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サガ スカーレット グレイス 総合スレ part110

  • 1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-12 21:47:08 ID:PsCNeEao0.net

    !extend:checked:vvvvvv:10000:512
    ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
    (先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

    タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
    対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
    発売日:2018年8月2日
    価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
        PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

    タイトル:サガ スカーレット グレイス
    対応機種:PS Vita
    発売日:2016年12月15日
    価格:6,800円+税  DL版6,980円
    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

    制作総指揮:河津秋敏
    キャラクターデザイン:小林智美
    音楽:伊藤賢治

    次スレは>>980の方が立ててください。
    無理ならアンカー指定でお願いします。
    (重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

    ◆関連スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
    https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
    ◆前スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス part109
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525078939/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1526129228/

  • 2 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-12 21:49:52 ID:PsCNeEao0.net

    板はひとまずここでいいんだよね?

  • 3 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-12 21:51:59 ID:fE6c5uMD0.net


    時期に家ゲーに以降した方がいいかもしれんね
    他のマルチゲーはどうしてるんだろ

  • 4 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-12 22:23:34 ID:5tCgvd750.net

    イースVIIIとかはVitaで出てその後PS4,Steamだが、
    メインスレは携帯ゲーRPGにあるんじゃないかね

  • 5 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-12 22:59:59 ID:4XgaDDfPa.net

    総合スレ →携帯ゲーRPG
    緋色の野望スレ →家ゲーRPG

  • 6 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-12 23:02:24 ID:PsCNeEao0.net

    そんなわざわざ細分化する必要あるだろうか

  • 7 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-12 23:12:05 ID:4XgaDDfPa.net

    んじゃあ、時期を見計らって家ゲーRPGに引っ越しで良いんじゃね?
    このスレの流れも残したい人もいるかなと思っただけ

  • 8 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 09:22:41 ID:r4vSmeY90.net

    引っ越さなくていいよ

  • 9 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 10:02:45 ID:n+EJcv/g0.net

    前スレがあり、新スレがあり、>>1乙があり、俺がいる。

  • 10 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 10:24:53 ID:32vh0KgoF.net

    瞬足の乙

  • 11 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 11:28:46 ID:Oh7EcBs40.net

    カーン、>>1だよ!

  • 12 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 11:29:50 ID:Oh7EcBs40.net

    乙が抜けたw

  • 13 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 11:39:58 ID:hzpw3IPC0.net

    やあ、旅の人、ここはのどかなものだろう?
    好きなだけ>>1乙していってくれ。

  • 14 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 12:12:38 ID:9vQMT0P10.net

    >>7
    引っ越さなくていいけど
    引っ越すならオリジナル版の売り上げこえてからがいいな

  • 15 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 13:51:55 ID:4jVnWGTQd.net

    引っ越すというか、VITA無印とマルチの緋色の野望は別スレにした方がいいんじゃないか?

    無印→携帯ゲーRPG板に単独スレ継続
    緋色の野望→家ゲーRPG板に総合スレ

  • 16 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 13:59:56 ID:fMfOtKgra.net

    だから分けたところでVita単独は過疎るだけだしVita版と緋色のそれぞれのスレでお互いの話がスレ違いになってしまうしSteamやスマホでも出るんだからそれも分けるのか
    って散々話になったから分裂はなしでここにスレを置くか家ゲーRPGに移動するかの2択になったのに今更搔き回そうとするな

  • 17 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 14:17:37 ID:9vQMT0P10.net

    いや別にそれも一案だろう
    引っ越し賛成反対がそれぞれ同数くらいいて
    折衷案がその半分くらい出てくるって状況なだけで
    別に全体の合意とかまだとれてないよ
    俺はこのままでいい派だが

  • 18 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 15:11:39 ID:JpjBBPhba.net

    ボーナス報酬の為のリワードを戦闘中にも確認出来る。
    2周目以降は戦闘を倍速以上に出来る。
    フィールドは現在の倍速以上で走る。
    2周目以降は地域情報やワールドマップを選択する事で指定された地点にワープ出来る。

    ここら辺出来たら言う事ないわ
    追加要素とかなくてもVITAにもここら辺はコソッとアプデしてくれないだろうか

  • 19 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 15:53:59 ID:l1NkB/+a0.net

    それぐらいで良いよね
    すこーしだけ期待してる……

  • 20 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 16:27:29 ID:kHF9FMUE0.net

    他はともかくワープは実装されないと思うけどな
    煩雑なフラグ関連を一から手直しするレベルの作業が必要になるし
    そもそもシナリオイベント中でそんなに自由に動けるとは思わない
    ただでさえ技や術が追加されて戦闘バランスを一から考え直さざるを得ないのに

    シグフレイに井戸をもっとたくさん掘らせるぐらいならできると思うけど

  • 21 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 17:04:25 ID:De/Z7+BG0.net

    河津の定年とサガシリーズ出るスパン考えたらサガスカが最後の河津サガになる可能性高いんだよな…

  • 22 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 18:07:47 ID:/f8Xk5OM0.net

    正直河津氏が独立してもそこそこ金集まりそうだから退職後もゲーム作るんじゃね

  • 23 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 18:31:50 ID:6/GL08KHr.net

    PS4とswitch 両方あるから特に違いが無いなら携帯モードあるswitchがいいよな?特典系で違いでるのかな

  • 24 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 18:50:42 ID:RH1wSnM10.net

    スイッチには実績トロフィーがないから他を勧める
    サガスカはトロコンゲー

  • 25 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 19:07:19 ID:I0kTwRuIa.net

    >サガスカはトロコンゲー

    本気で言ってるのか?
    まぁ個人がどう捉えようと勝手だが

  • 26 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 19:09:15 ID:3KdkZPjw0.net

    河津は引退したら文筆活動に精を出しそうな気がする

  • 27 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 19:09:57 ID:64zwe8Rp0.net

    俺はトロフィーがモチベになるタイプだからPS4かな
    そんな俺でも産業開発でサガスカは挫折したが

  • 28 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 19:13:53 ID:Vh+vuzTt0.net

    トロコン目指すとせっかく色々な分岐があっても自由に選べなくなるから無い方が気楽に遊べるよ
    一つの目標になるのは確かだが

  • 29 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 19:19:12 ID:NRGhtNGKa.net

    あるのとないのとではある方が圧倒的にいいなあ個人的には
    モニターいると聞いてズッコけたがPS4とモニター買ってVITAでリモートプレイするど

  • 30 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 19:36:05 ID:Vh+vuzTt0.net

    実際の所、トロフィーの内容にもよるけれどね
    最適解や最短ルートみたいなものが1つしかないようなトロフィー作ってしまうとこのゲームの良さを奪いかねない
    vita版なら「仲間は多い方がよい」のような

  • 31 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 19:59:29 ID:hpFNSEHG0.net

    陣形と仲間と産業開発、この三つのトロフィーが苦行だったからPS4では緩和されてるといいな。
    特に仲間のやつは8割で獲得でいいぐらい。アレクサンドリアとサーシャも同じ扱いでいいでしょ。

  • 32 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 20:19:44 ID:De/Z7+BG0.net

    >>22>>26
    企業によっては定年後再雇用や元役員を顧問に迎える会社はあるけど、ゲーム業界はそこんとこどうなんだろ
    個人的には河津の作るサガをずっとやっていたい
    レガシーとかも手を伸ばしてみたけど、やはり河津あってのサガなんだよ

  • 33 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 20:35:08 ID:hvazk2xAa.net

    トロコンしたら何かいいことあるの?
    満足するだけ?

  • 34 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 20:35:16 ID:dW83YmBDa.net

    外部クリエイターにゲーム作らせるのは珍しくないしスクエニでも他の会社でもオファーすれば作らせることは出来るでしょ
    その場合ゲームの方向性が河津さんよりプロデューサーの意向が強くなっちゃう可能性大だが
    ロマサガみたいなゲーム作ってくださいって言われたらサガスカみたいなゲームは作れない

  • 35 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 20:37:14 ID:73qfOBsIa.net

    >>33
    うん。ただの自己満

  • 36 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 20:39:56 ID:73qfOBsIa.net

    河津引退したらもう終わりでいい。懐古組もそろそろいい年齢だろう。ゲームゲーム言ってられないし丁度良い。
    もち河津抜きの偽サガが続いでも買わない、プレイしない(動向は見ちゃうと思うが

  • 37 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 20:49:24 ID:MWoE/vZIa.net

    トロフィーをクーポンみたくして買うゲームを割引にするサービスがその内導入されるみたいな噂あったな

    トロフィーあると普通ならもうやめちゃうゲームをもっと長くプレーするってのはよくある話
    それでまたゲームの気づいてなかった楽しい所に気づいたり

  • 38 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:18:56 ID:r4vSmeY90.net

    トロフィー集め自体が目的になっちゃうやつね

  • 39 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:19:11 ID:9Dk0skeNr.net

    >>37
    それは確かにあるが逆に夢中で遊んでたゲームなのにトロフィー全部取ったらなぜか急に冷めてしまうのもあるな
    個人的な話だがサガスカも色々と自分なりに遊ぶのが好きだったけどトロフィー全部取ったらやる気無くなって冷めてしまった

  • 40 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:25:10 ID:Oh7EcBs40.net

    それでもスレは見てるのか

  • 41 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:30:14 ID:9Dk0skeNr.net

    >>40
    完全版出るからな
    ゲーム自体は大好きなのよ
    でもなんだろうなあのトロコンしたらやってくる虚無感みたいなの

  • 42 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:35:07 ID:oiyrAMCXa.net

    逆にトロフィー無いのに産業とか誰がやるんだ

  • 43 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:39:09 ID:rCbebsXb0.net

    産業自体は何のメリットがなくてもその街の特徴が分かって嫌いじゃないんだけど
    あのボタン連打の操作だけはあかんかった

  • 44 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:42:20 ID:MWoE/vZIa.net

    >>39
    多分トロフィーコンプリートするまでやりこんだら十分やったって言える時間やってると思う
    トロフィーない方がもっと早くやめてる可能性が高いと思うなあ

  • 45 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:44:10 ID:0rZTuU8ea.net

    産業開発は何かの残骸なのかな…
    トロフィーないんじゃ本当やる必要ない
    世界観がわかるから無駄な要素とは言わないが

  • 46 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:48:26 ID:qcVRq5uXa.net

    >>36
    そう言うタイプが外野で騒いでシリーズ腐らせちゃうんだろうなぁ

  • 47 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 21:51:39 ID:9Dk0skeNr.net

    >>44
    そういうゲームもあるけどサガスカは周回したらリセットされるのに気にせず毎回ガッチリ育てていたし、適正ない武器を無理やり使わせたりとトロフィーと関係無い所で遊びまくってたんだ
    もちろん産業もトロフィー取った後もガッチリやった

    俺はトロフィー嫌いじゃないし、投げ出す人間が減るのはわかるけど、ガッチリ遊ぶ人間が減るのもあるかなと思ったんだわ

  • 48 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 22:02:17 ID:MWoE/vZIa.net

    投げ出す人が減る数の方がガッチリ遊ぶ人の減る数よりずっと多いだろうからな
    そもそもトロフィーコンプリートにかかる時間以上に遊ぶ人が割合的に少ないだろうし

  • 49 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 22:07:59 ID:/f8Xk5OM0.net

    産業開発はミンサガの流通LVみたいに何かあると思ったんだがなぁ
    まぁアレも不便なだけだったね

  • 50 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 22:18:24 ID:oGzEgBFya.net

    >>46
    河津が抜けて終わってるのに腐らすも何もないだろ。ただ傍観するだけ。
    騒ぐタイプはまだ期待してるやつだ。

  • 51 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 22:33:53 ID:IrbXWqZJ0.net

    バルマンテの名魔の宿星は4周目以降なら出るの?8周目でもバルマンテ出ないんだけど。

  • 52 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 22:45:06 ID:/f8Xk5OM0.net

    8週目で出るはずだけど選択肢間違えてるとか?
    というかロマサガ3みたいに宿星と得意武器もう選ばせてよって思う

  • 53 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 23:01:07 ID:1TT9rZ9n0.net

    たぶんバルで1回はクリアしてないと追加宿星でないはず

  • 54 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 23:07:37 ID:IrbXWqZJ0.net

    ありがとう、確認してみます!

  • 55 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 23:11:00 ID:Oh7EcBs40.net

    >>36
    現在進行形でゲームゲーム言ってるじゃん
    いい年齢なのに

  • 56 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-13 23:40:42 ID:oGzEgBFya.net

    >>55
    だから河津抜けたら未練なく卒業できるわって話だろ。文章読めんのか。

  • 57 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 00:01:27 ID:gI5HIWXD0.net

    マリガン神の宿星のパターンが多すぎるんだけどマリガン神のウルピナで1回クリアすれば出なくなる?

  • 58 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 00:01:40 ID:kNUX7vDZ0.net

    日本では多いよないい大人なのにまだゲームやってんのとかいうやつ
    ゲーム産業は既に映画産業の規模超えてるってのに日本人はゲームに対して卑屈になりすぎ

  • 59 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 00:58:39 ID:U+tXRHYI0.net

    >>56
    文章下手だね
    いい年齢なのに

  • 60 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 01:07:56 ID:hNjtzV0xa.net

    ゲームに限った話ではないけれど
    潮時というのは感じることがあるなあ
    去ることも進むこともできる
    緋色の野望は前進の力をくれそうだ

  • 61 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 01:10:08 ID:PBjd7mnFa.net

    キモいわ流石に

  • 62 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 04:30:16 ID:0Bdc9JdTa.net

    そんなに「いい年齢」が刺さってしまったか。確かに余計だったな、すまんすまん

  • 63 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 06:38:19 ID:/NhX9Peka.net

    >>58
    映画作ってる連中からして漫画原作じゃないとマトモに作れないのにマンガ見下してるししゎーない

  • 64 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 07:40:07 ID:upZ8S9HA0.net

    パリイ!

  • 65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 08:28:26 ID:iobS2dC+0.net

    >>58
    どの時代もサブカルチャーから新たな学問や産業が生まれるからねぇ
    漫画やゲームが学問や産業として世間一般に評価される頃には新たなサブカルチャーが生まれ
    そのサブカルチャーを漫画・ゲーム世代が見下すという時代が来るに違いない

  • 66 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 09:07:02 ID:UHXDDDH10.net

    サガの映画が作られる可能性がワンチャン

  • 67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 09:22:49 ID:t+upLRy80.net

    ロードオブザリング並に予算とスタッフをいただければ・・・

  • 68 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 09:55:05 ID:qCY+Rzgsa.net

    サガスカのストーリー映画化したら自分と話の進め方が違うって苦情が殺到しそうだな

  • 69 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 10:28:23 ID:jzxNLQTz0.net

    サガに限定じゃなくていいからゲーム音楽の2時間特番作ってくれないかな
    かなり需要はあると思うんだけどね
    実際の演奏もアリで

  • 70 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 10:40:06 ID:Poivfz2Sa.net

    イトケンも題名のない音楽会に出るのだ〜

  • 71 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 11:16:40 ID:NlZEQc3Ra.net

    >>62
    何こいつ?

  • 72 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 12:00:45 ID:VoT4ZUmyd.net

    >>58>>65
    漫画と違ってなかなか市民権得ないよな>ゲーム
    そのせいで後発の海外勢に抜かれたりEスポーツ発展しないんだから笑える

  • 73 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 12:14:36 ID:bn3RQ4ML0.net

    >>72
    単純に海外とは文化が違うだけだぞ

  • 74 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 12:26:59 ID:qaiViD2ma.net

    テレビに思想を誘導されてる奴が多いからテレビで取り上げないような漫画や映画好きも市民権ないぞ
    別に認められたいから好きなわけじゃないんだから見下されようがどうでも良いけど

  • 75 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 12:29:06 ID:xpr18qebM.net

    >>72
    漫画読みながらテレビは観れるけど
    ゲームしながらテレビは観れないだろ
    特に据え置き

  • 76 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 12:43:47 ID:VoT4ZUmyd.net

    あと日本はスマホゲーにユーザーが流れちゃったからね

  • 77 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 12:44:26 ID:I5ULZc32a.net

    テレビつけっぱみたいな家庭の文化と
    亡国が直結している感じの残念なリージョンがここになります
    テレビ複数台とか2画面同時表示のテレビとか
    ふつうにあるけども

    なんだかんだで地位とか権威とか
    隷属的思考の罠に陥りがちかもしんない
    ちゃんと反逆しないと!
    12星神もがんばったんだなー

  • 78 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 13:02:01 ID:zdJpwVgFa.net

    >>22
    前回の雪月花BOX+限定VITA今回の限定版を即予約した俺みたいな信者は
    河津神が独立してゲーム作ってくれるなら毎回クラウドファウンディングされても毎回投資すると思うわ

  • 79 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 13:11:02 ID:zdJpwVgFa.net

    >>68
    大丈夫日替わりもしくはランダムで上映毎に内容の変わるサガ仕様にすれば良いだけ
    1度観た人も何度も見たくなる(観ざるを得ない)から製作側も映画館も視聴者もwin-win-winの素晴らしい作品に

  • 80 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 13:18:49 ID:kNUX7vDZ0.net

    >>74
    映画は趣味欄で履歴書に書けるだろ
    でも漫画とゲームは書いたらダメな風潮はあるよな

  • 81 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 13:25:43 ID:iobS2dC+0.net

    >>79
    昔、展開が何パターンかあって映画館ごとに違う映画が実際にあったはず

  • 82 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 14:12:59 ID:KVtfEoeYp.net

    海外だとゲーム音楽はジャンルとしてかなり人気あるんだよな
    日本だと想像がつかんが

  • 83 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 18:07:17 ID:A2JUHR+Z0.net

    据え置きなら映画ジャンルと言えるしスマホも一般的だが
    携帯ゲーはオタだのキモいイメージ
    特にVita

  • 84 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 18:16:03 ID:NriTc1IK0.net

    >>81
    何だっけ?あったよねアニメだったかな?
    あと日替わりで同時上映のオマケ作品が日替わりで内容変わるってのもあったなコレはパトレイバーだったかな

  • 85 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 18:16:45 ID:chf5f+oVM.net

    >>82
    海外じゃなくてごく一部の国のごく一部のマニアのごく少数がデカイ声あげてるだけでしょ

  • 86 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 18:24:58 ID:UHXDDDH10.net

    >>85
    高給取りのDJがゲームBGMオンリーでやったりしてるやん
    でもこれって極一部の声がでかいマニアそのものだったわw

  • 87 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 18:29:14 ID:hY38V94ga.net

    まあ、その内ゲームを高尚なモノにしようとする輩が現れて今の漫画的なポジションに這い上がるんじゃねえの
    その時には漫画が今の映画的なポジションで映画は更に漫画の支配下に置かれてそう

  • 88 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 19:01:07 ID:0Nwwa96OM.net

    映画もドラマも既に漫画原作ものばかりだし

  • 89 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 19:58:47 ID:anYBBv3fa.net

    どうでもいい事いつまでやっとんじゃサガスカ語れよ

  • 90 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 20:01:50 ID:ZAA45AQp0.net

    河津が洋ゲーの音楽は映画音楽の延長だけど和ゲーはそうじゃないとかって言ってた
    だから河津が求めるのはゲーム的な音楽なんだよ

  • 91 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 20:18:56 ID:kaivI53J0.net

    日本のゲーム音楽はJpopの延長

  • 92 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-14 23:20:06 ID:hGx/jqwMK.net

    >>75
    Steam版ならそれができるんですよ…!

  • 93 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 04:58:38 ID:XstyUs4i0.net

    アプデ情報はなしかあ、追加要素はDLCにでもしてくれればいいのだが

  • 94 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 07:47:40 ID:eC6aqLj60.net

    河津さんが同時は難しいと言っているのでアプデがあったとしても緋の野望の発売後の話よ

  • 95 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 09:04:01 ID:PrcNOT1p0.net

    Vita版は流石にもう諦めろ
    だいたい追加あっても糞ロードの方をわざわざ遊んだりしないから余計な労力わざわざ掛けられても困る

  • 96 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 11:09:10 ID:6qS7aVjLp.net

    ヨガスカーレットグレイス

  • 97 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 11:10:09 ID:aKvS8xFK0.net

    今回は待っていてくださいっていっているから
    アップデートあるっぽいからなVITA

  • 98 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 11:11:23 ID:MRHXQXtE0.net

    正直VITA版のアップグレードって引き継ぎ要素増えるぐらいじゃねぇかな
    ロード時間は無理だろうし

  • 99 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 11:15:18 ID:aKvS8xFK0.net

    喜ばしいことじゃないか

  • 100 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 12:46:27 ID:2Fy03k2KM.net

    何故そんなにVITA版に固執してるんだ

  • 101 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 12:56:59 ID:lRPNG9fv0.net

    >>100
    本当に彼らの心理がわからんわ。ハードの都合でロード時間改善無理だし、
    追加要素だって別プラットフォーム前提でつくるだろうからvitaにも入れるとなると手間や工程が増える≒金がかかる
    バグ修正とかを望むならわかるけど、vita版で金払った俺たちに至れり尽くせり何から何まで対応するのが礼儀だろ!みたいなのは脅しにしか思えん
    こういう人たちそんなに多くはないけどちらほら見かけるが、客とかプレイヤーじゃなく単なるヤカラにしか思えん

  • 102 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:00:52 ID:aKvS8xFK0.net

    固執とかいいだすのが単なる過剰反応で
    オリジナル版を買った人がアップデートないですか?って河津さんに聞いたら
    河津さんが前向きな答えくれたから喜んでるというだけのことに
    ケチをつける余地なんてどこにもないだろうに

  • 103 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:02:41 ID:MRHXQXtE0.net

    まぁ人柱になって完全版が出る流れになったし
    河津氏も散々アプデするとか言ってるからVITA版に関して物言うのはありだと思うけどね
    正直PS4版買ったらVITA版起動しなくなるだろうけどどっちの言い分もわかるわ

  • 104 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:06:06 ID:aKvS8xFK0.net

    あと俺はそうなってほしくなくてここから全ハード合計30万とかいってほしいが
    穏当な結果に終わればサガスカはVITAのオリジナル版が一番数売れたものに
    なるだろうから、一番多いならなおさら普通のことだわなと

  • 105 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:08:42 ID:fhxWOVEe0.net

    母数の差がかなりあるからPS4のほうが売れる可能性はあるでしょ

  • 106 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:11:28 ID:MRHXQXtE0.net

    10万行けば大したもんだと思う
    再購入勢とVITA様子見勢が合算しても微増ぐらいじゃねぇかな
    まぁ8月は今の所大作ゲームも出ないし夏休み需要で意外に売れるかもしれんけど

  • 107 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:13:42 ID:aKvS8xFK0.net

    >>105
    希望としてはどっかーんっていってほしいよマジで

  • 108 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:27:57 ID:lRPNG9fv0.net

    個人的にはどっかーんは無理(多くの普通の人に受けるようなゲームじゃない)だろうから、
    まさサガを知らないゲーム好きの人たちにサガシリーズを知るきっかけになって欲しいな
    ミンサガ後の空白期間に育った若い層とか、翻訳版きっかけにして海外のゲーム好きの人たちに知られて欲しい

  • 109 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:38:06 ID:FVabEylla.net

    >>96
    スパイスがあり、ルーがあり、ナンがあり、カレーがいる。

  • 110 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:53:15 ID:aKvS8xFK0.net

    >>108
    とはいえロマサガ100万いってたりサガフロ2が
    70万売れたりしたタイトルでもあるからな

    頑張ってほしいがまあ各ハード初週2万いけばけっこう頑張ったな
    位になりそうな感じもしないではないが
    オリジナル版から年単位で時間たって追加版がでたように
    長く売れてトータルではみたいな感じでもいい

  • 111 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:55:29 ID:7edMFEgWd.net

    VITA版について気長に待とう
    同じサガフリーク同士みんな仲良くな

  • 112 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 13:56:09 ID:qhr3F5ke0.net

    VITA サガ スカーレット グレイス 不完全版

  • 113 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 14:00:58 ID:aKvS8xFK0.net

    >>101
    むしろ>>112みたいのが目につくなあ

  • 114 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 14:05:10 ID:MRHXQXtE0.net

    VITA版すら買ってないし野望も買う気ないハード間対立したいだけの愉快犯だろ
    全機種に出るから対立煽りがさせにくいんだろ

  • 115 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 14:11:50 ID:lRPNG9fv0.net

    >>110
    当時はゲームが娯楽の王者でめちゃくちゃ売れてた時代だから、その時の常識引きずって今も同じくらいやれるはずと思わん方がいいと思う
    むしろ今の時代に10万人もサガみたいなゲームが好きなファンが未だに残っているということを喜ぶべきな気がする

  • 116 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 14:27:29 ID:QM21IGrmd.net

    PC除けばvitaしか持ってないからvitaで改良されるならそれが望ましいよ

  • 117 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 14:29:41 ID:fhxWOVEe0.net

    PCラスレムが最終的には50万〜売れてるし、サガスカもそれくらい伸びる下地はあるだろ
    まあ↑は限りなく理想論だけど

  • 118 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 14:35:01 ID:MRHXQXtE0.net

    売れたところで河津神は次のサガにアンサガみたいなの出しそうなのが恐ろしいところ
    ミンサガはキャラデザは色々言われたが結局一番やりこんだしミンサガ系も作ってくれんかなぁ

  • 119 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 15:10:12 ID:tCbUiRIRr.net

    携帯もできるswitch版買おうかな

  • 120 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 15:14:36 ID:PrcNOT1p0.net

    トロコンゲーだと何度言わせたら

  • 121 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 16:05:07 ID:h24x8Zyia.net

    >>115
    過去に売れた実績があるんだから多くの普通の人に売れるゲームではない、は間違いだな

  • 122 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 16:35:46 ID:qOijG7QC0.net

    ワイルドカード・アンサガは嫌いじゃないけどな

  • 123 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 17:42:44 ID:PKbM2L/TM.net

    vitaしか持ってないけど無理してアプデしてくれなくていいくらいの気持ちだけどな
    それくらいだったら野望を沢山売って、あとは一年でも早く新作に取り掛かってサガ復活を確かなものにして欲しい

  • 124 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 18:00:48 ID:KiXthFqLd.net

    ps4もあるけどSwitch版かうでー

  • 125 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 18:40:52 ID:8rLdRp8va.net

    緋色の野望って世界展開への布石になるっぽい?
    Steamとかそのまま行けるよね
    ローカライズは必要としても

  • 126 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 19:04:28 ID:IPrQdTGC0.net

    世界樹とは発売日1週間ぐらいでいいからずらして欲しかった
    両方発売日に買うけど両方遊ぶには身体が足りない

  • 127 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 19:08:46 ID:lRPNG9fv0.net

    なんとなくのイメージだけど、世界樹とかのwiz系のゲームとはファン層そこまで被ってない印象あるわ
    サガファンはキャラクターメイキングとか煩わしくてあらかじめ存在してる多数のキャラクターから自分の好きなのを選ぶってのを好みの人が多いんじゃないかな

  • 128 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 19:14:48 ID:7edMFEgWd.net

    >>118>>123
    ミンサガはロマサガからのサガシリーズの完成形、集大成だからなぁ
    同じようなのは作らないんじゃないかな?

    それよりも、恐らく河津のスクエニ最終作になるであろう次のサガは予算・納期・人員共にベストの状態で作らせてほしい
    初代FFからGBサガの初ミリオン、任天堂との和解と数々の貢献をしてきた最古参なんだから報われてほしい
    よく批判されるアンサガだって、本来は非サガ非PS2だったのをFFの赤字補填するために上層部の判断で、短納期で出すことになったから河津だけの責任じゃないのに…(個人的にはアンサガ好きだけどね)

    >>125
    Twitterで台湾のファンがやりたいってツイートしたら、河津自身はアジアの言語対応したいと返してた

  • 129 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 19:15:50 ID:CrR8HIBm0.net

    >>106
    Vitaが5万くらいしか行ってないのに10万なんて行く訳ないだろ
    PS4スイッチ込みで3万くらいだろ

  • 130 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 19:17:10 ID:BRJOilccr.net

    ダウンロード含めて10万いってた筈だが

  • 131 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 19:18:09 ID:eC6aqLj60.net

    客層はそこそこ被っていると思うよ
    自分は世界樹もう触っていないから気にならないけれど
    どちらも遊びたい友人は唸っていた

  • 132 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 19:20:22 ID:fhxWOVEe0.net

    サガ・世界樹・Darkest Dungeonの3本が同日なりぃ

  • 133 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 19:40:38 ID:o0zZIw+sa.net

    世界樹と被ったのは頭抱えた
    どっちも育成の自由度が高くて楽しいんだけど時間がみるみる溶けるやつだよ

  • 134 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 20:08:41 ID:sGxk8Bfda.net

    >>129
    5万ってソースどこよ
    初週DL版抜きであろう売上で7万何千で二週目も何とかランク入ったから
    合計10万以上はいってるはず

    まあ緋色が初週合計3万とかはありえない話じゃないがもっといってほしいなあ

  • 135 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 21:18:30 ID:dNd4TP2Y0.net

    俺の世界樹は4で終わってるんで…サガスカ楽しみだな

    Darkest Dungeonってのを検索してみたけど、かなり興味惹かれた
    こっちのほうが惜しいな

  • 136 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 21:30:34 ID:VgkXJH8ur.net

    アンサガみたいなの出してくれるなら願ったり叶ったりなんだが

  • 137 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 21:42:05 ID:Qkks/DSI0.net

    サガスカ6.4万wwwwwwwwww [無断転載禁止]
    http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482327737/

    こんなスレもまだ残ってるなw
    初週6.4万

  • 138 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 21:50:03 ID:7edMFEgWd.net

    スクエニが追加要素有りで移植GO出すくらいには売れたんだろ

  • 139 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 22:22:58 ID:Qkks/DSI0.net

    本当に良かったな
    この状況を喜ばないのはアンチ以外いないのであーる

  • 140 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 22:35:21 ID:0i3c5N/H0.net

    ラスレムが50万て、ハードと国合算か
    とはいえ、あんなとっつき悪いのがよくそんなに売れたな
    見栄えは良かったからかな

  • 141 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 22:46:04 ID:KuN/7jiKd.net

    バルちゃんでピナ救出ルートにいけないんだけども
    パパピナが付いてきてるんだけど頼るルートからアスワカンで控えメンバーにしても離れないし…
    一回北東外界クリアした方がよかったのかなあ
    天啓見ながらやってたけどフラグ管理でなんか間違えたかも?

  • 142 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 22:50:27 ID:EHiv7n8e0.net

    バルちゃんでのピナ救出は本編の北東界外をクリアしてからじゃないと無理だよ

  • 143 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-15 23:01:16 ID:KuN/7jiKd.net

    >>142
    マジか!サンクス!

  • 144 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 02:19:52 ID:s2XiQv5O0.net

    全キャラ仲間にしたいわ〜

  • 145 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 08:00:02 ID:7rY6lnHj0.net

    >>122
    アンサガはあの目押しスロットさえ無ければ評価するんだけどなぁ
    シナリオクリア後のパネル交換とかシヴィライゼーションのようなマップ開拓みたいなのは好きだった

  • 146 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 08:16:59 ID:urIxkrla0.net

    好きの反対は興味が無いであって興味はあるけれど自分の思い通りでない人がアンチ化する
    常に新規路線を開拓しようとしているサガの場合、既定路線を求める過去作のファンがアンチ化しやすいのは仕方ない事だね
    >>145
    リールの滑りが1/2でなく1/10だったらもう少しストレス溜まらなかったと思うかな
    二度と類似作は作らないだろうが改善の余地は山ほどあるゲームだから

  • 147 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 11:13:44 ID:IJKjx5VOr.net

    アンサガは連繋の中に電球2個以上入ったりするから気持ちいい
    パネルとロールの中間みたいな成長システムがみてみたいな。ある程度能動的に狙える感じで

  • 148 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 11:46:43 ID:P+axNYwWd.net

    自分もリールは嫌いかなあ
    あれが無いバージョンやりたいよ

  • 149 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 11:47:55 ID:0TuvultIr.net

    アンサガの悪いところは説明不足じゃなくてスタート時にどの主人公もロクなスキルも装備も仲間も揃ていないことだと思うわ
    スキル揃えるまでが苦痛すぎる
    特に1人旅スタートで使えないやつばかり仲間になるマイス

  • 150 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 12:36:18 ID:uqJaZ+sha.net

    >>114
    何気にこのSaGaが任天SONYPC全機種ってすごいよな
    FFは無いよな?DQでもXぐらいじゃないのか?

  • 151 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 12:38:04 ID:AuZcfdYJd.net

    リールはせめてもう少し連携が繋がりやすければな…

  • 152 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 12:40:45 ID:WrQ7fErx0.net

    サガ20周年の時だかにアンサガに再挑戦したいとか河津さん言ってなかったっけ

  • 153 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 12:55:15 ID:u71dVxY7a.net

    引き弱でうんこみたいなスキルパネルしか出なかった時は入れ替えなくていいようにして欲しいw
    交換枠で一つ潰すのもしゃくに障る

  • 154 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 13:53:11 ID:urIxkrla0.net

    >>150
    真面目な話緋の野望の売れ行きはサガの命運がかかっていると思うよ
    ゲームの出来は酷いバグでもなければ間違いないだろうが
    売れるかどうかは別問題だから

  • 155 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 14:13:13 ID:/QptEo7ya.net

    命運も何も一度は死んだIPだし今更だな
    神がやりたいようにしてくれれば良い、それでコケたとしても構わないだろ

  • 156 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 15:23:24 ID:6G+bPHi3r.net

    売上的にはサガ3SOLがワーストなんだっけ
    本当にゲームの出来と売上って一致せんよな

  • 157 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 15:37:59 ID:Tm1YpuSz0.net

    スクエニのスクの方が出す奴は完全に初動型だから
    前作でやらかしてると様子見からのワゴン待ちか中古でいいやってなるからなぁ

  • 158 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 15:42:34 ID:e/KXo4JR0.net

    FF宇多田
    サガ倉木

    くらい差がついたのは残念だわな
    元は双璧だったのに

  • 159 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 15:45:36 ID:mVSh8AM80.net

    その例えは歌手か?逆に分かりづらいわ
    双璧だとも思わんかったが

  • 160 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 15:45:41 ID:eaXGXfFn0.net

    FFは大衆受けを(大衆受けも)狙う方向進んだのに対して、
    河津は自分の趣味の方向(大衆に受けない)に突き進んでる所あるからそれはしょうがない
    でも少数だが一定の信者は残り続けてるし、最低げnシリーズ作り続けられるような規模が確保できるんなら俺はその路線でいいよ

  • 161 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 16:15:00 ID:PX7qhQ/Sa.net

    先にミリオン売ったのはサガだからね
    FF3でもう抜かれたから双璧だったのは魔界塔士だけだけど

  • 162 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 16:19:41 ID:eaXGXfFn0.net

    ゲームの過去作の売り上げ自慢って「バブルの頃は俺もブイブイ言わせてた」みたいなのと同じような痛々しさあるよね

  • 163 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 16:41:15 ID:31A2nCZUa.net

    VITA海外終了のお知らせ
    https://www.gamespark.jp/article/2018/05/16/80805.html

  • 164 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 16:43:56 ID:Kdzia7BzM.net

    売り豚じゃないが緋色の野望は売れて欲しい
    ロマサガ3以降「う〜ん」と思ってたけど久々の楽しさ
    GB、SFCで遊んでた連中にも響くはずなんだよな

  • 165 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 16:49:08 ID:mVSh8AM80.net

    最低ラインは超えて欲しいなぁ
    まぁそんなに予算かかって無さそうだけど新作作れそうなぐらいは売れて欲しい

  • 166 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 17:09:58 ID:AuZcfdYJd.net

    >>154
    やはり特典付きを買うべきか…

  • 167 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 17:12:06 ID:IJKjx5VOr.net

    二刀流のときのガード率って攻撃と同じく平均値でいいんだっけ?

  • 168 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 17:35:00 ID:jjZr4M2O0.net

    南東界外の鳥居の使い方?と、ババアに会う?イベントの起こし方を教えてください
    船でウロウロしてたんだけどよく分からなくて、不死鳥イベントは終わらせてしまった
    本チャンの不死鳥以外の巣が関係あったりする?
    ちなバルちゃん編

  • 169 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 17:43:06 ID:IJKjx5VOr.net

    鳥人間成功させる→海上に鳥の影ができる→鳥の影を調べる→鳥が鳥居にとんでく

    もうろ覚えだけどこんなんだったような
    ババアはそもそも会えたっけ?

  • 170 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 17:51:21 ID:Icfd+St70.net

    BBAはレオだけじゃないの?

  • 171 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 18:04:11 ID:/avsGLhU0.net

    アンサガは説明一切無いだけで中身はよく出来てるから...

  • 172 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 18:09:18 ID:eaXGXfFn0.net

    よく出来てはいないよ。面白みはあるけど色々惜しい作り

  • 173 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 20:07:44 ID:8/MnHQFL0.net

    >>168 南東界外の「大魔女」は、
    レオ編でないと仲間にできないような・・・
    頭いいから、魔法の習得早いわ。あの婆さん。
    レベルアップすると、咳き込むし、なんか持病ありそうでおいたわしや

  • 174 名前: 168 2018-05-16 20:11:58 ID:jjZr4M2O0.net

    thx!
    鳥居は不死鳥関係と思ってた。今からやってみる

    ババアは、コカトリスの脚だっけ?が好物って書いてるから
    脚持って行ったら出てくるんじゃないかと勝手に考えてたww
    やっぱ会えないのかー

  • 175 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 20:18:17 ID:IJKjx5VOr.net

    もしかしてあの鳥居もシグフレイが設置したのだろうか……

  • 176 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 21:02:31 ID:AwQLyWkF0.net

    不思議現象は大体シグフレイのせいだと思えば良いと思うあの世界

  • 177 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 21:11:21 ID:FXxu2ClG0.net

    あれは星神バートレットのおかげじゃなかったっけ、なんか鳥がどうとかって

  • 178 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 21:11:31 ID:FRRuP9aod.net

    他の蛇とか不死鳥はまあわかりやすいし多少はね

  • 179 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 21:21:52 ID:IJKjx5VOr.net

    ルーグ村のネエちゃん
    そうだなー
    血が見たいわね

    これらを超える迷テキストは追加されるのだろうか……

  • 180 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 21:26:41 ID:Icfd+St70.net

    選択した台詞にもボイスつくのかな

  • 181 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 21:55:27 ID:sQyYPftv0.net

    ミンサガのときつかなかったから無いな

  • 182 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 22:35:58 ID:hGov/w410.net

    退路はない。それこそ望むところ。皇帝の剣ユラニウス家が血路を切り開く。

    PVではかっこよさげな風に紹介されてたセリフなのに実際のシチュエーションがほんと笑える

  • 183 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 22:38:58 ID:mVSh8AM80.net

    あんた頭腐ってんじゃないのが声付きで聞ける日が来るとはな

  • 184 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 22:47:55 ID:l8Qoyjxoa.net

    ちょうど今鳥居くぐって来たところだけど
    ワープする系はシグフレイの仕業でいいのかな

  • 185 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-16 22:57:52 ID:bwevqMgSr.net

    仮にドラクエ四コマのサガスカ版的なのがあったとして鳥居ギミックはネタにされそうだ
    船は果たして置き去りなのかグレートアーチで座礁なのか

  • 186 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 00:41:36 ID:zA675Bcd0.net

    シグフレイはどのルートでも結局ファイヤーブリンガーでいいの?

  • 187 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 01:31:03 ID:rFH5ol7xr.net

    完全版では竜鱗の剣強くなってるかな
    ロマサガ2〜サガフロ、アンサガ時代の強さを思うとミンサガ以降の微妙な強さが悲しい

  • 188 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 05:52:59 ID:XW73TCjO0.net

    ウルピナでクリアしてみたけど、ラスボスがファイアブリンガーていわれても、は?誰?って感じだった

  • 189 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 07:42:39 ID:FUnvZE2p0.net

    ロマサガ3とかサガフロの一部のキャラ、アンサガもラスボスはそんなんだったけどな

  • 190 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 07:49:05 ID:N15Tf1AS0.net

    ウルピナ編はルートによってそうなるね
    レオ編は常に誰こいつ状態だけれど
    緋の野望ではファイアブリンガーの説明がゲーム中でされるであろうが
    戦う理由は判らぬままという事は相変わらず起きそう

  • 191 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 08:02:30 ID:Awn0PXoCM.net

    レオだとそれに加えてシグフレイって誰?まあいいや何か気に入らねえから死ね!ってなるよ

  • 192 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 11:50:31 ID:RYHaH/sua.net

    気に入らねえから死ねは河津節だなあ

  • 193 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 12:15:38 ID:bAgs+020d.net

    >>187
    そもそもミンサガの竜鱗は入手自体が難しいからな

  • 194 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 12:43:01 ID:lbVHrtWY0.net

    サガスカのためにVITA本体ごと買った身としては完全版の存在をたった今知って唖然
    でも他の新作で惹かれるのがないのに緋色の野望記事見てβ版プレイしまくったのにワクワクするって
    やっぱサガの魅力はすげーわ

    UIレイアウト変更と戦闘時のタゲ時のキャラが動いてるとこ地味にめっちゃ嬉しい

    ・極め周に素材のせいでプレイの幅が狭まるのでテアナヴァッハ共学化
    ・もっと星神・守護者たちを聴けるバトルを増やす

    この二点改善してくれれば満足だわ
    とくに星神・守護者たちは今までの中ボス曲と違って聴ける敵種に統一感がないというか
    無作為に流れる印象だったのがかなり不満だったからその辺たのまい

  • 195 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 12:54:30 ID:e7S0VixF0.net

    オリジナル版と追加版や

  • 196 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 13:49:08 ID:GdEmNrne0.net

    河津節を説明しろと言われてもうまくできないが
    ゲームしてて「うーん河津節」と思うこといっぱいあるよね

  • 197 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 13:50:57 ID:hSq3KL550.net

    主人公がJRPGの主役っぽくない選択できる部分とかそうでしょ

  • 198 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 14:49:54 ID:FE5NDqV90.net

    >>194
    俺らが買ったから移植されたやで 完全版楽しみよな

  • 199 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 14:52:52 ID:e7S0VixF0.net

    >>196
    そうだなーとか何の変哲もない台詞なんだけど
    あの世界の文脈におかれると河津節だなあってなるわな

  • 200 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 15:19:24 ID:RIqt0J/ta.net

    セリフのユルさもいいけどその世界の政治や宗教(神話)をストーリーに絡めてくるところも好きだなあ

  • 201 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 18:28:20 ID:PJaskU+wd.net

    サガスカ最高や
    FF16は世界観・ゲームデザイン河津、シナリオ時田で懐古向けにしてくれ
    タコサガとかいう劣化ロマサガはいらない

  • 202 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 19:09:50 ID:0X3Hk5h0d.net

    技ミンサガばりに増やせ(無茶振り)
    骨砕きとか瞬足の矢とか通常技とモーションの違いほぼないし

  • 203 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 19:27:50 ID:PbtYkrT30.net

    ミンサガは武器種は多いけど技は被ってたのが残念だったな
    あんま多くても死に技ばっかでも困るしな

  • 204 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 19:33:48 ID:Ekogn9Vr0.net

    サガスカは単純に技増やせば良い訳じゃないから難しいだろ、タイムラインとか色々あるし…
    それでも体術はもっと増やして欲しいが

  • 205 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 19:37:58 ID:PbtYkrT30.net

    体術も従来どおり武器装備してても使えるとかならなぁ

  • 206 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 20:01:05 ID:AoVRYvPIa.net

    少ないからこそ武器毎に個性が出来るわけで難しいところだろうな

  • 207 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 20:11:24 ID:N15Tf1AS0.net

    死に技を作らない方針だから無闇に技増やせないし
    色々技を増やすと武器種ごとの特徴がなくなるからなぁ
    術は死に術多すぎるから何とかしてくれることを期待
    使えるのと使えないのが明確なのは敵の行動パターンや耐性が偏っていたこともあるから
    術そのものはさほど触らなくても調整できるはず

  • 208 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 22:10:28 ID:QFWk7/+10.net

    毒霧召雷吹雪辺りは敵の行動パターンや耐性関係なくあからさまに強すぎだろ

  • 209 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 22:21:39 ID:sH9+CPRcr.net

    従来の閃きシステムだと一握りの有能技と数多の微妙技があってバランスを取っていたんだろうけどなぁ

  • 210 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 22:54:17 ID:Ei5mWJF40.net

    ブロック技があると安定しすぎるので弱体化しても良いかなぁ。

    たまに失敗。は、いらっとするからブロックしてると大ダメージとか。

  • 211 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 22:56:00 ID:fCRbnEDn0.net

    http://imgur.com/2oXklmi.jpg




    ( ´ ω ` )

  • 212 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 22:59:10 ID:dUNROTm4a.net

    今だってプロテクト技で盾ガード武器ガードが上手くいかないとあっさり死ぬから別にそんな変更いらん
    せいぜいコストをやや重くするとかで良い

  • 213 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 23:05:56 ID:IMAOeyXc0.net

    武器種の特徴があったほうが良いけど、近くなっても個人的にはまぁ平気
    キャラ事に得意な武器とか、向いてる武器とかあるわけだし
    何週もできるような嬉しい変更があった場合、色々なキャラで遊びたいし

  • 214 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 23:08:29 ID:PbtYkrT30.net

    野望は喋るからモブでも使ってしまいそう
    一行だけで面白いキャスパーとか期待してしまうわ

  • 215 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-17 23:36:52 ID:ZxppiQgk0.net

    武器や技より敵の種類を増やしてくれれば取るべき戦術も大きく変わって楽しめる
    あとスライムはサブミッション無効でお願いします

  • 216 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 11:08:28 ID:A5lJZglaM.net

    後、ボスは全員スタン無効でええで。

  • 217 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 11:31:06 ID://CBtNnEr.net

    地上絵が進行しなくなったんだけど、グルソニー以外は全部終わっててグルソニーのつぼみも見えてるけど洞窟で雫がてに入らない
    これは未決終了かな?

  • 218 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 12:41:43 ID:qdrqq367d.net

    最初、サブミッションは間接攻撃だと勘違いしてた
    なんか真空波を起こしてるようなモーションだし

  • 219 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 12:49:42 ID:dRUFMKvtH.net

    >>217
    二章で中途半端に情報聞いて三章にやろうとするとそうなったと思う
    俺もピナシグフレイから欠片編でやろうとしたら同じことなったことあるし

  • 220 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 13:42:14 ID://CBtNnEr.net

    >>219
    まさにそのルートでした
    雫のフラグ立てた後に獅子王を終わらせたらそのまま進行しなくなって、次の章で勧められるかとおもったら無理でした
    おまけに面識ないはずのエイディルと親しげだし色々もったいなかったです

  • 221 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 13:42:41 ID://CBtNnEr.net

    >>218
    関節攻撃でしたね

  • 222 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 15:00:04 ID://CBtNnEr.net

    あ、もしかして地上絵のかけら回収不可=ハイパーニア封鎖解除不可ってこと!?(´・ω・`)

  • 223 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 15:10:00 ID:NNKSSPLeM.net

    >>222
    そんなことはない
    エイディルに会って欠片貰って壊したろ
    備忘録にもメグダッセの平穏と記録されてるはずだ

  • 224 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 15:20:50 ID://CBtNnEr.net

    >>223
    いやエイディルに会ったけどかけら貰ってないのよね
    絵を全部開放したらやるよ→雫が取れない進まないの状態

  • 225 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 15:25:16 ID:NNKSSPLeM.net

    >>224
    そうなのか、俺の時と少し違ってるな
    同じく2章シグ3章欠片で
    エイディルに全部の絵をと言われたが
    水門と竜巻クリアしただけで欠片貰えたわ
    つぼみは永遠に放置されてる

  • 226 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 15:29:10 ID://CBtNnEr.net

    >>225
    あーもしかしてシグフレイの時点で鳥やっちゃったのがマズかったのかな
    グルソニーはいつでもできるイメージがあったからフラグ立てた後にウロウロしてたら竜巻発見!やっとこ!→獅子王でシグフレイ!やっとこ!→あれ洞窟潜っても雫が取れない、次の章いってみよ!
    ってな感じ

  • 227 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 15:30:45 ID:NNKSSPLeM.net

    >>226
    あのあたりのフラグ管理がガバなのかねえ
    3章になっても竜巻の横にシグフレイ立ってたぞ

  • 228 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 15:59:47 ID:CUUSMQ8p0.net

    2章シグフレイで獅子王の絵だけ開放して3章緋の欠片でエイディルから欠片をゲット
    →緋の欠片すべて集めてハイバーニア封鎖解除できたと思う

  • 229 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 16:21:26 ID:z1gFRubwM.net

    シグフレイと欠片ってイベントかぶりがちだからガバガバだよな

  • 230 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 17:45:38 ID:P7vdjs1a0.net

    たしか2章のシグフレイを必要最低限で終わらせて、3章で一気に進めると両立できた気がする。
    アスラナとサーシャ両方仲間にした周回でやったから、すごい慎重にした記憶。
    2章はメグダッセに入らず、3章で全部まとめてやったほうがいいかもしれない。

  • 231 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 18:12:19 ID:lfS3yC3Dd.net

    昨夜のテレ東の番組では宣伝無かったorz

  • 232 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 18:16:40 ID:hT7KzND1a.net

    >>216
    やべー攻撃をスタンする運ゲーするのが初心者救済でしょ

  • 233 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 18:41:56 ID:rDu8NgB8M.net

    貧相な技、装備で鰤に挑むとスタン戦術しなきゃ一生第一形態に嬲り殺しにされる

  • 234 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 18:51:39 ID:MK7uwBavd.net

    対策なしに進むと積まされるのがいかにもサガらしい
    対すると割と何とかなるけどそこらへんのバランスがうまい

  • 235 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 18:57:32 ID:awFnmy1E0.net

    はめ殺しを嫌がって状態異常に耐性つけ過ぎるとありふれたRPGのようにダメージ技でのゴリ押しゲームになってしまう
    無茶な攻撃してくるが意外と脆い所があってそこを狙って倒すというのがサガらしいかな

  • 236 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 19:03:32 ID:hT7KzND1a.net

    スタンが外れたら壊滅になったりするからな
    そこらへんでバランスとってる

  • 237 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 19:26:47 ID://CBtNnEr.net

    スタン技重ねても入らない時もあれば一人目であっさり入ることもある
    一人目でスタン入ると損した気分あるよね

  • 238 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 20:27:25 ID:fIMmWGXb0.net

    勇者ああああでさり気なくディスられてたな

  • 239 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 20:39:57 ID://CBtNnEr.net

    まじで?
    手垢まみれの過去作持ち上げるのは勝手だけどこれから展開を控えてる現行作をサゲるのはどうなの?
    見る気なかったけどあとで確認してみよう

  • 240 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 21:44:09 ID:p/AuO+Qr0.net

    >>237
    連続でスタンしなければ次のターンのスタン率が上がることになるから良くね?

  • 241 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 22:21:32 ID:k2t49rCJa.net

    >>238
    ディスってたか? 定番ネタの上げしかなかったような

  • 242 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-18 23:49:22 ID:axwupmfe0.net

    気にしたら負けなんだろうが、オクトパストラベラーを真のサガやロマサガ4、タコサガって言ってる記事やレスが嫌だ
    複数主人公以外被ってないし、進化や新しいことしようって方向性でもないだろ

  • 243 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 00:03:56 ID:0ll4N+6u0.net

    言いたい奴には言わせておけばいい
    俺から言わせたら、只のサガもどき

  • 244 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 00:18:51 ID:PrGeqbagr.net

    裏解体真書でサガフロがロマサガ4の予定でタイトルも作られていたからロマサガ4=サガフロだよ

  • 245 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 00:39:01 ID:ucyge8jHa.net

    ループだな

  • 246 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 07:24:14 ID:6rlisgq60.net

    オクトパストラベラー面白そうだと思ったけど
    PS4じゃでなさそうで残念だ、任天堂ハードは買うと損するからもう買わない

  • 247 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 07:52:14 ID:Ko3iMBpM0.net

    うわっキモ

  • 248 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 07:58:30 ID:ZBJ2gMGU0.net

    見た目と技名だけだからな
    プレイした所でサガとは別物だろうね
    浅野だし期待しすぎると危険。たまに良いの作るけど

  • 249 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 10:17:54 ID:YZsSlc4jd.net

    だいぶ前に体験版やったけど全然サガとか思わんかったけどなー
    正直微妙だと思った、戦闘つまらん

  • 250 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 10:23:15 ID:bnPncjfm0.net

    浅野ゲーはもはや全く信用ならん
    サガと並べられるのも嫌だ

  • 251 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 10:50:11 ID:wIPrmUfj0.net

    サガフロまでは良かった
    その次のサガフロ2からサガの迷走が始まったよな
    アンサガは言わずもがなだがミンサガも何か違う
    サガスカでやっと息を吹き返した感があるわ

  • 252 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 11:20:17 ID:HvQPtuPpa.net

    ミンサガも要らない要素多過ぎだしなアレ(´・ω・`)
    サガスカのシンプルで研ぎ澄まされていて軽度なバグ搭載、これこそサガ

  • 253 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 11:33:33 ID:23mMbGUra.net

    >>242
    真の○○ってゲハカス特有の飛ばしだろ

  • 254 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 11:36:14 ID:qTIyw0O9d.net

    >>248
    え?サガの技出てくるの?
    昔、聖剣LOMにもサガの技が出てたけど、それはLOMは同じ開発二部で石井もサガ・河津と関わりあったからだし

  • 255 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 11:36:21 ID:4UWUlXt50.net

    サガって言うだけでポンポン売れるなら苦労しないよね
    本家サガスカも様子見するような連中でしょゲハは

  • 256 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 11:37:53 ID:qTIyw0O9d.net

    >>252
    テレ東の番組でも言われてたけど、ミンサガは過去のサガシリーズの総決算みたいなもんだからね
    色々詰め込んでるけど一度は作るべき作品だったよ

  • 257 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 11:38:30 ID:7IYXY7Mc0.net

    俺はロマサガ好きだからミンサガも好きだ
    好きにメンツ集めて出歩いて戦闘するタイプが合ってんだろうな
    よってサガスカもいけてる

  • 258 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 11:43:54 ID:4UWUlXt50.net

    サガスカにはPUBが足りない
    主人公限定キャラ多いのはあんま好きじゃないから加入条件ゆるくして欲しいわ
    アスラナなんか仲間にするの面倒すぎるだろ

  • 259 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:11:23 ID:23mMbGUra.net

    しかし、そうなると主人公の間での違いが少なくなるしなぁ

  • 260 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:13:15 ID:VclDXaAp0.net

    サガフロ2は時々やり直すとストーリーはやっぱりズバ抜けてた
    俺からするとサガに捨て作はないなあ。それぞれ個性がある
    サガスカはその中でもトップクラスに好きだから
    この移植でまた売れてくれ

  • 261 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:18:37 ID:9r5XDizU0.net

    せっかくなら元の予定通り8人主人公にしてくれれば良かったのに

  • 262 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:26:23 ID:23mMbGUra.net

    今回に増やすわけでもないし完全に没ネタにする気なんだろか

  • 263 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:33:38 ID:4UWUlXt50.net

    残り4人つってもエイディル・ティシサック・ルイース・ホンスワンとかだと
    結局レオ編に多少シナリオがある程度になるレベルにしかならなそう
    エイディルは欠片集める話にはなりそうだけどさ成就し無さそうなんだよなぁ

  • 264 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:36:40 ID:wIPrmUfj0.net

    五行に合わせて5人は欲しかったな
    エリセドやアスラナが木行で固有グラだから主人公でも良かったんじゃないか
    パートナーが想像付かないが

  • 265 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:43:07 ID:4UWUlXt50.net

    大精霊も揃ってないしなぁ
    そういや初期で水のやつは居ねぇんだよな
    金はウルピナしか居ねぇけど

  • 266 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:43:55 ID:uJ4rPA+T0.net

    エリセドやアスラナにするぐらいならシグフレイが主人公に欲しい
    全く違う目線からプレイできるから面白そうだ
    あいつなら相棒はいなくても良い気がするし

  • 267 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:46:39 ID:6iUZVWmt0.net

    相棒は召喚したカエル
    初期メンバーはイノシシ、草

  • 268 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:50:23 ID:wIPrmUfj0.net

    >>265
    タリアが水だろ

  • 269 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:55:08 ID:rH3rYnrt0.net

    主人公は増やせば良いってものじゃない
    現状の立ち位置だとシグフレイ際立っていないと新たな主人公である必要がないかな

  • 270 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 12:58:27 ID:4UWUlXt50.net

    >>268
    そうだなデフォだとそうだった
    タリアだけ初期水木土あるんだっけ
    ピナが金金土 レオが土土木 バルが火木火で増やすとなると木か水キャラか
    やっぱルイースかホンスワン辺りだったんだろうか

  • 271 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 13:35:53 ID:49nkx1LwM.net

    >>267
    早くゾンビキノコとスケルトンを仲間にして死人ゴケにアッパースイングしまくらないとな

  • 272 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 14:02:22 ID:23mMbGUra.net

    >>263
    その4人の為のメインシナリオもあったんじゃないの?
    ウルピナにとっての大地の蛇編とかタリアにとっての不死鳥編みたいに

  • 273 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 14:47:10 ID:DMwcYn7qr.net

    サガスカとミンサガだとどちらが面白かったとかある?好みに依るところが大きいだろうけど

  • 274 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 14:53:52 ID:VclDXaAp0.net

    そんな荒れそうなのはやめとけw

  • 275 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 15:11:59 ID:bkNEOhNp0.net

    ミンサガは走るスピードと青の剣関連修正して周回要素増やしたら今でもアホみたいに周回する自信があるな

  • 276 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 15:19:25 ID:HhWJXzLEd.net

    サガシリーズはどれもそれぞれの良さがあるよ

  • 277 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 16:23:18 ID:aOSsHXCDp.net

    >>263
    チアーゴが主人公候補だと思ってた

  • 278 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 16:35:48 ID:ntAG1pOta.net

    >>263
    ルイース、ホンスワン?
    ホンスワンは河津が真っ先に主人公候補から外すキャラなんだが

  • 279 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 16:39:42 ID:6iUZVWmt0.net

    トロフィー見た感じだと没主人公はカーン・エイディル・ティシサック・チアーゴだな

  • 280 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 16:40:19 ID:YfNgRD0+0.net

    街に鍛冶屋しかつけなかったのは河津の非凡なセンスと度胸なんだろうが
    やはりもう少し何かほしいところ

  • 281 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 16:41:05 ID:6iUZVWmt0.net

    ロールのヒントや陣形くれるオジサンとか?

  • 282 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 16:41:54 ID:QTAWufLN0.net

    世界を旅する動機がないと厳しくない?
    ルイースは灯台守る仕事あるから旅に出る動機が弱いような

  • 283 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 16:53:41 ID:ISXdn/2F0.net

    被る奴のいない木行で全適正持ちのアスラナが主役候補っぽく見える

  • 284 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 16:56:08 ID:3st5JoY00.net

    まあ別に動機なんてなくてもどうとでもなるとは思う
    サガフロの攻略本のクレイジーヒューズみたいにいくらでも面白くしようはあるかと
    でも新しい主人公が欲しいとは思わんかな
    4人で十分

  • 285 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 17:05:55 ID:9BCq4fAc0.net

    どうせならフランシスの珍道中を見たい気も。

  • 286 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 17:20:37 ID:bjhunB+b0.net

    >>258
    禿同、自由に組みたいよな
    各主人公の特色が薄れるのもわかるので4人全クリ後のおまけとして全キャラ加入解禁にしたらどうだろうか

    個人的に気になるのが、まあ無理だろうけど汎用モブ仲間のカラーを全パターンから選ばせてほしい
    どうも赤、ピンク、紫系に偏り過ぎてる気がしてな・・・
    緑はミラーネとコリーン、青なんてクライサしかおらんやん

    他の汎用も、綺麗で鮮やかなカラーはわずかで微妙な色合いのキャラばっかり
    町民で出て来るこのカラーだったらコイツ使ったのにってのが何人もいて残念すぎる

    あと産業開発のおかっぱ女と、ターバン巻いてる遊牧民
    こいつら使いたいんで色違いモブで1枠消費するぐらいなら交代してくれませんかねぇ

  • 287 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 17:22:17 ID:17sdImJLa.net

    カメリア、サビットは新主人公でも良かったよなぁ
    カメリアは魔女狩り、サビットは武器集めっていう明確な旅の目的があるし。

  • 288 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 17:27:43 ID:6iUZVWmt0.net

    皇帝の大鋸を盗むために神聖共和国にもぐりこんだと予想

  • 289 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 17:32:20 ID:UVBymr61d.net

    ミンサガは非主人公の仲間キャラが少なくてサガスカは逆に多すぎだな
    ロマサガ3くらいがちょうど良いのかな?みんな加入条件厳しくないし

  • 290 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 17:38:49 ID:g3mr+utsM.net

    ロマ3はバグあるから……

  • 291 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 18:20:54 ID:bkNEOhNp0.net

    主人公増やすとフラグ管理がおっつかないんだろうな

  • 292 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 18:23:40 ID:/SemXerU0.net

    チアーゴさんの相方がティシサックだったんじゃないかと妄想しておる

  • 293 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 18:23:59 ID:QTAWufLN0.net

    >>278
    カーンシナリオはタリア編に統合された感じっぽいね

    そもそも主人公一人増やした時の手間が従来のシリーズとは段違いが違うから厳しいだろうね
    今作は相方との会話がメインになるし、ただ主人公毎にイベントセリフ変えればいいってわけじゃないので

  • 294 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 18:44:53 ID:rH3rYnrt0.net

    アーサーが抜けるとバルマンテがケイ州から動けなくなる原因はそこだからね

  • 295 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 21:07:50 ID:z9EqD/Wwd.net

    >>290
    それも含めて楽しめるゲームじゃないか

  • 296 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 21:16:30 ID:wGSILaDTa.net

    >>292
    槍で被ってるよ!

  • 297 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 21:41:24 ID:w7RbkTR3d.net

    だったら小剣斧と片手剣槌に適正変えよう
    チアーゴさんはどうみても斧で首にしてそうだし、バルちゃんと初期武器変えとくべき

  • 298 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 21:53:48 ID:hpQXveBY0.net

    >>285
    フランシスは面白くなりそう、我が道行ってて

  • 299 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 22:08:37 ID:JhyKZqJQ0.net

    >>295
    加入にバグがあるっつってんだろアホか

  • 300 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 22:39:10 ID:6iUZVWmt0.net

    ティシサックさんはあの体力でガードできる武器持ってないのもったいない

  • 301 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 22:42:53 ID:wIPrmUfj0.net

    バルマンテに槍は意外と合ってるよな
    集中は低くないし処刑人といえば斧よりも槍だろう
    他の武器はもっと向いてるキャラが幾らでもいるから消去法で槍にしてるわ
    主人公なのにほとんど出撃機会が無いがw

  • 302 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 22:56:45 ID:w7RbkTR3d.net

    槍使うなら集中と速さと技術が欲しいんだよなあ
    スタンこなしつつスウィングやエイミングスパチャ光の腕で連撃狙うのが理想だし

  • 303 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 23:00:44 ID:esSt9G6Va.net

    グレサガーレットスカイス

  • 304 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 23:13:04 ID:wIPrmUfj0.net

    ウインドシェルや自由行動で運動性盛ればそれなりに先手は取れる
    足払いのスタンや脳削りの術力低下は滅多に入らないけど斧よりかは使えるw

  • 305 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 23:35:49 ID:6iUZVWmt0.net

    能力的には大剣がベストなんだろうけれど能力でも固有ロールでもレオに劣るという
    即死技を使うザコが増えれば評価が逆転するかもしれない

  • 306 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 23:49:06 ID:7IYXY7Mc0.net

    あのスキルあっても普通に即死食らうからな

  • 307 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-19 23:58:45 ID:BXE1amr40.net

    十二星神のイラストの人ロマサガ2ステージのサグザーと海の主の娘の絵描いてるね

  • 308 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 00:00:18 ID:tVutM80P0.net

    いろいろ試してるけどいつも最終的に守役2人弓1人術2人になってしまう…

  • 309 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 00:06:04 ID:gN7T/0HOd.net

    スタンや異常ばらまくのも楽しいしインタラプト狙うのも楽しいぞ
    カウンターは…うん

  • 310 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 00:14:33 ID:dhcHm7KZ0.net

    最終的にはスタンゲーじゃん

  • 311 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 01:10:23 ID:20Yhhq+P0.net

    アングリーマーチ使えば1ターンに12,000くらいまで与ダメ伸ばせるからスタンいらね

  • 312 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 01:19:56 ID:+K0NuhLr0.net

    最終的には逆にスタンいらなくなるだろ

  • 313 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 01:31:35 ID:r+xST1zr0.net

    弓は最終的に使わなくなってたけどな
    小剣の方が好きで。色々なやり方があるね
    術2人は最高の脳死プレイだな

  • 314 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 03:01:37 ID:BBy05oBya.net

    小剣は便利だけどラスボスでは使えないのかネック
    眠りは本当に役に立つというかほぼ反則に近いから良武器には変わりないけど

  • 315 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 05:54:57 ID:upHkX/kv0.net

    最終的にスタンってどんな想定してんだろな

  • 316 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 07:22:26 ID:gN7T/0HOd.net

    マタドールと剣風閃と大震撃すき

  • 317 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 07:42:28 ID:yzzXod/va.net

    >>282
    最高の炭を求めて旅立つとか?
    ファイヤーブリンガー炭(仮名)とかなら自分達で管理しなくても良さそうだから取りに行く話とか
    カーンは自由に旅出来そうなところがレオナルドと被るからボツになったんだろうか

  • 318 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 07:47:36 ID:yzzXod/va.net

    >>316
    他はBP大きいもんなあ
    斬攻撃は優遇されてると思うわ

  • 319 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 10:28:38 ID:f11JpVBV0.net

    押して勝てるならわざわざ運に左右される必要はないし
    スタンって不利なところを確率で突破するためのもんだからな

  • 320 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 10:29:37 ID:6HBurTLo0.net

    本来はカーンが主人公でタリアが相棒だった可能性が微レ存
    壁役しか出来ない主役は二人もいらないから降ろされたのかもw

  • 321 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 10:33:00 ID:gN7T/0HOd.net

    バルちゃんもカーンもレオも体力と筋力、集中に割り振りすぎなんや
    前二人のロールも微妙だし

  • 322 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 10:34:05 ID:6HBurTLo0.net

    完全版では打の間接攻撃が追加されるんだろうか
    地走りが地上攻撃で音速剣が突属性だからレディモスの突タラプトに対抗手段が無いんだよな
    音速剣は斬で良かっただろ

  • 323 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 10:39:23 ID:nCsJCb8x0.net

    気弾とかしか思い浮かばんな間接打撃って

  • 324 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 10:51:05 ID:gN7T/0HOd.net

    アングリーマーチ中に超重力くらったら何もできなくなってわろた

  • 325 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 11:16:21 ID:YRr2iiQt0.net

    アングリマーチとポイズンダンスはスタートダッシュは激強だけれど
    瞬殺し損ねると笑えるほどヘボになる
    初期BPと最大BPを+2して一気に押し切るしかない

  • 326 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 11:29:11 ID:Yl8FZmXF0.net

    アングリーマーチを使うと3ターンで倒れる鰤さんって
    やっぱサガ史上最弱のラスボス?
    最終形態で曲のサビ来る前に終わっちゃうw

  • 327 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 11:45:57 ID:S7qs6qSid.net

    最弱はDS一つも渡さなかった場合のミンサガサルーインじゃね?

  • 328 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 12:44:31 ID:kji/svYK0.net

    アングリ―マーチって俺1ターンしか怒りもったことないなあ
    数ターンとかもつもんなんだろうか

  • 329 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 13:11:05 ID:yzzXod/va.net

    >>326
    それ言っちゃうとチェーンソーで1ターンキルされる神の方がヤバいかと

  • 330 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 13:39:29 ID:P2A0rKDlr.net

    サガフロのエミリアのラスボスが最弱、次はサガ3のじゃがいもだと思う
    鰤は過小評価されてると思う

  • 331 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 13:47:17 ID:6HBurTLo0.net

    初めて戦った鰤には絶望しか感じなかったな
    まさかのリヴァイヴァで復活しギャラクシィや不動剣かましてくるラスボスってw
    対策が分かった今では接待プレイにすら感じるがw

  • 332 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 14:24:01 ID:ta2VTb8w0.net

    ファイアブリンガーは強いとか弱いとか言うより戦いにくい

    サガのボスとして何か異質な感じ

  • 333 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 14:26:12 ID:yzzXod/va.net

    それこそ開幕スタンで足止めとか俺の戦法パクるなよとツッコミたくなったな
    特にアナウンスもなく初見で最強鰤とか勝てるきせーへん

  • 334 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 14:28:54 ID:nCsJCb8x0.net

    神の恩寵の胡散臭さよ
    ファイブリが任意で起こさせる時点でやっぱ格が違うんだな

  • 335 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 15:02:03 ID:6HBurTLo0.net

    戦闘中の恩寵は全てファイブリさんが起こしてた説
    ヴァッハやマリガンと戦ってる時も普通にヴァッハやマリガンの恩寵が発動するしな

  • 336 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 15:38:54 ID:yzzXod/va.net

    そうなると星神12神ってなんのために存在するのかわからんな
    マリガン神に技を教えてもらっていたとか言う話があるからその為に師匠として呼んだのか

  • 337 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 15:44:03 ID:nCsJCb8x0.net

    二刀流教えたらあっさり習得してファイブリのが強くなっちゃったとかに思えちゃう
    まぁ立ち位置的に原初の神がファイブリと冥魔で星神はただの助っ人みたいなもんだしな

  • 338 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 15:56:19 ID:HVvDPhcH0.net

    陰影だからパクリだろあれ
    まぁパクれるだけすごいんだけどさ

  • 339 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 16:04:42 ID:uLzo+Nz10.net

    >>338
    この世界の本来の神であり、しかもその気になれば星神の技もパクれるとなれば、
    そりゃ星神としては弱ったところに付けこんで追放したくはなるわな・・・。

  • 340 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 16:17:49 ID:vKsqO/pOM.net

    打の間接攻撃はアーティストで良くないですか?河津さんよ

  • 341 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 16:18:45 ID:gN7T/0HOd.net

    トマホークとかあってもいいんだけどね

  • 342 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 16:28:05 ID:+K0NuhLr0.net

    シャムスさんが最強なのだと教えてくれる鰤に

  • 343 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 16:36:36 ID:yzzXod/va.net

    シャムさんこちら側だと閃きの機会奪うような展開でしか来ないの

  • 344 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 17:11:30 ID:iYAyVkV/M.net

    体術間接は気弾だろ

  • 345 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 17:30:23 ID:XgaDRK36a.net

    活殺破邪法
    かも

    タイガーブレイク見たいな

  • 346 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 17:35:33 ID:Nj2al7cjM.net

    鰤は助っ人に呼んだ星神に追放されて情けないイメージだけど、
    そんな立ち回りも星神や冥魔、人間たちが織り成す混沌や英雄譚、美しい群像劇を楽しむためで、
    全ての存在は掌の上で転がされているのかも知れない
    そう考えるなら、鰤は魔界塔士の神にかなり近いイメージになるな

  • 347 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 18:19:07 ID:HVvDPhcH0.net

    俺もファイアブリンガーにお呼ばれして異世界で無双したいわ

  • 348 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 18:40:24 ID:yzzXod/va.net

    マリガン神「また、俺何かやっちゃいました?」
    嫌すぎる
    ギリシャ神話におけるプロメテウスの立ち位置なんかねファイアブリンガー
    他の巨人の神は封じられて12神が支配してるし

  • 349 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 19:16:05 ID:hLk4RDRu0.net

    個人的にファイアブリンガーはプロメテウス+ロキ+ブラフマーかな

  • 350 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 19:40:35 ID:6HBurTLo0.net

    プロメテウス+泣いた赤鬼じゃないか
    人間と仲良くなりたい鰤を12星神が人間をけしかけて追い返すという酷い話に反転してるがw

  • 351 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 20:29:58 ID:Yl8FZmXF0.net

    大分前のスレでもあったけど
    アスワカンのモデルが今のメキシコの首都、メキシコシティで
    アイ・ハヌムがその地下に眠るアステカ王国のテノチティトラン
    となると鰤さんはどうも
    アステカ王国の時代の神ケツァルコアトルがモデルっぽい

    文化(火)をもたらす者、白い肌、追放からの再来の予言、
    (不死?)鳥と(大地の?)蛇の体を合わせ持つ者
    南東界外にいたあの翼竜の名前はおそらくケツァルコアトルス

  • 352 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 21:31:35 ID:KZSujwFy0.net

    このゲームのタイムラインバトル 中毒性あるわ。
    サガシリーズは、とにかく戦闘が熱い。

  • 353 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 22:03:06 ID:I7JbOTbur.net

    今回特に脳死ぶっぱになりにくいから一戦一戦楽しいよね(マジシャ除く)

  • 354 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 22:17:34 ID:dhcHm7KZ0.net

    ラストバトルは脳死空気投げだけどな

  • 355 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 22:39:45 ID:KdnXyYto0.net

    空気投げ以外もあんだろ

  • 356 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 22:59:01 ID:EjMooodD0.net

    火力でゴリ押して行動キャンセルの間違いでしょ

  • 357 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 23:04:15 ID:S+4pM60Aa.net

    プレイヤーそれぞれにセオリーみたいなのができやすいシステムではあると思う

  • 358 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-20 23:28:57 ID:+K0NuhLr0.net

    空気投げに頼らなきゃいかんのは装備や技が足りてない場合だな

  • 359 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 00:10:29 ID:kcaGVUat0.net

    別に空気投げやらなくてもどうとでもなるからな
    PLv10以下でもスタンに頼らずにクリアできるし

  • 360 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 08:11:53 ID:gqZD3kRi0.net

    例えもっと良い攻略法があっても考えるのが面倒な人は最初に見つけた攻略法以外考えられなくなくなる

  • 361 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 08:42:54 ID:hmnkbKZY0.net

    まさに思考停止というやつね

  • 362 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 08:44:41 ID:L+VJdLAx0.net

    それだけ自分で考えたセオリーを作りやすいということね

  • 363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 08:56:10 ID:vL0up3QP0.net

    ビルドを完成させるのに時間がかかるからなあ
    新アイディアを思いついたところでスキルがすぐ機能するわけじゃない

  • 364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 09:43:13 ID:rFTQZ6Z40.net

    鰤は1戦目は空気投げ足払い
    2戦目は吹雪、3戦目は適当

  • 365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 11:46:24 ID:L+VJdLAx0.net

    俺のマジカルシャワーで二人の術師がひたすら回復しながら
    他3人の物理攻撃で勝負を決める効率の悪いオリジナル戦術が火を吹くぜw

    鰤さんは意外に1戦目は全然スタンしないから
    力押しで攻めつぶしてしまうことが多かったり

  • 366 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 12:37:00 ID:SHiCrGvBa.net

    2戦目はひたすら打属性使いまくった記憶
    斬と突は返してくるから怖い

  • 367 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 12:41:45 ID:TQdkk6Q5d.net

    フラッシュファイアとサイレンすき

  • 368 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 12:43:16 ID:eMWd+jxp0.net

    術は強いけど盾役と詠唱時間でまどろっこしいから使わんくなったな
    即座に使えたら便利すぎたろうけど

  • 369 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 12:49:50 ID:L+VJdLAx0.net

    バトルごとに出るフラックスが完全に無駄になってしまうから
    術師を一人もいれない選択肢はとれんかったなあ

  • 370 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 13:01:25 ID:OEEOhRmAr.net

    レオナルドの宿星ってイムホキエルとバロールどっちが強い?

  • 371 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 13:07:00 ID:eMWd+jxp0.net

    イムキホエル HP+10 LP・筋力・体力+1
    バロール 技術+2 知力+1 LP-3
    運用次第だけどレオは壁兼大剣で使うなら上
    技術低いから2上がったところでなぁ

  • 372 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 13:24:18 ID:bC8iois30.net

    レオは悪霊によるLPリセットバグが無いからね

  • 373 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 15:02:13 ID:AcVm4Hjj0.net

    緋色の野望では
    モブの 遊牧民の女性 が仲間にできるようになってたらいいなぁ

  • 374 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 16:52:02 ID:I0zDaW5E0.net

    カエルとかエビとかトキャゲも
    いるといいな

  • 375 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 17:00:46 ID:QVWirbmTa.net

    >>369
    わかる術師が女しかいない時に全員男のパーティ組めって出たら、普段術師じゃないレオナルドとかパルムを術師に使ってたわ

  • 376 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 17:02:34 ID:QVWirbmTa.net

    >>373
    マリオンやアングルのハート消失バグをどうにかして欲しい
    てか、アレ本当になんなんだろうか

  • 377 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 20:35:34 ID:bC8iois30.net

    戦闘中のマリオンの顔アイコンにハート残ってる?から戦闘中のモデルでもハート付けたままになるんじゃないか

  • 378 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 21:03:34 ID:1b00srgC0.net

    陣形はマジカルシャワーで、召雷使い2人。
    他の3人はハンマーのプロテクト要員で「大震撃」のインターラプトをさせれば、
    まず負けることはない。

  • 379 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:03:30 ID:X4B1px+F0.net

    遊牧民ちゃんが仲間にならないバグは早急に対処すべきだな

    完全版か次回作ではロールはパーティー共有にして欲しい
    メンバー内でAとBとCの技を覚えれば○○のロールを獲得するみたいにして、
    固有ロールとは別に装備品のような感覚で一つのロールは一人にしか付けられないようにすればいい
    ロール本来の意味からも役割分担した方が理に適ってるだろ
    周回ごとに欲しいロールを取るために各キャラで延々サブ武器を使わせたり空気投げ吟味するのはしんどいわw

  • 380 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:26:40 ID:0gEaEGPz0.net

    >>379
    完全に同意。せっかくキャラ毎に武器の系統バラけさせて専門性高めるのが効率的なシステムになってるのに
    ロールの習得方法だけがそれに反してて、ロール取得のためだけに複数の武器種を鍛えなきゃならなくなってる
    やりこみ要素って捉え方もできなくはないけど、やっぱり不自然でちぐはぐだよね

  • 381 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:32:19 ID:muDlxYC2a.net

    基本的に一つの武器を使い続けるのが効率的だけどそれに対して武器を持ち替えるメリットとしてロールを入れたみたいに言ってたから狙い通りでしょ
    でもそれだったら得意不得意で閃き率とかに差異は付けないで欲しい

  • 382 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:34:08 ID:UuySG8Twr.net

    入手手順がちぐはぐだからロール効果は強いんでしょ
    自然に使ってて自然にあつまるなら空気みたいな効果じゃなきゃな

  • 383 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:36:59 ID:hmnkbKZY0.net

    BPアップとかはダメだろうな

  • 384 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:40:00 ID:Ru/OxGHtd.net

    全員術師にしたらどうなるんだろ。

  • 385 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:40:37 ID:0gEaEGPz0.net

    >>382
    なんかのインタビューで河津神がそんな答えしてたけど、その考え自体がまずズレてる気がする
    普通のRPGみたいにパーティー人数が4-6人くらいに限られている場合とかは武器持ち替えの楽しみやメリットを考えてるのは全然いいと思うけど、
    サガスカみたいに多くの仲間を連れて歩けてパーティメンバーも固定されておらず戦闘毎に切り替えられるようなシステムの場合、
    一人に複数の武器種持ち替えさせるよりも、新しい武器種は新しい仲間に担当させるとかにして、一人一系統の武器を極めさせる方式の方が自然
    サガスカは全体的なシステムは明らかにそういう方向性になってる(戦闘中に使える武器種は1系統、報酬の仕組みもそれに倣っている)のに、
    ロール周りの仕組みだけがそれに反してて強い違和感を覚えた
    神の目が鈍ったとは思いたくないが、これは流石にどうなんだと思ってしまう

  • 386 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:40:46 ID:zcbIYDk1r.net

    >>379
    今ならまだ要望すれば完全版で対応してくれるかも!

  • 387 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:43:42 ID:0gEaEGPz0.net

    >>385のレス安価は>>381に対してだった

  • 388 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:46:54 ID:muDlxYC2a.net

    >>385
    だから別にロール必須のバランスじゃないんだからそういうプレイしたいならそれでいいでしょ
    同じキャラを使い続けたいってプレイスタイルの人に対しキャラの弱点を補うためだったり長所をさらに伸ばすためにロールがあると考えられる
    逆にそういうプレイをしたい人のためにキャラに得意不得意があると育て方が固定してしまいがちなのでそういうのはなるべく無くして欲しいと自分は思う

  • 389 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:48:43 ID:o7bnnEg00.net

    遊牧民よりも衛生兵だろ
    デマを流した奴は許さんぞ!

  • 390 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 22:54:17 ID:eMWd+jxp0.net

    初期ロール格差どうにかならんかなぁ

  • 391 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 23:18:28 ID:UFjKcvJk0.net

    >>378
    まさに俺はマジカルシャワーで招雷二人+プロテクト三人でしか勝てたことないや
    詠唱中のターンで星が余る時に二刀烈風斬を混ぜながらやっているが、二刀烈風残存と招雷のダメージが違い過ぎて、招雷だけでよくね?
    と毎回思う

  • 392 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-21 23:22:18 ID:8shWngrw0.net

    マジカルシャワーだけ軽減枠二人で最大BPも高いよな
    他の近接系陣形もそうしてくれないかな

  • 393 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 00:45:21 ID:rrJFK45l0.net

    >>384
    速さを揃えれば真ん中の奴が死ぬたびに高速詠唱ホーリーグレイル生命の水召雷が飛ぶクソ戦術ができるな!
    一生超重力でハメ殺しもできるかもしれないぞ!

  • 394 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 01:26:27 ID:g54hM3R1a.net

    たぶんロールは引き継ぎあるでしょ。
    上でも言われてるように毎周ロール取らなきゃクリア出来ないバランスじゃないし、一種のやり込み要素みたいなもんだから。

  • 395 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 05:35:16 ID:oRJpNfd10.net

    マジカルシャワーって最脳死プレイだよな・・・

  • 396 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 05:46:47 ID:JdE5A03B0.net

    まあ引き継ぎ要素何がいるって流れで真っ先に出そうなロール引継ぎなかったら
    怒りとか落胆より色々と心配になるわw

  • 397 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 06:57:29 ID:U/Ri++2t0.net

    ロール引き継ぎあるならレオナルドみたいに簡単に仲間になるキャラを毎回使うと楽だな
    バルちゃんさよなら

  • 398 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 07:44:09 ID:0TdUH8Ow0.net

    ロールはキャラクター毎に習得するものだし現状ではキャラクターの習得技に紐づけされているし
    技は引き継げなさそうだからロールも引き継がない方がプログラム的には自然だと思うんだがなぁ
    大幅に修正して固有ロール以外をパーティ全員の共有にすれば引継ぎも可能なんだろうが

  • 399 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 07:56:56 ID:Uv3aWTEm0.net

    とはいえ武器ごとに閃き難度は別だから軽めのロールなら知ってればサクッと取れるで。

  • 400 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 08:02:02 ID:SyK2c4xU0.net

    ミンサガみたいに多くの武器種がある&技がある程度共通&戦闘中に複数の武器種を切り替えられる&パーティーメンバー添い遂げ方式だったら、
    ロール習得条件が個人の習得済みの技&個人単位で所有ってのでも全然悪くなかったと思うんだよ
    ただサガスカのシステムとは相性がよくない、親和性が高くないってのは実際にゲームをプレイした人であれば誰もが一回は思う所だと思う

  • 401 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 08:45:35 ID:cj2anT0ga.net

    >>397
    ロール抜きにしても引き継ぎありだとレオナルドだけ化け物地味た熟練度なりそうだな

  • 402 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 08:46:36 ID:cj2anT0ga.net

    少なくとも今のバランスでちゃんと保ってるゲームなんだから変にロールを共有とか弄らない方が良いんじゃないの
    これからサガスカ2を作るってなら参考にしたら面白そうだけど

  • 403 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 11:45:29 ID:0OuWr8PFr.net

    ロール引き継ぎはウルピナが最初から二刀流使えたらストーリー変わるからないんじゃないの

  • 404 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 11:49:10 ID:p31Sh/Wh0.net

    別に周回してるし二刀流習得イベントもあっさりだからゲーム的な不都合は無さそうだけどね
    頑張ればイベント前に汎用ロールで習得できる時点でなぁ

  • 405 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 12:25:56 ID:oQxfhFFha.net

    >>403
    その手のゲームはそう言うのだけ抜かれるパターンがあるな
    おかげでどこぞのカエルの弱い事

  • 406 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 16:54:38 ID:m0qxBhAmd.net

    >>403
    ウルピナのは固有ロールだから引き継げないようにするとかは出来そうだけどね

  • 407 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 17:45:08 ID:4/EW71aUM.net

    タリアとウルピナでシナリオ選択変えて3周ずつと、
    バルとレオ2周ずつ合計10周でさすがに飽きた。
    switch版が出るまで待機しよう。

  • 408 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 18:01:44 ID:KKYVoTtg0.net

    『サガスカ 緋色の野望』ウルピナ編のキャストや、周回引き継ぎ要素などが判明!【先出し週刊ファミ通】
    https://www.famitsu.com/news/201805/22157670.html

  • 409 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 18:02:47 ID:EKMe5P6gK.net

    ほう

  • 410 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 18:05:34 ID:QnPFOuY20.net

    新要素のところにアンケートってのがあるくらいしか読めない

  • 411 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 18:24:25 ID:673SeGZd0.net

    街の新施設なんだろな

  • 412 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 18:34:35 ID:0TdUH8Ow0.net

    ファミ通でもアンケート調査していたしその結果や要望は河津さんらスタッフに届いているからね
    少なからず影響はあると思うよ

  • 413 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 19:21:34 ID:PCTKY5Jw0.net

    引き継ぎに陣形って書いてあるのは読める

  • 414 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 19:25:42 ID:aESNEB2S0.net

    引継ぎがあるんなら
    お気に入りの主人公でプレイするのは最後に回した方がいいのだろうか

  • 415 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 20:04:28 ID:n1OeIzWRa.net

    新要素にアンケートって何だ? ゲーム内でアンケート取るのか?

  • 416 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 20:13:52 ID:U5fO2NE9H.net

    アンケートで引き継ぎ要素を決めるとか?

  • 417 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 21:53:48 ID:PCTKY5Jw0.net

    前にアンケートとってたかそういえば

  • 418 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 22:30:04 ID:zdLkQQ8oa.net

    ゲーム内でアンケートがあるんじゃないの
    お前らに募る物じゃないと思うぞ

  • 419 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 22:37:55 ID:gvLwLKEz0.net

    vitaもよろしく!

  • 420 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-22 22:45:52 ID:PCTKY5Jw0.net

    でもまあアンケートで引き継ぎ要素決めるってのは面白い試みではある
    出来ればやって欲しい

  • 421 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 00:04:05 ID:+dbVlaMKa.net

    レオナルド篇最後に回したら最強の主人公ズで無双出来るのか

  • 422 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 00:04:10 ID:Cdi3rw4Ar.net

    ストーリ内の選択で引き継げる要素が変わるとか……

  • 423 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 01:24:25 ID:e2EoVtJo0.net

    とりあえずミンサガのジュエルみたいに周回する毎に貰える素材数を増やして欲しいな
    装備引き継ぎはバランス崩壊しすぎるからいいや

  • 424 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 05:59:24 ID:j3+AOYvs0.net

    五行武器は揃えたい
    あとアクセサリはむしろ要らないもの捨てたい

  • 425 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 07:40:11 ID:ZVjAk8I90.net

    むしろアクセサリー引継ぎくらいが一番装備の引継ぎでバランスが壊れにくそう

  • 426 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 07:46:54 ID:iJ0Efsrz0.net

    五行武器だけは引き継げないような気もする
    あれだけはイベントの付属物だし

  • 427 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 09:04:31 ID:MQxpL1MR0.net

    武器とか鉱石とか引き継いだらはじめが温すぎになるだろうからな
    陣形のみくらいがちょうど良いのかもしれん

  • 428 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 09:07:30 ID:s7uzKH9I0.net

    敵の強さも引き継げばいいんでないか
    ミンサガは周回で敵が強くなったり特別な敵出るし

  • 429 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 09:52:47 ID:T9ik1nNxM.net

    サガフロ2が好きでエッグが出るから気になってるんだけどサガスカって面白い?
    ロード長い以外に不満点ありました?

  • 430 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 10:25:41 ID:BZ03RM2Cd.net

    とっつきやすさはどれくらい?
    アンサガと違って説明やチュートリアル充実してる?

  • 431 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 10:31:25 ID:wvSk5vLyM.net

    特に悩まずにやれると思うが

  • 432 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 10:44:16 ID:IZbfk6a/0.net

    >>430
    ゲーム内のtipsは充実してる
    不安なら旧公式サイトや電子説明書(ゲーム開始ページにリンクあり)も読んでおけばいいよ

  • 433 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 10:52:20 ID:ZNHukp7ha.net

    ぶっちゃけクリアするだけならシリーズとしてはユルいほうだから、後は合う合わないだけだな。

  • 434 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 11:14:20 ID:O8m7QImZa.net

    エッグはいないけどな

  • 435 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 11:19:10 ID:ZVjAk8I90.net

    >>429
    雪だるまイベントが鬼畜

  • 436 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 12:07:45 ID:E03eBTSP0.net

    難易度変更あるってマジ?

  • 437 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 12:10:24 ID:twIU33rq0.net

    河津神の方針として難易度選択はやらん気がする

  • 438 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 12:12:01 ID:E03eBTSP0.net

    敵の強さを変更する機能の追加ってあるけどこれ違うの?

  • 439 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 12:37:57 ID:BSZsBaoS0.net

    これおすすめ https://goo.gl/ThHLqR

  • 440 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 13:08:05 ID:plde9/Vd0.net

    PS4/Switch『サガ スカーレットグレイス』新キャスト、新要素

    「アンケート」
    オリジナル版プレイヤー向けゲーム開始前アンケート
    クリアー経験のある主人公をチェックするとその主人公をクリアーが条件とするイベント発生するように

    「調査小屋」
    世界の珍しいものを集めている女性に協力することに

    「周回引き継ぎ」
    自動引き継ぎ クリアー済み主人公情報、クリアー回数 TIPS、敵の名前、覚えたことのある技や術の名前
    2周目から 技や術の習得状況とランク、ロール習得状況、陣形、恩寵、産業開発進行
    4人の主人公をクリアー後 素材、装備品、鍛冶ランク

    「街の施設」
    下取り所、斡旋所、広場:詩人、広場:演劇

    モンド 木村雅文
    マクシミアス 青木強
    アントニウス 阪口周平
    エリセド 伊藤静
    イレーネ 高乃麗
    エイディル 日野聡
    グリフィン 近藤浩徳
    ローソン 楠見尚己

    引き継ぎは引き継ぐか選択も可能。

  • 441 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 13:12:19 ID:oUNrMfkAM.net

    ほう

  • 442 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 13:23:01 ID:uF7kWB/r0.net

    >>438
    どこ情報だよ?

  • 443 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 13:24:21 ID:iJ0Efsrz0.net

    アンケートってそういう事でしたか
    嘘もつけるけれどネタバレ要素を含むだろうから損するのは自分だろうね
    本格的なやりこみは5周目以降ってことね
    なかなか挑戦的な周回要素ですな

  • 444 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 13:50:39 ID:wvSk5vLyM.net

    斡旋所ってなんだろう

  • 445 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 14:01:30 ID:E03eBTSP0.net

    >>442
    公式

  • 446 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 14:17:22 ID:ltYh50HEa.net

    は? 公式まだ更新されてないが。
    ファミ通のフラゲ情報見たんだろ

  • 447 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 14:31:19 ID:IZbfk6a/0.net

    >>446
    緋色の野望公式の「システム・その他」の所に
    「敵の強さを変更する機能」と書いてあるけど、この一文は前からあったっけ?
    「移動速度が上昇、更なる高速にも切替可能」とか

  • 448 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 14:38:24 ID:ltYh50HEa.net

    >>447
    その事言ってたのか、フラゲ情報の事かと。スマン。
    その一文なら前からあったよ

  • 449 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 14:48:14 ID:BZ03RM2Cd.net

    ミンサガあたりからユーザーライクを意識するようになったよな>河津神

  • 450 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 14:52:01 ID:IIJ6TUu10.net

    主人公たちもだが無名声優ばっかだな

  • 451 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 15:16:06 ID:e2EoVtJo0.net

    イレーネ高乃麗か
    ぴったりすぎて逆にビックリだ

  • 452 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 15:21:08 ID:OYdU9/lYa.net

    クリアした主人公はトロフィーで何とかならんもんかと思ったらswichとかでも出るんだったな
    一応4人クリアしたけど新イベあるようだからどうしようかな

  • 453 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 15:37:13 ID:XRArEK9/a.net

    本当は引き継ぎとか要らないけどお前らがうるさいから付けた感じだな

  • 454 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 17:06:00 ID:B4HBoJw7r.net

    産業開発引き継ぎありか!
    ウルピナと両立できるやん!!

  • 455 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 17:12:54 ID:NVxBXexDa.net

    斡旋所は何を斡旋してくれるんだ
    他のキャラではストーリー上仲間にならないキラーズ、アーサー親衛隊、ヤクサルトの田舎ヤンキー、ウルピナの家臣なんかを仲間にできるとか?
    それかクリア報酬で素材とかもらえる討伐クエスト配信所なのか

  • 456 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 17:16:46 ID:uF7kWB/r0.net

    斡旋はオンライン要素じゃね

  • 457 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 17:26:49 ID:O7cllBXma.net

    >>449
    アンサガ「それじゃあサガらしくないだろ」

  • 458 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 17:54:23 ID:9vYdnLqoa.net

    >>426
    武器毎にあるし複数入手できそう

  • 459 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 17:56:00 ID:jEZTfV/e0.net

    オンライン要素追加されてるなら普通に新要素として発表してるだろ
    全員低LPみたいな場合の救済要素じゃねーの

  • 460 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 18:02:20 ID:cY0VBbd4d.net

    杖五種つくるのめんどいから武器引き継ぎうれしい

  • 461 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 18:02:21 ID:XUzNQzf7a.net

    斡旋って使わない仲間を出稼ぎに出すやつじゃないの?

  • 462 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 18:25:57 ID:f//M5alvr.net

    斡旋 オリジナルキャラ作成とか出来たりしないかな単なるNPCとか

  • 463 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 18:36:48 ID:cY0VBbd4d.net

    適正とかパラメータでリセマラすることになりそう

  • 464 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 18:36:52 ID:x0QVuzqS0.net

    >>461
    これでしょ
    仲間を仕事に出して素材とか取ってくるやつあるって言ってたし

  • 465 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 18:41:26 ID:3S7JTmDaa.net

    詩人ってやっぱ街の歴史とか語るやつっぽいな
    発売当初そのあたりの不満あげてる人見た

  • 466 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 19:21:19 ID:IZbfk6a/0.net

    他の主人公の初期キャラと戦える闘技場(道場)がどこかにありそうな気がする

  • 467 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 20:28:25 ID:1/nq6b+mp.net

    高乃麗いいね、イレーネを多用しそう
    他のキャラのキャストも期待してしまう

  • 468 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 20:34:25 ID:BZ03RM2Cd.net

    声優も河津神チョイスだっけ?
    河津神は経歴が富野御大と色々ダブるなw

  • 469 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 21:40:50 ID:s7uzKH9I0.net

    >>440
    4人の主人公をクリアー後 素材、装備品、鍛冶ランク
    て4人クリアしないと引き継げないのか

  • 470 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 22:00:40 ID:iNtu2ssb0.net

    斡旋所と聞くと
    アケ移民あっせん所を思い出す

    >>449
    低難易度の要望があったが
    やって来たのは高難易度モードの乱殺マニアクスだったラスレムとか作ったけどな!

  • 471 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-23 22:41:58 ID:x206AbrR0.net

    >>440
    何ィ!?アントニウス兄様の声がアミバじゃないだと

  • 472 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 00:15:46 ID:XPcP6k9i0.net

    http://imgur.com/swCAAa7.jpg



    キービジュアル

  • 473 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 00:40:03 ID:wkDnrGDe0.net

    小林絵じゃないのな

  • 474 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 01:44:43 ID:eUAjLdzd0.net

    エリセド姉様怖ええよ

  • 475 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 02:00:08 ID:14KIABTkd.net

    このタッチはなんか昔の小林絵っぽい感じ

  • 476 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 02:03:00 ID:zql+x0+o0.net

    これはこれでカッコいいけどサガっぽさが全然なくなっちゃう気がするな

  • 477 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 03:09:39 ID:7KAFBYOna.net

    FFで天野から野村に変わったみたいにサガも変わるのかな
    流行りのソシャゲの絵とか見ても小林女史の絵はどう考えても今時の若い子には合わないだろうし

  • 478 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 03:14:41 ID:wkDnrGDe0.net

    天野絵も小林絵も芸術よりな感じだな
    変えるのも有りだとは思うが、河津は絶対変えんだろうな

  • 479 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 03:30:10 ID:XPcP6k9i0.net

    おっさんになってわかる小林の絵の良さ

  • 480 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 03:46:32 ID:uhzw1/j30.net

    星神の絵描いた人だろこれ
    さすがに智美だけだと過労死してまう

  • 481 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 05:23:29 ID:k6GSd1Gn0.net

    智美は画力落ち過ぎやしな正直、デザインとかは健在だが
    ていうか後ろにひっそりとドヤ顔の妖精に吹いた

  • 482 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 07:37:34 ID:696Q31HOd.net

    エリゼド意外とケバいのな

  • 483 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 08:05:32 ID:Eu84uPSZ0.net

    ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
    って左下にあるじゃん。小林智美だろ。良く見ろよ

  • 484 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 08:09:22 ID:aEemt67j0.net

    そりゃゲーム内の絵な
    このパッケージ?イラストは別人だ
    倉持と書いてあるだろ

  • 485 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 08:13:19 ID:JMM3QlRn0.net

    つーか小林智美に絶対見えないだろこの絵
    良く見ろよw

  • 486 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 08:24:48 ID:kocMv6Fr0.net

    完全にユラニウス家メインじゃないですかーー
    エイディルって4人主人公どれやってもちょい役で印象薄いんだよなぁ
    出番増えるといいけど

  • 487 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 08:42:44 ID:VrZnLFDJF.net

    各主人公用のキービジュアルあるんじゃない?

  • 488 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 08:52:15 ID:at/3/CkH0.net

    レアキャラのお養母さまがいないんですが

  • 489 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 08:58:13 ID:2B2L67nd0.net

    お継母さまはどちらかというと隠しキャラだからなぁ

  • 490 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 09:14:58 ID:t7ytxe6+M.net

    所詮はお手伝いさんだし

  • 491 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 09:31:48 ID:at/3/CkH0.net

    ウルピナさんなら「固有グラのないお義母さまはモブだと思ってました」ぐらい言いそうですわ

  • 492 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 09:46:37 ID:AYrbchIua.net

    これ、VITA→PS4にクリアデータや技とかのプレイ状況移せるの?
    そういう前例のあるゲームってある?

  • 493 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 10:21:30 ID:47hXA5XQ0.net

    >>492
    >>440によると最初にアンケートでvitaでのクリア状況を聞く形になるらしい

  • 494 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 11:01:06 ID:1NZpn45Pd.net

    まさか河津がこんなにユーザーの意見に耳を傾けるようになるとは…嬉しいような少し寂しいような

  • 495 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 11:06:07 ID:kocMv6Fr0.net

    というかネットでアプデ出来るようになってるからPS3からサガ作ってればアプデチマチマしてたんじゃないの
    ミンサガの宝の地図のドロップ率とか最高ランクのモンスの出現率とかアプデで直すレベルだろうに

  • 496 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 12:00:17 ID:faH+BUC7a.net

    アンサガで神も反省したんだろ

  • 497 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 12:51:56 ID:1NZpn45Pd.net

    でもアンサガの真の戦犯は当時のスクエニ上層部だよな

  • 498 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 14:14:09 ID:9PHTIH5/0.net

    小林絵は天野に対抗してだろうから
    野村に対抗したグラ用の絵師がいなかったのもサガの敗因だわな
    毎回グラの絵が気持ち悪いし

  • 499 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 15:15:13 ID:nfkpkHAmr.net

    いやグラ云々じゃどうしようもないシステムのアクの強さがあるんだから

  • 500 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 15:41:51 ID:696Q31HOd.net

    俺は藤岡勝利でも直良有祐でも小林元でもなんだっていいぜ

  • 501 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 15:49:13 ID:nfkpkHAmr.net

    テアナ以外で竜鱗溜めようと思ったら各地地道に探すしかない?フラグがあれしてハイパーニア封鎖解けなくなった(´・ω・`)

  • 502 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 15:56:56 ID:XPcP6k9i0.net

    http://imgur.com/BEoj8Bl.jpg

    なお、この画集には、これまで公開されていなかった作品も特別に収録されています。そこで本日は『サガ フロンティア2』からラベールの未公開作品をちょい見せ!
    彼女のほかにも秘蔵の作品が収録されたこちらの画集は8月2日発売予定! 今後も制作の様子をお届け致します★

  • 503 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 18:02:33 ID:yGVnVq2T0.net

    えーこの絵がパッケージイラストになるわけ?
    別にいいけどね

  • 504 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 18:02:34 ID:lue7OLwra.net

    なんだミッチか

  • 505 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 18:42:44 ID:VW9I5Qyl0.net

    サガは小林智美じゃないとダメだろう
    ていうか小林智美じゃないと嫌だw

  • 506 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 18:45:11 ID:Au7Hq7bb0.net

    アンケートまたはクリアで
    別の主人公の初期メンたちと戦えて仲間にできるとかかな

  • 507 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 18:50:19 ID:fyFdQyRm0.net

    雑な老害より無名でも丁寧なら誰でもいいや

  • 508 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 18:50:30 ID:VW9I5Qyl0.net

    別主人公の初期メンなんてクィーンとコンパスぐらいしか需要ないだろ

  • 509 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 18:53:08 ID:VW9I5Qyl0.net

    コンパス仲間にすると船長が入れられなくなるんで実質クィーンだけかw

  • 510 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 18:54:08 ID:fkj0B69I0.net

    コンパチ縛りも要らなくね

  • 511 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 19:14:50 ID:2B2L67nd0.net

    >>506
    多分そんな感じだろうねぇ
    遊んでもない主人公の初期メンバーが他の主人公で仲間になったところで愛着もないし
    大半が控えめな強さだからイメージ悪くするだけだろう

  • 512 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 19:31:37 ID:1NZpn45Pd.net

    >>498
    対抗って、河津・サガがFFチームと仲悪いみたいじゃないか…

    >>500
    コバゲンのDSリメイクの絵はこれぞ任天堂ハードのキャラデザって感じで、子供が取っつきやすそうで良かったけどな

  • 513 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 19:44:58 ID:wsjECxCO0.net

    むしろ仲良いの?
    河津ってたびたび育てたスタッフをFF側に奪われたり
    FF映画の負債を埋めるために急遽予定になかったアンサガを無茶な期間でやらされたり
    河津自身も過去に自分がFFやったとしたらそれは相当マズい状況とか言ってた気がするし

    逆に仲が良いと思う要素が見当たらないんだけど

  • 514 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 19:50:18 ID:uhzw1/j30.net

    河津はときおりゲームを作らせてくれる事を条件に窓際を受け入れた。
    当初、役員たちは"ソシャゲのみ"、河津の帰還を許すという約定を示した。
    これに対し河津は"CS機に一本"の帰還を希望したが、
    役員は受け入れる振りをしながら"VITAに一本"の帰還と書き換え、
    この不義に気づいた河津は、巧みに"全機種マルチ"と書き換えた。

  • 515 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 19:51:40 ID:yGVnVq2T0.net

    あんま関係ないけどFF3で導師にネコ耳付けたのは河津が発案って本当?

  • 516 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 20:03:08 ID:ExPx4kId0.net

    >>515
    っていう話は聞いたことあるね。

  • 517 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 20:10:32 ID:Au7Hq7bb0.net

    男に猫耳フードとか当時にしては斬新すぎる

  • 518 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 20:11:02 ID:1NZpn45Pd.net

    >>513
    河津的には3の梯外されてGB送りになった時点でFFとは切れたつもりなのかなぁ
    それにしても功績に対して扱いが酷いな。社内政治下手なのかもしれんが、ヤン・ウェンリー並に酷使されてるじゃん…

  • 519 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 20:13:24 ID:9PHTIH5/0.net

    本当お前ら河津好きだよなw

  • 520 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 20:36:16 ID:2B2L67nd0.net

    自分は河津さんと同じく学生時代は洋TRPGを翻訳しながら遊んでいたからなぁ
    しかも殆どGM(DM)だったから河津さんがやりたいことが良く判る
    サガスカやロマサガ(ミンサガ)の世界観は洋物ファンタジーTRPGの標準的な世界観そのままだし

  • 521 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 20:52:49 ID:1NZpn45Pd.net

    >>519
    幼稚園の時に従兄弟のロマサガ3遊ばせてもらった時から、河津ゲーと河津神は大好きだよ
    正直知れば知るほどヒゲが嫌いになる

  • 522 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:06:14 ID:XPcP6k9i0.net

    別に河津関係なくヒゲが好かれる要素はない

  • 523 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:09:27 ID:wkDnrGDe0.net

    でもヒゲがいなくなってFFが没落したのも事実なんだよな

  • 524 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:12:50 ID:0bSuhJq30.net

    自動引き継ぎのところに仲間にしたキャラの情報がないね
    全キャラ仲間のトロフィーどうなるんだろ

  • 525 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:13:03 ID:lPiU2Xq4a.net

    少なくとも、ヒゲがいたらおにぎりにあんな金はかけさせなかっただろうな

  • 526 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:14:11 ID:VW9I5Qyl0.net

    トロフィーなんてどうでもいいだろw

  • 527 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:14:42 ID:1NZpn45Pd.net

    たしか、映画自体よりもヒゲが映画コンプ拗らせて過度なムービーゲー路線に走ったせいで7や8が売れても赤字だったんだろ?

  • 528 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:17:26 ID:1NZpn45Pd.net

    >>522
    田畑と二人で出てたニコニコか何かの番組でFF2を河津だから糞ゲーみたいに言ったりして性格悪いなと思った
    普通苦労を共にした昔の仲間を悪く言うか?

  • 529 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:29:21 ID:wbVHqiPv0.net

    >>526
    トロフィー厨煽るなよ。あいつらトロコンするためにゲームしてるまであるんだぞ

  • 530 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:34:32 ID:5ro8PIM1a.net

    サガスカは相当トロコンしにくい部類のゲームだろうなぁ
    未だにプラチナ1%未満だし

  • 531 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 21:37:21 ID:0bSuhJq30.net

    トロフィーなかったらキャラのドットアイコン見れないだろ

  • 532 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 22:38:27 ID:wkDnrGDe0.net

    産業開発と水行の苦行があるからな

  • 533 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 22:42:12 ID:4ZDSOOOX0.net

    産業は一度で複数個作れるようになるなら何とか我慢できる
    水行は、あれ連戦だけど虹の素材出るの?出るならギリ

  • 534 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 22:44:38 ID:UFpi/3mH0.net

    シロクマの漂着具合は周回引き継ぎないみたいだしな

  • 535 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 22:45:07 ID:VW9I5Qyl0.net

    水行はイベントの少ないバルマンテ編で緋の欠片のついでにやるのがいいな
    オーロラでクローバーの貴重な台詞もあるし
    「すごいわね」の一言だけだがw

  • 536 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-24 23:33:31 ID:wA63itGIa.net

    ヴィータでトロコンしたけどもうやりたくないからスイッチ版にするわw

  • 537 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 00:53:02 ID:1SeC2tc+0.net

    トロコンするまでやり尽くしたのに完全版も買うのか・・・w

  • 538 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 01:07:45 ID:f3YxKA8Ra.net

    >>536
    パーフェクトプリンガーおかわり行こうぜ

  • 539 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 02:43:15 ID:jAuIVXM+0.net

    早くやりたいぜ

  • 540 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 06:23:08 ID:cjLT3qE/0.net

    やりつくすくらいハマってたからやるんだろ

  • 541 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 07:25:48 ID:73aqw9Tpd.net

    社内政治とか言い出すなら野村とか社内政治だけの男よなあざとさが見えすぎる

  • 542 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 07:37:34 ID:LAs+vokoa.net

    >>540
    そういう事だな。
    このゲーム、トロコンぐらいでは全然やり尽くした感がない

  • 543 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 08:36:53 ID:TRlXwd4bd.net

    サガスカはオープンワールドのアンチテーゼがテーマだっけ

  • 544 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 08:40:17 ID:ajcaEoAQ0.net

    河津曰くテーマは「普通のRPG」だよ

  • 545 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 08:51:49 ID:YYVr7uYHa.net

    >>472
    エイディル初見だと殺してしまったからあんまりイメージないわ

  • 546 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 09:15:08 ID:sNdcXq7Ya.net

    >>472
    ウルピナの左にいる女は誰だっけ?

  • 547 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 09:20:15 ID:2NrFEDbr0.net

    イレーネおばさま

  • 548 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 09:20:41 ID:N89sRZMC0.net

    イレーネだろ
    あれ?オグニアナ居なくね?何で?

  • 549 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 09:29:24 ID:kZhEA7XNa.net

    頭腐った発言が気に入らなくてハブられた説

  • 550 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 09:41:34 ID:ajcaEoAQ0.net

    オグちゃんはアーサーの女入りしたよ

  • 551 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 09:59:58 ID:e5ZGhDEf0.net

          BGM キャラ
    ウルピナ 当たり  はずれ
    タリア  普通   当たり
    レオナルド  はずれ  当たり
    バルマンテ  はずれ  はずれ

  • 552 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 10:29:25 ID:kZhEA7XNa.net

    主人公4人ってのはやっぱ寂しいものがあるね。ここは退化した部分だわ

  • 553 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 10:38:53 ID:N89sRZMC0.net

    五行で分けてるくせに共通シナリオが4つで主人公も4つなのはおかしいと思うけど8人も居なくていいわ

  • 554 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 10:51:38 ID:7Mqa2M+8r.net

    オグピナは歳と立場が近くてかつ思想がわりと対極でいい友達感が好き

  • 555 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 11:39:49 ID:n905JnXra.net

    >>551
    バルちゃんとか両方当たりだろ?
    まあ攻撃はハズレるけどさ

  • 556 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 12:24:10 ID:ETDfTXFZ0.net

    ウルピナのBGM本当いいよな

  • 557 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 12:37:38 ID:7Mqa2M+8r.net

    女の子っぽいけど勇ましいんだよな
    初々しさもあるけど戦士の覚悟も感じる
    不思議な魅力のある曲

  • 558 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 12:43:58 ID:P16YeLoF0.net

    あの音楽最初に聞いたとき今作大丈夫だわって思ったなあ

  • 559 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 12:45:39 ID:QqMLEFT3H.net

    レオのBGMいいやろ!というか外れ曲ある?

  • 560 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 12:50:04 ID:6bxmX1aDa.net

    レオ曲どっちも1番かなー

  • 561 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 12:52:52 ID:7Mqa2M+8r.net

    レオはフィールドの旅っぽさと戦闘のケンカっぽさが凄くいい

  • 562 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 12:59:41 ID:AcSFmJjEa.net

    レオナルドは冒頭のフィールド曲の流し方が鳥肌
    会話中にイントロ流す河津お得意のやつ

  • 563 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 13:08:46 ID:5UqAf9F90.net

    バルちゃんのフィールド曲はここで誰かが「大河っぽい」と書いてて
    それ以来大河にしか聞こえなくなった

  • 564 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 13:34:15 ID:kZhEA7XNa.net

    バルちゃんテーマは河津神お気に入りの曲。
    ゲーム全体のテーマでも良いとか言ってた

  • 565 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 13:34:20 ID:aE5mrsjKd.net

    バルちゃんのフィールド曲はサガらしい気がして好きだわ

  • 566 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 13:43:20 ID:N89sRZMC0.net

    >通常救護班はパーティがピンチにならないと出現しないが、特定の町には、いつでも回復してくれる治療院や闇医者も存在します。
    元々救護班自体見たことないけどこれ新要素?あと産業開発で町の施設が増えるとも言ってるな

  • 567 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 13:45:24 ID:bCtFLVTz0.net

    産業開発で施設増えてくっのはミンサガでいうシェリルとかの周回要素みたいなもんだろうか

  • 568 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 14:05:19 ID:kZhEA7XNa.net

    電撃記事
    http://dengekionline.com/elem/000/001/725/1725889/

  • 569 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 14:06:16 ID:kZhEA7XNa.net

    >>566
    治療院、闇医者は新規だよ

  • 570 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 14:18:09 ID:7Mqa2M+8r.net

    産業開発を完走すると北東外界の村でサウンドテストが聞ける!……とか?

  • 571 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 14:38:03 ID:a5sHFr8Gd.net

    vitaの情報はまだかっ

  • 572 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 15:08:19 ID:38XbWjTG0.net

    期待の新作ランキング

    ファミ通:35位(PS4)、電撃:17位(初)

    ファミ通はともかく、電撃ではどんどん膨らんでほしい

  • 573 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 15:40:20 ID:kZhEA7XNa.net

    >>572
    電撃本誌にはサガスカ記事載ってた?

  • 574 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 15:47:29 ID:yupZ7ahXM.net

    オサーンになって気力も衰えてきたので主人公は4人でも構わないかな
    その代わり適当さが見えると醒めちゃうので河津こだわりの作り込みを今後ともお願いしたい

  • 575 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 15:51:20 ID:aRJo8Q0jM.net

    そうだなー

  • 576 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 15:59:17 ID:38XbWjTG0.net

    >>573
    ゴメソ、覚えてない
    過去掲載はあったと思われるが

  • 577 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 16:14:06 ID:tI07lODDd.net

    公式HPに新動画きたぞ
    だれか見て内容教えてくれ

  • 578 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 16:18:32 ID:jAuIVXM+0.net

    レディーゴーが超早くなっとる

  • 579 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 16:20:25 ID:jAuIVXM+0.net

    あとフィールドでのダッシュが超早いな

  • 580 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 16:22:57 ID:jAuIVXM+0.net

    https://i.imgur.com/oWoSOfL.jpg
    プラットホームの違いも出てた

  • 581 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 16:25:40 ID:kZhEA7XNa.net

    >>576
    いいよ、ありがとう

  • 582 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 16:31:11 ID:oIx+VHoaa.net

    レオの声がナヨナヨやんけ
    リサは適度なヤンキー感でいい

  • 583 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 16:41:42 ID:/D7Soyn50.net

    ガブリエルはもっと低い声のイメージだったわ

  • 584 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 16:59:45 ID:AcSFmJjEa.net

    4KはProとPCだけか、steamにしよう

  • 585 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:28:23 ID:tiDPZ2VI0.net

    アンドロイドに実績あるやん
    スマホだからないよねー安心と思ってたのにw

  • 586 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:30:08 ID:R2esIvMQ0.net

    ダッシュとロードの速さはVITAやった奴には衝撃的な速さだわ

  • 587 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:32:31 ID:i2A/JHx70.net

    『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 開発者インタビュー Vol.2
    https://youtu.be/PROK8erkwrk @YouTubeさんから

    神リメイクやな
    これでトロフィー別だったらカンペキ

  • 588 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:40:15 ID:d9GFtMQg0.net

    Vita版ってなんだったの?

  • 589 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:40:26 ID:R2esIvMQ0.net

    戦闘中にロードとリワード見る項目あるじゃんやったぜ

  • 590 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:41:14 ID:MPHnD4WK0.net

    神の布石でしょ(信者並感)

  • 591 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:42:33 ID:WqrfMkLy0.net

    ロードはええwwww

  • 592 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:52:20 ID:HZumdJtM0.net

    ロード早くてビックリしたわw

  • 593 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:53:27 ID:R2esIvMQ0.net

    リミッター解除感すげえ

  • 594 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 17:57:25 ID:2NrFEDbr0.net

    リサの初期装備はフライパンのようだね
    Ready goも物凄く速いしゲームテンポが別物だなぁ

  • 595 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:04:02 ID:R7rGdRrWa.net

    ロードハヤスギ

  • 596 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:07:02 ID:/aPqubkT0.net

    とりあえずお前ら河津に謝っとけよ

  • 597 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:07:49 ID:ETDfTXFZ0.net

    このサクサクロードはやくやりたい

  • 598 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:10:34 ID:HqnCmsLed.net

    Switchの綴り間違っててワロタ

  • 599 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:14:06 ID:R7rGdRrWa.net

    携帯ゲーからのリマスターものでも求められてることはだいたいやってる感じね
    ロードは大丈夫よ移動も早くなってるし

  • 600 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:15:35 ID:/D7Soyn50.net

    だいたいの不満点は潰してきてる感じだな
    河津はツイッター有効活用したわ

  • 601 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:30:05 ID:J7Mn7ZJ5p.net

    ロードめっちゃ速いし、色違いキャラも戦闘中に結構喋るね。
    リサのヤンキー感が良いわ。

  • 602 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:32:32 ID:2X/L3Yit0.net

    レディゴーのロード短すぎて逆に違和感ある

  • 603 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:36:09 ID:x/ZCUERka.net

    ガブリエルの声のコレジャナイ感半端ねえ

  • 604 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:36:40 ID:1nSw5Er60.net

    >>587
    ゲームタイトル違うから別

  • 605 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:37:01 ID:1nSw5Er60.net

    レリゴーもういらんやろ

  • 606 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:42:49 ID:Jfkr/nu90.net

    ロードのアイコンがユニコーンだけどゲーム内でも出てくるんかな今回

  • 607 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:43:53 ID:R2esIvMQ0.net

    裏ボス

  • 608 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:45:00 ID:/D7Soyn50.net

    ユニコーンは詩人が語ってるな

  • 609 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:49:38 ID:Q2PjvSLB0.net

    スマホでも糞はえーな

  • 610 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 18:58:48 ID:e5ZGhDEf0.net

    「追加でお金を取ることは一切ない」
    泣ける言葉やなあ 日本の良心や
    スマホがヤクザの双六場じゃなくなったとか
    ほんと凄いことだな 開発者の鏡だな

  • 611 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:04:07 ID:0sLtZuZSa.net

    >>554
    グルモン上げたら喧嘩別れなのが悲しいなあ

  • 612 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:12:32 ID:7Mqa2M+8r.net

    でもあの移動速度とBGMが合ってた部分あるからちょっと寂しいかも

    まぁ早いに越したことはないんだけどね。特にビキニロ

  • 613 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:16:46 ID:81To2BO/0.net

    お前らビタの時ロードは長く無い、
    Readyの演出はむしろ緊張感を高めてくれるって言ってたよなw

  • 614 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:17:11 ID:0sLtZuZSa.net

    劇の芝居だと女がファイアブリンガーやってるのか
    あと、武器マニアの兄ちゃん軽そうな性格の割に見た目は厳ついな

  • 615 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:18:35 ID:/EDHGbDk0.net

    ロード滅茶苦茶速くなってるじゃん
    vitaがゴミカスだっただけなんか

  • 616 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:19:18 ID:pxiTxLTz0.net

    >>613
    そりゃロード早いに越したことはないけど
    Vitaのレディー演出はあれはあれでよかったと思ってるけどな

  • 617 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:20:31 ID:R7rGdRrWa.net

    レリゴーじゃなくてリザルトと戦闘開始前だろ

  • 618 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:22:54 ID:7Mqa2M+8r.net

    長くないなんて誰も言ってないだろ
    慣れればさほどストレスにならないってだけで

  • 619 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:24:57 ID:0sLtZuZSa.net

    >>616
    長いと何か来るわけだしな
    こっちになれたら遅いって思いそうだけど

  • 620 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:26:21 ID:1nSw5Er60.net

    慣れずにストレスになるやつは早々に辞めてスレ立ち去るからな
    残ったやつに聞いてたらそうなるわ

  • 621 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:27:05 ID:/D7Soyn50.net

    戦闘準備飛ばせるけど「臨戦態勢!」聴きたさにわざわざ開きそうだわ

  • 622 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:30:16 ID:Xds9U9Oy0.net

    ちとカメラワークや演出のスピードもっと早くしてほしいな
    もっとさくさくやらせてほしい
    コマンド選択から次のコマンド選択まで演出こみで20秒位にまとめてほしいわ
    だらだらと長いんだよね

  • 623 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:40:46 ID:EVaGJ4dLa.net

    見てるとスマホ版の方が若干ロードが速い感じ
    また迷うねー

  • 624 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:47:26 ID:2NrFEDbr0.net

    ワールド移動速度の超高速はロックされているみたいだから
    1度(もしくは4人)クリアしたら解放されるってことだろうね

  • 625 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 19:50:21 ID:T+448qQTa.net

    >>621
    連戦間で陣形変えたりする時に聞けば良いんじゃね

  • 626 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 20:08:15 ID:AJJaLlA40.net

    ここまでユーザーの声を拾ってくれたんだから報われてほしいなあ

  • 627 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 20:15:41 ID:pJ6xPKin0.net

    動画どこにある?

  • 628 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 20:32:46 ID:ETDfTXFZ0.net

    ぶっちゃけロードは長かったけどゲーム自体が楽しいのとBGMが良いおかげで
    それくらいの我慢は余裕って感じだった

  • 629 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 21:17:43 ID:niLpVzYV0.net

    トーク中テキスト無しで口パクモード欲しいわ
    ってか口パクくらい手抜きすんなよ

  • 630 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 21:19:12 ID:pJ6xPKin0.net

    単発戦だと戦闘準備画面なくなったみたいだな
    要望したのが通った

  • 631 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 21:44:10 ID:7Mqa2M+8r.net

    マジで!?うっかり全裸で突っ込みそう……

  • 632 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 21:47:18 ID:t3wMZsrf0.net

    違うぞ、
    □ボタンで戦闘準備を飛ばせる
    ○ボタンなら編成画面を経由してから戦闘にィクネン

  • 633 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 21:55:12 ID:pJ6xPKin0.net

    >>632
    あ、そうか
    それだと正に要望通りだ

    http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1482406239/
    このスレの>>11で書いたけど

  • 634 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 22:09:18 ID:fDoOQ04b0.net

    Switchの新色でなさそうならもう買うのに

  • 635 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 22:27:26 ID:rMSeP+Gc0.net

    バイオリンぽい音楽が多いのが好きだ

  • 636 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 22:46:16 ID:zXvLKPm80.net

    内田雄馬のレオ、だいぶ小野友樹の仗助に寄せてきてるなww

  • 637 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 22:55:30 ID:zmKMjqcb0.net

    河津や市川かなり力入れてるみたいだね

  • 638 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:13:24 ID:5d2FeUBp0.net

    ワールドマップから戦闘までが速くなったのはいいな

    レリゴーは今でも気にはなってないが
    戦闘の前後は長いと思ってるし

    あと州の移動

  • 639 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:14:59 ID:jAuIVXM+0.net

    フラグ処理面倒くさいから地図マップ移動は無さそうだな

  • 640 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:27:34 ID:3x70+gzE0.net

    レリゴーはこうなったらいいなって話してた通りのマッハスピードになったな
    戦闘前後のロードも爆速でTipsが読めんw

  • 641 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:27:55 ID:eXXrP7E20.net

    めっちゃロード早くなっててワロタ レディのピンピンは新しいのでも閃きとかあると増えるのか変わらないのか 

  • 642 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:33:06 ID:RdaBGBlZM.net

    PS4予約しちゃったけどSwitchで手元でやるのもいいなー
    充電めんどくさいけど今更迷いが

  • 643 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:33:43 ID:G0sZCy6d0.net

    何気にPROの4K対応してるんだな
    高画質での技の映像演出とか結構楽しみだな

  • 644 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:35:19 ID:qoAeqKV20.net

    レオのロール取得モーションはやっぱり「見せもんじゃねぇ!」だったのね

  • 645 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:35:55 ID:zmKMjqcb0.net

    オクトパス、サガスカとRPGのスクエニ復活始まった?

  • 646 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:37:20 ID:T+448qQTa.net

    TIPSより一層細かくなってんだな
    一度戦ったことのある敵ならシルエットが表示されるとかプレイしてるうちに気付いたことを今度は最初から説明してくれるのか

  • 647 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:50:01 ID:uH7ldGqS0.net

    見世物じゃねぇぞはもっとオラついて欲しかった

  • 648 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:55:21 ID:P16YeLoF0.net

    >>588
    オリジナル版でありマルチ展開する実績をもたらした成功作やぞ

  • 649 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:55:47 ID:hsQbAw9v0.net

    スマホ操作しにくそう

  • 650 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-25 23:57:23 ID:6A3wkEyv0.net

    滅茶苦茶強い真ファイアーブリンガーとかいないかな

  • 651 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 00:04:16 ID:3pkTFpPxa.net

    >>647
    撮んなやゴルァ!ぐらい言って欲しかった

  • 652 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 00:07:32 ID:qfWyekax0.net

    それは誰が撮ってる設定なんだよ…

  • 653 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 00:18:54 ID:Joj6N9VH0.net

    それは緋色のあいつが撮ってんだろ

  • 654 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 00:40:02 ID:9OVQHypw0.net

    マップ移動で少し性能差がでるか
    STEAMはええな。俺はPS4でやるで

  • 655 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 00:59:50 ID:0rUgt4NU0.net

    マップからバトルに移行するとき
    暗転するのはいいがローディング画面が数秒出るのがウザいな
    暗転直後バトルに移行出来なかったのか

  • 656 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 01:19:50 ID:NrE5h5Uo0.net

    SwitchにするかSteamにするか迷う
    録画するならSteamかな

  • 657 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 01:22:41 ID:VEBrLU2+0.net

    売れてほしいが問題は知名度だよな
    お前らTwitterやブログやってるなら話題にしてくれ

  • 658 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 01:25:05 ID:bzykWxwc0.net

    リサの初期装備がフライパンってことはキャラの得意武器の修正は無いみたいだな
    リサは圧倒的に長剣や体術が向いてるのにもはや罠でしかないだろw

  • 659 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 01:31:30 ID:D2Ki5cOJ0.net

    才能に合わない装備してるのはサガでは割とよくあることだぞ

  • 660 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 01:32:17 ID:3XwBOAs00.net

    足が早いのが変だな マップを旅してる感だったのに
    産業開発で車やグライダー、船が得られれば良かったのに

  • 661 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 01:36:32 ID:NrE5h5Uo0.net

    そういうのいいです
    遠慮します

  • 662 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 01:39:18 ID:dU/I6VQl0.net

    まあズレた意見でドヤ顔なんていくらでもあるがな

  • 663 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 01:58:14 ID:54q1moI/0.net

    >>598
    マジだw

  • 664 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 02:09:56 ID:cHUOIhh10.net

    バルちゃんがミスるたびに処刑と戦闘で使う技術は違う……とか言うの?

  • 665 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 02:12:20 ID:CvdAeaVP0.net

    レオの声やっぱ違和感あるなぁ
    ボンパドールのヤンキーが出していいイケボじゃねえよ

  • 666 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 02:43:12 ID:WVEt54U3a.net

    脳筋ステの叔父さんは斡旋所送りに出来そうだな

  • 667 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 02:56:06 ID:+CjjFrJ90.net

    動画みたが感動したわ。本当よくやってくれた
    不満点ほぼ解消されたし、歴代サガシリーズで最高傑作まであり得るかもな

  • 668 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 03:06:14 ID:FaXwA9uN0.net

    戦闘後のTIPS出されても一瞬過ぎるな

  • 669 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 03:09:40 ID:+CjjFrJ90.net

    >>660
    旅してる感の良さはわかるけど、それならダッシュボタンを個人的に封印すればよくないか?
    遅いって要望おおいからダッシュ対応してくれたのに、それにケチつけるのは違う気がする

    >>668
    そもそも銭湯後ロード時間のダレ対策に設定された機能だろうからね
    一回見たやつはオプション画面とかから見られるようになるんじゃないかな
    でも読み終わる前に一瞬で消えちゃうことそれ自体が逆にストレスになるかもな

  • 670 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 03:41:35 ID:ZlsKAk8D0.net

    スイッチだけちょっとロード長めだな

  • 671 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 04:04:19 ID:Ox7YU4Px0.net

    今回のでバルちゃんは救われますか?

  • 672 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 04:22:37 ID:9OVQHypw0.net

    >>670
    性能的には仕方ないわね
    スマホの古いのとかパソコンの古いのだとそれ以下もあるかもしれん

    しかしサガスカならいくらDLCで搾取されてもいいと思ってたが
    河津さんが力強く追加の金はとるつもりないって言われると
    それはそれでかっこいいと思うなあ

  • 673 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 04:50:57 ID:gDq7YeQ/0.net

    リサ攻撃する時ブチ殺すって言ってないかw
    ぶちかますの聞き間違いであってほしいがw

  • 674 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 07:27:03 ID:qDeSXFXHp.net

    ぶちかますで合ってると思うよ

    リサのフライパン、鍛冶屋で作れるかな
    全員にフライパン持たせてみたい

  • 675 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 08:34:55 ID:97gCVwq/0.net

    スイッチの2台目のちょっと安いやつ買ってプレイするか
    ドックとかHDMIとかいらねーからな
    もっとちゃんとした廉価版が出てくれればいう事無いのだが

  • 676 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 08:50:39 ID:c7YItCBM0.net

    ロードの改善めっちゃされててうれしー
    楽しみだわ

  • 677 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 08:56:50 ID:YWbI3Gfs0.net

    switch版をタッチ操作のみでやるのも有りかなと思い始めてる

  • 678 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 08:57:21 ID:YPiRYn88a.net

    リサは合ってると思うが、レオの声に覇気がない。
    安っぽいホストみたい

  • 679 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 09:02:58 ID:GEUvYv6Id.net

    リサはもっとお姉さんっぽい声かと思ってたよ

  • 680 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 09:09:53 ID:GEUvYv6Id.net

    声はそのうち慣れそうだ

  • 681 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 09:10:10 ID:YPiRYn88a.net

    いや、レオがおそらく18前後でリサも似たような歳だからあんなもんだろ

  • 682 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 09:14:30 ID:GEUvYv6Id.net

    Switchってマイニンテンドーストアだと好きな色選べるんだな

  • 683 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 09:19:21 ID:o/udN4A20.net

    >>681
    レオってもっとドスのきいた声を想像してたけれど、よく考えたら若いんだから今のボイスくらいが妥当なんだろうなあ。

  • 684 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 10:25:56 ID:PIBW5Lwf0.net

    ロードの速さと移動の速さ笑うわw
    買わないつもりだったけどここまで変わってると迷うな

  • 685 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 10:58:07 ID:OEeOLgUr0.net

    なんかこのスレでリサって呼ばれてんのが気になるんだが
    ゲーム中どっかでリズって呼ばれてなかったっけ?

  • 686 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 10:58:50 ID:wDO1oafva.net

    レオナルドはもっとクールで普段感情がないぐらいの喋り方だと思ってたなあ

  • 687 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 11:05:33 ID:YXmBGxtCd.net

    >>684
    サガシリーズの存続懸けた天王山、下手したら最終作になるから買ったほうがいいよ

  • 688 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 11:30:30 ID:W10ckhpW0.net

    動画出てんのかってググったら速すぎてワロタ
    今まで3分以上かかってたのが1分以内で全部終わってるじゃねぇか
    なんか画面のせいでMAP広くなってる気がするけど

  • 689 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 11:34:11 ID:WkAtAYTea.net

    これで白熊が捗りそうだな(白目

  • 690 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 11:35:25 ID:o/udN4A20.net

    >>689
    3倍増しになったりして。

  • 691 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 11:41:51 ID:+P5Nm88BM.net

    正直キャラがこゆすぎて今の若者には受けないんだよねぇ
    サガっていったら小林なのはわかるけどさぁ

  • 692 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 11:50:39 ID:W10ckhpW0.net

    今の若者ってどこまでか知らんがスマホゲーの萌え萌えしたのばっかなイメージだが
    あと逆に洋ゲーは濃すぎるし

  • 693 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 11:54:59 ID:3XwBOAs00.net

    >>672
    ロードがピンピンピンで早いのは
    今回は戦闘はユーザーに丸投げで、敵の行動も従来通りAIになる訳か 
    無課金・完全買い切りの潔白な頃のゲーム業界を目指した1作になる訳か
    今時ネットを繋げずメーカー介入なしでどこまで面白いゲームが作れるか見物やな

  • 694 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 11:58:09 ID:3XwBOAs00.net

    >>692
    パズドラまではおっさんが好きそうなクールエロだった
    その後に乱発されたゲームがよくなく二流三流のおっぱいゲーイメージになった

  • 695 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 12:10:32 ID:YXmBGxtCd.net

    >>691-692
    諸刃の剣だけど貴腐人層で流行ってくれればなぁ
    奴等は勝手に萌えて金を出してくれるし

  • 696 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 12:22:39 ID:W10ckhpW0.net

    割と小林智美女史の絵は時代に左右されないからいいと思うけどなぁ
    ドット絵やポリゴンにするとその時代の絵柄になっちゃうけど

  • 697 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 13:01:15 ID:GEUvYv6Id.net

    >>685
    リズはエリザベス

  • 698 名前: 200 2018-05-26 13:47:46 ID:snnJrGp80.net

    ウルピナ編クリアしただけだからスイッチ 版買おうと思ってるんだが、vitaバルマンテは地雷(という情報があって当時やらなかった)だったのは改善される可能性はあるん??他の弱キャラにも調整入っているなら購入決定なんだけど…

  • 699 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:00:38 ID:CmoCGC78F.net

    バルマンテは大剣使わせたらかなり強い
    問題はもっと強い農民がすぐに仲間になる事だ

  • 700 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:06:34 ID:2vHJjlqHd.net

    完全版知らずに、中古でサガスカ買ってきてしまった。まぁ気にせずやりこんでみよう

  • 701 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:07:41 ID:Jhon4wni0.net

    バルマンテは斧を持ってるのが悪い
    本人の資質と全く合わない武器を持たされるのはサガに割とあるけど
    主人公ぐらい本人に合ったの持たせてやってくれ

  • 702 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:12:36 ID:VCkJIZP70.net

    >>691
    元から30代40代をターゲットにした商品だからね
    キャラクターの設定年齢が妙に高いのもそれ故
    オリジナル発売後のアンケートで思ったより若い人にも遊んでもらえているというのような発言があったぐらいだし

  • 703 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:18:45 ID:eVn/00ntr.net

    脳筋クローディアが弓持ってたり槍マンコーデリアが斧持ってたり腕力寄りのヴェントが槍持ってたり能力と装備が合わないのはいつものこと
    モンドも弓向きなのに槍持ってるし

  • 704 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:25:24 ID:YzLuPTOza.net

    >>691
    批判する気とかはさらさらないけど一昔前の少女漫画なイメージ

  • 705 名前: 200 2018-05-26 14:25:28 ID:snnJrGp80.net

    他の武器使わせれば良いのはわかるけど、オノマンテの死刑執行人のイメージがかっこよすぎてどうしてもオノ使って欲しい…それで弱いのは嫌だな

  • 706 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:30:47 ID:y2NXULsY0.net

    大丈夫!?聖剣伝説2 SECRET of MANA (フルリメイク)品質のメーカーだよ?

    このメーカーの作品には、まともなプレイができなくなる致命的なバグがあったとしても改善されないというリスクがあります。

  • 707 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:34:56 ID:bzykWxwc0.net

    バルマンテやカーンは全適性を生かして二刀ロール目指すべき
    ベンチ要員になりがちな彼らでも二刀流にすれば流石に主力級の活躍ができる

  • 708 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:54:16 ID:HfEYaFTma.net

    スマホ版買う奴あんまいないのか
    十分遊べそうだしvitaはサガスカの為だけに買ったからSwitch本体まで買う気にはなれん。ミンサガ移植でも出るなら別だけど

  • 709 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 14:59:02 ID:Joj6N9VH0.net

    私スマホ版買う予定ね
    スマホでゲームなんて普段やらんけど初挑戦

  • 710 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 15:02:26 ID:+cYQv9EJa.net

    >>707
    そこで斡旋所ですよ、糞ステ親父はまとめて派遣しましょう

  • 711 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 15:09:58 ID:7SVzF9v9d.net

    >>700
    せっかくなら完全版やろうぜ
    あとメーカーのためにならない中古はやめなさい

  • 712 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 15:13:11 ID:DXRmrsfe0.net

    >>710
    仕事を選ばないとできればムキムキじゃない奴がいいなとか言われるぞ

  • 713 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 15:23:07 ID:9OVQHypw0.net

    >>711
    オリジナル版やっといて悪いことはないよ

  • 714 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 15:43:45 ID:qDeSXFXHp.net

    >>708
    Switch版買う予定だったけど、スマホ版買っといて新型Switchの情報が出てくるのを待つのもアリかなって気もしてきた
    年内は無理だろうけど、もうちょっと小型のSwitchが欲しい

  • 715 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 17:05:20 ID:oU6zch7VM.net

    ロマサガ3はどのハードで出るの?

  • 716 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 17:23:34 ID:K7M/nbkv0.net

    ロマサガ3?
    何それおいしいの?

  • 717 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 17:26:49 ID:go39OYafd.net

    サガスカに河津かなり気合い入ってるよね

  • 718 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 17:34:43 ID:FT48eMaO0.net

    ロマサガ3もマルチでしょ
    もしPS4限定とかスイッチ限定とかだったらサガスカがマルチなのは罠ってことになる

    だからロマサガ3は早く機種だけは告知した方がいいぞ
    サガのファンはロマサガ3リマスターも考えてるわけだからな

  • 719 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 17:50:06 ID:go39OYafd.net

    普通にロマサガ2リマスターと同じ機種対応だろ

  • 720 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 17:56:13 ID:DJDhoF+8a.net

    そういやスマホ版ってセーブデータ共有はできるんかな
    出先でスマホ家でタブで使い分けたい

  • 721 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 17:56:45 ID:5LRtRo/Ia.net

    ロマ2がマルチプラットホームになった時にロマサガ3 も同等の展開を予定って言ってたろ

  • 722 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 18:26:45 ID:bSgfrO1g0.net

    十二星神全員と戦いたいけど
    戦闘が得意じゃない星神もいるだろうから
    それらには何かしらのイベントを入れて欲しいな

  • 723 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 18:31:38 ID:MTWV9Z0Ja.net

    割とマジに1人も増えてないと思ってだほうがいいぞ。
    河津もボス増やすなら冥魔って言ってたし。

    >星神

  • 724 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 18:41:15 ID:mEPOTQera.net

    十二星神はサガスカ発表初期のイメージでは
    七英雄に近い何かを連想させるものがあった為
    それが信仰のような形で続いていると推察される

  • 725 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 18:47:01 ID:Joj6N9VH0.net

    星神は詩人と演劇で語ってくれればいいかな
    どうせ全員とバトルは無理なんだり

  • 726 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 18:56:05 ID:3XwBOAs00.net

    >723
    追加でお金は一切取りませんキリッ

  • 727 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 20:45:56 ID:NrE5h5Uo0.net

    スマホ版って機種変しても使い続けられるの?

  • 728 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 21:00:31 ID:FT48eMaO0.net

    VITA版と比べてシナリオはボリュームアップされてるのかね

  • 729 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 21:19:19 ID:ROp14dwK0.net

    Vita版では限定版買い損ねたから今度こそはって思うけど機種で迷う

  • 730 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 21:22:19 ID:jHpFQy8x0.net

    vita版雪月花ボックス買ったから今回は限定版いいや
    雪月花ボックス無駄に大きくて場所とって困る

  • 731 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 21:43:13 ID:qmMWX30Op.net

    レオナルドはエンディング2種類しかなかったけど増えてんだろうな
    ウルピナからタリアから大魔女まで全員悪影響を受けて不良化するEDを早く見たい

  • 732 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 21:46:20 ID:HGrAe6R10.net

    せめて十二星神の僕をオリグラにしてほしい…が、滅多に出番がないからなぁ〜

  • 733 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 21:57:58 ID:vOxrCQPs0.net

    イベントや敵種類増えてると嬉しい
    チアーゴさんに出逢う人殆どを首にして欲しい

  • 734 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 22:11:49 ID:JV5qKb4fr.net

    敵グラ増えると嬉しい反面戦闘がまた難しくなりそうで楽しみ……あれ?

  • 735 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 22:31:05 ID:9kyvxO4G0.net

    バルマンテで第一の選択シナリオで大地の蛇を選択した場合どのタイミングで開始してる?本シナリオセレナイフかビキロニのタイミングでロニクム開始だと、メグダッセには、入れないんだね。今、確認したよ。

  • 736 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 22:32:05 ID:9kyvxO4G0.net

    あと、バルマンテで火の欠片ルーナや不死鳥アングル、クミは第三シナリオだよね?第二では、仲間にできないよね?

  • 737 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 22:39:54 ID:UuZaeOUW0.net

    俺はすぐメグダッセでやってパパピナ仲間にして終わり

  • 738 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 22:58:53 ID:+cYQv9EJa.net

    お兄ピナを仲間にしてババア死亡だけやってないんだよなぁ
    完全版に置いておくか

  • 739 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 23:41:44 ID:NrE5h5Uo0.net

    ウルピナ卒業エンド以外やってないから楽しみ
    まあお前らの書き込みでシナリオはほぼ知ってるけど自分でプレイするとまた違う感動があるだろう

  • 740 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-26 23:53:21 ID:vp0V3azYM.net

    >>701
    キャラ設定と資質が合ってない、が正しいだろ
    あれは萎える
    vita版十分楽しんだし野望はスルー予定だけどバルちゃんの斧救済あるなら買いたいんだけどな

  • 741 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 02:34:17 ID:6sGOOXsa0.net

    処刑と戦闘では使う技術が違う……

  • 742 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 06:45:22 ID:pnbGywk+0.net

    >>734
    あれ?敵操作側も?

  • 743 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 08:17:15 ID:rj80eDBk0.net

    100%完全版でるとおもってたからよかったわ
    どれ買おうか悩むな

  • 744 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 08:53:32 ID:0jZgfHgA0.net

    新しい動画見たけど移動速すぎてちょっと風情が無いなw
    敵種増やして更に頭ひねるようになるのが一番だけど
    もう開発ほぼ終了してるらしいからあとは小出しの情報公開を待つだけか

  • 745 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 08:54:48 ID:6HriAwh5a.net

    ダッシュしなければいいじゃん

  • 746 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:01:29 ID:AhjzK9Rz0.net

    移動(ロード)早すぎてうんたらとか言うアホ出そうだなと思ったら案の定で草

  • 747 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:02:38 ID:OAViberz0.net

    動画では速さを強調するために「高速」を選んでいるよ
    オリジナルよりは速いらしいが「普通」も選べる
    クリア後要素だと思うが「超高速」はどんな速さなのか

  • 748 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:08:51 ID:jLQVBYBM0.net

    tipsも出たら後で見れるしな
    ロードも早いのが良いに決まってるわ

  • 749 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:14:36 ID:pnbGywk+0.net

    744
    同じ考えの人がいた
    あれじゃキャプテン翼だよなwマップ破壊して回りそう

    中世風の巨大なタコや怪物がいる海図のような世界観だったのに
    あれじゃマップいらねえじゃん

  • 750 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:22:47 ID:EpuYvhWZ0.net

    いや、そう思うならダッシュ使わなけりゃいいじゃん
    ミンサガの頃から移動速度については言われていて、制作側も>>744>>749みたいな意識はあるけど、
    周回してやり込むプレイヤーとかにとってそれは省略したい時間でしかないわけだし、要望反映してくれたこと素直に喜ぶべきだろうに
    一回見たセリフは飛ばせるセリフスキップみたいなもんだろうに。そこまでケチつける理由がわからん

  • 751 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:29:01 ID:pnbGywk+0.net

    ダッシュダッシュダッシュ 
    キック&ダッシュ!か

  • 752 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:35:39 ID:zTgKwyxa0.net

    ミンサガもダッシュ機能つけてHDリマスター出さんかな
    ニンフ象見つかりましたかぁ><もダッシュで避けられるぜ!!

  • 753 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:39:11 ID:fh5AYC/Oa.net

    >>752
    もちろんウコムのミニオンもダッシュで追ってくるんですね、分かりますぅ><

  • 754 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:50:50 ID:9j7n4gZpa.net

    ツイッターでもレディゴー元に戻せとか河津に意見してるアホいてワラタ
    本当、もの作る側は大変だw

  • 755 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 09:59:55 ID:EpuYvhWZ0.net

    レディゴーは待ち時間短くなっただけでちゃんと残してくれてるだろ
    多分だけど何か閃きとか思い技発動した時とか回数増えると思うし
    ダッシュだのレディゴーだの元に戻せってのはネガキャン野郎だろうから無視していいと思うわ。vita版やってりゃいいのに

  • 756 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 10:02:42 ID:zTgKwyxa0.net

    まぁこんだけ早いならレディゴー無くしても良かったんじゃないかってレベルにはなるな

  • 757 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 10:09:00 ID:gosh3nZ0a.net

    レディゴーなんてどうでもいいからとにかく早くしてほしいなー
    可能な限り早く

  • 758 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 10:18:07 ID:obsFpCH1a.net

    >>757
    禿同

  • 759 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 10:46:21 ID:PiWaCZoEd.net

    今vita版買うメリットある?
    夏には追加版出るから迷う

  • 760 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 10:51:48 ID:OAViberz0.net

    全員の要望を聞くなんて無理だからね
    両極端な意見はあって当たり前だから真に受けていたら何も作れない

  • 761 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 10:53:38 ID:lqLtSP8Da.net

    Ready Goと言えば動画見る限りはSwitch版だけReady Goが少し遅いように見えるな
    他の機種だとピンピンピンGoなのにSwitchはピンピンピン…Goになってる

  • 762 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 10:54:15 ID:zTgKwyxa0.net

    メリット 安くて追加版より先に遊べる
    デメリット ロード時間が長い 声なしで寂しい(追加版で声とキャラが自分と思ったイメージと違ってくる可能性が出てくる)
    これぐらいか

  • 763 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 10:54:25 ID:AhjzK9Rz0.net

    レリゴー変えるのは処理変えなきゃいけないだろうから面倒だろ

  • 764 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 10:57:14 ID:PiWaCZoEd.net

    >>762
    サンクス

    声付いてなかったんだな

  • 765 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:03:36 ID:yDgM8Hia0.net

    レディゴーはVita版と同じ遅さで
    オンオフ出来る様にすりゃみんな満足したのにな

  • 766 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:06:08 ID:pnbGywk+0.net

    レリゴーレリゴー
    姿見せるのよ~

  • 767 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:07:30 ID:j1gF/Y4c0.net

    Switch版にするかSteamかで悩んでる

  • 768 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:09:33 ID:zTgKwyxa0.net

    地味にBGM変更機能も欲しい
    大いなる存在は流石に流れすぎて飽きるし
    主人公専用BGMも周回で選べるようにして欲しい

  • 769 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:12:52 ID:0jZgfHgA0.net

    俺はサガスカの移動速度が遅いなんてブー垂れたことは一度も無いよ
    だから俺にキレるのはお門違い
    上にも書いてる人いるけどこの速さだとサッカーゲームみたいな感じだよな
    かえって世界が狭く感じてしまうかも知れん

  • 770 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:20:29 ID:j1gF/Y4c0.net

    Steamって買えばどのPCでも遊べるって認識であってる?
    PC2台あったらその日の気分でどっちのPC遊ぶか選べる?

  • 771 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:22:47 ID:m557h+mb0.net

    >>743
    オリジナル版をたっぷり楽しんだあとでもう一回追加版できる楽しさを
    満喫できたのに

  • 772 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:24:54 ID:m557h+mb0.net

    >>755
    君が自分のいうように無視できてなくて過剰反応してるじゃん
    そういう意見もあるかとスルーしとけ

  • 773 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:26:37 ID:zTgKwyxa0.net

    別に移動に関しては地図から地図へ移動するパターン多かったから昔から世界は狭かったような・・・
    ミンサガの街は広かったけどあれはあれで足の遅さがネックだったなぁ

  • 774 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:38:52 ID:vv6eCbhF0.net

    異機種間セーブデータ同期とかあれば家ではsteam版出張時はswitch版と両方買うのに

  • 775 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:47:34 ID:m557h+mb0.net

    売れ行き各ハード1万位を最低ラインとして頑張ってほしいのう

  • 776 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:51:59 ID:EpuYvhWZ0.net

    ハード毎に売り上げの割合どうなるのか気になるな
    一番売れるのはPS4とSwitchのどっちかとして、その次はsteamとスマホどっちになるんだろ

  • 777 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:53:51 ID:e75Kr9N0a.net

    マップの移動なんてロマサガ形式でいいくらいだわw
    戦闘がメインなんだし
    しかしvitaよりスマホのほうが速いってどういうことよ

  • 778 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 11:59:27 ID:j1gF/Y4c0.net

    ログも見たけどSteam使ってる人あんまりいなさそうだな

  • 779 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 12:06:53 ID:zTgKwyxa0.net

    >>777
    VITAちゃん出たの7年前だぞ
    最新機種のスマホにスペックで勝てるわけがない

  • 780 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 12:08:01 ID:m557h+mb0.net

    >>777
    スマホの最新バージョンは性能最高レベルやぞw

  • 781 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 12:32:56 ID:61uUv3XU0.net

    面白かったがロードがダル過ぎて結局1キャラしかクリアできなかったから
    これならサクサクでいけそうでうれしー

  • 782 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 12:45:26 ID:K8ZX9+B4a.net

    最新スマホは不完全なPS2エミュでもミンサガがヌルヌル動くで

  • 783 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:11:11 ID:ubayaBxbr.net

    この前 ブクオフオンで攻略本500位だったから買っとけば良かった

  • 784 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:16:58 ID:K5bEgUN50.net

    >>703
    槍は力装備だしヴェントは問題ないだろ

  • 785 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:19:36 ID:KBnDos5T0.net

    追加で金取らないって河津の発言に少し感動した
    どこぞのメーカーに爪の垢飲ませたい

  • 786 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:26:56 ID:zTgKwyxa0.net

    同じ会社なのにね
    まぁ完全版出してる時点でなぁ
    いきなり据え置き機で出させてもらえるほど予算も与えられなかったのかもしれんが

  • 787 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:33:28 ID:KBnDos5T0.net

    >>754
    スパロボみたいにボタン押しっぱで高速化とかがよかったのかな?

  • 788 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:34:22 ID:2ekOmFo70.net

    追加で金取らないけど追加要素の不具合も直しません

  • 789 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:34:36 ID:Wd6e0/EP0.net

    元々スマホ向けに出そうとしてたゲームだろ

  • 790 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:35:41 ID:OAViberz0.net

    緋の野望自体がオリジナルユーザーからすれば追加になってしまうからねぇ
    とは言えゲームに限った話ではないが良いものを作ろうと思ったらユーザーの意見を取り入れなければ不可能
    しかも最初からマルチプラットフォームを想定していたとしてもオリジナル版が予定通り売れなければここに到達しなかった

  • 791 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:38:40 ID:zTgKwyxa0.net

    予定なのか想定以上なのかそこら辺がどうなんだろうな
    ミンサガは結構売れたのに続編出なかったし今の今までサガ作らせてもらえなかったみたいだし
    スクエニが相当売れそうな新作作るスタッフが居なくなってやっとサガに光が当たったタイミングが良かったのかもわからん

  • 792 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:38:44 ID:nW1hgCCaa.net

    >>773
    ミンサガの街ってなんか縮尺おかしいんだよな
    ドアが異常にデカいし店のカウンターも高すぎる
    無駄にでかいのそのせいでしょ

  • 793 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:40:40 ID:KBnDos5T0.net

    完成版については、何も追加せずにただ移植するよりは売上違うだろうから仕方ないと思う

    >>786
    寿命間際のVITAで成果出せたら据え置きって嫌がらせみたいな無理難題を条件にされてたのかもね

    >>788
    生田が今の時期でバグ取りやってるって言ってたから、サガにしては納期余裕あるほうなんじゃね?

  • 794 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:43:21 ID:zTgKwyxa0.net

    >>793
    だが待って欲しいVITA/PS4マルチのゲームは今年も出てるから嫌がらせではないと思うが
    SAGA2015(仮題)の頃から作ってるならまだ現役バリバリのVITAちゃんだったはず

  • 795 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:43:43 ID:m557h+mb0.net

    >>791
    まあミンサガとは予算はかなり違っただろうからなあ
    売上のハードルもまた変わってくる
    でもオリジナル版の売り上げと評価がよかったから
    このマルチにもつながったんだと思うからよかった

  • 796 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 13:48:55 ID:KBnDos5T0.net

    キョン以下歴戦の仲間がいなくなったけど、市川と生田もなかなか有能みたいだね

  • 797 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 15:04:15 ID:vv6eCbhF0.net

    FFのアレとかみてると!今のスクエニとかいいゲーム作るより社内政治頑張ったほうがいいポジション着けるような状況なのでは

  • 798 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 15:05:48 ID:l437xWTda.net

    生田はともかく市川は外回りだけだろw

  • 799 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 15:06:40 ID:wlh4HCJ/0.net

    なんとなく場末のサガスカスタッフのほうが仕事的に生き生きしてる気がする

  • 800 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 15:34:36 ID:FgOLmwEgd.net

    >>798
    外回りも大事な仕事かと

  • 801 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 15:38:24 ID:EpuYvhWZ0.net

    市川氏は最近は側近として割と頑張っているように見えるな
    サガスカ発表当時やロマサガ2リマスターの時はダメダメに見えたが批判をバネに成長したんかな

  • 802 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 17:23:09 ID:ZjsgMRt00.net

    また糞生主呼んで放送やらないかしら
    河津との温度差が結構好きなんだがw

  • 803 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 17:25:33 ID:Q0wpJ8A70.net

    レディは一回だけvita版と同じくスピードで流すのが良かったと思う
    あの速度で3回カメラワーク変えて音も鳴らすのを毎回見るのはちょっとくどいかも

  • 804 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 17:26:38 ID:onwAW6BMa.net

    1回目は良い感じだったが、2回目の生放送が今見ると異常なテンションでちょっと怖いw

    まぁ、面白かったからまたやってほしいね

  • 805 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 17:35:01 ID:Q0wpJ8A70.net

    あ、今見直したらカメラワークは3回も変えてなかった
    これなら別にいいか

  • 806 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 17:38:36 ID:Q0wpJ8A70.net

    スマホが一番ロード早いかな
    でも画質は劣る

  • 807 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 17:45:51 ID:gtR9urXUF.net

    オクトパスを一ヶ月以内にクリアして万全の状態でサガスカに臨むには平日残業しないで帰宅して、土日は籠るしかないか…社畜は辛いよ

  • 808 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 17:59:39 ID:AIwc8QgN0.net

    サガ大好き杉田に実況でもさせたらいいんでない?

  • 809 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 18:32:13 ID:kdXlhtV6a.net

    いや、杉田はいらない

  • 810 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 18:40:08 ID:GcK0coZj0.net

    ここはやはりアンサガをやったことがある中村さんでしょうw
    (スクエニ的に)ダメ出しがこわいけど

    スタラジ杉田さんの回で内田姉弟の話題出てきたし
    おそらくサガスカ関係者聴いているね、スタラジ

  • 811 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 18:48:00 ID:FgOLmwEgd.net

    河津引退後もサガってシリーズは続くのかな

  • 812 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 18:51:32 ID:zTgKwyxa0.net

    サガ自体FFよりイメージバラバラだから続くんでないの

  • 813 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 18:58:32 ID:uGjpIIcya.net

    河津さんなしのサガとかやる気にならんわ
    エンサガインサガは関わり薄いからロクにプレイしてないし

  • 814 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 19:15:11 ID:OAViberz0.net

    システムは色々あるが本質的なところが同じだからそれを継承できないとサガは続けられないよ

  • 815 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 19:46:03 ID:FgOLmwEgd.net

    ヒゲ以降色んな人が担ってきたFFと違ってサガはサガ=河津神ってなってしまったから、仮に今後サガが盛り返しても続けにくいだろうね

  • 816 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 20:04:03 ID:Wd6e0/EP0.net

    >>813
    アカウント登録はしてるのかw

  • 817 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 20:09:32 ID:wlh4HCJ/0.net

    河津並みにテキスト書けるやつゲーム業界にいないんじゃないかな、信者目線だけど
    河津抜きのサガは堀井雄二のいないドラクエみたいなもんでとてもやる気しない

  • 818 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 20:11:08 ID:Wd6e0/EP0.net

    毎回同じようなことを書き込んでる奴は何なんだよ
    この流れもう見飽きたぞw

  • 819 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 20:13:03 ID:Wd6e0/EP0.net

    RPG界の冨樫義博
    それが河津神です

  • 820 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 20:23:29 ID:FgOLmwEgd.net

    >>817
    理系の大学出身と思えないくらい神話や歴史、世界の小説や映画に精通してるよなw

  • 821 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 20:25:23 ID:uGjpIIcya.net

    >>819
    〆切厳守の男と〆切ぶっちの男のどこが?

  • 822 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 20:26:15 ID:FgOLmwEgd.net

    河津が倒せない裏ボス?は事前に情報公開あるのかな?

  • 823 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 20:34:33 ID:Q2QLLHMR0.net

    ハンタは買うのやめたけどサガ愛はまだまだ継続中

  • 824 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 20:41:02 ID:8uUv709q0.net

    河津は世界観とか設定構築がやたら上手い気がする

  • 825 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 21:07:40 ID:Tz6yIc7pd.net

    >>820
    >>824
    まだ日本でTRPGですらメジャーじゃない時に自分で輸入して翻訳しながら遊んでたガチフリークだからな

  • 826 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 21:35:16 ID:KYDOG2qBM.net

    >>817
    だよね
    おれはタイトルはどうでもよくて河津テキスト、堀井テキストが読みたいみたいな感じ

  • 827 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 22:15:04 ID:BvLHJV4G0.net

    >>817
    独特の世界観やテキストはソウルシリーズ宮崎もやばいな

  • 828 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 22:21:33 ID:MjR1m8hV0.net

    PS4買うことに決めた
    これでドラクエ11もできる

  • 829 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 22:55:39 ID:AIwc8QgN0.net

    松野は病気してからイマイチさえないな
    マシリトに天才とまで評価された逸材だったのに

  • 830 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 23:00:20 ID:jXuiuQvwa.net

    松野はニート気質なんだろう
    いつのまにかレベル5にいてトンズラしてたり基本根気が皆無

  • 831 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 23:02:46 ID:Tz6yIc7pd.net

    松野は河津に見限られちゃったからな

  • 832 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 23:10:42 ID:Q0wpJ8A70.net

    松野がスクエニ辞めたのってFF12がなかなか進まなくて某氏にイヤミ言われてキレたから
    って聞いたけどそうなのかね

  • 833 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 23:16:13 ID:AIwc8QgN0.net

    FF12は松野が最後までやってたら今のような評価は出てなかっただろうな
    後始末押し付けられた河津も可愛そうではあるけども

  • 834 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 23:27:19 ID:KBnDos5T0.net

    >>824
    くどくない程度に、それでいてプレイヤー側が興味抱いて調べたら深いところまで設定があって、さじ加減が上手いと思う

    >>817>>826
    堀井と言えばドラクエ以外にパーティーゲームのいたストが有名だけど、もしも河津がパーティーゲーム作ったらって興味かるかも

  • 835 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-27 23:35:09 ID:Tz6yIc7pd.net

    >>832
    だから河津も松野に冷たいのか
    納得

  • 836 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 00:16:11 ID:nZ6+I+Wy0.net

    ただのユーザーが憶測で何適当な事言ってんだ。アホか

  • 837 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 00:34:40 ID:aRF8CLwC0.net

    松野はオウガバトルサーガ何とかならないのかなぁ
    次のEP8で一区切り付くはずだったんだろ

  • 838 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 00:48:34 ID:oqieMkUA0.net

    >>834
    河津は語りすぎないけど話に入り込めないほど言葉足らずでもないっていう
    本当絶妙なバランス感覚持ってるなって思うわ

  • 839 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 00:50:33 ID:2WD55JsDa.net

    プロなんだから納期守れってのは全くもってその通りだと思うわ
    社会経験ない人はそんなの関係ないと擁護しそうだけど

  • 840 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 01:10:10 ID:NXrXm3Ym0.net

    >>839
    でもゲームは芸術的要素もあるからなぁ

  • 841 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 01:33:17 ID:cSFmBu1c0.net

    ゲームは商品であって芸術品ではない

  • 842 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 03:16:37 ID:60i2f7rS0.net

    別に商品が芸術的側面を持ってるのは普通でしょ
    音楽も然りゲームもこれと同じ

  • 843 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 03:43:19 ID:GRf3HJHR0.net

    >>841
    >>842
    漫画家と一緒で商品だろうが芸術的だろうが納期を守れるかどうかも人それぞれさw

  • 844 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 07:34:54 ID:NxyrKKWg0.net

    実記プレイ見たけど何もかもが早くなってるなぁ

  • 845 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 08:16:05 ID:E6efPKvfM.net

    下書きのまま出す冨樫先生 VS 休む冨樫先生

  • 846 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 08:31:01 ID:l/ECDyTd0.net

    自分が経営者の立場なら納得いくまで作りこむのもありだけれど給料もらっている立場なら期限をを守ることは大切よ
    漫画家の場合は個人経営かもしれないが客(出版社)に迷惑かければいくら良いもの作っても仕事はなくなる
    芸術家は凄いものを作るが周囲に迷惑かけるから生きているうちは大抵評判良くない

  • 847 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 08:44:08 ID:LhIax3lad.net

    ゲームの納期遅れは漫画描くよりもコスト発生するだろうし…

  • 848 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 08:44:21 ID:e7atUGFE0.net

    スマホはコントローラー対応してるのかな
    ロマサガ2は適当なコントローラーで動いたけど

  • 849 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 09:06:52 ID:cXaZh/M0M.net

    少しは調べてから聞いてるんだろうか

  • 850 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 09:35:17 ID:PyqGrKW5a.net

    >>845
    下書き+遅れる=冨樫さんやで

  • 851 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 11:20:48 ID:L6Iir2gE0.net

    >>789 >>794
    社長が滑ってvita発売にしたのが運命の綾だったと思う
    普通にスマホ→課金ゲームにしていたら
    日本はゲームは終わっていたと思う

    河津の西武ライオンズ黄金期のような安心感を与える雰囲気が
    社長が口が滑ってvitaとしたのかもしれない
    サガや河津は古い日本の心の様な雰囲気がある
    サガスカが家庭用発売だったお陰で今の任天堂switch一色という
    朝鮮の課金ゲームから家庭用回帰の流れへ復興する糸口になったと思う

    あの時サガスカがスマホだったら日本はゲームはマジで終わっていた。
    マジレスすまん

  • 852 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 11:26:33 ID:9wqTa37j0.net

    というかドラクエとかは延期することけっこうあったわけで
    別に延期が絶対のタブーじゃないよ
    ドラクエ制作陣に社会人なら納期守るのが―とか言ったら失笑もんでしょう

  • 853 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 11:26:49 ID:b8QLRmiZd.net

    エンサガインサガが思わしくないんじゃないの
    つまらなそうだもん

  • 854 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 11:27:50 ID:u/zTpldg0.net

    キモすぎて草

  • 855 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 11:33:50 ID:ujy0BcoN0.net

    DQもサガもスピンオフで儲けて本流に力入れる気はあるんだろうけど
    FFはもう懐古向けばっかで新作にもう誰も期待して無さそうなのが厳しいなぁ

  • 856 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 11:35:26 ID:9wqTa37j0.net

    サガスレでFF叩きの話するのはスレチな気もするが
    客観的には600万売れてオープンワールドの技術も手に入れた
    FF15の次なんかは普通に世界では有望なんじゃないの

  • 857 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 11:44:14 ID:Gd11Xdckd.net

    作るのに10年かかって投げ売りされてるFF?
    利益出てんのかアレ

  • 858 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 11:44:32 ID:ujy0BcoN0.net

    だといいけど正直FFに予算割きすぎてサガの新作がここ十数年出なかった問題もあるしよ
    3,4年で一本出すペースならまだわかるが新作全然出してないような

  • 859 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:01:27 ID:asAEaU9l0.net

    FFはIRで好評扱いされてるから利益多いんじゃね?

  • 860 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:03:09 ID:hdujSjded.net

    それはサガだけじゃなく聖剣にも言えることでは?

  • 861 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:09:48 ID:RN1/C1Lqd.net

    出荷さえすれば利益は出るのでは?
    売れてるかは別問題

  • 862 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:13:18 ID:asAEaU9l0.net

    スクエニのCS部門の売上げの50%以上はダウンロード販売っすよ
    もう実売数は以前ほど参考にならんち

  • 863 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:20:30 ID:PvcihSQLa.net

    >>862
    今やすっかりそんな時代なんだな
    そら小売りも死ぬわ

  • 864 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:20:36 ID:9wqTa37j0.net

    FF愛が全くない俺が言うのもなんだが
    ソニーの吉田なんかが言うにはオープンワールドの技術とかは
    やろうと思って簡単にできるものじゃないって話で
    それをまがりなりにも物にして15ベースでFF7リメイクも作るだろうし
    利益の確保と技術の進歩についていくのはできたのでは

    サガは世界で100万単位で売れないからちょっと予算はなぁ
    FFの技術をもらいつつ、それとは違う志向の表現方法でハイクオリティなの見たいが
    サガフロ2みたいな水彩画的な世界を今の先端技術でやったのとか見て見たくもある

  • 865 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:25:17 ID:3X9TwGtI0.net

    河津が予算とってこれるわけないじゃん
    有料DLCないので安心してくださいとか言っちゃうやつだぞ

  • 866 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:27:03 ID:b8QLRmiZd.net

    もう国内受けだけ狙えるビッグタイトルなんてドラクエだけでしょ

  • 867 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:27:27 ID:LhIax3lad.net

    >>851
    ほんまサガシリーズ復活してほしい

  • 868 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:30:49 ID:aXNG7FPba.net

    サガスカは好きだけど、日本のゲーム業界の流れ変えたとかは流石に草

  • 869 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:31:44 ID:9wqTa37j0.net

    いつものパズドラ云々の人でしょたぶん

  • 870 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:33:01 ID:LhIax3lad.net

    >>863
    雑誌もサンデーが部数30万切る時代だし

    >>864
    オクトパスみたいな懐古向け2D路線でロマサガ4を出すとか?

    >>865
    たぶん石田三成みたいに、有能だけど悪意なく言ってはならないこと言ったり指摘するタイプなんだろなぁ…
    追加課金無しはユーザーとしてはありがたいが

  • 871 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:33:09 ID:aXNG7FPba.net

    ・サガ25周年記念でスマホゲー発表出来るような空気ではなかった(聖剣RoMの失敗も一因か?
    ・後々のスマホ移植に備えてUnity開発、一画面の携帯機で開発コストも安いVITAに決まった

    こんな感じだろ。とにかく河津の過去発言やらサガスカのシステム見る限り元々スマホ向けで開発してたのは明らか。
    緋色がスマホ移植されるのも最初から予定に組まれてたんだと思うよ

  • 872 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:37:50 ID:ujy0BcoN0.net

    流石にサガスカの次は据え置きで予算多めにしてくれんと
    FFより今となってはコスパ高いと思うけどな
    FFはもう投資した時間と金還元できてる気がしない

  • 873 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 12:57:22 ID:9wqTa37j0.net

    >>870
    むしろ低予算ならサガスカは最適解に近いと思う
    最先端3Dでサガ的な抽象的ファンタジー世界観表現見てみたいがまあ無理だw

    >>872
    一応発売初日で開発費は回収したとか15

  • 874 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 13:09:34 ID:RN1/C1Lqd.net

    >>862
    そっか
    じゃあワゴンは単にパケ版買う奴少ないだけか
    まぁ、FF7をちゃんと作ってもらえれば15はどっちでもいいや

  • 875 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 13:12:35 ID:FN7Y8Hmd0.net

    俺はグラは今くらいでいいから
    カオス世界感とやや鬼畜難易度の方向で作ってほしいわ

  • 876 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 13:21:10 ID:zpEXegu20.net

    >>865
    ただ課金無しとは言えリマスター版で6000円取るんだから
    良心的とは言えんわ

  • 877 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 13:33:57 ID:asAEaU9l0.net

    リマスターっていうか完全版でしょ
    新規要素めちゃくちゃたくさんあるし

  • 878 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 13:39:59 ID:Zw1sl3nld.net

    この¥6000を良心的とか言っちゃう奴はガラパゴスCS市場価格によく飼い慣らされてると思う。
    Steam版買う予定だけど適正3480ってとこでしょ…

  • 879 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 13:44:46 ID:ujy0BcoN0.net

    まぁスクエニにしては安いなと思う
    HDリマスターのFFクソ高いしな 他のFFもアーカイブスのくせに強気の値段だし
    正直7000円超えとかやらかして舐め腐りきると思ってた

  • 880 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 13:45:30 ID:AnMLBJmP0.net

    スーファミとか11400円とかだったよな

  • 881 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 13:51:59 ID:fh1gou7W0.net

    スチームもCSの移植版なら、6000円は適正価格

    そんなに高いのが不満ならセールまで待てば良いじゃん

  • 882 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 14:31:07 ID:l/ECDyTd0.net

    >>870
    懐古路線は最近溢れているから勘弁してほしいねぇ
    サガは主流でなくていいから時代の先を行ってほしいかな

    社の看板になるようなビッグタイトルも必要だが低コストで収益性の高い商品開発も必要
    サガに求められているのは後者の方だと思う

  • 883 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 14:41:12 ID:DO2GgtN5d.net

    サガスカ面白いね。
    ボス戦の音楽で一瞬、ロマサガ1のバトル1が流れたと思ったわ。ゲーム難易度高いから苦戦しそう…

  • 884 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 14:42:37 ID:ujy0BcoN0.net

    技増えれば結構楽になるぞ
    特にインタラプト技

  • 885 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:15:01 ID:oiOs+0V/0.net

    「SaGa 1,2,3 Original Soundtack Revival Disc」8月8日発売、5,400円。「魔界塔士 Sa・Ga」「Sa・Ga2 秘宝伝説」「時空の覇者Sa・Ga3 [完結編]」のBlu-ray サントラが登場!3作品のゲーム実装曲を全曲収録し、当時のゲーム映像とともにお楽しみいただけます。

    http://store.jp.square-enix.com/item/SQEX_20054.html

  • 886 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:17:48 ID:4z/J90Bja.net

    このシステムでシユウ考えたのは意地悪以外の何者でもない
    リワード両方達成した人いるんだろうか

  • 887 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:24:52 ID:60i2f7rS0.net

    音源とか要らね、普通にトロフィー実績付けて売れば売れるのにアホやなクズエニ

  • 888 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:26:30 ID:650Yn4PDd.net

    吹雪連発します…

  • 889 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:26:59 ID:L6Iir2gE0.net

    883
    覚えてないわ 四天王の音楽が山本太郎のメロリンQに似てた

  • 890 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:34:29 ID:cXaZh/M0M.net

    星神守護者たちとロマサガ1バトル1のイントロはじめの部分が雰囲気似てるのはわかる

  • 891 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:37:31 ID:ujy0BcoN0.net

    新曲追加はどこで流れるんだか

  • 892 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:41:51 ID:aXNG7FPba.net

    >>883
    これやな。星神・守護者たち
    https://youtu.be/fxyyBcvSj4s

  • 893 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:48:27 ID:pUSL91aVa.net

    ブリンガー組曲3とミンサガサルーイン戦似てない?

  • 894 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:55:16 ID:aXNG7FPba.net

    ああ、わかる。系統が同じ。

  • 895 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 15:56:59 ID:v5Svd1Gga.net

    『サガ スカーレット グレイス』TRAILER Vol.3
    https://youtu.be/WJkCuhppB6I

    今見ても良いな〜

  • 896 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 16:40:24 ID:4z/J90Bja.net

    >>891
    冥魔と精霊は2つあるし、星神関係かな?
    あとは、シグフレイとかその他対人間の時に流れるとか?

  • 897 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 19:22:22 ID:pB9AhMiS0.net

    星神関係とかそれこそ既に3曲あるじゃないですか

  • 898 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 19:47:41 ID:uByKv90ha.net

    >>895
    タリア編でローソンって仲間になったっけ?
    出身地だったり、ウルピナ編での加入した時の息子のツッコミとか考えたらタリアでも仲間になっても不思議じゃないけど

  • 899 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 20:41:11 ID:dHuElg1W0.net

    攻略本ちゃんとしたのでてほしいな……

  • 900 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 20:56:34 ID:asAEaU9l0.net

    vita版のローソンはピナ編のみだね

  • 901 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 21:17:55 ID:vZIcOEuRp.net

    >>895
    やられてる場面ばっかりなのに非常にテンションが上がる不思議

  • 902 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 21:19:23 ID:/wCV2U1md.net

    ミンサガはアルティマニア出たのに何でサガスカは出ないの?

  • 903 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 21:24:44 ID:TsZJWluD0.net

    アルティマニアは辞書並みに厚くないと名乗れないんじゃないの

  • 904 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 21:33:40 ID:l/ECDyTd0.net

    緋色の野望は出すかもね

  • 905 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 21:49:22 ID:9uLqAxut0.net

    また雑な下描きでページ稼ぎか

  • 906 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 21:54:31 ID:6RlQW21Hr.net

    解体 書がいいなぁ

  • 907 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:00:44 ID:CYSvDvXU0.net

    攻略wikiで無料で情報が得られる時代に攻略本なんて必要なのか

  • 908 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:04:42 ID:sI1qsbb8a.net

    「緋の天啓」って「練磨の書」みたいな字面だ

    野望のも何かしら出るだろうし
    作り始めてそうでもある

  • 909 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:07:09 ID:3u1OfqVv0.net

    >>907
    攻略本というか設定資料集寄りのやつはいいよね
    武器とか全然使えないやつでも絵で見るとかっこいいわぁとかあるし

  • 910 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:07:19 ID:e75prOvG0.net

    攻略ガイドはサイズがでかすぎて邪魔になったから売ってしまった
    単行本サイズでデータが充実してるだけでいいのにでかいのはいらない

  • 911 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:10:29 ID:uByKv90ha.net

    >>900
    って事はボツネタなのかな
    今回どうするんだろ

  • 912 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:11:06 ID:uByKv90ha.net

    >>907
    今は逆にアフィカスのせいで攻略wikiが死んでいたりするから公式待望論が出ていたりする。

  • 913 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:14:13 ID:nbe0Uzkn0.net

    wikiは本来みんなが編集して作り上げていくものだったはずが
    どんどんわけわからん方向に逸れていったからな

  • 914 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:15:44 ID:HTW5OOnv0.net

    ロマサガの大辞典みたいなのが欲しいな

  • 915 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:20:18 ID:8gxIWk1xa.net

    高速レリゴーワロタ
    まぁすぐ慣れるだろな(´・ω・`)

  • 916 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:24:25 ID:EwjWiiaY0.net

    俺にとっては攻略本は寝る前に布団の中で読むもの

  • 917 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:26:28 ID:6RlQW21Hr.net

    ドラクエの攻略本は小学生のおかず

  • 918 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:48:02 ID:C3d7XyvUa.net

    >>901
    それでもやっぱり凝視がむかつく件
    正確にはむかつくようになってしまった
    ということか

    骨の群れにはルージュトラップで
    凝視はプロテクト狙ってBP増やして
    アースヒールして直して
    みたいなことをよくしてた

  • 919 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:54:48 ID:QXck2pFTK.net

    そういえばサガでエロい要素ってあんまりないよな
    う〜ん、でかい くらいか

  • 920 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:57:19 ID:4pSfcBKla.net

    ふー
    ふー

  • 921 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:58:45 ID:+o0vrNlIa.net

    後半は対策できるけど序盤の骨は運ゲー入ってるよね
    まあ野イチゴとかいうゴミ要素のせいで無傷だけど

  • 922 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 22:59:17 ID:aRF8CLwC0.net

    恋愛要素も無いよな
    FFはスイーツ受け狙ったのか7〜10までの恋愛要素強い話が嫌だった
    一方、サガだとリッチは二股とか普通にしてたけどw

  • 923 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 23:02:59 ID:u+Qz7DE10.net

    ロマサガ3でユリアンがエレンに言い寄ったりモニカとそうなるルートあったり
    サガフロ1でアセルスが白薔薇と百合ったり言うほど恋愛要素ないわけじゃなかろう
    前面に出してこなかったり描写があっさりしてるだけで

  • 924 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 23:03:46 ID:SM3blS5K0.net

    恋愛色はロマサガ3は結構強めだった気がする
    サガにしてはの話だけど

  • 925 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 23:05:43 ID:650Yn4PDd.net

    ウルピナ唐突に貴方の嫁になりますとか言い出して頭腐ってんじゃないかなって思った
    逆らうと二刀荒時雨やら烈風剣してくるお嫁さんとか怖すぎ

  • 926 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 23:15:21 ID:NRG3OYRqa.net

    レオ編は恋愛もテーマのハズなのだけど
    やっぱりあっさりしてる
    リサもなかなかぶっとんではいるのだが
    ピナにくらべるとかすみまくりだな

  • 927 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 23:20:35 ID:I15ylJHta.net

    レオ編書こうとしたら先に書かれた。完全にイチャイチャ夫婦漫才だし。

    マイスも銀の少女に一目惚れしてのめり込んでいく話だな。

  • 928 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 23:30:40 ID:OcNheFJl0.net

    「ファイトだよ!」のラブコメ感。

  • 929 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 23:45:18 ID:g5jP6TIW0.net

    >>885
    何故今このタイミングでこれを出すのかイマイチわからんが
    2と3のDSリメイクのリマスター版でも出すのかね

  • 930 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-28 23:59:54 ID:3pjuEYJm0.net

    人魚と海で楽しく過ごす恋に生きる皇帝とかいたじゃないか

  • 931 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 00:26:14 ID:ntvvpxvk0.net

    >>895
    EDの一部流れてたのなw

  • 932 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 01:36:23 ID:Mzb9frkCa.net

    J( 'ー`)し ファイトよ、カーン

  • 933 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 06:00:02 ID:3TjB3Fgn0.net

    アンサガのマイス編は
    惚れた女を探すために世界を旅するみたいな話じゃなかったっけ

  • 934 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 08:03:38 ID:usZu1KKh0.net

    五行で木の主人公がいないのかい
    ウルピナとバルマンテは金かい よく知らないけど
    火の主人公もいないのかい
    木は昔から地味だからな パズドラもそうだった

    火→カーン 木→マリオンだな 主人公は
    冒険団ピンキーズ人気だからな それだけでスピンオフができる

  • 935 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 08:04:30 ID:BCw2b5TA0.net

    エロも恋愛も二次創作向きの素材は沢山あるよ
    その手のネタはデリケートで組み合わせも好みがあるから公式で押し付けない方が遊びやすい
    興味がある方は同人活動で

  • 936 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 08:26:03 ID:O08rDN2Tr.net

    マイスは無気力ヤリチンが二次元に恋する話だな

  • 937 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 08:26:07 ID:IGO87DfBd.net

    >>907
    俺は単純に攻略本が好きだからな
    本棚2つ分くらい持ってる

  • 938 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 09:17:55 ID:4J0B8jpZa.net

    モブなパーティーキャラのことをもっと知りたかったのに
    公式設定資料(攻略本)はキャラ造形的な設定とか背景とかが一切載ってなかったのが不満だったな…
    載せようもなかったんだろうけど(´・ω・`)

  • 939 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 09:26:38 ID:4plNB3F40.net

    >>907
    サガスカに限っては全部の情報が正しく載ってないからなー

  • 940 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 09:29:50 ID:UXJcqmFLa.net

    「解体真書・緋」の発売をお楽しみに

  • 941 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 10:33:44 ID:RYG/DTzl0.net

    バルちゃんの初期メンなんか、みんな訳アリっぽいから
    細かい設定あったら見てみたいなー

  • 942 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 11:37:08 ID:BCw2b5TA0.net

    >>907
    攻略サイト完成前に完全攻略本を発売すれば売れるよ
    攻略本丸写し作業のモチベーションが維持できるような人はあまりいないから頓挫しやすい
    実際、天啓が十分攻略される前に発売されたから中途半端なのだし

  • 943 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 11:41:40 ID:jIhD0QCV0.net

    攻略wiki数年前まで充実してたのに今糞みたいなのしかないからまた売れるんじゃないかな
    まぁスレのテンプレみたいなも見りゃ大半は解決するだろうけど

  • 944 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 11:47:25 ID:pA/+YGsSa.net

    今さらだが公式の比較動画見てきた
    ロードは誤差だしどれ選んでも気にならないかな
    テクスチャの違いもスマホ版は画面自体が小さいから気にならんだろうな
    上の方で誰かがスイッチ版をタッチ操作でやろうかなって言ってたけど俺もそうしようかな
    スイッチ本体のサイドにジョイコン付けなければそこそこ小さく画面もスマホよりは大きくなるしね

  • 945 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 11:48:25 ID:IGO87DfBd.net

    >>946
    スパロボとかの攻略本だとwikiに俺が書いた記事攻略本記者がパクっててげんなりしたけどな

  • 946 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 11:51:14 ID:jIhD0QCV0.net

    ブログもパクられて誤字そのままでコピペされてたって結構あるっぽいからな
    ユーチューバーが変な情報拡散したりもするらしいし
    その内攻略本に回帰するかもな(アプデで修正されたらゴミになるのが一番痛いが)

  • 947 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 12:07:32 ID:ZjBHqmqQa.net

    ネットの攻略情報も腐敗に蝕まれているのか
    このリージョンはすっかり冥魔だらけ
    某魔法王国みたいだな

  • 948 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 12:32:54 ID:4plNB3F40.net

    攻略サイト運営者が完全攻略投げ出したのがサガスカ
    ほんとすごいゲームだよ

  • 949 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 12:33:01 ID:Z3zBbPg1d.net

    みんなタコサガも買うの?

  • 950 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 12:50:03 ID:4plNB3F40.net

    買わない

  • 951 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 12:51:40 ID:+n0X7XI/d.net

    攻略Wikiよりも個人攻略サイトの方が参考になるという原点回帰
    サガスカも然り

  • 952 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 12:57:58 ID:DXGuzVOl0.net

    wikiって他人に書かせて管理人だけアフィ収入もらうやつやろ?

  • 953 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 13:04:14 ID:aI1QoT8Gd.net

    >>938
    ソクラテスやノーマンは適当に作った感満載だからな

  • 954 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 13:04:19 ID:jIhD0QCV0.net

    それを叩いて潰してコピペ転載アフィ満載編集放置サイトが増えてんのがなぁ
    本末転倒だよ

  • 955 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 13:06:55 ID:IGO87DfBd.net

    wikiは便利だけどやっぱり攻略本が欲しい

  • 956 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 13:23:45 ID:haRMAzI50.net

    タコサガもスチムーで出してくれよ、完全版

  • 957 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 13:37:23 ID:4plNB3F40.net

    >>951
    個人サイトもwiki転載してるだろ

  • 958 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 14:31:09 ID:6Vo0cMt60.net

    これ超えるゲームとかある?あるよね https://goo.gl/HWBQ4w

  • 959 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 14:33:01 ID:HY/e3jppa.net

    何がタコサガだよ、関係の無いゴミの話は他所でやれ

  • 960 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 14:41:17 ID:8pnQxkr/0.net

    オクトパストラベなんとかはロゴからしてブレイブリーデフォルトの系統じゃん
    サガと何の関係もない

  • 961 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 15:08:05 ID:jsDjWA5qM.net

    >>948
    昨今の攻略wikiが役に立たないって言う悪い意味での役に立たなさじゃなくて
    プレイヤーによって多彩な進め方があるせいで良い意味で役に立たないゲームは初めてだったわ

  • 962 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 15:25:23 ID:tEnLlNek0.net

    タコサガさぁ2018年のゲームなのに
    1996年のルドラの秘宝よりドット動いてないやん
    てかルドラの秘宝のドットが頭おかしいだけか

  • 963 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 15:56:08 ID:sZt+fAx0a.net

    スレ違い

  • 964 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 16:18:39 ID:F9fuygver.net

    完全版はドッペルゲンガーでウルピナとネエちゃんが結婚するルートもフルボイスでやるのかな

  • 965 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 16:23:31 ID:AdUraZtf0.net

    河津がボイスパートは調子に乗って増やしちゃいましたって言ってた

  • 966 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 16:35:30 ID:F9fuygver.net

    まじか
    ウルピナとネエちゃんの薄い本が厚くなりそうだな

  • 967 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 16:43:44 ID:vMkAx2XD0.net

    バルマンテが求婚受け入れるときのうさんくさい礼と
    驚愕のアーサーのポーズすこ

  • 968 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 17:34:19 ID:DXGuzVOl0.net

    PS4版でも当然のように会話シーンは静止画で目パチ口パクもなしか
    まあいらんけどね

  • 969 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 17:57:17 ID:Z3zBbPg1d.net

    連携と連撃わざわざ名前変える必要あったの?

  • 970 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 18:03:26 ID:/GmFkaSPa.net

    あるだろう。全然違うし。

  • 971 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 18:13:12 ID:oj3BUuQ/0.net

    連撃では並んでる敵のタイムラインの両端しか狙わないように修正して欲しい
    連撃発生→わざわざ真ん中を撃破→敵に連撃発生がアホらしすぎる

  • 972 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 18:18:46 ID:Z3zBbPg1d.net

    Gレコで富野が最後に声当ててたけど、河津と時田あたりがCV出演してたりしないかなw

  • 973 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 18:37:52 ID:BCw2b5TA0.net

    >>971
    それはタイムラインの調整不足じゃ
    こちらの連撃で敵の連撃が発生しないように味方を割り込ませないと
    行動順は皆早ければいいわけでもない

  • 974 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 18:40:50 ID:+n0X7XI/d.net

    >>957
    アフィカスの削除合戦で攻略Wikiはまともに運営できてない
    だから例えコピペと言われようが個人サイトの方が役に立つ

  • 975 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 18:52:20 ID:AdUraZtf0.net

    そもそもフィーバータイムなんてトロフィー用意してる時点で意図的なのよね

  • 976 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 18:57:41 ID:3XJRZCKE0.net

    連撃の狙う場所をコントロールできる要素があると嬉しいわ
    ロールでいいから

  • 977 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 19:07:18 ID:8pnQxkr/0.net

    それあったら連撃のリスクがなくなって味気ないからな
    仕掛ける前にいかにタイムライン調整するのが腕の見せどころ

  • 978 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 19:24:48 ID:titubc7g0.net

    ランダムじゃなくて法則は欲しい。

  • 979 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 19:28:24 ID:S/ko4nTX0.net

    HPが低い奴とか高い奴とか残割合とかの法則あってもいいけど
    折角だから陣形ごとに違ったりすると面白いな

  • 980 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 20:09:08 ID:7dVFb/8RM.net

    /twitter.com/m4bushi/status/1000658788519571456?s=21

    こんなん見つけた

  • 981 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 20:14:23 ID:7dVFb/8RM.net

    >>1

    すまん、踏んでしまったがスレ立てできん

    >>985

    頼む

  • 982 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 20:31:56 ID:e7Fk0UmkM.net

    バルちゃんのやや戸惑いながらのマクマクマクリーボイスはありますか?

  • 983 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:12:35 ID:AUE+czKHa.net

    >>972
    ケンジ(CV:伊藤賢治)のほうがええな

  • 984 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:22:39 ID:haRMAzI50.net

    スレ立てた、ミスってたらすまん
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527596479/

  • 985 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:32:01 ID:4O84XWOl0.net

    >>983
    イトケンすっげえイケボだもんな

  • 986 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:36:52 ID:D8VOGmyK0.net

    待ちきれないぜ
    今からでも明日を発売日にしてくれ

  • 987 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:42:54 ID:5RM6HTvB0.net

    ネヴァーンだけ声アリなのも変だから妹も声入るんだろうな

  • 988 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:51:59 ID:A5wGF6OVa.net

    妹も仲間になる分岐があると妄想

  • 989 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:53:11 ID:AdUraZtf0.net

    そういえばアンサガで植松伸夫が声やってたな

  • 990 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 21:55:01 ID:D8VOGmyK0.net

    妹と遊牧民ちゃんはたぶん仲間になると思う

  • 991 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 22:05:33 ID:7dVFb/8RM.net

    >>984

    スレ立て感謝

  • 992 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 22:17:58 ID:vMkAx2XD0.net

    >>984
    恩寵→敵が連撃の裏切りぎゃーってなるけど好きw

  • 993 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 22:46:47 ID:D8VOGmyK0.net

    トゥクツさんとイムホキエルさん選ぶとしたらどっち?

  • 994 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 22:51:20 ID:2x7n1u6ca.net

    トゥクツよりイムホのほうが邪魔にならないだけマシ

  • 995 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-29 23:44:14 ID:RWOwub2da.net

    >>984
    おつです

  • 996 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 00:11:22 ID:GUN9Ni0v0.net

    攻略本でてくれ

  • 997 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 00:12:50 ID:GUN9Ni0v0.net

    サガスカのためにPS4買う予定だけど他におすすめのソフトある?

  • 998 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 00:14:37 ID:wC3Af4Zsa.net

    他のソフトなんて必要ない!

  • 999 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 00:15:53 ID:GUN9Ni0v0.net

    >>974
    つまり攻略本でいいな!
    攻略本最高!!
    制作側に金がいく!
    俺も楽しみ!
    いいことしかない

  • 1000 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-05-30 00:16:40 ID:GUN9Ni0v0.net

    次スレ
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527596479/

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