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【世紀末村作り】Kenshi【151スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 12:14:31 ID:QN/T8WpB0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
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    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    http://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【150スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582461045/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1583032471/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 12:15:23 ID:QN/T8WpB0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 12:16:32 ID:QN/T8WpB0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 13:11:30 ID:JbaHUMc5d.net

    >>1
    こんなところにいいスレを建てたもんだな。

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 17:14:39 ID:Y6+J+x1u0.net

    >>1
    >>1

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 17:15:34 ID:Y6+J+x1u0.net

    この>>1は乙そうだ。

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 17:15:58 ID:mSXHoCRBp.net

    >>7

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 17:40:07 ID:Dxf5/XIW0.net

    >>1 乙 どうか神様、>>1のキャラの打たれ強さを100に・・・

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 18:01:48 ID:yAucyNTFr.net

    >>1
    ビー!

  • 10 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 07da-DNFo) 2020-03-01 19:32:11 ID:Y1b0m2hh0.net

    新たな>>1乙リア

  • 11 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-q+/f) 2020-03-01 20:06:30 ID:RvBuF2n9M.net

    【朗報】ワイ人間、HNの審問官から皮膚を提供してもらう
    オクランの思し召しですわ・・・

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-ZhQ4) 2020-03-01 20:07:10 ID:lL2etXvx0.net

    >>1は乙の中にいる

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-wukS) 2020-03-01 20:19:00 ID:cqiuFFBk0.net

    >>前スレ913
    そういえば侍道4の「いま斬り」システムも似たような感じだったな
    オンにしてるとサーバーにアップロードされた他のプレイヤーのキャラがNPCとして現れるやつ
    これをKenshiでやろうとするとMOD装備をどうするかという問題があるが

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-MLrl) 2020-03-01 20:24:09 ID:ZR2Sl35e0.net

    質問だがシェクって時間経過で角が生えんの?
    一回奴隷商に捕まったんだが形成外科医にも行ってないのに気づいたら角が生え変わってた

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 20:31:52 ID:mSXHoCRBp.net

    人間の髪と同じ扱いじゃね
    元からハゲでキャラメイクした奴は奴隷解放後に生えないのと同じで、ルカは生えないだろう

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 20:37:56 ID:ZR2Sl35e0.net

    >>15
    なるほどキャラメイクで角折れ個体とか作れないだろうか

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 20:40:24 ID:mSXHoCRBp.net

    ルカちゃんを愛してあげなさい…

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 20:41:10 ID:VCRMqlAq0.net

    ルカは生えてないよ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 20:49:36 ID:Sd6YEM+s0.net

    そういえばシェクやハイブの顔部分を編集した事ないわ
    胴体部分は適時調整するけど

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 20:50:05 ID:Lif8zrwq0.net

    最近ご飯を食べずに餓死する奴が多い
    3倍マラソン筋トレ放置で飯食って風呂からでたら拠点で死んでたわ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 21:01:42 ID:mSXHoCRBp.net

    仲間を愛してあげなさい…

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 21:11:59 ID:KwrwUo/q0.net

    響き渡る>>1乙

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 21:19:56 ID:rplzidIX0.net

    せっかく捕獲した老齢ビークシング
    檻に入れることができないからベッドに寝かせていたら、消えてしまった
    こいつ飼うなら、警察署の二階で放し飼いにでもしてないといけないのだろうか?
    鍛えまくってHNのフェニックス邸に放り込むとか考えてたのに・・・

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 21:54:21 ID:ZbyX6REE0.net

    動物は寝袋に寝かせると安定する気がする

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 21:59:21 ID:VCRMqlAq0.net

    動物は檻に入らないけど鍵をかけるで保管できなかったっけ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 22:04:20 ID:0/m7q2tz0.net

    檻に入れるって項目が無いだけ
    メニューを出さずに右クリ1回で入るよ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 22:11:59 ID:SgbchnTz0.net

    ただし高速で腹減ってくからあっという間に餓死する

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 22:21:13 ID:KgnMYd8Z0.net

    遠征組の視点でセーブロードすると拠点のベッドで寝てる野生動物が消えやすい気がする
    動物をサンドバッグにしてたときは、面倒だけど一々拠点組の視点に戻してセーブしてた

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 22:40:47 ID:b0I38AyVp.net

    modで拠点に居座ってるテクハンとシェクが何かを境に敵対して大乱闘が続いてる
    砲台占拠して撃ち合うし扉は殴るし人ん家をなんだと思ってんだコイツら

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 22:45:01 ID:MqyZvw+q0.net

    マシナギアひどすぎて外したわ・・・
    これもう拠点作れないだろ
    MODマシマシのキャットロンみたいなのが大群で5日おきに拠点に攻めて来続けるとかなに考えてんだ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 22:45:49 ID:JGxFadTgM.net

    善人プレイに疲れたならムカつく奴らに動物をけしかけてもいいし
    なんなら殺戮マシーンという名のスケルトンに代わりに怒りを吐き出してもらってもいいのですよー

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 22:49:02 ID:eoV71e8k0.net

    そもそも襲撃って全員で建物の二階上がって待機してればやりすごせなかったっけ
    マシナギアは金払えば止められるし

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 22:52:35 ID:MqyZvw+q0.net

    金払って止めると友好度最高になっちゃうから、仲間を助ける、応急処置系のAIに反応しちゃうんだわ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:03:38 ID:JGxFadTgM.net

    なるほどね…
    敵強くして難易度上げるのもいいんだけど
    例えば次回作では病気や加齢システムなどのいわゆるニーズ系でハードにしてもいいのかもと思った
    まぁ古参ユーザーは猛反発するだろうが。。

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:11:56 ID:Z5KipOCw0.net

    >>34
    スケルトン部隊に影響ないから良いよ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:15:34 ID:eoV71e8k0.net

    難易度は上げなくて良いかな
    奴隷ニングとか暗殺あたりの半チートにはテコ入れ欲しいけど

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:21:04 ID:KgnMYd8Z0.net

    現状でも拠点襲撃の頻度とか四肢欠損の確率とか遊び方に合わせて調整できるし
    面倒を楽しむ系の要素が追加されたとしてもオプションやニューゲーム時に弄れるって信じてる

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:35:03 ID:WJfEhSxF0.net

    ライオンヘッドとスカウトのスケルトンMODなんかいいな
    久しぶりに1からスケ部隊で始めると序盤こんなにきつかったのかと改めて感じる

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:35:20 ID:lL2etXvx0.net

    生理欲求管理や武器防具の損耗とか魅力的か面倒かのラインが人によって違いすぎるもんな
    苦労して入手した鎧や皮が戦闘で破られるとかリアルだけど想像するだけで目から水が出る

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:39:00 ID:Lihm0Zst0.net

    Project Genesis: World Overhaul Alphaて超大型MOD出てるけど
    やってる人いる?どんな感じか教えてほしい

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:43:01 ID:TPYxiJGV0.net

    >>30
    そんなモッド入れるなって話だなエンドコンテンツが物足りない層向けではあるのかな

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:45:11 ID:ZbyX6REE0.net

    あんまりゲーム側からやることを要求されたくないんだよな
    自分でやりたいこと見つけて遊べるからこのゲームやってるわけで

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:47:18 ID:U/eMc3jH0.net

    RP重点でやってるからエンドコンテンツよりもやれる事充実させて欲しいな
    組織を内部から変えていくとかそういうの

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:51:28 ID:Irb+B62j0.net

    勢力MODの作者ってバランスのいい作りにはしないのかね
    俺のつくったMOD勢強エーをしたいのはわからんでもないが
    今あるMODの勢力ってどれもリーダーと側近やレイドがバカみたく高い数値で
    ステ育てたキャラでもMOD装備マシマシでないと太刀打ちできんという有様だからね
    拠点の防衛でゴリ押しするかシステムの穴ついて倒すくらいしかないってのは正直どうなのって思うわ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2020-03-01 23:55:24 ID:eoV71e8k0.net

    そらまぁダスト盗賊の差分みたいな勢力追加されても…
    NWDMのトライアングルバンディットなんかは合うかもね

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-IsW5) 2020-03-02 00:08:04 ID:mvDIkyW+a.net

    個人的にはイメージイラストやシルエットだけ存在せる勢の
    動物とスケルトン系が出て欲しい

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a73-erxk) 2020-03-02 00:14:29 ID:Mh+ob3eR0.net

    Bandits Expantionはバニラに近い強さの盗賊多くていいよ
    クロスボウ持ち派閥ばっかなのが欠点だけど

  • 48 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ debc-/0SP) 2020-03-02 00:14:39 ID:9mrHfsLQ0.net

    >>44
    いやーああいうのは全ての要素をやり終えた人用だよ
    45のいうとおり初期勢力潰すと出現するトライアングルとかをお勧めする

  • 49 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-R1Lb) 2020-03-02 00:34:10 ID:03gqmhqH0.net

    >>48
    いやまぁバニラ基準でないとイヤだってわけではないんよ
    先にあったマシナギアとかがいい例でそれこそ自勢力ステオール100でチートMOD装備でも
    正面向かっての戦闘ではまともな戦いにもならないようなステ勢力とか
    勝たせる気がないようなのはどうなのかなって話よ
    トライアングルみたく最終レイドでもこっちが極限まで鍛えてればぎりぎり勝てる
    ようないい塩梅にはできないのかなって思ったんだよ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-QkjR) 2020-03-02 00:45:02 ID:NHFYKCbCp.net

    そこまで行くともはやチートのぶつけ合いだな……
    俺ツエーしたいのはmod製作者もそうかもだが、プレイヤーもそうでしょう
    ていうか、この流れ前にも見たなdéjà vu

  • 51 名前: 名無しさんの野望 (ニャフニャ MM86-OeoY) 2020-03-02 00:53:17 ID:TJywSeiwM.net

    スケルトン頭弱いから防御ボーナスあるサーベル使ってたけど
    クロスボウと武術の方がいいんだろうか

  • 52 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2abe-XFM1) 2020-03-02 00:54:56 ID:VKAFKMop0.net

    >>49
    作者の説明からもエンドコンテンツのクソ強MODですって書いてるのに強すぎと言われてもなんで入れたとしか言いようがない
    バニラでも強敵にはお馴染みのハープーンで姿勢崩したりしながらなら90代それなりにたくさん入れば勝てる難易度だし、戦いたくないなら同盟で強くなるまで戦わない処置も残してるのに文句言うのは何考えてんだって感じ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-X91k) 2020-03-02 01:13:42 ID:5g/2wNqs0.net

    マシナギアは面倒が増えるだけだったけど同じ作者のSoul Worldが
    おふざけで入れてみたらしばらく遊べるくらい良Modだったわ
    追加勢力の街に近いスパイダー平野に拠点建ててるけどマジで別世界
    https://imgur.com/a/I40sJwL

  • 54 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b82-ZhQ4) 2020-03-02 01:40:25 ID:LZ5ycJJU0.net

    マシナギアは同盟で襲撃止められる時点でエンドコンテンツ向け難易度でも問題ないだろ
    10万猫支払うのがキツイならアレだが

  • 55 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-lHFB) 2020-03-02 01:58:42 ID:s0yauUIE0.net

    >>47
    そんなのあるんだ
    普通の強さの敵勢力増やしたかったから見てみるわ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-yGkI) 2020-03-02 02:03:50 ID:8bNRGV7P0.net

    クロスボウ持ちの敵にオススメなのはペット!

  • 57 名前: 楽翠 (ワッチョイ 4a20-X91k) 2020-03-02 02:15:43 ID:gkS0yeTV0.net

    時たま覗くとこういう使用者様の書き込みを見ていると思うわ
    文句あるなら自分でMOD作れって話
    作れないなら大人しく使ってなさい^^

  • 58 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de7d-X91k) 2020-03-02 02:23:06 ID:QWegbds60.net

    >>40
    やってはいないけどツベに動画上げてる人はいるね

  • 59 名前: マネモブさんの野望 (ワッチョイ 3af4-wukS) 2020-03-02 02:30:38 ID:K+kVl4870.net

    怒らないで下さいね
    コテハンと嘲りと顔文字使う男ってバカみたいじゃないですか
    忌憚の無い意見ってやつっス

  • 60 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ab8-2MIY) 2020-03-02 02:35:31 ID:SpdZOQBV0.net

    >>51
    そのスケさんに期待するのが戦場で立ち続けるタフさならサーベルのがいいかなと思う
    でもスケルトンカラテの火力は楽しいよ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee3-xJsX) 2020-03-02 02:36:21 ID:Zk5PFvbc0.net

    まあMOD導入するならちゃんと作者の解説文と注意書きは読もうね。外国語が読めないのなら当然諸々のリスクを承知で導入すべき。

  • 62 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a03-DFeu) 2020-03-02 02:39:25 ID:1kidLvkK0.net

    kenshi世界における武器はロストテクノロジーと化しているが防具とクロスボウに置いては
    プレイヤーを除いても傑作が生みだされるに第二帝国崩壊後のごたごたでもその辺の技術は失われなかったのかもしれない
    メタ的に見れば防具も店必須だと猫がいくらあっても足りないってだけかもしれないが

  • 63 名前: 名無しさんの野望 (JP 0H4f-X91k) 2020-03-02 02:40:13 ID:tPO2BpteH.net

    野生のゴリロバンディット 見参
    https://i.imgur.com/TZivk6o.jpg
    向かって右端はテクスチャ直してない

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 03:12:42 ID:TJywSeiwM.net

    >>60
    まだアグヌとサッドニール仲間にしてないからユニーク二体をステゴロにしてみるわ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 03:19:13 ID:/5Ow+JqP0.net

    スケルトンは武術させるにあたってなんかスキルのペナルティあったことない
    重武器にはボーナスあるし
    そしてアグヌは他のスケルトンとスキルボーナスが違うタイプなのよ

  • 66 名前: 楽翠 (ワッチョイ 4a20-X91k) 2020-03-02 04:26:55 ID:gkS0yeTV0.net

    >>59
    忌憚ない意見?いーや違うね、印象論だけの中身のない意見ッスww
    バランス考慮したMODを最初から入れろよ 嫌なら使うな
    べつにおれたちクリスみたいにゲームとして成立するものを作成し売ってるわけじゃないんだわ^^

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-tn1S) 2020-03-02 04:28:54 ID:IAzzneLjM.net

    マシナや武器MODの話で盛り上がってる中、改めて屈強農家MODの精良さを再確認
    ちょいと縛りを加えなさるけどね
    ・暗殺禁止
    ・ソロ
    ・売買禁止、など

    30分〜1時間でさくっと遊びたいならおすすめなのですよー
    プチPUBGをやっている感覚w

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 05:19:55 ID:9YWqR0wx0.net

    >>40
    入れてるよ、総合MOD
    だけどまだα版だから・・・
    遠くの方に大きな街があって入ると、まだMOD開発中だから出てけって言うロボットがいたりする

    >>54
    拠点作ると容赦なく永続で来続けるから、まず最初に10万キャットで土下座しないと拠点作れないってのがなんかな・・・
    エンドコンテンツですらなかったわ

  • 69 名前: 楽翠 2020-03-02 05:32:54 ID:gkS0yeTV0.net

    自分とあわないMODをみつけたら批判するとかガキのやることだよな^^

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 05:34:49 ID:9YWqR0wx0.net

    お前が本当は誰なのかわからないけど、他人の名前使って暴れるのはどうかと思うよ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM43-psTT) 2020-03-02 06:36:36 ID:JAAKIS/vM.net

    コロナ休暇で学生さんが入ってきたみたいになってる

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 06:50:01 ID:XBqeBaP50.net

    キッズの溜まり場になってしまったか

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 06:55:09 ID:ByjN5AP90.net

    自分が気に食わない意見を見つけたら批判するとかガキのやることだよな^^

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 07:38:46 ID:uA/T97Xt0.net

    カンガルー牧場へようこそ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 07:40:14 ID:Ax8XM5/j0.net

    ガミガミ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 07:41:27 ID:7qmCvfhn0.net

    やあぼくヒッキー

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 07:49:32 ID:Ce0CWPBm0.net

    天牛のアイダさんの武器の等級が低くて可哀想だったから、ボロ小屋産のEdge3シェクモテと交換してあげた
    元の武器はアイテム炉にポイーしちゃったけど、これで天牛もシェガーも泣いて喜んでくれるよね

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 08:05:37 ID:mvDIkyW+a.net

    EDGE3でもシェクモテ激重やな
    マーク?等級より上の持ってるNPCいたっけか

  • 79 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ca12-DFeu) 2020-03-02 08:07:44 ID:w3KskGnk0.net

    シェガーは自分の死後も使い古しのボロッボロの武器使い続けられるよりはいいって喜ぶかも

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a4e-8HZ/) 2020-03-02 08:14:39 ID:G72b10lI0.net

    お炊き上げで供養もしたし、
    ピッカピカのおニューで天牛も元気溌剌や!

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-yGkI) 2020-03-02 08:33:18 ID:LkKUMLS7d.net

    (重くて振れないとはシェク的には言えないんだなぁ...)

  • 82 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-zb1h) 2020-03-02 08:42:57 ID:Id09FjnSp.net

    拠点のバリスタってサーチライト付きのそうじゃないのがあるじゃん?
    あれって壁面にライトつけて照らして普通のバリスタ使うのとかと比較しても命中率高かったりするん?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-XFM1) 2020-03-02 08:54:22 ID:Xz1KL8B1d.net

    天牛を、エッジ重装ムキムキマッチョにしてあげたけど
    これは序盤に戦うようなやつじゃないからステ下げられたんだよなと思った

    >>68
    エンドコンテンツとは…?

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-sleW) 2020-03-02 08:56:56 ID:/19anPSda.net

    巣の密度MAXにしたせいか知らんが
    ブリスターヒルの連中が恐ろしい用心棒雇ってやがった
    https://i.imgur.com/6eG7nY5.jpg

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-2MIY) 2020-03-02 09:00:04 ID:9Gg1S7BWd.net

    我ガ名ハ聖獣ビークシング 
    コンゴトモヨロシク

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a4e-8HZ/) 2020-03-02 09:03:27 ID:G72b10lI0.net

    どうせなら天牛捕まえて修行してやって
    さらに四肢切断でアルティメット天牛にしてやれば
    あんなちっこい拠点で腐ってないでエサタぶっ殺せるようになるんじゃね?

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adc-DFeu) 2020-03-02 09:21:24 ID:/umEc2fO0.net

    >>85
    どこが聖獣だよw
    ちょっとエサが不足したらその辺の住民マルカジリされそうだわ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-hCBP) 2020-03-02 09:22:26 ID:KoBzaZul0.net

    貢物が足りないと遠回しに伝えてくれてるんやぞ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sac2-X91k) 2020-03-02 09:27:59 ID:q/GeSOISa.net

    アイゴアをちょろっとトレーニングしたら武器攻撃スキルが553くらいになってて
    もはやこいつの攻撃を捌けるやついねーだろって感じだわ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 86aa-iugM) 2020-03-02 09:29:43 ID:RsCR38Pk0.net

    カンさん筋力70でエッジフラグメントアックス持たせてるけど雑魚相手ならかなりブンブン無双出来るな
    これが相手が反奴隷みたいな屈強な格闘家タイマンだと能力で勝ってても手も足も出ない感じになりそうだけど

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-kBeg) 2020-03-02 09:43:21 ID:TreLFimy0.net

    肉も皮も卵も有用でクロスボウで釣り出せばトレーニングの相手にもぴったりな聖獣だぞ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 07eb-iITz) 2020-03-02 09:54:45 ID:EgvhA6tz0.net

    生け贄積んどくと召喚できるし実質神の使いだよね

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 10:51:16 ID:f49awTWr0.net

    神と和解させてくれるノーフェイスとかいう聖人

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 11:02:36 ID:7BP0gd9i0.net

    ノーフェイス「政治(利用されるの)はもううんざりだ」

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 11:36:38 ID:wAr8/vkt0.net

    盗賊が我先に食料盗まなくなるMODなんでしたっけ
    教えて下さい、なんでもしますから!

  • 96 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FF27-7Ygx) 2020-03-02 11:47:12 ID:QWgK1kffF.net

    wikiのおすすめmodにあった気がする

  • 97 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-Crkj) 2020-03-02 12:06:54 ID:y5UE1M87M.net

    >>66
    はいはい頭の悪いキッズ(笑)は透明あぼーん行きね

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (ワイモマー MMea-TOBG) 2020-03-02 12:16:17 ID:u2asNaahM.net

    壁なし拠点で農業してると食料樽に群がるゴキブリニンジャが煩わしい、死体処理タスクで飯ごと焼いちゃうし

  • 99 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdea-rzSz) 2020-03-02 12:16:36 ID:pJCEdDiGd.net

    >>95
    これかな
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1648620068

    何でもするとの事なので新鮮な皮膚をくれないか?生身の兄弟

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 12:21:53 ID:vZhT4z98M.net

    >>36
    何週もしてるから感覚麻痺してるけどkenshiって難易度高い方だよね…
    奴隷ニングも隠密暗殺も救済措置みたいな感じで嫌ならやらなきゃいいし

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 12:34:54 ID:qwJhVYBW0.net

    防具鍛冶って重鎧作ろうが皮なめしだけやってようが成長速度って変わらないの?

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 12:41:00 ID:Xz1KL8B1d.net

    >>101
    何やっても変わらんから材料渋るなら真っ暗闇でやるんだぞ
    かけた時間が全てだ
    なめしだけでもいい

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 12:44:28 ID:99SobTl20.net

    傑作出来るレベルになるまでなめしだけでいいぞ
    生皮供給が必要になるが300枚もあれば足りたような

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 12:50:22 ID:NHFYKCbCp.net

    あまり無計画に作り続けると、見掛け倒しや試作品の使うに使えぬクソ装備が倉庫を埋め尽くす事になるからな…

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 12:51:04 ID:qwJhVYBW0.net

    >>102-103
    サンクス
    ガルパック2個分の生皮があるから全部なめしに投入するわ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 12:52:50 ID:B8k3Hxs3d.net

    防具鍛冶鍛えるならガット!

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 12:52:51 ID:9Gg1S7BWd.net

    何体のビークシングが犠牲になったのだろうか

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 13:01:10 ID:RrgzV2f60.net

    カタンだと自動的に皮と肉が供給されるから楽

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 13:01:43 ID:ypYpfypRd.net

    >>100
    序盤の方は油断してると死ねるしね

    個人的な好みの問題だけど実況とかで奴隷ニング入ると成長過程的なものがすっ飛ばされちゃって寂しい
    いやわかってるのよ楽しみ方が自由ってのは

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 13:07:52 ID:D1PanPH20.net

    >>109
    某どん底の実戦叩き上げに憧れて後を追ったが、時間はかかるけど長く楽しめるね

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 13:08:17 ID:oZ16AuXca.net

    フライングブルさんの武器は研究に追加してやるだけで武器鍛冶で作れる様になるのよな…簡単すぎてビックリした

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 13:11:29 ID:rb7A7IC4a.net

    あれは蜘蛛切りすぎて錆びたっていう脳内設定

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 13:15:59 ID:Xz1KL8B1d.net

    >>109
    動画だと序盤面白いなーって見てても、リクルートMODやドレイニングでいきなり最強状態で世界一周でもお気楽プレイになるのが多くてね、自分がするのも見るのも苦戦してるのがこのみなんだけど中々見当たらない
    自分のプレイでもサクサクで効率良すぎると楽しむ時間減るし
    さじ加減難しいよね、弱すぎてもボコられるし

  • 114 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-QkjR) 2020-03-02 13:42:50 ID:NHFYKCbCp.net

    どん底スタートの反乱農民RP動画上げてもいいのよ?
    (俺が見たいだけ)

  • 115 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdea-sBYQ) 2020-03-02 13:56:59 ID:1B8ZWLbFd.net

    ジ·アイの真ん中らへんにアーチ状のでっかい建物あって、そこだけ常に砂嵐吹き荒れてるけどなんか怖いなあそこ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:06:04 ID:LbrzMaCL0.net

    ゲーム的には特に何も無いロケーションなんだよな
    初めて近づいたときはとてつもなく緊張したものだ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:09:14 ID:p8XTTiPLd.net

    鍛冶防具装甲板でも上がった気がする
    武器上げダルイ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:18:57 ID:RXj8/rPDa.net

    ステ差がかなり開いてもボーナスが無くなるだけで経験値は入ってるんだよね
    キャットロン1人と打ち合うのと、部隊人数最大にしてフィッシュ島廃墟のど真ん中で殲滅→インポート繰り返すのとどっちが早いんだろ?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:18:58 ID:ypYpfypRd.net

    反乱農民RP難易度高そうね…
    犬大量に飼えばいけるかな

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:19:38 ID:Zk5PFvbc0.net

    ジ・アイの巨大構造物はスケルトン同士のパーティーで近づくと面白い会話が聞ける

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:23:45 ID:ypYpfypRd.net

    >>110
    あの人喋り上手くて面白かったわ
    更新途絶えちゃってて残念…

    >>113
    旅してる感じ好きなんだけどねー
    無双好きな人もいるだろうし好みとはいえ探索が完全な作業ぽくなってしまうのはやっぱり残念

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:33:01 ID:QWgK1kffF.net

    >>118
    自分と比べて相手のスキル値が25以上低いと経験値にペナルティが掛かるから
    そのペナルティが掛からない範囲なら効率は悪くないと思う
    どっちが早いかは知らんけど

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:36:09 ID:tJDMRTpa0.net

    >>122
    それどこの情報?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:38:00 ID:QWgK1kffF.net

    >>123
    FCSに書いてあるよ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:42:09 ID:OLwwS3yrM.net

    チートはやめてくださーい
    そういうの知りたくない人だっているんですよ?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:44:37 ID:ypYpfypRd.net

    ロジハラされやすそうな言い回ししてんな

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:49:12 ID:pgYSnEry0.net

    チートでもなんでもないし、知りたくなければ板読むの止めればいいだけ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:59:24 ID:mvDIkyW+a.net

    ぶっちゃけ雑魚をいくら処理しても全然経験にならないのよね
    フォグマン狩り飽きるくらいやっても50が関の山だったわ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:59:44 ID:x+Yvc3sRd.net

    色々mod入れたらluxuryとかcyberpunkとかimperial longとか
    武器の等級が細分化されまくってややこしくなったが
    見た目が大変良くなるな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 14:59:49 ID:oMIIsc+E0.net

    香ばしいねぇ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 15:00:48 ID:u/toNdZPM.net

    反乱農民も死体の山を築くだけで犬の肉位の価値しかなくなるしな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-yGkI) 2020-03-02 15:56:41 ID:8bNRGV7P0.net

    金策にもご飯にもなるクチバシ君ってやっぱ神だわスケルトンをヴェインに突っ込んでくる

  • 133 名前: 名無しさんの野望 (ワイモマー MMea-TOBG) 2020-03-02 15:59:13 ID:u2asNaahM.net

    今の拠点徴税もホモもシェクも来ない襲撃はブラックドラゴンニンジャと砂賊、一般客は飢えた野党とかいう平和すぎる土地なんだけど3日ほったらかしにして戦闘スキル35ぐらいだわ、きっちりペナルティ貰ってるんだなぁ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 16:01:30 ID:LbrzMaCL0.net

    自分で導入したMOD種族に突然虐殺されてブチ切れてしまった
    ロアフレンドリーな追加種族だったし、難易度調整もしっかりバニラ準拠だと思ったんだ‥‥

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 16:07:10 ID:NHFYKCbCp.net

    あの特異な演出で初拠点はジ・アイに決めたなあ
    厨二心が誘われる

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 16:08:49 ID:C47hhCY30.net

    >>134
    ちゃんとバニラのバランスならMOD種族じゃなくても虐殺してくるし十分ロアフレンドリーじゃないか

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 16:10:43 ID:jRWf8r1Id.net

    飢えた野党?ほーんコイツら倒して経験値稼ぐんだな!

    ソトは死んだ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 16:13:28 ID:MuRwwnGoa.net

    スタックの街って雨降るっけ?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 16:35:47 ID:MuRwwnGoa.net

    weatherマップあったわ
    これだと降らないな

    https://i.imgur.com/EG0paxe.jpg

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 16:39:40 ID:EzYLh1PLa.net

    ウーッ。

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 16:40:42 ID:1gWn//CC0.net

    ヴェインは雨あるでしょ、
    酸性雨となるとまたさらに一部だけど

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 16:58:55 ID:BykBXHOpM.net

    ネタバレ厨湧きすぎ

    春だなー

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:06:18 ID:99SobTl20.net

    煽り方に懐かしい時代を感じる・・・

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:06:51 ID:NMlXA/Zb0.net

    もう春の夏厨の季節か…

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:09:19 ID:Al8/gNxDr.net

    酸性雨貯水して農作業につかえんのかな

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:10:23 ID:8J1pZODsd.net

    そういえば晩冬の春の夏厨の時期か…

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:11:50 ID:8bNRGV7P0.net

    昔はできた今は無理

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:12:12 ID:LbrzMaCL0.net

    >>136
    バニラの敵は初見殺しよくあるけど、ほとんどは学習すれば詰み回避死亡回避の立ち回りできるし
    敵の強さや危険地帯の配置も段階的だったりロケーション情報と会話や雰囲気やらで察知できるようなってると思う
    単なる理不尽じゃなくてプレイヤーへの配慮を感じる

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:24:23 ID:SN5mN3mid.net

    苦労はするが理不尽ではないってのは往年の名作から続く王道だな
    そのさじ加減を間違えて数多のクソゲーが生まれそして消えていった……

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:26:59 ID:Al8/gNxDr.net

    kenshiアプリとか出してくれ
    一日中やるから

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:27:40 ID:1B8ZWLbFd.net

    kenshiアプリオンライン!

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:31:29 ID:XwbRYv8z0.net

    Gutter GO

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:31:36 ID:C47hhCY30.net

    >>148
    一見初見殺しのキャットロン戦も、もぐもぐしないから壊滅しても逃げ帰れるんだよな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:44:42 ID:8J1pZODsd.net

    武器ガチャ 1回300円
    無銘 75%
    カタン 15%
    スケルトン鍛冶 8.5%
    Edge 1.45%
    十字架 0.05%

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:47:13 ID:3Y8Iu3ULr.net

    Kenshi HOMEで仲間ミラクル交換

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:47:36 ID:C47hhCY30.net

    エッジ等級でもプレイヤー産だとレア度詐欺って言われるだろうな・・・

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:49:12 ID:QJjH0YZZ0.net

    何でアプリだとガチャ確定の流れなんだろ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:50:55 ID:nyZhxdzz0.net

    ガチャはネタになるからな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:51:25 ID:03p3dtiar.net

    ルートボックス商法が通用するのは日本くらいやぞ

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 17:58:24 ID:9Gg1S7BWd.net

    スマホでFCS見れたらなあ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:00:24 ID:tJDMRTpa0.net

    >>124
    そんなこと書いてないと思うけど
    なんか読み違えてない?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:21:23 ID:OopP89e+0.net

    >>161
    善意で言わせてもらうけどFCS見れるならせめて翻訳通して
    確認するなりしてから書き込んだ方がいいと思うよ…
    項目の説明に相手より25以上スキルが高ければ
    ペナルティが掛かるって書いてあるから…

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:23:52 ID:8+2AGA10d.net

    ティンフィストピックアップ召喚
    〜拠点レイドにティンフィスト出現確率UP!

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:33:59 ID:MpgWO0xv0.net

    >>162
    その設定についてはどうなのか知らないけど、FCSのテキストは案外間違ってることあるから
    こう書いてあるからと検証なしで吹聴するとデマを広げる危険性があるぞ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:34:22 ID:4Lhy0tzn0.net

    しばらくぶりにやりだしたら、MODのredshieldが機能しなくなってた
    誰か機能してる人いる?

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:35:53 ID:4Lhy0tzn0.net

    盾なしだとタンク感がなくて萎えるんだけど
    機能させる方法知っているイケメンの人、教えてくださいまし

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:39:56 ID:C47hhCY30.net

    >>165
    してるよ
    バージョン違うんじゃない?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:40:39 ID:15HyjHjbd.net

    リセット数回目
    死んでも変わりがいるヤツらを前線に
    自分は遠くからクロスボウ
    って編成でやっと50日経過できた

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:41:30 ID:LZ5ycJJU0.net

    奴隷ニングはアリだと思うというか
    それこそPTでのトレーニング出来ないの違和感あるんだよな
    こんな世界じゃ自分の腕磨かなきゃ生きていけないよ…

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:43:47 ID:C47hhCY30.net

    >>169
    お互いに模擬戦してトレーニングしたいよな・・・
    ずーっと言われててたぶんみんな求めてるんだろうけど、そういうMODが一向に来ないってことはFCSじゃ不可能なんだろうなぁ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:44:08 ID:tJDMRTpa0.net

    >>162
    なんか何を言っても悪く取りそうだな
    FCSのペナルティ設定はバニラでは25になっているけど、これは相手のレベルが
    25低いときペナルティが最大になる(つまり26以上低くても変わらない)ことを意味するんであって
    「25低いとペナルティがかかる」なんてまったく真逆の解釈だよ
    解説の英文にもそう書いてあるし実際にテストしてもそうなってる

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:44:23 ID:C47hhCY30.net

    というわけでうちは、壊れたスケルトンとかを拾ってきて訓練ロボットってことにして奴隷ニングしてるわ・・・
    生きた相手とするのはなんか

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:45:32 ID:PqCRojS0p.net

    防護壁?って壁の上移動させる時出っ張りに引っかかったりで面倒だから結局は一段階下の防護壁?の方を多様しない?
    壁自体を殴られるってあんまりないし

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:45:36 ID:NHFYKCbCp.net

    君たちお互いに気を遣ってて可愛いね
    女の子なら僕の拠点に招待するよ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:49:35 ID:C47hhCY30.net

    >>173
    わかる

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 18:59:09 ID:K/j6N0Wsd.net

    >>174
    ハイブじゃ、駄目かしら…?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:00:38 ID:C47hhCY30.net

    キャットロン似の女の子とか来たら怖い

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:03:33 ID:NjjAeoKh0.net

    作者の意図としては筋力も含めて意図的なトレーニングはしないで自然に上がるのに任せる感じなのかな
    普段から重武器振ってるやつはともかく刀や弓使いが仲間抱えて軽快に走れるなんて変だろって感じで

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:06:39 ID:C47hhCY30.net

    でも炭鉱夫してても筋肉つかないのは・・・

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:07:05 ID:fK+brLci0.net

    テング捕まえたらアイゴア攻めてくる?
    敵対は何故かしていない

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:07:41 ID:9mrHfsLQ0.net

    どうせみなムキムキになる

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:11:39 ID:Lmsne5tb0.net

    シェクの角って切り落とす方法ないか?本来角が折れているキャラを間違って形成外科医に連れて行って角が復元したから奴隷商に切ってもらったのだが生え変わってしまう

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:16:46 ID:o4/uhwSJ0.net

    テング誘拐してアイゴア撃退しても殺してなければ調停官に関係改善頼めるよね?

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:17:29 ID:Xz1KL8B1d.net

    >>182
    短く作ればいい

    >>142
    この書き方からしてwikiに定期的にいた荒らしだろうけど新wikiで書き込めなくなったから出張してきたのかな、いや前からいたか

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:20:06 ID:Lmsne5tb0.net

    英雄リーグ連合って本当にロード•ミラージュがボスだよな?2人だけで全滅させたのだが弱すぎて心配になる

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:20:42 ID:NHFYKCbCp.net

    >>176
    虫風情が話しかけるな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:24:10 ID:NHFYKCbCp.net

    英雄連合は毒にも薬にもならない無価値な存在だよ
    同盟結んでも何故かミラージュ砦に入ると怒られるし

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:26:54 ID:8bNRGV7P0.net

    UCスタートだと序盤の財布だから薬にはなるよ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:27:23 ID:tIpWSmjA0.net

    老齢ビークシングを集めようとしてたんだけど、最初の一体捕獲してから、2匹目が見つからない
    もしかして今いる一体が死ぬまで、次のは出現しないのだろうか?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:28:23 ID:t2F4SCj9d.net

    >>182
    形成外科で顔のタブに骨のスライダーあるからそれで調整

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:28:46 ID:SpdZOQBV0.net

    >>183
    テングが生きてて自由の身じゃないと駄目
    生きてても投獄したままなら調停者は取り合ってくれない

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:33:15 ID:Lmsne5tb0.net

    >>184
    >>190
    ありがとさっそく試してみるわ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:34:14 ID:tJDMRTpa0.net

    >>178
    武術なんかは意図的にトレーニングしろって説明文に書いてあるからなあ
    あんま効率的じゃないけど

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 19:36:24 ID:oZ16AuXca.net

    >>170 仲間から除外して好きなだけ訓練からの飽きたら檻に放り込んで誰でもリクルートmodで復帰どうぞ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cabb-X91k) 2020-03-02 19:38:08 ID:NzT03UBr0.net

    >>189
    出現率が低めなだけで無限沸き
    どうしても見つからないなら部隊数MAXにすれば3体同時に沸くのでそれに賭ける

  • 196 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a73-erxk) 2020-03-02 19:39:22 ID:Mh+ob3eR0.net

    武術はもやしみたいな時に集中して上げないとすぐ高火力になるからなあ
    ティンフィストも寝かした老齢ビークシングを殴り続けたんだろうか

  • 197 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de2e-DFeu) 2020-03-02 20:02:53 ID:o4/uhwSJ0.net

    >>191
    ありがとうございます、皇帝キャッチアンドリリースしてアイゴアさんと遊んできます

  • 198 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 062a-us/x) 2020-03-02 20:07:10 ID:C47hhCY30.net

    アイゴアは闇堕としたビープみたいなもんかと思ってるけど実際どうなんだろうな
    ビープほど知能無いみたいだし

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-DQFZ) 2020-03-02 20:09:36 ID:99SobTl20.net

    キングの成りそこないとか何か変な設定ありそうだが

  • 200 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-amuW) 2020-03-02 20:12:18 ID:CxodrnBrd.net

    外壁無し状態で拠点内に壁と門つけたらそこが出入り口と判定されるんだっけ
    UCに隠れて麻を作りたいだけなんだけど

  • 201 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-ZhQ4) 2020-03-02 20:34:09 ID:QJjH0YZZ0.net

    >>178
    ゲーム内に普通にトレーニング用のセットが多数あり、
    NPCたちも自分を捕らえてトレーニングダミー(つまり奴隷ニング)に
    利用されるのを恐れる発言をしている。
    それが作者の声なのか知らんけど、意図的なトレーニングは強く意識してる。

  • 202 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-AJfr) 2020-03-02 21:01:56 ID:0i7X40B0d.net

    壁自体殴られることあまりないどころか
    経験上ちゃんと誘導できれば壁が殴られることなんてまずないんじゃないかという気がしてきた
    極端な話、皮剥ぎのど真ん中でmodの木製フェンスで十分なのではないか
    恐怖と戦うことになりそうだが今度試してみよう

  • 203 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe9-ZhQ4) 2020-03-02 21:03:45 ID:RrgzV2f60.net

    俺の壁の作り方が悪いのかうちは結構壁破壊されるわ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ debe-s1Uh) 2020-03-02 21:06:07 ID:tJDMRTpa0.net

    門が破壊されて開門する間は、付近の壁が殴られるから、そこだけ強化しておけばよくて
    他の外周の壁はどうでもいいんだよね
    金太郎拠点みたいなので全く問題ない

  • 205 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a72-oL1e) 2020-03-02 21:10:38 ID:Vm4yXXip0.net

    門で密閉すると破壊されちゃうから通ってほしいルートの門を開けっぱにして誘導してるわ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 21:37:25 ID:5yYGX4Jq0.net

    モウンの門の前を老齢ビークシングが通過したのに衛兵と戦わなかったんだが襲わない設定でもされてるの?
    街道の真上歩いてたんだが微妙に視界外れてたんだろうか

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 21:39:57 ID:VKAFKMop0.net

    npcから壁殴られるのは経路が見つからないので壁を壊して移動するしかない時
    つまり壁の立て方が悪い

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 21:41:43 ID:9hr75BMM0.net

    門を閉めなければ壁は壊れない
    これが最強の護身

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 21:42:40 ID:RrgzV2f60.net

    門破壊した後に壁破壊してくるわ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 21:53:37 ID:MbaGIEYHM.net

    門は閉めない主義
    門の前に衛兵立たせて凌いでるけどたまに中に入って労働者が狙われてる

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 22:03:59 ID:99SobTl20.net

    基本ノーガード。壁もクロスボウも砲台もないが、来客用に広場に門だけ置いてある

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 22:04:38 ID:Zk5PFvbc0.net

    AIは砲台の砲手を一直線に狙って走り込んでくる傾向があるから砲手はスケルトンにして監視塔の上の砲台に縛り付けて施錠したらAIの挙動が改善したわ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW de7d-WrEz) 2020-03-02 22:07:32 ID:6xlOMnvX0.net

    もしかしてクラブシューズのレシピって存在しない?
    何度カニ訪ねてもこれだけが売ってない

  • 214 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-/0SP) 2020-03-02 22:13:21 ID:LbrzMaCL0.net

    乱数の偏りは最早デフォ
    駄目な時はとことん駄目であるよ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 22:36:25 ID:jtM6zFu+0.net

    ソルジャードローン貴族初めてみたから記念撮影
    こうなるとあとはスケ貴族も見たい
    https://i.imgur.com/8wnHrDn.jpg

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 22:38:10 ID:0BEYvadE0.net

    貴族ってランダムなのか・・・

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 22:49:39 ID:NHFYKCbCp.net

    外に出るのは男二人だけで後の人間は全員メイド服で働かせてるけど、
    HNの襲撃で毎回死人が出かねない程ボコボコにされてるわ
    仕方ないから砲台の制御コンピュータとしてスケルトンを捕獲して来たけど、今度はスケルトンの足が失われた
    配属早々ジャンクになるとは、使えねえブリキ野郎だ…

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 22:49:46 ID:N2aacPb10.net

    バグマスターつかまえた!マジでクモ多いな大変だった

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 22:53:11 ID:/Y3s+E930.net

    巣の数や部隊の数最大だとシェムを拠点にするのいいな
    資源は豊富だし水もあるし
    交通の便もいい
    老齢ビークや強敵いないから留守番組弱くても気軽に留守にできるし
    戦闘技能30強くらいまで育った自動剥ぎ取りつけて適当に遠くの鉱山まで鉄掘りに行かせれば無限に皮と肉をため込んでくれる
    ついでも戦闘技能低いけどとりあえず中堅まで育てたい奴をボディーガードにつけておくと40くらいまでは全自動で育ってくれる

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 22:58:28 ID:tIpWSmjA0.net

    アイゴア出現させるために、例えばテングを誘拐監禁して、目的果たした後に友好度を0に戻すことって可能?
    外交ステータスがある人物に何かすると、外交官に頼むのもダメになるって聞いたけど

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:05:16 ID:NHFYKCbCp.net

    wikiには友好度-1000とかあるから無理じゃない
    試した事ないけど

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:12:22 ID:PIli7d/p0.net

    全面壁で囲って出入りする時に壁解体したらどうなるだろうか

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:31:33 ID:NHFYKCbCp.net

    ああ、トレーダーズギルドと敵対して貴族の怒りでアイゴアと戦ったけど、
    その後都市連合に賞金首持って行って関係を友好にするのは普通に出来たよ
    反奴隷と同盟とか結んじゃうと、憲兵が相手してくれなくなるから流石に無理だけど

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:32:32 ID:DWcVCNib0.net

    城門が外から開ける造りになってるけど何なの?馬鹿なの?バグなの?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:39:31 ID:BPNQY4vE0.net

    合鍵渡したでしょー!

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:40:16 ID:7BP0gd9i0.net

    リモコン操作だぞ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:47:04 ID:ZfTW5Lp8a.net

    北東砂漠の適当なところに小屋たてて、
    カナを隠密で拉致ったあとに小屋の中で担いだままにしてたら貴族レイドくるから
    アイゴアを確認したらカナをそのへんに投げ捨てると特に友好度はかわらんかった

    その後はメンバーを小屋から離れたところにおいてアイゴアだけ暗殺拉致からのメンバー入りにしたから
    敵部隊と戦ったら友好度がどうなるかはわからん

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:52:04 ID:9rFaQmqs0.net

    ダメージ係数2.5にしたら、クロスボウMk2持ち2人でスクインを殲滅できたw
    ダメージ300くらい出てるしw 係数4ならぞっとするは。

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:55:25 ID:DWcVCNib0.net

    右クリックじゃ無く建築物コマンドから開けるのかよ
    遠回りしたせいでストーンラットさんがお怒りじゃん

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-03-02 23:58:14 ID:8bNRGV7P0.net

    >>228
    ダメージ係数上げてたらビープ仲間にした瞬間モングレルの誤射で四肢がもげて笑った

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 00:04:47 ID:OGXCs60o0.net

    ビープは最強の戦士だから当然

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 00:07:36 ID:/Q2ZZMZc0.net

    うーむ、北門からレイド来て拠点内通過して南門まで移動して名乗り始めるようになってしまった
    南門地味に距離あるからダルイなぁ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-X91k) 2020-03-03 00:09:59 ID:N/FZtTv20.net

    壁に隙間が開いてると、レイドはとりあえず門前には来るけど門が閉まってる場合は口上が終わったら隙間の方にまわってそこから入ろうとするよね
    隙間をあえて開けてそこから簡易壁とかで通路を伸ばして水場に誘導して遠泳通路を作っても隙間から入ろうとするんだったら応用が利きそうだよね
    段差のある水場と塔の組み合わせで門の開け閉めで敵レイドを右往左往させつつ延々と砲撃できるかもしれん

  • 234 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-oL1e) 2020-03-03 00:11:40 ID:WRsREoVO0.net

    「真の最強戦士はフォグマンに食べられながら未所属の到着を待つビー(キリッ」

    (翌日)
    「そろそろ左腕もなくなるビー(震え声」

  • 235 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-LXrT) 2020-03-03 00:19:03 ID:GbkRmnIGd.net

    >>228
    係数4だと防具なしの場合
    イーグルクロスで腕足に当たってもソクシぞ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-QkjR) 2020-03-03 00:22:38 ID:hWFT2ZgVp.net

    割と戦闘力に自信がついたので、鳴子の誘惑に突貫して無事制圧
    後は足の不自由な残党だけだから楽勝かな…と思いきや、何故かテクハンのスケルトンが「争いはヤメルンダ!」と此方を攻撃
    攻防70オーバーのシェクモテ持ちを相手に検討したが、主人公扱いのキャラが片足吹っ飛ばされて瀕死
    逃げ切った後、遠くで様子を見ていたら、案の定復活した憲兵に切りつけられていたが、そいつらの四肢を切り飛ばしながら一蹴
    一体何だったんだ、奴は…プレイヤーの如く理不尽な暴力をばら撒いて去って行った…

  • 237 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bca-DFeu) 2020-03-03 00:23:34 ID:LG4Eh/Mo0.net

    >>235
    奴隷商の店主の一閃で足もげたw

  • 238 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6782-/0SP) 2020-03-03 00:36:07 ID:ShUwbe6h0.net

    >>236
    遺跡だとテクハンは攻撃してくるよ
    勝手に盗掘していくプレイヤーは商売敵みたいなもんだし

  • 239 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-QkjR) 2020-03-03 00:56:43 ID:hWFT2ZgVp.net

    >>238
    いや、攻撃してたのは兵舎側で遺跡側は鍵すら開けてなかったし、
    警報と同時に攻撃して来たから違う気がする

  • 240 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-R1Lb) 2020-03-03 00:58:01 ID:T86Mw6eU0.net

    テクハンって稀にとんでもなくタフなやついるよね(特にスケルトン)
    以前あった例ではHNの前線基地で一人で突っ込んで行ってそこ半壊させてたヤツがいたな

  • 241 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-QkjR) 2020-03-03 01:16:26 ID:hWFT2ZgVp.net

    エリート侍や審問官、不敗の五忍は大国が誇る精鋭だから高いステータスも納得だけど、
    そこらをほっつき歩いてる野良テクハンのステータスが逆に高すぎるんだよなぁ…
    あれか、ハンターハンターと同じような世界観なのか

  • 242 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b82-/9/h) 2020-03-03 01:20:31 ID:NGlDbkr60.net

    強くないとこの世界で一人旅なんてできないし

  • 243 名前: 名無しさんの野望 (ニャフニャ MM86-OeoY) 2020-03-03 01:23:33 ID:CxcfogUZM.net

    ストートでUC相手にテクハンスケルトン一人で無双してたな
    そんな強くないスケさんもいるが

  • 244 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a98-ZhQ4) 2020-03-03 01:28:13 ID:p2sMIFAZ0.net

    重武器持ったテクハンスケルトンがオクランの盾を正面から通ろうとするの強者の風格ありすぎて見るたびに笑顔になる

  • 245 名前: 名無しさんの野望 (ニャフニャ MM86-OeoY) 2020-03-03 01:36:20 ID:CxcfogUZM.net

    さすらいの暗殺者さんも異様に強いよな装備悪いのに

  • 246 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f1-qfmR) 2020-03-03 01:48:28 ID:bOdXvuku0.net

    設定的にはテックハンターはHNから敵視されず上手くやってるらしいけど
    長期間プレイしてるとテクハンスケルトンのせいで敵対関係までいってそう

  • 247 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-QkjR) 2020-03-03 01:51:54 ID:hWFT2ZgVp.net

    フェニックス様の偉大なる痕跡を求めて、とか
    鳴子の忌まわしき遺物を消し去るため、とか良いように言いまくってるんだろうな

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 02:10:01 ID:h6BeTsTc0.net

    個人的にはHNを影て支配する神官たちはワールドエンドの二枚舌を見破っているけどあえてスルーしている気がする

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 02:12:15 ID:9zUxDwGp0.net

    >>239
    それはテックハンターは基本犯罪者を見かけたら倒したり怪我してる人を助けてあげる善良な存在でありその通りに動くaiを持つ
    貴方はいきなり兵士の基地を理不尽に襲った犯罪者だ
    理不尽にされる通りは十分にある

  • 250 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-QkjR) 2020-03-03 02:46:38 ID:hWFT2ZgVp.net

    >>249
    ブリキ野郎はひっこんでろ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 5af4-ZhQ4) 2020-03-03 03:17:10 ID:OGXCs60o00303.net

    >>246
    オクランの盾見てると定期的にやりあってるからなあ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 6ee3-xJsX) 2020-03-03 03:50:26 ID:JLWgHR/100303.net

    テックハンターは世界各地の小規模なウェイステーションからフラットラグーンやブラックスクラッチのような大規模な居留地まで構えている世界規模の大勢力だからね。HN相手にも引けを取らないだけの武力と勢力がある。

  • 253 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW cbb1-zb1h) 2020-03-03 04:10:05 ID:z6F4NAP600303.net

    なんでか近くのビークシングの巣に卵とか一切なくて装備とか奴隷の枷とか落ちてたけど奴隷商人かなんかが突っ込んでいったのか?
    それともこんなアイテムドロップもあるって事?

  • 254 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW de6e-R6nG) 2020-03-03 04:33:07 ID:F12Tmi1A00303.net

    UCと反奴隷の双方と協力してたりそういう政治もできるとか万能集団すぎる

  • 255 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW cbb1-jcqH) 2020-03-03 05:21:47 ID:sPh1uWfV00303.net

    義手とか自分で作れる?
    そろそろ拠点作って色々強化せんと南東進出しんどいかも知れん

  • 256 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 5fd7-oL1e) 2020-03-03 05:31:32 ID:3AhrsT8S00303.net

    義手の自作は研究レベル高いけど出来なくはない
    南東以外全部の遺跡からAIコア拾ってきたら作れるかもしれない

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 06:24:52 ID:HeEz3k39a0303.net

    AIコア必要な他の研究と合わせれば
    数が足りなくなる辺りがね...
    アッシュランドの回収した頃には義肢自体が要るか微妙になるし

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 06:46:17 ID:+BHUQESc00303.net

    >>165-166
    ちゃんと使えてるよ

    昔はヘフトの防具屋で扱ってたと思うけど最近は扱わなくなってる
    それを見て機能してないと勘違いしたのでは

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 07:30:08 ID:p2sMIFAZ00303.net

    義肢は武器以上に「店売りでいいや」と思ってしまう
    率先して全部の四肢もぐタイプの人ならガンガン作るのかもしれんが

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 07:35:53 ID:ZWbYIJwH00303.net

    最終的にAIコアは余るぞ
    pop数こそ少ないがCleanser Unitは無限沸きだし

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 08:00:11 ID:gevKvb0Vd0303.net

    採掘スピードが上がるMOD入れたら銅のアイコンが点滅してんのかってぐらい速くなって笑った
    ちょっとバランス崩れそうなんでもうやめとこう

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 08:02:26 ID:hF4gsQoga0303.net

    アッシュランドでコア回収するレベルだと拠点運営も製造もほぼほぼ終わってるんだよなぁ
    リバーススタートで鍵開けと隠密鍛えたら脱出後初手ドームなんてあるんだろうか

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 08:02:55 ID:JAl/tfEs00303.net

    >>258
    >>167

    サンキュー、イケメン達
    持ってたはずの盾がなくなってるから、バージョン違いでリセットされて、かつ
    店売りでブループリント見なかったわけか

  • 264 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 6358-DFeu) 2020-03-03 08:14:22 ID:hEoxuR0v00303.net

    ひな祭りだから名前欄ヒッナーになってるみたい
    んじゃ、いってらっしゃいなのですよー

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 08:30:24 ID:R/bKiDPYd0303.net

    襲撃部隊数倍にしても余裕でしょって思ってたら、ホモの襲撃あり得んほどの人数来て仲間二人死んだわ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 10:08:34 ID:+BHUQESc00303.net

    >>263
    いや持ってたのなくなるのはおかしい
    MOD?外れてるんじゃないのか

  • 267 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW 6f73-W0PJ) 2020-03-03 10:34:40 ID:IRlISfQV00303.net

    そんな時はインポートよ





    ゲームバランス崩れるけど

  • 268 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW 6f58-8U6i) 2020-03-03 11:11:56 ID:3oVAL6RS00303.net

    うちのハイブソルジャーさんは義肢追加MODで筋力200越えのサイボーグになって等級追加MODと自作武器強化MODで重さ90kgになったシェクモテをブンブン振り回してるよ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 0b82-ZhQ4) 2020-03-03 11:15:54 ID:qZCn0SRx00303.net

    うーむ
    経験値の貯まり悪いな
    筋力とかが60超えたあたりから作業感が尋常じゃないんだよな…バニラの南東に10人ぐらいで行くのに
    どのぐらいステあれば不安なく行けるのか

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 11:37:33 ID:F3MKscO600303.net

    十人だとカワハギの大部隊と一当たりでもすると厳しい
    不安無しを本気で求めるなら傑作重鎧前提でもステ80以上ぐらいは欲しい

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 11:39:44 ID:xQxEIPyY00303.net

    うちの拠点は筋トレの為に仕事してるみたいなとこある
    石とダスト盗賊担いで農業するのが新入りの決まりだ
    自分の持ち場が終わったら鉄板屋のルカに追従させておく
    遠征隊が帰ってくる頃には50くらいまでは勝手に上がってるし微調整して気付いたら75になってる
    皆初期アグヌのようなステになる

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 11:41:45 ID:pbIBIm3W00303.net

    鍛えるのが困難なら人海戦術だ
    上限の30人でパンチ!パンチ!スマッシュ!

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 11:52:26 ID:N/FZtTv200303.net

    筋力上げは新入り達をいつも隠密状態で鉱石を離れた収納箱に入れるタスク担当と残りはそれに追従させて上げてるな
    放置2〜3時間で70とか80とかいくからたるいとか考えたことなかった
    レイドとか訪問は視点を拠点から遠く離しておけば続々と到着しても会話は進まないから安心
    視点戻したら溜まったイベントの消化大変だけど、それはそれで楽しい

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 12:11:30 ID:k8ATlzX3M0303.net

    >>249
    テクハンマジむかつくわ。おれの時はショーバタイの貴族拉致った後で、廃墟になった後のUC残党と戦ってたら襲われた。お前が守りたい秩序はもうないんだぞ…

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 12:22:49 ID:n2U3qZGT00303.net

    シノビ盗賊が都市国家と敵対してUC各都市で暴れて都市機能が壊滅状態になった
    ヘフトはUC側勝利でニンジャ殲滅。ショーバタイはニンジャ商人の無限増援でニンジャ天国。
    店主失踪するからほんとこまる

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 12:39:44 ID:vsctiz8G00303.net

    秩序を壊したやつが言うセリフじゃねえな

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 12:43:48 ID:4eHUAQDOM0303.net

    やっぱ未所属ってクソだわ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 12:49:01 ID:B3mkHhixd0303.net

    第三帝国とかも多そう

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 12:50:35 ID:k8ATlzX3M0303.net

    せやな。攻防90超えのmodスケルトンで部隊壊滅に追い込まれたから、むしろそいつ自体が秩序だったわ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 12:54:00 ID:WSzECb7ld0303.net

    UCと戦う→いろんな勢力と敵対になる→世界の敵

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 12:57:18 ID:OPO9gcYS00303.net

    カタンみたいに街中の家に鉄鉱石の収納容器作って自動収集をタスクに入れると
    鉱石を外まで取りに行ってくれる街って他にありますか?
    アドマグとかどうなんでしょう?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 12:59:15 ID:6yx0/jo900303.net

    モングレルは電力確保すれば街中往復でいけなかったっけ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:00:51 ID:k8ATlzX3M0303.net

    >>281
    アドマグの門出て正面、左右3箇所の銅鉱山、アドマグ内監視塔に容器で、自動化できたよ。後は定番のスクインとか

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:01:54 ID:NGlDbkr600303.net

    大体の街は外まで取りに行くと思うぞ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:04:39 ID:+BHUQESc00303.net

    外の鉱石が所属フリーのままなら余裕
    近くに何か建ててプレイヤー拠点になっちゃうと街からは無理

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:06:35 ID:pbIBIm3W00303.net

    スクインは門のすぐ横に銅あるのは知ってたけど鉄もあったのか

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:14:26 ID:9zUxDwGp00303.net

    >>269
    筋力は一人半日かけて90まで上げたけどだるいから筋力だけ上昇率アップMOD入れたわ
    もう一回体験すりゃいいやと思う

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:31:11 ID:69qXuQfK00303.net

    バニラならそれくらいで良いんじゃね?
    そこにボウガン部隊組めればもっと安定する
    1人とか2人とかじゃなくて、近接の数に近いくらいの人数

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:33:46 ID:OPO9gcYS00303.net

    ありがとうございます!
    聖剣スタートで筋トレ自動化しようと思ってスクインの動画で定番の鉄・銅並んでるところで試したら取りに行ってくれなくて途方に暮れてたんですが
    スクイン門の横の銅とアドマグためしてみます!
    駄目ならモングレルに行ってみよう……

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:35:33 ID:69qXuQfK00303.net

    俺も最初は本当に経験値とかそのままでやったけど
    2周め3周目だとそういうレベル上げ作業は経験値倍率のMOD使ってサクっとやっちゃうな

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:42:20 ID:B1OcB14u00303.net

    なんかいた。 しかも地味に強い。
    こういう小ネタみたいな賑やかしがサラッと歩いてるあたりで、クリスの趣味がわかる気がする
    https://i.imgur.com/ET38eQr.jpg

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:43:00 ID:B1OcB14u00303.net

    おっとsageわすれた

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:48:28 ID:HeEz3k39a0303.net

    空手漂流者は南東でしか見られないとは聞くね
    今まで一度も会ったことないわ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 13:56:10 ID:69qXuQfK00303.net

    クロスボウの、近づかれたら距離を取る系AI欲しい・・・

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 14:01:21 ID:+BHUQESc00303.net

    サブ武器なし&防御態勢で
    うまい事バックステップしたときに味方がタゲ取ってくれれば

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 14:08:42 ID:noCsnXTL00303.net

    速攻で奴隷狩りに捕まって、職業訓練受けて、出所したら二人ついてきて
    ワーカードローンの賞金首も拾って4人で追手に怯えながらこそこそスカベンジ

    うーんKenshi 

    こっちが奴隷状態だと、賞金首との会話内容も変わるのな

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 14:25:45 ID:Jycvy3L6d0303.net

    空手漂流者はストーブの賭場にしか沸かない
    街から街へ渡り歩くAIを持ってるから時々スプリングに入ってティンさん宅でくつろいでてちょっと和む
    でも大体はゴリロと殴りあったりランドバットに絡まれて死んでるな…

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 14:37:03 ID:lDwx1aBt00303.net

    クロスボウはもう少し早くサブ武器にもちかえてほしい

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 14:50:53 ID:69qXuQfK00303.net

    クロスボウでサブ武器持ってても、たいてい1発もらってから武器持ち帰る感じのスピードなんだよなぁ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 15:08:15 ID:9zUxDwGp00303.net

    >>294
    それで来たら最速ハイブいれば無敵集団にになりますので

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 15:25:52 ID:8ku4v1aq00303.net

    空手漂流者はスナイパー渓谷に籠もってたときに何度か見た程度
    そんなに珍しいわけでもないけどな

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 15:43:00 ID:DGbcjl9900303.net

    ストーブに拠点作ってだいぶ経つけどこんなの初めて見たわ
    MODキャラでしょ?と思ってたら普通にみんないるいるってなって驚いた

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 15:45:18 ID:69qXuQfK00303.net

    なんだこれ?ってのはちらほらいるよな
    ヤギの塔だって、これMOD入れまくってる環境だとなんかのおふざけかと思うわ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 15:51:29 ID:OGXCs60o00303.net

    初見スパイダーの塔

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 15:52:31 ID:/oXXHFnz00303.net

    ストーブに拠点作ってると空手さんちょくちょく遊びに来るけどな

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 15:55:33 ID:jF9wruCYa0303.net

    ボディガードする機能の便利な使い道ってある?

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 16:01:30 ID:69qXuQfK00303.net

    そういやボディガードってどういうことなんだ
    ガードしてる対象が狙われたら優先的に味方を守るってなるんだろうか

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 16:38:30 ID:hWFT2ZgVp0303.net

    砲台要員を守ったりするもんだと思ってたが、
    そういや実際に使ったことは無いな
    重装甲の戦士は足が遅いから、間に合わないんだよなあ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 16:41:52 ID:69qXuQfK00303.net

    そもそも戦闘中でも優先してボディガードって発動してくれるんだろうか

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 16:49:29 ID:lDwx1aBt00303.net

    自衛優先だから味方が味方をボディガードするのはあんまり意味がない
    まあでも手が空いたら対象を追いかけるからないよりはましだろうけど

    傭兵なんかは直接会話して契約した相手を護衛するから
    会話してない他のメンバーが攻撃されても加勢しないとか、そんなところかな

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 16:58:11 ID:qBBcO6lt00303.net

    >>307
    追従:対象の背後に並ぶことを優先、自分が攻撃されないかぎり敵の前でも棒立ち
    ボディガード:対象が攻撃された際に自分も戦闘に加わる(が、護衛対象を特別に庇う様子はない)
    バストで同盟仲間の侍軍曹やパラディンさんをボディガードすると友軍に参加している気分を味わえる

    AI設定の「味方に助太刀」をチェックしておけば追従タスクでも戦闘に参加する(はず)
    ボディガードは中立勢力にも助太刀できる機能みたいな感じ(解雇してテクハンになった元仲間とか守れる)

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:21:10 ID:cNtuQhlV00303.net

    >>293
    南東に拠点作ると時々やってきてしばらく滞在して去っていく
    防具がクソなので割と死ぬ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:37:45 ID:Ff6IfBtaa0303.net

    >>278
    うちのことかい?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 17:58:31 ID:y+q1aDhK00303.net

    >>307
    他の部隊にいるメンバーを指定すると効果があるタイプのやつ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 0bca-DFeu) 2020-03-03 18:17:18 ID:LG4Eh/Mo00303.net

    ショップカウンター内の食物は、ニンジャに奪われないようです。。
    奪えないのに何故か、レイドの際にショップカウンターにタカってくれるので、
    掃討がラクであります。

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 0302-ZhQ4) 2020-03-03 18:18:39 ID:509JZ03U00303.net

    作った拠点の建造物を全部消したのにまだ消えません。画面上には何もないです。
    どうにか消す方法ないですか?
    あと、Shif F12の開発者モード詳細書いてあるサイトありませんか?よろしくお願いいたします。

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW 6358-8Br1) 2020-03-03 18:20:11 ID:gXkXnIJn00303.net

    HN領の拠点で1人片腕なくなってしまったんだけど義手つけたら家の中に籠っててもだめなの?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー c6af-1loD) 2020-03-03 18:27:21 ID:y5hrj94p00303.net

    >>316
    俺も拠点マーク消えなくてここの過去ログだったか見て試したことあるけど
    新たにキャンプベッド作って撤去したら拠点のマーク消えたよ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW 07eb-iITz) 2020-03-03 18:31:43 ID:dSlLY06900303.net

    アタックスロット増やしててもクロスボウとの挙動おかしくなることあるな
    クロスボウがスロット使ってるのか近接部隊が攻撃できないことある
    指示しなおせば大体なおるけど

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 18:36:31 ID:+hSDLYt/00303.net

    バグマスターを捕獲した後にスロートの酒場行ったら「バグマスターが死んだらしいぞ」的な自動会話があった
    これもしバグマスターを解放したら、「バグマスターが復活した」的な会話が発生するんだろうか

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 18:41:55 ID:NnfKaYVz00303.net

    一度捕らえたNPCは死んだ者と判定されるので解放しても元には戻らない

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 18:57:37 ID:ShUwbe6h00303.net

    >>317
    見られなければ大丈夫
    スケルトンでも自宅を買って入り込んでしまえば潜伏できるよ
    プライベートを設定し忘れると大変なことになるけどw

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 19:28:31 ID:gXkXnIJn00303.net

    >>322
    おーありがとう
    拠点防御用にしとく

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 19:30:26 ID:40cPyhNP00303.net

    >>317
    義手つけてるとこを見られなければOK
    あと義手外して持ってるだけなら門番やパラディンに見られてもボディチェックされても審問官に話しかけてもOKというガバさ
    もっともその着脱がめんどくさいからHNにすり寄ったり滅ぼしたりするんだが

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 19:33:26 ID:69qXuQfK00303.net

    ルディンが思ってたより専用セリフ多くて楽しいな
    苦労したエスフェルとシンクライドは全くといって良いほど無いが・・・

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 19:39:47 ID:B3mkHhixd0303.net

    武術が100の86%で成長が止まったから経験値5倍mod適用して一晩ティンフィストを殴り続けたが1%も増えてなかった

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 19:40:21 ID:v7JI182n00303.net

    せっかく気に入ったreshade設定できたのに
    ゲーム再起動したら変わってしまったぜ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:05:36 ID:WRsREoVO00303.net

    >>324
    「ん…?何だこの義手みたいな物は?」
    「孫の手です!」
    「よし通れ!」

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:19:49 ID:69qXuQfK00303.net

    ルディンの伝説なんて本あるのか・・・
    凄いなもうキミ主人公やんけ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:22:01 ID:O0hRplrT00303.net

    そう簡単にカンストされてたまるかっていう経験値のたまり方の遅さすこ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:22:19 ID:hWFT2ZgVp0303.net

    ただの負け犬だよ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー b3b1-wukS) 2020-03-03 20:35:50 ID:+aX1oZJY00303.net

    負けボーンドッグ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナーW 6f58-yGkI) 2020-03-03 20:39:09 ID:6yx0/jo900303.net

    勝ちブル

  • 334 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー debc-/0SP) 2020-03-03 20:40:53 ID:q17OfaQk00303.net

    >>326
    86%までいったのかすごいな
    戦闘ステ100の近接攻撃と器用さがの54%近接防御63%カタナが30%
    キャトロン達や四肢換装スケルトンの計11体と
    普通にやりあうとFCSで覗くと数値上昇はまったくの0

    正確な数字は忘れたが
    やりすぎてたまに攻撃の当たり判定が消えてしまうHat-12将軍担いで
    大かばんと荷重かけてやっとこさ小数点以下で上昇する

    101越えは遠い

  • 335 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー MM27-tSAs) 2020-03-03 20:43:13 ID:mY2rXLkqM0303.net

    金庫からルディン解放して仲間になる前のセリフ言ってる途中にスキマーに襲われて、その後仲間にならなかったわ。ルディン話長過ぎ。あとヤブタ解放して金庫の一階ですぐ死んでたけど、ヤブタアウトローは出ないな。檻解放自体がトリガーだってどっかで見たんだが。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:53:27 ID:bqnU1cOw00303.net

    >>281
    ショーバタイの街中から外の鉄鉱脈を仕事にすると経路わからんくて門のとこまでいったりきたりするので
    自動筋トレで優秀、家買って食糧容器置いて詰め込んでおいたら腹が減ったら食べる
    https://dotup.org/uploda/dotup.org2078267.png

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:53:48 ID:39E/C9rP00303.net

    相手が強いほど経験値が貰えるって言う割にはキングもアイアンスパイダーも殴る分には違いがわからない

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 20:54:36 ID:ShUwbe6h00303.net

    クロスボウ、医療、ロボット工学の3つはFCS使わなくても100超えるって聞いたことがある
    他は100+小数点の段階で経験値が0になるから取得倍率を1万倍とかにしても無意味で、
    どうしても成長させかったらセーブデータを直接いじって101から開始しないと無理って話だったな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:02:58 ID:+BHUQESc00303.net

    >>335
    世界情勢のNPCフラグ管理は死亡・投獄・それ以外(無事)の状態を判定してる
    ヤブタ解放フラグは死亡したら折れる

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:03:39 ID:q17OfaQk00303.net

    >>338
    無理なのかー

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:08:09 ID:cNtuQhlV00303.net

    >>339
    ヤブタは開放してフラグ立てて檻に戻せばフラグはそのままなのか?

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:08:49 ID:F3MKscO600303.net

    グレートホワイトゴリロ相手にトレーニングしてた時はあんまり経験値ボーナス実感しなかったな
    人型相手や他の動物の時はそんなことない気がしたけど思い込みなんだろうか

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:15:22 ID:+BHUQESc00303.net

    >>341
    ヤブタisフリーのフラグは「死亡状態でも投獄状態でもない」こと
    投獄したら当然フラグ戻るよ
    NPCの状態を判定してるって書いたろ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:20:14 ID:HeEz3k39a0303.net

    問題はヤブタは解放された後に消息不明になることなんだよな...

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:24:31 ID:cNtuQhlV00303.net

    >>343
    どうもヤブタアウトローが出なくて困ってたんだが
    生かして脱出させないと駄目で、少なくとも読み込み範囲から出るまでは生きてる必要があるのは運任せになるな・・・
    ピーラーマシンで手足もいで拠点のベッドに転がすのが一番なのかコレ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:28:39 ID:40cPyhNP00303.net

    バニラだとヤブタは取り逃がしたら二度と何処にも出現しないから殺せなくて無法者が排除できない
    拠点持ってくるくせに取り押さえることが出来ないkenshi最大の嫌らしい敵だわ
    まるで襲撃差し向けられたら拠点からいなくなるどっかの未所属派閥みたいだ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:34:03 ID:+BHUQESc00303.net

    >>345
    解放する前に強い装備着せておくとか

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:38:37 ID:YOvYI7ynM0303.net

    うーん、動物が食料容器から餌食わなくなった。行動範囲内の開けた屋外に置いてあるんだが…

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:41:13 ID:hWFT2ZgVp0303.net

    俺も理由不明で何回か餓死しかけたことがあるな
    状況証拠からすると、死体を食ってる途中、あるいは死体に近づこうとしているペットがいる状態で、
    対象の死体を人間が処分しちゃったり、ペットを担いだりすると「死体から食う」状態で固まって、普通に食料を取らなくなる気がする

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:41:25 ID:MhQ+cTFbd0303.net

    解放後のヤブタってグレートデザート放浪しとるんやないのけ?
    分隊データから逆引きとかできそうだが……

  • 351 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー b3b1-wukS) 2020-03-03 21:48:09 ID:+aX1oZJY00303.net

    ヤブタ解放するとシミオン砦が乗っ取られると聞いたからそこに行けばまた会えるかと思ったが
    二度と出現しないんだな

  • 352 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー db37-X91k) 2020-03-03 21:48:39 ID:+hSDLYt/00303.net

    >>321
    じゃあアイゴア目的でテング誘拐とか、重要人物を誘拐するのは不味いのか

  • 353 名前: 名無しさんの野望 (ヒッナー 4a84-uytA) 2020-03-03 21:48:49 ID:FsnAWC7k00303.net

    >>274
    勝手な屁理屈掲げて強盗するのが武士や騎士やテックハンター

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:51:27 ID:+BHUQESc00303.net

    >>349
    動物連れて旅してるとたまに
    目的が「食糧を取る」になったまま死体のとこに立ち尽くす状態になるな
    死体から肉取りたいのに(仕様上)取れずに固まるぽい
    ショップカウンターに裏がって棒立ちするブラックドラゴンニンジャみたいなもんだな

    移動指示出してやると素直に聞くし
    鼻先に(そこまで近くなくてもいいが)餌落としてやると食ってくれる

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 21:55:53 ID:lAZaiXPU00303.net

    空手漂流者ってマップ見ると赤丸表示されてるけどあれなんか意味あるのでしょうか?
    目が合って即殴り合いってわけでもないけどなんもしてないのに敵意をむき出しにされるとなんかもにょる

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:07:44 ID:suUWrwJpd.net

    聖剣スタート楽しいな
    拠点初手でエリートハンター来るからあいつらと乱闘でなんとか大量の傭兵で一人倒す、品質の良い武具手に入る、またボロ負けの繰り返しでビシバシステータス上げてやるぜ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:18:39 ID:q17OfaQk0.net

    >>274
    それ都市判定の場所で襲撃とかの犯罪判定な奴がいると
    その犯罪者の対抗する都市勢力に加勢する普通の挙動なんだけど
    オクランの盾単騎攻略中にそれが起きてスケルトンテックハンターがHNに加勢
    ヴァルテナと一緒に斬りかかってくると珍妙なことがおきた
    結局そのスケルトンもヴァルテナに倒される
    なにその、なに?

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:23:04 ID:40cPyhNP0.net

    HNと共闘してでも生かしておけない敵だったんだな

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:24:01 ID:dSlLY0690.net

    テクハンと同盟しててもそうなるのかな

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:31:10 ID:DcLRLH8S0.net

    一応AIに則って襲ってはくるけど同盟だから攻撃空振ってノーダメージ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 22:40:19 ID:pbIBIm3W0.net

    カウントしながら農民追いかけ回す侍隊長って南のUC領にしか出ない?
    https://i.imgur.com/NOWnrgF.jpg

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 23:12:55 ID:siFwIoTs0.net

    ホモ襲撃で死んだ仲間二人だと思ってたら、四人位死んでた
    そのなかにレッドたんも含まれてた
    立ち直れない

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 23:13:16 ID:8ku4v1aq0.net

    テクハン滅ぼすいい口実が出来たわけだ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 23:20:31 ID:JLWgHR/10.net

    >>361
    侍隊長のステータスが明らかに高すぎる(バニラは平均70前後)からMODじゃないの?

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 23:23:51 ID:Roy2gxVy0.net

    >>364
    農民追い掛け回す侍隊長が南UC以外にも出るかどうかであって
    パラメータがMODかどうかの話じゃないよ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 23:32:28 ID:tykk6UhZ0.net

    MODで会話パターンも追加されてるかもって話だろう
    カウントしてたかどうかは覚えてないけど農民をカツアゲするサムライはバニラのストートで見た記憶がある

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 23:32:40 ID:pbIBIm3W0.net

    >>364
    ステ高いのはレジェンダリーのせい
    MODはダークUIと仲間256人のみだった去年の夏に見かけて以来 全然見なかったから謎だった

    >>365
    MODのせいでこういう会話が追加されたりするからそれ指摘してるのかも
    可能性無くはないから一度バニラでドリフターズラスト行ってみるか…

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-03-03 23:39:49 ID:Roy2gxVy0.net

    >>366 >367
    ああそういうことか
    失礼した

  • 369 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a06-HVpF) 2020-03-03 23:44:53 ID:W9PVWwV10.net

    >>340
    トレーニングのやつの上限を100超えて設定しておけば100以上に上がるから上限突破のみに使う目的で入れてもいいんでない

  • 370 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-hSH4) 2020-03-04 00:07:43 ID:zEy1sW720.net

    某墳墓の主になったつもりで異業種パーティー縛りRPでプレイしてるけど
    人間種以外のみってホントスムーズに進められるな
    酸をまったく気にしなくていいし飯もハイヴに関しては臭い肉食わせとけばいいし
    捥げればサイバー化すれば手軽にパワーアップするし
    スケは頑丈でガンガン戦えてるしすごいスルゲーになってしまった
    特に劣悪な場所でも手軽に拠点作れるってのがホントいい

  • 371 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bda-yw0O) 2020-03-04 00:08:46 ID:EG0mF9A10.net

    リクルート何たらmodでモブNPCの中バトルオブボーンだか何だかだけ
    無料で仲間に成るの何なん?

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 00:32:08 ID:ckgnplDPp.net

    スケルトンとハイブの混成部隊が単純に一番便利なんだよね
    人間とかマジで劣等種族だわ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 00:38:25 ID:aQ1oYuQd0.net

    >>370
    お前そのうち異世界に転移して魔王ロールする羽目になりそうだな

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 00:54:47 ID:f2YAByX00.net

    反奴隷の本拠って、良いところに檻があるな・・・
    鷲の十字を持って、檻から出たり入ったりしながら撃てば独りでも勝てそうだナ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 00:56:02 ID:dPe3MNiV0.net

    ブラックデザートに拠点作ると薬の売人が住み着いたり耐酸装備無しの襲撃が来て勝手に全滅したりして楽しい

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 01:03:39 ID:w7fLXArl0.net

    >>345
    ヤブタは解放した後、しばらく経ってまた大金庫に来た時、周辺を取り巻きと一緒に元気にパトロールしているのに出くわしたことがある

  • 377 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff1-iaRh) 2020-03-04 01:10:08 ID:OD+s6E0w0.net

    大金庫からの開放組、エスフィル、ルディン、
    シンクライドはどうしても採用したくなる、
    エスフィルはいつもクロスボウ組編入だが
    あと2人は今回はセットで武術家に決定

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-vTiI) 2020-03-04 01:15:05 ID:pn6/yFoc0.net

    >>361
    関係ないけどウチの主人公も名前がヴァガボンドだ。聖剣スタートだからバカボンドとかけたランダムネームなのかしら。命名パターン増加mod入れてるからバニラかどうか分からないけど

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb2-a07J) 2020-03-04 01:18:23 ID:hJCeFOrN0.net

    >>378
    自分もネーム追加MOD+聖剣スタート
    バカボンド固定なのかもね

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b82-Inmc) 2020-03-04 01:37:55 ID:hkPo6y8T0.net

    聖剣はデフォでヴァガボンド固定

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efc1-wzO4) 2020-03-04 01:55:39 ID:Ne0nqsw40.net

    >>377
    シンクライドはシェクの割に軟派というか軽い性格してるからなんか好き
    うちでは義肢化+ダスタコート&アッシュランド帽の軽装で放浪者の板剣振り回してもらってる

  • 382 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-hSH4) 2020-03-04 01:56:40 ID:zEy1sW720.net

    月一度開催する四肢捥げフェニックスVS子供ビークバトルを
    自拠点で開催してるんだが招待(拉致)したシェクの王もテングも
    中々楽しんでくれないんだよなぁ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efc1-wzO4) 2020-03-04 02:01:08 ID:Ne0nqsw40.net

    トリ(不死鳥)肉で育てたビークシング肉はブランド価値高そう

  • 384 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cfe3-mvVe) 2020-03-04 02:36:03 ID:UmHECUv00.net

    傭兵の板金鎧をFCSで器用さデバフを緩和したり腕のカバー率を100%にしたりして侍鎧とは別方向に強化しようと試行錯誤してたけど、
    そこまでしてもなお根本的な防御性能の低さ故に侍鎧の方が強くて投げた

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 02:50:33 ID:Q38I1reN0.net

    傭兵の板金鎧はクロスボウ持ちがギリギリ使えるかなってラインの真上に位置する絶妙な重鎧じゃないかな
    中鎧よりはずっと硬くて他の重鎧と比べるとクロスボウペナルティがギリギリ許容範囲に収まるか収まらないかって感じ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 02:53:39 ID:nbIBRcDQ0.net

    重装クロスボウはあこがれるがどうしてもボウガン補正の義手が欲しくなるからハイブ専用になりがち
    素で硬いスケルトンや人間はダスターコート+袴のテンプレになってしまう

  • 387 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-BesK) 2020-03-04 03:03:48 ID:QCDITyf10.net

    傭兵板金鎧そんな防御で劣るかな攻撃ペナないからいいんじゃないの
    あと下乳とお腹と腰でるよ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-BfMB) 2020-03-04 03:04:05 ID:NFmBHt49a.net

    >>133
    ボーダーゾーンに拠点構えてるんだな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f2e-xiWk) 2020-03-04 03:46:38 ID:eIXS+Mf00.net

    こ、拳の保護…

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-Bm9d) 2020-03-04 04:14:40 ID:XjNOEZ+PM.net

    >>388
    シェムなんよ、飯は不味いがいいところだぜ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-04 05:41:51 ID:j7N7BQyl0.net

    板金鎧はエロさでは侍鎧を圧倒しているぞ!
    まあ防御面では侍に敵わないけどバニラならそこまで気にしないな
    タンクに装甲付きボロ着せるとなると流石に迷う話だが

  • 392 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fbe-q/6L) 2020-03-04 06:13:21 ID:8UkR35uc0.net

    傭兵板金そこまでら劣るかなあ、数値的にも火力向けでら少し防御減らした感じだし
    まあ多少低くてもなんとかなるからなんでも使うぜ、見た目違うのだけでステータスさ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3f-g6LZ) 2020-03-04 06:46:37 ID:M+5P5Qoya.net

    テラリアみたいに見た目だけ反映される装備枠がほしい

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f98-Lqe9) 2020-03-04 06:54:28 ID:Q38I1reN0.net

    斬撃耐性効率80%と90%の差は数値的には大きいけど結局カバーすり抜けた攻撃と打撃が勝敗を決めがちだからカバー100%じゃない限り勝負は時の運っていうね

  • 395 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b02-UgMQ) 2020-03-04 07:00:49 ID:B98hGzzZ0.net

    敵都市の住人を手早く殲滅するには居座るより誘拐して外に出したほうが早い?
    昏睡で手出しできずに待ちぼうけはおかしいわ。

  • 396 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3f-g6LZ) 2020-03-04 07:09:59 ID:M+5P5Qoya.net

    家購入してピーラーマシン並べるとか?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f76-90b8) 2020-03-04 07:27:11 ID:XDmvHsnq0.net

    憲兵が踏み込むとそこには!?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-Z6bu) 2020-03-04 07:35:30 ID:smnEIv2h0.net

    憲兵「おっ!檻があるな。犯罪者ぶちこんでやるか」
    ウイイイイイイン!!!!!!

  • 399 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-7t1D) 2020-03-04 07:57:54 ID:yBCOreBT0.net

    サムライ鎧はダメージマイナスが気に入らない

  • 400 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-q/6L) 2020-03-04 07:59:55 ID:yE3hl/2Pd.net

    そりゃ硬くて器用も下がらないのにダメージそのままなら強すぎじゃ
    バニラの重鎧はバランスいいと思うぞ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-c28W) 2020-03-04 08:09:20 ID:AhIYiNb0d.net

    気に入らないけど育つと気にならないレベルだよな
    ▲20%固定とかだったら流石に使用をためらう

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 08:36:46 ID:1lw2lEFUd.net

    プロセッサーユニットのMOD追加したんですがどうやって荷役させるんですか?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-04 08:45:47 ID:ckgnplDPp.net

    重いダメージ受けた時のマイナス補正は装備自体のマイナス補正を軽く上回るからな…
    軽装だと戦闘関連スキル70前後のキャラでもボーンドッグの群を相手にたまに事故る
    重装だと1割もダメージを受けずに殺戮できる
    軽装さんは死にたがり病の患者専用

  • 404 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-3asQ) 2020-03-04 08:53:55 ID:6TA5j6IXr.net

    >>403
    そこは打たれ強さによって感覚変わると思う
    打たれ強さ80位で素のダメージカット率40%とよろめきに必要なダメージが40くらいになるから
    割合ペナ回避が選択肢に入ってくる

  • 405 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efaa-J+bQ) 2020-03-04 08:55:19 ID:KUMDX+ia0.net

    サムライ鎧来てる集団に突っ込んでくるニンジャ共は自殺志願集団に名前変えるべきだよな

  • 406 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdbf-yu5C) 2020-03-04 08:57:38 ID:TI67zLq7d.net

    傷によるステのペナでかいよなぁ
    それ自体はいいけど戦闘にドラマ性持たせたいから火事場の馬鹿力的なのも欲しいわ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef2a-ZjDW) 2020-03-04 09:01:49 ID:E1cW/YkC0.net

    そういうのは、KENSHI2とかでパークとかスキル取得が実装されたら・・・って感じかね
    血液いくつ以下で与えるダメージ、スピードアップみたいなパークとかさ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-3asQ) 2020-03-04 09:10:59 ID:6TA5j6IXr.net

    パークとかじゃなくて、乱数が生んだ偶然のほうがKenshiらしいと思う

  • 409 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff1-iaRh) 2020-03-04 09:12:53 ID:OD+s6E0w0.net

    医療スキル高けりゃもげた四肢も
    そのまま縫合出来るってのはやって欲しいかな、
    ただ別人の手足もくっつけちゃいそうで厳しいかな

  • 410 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-xHH6) 2020-03-04 09:17:56 ID:KFs/Jn6a0.net

    kenshiってTESとかFOで言うxTranslatorみたいなツール無いのなMod翻訳しようと思ったが面倒くさそう

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 09:45:50 ID:QCDITyf10.net

    人の命が軽い世界観表現

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 10:18:35 ID:ckgnplDPp.net

    >>404
    初期キャラを軽装onlyで打たれ強さ70まで育ててきたけど、
    運次第であっさり部位HPがマイナス値に割り込んでダウンする早さは体感的に変わらんけどなぁ……
    倒れても絶対に死なない安心感は比じゃないくらい成長したけど

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 10:19:03 ID:EcEk0crW0.net

    瀕死だとクリティカル発生するとか?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 10:24:57 ID:x8iDPkkb0.net

    70まではダメージ10%減少
    80からはいきなり30%減少

    とかそんな風にはなってないし
    どれだけ打たれ強くても結局鉄と革の差は埋まらない

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 10:31:13 ID:7+T1o/lPd.net

    軽装なら巻き込みも回避できるとかあればなぁ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efaa-J+bQ) 2020-03-04 10:40:37 ID:KUMDX+ia0.net

    回避が武術家以外完全に死にステになってるのは問題だよな

  • 417 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1beb-oNou) 2020-03-04 11:08:37 ID:ncvqQql00.net

    武術だと近接攻防が死にステだしトレードオフよ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FF8f-wzO4) 2020-03-04 11:18:30 ID:48E9MidCF.net

    動物は武術家らしいけど何で近接攻撃とか上がるんだろう

  • 419 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef2a-ZjDW) 2020-03-04 11:24:20 ID:E1cW/YkC0.net

    巻き込みが本当にきつい
    どんな防御あげても巻き込みが回避できないから、それで軽装が・・・

  • 420 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-B36N) 2020-03-04 11:24:56 ID:dPe3MNiV0.net

    バラけて戦えばいいんじゃないの

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 11:38:14 ID:x8iDPkkb0.net

    >>416
    武器キャラでも回避は発動するよ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 11:44:58 ID:G5J2zgnE0.net

    回避は武器で防御できない状況(よろけてる時とか)で
    相手の攻撃を防ぐのにも使われてる。

    これでクロスボウの矢とかも華麗に回避してくれたらなぁ…
    避けてばかりでハメになるのは変わらないか。

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 11:56:16 ID:6TA5j6IXr.net

    巻き込みが気になる状況って
    こっちの前衛の人数が多すぎってことだから
    軽装のやつはクロスボウに持ち替えて下がればいいのでは?

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:07:48 ID:8Ik95k/AM.net

    全員近接の女重武器10人衆+アグヌ一匹です。こんにちわ。

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:08:02 ID:3CYXYJemM.net

    少数精鋭でこっちが巻き込む側になろう

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:12:55 ID:oIErr2OUM.net

    >>402
    専用遊牧民から購入する。バックパック単体は青果店?に売ってるけど、バックパック付きのユニット購入した方が楽

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:17:05 ID:AhIYiNb0d.net

    オプションで襲撃人数増やすと楽しいな
    流石にダメージくらいまくる
    私服プレイはもうやめだ!侍シリーズを着るときが来たのだ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:20:04 ID:oIErr2OUM.net

    巻き込み攻撃対策を単純に実装されちゃうとこっちが弱くて数でも負けてる時に、負け確でワンチャンもなくなるからなぁ
    状況悪くても巻き込み狙いでワンチャン狙える今のバランスは絶妙な気がする

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:24:27 ID:E1cW/YkC0.net

    襲撃人数増えると壁とかドアとかすり抜けるからなぁ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:25:11 ID:dPe3MNiV0.net

    巻き込み対策出来たらHNとか強くなりそう

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:25:25 ID:msyX/Zzfd.net

    侍新兵狙って首を振ってれば普通なら攻撃当てられないベテラン侍を削れるのいいよね
    ってガッターが言ってた

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:25:55 ID:8Ik95k/AM.net

    クロスボウの傑作2個買ってあるけどつおいの?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-KHBr) 2020-03-04 12:30:25 ID:pxipqUPk0.net

    >>430
    フェニックスは周りの雑魚のせいで大体死ぬよな

  • 434 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-04 12:30:45 ID:ckgnplDPp.net

    片足失って這いずってる時に回避がとても機能していたゾ
    敵が攻撃モーションに入ると効果音と共に這いずりキャラの位置がサッとズレて回避するんだ
    初めて見たときは謎過ぎて思わず吹いた
    たまたま担がれて義足を買いに行く途中で、大量満タンの状況だったから発生したけど、
    普通は這いずってるのは瀕死の状態だからあまり意味ないな

  • 435 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-04 12:34:21 ID:j7N7BQyl0.net

    >>432
    自重しなければ遠距離武器の強さを遺憾なく発揮する強さ
    敵の釣り出しや支援に封殺と運用次第で近接武器とは一味違う働きができるよ

    軽装鎧は遊撃役にして仲間を挟み撃ちにしそうな奴とかクロスボウ担当に流れた奴を相手させてるな
    操作の手間は増えるけど立ち回り考えるが楽しい

  • 436 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-2Glc) 2020-03-04 12:35:17 ID:WV4t4GiCa.net

    巻き込みがなくなったkenshiでカニバル村に突撃して大乱闘
    なのにポップされるダメージ表示が相手にしている1人だけとかショボ過ぎっしょw

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:56:09 ID:oIErr2OUM.net

    >>436
    いやぁさすがに巻き込み自体をなくすのは単純過ぎでしょ。回避とかのステータス参照で確率スルーとか想像するけど、そのステータス高過ぎる奴に遭遇したら絶望だな

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 12:59:43 ID:yE3hl/2Pd.net

    回避は半分死んでるけど、武器振ったすきですら回避してきたらクソ強いやつどうあがいても勝てなくなるからやばいぞ、ちなみに振り向きとかの硬直時回避判定あるから意味はあるんだぞ、その時が少ないだけで

    >>418
    素手という武器設定、でブルのアタックとかに指名されてて品質はエンシェントクラスだからじゃないかなあ
    >>404
    ティンフィストでもハマるから限界だと思うぜ、楽に勝てる時もあるけどズタボロにされる時もあるし軽装は波があるわ、まあキャットロンでも負けるときあるけどね
    >>402
    そりゃ鞄に荷物を持たせるんだよ
    >>419
    巻き込みはプレイヤーに特しかないぞ、キャラ動かそうよ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 13:22:25 ID:dPe3MNiV0.net

    >>433
    巻き込み→四肢にヒット→能力ダウンの流れ
    重武器だと千切れて失血死してる事もままある

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 13:24:17 ID:48E9MidCF.net

    お腹を押さえてよろめくのは2,3回攻撃できるくらい長いモーションだけど
    攻撃めっちゃすり抜けるよな
    あれが回避なんだろうか

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 13:32:14 ID:JhHO98vp0.net

    ユニーク会話が見たいと思って上限人数上げるMOD入れたらキャラクターを管理しきれなくなって
    警備スパイダーのスケベッド殴りに手を出したらあっという間に近接50まで上がって今までの苦労は一体…という気分になった
    次は少人数でまったりやろう

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 13:32:29 ID:q5sleIX4F.net

    とりあえずスケルトンの足捥いで逆関節にしたりキャタピラにしたい

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 13:34:59 ID:j7N7BQyl0.net

    よろめきモーション時は回避スキルが適用されるって聞くけど
    回避クソ低くてもやたら攻撃当たらない気がするよな
    回避+防御スキル判定とかだったりするのかな

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 13:46:02 ID:lRpqveB0a.net

    北斗の拳の珍走団ごっこがしたくて味方npcをモリモリ加入させたのはいいのですが
    全員分の装備品を付け替えるのは結構な手間なので
    自動で死体から剥ぎ取り装備をするAI設定 及び modなどはありますでしょうか?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 13:56:07 ID:yE3hl/2Pd.net

    >>440
    あれは防御だな、モーション見えないけど弾く音がしていたら弾いてる
    >>444
    ないから頑張れ、そこまで手間じゃないぞ
    >>441
    グリッジ行為だからね、ほっときゃ96まで簡単だよ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 13:56:18 ID:E1cW/YkC0.net

    無いと思う
    その手のレベルの改変だと、他のゲームで言うならSKSEみたいなシステムの根本にアクセスするMODがでないと無理じゃないかなぁ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 13:57:44 ID:1u5nlqYka.net

    結局カーボン資源はどうなったんだ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 14:05:16 ID:0y0dMjMn0.net

    カーボンくんは存在ごと消されたよ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 14:08:47 ID:EcEk0crW0.net

    >>441
    今までの苦労はなんだったのかとはならんだろ 道草を楽しめ、大いにな

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 14:41:19 ID:nUvtCewh0.net

    浮浪人の村でユニークNPCを仲間にしたいんだけど、HNと同盟してると仲間にできないかな?
    というか、村に近寄ったら敵対されたりする?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-04 14:42:24 ID:j7N7BQyl0.net

    グリッチを楽しむのも覚悟やちゃんとした認識が必要なんだよ
    むしろ道楽を奪われたように感じる人もいる

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 14:53:39 ID:JhHO98vp0.net

    >>449
    ロードしたらクモ消えたしこれから国落しするし実戦で鍛えるよ
    人それぞれに合った部隊人数があると言ってた人が居るけどまさにその通りだった
    人数を管理する作業ばかり増えて皆同じ装備になって遺跡巡りにも魅力を感じなくなっちゃってたわ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 14:55:30 ID:lRpqveB0a.net

    >>445
    >>446

    レスありがとうございます
    ヘルニア持ちなので寝転がってSteamコントローラーで遊んでる為 細かな操作がなかなか難しいです
    作業効率は落ちますがその分長く楽しめると思えば悪くない気がしてきました

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 14:56:44 ID:x8iDPkkb0.net

    デフォルトで30人まで仲間にできるけどこれでさえ完全に過剰なんだよな
    NPCの本拠地でさえ30人も敵がいる場所なんてほとんどないし
    巡回部隊に至っては多くても10人くらい
    30人も連れまわしたらたいてい数で押しつぶすだけになる

  • 455 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-jph9) 2020-03-04 15:01:44 ID:04uqwGde0.net

    全部で80人くらいいるけど今日はこの地域でこいつら10人を進出させようって感じだな
    一度に動かすメンバー数はある程度自分の中で制限付けたほうが良いよね
    拠点で食料の自動化さえできてたら基本放置できるし

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:12:07 ID:G5J2zgnE0.net

    kenshiに何を求めてるかで変わって来るから、その辺は人それぞれじゃないかな。
    大人数で部隊分けして陣形考えながらやる人もいるだろうし
    少人数で窃盗団やる人もいるだろうし
    ソロで殴り込む人もいるだろうし。
    タイトル画面のあの石碑?の2つ目を探して徘徊してたから
    100体超えでも問題なかった。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:14:04 ID:6ZSupBGP0.net

    シェクと念願の同盟を結んでセトちゃんを仲間にしたんだけどなんか髪の毛生えてて笑った
    形成外科医に連れて行っても種族がシェクロックタイプとかいうのになってて何も変えられない...

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:18:48 ID:7vspzEE80.net

    >>457
    それレジェンダリMODの影響ですよ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:23:23 ID:8Ik95k/AM.net

    >>454
    えっ、今バッドティース10人で攻めて血の海にしてるけど結構きついよ
    どんどん増援出てきて連戦だから。人口80人くらいじゃないの全部で?
    まあ一変に全部出てこないからそういう意味なのかな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:24:02 ID:yJXcX0uMp.net

    レジェンダリーは結構外見変える要素多いので自分は元に戻したいところだけ自作のMODで戻してる

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:30:51 ID:HvtCYfPj0.net

    >>449
    南東行ったらそれでもキツイ
    段階を踏んでるとおもえば順当なもんよ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:33:12 ID:HvtCYfPj0.net

    おっとレス先は441だった

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:43:43 ID:6lfv9io+0.net

    ホーリーネーションの追放者とかリーバー奴隷とかを都度仲間に引き入れてたら枠30じゃ足りなくなった
    モブだけど愛着は湧くからいつか名前を付けてあげようと思いつつ思いつかない

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:44:41 ID:7vspzEE80.net

    >>441
    実力や技術が上がれば使える手段も効率的なものが増えていく
    ストリートファイト以外に捕虜虐待という鍛錬方法を手に入れたのだ(悪堕ち)

    浮浪忍者RPで捕虜審問官しばくとかだとそこまで違和感ないぞ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:48:49 ID:j7N7BQyl0.net

    効率プレイも追求し出すと面白いんだけど
    それが全然お呼びじゃないプレイスタイルもあるからね
    手間軽減のために軽い気持ちでグリッチ利用に手を出し愕然としてから気づくこともある

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:49:13 ID:cpziPkgtd.net

    レジェンダリー新規NPC追加されて名前が英語だったりメイトウ持ち主変わってたり細かい不満点が多くてなぁ
    バニラキャラのステ調整だけなら使いやすいんだけど
    なんだかんだホモ壊滅までやったけど結局バニラの方が楽しくね?となった

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:55:06 ID:ckgnplDPp.net

    登山みたいなもんだからな
    長い時間をかけて敵と戦いながら成長していくのも
    グリッヂやmod、FCSで楽に上げるのも結果は変わらんが
    思考し、選択し、行動を起こす過程こそ真の黄金なのだよ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 15:59:41 ID:j7N7BQyl0.net

    >>467
    徒歩で山登り始めてしんどくなって途中から思い付きでロープウェイでショートカットしてから
    「なんて馬鹿なことをしたんだ‥」と後悔するようなもんかな
    最初から頂上からの眺めが見たくてロープウェイ利用する人はこんな後悔しないよな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:09:49 ID:7vspzEE80.net

    これは完全に個人の嗜好だけど
    メインパーティのステ成長は自然に任せたいと思いつつ、メインとは別に一体だけ英才枠みたいなヒーローを育てるのが好き
    序盤は街で筋トレ・研究に励んでもらい中盤はメイン組が捉えた捕虜を拠点で殴り、終盤にメイン組に合流

    どん底での戦陣降臨のエリス、ハイブ追放者でのサイバービープでやったことがある

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:10:20 ID:4IpO+p8R0.net

    過程を楽しむタイプなら安易に手間軽減MODに手を出すべきじゃない
    自分の嗜好を知っているかどうか

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:30:43 ID:k6ZTt9J80.net

    初見時のガバプレイが面白かったなー
    知識が無いからナルコって何?って聞いてボコられたり、色んな操作ミスから事件発生でドラマチックが止まらなかった

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:31:21 ID:XjNOEZ+PM.net

    今回は実戦のみで育成してるな、無双状態で大立ち回りするのも楽しかったが今回は武装農民プレイで拠点眺めて楽しんでる

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:31:47 ID:h2sxhBcba.net

    最初に一気に育てるのが自分向きと思っていても
    結果的にそれですぐ飽きる人もいるから
    本当に楽しみ方に合っているのか匙加減が出来ないと
    一気に良コンテンツをゴミにしてしまう

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:36:18 ID:Q6fSaxfOM.net

    >>454
    拠点運営と同時進行だと、バニラの30は全然少ないな。今は120人で拠点2つ運営と遠征してるけど、ちょっと多いなと感じてる

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:36:24 ID:6lfv9io+0.net

    自然育成で近接50目前から伸びが渋くなったから経験値2倍MOD入れちゃった
    一度はバニラでやり通すべきだったか迷ったけど、結果的にはストレス減って良い感じになった

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:41:52 ID:x3JsLzAV0.net

    どうやっても最終的に勝つのはプレイヤー側だからと妥協して効率重視して飽きてまた時間置くとやりたくなってみたいなループを起こしがち

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:51:43 ID:x8iDPkkb0.net

    経験値の設定的には50そこらまでは簡単に伸ばせて
    そこから先は時間かかる感じになってるから
    つまり野性動物とか盗賊は簡単に蹴散らせるようになるけど
    軍隊を撃ち負かしたいなら相応の時間なり工夫なりしてねってことなんだろうな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:58:54 ID:j7N7BQyl0.net

    大国と敵対しないよう立ち回ると50辺りでブレーキがかかるのは
    南東か大国相手に一旦は苦戦するようにというゲームバランスのためだろうね
    自分はステカンストまで満遍ない強さの敵を用意されるよりもこっちの方がゲーム的配慮を感じるな

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 16:59:09 ID:xW79Jhr80.net

    南東住みからすれば重鎧着こんでスパしてすぐ50は当たり前
    それくらいできないと皮をシェアすることになる

  • 480 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff1-iaRh) 2020-03-04 17:03:35 ID:OD+s6E0w0.net

    バグマスとスパーリングしたり
    スケベッド上の機械クモ殴ってりゃ
    オール1の新人もあっという間に80まで行くからのう

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 17:28:57 ID:aVrzngs9d.net

    ベッド回復上げるMODつけて奴隷商から買った奴隷に鉄蜘蛛を素手で殴らせて放置してたら
    回避以外はティンさん並の化物になるからな
    運動が一桁なのが温室育ちて感じでいい感じにキモい数値になる
    砂漠あたりに放流したらまず死なないだろう

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 17:35:16 ID:6TA5j6IXr.net

    最序盤の戦闘部隊と後半加入の戦闘部隊で攻防スキルは5くらいしか差はないけど
    打たれ強さが20くらい違うの
    結構好き

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 17:40:45 ID:iBOgaen50.net

    ペットの砲台スキルは何で上がってるんだ?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 17:43:33 ID:6ZSupBGP0.net

    >>390
    世界の中心か...あそこに構えたことはないな。どこらへんがいいんだ?ボーダーゾーンより住みやすい?
    >>458
    ありがとう、なんのmodの影響か分からないのでサブスクライブしたmodを一つずつチェックするところだった
    外見変えるのはいいけど種族まで変えるのはやめて欲しいなぁ...形成外科医で見た目変えられないのきつい
    >>460
    mod作れる人すごいな。いろいろ複雑で自分でいじったらゲーム起動しなくなりそうだから怖くて弄れないや

  • 485 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-Lqe9) 2020-03-04 18:20:49 ID:IqGboYED0.net

    ステ基本は旅しながらあげたい派だけど
    煩わしいのも嫌だから筋力だけは少しあげてしまう毎回

  • 486 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-04 18:35:05 ID:ckgnplDPp.net

    各ステータスを与えられた範囲でランダムに生成する共通部品でも使ってるんじゃないかな
    確かに動物に砲台やピッキングは意味が無いけど、意味が無いなら別に0固定にする必要は無いわけだし、
    全種族で使い回せる部品なら動物のためだけに手を加えるのは無駄という判断なのでは
    そんな改修を入れて他のNPCやモンスターに影響が無いとは言い切れないし
    (ここまで全て妄想)

  • 487 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdbf-7BF0) 2020-03-04 18:41:32 ID:Wu+gCE/2d.net

    >>426
    >>438
    ありがとう

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-X/C6) 2020-03-04 18:45:12 ID:5xAiEPiY0.net

    建物の研究取りあえず全部終わらせたんだが
    これで全部か?設計図で建てられるようになるものとかある?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-iIwx) 2020-03-04 18:50:13 ID:4IpO+p8R0.net

    雑貨屋だか資材屋だかに何個かブループリントある

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-X/C6) 2020-03-04 18:53:10 ID:5xAiEPiY0.net

    >>489
    ほう、建物によっては探しに行きたいな

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f34-Lqe9) 2020-03-04 18:53:30 ID:ex2kh16H0.net

    >>483
    元々その数値で成長と共に変動してるだけじゃないの

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-UkFV) 2020-03-04 19:19:21 ID:XjNOEZ+PM.net

    >>484
    資源と気候は対して変わらん気もするけどボーダーゾーンより更に敵が弱い
    稀にはぐれたビークシングとか血蜘蛛が迷い込んできたりするけど単体なんで問題無し
    世界の真ん中だからどこ行くにもアクセスいいし最初の拠点に向いてると思う
    景観もオアシスいっぱいで悪くないよ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fbc-Inmc) 2020-03-04 19:19:27 ID:HvtCYfPj0.net

    >>483
    そこらへん固定値のままなんだが
    子供、若者、大人、老齢という成長具合に応じた倍率が
    ステータス数値の全体にかかる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-lq7F) 2020-03-04 19:29:49 ID:nP7hmdbKa.net

    >>423
    弱いキャラを集めて数でどうにかするにしても回避で出来ないってのが問題なんだと思う
    装備揃える頃には育成環境も整ってるし

  • 495 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-q/6L) 2020-03-04 19:30:21 ID:yE3hl/2Pd.net

    >>453
    それならトラックボール使えば?
    >>454
    意図的に鍛えなかったら
    30人で50くらいの能力でも全員でアイゴア部隊ギリギリ倒せたりするから結構調整絶妙だと思うわ
    少数精鋭でやりたい人は意図的に鍛えないと無理だけどね
    数の暴力だわ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb2-a07J) 2020-03-04 19:32:40 ID:hJCeFOrN0.net

    M570使ってるけど最高よ
    カメラ回転をコロコロじゃなくサイドボタンにしてる

  • 497 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b82-Inmc) 2020-03-04 19:43:50 ID:hkPo6y8T0.net

    拠点前にフィッシュマンの死体が大量に転がってんだが有機肥料とかにならんのかね

  • 498 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Ff7g) 2020-03-04 19:46:34 ID:ijgs4Gdo0.net

    >>485
    筋力に関してはまぁ…初期値が0とか1の奴の方がおかしい
    どこのお嬢様だよ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-oNou) 2020-03-04 19:50:13 ID:cpziPkgtd.net

    炭鉱夫と装甲板の参照ステを筋力にしてるわ
    皮なめしと鎖網は器用で基礎ステ上げは大分ストレスフリーなった

  • 500 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-BesK) 2020-03-04 19:50:25 ID:QCDITyf10.net

    50人overくらいから一括移動での地形はまりとかCTDとか気になりだした
    まあ想定されてないからな今は30ちょっとで定員としてる

  • 501 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b09-BfMB) 2020-03-04 19:50:54 ID:6ZSupBGP0.net

    >>492
    ふーむ、シェムはあまり暮らすのに適していない土地なのかなと思っていたがボーダーゾーンの荒地に比べて風景も美しいしいいかも知れないな
    ありがとう、今回のプレイはここに俺の国を作るか
    シェクと同盟を結んでるからバンカーヒルの隣に国を作ろうと思ったが、こっちの方がいいかな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Ff7g) 2020-03-04 19:58:59 ID:ijgs4Gdo0.net

    >>501
    シェムは基本的に風が強いから大型風力発電だけで賄えるけどたまに無風状態が続くから注意な

  • 503 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-04 19:59:36 ID:ckgnplDPp.net

    遠目に可愛い女だったら手当たり次第に拠点に持ち帰ってるわ
    外に出るのは3人だけで、食料自給以外は拠点ほったらかし
    ゴミのような戦闘力しか無いから毎回HNに蹂躙されるけど
    ここ最近はシェクの援軍が来てるから割と助かってる
    というか、不敗の五人と百人衆が強すぎて惚れそう

  • 504 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bda-yw0O) 2020-03-04 20:13:06 ID:EG0mF9A10.net

    農地に水やらなくて善いって理由でスワンプに拠点構えてるんだけど
    もしかしてやらかした?

  • 505 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-04 20:27:34 ID:j7N7BQyl0.net

    スワンプ農家最大の利点は稲作できること
    水やり不要なのは序盤だと大きいけど赤蜘蛛とスワンプラプター湧くから
    序盤の拠点にするにはハードル高い場所
    井戸2が作れて稲作する気ないなら他に拠点候補地はいくらでもあるね

  • 506 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-q/6L) 2020-03-04 20:35:14 ID:CnzB7SywF.net

    >>504
    このゲームやらかしなんてないからそのままバニラで苦しんで楽しめばいいよ
    >>497
    うちのハイブが腐肉抜き取って食ってる
    あいつらで自給自足できて楽しい

  • 507 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-Lqe9) 2020-03-04 20:37:35 ID:IqGboYED0.net

    スワンプはご飯おいしいからセーフ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-04 20:40:29 ID:ckgnplDPp.net

    おいしい食事をとった(+5)

  • 509 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb8-Lqe9) 2020-03-04 20:41:13 ID:YJIwxJ6g0.net

    スワンプ農家は米よりも麻の栽培に力を入れてる人が多いと思ってた

  • 510 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef2a-ZjDW) 2020-03-04 20:42:24 ID:E1cW/YkC0.net

    シェムに拠点建てて、スワンプ側で米と麻薬、シェム側でサボテンと麦で優勝だわ
    効率は凄い悪いけど一応グリーンフルーツも育つし

  • 511 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bdb-g6LZ) 2020-03-04 20:43:05 ID:NxQmBf7k0.net

    ガットにすでに拠点あって、訓練所としてガット内の別の場所に小さい拠点を作ろうと思うのですが
    みかじめ料徴収は両方の拠点に来るようになって2箇所分払うようになるのですか?
    試せばいいのですがプレイでき

  • 512 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bda-yw0O) 2020-03-04 20:43:19 ID:EG0mF9A10.net

    >>505
    スワンプラプターわ一度全滅させたら全く湧か無く成った
    血蜘蛛わ湧いたら近くの都市へ逃げ込んでるw

    井戸2研究したら無人で水湧いて来るし、近くに都市1つしかないし
    売ってる物しょぼいし、やらかした気がして来たから引っ越そうか悩み中
    酒売って金稼いでも大した物売ってねえっていう

  • 513 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-04 20:46:56 ID:ckgnplDPp.net

    >>511はピークシングにやられたか…

  • 514 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb2-a07J) 2020-03-04 20:55:09 ID:hJCeFOrN0.net

    頑なにピークと呼ぶフラットスキンは何なんだ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efaa-S0ZC) 2020-03-04 20:55:54 ID:KUMDX+ia0.net

    なんとなくヴィーガン始めてみたけど普通にご飯とブロック栄養食が優秀すぎて楽勝すぎますねえ
    肉と魚全部捨てた後に言うのも難だが動物も一応肉以外食べるよね?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-BesK) 2020-03-04 20:56:32 ID:QCDITyf10.net

    なんでもたべる

  • 517 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-BesK) 2020-03-04 20:57:28 ID:QCDITyf10.net

    >>510
    それグリーンフルーツ育つといわんそして別にスワンプいらん

  • 518 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bdb-g6LZ) 2020-03-04 21:08:48 ID:NxQmBf7k0.net

    四肢は無事ですが何故か文字切れた
    >>511 続き
    試せばいいのですがプレイできるのが数日後なので先に聞きたいと思いまして

  • 519 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-rqG/) 2020-03-04 21:23:45 ID:h2sxhBcba.net

    グリーンフルーツの種をハイブが食べられたら良かったのにな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe6-wzO4) 2020-03-04 21:29:30 ID:7vspzEE80.net

    >>514
    去年あたりから定期的に見るけど勘違いというより本人なりのこだわりなんじゃないか 知らんけど
    ツッコミ待ちのネタ的な

    でもグリッチの方はglitchだから濁点は付かないぞ!

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Ff7g) 2020-03-04 21:32:56 ID:ijgs4Gdo0.net

    食料に関してはビークシング(等)のドライミート+その辺の店で糧食買占めが一番楽
    ダストウィッチなんかあほらしく作っとれん
    次回作では「食わないとデバフ」じゃなくて「食ったらバフ」にしてほしいわ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fbe-q/6L) 2020-03-04 21:38:17 ID:8UkR35uc0.net

    ダストウィッチは最高だぜ
    どこでも作りやすいし栄養価も高くてうちのメインだ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef2a-ZjDW) 2020-03-04 21:39:32 ID:E1cW/YkC0.net

    うおおおおダブルベット!ホットドック!

  • 524 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-jph9) 2020-03-04 21:41:14 ID:04uqwGde0.net

    砂漠の拠点だとやっぱりダストウィッチ作りたくなっちゃうな
    全部ブロックで十分なんだけど

  • 525 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-TJPv) 2020-03-04 21:44:46 ID:RQTzQrkh0.net

    >>523
    そういえばまた新しいエロモーションMODが出てきた
    今度はストリップと種付プレスだ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef2a-ZjDW) 2020-03-04 21:51:16 ID:E1cW/YkC0.net

    エイリアンのMOD作ってる人が今度はスターウォーズ作るんだな
    ヨーダ実装されてて草

  • 527 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-04 21:51:44 ID:ckgnplDPp.net

    初めて使ったのに常習犯扱いされた…何故…何故…

  • 528 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f76-Fhs/) 2020-03-04 21:59:04 ID:xZmgN4JJ0.net

    少数精鋭(打撃だけとは言ってない)

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:12:27 ID:6ZSupBGP0.net

    >>502
    ボーダーゾーンとあんまりかわらなさそう
    >>525
    これマジ?どこにある?

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:15:23 ID:RySpQNth0.net

    仲間の名もないNPCが消えてしまったんだけど、戻す方法ってありますか?

    拠点で鉄鉱石掘らせていたらナントカボーアみたいな猪5匹に襲撃された
    んです。拠点には15人で開拓中だったので速攻でタコ殴りにして皆殺しに
    したんだけど、よく見たら15人目のお仲間(ほぼ全部1)の姿が・・・

    で、戦死したのかな?と思って拠点近辺を探したけど見当たらないんです。

    ちなみにハブって町に縫製所兼研究所があって、ここには5人。消えたゴミ
    仲間は20人目でした。

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:16:07 ID:xwyLd5ZG0.net

    街中にある市場のテントって設計図あったりするのかな?
    自分の拠点に立ててバザールっぽいの作りたい

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:21:25 ID:cpziPkgtd.net

    >>525
    けしからんな
    きちんと講義しにいきたいから詳しく教えてくれ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:21:27 ID:hOC9ZS1P0.net

    スクラップテント
    フラットシェルター
    傭兵のテント
    等は街中雑貨店やウェイステなんかに売ってた気がする
    布地一枚で作れるので遠出のとき動物に持たせてる

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:31:29 ID:f2YAByX00.net

    侍憲兵って、南斗六聖拳の兵士に似てますね・・・

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:38:57 ID:BUCiTnKn0.net

    初心者にオススメの拠点はヴェイン!
    水やり不要ですべてのさくもつがそだつぞ

    皮も肉も手に入るし、さあ、人間の習慣に従って取引しようノーハイブ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:44:30 ID:TlmpAZ6z0.net

    >>519
    謎袋の中のグリーンフルーツの種をムシャムシャ食べ始めるビープ
    それを見て素で引くテングの図が頭に浮かんだ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 22:45:24 ID:YJIwxJ6g0.net

    >>531
    市場のテントはバニラでは建築できるようにならない
    研究を追加して建てられるようにしているmodはある

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:03:01 ID:XjNOEZ+PM.net

    ヴェインはハイブの村が金持ってるし普通にいい立地なんだよなぁ
    かわいい動物達ともふれあえるし

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:05:51 ID:NxQmBf7k0.net

    拠点て仲間が誰も居ないと徴収来ないんだっけ
    南東に足を伸ばしたいから南東にちゃんとした拠点を立てるかどうするかな
    いやホームは一箇所にしたいという気持ちも
    所持金にあかせて拠点をポンポン作るのもどうかと思うんだぜ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:08:25 ID:QCDITyf10.net

    ヴェイン景観的に鬱々としてくるんだけど砂漠の方が精神的によくね

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:10:21 ID:fSUZmVnJ0.net

    刀が差し方が刃を上にさしてるを直してほしい所

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:16:07 ID:8UkR35uc0.net

    >>530
    すまない、おれはエスパーじゃないんだ

    >>539
    よくわからんが拠点に金なんてかからんぞ
    >>541
    打刀は上向きで問題ない

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:17:51 ID:NxQmBf7k0.net

    刀の差し方は刃が上が正しいんじゃなかったっけ
    剣(つるぎ)は刃が下な気がする

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:20:00 ID:XjNOEZ+PM.net

    太刀は下、脇差し打刀上だね

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:21:40 ID:rQJBoeira.net

    >>530
    死んでたら会話ログに〇〇は死んだって残ってる
    ロードしたりしたら消えるが

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:26:07 ID:DCFSurtd0.net

    バイブ村に住みたい

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:27:55 ID:k6ZTt9J80.net

    ビー(振動音)

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:28:46 ID:XjNOEZ+PM.net

    一時期寝袋敷いてハイブ村に居候してたけど寝てる間にビークシングに喰われるから引っ越した

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:29:34 ID:niy9V03va.net

    実際ヴェインはいいところ
    作物は育つし鉄も胴もあるしモノの売買やいざという時の避難所もあるし
    防壁を工夫して敵の侵入路を酸性の川にすれば拠点内に侵入されるころには敵は弱ってるし
    キリンは敵であるなら肉と皮とスパーリングパートナーに
    味方にするなら拠点の防衛と死体の処理を任せられる
    拠点内に椅子とか作っておかないと戦闘後に目標なしになった味方が川のなかでボーっとして瀕死になることに注意かな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:44:41 ID:vdf4RxdQ0.net

    >>541
    すでに言われているとおり
    鎌倉武士とかの太刀は下向きだが
    戦国期以降の打刀は上向きで合ってる
    よって、むしろサムライといえば上向きのほうが普通だろう

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:47:23 ID:h2sxhBcba.net

    >>536
    その通り。その意趣返しがしたかった

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:50:48 ID:XjNOEZ+PM.net

    皇帝から賜ったグリーンフルーツの種の美味さに感動して第二のアイゴアを目指すビーくんの物語が始まるのか

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-03-04 23:55:46 ID:+PlFVXTz0.net

    ヴェインは好きなだけ殺戮して血溜まり作りまくっても景観が悪化しないぞ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:20:37 ID:cUiOUvFx0.net

    飢えた野党の大群と戦うと手足がポンポン飛んでくな
    花火みたいでキレイ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:29:11 ID:nAT3vtZr0.net

    >>554
    カニバルの方が数も多いから楽しいよ
    スプラトゥーンになる

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:29:44 ID:S3iRFccb0.net

    MODあれこれ入れてたらなんかハープーン砲台で砲台操作出来るやつと出来ないやつが出てきてしまった
    うーん…

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:36:56 ID:ltEvFRJn0.net

    ヴェインは赤っぽい景観になって陰鬱さが増したね
    以前はむしろ南国感あって爽やかですらあったんだけどな

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:42:02 ID:+/5693vr0.net

    複数拠点作った場合、雇った傭兵はどこに行くのか
    拠点の指定とかできないし謎

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:43:46 ID:B465bGzb0.net

    >>558
    一番近い拠点に行ってる気がする
    できれば指定したいよね

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:53:45 ID:hUzSRvqh0.net

    動物多めプレイ楽しんでたが余りの面倒臭さに心が折れた

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 00:56:05 ID:asRUYQu70.net

    アイアントレイルにも補給基地できたから明日はカニバルいじめて遊ぶ予定

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:00:23 ID:MUpA7v1O0.net

    たぶんオールスターになってしまうからリクルートMODとか入れてないけどバラモンさんだけは仲間にしたかった
    今日からお前は無所属だ…ってやりたかった

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:01:56 ID:FD75tRxd0.net

    >>545

    ありがとうございます。ログを見ればよかったんですね。失敗しました。

    で、行方不明になっていたヤツですが、拠点の一番近くの街のバーで
    発見しました。同じ名前でしたので再度雇ってみたら、渡した装備一式
    身にまとってました。なんかなー、って感じです。バグなのかも、です。

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:24:40 ID:+/5693vr0.net

    >>559
    やっぱりそうなるのか...ありがとう
    動物捕獲の為に設営してる簡易檻キャンプ壊さないといけないな

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:31:53 ID:3HjifSvQd.net

    HNにハイブとかスケでも襲われないmodない?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:52:00 ID:ltEvFRJn0.net

    スケルトンが原因で襲ってくるのはパラディン審問官歩哨ぐらいで
    FCSで該当NPCの該当ダイアログを削除するだけだから
    いっそのことMODを自作することをおすすめする

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 01:57:48 ID:esxGmy+PM.net

    ハイブでHNに行商に行ったらボコられて慌てて逃げたわ、スケルトン以外にも襲ってくるんだな…

  • 568 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-Lqe9) 2020-03-05 02:03:59 ID:Hj9SVHvS0.net

    ハイブとかシェクは獣(ビースト)扱いだからな
    ちゃんと飼い主が面倒みるなら許されるけど野犬は駆除されても仕方ない

  • 569 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-scZK) 2020-03-05 02:08:22 ID:NchSKzwG0.net

    装備やらなんやらでスキルにペナルティがあると
    マイナスされたスキル値で計算されて経験値が入るって言うから実践してみたけどマジで全然違うね
    今は全員武術縛り中だから、試しに回避がごっそり下がるリュック背負ってるけど
    武術値が平均60程度なのに、回避は平均80くらいになってた
    武術に関してもジャンプしてポイポーイってやる技を覚える55まではスキルブースト装備で
    それ以降は武術マイナス装備を55維持する形で着替えさせてるんだけど
    今まで防具は設計図が手に入り次第最終コーディネートだったのが、こまめに着替えるようになって楽しい
    だいぶ前にこのスレで、刀は武術スキルも参照するってレスがあったから
    武術極めたら全員刀装備にして行けるとこまで行ってみるつもり
    派閥強化、強派閥追加MOD色々入れてるのと、クロスボウ・砲台縛ってるから挫折するだろうけど
    過程が楽しいからやり直しせず当分楽しめそう

  • 570 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-xiWk) 2020-03-05 02:17:09 ID:+GtyuMyr0.net

    流石にこの長文はきもすぎる
    童貞臭いしめっちゃ早口で言ってそう
    ラインでそんな文章送るなよー

  • 571 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f97-sNVK) 2020-03-05 02:17:31 ID:x+GtLQu/0.net

    >>565
    バニラで十分だろ
    人間男で審問官に賞金首10回納品しろ、お目こぼししてもらえるようになるぞ
    賞金首はその辺のダスト盗賊がお手ごろ
    死体にしてから持っていけば納品→ポイ捨てだから何度も渡せるぞ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bbe-Ff7g) 2020-03-05 02:30:29 ID:Ht8CLhyJ0.net

    >>355
    一部の勢力(主に動物の所属する勢力が多い)はnot realという属性のチェックがONになってる
    人型キャラの所属する勢力だと漂流者(Drifters)、放浪者(Vagrants)なんかがそう
    こういう勢力は勢力一覧に名前が表示されず、友好度の変動が原則として起こらない
    で、そういう非実在勢力はMAP上では常に赤丸で表示されるようになってる
    つまり仕様なので気にしないことにするしかない

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 02:36:31 ID:eWtWvUWfd.net

    >>565
    mod頼るくらいならfcsで友好あげりゃいいだろ

    >>563
    普通にプレイして遭遇することは一切ないから相当変なプレイでもしてんじゃないの

    >>570
    童貞はデレステスレに帰っとけ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 03:45:00 ID:esxGmy+PM.net

    >>568
    シェクの門番は煽ってくるけど殴ってこないからいつものヘイトスピーチかよ…って素通りしたらマジで殴ってきおった、ヤツらはハイブに非ざる者の中でも最も野蛮で狂信的だ!

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 03:55:26 ID:hDgQmior0.net

    テングの大金庫行ったら囚人全員いなくて草
    普通のインポートしてもいないので死亡NPCの項目オフにしたらやっと出てきた
    でもこれやるとせっかく倒したフェニックスやバグマスターも復活しちゃうんだよなあ…

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 03:58:26 ID:nAT3vtZr0.net

    もう一回遊べるドン!

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 04:02:20 ID:gWbBHV9fd.net

    どん底スタートしてみたけどきちーな
    あっという間に奴隷にされ脱獄トライ繰り返していたら賞金3万猫+片足もげたわ...

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 04:02:31 ID:hDgQmior0.net

    >>576
    決めてた順番と逆になるがインポート前にアッシュランド進出するわ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 05:33:56 ID:Okrc5BUi0.net

    エロモーションはあとは表情が変わればいいな


    http://get.secret.jp/pt/file/1583352739.gif

  • 580 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bda-81wx) 2020-03-05 06:12:32 ID:Ha+aLXcQ0.net

    別ゲーの話ですまんがcivとかやってた頃は銅<鉄のイメージだったのに(鉄が銅のほぼ上位互換)
    kenshiやってからは鉄<銅になってしまった
    今いる拠点が鉄は豊富だが銅は割と希少ってのもあるだろうけど

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 06:44:43 ID:rsp9kOD30.net

    koufu で稼ぐなら銅だけど拠点作って遊ぶなら鉄多めに欲しい

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 06:56:33 ID:BF2Q5vT20.net

    まず青銅器で次に鉄器みたいな文明の発展を体験するゲームはそうなるだろうけど
    kenshi世界じゃ銅で武器防具作る時代はとうに過ぎ去ってるからね

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 07:07:24 ID:C8HWvfFs0.net

    スクイン近くのハイブ脇ってわりと初心者向けの立地だよな
    放浪スタートのハブからも近いし銅が豊富でスクインで鉄稼ぎと筋トレ出来る
    近場なのでそのまま筋トレで稼いだ鉄を運搬しやすいのも有難い
    食料もビークシングが沢山居るから困らない
    序盤は皮で金策も出来るし最序盤はハイブに逃げ込めば助けてくれる
    作物も大体は作れる
    拠点作ったらクロスボウ砲台でビークシング処理すれば楽だし手足もげてもとりあえずの義肢も売ってる
    欠点は景観くらいか

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 07:29:00 ID:CSsoez4w0.net

    ステ60〜70台になってきたんですがそろそろ中堅?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 07:56:40 ID:zkTQXrT+0.net

    ヴェインは金策もさることながらゴリロと戦うだけでもりもり強くなるから修行の場としても良い
    ただシェクの徴税が面倒くさくて露地栽培に向かないので

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 07:57:26 ID:zkTQXrT+0.net

    途中送信してしまった
    多人数で永住するのはちょっと難儀かもね

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 08:01:43 ID:eWtWvUWfd.net

    定住なんて簡単に食えるコメでも食わしときゃ満足するから困らんぞ
    いやなら餌箱の腐肉でも食わせとけ
    それすらいやならシェクとトレーニングしてろ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 08:10:29 ID:zkTQXrT+0.net

    なんで怒られたの俺

  • 589 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f34-Lqe9) 2020-03-05 08:22:06 ID:hUzSRvqh0.net

    春だからな

  • 590 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-a07J) 2020-03-05 08:24:32 ID:6UXMrVq0a.net

    kenshi2では四季が欲しい

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb11-Lqe9) 2020-03-05 08:31:25 ID:MUpA7v1O0.net

    雪耐性防具とか出そう

  • 592 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-2uCv) 2020-03-05 08:32:46 ID:O9jUl4Ti0.net

    雪(放射性物質)

  • 593 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-I9iu) 2020-03-05 08:40:53 ID:yokW+o5Id.net

    春はガット

  • 594 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-B36N) 2020-03-05 08:43:49 ID:nAT3vtZr0.net

    夏はヴェイン

  • 595 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Z6bu) 2020-03-05 08:48:17 ID:UczbcJYNd.net

    秋はボーンフィールド

  • 596 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbe-ZjDW) 2020-03-05 08:56:52 ID:P7OmopuI0.net

    冬はシェム

  • 597 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-oNou) 2020-03-05 08:59:57 ID:gux5BlTQd.net

    シェムーい(寒ーい)ってかwww

  • 598 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-oNou) 2020-03-05 09:15:29 ID:gux5BlTQd.net

    ごめん

  • 599 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-g6LZ) 2020-03-05 09:23:43 ID:+XJcTuez0.net

    OKだ、そろそろ春だからな
    それっぽさでいうなら
    春 オクランプライド 春の芽生え
    夏 グレートデザート 海水浴
    秋 ヒドゥンフォレスト 紅葉っぽいもの
    冬 アッシュランド 雪景色
    かなー

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 09:55:33 ID:nSBi7pFj0.net

    ビークシング いとおかし

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 09:56:29 ID:gux5BlTQd.net

    ヴェンジならお手軽に日焼けできるよ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-OzP/) 2020-03-05 10:02:35 ID:/0exTnnVd.net

    >>565
    スケとか人数少なければ担げばお咎めなしだよ
    まぁ人数ギリギリで買出しいくと担ぎ手がダウンした時面倒だけど

  • 603 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bda-81wx) 2020-03-05 10:12:31 ID:Ha+aLXcQ0.net

    ビークシングは季節を問わず大量に沸きそう

  • 604 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-cMJ0) 2020-03-05 10:30:46 ID:uDn4b/oId.net

    トレーニング縛りでもしてみようかしら

  • 605 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b96-xiWk) 2020-03-05 10:40:21 ID:bYmOzMhB0.net

    水耕栽培まで研究して飽きた
    最終的に、スネイルハウスの2階で麻を栽培しながら砂漠の真ん中で
    道の駅やろうとは思ってるけど、研究素材収集には不便だし
    かといって、ずっとハブにこもってるのもアレだしニントモ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Ff7g) 2020-03-05 10:41:02 ID:nSBi7pFj0.net

    俺たちkenshiはよォ〜「縛ろうかな」と思った時には既にッ!縛っちまってるんだ
    だからそんな言葉は使う必要がねぇ…
    「四肢もげました」なら使っていいッ!

  • 607 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-lT6C) 2020-03-05 10:46:24 ID:ok61lZr4r.net

    拠点たくさん作りすぎて工場長をどこに保管したか忘れてしまった

  • 608 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-OzP/) 2020-03-05 10:46:24 ID:/0exTnnVd.net

    拠点広げ過ぎなのか肉剥ぎが自動化しないなぁ
    どれくらいの範囲ならタスクで剥いでくれるんだろう

  • 609 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b44-xiWk) 2020-03-05 10:49:24 ID:NfsjU/b+0.net

    記録時間: 1,471.5 時間

    これがニートという奴か

  • 610 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-oNou) 2020-03-05 11:04:02 ID:gux5BlTQd.net

    暇だからオススメのつべの動画教えてくれ
    うんこ、わいわい、やさぐれは見た
    Vチューバーは苦手だからそれ以外だとありがたい

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 11:22:02 ID:C8HWvfFs0.net

    これ種族特性xpボーナスって意味あるんか?
    同じ時期からひたすら装甲板作らせてた二人見たら97と98で片方だけボーナス1.2なんだが差がたった1だけ
    しかもその差も容器一杯で片方だけ作れてなかった分の差だし

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 11:28:45 ID:nAT3vtZr0.net

    そこまで上がると1.2倍とか誤差よ誤差

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 11:31:49 ID:8tENc07E0.net

    金さえ足りてれば装甲板もなめし革もボルト長も
    全部購入で済ませて、
    その時間にスキル上げさせた方がいいからの

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 11:47:46 ID:qfS0lisk0.net

    別に素材作成と装備作成でXPに差は無いでしょ
    それとも生産なんてしないでその時間で戦闘スキル上げろという骨野郎思考か?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 11:52:01 ID:NfsjU/b+0.net

    材料作成でもスキル上がるんだけどw
    いちいち買う必要なんてないわ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 11:52:53 ID:gOkuaDznp.net

    金さえ足りてれば装甲板もなめし革もボルト長も
    (材料を)全部購入で済ませて、
    (狩りや採鉱させるなら)その時間にスキル上げさせた方がいいからの

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:06:55 ID:HlrNu5H1M.net

    最近拠点にヴェイン推す奴多い印象だけど、あの景観最悪だろ。あの赤い雨、画面見てるの苦痛だわ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:07:59 ID:bzPkev6L0.net

    数値上げだけがゲームじゃないだろ(戦闘ステ101超えを目指しつつ)

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:10:21 ID:C8HWvfFs0.net

    >>613
    バニラだと金はあっても在庫無くならね?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:11:58 ID:EInFBG12M.net

    ああ、キッズ学校休みなんか…

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:13:27 ID:ltEvFRJn0.net

    kenshiはキッズがプレイしちゃ駄目だろ
    人生ドブに捨てるぞ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:14:05 ID:IdozUrDza.net

    >>597
    好きだよ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:17:01 ID:sGwfrq03d.net

    スクインのカメラの上下が激しいのでそろそろ独立します

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:17:49 ID:Flg08+46p.net

    ハイブ浪人の村作りたいんだけどもしかしてノーハイブはハイブ用のシャツ取り扱ってない?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:17:57 ID:TjFlj9d8F.net

    >>611
    スキルが95超えると1上げるのにものすごい量の経験値が必要
    もちろん効果的にはたった1だけど経験値量には差がついてるはず

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:24:49 ID:Al98BqKba.net

    >>611
    なにそれ
    無理してp4探す必用無かったやん
    頭も防具不可のスケルトンでは柔らかい方だし…
    何に使おうか

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:27:47 ID:IdozUrDza.net

    >>611
    スコーチ1人ででプレイしてる時だけど、鍛治と農業してたら途中までは上り方に差があるなーとは思った

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:29:02 ID:b/Bsw9xaM.net

    >>623
    スクインの立地カッコいいけどカメラワークがネックよな

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:33:09 ID:eWtWvUWfd.net

    >>617
    ベルリンの赤い雨を思い出せる燃え要素だぞ
    >>610
    ラジオ代わりに話数長い人の垂れ流してる
    >>624
    あるよ、場所限られるけど
    >>626
    そりゃ、格好いい頭を生かして戦士として使えばいいさ
    イケメンだろう?

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:33:30 ID:yzHzP1JH0.net

    こういうのは、経験値100までに必要な時間の総量とかで比較しないと分かりづらいんじゃね
    100まで行くのにこいつはスコーチランダーは5時間だけどグリーンランダーは4時間とか、そういう差

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:34:01 ID:ltEvFRJn0.net

    >>611
    多種族プレイしてれば種族特性xpボーナスを疑う必要皆無だとわかるはず

    >>626
    実はP4は攻撃が腹と胸に満遍なく分散しやすいのでノーマルスケより硬いまであるぞ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:36:29 ID:TuNGMYRSM.net

    肉王が作るブロック型栄養食美味しいナリ・・

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:40:56 ID:c/UzOfIuM.net

    p4よりスクリーマー仲間にしたかったなバニラでも
    そもそも会話出来る奴すらいないけど

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 12:59:32 ID:eWtWvUWfd.net

    がんばれゴエモンみたいなでかいキセル型鈍器欲しかったなあ

    >>633
    皮剥さんが呼んでるぞ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:02:13 ID:yzHzP1JH0.net

    漫画やアニメの武器といえばだけど
    つい最近、対ロボットに強くて斬撃0、打撃ダメージ多めの刀武器がMODで出てたな
    逆刃刀ってやつ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:11:48 ID:fWhFhvxd0.net

    ヒト、ヒトォ〜、オレたちはヒトよぉ〜
    息して、くって、うたうたう
    オレたちぁヒトだぁヵぅぁ
    ヒッヒッヒトぉヒッヒッヒトォ〜
    ホォォイ、ホォォイ、ヒトぉ〜
    はっはは、ヒトだからうたうたうのさ〜

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:15:29 ID:+/5693vr0.net

    >>579
    ファッ!?

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:19:09 ID:+/5693vr0.net

    >>617
    気が滅入るよな
    ボーダーゾーンの黒い荒地も気が滅入るので定住に向かない
    やはり明るく肥沃な土地がいい
    ガットの青とクチバシの群れも気が滅入る

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:32:32 ID:yzHzP1JH0.net

    結構何回も最初からプレイしてるけど、ほぼ毎回グリフィンがどっかの手足もげてるわ・・・
    なんでだろ、オクランの試練か何かなんだろうか
    うちのグリーンランダー、スコーチランダー含めてグリフィンだけ義手だ・・・

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:35:01 ID:OLRaWwwY0.net

    やはり景観ならシェム
    明るくて鬱陶しい物は何もなくてオアシスが綺麗で完璧

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 13:37:25 ID:yzHzP1JH0.net

    実利考えても水泳を拠点内部で鍛えられるのは凄い利点だよね

  • 642 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-OzP/) 2020-03-05 13:44:15 ID:/0exTnnVd.net

    毛皮商とボーダー境目の南西もオススメ
    飢田さんとダストしか来ない

    ワンコ育成しながらキャット回収ついでにアグヌ忘れてたの思い出してよったらスラルマスターいるの忘れてて全滅しかけたわ
    外で回復してるけどタワーの中って焼かれない?

  • 643 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f7d-i/zf) 2020-03-05 13:46:14 ID:Zr71pWBt0.net

    明るく肥沃な大地…やはりオクランプライドが最強やったか

  • 644 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Ff7g) 2020-03-05 13:53:17 ID:nSBi7pFj0.net

    >>643
    またしても我々が勝利してしまったな、兄弟

  • 645 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-tHYP) 2020-03-05 13:53:48 ID:XnXixaR9r.net

    北海岸はいつもどんよりしてていいぞ。
    襲撃もカニバルさんしか来ないし。
    巡回のカニハンとドンパチしてるし。

  • 646 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-q/6L) 2020-03-05 13:58:05 ID:eWtWvUWfd.net

    >>638
    魚ギョギョギョ?実は魚に関するところで明るく全ての作物が実るといういい土地がじつはあるんですよぉー?

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:01:33 ID:yzHzP1JH0.net

    あの魚人だけなんか色々雑で謎だわ・・・なんなんあいつら
    ハイブの失敗作かなにかか

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:16:21 ID:NSYALO4rd.net

    よしスラル長柄部隊完成だー
    これでシェムに攻めてくる飢えた野盗は勝手に三枚おろしだー

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:20:42 ID:eIQI962y0.net

    >>645
    ホーリーネイションさんの訪問祈祷日あるぞ

    オクランプライドの農地が最高ね、ホーリーネイションに対処できれば

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:25:41 ID:nAT3vtZr0.net

    HNはブルで轢くか重武器で殴れば静かになるからそんなに悪い奴らじゃないかと思えてきた

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:29:12 ID:7VLFKQ6t0.net

    >>610
    Ha kuさんのゆっくり実況は個人的に面白かった

    https://www.youtube.com/watch?v=a7Q32zmoV0k&list=PLuNa_F-I1Cm2gKgJin-50HWymVXO-A5H0

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 14:33:30 ID:sLfp12NW0.net

    HNは教義に忠実すぎるから相手にするのは簡単だわ
    拠点にオクラン像を建てておけば何も言わなくなりそう。中はトイレにすれば役に立つし

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-dMJ/) 2020-03-05 14:48:12 ID:HlrNu5H1M.net

    >>632
    肉使わないじゃねーかw

  • 654 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcc-ZjDW) 2020-03-05 14:50:35 ID:yzHzP1JH0.net

    ヴィーガンに目覚めたカニバルの王・・・

  • 655 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-05 14:52:37 ID:ltEvFRJn0.net

    禁製品の発覚で10000も賞金かけられるの知って驚いた
    テロでも5000ぐらいだった筈なのに禁制品は一度のミスで永久賞金首になってしまうんだな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMcf-UgMQ) 2020-03-05 14:57:22 ID:EInFBG12M.net

    今セトの賞金14万くらいやけど。

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 15:08:17 ID:c/UzOfIuM.net

    いろんなところに拠点建てたけど総合的に鑑みて一番快適だったのはオクランプライドだったな
    皮と肉だけはガットに負けるけどどっちも買い出しで十分足りる

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 15:22:19 ID:m8Jce1jr0.net

    個人的に見晴らしの良いストーブの庭が最高
    カニと皮剥ぎとスケ盗賊とリーバーが遊びに来るから飽きない

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 15:38:51 ID:+/5693vr0.net

    >>646
    カルト村の近くかな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 15:41:09 ID:FRibekY9a.net

    景観デバフって意味じゃ常に何か降ってたり
    塵が舞ってる場所が画面が鬱陶しくて辛いってのも分かる
    ある程度やってたら慣れたけど

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 15:54:47 ID:hDgQmior0.net

    過酷な地に建てる楽しみもあるよね
    持ち込み最低限で極力現地調達で金もその部隊で工面するとか

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 16:03:22 ID:yzHzP1JH0.net

    ウェイステーションみたいなノリで、自分の拠点複数作るのもありかもね
    監視塔とベッドと壁、クロスボウ程度のさ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 16:18:15 ID:8tENc07E0.net

    基本的に遺跡他のガサ入れでは有用なのは持ち出すけど、
    スナイパーバレーの旧帝国の補給基地のは
    出来るだけノータッチ、南東入りの休憩所として
    絶好の場所だからのう

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 16:18:52 ID:yokW+o5Id.net

    デッドランドのメイン基地以外にアウトポスト3と発電機とスケベと収納だけの別荘は世界に3つあるな
    スケルトンの旅の気軽なところだよ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 16:34:40 ID:D+Zq26mY0.net

    ここら辺に避難所建てるといいよとばかりの場所に町の廃墟があったりもするよね
    資材忘れたときに助かったことがある

  • 666 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd4f-cszw) 2020-03-05 16:52:42 ID:OkJf3MAhd.net

    HNはリバース鉱山にリクルートにいっただけでどえらい賞金かかってビビったわ
    短気すぎるだろ 審問官小突いてもえらい友好度下がるし
    徴税強化部隊皆殺しにしても何のお咎めもないUCを見習って欲しい

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-KHBr) 2020-03-05 16:56:43 ID:162ZLwrc0.net

    >>666
    UCは一枚岩じゃないからな…

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-YDKC) 2020-03-05 17:03:40 ID:esxGmy+PM.net

    飯盗んだまま死んだブラックドラゴンニンジャの死体に向かって食料を取るタスクをし続けて餓死する現場を見てしまった、明らかにバグよなぁ
    滅ぼして襲撃減るのも寂しいが放置できないのも困る…

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efaa-S0ZC) 2020-03-05 17:17:23 ID:uaXuzr2o0.net

    大体どのプレイスタイルでもディマクは酸の海に漬け込んでるな
    リーバーとかもそうだけどああいう滅ぼされるためだけに存在してる組織はどうにもならん

  • 670 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcc-ZjDW) 2020-03-05 17:53:03 ID:yzHzP1JH0.net

    都市の連合でしかないからな・・・
    連邦だと同じ国で、連合だと別々の国の同盟ってことで良いんだっけか

  • 671 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-jph9) 2020-03-05 18:02:41 ID:hDgQmior0.net

    >>670
    砂漠の国々はともかく南西のドリフターズラストとか特にクラウンステディは毛色が違うもんな
    というかノーブルハンターやっつけるくらいでしか友好度下がった経験がないわ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-tHYP) 2020-03-05 18:02:50 ID:XnXixaR9r.net

    >>670
    連邦だと中央が大きな権限を持つのが大きな違いだけど皇帝おるしな。
    都市連邦の方がしっくりくる。

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdbf-7BF0) 2020-03-05 18:21:59 ID:sGwfrq03d.net

    刀弱い(元々は強かった?)ってまじすか、、

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fdc-dQAB) 2020-03-05 18:22:09 ID:H8X4D3Xs0.net

    バニラのマップにある橋とかを自分でも作れるmod、
    相当でかい陸橋とかも作れて拠点づくりの幅広がりそうだな
    パッと思いつくのはハブ東の峡谷をまたいだ拠点とかかなあ

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe3-+Ekz) 2020-03-05 18:24:28 ID:GP+0ajS+0.net

    >>673
    元々強くもなかったけど現環境は文句なしの最弱

  • 676 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b44-xiWk) 2020-03-05 18:27:09 ID:NfsjU/b+0.net

    タイマンすると判る事だが刀も別に弱くはない
    ただし時間はかかる

  • 677 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-05 18:31:39 ID:gOkuaDznp.net

    単純にステカンスト同士の純粋な戦闘力という意味では弱いのかもしれないが、
    サイズ、要求ステ、斬撃特化で器用と攻撃が上がりやすく序盤の育成に適している
    強さとは1つでは無いのだよ(負け惜しみ)

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:40:55 ID:zkTQXrT+0.net

    南東のスケ軍団相手にする前提でペナの重さが語られるけど対人だとまあまあ使えるんだよな
    あくまでまあまあなんだが

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:45:34 ID:zGcwXDxud.net

    重鎧着ると走れなくなる、とかなら刀も少しは
    脚光を浴びると思うんだがなぁ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:47:15 ID:3r/KlJpU0.net

    義手義足の回復って修理キットでできる?
    回復できても、耐久値はスケルトンみたいに減っていく?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:49:08 ID:XnXixaR9r.net

    >>680
    できるお。その通り。
    肉部分もスケベで寝ると一緒に回復する、はず。

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:51:39 ID:0nyp0Bbr0.net

    薙刀カタナの対ロボ-20%、対人+25%の効果と比べると
    刀の対ロボ-39%、対人+10%とか意味不明

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:51:40 ID:qfS0lisk0.net

    純斬撃ダメージのおかげで復帰を許さず確実に死に追い込めるのは実際便利
    我が家では新入りに与える武器はレンジャーと鍔無刀ですわ
    ダミーで上がる分と防具・鍔無刀の攻撃ボーナスを合わせればそこらの下っ端相手に攻撃をいくらか通すくらいはできるようになるから戦力としての体裁が整う

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 18:59:08 ID:eIQI962y0.net

    長巻使おう

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:01:42 ID:yzHzP1JH0.net

    ラスボスとラスボスの集団、その周辺の勢力で強いのがほぼスケルトンってのが刀のきつさだよね
    スパイダーとバグマスターがラスボスのままだったらまだそうでもなかったと思うけども

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:05:11 ID:yzHzP1JH0.net

    振りの速度が早い遅いってのも、ステータスが足りてさいれば重武器も刀も全く同じ速度なんだっけ?
    必要なステータスは違うけども

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:13:11 ID:hDgQmior0.net

    刀ってゲーム的にはサイドアームだしね
    とはいえピストル縛りでFPSやるのも楽しい

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:14:32 ID:WqB7by1pp.net

    少数精鋭でサーベルが便利すぎて長いこと使ってたんだけど
    皮剥ぎくんやガッツリ着込んだ都市連合侍にスケ盗...
    果てはアッシュランドの猛者とかやり合う内に
    破壊力が足りなさすぎてアカンってなったんだよな
    そこから重武器重視になったし硬い連中への刀での力押しは無理ゲー

    長巻がもう少し強化されてれば良かった感はある

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:16:01 ID:cme8dgqC0.net

    トレーニングに使えるから刀はまだ使い道あるけど鈍器が全然分からん
    クロスボウサブ用かなとは思うけどクロスボウ一切使わない身からしたら棒状の重りって感じ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:20:13 ID:mg+CL47dr.net

    刀のメリット

    筋力の無い新人や、ダメージで筋力ガタ落ちした奴に高等級を持たせても減速しない

    軽くて重量負担がなく、縦1マスだから枠も少なく済む

    軽装の人間相手に滅法強く、出血ダメージで敵を摩耗させられるので長期戦に強い

    かっこいい

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:21:14 ID:m4W0xlBp0.net

    刀でも装備の隙間斬るみたく鎧通し的な機能で防具貫通が高ければ
    それなりに使えるようにはなりそうだと思った

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:23:21 ID:gOkuaDznp.net

    確かに軽装の人間には強いが、軽装の人間に弱い武器が他にあるかといえば…

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:24:35 ID:eIQI962y0.net

    逆に鎧の上から打撃与えれるようにどんどん重く大きくしたほうが良いよ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:25:33 ID:XnXixaR9r.net

    二刀流でも出来ればバランスとれたんだろうか

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:25:44 ID:G5atM1Ek0.net

    鈍器は極めれば強いけど
    重武器並に手間がかかるからなぁ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:26:44 ID:eWtWvUWfd.net

    刀は昔はダメージペナルティがないので低ステータスでも筋力などでの邪魔も入らず最速で振りやすい武器で出血も狙えるので便利だった、火力もペナルティなければ他と変わらん
    >>688
    重武器は巻き込めりゃ最強だけどタイマンだと同格いたら安定しなくてね、キャットロンもロイヤルドローン数人にそこそこ負けるし
    >>689
    メイン武器がないだけでメイン武器の数値に、してやれば性能だけなら他と同等
    打撃は赤ゲージないから純粋に修理や回復の余地がないのがえぐみ、復帰できなくさせるのに適してる

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:27:36 ID:nMPcjzQGM.net

    >>639
    グリフインとか巨躯さんは初期から20前後の優秀ステで前線部隊に送られがちだけど、打たれ強さ1なんだよな。うちだと毎回二人とも警備スパイダーに頭打ち抜かれたりして死んでるわ。多分二人ともベッド殴りとかでステ上げしたんだろうな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:27:47 ID:mg+CL47dr.net

    >>690
    刀のデメリット

    スケルトン系と重装備相手に滅法弱い
    (重装備のスケルトンが一部エリアにしかいないのが救い)

    二段切りモーションが多対一でスキを晒しすぎる

    攻撃+、防御−のため、長期戦での被弾が意外とバカにならない

    斬撃ダメージのみのため、育った際の実ダメージ伸び悩みやすい

    結論:カバンにサブウエポンにできる短めのを入れとく分にはとても有用

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:28:59 ID:0nyp0Bbr0.net

    レギオンスカウトのリーダーと皮剥ぎが鉢合わせするとスカウトリーダーが一方的に皮剥ぎをハントし始めるんだけが、何なのこれ
    レギオン部下は戦闘に参加せず追従するだけでノーブルハンターそっくりの挙動になる

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:29:46 ID:GP+0ajS+0.net

    現状の刀は対人ダメージ+50%、装甲貫通+50%みたいなちょっとオーバーじゃないかってくらいバフを与えてもそんなに強くならないんだよな。
    斬撃と打撃を合わせた合計のダメージ量で根本的にサーベルに大きく負けているし、斬撃ダメージの防具でのカット率が高いから装甲貫通を大幅にバフしても結局そこまで貫通しない。
    なんで野太刀と長剣のベースダメージがどっこいどっこいなんだよ。おまけに長剣の方がペナ軽い上に打撃ダメージ込みだから重装相手じゃ比較にならない。

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:30:42 ID:3r/KlJpU0.net

    結局のところ、メインとサブそれぞれどの武器種が最強なの?
    なお、筋力85・器用さ90とする

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:33:49 ID:m4W0xlBp0.net

    武器の現実的な機能に則して言えば刀が刃物の中では
    トップレベルらしいし斬撃ダメが異様に高くても違和感はないと思うんだよね
    現に鈍器系統の武器は機能に見合った防具貫通ダメあるし
    kenshiのバージョン最初期は刀も斬撃にかんしてはいい数値だったらしいけど
    結局いろいろ言われていろいろペナ付いて弱体化させられてしまった

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:34:16 ID:lbP6WoD5d.net

    モーションmod入れるとサーベルも刀も異様に強くなるわ
    刀とか二段切り減るだけでかなりやれるようになるのが実感する
    ようは二段切りがカスダメの割に隙がデカイのが悪い

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:34:32 ID:6zjjaDIZ0.net

    >>674
    カニの拠点に向けて橋掛けてる動画あったな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:34:36 ID:mg+CL47dr.net

    対象と状況で最適は変わるだろ

    相手の種族、武器、出血係数、防具
    室内か屋外か、味方と敵の数、敵のステその他もろもろ

    汎用的に強いのは多分パラクロか縦2サーベル全般

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:34:52 ID:gOkuaDznp.net

    まあ重武器だけ、刀だけって感じに育成すると
    副次的に重武器は器用さが、刀は筋力が成長しづらいけど
    戦闘では器用さの方が遥かに重要なので
    成長過程においては刀持ちの方が活躍できたりする

    警備スパイダー相手に同じくらい鍛えた重1、刀1で挑んで、
    重1は攻撃の間のアッサリ連撃を受け続けてダウンしたけど、刀は危なげなく生き残り勝利ってこともあった
    まあ長巻さんの力が大きいけど

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:37:04 ID:bzPkev6L0.net

    カタナも昔は皮剥の襲撃くらいステ85もありゃ
    メイトウノダチ持ちが一人で撃退できたもんじゃがのう

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:40:59 ID:GP+0ajS+0.net

    室内の混戦なら重武器のフルスイングがよく刺さるから集団戦なら室内でも屋外でも重武器が最強ぞ。巻き込みなら近接攻撃下がろうか関係ない。

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:42:08 ID:MQfmB9KpM.net

    >>623
    はいチュートリアル

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:42:21 ID:aF3Zz2LP0.net

    >>674
    でかい鉄橋はブリンクの東側みたいな台地と谷が複雑に入り混じってるところで使うと映えそうだと思いつつ使いこなせたためしがない
    結局ボロ小屋やフラットラグーンの周りの水場に橋架けるにとどまってるわ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:43:01 ID:nMPcjzQGM.net

    >>701
    そのステなら武術が最強じゃねーの?タイマンなら

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:43:39 ID:eIQI962y0.net

    数字が強い重武器が一番です、まあバランス良く編成してもよいと思うけど

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:45:17 ID:esxGmy+PM.net

    南東来る前に1回辞めて最近復帰したから完全にウラシマンザフューチャーポリス

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:45:55 ID:eWtWvUWfd.net

    タイマンなら武術かサーベルが体感強いかな
    重武器の振りかぶりに横薙ぎ連発決まるし、というか横薙ぎのモーションが強い

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:51:27 ID:rTi/0+cr0.net

    シェクが集団で一斉にシェクモテフルスイングするのが一番やばく見える

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:55:00 ID:mxAPZ95u0.net

    重装で斬撃怖くないからナメてステ高いサーベル使いを相手にすると攻撃当たり辛いし動きも軽快で苦戦するな
    刀と違っていくらかある打撃ダメがいい仕事して結構強い

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:56:51 ID:gOkuaDznp.net

    バグマスター「呼んだか?」

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 19:57:00 ID:nAT3vtZr0.net

    重武器の強みは防御不可の巻き込みで大ダメージ与えられるとこだしタイマンだとサーベル武術に軍配が上がる

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:00:31 ID:yzHzP1JH0.net

    鈍器はほんとなぁ・・・
    振りの速度が重量だけならまだ片手鈍がサブに良かったかもだけど、打撃ダメージも筋力と速度に影響してるってのは・・・きついわ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:02:26 ID:DjiCRTUPa.net

    集団戦トーナメントが実に良いコンセプトの動画だ
    個人の強さでない集団の力が伝わる

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:09:26 ID:ACpEtC2z0.net

    久々に起動したんだけど、移動時の経由指定ってどうやったっけ。。
    走りこみさせたいんだが

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:10:05 ID:HZ2Fekul0.net

    なんとなく料理担当の奴に肉切り包丁を持たせる

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:12:03 ID:m4W0xlBp0.net

    >>721
    場所予約指定させて走らせるやつのこと?
    シフト+右クリでクリックした所が予約されて
    それ繰り返すと行ったり来たりする
    これのことかな?

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:13:18 ID:BSzu3m2s0.net

    筋力も器用みたいに武器振ってれば上がるようにしてほしかったな
    筋力だけ特殊でめんどい

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:15:08 ID:gOkuaDznp.net

    上がるが?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:17:01 ID:esxGmy+PM.net

    >>722
    わかる

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:17:22 ID:fPQb9afxd.net

    鈍器は自作をカバンに詰めて筋トレ用にするためのもの

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:21:19 ID:ACpEtC2z0.net

    >>723
    それだ!! ありがとう!!

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 20:22:04 ID:gOkuaDznp.net

    しかし筋力だけ特殊というのはそうかも知れん
    戦闘の必要は無く走るだけで上昇するから、
    打撃属性を持つ武器の要求ステがあまり苦にならん
    もしや筋力を上げにくくするだけで、刀は地位向上するのでは

  • 730 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-B36N) 2020-03-05 20:23:02 ID:nAT3vtZr0.net

    >>724
    上がるぞ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b2e-mvVe) 2020-03-05 20:27:33 ID:rsp9kOD30.net

    打撃寄り武器だとトドメ刺せずに気絶→昏睡回復となることがあり、火力はいいんだけど殺したい時に不向きかと感じた
    斬撃寄り武器なら出血ダメージのおかげで気絶→そのまま死亡となることがあり、息の根を止めたいときに便利だと思って使い分けてる

  • 732 名前: 名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-UkFV) 2020-03-05 20:30:26 ID:esxGmy+PM.net

    牛の群れ突っ込ませてそのまま駆け抜けて距離とって…って騎兵突撃もどきプレイ楽しい、画面も華やか

  • 733 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-hSH4) 2020-03-05 20:35:43 ID:m4W0xlBp0.net

    まだやった事ないけど(気が遠くなりそうで実行してない)
    各都市や道の駅、建物にいるすべてを滅亡させて代替わりした種族も一人残らず殺し続けたら
    どうなるんだろ?自然湧きするのを除いて
    ほとんど生物やスケルトンの居ない世界になるのかな?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-05 20:49:03 ID:ltEvFRJn0.net

    出血ダウンは決まると強いんだけどバニラ環境だとハープーンかクロスボウで蜂の巣
    それか動物か半裸相手を滅多斬りにでもしないとお目にかかれない気がする
    狙ってやれそうなのは巨大動物相手に刀集中運用するぐらいかなあ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb55-Lqe9) 2020-03-05 20:50:35 ID:zcGWsjZj0.net

    >>733
    まじで消えるのって皮剥ぎくらいかな

  • 736 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff1-iaRh) 2020-03-05 20:56:30 ID:8tENc07E0.net

    刀はシノビ売りや遺跡落ちの等級いいやつが
    序盤から入手しやすいのはある

  • 737 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-sNVK) 2020-03-05 21:00:05 ID:Pjq2qlbN0.net

    ロープロPCでグラボ自由にできなくてGefoGT1030でやってたんだけど
    KENSHIプレイ中はGPU使用率常に100%張り付いてた
    んでさっきなんとなく垂直同期ONにして起動したらGPU使用率が50%に減った
    垂直同期ってどのゲームでも当たり前のように切ってたからびっくりしたわ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 21:28:18 ID:2FphwCJD0.net

    >>733
    ちゃんとその辺のリアクションが作られているのって三大国家レベルの主要勢力くらいじゃないかなあ
    たとえばダスキンタワーを落としてもダストキャンプは変わらず湧いてくるし
    元から本拠地のない慟哭野盗、ブラッドレイダー、草海賊みたいなのは滅ぼしようもない

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 21:32:37 ID:kdxC267F0.net

    >>572
    レスありがとうございます。
    つまりゴリロやビークシングのごとく気にせず切り捨てて問題ない輩ということなんですね。
    というか、サザンハイブの相手してたらいつのまにかやっちまっていた。。。

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 21:34:24 ID:vimmSL9Gd.net

    ちょっと打たれ強さと暗殺鍛えにデッドキャット行ったらテクハン五人ぐらいが殺戮ショー初めて大呪術師が簡単に手に入った
    カニバルてテクハンの気分次第で滅亡しそうなのによくあんなとこで勢力圏保ってるな

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 21:36:30 ID:nAT3vtZr0.net

    >>740
    動物商にも蹴散らされるしビークシングにも蹴散らされるし
    謎の増殖が無ければ即滅ぶ勢力の一つかなって

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 21:36:59 ID:pqvXYPL/a.net

    エロmod探してみたけどポールダンスのやつしか見つからなかった
    アニメーションはラヴァーズラボにあるみたいだがスクショしか出てこないな
    エロい人詳しく教えて!

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 21:40:38 ID:tugjZysYM.net

    カンストブル20匹に勝てる部隊いるのかな

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-oNou) 2020-03-05 21:53:27 ID:fPQb9afxd.net

    ステ60ぐらいまで育った動物だと何が一番強いんだろうな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 22:08:39 ID:+XJcTuez0.net

    bed sex v5とdancers sexあったぞ?

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 22:38:06 ID:uaXuzr2o0.net

    カンストブル20体ってそれつまりティンフィストが20体いるようなもんやん

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 22:42:20 ID:stD8HOmQ0.net

    カニバルなんであんなに繁殖力あるの?
    考察聞きたい

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 22:45:07 ID:nAT3vtZr0.net

    暴走した生物兵器説を推す

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 22:46:26 ID:MUpA7v1O0.net

    寿命が短く成長が異常に速い人間説はそれっぽいと思う
    けどなんか、そういう次元じゃなく増殖してそうだよね

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 22:47:50 ID:B465bGzb0.net

    繁殖力ないと仲間内で食い合えないからね

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 22:59:43 ID:6tlQ5fSu0.net

    成長速度遅い代わりにどんな行動しても全体的に能力が上がるようにできたらおもしろいんだけどなぁ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 23:06:57 ID:162ZLwrc0.net

    >>751
    奴隷最強説来ちゃう

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 23:07:26 ID:HHbea0LE0.net

    攻撃、防御、器用、打たれ強さ当たりは普通に戦ってても上がるし
    戦闘で上がる筋力増やせば?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 23:09:13 ID:lkPuy32n0.net

    格闘なら筋力器用さ打たれ強さ回避全部一度に上がるぞ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 23:13:11 ID:m8Jce1jr0.net

    キャットロン討伐RTAとか見てみたい

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 23:25:58 ID:CSsoez4w0.net

    すみません初めて荷物用にパックビースト買ったんですが、エサは生肉から人間用の食料でもなんでもおk?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 23:35:03 ID:+GtyuMyr0.net

    HaKun、宮海さん、ブランドなんかも面白いよ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-03-05 23:40:13 ID:gOkuaDznp.net

    >>756
    何でも食えるけど腐肉がおすすめ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-nIFL) 2020-03-06 00:03:02 ID:6zyTQHub0.net

    久々にバグマスをSKに持ってったけどやっぱkenshi世界の中でも大分強いレベルの奴らが手放しに褒めてくれるのいいよね
    そのバグマスが放り出されてるのはあれだけど

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 00:30:03 ID:jFyS9fzJ0.net

    格闘で筋力は上がらんでしょ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 00:38:40 ID:1esgcuQId.net

    ティンフィストをリバースで働かせるの飽きたから逃したら逃げ道に反奴隷数人沸いてたんだがこんな仕様あったのか

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 00:42:58 ID:FuhHGfIM0.net

    >>760
    負荷かければ上がる
    あまり効率はよくないが

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 00:43:04 ID:tQgJa6n20.net

    >>760
    格闘時、筋力XPがさらに上昇する
    50%が100%近くになるよ
    だからある程度の重石前提だね

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 00:47:50 ID:4ayFiV0kp.net

    百人衆(笑)とか不敗の五人(笑)とかじゃなくて
    上から下までガチで強いのが名前負けしてなくてカッコいいよな
    何よりトップのエサタが強すぎる

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 00:52:05 ID:x0yMe3sQ0.net

    >>755
    暗殺隠密鍛えてかクロスボウ単騎なら十日ありゃいけそう

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 00:57:15 ID:4mK1Uwwv0.net

    アイゴア倒したらサムライがアイゴア隊長がどうたら言うようになったけどそんなに慕われてたか?

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 01:01:36 ID:KEEDirvYM.net

    >>758
    腐りの使い道が!!
    ありがとうございます

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 01:05:20 ID:4ayFiV0kp.net

    なんだろう、この新鮮な感じ…
    すっかりスレてしまった住民達に比べ、なんと純粋なことか

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 01:08:01 ID:fBTs/ma0d.net

    拠点で麦から小麦粉経てパン量産してるから動物用餌入れにパンが入れられないのが若干不便

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 01:24:52 ID:9BM/+bDf0.net

    kenshiのwikiって管理人まだいたんやな
    全く更新してないし酷いwikiだけど・・

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 01:37:33 ID:vEyAAUXR0.net

    みんなで書き込むのがwikiなんだけど
    みんな全然書き込まずに古い情報ばっかりになるか編集合戦になるか極端にふれることが多いなあ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 01:53:35 ID:oD4v35QKa.net

    少なくとも旧wikiでは編集権限がないと
    wikiが更新出来なかったから新情報追加の興味が失せた

    マニアックな建物や拠点、NPCの情報が無いんだよな

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 01:54:17 ID:2d724dt40.net

    別の人による新しいwikiの作成が必要な時だろうか?

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 02:07:37 ID:9BM/+bDf0.net

    書き込み云々の話ではなくなぜか二つのwiki行き来されるし凄く面倒
    結局更新されてるのは旧wikiの方だけだし
    配色デザインが最悪で目がチカチカするからwiki自体仲間の項目しか見てなかったけどw
    ユニークNPC情報には助けられましたありがとう

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 02:26:29 ID:ujT+mlsq0.net

    Kenshi本体のコンテンツは2018年のアプデが最後で、あとはバグ取りとローカライズだけなので
    今さらバニラの情報をとりまとめようという意欲も出ないからなあ
    かろうじて編集に協力しても良いかなと思えるのはMODと動画の紹介ページくらい

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 02:35:45 ID:4ayFiV0kp.net

    まあ当然、俺たちが本気出せば最高のWikiが作れるんだがな

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 02:44:53 ID:yP/MajsN0.net

    反奴隷の本拠だけど、寝てる奴に鉄棍でも握らせておけば、簡単に勝てるなw
    盗みじゃないので、窃盗スキルも不要という・・・ 寝ないスケルトンだけ注意して。

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 02:45:14 ID:oD4v35QKa.net

    こうして第二wiki帝国が作られるのだった
    なお

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 03:40:48 ID:em7hKyYg0.net

    アダルト系の需要があればブログやってみたいけどな

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 04:35:40 ID:9duX8No30.net

    奴隷ニングにおすすめの建物ある…?
    L型ハウスの2階使ってたけど時々虚空に行くから見張ってないといけないのが辛い

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 05:14:43 ID:EowQBFcw0.net

    俺は警察署使ってる
    1階はスケベ8台並べてひたすら殴る。2階は半分に仕切ってキングとスパーリングしてる

  • 782 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f7d-i/zf) 2020-03-06 05:51:00 ID:VhgWRcbl0.net

    >>674
    モアビルディング?橋と看板がまともに使いこなせない
    でも今日ようやくハブの東の谷にショトカ橋かけれたわ
    1時間くらいかかったが

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b02-Lqe9) 2020-03-06 06:10:22 ID:o61p+PZw0.net

    あー 皮剥ぎに突撃して惨い目に遭ってトンヅラしてきたw
    物量に押し負けるからもっと地力を底上げしないと。

    ところでバニラなら近接の最終装備ってプレートジャケット?それとも侍鎧?
    傑作でもダスターコートみたいな皮装備ってあかんのかな。

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fbe-q/6L) 2020-03-06 06:16:01 ID:x0yMe3sQ0.net

    >>783
    好み、どれもメリットデメリットある、好きにしなさい

    >>770
    wikiなんて熱心に編集してくれる有志いないとこんなもんだぞ、変な基地外湧くと編集しにくくなるし
    >>766
    そりゃつええやつには憧れるさ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 07:30:19 ID:7p6xSAXI0.net

    kenshiの強キャラ達どれも好き
    アイゴア、ストーンゴレム、バグマスター、フェニックス、ティンフィスト
    でもやっぱりキャットロンが一番かな

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 07:33:43 ID:+B84rEwZ0.net

    wikiは装備とか派閥とかの英語名をmod作る時わりと見てる

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 07:50:34 ID:zDoElh1F0.net

    染色のページはお世話になった

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efaa-S0ZC) 2020-03-06 08:11:45 ID:WHqgXQse0.net

    >>785
    バニラバランスも相まって頑張れば全員タイマンで倒せるのもいいところ
    ティンフィストだけ頭一つ抜けて難易度高いけど

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 08:52:23 ID:eUEdwldu0.net

    >>779
    PCゲーム板の禁止事項にエロネタも含まれてるから確かにそこは住み分けたほうがいいだろうね

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 08:56:47 ID:Sx+IawN+0.net

    エサタ「胸に興味があるのか?触ってみろよ」

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 08:56:47 ID:4odJ/GXl0.net

    >>761
    部隊リーダーは周辺に部下を沸かせるからそれじゃねえかな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 09:29:25 ID:ObQOh3MHa.net

    シェクのおっぱいってめっちゃ固そう

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 09:57:27 ID:NhVT90cJa.net

    乳揺れMODが非公開になってしばらくやってないんだけど
    揺れるようになった?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:01:54 ID:3lBZIsAd0.net

    >>783
    オーソドックスなのは侍鎧だが、
    チェスト、プレジャケ、ダスコは常に候補に上がるねえ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:31:31 ID:rBxkjpQz0.net

    modの翻訳をしたいけどmodが追加や変更してる箇所を特定する方法ってある?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:34:44 ID:HhmdwFZKd.net

    メニューバーのchange押せば変更点一覧出てきたかな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:37:54 ID:x0yMe3sQ0.net

    >>795
    間違って消したりが怖いとか他の人に渡す予定とかあるならパッチ方式のがいいぞ
    チェンジと右クリで出るreferenceでなんとかなる

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:52:00 ID:YjlwAHP00.net

    >>793
    もうだいぶ前からあるぞ乳揺れ
    More Combat Animation Extended Editionってやつ
    乳揺れとかが無い方もあるけど、こっちはある方

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 10:53:03 ID:YjlwAHP00.net

    すまん間違えた
    More Combat Stance MIABC+
    の方だった

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:07:58 ID:EKP1MaRN0.net

    長らくアタックスロット×3の設定でプレイしてたけど
    格上の強敵相手より数で圧倒される方が遙かに厄介なバランスに疑問を感じてバニラに戻した
    MOD導入してバニラの良さに気づくと流石その道のプロだった人だと唸らされる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-KHBr) 2020-03-06 11:10:31 ID:4odJ/GXl0.net

    数はパワーだろ?
    無双ゲーじゃあるまいし主人公はただの一般人だぞ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:14:08 ID:Sx+IawN+0.net

    「あなたは選ばれし者ではない」

    アタックスロット×10とかあれば入れたい

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:19:59 ID:EKP1MaRN0.net

    主人公はそれでいいけどアイゴアとかをスキル60の三人で倒せちゃうから嫌なんだ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:30:08 ID:eUEdwldu0.net

    アイゴアは基本大勢の部下引き連れてるからステ60三人にとってはまだまだ強い
    バグマスさんは擁護できんがな...

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:34:03 ID:FuhHGfIM0.net

    えらばれしものではない、ってのはゲームスタートの時点の話だけどな
    能力70もあれば実質的には選ばれしものになれる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:35:07 ID:YjlwAHP00.net

    引き撃ちができる時点で選ばれしものなんだよなぁ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:38:31 ID:rHitN+wOd.net

    アタスロ2で前後から反奴隷のサーベル兄貴に切りかかられても一歩も引かないアイゴアさん好き

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:41:05 ID:EKP1MaRN0.net

    プレイヤーだから釣り出しで状況作り出すのは容易だし
    エリートハンターが実入りの大きいボーナス襲撃となりカニバルの襲撃→巡回カニバル合流のが激戦だった
    アイゴアをタイマンで倒せるPCがカニバルに圧殺されるのに妙な虚しさを感じたよ
    結果、強敵の小手先が通用しない歯応えと、成長したPCの無双感を味わえたバニラが恋しくなった

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:43:29 ID:9duX8No30.net

    不眠不休で400キロ位のバッグと人ひとり担いで延々と行軍する奴が選ばれてないわけない

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:46:33 ID:41pxpH5Ha.net

    相手のパラメータが見える奴が選ばれてない訳が云々

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:46:40 ID:4ayFiV0kp.net

    アタックスロットはそのままでいいから敵の数が増えて欲しい
    オープンワールド系全般の課題だろうけど、首都の衛兵が100人もいないのは寂しい
    いつかPS3の目指したcellネットワーク的な技術を使って超高負荷の演算をゲームで出来るようになれば、万単位の軍勢を再現する事が可能になるのだろうか…

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:47:53 ID:lmmhKp/o0.net

    >>806
    一時停止もだ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:51:26 ID:YjlwAHP00.net

    >>812
    とっさの事態に時間停止して長考できるのも確かに凄いな・・・
    あとひと目見ただけで相手が敵かどうか、賞金額まで含めて状況理解できるのも

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:53:18 ID:4ayFiV0kp.net

    プレイヤーの超能力
    ・時間停止
    ・千里眼
    ・過去改変

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:57:33 ID:EKP1MaRN0.net

    >>811
    それはもうそういうコンセプトの合戦ゲームやるべきだと思うウォーハンマーとか
    キャラ一体一体を細かく管理運用するkenshiのシステムとは相性が悪すぎるよ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:57:39 ID:SFBTN3Vk0.net

    その辺のプレイヤーの干渉は別にしても不眠不休はガチだからな…

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:58:39 ID:nQWEZcca0.net

    >>811
    部隊係数と人口係数上げればいいじゃん

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 11:59:12 ID:HhmdwFZKd.net

    ベッドに横になっても警戒のために瞼は閉じないからな
    武人よ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:01:24 ID:YjlwAHP00.net

    奴隷ですら夜は休むというのに無所属に雇われた瞬間不眠不休になる・・・

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:02:38 ID:eUEdwldu0.net

    ダスト盗賊でももってるような最弱武器つまようじを使ってバグマスやキャットロンを封殺せんとするKenshiはやはり選ばれしものだった・・・?

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:04:16 ID:lmmhKp/o0.net

    >>813
    画面端に動くもの見つけたら一時停止しちゃうよね

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:04:42 ID:fFX7ZRBP0.net

    軍人でも基本は早足なのに常に全力疾走するようになるしな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:08:35 ID:CM9hMlr2M.net

    >>788
    ティンさんの存在が武器種最強論議の回答になってる。刀、長柄、鈍器の最強格はいないけど、まぁ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:13:45 ID:97OWihn5d.net

    KENSHIめちゃくちゃ楽しい
    絡まれたら守衛に助けて貰ってる段階だけど

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:14:23 ID:rHitN+wOd.net

    大地に立つだけで風の強弱や水の有無や肥沃度が分かる能力と
    本が読めてその内容をすぐに実践できてしまう能力はプレイヤーの特権

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:14:47 ID:lmmhKp/o0.net

    刀は序盤とトレーニング向けだし
    長柄は集団運用向けだし
    鈍器は重しだし

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:15:46 ID:JndSgxXOa.net

    >>823
    ダメージを最小限にとどめる(胸部-200)

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:22:20 ID:PaH21ktEd.net

    >>823
    不殺(下腹部-200)

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:31:06 ID:6lT5pzRop.net

    HNの襲撃とそれに合わせたシェクの援軍が気付いたら行方不明になってた
    走り回しても部隊見つからないしこれが終わらないと次の襲撃起こらないしでもうインポートしかないかな

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:31:27 ID:6yJlssj4M.net

    ※ガミガミ※

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:33:58 ID:t8VT0i6i0.net

    >>805
    ゲーム内時間2ヶ月ほどで最弱から世界最強クラスになれるんだから
    やっぱり選ばれし者だよ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:41:11 ID:JndSgxXOa.net

    ダストと友達になろうと思って拠点に来るたびにお小遣いあげてたのに、ちょいと目を離して放置してたらダストの死体が転がってて悲しくなった
    イェイ!

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:51:00 ID:aJ6DPc1B0.net

    金を払うと友好度上がる連中はいっそ毎回会話イベント発生させてくれればいいのになあ
    飢えた野盗とか治療する間もなく肉になって飛び散って死ぬし数も多いからすぐ敵対になってしまう
    カニバルの方が仲良くなりやすいくらいだ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:51:07 ID:o61p+PZw0.net

    南東やっぱ痛いなぁ x3のせいかな

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:57:15 ID:YjlwAHP00.net

    >>825
    そう言えばほとんどの人が文字読めないって言ってたな・・・

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:58:12 ID:YjlwAHP00.net

    >>833
    そんな感じのMODあったけど、上限が無いからあっという間に同盟まで行っちゃうそうな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 12:58:52 ID:spvqgcV/r.net

    賞金首を納品するなどして都市連合の侍共と敵対せずに奴隷商とトレーダーズギルドをぶっころがせますか?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 13:00:19 ID:ExHITlkX0.net

    「起きたら装備が変わってやがる...またプレイヤーがmod入れやがったな!」

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 13:23:13 ID:CfG7myBk0.net

    >>785のメンツに炎の守護者を差し置いて並ぶと称されるアーク

  • 840 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-06 13:38:42 ID:EKP1MaRN0.net

    炎の守護者は装備と見た目のせいで下手すると審問官より存在感薄いから‥

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3f-o1n2) 2020-03-06 13:39:08 ID:QcQmshWYa.net

    アーク見たことねぇわ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-oNou) 2020-03-06 13:43:30 ID:t3+jPXWXd.net

    炎の守護者は拍子抜けしたからFCS弄ったわ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb82-Lqe9) 2020-03-06 13:50:22 ID:9duX8No30.net

    ガット、やっぱ地形がボコボコなのがなあ
    そういうmodで改善しないと拠点の見栄えが悪い
    壁もぐちゃぐちゃになってしまうし

  • 844 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe3-+Ekz) 2020-03-06 14:07:05 ID:Re1SoXMH0.net

    炎の守護者はアイゴアと同じで半端に武術ステータスが設定されているせいで器用さが武術の方が上書きされてしまって異様に低い数値になっている上に、聖なる胸当て装備の炎の守護者はデバフで器用さ30くらいしかないからな...

  • 845 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ebf1-kER5) 2020-03-06 14:15:31 ID:ujT+mlsq0.net

    アマキンスラルの謎の強さ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-06 14:27:35 ID:4ayFiV0kp.net

    >>837
    できるよ
    奴隷商やTGのキャンプを襲ったり、路上で殺害しても都市連合の友好は下がらない
    なので、賞金首納品も基本的に必要ない
    ただ、都市連合の都市内では頻繁に両者から攻撃される上に反撃すると、都市連合が敵に回るので
    都市連合領地での買い物や生活にかなり制限がかかる
    あと反奴隷と同盟を組むと、都市連合は賞金首を受け取らなくなるので注意

  • 847 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-B36N) 2020-03-06 14:39:12 ID:lmmhKp/o0.net

    炎の守護者だっけ
    装備はいで放置しちゃいけないの

  • 848 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b33-o1n2) 2020-03-06 14:49:33 ID:tl3FsY4L0.net

    ユニークNPCで会話多いキャラってビープ、バーン、アグヌ、グリフィン、ミウ、ピアの他に誰かいるかな?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-oNou) 2020-03-06 14:57:28 ID:t3+jPXWXd.net

    ホッブスとか?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-Tbco) 2020-03-06 14:59:24 ID:FXYGYx3y0.net

    「私はスペシャル・ワンだ」

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bba1-Lqe9) 2020-03-06 15:00:10 ID:L5ghLgIY0.net

    どの街に言ってもNPCいなくてわけわかんなかったけど
    >タイトルからちゃんとスタートした?プレイ中のメニューで新しくスタートすると色々バグが起きるよ (2019-04-14 12:26:31)
    とんでもねえゲームだな

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcc-ZjDW) 2020-03-06 15:00:43 ID:YjlwAHP00.net

    >>848
    エリスも多いよ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-tHYP) 2020-03-06 15:05:53 ID:spvqgcV/r.net

    >>846
    あざっす。反奴隷との同盟だけダメなんすね。

    英雄なんちゃらがうぜーので砦に行ったが
    ふむ不在であったかと地図見たら死亡になってて倒れてるの一人ずつ調べたらロード既に死体になってたわ。なにあの雑魚。

  • 854 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-06 15:08:11 ID:EKP1MaRN0.net

    ハムート、ルディン、あとドクターチュンは治療会話が豊富

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-vDVb) 2020-03-06 15:15:10 ID:rHitN+wOd.net

    >>848
    サッドニールはバーンより固有台詞多いがネガティブで皮肉っぽい発言ばっかだから好みに合わないかもしれない
    チュン先生も口数多いんだけどグロ話が苦手なら辛い
    クランブルジョンは台詞の絶対数は少ないかもしれないが若造とは毛色の違う台詞が楽しめる

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:21:06 ID:1Gxv9WPI0.net

    Ciのサイトが重い。マスクゾンビに集られてアクセス集中してんのかな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:21:31 ID:1Gxv9WPI0.net

    すまん誤爆

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:23:38 ID:TYSPPCNr0.net

    ドクターチュンは会話よりも整形で便利だから
    毎回連れて行くな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:23:44 ID:aJ6DPc1B0.net

    ジョン爺さんはあの加入イベントと見た目から想像できないくらい渋くて濃いキャラ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:24:46 ID:/hXX4zoAd.net

    炎の守護写真とかいう異様に強そうで弱いおじさん
    モールも圧倒的な器用の高さで強そうなのにショボイ装備のおかげでそこまで

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:30:22 ID:7ZK0H19FM.net

    釣り…釣りmodとかあるの?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-2uCv) 2020-03-06 15:37:34 ID:nQWEZcca0.net

    釣りで検索したら出てくるぞ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcc-ZjDW) 2020-03-06 15:40:48 ID:YjlwAHP00.net

    ただ、井戸で掘れる水を参照してるから
    砂漠にあるオアシスよりも水が豊富な原っぱのほうが魚が取れるってなってるからそのへんはまあ・・・

    なんかボソボソのブロックと自殺しそうなパンを自キャラたちに与えるのいやで料理MOD入れまくっちゃってるわ
    うどん、刺身定食、寿司、お弁当・・・
    どれでも魚使うから、釣りMODあると一気に食事のバランス変わっちゃうから注意ね

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 15:58:07 ID:ujT+mlsq0.net

    家畜から肉を得るMODってのもあったけど、結局は採掘施設や加工台の方式でアイテムを生産するものだから
    イメージしてるものとはちょっと違うんだよな・・・

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:02:13 ID:Ijqg7NKj0.net

    動物の繁殖が可能な牧場とかあれば、必ず人間牧場MODが出てしまうからなw

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:04:28 ID:4ayFiV0kp.net

    >>853
    後で嘘と言われるのもアレなので
    試してないけど反乱農民との同盟もアウトかも
    あとキャンプのロードを誘拐しまくると…まあいいか

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:18:42 ID:lYzSf/r+0.net

    自拠点への襲撃って、近くの町を巻き込むことはできる?
    例えばHNの軍事施設の近くに家建てて、襲撃がその施設の近くを通ったら足の速いキャラでタゲ取って、軍事施設に逃げ込むとか

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:19:43 ID:lmmhKp/o0.net

    出来るけど近過ぎると色々バグるから注意な

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:20:40 ID:spvqgcV/r.net

    >>867
    歩いて来てる時に殺気を向ければ殴りかかってくるからできるお

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:45:33 ID:YjlwAHP00.net

    >>864
    なんてMOD?
    興味あるわ・・・

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:47:46 ID:eaOIdKBy0.net

    >>870
    多分Animal husbandry v1 ENってのだと思う。

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 16:56:50 ID:YjlwAHP00.net

    >>871
    あったわ!
    入れてみるありがとう

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 17:03:50 ID:Sq84GJn00.net

    逆光に負けない美形キャラ作りたいけど難しいな

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 17:06:11 ID:YjlwAHP00.net

    現実のアイドルですら結構正面にいる照明さんの力なわけで・・・

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 17:07:35 ID:Ijqg7NKj0.net

    他のゲームで顔を光源にすることで逆光を打ち消す解決法を見た

  • 876 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb2-a07J) 2020-03-06 17:24:37 ID:Sx+IawN+0.net

    ガッチガチに鍛えたイズミちゃんを解雇したらテックハンターじゃなく遊牧民になって笑った
    近くにいる派閥に反応するのかこれ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3f-o1n2) 2020-03-06 17:27:09 ID:l4OPWMpPa.net

    なんかのMODの影響じゃね?

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-lQkI) 2020-03-06 17:28:39 ID:E7wgQR8e0.net

    >>876
    それEach Person's LifeってMODの挙動じゃない?

  • 879 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb2-a07J) 2020-03-06 17:30:14 ID:Sx+IawN+0.net

    >>878
    それだ
    入れてたの忘れてた

  • 880 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcc-ZjDW) 2020-03-06 17:30:28 ID:YjlwAHP00.net

    あ、肉作るの上と似たようなのあったわ
    Cow Pasture
    ってやつ
    人間+牛みたいな画像だったからグロ系MODかと思ってたけど・・・
    こっちは普通に、外見は牛がいる柵のついた農場
    これに小麦を原料に肉を作るってやつ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-Ilcn) 2020-03-06 17:54:52 ID:5NsoLDzLa.net

    広瀬すず「音声とか照明とか何でそんな職種を一生の仕事にしたのだろう?大の大人が棒握って女優の声拾うだけってw」

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 18:25:50 ID:Sq84GJn00.net

    ちょっと時間おいて見てみたら逆光じゃなくても
    負けてる気がしてきた

  • 883 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW efaa-S0ZC) 2020-03-06 18:49:14 ID:WHqgXQse0.net

    そんなに肉作んなくても青い大地でいくらでも肉と皮が取れるぞ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 18:56:47 ID:oyXHgpENM.net

    >>842
    炎の守護者は何故かリクルートプリズナーで仲間にできて、更にリポップするからウチの部隊に二人いるわ。フェニックスの遺品装備与えて無双してる

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:10:19 ID:14xXQ6Bj0.net

    守護者はヤムドゥと一緒でユニークっぽいんだけどユニーク設定はされてないという
    そもそも「炎の守護者」自体ただの役職名で、複数存在し得るという解釈もできないこともないな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:15:52 ID:ujT+mlsq0.net

    炎の守護者はユニーク設定あるよ
    リクルートMODで変更されているのかもしれないが

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:20:41 ID:spvqgcV/r.net

    腐敗の誤認も五人じゃない感じか

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:29:19 ID:x0yMe3sQ0.net

    炎の守護者は傑作名刀相手に低品質で相手しないといけないから同情するわ
    ステータスならhn最強なのに

    >>886
    今見たらユニークなってんな、昔は違った気がするが

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:34:09 ID:lYzSf/r+0.net

    >>887
    ウチのところは4人しかいないから、アドマグ到着する前にどこかで死んだのかなって思ってたんだけど、初めから4人なの?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:44:21 ID:TYSPPCNr0.net

    5忍だったエサタがシュガー倒して王になったから
    一人少ないんじゃない?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:50:43 ID:4ayFiV0kp.net

    基地の防衛に来てくれた不敗の五忍と百人衆が
    リバーラプターを倒した時に
    「ついに害虫駆除にまで落ちぶれてしまったか…」と呟くの好き

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 19:51:31 ID:zDoElh1F0.net

    ユニークでも襲撃や援軍のリーダーとして生成されるキャラは増えやすい気がする
    うちではイェーガーが3人になった

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:06:44 ID:lYzSf/r+0.net

    wikiか何かで「動かしてないキャラは奴隷にしておけば食費を抑えられる」ってあったんだけど、
    奴隷にするというのは、奴隷の枷を付けるってこと?
    それとも、部隊のキャラを奴隷にするコマンドがあるの?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-rqG/) 2020-03-06 20:09:15 ID:41pxpH5Ha.net

    枷を付けたら奴隷にされたってダイアログ出ないか?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-06 20:11:04 ID:4ayFiV0kp.net

    >>893
    奴隷商に売っぱらう

  • 896 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f03-X8z5) 2020-03-06 20:12:08 ID:uIUvNXjX0.net

    リクルートした黒龍忍者がダストイッチ食べてくれない 好き嫌いはいけません!

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fbc-Inmc) 2020-03-06 20:20:05 ID:1BBIAL6U0.net

    リクルートしたキャラは最初若干不安定
    そのmodでスケルトン盗賊の仲間にしたら食糧容器に向かわなくて
    設定的に餓死するのかとびびったりした

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:46:36 ID:x0yMe3sQ0.net

    無理くり仲間にしてるから、前のai行動残ってる動きをするね

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 20:55:07 ID:j6EF9e0w0.net

    たまにしかリクルートしないからいつもセーブロード忘れて檻から出た瞬間ハープーンで射殺される

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:12:52 ID:DQT/nQ3B0.net

    テリトリーマップでラプターアイランドもカニバル襲撃範囲に入ってるんだけどあいつら泳いで来るん?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:15:37 ID:FuhHGfIM0.net

    来るよ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:15:55 ID:zDoElh1F0.net

    なぜハープーンで直接狙える位置に檻を置くのか
    優しい言葉にハープーンを添えればより効果的に説得できるのか

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 21:18:46 ID:6xS1c1zt0.net

    ハープーン十数門に睨まれながら勧誘されたらなぁ…

  • 904 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b02-UgMQ) 2020-03-06 21:38:26 ID:o61p+PZw0.net

    うーん赤本青本が足りない。ヴェンジ、デッドランドは漁ったんで他行きたいけど、難易度的に可能なのはどこでしょう

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b82-Inmc) 2020-03-06 21:41:59 ID:DQT/nQ3B0.net

    来るのか
    肉に対する執着心がすごいなぁ
    銛を無償でプレゼントしてやるか

  • 906 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b82-Inmc) 2020-03-06 21:44:23 ID:DQT/nQ3B0.net

    >>904
    その辺の近場だとナルコか燃え森の研究所かなー

  • 907 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-rqG/) 2020-03-06 21:46:26 ID:41pxpH5Ha.net

    >>904
    南西方面のシェン、クレーター、
    大陸中央部の燃え盛る森、スワンプの遺跡、
    北西方面のアイアントレイル奥地の遺跡、
    デッドランド北西のナルコの誘惑、くらいか?
    危険はあるけどヴェンジいけたんならまあ大丈夫じゃなかろうか

  • 908 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff1-iaRh) 2020-03-06 21:50:55 ID:3lBZIsAd0.net

    そらまず南西シュンの図書館、
    クレーターの遺跡群、グリッドに3つある工場跡、
    リヴァ海岸の遺跡群、フラッドランドの諸々、
    ヴェイン西終点の図書館、ヴェイン西の小島

    もう少し強けりゃあとはヴェンジの虐待の塔、
    フィッシュマンアイランド奥地、ナルコ、
    ホウラーメイズ、東のフォービドゥン

  • 909 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b02-UgMQ) 2020-03-06 21:52:05 ID:o61p+PZw0.net

    >>906
    >>907
    ありがとう!! まだいっぱいあるんですね。

  • 910 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b02-UgMQ) 2020-03-06 21:54:10 ID:o61p+PZw0.net

    >>908
    ありがとうございます。クレーターやばいって聞いてたからまだ行ってませんw
    虐待の塔は時間かけてクリアしました

  • 911 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bd5-wbfS) 2020-03-06 22:05:00 ID:sf9V3wEK0.net

    クレーターは初めて間もない頃に旅してモグモグされたトラウマがあるから強くなった今でも行きたいと思わんなw

  • 912 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b44-B36N) 2020-03-06 22:15:06 ID:ExHITlkX0.net

    炎の守護者って文字見るとどうしてもカリオストロが流れるからやめて欲しい

  • 913 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb8-Lqe9) 2020-03-06 22:15:14 ID:zDoElh1F0.net

    クレーターの遺跡群はどうも苦労の割に実入りがしょぼいイメージが強い
    ってこんなこと言うとクレーター住人に怒られそうだが

  • 914 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-06 22:16:11 ID:EKP1MaRN0.net

    クレーターは経路や地形の関係上で遭遇戦の回避が困難だからな
    夜間に建築資材持ち込んで現地で即席のセーフハウス作りながら進むという方法もある

  • 915 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-BesK) 2020-03-06 22:23:52 ID:7p6xSAXI0.net

    まあ一度だけ苦労しながら攻略して二度と行かないという事にするのが良い

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-03-06 22:45:18 ID:p9Qmy5pRd.net

    バニラでやるとステータス全然延びないなー
    まぁのんびり遊ぶにはええけどw

  • 917 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f03-X8z5) 2020-03-06 23:04:13 ID:uIUvNXjX0.net

    >>904
    ビークシングの攻撃をすり抜ける技術があればクレーターをオススメする

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:16:54 ID:T2SekY2b0.net

    レッドたんが死亡して未だに立ち直れない

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:31:52 ID:eY25zkJe0.net

    まあ別にクレーターの実入りがいいわけでもなし、AIコアもまず出ないし
    グリッドはたまーにビーク寝具に出会うかもしれないくらいで
    3箇所戦闘無しで行けるから放浪者スタートなら最初に青本取りに行く場所

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:31:59 ID:6n+TzEEN0.net

    レッドが死なないで済んだ世界線はすぐ側にある
    あとは君次第だ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:33:51 ID:iLSFMtHz0.net

    UCと同盟だと大金庫ヌルゲーになってしまった

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:34:26 ID:kxJbTSE30.net

    サザンハイブ系(赤い肌)の勧誘可能なNPCってエスフェル以外にいたっけ?
    なんかスクラッチってのがいるがこれランダムNPCか?

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:36:49 ID:KMVWCSvj0.net

    >>922
    確定なのはエスフェルだけだから、そいつがサザンなら激レアじゃね?
    もしくはMODか

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:41:18 ID:kxJbTSE30.net

    >>923
    ハイヴ系のMODはハイヴ専用鎧のしかいれてないし
    NPCの追加はないはずだが
    SSR級ハイヴを見つけてしまったのか・・・

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 00:48:54 ID:vAiTN+k80.net

    もっと美人女キャラのSSRにして

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:13:40 ID:2NvjIW/00.net

    >>924
    雇用可能なサザンって奴隷でしか出なかったと思う。
    普通の漂流者としてバーで座ってるなら間違いなくMOD、かな・・・

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:25:02 ID:5hSOnjqVp.net

    パラディン「貴様はもはや生かしておかんぞ!(激怒)」
    ↓監獄に自分から入る
    パラディン「まて、どうにかしてやらないと…」

    全員で包帯まきまき

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:28:05 ID:5hSOnjqVp.net

    俺も漂流者のP4スケルトンが会話で仲間になった時はレアを引いたと歓喜したが、
    その後世界各地に様々な漂流者が現れたのを見て
    「あ、これNPCの買い物強化modに含まれてるやつか」と気付いたな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:30:43 ID:KMVWCSvj0.net

    一応P4のMK1はバニラだと激レアでいるにはいるけども

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:32:50 ID:B/izk0wV0.net

    人数増えてきて調子に乗って遠出したら、ビークシンクの大群に教われて芯だ😵

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:39:06 ID:5hSOnjqVp.net

    modのページ見てきたけど特に書かれて無いな…
    どこを旅してても結構な確率で吹き出し付きの漂流者が現れるし
    既に野良スケルトン2体がそうやって仲間になったんだけど、どうもバニラっぽくないというか

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:39:24 ID:vhOLpWHM0.net

    ビークシングの首振りはシェクモテぶん回しみたいな範囲攻撃
    そのうちビークシングの首を重武器クラスとして振り回せるMODとかでてきそう

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:43:28 ID:Znc8r73M0.net

    ビークシングの頭部分を棒の先端に付けた鈍器ください

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:46:15 ID:5hSOnjqVp.net

    モンハンかな?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:49:12 ID:1NoUdfm70.net

    バニラで武術100の5%まで上げられたけど、一体どこまで上げられるんだろ?
    誰か先人よ教えたまえ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 01:52:39 ID:vhOLpWHM0.net

    鈍器シングとビクモテが出てきたら使ってみたいものだ

    >>935
    >>326

  • 937 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff4-Lqe9) 2020-03-07 02:15:06 ID:YJwazAX00.net

    ビークシングの卵で目玉焼きしたい

  • 938 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-rqG/) 2020-03-07 02:15:40 ID:P9jKbcwja.net

    なんだかんだで野生生物は地に足つけて襲ってくるのばっかだからまだいい
    これが飛びながら襲ってくる連中がいたら精神ゴリゴリ削れてただろうな
    フライングスキマーとかゾッとする

  • 939 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f7d-i/zf) 2020-03-07 02:17:37 ID:/LttzvSE0.net

    死んだふりをキャンプベッドに寝かせて叩き起こす
    なかなか死なないやつはその場にピーラーマシン建てて抹殺

    カニバルMod以外でもっと簡単にトドメを刺す方法はないものか

  • 940 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-TJPv) 2020-03-07 02:30:18 ID:0w/Jqv8H0.net

    武術を鍛えて殴ればいい
    パンチパンチ!スマッシュ!

  • 941 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Inmc) 2020-03-07 02:31:31 ID:TTXRe1Z50.net

    >>931
    NPC enjoys more shopping で追加されるNPCだろうな
    あれはあれで野良冒険者や旅人が世界にいる感あるんだけど
    ちょっと買い物外での影響力が大きすぎるから自分は以前のverを使ってるな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 03:08:24 ID:UtuGvsek0.net

    モツ抜きMODはやっぱり強いよね

  • 943 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfe3-+Ekz) 2020-03-07 04:12:39 ID:DnlZjwFs0.net

    NPC enjoys more shoppingは漂流者の追加をやめて、もう少しGreat rich menを世界観に合わせてくれるとよかった。キャラバンが物資の調達に来るって体裁とか。

  • 944 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-Cv9K) 2020-03-07 05:01:15 ID:Y/HCf9Zt0.net

    賑やかし系のmodだからまぁ多少はね
    ロアフレンドリーを大事に商売するならFun merchant life(Shopping AI MOD)とかおすすめよ

  • 945 名前: 楽翠 2020-03-07 06:00:31 ID:mckpugQn0.net

    Mod入れてバニラっぽくないは草

    ところで自分は昨日CAt-Lonが攻めてくるレイド自作してティンフィスト、ストーンゴーレム、不死鳥、モール&ヤヨイ&マニ、アイゴアで戦わせて楽しかったでぇす^^

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 07:51:20 ID:Znc8r73M0.net

    ビーク卵って1個4,000もするんだから相当ウマイんだろうな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 07:58:34 ID:bQlTmaYkM.net

    すげー汚染されてそう

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 08:13:31 ID:iLSFMtHz0.net

    修行ついでにふらっと寄った地点がティンさん家だった
    ガット在住だから敵対で乱戦になって暗殺ワンチャンで壊滅避けれたけどティンさんの処遇どうしよう…

  • 949 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb11-Lqe9) 2020-03-07 09:00:02 ID:PE5OQX1Q0.net

    雑食()だし卵も生臭そうだけどなビーク
    あれだけ値が張るんだから貴族は好んで食べるのか…

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b62-g6LZ) 2020-03-07 09:04:38 ID:USOJC6xc0.net

    >>931はNPC enjoys more shoppingで間違いない
    一部の放浪者にバニラのdialogueを突っ込んである

    >>941
    >>943
    すっかり書き忘れていた
    混乱するし、modの説明にしっかり書いておくか、削除するかしないとな
    ただ、NPCの所持金が復活しない仕様から放浪者自体は必要不可欠なんだ
    レイドの発生条件も関係するし、たくさん買うキャラが弱いと奪い返すことが容易というのも難点

  • 951 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b62-APHf) 2020-03-07 09:17:09 ID:USOJC6xc0.net

    連投申し訳ない
    新しいガット拠点を作ってきた
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583540069/

  • 952 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-lQkI) 2020-03-07 09:21:29 ID:i6gBHQLH0.net

    >>951は最高だってママが言ってた

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 09:42:16 ID:gjOi8socd.net

    >>951のたくさんの穴、なんつー乙!

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 09:51:26 ID:v9a7G6lE0.net

    >>951
    乙りゃあ!

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 10:03:06 ID:apf3nqaH0.net

    >>951
    戦陣降臨の乙!

    あの漂流者、もあしょっぴんの動作だったのか
    最近棚が売れず爆買してくれるリッチマンの存在感ないと思ってたら他のNPCに役割当ててたのね

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 10:11:08 ID:CA41e5WQ0.net

    入れてるのは、もあしょっぴんとびじん、kawaii下着くらいだからな
    システム周りはバニラのままだと思ってたけど、漂流者の追加はもあっちの仕様か
    大量のメイド服を他の都市まで売りに行く手間を考えれば、その程度何の問題もございません

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 10:14:37 ID:TTXRe1Z50.net

    >>951
    乙です。modお世話になっております
    追加NPCは漂流者という友好度気にせず追剥ぎできる勢力で一人旅してるのが大きいですね
    防具等級も普通〜高品質だし大型バックパック背負ってたりで剥ぎ取り意欲をどうしてもそそられます
    あとそこそこのスキル持ちの貴重なスケやP4含む雇用者が無制限に発生しかつ向こうから来てくれるので
    PLにとって鴨葱な存在過ぎるのがバニラとの違和感でしょうか
    爆買レイドの告知され商品を準備して待つ時間が好きだったのもあって現状は以前のverを利用させてもらっています

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 10:16:07 ID:6n+TzEEN0.net

    >>927
    DV夫が稀に見せる優しさに騙されてはいけない

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 11:50:11 ID:jHbzKWSf0.net

    2時間弱かけてやっと美人キャラができた

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 11:55:31 ID:w3p63PeSa.net

    理想のキャラメイクができたぞ!保存しとくか

    どっちが保存だっけか・・・

    あっ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 12:08:13 ID:KMVWCSvj0.net

    初めて帝国ルートでHN滅ぼしたけど、なんか・・・微妙だな・・・
    称賛の声も無いし、貴族の態度は全く同じだし、侍たちからは嫌われて見下されるし・・・

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 12:15:08 ID:mcyFTxNX0.net

    アイゴアだすためにストートを襲って侍何人も斬ったけど、友好度がほとんど下がらない
    アイゴア倒したら仲直りしたいから貴族は襲いたくないんだけど、リカバリー可能な手っ取り早く敵対する方法ないかな?

  • 963 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f21-wzO4) 2020-03-07 12:17:20 ID:vhOLpWHM0.net

    >>961
    フェニックス斬りだって!? あ、ああ!おしりのほっぺにサインしてくれないか?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f21-wzO4) 2020-03-07 12:19:58 ID:vhOLpWHM0.net

    試したことはないから断言できないけど
    UC貴族は殺したり拉致しなければ外交官で仲直りできるはずなんで、ノーブルハンターを軽く叩いてくるとか?
    コインや外交官とか貴族以外の外交ステータスを煽り倒してもいいかも

  • 965 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-q/6L) 2020-03-07 12:21:11 ID:Vs9RSUjMd.net

    >>950
    バージョン二つ用意してくれたらありがたいかも
    旧と新で
    >>962
    ノーブルハンターでいけたっけなあ
    昔は貴族拉致、街崩壊確認しないでアイゴアレイド出た後に貴族解放して街を崩壊せずにできたけど、今はわからんし読み込みの関係上難しいかも

  • 966 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b62-APHf) 2020-03-07 12:26:58 ID:USOJC6xc0.net

    >>957
    爆買いは多少頻度と購買力落として2種に分けただけで、まだ来るはず
    来ないときは勢力の街判定がおかしくなっているので、インポすべし
    放浪者で高品質等級はただの設定ミスなので、今直してきた
    情報ありがとうございます

  • 967 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Z6bu) 2020-03-07 12:35:51 ID:ZZRdpNGOd.net

    テングを見つからずに暗殺誘拐、監禁
    アイゴアレイド後に解放

    その間街に近づかなければ崩壊しないはず……

  • 968 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b82-Inmc) 2020-03-07 12:44:26 ID:xt3c+ER20.net

    崩壊しないどころか名刀込みで復活するよw
    まぁ、刀の名刀が増えてもすぐ売っちゃうんだけど・・・

  • 969 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-q/6L) 2020-03-07 12:54:10 ID:Vs9RSUjMd.net

    >>968
    読み込みの関係上確定ではない
    >>967
    それだと外交官で仲直りできない、また一つ犠牲にするのか、ロンゲンの窃盗わざとバレるかでも仲直りできないんだっけ?

  • 970 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb8-Lqe9) 2020-03-07 13:00:02 ID:Znc8r73M0.net

    UCの外交官が関係改善してくれない条件調べると反奴隷との同盟・テングの殺害誘拐・アイゴアの殺害誘拐だけのように読める
    つまり生きてようが死んでようが街の状態に関係ないヘフトのオオタを浚ってアイゴア呼んで
    メイトウだけ貰ったあとにアイゴアとオオタをデスポーンさせれば関係改善が可能だろうか
    ちょっと試してみよう

  • 971 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-Wbez) 2020-03-07 13:49:46 ID:4u4BSHOwM.net

    勢力変わったあとの街って復興したりしないのかな?
    今スタックがシェク領になってるんだけど家買って発電しまくってるんだけど意味ないか
    店と活気が少なくてちと寂しいな

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fbc-Inmc) 2020-03-07 13:53:50 ID:PtlXXYqH0.net

    うちでUC敵対化と警察署が囚人回収しなくなったときは
    テングや貴族をカニバルに攫わせて意識取り戻したら檻解放を何回か繰り返した

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-jph9) 2020-03-07 14:08:42 ID:5yCo4d7i0.net

    死亡NPCリセットのインポートを試したんだけど
    これならインポート前に都市連合の貴族やテング倒して関係修復不可能になっても
    このインポート後に調停人に大金払えば友好度直って元に戻れるんだな
    でも巻き添えでテックハンターやマシニストと敵対したらインポートしても改善しようがないね

  • 974 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-Lqe9) 2020-03-07 14:10:39 ID:CqNU+XNU0.net

    勢力の関係性も項目あるからチェック外してインポートで仲直りよ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-jph9) 2020-03-07 14:14:42 ID:5yCo4d7i0.net

    >>974
    友好的な関係もなくなるやつか
    とはいえそれが唯一の改善方法だね
    もしくはテックハンターマシニストと敵対しないのが1番だな

  • 976 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-xiWk) 2020-03-07 14:17:18 ID:UtuGvsek0.net

    一番いいのは都市連合と交戦する前にテックハンターを雇えば敵対関係にならない

  • 977 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bbef-o1n2) 2020-03-07 14:19:42 ID:6URnSpi+0.net

    装備品等が追加されるMADは、レ点チェック解除でも、サブスク解除でも、所持してたり収納に入れている装備品等は消えます?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1beb-leiQ) 2020-03-07 14:21:38 ID:Yba/PTOi0.net

    MAD消せば一緒に消えるよ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-07 14:22:52 ID:5hSOnjqVp.net

    MAD

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 14:25:04 ID:6URnSpi+0.net

    >>978
    ありがとうございます

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 14:25:48 ID:IViJnOg1d.net

    うーむ、ディジィーMODの影響でボス系NPCがみんな羽根尻尾つき鞄つけてしまって見た目ヤバイ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 14:33:31 ID:jG7STxXW0.net

    MADMAXの世界よりはかなり文明的だよな

  • 983 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcc-ZjDW) 2020-03-07 14:40:17 ID:KMVWCSvj0.net

    でも移動手段が徒歩しかないんだよな・・・

  • 984 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fb58-B36N) 2020-03-07 14:40:59 ID:s4vqaYqH0.net

    人間より足の早い生き物の方が少ないから仕方ないね

  • 985 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcc-ZjDW) 2020-03-07 14:45:06 ID:KMVWCSvj0.net

    腐った貴族ですらとんでもない速度で走るからなぁ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdbf-OzP/) 2020-03-07 14:59:51 ID:IViJnOg1d.net

    あいつら毎日走り回ってるからな(byショータバイ在住無職)

  • 987 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-AZDo) 2020-03-07 15:01:56 ID:LTNAG80Dd.net

    時速30マイルで走る人間を人間と呼んでいいのか

  • 988 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-KHBr) 2020-03-07 15:14:43 ID:ti7M4tz10.net

    >>987
    https://youtu.be/gCEI9fPN0x0
    音速までは人間

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb8-Lqe9) 2020-03-07 15:18:58 ID:Znc8r73M0.net

    遅い奴に伝説は追えない

  • 990 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-xiWk) 2020-03-07 15:22:54 ID:UtuGvsek0.net

    早すぎると遅くなる

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bdb-g6LZ) 2020-03-07 15:23:21 ID:zc138omW0.net

    充電式電池ってどうやって使うの?
    スイッチをONにしたままだけどずっと空のまんま
    自動収集とか仕事に入れても溜まっていかない

  • 992 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b82-DZ2E) 2020-03-07 15:25:01 ID:a/KCRxnQ0.net

    >>991
    置いてれば勝手に貯まった気がするけど
    電気の供給量足りてないんじゃない?

  • 993 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-dw0P) 2020-03-07 15:28:36 ID:5hSOnjqVp.net

    うん
    一度建築すれば余剰電力が勝手に蓄えられていくよ
    RimWorldと違って過剰充電で爆発しないからめっちゃ気楽

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 15:41:03 ID:x0ONOHGRa.net

    面倒なリアルさは排除したいというクリスの心意気

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 15:51:49 ID:zc138omW0.net

    拠点の電力の欄はいつも250/500ぐらい
    バッテリーは余剰電力を溜めておくものなのか、なるほど

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 15:56:10 ID:CDe1tQy4a.net

    でも発電機なんていくらでも建てられるからそんなにバッテリーが必要だ!みたいな機会ないんだよなあ
    まあミニマムな拠点や厳しい環境ではまた違うのかな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 16:01:35 ID:PtlXXYqH0.net

    >>996
    見た目の問題もあるじゃろ
    実利をとったら小型風力並べるけどな

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 16:06:42 ID:vhOLpWHM0.net

    バッテリと火力発電はワールドエンドとか無風の街に研究拠点作ったときは重宝する

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 16:07:08 ID:IViJnOg1d.net

    一部地域だと短時間無風なところあるから場所によるとしか言えない

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-03-07 16:07:39 ID:oBnmZLpod.net

    質問ありますか?

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