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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-12 13:51:17 ID:+f9BnYkx0.net
◆発売日:海外版 11月10日
. :日本版 12月17日
◆ジャンル:ロールプレイングゲーム
◆機種. :公式HPを参照
◆公式HP :http://fallout4.com/
◆オフィシャルトレーラー(日本語字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4
◆PC版の話題は厳禁!PCスレへ
◆XBOX ONE版の話題はXBOX ONEスレへ
◆機種煽りはゲハ板へ
・質問は下記の質問スレで行うこと。質問に答えたい人は質問スレへ誘導したのち、質問スレで答えること
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ13 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1452429605/
※次スレは>>900が立ててください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
・前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault104 【FO4】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1452524153/ -
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-12 17:39:02 ID:AFJfwkqU0.net
>>255
朝言ってた奴の話だと爆発maxにすると範囲が広くなる
→爆発武器なんかも広くなるんで普通なら頭とかに入るべき爆発がもっと硬い部位に吸われてダメージが下がり得る
っていう一応仕様としては正常に機能した結果の話であって、
モロに参照先を間違えてて文字通り弱くなってるビッグリーグとかとはまた違う話じゃねーの
前者は一応クソ仕様だけど仕様で、後者は単純な数値ミスのバグだ
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