと思ったら全然違ったけど

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 06:25:05 ID:gVl285Or0.net

    ウルピナ1章でエリセドの加入を断った場合、
    3章欠片編のハイバーニアの流れはどうなるんだろう。
    封鎖はされないんだろうけど、木の五行武器は取れるのか?
    サーシャは仲間にならない?

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 08:14:41 ID:oMvGdosDd.net

    そもそもサーシャが仲間になる条件にエリセドが必要になるから、エリセドを仲間にしない時点で必然的にサーシャは仲間にならない
    通常のサーシャを仲間にするルートやってから試せばいいんじゃね?

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 08:20:51 ID:bMsTaK5bd.net

    ムアダナイトの事案感好き
    ピナで仲間にしてステ画面のセリフ聞いたとき、もうソレとしか

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 08:30:07 ID:zCJQxH920.net

    >>327
    i一部微妙な陣形もあるけれど大半の陣形は使い道あるよ
    ただ、ロールが少ない序盤向け〜極めプレイ向けまであるしどうしても戦い方に自分の癖が出るから
    縛りプレイでもしない限り特定の陣形しか使わなくなりやすい

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 08:37:01 ID:P0UQrEg70.net

    自分はだいたいダブルコンバインしか使ってないなぁ

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 08:57:03 ID:QCY1HhlG0.net

    ビッグラック最強でしょ
    恩寵まで上がるし

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 08:59:09 ID:oMvGdosDd.net

    ここ最近ブレイブライズかルージュトラップばかりだなあ
    ブリ第1形態はフリーファイトだけど

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 09:13:20 ID:VDHL+4g30.net

    火力上がるからビックラックよりブレイブライズ使うわ

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 09:20:32 ID:uzpLn2dH0.net

    ここまでみんな別の陣形推しっすなw

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 09:22:26 ID:ATB5wYOV0.net

    バグダードウイングとグレータークロス
    BP-1系しか使ってないや

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 09:39:21 ID:XAp2FFiba.net

    緋の魔物倒してない程度だけど
    インタラプト技好きだからルージュトラップ推し

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 09:40:16 ID:P0UQrEg70.net

    >>340
    上の方にも出てたけど、人によって戦術にクセがでるから、その人ごとに使いやすい陣形が出てくるんだと思う
    自分は面倒な敵の行動はマヒやスタンで潰す戦術だから、先手を取りやすいダブルコンバインが使いやすい

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 10:12:45 ID:YxVfKVYWd.net

    俺はマジカルシャワーで吹雪

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 10:24:36 ID:R1GLV13jd.net

    ポイズンダンスって有用な使い方あるのかな?

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 10:29:56 ID:6ZKMK5XB0.net

    雑魚戦ストレイシープ安定

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 10:38:00 ID:uRF1opSi0.net

    真緋から持久戦にしちゃったからルージュトラップだった(ヤクサルトの踊り子除く)

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 11:40:39 ID:Ja1knteXd.net

    イクラリオスと
    イラクリオスは

    どちらが正しいかわからないままクリアしてしもうた

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 11:50:02 ID:SNIWsQrm0.net

    昨日買ってきて今始めたんだけども
    素材集め要素あるから戦闘結構するのかな
    サガシリーズって戦闘しすぎるとよくないイメージあってどうしようか悩む

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 12:17:03 ID:P0UQrEg70.net

    >>349
    なんかロマサガ2や3、ミンストの影響か戦闘回数を抑えたほうが良いと思いこんでる人が結構居るけど、本作は成長速度が自軍>敵 なので戦闘回数を増やしても問題ないし、
    戦闘回数による時限イベントは存在しないので気にしなくていい(ただし、ストーリーの進行上の限定イベントは存在する)

    鍛冶に関しては序盤は特に素材が集まらなくて強化が追いつかないけど、そういうバランスなのであまり気にしなくていい

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 12:18:23 ID:bMsTaK5bd.net

    >>349
    立ち止まって育てるのはドンドンやっていいよ
    敵はちょっとずつ強くなるけど鍛冶さえしとけばまったく問題ないし、そこらへんのバランスも調整されてる

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 12:33:47 ID:SNIWsQrm0.net

    おーそうなんやね
    ちまちま戦って成長させるの好きだから存分に戦うわ
    ありがとう

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 12:35:13 ID:YxVfKVYWd.net

    戦闘して成長させると敵が弱くなっていくから終盤まで無駄な戦闘はしないようにしてる

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 12:45:28 ID:XOdqM5Uha.net

    >>348
    イクリアオスおめでとう

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 13:36:54 ID:Z6Y3K1F5d.net

    グリムリーパーまだ出ない

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 15:12:37 ID:SxKsMBMA0.net

    >>355
    もしリーア辺境州のドロップ狙ってるなら、緋色ではドロップしなくなったよ

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 15:14:14 ID:IdsquPMk0.net

    >>350
    マジかよ
    ウルピナで2周目始めたけど、その辺気にし過ぎて
    バンバン進めたら、初アカスワンでやや無理ゲー状態でやり直した。

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 15:36:16 ID:Z6Y3K1F5d.net

    >>356
    Vita版だけど全然出ないこのゲーム嫌いになりそう

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 16:05:08 ID:zCJQxH920.net

    確率的には1〜3%位だとは思うけど
    出る時は1回で出るが出ない時は200回でも出ない
    時には諦める心も必要

    ロール集めのついで位の方が気が楽よ

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 16:44:48 ID:P0UQrEg70.net

    まぁミンサガの青の剣に比べれば…

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 16:49:47 ID:Z6Y3K1F5d.net

    やっとグリムリーパー落ちた木の結晶が1500貯まったよ…

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 18:03:56 ID:2G/bXLym0.net

    外道の書の話かな?

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 18:24:46 ID:bNsW+GGf0.net

    >>357
    このゲームで唯一のガチ積みポイントだと思うわウルピナ初アスワカン

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 18:29:09 ID:xwb5t23p0.net

    青の剣は取り方が確立されてるからそこまで辛くはなくなったな
    外道板もナクル狩りが確立されてるから案外行けるはず

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 19:17:52 ID:E/vjOzRy0.net

    竜槍ならともかくグリムリーパーなんてなんでそんな苦労してドロップ狙ってるの?普通に何本でも作れるね?

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 19:58:59 ID:QP+tnNUg0.net

    スレの流れを知ってか知らずか生田氏がドロップ率のツイートしてる
    竜槍10%、グリムリーパー1%(だった)らしい

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 20:19:16 ID:WK4c9Pj4a.net

    >>366
    幻覚?

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 20:20:11 ID:gYEFbXLad.net

    遂にソウルスティールが使えるようになったのか

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 20:50:40 ID:uRF1opSi0.net

    おやつさんか

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 20:53:43 ID:zCJQxH920.net

    >>366
    生田さん見てるかもよ
    緋色の調整はかなりこのスレの意見取り入れてもらってるし
    グリムリーパーほどの低確率は無い方が良いようなことを書いた記憶ある
    一定の確率で全然入手できない人が出るから愚痴の温床になるしね

    しかし体感は1%は間違ってなかったなぁ

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 20:54:35 ID:Q1hwThyhd.net

    >>351
    難易度石使いすぎて詰んだと思ったけどイージーで連チャンバトルしてたら適正や強さになったわ

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 21:37:53 ID:rIMYd4cC0.net

    >>368
    書こうと思ったら先に書かれてた、実機で試したいΣ(゜Д゜)

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 22:02:50 ID:dY3rp8/Ba.net

    生田さんてアセルス編のシナリオライター??

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 22:17:59 ID:HjKyQwWz0.net

    >>373
    アセルス編はシナリオライターのしょうだ美和、サガスカはバトルプランナーのいくた康浩で完全別人
    サガスカのナマデンはいいナマデン

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 22:31:30 ID:dY3rp8/Ba.net

    あ、しょーださんじゃなくていくたさんて人がいるのね

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 01:26:55 ID:MMcY3wSG0.net

    アセルス編はいい仕事したけど
    俺屍2は絶対に許さない

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 04:38:59 ID:f+uWPwx70.net

    (´・ω・`)1000ピースパズル欲しいけどそのためだけに2万も出したくねえ
    同じサイズのイラスト販売しないかなあ、額縁に入れて飾りたい

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 04:49:00 ID:f+uWPwx70.net

    >>376
    酷い事件だったね

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 05:08:31 ID:AlNRo4rp0.net

    しょうだの方の生田はアセルス編もパクリすれすれだし、そもそもアセルス編だけ突出してシナリオ量が多かったのをちょうどいい塩梅にシェイプアップしたのは河津氏の仕事だし…

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 07:52:20 ID:yaQN1GxIM.net

    >>333
    vitaでサーシャ仲間になるルートやったから、緋色では別ルートをやってみようと思いました。
    サーシャにこだわりはないからエリセド断ることにする。

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 08:43:24 ID:3GTS7u+fd.net

    なんでナマデンそんなに嫌われてんの?
    アセルス編良かったじゃん

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 08:45:27 ID:R5M7I9OO0.net

    最近の作品で失敗しまくってるからじゃないかね

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 09:26:18 ID:Vd4Nb1fw0.net

    >>381
    そのアセルス編、設定もストーリーもパクっているのでは? と言われてるんだ

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 11:56:01 ID:7KWuPYDf0.net

    南東界外のグライダーって主人公も飛行成功できる?

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 11:57:38 ID:8ZItvCiJ0.net

    緋色の野望の治療院だけは納得がいかないなあ
    vita版の仕様で良かったと思うんだが

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 12:05:40 ID:auS6fyCCa.net

    カンストした結晶を使うためだけにあるんでしょ

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 12:43:45 ID:pYsyXgNId.net

    治療院を一定回数利用すると救護班が仲間に!

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 13:09:25 ID:SaxPCM9xK.net

    ファックユー
    ぶち○すぞ・・・デマめが・・・

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 13:26:51 ID:8ZItvCiJ0.net

    Vita版の時のスレで救護班が仲間になると信じてデマに踊らされてた人達いたなぁ
    はい、俺もその1人です
    ハイバーニアから虹結晶を消費して橋がかかってアスワカンに行けるてやつも
    結局デマだったんだよな?

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 13:29:14 ID:B0CDyRJC0.net

    利根川がいるぞー

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 13:33:52 ID:R5M7I9OO0.net

    >>389
    虹橋はイベントで通行可能になるぞ
    結晶は消費しない

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 13:37:09 ID:8ZItvCiJ0.net

    >>391
    なるほど

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 13:55:33 ID:yfPz6bwnM.net

    やっと産業開発で全街での名産品開発が完了したぞ
    世界観の細かい設定が見れるのは楽しいけど、基本的にはつまんない作業の繰り返しだから辛かった

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 14:14:08 ID:VdeZZLvO0.net

    vita版しかやってないけど産業開発は丸ボタンを連打するゲームという以上の感想が浮かばない

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 14:15:47 ID:DaSsm3iB0.net

    産業開発は切り捨てるべきだった
    ボリューム不足補うためとはいえあんなしょうもない作業システム入れるとか
    流石に神も耄碌したかと思わざるを得なかった

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 15:43:25 ID:LK5x9VWAa.net

    緋色の産業開発はセリフが入るようになったからvitaに比べてテンポが悪くなった気がする

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 16:14:17 ID:eUB7ANECa.net

    地域色豊かなのは分かったけどそれだけに世界の狭さが際立ったような気もせんでもない

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 16:35:51 ID:lZjixN6Ar.net

    町とダンジョンないのも悪くないと思うけどワールドマップも簡素なんだしもっとイベント増やしたり世界を広くしたりできたんじゃないのとは思う

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 17:04:00 ID:wBZZeApw0.net

    全てのエンディングやイベント見るには何周も必要になるし、周回ゲーが嫌いじゃない俺にとってはこれくらいの分量で良かったけどね
    でも、産業開発はあまり好きになれなかったな

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 17:14:30 ID:lZjixN6Ar.net

    でもワールドマップだけ作り込む路線はもう一回くらいやってほしいかな
    町とダンジョンないのは味気ないけどサクサク進むのはすごい良いと思う

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 18:22:18 ID:8ZItvCiJ0.net

    アスワカンて上は街みたいなもんだし
    地下はダンジョンみたいなもんだよな
    冗談はさておき、個人的にサガスカの戦闘に比重を置いたバランス、サガには合ってると思う

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 19:03:36 ID:k6jaSE9K0.net

    個人的には緋色で短くなったけれど戦闘前や連戦の間のロード時間(臨戦態勢の流れる間)がダンジョンみたいなものだから
    炎をイメージしたロード画面だけじゃなく場所ごとに洞窟や森のようなイメージイラストに変わると良かったかな
    街も外観の一枚絵にして鍛冶屋などを絵の中に配置すれば移動の概念が無くても新しいポイントが出た時に
    「何か新しい場所へ行けるようになったぞ」という感じが出るのかなと
    移動時間を省略しつつも移動してる雰囲気を出せるとより良くなる思う

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 19:13:00 ID:o2gDbrpBa.net

    今更ですがsteamで本作デビューしました。
    難易度easyですが、なかなか歯応えありますね。
    リザーブ技が読めなさすぎて困る。
    敵は何故こんなにもピンポイントでインターラプトしてくるのか…

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 19:15:29 ID:fmB1CUHkd.net

    >>395
    最強武器取得に絡ませるのやめて欲しかった

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 19:31:12 ID:JIxgTr5ZH.net

    RPGで新しい街ついてモブ全員に話しかけるのに義務感感じて嫌いになったから産業開発好き
    と思ったけど、強武器つくるのに必要な作業になってて微妙

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 20:02:42 ID:AlNRo4rp0.net

    >>403
    インタラプトは攻撃の属性(打・斬・突)に反応するので、敵のリザーブの表示が出たら属性を意識すると良い
    慣れるとモンスターごとに狙ってくるインタラプトが何となくわかる
    手っ取り早いのは敵がリザーブを構えているときは術の詠唱に専念するのも手

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 20:08:19 ID:L5DG2iGj0.net

    >>406
    ありがとうございます。
    属性を意識するというのは、どの敵がどの属性をインターラプトしやすいということでしょうか?

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 20:18:33 ID:XeqsoSmV0.net

    正直覚えゲーではある

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 20:43:46 ID:nF21GU6b0.net

    トウテツくんがやってきたよ!

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 20:50:41 ID:QldpIHxud.net

    解除技自体がインタラプトされる可能性もあるからなー
    まあ何度も食らって覚えるかwiki見て予習するか魔法唱えるか

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 20:51:58 ID:uwMCmkwPM.net

    突インタラプトとかいう初心者に対しての鬼畜の所業

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:01:37 ID:dKsBFXCGa.net

    エアリアルスラッシュには何度やられたことか

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:09:20 ID:XeqsoSmV0.net

    野球選手を信じろ

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:09:22 ID:R5M7I9OO0.net

    ???にはとりあえず突間接撃っておけ
    これで自然と突インタ持ちを覚えることができるぞ

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:11:00 ID:XeqsoSmV0.net

    でも自分でインタラプトするとドギィンって音が癖になる

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:12:27 ID:dKsBFXCGa.net

    ドギィン!
    ドギィン!

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:12:45 ID:NeUvTaDX0.net

    インタラプトをインタラプトするのが最高に気持ちいい

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:13:36 ID:FRUC/rhe0.net

    ドゥン
    みたいSE好き
    全然カウンターとかできないからあまり聞けてない

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:25:46 ID:+e5txJ0Wr.net

    野球って正直鰤2戦目以外使い道ないよね
    不動剣乱発モードの時は野球やるよりカウンター狙った方が勝率高いし

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:37:06 ID:2vHoKo6c0.net

    エイディルにブロックを覚えさせようと棍棒lv1から42までイラクリオスガード最前列で戦わせてたが一向に覚えないので首にした

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:38:48 ID:/a35/dQS0.net

    >>419
    ブリ2も野球よりマキ割った方がいいな

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:43:40 ID:NA0rTG3Y0.net

    ドギィン!
    「この私がインタラプトだと?」
    ドギィン!

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:54:53 ID:wBZZeApw0.net

    >>420
    余計な閃きさせずに野球だけしてればすぐ閃くけど

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 21:59:37 ID:eUB7ANECa.net

    >>420
    ★を消費して行動しないとブロックすらヒラメ感で

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 22:21:35 ID:yArhh1LbM.net

    >>416
    特に意味もなくインタ返し返しとかやるのハマるわ

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 22:24:56 ID:lwRz2faR0.net

    インタラプト返しやってもそれで倒すなりしないと結局攻撃は防げないからなー

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 22:35:38 ID:Aj5chfYE0.net

    インタラプト返し麻痺

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 22:46:50 ID:eUB7ANECa.net

    ゴブリン剣士は斬インタ、突インタ、カウンターを使うから、割と難敵
    攻撃力やHPはそんなないけど

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 23:05:49 ID:f+uWPwx70.net

    ゴブリンスレイヤーとかだと強いしなあ

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 23:08:59 ID:0rgKkgHs0.net

    ゴブリン剣士は斬突インタだけのはず
    3種類以上のリザーブ使うのはシユウ系だけだったと思う
    ゴブリン出たら打で安定

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 23:28:18 ID:lvOOyo5A0.net

    ツチノコとサウノックデバイスも3種類以上使うみたい

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 23:32:43 ID:tgGqvDA2M.net

    伝説のツチノコも3種類やったはず
    そもそも、戦う人少ないやろうけど

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-25 23:50:33 ID:0rgKkgHs0.net

    終末を紡ぐ者成体完全体も三種あるか
    ボスは結構リザーブ多いな勘違いだった

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 00:18:30 ID:RIqAXno90.net

    >>432
    ツチノコのインタラプト3種類全部あるよ
    クソやり辛かった記憶

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 00:26:18 ID:U6LKzED50.net

    インタラプトを多用する的には棍棒がやっぱり強い
    全部のインタラプト技を習得すれば打突斬どのインタラプトか一人で識別できるからね

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 00:37:52 ID:LDhUd0xu0.net

    浮いてる敵だと棍棒の判別が怪しい場合があるけどなあ
    ほんとうまいことできてる

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 01:24:13 ID:2M0nHurA0.net

    もう15周くらいしたけど、記憶消して最初からやりたい
    やっぱ技の種類とか閃き条件とか熟知しちゃうと、
    やり込む楽しみはあるけどワクワク感が消えてしまう

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 02:29:58 ID:HcMv51bI0.net

    閃きに関しては結局延々と戦闘してれば閃くんだろと気づいたらどうしようもないな

    初回プレイでファイブリ最終のクリムゾンフレア食らって味方全滅からバルちゃん復活、でもBPないし諦めて攻撃したらモーニンググローリー閃いて勝利した時がロマンシングだった

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 03:28:44 ID:x0b1bLwd0.net

    インタとかカウンターボイスとか個性が出ていいよね、各ボイスとかモーションまとめた動画見たいなぁ(チラッチラッ

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 09:25:20 ID:0AQbD+vta.net

    >>439
    凝視やめてください
    マヒしてしまいます

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 09:35:32 ID:J5dbNSXK0.net

    セシリアのインタラプト時のボイスが暗殺者みたいで好き

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 10:12:30 ID:VLgHleYld.net

    今更始めてみてスレに来たら同じ日に始めた人がいるとかびびるわ
    装備の強化って序盤からしちゃっていいもんなのかな
    繰り返し戦闘できるとこほとんどないから素材使いづらい…

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 10:18:08 ID:A9m56DrW0.net

    鍛冶はむしろがんがんやったほうがいいぞ特に防具

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 10:23:19 ID:d1kQ4WI80.net

    終盤になると素材は捨てるほど余るから心配無用
    序盤からガンガン鍛冶やらないと戦闘がきつい

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 10:24:27 ID:zJGCx5pH0.net

    こっちが強くなると敵も成長するけど
    武器の差で有利取れるみたいな考え方でガンガン鍛えてオーケ

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 10:25:31 ID:VLgHleYld.net

    >>443
    >>444
    ありがとう
    リユニバース触ってコンシューマサガやりたい欲が出たから
    つい買ってしまったけど序盤なのに戦闘面白すぎて時間泥棒
    クィーンさまかっこよすぎ

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 10:28:30 ID:VDWTygS+M.net

    >>437
    ロマサガ3リメイクの次はサガスカ2だしてほしい
    低予算で作れるじゃろきっと(´・ω・`)

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 10:33:23 ID:U24+dKHW0.net

    カットシーンを補完したサガフロ2も出してもらわないと

  • 449 名前: 395 2019-01-26 11:05:53 ID:UZOWTGJJa.net

    >>442

    仲間、よろしく。

    レオナルドで開始になっちまったので、
    よく分からないまま沢山あるイベントや鍛治を積極的にやってる。
    EasyだからかHARDの敵にもそこそこ太刀打ちできてる。

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 11:17:26 ID:Dx8K0xAqM.net

    4週目レオナルドで始めたけど火の鳥やら蛇やら色々次々起こってカオスたなwww

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 11:52:18 ID:GLzDPU0/0.net

    そこでシグフレイにも色々やってほしかったよ

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 11:58:06 ID:edoHwwWa0.net

    レオナルドと関わっていたら7回死ぬ程度じゃすまない

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 12:53:07 ID:AWdpf69nr.net

    レオナルド編のエリザベートはシグフレイに無反応のままだよね
    設定追加はやっぱり後付けなんだろうか

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 13:04:54 ID:ygPkepuy0.net

    緋色で追加されたシグフレイおぢさんとか大魔女候補とか冥魔産みまくる設定て蛇足だと思うわ

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 15:02:48 ID:cvZxIwbQd.net

    やっぱりリユニから流れてきた人多いのかな
    俺もそうなんだけどそもそもサガスカの存在を知らなかったよ

    武器防具強化すると強化元の装備って消えるよね?パワー系ばかりに片寄って強化したりすると妙技系とかの別系統作れなくなって苦しくなったりするのかな

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 15:06:36 ID:sed0UA9s0.net

    大剣長剣は派生がちょっと偏ってるから注意が必要かな

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 15:09:06 ID:oW3wmrBXM.net

    リサだけ相棒?イベントって感じやしな
    まぁ、仲間たちが田舎民やからボコるわけにもいかんのやろうけど
    あれじゃアダムスさんが変な男を用意したようで可哀そうや

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 15:14:57 ID:z6IB0ehr0.net

    >>454
    >>457
    生田さんが独断でエリザベートの能力値盛ったのを河津氏が戒めを込めて後付け設定した説

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 15:37:34 ID:CB1Yhp/Cd.net

    >>455
    初期レベルの武器・防具なら素材と交換して貰える物もあるからそこを有効活用すればいいんじゃない?
    巨人の剣やソードブレイカーみたいな入手経路が限られている物は要注意だけど

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 15:39:07 ID:BIBPSH0rM.net

    >>455
    鍛冶レベル上がると安い費用で低レベルから鍛えられるから
    もう1本くらい別系統狙いで作ったりしてもいい

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 16:14:15 ID:ldwi12bt0.net

    灯台のとこでLP回復のために戦闘してたらいきなり無双三段閃いたんだけど怖い

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 18:14:49 ID:ukX6QI360.net

    >>458
    リサは引継ぎで便利になりすぎたから設定的に使いにくくしたのはありえるかな
    リサだけトロフィーも「仲間にした」で無いから不自然だし

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 18:27:13 ID:fikRTFxUM.net

    真鰤対策でリササブ術士で育ててる
    ツバキとでダブル術士だ

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 18:27:29 ID:QaBREwlX0.net

    俺スクエニ社員でもないのにリユニスレでいつも戦闘は過去作最高だからと宣伝しまくったのが大きいかも

    儲かって欲しいってよりサガ好きにやって欲しかったのと俺もFFRKスレでサガの新作出てること知ったかってのがある

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 18:30:10 ID:QaBREwlX0.net

    作品名がロマサガなんちゃらで出てないからサガの新作出てるのしらん人多いんだよな 昔サガやってたリア友も同窓会の時10人くらいに聞いたけと1人しか発売してるのも知ってなかった

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 18:47:49 ID:iJpXRp/ed.net

    vita版はやったけど緋色の野望の存在を最近まで知らなかった俺みたいなのもいる

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 18:55:28 ID:ukX6QI360.net

    緋色はマルチハードで展開したのに全く広告費かけてないからなぁ
    一般受けしにくいと判断したのだろうが
    口コミだけで売るにはさすがに限界ある

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 19:35:08 ID:RPEmMs7ja.net

    サガの戦闘って先手必勝で技は火力重視だったけどサガスガはその辺が解消されてて良いよな。次作もこの戦闘システムで頼むわ。

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 19:39:37 ID:db8seS9y0.net

    過去スレで
    >フランシスが仲間にいると、図書館でのウェディングケーキ食うの?お前らあほ?の無駄にボイス付きなイベントが消滅する
    ってのを見て、敵対したフランシスがしゃべるのを楽しみにしてたウルピナエイディルルートの図書館イベント
    しゃべるの女書記官だった・・・
    結構なガッカリ感

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 19:41:51 ID:Lu97pcXX0.net

    >>442
    アプリから来た奴結構おるやろ

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 19:47:55 ID:ygPkepuy0.net

    サガスカて実際にやらんと面白さはわからんし
    実際にやっても慣れるまで面白さが分かりにくい
    ハマる人はとことんハマるそんなゲーム
    万人受けしにくいとは思う

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 19:58:03 ID:U6LKzED50.net

    前にも書いたけど、ロマサガ好きはロマサガの続きが遊びたいのであってサガが遊びたいわけじゃないから、まぁしゃーない

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 20:47:00 ID:sK/Vj7AY0.net

    >>471
    動画映えもしないしなぁわかってると面白いんだけど

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 21:42:24 ID:ALeST31U0.net

    緋の魔物(強化版)の戦闘曲が、めっちゃイトケン臭全開の曲でワロタ

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 22:02:02 ID:EM5iftTu0.net

    Z自体にそこまで思い入れはないけど土方の兄ちゃん(26)はオリ主人公で一番すき

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 22:15:41 ID:CB1Yhp/Cd.net

    >>473
    システムを理解すると動画も面白く見れるんだけどね
    そこまでが長いけど

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 22:17:41 ID:ALeST31U0.net

    はー、アレクサンドラを仲間にするためだけのために、
    またタリア編をやらにゃあかん。面倒だなあ。

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 22:23:28 ID:d1kQ4WI80.net

    >>476
    他人のバトル動画を見てると将棋の対局を見てるような感じになる
    「ここはそうするよな」、「ほー、そうきたか」みたいな

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 22:38:49 ID:ODeu8xmta.net

    >>476
    配信者にルールを説明するスキルが求められるからな
    見てたらなんとなくわかるゲームと比べると不利な

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 22:57:22 ID:H5aUNIxt0.net

    初期の武器をそのまま鍛治でアップグレードしてますが、技を閃く数が上限に到達しています。
    同系統(大剣なら大剣)武器を使用したまま技を増やすにはどうしたら良いのでしょうか?

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 23:05:07 ID:vOH3Z73m0.net

    >>480
    閃きの累積が充分なら別系統の武器に持ち替えた場合でもすぐ閃く
    暇な時や累積が溜まったと思う時に別系統の武器を4、5回振って確認してみては?

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 23:08:13 ID:H5aUNIxt0.net

    >>481
    ありがとうございます。
    技の数の上限というのはその武器系統の技のみに限定されず、単にその武器装備中に閃くことのできる技の数なんですか?

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 23:15:36 ID:vOH3Z73m0.net

    >>482
    ちょっとニュアンスが読めなくて悪いけど
    単に閃きが系統別に分かれてるだけ
    閃きの累積は系統関係なく溜まるからその武器振ってればいつか閃く
    細かく言うと効率の差があるけどストーリー進める時はそんな気にしなくてok

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 23:21:45 ID:vOH3Z73m0.net

    >>482
    言いたいことがわかったゴメン
    系統っていうのを武器の閃きの系統、大剣なら標準系、パワー系etcだと思ってた
    同じ武器カテゴリー大剣なら大剣でずっと閃きが蓄積される
    違う武器カテゴリー長剣なら長剣でずっと閃きが蓄積される
    一つの武器振ってれば全ての技閃く時間はかかるけど

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-26 23:23:11 ID:uhImpQfZ0.net

    閃く数じゃなくて、この武器はこの技を閃くというのが決まってる
    まだ閃いてないのが????になってるだけ(上限ではない)

    例えば鍛冶レベル高い大剣で乱れ雪月花閃いたら、鍛冶レベル低い大剣装備しても乱れ雪月花使える


    まだ累積とかそういう話じゃない木がした
    文盲だったらすまんな

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 00:00:28 ID:Hh0niooC0.net

    >>480
    すっげー分かりづらいけど言葉そのままとるなら、鍛治ランク7(だったっけ?)以上の武器からひらめける技が解禁されたりする

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 00:05:19 ID:u3ceiS8H0.net

    ぱっと見ただのコマンド式バトルに見えるけど、実際はカードゲームやボードゲームに近いシステムだから、動画をちょっと見ただけでは面白さが伝わりにくいのよね

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 00:46:07 ID:30t+/HvR0.net

    私が数については勘違いしていたみたいです。

    「初期装備の大剣を鍛治しても鍛治しても????が増えていかない」訳ではなく、「一定の鍛治レベルまで鍛えれば????が増えていく」で良いですか?

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 00:56:11 ID:0H9GkKSr0.net

    >>487
    バトルをプレイヤー自身が後から振り返り解説するような動画が良いのかな、と思う。

    実況だとプレイヤー(配信者)がギャーギャーしているだけで何考えてバトルしてるかが判りにくい印象だった。

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 01:18:00 ID:YC+jTc1V0.net

    ゲイネタはいやだが、いわゆるbiimシステムで
    解説しながらやるのが合うかもしれん

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 01:24:24 ID:Hh0niooC0.net

    >>488
    武器はそれぞれの系統ごとにひらめける技が決まってる
    鍛治ランク7以降は更に一つひらめける技が増えたりする
    増える技も武器の系統ごとに決まってる

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 07:40:15 ID:mpBoRr6uM.net

    大剣を例とすると
    標準系は流し斬り、かすみ青眼、地走り、ディフレクト
    パワー系はスイングダウン、地走り、ディフレクト、ヴァンダライズ
    刀系は流し斬り、かすみ青眼、払車剣、燕返し
    を閃くから標準系ばっかり鍛冶で作ってるとパワーとか刀でだけ閃く技を覚えられないで終わる
    鍛冶ランク7以上の武器はそれぞれの系統で閃く技がもう1個増える

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 08:24:38 ID:30t+/HvR0.net

    ありがとうございます。

    大剣を装備し続けるとして、鍛治をすれば標準形からパワー系に乗り換えることは可能?

    そして、終盤にならない限りは、大剣なら大剣と決めて一筋で行った方がよい?

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 09:05:33 ID:kWAxb5MOd.net

    使いたい武器種が多くて5人に収まりきらない…
    ロール取得を意識して武器持ち替えるのってどのくらいのレベルあたりですかね…

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 09:15:15 ID:Fn9MbJnid.net

    >>493
    鍛治で別系統に派生は可能だよ
    初周なら武器種は絞った方が無難
    複数の武器種を使うとロールを覚えるけど普通にクリアするだけなら必須ではない
    それよりも武器種絞って技のランクを上げた方が目に見えて戦いやすくなる
    ランクが上がると消費BPが減ったり威力や状態異常確率が上がったりする

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 09:16:14 ID:nLAZXE380.net

    >>493
    前同じ質問繰り返す荒らしがいた
    大体分かったら攻略本なり攻略サイトで調べた方がいいよ
    冷たいようで悪いけど

    >>494
    大体技能Lv35ぐらいでロールなしでもクリアできるし
    Lv35〜40ぐらいでロール集め始める感じかな?クリア目前で問題なし

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 09:18:08 ID:u3ceiS8H0.net

    クリアだけなら特にロール取得にこだわる必要も無いしなぁ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 09:23:13 ID:mpBoRr6uM.net

    まあ斧使いの技自慢とか気迫、盾持ちタンクにシールダー
    この辺取ったら便利だなー程度で他はやりこみ周までロール狙わなくてもいい

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 09:55:43 ID:RayI8/l+0.net

    盾ってガーダー系と大盾系はどちらがオススメ?

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 09:55:48 ID:zIK8EWEFd.net

    自由行動あたりは簡単に修得できるからおすすめしたいけど、足払いが意外と二刀流と保護者修得の足枷になるから難しいところだわ

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 09:59:52 ID:30t+/HvR0.net

    ありがとうございます。大分理解できてきました。

    今後は同じ武器種類が複数ある場合は、系を異なるように鍛治するようにしてみます。

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 10:02:43 ID:nLAZXE380.net

    >>499
    運動性の優先度次第で別にどちらでも
    緋の魔物や真鰤と戦う時はガード率最高のガーダー系のアビスガード使うのがお勧めだけど
    アビスガードは全能力低下があるため雑魚戦では使いづらいため

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 10:36:41 ID:8wlQY/53d.net

    アビスガードを装備するなら陣形をイラクリオスにするか
    盾ガード率が上昇するロールを最低2つ以上の用意することをオススメする

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 11:29:46 ID:mm8gZWSk0.net

    ぶっちゃけアビスガード無くても真緋・真鰤普通に倒せるしなあ
    お好みでどうぞって感じだな

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 11:45:53 ID:30t+/HvR0.net

    徹夜でやってみて、ここでいくつか聞いて、webで調べて、やっとシステムの概略が理解できた。
    理解までのバリアーが高すぎるが、乗り越えて閃きやリザーブ技・連撃発動が楽しめるとホントにハマりますね、これ。

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 12:07:08 ID:dP6Med+V0.net

    最初からある程度仕組みを理解した上でプレイを進めたい人と
    ゲーム内で製作者の意図した時点で順次開示される情報を組み立てて仕組みを理解していくことを楽しむ人と
    で、受け止め方は違うだろうな

    自分は後者で、かつ、今作はミンサガ同様にゲーム内の情報開示が充実してる、って印象だ
    一切の外部情報なしにプレイした1周目が一番楽しかった

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 12:19:16 ID:kWAxb5MOd.net

    >>496
    >>497
    >>498
    ありがとうございます
    素直に育てて進めてみます

    >>500
    特定の技を閃いていたり、閃いている技の数が多いとロールの取得に影響があるんですか?

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 12:30:16 ID:nLAZXE380.net

    取得技が多いほど新たに閃きにくい

    必要な技が閃かない

    欲しいロールが手に入らない

    ロール取得の閃きは計画的に

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 12:35:32 ID:ZBZyP7b90.net

    ロールは特定の技の組み合わせで習得できるのだけれど
    閃きシステムの都合、ある技を先に習得すると同じ武器から習得できる別の技が習得しにくくなるようになってるのよ
    でも最初はあまり細かく考えないで進めていいよ

    特定のロールを習得するための最適解と全ての技を習得するための最適解が違ったりするし
    最適解順で技覚えると使いにくい技ばかりでストーリー進めるうえで支障があったりするから

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 13:18:04 ID:kWAxb5MOd.net

    >>508
    >>509
    理解しました
    とりあえず4人とも一周ずつするまでは素直に育ててみます
    ありがとうございました

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 13:38:07 ID:yXKpO/K/0.net

    ステータス画面でR3押すとセリフしゃべるんだな
    16周目で始めて知ったわ

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 16:20:34 ID:+U8RLb29M

    技の閃く確率は、大中小の確率があり
    リザーブ技は基本的に小
    特にプロテクト技は全体攻撃の被害や瀕死の味方を守る時に有効なので
    修得条件を満たしていたら早めに覚えないと覚えにくくなる

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 16:23:40 ID:+U8RLb29M

    >>500
    光の腕をどちらのコースで覚えるかによるが
    足払いルートだと無双三段も覚えるルート
    蛟竜波ルートだと余計な技を覚えてしまって必要累積値が溜まってしまうルート

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 16:29:48 ID:+U8RLb29M

    >>484
    前スレにも書いてあったが体術が一番曲者で
    1個の技で派生すると他の技を覚えないらしいから
    パンチ→空気投げ→サブミッション→ナイアガラバスターと来て
    次にサミングかスライディングを覚えて上位技を覚えていく流れらしいが
    先にカムイを覚えてしまうと思わぬ地雷が引っかかるらしい

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 16:08:03 ID:ZBZyP7b90.net

    当初の予定なくボイスだけ録音してしまったので隠し要素になってる
    主人公の4人はR3長押しで標準⇔アレンジの声も変えられるよ

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 18:16:10 ID:gmKCASDVa.net

    鎧姫のくぐもった呻きもちゃんと聞けるな
    あいつ斡旋所で仕事斡旋されたらどうやってこなしてんのかしら
    パーティ外れるとベラベラ喋ってたり、自分のことアマプリ(鎧姫→アーマードプリンセス→アマプリ)って言ってたりして

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 18:51:55 ID:wDJAwFi3d.net

    みんな保護者の最大BPダウンってどうやってカバーしてるんですか?
    だいぶ前に司令塔とか出てたけどその時はVita版で関係ないとスルーしてた

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 18:52:35 ID:Ns05a5vZd.net

    念願のきずんだ竜槍ゲット

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 18:58:34 ID:gmKCASDVa.net

    >>517
    最大BP、初期BPの補正効果は、戦闘参加者の分全部合算して+2 〜 -2の範囲に収まってなかったら強制的に絶対値2以下になるから
    素の最大値が11とかある陣形で保護者とか付けまくってんじゃなかったかな?
    イラクリオスとかビッグラックとかで

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 19:05:47 ID:wDJAwFi3d.net

    ありがとう。最大BPが多い陣形にしたらいいんですね。盾ガードは苦手だから別の11あるのサガしてみます

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 19:12:36 ID:mm8gZWSk0.net

    俺はブレイブライズかルージュトラップ使ってるよ

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 19:28:24 ID:VGaozRkTd.net

    >>517
    狙われてもいい壁役、カウンター役に陽動着けてた

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 21:02:08 ID:yCtrrmJo0.net

    カウンター技はもうちょっと使いやすくして欲しかった
    タイマン時に使うものなのかもしれないけど

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 21:19:04 ID:JuLTUwyVM.net

    いうて緋の魔物でカウンターは大活躍や
    カウンター役にプロテクトすると、カウンター発動後に守ってくれるし
    カウンター状態やと、全体物理攻撃ならほぼ防御してくれる(体術除く
    陣形をカウンターハザードにすれば、ランク1でも使いやすい

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 21:20:29 ID:RayI8/l+0.net

    イレーネ一人だけ残って他は死亡の壊滅的な状況で
    ひたすらカウンターやってたら何とか勝った。

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 22:10:30 ID:egIR+eQ40.net

    かすみ青眼はコスト低くて使いやすい、ヘイトあげる陣形とロールつけて置いとけば大抵仕事してくれる
    ジョルトは発動率、威力、ガードできない等全てがゴミ性能すぎる

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 22:34:20 ID:PIJQhT1b0.net

    武器が引き継げるようになったら産業開発始めようと思ってるんですが
    4キャラ目の武器は5週目に引き継げるんですよね?
    それとも4キャラクリアしたあとの5週目のとこからしか引き継げない?

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 23:03:11 ID:PIJQhT1b0.net

    自己解決しましたw

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-27 23:41:03 ID:gHSO6Q6Pa.net

    >>499
    術師とかで集中あげたいならブレスガード、運動をあまり下げたくないなら星振の盾使ってるわ
    棍棒とかでカッチカチにしたいならアビス

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 00:22:43 ID:QB4jAWux0.net

    残り1つの技って覚えづらいんだな
    めんどくせえええ

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 00:24:23 ID:q+xpsfH70.net

    スマホ版を買うか悩んでるんだけど
    PS4とかVitaでいうトロフィー的な実績解除ってGoogleplayにありますかね?

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 06:16:00 ID:hq4VfA4F0.net

    >>531
    あるよ

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 13:12:15 ID:3tYNdWUfM.net

    五行武器って同じ種類のその周ではでないんじゃなかったの?
    水金火で長剣長剣斧だった

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 17:30:19 ID:UnuZwzew0.net

    >>533
    勘違いでなければバグ

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 17:36:18 ID:rWAG4GYe0.net

    多分、小剣長剣斧じゃね
    五行武器の小剣、微妙に紛らわしいから

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 17:43:10 ID:nRu5MQRj0.net

    入手時の名前がどっちも古剣だからややっこしいんだよな

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 17:46:48 ID:UnuZwzew0.net

    蹂躙する絶望だけなんで何人も二つ名がかぶってんだろう

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 18:01:42 ID:W+cqxJoEr.net

    秘剣トルネードの元ネタってロマサガ3のハリード?
    なんか雪だるまが意識持ってたりオーロラが北国で出来たり世界の果てが崖だったりロマサガ3の世界に似てるよね

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 18:18:33 ID:6jgu9Yhsd.net

    >>538
    追加武器の設定はそうみたい。
    ツインスパイクもそうだし、追加武器は色々サガシリーズから登場している。

    世界が平らなのは、河津さんの好み。
    タニス・リーの『平たい地球』シリーズの影響と過去ツイートで言及してた。

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 21:44:38 ID:W+cqxJoEr.net

    カウンターはジョルトがゴミなだけで他は優秀じゃない?
    風車はまあ確かに消費BPの割には合わないけどかすみと喪神はコスパ良すぎなくらいだと思う

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 21:58:58 ID:k3Hwdo520.net

    カウンターは怒らしたら非常に優秀だけど陣形の攻撃食らいやすい場所+引きつけロール2つ積んでも体感では効果わからんくらいに敵の攻撃ばらけてカウンターしてるやつにこないからタイムラインの移動で電撃狙えるときしか使わないな

    試したことないが陣形の食らいやすい場所+引きつけロール5積んだらそいつに攻撃半分とか飛んでくるんだろうか?

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 22:07:03 ID:Hm/BnqZJ0.net

    ジョルトはマジで使えないな
    恐らくカウンター技の中で一番使わなかった技だわ

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 22:15:30 ID:LDt0CePF0.net

    ヌマディカの真緋戦でルージュトラップの前衛に、オトリ、軍神など狙われやすさアップロール5個積んだレオナルド置いたら、2回に1回くらい攻撃来た感じ。

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 22:25:58 ID:q+xpsfH70.net

    >>532
    ありがとうございます!購入しました!
    戦闘をまだ理解しきれてない気もするけど戦闘だけでもかなり面白いねこれ

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 22:35:36 ID:mcrazJOQM.net

    カウンターは一応、二刀ウルピナかタリアなら無礼剣→喪神無双の自己完結が中々強いかも
    二刀なら挑発したターンとカウンターミスってもガード判定あるし

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 22:36:49 ID:j7GDARJT0.net

    カウンターって後攻で怒りつけて次のターンに狙うもんじゃないの?
    運動性低い丈夫な大剣使いってあんまり数いないけど、サビットとかムィさんとか

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 22:59:47 ID:K159VrJU0.net

    他の味方が狙われやすさダウンつけてるとレオに狙いUP4つ+斬マスでも7割くらいはとんでくる感じ
    相手に単体物理いるならとりあえずかすみっとけばぶっ飛ばしてくれる

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-28 23:36:38 ID:wDEAIgp/0.net

    「弾けるわよ!」
    「やめて割れちゃう!」

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 03:19:47 ID:xHVz2Cq2a.net

    武器スキル術スキルを全種50レベルにすると適性の有無って分からなくなっちゃうよね?
    他の適性ありキャラ適性なしキャラとスキルレベルと能力値合わせて同じ武器振ればダメージがどちらに近いかで分かるかな

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 03:22:12 ID:8bITyixj0.net

    そんなにがんばるならネットで適性見た方が早そう

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 04:31:08 ID:xHVz2Cq2a.net

    そりゃそうなんだけど、っていうかそうしてるんだけどね
    やっぱり色分けするとかマーク付けるとか欲しかった気がするな

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 06:45:31 ID:lIUom+b4F.net

    >>546
    相手が大ダメージ単体攻撃出してくるときは、足の早いオトリ役が強撃やサミングで先手のヘイトを取って、オトリ役をガード役に守らせてた。そして次のターンで怒り取れてたらカウンター。

    そうすると残り3人に攻撃が飛んでくるリスクも下げられるし。

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 07:31:48 ID:FWMpwJ6qM.net

    >>552
    例えばアッパースイングの後は防御が多いから怒りが無駄になる事が多い。

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 07:36:57 ID:kVojBAmfa.net

    次の週でリセットされるし

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 07:49:14 ID:qrqevmFp0.net

    弓使いの使いどころがない…

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 07:53:25 ID:kVojBAmfa.net

    影縫い決めたい時

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 09:19:58 ID:98z/zmaaM.net

    ミリオンダラーめちゃ強くないっすか?

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 09:24:26 ID:UubOcf0p0.net

    ミリオンダラーベイビー

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 09:28:14 ID:LPlULU4Ua.net

    影縫いの成功率低すぎやろ

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 09:33:23 ID:LPlULU4Ua.net

    ついでに質問。

    乱れ雪月花って大剣技だけど、装備を刀系以外の大剣にしたら使えなくなる?

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 09:36:54 ID:CgtMjAic0.net

    >>560
    使える
    安心してヨロシね

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 09:39:18 ID:T3rdpoPW0.net

    閃きは武器の系統によって閃く閃かないがあるけど、一度閃いた後はどの系統の武器でも使用可

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 10:10:37 ID:Qll2GvVfd.net

    >>559
    むしろ高すぎるくらい
    なおツ

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 10:19:05 ID:N1LuKCNS0.net

    責任重大ですな

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 10:21:32 ID:srU7I0sI0.net

    初期メンの弓は適正微妙なのばっかだから状態異常技の強さがわかりにくいわな

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 10:34:56 ID:5MFM1yLtH.net

    >>561
    ありがとう。安心した。

    >>565
    適正に「微妙」ってあるの?
    初期レベルが1あるかないかの得意か不得意しか無いような。

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 10:47:53 ID:s1x703tx0.net

    >>566
    弓得意なやつのステータスが弓に噛み合ってないとかそういう意味では

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 10:55:09 ID:LPlULU4Ua.net

    なるほど。
    技術と集中が低いってことか。

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 10:58:08 ID:jtjU6pfF0.net

    初期レベル1のと1より大きいのって適正に差ないの?

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 11:32:55 ID:3kzp7GbOr.net

    モンドは弓使いとしては優秀じゃない
    足の遅さも瞬速で補えるし

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 11:52:59 ID:s1x703tx0.net

    >>569
    ない
    0か1以上かだけ

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 12:10:43 ID:A3nfSp3RdNIKU.net

    ツさんの悪口はやめたまえよ!

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 12:25:29 ID:bYf/fBwIdNIKU.net

    ツの技・集の合計値は素ピナの技・集の合計値に匹敵する強さだぞ!

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:13:34 ID:U/iWZKIfdNIKU.net

    ツって技術、集中がいる小剣、弓、体術以外で使えばまだ役に立つんじゃない?

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:26:34 ID:hrpGRoVPMNIKU.net

    https://i.imgur.com/etMYXVd.jpg

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:30:14 ID:cvT8wmzw0NIKU.net

    ツィは序盤の毒霧要員ですよ

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:32:40 ID:+4gICOij0NIKU.net

    唯でもローディング長いのにファストトラベルないのは嫌がらせなんか?

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:44:11 ID:NUldlcMH0NIKU.net

    緋色のロードは許容範囲でしょ
    もしかして無印やってる?

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:47:24 ID:U/iWZKIfdNIKU.net

    派遣で自動更新出来たらツも輝くと思う

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:49:07 ID:cljmnhZUaNIKU.net

    状態異常重視なら弓より小剣持たせたい
    弓は趣味武器っぽいよね
    弓とか一部の遠距離技用に斬突打以外の属性があっても良かった
    弓なのに簡単にインタラプトされるって至近距離で引き絞ってんのかと

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:49:54 ID:Axk7rM5N0NIKU.net

    >>576
    あの劇団オジサンはリストラなの?

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:50:03 ID:vrNjk8Y40NIKU.net

    Switchすぐ重くなるからルーラほしいわ
    州またぐとイベントとかあるのはわかるから、戦闘のようにAで街に入る、Yで州を移動にしてほしかった

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 18:53:35 ID:olUBD+YJ0NIKU.net

    州またぐ時全体マップになるのやめてほしかったな
    もっとスムーズに州移動が出来るようにしてほしかった

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 19:02:45 ID:gd9kCO300NIKU.net

    >>580
    弓はvita版で猛威を振るいすぎたから下方修正されてしまった
    超やり込みの人が戦闘回数4回で弓1人でクリアしたり
    このスレで弓(特にでたらめ矢)が強い話をしまくったからに違いない

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 19:03:57 ID:ilfuzx0+rNIKU.net

    派遣を回す時にいちいち町まで行くのもめんどいよね
    派遣続行みたいなコマンドあれば良かったのに

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 19:12:11 ID:gd9kCO300NIKU.net

    >>584
    訂正
    少し記憶混同してた
    さすがに4回+ファイアブリンガーの時は1人ではなかった

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 19:14:08 ID:UO000kqRMNIKU.net

    一生、派遣から帰ってこん仲間おるやろうな……
    専用ゲージでも作って、それを超えると謀反とかあれば別の楽しみがあったかもしらんが
    それはそれで殺す為だけに派遣に行かされるキャラがでてきそうで怖い
    ほんま、派遣は現代の闇やで

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 19:31:25 ID:rggU/JLddNIKU.net

    技能実習生メンバー

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 19:33:01 ID:fv12u+FB0NIKU.net

    ファイアブリンガーの途中でも派遣から帰ってきてくれる

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 19:42:12 ID:cvT8wmzw0NIKU.net

    >>581
    VITA版なら召雷覚えるの早かったから使い道あったけど
    野望ではダメだね

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 19:49:55 ID:3tgGnUd1dNIKU.net

    ハートシーカーで敵を魅了するどころか怒られるのが納得行かない

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 20:11:16 ID:j6HBOhsZdNIKU.net

    ルドン高原に派遣したツィゴールがラマールになって帰って来た

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 20:15:07 ID:AnRI02gk0NIKU.net

    >>591
    愛と憎しみは紙一重ってことだな

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 20:19:30 ID:VZFev5PG0NIKU.net

    盾もカウンターも無い弓で怒りというなんとも使いにくい追加効果

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 20:31:35 ID:LxNaBLUj0NIKU.net

    >>584
    vita版のレオナルド編の序盤でグリムリーパーを拾って最小戦闘回数でクリアだっけ

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 20:33:34 ID:fdD6Ib+U0NIKU.net

    ウルピナちゃんの年齢はいったいいくつなんだろ

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 20:38:59 ID:UkStMKr60NIKU.net

    弓の怒り付与は、防御できない→怒りで確実にやられる→連撃の種にしてくれっていうことじゃないか?

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 20:45:37 ID:Ct/K8iDprNIKU.net

    プロテクトの誘導じゃないの?

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 21:00:49 ID:4S9kI32v0NIKU.net

    >>593
    誰うまw

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 21:06:23 ID:fv12u+FB0NIKU.net

    自分から怒る技を追加しろって言ってんの!

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 21:16:25 ID:hBYTkzkM0NIKU.net

    アングリーマーチで我慢しろ

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 21:20:13 ID:aVKyTAcT0NIKU.net

    面倒なロール取る場合って終盤で武器コロコロしながら育てる方が早いかなー

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 21:28:29 ID:WsZxrwhJHNIKU.net

    次週はウルピナで地上絵完成させてダム壊さなきゃ…
    ミスったらまた集回増えちゃう

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 21:32:57 ID:T3rdpoPW0NIKU.net

    真ファイアブリンガーに初めて挑戦してみたけど、ロールマシマシにしてもスタン全然効かねぇじゃねーか!
    しゃーないから超重力ロック戦術のために術士鍛えるか…

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 23:00:08 ID:9iK9tQi4aNIKU.net

    コンスタンティンのバトルはなかなか面白い趣向だと思ったよ、面倒っちゃ面倒だけど
    あれタリアだと何度も襲われたけどアーサーは一回こっきりなんか?

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 23:02:54 ID:DAtvCYYU0NIKU.net

    棍棒スイングアーティストに間接くれるなら弓のプラズマショット、フレイムアローの突属性無くしてくれてもよかったのに
    vitaの時から下方修正しか受けてないって以前は強武器だったんだなあ

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 23:07:01 ID:DAtvCYYU0NIKU.net

    >>605
    各地で喧嘩売ってきたような

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 23:20:03 ID:KYrRkvRr0NIKU.net

    バルマンテ編のコリーンが仲間にならないんだけど、
    開始後すぐにオウタイ亭のイベント見る→岩壊す→塔完成→ケイ州戻される→モウレワ側からオウタイ亭で勧誘
    で合ってるかな?
    なにか間違ってるんだと思って、イベ発生させる順番変えたり色々試してるんだけど勧誘出来なくてさっぱり…

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 23:31:29 ID:DAtvCYYU0NIKU.net

    >>608
    それでいいはずだけどなんでだろ?
    ストさんの橋のイベントでもチラリと出てくるし何か関係してるのかな

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 23:41:01 ID:KYrRkvRr0NIKU.net

    >>609
    あまりにわからないから動画で確認してみたら、岩を魔獣が壊してその魔獣がオウタイ亭に向かうイベント発生してました…
    もしかして岩壊さないで放置しないとダメなのかな?間違ってセーブ上書きしちゃったんでまたやってみます、ありがとう

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 23:44:29 ID:DAtvCYYU0NIKU.net

    ああケイ州人なら放置だろうとか言ってたなあ
    オウタイ亭に利敵行為すると駄目なのかも
    オウタイ亭はケイ州のスパイだから

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-29 23:46:20 ID:3MhY8QFaaNIKU.net

    死ね矢に即死がないのが何だかな、いかにもありそうな技名なのに
    ロマ1だと皆死ね矢っつって全体即死技(当たるとは言っていない)だったのが懐かしい
    >>580
    そう言えばベイグラントストーリーで石つぶてを投射するボウガン系武器があったような・・・ストーンバスターだったかな?
    サガスカでも打属性の弓技として取り入れてくれたら面白かったかも

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 00:11:39 ID:97fzKwBP0.net

    すみません、コリーン解決しました
    オウタイ亭入った時、州の境界選べばいいだけだった…
    てっきり会話があるのかと…

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 02:16:05 ID:8Q1KeiP2M.net

    ファイナルレターのおかげで即死の強さを思い知った
    次元断とか固有武器やとあれやったしね
    あと一部の緋物の所為で即死耐性ロールの大切さも知った

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 03:17:59 ID:WP/62lwKa.net

    予想以上に面白い

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 06:31:43 ID:tn3Pthi90.net

    マキ割りを覚えるとミリオンダラーのBP効率に泣けてくる
    弓自体が好きだからなるべくスタメンに入れるけどね

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 08:03:26 ID:233Gv8hm0.net

    >>605
    襲ってきたのはタリアお姉さんの方なんだよね

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 08:20:57 ID:9zhMNAP20.net

    弓は重コストのハートシーカーで怒らせて、これまた重いコストの死ね矢しろという感じだけど
    出来る場面ほとんど存在しないなぁ

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 08:25:56 ID:WMiqKBfiH.net

    狙い撃ち、瞬速、ミリオンダラーしか使ってないな

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 08:40:44 ID:4M4oKslfF.net

    レオナルド編でさよならエンド選んだらウルピナがひょっこり現れた。
    リサ駄目だったらウルピナとくっつくんか?

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 08:45:27 ID:9zhMNAP20.net

    >>620
    単に一番戦闘回数が多い仲間じゃないかな
    自分の初回は最後にバルマンテが表示されて謎のレオナルド処刑エンドみたいになったw

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 09:51:48 ID:PAWrI16S0.net

    >>618
    ハートシーカーは相手を怒らせる技で、死ね矢は自分が怒ってると威力アップだから意味ない

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 10:23:38 ID:7j6jYblv0.net

    バルマンテ編だとコンスタンティンは一回しか会ってないな

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 10:57:07 ID:XtKV7J+v0.net

    >>621
    ワロタ

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 10:58:54 ID:PAWrI16S0.net

    なぜ逃げる

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 11:07:01 ID:uEEOJpEj0.net

    >>620
    ウルピナはレオの嫁になって一緒に農民やるのが一番平和そう

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 11:11:33 ID:MCC+yQvaM.net

    サガスカってホイホイ女の子付いて来るよね
    羨ましいな

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 12:01:46 ID:PAWrI16S0.net

    おっさんも付いてくるぞ?

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 12:11:31 ID:rK6wC9am0.net

    チンピラや処刑人もついてくる

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 12:29:29 ID:NuJuJ7XQd.net

    空気投げ全然閃かない・・
    スタンスタイルから変えてみるか

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 13:09:00 ID:Vik3sJ87a.net

    >>621
    なっ何いー!!
    俺的最強のメンツ考えたぜ!

    ・レオナルド
    ・大魔女
    ・ヴィクトリア
    ・モンド
    ・チュロス

    せいぜいババアとおっさんがお似合いだぜ、レオナルドw

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 14:24:08 ID:wchZEUbr0.net

    弓なしでもなんとかなるもん?

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 14:27:20 ID:PAWrI16S0.net

    音速剣があれば余裕余裕

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 14:52:16 ID:yqXvpBq9r.net

    レオナルドの二刀流だせぇ
    大剣と槍とバット以外持たせたらダメだな

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 15:10:58 ID:WvNPtzjEM.net

    アーサー軍団と戦って思ったけど、ユラニウス兵団よりも弱くね?
    ツィさんもやが、アローレイン使えん弓使いってほんま雑魚よな
    瞬速なんかでBP使ってくれるから、嬉しすぎる

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 16:37:34 ID:WP/62lwKa.net

    鈍器痛そうだな・・・

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 17:41:44 ID:ywALVojja.net

    緋色の野望で弓の弦がちゃんと引き絞られるかなって思ったけどそんなことはなかったぜ
    二刀流は左手側だけでも小剣や棍棒を持たせたかった

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 18:22:05 ID:nEO3duIb0.net

    真ファイアブリンガーやっと倒せた…
    保護者5人積んで、心の壁なんかで強化すればヴァーミリオンサンズも300ダメージくらいまで軽減できるのな

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 18:51:26 ID:wchZEUbr0.net

    二刀流してる時って片手長剣の武器も閃く?

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 19:16:09 ID:DJu0+ow2f

    >>635
    アーサーと戦える場所が見つからないが
    どこで戦えたのですか

    >>614
    次元断を閃ける状態を維持して
    ボス戦で閃くと確実に即死が発生すると言う話が

    >>605
    アーサー関連のイベントを
    サンドリア州で発生させると出現するらしい

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 19:28:06 ID:DJu0+ow2f

    神聖共和国兵と戦闘になった話は聞かないが
    これは、データだけ存在する没モンスターと言うことになるのかな

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 19:18:25 ID:WvV+lGoVd.net

    >>639
    片手技使ってたら閃くよ

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 20:39:33 ID:wchZEUbr0.net

    >>642
    カウンターとインタラプト覚えてからなら大丈夫そうですね
    ありがとう

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 21:35:20 ID:7VaEk2JL0.net

    闘技場のじごくの壁(決勝モード)は、マッドブル以外のいつもの5人に、増援の形でマッドブルに来てほしかったなあ。
    ヴァッハ神で出来たんだからさ。

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 21:40:46 ID:fNqDImWf0.net

    >>643
    カウンターとインタラプトも閃くよ
    閃きが長剣+二刀流になる感じ

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 21:42:51 ID:wyb91aNf0.net

    緋色の野望でも見に東の方の辺境におけるフラグバグはあるのか?

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 22:15:42 ID:wchZEUbr0.net

    質問ばっかりですいません
    クミって乱れ雪月花の時エロくないですか?

    >>645
    あ、そうなんですね
    さくっと二刀流にしてみます

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 22:56:54 ID:v8GvSZRra.net

    リサを一生懸命二刀流にしてみたけど、
    イマイチ

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 23:49:51 ID:Spd+T4uMa.net

    二刀流はウルピナの二刀+姫騎士ロールの圧倒的火力を経験した後だとどうしても見劣りする
    ツィゴール効果の逆

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 23:51:41 ID:uEEOJpEj0.net

    リサは二刀流の技に必要とされる筋力・技術力ともに並だからしゃーない
    二刀流に限って言えばクローバーとかの方が強いくらいだし

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-30 23:55:07 ID:wV1QJuAyM.net

    リサは弓派
    それ以外だと劣化オグニアナかツバキになっちゃうからな

    なおヘイゲル

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 00:38:33 ID:tM0j6U6I0.net

    うちのリサは天に召されたと思ってたら戻って来たな
    不死系の雑魚多いから大震撃とグランドスラムばかりやらせてる

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 01:08:39 ID:eSDnc+sf0.net

    個人的にリサは素早い術師として運用するのがベストだと思っている
    ところで、チアーゴ氏を術師で使ってみたのだがどうにも違和感が拭えない

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 02:11:20 ID:QRwXNcKKa.net

    体術陣形の後ろ4人に杖持たせたい・・・
    使えますか?

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 02:24:55 ID:0NpozNrH0.net

    それにぴったりな陣形あったよな お試しで使ったことくらいしかないが

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 02:27:55 ID:0NpozNrH0.net

    リサは極めウルピナで使おうとタリア編で半分くらいの武器極めたんだが

    いざ極めプレイで3章石選んじまって仲間にならないっぽいわ 火の鳥編しかならないのか?

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 03:38:12 ID:t5d362qbM.net

    PS4版とios版で迷ってるんだけど
    ios版の操作性ってどんな感じ?
    ストレスなくやれる?

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 03:44:55 ID:RfqZmGTz0.net

    >>657
    7周したが移動にちょっと慣れが必要なくらいで他に困ったことは無いな

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 05:21:14 ID:Ot7n0+uS0.net

    なんだかんだでユラニウス家の戦闘民族三人が適正になっちゃうな二刀流

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 05:23:56 ID:Ot7n0+uS0.net

    そういえばウルピナ主人公で家族の誰連れて行くでヒルダ一回も仲間にしてなかったなぁ
    steam版だからトロフィー的な意識低いけど次やっておくか

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 07:10:14 ID:lA2dddOA0.net

    >>656
    レオ使って加入させれば楽

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 07:22:55 ID:V4C1Eq9wd.net

    メグダッセの緋の魔物って蜘蛛の地上絵の冥魔倒したら地上絵消えたけどもう無理なんかな?
    それともパンティーレベルが低いってこと?

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 07:57:46 ID:apttroXWM.net

    レオナルドがようやく全技修得。
    全ロール修得には術も必要か。
    かったるいな。

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 08:01:08 ID:veJHo6lE0.net

    >>659
    この私が二刀流だと?

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 08:03:36 ID:apttroXWM.net

    ストルムさん二刀流だと強いか。武器ガード特化で。

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 08:12:16 ID:t0R9Qja1M.net

    >>657
    寝る前にiPadでちょいちょいやってるわ

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 09:21:02 ID:VTjHPVfC0.net

    泥スマホ版のスカーレットグレイスって外部コントローラー操作対応してる?
    欲しいんだけどタッチのみコントローラー無効なら苦行なんでPC版でも買うわ

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 09:25:07 ID:VTjHPVfC0.net

    >>447
    河津はそれ意識してあのシステム組んだんだろうな。あのシステムならロマサガやサガフロ旧作も糞やすく短期で移植できる
    ダンジョンチェックいらんし、デバックもバランス調整も極短期でいける

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 09:26:00 ID:5GA/CrXDM.net

    ストーリークリアくらいならスマホで気楽に遊べるんだけど、緋の魔物討伐とかになると、戦闘回数増えるから据置機で遊びたくなるよね

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 12:26:19 ID:/dgKZYYBd.net

    緋物は長考する場合もあるからスマホだと電池が持たなさそう

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 12:28:49 ID:q/YJ+t/ua.net

    >>667
    おれはPS3のコントローラをすまほにつなげてやってるよ

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 13:05:40 ID:nzE907XI0.net

    iPhoneでやってるけど概ね快適だな
    スリープ復帰時にタイトルに戻されることがあってそれだけどうにかしてほしい

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 13:52:40 ID:0xdXAxre1

    >>640
    アーサー関連のイベントはガセネタが多いから
    どれが正しいのかわからない

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 16:33:22 ID:O/mKZWHOr.net

    スイッチが一番挙動悪いのかな
    アーサーがメタル化したりノルム辺境州の処理落ち半端なかったりエラーで落ちたり挙動が不安定だよ

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 16:39:40 ID:j5CwfB7w0.net

    スイッチは再起動しなされ
    自分も長時間プレイしてると処理落ちやグラがバグったりするわ

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 16:43:06 ID:kNDi/+19H.net

    すいません,よくわかってないので教えてください
    レオナルドが加入したのでディフレクトを覚えさせたいのですが
    ・パワーor標準系の大剣を装備して
    ・本人が防御状態で
    ・他人が殴られたとき
    にひらめくのでしょうか?
    それともスイングダウンをしていたほうがいいのでしょうか?

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 16:43:09 ID:UbFR+6A70.net

    トラキニで火山噴火させるとはんぱなくかくつくよなw
    スクエニの技術力。。というか予算力が透けて見えるわ

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 16:52:06 ID:j5CwfB7w0.net

    >>676
    本人が防御状態かは関係ない
    攻撃中でも条件満たせば閃く
    ただ攻撃してると敵より先に動いた場合に別の技を閃く可能性があるので防御していたほうが確実

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 17:07:50 ID:eSDnc+sf0.net

    >>676
    星を貯めたい時は、パワー系でスイングダウン閃き→刀系等で流し斬り閃き→パワー系に持ち替えて流し斬り連打すれば閃くこともなく攻撃できる

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 18:05:12 ID:l8onAsCj0.net

    >>662
    単なるLv不足

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 18:34:54 ID:1BqmouEdR

    >>676
    ディフレクトは通常系だとかすみ青眼が必要だが
    パワー系だとスイングダウン覚えていると覚える事がある
    ただ、リザーブ技は覚える確率が低いので、早い段階で覚えてないと覚えにくくなる。

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 19:53:09 ID:MyVl2unhd.net

    >>672
    iPhoneな限り無理じゃね?
    Androidでやってるけど使用RAM見ると1.2GBくらいになってることあるし
    起動したばっかだと600MB強だけど

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 20:01:04 ID:nzE907XI0.net

    >>682
    富豪的だな
    オートセーブあるしそんな困らないんだけど隙間時間にはじめて連戦とか入るとちょっと焦れるわ

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 21:28:13 ID:geJq/1ZB0.net

    何回パンチしても空気投げ覚えんなあ

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 21:49:25 ID:m1R1PW6U0.net

    ヴァレリアハート×2で、どんなやつでも2刀流にしとけばOKさ!

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 21:55:31 ID:geJq/1ZB0.net

    む、サミングとスライディング覚えてると空気投げは無理みたいっすね。
    残念。

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 21:59:29 ID:m1R1PW6U0.net

    >>511
    いま知ったわ7週目で。ありがとう。

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 22:00:17 ID:m1R1PW6U0.net

    >>686
    無理ではないよ。大変なだけ。
    vita版よりは楽らしい。

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 22:00:25 ID:Xd8pZVeK0.net

    >>686
    頑張れば閃くよ

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 22:12:24 ID:wo2MUNCo0.net

    今回の閃きの仕様上、どんな技でも数こなせばいつか必ず閃く

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 22:32:29 ID:J+I2ApBT0.net

    初プレイでバルマンテでラスボスまで来たんだけど、どうやら最強っぽいファイアブリンガーで、対抗出来そうな育成も装備もないんだけど、
    積んだ?

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 22:33:38 ID:/h/ev34k0.net

    落鳳破、剣風閃、体術3派生目が閃きめんどうな印象
    というかヘイゲルの体術残りがジョルトになってしもうた、狙われなさすぎるのも困りものね

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 22:51:35 ID:0pL+dZzJ0.net

    >>691
    お前が詰んだと思うなら詰みだ

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 22:54:00 ID:m1R1PW6U0.net

    >>691
    アーサー離脱してるかな?行動範囲が狭くなってしんどいが、鍛えれば普通にいけるよ。

    プロテクト、カバーリング、ソードガード、ブロック等使えるやつ最低2人

    召雷

    1戦目は運動性が高いキャラ、かつロールで速度アップして、足払い、空気投げでスタンお祈り+何かの骨装備

    これのごり押しでいけると思う。

    3戦目は、どうでもよいキャラで一人で戦闘にでで、わざと10回ぐらいゲームオーバーして再戦(10回ぐらいてあまり変わらなくなるはず)→連撃が超火力になるからそれで楽になる。

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 23:05:20 ID:m1R1PW6U0.net

    この倒しかたはvita版で詰まった人の、チンパンごり押し方法だから美しくはないw
    全滅繰り返し→連撃の超火力は一度はやってみるべし。

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 23:05:40 ID:Ot7n0+uS0.net

    >>692
    逆に小剣と槍はすぐ全部覚えられる印象

    久々に引き継ぎ全部無しで遊んでるんだけど、序盤に弓弱く感じて使わなくなる理由って狙い撃ちがBP2なの大きいな…
    RANK上がった頃にも、どんどん他武器の周りが関節攻撃覚え始めるし

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 23:31:41 ID:2ZtmtRVGd.net

    >>690
    小数点以下が切り捨てられて0%と表示されていても
    0%ではないからね

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 23:32:55 ID:xyBLEhL90.net

    古びた小手集めながら1時間くらいでパンチから3種閃いたからすごく緩和されてそう

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-31 23:33:30 ID:m1R1PW6U0.net

    >>697
    エルムドアさん???

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 00:07:13 ID:orsWDMDU0.net

    >>686
    閃くと同じ派生元からは閃きにくくなるらしいから
    パンチじゃなくて羅刹掌か三龍閃からのが閃きやすいと思う

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 00:20:03 ID:vEsWwBf5a.net

    >>700
    えっパンチ以外から閃くの

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 00:49:16 ID:imavqJEs0.net

    >>694
    アーサー離脱してる
    初期エリアとアトワカン以外に行けないので育成モチベがヤバイw

    とりあえずスタンお祈りと全滅火力アップ試してみるありがとー

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 00:56:25 ID:KTVA1q2z0.net

    使える武器と微妙な武器の差が激しいな
    強敵と戦ったら大剣一人で生存して何とか勝ってることが続いてるし

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 01:34:36 ID:pdmWGgB8K.net

    それカウンターのお陰では

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 02:47:27 ID:EQ+AcRJF0.net

    バルマンテ編てアーサーさえ編成から外さなきゃ大体は弱ブリになるし
    楽なほうなんだが何故、わりと有能な術師であるアーサーを初期プレイで外す人がいるのか俺にはよくわからない
    バルマンテ編でバルマンテとアーサーを外して女だけパーティとかしたくなった人が茨の道へ突き進んでいるのだろうか

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 04:08:50 ID:v5O5S1Sb0.net

    初期だとバルちゃん周りの女もアーサーの女ばかりなんだよなぁ

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 06:17:07 ID:I/UE2ikh0.net

    あのチャラ男生理的に受け付けんわw

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 06:40:49 ID:aWSw6Js0M.net

    初見の時はアーサー離脱ルートなったな
    他で育った優秀な術士いたし

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 07:48:13 ID:29Tj+yFc0.net

    >>705
    フラックス入手シーンがめんどい
    あれ省略したくて術氏入れてない

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 08:02:31 ID:ddAQ4v0M0.net

    うさんくさいイケメンチャラ男よりエリセドお姉さま選んだら離脱してた
    フラックスシーンのアーサー半目で怖くて
    ケイ州とアスワカンしか行けないし仲間少なくて辛かったわ

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 08:12:00 ID:NIpVBRmyM.net

    >>710
    一緒
    ウルピナ編でエリセド育ってたし
    バルマンテが好きだったから上から目線のアーサーは嫌いだったし

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 08:35:21 ID:wC/MwfKL0.net

    vita版ではエリセドやクライサに乗り換えた人が結構はまてったなぁ

    離脱ルート行ったら同じ場所で連戦してhp上げて陣形にカダの恩寵つけて早々にクリア目指すしかないかな
    vita版に比べれば多少装備を強化できる見込みはあるがそれでもあまり期待はできないし

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 08:46:42 ID:pbBqXJIv0.net

    アーサー離脱ルートはアーサーを捨ててバルちゃんの下に集まったマリオン・パトリシア・クローバーを愛でる為にある

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 08:51:43 ID:ZBBs/u5f0.net

    捨てられたアーサーの執念だな

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 08:53:24 ID:C+X2YbazM.net

    アーサー離脱の話は好き
    女たちもだし処刑人っぽくてよかったし

    初期メンバー+コリーン、ィクネン、エリセドしかいなかったから難しかった

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 09:34:47 ID:1YxP9Yg+d.net

    バルマンテ編は序盤で初期武器斧のキャラが複数仲間になるが、誰一人として斧向きのステじゃないことが更に難易度を上げている

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 10:34:30 ID:MVfLYleV0.net

    誰の後日談でもロクな事をしていないアーサー

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 12:26:00 ID:3QnOxN4xf

    >>701
    >>514

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 12:27:52 ID:3QnOxN4xf

    アーサー護衛団と戦う場合の情報
    シルミウムで戦闘になる
    マリオンが加入済みだと回避されてしまう
    アーサー関連のイベントをシルミウムで5番目にやる
    ウルピナの場合、小洞窟で発生するが5番目にやる

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 12:34:21 ID:EQ+AcRJF0.net

    アーサー嫌われまくってるなー
    俺はvita版でも緋色でも4周ずつバルマンテ編はクリアしてて計8周になるけど
    何故かいつもバルアサセットで使っちゃうから一度も敵アーサーは見たことない
    次の周回にでもやってみる

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 12:37:02 ID:w/aNt/xxd.net

    戦闘しすぎてイベント終わってましたが無いだけで、ここまでストレスなく遊べるとはね
    タイミングだけ気にしてればいい
    次もこれでお願いします

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 12:44:05 ID:J/6ijLVF0.net

    ロマ1以外そんな仕様無いし大丈夫じゃん

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 12:45:58 ID:RRBh11sN0.net

    >>716
    緋色バルちゃんは斧でいいだろ

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 13:04:38 ID:J/6ijLVF0.net

    そろそろ生田氏は斧の完全なる命中率計算式をツイートするべき

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 13:09:22 ID:EQ+AcRJF0.net

    マキ割りマシンガンは確かに強いけど斧ていなくても問題なくね

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 13:27:55 ID:O40wogiX0.net

    >>725
    斧は手頃なBPで素早さ防御にデバフ出来るのは結構便利よ
    面倒だけど、次元断もランク3まで上げれば全体攻撃技としてかなりコスパが良い
    たまに即死発動して敵の連撃が発生してしまうのはご愛嬌

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 13:32:05 ID:SE8TuIGR0.net

    離脱ルートはアーサーに対して喋る護衛団は見る価値あるよ

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 13:49:33 ID:J/6ijLVF0.net

    地獄断面中毒だから斧はやめられません

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 15:07:10 ID:6P4t5Hr90.net

    細剣弱くない? 

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 15:17:21 ID:1YxP9Yg+d.net

    >>729
    サガスカに細剣なんて武器はない

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 15:19:33 ID:6P4t5Hr90.net

    小剣

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 15:34:15 ID:vUCh3DNtr.net

    小剣の状態異常は中ボスには効果的だけど強ボスとアンデッドには無力なんだよね

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 15:57:16 ID:1YxP9Yg+d.net

    火力は落ちるにしろ、真緋の一部には睡眠・毒効くやつもいるし、面倒なオトモをファイナルレターで駆除なんかもイケるから考えて運用すれば相当使い勝手の良い武器だけどな

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 16:24:16 ID:KTVA1q2z0.net

    小剣は今んとこサブのイメージだな
    雑魚がわらわら湧いて出てくると、スタメンには出せない

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 16:34:51 ID:6P4t5Hr90.net

    小剣は、見た目が好きだから意地で触ってる感じだなぁ
    サポートと割り切るしかなさそうね。 

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 16:38:12 ID:J/6ijLVF0.net

    今までのシリーズで一番役に立つと思う
    ラスボス戦で要らない子になる以外は

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 18:04:03 ID:XNTisxJRd.net

    小剣って毎回不遇だよな

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 18:12:41 ID:O40wogiX0.net

    なんだかんだ小剣はマタドールの使い勝手の良さが光る
    金トロも、もうちょい消費BPが低ければもっと輝いたと思うが

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 18:40:43 ID:a8ZyW05uM.net

    小剣は初プレイ序盤と真緋戦は神なんだけど
    周回とか真鰤相手は相性悪いんだよなぁ

    ただこれでも多分サガシリーズでは最も武器格差が狭い作品なんじゃない?

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 18:43:29 ID:orsWDMDU0.net

    武器格差は攻撃よりも防御面じゃないかな
    弓と体術が悲惨

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 18:53:12 ID:wC/MwfKL0.net

    武器の単純な優劣より敵との相性や使用キャラクターや戦術との相性の方が大きいかな

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 18:57:58 ID:ZNgqUBEX0.net

    弓がちょっとつらいくらいでどの武器も無理しないでも活躍の場面があるのがええね

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 18:58:14 ID:TJVAExuHM.net

    小剣アングル大活躍だ
    真鰤戦では斧に変身するし

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 18:59:32 ID:O40wogiX0.net

    今回のバトルはカードゲーム寄りだから、パーティー編成もどっちかというとデッキ構築な感じ
    小剣はいわゆるビートダウンよりもコントロールの方が映える

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 19:09:57 ID:/NHTi3gbM.net

    個人的に強いて苦言を挙げるなら…
    長剣→やりすぎ、ライジングノヴァかソードガードは無い方が役割バランス取れてたかな

    小剣→途中から半端な火力技ばかりになった、最後まで搦め手専門なら良かった

    体術→ナックル系の装備が欲しい

    弓→回避判定とプラズマショットは電単属性

    棍棒→スイングアーティストを習得技に変更

    この辺かなぁ

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 19:27:11 ID:C+X2YbazM.net

    ウルピナ長剣か小剣か大剣か悩むわ
    頭と三花仙とかファイナルレターとウルピナフィニッシュ!の相性好き

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 19:30:03 ID:vUCh3DNtr.net

    たぶん一番格差が少ないのはアンサガ
    体術→強いし武器いらない
    弓→貴重な全体攻撃
    斧→攻撃特化
    槍→デバフ豊富
    剣→実質防具、ザコ狩り特化
    小剣→LP削り特化
    杖→実質防具
    銃→レアアイテム

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 19:44:38 ID:1YxP9Yg+d.net

    >>746
    無双三段でウルピナフィニッシュもかっこいいよ

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 19:51:47 ID:o3DUE3IWa.net

    >>729
    状態異常効く相手には圧倒できる
    効かない敵にはコテンパンにされる

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 19:54:27 ID:o3DUE3IWa.net

    >>745
    電単にするとカウンターに狩られるカムイの価値がなくなるからなあ

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 19:59:22 ID:Xd/DWx8b0.net

    サミングもスライディングも習得済みでパンチからの空気投げ習得は絶望的なので、
    今日有給使って一日中羅刹掌使ってみたが全く空気投げを覚えることができなかった。
    このゲームつまらないよ。
    カムイとか三龍旋みたいな上位技を覚えるのに苦労するのはわかるけど、
    空気投げぐらいもっと簡単に覚えさせて欲しいよ。

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 20:06:43 ID:J/6ijLVF0.net

    有給使って一日中羅刹掌ってじわじわ来るわw

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 20:16:21 ID:w/aNt/xxd.net

    >有給使って一日中羅刹掌
    これがパワーワードってやつか・・・

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 20:36:42 ID:+fCXhP4xt

    小剣は、緋の魔物対策用かな
    マインドステアが通用する敵もいる
    毒蜂は、一番毒の発生率が高く
    緋の魔物を毒で4桁ダメージを与える
    金のトロイメライは詠唱ロック用
    ファイナルレターは、お供即死用

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 20:34:04 ID:NKr5We/h0.net

    プラズマショットとフレイムアローは物理属性なしがよかったと思う
    それか突以外の物理属性付けるか
    でたらめ矢の下方修正でインタラプトに対応できない、火力も微妙という性能で終盤力不足

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 20:37:45 ID:EQ+AcRJF0.net

    関節攻撃で属性無しは他の関節技が死ぬから無い方がいいと思うよ

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 20:40:44 ID:lVkK5C6Nd.net

    弓はミリオンダラーのBPを安くしてくれたら火力武器として割り切れる

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 20:55:32 ID:ddAQ4v0M0.net

    >>748
    いいね
    閃かせてくる

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 22:07:00 ID:UZlSdrJh0.net

    全技ランク3にしてやる位の気持ちでいれば閃きなんてすぐよ

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 22:11:04 ID:GxMKfDzUa.net

    落凰破は竜巻で挟んでるから斬でもいいかなと思う

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 22:26:10 ID:+fCXhP4xt

    体術で羅刹掌ルートを取った場合は
    裂空双覇を覚えて、累積値を貯める方法が良い

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 22:39:07 ID:uUrltHgFM.net

    冷徹撃も氷で刺してるから突だな

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 22:46:10 ID:GxMKfDzUa.net

    弓は間接特化で突斬打の間接攻撃揃ってた方が特徴が立ったかもね
    過去作で斬や打っぽい弓技なかったかな

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 22:49:07 ID:GxMKfDzUa.net

    じゃあ風車は穂先で薙いでるか叩いてるかしてるから斬打だな
    少なくとも突いてないw

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 22:58:25 ID:4JbAQ1yJ0.net

    サガスカやってそういえばBUCK-TICKまだ元気なのかなって調べたら最近の曲すごくいいな
    櫻井も50過ぎなのに本当ワグナス

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 23:23:05 ID:1YxP9Yg+d.net

    以前ここで見たけど、鎧姫めっちゃエロいオーラ出してるな
    定期的にウルピナお別れルート通って鎧姫レギュラーにしたくなるぞ

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 23:24:58 ID:v5O5S1Sb0.net

    ミンサガの頃からそうだけどフェイタルエクリプスは何やってるのかさっぱりわからん

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 23:26:53 ID:imavqJEs0.net

    679だけどファイブリ1号さんに先制できるのが1人しかおらんわ、スタンもほとんど通らんわ、アーサー離脱ルートでここでキャラ育成するモチベも湧かんわで、リセットすることにしまんた

    みんなのバルちゃん愛しかと受け止めたから次はレオあたりでやろうかしら

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 23:42:01 ID:Rjs3te6up.net

    >>766
    鎧姫、ゾンビだけどね。刺青入りの。

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 23:45:58 ID:J/6ijLVF0.net

    鎧姫は一言コメントの時点でエロいから

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-01 23:55:00 ID:orsWDMDU0.net

    二刀荒時雨はなんで突属性なんだろう

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 00:22:49 ID:QkvPie3C0.net

    術習得の確率低すぎるのがな
    ガチャやってる人らの心境が良くわかるわ
    ろくな術覚えてないから、ラスボス戦はアローレイン連発だし
    レオのHP500越えで今からクライサ仲間にしに行くか悩む絶望

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 01:27:34 ID:GB8xuokd0.net

    >>751
    おーい磯野ー!有給使って一日中羅刹掌しようぜー!

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 04:46:11 ID:LT9qSC8t00202.net

    >>768
    そっか。
    ちなみに、フリーファイトとか陣形でも速度はかわるよ。

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 04:52:16 ID:bj7YC5i1H0202.net

    サバイバルの防御力+15って単純に斬突打熱冷電の数値全てに15ずつ加算されるんかな?

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 04:52:22 ID:LT9qSC8t00202.net

    アーサー離脱はバルマンテのが一枚上手ってストーリーになったっけ。
    え、そんな素振りあったか?ってなる。

    ウルピナもエンディングによっては豹変するよね?キャラ変わりすぎw

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 06:04:26 ID:MLpdq6s/00202.net

    >>768
    次がみんなのツ氏愛を感じるためにウルピナだ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 06:43:45 ID:3zxvs4YYa0202.net

    >>771
    鰤の第2戦の時看破するためじゃないの
    ラスボスも使う事考慮して二刀流(長剣)が強めに設定されているんだろう

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 07:17:24 ID:t/uxdxiJd0202.net

    有給使って一日中羅刹掌 の語呂の良さ好き

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 08:30:11 ID:GlOiPpcAp

    >>772
    フラックスを吸収させる術のランクを3まで上げて
    覚える術の五行と一致するフラックスを吸収させると低確率まで上げる事はできる
    問題は、斡旋所へ行く事ができないメンバーの術のレベル上げで
    タリアやアーサー以外にエリセドも含まれている

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 08:14:01 ID:THB4zb4300202.net

    一撃必殺が一日有給に(´・ω・`)

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 09:01:21 ID:4t96ODuqM0202.net

    >>771
    あれは雨が攻撃してるんだよ
    剣を振り回してるのは
    ダンスだ

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 09:02:48 ID:8LLE2DRp00202.net

    雨乞いかな?

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 09:06:18 ID:lMR92kYka0202.net

    責任重大ですな!→有給

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 09:10:40 ID:+mwTV0fe00202.net

    >>768
    第1戦で1人先制出来れば十分勝てるけれど育てるモチベが保てなければどうにもならんわな
    自分もそのルートに行くときは育てる気が無くなるかえら離脱前に鍛えて一気に倒してしまうし

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 10:08:31 ID:xs2ZUC8Xd0202.net

    アントニウスかっけえな。
    戦闘中のセリフは「○%×$☆♭#▲!※、恋!」
    って何言ってるかよく分からんけど。

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 11:20:09 ID:dgwipjjJ00202.net

    あんな人格者のバルちゃんが何であのうさんくさいアーサーみたいな奴と一緒にいるのか
    想像するのもちょっと面白い

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 11:29:04 ID:3WXERkVUd0202.net

    バルちゃん真面目すぎて頼みごとされたら断ることができなそうなタイプじゃん

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 11:47:27 ID:tR+nYboD00202.net

    ネヴァーンの頼み事とかは断ってるし職務に忠実な感じはするけど
    何でも聞いてくれる感じはないな
    案外アーサーが人たらしなのかも

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 11:59:16 ID:QkvPie3C00202.net

    チャラい仕事仲間でしょ
    バルマンテとアーサーは

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 12:51:14 ID:g9cGrdj1c

    第2形態はHPが高いから
    不動剣使用したら、一気に削るか
    カウンター構えておかないと、最低1人犠牲になる

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 12:54:29 ID:rRY7u5sYa0202.net

    >>766
    お尻のラインがいいよね
    14歳くらいのウルピナの生まれ変わり(?)にしちゃちょっとお尻の肉付きが良すぎる&固さがない感じだけど

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 14:44:56 ID:uJURGjjDM0202.net

    ピナが兄を殺すと恐れられて、アントニウスが妹を殺すと詰られる
    ヨーマンは剣将軍家の当主からぼったくって、姫には末席に加えてください
    やっぱこの世界もロリコン多いよな、タリアおばさんがおこなのもわかるわ

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 14:53:53 ID:kFPWmzTVa0202.net

    周回時にブキ固有スキルのスキルレベルも継続するの?

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 15:32:39 ID:rRbPE0Tj00202.net

    >>794
    HPと武器レベルは必ずリセット

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 15:35:31 ID:k9C/v45qd0202.net

    >>794
    武器固有技の技ランク、と書かなかったのが悪い

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 16:12:56 ID:va+TwNxw00202.net

    >>793
    タリアさんだってエイディルから求婚されるから引き分け

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 16:19:44 ID:CqWyDF5b00202.net

    あーやっと羅刹掌から空気投げ覚えた。
    やっぱりこのゲームは最高に面白い。

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 17:15:12 ID:kFPWmzTVa0202.net

    >>795
    >>796
    何となくわかりました。ありがとう。
    >>798
    おめw

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 18:01:41 ID:cMruTD7+00202.net

    二日間羅刹掌打ち続けて拳の骨が砕けてそう

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 18:08:18 ID:gziOjdec00202.net

    パンチパンチキックキックを強制されたサイモンが嗚咽しながら共感してそう

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 18:15:44 ID:xmnwiFe+00202.net

    お前ら灯台守りさん使ってる?

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 18:29:46 ID:+mwTV0fe00202.net

    >>798
    お疲れさま
    体術は他の武器と違って計画的に閃いたり使用する武器を交換して早く習得する手段が無いから地道な作業になる
    体術を全技マスターする頃には他の武器なら3種類マスターできるくらい

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 19:12:49 ID:PpflBAOwa0202.net

    極め周で5人に全ロール覚えさせたけど、
    体術も特に苦痛には感じなかったなぁ
    ロマサガ3の極意みたいな確率じゃなくて回数こなせば確実に閃くし
    レアドロップ集めながら戦ってたら、レアアイテム集まる前にロールが揃ってた

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 20:02:33 ID:4W2gl38aM0202.net

    >>797
    マジか?
    vita版じゃエイディルがタリアの子供説もあった気がしたけど違ったのか

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 20:13:20 ID:xVok5mRX00202.net

    野望でも普通に子供説ある

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 21:16:34 ID:OBs/QjbgH0202.net

    初見で親子かと思ったけどどうなんだろう
    タリア魔女?だから長生きしてそうだし

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 21:39:20 ID:va+TwNxw00202.net

    >>805
    父王から女性の好みを受け継いだのだろう

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 21:45:24 ID:5PwKTHCS00202.net

    >>805
    エイディルのタリア求婚はVita版からあるイベントだよ
    3章緋の欠片でアラネアの地上絵で戦う時に発生するよ

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 22:04:32 ID:bxnfo00Pd.net

    スレ流し見してたんだけど弓てやっぱり使いにくいんだ
    ウルピナでやってるんだけどツィゴールさんはどう使えば

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 22:14:47 ID:Te89awtA0.net

    >>810
    弓そのものは使い勝手良いよ
    ただツさんはパラメーター上あまり弓向きじゃ無いんだ…

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 22:43:34 ID:myFjuCaFn

    体術が必要なロールは攻撃重視と攻撃支援に必要な稲妻キックとかがあるな
    ジョルトカウンターも鉄壁と肉の壁覚えるのに必要

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 22:48:27 ID:qXMKG7ifM.net

    >>809
    やっぱ、見てないイベントとかかなりあるなー
    ルートはおろか選択肢と順番で変わるから、仕方ないけど
    最近、2章シグフレイでピナとモンドが磔にされるの見て
    意外にチアーゴとの絡みもあったのも知ったし

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 23:10:05 ID:6ih9KpL30.net

    弓モンド好き

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 23:12:08 ID:nNt4iz5O0.net

    影縫いは唯一無二感あるしなぁ
    効かない相手には、まぁ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-02 23:54:14 ID:iDfN7zhAM.net

    弓は命中率を上げるための技集上げ=火力アップだから以外と無駄がないのも魅力よ

    斧は命中率が技集依存なのに火力は筋依存だからちょっとめんどくさいしキャラ選ぶ

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 00:11:58 ID:8s+3Fcv/0.net

    >>813
    このゲーム謎のフラグ多いよね
    タリアで2章シグフレイ→3章大地の蛇ルートにしたらハイバーニア州にネヴァーンの小屋が発生しなかったりもしたし

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 00:49:32 ID:hnTwFJ5H0.net

    真鰤2ターン撃破の人がレオRTA上げてんな

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 01:19:24 ID:EgePF+qg0.net

    しかし周回重ねてると当たり前のように火山は噴火させるしダム崩壊させるしヌマディカ壊滅させるしで普通のゲームと逆なのが笑えてくる

    地上絵と噂だけは順番とルート確認しながらプレイぐらい

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 01:25:35 ID:xqR/rks9a.net

    >>819
    モア狩ると怖くてコカトリス狩ってたわ

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 01:50:25 ID:gFkWyPoc0.net

    >>798
    おめ
    有給使って一日中羅刹掌した甲斐があったな

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 02:11:30 ID:a1GF0KcI0.net

    ウルピナのエイディルルートのエンディングが良くわからなかった
    あれ、どう解釈したら良いのだろう?

    鰤戦でエイディル離脱してくれれば↓の解釈でスッキリするんだけど

    アイハヌムでエイディルとウルピナがそれぞれ鰤の力を自分のものにしようとしたらエイディルがゲット
    →と思ったらエイディルが鰤そのものになってしまってバトル開始
    →鰤を倒して(=エイディル死亡)ウルピナがスカーレットグレイス入手

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 08:52:11 ID:j7TiXF8K0.net

    みんな起きて嬉しかったです
    https://i.imgur.com/fk3JfHj.jpg

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 09:12:51 ID:kt1pqczca.net

    これはウルピナフィニッシュ以上の爽快感

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 09:42:46 ID:3SkoRRCNd.net

    >>822
    後日談でエイディルの子孫が出てくるから結構長く生存してるんだよね

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 10:05:44 ID:l8scBHAD0.net

    Vita版からアスワカンとかを間違えたことのない俺だがワロミル族をワロタ族に脳内変換するバグが俺の脳内で起きて困っています

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 10:32:23 ID:obZ54OIva.net

    敵にもBPがあるんだな。
    まぁインターセプトされる超重力もあるからな。

    感動した。敵をもっと賢くしたベリーハードモードが欲しい・・・

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 12:18:53 ID:a1GF0KcI0.net

    >>825
    ラストバトル直前にあんな演出で鰤の力を手に入れたぞ、って見得を切って、
    会話に鰤が登場する場面も無くバトル突入したから、てっきり鰤化したエイディルと戦うのかと思ったら
    エイディルが仲間として参加してて、???ってなった

    エイディルとともに鰤を倒した、ってことなら新帝国の皇配として
    又は、ウルピナにやっぱお前は要らんって切捨てられるかで
    エンディングのメイン部分で触れられるのが自然だろうし

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 12:27:27 ID:ZuNfCd2I0.net

    エイディルくんは盾おばさんに孕ませられて終了

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 12:48:30 ID:8s+3Fcv/0.net

    ピナ不死鳥ルートだと、エイディルはイレーネから「未だに統一を夢見ている馬鹿者」程度にしか見られてないからそれはない

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 12:56:43 ID:hRQMKPa00.net

    あの世界、地形的に騎馬民族有利では無いよな
    守りに優秀な地域が多すぎる

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 13:04:49 ID:cjrc4hGW0.net

    >>830
    ピナ2章シグフレイでエイディル加入→3章不死鳥だと彼が一切暗躍しないから盾おばによるdisもなかったな
    Vita版だと分身するのかな?

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 13:23:43 ID:df9olw1ma.net

    >>828
    分裂はエイディルのオハコだからな
    大地を満たすものってもしかして…

    >>829
    おばさん「エイディル!中に出すぞ!」

    >>831
    モンゴルやヨーロッパの史実からか
    エムブレムやオウガバトルだと騎馬民族ってサイヤ人なみにヤバいやつら扱いだから珍しく感じるな

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 13:27:20 ID:8s+3Fcv/0.net

    >>832
    欠片→不死鳥ルートで、ダム崩壊の後偽サッカラでエイディルとの戦闘があるからその後イレーネに会いに行く
    他の主人公でも偽サッカラ内でエイディルに遭遇した後イレーネに会いに行くとdisった記憶

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 14:45:33 ID:aTqN4Yb50.net

    100時間以上やっといてなんだがこのゲームシナリオ的に盛り上がる場所無さすぎるな

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 15:42:54 ID:bfWR0cqPA

    クソゲー

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 15:34:38 ID:l8scBHAD0.net

    サガスカは周回で味が出るようになってるから一般的な山場を作ったり派手な演出いれると逆に周回が苦痛でしかなくなるから今くらいでいい
    4人の主人公を使って物語を多角的に見せようとしてるのもあると思う

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 15:43:15 ID:DT8DVd5iM.net

    >>837
    サガシリーズはこんなもんやろ
    適当に冒険してたらボスがいた、ラスボスの邪魔していた、世界を救う羽目になっていた
    まぁ、俺も今回(vita)で一番テンション上がったのヴァッハ神降臨やったけど

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 16:01:12 ID:l8scBHAD0.net

    とりあえず俺はサガぽくて今作もシナリオに不満は全くないぞ
    魔界塔士からずっとやってるから俺が感覚麻痺してる実感はある

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 16:18:58 ID:R1jHvXNQ0.net

    シナリオは俺は全然駄目
    日本RPGの王道的ストーリーはやってて飽き飽きして嫌になる
    それがないだけまし
    単純にその他のシステム戦闘やり込みが面白いから傑作だけど

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 16:22:24 ID:e376f8mS0.net

    このゲーム新規スタートしても1時間半とかで終わろうと思えばいけるのかよ
    やっぱSagaは凄いな

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 16:24:48 ID:oaIchwJxr.net

    俺もレオナルドが何で生まれた時に緋の欠片を持っていたのか何の説明もなければストーリーに関わってもないのは「?」と思った

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 16:49:11 ID:EhWPInKa0.net

    RPGのシナリオ自体はプレイしていてストレスや不快感を感じなければ十分だと思うよ

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 17:21:04 ID:h3yCTbQN0.net

    >>842
    リサに関してはラスボス戦で「何で私達ファイアブリンガーと戦ってるのよ!意味わからない!」って言ってるけど、恐らくプレイヤーもおんなじような気持ちだと思う

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 17:24:00 ID:YEXuRbFU0.net

    vitaのやってるんだけど
    パルマンテ編で進行不能になった
    ヌマディカに入れん…

    たしかシグフレイ追いかけてヌマディカに入ってからすぐに戻って寄り道開始したら
    大地の蛇が始まって、それをクリアしたらBGMがケイ州に戻されて
    そこからBGMが消えてヌマディカ進入不能
    おかしいなと思いつつもハイバーニアにまで移動したら火の鳥編が始まった
    それが終わったら本編に戻れるものと思ったら火の鳥クリアしてもヌマディカに入れん、詰んだ

    vita版はアプデなかったんだよな(´Д`)ハァ…

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 17:30:59 ID:l8scBHAD0.net

    アーサーさえ離脱しなきゃ最後に入れると思うぞ

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 17:41:41 ID:19R0rq6c0.net

    >>845
    本編のヌマディカクリア前に寄り道どっちもクリアすると進行不能になるよ
    やりこみの人のブログにも書いてある

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 18:02:26 ID:YEXuRbFU0.net

    >>847
    ぬおおお、やはりそういう仕様でしたか
    BGMはないし、くっそ弱い状態でヴァッハ神倒すような流れだったからおかしいと思った
    それでもなんとかギリギリで倒したのにorz

    相当前にもどるがプラチナトロフィーめざしてやり直しますわ、さんくす

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 18:29:22 ID:4vfT1xSb0.net

    >>848
    ふつうvita版トロコンしてからやるよね

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 19:07:50 ID:l8scBHAD0.net

    なるほど
    ていうか、基本的に不死鳥とか大蛇とかの共有シナリオはメインシナリオ先にやって行けるところ増やしてからやった方がいいよ

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 19:20:54 ID:6uRQUyKQ0.net

    バル編は意外に早い時期から寄り道できるのが罠になる
    アーサーが寄り道しようぜって言うまで我慢するのが正解

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 19:50:40 ID:RXkNcZnr0.net

    質問ですが、連撃発動時にも閃きますか?

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 19:51:06 ID:SQ926Ned0.net

    >>852
    しない

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 19:55:20 ID:RXkNcZnr0.net

    >>853
    ありがとうございます。
    では閃き重視の時は敢えて連撃を発動させないようにずらした方が良いという事ですね。

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 20:11:02 ID:7jmhj+VO0.net

    攻撃→敵倒して連撃条件満たす→閃いて別の敵攻撃→さっきの連撃発動

    みたいなケースはあったような
    うろ覚えだけど

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 20:11:54 ID:YEXuRbFU0.net

    あかんかった
    一番前のデータでさえ大地の蛇編はじまってたorz
    バルマンテ編は最初からやりなおしですわ

    詰んでからいろいろ調べたけどこういうパターンがあるとは思わなかったな
    やり直しは辛いがこのスレで詳しい方がいてくれて助かりましたわ
    仲間集めつつ進めるつもりだったけど次は寄り道しないようにやってみます

  • 857 名前: 829 2019-02-03 20:18:21 ID:RXkNcZnr0.net

    私の説明不足でしたので補足します。

    瀕死の敵(コイツを倒せば連撃)に稲妻キック(三龍旋閃きの可能性あり)を
    行ったときに、三龍旋を閃けるかという事です。

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 20:21:58 ID:8s+3Fcv/0.net

    閃く
    閃いた後に連撃発生

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 20:23:23 ID:19R0rq6c0.net

    >>857
    閃き判定は連撃より優先されるはずなので
    そのパターンなら閃けると思う

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 20:24:22 ID:uqTa6kny0.net

    >>857
    閃く
    閃き>連撃となってる
    命中する、かつ全滅させなければ閃く

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 20:34:05 ID:RXkNcZnr0.net

    >>858-860
    ありがとうございます。
    では明日、有休を使って一日中稲妻キックを繰り返したいと思います。

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 20:39:10 ID:uqTa6kny0.net

    このスレで言われてるほど体術コンプ時間かかると思わないけどなぁ
    カウンターか、パンチ系統とかが丸々残った感じなんだろうか?

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 20:56:36 ID:ZW2OZwro0.net

    体術が時間かかるって言うか効率良く閃いた場合の武器技が楽なだけ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:02:42 ID:EhWPInKa0.net

    元々閃き率が低い技の場合だと閃き累積値がほぼ溜まり切らないとなかなか閃かないけれど
    閃き率が高い技の場合あまり溜まっていなくても閃く事があるしね
    それと特定の技から閃くとその技から別の技を閃きにくくなる補正あるみたいだから習得順も結構重要かも

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:04:32 ID:9XG185lqa.net

    >>862
    むしろ「サミング空気投げスライディング揃える前に上位技を閃いてしまった」以外に大変になる要素がない
    そうなってしまった場合や最初から稲妻キックやらナイアガラバスターやら覚えてるやつが(ほかの武器に比べて)きついということかと

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:12:34 ID:r8Hd0SZwa.net

    つまり体術コンプするにはどの順番がいいの?

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:16:48 ID:uqTa6kny0.net

    >>866
    サミング、スライディング、空気投げさえ閃けばそんなに手間じゃない
    出来るだけ早くカウンター閃くと尚良し

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:18:10 ID:l8scBHAD0.net

    体術は計画的に覚えてけばそんなに苦労せんよ
    うちは体術全部覚えてるの15人以上いるし勿論エリセドとかの体術が苦手な奴も含める
    そりゃ空気投げ覚えるのに一日中羅刹掌やっても覚えにくいのは当たり前
    カムイをさっさと覚えさせてからやる方が早いてのはやりこんでる人なら皆分かるとは思う
    一日中羅刹掌が面白かったからあえて言わなかったけど

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:30:00 ID:MgjKInvSa.net

    手応えあったのよ

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:33:57 ID:gFkWyPoc0.net

    ジョルトカウンターが最後に残った人とか見たがめんどくさそう

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:42:25 ID:ep26P9AAM.net

    カウンター技を最後に残したら大体めんどくさいわ

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:44:09 ID:r8Hd0SZwa.net

    うーん、下位を先に集めるってのがいまいち理解しづらいのだが
    サミング→羅刹→カムイ→空気投げ・キック→その他ってことでいいの?
    それとも本当に初めにサミング空気投げキック揃えとくの?

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:45:14 ID:r8Hd0SZwa.net

    キックじゃなくてスライディングだわ失礼

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:51:46 ID:uqTa6kny0.net

    >>872
    サミング空気投げスライディングだけ閃く
    後はキック系統ならスライディング→稲妻キック→三龍旋→カムイと閃く
    別に何系統でもいいけど
    残りのパンチ系統、投げ系統コンプ前にカウンターも閃く
    とにかく基本技が閃きにくい有給潰すくらい

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 21:55:13 ID:l8scBHAD0.net

    でもvita版の時より全部の体術覚えるのて楽になってる気がするんだが
    緋色だと最後の方でも違う系統だとあっさり覚えるけど
    vita版の時は全習得までもっと苦労してた気がする

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 22:00:17 ID:l8scBHAD0.net

    >>872
    俺が先にカムイて845で書いたのは先に余計なもんを覚えて覚えにくい基本技を
    覚えにくくしてしまった時ね
    羅刹掌連打するよりはカムイ連打して閃き累積値を貯めてからやった方がいいてだけ

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 22:16:14 ID:NVksJ2Zda.net

    じゅんぷー、まんぱん!

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-03 22:30:41 ID:pXQt9bTaa.net

    サブミッションくらいなら閃いちゃってもサミングやスライディング普通に閃いて揃うけどね
    や、体術のスキルレベルに依存するのかも知れないけどさ

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 00:17:16 ID:2f2P5hwm+

    体術は3人くらいに覚えさせよう

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 00:08:20 ID:m9RK2XTM0.net

    バルマンテ、大地の蛇でマクシミアス離脱させようとしたけどアスワカン出ちゃったらもうアウトだよね
    どのタイミングで離脱するか分からんうちに出てしまった
    メイン戦闘パーティーに入れてなきゃ勝手に抜けてくれるもんじゃないのか
    それとも北東界外先に終わらせる必要あったんかな

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 00:14:54 ID:jomhdRXh0.net

    >>856
    ナカーマ
    このシリーズでリセットはもはや様式美なので楽しんでる(レオ様で)

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 00:16:19 ID:YGRfm9bN0.net

    しかし今vita版やるぐらいなら緋色買った方が本当に快適になると思う

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 00:36:02 ID:JslFrVfC0.net

    >>880
    マクシミアスの離脱が起きるウルピナ救出ルートは北東界外後でないと起きないよ

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 00:46:06 ID:1bLWPv2y0.net

    vita版と緋色じゃヤムチャと魔人ブウ位の戦力差があるから(個人の感想です)
    サガスカが気に入ったのなら緋色をプレイすることをお勧めする
    細かいところがかなり改善されてるよ

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 01:22:13 ID:m9RK2XTM0.net

    >>883
    そうだったかー、やっちゃったな
    兄と鎧姫はまた別の機会にするか

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 01:52:24 ID:zcSe3d2/a.net

    >>852
    閃いたよ

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 03:15:06 ID:7QjUrR7Q0.net

    買うなら据え置きの買えよ俺みたいに安かったからってアプリ版買うと長いことやりたいのに充電速攻で無くなって悲しくなるぞ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 08:38:38 ID:Jn0GTw6R0.net

    軽くクリア程度に遊ぶならスマホ版で全然OKだけど、緋の魔物討伐までやり込もうとすると据置きで遊べないと辛い

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 10:47:24 ID:vbp9QUiDM.net

    俺はアプリの方が手軽で好きだな
    据え置き機は起動するのが億劫だ

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 11:27:21 ID:JhcZqY6s0.net

    VITAやりこんでたときは携帯できなきゃと思っていたが
    PS4で大画面でやるのに慣れると
    やっぱり大画面で得られるグラフィックは格別だなあとなった

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 11:36:55 ID:k1a25AgL0.net

    スマホ新しいと5〜6時間はもつよ
    機種変する前3年半使ってた6sだと速攻充電無くなってたけど、XRに変えたら超快適になった

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 11:37:21 ID:wZDUBy1K0.net

    寝っ転がってやりたいが寝っ転がってやれると自制できない

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 11:58:07 ID:EwcqaOuS0.net

    ロマサガRSスレでサガスカの緋色版出たの知って購入したけど、最高すぎない・・・?
    めっちゃ面白い・・色んなsagaしてきたけど戦闘一番好みだわ

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 12:03:14 ID:MuLZXOGVM.net

    戦闘と後装備の仕様も好き
    もったいない病でRPGでなかなかお金使えなくて装備全然買わなかったりする
    サガスカは装備更新してかないと鍛冶屋レベル上がらんから使うしかないし

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 12:10:36 ID:ssbAWzkud.net

    いまだにiPhone6でやってて結構強制終了とかフリーズとか多いんですが
    新しいやつに換えたら少しは症状改善しますか?

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 12:40:45 ID:DHSX3MckM.net

    はい

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 12:45:25 ID:lAGEzO7JM.net

    編成保存が使いにくい装備も記憶しろ
    足りないときは同じカテゴリで埋めるでも良い

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 12:46:44 ID:DQfTmCA6d.net

    薬草とか、バトルで使うようなアイテムが無いのが良いんだよな
    お金でアイテム買うやつだと、ちょっとお金残しとこうとかなるし

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 12:49:34 ID:LbxulRV2a.net

    >>895
    6sだと6周して一度も強制終了ないよ

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 12:54:09 ID:ssbAWzkud.net

    ありがとうございます機種変して2周目いきます!

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 12:54:30 ID:kVT/hWYna.net

    このゲームに金がないって気がついたのヨーマンだったかと帝国金貨支払うやりとりした時だったわ
    金取られたの確認しようとしたら金の欄がなくてそういや使った覚えなかったなと思い出した

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 13:04:32 ID:DA/kYVQ1d.net

    そのせいで北東界外の橋で通行料とかも何支払ってるのかいまいち解らん
    素材も減ってる気配無いし

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 13:08:21 ID:h9VBxYycd.net

    橋の通行料は必ず踏み倒してたw

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 13:09:37 ID:H0wDoLvq0.net

    金は払ってるがゲーム的には金が数値化されていないから特に失うものはない
    ただ通るたびに毎回出てきて鬱陶しいから殴り倒す

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 13:29:58 ID:EwcqaOuS0.net

    踏み倒したり、何もしてない動物殺したりサガガらしさ好き
    ごめんな、弓欲しさに街をつぶして

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 13:36:13 ID:jtU7Dabp0.net

    なんとなくダム開放したり火山噴火させるゲーム

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 13:52:51 ID:H0wDoLvq0.net

    どういう理由でキャラクターがその行動をするのかはプレイヤー自身が決める事だったりするしね

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 13:55:14 ID:qnZtXEoFH.net

    サガスカの犬はひどい扱いしたことないや
    有能しかいない?

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 13:56:41 ID:DA/kYVQ1d.net

    アザラシは?

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 13:57:10 ID:EwcqaOuS0.net

    ???「ここの州に伝説の武器が眠ってるんだって!見てみたいなー!」

    彼に見せてあげたかったよ・・・・

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 14:07:55 ID:EbkfqRCL0.net

    >>881
    ありゃ、レオ様もこんなカンジなのか
    まだタリアとウルピナしかクリアしてないのよね、気をつけまふ

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 14:41:21 ID:bepk/Ndm0.net

    尾張よ!

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 15:25:10 ID:1bLWPv2y0.net

    気のせいかも知らんが毒霧とかがVita版の時と変わってない?
    敵が使ってくる毒霧のダメージがやたらと大きくその分毒のダメージがVita版より減ってる気がする

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 15:34:04 ID:vWir7RMg0.net

    >>895
    8使ってるけど稀に落ちるくらい

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 15:39:36 ID:1bLWPv2y0.net

    泥スマホでやってるけど一度も落ちたことないな
    寝ながら出来るし凄い快適

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 15:52:31 ID:/niVNFG50.net

    交易船をひたすら沈没させまくる有害な主人公に驚愕
    アイスソード用の氷晶を殺してでも奪い取る

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 17:18:42 ID:QYUCnBJuK.net

    墓荒しで虹の素材を集めるのもなかなか鬼だと思う

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 17:40:17 ID:1bLWPv2y0.net

    妖精を沢山捕獲して水曜日に献上も大概だよな

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 18:18:47 ID:QOH8/xEuM.net

    ネエちゃんすまん、ルーグ村の平和より猪かぶとのほうが重要なんだ

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 19:04:20 ID:D4k9S250o

    閃き累積値は、消費BP+閃き倍率分で
    足し算であって掛け算で無いから
    結局、消費BPが1か2くらい差があっても増える量はあまり変わりない
    最終的に必要累積値が10500くらい必要になるから
    累積値/10500X100の数式で割り出した数値がそのまま確率になり
    更に、大中小の確率で閃き判定が発生する

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 18:51:56 ID:zcSe3d2/a.net

    味方に魔法を唱えて詠唱中にキャンセルから杖コマンド。
    そのタイミングで連撃入れば味方殴れるんだな・・・

    これでモンドでウルピナにドリームブレイク仕掛けられるのか。胸熱w

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 18:56:48 ID:H0wDoLvq0.net

    なんと…
    生田さん曰く二刀流にすると長剣が得意武器でないキャラでも二刀流と長剣が得意武器になるそうな

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 18:57:37 ID:Jn0GTw6R0.net

    生田さんのツイート

    二刀ロールの副作用

    二刀技が使用可能になるロールをセットすると、どんなキャラクターでも「二刀技」と「長剣技」スキルが得意扱いになります

    (もともと不得意なキャラだったとしても、ダメージ減などのデメリットが無効となります)


    …何気に重要な情報な気がする

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 19:14:30 ID:87NeGekiM.net

    マリオンって二刀向きじゃね?

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 19:16:17 ID:1bLWPv2y0.net

    イグナシウスとかベアトリスとかの使い道としても増えるけど
    何より斧としても槍としても小剣としても微妙だけど声が可愛いから是非とも使いたい
    マリオンの為の情報ですね
    分かります

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 20:12:49 ID:uqHwXum70.net

    >>923
    マジか凄い情報

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 20:23:05 ID:O3w5oWea0.net

    筋力、技術がそこそこ高いけど剣適性が無いのっていたっけ?
    と思って調べてみたらマリオン、ポール、リコくらいだった

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 20:24:25 ID:WrcmfHQuM.net

    適性が増えるよ!やったねネエちゃん

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 20:25:24 ID:V697L8XK0.net

    VITA版もそうだったのかな

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 20:29:25 ID:1bLWPv2y0.net

    vita版も緋色も全ロール習得させるために適正ないやつを二刀流でも使ってたけど
    まったく気付かなかったな
    こういう裏情報は非常にありがたい

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 20:38:24 ID:DeoI0fy8r.net

    やったぜネオちゃんを防御型剣士に出来るやん
    ポール万能ステ生かせるやん

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 20:49:54 ID:WUjIcgTSa.net

    ほかの武器も不得意消すロールくれよ

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 21:57:33 ID:2f2P5hwm+

    まだ遊んでる人いるんだ

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 21:27:07 ID:DQfTmCA6d.net

    ムアダナイトといいポールといい、なんであんなに事案感が強いのか
    私のチュロス()

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 22:01:33 ID:/niVNFG50.net

    さてマリオンに光の腕を覚えさせる作業を始めるか

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 22:46:15 ID:k214JlSf0.net

    >>923
    術師に二刀流つけてみるか。

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 23:00:19 ID:GabHOqae0.net

    パラメータ的に特に凄いことになるキャラはいなくとも、
    ヴァレリアハート2刀流なら全てのキャラがそこそこ以上に活躍できるってことで、素敵な救済

    愛が、ってのはコレのことだったのかな

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-04 23:35:14 ID:61CjSAylM.net

    焦らずにいきましょう。着実に一歩ずつ進むのが結局は早道です。

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 00:05:02 ID:oaiZktwOa.net

    >>908
    輝きのアームレットを3つくれる有能な犬は殺されるぞ

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 00:35:02 ID:3SJeyQ5A0.net

    >>938
    筋力無いやつは救済の余地ないから引っ込んでろよ

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 00:43:31 ID:9odUeDG00.net

    >>939
    戦ったら輝きのアームレットくれるのか
    戦闘避けてたから次は倒すか(掌クルー)

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 01:23:26 ID:MAj+MQ2F0.net

    それはともかく食事にしましょ
    ミラーネちゃん養いたい

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 02:28:30 ID:dACgc99V0.net

    鰤倒して意気揚々と帰ったら何十年も外出禁止は辛い

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 04:38:02 ID:QHkJAMpF0.net

    >>923
    まーじか、無印で2刀マリオンとかやってたけど気が付かなかった
    ヴァレリア2刀サーシャとかいう能力値の暴力ネタも普通に運用できるってことか
    実用的なのはマリオンとポールくらいか、ネエちゃんも素早いから棍棒よりは長剣のが向いてるのかねぇ

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 06:07:49 ID:TrWACO5v0.net

    >>887
    俺は職場の時間つぶしに買ったからまあ正解だった
    充電バッテリーは要るけど

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 06:16:16 ID:R0DeT5FKd.net

    次回予告『つ2刀流で名誉挽回』

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 07:32:35 ID:xtr9VRLiu

    >>813
    LIVE A LIVEも未解明の隠しイベントが色々あるらしいが
    今も発見されていないイベントがあるらしい

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 07:48:22 ID:bDvTa5fn0.net

    >>942
    連激時に意外と怖いこと言ってるような
    (血の?)華が咲きます

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 08:59:15 ID:71QK10WVa.net

    今作っていかにも主人公って感じの正統派イケメンいないよな
    エアライヒはイケメンだけど暗いし

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:01:17 ID:gRdDEmna0.net

    ウルピナが男だったらそうなるんだろうなあって感じする

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:16:53 ID:Eeh1Mg/NM.net

    ホンスワン君はドラクエライクのRPG似いそう
    アントニウスは綺麗系ならいける?
    元気系がいないな

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:17:02 ID:ksD089e30.net

    >>949
    カーンの主人公力はなかなかだよ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:20:36 ID:gRdDEmna0.net

    味方がやられた時のカーンの熱血具合のセリフ好き

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:23:27 ID:gRdDEmna0.net

    二週目でまだまだだからなのか、ファイアブリンガー倒した時点で出せても一撃1000ダメ出るかどうかなんだけど育てれば9999ダメって出る?
    sagaやってると最終目標カンストできればさせたいんだよね

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:24:55 ID:7Mf5lGuHM.net

    >>951
    ホンスワン君は見た目といい言動的にもどっちかというとテイルズだと思う

    正統派戦うヒロインと思わせておいて仲間からも頭腐ってる扱いを受け、実際頭腐ってるピーナ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:26:35 ID:7Mf5lGuHM.net

    >>954
    今回はそんなに火力出ない
    1撃ではどんなにロールや装備を揃えても、2,000ダメージ出たらかなりやり込んでる部類

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:27:39 ID:Eeh1Mg/NM.net

    最大ダメ目指してる人のブログみたら8000くらいだな
    別キャラや別武器ならもっといくかもしれんが

    >>955
    テイルズ詳しくないから助かるやっぱ別RPG感あるよな
    ぷよのラグナスにしか見えなかった

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:27:50 ID:TrWACO5v0.net

    カーンは「大変でござる一休殿〜!」って叫びながらお寺に駆け込みそうなイメージある

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:28:34 ID:gRdDEmna0.net

    >>956
    やっぱりそうだったのかww
    今作ダメージインフレ遅いなーと思ったけどそういうことなのね、サンクス

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:29:37 ID:gRdDEmna0.net

    >>957
    そんなブログあるのねww
    ありがとうググってみるよ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:32:07 ID:7Mf5lGuHM.net

    >>957
    別のRPGでぷよ(しかも本家魔導物語)の方が出てくるのもまたマニアックな…

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 09:36:31 ID:VeKq0t0m0.net

    >>960
    たぶんそのブログはVita版での数値だから、緋色ではもうちょい落ちるはず
    クリムゾンの威力アップ等よりも怒り弱体のほうが影響が大きそう

    ちがうブログだったらすまんなw

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 10:23:06 ID:ckYWYWp80.net

    バルマンテとアーサーはサブキャラっぽい
    冒険の途中で会話イベントがある感じの人たち

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 10:57:23 ID:7Mf5lGuHM.net

    >>944
    二刀流ロールで長剣得意化は無印も同様の仕様だそうよ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 11:29:05 ID:8DpL67iK0.net

    ネエちゃんに二刀ロール+ヴァレリアでタンク運用という道が開けたわ

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 12:19:13 ID:vEEv/D7Hd.net

    >>949
    オグニアナが男だったら割と主人公っぽい感じもある。
    あとはオーヴィルとか?

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 12:24:27 ID:hj61TVrAa.net

    >>955
    主人公でホンスワンだとウザそう
    サブだから生暖かい目で見てくれるんだろうけど

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 12:43:53 ID:neSMZSHG0.net

    >>967
    少なくとも血の気の多いサガではホンスワンは輝きそうにないな
    敵が襲ってきてるんだからウジウジ言わずに棍棒で良いからさっさと殴れ!
    と言われそうだ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 14:04:19 ID:NvtbeZ0bY

    ロールで火力を出す場合には
    全員で共有できるロールが必要らしい
    保護者とフォローは各3%で5人分で15%
    攻撃支援は各6%で30%
    それに、9%増しできるロールを2つ付けて18%で合計78%だが
    アングルの固有ロールの3%効果をつけて81%増しまで可能で
    固有ロールで12%増しできる場合には84%増しになる

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 14:08:27 ID:5VT/gA5Ma.net

    今更だけどff12クリアしたんだ
    ヴェインとマリガン神がすげーかぶって見えたんだけどきのせいかしら?

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 15:13:47 ID:YT2Q3q3i0.net

    逆に今の主人公は全員サブキャラと言われても納得する

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 15:26:40 ID:iREb4zLAr.net

    智美の画集のコメントだとレオナルドは初期案ではイケメンだったけど河津に今のヤンキールックに修正されたらしいね

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 17:06:28 ID:cnApWNz70.net

    イレーネをVITA版公式サイトの智美絵で見ると美人すぎてびっくりする

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 17:35:39 ID:gRdDEmna0.net

    パルム侯爵の気持ち悪い感じ好きだけど公式絵が普通にイケメンでワロタ

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 17:47:46 ID:AmNyzadld.net

    イレーネはタースのブライエニー
    パルムはラムジーボルトンを連想させる

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 18:41:11 ID:VeKq0t0m0.net

    ブライエニーはあんなもんじゃないくらい不細工だろ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 18:44:08 ID:8DpL67iK0.net

    ▼攻撃命中
    最低命中率を想定しプラス補正のみ
    *斧は技&集10以下前提でバランシング

    この書き方だと10以下は10として扱われる系か

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 19:18:20 ID:dYL693Yfa.net

    >>977
    多分違う

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 21:53:47 ID:fxQRT4Kr0.net

    >>977
    ・技集10以下だと設定通りの命中率
    ・技集11以上でプラス補正がかかる

    こうだとすれば10以下は横並びということになるな
    プラス補正の方は無印時代の検証通りだと思う

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 22:05:18 ID:fTx90rvDM.net

    イレーネはサガスカ界のツフと考えてよろしいか?

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 22:17:25 ID:d9zv8X/i0.net

    ウルピナ も成長したらイレーネおばさんみたいになるのだろうか

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 22:22:37 ID:3u9eCI430.net

    外人は劣化するからなぁ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-05 22:33:09 ID:9odUeDG00.net

    二次元人種だぞ

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 01:59:08 ID:7bx75URIa.net

    >>980を画面の向こうから認識して捕食にかかります

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 09:06:28 ID:MRvdDNpza.net

    >>977
    アスラナとかは集中は無視して技術に積むべきってことか

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 09:10:05 ID:6Qa0L8oP0.net

    昔ロマサガ3をくれた友達に12年越しのお礼としてスカサガプレゼントしたら凄い嬉しそうに閃きしたとか報告してきてワロタ
    オッサン2人で攻略見ずに情報交換しながら遊んでる、楽しい

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 09:10:15 ID:m8jKQpXY0.net

    妖精に斧使わせると外しまくるから技集の平均かもしれないしどうかな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 09:13:01 ID:mZdYqBTlH.net

    >>986
    まずは(?)失礼剣見て笑うよね

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 09:17:59 ID:6Qa0L8oP0.net

    >>988
    失礼剣が想像以上に失礼だった・・・
    あと初見でフフってなったのが空気投げとナイアガラバスターさん

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 09:18:23 ID:FTBWkmjYa.net

    バルマンテで失礼剣でフィニッシュすると最高だよね
    お前の命は俺が背負ったと囁きながら敵の死骸に添い寝してくれる

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 11:05:36 ID:nb1jc5VMa.net

    失礼剣は影に潜んでバックを取りつつそこから射出される勢いで切り上げる技だったのに
    真面目に失礼するようになっちゃって

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 11:29:19 ID:UJ3ATdL40.net

    俺の失礼剣のイメージは後ろ向いて通常攻撃

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 11:44:54 ID:6Qa0L8oP0.net

    俺も後ろ向いてバシュっと通常のイメージだったんたけど、ロマサガのソシャゲでジャンプで近づいて煽り倒してから目の前で後ろ向いて切るから本当に失礼なのが失礼剣なのかあと思った

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 11:51:02 ID:mhlUFmzQ0.net

    >>991
    それバックスタブじゃないの?

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 14:07:56 ID:+G8FWJKU0.net

    失礼剣見ると内藤哲也の挑発ポーズを思い出す

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 15:49:33 ID:nb1jc5VMa.net

    >>992-994
    そういやそうだ、過去の失礼剣は背面斬りだった
    俺が言ってたのはバックスタブは派生技か

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 15:51:43 ID:nb1jc5VMa.net

    しかも助詞の「は」が連続してるし(´・ω・`)
    時間泥棒のサガスカがみんな悪い(←責任転嫁

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 15:55:17 ID:qn4WbpuyK.net

    脳削りでもされたか

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 16:15:20 ID:aT+Fxc7uM.net

    無礼剣のほうが名前も効果も正しいよな
    あれでバンプって……
    まぁ、ピナで怒りなんて付与したら序盤死にまくるから正解やろけど

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 17:11:54 ID:nb1jc5VMa.net

    そうそうクミのスイングアーティストのエロさは異常って言いに来たんだった
    やっと思い出した

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-02-06 17:56:50 ID:dZKz5L7Md.net

    レオのスイングアーティストは3割30ホームランいってる感じがする

  • 1001 1001

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