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サガ スカーレット グレイス 総合スレ part111

  • 1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:21:19 ID:haRMAzI50.net

    ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
    (先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

    タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
    対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
    発売日:2018年8月2日
    価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
        PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

    タイトル:サガ スカーレット グレイス
    対応機種:PS Vita
    発売日:2016年12月15日
    価格:6,800円+税  DL版6,980円
    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

    制作総指揮:河津秋敏
    キャラクターデザイン:小林智美
    音楽:伊藤賢治

    次スレは>>980の方が立ててください。
    無理ならアンカー指定でお願いします。
    (重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

    ◆関連スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
    ◆前スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス part109
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526129228/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1527596479/

  • 2 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:24:45 ID:haRMAzI50.net

    前スレは110だったスマソ
    リンクはあってる。

  • 3 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:28:24 ID:RYG/DTzl0.net

    >>1乙をするのも良くはないか?

  • 4 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 22:04:36 ID:7dVFb/8RM.net

    スレ立てマシンガン

  • 5 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 22:17:21 ID:vMkAx2XD0.net

    >>1おつん

  • 6 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 22:31:38 ID:My04lxUua.net

    処刑と戦闘では使う>>1乙が違う

  • 7 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 23:07:35 ID:oj3BUuQ/0.net

    一緒に>>1を乙しない?

  • 8 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 00:17:35 ID:GUN9Ni0v0.net

    >>1
    おつだなー

  • 9 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 00:33:22 ID:wC3Af4Zsa.net

    スペキュレイション好きだったけど
    どんな性能になるのやら

  • 10 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 00:40:03 ID:PkFa4LW+0.net

    新陣形を誰が持っているのか気になるね

    あとマジカルシャワーは弱体してきそうな予想

  • 11 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 01:01:10 ID:KoF2Ey7ld.net

    おつ

  • 12 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 01:17:56 ID:uHnDaL7o0.net

    玄武陣あったらかなりの強陣形になりそうな気がする

  • 13 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 01:32:42 ID:qXDw9TMca.net

    ラピッドストリームでやられる前にやろう

  • 14 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 02:15:37 ID:hXbj5/a2K.net

    >>1乙マクリー

  • 15 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 07:11:39 ID:eyynSMJo0.net

    ラジアントヒストリアパーフェクトクロニクルは
    攻略本出なかった
    2017のラジアントヒストリアパーフェクトクロニクルと
    2018のサガスカーレットグレイス緋色の野望は
    課金ヤクザから家庭用にゲームを取り戻した最大の功労者

  • 16 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 07:42:27 ID:sz+uifbs0.net


    スペキュレイションは「速攻」って書いてあるからアングリマーチやポイズンダンス同様のスタートダッシュ型かな
    行動順速いだけだったらフリーファイトと被るし

  • 17 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 08:56:48 ID:ENxHpQFD0.net

    >>1
    陣形はいいけど連撃の時ミンサガみたいな位置補正みたいなのあればね
    あっちは前衛中衛後衛みたいなシンプルだったからできたかもしれんが

  • 18 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 09:05:15 ID:iZ8GfB0va.net

    スペキュといえばパワーレイズも欲しい
    術士は守れば十分に強いというバランスだから
    逆に入れにくいんだろうけれど

  • 19 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 09:49:46 ID:0/X6FIR30.net

    もう術用はマジカルシャワーの時点で強いし…

  • 20 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 09:55:13 ID:Yu6MGTnw0.net

    マジカルシャワーって欠点らしい欠点もなく安定して強いよな
    術1人構成でも採用して損しない

  • 21 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 10:09:53 ID:q+3CZBjJ0.net

    過去作から追加技あるらしいけど個人的一番のお気に入りのロコモーションGはまず追加されないだろうな・・・

  • 22 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 10:22:08 ID:eyynSMJo0.net

    武器種はもう増えないらしいね
    鉄球も棍棒扱いらしいし

  • 23 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 11:42:26 ID:f6ck4rFGr.net

    投げ技はモーションかモデルが大雑把じゃないと違和感が目立つからなぁ2頭身だからできた荒業だよねアレは

    性能的には虎狼砲か練気掌、趣味的には閃光魔術あたりが欲しいな

  • 24 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 11:50:10 ID:Vb0Tp07id.net

    ランク1以上の毒霧とランク2の召雷・吹雪を習得した術士を2人揃えてのマジカルシャワーはかなり強力

  • 25 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 12:20:58 ID:X3pV2XuTd.net

    金術で唱えたらその戦闘の素材2倍とかあればサイレンおばさんもガッツリ育てるのに

  • 26 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 12:25:36 ID:dz9L758IM.net

    サイレンおばさんに関しては、単純にフラッグスを吸わせる術より下位の術は全て閃く仕様にすればよい。

  • 27 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 12:46:41 ID:LvjdzqQLd.net

    戦闘曲選択できるようにならないかな

    ずっとレオナルドでやりたい

  • 28 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 13:01:26 ID:Jxz+yZEha.net

    スレタイサガスカで検索引っ掛かるようにしたほうがいい
    前はそうなってた

  • 29 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 13:49:25 ID:X3pV2XuTd.net

    なんで空白入れてんだろうな

  • 30 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 15:12:08 ID:I9RImVjOa.net

    >>23
    FF6の魔列車戦なんかドットでも笑いの種になるぐらいだからなぁ
    投げ技はしゃーない

  • 31 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 16:00:54 ID:rDLp39dfr.net

    各属性素材→リーア辺境州の妖精イベントで任意のものを入手可能
    虹の結晶→東北界外の釣り人に「祈っても無駄」で州を出入りすれば量産可能
    魔物の血→ノルミ辺境州の流氷の漂流物で量産可能(ただしメチャクチャめんどくさい)
    聖水→リーア辺境州で妖精を捕獲して奉納して量産可能
    竜鱗→リワードで入手

    これであってかな

  • 32 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 16:54:20 ID:Mc2aOvrWd.net

    ウルピナで初めてテアナヴァッハの4連戦の最後のハードが倒せん…。
    気にせず先に進むか、HPとか武器レベル等を鍛えてリベンジするか…。アドバイス求む。

  • 33 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 17:08:45 ID:Vb0Tp07id.net

    >>32
    初期シナリオだと戦力的にキツいかも、術士とガード役か足が速くてスタン成功率高い奴がいない場合は戦力揃うまで挑まない方がいい。
    ウルピナの場合シナリオ選択次第でハイバーニアに入れなくなる点も注意

  • 34 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 17:11:53 ID:8JzanzJl0.net

    >>32
    ウルピナなら3章緋の欠片選ばなければ、2章からいつでも何回でも戦えるので
    後回しでいいと思うけど、序盤に巨人の剣取っておきたいなら陣形ブレイブライズで
    挑んでみたら、後は閃き次元断とか考えられるけどヴァッハズトイって即死効いったけ?

  • 35 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 17:40:17 ID:169ABLvka.net

    情報追って無いんだが、主人公は追加されてるんです?

  • 36 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 17:42:21 ID:ENxHpQFD0.net

    無いです
    キャラは追加されるみたいだが

  • 37 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 17:43:51 ID:169ABLvka.net

    >>36
    おっそうなのかありがとう
    vita版は壷おばさんしかクリアしてないから今度は全員クリア目指すわ

  • 38 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 17:45:34 ID:q+3CZBjJ0.net

    >>23
    サガフロ1だけ異様にプロレス技がたくさんあって良かったけど以降のサガではほとんど見なくなっちゃったしねぇ
    かといって素手技がパンチキックばかりだと見栄えせんのよね・・・さらば素手キャラ

  • 39 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 17:47:52 ID:Mc2aOvrWd.net

    何度やっても勝てないので諦めてアスワカンに行こうと思います…。ボスは強いし、雑魚3体は強力な術ばっかで無理でした。

  • 40 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:00:12 ID:OyMCBmMY0.net

    体術に打の間接攻撃でも追加されないと存在意義が空気投げだけになってしまう
    歴代のサガでは体術は槍と並んで最強クラスだったのに明らかに弱体化されてるよな

  • 41 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:02:59 ID:OyMCBmMY0.net

    鍛冶が必要ないという特性上あまり強くも出来ないんだろうがサガスカの体術は地味すぎ
    過去作で猛威を振るい過ぎた反動なのかw

  • 42 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:03:28 ID:ENxHpQFD0.net

    体術は武器装備しても使えたしなぁ
    今回素手限定でしか使えないのに武器より閃き難度高いし不遇だとは思う

  • 43 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:08:21 ID:OyMCBmMY0.net

    ウルピナ編序盤は難度が鬼畜だから貧弱な初期メンを有効活用する必要がある
    ソロンを鍛えて召雷を覚えさせればグッと楽になるはず
    もう少し進んでエリセド姉様が加わればヌッルヌルになる

  • 44 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:14:31 ID:5ZeCHzPoM.net

    うちのルイースは肝心な時に脳天から落とすアレを外すしもうどうしようかなって
    やっぱり体術微妙だよな

  • 45 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:18:42 ID:2t6je773d.net

    サガスカ良かったからFF16も河津にやってほしい

  • 46 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:19:58 ID:169ABLvka.net

    ラスレム2作ってどうぞ

  • 47 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:23:54 ID:GUN9Ni0v0.net

    日比谷バーコラボとかまたやらないのかな

  • 48 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:41:03 ID:e+Duutr/0.net

    河津にはFFとか大作系は不向きかな、スマホのゲームとかやってみて欲しい

  • 49 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 18:51:19 ID:x8wtgZnka.net

    パンチは ぶきです
    で鍛治できるようにすればいいのに

  • 50 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 19:01:14 ID:ENxHpQFD0.net

    ナックル系の武器ってあんま採用してないよなDQも素手のパターンだろうし
    FFもモンクは素手か 爪とかあったけどさ

  • 51 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 19:04:37 ID:P3WDXLsS0.net

    ラスレムでは特定の属性のメンバーで強化陣発動があったけど
    あれをもう少し噛み砕いたような特殊陣形があったら楽しいな

  • 52 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 19:07:53 ID:W/WbIsLU0.net

    >>48
    スマホ向けにワイルドカードみたいなのどうだろ

  • 53 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 19:14:14 ID:Ar1tLXjN0.net

    浮いてる敵にスタン入れるの一番やりやすいの空気投げだし
    敵をタイムラインの後ろの方に遅らせるの一番やりやすいの稲妻キックだし
    どうみても現状でオンリーワンの役割持ててる武器だと思うけど

  • 54 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 19:22:34 ID:sz+uifbs0.net

    以前計算してみたけれど体術は技能レベルが47を超えたぐらいから最強になったと思う
    レベルが高すぎて無意味なのだが

    >>39
    テアナヴァッハの最後の戦闘は術メインでないとなかなか倒せないよ
    ウルピナ編1章で倒すならソロンに召雷が欲しいところ
    術使わないなら少なくともデミルーンなどの熱冷電の属性付きの技が数人欲しい

  • 55 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 19:28:37 ID:ENxHpQFD0.net

    体術は愛がないとねぇ
    正直なかなか閃かない火力出ない強いキャラ居ないでなかなかに有用さが分かりづらい
    武器は鍛冶で強くなるから目に見えやすいしな

  • 56 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 19:51:42 ID:SJ/3RFIsd.net

    最初に閃くのがサミングだとリセットしたくなる
    投げと蹴りが優秀すぎなんじゃ

  • 57 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 20:17:30 ID:bxIT0JHn0.net

    実はメインスタッフ変わらず
    ドラクエ以上に進化してないサガシリーズ

  • 58 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 20:27:45 ID:OyMCBmMY0.net

    仕込み杖やマスカレイドみたいな別の武器種になる武器があればよかったな
    そうすればロール取得以外で複数の武器レベルを上げる意味も出てくる
    逆にそういう武器が無いならロールのためだけに別の武器を鍛えなきゃならなくて正直めんどいw

  • 59 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 20:40:40 ID:h3Yl7ySz0.net

    >>58
    それ面白いね
    ロール習得のためだけに別系統の武器鍛えなきゃならんってのどう考えても変だし、最低限それくらいはやって欲しい
    でもそれなら戦闘中に武器種を変えることのメリットが欲しいね
    仕込み杖装備してました→敵の打防御が高いor打属性へのインタラプト多用してくる→じゃあウェイクアップで小剣にして突属性の技使うわ
    …みたいな感じの

  • 60 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 20:40:59 ID:iL9VFQ1aM.net

    リワードの報酬やロールは楽しようと思わせて難易度を上げる罠だったりするんだと思うわ
    LPが余程のことがない限り常にベストメンバーで挑めば勝てるはずが欲に溺れてやられてしまう

  • 61 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 20:41:02 ID:h3Yl7ySz0.net

    仕込み杖とマスカレイドが混ざった…

  • 62 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 20:43:02 ID:DnGbE1D+0.net

    世界教師マイトLーヤを、よろしく。

    日本は文明国です、死刑制度に、反対おねがいします。

  • 63 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 20:46:09 ID:iL9VFQ1aM.net

    バルマンテのお仕事がなくなっちゃうのでダメです

  • 64 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:03:34 ID:OyMCBmMY0.net

    サガスカのシステムでこそ仕込み杖やマスカレイドみたいな武器が輝くと思う
    状況に応じて2つの武器種の技を使い分けられたら便利だしな
    戦闘中に武器が持ち変えられないのに複数の武器を鍛えるのは骨が折れるし、
    ロールを取る頃には既に終盤で肝心のメイン武器がろくに育成進んでないことも多々あるw

  • 65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:05:36 ID:sz+uifbs0.net

    >>59
    変も何もロールはどうしても1種の武器に特化しがちなので色々な武器を使ってもらえるように作った後付け要素だからね
    習得しないといけないという強迫観念に囚われてしまうから苦しむことになる

  • 66 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:06:25 ID:h3Yl7ySz0.net

    >>65
    そういうことじゃないんだがな…
    それで本当に納得できてしまえる人には、なぜロールの習得システムにツッコミが入れられているのかわからんのだろうな

  • 67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:09:23 ID:h3Yl7ySz0.net

    >>65みたいな意見、例えばロマサガ2でパーティーメンバー全員が大剣(クロスクレイモア)ばかり使うのが最適な戦略になってしまう問題
    →それを防ぐために大剣だけでなく他の多様な武器種をパーティーメンバーにばらけさせて使わせるためのインセンティブを用意した

    ってんならわかるんだよ
    でもサガスカの場合は違うじゃん
    ちゃんとキャラ毎に違う武器種鍛えさせて専門職にするインセンティブ用意しといて、
    それはとてもよかったのに、なんでロールの習得の仕組みは個人に複数の武器種鍛えさせるようになってんだよってことなのよ

  • 68 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:10:50 ID:h3Yl7ySz0.net

    そういう点に何の疑問も抱かずに「1種の武器に特化しがちなので色々な武器を使ってもらえるように作った後付け要素」だなんて思えてしまうの、正直言って不思議でならない

  • 69 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:11:48 ID:sz+uifbs0.net

    ロール習得のために複数武器種を鍛えたのにそれを生かす要素が無いってことが言いたいとは思うのだけれど
    そういった特殊な武器を作るならよほど攻撃力を抑えないとバランスとれないかな
    なんでこの便利な武器がヘボいのかという不満が出そうではあるが

  • 70 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:18:39 ID:h3Yl7ySz0.net

    >>69
    違う
    サガスカのゲームデザイン的に考えてロール習得の条件だけが異様で悪目立ちしてしまっているってことが言いたい
    生かす要素があるかないかは、その異様さを一旦は許容した上でどういう考え方ができるかどうかの話に過ぎなくて、
    そもそもロールの習得の仕組み自体が変だよねってことなのよ
    スキルレベルの成長とか個別の技の成長、報酬の仕組みとか何もかもが、明らかにキャラクター毎に専門職バラけさせる方向向いてるのに、
    ロールだけが真逆の方向向いちゃってるんだもん。おかしいと思わんのかみんな

  • 71 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:27:32 ID:68JOgikha.net

    ラスレムは酔って具合悪くなるし、序盤どこ行けばいいかわからなくなって投げてしまった
    河津ゲー大好きなのに

  • 72 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:31:20 ID:OyMCBmMY0.net

    ロールがあってもなくても変わらないような効果ならともかく結構な差が出るから無視するわけにもいかないんだよな
    愛着のあるキャラなら尚更優秀ロールを取らせたくもなる
    やっぱりロールはパーティー共有方式でよかっただろ

  • 73 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:37:59 ID:YspwLIMJ0.net

    別にロールなんて初期のだけでも余裕でクリアできるしそこまでこだわらん

  • 74 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 21:48:56 ID:rlA9T+0j0.net

    武器複数使わせたいなら使ってないのもある程度上がってるか、スキルレベル一気に1から5とか上がるくらいにしてもいいかもな

  • 75 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 22:05:53 ID:XSEAOBtKa.net

    ロールは主に素のステータスが低いキャラのための調整要素としてとらえてたな
    ステータス:愛 というか
    そのままだと使い勝手の悪いキャラでも
    ある程度プレイヤーの好きな方向性で強くすることができるのが良い
    もちろん強いキャラに強ロールつけて無双したっていいんだけどさ

    サガに対してよく聞いてた「自由度の高さ」って
    こういうところにもあらわれてるのかなーと思ってたわ

  • 76 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 22:13:05 ID:YKYdkP630.net

    今作の体術はサポート向けに調整されてるんじゃないかと思うんだがどうだろ

  • 77 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 22:22:34 ID:bDCApaol0.net

    サポートは小剣だろう
    というかサポートこそ間接攻撃でリザーブ解除できないとダメだろ・・・

  • 78 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 22:40:04 ID:rlA9T+0j0.net

    基本的にはそんな変えないんじゃないかな
    一部強すぎるのだけ弱体化とか

  • 79 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 22:41:05 ID:bUAZXV3V0.net

    カムイの威力には期待している

  • 80 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 22:52:23 ID:ENxHpQFD0.net

    まぁ弱体化されるのは単体に多段ヒット系かもなぁ
    あれだけ火力違いすぎるもん

  • 81 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 23:11:01 ID:Yu6MGTnw0.net

    吹雪あたりも調整されてそう
    というか術は調整対象多そう

  • 82 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 23:31:19 ID:Ar1tLXjN0.net

    デブリスフローと塔は物理属性でインタラプトに引っかかりやすくて糞みたいな詠唱時間なのに威力すら吹雪に負けてるのが酷い
    塔は一応ランク3で超えるけどそこまで振りたくない
    あと塔の突属性は分かるけどどの辺りが斬属性なのか分からない

  • 83 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 23:43:47 ID:uHnDaL7o0.net

    でたらめ矢が修正されたら8割型弓の強みが無くなるからやめて欲しい
    二刀烈風と招雷は修正していいよ

  • 84 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 00:30:56 ID:ft1RkhzL0.net

    6月にセール期間だけPS4が3000円安く買えるのか
    買うか迷う

  • 85 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 00:37:45 ID:vcs3gK1ir.net

    高齢者パーティ組むとしたらやっぱり大魔女と太皇太后のいるレオかな?ローソンはピナ限定だっけ?

  • 86 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 01:15:05 ID:ft1RkhzL0.net

    ピナだけ

    ピナ編は仲間が豊富でだれスタメンにするか迷う

  • 87 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 02:34:57 ID:hgb6BkYP0.net

    もちろんアント兄様だ
    俺のピナ編は途中からピナちゃんの枠がアント兄様になってた

  • 88 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 05:12:39 ID:1vfd4RQMa.net

    >>83
    召雷弱体化されたら勝てる気せーへん

  • 89 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 07:55:03 ID:lBipAKgLd.net

    お継母様使うわ

  • 90 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 08:00:05 ID:8qWXG2cV0.net

    >82
    無双三段の属性は
    斬打突でいいよ インタラプトに掛かろうと
    全ロールで強化出来た方がロマンがある

  • 91 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 08:00:56 ID:AHIpqVio0.net

    BP+1=詠唱時間+1のコストでバランス調整されているのが拙いんだろうな
    実質的な価値から言えばBP+3=詠唱時間+1程度だろう
    詠唱時間を短縮できる陣形やロールがあれば多少でも違ってくるが(代償がBP消費アップだとしても)

  • 92 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 08:34:20 ID:UL21UKUF0.net

    その辺は連撃で短縮されるのを前提にしてる節もあるけど、結局招雷と吹雪しか使わないんだよなあ

  • 93 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 08:44:28 ID:K21r2pCk0.net

    低LV時はフラッシュファイアや毒霧もまあ使うだろ

  • 94 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 08:55:46 ID:8qWXG2cV0.net

    >>39
    下手糞過ぎる
    >>40
    間接攻撃は裂空双覇だけでいいよ
    >>43
    キャラがはずれなのにBGMが最高なのは練ってある
    クリア後育てたキャラはストック(ラジアントヒストリアではない)出来て
    オールスターチームとか組みたいな

    タリア クイーン エリザベート イレーネ クミ
    カーン コンパス アネッサ アントニウス 太皇 ミラーネ

    >>58-59
    ロール習得で一番欲しいのは複数攻撃だな。
    パズドラみたいな6way8way そういうのがないと華がない
    全体攻撃の乱れ雪月花とか

  • 95 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 09:25:46 ID:g50wWby00.net

    毒霧は使うけどフラッシュファイアって割とコストが重くてあんまり使った記憶無い

  • 96 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 09:57:17 ID:Deqx2xoZa.net

    術で使うっていったら毒霧、吹雪、召雷くらいだしな…
    他はコストと詠唱時間が効果に見合わない糞術しかない

  • 97 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 10:14:58 ID:AHIpqVio0.net

    フラッシュファイアは先手が取れる人ならそこそこ使える
    威力よりもスタン目当てで正攻法で勝てない時でも勝てたり
    バランスはとれていると思うが吹雪や召雷のおかげで霞んでいる

  • 98 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 10:32:00 ID:EVfs/OQLd.net

    招雷よりフラッシュファイアのが使ったなぁ
    他、星1技でも複数の敵足止めできるのが良い
    魔術師2人で毎ターン

  • 99 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 11:00:25 ID:pJKl4feQd.net

    vitaにも追加要素DLCで出せよー
    コンテンツ内容同じなら儲かるだろー

  • 100 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 11:23:02 ID:EVfs/OQLd.net

    パワー不足でまともに動かず、詐欺ぼったくりDLCって叩かれるじゃん

  • 101 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 11:23:03 ID:+Z3GAwIA0.net

    フラッシュファイアで先手取るの難しくない?
    詠唱した次のターンに高BP技使った後の素早さマイナス補正入ってるぽいし

  • 102 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 11:27:33 ID:F+hYv3Dbp.net

    vitaのは体験版だったと思ってる

  • 103 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 11:27:40 ID:GHfQMIE50.net

    スレ見たらひとり何かロールで発狂してる人がいた
    おかしいと思わんのかといってるが、うん君がおかしいのだ

  • 104 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 12:20:37 ID:g4/0Reqjd.net

    >>101
    有用性はさておきリサやアスラナをダブルコンバインの前衛に置いてロールで補強すればいけるかもね

  • 105 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 12:23:52 ID:rUKQ6Oo+0.net

    ロールはLV特化型と器用貧乏型でもどっちでも使えるよってだけだと思う
    そりゃロール取得方法判明したらいいとこ取りで強くなってチグハグにはなるだろうけど初見じゃ別に気にならんだろう
    ぶっちゃけそこまで鍛えても強い敵居ないからなぁ アスラとかイフリート的なレア高ランクボスでもいりゃわかるが

  • 106 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 12:24:49 ID:MpmecTGTK.net

    ハードファイア「俺忘れられてる?」

  • 107 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 12:39:48 ID:0CexXqfyd.net

    vita版なんてもうやりたくもないけどなTv出力も切られてるし。vita版はスクエニからの限られた予算の中で最大の結果が出せたと思ってるわ。Switch⇔ps4どちらかだけ完全版とかだったら俺も怒るが

  • 108 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 12:43:35 ID:K21r2pCk0.net

    速度等補強しておけば吹雪でも先手取れるしフラッシュファイアでもいけるっしょ

  • 109 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 13:01:36 ID:8qWXG2cV0.net

    >>99
    vita⇔3DSのコラボ企画でいいよ
    どうせ双方の機械持ってる人は新型ハードなんか買わないだろうし

    ラジアントヒストリア×サガスカーレットグレイスコラボ
    双方のコラボキャラがそれぞれ使えるようになるのと片側のゲームで使える
    アナザーストーリー&ボス戦が手に入る

  • 110 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 13:10:26 ID:GHfQMIE50.net

    PS4をサガスカ発売に合わせて買おうと思っている俺がいるぞ
    まあ6月にPS4やVRセールあるようだからそこで買うか迷っているが

  • 111 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 14:28:40 ID:UjIAdZuNd.net

    >>106
    使いどころなくはないけど基本舐めプ用なんだよね
    リワード達成のタイムライン調整用とかだったり

  • 112 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 15:56:10 ID:vcs3gK1ir.net

    フラッシュファイアはマタドールで押し出してスタン取ってたなぁ

  • 113 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 15:57:43 ID:i/HZcm3ar.net

    超重力とアースヒールもまあまあ使えるのに評価低いよね

  • 114 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 16:07:09 ID:8Ohlw9z80.net

    超重力とか使うか?
    吹雪二回撃った方がいいだろあんなん(´・ω・`)

  • 115 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 16:28:21 ID:E1DGvh4o0.net

    水と木以外いらない子だったからな術は。個人的に水だけでいいぐらいだったので、
    その辺うまくバランス調整してくれればいいが、どっちにしろ序盤の術士は使わん。

  • 116 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 16:30:16 ID:GHfQMIE50.net

    毒霧安定

  • 117 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 16:32:44 ID:vcs3gK1ir.net

    エンディングで術士の最多術が以外とサイレンだったりする俺
    そんなに使ってるイメージないんだけどなあ

  • 118 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 17:51:41 ID:DVBzrVMSp.net

    毒霧、吹雪、たまに招雷だったから塔でインタラプト喰らうなんて今知ったよ

  • 119 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 18:05:55 ID:eLUxz14HM.net

    サイレンおばさんは最高の地雷術士ですよ

  • 120 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 18:22:28 ID:gII1fo+d0.net

    初手テイルウィンドは定石だろ
    金行術はロール取得のためと割り切った方がいい
    サイレンが術力低下で塔が攻撃低下だったらまだ何とかなったんだが現状では使い物にならない
    クリムゾンフレアは単体なんだから全低下で良かった

  • 121 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 18:42:43 ID:tN6OxSpL0.net

    フラッシュファイアは少し工夫すればまあまあ先手取れるから使い方次第ってことでまだ許せるが
    土と金は現状だと真面目にどうしようもないな
    詠唱でターン使わせるくせにタラプトされる危険があるとか
    ろくに身を守る手段もない術士にタゲ向かわせるとかもう見た時点で地雷確定みたい術ばっかだし・・・

  • 122 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 19:00:27 ID:g50wWby00.net

    サイレンは多分怒らせてからプロテクト要員に守らせるようなコンセプトなんじゃないかね?
    2ターンも掛けて大した威力じゃないから毒霧か吹雪でオーケなんだけど
    くっそ威力高いかわりに倒せなかったらリンチされるみたいな性能でも良かった

  • 123 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 19:09:03 ID:Hnt9O33eM.net

    ウルピナ編の仲間キャラは自分にタゲ取らしてウルピナから矛先逸らそうとする奴多いよな

  • 124 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 19:10:56 ID:Ic4g40Sxd.net

    コッペリアが何かツイートしてるが何か情報くんのかな

  • 125 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 19:15:19 ID:g50wWby00.net

    でもモンドの守役は初期武器とか体力と噛み合ってないよね
    そのせいで初プレイ時はすぐ死ぬ微妙な性能のおっさんのイメージだった

  • 126 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 19:41:04 ID:AHIpqVio0.net

    公式でコッペリアがモザイク画の解説をそれぞれしているみたいだね

  • 127 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 19:41:54 ID:MpmecTGTK.net

    邪神モザイク
    誤解を招きそうな名称だ

  • 128 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 19:45:23 ID:AHIpqVio0.net

    モザイク画からするとバロールは竜みたいな姿の冥魔でオリジナルでは登場していないから裏ボスはこれかな

  • 129 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 20:08:34 ID:XmJAsVJSa.net

    ロマサガ2の垢しれっとサガシリーズ公式に移行してんのか

  • 130 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 20:21:01 ID:AHIpqVio0.net

    ありゃ。竜みたいなのはバロールではなく大地の蛇だったか

  • 131 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 20:35:44 ID:XmJAsVJSa.net

    2号モザイクの右のタコが気にならない?

  • 132 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 21:19:33 ID:g50wWby00.net

    邪神モッコス

  • 133 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 21:43:05 ID:TTDIlyEu0.net

    邪神モザイクって1号だけないんだな

  • 134 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 21:53:47 ID:kQ3I0ytU0.net

    槍はテコ入るよな?

  • 135 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 22:14:27 ID:5CslRy2ea.net

    強キャラの筈のモンドとかチアーゴが槍使った途端に微妙なキャラに様変わりだからなぁ

  • 136 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 22:15:52 ID:y239/RLDa.net

    もっと露骨にラインを左右に移動するのか単純に威力あげるのか

  • 137 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 22:31:09 ID:rUKQ6Oo+0.net

    スパチャーに火力負けてる無双三段はスタン消して火力上げてもいいと思う
    風車も微妙すぎるしなぁ斬インタラプトでいいんじゃないの

  • 138 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 22:40:19 ID:kQ3I0ytU0.net

    とりあえず剣と大剣が何でも出来すぎるんだよな

  • 139 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 22:50:03 ID:glHpWa/za.net

    スマウグとその固有技実装で大勝利

  • 140 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 23:46:02 ID:gII1fo+d0.net

    長剣はデバフと状態異常と冷属性攻撃と打タラプト以外何でもできるからな
    無礼剣覚えれば挑発もできるしカウンターまである
    ここまで長剣が優遇されてるサガは初めてだよな

  • 141 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 23:52:53 ID:+Z3GAwIA0.net

    二刀流抜きだと火力低い調整になってる気はする

  • 142 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 23:56:39 ID:kQ3I0ytU0.net

    ブロックを棍棒の専売特許にしたら棍棒使う人が急上昇だな

  • 143 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-31 23:59:16 ID:XmJAsVJSa.net

    状態異常とデバフない時点で言う程なんでもじゃないがな
    まぁブロックとバンプと間接攻撃が低コストで揃ってるってだけで毎戦闘使う意味があるレベルだが

  • 144 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 00:02:26 ID:Ir6l4gxy0.net

    火力面でも二刀流にすることでトップクラスになるからな
    汎用二刀ロールは光の腕さえ覚えればあとは簡単に取れるし

  • 145 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 00:05:06 ID:GGlhbcDSa.net

    二刀烈風の火力だけおかしいんだよな
    費用対効果が他と違いすぎる

  • 146 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 00:21:10 ID:/nhoLltbM.net

    多段ヒットの攻撃を単体に使った時の威力がアレなだけで
    敵が複数いる時なら、どれもバランス悪くないんだよな
    調整入るとしたら、ほんまどうするんやろ

  • 147 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 00:34:07 ID:WMNNexsV0.net

    周回要素は無いんか

  • 148 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 02:18:59 ID:Imfnw9g1a.net

    邪心モザイク

  • 149 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 02:38:18 ID:bJ75GmjW0.net

    あのモザイクも実際の意図は解説と違ったりしてるんだろうなあ。

  • 150 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 06:40:41 ID:5XRTnhSL0.net

    二刀流は作中での重要キーワードの1つだから
    例え調整入っても長剣が頭1つ抜けた状態になるのは変わらないだろうね
    もしも他より弱くなるようなことがあればそれこそ色々言われる

    妥当なのは他をある程度底上げしつつ二刀流のロール取得条件を厳しくするとかかな

  • 151 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 07:24:29 ID:fNYeWjQ1a.net

    てか、長剣や二刀流が弱いとラスボスにまで影響出るだろ

  • 152 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 07:51:46 ID:SLzv/GanM.net

    >>104
    術師が先手取るのも良いが、運動性高いキャラクターにバンプ技使わせる手もある。

  • 153 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 07:57:30 ID:BZUw+VpD0.net

    多段ヒットは威力を2割増しにして代わりに同一対象の場合は2発目以降を半減にするとどうかな
    単体相手だと現状の3/4、目標が3体以上だと今より強くなる
    敵が使うと強いがこちらが使うと微妙という事になるが

  • 154 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 08:20:15 ID:ewIANsWO0.net

    失われた邪神モザイク1号が例の真実の神話のやつなのかね

  • 155 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 08:27:56 ID:OtB12Ugj0.net

    >151
    裏天地二段や電光石火は一度に三つ覚えられるように
    して下さい。

  • 156 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 12:51:02 ID:YBknto5Xd.net

    Switch版予約してきたわ
    楽しみすぎる

  • 157 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 13:21:48 ID:LdAK5XuE0.net

    待ちきれんからSwitchのロマサガ2買ってもいい?

  • 158 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 13:27:29 ID:D2pRz0Y80.net

    だめ

  • 159 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 13:43:51 ID:1CUvN//0a.net

    トロコンゲーだからやるならPS4かSteamの2択だぞ

  • 160 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 13:45:55 ID:VPhEIOxEd.net

    >>157
    次回作への御布施にはなるぞ

  • 161 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 13:54:26 ID:OK2SZ5CZa.net

    トロフィとかいらんからSwitchでいいか

  • 162 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 14:16:03 ID:OwtD5DUR0.net

    好きなハードでやればいい
    俺はPS4で

  • 163 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 14:17:32 ID:D2pRz0Y80.net

    ゲームメーカー的に売れて一番美味しいのはどこなの?

  • 164 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 14:19:16 ID:TR6suM4d0.net

    DL版ならどこも美味しいんじゃないの
    ロイヤリティ知らんが
    DLしかないロマサガ2は相当儲かったんじゃないか ただの移植みたいなもんでクソ強気の値段だし

  • 165 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 14:21:25 ID:OwtD5DUR0.net

    どこでも100万売れれば次はそこがメインプラットフォームになるw

  • 166 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 14:58:23 ID:G7BalyIia.net

    今は何処がメインプラットフォームとかそういう時代じゃないだろう
    特にオフゲーは本当にどうでもいい
    ただゲーム自体本当に淡白だから実績解除がないとすぐ飽きるし相性が良いからあるハードで遊ぶのを強く勧める

  • 167 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 15:01:56 ID:0MsiQ3SOa.net

    サガスカ発売当時に外出時にもVITAで遊んでたのだけど
    これiPhoneで遊べたら楽だな遊んでみたいなと思ったのでiPhone版やってみる予定
    スマホ対応だとふだんゲームあまりやらない人にもオススメしやすいから良いね
    値は張るので魔法のカードごとプレゼントじゃ!とかもやってみたい

  • 168 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 15:26:52 ID:OtB12Ugj0.net

    >167
    日本人てスマホでゲームしかやらないんじゃね
    >166
    switchが200万本とか昔の水準並みに売れててメイプラっぽい

    vita版も300時間やってるけどまだクリアしてないんだ
    裂空双覇覚えればクリアかなと思ってやっていた
    今シグフレイを追い掛けて繭の所 まだ2章かもしれない

    DDFFも250時間やってまだクリアしてない
    今やったら左手腱鞘炎が酷くなった
    2015年6月頃のパズドラをやり出してから家庭用は全て投げ出した
    2017年6月頃からまたやりだして、先月根詰めて
    ラジアントヒストリアDS版を6年掛けてクリアーした。

  • 169 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 17:21:19 ID:ubwbI/3H0.net

    100万売るのは遠いな
    世界で30万がいいとこまで堕ちてるからな

  • 170 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 19:10:48 ID:OwtD5DUR0.net

    >>168
    スイッチは売上の8割が任天堂自身のゲームで
    国内なら今年はモンハンワールドが第一にくるだろうしなあ

    100万はオリジナル版含めた各種ハードトータルで
    アジアとか海外でも好き者のグループが生まれて、みたいなので
    いったら最高だけどねえ

  • 171 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 19:25:25 ID:DXxbTzwBd.net

    緋色に合わせた新しい攻略本は出るかな?
    普段のゲーム攻略はネットだけで済ませてるけど久しぶりに攻略本が欲しくなった

  • 172 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 19:31:04 ID:mUso/Ly/a.net

    緋の天啓には目を通したんだろうか
    今回も仕組んでくるのかな
    情報格差的なアレ

  • 173 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 19:41:32 ID:EvPoWY7Vd.net

    steam版なら10年経ってもプレイするハードが手元にあってよい。グラやロードも強めれるしな!

  • 174 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 19:42:18 ID:EvPoWY7Vd.net

    海外に売るには高杉

  • 175 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 20:21:10 ID:9KaS115c0.net

    steam版なら誰かMOD作ってくれたらもっと楽しめるかも
    バランスを自分好みに調整したりとか

  • 176 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 20:36:18 ID:OwtD5DUR0.net

    サガスカはマップアイコンと立ち絵と台詞、バトルを設定すれば
    一つイベントは作れそうだから作りやすいっちゃ作りやすいのかもね

  • 177 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-01 23:52:23 ID:zTNAENXAa.net

    >>168
    そこらのスマホゲーであればたいてい
    ひとつかふたつは入っているだろうけれど
    サガのようにしっかりした作りのゲームを遊んでもらう機会が増えるってのは
    それなりに意義があると思う

  • 178 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 10:29:53 ID:+e8+Xmsq0.net

    こう言うよく晴れた休日の午前からやるのに
    最適なゲームはないかな

  • 179 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 15:03:54 ID:i8rOzM5ba.net

    野球

  • 180 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 16:20:35 ID:2DR/tFHm0.net

    Evalice Saga
    https://www.freem.ne.jp/win/game/17537

  • 181 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 18:27:23 ID:+DJNldT90.net

    vita持ってないからスレだけ覗きつつ
    switch版ロマサガ2でサガシリーズ初プレーになり
    半年ぐらいちょっとずつやりながらようやく最終皇帝に到達したんだけど
    このゲームめっちゃ時間かかるね

  • 182 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 18:32:32 ID:KkV9RzJO0.net

    元がSFCだから20時間もあればラスボスまで行けそうなもんだが
    最終皇帝自体は出すだけならすぐ出せるしなぁ

  • 183 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 18:40:09 ID:+DJNldT90.net

    攻略wiki見ながらイベントの抜けが無いように回ったり大体の技を閃いたり一通り武器開発したりしてて遅くなったんだと思う

  • 184 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 18:56:19 ID:ddc5HhLZM.net

    貴重な初プレイを攻略見ながら費やしてしまうなんてもったいないな

  • 185 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 19:17:48 ID:8B1RkxLj0.net

    サガスカも最初の1周だけでも何も見ずに遊んだ方が良いよ
    緋の野望はロードが短くなるし足も速いからクリアだけだったら1周15〜20時間くらいで終わるかな

  • 186 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 19:31:55 ID:W29q/Xnua.net

    クライサか真珠の首飾りかでいつも悩む

  • 187 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 19:32:29 ID:ncx84PSC0.net

    ロードと移動で半分使ってるもんな

  • 188 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 19:51:06 ID:CXfAz45z0.net

    >>186
    術師多いならエアライヒとかもいるし後者でいいかもな
    毒霧覚えるの遅いし

  • 189 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 20:13:42 ID:T8RMMV63M.net

    >>186
    色が違うだけなのにクライサは乳より5倍くらいかわいいもんな(´・ω・`)

  • 190 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 20:16:50 ID:hMrlNj0X0.net

    アナ雪デザインだし

  • 191 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 20:18:05 ID:+e8+Xmsq0.net

    エリセドてウルピナの色違いか

  • 192 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 21:47:13 ID:6HVwF5cD0.net

    >>180
    エヴァサガというかフリゲやったことないんだけど面白い?
    サガスカまでの繋ぎになるかな

  • 193 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 22:06:05 ID:pkArYeaK0.net

    >>186
    主人公によるな
    レオとタリアはクライサでいいんじゃないか
    クライサの強みは運動性の高さによるフラッシュファイア適性だがエリセドやユリアでも代用できるから姉様が仲間にできるなら首飾りでもいい
    特にウルピナはクライサ仲間にするとバスタードウイングとパパピナ兄ピナの両立が不可能になる

    >>189
    チチは体術やらせると異常に似合う
    特にキック系

  • 194 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-02 22:07:48 ID:Z6LULjim0.net

    まだエヴァサガ宣伝してるやついるのか
    FF5やFF6からドットパクッたり、
    サガフロ2やメガテンから敵キャラパクったりしてるやつを

  • 195 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 01:18:29 ID:YJ8FzkY+0.net

    ウアアー七英雄倒したぞ!
    これで心置きなくサガスカに移行できる
    かなり鍛えていったけどアビスゲートが天術で解除できるとか情報が無ければ危なかった

  • 196 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 15:48:13 ID:t4vUYmr/0.net

    >>193
    タリアクイーンチチあたりで仮面にスライディング空振りさせるのも
    クリアー以上に重要な要素だよな。

  • 197 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 16:15:49 ID:/tZZdo61a.net

    クライサの正体、っていうか魔女自体なんなのか掘り下げあるのかね

  • 198 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 16:26:05 ID:qNKNMpsa0.net

    魔女と言われてるのは大魔女・タリア・クライサ・ネヴァーンだっけ

  • 199 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 16:27:37 ID:MJGxLI/V0.net

    >>192
    サガスカよりボリュームあるぞ

  • 200 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 16:55:58 ID:7N1DFaJN0.net

    Steam版で必要なスペックてどのくらい?
    これを機にPC組み直そうと思うんだが。

  • 201 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 17:12:36 ID:q1kDMECka.net

    >>197
    クライサに関しては緋の天啓になんか書いてたな

  • 202 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 17:26:21 ID:dZxStrbA0.net

    ネヴァーンはグヴィネズ家の血を引いてそうだね。

  • 203 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 17:34:38 ID:7rtPk/Zfd.net

    >>199
    せっかくロマサガリスペクトでフリーシナリオなのに主人公一人だけなんだよなぁ

  • 204 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 18:22:35 ID:M7vBNHhH0.net

    タリアが子どもと決別するぐらいだからよっぽど嫌だったんだろう魔女やるのは

  • 205 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 18:26:13 ID:t4vUYmr/0.net

    タリア?タリアってなんだっけ
    小平奈緒が憧れてたのはクイーン

  • 206 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 18:44:16 ID:yrCKCOph0.net

    ネヴァーンとかクライサのイベントの闇の深さに河津の才能を感じる
    普通にやってると気づかないから怖い

  • 207 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 19:17:56 ID:fK/bkO6F0.net

    クライサはルーナと同じように下級冥魔を降ろしただけで正体が魔物ってわけではないんだろ
    そうすると旅人を誘惑したのも親族をエアライヒを除いて皆殺しにしたのもクライサ本人の意志ってことになるが
    墓の手入れは丁寧にやってたみたいだしな

  • 208 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 19:21:55 ID:t28zYMnR0.net

    タリアは魔女辞めてしまったし、ネヴァーンが魔女になるのは後日談
    クライサは固有ロールが魔女であるものの、この世界での「魔女」なのか良くわからないなぁ

  • 209 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 19:22:33 ID:fK/bkO6F0.net

    ネヴァーンは単にフォモーワ城主の隠し子ってことだよな
    レオもユラニウス家と縁があるみたいだしヤクサルトに逃げた没落貴族が多いんじゃないかw

  • 210 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 19:47:36 ID:qfzI7rx4M.net

    クライサはタリア編では魔物でタリア編以外では魔女設定なんだと思っていたが

  • 211 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 20:01:38 ID:Wifz/kmi0.net

    >>700
    e-soreのsteam限定版購入のページの一番下に必要スペック書いてあるよ
    http://store.jp.square-enix.com/item/SE_E1041.html
    あと緋色の野望の公式サイトにある「関係者インタビューVol.2」の
    7:59秒の所の画面の下に実機プレイ撮影時のスペックが書いてある

  • 212 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 20:02:42 ID:Wifz/kmi0.net

    >>211は>>200宛だった

  • 213 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 20:05:44 ID:7EHpoD4M0.net

    緋色の野望開発者インタビュー見たけど、vita版はホントβ版だったんだな

  • 214 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 20:18:06 ID:HZZzLHTb0.net

    ヴィータ版だかヴェータ版だか知らんが金なら1万クラウンまで出そう

  • 215 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 20:38:25 ID:qNKNMpsa0.net

    事実だとしてもそれを明かすのは開発としても商売にしても恥知らず

  • 216 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 20:44:25 ID:QRR68u1ed.net

    ロード時間も演出としてうんたらかんたら言ってた人達は息してるのかな
    仮にVITA版のロード時間を任意で再現できるオプションがあったとして、
    緋色のレディゴーを体験したら99%以上の人はVITA版を避けるだろ

  • 217 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 20:51:38 ID:/tZZdo61a.net

    んな喧嘩売らんでも
    別にストレスには感じなかったって思える人もいたってだけだろ

  • 218 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 20:57:37 ID:otNPGfQ30.net

    喧嘩売る理由がわからんね
    楽しめたもん勝ちだよ

  • 219 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 21:06:38 ID:iYzQiJm30.net

    ツイッターでレディゴーの時間を選べるようにしろって言ってるやついたぞ

  • 220 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 21:25:57 ID:uJ2uTZiq0.net

    戦闘中のロードは別にストレス無かったけど
    ゲームスタート時のロードが嫌だった

  • 221 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 21:33:28 ID:jT+9BHx40.net

    じゃあ一年以上待てたかというとそんなわけなく。

  • 222 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 21:40:55 ID:t28zYMnR0.net

    基本的にロード時間は短い方が良いし多くの人がストレス溜めやすい
    Ready Goは長いロード時間のストレスを軽減する(人によってはそれを楽しめる)演出としては上手かった
    ロード時間のストレス軽減テクニックはこれからの開発にも役立つとは思うよ

  • 223 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 21:45:10 ID:0kpaP03S0.net

    ミンサガも連携する時の待ち時間は結構楽しかったな
    ヒューン ホワーン ホワワーン ホワー 連撃はあっさりしすぎだし逆に演出くどいバージョンあればよかったのに

  • 224 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 21:49:15 ID:7N1DFaJN0.net

    >>211ありがとう。まあ今組むなら1050Tiで十分かな。

  • 225 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 22:11:15 ID:T809QAhg0.net

    ほんま日本のゲーマーって好き勝手な生き物だなぁ…豚にも劣るわ
    旧レディゴー好きな人は当時河津が叩かれてる時に擁護や応援したのか?

  • 226 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 22:41:32 ID:fK/bkO6F0.net

    連携は敵とも連携する謎の仕様がウザかったな
    何の意味があったんだあれ

  • 227 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 22:45:07 ID:0kpaP03S0.net

    アンサガのなら意味はあったんじゃないの?
    というかアンサガ以外あったっけ敵と連携

  • 228 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 22:52:08 ID:8uOY1InO0.net

    フロ2にも一応あったね敵味方連携
    稀なケースだけど

  • 229 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 23:00:18 ID:ZGzTLTMp0.net

    敵味方連携ないと、成立しないネタ連携あったよね

    フロ2のは、敵のメディテーションに連携して火力上げたりできたな

  • 230 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-03 23:54:07 ID:VHILjXCJr.net

    >>193
    レオナルドもチチからしかバスタードウイング覚えられないんじゃなかったかな

  • 231 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 02:06:21 ID:6oWMD0hW0.net

    スマホ買うからどうせならスカで遊びたいのだが
    動作確認はないのか

  • 232 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 02:20:16 ID:J1HnwPqd0.net

    vita版のレディゴーはいいけど戦闘前後のロードは苦痛

  • 233 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 04:08:57 ID:sz96Qd1L0.net

    レディは言うほど苦痛じゃないんだよな、開幕と終わりのロードが連戦だとゲロを吐くレベルなんだよ

  • 234 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 06:58:10 ID:BqYdfu64a.net

    速いに越した事はないけど許容範囲のレベル

  • 235 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 07:15:27 ID:MXtsJ7Gla.net

    VITAのレディゴ支持派で当時から擁護し続けたけど、流石に元に戻せはないわ。
    早いのに慣れたらその方がいいに決まってる。

  • 236 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 07:53:10 ID:0nHXGAIt0.net

    勝てるか勝てないかギリギリになったときだけレディーで溜める演出入れるとかなら緊張感生まれていいかもしれない
    少なくともロード時間を短くできるようになったのなら毎ターン誤魔化し演出入れる必要はないわな

  • 237 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 07:56:00 ID:7qyRsCYg0.net

    自分がプレイせずに他人の動画を見ているだけの場合は自分の頭を使っていないからからReady Goがただの待ち時間になる
    そういう意味で動画向きではないのよね

  • 238 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 08:14:29 ID:BqYdfu64a.net

    >>236
    ミリオネアかな?

  • 239 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 09:45:38 ID:vopqjgHh0.net

    言われてみればロード早くなったんならレディゴー別になくてもいいな

  • 240 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 10:51:22 ID:jRZuJZmF0.net

    当時はReadyGoのピンピンピン長いと技閃くとか
    いわれてたな

  • 241 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 11:39:12 ID:E+XTNNF+0.net

    4回以上だと何かが起こってるのがわかるからワクワクした

  • 242 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 11:39:47 ID:ZBGWvI3Va.net

    >>229
    「かわづチンチンクラッシュ」は当時再現してニヤニヤしたの覚えてるなぁw

  • 243 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 12:32:45 ID:Stu70CJNd.net

    ラストバトル第2形態のレディゴーで鰤さんのアップ連続が妙に長いときあるけど、
    結局何も起こらないのは何なんだろう?

  • 244 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 12:34:51 ID:NtRoU0bp0.net

    ブリさんは演出自体が重たいからだろう
    予算あったらザコ敵でもエフェクト増々で派手だったろうな

  • 245 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 13:36:55 ID:7qyRsCYg0.net

    今後のアイデアではあるけれど
    技エフェクトをショート版とロング版を用意して初見(閃き)や止めを刺す(逆にぎりぎり生き残る)時だけロング版という演出もありじゃないかな
    2周目以降は全ショート版選択可にしておけばいいし
    盛り上がるところだけオーバー演出でそれ以外を簡略させるのはリアルタイムでないゲームだからこそできる演出法なんだし

  • 246 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 17:55:37 ID:4AicIOa8M.net

    >>240
    普段はピンピンピンの3回、恩寵とか閃きとか連撃が出るとピンピンがその度に増えるな
    最大ピン音挑戦動画とか出来そう

  • 247 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 18:04:41 ID:4wnRiuPQ0.net

    >>239
    ハード毎にロード時間違ってくるから、低スペ環境だとvitaみたいなスローピンピンが楽しめるのかも

  • 248 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 19:17:33 ID:q7cOywZ+0.net

    >>243
    ファイブリ戦最大の関門は処理落ちによるリセットだからな

  • 249 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 20:06:23 ID:XiVa734i0.net

    SQUARE ENIX CAFÉ(東京/大阪)×「サガ」シリーズ コラボ決定!
    最新作『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』の発売を記念して、この夏、スクエニカフェが「サガ」一色に染まるぞ。
    サガスカ 緋色の野望/インサガ/… https://t.co/j2Etpy0pFO 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

  • 250 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 20:13:10 ID:x6xBDtf/p.net

    >>249
    興味あるけど、あそこ一人じゃ行きづらいな

  • 251 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 22:36:45 ID:WzIqq1FO0.net

    バルマンテでラストダンジョン?直前まできたんですけど
    アイスソードってもうとれないんですかね
    調べたら他の主人公だとドロップする敵と何回も戦えるのか・・・

  • 252 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 23:00:16 ID:q7cOywZ+0.net

    アイスソードを落とすフロスティ・ジンと戦えるのはバルマンテだけだぞ
    アイスソード素材になる巨人の剣はクミが持ってる

  • 253 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 23:06:31 ID:WzIqq1FO0.net

    フロスティはもう倒してるしクミってのももう仲間にできないみたいオワタ・・・
    2週目別キャラでがんばるかなあ

  • 254 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 23:09:24 ID:NtRoU0bp0.net

    ヴァッハズトイやゴールドバウム戦えなかったけバルちゃん
    そいつらも落とすのに巨人の剣

  • 255 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-04 23:17:58 ID:wj160tni0.net

    暇つぶしになんとなくキャラ眺めてたら、ムアダナイトで吹いた
    町長だし変なコメントだし、恩寵がイムホキエルの発動率アップだし…
    今見ると悪ふざけとしか思えん

  • 256 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 00:21:09 ID:byIrDRbr0.net

    ウルピナが妖精に二刀流を教わるのもロマサガ3の脳筋妖精が元ネタだよな

  • 257 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 00:44:29 ID:WgZJiR0F0.net

    PS4のリモートプレイって、ソフトによっては画面が小さくて使いもんにならんな
    ドラクエ11でもちょっときついわ
    サガスカはVITA発祥だから配慮してくれてると信じてるが

  • 258 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 02:41:31 ID:+lfN7Sr4a.net

    もし、隠しボスで皇帝が出るならお供に四将軍も出てくるんだろうか

  • 259 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 07:57:15 ID:InyDvSJh0.net

    緋の野望は携帯機端末用のUIが選べるから大丈夫だと思う
    開発者インタビュー Vol.2の動画を参考に

  • 260 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 08:25:12 ID:UNu5LWvPa.net

    PS4も選べたっけ?

  • 261 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 08:42:54 ID:hskkS1r00.net

    >>257
    そもそもラグがでかいから使えないイメージ

  • 262 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 08:45:12 ID:OtH0q4rk0.net

    >>259
    こーいう機能って珍しくない?
    HUD全般カスタマイズできるPCゲーならそうでもないけど

  • 263 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 10:12:24 ID:uH1HuEJya.net

    >>260
    Switchでしか説明してなかったよな?

  • 264 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 10:16:45 ID:ZCQLrv050.net

    質問なんだけど、バルマンテ編で本シナリオビキロニ州で町破壊の流れで水棲系のモンスターと戦うよね?その戦闘でアスピドケロンじゃなくて、普通のクラーケンが登場するのだけどアスピドケロンはplv高くないと出ないのかな?ドロップの首飾りがほしいんだ(´・ω・`)

  • 265 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 10:38:25 ID:InyDvSJh0.net

    >>263
    SwitchとSteamは動画で確認できるからPS4だけないとは思えないけれど・・・
    河津さんに直接聞くのが手っ取り早いのだが自分はTwitterやってないからなぁ

  • 266 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 11:01:11 ID:uGThOE2y0.net

    unityで作ってるんだし違うように作る方が面倒だと思うな
    というかリモートプレイするから頼むぜ

  • 267 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 11:17:59 ID:xQOYnn5e0.net

    >258
    敵のグラがどの程度増えてるんだろう
    サハギンみたいのもいたけど野獣のモーションの使い回しみたいだな
    妖精の繭みたいのもリアルクイーンとか出て来ないかな
    そう言うゲームじゃないか

    野いちご食ったり灯篭で遊んだりまんま河津の子供時代だな
    ロマサガがお洒落な北欧西洋だとこれは東南アジアの発展途上国て感じ
    ロマサガ3がカナダ・メキシコなどの北中米て感じだな

  • 268 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 14:28:11 ID:dJPeGIh4d.net

    >>255
    あの町長LPきれてもすぐ復活するから使い勝手良くて好き

  • 269 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 15:24:03 ID:4WFs9GN+a.net

    そういやみんなはLP減ったキャラってどこまで起用するの?
    俺は満タンじゃないと嫌な性分だから一人ぐらい死んだとかならそいつはベンチに入れ替えたりしてるけど
    多分そんなことしてる奴は少数派なんだろうけど

  • 270 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 16:05:18 ID:uun9EWsD0.net

    野いちごでずっとスタメン変わんないな

  • 271 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 17:14:46 ID:aSkTwyh9a.net

    だいたいLP0になるまで使い倒す
    敵との相性によって途中で変えることもあるけど

  • 272 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 17:51:05 ID:Ca1rharuM.net

    早く鬼畜ボスに会いたいぜ
    理想を言えばvitaで鍛えたキャラたちを使いたいけどな

  • 273 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 17:58:18 ID:SgC4IOu+0.net

    中央アジア東アジアと中南米、そしてなぜかローマのごった煮世界観は面白いね

  • 274 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 19:08:34 ID:Q5gJ/5750.net

    アイハヌムって中央アジアのギリシャ系の古代都市だからな、河津は毎度のこと歴史ネタを踏まえてる

  • 275 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 19:13:13 ID:uGThOE2y0.net

    このスレか前のスレでファイアブリンガーは
    イスラム圏辺りに似たような神の逸話あるって話あったね

  • 276 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 21:07:29 ID:Mr+iu8XVa.net

    アスワカンはテオティワカンから来てるの?

  • 277 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 21:17:21 ID:byIrDRbr0.net

    >>270
    LP減るたびにわざわざケイ州まで戻ってるのか?
    控えメンツで2戦する方が楽だろ
    三連戦で異なるメンバーのリワード達成するために15人は育成するだろうし

  • 278 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 21:29:31 ID:fJUaA8LN0.net

    10人育てればリワードにはだいたい対応出来る。

  • 279 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 21:29:53 ID:uooVS9AY0.net

    5人しか育てないからベンチキャラで2戦するより野イチゴだな
    リワードはめんどいのは無視してる

  • 280 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 21:32:54 ID:BRbN2fT7a.net

    >>276
    アスワカンはメソアメリカ文明の
    いくつかの遺跡の要素がミックスされてる
    と思われる

    サガスカは
    いわゆる西洋ファンタジーから
    意図してずらしてあるところが
    魅力のひとつになってると思う

  • 281 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 21:44:29 ID:hNqTRlODd.net

    >>269
    LP0からの復帰までの戦闘数にもよるかも。
    アスラナとかホンスワンは離脱期間長いと痛いので割とシビアにスタメンから出し入れしてる。

    まあそんなこと全く考えなくていいヘイゲルちゃんが使ってて一番楽なんだけどね

  • 282 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 21:57:53 ID:HHveSp1W0.net

    流石に野いちごは修正されるだろうな

  • 283 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 22:01:20 ID:x04xPiSl0.net

    メンバー入れ替えリワードは無視で主力5人だけ使う
    死んだら後から入ってきた技能レベル高いキャラ等で埋める
    バル編みたいに経路にならない限り野イチゴは使わない

    これで特に困らない

  • 284 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 22:12:56 ID:B93t5upGp.net

    VITAスルーしたが待ちきれなくて買いそうになるわ

  • 285 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 22:14:00 ID:byIrDRbr0.net

    知らんがなw

  • 286 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 22:14:11 ID:uGThOE2y0.net

    やっぱり新たな発売があるとそれに向けてのキャンペーンとかで
    こちらの期待も盛り上がってくるよね
    また生放送プレイとかやってほしいなあ

  • 287 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 22:17:13 ID:wGktGoMZa.net

    アーサー斬首エンドについて質問。
    離脱+バトル参加回数15位以下の条件で合ってる?
    15位以下に調整してもアーサーが消滅して終わってしまったのだけど。

    ウルピナ救出ルートは関係してないよね?

  • 288 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 22:26:32 ID:7FNAJlx+M.net

    単独1位→許すエンド
    2位〜15位→斬首
    それ以下→ブリエンド
    じゃなかったか
    ウルピナルートは関係ないよ

    >>283
    というかナングーン鍛冶でよく通るんだよなあ

  • 289 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 22:33:08 ID:dO0plnbQa.net

    >>228
    2〜15位内が斬首なのか。最下位だと思ってた。
    謎が解けました、ありがとう。

  • 290 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 23:00:36 ID:cTYvAZf3a.net

    修正不可避のオリジナル版ゴミ要素

    カスマンテ
    白熊
    産業

    こいつらは絶許

  • 291 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 23:17:22 ID:byIrDRbr0.net

    カスマンテ→主人公だからといって使う必要なし。斧はマリオンとチアーゴで事足りる
    白熊→どうしてもケンジを仲間にしたくでもない限りやる必要なし
    産業→トロコン厨以外はやる必要全くなし

  • 292 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-05 23:35:02 ID:zTfgomT/0.net

    フフフフフ、僕を仲間にしてしまったね

  • 293 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 00:21:35 ID:WbGhSg54r.net

    結局ケンジの秘密って何?
    本名イトウケンジなのか?
    そういえばイトケンのお腹も最近…

  • 294 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 01:12:03 ID:Y9EeIXYNa.net

    バルマンテ編は序盤で斧使いが主人公含め三人になる
    アイスソードをドロップする敵がいるあたり斧をバルマンテで使うなって話なんだろうな
    レオナルド編でバルマンテ仲間にするときもマリオンが近くで仲間になるし

  • 295 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 01:31:27 ID:0u0d3Zi40.net

    結果、斧はロマン。
    マリオン斧も性癖みたいなもん。

  • 296 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 01:31:28 ID:p6Kfh6hma.net

    バルちゃんは木マンテにして装備とロールで補うだけでも随分違う。滅多に外さなくなる。

  • 297 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 01:43:06 ID:thqLV5cE0.net

    ストルムさんに斧握らせっ放しの変態はさすがにいないと思う

  • 298 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 03:13:21 ID:CMzZDqX90.net

    オグちゃんの斧はガチで強いと思う

  • 299 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 03:28:01 ID:3jLhKt+id.net

    かかと切りすき

  • 300 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 04:37:50 ID:R7IaBae60.net

    オグニャンは最強の体術士なので斧は却下

  • 301 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 05:22:45 ID:IRdjnuTm0.net

    オグニアナは弓以外なんでもできる子だけど欠点が一つある、顔。
    前にスレで若作りした小柳ルミ子って言った人がいて、それ以来そうにしか見えなくなった。
    使うたびにルミ子がチラつくから二軍行きや。

  • 302 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 05:34:10 ID:OyDPu1/ja.net

    ルミ子というよりデヴィ夫人

  • 303 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 08:35:56 ID:eg1PlfSe0.net

    >301
    どう見ても女版の新庄剛志だろ

    ヴァッハは原画と全然顔が違う
    おかっぱ風の前髪ではないし、顔もつるんとしたアスペ顔ではない

  • 304 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 08:48:41 ID:0u0d3Zi40.net

    頭についてるなんかデカイ宝石のせいで若干古くさいデザインにみえるんだよなオグニアナ

  • 305 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 09:14:27 ID:v9enUbe/d.net

    Android版でどこでもやりたいけど、Steamで4K大画面も捨てがたいな....

  • 306 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 10:44:17 ID:j634fFPX0.net

    steamでリモプでOKだろ

  • 307 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 12:05:07 ID:/UIkcMvG0.net

    みんながこれを望んでたはず https://goo.gl/JQE8e3

  • 308 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 13:39:53 ID:1983jYDi0.net

    河津さんがスクリーンショットで緋色の野望のPRを順次しているけれど
    なかなかこのゲームの面白さを知らない人にアピールするのは難しいね

  • 309 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 13:41:25 ID:63LdaNZY0.net

    サガスカって強くてニューゲームのような引き継ぎプレイありますか?
    能力じゃなくともシステムや情報とかでも何かプラスされた状態で別主人公プレイも楽しみたい

  • 310 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 13:56:22 ID:xug+TwPH0.net

    緋色の野望なら引継ぎありまくりだよ

  • 311 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 14:33:50 ID:3snzlARq0.net

    やらなきゃわからん面白さってのも結構厄介だな

  • 312 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 14:52:51 ID:cMPlTAtM0.net

    なんとなくカードゲーム的な部分あるもんな
    敵を味方同士で挟んで連撃とか特にな 

  • 313 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 15:30:02 ID:3epXu5dWa.net

    俺も発売前のPV見て河津の才能もついに枯れたなって思って発売日には手を出さなかったもんな
    発売後の評価が良かったから試しに買って見たら河津枯れてなかったすいませんって感じだった

  • 314 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 15:40:39 ID:i0wcp69O0.net

    発売前めっちゃ逆風吹いてたよな
    そんな中電撃のライターが面白いって言ってくれたのはほんとありがたい事だった

  • 315 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 15:41:42 ID:eg1PlfSe0.net

    >312
    ラジアントヒストリアをパクって発展させてる感じだよ
    ラジアントヒストリアてモッサリしててアナログっぽいけど
    色んな面で2010年代を象徴したゲームだな
    キャラのソシャゲ的なエロい雰囲気とか毒のシステムとか

  • 316 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 15:48:23 ID:Jr9ENsSo0.net

    >>314
    確か発売前に数十時間プレイしたうえでの感想だったっけかな

  • 317 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 15:55:21 ID:/UIkcMvG0.net

    こういうのって時間が大事?
    https://goo.gl/ayU3jG

  • 318 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 17:33:18 ID:biwFuAm7a.net

    発売前はお葬式だったし発売後もしばらくはコレジャナイって思ってたよ
    一周目がウルピナでシナリオ上の制約が窮屈だったし手探りでやってて槍モンドとツィ…のトラップに気づけずひたすら辛かった
    だいたいの話の流れがわかって二周目タリアで一周目と同じイベントなのにテキストが全然違うのが面白くてその頃から攻略法もわかってきてハマった

  • 319 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 17:37:59 ID:/xVCdhUj0.net

    キャラを強化しなくても
    相手のパターンをみて対策すれば勝てたりするのがいいな

  • 320 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 18:55:43 ID:t4ckN0p5a.net

    >>308
    最近は動画とかでアピール出来る分難しいだろうなあ
    動画映えする方がアピールしやすいわな
    動画評論家とか出て来るんだけど

  • 321 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 19:02:56 ID:lil6wsNDa.net

    1周目レオの俺は最初から普通に楽しめた
    ろくな術師がいなかったので、ここでの術最強って話題が???だったが
    毒霧の有用性に気づいたのは二周目タリアの時でした

  • 322 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 19:28:42 ID:tJ6aZzFB0.net

    イージーとばっか戦ってたら詰むとか恐ろしいこと言ってるブログあるけど
    戦うことでむしろこちらがスキルアップやロール習得して強くなってるんだが

  • 323 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 19:39:30 ID:Q0rox5lD0.net

    >>314
    ゲハや糞煽りアフィが煽ってたからな…
    今はオクトパスを真のサガとか言って、スクエニ同士内ゲバさせようとしてる模様

  • 324 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 19:41:02 ID:aYsql6Z4a.net

    >>323
    真のサガとかレジェ◯ガで言ってたのをまだ懲りてないのか

  • 325 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 19:42:01 ID:7h+vSc2jp.net

    とりあえず先払いで予約した
    ねんがんのアイスソードまたください

  • 326 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 19:49:22 ID:h0AjuRC0a.net

    真の◯◯って一種のネタなんだが。真に受けるなよ

  • 327 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 19:53:13 ID:7rl0AnfU0.net

    名が体を表してる書き込みだな

  • 328 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 19:58:45 ID:3snzlARq0.net

    予約特典とかもう発表されてる?

  • 329 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 20:06:07 ID:1IuntKyF0.net

    真の○○認定はこき下ろすための土台作りって感じがするわ
    良ゲーだったら「××は最高。○○はオワコンwww」とか言えて
    ダメだった場合でも「××クソ。○○でないとダメだわ。所詮は後追い」という具合に
    どっちに転んでも何かを叩けるようにできる

  • 330 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 20:14:11 ID:gn1e4u3n0.net

    >>325
    どうせまた初周しか使えないんだろ

  • 331 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 20:39:34 ID:1983jYDi0.net

    >>320
    サガスカは誰でも面白そうな動画が作れるわけでもないんだよね
    初見プレイで鍛えずに駆け足で進めてショッパイ戦闘はカットしつつドラマチックな戦闘をピックアップする必要がある
    下手に鍛えて強くなると楽勝過ぎて動画映えしなくなるし、かといってすぐ見破られるから手加減するわけにもいかない
    極めプレイや縛りプレイは遊んだことがある人には称賛されるかもしれないが新規で遊んでもらおうとする人にはむしろマイナス要因になるし

  • 332 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 20:44:43 ID:+PuS9Y4WM.net

    スマホ版にしようかな
    Switchあるけど外持ち出す年じゃないし
    元々なんかスマホ向きのUIだし

  • 333 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 20:52:21 ID:Q0rox5lD0.net

    体験版出せばいいのに

  • 334 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 20:55:53 ID:xYEUEbS9a.net

    生放送にも出てた茶々茶さんのヴァッハ神戦は初心者さんにもオススメだな。このゲームのバトルの醍醐味が詰まってる気がする。
    何度も再挑戦して最後は連撃でキメるとか最高にロマンシング (本人も言ってたw

  • 335 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 21:12:12 ID:aYsql6Z4a.net

    Vita版の発売前の実況プレイでわーきゃー言ってる奴見て「俺の方がもっと上手くプレイできるな」みたいに思わせるのは割と正解だったのかもしれん
    動画で満足より俺にやらせろの方がマーケティングとしては良いだろうし

  • 336 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 21:20:18 ID:tJ6aZzFB0.net

    サガは実況OKなんだ
    携帯RPG勢は割と括り弛いよね

  • 337 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 21:35:20 ID:GfOI29sUd.net

    >>334
    あの人の実況見てやり始めたクチ

  • 338 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 21:52:47 ID:PXm6WmxX0.net

    実況なんて鬱陶しいだけ
    きもい声聞きながら動画なんてみないわ

  • 339 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 22:45:57 ID:BmtE4hh7a.net

    >>326
    ネタじゃなくて煽りワードだろ

  • 340 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 22:55:06 ID:0v684c/G0.net

    早くやりたいぜ(´・ω・`)

  • 341 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 22:57:29 ID:cny5zqTS0.net

    微妙な時期に糞実況厨の再起用を促すような書き込みはNG

  • 342 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 23:04:29 ID:tJ6aZzFB0.net

    変な頭の人、仲間になったら召雷とかぶっぱなしてて草

  • 343 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 23:12:52 ID:0TAUY1HLa.net

    ソフリセ時のクドさとか、BPが残ってる時と5人未満でバトル開始した時に毎回確認してくるのが丁寧過ぎてちょっとウザい

  • 344 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 23:19:34 ID:i0wcp69O0.net

    >>334
    あの姉ちゃんの動画フリーズ多くてなんかマイナスイメージつくんじゃないかと思ったわ

  • 345 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-06 23:37:58 ID:mqfZ3ZvXr.net

    BP残ってても相手がインタラプトだと聞いてこないのマジ丁寧

  • 346 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 02:10:54 ID:LI1d/52Ja.net

    リサを初っ端から二刀流にしようと育成したらまさかの長剣1本しなないってなんの罠だよ

  • 347 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 02:18:21 ID:XAv5fmbv0.net

    河津と糞生主の温度差が嫌いではないw
    身内だけでやると絶対ああいう風にはならんからまたやって欲しい、河津は嫌だろうけど

  • 348 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 02:24:12 ID:8VFB5Dtr0.net

    >>346
    運が良ければメグダッセで直ぐに魔神剣手に入るぞ

  • 349 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 02:42:40 ID:mtpv/Mlt0.net

    電撃のライターが喋りながらプレーするのはちょっと見てみたい
    マニアック過ぎても困るから初心者マークポジションの人も込みで

  • 350 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 03:07:18 ID:LI1d/52Ja.net

    >>348
    マジでか!逃亡済みの俺には隙しかなかったわ
    水行もとっちゃったし、ちょっと火山噴火させてきます

  • 351 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 07:38:17 ID:NLarf4yn0.net

    電撃はライターが好きなゲームだとそれが伝わってくるのがいい
    それ以外のゲームとの差がすごいけどな

  • 352 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 09:08:09 ID:i7TGafZ+0.net

    河津のツイッターみてるとかなり遠くの方の町とかも見えてる感じだけど、
    近くに行くとぺラッとめくり上がる演出なくなっちゃったんかね?

  • 353 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 09:58:39 ID:4yjKaZwQd.net

    公式の開発者インタビュー2で見られるけど、その演出あるぞ
    昔からあんなもんじゃなかった?
    ケイ州のグレートアーチなんかだいぶ遠くから見えてて地面から浮いたりしてなかったっけ

  • 354 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 10:11:37 ID:Re+Emlxj0.net

    >>314
    まだ皆ソシャゲをやっていてスマホ以外はゲームじゃないと
    言われた時期だからな FF15だって嘲笑ネタになってた
    スト5なんか逆風に吹き飛ばされたからな 発売当初の春麗の全裸がちょっと
    話題になっただけだった

  • 355 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 11:17:35 ID:B9zAw4K1d.net

    どういうわけか電撃はサガにやたら好意的だよな
    ファミ通と違ってオタ向け色強いからかな?

  • 356 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 11:49:41 ID:7E4UokKca.net

    ファミ通にもサガ大好きおばさん居たような

  • 357 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 11:53:41 ID:5GquFSN90.net

    サガスカが発表されたとき(その時はsaga2015みたいな仮タイトル)の生放送で
    電撃ライターの対談があってコメントでお前らの話聞きたいんじゃないとか
    ボロクソ最初言われてたが一人がサガの閃きの音の各作ごとの違いを口で
    再現したら爆笑されて許された感じになったの面白かった

  • 358 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 12:14:50 ID:maTNbtdF0.net

    編集部に根強いサガオタがいるんだろ

  • 359 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 12:15:04 ID:B9zAw4K1d.net

    言われてみると閃き音違うよな

  • 360 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 16:13:25 ID:EK7Q93HO0.net

    フィーバータイムができないんすけどなんかコツないですかね
    全員999のパーティでやってるけどHP低いメンバーでやったほうがいいのかなあ

  • 361 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 16:32:19 ID:dJv6k6+7a.net

    リーアで金曜3回連続野イチゴなんだが

  • 362 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 16:51:42 ID:BegKVryh0.net

    ケイ州の岩山のeasy(植物5匹)で防具は基本的に外して行動順調整用のみにし、フリーファイトで味方5敵5の順番にする
    スウィングやフラッシュファイアなどの全体攻撃で満遍なく敵を削り、良さそうなタイミングで敵の真ん中を攻撃する
    連撃するチャンスは1ターンで敵味方で計6回あり、一度で5連撃できなくても成立するから根気よく挑戦するべし

  • 363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 17:14:43 ID:GplYwscuK.net

    マリガン戦のフィーバータイムいけそうでいけない感
    嫌い

  • 364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 18:23:30 ID:XUjqyn3Gr.net

    仲間になるネエちゃんはドッペルゲンガーでウルピナの嫁が本物のネエちゃん

  • 365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 18:42:57 ID:9vp5842zd.net

    ピコン
    ピキン
    ホロロ、ピキーン
    ビーン
    ビガン
    ピキーーン
    ッパキーン

  • 366 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 19:06:19 ID:lVD0VRLSa.net

    フィーバータイムは行動順調整して敵味方のHPをいい感じに減らしたらあとは連撃がどこに飛ぶか運次第だからな
    自分はビキニロの魔物ぎっしりの洞窟でやったが理想的に行動順HP調整できても10回はかかった

  • 367 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 19:29:03 ID:oEybbMlA0.net

    早くヤリたすぎて全主人公クリアしたのにまたVitaに手を伸ばしてしまいそうだ

  • 368 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 19:34:48 ID:F5ty/h7x0.net

    知らんがなw

  • 369 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 19:36:08 ID:F5ty/h7x0.net

    >>360
    マリガン戦を何度もやればいい

  • 370 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 19:47:00 ID:6jBQNqLd0.net

    ヌマディカで5匹出てくるところで意図せず取れたよ
    HP半減でやりやすいよ

  • 371 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 19:51:15 ID:l36tov5q0.net

    上に同じ

  • 372 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 19:52:48 ID:F5ty/h7x0.net

    何周もしないとコツが掴めないゲームだよな
    9週目にしてようやくカーンの使い方が分かったわw
    アクセルスナイパーと疾風打をランク1にして先導を取らせれば槍使いとしてティシサック並の強キャラになる
    何のために初期技になってるのかと思ったらこういうことだったんだな
    だったら最初から固有ロールを先導にしとけよって話だが

  • 373 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 19:56:19 ID:maTNbtdF0.net

    あんなにロード時間長いゲームを9週とかすげえな
    面白かったけど2周目にダレて移植版待つことにしたわ
    コツは1周目でも十分掴めた気がするけど、9周もすると槍使いを強キャラだと思うことができたのか…

  • 374 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 20:07:40 ID:F5ty/h7x0.net

    早くて集中高いキャラに使わせれば槍は普通に強いぞ
    2周もしてないのに完全版も買う気なのかw

  • 375 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 20:10:03 ID:F5ty/h7x0.net

    ていうかそんなにロード長いか?
    せいぜい10秒程度だろ
    中断する時にスリープさせずに毎回電源切ってるとかか?

  • 376 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 20:37:39 ID:d7M9S0vbd.net

    緋色から始める予定だけどVITA版はロード10秒もあるのかよ。糞長いな

  • 377 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 20:38:06 ID:BegKVryh0.net

    まぁまぁ落ち着きなされ
    同じ緋色の野望を楽しみに待つ同志ではないか
    自分の価値観を他人に押し付けると喧嘩になっちまうよ

  • 378 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 20:51:47 ID:NsDbSQrv0.net

    タリア編やるとタリアよりカーンのが好きになっちゃう

  • 379 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 20:59:20 ID:IYFpKd32r.net

    ガーン残して全員引退→成功してるという

  • 380 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 20:59:45 ID:IYFpKd32r.net

    心情がにじみ出てしまった
    ガーン→カーン

  • 381 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 21:16:17 ID:A/ynCWC7a.net

    ガーン!

  • 382 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 21:19:47 ID:maTNbtdF0.net

    >>374
    ロード時間もあるけど一番重かったのはシロクマだったわ
    無駄に多い戦闘毎の無駄に長いロード時間が重なって「俺一帯何やってんだろう…」と夢から覚めてしまい完全版を待つことにした
    完全版はロード時間は改善されるだろうけどシロクマはどうなってるんだろう…

  • 383 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 22:41:19 ID:IYFpKd32r.net

    ロードと移動が改善されるからシロクマはさほど苦じゃないでしょ

  • 384 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 23:38:40 ID:g3KWrW7Ma.net

    カーンが主人公だよなアレ
    結局オバタリアが何者かも全然わからんし

  • 385 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-07 23:56:48 ID:9C5HbnWPd.net

    デッデッデデデデ!
    槍使い
    冒険に行きたいと城を飛び出す
    相方が特別な境遇の女
    全身を包む鎧を着ている

    うわあこれは殿下ボイスですね間違いない…

  • 386 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 00:11:04 ID:QzFdo1TKa.net

    >>384
    ホームズとワトソン君的なアレでプレイヤー目線だとそうなってしまう奴だなぁ

  • 387 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 06:08:51 ID:1hqc78kQd.net

    >>306
    リモプなんか出てたのね、これはいい

  • 388 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 08:38:50 ID:IbJyGtyzd.net

    イクゾー

  • 389 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 12:39:25 ID:qbS20gmod.net

    ソウダナー

  • 390 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 12:49:27 ID:TCfvMLWX0.net

    4gamerにプレイレポート来てたな

  • 391 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 13:12:56 ID:UnXduzSh0.net

    8月発売なのにはやくね?

  • 392 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 13:15:18 ID:+9h+0Gt30.net

    ボイスのデフォルトとアレンジってどゆこと?

  • 393 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 13:16:02 ID:8W+s/ubv0.net

    これかhttp://www.4gamer.net/games/412/G041251/20180607004/

  • 394 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 13:23:39 ID:yZkW//Pba.net

    硬派厨モードと声豚モードってことか?
    サガ信者はボイス嫌いなのも大勢いるだろ

  • 395 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 13:23:50 ID:5hXk+xv40.net

    バトルボイスが2種類選択式なんて贅沢仕様だね
    あっさりとこってりという感じかな

  • 396 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 13:25:30 ID:HQ2tcq1va.net

    どれぐらい違うんだろうなアレンジってのは

  • 397 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 13:52:15 ID:COHHfK1td.net

    ボイス変えながら8周遊べるな

  • 398 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 13:59:45 ID:TCfvMLWX0.net

    ゲーム中にボイス変更不可なのは謎だね

  • 399 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 14:04:46 ID:F5PyUhaY0.net

    >>398
    謎すぎるな。なんでこんなわけわからん制限設けるんだろう。今の時代流行らんってわからんのね

  • 400 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 14:11:11 ID:eR5IXT3Na.net

    今回はリンゴに黒と赤があるとかどこに五行武器があるとかヒントをくれたりするのか
    オリジナルの手探り感も良かったがわかりやすくヒント出すのも新規には優しいな

  • 401 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 14:28:48 ID:jFGaoynW0.net

    >399
    メーカーと通信を繋ぐ関連だろう。

  • 402 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 14:30:21 ID:jFGaoynW0.net

    真夏に籠ってテレビの前でサガとか結構きついな
    まぁ夜の7時には寝てるんだけど

  • 403 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 15:05:34 ID:UxO70FXOp.net

    トレーラーとかで聴けるボイスがデフォルトの方かな
    周回するしボイス変えて遊べるのはいいね

  • 404 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 15:22:37 ID:F5PyUhaY0.net

    ボイス2種類収録→いいね
    ゲーム開始時しか変更できない→なんで?

  • 405 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 15:49:32 ID:UnXduzSh0.net

    普通に声1声2offの3種切り替えでよかったのに

  • 406 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 16:40:30 ID:YBc8wIZeM.net

    アレンジとデフォルトの差が気になってしゃーないじゃん
    なぜ帰られないのだ

  • 407 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 16:50:02 ID:FPwZrreMa.net

    デフォルトは「うりゃ」ぐらいで
    アレンジは「うおりゃあああああああああ」
    とかなるんかね

  • 408 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 16:51:13 ID:lrCBs+G00.net

    アレンジとデフォルトが用意されてるのは主人公だけなんだろうか

  • 409 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 17:04:30 ID:lrCBs+G00.net

    太白ウルピナの能力補正値が倍になってるな
    更に脳筋になるのか

  • 410 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 17:17:55 ID:eIITQ3uoK.net

    太くて白い

  • 411 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 18:15:19 ID:H4NgSRBVa.net

    フィールドが双六みたいな奴だと聞いて敬遠してるんだが、
    ロマサガファン的には楽しめる?

  • 412 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 18:27:30 ID:N9xRrtina.net

    なるほど
    産業開発を終えると
    スカーレット桃鉄が遊べるのだな
    遊びたい

  • 413 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 18:32:17 ID:YBc8wIZeM.net

    >>411
    それアンサガや

  • 414 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 18:34:57 ID:jFnYxgQja.net

    バートレット神「皇帝さんのために武器売ってきてあげたのねん」

  • 415 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 18:45:10 ID:O9aJxMMY0.net

    完全版でも主人公と宿星選びは質問形式なんだろうか
    直接選ぶと宿星補正が全くつかないから質問から選ばざるを得ないんだよな
    火行バルマンテは直接選んだ方がマシだが

  • 416 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 18:48:14 ID:rCPQxJbma.net

    >>394
    ボイスOFF出来るし

  • 417 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 18:53:43 ID:lrCBs+G00.net

    >>415
    質問形式だよ
    河津のTwitterで上がってる画像見ると補正が+2や-2とかなってる

  • 418 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 18:58:47 ID:O9aJxMMY0.net

    >>417
    そうなのか
    ロマサガ3みたいに自由にキャラメイクさせてくれればいいのにな

  • 419 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 19:04:45 ID:5hXk+xv40.net

    宿星によるだろうけれど能力値の補正は全般に極端にしたのかな
    バルマンテも知力・集中が+2になれば術士にもできそう

  • 420 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 19:19:53 ID:YBc8wIZeM.net

    太白ウルピナは知力5になっちゃうじゃん…

  • 421 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 19:35:04 ID:UnXduzSh0.net

    >>420
    腐ってる感じがでてていいじゃんw

  • 422 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 19:55:07 ID:dwV4YsU50.net

    あの占い形式って初回はいいけど周回だと面倒なだけなのにな

  • 423 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 20:04:57 ID:YBc8wIZeM.net

    新規の人に頭腐ってる(知力5)とか絶対言われるわーw

  • 424 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 20:16:02 ID:UWbpUXyr0.net

    http://www.4gamer.net/games/412/G041251/20180607004/

    そのほか,イベント直前のオートセーブの仕様や,バトル突入時の準備のスキップ,タイムラインのキャラクターアイコンの描き直しなど,細かなところにもかなり手が入っている。

  • 425 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 20:20:50 ID:dwV4YsU50.net

    準備スキップはありがたいなサクサク過ぎてすぐ終わりそう
    シェラハや真サルみたいなの出さんのかなぁ最強ファイブリも極限まで鍛えなくても倒せるレベルだったしなぁ

  • 426 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 20:22:11 ID:YBc8wIZeM.net

    強い追加ボス居るらしいから安心

  • 427 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 20:27:22 ID:UnXduzSh0.net

    くっそ強いらしい追加ボスの情報は割合初期にでてたね

  • 428 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 20:27:51 ID:UWbpUXyr0.net

    河津がボコられたとか言ってたなそういや

  • 429 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 21:22:37 ID:RiS+/Q2XM.net

    新キャラがタリアさんに喧嘩売ってるけど血を見る展開しか思いつかない。

  • 430 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 21:58:45 ID:Ygutg/+GM.net

    ピナちゃんは頭から生えてる花に知性吸われてしまった

  • 431 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 23:34:33 ID:4orT8ciU0.net

    白薔薇も脳筋姫だったか

  • 432 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 23:36:35 ID:ZWYVljjf0.net

    セレナイフの幽霊イベントでLPリセットされるバグは直るかな?

  • 433 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-08 23:46:57 ID:UWbpUXyr0.net

    河津にTwitterで直接言えば早いんじゃね

  • 434 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 00:13:34 ID:EuR0+C+g0.net

    レオ編のセレナイフで欠片が2個取れるのはバグなのか仕様なのか
    修正されたらメグダッセでノーラン仲間にした時点でバッドエンド確定になるんだが

  • 435 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 01:57:59 ID:1DWirzb8a.net

    VITAアプデ古事記って本当謎。そこまでしてロード爆遅でやりたいのか

  • 436 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 03:06:20 ID:lkKaq6vO0.net

    このゲームやってればそもそもロード云々で
    ゲハで騒ぎ立てるようなことせんでしょ

  • 437 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 03:24:02 ID:AH/w/Png0.net

    多分ボイスは
    デフォルト=殿下
    アレンジ=ミニオン

    これくらいの差じゃね

  • 438 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 03:27:35 ID:Ahx0kv4q0.net

    そこはローバーン公ちゃうんか

  • 439 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 06:09:49 ID:9FvmiGKiM.net

    術マンテって運動性8、体力12、知力11、集中13か
    意外と行けそうな気がするわ
    ジャウスト持ったお姉さまもそこそこの時期に加入するから召雷撃てるようになるし

  • 440 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 07:02:04 ID:kyVYW2mP0.net

    召雷が今の性能のままならという前提はつくけど
    むしろ体力によるHP差で召雷さえ覚えたら姉さま用済みルートまであり得るな
    それより先にアーサーがクビになると思うけど

    ・・・実はかなり良いんじゃね術マンテ

  • 441 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 07:21:12 ID:6bEWsWeta.net

    マ、マジカルシャワー併用があるから(震え声)

  • 442 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 07:27:40 ID:9FvmiGKiM.net

    腕力も14あるし新技痛打をもっとも活かせる術師に!!

  • 443 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 07:38:06 ID:8/8xz+VV0.net

    >435
    昔もいた皆がps2とかやってるのに
    一人だけずっとGBとかやり続けたタイプだよ。

    そう言えばこのゲーム時間泥棒とか言われたな。
    まぁそうなんだけど

  • 444 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 08:18:40 ID:rz/rv6Yp0.net

    術マンテさんの属性何になるんだっけ?
    金だとあれやぞ

  • 445 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 08:48:28 ID:MtWDynw00.net

    金属性はどうなるんだろうな
    ホーリーグレイルは使える状況が限定的すぎて育てられんし
    塔は準備時間の割りにクソ弱いしであまりに酷かったんだが

  • 446 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 08:52:13 ID:8/8xz+VV0.net

    術レベルが0だと
    他の行から他の行の術覚えられないしな

    スネイルに火行吸わせ続けてた…

  • 447 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 08:55:28 ID:Jfgzv/Yn0.net

    戦闘と処刑では使う技術が違うから術か面白いなw
    無骨なバルちゃんはサイレンとクリムゾンフレアが似合う気がするので金、火から
    定番の木、水のイメージはないw

  • 448 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 09:00:54 ID:MtWDynw00.net

    >>446
    仕様が判明した結果、
    名前忘れたあの姐さんを育てるのがエルムドアの源氏装備並みの徒労に…

  • 449 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 09:06:36 ID:9FvmiGKiM.net

    >>444
    火で初期術も元々ハードファイア

  • 450 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 09:17:31 ID:8/8xz+VV0.net

    バルマンテだけなんであんな感じや
    レオナルド→不良のアルベルト
    バルマンテ→ウンコ漏らしそうなグレイだよな

  • 451 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 09:35:39 ID:gXP2Y4S90.net

    バルマンテは何故か腐に人気だな

  • 452 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 09:40:20 ID:9FvmiGKiM.net

    男二人旅は何気にバル編だけだしな

  • 453 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 10:15:34 ID:3x5+BoaNM.net

    シグフレイが恐怖政治始めたのってバルちゃんに殺されたいからっていうただそれだけだよね?
    巻き込まれたケイ州のみなさんかわいそす

  • 454 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 10:28:11 ID:LIQn0rYn0.net

    >>434
    リサの戦闘回数が一位ならハッピーエンド
    欠片の数は関係ない

  • 455 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 10:36:08 ID:8N3tQrm4M.net

    みんなはどのハードでやる予定?

  • 456 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 11:59:45 ID:3uYi3Uipd.net

    オクトパスも遊べるスイッチが一番良いんじゃね?

  • 457 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 12:32:40 ID:bMqEThRRK.net

    術者と術の行って一致させて意味あるの?

  • 458 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 12:44:17 ID:acd3ZMmsH.net

    ない

  • 459 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 12:50:05 ID:bMqEThRRK.net

    そうかどうも

  • 460 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 12:51:30 ID:nM1yuXlt0.net

    >>457
    キャラクターの行とフラックスの吸収した行が一致すると成長ボーナスがある

  • 461 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 12:53:56 ID:MtWDynw00.net

    誤差よなあれ
    初期術の種類や使いやすさの方が重要
    サイレンしか持ってなくて術の幅が広がらない人もいらっしゃるし

  • 462 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 12:54:37 ID:EuR0+C+g0.net

    >>454
    欠片の数は最強鰤にしか関係なかったか

    >>457
    地相と宿星が一致する術士がその地相の術を使えば威力が上がるはず
    フラックスの吸収率にもボーナスが付く

  • 463 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 12:55:35 ID:VlScV/Wba.net

    スクストもあそべるiPhoneが7番目くらいにいいんじゃね?

    リアル/バーチャルと方面は問わないから
    サガスカもなんかコラボして欲しいところ
    あれかな
    佐賀スカかな

  • 464 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 12:59:22 ID:iDEC/ok70.net

    真のサガ()はやらないから…
    やっぱりMOD期待のsteamだな、スマホでリモートプレイも出来るし

  • 465 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 13:03:59 ID:EuR0+C+g0.net

    グゥイ姉で怒り付与してガブ兄に守らせろってことなんだろうけどな
    強力な術士が次々に仲間になるレオ編であえてグゥイ姉を使う意味が初期メン縛りぐらいしかない
    グラだけは固有で優遇されてるのに

  • 466 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 13:06:20 ID:Iq9LG5ll0.net

    ビキニロの取り残しても普通に最強になるけど
    選択肢だけ

  • 467 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 13:13:12 ID:EuR0+C+g0.net

    なぜビキニロ?
    1個取り逃してもセレナイフで2個取れるからじゃないか?

  • 468 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 13:35:42 ID:Iq9LG5ll0.net

    ビキニロは普通に進行不可になるから

  • 469 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 13:47:38 ID:J64mnwiA0.net

    攻略サイトの誤情報の影響で緋の欠片の入手数がラスボスに影響すると思っているやつ多いな

  • 470 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 13:50:41 ID:xRHkqVdj0.net

    >>463
    限定版は有田焼でもよかったと思うのだけれどなぁ
    壷とは言わないが絵皿とか

  • 471 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 13:52:57 ID:VlScV/Wba.net

    >>470
    そういえばストレートにそこもありか
    ロマ佐賀でやってしまったとも言える
    最終皇帝絵皿見に行ったなあ六本木へ

  • 472 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 14:34:32 ID:0PUk/Dgt0.net

    次は嵯峨とコラボやで

  • 473 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 14:57:25 ID:bMqEThRRK.net

    >>460-462
    ありがとうございます

  • 474 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 17:38:03 ID:9iybv0n6a.net

    >>453
    コラテラルダメージ程度の感覚なんだろう

  • 475 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 17:39:58 ID:9iybv0n6a.net

    >>465
    誰もやりたがらないだろうし、会えて最強のグウィネヴィア作ってるわ
    まあ、毒霧覚えさせたから後は流れに乗ったも同然だけど

  • 476 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 18:34:08 ID:8/8xz+VV0.net

    >464
    MODかぁ夢が股間が膨らむな

  • 477 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 18:34:48 ID:WWh9Fxq0a.net

    寓意

  • 478 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 22:29:23 ID:NVvE3fCr0.net

    街の施設が追加されてるね。

  • 479 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-09 23:25:44 ID:6kIkzHlr0.net

    我慢しきれなくてラスレム始めた

  • 480 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 00:33:05 ID:BIFCjhTF0.net

    知らんがなw

  • 481 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 01:34:15 ID:YYZDN5ger.net

    グはもう術使うのあきらめて小剣でバステばらまき役として使えば悪くないと思う

  • 482 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 08:10:25 ID:HcLQK4M10.net

    河津さん相変わらずミスリード大好きだなぁ
    ウルピナ編でわざわざ自由に動けるかのような場面持ちだしているし

  • 483 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 08:47:02 ID:CtR9LUaQa.net

    いや、ただ序盤の画像出しただけでは

  • 484 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 09:59:05 ID:EMhO9eu9d.net

    何かあったの?

  • 485 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 10:29:00 ID:HcLQK4M10.net

    別に大した事ではないけれどね
    どちらかというと自由に動けないウルピナ編の一番最初の部分の少しだけ自由に動ける部分の画像を出して
    「いきなり事件が起きる主人公もいれば、いきなり自由に動いていい主人公もいます。」なんていうから
    河津さんらしいなぁと思っただけの事

  • 486 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 10:47:40 ID:6t2r5SHr0.net

    ウルピナが4人の中で一番序盤キツイのだから、これから緋色をやろうとしている人は
    一週目はタリアがオススメって言っといた方がいいのか、初期メンの強さが段違い。

  • 487 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 10:55:05 ID:jLb+4QBS0.net

    最初レオでやって主人公パーティー使うとロール引継ぎで別主人公が最初から少し強い作戦も可能

  • 488 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 11:00:57 ID:dsIpal0K0.net

    >>486
    本人も毒霧あるしな

  • 489 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 11:35:40 ID:nwdcw99Wa.net

    >>486
    俺がサガスカで絶望感じまくったのはウルピナ編だったわ
    他の3人はウルピナで慣れたのもあってか詰むこともなかったけど
    大鋸取りに行く前のアスカワンでの戦いとか何故か知らんが最強ブリンガー相手にする事になったりとか

  • 490 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 11:38:27 ID:nwdcw99Wa.net

    アスワカンだった
    戻って修行しようのも戻れないし絶望だったわ

  • 491 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 11:49:12 ID:tXohL0bO0.net

    最初のシユウで度肝抜かれて
    その後の影の兵士とかにもいちいちドキドキとかしてたけど
    ふりかえるとあの時が一番楽しかったりする

  • 492 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 12:02:41 ID:6t2r5SHr0.net

    ウルピナの序盤は余計なバトルが多すぎるのよね、何も知らずにかたっぱしから戦ってると
    PLVがぐんぐん上がってしまい、敵が強くなりすぎる。
    オグニアナ仲間にしたら、その州の鉱山土ハードである程度パーティー鍛えれば詰むことは
    なくなるが一週目だとガンガン進めちゃうよね。

  • 493 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 12:08:10 ID:6EFT5KbY0.net

    今回の緋の野望は敵の難易度調整が出来るみたいだけど、どんな調整が出来るんだろ。

  • 494 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 12:14:43 ID:oKQWwi1y0.net

    ゲーム中にいつでも難易度変更可能!は萎えるからなるべくそうじゃないといいな

  • 495 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 13:20:41 ID:fj3FWzL60.net

    何でタリアだけ初期メン強いんだろうな
    クィーンに至っては弓使わせたらトップレベルの逸材だし

  • 496 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 13:23:15 ID:jLb+4QBS0.net

    キラーズの大黒柱が優秀なおかげだな

  • 497 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 13:29:10 ID:tXohL0bO0.net

    とりあえずレオナルドの仲間は所詮農民ズで
    バルマンテはアーサーハーレムだから能力より容姿かもしれず
    ウルピナはいい兵士は父と兄のところいっちゃってるとか

  • 498 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 13:30:03 ID:zIOjXhoGa.net

    ツィゴールさんが足引っ張ってるとか言うなよ!

  • 499 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 13:30:08 ID:06lVU1ZA0.net

    そうだな、スカウトマンとしてさぞかし優秀なんだろう

  • 500 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 14:12:12 ID:WtNH3myaK.net

    まずツィゴールよりはじめよ

  • 501 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 14:28:44 ID:jLb+4QBS0.net

    ゴールがツィゴール

  • 502 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 14:30:47 ID:6vPykHGtp.net

    ピナはご近所さんのチアーゴが仲間に入らないのも痛いと思う。
    最初はタリアで始めたけど、経験積んで他の主人公にいけたから結果良かったかも。

  • 503 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 14:59:15 ID:fj3FWzL60.net

    ウルピナはオグニアナ仲間になるまでロクなやついないもんな

  • 504 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 14:59:34 ID:oKQWwi1y0.net

    ツィゴールとかヤマトとか後日談が無駄にかっこいいよね

  • 505 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 15:04:31 ID:DP5d5UF4a.net

    ヤマトはプロテクト理解してたら使える部類のキャラだろう
    ツィゴールさんは斡旋不可避だが

  • 506 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 16:07:52 ID:WgwWtgbuM.net

    マッシュルームカットのじいやはどうなの!?

  • 507 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 16:42:35 ID:L3r6rmrNa.net

    老若男女問わずバットるゲームだよね
    スクエニゲーの中でもキャラの平均年齢高いほうだろう

  • 508 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 17:09:01 ID:tTWj38ve0.net

    モンドさんは槍以外の武器を持たせると凄い優秀だろ

  • 509 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 17:19:17 ID:BIFCjhTF0.net

    ヤマトは最初からディフレクトとかすみ青眼覚えてて技術や知力も高いガブ兄に較べると残念だな
    モンドはチアーゴの代わりに出来るぐらい優秀
    ベアトリスは運動性を活かすために全身鎧を脱いだ方がいい
    脱いだら凄い

  • 510 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 18:13:37 ID:7I2A7T4ed.net

    盗賊の腕輪欲しいためにオグニアナをヤリまくってます

  • 511 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 18:20:06 ID:BIFCjhTF0.net

    真珠の首飾りとクライサならともかく盗賊の指輪とオグニアナならどう考えてもオグニアナだろ

  • 512 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 18:31:05 ID:b4GN4cA+0.net

    ピナちゃん編は最初にビキニロ行って曲刀とブリンガーを取ると楽になるけど、最初に選んだのがピナちゃんだとそんな事分からんよなあ

  • 513 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 18:43:55 ID:HcLQK4M10.net

    ビキニロで曲刀取ればデミルーン、ソードブレーカーとればライジングノヴァがアスワカン前に習得できるからかなり楽になるね
    ただこれやるとシグフレイ編や欠片編用の噂を消費してしまうのが後で響く

  • 514 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 19:35:10 ID:d+f+WXxT0.net

    杖0術0のキャラでも術覚えることって出来ますか?

  • 515 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 19:56:27 ID:TH4m8PE+a.net

    術って全キャラ必ずひとつは覚えていて
    そこから広げることはできるはず
    でも試したことはないなあ
    術士は才能や見た目ありきで育ててしまう
    クライサにネヴァーンにエリセドに…
    なんか女術士多いね
    その起源はミリアムあたりだろうか

  • 516 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 20:05:07 ID:tTWj38ve0.net

    ローソンさん優秀だけどピナ編だけだしねえ
    ソロンさんもピナ編だけじゃなかったらもっと出番あっただろうに

  • 517 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 20:12:07 ID:gpEX653Dx.net

    >>511
    2回戦えれば3つ取れるし他に使いたいキャラいるならやっちゃう
    弓適正ないのと体力そんな高くないから他のチアーゴさんとか使っちゃうんだよね初期技微妙だし

  • 518 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 20:17:05 ID:d+f+WXxT0.net

    ありがとう
    レオ編の青い髪の元気な子が結構知力と素早さあったので術士で遊んでみようかと思った次第です

  • 519 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 20:21:44 ID:HcLQK4M10.net

    杖Lvは杖を素振りすれば上げられるけれど0レベルの五行は対応する術が習得できないので上げられないよ

  • 520 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 20:43:33 ID:/Ty7ILS/0.net

    ツィゴールに杖持たせてたら毒霧から生命の雨まで閃いたよ

  • 521 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 20:49:58 ID:dsIpal0K0.net

    サイレン姐さんだと塔を習得させて(金Lv10)から属性杖持たせた上で
    ひたすらフラックス吸収させてやっと他属性習得スタートだっけか

  • 522 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 20:56:11 ID:TH4m8PE+a.net

    アントニウスが「完璧な兄」って
    信じて始めた人が面食らうルート設計ですね

  • 523 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 21:12:48 ID:CeNMFp0l0.net

    グウィネヴィアは本当にどう活用すればいいんだろうな・・・

  • 524 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 21:16:09 ID:6t2r5SHr0.net

    >>521
    塔からホーリーグレイル覚えさせてそこに吸収させるだったかな。

  • 525 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 22:17:21 ID:d+f+WXxT0.net

    >>519
    まじかあ
    詰んでるなあ

  • 526 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 22:22:14 ID:dpmj4uLmM.net

    >>515
    魔女って設定もあるし、術使える女多いんでね

  • 527 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 22:32:10 ID:dpmj4uLmM.net

    >>525
    セシリアより運動能力高い子がいるじゃないかしかも火行で杖適正ありの
    技術力はアレだけど10あるし

  • 528 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 22:34:53 ID:TH4m8PE+a.net

    >>526
    なるほど魔女か
    魔術は星神ヴァッハが司る力なのだし
    けっこう腑に落ちた

  • 529 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-10 22:38:15 ID:le3/Phuu0.net

    >>513
    メインシナリオ用の噂とサブシナリオ用の噂って別だから関係ないんじゃないの

  • 530 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 00:21:33 ID:CxoAFnk10.net

    サガスカ発売当初の術どう覚えるんだよ?で皆困ってたレオ編のあの人

  • 531 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 00:39:40 ID:C8lhF5h3r.net

    直近でクリアしたピナ編の後日談戦闘がツィゴールさんだったな
    なんだかんだ体術似合うよねあの人

  • 532 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 00:51:28 ID:YK0QxQ0a0.net

    初週レオ編で術の仕様どうなってんだと思ってたら
    次に入った術使いがあっさり他の術覚えてさらに?となった思い出
    野望ではどうなってるんだろうなあの人

  • 533 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 01:11:34 ID:/K414l0Ta.net

    悪女ってそう言う事なんだろ

  • 534 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 07:58:39 ID:dzhNz7gA0.net

    >>526
    天啓によると魔女は河津さんの設定上は女性とは限らないそうな
    せっかくそういう設定あるなら魔女の素質のある少年とか出してくれればいいのにと思った
    >>529
    アスラナ仲間にしようと思った周回で1章でソードブレーカーや曲刀取ったおかげでメインのフラグが立たなくなって諦めた気がした気がするんだよな
    記憶が曖昧なんだけれどたしかフリーでサブイベントを消費した街では欠片編やシグフレイ編になってもメインイベントが起きなくなったと思う

  • 535 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 11:24:03 ID:2xpMMefK0.net

    アスラナとソードブレイカーは両立できますよ
    ビックフットまでで止めておけば、メインシナリオへの影響はないです

  • 536 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 11:25:45 ID:L8taBKy00.net

    超怪獣アスピドケロンとウルピナで会えたことないから
    そっちが潰れるのか?

  • 537 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 11:30:59 ID:UCjldJUr0.net

    3つの町のサブ噂全部やっちゃうのがダメなんじゃないっけ?

  • 538 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 11:37:55 ID:yp+ERCIVF.net

    アスラナちゃんあれだけキャラ立ってるのに仲間に出来なすぎだろ

  • 539 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 11:43:39 ID:nyUTziP5a.net

    発売直後に1週クリアして放置していたのですが
    スイッチ版手に入れたらもうVITA版触れなくなるような気がしてこれから残り3キャラクリアしようと思います
    各ステータスが実際どう影響するか(どの武器に向いているか)教えてもらえませんか?
    または良いまとめサイトとかあれば誘導お願いします

  • 540 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 11:55:00 ID:L8taBKy00.net

    体力が高い→長剣、大剣、棍棒
    技術と集中が高い→弓、小剣
    技術と集中がめっちゃ高い→斧
    速い→槍、長剣

  • 541 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 11:58:25 ID:/Om0rYI10.net

    技術と集中が高いと体術で空気投げ覚えさせてスタン要員にもできるよ

  • 542 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 12:05:49 ID:nyUTziP5a.net

    わかりやすく素早いアドバイスありがとうございます!
    参考にさせて頂きVITA版と完全版の違いも満喫出来るようがんばります

  • 543 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 12:17:37 ID:QdVuvWe00.net

    オリジナル版がんばって

  • 544 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 12:42:35 ID:WT6r2keKd.net

    >>540
    斧の必要パラの異質さ
    1周目じゃ絶対気づかんて

  • 545 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 12:46:29 ID:L+wSonwM0.net

    斧は命中率補正もっと強くしてくれんとなぁ

  • 546 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 13:03:09 ID:dzhNz7gA0.net

    オグニアナは弱くなってしまうけれど斧と投げ技の命中率を
    技術+集中から筋力+技術に換えるだけでバランスとれそうではあるが

  • 547 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 13:12:33 ID:GcMqWvR40.net

    カスが俺の言った通りのロール効果に変わってるといいんだが
    生田分かってるな?

  • 548 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 13:48:25 ID:2xpMMefK0.net

    >>536
    3章シグフレイでアンキアーノにてカプレーゼに対しての噂で出るよ

  • 549 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 13:55:23 ID:L8taBKy00.net

    ウルピナはサーシャとかのために3章欠片いきがちだから逢えなかったのか
    ありがとう

  • 550 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 14:09:10 ID:pnG3w2ckd.net

    2章をシグフレイにすればサーシャとアスラナの両立可能

  • 551 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 18:18:36 ID:IhHrzSfX0.net

    >>544
    技術 知力 精神だろう
    火力が欲しいなら筋力だろうけど
    まず当たらない

  • 552 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 18:19:25 ID:IhHrzSfX0.net

    >551
    あ知力いらなかった 知力は次元断だな

  • 553 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 19:10:04 ID:4S4Y9Hvg0.net

    >>534
    例えばウルピナ編でビキニロ辺境州からシグフレイ編を始めようとするとペスカラの祈祷師の噂しか出なくなって
    シグフレイとのファーストコンタクトだけして終了って流れを強制されるんだけどそれじゃないか
    セレナイフ州から始めた場合普通にアンキアーノのツチノコの噂やカプレーゼのアスラナ関連の噂も出来たと思うけど

  • 554 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 19:53:41 ID:mMu8+pexd.net

    結局初見は誰からやればいいんだ?レオナルド?

  • 555 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 19:57:23 ID:hLc61e7W0.net

    モンドとレオナルドやバルマンテが語ってるのは追加かな?河津ツイッター参照

  • 556 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 19:59:54 ID:L+wSonwM0.net

    ウルピナだな目的が明確である程度進んだら自由に進められるし
    レオナルドは自由過ぎて逆に迷う
    バルちゃんは自由度無さすぎて窮屈
    タリアは女版レオナルドみたいな感じだけどタリア自身があんま謎すぎてモヤモヤすると思う

  • 557 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:02:33 ID:mMu8+pexd.net

    なるほど
    タリアについては野望向けアルティマニア?が出たら色々判明するかもね

  • 558 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:16:48 ID:9GMPE+hIa.net

    難易度はともかくウルピナじゃないのかな
    占いもウルピナが出やすようにしてるし

  • 559 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:19:30 ID:mP/ORa9Q0.net

    ピナさんラストだったわ

  • 560 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:19:33 ID:bEsBpzCW0.net

    ウルピナ 序盤の難易度が高い上に初期メンが頼りない
    レオナルド 欠片集めすらする必要ないので好き勝手にやっていい
    バルマンテ 移動範囲が制限されるがやることがはっきりしている
    タリア 本人も初期メンも強いが初心者は最後の不死鳥戦で詰む可能性がある

    男主人公のどちらかだな
    星の導きで最初にウルピナが選ばれやすいのは罠なんじゃないか
    ろくに育成してない状態でのアスワカンがキツすぎるw

  • 561 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:23:19 ID:L+wSonwM0.net

    ミンサガもアルベルト雪原で苦労したし
    ロマサガ3もユリアンで姫様行方不明でキツかったな
    サガフロはレッドも結構罠だったか

  • 562 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:25:28 ID:sYvJYqHB0.net

    意志力のシナリオは他の奴と比べて適当感というか未完成感がすごい

  • 563 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:28:55 ID:tCjU4tJs0.net

    >>554
    RPGの難易度的に見ると、ウルピナがハード、タリアがイージー、
    男二人がノーマルって感じかな、今回引き継ぎあるから2周目以降は楽そう。

  • 564 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:31:43 ID:L+wSonwM0.net

    シナリオ的にはタリア編は周回前提なとこあるからそこも考慮すべきじゃね
    キラーズが強すぎるのは確かだが

  • 565 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:32:31 ID:hLc61e7W0.net

    ウルピナそんなきつかったかな?
    アンサガのローラは騙された感があったけど

  • 566 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:38:08 ID:ZPXuvyKga.net

    ウルピナはシナリオや行き先の縛りはあるけど、そのぶん解説が多くて
    フリーシナリオ初体験の人にもゲームの進め方がわかりやすいんじゃないかと思った
    ただし敵は妙に強い
    俺は1周目レオナルドで、わけもわからず右往左往するの楽しかったけどな

  • 567 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:39:22 ID:amy/e1xT0.net

    ウルピナは何にも知識のない人がやるには序盤が結構キツイし
    序盤中盤を考えればバルマンテでスタートが安定なように思うが
    進行やルート次第では終盤が非常に辛いことになる

    やっぱレオナルドかなあ
    基本的に好き勝手に動けば良いし詰むってことがないよなレオは

  • 568 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:42:02 ID:mP/ORa9Q0.net

    そういや初周レオナルドの最初の先頭でいきなり5人連撃出てトロフィー取れてびびった

  • 569 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:42:06 ID:hbfVN8DZa.net

    ウルピナきつくねーよ。1章終わるまで野イチゴ出来ないだけで、あれが本来のサガスカだろ。

    タリアはまだしも、初回で男2人は絶対オススメそない。

  • 570 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:42:40 ID:L+wSonwM0.net

    最初レオでやって行く先々でなんで大地の蛇出てくるんだろって何気なしに倒しまくってたら
    ウルピナ編で伝説の鋸で倒さないと延々発生する的な壮大な敵扱いでびびった思い出w
    地上絵も遊び半分でやってたらシグフレイが凶悪なことしてて後からやべぇなこのDQNカップル・・・(笑)ってなったな

  • 571 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 20:43:51 ID:1oLfiwDpa.net

    一周目レオナルド二周目ウルピナやった感想としては
    好きに動けて楽しいのはレオナルドだったけどウルピナで開始早々ミラーネが加入したのはかなり大きかった

  • 572 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:06:31 ID:dzhNz7gA0.net

    世界観を知らない状態で遊ぶならやはり最初はウルピナかレオかな
    ウルピナは話は進め易いが途中やや厳しめ
    レオは自由度だからサガ系になれてると遊び易いが物語を追うのに慣れている人にはピンと来ない
    タリアは初期メンバーは優秀だが世界観知らないと理解しづらい
    バルマンテは最後に壮大な罠がある

  • 573 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:06:54 ID:h7VkgR3+0.net

    ウルピナが一番初心者向けだろ
    サガスカやり過ぎて感覚おかしくなってるんじゃないの

  • 574 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:10:47 ID:ZPXuvyKga.net

    各人の感想がここまでズレるのもサガスカらしいといえばサガスカらしい

  • 575 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:17:19 ID:tTZi12Dn0.net

    ウルピナはメンバー揃いきってない序盤に難易度高めの連戦あるからセーブする場所悪いと詰む罠があるという意味で初心者向きでない

  • 576 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:29:18 ID:VX3W1zSaa.net

    フリーシナリオ、サガシリーズに慣れてないとレオナルドはクセが強いと思う

  • 577 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:36:04 ID:hbfVN8DZa.net

    初回レオナルドとか自由過ぎ、固定イベ無さ過ぎ、蛇に不死鳥にいろいろ起き過ぎてワケワカメ、ラスボス誰コレ?状態でクソゲー判定押されるのがオチ。
    サガ慣れしてるかサガスカ2周目以降向け。

  • 578 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:37:44 ID:hbfVN8DZa.net

    大体このゲームでボス勝てなくてハマる状況って不死鳥かラスボスぐらいしか思い浮かばない。
    あとは試行錯誤してれば勝てるし。

  • 579 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:40:06 ID:tCjU4tJs0.net

    結局、完全に初心者用の主人公なんていないって事だね、
    個人的にはシナリオはどれも初見じゃ解らんとこあるので、タリアがオススメだが。

  • 580 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:43:38 ID:AH7/nKzqM.net

    おれバルちゃん→タリア→ウルピーの順でやってウルピーが星神や精霊にいいように使われてるのイライラしたから
    ウルピーは1周目が良いと思う

  • 581 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 21:47:47 ID:UCjldJUr0.net

    上でも挙がってるがウルピー序盤のアスワカンは詰みポイントだろ
    ラスボス前のセーブ警告みたいなのもなかったよね?

  • 582 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:09:36 ID:FfrSlq4y0.net

    まぁ慎重なサガ経験者なら複数セーブするでしょ
    小学生の時、ロマサガ2と3のラスダンで泣きました…

  • 583 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:12:18 ID:x+oToXiU0.net

    >>582
    ロマサガ2のラスボスのテンプテーションはキツかったね。あれ全男メンバーで見切り無かったら終わる。

  • 584 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:12:31 ID:NG2+nApk0.net

    ウルピナそんなにメンバー悪くないと思うんだけどなあ
    ツィさん以外は無難だと思うけど

  • 585 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:13:28 ID:tTZi12Dn0.net

    >>592
    複数セーブすればいいとかじゃなくて、そういう詰みポイントが初心者向けを謳うシナリオで残っているってのは時代に合ってないよねって話な
    今後もシリーズ続けていきたいってんならそういう所の詰め甘いのはマズいと思う

  • 586 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:17:55 ID:bEsBpzCW0.net

    初心者はモンドを槍のまま使ってしまう可能性が高いのも一周目ウルピナ編序盤の難度に拍車をかけてる
    ツィ何とかさんの影に隠れがちだけどヤマトもガブ兄に較べると使い勝手が悪い

  • 587 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:20:00 ID:L+wSonwM0.net

    試行錯誤するのも楽しみなのに配慮は十分してると思うけどなぁ

  • 588 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:24:28 ID:01VhRsmZM.net

    サガシリーズにおいては手取り足取り教えて欲しいみたいなプレイヤーは遅かれ早かれ振り落とされるからどうでもよくない?

  • 589 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:28:12 ID:L+wSonwM0.net

    初心者向けにする→難易度求めてたガチファンが離れる→ライト層はそもそもサガやらんから見向きもしない
    ってコンボが発生するかもしれんからなぁ

  • 590 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:35:00 ID:OHTDllx60.net

    >>581
    大地の蛇「逃がさん!おまえだけは!」

  • 591 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:36:29 ID:xIhwgyjwa.net

    >>586
    壁役買って出るならディフレクトはデフォルトで覚えとけよとは思ったわ

  • 592 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:42:20 ID:QdVuvWe00.net

    公式の質問に答えていくので決めると
    一周目はウルピナになることが多いんだからウルピナが
    とりあえず公式的にも最初にやる主人公筆頭でしょうな
    別に詰むってこともなかったなあ

  • 593 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 22:48:51 ID:NG2+nApk0.net

    俺はアスワカンよりユシタニア州の山越えルートの方がキツかった気がするわ
    オグちゃん入ってからはツィゴールさんリストラして大分安定したし
    アスワカンではお姉様の召雷援護が蛇を高確率で麻痺させてたせいもあるんだけど

    ツィゴールさんが実は術士として使うとお姉様登場までは結構役に立つなんて
    割と慣れてきても気がつかないよな…

  • 594 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 23:03:23 ID:amy/e1xT0.net

    それはツィゴールがというより五行が水だったら誰でも良いというか毒霧が強いというか・・・

  • 595 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 23:12:55 ID:QdVuvWe00.net

    でも攻略本とかで色々知る前の一週目普通にツィゴール主力でつかって
    グリムリーパーとれたからメインアタッカーにしてた一周目とか
    今はなかなかやりづらいからやっぱり何回かは
    知識なしでやるのが楽しいなあとふりかえって特に思うなあ

  • 596 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 23:14:59 ID:L+wSonwM0.net

    VITA版やってたからって舐めてたらしっぺ返し喰らうようなボスが出てきたらいいなぁ

  • 597 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 23:21:16 ID:lgqYOXTE0.net

    レオナルドはタリア、エリセド、パルム候、ウルピナ、アングルと有力キャラを悉く逃す可能性があるからな

  • 598 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-11 23:31:26 ID:hbfVN8DZa.net

    >>596
    それが裏ボスやろ

  • 599 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 00:33:48 ID:OiVUzuFva.net

    >>597
    まさにそれやったわ

  • 600 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 00:36:10 ID:2JmdZp5Q0.net

    >>597
    タリア以外全員逃したわ

  • 601 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 01:02:58 ID:wk+DW41xa.net

    タリアは緋の天啓だと北東界外行く前じゃないとダメみたいに書いてあったが行った後でも仲間にできた気がする
    北東界外行く前に一度訪問しておきゃ後回しでもオーケーって事か?

  • 602 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 01:04:35 ID:aerTbKWI0.net

    初週レオ編はフラグとかも判明していない頃だったから結局初期メンが主力だったわ
    今考えると武器もキャラの能力に合ってなかったけどどうにかなったし
    ただ基本何するのもユーザーに丸投げだからサガスカの世界を理解できたのは
    他の主人公やってからだったからサガ未経験だと逆に縛りある主人公の方が理解しやすいのかなとは思う

  • 603 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 05:49:41 ID:g1hg6FPta.net

    >>593
    俺もオグニアナとエリセドがやっぱ強えってなったわ
    斧の威力が高い上に防御力や素早さまで下げてくれるからな
    当時の本スレは斧がスカスカ言われてたのが信じられなかったわ

  • 604 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 06:54:48 ID:AdNxj6610.net

    >>596
    クイックタイム返しみたいに召雷返しを使ってきたりしてなw
    ジョジョのアヌビス神みたいに「覚えたぞ!」で多段ヒット技を学習してカウンター攻撃をしてくるとか

  • 605 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 07:48:02 ID:R7LIunAL0.net

    冷や水浴びせかけるだけじゃなくて、
    激おこぷんぷんすると逆に弱体化するとかすればサイレンにも光が

  • 606 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 07:53:45 ID:ipH/KhZ50.net

    盾回避率30%、熱・冷・電へ高い耐性、状態異常耐性50%、これくらい付ければなかなかの強敵になる
    シグフレイのように盾回避が高すぎると「ガード回避されにくい」ロールを使う意味もないし
    熱・冷・電・状態異常への耐性も完全耐性にすると死に技が増えるから面白くない

  • 607 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 08:21:10 ID:0y2r7Di20.net

    初周ウルピナは序盤の生の刈り取りで
    LPゴリゴリ減らされてつらかった
    ミラーネさんが仲間になるのも知らないし
    いつまでも回復役いなくてつらいと思ってたけど
    慣れたら回復なんて要らなかった

  • 608 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 08:47:14 ID:5L9qOdlJr.net

    ミラーネは好きでよくつかうけど初期術がアレだから習得がめんどい

  • 609 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 09:41:23 ID:OhCqnrdf0.net

    最近始めたんですけど、ロールって力自慢(筋力+2)とか能力値を補正する物はあまり使い物にならない感じでしょうか?
    ダメージ計算してみると斬威力アップなどの方が断然影響力が大きいようなのですが。

  • 610 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 10:30:13 ID:ipH/KhZ50.net

    ダメージ上げるだけなら威力アップ系のロールを優先した方が良い
    能力値補正は技術や集中を上げて斧・弓・投げ技の命中率を上げる等のダメージ以外の効果を得たい時

  • 611 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 11:10:15 ID:crGZ0CS50.net

    >>603
    バルマンテ編で斧使ってると序盤からバル、マリオン、ストルムという斧持ってるのに使いこなせない戦犯だらけだからしゃーない

  • 612 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 11:25:26 ID:ZYFMZn+7M.net

    全然感じ方違うな
    バルちゃんはブリンガー×2の攻撃力で序盤技が揃わない間もめちゃめちゃ楽だと思った
    ウルピーオグ姉様モンドみたいなパーティは使いこなせれば強いけど体力きついしあくまで上級者向けじゃないかねえ

  • 613 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 11:31:16 ID:sHsuFlira.net

    >>608
    マジカルシャワーでミスティックワンドとジャウスト使えばなんとかなるでしょ

  • 614 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 11:35:57 ID:q+8wYsu40.net

    >>612
    大げさに言われてるだけなところはあるよね

  • 615 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 12:38:22 ID:9w6PW+160.net

    >>611
    マリオンは使えるだろ、というかマリオンに斧使わせないと折角のブリンガーが
    腐ってしまうし序盤の難易度も上がる、コリーンでもいいけどあいつは何でもできるし。

  • 616 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 12:48:59 ID:crGZ0CS50.net

    俺もバルマンテ序盤はミス上等でブリンガーで殴るけど
    システム的にミスがキツイゲームだし慣れてない周は糞外しの印象が残るからあんだけ言われてるんだと思う

  • 617 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 13:05:47 ID:xJULbY1ed.net

    ウルピナ編のスタメンメンバーって誰がオススメですか?
    初心者に安定なのはやっぱり術士×1プロテクト要員×2ですか?

  • 618 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 13:07:41 ID:q+8wYsu40.net

    >>616
    俺はブリンガーで楽できるメリットがミスを完全に上回ってたわ

  • 619 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 13:31:19 ID:i3GnpsIga.net

    命中の概念が程度の差はあれ
    全ての武器に適用されていれば
    こうはならなかったんだろうけど
    必中が多いなかで9割ベースだと
    戦術に組むこむ難易度は上がる

    ゲームバランス的に逆風が当たるキャラは
    どうしたって出るんだろうけどね

  • 620 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 13:40:44 ID:QXvr+hOZ0.net

    そもそもの命中率の計算式を知らないんだけど天啓に載って無くない?

  • 621 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 13:41:51 ID:q+8wYsu40.net

    知っちゃうとかえってつまらなくなってしまう知識ってあるからな
    それを初見の人にふれてまわったりしたら害にまでなりかねん

  • 622 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 13:48:02 ID:crGZ0CS50.net

    命中は完全に解明されてないから式もなんとなくしか判ってない

    斧調査してた人の記録
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TW6s9M-SO0H-O7rKk4bFq4jiPQnidwq2DOwrlM9rRXc/pubhtml

    でたらめ矢調査してた人の記録
    https://ameblo.jp/dsaga2525/entry-12247234963.html

  • 623 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 15:52:59 ID:ipH/KhZ50.net

    技術15集中15にすればかなり命中率が上がるのは確か
    とは言え100%にはならないから外れるデメリットと威力が高いメリットをどう評価するかはそれぞれ
    意見が割れるという事はバランスは悪くない証拠だけどね

  • 624 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 17:09:48 ID:5L9qOdlJr.net

    地獄断面が便利だからなぁ〜
    初見の初回はピンクのハゲがゾンビをバッサバッサしてたわ

  • 625 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 18:15:51 ID:Q4jO0qii0.net

    そういや色違いばかりだった兵士系の敵にも新規グラは与えられるのかな
    一応元は一つの帝国だから流用の言い訳は経つと思うが
    土傀儡系くらいは固有にして欲しい

  • 626 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 18:18:11 ID:shUdOpltM.net

    >>624
    俺もそうだったわ
    レオ編でピンクハゲが最後までレギュラーだった

  • 627 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 18:18:58 ID:Q8UEpXH+M.net

    1週目ウルピナは、ミラーネも姉さまも逃したからしんどかった
    術の習得わからんかったから、ソロンもアレやったし……
    つか、姉さまに我儘いえなくて、ヨーマンの船で帰るって人は少数派なのか?

  • 628 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:01:01 ID:UlKxarQv0.net

    命中率と資質を合わせて考えたら
    バルマンテ序盤で一番ブリンガー持たせるのに適してるのアイザックだったりするんだけどな
    初期ロールで集中に補正がかかるのも地味にポイント

    だけど普通は気づかねーよそんなん

  • 629 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:03:36 ID:Es6kcxxda.net

    ピナ1周目はエリセド離さないで
    あとはパパピナ陣形でひたすら遊ぶ
    とかやってたな
    下手に定石になる情報仕入れてしまう前に
    あれこれもがくのが楽しいし
    ゲームの奥行きにはなっていると思う

  • 630 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:05:23 ID:crGZ0CS50.net

    瞬速の矢を覚えてるから空気投げ覚えさせて技自慢取るのも少し早く出来るな

  • 631 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:19:12 ID:ipH/KhZ50.net

    河津さんのツイートより
    パワーレイズ:術BP軽減大 だって。1人のみBP-2かな
    編成見る限り武器の得意/不得意は判別できないのは少し残念

  • 632 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:21:14 ID:Es6kcxxda.net

    見逃してたよパワーレイズ

  • 633 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:25:17 ID:2JmdZp5Q0.net

    術はBP軽減よりも詠唱ターン数軽減が欲しい

  • 634 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:25:33 ID:Y/C2emSm0.net

    一人術士特化型か
    中々使いやすそうだな

  • 635 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:31:55 ID:5L9qOdlJr.net

    マジシャで術士一人だともったいない気がしてしまうタチだったからこれは嬉しい

  • 636 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:32:12 ID:crGZ0CS50.net

    シャワーよりいいな

  • 637 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:34:54 ID:2JmdZp5Q0.net

    いいのかな。ますます吹雪が強くなっちゃう

  • 638 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:35:50 ID:E+hc2r1i0.net

    BP-2とかますます召雷吹雪無双になるな
    フラッシュファイアも使いやすくなりそう
    クリムゾンフレア(笑)デブリスフロー(笑)塔(笑)

  • 639 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 19:40:27 ID:2JmdZp5Q0.net

    召雷はもともとBP軽いから大して影響ない
    フラッシュファイアが使いやすくなるのはいいけど吹雪が軽くなるのはマズいと思う
    吹雪のナーフとセットじゃないと吹雪ゲーになってしまうぞ

  • 640 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 20:01:55 ID:ipH/KhZ50.net

    吹雪・召雷あたりは調整するかもね
    BP+1するのとパワーレイズで相殺して術者1人の場合の使い勝手を同じにするとか

  • 641 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 20:06:20 ID:9/hpYnXDa.net

    フラッシュファイア使おうにも素早さの補正下がったりしないよな

  • 642 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 20:15:19 ID:R7LIunAL0.net

    パワーレイズはRS2とRS3のどちらも術士ポジの行動に下方補正がかかったな
    術もストーンシャワーが強化されるアマストや
    トルネードが強化されるスペキュレイションが結局一番という結果に

  • 643 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 20:40:45 ID:42I+bput0.net

    >>586
    モンドさんのスイング愛用してた

  • 644 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 20:51:12 ID:crGZ0CS50.net

    サイレン、塔、デブリスフロー、クリムゾンフレアがどのくらい強化されるか楽しみ

  • 645 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 20:53:06 ID:yZgvysP2a.net

    ウォーターガンて新術よね?(´;ω;`)

  • 646 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 20:57:49 ID:2JmdZp5Q0.net

    ウォーターガンって突属性つきそうんだな。だとしたらインタラプトとの兼ね合いで使いにくそう

  • 647 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 20:57:50 ID:R7LIunAL0.net

    金術はあまりに産廃すぎたからしっかり強化されてて欲しい

  • 648 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 21:06:58 ID:5L9qOdlJr.net

    熱電冷のインタラプト来ないかな〜

  • 649 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 21:09:19 ID:rlEWFCvpp.net

    >>627
    ワガママ言わなかったけど、姉様仲間になったパターンだった。
    ヨーマンを仲間にしてなかったからかも。

  • 650 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 21:39:28 ID:E+hc2r1i0.net

    インタラプトよりも間接攻撃の種類を増やすべき
    地走り以外アホみたいに全部突だから突タラプト持ちのウザさが異常なことになってる
    地走りは速度補正が大幅にマイナスされるからレオかクミかオグニアナぐらいしか先当てできない
    しかも地上攻撃だからサキュバスに突タラプト構えられたらどうしようもなくなる
    カウンターも持ってるから斬打で直接攻撃することもできないしどうしろっていうんだw
    ゴブリンやデーモンも斬突でインタラプトしてくるし雑魚にリザーブ技二種類持たせるのはウザいからやめほしい

  • 651 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 21:41:49 ID:gNmgfUt9a.net

    やばそうなときは
    アイスソードの吹雪に逃げるのが
    なんか好き

  • 652 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 21:43:19 ID:crGZ0CS50.net

    スイングアーティストが打の間接になる(予定)だから大丈夫大丈夫

  • 653 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 21:44:42 ID:ipH/KhZ50.net

    そこは術でなんとかしろということで
    好機が来るまで待つのもあり

  • 654 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 21:49:23 ID:2saExIwb0.net

    自分は雑魚でもインタラプト2種類持ち好きだな・・・
    インタラプト構えてやがる!と思ってイライラするんだけど
    1ターン何もせず過ごすか、賭けで斬だけ使ってみるとか
    弱ってたら逆にインタラプト発動させてインタラプトのインタラプトを狙ったりとか
    イライラしつつ試行錯誤して楽しんでる俺がいるみたいな・・・

  • 655 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 22:29:13 ID:os5AL7Bia.net

    困ったときには影縫い

  • 656 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 22:33:40 ID:Q8UEpXH+M.net

    >>648
    そんなんなくても、全部の術に「打突斬」属性付けばええやろ
    実際、半分くらいの術には付いてるわけだし

  • 657 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-12 23:03:37 ID:j++pe7Nu0.net

    そんなんされたら詠唱完了直前に敵のインタラプト発覚して術産廃だわ

  • 658 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 03:08:43 ID:tjYymDb+0.net

    >>608
    ミラーネは何故かHPが伸びるので打たれ強い術士として重宝する

  • 659 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 07:29:42 ID:S4vq3gMua.net

    >>650
    こちらもインタラプト持ちがいるなら
    突インタが反応すれば斬インタの差し突き来るし
    斬インタが反応すれば突インタの乱斬りが来るとわかる
    よくわからんならゴブリンにはグランドスラムぶっ放しとけばよろしい
    棍棒はそこら辺地味ながら優秀だと思う

  • 660 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 08:12:43 ID:RmdiMotk0.net

    >>650
    わかるわ

    通常攻撃や強い技の単調なゴリ押しにならない良いバランスにしたいのに
    リザーブ止める間接攻撃があまりにも少ない&コスト高
    気持ちよくリザーブ止めたり行動順番調整したり
    じっくり考えて面白くなる戦闘だから読み込みの遅さもそれで帳消しになってたのにね

  • 661 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 09:23:51 ID:fc9EZGq90.net

    >>617
    エリセド・ローソンにプロテクト2〜3人が鉄板じゃないかな
    長剣二刀流x2も強いし、序章以外は困らないイメージ

  • 662 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 10:12:14 ID:MLed9M09M.net

    >>414
    くっこんなのでw

  • 663 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 10:23:08 ID:biBsQCrM0.net

    >>486
    2週目は引き継ぎ要素で楽になったりするんかな?
    それとも知識やシステム馴れによる上達?
    はよ発売してくんねーかな楽しみ

  • 664 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 10:27:04 ID:fMq7vUZDa.net

    引き継ぎで楽になるとは限らないので
    あまり油断しないようにしたい

  • 665 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 10:28:00 ID:xvUe+LBB0.net

    難易度が全部ベリーハードになってもプレイ済みならどうにかなりそうだがね

  • 666 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 10:40:29 ID:igB5FnsbM.net

    引き継ぎで生命の刈り取りしてくる雑魚敵ばかりに

  • 667 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 11:14:02 ID:tmXBXBcj0.net

    PLvは引き継がずに武器Lvだけ引き継ぐだろうから五行武器を取る際の調整が利かなかったりとオリジナルでは起きない不都合もあり得るね
    4人クリアするまではアイテムは引き継がないから体術極めたレオナルドを育てておくと良いかもしれない

  • 668 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 11:26:02 ID:xC3GeWn90.net

    武器Lv引き継ぐなんて情報あったっけ?

  • 669 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:02:42 ID:2cN0Qdced.net

    引き継ぎは選択式になるんじゃなかったの?

  • 670 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:25:20 ID:tmXBXBcj0.net

    確認したら武器レベルは引き継ぎになかった
    これは失礼しました

  • 671 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:28:52 ID:HfwBxH0Jd.net

    10周引き継ぐと全ての雑魚が骨になります

  • 672 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:36:19 ID:1P68+eZV0.net

    正確な引継ぎ仕様わからんすわ
    どうなってるの?

  • 673 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:38:14 ID:LIo60ZwB0.net

    また特典が初周しか使えないままなんだろ

  • 674 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:49:41 ID:xC3GeWn90.net

    >>672
    記事だとこうだね
    【2週目から選択可能】
    技・術修得状況
    技・術ランク
    ロール修得状況
    陣形
    恩寵
    産業開発進行度

    【本作で4人の主人公でクリア後に選択可能】
    素材・装備品
    鍛冶ランク

  • 675 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:51:38 ID:xvUe+LBB0.net

    産業開発とか別に無くしても良かったレベルで全然やってねぇな・・・
    あれで商品増えるならやるのに

  • 676 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:51:46 ID:1P68+eZV0.net

    >>674
    ありがとう
    オグニ穴とかレオみたいなどの主人公でも仲間になるやつ鍛えておくと周回楽できそうだね

  • 677 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:54:57 ID:LIo60ZwB0.net

    鍛冶ランクとか一番引き継ぐべきものじゃねーか舐めんな

  • 678 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 12:57:25 ID:ZUC5qMh9M.net

    産業開発残ってるのか
    サガスカの数々の批判要素を好意的に受け止めた俺でも
    あれだけは2度とやりたくない

  • 679 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 13:04:03 ID:100pNTZ90.net

    やらなければいいじゃん?

  • 680 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 13:12:35 ID:9bxDV+B50.net

    産業、技ランク、ロール、陣形、この4つが引き継げれば周回する意味がでてくるな。
    特に陣形なんてルート限定が多いのだから。ルージュトラップをいつでも使いたかった。

  • 681 名前: 2018-06-13 13:18:53 ID:3mn5LSJQ0.net

    http://7twgw.xyz/tixrmacxhcmwnyrfrzrk

  • 682 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 13:23:03 ID:tmXBXBcj0.net

    産業開発すると街が発展して新しい施設が増えるみたい
    トロフィーないハードもあるからご褒美必要だよね

  • 683 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 13:46:23 ID:8TNMHgXIM.net

    産業開発のお姉さんも仲間になったらいいのに

  • 684 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 14:43:22 ID:8JWUuvV6a.net

    産業はその地域で仲間になったキャラが強くなったり戦闘に影響のあるリワードが欲しかったな
    産業頑張ったら町長最強とかそういうやつ

  • 685 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 14:51:08 ID:FhxxvPg8a.net

    >>684
    初期装備が良くなるとかありだな
    アクセサリーとかその方法じゃないと手に入れられないレアがあったりしたら面白い

  • 686 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 16:31:54 ID:urBUck/cd.net

    世界樹と同じ日なのか・・・サガスカは追加ありとはいえ焼き直しだからきついかな

  • 687 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 16:53:03 ID:PBMyOT9or.net

    どっちもにっちな需要なんだから影響ないでひょ
    俺は両方買う

  • 688 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 18:13:22 ID:frfbYVyk0.net

    >>659
    そんなことは知っとるわボケ、分かりきったことを上から目線で講釈垂れてるんじゃねーよ
    斬タラプト覚える頃にはもう終盤だし〇〇の○タラプトは○属性の〇〇なんていちいちインプットするのは面倒すぎるだろ
    グランドスラム?打タラプト持ちのゴブリンもいたはずだがな
    ロール取得の邪魔になるからサミングとともに覚えたらリセットする技の筆頭だし完全版では削除してほしいぐらいだわ

  • 689 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 18:16:57 ID:frfbYVyk0.net

    >>686
    お前がどうしようが他人には関係ないんだ
    世界樹のステマか?
    あっちこそ過去作の使い回しでしか無いと思うが

  • 690 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 18:45:07 ID:QHlPYcat0.net

    この世界の魔女は、突然変異的に生まれる魔力の強い存在です。
    そうなんか

  • 691 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 19:28:29 ID:rxWSo3ssx.net

    影縫いマインドステア 有能
    小剣好きな技多いから強化されるといいなー

  • 692 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 20:07:41 ID:frfbYVyk0.net

    魔力の強い存在(知力10)
    タリアやネヴァーンが魔女ならエリセドやミラーネやヴィクトリアも魔女なのか
    ただ単に女術士ってのとは違うんだろうか

  • 693 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 20:12:49 ID:QHlPYcat0.net

    魔力の強い存在です。(知力、集中力が高いとは言っていない)

  • 694 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 20:37:28 ID:frfbYVyk0.net

    小剣はフェイントでも追加されてスタンも出来るようになれば使い勝手がグッと上がる
    高速突きでロマサガ1みたいに即死させられるようになったらアツいな

  • 695 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 21:01:55 ID:tmXBXBcj0.net

    魔力の強い存在です。(女性とは限らない)

  • 696 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 21:24:12 ID:urBUck/cd.net

    ID:frfbYVyk0は連投で喧嘩腰で他人が聞いてなくても独り言とかなりやばいお方だな
    もうちょいコミュニケーションしようぜ

  • 697 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 21:41:50 ID:rxWSo3ssx.net

    サイレン食らって怒りモードなんだぞ

  • 698 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 21:54:31 ID:xBwNlidc0.net

    間接攻撃って要は遠距離攻撃だから、
    リーチの長い槍(突)とか弓(突)に偏りがちなのは狙ってのことだと思うよ
    斬属性の間接攻撃が地走りしかなかったり、打属性の間接攻撃が存在しないってのは属性の個性付けの一環だと思うんで、
    地走り以外に斬属性間接が増えることはあっても打属性間接攻撃が追加されることはないと思う
    追加されたとしてもめちゃくちゃ高コストで割りに合わない技になっちゃう気がする

  • 699 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 21:56:28 ID:QHlPYcat0.net

    つスイングアーティスト

  • 700 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:05:11 ID:xBwNlidc0.net

    スイングアーティストは間接攻撃扱いじゃないぞ。どう見ても間接攻撃だけど

  • 701 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:08:34 ID:QHlPYcat0.net

    野望では修正されてると信じて疑わない俺

  • 702 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:12:05 ID:frfbYVyk0.net

    長剣技の音速剣まで突属性なのはどうかと思うぞ
    体術から気弾が外されたのはリアル重視なのかと思いきや音速剣や地走りみたいな謎技は健在だしな
    光の腕がありなら気弾もありだろw

  • 703 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:14:37 ID:aj+jTY1Ia.net

    打の間接がないなんて作り手からしたらわかり切った話だしそう言うことだよなあ
    多分今回も作らなさそう

  • 704 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:15:47 ID:aj+jTY1Ia.net

    >>702
    斬間接にすると威力以外は地走りの上位互換になっちゃうしなあ

  • 705 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:16:24 ID:rxWSo3ssx.net

    冷静に考えるとライジングノヴァとかトロイメライとか意味わからんからな
    剣風閃がありならかまいたち的なのはアリかと思う
    打は全体攻撃結構使えるからカウンターとインタラプトはそれで回避しろってことかね?

  • 706 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:20:40 ID:QoxLb6yo0.net

    スイングアーティストが打の間接攻撃になるんじゃないのって話じゃないのか

    そもそも属性の個性付けって物理か魔法か以外は
    せいぜい武器種の特徴付けと敵の弱点ぐらいしか意味をなしてないでしょ
    特に魔法属性とかそれぞれにそんな個性ある?
    1個も打タラプトを用意しない理由には全くならないと思うけど

  • 707 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:27:48 ID:xBwNlidc0.net

    サガフロ2とか槍はクヴェル2つあるけど斧は1個もないとかで狙って差別化してたでしょ
    サガスカの物理攻撃属性の差別化も似たようなもんである程度恣意的に設定してるんだよ

  • 708 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:39:48 ID:zcPvgOC6a.net

    >>685
    初期装備が良くなるのはありだな
    ロマサガ2の武器開発→流通もような楽しさがある

  • 709 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:45:00 ID:QoxLb6yo0.net

    それはあくまで武器種の特徴付けでしかないでしょ
    サガフロ1みたく武器種を減らすかミンサガみたいに武器種を増やすかの話で戦術の取り幅とはまた話が別
    それに恣意的に設定するなら全ての属性に大まかでも特徴を付けるべきだと思うが
    突と打だけそれっぽいの付けられてもねぇ

  • 710 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 22:53:26 ID:xBwNlidc0.net

    全ての属性にそれなりに特徴ついてるぞ
    特徴はなにも間接攻撃の有無だけじゃなくて、技の種類だったり、よく通る敵の種類が決まってたりとか
    間接攻撃の多寡や有無はあくまでそれらの一つでしかない
    本当にサガスカやったことあるのか?

  • 711 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 23:01:22 ID:QoxLb6yo0.net

    うんだからそれが各武器の特徴付けと敵の弱点ぐらいしか意味をなしてないって言ったんだけど
    特徴付けと弱点ぐらいしかないのにせっかくリザーブなんて要素出しておきながら
    それが全体から打属性だけタラプト排除する理由になるかって話なんだけど

  • 712 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 23:14:17 ID:xBwNlidc0.net

    例えば棍棒はインタラプト技が斬打突の3種類もあるけど、弓とか槍には一種類もないよね?
    プロテクト技だって剣大剣棍棒だけで他の武器種では使えない
    そういうのも含め各武器種の特徴付けがなされていて、
    斬打突の属性についてもそれと同様に微妙に特徴付けがなされている
    その一つが間接攻撃の多寡や有無ってだけの話なんだがなぁ…

    河津神の思考的に、同じ特徴なら属性分ける意味はない(属性分ける以上特徴を付け)だろってのがあるんだよ
    ファイアサンダーブリザドみたいな単純な属性じゃんけんでなくて、
    例えばロマサガ2の水属性の基礎術が回復系だけで攻撃術がなかったりとかさ
    打属性間接攻撃なしってのもその流れでしかなくて、個人的には特に違和感はないんだけど

  • 713 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 23:35:53 ID:9bxDV+B50.net

    まあスイングアーティストぐらい間接攻撃に変えてもいいんじゃない、
    どうせ序盤は使えないし今のままだと星蓄積ぐらいしか出番がない。

  • 714 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 23:49:06 ID:RNcCdrNK0.net

    ロマサガ2 の水属性は合成術もダイアモンドダスト、サイクロンスクィーズと微妙な攻撃術しかないしな
    回復術のエリクサーは万能なのでアタッカーの習得術として使いやすいが
    ただし、我慢して育てるとクイックタイムというバランス崩壊術を覚えるという個性があるな

  • 715 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 23:54:24 ID:gKWEc83e0.net

    ダイアモンドダストは弱いけどコスパはいい全体攻撃だから水と天を伸ばすのに個人的によく使ったけど

  • 716 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-13 23:59:06 ID:QoxLb6yo0.net

    河津はそんな凝り固まった思考してないと思うね。もっと臨機応変
    仮にそうなら技被りまくりのミンサガはもっと武器種が少なくなっていた

    水単術やフロ2の槍斧の違いもそうだが普通にやって困らされることはないから言われないだけでしょ
    打タラプトがない状態は特徴じゃなく制限というのが正しい
    最適解には簡単に行き着けるのにそれを選択する方法自体が存在しない状況
    仮にゲームバランス構築の過程でなくしたとして
    打属性タラプトを使える武器種を選択しなければならない、各武器の特徴も付けてあるという前提があり
    更に各武器種に技を追加、全体バランスを作り直す中で尚制限を継続する理由はないと思うけどな

  • 717 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 00:10:09 ID:ivhHXSH10.net

    >>716
    あなたがそう思うんならもうこれ以上何も言わない(緋色の野望で追加される可能性はあるし)が、
    ロマ2の水とか土の基礎術が攻撃技じゃないのは批判あった(ロマ3では全部攻撃技になってる)し、
    フロ2の斧クヴェルなしについても斧メインで使いたいプレイヤーには悩みのタネだったぞ
    今までのシリーズの作り見る限り打属性だけ間接攻撃がなかったとしてもそれほど驚くような異常事態ではないよってことだけ理解しといてくれ

  • 718 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 00:16:58 ID:kEP5aIwb0.net

    よくわからんが、要は間接攻撃が突に偏ってるから突属性に対するインタラプトが厄介すぎるって話でしょ?
    でも突に偏ってるからこそ、突にインタラプトしてくる敵だけ覚えておけば大体問題なくなるわけで、
    これでもし仮に打属性に低コストで使いやすいリザーブ解除用の間接攻撃が追加されたら、打にインタラプトしてくる敵も把握しなきゃいけなくなる

    ただ確かに敵のリザーブによって事実上、消極的な行動を強要される局面というのはある
    だから本当に必要なのは突以外の間接攻撃というより、斬突打の入ってない技、あるいは間接攻撃技なんじゃないか

  • 719 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 00:25:25 ID:KftezvLB0.net

    無属性の間接攻撃なんてあったらリザーブ解除はそれ一択になるだろ
    便利だろうけど何が面白いの?単なる作業になるじゃん

  • 720 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 00:32:11 ID:LX738KVb0.net

    無属性が現状の影縫いとかマインドステアなんじゃないのか
    とくにマインドステアは失敗覚悟で対リザーブとして置くことがある

  • 721 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 02:40:42 ID:kEP5aIwb0.net

    >>719
    例えば無属性であること以外は音速剣の完全な下位互換っていう性能なら、
    敵が対突インタラプトを持っていないと知っていれば音速剣を使ったほうがいいわけで、
    属性付きの間接攻撃と比較して控えめな性能なら結局はピンポイントな対策にしかならないんじゃね
    まぁでも敵のリザーブを知らないときに実質一択になってしまう問題は確かにあるな

  • 722 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 05:13:42 ID:gcKO6QjHa.net

    >>718
    組み合わせによってはそう言うパターンもあるけど
    基本的にそう言う戦い少ないからな
    どいつもこいつもシユウみたいな連中ならぶっ殺したくもなるけど

  • 723 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 05:20:38 ID:gcKO6QjHa.net

    インタラプトのおかげで斬打突の方が熱冷電よりよっぽどキャラ立ってると思うけどな
    だからって熱冷電にインタラプトつけろって話じゃないけどな

  • 724 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 05:52:33 ID:s1Obij9Z0.net

    術だったら無属性間接あっても良いんじゃないかな
    茨の呪縛と競合するか

  • 725 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 05:56:40 ID:rOSP9gmw0.net

    知力よりも2ターン目最速全体術使ってほしいので
    術士は運動性重視にしてるけど
    エリセド以外になかなか見つからなくて悩む

  • 726 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 06:00:32 ID:YQSYFm12a.net

    ユリアはどうだろうか?
    固有のロールも初期行動順アップだし

  • 727 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 07:18:24 ID:f/6DpzQe0.net

    >>725
    サイド・スタビアンは見かけによらず速いんだが仲間にしにくいのがネックか
    後は速さならノーランか

  • 728 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 08:22:41 ID:ba89wA/W0.net

    >>712>>716>>717
    どの意見もすごく解るなぁ
    河津さんが単純な属性ジャンケンみたいなことをしたくないから意図的に偏らせていることも確かだけれど
    あまり偏らせた結果、プレイヤーがストレス感じるような失敗をしたこともしばしばある
    今回もリザーブ技に対して間接攻撃が最適解だからこそ斬間接が使い勝手悪かったり打間接が無かったりすると思う
    打間接が無いという不満に対しては、使い勝手は悪いけれど一応ありますよ的なアピールでスイングアーティストを打間接にするというのは有りかな
    もし安くて便利な間接を打斬にも作るなら今度は間接攻撃を一定確率で回避みたいな能力も持った敵が必要かもしれない

  • 729 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 08:26:23 ID:dv73nuuux.net

    土の魔法で石投げればおk

  • 730 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 08:48:38 ID:YQSYFm12a.net

    ストーンシャワーかな?
    アローレインやでたらめ矢みたいに全体攻撃は間接にならなさそう

  • 731 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 09:02:22 ID:vcg1eJqgd.net

    >>725
    リサとかアスラナを術士にするのが良いかと

  • 732 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 11:15:32 ID:zRzTZYOP0.net

    ちゃねらーは相撲のない月は体調を崩すらしい
    嵐板がなくなるから
    ちょうど相撲に注目し出して来たのって
    11月頃だよな サガスカを9月に始めて

    ちゃねらーは相撲とサガのある季節を待たねばならない

  • 733 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 11:17:20 ID:zRzTZYOP0.net

    >>>>>>>>729-730
    フレイムアローのでたらめ矢とか撃ってみたい
    ロールで合成パワーアップとか

  • 734 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 11:35:49 ID:WKLjha3P0.net

    >>730
    土で単体遠隔と言うとストーンバレットじゃね

  • 735 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 11:36:16 ID:L6yJK7zG0.net

    >>696
    世界樹がスレチなような

  • 736 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 13:56:00 ID:5b3JUmoQM.net

    まき割りマシンガンは打の全体攻撃か烈風剣みたいな感じかね
    どっちにしろ、命中率が気になるが

  • 737 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 14:12:42 ID:zRzTZYOP0.net

    技が大分増えているようだな
    術も増やすと言っていたし
    痛打とか肉弾戦の術戦士も出てきそうだな。
    ウルピナ⇔レオナルドのBGMて逆ぽいな
    レオナルドが正統主人公と思いきやウルピナだったり
    ウルピナでカーン冒険団体使いたいな
    もうカーン冒険団だけあればいい

    しかし相撲がないと体調が悪いな サッカーどうでもいい 塩撒いて欲しいよ

  • 738 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 15:08:29 ID:4Bo+LeJf0.net

    >>736
    伝統のマキ割りシリーズで実際に薪を割るの初めてな気がする

  • 739 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 15:16:50 ID:ZCLbYq8Ma.net

    >>738
    マキ割りフェニックスは薪割ってたはずだぞ

  • 740 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 15:34:32 ID:4Bo+LeJf0.net

    >>739
    確認したら割ってた、失礼しました

  • 741 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 16:11:34 ID:zRzTZYOP0.net

    今日クズエニの遠隔操作の人居たみたいだ
    発売前だから旧版も陣取ってるのかな
    サガはマイルドなパズドラて感じだからクズエニの人も
    昨今はブラックバイトから解放されてそう

  • 742 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 19:10:15 ID:qA18K/aTr.net

    音楽もレオナルドが一番普通のロープレっぽい感じがするけど

  • 743 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 19:26:05 ID:ivhHXSH10.net

    レオナルドは一番サガっぽいかもしれないが一番普通のロープレっぽいかといわれると違うと思う

  • 744 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 19:42:57 ID:BThIxVplx.net

    指輪物語ぽさとサガの雑多な感じで悪ガキだった奴が大人になる話でそれに可愛いヒロインが付いて行ってるのがすき
    深いけど深くない実は深い感じ

  • 745 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 19:46:16 ID:bBK77XSz0.net

    ラー油みたいに言うなよ

  • 746 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 19:54:41 ID:KftezvLB0.net

    確かに指輪を捨てに行くのと欠片を沈めに行くのは構造的に同じだな
    ウィザードリィやドラクエの元ネタが指輪物語なんだし実は一番普通のロープレに近いのかもな

  • 747 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 19:55:13 ID:M4GMuc4za.net

    ああ
    指輪を捨てに行くのと
    欠片を投げ込みに行くのと
    似てるっちゃ似てるね
    相手も炎系の邪神で共通か

    レオ編で1番好きなところはオープニングだな
    なんだか知らないが託されたから行くことにした
    炎神は人に野望を抱いて旅立てと言うのだ

  • 748 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 19:58:38 ID:bBK77XSz0.net

    炎の旅立ち

  • 749 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 20:24:20 ID:DZ+gKt810.net

    悲しいエピソードキャラっていたりしますか?

  • 750 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 20:26:12 ID:bBK77XSz0.net

    クローバー

  • 751 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 20:29:32 ID:BThIxVplx.net

    ウルピナ初期メンとお姉様

  • 752 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 20:30:03 ID:28iosSva0.net

    ホンスワン

  • 753 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 20:34:25 ID:liLPg3/WK.net

    レオとタリアの初期メン以外は大体全員死ぬか不幸になると思っておいた方が良いレベル

  • 754 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 21:25:26 ID:cjOTuYoC0.net

    俺のヤマトさんはエンディング絶対死ぬのが悲しい
    緋色では何とか生きるルートも頼むぜ

  • 755 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 21:32:02 ID:wrca8+Uy0.net

    キャラの後日談もそうだけど、大戦が起こって世界情勢そのものも悪化しるっぽいし

  • 756 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 21:33:18 ID:KftezvLB0.net

    マリオンも何気に鬱エンドだろ
    服を選んでる最中に死んだってことは明らかに殺されたってことだし

  • 757 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 21:33:27 ID:xFheUXu9d.net

    クローバーちゃん悲しすぎる

  • 758 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 21:33:38 ID:wrca8+Uy0.net

    反省しるみたいになった

  • 759 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-14 22:42:59 ID:IKJAZSQR0.net

    >>756
    そんな鉄血のマフィアに暗殺されたみたいな言い方誤解を招くぞw

  • 760 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 00:18:37 ID:YO7os6Eoa.net

    >>756
    そうなのかな?
    お婆さんになってもそうやって自分の好きな事やってた時にプッツリ死んだって事だと思った

  • 761 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 00:22:50 ID:YO7os6Eoa.net

    >>755
    ウルピナの初期メンバーで戦死した奴多いけど
    ユシタニアは制圧したっぽいし、ロニクムのみならず版図の拡大は果たしたっぽいよな

  • 762 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 00:24:11 ID:5h8OMg0f0.net

    ウルピナには世界統一をして覇王として生きていってもらいたい

  • 763 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 00:37:45 ID:OxUJJOlJ0.net

    初見PS4待ちなんだけどプレイヤー次第で仲間キャラの不幸な末路回避できるの?

  • 764 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 00:40:45 ID:YO7os6Eoa.net

    仲間にしない

  • 765 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 00:51:26 ID:p/3K6D6b0.net

    キャラの使用回数によってハッピーエンド頼むわ
    テキストだけだしいけるだろ
    死亡EDとか不幸ED可哀想過ぎる

  • 766 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 01:20:24 ID:VSNxxn2Da.net

    ヤマトとかは武人としては名誉ある良い死に様だからな
    死ぬ=バッドエンドとかキッズには理解できんと思うが

  • 767 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 01:28:01 ID:YO7os6Eoa.net

    そう言う意味じゃヨーマンが悲しいな

  • 768 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 01:31:39 ID:1JF6fz8h0.net

    レオとタリアの仲間は全員ハッピーエンドなのにウルピナとバルマンテの仲間のその後は暗いのが多いな
    ウルピナは天寿を全うしたモンドと要職を歴任したベアトリス以外はほとんど戦死
    パトリシアはアーサーから離れてバルマンテの秘書になったってことか

  • 769 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 01:43:45 ID:KxOD6OE8a.net

    キャスパーの後日談は妙に好き

  • 770 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 01:46:33 ID:YO7os6Eoa.net

    >>768
    ウルピナの仲間は大戦の武将だし、バルマンテと言うかアーサーの仲間も裏稼業みたいな人多いし

  • 771 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 01:48:04 ID:jjYPgcjlM.net

    バルちゃん処刑人やめるエンドだとパト姉とロバートは違和感あるな

  • 772 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 02:02:14 ID:YO7os6Eoa.net

    >>771
    バルマンテの次の処刑人なんだろうと解釈出来ないこともないけど
    バルマンテの斧持ちってじゃないからな

  • 773 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 02:07:33 ID:/58BP+SZa.net

    >>766
    それな。
    マリオンも好きな事してる最中に死ねたんだから良エンドだろっていう。

  • 774 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 02:53:23 ID:ZfBzU+MV0.net

    >>768
    マクシミアス公漫遊記

  • 775 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 02:58:23 ID:ok0tmn9a0.net

    ユシタニアなんか占領しても治安悪いし人口少なそうだし大した産業も無いしいいこと無さそうだな

  • 776 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 03:18:13 ID:J0JUvXrn0.net

    エリセドさんは木行武器の代わりにコロされちゃったり
    後日談は後味悪かったりほんと不幸だわ

  • 777 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 04:57:26 ID:BZ/OaXbj0.net

    >>773
    腹上死か マリオンて絞まってるしガバガバヤリマンには見えないんだけど
    クイーンの夜の宮殿を支配したって体を売っちゃったのかな
    2周目に夜の女王クイーンが出るピンクイベント出して欲しいな
    赤ん坊の出る地域夜になるじゃん

  • 778 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 07:18:54 ID:unfnbADt0.net

    滑ってるぞ

  • 779 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 07:23:59 ID:5F0uGRP00.net

    ヤマトは別に不幸エンドと思わんけどエリセドは不幸エンドだと思う

  • 780 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 07:30:47 ID:In6FrW0m0.net

    エンディング後気にする人結構いるんだな
    俺は「ふーんそうなるんだぁ」って感じで大して気にしてないな

  • 781 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 07:45:18 ID:HhW2nakBK.net

    >>762
    覇王ウルピナってあれ中にマリガン入ってない?

  • 782 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 07:53:17 ID:MSeGn/D20.net

    バレンヌ帝国民みたいに時間が経ったらしれっと蘇ってるかもしれない

  • 783 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 07:53:52 ID:9Wwk/7Ew0.net

    お気に入りキャラのその後は気になるね
    使用順位で今より良いその後になる仕様があればより愛も沸くもの
    コンプは気が遠くなるけれど追加要素はないのだからそれくらいのエンドコンテンツがあっても良い

  • 784 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 07:59:05 ID:BZ/OaXbj0.net

    待って、カぁ〜ン。とか言うのもあったな
    セイマが闇堕ちして世界中を二人で逃げるアフターストーリーも欲しいな
    温泉イベントなんかも欲しいな

    カーンは火の主人公にして欲しいな。
    カスマンテなんか木でいいよ
    冒険団ピンキーズの結成秘話からやって欲しいな
    カーンは最初は野盗の荒くれ者だった 仲間は女盗賊と男盗賊。

  • 785 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 08:01:30 ID:BZ/OaXbj0.net

    >784
    あと狼な
    >783
    ギャラリで集められるようにして欲しいね。

  • 786 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 08:02:05 ID:YyJ1Ox4Qa.net

    マリオンちゃんは最期までらしかったねってほっこりするというか切なくなるというか
    まぁ、鬱エンドではないと思う。

  • 787 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 08:59:53 ID:sNn0Zo2md.net

    >>775
    ユシタニアには織物とハチミツがあるじゃないか

  • 788 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 09:24:40 ID:BZ/OaXbj0.net

    今日は遠隔操作いねえや バカ 出てこ〜い出てこ〜い

  • 789 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 10:02:47 ID:YlPXMC5mr.net

    やっぱりキラーズの面々が一番笑顔で見れるな
    エスカルゴ養殖やらトマト農園やら釣りプロやら警備会社設立やら夜の帝王やら楽しそう

  • 790 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 10:08:47 ID:BZ/OaXbj0.net

    >>789
    キラーズは戦死する程間抜けな戦力じゃないからな
    夜の宮殿は気になるな 堕落した兵士の男たちの情婦となるのか
    アバランチンのティファ並か

  • 791 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 10:10:38 ID:BZ/OaXbj0.net

    >789
    ハウスあたりは警備中に死亡しそうだな。
    4人のキラーズとカーンタリア 悪霊セイマをとりまく
    アフターストーリーは必至だな

  • 792 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 10:30:16 ID:gDO2IXlS0.net

    バルちゃんの初期メンはバッドエンドってことはないんじゃない?
    クローバーだけはキツいけど、他は出世してたり仕事してたり
    アーサーに見捨てられたっていう文言がついてるけど、アーサーは
    そういう男だと思ってたでしょ、彼らもw

  • 793 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 10:56:28 ID:y7j8W+/ua.net

    ヒルダと黒装束で仲間コンプのトロフィーとれるんだけど
    アントニウス殺害前でセーブ分けて片方はヒルダ、もう片方はアントニウスでいけたりするかな?

  • 794 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 11:17:29 ID:QOq6RkLma.net

    >>766
    こういういちいちキッズとか煽るやつ何なんだろうな
    自分がマウント取りたいだけじゃん

  • 795 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 11:19:04 ID:5h8OMg0f0.net

    >>794
    そういうやつには触らない方がいいよ

  • 796 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 12:26:00 ID:WoY1HGQI0.net

    アーサーの取り巻きの後日談確認してみたが
    皆相当アーサーに捨てられたことダメージ負ってる感じがするな
    ロバートが酒浸りになってるのは笑ったが
    クローバーたんはなぜ両親の墓を掘り起こしたのかしら

  • 797 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 12:38:48 ID:HhW2nakBK.net

    自分の両親もシグフレイみたいに生き返っているんじゃないかと確かめた
    もしくは遺体を掘り返して緋の欠片で生き返らせるつもりとか

  • 798 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 12:43:29 ID:RPWoC3HX0.net

    vitaじゃなくてはじめからPS4で出しときゃよかったのに

  • 799 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 12:49:51 ID:WoY1HGQI0.net

    >>797
    こわいのう

    >>798
    VITAで超楽しんだからよかったよ。PS4もこれのために買うw

  • 800 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 13:10:26 ID:9Wwk/7Ew0.net

    >>793
    残念ながらそれではダメ
    1つのセーブですべてのキャラを仲間にしないといけない
    ウルピナ編は救出ルートでヒルダ、殺害ルートで黒装束の最低2周必要

  • 801 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 13:12:25 ID:MYCUFYxxr.net

    天啓の204ページ目にサガスカの世界は独立したもので他のサガの世界と繋がりはない、皇帝の大槌はサガ1のチェーンソーとは似てるだけって河津神が言ってたけどこれヘイゲル=ロマサガ3のサラ説も否定になるよね

  • 802 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 13:15:07 ID:WoY1HGQI0.net

    サガシリーズで共通の世界あったっけってむしろ思った

  • 803 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 13:21:20 ID:nLZy8a+Md.net

    つか繋がりあると思った奴なんかいるの?

  • 804 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 13:21:59 ID:9Wwk/7Ew0.net

    河津さんは他の作品から直接的に何かを引っ張ってくるとかしないと思う
    せっかく新しい世界観作ったのに過去作で名のあるものを持ち込むと新しい世界をぶち壊してしまうからね
    あくまで過去作を知っていると思わずニヤっとするようなセルフオマージュを用意しているだけかと

  • 805 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 13:26:27 ID:nLZy8a+Md.net

    五行とかがあるからアンサガ2というか真のアンサガとは思ったけど、世界の繋がりは感じなかった

  • 806 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 13:27:05 ID:WoY1HGQI0.net

    よく毎回1から世界観作れるよなあ
    涼しい顔でさらっとやってるけど河津さんはその辺
    やっぱり規格外と個人的に思う
    どれも引き延ばせばいくらでも続編作れそうな世界なのに

  • 807 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 13:39:03 ID:BZ/OaXbj0.net

    >>798
    社長「サガ新作はスマホじゃなくてvita」

  • 808 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 14:02:56 ID:MSeGn/D20.net

    魔界塔士の主人公達、秘宝伝説一家、七英雄と古代人、イスカンダールと
    異世界に行ったり来たりは頻繁にあるけど他の作品に出てきたりはしないな
    サガフロ2の先住種族もどっか行ったんだっけか

  • 809 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 14:19:18 ID:ok0tmn9a0.net

    VITAのアプデもあるみたいだけど明らかにデータの総量は増えるだろうしフリーズが心配だ
    個人的にはグラは一通り楽しんだので画質落としたり演出飛ばして負荷を下げるオプションを考えて欲しい

  • 810 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 14:37:00 ID:YlPXMC5mr.net

    5行って面白いけどゲームに落とし込むにはちょっと面倒な印象なのよね
    3すくみや4属性はシンプルで楽

  • 811 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 14:50:18 ID:8nYBlQDQ0.net

    9周くらいしたけどフリーズしたことないや、初周ロードリセット連打してエラー落ち1回したくらい
    配信とかこのスレ見てると結構フリーズしてるみたいだけど違いはなんだろうねぇ

  • 812 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 14:52:46 ID:ThX14098d.net

    >>810
    相克も相生も体感できたりできなかったり

    火は木を燃やして灰(土)を生み、金属を溶かすが水に消される

    水は金属の表面に生まれて木を育て、火を消せるが土には吸いとられる

    完全にシステムに入れるとムズい

  • 813 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 15:45:43 ID:OAuJ1/BW0.net

    バトルの生田が「K氏がこの世界は五行で成り立ってるって決めたから…」って愚痴ってたな

  • 814 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 15:50:39 ID:Ae3umP4C0.net

    >>779
    エリセドはせめてサーシャ仲間入れるルートの時ぐらいはハッピーエンド迎えて欲しかった

  • 815 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 15:56:48 ID:MSeGn/D20.net

    まあロマサガ以降はバトル的な属性は斬打突射熱冷雷状が基準になってたりするからな
    サガスカの術は習得こそやや変則的だが、
    使う分にはアニマとツールの関係より複雑じゃない気がする

  • 816 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 16:41:30 ID:K4ZUZu1r0.net

    不死鳥戦で何十ターンも粘ってたら落ちたよ

  • 817 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 16:43:07 ID:WoY1HGQI0.net

    ヴァッハたんで一度止まるとき再開するかびくついたり
    鰤さんでレディゴーが長いとき止まらないかびくついたりしたけど
    結局まだ止まったことはないなあ

  • 818 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 18:05:34 ID:pACZwEAz0.net

    バルちゃんの処刑人ロールの効果そのままだってよ…

  • 819 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 18:14:16 ID:42smKhAJ0.net

    ロールはテコ入れなしかなこりゃ引き継ぎあるし
    斧の命中率さえ補正が強くなればバルちゃんは安心して運用できるが

  • 820 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 18:20:37 ID:EFsPISKc0.net

    『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 Limited BOX【邪神】』紹介映像
    https://www.youtube.com/watch?v=DcMwIIoVBGQ

    2018年8月2日(木)発売予定
    『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 Limited BOX【邪神】』の同梱内容を紹介する映像です。

  • 821 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 18:21:59 ID:/bHwfkrF0.net

    せめて斧レベルで命中に上方修正かかってくれれば良いんだけどどうだろうな

  • 822 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 18:34:52 ID:/I8vtvWC0.net

    いやいや死ねよ生田、話聞いてないのかよ
    https://i.imgur.com/YWxKpg5.jpg

  • 823 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 19:09:41 ID:7OntK291H.net

    マリオンさん、パーティ画面のアイコンだとほっぺたのハートマークついてるね。

  • 824 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 19:17:36 ID:i+UVrBX0a.net

    ガード回避されにくいがスカらないって事ならいいんだけどな

  • 825 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 19:32:50 ID:OAuJ1/BW0.net

    スカらないバルちゃんなんてバルちゃんじゃないだろそれ

  • 826 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 19:47:07 ID:9Wwk/7Ew0.net

    盾持ちの敵が増えるかもしれない

    新曲はOP、バトル×2、詩人の4曲だね
    Infernal Graceは冥魔の事だろうけれどもう一曲がCelestial Graceってことは星神関連のボスも増えるのかも

  • 827 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 19:58:03 ID:GE5mDEiPd.net

    >>825
    新生バルマンテとなってマリガンを倒し、その座を奪って神となるのだ

  • 828 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 20:12:08 ID:ydAJ8Eai0.net

    >>822
    今回も大剣で行くか、斧を持たせられるのは2周目かな。

  • 829 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 20:33:08 ID:AI1btmX1a.net

    逆に全キャラ斧を外しやすくなっているとしたら?

  • 830 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 20:37:30 ID:1JF6fz8h0.net

    斧の役割はデバフだから命中率が上がったところで技術の低いバルマンテには向いてない
    大剣でもレオの劣化版だし二刀にしてもパパピナの劣化版にしかならない
    結局コマンダーモードが一番向いているw

  • 831 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 20:49:55 ID:tisA3Ffud.net

    筋力が死にステなのがわるい
    まあ主人公じゃなかったら残念キャラのレッテル貼られて終了だろうけど

  • 832 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 21:09:23 ID:/bHwfkrF0.net

    斧関連で何もテコ入れが入ってないと仮定すると
    彗星の補正が大きくなってるから術マンテが最適解になりそう
    知力・集中があって体力も高いからHPも確保できる上にジャウスト(エリセド)も早い内に手に入るからな

  • 833 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 21:15:20 ID:7Mg8Hb9Ud.net

    バルマンテの最適武器は棍棒じゃないか?

  • 834 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 21:19:35 ID:1JF6fz8h0.net

    棍棒はロバートの方が向いてる
    最初から稲妻キック覚えてるから骨砕き覚えれば先陣が取れる

  • 835 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 21:29:00 ID:Dla4lu0Qa.net

    カスマンテは確定、と
    暗雲立ち込めてきたな

  • 836 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 21:32:47 ID:pACZwEAz0.net

    発売後は術マンテ最高ーってなってるよ

  • 837 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 21:34:23 ID:1JF6fz8h0.net

    アーサーの戦闘回数を1位にする必要があるからバルマンテを術にしたらますます出番が無くならないか
    逆にアーサーを小剣や棍棒にしたら戦闘回数を確保するのが難しくなる
    棍棒はロバートがいるし小剣もパトリシアが運動性高くて意外に優秀だからな

    結論:バルちゃんはコマンダーモードw

  • 838 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 21:39:47 ID:Bay0J/Fn0.net

    処刑と戦闘では使う技術が違う……(震え声)

  • 839 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 21:42:03 ID:/bHwfkrF0.net

    別にアーサーはベンチ行きで良いじゃん
    6回目?のシグフレイ戦だけアーサー入れれば良いはず

  • 840 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 21:48:36 ID:1JF6fz8h0.net

    そうだっけ?
    アーサーの毒霧がないと序盤がキツくないか
    術士として普通に優秀なアーサーをわざわざ外してバルマンテを使う必要はないと思うんだがなw

  • 841 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:00:26 ID:/bHwfkrF0.net

    序盤に毒霧が欲しいとしてもエリセド加入と共にアーサーがベンチ行くだけだと思う
    エリセド加入後はジャウスト手に入るから運動性のエリセドか高耐久の術マンテかあるいはマジシャワで両立か

  • 842 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:01:36 ID:WoY1HGQI0.net

    バルマンテ叩きは声が大きいだけで無視していい人達と見なされたんだろう
    それでいいと思うよ

  • 843 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:09:25 ID:OAuJ1/BW0.net

    バルちゃんいい声してるな
    アーサーの声はどうなんだろ?

  • 844 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:14:34 ID:0Cb8wX/0M.net

    >>755
    盾おばさんが子供産んで、末子に家督譲ろうとしたのが大戦の始まりらしいけど
    アーサーとウルピナも戦犯くさいよな

  • 845 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:21:43 ID:ZSY/imBy0.net

    バルちゃんがうんこだったのはステと斧以外にも初期スキルのせいでもあるし
    スキルに関しては改善されてるだろ、さすがに

  • 846 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:30:17 ID:gDO2IXlS0.net

    >>844
    エリセド後日談といい、四将軍家の人間がそれぞれまずいことをしでかしたって感じかね

  • 847 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:46:48 ID:8nYBlQDQ0.net

    まぁデバフの効果はともかくバルちゃんだけがスカスカってイメージはあまりないなぁ
    オグニアナとかマリオンでも結構ミスるし
    統計とってみれば違いがわかるんだろうなぁ

  • 848 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:50:02 ID:pACZwEAz0.net

    オグ、モンド、チアーゴだけはかなり当たる印象

  • 849 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:55:13 ID:gMRQcrbba.net

    発売延期してでも処刑人とかいう糞ロールの効果を見直すべき
    キャラクターはいいのにゴミユニットとか萎えるわ

  • 850 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 22:55:47 ID:pACZwEAz0.net

    処刑と戦闘では使う技術が違う

  • 851 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 23:00:08 ID:WoY1HGQI0.net

    発売延期w

  • 852 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 23:13:44 ID:8nYBlQDQ0.net

    >>820
    箱、でかっ!
    そしてCDは一般販売無しか。
    >>おそらく新曲の4曲は一般のCDで発売されることはないので
    追加曲だけDL販売はあり得るんだろうなぁ

  • 853 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-15 23:15:37 ID:5PNo5h800.net

    新曲はDL販売もしないかも

  • 854 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 00:12:19 ID:hRapVMBl0.net

    ロマサガの醍醐味は雑魚キャラと異形種を育てることだ!

  • 855 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 00:15:02 ID:3tTTR6WD0.net

    >>853
    もうお布施として予約してるから無くてもいいんだけど
    完全版サントラ!とかいってCD3枚組にしてファイアブリンガー組曲3を2ループ入れて欲しかった

  • 856 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 02:53:40 ID:jHannhwn0.net

    ヴァッハちゃんフィギュア発売されないかなあ

  • 857 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 02:56:32 ID:SvfmIOCM0.net

    始めっからスマホがコンセプトならVitaで出すなって話だよ

  • 858 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 06:13:42 ID:TEN8BQt80.net

    マルチで発売してるのにスマホ限定とかわけわからん

  • 859 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 07:35:46 ID:fJiwEoJJ0.net

    誰も言ってないしな>スマホコンセプト

  • 860 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 07:38:25 ID:KwK4ZinH0.net

    >>854
    ロマサガの人外は意外と強いんだよなあ…

  • 861 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 07:39:17 ID:9dc3GOjRa.net

    バルマンテはもうポンコツなのが持ち味なんだろ
    アーサーみたいにバルマンテもエンディングに影響ありとかにするしかない

  • 862 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 07:39:49 ID:PB8FtmHz0.net

    つゆきだるま
    サガスカでも許されない存在だし

  • 863 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 07:53:24 ID:9dc3GOjRa.net

    バルマンテ(斧) 主人公
    カーン(槍) 相棒
    ツィゴール(弓)
    グゥイネヴィア(杖)
    あと一人誰が誰がいいだろうか槍が被るけどキャスパー?

  • 864 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 07:58:56 ID:PB8FtmHz0.net

    俺はルーナが弱いと思うな

  • 865 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 08:01:59 ID:BtK//QNHa.net

    >>859

    >>857本人ではないけど、スマホコンセプトなのはシステム見れば明らかだろうに

  • 866 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 08:02:48 ID:9dc3GOjRa.net

    ガチャ要素は?

  • 867 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 08:32:48 ID:fJiwEoJJ0.net

    >>865
    開発者インタビューでは逆のこと言ってますよ

  • 868 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 09:14:09 ID:R5PZydMT0.net

    バランスから言えばカッコいい/可愛い・仲間にし易い(初期メン)・激レアのキャラは多少弱くても良かったりする
    強くすべきなのはパッとしない中途半端な立場のキャラ
    皆は望んでないと思うがサガは結構そういうところある

  • 869 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 09:26:58 ID:TEN8BQt80.net

    見れば明らかなのはスマホ専用ではなく
    ユニティで色々な機種に対応できる作りだなってところだよねえ

  • 870 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 11:47:22 ID:9U0+pgBc0.net

    予算・工期がない→unityで開発簡略化、もし機会があれば他機種移植もラクってオマケ付きな流れでしょ当時は。
    まあVITAとUnityの組み合わせがクソ過ぎたのは最初からわかってはいたけれども

  • 871 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 12:46:31 ID:br0iLAxP0.net

    ピンピンピンが短いとああ今日は人居ないなって思う
    冥魔がペンギンとか萎えたわ
    ほんと酷い手抜きのゲームだな
    ソシャゲで頭のネジが飛んだ人達が作った感じ

    やっぱり先月DS版クリアしたけどラジヒスパーフェクトクロニクルやるかな

  • 872 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 14:37:42 ID:1T0ekV09a.net

    >>868
    レオナルドとかついつい使っちゃうもんなあ

  • 873 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 15:11:37 ID:Ij/J6m4F0.net

    ペンギンだったりパイナポーだったりする謎チョイスがいいんだよ

  • 874 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 15:13:43 ID:rvL3PI1Bp.net

    頭のネジが飛んでる8aだぞ。

  • 875 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 15:21:09 ID:y2t/1sc60.net

    キャラ数、今回凄い多いなとは思った

  • 876 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 15:26:40 ID:Lut7keN00.net

    全ルートに仲間になるキャラ思ったより少なくてがっかりしたけどなぁ
    キラーズとレオナルドメンバーはその辺に散らばっててもおかしくないだろうに

  • 877 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 15:34:48 ID:4z74u4vC0.net

    セーブデータとかトロフィー別になりそうだしvita処分した

  • 878 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 15:37:38 ID:IECr2S2RH.net

    バランス調整されてて結局vita版の方がいいって人もいそうだ。

  • 879 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 15:40:02 ID:Lut7keN00.net

    斧が使いやすくなってればそれでいいよ

  • 880 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 15:40:38 ID:1T0ekV09a.net

    >>876
    タリア編の初期メンバーだとタリアとカーンだけか
    バルマンテ編の初期メンバーだとバルマンテとマリオンが他でも仲間になる
    レオナルドはどれでも仲間になる
    ウルピナ編だけウルピナだけなんだな
    その代わりに親父や兄貴が仲間になるけど

  • 881 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 16:29:31 ID:FCFRjCH10.net

    毒舌タリアとカーンのコンビ好きだし
    星神には是非野望で頑張っていただいてタリアにはどんどん毒吐いてもらいたい

  • 882 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 16:56:41 ID:KwK4ZinH0.net

    金術も調整よろ案件
    召雷と吹雪はそのままでオネシャス

  • 883 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 17:07:14 ID:TndUkynO0.net

    赤く塗った蜘蛛をカニ扱いするのは流石に直ってて欲しい

  • 884 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 17:33:45 ID:Ah3rO4m80.net

    全ての冥魔に固有グラフィックを

  • 885 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 17:36:28 ID:Lut7keN00.net

    その前に揃えやすそうな大精霊をだなぁ・・・

  • 886 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 17:47:28 ID:dVGnNAtVK.net

    金の大精霊

  • 887 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 17:55:34 ID:RNuE8kYj0.net

    何かアトラスの工作員がいるな
    ラジヒスとか世界樹とかw
    サガスカスレでステマして意味あるのか?
    コマンドバトルものだから目を付けたのかw

  • 888 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 20:21:43 ID:kBUe2ui50.net

    アトラス工作員は有名だからね、黙ってNGしよう

  • 889 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 20:32:46 ID:ATQoqP230.net

    https://www.youtube.com/watch?v=08cxqNJkZsg

  • 890 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 21:12:58 ID:R5PZydMT0.net

    ベアトリスの声が自分のイメージと全然違った

  • 891 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 21:29:13 ID:dmb+NC6Q0.net

    オクトパストラベラーに流す予算をサガスカにくれよ

  • 892 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 21:42:28 ID:PB8FtmHz0.net

    ウルピナちゃんやっぱり知力低そうな声してるわ
    宿星ボーナスで知力5にしとこ

  • 893 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 21:48:40 ID:UuFEbjFAa.net

    名付けて頭にフラワーボイス(賞賛)

  • 894 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 22:11:02 ID:RNuE8kYj0.net

    サガスカの話はここからだな
    https://youtu.be/08cxqNJkZsg?t=1h27m

  • 895 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 22:12:59 ID:wm3PR/G10.net

    レディゴーピンピン閃きの時ふえてんな

  • 896 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 22:13:09 ID:UuFEbjFAa.net

    活殺獣神衝でカーンさんの地位は上がるのか

  • 897 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 22:23:48 ID:t9SugEab0.net

    槍の地位があがるだけでは?

  • 898 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 22:26:52 ID:zmZFTRxk0.net

    劣化ティシサックのカーンさん

  • 899 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 23:05:38 ID:y2t/1sc60.net

    最初のボーナスは選択肢ミスったら術向き?にされて選び直した記憶がある

  • 900 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 23:07:32 ID:RNuE8kYj0.net

    知らんがなw

  • 901 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 23:37:17 ID:NmVqn9IVa.net

    実機動画ってあるのけ?
    開幕の速さと、移動の速さを見てから買いたい

  • 902 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 23:45:03 ID:RNuE8kYj0.net

    怖w

  • 903 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 23:46:22 ID:24SJKafH0.net

    >>901
    ある
    爆速

  • 904 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 23:48:10 ID:VZblvbf90.net

    >>894ここで

  • 905 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 23:49:12 ID:uCrbXVmwa.net

    ウリピナの声ちょっと大人過ぎない?

  • 906 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 23:49:17 ID:paqMhvkT0.net

    インタビュー2でも見れるぞ

  • 907 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-16 23:55:07 ID:BRcrDqExa.net

    ウルピナというかシャロちゃん

  • 908 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 00:04:12 ID:Zjil4jLla.net

    >>903
    マジだ!これは、やばい!
    この足の速さなら特産品毎回開発したくなるな
    お盆休みはこれでよいか

  • 909 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 00:09:48 ID:lnJSvIsD0.net

    いや、産業開発はシステムの根本から見直して欲しいけどな
    完全に単なる作業でしかないでしょあれ

  • 910 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 00:11:42 ID:O76vfyWX0.net

    ステマするにしてももうちょっと上手くやれよw

  • 911 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 00:21:17 ID:Zjil4jLla.net

    >>910
    いやさこないだ世界樹うんぬんとやっちまって申し訳なくてダイマ

    まあ両方買うよ、サガスカはps4で

  • 912 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 00:23:28 ID:dW12ReoOa.net

    はこでかいなー
    失礼剣人気だなー

  • 913 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 00:44:30 ID:Tz855Mjma.net

    サガスカ単体の生放送もまたやらんのかな

  • 914 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 00:48:24 ID:wy6t0/e/d.net

    楽しみ過ぎて夜も眠れない!
    オン要素も少しあるのかなー?

  • 915 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 01:04:19 ID:VEK2Z0IS0.net

    ダウンロードしても1回しか使えない初回特典が

  • 916 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 01:29:35 ID:QIxYKQy00.net

    サガはだらだらできるのがいい

  • 917 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 02:27:01 ID:z5UPxYERa.net

    >>890
    セリフが脳筋なのは笑ったわ

  • 918 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 06:08:26 ID:0ZQUIrcMa.net

    ウルピナの声キンキンうるせえなw
    もっとおしとやかなイメージだったんだけど

  • 919 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 06:29:00 ID:RV/paa46a.net

    黙ってて動かなかったらおしとやかに見えるな
    うん

  • 920 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 06:43:29 ID:jbNkancG0.net

    サガスカって戦闘不能になっても成長してくるのか
    これまでのサガだとお気に入りキャラが戦闘不能のまま戦闘終了しちゃうとガッカリでリトライしたくなっちゃう質なんで気にしなくて良くなったのは嬉しいな

  • 921 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 06:50:12 ID:QIxYKQy00.net

    ウルピナの声は聡明な感じが全くしないな
    これだけは他の三人と脳内の声が違った

  • 922 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 07:05:00 ID:M5Z+57BP0.net

    もうちょっと声が低くて
    もう少し頭が腐ってなさそうなイメージだったな

  • 923 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 08:10:01 ID:5CYJXQGe0.net

    言うほどピナ譲は聡明か?

  • 924 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 08:54:24 ID:j64+UGHk0.net

    お嬢様=聡明っていう勝手なイメージ

  • 925 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 09:00:58 ID:P+1EQ01Ma.net

    ウルピナの声BBA過ぎ。高けりゃいいってもんじゃない

  • 926 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 09:38:00 ID:jR7ZAEXV0.net

    ウルピナの声だけは年齢設定とも一致しないしセリフのイメージともなんか違う
    まだ出て来てないやつの中にもガッカリなのいるんだろうけど声の後付けはこれがあるから嫌だ

  • 927 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 09:40:23 ID:lnJSvIsD0.net

    お嬢様的キャラなはずなのに声優の演技が軽すぎてお嬢様的な気品や重みが全く感じられないっての結構あるよな
    ウルピナの声優もご多分に漏れずって感じだわ

  • 928 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 09:42:31 ID:taY95H/Y0.net

    知力7だしな
    しゃーない

  • 929 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 09:58:45 ID:O76vfyWX0.net

    恵まれたキャラグラとボイスから糞みたいな性能の誰かさんよりはマシだろ

  • 930 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 10:08:58 ID:rsT/l1Nl0.net

    声後付けは自分の中で勝手にイメージ付いているからねぇ
    この板の人でもみんな持っているイメージがそれぞれ違いそうな感想だし

  • 931 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 10:10:21 ID:GGwQiRqMd.net

    ウルピナは矢島晶子のリリーナみたいな声をイメージしてたな

  • 932 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 10:20:47 ID:kgfs7dSR0.net

    頭腐姫だからな

  • 933 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 10:31:01 ID:inh2xLfZM.net

    斧バル救済なしか
    なら心置きなくスルーできる(´・ω・`)

  • 934 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 11:11:03 ID:HCQfNQMl0.net

    うむもう来なくていいぞw
    動画のPS4実機プレイほんとに速いな
    市川氏のVITAはそれのよさで緋色はまた別新作位変わってって
    話は盛ってるとしてもVITA楽しんだ身としては二度おいしそうでいいな

  • 935 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 11:15:16 ID:57khl3yca.net

    市川は話盛り過ぎだろ、UI以外大した変化が9周したワイにはまだ見えない(´・ω・`)

  • 936 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 11:18:05 ID:lnJSvIsD0.net

    市川氏のプレイングひど過ぎて引いたわ
    連撃発生した後でBP消費減ってるタイミングで技欄の一番上の元々BP消費少ない技ばっか使うとかさ
    この人色々言ってるけど実際にちゃんとサガスカプレイしたことあるんかね

  • 937 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 11:20:33 ID:n/kHnF4D0.net

    走るの速いとロニクム州がえらい狭く感じるな

  • 938 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 11:21:27 ID:HCQfNQMl0.net

    >>936
    あのグタグタ戦闘くそ笑ったw

  • 939 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 11:30:51 ID:57khl3yca.net

    >>936
    ラストもどうせなら連撃で倒して欲しかったな(´・ω・`)
    ボスガン狙いとか池沼かよ

  • 940 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 11:40:29 ID:8JEKLkdl0.net

    生放送で尺とか気にしてたんだろう

  • 941 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 11:55:36 ID:M5Z+57BP0.net

    失礼剣も右の奴に使ったほうが連撃参加人数増えたしな

  • 942 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 12:00:21 ID:O76vfyWX0.net

    そうやって自分ならこうするのにと焦れったく思わせることで買わせるテクニックでしょ
    実際にあれを見て購買意欲が湧いただろ?

  • 943 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 12:02:18 ID:+QAREwKY0.net

    「ロマンシング」を演出するためだろ
    敵の真ん中ぶち抜いて連撃食らったのもわざと

  • 944 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 12:27:12 ID:VNgcQvrRH.net

    市川さん、いつもの落ち着きがなかったよね。

  • 945 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 12:30:38 ID:rsT/l1Nl0.net

    何周もした人からすればオイオイッと突っ込みどころ満載だったが作品紹介なんだからあれくらい下手で良いのよ
    意図的に敵の連撃を出すようにも見えるし、尺調整をしているようにも見える

  • 946 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 12:30:47 ID:D9lk4Gind.net

    >>871
    パーフェクトクロノロジーだし。
    煽りでしょ?本当にやってる?

  • 947 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 12:32:18 ID:HCQfNQMl0.net

    最初ウルピナ倒れたとき
    おっこれはやられたときのボイスを聞かせるための仕込みだなと思ったら
    思いっきり市川さん焦って声かぶせてて
    あっガチだとなったw

  • 948 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 12:32:28 ID:D9lk4Gind.net

    >>887
    タイトル間違ってるし、工作員じゃなくてただのゲハキッズじゃない?

  • 949 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 14:10:59 ID:v7mJp/mHa.net

    ワッチョイ**8a-****はNG推奨物件です

  • 950 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 14:25:59 ID:QIxYKQy00.net

    大蛇倒すのに毒技欲しいけどキャスパーの閃いた技がスパイラルチャージ...
    技の空欄あと一つか

  • 951 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 14:42:25 ID:jk7UjCR6r.net

    苦労して仲間になるキャラより、手軽に仲間になるけどとりたてて魅力の無いキャラの方が後日談はレアだよね
    ボートのオッサン
    市長のオッサン
    東帝国万歳のオッサン

  • 952 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 15:06:32 ID:cv9KBD/40.net

    >948
    なんだむらいキッズ 今頃反応とは他板見て泡食ってやってきたか
    このゲハな平和な世の中になっても
    まだむらいや山本やパズドラに反応するのか

    ブラックでよっぽど搾られた恨みだな

  • 953 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 17:05:43 ID:1hcJY9LO0.net

    声優選びが下手な河津神

  • 954 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 17:11:03 ID:Bk7rpuLca.net

    ガブリエルだけねーよwって感じだけど他はそんなにおかしいチョイスでもないだろ(´・ω・`)

  • 955 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 17:11:58 ID:IGw4C3cV0.net

    そんなことより、一戦目から被膜が手に入ってることに注目しろ

  • 956 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 17:27:15 ID:+hVcWp+40.net

    vita版でマヌケから搾り取ったうえで
    他機種版も出して最大限に稼ぐ
    すごいな河津

  • 957 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 17:36:25 ID:VNgcQvrRH.net

    武器を構えるポーズ、もうちょっとかっこよくできなかったのかな。

  • 958 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 17:46:56 ID:m4hWSE5ca.net

    ウルピナの声、24〜25歳くらいの村娘って感じ。
    まぁ声なんて別にどうでもいいか OFF出来るしな

  • 959 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 17:48:09 ID:oQHQWRH50.net

    公式のリミテッドボックスの紹介動画ノイズ酷過ぎだろw
    河津とか何喋ってるかわかんねーよ

  • 960 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 17:59:31 ID:kgfs7dSR0.net

    ピナちゃんは声が付いて頭腐っぷりが3割増だ

  • 961 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 18:03:59 ID:/ADeBbn90.net

    やっぱりSSGやスカーレットよりサガスカがしっくりくる

  • 962 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 19:05:58 ID:QIxYKQy00.net

    敵のリザーブ技は間接攻撃にも反応するんだな
    俊足使ったら一瞬にして4人くらい死んだw

  • 963 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 19:28:58 ID:rsT/l1Nl0.net

    河津さんやサガ公式も #サガスカ だから公式略称になってる

  • 964 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 20:00:15 ID:O76vfyWX0.net

    >>949
    IP表示されてるんだからIPでNG登録すればいい

  • 965 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 20:01:28 ID:O76vfyWX0.net

    >>962
    それが突タラプトだ!

  • 966 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 20:40:31 ID:ZChOuN8E0.net

    PVのうるピナの掛け声、スパロボの戦闘シーンみたいだな

  • 967 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 20:41:58 ID:tvuLxTVL0.net

    スマホ版にするかPS4版にするか迷うなぁ

  • 968 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 20:42:40 ID:DXeJO/XJp.net

    ウルピナ殺害するルートがあるのってタリア編だけだっけ?

  • 969 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 20:44:56 ID:M5Z+57BP0.net

    バル編にもあるまんて

  • 970 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 20:45:03 ID:rsT/l1Nl0.net

    バルマンテ編もあるよ

  • 971 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 20:46:29 ID:DXeJO/XJp.net

    バル編もあるのか
    ということは鎧姫が仲間に出来るのもこの二人か

  • 972 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 21:21:38 ID:QYHXr0IAa.net

    そうか鎧姫がいるから一応レオナルドみたいにウルピナもどの主人公でも仲間にはなるのか

  • 973 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 21:24:04 ID:j64+UGHk0.net

    敵味方関係なく間接で完全に無効化できるのはカウンターだけでしょ?

  • 974 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 21:27:24 ID:QYHXr0IAa.net

    >>973
    プロテクト技も出来るでしょ
    とは言え妖精ハンター狩っていたらディフレクトだか閃いた事あるから上手い事ガードすれば間接技も防げるみたいだな

  • 975 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 21:33:49 ID:CiPF3um00.net

    放送で全キャラバトルボイス付きって言ってたけど
    ピッピと兄様のゾンビ死体は喋るのか・・・?

  • 976 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 21:50:30 ID:QYHXr0IAa.net

    今でも敵ゾンビは喋るし
    まあ、ボイスチェンジャー使って本人達が喋るんじゃね

  • 977 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 22:12:57 ID:jk7UjCR6r.net

    仮にボイスがプレイヤーのイメージと違ったとして
    キャステングが下手なのか?違う、われわれのイメージが下手なのだ

  • 978 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 22:48:20 ID:hGqZMcdD0.net

    つっても河津のセンスって
    ジヤァンとかイクゾーとか常人では到底追いつけない領域があるからなあ
    いや大当たりの部類なんだけどアレを事前に脳内で当てはめて予測するのは無理だと思うの

  • 979 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-17 22:50:05 ID:M5Z+57BP0.net

    たしかに殿下をあのボイスで脳内再生出来てたプレイヤー居ないだろうなw
    そして980で次スレか

  • 980 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 00:05:50 ID:mNVe47lNa.net

    別に声優に拘りとかないしむしろ殿下みたいなネタになる奴はそれはそれでアリだと思う

  • 981 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 00:08:49 ID:mNVe47lNa.net

    サガ スカーレット グレイス 総合スレ part112
    http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1529248099/

  • 982 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 00:10:32 ID:RQq+rjvaa.net

    殿下とかニコカスがネタにしてただけで河津のセンスとかそこじゃねーだろと

  • 983 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 00:11:38 ID:mNVe47lNa.net

    あの棒読みは確信犯

  • 984 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 00:43:55 ID:5R4rs8AR0.net

    もしも河津チョイスでFF2にCV付けるならどうなるのか興味ある

  • 985 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 00:56:04 ID:F3knBGL3M.net

    アンサガはみんなよかったじゃん
    子安ビーバーにちょっと驚いたくらいで

  • 986 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 01:06:36 ID:dGhL26fa0.net

    全キャラ分の「そうだなー」ボイスに期待してたんだがストーリーで重要なセリフだけ喋るっぽいな

  • 987 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 01:19:22 ID:mNVe47lNa.net

    >>986
    そことか血が見たいわねとかいちいち選択肢が面白いから欲しいな

  • 988 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 01:19:27 ID:E8rPEOc6a.net

    各キャラの自己紹介文みたいなのを声付きで聴けるのか気になる

  • 989 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 01:23:37 ID:mdnxrFM7a.net

    ピナの勧誘セリフ好き
    あれはボイス聞きたいなあ

  • 990 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 02:22:03 ID:zsPzvjtf0.net

    ウルピナちゃんのイヤよ!イヤよ!→殺すしかないとかバルちゃんのマクマクマクリー!はミーム化してもおかしくない
    是非音読して貰いたい

  • 991 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 02:34:57 ID:hLUtElDF0.net

    やっとダークイフリート倒した
    カウンターブレイズにLP3減らす技使ってきたりとセコいボスだったな

  • 992 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 02:46:56 ID:E8rPEOc6a.net

    ガン待ちボスは術で余裕だぞ

  • 993 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 07:44:26 ID:MljHRpQC0.net

    >>971
    鎧姫はウルピナと別キャラよ
    初期ロールが姫剣士ではなく二刀の新鋭だから多少性能も違う

  • 994 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 08:35:30 ID:bHqoIqfO0.net

    でも初期ロールに二刀があるということはユラニウス家だよな

  • 995 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 11:44:20 ID:gisyrE/d0.net

    ゾンビになってから修行に行ったと考えるとなんかシュールだな

  • 996 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 13:16:27 ID:Z9tjd1lg0.net

    アンデッドで先生やってる人は多いよな
    ロアリングナイト先生とかポイズンゾアン先生とか

  • 997 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 13:47:16 ID:m1sJ9GoLM.net

    ウルピナは演技力ないと悲惨になるそうなのがな
    覇王、姫、我儘娘、頭腐っているverと色々あるし

  • 998 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 13:56:26 ID:OaoQDhhE0.net

    逆に無い方がいい様に思うが

  • 999 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 13:57:35 ID:9paHF6VA0.net

    埋め

  • 1000 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-06-18 13:58:53 ID:9paHF6VA0.net

    次スレ
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1529248099/

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