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1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ abaa-qrXn) 2016-09-18 16:14:53 ID:nW3hnzZ20.net
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日発売予定
価格:6800円(税抜)
予約特典:未定
CERO:審査予定
エグゼクティブプロデューサー:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part19
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1474022796/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b354-chWY)<b> 2016-09-18 16:15:14 ID:f1hLDywS0.net
いちおつ
ロードクソゲー -
3 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f98-chWY) 2016-09-18 16:15:43 ID:TKee4FpZ0.net
こっちか
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4 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY) 2016-09-18 16:15:57 ID:D080nc2K0.net
乙
やべえ、河津狂信者だけどこのロードはさすがに不安になってきた -
5 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 47b7-D0fg)<b> 2016-09-18 16:16:07 ID:goGpggV30.net
寝転びながらやるのが丁度よさそうだな
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6 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d36c-chWY)<b> 2016-09-18 16:16:23 ID:F2nyIIoJ0.net
>>1乙
敵含めてキャラと曲はホント1つもハズレが無いわ さすが
システムはちょっと気になるけど…町やダンジョンなくて自分から戦闘に行くってのも謎だ 冒険感なさすぎ
ロードはもっともっさりのロードゲーやったことあるから自分は気にならんけど、普通に長いよな
これで限定版18000円の強気で出せるのはすげーわ 買うけどさ -
7 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb79-CZPW)<b> 2016-09-18 16:16:26 ID:glH3SMGS0.net
いちおつ
ロード速度と移動速度なんとかしてくれ -
8 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sd1f-BPqQ)<b> 2016-09-18 16:16:38 ID:a7ANIG5Td.net
会話があっさりしすぎだろ
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9 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 47b7-D0fg)<b> 2016-09-18 16:16:45 ID:goGpggV30.net
河津さんが全部テキストを書いている
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10 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ abaa-qrXn)<b> 2016-09-18 16:16:46 ID:nW3hnzZ20.net
重複スレあったのか確認不足でスマン
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11 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-chWY)<b> 2016-09-18 16:17:13 ID:PwvC3blY0.net
この段階で公開したってことはもうロードはこれ以上改善出来ないってことだろう
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12 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb79-CZPW)<b> 2016-09-18 16:17:27 ID:glH3SMGS0.net
>>10
誰も認識してなかったからしゃぁない -
13 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 16:17:41 ID:cbg4JT4d0.net
ロードや戦闘がサクサクになるだけで全然印象変わってきそうではあるんだが…
現時点では不安の方が先立ってしまう -
14 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fbc4-eXu6)<b> 2016-09-18 16:18:00 ID:KNMpzWSE0.net
キャラが70人だって?
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15 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY) 2016-09-18 16:18:04 ID:D080nc2K0.net
イベントが全体的にめっちゃあっさりしてんな
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16 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4386-WqFk)<b> 2016-09-18 16:18:27 ID:NZCq06u/0.net
この放送見て納得できる人だけ買ってねってことなんだよ
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17 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 47b7-D0fg)<b> 2016-09-18 16:18:51 ID:goGpggV30.net
お、シグフレイ
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18 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efd5-chWY)<b> 2016-09-18 16:18:51 ID:8b6+0Tpt0.net
まぁ元々スマホゲーで作ってたんでしょこれ
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19 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f31-uCEM) 2016-09-18 16:18:56 ID:cvZGmfpq0.net
戦闘時のラグとロードが気になる
これ直さないとテンポが悪いってレビューされまくるぞ -
20 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb17-SOVl)<b> 2016-09-18 16:19:02 ID:QG45/Ps+0.net
戦闘開始時のロードよりreadyとかturnとか出るとき硬直するのが気になる
テンポさえよければこの戦闘でいいけど…
キャラデザはモブ含めて素晴らしい -
21 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db6b-wJFc)<b> 2016-09-18 16:19:12 ID:6zwl1W4L0.net
信仰心が試される放送だな
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22 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb79-CZPW)<b> 2016-09-18 16:19:40 ID:glH3SMGS0.net
またお前か・・・
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23 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b354-chWY)<b> 2016-09-18 16:19:46 ID:f1hLDywS0.net
ボスつかいまわしかよwww
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24 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-chWY)<b> 2016-09-18 16:19:47 ID:DgBnFKG/0.net
気になる部分はあるけど
サガ新作はおそらくこれが最後になるだろうし
ソシャゲ全盛期の今出してくれるだけで感謝だよ -
25 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 472b-mecg) 2016-09-18 16:20:11 ID:mMnGnoO20.net
>>1乙
youtubeのコメント優しいな -
26 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b31f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:20:27 ID:DzBCWMTT0.net
やべぇ
尖ったゲームシステムはいいけど、ロード耐性はないんだよなあ…… -
27 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 16:20:48 ID:ErpgDHsd0.net
信者の俺だからわかる
これは発売したら叩かれるな〜w -
28 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b354-chWY)<b> 2016-09-18 16:21:17 ID:f1hLDywS0.net
かっくかくワロタ
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29 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d36c-chWY)<b> 2016-09-18 16:22:02 ID:F2nyIIoJ0.net
ひらめきないのかな
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30 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 16:22:22 ID:cbg4JT4d0.net
大半の人間叩いて少数派が神ゲー扱いのアンサガポジションのゲームになりそうだなあ
多分俺は何だかんだやり込む側 -
31 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 47b7-D0fg)<b> 2016-09-18 16:22:26 ID:goGpggV30.net
レディとターンのところがスムーズに動くようになればOKだな
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32 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb79-CZPW)<b> 2016-09-18 16:22:39 ID:glH3SMGS0.net
キャラデザとかキャラグラは予想以上によかったけど
ロードと移動速度がやばすぎる -
33 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-chWY) 2016-09-18 16:22:55 ID:D080nc2K0.net
俺はそれでも河津を信じてる
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34 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-mecg) 2016-09-18 16:23:11 ID:nhtG9lyk0.net
これ酷すぎるだろ、もうこんなものしか作れないのか・・・
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35 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d34a-bacV)<b> 2016-09-18 16:23:14 ID:cWC5bVRP0.net
全体的なもっさり感が拭えない
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36 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:23:23 ID:D080nc2K0.net
まあアンサガにハマった俺ならこれもハマるだろ(慢心)
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37 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233a-chWY)<b> 2016-09-18 16:23:27 ID:H6/91q760.net
>>29
さっきひらめいてたぞ -
38 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:23:29 ID:0Yt+w21Ya.net
もうすでにコメントで叩かれまくってる
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39 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b354-chWY)<b> 2016-09-18 16:23:32 ID:f1hLDywS0.net
こりゃ買わんなあ・・・
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40 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-I6VW)<b> 2016-09-18 16:23:34 ID:Z5H83s1L0.net
だめだこりゃ
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41 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03f7-rKG5) 2016-09-18 16:23:38 ID:PAQlPZMH0.net
町とダンジョンが無くなったロマサガか
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42 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 83a1-jsoS)<b> 2016-09-18 16:23:44 ID:1JAQK9580.net
ロードなんとかしてくれマジで
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43 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fbc4-eXu6)<b> 2016-09-18 16:23:46 ID:KNMpzWSE0.net
よーしわかった
買ってお布施するからロマサガ3もリメイクしてくれ -
44 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b39a-chWY)<b> 2016-09-18 16:23:48 ID:eCXxT5vn0.net
ロードは全く気にならんけど
エアプのネガキャンが元気になるのがウザい -
45 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 16:24:00 ID:rklb2lKY0.net
ピコンは微妙だったな
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46 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d36c-chWY)<b> 2016-09-18 16:24:02 ID:F2nyIIoJ0.net
>>37
マジかすまん あとでTS見直すわ -
47 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ f3c1-chWY)<b> 2016-09-18 16:24:26 ID:HpqfvHRR0.net
readyはロードの繋ぎでしょ
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48 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 47b7-D0fg)<b> 2016-09-18 16:24:30 ID:goGpggV30.net
閃くのがパリィなら盛り上がっただろうけどブロックだったからな
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49 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fbba-chWY)<b> 2016-09-18 16:24:35 ID:947g04Mf0.net
あのロードと戦闘のテンポがな
それに比べればダンジョンないとか些細なことだ -
50 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4703-chWY)<b> 2016-09-18 16:24:39 ID:Hk9RbCrA0.net
ロード気になったけど買うよ
Vitaで欲しい作品これくらいしかないし -
51 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4386-WqFk)<b> 2016-09-18 16:24:58 ID:NZCq06u/0.net
ニコ生は雪月花ボックス予約してる奴多いなw
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52 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:25:01 ID:D080nc2K0.net
たぶんこれ戦闘以外の要素は一切ないゲームだよね
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53 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sd1f-BPqQ)<b> 2016-09-18 16:25:04 ID:a7ANIG5Td.net
戦闘いちいちキャラ吹っ飛ぶのいらないやろ
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54 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 16:25:15 ID:Gtmxucll0.net
アンサガの系譜だよねコレ
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55 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-chWY)<b> 2016-09-18 16:25:24 ID:1o2w9t/sa.net
なんでスクエニは頑なにUnity使い続けるかねぇ
どうせスマホに出したって売れないだろうに -
56 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 47b7-D0fg)<b> 2016-09-18 16:25:25 ID:goGpggV30.net
>>52
河津テキストを楽しむ要素は満載だろう -
57 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:25:39 ID:oEJvgNpx0.net
パッケージださいよなあ
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58 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 16:25:58 ID:cbg4JT4d0.net
鍛治屋は出てきたけど武器屋や防具屋は出てこなかったな
武器や防具は買えるのか敵を倒して手に入れるのみなのかどっちかな -
59 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:26:04 ID:P7pPeh7+0.net
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira120061.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira120062.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira120063.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira120064.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira120065.png
☆消費やべぇなどんだけ減らせるんだろ -
60 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f79-wJFc) 2016-09-18 16:26:08 ID:zRx5+JZ90.net
ロード酷いな・・・
買おうと思ってたけどやめとくわ
こんな糞ゲーに金払う価値ない -
61 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f31-uCEM) 2016-09-18 16:26:27 ID:cvZGmfpq0.net
Unityを使っちゃダメなのは分かった
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62 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f98-mGWo)<b> 2016-09-18 16:26:28 ID:GdQJvVRD0.net
うん、アンサガ2だったな!
これは売れない(確信)
すごく面白そうだけど、コアなサガファンしかついていけない内容だな…
下手したらアンサガ以上に人を選びそう -
63 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4f98-chWY)<b> 2016-09-18 16:27:00 ID:TKee4FpZ0.net
何度も書くけど、フリーシナリオで戦闘は閃きがあって技のエフェクトがかっこよくてサクサク進むゲームがやりたいんだわ
戦闘システムも今作のなら今作のでもいいけど、Unityのロードだけは勘弁してほしかった
ダンジョン一切無しとかそういうの気にならないレベルでやばい -
64 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb79-CZPW)<b> 2016-09-18 16:27:03 ID:glH3SMGS0.net
イトケンがんばって覗いたり、マイクサポートしたりかわいいな
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65 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-chWY)<b> 2016-09-18 16:27:22 ID:DgBnFKG/0.net
サガシリーズ続いてほしいから買うけど
もうダメな気がする
みんな買ってくれ頼む -
66 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 17b4-chWY)<b> 2016-09-18 16:27:44 ID:2IVLkuSq0.net
なんか内輪だけで盛り上がってる感じが悲しい
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67 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4781-D0fg)<b> 2016-09-18 16:27:52 ID:gaWnI2gm0.net
河津がテキスト全部手掛けてるのは最高なんだが、ロードがきつすぎる
そこ以外のフィールドやら戦闘やらやたら安っぽいのは許せる、アンサガもクリアするくらいにはやったし -
68 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b354-chWY)<b> 2016-09-18 16:27:56 ID:f1hLDywS0.net
やっぱサ・ガ
じゃなくてサガシリーズはだめだな -
69 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 16:28:09 ID:rklb2lKY0.net
大剣 小剣 細剣 槍 弓 斧 槌 術 体術 で9個かな?
剣多すぎだろ -
70 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db85-wJFc)<b> 2016-09-18 16:28:13 ID:NsvdkDfV0.net
なにこれ川津
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71 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4738-wJFc)<b> 2016-09-18 16:28:15 ID:6SGhG1++0.net
最後にロマサガ3リメイクさえ出してくれれば後はどうでもいいよ
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72 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c73c-NmdU)<b> 2016-09-18 16:28:22 ID:Ff4g4FJS0.net
ロマサガはFFという下地があったし、サガフロの時にはブランド確立できてたから金掛けることができたんだろうなあ
流石に今回は新品見送るわ -
73 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 16:28:58 ID:6Ojbkdiod.net
ミンサガやサガフロを想像していただけに街とダンジョンマップなしはけっこうキツイわ
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74 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 16:29:03 ID:J/GzzVHma.net
ロードだけ気になるなぁ改善すりゃ良いんだけど
それ以外は好みだわ
稼ぎに向いた敵がいるところまでなるべく戦闘避けて進んで一気にレベル上げて技も増やす道場プレイが好きだし -
75 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9703-chWY)<b> 2016-09-18 16:29:22 ID:mkMd8FIW0.net
河津、骨は拾ったるで
最後のサガやろからな -
76 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 17b4-chWY)<b> 2016-09-18 16:29:23 ID:2IVLkuSq0.net
戦闘前に激長ロードはさみます
戦闘中もターンの開始と終了にロードはさみます
_(:3」∠)_ -
77 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:29:32 ID:BJb/jtDup.net
これ予算どんだけ無かったんだよ・・・
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78 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:29:33 ID:DHwDFIsk0.net
ロード改善しないとダメだぞこれは
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79 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efba-2xJj) 2016-09-18 16:29:35 ID:M8L3GzEi0.net
これはだめだ、アンサガだわ
会話方式もアンサガだし、アンサガ好きな奴は買うんじゃね? -
80 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fbba-chWY)<b> 2016-09-18 16:29:35 ID:947g04Mf0.net
レジェレガ再評価の流れ来るか
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81 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 16:29:43 ID:ErpgDHsd0.net
言っちゃった
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82 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03f7-rKG5) 2016-09-18 16:29:43 ID:PAQlPZMH0.net
ミンストレルから10年振りぐらいだから買うけど
色々とスポイルされすぎて単調になってないか不安 -
83 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9f14-chWY)<b> 2016-09-18 16:29:57 ID:wzA0BEAl0.net
今のままじゃ大多数に売れないだろうし、そうなったらサガブランドが終わるぞ
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84 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ abf5-chWY)<b> 2016-09-18 16:30:01 ID:O3fxfxve0.net
隠さないのはいいけど
これだと爆死確実シリーズ終了確定だな
ぶっちゃけ開発中盤で無理やり製品化したって感じだな
主人公も減ったわけだし冗談じゃなく開発切り上げたんじゃない?
半年延期コースじゃないと誰も幸せになれないぞ -
85 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-NmdU) 2016-09-18 16:30:06 ID:12ulewd40.net
ロードなんとかしないと絶対やばい。
戦闘特化でシンプルにするのは良いけど、快適さがないとシンプルが活きない。
延期しても良いからロード時間だけは改善してくれ頼む -
86 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 27e5-YV1d)<b> 2016-09-18 16:30:06 ID:bPk6MsHR0.net
武器防具集めとか育成は及第点いってそうなんだけどやっぱテンポが気になるなあ
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87 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:30:08 ID:P7pPeh7+0.net
>>69
大剣・長剣・小剣じゃね
ロマサガ2と変わらんだろ -
88 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4386-WqFk)<b> 2016-09-18 16:30:11 ID:NZCq06u/0.net
ロマサガ2やったばかりだからダンジョンも敵シンボルもないのがショックだわ
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89 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f31-uCEM) 2016-09-18 16:30:16 ID:cvZGmfpq0.net
発売日絶対買おうと決めてたけど
ラグとロード改善されないようなら様子見だわ -
90 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 6f17-wJFc)<b> 2016-09-18 16:30:32 ID:ECz0UyRu0.net
戦闘メインで町やダンジョンもないのに肝心の戦闘すら糞ロードって大丈夫か
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91 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:30:53 ID:DHwDFIsk0.net
マジでこのままじゃレガシーにすら負けるぞ
なんでvitaなんかに拘ってるんだよ…明らかにやりたいことやるためのスペック満たせて無いだろ… -
92 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 16:30:54 ID:+bPRGGOnd.net
>>80
あれのマップだけ提供してほしいなw -
93 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-chWY)<b> 2016-09-18 16:30:58 ID:DgBnFKG/0.net
様子見とか言ってる人たちはサガがこれで終わってもいいのか?
-
94 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 16:31:07 ID:rklb2lKY0.net
12星神が全部いるわけじゃないってのが一番悲しい
-
95 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 47b7-D0fg)<b> 2016-09-18 16:31:37 ID:goGpggV30.net
実機が止まらなくてよかったですw
-
96 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b354-chWY)<b> 2016-09-18 16:31:40 ID:f1hLDywS0.net
やっぱフリーズしかけてたのか
-
97 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-BPqQ)<b> 2016-09-18 16:31:40 ID:7tyD0VFV0.net
アンサガアンサガうるせーよ
アンサガとは違う部分で不安だってのに間抜けか -
98 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 83a1-jsoS)<b> 2016-09-18 16:31:53 ID:1JAQK9580.net
戦闘中ロードとか開発時になんとかしようって思わなかったのか?
-
99 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bfc1-chWY)<b> 2016-09-18 16:31:54 ID:TkOl40if0.net
まーたVITAにヘイト集まってきそうだな
-
100 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-EZ4l)<b> 2016-09-18 16:32:01 ID:mkjYkK8m0.net
フィールドを色々探索するのは個人的には楽しそうなんだけど
ああいうフィールドでも全然構わないし手抜きとは思わないんだけど
バトルの開始と終わりのロードはちょっと
どのぐらいバトルするのかによるけどね -
101 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 16:32:10 ID:KhS0aQ/y0.net
ロードが長い
バトルがぬるい
あとは気にならなかったな
早くプレイしたい -
102 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:32:14 ID:P7pPeh7+0.net
>>94
全部敵とかむりだろ常識的に考えてw
逆に数人と戦えるのが意外 -
103 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:32:17 ID:DHwDFIsk0.net
サガは多分これで終わるな
こんな糞ロード時間の映像を自信満々に発表しちゃったらもうダメだよ -
104 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d36c-a0dx)<b> 2016-09-18 16:32:35 ID:Mgq2pf000.net
>>93
そういう脅しみたいな言い方は逆効果だよ -
105 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 16:32:50 ID:cbg4JT4d0.net
自覚してなかったけどこの放送を見ても買うという気持ちだけは揺らがない俺はサガ信者なのかと気付いた
まああと発売までの間に改善出来る所だけでも改善してほしい -
106 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 17b4-chWY)<b> 2016-09-18 16:32:53 ID:2IVLkuSq0.net
11年振りのサガ最新作がこれです\(^o^)/
-
107 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4738-wJFc)<b> 2016-09-18 16:32:53 ID:6SGhG1++0.net
ターンごとのturnとreadyなくして
サクサクいかせてくれ。
これにつきる -
108 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:32:56 ID:D080nc2K0.net
もうvitaも買っちゃったんだ
後には引けないし引かない -
109 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-3Dqb) 2016-09-18 16:33:17 ID:0w6eKssyd.net
Unityの時点で終わってんだよな
それでも俺はやるけどな -
110 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0fda-chWY)<b> 2016-09-18 16:33:28 ID:vQK9RJ/70.net
見た感じ戦闘だけ問題だわ
-
111 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 237b-wJFc)<b> 2016-09-18 16:33:29 ID:TyF86rNG0.net
>>94
ミンストレルグレイスで完全版かな -
112 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9f14-chWY)<b> 2016-09-18 16:33:29 ID:wzA0BEAl0.net
ダメだな押しても引いても爆死の未来しか見えねぇ
-
113 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:33:30 ID:OanstmcNa.net
ちょっとカクカクしてるのはきっとPS4で完全版だしてくれるフラグなんだよ!
-
114 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b354-chWY)<b> 2016-09-18 16:33:32 ID:f1hLDywS0.net
ああ期待はずれ感ぱなかった
-
115 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 16:33:36 ID:rklb2lKY0.net
>>102
敵じゃなくてもいて欲しいじゃん? あの言い方だと既に滅んでいない神いそうだったからさ -
116 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:33:41 ID:M8L3GzEi0.net
回復方式が時間ってどうよ!
どこのソーシャルゲーだよwww
これ元々、スマホゲー向けに作ってたのをVITAに無理やり移植したんだろw
だからアンサガ方式なんだろw -
117 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 47b7-D0fg)<b> 2016-09-18 16:33:41 ID:goGpggV30.net
>>107
俺も気になったのはそこだけ
それ以外は満足 -
118 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 6f17-wJFc)<b> 2016-09-18 16:33:51 ID:ECz0UyRu0.net
つうかこれなら2015年に出せただろ
どこに時間かけたんだ -
119 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:33:53 ID:DHwDFIsk0.net
ラスレムの360版みたいになりそうだなvitaスカグレは
ラスレムは後にPC版が出て報われたが、スカグレはどうなるんやろうか
どちらにせよ売上的には終わるだろうし、サガシリーズはもうお終いになるんやろか… -
120 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9703-chWY)<b> 2016-09-18 16:33:54 ID:mkMd8FIW0.net
尖ったゲームデザインはそれでいいけど
ロードが長くて得したゲームなんてありませんよ -
121 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4738-wJFc)<b> 2016-09-18 16:34:09 ID:6SGhG1++0.net
>>113
そういえばセツナもvitaカクカクだったなあ -
122 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:34:09 ID:P7pPeh7+0.net
ロードに関してはHD版とかでPS4に出るのを祈るしかねぇだろうなぁ
それか開発中ってことで改善に望みを託すか -
123 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:35:05 ID:D080nc2K0.net
>>116
時間ってやっぱリアルタイムのことなのかな・・・ -
124 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:35:16 ID:M8L3GzEi0.net
アンサガにも未亡人の人妻のローラさんがいたしな
ちょっとかぶってるな(´・ω・`) -
125 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c73c-NmdU)<b> 2016-09-18 16:35:21 ID:Ff4g4FJS0.net
VITAでもWOFFはロードにしろ何にしろ酷くないからね。予算とか以前の問題な気がする
-
126 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 7317-mzna)<b> 2016-09-18 16:35:22 ID:NKOMNL7L0.net
戦闘中の硬直は擁護できん
発売日購入は見送るか(´・ω・`)
(´・ω・`) -
127 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:35:26 ID:9ExfuQT+a.net
まあ買うのは確定してるけどUnityはPC、スマホでも評判悪いよなぁ
国産エンジンのOrochi使ってるWoFFはロード早かったし使うエンジン失敗って感じ -
128 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:35:32 ID:OanstmcNa.net
術は五行なのか
-
129 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:35:39 ID:hYoyJmeYp.net
サガの最期がこんな結末になって悲しい
-
130 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 16:35:43 ID:KhS0aQ/y0.net
だからVitaはダメだって言っただろうに・・・
PS4だったらなぁ
でもPS4でわざわざやるようなゲーム性でもないでしょ
Vitaみたいな携帯機だからこういうシステムが成り立つわけで
でもロードで台無しになってるという
どうせ買うことは決まってるからどうでもいいけどね -
131 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 27e5-YV1d)<b> 2016-09-18 16:35:45 ID:bPk6MsHR0.net
ロードみたいなゲームと関係ないところで不評がでるのはもったいないというか納得いかないからほんとなんとかしてほしい
-
132 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb79-CZPW)<b> 2016-09-18 16:35:50 ID:glH3SMGS0.net
>>115
ダイヤ、ブラックダイヤ、エメラルドも手に入らなかったろ?
それでもよかったじゃないか! -
133 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b39a-chWY)<b> 2016-09-18 16:35:51 ID:eCXxT5vn0.net
ロマサガ信者には刺激が強かったな
本来の河津ゲーとはこういうもの -
134 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:35:58 ID:OanstmcNa.net
>>121
PS4はサクサクだったけどなぁ -
135 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:36:00 ID:BJb/jtDup.net
フィールドあってもただ移動するだけって意味なくね?
-
136 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f31-uCEM) 2016-09-18 16:36:06 ID:cvZGmfpq0.net
>>93
だってダンジョン無し街無しの戦闘に特化したようなゲームなのに
戦闘始まるまでのロードにラグがちと酷いんだから
プレイしてたら絶対気になるだろコレ -
137 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d352-wJFc)<b> 2016-09-18 16:36:11 ID:4Rx5MC5a0.net
マップ移動速度1.5倍
戦闘突入時から終了時までのロードほぼ無し
これだけやってくれたら相当ストレス無くなるから河津頼む。ほんま頼む -
138 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-mecg) 2016-09-18 16:36:12 ID:nhtG9lyk0.net
まぁまだ開発中って事でロード改善もワンチャンあるからそれに期待するしかないよな
でも今日のまま出たらまちがいなくゴミだわ -
139 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-bTlG) 2016-09-18 16:36:15 ID:m9Vt3HuIa.net
アンサガよりマシだったわ
ただ面白くなさそうだから買うかは分からんな -
140 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:36:21 ID:D080nc2K0.net
>>135
あれならアンサガと同じでいい気がしてきた -
141 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9703-chWY)<b> 2016-09-18 16:36:29 ID:mkMd8FIW0.net
>>127
Unityは器用貧乏という名のポンコツなんだよ結局 -
142 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fbba-chWY)<b> 2016-09-18 16:36:29 ID:947g04Mf0.net
昔なら問題なかっただろうが今の時代にこのロードはやばい
-
143 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:36:34 ID:mp9LVDf8a.net
なぁに
FF9の糞ロードを耐えた俺らならこれ位大丈夫よ -
144 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03f7-rKG5)<b> 2016-09-18 16:36:51 ID:PAQlPZMH0.net
良かった情報は仲間キャラ70人いるぐらいだったな
基本はフィールドマップ歩き回りながら
フラグ立てる作業になるのか -
145 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efcc-C/rS) 2016-09-18 16:36:58 ID:fFHdryV20.net
>>136
ロードロードうぜーな
ならさっさと見限って他のゲームやればいいんじゃねーの -
146 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa6-Cb1W)<b> 2016-09-18 16:37:05 ID:Hyf6s2rb0.net
これ最終的にミリオンダラー単騎の繰り返しになるだろ
-
147 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:37:12 ID:P7pPeh7+0.net
>>135
ダンジョンの代わりみたいなもんだし
あの飛び出す絵本みたいなのは個人的に移動するまで何があるかわからんってことで面倒だな
足が遅すぎる -
148 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0fe5-wQMB)<b> 2016-09-18 16:37:15 ID:9vVC1OVk0.net
移動速度、街道歩くと速くなってたね
-
149 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:37:17 ID:M8L3GzEi0.net
アンサガのすごろく方式のダンジョンくらい入れてほしかったわ(´・ω・`)
-
150 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:37:17 ID:0Yt+w21Ya.net
テキスト全部河津ってだけで嬉しいw
-
151 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 475b-chWY)<b> 2016-09-18 16:37:35 ID:asoknSln0.net
ロードひどすぎてふいたw
スマホ vita版ロマサガ3早く出してくれ -
152 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:37:41 ID:OanstmcNa.net
イラスト集のウルピナのみせちゃいけないところってファイアブリンガーの欠片でできた大剣?槍?みたいなもの持ってたよな
-
153 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:37:43 ID:hYoyJmeYp.net
ロードオブロード
-
154 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a1-/7Rm) 2016-09-18 16:37:49 ID:KhS0aQ/y0.net
>>143
たしかにな
FF9は頻繁に戦闘するくせに毎度12秒またされてたから
こんなの大したことないわ -
155 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:37:57 ID:DHwDFIsk0.net
vitaに拘ったせいでサガが終わってしまうのは納得がいかんよ…
こんなに酷いロードじゃ内容どうこうの前にプレイすることすら避けられる
他にどんだけ娯楽があると思ってるんだよ。待たされるロード時間分で他の娯楽がいくらでもできるってのに
これで問題無いって思ってるんだったら時代錯誤もいいところだ -
156 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb79-CZPW)<b> 2016-09-18 16:38:16 ID:glH3SMGS0.net
vita持ちなら迷わず買っていた
vitaと一緒に買う気でいたけど、今回のロード時間問題で購入見送り
っつーかなんでvitaやねん・・・ -
157 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 17b4-chWY)<b> 2016-09-18 16:38:22 ID:2IVLkuSq0.net
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ -
158 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0fc1-eXu6)<b> 2016-09-18 16:38:29 ID:BPzw3EFa0.net
vitaのゲームのロードなんてあんなもんじゃね?
vitaやったことないやつばっかなのか? -
159 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 237b-wJFc)<b> 2016-09-18 16:38:31 ID:TyF86rNG0.net
テンション上がって数日前からミンサガやってたけど今途方にくれてる
-
160 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0fda-chWY)<b> 2016-09-18 16:38:35 ID:vQK9RJ/70.net
限定版欲しいから買うけど、PS4で後で出してほしいなぁ
-
161 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-jsoS)<b> 2016-09-18 16:38:39 ID:NRC/os8Np.net
ロード以外は楽しみでしかない
各キャラ毎に5行資質あるのがなぁ
どうせ合成術とかあるんだろけど
あと星が見辛いから数字にして欲しいな -
162 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 16:38:42 ID:zWpSq6PT0.net
サガはやっぱり設定が気になるな
はやくやりてー -
163 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 16:38:52 ID:j+Utk7sN0.net
ロード中にnow loadingとか表示されると余計に長く感じるという
PS1の頃みたいに演出でごまかせないのかな -
164 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:38:53 ID:9ExfuQT+a.net
確か最適化は開発で一番最後にやるはずだから発売日までどれだけ改善されるかだな
同梱版諦めてギリギリまで作り込むみたいだし頑張って欲しい -
165 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:38:58 ID:D080nc2K0.net
>>158
すまんな、持ってすらなかった
今日ポチったばかり -
166 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bfc1-chWY)<b> 2016-09-18 16:39:08 ID:TkOl40if0.net
これっていわゆるムービーもない?
延々マップと紙芝居的なやりとりと糞ロード戦闘で終わるんだろか
買うのは決定してたけど心折れそう -
167 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1756-8Yo9)<b> 2016-09-18 16:39:27 ID:kfapgIak0.net
PVの時点で糞臭がしたからなあ
-
168 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:39:29 ID:P7pPeh7+0.net
せっかくの陣形がカメラ寄りすぎて敵が囲んでるとかさっぱりわからんのが・・・
見下ろし視点とかカメラで回転すりゃロード誤魔化せそうなのになぁ -
169 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:39:44 ID:D080nc2K0.net
>>166
最低限アンサガの祭りムービーみたいのくらいはあるんちゃう?
それもない?なさそうな気がしてきた -
170 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 16:39:54 ID:9pVZ6LIJd.net
今日もNGが捗るわ
-
171 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:39:57 ID:M8L3GzEi0.net
人妻すきはたぶんアンサガのローラさん好きもいるだろ(´・ω・`)
-
172 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:39:58 ID:DHwDFIsk0.net
内容は楽しみ過ぎるのにロード時間のせいで躊躇するわ
限定版予約してるけどロード時間酷いからキャンセルしたいってスクエニに苦情言ってみるかな
実際キャンセル出来ない事になってるしする気も無いけど、何とかしてロード時間に対する感覚の甘みを開発人に伝えたい -
173 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-mecg)<b> 2016-09-18 16:40:01 ID:vCIn7jBNa.net
わかった わかった お前ら買わなくていいしこのスレからいなくなればいいよ
あとは狂信者と俺がこれ買うから ロードなんてきにならねえわ -
174 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d3fe-chWY)<b> 2016-09-18 16:40:05 ID:YwPBzWw60.net
アンサガとミンサガもHDD無いとクソロードだったね
-
175 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KKff-uQuc)<b> 2016-09-18 16:40:10 ID:a3+0W9sVK.net
>>150
身も蓋もないセリフがすでに何度も飛び出てたなw -
176 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:40:26 ID:hYoyJmeYp.net
まあまあミンサガの時もお前らオナラとかツフとか散々叩き倒してたけどリリースされたらめちゃくちゃ楽しんでたじゃん
今回もそうなることを祈ろう -
177 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 16:40:32 ID:UEvPgpJT0.net
VITAのゲームはまああんなロードのやつ多いよ、ソニーのやつでさえ結構長いのあるし
戦闘のところどころで固まってたのが気になるかな、ゲーム自体は良さそうなんだが -
178 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 16:40:46 ID:1iA/WT5Gd.net
ロードロードって虎舞竜かよ
-
179 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:41:13 ID:DHwDFIsk0.net
ロード気にならないとか気にする奴はアンチとか言ってる奴は流石に盲信ってやつだよ
妥当な批判意見をアンチ認定しだしたらサガは本当に宗教になってしまう -
180 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0fe5-wQMB)<b> 2016-09-18 16:41:19 ID:9vVC1OVk0.net
>>173
俺もいるぜ -
181 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23b4-chWY)<b> 2016-09-18 16:41:21 ID:hs7PABpV0.net
○プーナさんが このスレに ご興味を持たれたようです
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| ワ ゴ ン | -
182 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-gTM0)<b> 2016-09-18 16:41:21 ID:ldBBlMcVd.net
サガシリーズは何周も遊ぶような固定ファンが多いし
そういうやる気をそぐようなロード、システム周りのダメなところは目につきやすいよね -
183 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8320-TgIW) 2016-09-18 16:41:25 ID:8tR/I5+l0.net
>>135
思った。
フィールド移動して「何があるかな?」の部分に楽しみがあるならいいけど、
言うほど広くないし、ただ歩いてイベント起こすだけって印象だわ。 -
184 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:41:27 ID:M8L3GzEi0.net
道理で、PVでフィールドとダンジョンがないと思ったわ(´・ω・`)
そもそもフィールドも無意味なんだからそりゃPVに入れないわな -
185 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 6f17-wJFc)<b> 2016-09-18 16:41:28 ID:ECz0UyRu0.net
まあキャラ70人もいるならイベントもかなりありそうだからそこは救いかな
でもダンジョンもなしにイベントをワールドマップ移動しながらこなしていくってかなり単調になりそうで不安 -
186 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-jsoS)<b> 2016-09-18 16:41:35 ID:NRC/os8Np.net
術の情報が無かったなそういや
-
187 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c73c-NmdU)<b> 2016-09-18 16:41:38 ID:Ff4g4FJS0.net
まあUnityだからスマホ移植の可能性は十分あるし、ハードに拘らなければそっち待ったほうがいいね。ロードとかも多分早い
シンボルエンカないのもそのためなんじゃないか -
188 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 472b-mecg) 2016-09-18 16:41:39 ID:mMnGnoO20.net
クリアまで30時間らしいが、
ロードが長いから時間がかかるのでは…
でも購入するよー -
189 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:41:40 ID:hYoyJmeYp.net
>>173
何狂信者とお前が別物みたいな言い方してんだよw -
190 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bfa7-eXu6)<b> 2016-09-18 16:41:42 ID:vIr8z/iF0.net
発売前にロマサガ2クリアせにゃ
-
191 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:41:48 ID:D080nc2K0.net
VITAってそんなロード長いのばっかなのかよ
知らんかったわ -
192 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 16:41:57 ID:MFQ/nqW90.net
ミンサガだって10年以上前のPS2のゲームだしvitaでもミンサガを超えてくれればいいよとか思ってたけど甘かったな
まさか何から何までミンサガ以下のゲームが今更出てくるとは思わなかったわ。こんなので7300円も取ろうとか信じられん
曲だけはよかったけどそれがまたクソゲー臭を醸し出してる -
193 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 16:42:06 ID:j+Utk7sN0.net
戦闘始まってロード、陣形選んでロードと2回ローディング挟むのは正直駄目だろう
-
194 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 16:42:09 ID:8SkB2dSaa.net
PS1並みのロードでも、ちゃんと戦闘が楽しめるなら…
戦闘難易度とか戦略性とかはやってみないと判断できないしなー -
195 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-chWY)<b> 2016-09-18 16:42:15 ID:CAsWmbPla.net
>>178
♪読み込み時間があるってーしあわせだったとおもーう -
196 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb17-SOVl)<b> 2016-09-18 16:42:18 ID:QG45/Ps+0.net
>>158
FF10とか10-2はサクサク動いてるよ
VitaというよりUnityの問題だと思う
エンジン選びを間違えた
スマホ移植も視野に入れてるからUnityなのかな? -
197 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:42:36 ID:P7pPeh7+0.net
>>183
一応20州あるから広くないことはないと思うけどなぁ
1つのエリアに3,4つなにかあるのが昔のロマサガだったろ -
198 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:42:51 ID:D080nc2K0.net
DL版ならロード早くなるとかそんなんないの?
-
199 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb79-CZPW)<b> 2016-09-18 16:42:52 ID:glH3SMGS0.net
ちょっとまって、これってフィールドマップいらなくない?
ロマサガ形式のフィールドマップで十分じゃない? -
200 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:42:53 ID:M8L3GzEi0.net
アンサガを発売日当時買ってちゃんとクリアした奴ここのスレに何人いるんだよww
それでこのゲーム買うかがわかれると思うわ(´・ω・`)
当時、即売った奴は買わなくていいぞ! -
201 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 16:42:56 ID:rklb2lKY0.net
ロード中の画面が悪いのがさらに時間ながく感じさせてるよねこれ
-
202 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-BPqQ)<b> 2016-09-18 16:42:58 ID:7tyD0VFV0.net
ロードもだがイベントが淡々としすぎてるのも不安なんだが
-
203 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-jzZO) 2016-09-18 16:43:05 ID:3lW3i+taa.net
ヒマだから見たけど
「酷い」の一言だったわw
ボスはムカデw
ロード時間長すぎるw
こんな糞ゲー、信者でも買わんだろw -
204 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 16:43:08 ID:j+Utk7sN0.net
変にマルチ意識してるからunityなんてクソエンジン使ってんのかな
-
205 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0fda-chWY)<b> 2016-09-18 16:43:08 ID:vQK9RJ/70.net
>>176
実際こういうパターンがサガ -
206 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 16:43:09 ID:cbg4JT4d0.net
ロードと戦闘のカクカクに頭が行き過ぎて他の情報があんま頭に入らなかったけど
新情報自体は色々明らかにされていたな
後で放送をもう一度見直すかな -
207 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f98-mGWo)<b> 2016-09-18 16:43:12 ID:GdQJvVRD0.net
ロード以外に気になった点
・音楽が微妙。なんか違う。
ミンサガの時も思ったけど、イトケンの曲って3Dにあわない。
・BPシステムに面白さを感じない。ただただめんどくさいだけ。
普通にWPとJPでよかったのでは?
・LP周りのシステムも微妙。
いろんなキャラを使ってほしいのは分かるが、ベストメンバーでボス戦に挑むのが難しいのはストレスがたまりそう。
・合成関係があんまり楽しそうじゃない。
ダブレットに炎の魔石をつけて熱耐性アップ!みたいなものを想像してたのに、
カスタマイズが低くて残念。 -
208 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:43:12 ID:0Yt+w21Ya.net
>>105
まあ今回でほんとのファンの数が分かりそうだな
確かにロードは気になるけど期待感の方が大きいわ -
209 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa6-Cb1W)<b> 2016-09-18 16:43:18 ID:Hyf6s2rb0.net
キョンかえってこい
あ、あいつもLOLでやらかしてたわ -
210 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-chWY)<b> 2016-09-18 16:43:31 ID:CAsWmbPla.net
>>188
河津神は20時間ぐらいで終わらせたいけど実際は50時間ぐらいと言ってた -
211 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-mecg)<b> 2016-09-18 16:43:33 ID:vCIn7jBNa.net
結局術使わなかったな キャラの顔の隣にある土とかの属性が術?
期待が膨らむ -
212 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b3bd-chWY)<b> 2016-09-18 16:43:39 ID:9J97//dx0.net
これはスルー確定だな
無駄な出費減ってよかった -
213 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-EZ4l)<b> 2016-09-18 16:43:39 ID:mkjYkK8m0.net
まあ街とか家に入るときのロードはないからかえってああいうフィールドとイベント形式でよかったのかも
後はメニュー辺りのレスポンス次第かな -
214 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:43:49 ID:D080nc2K0.net
ミンサガの時はむしろ直良擁護派だった
-
215 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb17-9vqT)<b> 2016-09-18 16:43:49 ID:KvG8XOxC0.net
自分の中のスクエニのオフゲー最後の希望だったのにミンサガよりよさそうなところ1つも無さそうで泣けた
放送見ながらこれはやべぇって思ったけどやはり周りも同じ評価なんだな
多少不安でもお布施する気満々だったけどこれにお布施はできんすわ… -
216 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b34e-chWY)<b> 2016-09-18 16:43:56 ID:DOk0vD4A0.net
アンサガのすごろくマップが恋しくなった
-
217 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f79-wJFc) 2016-09-18 16:44:16 ID:zRx5+JZ90.net
>>179
だな
散々期待させといてこれだからな
ガッカリとかそう言うレベルじゃないわ -
218 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa6-Cb1W)<b> 2016-09-18 16:44:22 ID:Hyf6s2rb0.net
防御値が詳細に出てたけどマスクは少なそう
-
219 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:44:31 ID:S0CYammsp.net
戦闘中も明らかな読み込み入るのは無いよ
turn readyで誤魔化せてないし -
220 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 16:44:31 ID:Gtmxucll0.net
フィールドマップは最初から出てるならこれもう選択式で良かった気がする
チープさを強めている要因が2D調の所を3Dのキャラがぬるぬる走ってるという所もあるし
やりたかったっていうポコポコ浮かんでくるのとかに拘らんでもよかったような
個人的にロードってか戦闘がなんかチープだけどそこはまぁ問題ない
というかこのマップ仕様の紙芝居で進めるのは中々厳しいぞ -
221 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-jzZO) 2016-09-18 16:44:34 ID:3lW3i+taa.net
町や村や集落や城が「ニョキ」w
通過したら「ニョキ」って出てきてボタン押すと紙芝居テキストだけw
ダンジョンも塔も探索できないw
何だ?この糞ゲーはw 信者さえも拒絶してるじゃんw -
222 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbd5-R5I0)<b> 2016-09-18 16:44:54 ID:I5mEAqRH0.net
PS4になれた後のVITAはきついな
-
223 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 83a1-jsoS)<b> 2016-09-18 16:45:02 ID:1JAQK9580.net
なにvitaが糞なだけなの?
-
224 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 16:45:27 ID:zWpSq6PT0.net
キャラ70人もいるんだぞ?普通にやりたくないか?
-
225 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b3bd-chWY)<b> 2016-09-18 16:45:30 ID:9J97//dx0.net
フリーの某ロマサガクローンに期待しよ
-
226 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d36c-chWY)<b> 2016-09-18 16:45:31 ID:F2nyIIoJ0.net
もし本当に全ルートで200時間ほど遊べるならめちゃくちゃ楽しみだが、一体何に時間がかかるというんだ
単純にストーリーが長いとかならまあ楽しみだが -
227 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 16:45:38 ID:j+Utk7sN0.net
ワールドマップは中々良かったから河津のテキストを楽しむゲームになりそう
-
228 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0fe5-wQMB)<b> 2016-09-18 16:45:39 ID:9vVC1OVk0.net
なんかアフィされてそうな流れ
-
229 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b34e-chWY)<b> 2016-09-18 16:45:43 ID:DOk0vD4A0.net
あのTurnって文字が入る直前に結構長い時間硬まるじゃん?
あれヤバいって -
230 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:46:06 ID:P7pPeh7+0.net
>>226
そりゃイベントだろ
数千あるんだし -
231 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23b4-chWY)<b> 2016-09-18 16:46:22 ID:hs7PABpV0.net
これPSPレベルだろ
-
232 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 16:46:32 ID:j+Utk7sN0.net
戦闘はサクサク動いて欲しい
携帯機のゲームならなおさら -
233 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:46:38 ID:D080nc2K0.net
>>230
でもまあ大半はやってもやらなくてもいいイベント何でしょ
単純に戦闘&育成に時間が掛かるってことじゃ? -
234 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:46:45 ID:M8L3GzEi0.net
https://www.youtube.com/watch?v=vXm01smAoVE
これ、今見るとアンリミテッド・サガの方がおもしろそうだぞw
アンリミテッド・サガくらいのムービーは入れてくれるんだろうな(´・ω・`) -
235 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:46:51 ID:VbyencZo0.net
>>207
BPとLPのやりくりがめんどくさそうなのは確かだわ -
236 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-jzZO) 2016-09-18 16:46:54 ID:Qg6AudaUa.net
ヒマだから見たけど
「酷い」の一言だったわw
・ボスはムカデw
・ロード時間長すぎるw
・12星神は全部登場しない手抜きw
こんな糞ゲー、さすがに信者でも買わんだろw
お前らが神と崇める老人が作った集大成がコレだぞw -
237 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23b4-chWY)<b> 2016-09-18 16:47:08 ID:hs7PABpV0.net
こんなもん200時間もやってられっか
-
238 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ abf5-chWY)<b> 2016-09-18 16:47:12 ID:O3fxfxve0.net
偉くなりすぎてもう河津に意見できる人いないんだろうな
オナラとかキョンもいないしunityで新人育成みたいになってないか心配
開発陣の力関係が河津とその他新人になってそう -
239 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b3bd-chWY)<b> 2016-09-18 16:47:22 ID:9J97//dx0.net
ロマサガ2移植でunityはダメって学習しなかったのかよ
-
240 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 16:47:25 ID:UEvPgpJT0.net
河津の頭の中にノートに飛び込むようなゲームだなまさにw
-
241 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:47:55 ID:ecasqYPNr.net
>>138
この時期に開発なんてしてるわけないだろ -
242 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b3bd-chWY)<b> 2016-09-18 16:47:59 ID:9J97//dx0.net
開発のオナニーで糞エンジン使わせるとこは論外
-
243 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f98-mGWo)<b> 2016-09-18 16:48:04 ID:GdQJvVRD0.net
>>224
つっても、仲間が増えるシーンを見る限り、
大半のキャラがミーちゃん(ミーティア)やアンザンよりも薄い予感…
ま、サガだしそのへんはどうこう言うつもりはないけどねw
キャラゲー的なものは期待しないほうがいいと思う -
244 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c73c-NmdU)<b> 2016-09-18 16:48:27 ID:Ff4g4FJS0.net
キャラのグラフィックはすごく良いんだがそれに足引っ張られてロードとか頻発してる気がしないでもない
PS2レベルのグラフィックに抑えるとか頭身低くすれば良かったのに -
245 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:48:28 ID:DHwDFIsk0.net
グラのクオリティがめちゃくちゃ凄いとか、グラの重要性が高いアドベンチャー的なゲームであればあのロード時間も耐えられるかもだが、
そもそもグラのクオリティがPS2レベルだし、サガに求められてるのはグラじゃなくて戦闘の面白さなのに
どうでもいい要素のために長時間のロードを強いられるとか勘弁して欲しいわ
河津神に対する信仰心が揺らいできた。すでにバラバラになってるんじゃないか? -
246 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:48:28 ID:mp9LVDf8a.net
>>200
すまん
発売日の朝7時に自転車で叫びながら買いに行って
主人公全員でクリアしたけどこれは買わんわ
VITA持ってねーし -
247 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 16:48:55 ID:ErpgDHsd0.net
そのキョンはディレクターが若いのをいいことに好き勝手やって
LOLという結果だったじゃないか -
248 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1756-8Yo9)<b> 2016-09-18 16:49:00 ID:kfapgIak0.net
イベントて1000のテキストだろ?
-
249 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23b4-chWY)<b> 2016-09-18 16:49:16 ID:hs7PABpV0.net
デバッグ段階なのに
今更ロードが短くなることは期待しない方がいい -
250 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:49:17 ID:D080nc2K0.net
>>243
仲間もほとんどが行きずりで主人公と準主人公で話が進んでる感じだったね
レオナルド編だとレオナルドとエリザベートの2人だけでシナリオが進行していってたし
この辺もアンサガっぽいよなあ -
251 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-I6VW)<b> 2016-09-18 16:49:34 ID:Z5H83s1L0.net
今ならまだ止められる
Twitterで凸意見を。足掻こう。
@SaGa25kawazu -
252 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 16:49:37 ID:8aH5CkCZ0.net
ロードは何とかいけるとこまで改善して欲しいな・・・
ターンの切り替わりの硬直は結構キツイものがあったわ
ロード時間の短縮が不可能なら見せ方で工夫して欲しい
後は概ね良かったと思うけどね
敵のグラがLOLみたく変にファンシーじゃなくて良かったわ -
253 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 975b-chWY)<b> 2016-09-18 16:49:52 ID:3SmHy2z/0.net
まさかレジェレガに劣るもん出してくるとは
レジェレガをパワーアップした続編出してシリーズ続けてくれないかな… -
254 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-jzZO) 2016-09-18 16:49:55 ID:GEFiO2Pfa.net
一つの戦闘が長すぎるなw
雑魚戦であれだけロード毎回かかって時間喰いまくって
ストレスたまるだろw
シンボルエンカを捨てたのは大失敗だったなw -
255 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0fe5-wQMB)<b> 2016-09-18 16:49:57 ID:9vVC1OVk0.net
買わん買わんいってる奴はさっさと見限って別のゲームに行けよ
-
256 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:50:12 ID:D080nc2K0.net
>>248
今回みたいなセリフ数行であっさり終わるイベントだと逆に1000しかないのかよって気にはなってきた -
257 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:50:18 ID:DHwDFIsk0.net
>>251
ロード時間のヤバさの一点に集中して意見すべきだな。これそのまま出したらシリーズがマジで終わる -
258 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7b-rMez) 2016-09-18 16:50:26 ID:4Nsw4m460.net
アンサガアンサガ言ってる奴スマホゲーやった事ないんかなスマホゲーにサガの戦闘くっつけただけにしか見えんかったぜよ...
-
259 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 16:50:29 ID:Gtmxucll0.net
>>244
グラ、よくなくね……? -
260 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 16:50:42 ID:zWpSq6PT0.net
>>248
サガファンはその1000のテキストが見たいんだろ -
261 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:50:43 ID:M8L3GzEi0.net
>>246
すごいなwww これくらいの人このスレにはいないだろうな(´・ω・`)
俺も途中でアンサガは挫折したからなwww -
262 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 16:51:16 ID:ErpgDHsd0.net
ロードくらいは一週間以内にパッチでるでしょ
そういうゲームおおいし -
263 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:51:16 ID:ecasqYPNr.net
>>191
専売ならそこそこマルチなら糞 -
264 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KK7f-F+rG)<b> 2016-09-18 16:51:34 ID:YqwKT4sRK.net
思ってたよりアンサガの系譜を継いでて大満足だけど、次回作に繋がるかだけが心配だw
-
265 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1756-8Yo9)<b> 2016-09-18 16:51:35 ID:kfapgIak0.net
1番ヤバイ点はダンジョン無いことだよな
-
266 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 16:51:44 ID:+bPRGGOnd.net
>>247
下手したらLoLのが上かもしれないぞ
あれも大概クソゲーだったが -
267 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 27e5-YV1d)<b> 2016-09-18 16:51:44 ID:bPk6MsHR0.net
>>247
完全に予算人手不足で薄味になったゲームとゲーム以前の問題が見て取れるゲームを比較してもなあ -
268 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-jzZO) 2016-09-18 16:51:44 ID:ROfLVfXVa.net
あと河津って説明下手すぎるなw
今回はMC司会の人が聞き上手だったから
必要な情報は引き出せたけど
河津の説明だけだったら相当足りないぞw -
269 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-gTM0)<b> 2016-09-18 16:51:47 ID:ldBBlMcVd.net
キャラの攻撃モーションが若干遅めなのもテンポ悪く感じる要因かもなぁ
もう少し早く動いても問題ないと思うけど -
270 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 83a1-jsoS)<b> 2016-09-18 16:52:07 ID:1JAQK9580.net
vita版はもう手遅れだろうからPS4で完全版出してくれ...
-
271 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:52:32 ID:D080nc2K0.net
ってかアンサガとミンサガにあったフィールドスキルは廃止なのか?
鍵開けとか罠はずしとか水泳とか -
272 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23b4-chWY)<b> 2016-09-18 16:52:50 ID:hs7PABpV0.net
>>246
何も知らない無垢な子供だったのね -
273 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:52:59 ID:P7pPeh7+0.net
>>271
誰得だし不要だろ -
274 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:53:03 ID:DHwDFIsk0.net
ロード時間のヤバさを全力で伝えなきゃ…
-
275 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb17-9vqT)<b> 2016-09-18 16:53:21 ID:KvG8XOxC0.net
ワールドマップを走り回る必要性は全くないように思えたがそれでも戦闘が面白かったら些細な事だったんだがな
ダンジョンというか街も昨今のスマホゲーUIのような一枚絵とテキストしかないから世界観に浸りづらいし…
肝心の戦闘も技の派手さはないし、ロード長いし、電球のSEが全然気持ちよくないし…
あのシステムでゲーム終盤に苦労して覚えた強い技ぶっぱできるようになるんかね
☆の必要数多くて全然まともに強技ぶっぱできなさそうなんだが -
276 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:53:27 ID:qo/TO1en0.net
河津にカードワースでシナリオ作らせよう もう
-
277 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 6f17-wJFc)<b> 2016-09-18 16:53:48 ID:ECz0UyRu0.net
LOLはイベントが薄いのと全然自由度がないのが問題だがマップは良かった
サガスカは戦闘とイベントはあるがダンジョンがない
やっぱ二人で手を組んで作れば良かったんじゃ -
278 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:53:53 ID:D080nc2K0.net
>>273
スキル制自体は賛否あるだろうけど
行けないところへ行けるようになったり宝箱発見できたりとかは好きだったんだけどな -
279 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:54:00 ID:M8L3GzEi0.net
おいら!
河津さん、本人がアンサガぽいって発言を拾ったのが一番おどろたいけどな(´・ω・`)wwwww -
280 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 27e5-YV1d)<b> 2016-09-18 16:54:01 ID:bPk6MsHR0.net
>>269
戦闘自体のもっさり感なんて倍速つけて誤魔化せば問題ない -
281 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0fe5-wQMB)<b> 2016-09-18 16:54:03 ID:9vVC1OVk0.net
これ今日はまともにスレ機能しないな
また落ち着いたら来るわ -
282 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-EZ4l)<b> 2016-09-18 16:54:14 ID:mkjYkK8m0.net
>>261
アンサガ尼で予約して買って学位論文そっちのけでちゃんと全員クリアしたよ
最初移動方法で詰まったけどな -
283 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 16:54:20 ID:zWpSq6PT0.net
まあ確かにラスボスまでダンジョンも町探索もなしだと普通の人はまあやらないだろうなとは思う
-
284 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 16:54:24 ID:UEvPgpJT0.net
始まる前は今くらいで良いけど戦闘始まったらさすがにもっとサクサク動いてほしいわな
それができるだけでかなり印象変わるのに、ダメージ喰らうモーションとかもどっこらしょって感じなのがちょっと -
285 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-BPqQ)<b> 2016-09-18 16:54:42 ID:7tyD0VFV0.net
戦闘で、仲間が全く動かずに静止してるのもやばいな
-
286 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 16:54:59 ID:rklb2lKY0.net
BPこの仕様はみんなで大技一斉に撃てなさそうなのはどうなんだろう 技の消費減らしたりできるのかな
-
287 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:54:59 ID:D080nc2K0.net
>>275
スマホゲーっつか完全にアンサガと同じですやん -
288 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03f7-rKG5)<b> 2016-09-18 16:55:09 ID:PAQlPZMH0.net
今のスクエニ社内には
スマホゲー作ってるスタッフしかいないのかな
もうガストとかアイデアファクトリーに外注すればいいのに -
289 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f98-mGWo)<b> 2016-09-18 16:55:18 ID:GdQJvVRD0.net
>>273
そうか?占いとか採掘とか面白かったけど…
そういえば野イチゴを取ろうとしてマンドラゴラにLPを削られるシーンがあったけど、
ああいうの要るのかな…
イヤな結果になったらリセットする人が多発しそう -
290 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d352-wJFc)<b> 2016-09-18 16:55:26 ID:4Rx5MC5a0.net
>>281
甘いぞ
これから毎日このスレはロード地獄だよ? -
291 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 16:55:28 ID:LJXG7dVh0.net
>>181
無双スターズにでるらしいじゃん
おめでとう -
292 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:55:31 ID:D080nc2K0.net
>>286
陣形とロール次第で仲間全員で大技連発もできるんじゃないかな?たぶん -
293 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-jzZO) 2016-09-18 16:55:43 ID:Ueu/FUela.net
予想以上にマニアックというか、暴走だったなw
河津しか全体像わかってないとかw もうねw
そりゃ、こんなのに力いれるより、FF15とかDQに注力するのは当然だわな
もう今後、河津のトコロには予算ゼロでいいよ。
あんなモンしか作れないんだから、紙芝居テキストっていつの時代だよw -
294 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 16:55:53 ID:ErpgDHsd0.net
ダンジョンは軽いマップでも用意したほうがよかったな
ソシャゲソシャゲっていうけど最近はアンサガみたいな軽いマップ用意するソシャゲも結構あるぞ -
295 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 16:56:02 ID:cbg4JT4d0.net
短時間のプレイだったからしょうがないけど現時点ではダンジョンを切っても全く問題ない面白さと言った
割に、その部分の片鱗が伺えなかったなあ
探索の面白さや宝探しの面白さは別の要素で補えているのだろうか -
296 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:56:45 ID:DHwDFIsk0.net
アンサガは説明書が付いてないのと技のエフェクトが寂しかっただけで、
グラは独自のアニメ絵ですごく綺麗だったし、システムも理解すれば面白かった
ロード時間も快適とは言えないがHDDにインストールすることで許容できる範囲に抑えられた
スカグレはメモリインストールとかでロード時間改善できるのかなぁ
無理だよなぁ。ボトルネックになってるのはディスク読み込み速度じゃなくて、vitaのスペックそのものなんだから -
297 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 16:56:48 ID:P7pPeh7+0.net
>>289
まぁたまに上級薬草とか手に入るとかになるんでね -
298 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:56:53 ID:ecasqYPNr.net
中止ニキウッキウキやろなあこれは
-
299 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:56:54 ID:mp9LVDf8a.net
>>272
ていうかその日に大学の合格発表があって合格だったからテンションマックスだった。
だからそんなめでたい日に買ったサガが糞ゲーなはずはないと思って
FF10-2が出る翌年3月まで3ヶ月位やってたかな多分 -
300 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:57:08 ID:D080nc2K0.net
>>293
河津しか全体像わかってないってのは今までもそうで、今回もそうだってみたいね
確かサガフロ1かサガフロ2の解体真書かアルティマニアで
スタッフの誰かが河津さんしか知らないことが多すぎるとか言ってたよね -
301 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 16:57:11 ID:8SkB2dSaa.net
まあ発売前後で評価一転するのはサガの恒例行事みたいなもんだし
地雷上等で買ってやるよ、こんだけ待ったんだし -
302 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:57:24 ID:0Yt+w21Ya.net
叩かれまくりのコメを見てる河津神を見るのはいたたまれなかった
-
303 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ abf5-chWY)<b> 2016-09-18 16:57:34 ID:O3fxfxve0.net
VITAが糞とか言ってる人いるけど
戦犯はunityっていう開発エンジンだからな
これは技量が未熟なスタッフでも開発できるし
他のハードでも少しの手間で出せるマルチ環境
ただVITAとの相性は最強に悪い -
304 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 16:57:38 ID:zWpSq6PT0.net
てかラスボスとか十二なんたらもフィールドにポップすんのかな
-
305 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4386-WqFk)<b> 2016-09-18 16:58:07 ID:NZCq06u/0.net
今から銭湯倍速モード搭載することってできるのかな
-
306 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 16:58:14 ID:rklb2lKY0.net
>>292
そうか消費半減とかの取るの難しいけど強力なロールがあるかもしれないか -
307 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:58:21 ID:D080nc2K0.net
>>304
全部がフィールドイベントで構成されてるならそうなるんじゃないかな
コンセプトは面白そうな気もするけど・・・ -
308 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1742-NmdU) 2016-09-18 16:58:40 ID:12ulewd40.net
今回の配信を見て「問題ない、面白そうだ」って思ってるやつは本当ヤバい奴だってのを自覚したほうが良い。まさに信者になってる。
おれもサガシリーズは大好きでアンサガやらラスレムもハマったけど、今回ばかりはまずい。何がってロード時間がまずすぎる -
309 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:58:41 ID:DHwDFIsk0.net
内容がどんだけ面白かったとしても(事実面白そうだし)ロード時間のせいで買わない、プレイしないって思われるのが勿体なさ過ぎる
このロードは売上的にも内容が評価的にも響いてくる。ロード時間のせいでサガシリーズが死ぬなんて納得いかんよ -
310 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 16:58:48 ID:M8L3GzEi0.net
河津神は、当時アンサガはいいゲームと思ってたのかな?
当時どう思ってたんだろう? -
311 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-gTM0)<b> 2016-09-18 16:59:17 ID:ldBBlMcVd.net
雪月花ボックス予約してるけども
P5の通常勝利のリザルトが読み込み兼ねて長めなのが気になってる俺に
サガスカの戦闘が耐えられるか怪しくなってきた -
312 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f98-mGWo) 2016-09-18 16:59:19 ID:GdQJvVRD0.net
>>275
プロデューサーの人も言ってたけど、あれは逆転を見越した仕様だと思う
1人でも生き残ってれば毎ターン強力な技を出し続けられるから、戦局をひっくり返しやすい
最悪要らないキャラ数人をロールで囮にして、強キャラが毎ターン強技をぶっぱし続ければいい -
313 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 16:59:28 ID:j+Utk7sN0.net
あんまりキャラを3Dにした恩恵がないゲームだなと思う
-
314 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-jzZO) 2016-09-18 16:59:28 ID:RRbN3rMya.net
なぁ、ワールドマップを動き回る意味あんの?コレw?
あんなモッサリ移動して、むしろ移動にストレスかかるだけだろw
ロマサガみたいにペンで一瞬で移動できるようにすりゃ良かったじゃんw
河津は、あの「ニョキ」って盛り上がる演出がどうしてもやりたかったのかな?w
-
315 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 16:59:29 ID:DHwDFIsk0.net
>>303
そうだけど、それを十分わかっていたはずなのにvita専売とかいうキチガイじみた選択してる開発陣がgm -
316 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 17bf-eXu6)<b> 2016-09-18 16:59:33 ID:wW/kqWI60.net
いやあサガフロみたいな一人10時間くらいの手軽さがよかったがなあ
社会人には一人のストーリークリアできるかも微妙だわ -
317 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 16:59:38 ID:D080nc2K0.net
>>308
俺も信者のつもりだったけどさすがに今回は揺らいだ
それでも買うぜ!
アンサガもワイルドカードもラスレムもみんな大好きだ!全部プレイ時間100は超えてるぜ! -
318 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KK7f-F+rG)<b> 2016-09-18 16:59:50 ID:YqwKT4sRK.net
個人的な新スパロボの経験から言うと、ロード時間はやってるうちにすぐ気にならなくなるよ。ああいう所で見せられるとすごい印象悪いけど。
-
319 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 432f-wJFc)<b> 2016-09-18 16:59:51 ID:6SxoC//I0.net
>>308
ラスレムやったなら箱版のロードのヤバさ知ってるはずだろ
まあ別にだからどうとも言わんけど -
320 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-18 16:59:55 ID:hYoyJmeYp.net
>>305
戦闘倍速よりReady10倍速モード頼む -
321 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b34e-chWY)<b> 2016-09-18 17:00:18 ID:DOk0vD4A0.net
洞窟シンボルの前で○押して戦闘するだけの戦闘
すげえ淡泊だ -
322 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:00:23 ID:P7pPeh7+0.net
☆が重なって単純に見づらいのが引っかかるな
☆3☆8のがまだいいだろ -
323 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 17:00:32 ID:M8L3GzEi0.net
アンサガって何ヶ月でワゴンに入って500円、100円になったんだっけ?
-
324 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:00:35 ID:D080nc2K0.net
>>310
説明不足だってのは当時もインタビューとかで反省してたよ
ゲーム自体の出来についての思いは知らない -
325 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb3e-I6VW)<b> 2016-09-18 17:01:02 ID:eiwZJvMc0.net
ダメージ数とかHPの数字かなり低かったな 999ダメージで最大ぽい
-
326 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-jzZO) 2016-09-18 17:01:12 ID:TY9iR7D+a.net
コレ、5万すら売れないだろw
熱烈な信者がお布施しても2万本とか行けば良いほうだぞw
ここまで酷いとは思わなかったわw
ソシャゲー以下w -
327 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:01:13 ID:D080nc2K0.net
>>322
それは確かに思った -
328 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:01:22 ID:KhS0aQ/y0.net
一つ言えるのはレジェンドオブレガシーよりは楽しめそうだってこと
まぁあんなパクリゲーと比べちゃうくらいだからサガとしては微妙かもしれんが
俺は買うよ
Vita最後のソフトとして
で、クリアしたらVitaも一緒に押し入れに -
329 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:01:27 ID:DHwDFIsk0.net
アンサガはルールが分かれば面白いと思うことができたが
だがスカグレはいくら内容が面白かったところでこのロード時間だけで「良い」と評価することは出来ん -
330 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb17-9vqT)<b> 2016-09-18 17:01:29 ID:KvG8XOxC0.net
テキストとかは相変わらずだから楽しみだとしても、肝心の戦闘があれじゃ内容面白そうとはとても思えないぞ
ダンジョン探索とかの世界観に浸る遊び方を放棄してる以上そこを補う程の面白さがないと -
331 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:01:34 ID:rklb2lKY0.net
見るのとやるのじゃ多少は違うかもしれんが・・・
体験会はよ -
332 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03f7-rKG5)<b> 2016-09-18 17:01:44 ID:PAQlPZMH0.net
Vitaで出すんなら
ガストとかコンパイルハートの方が良い物作ると思う -
333 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 17:01:52 ID:LJXG7dVh0.net
移動速度あげてくれ
マップ歩く楽しみより遅くてイラつきそう -
334 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:01:54 ID:D080nc2K0.net
なんかロード時間が短くなる逆転があれば
-
335 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-zvzh)<b> 2016-09-18 17:02:05 ID:D3IBt8ZQa.net
ここまでネガティブ意見がことごとくロードガーなのが気になるわ
-
336 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 17:02:06 ID:ErpgDHsd0.net
悲しいかな叩かれまくってるところをみると
これがサガだなと改めて -
337 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-eXu6)<b> 2016-09-18 17:02:15 ID:hYoyJmeYp.net
>>325
爽快感ねーな -
338 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 17:02:32 ID:0Yt+w21Ya.net
スマホ移植前提で予算が下りたんかなそうじゃなきゃ糞エンジン使わないだろうし
それとも優秀なスタッフがFFに全振りされてて少しでも開発しやすいエンジンということで採用したんかな -
339 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:02:51 ID:D080nc2K0.net
ダメージはかなり少なかったね
ゲーム開始時点の序盤ってのもあるけど、4人位の連撃でようやく100超えてた -
340 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:03:14 ID:P7pPeh7+0.net
>>335
逆にダンジョン無しやあの絵本フィールドに戦闘突入が全部イベント扱いは受け入れられてるっぽいのが寛大だなw -
341 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efcc-C/rS) 2016-09-18 17:03:15 ID:fFHdryV20.net
ロード時間なんてネオジオCD持ってた奴なら気にもならないわ
急ぎすぎなんだよキッズ共 -
342 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-gTM0)<b> 2016-09-18 17:03:15 ID:ldBBlMcVd.net
>>315
PS4で出す予算なかったのでは…と書いてて思ったけど
低予算のセツナ出せたんだし最初からvitaに絞ってたよな、これ
>>318
セツナvita版フラゲしてその日のうちにPS4版に乗り換えた俺にはそれは無理そうだ -
343 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-jsoS)<b> 2016-09-18 17:03:17 ID:NRC/os8Np.net
ロールは面白そうに感じた
まさかサガフロ2の要素来るとは思わなかったな
後は探索要素だけなんだが宝箱すら無さそうね -
344 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 17f8-Yvc7)<b> 2016-09-18 17:03:22 ID:YDhI+g720.net
ゲームとしては全く楽しみじゃなくなったけど
このクラスの糞ゲー感はあんまりないから違う意味で楽しみすぎる -
345 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:03:27 ID:D080nc2K0.net
若手スタッフの育成目的に使われてたらちょっと悲しいぞ
-
346 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c73c-NmdU)<b> 2016-09-18 17:03:41 ID:Ff4g4FJS0.net
そりゃ絵面的にも戦闘しかまともなのないのにその戦闘もロード地獄じゃ叩かれるがな
-
347 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03f7-rKG5)<b> 2016-09-18 17:04:09 ID:PAQlPZMH0.net
アンサガは100万売れたサガフロを基準に発注したから
値崩れしたのであって
現代でああいう事は無いだろう
逆にアンサガ値崩れのせいで
ミンストは発注抑えられて品薄になったからな -
348 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 17:04:40 ID:UEvPgpJT0.net
ゲームデザインに関しては分からんからなプレイしないと
ただ戦闘がロード地獄なのはなぁ、開幕長めなのは許せるけど途中で固まってるのはなんとかしろとしか言えん -
349 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-NmdU) 2016-09-18 17:04:44 ID:xuOEZPfkd.net
>>319
ラストレムナントのロード時間は、あの時代だったから許容できたってのもある。あとはグラフィックが豪華だったしな -
350 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 7317-mzna)<b> 2016-09-18 17:04:59 ID:NKOMNL7L0.net
戦闘前から戦闘後までサクサクしてないのが本当ヤバイ
もうVITA買っちゃったけど、この動画見てから
買えば良かった。ファックマイセルフ!ファックマイセルフ! -
351 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:05:04 ID:D080nc2K0.net
>>343
ロールはミンサガにも一応あったぞ -
352 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:05:08 ID:KhS0aQ/y0.net
被ダメージがしょぼすぎる
今日のプレイじゃ一人も死にそうになかった
もっとバシバシ手痛いダメージを食らいたい -
353 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4711-chWY)<b> 2016-09-18 17:05:15 ID:qGt22/nb0.net
戦闘のコマンド入力前後のロードはちょっとヤバいなぁ
サガは何周もするゲームだから一番気になる -
354 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-gTM0)<b> 2016-09-18 17:05:18 ID:ldBBlMcVd.net
>>340
サガって演出よりもテイストでサガ足らしめてるから
それでシナリオが楽しめるならそれでって感じ
後はプレイしてシナリオが楽しめるかで判断だわ -
355 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 17:05:28 ID:zWpSq6PT0.net
何回戦闘しても難易度上がったりしないだろうし
70人から好きなキャラ育てて遊ぶゲームだって考えろ -
356 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 17:05:32 ID:ecasqYPNr.net
年末年始の予定空いちまったなあ
-
357 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:05:36 ID:P7pPeh7+0.net
そこそこ大きそうな街に鍛冶屋しかないのがなぁ
宿屋や術屋アイテム屋ぐらいあると思ってたが -
358 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f79-wJFc) 2016-09-18 17:05:46 ID:zRx5+JZ90.net
>>335
戦闘が一番大事なサガでロード酷かったら
誰だって文句言いたくなるわ -
359 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb3e-I6VW)<b> 2016-09-18 17:05:52 ID:eiwZJvMc0.net
戦闘中カメラとかキャラがピタッと止まってる時があるのが気になる
-
360 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-jzZO) 2016-09-18 17:06:09 ID:LZM4779xa.net
河津って、どこまで晩節汚すつもりなんだろうな?w
アンサガで懲りたと思ったら、それ以上の糞ゲーを投入してきやがったぞw
さすがの信者どもでも擁護できないらしいw
もう他に褒めるとこも無いから、大量に仲間にできるー、とか言い出してるぞw -
361 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 17:06:19 ID:cbg4JT4d0.net
ロードもだけど、戦闘のカクカク感の方がより気になったわ
慣れれば気にならなくなるのか知らんけどスムーズに越した事はないしここだけは改善してくれよ -
362 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03f7-rKG5)<b> 2016-09-18 17:06:30 ID:PAQlPZMH0.net
スマホ移植はしないだろ
ただ今のスクエニ社内には
スマホゲーを作ってるスタッフばっかりってだけ -
363 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:06:56 ID:D080nc2K0.net
LP回復手段はマジで時間経過しかねえのか?
河津ってそういうの嫌いそうな人だと思ってたが -
364 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-zvzh)<b> 2016-09-18 17:06:57 ID:D3IBt8ZQa.net
ロード以外叩く要素無いってことだろうな
ダンジョンがない等の要素問題視してるのはロマ厨っぽいけど
叩き方が第2のアンサガって決まり文句だしな -
365 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:07:01 ID:KhS0aQ/y0.net
カメラワークはかっこいいと思う
そう思わんか? -
366 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:07:07 ID:P7pPeh7+0.net
>>352
序盤だしあんなもんだろ
難易度ハードのあの土の精霊があんなもんなのは拍子抜けだったけど -
367 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:07:31 ID:DHwDFIsk0.net
ぱっと見の印象的にはレガシーの方が全然良いわ
あっちはざっと見た程度じゃ致命的と思えるポイントは1つも無かったからな
(システムを理解していくにつれてだんだんわかっていったけど)
スカグレはぱっと見の印象の時点で致命的と思える点ばかりだ。なんでこうなっちまったんだ… -
368 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:07:44 ID:D080nc2K0.net
とりあえず思ったよりグラフィックってか女の子が可愛かった
名前忘れたが緑髪の弓の子が好き -
369 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:07:47 ID:rklb2lKY0.net
キャラ多いだけで会話とかイベントにどれほど出てくれるんだろうね
ほとんどスッカスカのキャラ性もクソもないなら見た目とあの短いコメントだけで決めることになるのが・・・ -
370 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 27e5-YV1d)<b> 2016-09-18 17:07:56 ID:bPk6MsHR0.net
>>340
そういう敢えてやってるところは実際プレイしてみないと何とも言えないし -
371 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:07:58 ID:KhS0aQ/y0.net
LP回復が時間経過って言ってたけど、まんま時間じゃないと思うよw
たぶん戦闘回数だと思う -
372 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 035c-eXu6)<b> 2016-09-18 17:08:12 ID:kWA2dPvE0.net
ロードは長いけど多分慣れる
それより単純に、これ面白いのか?と思ってしまった -
373 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:08:28 ID:P7pPeh7+0.net
>>365
カメラ近すぎって気がしないでもない
モンスターデザインはいいと思うけどじっくり見れなさそうなのがな -
374 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 17:08:45 ID:J/GzzVHma.net
やっぱロードだなぁ
デバッグ段階だからいらないデータ削ったら早くなったとかあって欲しいが
今回見るだけでもサブイベントは多そうだから探すのが楽しみだ -
375 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb17-9vqT)<b> 2016-09-18 17:08:57 ID:KvG8XOxC0.net
戦闘全部あの絵本から場所選んで戦闘開始!なんだろうなと思うと正直もうなんともいえない
ほとんど戦闘しなくてもクリアできますって言ってたけどそうなると1シナリオ20時間に納める想定のうち
どれだけ絵本の上歩くだけになるんだろ と思うと正直怖すぎる -
376 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 17:09:10 ID:cbg4JT4d0.net
>>357
そこは気になったわ
買い物の部分も見せてほしかったし出来れば街ごとに武器屋や防具屋は欲しかった -
377 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx) 2016-09-18 17:09:14 ID:UEvPgpJT0.net
時間経過はイベントとか戦闘回数だろうな、リアル時間はない
それだけに仲間を入れ替えまくって戦う仕様なんだろう -
378 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 17:09:33 ID:8aH5CkCZ0.net
ゲーム性全般批判してるやつはヨソから来たお客さんと思ってるから良いとして、
ゲームテンポに関しては改善すべき箇所があるのは事実だから、なんとかスタッフに伝えたいね。 -
379 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KK7f-F+rG)<b> 2016-09-18 17:10:04 ID:YqwKT4sRK.net
サガフロも控えにしてればLP回復じゃなかった?
-
380 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 17:10:06 ID:Gtmxucll0.net
>>340
いや、受け入れてない -
381 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:10:32 ID:P7pPeh7+0.net
>>376
開発中でまだ未実装かもしれんけど
70人も居て装備調達しようと思うと店がないと大変そうだ -
382 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03f7-rKG5)<b> 2016-09-18 17:10:32 ID:PAQlPZMH0.net
LPなんかはむしろ回復手段無いぐらいの方が俺は好きだけど
-
383 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 17:10:34 ID:+bPRGGOnd.net
>>323
これはそもそも対して出荷されなさそうだからワゴン祭りにはならなそう
買う方もそれなりに覚悟決めて買うだろうから中古落ちも少なそうだし -
384 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:10:42 ID:D080nc2K0.net
サガじゃないけど聖剣LoMのランドメイクも最初なんだこれ!?って思ったシステムだったな・・・
-
385 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:10:47 ID:rklb2lKY0.net
技モーションは1.3倍速くらいにして調度いいくらいじゃないかね
-
386 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-jsoS)<b> 2016-09-18 17:10:57 ID:NRC/os8Np.net
軍神ロールとかありそ
宝箱とか探索要素が無いと辛いなあ -
387 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KKff-uQuc)<b> 2016-09-18 17:11:26 ID:a3+0W9sVK.net
>>371
戦闘やイベント起こした時に判定するのかもね -
388 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:11:56 ID:KhS0aQ/y0.net
まぁ正直LP回復いらないよね
70人くらいパーティーメンバーがいるなら主人公以外使い捨てで良いと思う
その方が緊張感があっていい -
389 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 3745-chWY)<b> 2016-09-18 17:12:02 ID:BCXHsZlW0.net
コレジャナイ・・・
-
390 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3c9-mefI) 2016-09-18 17:12:04 ID:nEErlR530.net
ロードはともかく実際プレイしてみないとなんとも言えんな
-
391 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa5f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:12:10 ID:jzxume/Ka.net
ミンサガベースで良かったのになぁ
-
392 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-chWY)<b> 2016-09-18 17:12:19 ID:4DlOlXrA0.net
みんなデモンゲイズ2買おうぜ!!!!!!!!!!
神ゲーっぽいよ!!!!!! -
393 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 7317-mzna)<b> 2016-09-18 17:12:30 ID:NKOMNL7L0.net
早くプレイしたい人には悪いが延期してでもロードと戦闘時の硬直に関しては
どうにかして欲しい -
394 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:12:45 ID:DHwDFIsk0.net
頻繁に戦闘するゲームじゃないっぽいからあまり気にしなかったのかもしれんし、
実際に気にならない(20分に1回しか戦闘が無いとかなら気にならん)のかもしれんが
あのスクエニの、あのサガシリーズの、満を持した完全新作として発表されてるのに、
商業作品として出すだけの最低限のレベルを満たせてないってのはどうなのよ -
395 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-2xJj)<b> 2016-09-18 17:13:36 ID:M8L3GzEi0.net
中村もさすがによいしょっしずらさそうだったよな、アンサガみたいですねっていいたかったんだろうな
杉田の方がよいしょ色々とできたかもな(´・ω・`) -
396 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f98-mGWo)<b> 2016-09-18 17:13:39 ID:GdQJvVRD0.net
>>367
レジェレガはエミュの性能が上がれば10年後に再評価されると思う
不満点の大半が「だるい」に集約されるから、倍速モードを投入するだけで一気に面白くなる
サガスカもそんな感じ
処理落ちしてもいいから倍速モードを入れれば一気に遊びやすくなるはず -
397 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 17:13:45 ID:8aH5CkCZ0.net
>>392
ゴミゲーww -
398 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:14:40 ID:P7pPeh7+0.net
>>394
ロマサガシリーズってスクエア時代から隠れた名作ポジだった気がしないでもない
ロマサガ3なんてSFC末期に出て発売日に買ったやつのが少ないだろうしよ
会社の立ち位置としてはあんなもんじゃねw -
399 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ abf5-chWY)<b> 2016-09-18 17:14:50 ID:O3fxfxve0.net
>>318
いつの時代の話してるんだよ?
今のゲームやってる?
このシンプルさでこのレベルのロードなんて昨今のゲームでは珍しい
つうかバトル中に読み込みであきらかに止まるとか初めて見た
unityとは言えプログラマ無能すぎるだろ -
400 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 17:15:05 ID:M4ncoSsO0.net
ロード時間と移動の遅さ
SFC以下ってどういうこと? -
401 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 17:15:08 ID:ecasqYPNr.net
>>392
キャラデザ劣化し過ぎやしチームラゲーは完全版(完成してるとは言ってない)商法やからやめとけ -
402 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-B9Jx) 2016-09-18 17:15:18 ID:UEvPgpJT0.net
だから戦闘の開幕ロード若干入るのは別に許容できるんだよ、戦闘の途中に止まったりモッサリ過ぎるのだけが不満
ライトがドン引きするようなゲームデザインは別に気にならん -
403 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03f7-rKG5)<b> 2016-09-18 17:15:50 ID:PAQlPZMH0.net
ターン開始前と行動決定後にロードで固まるのは
テンポ悪くて嫌だし改善できるならして欲しいけど
それで買わないって事は無いわ
固まるといってもせいぜい2秒ぐらいだし -
404 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4781-D0fg)<b> 2016-09-18 17:15:55 ID:gaWnI2gm0.net
>>395
戦闘前のロード見た後、戦闘中のロードはないんですね、ってフォローしてたけど
そもそも戦闘の真っ最中にロードがあるゲームの方が珍しいっていう -
405 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efba-chWY)<b> 2016-09-18 17:16:21 ID:4DlOlXrA0.net
>>401
角川が出すから完全版商法はないと思いたい -
406 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 17:16:28 ID:LJXG7dVh0.net
>>323
一か月で500円になった
それからまた1000円ぐらいに上がったけど -
407 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b342-mGWo) 2016-09-18 17:16:57 ID:i8fvTH2T0.net
スレのこのカオスった感じいいね。
河津の本領発揮ですわ。
予定調和なんていらねぇ。 -
408 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23b4-chWY)<b> 2016-09-18 17:17:10 ID:hs7PABpV0.net
今からロード時間の改善は
開発エンジンから変えなきゃいけないので無理 -
409 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 17:17:32 ID:ecasqYPNr.net
>>405
デモゲ無印で既にやっとるから無駄 -
410 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KKff-uQuc)<b> 2016-09-18 17:17:46 ID:a3+0W9sVK.net
>>392
ペルソナ終わったら買う予定やぞ
追加DLC…っていうかアプデの内容良さげやん -
411 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:17:47 ID:DHwDFIsk0.net
悲しいが、このスレで指摘されているような致命的な点は、開発陣は十分に把握する機会があったはずだ
それなのにも関わらずあんな映像を自信満々に見せてきて、ロード時間についても一切言及しないわけで
もう今から開発陣に何を言っても無駄な気がする -
412 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(バックシ MMbf-KgIy)<b> 2016-09-18 17:17:49 ID:T3MQnmKIM.net
戦闘中のテンポは確かにちょっと気になった
それ以外は特に問題ないかな -
413 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 17:17:55 ID:8aH5CkCZ0.net
>>396
LOLの問題点はダルさというより、3DSをハードとして選定したところだと思う -
414 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 17:17:59 ID:0Yt+w21Ya.net
サガの前にやってた12を見ても思ったけどスクエニはFFに全振りし過ぎだろまあ売れるからなんだろうけど
-
415 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-jsoS)<b> 2016-09-18 17:18:00 ID:NRC/os8Np.net
術のBP消費半分のロールで開幕ギャラクシーしたい
と思ってたけどアンサガベースだからギャラクシー無さそうね -
416 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c73c-NmdU)<b> 2016-09-18 17:18:03 ID:Ff4g4FJS0.net
>>367
まあ魅せ方はあっちのほうがずっと良かったな
購入する側としては事前に大量の問題点を包み隠さず提供してくれたこっちのほうがありがたいが -
417 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b342-mGWo) 2016-09-18 17:18:17 ID:i8fvTH2T0.net
文句あるやつはレジェンドオブレガシーやってこい
-
418 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 17:18:25 ID:89W6zjaY0.net
Unity糞エンジンなのを覚えておきましょう
-
419 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf6c-wJFc)<b> 2016-09-18 17:18:31 ID:CdMJBO8s0.net
配信見れなかったんだけど、とりあえず明らかに目立った欠点はロード時間ってことでいいのかな
-
420 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 17:18:35 ID:Gtmxucll0.net
発売日周辺にはもうFFとかグラビティデイズとかやりたいもんは終わってるだろうからコレも買うけどさ……
うーん、期待だけはしないようにしとこう -
421 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 17:18:59 ID:cbg4JT4d0.net
>>398
さすがにそれはない
ロマサガ3部作もサガフロもミリオン突破している
今よりもRPGが売れる時代ではあったけどRPGシリーズとしてはDQ、FFに次いで売れるシリーズだった -
422 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-zvzh)<b> 2016-09-18 17:19:07 ID:D3IBt8ZQa.net
>>413
ゲハはおかえり下さい -
423 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 17:19:11 ID:UEvPgpJT0.net
河津と市川だけが自信有り気でイトケンとかもうわぁっ…てなってたのは笑ったわw
ここまでオナられるとは想定外だったんだろうw -
424 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 17:19:21 ID:M4ncoSsO0.net
今のクズエニにはソシャゲ開発してる奴しかいないのでは?
あんな町に鍛冶屋しかないとか世界観に広がりがなさすぎるだろ
ロマサガ3のランスやバンガードみたいな魅力的な街は作れんのか? -
425 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 17:19:31 ID:zWpSq6PT0.net
零式もパッチきてロード早くなったりしなかったっけ?なんとかなるやろ
-
426 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-gTM0)<b> 2016-09-18 17:19:51 ID:ldBBlMcVd.net
>>385
もっさりしてて技の魅力が半減してるよね -
427 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23b4-chWY)<b> 2016-09-18 17:19:53 ID:hs7PABpV0.net
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | )
\_/ <. 仲間を迎えにきた!!!
| ノ
/  ̄  ̄ \  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ / ::\:::/:: \ . ∩
l ヽ∩ / .<●>::::::<●> \ ∩ノ j
ヽ ノ | (__人__) | ヽ ノ
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン | -
428 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbd4-chWY)<b> 2016-09-18 17:20:02 ID:paKm9MjX0.net
内製エンジン作らない弊害だな(´・ω・`)
エンジン内触れるレベルのプログラマがいないと難しいとは思う -
429 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-chWY)<b> 2016-09-18 17:20:03 ID:X8AMCQ3n0.net
>>341
ワロタw -
430 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KKff-uQuc)<b> 2016-09-18 17:20:06 ID:a3+0W9sVK.net
ロールが技に対応してるのはいい感じだね
鉄砲玉はよ -
431 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:20:08 ID:DHwDFIsk0.net
>>419
そうだよ。他にもグラとか歩行速度とか言ってる人いるけど、それは良くも悪くも河津ゲーの一言でで片がつくレベル
だがロード時間だけは否定的な意見ばかり。一部の盲信者だけが気にならんって言ってるのでそこはお察し -
432 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-chWY)<b> 2016-09-18 17:20:11 ID:gEHcu7JO0.net
パワハラ爺の末路だな
-
433 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スフッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 17:20:36 ID:kfapgIakd.net
>>425
なんでも限度はある。ある程度は早くなったゲームもあるけど劇的には変わらない。 -
434 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b342-mGWo)<b> 2016-09-18 17:20:44 ID:i8fvTH2T0.net
ロードはともかく
他に関しては河津は相変わらず河津だったということだ。 -
435 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 17:20:53 ID:89W6zjaY0.net
延期してWoFFと同じエンジンなら快適なんだろうな・・・・
予算が無いだろうけど・・・ -
436 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4781-D0fg)<b> 2016-09-18 17:21:00 ID:gaWnI2gm0.net
欠点はロード、そのほかの部分はまぁ河津だしで納得できる
-
437 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 3745-chWY)<b> 2016-09-18 17:21:37 ID:BCXHsZlW0.net
これ許容できてるのってブラウザゲーとかソシャゲに慣れすぎちゃう?
-
438 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 17:22:45 ID:8aH5CkCZ0.net
>>422
絶対言われると思ったw
ゲハじゃねぇ身としてそう思ってるわ -
439 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 17:23:04 ID:bNEQQPyGd.net
フィールドなんてイラネーんだよ(´・ω・`)
街とダンジョン持ってこいよオラ -
440 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c7e9-chWY)<b> 2016-09-18 17:23:09 ID:wGUwn4o00.net
戦闘前ロード以外は気にならなかったな
フィールドとワールドを合わせた感じのマップも最初味気ないかな?と思ったけどイベントが起こるといい感じだった -
441 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 83a1-jsoS)<b> 2016-09-18 17:23:10 ID:1JAQK9580.net
内容がいくらマニアックでもサガだからで受け入れられるが
糞ロードだけはマジで勘弁してくれ -
442 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 17:23:34 ID:UEvPgpJT0.net
戦闘中のロードは改善できると思うけどなさすがに、単純にプログラマの力量が無さ過ぎるだけに思う
-
443 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf6c-wJFc)<b> 2016-09-18 17:23:36 ID:CdMJBO8s0.net
>>431
そっかちょっと残念だね
他がどうでもテンポだけは良くしてほしかったんだけど…
まあのんびり録画上がるの待って見るよ、貼られてたロールとかの画像にはワクワクできたから -
444 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 7317-mzna)<b> 2016-09-18 17:23:41 ID:NKOMNL7L0.net
>>414
コアなFFファンは=サガファンでもあると思うんだけどねぇ
下手したらスクエニ見限るやつが出てくるかもなぁ
>>418
Unity Unityって耳にたこができるくらいみんなが危惧している理由が
ようやく分かったよ(´・ω・`) -
445 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:23:42 ID:KhS0aQ/y0.net
ゲハじゃなくても3DSは無い
-
446 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbd4-chWY)<b> 2016-09-18 17:23:58 ID:paKm9MjX0.net
unityを選定した奴に責任が大きい
まぁunityじゃないと予算さえ下りなかった可能性は十分あるが(´・ω・`)
その判断をしたお上の方も問題 -
447 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-jsoS)<b> 2016-09-18 17:24:14 ID:NRC/os8Np.net
パシリのロールは笑った
ロード×
探索要素△
後は○ -
448 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu) 2016-09-18 17:24:32 ID:VwlZML140.net
vitaの時点で売上期待できないのにロード地獄とは
もうこの程度の物しか作れないなら終わっていいわ -
449 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 834a-chWY)<b> 2016-09-18 17:24:33 ID:uTmwTVAi0.net
なんか無駄に勢い出てるけどアフィチルが凸してきとんのか
アホらし -
450 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 17:24:48 ID:cbg4JT4d0.net
個人的な印象としてはロードや戦闘のテンポはかなり悪い
キャラクターやグラフィックや声がない事は全く問題ない
ゲームシステムについては色々情報は出たけどまだ何とも言えない
まあシステムとかは続報待ちだな -
451 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ abf5-chWY)<b> 2016-09-18 17:24:57 ID:O3fxfxve0.net
>>395
中村サガ大好きなだけにいろいろやりづらかっただろうな
腑に落ちない部分は相当あったはず
だいたいイベント自体全然練れてなかったわ
こんなマイナスにしかならない内容のイベントでよくGOサインしたな
このイベントから読み取れるのは情報は開示したから買ってから文句言うなよって事だけ -
452 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:25:17 ID:DHwDFIsk0.net
unityが悪いんじゃなくて、unityと相性が悪いとわかりきってるvitaでunityを選んだ開発陣だからな
unityを叩くのは的外れ -
453 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b342-mGWo)<b> 2016-09-18 17:25:46 ID:i8fvTH2T0.net
サガというブランドに対して
クズエニがあんまお金ださなかった。 -
454 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 8396-eXu6)<b> 2016-09-18 17:25:56 ID:tOU6AHqR0.net
そういやあのReadyもラスレムっぽくて嬉しいなぁ。
連撃発動はdsサガみたいでダサいけど -
455 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:25:57 ID:KhS0aQ/y0.net
松田社長は死んだIPを低予算で生き返らせてもう一度殺すからな
スタオーはもう蘇ることはないし、サガと聖剣も危ういな -
456 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(バックシ MMbf-KgIy)<b> 2016-09-18 17:26:03 ID:+nDxHAQ9M.net
ただ現時点の情報ではワールドマップ歩ける意味をあんまり見出だせないな
これならダンジョンの方を歩けるようにした方が良かった気がする -
457 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2) 2016-09-18 17:26:07 ID:YwroGy6Kx.net
戦闘自体のシステムは面白そうだったけどね
全員で大技みたいのが難しいのかなって印象は受けた
大技より特定の効果持った小技のが重要になりそうだ -
458 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:26:54 ID:VbyencZo0.net
戦闘中にロードはありません!って言っといて
戦闘中に固まってるとか実質ロードしてるようなモンだしなぁ -
459 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 17:27:04 ID:8aH5CkCZ0.net
>>450
今の時点では完全に同意だな -
460 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スッップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 17:27:05 ID:/RGbJgT/d.net
ロード何章まで聴けばいいの?
-
461 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b34e-chWY)<b> 2016-09-18 17:27:15 ID:DOk0vD4A0.net
フィールドでエンカウントしないなら
無駄にワールドマップ歩き回れる意味もないか -
462 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 17:27:25 ID:zWpSq6PT0.net
ダンジョンや町捨てて武器、術開発とかサブゲーム的なのに力入れてるのかもしれん
さすがに戦闘とシナリオだけだとペラペラすぎる -
463 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-jsoS)<b> 2016-09-18 17:27:50 ID:NRC/os8Np.net
うーん、術の情報くれよ河津ー
ほぼ術でクリアして来てる身としては術の習得方法気になる…
ミンサガみたく最序盤で合成吹雪or合成サイコブラストしたいんだよー -
464 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 17:28:00 ID:UEvPgpJT0.net
近づかないとイベントがポップアップしないから探索感を出したかったんだと思う
ただ紙芝居にお遊び要素がなさそうなのも気になる -
465 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:28:13 ID:KhS0aQ/y0.net
面倒だからもうPS4で発売すりゃよくね?
それかSIEがUnityと相性の良いVita後継機を作るしか術はない -
466 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 17:28:25 ID:LJXG7dVh0.net
ロード酷いのと移動速度遅いのがなんとかなればいいな
これこそイベントも街も全部カードなワイルドカードシステムでよかったかもしれない -
467 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:29:02 ID:DHwDFIsk0.net
>>457
連携と相性悪いよね
アンサガは行動回数の割り振りだったから大技5発の連携ができたが、
スカグレのBPシステムだとそういうのは無理ぽい -
468 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-D0fg)<b> 2016-09-18 17:29:03 ID:USQck0p/0.net
unityてあれかセツナのときもクソクソ言われてたな
VITA版のロードクッソ酷かったらしいし
マルチしやすいエンジンつーならサガスカもPS4版出しゃいいのにな -
469 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 17:29:06 ID:89W6zjaY0.net
河津苦労してそうだったなUnityの糞エンジンせいで
UnityはFGO程度でも糞ロードだし
OROCHI4のエンジン使えよ -
470 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:29:18 ID:P7pPeh7+0.net
>>463
店売りで買うだけじゃねぇかなぁいつも通りなら -
471 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 17:29:24 ID:LJXG7dVh0.net
そういえば電球なかったな
-
472 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c7e9-chWY)<b> 2016-09-18 17:29:32 ID:wGUwn4o00.net
>>456
大マップから選択して街とダンジョンを歩けるっていうシステムを反転にしただけで問題ないと思うけどな
ワールドマップだから世界の変化がわかりやすいというのが利点かな -
473 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:29:40 ID:qo/TO1en0.net
>>437
むしろブラゲソシャゲというかスマフォでよかったんじゃって レベルなんだよなぁ… CS機に置いた意味がわからん
Unityの処理の負荷がかかるだけだし -
474 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a796-kSn4)<b> 2016-09-18 17:29:40 ID:owER9CeJ0.net
案の定ロードの話ですね
-
475 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:29:42 ID:rklb2lKY0.net
技選択画面中完全停止かぁ・・・動かせないの?VITAってそこまでパワーないの?
-
476 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:30:14 ID:DHwDFIsk0.net
>>467
まあ今作は連携じゃなくて連撃になってたし、
連携で一気に叩くんじゃなくて一つ一つのコマンド考えて戦うってのメインだからなんだろうけどね -
477 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-18 17:30:34 ID:cfkDvnZza.net
戦闘のBGM のノリのよさが反ってミスマッチだったなw
-
478 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-EZ4l)<b> 2016-09-18 17:30:44 ID:mkjYkK8m0.net
>>332
よるのないくに・・・ -
479 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 17:31:04 ID:zWpSq6PT0.net
>>471
一回あったぞ -
480 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 17:31:12 ID:89W6zjaY0.net
>>475
Unityと相性最悪なレベル
OROCHI4のエンジンならWoFFみたいに快適 -
481 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:31:32 ID:DHwDFIsk0.net
>>475
vitaがパワー無いなら無いなりにグラの質下げるとかでいくらでもロード時間減らす対策は取れたはず
そういった対策をとらずにあんなロード時間になってるのはひとえに河津がロード時間に対して無頓着だからだと思う -
482 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b39a-chWY)<b> 2016-09-18 17:31:32 ID:eCXxT5vn0.net
>>458
Ready…Go!!のタメは演出だって言うなら作ったやつはRPGをやったことがないだろうな -
483 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efec-miEM)<b> 2016-09-18 17:32:05 ID:M5JieL7g0.net
今回連携ないの?
なんかPSPのゲームのようにインストールデータとか
入れればサクサク動くとかないの? -
484 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 17:32:17 ID:LJXG7dVh0.net
>>479
まじかよ記憶にない
ミンサガみたく光り輝いてほしかった -
485 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スフッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 17:32:20 ID:kfapgIakd.net
まあ確かにUnity使ってるならさっさとPS4でも出してくれって感じはあるね。別にグラフィックなんて全然良くなってなくても構わないから快適に遊べればそれだけでいい。
-
486 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c7e9-chWY)<b> 2016-09-18 17:32:26 ID:wGUwn4o00.net
>>458
あの固まりは最初ん?って思ったけど短かったからまぁいいかってなったな
ちょっと表示とかを工夫すれば気にすることもなくなりそう -
487 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 17:32:29 ID:UEvPgpJT0.net
司会とイトケンが明らかに内容に引いてたからなw
市川も面白いと豪語してるけど内心どう思ってるか分からん、河津だけはニヤニヤしてたがw -
488 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 17:32:29 ID:Gtmxucll0.net
☆大量の技一人使ったら他はなにも出来ないような仕様
戦闘で一番きになるのはココ
花がない選択肢の薄い相当窮屈になる or 戦略性が云々 のどちからに極振りの評価を得そう -
489 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:32:39 ID:KhS0aQ/y0.net
やっぱり買うのやめようかな
だれか人柱になってよろしくね -
490 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 17:32:41 ID:NqygbG/20.net
>>465
Unityって相性どうのこうのじゃなくて最適化できてないと
マシンパワーで強引にまともに動くみたいな代物だしな
セツナPS4とかそんな感じだしね -
491 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 27e5-YV1d)<b> 2016-09-18 17:32:46 ID:bPk6MsHR0.net
戦闘イベント入るのにロード
戦闘準備挟まってロード
ターン開始時に硬直
技選択後キャラが動き始める前に硬直
そらテンポ悪く見えますわ -
492 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b17-eXu6)<b> 2016-09-18 17:33:42 ID:NH3SKrD+0.net
縦マルチはPS4版しか買わないから
貴重なVita専の大作だったのに
これは本当に残念
もうVita持ってる意味ないわ -
493 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 17:33:50 ID:ecasqYPNr.net
この一年間何やってたんだこの無能開発は
-
494 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 17:33:53 ID:cbg4JT4d0.net
>>483
連携があれば今日のステージで売りにしているだろうから多分ない -
495 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-jsoS)<b> 2016-09-18 17:34:01 ID:NRC/os8Np.net
>>470
そもそも店あんのかな…
武器防具術は購入だろうとは思ってたけど余りにも街が街らしくなかったw
術は術を購入出来るマップがあるとかなんかなぁ -
496 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 17:34:07 ID:LJXG7dVh0.net
>>487
イトケンは普段ゲームしないから単に緊張してたのかも
中村は・・・ -
497 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:34:25 ID:DHwDFIsk0.net
内容詰める前にこのロード時間に危機感覚えないとかやべえよ
河津神は神じゃなくて人間だったのかな -
498 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-EZ4l)<b> 2016-09-18 17:34:26 ID:mkjYkK8m0.net
>>392
俺の愛したチームラはもうしんだ -
499 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 17:34:55 ID:j+Utk7sN0.net
戦闘に関しちゃガストのアトリエ以下だからサガがそれより予算もらえないと思うと悲しい
-
500 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:34:58 ID:P7pPeh7+0.net
>>488
まぁ武器レベルとかロールで☆消費量減るとかだろ
明らかに消費多すぎるからな -
501 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:35:17 ID:DHwDFIsk0.net
>>483
連携は今作じゃ重要じゃ無くなってると思う。だから連撃って名前になって効果も下がってそう -
502 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KKff-uQuc)<b> 2016-09-18 17:35:19 ID:a3+0W9sVK.net
ウェイストランドでもカックンあったからUnityの特徴みたいだね
-
503 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3a1-/7Rm)<b> 2016-09-18 17:35:36 ID:KhS0aQ/y0.net
アンサガをVitaに移植してくれたほうがまだ楽しめるだろ
-
504 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:35:40 ID:rklb2lKY0.net
連撃でJP減らしてねってことを戦略として考えてるなら
ほとんどのボスが土のやつみたいに雑魚召喚してくるのかもしれんな
しかし弓は初期技ですら星消費2なのか 陣形のせいなのかキャラの性能のせいなのか -
505 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 17:35:49 ID:LJXG7dVh0.net
>>497
神だから時間気にしないのかもな -
506 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4781-D0fg)<b> 2016-09-18 17:36:05 ID:gaWnI2gm0.net
https://www.youtube.com/watch?v=HpY4tPUCvYk
公式で録画配信してる、サガ戦闘は3時間15分〜 -
507 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b17-eXu6)<b> 2016-09-18 17:36:09 ID:NH3SKrD+0.net
延期してこのレベルだから相当アレだったんだろうな
-
508 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2) 2016-09-18 17:36:19 ID:YwroGy6Kx.net
閃の軌跡レベルのロードじゃないならいいわ、あれ酷いとき1分くらいロードだったし
まあみんなが買いたくなるくらいに改善されるといいけどね
ここは無類のサガ好きばかりと思ってたけどそうでもないのね -
509 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:36:26 ID:DHwDFIsk0.net
>>505
なるほど。人間の時間は有限だが神の時間は永遠だからな
って、誰が上手い事言えと -
510 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:36:28 ID:D080nc2K0.net
電球はエリザベートがブロック閃いてたよ
-
511 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-zvzh)<b> 2016-09-18 17:36:37 ID:D3IBt8ZQa.net
中身の無いレスで凄い勢い出てるし次スレはこれでいいっしょ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472991220
中止厨お望みのスレの流れになってるし早く消化したい -
512 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 7317-mzna)<b> 2016-09-18 17:37:00 ID:NKOMNL7L0.net
>>492
('A`)人('A`) -
513 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c7e9-chWY)<b> 2016-09-18 17:37:02 ID:wGUwn4o00.net
>>495
鍛冶屋があったし魔術都市みたいなところだと術があるんじゃない -
514 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-zvzh)<b> 2016-09-18 17:37:11 ID:D3IBt8ZQa.net
>>508
時期が時期だけにお客さんが多いと思う -
515 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 834a-chWY)<b> 2016-09-18 17:37:18 ID:uTmwTVAi0.net
開発やってると麻痺してくるんだろうなロードがウンコなゲームはたくさんあるけど
-
516 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 17:37:50 ID:Z62GQ/3Ka.net
>>508
無類のサガ好きだけどやっぱロードは気になるなぁ
ロマサガ2のロードは慣れたからこれもどうにかなるかもしれないけど -
517 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:38:04 ID:rklb2lKY0.net
https://youtu.be/HpY4tPUCvYk?t=12667
はい 閃き時のピコン -
518 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:38:53 ID:DHwDFIsk0.net
>>508
無類のサガ好きだよ。だからこそ絶望してるんだと思う
自分がプレイするときもつらいだろうし、何より売上的に振るわずシリーズが終わってしまうという危機感を覚えて -
519 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efec-miEM)<b> 2016-09-18 17:39:08 ID:M5JieL7g0.net
連携なさげなのかー
情報どうも
一応発売日に買いそうだなぁまだ
ロードたるそうな感じは
スーファミの大貝獣物語をやってた身としては
耐えられそうかな・・改善してほしいけども -
520 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 17:39:29 ID:8aH5CkCZ0.net
>>508
無類のサガ好きだがロード時間は気になったぞ
購入は確定してるが残された時間を全て費やしても対応して欲しいレベル -
521 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b3bd-chWY)<b> 2016-09-18 17:40:32 ID:9J97//dx0.net
>>506
うわぁ・・・ -
522 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:40:39 ID:rklb2lKY0.net
毎回技くらったあと後ろに一回転するのな
-
523 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 17:40:51 ID:VMn+Op5+0.net
やればやるほどロード時間が短縮されるとかじゃないの?これ
-
524 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 17:41:06 ID:Z62GQ/3Ka.net
>>520
ロードでクソゲー言われちゃかなわんからな
自分好みのスルメ感はひしひし感じるから期待したいんだけど -
525 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:41:19 ID:D080nc2K0.net
動画見直してみたけど、そもそも今作いわゆる金はないと思うわ
戦闘後の報酬にもメニュー画面にも鍛冶屋にも金の項目が一切ない
戦闘後に手に入る宝石?みたいな緑色の玉がお金みたいなものなのかもしれないが
イマイチ使い道は謎 -
526 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d3d6-9vqT)<b> 2016-09-18 17:41:30 ID:3eu2+Ha00.net
河津が戦闘はゆっくり楽しんでほしいみたいなこと言ってたし、ロード遅いの認識はしてるんだろうな
-
527 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 17:41:37 ID:cbg4JT4d0.net
完全新作を待ち望んだ身としては情報がどうであれ買う以外の選択肢は存在しない
ただ情報を見て思った事はそのまま言っているけどね -
528 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4781-D0fg)<b> 2016-09-18 17:42:06 ID:gaWnI2gm0.net
改めて見ると確かに技使用に必要な☆の数見づらいな
全員が大技ぶっぱしての全力行動取れないのが残念 -
529 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b17-eXu6)<b> 2016-09-18 17:42:22 ID:NH3SKrD+0.net
PS4に移植するならワンチャンある
-
530 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ abf5-chWY)<b> 2016-09-18 17:43:10 ID:O3fxfxve0.net
ぶっちゃけ今のゲーム開発で
開発内で情報共有できないのはかなりネックになると思うわ
河津スタイルでは全スタッフの能力フルに使えないのではないだろうか -
531 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 17:44:05 ID:zWpSq6PT0.net
何回見ても戦闘面白そうだしエリザベートかわいすぎるし早くやりたい
ロードは短いに越したことはないけど -
532 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:44:09 ID:rklb2lKY0.net
☆は☆☆☆じゃなくて☆3にしてほしいな
-
533 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 17:44:13 ID:8aH5CkCZ0.net
>>524
俺だって期待してるよ
ずっと待ってたからね -
534 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03f7-rKG5)<b> 2016-09-18 17:44:18 ID:PAQlPZMH0.net
>>424
今ならガストとかコンパイルハートに作らせた方がいい気がする -
535 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 17:44:34 ID:fzYXYT+Vd.net
>>511
荒らしが立てた糞スレに誘導すんなボケ -
536 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efec-miEM)<b> 2016-09-18 17:44:39 ID:M5JieL7g0.net
てゆうか古参ロープレマニアの身としては
続編の出ないタイトルが多いなか
サガ新作が出てくれるだけでもう・・
買い支えがいつか期待に応えてくれると信じてさ・・
サガだとサガフロのリメイク出ないかなーとかまだ夢みちゃうし・・ -
537 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 17:44:44 ID:D080nc2K0.net
>>530
まあ少人数開発じゃないと厳しいスタイルではあるよね
ワイルドカードみたいにほんと1人で全部やりますなら逆に効率的なんだろうけど -
538 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KKff-uQuc)<b> 2016-09-18 17:45:49 ID:a3+0W9sVK.net
>>528
その辺はロールと陣形でやりくりするか基本値がなんらかの手段で変わるとかかもね -
539 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c7e9-chWY)<b> 2016-09-18 17:45:53 ID:wGUwn4o00.net
エリザベート可愛いし他の女キャラも可愛かったな
-
540 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:46:25 ID:P7pPeh7+0.net
>>532
せめて5個目で色が違うか
☆★☆★にするとかだよなぁ
☆3のがそりゃ一番だけど -
541 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:46:47 ID:rklb2lKY0.net
ロウスイ楼にいた顔もみずに!と怒ってた子絶対かわいい仲間にしたい
-
542 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b39a-chWY)<b> 2016-09-18 17:47:09 ID:eCXxT5vn0.net
70人の仲間より12神全員作る方にスタッフ使えよ
-
543 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2) 2016-09-18 17:47:42 ID:YwroGy6Kx.net
1戦闘で得られる物が多いのかな、クリアまでの戦闘回数が気になる
戦闘回避してもボスには勝てるのかな?クロノ·クロスみたいな感じで -
544 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KKff-uQuc)<b> 2016-09-18 17:48:11 ID:a3+0W9sVK.net
>>539
いきなり付いて来ないとわかってるだろうなでビビったけど
先に条件満たしてたみたいだなw -
545 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4781-D0fg)<b> 2016-09-18 17:48:12 ID:gaWnI2gm0.net
ターン中の敵の行動をあらかじめチェックできて、そこから攻め方を組み立てるってのは楽しそうなんだが
って今動画見たら時間が全然変わってるな、サガは5時間辺りになってる -
546 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 17:52:28 ID:rklb2lKY0.net
LPはちゃんと増えるのよね?LP1のキャラとかいたけど
-
547 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:53:44 ID:DHwDFIsk0.net
ソウジまたいるのかよ
-
548 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 17:55:20 ID:M4ncoSsO0.net
12神全員出てきませんってのは河津らしいと思ったな
ロマサガ1だってディスティニーストーン全部集まらないじゃん
それどころか1個も集める必要が無いという -
549 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb54-chWY)<b> 2016-09-18 17:55:42 ID:Av4U+Xy40.net
戦闘時のロード長くね・・・・?
-
550 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 8320-TgIW)<b> 2016-09-18 17:55:47 ID:8tR/I5+l0.net
LPは増えんだろうなあ
てかこれもう完全にシミュレーションだよなあ
信者だから買うけど正直こういうのは求めてなかった -
551 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 17:57:08 ID:P7pPeh7+0.net
しれっと戦闘無しで行けるってとこがサガフロのニートポジみたいだな農民は
他のやつはイベント進行中に強制戦闘ありってことかね -
552 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4703-chWY)<b> 2016-09-18 17:57:13 ID:Hk9RbCrA0.net
戦闘のロード以外は文句ない
-
553 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 17:59:00 ID:DHwDFIsk0.net
エリアマップの広さとか会話シーンとかは素直に期待が膨らむんだがなぁ
ロード時間の長さによってそれらを全部台無しにされる -
554 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 17:59:32 ID:UEvPgpJT0.net
動画観直してるけど最初の戦闘始まってロード、戦闘準備からまたロードってのがな
だったら準備期間に3Dのモデル出さずにテキストだけで編成させろやって思う
でも戦闘の仕組み自体は面白そうなんだよな -
555 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 18:00:36 ID:Z62GQ/3Ka.net
五行は結局なんか情報出たっけ?
たぶん5精霊ってのはこの五行の精霊なんだろうけど -
556 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 18:03:57 ID:DHwDFIsk0.net
キャラごとに得意な五行値と武器種が決まってるんだが
格闘の次は魔法じゃなくて杖か?
ハンマー系と杖系で武器種が分かれてるのだろうか -
557 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 18:04:30 ID:P7pPeh7+0.net
キャラの横の木とか土が何を意味するのやら
武器アイコンは得意武器とかでいいだろうけど -
558 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 235b-chWY)<b> 2016-09-18 18:05:25 ID:buqZ3ZsF0.net
>>506
これもしかしてRPGじゃなくてパズルゲームじゃね? -
559 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 18:05:33 ID:DHwDFIsk0.net
>>557
それが得意な系統じゃない?
杖マークあるキャラは五行値パラも高いからやっぱり術ってことかな -
560 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ササクッテロ Sp1f-jsoS)<b> 2016-09-18 18:05:56 ID:NRC/os8Np.net
確かに貨幣の概念無さそうというか購入っていう概念が無さそう
シンプルだなー -
561 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 18:07:22 ID:P7pPeh7+0.net
>>559
都合よくキャラ5人が木火土金水に別れてるのが気になる -
562 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-eXu6)<b> 2016-09-18 18:08:07 ID:FoAEdam8a.net
要らない装備とかどうなるんだろう、素材に替えるとかそういう事なのかな
-
563 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 18:08:09 ID:ErpgDHsd0.net
コマンド選んでる間キャラはアニメーションさせたほうがいいとおもうよ
3Dモデルがもったいない -
564 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 18:08:56 ID:ErpgDHsd0.net
>>561
陣形の配置位置によってきまってんじゃないの? -
565 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1f-DJn2) 2016-09-18 18:09:16 ID:YwroGy6Kx.net
得意武器(その武器の技を閃けるとはいっていない)
-
566 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-D0fg)<b> 2016-09-18 18:09:50 ID:USQck0p/0.net
毎ターン毎ターンReadyGoはうざったいな
ロード中の演出なのかしらんが -
567 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbd4-chWY)<b> 2016-09-18 18:11:25 ID:paKm9MjX0.net
ロード以外は普通に遊べそうなのにもったいないよな
-
568 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf96-CZPW)<b> 2016-09-18 18:11:47 ID:qX0rxm7F0.net
公式ネガキャン生放送はこちらです
https://youtu.be/HpY4tPUCvYk?t=19839
これは糞ゲー
断言しても良い -
569 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 18:11:53 ID:DHwDFIsk0.net
確かに技の使用BPの表示が見にくいな
UIの担当が悉く無能なんだが。FFに優秀なの持ってかれちまうから仕方ないのかもだが -
570 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c754-kSn4) 2016-09-18 18:12:07 ID:c9CsciO00.net
メーカー側が手抜きでも貢ぐアホがいると学習するとこうなるよね
-
571 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 18:12:12 ID:rklb2lKY0.net
装備の仕様どうなってんだろ 複数武器もてるのか?
-
572 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 237b-chWY)<b> 2016-09-18 18:12:25 ID:HHJLvzFw0.net
これ武器ごと技固定かな
ウォーハンマー・克
上質なウォーハンマー。
【技派生】標準系 ひらめき技数 5 -
573 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 18:12:28 ID:VMn+Op5+0.net
五行って火水木金土の5つ?
-
574 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-eXu6)<b> 2016-09-18 18:12:47 ID:FoAEdam8a.net
河津自信がテンポは悪いってハッキリ言ってるしな
SRPGの戦闘の衝突部分だけを従来のRPGの戦闘でやってる感じだし
ただもう少し努力して導入部は短くできそうなんだけどなぁ -
575 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 18:13:28 ID:VMn+Op5+0.net
>>571
複数もてなかったらウルピナの二刀はどうなるんだよ -
576 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2016-09-18 18:20:23 ID:tjxn8jjnl
スキルアイコンの並びは
武器は
大剣 剣 小剣 槍 斧 槌 弓 体術 杖
術は
木 火 土 金 水
ってなってんね -
577 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbc3-9vqT)<b> 2016-09-18 18:13:52 ID:sbCOG4HK0.net
ReadyGoはまだ許せるかもしれん
ターン変わる時の硬直のが気になりすぎる
黒デブが槍持ってつったってるのとかなんなのよ -
578 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガックシ 063f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:14:03 ID:wVBdIYq96.net
>>508
閃の奇跡はPS3版のパッチ後は割とマシだったからな。これは据え置きに逃げるできない。 -
579 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 18:14:34 ID:DHwDFIsk0.net
>>572
木火土金水って順番で覚えな。曜日とは違うよ -
580 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 18:14:51 ID:LgCJqZV50.net
そもそもなんでBPを星の数で表すんだ
数字でいいだろそこは -
581 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 18:15:18 ID:P7pPeh7+0.net
>>572
技登録制になるのかねぇ
5つ以上閃かない消せないってのも不便だし -
582 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 18:15:49 ID:VMn+Op5+0.net
>>579
おk
覚えとく -
583 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-iBeE) 2016-09-18 18:16:03 ID:eAMTZjQHK.net
声ないのか?
今どきのゲームでボイスなしもさびしいな -
584 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 432f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:16:21 ID:6SxoC//I0.net
>>519
連携じゃなくて連撃だな
お約束のヘンテコ技名はなさそう -
585 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 18:16:31 ID:ErpgDHsd0.net
ボイスなんかいらないんだよ
-
586 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 18:17:06 ID:VMn+Op5+0.net
陣形技ってもうやらないのかな
-
587 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-eXu6)<b> 2016-09-18 18:17:19 ID:FoAEdam8a.net
星はまあ選択したらパーティの星がどれだけ減るかって分かるようになってるからプレイしたら気にはならんと思うぞ
-
588 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 18:17:23 ID:P7pPeh7+0.net
>>583
声ありだと更にロードがキツイ
数千あるイベント全部フルボイスは時間がかかりすぎるってことなんざんしょ -
589 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 18:18:14 ID:DHwDFIsk0.net
市川「PSVITAなんですけど、バトル中とかは全然ロード入りませんので。サクサク動きます」
↑本気で言ってるんだとしたら認知症なんじゃないかこいつ -
590 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu) 2016-09-18 18:18:36 ID:VwlZML140.net
動画改めて観たけど技でBP使いきったら
そのターンは攻撃できなくて防御のみとか・・
こんな制限されたバトルおもしろいの? -
591 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 18:19:02 ID:8SkB2dSaa.net
プレイ動画何度かみたら戦闘と育成は面白そう。スルメゲーだろうな
凄まじくイカ臭そうだわ -
592 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f98-mGWo)<b> 2016-09-18 18:19:03 ID:GdQJvVRD0.net
ボイスは欲しかったなー
アンサガ、ミンサガ、ラスレムとかなりいい感じだったから残念 -
593 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb3e-I6VW)<b> 2016-09-18 18:19:39 ID:eiwZJvMc0.net
>>540
☆は使えるのが明るくて 使えないのは暗くなってるからそれで分かるぽくない? -
594 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b31f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:20:07 ID:DzBCWMTT0.net
システムはやっぱり面白そうだな……
うーん -
595 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-s7qk) 2016-09-18 18:20:19 ID:KHiLA7WI0.net
>>566
なんとなく画面が固まってるのはロードしてるっていうよりフリーズしかけてるのかね
そこらへんは改善されるのかな
攻撃したときに溜まってる下のゲージについてはネタバレしなかったな -
596 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 18:20:29 ID:rklb2lKY0.net
レオナルドは鎧と服 エリザベートは鎧と靴だったな
防具の種類重複は無理とかそういう感じかな
△装備していない品から選ぶ ってあるし -
597 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 18:20:34 ID:LgCJqZV50.net
>>593
使える使えないだけじゃなくいくつ消費するのかもぱっとすぐ分からないと面倒だろ
特に今回は5人で共有するんだから -
598 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-iBeE) 2016-09-18 18:21:14 ID:eAMTZjQHK.net
>>590
通常攻撃も、できないとな!? -
599 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb79-CZPW)<b> 2016-09-18 18:21:16 ID:glH3SMGS0.net
>>589
ロードという文字やロード画面に移行しないからセーフ(震え声 -
600 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 18:21:19 ID:P7pPeh7+0.net
>>590
逆に次のターンで☆一つ増えて全開のがヌルそうに思えたがなぁ
ターン経過するごとに大技使い放題やんけ -
601 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 18:21:21 ID:VMn+Op5+0.net
木は火を生み、火は土を生み、土は金を生み、金は水を生み、水は木を生む
木は土を倒し、土は水を倒し、水は火を倒し、火は金を倒し、金は木を倒す -
602 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 18:21:26 ID:8aH5CkCZ0.net
70人分のボイスはキツいっしょ
ボイス優先させるが為に仲間キャラ減らしましたとか言われたらそっちの方が嫌だな -
603 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 18:21:35 ID:DHwDFIsk0.net
>>593
視認性が悪いと見分けるために労力使って戦略について考える思考リソースが奪われるから、微妙に見にくいってのはそれだけで致命的なんだよ -
604 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbd4-chWY)<b> 2016-09-18 18:21:41 ID:paKm9MjX0.net
天才プログラマ一人呼んできたら何とかなりそうだけど
Unityだとそれも無理なのかなぁ
スクエニなら一人くらいいるだろう -
605 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 18:22:29 ID:LgCJqZV50.net
>>598
そもそも今作は通常攻撃って概念ないでしょ
何かしら名前の付いた攻撃になる
アンサガの技システムが近いと思う -
606 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 18:22:43 ID:rklb2lKY0.net
>>600
でも大技の消費7とか8とかだからそれ使ったら他のメンバーは動けないんだぞ? -
607 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 18:22:44 ID:j+Utk7sN0.net
技選択時にキャラ全く動かさないのはあれでもロード短縮させる努力はしてるってことなのかな…
-
608 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アークセー Sx1f-DJn2)<b> 2016-09-18 18:23:08 ID:YwroGy6Kx.net
下手したらアンサガより酷い可能性が出てくるのか
ダンジョンマップすらないのが面白くなるのかねぇ、その辺が見たかった -
609 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb3e-I6VW)<b> 2016-09-18 18:23:27 ID:eiwZJvMc0.net
>>597
あーそっか いくつ消費するのかは分かりづらいな -
610 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbc3-9vqT)<b> 2016-09-18 18:25:02 ID:sbCOG4HK0.net
ボイスなくてもいいけど
あれでキャラの個性出てたとこもあるからなんとも -
611 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 18:25:10 ID:Z62GQ/3Ka.net
>>606
全体技漬かってくる奴が相手なら1人だけ動かして他は防御の方が良さそう
連撃発動させて削る感じでさ -
612 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f98-mGWo)<b> 2016-09-18 18:25:12 ID:GdQJvVRD0.net
>>606
さっきも書いたけど、要らないキャラを壁にして
強キャラに強技を連打させるのも戦略のひとつになると思う
それが楽しいかはおいといて、意味がないってことはない -
613 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-kSn4) 2016-09-18 18:25:40 ID:8rXn7wm20.net
ハマる奴にはハマるアンサガ並みの糞ゲーになりそう
-
614 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 18:25:49 ID:P7pPeh7+0.net
>>606
そこは☆2つを4人で回すか☆8つを一人で回すかで戦略があるんじゃねぇの
☆全部使ったターンは次のターン☆1個だけって思ってたから易しいなと思っちゃう -
615 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-eXu6)<b> 2016-09-18 18:26:21 ID:FoAEdam8a.net
その為に陣形とロールがあるしな、デブとか常にタンク的な事させとくのも良いしアタッカーにするのも自由
-
616 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 18:26:31 ID:cbg4JT4d0.net
戦闘やカスタマイズは工夫の余地が色々ありそうで上手く要素が機能していればやり込みがいがありそう
だからこそロードや全体のテンポを良くして快適に遊べるようになれば良いんだが
専門的な事は分からないから今から改善可能なのかどうかは全く分からないけど -
617 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 18:26:37 ID:LJXG7dVh0.net
>>601
東洋医学? -
618 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu) 2016-09-18 18:27:19 ID:VwlZML140.net
-
619 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 18:27:40 ID:DHwDFIsk0.net
トレーラーじゃ60fpsだったが、今回の実機動画はせいぜい30fpsってとこだな
-
620 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 18:27:56 ID:P7pPeh7+0.net
>>616
戦闘演出カットとかそういうモード出せば早くはなると思うわ -
621 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 18:27:57 ID:8SkB2dSaa.net
連撃させると消費BP減らせるらしいから、強敵相手だとBP溜める陣形と防御と連撃を上手く使ってく戦術になるのかね?
-
622 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 432f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:28:20 ID:6SxoC//I0.net
>>613
説明がしっかりしてるアンサガだと思えばまだついてける人は多そうだけどな
街に鍛冶屋以外の設備がないのが不安 -
623 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 18:28:22 ID:WPvIRz7Nd.net
もうミンサガをVITAに移植してくれればそれで良いや(´・ω・`)
-
624 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbc3-9vqT)<b> 2016-09-18 18:28:39 ID:sbCOG4HK0.net
エリザベートの妹分の弓使いがパンツ見えそうでよかった
-
625 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アークセー Sx1f-DJn2)<b> 2016-09-18 18:29:05 ID:YwroGy6Kx.net
それだけの制限かかる大技クラス連打で過去作はボス倒せてただけに大丈夫なのかな
サガ史上最弱のラスボス登場とかあるんじゃね -
626 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:29:16 ID:JiGRY611a.net
>>574
このご時世にテンポ悪いの致命的やろ…
時代に逆行し過ぎやで -
627 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-eXu6)<b> 2016-09-18 18:29:23 ID:FoAEdam8a.net
これでも閃いた時はBP消費どうなるんだろう
閃き前提で強敵相手に挑めたりするんだろうか -
628 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 18:29:27 ID:8aH5CkCZ0.net
敵の残りHPがわかるシステムはどう?
個人的に所見の敵(特にBOSS)に限っては隠して欲しいんだけど。 -
629 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 18:29:44 ID:cbg4JT4d0.net
>>620
ほんの少しでも改善してほしいな
ロードやテンポさえ改善されれば全く印象が変わってくると思うわ -
630 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 18:29:49 ID:DHwDFIsk0.net
戦闘に関しては現時点では何も言えないが、
ぱっと概観した程度ではアンサガの方が自由度高くて面白そうにも思えるな
まあアンサガのバトルは理解しにくいだけでわかれば凄く良く出来てるんだが -
631 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 18:29:50 ID:NqygbG/20.net
ターン回復のBPが1だったら通常攻撃すらままならねぇだろ、流石にそれはない
ターン経過するごとに恩恵があるってのはまぁ悪くはないんじゃないかな
やってみないとバランス云々わからんけどさ -
632 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 978c-eXu6)<b> 2016-09-18 18:30:26 ID:cR9p9o8+0.net
動画見てて気になるのは、一戦始まるのも終わるのもロードが7〜10秒ぐらいかかってること、Ready Goの時やTurnの表示のタイミングで固まってるみたいになること、コマンド選択中にキャラが固まってること、雑魚敵が死んだ時にエフェクトがなくて寂しいとかかな?
書き出してみると、テンポが悪いことがほんとに気になるな -
633 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 18:30:51 ID:LgCJqZV50.net
>>625
ほとんど戦闘しなくてもクリアできますって河津が言ってたし
成長や閃きはそこまで重要じゃなくて
戦闘中の戦術が再重視されるバランスなんじゃないかなあ
市川も敵に攻撃させないように立ち回ることが大切ですとか言ってたし -
634 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 18:30:53 ID:P7pPeh7+0.net
>>625
イージー ノーマル ハードって用意してそうだけどね
☆も消費量がどんだけ変わるか逆に☆がどんだけ増えるか未知数だしなぁ -
635 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b42-chWY)<b> 2016-09-18 18:31:18 ID:rklb2lKY0.net
>>624
スパッツはいてたろ やられモーションでスカートの中丸見えになるからパンツ見えるとかそういうの無いと思うぞ -
636 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:31:21 ID:JiGRY611a.net
>>630
アンサガはシステムどうこうの前に
買った当時アニメーションがガクガク過ぎて速攻やる気なくなった -
637 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba8-eXu6)<b> 2016-09-18 18:31:32 ID:fZ13joP10.net
動画見てるとロードは12,3秒掛かってるけど2,3秒程度にならないものか
移動速度とロークぐらいしか不満ないから何とかならないもんか -
638 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-eXu6)<b> 2016-09-18 18:31:36 ID:FoAEdam8a.net
>>626
まあ戦闘のテンポはなんとかして欲しいが戦闘するかどうかは完全に任意だからな
ロマサガみたいなシンボル演歌でこれやられたら最悪だけどそうじゃないってのが救いっちゃ救い -
639 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:32:08 ID:Ica6+FC+0.net
今タイムシフトで生放送見てきた
ロードやばすぎだろ…
こういうところにもVita独占の弊害出まくり -
640 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 978c-CZPW)<b> 2016-09-18 18:33:08 ID:3sGTM0Wa0.net
予算ぜんぜん出してもらえなかったんだなってのを感じる出来・・・
-
641 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:33:11 ID:Ica6+FC+0.net
これゲハでスレ立つレベルだろ
まだ覗いてないけどさ -
642 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb3e-I6VW)<b> 2016-09-18 18:34:14 ID:eiwZJvMc0.net
>>632
同意 メニューでロール弄ってるときはカメラ視点回転しながらキャラも呼吸するように動いてるから 戦闘中コマンド入力時とかも動いててほしいな -
643 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:34:22 ID:Ica6+FC+0.net
河津があれで良しとしてるところにも失望するし
ボイスなんかも入れる暇が無かったら入れてないだと??
妥協の妥協の妥協の産物くらいじゃねーか -
644 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-Sspk) 2016-09-18 18:34:30 ID:1ca4s977a.net
ダンジョン無しってマジ?
全体的に紙芝居な作りがなんとも -
645 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 18:34:33 ID:6ZHwV33Hd.net
>>641
おう
【Vita】サガ新作、ダンジョンなし [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474180837/
【悲報】サガ新作、つまらなそうでお通夜 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1474184068/ -
646 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 18:34:55 ID:yFLk9NOx0.net
セシリアのデザインがいいとおもいました まる
死ね矢の人 -
647 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 237b-chWY)<b> 2016-09-18 18:35:09 ID:HHJLvzFw0.net
>>622
LPを時間経過(行動回数?)で回復させるなら宿屋はないだろうし
金や消費アイテムはないみたいだから道具屋いらなよね
報酬で素材以外にも直接装備やアクセサリが手に入る場合もあると言っているから
鍛冶屋で装備合成はあるかもだけど -
648 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbc3-9vqT)<b> 2016-09-18 18:35:13 ID:sbCOG4HK0.net
>>635
履いてたのか
それでもいい -
649 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu) 2016-09-18 18:35:23 ID:VwlZML140.net
司会の人もガチでロード時間やばいと思ったから
全く触れ無かったよなあれだけコメ沸いてたのに -
650 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 18:35:55 ID:yFLk9NOx0.net
>>649
ラジオーシャンでふれるかな・・・ -
651 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b31f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:36:03 ID:DzBCWMTT0.net
>>637
ムカデ戦始まるまで、10秒+9秒だった -
652 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 18:36:11 ID:UEvPgpJT0.net
これでボイス入れたら更なるロード地獄は確実だし紙芝居ひとつでモタモタする可能性も大だから要らん、というか無理だろw
読み物的なゲームだし脳内再生に適してると言えば適してる -
653 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 18:36:22 ID:NqygbG/20.net
>>638
戦闘が任意だからってテンポ悪いのが許されるのか?
RPGの華の部分だろうにそれはちょっと -
654 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4737-wJFc)<b> 2016-09-18 18:36:29 ID:lALD7AN90.net
メニューから3Dモデルが表示される編成画面への切り替えは比較的スムーズなのに戦闘準備の読み込みはなんであんななんだろう
https://youtu.be/HpY4tPUCvYk?t=21099 -
655 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:36:34 ID:Ica6+FC+0.net
>>645
案の定だな…
生放送のコメントも否定的なのが目立ってたよ -
656 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf96-CZPW)<b> 2016-09-18 18:36:53 ID:qX0rxm7F0.net
低予算手抜きのゴミでも
「尖ってる!」とか「サガらしい!」とか言っとけば許されるんだな
物は言いよう -
657 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スッップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 18:37:18 ID:Swok6e/Fd.net
>>656
コレな(´・ω・`) -
658 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:37:52 ID:Ica6+FC+0.net
あんな糞ローディングかましといて
Vitaに拘るメリットって結局なんだったんだよ… -
659 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4703-chWY)<b> 2016-09-18 18:37:55 ID:Hk9RbCrA0.net
戦闘背景を一枚絵にすればロード早くなるのでは?
-
660 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スフッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 18:39:17 ID:48H4D/nmd.net
ちゃんと作り直して3DSに出さなきゃサガのブランドが死ぬ
-
661 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU) 2016-09-18 18:39:27 ID:RyrwhCFIa.net
なんだゴミ確定なのか
絶対に買わない -
662 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 18:39:44 ID:89W6zjaY0.net
原因はUnityエンジンなんだがな
スマホでも糞エンジンなのに予算がないんだろう -
663 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 0f81-wJFc)<b> 2016-09-18 18:39:49 ID:z9YhehFf0.net
unityなんだよすべては
あれを採用したのがそもそもの間違い -
664 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:41:07 ID:Ica6+FC+0.net
こりゃ売れなくても仕方ないな
そういうもん出してきてしまった -
665 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu) 2016-09-18 18:41:20 ID:VwlZML140.net
新作出るごとにシリーズを終わらせてるよなスクエニ
-
666 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-chWY) 2016-09-18 18:41:22 ID:BooTJlEH0.net
フィールド一枚絵ワロタwww
スーファミ時代から退化するなんて思ってもみなかった -
667 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-bTlG) 2016-09-18 18:42:04 ID:y7BxTf3Qa.net
コメ結構見てたからロードの批判は間違いなく目に入ってるだろうし修正してくるでしょ
このまま出してきたらそれこそホントにシリーズが終わるわ -
668 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:42:12 ID:Ica6+FC+0.net
これもし爆死しても
そりゃそうだろとしか思わねぇ -
669 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 18:42:15 ID:Z62GQ/3Ka.net
戦闘はかなり面白そうだけどなー
まぁロードがやはりネックか
フィールドデザインとかはやっぱ否定的意見は多いだろうね
町はまだしもダンジョンはダンジョンでシンボルエンカウントの方が受けは良かったろう -
670 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アークセー Sx1f-DJn2)<b> 2016-09-18 18:42:15 ID:YwroGy6Kx.net
戦闘しなくてもクリアできるっていうのが面白いのかどうか
今のところ戦闘以外で面白そうっていう要素がまるでない
合成や鍛冶は戦闘ありきだし、トレードやマスコンでのクリアでもあるのかな
civの文化勝利的な感じで、フィールドもそれっぽかったけど -
671 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fe5-9vqT) 2016-09-18 18:42:19 ID:8y83SNyt0.net
コレジャナイ・・・
-
672 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 18:42:39 ID:8aH5CkCZ0.net
>>666
フィールドいいじゃん
センス無いなお前はw -
673 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 18:42:42 ID:yFLk9NOx0.net
オブジェクトがポップアップするのは退化なの?
-
674 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スフッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 18:42:54 ID:GH1td/GFd.net
またVUTAがサードのブランド殺したのか…
-
675 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 18:43:27 ID:yFLk9NOx0.net
とりあえず、ゴミをNGに入れた
-
676 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 18:43:31 ID:89W6zjaY0.net
WoFFの使ってるのはPS4とマルチできるOROCHI4一方スマホは使えない
スマホが使えるUnity比べててみ一目瞭然だから -
677 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4319-NmdU)<b> 2016-09-18 18:43:42 ID:ofWqOsN+0.net
ダンジョンないってマジ!?
-
678 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7cb-WqFk)<b> 2016-09-18 18:43:52 ID:AnEo5W0j0.net
そもそもキャラモデリングやらフィールドやらのビジュアル酷すぎるだろ
エアーズアドベンチャーみたいになってるじゃねえか -
679 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 18:44:04 ID:cbg4JT4d0.net
ロマサガ2ですらロードやテンポがスムーズとは言えなかったからなあ
同じUnityで完全新作となればそういう問題があるのは必然ではあったんだろうけど -
680 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 18:44:10 ID:j+Utk7sN0.net
個人的には後々据え置きとかで完全版出されるのが一番寒い展開
携帯機のクオリティで作ったゲームを据え置きでやる気にならんし -
681 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbdc-kSn4) 2016-09-18 18:44:35 ID:8rXn7wm20.net
戦闘も個性強すぎな感が
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682 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu) 2016-09-18 18:44:42 ID:VwlZML140.net
こんなのならロマサガ3リメイクのが良かったわ
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683 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 18:44:53 ID:D080nc2K0.net
戦闘しなくてクリアできますってのがどういう意図なのか気になるところだね
今までのサガでの初期値クリアみたいに、徹底的に研究して乱数を味方につけてギリギリクリアできますって縛りプレイ的な意味なのか
それとも通常プレイの範囲内でクリアできるって意味なのか -
684 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4319-NmdU)<b> 2016-09-18 18:45:30 ID:ofWqOsN+0.net
スマホゲーみたいな感じか?
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685 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7cb-WqFk)<b> 2016-09-18 18:45:39 ID:AnEo5W0j0.net
FF15と言いもうスクエニは搾りカスみたいなのしか出せないのがよくわかったわ
腐ってもサガみたいな期待してたのに酷すぎた -
686 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:45:57 ID:JiGRY611a.net
ユニティ使ったのはvitaだけでコケた時の保険だと思う
そのうちスマホ版出ると思う -
687 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:46:02 ID:Ica6+FC+0.net
いっそ開発中止の方がマシだったと思う奴がそろそろ出てくる頃だな
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688 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 18:46:10 ID:UEvPgpJT0.net
完全版出しても別にいいよ、その際は地雷覚悟でオリジナル購入した客へのフォローが欲しいけどw
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689 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:46:46 ID:Ica6+FC+0.net
俺は間違ってなかった
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690 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu) 2016-09-18 18:47:00 ID:VwlZML140.net
これで開発中止したらそれこそ完全におわるだろ
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691 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f31-uCEM) 2016-09-18 18:47:06 ID:cvZGmfpq0.net
このロード問題について河津twitterで呟かんな
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692 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7cb-WqFk)<b> 2016-09-18 18:47:21 ID:AnEo5W0j0.net
>>686
PS4にもSteamにも出るだろ -
693 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1e-chWY) 2016-09-18 18:47:29 ID:R0AW33Tl0.net
動画見直して気づいた事
・連撃参加者は次のターンで消費BPが減る
動画では-1、-2。連撃参加キャラでも減少量に差がある
・キャラ横の5行はそのキャラの宿星(属性)
バトル毎にエリア属性があって一致してるとそのキャラの能力アップ -
694 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba8-eXu6)<b> 2016-09-18 18:47:39 ID:fZ13joP10.net
>>686
スマホでもUnityは駄目だぞ -
695 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スッップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 18:47:46 ID:Swok6e/Fd.net
頭身上げたのにボイス無しとかチグハグすぎるだろ…(´・ω・`)
ボイス無いならチビキャラで良かったやん -
696 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(JP 0H1f-chWY)<b> 2016-09-18 18:48:13 ID:EreLGIicH.net
やべーめっちゃ面白そう
-
697 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 18:48:16 ID:89W6zjaY0.net
>>686
Unity自体が糞だから・・・ -
698 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 18:48:37 ID:NqygbG/20.net
>>688
VitaとPS4は開発の互換性はあるんだっけ?
PS4のマシンパワーならロード問題もある程度解決できるだろうしPS4版作って欲しいね
Vita版持ちにはPSストアで割引で買えるみたいなのあればいいけど -
699 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b31f-wJFc)<b> 2016-09-18 18:48:59 ID:DzBCWMTT0.net
PS4でたのむ!
セツナPS4はとくに気になるほど遅くはなかった -
700 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(JP 0H1f-chWY)<b> 2016-09-18 18:49:04 ID:EreLGIicH.net
レディーゴーとターン終わりの硬直は改善して欲しいなぁ
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701 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 18:49:42 ID:89W6zjaY0.net
>>698
第2のセツナ目指すしかないな -
702 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(JP 0Hbf-wJFc)<b> 2016-09-18 18:49:43 ID:2zJzzNjuH.net
ここまで戦闘特化の作りにするんだったらDRPGみたいにしたほうが良かったんじゃないか?
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703 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:49:54 ID:Ica6+FC+0.net
残り3ヶ月切って何ができるってんだよ…
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704 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-chWY) 2016-09-18 18:49:59 ID:BooTJlEH0.net
こんな容量スカスカっぽいのに何をロードしてるんだろう
-
705 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 18:50:18 ID:D080nc2K0.net
unityってそんなダメダメな開発環境なのか
なんで河津そんな評判悪いの選択しちゃったのかな
やっぱ政治的な問題もあるのかな -
706 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 18:51:33 ID:NqygbG/20.net
>>701
セツナはPS4版でやり込んだけどサガスカはロード時間で挫けそうなんだが
戦闘周りはそこまで悪くなかったし、昇華システムわかりづらいけど -
707 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu) 2016-09-18 18:51:43 ID:VwlZML140.net
>>695
頭身上げた弊害がこのロード時間なんやろうな -
708 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 18:51:46 ID:UEvPgpJT0.net
河津ってモバイル部門じゃなかった?
その関係とかでCSとかでバリバリ作るエンジンは使えないんじゃない? -
709 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b5b-chWY)<b> 2016-09-18 18:52:17 ID:qo/TO1en0.net
コマンド入力時はモーションなくてもいいけど カメラくらい動けよ
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710 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 978c-CZPW)<b> 2016-09-18 18:52:19 ID:3sGTM0Wa0.net
スマホ版ありきなんでしょ
-
711 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4705-R5I0)<b> 2016-09-18 18:52:20 ID:y8QgsaSE0.net
こんなやっすいワールドマップ動き回ってなにが楽しいのか
もっと普通にはできなかったの? -
712 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 18:52:21 ID:LgCJqZV50.net
>>702
ってか河津の目指す理想のRPGってスマホゲーなんじゃないかって気がしてきた
極限まで無駄をなくした結果ひたすら戦闘だけをするゲーム -
713 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU) 2016-09-18 18:53:36 ID:RyrwhCFIa.net
もうスクエニに期待するのはFF12HDだけ
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714 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 18:53:59 ID:D080nc2K0.net
そういや今回は全滅しても全滅前から再戦できるとか言ってたね
ゲームオーバーにならないのはかなり親切になったな -
715 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:54:41 ID:Ica6+FC+0.net
GBサガ1、2、ロマサガ1〜3、フロ1、2、ミンサガを作ってきた人間が
「歩ける街とかダンジョンとか必要なくね?」な感性に育ってしまったのは
実に残念なことだ… -
716 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f1e-chWY)<b> 2016-09-18 18:56:11 ID:R0AW33Tl0.net
街入った瞬間
「訪問記念 釘のお守りを手に入れた!」
って出てるからこういうサプライズ系もあるんだな -
717 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 18:56:36 ID:LgCJqZV50.net
サガフロ2みたいな濃厚な河津シナリオゲーってもうやらないのかね
今回、良くてアンサガレベルのシナリオ濃度な雰囲気がプンプンしてるんだが -
718 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa6-En5G)<b> 2016-09-18 18:56:53 ID:Hyf6s2rb0.net
ダンジョンどころかフィールドもない
マップだけ -
719 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 18:56:55 ID:Ica6+FC+0.net
シリーズ後が無いって時によくこんなの出せたな
実際やれば気にならないんですよーとかそういう時代じゃないんだよ
アフォ -
720 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 18:57:18 ID:LgCJqZV50.net
>>716
サプライズっつかゲーム内実績みたいなもんじゃない? -
721 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 18:57:24 ID:Z62GQ/3Ka.net
>>712
むしろ戦闘ないゲームじゃね?
ロマサガ3のマスコンやトレードは元々は通常戦闘以外の武力や財力でゲームクリアできる要素にするつもりだったらしいし -
722 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 18:58:28 ID:M4ncoSsO0.net
河津「このゲームのバトルは全然サクサク進みません!」
これはもうもっさりが仕様ですと言いきってるじゃないか
期待しても無駄だな -
723 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fbdc-kSn4)<b> 2016-09-18 18:59:31 ID:8rXn7wm20.net
将棋みたいな戦闘てこと?
-
724 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9733-chWY)<b> 2016-09-18 18:59:34 ID:PnlOQztM0.net
アンサガをボードゲーム風じゃなくて
マップにしてリールの滑りをなくして
その他を調整したリメイクください -
725 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c35b-NDGG)<b> 2016-09-18 19:00:42 ID:Qk76WTim0.net
>>722
それはさすがに雑魚でもそれなりに苦戦するよってニュアンスなんじゃ… -
726 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa5f-CZPW)<b> 2016-09-18 19:01:00 ID:zKIDTvU5a.net
なんつーか・・・
思った以上にスマホゲーまんまだったのが地味にショック -
727 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 19:02:05 ID:LJXG7dVh0.net
1枚絵マップもサガフロ2みたいな上手い水彩絵なら雰囲気でたかも・・・
-
728 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 19:02:08 ID:NqygbG/20.net
>>725
一戦一戦しっかり戦うよって意味ならいいけど
ロード含めての話なら自分で言うにも皮肉が過ぎる -
729 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 19:02:11 ID:8aH5CkCZ0.net
>>722
ロード時間の事を言ってるんじゃないでしょ
戦略練ったりするから強武器装備して通常攻撃連打でザコ粉砕みたいなのができにくくなってるって意味じゃん? -
730 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 19:02:33 ID:8SkB2dSaa.net
ロマ2の時点で、戦闘は常に全力出させたいってのが河津の理想だしね
-
731 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa5f-CZPW)<b> 2016-09-18 19:02:37 ID:zKIDTvU5a.net
あのポップアップはしないほうがいいな
3Dオブジェならまだしも、紙がポップアップしてもショボさが増すだけ -
732 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 19:03:02 ID:M4ncoSsO0.net
ひらめきの効果音がよくないな
ロマサガ2のピコーン!
ロマサガ3のピロリン!
じゃなくて ポン って・・・
味気ない -
733 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ドコグロ MM3f-wJFc)<b> 2016-09-18 19:04:51 ID:JN6KZ7ZEM.net
今思うとGBサガ1て絶妙な広さのマップだったな
-
734 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アークセー Sx1f-DJn2)<b> 2016-09-18 19:04:53 ID:YwroGy6Kx.net
アンサガ完全版のが欲しいかも、これは買うけどさ
-
735 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 19:04:56 ID:8aH5CkCZ0.net
>>731
開く絵本的な表現方法でしょ
だから地面もほぼ平面的 -
736 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf6c-wJFc)<b> 2016-09-18 19:05:02 ID:CdMJBO8s0.net
動画見てきたけどロードよりナンパで仲間になったキャラが没個性っぽくて残念だった
仲間たくさんいてもキャラがたってないならあまり必要性を感じないというか
もう雪月花予約してるし楽しみなのは変わらないんだけどね -
737 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f1e-chWY)<b> 2016-09-18 19:05:48 ID:R0AW33Tl0.net
>>720
ダンジョン無い分、こういう形で探索要素を保管してるっぽいな
あと、術使うのに詠唱で複数ターンいるのかな?
最後の戦闘で火の精が詠唱してタイムラインにカウントダウンっぽいのが出てた
発動する前に倒されちゃったから予想でしかないけど -
738 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-chWY)<b> 2016-09-18 19:05:57 ID:gEHcu7JO0.net
サガフロ1の時はロードを紛らわす演出として
キャラが一人一人飛び込んできてたけど
そういう工夫すら放棄してしまったんだな -
739 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 19:06:24 ID:UEvPgpJT0.net
ポップアップはただ歩き回らせるだけの移動に意味を持たせたんでしょ
フラグ立てたら以前きたところに別のイベントが立つのを発見する的な要素、ショボイかはともかく無意味にやってるんじゃないと思うぞ -
740 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4705-R5I0)<b> 2016-09-18 19:06:28 ID:y8QgsaSE0.net
ワールドマップなんていらねーからダンジョン作れよ
-
741 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9733-chWY)<b> 2016-09-18 19:07:04 ID:PnlOQztM0.net
一度でいいからHDDつきでアンサガをプレイしてみたかった
-
742 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 19:07:11 ID:Ica6+FC+0.net
FF6-ロマサガ3の時が懐かしいなぁ
あの頃の大作感はどこ行った?? -
743 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 19:08:07 ID:D080nc2K0.net
>>741
快適だよ
戦闘がなんかワンテンポ止まったり音楽が途切れたりワールドマップでカクカクすることもないし -
744 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ウラウラ f3ef-1ePW)<b> 2016-09-18 19:08:19 ID:o/70S+WX0.net
あきらかに金かかってないからもう新作には期待できないな
-
745 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fbdc-kSn4)<b> 2016-09-18 19:08:29 ID:8rXn7wm20.net
戦闘はじっくりやれて良いかもだけどダンジョンは欲しかったなー
育成を楽しんでこその戦闘だし -
746 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 19:08:57 ID:89W6zjaY0.net
今頃、河津のツイッターアカウントにダイレクトメッセ−ジがたくさん届いてそうだ・・・
-
747 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 19:09:57 ID:P7pPeh7+0.net
>>736
地味にキャラ説明に「私はカイコウ族じゃない自分が誰だか知らないのどこかへ連れってって」あるし
LP1で明らかに意味ありげだしロマンシングなイベントありそうだけどなぁ -
748 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 19:10:06 ID:NqygbG/20.net
流石にDM送る人は少ないだろ
リプライさっき見てみたけど全然なかったね、ロードに言及してるの2〜3人だった -
749 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 19:11:19 ID:M4ncoSsO0.net
>>742
SFC末期でもうPSとSSに映ろうかという時期だっただけに
ロマサガ3は発売前にゲーム雑誌の記事を見てもう凄まじい興奮したのを覚えている
当然ゲームも素晴らしかった
バンガード発進とかは今でも素晴らしいし破壊するものを倒して宇宙が消し飛ぶ超破壊演出とかその後の再生していく世界とか泣けた -
750 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 19:11:22 ID:j+Utk7sN0.net
ダンジョンあったらあったであの戦闘繰り返すの相当だるそうだけどな
-
751 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa5f-CZPW)<b> 2016-09-18 19:12:02 ID:zKIDTvU5a.net
>>744
正直もうちょっと金かけてると思ってたけど、予想以上に低予算過ぎて脱力している -
752 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 19:12:51 ID:LgCJqZV50.net
なんというか自分から戦闘しに行かないと戦闘にならないって好きじゃないんだよなあ
頑張れば避けられなくもないけど相手から戦闘仕掛けてくるってのが楽しいと思うんだけど
もうこういう考えは古いのかね? -
753 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf6c-wJFc)<b> 2016-09-18 19:13:06 ID:CdMJBO8s0.net
>>747
そんな細かく見てなかったよ
そういうのあるなら楽しそうだね -
754 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 19:13:45 ID:DHwDFIsk0.net
>>752
今作は事前に全ての情報が出ていて、自分でどうするか選べる方式にするって言ってたからその一環じゃない? -
755 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 19:14:35 ID:cbg4JT4d0.net
今回ダンジョンがなくてフィールドをって事だったからフィールドはもっと凝っているのかと思ってた
正直言って今日のプレイを見た限りでは思った以上に味気無い感じだったなあ
広さはそれなりにありそうだったからそれは良いんだが -
756 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa5f-CZPW)<b> 2016-09-18 19:14:36 ID:zKIDTvU5a.net
なんだろう・・・オブジェに近づいて普通ならその建物内に入れるのだが
そんな当たり前の部分がないのがこんなにストレスだとは。
インタビューで知ってたけども実際の流れで見るとな・・・・ -
757 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23ea-chWY)<b> 2016-09-18 19:15:27 ID:eRRBMcEp0.net
戦闘にスピード感無さすぎじゃね?迫力も無いし
いちいちReady goで止まったりテンポ悪ッ!!
音楽はカッコいいわ -
758 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23f9-chWY)<b> 2016-09-18 19:15:30 ID:P7pPeh7+0.net
>>752
閃き道場通ってたしなぁ
雑魚ガン無視でフレイムタイラント道場通ってたプレイ思い起こせば
効率化が加速してしまったな -
759 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ abe3-chWY)<b> 2016-09-18 19:15:41 ID:8T4tTvwl0.net
クソみたいなロード時間を嘆くんならはともかく、
ミンサガみたいなゲーム性やある程度金掛かったグラや演出を期待してたなら端から無理やろとしかいいようがない -
760 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 19:16:11 ID:M4ncoSsO0.net
グラがPS2レベル
-
761 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 19:16:14 ID:Il/U6Gand.net
ダンジョン無いとか・・・なーにが河津さんの挑戦状だよ予算無いだけだろどうせ
アンサガ爆死したのにまたこんなの作るとか馬鹿なの -
762 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 19:17:47 ID:M4ncoSsO0.net
アンサガ
当時ゲームショップでワゴン500円で売られてた -
763 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a34b-gTM0)<b> 2016-09-18 19:17:50 ID:bJOJKv840.net
>>759
そんなに期待されてないのか河津は… -
764 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 19:18:14 ID:ErpgDHsd0.net
RPGに必要なほとんどを用意したけど中身がバトル以外すかすかだったレジェレガ
どうせバトルでめんどくさくなるんだからダンジョンなんかいらないだろとばっさりきったサガ
果たしてどちらがおもしろいだろうか -
765 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 978c-CZPW)<b> 2016-09-18 19:18:15 ID:3sGTM0Wa0.net
戦闘か紙芝居の2択
-
766 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf23-D0fg)<b> 2016-09-18 19:18:24 ID:6H4YpHCJ0.net
漂うアンリミテッド臭
-
767 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 19:20:50 ID:cbg4JT4d0.net
>>762
発売日に買ったけどその後の値崩れの早さには笑うしかなかったわ
四苦八苦しながら何とかクリアして、発売の数ヶ月後に出た説明書を買ってからはやり込んだけどw -
768 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832c-DJn2) 2016-09-18 19:21:44 ID:v95vjhbB0.net
分厚い説明書は同日発売で
-
769 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23ea-chWY)<b> 2016-09-18 19:21:54 ID:eRRBMcEp0.net
サガフロ1みたいなので良かったわ
これはワゴン行き間違い無し -
770 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 19:22:58 ID:DHwDFIsk0.net
ワゴン行きすら怪しいぞ
小売店が「売れないだろ」と思って入荷数絞るだろうからな -
771 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 19:23:56 ID:cbg4JT4d0.net
ダンジョン要素と街の探索要素をバッサリ切っているからにはフィールドでの要素を頑張って欲しいけど
これどうなんだろうなあ
実際にプレイすればフィールドでも楽しめると思いたいが -
772 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef3c-kzNJ)<b> 2016-09-18 19:24:05 ID:d5uB7KBV0.net
動画見たけどこれはひどいな・・・
発売日に買わないで様子見確定だわ -
773 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03dc-NmdU)<b> 2016-09-18 19:24:06 ID:bWGz2aed0.net
すげえ凹んだ
-
774 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23b4-chWY)<b> 2016-09-18 19:24:30 ID:hs7PABpV0.net
○プーナさんが ”ワゴン” という単語に反応しました
発言には気を付けましょう
{ ! .|
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .|
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::〉
彡' ヾ、 __ノ | _:::::|
`ー一 ' | ./●/:::::!
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i
__ __ ノ .\__;;!
,ィ彡'  ̄ ̄ | -
775 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 19:25:00 ID:ecasqYPNr.net
効果音どれもパッとせんな今回ロマサガ2で批判されまくってアプデまで出したのにあれで懲りんのならもう駄目やね
-
776 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe5-rpTu) 2016-09-18 19:25:08 ID:VwlZML140.net
まさか公式が最大のネガキャンになるとは
-
777 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 19:25:52 ID:LJXG7dVh0.net
>>721
シナリオ読むのがメインのアドベンチャーゲームが理想なのかな
ミニゲーム的に戦闘があったりするのもあるからピッタリだと思う -
778 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 19:25:56 ID:LgCJqZV50.net
一番不安なのは思った以上に自由度なさそうなとこ
良くてアンサガレベルの自由度
(ストーリーは一本道で進めるごとに行ける街が増えてサブクエスト選べる)
なんじゃないかと覚悟はしてる -
779 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(バックシ MMbf-KgIy)<b> 2016-09-18 19:27:40 ID:eOwXuXHVM.net
このにわかが振るい落とされていく感じ、いいね
河津も万人向けは目指してないって言ってたから本望だろう -
780 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-wJFc)<b> 2016-09-18 19:27:49 ID:LgCJqZV50.net
アンサガすら許容して肯定するようになった信者の俺を
ここまで困惑させて信仰心を揺らがせる河津はホント凄い -
781 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 278c-chWY) 2016-09-18 19:28:01 ID:BooTJlEH0.net
これエンディング後のクレジット2秒ぐらいで終わりそうだな
製作スタッフ4〜5人だろ -
782 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-chWY)<b> 2016-09-18 19:28:20 ID:D080nc2K0.net
ぶっちゃけお前らミンサガの完成度の高さで油断してたやろ?
-
783 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 19:30:09 ID:Ica6+FC+0.net
>>779
んでめでたくシリーズ終了か
おめでてぇな -
784 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4336-mGWo) 2016-09-18 19:30:20 ID:skX3mYnU0.net
ゲームやってもないのによくそこまでネガティブに持っていけるなあw
-
785 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-T71y)<b> 2016-09-18 19:31:55 ID:ErpgDHsd0.net
サガの前にネアトラオスが発売するという
-
786 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c35b-g6kl)<b> 2016-09-18 19:32:02 ID:xjTnWMZj0.net
サガフロ1が大好きだった、思い出のままにしておく
-
787 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf6c-wJFc)<b> 2016-09-18 19:32:17 ID:CdMJBO8s0.net
>>785
そっちもめっちゃ楽しみ -
788 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 978c-CZPW)<b> 2016-09-18 19:32:27 ID:3sGTM0Wa0.net
期待してる奴は何に期待してるのか聞きたいレベルなんだけどw
-
789 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c35b-NDGG)<b> 2016-09-18 19:32:42 ID:Qk76WTim0.net
なんにせよ一定数の人柱は出るだろうし様子見かね
-
790 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 19:33:16 ID:Z62GQ/3Ka.net
>>778
それはないと思うけどな
PVのレオナルドのところで協調か自立かって出てるしエリザベート一行と別れるルートは確実にあるでしょ -
791 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03dc-NmdU)<b> 2016-09-18 19:33:40 ID:bWGz2aed0.net
これの為にvitaとかいう糞買ったのにな…
-
792 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-EZ4l)<b> 2016-09-18 19:33:49 ID:mkjYkK8m0.net
>>785
おう買うぞ
中国全部海にしてやるわあ -
793 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-mecg)<b> 2016-09-18 19:34:17 ID:vCIn7jBNa.net
まあネガ発言してるやつはただの自称サガ好きとかエセサガマニアばかりだからね
狂信者しか買わないやらないゲームでいいんだよ お前ら買わなくていいぞ
俺は買って楽しむわ -
794 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 19:34:30 ID:0Yt+w21Ya.net
サガ仕様のビータ発表されると思ってたけどなかったな
-
795 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23ea-chWY)<b> 2016-09-18 19:34:54 ID:eRRBMcEp0.net
>>779
万人受け良くして売れんとダメだろハゲ
スマホゲーなら少数のアホ廃課金居るだけで儲かるから良いが -
796 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bfe5-chWY)<b> 2016-09-18 19:35:08 ID:GTY/iuzb0.net
ロード時間長いな
大丈夫かコレ? -
797 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 19:35:45 ID:Ica6+FC+0.net
これだけのためにVita買うか迷ってた奴らの
迷いを取り除くレベルだなww -
798 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 19:36:27 ID:WuIf5G640.net
戦闘にリールを入れてくれ
-
799 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 19:36:43 ID:DHwDFIsk0.net
>>793
俺はサガ信者だが流石に今回のロードに関してはネガ発言するし、
買って楽しむんじゃなくて苦しむ覚悟もしてるよ
お前のような妥当な批判すらアンチであると決めつけて自我を保とうとする奴が持ってるのは真の信仰心じゃない -
800 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4319-chWY)<b> 2016-09-18 19:37:07 ID:ofWqOsN+0.net
こんなんだったら今からスマホゲーにしたほうが儲かるんでねーの
ソシャゲーっぽいし -
801 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 19:37:12 ID:NqygbG/20.net
>>794
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/775685150835212288 -
802 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(JP 0H1f-chWY)<b> 2016-09-18 19:37:28 ID:EreLGIicH.net
>>795
万人受けする温いゲームがいいならドラクエかFFでもやってろハゲってことじゃない?
だからこそ低予算で好き勝手作ってるんだろうし -
803 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 19:38:38 ID:DHwDFIsk0.net
ゲームシステムは好きに作ってくれていいんだ。こっちもそれをのぞんでいるんだから
でもロード時間が長いのは全く望んで無い。それだけなんだよ -
804 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa6-L4Zh)<b> 2016-09-18 19:38:49 ID:Hyf6s2rb0.net
本スレは誰でもウェルカム
-
805 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(JP 0H1f-chWY)<b> 2016-09-18 19:39:16 ID:EreLGIicH.net
まぁ戦闘のテンポはもうちょっと改善して欲しいよね
-
806 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb7b-wJFc)<b> 2016-09-18 19:40:14 ID:apLwA+xg0.net
ペルソナやり尽くした頃にサガか
黄金パターンだな -
807 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c35b-NDGG)<b> 2016-09-18 19:40:32 ID:Qk76WTim0.net
ギリギリまで作り込むって言ってるんだし
ロード周りくらいはなんとかしてくれると思いたいが… -
808 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 19:41:00 ID:0Yt+w21Ya.net
>>801
うん、それが発表されないかなーと思ってたけどまだ時間かかるみたいやね
ソニーハード買うのPS2以来だわ -
809 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0e-chWY) 2016-09-18 19:42:05 ID:6S8CshK60.net
ミンサガも初めて見たとき受け付けなかったが
やってみたら神ゲーだった -
810 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b5b-chWY)<b> 2016-09-18 19:42:11 ID:qo/TO1en0.net
編成突入 戦闘開始 ターン開始 ターン終了 ロード入りすぎ技の途中でも更に入るのが一部あるし
ここら辺どうにかしてもらわないとなぁ
BGMは最高だと思います -
811 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 19:43:04 ID:1QIrc3hba.net
>>506
readyとturnでのロードは駄目だな
ロード終わって戦闘始まるとテンポ良いとは思た
あと上の方でも言ってたが、コマンド選択中のキャラ完全静止は不自然すぎだろ
サガフロですら動いてなかったっけ?
変って思わんのかな -
812 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23ea-chWY)<b> 2016-09-18 19:43:29 ID:eRRBMcEp0.net
>>802
売れなきゃ次に繋がらんこともあるだろ
ゼノギアスなんてディスク1は面白くて良いゲームだったが、売上少し足らなくて続編出なかったし -
813 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 239f-NmdU)<b> 2016-09-18 19:44:27 ID:DHwDFIsk0.net
>>811
まず河津地震が変と思わなくて、それについてある意味レジェンドである河津に指摘できる社員もいないってのが実態だろうね -
814 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-18 19:45:40 ID:Z20jCHKea.net
フタを開けるまで分からない期待と不安でカオスな感じがいかにもサガだな
いいねー -
815 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 19:46:48 ID:cbg4JT4d0.net
>>793
こういう奴に限って実際は買わないからなあ
実際には買わないからゲームの出来なんか最初からどうでも良いと
このゲームが本当に気になっているのなら今日の情報を見て期待と不安が色々よぎって
それでも買うと楽しみにしたり買うかどうか迷ったりする所だわ -
816 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 19:47:32 ID:UEvPgpJT0.net
スマートガードの形状なんだよあれ、普通の円盾想像してたんだがw
-
817 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23ba-v35A)<b> 2016-09-18 19:48:02 ID:Eldh6i0W0.net
ロード以外は満足とか言ってるやついるけどあのモーションでいいと思ってるの?
個人的にはロードなんかよりもあのもっさり停止モーションの方が気になるんだが -
818 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 19:48:43 ID:M4ncoSsO0.net
>>779
にわかにわか言うけど普通につまらならそうなのが問題だろう
ロマサガはマニア向けのイメージ有るけどミリオンタイトルだったんだぞ
面白かったから -
819 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 19:48:47 ID:NqygbG/20.net
>>815
スクエニeストアの限定版は割とすぐなくなるからさっさと雪月花ボックス予約してて
このロード治らないかなぁっ思ってる人達もいるんだぞ! -
820 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 19:50:21 ID:WuIf5G640.net
ダンジョンないのはアンサガからすごろく抜いた感じでまあいいんだけどテンポ悪いのだけは改善して欲しい
-
821 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 19:50:25 ID:0Yt+w21Ya.net
>>811
そういう演出を付けることも出来ないくらいカッツカツの環境で作ってるのかも -
822 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 19:50:31 ID:Ica6+FC+0.net
フロ2→アンサガのコンボでライト寄りの層がごっそり離れて
残ったスカトロマニアが変な開き直りし始めたよな -
823 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-rMez) 2016-09-18 19:51:17 ID:T7PViVIbp.net
わしがインサガに募金した金は何処に行ってしもうたんや...
-
824 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-tp8f)<b> 2016-09-18 19:51:32 ID:HRmDZ0Mz0.net
一見さんお断りな奇ゲーなのはよくわかったけど
とりあえずロード地獄はアカン、360版の未完成ラスレム思い出したわ
想定プレイ時間50時間の内訳に、ロード時間が確実に含まれてる
つかこれ、FF15とかを気にして今まで情報出さなかったんじゃなくて、
情報出したくても、中身がヤバくて絶対に叩かれるから出せなかったってことだな
とりあえず売り逃げしたいなら、これ以上ボロが出る前に情報は出さんほうがいいぞ
内容が奇抜すぎて、単純にロマサガの続編を期待している層が買えなくなる -
825 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 19:51:39 ID:1QIrc3hba.net
>>813
河津がこうしろと指示したとは思えんが、OK出したんだろうな
ちなみに今回戦闘で全員それぞれの最高技をぶっぱ出来ないのはわかったんだが、そうすることで戦略性上がるんか?
そういうのって対人ゲームで使われる制約だと思うんだけどな
どういう狙いなんだろうか -
826 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 19:52:16 ID:cbg4JT4d0.net
>>819
俺も買う事は確定しているし同じ事を願っているw -
827 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 19:52:17 ID:Ica6+FC+0.net
>>823
FF15のグラフィック強化代に消えたぞ
嬉しいだろ -
828 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-18 19:53:41 ID:Z20jCHKea.net
>>818
ロマサガ3は出荷過剰でワゴン常連
ミンサガの前評判は最悪
一般的につまんなそうに見えたんだよね。で、実際つまんなかったか? -
829 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 19:54:03 ID:0Yt+w21Ya.net
FF15はサガの500倍くらい開発費使ってそうw
-
830 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 19:54:59 ID:LJXG7dVh0.net
>>811
完全静止しちゃうならそれこそカードバトルにでもしとけば動かないのを突っ込まれなくてすんだかも
サガの戦闘を3Dで作るの大変だとサガフロの頃からいってたし
ここまで色々削ぎ落とすなら2Dにしても売り上げ変わらなかったかも -
831 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 233d-chWY)<b> 2016-09-18 19:55:28 ID:zWpSq6PT0.net
>>824
河津内容的には20時間っぽい事言ってたもんな
ロードで30時間か・・・あると思います!
360ラスレムくじけた俺は生き残れるだろうか -
832 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb42-sG4s)<b> 2016-09-18 19:55:30 ID:mB5qVkBU0.net
今一つ感凄かったけど、サガシリーズはやってみねぇとわからん物が多いからなぁ。
今回もそれだと良いが。 -
833 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-NmdU) 2016-09-18 19:58:18 ID:5rPkBTIE0.net
いっそ発売延期してFF15みたいにタイアップでカネ集めたらいいんじゃね?
-
834 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-18 19:58:44 ID:Z20jCHKea.net
河津はクソでも全力のクソをひねり出すからなー。楽しませてもらうわ
-
835 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 19:59:51 ID:NqygbG/20.net
>>817
停止は別にストレスにはなりにくいから個人的に治して欲しい順番は
ロード>戦闘時の動きのもっさり感>>選択時の停止 -
836 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 20:02:03 ID:M4ncoSsO0.net
サガフロ2からだよな
オナニー全開になったの
サガフロ1まではほんと楽しかった -
837 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 20:02:49 ID:1QIrc3hba.net
>>830
あの静止が避けられないとしたら、なんらかの演出で自然に見せないと駄目だよな
昨日ウルピナの顔面の出来について叩いてたが、そんなことは些末な問題になったw
戦闘の不自然ポイントを無くしてほしい -
838 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 20:03:09 ID:LJXG7dVh0.net
会話シーンの3Dモデルが止まってるのが気になった
今どき目パチ口パクぐらい弱小ゲーム会社でもやってるのに
止まってるならトモーミのイラストをそのまま使ってほしかった -
839 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a3b3-chWY)<b> 2016-09-18 20:04:27 ID:89W6zjaY0.net
予算もらえてないんだろう・・・
-
840 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 20:04:28 ID:cbg4JT4d0.net
実際発売したら面白いのと現時点でどう見えるのかは全く別問題だからな
現時点で明らかに不安な要素が見て取れるしそれがスレで話題になるのも当然だわ
楽しみしかなくて後は発売を待つのみというのなら発売するまでスレに来ない方が良いんじゃね
これからも発売まで期待と不安が入り混じるスレになるだろうから -
841 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b39a-chWY)<b> 2016-09-18 20:07:08 ID:eCXxT5vn0.net
>>838
イラストあるの主要キャラだけだろうからな -
842 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 20:07:16 ID:yFLk9NOx0.net
>>838
たしかに
動かないなら3Dモデルじゃなくてもいいよな -
843 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 20:07:25 ID:WuIf5G640.net
アンサガスレがスカグレにシンパシーを感じてるから仮に万人に受けなくてもアンサガ厨が受け入れてくれるよ
-
844 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-oib7) 2016-09-18 20:09:45 ID:vnzaBOlE0.net
みんなも言ってるけど、俺も今日のあれ見て「絶対買う」が「思い切って買ってみる」ってなるぐらいにはテンポが気になった。
百歩譲ってレディーゴーの硬直は良しとしても、ターンカウントの硬直は致命的だと思う。演出後の硬直は明らかに「操作不能時間」って印象になる。
あと連撃の仕様。手下呼ばない大ボスがいたとしら、そいつ相手には全く使えないわけだけど、頭数減らしやすいってだけのシステムなんだろうか?
味方と行動順が繋がる快感なら、連携にもあったわけで、連携と差し替えて入れたシステムなら、ちょっと寂しいな
もう一つ個人的に言わせてもらうなら、行動選択時に、左右にデカデカと立ち絵が表示されてるところ
キャラモデル同士がにらみ合ってるの眺めるのもRPG戦闘の醍醐味だと思うんよ…
発表時と製品版でテンポが改善されたゲームってパッと思いつくものが無いから、あの感じで我慢してプレイするしかないのかなぁ… -
845 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa9f-bTlG) 2016-09-18 20:11:02 ID:y7BxTf3Qa.net
サガフロ1みたいな爽快感のある戦闘がよかった
-
846 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 738b-wJFc)<b> 2016-09-18 20:13:48 ID:8Qg6Kqx70.net
陣形の効果に、BP+1とかあるから、色々やれそうですな
-
847 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 20:14:13 ID:yFLk9NOx0.net
http://i.imgur.com/rHgiwvg.png
やっぱこういうの出てきたか・・・
さて、河津はこれにどう反応するんだろうか -
848 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-wJFc)<b> 2016-09-18 20:16:34 ID:Z20jCHKea.net
戦闘と育成は本当に面白そう
ロードも雑魚エンカ頻発とかないからなんとかなりそう
ただsolみたいな激ヌルは勘弁な -
849 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37c9-s7qk) 2016-09-18 20:16:36 ID:KHiLA7WI0.net
>>844
ターンカウントの硬直はロードして止まってんのかね
あそこで固まるのは変な感じするよね -
850 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 975b-qrXn)<b> 2016-09-18 20:17:31 ID:3ULcwlM+0.net
今日の配信みて個人的にエンカウントは遭遇確立の低いランダムエンカウントと
マップ上に飛び出す絵本の今の感じでモンスターが出てくるシンボルエンカウント
の混合にしてほしかったな。あとバトル限定で掛け声程度の音声とBPじゃなくて
JP WPにしてLPは今まで通り有限にして貰えたら個人的に神ゲーになったかも!
後ロード時間の改善プラスで -
851 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 20:17:32 ID:cbg4JT4d0.net
>>847
言いたい事があるにしても単なる罵倒じゃなくて今からでもここは何とか改善して欲しいとか
出来る出来ないは別にしてそういう言い方をして欲しいけどなあ -
852 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 20:18:36 ID:yFLk9NOx0.net
こういうとこで好き勝手に書くのとはわけが違うからね
-
853 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4336-mGWo) 2016-09-18 20:19:31 ID:skX3mYnU0.net
スマホっぽいって言われてたけど河津が関わるだけでどこまでのゲームに持っていけるかも楽しみ
スマホが悪って印象も課金ビジネスって面なだけでゲーム媒介としてはありだと思うんだよね -
854 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-cBmC)<b> 2016-09-18 20:19:35 ID:8aH5CkCZ0.net
きっとどこかから沸いてきたお客さんでしょ
-
855 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb55-D0fg)<b> 2016-09-18 20:19:37 ID:k//R+KNN0.net
ロード中の気まずい空気・・・
いたたまれない気持ちになってくるな -
856 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba8-eXu6)<b> 2016-09-18 20:20:00 ID:fZ13joP10.net
Vitaで出た聖剣もUnityで最初ロードとか結構あったらしいけどパッチで
快適になったらしいからそのノウハウがサガでも活かされるといいね -
857 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d37b-wJFc)<b> 2016-09-18 20:20:41 ID:p3ib1bp80.net
サクサク進む戦闘じゃないのは構わないけど
なんか一々止まる演出は要らないだろ
戦闘入ったらロードないって言ってもあれじゃ無意味 -
858 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa6-/LQ7)<b> 2016-09-18 20:23:18 ID:Hyf6s2rb0.net
VITAを買わせる購買力はあるの
-
859 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 20:23:19 ID:WuIf5G640.net
顧客が望むサクサク進む戦闘ではない→難易度が高い
河津が出すサクサク進む戦闘ではない→演出でテンポが悪い -
860 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-NmdU) 2016-09-18 20:25:06 ID:5rPkBTIE0.net
VITAなんか先走って買わなきゃよかった
-
861 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG) 2016-09-18 20:25:08 ID:mp9LVDf80.net
文句言ってるやつが何年後かにアンサガ意外に名作とかいいだす
シリーズ終わらせたいだけのアンチじゃないなら黙ってればいいのに -
862 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-chWY)<b> 2016-09-18 20:26:35 ID:LtzIA02o0.net
これならまだインサガのほうがマシに見える
-
863 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スフッ Sdbf-NmdU)<b> 2016-09-18 20:27:16 ID:kGznjE4nd.net
野苺取ろうとしてLP減少とか見る限り、好き勝手作れてるみたいだしいいんじゃないの
多分最後の作品になるだろうし -
864 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4336-mGWo) 2016-09-18 20:28:21 ID:skX3mYnU0.net
こんだけ需要あんだよってとこ見せる段階だと思うんだけどねぇ
そんな予算も与えてもらってないだろうしその中で河津さんなりに精一杯ファンにこたえようとしてくれてると思うよ
今後に続いてほしいよ -
865 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b3bd-chWY)<b> 2016-09-18 20:29:14 ID:/6N80N2i0.net
ミンサガは戦闘テンポはノンストレスだったからなぁ
戦闘ゲーでもっさりはちょっときつい -
866 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d3ea-chWY)<b> 2016-09-18 20:30:19 ID:MMs4YhxM0.net
>>836
いや2はかなりファンが多い良作でしょ
ぶっちゃけサガは常に新しい事にチャレンジしてきたし、今までと違っても面白ければ問題ない
アンサガだけでしょ まあちゃんと理解できればけっこう楽しいみたいだけど -
867 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ガラプー KK5f-75oS)<b> 2016-09-18 20:30:49 ID:XzjPA7v1K.net
サガフロ1のカット不要なテンポの良さと閃きエフェクトほんと好き
今回は見るからにもっさりぽくてなんだかなぁ、主人公全員クリアできるだろうか… -
868 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 032c-9vqT)<b> 2016-09-18 20:32:12 ID:r5vOGaK70.net
READYでの停止はロードじゃなくてガベコレ実行してるんだと思うよ
セツナも結局放置だったし、耐えるしかなさそう -
869 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 20:32:54 ID:WuIf5G640.net
>>863
そういうのってアンサガっぽいけどなおのことリール入れて欲しいんだよね
リール次第でLP減少とか無事とかにできるし -
870 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa6-/LQ7)<b> 2016-09-18 20:33:45 ID:Hyf6s2rb0.net
>>864
開発側の状況まで考慮せにゃならんというのは
甘すぎと思わないかね?商業的に -
871 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-eXu6)<b> 2016-09-18 20:34:01 ID:8aH5CkCZ0.net
ガベージコレクションじゃなくない?
-
872 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG) 2016-09-18 20:34:20 ID:mp9LVDf80.net
サガフロ1は絶妙すぎるよなぁ
戦闘のテンポの良さ、1人の攻略にかかる時間、ボスの強さ
何周でもやれるわ -
873 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 20:34:30 ID:cbg4JT4d0.net
河津がVitaの性能を最大限に引き出す為にVitaTV切ったって言っていたし
これがUnityを使った場合のVitaの限界なのかもな -
874 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5f5b-wJFc)<b> 2016-09-18 20:34:40 ID:D080nc2K0.net
>>790
一度仲間になった仲間が離れるルートなんてあるか?
仲間にするか殺すかとかの分岐はあるだろうけど -
875 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-wJFc)<b> 2016-09-18 20:35:19 ID:G8q3fWYe0.net
ロードよりマップがなあ
ダンジョンない分もっと凝ってるかと思ったがただアイコン間を移動するだけか -
876 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オイコラミネオ MM3f-wJFc)<b> 2016-09-18 20:35:27 ID:4KmSW6T/M.net
>>873
試しにvitatvで動かしたらこれ以上にロードとかヤバイことになったんかね -
877 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4336-mGWo) 2016-09-18 20:35:41 ID:skX3mYnU0.net
>>870
一回途絶えてしまったブランドだからしょうがないと思う
また育てないと -
878 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 20:35:55 ID:yFLk9NOx0.net
つまり、UnityじゃなかったらVitaTV対応してた可能性が!?
-
879 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-fpZJ) 2016-09-18 20:36:20 ID:dCcsMGOf0.net
河津ってこのクソゲー本当に面白いと思って作ってるんなら相当やばいな
スマホゲーやアンサガにマップ移動つけたからって面白くなるはずねーし
ゲームデザイン糞でもサガ信者がついてくると思ってんのかね
尖ってるのがサガ(笑)なんてアンサガ持ち上げるようなクズがどれだけいると思ってんだか -
880 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 20:36:55 ID:Gtmxucll0.net
>>866
サガ
ロマサガ〜サガフロ1 - ミンサガ
サガフロ2
アンサガ
サガの分類的には大まかにこんな感じで、サガフロ2から大きく賛否両論になってきたかと
面白いけどコレを求めていたんじゃない的な人も多い -
881 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb3e-wJFc)<b> 2016-09-18 20:37:25 ID:I2sow3yC0.net
やった人には分かるかもだけど
戦闘のテンポはまんまラスレム360版って感じか
待機モーションも付ける気無い感じが
色々感じさせる
よーし雪月花予約したしサガの最後看取っちゃうぞ -
882 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbff-wJFc)<b> 2016-09-18 20:37:46 ID:ZNnmkVMG0.net
説明聞く限りワールドマップの矢印がキャラになっただけにしか思えないんだけど、違うの?
-
883 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 20:38:18 ID:0Yt+w21Ya.net
ロードはもう直すの無理だろうけど電球のSEは間に合うだろうからもうちょいいいの作ってほしい
-
884 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-AAcB)<b> 2016-09-18 20:38:26 ID:vPEH0UAJa.net
>>819
俺も全く同じだよw
ロードなおるといいなぁ -
885 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa6-/LQ7)<b> 2016-09-18 20:39:04 ID:Hyf6s2rb0.net
>>883
そのレベルだろうな手を入れれるのは -
886 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 20:39:16 ID:yFLk9NOx0.net
・・・まさかとは思うけど、今日のTGSの動画を見てない人ってここにはいないよね?
-
887 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4705-R5I0)<b> 2016-09-18 20:41:43 ID:y8QgsaSE0.net
これ街とかどうなってんの?
まさか入れないの?? -
888 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db7b-chWY)<b> 2016-09-18 20:42:15 ID:yj+A7Ch+0.net
今日のバトルのテンポの悪さは破壊力あるぞ
内容自体は独特の楽しさがありそうだ、と思うぐらいの信者だが
バトルのテンポのみを理由に購入を踏みとどまった
昨日までの1年間はvitaごと買う気満々だったんだけどな -
889 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 20:42:32 ID:WuIf5G640.net
河津は極力無駄を削ぎ落としたって言ってるしロマサガもサガフロも無駄だらけのRPGってこった
でも戦闘中のReadyGoとかも無駄だから削ぎ落とそうよ -
890 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG) 2016-09-18 20:43:04 ID:mp9LVDf80.net
戦闘はかなり面白そうだ
あと仲間キャラがミンサガ、アンサガ路線の割にかわいくていいと思った。主人公達だけ見たときは相変わらず濃ゆいなと思ったが
あとはロードや硬直なくなったらいいかな -
891 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 20:44:22 ID:j+Utk7sN0.net
ワールドマップは他にこういうゲーム無いし全然良いと思うんだけどな
-
892 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4703-chWY)<b> 2016-09-18 20:44:30 ID:Hk9RbCrA0.net
ロードみたいな表現したい事と関係ない所で評価落ちるの悲しいなぁ
-
893 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 20:44:37 ID:cbg4JT4d0.net
>>887
入れるよ
いわゆるウィズ形式の一枚絵の画面
施設は選択式で鍛治屋はあったけど他の店は今の所不明 -
894 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dbff-wJFc)<b> 2016-09-18 20:44:54 ID:ZNnmkVMG0.net
>>889
ならフィールドでわざわざキャラ動かすのもいらないだろ。一番無駄じゃないか -
895 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG) 2016-09-18 20:44:56 ID:mp9LVDf80.net
>>888
信者は買うんだよなぁw
そんなに多くはいないだろうけどね -
896 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 20:45:26 ID:Ica6+FC+0.net
>>892
Vita独占なんぞに甘んじた罰だね -
897 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 20:46:10 ID:JiBYBnLdd.net
おっ
#サガスカーレット 本日のステージ、お付き合い頂いた皆さん、ネットで視聴して頂いた皆さん、有難うございました。
様々なご意見をいただいています。少しでも良いものになるように、頑張りたいと思います。あの時間では、ゲームの面白さは伝えきれてませんので、どんどん情報を出していきます。 -
898 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-wJFc)<b> 2016-09-18 20:46:15 ID:G8q3fWYe0.net
>>892
ほんとだよな
河津はそういうところ疎いのかな?
今はスマホゲーが流行ってるようにサクサク遊びたい人多いからそこはすごく重要視されてるのに -
899 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オイコラミネオ MM3f-wJFc)<b> 2016-09-18 20:46:17 ID:lRqphNEHM.net
>>887
DRPGの町みたいに選択肢が出るだけなんだろう -
900 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 20:46:19 ID:Il/U6Gand.net
ロマンシング佐賀なんてくっだらねえイベントに費やす金と時間があるならダンジョンくらい作れやクソハゲ
-
901 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4705-R5I0)<b> 2016-09-18 20:46:20 ID:y8QgsaSE0.net
>>893
そういうのか
やっぱりお金かかってないなこのゲーム -
902 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 20:46:33 ID:Gtmxucll0.net
にしてもスクエニは本当にFF以外予算かけなくなったなぁ・・・
-
903 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b4a-cBmC)<b> 2016-09-18 20:46:42 ID:nOMMsutb0.net
河津はん これはあかんでw
完璧に終戦記念日やないかぁ↑ -
904 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b39a-chWY)<b> 2016-09-18 20:46:55 ID:eCXxT5vn0.net
>>894
アンサガの評判があったから妥協したんだろ -
905 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-wJFc)<b> 2016-09-18 20:47:00 ID:G8q3fWYe0.net
>>897
さすがに賛否しっかり届いたみたいだな
買うから頑張って欲しいな -
906 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-fpZJ) 2016-09-18 20:47:04 ID:dCcsMGOf0.net
無駄を削ぎ落とすとか寝言言って売れずにシリーズ死亡したら次のサガなんて絶望的になるのにな
DSサガ以降エンサガみたいなブラウザゲーに幽閉されて
CSユーザーが何を求めてるのか分からなくなったのね
このゴミ下手したらレガシーより売れないとか醜態晒す可能性あるわ -
907 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa1-wJFc)<b> 2016-09-18 20:47:39 ID:bwmKf81n0.net
何この駒送りロードゲー
糞にもほどがあるだろ -
908 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 20:47:50 ID:yFLk9NOx0.net
>様々なご意見
主にロードについてだろうな -
909 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 20:48:37 ID:Ica6+FC+0.net
アンサガの時、一枚絵だらけなのに何でこんなにロード長いんだ?って思ったけど
相当技術力なかったのか
あるいはローディングに対する拘りが一切なかったか -
910 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-eXu6)<b> 2016-09-18 20:49:16 ID:8aH5CkCZ0.net
頑張って河津さん!
-
911 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-zvzh)<b> 2016-09-18 20:49:19 ID:iJP3JQUVa.net
>>897
意見取り入れるのはいいけどロマ厨の意見取り入れてどっちつかずの微妙ゲーにはなって欲しくない -
912 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 333c-chWY)<b> 2016-09-18 20:49:42 ID:DgBnFKG/0.net
ソシャゲで吸い上げた金をサガに使ってくれないかなあ
-
913 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 4705-R5I0)<b> 2016-09-18 20:50:00 ID:y8QgsaSE0.net
延期して出てきたのがこれじゃあな
カンファの映像でちょっと期待した俺が馬鹿みてーだ -
914 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf6c-wJFc)<b> 2016-09-18 20:50:05 ID:CdMJBO8s0.net
わかったVITAに拡張RAMを挿せばいいんだ
-
915 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 20:50:09 ID:Il/U6Gand.net
もう河津ゲーム作らんでいいぞこれで引退しろ
-
916 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 20:50:19 ID:yFLk9NOx0.net
>>912
インサガで使うよ!! -
917 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 20:50:34 ID:JiBYBnLdd.net
私はサガを続けるよ
-
918 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03dc-NmdU)<b> 2016-09-18 20:51:12 ID:bWGz2aed0.net
これで何年かかってんだ?結構経つよな
-
919 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 20:51:26 ID:cbg4JT4d0.net
>>911
今からシステムの根本を変更するはずがないわ
あくまでロードとかテンポとかその部分の話でしょ -
920 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9733-chWY)<b> 2016-09-18 20:51:35 ID:PnlOQztM0.net
ワイルドカード作りたいんじゃないのか
-
921 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 03cb-kSn4)<b> 2016-09-18 20:51:36 ID:QyNUAeSv0.net
諦めてPS4版を待つしかないね
出るまでロードガーとか無駄w -
922 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-NmdU) 2016-09-18 20:52:59 ID:5rPkBTIE0.net
聖剣のパッチってwifi潰れたからunityの限界突破モードだよな?
パッチ当てた後もvitatvで動いてんの? -
923 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-fpZJ) 2016-09-18 20:54:25 ID:dCcsMGOf0.net
アンサガの時はトレーラーとか人目に触れることは少なくサガ新作ってだけで30万くらい売り逃げ出来たが
今はもうネットで地雷要素なんて一気に広がるからそれも無理だろうな -
924 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 20:54:37 ID:Ica6+FC+0.net
フロ2の開発期間が構想含めても1年ぽっちだっけ
FF7が海外で売れてからあからさまに冷遇されるようになったな
勿論サガだけじゃないけど -
925 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG) 2016-09-18 20:54:51 ID:mp9LVDf80.net
まぁロードはあれだが携帯機は携帯機で手軽な良さはあるし見たところ戦闘の硬直が気になるくらいで何やってもロードってほど酷いわけじゃないからね
戦闘がメインのさがだから無くして欲しいけど -
926 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d32e-chWY)<b> 2016-09-18 20:55:09 ID:sLfatruj0.net
>>900
それな -
927 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 20:55:35 ID:yFLk9NOx0.net
モーションをカットか早送りする機能があればもっと早くなるかも
-
928 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ efa1-wJFc)<b> 2016-09-18 20:56:26 ID:bwmKf81n0.net
戦闘入ってラグ、コマンド選ぶまで敵味方棒立ち、攻撃モーションもショボい
これもうDRPGでいいだろ -
929 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 20:56:39 ID:JiBYBnLdd.net
>>927
GOD並の早送りが欲しいな -
930 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 20:56:58 ID:Ica6+FC+0.net
>>923
アンサガが出た当時はまだネットも普及し切ったと言えるほどじゃなく
ゲームのプレイ映像を事前にネット上で皆で共有できるような機会も殆どなかったからね
双六マップの上をキャラの像がポンポン進んでく様を大公開したら炎上してたと思うわ -
931 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG) 2016-09-18 20:57:21 ID:mp9LVDf80.net
>>926
でもミンサガみたいにあまり楽しさもないダンジョン歩きまわったりただ広いだけの城の中歩かなきゃいけないよりはこれでいいと思うけどね、サガは -
932 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-wJFc)<b> 2016-09-18 20:58:22 ID:G8q3fWYe0.net
戦闘がポテンシャルありそうなのはわかった
あとはシナリオだなここはほんと頑張って欲しい
戦闘とシナリオの二本柱がしっかりしていれば大体のことには目を瞑れる -
933 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 23ee-NmdU)<b> 2016-09-18 20:58:53 ID:Oa24FVor0.net
スマホ版まで待つか
-
934 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ b39a-chWY)<b> 2016-09-18 20:58:53 ID:eCXxT5vn0.net
>>900
河津のRPGにいらない余計なものだから無くしたのに金とか関係ない -
935 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ d348-wJFc)<b> 2016-09-18 20:59:22 ID:lS3R37rb0.net
動画URLくれ
-
936 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-chWY)<b> 2016-09-18 20:59:42 ID:kEpcgCOJ0.net
PV見てきたけど俺の大好きな高速ナブラが…
スー
サクッ -
937 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2708-NmdU) 2016-09-18 21:00:03 ID:5rPkBTIE0.net
しかしダンジョンなんてそんなに金がかかるのかね
BDFFでもしょっぱいコピペマップだらけで
しかも続編で大半を使い回す醜態だからな -
938 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG) 2016-09-18 21:00:07 ID:mp9LVDf80.net
シナリオもだが仲間キャラに見た目以外の魅力あるといいな
戦闘が面白そうだからこいつ育てたいって思わせて欲しい -
939 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-bTlG) 2016-09-18 21:00:37 ID:X8IVEdDHa.net
延期してくれていいよ
なんとか次に繋がるものを出してほしい -
940 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 21:01:23 ID:UEvPgpJT0.net
>>897
とにかく戦闘のせめて準備タイムの後のロードはどうにかしてくれりゃ後は好きにやってくれて良い
間違ってもダンジョンガーとか言ってる馬鹿の意見を汲むなよ -
941 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 21:02:11 ID:yFLk9NOx0.net
河津秋敏 ?@SaGa25kawazu 今41 秒前
#サガスカーレット 中村さん、伊藤さん、ステージ有難うございました。
正直言って中村さんにもゲームの中味を完全には理解してもらえてないな?、と感じてますので、また何かの機会に挑戦させてもらえればと思います。よろしくお願いします。
イトケンも次はオケで色々お願いすると思います。 -
942 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 21:02:25 ID:Gtmxucll0.net
>>938
そこは動画の仲間加入の所見ると正直あまり期待しない方がいい気が -
943 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 21:02:36 ID:JiBYBnLdd.net
さすがに今からダンジョンは増やさないでしょ
そういえばVitaってメディアインストール機能ないの?
本体しか持ってないから知らん -
944 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-fpZJ) 2016-09-18 21:02:42 ID:dCcsMGOf0.net
サガはダンジョンや街探索出来なくていいキリッ
頭大丈夫か?
アンサガ以外のサガシリーズ全てにあった要素なのに
ロマサガ以降はGBサガみたいに従来のRPGのようなマップが無くなったが
それは術技エフェクトが豊富になりトレードオフ成立してたからだからな
両立してた要素がいきなりダンジョン街が紙芝居になるのは全く釣り合ってねーわ -
945 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-wJFc)<b> 2016-09-18 21:02:52 ID:G8q3fWYe0.net
まだまだゲーム的に奥行きがあるってことなのかな
-
946 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 032c-9vqT)<b> 2016-09-18 21:03:01 ID:r5vOGaK70.net
サガにしては色々作り込まれていて、攻略的にも重要だったアンサガのダンジョンが不評だったんだよな
ここを切った事自体は英断だと思う
ただ、フィールドがちょっとしょぼく感じる -
947 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 21:03:12 ID:JiBYBnLdd.net
>>941
スルメゲーってこと? -
948 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db57-kSn4) 2016-09-18 21:03:19 ID:ftnQyrPA0.net
グラなんてサガフロ程度でいいのに
-
949 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-D0fg)<b> 2016-09-18 21:03:46 ID:USQck0p/0.net
下手に「ロマサガっぽい」とか
変な先入観を埋め込むようなことは言わなきゃよかったのにな河津
これはこれで面白そうだとは思うけどそりゃ反発も出てくるだろ -
950 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-eXu6)<b> 2016-09-18 21:03:53 ID:8aH5CkCZ0.net
>>940
完全同意 -
951 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 21:04:09 ID:JiBYBnLdd.net
アンサガはダンジョン沢山あったろうに
-
952 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 21:04:11 ID:cbg4JT4d0.net
>>943
Vitaでメディアインストール出来るゲームは聞いた事がないな
実際に出来るかどうかは知らない -
953 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-fpZJ) 2016-09-18 21:05:13 ID:dCcsMGOf0.net
フリーシナリオ
複数主人公
事前情報じゃこれだけで面白そうと思ってたのにゲームデザインがまさかのスマホゲーってマジでいい加減にしとけよ -
954 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ fb7b-wJFc)<b> 2016-09-18 21:05:21 ID:apLwA+xg0.net
ダンジョンないとかマジかよ
何で余計なことせずに全うにつくれねーかな
ソシャゲにしてスマホに移す前提ならスクエニは潰れていい -
955 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa1f-AAcB)<b> 2016-09-18 21:05:23 ID:vPEH0UAJa.net
個人的には絵本的なマップ好きだからそこはアリだな
それよりもうちょっとバトル前のロードを何とかしてほしいけど。でも、もしもこれがランダムエンカウントでのロードだったら流石にキレてたな… -
956 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 21:05:25 ID:Il/U6Gand.net
ロマサガっぽい
ただし街もダンジョンもありません探索要素なにもありません -
957 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 27e5-YV1d)<b> 2016-09-18 21:05:35 ID:bPk6MsHR0.net
>>946
あれはリールも相まってテンポが悪すぎたし仕方が無い -
958 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG) 2016-09-18 21:05:39 ID:mp9LVDf80.net
>>944
3dになるならかなりテンポ悪くなるからいらないって結論はありだと思うんだよね
ミンサガ戦闘テンポ良くて面白いけど探索だるすぎだわ -
959 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Saff-wJFc)<b> 2016-09-18 21:06:16 ID:Z62GQ/3Ka.net
>>937
河津さんはそんな風に無理矢理形にするくらいならなくて良くね?って思って実際にそうするタイプなんでしょ
まぁロマサガ2以降は技閃きは道場みたいなのが一般化してたし通常エンカウントなしの形式はそこまで悪くない気がする
フィールドの探索要素がどこまであるかだなぁ -
960 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-chWY)<b> 2016-09-18 21:06:24 ID:kEpcgCOJ0.net
ロマサガっぽいってのはどこの事を指してるの?
主人公が複数いるところか -
961 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 21:06:29 ID:JiBYBnLdd.net
マップアビリティもないんですかね
-
962 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ dba6-TeIn)<b> 2016-09-18 21:06:38 ID:NqygbG/20.net
ワールドマップだけでどれだけ魅せてくれるのかはやってみないとわからんけど
見た目は物足りなさそうに映るのは確かだから今の不安もわかる
>>943
ゲームのロムもメモカも両方ともカード媒体だからメディアインストール意味ないよ
あれは読み込みの遅いディスクと早いメモカだからこそできた技
ゲームにもよるけど確か本当にほんの少しだけロムの方が読み込み早かったはず -
963 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 21:07:32 ID:JiBYBnLdd.net
>>962
なるほどさんくす -
964 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-eXu6)<b> 2016-09-18 21:07:35 ID:8aH5CkCZ0.net
ミンサガの探索は確かにダルい
探索系のスキルも慣れるとただのめんどくさい作業だったしね -
965 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 21:07:53 ID:cbg4JT4d0.net
ダンジョンなくても他の要素で補われていてゲームが面白ければ別に良いけど
最初からダンジョンいらねって意見は理解出来ないわ -
966 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オイコラミネオ MM3f-wJFc)<b> 2016-09-18 21:08:23 ID:Zj0JLRqqM.net
>>964
まあそうなんだけどフレーバー要素としては好きなんだよなあ
こんなとこに宝が!とかそういう発見が楽しかった -
967 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fa6-chWY)<b> 2016-09-18 21:08:23 ID:M4ncoSsO0.net
あのロマサガ2や3みたいにマップを羽根かペンで移動するでいいじゃんねぇ
まさかあのマップ移動、ダッシュできないの?
歩き遅すぎてイライラしたな見てて -
968 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-fpZJ) 2016-09-18 21:09:00 ID:dCcsMGOf0.net
CSゲーでダンジョンや街の探索が面倒ならエンサガやインサガやってろよマジで
あれと大差ねーゴミゲーデザインだからなこれ -
969 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 21:09:37 ID:yFLk9NOx0.net
あの燃えてる鳥はなんなんだろうな
おそらく移動手段だとは思うけど -
970 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ c3ff-JicE)<b> 2016-09-18 21:09:37 ID:j+Utk7sN0.net
>>967
ダッシュはあるよ
動画の後半の方で走ってる -
971 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-wJFc)<b> 2016-09-18 21:09:45 ID:G8q3fWYe0.net
次スレ立ててみるわ
-
972 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-wJFc)<b> 2016-09-18 21:10:19 ID:G8q3fWYe0.net
【Vita】サガ スカーレット グレイス part21
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1474200604/ -
973 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9733-chWY)<b> 2016-09-18 21:10:37 ID:PnlOQztM0.net
アンサガもちょっと待ってDSあたりで出てればTRPGとして見られてただろうに
PS2で出してあれだと文句出るのは仕方ない
がっつり楽しんだけど -
974 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スプッッ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 21:10:47 ID:JiBYBnLdd.net
>>972
乙
殺すしかない -
975 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 21:10:51 ID:WuIf5G640.net
アクション要素のあるRPGならダンジョン必要だがコマンド型ならそれほど必要ないと思うわ
-
976 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 37c9-eXu6)<b> 2016-09-18 21:11:08 ID:8aH5CkCZ0.net
>>968
FFでもやってろや -
977 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 21:11:33 ID:yFLk9NOx0.net
>>972
おつ -
978 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ a7d4-chWY)<b> 2016-09-18 21:11:34 ID:Ica6+FC+0.net
ロマサガっぽいって言われてたのは最初から世界観のことだけだよ
-
979 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 21:11:46 ID:c1WrVj+Kr.net
スレ立てはっや
-
980 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b5b-chWY)<b> 2016-09-18 21:12:07 ID:qo/TO1en0.net
せめて戦闘とそのインターバルになにか仕掛けがあってほしいけどな
-
981 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 21:12:42 ID:cbg4JT4d0.net
>>972
乙 -
982 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 032c-9vqT)<b> 2016-09-18 21:13:19 ID:r5vOGaK70.net
>>972
乙です -
983 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 838c-B9Jx)<b> 2016-09-18 21:13:41 ID:UEvPgpJT0.net
合理的に考えたらダンジョンやら街で無駄にスティック動かして探索させる事に意味がないってことなんだよ河津からしたら
それが気に入らないなら買わなきゃいいだけ -
984 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ bf6c-wJFc)<b> 2016-09-18 21:14:01 ID:CdMJBO8s0.net
>>972
次乙 -
985 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 21:14:08 ID:Il/U6Gand.net
もうスマホでいいじゃんVitaで出す意味まるで無い
他のソシャゲ佐賀となんもかわらんやん -
986 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b301-fpZJ) 2016-09-18 21:14:15 ID:dCcsMGOf0.net
>>967
街やダンジョン作るのに時間かかるからって理由で作ってないから地図移動になろうが関係ないだろうよ
固有のロケーション作るの放棄してスマホゲー並に手抜きしても池沼が尖ってる(笑)とか擁護してくれるしな -
987 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(アウアウ Sa9f-wJFc)<b> 2016-09-18 21:14:38 ID:0Yt+w21Ya.net
P「今はバグ取り、ほとんど河津さんのバグだから河津さんが直してくれれば」
これってどゆこと?河津さんが直接プログラム書いてるてこと? -
988 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 21:15:06 ID:WuIf5G640.net
最初はダンジョンだけ作っててそれで結論としてダンジョンは無駄って判断したんだから
-
989 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 9733-chWY)<b> 2016-09-18 21:16:24 ID:PnlOQztM0.net
世界にプレイヤーが没入できればグラフィックすらいらない
そこまでの上級者はなかなかいない -
990 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 1742-wJFc)<b> 2016-09-18 21:16:39 ID:G8q3fWYe0.net
スタッフ何人くらいで作ってるんだろう
もちろんそんなわけはないが、なんかほんとに河津だけで作ってるような印象を受けた -
991 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ db20-DJn2)<b> 2016-09-18 21:17:23 ID:cbg4JT4d0.net
>>989
リアルサウンド風のリグレットかな? -
992 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5fce-D0fg)<b> 2016-09-18 21:18:02 ID:yFLk9NOx0.net
中村が全然つぶやいてない・・・
単に忙しいのか、それとも・・・ -
993 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 179d-chWY)<b> 2016-09-18 21:18:21 ID:Gtmxucll0.net
>>991
それについてきた特典の種未だに持ってるわ -
994 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 21:18:22 ID:WuIf5G640.net
>>989
eraみたいにテキストだけでよくなるからな -
995 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ ef17-++CR)<b> 2016-09-18 21:18:33 ID:LJXG7dVh0.net
>>941
あれで全部理解出来てたら中村は超人になるな
視聴者どころか市川も理解出来てなさそうだったぞ -
996 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(スップ Sdbf-wJFc)<b> 2016-09-18 21:19:03 ID:Il/U6Gand.net
もう河津ボケててアンサガ酷評されたの忘れてるんじゃないの?
-
997 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-chWY)<b> 2016-09-18 21:20:08 ID:kEpcgCOJ0.net
ひと手間ありがとうな
-
998 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 174f-chWY)<b> 2016-09-18 21:20:21 ID:WuIf5G640.net
>>996
アンサガで酷評されたのはすごろくだと思ってるから移動はシームレスにしたんだよ -
999 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(オッペケ Sr1f-wJFc)<b> 2016-09-18 21:20:21 ID:c1WrVj+Kr.net
おじいちゃんが一生懸命作ったゲーム
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1000 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d4-NDGG) 2016-09-18 21:20:56 ID:mp9LVDf80.net
>>972
無理よ、無理よ
乙しかない -
1001 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! </b>(ワッチョイ 5b3c-chWY)<b> 2016-09-18 21:21:06 ID:kEpcgCOJ0.net
>>998
何にもわかってねえなあ
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