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【世紀末村作り】Kenshi【148スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 18:24:16 ID:NrfhgiYp0St.V.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    http://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【147スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581375336/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1581672256/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 18:25:45 ID:NrfhgiYp0St.V.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 18:26:31 ID:NrfhgiYp0St.V.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 18:34:47 ID:Yx6GwI2CdSt.V.net

    >>1
    し...新スレはどこなのでしょうか?

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:37:48 ID:hFhiH3yK0.net

    どれどれここは

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:40:37 ID:UuZ8R4Ni0.net

    こんな>>1乙は悲しすぎるな

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:50:20 ID:ItLSDkeQ0.net

    TGはウェスタンハイブと商売敵だから敵対してるらしいがどの辺にその要素が

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:57:30 ID:JUzgsPHSp.net

    同じようなスタイルで交易品を売り歩いてるけど、なんとなくハイブが「俺たちもやってみよう!」で真似したんじゃなかろうか
    修理キットやら衣服やら、やたら挑戦心はあるみたいだし
    それでトレーダーズギルドのお得意様を奪ってる…という妄想

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:03:27 ID:uKuRPrHl0.net

    >>1
    *ガリガリ*

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:06:42 ID:DQfl4kVM0.net

    >>1
    アグヌ!

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:26:44 ID:2R7caSYp0.net

    エサタの喜び組百人衆「テクはあるのか?ブリキ野郎」

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:30:33 ID:kEpIS3Af0.net

    ここじゃ>>1乙できないだろう

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:31:12 ID:kEpIS3Af0.net

    >>8
    トレーダーズギルドよりずっと良いものがあるぞとかいうけど微妙なものばかり

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:32:30 ID:lgkqFTtR0.net

    FCS弄ってて気づいたけど、実はエリスってビープ並に固有セリフ多いな

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:40:05 ID:y9A++CFe0.net

    そういやシェクって実力主義やけど戦って勝ってお前を貰うって言ったら後は好き勝手出来るのか?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:42:33 ID:cw7mHNEn0.net

    >>11
    エセタの訓練相手になる奴が100人いるのかな?

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:51:58 ID:EhOwp97J0.net

    拠点に移すと落ちるようになってしまった
    タスク詰め込みすぎなのか、Modが悪さしてるのか…

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:03:11 ID:0TP+GTnk0.net

    前スレの最後のほうで質問があったけど
    はぐれハイブはイベントあるよ
    自分のパーティにハイブがいて、かつ拠点にいるときにはぐれハイブが通りかかると
    女王とはぐれたワーカードローンの悲痛な叫びが聞ける
    説得すると仲間になる

    門閉じてたら発生しないし、発生を見逃して無視すると二度と発生しないから超レアイベント

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:11:56 ID:UBo5Z63Rd.net

    ベーリング海峡のカニ漁vsガットのビークシング漁

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:21:36 ID:XJy1Nf9Z0.net

    z9ってどこにおるん?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:22:44 ID:Z5qvEAM80.net

    ノーブルハンタービープいいねサングラスみたいなのつけてるのが最高にイキり感あって面白いわ
    でも部隊のやつ攻撃してきた瞬間にハープーン部隊が殺しちゃってUCと敵対してもた・・・
    もろい分ウザキャラ度が増したわ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:26:41 ID:T6MlD/2h0.net

    みなさん脚装備はどうしているのですか?
    脛当は強固ですが戦闘速度低下が気になる
    かといって袴では心許ない

    そこで私はプレートレザーパンツを愛用しています軽くて堅牢いいとこ取り
    女王のお墨付き!

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:47:15 ID:tQzq1JBL0.net

    >>22
    modばっかだけど最近のお気に入り
    https://i.imgur.com/S2E3xqO.jpg

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:48:50 ID:jK5dF29E0.net

    初めてサザンハイブドローンが奴隷で見れた
    本当に存在したのか

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 01:07:38 ID:tWUf77zF0.net

    >>23
    なにそのスケベなずぼん

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 01:28:52 ID:tQzq1JBL0.net

    >>25
    pantsuのフンドシつきパンツ(no.6)
    シャツ扱いのex martial artist suitの上から履けるという僥倖

    ちなケツ
    https://i.imgur.com/aQOOHlG.jpg

  • 27 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-bbsC) 2020-02-15 01:45:53 ID:Gx+hH5WD0.net

    FPSが落ちる時ってCPUとGPU、どっちがボトルネックになることが多いのかな
    うちだとPhysXが効いてないからCPUなんだけど、新し目のNvidiaのカードならGPUなのかな

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 02:47:09 ID:4Gkh0XDD0.net

    捕まえた老齢ビークシングにカバン持たせようとFCS弄ってたら大変なトコにくっついた
    もう寝よう
    https://i.imgur.com/HMqMG5i.jpg

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 02:55:54 ID:QWPcSJ+b0.net

    ガットだから風も無いのにブーラブラってか

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 02:58:30 ID:3r0eR0fp0.net

    荷物の出し入れ考えればそこが一番良さそうだしな

  • 31 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb82-dJav) 2020-02-15 03:00:11 ID:JFJapXr30.net

    ハイブ商人は初手シェム拠点とかで資材売人引き当てると凄く便利だね
    資材50個以上とか見せつけられるとガルを奪いたくなっちゃう・・・

  • 32 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9758-Ovk0) 2020-02-15 03:11:00 ID:WHmgiK9n0.net

    前スレでRTS的に視点移動したり戦闘させたりが新しかったってレスあったけど
    20年弱前にKENSHIから建築要素を抜いて、操作感はそのままのダンジョンシージって名作RPGがあったんよ
    クリスも絶対プレイしてると思う
    あとRTS+RPGの変わり種としては、Heroes of Annihilated Empiresってのもおもろいよ
    基本はRTSゲームなんだけど、敵はRTS的に生産と大量の派兵をしてきて
    自分は一人で戦うヒーローモードみたいなのがある
    最初は糞弱いんだけど、最終的に無双状態になって気持ちいい
    ワンプレイはそこまで長くないので、気分転換用にとても良いゲーム

  • 33 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1281-AsPY) 2020-02-15 03:18:24 ID:7K7I5N/z0.net

    >>31
    拠点で囲ったらそこらの銅売り付ければいつでも買えるから便利だね

  • 34 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f2be-lji+) 2020-02-15 03:32:18 ID:VNuu4MM40.net

    >>18
    拠点訪問する放浪者と同じ奴だね

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 03:40:09 ID:u84j5+cOa.net

    あの助けてくれ、ってやつだな。
    話しかけないと会話アイコン消えちゃうから時間制限ある
    そして不可能になっちゃったからとりあえず殺す

  • 36 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb1-5NPq) 2020-02-15 03:56:10 ID:ah46WC+80.net

    知らなかった。
    毎回無駄にやってくるから適当にボコって拠点で生産してる最強武器と防具着せて、
    食糧満タンに持たせてから治療して放してたわw

  • 37 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eb09-jJO6) 2020-02-15 05:10:14 ID:CAfZyLhP0.net

    拠点をパブリックにしておくとなんかいいことあるの?
    ホーリーネーションとかの襲撃怖いから全ての門を閉めてプライベートにしてるが商人とか友好的な連中は自動で街の中に入れられたら楽なんだがなぁ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-15 05:24:20 ID:A13fVvUKp.net

    食料や資材を自力生産できるような拠点だと、実益的なメリットはあんまり無いと思う
    まあ傭兵団やテックハンターも来るからいざという時の戦力にはなる…か?
    正直、街の賑やかし要員ってのが一番でかい

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 06:11:54 ID:CAfZyLhP0.net

    >>38
    じゃあパブリックにしといた方がいいのかな...
    そういや傭兵とかに拠点防衛依頼したときに自拠点が複数あった場合どうなるのだろうか
    vainの左側でテックハンターの集団にボーダーゾーンに作った拠点の防衛を2日間依頼したのに来なかった
    金だけ取られて詐欺だ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 06:48:53 ID:3d+6dAkEM.net

    はぐれハイブとの会話クソ可愛いからおすすめだぞ
    俺はスタックの北に拠点作ったら来た

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 06:56:53 ID:OrkGF66X0.net

    はぐれドローンはほんと色んなとこに来る
    ホリネの領域、そしてホリネの街にも来る
    そしてボコられる

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 07:01:25 ID:38DxY/+Zd.net

    何もわからないまま彷徨って殺されることのが多いんだろうなあ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-15 08:28:05 ID:XfsPhshg0.net

    パブリックにしとかないとショップカウンターの売り物が売れないぞ
    まあバニラだと商品と立地選ばないと滅多に売れるものじゃないが
    あと立ち寄ったNPCが街をパトロールしてくれるようになり襲撃時に助太刀してくれる
    普段はPCが野党に絡まれても見て見ぬふりするハイブキャラバンとかも助けてくれるから心強いよ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9274-oncu) 2020-02-15 08:32:18 ID:rFYy1xDG0.net

    スクインの家にクロスボウ放題作ったらシェンクの衛兵がチェックしに来てたんだけど
    プライベートに設定してるのにw

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d2d7-rFkh) 2020-02-15 08:54:11 ID:Z5qvEAM80.net

    フェニックスと抱擁して聖杯錬金が最高効率の稼ぎだよな?
    聖杯が一マスしかないのに3万で売れる上インベントリになかったら何度でも話しかけたらもらえるから

    ただ周りが敵だらけになってRPの自由度めっちゃ下がるのがどうしようもない弱点なんだよな…

    聖杯錬金は自由度下がりまくる対価なんかね

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-UpOf) 2020-02-15 09:11:03 ID:WiQ/YUcWd.net

    >>45
    君も聖なる十字軍modを導入すれば万事解決だぞ!

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-15 09:19:20 ID:XfsPhshg0.net

    金策に関しては窃盗がアイテム調達兼ねて優秀すぎる
    あと結局店の所持金足りないと売れないから聖杯の売値30000てのは何気に厄介じゃないのか?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3358-5Awg) 2020-02-15 09:23:57 ID:QWPcSJ+b0.net

    手間考えるとビークシングの巣襲う方がトータル的にいい気はするなぁ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-aMeQ) 2020-02-15 09:39:04 ID:kUHMZ1BJd.net

    ハブ住みしてると店貧弱なのが辛い
    スクイン近くのヴェインってどうなん?

  • 50 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-25R9) 2020-02-15 10:14:36 ID:u84j5+cOa.net

    >>49
    ヴェインはハイブの店しか無いぞ。
    武器は手に入らんし防具もハイブ専用、
    食糧・建築資材の類は在庫が微妙に不安定

    スケルトン修理ベッドがあるので利便性は高い

  • 51 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02f4-j2Jr) 2020-02-15 10:15:01 ID:pHuqEwrV0.net

    買って最初はバニラでって思ったけどカメラ関係がもうちょいやりやすくなるMOD入れたい…

  • 52 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-GUQA) 2020-02-15 10:25:35 ID:Cb+ZcAkc0.net

    >>51
    カメラは慣れだぞ
    基本的に方向キーでのカメラ移動はしないでキャラ追従
    回転とズームイン/アウトで見やすいとこ探す

  • 53 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-aMeQ) 2020-02-15 10:31:22 ID:kUHMZ1BJd.net

    >>50
    ありがとう、修行遠征って感じかぁ
    シェム行ったら割とバンデット彷徨いてる上に石が少なくて定住地求めて彷徨い中

  • 54 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 92f4-DW2m) 2020-02-15 10:39:44 ID:4+qmvxM+0.net

    スクインで引きこもるのが一番好きだな俺
    たまに街を通るガルをシェク衛兵に倒してもらって皮取って防具屋を始めるの
    お金貯まったら武器買って防具は自作のを着てそっからようやく旅に出る

  • 55 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-an9c) 2020-02-15 10:42:00 ID:uoHDYmNW0.net

    NWDMの作者さんの新MODが出てたけど
    NWDMに匹敵するかなりの大型MODだな
    オクラン教徒が見たら泡を吹いて倒れそう

  • 56 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-Rhm7) 2020-02-15 10:43:20 ID:/xVRxJHpM.net

    >>53
    俺今kenshi一周目でシェムの南西に建築中だけど石は良いと思った場所からは少しずれるね
    50%の所に石鉱山立てたけど今の所不足してない
    スワンプの堺に建てて麦麻稲も作れるけどグリーンフルーツが少ないのと店が遠くて金策が手間なのが難点かな
    引き籠もる基地には良い場所な感じ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 10:57:19 ID:JFJapXr30.net

    商人で開始してヘング、ヘフト、ストートの中間地点辺りでさまよってたら、
    スケルトンが話しかけてきて仲間になった。
    これってウェンドや北海岸のはぐれスケルトンとは別枠イベントなの?

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:04:13 ID:tQzq1JBL0.net

    >>49
    ヴェイン住むならすぐ自給自足できるよ
    銅鉄石あり、肥沃水十分でブロックや麻作れる素晴らしい環境だぞ人間

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:19:16 ID:E2jznyHr0.net

    >>57
    どんな会話だった?
    バニラじゃウェンドや北海岸に出るスケルトンはグレートデザートやヘングには沸かないはずだが

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:27:32 ID:UTq5Om0fF.net

    仲間になる漂流者スケルトンはたまーに見るな
    3000キャットで雇わないか?みたいな普通の会話

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:29:23 ID:JFJapXr30.net

    >>59
    ごめん、詳しい内容は覚えてないけど向こうが戦闘になりそうなセリフを吐いてきたから説得する選択をしたと思う。
    相手の部隊人数は1人ではなく2〜3人(全員スケ)でその中の1人が自発的に話しかけてきてそいつだけ仲間になった。

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:30:01 ID:yEeNCwsn0.net

    ガットに完全自給自足できる大型拠点作って遊んでたんだけど、最近飽きてきたな……
    バグマスターも倒したし世界の行けるとこには殆ど行ってしまった
    少人数でニューゲームしようと思ってるんだけど何か面白いロールプレイor縛りある?
    そもそも複数戦MOD入れた状態で少人数プレイでも大丈夫?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:34:24 ID:nPjcF/Eha.net

    一人と荷物持ちの動物プレイ楽しいよ
    戦闘を避けるから弱いままだけど旅してる感が強くていい
    交易MODを入れるとより捗る

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:36:30 ID:QWPcSJ+b0.net

    >>62
    やってて面白かったのは武器防具の購入・店からの窃盗・製造縛り
    複数戦MODがアタックスロット増やす事なら少人数だとキツ過ぎるからやめといた方がいい

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:41:26 ID:xgK8Bgg7d.net

    最近マシナギア入れたけど襲撃で死ぬか死なないかの瀬戸際がかなり面白いよ
    だいたい手足が飛ぶ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:56:52 ID:u59CzeZf0.net

    >>61
    たぶん賞金2000付きの帝国農民で奴隷商から逃げてきたやつじゃないか
    スケが生成されるのは見たことないけど

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9273-iQm8) 2020-02-15 11:58:46 ID:1t+Pn3SK0.net

    実況見てると頭防具不可視mod外してもいいかなと思うけど自分のデータ開くとカニとか侍とかばっかでやっぱいるわとなる

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 12:10:24 ID:JFJapXr30.net

    >>66
    サンクス、賞金付いてるしそれか。派閥raceで偶然スケが選ばれたんだろう。
    なんか1人仲間になった時点で舞い上がってすぐにその場を離れてしまったけど、
    そのタイプなら残りのやつも*ズシン*で引き込めたかもしれないよね。
    直前のセーブデータ残しておけばよかったと今になって後悔・・・

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 12:10:25 ID:UTq5Om0fF.net

    HNを滅ぼした後賞金を消したいなと思ったらどうすればいいんだろう

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 12:23:06 ID:38DxY/+Zd.net

    >>62
    装備は追い剥ぎのみだとあそこの衛兵倒して奪って…とか考えるから楽しいよ
    クロスボウも縛って詰むまで意図的なドレイニングも禁止、暗殺も強過ぎるので禁止
    さらに難易度上げるなら武器防具の品質も下げるといい
    バストに拠点立てて戦いまくりだ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d5-GUQA) 2020-02-15 12:42:34 ID:XWt2dDZb0.net

    >>67 頭防具不可視はもうゲーム設定の項目に入れてもよいのでは?と思う位だな
    序盤なら良いけど個性出すためとはいえバンダナや覆面じゃ終盤は致命的弱点になるし
    それか頭防具に関しては鍛冶で傑作が出来たら防御面だけカニヘルメットと同じになる
    MODでもあったらバリエーション広がるんだが防具の数値システム上無理な気がするんだな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-4Xf5) 2020-02-15 12:42:38 ID:ZolnarQya.net

    筋力が足りないと振りが遅くなるのは分かったけど、器用さは足りる足りないとかじゃなくてあればあるほど良いって感じなのかな?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efdc-bbsC) 2020-02-15 12:44:19 ID:nxplOiBc0.net

    Soul WorldってMOD入れた人いる?
    これはこの地域だけが変わるのそれとも全域が変わるの?

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ebeb-ngNT) 2020-02-15 12:45:29 ID:4Gkh0XDD0.net

    レジェンダリーとか難易度上がるmod入れればそれだけで縛りプレイみたいになるよ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 167d-Ek3S) 2020-02-15 12:50:09 ID:pKCm/VBk0.net

    >>71
    FCSで頭防具全部数値と素材をカニ頭と同じにすればいい

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-h91l) 2020-02-15 12:51:34 ID:u81i/L2Zp.net

    >>28
    きゃんたまぶくろ!

  • 77 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ebeb-ngNT) 2020-02-15 12:52:13 ID:4Gkh0XDD0.net

    好きな見た目の防具を複製して数値弄って適当なリサーチに突っ込んどけばいいよ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ebeb-ngNT) 2020-02-15 12:52:50 ID:4Gkh0XDD0.net

    >>76
    改善出来なかったのでまだぶらぶらさせてる…

  • 79 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-lji+) 2020-02-15 12:53:35 ID:38DxY/+Zd.net

    バンダナをカニヘルムと同じ性能にして調整した

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1697-toO1) 2020-02-15 12:57:00 ID:DMy3oxqz0.net

    >>78
    Animal Backpacksじゃダメなのか?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1528043574

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ebeb-ngNT) 2020-02-15 13:02:55 ID:4Gkh0XDD0.net

    >>80
    これビークシングのはグラ無いのよ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-15 13:08:32 ID:XfsPhshg0.net

    装備不可視化して性能の恩恵だけ受けるのはなんかモヤモヤして嫌なのでやらない派
    お洒落は保護部位70%ぐらいまでラインを下げればいろいろ見繕えるからその中からチョイスしてる

    >>68
    砂漠の逃亡奴隷でスケルトンは設定されてないから何かのMODの影響だね

    >>81
    AnimalsっていうMODにビークシング用の良い感じのバックパックがあるぞ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-15 13:13:34 ID:UTq5Om0fF.net

    Animal Backpacks使ってるけどちゃんとビークシングにバックパックついてるぞ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eb09-jJO6) 2020-02-15 13:15:05 ID:CAfZyLhP0.net

    >>43
    ショップはバニラだと武器とか買ってくれないんだよね
    一応mod入れて武器とか防具も売れるようにしてるけどショップは作ってないな...
    パブリックにして門も開けておかないとダメだよね?門開けるとクロスボウが働かないからなぁ
    ていうかロードしても要塞門に敵が埋まってずっと門にダメージを与える状態がほんとにうざい!

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b8-GUQA) 2020-02-15 13:24:13 ID:E2jznyHr0.net

    >>69
    ゲーム内で消す方法はないと思う
    FCSでキャラデータのbounty関連の項目消したら消えた

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 13:49:32 ID:4Gkh0XDD0.net

    >>83
    ホントだ
    勘違いだった。すまんな

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-aMeQ) 2020-02-15 14:06:25 ID:kUHMZ1BJd.net

    >>84
    やったことないけど門の外に小屋建ててカウンターだけ置いて門閉めたらいけないかな?

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-5Awg) 2020-02-15 14:43:13 ID:xRIxyrX/d.net

    響 き 渡 る お 小 水

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-bbsC) 2020-02-15 15:10:35 ID:KSsE6/xn0.net

    UCとHNは国境線で大戦争してるが、シェクがHNやUC相手に常時戦争してるところないの?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eb09-jJO6) 2020-02-15 15:11:43 ID:CAfZyLhP0.net

    >>87
    あ、それ良いかも。拠点の判定がついてる限りはいけそうだな
    盗まれたりはしないかな...?
    パブリックにすることで傭兵たちが来てくれるってのが気になるんだが来たときにイベントとかあるのかな?探検隊捜査してる間に来ても気付かなそう

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 16be-3T7Q) 2020-02-15 15:17:52 ID:0TP+GTnk0.net

    門があいてる状態じゃないとパブリック扱いにならなかった気がするけど
    どうだったかなあ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:32:26 ID:BP60c95k0.net

    研究台レベル3までの、古代書と工学書無しで研究できるものは全部終わらせた
    マップ→研究で見ると、鎖帷子の作成台と鍛冶場(重装甲)がある
    でも、建築の項目にその二つがない
    この二つはどうやったら作れるようになるの?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:35:52 ID:FfZ4OshUa.net

    製造にないのか

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:36:47 ID:UBo5Z63Rd.net

    ガーットガットガーット求人
    ガーットガット高収入〜
    ガーットガットガーット求人
    ガーットガットでアルバイト〜

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:38:03 ID:UTq5Om0fF.net

    研究してないんなら作れないのは当然じゃない?
    研究すればいい

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:40:40 ID:E2jznyHr0.net

    >>89
    スタート時点でシェクとHNはボーダーゾーン挟んでにらみ合いらしく戦場ってのは無い
    セタを始末するとオクランプライドやオクランガルフにシェク王国パトロールやクラル戦士団が沸き始めて戦闘が起きる

    シェクとUCはそもそもバニラでは完全中立だし遠いし戦いが起きる場所がないな

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:50:56 ID:BP60c95k0.net

    >>93
    >>95
    研究は終わらせてあるはず
    残りは、武器製造(上級)とクロスボウ作成と板金防具製造
    というか、終わってなかったら作成の項目に出て無いよね?
    衣類作成台と、皮防具作成台はある

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:58:09 ID:UTq5Om0fF.net

    >>97
    鎖帷子と鍛冶場(重装甲)は古代の科学書と工学研究書を使わないと研究できないよ
    研究タブに表示されてるものはまだ研究されてない奴で研究が終わったら消えるはず

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:59:02 ID:0TP+GTnk0.net

    そもそも鎖帷子はレベル4だから研究が終わっているわけがない
    間違いなく初歩的な勘違いをしている

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:59:16 ID:FfZ4OshUa.net

    そういえば重装甲鍛治するには青本か必要だったな
    板金〜がそれのアンロック

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:59:40 ID:qtueSgoeM.net

    ガットホームな職場です

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:59:46 ID:/xVRxJHpM.net

    研究が済んだものは研究タブで見えなくなってると思う

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 16:31:56 ID:u84j5+cOa.net

    繁華街の広告トラックにガッターがデカデカと...

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 16:35:37 ID:d6JFjAJD0.net

    老齢ビークシングが街を走りながら宣伝か
    かわいい

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 16:43:58 ID:gCIDnnZHa.net

    >>104
    ちょいちょいつまみ食いするのが可愛さポイントアップ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 16:44:36 ID:kUHMZ1BJd.net

    研究台のアップグレードした?
    それはそうと複数台で研究って効果あるのかね
    ないなら街拠点待機組(操作追いつかない)にkoufuさせたいんだが

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 16:49:06 ID:vrDW9Qcn0.net

    シェクとUCの関係って下手すりゃHNと反奴隷崩壊後にトレーダーズギルドを介して大々的に交易すら出来そうなのがね
    ゲーム開始時点でトレーダーズギルド所属で街入っても無反応だし
    バヤンあたりは賢明だからあまりにもひどいと取締りを強化するかもしれんが

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:08:03 ID:38DxY/+Zd.net

    >>107
    トレーダーズキルドアドマグのあたりうろついてるから交易はしてるだろうな
    クラル戦士団との戦いで援護してくれた

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:11:46 ID:A13fVvUKp.net

    シェクの汎用セリフでUCについて「弱き王が収める国があると聞いたことがある」みたいなのがあった気がする
    トップは兎も角、国民の認知度的にはそんなもんじゃないか
    遠すぎる

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:19:02 ID:9NfOFxtP0.net

    ガットから隠れた森に引っ越したら、HNとカニバルが好戦的で面白い
    奴隷商とリーバーは逃げて後ろから撃ってたからな

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:19:57 ID:pFJt21750.net

    >>89
    シェクは滅亡寸前まで追い込まれたので
    玉砕突撃しようとした王を殺して休戦したから
    現状ではどことも戦争してないよ。
    HNとは向こうがああだから敵対状態のままだけど。

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:23:27 ID:pFJt21750.net

    >>107
    多分、そうなるとシェク王国が自壊するんじゃないかな。
    国家として戦う相手がいないから、シェク戦士は戦い求めてあちこち放浪し出すだろう。
    今でさえ国を捨ててUCやテクハンに有能なシェクが流れてるのに。

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:35:00 ID:vrDW9Qcn0.net

    このゲームって国境の概念ないから何ともいえないけどシェクの離反者は結構多そう
    商才あれば戦わなくても贅沢な暮らしが出来る事に抵抗ないシェクも少なからずいるみたいだし

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:37:32 ID:38DxY/+Zd.net

    >>112
    ホリネと戦争をしていたシェガー王朝時代にその風潮は作られたようなのかな、クラルは偉大な戦士だからそれを手本にせよみたいな

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:37:46 ID:H0BYfsPp0.net

    そう考えるとプレイヤーがバグマスターを討伐するのって短期的にはメリットがあっても長期的に見れば
    戦う相手を失うから結構やばいと思う
    頑張ってロイヤルバレーまで勢力を広げれば戦闘種族がいるから満足できるけど…

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:43:48 ID:A13fVvUKp.net

    バグマスターを倒したかった奴は、代わりにバグマスターを倒したプレイヤーを襲撃するから大丈夫

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:47:30 ID:XfsPhshg0.net

    エサタバヤンの改革は守旧派のクラル戦士団が国内をのさばってるぐらいだから全然手が足りてない状況だろうし
    とにかく国を立て直すために内政に注力すべくUCとは休戦をとりつけたいシェク側に対して
    ハイブ商人に既得権益を脅かされつつあるTGが外貨獲得のために交易権を休戦条件にねじ込んだのかもしれない

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 17:52:42 ID:tWUf77zF0.net

    始まりの町の人肉ドライミートうめぇ
    これでしばらく食料には困らんな

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:11:12 ID:38DxY/+Zd.net

    >>117
    ucはホリネと勝手に戦ってくれるシェクを滅ぼす利点はないよ、ヤマドゥとか天狗と話せばわかる
    そしてあんな本国から離れた砂漠の不毛な土地なんか使い道がない

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:14:30 ID:vrDW9Qcn0.net

    トレーダーズギルドからしてみれば南東を侵略するサザンハイブよりグレートデザートまで進出するウェスタンハイブの方が脅威か
    こいつら敵対関係にしたら砂漠がさらに面白くなりそう

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:28:17 ID:za3qTrZk0.net

    HNと簡単に同盟結べればシェク潰して平和にしたいんだがHNやUCの方が潰しやすいのがな

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:36:40 ID:CAfZyLhP0.net

    >>91
    マジか...それだと放置している間に全滅しそう
    めちゃくちゃ強い奴らやゴリロを誘拐して門番部隊作るしかないか

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:46:44 ID:L9enjTup0.net

    拠点でお留守番してるステータス1のキャラに大量のホモが押しかけて来たんで襲われる前に解雇したら
    無関係なテックハンターさんがフルボッコにされて死んだ
    やっぱホモって糞だわ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:47:13 ID:pKCm/VBk0.net

    >>121
    同盟結ぶだけなら
    適当に雇った人使ってモールに喧嘩ふっかけ即解雇でいいじゃん

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:47:23 ID:pFJt21750.net

    >>114
    クラルに統一されHN南部に建国するまで集団ではなく個々で戦う凶戦士だったろうし、
    DNAに刻み付けられた本能なんじゃないかね。
    いつ誰に造られたか知らないけど(HNがシェクを元は同じ兄弟と呼んでるのは面白い)
    戦闘種族として調整されてるのは確実だから。

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:00:16 ID:3r0eR0fp0.net

    >>106
    効果あるよ
    研究キューの残り時間で違いがわかる

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:05:22 ID:VNuu4MM40.net

    >>121
    本当の初心者にはバグマス必要なシェクよりリバーラプター沢山いる帝国のが楽だぞ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:06:49 ID:XfsPhshg0.net

    >>119
    いや、なんでTGのキャラバンがステン砂漠にいるのかって考察ね
    休戦するにしてもシェク王国の方が立場弱いから外交上UCがなんか条件つきつけるのは自然だし
    そこでTGが交易させろよ!ってに迫った上での日米通商航海条約みたいな状況なのかなと
    エサタバヤンが国内の掌握もままならない内にUC相手に交易始めようぜ!って言い出すよりはそっちかなと

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:19:34 ID:H0BYfsPp0.net

    サザンハイブとカワハギとリーパーとカニと大乱闘を繰り広げるにはどの地域に拠点を置けばいいのか

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:28:37 ID:pFJt21750.net

    >>129
    自分の所属はスケルトン盗賊?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:34:59 ID:eyxuTRCi0.net

    ちょっとだけアドバイスください( ノД`)

    グレートデザートから頑張ってブリンクまで来たんですけど、
    まだ盗賊やら帝国農民アウトローやらに勝てず修行になりまへん
    SHEMのあたりまで行けば弱い敵多いですか?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:35:00 ID:B5z+OwHf0.net

    UCとSKってそもそも敵対してなくね?
    敵の敵としてSKを利用したいテングと、改革のため国内の風通しを良くしたいエサタ(バヤン)の利害が一致したから交易やり始めただけの話じゃ?
    TGは単に両国の合意に基づいて活動しているだけ
    UCで交易と言ったらTGを通さないわけにはいかないし

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:37:00 ID:3r0eR0fp0.net

    でもTGと同盟結んでるとバヤンがめっちゃ嫌味言ってくるぞ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:43:40 ID:qQv4U2kZ0.net

    >>129
    ストーブの賭場なら確実

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:44:27 ID:38DxY/+Zd.net

    >>128
    んなことしたらシェクがなめるなとキレるだけ
    まず、連合とシェクは戦おうとすら思ってないぞ
    それにシェクに喧嘩売って南西とかに喧嘩売られても連合としては面倒臭いだけで金にならんよ
    ucとしては存在するだけで勝手に帝国と戦う痛くない兵士達なんだから自活能力ない王国に食い物やら武器やら売りつけて金儲けできるお得意様

    >>133
    帝国倒したら技術と有能なシェクや生産力のある農民たちと
    脳筋兵士と貶められた農奴しかいない王国との帝国の土地の取り合いになったら勝ち目ないから悪態つきたくはなるだろうね
    彼は頭良いからね

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:46:02 ID:u84j5+cOa.net

    シェクも都市連合もお互い積極的には関わりたく無いってスタンスだからな
    片方と仲良くなると話聞いてもらえなくはなるが
    いきなり斬りかかっては来ない分、関係が微妙な気はする

    >>131
    ブリンク辺りまで行くと逆に強い敵がチラホラ出てくる。
    基本的にグレートデザートでは反乱農民が一番下に近い盗賊だから、
    それ以下となると西方面へもっと行かないといけない
    シェムはやべー野生生物や野盗の大集団がいて補給もできんからオススメできん

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 19:52:49 ID:Z5qvEAM80.net

    UCのロボティクスワークショップは窃盗がバレても店主を誰も助けてくれないのがかわいそう
    ロード禁止縛りだとノーリスクで窃盗できるから嬉しいわ

    でも窃盗バレると友好度って下がりそうだけど下がらないな…あくまで取引できなくなるだけなのか?
    もしくはスケルトンショップだと盗んでも店主が話しかけるのが優先になって即戦闘にならないから?

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:04:21 ID:QWPcSJ+b0.net

    基本的にどこかの組織と同盟ってメリットよりデメリットの方が多いなって
    定住するなら話は別だけど

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:06:16 ID:H0BYfsPp0.net

    >>134
    ありがとう
    そこで拠点を建設して南東勢と全面戦争の時間だ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:08:46 ID:vrDW9Qcn0.net

    プレイヤーが同盟できる組織で他と差し障りないのってシノビ盗賊くらいじゃない?
    他思いつかないわ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:16:06 ID:Uy78v+l7a.net

    カニいいぞカニ
    どうせその辺で出会ったらみんな敵の南東で一つでも仲間にできるならお得よ
    そのなかで選ぶならカニ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:18:19 ID:3r0eR0fp0.net

    クラブレイダーって食料としてカニを食べることはあるのかな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9eaa-fknW) 2020-02-15 20:23:02 ID:vrDW9Qcn0.net

    カニだけ普通にショップあるしバーもあるしで明らか同盟する事を前提にしてる感あるな

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-15 20:26:30 ID:XfsPhshg0.net

    あれ、ひょっとしてシェク王国ってシュガー王朝時代に戦争してたのHNとだけなのか?
    ボーダーゾーンの説明とかでUCも名前にあったからてっきりUC相手にも喧嘩売ってたのかと思ってた
    あと国土にTGのキャラバン入れたら地形情報とか警備体制とか国防上重要な情報を堂々としかも定期的に持ち帰られるし
    国内でスパイ活動される恐れもあるから下手すりゃバーサーカーやクラル戦士団を利用されるかもしれない
    別にシェク王国に滅んでほしくなくても天牛が頭の方がUCに都合よくね?とか介入される可能性もある
    だからシェク側が進んで交易案に乗ったのなら随分大胆だなと思った

  • 145 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-rFkh) 2020-02-15 20:29:43 ID:/nvts7Mzp.net

    ティンフィストさんとかアッシュランド探検記とかでも南東に拠点作るの推してくるし、カニはその想定なんだろうな

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-BG1B) 2020-02-15 20:35:52 ID:NprzQ06zd.net

    南東はいいんだがロードしまくるのがな
    そのせいでなかなか立ち寄りたくない

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:37:14 ID:f5XIBgkQ0.net

    ノーブルハンターって殺すと襲撃起きたりする?さっき喧嘩売られたから捕まえてフォグマンの餌にしてきたけど何も起きなかった。

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 20:39:07 ID:/nvts7Mzp.net

    アッシュランド攻略より南東に拠点作って維持する方が大変だよな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 21:52:26 ID:A13fVvUKp.net

    ボーダーゾーンの説明って何かあったっけ?
    ハブに関わる一連の本では
    HNの馬鹿がシェクに喧嘩売ったせいで反撃を受けている

    HNによるハブの維持は不可能、すぐシェクに取られる

    ハブを奪ったシェクが施設を爆破して撤退

    エサタ提案によりシェクとHN停戦
    って流れだったと思うが

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 21:52:52 ID:E2jznyHr0.net

    あーメイトウパラクロどっかに落としてきたー…
    また取りに行かなきゃ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 21:55:08 ID:aoT7eNeAM.net

    カニ、そこらで襲いかかってくるからズンバラリンしちゃってるなあ
    間に合うかなあ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:17:26 ID:CAfZyLhP0.net

    欲望に負けてダストキング仲間にしてしまった
    シェクに引き渡した後に倍の金払って釈放
    なおホーリーネーションと都市連合からの懸賞金はついたまま

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:36:30 ID:TRFSZ7Wpa.net

    ハブはなぜか兵士が失踪する怪事件が立て続けに発生してシェクもHNも放棄したヤベー町

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:41:51 ID:1t+Pn3SK0.net

    初期キャラに3国から5万位懸賞金かけて盗賊とかカニバルとか系統のユニーク懸賞首だけリクルートmodで仲間にできるプレイとかありかもしれない
    気合の入った極悪集団になれる

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:41:59 ID:H0BYfsPp0.net

    フォグマンか忍者説が囁かれているらしいがどちらも決定的な証拠に欠けている

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:54:18 ID:O8qJ4K2y0.net

    ハブの書物の雰囲気からすると、駐留中のHN兵士たちが隠密裏に消されていった感じなので
    手口からしてシェクのしわざではないんだろうけど、結局なんなんだろうね
    フロットサム忍者がイメージ的には合うんだけどさすがに立地が遠すぎるというか真反対だし

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:00:34 ID:eyxuTRCi0.net

    >>136
    ありがとうございます。

    フラットラグーンまで来ちゃいました(;´Д`)

    この先生きのこるにはどうすれば・・・・

    (; ・`д・´)

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:01:41 ID:4T9Hr9Ku0.net

    ボーダーゾーンにも忍者いるよ!

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:04:05 ID:5iT9AfNM0.net

    (´・ω・`)クチバシ君か赤蜘蛛に絡まれたら全滅しそうだな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:18:01 ID:DMy3oxqz0.net

    >>156
    あの位置でそんなことする外道ってプレイヤーしかいなくね

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:27:26 ID:CAfZyLhP0.net

    ビークシングとゴリロって仲間にしたらどっちが頼もしいかね
    どっちも飼ってるけどゴリロのが強いイメージ
    仲間にできる中で最強の動物ってなんだろう

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:29:39 ID:eyxuTRCi0.net

    バグで数百の建築資材を手に入れてしまった・・・・
    (バックビーストを漁る→売る→かついで下す→中身復活)

    換金してショーバタイへ戻るかこの辺に家でも建てるか

    まわりLV60くらいの敵しかいなくて瞬殺されそう

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:32:50 ID:/K2bCbUB0.net

    >>162
    そのバグ最初ビックリするよな。バグっていうかNPCのビーストの荷物が時間で復活してるだけなんだけど
    それ捕まえて拠点のベッドに寝かしておくと永久機関やで。弁当やら資材やらぬるげーになるから
    ピンチの時だけ使うといいかも

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:35:18 ID:SXfkNsHp0.net

    外科医って檻に閉じ込めれば、敵対する勢力の奴でも顔変えて貰えるんだな
    時々悪態をつかれるのはしょうがないけど拠点内で自由に整形できるから便利

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:36:28 ID:H0BYfsPp0.net

    極論を言えばバックビーストを複数監禁すれば食糧生産しなくて済むのか

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:39:19 ID:Z5qvEAM80.net

    あのバグ修正しましたよーってフォーラム書いてあったけどまだあんのかい
    もしくはアプデしてないだけ?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:49:12 ID:/K2bCbUB0.net

    >>165
    ベッドに寝かしてると起きないし消えないしで遊牧民から5匹も奪えば
    ほとんど生産いらないな。鉱物がなかった気がするけど

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:53:14 ID:O8qJ4K2y0.net

    >>166
    パックビースト誘拐からの無限窃盗の修正は
    Experimental版のVer1.0.45の内容だから、まだ正式版には上がってきてない

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:02:30 ID:mvVC6N7K0.net

    >>163
    ありがとうございます。
    でもフラットラグーンで普段同盟のキャラバンが盗んだか何かで一時的に敵対して
    町中に死体が散乱したスキに盗んだので、今はなくなっちゃいました。ベッドもないし・・・

    こんなステではフラットラグーンもSHEMも無理っぽいですね(; ・`д・´)
    一度グレートデザートへ帰ろうと思います。
    https://imgur.com/eIlvGil.jpg

    念願の義手を買えただけでもうれしいです!!!(^^)/

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:16:46 ID:UU3XTl4bp.net

    ハブのすぐ横に「反乱分子の基地」ってまんまな名前の酒場があるし、何か関係ありそうだけどね
    序盤に盗賊を擦り付けるくらいしか使わない謎酒場

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:21:55 ID:Cja17ySr0.net

    >>147
    強めの侍5、6人が「こんな事してただで済む訳ないだろ」って3回くらい派遣されてきたよ
    やっぱり直接やっつけて息の根止めるくらいしないと来ないんじゃないか

    >>156
    ハブとそのすぐ北の反乱分子の基地にシニンジャ商人って謎の派閥あったけどあいつら関係の構想があったのかもな
    ホーリーネーションの追放者と協力してとか

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:23:05 ID:CY7UhWHlM.net

    ハブでKOUHUやってるとガッツリ使う

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:23:25 ID:9CVbFHs50.net

    ハブ自体がHN的には反乱分子のたまり場なんだよな
    HN追放者が巣食ってるし

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:27:56 ID:TNrNs60w0.net

    恐れを知らないトラのユニーク仲間化modできたんだけど、ワークショップって日本語しかないデータもアップロードしていいのかな
    それとも普通にzipファイルでどっかのアップローダーにあげたほうがいいか

  • 175 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020-02-16 00:36:51 ID:iOUk4Yik0.net

    構わんでしょ、もちろん多言語対応したほうがサブスク数は増えるだろうけど
    そこを求めないのであれば日本語NGなんて言われる筋合いはないはず

  • 176 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 167d-Ek3S) 2020-02-16 00:48:33 ID:fOcMLCNu0.net

    >>169
    そこ家買えるし動物多いから皮なめしで防具スキル上げたり装備整えたりするのもいいかと

    ハブはシーフギルドあるし暗殺はそいつらの仕業では?
    HNもSKも追い出して支店作ったんじゃないかな

  • 177 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ af0c-SbTe) 2020-02-16 00:49:52 ID:TNrNs60w0.net

    ありがとう、大量の日本語文を英訳するなんて俺には無理だから日本語だけでいく

  • 178 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-25R9) 2020-02-16 00:51:23 ID:82pj4kmHa.net

    フラットラグーンといえばランドバットか
    群れで現れるから皮稼ぎにはいいが倒せる前提だし
    地味にタフで厄介なんだよな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:17:14 ID:CMUmPfdWa.net

    開発者モードで建物消したりするのってどうやるの?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:20:00 ID:VT/i4xZv0.net

    delキー押せ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:20:44 ID:FAbstrPnH.net

    >>162見て思ったんだけどこのゲームにレベルとか存在するの?
    どっかで見れるのか?mod?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:23:04 ID:/riPWxXq0.net

    平均60くらいって意味でしかないだろ
    レベルっていうシステムはないよ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:23:21 ID:CP+sEXBi0.net

    >>177
    おお、楽しみにしてたよ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:24:02 ID:TNrNs60w0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998287592

    トラを仲間にして雑談させるmod
    拙作だけどちょっと会話を増やしたい人は使ってくれ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:25:02 ID:VT/i4xZv0.net

    >>178
    20〜30の大群を見つけたらしばらくストーキング
    ストーキング中にリヴァさんを見つけたらわざと見つかってリヴァさんへぶつけるように誘導
    あとは遠巻きに眺めて戦闘が終わったら剥ぎ放題
    10以下の小さな群れは収益低いから無視してるな

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:25:20 ID:yY0MH7uA0.net

    一人に複数の収納容器担当させるいい方法ある?
    現状上手く収納してくれないんだよね

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:41:26 ID:CMUmPfdWa.net

    >>180
    ありがとう

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:10:58 ID:0CqsUOr70.net

    >>186
    容器それぞれにタスク入れること

    同種なら複数まとめ置きじゃなくて離した方がいい
    でも集積所みたくしても、倍速してると多少つっかえてもいつの間にか全部満杯になる

    異種は別キャラを推す
    優先したタスクのが満杯になるまで次のは入れてくれないよ
    距離が近ければ2〜3種まではいけるけど
    農産物は成長中なら別の収集タスクがこなせる

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:15:53 ID:5x8OofHL0.net

    レジェンドで試しに最初からプレイしてるけど、色んなMODの統合ってだけあって都市連合の街が凄い豪華になってるな
    豪華すぎて、ゲームとしては不便だけど・・・建物多すぎて
    あとエリスが、深夜にベッドがあるとこで張り込むまで見つけられなかったわ
    でも、本当に大都市って感じで感動した

    まあノーブルカスのせいで敵対したから滅ぼすんだけど

  • 190 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eb09-jJO6) 2020-02-16 03:35:51 ID:/Hp6EMXW0.net

    備え付けクロスボウって危険だね
    拠点襲われたから備え付けクロスボウ兵たちに攻撃させてたんだ
    んで能力の高いやつは生捕にして仲間にした
    回復させて外に出すとダメージを受けているので、どういうことなのか調べてみたらクロスボウが仲間になった兵士を延々と襲ってやがった
    こりゃひどい

  • 191 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-16 03:44:42 ID:UU3XTl4bp.net

    まあ大抵の人は分かると思うが、入れてるmodはそれとなく書いて欲しいな
    普通にバニラの挙動っぽく聞こえる

  • 192 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-BDVY) 2020-02-16 03:50:36 ID:hF2Y5FFM0.net

    >>190
    セーブ&ロード。RPで捕まえた奴を仲間にした際に、砲台担当がそいつを撃つことはよくある。

  • 193 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9303-oFCC) 2020-02-16 04:07:44 ID:Mis5uMhC0.net

    Recruitable Prisoners, Recruit ANYONEどちらにしても
    Known Bugs, Known Issues等に記載されてる動作
    なぜ導入する時に説明を読まないのか

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 04:34:07 ID:mvVC6N7K0.net

    >>176
    皮はすごく多かったけど、倒すのきつかったっす・・。
    家一軒買いましたけど、狭すぎて無理があったので戻ることにしました。

    ボコられながら死にながら(ロードしながら)ショーバタイまで帰ってきたら
    いつの間にか砂忍者単品やスキマーくらいなら倒せるようになってた
    飢えた盗賊くらいじゃ物足りなく。なんぞこれ・・・ また戻るの?

    >>181
    どう表現していいのかわからないので、攻撃60くらいって意味で書きました

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 04:40:53 ID:yV5czQXw0.net

    バグったのか侍3人が収監中の英雄リーグメンバーを叩き始めた(ちなみにMOD入りでプレイ)
    ttps://i.imgur.com/5Ozg1NR.jpg
    カニバル化してて英雄リーグ側もカニバルの処刑や皮剥ぎで見せる断末魔の叫びを上げていた
    血まみれになっても四肢が無くなっても死亡しても最大でマイナス4桁(確か-4000位)まで行ってしまってもやめなかった
    ロード後は元の職務に戻った

    都市連合は無能だとか腐敗だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
    もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

  • 196 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GUQA) 2020-02-16 04:46:53 ID:NH3mwsUJ0.net

    攻撃したら回復するような武器って作れないんかな

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 04:59:08 ID:82pj4kmHa.net

    なんだそのイタミニンジャみたいな変態能力

  • 198 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GUQA) 2020-02-16 05:07:19 ID:NH3mwsUJ0.net

    >>197
    なんでそっちになるんだw
    FFのいやしのつえ的なイメージなんだが

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3702-bbsC) 2020-02-16 05:14:52 ID:KtISdg/q0.net

    0ダメ武器があるからダメージをマイナスにすればあっさりできそうな気はする
    まぁ作ったことないからわからんのだけどね

  • 200 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2d7-Ek3S) 2020-02-16 05:22:09 ID:w3MZ0m+50.net

    前にBIJINmodの頭だけ交換した男作ってほしいって言った人まだいる?シェイプキー適応できるようになったわ
    blob:https://imgur.com/5db27477-ba4b-4207-9c08-1a17e585bbf8
    アニメーションmodがフリーズするときゲーム本体ファイルに入れることで改善されるやり方と原理同じで本体側にデータ入れないと変更が反映されなかっただけみたい
    とりあえず微調整だけして上げるね 頭だけ変えてどう使えるのかわからないけど・・・

  • 201 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2d7-Ek3S) 2020-02-16 05:25:04 ID:w3MZ0m+50.net

    https://i.imgur.com/T9DDIDx.jpg
    urlミスってた

    >>196
    返り血で回復するのか

  • 202 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b702-lVrg) 2020-02-16 05:26:12 ID:PElG1MHp0.net

    妖刀MODとか言って作ったらそれなりに人気出そう

  • 203 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-25R9) 2020-02-16 05:36:22 ID:82pj4kmHa.net

    >>198
    そっちかー
    自分で言っといてイタミニンジャは例として無いと思ったわ

    どちらかと言えばブラッドソードによる吸収をイメージしたが、
    それはそれでエグいな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2d7-Ek3S) 2020-02-16 05:45:53 ID:w3MZ0m+50.net

    なぐったら相手が回復するタイプね
    奴隷ニングとかに使うん?攻撃支持出すと敵対するからNPCの支援目的には使えないよな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GUQA) 2020-02-16 06:14:59 ID:NH3mwsUJ0.net

    >>204
    あーそういやそうか冷静に考えたら味方に攻撃って当たらんのだっけ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-hPRi) 2020-02-16 06:19:14 ID:OQZFZYce0.net

    クロスボウなら味方にも当たるけど味方のみにしか当たらないようには出来ないし意味はないな。
    そもそも回復するようにできるかもわからんしな。

  • 207 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-BDVY) 2020-02-16 06:33:25 ID:geaeHBc3a.net

    >>190
    撃たれてる仲間に重装備着せて砲台スキル上げの贄にしようぜ
    味方が撃たれてるわけだけど誤射スキルってあがるんかな?
    射線上に治療員でもおいとけばいいか

  • 208 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-GUQA) 2020-02-16 07:40:23 ID:cddSwsft0.net

    そういえば回復薬どころか毒すら無い世界だったな
    汚染耐性が上がってて毒は効かない身体なのか

  • 209 名前: 名無しさんの野望 (W 9eaa-fknW) 2020-02-16 07:41:19 ID:fAmxPIv/0.net

    >>200
    わざわざ面倒な要望聞いて頂いて感謝します
    宗教上の理由で女キャラ使えない時も女っぽいキャラ使えるようになるんでプレイの幅が広がりますねえ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-aMeQ) 2020-02-16 08:13:59 ID:CJAXWrnxd.net

    うーむ、新人3人が初日に3人とも死んだ
    死因は誤射onz

  • 211 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 636f-VKUZ) 2020-02-16 08:27:08 ID:abwVelGd0.net

    オートセーブデータて上書きされたら何処にもないよな
    とっておかない限り あ〜あ

  • 212 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-GUQA) 2020-02-16 08:35:29 ID:cddSwsft0.net

    kenshiって動物の可食部が非常に少ないよね。
    ビークシングだって見た目からして5tぐらいあるんだから、
    生肉1000個ぐらいは採れても良いのに。

    …と思ったけど担いで歩けるんだから、
    あの巨体は見せかけで中には臭いガスでも充填されてるのかな。

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 08:52:58 ID:oWVBN0730.net

    クリスそこまで考えてないと思うよ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 08:59:02 ID:4mTHIh4K0.net

    パンチ!パンチ!スマッシュ!
    …ん? いま誰かスケルトンの筋力の話をしたかな?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:04:34 ID:UexkaLtR0.net

    見た目より可食部が少ない動物なんて現実でも腐るほどいるだろ
    フグみたいな有毒部位もあるし単純に臭かったり硬かったりで食用に向いてない部位もある

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:05:15 ID:cddSwsft0.net

    スケルトンの筋肉って油圧式だけど、
    何でモノ担いで性能向上できるんだろう。
    教えてティンフィスト。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:05:49 ID:3bhUCOjZ0.net

    FF7ACのティファ風衣装mod良いなぁ
    自分でmod作れたらクラウド風とかバレット風も作って3人並べてニヤニヤできるのに

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:09:33 ID:UexkaLtR0.net

    >>216
    体の動かし方をディープラーニングで効率化してるんじゃね?

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:10:40 ID:5x8OofHL0.net

    >>200
    すげえ美男子
    労力が報われることを祈ってるわ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:34:09 ID:SvJxwdPr0.net

    可食部がリアルにじゃないのはゲームバランスのための措置なのは当然として
    ビークシング一頭狩れば10人が1年は余裕で食っていけそうだな
    ヴェインとか温暖湿潤気候だと保存が難しそうだけど

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:38:51 ID:3bhUCOjZ0.net

    スケルトンの成長は身体機能が強化された結果ステータスが向上してるっていうよりは本来持ってた能力を取り戻した結果のステ向上なのかもしれない

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:47:30 ID:5x8OofHL0.net

    便利なSF設定に、ナノマシン装甲みたいなのがあるし、そっち系なんじゃね?
    基本は自己修復できる
    だけど完全じゃないから放置してるとその機能が劣化してくる
    そこをスケルトンベッドでメンテナンスすると機能を取り戻せる

    みたいな

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:48:52 ID:oxML6m5e0.net

    シェクの外交官ってどこにいるの?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:54:24 ID:RwUgZvnW0.net

    >>223
    ワールドエンドで見かけた気がする

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:54:57 ID:PElG1MHp0.net

    >>222
    傷が入っても修理すれば何故か徐々に回復するしな
    結構なオーバーテクノロジー

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 09:55:05 ID:ZM5yNbj4a.net

    >>217
    衣装はともかくバスターソードのmodが無いのはなんか意外だわ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:05:12 ID:oxML6m5e0.net

    >>224
    さすがにそれは嘘だろ?

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:08:46 ID:UexkaLtR0.net

    >>226
    https://youtu.be/AimKdPni5Js?t=11

    ガッツの大剣は既にMODであるから
    ドラゴンころしで代用できる事も証明されてる

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:09:49 ID:yY0MH7uA0.net

    >>188
    遅くなったがありがとう
    試してみるよ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:22:50 ID:kOcxvPrad.net

    徴税(初)にきた侍隊長が帰り道に大量のビークに絡まれて、一週間位戦ってる...
    餓死しないのが羨ましい

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:23:46 ID:CNY+j/H70.net

    >>228
    やっぱドラころって100kg以上あるんだろうか

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:48:36 ID:wzUSFTR20.net

    >>230
    多分「被ダメージ<自然回復量」だから大丈夫だろうけど
    ソイツが死ぬと徴税拒否扱いになって
    レイドが発生するんじゃね?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:49:33 ID:5x8OofHL0.net

    なんかのMODで出てくるリヴァイアサンスレイヤーがそのドラゴンころしのKENSHI版派閥だった気がする

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:50:09 ID:cddSwsft0.net

    スケルトンは現代で考えられるレベル超越してたな、そういえば。

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 11:19:56 ID:GoHMJJMPd.net

    >>232
    お断りした帰り道に絡まれてた
    そういや徴税強化来てないな。隊長が頑張ってるからかな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 11:35:16 ID:w3MZ0m+50.net

    >>231
    模造刀のドラころって意外といっぱいあって見たのはだいたい40kgだそうな 材質はわからないけど一般的な鋼ならそれくらいの重さになるらしい
    kenshiの感覚だとそんなに重くないよな 筋力80ぐらいあれば振れるし

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 11:35:55 ID:wzUSFTR20.net

    >>235
    ソイツがMap外へ行って消失するか
    死亡又は奴隷化 もしくは檻に入れられない限りフラグが進行しない

    強者を求めるシェクの鏡ならサッサとぬっ転がした方がいいし
    そうでないなら永遠にスパーリングさせて置くのが良い

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 11:59:45 ID:oWVBN0730.net

    >>227
    ワールドエンドで合ってるよ
    シェクの調停者だからってシェクにいるわけじゃない
    ハブのバーにトラブルメーカーのためのガイダンスって本が売ってて居場所が書いてあるしwikiでも内容が読める

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 12:14:25 ID:ej1TCP9S0.net

    調停者がその勢力の支配する都市にいたら話しにいけないもんな
    あいつら結構台詞面白いから好きだわ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b1-BDVY) 2020-02-16 12:20:57 ID:oxML6m5e0.net

    >>238
    マジか、疑ってすまん

  • 241 名前: 名無しさんの野望 (W 9273-iQm8) 2020-02-16 12:24:39 ID:oMTYPC/00.net

    斬撃マイナス打撃0で出血100にしたら体力満タンの失血死体になるか逆に血が増えるかと思ったのに血は変わらず基本0ダメでたまに実質0ダメのマイナスが出るだけだった

  • 242 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sxc7-kXZS) 2020-02-16 12:26:40 ID:UdRk3MfNx.net

    因みに調停者は割と重要人物扱いの為、傷の手当をすると高評価だったり
    (剣を構える)

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 12:33:32 ID:ld6xFXjar.net

    シェクと仲良くなりたいのに拠点攻めてくるんだけど、どうしたらいいんた?
    撃退し続けたら敵対しちゃったよ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 12:35:50 ID:QU66m7aG0.net

    うっかりトレーダーズギルドと敵対しちゃって町で買い物出来なくなってしまった
    ちょっと貴族にいたずらしただけなのに

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 12:38:05 ID:oxML6m5e0.net

    >>243
    wiki情報だけど、仲良くなると「腕試し」とか言って襲撃してくるんじゃなかったっけ?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 12:43:03 ID:lJkQvQ8CM.net

    シェク王国ってそんな理不尽に襲撃してくるっけ
    食料渡せば襲ってくる事なかったと思うけど

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 12:47:06 ID:w3MZ0m+50.net

    シェクもカニみたいに戦ってくうちに強さ認めて同盟してくれたらいいのにな

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 12:54:30 ID:6ItN65Zod.net

    >>247
    カニレイドいじったら作れないかな
    みてみよう
    >>243
    殺すからそうなるさ
    食い物あげて回復もさせてやれ
    殺された恨みがある

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:02:01 ID:W2J7RTyN0.net

    治療して帰してるな
    ただ腕や脚の三、四本は置いてって貰ってる

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:05:00 ID:cddSwsft0.net

    >>247
    シェクって強い者を認めるイメージだけど、敵に対してはどんだけ強くてもただの敵でしかない。
    プレイヤーは中立か味方だからバグマスとか持って来ると褒めてくれるけど。

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:08:47 ID:PTMSPO+C0.net

    カニはいくらパトロール中のやつら殺しても友好度下がらないしちょっと頭イカれてると思う

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:08:58 ID:S1awyjO90.net

    シェクはSKと敵対すると「ストーンゴレムと戦えるとかオラワクワクしてきたぞ!」みたいな事言い出すから強い奴は認めるけど敵は敵ってノリみたいね

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:10:00 ID:45/MBIxFd.net

    カニハンと都市連合って敵対してるのな
    トレーダーギルドに同行来て筋トレしてるときに、なんとなくカニハン雇ったら、巡回してるサムライと殺し合いが始まったわ。
    挙げ句のはてに同行してたトレーダーギルドとも殺し合いしはじめた

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:12:19 ID:pD4HDmq00.net

    >>241
    出血は 実際に出たダメージ*出血% みたいな感じじゃなかったかな、ダメージでないと出血しないはず
    あとバニラでも装備べナルティとかで攻撃力がマイナスになるから、
    元々ダメージの下限が0になってて回復はしないんじゃないかな

    ベッドとかはマイナスにして倒れた敵を寝かせると死ぬようにもできるけど、
    PCが勝手に寝て死ぬのが困った所

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:14:49 ID:sJthp9wmd.net

    >>237
    漢の闘いに水は差しませんとも、ええ

    koポイント-75とかなってるから致命傷で粘る粘る

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:37:53 ID:PTHbppP+0.net

    仕事のタスクを複数人いっぺんに消す方法ってある?
    遠出するときに追従タスク設定してて普段は良いんだけどピンチになってバラけて逃げた時とかにタスク消し忘れで合流しようとしちゃったりしてめんどい
    追従タスクは仕事をOFFにしても消えないし

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 13:41:03 ID:oMTYPC/00.net

    >>254
    手間はともかく解雇して殴ってmod再雇用で仲間の部位体力を超強化とか襲撃の手足回収の手間が省けるかと思ったんだけどそう甘くはなかったわ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b1-BDVY) 2020-02-16 14:04:46 ID:oxML6m5e0.net

    檻に入れた捕虜って、所持品に食べ物持たせてるだけじゃ食べてくれない?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-WwQw) 2020-02-16 14:07:19 ID:OFwjX4KZa.net

    >>254
    処刑用ベッドふいたわw

  • 260 名前: 名無しさんの野望 (W ebeb-ngNT) 2020-02-16 14:19:02 ID:QU66m7aG0.net

    奴隷になるとタスクリセットされたけど足枷装備させてもできたっけ
    逃亡奴隷の称号と引き換えにタスク全消去できる便利アイテムに…

  • 261 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-75bS) 2020-02-16 14:27:45 ID:wzUSFTR20.net

    >>260
    インベントリ一杯になって且つ足装備が空いていると
    足枷装備して奴隷化ータスクリセットされるバグをご存知でない?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-16 14:29:57 ID:ebanzdGKF.net

    スワンプ住んでみたけどちょっときついな
    夜暗すぎてなんも見えん

  • 263 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-GUQA) 2020-02-16 14:33:50 ID:cddSwsft0.net

    kenshi2はタスクなどのUI系やMOD管理が使いやすくなって欲しいね。
    スカイリムやリムワールドなんかはUIの改良MODが出て定番化し、
    そのまま公式に採用されてたけど。

  • 264 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペ MM97-4Xob) 2020-02-16 15:05:28 ID:lJkQvQ8CM.net

    カニと侍同伴させた事あるけどうちだと敵対しなかったなあ
    条件でもあんのかな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b8-GUQA) 2020-02-16 15:14:18 ID:ej1TCP9S0.net

    カニバルのポールをピッキングして飢え野盗助けたその次の瞬間野盗の頭を撃ち抜くのやめてほしい

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:19:21 ID:f0NKuG250.net

    無抵抗の相手とは戦わないkenshiの鑑

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:24:01 ID:CMUmPfdWa.net

    >>192
    サンクス。セーブロードで治るのか
    拠点のクロスボウ全て解体しちまった...

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:43:32 ID:w3MZ0m+50.net

    飢え野党ってもしかして会話する前にスキマーとかに攻撃されてキャンセルされるともう会話出来なくなる?
    そしたらもう同盟組めないのかな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:46:16 ID:wzUSFTR20.net

    都市連合の街で生活していると
    結構な頻度で反乱農民と飢えた野盗が奴隷商に出荷されてくるので
    そこでチマチマ買っていけば簡単に友好度最大になる

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:49:51 ID:/Hp6EMXW0.net

    >>207
    そういう使い方もできるわけか...

  • 271 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eb09-jJO6) 2020-02-16 16:42:47 ID:/Hp6EMXW0.net

    そもそも拠点クロスボウってどれくらい有能な兵器なのだろう
    素材のある限りよさそうなポイントに作ったが人員配置しないといけないのが面倒
    [自動]ってやつはオートタレット?最高じゃねえかと設置してみたがオートタレットではなかった
    あとはハープーンクロスボウとかもあるけどどれが強いんだろう

  • 272 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fca-OxJ8) 2020-02-16 17:07:10 ID:N+4unIdi0.net

    リーバーと共に生き、共に死ぬのだ(´・ω・`)

  • 273 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0f-4wB+) 2020-02-16 17:09:17 ID:RZoK6QFDM.net

    >>269
    それで反乱農民と飢え野盗を上げて他下がるとかありますか?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-lji+) 2020-02-16 17:10:31 ID:6ItN65Zod.net

    >>271
    初期能力12人の水場ハープーン拠点にてmodで出現するステータス80熟練傑作エッジ装備30人以上のレイド攻略可能
    強すぎて縛るレベル
    オートタレットなんてスケルトンの仲間を素材にすれば作れる

  • 275 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 63d7-oFCC) 2020-02-16 17:14:43 ID:xrR+KslH0.net

    ハープーンは非常に有能 1発100ぐらいなので同じ部位に2発入ると昏睡→出血死亡まで持っていける

    クロスボウは戦力としてはまだ生易しい 電力不要だけどそれ以外全てでハープーンに劣る

  • 276 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eb09-jJO6) 2020-02-16 17:16:47 ID:/Hp6EMXW0.net

    >>274
    はぇ〜そんな強いのか。なんか攻撃頻度が低くてホーリーネーションに城門突破されたから微妙に感じた。もっと人数多くしないといけないのかな
    スケルトンを仲間にすれば作れる、つまり飲まず食わずの仲間をクロス係にすればタレットってことか
    [自動]ってなにが自動なんだ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eb09-jJO6) 2020-02-16 17:19:42 ID:/Hp6EMXW0.net

    >>275
    電力必要だけどハープーンが上位互換ってことか。ありがとう

  • 278 名前: 名無しさんの野望 (W 167d-Aix9) 2020-02-16 17:23:45 ID:1D2cBjGq0.net

    オートタレットってMOD?
    HN領の拠点に連れてこれないスケルトン3人いるから生贄に捧げてもいいんだが

  • 279 名前: 名無しさんの野望 (W 3373-ZJZU) 2020-02-16 17:34:47 ID:R1BD9hL80.net

    初心者なんだがハイブに拠点作ってピークシンクで毛皮と食料うめぇと思ってたんだが防壁作るまでの防衛が結構辛い
    石の採掘から建築資材作ろうにもピークシンクと防衛でてんてこ舞いで防壁がなかなか作れず店売りではなかなかそこまで揃わず
    金だけは10万越えたけどハイブに居た奴等はほぼ壊滅
    初っぱな拠点にハイブは難しいかね?
    人員も面倒臭がって近場の奴等しか集めてないから屋上から狙撃させると地上部隊が足りないし
    初心者は余計な知識入れずに試行錯誤した方が良いかね?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-16 17:37:23 ID:SvJxwdPr0.net

    小耳に挟んだ刀の出血増量を試したらエリートハンターの襲撃で全員失血敗北させられた
    斬撃100%で出血倍率×2〜3ぐらいの性能だと集中運用すれば格段に失血ダウン率が高まる
    HP量や無敵部位で耐える動物系殺しの性能してるしこれはいい強化案だと思った

  • 281 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-16 17:38:13 ID:UU3XTl4bp.net

    近接スキルを上げる機会が勿体無いからクロスボウもハープーンも防壁すら設置せずにやってきたけど、
    貴族の怒りを最後にまともな襲撃が来なくなってしまった…。
    平和っちゃ平和なんだが、野生動物、盗賊位しか近づかないから仕事の片手間で処理しちゃうし、
    今更防壁やハープーンを設置する気になれない…。

  • 282 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0f-4wB+) 2020-02-16 17:42:37 ID:RZoK6QFDM.net

    ええですやん平和

    俺は世界中の敵対勢力を根絶やしにして回るよ

    刃向かう奴は皆殺し

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (W 9273-iQm8) 2020-02-16 17:43:47 ID:oMTYPC/00.net

    >>279
    効率重視プレイは後からいくらでもできるけど知識がなくて試行錯誤できるのは今だけだから可能な限り悩むべきだと思う
    最終的には徹底したRPとか縛りプレイとか高難易度modになるし

  • 284 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-16 17:47:55 ID:UU3XTl4bp.net

    >>279
    ハブの近くにある川沿いの村だね
    ビークシングが発生する場所はいくつかあるけど、
    考えてる通り、序盤でその近くに拠点を作るのは難易度高いよ
    でも肉や皮のメリットはあるし、キャラが育ってくれば問題にならない
    詰む程無茶なことしてる訳じゃ無いのは確実だから、そのまま試行錯誤すべきかと

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (W c256-zPu/) 2020-02-16 17:50:43 ID:zPglVNWR0.net

    遊牧民大暴れでポートサウス壊滅した

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:04:10 ID:N/2rdl5qF.net

    >>281
    滅ぼすと楽しみないのよ
    生かさず殺さず敵対するのが大事
    >>280
    体制無視のナンニデモカタナになるぜ
    低等級ですら戦えて便利よね

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:13:34 ID:oxML6m5e0.net

    地図で長距離移動指示すると、変なところで止まることが多々ある
    これどうにかならない? 結構イライラする

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:15:05 ID:Cja17ySr0.net

    >>286
    ブラックニンジャくらいだよな滅ぼすべきなのは

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:16:39 ID:PPohDa/Ad.net

    砂と沼も何もしてねえのに喧嘩吹っかけてくるから滅ぼすべき

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:18:06 ID:GaDe4ZGQa.net

    中身としてはリーバーが一番気持ち悪いから
    全員皮剥きするべし

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:23:34 ID:UU3XTl4bp.net

    >>287
    マップの読み込み時間じゃないのか?
    PCのスペックとグラフィック設定(読込範囲やオブジェクト表示距離)で早くは出来るけど、限界値はあるよ
    必ず発生するものだから

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:27:40 ID:oxML6m5e0.net

    >>291
    複数人に指示出して、地図見ると一人だけ止まってるってことがある
    目的見ても、目的なしになってて棒立ち
    もう一度指示だすと、行ったり戻ったりしてまた止まる
    こういうことが何回もある
    あと、近道しようとしたのか、山に入って行き止まりに当たって止まることもある

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 18:32:09 ID:UU3XTl4bp.net

    >>292
    それは仕様
    山や川を挟む長距離移動は可能なだけで信頼性は低い
    あくまで
    複数同時指示だとバラバラに経路設定が行われるから、ボッチ発生もよくある話
    基本的に複数同時指示ではなく、リーダーに追従させるべき

  • 294 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b1-oFCC) 2020-02-16 18:43:02 ID:g37v6HJQ0.net

    >>282
    うむ
    真の平和とは覇道の先にこそあるものですからな
    話し合いで決められた仲良しごっこなど虚構の平穏にすぎません

  • 295 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-dJav) 2020-02-16 18:47:43 ID:PTHbppP+0.net

    移動指示出したのに即目標なしになって棒立ちってのもあるよね
    指定地点が岩の上か何かだったかと思って近くの地点をいくつか指してみても変わらず
    今は慣れたからいいけど救援に出したつもりが棒立ちってこともあって山道は通りたくない

  • 296 名前: 名無しさんの野望 (W ebeb-ngNT) 2020-02-16 18:50:06 ID:QU66m7aG0.net

    追従だとリーダーが足早いと置いてかれちゃう現象って対策あったっけ
    結局全選択移動使っちゃう

  • 297 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-9SDS) 2020-02-16 19:26:35 ID:Cja17ySr0.net

    ストーブらへんサザンハイブリーバー皮剥スケルトンのボス倒しちゃうとめちゃ平和になりそう
    実際は知らんけど

    >>296
    遅いやつに合わせて全員でダラダラ歩くの地味に好きだわ
    ただあの状態で襲われた時やられっぱなしなの何とかしてほしい

  • 298 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1697-toO1) 2020-02-16 19:29:44 ID:9CVbFHs50.net

    一番遅い奴に追従で解決定期

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:46:01 ID:/Hp6EMXW0.net

    >>278
    オートタレットのmodなんてあるのかな
    あるなら導入したいな
    >>281

    >>281
    あえて壁を作らないとかスパルタ人かよ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:48:38 ID:/Hp6EMXW0.net

    >>288
    昨日ボーダーゾーンのブラックニンジャタワーで日頃基地襲撃されることへの復讐をして皆殺しと誘拐をやってきたんだが壊滅とかするの?もうブラックニンジャの本拠地らしいこの塔を破壊したら組織は消えるの?
    ダストキングがダスト盗賊から去ったあとも拠点へはダスト盗賊の襲撃がくるが

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:51:02 ID:2wkRcTOVM.net

    クラブトーナメントするためにクラブ村のすぐ近くに拠点作ったんだが全然発生しねえ
    パトロール中のやつらと何回も戦ってるから見つかってないってことはないと思うが
    拠点の大きさ最大まで上げないとダメとかある?

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:51:26 ID:Cja17ySr0.net

    >>300
    ダストは何しても来てブラックニンジャは消えたような

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:51:36 ID:GNhWyjou0.net

    誰かに追従をタスクに入れると速度の変化に対応できないし
    移動指示のたびに一番遅い人に追従指示を出すのも面倒なので
    全選択からの移動指示が一番手間いらずという結論になった

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:53:03 ID:x9C06hco0.net

    >>296
    移動速度をワンランク落とすかリーダーに軽い筋トレさせればいい

    リーダー追従移動でも引っかかるときはあるけど

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:54:32 ID:/riPWxXq0.net

    >>301
    イベント始まる前に攻撃したりしたら発生しないよ
    拠点発見、台詞発生、襲撃予告だから

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:56:03 ID:oMTYPC/00.net

    >>301
    前来た時はカメラ角度によっては本部が見えるくらいの位置に小屋だけ建ててふらついてたら巡回がクラブトーナメントだ!とか言ってきた

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:56:06 ID:QU66m7aG0.net

    工場長からスパイダーを拝借
    これで襲撃も怖くない
    https://i.imgur.com/8KLoF4D.jpg

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:58:25 ID:2wkRcTOVM.net

    >>305
    なるほど
    イベント入るまで家に引きこもるか

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:07:29 ID:To7aVnCN0.net

    リクルートmodで仲間にした人狩りを自力で檻から脱出させたらフラフラ勝手に移動しだしたあげく砲台の仲間に撃たれてた...
    一度タスク振ったら勝手に移動しなくなったけど砲台組には敵認定されたままみたいで外歩かせたら蜂の巣にされてしまう

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:09:09 ID:z47SUBmZ0.net

    クラブトーナメントは討ち漏らしいたらやり直しなのがキツイ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:10:41 ID:NmX/1iyE0.net

    壁作っても知らず知らずのうちに殴られて壊されてる事あるからなぁ
    お前らちゃんと門に来いよ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:14:41 ID:oxML6m5e0.net

    噂の奴隷ニングをしようと思って、ちょっと調べたら賞金首が付いてるのが良いトレーナーになるらしいと知った
    なのでドラゴンニンジャとダスト盗賊のボスを攫ってみた
    連れ去るところは目撃されず、友好度も変化なかったのに、檻に入れたとたんー50になった
    シェクの戦士も良いトレーナーになりそうだなって思ってたけど、檻に入れたらー50になっちゃうのかな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:16:35 ID:XSeNwnu+0.net

    遂に女性型スケルトンのMODが来たゾ
    誰かがアグヌやティンフィストやキャットロンを性転換しそう

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:25:27 ID:To7aVnCN0.net

    >>309
    砲台組を再配置したら撃たなくなった。よかった

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:27:25 ID:SvJxwdPr0.net

    >>314
    新規採用キャラが射撃の的になるのはリクルート系の有名な仕様で説明にも記述あるよ
    ちゃんとMODの説明は読んだ方がいいぞ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:39:17 ID:To7aVnCN0.net

    >>315
    ほんとだ。しかもリロードで直ってて再配置関係ないし
    ありがとう

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:49:01 ID:uX7FrEgg0.net

    >>303 俺もずっとそうしてるよ、キーの割り当てでスペースキーを部隊全員選択に割り当てると色々と便利だな個人的には

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:50:14 ID:iOUk4Yik0.net

    派閥カラー持ちを仲間にしたときも一回ゲームを落とすまでは染色能力を維持するから
    仲間にした直後のキャラは元所属の属性を持ったままになっているっぽいね

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:50:30 ID:R1BD9hL80.net

    >>283
    やっぱ知識なしでプレイできるのは一回きりだし楽しむべきだよね
    >>281
    そうそう
    まぁ一人生きてれば詰むことはないし気楽にやってみようと思う
    ありがとう

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:12:18 ID:/Hp6EMXW0.net

    >>302
    プラニンは消えるのか
    ダストと飢餓は邪魔なだけだから来ないでほしいなぁ
    殺しても旨味がない
    >>309
    それまさに上で俺が言ったやつ。セーブロードで治るらしいぞ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:31:29 ID:eu/q5OLa0.net

    しばらくやってなかったんで再開しようかと思うんだけど、
    店の在庫が更新されなくなるバグってもう消えた?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:32:03 ID:/riPWxXq0.net

    消えてないけど解消してくれるMOD作ってくれた人はいるよ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:48:35 ID:ids9QzLJ0.net

    拠点メンバーが遊牧民をうっかり攻撃したっぽくてカーソルが赤くて動物買えないわ
    攻撃したであろうシチュエーションがわからん

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:59:24 ID:242GrmS50.net

    エロmod良い感じやないけ
    おなご集めプレイ始めるわ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:02:48 ID:

    エイリアンMOD入れて
    生きながら食われると色々捗るぞ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:03:16 ID:fAmxPIv/0.net

    個人的に好みな感じに出来ましたありがとう作者さん
    うちのKenshiが一気にJRPGみが増しました

    https://i.imgur.com/OwELaKg.jpg

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:08:21 ID:eu/q5OLa0.net

    >>322
    なんていう名前のMODかだけでも教えてもらえないだろうか
    あれが発生するとインポートしないといけないから萎えてしょうがない

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:11:47 ID:242GrmS50.net

    >>325
    ありがとう、そんなのも来てたのね
    全裸とエイリアンと行為モーションの奴でもうすんげーや

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:13:14 ID:SvJxwdPr0.net

    エロmodはやっぱ需要あるな
    自分はそういう要素導入する発想が全く無いが
    楽しんでる意見聞くと自分の想像力が足りない気分になってくる

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:17:55 ID:5x8OofHL0.net

    >>326
    ターンAの主人公思い出した
    そういえばあれにも濃厚なホモがいたな・・・

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:18:01 ID:PTMSPO+C0.net

    乳房丸出しで奴隷になると妄想が捗る

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:18:34 ID:PK6gYtx/0.net

    オクラン教徒の皆さん、やっと納得のいく凶悪なキャラができました
    来訪を楽しみにしていてください
    https://i.imgur.com/1aHLzrQ.jpg
    https://i.imgur.com/gWITvXR.jpg
    https://i.imgur.com/bCqEaDu.jpg

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:19:06 ID:5x8OofHL0.net

    オートタレットのMODはあるっぽいような
    ジェネシス入れてプレイしてるけど、研究の中にAIコア必要なオートタレットがある
    ジェネシスの中に入ってるどのMODかにオートタレットあるんじゃないかな
    ただ本当に想像した通りのオートなのかはわからん

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:20:29 ID:PTMSPO+C0.net

    >>332

    もはやアクションゲームに見えるわ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 22:27:29 ID:QU66m7aG0.net

    >>332
    かっけぇ
    千本桜とか言いそう

  • 336 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1696-ZBZ1) 2020-02-16 22:33:49 ID:3ggB7nNe0.net

    ダストのレイドってダストキング殺せば来なくなるって聞いたんだけどそれでも来るの?
    生きてる間(投獄中含む)だと来るけど殺せば大丈夫だと思ってた

  • 337 名前: 名無しさんの野望 (W ef82-ekSV) 2020-02-16 22:48:15 ID:PTMSPO+C0.net

    クラブたちで集まった邪魔なクラブレイダーの残骸カワハギ盗賊が持っていってくれたわw
    なんて優しい奴らなんだ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d6-OxJ8) 2020-02-16 22:49:36 ID:CNY+j/H70.net

    >>332
    TOSのソードダンサーかよ!

  • 339 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b8-GUQA) 2020-02-16 22:51:18 ID:ej1TCP9S0.net

    >>333
    Forgotten BuildingsでAutoって名前についた砲台作れるようになる
    ただし採掘機械とか織機みたいな全自動じゃなくてちゃんと砲手は必要とする
    AIコアがサポートしてくれるからスキル低い奴が使っても狙いのブレが少ないのとブレを0にするための必要スキルが低いってことらしい

  • 340 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d2d7-rFkh) 2020-02-16 22:56:39 ID:w3MZ0m+50.net

    >>332
    この世の終わりだ!

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:06:42 ID:D2si36Fh0.net

    メイトウシェクモテ強いねえ
    基礎ダメージ200超は鍛え上げた武術の特権だと思ってた

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:08:18 ID:S1awyjO90.net

    メイトウシェクモテ振り回せるまで鍛えるのと武術で無双できるくらいまで鍛えるのどっちが楽だろう

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:13:54 ID:/MQVPVsU0.net

    ステが90代になってからの上昇率がまさに亀の歩みが如しで笑えない
    これもうチートステMOD勢の敵で奴隷ニングしないとまともにあがらないのか?

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:16:57 ID:UexkaLtR0.net

    >>332
    グリーヴァス将軍

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:18:58 ID:CP+sEXBi0.net

    >>343
    というか、実際そこまであげるのはバニラではあまり考えてないんじゃねえかな
    というは置いていてなかなか渋みはあるけど自分を下げて敵も育てとけばそこそこは

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:34:02 ID:lnKxGUQMp.net

    姫騎士modって消えてる?

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:34:42 ID:VGxjQsPh0.net

    流石に250人同時に攻撃指示だしたらFPS落ちるなぁ・・・

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:41:00 ID:fAmxPIv/0.net

    経験値5倍入れてるけどそれだと90から94までは上がりやすい
    95以上はそれですら上がりづらいと思うほど上がらない

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:42:42 ID:WJ1dEuck0.net

    部隊数増やして人てどんだけのスペックがあるんだ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:42:53 ID:/MQVPVsU0.net

    >>346
    ほんとだ確認してみたら
    サブスクしてたリストから消えてる
    これだけに限った事じゃないけど
    突然サブスクしてたMOD消されるとMODによっては気づかずにロードして
    それ使ったセーブ破損することもあるから予告なしに消されると困るんだよなぁ
    大抵はインポートすれば治るけどそうじゃないこともあるし
    まぁMOD使わせてもらってる以上文句はいえないけど

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:47:13 ID:oMTYPC/00.net

    >>350
    作者のツイッター垢見てみたら元モデルの規約か何かが変わってて削除したらしい

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:52:41 ID:/Hp6EMXW0.net

    >>332
    なんなんだこりゃ。どういう仕組みなのかもよくわからん
    >>339
    俺が言ってた自動タレットってこれのことだな。日本語化してしまうとどれがバニラ要素なのか全然わからなくなるな

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:56:22 ID:g7K0HzKc0.net

    >>350
    ワークショップはその辺不便だな
    防ぐには予めローカルに移しとくしかないな

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:58:30 ID:GaDe4ZGQa.net

    あー姫騎士MODかは知らんが、
    MODが消えるとセーブデータ内の破損も起きるわけか。
    最近妙なエラーが出てて不思議だった

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:02:42 ID:AQhhvoOp0.net

    悲しいなぁ…

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:03:27 ID:bXVd/SbU0.net

    ローカル化すると今度は自動アップデートの恩恵が受けられなくなるから痛し痒しだねえ
    地図MODとか256人MODみたいな更新のなさそうなやつは移動しとくか

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:21:36 ID:Kcme5MjS0.net

    え!ウチのEvangeちゃん消えるの?

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:25:35 ID:JsMkb6tF0.net

    ローカル化せずにバックアップだけとっとけばいいじゃん

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:30:53 ID:Ubk4JOQEH.net

    予告してたとしても気付かんだろう

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:31:36 ID:KL9UIjPF0.net

    新しく拠点作ったんだけど、前の拠点どうしてる?
    放置せずに解体しておいた方がいいのかな

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:34:37 ID:ndxvztFb0.net

    >>357
    (´・ω・`)出荷よー

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:36:16 ID:JZHw4zuN0.net

    拠点いっぱい作ってもあんまり重くなったりしないし便利だしそのままにしとく

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:43:51 ID:QGFkfSrR0.net

    やたらにでかい拠点を一個作るのもいいけどいろんな所にミニマルな拠点作るのもいいよね

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:48:25 ID:CrreLf/m0.net

    起動せずに先にこっち見てて助かったわ
    姫騎士10人ぐらい量産してたから死ぬ所だった

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:48:40 ID:Kcme5MjS0.net

    >>361
    マジかー、三人目に並べる程には愛用してたんだけどな
    異世界転移でやってきてまたどっか転移してったと納得しよう...

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:50:39 ID:/dumN2IA0.net

    >>343
    バニラでもアイゴアとかアマキンスラルで防御は96くらいまでは普通に上がるよ
    カニ傑作と打たれ強さ90以上は欲しいけど
    攻撃はキングをスケベに寝かせて殴るのが一番上がる
    打撃系武器なら2キャラ同時に殴り続けても余裕、武器スキルと近攻92くらいまではそれほど頑張らなくてもいける
    ただ刀とか出血をする武器種は苦労する、スケベでもなかなか回復しないから

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:54:01 ID:DClieFuYp.net

    デカい拠点を作ろうとジ・アイのとにかく広い平地に構えたけど、
    ぶっちゃけ必要な施設は少々の広さがあれば全部建てられるよね
    今は酒場や武器屋、兵舎の内装を真似た建物で水増し中
    ゲーム的には全く意味がないけど…
    ドラクエの移民の街的な感じで、入居者が増えれば最高なんだが

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:54:13 ID:Kcme5MjS0.net

    あれ?
    もしかして1972006462丸ごと取っとけば幸せになれるってやつ?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:56:29 ID:o865h4oZ0.net

    >>366
    ベット寝かせて殴る戦法は最近のアプデで修正されてなかっけ?
    動物系はまだできるのか

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:03:24 ID:0foSK8EI0.net

    >>352
    実はただの動物扱いだったりする
    meshを見ると色々と力業でひどいけど、動画で見る分にはそこまで違和感ないはず
    https://www.youtube.com/watch?v=xueTbURsW50&feature=youtu.be

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:07:58 ID:3NdU9TK20.net

    いや〜いい立地見つけたと思い基地を建設するもすぐに後悔
    地盤が斜めだと何もかもクソになるな
    斜めでも建物を建てられるmodで建物だけはまともに建てられるけど

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:08:58 ID:g/b8dZxF0.net

    姫騎士modの幻肢痛がやばい

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:09:09 ID:Kcme5MjS0.net

    >>370
    すごすぎる
    そしてバッサバッサ飛ぶのキモい
    何か「>>1さ〜ん」とか言ってそう

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:10:15 ID:o865h4oZ0.net

    >>370
    ちょww何これスゲーカッコイイ
    旧世代にスケルトンが作った防衛用スケルトンって感じにRPできそう
    MOD配布したらめっちゃ人気出そうじゃん

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:11:11 ID:3NdU9TK20.net

    >>370
    スケルトン種族じゃなくて動物なのか。mod知識全くないからよくわからんが動画を見る限り戦闘モーションも独特ですごい
    攻撃時はドヤ顔で腕組みながら周囲の剣で敵を切り刻む...
    この攻撃方法を装備品に転用できるようにすれば、fateのギルガメッシュのゲートオブバビロンとして使えそう
    なんにせよその技術に敬服せざるを得ない

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:14:42 ID:g/b8dZxF0.net

    ナルコの悪魔すぎる
    空からヴェンジレーザーと共に数千体が降りてきそう

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:19:50 ID:QGFkfSrR0.net

    >>370
    移動する時は剣そのままの方がかっこよさそう
    kenshiはこういう目立つビジュアルのボスがいないからすごく新鮮w

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:27:26 ID:SF9BNHWv0.net

    ストームハウス3×3の広さに機能を凝縮したミニチュアな街とか作るの楽しかったな

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:30:38 ID:bTYvhVww0.net

    >>370
    これは!
    今までにないやつだ・・・すごい

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:32:24 ID:zsDea+D20.net

    >>325
    エイリアンMOD見つけたけどこれ自分がエイリアンになるやつじゃなかった?
    敵にエイリアンが出る奴あったら是非おしえてつかーさい。ゾンビは弱くてスリルがない

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:46:22 ID:BJX1v3VRM.net

    買った物件は売れないの?

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 01:47:44 ID:DClieFuYp.net

    無駄に広かったり、機能で建物や収納容器を小分けにするとタスクの効率も下がるから、小さい方が色々メリットが大きいんだよな
    rimworldみたいに拠点の総資産額で襲撃の強さが変わるとかがあればいいんだけど…

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 02:12:16 ID:o865h4oZ0.net

    うーん拠点を二重門にするとNPCの挙動がおかしくなるな
    来るはずのレイドが到着せずどっかで棒立ちで止まってたり
    稀に来ても門から入らずなぜか壁破壊し始めたりと・・・
    拠点防衛的にはとても優秀なんだけどあんまり挙動がおかしいし
    改築を検討するべきかと思ってしまう

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 02:16:00 ID:aPZG69i00.net

    ショッピングmod放置で使い道のないお金が貯まり続けてるんだけど、
    21億cat超えたら一気に反転して-21億catになるの?

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 02:25:40 ID:gHPCbTdHa.net

    >>370
    飛来してくるのもこえーし、
    ゲートオブバビロンやらかすのもこえー

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 02:31:10 ID:SF9BNHWv0.net

    特定のアイテムを入手すると-21億catになるバグが有ったけど
    今は修正されたはず
    21億普通のプレイで超えたらどうなるかは知らん
    もしマイナスになってるんだとしたらFCSでセーブデータを修正するしか

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 02:35:55 ID:ads00/8r0.net

    >>184
    今仲間にしたけど追放された理由がネタだけどロアフレンドリー感あって笑ったわ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 03:05:49 ID:3NdU9TK20.net

    金の使い道ってなんだろう
    金を送ることで勢力と同盟結べたらいいのに

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 03:19:36 ID:/dumN2IA0.net

    >>383
    レイドが到着した時以外は全部開けとくか1つだけ閉めるかしたほうがいい
    不意の襲撃対策は遊撃用のキャラを置くか、非戦闘員を重装で固めるかすれば耐える間に誰か駆けつけてくれるよ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 03:20:19 ID:zsDea+D20.net

    >>388
    奴隷商を使って同盟するのにごっつい金がかかるからいかがだろうか

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 03:26:21 ID:gHPCbTdHa.net

    これから南東で拠点作りを始めるが
    敵強化MODを入れてるからハラハラするぜ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 04:06:46 ID:

    >>380
    同じ人の最新の方
    Aliens!
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1997563982

    FogmenがXenomorphに変わるの
    めっちゃ敵が出てきて笑える
     
    このシノビ盗賊団強化MODも一緒に入れないと
    モングレル壊滅するかも
    Thief ninja power up(Shinobi Thieves)
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=172754755

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3702-bbsC) 2020-02-17 04:24:21 ID:zsDea+D20.net

    >>392
    ありがとーーこういうのを待ってた。ただフォグマンと同盟してるんだけどだいじょぶだろうか
    まぁいいややってみよw

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-17 04:25:19 ID:3NdU9TK20.net

    >>390
    これよく分からないんだが奴隷を買って解放することで解放された奴隷の勢力の友好度が上がるって代物?
    >>392
    フォグマンがゼノモーフになるとか最高だな。高い素材とか手に入ると更にいいな
    というかゼノモーフを拠点で飼いたい...

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 05:06:26 ID:g/b8dZxF0.net

    奴隷商マッチポンプありにしないと後半の金策の意味が無くなるという

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 05:08:32 ID:zsDea+D20.net

    あちゃー同盟してるとやっぱエイリアンも友達だわwしかもかじってもらおうとしたら
    奴隷扱いみたいで装備全部はがれてフェイスハガーつけられてどこいったかわからなくなった(´・ω・`)
    このMODはフォグマンインベージョンと一緒に入れたほうがいいな。カオス間違いなし

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-oncu) 2020-02-17 05:27:30 ID:veSuh5JH0.net

    友好度は金で買えるって今のコロナ騒ぎ見てるとリアルではあるわな・・・

  • 398 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3702-bbsC) 2020-02-17 05:32:26 ID:zsDea+D20.net

    >>394
    ちょっとちがうな。奴隷商の目の前に気絶して昏睡してるやつ(すぐ起きないように)を
    わざと落とすんだよ。そうすると奴隷商たちがよってきてそいつを奴隷にする。そしたらそいつが
    奴隷リストに並ぶから買う。買うと檻から出て昏睡したまままた倒れるので、奴隷商がまた拾って
    奴隷にして檻に入れる。このループでどんどん友好度が上がる。一回わかるとすごく簡単な作業

    ただ強い奴を何回も取引するにはかなり金がかかるからそこで余ってるネコは消費すればいい

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 06:21:35 ID:HgD57Gxz0.net

    賞金首のノーフェイスはガッターだからそれで同盟すれば
    クチバシ狩りの旨みと引き換えにクチバシどもと仲良くできるってのが有名だね
    HN相手にやればスケルトン一人旅とかでも会話はできないけどHNに因縁をつけられづらくなる

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 07:56:19 ID:g/b8dZxF0.net

    HNでスケルトンは会話イベント設定されてるやつにバレると敵対するけどそれ以外なら大丈夫
    フェニックスとか審問官は大丈夫 司祭と農場のおかみにバレると敵対、プライベートな民家に侵入すると警告なしで即敵対 みたいになる
    そのほかは敵に対するセリフをしゃべりまくってくるけど敵対しない

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 07:57:02 ID:g/b8dZxF0.net

    >>400
    友好度100の場合は、だ忘れてた

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 08:30:03 ID:BSRO7lQOd.net

    ブリスターヒルでボコられてた頭のない漂流者スケルトンが
    何度助けてやっても買い物に街に戻る...
    頭がないからか?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 08:32:37 ID:I24scHEfa.net

    mod入れないとスラルの漂流者は出現しないはずだが

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 08:51:48 ID:4VfS4HPJM.net

    初メイトウはアグヌがいる拠点ボスからのサーベルとポールアームでした
    ヴェジンまできた!ついでにアグヌ仲間にしたろ!と虐殺の塔いったら
    雑魚スケいっぱい&つおいボスがいて壊滅→なかったことに
    フラットラグーンで傭兵2個小隊連れてようやく倒したけボスど2体いたのね
    体を拠点までお持ち帰りしたかったけどスワンプ寄り道してる過程で消えてしまった

    虐殺の塔のlootが美味すぎたんだけど(AIコア2-3個や技術書10冊)あれ初回だけ?
    repopするとしたら何日周期なんでしょ?

  • 405 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-Tjuq) 2020-02-17 09:00:23 ID:DjWQuUo8a.net

    >>387
    バンドオブボーンズがチンピラな事考えるとかっこいい過去を想像できなかった…

  • 406 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S) 2020-02-17 09:23:28 ID:/dumN2IA0.net

    >>404
    店の品物以外は据え置きで、とったら復活はしない
    南東解放前はナルコでAIコアとってインポート繰り返して揃えるみたいなのが流行っていたけど
    今は南東もあるし普通に世界全部の遺跡とかまわれば科学書も工学書もAIコアもありあまるよ
    育てたNPCとか装備を与えたNPCも消えるからインポートは計画的に

  • 407 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-17 09:47:38 ID:1WzF6qBL0.net

    >>161
    遅レスだけど野生ゴリロは戦闘スキル高いからかなり強いよ
    同レベル帯であればビークが火力と攻撃範囲で活躍する
    しかしビークは守勢に回ると弱く打たれ強さではゴリロに軍配が上がる

    動物最強なのは単純な戦闘能力ならユニーク覗けばリバイアサン次点老齢ビーク
    ただ動物は人間に比べて性能差大きいので運用法次第で活躍度が全然変わる
    個人的にはスケルトンと同じ理由で鉄蜘蛛が優秀だと思う

  • 408 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 16be-qy6G) 2020-02-17 09:49:18 ID:l+OCgqhL0.net

    仲間にできるなかでってそいつら仲間にできないだろ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-17 09:50:55 ID:DClieFuYp.net

    modとバニラを混在させたレスが多すぎる

  • 410 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-17 10:03:00 ID:1WzF6qBL0.net

    そこはそもそもゴリロとビーク上げてるから言及するか迷ったな
    バニラだと犬ブルガル蟹だけどこの中で誰が最強かならブルになるのかな?

  • 411 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6c-Iecn) 2020-02-17 10:09:00 ID:9UNdxdqt0.net

    用途によるけど
    タイマンなら犬、集団同士ならカニ、育てやすさを加味するとブルに軍配が上がりそう

  • 412 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f2be-lji+) 2020-02-17 10:14:28 ID:7jmEfFLp0.net

    >>405
    手配書だとかなり格好いいぞ
    名誉を汚されたシェクの家臣。剣を諦めることを拒否し、戦士の法に違反し、ステン砂漠での低俗な盗賊の犯罪に身を寄せた
    名誉を汚されたということは、家臣だからそこそこの王国のでの階級だったがルカの様に敗北し、戦士から農奴に無理矢理させられそうになったのを逃亡して生きて戦い続ける為に低俗な盗賊しているのではないかな
    まあ、死ぬまで戦いたいだけの戦闘狂だな

  • 413 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-25R9) 2020-02-17 10:16:14 ID:dZXA5DR1a.net

    ヴェジンはともかく虐殺の塔で笑ってしまった
    まあスラルマスター側からすればあながち間違いではないか

  • 414 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-17 10:29:20 ID:1WzF6qBL0.net

    ヤギの存在忘れてた
    仲間動物はどれも一長一短だけど戦闘強いよ!って言おうとしたけど
    ヤギは明らかに劣化犬の戦闘性能で愛玩枠だな

  • 415 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-Ek3S) 2020-02-17 10:35:13 ID:/dumN2IA0.net

    ヤギについては遊牧民もセールストーク困ってるもんな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:40:27 ID:QGFkfSrR0.net

    ヤギは利点の全てが人間でいいじゃんになるしな・・・

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:40:58 ID:7jmEfFLp0.net

    ヤギは劣化犬というか小型犬というのが正しい、攻撃速度の関係で負けるが一撃は同じくらいじゃなかったかな
    飯も少なく、操作なしで室内にも突撃できるのが強み
    小技では、動物には敵対してない非敵対勢力ならヤギを送り込んで本拠地などを偵察できる
    クラル戦士団とかの拠点にヤギで潜り込んでも動物なので怒られないのだ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:41:06 ID:MKVXTrt6d.net

    垂直同期ってPCがいない範囲も読み込んでるのかな
    やってるうちにどんどん重くなっていくんだけど

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:43:24 ID:/VpxvDBea.net

    室内戦闘出来るのはまぁ強みだよな
    なんだかんだで強みはそれぞれある

    角無しブルは知らん

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 10:44:11 ID:brO1ZsVQ0.net

    いじめんな!ヤギいじめんな!

  • 421 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-17 11:00:00 ID:36DtI0geF.net

    老齢ビークシングはマジで最強だわ
    modで仲間にしたら単騎でスプリングとかサザンハイブ滅ぼせる

  • 422 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-OM3w) 2020-02-17 11:01:31 ID:hg+8azFd0.net

    >>418
    垂直同期ってのはモニターの描画速度とゲームの描画速度を合わせる事でフレーム飛びを防ぐ機能じゃないっけ?

  • 423 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2d7-rFkh) 2020-02-17 11:07:31 ID:g/b8dZxF0.net

    kingは見掛け倒しすぎる…アイソケットの貴族暗殺に使ったら普通にやられてた

  • 424 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9303-oFCC) 2020-02-17 11:10:42 ID:uzPDee+K0.net

    キングって要はメカゴリロだからな…
    他のデカゴリロと合わせてトレーニング用に追加されたようなもの

  • 425 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-17 11:20:36 ID:36DtI0geF.net

    ゴリロ系は何故かスキルによる攻撃ダメージの上昇率が0に設定されてる
    他の動物と同じように設定されてればkingも3桁ダメージを高速で叩きだす最強生物になれただろうに

  • 426 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-17 11:24:37 ID:1WzF6qBL0.net

    キングがアイソケットの戦力相手だと虐殺蹂躙しか想像できないけど
    防壁の斜路上れずにタレットの的になってやられたのかな?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-o12x) 2020-02-17 11:31:06 ID:hc7zAE3fr.net

    襲撃ではなくて巡回パトロールのHNってぬっころしてるとヤバいやつ来ますか?
    うちのワンコに難癖付けてくるので要塞化しちゃいました。
    まだ関係は-30くらいです。

  • 428 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-5Awg) 2020-02-17 11:37:22 ID:tFufZuNa0.net

    >>427
    -50になると完全に敵対するからそこそこの戦力で攻め込んでくる
    あとHNの言うビーストって動物じゃなくてシェクやハイブの事

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 11:44:41 ID:7jmEfFLp0.net

    >>427
    勝手に人の国に居座ってこれだからプレイヤーはナルコですわ
    原住民を虐殺して自分の国を作るのだ
    ホリネは大体それで滅ぶ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 11:49:38 ID:hc7zAE3fr.net

    >>428
    あールカさんもダメなんですね。
    来る度に撃退しててまだ高位パラが数人いる程度で済んでるけどやばそうですね。

    >>429
    世界の果てまだ巡回してくんなよオクラン教徒め。テックハンターにも襲撃してみろ。

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 11:58:17 ID:zl9mQVzjd.net

    奴隷ニングしてたら急にアタックスロットx3が解除されたけど何でだろ
    確か前にもあった気がするんだよな
    ちょうど拠点にカニバル襲撃が来てて乱戦やってたの関係あるかな
    キャラクターが多すぎて処理しきれてなかったとか

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:00:12 ID:vVT8mYFu0.net

    ワールドエンドにも布教に来たことあるし適当過ぎるとはいえテクハン側もオクラン教徒のふりしてごまかしてるんだよなあ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:03:56 ID:MArKkEGpd.net

    パラディン撃退してると審問官が来るようになってその内セタさんが自ら来た覚えがあるなあ
    HNの襲撃は高位審問官かフェニックスに手を出してからが熱い(パソコンが)

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:10:11 ID:BJX1v3VRM.net

    こんだけ勢いあるゲームなんで、本スレとMODは分けたほうがいいと思うんですが。
    本来はまず本スレと質問スレの2つなんだろうけど。

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:11:52 ID:MgXhVn8md.net

    最早どのmodがどう作用してるかよくわからない

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:12:05 ID:l+OCgqhL0.net

    なにがMODかもわかってない人が多いからなあ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:14:06 ID:JAduO94kM.net

    >>326
    ワークショップにアップして欲しいなぁ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:14:54 ID:0ZSMuyIZ0.net

    もう分かれてるんだけどな

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:15:33 ID:brO1ZsVQ0.net

    モデリングできる人うらやましいわぁ
    blender使えばいいんやろか

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:18:28 ID:Se5fA38a0.net

    >>434
    >>1

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:22:41 ID:MAQOUMyS0.net

    新参の自治厨とかもうわけわかんねぇな

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:25:25 ID:vVT8mYFu0.net

    俺はバニラでやっててその質問がしたいから分けろってことでしょ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:33:11 ID:dZXA5DR1a.net

    MOD開発のスレとはまた別に
    バニラでのプレイとMOD改造込みのプレイで
    スレで話す内容を区分けしたいとも取れなくはないが....
    正直甘ったれ過ぎてる気はする

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:39:46 ID:DjWQuUo8a.net

    >>412
    潔くない戦闘狂って感じか
    まああんまり過激思考だと仲間にしたくなくなるから自分のはマイルドなキャラにさせてもらった

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:40:27 ID:l+OCgqhL0.net

    感想程度ってなってるのに最近あきらかにそれを越えてる奴多いし
    いっそのこと完全に分けた方が妥当かもな
    モラルに期待する時期は過ぎた

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:41:58 ID:7jmEfFLp0.net

    文頭にmod使う奴はmodだけど〜とつけておいて欲しいが、この手のゲームはmod要素なのにバニラと混ぜた話をし出したり
    mod最強バニラ雑魚とか意味不明なイキリするやつとかいるのよね

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:43:59 ID:SPNY6H1ta.net

    また住み分けで荒れてしまうのか(´・ω・`)

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:44:44 ID:eZx3KJGH0.net

    敵を攻撃するときに、右長押しで出る「対象を攻撃」「すべてを攻撃」の、「すべてを攻撃」を押しても何も起こらないんだけど、これはなぜ?

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:46:21 ID:eDwLYGBLd.net

    じゃあ完全バニラ原理主義者がどっかに行けば問題ないな
    揉めるのはこいつらが原因なわけだし

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:47:56 ID:DjWQuUo8a.net

    Modの話はマズかったかな、最後にするわごめんね
    前に要望くれた人いたし次はシェードの仲間化に挑戦する

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:51:22 ID:bXVd/SbU0.net

    無理に分けたところで、今日び完全バニラで遊んでいる人がどれだけいるか
    バニラでやってるけど〜と口にする人さえ実際には地図、UI、フォント変更、ハエ除去、256人、誤訳修正、
    ことによってはMWDM、美形種族、Recruitable PrisonersあたりですらMODとしてカウントしてない可能性が

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:53:20 ID:kb3cd0Tf0.net

    >>448
    受動戦闘ONになってると反応しない

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:59:14 ID:0NLqVKuid.net

    >>444
    ただ単に一度負けて生き残っただけで大事な角を折られて戦士の誇りを捨てて奴隷になれなんていう旧シェクの掟がおかしいだけで、戦士の誇りを汚されないために国を捨てるのも真っ当なものだと思うよ
    多分普通にでかい敵と戦うからあんたも強いし仲間になろうって友好的な状況で話せたら仲間になってくれそうだわ

    >>450
    前からたまに話題になるから気にしなくていいよ
    変なやつが煽り目的で原理主義〜とかmod〜とかいうけど毎回発売から何年も経ってるのにバニラの話だけなら流石に話題ないわって話になるから
    シェード楽しみにしてます
    手配書では他の賞金首は残虐とか殺害とか書いてるけど、犯罪が盗難と一般的不正行為の忍者のゴミで巣穴で竦み上がってるとか書かれてるから暴力はあまりしてないビビリキャラっぽいよね

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:59:15 ID:LC1j0G1qd.net

    目的地へ移動中に敵から攻撃されても反撃してくれないのどうにかならんかなぁ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 13:00:12 ID:b/Vtgonyd.net

    係数最大にするとヤバイな PCが

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 13:00:12 ID:/VpxvDBea.net

    >>451
    完全バニラで遊んでる奴とMOD有りで遊んでる奴で分けようじゃなくてバニラの話はこっちでMODの話はあっちでしようという意味なのでは

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 13:00:36 ID:l+OCgqhL0.net

    MODいれてるかどうかじゃなくて話題の話だから
    自分はMOD入れてるし作ってもいるけど話題に出すときは分けて考えてるし
    最近このスレMODの宣伝する奴までいるし、ルールが曖昧なことを悪用されてるよね

  • 458 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-HAAQ) 2020-02-17 13:04:34 ID:4VfS4HPJM.net

    >>406
    なるほどありがとう
    インポートはいつかやるけどPCキャラ以外リセットなのかサンクス

  • 459 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-imTA) 2020-02-17 13:08:39 ID:eDwLYGBLd.net

    わかった
    じゃあバニラの話題専用スレ立てるからそっちに移住してくれ
    スレタイに【反乱バニラ民】と入れといてあげるから

  • 460 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020-02-17 13:09:16 ID:bXVd/SbU0.net

    >>456
    意図は分かるけど、けっきょくこの話題で荒れる発端ってMODの要素をバニラのものと思い込んで書く人、のパターンが多いから
    そこで分けてもバニラ話題スレに続投されるだけだと思うんだ、まあそもそも分ける必要を感じてないけど

  • 461 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-17 13:11:06 ID:36DtI0geF.net

    >>454
    それどうにかされたら敵から逃げる行動が不可能にならないか?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f02-7Mg1) 2020-02-17 13:27:39 ID:fuKk+9zr0.net

    mod厨は排他的だなw
    お前の頭にもmod入れて賢くなればいいよw
    あと顔にもmod入れて美形化()すればぁ?w

  • 463 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-lVrg) 2020-02-17 13:33:52 ID:/VpxvDBea.net

    >>460
    つまりこのままMODの話出る度に荒れても良いと

  • 464 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ebeb-ngNT) 2020-02-17 13:36:49 ID:0lCOjoqB0.net

    そんな目くじら立てることかね
    宗教戦争みたくなってるじゃん

  • 465 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-iQm8) 2020-02-17 13:41:22 ID:vVT8mYFu0.net

    大分前に見かけたティンフィストとかビークシングのAAってどこにある?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-an9c) 2020-02-17 13:42:56 ID:uWrGTssC0.net

    ノーフェイスおじさんってどうやってビークシングとお友達になったんだろ
    現実世界で野生の狼と家族になった人の話はいくつか聞いたことがあるけど
    狼と違ってあいつらは同族以外は食い物としか思ってなさそうだし

  • 467 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-17 13:44:23 ID:DClieFuYp.net

    まあ初心者が見た時に「ビークシングって仲間に出来るのか」的な勘違いをするかもしれないから一言添えた方がいいんじゃね、って程度
    話題にするのがNGってレベルじゃないでしょ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-aIcj) 2020-02-17 13:44:24 ID:mZ4qLZRzr.net

    喧嘩はやめないか、クソ市民の皆さん…

  • 469 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-GUQA) 2020-02-17 13:44:46 ID:EQcdWGp10.net

    >>459
    皮肉で言ってるだけだと思うがむやみなスレ乱立はやめろよ?

  • 470 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-rUyx) 2020-02-17 13:49:35 ID:GP0Szh4K0.net

    バニラでやってる人間ってほんとにいるの?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 771c-OvZ2) 2020-02-17 13:57:20 ID:xSdcK6wF0.net

    >>469
    反応すんな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-imTA) 2020-02-17 14:02:25 ID:eDwLYGBLd.net

    >>469
    よくわかってるな
    結局こいつらはスレで話題を分けたいんじゃなくて
    自分が気に入らない話題に癇癪起こして追い出そうとしてるだけのクズだし

  • 473 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d211-VJ1p) 2020-02-17 14:03:23 ID:bTYvhVww0.net

    正直、この勢いで話題がゲームとなると荒れない方がおかしい
    ていうか、何この勢い
    マイナーゲームどころが、もはや主流じゃん

  • 474 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-AWPy) 2020-02-17 14:08:41 ID:srfp+NKpa.net

    modの宣伝はまあ正直控えてくれと思うが
    また開発日記おじさんが湧いても困るし

  • 475 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2d7-Ek3S) 2020-02-17 14:12:09 ID:g/b8dZxF0.net

    バニラで300時間やって今modで遊び直してる楽しい

    わざわざ製作者がプログラムの知識ない人でも扱える簡単なmod開発ツール同梱してるし、そもそもとしてmodはエンドコンテンツとして想定されているんじゃないかと思ってたわ
    それとも自分が無知なだけで、こういうゲームにはmod制作ツール同梱してるのが当たり前でエンドコンテンツもクソもないとかなのかな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:22:56 ID:Uk7AniY90.net

    要は俺の嫌いな話すんなってことでしょ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:24:10 ID:l+OCgqhL0.net

    「この話題」を嫌ってる奴がそういう感情でしか話せないのだけは確か

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:24:45 ID:2vWl/eS10.net

    そんなことよりガットの話しようぜ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:26:29 ID:brO1ZsVQ0.net

    いつまでもその話引っ張るやつも同罪

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:29:03 ID:g/b8dZxF0.net

    てか勢いあるほうなんだなこれで
    でも開発日記おじさんにすげー!する時か新しいmodの話題かバニラとmodの話で喧嘩する時しか勢いなくね今みたいに

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:29:40 ID:ZMkVGM/g0.net

    とりあえず、みんなまずはガット行ってこい

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:30:20 ID:SPNY6H1ta.net

    ビープくん人気が下火になったな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:32:46 ID:tFufZuNa0.net

    ルカさんの方が可愛いからな

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:35:23 ID:HRsgWTq8a.net

    対象を攻撃ー分かる
    全てを攻撃ーよく分からない
    自動化タスク「敵を攻撃」ー文章の意味は分かるけど何もしないからよく分からない

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:36:30 ID:WQILLIgA0.net

    こういう話題もあとどれくらいループするんだろうな
    動画がーあの動画ではーからMODがーあのMODではーってそれに対して知らんがなっていう動画で人口増加以降のこういう流れはホント変わらないしもはや定期になってるよな

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:39:41 ID:g/b8dZxF0.net

    バイブクイーンも顔は可愛いと思うんだけどな

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:40:59 ID:SPNY6H1ta.net

    レベルたけえな…

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:52:57 ID:36DtI0geF.net

    全てを攻撃は周りにいる敵に無差別で攻撃
    対象を攻撃はたとえ邪魔されようとも対象だけを攻撃する
    全てを攻撃の方が使いやすいような気がするけど倒れてる敵に対して使えない仕様?があるのが困る

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:54:52 ID:QGFkfSrR0.net

    >>437
    もう上がっておりますぜ
    bijinRace作者さんがファイルの中に男キャラボディ同梱してくださったのでそれをFCSで調整してエディターズファイル書き換えすれば出来ますよ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2d7-rFkh) 2020-02-17 14:55:46 ID:g/b8dZxF0.net

    前歯がかわいい

    サザンハイブの村に義手屋あるけど友好度上げたら
    店から出るの禁止!って言いながら付いてきてくれるのかな

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-lji+) 2020-02-17 14:57:16 ID:0NLqVKuid.net

    毎回同じ話題になるから、前からいる対立煽りの愉快犯だろうけど、過剰すぎる宣伝するっていうならあれだが
    mod製作者の作成の報告とかの一つ二つで目くじら立てる様なのは頭おかしいと思うわ
    プレイヤーにとってなんの利点にならないmod消費者より遊びの幅が広がるmod製作者の方が何十倍も大事だし

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6c-Iecn) 2020-02-17 15:05:49 ID:9UNdxdqt0.net

    作成報告くらいならいいけどwikiに勝手に怪文書地味たもの書いてテストしてねとか言い出したり
    MOD使ってないやつは雑魚とかイキるやつはNG

  • 493 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eaa-fknW) 2020-02-17 15:06:06 ID:QGFkfSrR0.net

    バイブクイーンはどんな攻撃してくるんだろうか・・・

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-uudS) 2020-02-17 15:08:07 ID:nAzQsb3y0.net

    ビービー鳴りながら振動するビープくん

  • 495 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020-02-17 15:09:14 ID:bXVd/SbU0.net

    超振動によって対象の分子結合を破壊する的な技を使ってきそうだな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-an9c) 2020-02-17 15:21:06 ID:uWrGTssC0.net

    すまん、俺ビープくん派じゃなくてレイくん派なんだ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-BDVY) 2020-02-17 15:24:34 ID:izOXPeJb0.net

    エスフェルもいいぜ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 15:27:00 ID:HzgHYK2f0.net

    >>486
    ハイブクイーンは妊婦腹なのもエロい
    挿入して中の赤ちゃんハイブに子種を飲ませてあげたい

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 15:29:29 ID:3ALoj4wvd.net

    ハイブクイーンって子供産むのか?
    スケルトンじゃん

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 15:35:02 ID:MArKkEGpd.net

    ユニークハイブはみんなかわいい
    でもヤムドゥ君もうちょっと値下げしてほしい

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:07:07 ID:IvoR+TZ10.net

    プレイ時間220時間を超えてはじめて首なしスケルトンの放浪者を見つけて感動したんだけど、そこらへんに影響を与えるようなMODは(導入段階では)入れてないはずなんだよな…
    バニラでは出ないはずなのか…わからん…なんもわからん…

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:13:50 ID:3NdU9TK20.net

    >>398
    ありがとう。そうやってあげるのか。でも誘拐になってしまうやつだと成立しないのでは?(犯罪になる

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:14:47 ID:1WzF6qBL0.net

    modに説明の無い要素が追加されてることは割とよくある
    そこらへんも勘違いを生む要素になってるな
    FCSで内部データ確認すればわかることなんだけど
    それが嫌な人もいるだろうから勘違い発言が出るのもある程度は仕方無い所あるね

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:18:42 ID:UTPK9uXs0.net

    >>496
    お前は「わかる」やつだな
    クリスはじめビープ贔屓一派が我がもの顔で困る

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:18:56 ID:KR9hCycPa.net

    ヴァルテナを探してスタック滅ぼしちまった…

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:28:17 ID:UTPK9uXs0.net

    >>504撤回するわ
    こいつ「君付け」する敵だった

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:28:32 ID:3NdU9TK20.net

    >>407
    ありがとう。ゴリロは4体拠点で飼ってる。ビークシングは5体。ビークシングは地形に引っかかりやすいみたいだ...
    ゴリロは足が遅くてしばしば軍団に置いていかれる
    あと出血に弱い印象、modの追加クリーチャーのブラッドスパイダーの上位互換と戦わせたときに三発で左足が死んでしまった(ゴリロ2匹

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:43:42 ID:uupiAV2i0.net

    気づいたらZOEちゃんがムキムキスキンヘッドで???となったが姫騎士消えてたんか
    ローカルに保存はしてたのを入れなおしたけど容姿が元に戻らねえー

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:44:51 ID:3NdU9TK20.net

    上で教えてもらったaliens!入れてみたら仲間のハイブがゼノモーフになってて笑った
    フォグマンだけにしちくり〜

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:53:50 ID:bTYvhVww0.net

    Aliens! MODはWrokshopに載ってるリプリーのスクリーンショットが似すぎてて何度みても笑える
    エイリアン担いですごいドヤ顔

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 17:06:34 ID:3NdU9TK20.net

    >>510
    製作者のあのリプリーフェイスに対するコメントも面白い

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:11:06 ID:+jK5T8oSr.net

    誰でも仲間にできるMODないかな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:33:08 ID:3NdU9TK20.net

    ボーダーゾーン北の国境付近に長い時間をかけて街を作ったが、やっぱり斜めの土地はクソだな。aiも変になりやすいし...
    かなり迷ったがインポートできれいさっぱりこの巨大なガタガタ街を消滅させて、平で肥沃な土地に移ることにした
    ボーダーゾーンだとやっぱり東の国境近くかスクインとハブの間がいいだろうか?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:37:09 ID:7kzxHer00.net

    >>512
    PLAYRE_TALK_TO_ME join to team
    がおすすめ
    一万キャットで大抵が仲間になる

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:37:15 ID:KL9UIjPF0.net

    やっかいものをみた(-20)
    あれ?Rimworldスレだった?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:38:12 ID:0lCOjoqB0.net

    監視塔なんかの建物に壁をぴったりくっ付けるのいいな
    建設時にやっとかないとだけど…これ後からでも建物から壁生やす方法ないかね

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:39:19 ID:xSdcK6wF0.net

    西南の放浪者のキャンプのすぐ横も個人的にはオススメ
    すぐ上にウェイステーションあるし全ての資源が満遍なくあってスワンプよりの場所だとコメも作れる

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:42:14 ID:1cBfZJ+3d.net

    slopelessで丘にめり込んだ建物作るの好きだな
    カッパドキア的な

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:42:26 ID:gzKT5MV90.net

    ハイブは下腹にダメージを受けにくいらしいからFCSで覗いてみたら、他種族と比較すると下腹への被弾率が半分以下に設定されているのね。
    あと何故かスコーチランダーとシェクはグリンランダ―よりも右腕の被弾率がちょっと高く設定されている。

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:43:16 ID:zsDea+D20.net

    >>502
    他の街中の人をさらうと誘拐になるけど別に気にせんでいいよ。どうせ大した犯罪にならんし
    例えばテクハンを一人誘拐して昏睡させて試しにやってみたらいんでね。あ、ちなみに
    都市連合、奴隷商のメンバー、人狩りは奴隷商と同盟だから使えない

  • 521 名前: 437 2020-02-17 18:50:05 ID:StrFkBm10.net

    >>489
    気づかなかったです。ありがとうございました。

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-17 18:55:12 ID:3NdU9TK20.net

    >>520
    ありがとう、試してみる

  • 523 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020-02-17 19:09:24 ID:bXVd/SbU0.net

    >>513
    地面の整地ができれば良いんだけどねえ、重機もないし大変な工事だとは思うけど
    ラグーン足場みたいなノリで、巨大な台形の形状をした「盛り土」という建物でも作れば実現できるんだろうか・・・?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb82-dJav) 2020-02-17 19:11:41 ID:aPZG69i00.net

    メモリ20GBほど食いつぶすまでゲームを落とさず連続でプレイして、
    その状態でスパイダータワーに突撃したら増殖バグ大成功
    住人数が148匹、拾えた青本の数24冊
    静止して警戒ポジションに付けなかった100匹以上が狭い内部を常に走り回ってるw

  • 525 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b8-GUQA) 2020-02-17 19:12:18 ID:TbpQYYGK0.net

    人口2倍のアドマグに天罰沸かせたら城門近くまで出て戦ってるセト姫様や投獄作業にいそしむバヤン爺を観察することが出来た
    シェクの人らに初めて惚れたかもしれない…

  • 526 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-DRnD) 2020-02-17 19:14:32 ID:xCEpHZGOa.net

    きまぐれに反乱農民プレイ始めてみたがシミオンのおっさんの話はグッと来た
    しかし無策な農民を放置してるのはいかがなものか

  • 527 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-GUQA) 2020-02-17 19:16:43 ID:jpiY6vgA0.net

    武術つえーな

  • 528 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-17 19:21:32 ID:3NdU9TK20.net

    >>523
    そういうのほしいね。fallout4とかもだけど地形がひどい拠点は大抵どうしようもないからな。盛土とか山や丘を作るとかできたらいいのに。
    開発者モードで地形とかあるけどあれはよくわからんな

  • 529 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ebeb-ngNT) 2020-02-17 19:28:35 ID:0lCOjoqB0.net

    世界を平坦にするド廃人が現れそう

  • 530 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-GUQA) 2020-02-17 19:36:16 ID:7bcre0HN0.net

    MODの比じゃないぐらいに世界観が崩れるから
    地形変更ツールは実装されないんじゃないかねぇ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-SbTe) 2020-02-17 19:42:04 ID:E+sskpog0.net

    どうしても納得いかないんだが
    整頓コマンドは何であんなぐちゃぐちゃに並べるのか
    せめて同じアイテムは並べるとか改善するMODとか無いんだろうか

  • 532 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-17 19:52:28 ID:3NdU9TK20.net

    死体から盗んだ生肉とか包帯がそれぞれ別物扱いになってバックパック圧迫するのほんとうざい
    同じものは統一しろや

  • 533 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-BDVY) 2020-02-17 19:54:53 ID:LicVWLXl0.net

    HN追放者が「助けてくれ、連れて行ってくれ」って言ってたけど、無視してしまった
    HNに拠点構えているから、もし仲間になったらHNから睨まれるんじゃないかって思ったんだけど、どうなんだろう?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-17 19:58:16 ID:3NdU9TK20.net

    >>533
    たしかそういうやつ仲間にするとホリネと敵対するか友好度下がるはず
    2年前にこのゲームをやり始めたときは追放者みたいな弱いのでも仲間にしてたから色々痛い目にあった記憶がある

  • 535 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-lji+) 2020-02-17 20:09:33 ID:0NLqVKuid.net

    >>533
    レアイベントだね
    どうせ下がっても微々たるものだよ、小物だし
    下がらなかった記憶あるけど

  • 536 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-J3a+) 2020-02-17 20:18:38 ID:+NaqoT/x0.net

    >>533 534
    長い事やってあとは戦闘ステ101超え目指すだけかと思ってたが
    まだまだ見知らぬイベントあんだなあ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e83-GUQA) 2020-02-17 20:21:47 ID:g02b5JIB0.net

    キャラステータスのランダム幅を大きくしてやり直したんだが、
    治療のマイナス値が大きすぎて、応急処置するたびに傷が悪化するし最悪死に至るわ。

    もう開き直って毒殺ってことにして生きるわ。

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ebeb-ngNT) 2020-02-17 20:27:04 ID:0lCOjoqB0.net

    >>537
    敵対しない排除手段として使えそう

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 20:31:03 ID:utodKHkm0.net

    >>532
    盗んでばらばらになったやつを一旦相手に全部渡してからもう一度盗むとスタックされてまとまる
    まとまらないこともある

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 20:31:10 ID:IzHj9cwb0.net

    料理マイナスが繰り出す最強のダストサンドか

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 20:41:28 ID:0lCOjoqB0.net

    失敗作のダストサンドを投げつけることで嘔吐を繰り返させて、そのまま餓死させることもできるとな

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 20:44:40 ID:7bcre0HN0.net

    祝福されたダストサンドなら一口で
    切腹してくれるかも

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 20:57:21 ID:bXVd/SbU0.net

    明日のピクニックに持っていくためのミートラップを納品して欲しいでおじゃる

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:03:32 ID:3NdU9TK20.net

    >>539
    まとまらないことが多いんだよなぁ...死体ロンダリングやアイテムボックスロンダリング以外にいいのがないだろうか
    取ったらすぐまとまるmodとかほしいね

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:08:14 ID:TvNY7slh0.net

    動物を仲間にするMod入れて育ててるけど楽しいな。
    ボーンヤードウルフは、俊敏で、タフで強すぎ。

    ランドバットもタフで似たようなもんだけど低燃費で少し足が遅い。防衛向け。
    コンパクトで可愛い。

    スキマーはなんか打たれ弱いし攻撃頻度少ない。老齢は超デカい。

    アイアンスパイダーも強すぎるけど凄い鈍足。

    バニラでも100万キャットくらいで子供を買えるくらいのバランスなら良いのにね。

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:37:54 ID:xSdcK6wF0.net

    ボーンヤードウルフとかランドバットなんて動物バニラにいたっけ?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:38:32 ID:xSdcK6wF0.net

    いたわ
    すまん

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:39:21 ID:bL9Qtjdn0.net

    確かに影は薄いけど流石に可哀想

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:41:22 ID:1V2Fi8pq0.net

    生まれてから一度も研究所から出たことないマシニストなんだろう

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:42:29 ID:vbOTWNb40.net

    動物といえば未使用データのケージビースト出現させるMOD入れてみたけど完成度高かったな
    出す場所が無かったのか知らないがこれをバニラに出さないのはもったいないと思った

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:43:12 ID:0lCOjoqB0.net

    ランドバットは最初白ゴリロの大群が来たと思って焦ったな

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:45:07 ID:vVT8mYFu0.net

    聖剣を聖剣らしくした代わりに都市連合と奴隷商の友好も-100にしたけどUCもHNも敵対すること多くていつもと変わらない感じになってしまった

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:50:14 ID:3NdU9TK20.net

    >>545
    全生物のレビュー書いてくれ
    ゴリロ、ビークシングは仲間にしてないのか?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:53:03 ID:0NLqVKuid.net

    >>553
    自分で戦ったときの感想そのまま考えればいい

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:56:36 ID:l+OCgqhL0.net

    ランドバットってそれ自体が強いというより、他の勢力にやられて気絶してるところへってきて
    食べられるのが怖いって感じのモンスターなんだろうけど
    あの辺にいるのだいたい誘拐者ばっかだから一度も食べられたことないわ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:58:31 ID:QGFkfSrR0.net

    modでスワンプタートルペットにしたことあるけどデカ過ぎる遅すぎるで文句無しで使えなかった記憶あるなあ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:59:53 ID:bL9Qtjdn0.net

    ランドバットは生きたまま食べるっけ?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:05:55 ID:0ZSMuyIZ0.net

    ランドバットは生きたまま食わないと思うけど

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:07:32 ID:1WzF6qBL0.net

    スキマーは弱点部位に攻撃が集中しやすいから脆いんだよな
    逆に蜘蛛とかゴリロは四肢で耐えまくってなかなか倒れない場合がある

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:16:51 ID:LicVWLXl0.net

    >>536
    ハブの近くにある一軒だけの店
    あの隣を通った時に、追放者に声かけられたよ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:24:10 ID:Uk7AniY90.net

    そういや>>321-322と>>327の
    店の在庫が更新されなくなるバグを修正するMODの名前って結局なんだろう

  • 562 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd52-IGGe) 2020-02-17 22:33:41 ID:l920UGD9d.net

    >>501
    NPC enjoys more shoppingかな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 16be-qy6G) 2020-02-17 22:34:12 ID:l+OCgqhL0.net

    勝手にスパイダー系の挙動だと思ってたけどますます存在理由がわからんなあ
    むしろ勝てないサザンハイブをランドバットに押し付けたり利便性すらあるわ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7202-bbsC) 2020-02-17 22:44:40 ID:5RWzctiy0.net

    >>561
    Enhanced Shopping Economyか、Fun merchant lifeだと思ったけど、
    内容の説明見ると違うような気もするな

  • 565 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-KOrd) 2020-02-17 22:45:30 ID:TvNY7slh0.net

    >>553
    その辺の情報が多いのは後回し。

    敵の時に弱かったのが育てると強くなるやつ、敵のときは強かったのにペットにすると今一つなやつがいる。

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:48:06 ID:0NLqVKuid.net

    店の更新の改善modは売り買いしたものが専用容器に入らないと入れ替えが起こなくなるってバグを改善したやつ
    作者は日本人、名前は忘れた

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:50:59 ID:aPZG69i00.net

    >>566
    "Your sold items will disappear"でしょ
    modのナンバーが"1859237878"

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:51:24 ID:LT4aiXnz0.net

    Your sold items will disappear
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1859237878

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:56:23 ID:bXVd/SbU0.net

    >>568
    よく見たら作者はKapaer氏だったのか

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:59:02 ID:1WzF6qBL0.net

    そういやランドバットって昔はよく仁王立ちで死亡してたけど
    今は修正されてるのかな?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:26:29 ID:g/b8dZxF0.net

    装備mod入れ始めたらmodの数がとんでもないことになった 装備系でまとめてマージしてサブスク外すと整理できるけど作者に申し訳ねえ
    なんかいい方法ないだろうか

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:33:53 ID:KL9UIjPF0.net

    うーむ、スクイン北に拠点作ったんだけど夜になると風止まるなぁ
    襲撃は、恒例のダストと飢えたのにたまにアイゴア
    なんでここまで来るんだ…

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:34:38 ID:1WzF6qBL0.net

    別名のMOD作ってそれにまとめてマージして
    作者のMODはサブスクしたまま起動時の適用は外せばいいんじゃない?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:35:47 ID:1WzF6qBL0.net

    あ、MODの数が多いから困ってんのか
    それはサブスク外すしかないな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:42:25 ID:0lCOjoqB0.net

    アカウント二つ作ろう

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:43:08 ID:zl9mQVzjd.net

    modの敵がいるべきところで湧かなかったんだけどまた後で来たら湧く可能性ある?

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:44:03 ID:TbpQYYGK0.net

    そりゃアイゴア送り付けられるレベルの帝国の敵になったら世界中どこまでも追われるよ…

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:44:12 ID:GaZLf7hyp.net

    スワンプ真っ只中に住む予定だったけどどこも風無いんだな
    シェムとの境界にしとくかなぁ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:46:53 ID:bL9Qtjdn0.net

    >>576
    インポートしないと湧かない可能性高いと思う

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:48:04 ID:Is5hhiPa0.net

    未だにスレ人気だな
    息が長いゲームはええね

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:53:26 ID:CrreLf/m0.net

    これNPCの初期ステータス高くしすぎたら仲間になってくれなくなるんだな

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:58:39 ID:3NdU9TK20.net

    >>580
    ちょいちょい分離主義者が現れてくだらん論争を巻き起こすからね
    たしかにmodでのことをバニラで起きたかのように話すのは勘違いを生むかもしれないが、それにいちいちムキムキしてくだらん言い争いしてるのが一番アホらしい
    バニラ至上主義者やmod至上主義者、つまり両極端の人間は分離主義者なのでNGすればつまらん会話を見ずに済むのだよな

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:04:07 ID:zvvbdgdK0.net

    何かしらの製作台を通じてキャラクターを仲間にすることってできないのかな
    ロボット部品で警備スパイダーが作れたりベッドで子供が作れたり

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:05:39 ID:tf80lzmC0.net

    >ベッドで子どもを作る
    エロmodかな?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:08:46 ID:BM3a0B1T0.net

    間を取ってロボット部品で子供を作ろう

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:15:42 ID:V6Ql6kEld.net

    自分が一番ムキになってるって気づいてほしいね

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:16:21 ID:a3ArcHiP0.net

    指摘する方もやぞ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:17:19 ID:a3ArcHiP0.net

    見た感じ
    >>566-568のYour sold items will disappearがそれかな
    Thanks

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:23:45 ID:c+d/xEA30.net

    キャラクターを何処からともなく沸かせる方法として襲撃がある
    だからコウノトリ勢力が子供キャラを連れて拠点を訪問するような襲撃/訪問イベントは作れるのかもしれない

    あるいは2人で操作するベッド(作業台)に材料を投入して子供(アイテム)を作るか

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:23:49 ID:6QUF5iCG0.net

    >>556
    しかもあいつらでかくて矢が当たりまくるんで放置してても邪魔という

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:32:13 ID:zWJ/aqqh0.net

    modがあると皆kenshiみたいに息が長くなるもんなんかね
    この手の文化はelonaみたいに同人ならではと思ってたけど
    日本で馴染みが薄いだけなのかな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:37:13 ID:rlE2SBRj0.net

    >>574
    いちいちmodのチェック外すたび一番上に戻るのが腹立つわ
    アカウンコ二つ作ることにした

    >>589
    赤ちゃんってアイテムならできそうだよね、動かないけど
    子供キャラを何らかの方法で隠して母親に奴隷購入画面開かせて買わせて表現する、とか?

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:44:08 ID:AANefVeL0.net

    思い付きでシェクの戦士を誘拐して、HNの警察署の中に下ろしてみた
    即捕まって檻の中
    そのまましばらくして刑期が終わって釈放待ちになったのに、いつまでたっても釈放されない
    ピッキングして逃がしてやったら、警察署内で戦闘になって、負けてまた檻の中
    目が覚めたら今度は自力でピッキングして逃げて捕まって・・・を繰り返すようになった
    最終的にどうなるんだろう、このシェク

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:44:50 ID:pjgr6zcf0.net

    rakusuiさん(パラメータ改変MOD作って流してた人)化けの皮剥いでキレまくってる
    こんだけキレッキレだけど無断配布したMODが違反申請されてから
    5分と立たず消すくらいには自分の屁理屈に自信がないのよね
    https://steamcommunity.com/profiles/76561198317293989

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:46:31 ID:Kuu50URa0.net

    >>585
    ロボッツかな?

  • 596 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-weX8) 2020-02-18 00:48:06 ID:3wu3T3vC0.net

    そういえばビープくんってオブリビオンで闘技場のチャンピオンになると付いてくる玉ねぎみたいだよな 鬱陶しいけど弱い 違いは可愛がられるか適当に扱われるか ちゃんと強キャラに育てられるなら玉ねぎもこうして愛されたのかな

  • 597 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 16be-3T7Q) 2020-02-18 00:51:02 ID:Y/vQf+yN0.net

    >>594
    単純に邪魔なだけだったから消えてくれてよかった
    いいMODが出ても濁流のような粗製乱造パッチに押し流されてたの不憫過ぎるし

  • 598 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-xGXq) 2020-02-18 00:52:18 ID:Vf3dyStOM.net

    ビープ君が玉ねぎの見た目してたら速攻でフォグマンの巣に突っ込ませるんだが

  • 599 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-weX8) 2020-02-18 00:56:03 ID:3wu3T3vC0.net

    ああ見た目か 確かに玉ねぎはバニラオブリビオンの中でも一際どうしようもない見た目だからな 実際美系mod入れてもアイツだけは本当にどうしようなくて逆に安心する

  • 600 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-18 01:03:31 ID:aCItdVxzp.net

    拠点に来るウエスタンハイブ 、トレーダーズギルドの商品を「俺たちのとは比べ物にならん、アイツらのはゴミだ!」ってこき下ろすのか
    そりゃそんな商売してたら敵対しますわ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 16be-3T7Q) 2020-02-18 01:08:10 ID:Y/vQf+yN0.net

    大阪の商人みたいなノリで言ってるだけだろうたぶん
    「テックハンターの義肢は遺跡から拾ってきた中古だけど、我々のは新品」
    って宣伝文句はちょっとなるほどと思った
    材料的に結局中古だけど

  • 602 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020-02-18 01:14:42 ID:rEn39Ndl0.net

    >>594
    そのページ初めて見たけど、なんかのBAN記録があって草
    投稿したレビューもなかなかキテるな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 01:39:27 ID:

    >>594
    めっちゃ逆きれしてるな
    勝手に装備能力改変パッチはアカンけど
    多種族纏めてのモーションパッチはありがたかったんだけどな

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 01:43:00 ID:AKeNrYkpd.net

    ハイブ人だけのハシシギャングでも作るかと思ったけど雇えるハイブ人ってあんま居ねーのな
    リクルートmod使うか…

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 01:43:24 ID:WjnUcisTd.net

    こんな見苦しい奴始めてみた
    kenshiのレビューもわざわざbadに書き換えてるしほんとしょうもない奴だな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 01:44:05 ID:nsF6X+jX0.net

    申し訳ないが本件関係なしにVACでもなんでも升判定された奴は存在価値がない屑ってことだから

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 01:49:33 ID:Hmz60B4k0.net

    mod作者の名前も間違えてるとかそもそも無断でパッチ作ってるとかでmod作者が怒鳴り込んでくる事が危険信号だと感じない精神が信じられん

  • 608 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f6-sV+C) 2020-02-18 01:55:10 ID:n52AxiA30.net

    スレじゃ気づかれてなかったっぽいんだけど
    そもそもそいつ消されてた姫騎士modをワークショップに無断で再upしてたんだよ
    それでこの流れになったっぽいぞ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:08:12 ID:rlE2SBRj0.net

    >>598
    ビープ玉ねぎ化modは必要だな

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:16:05 ID:fUlq95RG0.net

    >>594
    なにこれ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:25:44 ID:KH59Wvf20.net

    カタリナのジークビープ?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:31:50 ID:rvPep+sY0.net

    >>594
    VAC検出されてるゴミで草

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:38:23 ID:c5gO1ZXv0.net

    >>612
    チートもできないお前がゴミなんだけどな
    誰にも迷惑かけてないからw まずお前に迷惑かけてないから
    これだからここに書き込むネット警察は本質が見えてないといわれる
    アホなMOD製作者より劣る

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:43:07 ID:aCItdVxzp.net

    rimworldスレで日本語翻訳を無茶苦茶に書き換えようとして、スレでボコボコにされたにも関わらず公式にupした奴を思い出した
    あの時はスレの有志が作者に直談判したお陰でロールバックされたけど、なんでだろうね、一度決めつけるともう何を言われても聞き入れないタイプっているよね

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:44:21 ID:n52AxiA30.net

    本 人 降 臨

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:46:37 ID:aCItdVxzp.net

    最近のやたらご機嫌ナナメな奴はただの対立煽りだとおもってたけど、
    こういう経緯があってイライラしてたからすぐ噛み付いてたのか

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:48:37 ID:YO0I4yaL0.net

    運営に通報しておいたから震えて待て

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:49:00 ID:rlE2SBRj0.net

    大事な所隠れてない謎装備が多いkenshiではカタリナは強いのかも

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:50:32 ID:aCItdVxzp.net

    斬撃にも打撃にも強いが器用や隠密、運動能力が軒並み50%くらい下がるペナルティがありそう

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:50:51 ID:Y/vQf+yN0.net

    先日、やたら法律がどうとかいって自己正当化してた奴は本人だったんだな
    やはりというかなんというか

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:52:36 ID:Fe2ggxrR0.net

    ちなみにVAC検出によるBANはその旨が書かれてるはずだからアレは多分しっかり開発からアウト認識されたBANかと
    VACはゲーム性には触れない程度にゲームを弄る・監視するソフトが引っかかるっていう間抜けなケースがあるけど

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:53:29 ID:rlE2SBRj0.net

    >>619
    タンクキャラが戦闘始まった瞬間カタリナになる不思議な光景が思い浮かぶな

    でも冷静に考えたらカニ装備がカタリナみたいなもんだったわ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 03:02:33 ID:rvPep+sY0.net

    前スレで暴れてたのはこのゴミだったのか
    良かったなMOD製作者さんもう消えてくれるらしいぞ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 167d-Aix9) 2020-02-18 03:18:41 ID:SLO0WKCN0.net

    HN友好度60でもお祈りは回避できないのね
    もしかしてだけどHNを滅ぼしてSK占領下になったら
    お祈りの代わりにSKの週一乞食がくるのかい?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12be-Ek3S) 2020-02-18 03:20:57 ID:c5gO1ZXv0.net

    きみらとは議論する価値もないが的をいてるのは621
    それ以外はただのアホ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-OxJ8) 2020-02-18 03:24:14 ID:EsS0zpmk0.net

    スパーリング用に小屋に閉じ込めてたビークシングが全部老齢になってて超危険小屋になっててワロス
    たまに拠点襲ってくるダスト盗賊とかがケンカ撃ってて育ってしまった様だ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12be-Ek3S) 2020-02-18 03:30:14 ID:c5gO1ZXv0.net

    おいプロフ更新しといたわ ちゃんとチェックしろよ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-5Awg) 2020-02-18 03:33:37 ID:KH59Wvf20.net

    気は優しくて呑気なのしかいない玉ねぎレイダー

  • 629 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef82-bduJ) 2020-02-18 03:34:42 ID:sdCqvyQ70.net

    毎回ボーダーゾーンに拠点作ってるせいかシェク王国の乞食ってまだ一回も経験してねえわ
    アドマグやラストスタンド砦の方面に拠点作る意義が思いつかねえ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 03:51:09 ID:xhn2djRB0.net

    シェクの食料要求は条件を見ると
    SKと中立(敵でもないし、味方でもない)、バグマスとフェニックス、エサタ、バヤン、セトが生きている時に発生するから
    HNが滅んでいる(=フェニックスは生きていない)と発生することはないと思う

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 03:54:42 ID:rlE2SBRj0.net

    >>628レイダー要素どこ・・・?
    バストにいる護衛してくれる優しい侍枠として出てきそう

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 03:55:12 ID:AYwfWvGT0.net

    >>620
    法律がどうとかで自己正当化ってのはそいつじゃなくて今回姫騎士MODを無断で上げられた方じゃなかったっけ?
    確か自作のチャイナドレスの別人によるリテクスチャMODをアップロードされた件に関してで

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:00:59 ID:SLO0WKCN0.net

    >>629
    動画で見たけど許可出すとワーッて拠点内の食糧樽に押しかけて漁ってた
    どんだけ取られるのかまでは知らないけど例え一人一個にしろその行為自体が
    HNの門の外でお祈り連打よりはるかにうざいと思いましたマル

    >>630
    おお、良かった
    拠点内に連れこんだスケさん見つかったときが開戦の狼煙です

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:04:41 ID:IqYpXg5n0.net

    >>632
    無断で上げられた方だと姫騎士MOD作者になるがそれを言うなら上げた方じゃないのか?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:07:08 ID:KH59Wvf20.net

    >>631
    言われてみればたしかに…

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:14:12 ID:AYwfWvGT0.net

    >>634
    公開取りやめた姫騎士MODを無断でrakusuiに再アップされた元々の作者って言いたかった

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:23:00 ID:HY65pf83d.net

    >>579
    ありがとう
    インポートって書くの忘れてたけど死亡フラグが使用されてるNPCなだけだった

    >>633
    インベントリいっぱいに詰め込んでる
    2x3サイズでも10個だから倒して取り返すニンジャは死ぬほどだるい

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:28:02 ID:c5gO1ZXv0.net

    うるさいよKENSHI警察24時
    まぁ実際の警察よりバカだけど
    大体実際の警察は法曹関係者じゃない身をわきまえてるからね

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:39:43 ID:7slrrkmh0.net

    Kenshi警察24時ちょっと好き

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 04:46:35 ID:yw9ZXh8v0.net

    十手で御用だスマッシュするのか

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:29:07 ID:rlE2SBRj0.net

    うーんJRPGmod作者様に使用の許可取りに行って3週間経っても返事がない・・・
    作者のTwitter見つけたんでDMで特攻すべきか? 自分がやられたらめちゃめちゃイラつくけど・・・
    前提modとして使うだけなら許可なしであげて公開してもよくないかなー調整とか編集いっさいせずただ要素として追加するだけ
    元のmodをサブスクライブせずに使うことはできないから相手の客を奪うことにはならんし許してくれんかな

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:36:45 ID:ny/WzQqN0.net

    >>641
    それなら許可取らなくて良いよ
    作者が気づいたあとの事後承諾でも問題なし

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:02:01 ID:ETmM8qcI0.net

    >>537
    治療マイナスで怪我させられるって
    NPCに対して悪用できそうだな

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:04:08 ID:dm+aE3cQa.net

    アミバかドジっ娘ナースかな?

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:20:18 ID:kb8QvElV0.net

    ん!? まちがったかな…

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:26:04 ID:/nAN3k260.net

    敵を撫でて殺すピアさんとか作ろうと思えば作れるのか

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:31:20 ID:ajxfWYZX0.net

    アッチ系の動画で散々イカせ隊の挙動扱いされてた治療が本当に逝かせることになるのか

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 07:34:15 ID:W789pGWU0.net

    フラットラグーンが気に入って周辺で地形調査をすすめて数時間
    拠点が立てやすくて良質な鉄が取れる場所がなくて心折れた

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:01:10 ID:ss7n5kXad.net

    HNの砦攻めてたら気絶してるうちにメイトウ無くなってたんだけど辺りを探しても見つからん
    死体漁っても無いし
    あきらめるしかない?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:06:37 ID:kb8QvElV0.net

    >>648
    あまり平地にこだわらない方がいいんじゃない?
    地形を利用した拠点づくりもいいもんだよ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:17:15 ID:8Wk/bnQs0.net

    >>577
    UC側には進出してないんだよねぇ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:21:07 ID:5a6/ic/+d.net

    kenshi島って23区よりちょっと大きいくらいなんだな
    寝る場所と働く場所を1時間くらいの距離に離してみようかな

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:23:29 ID:jJniv1Bhp.net

    >>627
    もう魚拓取ってるから無理に変えなくてもいいよ
    自分の主張をすぐ消したり、曲げちゃうくらいには
    良心が残ってるか芯がない人だということは理解したからさー
    https://imgur.com/a/TYaWRjM

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:26:30 ID:CiBhmILvp.net

    >>653
    マジクズで笑える

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:29:44 ID:Hmz60B4k0.net

    実を言うとkenshiの世界は後3倍くらい大きくてもいいと思ってる

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:33:07 ID:xhn2djRB0.net

    Kenshi 2も5年後ぐらいになるのかしらね

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:42:49 ID:Z6zM5Ct7a.net

    全員白髪になるまで待てるぞ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:44:37 ID:xhn2djRB0.net

    白髪になったクリス氏かぁ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:47:05 ID:jJniv1Bhp.net

    良心の欠片くらいあるのかと思ったら
    kenshiのレビュー欄で頓珍漢なこと言い出してる
    3000時間近くkenshiをプレイしてて、このゲーム
    オススメ出来ないっていう思考もわからん
    https://steamcommunity.com/profiles/76561198317293989/recommended/

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:52:25 ID:6o8P2+Qqd.net

    >>659
    自分が機嫌を損ねるとどんなものにでも難癖つける感情を制御できないタイプだね
    今よく居るお気持ち論ってやつ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:55:56 ID:92LmwbvAd.net

    これからは荒れてる、というか荒らしているスレがあったらrakusuiさんまた荒れてるなって考えることにするね

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 08:59:42 ID:Fc83yTh6d.net

    モール攻撃速すぎ強すぎ
    体感バグマスターより強かった

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 09:04:11 ID:LAPPm57H0.net

    >>659
    時間泥棒になってしまうのでオススメてきませんwww

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 09:50:33 ID:4Ghe8yLs0.net

    >>653
    糞ゴミやな、ゴミみたいなMOD上げてるし予想通りだが

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 10:05:17 ID:blZSnnIua.net

    ホモに引き渡してもすぐ檻の鍵解除すれば機嫌直すモールさんチョロくて好きだよ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 10:20:26 ID:rlE2SBRj0.net

    ピーラーマシンにかけて手足もいでも治療すれば許してくれるテングの心の広さに比べればたいしたことはない

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 10:27:58 ID:527KjVxe0.net

    同じお喋りするだけで友好度がモリモリ上昇する尻軽モールさん

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 10:32:16 ID:VzVRsi8Xd.net

    まぁジャップの一部のmod作成者の器がリトルなのは同意
    まぁジャップネトウヨにmodはねずかないのは分かった

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 10:33:58 ID:PXv1a+jm0.net

    MOD製作者はガイジに絡まれたり邪魔されたりするのがどのゲームでもパターンなのかね
    自分の勝手な理屈で他人振り回す輩って現実でも厄介者扱いなんだろうな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 10:43:08 ID:6o8NOiG90.net

    なんかユーザー名晒しあげられてんの可愛そうだな
    自業自得だけどさ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 10:43:14 ID:92LmwbvAd.net

    ネットつっても相手は生の人間なんだけどねぇ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 16be-qy6G) 2020-02-18 10:54:51 ID:Y/vQf+yN0.net

    本人が名指して他の作者晒し上げてたし同情の余地もない
    晒しっていうかあのスクショでなんらかの共感を得られると考えてたのが怖い

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-oncu) 2020-02-18 10:59:27 ID:TnNJ1wjs0.net

    でもやりすぎると正義マンになるぞ
    こいつは悪いヤツだからどんなにぶん殴っても俺は絶対正義マン

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-25R9) 2020-02-18 11:00:35 ID:dm+aE3cQa.net

    ネットだと相手がいる感覚が曖昧になるのはよくあること
    だからせいぜい痛い目見れば良い

    面白拠点の場所を探してるが決め手に欠けてる
    スプリングみたいな要塞が作れたらいいんだがな

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-dJav) 2020-02-18 11:06:55 ID:+t2bds8F0.net

    奴隷商からはぐれて家の近くに住み着いたオオカミの周りに奴隷が増えてていつ飼い主が戻ったんだろうなーと思ってたんだけど
    なんかの拍子にそのオオカミと敵対して倒したら周りの奴隷が「マ…マスター!?」「お前がマスターをやったのか!?」とか言い出して吹いた
    あいつ自身が奴隷商だったのか…

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 11:35:43 ID:tf80lzmC0.net

    >>653
    AGOまで出張ってて草

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 11:35:44 ID:aCItdVxzp.net

    もはやレス乞食の哀しきピエロよ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-18 11:38:20 ID:tf80lzmC0.net

    ちなこのrakusuiってのはどんなmodあげてたんだ?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-iQm8) 2020-02-18 11:39:18 ID:/5K5/7Gf0.net

    空中にある建物に寝袋を使って入ることはできたけど建物内が外から見えないせいで空中要塞計画が頓挫した

  • 680 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-oncu) 2020-02-18 11:43:56 ID:TnNJ1wjs0.net

    >>678
    基本はパッチ屋
    だけど今回の発端は、別の作者が相手に許可を使ってた姫騎士ってMODが、相手先の規約が変わったからとかで削除したのを
    無断でアップロードしたことだったはず

  • 681 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-18 11:45:44 ID:tf80lzmC0.net

    >>680
    まあ無断アップロードはダメってことだな。agoが怒ってるからagoのあげたmodを無断であげたのかと思った

  • 682 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-oncu) 2020-02-18 11:48:30 ID:TnNJ1wjs0.net

    無断アップロードも、日本の法律と海外の法律は少しズレがあって
    日本のは、作者に許可を取らないと駄目
    海外のは、作者が駄目と言ったものは駄目
    だからそこらへんの齟齬はあると思う
    だから海外の人が作ったMODを無断でパッチ上げることを日本人が日本の基準で叩く、は違うよね
    でも日本人が作って日本人が無断でパッチは、日本基準で判断して許可をとれば良いと思う

  • 683 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-Tjuq) 2020-02-18 11:49:25 ID:FnkVcT32a.net

    勢力関係が敵対的になってても特定のキャラ単体では友好みたいなことってできるのかな

  • 684 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-oncu) 2020-02-18 11:52:03 ID:TnNJ1wjs0.net

    >>683
    受動戦闘してれば敵が襲ってこないってのはいけそうだけど、話しかけるのとかいけるんだろうか
    ノーブルハンターに襲われたキャラは、そいつらと受動戦闘チェック入ってても襲ってきて
    そうでなければ受動戦闘チェック入ってれば一応喧嘩にはならなかった、はず・・・
    ごめんうろ覚えだわ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GUQA) 2020-02-18 11:56:00 ID:YnPEfOSR0.net

    ホーリーネーションの友好-100でもホーリーネーションの農家とは戦闘にならないから
    敵対してても戦闘にならないっていうのは出来ると思う
    でも農家の店主に話しかけることが出来ないから友好的までには出来なさそうなイメージある
    どうやればいいかはそのへんイジったことないから一切わかんない

  • 686 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-oncu) 2020-02-18 11:57:22 ID:TnNJ1wjs0.net

    あれ、でも上のほうでホーリーネーションの農家はなんか違うみたいなの見たような
    ホーリーネーションと同盟組むとスケルトンでも街を歩けるけど、農家とかだと問答無用で殴られるとか

  • 687 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-ngNT) 2020-02-18 12:00:23 ID:92LmwbvAd.net

    敵対勢力をフォグマン棒に引っ掻けて救出すれば仲良くなれるのかな
    そういえば試したこと無かった

  • 688 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-18 12:02:43 ID:bFIPUJDEF.net

    >>683
    そのキャラに敵がいても攻撃しないAIつけて敵でも話せるダイアログつけて友好的に見える会話設定すれば表面上友好になれるんじゃね

  • 689 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-o12x) 2020-02-18 12:05:27 ID:A54OirtQM.net

    今まで風目的でガットの周辺に拠点建ててたけど、今回燃料持ち込んで真ん中(湖の西側)に建ててみた。リーバーと商人のレイドはよく来て奴隷商は1回だけ来たけど、都市連合やトレーダーの徴税レイドが来ない。ガット真ん中には来ないもん?ビークに守ってもらいたいのになぁ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1230-DRnD) 2020-02-18 12:12:37 ID:sZoE7NT40.net

    こうゆうの見てるのキチンとした権利決めとかないと怖いなぁ
    その方面全くしらないんだが

  • 691 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-18 12:13:18 ID:tf80lzmC0.net

    発電って結局小型風車が最良なの?人間をバイオ燃料に変えるmod入れたけどあれ自動タスクしてくれないから使い勝手悪くてな...火葬炉みたいにやってくれたらいいのに

  • 692 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-5Awg) 2020-02-18 12:13:52 ID:0n/STLXQd.net

    >>667
    何か偽フェミニスト界隈みたいだ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-Tjuq) 2020-02-18 12:15:41 ID:FnkVcT32a.net

    なるほどなーありがとう
    こっちから襲撃した時に部屋の隅でヒーヒー言ってる弱虫を作るまでは行けそうだけど、
    カーソル当てた時の状態が赤だと無抵抗でも問答無用で殴り殺す自キャラの無慈悲さが問題になってきた

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-5Awg) 2020-02-18 12:17:14 ID:KH59Wvf20.net

    >>691
    風がある所ならそう

  • 695 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-18 12:18:50 ID:bFIPUJDEF.net

    風がガッツリ吹く場所だったら大型風力2だけでいい
    風が弱いとか時々止まるとかなら小型もあった方がいい

  • 696 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-ngNT) 2020-02-18 12:20:39 ID:92LmwbvAd.net

    ガット住みだけど麻が大量に余るから燃料発電してるわ
    室内に隠せるから景観も○

  • 697 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b702-4wB+) 2020-02-18 12:23:28 ID:SbTGX//h0.net

    >>582
    こういう自治厨が一番臭い。ドヤ顔で分離がどうこう書いてる様は笑える
    とりあえず臭いから風呂入れよ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac3-BDVY) 2020-02-18 12:27:32 ID:3p/IFPWoa.net

    誰か昨晩からの流れを説明してくれ一体何が起こったんだ?
    寝て起きたら訳が分からない

  • 699 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 12f6-BOQI) 2020-02-18 12:28:06 ID:n52AxiA30.net

    お、rakusuiか?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-GUQA) 2020-02-18 12:28:42 ID:KCgihZbf0.net

    >>691
    めちゃくちゃたくさん建てまくるのが嫌じゃなければ風力オンリーでもいいけど
    そうでないなら補助的に火力も併用するのがスマート
    火力は出力でかいから風力発電機そんなにいっぱい建てなくて済む
    どうせ防具生産やるなら麻は栽培するだろうし
    火力発電機を2,3個置いてバイオ燃料の生産だけ一人担当させる
    燃料の収納容器は作らないのがコツ
    たくさん燃料作ったら勝手に発電機に放り込んでくれて行きわたる

  • 701 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b702-lVrg) 2020-02-18 12:40:46 ID:E5K2wMSR0.net

    麻とかいう万能植物

  • 702 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-GUQA) 2020-02-18 12:46:33 ID:L+8HJ4dw0.net

    栽培されない綿がかわいそう(´・ω・`)

  • 703 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-lji+) 2020-02-18 12:48:06 ID:6o8P2+Qqd.net

    麻はスーパー食物で食べてもかなりの栄養が得られるんだぜ?
    ほんと凄いわ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-bduJ) 2020-02-18 12:51:22 ID:VkIHwYxGd.net

    焼いてもよしだしな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-18 12:58:56 ID:tf80lzmC0.net

    >>694
    >>695-700
    ありがとう。やはり小型か
    火力はアンロックしてないからアンロックしよう
    バイオ燃料ってやっぱりグリーンフルーツ栽培しないとダメなのかな
    ボーダーゾーンでは実らん...

  • 706 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-ngNT) 2020-02-18 13:00:11 ID:92LmwbvAd.net

    加工して吸い込んでも良いしな
    もちろんゲーム内の話です

  • 707 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-DW2m) 2020-02-18 13:03:39 ID:G0BPtdySr.net

    ダメだ!

  • 708 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW eb09-jJO6) 2020-02-18 13:05:39 ID:tf80lzmC0.net

    ハシシはボーダーゾーンで売り捌く

  • 709 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-ngNT) 2020-02-18 13:21:34 ID:92LmwbvAd.net

    >>705
    麻の方が効率いいよ
    ボーダーゾーンでも育ったと思うし

  • 710 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ec2-J3a+) 2020-02-18 13:26:14 ID:sdCqvyQ70.net

    >>705
    ボーダーゾーンなら大型と小型の併用がお勧めやで、というレポートもあるので参考まで

    https://preview.redd.it/qpxi9u373oq21.png?width=7700&format=png&auto=webp&s=828e83324bd222643e98da23f488da8854ad3eeb
    https://www.reddit.com/r/Kenshi/comments/ba5uos/maps_of_kenshi/

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 13:40:20 ID:6o8P2+Qqd.net

    >>705
    ボーダーゾーン最初に住んでたけど
    適当に通路の邪魔にならない山肌に小型と大型刺しまくったらこれはこれで風情あって好きだぜ、大量に刺せば燃料は困らないので使ってない
    というか小型が便利すぎて火力使わないわ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 13:42:09 ID:bFIPUJDEF.net

    ていうか小型って必要なのかな?
    小型で発電量25のぎりぎりの風でも大型は10くらい発電してくれるし平均すると大型の方が多い
    小型は上限が低くて大量に並べなきゃいけないの面倒だし

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 13:42:46 ID:tf80lzmC0.net

    >>709
    麻でも発電できるのか
    >>710

    >>710
    これかなりいいね。よく無風と言われるガットより下の地域があるというのが恐ろしい

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 13:42:48 ID:92LmwbvAd.net

    わが拠点の見映えが悪いのは建物の屋根から風車が生えているからか
    当たり障りのない場所から生やすようにしよう…

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 13:43:53 ID:KH59Wvf20.net

    >>712
    その辺は場所と拠点の設備次第かなって

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 13:44:27 ID:KCgihZbf0.net

    >>705
    バイオ燃料はバニラでもグリーンフルーツ、麦、麻の3種類から作れる
    成長の早い麻以外で作る意味はあんまりない

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 13:55:19 ID:FnkVcT32a.net

    点在する風車は映えるけどビッシリ並んでると見た目がヤバイので発電は火力がメイン

  • 718 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac3-BDVY) 2020-02-18 14:05:49 ID:3p/IFPWoa.net

    rakusuiなるMOD製作者がやらかした&何時もの荒らしが暴れている
    この理解で良いのか?

  • 719 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-1M6X) 2020-02-18 14:06:45 ID:7ZqlnlN0d.net

    スワンプはその辺で麻が育つ
    完全無風で井戸も掘れないデッドランドですら屋上水耕栽培で麻が育つ
    でもさすがにグリッドは住んだことないな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-18 14:10:19 ID:bFIPUJDEF.net

    ブラックデザートシティってどこから電力が来てんのかと思ったら火力発電が燃料なしで動いてんのか

  • 721 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b1-oFCC) 2020-02-18 14:16:28 ID:Gj8K/8Rl0.net

    >>714
    なんで?屋上風車いいじゃん
    各家庭の電力を各家庭の発電で賄うという、ある意味未来都市さ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f1-5KRj) 2020-02-18 14:18:20 ID:rEn39Ndl0.net

    2,3基なら風情があるけどステーションハウスの屋上にみっしりはサブイボが出るな
    たまーに動画でもやってる人いるけど、軽く閲覧注意つけて欲しいくらいだぜ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 12f6-BOQI) 2020-02-18 14:18:54 ID:n52AxiA30.net

    >>718
    rakusui本人が来て暴れてたも追加で

  • 724 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef82-ekSV) 2020-02-18 14:21:52 ID:sdCqvyQ70.net

    大型風車が並んでるの工業都市感があって好きだわ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2d7-rFkh) 2020-02-18 14:22:36 ID:rlE2SBRj0.net

    モングレルって交易絶望的なのによく栄えてるなぁ…って思ったら結構資源良い土地なのね、自活であそこまで発展できるんだな

    こういう資源の配置とかも世界設定に合わせて作られてるんだろうか…HNの領土が豊かだったりするのはすごくそういうの感じるけど

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-25R9) 2020-02-18 14:25:17 ID:dm+aE3cQa.net

    景観の観点からのバイオ燃料発電か
    確かに拠点クソでかく作ってた時に大量の風車が邪魔で壁の外に建ててたし、
    麻は異常な数が余ってたし、有効なのか

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b1-oFCC) 2020-02-18 14:28:55 ID:Gj8K/8Rl0.net

    モングレルは主要な店が揃ってるから家買って住むにはいい場所だよ
    ※ただし家の中にいても食われる奴の断末魔が絶えず聞こえます

  • 728 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-bbsC) 2020-02-18 14:32:59 ID:oHLOWoR50.net

    >>722
    めっちゃみっしり立ててるけどそう感じる人もいるのか・・・
    想像したことも無かったわ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-DW2m) 2020-02-18 14:33:14 ID:ptF8gEHwr.net

    声が聞こえるたびパーマン的に助けに行って仲間イベント起こしてたら仲間30人集まった

  • 730 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-18 14:35:54 ID:zWJ/aqqh0.net

    バイオ燃料は手を出したことなかったけど今度ちょっと使ってみようかな
    拠点の発電量が一人で賄えればいいんだが

  • 731 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-18 14:37:23 ID:aCItdVxzp.net

    これが飢える野党結成のきっかけであった

  • 732 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-18 14:44:28 ID:bFIPUJDEF.net

    モングレルの中にいても聞こえるの?
    断末魔はちょっと離れるとすぐ聞こえなくなってプリンス探すのに不便だなーとか思ってた

  • 733 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 37b2-w24N) 2020-02-18 14:45:20 ID:527KjVxe0.net

    もうすぐで鍛えた仲間が200人超える
    そしたらチーム解散して 世界各地にテックハンターとして歩かせてやるんだ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-GUQA) 2020-02-18 14:45:33 ID:KCgihZbf0.net

    画面には出てなくても会話ログがびっしり埋まってるぞ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2d7-rFkh) 2020-02-18 14:47:31 ID:rlE2SBRj0.net

    生きたまま食われてるのって死ぬまでゲーム内時間で5時間ぐらいかかったりするしとんでもないエグい食われ方だよな
    バームクーヘン一枚ずつ外側から剥いて食うみたいな食い方なんだろうか

  • 736 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef82-ekSV) 2020-02-18 14:48:47 ID:sdCqvyQ70.net

    昏睡状態でも叫ぶからなぁ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12be-Ek3S) 2020-02-18 14:52:13 ID:c5gO1ZXv0.net

    >>668 >>682
    おまえらは正しい

    Rakusuiとか捨てハンドルネームどうでもいいから意味ないぞ
    ちなみに複製だろうとなんだろうと少しでも自己流に改変してれば、オリジナルの作者を名乗れるし、著作権にもひっかからない
    この手の問題は法的に判断を下すのが非常に難解なの
    氏名電話番号住所職業を書いて著作権団体に申請し、著作権団体審査があってはじめて改変要求や最悪削除依頼が俺にくる
    理解した?おばかさんたち

  • 738 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-bbsC) 2020-02-18 14:53:41 ID:X6WpSlEh0.net

    >>712
    小型は風力が0.89mphで発電開始・5.59で最大出力、通常は2.24から発電開始・11.18で最大出力
    なんで風が弱い地域だと小型はそこそこ回っても通常のは全く回らず発電量0だから小型大事

  • 739 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12be-Ek3S) 2020-02-18 14:55:52 ID:c5gO1ZXv0.net

    だから姫騎士は未だに残ったまま保全されてて一切変えることはできないで対応待ちの状態
    非公開にしてるけどな
    作者と団体の調査や審査が終わり改変や削除メールが俺にくるまで最長で2週間とか待ってられん
    だからあてはまりそうなのを全て削除しておいただけだ、お前らの様な正義マンがいるからそうなった、まぁ俺は別にいいけどなwwwww

  • 740 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd52-IGGe) 2020-02-18 14:56:18 ID:5CtWDv1vd.net

    >>688
    敵対勢力のキャラと会話する方法は、檻に入れるか外交ステータスを持たせるか
    グリフィンなんかは檻の方法でHN敵対でも仲間にできる
    外交の方は名前の上にタグがつくのが難点

  • 741 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-H1Cv) 2020-02-18 14:56:34 ID:cK51Dkmjp.net

    Reshade使ってみると新鮮な雰囲気で楽しいけどUIにまでエフェクト被って少し見づらいなあ
    設定で調整できるかな?

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12be-Ek3S) 2020-02-18 15:00:08 ID:c5gO1ZXv0.net

    ちなみに申請する側は海外サイトにその情報載るから危ないぞ
    わざわざリスク背負ってまでそこまでするかって思うけどwwww
    こっちは改変か削除すればいいだけだし非公開にすればいいだけ
    NHKに訴えられたらテレビ捨てれば終わりと同じ理論

  • 743 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFdb-gtE8) 2020-02-18 15:13:39 ID:bFIPUJDEF.net

    >>738
    2.24より弱い風しか吹かない地域なんてあるんだ
    というかそこまで弱いと風力自体が適していないように感じるけど

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2d7-rFkh) 2020-02-18 15:17:23 ID:rlE2SBRj0.net

    >>743
    ボーダーゾーンとかワールドエンドの近くとかは風力の変動幅がめちゃめちゃ大きいのよね
    14ぐらい出る時と2以下、無風状態にもなる

  • 745 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-bbsC) 2020-02-18 15:20:26 ID:oHLOWoR50.net

    ワールドエンドたまに無風状態になってスケベ使えなくなるのあれなんなん

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:26:58 ID:4Ghe8yLs0.net

    風力発電に頼りきってはダメという教え

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:27:48 ID:Zc5vUPOP0.net

    禁忌に来いよ
    資源完備で常に小型風車最大発電できるぞ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:30:13 ID:Hmz60B4k0.net

    バイオ燃料発電してると襲撃してくる環境盗賊がいたら面白そう

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:33:40 ID:y7yf+N2Yd.net


    そいつら燃料にして発電してみたい

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:34:11 ID:KH59Wvf20.net

    ボスはスキマーかな?ブリティッシュジョーク的な意味で

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:34:57 ID:+ednHaXFa.net

    リーダーの名前はグレタですかね

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:38:48 ID:BFbfO6UmM.net

    グレーターソードを担いで来そうだな、その環境盗賊。

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:40:14 ID:mBe26QGRd.net

    アシシ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:49:29 ID:4Ghe8yLs0.net

    >>748
    テックッハンターとマシニストに敵対してそうで面白いな
    HNが腑抜けだからなあ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:49:32 ID:rEn39Ndl0.net

    Kenshi世界的には、環境テロリストの後援をしそうなのはHNかな?

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:56:22 ID:bFIPUJDEF.net

    動物から剥ぎ取るタスクを指定するには動物を探さないといけないのかと思ったけどそんなことなかった
    そこらで倒れてる野盗の所持品を漁るだけでよかった

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:56:55 ID:zvvbdgdK0.net

    スケルトンとも敵対してそう
    バイブとは案外仲良いかも

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:57:22 ID:sdCqvyQ70.net

    なんなら味方に対してでも動物から剥ぎ取るタスクになった気がする

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:59:40 ID:mBe26QGRd.net

    バイブと仲いいならディルドとも仲良さそう

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:14:20 ID:aCItdVxzp.net

    癖でshift押しつつキャラを選んで右クリ「取引」ポチ

    タスク「動物から剥ぎ取り」

    ヒェッ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:16:12 ID:BFbfO6UmM.net

    環境汚染のせいで巨大化したメガクラブに滅ぼされてしまった街の元住人達。彼らはそのような惨劇が二度と起こらないように燃料発電を使用する者に対して正義の鉄槌を下すのだ!
    環境汚染を進めるデッドランドを憎み、スケルトンを敵視する。
    だがそれはHNや都市連合の貴族の思惑に乗せられている事に彼らは気が付かない…
    (何やってんだ…)

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:16:12 ID:4Ghe8yLs0.net

    ウェスタンハイブああ見えて科学大好きそうだからなあ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:18:26 ID:y0SdJ7b00.net

    いやモングレル民普通に強いわ数もいるし。ただのエイリアン侵略MODじゃ完全に返り討ち
    仕方ないからフォグマン強化MOD(弱いままだけどすごい勢いで回復するやつ)入れたら
    いい勝負になった。が、ついうとうとして椅子の上でうたた寝しちゃって起きたらモングレル全壊してた(´・ω・`)すまねぇ
    https://i.imgur.com/iI9VSHw.png

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd52-sErQ) 2020-02-18 16:28:25 ID:XB/4gUj4d.net

    >>751
    あの顔ならmod無しで作れるな

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-hPRi) 2020-02-18 16:31:57 ID:v6C+oJKz0.net

    >>741
    なんかUIにだけエフェクトがかからないようにするマスクをかけるみたいなことできるってどっかで見たな。
    「kenshi reshade マスク」で検索したらそれっぽいの出る。

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d211-VJ1p) 2020-02-18 16:36:50 ID:7D67oE430.net

    スケルトンはエネルギー消費0だから究極のエコだろ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ebeb-ngNT) 2020-02-18 16:39:45 ID:zvvbdgdK0.net

    あいつらどんな原理で動いてるんだろうな
    やっぱドラえもん方式なのかな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd32-aMeQ) 2020-02-18 16:40:22 ID:+VUVLAr+d.net

    飢えた野盗と同盟組んだら襲撃なくなる?
    なくなるなら毛皮商に永住しようかなと思ったけどどうなんだろ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-o12x) 2020-02-18 16:43:27 ID:fOUbMcz0r.net

    >>767
    油にナノマシンが入っていて動力は小型原子力かね

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-oncu) 2020-02-18 16:44:53 ID:TnNJ1wjs0.net

    傷を治癒できる金属、補給無しで無限に動ける
    スケルトンはガチで超SF未来だよなぁ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-Crtc) 2020-02-18 16:50:04 ID:bTu1V2/F0.net

    超技術のくせに見た目ガラクタみたいなのすき

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f11-GUQA) 2020-02-18 16:53:32 ID:/nAN3k260.net

    プレイし始めた当時、スケルトンの修理は実行にロボット工学が一定値必要な特殊技能なのかと思っていた
    技能なしキャラがハイブのアレで普通に修理出来た
    誰でも直せるスケルトンすごい

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:57:14 ID:7ZqlnlN0d.net

    ほっそい腕からクソみたいな威力のパンチ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:01:59 ID:Hmz60B4k0.net

    人間が溶けるレベルの酸で傷一つ付かないのも超テクノロジーの域を越えてると思う

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:02:54 ID:zvvbdgdK0.net

    できるだけ殺さないようにしてるんだ
    122(−84)胸部

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:09:09 ID:IqYpXg5n0.net

    できるだけだからセーフ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:09:15 ID:HY65pf83d.net

    スケるとん

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:10:37 ID:L+8HJ4dw0.net

    油が自動増殖するのが一番やばい

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:18:27 ID:4Ghe8yLs0.net

    刃物じゃないからセーフ(モーニングスター所持)に通じるものがある

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:38:34 ID:AOR3QTci0.net

    第一帝国崩壊以降の文明レベルの衰退が酷すぎるね。
    銀河と銀河を駆け巡ってたような超テクノロジーの機械生命体が、
    剣や素手で人間や動物と戦うほどにまで落ちぶれるんだから。

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:38:41 ID:EsS0zpmk0.net

    >>771
    どんな凄い機械でも中身丸出しだとこんなもんでしょ
    1000年前にはもしかしたら皮膚まで成形されたロボットがいたかもしれない

  • 782 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eaa-fknW) 2020-02-18 17:47:26 ID:Hmz60B4k0.net

    皮膚まで形成された人間ならもういますね(響き渡る漆黒)

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3702-bbsC) 2020-02-18 17:58:20 ID:y0SdJ7b00.net

    >>768
    同盟したやつらは襲撃はなし。逆にたまに護衛に来てくれる

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-5Awg) 2020-02-18 18:01:36 ID:3Z90LCEid.net

    環境盗賊のkenshiにありそう感いいなw

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-75bS) 2020-02-18 18:02:10 ID:ETmM8qcI0.net

    >>659
    Kenshiの場合が違うけど
    Payday2のようにドンドン製作陣が抜けて行って
    途中から完全に別ゲーになったレアケースとかあるぞ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-NLtd) 2020-02-18 18:05:09 ID:VzLmteEqd.net

    燃料だけ盗んでいく環境ニンジャなら作れそう

  • 787 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ef73-X+WP) 2020-02-18 18:05:30 ID:Q0zWSGKv0.net

    義肢をつけたその日のうちから使いこなすヒト種族の皆さんも十分どうかしてるわ
    頭蓋骨の中にCPUユニット入ってそう

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-18 18:08:58 ID:aCItdVxzp.net

    個性を獲得出来なかったスケルトンはアイデンティティクライシスにより自殺し、
    個性を獲得したスケルトンはキャットロンなり長老なり、獲得した方向性に従って人間性を失っていくんかな
    ティンフィストも英雄と呼ばれているが、反乱農民や平民の話を聞く限り、弱者の気持ちに寄り添う感覚は無いように思える
    だからスケルトンの記憶喪失は機器の摩耗によるものではなく、自我が育ちすぎないように仕組まれた安全装置なのではないだろうか

  • 789 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-GUQA) 2020-02-18 18:09:25 ID:AOR3QTci0.net

    >>762
    自分らでスケルトンベッドを製造する程度には科学研究進んでるしね。
    家はゲロのような何かで作ってるのに。

  • 790 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-DW2m) 2020-02-18 18:09:39 ID:ptF8gEHwr.net

    燃料全部運び出した上に火力発電機壊されるレイドとかいい感じにうざくていいな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:14:50 ID:AOR3QTci0.net

    >>788
    スケルトンのは会話途中で都合の悪い部分だけ一時的に喪失する便利機能。
    ティンフィストはUCを落とすのが目的だから、コラテラルダメージは勘定に入らないっしょ。
    プレイヤーだってそんなのイチイチ気にしてフェニックス誘拐とか安易にしないだろうし。

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:16:56 ID:AOR3QTci0.net

    日本語がおかしいな。
    プレイヤーだってそんなのイチイチ気にしてたら、安易にフェニックス誘拐とかできないだろうし、かな。

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:21:45 ID:Gj8K/8Rl0.net

    >>789
    あれはね、伝統的な建築物で観光客を呼ぶためだよ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:34:05 ID:L+8HJ4dw0.net

    バーサーカーと同盟組んでてもバグマス倒すとレイド来るんだな
    お互い手出しできないから拠点走り回って帰っていくけど

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:48:14 ID:12NKkQ+z0.net

    クズが発狂して罵倒撒き散らしてんの笑える
    それを完スルーされててほんと無様

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:50:39 ID:RIOiuMUr0.net

    >>795
    英雄リーグ連合をバカにしてんのか!
    とげとげ!つまようじ!

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:52:56 ID:KH59Wvf20.net

    英雄リーグは東の序盤のおやつ
    西はダスト

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:55:27 ID:ETmM8qcI0.net

    「貴族様のお通りだぞ!」という例の台詞に反応して
    周囲に反乱農民を20人ほどポップさせてあげたいわ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:56:49 ID:c+d/xEA30.net

    >>772
    誰でも直せるスケルトン
    でもピアさんの手にかかると異音が発生する…

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:59:50 ID:PPWI3gszd.net

    一時砂漠に仮拠点作ったせいかハブに英雄リーグ連合が来たことあるけどダスト盗賊とかより余程ムカつく言動してたな
    焼却炉にぶち込みたくなった

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:00:22 ID:Hmz60B4k0.net

    反乱農民がもっとレジスタンス的な組織だったら協力してあげようってなるんだけどなあ
    実際のところは弱い人間にとっての脅威なだけでそこらのゴミ盗賊と全く変わらないゴミだし

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:00:30 ID:eT64bMEt0.net

    応急処置キットに説明書ついてんだよきっと...ぷぷw

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:05:54 ID:dm+aE3cQa.net

    反乱農民って名前が詐欺だな
    離農盗賊って方がしっくりくる

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:09:51 ID:+VUVLAr+d.net

    >>783
    ありがとう、治療MODか奴隷ループで好感度上げてきます

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:24:27 ID:6o8P2+Qqd.net

    >>801
    学も知恵もない畑を耕せるだけの農民が畑を取り上げられてどうしようもなくなって暴れるしかできないのだ
    自分より弱い奴を襲う以外生きていけない

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:24:38 ID:4Ghe8yLs0.net

    >>793
    アフリカかどっかの部族コスプレみたいだなw

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:29:14 ID:c5gO1ZXv0.net

    >>795
    お前みたいなリアル低知能だけが過剰反応してレスしてんだけどなw
    完全にスルーしてくれるほうがありがたいわ
    お前みたいなバカ相手にしてらんねっから

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:30:31 ID:aCItdVxzp.net

    >>791
    イヨの台詞スケルトンで変化するんだな
    今更知ったわ
    「信じてくれ」って言われたから素直に信じてたのに…

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:31:49 ID:5GqbkwsD0.net

    >>807
    お前面白いからコテつけてくれ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:33:11 ID:hZzIZs/90.net

    ヴェイン峡谷で偶然通りかかったハイブキャラバンにビークシングから剥ぎ取った皮売ろうとしたら60%の確率で捕まるって言われてビビった
    ゴリロとも敵対してないしなんなんだあいつら

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:35:11 ID:Z5WHU3Cea.net

    UCにて麻は無許可では違法つまり許可を得ればよいのだ
    認可農園があるならUCに布が存在できる理屈だ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:40:03 ID:Hmz60B4k0.net

    >>805
    似たような境遇の浮浪忍者と比べて随分違うけど何でそんなに差が出るんかね
    やっぱり能力的なものなのか

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:41:25 ID:4Ghe8yLs0.net

    >>812
    リーダーの違いじゃね、恨みだけのシミオンおじと学がありそうなモールさんでかなり違う

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:42:23 ID:UzqKPGGn0.net

    1周目も2周目も結局HN、UC敵に回すプレイで反省中、
    序盤から奴らの領地内で拠点立ててスリル味わった
    方がええんかなあ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b8-GUQA) 2020-02-18 19:57:47 ID:c+d/xEA30.net

    シミオン爺自体は読み書きできるんだからkenshi世界ではそれなりには学はあるほうなのだろう
    ただ本拠地周りに畑の一つも作ってないところをみると結局略奪の方が美味しいと覚えてしまったか…

  • 816 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-18 19:59:26 ID:zWJ/aqqh0.net

    反乱農民と比べればダスト盗賊の方がまだ平和的という事実

  • 817 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-iQm8) 2020-02-18 20:01:13 ID:/5K5/7Gf0.net

    シミオンは同情するけど下っ端農民がカニハンにも殴りかかるから結局砦は壊滅させてる
    ヤブタ解放してもあそこ乗っ取られちゃうしね

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-JRXB) 2020-02-18 20:04:50 ID:aCItdVxzp.net

    スキマーに襲われた隊商の荷物を獲ったのはまあ良い。勿体ないし。
    だけど自分から襲いにいくのは違うよな。
    そいつらのお陰で食えてる平民もいるんだろうし

  • 819 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-GUQA) 2020-02-18 20:07:18 ID:kHvMiTvZ0.net

    プレイヤーと同じ事が出来るなら大勢でぼんやりと砂漠歩き回ってるより
    畑作ってる方が実りが多いと思うんだが

  • 820 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1697-toO1) 2020-02-18 20:10:06 ID:wf/e+1pI0.net

    >>812
    浮浪忍者もゴミクズだぞ?
    男キャラで近づくと「お前を殺さない理由がない」とか言って襲ってくるし
    オクラン教って同性愛者にならないと信仰できないのかね?

    >>816
    親友ニダイェイ!

  • 821 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-5Awg) 2020-02-18 20:12:30 ID:KH59Wvf20.net

    >>820
    男キャラでそんな事言われた事ねえな
    HNと同盟でもしてたんじゃね?

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:17:18 ID:/Csnp8sq0.net

    農民が収穫した作物も、貴族様が根こそぎ徴収するんやろな
    小作農やってれば生活が安定するとは限らんし
    野盗化する者が出てくるのも無理はない

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:18:22 ID:ikuFDMsud.net

    門抜けするチンピラ襲撃がうざい
    飯全部持たせてるグリーンさん腰悪くしそう
    砲台で常に中腰だし

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:31:12 ID:aCItdVxzp.net

    反奴隷主義者の友好関係見ると、浮浪忍者の次にシノビの友好度が高いんだな
    前に出たハブの話もそうだけど、世界中の反乱分子を繋ぐネットワークなのかもしれんね

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:38:29 ID:c+d/xEA30.net

    KoufuとNoufuはプレイヤーの特権

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:41:35 ID:7ZeA4VYW0.net

    >>819
    重税で畑を取り上げられるし
    プレイヤーの様にそこらへんに立てるとスキマーやらたくさん襲ってくるし税金取られる

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:49:20 ID:Gj8K/8Rl0.net

    まあ敵の敵は味方という言葉もありますし…
    Stellaris的に言うと
    反奴隷主義者は狂平等+受容
    シノビ盗賊団は狂受容+平等
    UCは狂権威+軍国
    HNは狂精神+権威
    っていう感じなら友好度が高いのも当たり前だよね
    Stellaris知らない人はごめんなさいだけど

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:00:07 ID:ETmM8qcI0.net

    >>826
    リアルで考えると土地に対してのみ徴収するから優しい
    (その土地が徴収分以上の猫を生み出せるとは言っていない)

    ヒドイ所だと人頭税や「無職税」を取る所もあるんだぞ!

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:01:54 ID:lbB8UCykM.net

    >>639
    ここまで
    Kenshi庁24時なし

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:06:18 ID:5f1tQWcG0.net

    >>819
    拠点立てたら、1週間待たずにレイダーとか奴隷アサルトとかが来るからじゃね
    ブラックドラゴンニンジャとかだとマジで勝てないし

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:11:21 ID:a3ArcHiP0.net

    >>827
    シェク王国の場合はなんだろう

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:14:29 ID:dm+aE3cQa.net

    まあプレイヤーは内政チートみたいなもんやし....
    最も肥沃で農業に適した地域を排他的な国家が牛耳ってるのは皮肉やね

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:21:17 ID:c+d/xEA30.net

    その他に豊かな土地は体にペイントした人とか叫ぶ人とか魚臭い人とか首長い奴が占拠してるしな
    シミオンはともかくその他の雑魚をゾロゾロ連れていけるとこじゃないな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:25:48 ID:Gj8K/8Rl0.net

    >>831
    うーん…強い奴は認めるっていうなら狂軍国+受容かな
    ていうか狂ばっかり付けたくなるね、この世界極端だわ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:26:45 ID:3G8D4OL1r.net

    やっと拠点作りを始めたけど防衛を考えると中世の城みたいな星形になるのは必然なんだね。
    まともな攻城兵器ないし。

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:27:20 ID:AOR3QTci0.net

    >>831
    SKは狂軍国+排他かな。
    戦争ドクトリン「無撤退」、異種族への完全市民権付与不可、野蛮な略奪者…

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:30:40 ID:RV0lfCod0.net

    ワイはHNで世の中を統一したるんや・・・。

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:44:36 ID:UzqKPGGn0.net

    SKは貧しい&敵が多いってだけで
    軍国は環境に強いられてる面はあると思う、
    元からの尚武の気質に合致した国家体制で
    国力を発揮するにはいいけど、それじゃ未来がないと
    ストーンゴーレムたち首脳は危惧してるのよね

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:54:02 ID:IpwtcuCBp.net

    kenshiの鍵開けの効果音ずっと聴いてたいんだけどなんかいい方法ある?もしくは音源がわかれば

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:59:29 ID:KCgihZbf0.net

    >>839
    鍵開けトレーニング箱も同じ効果音じゃなかった?
    スキル上がらなくてもずっとカチャカチャやれるぞ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:03:52 ID:IpwtcuCBp.net

    >>840
    なるほどサンクス

    音源の情報も引き続き募集中です 外でも聞きたい

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:17:39 ID:zWJ/aqqh0.net

    鍵開けトレーニング箱は無音なんだなこれが

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:29:54 ID:aLiY0Y8v0.net

    HNと同盟状態でモングレルに行ったんだけど、衛兵のシノビに襲われた
    目的が「侵略への抵抗」になってたんだけど、HNとモングレルって戦争してるの?
    シェクだと襲われるからモングレルまで買い物に来たのに

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:33:19 ID:uMLwCHlN0.net

    >>827
    俺も両方のゲームやっててそういう事考えたけどまあそんな感じね
    あのゲームみたく無理に3つ志向あてはめなくてもいいよ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:34:29 ID:7D67oE430.net

    鍵開け中に一時停止すると永遠鳴ってた気がする
    少なくとも奴隷の足枷は鳴ってた

    音源はBNKファイルだから、専用のツールが必要だし、
    たぶん再生したら「ガチャ」って一回鳴って終わりだと思う

    しかし、マニアックだな…

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:36:26 ID:hZzIZs/90.net

    >>843
    そりゃ住民の大体がHNからの逃亡者だしな

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:40:26 ID:rEn39Ndl0.net

    HNと同盟したら他に味方はいないと思ったほうが良いくらい

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:41:32 ID:Hmz60B4k0.net

    HNの追放者が作った街じゃなかったっけモングレル

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:45:45 ID:zvvbdgdK0.net

    添え木
    あんま使ってなかったけど結構便利な
    かさばるけど

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:51:56 ID:aCItdVxzp.net

    足負傷した奴は担ぐからあんまり使わないな…
    戦闘中に一瞬で付けられるなら別だけど、使えるのは結局戦闘が終わった後だし

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:51:56 ID:oXfxEVhid.net

    >>841
    bgmオフにして鍵開け中の様子を何分か録画して、できたaviやmp4をmp3に変換(抽出)したらええやん
    カット編集できるならループで切ってコピペしたら何十分でも聴き続けれるやろ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:55:22 ID:uMLwCHlN0.net

    受動戦闘+仕事で医療と添え木つけた人がいると戦闘の合間合間の時間に応急処置と添え木する
    添え木つけるのはかなり早い

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:57:11 ID:Z2s6RkP30.net

    カメラ近くしたときのガルの鳴き声が好き

    ガゥルラッって感じの

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:59:11 ID:KCgihZbf0.net

    >>850
    軽傷で済んでるならそれでいいけど
    重傷者の方が多くなるとそうも言ってられんぞ
    担ぐための左腕が無事とも限らんしな

    部隊の過半数がスケルトンだったりすると実際なくてもいい

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:59:15 ID:6QUF5iCG0.net

    >>841
    カチャカチャ...コリコリ...カチャカチャ...

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:05:47 ID:/5K5/7Gf0.net

    ラプターのヘエーみたいなアホっぽい鳴き声はちょっと好き

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:12:42 ID:H70F+8Snp.net

    モングレルの近くに拠点構えたら襲撃者が全員フォグマンの餌食になって笑えるw
    ただ絶え間ない咀嚼と悲鳴の会話ログがうざいのが難点

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:15:44 ID:zvvbdgdK0.net

    数名タスクに添え木いれとけば連戦の行軍が大分安定する
    いまさらかもだけど

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:16:41 ID:e2zUauCM0.net

    カニハンのロブンさん、都市連合と殺し合いしたくせにしれっとドリンに居座ってる
    普通にベッドで寝てるし
    これ責任もってバスティオン砦に連れて帰らなきゃな

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:19:30 ID:zvvbdgdK0.net

    もう一個利点挙げるなら手足飛びやすくなるから義肢化が捗る

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:34:40 ID:tf80lzmC0.net

    義肢にすると何がいいの?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:50:38 ID:aCItdVxzp.net

    パラメータの限界突破が可能
    それに尽きる

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:51:13 ID:KH59Wvf20.net

    いつでもHNとド突き合える

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:51:40 ID:sdCqvyQ70.net

    筋力の説明に誘拐への抵抗が成功するってあるけど誘拐から抵抗することってできないよね?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:53:14 ID:aLiY0Y8v0.net

    追従にすれば止まらないって聞いてやってみたけど、やっぱ止まるな
    移動中ってなってるのに地図見て一人だけ止まってるから確認したら、何かに引っかかってるわけでもなく、棒立ち

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:01:04 ID:bR+f18ewp.net

    追従にしても止まることがあるのはコリジョン判定がどうのこうのだっけ
    ゴリロ連れてた時も図体でかいから頻発して悩まされた

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:03:37 ID:3FgB9jEz0.net

    >>821
    リバース脱獄直後に浮浪村行って「旅人だ」とかそんな選択肢選ぶと言われると思うぞ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:05:55 ID:sv/u/cIP0.net

    引っかかってないのに止まるのはルート検索に失敗してる

    >>864
    ベッドで寝てる相手は誘拐成功率の判定あるから
    そこにマイナス補正でもかかるんじゃないか

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:11:11 ID:FCMEm6Xe0.net

    盗みに入った家で、テックハンターとシェクが戦ってた
    テックハンターに加勢しようと、華麗にシェクの暗殺に成功
    そしてすぐにテックハンターに「お前は誰だ」と切りかかられた
    そういえば閉店している時間だった・・・

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:18:16 ID:Ku35w4L20.net

    わいも添え木は全然使えてないなあ、
    戦闘要員にタスク入れるのすらやってないわ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:23:27 ID:qvEL07K10.net

    刀の二段斬りをどうにかできないかとFCSで試していたけど、アニメーションの速度は簡単に変えられるんだね。
    これが横切りの70%程度の遅さに設定されているから、試しに横切りと同じ速度にしたらけっこう良い感じに隙が減って、手数で押すようになる。

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:26:12 ID:zSVdOm760.net

    >>862-863
    生身の腕を失うなんてとんでもないと思ってたがホリネに敵視される以外はむしろメリットしかないのか...

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:42:07 ID:ooG/H9kOr.net

    ついにこのスレにも全レスガイジが湧いてしまったのか
    いろいろあっても温厚なビークシングが集うスレだったのに

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:47:35 ID:r5JjnfdA0.net

    ビィィィィィィク!?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:57:25 ID:v22NvJFX0.net

    効果音で思い出したけどビークシングが倒れる時の「あわわ」みたいな鳴き声、terrariaの洞窟蜘蛛の声にすげえ似てると思うんだよな
    ただの勘違いかもしれないけど他にもよそのゲームで聞き覚えのある音が聞こえたり何か決まった音源があるのかとか気になる

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 00:57:39 ID:X6KzBkUc0.net

    添木は負傷してるやつがいないとタスクに入れられないのが面倒

  • 877 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9382-TZhh) 2020-02-19 01:08:01 ID:9FG5Cuw70.net

    つまりピーラー・・・

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-19 01:11:16 ID:zSVdOm760.net

    >>873
    イキリマウントガイジもいるしな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3d-0ZEa) 2020-02-19 01:15:28 ID:gxy9V8xo0.net

    ここはひとつ前にあったアンチ鈴木某のスクリプト荒らしに復活してもらってガイジを駆逐してもらうか?
    毒を以て毒を制す的な

  • 880 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd7-AJtP) 2020-02-19 01:21:33 ID:eyQnwK/m0.net

    拷問modはモツ抜き器と人肉マシーンと火あぶり台とかいっぱいあるんだな

  • 881 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cf97-1ULo) 2020-02-19 01:22:47 ID:3FgB9jEz0.net

    前スレに沸いた1日50レスoverで法律に詳しいoncuさんで十分だろ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-19 01:36:55 ID:zSVdOm760.net

    なんか自分の作った街にやってきた遊牧民とそのペットたちが街中に配置したクロスボウに撃たれたりして死んでいる...
    向こうから襲っては来ないけどカーソルを当てると赤くなって攻撃ができる状態になっている
    遊牧民と敵対したくないんだけどなんなんだろう
    なにかがトリガーになって犯罪判定を食らって攻撃されたのかな?

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 01:42:48 ID:tHmDmQc/0.net

    >>880
    なんたって、公式がエグイからMOD作る方ものびのびできるよな

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 01:44:14 ID:dFevkadg0.net

    >>843
    HNと同盟でも普通はモングレルと敵対しないよ
    シノビ盗賊団の巻き添えで敵対する可能性はあるけど

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 01:48:09 ID:5+k/KvcJ0.net

    >>882
    どっかで肉剥いだ動物が遊牧民所属だったとかじゃね?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 01:56:38 ID:eoNDt+JI0.net

    kenshi世界って名字はどうなってるんだろ
    そんな贅沢なもの名乗ってる余裕ないのかな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 01:58:32 ID:QMU2c5d90.net

    侵略との抵抗って街への攻撃でならなかったっけ
    同盟とか勢力との関係性って影響するの

  • 888 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8382-BCrA) 2020-02-19 02:00:38 ID:HTPo698R0.net

    人口がたいしたことなさそうだから名字は不要なのかも

  • 889 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-19 02:03:16 ID:zSVdOm760.net

    >>885
    これかもと思い今仲間全てのタスクを確認してみたが、動物剥ぎ取りタスクを指定されてるやつはいなかった...
    なんなんだろう
    遊牧民がパブリック扱いにしてる建物に入ったとかかな?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e382-y94j) 2020-02-19 02:03:17 ID:xYm1YebD0.net

    クランブル・ジョンさんにはなぜか名字がある

  • 891 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9382-TZhh) 2020-02-19 02:07:43 ID:9FG5Cuw70.net

    クランブルは二つ名だよ
    無限のウィンワンと同じ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-IdAT) 2020-02-19 02:10:09 ID:sv/u/cIP0.net

    >>882
    門閉めて遊牧民閉じ込めたことがあったんじゃない
    出ようとして扉殴るから敵扱いになる

  • 893 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd7-AJtP) 2020-02-19 02:12:58 ID:eyQnwK/m0.net

    >>883
    公式のピーラーマシンが一番えぐいしな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-19 02:20:02 ID:zSVdOm760.net

    >>892
    ありがとう。これかもしれん
    街には6つの門があってそのうちの4つは常時開けてあるんだからそこから出ていけばいいのに...
    まあこれが原因だとしたら大変困ったものだ。クロスボウ怖いから撤去しないといけない

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-yKe9) 2020-02-19 02:20:44 ID:Wklt7k/3p.net

    戦闘スキルが80〜65の6人+1匹なら、各機散開してもアークくらい落とせるやろ
    と思ったが割とボコボコにされてペットが捌かれたので見なかったことにした
    スパイダー工場にしろアークにしろ、あの形の建物なんか攻めにくいんだけど俺だけ?
    特に登りのスロープで壁の突き抜けと味方の孤立が多発する
    まあ丁寧に指示出しすれば良いだけなんだが

  • 896 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd7-AJtP) 2020-02-19 03:00:14 ID:eyQnwK/m0.net

    アークのあの建物基地感あってめっちゃいいじゃん!って思ってたけど屋上無い建物ってめっちゃ不便だということを知った

    自拠点の中って道具を取引出来る範囲もしかして広がる? 倉庫使ってて気付いたけど

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d7-p4c1) 2020-02-19 03:57:03 ID:a5nrJ2zk0.net

    街の中も結構取引範囲広いよ
    目測だけど40〜50mぐらいの範囲ならストレージにアクセスできるし
    誰かが会話して商人との取引ウインドウさえ出せば範囲内のパーティやストレージに切り替えて直接売り買いできる

    屋外だと目測5〜10mぐらいまで近づかないと味方同士の受け渡しもできなくなる感

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4Na/) 2020-02-19 04:00:23 ID:8yAGKMVTa.net

    拠点の屋外コロシアムで奴隷二ングしてる時に
    最寄りの他建物内のストレージから
    武器切り替えのために取り出し・格納とかやってたな
    それなりに有効範囲広い

  • 899 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd7-f35f) 2020-02-19 04:50:16 ID:eyQnwK/m0.net

    >>897
    >>898
    だよな、あとブルとかも担ぐと取引範囲広がる気がする

  • 900 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd1f-nIbo) 2020-02-19 05:04:27 ID:ibkbdsX8d.net

    寝てるキャラが勝手に起きるのどうにかならないかな

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 05:51:13 ID:M6ZJUJxk0.net

    主力が遠征に行ってる時に限って大量の雑魚が拠点に攻めてきやがる
    傭兵雇ってるけどウロウロしててあんま役に立たないという

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 06:10:31 ID:zSVdOm760.net

    https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=807732157
    このドラゴンスレイヤーmod入れてる人がいたら教えて欲しい
    ここのコメント欄の情報を頼りにラプター島に行ったんだがメガラプターとラプターがいるだけでガッツはいなかった
    なぜだろう

  • 903 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 236c-/zFm) 2020-02-19 06:12:53 ID:xMADeKGD0.net

    傭兵は装備の品質がプレイヤーより数段落ちるし
    暇なときにベットで寝て回復とかしないしで
    基本的に捨て駒か都市襲撃時の無用な勢力敵対の予防目的かな
    上手いこと拠点の砲台に居座らせられれば役に立ちそうだけど

  • 904 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE) 2020-02-19 06:30:31 ID:CHPden/s0.net

    >>902
    MODが正常に動いていれば遺跡にいると思うよ
    ワールドエンドにラプターオーバーロードの兄弟の老傭兵がいて、一定以上強ければドラゴン殺しの在りかについて教えてくれる
    いっつも会話クエスト終わらせてにラプター島行ってたからなー
    でも会話トリガーでキャラ出現みたいなことできなかったと思うんだけどね、もしかしたらできるんかな?
    とりあえずMODちゃんと動いているか確認した方がいいかもね
    あと途中から入れたならインポートも確かめようね

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 236c-/zFm) 2020-02-19 06:33:09 ID:xMADeKGD0.net

    >>904
    フラグ立てて都市書き換えで行けるのでは?
    素人意見だけど

  • 906 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-D5WE) 2020-02-19 06:50:03 ID:CHPden/s0.net

    フラグ設定すればオーバーライドでできそうだけど、町でそれやると他の人間も書き換わっちゃうから使いにくいと思う

  • 907 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-IdAT) 2020-02-19 06:54:11 ID:sv/u/cIP0.net

    squadの出現条件にワールドステート(フラグ)を設定することは可能
    それが読み込み済みの街でも再判定されるかはやってみないとわからんが

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 07:57:32 ID:CHPden/s0.net

    ワールドステートの条件付けに敵味方フラグあるから、専用faction作ってクエスト用ログ作って会話の終了時に友好+50するようにすればできそうだね
    今度何か作ってみようかな

  • 909 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd7-f35f) 2020-02-19 08:09:49 ID:eyQnwK/m0.net

    会話選択肢で突然忍者に囲まれるとかできるのか

  • 910 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7d-+VbU) 2020-02-19 08:20:45 ID:dNN39MH/0.net

    門を叩いて絶賛犯行中のHNシモベを一人ヌッコロシたら友好度-1なった
    納得いかない

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 08:31:57 ID:LcxhVxFYa.net

    -100にすれば何人殺しても友好度が変わらなくなるんだ!

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 08:53:57 ID:gMGbTFiVd.net

    >>910
    お前のところの仲間軽犯罪したから殺害しました!
    んで友好変わらんと思うのがおかしいぜ?

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 08:55:59 ID:BkmHezqWp.net

    寝てるキャラは勝手に起き上がるのは結構ある
    固守、受動戦闘、防御、隠密、仕事OFF、タスク消し、全てやっても起き上がる時は起き上がる
    何度か試してみて思ったが、すぐに意識が戻る浅い傷で倒れた時は「地面に伏せる→敵が発見」のコンボで起き上がるし、
    昏睡一歩手前の深い傷なら「死んだふり」で立ち上がらない
    打たれ強さとかで「死んだふり」が可能な閾値とかがあるんじゃなかろうか
    死んだと思わせる深い傷じゃないと相手も騙されないだろうし

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 08:59:09 ID:eqI1jERAd.net

    世界情勢条件にして街に新たにスクアッド沸かせるのは町から離れるなり遠くの別PTに視線移すなりで読み込み挟まないと無理かも
    襲撃部隊なら読み込み要らずで目の前で沸くかな?

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 08:59:57 ID:BkmHezqWp.net

    いや、単純に種族の耐久値か
    ステータスの低い3軍でボコボコにされた時、1軍の時より勝手に起き上がる事が多いなあ、と思ったけど
    打たれ強さが低いから、軽傷ですぐ倒れて、勝手に起き上がりやすくなってたのかも

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 09:19:57 ID:3FgB9jEz0.net

    死んだふりは近くに仲間がいるとすぐ起き上がる
    手動タスク(ベッド右クリ)で寝かせれば自動では起きない

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 09:42:21 ID:TuSOAuyu0.net

    そう言われてみれば勝手に起きるのは自分から寝たときだな
    手動だと敵から攻撃されても起きない

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 10:49:46 ID:oqmZ41/G0.net

    レジェンダリーで一からやってオクランの盾滅ぼすところまで来た
    というか結局クロスボウが強いわ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 11:28:00 ID:Ku35w4L20.net

    バグマス師匠に全員80以上に鍛えて貰って
    さあアイゴア召喚となったのに、
    同時に門前に着いたシェクとテクハンと反奴隷の
    援軍がアイゴアフルボッコにしててワロタ、
    特訓が無駄になったわ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 11:32:56 ID:CHPden/s0.net

    援軍もレイドも拠点から離れた場所に視点を置いておくと、到着した後もイベント進まないからタイミングを合わせることができるね
    集めすぎるとすごいカオスなことになるけど

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 11:44:54 ID:jQgnJyXqF.net

    何でプレイヤーは犯罪を犯せば確実に賞金がつくのに野盗が守衛相手に暴れても賞金がつかないんだろう?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 11:50:07 ID:Ku35w4L20.net

    自分の場合はレイド沸き位置を拠点近くにする
    MOD入れた故の同時着到だったわ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 11:54:53 ID:FGs6oG+tp.net

    クロスボウ誤射しないように陣形みたいな配置しながら戦わせるのは好き

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 11:55:19 ID:1MUi6VZt0.net

    >>921
    付くよ
    安いからすぐ消えるだけで

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 11:59:23 ID:jQgnJyXqF.net

    >>924
    ついてなくない?
    プレイヤーなら犯罪中にカーソルを合わせると襲撃500キャットって表示が出るけど野盗だと出てない
    もちろん犯罪中の表示が消えた後も賞金なんてついてない

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 12:05:15 ID:twcrlbHAM.net

    >>925
    担がれて収監された奴見ると懸賞金付いてるの確認できるよ。犯行真っ最中はプレイヤーにも付いてたっけ。落ち着いてから付いてるんじゃないかな

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 12:06:01 ID:1MUi6VZt0.net

    >>925
    マジ?
    スクインの門番にダスト盗賊押し付けると500つくんだけど……

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 12:09:00 ID:jQgnJyXqF.net

    >>926
    ああいや、ついてる奴もいるにはいるんだけど何故か全く賞金がつかないやつがいるのが気になる
    ダスト盗賊とか全然つかないから派閥によってつかないのが決まってたりするのかな?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 12:09:28 ID:r/q2xGr7r.net

    >>927
    スタックに襲撃する飢えた野党だとつかない場合が多い
    どっちが先に仕掛けたかとかで変わるのかな

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 12:10:41 ID:Ss+4SjFMM.net

    守衛の大群から2日走ってちょっとずつ擦り付けて逃げ切ったけど指名手配1週間見て面倒なってロードした

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 12:13:46 ID:CHPden/s0.net

    そういうトラブルをロードなしで乗り切る方が楽しくないか?
    賞金ついただけなら家の中で作業させとけばほぼ大丈夫だし、HN以外なら金払えば釈放できるし

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 12:14:53 ID:twcrlbHAM.net

    >>928
    それはプレイヤーでもたまにあるし、懸賞金フラグ立たないけど守衛に個人的に成敗された、とかケースバイケースがあるんじゃないかな。このシステムいいよね。街に寄ったら刑期終えた奴があの時はよくもやってくれたな、って言いながら襲いかかってきたり、ドラマチック

  • 933 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFa7-VXi+) 2020-02-19 12:21:00 ID:jQgnJyXqF.net

    確かに店の中で暴れて外にばれなければ懸賞金付かないとかあるけど
    門の警備員を襲って賞金がつかないのはいくらなんでも有り得ないと思うんだけどなあ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff8b-AJtP) 2020-02-19 12:22:45 ID:qoyRfUgk0.net

    このゲームでバグと詰み以外でセーブロードしまくってたらクソヌルゲーじゃね

  • 935 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13eb-IE1j) 2020-02-19 12:25:58 ID:oqmZ41/G0.net

    なるべくしないようにとは思ってるけど育てたPCが死んだとかだとロードしてしまう
    メイトウ行方不明とかも辛い

  • 936 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-xPG3) 2020-02-19 12:27:27 ID:twcrlbHAM.net

    >>933
    守衛と戦ってる、という現象自体、敵対派閥なのか治安や仲間を守る為なのか、とか原因が色々あり得るからなぁ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-TZhh) 2020-02-19 12:28:04 ID:6HCMlC8/0.net

    なんかあったらロード癖がつくとプレイヤースキルが成長しにくいし
    何よりアクシデントを楽しむ姿勢が減る=ゲーム内の出来事に対して面倒な認識が増えて飽きが速まる気がする
    やる気が萎えるのが一番まずいから一概には言えないけど

  • 938 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-3yBm) 2020-02-19 12:29:40 ID:SoWGvT8KM.net

    FCSあるしなんかあってもまぁええかの精神

  • 939 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-GItb) 2020-02-19 12:29:47 ID:gMGbTFiVd.net

    >>934
    逆にセーブロード繰り返していろんな戦法試みて楽しんじゃうな
    正面突撃バージョン、狭いところで固定戦闘、そのままオートに任せて、弱兵を前に出して、鍛えた奴らで裏から削るとかとか
    これだけで1時間消えて何も進まなかったりするけど楽しい

  • 940 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fff1-axES) 2020-02-19 12:29:52 ID:Ku35w4L20.net

    リヴァイアサン特訓で手足もいでもらう関係上、
    ハイブはしょっちゅう事故死するからロードしちゃうわ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-ZEwf) 2020-02-19 12:37:53 ID:e3NmgFBE0.net

    こういうプレイヤーの成功が一切保証されていないゲームほどロードしまくって
    思い描いたサクセスストーリーを体験したくなっちゃう

  • 942 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f) 2020-02-19 12:40:32 ID:CHPden/s0.net

    ノーブルハンターに不意打ちかまされて、その後奴隷商に連れてかれて・・・、みたいな後に100倍返しする楽しみがなくなってしまうじゃないか

  • 943 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-TZhh) 2020-02-19 12:43:36 ID:6HCMlC8/0.net

    >>935
    鍛えたPCが死ぬのはなんかカタルシスあると思う
    自分の場合だと死因の9割ぐらいは雑な運用か蛮勇なんで自戒の念を込めて続行するな
    あとRP重視でプレイしてるのもあって一旦起きた出来事をなかったことにするのに抵抗ある
    何よりアクシデントは楽しい

  • 944 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-k7Wn) 2020-02-19 12:43:42 ID:LcxhVxFYa.net

    他ゲーのおっとりお姉さんを模したキャラが気付いたら味方の誤射で足吹っ飛んでた時はロードした

  • 945 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f318-p4c1) 2020-02-19 12:45:04 ID:Gi2Mhpn10.net

    もう地理地政が頭に入ってるからついついリスクを避ける効率プレイしちゃうのよね

  • 946 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-yKe9) 2020-02-19 12:46:49 ID:BkmHezqWp.net

    俺も普段は死に戻ラーで全てが俺の手の内プレイを楽しんでるけど、
    プレイレポとかで仲間の死を受け入れて進めていくのを見ると、それも面白そうだと思う
    なんだっけ、実況は見たことないけどウンコちゃんとかいう人のkenshiまとめを見た時は軽くカルチャーショックだったな
    何人死なせれば気がすむんだっていう

  • 947 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-GItb) 2020-02-19 12:47:21 ID:gMGbTFiVd.net

    ロード許可プレイとロードなしプレイ両方楽しめるよ
    原因不明の犯罪とか理不尽な時もあるからイライラしたらロードあり用のプレイしたいし
    緊張感楽しむならロードなしだね

  • 948 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-p/Ix) 2020-02-19 12:53:00 ID:Daj9P6IH0.net

    お気に入りのキャラが死んだらその辺の奴を雇ってそいつに転生させてるわ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 13eb-IE1j) 2020-02-19 13:06:24 ID:oqmZ41/G0.net

    >>943
    アクシデント楽しいのはわかる
    ただ犬と放浪者スタートである程度愛着沸いた子が解体されたりとかね。堪えるじゃん…
    キャラの手足が飛ぶくらいならウェルカムなんだけどね

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-u4Uc) 2020-02-19 13:37:04 ID:MkznPE7la.net

    雑兵は戦死した方が記憶に残りやすい
    彼らは死ぬことで初めて存在価値が生まれる

  • 951 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-p4c1) 2020-02-19 13:48:01 ID:MwyV9GhL0.net

    >>950
    貴公は次スレを立てて自らの存在価値を証明したまえ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e382-y94j) 2020-02-19 13:51:03 ID:xYm1YebD0.net

    ロードなしプレイで両足義足の隠密ピッキング暗殺が育ちまくってた唯一無二のキャラが死んだ時はショックで眠れなかったわ
    便利すぎてそいつ単体でよく行動させてたし

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:36:27 ID:eyQnwK/m0.net

    情報遮断初見ロード縛りkenshi楽しかったわ 200時間かかったけど
    でも最初しか絶対できないプレイだからうまく楽しめたなあと思うわ・・・死んでリーダー交代しまくってなぜかディグナがリーダーだった

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:38:20 ID:eyQnwK/m0.net

    一番死んだらきついのは鍛冶担当?簡単に95ぐらいまで上げる方法ってないよな?鍛冶って

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:40:26 ID:GAKZoQ5+r.net

    鍛冶は駄作を作り続けるしかないけど、
    鍛冶ってMod武器以外は自作する必要はあまりないんじゃ…。店売りに劣るし。

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:44:23 ID:eyQnwK/m0.net

    >>955
    でも防具鍛治は結構使わない?少人数ならいらんけど数多くなってくると自拠点で防具製造しないとキツイ気が

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:45:53 ID:szEaeYne0.net

    利点が均一の性能の同じ武器を大量に確保出来るってだけやな
    おまけにエッジ2までやし

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:46:44 ID:oqmZ41/G0.net

    内政班やサブ武器にとりあえずエッジ長剣持たせたりするから毎週一人は雇ってる
    ほっとけば勝手に育ってくれるし

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 14:50:21 ID:3FgB9jEz0.net

    >>950は人知れず戦死したようだ
    ageポエマー沸いてるから埋まる前にスレ建ててくるわ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:01:38 ID:72k3d9UX0.net

    >>956
    防具は必要だね。自作の傑作が最高性能だし。

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:05:05 ID:eyQnwK/m0.net

    すまねぇageてた…kenshi好きの日本人がいっぱいいればどこでもよかったからここに流れ着いただけで
    ローカルルールとか知らなかったわ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:05:23 ID:3FgB9jEz0.net

    クソ市民の皆さん、こちらが新しいガットですよ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582091436/

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:07:37 ID:CHPden/s0.net

    >>962
    乙ランの祝福を!

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:09:01 ID:Ku35w4L20.net

    >>955
    店売りと自作の品質を揃えるMODと
    自作エッジ2、大成功でエッジ3MOD入れてますんで
    イーグルクロスと義肢以外は全部自作だわ

    60人体制でだと防具3人、武器2人は欲しいと思う、
    人数増やしすぎると傑作やエッジ3充足率が落ちる

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:10:43 ID:jQgnJyXqF.net

    >>957
    だけっていうか武器としてはそこが一番重要
    正直何十人もの人数をボロ小屋だけで集めるのは面倒すぎる
    ショートクリーヴァーとか入荷しない武器もあるし

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:12:17 ID:1MUi6VZt0.net

    >>962
    乙ランの盾

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:15:27 ID:eqI1jERAd.net

    世界中がお前に感謝するだろう>>962。
    彼らがそれを知ろうと知るまいと。

    久々にガットに拠点作るかなあ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:15:36 ID:eyQnwK/m0.net

    >>962
    乙ランの頂
    >>964
    大人数だと一人二人の弱い装備のやつらが足枷になるもんな

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:45:28 ID:Ss+4SjFMM.net

    いや別に。縛りはやってないし、どうでもいい事はどうでもいい。

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 15:55:13 ID:Y9/8WN4+0.net

    ううむ、正面から皮剥ぎ倒したらモチベーションが…
    まだ拠点造りにも手を出してないのに

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 16:07:09 ID:oqmZ41/G0.net

    >>970
    サザンハイブもなかなか手応えあって楽しいで

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1309-lwO2) 2020-02-19 16:34:14 ID:zSVdOm760.net

    >>904
    まだデータで始めたばかりの弱かった頃に、すぐ剣が欲しくてワールドエンドで老傭兵を探したんだけどそれっぽい人が見つからなかった
    その会話フラグがちゃんとしてないからいけなかったのかもしれない...
    今はメガラプターもほとんど苦戦せずに殺せる精鋭10人でボーダーゾーンの拠点を離れてラプター島に来てる
    インポも試そうと思ったんだがこれって拠点の奴も全員島に来てしまいそうで怖い
    部隊位置チェック外せば大丈夫か

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:13:40 ID:xZgTU2/r0.net

    インポート自体は元のセーブデータを変更しないから、気軽に試しておかしかったらやめればいい
    元のセーブデータに上書きしたり、進めた後に異常に気がついたのなら知らん

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:16:36 ID:CHPden/s0.net

    リロード縛りしてるんでなければ、とりあえず試しにインポートで出現するか試してみてもいいんじゃないかな

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:21:37 ID:15dHCssP0.net

    クイックセーブ+オートが3つも用意されてる時点である程度ロード前提の設計だわな

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:25:10 ID:BLktUie70.net

    いやその理屈はおかしい
    そもそも作りが荒くて不遇もフリーズも起きまくるゲームだし

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:25:51 ID:Y9/8WN4+0.net

    >>971
    もう居なくなった

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:25:52 ID:9mRfYpEw0.net

    勢いあまって自分が檻に入ってしまうのだが。自分が檻に入るかどうか流れ止めてチャックポイント作ってほしいわ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:29:10 ID:15dHCssP0.net

    フリーズするだけならオート3つもいらんでしょw
    まぁ今はフリーズなんてまず起こらないけど

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:29:39 ID:N6WYDUze0.net

    たしかにそうだね
    インポートでセーブデータ上書きするわけでなし
    帰ったら試してみる
    ありがとう

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:30:47 ID:t7I5LirPd.net

    ヤブタ解放したらシミオン砦乗っ取られてた
    反乱農民かわいそう

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:33:25 ID:Zjca21LX0.net

    所詮飢えた一般人だから、ヤクザには勝てない

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:35:15 ID:CHPden/s0.net

    UC滅ぼして次はストートをヤブタに占領させようぜ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:36:42 ID:BLktUie70.net

    三つが多いかどうかなんて主観でしかない
    別に一つだけでもリセット戦術は取れるし、セーブデータの数はゲーム性となんの関係もない

    むしろ窃盗をはじめとして単純に確率でコントロールしてる部分が多いし
    セーブロードは前提としてないよ
    やりたければどうぞってだけだわ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:44:04 ID:jjivSqya0.net

    セーブロードができるんだからしたければすればいいし
    したくないなら縛ればいいだけじゃん

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:44:44 ID:OxQIcrw50.net

    そういう妄想で言い争うのやめな?
    クリスに確認取って結論だけここに書き込みな?

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:51:30 ID:9ii1twHx0.net

    聖剣があんまりにもあんまりだから性能をちょっと弄ったら使えなくはない位になって試しに追加モーションをMCからMCAにしたらまた使い物にならなくなった

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:52:54 ID:BkmHezqWp.net

    仲間全員に反乱農民と同じ装備をさせて、自分もシミオンのコスプレ縛りとか面白そうだな
    義体は禁止、熟練以上、エッジ以上禁止、スケルトン禁止、ペットはボーンドッグのみ可
    農民の精兵を鍛え上げて邪道に徹して都市連合を崩壊させたらクリア

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 17:56:53 ID:CHPden/s0.net

    熟練以上禁止とエッジ禁止はきついなー
    鍛えた犬を揃えた方が強いかもしれん

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 18:00:05 ID:1MUi6VZt0.net

    バニラでやるとして人間数人残り全部犬で行ける気がする

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 18:00:23 ID:Ku35w4L20.net

    >>988
    UCと敵対前にテングの居館に
    警備スパイダー全員で持ち込んで
    倒れたテング攫えば一発な件

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 18:03:48 ID:CHPden/s0.net

    反乱農民プレイなら、スタートも反乱農民の友好関係と同じに調整しないとね

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 18:13:17 ID:oqmZ41/G0.net

    RPするほど反乱農民に魅力を感じない問題

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 18:18:02 ID:9FG5Cuw70.net

    カニハン・ロブン+ハンター数名はサクサク進めて楽しいよ
    カニバル村を壊滅させる大義名分もあるし

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 18:40:45 ID:MOU0bBnMa.net

    シミオンは好きだからあいつだけ仲間になって欲しかったわ
    リクルートMODじゃなくストーリー的に
    でもその作業量を製作者に求めるのは酷だとも理解している

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 18:58:22 ID:t+itobORd.net

    隊商!

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 19:01:43 ID:LcxhVxFYa.net

    行く!

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 19:03:10 ID:BkmHezqWp.net

    し…しつ…しつも…

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 19:03:47 ID:OxQIcrw50.net

    バラモンのために!

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-02-19 19:03:52 ID:3FgB9jEz0.net

    いやだ!

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