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【世紀末村作り】Kenshi【149スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:50:36 ID:3FgB9jEz0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    http://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【148スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581672256/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1582091436/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:52:57 ID:3FgB9jEz0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:54:08 ID:3FgB9jEz0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります

  • 4 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-f35f) 2020-02-19 19:04:37 ID:Qsn3qI7j0.net

    wiki見ると防具は武器のように自作の強さが載っていませんが、自作も店売りも強さは全く同じですか??

  • 5 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-yKe9) 2020-02-19 19:06:17 ID:BkmHezqWp.net

    >>1


    >>4
    同じ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-f35f) 2020-02-19 19:08:47 ID:Qsn3qI7j0.net

    >>5
    ありがとうございます

  • 7 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-IPX/) 2020-02-19 19:10:15 ID:L85zdwS20.net

    ここで長距離移動で引っかって止まるの何とかならないって質問に「一番遅いのに追尾すれば解決」って教えてもらって実行したけど
    先頭が道の真ん中で引っかかる、通れない山に入って立ち往生して全員が止まるで、追尾しようがバラバラで行動しようが変わらないんだけど

  • 8 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-IdAT) 2020-02-19 19:14:42 ID:C40iHOsL0.net

    全能の>>1は乙を降らせる…

    反乱農民に味方して調子よく一人二人貴族始末したあたりでシミオン砦が壊滅しててシミオン自身はテング監獄に収監されて
    それを助け出すと仲間になるみたいなベタな展開をやってみたい
    本拠地で会話する用シミオンと仲間にする用シミオンの二人用意すれば出来たりしないかなー

  • 9 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-yKe9) 2020-02-19 19:18:18 ID:BkmHezqWp.net

    そもそも長距離移動自体が安定しない仕様だっちゅう話
    追従しないと経路自体がバラバラになるから追従の方がマシってのと、
    追従の場合は運動能力が低い奴が離されるから、
    一番遅い奴を先頭にした方が良いってだけ
    個別の問題に対する対策だから、そもそも引っ掛かったりいきなり棒立ちになるのは受け入れるしかない
    kenshiあるあるのひとつ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-IdAT) 2020-02-19 19:26:24 ID:UyzkRAw20.net

    歌?>>1に乙った、それだけだ!だが、歌は歌えるぜ…

  • 11 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf97-1ULo) 2020-02-19 19:31:26 ID:3FgB9jEz0.net

    最初にRPの翻訳作った人尊敬するわ
    仲間にならないパターンの会話とか分岐細かくて時間掛かるなこれ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-lwO2) 2020-02-19 19:32:44 ID:ghyJlR69a.net

    極めて最強の武器はやはり拳だろうか
    刀はバッド要素が多くロマン武器
    長柄、サーベルは優秀
    重武器、鉈はよくわからん
    拳は強くなるまでが大変だが極めると二重の極みでも習得したのかと言うほど強い
    回避も育つ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-IPX/) 2020-02-19 19:32:52 ID:L85zdwS20.net

    >>9
    地図見ながら自分で最短だろうと思うルートを、細かに指示するしかないってことか

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-/zFm) 2020-02-19 19:33:06 ID:r/q2xGr7r.net

    追従するリーダーの移動速度を、タスク欄近くの歩行者マークで少し落としてる人ってあんま居ないかな
    軽い怪我や重量超過程度なら隊列維持できて重宝してるけど

  • 15 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe3-8/E+) 2020-02-19 19:33:14 ID:qvEL07K10.net

    追従は速度差が大きくないと地形や加速の差で安定して纏まって移動してくれないし、一括選択で移動指示すると大人数だと経路がばらけやすいから少数精鋭で一括選択が一番ストレス少ないと感じた。

  • 16 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-19 19:36:02 ID:CHPden/s0.net

    >>8
    ワールドステートで『反乱農民が味方』、なんでもいいから貴族、みたいなのは無理だから北の貴族のカナとサンダがいなくなったらという
    条件でシミオン砦のUCオーバーライドの設定とテング大金庫の囚人SQUADにシミオン加えたらいいんじゃないかな
    落ちのびてどこかのウェイステーションに出現とかでもいいと思うけど

  • 17 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-b2av) 2020-02-19 19:36:43 ID:1MUi6VZt0.net

    >>12
    鍛え上げた前提なら重武器重鎧セットかなって

  • 18 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-b2av) 2020-02-19 19:41:49 ID:kIkpePZid.net

    >>12
    どんどんどん鈍器は?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3303-p4c1) 2020-02-19 19:42:53 ID:dFevkadg0.net

    >>13
    道路表示付きのマップMOD導入して道を意識して指示すると大体上手くいく
    拠点に帰る時は拠点に居るキャラに追従させると良い

  • 20 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-b2av) 2020-02-19 19:44:37 ID:kIkpePZid.net

    >>9
    仲良しランニングモードでも速度バラけちゃうっけ?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-yKe9) 2020-02-19 19:47:20 ID:BkmHezqWp.net

    >>20
    追従だと意味無しじゃなかったかな

  • 22 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-/zFm) 2020-02-19 19:49:12 ID:r/q2xGr7r.net

    >>20
    あくまで同時移動指定での仲良しだから追従には効かない
    追従ならリーダーをジョギングモードにする

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:00:23 ID:UyzkRAw20.net

    スコーチやハイブワーカーなんかは水泳が好きで
    シェクやスケルトンは水泳が嫌い。
    だから小まめに指定しても近くに水辺があると前者は無意味に水中に飛び込むし
    後者は泳がせようとしても陸地を走ろうと遠回りする。
    ちょっと離れた場所を指定したら種族別にバラバラに移動するのはその為。

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:17:25 ID:twcrlbHAM.net

    >>13
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1672835159
    おれはこのmod入れててバニラよりは改善してる気がする。でも説明文にあるとおり大きい道路を優先するようになるから近場でも大回りすることも増えるから注意な。

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:18:38 ID:ghyJlR69a.net

    >>17
    回避鍛えるより重鎧のがいいのか。重武器でまとめてなぎ払うガッツみたいなスタイルが強いんだな
    >>18
    忘れてた。鈍器は敵を殺しづらいから捕獲用というイメージ。そして重鎧に強い気がする
    クロスボウも書いてなかったね。育てるのめんどくさい、弾の管理めんどくさい、次の攻撃までに時間がかかる
    手間がかかって面倒な武器だけど集団戦で使うと強いよね。また弾を回避するのが実質不可能だからティンフィストみたいな最強の戦士でも嵌められる悪魔の兵器

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:28:01 ID:BkmHezqWp.net

    シチュエーション絞らないと強さ比べって難しいからなあ
    汎用性の意味で言えばサーベルって気はする
    斬打どちらもイケて、片手で触れるからサブ武器不要
    攻撃が下がるが、防御はそれ以上にボーナスされるから実質ペナルティ無し

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:36:47 ID:oqmZ41/G0.net

    長柄も使いやすくて良いよね
    囲んで棒で叩くと相手はしぬ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:44:03 ID:xYm1YebD0.net

    >>23
    そんな設定あんのか
    単純に泳ぐ速度で分かれてんのかと思ってたわ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:44:47 ID:zSVdOm760.net

    サーベルが防御最強のイメージ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:50:38 ID:X7CPhjGy0.net

    食べ物の収納容器のスタック数が4で固定化されたonz
    ロードしても直らねぇ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:53:02 ID:CHPden/s0.net

    もともと4だろ?

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:54:51 ID:X7CPhjGy0.net

    >>31
    ミートラップが25くらい重なってたんだけど4だった?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:59:19 ID:BkmHezqWp.net

    うちのバニラ環境でも4だね

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 20:59:45 ID:2JosuZfiK.net

    サーベルって防御より攻撃のイメージあるけどゲーム的な都合だろうか

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:03:34 ID:u4mARn/00.net

    食料容器が4で餌やり器は単品

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:09:42 ID:CHPden/s0.net

    ソードよりサーベルのが後発なんだっけか
    護拳がついてるデザインが多いから防御に優れているイメージ、とか?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:16:33 ID:e3NmgFBE0.net

    素人目線で言えばあれだけ湾曲してたら戦いにくそうで攻撃マイナスもやむなしかなと

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:17:55 ID:NaC++np/0.net

    バグマスターで奴隷ニングするために拉致って来たんだが、逃げられて見失ったから、バグマス城で待ち伏せしようと来たんだけど別のバグマスターいる
    またメイトウげっとやんこれ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:20:53 ID:/bGrWts00.net

    本来は刀が攻撃に優れててサーベルは防御に優れてて
    お好みでどうぞみたいな事だったのかもしれないが
    刀は見る影もないのにサーベルは一線で使えるという
    どうしてこんなに差がついてしまったのか

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:25:50 ID:oqmZ41/G0.net

    都市連合強すぎ(怒)って声がでかくて諸ともナーフされたんじゃなかったか

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:28:50 ID:xOY+Y88F0.net

    正直刀の下方修正はあんまりだと思ったから数値弄くったなー
    好き勝手出来るいいゲームだよほんと

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:29:15 ID:CHPden/s0.net

    せめてスケルトンか装甲かどっちかの補正だったらなー

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:30:00 ID:bQ8Nh39Za.net

    都市連合が重武器使ってきたら鬼畜難易度になりそう

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:32:08 ID:ibkbdsX8d.net

    modで強くなってたカンヘッドさんとトレーニングしてたら回復するたびに友好度が上がっていってる
    この続けるとカニバルとマブダチになってまう

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:32:30 ID:mQYFD4MW0.net

    サーベルって数字的にはそんなに打ないけど
    それでもあると全然違うのかな刀に比べて

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:41:59 ID:zSVdOm760.net

    重武器ってそんな強いのか

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:42:46 ID:lN7bgVlu0.net

    防具の斬撃耐性効率の関係もあって斬打比率は大した問題ではないね。
    結局のところ合計攻撃力、鎧貫通、ロボダメ、二段斬りが刀の弱み。
    サーベルは全部特に問題がないからね。

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:44:44 ID:1MUi6VZt0.net

    育った重武器は下手な防具ならワンパン気絶
    裸なら即死or四肢切断な範囲攻撃出来るから強さが分かりやすい

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:47:46 ID:zSVdOm760.net

    じゃあやはり俺はこのメイトウ刀を捨て大剣を使おう

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:49:21 ID:QtMP0O9Yd.net

    刀と靴系のデメリットは流石にFCSで弄ったな

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:50:40 ID:L85zdwS20.net

    器用さ上げに奴隷ニングしてみたんだけど、ゲーム内時間6時間で3人それぞれ40から47に上がった
    これって効率いいのかな?

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:52:23 ID:BLktUie70.net

    サーベルはモーションが二つしかないから、超強い横なぎを繰り出す確率が
    全武器で一番高いというメリットがある
    専用モーションあるせいで弱いってのも酷い話だ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:54:02 ID:C40iHOsL0.net

    普通のパラディン相手にエサタのメイトウシェクモテは打撃部分だけで100出してたなあ
    四肢に当たれば骨折で頭胸腹なら昏倒

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 21:54:52 ID:oqmZ41/G0.net

    対打撃、対斬撃とわざわざ設定されてるのに装甲貫通マイナスってなんなんとは思う

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:00:57 ID:nrSNf1yE0.net

    >>51
    器用さ上げはバニラなら動物をベッドにねかせて素手で殴るのがいいよ
    自作ベッドではできなくなったけど
    既存ベッドならできる
    自作スケルトンベッドでは未だにできるからキング捕まえてくるのが一番いい

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:19:32 ID:6HCMlC8/0.net

    >>51
    効率の話をすると究極的にはグリッチ利用が答えになるから
    それと比べたら他は全部非効率になるのだ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:25:17 ID:Ku35w4L20.net

    MODに抵抗ないなら、拠点内でさらに門付きで壁囲った
    建物に鍵かけて中で攻撃0にしたMOD杖持たせた
    高スペック捕虜(バグマス、工場長、セタ、審問官etc)と
    スパーリングするのがいい、
    自キャラは担当の武器種で攻撃0の武器、
    双方下駄、暗殺者の衣だとスピードアップでベター、
    MODなしなら双方出来るだけ弱い武器持って、
    硬い防具着て倒れるまで殴り合ってベッドに寝かせて、の
    繰り返し、ベッドと檻と箱は作っとくとよき

    空手家育てるならスケベッドに寝かせた警備スパイダー
    素手で殴ってりゃすぐ育つ、キング使ってもいいけど
    セーブ・ロードで消えるリスク大なので注意

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:28:07 ID:D2BUeYG8M.net

    カニバル全滅させたら北西方面てどうなるの?
    というか全滅できんの?

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:29:42 ID:42F4swbv0.net

    >>39
    そりゃ、刀だけ何故かナーフされたからね
    >>51
    まあまあいいところ>>55>>57の方法は放置するだけで速攻でカンストクラスになるから使うときはそういうものだとして使ってね

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:35:57 ID:9FG5Cuw70.net

    担げないキャラってリヴァさんとお掃除ロボの2種類だけ?

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:37:58 ID:Ku35w4L20.net

    のはずだけど、その両方ともMOD入れりゃ担げる、
    つまり拠点門前の訓練場や番犬代わりに飼える

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:39:36 ID:9FG5Cuw70.net

    そうかぁ
    動物園作りたいからmod入れるか

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:40:08 ID:Obt1cleQa.net

    >>51「そんな効率プレイせんでも自然に任せればええんや!」

    そして1週間後カンストキャラの手足を削る>>51の姿が・・・

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:41:13 ID:B6Cn3IOn0.net

    >>21
    >>22
    なるほど...隊列くらいまともに組んで欲しいものだな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:49:18 ID:r5JjnfdA0.net

    うーんアマキンの軽装の品揃えが今回全然デレないな
    仕方ないからストーンゴレム姉貴のパンツ脱がしに行くか

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:49:41 ID:atJ/QTVe0.net

    武器のスキル補正も速度系みたいに割合計算のほうが良かったな
    攻撃+6とかだと最終的に誤差みたいになるから結局ダメージと範囲しか残らない
    バックパックももう面倒くさくていちいち下ろしてないわ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:51:49 ID:oqmZ41/G0.net

    >>66
    わかる
    意識するの序盤だけだわ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:52:50 ID:zSVdOm760.net

    強い兵士拐ってきて拠点内の隔離施設でスパーリングすることで能力上げに使えるのか
    modはトレーニングソードを入れてそれを製造して持たせればいいかな
    で、捕虜には食べ物をたらふく持たせておけば餓死もしないか

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:55:29 ID:oqmZ41/G0.net

    なんならfcsでセーブデータ弄れば3分でステータスオール500のキャラクターが出来上がるよ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:57:07 ID:HUOL49Yia.net

    はいはいすごいすごい

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 22:59:30 ID:oqmZ41/G0.net

    ある程度冒険進めると古代の科学書大量に余るんよな
    エンドコンテンツ的な研究追加したいけどどんなのが良いか…

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:03:07 ID:zSVdOm760.net

    >>69
    ステータス上限ってそんな高いの?
    120くらいが最大かと思ってたが...そんなに高いとどうなるんだろう

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:07:02 ID:N3n4/QLB0.net

    医療とか以外の100以上はバグというかMODでぶち壊さないと成長しない
    筋力500とかにすると、体型が土偶みたいになるよ
    整形しても限界以上に体型がおかしくなるから修正もできん

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:07:09 ID:BkmHezqWp.net

    スケルトンの腕や足を作れるなら、最終目標はスケルトン作成やな

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:08:18 ID:C40iHOsL0.net

    >>58
    バニラでは根絶できない
    賞金首捕まえたりカニバルの村や首都なんかを死亡表記にすることは出来ても野良パトロール部隊は沸き続けるしレイドも止まらない
    自分で設定変えればカニバルを沸かなくすることは可能

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:12:13 ID:oqmZ41/G0.net

    >>72
    言葉通りバグったような見た目になる
    普通にやってたら90ちょいが限界だと思うよ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:15:21 ID:N3n4/QLB0.net

    筋肉の見た目が変わらないMODはあるけど、体型が変わらないMODは無いからねぇ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:17:23 ID:Daj9P6IH0.net

    >>73
    editorファイルの数値いじれば出来るが

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:18:55 ID:9ii1twHx0.net

    快適なKenshiライフのためにクロスボウの射程を0mにしたら接射して当てようとしているのかキャラにめちゃくちゃまとわりつくようになった

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:24:21 ID:sv0tLdoad.net

    威力高くしたらそれはそれで面白い武器になりそう

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:25:33 ID:4NODrQX30.net

    クロスボウパンチ!

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:28:33 ID:zSVdOm760.net

    やはり普通にやってたら100は越えないんだな
    前スレでドラゴンスレイヤーmodについて質問したものだが、いまインポートしてみたらメガラプターと一緒に現れた。ありがとう
    こいつ強いから仲間にしたかったんだけど、勢力名が野生のスワンプラプターになってるから捕虜勧誘modを使っても勧誘の選択肢も出てこなくて辛い...
    野生動物扱いなのかな

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:28:56 ID:qvEL07K10.net

    器用50のキャラが振る野太刀よりも器用30のキャラが振る長柄の方が攻撃モーション速く感じるな...

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:46:02 ID:8JFl/Itg0.net

    ゲームの範囲内で工夫して効率だして人とも共有するのが楽しいという考えもある
    トレーニングシステムを構築するのも拠点の効率工夫するのも遊び
    それはそういう遊びだからモッド使うとか数値いじるとはまた違う

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:46:02 ID:bQ8Nh39Za.net

    サザンハイブで長柄の恐ろしさはよく分かった

    >>82
    奴隷売買勧誘MODならいけるかもしれんね

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:53:23 ID:BLktUie70.net

    >>83
    筋力足りてないんじゃないの?

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 23:55:33 ID:1MUi6VZt0.net

    長柄はクソザコナメクジでも集団で固まって使うとそこそこ強いのがいい
    もちろん鍛えたメンツが使っても強いけど

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 00:13:43 ID:8zP+wTHN0.net

    >>81
    トンファーキックかよ!

    ときに、虐待の塔の二人をウチの虐待の塔に招待したよ
    やはり飯不要の殴りかかってくるサンドバッグってすばらしいな

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 00:42:07 ID:1QMZ6w9V0.net

    攻撃98 防御5の虐待戦士の処遇はどうすればいい?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 00:54:59 ID:3DXr6ThJ0.net

    >>89
    キングに虐待してもらおう

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1331-z+Zk) 2020-02-20 01:51:56 ID:ChqjVXpt0.net

    MODだけどニワトリ軍団作って街攻め落とすプレイ楽しい
    修羅場を潜り抜けすぎて隊長ニワトリは近接攻撃106まで上がったぜ
    もはや飼い主よりはるかに強い

  • 92 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-YF6W) 2020-02-20 02:04:03 ID:h5ayNbCwa.net

    はいはいMODで強キャラ入れて無双してるぼくちゃんすごいすごい

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8302-AujM) 2020-02-20 02:09:15 ID:LfcLJY2L0.net

    また過剰反応か

  • 94 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-sE+U) 2020-02-20 02:10:24 ID:+8zr5o5/M.net

    自分の遊び方原理主義者は帰ってどうぞ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 02:19:51 ID:NTS2y8h40.net

    助けて!衛兵

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 02:27:38 ID:CiMHMK7X0.net

    宝探し要素が欲しい
    特定の場所で地質調査すると見つかる的な

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 02:28:55 ID:oFGS1fY80.net

    そんなことより誰かエロいキャラかエロ装備画像を貼ってくれ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 02:32:23 ID:RIkR7esh0.net

    アイゴアさんのちんちんどこに生えてるか知らない?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 02:37:07 ID:YFHzl4a+0.net

    >>86
    どっちも筋力80オーバーだったよ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:02:25 ID:VTQB6sC60.net

    攻防60や70を過ぎて大体どこ行ってもそんなに危険じゃないとかなってくると
    そろそろ拠点作って防具作って・・・・とか考え始めるころには
    ニューゲームしたくなって無駄に半端なセーブデータが増えるというループに

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:05:31 ID:d22lqp0m0.net

    みんなまとめて選択して速度揃えて移動ってしてるけど
    グリーンフィンガーさんだけみんなから遅れて移動する呪いにかかっている

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:21:34 ID:TtwIvdlj0.net

    >>91
    あのニワトリたち意外と強いんだよな

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:22:05 ID:mC+KyuH+p.net

    俺は仲間が増えすぎると1から始めたくなるな
    最初の5人くらいまでは一人一人に愛着が湧くんだけど、
    そこから一気に増えると各キャラのことがどうでもよくなって急に冷める
    だから全員攻防60以上に育ててからじゃないと仲間を追加しないようにしてる
    でもユニークNPCや逃亡奴隷の申し出とか、毎回心が揺らぎそうになる

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:22:21 ID:bXitHk6Z0.net

    攻防60で拠点作成ってどんだけ遅いんだよ
    面白をみかなり失ってる気がするけど

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:28:07 ID:B83Wez790.net

    ボコられて強くなるゲームだから行き当たりばったりプレイの方が楽しめるんだよな

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:28:56 ID:5aNznEa70.net

    君主プレイ好きか武将プレイ好きかの違いだな
    前者は仲間を増やすことを楽しむけど後者は逆に冷めるから少人数でしかやらないっていう

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:31:28 ID:3WP3RFrS0.net

    ガットって意外にデコボコしてて建物の配置悩むな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:39:10 ID:uwchz7Kk0.net

    自由な生活とはおさらばだ、娘、はははは、はは!

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:44:02 ID:dTB+sbAn0.net

    >>104
    攻防90回って世界制覇した後に拠点作ったけど面白かったよ
    3日で全部終わっちまったけど(´・ω・`)

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:49:15 ID:lg6pylGI0.net

    適正レベルで攻略するのが面白い人もいるし
    低レベル縛りで進めるのが趣味の人もいるし
    序盤の村で死ぬほどレベル上げしてから遊ぶのが好きな人もいる
    そのお互いがお互いを否定しあわないのが大事

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 03:50:50 ID:LfcLJY2L0.net

    初期キャラがクッソ強くなったら隠居して現場の指揮は他の奴にやらせてるという脳内設定で楽しめるぞ
    そして有事の際は飛び出てピンチに駆け付ける

  • 112 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-20 04:54:46 ID:EMSygYpda.net

    >>111
    結果、拠点の入り口のバーで先輩面した猛者が
    のんだくれてる光景になったりな

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 05:31:21 ID:vD0csBUKd.net

    拉致ってきた強者を無理やり師匠にして
    師匠の回復が間に合わなくなってきたからまた新しい師匠拉致ってくるか

    ちょっと喧嘩稼業のあいつの気分になった

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 05:36:38 ID:/ond527B0.net

    >>96
    ちょっと違うかもしれんけどダンジョンMODはあったと思う

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 06:06:58 ID:bXitHk6Z0.net

    >>109
    色々勿体なさすぎる

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 06:14:03 ID:B83Wez790.net

    ダンジョンmodは経路バグで進めなかったり洞窟内が見れなくなったりするやつが結構起きるかもきついかも
    ただmodの問題というよりfcsが出来るの限界なんだろうなって感じた
    クリスが搭載しなかったのも理由があるんだなぁと

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 07:14:10 ID:8zP+wTHN0.net

    >>112
    働かなくなったらキャラは太るべきだよな!

    ...ん?筋力が落ちるスツールとかいうアイディアが

  • 118 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13da-WYxZ) 2020-02-20 07:54:34 ID:i4difqDn0.net

    老齢ピークシング強すぎワロタ
    こいつ一匹で狼の群れ3つとガルの群れ1つ潰されてた
    しかも大体一撃で倒すし

  • 119 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd1f-hAvp) 2020-02-20 07:59:40 ID:Cuy3kXHxd.net

    老齢は町や砦1つ余裕で陥落させるよ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7d-+VbU) 2020-02-20 08:14:03 ID:MF11yQvu0.net

    HN住みでいつも売り買いさせてもらってるお隣さんの農地を訪ねたら中は地獄絵図だった
    HN追放者の死体に混じっておかみさんと農夫が意識不明でおかみさん片腕なくなってた
    取引してくれたおっさんはどこにも見当たらない
    「マジか〜ここ使えなくなったら不便だわ」と思いつつ意識不明の二人手当して帰った
    あくる日訪ねたら片腕ないおかみさんが取引してくれた
    おっさん…

  • 121 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-JBES) 2020-02-20 08:16:12 ID:4lgbw/KO0.net

    ディジィー衣装入れたらアイゴアさんに羽根とシッポが!

  • 122 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbe-GItb) 2020-02-20 08:21:30 ID:+PYfUlhw0.net

    >>120
    世話になったおかみさんには高品質の義肢やら武具をプレゼントしてあげて後日訪問するとそこそこ強くなってたりして笑える時がある

  • 123 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-20 08:22:18 ID:/ond527B0.net

    砲台で狙うと、ラプター普通にハウス2階に上ってくるんだもんなー
    農家涙目

  • 124 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-tkpY) 2020-02-20 08:23:32 ID:BN8HUH3la.net

    >>122
    今度は祖国から異端者として罰せられるんですねわかります

  • 125 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-7AB4) 2020-02-20 08:28:38 ID:nztFmvPwd.net

    それでも俺は抵抗するで?刀で!

  • 126 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd7-AJtP) 2020-02-20 08:30:05 ID:B83Wez790.net

    HNの街にいるやつらは女は奴隷扱いだけど農村とかの人達はなんか普通に夫婦してるよな
    たわいのない雑談してたりあんま女性が差別されてるようには見えんのよね

  • 127 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cf97-UqKD) 2020-02-20 08:36:50 ID:P5w/79o90.net

    兵隊アリも働きアリもメスだからアイゴアさんも女の子かもしれない

  • 128 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd1f-JBES) 2020-02-20 08:37:02 ID:49RC1l/5d.net

    つまりは喪女がぶちこまれる訳か
    夫婦=男の管理下でセーフ、ん?割と健全なのでは?

  • 129 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f88-VXi+) 2020-02-20 08:42:21 ID:+IBlPS5h0.net

    自由恋愛や選択権のあるお見合いで結ばれているとも限らん

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 08:44:36 ID:/ond527B0.net

    ビープは女の子だったのか・・・?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 08:45:33 ID:VTQB6sC60.net

    UCだとシェクって農民も人狩りも侍もやってるけど
    シェク王国に生まれ育って脳筋な価値観を植え付けられなければ
    少しがたいのいいグリーンランダーって感じになるって事なんだろうか?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 08:51:29 ID:0TywLENxa.net

    そりゃ言ってもみんな女の股から産まれてる訳だしカーチャンもいるしな
    現実のイスラムとキリストも都合の良い部分だけは信仰されてるけど厳しい禁止事項とかは普通に無視されてる

  • 133 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8302-AujM) 2020-02-20 08:54:52 ID:LfcLJY2L0.net

    というかあいつら俺らは女を奴隷扱いなんてしてない!教育だ!を地で行ってるからバグだらけの教えだなっていつも思う

  • 134 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-20 09:01:01 ID:/ond527B0.net

    ロードイナバとかエリスを見るとなー
    腐れ貴族にマザコン酒泥棒だし、シェク王国の連中とはかけ離れてる
    外骨格があるかないかの違いでしかないんじゃないか

  • 135 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-IE1j) 2020-02-20 09:05:05 ID:JyixZ5/ed.net

    気質はあくまで気質で重要なのは教育なんだろうね

  • 136 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-20 09:06:00 ID:EMSygYpda.net

    ヘッドショットとか見てりゃ、そりゃお前...

  • 137 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd7-AJtP) 2020-02-20 09:07:24 ID:B83Wez790.net

    思想の自由も平等も身の安全に比べりゃカスみたいな価値しかねぇしな
    kenshi世界の女性は男性と身体能力の差がないから、現実世界と単純に比較できんけど
    女性も男性も全力で働かないと生きていけない環境の農村だと男女差の優越が薄れてくんだろうか、北欧みたいな感じで

  • 138 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-TZhh) 2020-02-20 09:08:39 ID:PHunP/oe0.net

    あんな世界観だしヘッドショットみたいな仲間枠は貴重だと思う
    欲を言えばもう二三人程ああいう人材が欲しかったな

  • 139 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbe-GItb) 2020-02-20 09:13:07 ID:+PYfUlhw0.net

    >>134
    ロードイナバは激戦区のドリン任されてるくらい武闘派だぞ、彼が死ぬとバストがホリネに落とされる
    >>138
    傭兵感あって好き

  • 140 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd7-AJtP) 2020-02-20 09:17:48 ID:B83Wez790.net

    >>138
    プレイヤーの行動に一番マッチするキャラクターかもな 奴隷ニングしてるし

  • 141 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-qbpN) 2020-02-20 09:18:15 ID:i8L4WmWad.net

    殺しを気にしない仲間も奴隷制なんてどうでもいい風の仲間もいるがヘッショさんは目立つね

  • 142 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6faa-W3pS) 2020-02-20 09:23:42 ID:g/nQqnTS0.net

    マジレスするとハイブは人造生物だから性別ないクイーンなんて生き物ですらないロボットだし
    一般的にはどっちかと言うと男性として扱われるらしいが、そもそもビープの例を見ると女性の概念がわかってない

  • 143 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fff4-d7Hs) 2020-02-20 09:45:29 ID:3WP3RFrS0.net

    冒険とロマンスに憧れるビープかわよ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-TZhh) 2020-02-20 09:45:37 ID:PHunP/oe0.net

    殺伐とした世界だけど仲間NPCは基本気のいい憎めない人材が占めるんだよね
    大概は食い詰め者と落伍者で恩義で繋がるシチュ多いしそこらへんの人情味も時代劇感ある
    しかしこんな世界だからこそ非道外道の道を歩んだ魅力的なNPCが欲しいのだ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 10:01:42 ID:CX33CDgd0.net

    そんなNPCだからこそ情や金で他人にすり寄らないのだよ
    仲間になったらその前提が狂う

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf97-Xn8a) 2020-02-20 10:37:36 ID:P5w/79o90.net

    大金庫のサイコとかいかにもな雰囲気を匂わせてるから
    あえてのスケルトンPCでその同族を斬り裂けるほどの腕を見せてもらおうかって感じで雇いたかったな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-20 10:38:25 ID:qNfYiwyS0.net

    >>144
    非道外道とは違うかもだけど、ルクィンさんはかなり濃いと思うんだけどな・・・
    影は薄いけど設定は濃い

    あと一緒に捕まってたシンクライドはWIKIは記事すらなくて何した人なのかすら
    エスフェルの方は、カルト教団っぽいみたいなコメントあったけど

  • 148 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-20 10:45:05 ID:qNfYiwyS0.net

    >>146
    大金庫のヤブタみたいなの大好きだわ
    グリーンフルーツを少し盗んだだけなんだ・・・助けてくれ・・・

    はははは皆殺しだ砂漠は俺のもんだ!!!
    って豹変ぶりは気持ちいい
    あ、こいつクズなんだ、敵なんだって1発でわかる良いキャラだ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6faa-W3pS) 2020-02-20 10:46:19 ID:g/nQqnTS0.net

    奴隷制大好きな仲間はいてもよかったと思うな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e9-IdAT) 2020-02-20 10:56:23 ID:qD1Cl6dz0.net

    奴隷ですって!

  • 151 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-20 11:08:42 ID:EMSygYpda.net

    奴隷トーナメントを勝ち上がる毎に
    奴隷マスターが出てくるのか...

  • 152 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-f35f) 2020-02-20 11:11:07 ID:eC7lQX7N0.net

    砂漠スタートでとりあえず仲間集めして戦闘スキル1が6人集まったんだけど
    砂漠近辺で戦闘訓練ってどのへんがいいですかね?
    ダスト先生がいるハブと違ってこっちは丁度いい相手がいない気がする
    昏倒したらすぐ攫われるし
    南に行って草海賊やらレイダーに相手してもらうのがいいのかな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbe-jk3o) 2020-02-20 11:13:04 ID:ESQQM8WB0.net

    傭兵雇いつつビークシング狩りかな
    6人もいれば皮も卵も持ち帰られるだろうし

  • 154 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-yKe9) 2020-02-20 11:16:37 ID:mC+KyuH+p.net

    反乱農民でいいんじゃねーの

  • 155 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-b2av) 2020-02-20 11:17:33 ID:8LYNeJx40.net

    HNと敵対してもいいならドリンでドンパチやってる所へ横殴り

  • 156 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd2-EGom) 2020-02-20 11:19:01 ID:FRlXFarj0.net

    砂漠って飢えた放浪者とか反乱農民とかヒーロー()とか相手には事欠かない印象だけどな

  • 157 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-IdAT) 2020-02-20 11:23:08 ID:VTQB6sC60.net

    ドリンのただベッドで治してバストでパラディンでも侍でも相手してもらえば
    包帯も死体漁りも拾い放題だし、人狩りや奴隷商もまず来ないし
    カニバルとたまに会うけどまあ大丈夫でしょ(慢心)

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 11:32:32 ID:eC7lQX7N0.net

    なるほど〜とりあえず洋平にビーク狩ってもらって卵で装備整えてからドリンいこうかな
    ありがとう

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 11:33:13 ID:i8L4WmWad.net

    砂漠は倒れたら即奴隷ってイメージあるから怖いなあ
    自分ならグレイデザートの道の駅でクモ忍者追い剥ぎしたあとブリンクでサムライと一緒に草海賊と戦うか
    祈りながらブラックスクラッチまで走ってテクハンと一緒にリーバーと戦うかな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 11:41:39 ID:YwFubZL00.net

    即奴隷とかボーナスだろ
    即踊り食いや即皮剥より100倍マシ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 11:46:59 ID:aFEbqlKC0.net

    ソロプレイじゃなければ隠密救助役を離れた場所に控えさせておくだけで多少の格上相手に挑んで負けても倒れた味方を回収できるから比較的安全に実戦訓練できる
    砂漠だとスキマーなんかは程よい強さだし部位耐久も高くて殴りがいあるし戦闘終わったらさっさとどこかに行くからオススメできる
    まあ奴隷商とかの誘拐組やガッターが近くにいると救助できずにサヨナラなんですけど

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 11:49:15 ID:JyixZ5/ed.net

    言われてみれば砂漠スタートでも結局西行ってスクイン生活してる
    こういうのって初プレイでどうしたかで個々の定番がありそう

  • 163 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 73be-IdAT) 2020-02-20 11:59:27 ID:aFEbqlKC0.net

    俺は逆にどのスタートでも気が付いたら砂漠に行って街の前で死んでるスキマーの肉を齧りながらガットで卵成金になる準備してるわ
    砂漠の街はどれも無料の寝袋(とキャンプファイア)あるからスキマー肉と合わせて生活費ゼロにできてすごくありがたい

  • 164 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-20 12:07:10 ID:qNfYiwyS0.net

    スクインは本当に最初の町感あって好きだわ
    ルカもいるし

  • 165 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-/zFm) 2020-02-20 12:11:54 ID:wDkBdvSCr.net

    スクイン生活はやったことないな
    HNで皮集めて武器防具鍛冶と素材集めの交易プレイか砂漠生活しかやってない

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 12:20:04 ID:0AlPiWoZF.net

    砂漠は居心地良すぎるよな ガットも近いし
    10万キャット払って会員になれば怖いものなし

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 12:21:54 ID:PHunP/oe0.net

    ヤブタレベルを求めるとkenshiではあの展開になるか
    荒廃した世界で殺伐とゲスに徹したRPする時にその手のいかにもなキャラが仲間にいてくれると捗るんだが

    今にして思うとストーリードリブン形式は凝ったイベント用意して参入の理由付けして
    通常では仲間化ありえないような立位置のキャラを話の展開と共に自然に仲間にできるっていう利点があったんだな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 12:22:46 ID:GJCTQrT5a.net

    今まで初期キャラとビープくんだけでプレイするのが多かったけど、最近は多人数プレイをしてる
    ちなみに、今回は0猫で仲間になるキャラだけ仲間にして、装備は店売りを買わずに野党や遺跡、自作品のみ縛りでなんとなく進めてる
    そろそろ仮拠点でも作って装備作り始めようかなー

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 12:22:46 ID:tZe5xhVTC.net

    老齢ビークシング、ボーンフィールドで見かけないんだよなぁ。
    モウンを強化するMODをいれたせいだろうか…

  • 170 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-20 12:28:27 ID:EMSygYpda.net

    確かに最初の体験ってのは影響でかいな
    ハブスタートだと命までは奪わない(最序盤は事故る)盗賊相手に
    スクインや反乱分子の基地で鍛錬ってのがこびりついてる
    近くにヴェイン峡谷もあるからガットの代わりになるしな

    よく考えたら地域の配置練られてんなあと思う
    ヴェンジのウェイステーション開始以外は

  • 171 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-b2av) 2020-02-20 12:46:50 ID:MaHzyFF8d.net

    >>170
    「またお前か!うらあああ!」の優しさ
    わかる

  • 172 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-tkpY) 2020-02-20 12:50:28 ID:X2p0OnL2a.net

    オクランの盾の皆さん今日もスケルトン退治お疲れ様です鉄板と電子機器はもらいますね

  • 173 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-k7Wn) 2020-02-20 12:50:42 ID:0TywLENxa.net

    右も左も分からないで放浪してる時に住民がフラットスキンブヨブヨとか罵ってくる中で無料で仲間になってくれる辛い過去持ちのシェク美人とか惚れてまうやろ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-y94j) 2020-02-20 13:00:10 ID:m/hT/c61d.net

    初見ハブスタートで最初に仲間にしたのがルカさんだったなあ
    バッドティース周辺を歩いてたらそのビーストをよこせとか言われて喧嘩になった思い出

  • 175 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd7-AJtP) 2020-02-20 13:17:20 ID:B83Wez790.net

    スクインはとにかく周りに湧く敵が弱いのと自由性が高いのがいい
    人狩りは一応居るけどキャンプまで連れていかず棒立ちする謎の存在だし安全性も高い
    問題点は門番が重武器持ってるからなんか操作ミスって敵対したら殺されたり足もがれる危険性があるところだな

  • 176 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6faa-W3pS) 2020-02-20 13:18:50 ID:g/nQqnTS0.net

    HNにボコられた恨みからHN壊滅を目標にナルコの者達という名前の部隊を作るもいざ敵対前なので都市に入ると割と優しくされるのに葛藤感じる

  • 177 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-IE1j) 2020-02-20 13:28:38 ID:JyixZ5/ed.net

    ルカ姉さん好き
    初プレイのときふたりで初めて狩った野党四肢もげるまでトレーニングに使ってインポートで消えるまでベッドに飾ってた

  • 178 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-20 13:34:29 ID:qNfYiwyS0.net

    都市連合で家を買って平和に暮らしてたのに、ある日突然ノーブルハンターに標的にされたわ
    半泣きになりながら国を出る時都市連合に復讐を誓ったけど、道中声をかけて護衛してくれたのも侍の部隊だったんだよなぁ・・・
    しかもハイブの侍軍曹・・・

  • 179 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-joR1) 2020-02-20 13:50:23 ID:ZoZgP4DO0.net

    初スクインで百人衆のステ見てたら攻80オーバーがごろごろいて最初の町でこんなんならこれから先化け物揃いじゃないかと思ってたら単純にあいつらが強すぎるだけと気づいて笑ったわ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 13:57:19 ID:eB8Lj+yt0.net

    百人衆ってやっぱり零號から九十九號まで序列があるんかね

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 14:07:41 ID:nXIkJ7Le0.net

    野生のゴリロバンディットできた
    https://i.imgur.com/EiJtYeY.jpg
    https://i.imgur.com/x9LUGvb.jpg

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 14:17:27 ID:JyixZ5/ed.net

    いいね
    こうしてみるとこのサイズの野性動物って中々絶望感あるな

  • 183 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-20 14:34:05 ID:TtwIvdlj0.net

    >>116
    あの日本語化できる日本人作者のやつ?主人公追随カメラにしないとまともにプレイできないからね

  • 184 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-xPG3) 2020-02-20 14:35:27 ID:phPA5UBHr.net

    >>175
    植えた野党とダストなすりつけて死体漁りしてたら何かの間違いで門番に三桁ダメ食らって腕吹っ飛んだわw

  • 185 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-b2av) 2020-02-20 14:37:05 ID:8LYNeJx40.net

    スキマーをキャラ視点で見るとキモさと絶望感すごい

  • 186 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-sD0L) 2020-02-20 14:38:53 ID:c8eBxy5gH.net

    ハブスタートで無料の仲間が欲しかったら
    走る速度が19あれば安全に行ける
    モングレルがいいのかな

    シャークは事故率高そう

  • 187 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-icXw) 2020-02-20 14:45:31 ID:PHunP/oe0.net

    百人衆は百人隊長的意味合いで百人の猛者じゃなくて
    百人を率いる立場の戦士みたいなものと思ってたけど
    原文的にはどうなんだろう

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 14:52:34 ID:wDkBdvSCr.net

    >>187
    百人隊長だと戦士の割合に比べて多すぎない?
    街とか100人衆のほうが多いくらいだし

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 14:52:55 ID:sY53XVyRa.net

    ハンドレッドガーディアンズだし、百人の精鋭だと思う
    百人隊長ならハンドレッドジェネラルじゃね?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 14:53:39 ID:bXitHk6Z0.net

    NPCはどこからともなく湧いてくるから街の数は関係ないきも

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:00:17 ID:fSAUOYpC0.net

    不敗の5忍もちょいちょい増えるしな

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:06:36 ID:DA3S9Gika.net

    これ思い出した
    https://i.imgur.com/RAawggI.jpg

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:14:45 ID:Am4h0p4E0.net

    奴隷ニング用にせっかく誘拐してきたレッドサーベルのボス
    うっかり足切断してしまったので、ベッドに寝かせてたんだけど、セーブロードしたら消えてた
    檻に入れておかないと消えてしまうんだね
    これって消えたらアジトに戻ってる?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:29:22 ID:p+BKoxz50.net

    ワイ世界ではスケベで工場長が世界から消えちゃった
    達磨バグマスさんはベッドにちゃんと居る

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:37:02 ID:ZoZgP4DO0.net

    盗賊のこいつが〜〜を殺したんだ!ってセリフでリブスって名前だったんだろうけど変に翻訳入ってあばら骨になっててダメだった

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:41:36 ID:Am4h0p4E0.net

    >>194
    消えた場合、死亡判定はどうなってる?
    もし勢力のボスが死んでない判定になるなら、拠点潰しても勢力壊滅にはならない?

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:44:15 ID:KpNCnzu/d.net

    誘拐の時点で拠点は潰れないっけ?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:44:52 ID:RIkR7esh0.net

    檻に入れないで全員で遠征すると大体逃げている死んでなければ元いたとこにいる事がある
    セーブロードだけで逃げる例は経験ない拠点いるときは檻にいれてない
    あとバグゲーだからなこれ・・

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:46:27 ID:0AlPiWoZF.net

    昔はスパイダー工場って読み込み範囲から離れるとメイトウとか古代の科学書とか何度でも復活してたな
    今もできるのかな?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:49:02 ID:ujn2vc+/0.net

    >>195
    ろくでなしブルースの葛西かな?

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 15:59:39 ID:mC+KyuH+p.net

    NPCって飢餓になるんだっけ?
    過剰戦力で持て余した老齢犬を部隊から追放したんだが、
    拠点に留まって守り続けてくれてる(所属はテクハンだが)
    いずれ飢えて死ぬなら拠点から出したいし、飢餓にならないならもっと追放したい

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 16:02:47 ID:JyixZ5/ed.net

    牢屋にいなければ飢えなかったはず

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 16:03:12 ID:GVy373As0.net

    >>201
    檻に入れてさえなければ大丈夫

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 16:04:39 ID:0AlPiWoZF.net

    NPCは檻に入れない限り餓死することはない
    飢えた野盗とかも飢餓にはなるけど一定値を下回らないようになってるみたい

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 16:07:20 ID:qD1Cl6dz0.net

    檻で下回っても担ぐだけで腹が膨れる優しい仕様

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 16:11:33 ID:GVy373As0.net

    檻に入れてもプレイヤーが一定距離離れたら空腹の進行止まるから
    拠点からはるか遠い所に牢獄作れば多少食事の手間が減りそう
    まあどうせインポートで消えるが

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 16:21:43 ID:p+BKoxz50.net

    >>196
    拐って拠点に連れ込んで地図で見た時には既に生存者なしだった筈、FCSでは見てないや

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 16:26:19 ID:RIkR7esh0.net

    出かける準備すませてから最後に檻に入れて外出する感じにしましょう

  • 209 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-IPX/) 2020-02-20 16:41:18 ID:Am4h0p4E0.net

    >>207
    今地図で拠点を確認したけど、生存者最大になってる

  • 210 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-fAgc) 2020-02-20 16:45:59 ID:p+BKoxz50.net

    いいなあ、もう一回遊べるじゃん
    うちは消えたあとも工場復活せずだわ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-IPX/) 2020-02-20 16:51:53 ID:Am4h0p4E0.net

    >>210
    今直接行ってみたけど、
    そして地図確認で、最大住民数が23/23のままなのに、実際の住人数が22になった
    ボスもいない
    今から試しに制圧してみる

  • 212 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-yKe9) 2020-02-20 17:00:07 ID:mC+KyuH+p.net

    なるほど…
    結局フラフラっと居なくなりそうな気がするけど、
    死体掃除に丁度いいし、大量の犬を育成して拠点に解き放つか

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-IPX/) 2020-02-20 17:05:29 ID:Am4h0p4E0.net

    制圧してみたら、最大住民数、実際住民数、徘徊者の実際/希望最大が死亡になった
    拠点にいる住民全員倒したら、普通はこうなる? ボスは死亡扱いになったのかな?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbe-GItb) 2020-02-20 17:25:12 ID:+PYfUlhw0.net

    基本的に重要人物を拉致した後でも崩壊を観測せずに逃がしてやると都市は生き残る
    そして重要人物と同じスクワットの物はリスポーンする時もある

  • 215 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-qbpN) 2020-02-20 17:25:40 ID:i8L4WmWad.net

    セーブしなくていいから試しに死亡NPC引き継ぎでインポートしてみたらどうか

    ボスが死亡扱いになってたら出てこない
    生きてはいるが世界のどこにもいない状態なら本拠地に出てくる

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 18:12:39 ID:M6GLnrWb0.net

    >>187
    百人衆は名前通りに100人の猛者。
    SKの規模的に数人しか存在できない100人隊長なのに、
    門番や巡回のシェクが百人衆だらけっておかしいでしょ。
    原文ならthe 100 Guardians。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 18:31:19 ID:bXitHk6Z0.net

    義肢作成きっついなぁ
    AIコア何個いるんだよ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 18:33:09 ID:ESQQM8WB0.net

    足りないって言ってる内が楽しい
    研究終わるとAIコアも石ころでしかなくなるし

  • 219 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-k7Wn) 2020-02-20 18:42:00 ID:0TywLENxa.net

    義肢は作れるようになっても結局めんどくさいからスケルトンの義肢屋でパクるんだよね

  • 220 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-20 18:43:59 ID:qNfYiwyS0.net

    義肢が自作できるようになる頃は装備もたいてい揃ってて滅多なことじゃ腕飛んだりしないからなぁ・・・
    せめてスケルトンの義手義足が技術書か科学書で作れてればまだ違ったんだけども、全部AIコアだもんな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-IE1j) 2020-02-20 18:48:13 ID:JyixZ5/ed.net

    古代の本とかアホほど余るしな
    fcsでバッテリーの研究追加したら300冊とか要求されて笑ったけど

  • 222 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-Nz9x) 2020-02-20 18:48:46 ID:bXitHk6Z0.net

    バージョン進んで急遽実装した感じだったから余ってるAIコアの消費に使わせたかったのかも

  • 223 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fff1-axES) 2020-02-20 18:59:38 ID:B8pSwTtt0.net

    義肢とクロスボウは購入で、
    近接武器と防具は自作の方がいいと思う

  • 224 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-IE1j) 2020-02-20 19:08:30 ID:JyixZ5/ed.net

    50人からなる全員スカウトレッグのクロスボウ部隊とか作ってみたい

  • 225 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e31a-icXw) 2020-02-20 19:14:22 ID:44pgFoAs0.net

    >>223
    どっちも数はそれほど必要じゃない上に工程が複雑すぎてタスクを組む気力が失せる
    全員四肢機械化するんなら別だろうけど

  • 226 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-L8iH) 2020-02-20 19:23:42 ID:rRp3Fn5U0.net

    そういえばGenesisはダンジョンも作ってるって言ってた気がするけど、
    どの辺に出現するんっだろう?
    そもそも今のα版で実装されてるのかな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-20 19:27:10 ID:qNfYiwyS0.net

    ジェネシスプレイしてるけど、ダンジョンは見かけてないな・・・

  • 228 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8362-ChGR) 2020-02-20 19:33:15 ID:nXIkJ7Le0.net

    >>216
    不敗の5忍が6人以上の場合は、別部隊の5忍のメンバー
    不敗の5忍が一部隊だけだといつから錯覚していた?
    ハシシのやり過ぎには気を付けろスワンパー

  • 229 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-yKe9) 2020-02-20 19:39:17 ID:svLVZayQ0.net

    不敗の誤認

  • 230 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13eb-IE1j) 2020-02-20 19:44:32 ID:MGqwtND40.net

    不敗の五忍(自称)

  • 231 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-joR1) 2020-02-20 19:48:30 ID:ZoZgP4DO0.net

    ダクソの平均四人の公王もそうだけど数字は大抵あてにならない

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9344-b2av) 2020-02-20 19:52:33 ID:8zP+wTHN0.net

    やべ...丑と五と字間違えた

  • 233 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-Nz9x) 2020-02-20 19:53:28 ID:JSwUBt9Y0.net

    少し前に始めたんだけど、ちょい質問させておくれ

    先ず、二つの離れた場所に居るキャラの作業の様子(要は違う命令を出したい)
    を見るには、AWSD(或いは↑キー等)で追いかけるしかないのかな?

    移動についてはマップ上から複数キャラ同時に移動させてる。なかなか追随
    しきれなくて、時折、途中で誰かがボコられて難儀するけど。

    次に、完成した万能保管庫等を移動させたり、方向を微妙に変えたりは出来る?
    ベッドとか微妙にズレてしまって「何かなー・・・orz」って困ってる。制作途中では
    < >キーで方向替えたりできるんだけど、完成品がどうにも・・・orz

  • 234 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-20 19:54:51 ID:/ond527B0.net

    てか5忍って絶対5人の誤訳だと思う・・・

  • 235 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fff1-axES) 2020-02-20 19:55:23 ID:B8pSwTtt0.net

    全員義肢にする勢いでリヴァイアサンと
    酸の池活用するけど、
    猫は余裕だしブラックスクラッチとブラックデザートシティ
    を両足義足キャラで周回してりゃすぐ
    傑作手足集まるから大丈夫

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e382-iAE0) 2020-02-20 19:55:45 ID:dJvwhNEx0.net

    >>233
    下のキャラの顔クリックすればカメラはそのキャラに移動+追従してくれる

  • 237 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-yKe9) 2020-02-20 19:56:38 ID:mC+KyuH+p.net

    >>233
    各キャラへは下のメンバーアイコンを右クリックorダブルクリックで飛べるよ
    交互に視点を移動させればいい
    あと完成品の移動は無理
    解体して作り直す他無いけど、中身が入った状態で解体するとアイテムも消えるから気をつけてね

  • 238 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e382-iAE0) 2020-02-20 19:57:21 ID:dJvwhNEx0.net

    忍者がめっちゃ多いkenshiでは五忍でも全く違和感ないのが悪い

  • 239 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e39c-IPX/) 2020-02-20 20:01:29 ID:Am4h0p4E0.net

    ハブの唯一の店の、酒場の店主と警備員のシノビ商人が、奴隷商に連れ去られそうになってる
    これって奴隷商と敵対してでも助けたほうがいいのかな?

  • 240 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-yKe9) 2020-02-20 20:02:23 ID:mC+KyuH+p.net

    素直に「無敵の5人」で良い気はするな
    バグマス討伐後のプレイヤーも「無敵」と呼ばれるようになるし
    シェクにとっては最大の賛辞なんだろう

  • 241 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-icXw) 2020-02-20 20:02:56 ID:PHunP/oe0.net

    >>216
    ゲーム内に登場するNPCの数はあくまでゲーム進行のために調整されたバランスで
    設定上のシェク王国の人口が何人かは知らないけど軍隊が数百人てことはないと思う

    原文を確認したら不敗の五人はThe Five Invinciblesで百人衆はHundred Guardian
    不敗の五忍は「不敗の五忍」というグループ名だからTheがついて
    百人衆に冠詞が付かないのは複数形で「百人いる守護者」的な意味だからってことかな
    英語苦手だからよくわからん

  • 242 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-20 20:05:07 ID:qNfYiwyS0.net

    部隊数とか人口とか設定の方でいじれるわけだしね

  • 243 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-20 20:06:02 ID:qNfYiwyS0.net

    >>241
    八百万の神々みたいに、800万じゃなくて数え切れないくらい多いよ!くらいのノリなんじゃない?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 20:29:57 ID:dJvwhNEx0.net

    意図したものかどうかはわからんけど外国人はNinja=超人(スゲーヤツ)みたいな認識してるのがわりと一般的だから、
    結果的に「五忍」は誤訳ってほどでもないと思う

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 20:36:25 ID:RIkR7esh0.net

    ニンジャサムライ好きよねそしてカラテの妙な強さ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 20:37:35 ID:yhDKC3/L0.net

    Kenshiにおいてはどっちかっていうと雑魚扱いされてないか?忍者

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 20:38:17 ID:JSwUBt9Y0.net

    >>236,237
    早速、ありがとう。

    右クリック or ダブルクリックは気づきませんでした。
    あと完成品も弄れないんですね、これは解体祭りかな・・・orz

    研究施設の2を建てようと解体しかけてました。大量の本と設計書が
    危うくお亡くなりになりところでした。ありがとうございます。

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 20:42:14 ID:mC+KyuH+p.net

    >>239
    別に何部隊か虐殺したところで、即座に勢力が敵対するわけじゃ無いからヤっちゃっていいんでないかい
    ハブなら懸賞金も付かないだろうし

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 20:45:03 ID:GVy373As0.net

    >>246
    軽装だし仕方ないね
    でもあと1団体くらい終盤に強いニンジャ欲しかったな
    とはいえ南東は今ある派閥でもういっぱいだから南西辺りにのスカスカな辺りに

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:03:24 ID:Qp9tZyqYx.net

    kenshiという題名で刀が弱いこと含めてウィットに富んだブリテンジョークなのかも知れない

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:04:50 ID:0/W5vpFh0.net

    刀弱体化は結構後だしなぁ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:08:02 ID:vD0csBUKd.net

    死人が出たけどリセットするか迷うなあ
    自分のミスや偶発的な事故で死んだなら納得できるけど
    味方が戦闘中意味わからん所に行きまくっててそれの修正に追われて状況が確認できなかったっていうメタ的な部分で死んでるんだよな
    RP的には絶対に発生しないはずの状況だから迷う

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:09:55 ID:MGqwtND40.net

    指揮系統が乱れたと思えばまぁ
    それが嫌だから最近固守カチカチして調整してるわ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:10:03 ID:eB8Lj+yt0.net

    俺たちはとんでもない間違いをしていたのかもしれない…
    kenshiを逆から読むとihsnek
    このままだと意味が分からないのでもう一度逆にしてみる…するとkenshi
    つまりkenshiとは犬歯のことだったんだよ!

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:10:20 ID:dJvwhNEx0.net

    >>250
    せやね
    作風を見る限り作者は英国人らしくアイロニーを好むタイプみたいだから、
    あえて一般的な「スゲーヤツ」のイメージの裏を取ってみたのかもしれんね

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:15:42 ID:B83Wez790.net

    そら20kg以上の武器振り回すのが当たり前の世界で刀なんてザコよ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:18:09 ID:0TywLENxa.net

    不敗の五人よりは五忍のほうが十傑みたいな感じで好き
    シェクが1ミリも忍んでないけど

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:21:27 ID:8LYNeJx40.net

    無敵の五人より不敗の五忍の方が強そうに見える

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:25:52 ID:MGqwtND40.net

    あるひと曰く「子の五忍を以て、子の五忍を陥さばいかん。」と。

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:26:07 ID:vD0csBUKd.net

    >>253
    近接部隊が距離がある上に崖の反対側で見えない敵に寄っていったから指揮系統の乱れとかいうレベルじゃないんだよな
    戻しても戻しても別のやつが行くし
    しかも2ヵ所
    普通だとこちらの人数が多くてアタックスロットに空きがなくても順番待ちしてるけど、多すぎるとそれもできず遠くの敵をターゲットしちゃうのかな
    面倒だけど近接も固守にするわさんくす

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:26:17 ID:M6GLnrWb0.net

    >>241
    食糧の乏しさが炸裂してる世界観だし
    食糧生産もままならないSKでは数百人でも多い方だよ。
    お米の採れる日本なら数万人の人口で済む計算だけど。

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:28:15 ID:qNfYiwyS0.net

    負けたやつは角折られて農奴ってのがなぁ・・・
    エサタが女王のシェクがHNの領土手に入れることができれば、フォグマンっていう相手が存在してなおかつ良い土地が確保できて
    グリーンランダーは戦わずに畑耕してりゃ平和に暮らせそう

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:31:15 ID:J1talKwy0.net

    シェクがホリネ降せば千人衆くらいになるかもな

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:31:51 ID:MGqwtND40.net

    でぇじょうぶだ!すいこうせぇべぇがある!

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:32:36 ID:B83Wez790.net

    ツノ折られてても普通に収容所とかじゃなくBARとかにいたりするし
    負けたら奴隷、とは違うんだろうな。てかグリーンランダーの農夫と同じ暮らしするだけなのかもしれない
    シェク達にとってはそれは屈辱なのかもしれないが

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:35:57 ID:MGqwtND40.net

    トレーダーズギルドと都市連合を仲違いさせる方法ってあるかな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:37:34 ID:Am4h0p4E0.net

    不敗の五忍のうち4人を暗殺で捕まえて、奴隷ニングに使ってる
    こいつら強いせいか、こっちのステがみるみる上がっていく
    けどちょっとミスると返り討ちにあって逃げられる

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:37:59 ID:mC+KyuH+p.net

    食料生産はHNがダントツで、UCは奴隷制辞めたら人民が飢える。シェクは何かあったっけ?
    ルカの話とか聞く限り、農奴が特別待遇悪いようには見えないし
    カニバルやフォグマンも遠い上に、後背地は広いから
    まともに内政すれば一番発展する気がする

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:39:35 ID:mC+KyuH+p.net

    >>266
    変装して殴りかかるとか
    (試したことはない)

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 21:42:21 ID:Am4h0p4E0.net

    >>266
    トレーダーズギルドのお偉いさんを暗殺して担いで、夜中にテングの屋敷に放り込んで扉閉める、というのは?

  • 271 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-icXw) 2020-02-20 21:49:01 ID:PHunP/oe0.net

    >>261
    うーん、シェク王国が人口千人とかだったら嫌だなぁ
    それ相手に苦戦するHNもひいては都市連合も精々一二万人とかの規模になっちゃうし
    どうせならスケール大きい方が世界観的にロマンあると思う

  • 272 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-lwO2) 2020-02-20 21:52:49 ID:CcYxLA4Wa.net

    >>177
    キチガイすぎて草
    トレーニングってその時点からできるのか

  • 273 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-AJtP) 2020-02-20 21:57:28 ID:YCfnPyF7p.net

    シェクはゲーム内で見る限りバンボ、クラル戦士団、バーサーカーみたいに内ゲバしまくってるのが問題点として描かれてるんじゃない?
    シェクの信条的に強いから従ってるだけだしエサタ死ぬか弱くなったらすぐ内部分裂起こしそう
    大きな国にはなれなさそうだ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-6IaJ) 2020-02-20 21:57:55 ID:YwFubZL00.net

    >>265
    キマリは通さない

  • 275 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f364-IdAT) 2020-02-20 22:00:31 ID:0/W5vpFh0.net

    >>255
    仮にそうだとしたら弱くした過程的にその皮肉はプレイヤーにだなぁ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-20 22:06:16 ID:EMSygYpda.net

    都市連合は貴族の傀儡のお飾り皇帝(と思わせている)
    シェクやHNは強烈なトップダウンによる政治

    特にシェクがトップが変われば瓦解しそうなのに
    実際にはすぐに後継者が現れて他が瓦解
    細かい違いはあるだろうけど
    種族単位で統率や意思疎通が図れてるのはシェクだけなんやなって

  • 277 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13eb-IE1j) 2020-02-20 22:17:36 ID:MGqwtND40.net

    >>269
    ちょうど貴族に洋服何着から借りたからやってみる

    >>270
    なんかそれ行けそう
    楽しみ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-20 22:17:45 ID:TtwIvdlj0.net

    >>276
    と思わせているってテングは有能なのか?

  • 279 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-joR1) 2020-02-20 22:20:49 ID:ZoZgP4DO0.net

    エサタ統治下のSKがHNに勝ったら最初は農奴化するだろうけど審問官クラスが百人衆倒したりしてこれだけ戦えるならままええわで仲良くやれそうだとは思ってる
    オクラン教も宗派色々あるみたいだしSKもUCと戦えるし

  • 280 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6faa-W3pS) 2020-02-20 22:21:09 ID:g/nQqnTS0.net

    正直テングよりフェニックスの方が遥かに暗君な気がする
    周りが敵だらけで緊迫してる状況なのに巨大な像建築にリソース割くのはアカンでしょ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-6IaJ) 2020-02-20 22:26:36 ID:YwFubZL00.net

    >>280
    宗教国家は宗教権威が落ちると崩壊するから多少はね?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13eb-IE1j) 2020-02-20 22:26:39 ID:MGqwtND40.net

    ところでポートレートって再生成の方法ある?
    動物仲間にしたら顔が写ってなくて…

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-20 22:27:52 ID:qNfYiwyS0.net

    つーかオクランの禁書の内容が今のフェニックス体制を完全に否定してるから時間の問題よ
    オクランとナルコは元々同じ存在で光と闇じゃない
    もとはキトロンって神が、一度自分たちを見捨てた人間の懇願を聞いて助けるために戦って、そんで分裂したって内容だし
    これならむしろキトロンへの贖罪のためにナルコも受け入れにゃいかん

  • 284 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-Rkxe) 2020-02-20 22:29:29 ID:d22lqp0m0.net

    キトロンてまるでキャットロンみたいだよね

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:30:20 ID:rljKovb60.net

    >>278
    HNやSK滅ぼさんの?って聞くとあんなん勝手にやらせとけと極めてまともなことを仰るのでテングは馬鹿ではない派だな
    色々めんどくさそうな貴族の中で15年以上暴君やってるわけだし
    別にめっちゃ暗君でもそれはそれで面白いと思う

    >>280
    あれ世界遺産だから…(Civ脳)

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:31:24 ID:EMSygYpda.net

    >>278
    世界全体のパワーバランスを見据えて
    現状を維持する程度には有能

    正直誰が舵取りやっても都市連合は手遅れであれ以下になる気がする

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:31:39 ID:yhDKC3/L0.net

    英語でのスペルはChitrin
    Cat-Lonとの類似性は有るような無いような絶妙なところ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:32:27 ID:PHunP/oe0.net

    >>282
    FCSで直接書き換える以外は方法ないと思う
    あと動物はポートレイト距離とか座標の関係もあるので
    気になるならそれも弄ってみるといいかも

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:32:47 ID:qNfYiwyS0.net

    てかまんまキャットロンだろうね・・・
    1回自分を裏切った人間を救おうとしたって、めっちゃいいヤツやんけってなったわ
    でも部下がヤバすぎて・・・
    悪人も助けまくったとか、弾圧まくったとかやばい部下がわんさか

    >>286
    都市連合は貴族がヤバすぎる
    せめて土地が豊かならまだ良かったのに、砂漠やで・・・
    やっぱりシェク王国がナンバーワン!

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:38:35 ID:gyEe1cH30.net

    キャラの目標が勝手に決まるの止めるにはどうしたらいい?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:39:10 ID:RIkR7esh0.net

    農業が出来ない土地で軍事力と経済力持って国としての体裁整えるには自然と奴隷制になる感じはわかる
    そうじゃなきゃ人がまばらな辛うじて生きてるだけの地域だな
    まあでもそんな事情プレイヤーには関係ないし好きなようにやる

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:39:48 ID:rljKovb60.net

    UC北部は砂漠ばっかだけど豊かな青い土地がすぐそこにあるのになー

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:41:41 ID:SVPLg8h10.net

    不敗の五忍て負けたら
    一敗の五忍になるのかな

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:47:02 ID:3eNrzVG40.net

    >>293
    The Five Invinciblesが原文だから忍は人の誤変換で不敗は意訳とかそういうのは置いといて
    某巨躯の元百人衆は一度決闘に負けて百人衆クビになってたから普通にクビだと思うよ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:50:36 ID:TtwIvdlj0.net

    >>285
    テングって15年もやってるのか。あいつから口に含んだグリーンフルーツ渡されてなんか言われるイベントあるけどあれ意味がわからん。からかわれただけのか?
    civ的な効果はなんだろうね、幸福度+10、都市からの宗教圧力2倍とかそんなところか
    >>286
    俺が君主だったらシェクや反ホーリーネーション勢力と連携してホーリーネーション潰して砂漠からあの肥沃な大地に遷都したいな
    テングが有能ならばこの考えはあるのかもしれないが、それができないのはティンフィストやシミオンら反奴隷勢力かね
    奴隷で成り立つ国だからいろいろ難しいね

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:55:25 ID:qNfYiwyS0.net

    >>295
    ごく一部の貴族たちは今のままで幸せだからそんなことする必要無いんじゃね?
    そこら辺歩いてるやつをボウガンで撃ったり麻薬使ったり

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 22:59:01 ID:YCfnPyF7p.net

    テングはUCを延命する事だけをとにかく全力でやってるから、
    プレイヤーがどれだけ手助けしてもクソ貴族がマシな貴族に変わったり、農民の扱いが良くなったりはしないのがな…
    貴族はお前の活躍を忘れるだろうとも言われるし実際に町の人々は功労者のプレイヤーに嫌味こそ言われるけど賛辞も送ってくれない
    むしろバイブの村や遊牧民、無害な農村が奴隷商に潰されて奴隷狩りが世界中に湧くようになるのがな
    飢餓から人を救うための奴隷制なのに、自活出来てた農村を潰して奴隷労働させるのはどうなん?みたいな後味がよろしくない変化が起こる

    周回して反奴隷主義側のルートも見てみたくなるいい作りしてると思う

  • 298 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf97-1ULo) 2020-02-20 23:02:25 ID:3eNrzVG40.net

    >>295
    浮浪忍者は警戒しつつも話を聞いてくれる可能性ありそうだな
    シェクはHN憎いけど自分達が見下してる人間の国家を潰すのに他国(しかも人間がトップの国家)の力借りるとかありえないと思う、最悪その場で使者がぶっ殺されるレベル

    >>297
    我々はハイブだぞノーハイブ
    バイブは尻にしまっておけ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f21-VXi+) 2020-02-20 23:05:58 ID:Z+2trcpM0.net

    ビー(駆動音)

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:08:11 ID:YCfnPyF7p.net

    >>298
    潜在的ホーモーネイションがバレてしまったか


    結局UCは触らずに初期状態で放置してるのが一番いい気がしてきた

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:08:40 ID:EMSygYpda.net

    >>295
    テングのグリーンフルーツの種は本当にただのからかい
    あれをプレイヤー側の解釈次第で敵対理由にも出来る美味しいイベントらしい

    メタ的にはRPGを揶揄した開発者のイングリッシュジョークやね

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:15:58 ID:g/nQqnTS0.net

    そんなテングもオクランの盾落とすと一応プレイヤーの事褒めてくれるぞ
    特に何かくれるわけじゃないけど

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:19:23 ID:+PYfUlhw0.net

    >>268
    土地が貧しい
    蜘蛛が攻めてくる
    脳筋が多くてへんな教えが流行中

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:19:53 ID:MGqwtND40.net

    >>299
    アグヌ!(喘声)

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:24:03 ID:rRp3Fn5U0.net

    >>227
    Genesisのトレーラーにもダンジョン的なものは写ってないからまだっぽいね
    無くなったのかもしれないし

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:24:51 ID:d22lqp0m0.net

    *コクン*

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:26:11 ID:MGqwtND40.net

    >>288
    それもFCSにあるんだ
    とりあえずポートレートのPNG外してみたら何事もなく再生成されてどうにもならないのかと思った
    セーブデータ探ってみます

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:43:51 ID:vXQEp+vf0.net

    部隊のキャラ画像って意図的なモノに出来るんだ?待機ポーズで決まるのかと思ってた。
    最近だと最後に同時期に仲間にしたキャラ二人が真正面からの画像になってて
    ポーズ違うのにたまたまか?と思ってたけど全てのキャラを真正面画像にしたいんだよね

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:51:01 ID:PHunP/oe0.net

    portrait serialっていう項目で数字で管理されてるよ
    気に入った角度のポートレイトがあったらその数字をコピペすれば再現できる
    待機ポーズで映り方が大きく変わるからそこは気を付けたほうがいいね

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-02-20 23:58:54 ID:vXQEp+vf0.net

    >>309 ありがとう試してみるよ、何となくだが女性キャラは真正面の方が一番見栄えがよく見えるというか可愛く映るので

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 00:05:13 ID:eyqrhnpwp.net

    HNで世界征服するやつのUCかSK版ない?
    地図を塗り潰したい

  • 312 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f21-VXi+) 2020-02-21 00:12:59 ID:r01Ac+Wi0.net

    >>311
    塗りつぶすまで行けるか分からんけどLiving Worldってのもオーバーライド多いよ
    プレイヤー次第でオクランの盾がSK領になることもある

  • 313 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9344-b2av) 2020-02-21 00:22:56 ID:GHVcfYKR0.net

    重十手好きなんだけど、長さが不満
    超長い十手modってある?
    または超長い鈍器

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13da-WYxZ) 2020-02-21 00:26:59 ID:7zH+CSGH0.net

    このゲームって横長の道具が多いよな
    ゲーム内のキャラが縦にして入れないのなんでだろう

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-21 00:31:25 ID:T28QyhDo0.net

    ふむ、やはり帝国は末期すぎてダメだな
    ホーリーネーションもダメだしシェク人以外見下す脳筋シェク王国も酷い
    三勢力みんなクソだな

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 00:43:59 ID:rzpFapDD0.net

    >>313
    NWDMの肉王が持ってる鈍器がめっちゃ長い

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 00:49:03 ID:BaRoZcIY0.net

    好きなように全部滅ぼしていいぞ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 00:56:44 ID:/mjiZ/Xp0.net

    マスブレードは鈍器だっけ?重武器だっけ?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 00:57:20 ID:T28QyhDo0.net

    もし全て滅ぼしたらどうなるの?ホーリーネーションは滅ぼす予定だけど...
    カニバルとか滅ぼせないのかな?猫の死体とかボーダーゾーンの連中を繁栄させたい

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 00:59:06 ID:AYLZtKfk0.net

    バニラなら、滅ぼせないフォグマンとかカニバルで溢れる世界になったはず

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 00:59:58 ID:eyqrhnpwp.net

    >>312
    リアクティブワールドの方使ってたけど、そっちの方が更新新しいし変更点多そうだね

    変更点で気付いたけど、ブラックドッグがリーバーに奴隷にされて拠点がもぬけの殻になってるのってよくある事だったんだな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 01:05:40 ID:ES3TZsNJp.net

    フィッシュマンが滅せないのはプレイヤーが行けない海の中からやってくるから
    カニバルはゴブリンみたいにすぐ繁殖出来るからなかなか減らない?

    フォグマンはなんなんだろうか?女王を失ったハイブ説あるけど、それなら数が増えないよな?女王いないんだし

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 01:07:26 ID:2//Y2uC50.net

    今いるハイブが少しずつフォグマンになっていってるんでしょ
    女王が生きていても何かの拍子に

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 01:18:01 ID:T28QyhDo0.net

    やっぱカニバルとかって滅ぼせないのか
    三勢力全て滅ぼしてもろくなことにならんなそれでは
    プレイヤーの王国作れたらいいんだけどなmount & bladeみたいに

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 01:21:50 ID:NDbybblhp.net

    kenshi世界で生きていくために一番必要なものが言葉や権力よりも、純粋な強さ(物理)というのが真理
    なので、武力のみを崇拝するシェクこそ正解者
    同じ答えに行き着いたサザンハイブも素晴らしい
    反面、経済力を求めたウエスタンハイブは村ごと奴隷化一歩手前のまさに敗北者じゃけぇ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 01:24:43 ID:Kels/czp0.net

    目標の「発表を行う」って何だろう?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 01:29:00 ID:2//Y2uC50.net

    接近して一方的に話しかけるタスクかな
    会話の場合は、後を追って話しかける、だけどそうじゃなく
    近づいて一方的に宣言する奴

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 01:32:36 ID:lJA+3qh/0.net

    >>313
    レジェンドケンシのHAT将軍が持っている鈍器ええよ
    見た目は傭兵の棍棒が長くなった感じ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-Nz9x) 2020-02-21 01:49:06 ID:mDDJjwr50.net

    サザンハイブもガチれば南のUC勢力を陥落させるぐらいの戦闘力はあるのに
    自分たちの勢力範囲に引きこもりすぎ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e38e-IdAT) 2020-02-21 01:53:42 ID:sT3C6/8Z0.net

    バグマスターとっ捕まえて、シェクに引き渡したけどセトが仲間にならなかった・・・
    wikiをなるべく見ないようにしてたから知らなかったよぅ
    うーむ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-aRZK) 2020-02-21 02:18:52 ID:UPCfM7c80.net

    獣人系の新しい種族MOD作ろうと思ってるが
    新種族作成系のMOD解説してるとこってないのかな?
    既存キャラ改変や会話系の解説はニコニコに最近よく上がってるが・・・
    ここで聞くにはスレチだと思ったけどどもいっても情報が少ないゆえすまない
    誰かその辺の解説してるとこ知ってる人いたら情報求む

  • 332 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbe-jk3o) 2020-02-21 02:25:16 ID:2//Y2uC50.net

    さすがに専用スレあるんだからそっちで聞け
    慇懃無礼というもの

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 02:31:05 ID:esvQ0GYcp.net

    救命AIの探して救助タスクはかなり広範囲まで反応してくれるんだが
    探してベッドに寝かせるのタスクはうまくベッド見つけられないみたいだな
    結局負傷者抱えてボーッとするだけになってしまうから手動で寝かせるしか無いっぽい

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 02:57:36 ID:9oo9tcIu0.net

    死体や気絶した敵の物理エンジンの挙動がおかしいせいか、死体処理のタスクがよく詰まる。ロードすると直ることが多いけれど...

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 03:10:22 ID:/mjiZ/Xp0.net

    もう慣れちゃったけど、動物を担いだりベッドに寝かせたときに関節がグニャグニャになるのは意図した動作なのだろうか
    本当は人間みたいに担がれポーズ、睡眠ポーズを作る予定があったのだろうか

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 03:51:23 ID:Gj2X6fIN0.net

    不敗の五忍という邦訳の是非や忍者じゃないという話(>>234-294)だが
    忍は別に諜報・暗殺・軽装・隠密のニンジャだけでなく
    元々は「我慢する」という意味があるから
    どんな困難も耐え忍ぶって意味でいいんじゃない

    >>332
    慇懃無礼は言い過ぎだろ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 03:56:28 ID:rzpFapDD0.net

    >>335
    睡眠ポーズは一応一部だけ用意されてるのあるぞ
    寝袋とかでは適用される

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 05:36:38 ID:T28QyhDo0.net

    動物ってベッドに寝かせられなくない?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 06:01:50 ID:7atSw8ri0.net

    寝袋でブルとかピークシングが足折りたたむアレか

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 06:02:27 ID:eDzTN91K0.net

    自力じゃダメだけど、担いで寝かせることができる

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 06:14:07 ID:NPd7psOZ0.net

    人間で足骨折してる時に寝るとめっちゃ寝相悪くなるのすき

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 06:42:45 ID:LaiioPsyU

    ウェスタンハイブの女王様に会ってきたんだけど発狂されてしまった…他の種族で行ったり、なんかすると変化起きるとかないのかね?同盟結びたかったが

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 06:26:02 ID:T28QyhDo0.net

    >>340
    マジ?ベッドに担いで持っていってもコマンドが出ないんだが

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 06:45:13 ID:eDzTN91K0.net

    同盟してない他勢力のベッドだったりしない?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-IdAT) 2020-02-21 07:02:38 ID:KeZo/hBC0.net

    >>260
    「全てを攻撃」の指示出してない?
    これやると遠くにいる敵も含めて敵の部隊全員が敵リストに入っちゃうと思う
    あと「対象を攻撃」の指示も含めて『プレイヤーの指示で』「敵を攻撃」してると自分から敵を探す傾向がみられるから
    戦闘状態になったらいったんRキーでキャンセル入れておくといい
    「仲間を守る」や「自己防衛」してる分にはこっちに攻撃してくる奴しか相手しないよ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-D8S7) 2020-02-21 07:25:15 ID:BaRoZcIY0.net

    動物を寝かせるのは担いでベッドにもっていって右クリックして寝かせるを選ぶだよ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 07:55:40 ID:JrpeMNLq0.net

    ペットが自力で寝る事が出来るMOD無いかな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 08:56:14 ID:fyvMo7DYd.net

    >>347
    システム的なものは無理でしょ
    >>343
    右クリックだ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-21 11:09:34 ID:AYLZtKfk0.net

    拠点襲撃の範囲を拡張するMOD入れてるんだけど
    あんだけ怖かった皮剥レイダーのみなさんが、死んだふりする襲撃者の回収業者さんみたいになってしまったわ・・・
    慣れって怖いなほんと

  • 350 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3314-D5WE) 2020-02-21 11:17:57 ID:VpuqShKG0.net

    (以下バニラです)
    カニバルハンターをやってみようと思って、
    ゲーム中のESC押したメニューから、「新しくゲームを始める」でカニバルハンターを始めたんだ。
    で、スタートしてカニバルから全力で逃げて、ブリスターヒルへ着いたんだ。
    そうしたら、そこはほぼすべての建物が崩れ落ちて、誰もいない町だった。Barにも誰もいない。
    南下してシェム方面のウェイステーションや、世界の果てもいったけれど、荒廃していて誰もいない。
    (kenshi世界約2日)。町の表記も所属はあれど、住民が???/???。徘徊する部隊のホリネや遊牧民はいるけど、
    オクランの盾やナルコにも人っ子一人いない。
    「世界荒廃してるのがカニバルハンターなのか!本が買えないとか、これは難しい。すべて自給自足か」
    と思ったんだけど、Barに誰もいないから仲間を雇えない。他の人のブログとか見ると普通に街に人がいる。
    ??????????????

    ゲームのはじめのスタートメニューから、新たにカニバルハンターで初めて、またブリスターに逃げたら、
    今度は町が普通だった。

    異世界ものになってしまった・・・。俺だけなのかな?なったのは?

  • 351 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-21 11:19:34 ID:AYLZtKfk0.net

    崩壊しててるってことはバグだと思う・・・
    なんでだろ?

  • 352 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-/Jds) 2020-02-21 11:20:56 ID:AE9PdISc0.net

    理由はわからんが何件かそういう報告がスレにもあったな

  • 353 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-joR1) 2020-02-21 11:22:13 ID:HmHj6Om30.net

    タイトルから始めないと無人の町が出来るとは結構見た

  • 354 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-21 11:23:33 ID:AYLZtKfk0.net

    バグかはわからんけど、拠点から排除するって仕事はすぐに担いだまま何もしてくれなくなるな・・・

  • 355 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-qbpN) 2020-02-21 11:38:16 ID:ovXIQbJsd.net

    >>349
    生身の兄弟!
    いつも私たちのために皮を準備してくれてありがとう!
    もっと仲良くなりたいな…

  • 356 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3314-D5WE) 2020-02-21 11:51:30 ID:VpuqShKG0.net

    >>352
    >>353
    なるほど。わかりました。ありがとうございます。

  • 357 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b2-zA8b) 2020-02-21 11:56:24 ID:OD00FVIn0.net

    一つ上の男に

    皮剥整形クリニック

  • 358 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-AJtP) 2020-02-21 12:01:43 ID:wUGnRYUzp.net

    ぼくの余った皮はどうすればいいですか

  • 359 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3314-D5WE) 2020-02-21 12:14:35 ID:VpuqShKG0.net

    >>358
    そこにとげとげがグルグルしてる機械があるじゃろ?
    そこにそっと差し込んでみ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-IE1j) 2020-02-21 12:22:10 ID:nTBRjLvId.net

    ああああああいいいいいいい!!!!

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:32:26 ID:AnCvjabFF.net

    クロスとエッジウォーカーは斬撃に1.1倍の補正が掛かる
    対してカタンスクラップマスターは打撃に1.2倍の補正
    もしかしてカタンスクラップマスターは世界最高の鍛冶師なのか?

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:35:22 ID:C3ak1WDKM.net

    >>313
    hazard unitにロングスパイクメイスって見た目長いロアフレな鈍器追加されるよ。お気に入りでピアに持たせてる。武器単体modもあったと思う。実際に見た目通りの長さか数値までは見てないけど

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:39:54 ID:6OrXFCqP0.net

    久しぶりのグレートデザートはやっぱ人もイベントもあって楽しいな

    壊滅したテックハンターの店を眺めつつ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:41:29 ID:b71b1MfDp.net

    ハブの家の周りで重荷持たせて筋トレしてたやつが戦闘状態になったわけでもなくいつのまにか死んでたんだがなんでだ
    まだ餓死するような時間でもないのに

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:44:06 ID:x/4FWSHld.net

    >>354
    俺も昔そうだったけど今は気がつくとさっさと門の外に放り出して気絶の山を作ってくれてる
    違いといえばパソコン新調したので性能の問題かも知れん

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:45:08 ID:fyvMo7DYd.net

    >>313
    長さはわからんが、銃に打撃用の火薬を取り付けたって設定の殴り用銃型鈍器、nwdmのメイスの拡張版、長いナットつきまくりのロッドとかはおススメ、後狐に阿修羅みたいなのがついた棍棒とパールがある

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:45:56 ID:fXN1QP4hd.net

    >>316
    >>328
    361
    ありがとう、グレートウッドクラブとロングスパイクメイスから試してみる!

    本当は超長いフォーリングスター(nwdm)があったらいいのになと思ってる

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:48:32 ID:LlJgu2gHa.net

    ハープーンの誤射でヘッドショット
    普通に餓死
    位置ズレバグで酸の海かヴェンジに飛ばされて溶けた
    放置してた傷が悪化して死亡

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:49:52 ID:dBv/qqa1p.net

    つい最近始めてダスト盗賊の群れやレットサーベル頭領は6人チームで倒せるぐらいにはなったんだけど、街の外に拠点はみんなどれくらい強くなったら作ってるの?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:52:24 ID:W0uVLvYz0.net

    ちょうどそれくらい

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 12:57:03 ID:eDzTN91K0.net

    別にいつでも作って大丈夫、その時のプレイ方針次第
    5人スタートですぐに拠点つくるプレイも楽しいもんだよ
    その時の悲喜こもごもは強くなってからじゃ楽しめないものがある
    作る場所によって難易度も変わるから、最初は町とそれほど離れていない場所を薦める

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 13:01:23 ID:AnCvjabFF.net

    建築資材を買える金が溜まったらすぐに拠点を建てるのもいいよ
    最初は盗賊とかに何度もやられるけどだんだん強くなっていくのが楽しい

  • 373 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fff1-axES) 2020-02-21 13:05:18 ID:FC3rEPs80.net

    >>349
    NO go zone?だっけ
    全地域に全レイド来てくれるMOD?

  • 374 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-ipFr) 2020-02-21 13:08:44 ID:dBv/qqa1p.net

    じゃた拠点襲撃に怯えながら作ってみようかな
    人も増やしたいし拠点で武器防具作ってみたいと思ってたんだ
    資金集めに卵取りに行かなきゃ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-21 13:10:20 ID:AYLZtKfk0.net

    >>373
    そんなMODあったのか・・・
    そっちに移ろうかなぁ
    今使ってるのは、確か日本人が作ったやつ
    襲撃の期間を1日にするっていう要素も入ってて抜きたくなってきてたところ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-yKe9) 2020-02-21 13:13:43 ID:WlrOce3Kp.net

    俺はこのスレで「50万catは無いと安心して拠点作れないな」とかいうレスを見たから、
    100万cat溜めて、HN滅ぼしてからUCとTDに戦争を仕掛けつつ拠点作ったぞ
    正直、過剰すぎたぞ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-b2av) 2020-02-21 13:17:14 ID:W0BF0C0+0.net

    >>376
    金よりキャラの装備と強さよ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-joR1) 2020-02-21 13:19:05 ID:HmHj6Om30.net

    ステン砂漠の道の駅近くにさっさと拠点建てたけど襲撃がしょぼくて平和
    カニバル強化のせいで貧弱カンヘッドが豪傑になっててビビったけど

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd7-f35f) 2020-02-21 13:22:15 ID:7atSw8ri0.net

    >>376
    3大派閥潰す時は拠点作ってからじゃないとレア襲撃見逃したりするからちょっともったいなかったな

    100万ぐらい貯めなきゃいけないのっては奴隷商マッチポンプするときぐらい?ガッター友好(ノーフェイス)が45万でスパイダー友好(バグマスター)が200万ぐらいだった気がする

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-GItb) 2020-02-21 13:29:26 ID:fyvMo7DYd.net

    >>379
    潰すと二度と戦えないから生かさず殺さずだなあ
    カニ鎧と大型つけて居残り組ボコしてもらうだけで60から70くらい簡単に育つし
    負けこしてもデメリットないし

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fff1-axES) 2020-02-21 13:35:42 ID:FC3rEPs80.net

    wikiだとサザン女王捕獲してりゃサザンレイドずっと来る
    みたいな書き方してるけど、
    うちのとこは数回来たきりなんだがなあ、
    アプデで変更だったのかどうか

    >>375
    いやちょっとうろ覚えなんで、
    むしろ自分も知りたいぐらい

  • 382 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-IdAT) 2020-02-21 13:45:18 ID:KeZo/hBC0.net

    >>374
    どうせ本を買いに何度も街に通う必要があるし
    最初から色々用意しようと思わなくていいぞ
    銅鉱脈の近くに小屋と研究台を建てられるだけの準備があれば着手できる
    研究担当以外は銅を掘って街に売りに行き本や資材を買って帰る
    ハイブ商人が資材持ってきてくれる立地なら銅を売って鉄板や建材をため込むのもいい

    金ないから石や鉄を掘ってできるだけ自給自足しよう、と考えるのは罠
    高く売れる銅だけ掘って建材や鉄板は買ってしまえばいい
    自給自足体制を整えるのは研究が進んで効率が上がってからでいい
    よっぽどマンパワー余ってたら別だけどな

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b2-zA8b) 2020-02-21 13:49:57 ID:OD00FVIn0.net

    https://i.imgur.com/xF4wEAk.jpg

  • 384 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-mZow) 2020-02-21 14:07:15 ID:Zj8lpguAp.net

    全部を自給自足はロマンだから
    効率的じゃないのはわかる

  • 385 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d3-IPX/) 2020-02-21 14:09:17 ID:4n49iNy10.net

    クロスボウ砲台を初めて作ってみたんだけど、人員配置を押しても配置についてくれない
    どうやったら町の兵士みたいに構えてくれるの?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-mtzg) 2020-02-21 14:09:59 ID:GhJ4zTcq0.net

    >>326
    ヒーロー連合がシェクやハイブに向かってよくやるやつじゃね? 「おい虫野郎!」みたいな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-mtzg) 2020-02-21 14:10:37 ID:GhJ4zTcq0.net

    >>385
    射撃をチェック受動戦闘を外す

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 83d3-IPX/) 2020-02-21 14:12:16 ID:4n49iNy10.net

    >>387
    サンクス

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa5-VXi+) 2020-02-21 14:23:37 ID:CzTg6YcZ0.net

    >>326
    HNやUCの徘徊部隊が護衛の申し出や言いがかりつけてくる行動みたいなイベントのこと(NPCが接近してきて勝手に会話画面がでるやつ)
    ただ、中途半端に逃げ回っていると近くまで来ても不発に終わることがある

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-yKe9) 2020-02-21 14:25:21 ID:WlrOce3Kp.net

    数日後、飢えに苦しみながら永遠の眠りについた砲兵がそこにいた…

  • 391 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-21 14:26:37 ID:39x3YvBwa.net

    使節団を作る、って行動目標もあったな
    ダスト盗賊やクラブレイダーのカニがそうなってたり
    もうちょいマシな語句なかったのかな

  • 392 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-yKe9) 2020-02-21 14:28:15 ID:WlrOce3Kp.net

    ダスト盗賊は友好的にお友達になろうとしてるから使節団で問題ないな…

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-21 14:30:15 ID:AYLZtKfk0.net

    砲台の餓死とかはほんとMODで解決するしか無いからなぁ
    死んだ振りは・・・うーん

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 14:37:15 ID:LlJgu2gHa.net

    砲手を全員スケルトンにするのがいいぞ
    うちは皮剥ぎ盗賊42人が拠点防衛の職を得た

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 14:43:03 ID:AnCvjabFF.net

    砲台を仕事に登録しなきゃいいんじゃね?
    砲台の近くに椅子でも作ってそれに仕事登録すればいい

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 14:56:11 ID:BaRoZcIY0.net

    仕事が砲台の人が飢える時もあったけどここしばらくは勝手に食事行ってるようだ
    うちは射撃にチェックはいれてない仕事だけ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:00:23 ID:aIwNs1jXd.net

    全てスケルトンにすれば砲兵も食料問題も解決

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:04:24 ID:FC3rEPs80.net

    砲台係も普通に食料食いに行くから飢え死にとか
    言われてもピンと来ないなあ、
    そもそも序盤Kouhuやロード前提のちょっとした探索調査
    ぐらいじゃなきゃ倍速使わんししょちゅう
    一時停止で全員の状況チェックするし

    近いのだとキャラはスパーリング中は
    食事全くしてくれないから
    たまに手動で移動してやるとその瞬間バックパックから
    取り出して食事するぐらいかな

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:06:25 ID:mDDJjwr50.net

    砲台組はカロリーメイトとミートラップをしこたま持たせているから餓死はない
    てか砲台組も探索に行くから腹が減ってたら探索前に飯を支給する

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:09:27 ID:MfeHr68za.net

    防護壁に食料容器置ければと思ったが流石に狭いか

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:12:58 ID:2flRe4kJa.net

    >>361
    単に切れ味悪くて、それが打撃になっている可能性…?

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:14:16 ID:b9eTLkJv0.net

    砲台組が飢餓状態になるのはずっと知覚が高い奴だとずっとタゲ取って戦闘状態になって飯食いに行けないから
    ただの思い付きだけど多分おそらくきっと

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:22:18 ID:FC3rEPs80.net

    ずっと張り付かせてるよりすぐダミー人形殴りに
    戻したいからなあ、うちはハイブのクロスボウ部隊に
    砲台もさせるから餓死はさらに遠い

    うっかり餓死が怖いのは檻に入れちゃった
    キングとサザン女王かな、
    キングは塀の中で飼うべきだった、
    サザン女王はスケルトンだからいらんやろ?って
    思ってたら普通に餓死しかけてた

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:23:30 ID:7atSw8ri0.net

    砲台は知覚80超えて来たらむしろカニ頭付けといてぺナかけといたたほうがまともに機能する気がする
    地平線の先の敵狙い続けて目の前にいるやつ攻撃しなくなる

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:28:47 ID:HmHj6Om30.net

    装備大したことないのにサーベル持たすと四肢がもげて良くないな
    キャットの左腕が首長にやられてエリートハンターの襲撃で左足がやられた

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:34:21 ID:W0BF0C0+0.net

    内政要員も鍛えれば砲台などフヨウラ!

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:39:24 ID:z0SNcjtcr.net

    仕事持たず手動で放題指示しといたら腹ペコになってたよ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:40:07 ID:lc7JUvOza.net

    いま妄想したけどエラーマンを連れてきて壁の上に砲台設置したとこに置いて
    階段外したら永遠に砲手してくれるのではないだろうか

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:43:44 ID:47PBHZsD0.net

    というかそれスケルトン砲手の鉄板
    ても時々位置がズレて壁の下、しかも壁の外側で構えてたりもする

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 15:59:43 ID:WlrOce3Kp.net

    前線でずっと戦ってきた精鋭を内政要因として鍛え直してるから、クロスボウ使うより直接殴った方が早いんだよなぁ
    でもステータス上げたいから使わせる

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:01:40 ID:el4JdIVEd.net

    雇ったやつ拠点で解雇したらNPCとして拠点にずっと居続けてくれる?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:03:06 ID:jddyDELV0.net

    >>411
    してくれる時もあればしてくれない時もある
    ロードやインポートで消えるけど

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:03:37 ID:WlrOce3Kp.net

    >>411
    まだ数日しか経ってないけど、犬の場合は敵や死体近くに無い限り、追放した位置から動かないよ
    人間の場合はどうだろう

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:04:49 ID:WlrOce3Kp.net

    あれ、俺のデータだとロードしても消えなかったけど、やっぱ行動に制限がない人間だと違うのか

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:29:50 ID:/mjiZ/Xp0.net

    解雇すると野良テックハンターになって、街から街へと移動しようとする
    拠点をパブリックにしていれば拠点も街のひとつとカウントされるので、しばらく留まってくれるかもね
    近隣にNPCの街があると、いつかはそっちへ旅立っていってしまうけど

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:37:02 ID:rc4mCgVf0.net

    医療用ベッド寝袋MOD入れたんだけど、医療用寝袋の寝袋が売ってない
    店売りしてんの?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:40:15 ID:LlJgu2gHa.net

    Modの質問はMod作者に聞け
    そういう質問のせいでスレが荒れるんだよ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:46:07 ID:Gj2X6fIN0.net

    騒ぎ立てる方が荒らし

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:47:03 ID:V6hzM7mb0.net

    はい過剰反応

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:48:23 ID:W0BF0C0+0.net

    >>416
    ここで聞くよりMOD作者に聞くかMODのページよく見よう

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:56:11 ID:T28QyhDo0.net

    解雇してテックハンターになった野良ってインポートしたら消えるんだろうな

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 16:56:56 ID:8rnkT6Sw0.net

    貴族がいなくなったぐらいで腹空かせてんじゃないよ帝国民

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:18:09 ID:ovXIQbJsd.net

    飢えたままじゃかわいそうだし奴隷キャンプも潰してついでにヤブタも放て

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:20:52 ID:BaRoZcIY0.net

    住む所かえて職業構造かえれば生きていけるから奴隷ないと困るは甘え
    ガットと北海岸開拓植民しろ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:26:11 ID:Zl2GCjpn0.net

    公式のゲームデザイン内のHNの解説部分なんだけど、
    「オクランの宗教は古代の教義から生まれました。
    オクランは、光と闇の2つの生命体に分かれて惑星を救うために自らを犠牲にしたオクランの物語です。
    ケンシの世界では多くの人が両方の神を崇拝しますが、
    聖国は彼らの内なる闇に勝つと信じる光の神のみを崇拝します」だそうだ。
    浮浪忍者やUCなんかは前者の通りで、ナルコのキレイな尻の穴とか平気なんだろうな。

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:30:02 ID:el4JdIVEd.net

    貴族を殺した後のUC復興させたいけど流石に無理か

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:32:52 ID:YCDzG5O10.net

    >>382
    金策は別として今後自給自足するならやっぱ鉄鉱脈や銅鉱脈は近くにあった方がいいのかな?
    ホーリーネーションと敵対してるんだけど、あいつらの領地に拠点構えたら、他の領地の時よりいっぱい襲撃してくるかな?
    二対一なら勝てるけど一対一だとやられちゃう
    パラディンの強いやつ相手だと三対一で勝てるかどうか

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:34:03 ID:AYLZtKfk0.net

    >>426
    バニラだと無理だね
    でもそもそも勢力が変わるのがMODからの逆輸入じゃなかったっけ?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:35:08 ID:AYLZtKfk0.net

    >>427
    敵対してるなら、その拠点がHNの兵士のパトロール圏内なら結構襲ってくるはず

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:39:33 ID:mV4AmnUEa.net

    >>427
    ブリスターヒルの川向こうに立てたらレイドだけでなく巡回も含めてたくさんきたよ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:42:34 ID:T28QyhDo0.net

    ナルコの綺麗な尻の穴って何?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:45:26 ID:W0BF0C0+0.net

    >>427
    HNと敵対してるなら溶鉱炉作って襲撃者の装備溶かせば鉄鉱脈要らないんじゃないかってくらい鉄手に入るよ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:48:36 ID:lc7JUvOza.net

    オクランのイチモツみたいな?

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 17:50:08 ID:AqV93C3I0.net

    HN襲撃は数多いけど能力高いのは少ないし最上位各の能力も比較的弱いし武器もゴミだから対処だけならかなり楽な方のはず
    ただ鉈武器は範囲広くて厄介なのとパラディンクロス自体の武器補正が強力なので油断はしないほうがいいかな

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:01:20 ID:W0BF0C0+0.net

    HNの兵士は武装解除しておくとこっちの良い武器や武術で強くなって復活するから笑う

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:02:01 ID:z0SNcjtcr.net

    銅と電子部品はそんなに使わないし、鉄板なら店売りでいっぱいあるし、何とかなる。

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:07:11 ID:YCDzG5O10.net

    おお、たくさんアドバイスありがとう
    とりあえず小規模に作ってやつらの様子見ながらやってみるよ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:16:44 ID:4n49iNy10.net

    遠征からハブへの帰路で、ハブのバーデンダーの女性の死体を見つけた
    ハブの店は、警備員だったはずのシノビ商人が、元奴隷状態でバーテンダーしてた

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:19:10 ID:fXN1QP4hd.net

    超長い鈍器欲しがってた者ですが、
    撲打用聖典というのも中々良い物ですね...
    ランクが無いのと、売店が本で汚染されるのが惜しい

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:24:32 ID:Zj8lpguAp.net

    縛りプレイしたいのだがつい自分でルール破っちゃう
    今も拠点に建物を作らない遊牧民プレイを考えてるが、多分考えてる時が一番楽しい

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:27:52 ID:7M/QrKQn0.net

    テングの側近とフェニックスの側近を全員*ズシン*して持ち物回収したけど緑品質ばかりなんだな
    熟練&エッジの装備してるだろうとワクワクしてたのにショボすぎるわ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:31:28 ID:AqV93C3I0.net

    炎の守護者なんて武器が修理品とかだからな
    流石にかわいそうだと思った

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:31:46 ID:2//Y2uC50.net

    防具くらい熟練、傑作ばらまいてもいいのにな
    どうせ征服扱いだし
    まあ簡単に暗殺出来なくする方が先だろうけど

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:33:07 ID:BaRoZcIY0.net

    >>440
    今回の方針はあんまりおもしろくなかったかなって見切りつけれる事も大事よ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:35:51 ID:eDzTN91K0.net

    >>439
    そのあたりはFCSで変更できるよ
    どうせMODだし等級をバニラに準拠させたりメイトウを出現させたりと、いろいろいじってもいいんでない?

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:36:53 ID:T28QyhDo0.net

    オクランの長城

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:42:32 ID:T28QyhDo0.net

    なんのmodで追加されたのか知らんけど(たぶん商品カウンターの品物をなんでも買ってくれるようにするmod?)great richmanの拠点へのshopping assaultが微笑ましくて可愛い
    俺が彼らの来た方向のゲートを開けた途端、奇声を上げながらショップカウンターの商品を全部買い上げてくれた
    最高だ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:55:34 ID:Yq4iv5Fn0.net

    買物はバニラだとほぼ死んでるし客は嬉しいよね

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 18:56:34 ID:ZXEHmwWD0.net

    研究を進めれば、フラットラグーンの土台部分って建築できるようになりますか??

  • 450 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-IdAT) 2020-02-21 18:57:38 ID:gmWfmRN40.net

    >>431
    恐らくkenshi世界における最大級の驚愕・衝撃を表現するスラング
    ナルコの乳首・オクランの穴・オクランのたくさんの穴・ナルコのキレイな尻の穴など
    「神様の名前」の「身体の部位」って形式で妙に大量の組み合わせが用意されている

    聞く機会はあんまりないんだけどね

  • 451 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-IdAT) 2020-02-21 19:07:35 ID:gmWfmRN40.net

    驚愕というよりは罵倒・罵声の類か
    フィッシュマンのボスの頭持って街に行くと聞ける

  • 452 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-yKe9) 2020-02-21 19:19:18 ID:WlrOce3Kp.net

    ホーリーシット!(神のビチグソ!)みたいなもんじゃないか

  • 453 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13eb-IE1j) 2020-02-21 19:20:01 ID:W0uVLvYz0.net

    マーリンの髭!

  • 454 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e3dc-p/Ix) 2020-02-21 19:21:08 ID:Ke6MGLF40.net

    フラットラグーンの土台ってバニラであったっけ
    MODで見たような気は駿河
    Platform Buildings
    これかな違ったらすまん

  • 455 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-GItb) 2020-02-21 19:22:06 ID:fyvMo7DYd.net

    >>445
    あれは等級テクスチャを本になる様に作ってるから、バニラ等級にすると見た目が鉄の謎の四角い物体とかになるぞ
    >>441
    科学は敵だぞ?しっかり縛って偉いと思う

    >>416
    気軽にmod作者に聞くんじゃないぞ?どうしてもわからなかったら聞くんだぞ?
    ただでさえ外人のへんな質問とかが多いんだからな?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-21 19:30:38 ID:T28QyhDo0.net

    >>450

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 19:48:22 ID:u3ZML9jha.net

    modの質問をmod作者にするなとかガイジかな

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 19:48:39 ID:Ke6MGLF40.net

    ナルコって最初に聞いた時に
    ゲームであるがゆえに
    これがラスボスのような存在なのかなと思ったが

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 19:48:46 ID:eDzTN91K0.net

    >>455
    確かにそうだ
    あの装丁だからこそだもんな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 19:49:14 ID:NAp8//3z0.net

    古いセーブデータの総量が28Gあった
    こらあかん

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:00:31 ID:Ke6MGLF40.net

    人数増やしたりしてると
    ものすごいセーブデータに容量使うよね

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:03:59 ID:oP3vkjGv0.net

    HNもUCも装備が良ければな
    審問官すらカタン級持ってないのは酷いと思うわ
    高位パラディンくらいからはカタン級
    審問官はマーク等級持っててもいいだろ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:19:02 ID:9Qf9bNxsa.net

    >>447
    ステータスは全く可愛らしくないんだけどな

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:20:34 ID:cFpJ4GgY0.net

    プレイヤーがおかしいだけで一応人類の最高峰はカタンおばさんなんだよね?
    カタンは敵対国製、mkは大嫌いなスケルトン製、エッジも大嫌いな古代技術とくれば
    ひどい装備しかないのも致し方なし

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:20:58 ID:fXlXpa7r0.net

    >>457
    そりゃ質問の内容によりけりだろ
    アイテム追加MODなら大抵は説明に入手方法が書いてあるし、
    書いてなかったら大量にその質問が来るから作者が説明文に追加するか答えてる

    だが世の中には英語の説明文に書かれてることを読まずに自国語で質問してくるのもいるし、
    作者がその質問を機械翻訳してブチ切れることもままある話
    真面目に対応しようとする作者ほどそんな対応に疲れて消えていくのがこの界隈、
    というかMODに限らずネットで何かを公開する人の宿命
    だからせめて自分はそんな糞ユーザーにならないようにしようね、って話

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:23:20 ID:W0BF0C0+0.net

    初心者の頃HN倒すと決めてナルコ教団名乗って同盟組もうと浮浪忍者会いに行った時の悲しみ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:35:49 ID:WlrOce3Kp.net

    なんという露骨なアピール

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:40:28 ID:WlrOce3Kp.net

    プレイヤーがおかしいと言っても、UCの貴族たちは数百万、もしかしたら数千万catの資産は持ってるっぽいからな
    だからUCの貴族は傑作イーグルクロスで狩りに興じたり、良い武器を装備してたりするんだろう

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:40:49 ID:4n49iNy10.net

    砲台は撃たなくても、射程外の敵を狙い続ければ上がると聞いた
    手足無くした敵を射程外に置いて、狙えばいいということなのだろうか?

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:41:57 ID:WlrOce3Kp.net

    今は射撃ゲージが溜まってる時しか上がらないんじゃ無いか

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:42:19 ID:j4RwH6Eva.net

    >>463
    誘拐して仲間にしようとしたけど檻に入れただけだと話しかけられんかった

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:50:50 ID:4n49iNy10.net

    手足ってー100になると切れるんだよね?
    −300になっても繋がっているのはバグ?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:53:03 ID:b9eTLkJv0.net

    オプションで四肢の切断をなしとかにしてると切れんぞ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:55:17 ID:R+f/RiMQ0.net

    >>454
    ありがとうございます!!!
    platform building導入してみました

    これでswamp南あたりにクモロボ達の楽園を築きます…
    目指せバグマスターならぬロボマスター!

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:56:28 ID:4n49iNy10.net

    >>473
    無しにはしてない
    というか、切断されたのは何度も見た
    ダスト盗賊団のボスだけー300になってるのに切れない
    不自由になってて動けはしないんだけど

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:57:02 ID:BaRoZcIY0.net

    ありでもマイナス100で必ず切断という事ではないような

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:57:36 ID:eDzTN91K0.net

    屋上とかから発射するけど射角の関係で建物の床に矢が突き立つような位置取りを作れば、弓も砲も放置経験値上げは今も可能だよ
    なぜか撃たないのに経験値が上がる状況になる
    壁越しとかだとダメだった

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:58:33 ID:WlrOce3Kp.net

    バニラ設定変更無しでも起こるね
    敵から攻撃を受けたタイミングで切れるのであって、怪我した状態を放置してるだけなら切れないんじゃまいか

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 20:59:47 ID:/SQjwIH20.net

    >>464
    カタンが人類最高峰っていうかこの世界に他に人類の鍛冶師が居るんだろうか
    カタンより下の等級は古代の武器しかないしカタンが唯一の鍛冶師なのかもしれない

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 21:01:22 ID:WlrOce3Kp.net

    >>474
    スパイダー工場長「キャラ被りはやめていただきたい」

  • 481 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-1CcV) 2020-02-21 21:11:14 ID:JdO1JUm30.net

    遺跡か何かで見つけた古い武器を修理して使うのがメジャーで、新しく武器を打つ職人はあんまりいないのかもしれないな

  • 482 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e382-iAE0) 2020-02-21 21:11:24 ID:rzpFapDD0.net

    傷の悪化では四肢切れないはず

  • 483 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-21 21:14:19 ID:eDzTN91K0.net

    鍛冶屋としてはともかく、武器屋として人類最高峰なのはヘングの武器屋というオチ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-IdAT) 2020-02-21 21:16:01 ID:wuxgLqm30.net

    >>309 ありがとう本当に出来たわ、仕組みはわからないが一人でも気に入った角度のキャラがいればそいつを基準に
    全員のを同じにすればほぼ真正面に出来た。
    スケルトンはわかりにくくなるかもしれないが人間キャラはデフォで真正面にしてくれたら個人的には良いんだが

  • 485 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf97-1ULo) 2020-02-21 21:17:56 ID:llqyxLib0.net

    ゲーム内のオプションに「-100を下回った状態で攻撃が当たるともげる」みたいに書かれてなかったっけ?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a311-IdAT) 2020-02-21 21:19:55 ID:5loE2f/u0.net

    砂漠以外にも都市連合領かそれに準ずる土地があるにも関わらずそこを開発しないのは、
    奴隷制の維持と貴族のこれ以上の肥大化を防ぐ現状維持のコントロール政策なんじゃないかと思うな
    あれやっぱテング様優秀…?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-21 21:23:05 ID:eDzTN91K0.net

    「頻繁」だとちゃんと-100未満になればもげるよ
    倒れた盗賊とかの手足の傷が悪化していくと、何もしなくてもその内もげるもの

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cf96-McD8) 2020-02-21 21:23:41 ID:k57BNQno0.net

    町々に武器屋はあるから新しく作られてはいるんだろうけど、品質がアレなだけでは
    カタン以上のは科学書要求されるから、大衆向けに流通してる大量生産品はそれ以下だけとか

  • 489 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-mtzg) 2020-02-21 21:26:07 ID:GhJ4zTcq0.net

    カタンおばさんって世界一売れてるハンバーガーが最高の食べ物って理論だろ?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-D8S7) 2020-02-21 21:30:48 ID:BaRoZcIY0.net

    弱い分数うてるならいいけど同じ時間で等級に差があるんだからクソね

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-21 21:37:03 ID:T28QyhDo0.net

    拠点クロスって事故も多いし作らない方がいい気がしてきた
    戦士たちが強ければ備え付けクロス必要ないし...

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbe-GItb) 2020-02-21 21:40:58 ID:3vm2tEL90.net

    解放奴隷が付いてくるのに一向に会話にならないので、どこまでくるか試してリアル1時間近く砂漠一周しても仲間になる会話などもなくかばいきれないほどのスキマーにやられて消えていった
    無駄なことしてるけどたのしい…

  • 493 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-21 21:41:19 ID:AYLZtKfk0.net

    デフォルト設定だと、攻撃を食らった時に−100とかならないと切れない
    設定で変えることはできるけど

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fff4-d7Hs) 2020-02-21 21:42:28 ID:fBVERDKf0.net

    普通の本で済む程度の研究だけで主人公でもカタンまで作れるようになるのに
    ヘングの鍛冶屋のイキり方好き

  • 495 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-Nz9x) 2020-02-21 21:55:04 ID:nE4XGqQN0.net

    酸で手足全部‐100にしてから、オプションから頻繁に変更すると北斗神拳みたいになる

  • 496 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf97-1ULo) 2020-02-21 22:11:25 ID:llqyxLib0.net

    >>491
    ちゃんと練成して戦力化すれば壁すら要らないからな
    ところでクロスボウをクロスって略す奴初めて見たわ
    記念に君の皮貰っていい?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-KdnI) 2020-02-21 22:30:07 ID:JQHvs57Dd.net

    通販番組とかでよく見る切れる包丁レベルなのかねカタンって

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 22:33:07 ID:4n49iNy10.net

    >>491
    拠点クロスって砲台のこと?
    事故って誤射のこと?
    砲台でも誤射あるんだ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 22:37:11 ID:u6mHmo7+0.net

    イーグルクロス「せやな」

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 22:38:06 ID:gmWfmRN40.net

    砲台の誤射に遭遇するとクロスボウの誤射が可愛く思えるわ
    テックハンターなんか案外砲台スキル低い奴多くてブラックスクラッチのガードがそれでケガしてそれに寄生してた自PCも大ケガした

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 22:41:26 ID:HmHj6Om30.net

    貧弱な襲撃を相手して赤点の処理に向かってたら20以上の足をやられたカニバルが固まって這いずってて夢に出そうな光景だった

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 22:54:53 ID:W0uVLvYz0.net

    義足でも筋力上がるようにしたかったけど設定上出来ないのな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 23:11:12 ID:2//Y2uC50.net

    義肢は対応するステータスきっちり決まっちゃってるね
    防具もそうだけどいっそのことどこにでも倍率かけられるようにしてくれればいいのに

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 23:16:47 ID:7M/QrKQn0.net

    マップのアイコン埋めでいろんなところを回ったらセーブデータのzoneフォルダが膨れ上がって・・・
    400MB超えたあたりからロードにかなり時間がかかるようになったんだけどこういうもんなの?

  • 505 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-IPX/) 2020-02-21 23:28:09 ID:H/UtHqxg0.net

    スケルトン製造modとか作ってみたいけど
    FCSいじって完成品変えるだけの簡単な作りじゃ出来なさそうやな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-21 23:32:38 ID:T28QyhDo0.net

    >>496
    イーグルクロス...皮剥バンディットは即スクラップ
    >>498
    拠点クロス=砲台
    備え付けクロスボウ=砲台
    さらにいえば俺のはハープーン
    謎の敵対判定を受けて遊牧民が俺の街でたびたび虐殺される。これが怖いから砲台はちょっとやめとく
    虐殺が起こる現場に三度ほどいたけど砲台以外は敵対判定が出た遊牧民を襲ってないんだよなぁ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 23:44:44 ID:BaRoZcIY0.net

    男性器の形容の話ですか?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 23:48:40 ID:5W7rC/y80.net

    壁なし拠点作ってみようと思うんだけど敵襲の場所が絞れない以外に欠点ないよな

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 23:54:14 ID:k0x2IcML0.net

    砲手10人くらい置いてるけど頻繁に門前にくるHNパトロールもたまにくる遊牧民も誤射したことないよ
    それどころかトチ狂って門叩き始める聖なるシモベもスルー

    ただ長いこと拠点内に居候化してた傭兵3人がある日突然砲台で一斉に惨殺された
    バグか何かやらかしたのか知らんが友好度はどこも変化しなかったので気にしないことにした

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 23:54:49 ID:T28QyhDo0.net

    >>507
    君のクァンタムハーモナイザーに僕のフォトナックレゾナンスチャンバーを入れてもいいか?

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 23:57:58 ID:wuxgLqm30.net

    >>504 あ、それってそういう事だったのかな?世界各地に拠点をそれなりの規模で作りまくったら500MB位になってたんで
    拠点が増えると容量増えるのかと思ってたわ。初期段階でも50MB位はあったと思うけど
    ロードに関してはKenshi専用SSD搭載してるから全然気にした事ないけど

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-02-21 23:58:26 ID:T28QyhDo0.net

    >>509
    俺の大きな街では頻繁に遊牧民が何かをしに来るんだが、大抵クロスボウの怒りを買って謎の敵対判定からの虐殺が始まる
    友好度も下がるし最悪だ。奴隷商人(こいつらを全く歓迎してないが)も街にきては何か怒りを買って虐殺されている
    友好度下がらないならどうでもいいんだがしっかり下がってる
    手当てで友好度上げるあの素晴らしいmodを入れてるから少しは補填できるんだが虐殺が頻繁に起こるので奴隷商人はもうすぐ敵対しそうで怖い
    グレートリッチマンや放浪商人や傭兵は全く虐殺されない
    なんなんだろうな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 00:05:51 ID:rrjBbcny0.net

    >>508
    徘徊してる敵対勢力の相手が面倒くさそう

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 00:13:43 ID:XjsHdsNA0.net

    手足のない野盗を1階に置いて、2階で砲台配置してみたけど、照準しない
    なにかやりかた間違えてる?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-b2av) 2020-02-22 00:15:59 ID:Tceo12qO0.net

    >>508
    PC全員鍛えて装備もしっかりしてれば注意力散漫かながらプレイでもない限りメリットは薄い
    デフォ設定で襲撃強化系MOD入れてなければだけど

  • 516 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ff0-HeKb) 2020-02-22 00:16:26 ID:rbjT1GC60.net

    >>508
    常に徘徊勢力に絡まれるからウザいちゃウザい
    敵対勢力の近くに立てると作業戦闘作業戦闘みたいになるからゴミもたまりやすいし中々消えない
    ただ拡張はめっちゃ楽

  • 517 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-b2av) 2020-02-22 00:16:58 ID:Tceo12qO0.net

    >>515
    間違えた
    デメリットは薄い

  • 518 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-22 00:21:03 ID:5ALhz6J90.net

    壁と門の判定がなんか微妙だったして凝った都市を作ってもうまく機能しなかったりで悲しいよね

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 00:30:01 ID:4lCCh40G0.net

    https://i.imgur.com/k3odJ0M.jpg

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 00:42:32 ID:HnGk75nr0.net

    ドッキリかな

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 00:44:43 ID:W+kgLKPr0.net

    Alians MODの人の新作はターミネータか

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 00:50:18 ID:5ALhz6J90.net

    >>519
    誰でも仲間にできる方の捕虜勧誘modで仲間にしたの?
    この場合反奴隷と敵対してることになるから大変そう

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 00:53:43 ID:LDJUqDp40.net

    必ずしも敵対してるとは限らないぞ
    世の中には奴隷商とかいう親切な人達が居るからな

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 00:57:12 ID:5ALhz6J90.net

    つまり?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 01:03:34 ID:WdIl6AXB0.net

    設定で巣の数最大にしてクレーター行ったら
    何かうねうねした草があって何だあれってカメラ向けたら
    とんでもない数のビークシングいて草はえた
    闘い始めたら次から次へとわんこビーク状態でまともに移動できない
    もう十分堪能したよ・・・もう勘弁してくれ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 01:17:02 ID:5ALhz6J90.net

    おぞましすぎる
    巣の数最大ってパフォーマンス的にもやばいだろう

  • 527 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-22 01:57:35 ID:IEnhX4Aja.net

    奴隷商の檻に入れたり売却したのが自分達でなければ
    決定的なヘイト回避出来るって面白いよな

    結局シェードがバニラで仲間になったの見たことないわ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b2-zA8b) 2020-02-22 02:03:45 ID:4lCCh40G0.net

    >>522
    奴隷商に渡して買い直すやつ
    もちろん装備品取られるからCPUとか積んでるやつだと死ぬ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 02:05:31 ID:5ALhz6J90.net

    mod無しでもそんなことできるのか?
    この方法でダストキングとかバグマスも...?

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 02:11:50 ID:IEnhX4Aja.net

    >>529
    ああ、もちろんMOD無しだと絶対仲間にできない奴の方が圧倒的に多いぞ
    MOD無しではゴーストとシェードくらいしか聞いたことない

    奴隷商購入での仲間MODはほぼ例外ないけど

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 02:12:27 ID:WdIl6AXB0.net

    奴隷商に売って買い直しで仲間にするのって
    買ったやつのステ高いと仲間にならないんじゃなかったっけ?
    あれ?仲間になる確率が低いだけだったか?
    奴隷商ってあんま使わないからうろ覚えだわ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 02:15:40 ID:0cGOpHJU0.net

    >>512
    そういえばずっとまえ盗賊の襲撃時に居合わせたHNパトロール隊が
    助太刀してきたんだが精度低い砲手が誤射しまくったのかパラディンがブチ切れて
    拠点のなかめちゃくちゃにしたことがあった
    誤射からの敵対か、MODの影響じゃない?

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 02:16:18 ID:4lCCh40G0.net

    >>529
    >>531
    MODだよ
    どんなやつでも買取400キャット 売値はほぼ2万キャットだから序盤は全然利用できなかった

  • 534 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-aRZK) 2020-02-22 02:26:14 ID:WdIl6AXB0.net

    毎回プレイし直すたびに仲間にするのって固定ネームドキャラばっかで
    その他奴隷や突発的なイベントでの仲間希望のモブとかは
    使わないんだよなぁ
    個人的なこだわりってわけじゃないけど移動中の会話が特殊だったり
    そのキャラに合ってたりしたほうが何かいいなと思ってしまう
    でもMODとかで作りこまれたキャラいるとつい会話見たくて仲間にしてしまって
    それだけでいつの間にか大所帯になってしまう

  • 535 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-93IS) 2020-02-22 02:26:47 ID:rBFIDyCNH.net

    ステータス60代くらいから中々上がりづらくてダルいんだけど何か方法ないかな

  • 536 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-22 02:38:37 ID:IEnhX4Aja.net

    >>535
    自分はリヴァイアサン海岸合宿してた
    長時間耐えられる装備なら一対一だとそれなりに有効
    80程度が関の山だけど

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-sD0L) 2020-02-22 02:46:54 ID:czqIFXgdH.net

    戦闘速度効果って1倍以上にはならないのか
    どおりで暗殺者の衣を着ても全然強くならないわけだ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 02:57:40 ID:RcTpdtzz0.net

    マジ?じゃあ下駄で合計1.05になっても意味ないかな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 03:04:24 ID:6tRkUugsH.net

    >>537戦闘速度って戦闘中の足の速さじゃないっけ?wikiにはモーションも早くなるみたいに書いてあった気するけど

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 03:18:06 ID:nDgtd5i00.net

    戦闘速度と戦闘移動速度は別物だったはず
    Cute stuffにある戦闘速度*0.6だかになる鞄背負うと分かりやすく振りが遅くなる
    多分1倍以上にはならないと思うけど大抵鎧ズボンでデバフかかってるから下駄は強い

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 03:22:21 ID:czqIFXgdH.net

    >>539
    戦闘時の足の速さはcombat move speedで種族ごとに固有の値を取りFCS上で確認可能
    ここでいう戦闘速度は防具やリュックのcombat speed effectのことで
    攻撃速度や防御速度に影響する
    スレ145やwikiの靴のページでも議論に上がっている

    https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/2/142260718951101083/
    から引用

    combat move speed 50倍
    https://thumbs.gfycat.com/ShadyInferiorDoe-size_restricted.gif

    combat move speed 0.01倍
    https://thumbs.gfycat.com/HardtofindUnequaledAgouti-size_restricted.gif

    combat speed effect 50倍
    https://thumbs.gfycat.com/DelectableIckyBichonfrise-size_restricted.gif

    combat speed effect 0.01倍
    https://thumbs.gfycat.com/RespectfulDefenselessAmericancrocodile-size_restricted.gif

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 03:28:33 ID:HPi5qBKm0.net

    >>514
    ちゃんと立ってないと狙わないよ
    拠点のさらに内側に囲いを作ってそこに閉じ込めて動かないNPCを狙うのが楽

  • 543 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-yKe9) 2020-02-22 03:54:21 ID:WOw1kgbIp.net

    スケルトン部隊を作りたくて丁度、ブラックデザートシティから何人か誘拐して、奴隷商から買取してた所だわ
    やはりステ高いのはみんな逃げていくね
    オール1に近い奴だけだったな、仲間になったのは
    急に仲良くなった勢力が現れた途端、街から一人ずつスケルトンが消えていく怪現象が発生…って
    、犯人がわかりきったミステリー事件だな

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 04:27:31 ID:Uvmb1eDc0.net

    下駄の戦闘速度効果をFSCで1.05倍から2.05倍に変更してみると見違えるほどに攻撃防御速度が速くなるね。
    あとこれは大雑把な体感だけど、戦闘速度は武器の振りだけじゃなくて戦闘中のモーション全般が速くなってるように感じる。

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 04:53:22 ID:HPi5qBKm0.net

    じっさいその通りだよ
    戦闘モーション全部が早くなるのが戦闘速度効果、で装備で増減する
    戦闘移動速度はraceに設定された数値であって装備で増減することはない

  • 546 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-N1be) 2020-02-22 05:19:07 ID:/btfoQWv0.net

    定期的に>>539のような書き込みあるけど、誰かが広めてるのかなあ・・・

  • 547 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-22 05:51:33 ID:5ALhz6J90.net

    誤射からの敵対はありそうだな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 05:52:59 ID:5ALhz6J90.net

    フェニックス拉致したら仲間にできないかと思ってブリスターヒルの近くの平原に檻を作って監禁したが話しかけられなかった
    捕虜勧誘modでも対象外か流石に

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 05:58:24 ID:WOw1kgbIp.net

    盗賊蛮族プレイでプレイ開始直後、コップ窃盗の罪でなます切りにされ終わりかと思いきや、奴隷屋の集団が応急処置してくれた。
    当然、奴隷にされたが、もしかすると各地を奴隷屋が歩き回ってるのって初心者救済の意味もあるのかしら
    あと何故か移送途中にパラディン達に奴隷屋が殺戮されて逃げられたけど、狼の集団に襲われてたからアレも誤射なんだろうな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 06:07:32 ID:aprtxJQb0.net

    >>548
    そんな時の為のRecruit ANYONE
    文字通り誰でもリクルート可能になる

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 06:16:29 ID:BULn+7v00.net

    フラットラグーンってどっかの徴税来ますか?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 06:24:07 ID:6rRzJOAl0.net

    >>549
    奴隷屋の中にシェクが混ざってるとHNと戦闘になる

  • 553 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-NBop) 2020-02-22 08:14:45 ID:a4a74CN1M.net

    ちゃんとショバ代収めてたのに徴税強化部隊だかなんだかいう侍の集団に拠点が襲われたんだけど何なん
    全滅させたけどUCの友好度は下がってなかった

  • 554 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-22 08:22:53 ID:HPi5qBKm0.net

    UC圏はUCとTG両方が徴税に来る
    早送りでどちらかを見逃した結果、部隊が派遣された可能性
    あとは立地にもよるけどガットとかだと辿り着けなかった結果、部隊派遣になったりする

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-NBop) 2020-02-22 08:32:33 ID:a4a74CN1M.net

    >>554
    任務未達の責任をなんでこっちが負わされなければならないのか
    やっぱこの世界はクソだわ(褒めてる

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 08:49:07 ID:gmS6d5SMa.net

    基本的に拠点にやって来る襲撃や徴税は
    その途中で逆に襲って敗走させた場合をのぞいて
    無視したら全部こちらが断ったり敗北した扱いだからな

    確かにムッとくる場面だらけなのは流石

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 09:17:38 ID:6YoN+Hm0M.net

    この前に徴税に来た侍、お金払う前と後にビークシングに突かれてたけど放置したんだわ
    その後を見てなかったけど食われたのかもなこっちが払った税金と一緒に

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 09:50:35 ID:4/2HocOLF.net

    能力が1.1倍を超える強力な動物と戦ってみたいと思ってるんだけど
    野生の老齢ビークシングと老齢クラブ、スパイダータワーのブラッドスパイダー、キング、ブラックホワイトゴリロー、タイタス、クラビネーター
    これの他にいる?

  • 559 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd1f-JBES) 2020-02-22 10:18:11 ID:UWGjmHyhd.net

    徴税は街に帰るまでが徴税ですよ?

  • 560 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd7-f35f) 2020-02-22 10:19:33 ID:6rRzJOAl0.net

    壁の中で「俺の新しいマイホームに近づくな!」ってフキダシが出続けるやつ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-7AB4) 2020-02-22 10:20:36 ID:+VRcnMTNF.net

    >>535
    90台までなんとかあげたけど、そっから全く上がらなくなって経験値5倍mod入れた
    それでもなかなか上がらんな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd1f-o94F) 2020-02-22 10:31:50 ID:Pkvt7HJKd.net

    UCの徴税が4500キャットのときに一旦拒否する選択肢をとってから次にやっぱ払うわって選択肢をとると何故か3000キャットで済んだんだが...

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 10:49:11 ID:HPi5qBKm0.net

    嵩増し請求を見事跳ね除けたな

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 10:58:55 ID:GDnx/YmX0.net

    シルバーシェイドくんが見つからないんだけどFCSでわかったりしない?
    キャラ設定のところに場所の項目がなさそうなんだけど…

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:05:20 ID:jrrTSvOk0.net

    Steamって勝手にMOD消えるの不便だと思ってたけど
    ネクサスだと更新あったのに気づかないこと結構あるのな
    一長一短だなー

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:08:38 ID:HPi5qBKm0.net

    >>564
    Squads多いぞ?
    マッドタウン、ウェイステーション、南西ウェイステーション、ブラックスクラッチ、フラットラグーン、ワールドエンド、密輸業者の酒場
    の内の多分スタートかインポして最初に訪れた場所

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:17:04 ID:HPi5qBKm0.net

    >>564
    補足
    そういうのはCharactersの名前を右クリックしてList Referencesを参照
    すると出てきたリストのType項目にSQUAD_TEMPLATEと書いてあるものがあればそれが出現設定データ
    左Object欄のFactionツリーのSquadsからも参照できる

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:20:49 ID:bL88xyRP0.net

    シルバーシェイドはマッドタウン行ってインポートして確保するのが確実と思う
    インポートしてもいいって状況ならの話だけど

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:25:21 ID:GDnx/YmX0.net

    >>566
    ありがとう 出現範囲広いな… 
    しらみ潰しして無理だったらいじります

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:28:47 ID:+ppnyWFi0.net

    >>535
    スキルはペナルティかかるとその分成長しやすいから利用するといいよ
    大型バックパック侍鎧ブリキ缶装備でペナ-20超える
    後は武器の攻坊ペナ室内ペナ砂嵐ペナ飢餓ペナとかを利用できればモアベター

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:30:08 ID:Ot2Hb2UrH.net

    シルバーシェイドとかドクターチェンってたまに透明になっていて
    吹き出しアイコンでしか存在を確認できないことがある

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:32:23 ID:NVUyhg5Y0.net

    それスワンプドームの足場の部分に埋まってるだけだよ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:39:09 ID:y9HQTe270.net

    >>541
    わかりやすい解説ありがとう!
    リンク先見てみた感じ、>>540も言ってるように1倍以上の倍率はモーションの速度に反映されないみたいだね!
    >>546
    多分どっかの議論の中で>>539みたいな事が言われてて、そこの部分だけ見て勘違いしてたんだと思う

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:42:13 ID:TPJbSF7r0.net

    ありがとう!
    やっぱり僕が正しかったみたいだね
    みたいな構文良く見るなこのスレ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 11:45:40 ID:gmS6d5SMa.net

    いちいち人の反応の仕方に噛み付いてたらキリないぞ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8302-AujM) 2020-02-22 11:59:12 ID:2C8qz83O0.net

    過剰反応するホモ多いな

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-YF6W) 2020-02-22 12:01:38 ID:bLpPwAS3a.net

    過剰反応に過剰反応するやつが何言ってんだ?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bf56-CZ73) 2020-02-22 12:03:01 ID:+LF8jB4w0.net

    シェクの女の人ちんこ生えてそう

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-icXw) 2020-02-22 12:09:45 ID:+ppnyWFi0.net

    店購入窃盗無しでプレイしてるけど激しくBPが欲しいので
    ついに軍事拠点を強盗するようになってしまった(強盗と死体剥ぎはOKルール)
    セタとヴァルテナを襲撃で殺害してから街丸ごと強盗する機会を逃したことに気づいて激しく後悔中

  • 580 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-GItb) 2020-02-22 12:13:23 ID:NRFp4lwvd.net

    >>529
    modなしの元からaiに入ってるのもある ダイアログ追加してるmodもある

    >>579
    武具作成も縛ろうぜ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFa7-VXi+) 2020-02-22 12:15:50 ID:4/2HocOLF.net

    BPはブラックスクラッチ行けばほぼ全て集まる
    近くにガットもあるので金稼ぎも簡単

  • 582 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-joR1) 2020-02-22 12:23:47 ID:nDgtd5i00.net

    刀のダメ計算部分のペナ消して使ったら結構強くてこれならいけるわと思って何となくモーションmod変えたらまたゴミになった
    二本差しがちょっとかっこ良くて売れば高い位しか利点がない

  • 583 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-icXw) 2020-02-22 12:24:54 ID:+ppnyWFi0.net

    >>580
    拠点が隠された森なので剥ぎ取り審問官衣装で攻撃されるの面倒なんだ
    でも今考えると十分味方が成長した状態だしフロットサム忍者も最早用済みかもな

  • 584 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd7-f35f) 2020-02-22 12:36:33 ID:6rRzJOAl0.net

    ストーンキャンプでハイブリット自動石採掘器あるのにそれ無視してピッケルで石掘ってるのはなんなんだろうな
    てか風力発電機と自動石採掘器増やしたら奴隷そんないらなくね?ってプレイヤー視点だと思ってしまう

  • 585 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-GItb) 2020-02-22 12:39:48 ID:NRFp4lwvd.net

    >>582
    何が言いたいのかわからんがそれだと強化してるなら刀じゃなくてモーションが悪いだけだろ
    刀強化モーションでも入れれば?


    >>583
    といってもhnの防具やは元よりbpも碌なものないから傭兵の皮鎧でも狙ってスワンプあたり襲撃したら?
    浮浪人も防具はたいしたものなかった気がする
    むしろ成長したなら壊滅したスタックの周りに拠点作ってやろうぜ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFa7-VXi+) 2020-02-22 12:41:39 ID:4/2HocOLF.net

    自動採掘機は高度な技術だから昔は作れる人がいたけど今はもういなくなって残ってるものを使ってるだけなんじゃね?

  • 587 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-ZEwf) 2020-02-22 12:50:42 ID:78FL6LxN0.net

    赤の内乱鎮圧の際に奴隷増えまくって余ってるけど遊ばせておくわけにはいかないから
    あえて非効率な作業させてるとか

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:01:29 ID:6rRzJOAl0.net

    >>586
    モングレルとかテックハンター領地にはだいたいあるじゃん
    それに熟練SLRシリーズ作れるスケルトンの義手屋がいるなら研究レベル的には可能じゃない?水耕栽培もあるし
    >>587
    動乱真っ最中だもんね設定上
    あとは工業化してきて奴隷の価値が薄まると貴族の権益に影響するから封じられてるとかありそう
    UC滅ぼすとテックハンターが勢力拡大するし

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:17:57 ID:bL88xyRP0.net

    過剰に奴隷人口いるんだったらそれこそガットやストームギャップの開発に使いたいなあ
    バスト再開拓は落ち着くまで無理だろうし

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:18:56 ID:nbFCtMewa.net

    >>550
    すごいけどバグりそうだな
    捕虜勧誘が1番ちょうどいいかもね...会話ゲーム無しで勧誘できる方入れてるけどこっちでもティンフィストとか仲間にできるんだろうか

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:21:26 ID:4/2HocOLF.net

    モングレルやテックハンター、スケルトンも奴隷商に協力する意味ないしなあ
    あと義手とか水耕栽培も研究にはAIコアが必要でそれが終わった後さらにAIコアを使って自動採掘も出来るようにしよう!とか考える人は少ないんじゃないかな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:21:53 ID:+ppnyWFi0.net

    >>585
    HNは採掘場軍事拠点を落としてきたけど確かにめぼしいのはホーリーチェストプレートのBPぐらいで
    購入窃盗縛りで本欠状態には一番の戦利品が医療キットと添木のBPだったという
    バストの数あるUC拠点狙ってたけど確かにスワンプもいいね

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:28:16 ID:MHec0tby0.net

    システムの都合上軽くて防御の高い防具ってのは作れない?のかな
    ベルト装備の見た目は透明防具で体の表面に保護フィールドを作り出す古代の遺物、、、って感じで
    軽装でも全身を追加保護する事で最終的には傑作侍系で固めたのに近い防御を実現しようと
    色々頑張ってみたが、性能は納得行くのが作れそうだが重さが37kgとかになるんだよね
    鍛冶でしか作れない様にはしたいけど見掛け倒しでも重さ変わらないのが辛い

    これが出来たら色んなファッションで個性を持たせられる!と思ったんだがなー

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:29:27 ID:1sisEFoQM.net

    初めて男一人犬一匹で始めたけど犬も自分も餓死寸前のところまでいったけどなんとか助かった、kenshiやってるって感じがするわ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:31:15 ID:sje4pr7tr.net

    野盗ロールプレイはいいぞ

    隠密での窃盗禁止、店舗使用禁止、仲間は襲撃での奴隷解放など一部のみ
    拠点建築は野営以外禁止


    三国に生かさず殺さず襲撃かけたり、同じ穴の貉であるレイダーやダスト共と抗争するんだ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:31:29 ID:HPi5qBKm0.net

    軽装っていってもちゃんと革か布製にしないと、「軽装」という名前だけの装甲鎧を作ることになるぞ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:35:51 ID:sje4pr7tr.net

    シノビ盗賊団は同盟してれば売買可能にしてるけど、これやるとかなり雰囲気出る

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:38:27 ID:OkYUY0Qta.net

    性能の係数を10倍とかにすれば革製でも金属重装並みの性能は持たせられるだろ
    重量も直接設定できるし

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 13:52:58 ID:6xQfjFEF0.net

    シェクとの友好を改善するために調停者に会いに行ったんだけど、なぜかテックハンターと戦ってる
    戦闘中は赤くなってて話しかけられない、倒れているときは話しかけられない、起き上がったら近くのテックハンターとすぐに殴り合い、という状態
    なぜ?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 14:08:18 ID:+ppnyWFi0.net

    そういや勢力の制服がNPCに着せても攻撃対象になるなら
    上手く利用すれば意図的に戦争を引き起こすプレイができるのか

  • 601 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-lwO2) 2020-02-22 14:28:29 ID:nbFCtMewa.net

    ブリスターヒルはフェニックスが死ぬか誘拐されると壊滅するの?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 14:38:08 ID:HPi5qBKm0.net

    壊滅したり、条件付きで追放者とか浮浪忍者に占拠される

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 14:46:19 ID:rbjT1GC60.net

    一応UCも支配するんだっけ?

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 14:52:33 ID:6rRzJOAl0.net

    >>59
    普通にUC内に水耕も自動採掘装置もあるんだし技術はあるだろ
    そもそもオーバーライドして奴隷商が支配する農村に自動採掘器追加されてたから自前で作れるのは確定

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 14:55:43 ID:jrrTSvOk0.net

    なんで俺たちはAIコアがないと作れないの?(半ギレ)

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 15:17:07 ID:qERFp+5mF.net

    >>603
    いちおうUCが占拠するパターンもあるけど、
    フラグ管理がミスっててバニラだと発生しない

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 15:17:41 ID:LOZJvgEt0.net

    あいつらAIコア栽培してっから

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 15:21:39 ID:pq74pMHvd.net

    スケルトンって痛覚有るのかな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 15:28:33 ID:WOw1kgbIp.net

    い、痛さとか感じねーし
    5万5千歳なめんなし

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 15:30:13 ID:bL88xyRP0.net

    プレイヤーはAIコア使って研究したらその後は作り放題だからいいじゃん
    NPCは自動採掘系1個建てるごとにコア要求されてるとしか思えないほど所持数が少ないから困る

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 15:34:33 ID:6rRzJOAl0.net

    テクハンが隠し貯蔵庫にため込んでる説

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 15:35:04 ID:ZlGJ5uiN0.net

    都市連合的にはマシニストに金払って作ってもらってんじゃないの

  • 613 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-Nz9x) 2020-02-22 15:47:00 ID:WQeTCZCE0.net

    テクハン自体反奴隷と組んで麻薬密売疑惑もあるから表向きはお互い敵対するのはまずいから友好的だけど
    裏では冷戦状態説

  • 614 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b2-zA8b) 2020-02-22 15:52:53 ID:4lCCh40G0.net

    雑貨屋で某本を買うと1個パーツが付いてくる
    全部集めると1つのスケルトンが組み上がる

    創刊号は100キャット

  • 615 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9344-b2av) 2020-02-22 16:06:32 ID:LOZJvgEt0.net

    >>614
    ーHaivechetteー

  • 616 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-Rkxe) 2020-02-22 16:14:32 ID:anNgjrKsa.net

    エディタモードでストーンキャンプの鉱山を全て自動化しさらに快適な家屋を追加するプレイ
    なおノーブルハウスはスペースの都合から撤去

  • 617 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-22 16:30:59 ID:jrrTSvOk0.net

    テクハンから持ち込まれたものはイヨ辺りが処分してそう

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd7-f35f) 2020-02-22 16:32:20 ID:6rRzJOAl0.net

    >>616
    これを反奴隷がやれれば奴隷制無くてもやってけるよな プレイヤー拠点も自動装置入れ始めるとすぐ過剰生産になるし人少なくてもやってけそうなもんなんやが
    テックハンターと繋がりがっつりあるし技術も問題なさそうだけどティンフィストはそこも考えに入れてんのかな

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-icXw) 2020-02-22 16:41:24 ID:+ppnyWFi0.net

    反奴隷主義はティンフィストが絶対的カリスマ存在なんだろうけど
    ティンフィストがトップな限りキャットロンと同じ過ち犯してる気がするな

  • 620 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-22 16:44:26 ID:jrrTSvOk0.net

    KENSHI3辺りのラスボス枠が、狂ったティンフィストだったら悲しい

  • 621 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6faa-W3pS) 2020-02-22 16:47:59 ID:OQYr7puB0.net

    皆貴族があーだこーだ言ってるけどUCと同盟して適当な都市にアウトポスト買って強い兵隊を同行させて格好を貴族と同じものにすればほぼ貴族と同等の存在になれるじゃん
    UCと仲良くない奴ならこっちから喧嘩ふっかけてもサムライ味方してくれるし
    kenshiのこういうとこ好きだわ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-yKe9) 2020-02-22 16:51:30 ID:WOw1kgbIp.net

    貴様のような成金と純血の貴族を一緒にするな
    町のヒーローが黙っちゃいないぞ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fda-gAOm) 2020-02-22 16:53:55 ID:yI4VQZ9Y0.net

    とげとげ!つまようじ!

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-22 16:56:30 ID:5ALhz6J90.net

    ブリスターヒルは浮浪などに占拠させた方がいいか

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-IdAT) 2020-02-22 16:59:49 ID:bL88xyRP0.net

    単にUCと同盟して貴族に絡まれなくなるだけじゃなくて貴族としてもっと貴族と絡みたいんだよ
    街で貴族と会ったら今度狩りでも行かないかーとかうわーくっせえ成り上がり者がいる…とか言われたいの

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6faa-W3pS) 2020-02-22 17:04:34 ID:OQYr7puB0.net

    貴族ってテングがそれぞれ任命してるらしいし同盟した時点で貴族に任命されたと解釈しちゃダメか・・・

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-22 17:23:10 ID:5ALhz6J90.net

    なんか足利幕府でいう守護みたいなのがそれぞれの帝国都市を牛耳っていて高潔な貴族もいたらもっと帝国と仲良くしたいと思えるんだけどなぁ
    特定の行動を起こすと帝国から分離してプレイヤー勢力が共同統治者になれたり

  • 628 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-GItb) 2020-02-22 17:23:35 ID:NRFp4lwvd.net

    >>592
    ホーリーチェストは基本bpない存在だぞ
    あとヴァルテナの拠点とかだといい品質のものあるね
    >>590
    適当に仲間になるダイアログ入れれば誰でも仲間になるし簡単だよ、バグなんておこるはずないし

    >>593
    もうそれ日本人作者のあるからそれ改造すれば?
    または装備見た目反映なしにするか
    >>618
    ティンフィストに連合明け渡してもカニバルの流入は増えるわ街の人は愚痴るわでいいことないんだぜ
    >>626
    テングが貴族に任命されてるんだ。彼に権限はあまりない

  • 629 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd1f-mvZW) 2020-02-22 17:27:01 ID:f4j+9eoLd.net

    kenshiはそういう世界変化やNPCの反応変化作り込む前にロンチしちゃったからな

    Modを待つか、自分で作るしかあるまい

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-22 17:27:57 ID:5ALhz6J90.net

    >>628
    ロードフェニックスとかテングとか仲間にしたらフラグとかめんどくさそうと思ったけどこのゲームはそんな面倒なフラグはないのか
    ダストキングを仲間にしてるんでダストキングを殺すとダストキングが内部分裂をしたりするmodが機能してない気がするからそういうこともあるのかなと...
    結構鍛えて仲間に馴染んでるダストキングを殺すべきか未だに悩んでる

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-22 17:29:08 ID:5ALhz6J90.net

    >>629
    MBと同じくらい2に期待してる
    1000年くらい前が舞台になるらしいけどそれでもやはり荒廃した世界なのだろうか
    ホーリーネーションもシェクも存在しないよな?
    猫の死体が強力な勢力として存在しているのだろうか

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-22 17:30:29 ID:jrrTSvOk0.net

    >>629
    今ある世界変化も元々MODじゃなかったっけ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 17:38:51 ID:OQYr7puB0.net

    2じゃボーンフィールドに転がってるリバイアサンどころじゃない巨大な骨も気になるな
    千年前の巨大ガッターか何かだろうけど

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 17:39:23 ID:6rRzJOAl0.net

    奴隷制はなくても行けそうだけどティンフィストはどうなんという所だなー少なくともストーンキャンプはいらん

    ガットとかなら麦農地XL5個、サボテンXL2個あれば30人部隊食わせられるけど他はどうなのかな

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 17:51:34 ID:5ALhz6J90.net

    みんな畑ってどうしてるの?
    ボーダーゾーンで麦畑を六つ、麻畑を12育てているがあまり効率のいい動きをしてくれない
    畑は何人もの労働者を使わず1人に任せたほうがいいのかな
    なにもしないやつ結構いるし

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 17:59:54 ID:Cbv30ruod.net

    グリーンフルーツ作り過ぎて毎日サラダ生活やで

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:04:53 ID:cT0Grq3T0.net

    >>628
    末期手前のローマみたいになんか革新的な政策しようとしたら貴族が暗殺狙ってきそう

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:08:44 ID:tDLYMInX0.net

    畑要員の暇なときって砲台の警備くらいしかなさそうじゃねえかなあ
    他の生産を兼ねさせると荷物いっぱいにして何もできなくなること多いしなあ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:11:14 ID:NRFp4lwvd.net

    >>630
    いるかいないかだから仲間にしたら存在が死にも生きもしなくなるだけ、トリガーが機能しなくなるだけだね
    ダストくらいならmod取り込んで別のやつ仕立て上げるかダストキングコピーしたら?
    >>635
    明らかに効率悪い動きしてるから荷物からにして一人から始めて何人増やせば丁度良いか見てみると良い

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:14:04 ID:5ALhz6J90.net

    教えてくれてありがとう
    1人に一つの畑をタスク指定して管理させた場合、そこの畑以外の世話はしないよね?
    畑の近くに収納用具作って収納も担当させてるんだがこれは別の人に任せるべきだろうか

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:15:11 ID:6xQfjFEF0.net

    何回作ってもダスターの傑作ができなくて、セーブロードを繰り返しても一向に作れない
    3人で作ってるんだけど、出来上がり前で一番大成功率の高い18%に仕上げさせてみたけど、30回繰り返してもダメ
    傑作ができる条件って、作成者の鍛冶スキルの大成功率以外にあるの?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:17:41 ID:jrrTSvOk0.net

    無いよ
    でもでも電気とかちゃんとつけてる?
    部屋が暗いとマイナス補正かかるよ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:20:22 ID:6xQfjFEF0.net

    ちゃんと天井灯で作業場は明るくしてる
    確認してみたけど、マイナス補正はついてない

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:21:16 ID:6rRzJOAl0.net

    24時間強制労働(大半が棒立ち)
    睡眠システムあってもそこまで困らない気がしてきた 睡眠してないとペナルティとかはNPCの扱いがめんどくさくなるから入れなかったんかね

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:21:27 ID:jrrTSvOk0.net

    それならあとは運としか・・・
    結局確率だからねぇ
    極論言えば、100回連続失敗したあとに10回連続傑作なんてことだってありえるわけだし

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:22:05 ID:LOZJvgEt0.net

    bijinでキャラメイクの全てランダム押すとヤバいな
    何回押しても進撃の巨人しか出てこなくなる

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:22:45 ID:jrrTSvOk0.net

    >>644
    食料はバックパックに詰め込めるけど、睡眠は遠征先での処理が大変だったんじゃないかなぁ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:23:36 ID:jrrTSvOk0.net

    Bijinは俺も0から作るの断念してプリセットを少しいじったのをマイキャラにしてるわ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:26:34 ID:6xQfjFEF0.net

    セーブロードやる前に100以上作って、今セーブロードで50回繰り返した
    セーブロードでは全部、18%に仕上げさせたけど、ぜんぶ熟練
    これって、どこかのタイミングで品質が決定してて、仕上げだけキャラ変えても意味ないってことがあるんだろうか?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:28:49 ID:TPJbSF7r0.net

    ロードで変わらないのはそうだよ
    でも100回も作って出ないってのも不思議だけど
    なんか勘違いしてそう

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 18:31:37 ID:MHec0tby0.net

    >>628 マジか、って自分が考える程度の事はきっと誰かやってるから驚かないけど試行錯誤してるだけで色々MOD作成について勉強になったわ

    >>641 天井灯は当たり前として屋内も使える電気照明だっけかあの棒状のやつ、あれを作業しているすぐそばに必ず置いてるけど
    あれをキャラを挟む様にして置いて眩しい位にしてるわ、それでも傑作鎧系はガンガン出来るわけじゃないけどね

  • 652 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-N1be) 2020-02-22 18:38:09 ID:/btfoQWv0.net

    >>649
    作り始める瞬間に判定してるって聞いたことある、真偽はわからんが

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-22 18:41:31 ID:HPi5qBKm0.net

    >>625
    FCSで作れると思う
    UCの友好度とプレイヤー所持猫500万以上とかを条件に設定してログの分岐作ればそれっぽくなるんじゃない?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e31a-icXw) 2020-02-22 18:45:03 ID:nHFtDf910.net

    >>640
    1つのタスクで管理してくれるのは1つの畑だけだね
    収納容器が畑の近くにあるんなら畑が一杯になったところで勝手に移してくれるし容器の収容タスクはいらないんじゃないかなあ
    タスクが多いとわかりにくくなるし

  • 655 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-iCTl) 2020-02-22 18:50:25 ID:jrrTSvOk0.net

    容器のタスクはあまり使ってないなぁ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-IdAT) 2020-02-22 18:57:19 ID:UAeI9hlK0.net

    遠征組の暇つぶし(筋力上げ)に使ってるな容器タスク

  • 657 名前: 名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-y94j) 2020-02-22 18:58:50 ID:kJ9NPJ+RM.net

    容器タスクは上に入れると1つ手に入れる毎に入れに行って非効率だし下に入れるとそもそも機能しないからなぁ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-Nz9x) 2020-02-22 19:04:27 ID:spRZjIB30.net

    絞首刑のMODってないのかな。
    死亡までに時間がかかったり、残酷なのはあれなんで。

  • 659 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-p/Ix) 2020-02-22 19:06:10 ID:i16H+j6b0.net

    >>649
    製作中のスキルも関係してるんじゃないかな
    そうじゃないと、完成の瞬間に昼なら製作中に夜間ペナがあっても関係ないし、
    素人が99%進めて職人が仕上げして回れば熟練以上量産できるし

    中身的には制作が1%進むごとに作者のスキル値を加算していって、
    最終的な平均値で判定するってのがありがちな手法かな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb8-IdAT) 2020-02-22 19:07:26 ID:bL88xyRP0.net

    >>653
    今入れてるmodにUCやTGと同盟だとこっち見つけたノーブルハンターが護衛に止められて悔しがる台詞があるからそれ参考にして作ってみるかなあ
    英語で書かなきゃいかんのが問題だが

  • 661 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd7-f35f) 2020-02-22 19:08:35 ID:6rRzJOAl0.net

    >>646
    丁度修正版作ってる時に話題来てビビった
    子供っぽい顔を作るのに無理やりパラメーターいじれるようになってるからそうなる

    ただ金稼いだら権利上OUTだし作業時間=損失だから重い・・・笑えなくなってきた
    mod制作ってどんなもんなんだろうって憧れてやってみたけど、mod製作者たちは聖人か損失気にならん人生ゴール組か?
    もしくは超高速で制作できるスーパーマン?改めてありがたみを実感した

  • 662 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-D/OG) 2020-02-22 19:10:29 ID:HwRQkpsH0.net

    おい徴税官が勝手にビークシングに食われて死んだのに何で俺が税金滞納扱いなんだよ!!!!
    そっちの落ち度だろアホ!!!!

  • 663 名前: 658 2020-02-22 19:16:14 ID:i16H+j6b0.net

    >>649
    試したら仕上げさえすれば熟練になるし素人が仕上げしたら試作品になった
    >>659は間違いでした、スマソ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 19:19:24 ID:RcTpdtzz0.net

    農地タスクは農地1234とか設定すると1の仕事ができた瞬間に4ほっぽり出して1行くのね
    番号増えるほど後の方が後回し後回しになっていく、どのへんまで許容できるかは人や環境によるだろうけど
    うちでは農地1234エンジニアで回収役は別に用意だわ
    何も仕事なくて座ってる事もあるけどまあよしとしてる

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 19:31:52 ID:OXeB3gjA0.net

    >>661
    東北MODの作者はファンティアで支援という形でお金をゲットできるように活用してる
    MODもそこで支援者だけダウンロードできる状態
    これならセーフなのかどうかはまた別の話だが…まあ直接「売って」はいないんじゃないかな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 19:38:45 ID:OQYr7puB0.net

    modでお金稼ぎたいなら絶対そういうの使った方がいいな
    Nexusとかお金入るようになったらしいけど数万ダウンロードくらいじゃダメらしいし

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 19:46:42 ID:HPi5qBKm0.net

    MOD製作者は大多数は自分がプレイしたいものを作ってるんじゃないか?
    ゲームの内側で遊ぶか、外側で遊ぶかの違いでしかないと思うけど

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 19:46:53 ID:+/uLp2Phd.net

    最近ほんとにMOD関係のスレ違い酷いな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 19:48:11 ID:EFhJScEha.net

    反応も早いな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 19:57:58 ID:6rRzJOAl0.net

    すまねえ
    FCSスレって質問板?っぽいからあんまり雑談して質問者さんの話流しちゃうと悪いかなーって思って

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 19:58:34 ID:+ppnyWFi0.net

    >>628
    ホーリーチェストBPは自作mod(雑多な細かい変更点をまとめてマージしたMod)での変更点だったの忘れてた
    そうするとほんとにHNの施設からはろくな防具BP収入がなかったんだなぁ
    やっぱ町襲撃して防具屋強盗しないと駄目か

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:01:08 ID:GzNGCKto0.net

    >>662
    役人「あん?だったら毎週役所まで来て払ってもらいますけど?(ゲス顔」

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:07:34 ID:WQeTCZCE0.net

    税金の徴収に行こうとしたらクチバシ君によって部隊は壊滅するわ納税対象者からハープーンでハチの巣になるわさんざんな目にあったんですけど

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:11:52 ID:5ALhz6J90.net

    陽気タスクって使わんものなのか
    あれしないと荷物満杯になるかと思ってた...

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:12:44 ID:5ALhz6J90.net

    >>670
    気にしなくていいよ
    そもそもバニラでやってるやつどんだけいんだよって

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:14:02 ID:ZlGJ5uiN0.net

    ここ見てあえて都市連合に拠点建てて徴税イベント見たんだけど
    金払わないと出てくる侍相手に負けるとまた最初からに戻るんだな
    クラブトーナメントの敗者復活みたいにループするのか
    鍛えるのに良いね

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:14:56 ID:rrjBbcny0.net

    >>664
    俺は農作業員複数いたら1234と4321と1324とかバラけさせてる

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:15:09 ID:W+kgLKPr0.net

    この界隈で自分ルールを全体の意思と勘違いしているヤツが何人かいるけど、
    何喰ったらそんな勘違いできるようになるんだ?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:18:10 ID:NTjtpxOG0.net

    人肉喰ってカニバルにでもなったんでしょ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:24:07 ID:nDgtd5i00.net

    日本語wikiが荒らし対策出来るらしいとこに移行中だからこっちにきただけじゃない
    modの話題にキレるやつか左向き思想のおっさんのどっちか

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:24:47 ID:RcTpdtzz0.net

    >>677
    わかる1〜〜〜〜9と9〜〜〜1の逆順でまわしていく二人体制もあり、やったことある
    俺が管理指定めんどうなったので一人4枚制にしただけ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:26:28 ID:5ALhz6J90.net

    都市連合と敵対したことないから分からないんだがサムライ軍曹ってどんだけ強いの?
    ホーリーネーションの高位パラディンと同じくらい?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:29:37 ID:+w85TYYTr.net

    >>593
    拠点内のみ使える電力を使うフィールド発生装置という設定でw

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:44:02 ID:RobLzYCs0.net

    海上でも攻撃できる動物ってヤギ以外いる?

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:47:35 ID:W+kgLKPr0.net

    この発想は無かった
    https://i.redd.it/dh16pdi5vei41.jpg

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 20:56:07 ID:2C8qz83O0.net

    またMOD嫌いの技術アレルギーなホモ湧いてるのか

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:01:10 ID:4lCCh40G0.net

    アマゾネス 初めてのレジェンダリー南東遠足
    https://i.imgur.com/8bwzIP2.jpg
    https://i.imgur.com/8pSX9IS.jpg
    https://i.imgur.com/XHrlKL4.jpg

    最初の一振りで8人くらいの命が消えた

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:02:31 ID:5ALhz6J90.net

    >>686
    ホーリーネーションの悪いところだけを凝縮したような奴だよな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:08:20 ID:6rRzJOAl0.net

    >>666
    すまんよく自分のレス見返したら金くれ!って言ってるようにしか見えなかったから訂正させてくれ
    金貰わずにこんな大変な作業できるmod製作者の熱意すげーって言いたかっただけです

    lo-fiに感謝されて本体に統合されたバグフィクスmodとかヘアスタイル追加とか情勢変化とかもあれ
    一切金もらわずにやってたってすげぇなと、クレジットにmod製作者の名前流れてくるのは本人にとっては感激だろうな・・・

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:09:34 ID:TPJbSF7r0.net

    スレ違い指摘されただけで躍起になって連レスしてるのこそアレルギーだろうよ
    真赤になってるしな
    MODくらい誰でも入れてるけど>>1をちゃんと読んでたら直近の話題が場違いなのは誰でもわかる

    何というか最近のこのスレは「赤信号みんなで渡れば怖くない」を地で行く人が多くて嫌になるね

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:12:46 ID:ivnHFd5V0.net

    modの話題をちょっと批判しただけで真っ赤になって超反応するやつは全員あの落水だと考えてよい

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:20:32 ID:+ppnyWFi0.net

    >>508
    壁無し拠点作る時は採掘機とか製鉄機とか住居をある程度近づけとくと
    防衛時に自然と敵が密集するポイントができるのでよく利用してたな
    回り込み挟み込み後退なんかで戦局の切り替えもしやすかった気がする

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:21:26 ID:MHec0tby0.net

    >>676 あれ、何故か話掛けられないバグが起きて襲撃されて全滅させてやったけど次からはまた普通に徴税に来たよ勝敗は関係ないのでは
    面倒なら汚い手かもしれんが他勢力の相手を治療すると友好度が上がるMODいれて
    襲撃後に倒れてる奴を皮剥ぎ機に掛けつつ治療して死ぬまで繰り返せば奴隷売買店と違い金いらずで友好度上げれるよ
    奴隷商を味方にしておくと徘徊部隊が死体になる前に奴隷化して処理してくれるから後処理が楽になるわ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:22:47 ID:LOZJvgEt0.net

    >>661
    おおー作者様レスすんません
    巨人メイクは正直面白いからそのまんまでいいと思います
    むしろunique get kawaiiならぬ通常種族get bijinでkenshi世界をブスだらけにしたいです!

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:26:50 ID:GzNGCKto0.net

    何のためのワッチョイか考えてみるといい
    自衛しないとハゲるぞ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:28:49 ID:Tceo12qO0.net

    …私の頭が気になるのかフサットスキン

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:30:58 ID:RobLzYCs0.net

    髪が生えている種族の方が少ないこの世界じゃ、フサフサの方が色々言われそう

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:31:40 ID:r/hpOtWG0.net

    フラットスキンの中でもさらにフラットスキンな奴がいるのか

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:33:17 ID:6rRzJOAl0.net

    大き目な建物の屋上を生活拠点に一階は内装を駆使して防衛設備に、とかできないんかなぁと考えたことがある
    内装の仕切りで経路が無くなったりすると、壁壊す時みたいに破壊してくるんかな?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:40:12 ID:Rrh5RwGu0.net

    kenshi の音量(ボリューム)全体的に小さくない?
    剣撃の音とかスピーカ自体の結構音量上げないと聞こえないわ
    そうするとkenshi終わったあととか、BGMで流してる音楽に影響出てこまる
    なんか手段ないかな

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:40:29 ID:HPi5qBKm0.net

    試したことはないけど、斜路を外した壁上の砲手に対する行動と同じようなことになるんじゃない?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:41:29 ID:r/hpOtWG0.net

    やったことないけど内装は壊せないから棒立ちになるんじゃない?
    昔拠点の入り口を収納用機でふさいだら向かってきてたレイドが拠点の前で棒立ちになったから

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:41:38 ID:rlKFbh+3d.net

    シェクって体毛無さそうだしルカもエセタもパイパンと考えるとテンション上がってくるな

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:43:28 ID:i16H+j6b0.net

    NPCが壊すのは防壁・ゲート・建物のドアだけのはず
    少なくとも内装は絶対壊さないから経路が無くなったら棒立ち
    建築予約入れるだけで通れなくなるから防衛の最終手段として使えるけど正直バグ技
    襲撃で檻に入れてる奴を逃されたくない時には牢屋を封鎖してるくらいかな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:44:08 ID:UD4y8Xm10.net

    でも頭スカスカなのに股関はフッサフサじゃん
    いや俺じゃなくてみんなが

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:45:53 ID:6rRzJOAl0.net

    >>703
    サイみたいに髪の毛が角になったと考えるならちっちゃいとげがいっぱい生えてるのかも
    >>702
    上手くやればハメられそうだと思ったけど、建築できるならクロスボウと壁作れればハメられるんだったなそんなことする必要ないか

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:48:10 ID:0g/dcZEh0.net

    わざわざmodスレがあるのにいちいちこっちに書きに来る粘着が何名かいるようです
    ※餌を与えないで下さい※

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:52:07 ID:bL88xyRP0.net

    ハゲは奴隷の印みたいなところがあるkenshi世界
    奴隷状態で反奴隷のグレイのとこ行くと奴隷状態解除してくれるけどその時に剃った頭と枷が気に入ってるからいいって言うと変な顔される
    ハゲは元々なんだよって言ったらグレイ爺は何て言ってくれるんだろうか

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:54:57 ID:e60DCepYp.net

    >>708
    kenshi世界はハゲには生き辛いのか生きやすいのか

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:54:58 ID:NVUyhg5Y0.net

    kenshi世界の毛生え薬がほしいわ…

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:56:08 ID:RRe/6GiH0.net

    >>696
    クスッとした

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 21:59:49 ID:A505We2g0.net

    >>631
    HNは存在する可能性が高い。
    シェクやハイブはいない筈だけど、設定を変えてでも登場させるだろう。
    デッドキャット(というかスコーチランダーの勢力)は海賊とか漁業してそう。
    あとサッドニールの話から、カニバルがブラックデザートシティまで進出してるかも知れない。
    街の外に出ようとしたら変な臭いと蠅だらけでカニバリズムが酷かったらしい。
    もしかしたら食糧難の末に人が人を食う時代になってしまい、
    そこから覚醒したカニバル勢力が生まれるのかも。

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:02:44 ID:e60DCepYp.net

    日記、modの事、ポエムが書きたかったらdiscordあるからwikiから行け
    ここほど勢いないけど

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:07:13 ID:/btfoQWv0.net

    最初のうちはバニラで遊ぶのがおすすめ ← わかる
    MODの体験をバニラの要素のように書き込むのはよせ ← わかる
    MODの話をするな ← ???

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:08:12 ID:imitYpH0F.net

    またこれか
    まあ気に入らない話題があるならNGしとけとしか言えんがmodの話するなってなんなんだろうね

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:11:15 ID:TPJbSF7r0.net

    MODの話するななんて誰もいってないしスレのルールにもない
    雑談感想程度にとどめて、それ以上はFCS使えってはっきり書いてあってその話をしてる

    わかっててやってるんだろうけど、非難されたら自己を増大させてわめき散らすのやめてほしいわ
    咎められてるのは「スレ違い」であって「MODの話題」じゃない

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:11:21 ID:LDJUqDp40.net

    個人的な意見だが、MODの質問ばかりする人とかMODが入っててそれが一般的な環境と勘違いしてる人は遠慮願いたい
    特に後者

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:14:54 ID:UD4y8Xm10.net

    Modの話するな!は無理があるけど流石に開発日記はね
    スレの私物化に感じる人もいるだろうし顰蹙も買うだろうなぁと思う
    煽りじゃなくてツイッターとかでやった方がみんなしあわせになれるよ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:20:57 ID:FNJJlk8ea.net

    まーたエサタ達がアドマグから消えた
    こいつらいつも行方不明になるわ
    アドマグで出現したのを確認したあとしばらくするといなくなってる

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:24:00 ID:bLpPwAS3a.net

    昔製作者アピールして開発日記書き込みまくって荒らした奴がいたなあ
    そいつのせいでMODスレができたんだが

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:24:54 ID:HPi5qBKm0.net

    敵を追いかけて帰ってこれなくなったんじゃないか

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:28:00 ID:UD4y8Xm10.net

    スタックとか落とした後でインポートすると虫歯に沸いたりするな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:28:24 ID:cx90wNmU0.net

    >>719
    セタをアドマグにプレゼントするからかな

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:33:31 ID:e60DCepYp.net

    シンプルにそれ5chでやる必要あるか?って奴ばっかだからな最近。
    本来そっちに行くべき奴らが流れ込みすぎてるように感じる
    wikiにdiscordのリンク貼られたの12月だし存在に気付いてないんだろう

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:33:56 ID:LOZJvgEt0.net

    ホmoの人たち向けにmodの話題一切禁止スレ立てればいんじゃね?
    このスレは雑談程度は可になってるし

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:35:08 ID:nbFCtMewa.net

    気に入らない話題はNGにしてりゃいい

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:39:50 ID:RRe/6GiH0.net

    >>720
    向こうのスレタイがMOD製作・FCSツール活用スレだから質問とか面白かったMODの話とか書き込みにくいんじゃないかな?
    他のゲームみたいにただのMODスレにしとけばいいのに

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:39:59 ID:i16H+j6b0.net

    >>1の書き方が
    >本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    >KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part〜

    「それ以上の細かい話」が制作に関する話か内容に関する話なのかどっちとも取れる表現なんだけど、
    スレタイ見て分かる通りMOD制作やFCSの質問・情報を交換するスレで
    MODユーザーが内容とか攻略とか話すスレじゃないんだよね
    別にMODスレ分けたいって言うなら構わんけど、制作スレとは別に立ててもらわないと向こうのスレが困る

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:40:59 ID:cEUOFO2q0.net

    カワハギ盗賊が強いってかウザい
    ボスを倒せば壊滅させられるのかな?
    2人2ペットの4固定でやってるが、集団相手がきつくなってきた
    こいつらみたいに気絶させられたら終わりの敵がきつい

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:42:08 ID:NNoTFQgpd.net

    そも基準が曖昧だし各々の裁量になっちゃうのは仕方ないんだから喧嘩しながら仲良く使おう

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:45:43 ID:nbFCtMewa.net

    しっかり定義づけられてない以上それ相応に話してりゃいいんだよ
    変に排他的で攻撃的なのがいるからめんどくさいことになってる

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:50:33 ID:bLpPwAS3a.net

    相応に話しとるだけなら何も言わんが>>661みたいな製作者アピールして日記書いてるような奴が最近湧いてるからうざがられてるんだよ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:52:35 ID:xUt/a7Yn0.net

    そういう書き方する方がうざい

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:52:48 ID:e60DCepYp.net

    >>727>>728
    このへんの問題は確かにその通りだけど
    排他的な奴も日記マンもTwitterなりdiscordに全て行けば解決するのになと

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:54:22 ID:LOZJvgEt0.net

    >>732
    別に常駐してるわけでもないしいいじゃねぇか

    ところでお前はどのタイプ?
    ・作れないから嫉妬してる
    ・作れるけどスレでは出ない事を矜持?としている
    ・なんかムカツク

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:55:23 ID:+w3+xFt/a.net

    Kenshiで初めて「mod」に触れて感動している若者達を見ていると、もう俺も若者じゃないんだって痛感させられる
    オクランの炎のように燃え続けることが出来ると思ったけど歳には勝てないようだ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:56:40 ID:UD4y8Xm10.net

    フェニックスの眼前でオクランの炎におしっこかけてみたい

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:57:29 ID:imitYpH0F.net

    >>737
    ソーセージちょん切られる

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:59:12 ID:9nQNkym1d.net

    俺のフラグメントアックスをご所望かな?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 22:59:48 ID:LOZJvgEt0.net

    フラグメントアックス(0kg)

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:02:26 ID:bLpPwAS3a.net

    >>735
    嫉妬とか意味わからんけど仮に俺が嫉妬してるって返したら「うわこいつ嫉妬して叩いてるわダッサw」とでも言うんか?
    俺がお前の言うどのタイプに当てはまるかどうかとかそれこそスレチだわクソボケ
    まあ言っても分かんねえだろうし日記野郎と信者は全部NGに突っ込んどくわ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:03:25 ID:YM8P8sdF0.net

    >>739
    肝なしのトラ:剣を持ち歩くだけじゃ、強い男とは言えない。使ってこそだ。
    肝なしのトラ:実際に何ができるか見せてみろ...かかってこい!

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:03:55 ID:6rRzJOAl0.net

    >>732
    マジですまねえディスコードとか知らなかったんだ
    とりあえず勢いあるところ探してここへ来て、雑談してるうちにmodの作り方とかmodの宣伝されてるの見てすげぇ!俺も作ってみよう!って思って行動してたんだ
    スレ汚し申し訳ない・・・<(_ _)>

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:06:53 ID:8YypiPomd.net

    ラクスイ騒動の時もそうだったけどこのスレって常識を説くと無闇に反発するお子さまが多いんだよな
    これくらいいじゃん、の論法を繰り返すだけの
    断言するけど、今そういうこと言ってるやつはラクスイのときもパッチ助かる〜とかいって
    ラクスイ持ち上げてた奴だよ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:07:24 ID:v1fEOml60.net

    >>741
    アピールだの奴だのクソボケだのと
    その刺々しくて悪意ある言い回しがどれだけ自分の首を絞めてるのか分からんのか
    「日記」がどうのこうのも結局は個人の好き嫌いの程度のことを騒ぎ立てて大事にしようとしてるだけでしょ
    そもそもMOD作者に暴言吐くとか外道もいいとこ
    これで公開停止に至ったら孫子の代まで恨むぞ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:09:04 ID:v1fEOml60.net

    >>744
    お前が常識と思うんならそうなんだろう
    お前ん中ではな

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:13:33 ID:+ppnyWFi0.net

    みんなちゃんと固定指示して無駄な戦闘は避けろよ!

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:14:23 ID:KTjZ6rms0.net

    なんか建物のドア部分に引っかかって行動不能になるのが頻発するからインポートで最新バージョンにしたいんだけど、
    拠点防衛に雇ったテックハンターが街をパトロールしてくれてるのが消えちゃうのが惜しくて迷う
    住人みたいで愛着湧いてしまった

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:14:55 ID:6rRzJOAl0.net

    >>745
    別に擁護しなくていい傷口広がるからやめてくれ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:15:05 ID:gY8VK2JW0.net

    やることなくなってきて鈍器縛りとかやってみようかと思ったけど、シェクモテ単のシェク単パーティ作ったことあったわ
    あれもほぼ鈍器だよな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:17:36 ID:e60DCepYp.net

    >>750
    切断攻撃力のある武器を鈍器とは言わない
    真の鈍器は十手と杖なり

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:18:30 ID:TPJbSF7r0.net

    梯子外されてて笑っちゃうんですよね
    ワッチョイ cf7e-0ZEaはいったい誰のために戦ってるんだか

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:18:37 ID:eweNDnNH0.net

    >>741
    黙って最初からngしとけば平和なのに突っかかってからのng宣言とかいちいち面倒なやつだな
    mod制作の話題も対してログ占拠する訳でもないし気になるならngするだけで済むのに突っかかって暴れるやつの方が邪魔で面倒くさいわ
    wikiで暴れてるmod敵対マンかよ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:19:36 ID:+rEv8H6ir.net

    口論するならちゃんと決着付くまでやりなよ
    尻切れトンボのまま定期的に同じ話繰り返されるのはキツイ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:19:42 ID:LOZJvgEt0.net

    十手縛りとか、器用さはどうするんだ...?(畏怖)

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:22:06 ID:UD4y8Xm10.net

    拳でさ!パンチパンチ、スマッシュ!

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:25:38 ID:2qna7QKG0.net

    >>756
    刀で器用上げてから持ち換えるんは女々か?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:26:49 ID:y/c8Ey1b0.net

    それはRP法違反ですね

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:27:02 ID:LOZJvgEt0.net

    >>754
    決着は古来スレ分けしか無いと思うけどなぁ

    まあ新スレ側は追い出されたと認識して元スレ荒らしたりする事もあるし、
    分けたところで決着って訳でもないか

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:29:48 ID:RcTpdtzz0.net

    奴隷解放した人が仲間経由テックハンター化してそのへんで再会するのはよいな

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:30:25 ID:nDgtd5i00.net

    鈍器縛りって皮剥ぎと一緒なんだよなあ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:30:39 ID:TPJbSF7r0.net

    そもそもスレ違いを気にしない奴が引き起こした問題なんだからスレ分けたって守るわけがない

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:31:31 ID:RcTpdtzz0.net

    刀の達人戦闘の達人が無刀になる方が自然だと思う

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:32:43 ID:JvNvLpLZ0.net

    んぎゃあああああああああ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:33:05 ID:5ALhz6J90.net

    >>754
    めんどくせえのがいる限りくだらん争いは終わらん
    むしろ荒らすのが目的だろうからあえて無視もせず攻撃的な論調でNG宣言などをするのだろう
    カニバルとホーリーネーションみたいなもの

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:34:05 ID:1FR0jrPj0.net

    なんかPCゲー板に慣れてない人がいるのかね
    kenshiのMODスレって開発支援スレでしょ
    MODの話題でそっちの誘導しようとするのはスレ違いだよ
    MODの話題専門スレが必要だと思ったら自分で建てる
    M&Bみたいな常時MODスレあるゲームでも過疎った時は本スレと統合してるよ
    あとMOD制作の質問があったときにMODスレに行けって言うんじゃなくてリンク貼ってこういうスレがあると言うのが親切かな

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:34:40 ID:eweNDnNH0.net

    >>759
    決着も何もそのためのng機能とワッチョイなのに使わないで不快だ消えろとかいって暴れるのがおかしいんだよ
    そこまで極端に箍が外れた話してるわけでもないし、 書き込みまくってるわけでもなく、邪魔ならだまってngなり読み飛ばすなりすればいいのに不快ですアピールが一番邪魔だわ
    この流れ定期的に出すやつ同じやつだろ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:35:02 ID:5ALhz6J90.net

    重武器は極めるよりも70とかそこらで止めといたほうが面白いな
    重々しい感じで敵をぶった斬るのが良い
    刀等は極めた方が良いがこの武器に関しては極めない方が重々しくて雰囲気が出る

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:35:43 ID:e60DCepYp.net

    姫騎士modの作者がここに宣伝してから勘違い野郎が増えたな

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:36:35 ID:JvNvLpLZ0.net

    >>768
    名刀シェクモテならいつまでも重々しくてシェク女にもモテるぞフラットスキン

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:39:17 ID:FV+HN/Aw0.net

    10年くらい前にオブリビオンのスレでも同じ流れを何度も見たな
    イデオロギー対立に俺たちを巻き込まないでくれよ
    極右と極左にいる奴同士、別の所で直接殴り合ってくれ
    大半は適当に曖昧に何となく楽しめればいい層なんだから

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:39:24 ID:RcTpdtzz0.net

    エッジ3板剣で妥協しないやつは小さいちんちんの代用品ほしいだけ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:40:02 ID:gY8VK2JW0.net

    そういや長柄ってほぼ斬撃の薙刀と完全に殴打の杖で使い分けできるのか
    モーションも多いし何かと潰しが効く武器だなあ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:42:50 ID:UD4y8Xm10.net

    そう思って杖使ってみたけど、ステータス通り普通に弱かったよ…

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:44:02 ID:JvNvLpLZ0.net

    打撃オンリー武器って敵用な感じあるわ、妙に弱い

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:45:45 ID:OlC3f88gp.net

    棒術のようなテクニカルさを発揮する仕様がないし仕方ない

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:47:57 ID:Tceo12qO0.net

    仕様がないからしょうがないってかHAHAHAHA

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:50:31 ID:UD4y8Xm10.net

    しょぅっぱいギャグだなぁ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:55:41 ID:1FR0jrPj0.net

    実際のとこ棒術が強い人って槍持ったらもっと強いんじゃないかって気がするからそんなもんかな

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:56:55 ID:fuBXmJPIr.net

    長柄は広い範囲で巻き込むのが強いのでタイマンだと数値的に見劣りするね
    メイトウ杖は普通に戦えるけど同カテゴリのポールアームというライバルが強すぎる

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-02-22 23:57:42 ID:cx90wNmU0.net

    杖は振りが速いような気がするがなあ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:01:39 ID:dZmu7XSv0.net

    敵を生かして捕らえる必要性があれば打撃武器の価値が高まりそうなんだけど
    賞金稼ぎか人狩りのRPをするくらいしか思いつかないなあ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:01:57 ID:tDdr7oKy0.net

    >>774
    重装相手には軽減されにくく復帰も阻止できて強かったと思うけどそんなに弱かったっけ
    薙刀と杖両方持って相手によって使い分けてるわ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:04:13 ID:nb+nGRwip.net

    棒術はそこらにあるもので代用が効くというメリットがありますからな
    メイドのモップも農家の桑も先頭を折ればすぐ棒よ
    だから反乱農民が杖なのは桑を改造したものだろうし、農家キャラに杖は必須なのだよ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:08:09 ID:6m6jjxc70.net

    砂漠の序盤はマジで杖のお世話になる
    ドラクエの銅の剣的ポジション

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:08:24 ID:cf0ZTejf0.net

    てことはスパイダー工場長最強か

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:10:14 ID:1pMaqjDK0.net

    工場長もRP的には生産職だから、そこらの設備から棒を引っぺがしてきて戦ってると妄想してるわ
    先頭スキルくっそ高いけど…

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:13:09 ID:FhWbl++W0.net

    >>762
    いや、スレ違いという認識は違うと思う(>>1より)

    >>767
    そうだな、共存するなら先ずはそれぞれがngだな

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:16:21 ID:E2uSVVTS0.net

    そもそも斬打合計スペックだけ見りゃサーベル>長柄だし、
    実戦はやはり違う

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:16:24 ID:7TxAZbk+0.net

    そこらの設備から引っぺがしたものがメイトウとは

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:19:23 ID:GMFLs3tp0.net

    >>788
    FCS設定方法とかどう考えてもスレ違いだよ
    本人がスレ違いだったって言ってるものを認めないって一体どういう立場から意見してるの?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:21:52 ID:FhWbl++W0.net

    >>779
    槍じゃ勝てなくて三節棍作りました!(少林寺三十六房

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:22:54 ID:2Z0YXpGT0.net

    なんか荒れてるな。
    こいつ、やり口が去年リムワールドスレ荒らしてた奴と全く同じだわ。
    「modはどうかと思います」みたいな微妙なレスした後に、別idで「バニラ主義のキチガイは消えろ」で自演。最低でも3ヶ月間は荒らしてた。

    ある時に自演失敗してしまい、荒らそうとする度に自演失敗ログ貼り付けられるようになると数日で逃亡した。

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:25:12 ID:2Z0YXpGT0.net

    ちなみにその後すぐにステラリスを荒らそうとしたが、リムワールドと住民が被ってたせいですぐに自演失敗ログ貼られて即逃げした模様。

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:26:27 ID:g4JZ+uIe0.net

    そこら辺に転がってた棒蹴り上げてキャッチして無双
    っていいよな

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:26:35 ID:10OxGuTPd.net

    どうせ荒らしてるのは例のあいつでしょ
    MOD製作者にドヤされてからのこれだし

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:29:28 ID:IwYbyi6vp.net

    modの製作報告、宣伝の禁止って書けばよくね
    無駄に微妙なニュアンスの言葉使ってるから勘違い野郎が生まれるんだよ。文字数節約にもなってねーし

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:30:01 ID:maQ0BhPG0.net

    工場長は生産だけじゃなくて暴走したスパイダーや外敵の処理もしてたからあれだけ強くなったのだろう

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:30:38 ID:4f4TmWytd.net

    むしろちゃんとスレ分けを徹底しないからラクスイみたいなのが生まれたんだよ
    パッチ助かる〜とかいってあのときからルールにいい加減な奴が冗長させたわけ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:35:07 ID:1pMaqjDK0.net

    数百年、下手したら数千年生きてるスケルトンとかゲーム設定上は戦闘スキルが全部カンストしててもおかしくないからな
    サッドニールとかお前今まで生まれてからこのかたずっとバーに座ってたんじゃないだろうか、っていうステータスだけど

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:35:10 ID:0p86/Qfv0.net

    工場長自ら鎮圧に当たらねばならないのもなかなかブラックですな
    世界が回数問わず滅亡している舞台って、その滅亡前のまともな世界も狂ってそう

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:35:11 ID:mrSsF4BUM.net

    懲りねえなスレ分けたいマン

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:38:19 ID:4f4TmWytd.net

    別にスレは分けたくないっていうかもう別れてるから
    ほんと学習しねえな

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:41:12 ID:IwYbyi6vp.net

    FCSスレは雑談用じゃねえから勘違い野郎押し付けんな

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:46:20 ID:1pMaqjDK0.net

    荒らしたい奴はいつも一言多い

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:46:25 ID:Slw+Afvp0.net

    >>800
    スケルトン仲間にしたことないのか?
    スケは精神を正常に保つ為にストレス発散的なノリで記憶の整理しててその時に副次的にステータスもリセットされてるんだぞ
    それをしなくて狂ったのがキャットロンとか奴隷”解放”だけに妄執したティンフィストとか糖質気味のアマキンさんだ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:51:08 ID:tDdr7oKy0.net

    >>797
    異常なまでに宣伝するとかじゃなけりゃmodは製作や宣伝してくれた方が存在に気がつくので助かる
    異常に噛み付く奴がおかしいと思うわ、ほんの少しすら嫌ならmodでng入れてくれよ、それで安全だろう

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 00:52:42 ID:MxHB7bIKa.net

    実際のところはどうか知らんが
    長いこと未練に執着してるスケルトンがいる中で
    バーンさん相当の変わり者だな。あれも未練といえば未練か

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:00:04 ID:sFnlgN9L0.net

    スタックで放置バグを利用した筋力稼ぎをしているけど最初の検問さえ突破すればビーストが聖地を徘徊するのは大丈夫なのか
    彼ら的にはグリフィンがビーストを奴隷のようにこき使っているからセーフという認識なのかしら

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:00:58 ID:GMFLs3tp0.net

    >>807
    なんでスレのルール守ってる側が手間かけにゃならんのだ
    しかもそんな非現実的な方法で

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:10:00 ID:wXQCVO6ad.net

    取り敢えずなんかあったらrakusuiのせいにしとけばいいんだっけ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:16:28 ID:evWWl92f0.net

    ナルコが悪い

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:19:25 ID:dZmu7XSv0.net

    ルールと言うが具体的にこれはOK・NGという線引きがあるものではない
    今回の書き込みを例にするなら、個人的には開発日記だとは感じなかった
    スレの他の話題をせき止めてもいなかったし、これを注意するのは少々過剰なのではと思った

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:22:58 ID:XeNPUNaF0.net

    慟哭って喋ることができるんだ・・・
    https://i.imgur.com/7LCF0dm.jpg

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:35:01 ID:oLO0aB8w0.net

    MOD製作者に親を殺されたマンって、MODが本体に統合されたらKENSHIアンインストールするんだろうな
    しろよ?
    そんだけ憎んでるんだから

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:35:15 ID:dZmu7XSv0.net

    >>814
    しれっと混ざってて草
    しかし不思議な現象だ、仕組み的にはメタルが言うはずのセリフなんだけど
    どうしてこいつがとって替わっているんだろう

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:35:40 ID:FzNZzTgg0.net

    >>814
    雄叫び上げながら走り回ってた男が急に会話に割り込んでこんなこといってきたら小便チビりそう

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:39:45 ID:oLO0aB8w0.net

    とりあえずBIJINを潰したくて潰したくて仕方なのない粘着がいるみたいだし、一応バックアップとっておくかなぁ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:44:57 ID:g4JZ+uIe0.net

    >>814
    怖い

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:51:21 ID:4cH62oG20.net

    自分ルールが世界のルールと思い込んでるやつは
    人それぞれの視点があって人それぞれの考えがあるって概念自体が欠如してんだろうな
    だから何言っても平行線だな。味覚の無いやつに味の話するみたいなもんだ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:56:19 ID:gaKIYxqzd.net

    >>1にはっきり書いてあっても、俺がいいと思えばいいしか言わないからなあだからな
    まさに時間の無駄だった

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 01:56:43 ID:N4UVK2zG0.net

    >>307
    416名無しさんの野望 (ワッチョイ ceff-MTlB)2018/02/23(金) 01:31:00.52ID:Lf1hIJyd0
    >>416
    セーブデータ見たらポートレイト管理してる箇所見つけたんで一応書いとく
    FCSのOpen anyで\save\セーブ名\platoonフォルダ内の自部隊のplatoonファイルを開く
    0が並んでるんで片っ端から開いてObject TypeがGAMESTATE_CHARACTERとなってる物を探す
    そこの真ん中辺りにキャラ名があってその4個下のPortrait_indexって項目が同じだとポートレイトも同じになる

    ついでにその下のPortrait_Serialってのが顔の角度を決めてて
    ここを他のキャラからコピペすると任意に顔の角度変えることができた

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:06:18 ID:cMAlB9C90.net

    半年やっててようやく奴隷買える事知って愕然とした プレイヤーも奴隷扱えるんだな・・・

    奴隷売ってくれる奴の近くで担いでた奴置いとけばなんでも奴隷化して売ってくれるのか?
    サザンハイブや魚人仲間にしたくてたまらんかったんだ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:07:10 ID:vt/M78qP0.net

    >>809
    ビーストでも人間(特に男)の主人に仕えてるならセーフって認識
    聖職者である高位パラディンですら聖典見せてこいつは忠実な召使ですからって言えば大体言い逃れが聞くし
    それでも時々労働力が必要だから引き渡してねって言われることもあるので結局HNはビーストにとって安全な場所ではないね

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:07:56 ID:g4JZ+uIe0.net

    >>823
    バニラじゃ制約がいろいろ有るからMODいれなきゃなんでもは仲間にならない

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:12:03 ID:gs9ZuncN0.net

    はぐれハイブ村作ろうと思ってハイブオンリーでやってるんだけど
    ビープくんは周りがハイブだけだとほんとうに無口になってしまう
    たまに一時的に人間を仲間に入れたらやたらしゃべるし、ハイブ向きじゃないんだな…
    自立できるまで育ったらどこかで解放して自由の身にしてあげるかなあ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:16:42 ID:cMAlB9C90.net

    >>825
    そうなのかありがとう・・・危うく無駄な時間をするところだった 
    他はやって覚えるからバニラでサザンハイブ仲間にできるかだけ知ってたら教えてくれないか

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:22:49 ID:oLO0aB8w0.net

    >>827
    バニラで奴隷が仲間になるにはまず、ステータスが低いのが条件だった気がする
    で、凄い稀に奴隷としてサザンハイブがいる、はず
    こいつを買ってセーブ・ロード繰り返して仲間になるまで・・・って感じかなぁ

    あと皇帝テングの大金庫に、脱獄させると仲間になるサザンハイブがいる
    他のとは少し仲間になり方が違って、お礼のセリフを言って仲間にならずに走り出すんだけど、しばらく追いかけると仲間になる

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:24:58 ID:maQ0BhPG0.net

    一応サザンハイブも仲間にできるけどMODの補助がないと厳しいよ
    ユニークキャラのエスフェルさんでも勧誘するの難しいし

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:26:46 ID:g4JZ+uIe0.net

    >>827
    低確率で奴隷になっててそいつは買うと仲間になる可能性があるらしい
    テングの大金庫にもユニークサザンハイブがいてこいつも確定じゃないけど助けると仲間になるとか
    自分じゃ試したことないから中途半端な情報ですまない

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:29:23 ID:GVv47zaZ0.net

    >>770
    ルカを惚れさせる重さ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:29:26 ID:oLO0aB8w0.net

    >>830
    ユニークサザンのエスフェルは確定だと思うんだけどな・・・
    脱獄完了後、裸ハイブの全速力でお礼のセリフを言いながら逃げ出す→しばらく追いかけ続けてようやく仲間になる
    って感じだから、逃す人が多いのかも

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:29:38 ID:qktJxqFtp.net

    奴隷自体が仲間になるかどうかがNPC個人の性格次第だからな
    そりゃロード祭りにもなる

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:30:26 ID:oLO0aB8w0.net

    バニラでもロード繰り返せばサザンオールスターズできるんだろうか
    クイーンはそもそも無理としても

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:32:39 ID:Zvbl8a040.net

    3回くらい金庫開放したがで確定で仲間になってるのはルディンさんだけだな
    他のは一般的な奴隷解放仲間になるやつと同じ確率じゃないのかな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:34:43 ID:cMAlB9C90.net

    最低限の情報しか調べないようにしてないから助かったよ 住人達マジサンキュウ
    可能性があるなら奴隷売ってる場所に派遣しつつ金庫探す旅にでてみるよ〜
    心が折れたらmodに手を出しちゃおう

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:37:24 ID:oLO0aB8w0.net

    >>836
    MODを公式が採用してバニラとして実装されてるゲームだし、MODはすきに入れると良い
    グリーンフルーツとか資材とかの絵も、本当はこれMODだったみたいだし

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:40:43 ID:0O2EGd1o0.net

    スケルトンベッドに寝かせた敵ってどうやって攻撃すればいいのかな?
    漁る・担ぐ・街から追放の3つしか項目が出ない…

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:42:59 ID:Zvbl8a040.net

    >>838
    実際うちもそうだから寝かせて殴ってトレーニングとか同じゲームやってると思えん

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:47:01 ID:tDdr7oKy0.net

    >>838
    まあグリッジだから一瞬で初期ステから武術90とかやりたくない限り手を出さなくても良いぞ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 02:57:55 ID:3lBIGZYo0.net

    慟哭野盗に紛れ込んで奇声あげてるけど喉が限界です

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-xPG3) 2020-02-23 03:30:48 ID:ReKbtUXA0.net

    北の最果ての始まりの村に足を踏み入れたら、おぞましい場所だったわ。
    HNに嫌気がさして北に逃げてきたり

  • 843 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-aRZK) 2020-02-23 03:36:13 ID:B+DZcAL40.net

    仲間にできるNPCでルカやクランブル・ジョンとか
    システム的にしょうがないのかもしれないけど
    そのキャラの背景とステータスがあんまり釣り合ってないよね
    ルカなんて元とはいえシェクの戦士ならもっとそれなりに筋力が
    あってもいいと思うしジョンなんかもとHNお抱えの騎士なら
    戦闘スキル高くてもいいと思うんだよなぁ

  • 844 名前: 楽翠 (ワッチョイ ffbe-f35f) 2020-02-23 03:50:12 ID:vvvnNi5I0.net

    クソコテつけたわ
    相変わらずここ見たらバカばっかだな
    何が馬鹿か説明する時間がおしいからいわんけど

  • 845 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-23 04:03:32 ID:MxHB7bIKa.net

    シェク関係のスキル値は確かに思うところあるのは確かだな
    まあカン、ルカ、エリスは序盤仲間になりやすい関係で高くしすぎないってのもあるだろうが

    レーンはまあ、分かる
    セトは仲間になる頃には能力的に見劣りしてしまうから、戦力って意味じゃあまり魅力が...

  • 846 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-IPX/) 2020-02-23 04:05:39 ID:DBh+j5fr0.net

    仲間になるキャラに能力制限も良いけどプレイヤーが強くならないと雇えない強キャラも居ても良かったと思うわ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-Rkxe) 2020-02-23 04:13:43 ID:3lBIGZYo0.net

    前は強かったでしょ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-aRZK) 2020-02-23 04:15:40 ID:B+DZcAL40.net

    その割にはアグヌが筋力だけ初期で50もあるんだよね
    これは元第二帝国で重装備の憲兵だった過去があったのかななんて妄想するけど
    ビープとの会話のユニークさから単に作者のクリスのお気に入りキャラだから
    優遇してあの数値なのか・・・
    kenshi2ではその辺のキャラとステ関連をもっと上手い事ブラッシュアップしてほしいな

  • 849 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-yKe9) 2020-02-23 04:56:53 ID:1pMaqjDK0.net

    飢えた野党と狼のコンボに襲われて涙目のタイミングでHN採掘場に飛び込み、意識を手放したものの何とか事無きを得た……
    と、思いきや足枷はめて奴隷にしてくるんだな、あのクソったれの兵士ども
    奴隷屋も居ないし、犯罪も犯してない、義体化もしていない人間男性だから大丈夫だと高をくくってた
    アイツらマジ許さん
    鼻の穴に皇帝フィギュアぶちこんでやるからな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-1CcV) 2020-02-23 07:26:29 ID:A76ADy7Ir.net

    HNの採掘所は奴隷商人いるよ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbe-GItb) 2020-02-23 07:32:52 ID:tDdr7oKy0.net

    >>849
    もし貴方が昏倒した時は命を助けてくれることになるんだぜ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-mtzg) 2020-02-23 07:56:31 ID:3Xv8wprO0.net

    なんとかしてショップカウンターへ収納するタスクを作れないだろうか

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 08:33:11 ID:8SaBIc750.net

    >>843
    ルカは初陣で気絶後に放置された新兵だから問題無い。
    現役戦士のカンや百人衆から左遷されたレーンは、
    少なくともバヤン程度はあった方が良かった。
    その代わり引き抜くとシェク王国との友好度が大幅に下がるペナルティでもあれば
    スタート時で気軽に誘える相手ではなくなるから良かったんじゃないかなぁ。
    エサタからしたら奮起を促したつもりかも知れないのに
    フラットスキンの口車に乗せられて亡命とか、あってはならない事だし。

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 09:23:47 ID:j0hzXhv20.net

    そういえば、フラグメントアックス持ってるとシェクの女性にモテるとか説明文であるけど
    実際に名刀使いこなすレベルの腕力とか何か条件満たしてるとユニークで仲間になる女性シェクとかいるの?
    自分でも腕力80位の時に男性キャラでフラグメントアックス装備してシェクの各街を歩き回ったけど特にイベントはなかったな

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-p/Ix) 2020-02-23 09:46:33 ID:7TxAZbk+0.net

    ただのフレーバーテキストでしょあれ
    こっちのステを参照して会話進めるってのは出来るっぽいからMODでそんなキャラ追加は出来ると思うけど

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b336-YL1v) 2020-02-23 09:48:30 ID:xBGXtrl10.net

    リバースの囚人シェクとかカニバルに狩られたバーサーカーとか割と強めなのが仲間になりがち。シェクは加入制限が若干緩いのか?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-IdAT) 2020-02-23 09:49:48 ID:h67K9MRX0.net

    シェク戦士タイプは救出された時にステ制限なしで加入するパターンがある

  • 858 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-IdAT) 2020-02-23 09:50:46 ID:l0DFxJC20.net

    UCのシェク奴隷はなんかなついてくれない

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-IdAT) 2020-02-23 09:57:58 ID:j0hzXhv20.net

    >>855 やっぱそうなのか、MODの勉強も含め自分で追加頑張ってみようかね

  • 860 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b2-zA8b) 2020-02-23 10:01:43 ID:bzxc4Vy20.net

    生まれながらの英雄!

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-23 10:08:19 ID:Bq9JuVY90.net

    大金庫に捕らわれてるシェクのシンクライドって救出する時にSweet Okran!(なんと、オクラン!)って叫ぶけどあれってなんなんだろね
    オーマイゴッドみたいな言葉だとしても、つまり奴はオクランの名前を使う日常語を忌避しないくらいオクランに馴染みがあるというか、つまり信仰しているシェクなのかもしれん

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbe-GItb) 2020-02-23 10:12:51 ID:tDdr7oKy0.net

    >>861
    オクランとかナルコはあの世界では普通のありがたい神様、帝国は過激派
    スワンパーでもありがたがってるよ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 10:50:17 ID:6m6jjxc70.net

    カニバル解放でバーサーカー仲間になったこと一度もなくて悔しい
    もう10人以上は解放したんだけどな

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 10:59:43 ID:/6B/mREUM.net

    UCから毎週拠点襲撃を受けるようになってしまった
    (都市連合の襲撃、徴税回避対策の強化、が2連続で起きてる最中?)
    この襲撃はまだ続くのでしょうか?
    戦士組が外出できなくなるので止めたいんだけどどうすればいいですか?
    UCとの友好度は8
    TGは11で、こちらは4000づつ支払いできてる
    ・友好度を上げる→どうやって?
    ・外交官に話に行く?
    ・拠点を放棄?
    デバッグモード?みたいので数値弄ったりで改善できますか?使ったこと無いのですが。

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 10:59:59 ID:Bq9JuVY90.net

    >>362
    そうなのか、HNがあるから基本人間以外はオクラン関係大嫌いなのかと思ってたよ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 11:03:29 ID:4PzCXN74F.net

    徴税無視による襲撃なら負ければ終わるよ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 11:09:23 ID:6m6jjxc70.net

    >>864
    UCとの友好度なら賞金首を憲兵長に話して手渡せば2ずつ上がる
    一般侍はいくら殺しても友好度に影響ないから地道に賞金首渡してればそのうち同盟関係になる
    TGの訪問は「金払わねーよ!」って追い返しても侍の襲撃は来ない
    ただし弱いけどヒーローリーグ連合が襲撃してくるようになる
    友好度はFCSで書き換えられるけどその友好度で襲撃を止めたいだけならインポートすればOK
    あと負けたらまた普通の徴税が再開した気がする

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 11:18:45 ID:fKWLDFFpa.net

    ヒーローリーグの襲撃は見たことないな...
    と言ってもあの連中で何が出来るんやって所だが

  • 869 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-IdAT) 2020-02-23 11:26:26 ID:8SaBIc750.net

    シェーーーケンオウコ!*聞き取れない音*うらぁあああ! *ゴクゴクゴク*
    To the Shikkenom! *inaudible sounds* RARGGGH!    *Glug glug glug*

    サーベル持ったアークの話から何でこんな事になるのか。

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 11:32:06 ID:R9COy6/pa.net

    コインに友達料払えば友好度上げれたはず

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 11:34:15 ID:h6GoZ2C20.net

    >>868
    町の英雄「へへっ、壁に落書きしまくってやるぜ!」

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 11:40:26 ID:o3qOlJNE0.net

    >>868
    100人規模で「とげとげ!」と叫んでログ流し

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 11:54:16 ID:vt/M78qP0.net

    To the Shek Kingdom!/シェク王国に!という郷土愛を込めた乾杯の掛け声が興奮しすぎで
    シェーークオウコィ! → シェーーケンオウコ!と崩れたんだろうなあと思っている

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 11:57:15 ID:E6vBQIw40.net

    ガソスタ店員かな?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 12:04:00 ID:nb+nGRwip.net

    窃盗スキルってハブのキャンプファイヤーに生肉突っ込んでドライミート持ってくだけですぐ60位まで上がるんだな
    3人ぐらい座り込んでるから一気にゲージ溜まるわ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 12:23:20 ID:4PzCXN74F.net

    ハブにいるホーリーネーションの追放者ってこちらから喧嘩売ると何故か相手が犯罪者になってニンジャ衛兵にボコられるよな
    なんか可哀想

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 12:27:01 ID:oLO0aB8w0.net

    MOD装備で、ハイブの精霊鎖帷子みたいな装備実装されてるやつ誰か知らない?
    うちのハイブそれ装備してたんだけど、今見たら全員がハイブの黒鎖帷子になってて・・・
    MOD作者が削除したんだろうか

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 12:30:13 ID:6m6jjxc70.net

    気に入ったmodはいつ消えてもいいように全部バックアップ取ってるな
    データ量がすごいけど

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 12:36:53 ID:APeGkWzFM.net

    >>848
    Wikiによるとアグヌはクリスの愛車のバイクの名前らしい

  • 880 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-IdAT) 2020-02-23 12:57:07 ID:8SaBIc750.net

    壊れる前はバイクに変形してたのかな

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 13:01:12 ID:h6GoZ2C20.net

    壊れたアグヌで走り出す〜♪

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 13:03:39 ID:pZSJV7mza.net

    クリスの愛車はメスなのか

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 13:06:43 ID:1aBgsRe9p.net

    アグヌトランスフォーマー説

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 13:10:06 ID:qClzQdmQM.net

    >>630
    リアクティブワールドじゃない?仲間にして檻から解放しちゃうとダメだよ。仲間にした後でも檻に入れて、ハブ行けば進行するよ。modで追加されたフラグがあって、barのワールドステートチェッカーでチェックできるよ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-aF49) 2020-02-23 13:15:14 ID:wjJD55koM.net

    >>822
    有用な情報ありがとう??

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 13:43:14 ID:EmqekYTj0.net

    フラットラグーンの徴税とか住み心地が見当たらなかったので住んでみた。
    すっげえ近くまでニジリ寄っていつでも逃げ込めるようにしてみた。
    https://imgur.com/JuUxEYs.jpg

    徴税、来ない。
    お客さんはオオカミ、ビーク、飢え野盗、ダスト盗賊、スケルトン盗賊、出血リーバーとか。
    石50%くらい、エリア内に囲える。銅(小)はフラットラグーン裏に1こだけあり。なんとかなる。買い物はかなり不便。
    麦かろうじて、サボテン可、綿は育たない。米試してない。
    天気よし、雨は降らない。風はそこそこ。バッテリーいらないかも。

    鉄がエリア内に無いので苦労した。と言ってもすぐ隣のストーブの賭け場やシェム境界には腐るほどある。
    でも危険エリアだけあって、しょっちゅうゴリロやリバイアサンを連れて帰ってくる。
    建築中で防衛ままならない内はフラットラグーンに擦り付け。

    壁完成後は、お堀を活かした門構えで、ハープーン?4基でなんとか防衛中。 早く増産したい。
    たまに門壊れるけどAIバカなので助かってる。
    ただ泳いでるとき?は射撃してないっぽい。渋滞を活かすべし。
    https://imgur.com/nFjgH5J.jpg

    鉄集めがきつい。おすすめでは無いかな・・・

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 13:51:07 ID:g4JZ+uIe0.net

    >>886
    襲撃相手の装備溶かせば結構な鉄取れそうだけど

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 13:51:32 ID:L2mWqSqR0.net

    ベッドに寝かせて殴れない人はちゃんと足を切り落としてからな
    足を残して意識取り戻すと逃げようとするから意識あっても逃げられないように足を取っておくと意識があって敵対状態のままベッドに寝転んでるから殴れるようになる

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 13:51:39 ID:1iRWCNgwM.net

    >>866-867
    レスありがとう
    負ける、というのは仲間が拠点で誰か一人でも殺されるとかですか?
    拠点を無人にして襲撃が去るまでやり過ごしたことはありますがそれのことですか?
    FCS、インポートは最終手段で考えてみます
    あと勢力タブのスケジュールからすでに都市連合の徴収がリストに入っていません
    これが復活したら徴税復活なんですかね…

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 13:59:39 ID:E6vBQIw40.net

    足切って便利寝たきりの相手殴り付けるとかプレイヤーって結構外道なんじゃね

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:15:24 ID:ByZqsu1Aa.net

    南東はなんというかほぼ人が住む場所じゃない
    死亡環境だらけでデメリットが多い
    そのへん克服できればまあいけなくもないが資材集めが...
    ストーブの賭場の石0%きつい

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:18:28 ID:5WV/9uE20.net

    不要ゾーンは快適だぞ
    資材ほとんどあるし肥沃度もそれなり
    肉もそこらへんを大量にうろついてる

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:26:31 ID:E6vBQIw40.net

    名前上がるとこちょくちょく拠点立てて遊んでるけど結局ガットに落ち着くや
    次点でシェン

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:32:46 ID:oLO0aB8w0.net

    シェムの南西辺り、スワンプとのちょうど境界、三日月型の湖とその中心にある大きな木が目印
    ここ良いぞー
    銅と鉄がたくさん、お米もサボテンも麦も麻も育てられる
    シェム側は水が超豊富

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:32:53 ID:pZSJV7mza.net

    ガットはシェクとHNから遠いのがな
    色んなとこに拠点持ってもやっぱり利便性ではハブ近くの拠点にmが一番になってしまう

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:36:44 ID:7FL5iwPq0.net

    バグマスの土地に拠点構えると結構楽しいんだけどね。雨水で水作って
    室内農園作ってクモの襲撃に常にあうし。ただ結局キャラが地形にはまるのがあまりに多くて断念
    はまったキャラを助けられるMODほすぃ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:39:16 ID:hXcGCCReM.net

    >>896
    抱えたり野営ベッド置いたら抜けるでしょ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:40:41 ID:2s5E3irP0.net

    今回はこういうRPでやるかと思っても大抵本拠点はシェムか毛皮商の通り道になるし強化カニバルとかその辺の盗賊襲うしアッシュランドにも行くから毎回大して変わらなくなる

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:56:28 ID:0vCS+spz0.net

    dodge strafeはバニラキャラしか対応してないのかな?
    jrpgキャラが全くスライドしてくれない

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 14:58:40 ID:vt/M78qP0.net

    ストーブの賭場にも石70の場所はあるにはある
    憲兵宿舎付近とか薬物農場の東の丘とか自由保有居住の南西とか
    ただ鉄銅石と酸の海をコンパクトに囲うのは結局諦めざるを得なかったな

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 15:02:18 ID:evWWl92f0.net

    フラットラグーンなら南東の突き出た部分が水場利用しやすい広めの平地で好き
    鉄あるかわりに銅はないんだけどね

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 15:12:34 ID:peSGobWK0.net

    苦労してサザンハイブからキングをさらってきたけど
    これまでサンドバックにしてきた大人ビークシング(現在は老齢。打たれ強さ80)のほうがもらえる経験値が多い・・・
    キングはスケルトンベッド回復で殴り続けられる利点あるけども、レベル差と経験値が比例してないなあ
    キングも使い続けてれば経験値増えるのかな

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 15:18:01 ID:AXcs3H7V0.net

    >>899
    パッチなかったっけ?
    若しくは自作するとか

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 15:18:07 ID:g4JZ+uIe0.net

    ガットは本拠点作る前の準備拠点として最善の場所だと思う
    資源に困らない飯に困らない金策に困らないボロ小屋と本屋も近い青本赤本も最低限の数集めやすい

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 15:18:53 ID:ByZqsu1Aa.net

    >>900
    マジか。探査不足か...
    鉄銅酸の川を網羅できる立地で決め打ちしちゃったよ
    今日もランドバットとブラックゴリロと皮剥ぎの死体だらけになる

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 15:41:27 ID:E6vBQIw40.net

    ホモから奪った鎧来てたら蜜月だったはずのシェクと喧嘩になってしまった
    防具の盗品タグって店売り→購入で消せるんだっけ?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 15:47:01 ID:ByZqsu1Aa.net

    >>906
    盗品タグは消せても、
    勢力の制服表示(キレる原因)は消せないから無理じゃねえか?
    自作か無印を購入するしかない気がする

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 15:50:59 ID:QJGxg3Go0.net

    勢力表示のロンダリング方法を前に聞いた気がするけど忘れたわ

    ビープだかの仲間に装備させると変わるのは染色だっけか?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 15:55:58 ID:E6vBQIw40.net

    >>907
    無理だったわ
    Modの自作不可のやつだから面会時は着替えるようにするよ

    >>908
    たぶん染色だね

  • 910 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-9LPZ) 2020-02-23 15:59:37 ID:rIqWHD8N0.net

    勢力の制服は仲間になれるキャラをズシンして服着せてから仲間にするととタグ消える

  • 911 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf34-p4c1) 2020-02-23 16:03:40 ID:Ic2tRNm+0.net

    そこらへんの放浪者を暗殺→鎧を着せる→素知らぬ顔で仲間にすると勢力の制服タグは消える

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 16:09:14 ID:E6vBQIw40.net

    >>910
    >>911
    サンクス
    中々手間かかるのなぁ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 16:17:50 ID:FXUz0zzQ0.net

    >>894
    3大勢力のテリトリーから外れてるシェムは拠点防衛が楽でいいよな
    砂漠で見晴らしもよくダスト盗賊がちょくちょく遊びに来るぐらい
    買い物が少し不便だが

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 16:24:29 ID:GVv47zaZ0.net

    >>884
    ありがとう。ハブでそういうの見られたんだ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 16:59:34 ID:jYqfZdjF0.net

    >>863
    捕まるシェクの性格がダメな方に偏ることは結構ある

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 17:02:48 ID:CH22WUMJx.net

    思ったんだが解雇直後のキャラは確か再雇用できたよね
    それを利用すれば勢力タグ消しが楽になるかも…

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 17:49:31 ID:cf0ZTejf0.net

    ヤブタ解放したけど、解放後どこにおるんじゃ
    シミオン砦は小隊長だったし

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 17:55:55 ID:nb+nGRwip.net

    浮浪忍者って最高にエロいよね……
    罵詈雑言を浴びせられて集団暴行されたい

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 18:01:00 ID:lZPIrBwB0.net

    実態は田嶋陽子率いる過激フェミニスト集団みたいな感じだと思うぞ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 18:02:25 ID:nb+nGRwip.net

    え?男を捕まえて夜な夜な性的拷問を行なっているんじゃないんですか!?

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 18:06:14 ID:vzNauWDE0.net

    >>661
    自分はただの研究好き
    あれこれ試すのが楽しい
    意図されていない組み合わせで斬新な機能にしたり
    ついでにソフト弄って新しい技術を身に付ける
    blenderなんてkenshiやってなかったら使う機会なかった

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-23 18:15:20 ID:Bq9JuVY90.net

    >>917
    そのままテングの大金庫の周辺を取り巻きと一緒にパトロールしているのをよく見る
    シミオン砦もスロートもヤブタの無法者に占領されても砂漠のヤブタはそちらには移らないみたい

  • 923 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a373-IdAT) 2020-02-23 18:22:43 ID:8SaBIc750.net

    HNなら女捕まえて夜な夜なやってるけど
    浮浪忍者はガチの同性愛者もいるみたいだし
    男はカニバルの玩具にでもされてそうだな

  • 924 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-p4c1) 2020-02-23 18:30:39 ID:h6GoZ2C20.net

    >>919
    それじゃあ浮浪忍者じゃなくて不良熟女じゃん
    うちの美少女軍団に潰させるわ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-N1be) 2020-02-23 18:33:54 ID:dZmu7XSv0.net

    浮浪忍者っていうと犬でも連れてダンボールハウスに住んでそうなイメージが

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 236c-/zFm) 2020-02-23 19:08:03 ID:7sXkvxyf0.net

    ブリスターヒルとスタックを結ぶ街道沿いにあるHN農場のストームハウスを買って小作農プレイしてみたけど
    野菜畑が無いから食料は農作物との交易で手に入れる必要があるのが不便だ
    町周辺の3箇所の農場は何れも小麦と綿花畑だけど、何処かに出力の良い井戸と野菜畑が揃った物件付き農場もあるのかな

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 19:26:34 ID:XkEod/YS0.net

    浮浪忍者って普通に男いるけどHNと敵対してるせいでそういうイメージなのか

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 19:30:16 ID:g4JZ+uIe0.net

    浮浪忍者が手紙でHNをホモ扱いする
    HN=ホモの巣窟が定着する
    ホモの巣窟と戦ってるからレズの巣窟扱いされる
    行いは返ってくるんだな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 19:35:14 ID:sFnlgN9L0.net

    仲間になる固有NPCも全員女だからなHNも男だけの調整みたいなものか

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 19:51:14 ID:j0hzXhv20.net

    >>925 一見意味が通じてるような感じだけど、これもまたリーバー出血みたいに翻訳がおかしいだけかもね
    誰かHNを本当のホモ帝国化する台詞全替えMOD作ってくれたら面白いが
    敵対する浮浪忍者もレズ集団化すると醜い争いではあるが面白そうだ
    どうせならシェクの女性を密かに愛する人間の男の勢力とかもあったらいいか・・・な?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 19:52:37 ID:ByZqsu1Aa.net

    ブラックドラゴン忍者はいずれにせよ滅ぼす

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 19:59:54 ID:vt/M78qP0.net

    禁じられた共感って本書いた人もいるぐらいだし
    異種族に同情や愛情を抱いてHNに居づらくなった人を匿ってHNの外に逃がそうとする勢力はあるかもしれない

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:01:33 ID:pSWKWyby0.net

    浮浪忍者は以前は、フロットサム忍者とかだったっけ?
    意味わからんけどそっちのが響きは良かったよね
    翻訳変わってあんま風呂入ってなさそうなイメージになってしまったw

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:05:44 ID:oLO0aB8w0.net

    馬って名前のユニーク仲間もいるし・・・

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:07:47 ID:oLO0aB8w0.net

    フロットサムは
    1、浮き荷、投げ荷
    2、がらくた、くだらないもの
    3、浮浪者

    うーん・・・見捨てられた忍者とか訳すのが良いんだろうか
    でもこんなんゲーム内の設定知ってないと無理だしなぁ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:15:13 ID:g4JZ+uIe0.net

    子供の頃に親が売ってた女シェクの冒険譚を読んで冒険に憧れたけどその本が原因で父親は焼かれて自分は長い間目を付けられてたから何もできないまま年を取ったけど
    似たような子供がいたら手を貸してあげてほしいって浮浪忍者に支援してるHN市民のお婆ちゃんは居たね

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:16:25 ID:WC0R5jHO0.net

    FlotsamをGoogle翻訳すると「漂流物」と出る
    (主にHNが原因で)行き場のない奴らの流れ着いた先みたいな意味合いがあるんだろうね
    ただそれをどう訳すかと言われたら…苦肉の策で「浮浪忍者」としたくなるのもまあ分かる
    世紀末世界だからしょうがないけど、DrifterとかVagrantとかOutlawとかFlotsamとか似たような語感の勢力が多すぎる

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:20:35 ID:XJxJs0OS0.net

    浮浪忍者って訳は好きだな
    ホーリーネーションという家を失った彼らの状況をよく表してるし何よりフロットサムと浮浪の響きが似ている

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:21:26 ID:Rtqb9z3OH.net

    浮浪忍者は台風とtyphoonみたいに
    英語と読みが似ているから好き

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:28:12 ID:XeNPUNaF0.net

    北海岸とかで出くわす浮浪忍者って攻撃40超、防御10未満な変態ステータスが多いよね
    新兵訓練と称してベッドに寝かせた欠損カニバルで練習させてるんだろうか・・・

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:31:22 ID:UKIqB1n70.net

    反奴隷主義者は貴族たちを引き取ってくれないのか
    このお荷物どうすれば良いんだ?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:31:42 ID:oLO0aB8w0.net

    るろうに剣心みたいなノリなんだろうか

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:33:58 ID:h6GoZ2C20.net

    >>935
    作者が忍者をどういうものだと思ってるか知らないけど
    件の集団をガチガチの縦社会から抜け出た者として想定してるなら
    「抜け忍」が正しい訳なのかもね

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:39:20 ID:7TxAZbk+0.net

    抜け忍って元々忍者の集団っていうか組織から抜けた忍者の事指すんじゃないの?なんか違くね?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:40:07 ID:vzNauWDE0.net

    >>943
    シノビ盗賊団「ニンジャではない」

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:51:51 ID:E6vBQIw40.net

    忍者と盗賊の差が軽装か重装かくらいしかないしな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:54:18 ID:0YxmSwUUM.net

    英国人だっけ? シノビの役割を正確に理解するのは難しいだろうね。

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 20:57:56 ID:vt/M78qP0.net

    >>941
    反奴隷のグレイが回収してくれるのはアイゴア・テング・カナ・ロンゲンだけなんで他は自分で処理しなきゃいけない
    反乱農民も貴族持ってくと喜びはするが引き取ってはくれない
    南東だったら人間の村やサザンハイブやフィッシュマンアイランドやボーンフィールドなど処分先には困らないので利用してみてはどうだろうか

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 21:00:48 ID:YPif9RxQa.net

    麒麟が来る見てたらkenshiで侍プレイしたくなってきた

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-23 21:27:15 ID:GVv47zaZ0.net

    >>942
    実際この幕末的でより強いやつを狩にいくって雰囲気がるろ剣と相性がいいよね

  • 951 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e382-iAE0) 2020-02-23 21:29:35 ID:ukCHM5Cr0.net

    アイゴア反奴隷主義者に渡したらあとで反奴隷主義者として味方になる激アツイベントあればいいのに

  • 952 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-icXw) 2020-02-23 21:37:55 ID:6m6jjxc70.net

    アイゴアはただの殺人狂っぽいので割と口八丁で仲間にできそうではある
    語彙が極端に乏しいのもあって実際の腹の底はよくわからんけど

  • 953 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e382-iAE0) 2020-02-23 21:39:16 ID:ukCHM5Cr0.net

    次スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【150スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582461045/

  • 954 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-23 21:39:44 ID:ByZqsu1Aa.net

    武将(貴族)のお抱え的な密偵忍者がいない辺りからまあ
    大体はギャング・ゴロツキ的な見方をしてるのは分かる

  • 955 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-4Na/) 2020-02-23 21:43:34 ID:qktJxqFtp.net

    >>953
    こっちに来てフレンドリーな盗賊と乙をしろ!

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 21:50:04 ID:UKIqB1n70.net

    >>948
    ( ・ω・) ?
    唐突にレーザーが見たくなったから火傷耐性100%でヴェンジで散歩してみるよ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 21:57:01 ID:cJOsw4V10.net

    >>953
    アグヌ!!!

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 21:58:47 ID:XkEod/YS0.net

    ヴェンジに拠点を構える猛者いる?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 21:59:44 ID:GVv47zaZ0.net

    打たれ強さとか筋力を100より上に上げたらどうなるんだろう

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:01:12 ID:vzNauWDE0.net

    >>959
    最終的に土偶になる

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:02:37 ID:Zvbl8a040.net

    普通にやったら上がらんからな90代で最強クラスよ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:03:07 ID:E6vBQIw40.net

    打たれ強さは100以上にしても耐性は変わらない

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:04:52 ID:oLO0aB8w0.net

    攻撃の方はダメージが上がったけど、打たれ強さのほうが100が限界だったはず
    だけど体型は本当に土偶になる
    整形で修正不可能なレベルの

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:05:14 ID:bI1tfyxfM.net

    バグマスターをシェクに連れて行くも王女セトが消失していて仲間にならない
    しょうがないのでインポートするとセトの復活を確認したが、再度バグマスターの根城に行くと今度はバグマスターがいねぇ!
    もう疲れたよママン

    NPC復活は出来ればやりたくないぜ参った

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:11:39 ID:0YxmSwUUM.net

    wiki読んでたのだけど、インポートってkenshiのVerup来たらやらないと問題出るものなの?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:11:59 ID:ukCHM5Cr0.net

    肉王の筋力と打たれ強さを100にしたら一体どうなっちまうんだ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:16:27 ID:FXUz0zzQ0.net

    良い防具を筋肉で着こなせるようになれば勝ちのゲームだから

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:17:34 ID:GVv47zaZ0.net

    土偶w
    スパルタ人を超えるのか

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:20:12 ID:WC0R5jHO0.net

    >>965
    インポートが必要なときは「インポートしろ」ってお知らせが表示されるよ
    ないならしなくて大丈夫

    >>966
    打たれ強さは100でダメージカット65%が上限なのでぶっちゃけ100でも1000でも変わらんよ
    なので打たれ強さを100にしたら裸でもそこそこタフくなって暗殺スキルの成功率が下がるくらいじゃないかな
    肉王は確か鉈装備だったっけ?だと思うけど、そっちは武器スキル依存の筈だから筋力100にしたら取り敢えずゴツくなる

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:21:33 ID:6u+uD8K+d.net

    本物の忍者は実は反奴隷の連中だからな
    レイドが上忍アサルトになるのは設定としてUCの忍者連中が奴隷制に反対して反奴隷になったらしいからな
    英wikiの世界設定のところにそんなようなことが書いてあった
    異常にステ高いのは元々は国の所属だったと考えると納得出来る

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:41:12 ID:JW80DxyB0.net

    この世界の経済って奴隷がいないと回らないてマ?
    偽善者言われたビー

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:44:51 ID:oLO0aB8w0.net

    冷静に考えたらうちの拠点にも24時間睡眠取らずに働き続けてるの大勢いるわ
    飯だけはたらふく食えてるけど

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 22:52:17 ID:X01et1Zja.net

    虐待の塔のスロープの途中で見えない壁ができてて入れないンゴ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 23:01:09 ID:KWKYIV/R0.net

    >>973
    そばでセーブして何度かロードしてると直ることが多い

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 23:05:46 ID:rIqWHD8N0.net

    オクランが晴れ渡った乙で>>953を祝福している

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 23:22:33 ID:nb+nGRwip.net

    経済が回らないのはUCだけ
    回らない理由は土地が貧しいせいで、一次産業の生産性が低すぎるから
    低い生産性は飢饉を引き起こし、飢饉は帝国への不満を蓄積させ、やがて反乱に繋がる
    だから奴隷制でとにかく数を集めて、効率良く生産している
    水10の土地で農場を作る場合、井戸が沢山必要になるのと同じ理屈
    HNは土地が豊かなおかげで、農家の人は充実しているから、奴隷の労働力は巨像建築とか無駄な方向へ使われている
    シェクは弱者を農奴にするという制度の様だが、ゲーム中には出現しない
    ただし、農奴だったNPCの話しぶりからすると、特別残酷な仕打ちをされているわけではない模様

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-02-23 23:36:41 ID:nb+nGRwip.net

    帝国農民がいつも弱々しく飢えているのは、単純に農家やってるだけだと奴隷の生産性に劣るから
    シミオンの日記にも「価格競争で勝てるわけないだろ!」とかあった気がする

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 00:35:43 ID:rAeVylxu0.net

    砂漠で都市生活しようとする方が悪い全部壊して散れ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 00:37:42 ID:pLISarlP0.net

    すぐそこに資源豊富な蒼い大地があるのにねぇ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 00:38:58 ID:OpRyt6Gt0.net

    都市連合で一次産業従事者の社会的地位って低そうだよね
    貴族や豪商というほどでもない標準的な市民から憂さ晴らしにマウントとられてそう

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 00:42:31 ID:wxIBl1lda.net

    一番下にされた鬱憤なら反乱農民も減らんやろなあ...

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 00:54:28 ID:GIUXul0t0.net

    ガットに近寄りたくないならハウラー迷路側に進出するだけでも全然違うのにな都市連合

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 01:17:13 ID:jFdAe+2I0.net

    >>954
    一応テングの近衛に上忍エリートはいる

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 01:33:04 ID:kHfO8gBZ0.net

    シノビ盗賊団って何か忍びっぽくもないし盗賊っぽくもないし
    あれだよね忍者愛好サークルみたいな集団ってイメージが強いね
    各地にある拠点もプレイヤーからしたら現代で言うサロンとか
    気軽に利用できるジムみたいな扱いされてるし
    kenshi世界ではあの集団が一番まともな気がする

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 01:35:54 ID:rAeVylxu0.net

    大体はニンジャのふりをした狂人だから
    なんでもいいからニンジャとか名前につける文化なだけと思うよ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 01:38:48 ID:4cmfSNZr0.net

    忍者好きサークルがキャッキャッしてたら本物の盗賊が入ってきて故買屋という名のフリマに盗品置くようになったとかだとかわいい
    ハシシとかも買い取るあたりそんな事はないんだろうけど

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 01:39:23 ID:qDUkgA3K0.net

    シノビってテックハンターの別部門な気がする

  • 988 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-Ph4X) 2020-02-24 02:15:29 ID:RomPzvb30.net

    都市連合で貧しい農民するくらいならホーリーネーションに移住とかないのかな
    それとも帝国農民という時点でリバースなのかな

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a320-IdAT) 2020-02-24 02:17:31 ID:MTFswZpQ0.net

    (´・ω・`)敵国の農民とか速攻でリバース行きでしょ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-Ph4X) 2020-02-24 02:19:14 ID:RomPzvb30.net

    帝国農民「デッドキャットです!!!!!」

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-icXw) 2020-02-24 02:24:46 ID:G1RsWogt0.net

    ガチの敵対国家だしバストの焼き討ちとかリバース送りとか女の扱いとかで二の足を踏むかと
    ハイブシェクは言うまでもないし夫婦や家族連れにもハードル高いだろう

  • 992 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-ZEwf) 2020-02-24 02:35:14 ID:3Bzvfvde0.net

    そもそもHNがある方角すら知らなさそう

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 02:46:50 ID:wxIBl1lda.net

    教育水準に関する情報少なすぎるんだよね....
    手配書や書物がそれなりにあるから識字率高そうなんだけど
    明らかに世界的に教育事業とか二の次に見えるジレンマ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 02:56:09 ID:kkQbE7tl0.net

    識字率はシェク王国が低いて言及されてるな
    HNは読み書きを教えてくれた旦那に感謝とかいってるから女性はあんま高くないんだろうなあ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-02-24 03:13:11 ID:W8pbKZ3r0.net

    >>930
    フロッサムって浮浪者じゃなく放浪者の意味の方だと思うんだけどね
    浪人的な忍者

  • 996 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-IdAT) 2020-02-24 03:49:35 ID:0HiLMSIM0.net

    忍者は徘徊する暴力集団シノビは定住する窃盗団てイメージなのかな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-nIbo) 2020-02-24 04:06:16 ID:LqwWlryyd.net

    シノビもゲームの都合上あんな堂々としてるだけで本来は裏路地とか目立たない所に拠点あるんだろうな

  • 998 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-Nz9x) 2020-02-24 04:13:11 ID:A9+IcM140.net

    >>995
    そうなんだろうけど、飢えた放浪者・ハイブ浪人・ホーリーネーションの追放者・反乱農民とか
    似たようなのが多すぎて適当なのが残ってないんじゃね

  • 999 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-24 04:16:23 ID:wxIBl1lda.net

    マフィアって意味じゃスワンプ勢が正しくマフィアしてるし
    国家に対してのテロリスト・反政府主義者って感じなのかね

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd87-y94j) 2020-02-24 04:31:46 ID:Lfb3PhmAd.net

    質良?

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-ZEwf) 2020-02-24 04:38:50 ID:3Bzvfvde0.net

    行く!

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