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【Vita】サガ スカーレット グレイス part104

  • 1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:00:42 ID:lnFWNa6p0.net

    !extend:checked:vvvvvv:10000:512

    !extend:checked:vvvvvv:10000:512
    ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

    タイトル:サガ スカーレット グレイス
    ジャンル:RPG
    対応機種:PS Vita
    メーカー:スクウェア・エニックス
    発売日:2016年12月15日
    価格:6,800円+税  DL版6,980円

    制作総指揮:河津秋敏
    キャラクターデザイン:小林智美
    音楽:伊藤賢治

    ◆公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

    次スレは>>980の方が立ててください。
    無理ならアンカー指定でお願いします。
    (重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

    ◆関連スレ
    【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
    ◆前スレ
    【Vita】【Vita】サガ スカーレット グレイス part103 [無断転載禁止]©2ch.net
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505568392/l50

    ★スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:checked:vvvvvv:10000:512

    を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1511949642/

  • 2 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:03:40 ID:lnFWNa6p0.net

    落ちるといけないので保守

  • 3 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:04:33 ID:lnFWNa6p0.net

    ユラニウス・ウルピナ

  • 4 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:04:57 ID:lnFWNa6p0.net

    タリア

  • 5 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:05:13 ID:lnFWNa6p0.net

    バルマンテ

  • 6 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:06:01 ID:lnFWNa6p0.net

    レオナルド

  • 7 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:06:25 ID:lnFWNa6p0.net

    ファイアブリンガー

  • 8 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:08:52 ID:lnFWNa6p0.net

    二刀の新鋭

  • 9 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:09:10 ID:lnFWNa6p0.net

    二刀の達人

  • 10 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:10:02 ID:lnFWNa6p0.net

    二刀の剣豪

  • 11 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:10:24 ID:lnFWNa6p0.net

    大精霊の器

  • 12 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:10:29 ID:M+a1xvq60.net

    乙です

  • 13 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:10:52 ID:lnFWNa6p0.net

    処刑人

  • 14 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:11:14 ID:lnFWNa6p0.net

    リーダー

  • 15 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:11:37 ID:lnFWNa6p0.net

    二等書記官

  • 16 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:12:15 ID:lnFWNa6p0.net

    大黒柱

  • 17 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:12:42 ID:lnFWNa6p0.net

    町長

  • 18 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:13:31 ID:lnFWNa6p0.net

    18

  • 19 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:14:00 ID:lnFWNa6p0.net

    19

  • 20 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:14:17 ID:lnFWNa6p0.net

    20
    保守終わり

  • 21 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 19:58:30 ID:9ixN2YIy0.net

    久しぶりに始めたんだけど、序盤とかどうやって上手く進めたらいいか分からない
    なんかコツとかよい攻略サイトとかない?
    とりあえずボーナスを上手くこなせるように、簡単そうなところで技覚えてるんだが
    進めた方がいいの?

  • 22 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 20:30:18 ID:ULmtJGk00.net

    好きにしろ

  • 23 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 20:44:19 ID:XHkGmt1qa.net

    スレ立保守乙デス

    今作で好きな陣形は
    ルージュトラップです

  • 24 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 20:50:31 ID:Wzk6FQKUK.net

    >>1

  • 25 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 20:55:28 ID:qlyax3dAd.net

    やあ、旅の人、ここはのどかなものだろう?
    好きなだけ>>1乙していってくれ。

  • 26 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 21:25:55 ID:XHkGmt1qa.net

    >>21
    ある程度慣れているならば
    話だけ進めてってもどうにかなる
    スリルやリスク多めにはなるが

    一方
    固定箇所で素材稼ぎつつ強化も有効らしいが
    あんまりそれやったことないから
    上手いこと助言できないなー

  • 27 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 21:28:39 ID:9ixN2YIy0.net

    >>26
    ありがとう

  • 28 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 22:28:48 ID:dDLev3JzK.net

    悪霊にとりつかれるイベント後バルマンテの最大LPが6から9に増えたんだけど

  • 29 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-29 23:14:05 ID:1K/i3nyj0.net

    最初にLP減る宿星を選んでスタートして死神イベントやると
    イベント後にLP最大値がデフォルトに戻るバグです

  • 30 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 06:34:52 ID:W8RrDCSs0.net

    お得だな

  • 31 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 11:04:02 ID:HFJ/71tt0.net

    LPが増える宿星を選んでもデフォルトに戻りそうだからなあ

  • 32 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 11:09:26 ID:KBRXq5Ez0.net

    もうすぐ1周年だしなんか情報こねぇかなぁ
    河津何やってんだ今

  • 33 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 11:30:57 ID:ljJ2DMOkd.net

    スマホ移植するかと思ったがしないな

  • 34 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 12:07:44 ID:SeWy5CJT0.net

    >>32
    部屋中に散らかったメモが纏まらないんだよ
    ヘルパーさんに入って貰って掃除して貰わないと

  • 35 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 12:10:39 ID:SeWy5CJT0.net

    >>33
    スマホは2016まではゲームシェアの9割とも8割とも言われたが
    最早オワコンだからな。
    スクエニガンホーも早々撤退してvitaや3DSに移っているよ

    vitaでエンサガコンプリートパック¥20万で出せばいいな

  • 36 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 12:14:20 ID:lD2/8Ocda.net

    >>27
    小技としては 取りやすい条件で
    レア素材取れるところがあったら
    少し連続で戦っておく ってのがある

    鍛えたい五行武器や
    作りたい武具があるとか
    目的があるときは特にオススメ

  • 37 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 12:14:42 ID:Ot0hguTgd.net

    >>32
    ロマサガ3どうなってんじゃろ

  • 38 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 12:22:24 ID:lD2/8Ocda.net

    こないだ河津さんが久々にツイートしてたのは
    欧米版のロマサガ2は12月に出ますとか何とか

    ロマサガ3のサイト
    そろそろ更新して欲しいものだ

  • 39 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 12:30:25 ID:KBRXq5Ez0.net

    正直制作発表の為に公式サイト早めに作るのはやめて欲しいわ
    移植レベルぐらい半年で出せよ
    完全新作なら2年でも3年でも待つが

  • 40 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 13:17:13 ID:q3zeCUXpa.net

    Coming Soonて書かないほうがいいよなー
    少しは表現考えてくれ

  • 41 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 13:22:11 ID:Ot0hguTgd.net

    >>40
    「Coming Soon(利根川)」

  • 42 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 13:35:50 ID:fhADJ9Tja.net

    クズエニという会社の体質やからな
    とりあえず出す出す詐欺で株価つり上げる事しか頭に無い

  • 43 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 13:36:07 ID:aoaAFBfA0.net

    中間報告だけでも定期的にしてほしいものだねぇ
    制作発表だけで止まっていると皆モチベーション維持できない

  • 44 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 15:01:02 ID:Y4QqCG7rd.net

    頭悪いおっさんにはこのゲーム難しいわ
    なんか序盤に覚えた方がいい技とかないかな

  • 45 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 15:14:57 ID:SeWy5CJT0.net

    >>44
    先にパズドラをやった方がいいよ。
    こんなゲーム舐めて出来るようになる

  • 46 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 15:56:02 ID:fhADJ9Tja.net

    >>44
    プロダクト技のチートっぷりが理解できればヌルゲーだぞ

  • 47 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 16:49:08 ID:DXExOqKBa.net

    かわりにクーンの絵でも置いて
    ごまかしとくとか いいかもしんない
    1作ずれてるけど

  • 48 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 18:14:03 ID:bxAGDulw0.net

    >>35
    へースマホゲーム全然やらないし状況知らないんだけど下火なのか。まあ操作性悪いもんなあ

  • 49 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 18:44:58 ID:Y4QqCG7rd.net

    >>46
    プロダクト技って何?

  • 50 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 19:19:22 ID:6K5Hv2m6d.net

    製品を作る技
    メーカーじゃ大事だぞ

  • 51 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 23:09:11 ID:rO4ldxb9a.net

    労働者を消費して特産品を得るゲームだもんな

  • 52 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-11-30 23:22:38 ID:7mVUrJ6kK.net

    見返りはなくても良いから一度に複数生産出来るようにしてくれ

  • 53 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 00:18:08 ID:FTQrNtALK.net

    開発は大変、っていう教えが込められてるから駄目です

  • 54 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 00:31:28 ID:b+DEHb1v0.net

    インターラプト技がなかなか閃かないんだけどなんか良い方法ない?

  • 55 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 01:00:32 ID:T9UYyWvE0.net

    閃くだけの累積ポイント貯まってる状態を確認できたらリセットして放置。くらいしか思いつかないな。

    インタラプトは、対応する敵の攻撃属性じゃないと閃かないみたいだから、仮に打なら打ばっかりの敵探すとかも考慮しないとだめみたい。

  • 56 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 07:35:52 ID:8dVGWj7md.net

    >>54
    スライディングやグランドスラム等浮遊敵にスカる技を使いまくって累積値を貯めまくる
    貯まったと思ったら該当する属性の攻撃してくる敵にゴー
    超長期戦するなら回復術あるとよい

  • 57 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 10:11:45 ID:rK3qjHES0.net

    やっぱ閃きは従来通りが良かった気がするなぁ
    コンプするのは楽だけど仕組みがわかったら作業だしなぁ

  • 58 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 10:51:48 ID:IVIW5f8ja.net

    もうすぐアスラ道場のターンが戻ってくるさ
    そん次は知らぬ

  • 59 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 16:44:35 ID:A4oOLPvBM.net

    ロマサガシリーズの移植やらリメイクはもういいだろ
    新作待ってるぜ

  • 60 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 16:49:30 ID:XFOVjBI+a.net

    結局引き継ぎ云々はどうなったんだ?

  • 61 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 18:54:34 ID:b0ISr3LJ0.net

    >>57
    外れくじなしのイカサマ抽選方式じゃないと最近は運が悪い人がクソゲーだと騒ぎかねないから仕方がないんじゃないかな
    ただ、この場合はマスクデータで隠し通してネタバレしないようにしないと興醒めになってしまうんだよねぇ

  • 62 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 19:46:54 ID:/yvyheTxa.net

    インタラプト技って
    なかなか花形なポジに割り込んできたよね
    決まるとバトルが派手になるし好き

  • 63 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 21:22:17 ID:pI3V7P8pK.net

    燕返しが一番かっこよくて好き

  • 64 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 22:03:46 ID:9jDFQV3Y0.net

    平成のまだ5年にビッグタイトルロマサガ2が出た。
    ロマサガ1も平成内 魔界塔士サガも平成と一緒に始まったのか
    秘宝伝説サガ2はスーファミのタイトルを抑えGBで期待の新作1位を獲得し続けた。
    時代は90年この世の春で、ウッチャンナンチャンのやるならやらねばでも
    こんにちは~スーパーファミコンのCMが流れるなどヤクザ者のゲーム業界が初めて大手を
    振って迎えられた。
    ロマサガの頃は貴花田が優勝した
    そして、平成円熟期の5年はロマサガ2がシリーズ最高の売り上げとなるミリオンセラー、
    スキーブームで連日ALPENのロマンスの神様を見ない日はないという頃だった。
    そして、しばらく時が経ち
    時代は99年の世紀末、平成はもう11年
    サガフロ2はやって来た
    時代はB'zのPleasureTreasureが出た後で
    ギルガメッシュナイトが終わりミニスカポリス、そして阪神大暗黒時代だった
    コンバットシステムなど画期的な作りでバブルの後の殿をしっかり取った
    阪神は平成5年の亀山新庄から、新庄坪井に変わっていた。

    2000年中頃に出たアンサガやミンサガはクリアーできない者が続出した
    平成も何年かも分からない。
    女子バレーブームで高橋みゆきや菅山かおるの人気選手が出たり
    すぽるとのキャスターは渡辺和洋だった。
    それからは、震災があったりしたが、悪魔がやって来た
    伊藤賢治のパズドラがあって、その悪魔のタイトルが猛威をふるった
    2015、6年(平成27、28年)の終わりに、突如サガ・スカーレットグレイスは発売されていた
    エンサガ・パズドラというタイトルでスクウェアは
    山本大介・ハゲ津という犯○者を産み出すことになったが
    どこでなにをやろうとしているのか、知らない
    ただ、この平成の終わりの30年に、5年の頃のような若い気持ちを
    少しでも思い出したら、と思うがヤクザには余計なお世話と思う。

  • 65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 22:18:36 ID:T9UYyWvE0.net

    今回は失礼剣かなあ。
    あとサガで1コマンド複数ダメージはやめてほしかった。

  • 66 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-01 23:37:54 ID:/yvyheTxa.net

    トータルダメ表示も選べれば良かったかな
    ヴァンダライズはミンサガ仕様のが好き
    地擦り復活して威力UPしてたのはGJ

  • 67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 01:46:26 ID:+R2Umrrm0.net

    失礼剣はもうスカサガのイメージから抜けそうもない

  • 68 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 10:22:31 ID:1BGcIAZ50.net

    >>61
    技集めはミンサガやフロ2のが楽だろ
    スカグレて1000回位戦闘させる気じゃない

    最強武器集めても倒す敵がマリガンとかだけか
    亀狩りで結局ファルシ=タイタンとも戦えなかったff13より少しマシか

  • 69 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 10:33:11 ID:mVSMTPTD0.net

    3のリマスターで失礼剣のモーション変わったら笑う

  • 70 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 11:28:34 ID:2wS+nLmD0.net

    イトケン枯れたなと思ったら
    ミンサガでミニオンで持ち直したかと思ったら
    やっぱり枯れてた

  • 71 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 12:54:32 ID:wT0LjWas0.net

    >>70
    それ要するに調子の良し悪しってだけじゃね

  • 72 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 13:10:46 ID:BwZu9NEG0.net

    イトケン信者だけどミニオン曲の良さだけは理解できない

  • 73 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 14:06:40 ID:1BGcIAZ50.net

    ミニオンてなに

  • 74 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 14:18:18 ID:eVfvYHUq0.net

    ニンフの像は見つかりましたかぁ?

  • 75 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 14:20:46 ID:1kcbLGlCa.net

    熱情の律動
    かな

    ミンサガもなつかしくなりつつある

  • 76 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 14:44:58 ID:TP3h4WGaK.net

    vitaでミンサガやりたいな
    って思ったけど青の剣とか考えると、なんかどんよりする

  • 77 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 15:11:17 ID:riAZYqBFa.net

    switchでサガスカやりたいな

  • 78 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 15:40:03 ID:65j/5KJ1d.net

    >>77
    swhtchってUnity速いの?

  • 79 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 15:49:12 ID:hCMDbM8Aa.net

    >>76
    ゲーム内ガチャという平和が
    そこにはあったのさ

    そういや
    サガスカの竜鱗の剣は
    長剣であって欲しかったな

    大剣はアイスソードもあったし
    なんかこう竜鱗は蛇足なイメージに…

  • 80 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 16:37:53 ID:5mdfBIyXa.net

    >>78
    DL専用ゲームの「謎解きメール」しかunityのロゴ見たことないからよく分からんなあ

  • 81 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 18:02:20 ID:uiJLMsPka.net

    スイッチとか要らんからsteamで出してくれ、動画観ながらやりたい
    マウスと相性良いだろうし

  • 82 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 18:34:48 ID:P7jGlC6eK.net

    続編出してほしいよ
    こんなにハマれたゲームは久しぶり

  • 83 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-02 21:56:03 ID:qVHPXAzma.net

    タイトルとかどうするん?

  • 84 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 00:00:52 ID:um7iSg6G0.net

    ニコ生か
    こりゃ言った通り新作発表くるな

  • 85 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 00:07:54 ID:sDrCHDYW0.net

    インサガとロマサガ2リマスターの生放送以外になんかやるん?

  • 86 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 00:41:59 ID:Y8cYeYjC0.net

    レオナルド編のフランシスが仲間に出来ないんだけど
    どうしたらいいだろう

  • 87 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 02:34:07 ID:R5xPX0Bm0.net

    まぁロマサガ3の発売日発表とかそんなんだろうな

  • 88 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 05:34:54 ID:ur0mBaCma.net

    8日が楽しみ過ぎる

  • 89 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 10:07:23 ID:1m5Ob7eU0.net

    >>88
    なんか急に去年のパズドラ生放送のお株を奪っているなハゲ津。
    今年の2月なんかはチャレンジダンジョン100とか日跨ぎの2時頃終わって
    それから究極進化紙芝居を見たりしていたな
    ツイートにしても完全に山本のお株を奪っている
    スカグレは毎年アップグレードしてもいいタイトルだよな

  • 90 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 11:39:06 ID:2D/++U+Da.net

    何か進展あったのか?

  • 91 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 11:52:32 ID:nTDytXOF0.net

    ほしいんだけど、ロード鬼長いのがやっぱ許容できない。
    戦闘毎回ロード10秒
    ターン毎にロード5秒

    戦闘毎に5秒、ターン3秒なら許容できたのに

  • 92 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 12:07:24 ID:nTDytXOF0.net

    ロードが鬼長くなってしまうのはVITAのスペック上わかる。
    けど戦闘情報とかある程度事前に読み込ませようとおもえばできたはず

    スイッチのメインメモリは512MBあって、540pのゲームなら基本的に100-200MBも帯域使わないため
    モーションや敵のデータなどある程度事前にキャッシュに収められるはずだ

    これなんで阿呆ロード長くなったかって言うと
    戦闘イン→キャラと編成をさせるためのモード読み込み
    編成後戦闘→敵と味方のデータ読み込み
    行動選択→決定したモーション読み込み

    って糞かったるい読み込みしてるから。これ仕様が
    ・編成は毎度変えず固定のまま全戦闘をやる
    ・出現する敵は毎度フールド選択のうちに事前に読み込んでおく
    とすれば戦闘毎の10秒読み込みが読み込みなしで切り替わり1秒とかにできた
    戦闘毎のモーションも、キャラごとの武器種や行動パターンを縛る使用ならやはり読み込みはいらなかった

    いやキャラ固定しとけばフィールド中にキャッシュにデータ読み込ませれば余裕だった。
    キャラの技モーションなんて普通に数MB程度のデータですむしな

    これロードが頻発する仕様になったのは、そういう部分を想定せずアンサガ感覚で作ったらこんな結果になった
    ロードは減らそうとおもえばいくらでも改善できたのに糞ロード仕様になった

    この仕様で出すならばPS4とか必須かスイッチで出すべきだったし、スイッチかPS4ならメインメモリ余裕があるから、メインメモリに莫大な敵や味方のキャラデータ事前読み出ししておけば、ロードは頻発しなかった


    完全な設計とハード選択ミスで糞ロードゲーになった。
    あとVITAが基本読み込みゴミみたいに遅いのは、VITA用のカードやMSが基本15mb/sとかないくらい馬鹿みたいに遅いから
    BDやDVDでも30mv/s、スマホのキャッシュは40-100mb/s、MICROSDで100mb/s、HDDでも80-100mb/sもある

    VITAはROMの読み込み速度がゴミでCPUがカスなのもあって読み込みカスなの
    VITAのマシン設計の最大の失敗ってVITA用のROMメモリとMSをmicroSDの規格にしなかったから、異様にアクセス速度が遅くなって
    その結果で糞読み込み遅い。無論CPUが遅いのもあるが

    VITAの読み込み仕様は自社企画にこだわったから、発売時で5-10年遅い規格級のスピードだった
    これはVITAを設計する上の仕様ミスで、PS3も何故かSATAじゃなくIDE規格だったからデータアクセスが糞だった。
    SATAにすればロード改善してもっと評価された。VITAなんか2000をmicroSD対応にすれば、読み込みまともにカスタムできたのに、しないから遅かった

  • 93 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 12:11:58 ID:GRTUmFR/d.net

    ロード長いの文句で読むのに時間かかる長文放り込んでも誰も読まねーよ......

  • 94 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 12:25:11 ID:I2de2x0+0.net

    めっちゃ早口で喋りそう。

  • 95 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 12:36:25 ID:eE4BCRLE0.net

    アップデートか完全版出してくれてもええんやで。

  • 96 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 12:37:42 ID:rkSbYCBBa.net

    全文読んだけど「……で?」しか感想がない

  • 97 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 12:38:29 ID:EB7NkqkeK.net

    主人公追加はよ

  • 98 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 13:00:34 ID:2D/++U+Da.net

    俺のPCメモリ32GだからSteamで頼むわ
    外人も何で日本だけやって切れてるファンおったしな

  • 99 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 13:27:14 ID:8f1LWsfN0.net

    サガ好きの外人っているのか
    ミンサガ以降据え置きで出さないのは海外受け悪いとかじゃなかったっけ

  • 100 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 13:35:06 ID:amjH9Szb0.net

    まあ引退までに1個は勝てるでしょ

  • 101 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 14:28:09 ID:um7iSg6G0.net

    海外はデフォルメちびキャラがダメなんだよね
    表現が難しいファミコンスーファミ時代はともかく

  • 102 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 14:57:30 ID:2D/++U+Da.net

    一部の声のデカい奴に不評だと全員がそうみたいな考え方はネットの糞ガキの悪い癖やぞ

  • 103 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 18:57:38 ID:8cyv9a6od.net

    レオナルド編でフランシスが仲間にならないんだけど
    条件とか詳しく分からないのか?
    いろんなサイト見てるけどよくわからない

  • 104 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 19:10:57 ID:sDrCHDYW0.net

    まず前提条件として一回目の図書館行く前で
    フランシスと話してから赤ちゃんから緋の欠片ゲットして
    赤ちゃんの親見つけた後で小屋に行くんじゃなかったっけ

  • 105 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 19:26:07 ID:Y8cYeYjC0.net

    >>104
    まだ図書館行ってない
    フランシスと話してからと話す前も試したけど、双角城・西でバトルが発生しないんだわ

  • 106 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 19:47:36 ID:1m5Ob7eU0.net

    DASH村にも船首像なんて出てきた
    akbも11月のアンクレットなんて出してる
    今年はサガグレだな 山本大介なんて完全に忘れ去られた

  • 107 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 21:09:33 ID:P1e7G2Zha.net

    グラサンはレオにも似合うと思う
    武器と盾だけしかグラ変化なかったの
    もったいないな
    まあ予算の都合とかあるんだろうけど

  • 108 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 22:11:52 ID:m8VrnzyKp.net

    サガスカの敵のデザインってミンサガからの引継ぎなんだな。

  • 109 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 23:16:47 ID:PbEr4yN6a.net

    モンスは新規グラのが少ないかもね
    まあアレンジはしてあるにしても

  • 110 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 23:25:43 ID:Y8cYeYjC0.net

    なんかミスばかりでやり直してばっかりだわ
    レオナルド編なんだけど
    ダムは崩壊させた方がええんやろか?
    復興させれば産業開発できる?
    5つもらえる可能性のアイテム何を残すか?
    赤ちゃんもそうだし何していいか分からん

  • 111 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 23:42:50 ID:RQwui+65a.net

    レオナルドは最後にやらないと意味不明やぞ、ウルピナからやるのを強く勧める

  • 112 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 23:45:58 ID:zXqZdnhOa.net

    ミスとかそんなに気にしなくていいと思うぞ
    ひとつアイテムを取り逃がしたからといって詰むゲームじゃないし
    どの選択しても間違ってるわけじゃない
    自分も一周で全部やりきりたいタイプだから気持ちはわかる

  • 113 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 23:48:29 ID:d5GEFYTK0.net

    取捨選択するゲームだから正解とか完璧なプレイなんてないぞ

  • 114 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 23:51:44 ID:Y8cYeYjC0.net

    >>113
    なんか仲間に出来なくなったり、アイテムが取れなくなったら最初からやり直したくなるんだわ
    病気に近いんかな

  • 115 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-03 23:58:45 ID:d5GEFYTK0.net

    まず主人公を決定した時点で仲間にできないキャラとこなせないイベントが発生する
    キャラクリの永久ループだな。よかったな

  • 116 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 00:02:16 ID:evYjeloSa.net

    単純にコンプさせてくれる設計でもないから
    逆にチャレンジとしてはありなのかもね
    ちょっとひねくれたRPGを作る河津さんに
    さらに抵抗するという遊び

  • 117 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 00:12:53 ID:cUB3D7aI0.net

    >>115
    それはいいんだよ
    仲間にできる可能性があるのに出来なくなるのが嫌なだけ
    まあこういう極め週的なものは最後にやるべきなんだろうけど

  • 118 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 00:18:52 ID:XYd6LLrSK.net

    完璧にやるなんて攻略サイトみながらじゃないと不可能に近いから自由にやったほうがいいよこのゲームは

  • 119 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 00:27:59 ID:xlMA3EWx0.net

    自分のやりたいようにやるのがいいよ。

  • 120 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 00:57:02 ID:51WtzIjQ0.net

    1周年でアプデくるかなー
    去年こたつ入ってずーっとやってたからかな
    こたつ見るとやりたくなるんだわ

  • 121 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 01:04:32 ID:9GDKf8Og0.net

    ワンプレイでとりこぼしをしたくないという話なら
    正解なのは攻略本買うことだよ

  • 122 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 02:10:32 ID:Ue6LOe6Fa.net

    Aを仲間にしたらBを仲間にできない
    的な二者択一もあるから神経質になってもしゃーない

  • 123 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 02:33:09 ID:UmAALpIE0.net

    ゲームだけだとファイヤーブリンガーさんがいいやつだなんで一言もないよな
    タリアは星神嫌いなのは事情知ってるからだと思うけど、ファイヤーブリンガーさんの事ももっと褒めてあげて

  • 124 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 02:37:23 ID:ORzZmLENK.net

    タリアは鰤のこと邪神呼ばわりしてたから神話の事知らないんじゃない

  • 125 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 02:44:13 ID:UmAALpIE0.net

    そうだったか
    じゃあ星神嫌いなのは主にマリガンとかの性格のせいなのかな

  • 126 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 02:59:20 ID:oCo/1Y93a.net

    ファイヤーブリンガーは普通あんな扱いされたら全て滅ぼしてやる的な感じになる筈なんだが、実は終始人間の味方だったなんて泣ける

  • 127 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 07:45:56 ID:XYd6LLrSK.net

    じゃあ結局ファイアブリンカーって何者?
    なんか昔の悪い神様が復活するよーくらいのイメージしかないけど

  • 128 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 08:50:19 ID:iLCxZaAM0.net

    多神教の世界観では良くある事だけれど、「邪神」という発想自体が「自分たちにとって都合の悪い存在」でしかないからなぁ
    天啓読まないと世界の真相は判らないが、キャラクターにとってみれば絶対に知り得ない情報だし
    プレイヤーはキャラクター視点で、キャラクターは今の自分を生きるのが精一杯だから

  • 129 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 09:44:54 ID:wenFPmyD0.net

    発売前からファイアブリンガーはプロメテウスみたいなので邪神じゃないだろって書き込んでたなぁそういや

  • 130 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 09:53:17 ID:uEq++84Y0.net

    もうすぐ1年か・・・

  • 131 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 10:25:20 ID:hD7RS7ag0.net

    マリガンを嫌いになる人は多くなったろうな

  • 132 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 10:35:31 ID:h6+8euT2r.net

    ヴァッハちゃんは信者増えたよね

  • 133 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 10:38:12 ID:ETuy7ifyK.net

    ヴァッハ戦の最初出てくるとこでウインクするのすき

  • 134 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 11:07:57 ID:MrhtTYWba.net

    ロキ的に邪神ではあるのだが
    サルーイン的な邪神ではない

    まあそれでも多神教な世界なので
    すこしマシ

  • 135 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 12:36:30 ID:86NO2e9Pr.net

    タリアさんに弟子入りしたいんですが

  • 136 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 12:40:18 ID:OuVKGkWD0.net

    LOVでヴァッハ神戦の曲書き直したって前にイトケンが言ってたが、どこかて聞ける?

  • 137 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 13:32:08 ID:btduEAQA0.net

    135
    体の歪みてなんかエロいよな

    これ最初はバトルが楽しいけどその内バトル地獄になるな
    モノ土牢とか蛇やら蛙が出てきて
    河津が性処理して押し込んであるティッシュや洋本の押し入れみたいだな

  • 138 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 17:18:07 ID:o7NS45i+0.net

    その発想キモすぎない?

    グリフィンの初期ロール理解して使うと便利だな
    閃き狙いやすくなるし

  • 139 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 18:26:55 ID:BRQog9x3a.net

    >>135
    セイマくんくらいかわいくてくんにがうまくなきゃだめかなぁ(´・ω・`)

  • 140 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 19:39:01 ID:XYd6LLrSK.net

    >>127にまとまな返事こないとこみると誰も理解してないんだなあ

  • 141 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 19:45:08 ID:nwxFpuGBa.net

    ナリタブライアン的な?

  • 142 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 19:55:32 ID:iVripjkVa.net

    緋の天啓見て自分で補完した方がいい
    邪神とも善神とも言えない世界を思いやってるようにも見えるし自分勝手とも見えるような神だから一言じゃ言えない

  • 143 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 19:57:53 ID:P9GDmmC8d.net

    みんなこたえをもとめすぎる。

  • 144 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 20:11:03 ID:cUB3D7aI0.net

    レオナルド編でチチとクライサどっちが良いと思う?
    術師はタリアで良いと思ってるんだが
    クライサ倒せばチチ仲間になるよね?

  • 145 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 20:13:44 ID:nwxFpuGBa.net

    誤字ってる時点でお察しなのだ
    ゆきだるまのようにのんきに生きたい

  • 146 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 21:12:29 ID:heDdBQQKd.net

    バスタードウィング欲しいからチチ

    エアライヒがジェロームの2Pキャラじゃなけりゃエアライヒなんだが
    2Pキャラも同一パーティに居てもいいと思うんだが、どういう制限なんよ?
    手抜きがバレるから?
    ってバレバレやんけ!

  • 147 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 21:17:28 ID:cUB3D7aI0.net

    >>146
    ありがとう

  • 148 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 21:21:57 ID:nwxFpuGBa.net

    クライサの水色とチチの白
    色で選ぶのはどうだろう

    レオ編でクライサ選んで術士として
    そこそこ育てたけど
    結果として術士の筆頭はネヴァーンになった
    妹も参戦して欲しかった

  • 149 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-04 21:29:04 ID:VgoC7GtBa.net

    妹のほうがキャラデザ的に好きだから
    参戦しなかったのが残念でならない

  • 150 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 10:03:12 ID:Sn4oENIma.net

    >>142
    攻略本読んだときやっぱあの辺の舞台裏の話が盛り上がるからあんまネタバレしたくないってのもあるよね

  • 151 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 11:02:54 ID:l1xezCcy0.net

    二刀流使用中は長剣技閃かないのか
    なんかクソなゲームだなあ
    戦闘も中盤になるとパズドラのゼウス周回を数倍詰まらなくさせた感じ

  • 152 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 11:40:57 ID:xmznyC7pM.net

    >>151
    片手技から普通に閃いた気がするけど…

    ファイアブリンガーは全てを受け入れた上で笑っている感じがサガっぽくないんだよな
    サガのラスボスがアポロンやサルーインの「やったるわ!」から古いアニマ主義の象徴であるエッグや混沌の権化のカオスルーラーみたいな概念的なものに変わっていたのもあって、老成した河津神の精神性が強く出てるのかなぁと思ったり

  • 153 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 11:41:59 ID:z348MYkG0.net

    >>150
    緋の天啓の商品価値が攻略情報以上に世界設定だろうからそこに関わる情報は
    お金を出して買った人ならあまり公に話したがらないと思うねぇ

  • 154 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 11:51:06 ID:4iOuSqan0.net

    今回はずっと人型だしねえ鰤。何か理由はありそうだけど。

  • 155 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 12:47:49 ID:+azsYQNE0.net

    勝てなくなってしばらく積んでてまた遊び始めたけど、相変わらずハード勝てない

  • 156 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 13:55:11 ID:kTiijOe6a.net

    無理しないで吹雪使え

  • 157 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 14:05:31 ID:6AGZwiFja.net

    公式生放送ではやたらと
    思うがまま進めてみてください
    なんとかなるんでってのを言ってたけど
    それって主に序盤だよね

    結局はプレーヤースキルが必要になってくる
    1つの周回の中でも累積性あるから
    不利になってるデータを立て直すのは大変かも

  • 158 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 15:03:43 ID:vTYD9sJ+0.net

    ヴァッハちんはサガのことだから男という可能性ある
    もしくは両性具有

  • 159 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 16:05:31 ID:LrbEPOaUd

    難易度イージーで土のフラックスが中量出る鉱山はどこなんだろ

  • 160 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 16:23:39 ID:Xa4QM5Ssr.net

    全く初めてのサガ初心者は投げ出す可能性もあるわな。
    初代ロマサガからやってるわいですら

    タリア選択→どこ行ったらええんや→戦闘ムズー→強鰤に絶望
    な流れやったし

  • 161 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 16:43:12 ID:6AGZwiFja.net

    サガやサガ2も良いし
    ワイルドカードもSSGから設計遠くて楽しい

  • 162 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 16:47:28 ID:VW+Okcv2K.net

    全滅しても2〜3回再戦すりゃ勝てるでしょ
    どんなやりかたしてんだ

  • 163 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 17:30:58 ID:L2ZDpL910.net

    もう引き継ぎできるようになるアプデきた?

  • 164 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 18:28:28 ID:fsyGE1pPd.net

    サガスカつまらなくはないけど
    代わり映えしなくても今まで通りのサガがやりたくなるわ
    サガフロから続いてた連携ないのは寂しいし
    ダンジョン探索したいし
    連携繋いで5桁 6桁のダメージ狙いたいわ

  • 165 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 18:45:55 ID:+azsYQNE0.net

    システム(ロールとか術の閃きとか)の情報も全く視界に入れずやってたら、
    まるで何も持ってないパーティーになっちまったのよ
    サガシリーズほとんどやったことないのに強がりすぎちゃった
    最初からやってみるわ〜
    今年の年末もサガスカだな!

  • 166 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 18:49:58 ID:MfHrB67C0.net

    探索とか要らないだろ、サガスカですら移動削除して欲しいレベル

  • 167 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 19:02:03 ID:fsyGE1pPd.net

    >>166
    今までのサガシリーズ好きじゃないの?

  • 168 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 19:27:31 ID:vTYD9sJ+0.net

    稲葉サラスて凄いな 視聴180万か
    一人でやった方がいいよな
    B'zは知らないけどアルバムのジャケットの
    恐竜の卵、これもスカグレの影響だな。
    ついアイコンで調べたくなる

  • 169 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 19:40:31 ID:xmznyC7pM.net

    >>165
    術やロールも大切だけど、一番は戦い方だから
    同じ敵と繰り返し戦ってパターン読んだり、TIPSで相性等学んだりして、最小被害で最大火力を叩き込むようにするってのも手だよ!

  • 170 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 20:05:56 ID:z348MYkG0.net

    どうしても勝てなければ、同じ場所で戦い続けてHPを上げる方法もあるよ
    違う場所で戦うより同じ場所で戦った方が敵が強くなりにくい

    術は強いけれど、予備知識なしだと初期術や装備が優遇されている特定のキャラを仲間にしない限りまともに使うことなく終わる可能性あり

  • 171 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 20:39:15 ID:8BYVfpD9d.net

    初見術士がグウィなんとかさんだったせいで術とかポンコツかと思ってた
    ポンコツなのはグゥイなんとかさんだったわ

  • 172 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 20:49:57 ID:zboVgCmWa.net

    レオの仲間はステ振り的なもんを
    エリザベートの可愛さに
    8割方使ってしまったのさ

  • 173 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 21:25:44 ID:vTYD9sJ+0.net

    土 HARD 骸骨
    カウンターハザード
    大剣 杖 剣 小剣 棒

  • 174 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 22:59:08 ID:4iOuSqan0.net

    だったらじぶんの好きなサガのタイトルもう一回やればいいじゃん。なにいってんだ。

  • 175 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-05 23:17:12 ID:QI8GNbhlr.net

    今までのサガ好きだけど好きなのは主に育成と戦闘と雰囲気。マップ探索とか敵よけは正直わずらわしかったから今の方向性はアリ
    アンサガとサガスカの中間くらいのマップシステム来ないかな

  • 176 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 00:07:49 ID:3Y/46lLJp.net

    >>175
    凄く同感。
    俺もロマサガ1から敵避けはストレスでしかなかったからな。
    探索も画面切り替えると敵シンボルが復活するのもストレス要素だった。
    サガスカはその辺をうまく切ってくれたお陰で個人的はサガの良い所だけになった感じ。

  • 177 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 02:49:15 ID:AS/c+IpoF.net

    イスマスとか地獄絵図やからなw

  • 178 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 07:32:02 ID:VtQjwJ81d.net

    探索がノーとまでは言わないけど
    元々ミンサガでもステルス忍び足でマップは歩くだけみたいなのはあったしなぁ

  • 179 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 09:07:11 ID:tX0gbqaL0.net

    >>174
    いやいや
    おまえこそ何言ってるだよ
    さすがにちょっとした批判すら許さないってのはキモすぎ
    新作のサガをやりたいんだよ
    他のサガは基本的に遊び尽くしてるし
    ミンサガなんてトータル8年3000時間以上はプレイしてるし

  • 180 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 10:03:49 ID:kNUP3LF30.net

    新作は強制エンカウント方式になります^^b

  • 181 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 10:28:53 ID:PDLSqSIla.net

    >>179
    河津が同じもの作りたがらない人間って事は知らないのか?
    過去作みたいなやつがやりたいなら過去作やってくれと言ってしまう人だよ
    横入り失礼剣

  • 182 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 11:28:36 ID:Vk0FxSfx0.net

    >181
    じゃあミンサガなんか作るな

  • 183 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 12:09:06 ID:fY5AReTga.net

    サガふたつロマサガみっつサガフロふたつ
    ワイルドカードとアンサガ
    ラスレムにサガスカ

    リメイクのぞくとこんな感じか
    変化を求め続けているのは分かる

  • 184 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 12:36:39 ID:m7HS9gtcr.net

    まあまあ喧嘩せずにウルピナに二刀烈風剣させて下から覗きこもうぜ

  • 185 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 13:16:43 ID:A9S4Mnak0.net

    天啓読んだらわかるけど河津はお前らが想像出来るようなものを作っても喜ばないの知ってるからその先の物を常に目指してるとか

  • 186 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 13:47:23 ID:H57Z7gYc0.net

    ロマサガ1は納得していなかったから作り直しただけらしい
    今後もコマンド入力方式は続けたいみたいだけれど、それ以外は何も引き継がないかもしれない

  • 187 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 14:42:13 ID:+9HzeVDPd.net

    >>181
    それは分かるんだけど、好評な要素は引き継がれてるじゃん
    閃きとか成長システム
    シンボルエンカウントやド派手な連携もサガシリーズの醍醐味だった気がするんだけどね

  • 188 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 14:50:42 ID:+9HzeVDPd.net

    言い方は悪いかもしれないけど、サガシリーズの最終形は紙芝居のエロゲにコマンド方式の戦闘をくっつけたようなものでいいのかと思ってしまう
    ダンジョン探索やシンボルエンカウントはめんどくさい人ってそうじゃないんか?
    面倒くさい要素があるからクリア出来た時の達成感があるのであって削れば良いってものじゃないと思う
    サガスカが過去作より面白かったらこんな事は言わないけど

  • 189 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 14:58:43 ID:Vk0FxSfx0.net

    ガラスの靴2 疾風3 道化5
    くらいだと思う

  • 190 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 15:58:00 ID:DO+lyujIK.net

    サガシリーズは続編とか似たようなのつくらんのかあ〜
    サガシリーズはアンサガぶん投げて以来のプレイですげー楽しめたし、もう10周くらいしたから残念だなあ
    こんなゲームまたやりたいよ

  • 191 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 17:00:46 ID:SvxYEOyEa.net

    >>188
    河津さんもRPGとして必要な要素を切り詰めた実験作みたいな言い方だったし
    一つの究極形とは言えるかもしれんが最終形ってことはないだろ
    発展した次回作の構想ももうあると思いたい

  • 192 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 19:42:03 ID:VtQjwJ81d.net

    >>187
    好評な要素が引き継がれるんじゃなくて「余程好評なものでもない限り引き継がれない」が河津の性格的には正解かな
    基本的には引き継がれないのが普通
    「何を引き継ぐか」を取捨選択する暇あったら新しい事考えたいって人だからね

  • 193 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 19:47:56 ID:M8r2c6Vo0.net

    そろそろ1周年だしアプデこないかね?

  • 194 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 19:50:41 ID:VtQjwJ81d.net

    一年経ってからのアプデだったらサガスカ2発表のほうがまだ嬉しいなあ

  • 195 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 20:13:25 ID:2p/MHhU/a.net

    サガスカ発売前のツイッターで閃きやめるとか言って他ぐらいだからなw
    さすがに止められたみたいだが

  • 196 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 20:37:29 ID:zv9ZkMTrr.net

    まぁ連携前提のバランスはちょっともういいかなとは思う

  • 197 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 20:40:04 ID:H57Z7gYc0.net

    システム的に円熟しているし閃きはそろそろなくなりそう
    シンボルエンカウントや連携は他のゲームでも似たようなのあるからもうやらなさそうだし

    予想外なのが出てくるのもサガらしさだからなぁ

  • 198 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 20:43:16 ID:Vk0FxSfx0.net

    ああ稲葉サラスでも聴くか
    イトケンてB'zとTMNetworkに影響受けてるの

  • 199 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 21:13:20 ID:CPgpz/Im0.net

    今回のMVPならぬMVS(システム)はインタラプトかな。リスクとリターンのバランスがちょうど良かった。
    連撃もなかなか。

  • 200 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-06 22:26:01 ID:1/4O9kgG0.net

    水苦行してる時にラストに残ったピナが混乱麻痺しながらカエルレイン喰らってるの見てミリオンダラーしそうになった

  • 201 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 05:48:45 ID:5zODrXDs0.net

    モンスターのセンスが何か凄い。何なんだデビルジャクシとか

  • 202 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 07:22:11 ID:feDWdED0K.net

    ウェルカムダンス!サモンダンス!

  • 203 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 08:11:41 ID:X72phb0Ea.net

    カエルと骨は見た目も行動もイヤなのが凄い
    むかしっから宿敵だよな

  • 204 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 08:37:56 ID:rL+1xx16M.net

    続編出してくれー
    リメイクとか移植とか河津の無駄遣いだからどうでもいい

  • 205 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 11:26:51 ID:tHlCN55x0.net

    サガってナンバリングしてるけど独立してるしなぁ
    サガスカ2って全く中身が違うの出たりして

  • 206 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 12:19:03 ID:BSgXFlEzd.net

    そういやジュエルビーストはカエルだった

  • 207 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 12:26:42 ID:0X6exkQI0.net

    河津て子供の頃カエルいっぱい集めてたのかな
    それで女の子にいたずらしたりして
    モノ土牢の蛇やカエルがまんま河津らしさて感じ
    妙に気取った歴史空想家を演じてみても

    カエルは河津の原点。

  • 208 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 12:31:36 ID:86v74QkqM.net

    そのへんは小泉の仕業じゃなかろうか

  • 209 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 13:16:26 ID:cBD971mW0.net

    明日は冒頭だけ河津さん来るみたいだね
    最新情報も公開しますと書いているので少し期待
    まぁ、放置されていたロマサガ3リマスターの事だろうけれど

  • 210 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 13:29:57 ID:PDg1OXzBd.net

    レオナルド編の塔の建設っていつやってもどっちにしても問題ないの?
    トロフィーだけ?

  • 211 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 15:20:06 ID:zRHkBd6ea.net

    明日は何かあるのか

  • 212 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 16:04:37 ID:DT5aBB43M.net

    どうしてもテレビでやりたいから○トロとか調べてみたけどよくわからん(´;ω;`)

  • 213 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 17:16:34 ID:Zv+qGqrF0.net

    >>211
    ロマサガ3の発売時期発表じゃないのかね
    スカグレアプデの発表だったらびびるわ

  • 214 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 18:11:41 ID:0X6exkQI0.net

    >>164
    ヴァッハの家の探索
    とか言っておきながら鳥やスライムしか出て来なかったのはガッカリしたな
    キャラを変えながら進む10連戦バトルとかあっても良かったな
    FF6みたいにパーティを3つに分けて進むのとか。仕掛のスイッチを押したりな
    隠し部屋には入浴中のヴァッハが見られるとか良かったな

  • 215 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 18:24:36 ID:SsHVylaWa.net

    >>213
    どっちもない気がするなぁ…

  • 216 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 18:26:54 ID:46zdjx3qa.net

    ヴァッハちゃん大人気だね
    赤魔女さんで魔術の神
    ヴァッハの眩耀もありがたい

  • 217 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 18:47:47 ID:SmnjpXyjd.net

    どっちも無い気がするし
    あるとしてもロマサガ3だと思うんだけど
    それでもスカグレのアプデを信じてる自分がいる……

  • 218 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 18:55:21 ID:cemP3XkUK.net

    完全版下さい

  • 219 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 19:27:36 ID:BJHM9X+fa.net

    ロマサガ3の開発中止か無期限延期か…

  • 220 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 19:41:44 ID:0X6exkQI0.net

    ロマサガ3なんて消え去っても誰も気づかないだろ。

  • 221 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 19:54:03 ID:X72phb0Ea.net

    舞台やってラム酒売って
    そのあとだいぶあいたね
    リマスターなので引っ込めるってことも
    いまさらないと思うが

  • 222 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 20:25:21 ID:4dmJQJqNd.net

    >>219
    そういうのはわざわざ発表しないで知らぬ存ぜぬで流す

  • 223 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 20:31:56 ID:LmIbMZybp.net

    完全新作なら凄いけど、どうせロマサガ3リマスターの発売時の発表でしょ。

  • 224 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 20:40:30 ID:c6SBgDfsa.net

    いや、それすらないと思うぞ >ロマサガ3

    ましてや完全新作なんて夢見過ぎ

  • 225 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 20:43:14 ID:VG3Q9vZUd.net

    連続で新作はコストと売上的に厳しいけど「新作⇒リメイク⇒新作」みたいなサイクルなら可能という話ならやむを得ない。

  • 226 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 22:59:13 ID:1iK33xDU0.net

    また遊びたくなってきたけどPS4版が出ると信じて待ってる

  • 227 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-07 23:51:22 ID:25/qD0o3a.net

    完全新作発表は30周年だろうな

  • 228 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 01:37:53 ID:tJmaw5eQ0.net

    ロックマンじゃあるまいし

  • 229 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 10:04:34 ID:mv5p2ysN0.net

    今日の発表が海外版ロマ2のことだったらがっかりだな

  • 230 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 10:22:45 ID:xHibErliM.net

    リメイクはコストがかからないという風潮

  • 231 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 10:45:14 ID:HSUL3CjHa.net

    また舞台か

  • 232 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 18:16:27 ID:9GfCSQ9Y0.net

    ロマサガ2ほぼ全プラットフォームで出るようになるからサガスカもでねーかなー

  • 233 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 18:58:24 ID:VOeA/Pu50.net

    よしこれで人員の確保もできるしサガスカのアプデも進められるな!

  • 234 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 19:09:30 ID:L4q/rjGy0.net

    ズコーすぐるw

  • 235 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 19:23:26 ID:znFNC/vd0.net

    河津は山本大介以下の甲斐なし

  • 236 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 19:25:35 ID:o1w+wr0Ca.net

    What's up?

  • 237 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 22:57:24 ID:5fpNuc8t0.net

    ロマサガ3でもなくアップデート情報でもないとな

  • 238 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-08 23:58:35 ID:GMVSJoq3a.net

    サガスカもいつかはリサイクルされるやも
    150年周期の彗星やってたブリさんみたく
    気長に行こうか……

  • 239 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 02:45:43 ID:et316fmMa.net

    3のスクショ1枚も出せないとか無能過ぎてもうね
    開発はピザ屋だろうけどクズエニの開発に対するリソースの割き方に疑問を感じざるを得ない

  • 240 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 03:10:43 ID:QEf+wk780.net

    いつかのインタビューでロマサガ3を触る時は、
    大きく手を入れたいとかいってたから期待してるけど、
    たぶんスカされる

  • 241 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 10:00:49 ID:rdTrRIUO0.net

    もうそんな資金も期間も人員も割り当てられないから無理だろうな…

  • 242 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 11:45:08 ID:YQURusKTM.net

    アプデはよ・・・・

  • 243 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 13:27:56 ID:lNAPKVTF0.net

    あと6日待て

  • 244 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 14:37:49 ID:Cax0T6RZ0.net

    流石に全く触れないってのはおかしいねぇ・・・

  • 245 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 16:36:20 ID:Id+BXjpl0.net

    1年近くアプデも放置されてるし・・・

  • 246 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 20:02:31 ID:PC6YcOSV0.net

    フロ1リメイクしようぜ

  • 247 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 20:29:14 ID:K78RabJh0.net

    プレッシャーなく作れる&現在スクエニの
    主要業務である遠隔操作いやがらせが存分に出来る
    という点でアンサガ2がいいんじゃない。

    まぁこんな家庭用作らないで
    エンサガのガチャで吠え面かかせて
    日本人を痛め付けたいんだろうな

  • 248 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 21:02:47 ID:sOTju1jza.net

    何言ってんだこいつ

  • 249 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 21:26:02 ID:vikHQcY8a.net

    >>246
    ミンサガ作る並みには手間なんだろうけど
    ポリゴンなサガフロも見てみたい気はする
    そこまでハイポリじゃなくていいけれども

  • 250 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 21:30:16 ID:p6CKbJzdd.net

    >>246
    あれがいいんじゃないか
    あの不完全さこそがサガフロ足らしめている

  • 251 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 22:10:18 ID:PC6YcOSV0.net

    >>250
    んなこたーない
    戦闘はサガスカ並みのグラでリメイクするべき

  • 252 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 22:22:07 ID:byL7FSrx0.net

    何周も回したいんだけど、序盤がかったるくない?
    中盤〜後半は楽しいのだけど・・・。
    武器スキル1とか2とか、強撃や狙い撃ちが☆2こいる序盤とかイライラする。
    前半モチベどう保ってますか?

  • 253 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 22:51:36 ID:kVfsyNszK.net

    可愛いキャラ使って可愛いなあと思ってなんとか頑張る

  • 254 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-09 23:46:41 ID:RrpLQMRf0.net

    敵が弱いうちに低難度戦闘で色んな武器使って技とロール回収するといい
    ランク上がってきてから武器LV一桁のは模範とか師範ないと辛いし

  • 255 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 07:26:11 ID:RdEtoNDp0.net

    おまえらがリサかわいいかわいい言うからまた大袈裟なと思ったら
    あかん、これは卑怯だわ・・・

  • 256 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 08:23:36 ID:cTCl3GaEa.net

    >>238
    せめて150年を150日とかに変えてくれませんかね

  • 257 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 08:28:34 ID:oniR+J9GK.net

    ウルピナとリサは本当に可愛い

    VITAによくあるオタクを狙ったような萌え萌えな感じがないのもいい

  • 258 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 09:38:01 ID:boGjJSzE0.net

    ウルピナ→ウルピナたん
    レオ→セシリア
    タリア→コンパス
    バルマンテ→クローバー

    1人ずつお気に入りが初期メンバーにいたから頑張れた
    かわいいキャラって大事だ

  • 259 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 09:41:39 ID:VQ+sf50D0.net

    リサとか
    かわいいキャラはサガガチャにすれば良かったのに。
    ここの奴が一人5万で釣れるぞ。

  • 260 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 09:45:13 ID:+kLNZ/gS0.net

    六周目、水バルで始めたらフロスティからアイスソードが一発でた。
    この周を極め周にするわ

  • 261 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 11:12:26 ID:yGOzen+Ca.net

    >>256
    ヒトの時間尺度では仕方がないか……
    150日の7周で約3年
    ちょうどいい待ちかもしれない

  • 262 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 11:55:38 ID:A3lNTKJgr.net

    サガ2よりも3を、、それよりもアプデを、、周回ボナつけてよ神様ぁぁん(´・ω・`)

  • 263 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 11:56:12 ID:A3lNTKJgr.net

    あといつかではんばい一周年かぁおっぱいいいい

  • 264 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 12:31:05 ID:BlNul+Yp0.net

    サガスカって周回ボーナスつける要素あったっけ?
    仲間とか陣形の履歴は欲しかったけど

  • 265 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 13:15:10 ID:SqFKGTDc0.net

    彗星に委ねた時に祝福受けられる星神が増えていって5〜8周で冥魔も追加
    冥魔は補正で最大LP減るけど技術とか集中上げてくれるのもあるので安い
    主人公はLP有り余るからもっとLP減らしていいからステ上げて欲しいぐらい

  • 266 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 13:25:38 ID:mOiIvQMJ0.net

    LP減っても幽霊イベントで元に戻るしね

  • 267 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 15:18:09 ID:3lrB9Zl+0.net

    264
    LP1なら2戦で復活する ゾンビ

  • 268 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 19:59:24 ID:hk4rKYEv0.net

    >>258
    クローバーは良いところなさすぎて使えなかったわ
    愛が足りんかったわ

  • 269 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 20:06:30 ID:mUIK15sB0.net

    マリオンちゃん技自慢と気迫取らせてむりやり斧使わせてた
    愛は大事

  • 270 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 20:10:22 ID:TrYKTzmy0.net

    でたらめ矢と瞬足の矢のロールでの汎用性よ

  • 271 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 21:00:17 ID:vP4//yq6M.net

    クローバーちゃんは流し斬り骨砕きの達人だぞ
    マリオンのほうが武器資質的に困ると感じた

  • 272 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 21:42:34 ID:YayyMBCY0.net

    流し斬りが完全に入ったのに・・

  • 273 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 22:07:15 ID:qCPfU9Op0.net

    無双三段以外は今回の技に不満はないな

  • 274 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-10 22:08:57 ID:oUK8IGApa.net

    流星衝があると良かったなー
    あとようせいさん

  • 275 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 01:05:49 ID:Yrd0FA+la.net

    ようせいはいるじゃん
    いるじゃん…

  • 276 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 01:43:31 ID:UddAvENma.net

    わくわく人外ランドだったのになー

  • 277 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 05:46:53 ID:YWPx1vLP0.net

    質問します

    PSVITA本体とスカーレットグレイスのソフトは既に手元にあるのですが、WiFi環境がないので
    VITAでネットに接続できない状態です

    PCでねんがんのアイスソードのプロダクトコードを入力はしました
    この状態で、12月15日を過ぎてからも、(ネットに接続できるようにした)VITAでゲーム内にアイスソードを
    ダウンロードできるでしょうか?

  • 278 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 06:46:40 ID:YWPx1vLP0.net

    PCで入力した、というのはSony Entertainment Networkのアカウント内のプロダクトコードを入力する所にした、
    という意味です

  • 279 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 07:51:36 ID:TUahJX3U0.net

    過ぎたら無理だろう

  • 280 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 10:05:35 ID:T33etJ7b0.net

    アイスソードは別に作れるしその周回限定だから微妙な特典よね

  • 281 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 10:16:50 ID:APGlCL+xa.net

    1周目にちょうどよかった
    レオが氷塊でどついてた

  • 282 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 10:39:16 ID:7xs12KTO0.net

    サガスカは追加のDLCもアップデートもしてないからネットにつなげなくても問題ない
    ねんがんのアイスソードも1周目限定かつ序盤〜中盤で少し有利なだけで無くても問題ないし、
    アイスソードの上位武器がゲーム内で入手できる

  • 283 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 10:48:19 ID:APGlCL+xa.net

    >>277
    ソニーのプレステのカスタマーサポートに
    確認するといいかと思う

  • 284 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 10:51:04 ID:eRgY2BBT0.net

    プロダクトコードの期限ってのは入力の期限であって
    配信終了でもされない限りは今後いつでもDL出来る

  • 285 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 11:24:46 ID:po88rJek0.net

    >>>284
    vitaからコード入力しないと無理だろう。

  • 286 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 14:48:56 ID:dRJlNtEba.net

    アイスソードもそうだったけど
    店舗特典のほうのプロダクトコードも
    微妙なのばっかりで妙なさじ加減だった
    もう1年か 早いな
    ブリさん的なスケールで生きたいです

  • 287 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 15:08:45 ID:zHVNXIF3r.net

    そういえば戦斧もアイスソードも使ってないのすけ(´・ω・`)
    周回ボーナスはなしかぁぁぁぁ

  • 288 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 16:08:19 ID:0QS2TVTAa.net

    ねんがんの、はなんかこうネタとして
    使いたかったんだろうな
    ロマサガ1並みの武器の格差がないから
    残念感ばかりアップしてた

  • 289 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 17:28:03 ID:pIX/oZdu0.net

    河津さん久しぶりにツイッターで反応してロマサガのリマスター版は開発中て言ってるけど
    サガスカのアプデにはまったく触れないな
    もう完全に諦めたのかな。それとも誰かが聞いたら答えてくれるんだろうか
    もちろん俺は、それだけは聞いてくれるなという空気を読みとってしまい聞く勇気がない

  • 290 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 17:31:32 ID:3H2wLs++K.net

    無神経のロールつけて凸だ

  • 291 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 18:13:38 ID:IMHKMhwd0.net

    レオナルド編でリーアの方に行くためにはどうしたらいい?
    チチを仲間にしたいんだが

  • 292 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 18:14:51 ID:0QS2TVTAa.net

    船に乗る

  • 293 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 18:27:17 ID:YWPx1vLP0.net

    >>284
    Sony Entertainment Networkのアカウントのコンテンツで確認したら、0円で12月11日にアイスソードを購入済みになっていて、
    有効期限のところが「 -- 」になっているので自分もその解釈でいいのかな、と思ったんですけどね
    でも>>285のように無理だろうという方もいるので判らないです

    みなさんのレスを読む限り、アイスソードはそこまで重要でもないようなので、15日以降にダウンロード出来なかったら諦めます
    答えて下さった方々、どうもありがとうございました

  • 294 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 18:29:17 ID:kFwEkIhf0.net

    たぶん使えると思うけど、手元にあってそんな長文書いてる余裕あるなら試して見ればいいんじゃん

  • 295 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 18:40:32 ID:YWPx1vLP0.net

    VITAがネットに繋がってないのでDLしたくても出来ない状態です

  • 296 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 18:42:43 ID:eRgY2BBT0.net

    ちゃんと購入済みになってるならPCのPSストアからDLしてUSB経由でVitaに送ればいい

  • 297 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 18:45:11 ID:0QS2TVTAa.net

    >>290
    独壇場や鉄砲玉もありかなー

  • 298 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 19:01:51 ID:IMHKMhwd0.net

    >>292
    いつから、またどこから舟に乗れるようになりますか?

  • 299 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 19:04:07 ID:po88rJek0.net

    >>289
    遠隔操作のアップデートならしてるよ
    「敵も考えることがある」とかどうでもいい新tips送られて来るよ

  • 300 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 19:24:42 ID:nipCRCLV0.net

    中古安かったので買ってやり始めたけど、ReadyGoは毎ターン鬱陶しいな

  • 301 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 19:25:44 ID:YWPx1vLP0.net

    >>296
    PCのPSストアからDLする方法がわかりません
    PCのPSストアにプロダクトコードを入れようとしても既に使用済みになっていて無理でした

  • 302 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 19:30:34 ID:YWPx1vLP0.net

    300のレスは取り消します
    もうPSストアでも購入済みになってました

  • 303 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 19:59:22 ID:pIX/oZdu0.net

    >>299
    一応アプデじたいはしてたのか
    発売されてからあと少しで1年だしもう引き継ぎとかのアプデはこなさそうだね
    当時ツイッター等であつめた引き継ぎなどの要望は次作で活かされるといいな

  • 304 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 19:59:27 ID:Q//bTv+R0.net

    >>298
    キノコ出てきて街が潰れたなら無理なんじゃね
    ニーペロ(ゼーニャじゃないほう?)の街だね

    どうでもいいけどリーア辺境州の街なんも見ないで全部言えるひどいなさそう

  • 305 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 20:01:34 ID:T33etJ7b0.net

    レディゴーは閃きか連撃発生が起きる時は楽しいんだけどね・・・
    ファイブリ戦だとフリーズしたと思って心臓にも悪いからやっぱキツイか

  • 306 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 22:32:26 ID:DZh1nVXk0.net

    全く狙ってなかったのにフィーバータイム取れたよ!
    もちろん全滅したよ!

  • 307 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 22:35:15 ID:uK1+qhJ6d.net

    明日vita買いにいってサガスカも買ってくるよ

  • 308 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 23:07:49 ID:CwEWs4Jta.net

    >>306
    おめでとまほーく

    斧ではトマホークとバルディッシュが
    なんか好き

  • 309 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-11 23:15:00 ID:8z0iLXPj0.net

    >>307
    天啓もあれば買った方がいいぞ!

  • 310 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 00:15:33 ID:kgyrfHAxd.net

    >>309
    サンクス
    合わせて見てくるわ

  • 311 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 00:23:46 ID:oA0wNRdF0.net

    天啓は1周目は封印した方が面白いと思った

  • 312 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 00:35:33 ID:nhuFs3+D0.net

    やっぱ最初は何も見ないほうが楽しいよね

  • 313 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 01:12:38 ID:qlgdg7fxa.net

    >>299
    発売日からやってるけどそれはアプデ通知きたの?

  • 314 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 03:58:05 ID:tG95lunn0.net

    やっぱレオ編は主人公揃えてやるのが楽しいな
    3人ともEDでレオの影響受けて残念なことになってるのが面白い

  • 315 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 05:46:50 ID:SNhGX8kZ0.net

    エンディングで出る戦闘参加回数が、999どまりだったのが4ケタまで表示されるようになったよね

  • 316 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 07:13:35 ID:nug1NoSie

    恥捨ててアプデについて凸ってきたぞ。河津神のtwitterの@欄でも見てくれ

  • 317 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 08:31:40 ID:YC019KSVK.net

    999も戦闘したらHPカンスト?

  • 318 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 09:00:53 ID:eYSiY0vT0.net

    >>306
    おめー
    自分は8周もクリアしているのにフィーバータイムだけまだ取れていなのよ
    >>310
    天啓は1周クリアしてから開封をお勧め
    1周目の攻略で詰まったらここで聞けばいいし

  • 319 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 09:47:32 ID:SNhGX8kZ0.net

    >>317
    技・術コンプくらいまでは行くよ

  • 320 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 14:24:59 ID:WvivJy1da.net

    長年処刑人やっててヤンキーに影響受けるクズ

  • 321 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 15:12:15 ID:xfMUXtkAr.net

    戦闘ばっかりしててもほぼ任意の戦闘だから戦闘回数自体は一般RPGのやりこみほどはいらないよね

  • 322 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 15:31:03 ID:WlWYql7U0.net

    戦闘回数千回いってるセーブデータ3つあるけど、999回で止まったことないや
    一番古いの7月だけど、それよりも前のことなのかしら

  • 323 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 17:38:51 ID:2Zcfyr9J0.net

    サガスカPS4でマルチにしたらロード時間もなくなるかな?

  • 324 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 17:53:31 ID:RHovRe9Od.net

    中古だけどvita買ってきた
    天啓はあちこち本屋回ったけど見当たらなかったのでネットで買います
    帰ったらvita充電して始めます

  • 325 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 18:20:52 ID:YAo83CCK0.net

    1周年かあ・・・

  • 326 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 20:34:54 ID:PvibO+4n0.net

    河津秋敏?
    @SaGa25kawazu
    今は何も言えないので、もうしばらくご辛抱下さいませ。

    サガスカのアップデートもう無いの?の返信
    アップデートかPS4版とかくるなこれは
    無いならスルーか無いって言うだろう

  • 327 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 20:37:27 ID://HTArko0.net

    なんでタメ口なんだよw

  • 328 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 20:51:25 ID:pmrQv96Ua.net

    フォローしてるだけだと見えなかったぜ
    ちなみに質問もレスへの礼も丁寧だったよ

  • 329 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 20:51:31 ID:4V4FQ08a0.net

    1年経過しててそのことはまだ言えないてなるてことはアプデじゃなくて新商品な気がするな
    アプデなら焦らす必要ないし、サガスカのパワーアップ版か、引き継ぎ要望を参考にした
    完全新作(サガスカ2みたいなの)を発表する予定があるとかそんな感じじゃないかな
    どっちにしろ、商売にしようとしてる気配を感じるのでアプデじゃない気がする

  • 330 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 21:06:17 ID:DL1un3bz0.net

    >>308
    >>318
    ありがとう
    こっちは9周目だけどトロコンは狙ってなくてのんびりプレイ
    ヌマディカでシグフレイやってて
    HP半減の敵5体のハードで何も考えず戦ったら6ピン
    口ポカーンで何が起きたかわからなかったがトロフィー表示後にもディマージュ来て連撃くらって散々だったわ

  • 331 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 21:13:09 ID:YAo83CCK0.net

    完全新作ならロマ3の後だろうから2-3年後だな
    サガスカの移植だけならロマ2みたいな直前発表もありそうだけど

  • 332 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 21:36:57 ID:pmrQv96Ua.net

    >>330
    なるほどヌマディカか
    狙いに行くのもいいのかもね
    砂漠でHP減少とかベタなのやめてほしいと
    思ったりであんま寄ってなかった

  • 333 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 21:45:01 ID:sXzEYfQ2a.net

    >>329
    なぜそうなる? アプデに対する質問に対してスルーせずに答えてるんだから普通にアプデの事じゃないのか?

  • 334 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 21:48:13 ID:N/eXPChL0.net

    ヌマディカって初見殺しだけど相手も体力少ないから麻痺戦法じゃなくて火力で押してけばなんとかなるよな

  • 335 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 22:07:51 ID:4V4FQ08a0.net

    >>333
    商品をリリースする時てユーザーに制作発表をするまでにも色んな段階(関連会社との打ち合わせ等)があるから
    その間てユーザーに情報を何も与えることができないんだよね
    制作発表されてもそこから何年もかかるケースもあるしつまりはそういう段階てことじゃないのかな
    河津さんが引き継ぎアプデをするかもて宣言してから1年近く経ったのかな? 
    今さらアプデだとしてそのこと自体をぼかす理由はさすがにないと思うよ

  • 336 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 22:30:07 ID:zmBdchIZ0.net

    何かしら展開はありそうだな
    ワクテカして待つか

  • 337 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 22:45:20 ID:sXzEYfQ2a.net

    アプデ全く期待してなかったのにw
    28周年の日に発表あったら俺は外で泣く

  • 338 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 23:35:32 ID:CeH6fSpY0.net

    またコラボ酒かBARやってほしい

  • 339 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-12 23:44:51 ID:Ul7WT/+z0.net

    アップデートの回答としては新作ってのは変だし、移植かね
    PS4縦マルチの主人公追加とか期待していいんか?

  • 340 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 00:03:26 ID:quxMZs8O0.net

    追加要素ありの移植版みたいな感じなのを出すてのが一番可能性あるだろうね

  • 341 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 00:18:25 ID:+r+KevjF0.net

    レオナルド編でウルピナ仲間にしつつ産業開発って最後まで出来る?

  • 342 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 00:23:29 ID:u70eTxHVa.net

    上げて落とされるのだけは勘弁。あってもバグ取り程度のものと思っておく。

  • 343 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 01:08:49 ID:vv2pchiU0.net

    まぁベタ移植のPS4版でいいや
    >>341
    多分無理

  • 344 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 01:18:26 ID:+r+KevjF0.net

    >>343
    ありがとう
    この週では諦めるわ
    可愛いエリザベート使いたいけど、ウルピナも使いたいわ
    どうしよう

  • 345 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 01:19:18 ID:jvXJkSNL0.net

    浮気はいかんぜよ

  • 346 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 01:28:11 ID:quxMZs8O0.net

    サガスカの続編であの赤ちゃんが主人公のやつ
    いつか出そうだよな
    ラスボスはウルピナでお願いします

  • 347 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 11:03:56 ID:JgUoDpuxa.net

    >>346
    ウルピナが緋の恩寵を最大限引き出してたら
    とてもじゃないが勝てそうな気がしない
    でもブリさんの代打としてラスボスやれそう

  • 348 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 11:13:03 ID:BJi+BuQl0.net

    >344
    エリザベートと言ったらニンジャガΣ+2の方が
    少し上だな。全裸だしまんこも見えてる
    てかこれのパクリじゃね

    ゲームとしてはニンジャガの方がサガスカより数段上。

  • 349 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 11:32:59 ID:dSAAfT3L0.net

    攻略情報は一切見ずにやってるんだけど、サガシリーズやるのはサガフロぶりでだいぶシステム変わってるね
    序盤はそれとなく戦闘こなして結晶集めて武具強化してけばいいのかな

  • 350 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 11:58:36 ID:otMHjNJid.net

    >>329
    >>340
    これだろうね
    言いたいんだけど言えない理由があるんだろう

  • 351 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 12:25:42 ID:64/IEmqta.net

    >>349
    基本はそれでOK
    バトルのバランスがシビアで
    ネトゲの分業みたいな要素が入ってるから
    その辺に慣れていければベターかな

    サガフロと言えば初回にアセルス選んで
    巨人とグリフォン倒すまで
    針の城で白薔薇とひたすら修行してから
    やっとファシナトゥールを出るとかやってた

  • 352 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 12:27:09 ID:IoMoRTckp.net

    完全版ならPS4にしてほしい
    リモートプレイでVITAでも遊べるし
    スイッチでもいいが

  • 353 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 12:34:38 ID:5obmFmqp0.net

    もうすぐ1周年だしなんかしら発表期待

  • 354 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 13:14:15 ID:3dtpS7DX0.net

    新作でも嬉しいけど、直近での発売になるだろう完全版のほうがいいかなー
    現実はアプデも完全版も新作もないんだろうけどさ!

  • 355 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 13:28:19 ID:5SR8+sEC0.net

    ロマサガ3のリマスターが今年の3月に発表して数日前に今6,7割って言っていたから早くても来年の夏以降だろうし、
    サガスカのPS4などへのベタ移植があったとしてもさらにそれより後じゃないかなぁ
    のんびり待つしかないだろうねぇ

  • 356 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 13:37:56 ID:+K43CkTN0.net

    7割なら決算目前の3月に間に合わせようとする気がしないでもない

  • 357 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 17:11:08 ID:fIQjzZhi0.net

    PS4はないだろうね
    売れないしな
    スイッチならまだありえる

  • 358 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 17:54:27 ID:SM5xKhVpr.net

    vitaちゃんのせいでプレイ動画少ないやねん
    やりこみRTA動画とか見たいやで

  • 359 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 18:23:28 ID:BqdkYdV4a.net

    アプデないし再展開への希望が
    少しだけ高まってるのか
    もう1年経つんだな

  • 360 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 18:31:48 ID:IoMoRTckp.net

    でも次の新作はもっと早く出せますって前に言ってたからね
    そろそろ発表あってもおかしくないよ

  • 361 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-13 19:01:34 ID:Lhj7AdkXh

    他機種への移植じゃないかな

  • 362 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 00:29:53 ID:pUkfx0bFa.net

    サガオケのライブ盤に
    サガスカも少し入ってるのね
    ジャケ絵の神々の会話が聞きたいぞ

  • 363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 07:17:12 ID:f54wgrnSK.net

    サガスカ面白かったから昔のサガフロンティアをVITAでやろうと思うんだけどどれがおすすめ?

  • 364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 07:43:21 ID:0E4umlJD0.net

    1も2も両方オススメ!

    ついに明日かっ……
    vita充電しておこう

  • 365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 08:04:56 ID:a/yeCNVO0.net

    >>363
    やらない方がいいよ
    フロ2は技コンプしないと最後詰むよ
    サガスカやるなよーー、サ・ガ・ス・カ、やるなよーー!!
    絶対にサガスカやるなよーー!!

  • 366 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 08:11:49 ID:vdZCt+9Wa.net

    フロ1
    ・ごちゃ混ぜ世界観
    ・主人公ごとのオムニバスぽい作り

    フロ2
    ・王道中世ファンタジー
    ・一本の長いストーリー、主人公は選べない

    お好きなのをどうぞ、と言いたいところだが、サガスカの後だと自由度的な意味でフロ2ちょっとキツいかも

  • 367 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 08:35:03 ID:DkFWHTVO0.net

    ロールの初期行動順アップって毎ターン?
    毎ターン早く行動出来るって事なんか?

  • 368 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 08:49:41 ID:VP4lJ+ch0.net

    1ターン目のみ
    だけど、1ターン目の行動順基準で位置が変わっていくから実質毎ターンみたいなもん

  • 369 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 09:08:13 ID:ICTIFWWJa.net

    >363
    とりあえずサガフロ1がやりやすいのでオススメ
    ヴァーミリオンサンズしたり
    二刀烈風剣したり
    雪月花したり

    共通する何かを見つけるのが楽しいかも

  • 370 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 09:11:25 ID:DkFWHTVO0.net

    >>368
    サンクス
    運動性で入れ替わったりするの?

  • 371 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 09:13:16 ID:DkFWHTVO0.net

    個人的にはサガフロ2がオススメだわ
    今やってもグラは古臭さ感じないし
    まあ人を選ぶゲームかもしれない

  • 372 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 09:27:23 ID:a/yeCNVO0.net

    敵弱すぎ
    これ2章3章も同じ敵と戦うんだろ
    敵弱いわ〜
    河津の毛根みたい

  • 373 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 09:45:36 ID:VP4lJ+ch0.net

    >>370
    運動性は最初の順番くらい
    2ターン目からはだいたい↓が影響して入れ替わる
    ・防御するとプラス補正
    ・BPでかい技を使うとマイナス補正
    ・はやさアップ・ダウンの補助効果でそれぞれ補正

  • 374 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 09:53:34 ID:Ok3voL3r0.net

    >>358
    ロードひどすぎて向かなすぎ

  • 375 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 10:40:26 ID:G/fHiAGOd.net

    レオナルド編でエリザベートを長剣で使ってたんだがウルピナ加入で迷ってる
    性能的にウルピナの方がいいよね?
    エリザベートも好きだしなんとか使いたいんだが

  • 376 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 10:54:55 ID:ICTIFWWJa.net

    ピナは前衛特化なステではあるけど
    リサの武器を変えるとかやってもいいし
    わりとどうとでもなると思われる

  • 377 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 10:59:08 ID:7e08DJ9N0.net

    リサを槍に転向させるとかなんとかして使う

  • 378 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 11:16:36 ID:Ok3voL3r0.net

    >>375
    飽きの観点から言っても主人公使うのはあんまおススメしないかな
    見栄えも悪いしな

  • 379 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 11:17:21 ID:G/fHiAGOd.net

    でも他の武器もうまってるんだよね
    最終まで使うつもりなら乗り換えてもいいんだけど
    チアーゴを小剣にしたし

  • 380 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 11:43:52 ID:ICTIFWWJa.net

    リサはフライパンで殴る役なので
    棍棒使ってたような斧使ってたような…
    なんとなくエレンみたいな印象もあるなー

  • 381 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 12:17:09 ID:mTgJeIgrM.net

    最終的には愛よ愛

  • 382 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 12:57:42 ID:a/yeCNVO0.net

    ロール:アレコスボンテージ衣装になる まだかな
    クイーンVSコンパスの女王争いとかキャラ同士の衝突も入れて欲しいな
    勝った方が上記の乳だしTバック衣装ロールが手に入る。

    あと火の国冒険団ピンキーズと海の守人ダーリングの
    全面対決
    海賊ブッチーに嵌められ二大キャラが全面対決することになった。
    カーンが勝つとルイスは消滅、
    しばらくしてイルフィー海を訪れると魔神と化したブッチーが
    魔の一大海賊都市を築いている。魔神ブッチーに導かれるがままに
    幻の海底都市・ネオアバラッチーへと辿り着く…

  • 383 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 13:09:27 ID:ICTIFWWJa.net

    愛についてのTIPSもあったっけか
    先日のニコ生でも「愛がアップ」の話題あったね
    そろそろステータスに復活してもいい頃合い

  • 384 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 13:12:48 ID:66JWK4u60.net

    ついに明日か
    楽しみだな

  • 385 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 13:34:19 ID:NdDRuZR7a.net

    何があるの?

  • 386 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 13:39:01 ID:66JWK4u60.net

    15日は

    1.サガオケコンサートCDの発売日
    2.ロマサガ2マルチ配信の開始
    3.?????

  • 387 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 13:43:24 ID:dN6zh81B0.net

    戦闘参加回数=愛だからねぇ
    一部キャラだけだがイベントやエンディングの分岐にも関わるから
    気に入ったキャラは使い続ける方がいい

  • 388 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 14:55:15 ID:PSix0rJW0.net

    15日に何か発表するて河津さん言ってんの?
    ソースがどこかあるなら教えてほしい
    わざわざ発表て形にするならアプデじゃないだろうし、サガスカの続編か完全版の移植発表の可能性がありそうだな

  • 389 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 14:56:48 ID:SbPnrZ1i0.net

    サガスカ1周年って話だぞ

  • 390 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 15:00:03 ID:PSix0rJW0.net

    いやそれは知ってるんだが
    河津さんが何かを発表するていったのかと思ってさ

  • 391 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 15:23:43 ID:f54wgrnSK.net

    >>363に答えてくれた人ありがとう〜!
    とりあえず1からやってみようと思います!

  • 392 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 17:39:58 ID:lEWgmPhga.net

    リサに小剣似合うので1周目はそれだったな
    エスパーダ・ロペラでしばき倒していた

  • 393 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 17:43:35 ID:a/yeCNVO0.net

    タリアとクイーンのW小剣もなかなか強力だぞ。
    タリアが氷雪刻とか打って息んでる時
    袴の裾からウンコがポロッて落ちそうな気がするのは俺だけかな

  • 394 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 19:00:44 ID:qpQIkpnx0.net

    灯台明かりつけたけどイマイチピンとこない。何か劇的な変化があるわけでもないし

  • 395 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 19:47:07 ID:KJDw3Ugjd.net

    不人気キャラプレイしてるけど戦闘に華がないな
    イグナシウスとか

  • 396 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 19:50:04 ID:JTvEXf/Ta.net

    ケンジとかなかなかひどい
    北方キャラでポピュラーなのはティシサックか
    雪だるまも1体お借りしたかったぜ

  • 397 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 20:21:01 ID:a/yeCNVO0.net

    >>395
    キャラを質に入れることが出来ればいいな。
    取得ロールだけ各キャラに引き継ぎ出来る

  • 398 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 21:06:02 ID:oZxLkP4H0.net

    カーン

    大魔女仲間にしてなくてレオ編3周目が必要になったわ…一回アスワカンに行くとダメなのな

  • 399 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-14 21:23:20 ID:kfZDUCoGd.net

    >>391
    サガフロがサガシリーズのなかで一番好きだから是非楽しんでもらいたい

  • 400 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 00:38:14 ID:n/STui9r0.net

    チアーゴを小剣で優秀なアタッカーにしたいんだけど、アビスガードは長所のステを下げるんだから駄目だよね?
    ブレスガードで我慢するべきか

  • 401 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 00:44:15 ID:XHz2QELw0.net

    ステ依存によるダメージなんて微々たるもんだしアビスでいいと思う
    固有ロールと突マスター付けておけばいいんじゃね?

  • 402 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 01:04:27 ID:n/STui9r0.net

    >>401
    固有ロール
    果敢
    自由行動
    つけてる
    なんかロールとか陣形意識しだしたら楽しくなってきたけどむずいわ
    主人公レオナルドだけどどんな役目にしようかとか

  • 403 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 01:28:04 ID:NkS6h/Il0.net

    アビスガードで下がって困るのは技術集中ぐらいのもんで他の装備で+2すりゃ問題ない

  • 404 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 02:17:21 ID:R9pfWQrBH.net

    天啓で曲刀ドロップする山賊いるって書かれてるけどどこの山賊?
    見つからない

  • 405 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 03:29:32 ID:Y51qxIz80.net

    曲刀ドロップはリーア辺境州の妖精ハンターの船の剣士とかじゃなかったっけ
    そのイベント自体だすのだるかったし、なんにせよ、入手するのはかなりだるいよ
    アイアンソード改から派生で育てた方がいい

  • 406 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 05:36:51 ID:66LihL0l0.net

    Tバックのキャラ出して欲しいな
    冷徹激とかでずっと眺めたい

  • 407 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 07:21:01 ID:mirTs/2yK.net

    モンドとカーンが履いたりして

  • 408 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 08:30:44 ID:IpXjmCGHa.net

    バルちゃんだろ

  • 409 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 08:52:25 ID:uuzhDcn6M.net

    アビスの性能はこわれすぎやわ(´・ω・`)

  • 410 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 09:41:32 ID:indA/F+Kp.net

    >>403
    技術集中関係ないのは長剣かな
    長剣使いにアビスガードいいね

  • 411 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 10:52:31 ID:9ibyxn0O0.net

    ロマサガ2のPS4版ロード時間皆無だったから、サガスカも移植は期待できるな

  • 412 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 11:48:15 ID:B5uleA2p0.net

    サガスカもう一年たつのか 俺今年なにもできてねー

  • 413 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 11:50:27 ID:g2jRJgHZa.net

    河津も何もしてないから安心しろ

  • 414 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 12:10:30 ID:nJOChKCua.net

    ロマサガ2の海外向けが初だそうだけど
    意外というかなんというか
    ブランディングの道半ばなんだな
    佐賀コラボや岩国でのコンサートとかの
    独自のローカルな展開も らしさなんだろうね

  • 415 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 14:43:49 ID:N5J3twK/r.net

    アイスソードしもうたあもぁあ

  • 416 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 15:05:04 ID:bNvztz+Td.net

    ここは今日アプデがない世界線だったか

  • 417 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 15:30:06 ID:nJOChKCua.net

    殺してでも うばいとる

    選ばれないと思って入れた選択肢ってのが
    いいよな

  • 418 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 17:08:40 ID:Y51qxIz80.net

    アプデをいまさらスクエニがするとは思えなかったからアプデには期待してなかったけど
    今日、何の発表もないなら当分は音沙汰なさそうだね
    半年後ぐらいまでにロマサガ3リメイクの情報くればいいてところかな

  • 419 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 17:17:48 ID:XHz2QELw0.net

    今日はロマサガ2リマスターが色々な媒体で発売したということで
    サガスカ1周年終わり

  • 420 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:10:38 ID:Y51qxIz80.net

    河津さんツイッターでつぶやいてるけどロマサガ2のことしか言ってないしな

  • 421 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:21:33 ID:TfCnpU1YM.net

    せっかく新作作ったのに全く売れなかったのが
    かなり応えてるんだろうなぁ
    完全新作で10万すら売れないとかギャグですわ

  • 422 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:27:09 ID:TCElmkqZa.net

    10万は売れてるやろ余裕で

  • 423 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:28:31 ID:3H7bD+w9d.net

    ぶっちゃけ売れるものを作るのはそんなに難しくないと思うんだけどね
    vitaじゃなく3dsかスイッチ
    もう少し可愛い系のキャラ
    中身は凝っててほしいけどまずは売れそうなもの作らないと
    アンサガで落ちてミンサガで回復したのがまた
    シリーズが終わってしまう

  • 424 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:32:19 ID:Bdzj2ilD0.net

    ねんがんの水行武器を手に入れたぞ

    長かった…

  • 425 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:34:28 ID:VAxnISum0.net

    まぁ2017年発売のVitaのソフトで10万以上売れてるの2本しかないらしいからな

  • 426 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:47:34 ID:xv3iUaDdr.net

    売れるものを作ろうとするとサガじゃなくなるじゃない?、

  • 427 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:49:32 ID:Y51qxIz80.net

    VITAソフトでだとサガスカはかなり売れたほうやで
    正直、プラットフォーム悩むぐらいなら完全新作はPC版で出してくれてもいいんやで
    スイッチは買う気が起きない層もかなりいると思うし今更3DSでやってもどうかと思う

  • 428 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:52:51 ID:qZH78/IQa.net

    >>424
    乙カレー

    ちなみに武器種は何だい?

  • 429 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:55:39 ID:kE0skrkU0.net

    PS4、PCはマスト、他はどうでもいい

  • 430 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:55:58 ID:8bOjmJgX0.net

    vitaとしては頑張った方だと思うねぇ
    客に媚びないのもサガらしさで自分は好きなところだが、
    今は「売れそうなもの」作らないとなかなか企画が通らない残念な世の中になってしまったのがな

  • 431 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 18:56:47 ID:M8ZH6Qe+a.net

    Vitaは正直悪手だったとは思う
    末期ハードだしロード多発だし
    他のハードで出りゃ文句なかった

  • 432 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 19:01:28 ID:kE0skrkU0.net

    まあ河津は昔から本来は携帯ゲー担当やしな、3DSじゃなかっただけでも有難い

  • 433 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 19:54:15 ID:YpY2TE31K

    これだけ媚びてないソフトも珍しいのではないかと

  • 434 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 19:36:20 ID:Hbn8r6380.net

    子育てしてるとロード長くても携帯ゲーがいい

  • 435 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 19:58:49 ID:hg7R5Mx60.net

    >>428
    斧だよー

  • 436 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 20:19:30 ID:LZOssHyfr.net

    携帯ゲームがもうオワコン感あるからね
    プレイ動画にしにくいという点でもマイナスだし

  • 437 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 20:24:48 ID:mGQxduFR0.net

    落鳳破が全く閃かずに困ってて、影ぬい50発以上命中してもダメでぶち切れ気味だった
    と思ったら、なんだ、鍛冶ランク7以上じゃないとダメなのか。
    藤娘・金で粘りまくってた。

  • 438 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 20:26:22 ID:boidKIBj0.net

    ならスイッチ一択やな…
    てかスイッチ版のロマサガ2はやっぱサクサク快適だな

    サガスカもスイッチにサクっと移植してもいいと思うけどなぁ
    ここまで音沙汰ないのってよほど大幅に追加変更を作業中、とかなのだろうか?

  • 439 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 20:58:48 ID:NkS6h/Il0.net

    そういや移植版のロマサガ2はリセット機能は増えたのだろうか
    一点もののドロップが多いからリセット多発するゲームには必須だと思うのだが

  • 440 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 21:33:06 ID:qZH78/IQa.net

    >>435
    サファイアアクスか

    サルーイン作のディスティニーストーン
    とか思い出す

    サガスカ追加ボスにジュエルビーストくらい
    来てもいいかも

  • 441 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 21:37:29 ID:VQpUx0MG0.net

    ボス連戦モードとか欲しいな

  • 442 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 21:41:44 ID:Y51qxIz80.net

    河津秋敏‏ @SaGa25kawazu
    5分5分前

    #SaGa
    新たな一年がロマサガ2の拡張、インサガ設定本、オケライブアルバムで始まりました。ロマサガ3のリマスターや岩国でのコンサート、その他未発表の物も色々用意しています。サガファンの皆様、期待してお待ち下さい。これからもSaGaをよろしくお願いします。

  • 443 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 21:41:49 ID:4xxH4Tatd.net

    全然テレビ見なくなってテレビあげちゃったから据え置き機で出されるよりPCで出してくれた方が有難い
    最後に買った据え置き機はPS2

  • 444 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 21:44:05 ID:7aFtUIYt0.net

    PCあるならモニタにゲーム機本体繋げば出来るじゃん

  • 445 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 22:41:49 ID:YTGFrFbz0.net

    ぉ、色々用意の中にスカグレのパッチはあるんかー

  • 446 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 22:57:52 ID:JobYf4HOa.net

    少なくともvitaでのアプデは無いやろもう
    ミラクルが起きて他機種への移植くらい

  • 447 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-15 23:02:22 ID:M8ZH6Qe+a.net

    SteamかSwitch移植して欲しいな

  • 448 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 00:19:55 ID:/2QPPVmr0.net

    アプデの情報を隠す必要性なんてないから1周年で告知がなにもない以上アプデはないと思った方がいいと思う
    なにげにロマサガ2でどのプラットフォームで発売したら儲かるか試してる気がしないでもないので
    売り上げが出てある程度たってから新作サガかサガスカの完全版の移植が発表されるてぐらいじゃないか
    まあ未発表てやつが誰得なのか謎のSAGA関連の催しものみたいな可能性のが高いけどな

  • 449 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 02:43:57 ID:9DDS6Y2lK.net

    >>442
    これの何に期待しろというのだろう…
    サガって名前がついてりゃ何でもよだれ垂らして財布開くわけじゃないぞ

  • 450 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 05:31:37 ID:9To3WZj+a.net

    28周年で1周年なんだな
    神々に挑む遊びの命脈は途絶えていない
    そろそろやってみますか

  • 451 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 07:05:59 ID:/2QPPVmr0.net

    移植じゃなくてVITAサガスカのパワーアップキットだったら笑う
    なんかサガスカの移植は来ずにSAGA新作がきそうな気がするわ
    移植する場合プラットフォーム事にグラから作り直ししなきゃいけないて言ってたしな

  • 452 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 08:40:29 ID:jfEBqhP+0.net

    >>451
    それはロマ2とか3とか古いやつが対象で
    Unityだったり汎用のゲームエンジンのゲームはそんなことしねーよ

  • 453 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 09:28:52 ID:QhIIHxubB

    あまり売れなかったロストスフィアはアプデがあったのに
    でもPS4とスイッチで出したんだっけ
    スクエニもvitaからは完全撤退っぽい

  • 454 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 09:42:23 ID:smXq+MQD0.net

    いくらゲームエンジンにプラットフォーム互換あるっていっても
    予めPS4とか質の高い方を作ってあるならともなく
    質の低い方からだと質上げるのは当然手作業でしょ
    Vitaレベルのままで出すってんなら出せるだろうけど

  • 455 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 09:48:17 ID:obodEc1M0.net

    なんか矢鱈に新作厨いるな
    ミンサガから11年も掛かったというのに

    今のスクエアの主軸はエンサガと遠隔操作。
    新作なんか作る労力経費より涎垂らしたガイジから数万数十万奪う方が
    よっぽど建設的。
    だからパズドラやサガの遠隔操作の設備はどんどんアップグレードされてる。
    PS2の半熟英雄5でもクズエアのゲームなら何でも遠隔追随されるまでになった。
    ネットがゲームに導入されて人相手の対戦だったのが今度はメーカー相手になった。
    残ったバカやガイジをガチャや遠隔操作でほえ面かかせるのが今のスクエアの
    最大の社風で生き甲斐。

    スマホを辞めたおっさん世代は小型機のリマスターで安く釣れる

  • 456 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 10:04:23 ID:lQAH756sa.net

    おすすめミュートワード:パズドラ、遠隔操作

  • 457 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 10:08:07 ID:obodEc1M0.net

    451
    よう遠隔ルームの社員

  • 458 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 11:08:33 ID:WcjmMFDy0.net

    さすがにサガフロでは佐賀県コラボはやらなかったのね。
    フロンティアだもんね。

  • 459 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 11:33:02 ID:hnJvinkY0.net

    SFC時代のドット絵の最高峰はロマサガ3だと思っている。
    没イベント椎間板含めリマスター楽しみ

  • 460 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 11:43:31 ID:7ddDpJUQ0.net

    統合失調症の病人に俺からしてやれることは何もないのだろうか

  • 461 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 12:02:26 ID:C0uSaOr20.net

    北東界外に行くときの
    殴り倒す  
    踏み倒す

    選択肢ワロタ。同じやんかい

  • 462 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 12:03:41 ID:LIgq/jEFa.net

    殴り倒すほうがレオらしいぞ!

  • 463 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 12:05:56 ID:tnaC1USpa.net

    >>461
    レオ編やな?
    他の主人公だと協力するか踏み倒すか選べた

  • 464 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 12:41:50 ID:L+QsB/bm0.net

    レオ編の数少ない強制戦闘イベントだからな
    他主人公だと戦わない選択肢も出るが
    北東界外へ行くときに毎回選択肢が出るのがめんどくさくなって結局踏み倒す

  • 465 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 12:58:29 ID:obodEc1M0.net

    >>460
    現にクズエニになんのゲームも作れてないだろ
    セブンゲロリバースが大爆死
    スマホ撤退→聖剣出説2、ロマサガ3w
    スマホの金ジャブで思考停止もいい加減にしろ

  • 466 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 15:21:05 ID:o/h3WcRAr.net

    インサガでバルフレアも来てサガスカの主人公は揃ったみたいだな

  • 467 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 15:36:18 ID:EKbOGDKXa.net

    わざとだったらおもろないで?

  • 468 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 16:51:52 ID:/2QPPVmr0.net

    FF12も河津さんが作ってるから意図的にボケてるのか
    天然なのかもうわかんねえなこれ

  • 469 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 19:00:26 ID:TV/VRL3La.net

    インサガって謎の世界だなー
    設定本くらい見てみるか

  • 470 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 22:45:10 ID:D83usSTap.net

    バルマンテ「この物語の主人公さ」
    ウルピナ「確かに・・・」

  • 471 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 23:01:33 ID:YLx55Wdv0.net

    インサガの設定資料集で河津神10年のうちに新作何作か作りたいって言ってるから新作期待できそうね

  • 472 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-16 23:49:38 ID:ELsCj3VL0.net

    PS4でサガフロ完全版やりたい

  • 473 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 01:05:35 ID:MIOKCpXVa.net

    パルプンテ

  • 474 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 02:43:13 ID:SL4XHZ8Xr.net

    るいぱんこ

  • 475 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 07:59:01 ID:V/XFpABC0.net

    >471
    そんなことよりインサガに登録して
    ガチャ回してやれ
    お前らの大好きなバ河津喜ぶぞ。

  • 476 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 09:28:38 ID:rbcqVPOva.net

    >>437
    ちょっとめんどい技だなー
    そんでもってあんま使わないという
    久々に復活したのと派手なのは良かったか

    今回の閃き
    なくしものを探すのに近いかもしんない

  • 477 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 12:58:03 ID:gVugSmtF0.net

    グウィネヴィアさんお願いですからホーリーグレイル覚えてください。成長してください。
    ダメだおっぱいに惹かれて育ててみたが遠回りすぎる

  • 478 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 13:31:53 ID:hjiqPaF20.net

    グウィネヴィアを育てるなら戦闘回数重ねてPtLvを上げ、
    楽に金術レベルを12以上にあげられるようになってから鍛えたほうがいいのじゃないかとも思う
    もちろん、即戦力の後から仲間にした術士のほうが圧倒的に楽だから愛必須

  • 479 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 14:09:10 ID:aMbH3SDqY

    グウィネヴィアは小剣で良いよね

  • 480 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 13:55:19 ID:JEwQ2A37a.net

    低下レベルで玄蟲クッソ強いな、オマケにフリーズして完全にやる気失せたはwww

  • 481 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 15:16:58 ID:bgExuVR3a.net

    術にもカウンターとか反撃の要素があれば
    サイレンも面白みが増したんだが

  • 482 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 15:38:08 ID:ZCepqbsG0.net

    サイレンてそもそも術士が使うものじゃないよな。タゲが全部くるんだから
    今までのサガみたいに戦闘中に物理技も術技もつかいわけれていれば
    サイレンさんも使い道があった気はする

  • 483 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 15:39:07 ID:lPW1Kshia.net

    サイレンはプロテクトで守る用だな
    あるいは犠牲にして連撃

  • 484 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 15:57:08 ID:tzMP8ey70.net

    武器の固有技ならよかったかも

  • 485 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 16:05:11 ID:u1dpjgu1a.net

    サガフロのデュラハンの技ってイメージ
    なのでもうちょい強くても良かった
    まあ音波耐性で防いでたけど

  • 486 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 16:40:58 ID:UUCAt/We0.net

    サイレンはもう1ターン早く使えたらなあ

  • 487 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 17:30:55 ID:Y6VWZUch0.net

    金術は全部詠唱1ターン短縮しても怪しいぐらいだからな

  • 488 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 20:01:02 ID:21NZ68gAM.net

    むしろ味方巻き添え攻撃で味方を怒り状態にしたかった

  • 489 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 20:08:24 ID:kuAG7uqna.net

    バードソング的な方向か
    ついでに味方からフルボッコにされる

  • 490 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 20:15:24 ID:Y6VWZUch0.net

    鳥系が使ってくる狂騒って実際便利な技だよね
    敵一体を指定して同じ効果付けられたらかなり強かった

  • 491 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-17 21:46:14 ID:SxnTTaNY0.net

    うちのグウィネヴィアは序盤はロール集めしてたわ
    パーティレベル上がったら術覚えようと思ったけどめんどくさくなってそのまま二刀やってる

  • 492 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 01:00:53 ID:RPNn2PxX0.net

    グゥイネヴィアは初期術がホーリーグレイルだったら問題なかったんだがなぁ
    まあ死人が出ないと使えないから問題はあるが、サイレンよりはましだった

  • 493 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 05:56:41 ID:p1QXY4ID0.net

    これ何時間遊べる?
    ロードイライラとかは慣れで耐えるとして、ゲーム時代は長く遊べる?

  • 494 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 06:18:07 ID:H9nKtTft0.net

    そういえば発売前はロードでイライラしそうって思ってたな
    懐かしい

  • 495 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 06:48:58 ID:dY70/pkGa.net

    何も見ずに主人公一通り1周の4周で100時間くらいかね
    トロコンとか目指すと更に何倍か

  • 496 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 07:18:59 ID:bLUZ5s4Va.net

    >>494
    バトル前後はイライラしないが、リセット復帰はたまにイライラする。Switch移植希望。

  • 497 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 07:39:08 ID:iXF/Y0ZJd.net

    >>496
    せめてパッドリセットは欲しかったよねぇ

  • 498 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 08:07:37 ID:7OoAWvper.net

    ロード時間より考えてる時間の方が長いからあまり気にしなかったな
    中級素材探し回ってる時のエリア移動くらいだな気になったの

  • 499 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 08:57:13 ID:a1nShJeuK.net

    >>493
    俺は初プレイで一人目の主人公は40時間だったな
    その後は慣れてきて一人、20〜30時間ってとこだったよ
    主人公四人いるから全員で100時間越えかな
    ハマりまくって10週くらいしたけどね

  • 500 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 11:14:39 ID:y4iPTZM9d.net

    プロテクト役って必要?
    主人公レオナルドでレオナルドをプロテクト役にするのはどうなんだろう?
    主人公が壁って華がない気がする
    固有ロールとの相性はどう?

  • 501 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 11:20:28 ID:a1nShJeuK.net

    >>500
    必須とまではいかないけどいるとかなり便利だよ
    あとラスボス戦での難易度がかなり変わる
    あとこのゲームは好きなキャラに好きな武器持たせたらいいと思うし、好きにしたらいいと思うよ
    俺はタリアを素手にして殴らせたりしてたよ

  • 502 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 11:34:00 ID:y4iPTZM9d.net

    >>501
    サンクス
    でも適性がある武器もたせて有利に戦いたいじゃん

  • 503 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 11:35:55 ID:Qlfd5ZyFa.net

    好きにすればw

  • 504 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 11:43:24 ID:mDiK3c02a.net

    鉄砲玉は速度と狙われやすさが上がるので
    攻防どちらにも使える
    やっぱレオは大剣が良いなと改めて思う

  • 505 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 12:13:38 ID:a8vveodv0.net

    タリアは地味に技術集中が高いから弓や証券ならわりといけるんちゃう?
    速度はロールで補う感じで

  • 506 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 12:16:55 ID:+Zib42400.net

    大剣は壁にもなれるしメイン火力にもなるからレオのようにタフなら相性が良いね
    リサ(もしくは別の誰か)の長剣と併用して壁役を状況に応じて使い分けると戦術に幅ができる

  • 507 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 12:40:52 ID:a1nShJeuK.net

    >>502
    主人公は全部適正あるから問題ない
    まぁ楽しんで!

  • 508 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 12:42:31 ID:jqndKygpr.net

    俺のグウィネヴィアがやっとホーリーグレイル覚えたわ。お前らには分かるまい、ひたすらサイレンを唱えた為に敵にボコられLPが赤くなればベンチ入りさせ・・・ここまでやっても二軍以下だ。
    サガシリーズって何でこう魔法使いが不遇なんだろうか

  • 509 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 12:46:29 ID:FMh4wjGB0.net

    体力って他のゲームじゃあまり重要視されないがサガスカだと超重要だからね

  • 510 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 13:23:04 ID:7OoAWvper.net

    サイレン唱え続ける必要はないのでは?
    銀環装備して他のレベル1術に食べさせるだけでよくない?

  • 511 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 13:32:57 ID:axxoP5fP0.net

    >508
    サイレンて回復に行かずにとどめに行く時にいいよな。
    塔と土行の使い方だけは分からん

  • 512 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 14:01:27 ID:j9cTSzYla.net

    体力バカ術士ことネヴァーンの出番だった1周目
    プロテクト技の大切さを理解してなかった
    とも言う

  • 513 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 14:02:06 ID:+Zib42400.net

    >>510
    グゥイネヴィアは初期術が中級のサイレンのみでLvが金術以外がLv1だから他の系統の中級術が覚えられないし、
    当然初級術を1つも習得していないから初級術も習得できない
    金術レベルを12以上に上げてサイレン→塔→ホーリーグレイルと順番に覚えて初めて他の系統の術を習得できるようになる
    まぁ…完全に初期術の設定ミスよねこれ
    ほかにも中級術しか習得していない術者いるけれど各系統がLv2以上あれば全中級術習得できるからそれほど困らない

  • 514 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 14:07:20 ID:FMh4wjGB0.net

    ネヴァーンって華奢じゃないけどイレーネみたいなガチムチでもないのに体力高いね

  • 515 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 15:27:26 ID:GG7fZK/30.net

    あんな生活をしていればタフになるだろうさ

  • 516 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 16:07:34 ID:a8vveodv0.net

    妹の体力と集中力もすごそう

  • 517 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 16:48:05 ID:gSgMFvHd0.net

    でも割りと今回999なるの簡単だから最終的にはいらなく感じるわ・・・

  • 518 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 16:52:02 ID:j9cTSzYla.net

    なにはなくともマクマクマクリー

  • 519 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 18:56:59 ID:DYoZVoqV0.net

    周回には便利だぞマクマクマクリー
    いつでも誘えるタフな術師とかこのゲームじゃかなり貴重

  • 520 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 19:15:55 ID:mK8XCE55d.net

    >>519
    ほんとこの枠扱いでずっと放置してるわ
    クリアまで放置もしばしばだが

  • 521 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 20:29:21 ID:j9cTSzYla.net

    マクマクにはちょっと華が足りない
    やはりヴァッハが仲間になる必要があるな

  • 522 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 21:07:15 ID:SKUKbMvA0.net

    姉様死亡ルートだった一週目はマクリーが救世主だった

  • 523 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 21:17:36 ID:H9nKtTft0.net

    マクマクの妹も仲間にしたかった
    セリフだと仲間になってるからボツになったんだろうな

  • 524 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:04:17 ID:OlyXH5fW0.net

    ウルピナ編初プレイです

    ユシタニア州
    冥魔バロールについて
    サーシャ「無駄な正義感を振りかざすことは無い」
    モンド「姫、死ぬときは一緒ですぞ」

    みたいな台詞からとんでもない強いボスを予感した
    戦闘前も「Very Hard」で苦戦を予感した

    だが、マジカルシャワーの術士2人の召雷で2人プロテクトで楽勝。
    こんなもんすか。

  • 525 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:08:18 ID:f+6kjZlid.net

    >>524
    マジカルシャワー二人召雷だろ?
    そんなもんだよ
    むしろすぐ飽きてそれやらなくなる

  • 526 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:10:20 ID:OlyXH5fW0.net

    >>525
    ですか。これは反則技でしょうか。
    しかもロールの術技強化系3つつきです。
    確かにそれなかったら強いかもですね。

  • 527 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:11:16 ID:DzlpOzvG0.net

    敵の強さはランクに応じて変動するからある程度勝てる範囲に調整されるからね
    その上で召雷自体が強術だし行動パターン的に召雷発動しやすいし

  • 528 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:13:29 ID:f+6kjZlid.net

    >>526
    むしろ慣れてくると発動まで3ターンかかるのがかったるくなってくるよ

  • 529 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:17:10 ID:EtKQeH+da.net

    ロマサガ2では地味めな術だったのに
    出世したよね召雷

  • 530 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:18:26 ID:qNtgUKYE0.net

    ラスボスはその近くで出てくるアッパースイングだよ

  • 531 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:20:17 ID:e3SZBG3Wa.net

    敵が使うと強かっただろ
    毒霧もロマサガ2じゃ回避不能で追加毒のいやらしい技だったな
    シリーズ違うとは言えこっちが使って猛威を奮えるのは愉快

  • 532 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:22:26 ID:th7+1CMV0.net

    クリムゾンフレアは落ちぶれたな

  • 533 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:24:45 ID:H9nKtTft0.net

    まき割りなんとかかんとかがほしかった

  • 534 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:25:38 ID:f+6kjZlid.net

    >>532
    ヴァーミリオンサンズはラスボスで突然出て来てびびった
    なお威力

  • 535 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:41:37 ID:a8vveodv0.net

    クリムゾンさんは5000〜のダメージが狙える神術ですよ!!

  • 536 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 22:58:05 ID:65iF2jEBM.net

    ラスボスはダブルマシンガンだろ

  • 537 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 23:01:15 ID:EtKQeH+da.net

    最初のクリムゾンフレアが高性能過ぎたので
    いろいろしょうがない…
    エフェクトとサウンドもオリジナルが一番好きだな

  • 538 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-18 23:58:52 ID:7uh2y81k0.net

    ダブルマシンガンはファイヤーブリンガーすら簡単に捻られるパーティでも粉砕してくるよな

  • 539 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 00:03:37 ID:d8kgUdb/a.net

    ヴァーミリオンサンズはサガフロの知ってるとビビるよな

  • 540 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 01:38:14 ID:TKJP5rXCa.net

    >>533
    大木断が薪割ってる

  • 541 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 05:01:32 ID:1ih38Eum0.net

    >>540
    その二つは違う技だ

  • 542 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 07:59:12 ID:Yn3HVxRgr.net

    ユニヴァースの次だからなぁ
    薪割りカタストロフィ?

  • 543 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 08:37:08 ID:rlzFVAtza.net

    薪割りパンデミック

  • 544 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 08:54:06 ID:11TZ2V4A0.net

    >>526
    1戦目が弱いパターンだったんだろうね
    強いパターンだと1戦目はマジカルシャワーの2人召雷の戦術ではVery Hard状態でまず勝てない
    1周だけだと気が付きようもないけれど、ラスボスの強さ(使用する技)はルートや選択肢次第で違うから実際の難易度もかなり差があるよ
    極めると>>530の言われるように雑魚の方が強くなる(ラスボスには頭打ちがあるため)

  • 545 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 09:17:20 ID:s3r5Y3zpa.net

    マキ割りアルマゲドン

  • 546 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 09:20:54 ID:3RnAp13A0.net

    バロールに強弱なんてないだろ

  • 547 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 11:45:24 ID:Yn3HVxRgr.net

    薪割りマタニティー

  • 548 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 12:08:23 ID:PaQOlWUVa.net

    マキ割りフラペチーノ

  • 549 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 12:22:44 ID:74zTRxRRd.net

    マキ割りアウフヘーベン

  • 550 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 16:32:42 ID:11TZ2V4A0.net

    >>546
    ゴメン勘違いしてた

  • 551 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 16:43:08 ID:cBLlamGHd.net

    お前らセンスないな

    薪割りダイナミックのセンス感は異常

  • 552 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 16:43:22 ID:m81e+Llg0.net

    アヌビス オオクニヌシ 闇メタ 
    パンドラ キルア ゴエティア ズオー
    ネフティス ハロウィンイザナミ

  • 553 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 16:51:04 ID:WkslptuR0.net

    マキ割りマクマクマクリー

  • 554 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 17:46:04 ID:BcDYY20e0.net

    技のネーミングセンスグンバツと評判のサガシリーズだけど誰が考えるんだろう

  • 555 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 18:04:16 ID:yVelvI4A0.net

    みんな

  • 556 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 18:43:35 ID:ofQFC2Ssa.net

    マキ割りモーニンググローリー

  • 557 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 18:50:59 ID:Yn3HVxRgr.net

    人割りバルマンテ

  • 558 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 19:43:24 ID:7CPY8ZYPd.net

    失礼剣のセンス
    ロマサガ3でも妙味があったが今作の昇華センスは異常

  • 559 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 20:04:14 ID:cBo1MxFd0.net

    10か月前に14周目でレオナルド編を400時間近く極めプレイしてたら唐突に飽きたから
    ずっとしてなかったんだがサガスカ1周年でアプデ何もなかったから引き継ぎアプデはもうこないと判断して
    いま15周目をウルピナで極めプレイをやってるけど久しぶりにやるとめちゃくちゃ楽しいな
    やっぱこれ引き継ぎありで隠しボスとかやり込み要素大幅に増やした完全版が欲しい

  • 560 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 20:08:08 ID:p1D0kB6Za.net

    >>558
    ユリアンからウルピナへ
    伝承されてしまった感が無きにしも非ず

    あと
    マタドールとか
    アクセルスナイパーとか
    マインドステアとか
    小剣が相当前に出た気がする

  • 561 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 20:12:02 ID:Tj6fpTnw0.net

    今後の失礼剣のハードルが高い

  • 562 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 20:17:07 ID:cBo1MxFd0.net

    失礼剣てたしか業者に発注したら思ってたのと全然違うのが来て驚いたとか言ってたな
    ロマサガ3のよりは今回の失礼剣をベースに今後も作ってほしいね

  • 563 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 20:30:15 ID:p1D0kB6Za.net

    そんなに出番回ってこなそうな技だがまあ
    そんくらいシリーズが順調に行けばいいね

  • 564 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 20:50:42 ID:Y0DatUDSK.net

    >>559
    400時間ってなにやるの?
    一人で鰤倒せたりする?

  • 565 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 21:04:40 ID:1ih38Eum0.net

    レオナルド編400時間って
    グゥイ姉さん育ててエリザベートを愛でるとそのぐらいになりそう

  • 566 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 21:09:33 ID:cBo1MxFd0.net

    >>564
    武器レベルと術レベルALL50を15人ぐらい全部しようとしてたな
    10人以上は全術と全技おぼえさせてたと思う
    あとそれとはべつに30人ぐらいネタキャラ含めて二刀流ロールとかBPロールとかとらしてた気がする
    10か月ぐらい前は本気で引き継ぎアプデがくると思ってたんだ・・・

  • 567 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 21:10:52 ID:cBo1MxFd0.net

    あ、一人最強ブリ撃破は余裕でできます(´ω`)

  • 568 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 21:18:29 ID:cBo1MxFd0.net

    まあ、あくまでも15人以上ALL50をしようと同時にあげてる途中で飽きて
    やめたから中途半端なステになってる
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1416550.jpg

  • 569 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 21:22:23 ID:kVi7PYU00.net

    加護はやっぱりバロールか、LPとかあり余ってるもんな

  • 570 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 21:30:32 ID:cBo1MxFd0.net

    加護によるLPのマイナス補正は亡霊イベのバグで通常値に治るから
    実質ないようなもんだしな

  • 571 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 21:39:17 ID:cBo1MxFd0.net

    冷静に考えたらレオ編はリサが亡霊に取りつかれるからレオのLPに変化はなかったわ
    レオの場合、素でLPが多いから多少減っても問題はないね

  • 572 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 22:43:36 ID:PQB34tnGK.net

    >>554
    アイテムと技は氏が関わった作品においては小泉今日治さんですね

  • 573 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-19 23:00:59 ID:ogZQyMfRd.net

    >>572
    あの人普段からネタ帳として名前に使えそうなのは書き留めてるらしいからね

  • 574 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 03:05:23 ID:rVcta+38r.net

    レオナルドはなりからして絶対ステゴロだろって思ったからいつも体術だわ
    ロールで行動順あがるからスタン狙いやすいし空気投げばかりやってる
    大剣は変わりにキャスパーが使ってる体力高いから挑発使いやすいしロールもあるからかすみが使いやすい

  • 575 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 03:21:35 ID:nRfDy5q1a.net

    技術ない奴が空気投げはなぁ、稲妻キックマンのがええんちゃう

  • 576 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 04:27:52 ID:AKVEWpPRr.net

    >>568
    これはロールの一覧を見たいところ。凄いことになってるな

  • 577 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 05:45:53 ID:5j3+ANNF0.net

    1年くらい経ったけどパッチって出たの?

  • 578 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 07:48:41 ID:0Tv+fmwQ0.net

    私が町長です

  • 579 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 08:37:38 ID:w1z0ZNVL0.net

    >577
    非通知でどんどん当ててるんじゃない。

    >544
    それはない

  • 580 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 08:39:57 ID:5j3+ANNF0.net

    いやそうじゃなくて周回引継ぎ要素パッチで増やすかもみたいな話あったじゃん?
    2,3ヶ月経ってこなかって、スレも開いてなかったんだけど
    久々に来て、その以後そういう要素のパッチ追加されたのかなって

  • 581 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 09:51:04 ID:h3NFj2pQd.net

    >>580
    それ全部スレの妄想やで
    河津はできればパッチ考えたい以上の事は何も言ってない

  • 582 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 09:52:28 ID:0Fc9v2Jf0.net

    パッチも考えてるから要望があるなら送ってくれ
    だな

  • 583 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 09:54:05 ID:U+93eVk3a.net

    相変わらず町長が定期ポップするんだな

  • 584 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 10:29:25 ID:w1z0ZNVL0.net

    >580
    なんなすみません

  • 585 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 11:20:12 ID:5j3+ANNF0.net

    >>581-582
    そうだったのか
    河津が思わせぶりなこと言っててスレも拡大解釈しちゃったって感じか

    >>584
    こっちこそ何かすまん

  • 586 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 11:24:37 ID:n70tsGZpK.net

    イグナシウス、ラマール、町長この辺のキャラをメインで使ってる奴いんの?
    毎回次こそは使おうと思うんだけど愛情がわかない

  • 587 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 11:31:49 ID:U+93eVk3a.net

    LP制ながら ほとんど死なないからねえ
    ロマサガ2くらいハードなら
    交代させる楽しみが増えたかも

  • 588 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 11:37:47 ID:0Fc9v2Jf0.net

    >>585
    ツイッターで要望募集までしたんだから拡大解釈する人がでてもしょうがない

    ロマサガ2がvita→PS4NSWでかなりローディングが改善したからサガスカも移植して欲しいわ

  • 589 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 12:42:07 ID:bee/icD10.net

    >>576
    これでいい?

    1ページ目
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1416866.jpg
    2ページ目
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1416869.jpg
    3ページ目
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1416871.jpg
    4ページ目
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1416872.jpg
    5ページ目
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1416874.jpg
    6ページ目
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1416875.jpg
    7ページ目
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1416876.jpg
    8ページ目
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1416877.jpg

  • 590 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 13:19:59 ID:Yi8tf8e3K.net

    >>589
    すげえぇぇぇぇぇ!

  • 591 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 14:46:47 ID:FKid88bK0.net

    緋の天敬 2冊目買ったんだが
    初版が来ちゃったよ…

  • 592 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 15:06:38 ID:2dCQcu7aa.net

    ある意味レア

  • 593 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 15:31:53 ID:bee/icD10.net

    弓の当たり判定に集中力て関係あったっけ
    弓の場合の集中力は状態異常とかの影響ぐらい?
    アスラナで弓つかわせてる人いたら使い心地教えて貰えると嬉しい

  • 594 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 15:47:03 ID:+KeBdeKO0.net

    >>589
    二刀ロール取るのでさえ辛かった俺氏には見てるだけで頭が痛くなるレベル

  • 595 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 16:25:30 ID:w1z0ZNVL0.net

    >591
    なんだ 汚しちゃったのか

  • 596 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 16:30:29 ID:EDwmo/cw0.net

    >>593
    命中率=技の命中率+(技術+集中-20)
    括弧内が0未満の時は0で処理って解析されてたはず
    ということで、バルマンテさんの斧の命中率と同じになります

  • 597 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 16:38:42 ID:bee/icD10.net

    >>596
    ありがとう!
    つまりアスラナの弓はカスマンテさんてことなんだね!
    こういう計算式は教えて貰えるとすごく助かります

  • 598 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 17:33:45 ID:og4PmNZA0.net

    >>595
    いや、1冊目は綺麗なまま
    誤植が直っていると思って2版目を狙っていたんだが

  • 599 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 17:59:29 ID:BHstf9J0a.net

    ざまぁwwwwwwww

  • 600 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 18:37:26 ID:c3Nq4KEV0.net

    >>589
    何か・・・すいません。謝罪したくなってしまったwこれだけ集めても着けられるのは5つだけというね

  • 601 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 18:50:26 ID:bW1cqo+b0.net

    でたらめ矢のダメージ影響も集中じゃなかったか
    弓の技的に技術より集中の方がより大事という認識

  • 602 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 20:49:08 ID:bee/icD10.net

    グラディオン州の夜てウルピナ編だと最初のアスワカンへ行く時以外でも行けたっけ?

  • 603 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 22:24:20 ID:8me1/pBf0.net

    ワイ、チチ好き。クライサなんていらんのや。どうせ召雷とか壊れ性能だし誰が使っても
    同じや。チチの万能性すこなんだけど、チチ小剣使いでいつも1軍に入れてる。

  • 604 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-20 23:50:39 ID:S/x8KRBt0.net

    チチは名前がイマイチ

  • 605 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 00:32:17 ID:rrA1gPH2a.net

  • 606 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 02:05:59 ID:57bpHFftr.net

    野イチゴって一戦するたびに復活してるから実質LPシステム意味ない・・・?

  • 607 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 02:10:39 ID:RK9TTLzt0.net

    野いちごは明らかに救済措置的なものだから難易度下げたくないなら縛ればよろし

  • 608 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 02:22:59 ID:F49ZKDXW0.net

    >>602
    1章前半の1回のみです

    >>606
    デスブリンガーが最大LP-5なので、鰤2戦目の強さが1以外の時は6以外あると安心です

  • 609 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 02:23:43 ID:F49ZKDXW0.net

    6以外じゃなく6以上ですね

  • 610 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 02:32:01 ID:edSMVTtH0.net

    >>608
    なるほど
    ウルピナ編だとそのタイミングしかやっぱり無理か
    ありがとう

  • 611 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 08:07:01 ID:h2py3K9+K.net

    >>606
    のイチゴは一戦どころかマップ切り替えるだけで復活するからちょっとめんどいだけで実質LPは無限みたいなもんだよ

  • 612 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 08:56:09 ID:uZ1TBIu00.net

    >>606
    LP低いキャラが怖いのはそれだけかな、今までLP-4までは受けたことある
    LPダメージは他には魂の刈り取りぐらいで、他のサガと違って1戦闘で複数持っていかれることがまず無いから
    野イチゴ禁止していてもそれほど支障はないよね

  • 613 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 11:59:50 ID:8dYu5a3qa.net

    野イチゴも完全ランダムなら面白かったのに
    まあそんなんだれも触らなくなるだけ
    なんだろうけど

  • 614 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 12:34:54 ID:9UqIdpIG0.net

    野いちごは宿屋の代わりみたいなもんだし
    LP一番シビアだったのロマサガ2だっけか?
    ミンサガはあれはあれで退却とかマップアビリティでガンガン減っていく仕様だったけど気にならなかったな

  • 615 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 12:49:47 ID:8dYu5a3qa.net

    ロマサガ2は世代交代もあるし
    あれはあれでバランス取れてた
    ミンサガはLP消費する武器がいろいろあって
    楽しかったな
    サガ1のハートに始まる伝統といえば伝統
    システム面ではめずらしく息が長い要素かも

  • 616 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 13:12:06 ID:uZ1TBIu00.net

    マルチプレイのゲームと違って、ソロプレイの場合のランダム要素ってゲームとしてあまり機能しないんだよね
    どうせセーブ/ロード繰り返すだけの作業になってしまうし
    野イチゴもどうせセーブ/ロード繰り返すだけになるのだったら判別できてもいいじゃないかという事だと思う
    竜槍のドロップ率がレアのわりにそれほど低くないのもそうだろうし。グリムの方は他の入手手段あるからあれで問題ない
    戦闘中も恩寵や連撃のようなランダム要素あるけれど、慣れるとランダムによる下振れをかなり抑えられるようになるのがこのゲームの良さだと思う

  • 617 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 14:16:28 ID:WgeJGp+YK.net

    マルチプレイのあるサガとか他人のレアドロ殺して奪い取れそう

  • 618 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 14:20:43 ID:qoeGHSMM0.net

    野いちごは数戦闘こなして復活とかならバランス取れてた気がする
    そうじゃないって事はまぁ詰み防止の救済措置だよなぁ

  • 619 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 15:10:02 ID:Iys6pdW70.net

    河津よう
    竜鱗くらいはドラゴン系から採るようにしようぜ
    なんだよヴァッハズトイて ホットローションて
    やっぱり手コキとかマットか やっぱりチンコついてるのか12神の性処理か
    12神て全員バッハとマリガンに殺されちゃったの

  • 620 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 15:19:48 ID:3w3f//Ika.net

    河津はFF2の頃から救済処置は必ず用意しておる

  • 621 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 16:05:29 ID:9UqIdpIG0.net

    逃さん・・・お前だけは・・・

  • 622 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 16:51:49 ID:oZCBjo/Ea.net

    もちろん守備範囲の外もある
    アビスできっちり詰みました

  • 623 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 17:29:46 ID:Iys6pdW70.net

    ヴァッハちん倒したわ
    かめごうら割り連発でギリギリだった。
    あの音楽もっと聴きたいわ
    12チンかいてくれ 12チン

  • 624 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 17:46:56 ID:edSMVTtH0.net

    レオナルド編だと序盤にPLvあげすぎると虹結晶と魔物の血で困ることになるけど
    ウルピナ編だと特にPLvあげすぎても終盤とりもどせない要素てないよね?

  • 625 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 19:31:58 ID:o3M3DqWpd.net

    >>622
    アビスは鍛えられるじゃろ?

    逃さんお前だけはも実は逃れられる

  • 626 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 19:43:06 ID:Ub5CvPHja.net

    >>625
    逃がさんは絶対に無理だよ
    終帝LP0イベントも発生しないし終帝以外で挑戦する裏技で行った時も継承が発生せずゲームオーバー

  • 627 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 19:53:57 ID:o3M3DqWpd.net

    何言ってだこいつ

  • 628 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 20:07:05 ID:oZCBjo/Ea.net

    サガでの詰みは子供の頃とかに遊んだ結果
    体験として持っているとあとあと思い出して
    楽しめる代物ってとこかな
    初見かつ情報不足で遊びたかったよ
    ロマサガ1も

  • 629 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 20:19:55 ID:aEGzf/hA0.net

    詰みといえばローラ編のカオスルーラーとか

  • 630 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 20:38:48 ID:i+Wx/GiR0.net

    >>629
    ローラ編は初心者向けかもしれないけれどクリアできるかは別だよなあ・・・

  • 631 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 20:41:07 ID:+tHMpYrsp.net

    >>625
    どうやって?

  • 632 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 20:44:40 ID:W/LGMOmt0.net

    スザクの前でイレイサー99を捨ててセーブ

  • 633 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 20:45:10 ID:Iys6pdW70.net

    ヒャハ
    ハゲ津のダチワイ遠隔ヴァッハ
    1ターンで逃げるようになった
    早漏寸止め甲斐性なしの河津らしいわ

    これからやる奴は皆1ターンで逃げるぞ

  • 634 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-21 21:34:18 ID:p1x6WPCPd.net

    初プレイで天啓も買ったけど攻略情報見ずに今のところプレイ中
    ヴァッハ神とバトルになったけどギリギリ勝てた

  • 635 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 02:26:50 ID:XDjvxpP6a.net

    >>623
    サントラ買えや。それかアイチュンで落とせ

  • 636 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 08:17:59 ID:YWHguXx90.net

    いきなり出てくるヴァッハちゃんに驚くよなー

  • 637 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 08:22:41 ID:5Wi2sOMhK.net

    呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃ〜んです

  • 638 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 08:54:01 ID:CMwp85aRM.net

    星髪も精霊もすべてを敵に回すウルピナ姉貴にアナル掘られたい(´・ω・`)

  • 639 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 08:59:25 ID:YWHguXx90.net

    ほしがみじゃなくてせいしんだからその誤字はおかしいゾ

  • 640 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 09:00:47 ID:vL40Q9hd0.net

    せいしんって知ってても変換する時はほしかみでやってるし

  • 641 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 09:14:42 ID:XE2J8Lo70.net

    >634
    2度3度と倒さないと駄目だぞ
    てか12神もいたのにこれだけになった訳が分かった
    ボスが撤退とかゲハ河津の朝鮮クズエニは
    パズドラからの引き継ぎで嫌がらせが社風であり生き甲斐なんだよね

    嫌がらせするのに12もいらんわな 色々と遠隔の方が面倒になってくるしな
    山羊みたいなダンタークポジションもかかせて、絵師の智美までバカにしてる
    性剣2、ロマサガwともはや昔返りで自滅の一途ですな
    爺は死ぬ前に昔を思い出すからな

  • 642 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 09:59:30 ID:8HU/Xhgy0.net

    そらそうだ

  • 643 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 10:14:35 ID:C4Wal+F0K.net

    ハンマーのブロックを全く閃いてくれない…

  • 644 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 10:15:08 ID:udgxe3kk0.net

    やばそう

  • 645 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 10:40:04 ID:XE2J8Lo70.net

    >643
    技術が低いんだろ

  • 646 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 10:47:20 ID:09BUPgJp0.net

    パーティレベルって戦闘回数で上がるけど、全滅では上がらんのかな?
    LP枯渇寸前まで全滅するのが効率良さそう
    シユウは全滅で戦闘終わるから技道場にできそうだし

  • 647 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 11:49:52 ID:+2aeOZjO0.net

    年末の休みに向けて今更買ったった

  • 648 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 11:54:21 ID:XE2J8Lo70.net

    >647
    お気の毒さま

  • 649 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 12:06:08 ID:oFuUNW8wa.net

    >>647
    ジワジワ面白くなってくるよ。楽しんでね

  • 650 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 12:06:13 ID:gg/ljWkF0.net

    敵の種類少なすぎない?
    前からサガってこいうだっけ

  • 651 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 12:08:40 ID:oFuUNW8wa.net

    さんじゃしん、してんのう、しちえいゆう、よんまきぞく、じゅうにせいしん

  • 652 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 12:18:31 ID:C4Wal+F0K.net

    >>645
    ブロック閃くのに技術関係あるの?
    タリアだから12あるから低くはないよ

  • 653 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 12:28:20 ID:Rrkk3UUDa.net

    敵種類少な目感はあるねー
    色違いや過去作からの使い回しも多いし

  • 654 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 12:29:41 ID:pEHgItiAd.net

    >>652
    技術は関係ない

  • 655 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 12:32:35 ID:dlRoGw4Fa.net

    4gamerかファミ通でプレイレポート見て面白そうだから気になるんだけど
    このゲームのフリーシナリオってどんな感じ?ジルオールみたいなやつ?

  • 656 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 12:59:53 ID:A1OCOcAZ0.net

    少ないし使いまわしだしボスすらもロクにいないのがね
    こういうとこは本当に完全版が望まれる

  • 657 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 13:01:12 ID:C4Wal+F0K.net

    >>654
    じゃあ何が関係あるの?
    ずっとハンマー持たせて防御で待機させてるけど…

  • 658 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 13:02:07 ID:XE2J8Lo70.net

    >656
    技術が低いから無理だろう
    サガではあれが精一杯

  • 659 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 13:06:33 ID:09BUPgJp0.net

    >>657
    横からだけど防御関係ない
    むしろ攻撃しまくって閃き累積値貯めた方がいい
    使う技は新たに派生しない技な

  • 660 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 13:06:56 ID:XE2J8Lo70.net

    >655
    ん-モンストみたいな感じかな
    モンストの降臨の種類が1-3個で
    それ以外はあとずっとノーマルダンジョンをやらされてる感じ
    そのノーマルダンジョン間が全部歩き移動な感じ。

    シナリオなんかなくて前述のモンストのように単なるポチポチ

  • 661 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 13:21:57 ID:taxJTWWQ0.net

    >>657
    まず、ブロックが閃くことが出来る標準系か妙技系の棍棒を装備する
    BP消費の多い技を使い続ける
    (実際の消費BPではなく技の基本消費BPが重要。構えただけではだめで実際に使う必要があるはず)
    ある程度貯めたら自分以外にブロック可能な攻撃されるのを待つ

    使った技の基本消費BPが武器ごとの経験値みたいなもので、貯めれば貯めるほど閃きやすくなるようになっている
    一度閃くとリセットされるうえに、その武器での習得済みの技が多い場合は貯まりにくくなっているので
    条件を満たさないと閃かないリザーブ技が多い割に消費BPが多い技が少ない棍棒は意識的に無駄遣いしないとなかなか閃かない

  • 662 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 13:24:56 ID:09BUPgJp0.net

    >>655
    シナリオが多数散りばめられてて拾い集めていく感じ
    最終的になんとなくストーリーがわかる
    シナリオは意味があるものやないもの、意味の分からないものがある
    各シナリオはやるもやらないも自由(一部必須はあるけど)

    >>660は信用しないように
    システムすら理解してないみたいだし

  • 663 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 13:38:17 ID:Rv+Dg1ska.net

    プロテクト技もそうだけど
    リザーブ技は狙って閃くのなかなか手間だね
    まあ慣れるとこつはつかめてくるが
    狙わないでなんとなく遊んでくのもありかも

  • 664 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 13:38:40 ID:taxJTWWQ0.net

    >>661
    ああっと、表現がおかしかったので補足
    閃きには2つの判定があって、両方の判定に成功すると閃くようになっている
    1回目の判定は基本消費BPを基本とした累積値÷その武器での習得済の技数で決められた係数 から導き出された確率(最終的には100%になる)
    2回目の判定は技を閃く条件を満たした際に閃くかどうかの判定で、これは派生元の技と閃く技によって決められた固定確率(技により80%〜20%位)

  • 665 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 13:55:13 ID:iByijYJOd.net

    >>641
    そんなに戦うのか!?

  • 666 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 14:06:42 ID:H0W3hhgQM.net

    ジルオールが良くわからん

  • 667 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 14:09:09 ID:oFuUNW8wa.net

    >>665
    1人の主人公で戦える回数は一回きりだぞ。倒したらそれで終わり

    パズドラとか言ってるやつ嘘情報ばら撒くなよ
    ミュート推奨ワード;パズドラ、遠隔操作

  • 668 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 14:11:18 ID:oNE7tsKm0.net

    >>667
    試したことないけど
    ヤクサルトのサブイベで1回、タリアラストバトルで1回 みたいなのは無理なん?

  • 669 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 14:34:21 ID:Gwc5ojlk0.net

    ブロックもそうだけど、基本的にはどの技も一番コストの大きい技を連発しまくって
    閃き累積値を貯めまくれば閃くよ
    ただ、ブロックは回し打ちが前提スキルだから問題ないけど
    例えば、大剣のディフェレクトの場合、標準系武器を装備してかすみ青眼習得済み
    もしくはパワー系を装備してスイングダウンを習得していないと閃かないから気を付けてね

  • 670 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 14:36:20 ID:udgxe3kk0.net

    >>666
    とても面白いゲーム

  • 671 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 14:37:37 ID:udgxe3kk0.net

    >>650
    100はいるらしいけど色違いで水増ししてるから少なく感じるね

  • 672 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 14:56:21 ID:o7Yxyq3gd.net

    ところで「全滅でパーティレベル上がるのか?」に答えてくれる人はおらんのか…

  • 673 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 15:01:31 ID:taxJTWWQ0.net

    全滅ではPtlv上がらないはず
    PtLvは勝利時に新しい場所なら+10、すでに戦った場所なら+2で100に達すると上がる(超過分は多分繰り越し)

  • 674 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 15:05:35 ID:XE2J8Lo70.net

    >667
    嘘情報ならいちいち反応しないはず。
    いちいち特定のワードに反応して反唱するというのは
    それを認めているということ。
    よく犯人なんかも、特定の疚しいワード真実が出てくると
    それをいちいち口に出して否定する。
    人間は本心真実を隠す時、わざわざそれを嫌いなふりをしたり口に出して逆の事を言う
    「私はやっていない。○○場所で○○対象を○○行為することなんか、
    絶対にやっていない」
    このように真実○○を、全部自分から口に出しているのである。

    >665
    セーブデータ使って2、3度倒せよということ
    遠隔操作の意味も分かってくるだろう。

  • 675 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 16:12:04 ID:09BUPgJp0.net

    >>673
    ありがとう
    勝利時なら閃き関係で困ることはなさそう

  • 676 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 17:59:43 ID:n+zbhgWna.net

    >>668
    ラストバトルにヴァッハ出てこないだろ

  • 677 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 18:04:50 ID:n+zbhgWna.net

    あ、ウルピナ限定出てくるのか。それでも最高2回が限度だよな

  • 678 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 18:14:54 ID:C4Wal+F0K.net

    >>657に詳しく答えてくれたみなさんありがとう!無事にタリアがブロックしました!

  • 679 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 19:22:09 ID:90KNsRpka.net

    >>662
    なるほど本筋がないのか
    ハマる人はそういうところと戦闘が好きな感じか

  • 680 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 20:14:06 ID:udgxe3kk0.net

    >>662
    654雑すぎワロタ

  • 681 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 20:45:30 ID:f5UaFL02a.net

    本筋がない
    って言うのコト 誤解とも言い切れないのが
    逆に面白みかもなあ
    分かりにくさが世界を旅してる感覚に
    繋がっている

  • 682 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 20:57:08 ID:DX/F1Pgc0.net

    サガシリーズはいつも未完成っぽいところがあるけど
    だがそれが良い

  • 683 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 21:22:28 ID:WP9qfwQ/0.net

    >>681
    レオナルド編は特に漫遊記感が強いよね

  • 684 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 22:31:04 ID:udgxe3kk0.net

    未完成でもいいよねって作品もあるけど
    完成してたほうが嬉しいです

  • 685 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 22:35:51 ID:Gwc5ojlk0.net

    ウルピナ編でやり込みプレイしてる人らてどんな組み合わせでやった?
    どうしようか悩み続けて1章から進められぬw
    イレーネおばさん手に入れるべきか、サーシャ手に入れるべきか、アスラナ手に入れるべきか
    悩み続けてるぞい
    あとエリセド生存と木行武器の同時獲得てウルピナ編だとどういう組み合わせだっけ
    2章目シグフレイ3章目緋の欠片だっけ?

  • 686 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 22:40:30 ID:oNE7tsKm0.net

    >>685
    性能がぶっちぎりのサーシャでいいじゃない
    ただサーシャ加入フラグだけでもわりとめんどいのに木行やシグフレイまで考えるときついなw

  • 687 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 22:44:11 ID:f5UaFL02a.net

    >>683
    基本リサと漫才ばっかりしてるからなー
    重要な選択肢をリサが選ぶのとか
    よくできてると思う

  • 688 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 22:58:11 ID:H0W3hhgQM.net

    サーシャ入れると鰤が雑魚ルートなのが悲しい

  • 689 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 22:58:21 ID:vL40Q9hd0.net

    未完成感が良い → 分かる
    未完成が良い → んなわけねーだろボケ

  • 690 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 23:24:14 ID:udgxe3kk0.net

    >>689
    同意見だなぁ

  • 691 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 23:33:13 ID:sIB/1aIKd.net

    完成された未完成感?

  • 692 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 23:34:18 ID:DsZ4pdqTM.net

    >>685
    エリセドと木行両立はバルちゃんの人徳がないと出来ないゾ

  • 693 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-22 23:52:15 ID:Gwc5ojlk0.net

    >>686
    たしかにサーシャの性能はやばいよな
    サーシャとエリセド∔木行の両立ができたらいいんだけど無理ぽいのかな
    サーシャてエリセドが生存してないと仲間にできんかったよね?

    >>692
    バルちゃんじゃないとできないんだっけ。俺がサガスカをやりまくってたのって10か月前だから
    ほとんど細かいところまでは覚えてないんだよな
    サーシャ仲間だと木行諦めるしかないか

  • 694 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 09:04:01 ID:mtp65Gbc0.net

    河津さんの場合、世界観を設定してからその中でキャラクターを動かすから主人公が関わらなかった設定は使われないのよね
    サガスカも世界観の補完は天啓でされているし
    全てがゲーム内で完結していないと気が済まない人は河津さんのゲームは向かないと思う
    未知の領域を空想できる人なら楽しめる

  • 695 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 09:08:33 ID:d+X3eLPAM.net

    知りようが無い情報は出さないってサガフロ2のインタビューだったかでも言ってたな

  • 696 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 09:39:58 ID:SClkCW7R0.net

    >>694
    何言ってんだか
    納期でカットされた部分の話だろ

  • 697 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 10:19:53 ID:W/bnBg2R0.net

    私が町長です
    も未完成な感じだけど、あれはあれで直されると残念な感じはするけどね
    リメイクロマ3でもここはこのままにして欲しい

  • 698 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 11:15:11 ID:EwWqap+Np.net

    多分私が町長ですの後に選択肢が出るようになるんじゃね
    そう関係ないね、か殺すしかない、か

  • 699 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 11:20:08 ID:x2ePTEjwK.net

    あの町長ってトレードのやつだよね
    じわじわ腹立つのがまた良い

  • 700 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 11:50:17 ID:U4uk6sqY0.net

    ロマサガ3簡単すぎて何の印象もない
    黄龍剣だか覚えてクリアした
    2がなかなか鬼畜で魅力があった

  • 701 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 12:30:38 ID:mtp65Gbc0.net

    町長イベントって、「冒険者を雇う金がないから町の人の代わりに旅人(主人公)を身代わりにした」という展開だろうから
    続きを作って殺せてもトレードできなくなるとか、殺人鬼扱いされて町から追い出されるくらいの展開にしかならなさそう
    何の得にもならないからバックレる町長に結局手を出せないという事に

  • 702 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 12:32:56 ID:TvufBWeM0.net

    主人公が新しい町長になり町を運営する新たなミニゲームが始まる展開に

  • 703 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 12:33:24 ID:gmB8Nem4a.net

    ニーナが仲間になると
    いいかもね

    町長なんとかしたいなら
    レオ的な主人公がひつよう

    あるいは町長をアビス帰りの悪魔族とかに
    変更しちゃうとか

    ただ いじるのがむずいな絶対

  • 704 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 12:41:27 ID:PX+1SdxI0.net

    念願の町長を手に入れたぞ!

  • 705 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 12:42:06 ID:jsx2rSgNd.net

    >>700
    ロマサガ3はバグ技込みで楽しむといい

  • 706 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 12:47:29 ID:5fD1MBMdM.net

    ニーナってだれだっけ?サガフロ2のおばさん??と思ったら怪力ネズミっ娘か(´・ω・`)

  • 707 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 12:54:53 ID:EwWqap+Np.net

    レオ「町長の座を明け渡さないとどうなるか分かってるんだろうな」

  • 708 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 13:00:02 ID:pB4chgB40.net

    町長「そうだなー
       >>町長の座を譲る
       >>一緒に行く」

  • 709 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 13:02:14 ID:eHrz9vbla.net

    まああの話ってつっこんでいくと
    アルジャーノン作ったきょうじゅとか
    きょうじゅの研究に金出してるツヴァイク公とか
    いろいろ締め上げないといけないからね
    がんばれレオナルド

  • 710 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 15:33:07 ID:GLIIeA+60.net

    イベントクリア直後
    「おまえ酷いことしやがってなんか言うことないんかコノヤロウ」
    「私が町長です」
    「」

    再訪
    「あの壊れたスピーカーみたいなやつどうしたかな?」
    「(無言トレード画面)」
    「」

    前半だけなら許せたんだよ

  • 711 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 15:54:37 ID:eHrz9vbla.net

    ウルピナのパーティ勧誘セリフも良いよね

  • 712 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 15:57:54 ID:YCjjvcrm0.net

    あんなアホっぽい台詞でそうだなーってなっちゃう人達w

  • 713 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 16:39:47 ID:c/P2nJiE0.net

    仲間になるキャラは多いけどフラグが面倒くさいのがねぇ
    全主人公で手軽に仲間になるのレオとオグニとティシサックとジゼルとネヴァーンぐらいだっけ

  • 714 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 16:52:25 ID:Oo6R1aMd0.net

    >>711
    ヨーマン「私を末席にお加えください」
    ウルピナ「身の程知らずが」

    ウルピナ様のキャラ色々とおかしい気はする
    だがそれがいい

  • 715 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 17:18:24 ID:YCjjvcrm0.net

    妖精への
    剣など捨ててしまえもかなり酷いw

  • 716 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 18:15:48 ID:h4xeSnpwM.net

    >>713
    ムロスの人、エディンポートの人

  • 717 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 18:41:47 ID:LScn+pyUa.net

    ウルピナ帝の遠征記を読みたい

  • 718 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 18:44:51 ID:pCLacCdg0.net

    あーいはー きーえーるのー

  • 719 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 19:18:31 ID:pB4chgB40.net

    しまったオーケストラアルバムの存在忘れてた。買った人いる?

  • 720 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 20:18:33 ID:F6hYc+Oi0.net

    久々にこのスレ来た!
    サガオケ!!なら買ったよ、まだ開けてない
    河津のドット絵かわいいw

    前スレでアスワカン突入のところで放置してるって書いたんだけど
    まだみじんも進んでないけど
    年末までにクリアするよ

  • 721 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 20:19:31 ID:F6hYc+Oi0.net

    まずい、そもそもアスワカンが見つからない
    そして術士が相変わらず1人もいない

  • 722 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 21:17:03 ID:cVzfd+8o0.net

    改めてバルちゃんの台詞は全体的にまともだな
    やっぱ公務員だしな

  • 723 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 23:09:34 ID:c/P2nJiE0.net

    でもあの人ED後はヤンキーヘアーだぜ?

  • 724 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-23 23:19:40 ID:59AucCDJa.net

    レオナルドの求心力すごいよな

  • 725 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 02:14:19 ID:3TQH0nfHp.net

    サガオケの星神・守護者たちは魂震えるかっこよさ

  • 726 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 08:50:46 ID:5GeNDZvU0.net

    ブリさんになすすべもなくやられた、ワラタ

  • 727 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 09:09:28 ID:5GeNDZvU0.net

    ちょっと待って、笑えるほどブリに勝てない
    ブリさん1段階目3ターンくらいで何もできずに殲滅食らう
    教えてお兄様たち

    ウルピナ二刀・ルイース体術・黒二刀・オグちゃん斧・モンド棍棒
    レオナルド大剣・ネッサ小剣・アングル弓・エリセド招雷
    ほかは全く育ててない

    HPは600〜700くらい
    メインで使う技がランクIIにやっとなった程度

    これは育ててきた方がいい?育てるならどこかな

    それと、あと1段階で何かと話題のグリムリーパーってのが鍛冶できそうなんだけど
    これは作るべき?

  • 728 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 09:09:52 ID:KgjwCcNH0.net

    プロテクト使えよ

  • 729 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 09:11:09 ID:5GeNDZvU0.net

    あ、武器レベルは25くらいです

  • 730 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 09:13:12 ID:5GeNDZvU0.net

    わかりました、レオナルドしかいないので入れます
    ありがとー

  • 731 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 09:15:08 ID:bskYTTr80.net

    >>727
    1-2ターン目斧にプロテクト→斧でかかと斬りしてすばやさ下げる
    後は多数が先手取れるようになるから先行スタンに期待しつつ、適時プロテクトしながら攻略

  • 732 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 09:18:36 ID:Qa/O5Xi+0.net

    レオしかいないって、縛りでもしてない限り
    スタメンで最低でも2人使えるのが基本レベルだと思うが
    その中ならHPある兄者あたりをプロテクト要因で追加した方がいい

  • 733 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 09:18:44 ID:5GeNDZvU0.net

    ピナも黒もプロテクもってた。すっかり忘れてるなあ、失礼

    >>731
    ありがとうございます。それでやってみます!

  • 734 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 09:21:42 ID:YAxvKAXn0.net

    陣形はダブルコンバイン、斧のかかと切り+失礼剣で後ろへ送る
    3人目に火力(弓のでたらめ矢)、4,5人目にプロテクトできる大剣と棍棒といった行動順にするとより楽

  • 735 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 10:02:37 ID:Hn2o2ZWQ0.net

    やばい、ブリンガー倒したいのに俺のリサがいちゃいちゃしたいって言ってる

  • 736 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 10:42:01 ID:iCafrGkL0.net

    >735
    ff7みたいに本番はある?

  • 737 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 10:43:08 ID:iCafrGkL0.net

    棍棒のかめごうらで殴り続けるのが最強じゃね

  • 738 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 11:26:13 ID:iGgTQwaw0.net

    来年には3は出そうだが新作はどうなるんだろ
    サガスカ据え置きだけだったら寂しい

  • 739 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 12:21:57 ID:MR/+fUxM0.net

    据え置きでがっつり作ってほしいが

  • 740 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 12:34:55 ID:3TQH0nfHp.net

    新作サガスカ2は幕末日本が舞台
    日本全国を旅して各藩を制覇し夷狄を打ちはらう波乱万丈ストーリー
    登場する武器は日本刀、西洋剣、体術、銃、ガトリング砲のような重火器の5種類でこれは実質サガフロの新作

  • 741 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 12:56:30 ID:iGgTQwaw0.net

    割りとサガって世界中廻ってる印象だけど日本だけじゃなぁ
    ロマサガ2は年代ジャンプで壮大さがあったが
    サガスカは数年で一周できるレベルの世界なのかな

  • 742 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 13:20:25 ID:bcXKFlDya.net

    サガは携帯機向けだよ
    サガフロとかびっくりするくらい携帯機とマッチする

  • 743 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 13:30:38 ID:iCafrGkL0.net

    >741
    河津老人ていつも自分家の庭ああやって
    歩いて回ってるんじゃね サガスカのマップだと散歩レベルにもならないからな

  • 744 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 13:31:57 ID:ElRqU2dVa.net

    サガスカ、アプデでダッシュ追加してけれ

  • 745 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 13:38:43 ID:MR/+fUxM0.net

    そういやアプデって来たの?
    なんか河津さんアプデするって言ってなかったっけ?

  • 746 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 14:56:00 ID:RRA7wsDP0.net

    ミラーネのギャップが好きで毎回仲間にする
    全く使わないけど

  • 747 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 15:35:07 ID:YAxvKAXn0.net

    この要素が引き継げると楽しいとか、嬉しいとか、熱いとか、ご意見下さい。
    直ぐに対応とかは難しいんですが、時間を頂ければなんとかします。いや、してみます。…チョット弱気です。

    と発売当初言ってたから、自分でも何とかしたいとは思っているでしょうが、今のところ何ともなっていないのが現状

  • 748 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 16:14:05 ID:bcXKFlDya.net

    クズエニが金にならないものにリソースを割くわけがないわな
    昔ならともかく今の河津は窓際だし本人がやる気あっても無理なものは無理なんや

  • 749 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 16:25:20 ID:iCafrGkL0.net

    >747
    今日もお庭の徘徊だろ

    >746
    タリアとW司令塔じゃない
    牧と藤真が同一チームにいる感じ
    タリアのスペアで使える

  • 750 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 17:08:40 ID:RRA7wsDP0.net

    >>749
    アドバイスとか求めてないんで消えてもらえますか?

  • 751 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 17:13:32 ID:5GeNDZvU0.net

    ごめんなさい、自己申告ちょっと盛ってた、HP500台いっぱいいたわ
    イチゴ道場で鍛えてカダ乗っけて挑んだんだがちょっとまだ勝てない
    マリガンがこわいよお

    ブリが分身したところ見て萎えたw
    これってバグだよね

  • 752 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 17:25:08 ID:3Q242DVU0.net

    >>751
    とりあえず持ってる武器も防具もは現状の最強まで鍛えること
    鍛冶ランクが12あれば一般武器は最強の物が揃うし特殊改造もアスワカンなら全部できる
    連撃後とかのチャンスで畳みかけて体力一本持っていけないようなら火力不足と思うべき

  • 753 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 18:08:01 ID:Hgg5vWl8K.net

    プロテクト二人いれば余裕

  • 754 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 18:17:47 ID:5GeNDZvU0.net

    クリアしたあああ、手に汗握ったの久しぶり
    参考にして、ダブルコンバインにして失礼剣とかかと斬り
    あと、空気投げスタンとでたらめ矢の半分運任せ
    3戦目が結構つらかったから育成不足だろうね

    面白かったからまた来年やる、みんなありがとうーーー
    よいクリスマスを!

  • 755 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 18:33:47 ID:iCafrGkL0.net

    >750
    お前もいちいち反応されたくなかったら
    こんな所に書き込むな
    人目に付かない所に書け。

  • 756 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 18:46:11 ID:Hgg5vWl8K.net

    育成不足なんて事はないよ

  • 757 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 19:12:32 ID:/fY7T+ZGa.net

    >>754
    クリャーおめ

    このバトルシステムでもう一回ぐらい作ってほしいが、おそらく今回限りだろうなぁ。

  • 758 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 19:24:05 ID:RRA7wsDP0.net

    >>755
    ごめんなさい言葉足らずでした
    お前からのアドバイスとか求めてないんで消えてもらえますか?

    エアプ丸出しのゴミからの意見とかいらんのよ

  • 759 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 19:53:35 ID:bskYTTr80.net

    >>757
    サガスカ移植がワンチャンあるで

  • 760 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 20:07:56 ID:ZCw56XC1p.net

    8aはスルーで。

  • 761 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 21:08:51 ID:iCafrGkL0.net

    ひゃひゃさすがクズエニ
    売れねえゲームに執着してる奴はギスギスしてるわ

  • 762 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 21:14:31 ID:YAxvKAXn0.net

    >>754
    お疲れさまー
    むやみに鍛えすぎていない限り手探りのファーストプレイなら激闘の末のギリギリ勝利が普通よ
    慣れれば運任せではなくても勝てるようになるし、鍛えればごり押しでも勝てるようになるけれどね
    何周もする場合はマンネリ化しないように自分で縛りをかけたり違う戦術で戦ってみたりすると良い
    無茶だと思っても案外勝てるから

  • 763 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-24 21:49:28 ID:sHtCEXJja.net

    ブリさんは目的からして
    わりと丁度いい試練をくれてる感じする
    転楽しそうに見える彗星モード

  • 764 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 02:27:03 ID:AdPZ1v6U0.net

    忘れた頃にやろうと思ってたバルマンテ編やってるけどおもしろい
    これ続編みたいの出ないのかなぁ
    どこが好きかいわれたら一言では言えない、全部なんだよ

  • 765 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 03:50:31 ID:EmmEU56S0.net

    >>747
    最近サガスカのアプデもう忘れたほうがいいかって質問に
    今は何も言えないので、もうしばらくご辛抱下さいませ。
    って言ってるからなにかしらくるよ

  • 766 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 07:53:38 ID:rZWyqJPRa.net

    >>765
    あれ、何だろうな?
    スルーせずにわざわざ答えてるって事はサガスカ関係で何か進行してるんだろうか?

  • 767 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 08:41:44 ID:7EKvk+9hd.net

    他機種移植完全版です
    vitaには何もありません

  • 768 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 09:00:22 ID:V5Py09je0.net

    しれっと情報お漏らしして、あとでプロデューサーに叱られてもええんやで?

  • 769 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 10:09:04 ID:AgC5reX1p.net

    多分PS4で完全版を海外版と同時に発表だろう
    ロマサガ2のロードの改善ぶりを見るとかなり期待できる

  • 770 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 10:14:04 ID:ijksdpDi0.net

    そんな感じが無難やろなあ

  • 771 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 10:18:46 ID:RdovDVQu0.net

    トロフィー別なら買ってもいいかな
    追加要素があれば絶対買うぞ

  • 772 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 10:21:40 ID:ijksdpDi0.net

    ロード糞早くなる
    雪だるま改善
    サイレンおばさん強化
    産業改善化
    隠しボス追加
    エイディル2人バグ消し

    あとなんか欲しいのあるか?

  • 773 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 10:27:15 ID:Qgbg5at30.net

    何もいらないからせめてロード糞早くなれば

  • 774 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 10:27:28 ID:eQPH2WEFK.net

    産業はあのままにして欲しい
    みんな苦労するべきだ

  • 775 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 10:45:21 ID:N0pTsiKN0.net

    産業は結晶素材くらい追加してほしいな
    レオバルの虹素材補填にもなるし

  • 776 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 10:56:56 ID:AgC5reX1p.net

    リワード戦闘中に確認
    ダッシュ移動
    新曲追加
    新技追加
    オンライン対戦機能追加

  • 777 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 11:18:31 ID:WgBCa2qNa.net

    ダッシュないのは嫌がらせにしか思えないわ
    たまに間空けて再開するとクッソ遅い

  • 778 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 11:30:12 ID:ijksdpDi0.net

    ダッシュあるとオブジェクト出たり消えたりが激しくなって処理落ちするとかそういうしょうもない理由かも

  • 779 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 12:39:06 ID:uG7YOvQLr.net

    シグフレイが何回も復活してるんやからエイディルが2人いてもいいじゃん(いいじゃん)

  • 780 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 12:43:46 ID:C9tuNU3E0.net

    戦闘からリロードのためにタイトルに戻るのに
    選択肢4回のやつも減らしてほしい
    と言うかソフトリセットやリロードのあたり何とかしてほしい

  • 781 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 14:13:24 ID:/e/QvJWDM.net

    そういえばウルピナとエイディルのやつ
    あれってエイディルがファイヤーブリンガーになったってことだよね
    もしウルピナが認められてたらウルピナがファイヤーブリンガーになってたってことなん?(´・ω・`)

  • 782 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 16:13:15 ID:bw9UNCaQ0.net

    このゲームはロードで萎えた
    たぶんプレステ1世代とかじゃないと耐えれないくらいロード多い

  • 783 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 16:32:22 ID:Qgbg5at30.net

    PS1のロードってひどかったっけ?

  • 784 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 16:36:18 ID:x+VmMrAM0.net

    一番ひどいのってPS2末期やPS3じゃね
    SFC→PS1世代のがロード時間ってなんじゃコレって思いそうだが

  • 785 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 16:43:06 ID:JIM+yZvBa.net

    サガフロはさくさくしてたからなー
    クイックセーブも便利だったし

    PSVでここまでロード時間の
    揺り戻しってか劣化くるとは思ってなかった
    ユニティが問題なのだったっけ?

  • 786 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 18:32:24 ID:dTM9Ax0Ad.net

    >>785
    vitaはunityをストレス無く動かせるだけのパワーが無い

  • 787 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 18:40:40 ID:6s56yKsoM.net

    重いunityで作らなきゃいいのに

  • 788 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 18:55:32 ID:OZOPwnb3a.net

    何でわざわざウニティで作るん?しかもVITA独占タイトルで。
    初めから移植前提のタイトルだったとか?

  • 789 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 19:09:30 ID:X3xVUjDG0.net

    マルチプラットホームを想定した開発なのは間違いないだろうね
    ゲーム業界に限った話ではないけれど、コストダウンと利益の上がる商品開発を最優先するのが世の流れだから仕方なし
    残念ながら良い商品を作れば売れて利益が上がる時代でもないから

  • 790 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 19:15:13 ID:WlscM1Qo0.net

    ソニーから開発費出してもらったソフトだからユニティ使うように指示でもあったんじゃね

  • 791 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 19:23:32 ID:EewW95sSa.net

    まあそのへんは裏目ったって所か
    サガシリーズ続けるのも
    ままならぬことの多い難事なんだろうな

  • 792 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 19:51:25 ID:X3xVUjDG0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=oZ_QP8rosrY
    動画の19:20ごろ
    開発当初の段階ではvitaでunityはロード時間が長いことが判らなかったみたい

  • 793 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 22:13:01 ID:w7VwQUb/0.net

    >>785
    サガフロって冷静になると敵エンカから戦闘開始まで結構遅いんだよね
    それを感じさせないBattle1のイントロは奇跡の産物だと思ってる

  • 794 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 22:18:26 ID:QUG4XDOLa.net

    あれはイトケンがイントロ終了と同時に戦闘開始しろって指示したらしいぞ
    今回も戦闘準備画面の臨戦態勢!とか秀逸

  • 795 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 22:23:50 ID:He9NiKd4d.net

    イトケンが指示ってどんだけ権力持ってんやねん
    というか無理やろ
    むしろ難しい

    イトケンが合わせたんだろ

  • 796 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 22:28:49 ID:QUG4XDOLa.net

    裏解体真書だかで本人が言ってる有名な話なんだけど

  • 797 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 22:33:53 ID:V5Py09je0.net

    「臨戦態勢」のところはもともと無音だったんだよね。

  • 798 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 22:41:34 ID:zMnvVVi8d.net

    で、ソースは?

  • 799 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 23:47:36 ID:3zn2l1tza.net

    >>793
    確かに結構イントロ長いね
    (聖剣2の危機ほどではないけれど)

  • 800 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-25 23:51:27 ID:V5Py09je0.net

    >>792
    プログラムのことはよくわからないけど、もともとユニティで作られてなかったってことなのかね。

  • 801 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 00:12:19 ID:MQCWiHh+a.net

    サガフロのそのエピソードは知ってるけど、イトケンの方が合わせたと記憶している。

  • 802 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 00:14:40 ID:MQCWiHh+a.net

    イントロ終わると同時にバトル開始したらカッコいいから合わせた、みたいな感じだったはず

  • 803 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 00:44:35 ID:fSRoWyuB0.net

    ♤

  • 804 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 08:21:45 ID:GWs8nztZd.net

    >>800
    開発機と実機の違いじゃなかったかな

  • 805 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 08:48:03 ID:jyFhLN3g0.net

    サガスカだと臨戦態勢の曲やReady goは重要だね
    ロードは短いに越したことないけれど、どうしてもある時に少しでも待たせないような雰囲気が欲しい
    テーマパークの待ち時間のようなもの

  • 806 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 08:50:17 ID:RmbqyMih0.net

    あの曲全然飽きないな

  • 807 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 09:21:31 ID:R8r5nNRv0.net

    主人公それぞれで戦闘曲とかが違うっていうから二人目以降もまたすごく楽しみ
    でも全然進まねぇ
    敵が強くなりすぎるのが怖くて、ちょっと進んだらPTレベル抑えつつPT強化って止まっちゃうや

  • 808 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 10:11:07 ID:h5RkURIEd.net

    サントラ聴いてて臨戦態勢の曲かかったときに
    娘がお尻ふってたのを思い出してしまうわ
    もうバトルどころではない

  • 809 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 10:39:05 ID:DhX1Zy4Zp.net

    裏解体新書見たら、イントロとバトルの開幕が合ってなかったのでプログラマーを半分脅して合わせてもらった
    と書いてある
    前にニコ生でも語ってた気がする

  • 810 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 12:28:19 ID:PbTSPBtJd.net

    軽いジョークを額面通り受け取るバカっているんだな

  • 811 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 12:44:56 ID:/thk1+JBr.net

    イトケン「バトル曲苦手なんですよ〜」→神曲作る→下村陽子「あいつどうにかしろ」
    この流れ好き

  • 812 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 13:03:17 ID:Nj5R2RdSa.net

    作ってる側の感覚はそこまで分からんけど
    イトケンがサガをあんま遊んでないのは
    なんか勿体無いような分かるような…
    サルーインに石化きめたってあたり
    なかなか素質ある気はするのだが

  • 813 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 18:56:46 ID:jyFhLN3g0.net

    ゲーム制作関係者がゲームで遊ばないのは普通のことだから
    仕事目線になって気晴らしにならないし

  • 814 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 19:04:37 ID:2qx1pVB3K.net

    小剣長剣ハンマー杖で全員に盾持たせてロールのシールダーつけてカチンカチンするのめちゃくちゃ楽しい
    けど、どうでもいい時にカチンして肝心な時にしてくれねえ…

  • 815 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 19:34:10 ID:Zdu0CMDg0.net

    【植物】抜いてみたい? 伝説の植物「マンドラゴラ」展示
    http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1514273452/

  • 816 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 20:08:03 ID:0d2Pet+ar.net

    鳥系の多段攻撃を防いでくれると気分がいい

  • 817 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 20:53:40 ID:vpEpB76Wa.net

    ででん! でん!

  • 818 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-26 22:13:40 ID:6mv8hTUga.net

    伝説の植物に「野イチゴ」も登録が必要

  • 819 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 09:42:12 ID:6BkIDJlM0.net

    ロールの有用的な使い方が分からないわ
    役割事とか武器事に合ってるやつあるよね?
    例えば盾持ち小剣にロールをつける場合
    技自慢 果敢 突攻撃マスター
    すべてを加味した場合どれが有用なんだろう

  • 820 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 09:44:41 ID:o/f77H4A0.net

    小剣に火力を期待してるなら突マスター
    催眠レイパーなら技自慢

  • 821 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 09:54:51 ID:SHYiWa0ua.net

    switch版ロマサガ2始めたんだけどこれも気長にやってればそのうちクリアできるかな

  • 822 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 09:55:21 ID:o/f77H4A0.net

    はい、はい

  • 823 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 09:56:22 ID:kbxR2YP70.net

    違う!もっと真剣になるのだ!

  • 824 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 10:22:52 ID:McwWtxjv0.net

    >>820
    確かに突マスターつけたら意外と火力あってたまげたわ
    インタラプトも楽しいし、小剣なかなか良い
    こうやって色々楽しみ見つけてかないと飽きるもんな

  • 825 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 10:28:13 ID:+xDTMtpzr.net

    特に使わなくてもロール一覧が埋まっていくと満足感がある

  • 826 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 10:34:07 ID:lv+paCFF0.net

    ロールか武器レベルどっちかがあればクリア余裕だもんな

  • 827 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 11:52:18 ID:NCYLmeJ50.net

    なかなか良いというか小剣は最強やぞ?
    鰤で使えないという最大の弱点を除けば

  • 828 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 12:12:34 ID:4LHgwxfda.net

    ブリさんへのとどめが
    サザンクロスだったりするとロマンシング

  • 829 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 12:14:13 ID:kONC6rOWa.net

    なんでファイナルレターがないんや。次作持ち越しか

  • 830 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 12:14:53 ID:iQhb37As0.net

    小剣は火力に期待とかは役割違かな
    クイーンとかが使えばそりゃダメージ出るけど
    弓使ったらもっと強いわけで、それはクイーンが強いだけ

  • 831 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 12:24:35 ID:4LHgwxfda.net

    弓は守りが薄いのもなんか好き

  • 832 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 12:29:22 ID:+JiSusah0.net

    ファイナルレターは河津がZでエフェクト発注したところ手違いでYになってたからお蔵入りになったらしい

  • 833 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 12:38:32 ID:kONC6rOWa.net

    うーん 30点

  • 834 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 12:40:29 ID:o/f77H4A0.net

    振り逃げがスイングアーティストになったり
    発注先適当すぎない?W

  • 835 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 12:48:49 ID:4LHgwxfda.net

    発注がどうとかって
    どこから出てきた話?

  • 836 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 13:22:26 ID:t6k6+81A0.net

    河津さんが技名と効果だけを決めてグラフィッカーに発注→グラフィッカーが技名から想像して制作→
    河津さんのイメージと違うものが出来てもokを出したという感じ
    スイングアーティストは振り逃げを発注したらジャストミートしたエフェクトだったけれど出来が良かったので
    技名を変更して採用したものだから、効果だけが振り逃げのままになっている

  • 837 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 13:43:48 ID:4LHgwxfda.net

    失礼剣が上がってきたエフェクトのインパクトで採用になったってのは
    ニコ生かなんかで言ってたっけか

    そういえば雑誌のインタビューとかも
    そこまで追えてないなー

  • 838 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 14:21:37 ID:+JiSusah0.net

    1番はモーニンググローリー
    朝顔で発注したらああなった
    でも覚せい剤の意味で捉えられなくて幸いだったな

  • 839 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 14:24:22 ID:lv+paCFF0.net

    あれで外すからバルちゃんと斧に悪いイメージが付くわ
    アプデするなら命中率は武器レベルで微増してくれ
    弓は逆に火力お化けになるし

  • 840 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 14:52:54 ID:VXMHruyaa.net

    オアシスのモーニンググローリーを
    あの辺の河津さんのインタビューで気になって
    はじめて聴いてすごく好きになった

  • 841 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 15:10:58 ID:iQhb37As0.net

    二刀と弓の火力は多段技が要因だから
    命中低くても斧にヨーヨーでもあればいい

  • 842 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 17:16:03 ID:tzkr0EkZa.net

    カエルレインに地獄断面発動して
    なおかつミスってからが本当の戦い

  • 843 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 17:54:12 ID:lv+paCFF0.net

    ああいうカウンター系の技は必中するもんだと思ってました

  • 844 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 18:21:09 ID:4MaPz5kpK.net

    吹雪強すぎww
    10週くらいして初めてミラーネが吹雪覚えたから使ったけど最初は威力微妙だったけど、全体に400とか与える様になってワロタ

  • 845 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 18:26:00 ID:tzkr0EkZa.net

    偽アイスソードによる偽吹雪も楽しいよ
    偽王者の剣っぽくて

  • 846 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 20:03:32 ID:dXwtGyi30.net

    バルマンテ本当に処刑人かあ?首切りミスりまくってそう

  • 847 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 20:08:53 ID:iweqvsINa.net

    止まってる的と動く敵じゃ勝手が違うから
    あんな見た目だけど公務員だし仕事はちゃんとやるけど戦闘とか荒事は苦手だから

  • 848 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 20:16:49 ID:tzkr0EkZa.net

    結構ユニークな設定で来たね
    シグフレイのせいかもしれん

  • 849 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 20:31:02 ID:FAsIwhzm0.net

    >>847
    状態異常でも外すんだよなぁ

  • 850 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 20:39:19 ID:tzkr0EkZa.net

    マヒしても飛んでる鳥とか
    根性あるよね

  • 851 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 20:49:46 ID:lv+paCFF0.net

    バルちゃん初期技もしょぼいのがね・・・
    攻略本通りなら斧ベテラン感はあったのに

  • 852 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 21:00:32 ID:RRz3pR7l0.net

    天啓のキャラ紹介にも死罪人以外に振るったことはないって書いてるからね
    その理論で行けば大剣とかでも使わせといた方がいいしスト何とかさんにも振るってはいけない

  • 853 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 21:44:14 ID:Uyj2Yw3wM.net

    バルちゃん家のすぐ近くの地上絵すら見に行ったことがないと言っていたからマジで家と職場をひたすら行き来する生活してたんだろうな

  • 854 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 23:13:24 ID:tzkr0EkZa.net

    近所の観光地には行かないの法則かもしれん

  • 855 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 23:14:33 ID:lv+paCFF0.net

    州自体くっそ広い可能性もあるしなぁ

  • 856 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 23:28:52 ID:cmarz6bqd.net

    ところで、死刑囚の数大杉じゃない?
    人口の母数しらんけど割合高杉

    世紀末感はあるけど

  • 857 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-27 23:40:05 ID:ZwfEAaMi0.net

    帝国が崩壊した乱世だからしょうがない
    世紀末覇者ウルピナが後に出るけど

  • 858 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 00:19:20 ID:I58K8N8+d.net

    ウルピナ帝が一番処刑しそうだな
    んで最後は自分が処刑される
    歴史は繰り返す

  • 859 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 00:44:37 ID:R+5bgg3Ra.net

    ロマサガシリーズの集大成みたいな
    設定の世界だったなー
    この調子でまた次やって欲しい
    周期的にはそろそろファンタジーお休みも
    ありそうだけれども

  • 860 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 01:49:04 ID:fpNPv63p0.net

    歴代皇帝にワグナスっぽい奴いるよね、後キャラの名前が結構セルフオマージュが多い

  • 861 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 02:02:24 ID:PCKCAY1I0.net

    まさかバルちゃんとウルピナがここまでキャラ立ってるとは発売前は思わなかったな

  • 862 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 02:32:21 ID:v9l2drj6a.net

    ウルピナ キャラ立ってるか?
    いろいろ詰め込み過ぎてていまだにどういうキャラなのか掴めない
    ピナネエの関係がちょいアセルス編意識してるな?とは思った

  • 863 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 02:40:57 ID:6DZSgNAir.net

    進め方で結構印象違うからなー

  • 864 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 03:36:22 ID:N/qZYwj6a.net

    ピナ子はぱっと見ヤバイ感じで
    なおかつ実際ヤバい
    という印象に落ち着いた

  • 865 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 05:42:04 ID:uGcOMSos0.net

    二刀流だし間違いなく怪力キャラだよな

  • 866 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 08:23:19 ID:0CObaNsZK.net

    ジラ鳥ってマヒ無効化するんだな

  • 867 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 08:28:05 ID:tiqA47wtK.net

    もっと絞ってやろうか?

  • 868 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 09:08:45 ID:NDyNrtQG0.net

    >>862
    ウルピナはユーザーの選択肢が性格を決めるというコンセプトじゃないかな

  • 869 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 09:37:44 ID:VIBhSE6c0.net

    ウルピナはまだまだ女の子だけど時折覇王の片鱗が見え隠れするという印象

  • 870 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 10:13:28 ID:XImCRo6ka.net

    ウルピナって
    3Dモデルからにじみでるコワさが
    まずあるというか 最初は
    たぶん剣士としての迫力がおもなんだけど
    進めていくといろいろ付加されていく

    レオナルドは緋の恩寵を受け取らないけど
    受け取るエンドも見てみたかったな
    まああれはむしろ そのチカラを
    プレーヤーの自由にしてくれ
    持っていけ みたいなことかもしれない

  • 871 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 11:35:56 ID:A+37hTHKa.net

    自由度ありそうで全く無いレオナルドは結構残念
    こいつにこそエンディングアホほど用意すべきだった

  • 872 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 12:15:09 ID:RLvGntRd0.net

    なんでレオのエンディング二種類しか無いんですかねえ

  • 873 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 12:15:50 ID:OWHaz8YYd.net

    レオだからリサとくっつくかくっつかないかだけが重要なのだ

  • 874 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 12:33:23 ID:bbuS7hkO0.net

    河津ゲーって本当にブレないよなあ。
    絶対的な安心感があるわ。
    坂口ゲーにはない絶対的なトラストがある。
    ゲーム作りのセンスは勿論、予算と納期の最大公約数に市場需要をフィルタリング出来るビジネスセンス、チームを引率するカリスマ性。

    惚れ惚れしちゃうね!

  • 875 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 12:34:07 ID:bbuS7hkO0.net

    >>873
    雪だるまさんの書き込みかと空目した

  • 876 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 13:39:13 ID:LJQe7VzZa.net

    舞台でも大人気だったゆきだるさん
    スノーマン ザ キラーっていう
    サガフロのボツボスを思い出す午後

  • 877 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 14:24:39 ID:A+37hTHKa.net

    エンディングの曲だけはレオナルドがマッチする、真のラスボス展開だけだが

  • 878 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 14:36:36 ID:cxlXiElPM.net

    ステータス的に主人公中でタリアが一番武器攻撃強そう

  • 879 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 16:27:30 ID:R+5bgg3Ra.net

    レオのアナザーエンドってどんなだろう
    勢いでアイハヌム行き敢行して
    ブリさんどついて気が済んだっぽいから
    今のは今ので納得はしちゃうんだよな

  • 880 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 16:43:55 ID:/Mu3jrbM0.net

    一応変則的な緋の欠片編ではあるから玄蟲とサーシャが関わるか
    もしくはバロールの眼に魅了されたリサを救うために的な展開とか

  • 881 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 17:04:32 ID:R+5bgg3Ra.net

    天界で星神をしばいたり
    地底で冥魔をしばいたり
    しばき倒しツアーとかか

  • 882 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 17:47:28 ID:ikTmAC15K.net

    結局誰かしらしばくんだな

  • 883 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 18:29:16 ID:SvjfEIK4a.net

    レオはDQNかと思ったら意外と達観してたりするから
    勘違い覇王エンドもしっくりこないしな
    リサ以外とくっ付くエンドもなんか違う(どこぞの緑色と違って

  • 884 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 18:54:18 ID:h9lfwWhAa.net

    農民てことで星神アシュテールっぽく
    根はやさしいやつなのかもしれん
    というわけでレオは
    ワイルドカードのラスボスも
    しばきにいくといいと思う

  • 885 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 19:03:41 ID:2AhaYPUV0.net

    やっぱレオナルドは所帯もって落ち着くのが合ってる、栃木のヤンキーだしなあいつ

  • 886 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 21:31:28 ID:RHEB+1l+0.net

    やっと裂空双覇を覚えたぞ!次はドリームブレイクだ(白目)
    年内に終わらなさそうで気が重い

  • 887 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 21:39:53 ID:3M2Ckk2ea.net

    ドリブレたしかにわりと沼ったなー
    あれはたのしかった

  • 888 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 21:51:13 ID:TR6OD5r30.net

    アビス来る度に特攻とか有効な弱点持ち家臣は一応見当たるんだけど、
    強化ポイント振ってなくて使えない事ばっかりだ
    今回も零姫は持ってるんだけどポイント0の帝だと連れてくの無謀かな?

  • 889 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 21:54:11 ID:WbnLCmD/a.net

    スレ間違えてるぞ

  • 890 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 21:54:30 ID:/6zlplQhr.net

    自分で使えないって答え出してるじゃないか

  • 891 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-28 21:54:44 ID:TR6OD5r30.net

    882だけどすまん誤爆したわ

  • 892 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 08:30:53 ID:0YBNKBR70.net

    ドリームブレイクだけは運頼りなんだよね
    ゲーム開始から杖連打して杖Lv5でも閃いた人もいるが自分はLv32までかかった
    基本技連打するしかないが最初から5つ目並みに貯めなければなかなか閃かないし

  • 893 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 11:46:40 ID:efRPe78J0.net

    ウルピナ(長剣) エリセド(術) アングル(弓) オグニアナ(体術空気投げ要員)
    マリオン(大剣術師をプロテクト要員)で行こうと思ってるんだけどどう?
    あと、五行武器のうち二つを長剣にすることは可能?

  • 894 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 11:52:00 ID:HPe+Ztdua.net

    >>893
    両方とも五行武器の二刀流は出来ない
    五行クエで片手剣が2つは貰えないから

    なので竜鱗の剣が片手剣だと良かった
    とか思ったりもする

  • 895 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 11:59:41 ID:ULNp7JIU0.net

    >>894
    なるほどありがとう
    強い長剣が欲しいし、確か大剣は五行武器より
    アイスソードのほうが強いんだよね
    だったら大剣は五行武器いらないんだが…

  • 896 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 12:09:58 ID:HPe+Ztdua.net

    >>895
    取得できる五行武器の種類はクエクリア時の
    パーティ内での技レベル最大の武器で
    なおかつ まだ持っていないもの
    とかそんなルーチンだったと思う

    実際は少し細かい違いはあるかもだけど
    この辺を踏まえて技レベル調整するといいかも

  • 897 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 12:37:01 ID:mEUh03380.net

    どいつもアタッカー向きな低体力ばかりでバランス悪そうだな
    だからマリオンが大剣なんだろうけど

  • 898 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 13:19:35 ID:e/vMjvvda.net

    マリオンにたしか大剣適性がないから
    ちょっと不利っぽいかも

    華やかなPT志向なら
    フライパン娘が欲しいけど
    ピナ編だと他を当たるしかないな

  • 899 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 13:29:00 ID:0YBNKBR70.net

    不死鳥編行っているならクミ、プロテクト役を棍棒に変更してネエくらいがおすすめかな
    ルートによるけれどイレーネを入れればダントツの硬さ。オバサンだけど
    棍棒ならベアトリスも良いけれど華はないわな…

  • 900 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 13:33:42 ID:b5ak6ZaDa.net

    ベアトリスにはグランドスラムが似合ってた
    いつかのピナ編でレギュラーだったなー

  • 901 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 13:37:38 ID:5EyKckEVM.net

    マリオンは本当に資質が残念、能力はすごく大剣向きなのにな

  • 902 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 13:37:48 ID:liYzaBV70.net

    クミもおすすめだし、ティシサックが女キャラじゃ壁向きの性能だけどな
    個人的には大剣はアタッカーメイン運用したいから壁要因は棍棒か長剣だなー
    ピナ2刀だろうから棍棒がいたほうがいい気がするね

  • 903 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 13:51:09 ID:b5ak6ZaDa.net

    ロマサガシリーズでの棍棒を
    振り返ってみると

    たたきつぶす
    祝福
    抜刀つばめ返し

    決して悪くないなー

    でも
    明らかにサガスカで地位向上はしたかも

  • 904 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 14:08:59 ID:D7370/hva.net

    簡単にプロテクト覚えれるのがまず大きいな棍棒は
    殴り系は産廃ばかりだが

  • 905 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 15:14:09 ID:aVSW1sT3K.net

    カウンターハザードでインタラプタが輝くぜハンマー

  • 906 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 15:39:41 ID:2c5UbP0oa.net

    ルージュトラップでインタラプト重ねて
    後半に高BP技でボッコボコにする感じが
    好きだなー

  • 907 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 22:59:39 ID:oltVASWX0.net

    棍棒と言えばやけに高性能な怪しい男

  • 908 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-29 23:39:37 ID:FzYvx9ph0.net

    棍棒はロールつけたらまあ死なないし好きだ
    4キャラやったけど毎回誰かしら育ててた

  • 909 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-30 05:36:58 ID:qKcryHt70.net

    おい小型ゲーム機依存症
    一人で書き込んでないで
    遠隔の毒スイッチ押せよ

  • 910 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-30 08:19:36 ID:uEWrseAKp.net

    8aはスルーで。

  • 911 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-30 09:25:15 ID:26BrQtVJK.net

    鰤に全員素手でフリーファイト初期行動アップつけて五人で先制空気投げするの楽しいw

  • 912 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-30 18:56:42 ID:rHgboX4u0.net

    ウルピナ三章緋の欠片編、サーシャ回収のためにエイディルと戦闘やってみたけど
    まさか普通に食われるとは思わんかったので腹痛い

  • 913 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-30 20:26:24 ID:8Ah3K9zbd.net

    マリガン神に全く勝てない
    あとちょっとのところまでいくのになぁ

  • 914 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-30 21:13:21 ID:jlO0GiaU0.net

    ラーズオブゴッドを耐えられるHPがあるならスイングで全武器殲滅して力押しが早い
    そうでないなら先に弱いキャラで盾だけ破壊して攻撃力あるキャラで本体のみ狙って攻撃、
    できるだけ連撃を防ぐために行動順を操作して敵が3体並ば無いように行動順を操作するぐらいか

  • 915 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-30 23:21:14 ID:NY3WS96k0.net

    2周目タリアのラストが越せない
    もうやることないのに鍛えるとか嫌だ

  • 916 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-30 23:25:00 ID:8Ah3K9zbd.net

    サンクス
    数度再挑戦して全武器殲滅狙って次元断の作戦でいったら羅刹掌連発がかなり痛かった
    残りレオナルドだけになったけどヴァンダライズ叩き込んでなんとか勝てました
    ラースオブゴットは一度も来ませんでした

  • 917 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-30 23:55:00 ID:Vimkqlwt0.net

    続編出ないのかな?もっと神と戦いたいよ!
    ヴァッハとマリガンだけとか残念だよ

  • 918 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 01:11:03 ID:TZih1bJr0.net

    戦闘システムも世界観もまだ発展の余地がある。

  • 919 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 06:26:40 ID:PZ34MWlTr.net

    結局河津はアプデ逃げたの?

  • 920 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 07:08:36 ID:c1SECkJ40.net

    アプデは逃げたけど、逃げた先にPS4版があった的な
    幸せの青い鳥ルート

  • 921 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 09:08:35 ID:c+ZzFEK20.net

    ウルピナ編でシグフレイと不死鳥どっちに進むのがおすすめ?

  • 922 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 09:15:01 ID:xnEazdhA0.net

    システム面は次回作に何かしら生かされるのを期待
    世界観は発展の余地を残したまま出し切らないのが河津流だからな
    所詮1人の人間が世界に干渉できるの僅かでしかない、と

  • 923 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 09:39:31 ID:M73YGxpe0.net

    >917
    FF13もファルシ=タイタン作れなかったし
    色々最後の詰め・一押しが出来ない残念な会社だろ
    クズエニは 詰めの甘さは伝統

  • 924 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 09:48:26 ID:c1SECkJ40.net

    シグフレイ編でナシール仲間にしたほうがいい

  • 925 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 10:02:24 ID:Kag9Ckigr.net

    鍛えれば誰でも使えるようになるね

  • 926 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 10:03:50 ID:Ij301nqJ0.net

    筋はいいけど正直詰めなんて言えるほど寄せてないと思う

  • 927 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 10:32:40 ID:TZih1bJr0.net

    河津らしい世界観と戦闘システムの融合ってのが見られず。

    本来は「星神・冥魔・精霊」の信仰度が、戦闘内容やストーリーに影響与える。くらいのことは当初は考えてたんじゃないのと勘繰ってしまう。

  • 928 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 10:43:23 ID:uWoi1ppq0.net

    >>927
    ウルピナ編のシグフレイ誘惑ポイントがそれに近いのでは

  • 929 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 10:53:56 ID:H9MEkINU0.net

    世界観と戦闘システムに関連あったのフロ2とミンサガくらいじゃね?
    強いて言えば種族の違いがあるGBサガやフロ1もそう言えるかもしんないけど

  • 930 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 11:26:02 ID:rWJ0H/Yg0.net

    連撃はスペックが足りてたら陣みたいになってたかもなぁ
    陣形が意味あるからもうちょっと連撃は掘り下げてほしかった

  • 931 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 12:16:31 ID:Y8My9vKO0.net

    マリガンてスタン効く?
    ひたすらスタン狙いで投げてるけど効いてるところ見た気がない気がする

  • 932 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 13:51:40 ID:okND765f0.net

    数時間の苦行の末水行武器ゲット。今ならガラハドの気持ちがわかる。これ奪われたりしたらたまらんわ

  • 933 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 15:12:42 ID:X/RVl3UZ0.net

    マクマクマクリーしてでも奪い取る

  • 934 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 16:46:53 ID:m8PQJGtYK.net

    >>925
    このゲームのいいとこだよね
    ネタにされてたなんとかゴールさんも使ってみたら普通に使えたし

  • 935 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 17:40:12 ID:Y8My9vKO0.net

    LP1を鍛えようと思う奴なんていんのか……?

  • 936 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 17:51:33 ID:11vlKxGj0.net

    うちのヘイゲルちゃんは普通に1軍やってるぞ

  • 937 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 18:10:36 ID:m8PQJGtYK.net

    ヘイゲルはステータス優秀だし、どの武器もいけるから死なないようにしたらかなりつえーぞ!

    もし死んでも2戦闘で復活するしなあ

  • 938 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 18:12:58 ID:RvDcFU5r0.net

    ヘイゲルを弓で運用してもちゃんと活躍してくれたよ
    LP1だろうが死ななけりゃ大丈夫

  • 939 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 20:42:34 ID:bfNYoZUN0.net

    来年はなにかしんてんあるといいな

  • 940 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 21:12:24 ID:isinYJ4p0.net

    ヘイゲルちゃんよりホンスワン君のほうが使用率低そう

  • 941 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 21:26:54 ID:T7DJ/ICPp.net

    何か重暗いパーティ
    ・黒装束
    ・エアライヒ
    ・ホンスワン
    ・ヘイゲル
    ・ノーラン

    ウルピナ編で。

  • 942 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 21:30:24 ID:Ij301nqJ0.net

    やりなれると滅多に全滅なんてしなくなるぞ
    弓使いや術師が倒れるのは最後の方だから
    ヘイゲルも使えるぞ

  • 943 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 21:43:40 ID:c1SECkJ40.net

    俺は5人しか育てないから事故死した後2戦使えないだけでも嫌なタイプだわ

  • 944 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 21:50:46 ID:Ux9I7+hW0.net

    レギュラーにしてた周あったけど鰤の連戦が心配になって
    結局ホンスワン連れてったなあ

  • 945 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 22:32:58 ID:m8PQJGtYK.net

    4人いれば充分戦えるじゃないか!
    それより輝く油が出なくなったふざけんな!

  • 946 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2017-12-31 23:04:06 ID:rA+VFQAra.net

    リーア辺境州いけ

  • 947 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 00:15:20 ID:VEHyXW33d.net

    ヘイゲルは顔グラがイマイチに感じてたけど、レオ編序盤にピンチヒッター的に使ったらポニテ姿が意外にかわいかった。

  • 948 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 07:24:06 ID:LC2WDFEX0.net

    ウルピナ編、二章めでシグフレイを選んだのですが
    木の五行武器入手は可能ですか?
    三章目だとエリセドか木行武器どっちかだけになるそうですが

  • 949 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 07:40:56 ID:LC2WDFEX0.net

    変態紳士だからエリセドは絵里ちゃんと脳内で読んで
    可愛がってる
    ちなみにマリオンは真理ちゃん

  • 950 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 09:36:32 ID:gM0IPBh/0.net

    もともとウルピナはエリセドと木行両立不可じゃ
    できるのはバルちゃんだけ

  • 951 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 09:54:12 ID:VqPJc9lu0.net

    これ、サガシリーズでよくある
    「ゲーム内説明文に書いてあるけどバグで無効化(ないしは別効果が発動)」
    になってる要素って有ります?
    過去作だとサガフロの一部ロールの効果とか、ミンサガの竜人バグとか。

  • 952 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 10:27:15 ID:GKjnjpCp0.net

    斧の命中率が怪しい
    弓はステータスで命中率明らかに変動してるのに
    あと「愛」かな?

  • 953 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 10:29:56 ID:NmSiS+3o0.net

    そういうのは思い浮かばないけど、ステータスがダメージに影響する度合いが想像異常に低くて腕力とか死にステっぽくなってるってのはある

  • 954 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 10:30:37 ID:gM0IPBh/0.net

    愛はまあリサとかアーサーのことやろ

  • 955 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 10:31:13 ID:NmSiS+3o0.net

    あー、斧と弓は命中が技術依存っぽく書かれてるのに実際は技術と集中両方に依存してるってのはあるな

  • 956 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 10:34:22 ID:QlgPGe3z0.net

    確かに腕力がここまで死にステなのは今回が初めてだな
    大剣ぐらいでしか機能しないし

  • 957 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 11:02:09 ID:uvrQ+1vWM.net

    碌な攻略サイトがなくてびっくりするな
    それだけやった人が少ないって事なんだろうけど

  • 958 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 11:06:02 ID:NmSiS+3o0.net

    結構速く攻略本出たしね

  • 959 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 11:24:49 ID:GKjnjpCp0.net

    攻略本は敵ステータスとかもっと細かいの欲しかったけどなぁ
    イベントフラグは大雑把すぎだし微妙に使いづらい

  • 960 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 11:28:05 ID:eUbeyu3Ld.net

    各地の共通イベントは主人公によって展開が微妙に違うのに、天啓はピナ編の攻略しか書いてなくて不十分
    この辺きっちり整理した攻略サイトが出てくれるとありがたいんだが

  • 961 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 12:16:18 ID:btLVkWrP0.net

    天啓を発売1カ月で出したため、攻略サイトを書き進めるモチベーションが一気になくなったからね
    やりこんでいた人はその時点でもう4人ともクリアしているし、そういう人が欲しい情報の9割は天啓にあったし
    ネット上に攻略情報を垂れ流しさせないために早く手を打ったと考えてもいいのかも

  • 962 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 12:18:56 ID:GKjnjpCp0.net

    まぁ久々に攻略本が欲しくなるゲームにはなったな
    思った程通過してないイベントが少なかったのは拍子抜けだったが
    ミンサガはイベント管理が大変だったけど豊富だった印象

  • 963 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 12:40:09 ID:gM0IPBh/0.net

    2章と3章で起こるイベントが違うのに天啓も攻略サイトもいっしょくたに書かれちゃってるのがなあ
    いろいろ計画倒れした思い出

  • 964 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 13:16:48 ID:8YsHHH+a0.net

    >>950
    ありがとう
    そうだったのか

  • 965 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 13:32:17 ID:MbI2+b5DK.net

    初めてケンジとかいう豚が仲間になったけど、苦労するわりに糞弱いなこのデブ

  • 966 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 14:08:09 ID:BtsXeUPna.net

    一応分岐は書いてあるだろ、イベントはてめえが実際確かめろってことや

  • 967 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 14:54:37 ID:NmSiS+3o0.net

    Vジャンプ攻略本かよ

  • 968 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 17:00:37 ID:DLNaDIjv0.net

    攻略本出たところで今度はその正誤表とか載せるサイトが今迄の作品ではあったのにな

  • 969 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 18:13:21 ID:btLVkWrP0.net

    不完全だがプラチナトロフィーが取れるだけの攻略情報は開示している点では昔の不完全攻略本とは違う
    天啓見ただけでエアプレイで満足してもらいたくもないから意図的に情報絞っているとしか思えない
    画集と世界設定の裏話がメインだし

  • 970 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 18:19:44 ID:DLNaDIjv0.net

    バルマンテ始めたけど他と野イチゴのグラが違うな
    何でだろ

  • 971 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 18:26:24 ID:btLVkWrP0.net

    それはまだ機能していない野イチゴ
    ストーリーを進めると普通になる

  • 972 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 18:40:43 ID:DLNaDIjv0.net

    普通にLP回復するけど
    逆に外れはないみたいだが

  • 973 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-01 21:04:31 ID:tpz0Q6V6r.net

    ウルピナで2章緋の欠片3章不死鳥で欠片全部砕いたんだが最強ブリンガーじゃない
    これってまだ何か忘れてる?

  • 974 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 01:15:57 ID:39gdfTKS0.net

    フィールドの絵本みたいな絵面が好きなんだけど
    攻略本てそういうの全部のってる?

  • 975 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 06:38:50 ID:t97l9rS10.net

    >>973
    そのルートは緋の天啓の間違いだと思う

  • 976 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 06:44:45 ID:t97l9rS10.net

    >>974
    フィールドの絵は全部載ってないが、フィールドの細部の原画は載ってるかな

  • 977 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 11:14:59 ID:59bHXYrC0.net

    ケイ州の矢文の樹のイベント
    グレートアーチの戦闘後、矢文の樹が折れない
    同じ現象の人いる?

  • 978 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 13:04:55 ID:gvXcKXAu0.net

    >>977
    不死鳥編か大地の蛇編のケイ州のイベントが終わったら折れる
    ウルピナの場合は不死鳥経由しないと折れないみたいだ

  • 979 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 13:07:20 ID:9xPKZjbEM.net

    ミラーネはじめて見たとき絶対敵キャラだと思ったw
    目の周りが暗すぎるし機械じかけの神様も襲ってくるし

  • 980 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 13:12:39 ID:2T0IIUht0.net

    コリーンとジゼルのどちらを弓運用しようか悩むな

  • 981 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 13:20:58 ID:Ezy/9ZsF0.net

    個人的にはコリーンかな、すぐ気迫覚えるから集中+2つくしカダ恩寵率アップもいい

  • 982 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 13:25:09 ID:lKcaEvpEa.net

    ミラーネが仲間になるのが発売当初スレをざわつかせていたのが懐かしい

  • 983 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 13:30:27 ID:66ZoXJ/P0.net

    せっかく買ったのにアーカイブスのサガフロばかりやってて正月休み終わりそう

  • 984 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 13:38:29 ID:59bHXYrC0.net

    >>978
    ありがとう
    主人公ウルピナで
    第2シナリオでシグフレイ編でした

  • 985 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-02 14:03:57 ID:ekMYXurbd.net

    ↓次スレよろ ハゲども

  • 986 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-03 15:16:30 ID:Hi1M7rEf0.net

    次スレ
    5ch
    https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514960150/l50
    2ch
    https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514960150/l50

  • 987 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-03 15:45:47 ID:WVipBpDxa.net

    >>986
    乙(ふぁいなるれたー)

  • 988 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-03 15:48:28 ID:0g7FZlC50.net

    攻略本て敵データすら載ってないのかよ
    分岐も間違いばっかだし金返せレベル

  • 989 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-03 19:06:32 ID:2qZXY/7qr.net

    そりゃアプデから逃げた人間の作ったゲームだし全部てきとーよ

  • 990 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-03 19:57:08 ID:Cu988M7za.net

    979と980に贈る称号を
    それぞれ考えたい

  • 991 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-03 20:24:47 ID:00QyHi/y0.net

    確かにアプデやらんならやらんで一言欲しいところだよな
    待ち続けるのももう疲れたよ

  • 992 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-03 22:27:56 ID:vunBzOMP0.net

    イトケンがバトル曲つくったそうだ

    サガ関連の仕事かな?

  • 993 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-04 00:23:13 ID:CHblV5ERa.net

    イトケンといっても最近は多岐に渡ってるからなぁ
    サガだといいけど(ただしインサガ以外

  • 994 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-04 09:41:28 ID:LdZ+krw3a.net

    ロマサガ3には足す余地なさそうだし
    サガスカ関連か新作か
    蓋然性は概ね低めかな

    オーケストラコンサート向けに新曲作成
    どっかのサガでそのうち使いますって
    斜め上あってもいいかもしんないけれども

  • 995 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-04 16:12:41 ID:Y+KLzLpP0.net

    >>986
    乙です

    ブラウザゲームには興味ないしな
    新曲作っても実際に表に出るのは一年も後なんてことも普通にあるだろうから全く分からないなぁ

  • 996 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-04 17:41:20 ID:lVygwiWJ0.net

    日頃の行いが悪いから
    嫌われてるwwさすがクズエニ
    リメイクリメイクでこのままクズエニ終了もあるぞ

  • 997 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-04 17:47:04 ID:lVygwiWJ0.net

    >>991
    今はプラウザゲーのスタンスだから
    アップデートなんかしないよ。
    ここ2~3年でしたゲームなんてないだろ?
    無償でユーザー得になることなんかしないんだよ。
    どのゲームもなんのためにHP直リンクになってると思ってる?
    昔のようにストクロがクソゲーだから~で親切にアプデする時は終わったの
    ユーザーとメーカーがタイマン張る時代だよ

  • 998 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-04 17:59:54 ID:nGeYUz3f0.net

    サガもカルドも期待外れだったし

  • 999 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-04 18:20:28 ID:49ORCAAI0.net

    リメイクするのも期待外すのも今に始まったことか?
    それで終わるならもうとっくの昔に終わってそうだが

  • 1000 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-04 18:23:24 ID:y+EVWxyFa.net

    コンサートや自治体コラボ あと舞台とかもだけど
    サガを軸にした文化活動をやってる感じだ
    途切れるとどうなるか分かっているんだろうな?
    って脅しがサガスカの産業開発だった説

  • 1001 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018-01-04 18:33:00 ID:nGeYUz3f0.net

    ミソはリメイク乍ら期待以上の出来だったけどな

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