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【世紀末村作り】Kenshi【144スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:02:03 ID:HfU+HeYZ0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    http://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【143スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579624354/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/
    ——————————
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1580032923/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:03:51 ID:HfU+HeYZ0.net

    2 ⇠ 1: 名無しさんの野望 >(アウアウエーT Sa1f-xKCg) [sage] 2020/01/22(水) 01:32:57.99 ID:9clQ3oEoa (2/3)
    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:05:22 ID:HfU+HeYZ0.net

    3 ⇠ 1: 名無しさんの野望 >(アウアウエーT Sa1f-xKCg) [sage] 2020/01/22(水) 01:33:10.38 ID:9clQ3oEoa (3/3)
    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f33-ZiJj) 2020-01-26 20:47:47 ID:0E+bL3/v0.net

    ここがあの>>1乙のハウスね?

  • 5 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-9rwV) 2020-01-26 20:59:52 ID:x6gik/Sh0.net

    ダメージを最小限にとどめる方法は>>1乙だけ。拳を使うんだ!

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 21:07:00 ID:WLZYIhTg0.net

    >>1
    HNを許すな!

  • 7 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf14-koP1) 2020-01-26 23:09:43 ID:6qW7H/lP0.net

    スケルトンは常に>>1乙してるんだ・・・

  • 8 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b2-HBJX) 2020-01-26 23:11:06 ID:yXpF3tCG0.net

    >>1
    https://i.imgur.com/d6fnbB2.jpg

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 23:24:21 ID:cTFlhCQ5a.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765997358
    屋内にミニサイズの井戸やらサイロを設置できるmodを見つけたった
    これで世紀末な襲撃に悩まされずに引きこもっていられる

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 23:28:54 ID:FL1mMV2ud.net

    バストってスケルトン以外ならハイエナで普通に金策できるね

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 23:42:39 ID:4XCkmbMW0.net

    そして油断して剥ぎ取りが見つかりボコられるまで基本

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 23:51:07 ID:0cCETs7v0.net

    失われた武器庫(outpost)の部屋の床がめっちゃチラつくんだけど、これをなくすようなMODないかな?

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 23:52:07 ID:8AJMJCRq0.net

    俺もアッシュランドドームのちらつきをなくしたい

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 23:56:29 ID:dyBYBnuf0.net

    どれどれここは

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 00:00:50 ID:9hs8ZVBvp.net

    王様に捧げる>>1乙!

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 00:08:39 ID:igtO+8yv0.net

    上級審問官セタ急襲作戦は失敗に終わった
    我が部隊最大の10床ベッドのある病院に行列が出来てるじゃねーかくそがくそがああああ許さんぞおおおおお

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 00:21:29 ID:V9Tc88Sq0.net

    最近いっちをガリガリする人がおらんな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 00:31:54 ID:gruEfY2g0.net

    猛虎弁は所定の場所で使いな

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 00:39:19 ID:DWEdIN+n0.net

    日本公式が年末にkenshiグッズ販売できるよってコメントしてたのに結局いつなんだ?立ち消えになったのかな

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 00:48:04 ID:xVI0sP+H0.net

    都市を落とす時は先に少数を特攻させてワザと負け
    それを理由にそのあと大所帯連れて行くのが好き

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 00:49:08 ID:fy3mr2Mg0.net

    ねんがんのでざーとそーどをてにいれたぞ!

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 00:52:08 ID:qbj95dLt0.net

    さーて
    おじさんサザンハイヴ滅ぼしちゃおうかな!

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 01:01:51 ID:AfwOEYTV0.net

    セタっていきなり拠点の襲撃に来て返り討ちにして奴隷商に売りつけたけど、後で都市の支配者だった事知って支配地域のスタックに行ったらシェク領になってた
    よくこんなんで国保ててたな

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 01:02:19 ID:hp7538Ws0.net

    >>19
    ttps://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
    ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/4597640/4d6d00df82cc9e1ecf93239457300084d2bc914a.jpg
    1/12に「来月にもオンラインストアを開設し〜」って言ってた
    国内から買えればいいなあってのともうちょっと商品の種類あるといいな
    シェク要らないからアグヌのステッカーが欲しい

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 01:08:39 ID:U1KdNP+F0.net

    >>24
    ビープくんのポーズと背景カッコよすぎない?

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 01:15:49 ID:V9Tc88Sq0.net

    >>16
    よく捕まらなかったなwぎりぎりで逃げたのか

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 01:26:10 ID:s5QlxqRk0.net

    昔オクランの盾を攻めたときは、連れてきた浮浪忍者が勝手に突っ込んでいったせいで計画が崩れて大変だった
    結局泥仕合になって部隊のほとんどが倒れ、最初に作ったキャラが一騎打ちしてる横で新入りが戦利品のつまようじを撃ち辛うじて倒した思い出

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 01:47:17 ID:lAZ1zynY0.net

    ビープの目が小さすぎる気がする

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 01:47:47 ID:igtO+8yv0.net

    >>26
    腕を失ったやつと途中まで担がれてって焦って奪い返したやつはいたw

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 02:00:30 ID:yInTu2RS0.net

    戦闘モーション追加modのPower up battle by skill導入するとアクションがド派手になるね
    何気に嬉しいのが、にじり寄る動作の時に短距離ダッシュが入ってくれるのがありがたい
    お陰でクロスボウ部隊に鴨撃ちされるのが多少緩和される

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 02:13:59 ID:ULdXkY+80.net

    逆に地味な戦闘モーション追加modってないのかね
    派手なのばっかりで受け付けないわ
    長柄に突きモーション追加するだけでもありがたいんだが

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 02:44:45 ID:V9Tc88Sq0.net

    モーションMODもかっこいいんだけどいまいちなんだよな。遠距離攻撃されると
    バクステしまくって延々離れていくとかそういうのがなくなれば入れたいところ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 02:51:13 ID:l0wBTAWL0.net

    >>31
    More Combat Animationではダメかい?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691422256

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 02:59:23 ID:8YY+p1lBr.net

    MCAは最近公開されたExtendedってやつに切り替えてみたけど
    斬りつけられて尻もち付いて、そのままズルっズルっと後ずさるモーションが秀逸だった
    思わずおおーっ!て声出たよ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f1-Kvow) 2020-01-27 03:11:31 ID:S9d1nD/80.net

    どのモーションMODも程度の差こそあれ派手というかアニメ・ゲーム的な技が多い
    まあ作る側の立場で考えるとバニラと大差ない技を追加する意欲がわかないだろうし、しょうがないかな
    美形モデルが女性しか作られないのと似たようなもんで

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 03:33:33 ID:5le0avzN0.net

    MAP上のNPCの位置を強調するMODが欲しい
    米粒以下だから油断していると攻撃されるまで分からん

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 03:46:19 ID:qbj95dLt0.net

    MCAは重武器優遇されてんなぁって感じた
    くるくる回るモーションに、不意の前蹴りとか見てて楽しい

  • 38 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 87a1-9rwV) 2020-01-27 04:40:24 ID:tgExUj7K0.net

    女ばっかの部隊だと義手義足使いたくないから結論として重武器を使えなくなるのが悲しい

  • 39 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-RMi8) 2020-01-27 05:03:05 ID:3pC6qHnd0.net

    MCA Extendedの追加アニメーションの実演を有志が上げてくれたぞ
    武術 : https://www.youtube.com/watch?v=seTdLoNR1Ew
    刀 : https://www.youtube.com/watch?v=0C0qbYF9zO4
    サーベル : https://www.youtube.com/watch?v=Y22iwHh-QXE
    鉈 : https://www.youtube.com/watch?v=bBP1yQCzQlE
    重武器 :https://www.youtube.com/watch?v=fPOXNJvoFDI
    鈍器 : https://www.youtube.com/watch?v=4o-UYucY4us
    長柄武器 : https://www.youtube.com/watch?v=yeeYjBUQj1Q
    導入するか否かの参考にどうぞ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7da-cq+A) 2020-01-27 06:16:12 ID:tjtdCm2S0.net

    モアコンバットともう1つのやつを一緒に入れて同時に使えるパッチ入れてるわ
    迷った時の全部乗せよ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 47cf-zMd4) 2020-01-27 06:20:43 ID:jRjOqpDj0.net

    某竜狩りと深淵歩きの武器modあんま評価されてないけどなんか不具合あるのかな

  • 42 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ff1-Xjxd) 2020-01-27 06:34:51 ID:F1y53G1k0.net

    武器追加MODは世界観揺らぐからねえ、
    好みが分かれるとこでしょ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7b-zMd4) 2020-01-27 06:37:23 ID:ORu7yiFWp.net

    mc入れてみたら武術がスーパーマンパンチばっかやるようになった

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f03-3fXa) 2020-01-27 06:42:31 ID:l0wBTAWL0.net

    ついにビープ君の左手がもげてしまった,,,!

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-81HQ) 2020-01-27 07:07:10 ID:x1qOMDiYd.net

    >>44
    最強へ一歩前進だね
    俺のビープはまだ両足だけだ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f20-FkkX) 2020-01-27 07:10:01 ID:32h36g400.net

    >>40
    MCAとMilitarycraftいれてパッチmodいれてるけどこの二つは相性いいっぽいね
    たぶんMCAとパワーアップもいけるとおもう

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ff1-Xjxd) 2020-01-27 07:12:01 ID:F1y53G1k0.net

    ハイブとスケルトンはピーラーないうちは
    手足もぐのがめんどいからなあ、
    シェクと人間なら拠点のリヴァイアサンと組み手させて
    一番の負傷部位が頭、胸、腹でなく手足の場合に
    酸の池にダイブさせりゃいいけど

  • 48 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f03-3fXa) 2020-01-27 07:24:30 ID:l0wBTAWL0.net

    RPの一環として意図的にもぐのは禁止してる
    というか、どっちかって言うともげないように頑張ってるつもり

  • 49 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-fuq3) 2020-01-27 07:50:42 ID:UcFNvfnfd.net

    人間の手足っぽい義肢modって靴履けたっけ?

  • 50 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-9rwV) 2020-01-27 07:56:35 ID:cyjg+t+d0.net

    それは仕様上無理
    なので見た目だけ靴を履いてるようにするベルトスロットMODなんてものがあったりする
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1921240106&searchtext=boots

  • 51 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Qj2p) 2020-01-27 08:01:14 ID:rf/zNk5gd.net

    >>41
    あれそのままだと強すぎるからなあ
    ナーフして使ってる
    月光ハベル暗月騎士も良いぞ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a781-BDVW) 2020-01-27 08:04:34 ID:wOxICLIZ0.net

    本拠点ガットなんだけどハウラー迷路よりでピークシングの巣が無くて毛皮と肉自動供給出来ないから困ってた
    なんで巣がたくさんあるガットど真ん中あたりにストームハウス電力いらないクロスボウ、収納容器各種、重くならないための火葬場、あとベッドその他の狩猟小屋作った
    肉で自給自足できるし直接戦闘+はぎ取り+死体処理要員、戦闘員の万が一のための家からでない砲手+料理要員の2人で放置して回せていい感じ
    本拠点近いのになんだかなぁって思ってたけど狩猟小屋兼新人の合宿所みたい

  • 53 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f73-f6+s) 2020-01-27 08:15:59 ID:HePCj3+C0.net

    ビークシングだって言ってんだろ生きたまま食うぞ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87b1-UGVF) 2020-01-27 08:33:17 ID:9rVBglqx0.net

    ビープシング!?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e731-AH3V) 2020-01-27 08:39:31 ID:NzIKGpGD0.net

    >>39
    武術かっけえ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 08:53:25 ID:Y0RKamBvd.net

    >>50
    そうなのか、知らなかったよありがとう
    では光るベルトスロット靴を作ればいいんだな...!

  • 57 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-Jq7D) 2020-01-27 09:07:08 ID:igtO+8yv0.net

    MCAっての気になったけどやっぱり戦闘のバランスをいじるようなもんだよねこれ
    バニラで一通り世界中の猛者と戦闘を経験してからにするか悩むな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf14-koP1) 2020-01-27 09:14:28 ID:AfwOEYTV0.net

    Power up battle by skillが派手すぎてMCAはバニラに見えてくるw
    サーベルのモーションで回転してどっか飛んでいくのはもはやギャグ
    面白いからいいけど

  • 59 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-FkkX) 2020-01-27 09:15:59 ID:CUg0/sEj0.net

    PCがやたら棒立ちして思うように動いてくれないと思ったらエンジニアタスクが原因だったわ
    門が攻撃されると修理するのが優先されで移動中も急に立ち止まって何もできずに野党にフルボッコにされてしまう
    エンジニアタスク付ける人は各町の廃墟修理したらすぐタスク消すのと拠点の門修理係は1人か2人だけに必要があるな

  • 60 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-nz49) 2020-01-27 09:55:43 ID:MGlHsaH+a.net

    荷物持てる機械スパイダー君気絶するたびに物理演算狂ってどこまでもどこまでも吹っ飛んでくのやめて

  • 61 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f03-3fXa) 2020-01-27 10:01:45 ID:l0wBTAWL0.net

    ハボック神の思し召し

  • 62 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Z6fy) 2020-01-27 10:05:06 ID:JL1Y3Kosa.net

    敵が門ビシビシ叩いてるにも関わらずクロスボウ砲台係が全く撃つ気配なくて飾り同然になってやがる
    受動戦闘OFF射撃ONにはしてあるし射程内に設置して前のデータとほぼ同じ状況なのになんでだ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 10:14:17 ID:JtuZR+YQ0.net

    >>60
    あれ運んでても引っかかって伸びまくるって
    単独でもよくスタックするから
    もっとコンパクトな体の同じ性能のキャラがほしいわ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 10:24:37 ID:/9ZR4EGR0.net

    https://i.imgur.com/P1etIi6.png
    ビープ君がやたらビビってるんだがギッスルフラップって何だっけ?

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 10:48:28 ID:CUg0/sEj0.net

    防護壁が高すぎると砲台全然撃ってくれなくなる
    防護壁3で囲ってた時は門前の敵は瞬殺できてたのに4以上の壁とかmore buildingの巨大壁にしたら射角が真下だから攻撃できなくなった

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 10:53:35 ID:D+jrkdF20.net

    >>64
    食用でない部位のばら肉だよ
    設定では臭い肉が原料

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a2-V1vN) 2020-01-27 11:21:13 ID:W4F5ugVm0.net

    >>63
    育ちきったブルやガルルも、集団移動の時に小回り効かなくて引っかかったりしてるもんな
    あれ困るわ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 11:28:15 ID:NN0K2UrF0.net

    キャラが強くなって腹筋が割れてくると
    成長を感じられていいな

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 11:35:20 ID:9Tbz6y/a0.net

    それな
    餓えた野盗を鍛えた野盗として野に放つのが楽しい

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 11:37:50 ID:ob0Ez4Kr0.net

    現実の動きを精密に作ってアニメーションにしても、いちいち敵の攻撃受けるまで律儀に待ってるkenshiのシステム上
    より滑稽に見えるだけなのがな〜まずそこから変えないと
    スカイリムのキルムーブみたいなのがあれば、現実的な変更点でリアルっぽい雰囲気が出ると思うんだけど・・・

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 12:04:26 ID:fiVkN+e70.net

    >>70
    すまん、煽るつもりはないんだがスカイリムのキルムーブが現実的でリアルとか言う奴って初めて見たわ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 12:09:36 ID:TSRvh825F.net

    ビークシングにもぐもぐされるのスケルトンが出来ないのが残念なくらい効率ええやん
    攻撃スキル30くらいのキャラが打たれ強さ一気に90まで上がった
    みんなもガット行こう!

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 12:43:02 ID:v2JW7zYkd.net

    クチバシは宣伝熱心だな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fda-AH3V) 2020-01-27 12:49:38 ID:wEbnKGTV0.net

    クロスボウの誤射でキルムーブ演出が発動した日にはビークシングも思わず口の中の物全部ふきだしそう

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 12:59:15 ID:33BsF/sB0.net

    複数のMOD作者が共同で取り組んでるProject Genesisのアルファ版きたな
    これは楽しみだわ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:03:48 ID:l0wBTAWL0.net

    スケルトンの筋力が上がる仕組みが分からない

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:10:43 ID:JtuZR+YQ0.net

    金属疲労知ってるだろ?金属にも乳酸が溜まるんだよ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:11:00 ID:sikjkLVy0.net

    たしかに
    でもスケルトンは筋力一定にしましたとかパーツを付けてパワーアップとかはKenshiのシステムにはまらなそう

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:13:30 ID:W4F5ugVm0.net

    負荷をかけることで各パーツのアビオニクスが最適化されてウンタラカンタラ…

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-btvK) 2020-01-27 13:18:51 ID:WTgKN4QSa.net

    ┏┓ ┏┓
    ┃門 射┃
    ┃┗━┛┃
    みたいな感じに門が丸見えになる位置にハープーン置いたりして

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:25:40 ID:rf/zNk5gd.net

    おれはくのじにして、くの曲がってるとこに門置いて両脇ハープーン

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:26:38 ID:GAuJev240.net

    スケルトンはもっと独特の性能でよかった
    便利で強いだけの味気ない種族だわ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:32:08 ID:lAZ1zynY0.net

    燃料の概念あっても良かったかもな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:33:27 ID:tMBLx6Ht0.net

    >>80
    誤射で門直してる連中にも刺さりそう

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:39:09 ID:ob0Ez4Kr0.net

    >>71
    スカイリムのキルムーブがリアル、じゃなくて、kenshiのゲームシステムの中で戦闘の臨場感を出すには
    キルムーブシステム入れるぐらいが(ゲーム開発的に)現実的な変更点だよなーって話
    アクションゲームみたいにモーション増やしまくったり駆け引き要素増やせば戦闘は面白くなるけど、
    客層的にもアクションゲーより眺めてて面白いぐらいがちょうどいいだろうなと

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:47:06 ID:LITq9O3H0.net

    https://imgur.com/a/ced7WfO
    キャットロンの伝説がなんだって?

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:06:55 ID:alHlRCA+0.net

    門貫通するからな

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:15:26 ID:x4I3jGuNr.net

    ターンエーみたいな材質でできてるスケルトン

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:17:28 ID:ob0Ez4Kr0.net

    https://i.imgur.com/QF8cItR.png
    俺はこうしてるわ 塔の上に食料容器置いて砲台役と捕虜同時に飯食わしてる
    敵が間に合わせの壁を壊さずにはいられない病気にかかるから、それで時間稼ぎしてそこを撃つ感じ
    塔はキャラが落ちるからだるいらしいがそもそも一回も突破されたことないからわからん

    奴隷商にうっぱらって足枷付けてもらえば餓死しなくなるし、砲台役の飯なんて考える必要ないことに最近気づいた

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:24:13 ID:MrNdr4Rp0.net

    野良忍者が腹を空かしてうちの食料庫に殺到してくんのはまだわかるんだけど、人間でなければ頭もない小型スラルのアホ共がうちの食料庫をすっからかんにして帰ってくのはどういう理屈なん?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:34:26 ID:W4F5ugVm0.net

    >>39
    良いねぇ
    長柄武器大好きだから、突きモーションがあるのは嬉しい

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 15:51:35 ID:TSRvh825F.net

    空腹度は奴隷だと減らないけど逃亡奴隷になると足枷ついてても減るんじゃなかったっけ?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 15:57:04 ID:A+ysFhTU0.net

    ブラックドラゴン忍者って万能容器に入れた食料も食べに来るんだね...

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:05:38 ID:YZQC+Qfy0.net

    打たれ強さ上げるためにアインアスパイダー捕まえて殴られてたけど攻撃力モリモリ上がって
    頭装備できないスケが数発で死にかけになるくらいになってしまった
    定期的に交換しないと危ないね

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:08:46 ID:/9ZR4EGR0.net

    kenshiはみんなの命がたいせつに扱われるゲームだからキルムーブみたいな野蛮なシステムは導入しないよ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:16:20 ID:F1y53G1k0.net

    育ったスパイダーをテングや不死鳥の館に
    プレゼントしてあげるまでがKenshiです

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:22:57 ID:a+IH1rne0.net

    鉄蜘蛛集めてアイアンバグマスターごっこ楽しいからオススメ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:26:39 ID:zbtS9zdd0.net

    拠点のキルゾーンで警備スパイダー飼うの楽しい

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:33:16 ID:U5I36JSdr.net

    攻撃値の差によって、取り囲んでいても攻撃せずに見てるだけってのは
    時代劇で主人公取り囲んでるのに手を出さない描写を
    ゲーム的に説得力のある形で上手く表現してると俺は思うw
    剣豪は隙が無くて中々手を出せない的な

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:44:51 ID:fy3mr2Mg0.net

    気絶した敵を強調表示する方法はないのかな
    気絶させたクモに止めをさすのが大変で困ってます
    見えなすぎる
    特に夜はお手上げで部屋に鍵かけて枕を涙で濡らす日々ですよ・・・

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:46:45 ID:igtO+8yv0.net

    スタックをシェク王国のものにしたらホーリーネーション激おこくせえ
    予定された襲撃の名前がどんどんグレードアップしてくw

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:52:57 ID:zf0Sq0Ncx.net

    そんな事言ってると最終的には外交ステータス持ちが出張って来るぞ?
    …震えて待つのか舌なめずりするのかは各kenshi毎に異なるだろうけど

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:56:12 ID:xVI0sP+H0.net

    遠征帰宅後あるある
    多方面からの来訪者だらけ
    https://i.imgur.com/oq4mleC.jpg

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 17:06:34 ID:igtO+8yv0.net

    >>102
    ・・・都市連合には10万CAT払うハメになった

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 17:09:23 ID:F1y53G1k0.net

    たった10万キャットでいいのか?
    札束バサー、ほら拾い給え

    からの大戦はないものか

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 17:22:39 ID:cOMdlJhWd.net

    都市連合とトレーダーズギルドはどっちもトップは腐敗してないが配下ちょっと腐り過ぎてるのがな
    ハシシ持ちとかヤバくてね

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 17:23:26 ID:dPtPW3eT0.net

    >>105
    テングならむしろゲラゲラ笑って喜びそうだな
    エサタさんにやったらフラアクで真っ二つにされそう

  • 108 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ff1-Xjxd) 2020-01-27 17:42:16 ID:F1y53G1k0.net

    テングはリヴァイアサン所望してたんだから
    担いで行ったら会話イベント発生ぐらい欲しかったなあ、
    バニラじゃリヴァイアサン担げないから
    ないのも当然ではあるが

  • 109 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-GJHR) 2020-01-27 17:56:00 ID:37qm1GkTp.net

    実際、刃物や鈍器で1人を取り囲んでも
    味方の相打ちが怖いから同時攻撃って難しいと思う

  • 110 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-IjxD) 2020-01-27 17:59:05 ID:64F+SfBUp.net

    窃盗とか盗品売却の難易度を調整するmodってないかな
    小悪党RPでちょっとスリリングな盗みを楽しみたいんだ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-Z7Bm) 2020-01-27 18:03:42 ID:GAuJev240.net

    24時間店が閉まらなくなるMODとかはあるけど
    導入してもほとんど変わらないんだよね
    窃盗スキル高ければ昼でも盗めるから

    警備員の数を10人ぐらいにして常に店内を徘徊するようにして
    かつ能力も場違いなくらい強くすれば緊張感でるかな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07fd-Z6fy) 2020-01-27 18:11:41 ID:UtjlQWkt0.net

    バレたらビークシング並の速度で走る番人&番犬ボーンドッグに追いかけ回される
    気分はまさしく風来のシレン

  • 113 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ff1-Xjxd) 2020-01-27 18:18:40 ID:F1y53G1k0.net

    店主のスペックをティンフィスト同等にしてはどうだろう?

  • 114 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-7EEc) 2020-01-27 18:20:50 ID:1jm0zbPsd.net

    >>113
    風来のシレンじゃないんだから

  • 115 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-fuq3) 2020-01-27 18:21:34 ID:qSqpzDm9d.net

    買い物出来る奴隷ニングとか最高だな

  • 116 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a70c-9rwV) 2020-01-27 18:27:33 ID:yGnn6l8K0.net

    盗みなんかクソつまらんからやらなきゃいいだけ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e782-klkx) 2020-01-27 18:29:53 ID:fVEahg6I0.net

    モングレルの衛兵全員に野太刀エッジ2〜3をこっそりとプレゼントしたら、
    フォグマン相手に3桁ダメージ叩き出してる
    自分が使ったときは70〜80くらいだったのに…

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 18:40:51 ID:hp7538Ws0.net

    Dialogue Expandedって会話追加系のmodでは店内で隠密してるの見られるとガードが警告してきてあまり何度も見つかると襲ってくる
    ボロ小屋だとソルジャーボットが監視してくる
    隠密入るところすら見つからないマスターシーフには無効なんだけども

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 18:45:56 ID:F1y53G1k0.net

    武器プレゼントRPいいなあ、
    どこで何配って観察しようかね

    ハブ、モングレル、モウンは何だって需要ありそうだし
    シェクには重くてもエッジシェクモテあげたいし、
    侍にクロスボウ大量に配ってから逆に攻め込むとか

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 18:47:40 ID:u7sp85rDd.net

    盗みはマジでグロッグやハシシ作るのがアホらしくなるぐらい稼げる

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 18:51:16 ID:hT+W2Eh90.net

    武器渡しても読み込み範囲外行ったら消えそう

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 18:52:29 ID:Hlxnc3w2p.net

    商人バッグは盗むんだけどね

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 18:57:02 ID:CUg0/sEj0.net

    拠点に酒場作ったからバーの看板貼ろうと思ったんだがうまくいかない
    街の看板みたいにきれいにいかず地面にしかくっつけることができないんだが

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:15:04 ID:c0v1DuWk0.net

    極めればskyrim並に凶悪となる暗殺と窃盗をどう使うかだね。
    面倒だから数の暴力でやってたけど、少人数縛りとかなら何か楽しみ方あるんじゃないの。
    重鎧や中鎧は装備しなくても持ってるだけで隠密などに同レベルのペナルティがあれば
    隠密装備で忍び込んでバレたら着替えて暴カニ男にチェンジとか
    盗んで無事に外に出るとか出来ないんだけど。

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:20:27 ID:ob0Ez4Kr0.net

    HNとUCの戦いってUC負けそうだよな
    HNは戦争長続きしても肥沃な土地とオクラン教のおかげで耐えられそうだけど
    UCはきつくなったらすぐ内ゲバ起こしそうなまとまりない貴族、無能皇帝、不安定な食料生産
    戦争に弱い国の特徴だらけでヤバいよな

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:25:31 ID:zf0Sq0Ncx.net

    戦が長引き戦線が伸びたりしてたら南から戦闘種族が攻め込んで来て元の木阿弥になりそうだと思うのは自分だけかな…

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:28:10 ID:m1ke7sDJM.net

    金、装備、領土でUC圧倒的だからな
    拡張性が無い排他ホモには負けんと思う

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:32:04 ID:rwEmjcOW0.net

    テングは無能じゃないよ
    無能ならいなくなったときオーバーライドにあんなに影響が出るわけがない

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:39:11 ID:rf/zNk5gd.net

    >>125
    友好的になるとナイショの話してくれる有能天狗だぞ
    あれ聞くと普段は確実に暗愚のフリだわ
    ちなみにホリネ倒して肥沃な土地を取るために戦ってるけど、現在はシェクと挟んで責められるのでホリネのがヤバいぞってヤムドゥも言ってる
    そしてフェニックスはトレーダーズギルドとは戦いたくないログもあった

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:40:35 ID:xNjVirxba.net

    ボロ小屋は盗難対策多すぎてめんどくさい
    野生の警備スパイダートレインしたり運んできて対応に追われてる間に盗んでるけど手間

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:43:22 ID:rf/zNk5gd.net

    >>130
    普通は盗まないものだぞ?
    まあ全部盗もうとしない限りは裏とりゃ楽だけどね

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:46:24 ID:PD8LeqXb0.net

    HNは全方位に喧嘩売ってるし勝てるわけがない
    それに宗教で結びついてると一枚岩何てそんなわけなくて
    結局金でがっちり繋がってる方が逃げられない

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:51:21 ID:xNjVirxba.net

    >>131
    貴様ナルコの手先か?悪魔共から危険な武具を没収するのはオクランの意志だぞ
    高位審問官に報告するからな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:52:51 ID:0WLqPzOD0.net

    モングレル側はどうするかわからんけどHNは敵に文字通り囲まれてるからな、下手にUCと戦争したら北と南から攻められるっていう
    スケルトンは言わずもがなだし敵が多すぎる、そのうちハイブとも敵対するかもしれん

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:55:23 ID:X7tuvGlG0.net

    座布団敷いて床に座るタイプで他にも人がいる開放的な何かの場所でPC持ち込んでkenshiプレイしてると見た事もない集団が近付いてきた
    目標が自分の攻撃となっている上に能力値も90〜80前後で勝ち目もないし逃げても追いつかれてしまう
    だが現実の方にもその集団のリーダーと同じ格好した男がいて不審に思いそいつを捕まえて服の下をまさぐってみたら
    Kenshiをプレイ中のパソコンが入っててしかも画面には例の格好したキャラがプレイヤーとして操作されていた
    なんらかの方法でマルチプレイ化させたらしい
    もう二度とこんなことすんなよと注意してその場を後にした

    という夢を見た

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:56:37 ID:HePCj3+C0.net

    タカり新兵に賄賂要求門番に果てはハシシ漬け貴族のUC見てると正直HNの方に肩入れしたくなる
    オクラン教で団結して反乱起こしただろうしあんな世界じゃ宗教国家が過激化してくのも分からんでもない

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:57:39 ID:LjbIzEzVF.net

    >>134
    西はフォグ、北はカニバル、東はuc、南はシェク
    技術皆無の人海戦術しか取り柄ない

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:57:52 ID:ZpdiRwFa0.net

    >>133
    高位審問官ですがちょっといいですか?
    ナルコは遠ざける物であって自ら近づくなどありえないのだが・・・
    この異端者め!

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:58:53 ID:a+IH1rne0.net

    HNは別に嫌いじゃないけどあっちから喧嘩売ってきて気が付いたら敵対してるから流れで滅ぼしてる

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:05:13 ID:zbtS9zdd0.net

    別にオクラン信徒じゃないけど悪魔の手先が我らが聖なる土地を穢すことなど断じて許せないし、死をもって償わせるのが妥当だと思うなぁ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:08:08 ID:xNjVirxba.net

    >>138
    高位審問官がこんな場所にいるはずが無いぞ
    転がして酸の海に沈めておけ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:10:13 ID:f7hY43Tz0.net

    夜な夜なパラディンの兵舎に忍び込みズボンを奪い去るナルコプレイ
    私知ってるんですよ誰が一番大きいか小さいか

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:24:48 ID:XR1q5wqWd.net

    ホモ国家はスケルトン見たら殺しにかかるのは一億歩譲ってまあ良いとして
    シェク相手にもいきなり言いがかりで殺しにくるのやめてーや

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:26:36 ID:rf/zNk5gd.net

    >>133
    禁欲を是とする。物心を、捨てるのだ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:32:52 ID:U5I36JSdr.net

    HNは屁理屈糞野郎な英雄リーグ連合

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-81HQ) 2020-01-27 20:33:19 ID:x1qOMDiYd.net

    >>134
    無いな
    あの世界にそんな大局的視点で戦争できるやつなんてほぼ居ないだろ
    逆に一人居れば世界を牛耳れるけど、、、
    脳筋以外は食われるか剥がれるか売られるかどれかだろうな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-81HQ) 2020-01-27 20:38:46 ID:x1qOMDiYd.net

    俺は都市連合のほうが肩入れしたくなるわ
    奴隷もwin-winだし、力と頭さえあれば害はない
    一方でHNは生まれが全て、育ちが全て、宗教国家だから気に食わない
    シェクは可愛い

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:53:12 ID:ob0Ez4Kr0.net

    シェク王国とかほぼ死に体でまともに戦力にならなさそうだけどな
    スケルトンはそもそも戦争できるようなまとまりを持ってる集団は南東にしかいないだろ
    それに土地持ってるっつったってほぼゴミみたいな所やん都市連合の土地なんて だからこその奴隷制なんだし
    飛び地国家なせいで補給線が致命的な弱点になるしな、少なくとも反奴隷ごときにめちゃめちゃされる程度には弱い

    まあでも改めて考えたら自滅する未来が見えるな…
    ucとも対立関係のウェスタンハイブにわざわざ喧嘩売って終わりそう
    HNはなぜあんな良い土地をたまたま手に入れられたんだろうか

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:55:28 ID:a+IH1rne0.net

    >>148
    SKが死に体ならHNが休戦なんかする必要なくない?

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:09:43 ID:BVk1UtJGa.net

    PLからすれば奴隷制はシステム上優しく見えるけど
    需要と供給が成り立つって事はつまり消耗が多いって話なんですが(汗
    不毛なグレートデザートを食わせるのは無理ゲじゃないだろうか

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:14:13 ID:yGnn6l8K0.net

    反乱農民リーダーみれば奴隷制なんてクソだから滅ぼすよ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:15:36 ID:ob0Ez4Kr0.net

    >>149
    都市連合以下の土地とって意味あるか?
    という所なんだろうな
    ほっといても勝手にクラル戦士団だのバーサーカーだので内乱起こして勝手に滅ぶだろうったら計算がありそう
    実際ゲーム内でもエサタ死んだらクラルが乗り込んでくるしな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:22:00 ID:ABoG7l6l0.net

    奴隷商人からアウトローとか砂忍者とか奴隷で買うと最初からスキル高いのが
    雇用できるけど、たまたま反乱農民雇ったら戦闘スキルが全部10以上あんのに農業スキル1っていう
    どこが農民なのかわからねえ野盗が混じってて笑ってしまった。

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:23:23 ID:h52Lm2Vv0.net

    MCAは種類が多いのがメリットだけど結構派手な立ち回りするんで続くと単調に感じる
    MCのほうが地味で最小限の殺陣をする
    Pubbsは派手どころか凄くファンタジーな動き、ダッシュ寄り連発はちょっと飽きる

    MCAとMC同時にいれたけどあまり良くなかったなあ
    動きに統一性がなくてどっちかの動きにしろよって思ってしまった
    Pubbsは併用用パッチ入れて、MCAやMCと同時に入れると
    たまにファンタジーアクションが入るようになって面白いは面白い

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:26:18 ID:37qm1GkTp.net

    現実が見えてないなホモのフラットスキンよ。UCと泥沼の消耗戦をし、カニバルの脅威に怯え、シェクにボーダーゾーンから追い出されたくせに。停戦中にシェクの国力は増すが、全方位に敵を作っているホモは削られる一方。落ちるのは時間の問題だ。 (2019-05-16 21:52:40)

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:27:10 ID:ob0Ez4Kr0.net

    >>150
    いたずらに消耗しまくってる貴族を正義の鉄拳で制裁すれば無問題だな!

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:39:56 ID:hp7538Ws0.net

    プレイヤーの目に映る貴族がクズすぎるのがなあ
    国防に立ち上がってるところとかガット開拓に乗り出す前向きなところとか見せてくれたらノーブルハンターの死亡率もうちょっと下がると思うんだけど

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:48:42 ID:W/w4uesl0.net

    >>157
    バストの貴族様は最後まで逃げなかったぞ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:49:48 ID:32h36g400.net

    >>154
    結局はあなたの感想ですよねって話しなんだよな
    気に入ったモーションいれろで終わり

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:53:04 ID:MrNdr4Rp0.net

    >>123
    看板とかの建築系modは、基本的にshift+F12の開発者モードで位置調整して使うものとして想定されてるよ

    ちなみに開発者モードで移動させたオブジェクトはそのままだと視覚的には移動してるけど、透明なオブジェクトとして元あった場所に見えない壁みたいに残ってるよ
    この場合はセーブ&ロードすればちゃんと移動先に反映されるよ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:05:21 ID:hp7538Ws0.net

    >>158
    バストの貴族が逃げられなかったでもなく逃げて捕まったでもなく逃げなかったと言い切れるソースが欲しいな
    FCSの中だけにある文書でもいいから
    ちょっと貴族を見直させてほしい

  • 162 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ca-Jq7D) 2020-01-27 22:18:03 ID:pEnficda0.net

    Lおちんちんを握りしめています(´・ω・`)
    まもなく吹くと考えています。

  • 163 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd7-FkkX) 2020-01-27 22:29:39 ID:ob0Ez4Kr0.net

    HN、シェクは敵の大将倒せばプレイヤー万歳!だけどUCは相変わらず侍に冤罪かけられるし貴族には汚物扱いだし
    仲間の補強も全然来てくれないプレイヤーの苦労の報われなさがなぁ・・・
    世界観的にも、ロンゲンは有能だけどあいつ死んだら後続どうすんねんっていう未来のなさもあるし・・・

  • 164 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-Z7Bm) 2020-01-27 23:07:52 ID:GAuJev240.net

    MCAは新しいモーションがバランスブレイカーじゃないのがいいわ
    むしろバニラのモーションよりちょっと弱いぐらいのものが多い
    上位のものはさすがに強いとは思うけど極端じゃないし

  • 165 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e782-klkx) 2020-01-27 23:14:22 ID:fVEahg6I0.net

    >>121
    大丈夫、街系NPCはインポートや勢力変更が起きない限り無理やり変更した装備品もセーブされる

  • 166 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f1-Kvow) 2020-01-27 23:24:41 ID:S9d1nD/80.net

    暗殺で着替えさせるといつの間にか消失しちゃうことがあったけど直ったのかな

  • 167 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 876c-f6+s) 2020-01-27 23:36:26 ID:qhYG4zxq0.net

    PCで攻めてて楽しいのは都市連合かな
    HNは歯ごたえがないしSKはどこも敵がワンパターンで戦利品の武器がかさばる上に微妙
    都市連合は傑作防具にエッジの刀に鍔無、忍者刀に長包丁、メイトウも沢山手に入る

  • 168 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf14-koP1) 2020-01-27 23:44:24 ID:AfwOEYTV0.net

    UC圏は金さえあれば同盟出来るし同盟してしまえば拠点押しかけや冤罪チェックもなくなるし貴族も何もしてこなくなるし侍も味方になって一気に都市が安全になる
    要は金が全てで、他の派閥に比べると随分楽だと思うんだが

  • 169 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb8-j63I) 2020-01-27 23:53:12 ID:hp7538Ws0.net

    金と暴力持ってることを証明したPCに対して貴族と奴隷商はもうちょっと媚びてもらいたい

  • 170 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ff1-Xjxd) 2020-01-27 23:54:57 ID:F1y53G1k0.net

    奴隷商と敵対まで行っちゃったけど、
    外交官ってストート以外にいない?
    Living world込でだと外交官増えてるからそれのでも
    いいんだけど

  • 171 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-GJHR) 2020-01-27 23:56:14 ID:37qm1GkTp.net

    実際、リアルのステータスでkenshiの世界に放り込まれたらHN一択やなあ
    人種の違いと言葉が通じない事で結局差別されそうだけど、他の2国に比べるとまだ救われる気がする
    将来的にワールドエンドに住んで研究や調査をしながら一生を暮らせたら楽しそうだけど、HNである程度安定した生活が出来たら満足しちゃうんだろうな
    UCは商才ある人なら上手く立ち回ってひと財産築けるかもだけど、俺には無理
    脳筋は論外

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 23:59:38 ID:vcqrJ9jJ0.net

    人種が違う時点でリバース鉱山行き一択だが?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:11:06 ID:rPL4cZB+0.net

    HNの国土が豊かだからって、庶民が安定した生活ができるだろうか
    そんな幸せな空気感は感じないけどw

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:13:18 ID:O9CRO6smK.net

    人種が違っても同じ人間なら問題ないでしょ
    それに肌の色が同じなんだしグリーンランダーって事にしとけばいい
    言語もkenshiの世界ではみんな共通言語で話してるから問題ないな
    あとは敬虔なオクラン教徒として振舞えば市民として生きていくには完璧よ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:15:42 ID:ofD/lT/b0.net

    ヴァルテナと間違って、一般審問官を誘拐してしまったでござる

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:16:04 ID:ywYhNRM70.net

    ホモネーションは有力な家の男子として産まれればそれなりに美味しい暮らしができそうだけど
    男ってだけの身元不明者がやってきたところで国民として迎えてはもらえんじゃろ、間者の容疑もかかるだろうし
    まあ教会に行けばパンくらいはめぐんでもらえるかもしれんが

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:18:19 ID:JJqfVQyr0.net

    HNは過去の威光でなんとか国を維持出来てたけど
    段々と歪められた教義と過去最大のシゴキでイカレた現フェニックスがアホな石像建ててるせいで完全に下り坂に突入するって段階なんじゃないかなと思ってる

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:21:57 ID:mFaxUkv/d.net

    その時、名も無き勢力が>>171に声を掛けてきた
    「働き手を探しているんだ、能力は問わない」
    野党の死体を担ぎ、血のついた得物を下げた集団がそこには居た

    1. 保険で3,000cat必要だ
    2. すまないが、興味がない
    3. フリーーーーーープ!!

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:27:40 ID:Z7SfzwWz0.net

    シェクはシェクじゃなきゃ下僕でシェクでも戦えなきゃ下僕だし
    UCは貴族の子息でもなきゃ搾取されて奴隷行きだろう
    人ならまあ決まりを守っている限り生きていけるし守ってもらえるHNはあの世界に放り込まれたら天国だろうな

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:32:39 ID:RGyb6orE0.net

    HNに日本人が行っても同じ人種扱いはされんだろ
    UCというかTGで商売人やった方がまだマシだろ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:34:26 ID:a5v3xhQYp.net

    スタックとハブがシェク領になったままインポしたんだけど、シェク領のまま npcと友好度リセットしてるんだけど何が原因だろう livingworldのせいかな

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:35:53 ID:1Vx3iKyF0.net

    HNはテキストだとグリーンランダーじゃないとダメというようなことが書いてあるのに
    実際はスコーチランダーを区別しないんだよな
    その割にパラディンはGLだけだけど
    黒人差別を想起させるからやめたのかな?
    設定がめんどくさかっただけという気もするけど

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:37:14 ID:38URXxg80.net

    適当に奴隷買ってたら奴隷商人とは仲良くなれるからあいつらはいい奴だ。
    ただ人狩りと奴隷狩りとは全面敵対してしまう

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:41:25 ID:JJqfVQyr0.net

    人狩と奴隷商って人狩の方が立場上なんだよね
    両者の会話だと人狩がいやに高圧的に奴隷の扱いを指摘してた

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:44:04 ID:ywYhNRM70.net

    UCに異世界転生したときに使えそうな現代知識はなんだろう
    マルチ商法とかまだないだろうからワンチャンいけそうな気もするが
    なんらかの組織の後ろ盾を得ておかないと変死体にジョブチェンジしてしまうな

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:58:18 ID:Wj56nBZD0.net

    自殺したくならないパンの作り方を現代で学んでパン屋になろう

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:08:14 ID:YRzg8Y8Kd.net

    ダストサンドはワンチャンごまドレッシングかけたら美味しくなるのでは無いだろうか

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:10:20 ID:1Vx3iKyF0.net

    >>184
    単純に品がないだけだぞ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:24:53 ID:QHVoBpS40.net

    この世界でならゴマドレかけご飯でも旨いと思えそう

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:32:01 ID:ci9abklb0.net

    HNとシェクはそもそも通らないから好きも嫌いも何も無い
    都市連合はよく通る上ので悪いところが目に付く、だから都市連合は潰す

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:37:26 ID:bwjcIF8w0.net

    自分の脳内では、

    ホーリーは第二帝国のスケルトンの極秘プロジェクトで、環境の保全という意味では一定の成果を得た。
    だが、それにも限界があり、星全体の荒廃は止めることはできない。
    やはり文明の停滞があっては人類は危機を乗り越えることはできないことが明らかとなる。

    次に、文明を停滞させる宗教や身分制度を打破すべく、第二のプラン、
    オペレーション・テンフィストの発動により近代社会の再起動が計画されている
    それをイヨが観測し記録している。

    ということになっている。

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:40:26 ID:jvW6+WsTa.net

    奴隷商が一番安定してそうな職業でどうしようもない
    ただ、小銭拾うかのごとく人命が安いから儲けがな...
    ティンフィスト襲来しても困るし南西地域がマシか

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:58:13 ID:kcGxQfmE0.net

    砂漠はスキマーいるからなあ
    人狩りくらいだと部隊ごと屠られるし砂嵐や暑さもあるだろうし過ごしにくそう
    夜はスキマーが活発でとても歩けない
    領土でいえばずば抜けてHNが安全だわ
    パラディンが旅出ない方が安全だよてアドバイスくれるがそのとおりだわ
    シェク領はスクインが一番発展してて過ごしやすいか
    アドマグは首都なのに半壊してるのがね

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 02:05:36 ID:NO4bbeF70.net

    オクラン信仰してますマジリスペクトっす〜wって言ってHNに住んでおけば人間なら余裕っしょ
    とか思ってたらパラディンの荷物持ちにさせられて軽装備で最前線に贈られるんでしょわかる

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 02:11:37 ID:r/j1eTLx0.net

    HNの召使になってバスト送りにでもなったらほぼ死亡確定だからなあ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 02:13:20 ID:90JGRPhy0.net

    シェクの下で農奴やってんのが一番安全な気がしてきた

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 02:26:23 ID:BtZyqhHq0.net

    女王に逆らうとかありえないし

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 02:46:11 ID:ywYhNRM70.net

    そう言えば聖なる召使いや選ばれし者ってどういう身分の者がなってるんだろう
    選ばれし者は強制徴兵って感じだから、まともな職につけないような食い詰め者をかき集めてるのかな
    聖なる召使いはパラディンが個人的に雇っている従者か?とすればそこそこの家の子弟ではある?歩哨の下積みくらいの立ち位置か?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 02:52:36 ID:G7imb1Qz0.net

    拠点のアイコンが街から塔へダウングレードしたんだが、何が原因だ
    なにも取り壊したり建設したりしてないぞ。。。

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 03:16:31 ID:7HO8Dp+5M.net

    土下座を要求してきたお侍さんを怒りにまかせて斬ってしまいました
    私はどうなるのでしょうか?

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 03:23:58 ID:oMbn6plp0.net

    >>200
    罵られただけで人を殺そうとする野蛮人にはそれ相応の末路があると思います

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 03:40:33 ID:1M9RfiX10.net

    は?どう考えても煽るほうが悪いではないか。ちょっと皮はいでくる

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 03:50:21 ID:82aUnbcf0.net

    >>182
    個人の推測だけど、HNはスコーチランド人が何者であるか断定しきれないんじゃない?
    最初期のHNは第二帝国頃、キャットロンの弾圧から逃れてきた人々のリーダー的存在であった
    初代フェニックスを中心に結成されたっぽいよね
    スコーチランド人という人種が確立したのはそれより後なんじゃないかな

    狂ったキャットロンに現HNと同等かそれ以上の圧政を強いられてたまらず逃げ出し、
    逃げた先でガッチリ守りを固めて徹底抗戦、敵を押し返してそのまま逃亡先に定住した
    昔ながらの人間の姿をほぼそのまま保っている人々がグリーン人

    逃げ遅れて小グループ単位で放浪と隠遁を繰り返すうちに
    南東の環境に適応するような進化を遂げた人々の末裔がスコーチ人

    …というふうに仮定すると、ルーツは同じなのでスコーチも人間であり広義のオクランの子らってことになると思う
    ただHNが今のHN圏に定着した後でちらほら見かけるようになった人種なので同胞扱いも微妙
    HNはあくまでオクランに始まりオクランに終わる。オクランがNOと名言しないなら無碍にも出来ず…ってとこでは?

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 04:18:51 ID:ogSZc6qD0.net

    先住民のデッドキャットにはスコーチが多い
    絶叫はグリーンしかいない
    カニバルはどちらでもない

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 06:15:54 ID:cyw5H07z0.net

    シェク王国と友好関係になって今まで口聞いてくれなかった首領が
    我が娘セトを連れて行け・・・いろいろ教えてやってくれ
    なんて言うから妄想爆発してはぁはぁしながら連れ出そうとしても口聞いてくれないんだがなんで??

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 06:46:17 ID:M79Dzu4rd.net

    せっかちは嫌われるよ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 06:54:08 ID:1M9RfiX10.net

    前からシェクメスに発情してる生身の兄弟いるよな

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 06:54:38 ID:Fq6/eJ6y0.net

    >>182
    HNの教義に従って慎ましく生きるのは
    スコーチランダーの性に合わないんだろう
    HNとしてはグリランと同じ人間として扱うけど
    それでスコーチが喜んで入信するかって話

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 07:00:50 ID:BecTAyzw0.net

    >>205
    エサタが喋ってる間に話しかけると仲間になる会話が潰れるみたいなバグでしょ
    たしか相手が言い終わるまで待てばいいはず
    よくあるバグだからぐぐればもっと正確な解決方法見つかる

    >>208
    浮浪忍者にはモールのようなスコーチランダーいるからそういうのはありそう
    ただマニについては元カニバルハンターでちょっと話が違うのかも知れないが

  • 210 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87b1-H8KW) 2020-01-28 07:07:54 ID:S76WPG020.net

    >>207
    個人的にシェクは太ももが良いと思う 思いっきり跨がられたい

  • 211 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd7f-81HQ) 2020-01-28 07:40:13 ID:1e3z2kVnd.net

    >>207
    逆に発情しない人間はいないと言いきれる

  • 212 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-7EEc) 2020-01-28 07:41:00 ID:iUx9vuaQd.net

    ビーストどもめ!(ムクムク)

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-VtJW) 2020-01-28 07:49:39 ID:3cm65rAHa.net

    生身の兄弟は性欲の業が深いな
    うちのベッドで休んでいかないか?
    すっきりするぞ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-oHyM) 2020-01-28 08:04:32 ID:HXwry0NDa.net

    余分な皮を取り除く手術もしてくれるぞ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-m6Yn) 2020-01-28 08:08:21 ID:1M9RfiX10.net

    >>213
    まったくだな兄弟。確かに下半身は角もなくてムチムチしてるからわからなくはないが
    やはりあの角とうろこ並みの肌がいかんせんいただけない

  • 216 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-fuq3) 2020-01-28 08:25:07 ID:x8Dup/d1d.net

    フン。街は崩壊し余所者を受け入れる...そこはうんちを出し入れする穴だ。フラットスキン

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 08:35:06 ID:eDW25e4w0.net

    シェクが皆から愛されている世界でシェクなしでは生き残れないぞ!
    限りなくシェクに近づくための服を作ったんだ!サヴァンって奴には感謝しなくちゃな!

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 08:35:32 ID:70oFVCMx0.net

    ここ最近ひどない?このスレ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 08:43:59 ID:HQPEEFZ8a.net

    ナルコが悪いよナルコが

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 08:47:48 ID:QHVoBpS40.net

    ナルコのせいなのね、そうなのね

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 08:51:40 ID:Yi0Aruemd.net

    >>215
    レーンとかの外骨格顔は確かにゴツくておばさんくさいけどエサタさんとかの薄い方から慣れるといいぞ、顔2がゴツい
    あの長いツノがセクシーなんだよね、俺は長めの真っすぐが好み

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 08:52:42 ID:RGyb6orE0.net

    このスレはHNに監視されています

  • 223 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-rW/g) 2020-01-28 08:56:20 ID:BecTAyzw0.net

    ヘッドショットさんはやっぱりヘッドショットっぽい顔してるよね

  • 224 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a2-V1vN) 2020-01-28 08:59:04 ID:D949EmOD0.net

    >>199
    確か 建物5つ、クロスボウ8つ、研究台?設置 が条件だっけ
    壁とかはともかく、それらが破損する事は無さそうだけど
    謎だ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2758-fuq3) 2020-01-28 08:59:59 ID:90JGRPhy0.net

    ハブスタートだとルカはメインヒロインの一人感ある

  • 226 名前: 名無しさんの野望 (ニャフニャ MM4f-TZXF) 2020-01-28 09:00:13 ID:NSoQwSyaM.net

    貴族殺すと街一部壊れたりするんだな
    インポートしたわ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-Jq7D) 2020-01-28 09:00:54 ID:cyw5H07z0.net

    >>209
    そんなバグあったのか
    ちょっとググって解決方法探ってみるわありがとね

  • 228 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-9rwV) 2020-01-28 09:26:07 ID:UVnm1bmI0.net

    貴族連中を殺しても所属が反奴隷になるだけで
    中身は変わらないようなMOD作れば良いんじゃね。
    その場合、反奴隷所属の奴隷農場ってどうなるんだろう。

  • 229 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b2-HBJX) 2020-01-28 09:27:09 ID:SmVuVoWI0.net

    ヤブタって最後に解放するのが正解なのか
    立ちっぱなしの囚人を大量に引き連れてどこかに行った

  • 230 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 479c-Jq7D) 2020-01-28 09:34:32 ID:cyw5H07z0.net

    寝てる時間に話しかけたのがそもそもまずかったくさいな
    ググっても俺の調べ方じゃ一旦壊れたフラグを戻す方法まで探れなかったし
    その後こんなもんかと進めちゃってオートセーブも手動セーブも残ってないや
    こんだけハマってるとどうせまた初めから遊ぶだろうしそん時までお預けか

  • 231 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-IJ7F) 2020-01-28 09:36:26 ID:rvt4lw9ia.net

    mod装備込みでみんなのオススメのコーディネート教えて
    skyrimみたいにキャラを着飾りたいんです

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf14-koP1) 2020-01-28 09:46:55 ID:JJqfVQyr0.net

    最近ハマってるのはバトル忍者御用達のボロ装甲と皮タイプのパンツで動きやすさと防御力の両立
    ボロ装甲はファクションカラーModで自分色に染められるし自分達の軍隊って感じに出来る
    後は上半身を皮鎧にして代わりにベルトスロットにModの遊牧民ケープつけるのが気に入ってる
    まさにさすらいの剣士って感じ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 10:25:03 ID:onaZP95y0.net

    俺は四肢全部エコノミーに変えて
    スケルトンの面をつけて誰にも話しかけないかつHN領しか
    行動できない百鬼丸プレイしてるぞ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4758-3fyH) 2020-01-28 11:00:34 ID:rPL4cZB+0.net

    結局シェクのつえー連中のスタイルが世界観にフィットしつつ、もっともかっこいい
    後はメディコアプレジャケにメディコアドリフターパンツ、女の子の場合はMODのホットパンツ
    そこにMODの冒険者用ラグサックとレザーコンバットブーツ
    ベルトスロットにゴーグル or 眼帯 or 目隠し or ケープ
    整形外科医でちんちくりんにしたハイブソルジャーはHNの鎧着せるとかわいい

  • 235 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-m6Yn) 2020-01-28 11:11:05 ID:RGyb6orE0.net

    Blood savesってMODの格好、やべー奴感出ててすき
    https://i.imgur.com/woAoICF.jpg

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (ニャフニャ MM8f-TZXF) 2020-01-28 11:13:12 ID:D5zjunQDM.net

    >>234
    ちっこいハイブソルジャーは目から鱗だわ
    今の剣聖やり直しは非ハイブしかいねぇ…

  • 237 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-j63I) 2020-01-28 11:40:59 ID:ELUot1vQd.net

    ノーマッドケープの色を暗い赤とか煤けた黒とかに変えて侍装備の上に着せてるな
    明るく鮮やかな色はとことん浮くから

  • 238 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bffc-4ZzG) 2020-01-28 11:43:54 ID:3jkMilsh0.net

    スケルトン村の防具屋何故かスケルトンなのに中に入れてくれないんだが
    ガラクタ(武器屋)は親切なんに

  • 239 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-9rwV) 2020-01-28 11:46:31 ID:Fq6/eJ6y0.net

    誤訳だから

    そこは店じゃない

  • 240 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b2-HBJX) 2020-01-28 11:54:36 ID:SmVuVoWI0.net

    傑作の色が変わるMOD 使えなくなってて悲しい

  • 241 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-fuq3) 2020-01-28 12:10:32 ID:x8Dup/d1d.net

    姫騎士ひん剥いてポンチョ(mod)と頑丈なヘッセ織の服着せてる
    多分杖とボーンドッグつけたら更に合う

  • 242 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2703-V1vN) 2020-01-28 12:14:48 ID:yOTLfO6k0.net

    >>231
    頭はWearable Clothes Setのcasquette cap
    その他はPatchwork ArmourのGreen JacketにBlack Leatherパンツorスカート及び短靴
    ベルトスロットにゴーグル
    バックパックはEquipment - Hi-Kers BackpckのXL
    武器はNWDMのBeautiful Luxury等級にMissing Sheath Weaponsの鞘を付けた重武器
    旅向きの格好で気に入ってる

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 12:26:34 ID:GTg6Kcufa.net

    おお、みんな教えてくれてありがとう!
    今日帰ったら早速教えてもらったコーデを試してみます

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 12:37:50 ID:Yi0Aruemd.net

    >>230
    イベント調整modあるからそれ使え
    セトに話しかければ仲間になる
    >>240
    マジ?愛用してたのに

    >>231
    装甲ボロのカバー率調整して侍臑当
    ハートプロテクターと、暗殺者の衣

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 12:41:21 ID:rd6HZT6k0.net

    防具の部位防御率が確率じゃなくて倍率ならよかったんだけどな
    システムごと変えなきゃだからModじゃ無理だろうし…

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 12:51:28 ID:GTg6Kcufa.net

    skyrimでの定番modに顔を光源にして美人に見えるface lightがあるけど、kenshiにそれっぽいmod作るのは無理なのかな?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 13:26:41 ID:1EeRA2L0F.net

    砂漠に拠点を建ててみたんだけど都市連合の人たち優しいな
    税金を無視する→三日間の猶予をやろう
    三日後に返り討ちにしてしばらくするとまた税金の催促が来て無限ループ
    襲ってきたやつを倒しても友好度下がらないし犯罪にもならないしやられても捕まらない
    そこそこの強さの集団と定期的に修行できる素晴らしい場所だ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e7eb-hTYn) 2020-01-28 13:29:14 ID:rd6HZT6k0.net

    磔modで拠点の周りぐるっと侍の亡骸並べるの楽しいよ
    若干重くなるけど

  • 249 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-qHzi) 2020-01-28 13:34:59 ID:D91zVILma.net

    レイダーかな

  • 250 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FF6b-3C30) 2020-01-28 13:44:44 ID:1EeRA2L0F.net

    磔は友好度下がるんだよね
    敵対はしたくないんだよなあ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 874c-9rwV) 2020-01-28 13:45:21 ID:87sPW55W0.net

    自拠点にHNが攻めてくる

    セタを生け捕りにしてSKに引き渡す

    SKの都市にHNが攻めてきて返り討ちにあう

    これ以降HNの襲撃がなくなったんだけどもうおしまい?
    あとはこっちから攻めるしかないのかな

  • 252 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-9rwV) 2020-01-28 13:47:53 ID:Fq6/eJ6y0.net

    >>247
    シェク王国も優しいぞ
    食糧要求突っぱねるか無視すると次から戦闘になるけど
    こっちが勝ってる間は戦闘レイドが続いて
    シェクが勝つと次からまた食糧要求に戻る親切設計

  • 253 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-dry8) 2020-01-28 13:48:50 ID:TutHyvQJ0.net

    犬と一緒にストート入ろうとしたら門番に貧乏人は街に入れない!・・痛い目みるから街では頭を下げて目立たないようにしろって通してくれてジーンときた。
    その後同条件で最初からやり直したら貧乏人に人権無し!ってサンドバッグにされた

  • 254 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f73-f6+s) 2020-01-28 14:10:41 ID:Ufczksub0.net

    同盟状態のSKから拠点防衛の名目で百人衆を派遣してもらったんだけど期限切れになっても一向に帰る気配がない
    どっかからすり抜けてくる盗賊も始末してくれて助かってるけどこんなとこいていいのか?

  • 255 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf14-koP1) 2020-01-28 14:14:30 ID:JJqfVQyr0.net

    貧乏人はまずハブでkoufu
    一財産築いてから(ついでに肉体鍛えて)UC領に入ればまあ一方的に痛めつけられるって事はないかな
    不愉快な連中であるには変わらないけど

  • 256 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-Jq7D) 2020-01-28 14:19:31 ID:BGo2ke8K0.net

    UCとHNはイベントでも良い奴と悪い奴が混在してるよな
    シェクはその辺の揺らぎが無い気がするから面白味は少ない

  • 257 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a79b-Jq7D) 2020-01-28 14:19:56 ID:CuwGmmHe0.net

    拠点防衛頼んだテックハンターなんかも結構な頻度でそのまま居付くからなあ
    タダで守ってくれるのはいいけど寝てくれないから消耗が蓄積していくのが忍びない

  • 258 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-m6Yn) 2020-01-28 14:25:38 ID:1M9RfiX10.net

    >>247
    最終的にはエリート部隊に加えてアイゴアとかいう異常ステータスのガ攻めてくるけど
    あれは友好度の差なんかね。マイナス100だとやばいんかな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 874c-9rwV) 2020-01-28 14:27:44 ID:87sPW55W0.net

    ガット近辺に拠点を作って安定はしてるけど交易品作って売りに行くのが面倒なんで
    金策としていまだにスクインで数人にkoufuさせてるんだけどいい加減意味ない気がしてきた
    金が今200万くらいあるんだけど使い道あるのかな…?

  • 260 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-j63I) 2020-01-28 14:37:25 ID:ELUot1vQd.net

    奴隷マッチポンプでの友好度上げに手を染めでもしないかぎり金は意味を失うよ
    それに拠点できて資金200万あるのにスクインのkoufuなんかいらんでしょ
    人員整理の時期では?

  • 261 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FF6b-3C30) 2020-01-28 14:37:37 ID:1EeRA2L0F.net

    >>258
    アイゴアが攻めてくるのは条件があるとwikiに書いてあるぞ
    テングとか名有り貴族にちょっかい掛けたんじゃない?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e7eb-hTYn) 2020-01-28 14:38:27 ID:rd6HZT6k0.net

    金なんて30万もあれば不便しないからなぁ
    億万長者RPとかしてるなら意味あるんじゃない?

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 14:44:16 ID:D949EmOD0.net

    >>259
    そこまであると某武器屋でエッジ3等級と古代科学書・工学研究所を全部買い占めても余ると思う

    作物売りに行くのが面倒なら、 NPC enjoys more shopping というMOD入れれば、拠点に金持ち集団がやってきて買い物してくれる

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 14:51:10 ID:87sPW55W0.net

    アドバイスありがとう
    やっぱ余るよなあ…
    初心者なんでその辺のさじ加減がわからないのと
    かつて全員の装備を最上級のものにしたら100万くらい一気に吹っ飛んだんでひたすら貯め込んでた
    折りを見てkoufu共は拠点に呼び寄せて砲手でもさせようと思う

    kenshi2では是非金の力で世界征服できるRPさせてくれ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 14:58:38 ID:1M9RfiX10.net

    >>259
    普通だとないな。ただみんなとお友達プレイ始めると1200万猫くらいかかるから
    あと1千万貯めておくんだ生身の兄弟。いずれしたくなるぞ

    >>261
    そういうことか。貴族は基本嫌いだから昔はみんなころがしてたからなぁ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fdc-t4xE) 2020-01-28 15:54:48 ID:KAUmICdL0.net

    8人いたチームが一人を除いて全員昏倒して、皆の傷がどんどん悪化していく中
    残った一人で優先順位決めながら治療していく救急病院トリアージゲームになったんだけど、
    やった、全員助かるぞ!ってなったところで奴隷商がドカドカやってきてみんなさらっていって笑った

  • 267 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0782-voDy) 2020-01-28 16:11:40 ID:tupmzDAm0.net

    草や木の当たり判定消すMODってある?
    動物が引っかかるのがうざいわ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fbe-g+Ba) 2020-01-28 16:14:07 ID:1Vx3iKyF0.net

    動物の当たり判定小さくするほうが簡単

  • 269 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0782-voDy) 2020-01-28 16:19:16 ID:tupmzDAm0.net

    >>268
    確かにその手があったわ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-FkkX) 2020-01-28 16:25:07 ID:O4ac+Elz0.net

    エリートハンターを何度か返り討ちにしていると、アイゴアアサルト来たことあるよ
    友好度は-100だった

  • 271 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-9rwV) 2020-01-28 16:42:21 ID:r/j1eTLx0.net

    人間サイズと同じにして隊列にスムーズについてきてくれればいいのに
    細かな障害物を利用して動物の追跡をまけるようにとかいう事なんだろうけど
    ずっと一緒にいる分ガルブルの引っかかりのデメリットの方が大きすぎて
    荷物として持ち運ばざるを得なくなるという

  • 272 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-V1vN) 2020-01-28 16:46:56 ID:t4nP8S3w0.net

    極限まで面倒臭くなると常に担いで戦闘のときだけ降ろすみたいな運用になるよな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:00:48 ID:BzVVrMNM0.net

    UCと敵対せずアイゴアだけ招待したいなら
    奴隷商貴族を拉致がベストなんかな?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:05:25 ID:1Vx3iKyF0.net

    というかビークシング以外の動物は足が遅すぎて
    大きかろうが小さかろうがプレイヤーは簡単に逃げられるし
    加速度も含めて動物の鈍足さはストレスにしかなってない
    なにより人間より足が遅いのはかなり不自然

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:07:14 ID:oG9QEJrU0.net

    動物より早く走れる人間サイドに非があるのでは?
    最大時速とか見ると別に動物側はおかしくない

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:08:39 ID:Wpws8Ia1a.net

    凶悪な足の速さのボーンヤードウルフがいたら
    それはそれでキッツイけどな
    実際そういう MODあるけど

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:10:47 ID:8I3FfvV/a.net

    逆に賞金首定期的に届けて友好度キープしておけば税金払わずケンカしまくってもアイゴアまではこないのかな

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:16:57 ID:D949EmOD0.net

    >>277
    アイゴアアサルトは、皇帝テングやロンゲンとかの貴族を拉致・殺害した場合のみ発生みたいだな

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:43:34 ID:ywYhNRM70.net

    エリートハンターを敗走させたときにも低確率でアイゴアの予約が付くことがある
    そしてエリートハンターは都市連合と敵対するだけで来るから、つまり>>277ならプロレス継続できるかな?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:57:56 ID:Z741/vTl0.net

    なんかの拍子に奴隷商と敵対しちゃって
    済し崩しにロンゲン攫ったらアイゴアアサルトは来たな
    Legendary of Kenshi入れてたから鬼のように強かった

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:20:00 ID:94a8+Z120.net

    レジェンダリー剣士modsって英語?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:20:31 ID:g9r6Mo9e0.net

    初心者で申し訳ないんだけど
    新しくゲーム始めてもセーブ分けたらもともと遊んでたデータと2つとも遊べる?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:21:05 ID:90JGRPhy0.net

    >>282
    遊べる

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:22:30 ID:1P7MgUZz0.net

    オートセーブやクイックセーブでごちゃごちゃにならないよう気をつけるんだぞ、アウトランダー!

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:25:37 ID:g9r6Mo9e0.net

    あざす!

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:27:14 ID:1Vx3iKyF0.net

    >>282
    コピーするときは上書きしたらいかんよ
    Aをコピーして遊ぼうってときは、もとからあるBをまず削除してからコピーしよう

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:29:28 ID:BzVVrMNM0.net

    アプデ来てて普通にロードしたらロード中が止まらない、
    これはインポートしなきゃかなあ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:29:46 ID:Z741/vTl0.net

    >>281
    残念ながら英語
    ユニークキャラの装備追加・ステ強化が主のMODだけど
    FCSで覗いた結果南東方面に追加のNPCもあるみたいだから
    自分は機械翻訳に粗方突っ込んでからプレイしてる

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:33:46 ID:pZ5/t2Fu0.net

    俺はセーブデータはDドラに突っ込んでるわ
    一番事故が少ない

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 19:05:26 ID:x8Dup/d1d.net

    >>266
    奴隷商絶許
    見かけたら必ず躍り掛かってる

  • 291 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b2-HBJX) 2020-01-28 19:10:12 ID:SmVuVoWI0.net

    お前は俺のものだ…

  • 292 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-Qj2p) 2020-01-28 19:29:33 ID:Yi0Aruemd.net

    >>266
    むしろそれなら全員気絶しても奴隷商人に任せれば全員生還コースだぞ、逃げるのなんて簡単だし

  • 293 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd2-Jq7D) 2020-01-28 19:34:43 ID:m8ksNiVC0.net

    >>199
    昨日同じことが起こった
    考えられるのは、ちょっと遠くに採掘場作ったとかで拠点の範囲判定が変わって
    門とかの主要建物が範囲外になったのではと予想してる

    開発モードで見ても範囲円は見た目上は狭くはなってなかったけど
    街の半分くらい軒並み電気が通らなくなったのでおそらく判定が狂ったのではないかと
    インポートして電気復旧したらアイコンもそのうち直ったわ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2758-fuq3) 2020-01-28 19:37:31 ID:90JGRPhy0.net

    >>291
    男キャラでHNに捕まった時にこれ言われたら怖いな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0782-voDy) 2020-01-28 19:39:29 ID:tupmzDAm0.net

    この世界の人間ってなんで胴体だけ肌の色が違うんだ
    顔や手の色は日焼けなのか?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-/B8L) 2020-01-28 19:49:30 ID:HQPEEFZ8a.net

    吟遊詩人をマクロスのバサラみたいな口調にして突撃ラブハートとか歌うように会話変えたら元の吟遊詩人よりやかましくなった気がする

  • 297 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-RMi8) 2020-01-28 19:55:02 ID:VLW5OT4H0.net

    >>296 なにそれください

  • 298 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-b9Ji) 2020-01-28 20:00:59 ID:GrVwdvj/M.net

    >>271
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1803441934
    これ入れてるけどめっちゃ快適よ。人間の方が引っ掛かるわ。modで仲間にしたビークにも適用させたいけど敵にも適用されるから、厳しいな

  • 299 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 47b2-HBJX) 2020-01-28 20:20:46 ID:SmVuVoWI0.net

    [調停者]トラブルメーカーのためのガイダンスのユニーク本見つけた
    こんなとこにあったんか…ずっと欲しかった

  • 300 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8773-9rwV) 2020-01-28 20:32:34 ID:UVnm1bmI0.net

    最初に見つける本の一つだと思った。
    ハブの酒場にあるよね、確か。

  • 301 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e7eb-hTYn) 2020-01-28 20:42:13 ID:rd6HZT6k0.net

    ハープーンに頼らない拠点防衛
    https://i.imgur.com/wTLQzaz.png

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 20:53:13 ID:UVnm1bmI0.net

    会話の改変ってtranslated.txtを弄ってもいけるのかな。
    それともDialogueをFCSで書き換える必要があるのか。

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 20:53:54 ID:UVnm1bmI0.net

    >>301
    これは突破するの無理ですわw

  • 304 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ff1-Xjxd) 2020-01-28 21:25:17 ID:BzVVrMNM0.net

    あかん、インポートしたら拠点での門前判定が
    おかしくなったのかレイドが内部に湧いてしまう、
    管理者モードで拠点中心の女神像も見えないし、
    多重門作り直す必要あるんかなあ?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 22:13:57 ID:ci9abklb0.net

    カニトーナメントのクオーターファイナルで攻めてきた連中殲滅しても敗走したじゃなくて終わったになっちゃうんだけど、これだとやっぱり優勝扱いになれないの?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 22:17:54 ID:O4ac+Elz0.net

    それ殲滅してない
    倒してない奴がいるからこそ終了扱いになる

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 22:18:16 ID:70oFVCMx0.net

    >>305
    ならない
    次に敗者復活のレイドを挟んで準々決勝?からやり直しなはず

    原因の多くが道中ひっかかって拠点までこれない奴がいて
    そいつを討ち漏らしている
    特にデカイ蟹がはまりやすいから、そいつがちゃんといるか気にしないといけない

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 22:26:49 ID:Wj56nBZD0.net

    ストーブの庭あたりから来る奴らみんな地形に引っかかりまくるんだよな
    あとたまに世界の裏側に落ちてるやつもいる
    それはもうどうしようもない

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 22:42:43 ID:ci9abklb0.net

    何回やり直しても終わったになるわ、これはもうダメだ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f1-Kvow) 2020-01-28 22:54:30 ID:ywYhNRM70.net

    いっそこっちから出向かせて欲しい
    コロシアム的な場所を用意しておいてもらって、時間になるとそこにPOPする感じで

  • 311 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bf76-xxFu) 2020-01-28 23:13:36 ID:HO3UqXvc0.net

    名前付のカニはでかいからすぐわかる
    速攻でボコってモツ抜き
    問題はリーダーで倒すたびに変わるから逃げるやつがいないかチェックがいる
    時間内で全員倒れてれば勝ちじゃないか?

  • 312 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dc-m6Yn) 2020-01-28 23:28:24 ID:jQk9SWw00.net

    カニトーナメント用の専用拠点作るか

  • 313 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-m6Yn) 2020-01-28 23:30:08 ID:1M9RfiX10.net

    >>301
    防衛にカニをつれていないなんて、つらい戦いになるぞ?
    今すぐキングクラブを加えるんだ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd7-FkkX) 2020-01-28 23:32:55 ID:Wj56nBZD0.net

    門だけ立てとけば拠点判定になるから、それをクラブレイダーの拠点の近くに建てるとか

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f73-f6+s) 2020-01-28 23:38:56 ID:Ufczksub0.net

    襲撃ってあっさり敗走になることもあれば全部倒したっぽいのに襲撃が終わったになることもあってよく分からんから皮剥き機大量に並べてダウン即投入にしてるわ
    皮剥とやってること完全一致ってのが気に食わないけど

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8797-nu9v) 2020-01-28 23:58:58 ID:yypSwGXf0.net

    >>309
    トーナメントのタイムカウント終わって敵部隊が出発したらどこから来てるか突き止めろ
    んで次からは特定した敵拠点付近に主力派遣して出発直後に殲滅しとけ、近すぎると拠点ごと潰しちゃうから加減するんだぞ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5e6c-y2RP) 2020-01-29 00:01:07 ID:whw917820.net

    訓練用にと思ってビークシング捕まえてきたけど、
    檻に入れたら常時満腹モード消えて腹減りモードになるのね
    やっぱり訓練マシンにするのは機械しかないか…

  • 318 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-XopQ) 2020-01-29 00:02:00 ID:p/DPU5cG0.net

    ビープくん、プレイヤー拠点の檻の中で長い時間を過ごしていたスパイダー工場長の心をとかす。

    https://imgur.com/hxmFq8i.png

  • 319 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad7-0Ybi) 2020-01-29 00:16:24 ID:su2YkZuC0.net

    ガットとかで拠点建ててるとよくあるけど、戦争の指導者が拠点じゃなくピークシングとかを攻撃対象にして、
    そのピークシングが逃走、それを追いかけて範囲外に出て襲撃は終わったになるコンボもある

  • 320 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-0Ybi) 2020-01-29 00:18:41 ID:1cTT7mQL0.net

    訓練用じゃないけど、モウンの外にある檻に老齢を兵器用として見つけては保存してたな
    解放役がいない場所なら入れたままで満腹も減らず、街から離れてもずっと檻の中で待っててくれるよ
    そのままじゃ鍵閉まってて担げないけど、ピッキング成功した瞬間ならダウン扱いで担げる

  • 321 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d97-yKs5) 2020-01-29 00:27:25 ID:1ZBSWPy40.net

    >>319
    ビークシングだって言ってんだろ生きたまま食うぞ

  • 322 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-RCOk) 2020-01-29 00:27:29 ID:BBRHBUYr0.net

    なんかバックパックから直接店売りすると盗品扱いになって価値が半額になるな
    インベントリ移すのめんどくさい

  • 323 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad7-0Ybi) 2020-01-29 00:33:40 ID:su2YkZuC0.net

    老齢ビークシングは暗殺用に便利だよな
    誰にも恨まれずに貴族皆殺しにしたわ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 00:51:22 ID:N8rn8Ilp0.net

    >>321
    ピークシングニキ激おこ怖い(´・ω・`)やっぱしゃべれるんですね

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 01:02:01 ID:GoTL2mwM0.net

    みんなの話を聞いて拠点内に小さなリングを作って新兵訓練用に
    審問官を手当してから檻に放り込んでやった
    ・・・なんかこのゲームやってると自分がすごい残虐な人間に思えてくる

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 01:07:12 ID:K1moEPtU0.net

    >>325
    そのくらいなら天国間違い無しの聖人だから大丈夫大丈夫

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 01:11:34 ID:GoTL2mwM0.net

    死体溜まってくると挙動がおかしくなるから死体処理用にビークシングやゴリロを
    檻に入れといて溜まったら砲台から人外して放てばいいのか?!
    檻すごいな死んだふりしてるパラディン(高位)とかうざかったけどこれなら楽かも

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 01:24:51 ID:p/DPU5cG0.net

    死体は普通に死体償却の仕事じゃダメなんか?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 01:27:50 ID:TkTT0gV20.net

    拠点の外に放り出すも焼却も
    詰まり易いから動物に任せてるってのは
    ありだと思う、
    ただ今のバージョンならだいぶマシになってきてるように
    思うし、焼却はその範囲を超拡大する
    MOD入れればかなり捗る

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 01:28:17 ID:N8rn8Ilp0.net

    死体燃やすのを眺めるのもそれなりに楽しいけど部隊係数上げたり
    レイドMOD入れたりすると死体の山で死体処理班に全部取られて全く追いつかないのがな
    最終的には遠方のキャラで遊んで勝手に消えるのを待つというのに落ち着いたな

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 01:33:41 ID:aLX5DLG30.net

    ハープーンで足吹っ飛ばしたり死体食われたら靴だけ落としていくのマジで邪魔
    拠点前が死んだ連中の靴だらけや

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 01:38:27 ID:+DXo+BSZ0.net

    steamクラウドでこれセーブ同期できないの?
    別pcでセーブ共有されてないんだけど

  • 333 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5e6c-y2RP) 2020-01-29 02:09:01 ID:whw917820.net

    つまりPCごとに異なるプレーが楽しめる
    やったぜ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-i7CI) 2020-01-29 02:10:00 ID:XXE9keUY0.net

    手動でセーブファイル移すしかねえな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-XopQ) 2020-01-29 02:32:36 ID:p/DPU5cG0.net

    まぁkenshiだし

  • 336 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-69cY) 2020-01-29 02:33:35 ID:S30L5dUI0.net

    これセーブデータたしかめちゃ重くなかった?
    あまり他のゲーム知らんけどクラウド同期するには厳しそう

  • 337 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a60c-0rdL) 2020-01-29 02:43:25 ID:aLX5DLG30.net

    個人制作ゲー特有のクソデカファイル

  • 338 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 757e-0Ybi) 2020-01-29 02:45:27 ID:FOMJartL0.net

    仕方ない。個人で制作してるならクラウドサーバーを借りるのだって大変だろうし

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 02:53:40 ID:chOtBZK+0.net

    監視塔のてっぺんに、老齢ピグをベッドに立たせておくと壮観だナ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 02:57:34 ID:chOtBZK+0.net

    小麦粉用容器を作らずに、パン粉を直接パン窯に放り込ませると効率が良いゾ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 03:07:35 ID:WdvzLPPa0.net

    鉄鋼脈の真下になぜか原鉄が落ちてて
    鉄板職人がなぜかみんなそれを優先して拾いに行こうとして固まってるんだが
    これ処理できないの?

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 03:12:19 ID:Q3V39v1g0.net

    全員で読み込み範囲外に出ると落ちてるアイテムは消える

    発生した原因はアイテムをドラッグ&ドロップで落としたときに位置が悪かった
    キャラのインベントリから落とす分には目の前に落とすから拾えなくなることはあまりないけど
    設備の収納から直接落とすと地形に埋まったりしかねない
    建物や設備を解体したときに散らばる素材も危ない

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 03:14:13 ID:WdvzLPPa0.net

    素早い回答さんくす

  • 344 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 114e-8Mri) 2020-01-29 03:43:09 ID:gUTllq/P0.net

    めんどくさいならインポートしちまえ
    捕虜は消えるがスッキリする

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 04:26:23 ID:KDMZ0gMFp.net

    なるほどな
    家に集めたユニークアイテムが大量に消えたのはそういうことだったか

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 05:21:43 ID:HSj1P5q70.net

    既にハードコアのゲームを更に難しく設定するのって難易度高いからねぇ…
    バニラの完成度が高すぎる
    おすすめな縛りプレイとかないものかねぇ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 06:01:52 ID:ZO7lEG2K0.net

    なんか同じアイテムを重ねると下にあった分が消えちゃうバグがあるな
    高価格のお宝でこれ起きたら怖いわ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 06:26:15 ID:e5Fb3f/Q0.net

    >>342のドラッグ&ドロップ中にESCを押すと持ち上げてるアイテムを戻すスペースがない場合
    やっぱり地面に落とすんだけど落としたアイテムの盗品タグが問答無用で消えるんだよね
    クロスボウバグ以上に簡単にロンダリングできちゃうんだけどなんでああなるんだろ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-0Ybi) 2020-01-29 06:59:32 ID:1cTT7mQL0.net

    まーやっぱり、HNとかカニバルとかフォグマンとかリーバーとかの嫌われ者のRPがそのままいい縛りになると思う
    暗殺窃盗はもちろん禁止で

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 08:02:55 ID:d8d0K8uOr.net

    >>317
    自分で起き上がらないから寝袋に寝かせるといいぞ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 08:18:45 ID:KLumIdnKa.net

    極まった武術家は手加減が難しい...
    生け捕りにしようとしても頭や胸部にいいのを食らわせて即死させてしまう

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 08:21:35 ID:GoTL2mwM0.net

    やっべえ審問官先生強すぎて訓練にならねえ
    2軍の3人がかりでも一太刀も入らず3人気絶に追い込みやがった

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 08:37:36 ID:sHVTVbX+0.net

    >>351
    武術を下げるとそもそも攻撃頻度下がるしな
    器用さを大幅に下げる手加減装備をFCSで作るくらいしかできない

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 08:53:14 ID:zpmbhiE40.net

    kenshiにだいぶ慣れてきたので警備スパイダー強化とレジェンダリーMOD入れたら
    武器庫や研究所手前でセーブしまくるような昔のヒリつく感じを思い出せてめっちゃ楽しい

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 08:59:27 ID:ujUua+3gd.net

    zombieMODいれたらzombie多すぎて落ちたら困るから消しちゃった
    すごい量だった

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 09:05:31 ID:s062Fgze0.net

    >>341
    やったことあるわアップグレードとか解体とかしてめり込んでな
    そうなるかもしれん場面ではセーブして注視するのが大事だね

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 09:10:14 ID:UaE2RcXz0.net

    敵味方問わずNPC最強って誰だろう?
    ティンフィスト?ストーンゴレム?キャットロン?アイゴア?

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 09:11:35 ID:VrwIZokJr.net

    >>346
    店利用はHNのみかつHNでの禁製品の取得禁止プレイ
    盗賊から奪った武器とカタンNo1の武器と革装備の中でも微妙な奴で防具のBPとクロスボウを求めて拠点を襲撃するのが楽しい

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 09:12:41 ID:yEji+0BY0.net

    解体は仕様的に一カ所にまとめて資材が置かれるってのが出来ないんか
    いっそ資材はいらんから資材埋まるリスクだけでも解消したいよね

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 09:18:38 ID:JIncFy5I0.net

    近接戦闘部隊って10人↑を鍛えてる?
    それとも4、5人を徹底的に鍛えてる?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 66dc-y2RP) 2020-01-29 09:27:26 ID:WaovKu320.net

    ハブの無料ベッド便所の周りにあるのは嫌がらせか性癖か何か?

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 09:50:05 ID:s062Fgze0.net

    >>360
    均等に鍛えます防御80攻撃60くらいまで

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 09:51:52 ID:Q3V39v1g0.net

    >>322
    バックパックが盗品だと中身も盗品扱いされるようになったらしい
    最近のアプデであったやつだ
    ようやく意味が分かった

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 09:54:21 ID:TkTT0gV20.net

    >>359
    資材ばら撒きが嫌なときは管理者モードでDELキーだわ

    >>360
    全員均等にバグマス師匠に鍛えて貰う、
    5〜6人単位順繰りに、クロスボウ部隊も器用さ上げになるし

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:08:14 ID:PMRdeqDla.net

    老齢ビークてそんなに怖い?
    初遭遇でそこそこの壁とつまようじ数人で勝てて?となった
    解き放ってもセタ様だけでなく名無しパラディンにすら負けて悲しかった

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:12:33 ID:j+tik9Po0.net

    >>360
    最初に2人(重武器とサーベル)を近接攻防武器打たれ強さ100にするのを最優先
    あとは合間を見て20人程度をステ95~100に。遠隔武器持ちも近接攻防打たれ強さ90以上にする
    でもマシナギアのレイドに太刀打ちできなくて最終的に90~100のキャラを50人程育てる羽目になった

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:13:37 ID:JIncFy5I0.net

    >>362
    そこそこ上がりやすいとこまで全員持ってく方が効率は良いよね

    >>364
    やっぱり大人数部隊なら奴隷ニング必須になってくるかぁ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:16:21 ID:JIncFy5I0.net

    >>366
    とんでもない部隊だな
    絶対敵対したくない…
    重武器とサーベル相性良いよね
    マシナギアレイド入れてるけど5番手くらいで太刀打ちできなくて停戦してるわ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:16:35 ID:Y/I8kxdw0.net

    檻に入れた奴が餓死するのって直してくんねぇかなぁ
    なんで餓死するような仕様にしてしまったのか

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:32:29 ID:FTLMsncY0.net

    そりゃ自由の身なら草でも虫でも食べて生き残るだろうけど
    檻に入ってたら配給がなきゃ死ぬだろ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:42:48 ID:a7SUvCML0.net

    >>365
    リヴァイアサンみたいなもんで、そこに居るのが分かってて狩りに行くなら怖くない
    拠点の買い出し部隊とかが不意に遭遇すると怖い

    初見時は攻防50くらいの10人+2匹でハイブドローンに遭遇後、怪我人抱えてカタンに撤退中に老齢ビークが襲って来たのですげぇ怖かった
    拠点に襲い掛かってきた時は、クロスボウ・ハープーンの的なので全然怖くないんだけどね

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:45:25 ID:AG2+3UaCd.net

    檻に人を入れて放置したらそりゃ餓死するでしょうよ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-0rdL) 2020-01-29 10:54:07 ID:1PhjJi7la.net

    栄養価5000の牢獄用飯Modでも入れて詰めとけ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d0-Y6bJ) 2020-01-29 10:57:41 ID:R5gLIE3a0.net

    >>360
    70人くらいいるけど弱い奴でも探索とかに連れ出したりして攻防50くらいまでには鍛えてるな
    それ以上に鍛えたい時はスキンスパイダーのステを80とかにしてアラック盆地で長期間修行
    奴隷ニングはつまらないからやらないかな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 11:15:16 ID:pQ+f+QvZ0.net

    ユニークNPCでホッブズだけが仲間にならねえ
    インポートしてハブの酒場定期的に言ってるのに見当たらないし本当に存在するのかな

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 11:17:24 ID:5BnPEJEb0.net

    モウンと北の漁村で見たことある

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 11:25:01 ID:R5gLIE3a0.net

    ホッブズはうちだと東の漁村にいたな
    こっちはユニークNPCはレーンさんだけがどこ探してもいない

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 11:37:52 ID:zpmbhiE40.net

    概念と化したホッブズ
    「私はそこにいなくても 常に私はそこにいる」

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 11:39:40 ID:a7SUvCML0.net

    見つからない時は、街でセーブ→ロードしてみるとNPCがぞろぞろ動き出すから、そこを探した方が良いかも
    一度、エリスだったかがトイレに籠ってた事があった
    見つけれるか、こんなんwww

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:01:23 ID:4tAF9CQPMNIKU.net

    >>365
    老齢ビークは大人数遭遇でもちゃんと受動戦闘、固守で1対1の状況作ってやればそこまで怖くないわ。めんどくせ、全員突撃ってやると範囲攻撃70とか食らって思わぬ被害が出る

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:03:07 ID:MMayM+UoMNIKU.net

    俺もホッブズ漁村で仲魔にしたわ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:08:20 ID:nbWYdnGA0NIKU.net

    ハーッ!
    どうやって助ければいい

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:13:18 ID:/ds3I9GpdNIKU.net

    >>368
    重武器で手足散ってるのを見てると、
    つくづくフレンドリーファイアなくて良かったと思う

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:14:08 ID:fq7hnBx7FNIKU.net

    人型npcは足もいでベットに寝かせれば起きないし腹も減らない
    闘いたくなったら義足をつけてあげれば飛び起きる

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:31:35 ID:JIncFy5I0NIKU.net

    やけに足遅いエリートハンターアサルトくるなぁと思ったら前に足もいで返還したサムライが這いずって陣頭指揮してて笑った

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:33:31 ID:bj0OxKQqaNIKU.net

    マシンナギアってどの段階から襲撃がキツくなるんだ?
    インポートばっかりやってるから3回目から先に進んだことない

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:38:42 ID:TkTT0gV20NIKU.net

    Wikiは結構情報古いのでなあ、
    インポートしても中身満載のバックパックin保管箱は
    中の荷物消えない現在

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:45:28 ID:MMayM+UoMNIKU.net

    >>384
    情報thx
    今度もいでみるわ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:51:13 ID:hFZsFC/dpNIKU.net

    初心者向けに「逃げる時は必ずHOLD設定を有効に」と書いてあるけど、
    現verだと「固守」に置き換えられてて、何を有効にするか初心者が分からないというのもあったな
    まあ気付いた奴が直せば済むだけなんだが

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:54:32 ID:q8Klwl2O0NIKU.net

    新規に始めようとしている者です
    プレイ動画で予習はしてあります
    バニラのバランスを壊さない、入れておいたほうがいいmodを教えてください

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:56:03 ID:JIncFy5I0NIKU.net

    >>374
    あー敵のステータス強化すれば良いのか
    大人数部隊考えてたけと奴隷ニングしたくなくてな

    >>384
    逆にFFあれば刀の有用性あがったかもね

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:58:13 ID:O/CV1WyHdNIKU.net

    >>390
    まずはバニラが良い
    modは少なからずバランス変える
    どうせ何回もプレイ始めることになる

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:58:40 ID:ujUua+3gdNIKU.net

    >>367
    マシナギアとかのクソ強いヤツ入れなかったら60くらいの複数人いればある程度なんとかなるよ、
    ドレイニングなしのバニラで攻防60が二十五人くらいでアイゴアレイドも倒せる

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:59:07 ID:fq7hnBx7FNIKU.net

    初めてやるゲームでmodは入れないほうがいいと思います
    一度バニラでやってどうしても気になった部分を後から調整するのが一番です

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:59:23 ID:ujUua+3gdNIKU.net

    >>390
    これ以上予習もしないほうが面白いぜ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:01:10 ID:1PhjJi7laNIKU.net

    スカイリムはバグFixModとか変な日本語訳修正Modとか初プレイでもとりあえず入れとけ的なModはあったけど
    Kenshiは今のとこ初プレイならMod無しでいいな

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:01:27 ID:XXE9keUY0NIKU.net

    >>386
    4回目ぐらいから戦闘スキル80以上ぐらいで防具は熟練以上、武器はエッジ等級以上になった気がする
    5回目からは全員ほぼステカンストで防具も全部傑作
    レジェンドレイド以降はそれにメイトウ持ちのユニークが混じる感じだったと思う

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:01:43 ID:WuFU9PSVdNIKU.net

    お米って特に加工しないでご飯にしてるけど玄米で食ってるのかな

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:03:14 ID:JIncFy5I0NIKU.net

    >>394
    件のマシナギアレイドが来るたび誰かしら欠損してるわ。それはそれで楽しいけど
    アイゴアはなんとか討伐できた

    皆がどんな部隊でプレイしてるのか知りたかったんだ。
    参考になった

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:03:22 ID:j+tik9Po0NIKU.net

    >>386
    どの段階からキツくなるかは保有戦力次第

    最初の段階がLv1~Lv5のレイド
    勝利すると確率で次のLvになる。勝つ毎に確率上昇
    ステ100未満が10人程度

    次の段階がLegend 1~Legend 11 + Legend Final
    勝てば必ず次の段階になる
    ステ100+が10人+ステ150程度のユニーク1人から始まって
    勝つ毎に人数が増えていく。最終的には43+1
    近接防御150超えのマシナギアガーディアンとイーグルクロス持ちも勝つ毎に増えていく

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:07:15 ID:VhI835ap0NIKU.net

    Project Genesis:World Overhaul Alphaがなんか上位に上がってた
    これ完成したら、オーバーホール系の決定版になるんだろうか

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:19:52 ID:yWd60TzV0NIKU.net

    ほんと戦闘スキルのトレーニングだけアレだな
    実戦のみだと時間かかりすぎる&大変過ぎるし
    かといって奴隷使うと一気に作業だし

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:21:38 ID:UaE2RcXz0NIKU.net

    大人数を打たれ強さ100にするとかどのくらい時間かかるんだ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:23:01 ID:ujUua+3gdNIKU.net

    >>402
    実際バニラだとドレイニングしなくてもなんとかなるので70以上はエンドコンテンツだぞ
    むしろMODでクソ強系入れると必須だけど

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:33:10 ID:VhI835ap0NIKU.net

    仲間同士でトレーニングできたら良いのになぁ
    ずーっとそういうMOD待ってるけど来ないってことは、システム的に無理なんだろうな

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:33:58 ID:1PhjJi7laNIKU.net

    アッシュランドにアクセスしやすくするために良い拠点場所探してたけど
    ザ・ピット内のアッシュランド眺められる位置で一本道で登る崖の上に鉄・銅揃ってて水もたっぷりの天然要塞みたいなスポットあるな
    道をストームハウスで塞いでしまえば蟹レイダーとリーバーと魚人の三つ巴合戦を眺めながら悠々と暮らせる

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:36:29 ID:FTLMsncY0NIKU.net

    能力上げることそれ自体が目的になってる人いるけど本末転倒なんだよね
    敵のステータスなんて皮剥ぎでも平均50でしかないんだから奴隷ニングだのチートMODだの
    使ってまで80、90目指す意味なんてほとんどない

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:42:44 ID:KeX9Wxqq0NIKU.net

    老齢ビークも2種類いるしね

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:42:54 ID:1PhjJi7laNIKU.net

    ピット東だったわ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:44:04 ID:Y+74L9FT0NIKU.net

    >>401
    何やら凄い物を作っているぞ!と喧伝していたけど、実際にはどういう感じなのかな
    単にいろんな人のMODをマージしただけの代物なのか、オリジナル要素が大量にあるのか

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:46:28 ID:VhI835ap0NIKU.net

    >>410
    いろんなMODを統合しつつオリジナル加えてる系っぽい

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:58:20 ID:yEji+0BY0NIKU.net

    でも打たれ強さは80と90で15%も能力に差があるんだよなあ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 14:09:19 ID:fq7hnBx7FNIKU.net

    打たれ強さは90超えたあたりから効果が大きくなるんだよな
    ダメージ耐性とか怪我の悪化速度とか

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 14:16:47 ID:a7SUvCML0NIKU.net

    >>410
    昨日ちょこっとやってみたが、見た事ない勢力とか街は有った
    スクィンとバストの間に結構デカい街とかがあったりして、マップの空き地が少なくなった感じを受ける

    拠点作ってみた時、襲撃がどうなるかとかが楽しみ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 14:20:17 ID:VhI835ap0NIKU.net

    勢力と街はすっごい増えるMODっぽいね
    あと勢力の移り変わりも200種くらい増えてるとかなんとか
    統合してあるからこのMOD入れないでリストもあった

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 14:27:36 ID:JIncFy5I0NIKU.net

    この時ばかりは英語圏に生まれなかったのが悔やまれる

  • 417 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 5e2a-Ice+) 2020-01-29 14:31:10 ID:VhI835ap0NIKU.net

    世界共通語ってのはまあ強いよな

  • 418 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 5e2a-Ice+) 2020-01-29 14:32:35 ID:VhI835ap0NIKU.net

    システム的な理由で翻訳がってときは中国人が頼りになるんだけどなぁ
    昔は1バイト文字と2バイト文字の違いで、システム的に翻訳が1バイト文字しかとかあって
    そういうとき中国語は日本語と同じく2バイト文字だから、中国語翻訳ができるようになったら日本語翻訳も行ける、みたいなことがあった、気がする

  • 419 名前: 名無しさんの野望 (ニククエWW a502-AnI4) 2020-01-29 14:35:27 ID:6yjbZpX+0NIKU.net

    日本語とかいう数ある言語の中でもかなり難易度高い言語
    こういう海外ゲー関係になると翻訳がどうしても遅れるの辛い

  • 420 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 11a2-Y6bJ) 2020-01-29 14:35:49 ID:a7SUvCML0NIKU.net

    ただオーバーホール系MODだから当然だが、追加分の会話は英文だからなぁ
    俺の残念英語力だと、デュアルモニタでちょこちょこ辞書引きながらプレイしてる
    これがこの調子でオーバーホール系の決定版になったら、日本語訳MODとかも出てくるんだろうか

    話聞いてみたら、「腹減ったシェクに施し与えたら追放されたHNの女性」とか、結構良いキャラが多くて面白いわ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ MM81-qjoz) 2020-01-29 14:39:58 ID:8OcPk0H3MNIKU.net

    その程度で面白いとかレベル低すぎ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 (ニククエW 25b2-zWbH) 2020-01-29 14:40:34 ID:zpmbhiE40NIKU.net

    日本語が難しすぎて kenshi2 早期アクセス開始!(おま国)
    みたいになる世界線

  • 423 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ a958-ol1H) 2020-01-29 14:42:41 ID:auIHrIPw0NIKU.net

    日本語に関してはKenshiめっちゃ多いほうじゃない?
    他のsteamゲーのMODとかほとんど日本語みないし

  • 424 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 5e2a-Ice+) 2020-01-29 14:44:34 ID:VhI835ap0NIKU.net

    >>419
    英語は、侵略って意味も含めてとにかく外の国に伝える特化した言語ってどこかで聞いたわ
    日本語は真逆で、内側で色んなことを話し合うためにすげえ複雑になってったとか

    敬語もバカみたいに種類あるのも、色んな身分の人が色んな人と話す機会があったからなんとか

  • 425 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ c5f1-YqKZ) 2020-01-29 14:47:34 ID:Y+74L9FT0NIKU.net

    とりあえずNWDMシリーズが日本語なのがデカい
    マシナギア、ブラッドセイバー、デザートダイバーと勢力もガンガン追加できるし

  • 426 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 5e2a-Ice+) 2020-01-29 14:49:02 ID:VhI835ap0NIKU.net

    ☆がついてなくても日本語対応してるMODから優先的に導入しちゃってるわ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 (ニククエWW 6a11-0r35) 2020-01-29 14:49:58 ID:qUb57+v+0NIKU.net

    >>390
    読みやすいフォントだけで良いと思う
    これ以降一切何の情報なしでやるのが最高にオススメ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 11a2-Y6bJ) 2020-01-29 14:51:02 ID:a7SUvCML0NIKU.net

    >>424
    確かに複雑だなぁ
    俺が外国人で、今から日本語を1から習うと考えるとゾッとするもんな
    俺でも辞書見ながらでも大体訳せる英語って偉大だわ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 799b-unxX) 2020-01-29 14:51:54 ID:g45jjM4X0NIKU.net

    日本でのヒットに公式が気を良くしてっていうところはあったが
    既に他でも火がついた今となっては2は中国語サポートの方が優先事項とかなってもおかしくはない

  • 430 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 5d4c-/fp1) 2020-01-29 14:59:31 ID:UaE2RcXz0NIKU.net

    「お湯」を1単語で表現できる言語は少ない これマメな

  • 431 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 7db1-unxX) 2020-01-29 14:59:35 ID:syri86SG0NIKU.net

    Atack Slot弄るならどの程度がちょうど良いだろうか
    Project Genesisのslot5はちょっとマゾい

  • 432 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 66be-fRbn) 2020-01-29 14:59:53 ID:FTLMsncY0NIKU.net

    オーバーホールMODって宣伝は誇大だけどまず間違いなくバランス取れてなければ不具合も起きるのがね
    それ単体ならまだしも個人の好みで他のMODと併用したら100%トラブル起きると言っていい
    テスター感覚でやるならいいけど基本的にはさんざん遊んだゲームだからそれはな〜

  • 433 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ Sdea-kYSN) 2020-01-29 15:02:06 ID:6Sqt7UJYdNIKU.net

    10人PTでやってるけどアタックスロットは2か3がいいです
    5なんてとてもとても

  • 434 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 5e2a-Ice+) 2020-01-29 15:02:07 ID:VhI835ap0NIKU.net

    >>428
    というかほんと、英語と日本語は相性悪い
    簡略特化みたいな英語と複雑特化みたいな日本語だけど
    発音の仕方も、英語は音の強弱、日本語は音の高低で表現するから
    音の強弱になれてない日本人からしたら英語は全部棒読みに聞こえちゃうし

    あと、喋り方そのものも違うって聞いたな
    Weとかだったら、英語はWのあとのeのほう力を入れる読み方するけど
    日本語は私→Watasi、だったら最初のWに力を入れる
    だから外国人がしゃべる日本語はカタコトに聞こえちゃうとかなんとか
    そこが同じ外国語だと、覚えやすいとか

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:19:32 ID:WaovKu320NIKU.net

    いうても日本は義務教育で英語やってるおかげで簡単な単語ならわかるし
    ローマ字を習うから読みもなんとなくわかるし、スマホやキーボードでアルファベットを入力できるおかげで意味も調べやすいから恵まれてるよ
    漢字ならなんとなくわかるやろと思って中国簡体字のゲーム買ったことあるけど
    漢字が微妙に違ってさっぱりわからない上に音もわからんからググりようもなくてお手上げだった
    他の言語ならなおさら

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:24:27 ID:OrB7OBgudNIKU.net

    第二言語で英語を学ぶ国の中じゃ最下層に英語できない国だよ日本は
    島国だから公用語以外の訓練が異様に遅れてる
    一応先進国なのにね
    kenshi作者様まじありがてえ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:26:34 ID:zpmbhiE40NIKU.net

    世紀末なんだから理不尽感で当然 slot5が丁度良い
    少人数で無双したいなら別ゲーする

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:27:33 ID:UaE2RcXz0NIKU.net

    日本語が世界で1番難しいと言われるのは「英語圏から見て」だからな
    逆もまた然りで日本人からすれば英語は世界トップクラスに難しい

    まあそもそも「kenshi」って日本語よな

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:30:07 ID:Y+74L9FT0NIKU.net

    英語は読み書きならなんとか、それもリアルタイムだとき難しいけど調べる時間があれば意味くらいは通じる
    ただ掲示板でネイティブ(かどうかも分からんが)話者とやりとりするのはキツイな
    スラングが、ということではなくてスペルや文法のミスを気にせず書く人がたまにいる
    日本の英語教育は文法第一で教えているので、そこを崩されると意味が変わっちゃうんだよなあ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:31:45 ID:VhI835ap0NIKU.net

    日本で英語ができないのは、そもそも大学で授業が日本語使えるってのが凄いからって聞いたことある
    昔の人が頑張って英語を日本語に翻訳してくれたからさ
    海外の大学だと、その国の言語に存在してない言葉とかが多すぎて、結局授業全部英語になるとか

    似たような話しだと、漢字は中国から日本に伝わってきたけど、自由って言葉は中国語になくて日本から逆輸入したとか
    それがなければ自由って言葉は中国に無くて、フリーダムって伝わってるだろうから
    言葉の大半が英語になるみたいな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:33:39 ID:UaE2RcXz0NIKU.net

    そもそもの話だけどこのゲームの作者って日本好きなのかな?
    やたらニンジャが出てくるのは欧米人っぽいなとは思ったけど

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:34:40 ID:VhI835ap0NIKU.net

    母国語にそういうの表す言葉自体が無いと、例えば
    私はレイプレイシストキングダムホーリーネイションをヘイトするからデストロイしたい、とかになっちゃうから
    それならもう全部英語で良いやんけってことらしい
    逆に全部母国語で表現できちゃうと、英語いらなくね?ってなってなかなか使われないとか

    でも世界相手にするときはたいてい英語だから、やっぱ学ぶ必要はあるよねぇ・・・

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:36:24 ID:VhI835ap0NIKU.net

    >>441
    日本人がやたら西洋とか中世ヨーロッパが好きみたいなもんじゃね?
    文化的に遠すぎる+全然よくわからん文化がちゃんとある
    ってのが組み合わさった結果、あっちの人からみたらそういう忍者とか侍とかが異世界なんだと思う

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:36:25 ID:5BnPEJEb0NIKU.net

    クリスが黒澤映画好きって話はどこかで聞いた

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:38:06 ID:VhI835ap0NIKU.net

    そういや未だに漫画が他国から出てこないのってなんでなんだろうな
    アメコミはあるけど・・・

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:51:40 ID:+SuBu/qGdNIKU.net

    海外の漫画はあまり聞かないね
    外国人作家の漫画はいくつか知ってるけど

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:52:39 ID:DR/MAbzQdNIKU.net

    >>445
    出てるけど日本に入ってこないんじゃない?
    ハンガリーの漫画家が異世界転生女子高生物とか書いているらしいし

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:53:39 ID:1PhjJi7laNIKU.net

    あざます、おなしゃす、よろしゃす、おつしゃしたみたいに実際会話するとリスニング無理ゲーになるのもキツそう

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:55:20 ID:ZO7lEG2K0NIKU.net

    韓国のマンファとか最近欧米でも評価されてるんだろ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:57:52 ID:K1moEPtU0NIKU.net

    まずひらがなカタカナ漢字の時点で覚える側からしたらふざけんなってなりそう

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:05:35 ID:VhI835ap0NIKU.net

    漢字覚えても読み方がノリと雰囲気と状況で変わるって言ったら外国人ブチギレそう
    雨と飴ならともかく、雨が降ると降雨だと両方の漢字の読み方違うとか

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:11:16 ID:CZGc0maF0NIKU.net

    なんか最近ゲームスレで海外事情や語学スレっぽい話題出したがるのいるのな
    Kenshi世界の住人としては交流があまりないであろう三国が同じ言葉使ってる理由を妄想するのがたのしい

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:16:51 ID:nD4wqWSv0NIKU.net

    ホルホルもホドホドにしないとスレ違いやで

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:18:09 ID:yEji+0BY0NIKU.net

    海外の動画でメイトウをミートゥって言ってるの思い出したわ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:18:12 ID:K1moEPtU0NIKU.net

    >>453
    ホルホルって?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ b673-i7CI) 2020-01-29 16:21:40 ID:XXE9keUY0NIKU.net

    とうとうkenshiにもme too運動の流れが

  • 457 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ b5b1-0Ybi) 2020-01-29 16:23:03 ID:mbc1B4yq0NIKU.net

    そりゃやっぱり第一帝国の名残じゃないか
    言語共通なのは

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:27:56 ID:o4/bDvkP0NIKU.net

    >>441
    七人の侍から影響受けたって本人が言ってる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:28:01 ID:8/QcBqLSMNIKU.net

    >>384
    足もいでベッドに寝かせきりにするとか
    グロすぎて吐いた

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:31:44 ID:K1moEPtU0NIKU.net

    >>456
    『私もプレイヤーにサンドバッグにされました』

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:36:00 ID:a7SUvCML0NIKU.net

    バーンさんが港が有ったって言ってたから、他の島や大陸もあるんだろうな
    自然発生的に生物が進化したとなると言語は大陸ごとに複数有るんだろうけど、惑星kenshiではどうなんだろ?

    ・ゲーム中に登場しなかっただけで、言語は複数ある
    ・第一帝国が統一したので言語は1つ
    ・そもそも太陽系外からテラフォーミングで入植してきた惑星なので、言語は1つ
    ・ヤギは画面外では別言語で話し合ってる 「○△●●(あの塔の本食ってプレイヤー顔真っ赤にさせようずwww)」

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:39:00 ID:Y+74L9FT0NIKU.net

    ああああああ!(我々の言語のことをお忘れでないか?)

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:39:43 ID:pweTUN7z0NIKU.net

    多くの苦難(引っかかり)を乗り越えてクラブトーナメント優勝したんだが、同盟もなにも起こらない
    もしやトーナメント終了前に皮剥ぎと同盟したせいなのか、それとも優勝おめでとうって言いに来るであろうNPCがどっかで引っかかってるのか

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:47:49 ID:bklw0kf90NIKU.net

    何となくSubnauticaとかハンターハンターみたいなイメージがある

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:48:07 ID:CZGc0maF0NIKU.net

    やっぱ第一帝国の影響が大きいのだろか
    長い歴史があるにも関わらず古代の科学書もHN聖書も原典が同じ言語なのは面白いね
    Kenshi2もたのしみ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:48:08 ID:BgRGJIQT0NIKU.net

    MCAの追加モーションある方のやつって
    襲撃時の口上を述べてる時、戦闘態勢のモーションが発動するのな
    それぞれいろんなポーズで武器を構えていてめちゃかっこいい

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:57:20 ID:TkTT0gV20NIKU.net

    >>463
    優勝後に名無しのレイド予約が入って
    カニの使節団が来る、
    そいつが褒め称えて友好度アップ、
    部下が陰で愚痴りながら帰っていく

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:10:43 ID:pweTUN7z0NIKU.net

    >>467
    そいつ地図で見たら途中で止まってたね……

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:16:46 ID:/yZDiBY20NIKU.net

    >>463
    皮剥と同盟してなかったけどオレも優勝してもなんも起こらなかったな
    その後近所とかカニ村とかウロウロしてみたけど
    結局カニ女王と同盟結んで設計図買うはめに

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:21:02 ID:TL3XBlLNdNIKU.net

    韓国のなんて結局日本で絵師としてやるのがベストだし
    Dr.Stoneやらイサックやら日本スゲーな話描いて平気かどうかはわからんがw
    NHKはあっちのマンガをアニメでやってるみたいだけどw

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:28:07 ID:pweTUN7z0NIKU.net

    今ロードして使節団監視してみたけど、拠点近くまで来ると何もせずに帰っていくわ
    敵対してるからなのか拠点の形のせいでアクセスがおかしいのかわからんけどやっぱり同盟ならないね
    滅茶苦茶手間かかるし素直にクラブレイダーと交渉で同盟結ぶのが良さそうね

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:31:43 ID:TkTT0gV20NIKU.net

    直接交渉で同盟結ぶと南東の他勢力と敵対に
    なるからカニトーナメントに勝つ意味はある

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:33:09 ID:KPx0nN/q0NIKU.net

    >>400
    おお、丁寧にありがとうございます
    最終ステージは遠距離攻撃持ちが随時増えてくるとかかなり難易度高いんですね(白目

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:33:15 ID:K1moEPtU0NIKU.net

    カニ以外と仲良くするメリットあったっけ?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:34:35 ID:1E65lAfX0NIKU.net

    レイドが途中で引っ掛かるのだけはなんとかしてもらいたいよな
    プレイヤーの画面内に入るまでは地形も敵も無視する様にすればいいのに

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:38:49 ID:pweTUN7z0NIKU.net

    カニ使節団が出発する前に全部の壁取っ払ってみたけどやっぱり拠点近くまで来て帰っていくね
    既に敵対状態だからなのかな、誰か敵対状態から優勝で同盟出来るか試して欲しいな

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:40:50 ID:TkTT0gV20NIKU.net

    カワハギにはスケルトンで話しかけると
    サヴァンに会え!ってなるけど
    サヴァンのとこ行っても会話マーク出ないのよね、
    これどうやって同盟に出来るんだっけ?

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:48:48 ID:pweTUN7z0NIKU.net

    復旧が面倒くさいって理由で門と城門は残してたけど、これもぶっ壊したらちゃんと敵対から同盟出来たわ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:49:24 ID:pweTUN7z0NIKU.net

    門と砲台付き城壁の間違いだった

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:49:46 ID:yEji+0BY0NIKU.net

    皮剥潰すと基地がサザンハイブに乗っ取られるからあそこらへんの道を安全にするという意味で皮剥と組むのはアリ
    スケルトンは組むだけ無駄

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:51:59 ID:Y+74L9FT0NIKU.net

    >>477
    自分がスケルトンで、カワハギと勢力敵対しておらず、
    かつカニ&スケルトン盗賊と同盟していない場合のみトモダチになれる

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:58:50 ID:TYvXDAsj0NIKU.net

    面倒くせえから南東勢力は全員ブチ転がしたらええねん

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:00:13 ID:GbYuGD700NIKU.net

    反奴隷「えっ」

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:00:22 ID:3qqrbtSydNIKU.net

    都市連合がよく分からない
    首都やメインに活動してるのは北砂漠側で南側はなんぞや
    別名帝国とも呼ばれてるみたいだけど北と南の間にHNやシェクが挟まれて帝国として機能しているのかと

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:03:50 ID:1PhjJi7laNIKU.net

    全ての街を住民死亡の更地状態にしていったらどんな世界になるのかな

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:08:07 ID:KcyazCJnxNIKU.net

    モウンが壊滅したせいで飛び地になっただけで昔は領域が繋がってたんじゃ無かったっけ
    何にせよ斜陽国家なのは間違いない

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:16:23 ID:VUCD/foD0NIKU.net

    >>485
    フォグマンかフィッシュマンかカニバルか好きなの選べ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:23:42 ID:ghu3B1670NIKU.net

    実際にやってみたけど最終的には北方に拠点を作ってせっせと蛮族狩りをした記憶

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:23:54 ID:6Sqt7UJYdNIKU.net

    モウンが健在でティンさんが活動してない頃はUCの北と南の間はもう少し安全だっただろうなと思う
    それでもボーンフィールドある時点で中々辛い旅路だったろうが

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:26:24 ID:8vc96K82dNIKU.net

    南西は風土が違うせいかそもそも同じに見えない

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:40:16 ID:3qqrbtSydNIKU.net

    ありがとう
    やっぱり南都市連合がよく分からん

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:42:59 ID:XXE9keUY0NIKU.net

    人狩りの拠点が南西にあるのも割と謎
    あいつらが危険地帯を超えて北東まで来れるのかと

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:44:31 ID:FTLMsncY0NIKU.net

    南部は危険だから基地があるぐらいのもんじゃないかな
    北東部はつかれたら適当にその辺の町で休んで

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:52:02 ID:Y+74L9FT0NIKU.net

    北西と南西はとりあえず遺跡を置いといて、細かい作り込みはゲームシステムが完成してからにしよう
    と思ったまま忘れ去られてる感が強い

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:10:22 ID:mbc1B4yq0NIKU.net

    クラブトーナメント優勝すると、祝福団が来て友好度+200もされるんよね
    なんていうかこいつらもやっぱヤバイと思ったわ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:10:54 ID:VZDcXQ4K0NIKU.net

    蛮族狩りやってる地味系指導者でパーティー組んでプレイしたいけど、ロブン、アーク、モールの3人しか思い浮かばない
    せめて5人は欲しい

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:14:03 ID:JIncFy5I0NIKU.net

    南西にはバグマスターいるし…
    北西だってリヴァイアサンいるし…

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:17:08 ID:rpWZsQaM0NIKU.net

    >>496
    副司令官(防衛隊長)のマニと自称UCの浄化に努めている英雄リーグ連合のミラージュ卿()はどうだろう

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:18:50 ID:ghu3B1670NIKU.net

    カタン他南東のUCって本国への武器供給元だと思った
    まぁ生産した武器の輸送手段は…スワンプの連中?一応スワンプには手を出さない方針だし

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:24:05 ID:yEji+0BY0NIKU.net

    英雄は狩られる側

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:34:06 ID:VZDcXQ4K0NIKU.net

    >>498
    マニとカニハンキャプテンにするわ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 (ニククエW 6d82-Afy/) 2020-01-29 19:41:29 ID:MPP2BUkv0NIKU.net

    南西失われた図書館多すぎでしょ
    かつては学業の街か何かだったのかな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:48:55 ID:8vc96K82dNIKU.net

    南東に詰め込みすぎなんだよ
    あんな感じでエリア解放したから仕方ないとは言え

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:58:14 ID:S30L5dUI0NIKU.net

    サヴァン倒すと皮剥いなくなるの?減るだけ?
    あんまり敵の種類減らしても面白くないから根絶やしにはしたくないんだよね
    心象としてはサヴァンはピーラーに掛けたいと思ってる

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:03:11 ID:QTKxqGIn0NIKU.net

    ミラージュ卿とかいう力自慢の凡人
    英雄リーグの拠点を高台から狙撃するの楽しいです

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:05:34 ID:K1moEPtU0NIKU.net

    >>504
    現地でピーラーに掛けて出して治療して目が覚めるまで待機してればカワハギも残るしサヴァンもいなくならないはず

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:05:53 ID:yQteE0oQ0NIKU.net

    残念ながらサヴァン倒すと皮剥ぎの徘徊部隊は完全にいなくなる
    その状態でも素敵な遺跡には生き残りがいるがこいつらも倒してしまったらもう二度と兄弟達には会えない

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:06:39 ID:K1moEPtU0NIKU.net

    >>506
    間違えた
    カワハギもいなくならないしサヴァンもピーラーにかけられる

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:09:42 ID:FhvVp2YE0NIKU.net

    >>502
    南西のグリッドに大規模な研究所があったけど
    大爆発による熱で全て溶解してあんな姿になったっぽい。
    図書館が多いのはその研究所跡地から回収できたデータを
    紙媒体に書き写して保管したからじゃないかな。

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:19:25 ID:S30L5dUI0NIKU.net

    なるほどという事は>>506の現地ピーラー生存法でやれば良いんだね
    ありがとう
    エルダーも倒してAIコア抜かずに名刀だけ奪って去ったら壊れたスケルトン盗賊にならなかったしそれと同じなんだな
    リーバーのバラモンも同じかもしれんし手始めにあいつらで試してみるわ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:25:08 ID:ujUua+3gdNIKU.net

    >>510
    殺さなきゃ何してもいいってだけだぞ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:39:57 ID:6dMjps5s0NIKU.net

    >>451

    今の日本でも言葉の意味は閣議決定で変わったりするよ?
    あと、「広く募る」と「募集」の意味は昔は一緒だったんだよ。

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:50:23 ID:dkIbEB4H0NIKU.net

    隻腕武術家やってみたが筋力3割減なのきついな
    代わりに打たれ強さはやたら上がるけど
    あと武術レベルある程度上がるまでローキックペチペチマンになってしまう

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:51:47 ID:7JY9HdNCMNIKU.net

    >>63
    メカ軍団作りたい人にはうってつけのキャラなのに残念、私は逆に再起動時間1000を超えるような死に方をして貰ってオートでマッピングを行う人工衛星になって貰っていますw

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:55:22 ID:VZDcXQ4K0NIKU.net

    テング、フェニックスは殺害、投獄で国家壊滅、遠方への誘拐は大丈夫
    サヴァン、長老は殺害、投獄で組織壊滅、遠方への誘拐でも壊滅
    って誰か言ってたな
    だから*ズシン*で武器、防具、設計図だけ奪うようにしてるわ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:58:17 ID:WuFU9PSVdNIKU.net

    サザンハイヴやべえな
    ステ80ぐらいに鍛えたら敵無しじゃね?と思ったら何こいつら
    ターミネーターか何か?

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:02:50 ID:syri86SG0NIKU.net

    >>63
    サイズ小さくするMODあるよ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:05:35 ID:TYvXDAsj0NIKU.net

    サザンハイヴ
    女王誘拐したらkenshi最強の報復レイド発生するっていうからやりたかったんだけど
    乱戦のなかで殺しちゃったんだよなあ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:06:36 ID:FTLMsncY0NIKU.net

    エリートドローンガード倒せるくらいのキャラだと
    当たり所悪いと女王死んじゃうんだよね
    最弱の種族だし

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:08:46 ID:/ds3I9GpdNIKU.net

    多分おまえらティンフィストのイントネーションはティンフィストだと思ってるだろうけど
    英語だとティンフィストだからな

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:12:20 ID:ghu3B1670NIKU.net

    ハイブ強化MODにある破滅しかないという女王誘拐レイドをやっている俺にとってはドンピシャな話題だな
    戦闘と報復レイドを楽しむならパパっと女王を暗殺して安全な場所で待機させて戦闘をすればいいと思う

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:12:55 ID:cYvdPm1p0NIKU.net

    ハイブのレイドはどちらも必見の価値あり

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:13:44 ID:JIncFy5I0NIKU.net

    >>521
    ティンフィストだと思ってた

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:17:31 ID:TYvXDAsj0NIKU.net

    おティンティンフィストふぁっく??

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:24:58 ID:tFOeizaU0NIKU.net

    ビー!

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:25:59 ID:XHFNvOxFdNIKU.net

    足を失ったオクランの兄弟の処遇に悩んでおります
    どうか戦い悪魔の女を捕らえた英雄の一人として新聖国で穏やかに余生を過ごしてもらうように出来ないでしょうか

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:34:31 ID:mbc1B4yq0NIKU.net

    ベッドに寝かせておけば、穏やかな余生を過ごしてくれるぞ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:35:16 ID:yEji+0BY0NIKU.net

    南東にいる人間に預けるのはどうかな

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:35:41 ID:whw917820NIKU.net

    足はなくてもイチモツは残ってるんだよなぁ(ゴクリ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:36:09 ID:HxLtaJs50NIKU.net

    腕も失くしてみるとか

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:46:01 ID:TYvXDAsj0NIKU.net

    ろくなアドバイスがねえ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:47:51 ID:VrwIZokJrNIKU.net

    >>526
    フェニックスとハグすれば義足があってもセーフ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:04:10 ID:ghu3B1670NIKU.net

    AI砲台が消滅したんですけどなんで

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:04:21 ID:G6O0uEfr0NIKU.net

    女戦士を奴隷にして世話係にして館に住まわすとかかな

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:08:54 ID:MPP2BUkv0NIKU.net

    せめて片足なくなったら松葉杖くらいは欲しいよね

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:20:54 ID:XwnQg/ik0NIKU.net

    >>520
    すまん普通にティンフィストって呼んでたわ
    今度から気をつける

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:30:45 ID:su2YkZuC0NIKU.net

    kingってあのモデル世界に一体しかいないしヤバそうな見た目とステしてるのに
    火力が貧弱なんだな、メガクラブとか老齢ピークの方が強え

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:32:48 ID:K0J4WVac0NIKU.net

    エコノミーレッグなんてロボパーツないし松葉杖みたいなもんなんだけどHNは義足ってだけでもアウトだからなあ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:37:13 ID:su2YkZuC0NIKU.net

    ハグしたあとに義手義足だと
    ナルコの手先め!、とかスケルトンだ!スケルトンがやってくる!ってめっちゃ言ってくるけど
    実際には殴られないし、話せば優しく接してくれる謎の状態になる
    RP的には微妙かもしれない

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:45:48 ID:YVMkbP6z0NIKU.net

    ショップカウンターって本当に食料買いに来るの?
    全く来ないのは場所が悪いのか・・・?

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:49:16 ID:13KW5nuy0NIKU.net

    >>540
    バニラだと、NPCの所持猫の関係でほぼ買いに来ない
    MODで、NPC enjoys more shoppingってのがあるんだが、これがあるとNPCが物を買いにくるし、
    拠点に富豪が押し寄せて来るイベントもある

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:50:05 ID:JIncFy5I0NIKU.net

    たまに話に上がるAI砲台ってなんぞや
    砲手配置しなくても動くの?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:51:58 ID:SYKCwZDzaNIKU.net

    一応エコノミーもスケルトンパーツ流用してるんじゃなかったっけ?

    ロールプレイ用に義足扱いされない義足があればなぁ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:55:27 ID:chOtBZK+0NIKU.net

    ティンフィストの本部に老齢ピグをプレゼントしたわ
    (´・ω・`)いいきみ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 23:06:25 ID:YVMkbP6z0NIKU.net

    >>535
    どこまでOKなんだろうな
    松葉杖>木の棒クラスの義足>現代の一般的な義足>アスリート用の義足・・・と目の前で取り換えてみたい

    >>541
    そういや町でNPCが金が無い金が無いって吹き出しが連続で出てたな・・・
    MOD入れるか

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 23:54:03 ID:xENc7WicaNIKU.net

    >>544
    ピーグシングじゃなくてビークシングだ
    2度と間違えるな

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 00:03:26 ID:0wn8M/HK0.net

    老齢らんらん

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 00:05:25 ID:ytkutXL1d.net

    ヘッドショットってファッションキチだと思ったらマジでアレなヤツなのか

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 00:07:33 ID:LKl/VVj/0.net

    ヘッドショットは無罪
    サイコと砂漠のヤブタは重罪
    どこで差がついたか

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 00:10:03 ID:F0j+xsrz0.net

    ヘッドショット、ミウ、ハムートの固有会話で
    ヘッドのやばさが際立ってて良かった

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 00:12:34 ID:rFvpmnse0.net

                :::....            らんらん?食糧だ!
                 :.. ;::
               ,__.,、_,、 
          ┌∨─(  (´・ω・`)─∨┘ ジュワァ
            ┃  .`u-`u--u′ ┃
            ┃     火。、  ┃     
            ┃   .炎炎火;`  ┃
            ┃  炎炎火炎.  ┃
            ┃   爪刈メ‖  ┃
            ニ≡三三三三三≡ニ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 00:26:05 ID:r9g0s+vX0.net

    >>549
    奴隷(農場の余りもの)を壊したか、奴隷(貴族の私財)に手を出したかの違いとか...?

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 00:53:09 ID:8ZBjx2Ta0.net

    アップデートが来たせいか、自分の拠点の壁が一部すり抜けになった。
    おかげで農耕民が襲撃ばかり受けて困る。
    F12で壁立てたり壁に重ねて建物立てても駄目だ。どうしてもすり抜ける。
    やる気なくなった!!!!

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 00:55:08 ID:GTeXg4tD0.net

    あっそ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:07:44 ID:Ba82r4+b0.net

    >>550
    撃っていいのは撃たれる覚悟のある者だけ
    って理屈で毎回誘拐してクロスボウ訓練の的にしてるわw

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:17:38 ID:sYMz38vs0.net

    LRなんとかっていう義手にLとRのアイコン付けるmod入れたんだが、英語表記になって咄嗟に名前で性能判別出来ないから外したら
    義手義足の名前が英語表記のままで戻らなくなってとってもいやんな感じ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:19:32 ID:XSAhHJj20.net

    ヘッドショットなかなかスケベな身体してる

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:21:04 ID:F0j+xsrz0.net

    >>557
    ていうか仲間にして200時間ぐらいプレイしてから
    こいつ女かよ……って気づいた

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:25:00 ID:ZkimaoDl0.net

    >>556
    それ別のMODの影響だろ
    LRのやつはアイコン画像変更するだけだぞ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:27:35 ID:Xo/avCFu0.net

    最近 >>551 みたいな形にできるmodができまして…

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:28:43 ID:GTeXg4tD0.net

    英語のスペルミスをついでに直してるMODがかなりあって
    そういうのいれると日本語翻訳より優先されるから注意な

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:32:03 ID:8ZBjx2Ta0.net

    壁のすり抜けなくすMODないですか・・・。
    もうバニラじゃすり抜けまくりで疲れた。

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:35:11 ID:arJkalIy0.net

    レジェンドオブケンシのアッシュランドがヘルモードすぎて草生える
    ドームの中にわんさかいる雑魚敵一人一人がフニックスよりステ高いやん

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:35:14 ID:PpO3nefb0.net

    クロスボウが上がる義手って自作できないのか?
    これだけ研究がないわ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:41:35 ID:EBucAj5Bp.net

    調べてもすぐに見つからなかったんだけど、
    敵拠点を落とす時って正攻法だとどうするん?
    盗賊アジトは乗り込んでぶちのめせば壊滅するけど、
    例えばスタックを落とす場合って正面から乗り込んで重要人物を殺害or誘拐するだけ?

    試しに真正面から乗り込んでみたけど、次から次へと増援が出てきて、きりがないんじゃが…

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:43:08 ID:PpO3nefb0.net

    >>565
    そうだよ
    全員倒すか重要人物倒して逃げるしかない

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:44:56 ID:8HD8N/Sd0.net

    Guardpostの仕事中はお腹が減らないのがやなので、
    ちゃんとお腹を減らそうとFCS弄ってるけどそれらしい設定が見つからない
    どこなんや

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:45:34 ID:5A50QDt60.net

    フィッシュベッドの魅力

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:49:58 ID:ZkimaoDl0.net

    >>567
    functionalityの中を開いてhunger rate
    次からはFCSスレでな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:54:46 ID:8HD8N/Sd0.net

    >>569
    ありがとう!
    FCSスレあったのか、次からはそっちでききます

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:56:52 ID:Xo/avCFu0.net

    >>567
    guardpost modをkenshiのmodフォルダに入れて開くと、functionalityにhunger rateの項目が出るのでそこを自由に弄る
    一度MOD内で消したvalueをopen anyで再度呼び戻すことはできない(はず)から、こういう手を取らないといけない

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 01:59:53 ID:UwmlRuMU0.net

    ヘッドショットが女だったとか今年最大の衝撃だわ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 02:00:13 ID:rFvpmnse0.net

    壁は2分遊んでそれから一回も作ってないなwあれは無理だろ
    すり抜けだらけで機能しないわ

    でもこのゲーム一回緑になって同盟するとなかなか攻撃できないね
    完全に全部滅ぼしたらリビングワールドでどうなるのか検証したいのにずっとできないでいる

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 02:05:08 ID:8HD8N/Sd0.net

    >>569,571
    でけた!ありがとう!

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 02:17:31 ID:dCHuxqUS0.net

    すり抜ける箇所を特定して建物でも建てるとか
    だいたいロードで治る気はするけれど

  • 576 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-i7CI) 2020-01-30 02:28:38 ID:kNNvhE4C0.net

    うち壁のすり抜け全然起こらんから分からんわ
    たまに壁の中にいつの間にか入りこんで餓死しかけてるやつがいるけど

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea81-fRbn) 2020-01-30 02:37:16 ID:/fewvftg0.net

    レディー・サンダの角がないところをみるとどん底からたたき上げた超有能メスシェクなのかと思う

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 02:53:53 ID:/vtadOTF0.net

    意外とこの雰囲気と義手義足というシステムからSEKIRO関係のMODありそうと思ったけど無いのか

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-0Ybi) 2020-01-30 03:02:57 ID:ZAtAt1hp0.net

    似たような雰囲気の装備品という意味なら和風なものはMODでも結構種類あるしね

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 03:15:55 ID:5A50QDt60.net

    轟 き 渉 る 漆 黒

  • 581 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-/fp1) 2020-01-30 03:38:45 ID:ZkimaoDl0.net

    >>571
    消したvalueというか
    MOD自体には変更点の差分しか項目が記録されてないから
    open anyやファイル自体のD&Dで開くと参照できないだけだな
    どっちにしろサブスクライブしたファイルを直接いじっても自動的に戻されるし
    内容の編集するならローカルに移すのは大前提よ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad7-0Ybi) 2020-01-30 03:41:47 ID:LIkNbWtj0.net

    >>573
    そいつの拠点に老齢ピークとかメガクラブ連れてって暗殺しよう

  • 583 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-Ice+) 2020-01-30 05:29:51 ID:e46YvWyG0.net

    ワークショップ開いたらExpansion of Food CultureってMODがおすすめに上がってたわ
    使った人いる?日本語化もあるけども
    卵と魚も変更入れるみたいで、他のMODとの競合とかが気になるわ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 06:27:09 ID:cn1y9cth0.net

    >>562
    今のところすり抜けは起こらないけど代わりに壁の継ぎ目にやたらひっかかるのが気に入らないからもう手入力で配置を始めた
    壁通常が長さ255、小が40だから傾き高さ全部合わせて計算して座標入力並べてる
    これなら絶対そんなこと怒らないはず

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 06:31:01 ID:ZAtAt1hp0.net

    見たとこ狩猟系の食い物っぽいから安定供給には向かなそう
    世界観の充実用だね
    既存のとかぶってる要素なさそうだしいけるんでない?

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 06:48:00 ID:KyJlqJpv0.net

    >>572
    貧乳だから仕方ないね

    >>553
    俺は全く問題ないからおまかんってやつだね

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 06:53:49 ID:q3XRN5ZX0.net

    屁をこいたらホラ貝みたいな音がした
    楽器武器とか良さそうだな
    朝から冴えてるわ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7db1-Kcnf) 2020-01-30 07:28:52 ID:jMOPDURC0.net

    屁の音録音するんですか

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 08:14:30 ID:3vkBMCoDa.net

    武術家で無双プレイしてたけど、同時に3人が攻撃できるようになるmod導入したら、
    ダスト盗賊の集団相手になす術なくボコられて悲しくなった

  • 590 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-Mj7V) 2020-01-30 08:51:26 ID:QIVmZI6Od.net

    >>589
    武術家はタイマン強すぎるので犬の群れに噛まれて大人しくなるくらいでちょうど良いとおもう

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-7qeO) 2020-01-30 09:18:13 ID:lUb/vokfd.net

    屁.mp3

  • 592 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d02-i7CI) 2020-01-30 09:25:59 ID:rFvpmnse0.net

               ,、__,、          .,、__,、
               (´・ω)<⌒/⌒ヾ-、_(ω・`)
              (  つ<_/>>587 _ノ⊂  )
               `u-u'          `u-u'

    あまりにどうでもいいくっさい報告されたからちょっと酸の海に沈めてくるわ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-z46d) 2020-01-30 09:26:35 ID:h7+9A4tSp.net

    小生糞漏らしにゴザル

  • 594 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ea03-OhdG) 2020-01-30 10:10:24 ID:8HD8N/Sd0.net

    自分も壁抜けに遭遇したことないわ
    隙きあらばShift+F12の修正とCtrl+Shift+F11を実行してるのが効いてるのかも

  • 595 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-kYSN) 2020-01-30 10:36:07 ID:lQ4KFoUJd.net

    門扉と建物の壁とドアは押しくらまんじゅうで抜けられることが多い
    でも防護壁3や4自体をすり抜けられたことはないなあ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 10:42:10 ID:LqsjHJh2d.net

    うちは草の海賊が敵が空飛んできて
    砲撃手を直接切りつけてくることがたまにあるな

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 10:48:51 ID:LIkNbWtj0.net

    https://i.imgur.com/xjITprL.jpg
    https://i.imgur.com/8OAulQC.jpg
    バニラの女性キャラのモデルがブサイクすぎてプレイしてるとモチベが下がるのでモデリングしたー

    あとはイズミをババアじゃなくちゃんとした女の子にして、アグヌをFO4のキュリーみたいに美人アンドロイドに転生するやつ作ったら
    kenshi卒業する

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 11:02:20 ID:5UBCdJkI0.net

    何度も言われてるがKenshiはHAVOKエンジン使ってるんで
    キャラの押し合いからのすり抜けや飛ばされるのは
    バグでもなく直しようがない、
    多重門構造にして工夫して防げとしか

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 11:21:16 ID:cr9rNXe90.net

    壁抜けは無いけど門だけは乱戦時閉じてるのに押し出されて敵が中に漏れ入ったり
    味方が外に放り出されたりするな

  • 600 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f1-YqKZ) 2020-01-30 11:33:18 ID:0wn8M/HK0.net

    自拠点の壁抜けについての経験

    ・建てた壁や斜路に当たり判定がなくてすり抜ける
    →建築直後はコリジョンが働いてないことがある、一度セーブ&ロードすべし

    ・敵集団が拠点内に入り込んでる
    →地形の傾斜などにより壁の足元に大穴が開いてる可能性あり

    ・敵集団のうち1人だけが拠点内に入ってきてる
    →壁のすぐ外側がNPCの移動経路になっている可能性大、隊列内で押し合って抜けてきてる
      壁から少し離れて通行するように障害物を置いて誘導しよう

  • 601 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-0rdL) 2020-01-30 11:37:33 ID:oTYyuUz9a.net

    >>597
    ええやん
    JRPGや他の美化とは違う路線で是非欲しい

  • 602 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6af1-tCGW) 2020-01-30 11:38:29 ID:5UBCdJkI0.net

    管理者モードで建築するのも
    壁抜けの原因だったりするんで、
    そうなら建て直した方がいい、
    あとインポートしたら壁の一部分消失ってこともあるんで
    それで抜けポイント発見出来る、その場合も建て直し

    拠点制作はエンドコンテンツであり、
    絶え間ないトライ・アンド・エラーなんで
    何度も改造するんやで

  • 603 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-i7CI) 2020-01-30 11:43:16 ID:kNNvhE4C0.net

    >>597
    おーいいじゃん
    瞬きとかもしたら完璧

  • 604 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-TQug) 2020-01-30 11:57:16 ID:S+Auzg1nd.net

    そういやsteamにユニークキャラをJPPG化するMod上がってたな

  • 605 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFc9-+Ul7) 2020-01-30 11:57:40 ID:ihse+ZyVF.net

    サムライ新兵の中にスケルトンがいた
    多様性あって面白いな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59f5-Ice+) 2020-01-30 11:59:10 ID:wAz2yhj80.net

    同じHAVOKのスカイリムで、確か桶かなんかのアイテムを踏み台だかにして壁抜けしてワープする裏技を見たことあるわ
    そういうことなんかな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM81-k9qz) 2020-01-30 12:02:38 ID:ZjgECaP2M.net

    >>598
    いや、昔は今ほど門の壁ぬけなかったんだよ。いつかのアプデでキャラ引っ掛かり問題に対応したトレードでこうなったって、このスレで見たけどどうなんだろう

  • 608 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 66be-6CHT) 2020-01-30 12:08:43 ID:GTeXg4tD0.net

    一年前はいまほど抜けなかったしアプデおよびこのゲームが原因だよ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:20:40 ID:GGDjsIP8d.net

    街中の施錠した家で奴隷ニングしてたらいきなり侍が加勢してきたのはそういうことだったのか

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:22:11 ID:QhmzG7tV0.net

    壁抜けはないけどたまに草海賊が拠点内で湧いてくるな

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:22:44 ID:GrJeG/K50.net

    侍が俺んちの家の扉殴っておいておとがめなしなのが納得いかん

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:23:12 ID:kyUKLrbF0.net

    いつだかのアプデで異様に建物内で引っかかるようになってアプデで解消されたけど代わりにすり抜けが発生するようになった流れだな
    2年前は両方の問題が無かった気がするんだが

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:24:27 ID:KdbkR7l30.net

    草海賊だから生える説

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:25:58 ID:CtFeOoozd.net

    45アプデから門すり抜けが起こるようになったなあ
    何度か開け閉めすると大丈夫になるときもあるけど

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:26:36 ID:ZjgECaP2M.net

    >>612
    おれは正式リリース直後民だがキャラ引っ掛かり問題なんて気にしてなかったから、おれにとっては改悪アプデだったわ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:27:56 ID:wzatl71ga.net

    >>597
    ええやん、Steamへの配布待っとるで!
    ついでにモーションパッチも完備してくれるとウチに来てホーリーフェニックスとファックしていいぞ!

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:34:42 ID:wzatl71ga.net

    みんなもChaos Hugeを導入してオビディエンスへ遊びに行こう
    素敵な出会いが君を待っているぞ(白目

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:36:02 ID:TxHjFLT1M.net

    最近はじめた新参だけどこんなインタラクティブマップあったんだな
    https://www.kenshimap.com/
    QGISで自作の地図作ろうまで考えてたがくそ便利ではげた

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:38:46 ID:cR00QiUz0.net

    >>597
    くだしゃいwwwwww

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:39:31 ID:wAz2yhj80.net

    引っかかり修正されたん?
    てことはバグハウスはバグ無いハウスになったん?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:46:08 ID:oTYyuUz9a.net

    水場を自作できるMod無いかね
    拠点建てる時は襲撃対策に入り口を水場にしてハープーン射殺場を作りたいんだが、水場があって条件いい土地となるとHN付近の川沿いばっかになってしまう

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:55:12 ID:ihse+ZyVF.net

    そこまでして防衛を楽にしたい理由がよく分からない
    鍛えた部隊を作って殴り殺す方が早いと思う

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:02:41 ID:oTYyuUz9a.net

    能力平均70ぐらいの150人所帯だから賊に入って来られるととんでもない量の戦闘農民が押し寄せてミンチにしてしまうんだ
    それはいいんだけど勝手に残党追いかけてどっか行ったり壁抜けて外出ちゃって飯抜きになるとか色々めんどくさいから水場で全員射殺しときたい

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:03:52 ID:S+Auzg1nd.net

    ガッチガチの拠点防衛システムはガッチガチに鍛えた最強部隊に並ぶロマンよ
    Modのレイドとか入れてると支援ないと無理ゲーってのも少なくないし…

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:10:59 ID:ihse+ZyVF.net

    食料容器が反応しないほど遠くに行くことがあるってことか?
    椅子を作って定位置に戻るようにしても駄目なのかな?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:12:22 ID:GTeXg4tD0.net

    襲撃自体無効にするMODのほうが向いてそう
    主張を統合するとそういうことだし

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:12:25 ID:GrJeG/K50.net

    両腕使えない奴がすごい距離逃げる時あるからな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:14:02 ID:gRD4lp/e0.net

    150人プレイは凄いな
    人によってプレイスタイルが様々なのが、このゲームの特徴よね

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:17:34 ID:5UBCdJkI0.net

    >>623
    戦わせたくない人員には非戦闘チェック入れとけばおk、
    てか150人もいたら大半は無駄飯食いでは?
    門内脇にトレーニングダミー殴ってて、
    侵入者にすぐ対応する部隊作った方がいいでしょ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:23:52 ID:kyUKLrbF0.net

    150人運営とかうちの弱々PCスペックじゃ不可能だから羨ましい
    一度数対数の大戦争や大所帯の拠点運営を楽しんでみたい
    プレイスタイルや楽しみ方がまた全然変わってくるだろうし

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:24:41 ID:TxHjFLT1M.net

    種族特性の
    器用さとかにかかる 20%とかって
    何が 20%になるの?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:28:42 ID:5UBCdJkI0.net

    成長速度、経験値の伸びの部分だよ、
    同時にトレーニング人形殴らせても
    ハイブのが器用さが上がる、実戦でもそう

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:28:58 ID:QIVmZI6Od.net

    >>630
    クソ強いMODには人数で対抗プレイ楽しいぞ、うちは百人だけどさ
    五十人の衛兵抜けた先には本丸が待ち構えてるんだ
    >>629
    その人数負担できるような畑拡張するのも楽しい

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:30:07 ID:TxHjFLT1M.net

    >>632
    さんくす
    海外wikiでいま記載見つけたわ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:41:18 ID:C4S45XNI0.net

    100人とかになるとエースや初期キャラ以外はもう適当に数として把握して
    減ったら補充してくるかーみたいな感覚になるんだろうな
    それはそれで別ゲーになって面白そう

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:45:33 ID:QIVmZI6Od.net

    >>635
    そううい兵士aプレイもいいかもしれないけど、集会でお世話になったキャラや、好きなゲームのキャラとか作りまくったら百人近くなった

  • 637 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-unxX) 2020-01-30 14:00:03 ID:LV7eWgAU0.net

    >>597
    沙村広明の女性キャラみたい

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d02-CcpE) 2020-01-30 14:08:56 ID:uKzKQ8nw0.net

    >>597
    おっぱいデカすぎてキモいわ
    顔は好きです

  • 639 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b2-zWbH) 2020-01-30 14:11:21 ID:VXc0utXt0.net

    少人数→オープンワールド型RPG

    100人超→RTS

  • 640 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f1-YqKZ) 2020-01-30 14:16:34 ID:0wn8M/HK0.net

    完全にストラテジーとして戦わせるのも面白そうだね
    敵拠点に送り込んだユニットのうち数割は生還しないみたいな感覚で
    ただそうすると、ある程度の即戦力になるユニットを生産する方法が欲しいかな

  • 641 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd0a-Afy/) 2020-01-30 14:16:49 ID:+bpbP6vnd.net

    サザンハイブ潰しに来たけどいざ来たら攻撃80超えがが10人くらいいて怖くなってきた

  • 642 名前: 名無しさんの野望 (ロソーン FFc9-+Ul7) 2020-01-30 14:18:48 ID:ihse+ZyVF.net

    スケルトンって遠征にあまり向いてないな……
    スケルトンベットがないと回復が遅すぎる
    特に足を怪我した時誰かに運んでもらわないと移動時間がものすごくかかる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 (ガックシW 063e-Afy/) 2020-01-30 14:22:38 ID:6/ahzSX/6.net

    >>642
    そうか?
    俺の中でスケルトンって修理キットで大体は回復しきれるイメージだけど
    足負傷して動けなくなった時とか全くないわ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 14:33:05 ID:ihse+ZyVF.net

    >>643
    気絶するまで戦うと修理キットでは体力は160までとかしか回復しないよね?
    その状態で連戦すると次は140、110とどんどん体力が減っていく
    人間ならキャンプベットがあるけどスケルトンにはないし自然治癒もやたら遅いからどんどん弱くなる

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 14:41:32 ID:D2ySOQED0.net

    スケベは電気がなあ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 14:51:04 ID:BYvII2g+r.net

    確かにスケベ使わないと最大耐久減るけどそんなごっそり減ったっけ?
    むしろ自然治癒が生身より速くて連戦向きのイメージなんだけど

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 14:56:34 ID:GTeXg4tD0.net

    打撃でドカドカやられたダメージはロボットでも回復遅い
    でもこれは人間も同じ
    切傷はあっという間に修理できるしスケルトンのほうがまあ冒険向きだろ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 14:58:20 ID:ihse+ZyVF.net

    いや最大耐久じゃなくて修理キットで回復できない、赤ゲージにならないダメージのこと
    そこからの回復は人間より遅いように見えるんだけど

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:01:19 ID:gRD4lp/e0.net

    怪我人だらけで撤退中、ビークシングに追われて絶対絶命
    誰かが囮になって他のメンバーを助けるしかないのかっ!? 

    …あ、バーンさんスケルトンだから食われないか (捨てがまり)
    ほんまスケルトンさんの特性には恐れ入るわ
    ※後でスタッフが応急処置しました※

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:03:58 ID:wAz2yhj80.net

    俺も以前100人規模になって大変だったから、最近はネームド以外は基本雇わないプレイしてるわ
    スケルトンだけは別だけど

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:08:31 ID:0wn8M/HK0.net

    >>648
    回復スピード自体はむしろ人間よりスケルトンの方が早い
    ただ白ゲージ(治療済み斬ダメージ)と灰ゲージ(打ダメージ)は別々に回復していくらしいのと、白ゲージは回復が早いので
    それで人間の回復速度が早く見えるのかもね。実際にはスケルトンは修理でそれを先取りしてるってことだけど
    野営で回復スピードを早めることができないってのはその通り

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:08:56 ID:oy+F3XXRM.net

    現状でも人間の2倍の耐久に復帰も早く飢餓も天候の影響も受けない食われもしないと最強種族なのに自然回復まで早かったら内政以外で他いらなくなるし
    常にギリギリの戦力でしか遠征したくないとか言うなら知らんが

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:16:16 ID:KdbkR7l30.net

    >>621
    水場作りたいよな、水堀とかロマンある

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:16:27 ID:wAz2yhj80.net

    南のハイブと連戦したときは、スケルトンの強さと人間種の連戦のしづらさを思い知ったわ
    寝て回復しないといけない人間と比べてやっぱスケルトンは長期戦すげえ
    食われることも無いし、髪もハゲにされないし

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:16:39 ID:gRD4lp/e0.net

    まぁ耐久高い分、完全回復までの時間が掛かるってのは分かる
    冒険に不向きかどうかは置いておいて

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:20:39 ID:ihse+ZyVF.net

    FCSで見てみたらグリーンランダーの回復速度が1に対してスケルトンが2なのか……
    P4 UnitやSoldierbotに至っては3だしずるくね?
    というか回復速度早いなら最大値削れてないときに満タンの200まで回復しないことがあるのはなんでだろう

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:23:53 ID:wAz2yhj80.net

    P4とかの方が新型ってことなんかな
    キャットロンとアグヌの型か

    あれ、キャットロンってP4のマーク2だっけ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:25:53 ID:PpO3nefb0.net

    アグヌはソルジャーポットじゃね

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:31:43 ID:AKJbhtxRd.net

    >>623
    逃亡しそうな仲間を水際で射殺するのかと思った

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:32:13 ID:lQ4KFoUJd.net

    キャトロンとポンクとライノボット以外のアッシュランドボスがP4Mk2
    ライノボットとエルダーと本屋とクインとイヨがP4
    アグヌ!はソルジャーボット
    ソルジャーボットかわいいからもっとユニークいてほしかった

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:40:57 ID:MAB3xRSp0.net

    >>597
    アグヌ美人アンドロイド化もいいけどロボ娘化も来ないかな…
    >>638
    デカすぎる乳もいいのに

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:43:06 ID:0wn8M/HK0.net

    まともに受け答えができるソルジャーボットっていないから
    本当にスケルトンと同じように自我のある存在なのかどうかよく分からないな
    アイアンスパイダーと同じような戦闘マシーンである可能性もありそうだ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:43:51 ID:TIZPOS9I0.net

    ボディだけ女の子にすればいいんだからアグヌ美少女化は簡単にできそう

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:44:58 ID:PpO3nefb0.net

    アグヌ美少女化だけは理解できないわ
    美少女が急にグラッハッハッハ!とか笑いだしたら嫌だろ...

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:54:38 ID:wAz2yhj80.net

    キャットロンを説得して仲間にするMODは翻訳来なくなっちゃったんだよな・・・
    でもなんかキャットロンかわいそうだから仲間にしちゃう

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:55:42 ID:wAz2yhj80.net

    まあ、皮剥レイダーとか頭おかしいクズを抜けた先にいたのが、実は良いロボだったかも知れない系ラスボスだからギャップで嫌いになれないだけかもだけど

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 15:57:33 ID:1eLCw/+w0.net

    言動がゲスいというかギャップがあるのが可愛いという趣向もあり得るのではなかろうか

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:03:53 ID:kNNvhE4C0.net

    自分のことを名前で呼ぶ美少女の鏡

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:04:33 ID:l/GAUzeI0.net

    アグヌ女の子説ってどこから来てるの?ビープとの会話?

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:06:55 ID:5UBCdJkI0.net

    ビープが行軍中に仲間と会話するとき
    「◯◯は女性だったのか?!」
    「ほ、他に女性はいるんですか?」
    で「アグヌ」と返答

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:10:32 ID:0wn8M/HK0.net

    質問の内容を理解して返しているとは思えないが・・・まあそう解釈しても面白いよねってレベル

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:15:14 ID:TIZPOS9I0.net

    そもそもスケルトンにオスメスなさそうだしね

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:22:33 ID:wAz2yhj80.net

    オスでもメスでも無いのか
    オスでもメスでも有るのか
    それが問題よ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:24:19 ID:5kLIRsMz0.net

    サッドニールが女の子だと考えたらちょっとテンション上がってきた

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:27:59 ID:wAz2yhj80.net

    キャットロン女の子説!

    名前もかわいい

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:28:39 ID:8B3VlTqh0.net

    何で俺は100時間以上サッドニールに拠点で砲台係やらせてるんだろう
    すげー勿体ないことをしてた気がする
    これからは遠征部隊に組み込んでティンフィストを目指そう

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:28:49 ID:l/GAUzeI0.net

    その会話は見たことあるけどアグヌがいるとそうなることもあるのね
    そりゃビープくんも混乱しますわ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:33:10 ID:wAz2yhj80.net

    でもスケルトンを砲台係って安心するんだよな
    バグって放題で餓死することも無いし
    全種族コンププレイだと、前衛シェク、近距離の砲台スケルトン、中距離からが人間とハイブ辺りが良いんだろうか

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:33:38 ID:6mqnkvOqM.net

    アグヌはフェニックスぶっ飛ばせそうな体格だけど女の子だぞ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:35:57 ID:8B3VlTqh0.net

    いずれにせよスケルトンだけ異様に強いよなあ
    ティンフィストとキャットロンが再び手を組んだら三大勢力全部潰せるのでは

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:42:20 ID:wAz2yhj80.net

    >>680
    だからホモがあんなにスケルトン恐れてるんかね

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:48:19 ID:GTeXg4tD0.net

    スケルトン自体は人間には勝てないというようなことをみんな言ってるけどね

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:50:28 ID:wAz2yhj80.net

    スケルトンは生産拠点とか失ったら詰むからなぁ
    ・・・今って生産拠点あるんだろうか

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:50:29 ID:KdbkR7l30.net

    もう増えないだろうしなスケルトン、減る一方
    種としては増えまくる人に勝てない、つまり慟哭野盗最強

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:53:18 ID:PpO3nefb0.net

    スパイダー工場はあったけどあれって現在進行形でスパイダー作られてたのかな

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:57:40 ID:6lzuL7pw0.net

    スケルトン義肢を作れるんだからスケルトンくらい作れそう
    システム上作れないだけで

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 17:01:13 ID:5kLIRsMz0.net

    体だけ作っても意味ないんじゃない

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 17:21:54 ID:5SwSxoI0x.net

    中枢機構を作る技術は失われてるみたいなんだよね
    スケアーム傑作の耐久が200いかない辺りもそれっぽい…

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 17:31:32 ID:LIkNbWtj0.net

    >>601
    キラキラしてない幸が薄そうな美人という感じを狙ったわーバタ臭さもあるぐらいがkenshiの世界観に合うような気がして
    >>603
    瞬きは確かに欲しいね!ただkenshiってまぶたのボーン無いからどうすればいいか考え中・・・モーフでなんとかできんかな
    >>638
    ボディは弄ってないから、たまたま胸は初期からデカかったみたい

    レイプされて打たれ強さ上げる無慈悲な世界もいいけどどうしたらいいかわからんので
    とりあえず今はイズミ作るわ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-/fp1) 2020-01-30 17:37:04 ID:IytvDkg00.net

    >>666
    容赦ない手法で治安維持してたと本に書かれてるから
    ナチスみたいな感じだったんじゃないかな
    もしくはHNと同類
    無実の人間も子供も関係なく投獄してたんだしな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f1eb-TQug) 2020-01-30 17:50:26 ID:TIZPOS9I0.net

    ゴリロの攻撃もうちょっと強くあってほしくてfcs弄ったらキングが腕の一振りごとに四肢と命を破壊するバケモノになった

  • 692 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-6m4/) 2020-01-30 18:01:19 ID:AKJbhtxRd.net

    アグヌが女の子と意識すると虐待の塔が違う意味に感じられる
    打たれ強さステからして実は虐待する方だったのでは...?

  • 693 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-KoMo) 2020-01-30 18:18:51 ID:BEelAR+d0.net

    とうとうエイリアンMODが...次はプレデターだな

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d4c-/fp1) 2020-01-30 18:21:43 ID:8B3VlTqh0.net

    度重なる凌辱によりとうとう正気を失ってしまった薄幸の美少女、その名は…


    アグヌ!!

  • 695 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-WcCt) 2020-01-30 18:23:39 ID:C4P25CyCa.net

    美少女(スケルトン比)

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 18:38:13 ID:LIkNbWtj0.net

    ソルジャーボットの頭だからこそかわいいってところもあるよな
    アッシュランドスケルトンとかだとサイコキャラになるかもしれん

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 18:38:22 ID:1CN4uQS/0.net

    はるか昔には美少女アンドロイドを密かに作っていた変態もいたかもしれない

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 18:46:19 ID:vvi6dIGea.net

    アグヌはジ・アイの制御システムだったのではないかと思ってる

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 18:54:49 ID:eiN6J3G70.net

    >>689
    今は色々あって有料化されてしまったが、瞬きのあるやつを作った人が居た
    twitterとかブログにその際の軌跡くらいは残っているはず
    見る人が見ればやっていることがわかるかもしれない

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 19:14:14 ID:ZAtAt1hp0.net

    無料時代からスライダーで調整すれば顔とかMMDモデルっぽくできたから気に入ってる
    ちょっと世界観からは浮くけど
    女の子走りのモーションとかいいオプション揃ってるし

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 19:18:50 ID:UwmlRuMU0.net

    ブリスターヒルはかっこいいな
    いかにも城塞都市って感じ
    そしてそんな場所に拉致られてしまった我が部隊員の救出作戦だなんて胸あつ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 19:40:35 ID:oWsuBCgn0.net

    ご回答お願いします
    1、初めの町付近で採掘してたら、飢えた野盗に襲われました。すぐに町に逃げ込んだのですが、野盗に衛兵?がみんな倒されてました。これは確定イベントなのですか?
    2、建物内で階段を上がったら、視点が外に出てしまい、屋内を見れなくなりました。屋内のキャラを見るにはどうしたらいいですか?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 19:44:37 ID:QIVmZI6Od.net

    >>638
    貧乳派は過激な物言い多くて嫌い
    >>648
    打撃ダメージは気軽に宿屋とか寝袋で回復できないのが唯一の弱点、スケは打撃で殴りとばせ!

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 19:44:52 ID:oWsuBCgn0.net

    3、jrpg raceというmodを入れましたが、説明文が英語表記になってしまいます。日本語にするにはどうしたらいいですか?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 19:46:24 ID:vWCttfvh0.net

    >>704
    ハーッ!

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 19:47:25 ID:wAz2yhj80.net

    奴隷ニングの安定を悩んでたけど、そこまでするならトレーニングMOD入れれば良いことに気づいた

  • 707 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d97-yKs5) 2020-01-30 19:59:04 ID:5uHUaB3J0.net

    >>702
    1.ランダム
    2.キーコンフィグ見ろ
    3.FCSの使い方覚えて自分で訳せ。嫌ならMOD使うな、このゲームの基本言語は英語だからMODは大体英語になる
    >>1のテンプレにwikiのリンクあるから熟読して来るといい

  • 708 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad7-0Ybi) 2020-01-30 20:00:27 ID:LIkNbWtj0.net

    >>699
    具体的にどんな名前かってここに書ける?
    教えてほしい

  • 709 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59f5-Ice+) 2020-01-30 20:02:02 ID:wAz2yhj80.net

    東北きりたんとかの種族追加するMODだっけ?
    名前忘れたわ・・・

  • 710 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59f5-Ice+) 2020-01-30 20:02:41 ID:wAz2yhj80.net

    今のKenshiのMODは翻訳者が飽きて放置されたままのやつとかもあるからなぁ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW de14-1S0n) 2020-01-30 20:03:44 ID:6lzuL7pw0.net

    ”いくつ以上までは奴隷ニングで上げる”っていう目標があるならトレーニングmod入れた方がいいと思うね結局結果は同じだし

  • 712 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-cRfW) 2020-01-30 20:08:14 ID:CtFeOoozd.net

    >>704
    パチモン入れたんじゃないか?
    本物は美形種族とかなんとかだぞ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6af1-tCGW) 2020-01-30 20:13:28 ID:5UBCdJkI0.net

    トレーニングMODはパラメーター一つずつ
    上げる必要あるけど奴隷ニングなら
    近接攻防、武器値、器用さ、打たれ強さ全部いっぺんに
    上がるしバグマス相手なら伸びもいい

  • 714 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59f5-Ice+) 2020-01-30 20:14:23 ID:wAz2yhj80.net

    でもドレイニングしてると、壁抜けして外出てたり面倒なんだよね・・・

  • 715 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6af1-tCGW) 2020-01-30 20:17:56 ID:5UBCdJkI0.net

    壁で囲った監視塔2Fあたりでやれば大丈夫、
    0ではないが事故は結構減るし、
    壁端に寄ってたら上階に移動してやれば
    螺旋階段のためか視界途切れにくく、
    バグマス師匠も追ってきてくれる

  • 716 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-Mj7V) 2020-01-30 20:20:04 ID:QIVmZI6Od.net

    >>714
    ドレイニングは一応バニラでもできるからなあ
    壁抜けは対策すればいいしたまに戻せば良い
    完全放置したいならチート使えって感じ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6a73-Qu5N) 2020-01-30 20:20:42 ID:4P0TERdn0.net

    奴隷ニングもどうせリスク無しだしと思ってトレーニング武器入れたら一瞬で冷めたことある
    筋力運動水泳辺りの放置シャトルラン頼みのステはチートダミーで適度に上げるけど

  • 718 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 25cd-y2RP) 2020-01-30 20:23:43 ID:DMC6rScc0.net

    大抵は行動してるうちに必要な能力上がっていくからいいんだけど、
    武術は筋力要るのに使っても筋力上がらないのがつらい

  • 719 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a03-unxX) 2020-01-30 20:24:24 ID:sKYo32nS0.net

    奴隷ニング縛りをしても結局クチバシ君かリヴァイアサン狩猟という間接的な奴隷ニングになるしな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1e76-fmCx) 2020-01-30 20:31:39 ID:HhMFmqj80.net

    ステータス上げたいならsandboxのmodで十分だって

  • 721 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-9CrE) 2020-01-30 20:34:56 ID:B8iS+UCrd.net

    ゲームバランス上仕方ないといえ
    ルカカンレーンはパラディンと同じぐらいの戦闘スキル有っても良いよなぁと思う

  • 722 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad7-0Ybi) 2020-01-30 20:36:26 ID:LIkNbWtj0.net

    >>709
    見つかった!ありがとう!
    東北人ってやつだよね?瞬きのある待機モーションあった
    けどめちゃめちゃ不安定だね・・・作者が現行バージョンだと非推奨だと言ってたけど
    自分はフリーズして瞬きしてるのが見えないな・・・

  • 723 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd0a-Afy/) 2020-01-30 20:47:42 ID:+bpbP6vnd.net

    壁と門で囲って相手にも武器持たせて闘技場という形で奴隷ニングしてるけど接戦で眺めてるだけでも楽しいぞ
    MCA入れてるから戦闘もかっこいい
    ただ負けることも頻繁にあるし回復必須だし効率は絶対良くないと思う

  • 724 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-ZjM+) 2020-01-30 20:59:26 ID:vP8JEmL/p.net

    >>722
    東北アイドルはチェック外すの推奨だよ
    書いてあるでしょ
    東北blinkだけでも瞬きはするよ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d82-Afy/) 2020-01-30 20:59:44 ID:PpO3nefb0.net

    >>721
    最初の会話で大層なこと言ってたやつはどうしてもこのステでイキってたのか...ってなってしまうよね
    クロスボウとかは最初から高く設定されてる奴も多いのに

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-ol1H) 2020-01-30 21:03:17 ID:o0cQACQva.net

    生きたまま食われる痛みを知らないカニバル共に同じ痛みを知って欲しいからピークシングを
    カニバルの首都に放り込みたいんだけど何体くらいいれば壊滅できる?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-/fp1) 2020-01-30 21:07:06 ID:nehNqNP50.net

    どうしてもNPCが弱いのが我慢できないならFCSでステを盛ったり雇用会話の条件変えてやることもできる
    ちょっとのことなら自分で調整できるのは便利だわ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:21:58 ID:ZAtAt1hp0.net

    第一線を退いて数年のグリフィンさんがあの強さだから、ルカとかレーンはどうせ数年間飲んだくれてたんだろ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:23:02 ID:LIkNbWtj0.net

    >>726
    老齢なら一匹でも壊滅できるんちゃう?
    あと5匹のビークシングにデットキャット壊滅させられてるのを見たことある

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:26:00 ID:6lzuL7pw0.net

    ウィンワン()じゃないけど雇用費用を十万とか二十万とかにすれば高ステでもいいんじゃねって思う
    序盤じゃ絶対に雇えないわけだし

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:27:10 ID:AssUE/ZY0.net

    重装甲の侍ですら天然老齢ビーグ1匹で大監獄が陥落したな
    カニバルのような裸連中は数百人倒してお釣りがきそう

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:29:27 ID:oWsuBCgn0.net

    倒れてる飢えた野盗から取った装備を付けていたら、兵士から「どこで盗んだ」と言われて攻撃されました
    盗品って装備しているだけでもこうなるのですか?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:31:18 ID:Tqy9okaa0.net

    なぜ攻撃する!?盗品を装備してるだけだぞ!

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:31:57 ID:eiN6J3G70.net

    >>722
    ブログ探したけどkenshiのやつは削除されているようだ
    当時はmod製作情報少なかったし、かなり参考になったので残念

    >>730
    なんだって?
    それならウィンワンを20人は雇えちまうぜ!

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:33:06 ID:KyJlqJpv0.net

    >>731
    npc故の特攻刺さるからね

    >>726
    あいつら仲間同士でも食うから痛みはわかってるよ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:41:51 ID:MAB3xRSp0.net

    >>734
    Fantiaで東北人MOD他が有料配布されてるぞ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:52:20 ID:eiN6J3G70.net

    >>736
    データじゃなくて、どうやって解決していったかがブログにはあった
    必要なのは結果ではなく方法

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 22:06:49 ID:OR7yPQUDd.net

    >>621
    ガット

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 22:14:35 ID:MAB3xRSp0.net

    >>737
    なるほど失礼した

  • 740 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a676-mQy/) 2020-01-30 22:42:04 ID:itL+8bk80.net

    https://imgur.com/a/H6uaU3K

  • 741 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a676-mQy/) 2020-01-30 22:49:03 ID:itL+8bk80.net

    間違えた
    https://imgur.com/a/gqPai6T

    ビークシングに襲われてる状態で何とかする方法ってありますか

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59f5-Ice+) 2020-01-30 22:52:10 ID:wAz2yhj80.net

    Yハウスバグった・・・つらい
    左端に透明な壁ができたのか、いけなくなっちまった

  • 743 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59f5-Ice+) 2020-01-30 22:54:27 ID:wAz2yhj80.net

    拠点のバグどうなってんだろほんと
    バグハウスは外に出られなくなるバグがあるみたいだから建てられないし・・・
    Y字も駄目だったんだろうか

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dca-unxX) 2020-01-30 22:59:43 ID:5A50QDt60.net

    自分はアウトポスト苦手。武器・重装甲の鍛冶の収まりが悪い・・・
    置けたとしても天井の形が微妙なせいで、照明が真上に配置できないから
    ついつい、L字ばかり建ててしまう。

  • 745 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d97-yKs5) 2020-01-30 23:02:03 ID:5uHUaB3J0.net

    >>741
    味方が遠いならオクランに祈れ(罪を償え)
    部隊員が育ってる前提だけど両足食われるぐらいまでにたどり着ければ命は助けられるだろうから全員で遊びに行けばよくね?

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:02:15 ID:GTeXg4tD0.net

    >>741
    そんだけ能力あれば防御状態にして救援待てるだろ
    仲間もたくさんいるみたいだし

    転がされても昏睡しなければ飛び起きて追い払うからかなり長時間持ちこたえられるはず

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:08:16 ID:nehNqNP50.net

    Relax. Enjoy death.
    ttps://i.imgur.com/DqtHvrH.jpg

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:09:21 ID:itL+8bk80.net

    >>745
    >>746
    1人旅みたいな事やっちゃってて
    他の仲間はみんなモングレルから出られない
    最近買って慣れてきたと思ったらこの有り様ですよ・・・

    とにかく防御態勢にして粘ってみる

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:15:34 ID:Tg/XhMhZ0.net

    老齢のビークシング見たこと無いなそういや

    旅に出よう

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:16:47 ID:5uHUaB3J0.net

    >>748
    救援なしなら防御姿勢は悪手だぞ早まるな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:21:19 ID:6lzuL7pw0.net

    老齢のガッターさんはマジでボス
    お願いですからカタンの内側に湧いて守衛と農民虐殺するのやめてくれませんかね・・・

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:24:13 ID:RnwjHSRa0.net

    老齢ビークやばいよな
    ホモや侍相手に無双して調子に乗ってたら一発で即死ダメもらって唖然とした思いで

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:36:04 ID:8ZBjx2Ta0.net

    壁すりぬけない人はないんだな〜。
    アプデ前から、(シェム砂漠だけど)壁が全く効かないない場所があったりして困った。
    もちろん高さ上げての下の抜けとかではなく。
    攻めてくる野盗とかが、いきなり砲撃手の裏に出ることもあったり。

    あと、さらに困るのが、援軍(友好都市)で来た連中が、内側から門を破壊すること。
    敵が責めてくるから門占めてるのに、援軍のやつらが内側から門をたたき始めて
    ごりごり減る。
    おまえら何しに来たんだよ。

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:40:29 ID:kA5jsGWo0.net

    ケンシ2出ないかな
    流石に飽きてきた

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:45:46 ID:KyJlqJpv0.net

    >>753
    戦闘機さ行くのに邪魔なもんあるのが悪いぜ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:47:36 ID:yhRKY1or0.net

    発売から7年経つか、そりゃ飽きる

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:50:50 ID:hCS0bjUw0.net

    まぁ1年単位あけて久々にやるとまたどっぷりはまるっていう

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 00:00:56 ID:JmGqwrWU0.net

    グラッハッハ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 00:01:05 ID:QHD+Bpi+0.net

    プレイで1000時間
    mod製作で2000時間
    試行錯誤してmod作るの楽しいぞ
    >>754もkenshi2に備えて技術を身に付けておくんだ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 00:20:16 ID:G3xBUreP0.net

    ボーンフィールド行けば老齢ビークシング見つかるだろ
    大きめの狼の集団もいたりする

  • 761 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ac-0Ybi) 2020-01-31 00:26:53 ID:+2kMFqxI0.net

    >>755
    でも門を開けると、拠点の中へ歩いて入っていくんだぜ?
    外へ飛び出すのならまだしも。

    ちなみに敵の到達前です。

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b0-sBzF) 2020-01-31 00:31:16 ID:p/DxuNQ20.net

    気になるMODを見るたびについついやってしまう
    Legendary of Kenshi入れてみたけどキャットロン戦が地獄のようだった

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-unxX) 2020-01-31 00:51:41 ID:aeR69oR70.net

    もう7年も前のゲームなのかこれ
    去年末にsteamで安くなってるの見て買ったから知らなかったわ
    セール待ちしたことを後悔してるゲームは初めてかもしれない

    ブリスターヒル攻めに夢中になってたら別部隊のパックビーストが餓死しましたとか出てびっくりした
    長期遠征だと餌やり機にも自動収集タスク付けないとだめかあ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b2-zWbH) 2020-01-31 00:52:16 ID:9AUN1j1o0.net

    テック酒場に雇えるP4いるやんと思って近づいたら
    横にボーさん座っててビビった
    https://i.imgur.com/BQXJxTt.jpg

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 00:59:57 ID:gNI640b50.net

    >>757
    正に俺みたいなw

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 01:30:09 ID:xKqOqtjl0.net

    正月にやるゲームとして選んだら見事に正月つぶれたわ
    時間をすいとっていく・・・・

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 01:45:30 ID:H7m6DOq20.net

    kenshiでrimworldやりてえ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 01:55:21 ID:b6vBPMAGp.net

    スケルトンにゴーストは入ってるのか?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 02:05:58 ID:Les1C+7K0.net

    いい加減クライアントの終了ぐらいしっかりしてほしい

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 02:06:01 ID:aeR69oR70.net

    フェニックスやっば
    なんだこいつwwwwwww

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 02:13:34 ID:n1FSSRx10.net

    ニコニコに設定の動画上がってるけど
    え、スケルトンひょっとしてマジでやばい連中?
    ホーリーネイションの方が正しいんか・・・?
    スケルトンの記憶喪失は嘘で、自分たちの都合の悪い情報意図的に隠して操ってるって・・・

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-0Ybi) 2020-01-31 03:06:25 ID:99bkkcfE0.net

    スケルトンでイヨに話しかけたときそんな会話が出るね
    でも何を隠してるかまではわかってないよ
    想像は膨らむけど
    Kenshi2で判明するといいよね

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c558-CAX7) 2020-01-31 03:21:18 ID:t9BH6eNv0.net

    Kenshiはリリース通過の審査が厳しかったGreenlight初期の作品なんだよね
    あの時点でユーザーからの期待値が結構高かったんだけど
    当時アピール用に公開されていた動画を見る限り、意欲的な作品だけど
    あれもこれも手を出しすぎで、とても完成しないだろこれってレベルだった
    それから数年経ってリリース漕ぎ着けていた事を知って
    初期から応援していた人らの目利きと制作者の執念に驚いた

  • 774 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-gI8d) 2020-01-31 03:29:15 ID:EZDT1VOvM.net

    海面が数百メートルだか高かったて設定もかなり無理が
    ある気はするけどどうなんやろ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d82-Afy/) 2020-01-31 03:37:09 ID:Wf1o4mC/0.net

    スケルトンは常に泣いてるからね

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 03:59:30 ID:4MxRyZxjp.net

    legendaryof kenshiのアイゴアアサルト、ステ60くらいの50人拠点がゴミのように蹂躙された

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 04:39:33 ID:xKqOqtjl0.net

    https://i.imgur.com/PhPr3qp.jpg
    メイド服で武器とか持ってると中華産MMO感半端ないな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 05:35:31 ID:99bkkcfE0.net

    かわいいから許す

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 05:35:53 ID:6Rimas+BM.net

    >>774
    リアルの地球だともっと海面低くて日本列島とアジアが地続きだった事もあるんだし多少はね

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 05:57:23 ID:atimMhMf0.net

    >>777
    可愛いな
    この美顔mod?は何て言うやつなの

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 06:54:13 ID:Cc1Bi2I60.net

    >>777
    男前だな
    ときにメイドが持っても違和感ない武器ってなんだろ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-SlrZ) 2020-01-31 07:05:46 ID:LOIfYGica.net

    パイルバンカーだろ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-wKbk) 2020-01-31 07:07:00 ID:URo7vZOi0.net

    野太刀一択

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed2-unxX) 2020-01-31 07:08:27 ID:5yO2/urs0.net

    >>763
    アーリーアクセスからの開発期間が7年ってことでは
    1.0の正式リリースは2018年12月頃で、
    爆発的に人気が出始めたのがその少し前だからそこまで出遅れでもないと思うぞ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1176-8Uug) 2020-01-31 07:39:45 ID:RI5SZaAx0.net

    春節セールで初PCゲーとしてkenshi買った
    どハマリして暇さえあればずっとやってる
    まだストートに家買って暮らしが落ち着いてきたくらいなのでまだまだ楽しめそうだぜ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 08:45:54 ID:lD1nfky00.net

    やり直して浮浪者から始めて次の町に行ったら、誰もいなかった
    門番も店の人も誰もかも
    これってバグ?

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 08:53:21 ID:99bkkcfE0.net

    過去スレによくある質問の1つ
    再起動せずニューゲームするとよく起こるやつ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 08:55:20 ID:klL9YR3pd.net

    >>781
    サブマシンガン

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 09:07:31 ID:o6tc+4/S0.net

    上級審問官2人共殺した後で拠点に天罰が侵攻していると予告
    遠征部隊を戻して構えてたら来たのはパラディン1人だけ
    バグかなんかだろうけどドラマを感じたね
    門くぐった瞬間撃ち殺されてたけど

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 09:08:26 ID:U89c7gIA0.net

    赤スパイダーの群れ、恐怖でしかなくて気持ち悪かったけど
    長柄が育つとズバッと掃除できて気持ちいいな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 09:25:33 ID:9kBEpu6y0.net

    >>785
    おめでとう
    俺も最初に拠点にしたのがストートだった
    ベッド設置したり食料備蓄置けるようになると、この世界でようやく安心できる自分の拠点って感じがして嬉しいよな

    いろいろ有って拠点を移したけど、今でもストートは特別な思い入れのある街だわ (ロードはイラつくが)

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 09:32:10 ID:9AUN1j1o0.net

    仲間にする<突き出して1000キャット貰う
    https://i.imgur.com/LdlIu2V.jpg

  • 793 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d55-/fp1) 2020-01-31 09:57:32 ID:pKUgKSVg0.net

    大事に育ててたビープ君。なぜか全選択から漏れてて警備スパイダーに一人突撃→左腕消し飛ぶ
    でも気絶寸前で単独撃破しおったwよーし、ご褒美に機械化ビープ極めるぞ〜(サヴァンさんお邪魔します

  • 794 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-TQug) 2020-01-31 10:05:50 ID:oDelLOcyd.net

    アグヌ!

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 10:30:16 ID:fwuGim6bd.net

    >>788
    側頭部バルカン

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 10:33:07 ID:/cSpxNrD0.net

    昨日アグヌに例のアレを実行してようやく理解したわ
    アグヌ!ビープ!アグヌ!ビープ!アグヌ!ビープ!
    ビープ君はまだ五体満足な状態だけど、彼でもまたあの掛け合いが聞けるのかな?

  • 797 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f1eb-TQug) 2020-01-31 11:11:15 ID:6Hwo6RwV0.net

    プレイヤーってスラルマスターのこと悪く言えないよな…

  • 798 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-eiHd) 2020-01-31 11:19:49 ID:r4Z+K+7Ca.net

    おいおい俺は善良な市民だぜ?
    ハムートさんとボーさんに奴隷売買させて
    奴隷商と友好MAXだけどさ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ada-0ef2) 2020-01-31 11:30:09 ID:tzN7nn0E0.net

    スラルマスターって無料スケベの提供と名刀2つを譲ってくれる親切な方々のことだよね
    アグヌ仲間にしたあとスケベ直行させて放置してるだけで打たれ強さ50くらいまで上げてくれたことあるよ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-Qu5N) 2020-01-31 12:29:39 ID:qheyV2/0r.net

    >>797
    スリルマスターは頭を取るだけだけど
    プレイヤーは四肢か皮を取るからな

  • 801 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW de14-1S0n) 2020-01-31 12:30:54 ID:4+OutENW0.net

    奴隷商、リーバー→人間を奴隷にする
    ガッター、フォグマン→生きたまま食う
    カニバル、サザンハイブ→生贄あるいは食料としての襲撃
    皮剥→皮膚をはぎ取る
    プレイヤー→手足をもいで攻撃上げトレーニング用具に仕立てる

  • 802 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd0a-MvkI) 2020-01-31 12:38:27 ID:UtJH6uSVd.net

    ダルマセックスとかだいぶレベルの高いプレイだしな(エロ漫画脳)

  • 803 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-kYSN) 2020-01-31 12:40:26 ID:2yRhiT++d.net

    プレイヤーさんは奴隷化から食人(要mod)から皮剥ぎから生きたトレーニングダミー製作まで全部自分でやってしまえる存在
    やっぱ選ばれしものってすげーや

  • 804 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-0rdL) 2020-01-31 12:43:09 ID:VnsssuqCa.net

    Sexbedにダルマにしたやつ入れたらどうなるんですか?
    冬休みの自由研究にします

  • 805 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd0a-Afy/) 2020-01-31 12:46:34 ID:3OfhMnXdd.net

    乙武でもセックスはできるし

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:55:39 ID:WAMEiakQ0.net

    ダルマの話で何となく箱化を思い出した

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 13:00:32 ID:UysmS+kep.net

    ブリスターヒルの寺院で会話の選択間違えたら襲ってきたw
    援軍来てもその都度扉閉めてボコしてたら、そんなに騒ぎにならなくて助かったわ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 13:08:39 ID:SrFKVK70M.net

    自分も春節に買って始めたよ
    ゲーム時間で20日目、戦士組10人ぐらいと内政組で6人ぐらい
    ストートに家買って銅掘って生計立ててる
    戦士組は肉食いながら戦闘スキル上げようツアーで今ハイブ村で銅掘りながら
    たまにやってくるゴリロとかでかい鳥狩ってるけど敵強すぎてきつい
    はやくそこそこ強くなって諸国漫遊したい

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 13:10:03 ID:Wf6d38KmF.net

    奴隷になることの一番のデメリットは仕事のタスクがすべて消えて直すのが面倒なこと
    二番目のデメリットはキャラが色んな所へ運ばれることによるメモリへの負担だな

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 13:30:04 ID:FakNX504d.net

    ダルマの女を奴隷として持ち歩くプレイもいいな
    普段は荷物持ちとして鞄を沢山持たせよう
    非常時に手足生えて逃げ出すけどな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 13:33:16 ID:n1FSSRx10.net

    ダルマになったビープ君が自分の複数の義手持ち歩いてて
    その都度高機動用とか戦闘用とか使い分けてる動画みたことあるわ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 13:43:45 ID:4+OutENW0.net

    ステータスオールー50くらいの虚弱ダルマお嬢様をステータスオール50の騎士が守る的なスタート思いついたけどシステム的にお嬢様見捨てても全く問題ないなこれ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 13:46:20 ID:5ua34vJ40.net

    騎士の方を会話できなくするとかしたらお嬢様守る価値出てくるんじゃね

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:07:54 ID:TcGB/la9M.net

    行軍速度は落ちるけど追従で隊列軍隊にして歩くの楽しい

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:15:32 ID:TcGB/la9M.net

    シャツなしに傭兵の革鎧+レザーホットパンツがとてもえっちでいいと思います

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:52:57 ID:D3mejIVfd.net

    お嬢様イズミと騎士アグヌのほっこりストーリー

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:53:54 ID:lD1nfky00.net

    最初のか次の町で死ぬ
    野盗に襲われたり野生動物に襲われたりで
    空腹に気を付けるまでもなく

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:56:59 ID:+rZP1EAep.net

    凄く些細な事だけど、都市襲撃時で立て籠もる時にいちいちペットを屋内に運ぶのが面倒
    俺が知らないだけかもしれないけど、防御体勢や固守みたいに「建物進入許可」みたいな設定が欲しい

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:58:42 ID:n4DU6/JPd.net

    動物の内部体型小さくすれば建物にも入れるよ
    ヤギが入れるのは小さいからだし

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:00:08 ID:lQ+AcCXx6.net

    騎士はレイきゅんだろ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:08:02 ID:xKqOqtjl0.net

    >>811
    ソロ縛りとかだとほぼ必須になるな
    足やられて逃げられなくなったらそこで終了になるパターン(ビークシングとか)を回避するために換えの足持ってく

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:17:07 ID:Wf6d38KmF.net

    >>819
    動物の大きさが小さくても建物には入れないよ
    ヤギが入れるのはcant enter buildingsが人間と同じようにfalseに設定してあるから

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:17:14 ID:xKqOqtjl0.net

    姫騎士アグヌ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:22:31 ID:VnsssuqCa.net

    アッ…アグヌッ!

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:29:29 ID:REfcu/LZ0.net

    ウチの姫騎士セトさんは今日も元気にパラディンや審問官を伊達にして返してるよ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:30:08 ID:WAMEiakQ0.net

    美形種族ロリを守るガタイのいいスケの設定でスタートしたけどこの世界のキャラ言葉遣いが汚いからあんま雰囲気出ない

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:31:44 ID:jwAzDeFwM.net

    >>791
    >>808
    ストート安定して稼げて敵も弱めで鍛えられるしいいよね
    スタートしてすぐヤギにボコられて仲間の一人が義手になったせいかHNに会っただけで追われるんよね
    外交官側近にお遊びでボコられた以外は逃げ惑う生活から抜け出せて良かった

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:50:48 ID:eAOjndA+d.net

    modの頭装備つけたらハゲてしまう…

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:51:24 ID:LLziCv7r0.net

    アグヌがPTにいた場合の会話ログ

    アグヌ
    アグヌ
    アグヌ
    アグヌ!
    アグヌ
    いい皮だな。触っていいか?
    アグヌ
    アグヌ
    アグヌ
    アグヌ
    アグヌ

    こいつをNGにぶっこみたい

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:52:23 ID:QM/dUku80.net

    >>826
    美形ロリの方にレイの設定コピーしてスタート作ると良い
    コクンと!だけの萌えキャラが完成する

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:53:08 ID:VnsssuqCa.net

    アグヌが急に皮剥ぎ時代を思い出したみたいな会話ログ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:55:32 ID:lQ+AcCXx6.net

    それはお前のパーティが無口すぎじゃね
    俺のパーティはアグヌだけじゃなく回復のたびにビープやグリフィンさんピアとかが喋ってるぞ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:00:23 ID:2yRhiT++d.net

    非ユニークは口数少ないから会話の発生頻度上げたわ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-0rdL) 2020-01-31 16:03:17 ID:VnsssuqCa.net

    FCS開くとユニークキャラのも含めて大体の会話が1回だけに設定されてる
    制限取ると結構喋るようになる

  • 835 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6a73-Qu5N) 2020-01-31 16:07:12 ID:WAMEiakQ0.net

    >>830
    レイって仲間にしたことなくて喋れないソルジャーくらいのイメージだったからやってみるわ
    ありがとう

  • 836 名前: 名無しさんの野望 (ガックシW 063e-Afy/) 2020-01-31 16:08:48 ID:lQ+AcCXx6.net

    吟遊詩人はそれとカラスに関するなにか!ばっか聞きすぎて飽きた
    ていうかこれそもそもどういう意味なの
    鼻に虫が入るまでは分かるんだが

  • 837 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b2-zWbH) 2020-01-31 16:15:36 ID:9AUN1j1o0.net

    話を止めて欲しいやつは「はい」と言え…

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:45:33 ID:9kBEpu6y0.net

    >>836
    バードさんはもうちょっとバリエーション有ると思ってたので、仲間にした時はちょっとがっかりだった
    まぁ鉈武器担いで南東の奥地まで行ったし、話のネタは増えただろう

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:46:12 ID:XceY3DZO0.net

    義肢を戦闘中に換装!そういう発想あるのか!

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:55:47 ID:xKqOqtjl0.net

    実質部位ダメージ即回復できるからね
    でもペナルティのかかる部位的に下腹部を交換したくなる

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 17:01:18 ID:6Hwo6RwV0.net

    技術的には頭以外全部スケルトン化できそう
    頭もいけるかもしれん

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 17:03:53 ID:mHG69+qGd.net

    >>817
    襲われたらとにかく街に逃げ込むんだ、大体衛兵がなんとかしてくれる
    そして無料で入るルカとか仲間を1人でも増やしてしまえばレスキュー前提で安心して襲われることもできる

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 17:11:07 ID:Hs3m+cSv0.net

    出来ない
    ソースはクリス

  • 844 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-2iSl) 2020-01-31 17:16:47 ID:ljz3z3z60.net

    >>828
    FCS開いてハゲないように設定しよう

  • 845 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3981-M6Eo) 2020-01-31 17:18:29 ID:ZGZIdFfY0.net

    買った家を売るもしくは壊せるmodってないかな
    パッと見つからん

  • 846 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a2-Y6bJ) 2020-01-31 17:19:40 ID:9kBEpu6y0.net

    >>817
    kenshiの序盤って辛いよな
    この世界の誰もが、弱いヤツから奪う事を考えて生きている
    弱いヤツってのは、つまり君の事だ

    最初は街から離れずに、街の周囲で暮らすといい
    人狩りどもも衛兵がみてる所では大人しいし、野盗に絡まれても衛兵が加勢してくれる

    しばらく暮らしていると移動するたびに「運動」が上がっていくので、移動速度が速くなると思う
    速度19くらいあれば大抵の野盗からは逃げ切る事ができるので、他の街に行くと良い
    もしくは傭兵を雇うか、出発するキャラバンの後を着いて行くかしてもいい

  • 847 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 66dc-y2RP) 2020-01-31 17:23:39 ID:U89c7gIA0.net

    仲間数人集まったら
    盗賊にケンカ売ってメタメタにされてほうほうのていでハブに逃げてそこらに敷いてあるゴザで寝る
    を何回か繰り返していつの間にか勝てるようになってくるあたりが好き

  • 848 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-0rdL) 2020-01-31 17:24:23 ID:VnsssuqCa.net

    慣れたら傭兵雇ってビークシングの巣に突っ込ませてカバンに卵ありったけ詰めたら傭兵置いて1人で逃げるKenshi住民らしい生き方をし始める

  • 849 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-kYSN) 2020-01-31 17:25:33 ID:2yRhiT++d.net

    バードさんはいつかプレイヤーをネタにティンフィストやハーモトーの歌みたいなの歌ってくれるのかと思ったらアウトランドの英雄(仮題)は始まりもしないしな
    歌にすらできない所業があることは認めるが

  • 850 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-SlrZ) 2020-01-31 17:34:07 ID:Ljel7BLma.net

    泳げカワハギくんでも歌ってろ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad7-0Ybi) 2020-01-31 17:37:49 ID:xKqOqtjl0.net

    ピークシングとかを建物入れるように設定するとカタンとかがいつの間にか滅びるな
    野生動物はそこまで強くしちゃいかん・・・

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a2-Y6bJ) 2020-01-31 17:38:28 ID:9kBEpu6y0.net

    >>847
    分かる
    ステータス見てもそんなに上がって無くて、「何だよ、ただボコされただけじゃん…」
    →次の次の次くらいには辛勝できる 「あれ? 武具もそんな変えてないんだけど… 今回はマグレかな」  
    →次第に楽に勝てるようになる
    →砂賊のキャンプを見かけると 「ヒャッハー! 武具狩りじゃぁ!」と躍りかかるようになる

    成長スキルレベル制でこのバランス生み出せるのって、もの凄い調整してるなぁと思うわ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-0rdL) 2020-01-31 17:42:27 ID:VnsssuqCa.net

    Modで普通にバランス変えたり会話変えたり好きな装備強化したり弄りやすいのもありがたい
    自分の好きなバランスで遊べるのはデカいわ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-/fp1) 2020-01-31 17:51:00 ID:EBSgwgLa0.net

    ワークショップの上のほうにある
    THE Miranda Lawson Modの髪型いい感じだ

    https://i.imgur.com/mQSRYDq.jpg

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-/fp1) 2020-01-31 18:01:45 ID:R+Ki/oHR0.net

    ハブにはそこらに引いてあるござより良い寝場所があるので探してみて

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-FwRn) 2020-01-31 18:06:28 ID:2FguFR8AM.net

    ビークシングをピークシングと呼ぶものはクレーター送りとする

  • 857 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-2iSl) 2020-01-31 18:14:52 ID:ljz3z3z60.net

    クチバシ君呼びは許容範囲ですか

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 18:26:29 ID:aeR69oR70.net

    >>850
    ちょっとツボったw泳げ皮剥ぎ君wwwwwwwww

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 18:28:59 ID:D3mejIVfd.net

    kenshiのアレ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 18:31:10 ID:J76ZRCOSa.net

                      __  __
                   ⌒゚(〆⌒ヽ)゚⌒
                     ミ ゚ ∀゚.)ミ
                    __/ _、ゞ'_ノ二ヽ  あっ、お兄ちゃんみーっけ。いただきま〜す
                   ヾ,y Yゞ辷二゙_´_
                        1 ` ̄> ̄´
                      ∨ : /
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      、'ヽ':::} Vi:: ゞ,::::/::/:::::::::::::/   リ
     /、 ,ソヽ:::::::::::/::::::/:::::::::::::ノi    /
    ./ゝーノヽ::::::::::::/::::::/ヽ_, -'" ,,    Y
    |  /、:::::ヽ:::::_j:::::::/     / .: :. ノ
    ヽ /  ̄ー'ハ┐::/     / ,:::、 /
      Y    / ヽ、i¨    ノ /ヽ.....}
      、   i.. /   ,:::.彡'......:::::/
       }    |::ト、   /‐tー-' {
       〉    jーヽ   ヽ \   \
     / ` /    X   ヽ ヽ,   )
     i 、 /    ゝ ヽ  ハ /   /
     |  |´     |: ::}   |´  /
    ./   |      |::リ   L_/
    ヽ ,' {ハ      |ソ、/ _|´

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 18:33:53 ID:xKqOqtjl0.net

    しかしmodとか作ってる人はよくやるなーとkenshiで初めてmod作ってみて思った
    社会人の休日じゃ絶対収まらんよなこんなの・・・金の計算ができないで動くには恐ろしくなってしまう作業時間だ
    しかもモデル作成とか、プログラミング技術が必要な変更modてやりようによっては普通に金稼げる技術だろ?
    まさに酔狂、って感じだよなー

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 18:35:15 ID:6Hwo6RwV0.net

    kouhuで筋力上がるMod入れたら色々捗るようになった
    納得もできるし悪くない

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 18:36:52 ID:PDRkr6V70.net

    くちばしも妹に飲まれたか

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 18:37:36 ID:99bkkcfE0.net

    毎日毎日僕らは鉄板の
    中で剥がれて肉になっちゃうよ〜♪

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 18:45:56 ID:awv10ihO0.net

    MODもRimworldみたいなのなら適当に絵を描けば良いけど
    モデリングは難易度高いしねぇ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 18:58:44 ID:Wf1o4mC/0.net

    布複数使っていっからもっと大きなテント張りたい
    傭兵のテント狭すぎねえか

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:08:52 ID:99bkkcfE0.net

    天幕のバリエーションを増やすmodってありそうでないんよね

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:12:59 ID:6Hwo6RwV0.net

    3〜5人で使える寝袋テントModならどっかで見た

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:15:42 ID:FakNX504d.net

    序盤の流れの敵をトレインしてガードに引っ掛けるって昔のこの手のネットゲームでは必須テクニックだったけど
    今はあんまりその手のないからわかりにくいのかなあ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:30:00 ID:U89c7gIA0.net

    死んでるどうぶつから肉取れてもそれを焼いて食うやり方もなかなかわからんからね

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:35:50 ID:/dtvf9GH0.net

    自拠点の家に他の街みたいな看板付けれないですか?

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:45:42 ID:gBxM95Zl0.net

    FCSで傭兵のテントのscaleの値をデフォの1.1から増やしてみたら見た目もでかくなって酸性雨の防御範囲も広がった
    このままだと世界中の傭兵のテントがでかくなるからコピー作るなりなんなりして対処しないといけないが

  • 873 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6d73-Nr2+) 2020-01-31 19:51:31 ID:GTCrj+Rc0.net

    虐待の塔攻略したのにアグヌいないんだけど初回訪問時限定だったりする?
    ピープ居るから仲間にしたかったのに

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:55:51 ID:ZG352hAM0.net

    >>873
    アグヌは虐待の塔読み込んだらすぐ行かなきゃ死んで居なくなるらしい

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:58:33 ID:vf5F5lA60.net

    スケルトンだから餓死しないし監禁中だから攻撃されないのに死ぬってのも不思議な話ね

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:00:06 ID:a95N2uEUM.net

    アイランドラボにスケルトン解体機があるのって何故なんだろうか…
    そもそも、あの魚人達は何者?

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:03:02 ID:99bkkcfE0.net

    第二帝国でハイブとかシェクとは別プロジェクトで生み出された亜人だろうね

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:12:39 ID:WAMEiakQ0.net

    皇帝のフィギュアとか置いてあるから元々住んでたか隔離かされたオクラン教徒を改造した挙げ句の失敗作なのか異形討伐に行って全滅かのどっちかだと思ってる
    人斬り包丁(ロボ特攻)が世界設定故か武器種の特性故かは分からん

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:13:45 ID:a95N2uEUM.net

    そういやいやに聖典が置いてあったな
    なるほど…

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:23:47 ID:wrTesA7C0.net

    山奥か森の深くみたいなところで隠れ寺院的拠点作りたいんだけどいい立地ありませんかね?
    浮浪忍者がいる森がいいかと思って来てみたら完全に肥沃度0で無理だった

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:29:22 ID:ZFWMiuv+0.net

    一部の檻の囚人はなぜ消滅してしまうのか
    読み込み範囲外だと空腹ゲージは減少しないから原因は飢え死にじゃないよな

  • 882 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 799b-unxX) 2020-01-31 20:39:28 ID:EZz/fGdB0.net

    >>880
    極端に0になるから完全に死んでると見せかけて意外とそうでもないぞ
    フラッドランドの方とか結構畑は作れたはず、土地自体はHNと同じ牧草帯だし

  • 883 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 66be-fRbn) 2020-01-31 20:39:41 ID:Kj0vAeyU0.net

    そもそもアグヌはスケルトンだから飢え死にはどういう状況になったとしてもありえないわけで
    囚人部隊設定の読み込みが怪しいんだろうなあいろいろと

  • 884 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1e76-fmCx) 2020-01-31 20:41:39 ID:G3xBUreP0.net

    バーンとアグヌはすぐ行かないと消える(死ぬ)からインポートすることになる

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:45:26 ID:Tp6UBULQM.net

    ハイホモディンはアイアンスパイダーをタイマンで完封できる位には強いんだな
    足も早いしホモディンクロスが強いせいかもしれんが

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:47:05 ID:GTCrj+Rc0.net

    仕方ないからインポートしたけどバーンってnpcも初回で仲間にしないと消えちゃうのか

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:47:44 ID:99bkkcfE0.net

    >>881
    やっぱ牢屋だし、死亡扱いになるからじゃないのかな

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:49:15 ID:qA5o61lNa.net

    バーンのほうは生成されてすぐに近くのアイアンスパイダーと戦い始めて死ぬ可能性があるからなのでアグヌとは理由が違うけど初回で仲間にしないと不味いのはそうだな

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:50:50 ID:n1FSSRx10.net

    ぐおー
    MOD色々入れてるのもあるけど、やっぱホーリーネーション領だめだー
    スケルトン入れてるとあっさり敵対しちゃう
    移住しよう・・・
    どこにしようかなぁ・・・結局ガットなんかなぁ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:00:08 ID:6OL7xRDFd.net

    ヴェインに拠点作る人あまり聞かないね
    やっぱうっかり死亡者出そうだから?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:02:45 ID:QM/dUku80.net

    目が痛いヴェイン

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:06:52 ID:9JW4tPpt0.net

    ピーグシングなんてただの餌

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:08:09 ID:REfcu/LZ0.net

    ヴェインは金策兼修行所にはするけど本拠点にはしないな色々不便だし

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:10:14 ID:n1FSSRx10.net

    拠点どこにしてる?
    土地がそこそこ豊かで銅も鉄もあるとこでホーリーネーションとガット以外のとこ探してるわ・・・

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:11:14 ID:2yRhiT++d.net

    シェムとストームギャップ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:15:36 ID:6Hwo6RwV0.net

    シェム良いよシェム

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:17:53 ID:n1FSSRx10.net

    シェム良いな
    ありがとう、初だけどそこにするわ
    ビークシングいるみたいだから、真っ先になんか建ててクロスボウ砲台作れる素材持って・・・

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:18:40 ID:gNI640b50.net

    >>880
    探してみると、肥沃度あるところはあるよ
    浮浪忍者の村から南方の、川の近くの丘とかは肥沃度のある個所がある

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:19:44 ID:99bkkcfE0.net

    マップ中心てことで毛皮商とデッドランドの境の南の方
    雷が近所によく落ちるのがお気に入り
    米以外のものは作れるし、別に農作しなくてもブル多いから食料とついでに皮には困らない
    ホリネも敵対時以外は来ない

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:19:48 ID:6H0jHCrY0.net

    初&現拠点がヴェインでシェクの徴税が来た時にビークを擦り付けてて味を占めた
    あと死んだふりの処理に酸の川は便利

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:19:52 ID:HFnWG41t0.net

    いやヴェインはメジャーでしょ、
    ガットよりよっぽど現実味

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:27:18 ID:mqeZ5v+P0.net

    やっと傑作等級作れるようになってきたんだけど
    バニラだと鎧とシャツってどれ作ればいいのかな
    侍鎧に鎖帷子か革タートルで考えてるんだけどやっぱりダスターコースの方がいいのかな?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:30:32 ID:1YpM6fZH0.net

    >>902
    好みだから好きなのでいい、軽装重装結論だとどっちもどっちで水掛け論になる

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:31:25 ID:n1FSSRx10.net

    昔は黒い鎖帷子を脳死で作ってたわ・・・
    実際はこれで正解だったのかよくわからん

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:31:30 ID:REfcu/LZ0.net

    >>901
    視界の悪さといい近場の施設の差といいガットのが遥かに良くね?
    >>902
    目的次第
    売るのか自分で使うのか

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:36:53 ID:HFnWG41t0.net

    ダスコは薄いからやめとき、
    研究初期でも作れるのがメリットで基本薄い、
    最終でも使うのは酸性雨地域と
    両足義足の買い出し、探索マンや武術家

    基本侍鎧と革ター作っときゃいい、
    鎖帷子類は作成時間の割に硬さ伸びんし
    器用さデバフ大きいから

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:38:37 ID:mqeZ5v+P0.net

    ありがとうこれが正解ってのはないのね
    ならとりあえず革タートルに侍とダスター両方持たせて気に入った方使っていきます
    >>905
    自分用です

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:38:43 ID:0ZFMjBF50.net

    HNの川沿いがやたらNPCがひっかかったり変な挙動するから
    HowlerMaze南西の「お前らここに拠点作れよ」って言わんばかりの山間の平地に移動した
    新キャラ序盤の育成が蟹だけで完結するけどほんとに誰も来ねぇ

    今までノーコストの労働力だったスケルトンを戦わせ始めたんだけど予想以上に脆いな、頭が
    どうやって運用してるんだ?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:40:29 ID:aeR69oR70.net

    俺も黒い鎖帷子を作ってたんだけどノーマルの鎖帷子のほうが10%斬耐性効率がいいから
    作り変えてるとこだ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:41:10 ID:3A0q0nDKa.net

    当方は革シャツ(黒)派だけどタートルネックのが金策効率良い?

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:47:53 ID:/1/JWbER0.net

    >>908
    確率的に頭部にあまり攻撃がこないから気にしない
    運悪く集中砲火されてダウンしてもまあしゃーないかレベル

    我慢ならんって人は「Skeleton Frame Cover」てmodで頭部カバー防具が作れる
    個人的に強すぎなんで1人にしか着させてないけど

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:48:32 ID:nUZD+Ljg0.net

    スケルトンの防具制限はもう我慢ですねそれでも強いと思ったから

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:49:56 ID:6Hwo6RwV0.net

    modだけどOMO〜の防具はロアフレンドリーでオススメ
    本流のは日本語化もできるし

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:50:45 ID:ZFWMiuv+0.net

    lそもそも攻撃力の高い蟹相手に序盤育成というのが無茶があるんじゃないか?
    全員傑作装備させるのがデフォだったとしたら頭装備できない初期スケルトンが脆く感じても仕方ないと思う

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:51:29 ID:99bkkcfE0.net

    スケルトンは強戦士用
    一定以上の強さになると頭にダメージ受けにくくなるし、上げた打たれ強さと合わせれば問題ない
    むしろ人間より硬い
    中途半端なステじゃそりゃ弱いよ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:51:42 ID:3A0q0nDKa.net

    ヴェインは金策するには革布防具と農業以外が死んでるから人を選ぶよ
    中西部でHN以外の唯一の農作地で何でも作れるのと(非効率だけど米も)
    人里が近いので売り先に困らないし住めば快適ではある

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:52:46 ID:/1/JWbER0.net

    >>913
    いいよね
    特に装甲付きシリーズお気に入り

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:54:33 ID:mqeZ5v+P0.net

    >>906
    ありがとう
    酸性雨地域はまだ行ったことないので遠征用に数着作って侍鎧作ります
    鎖帷子については素材がまだ50程度しかないから秒で無くなりそうだし後回しのつもりだったけどそのまま封印しとこうかな

    ちなみに防具の話でプレジャケって見たことないけどやっぱり器用貧乏的な性能が原因?

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:57:52 ID:vf5F5lA60.net

    窃盗とMODで得た偽りの力で世界中どこでも拠点にしてたな

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:58:21 ID:ZFWMiuv+0.net

    >>917
    自分はあれの太腿見える蛮族装備が好き
    あれに別modのiron grieb合わせて蛮族女傑戦士させてる

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:59:12 ID:/cSpxNrD0.net

    ダブルハープーン砲台って頭への命中率が100%なの?
    フォグマン30体くらいに追われた状態で自拠点の砲台手前を行ったり来たりしてたら全員頭に命中で即死してた
    射手は砲台Lv1のど素人なんだけど・・・

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:01:04 ID:/1/JWbER0.net

    >>920
    蛮族シリーズもいいね
    太ももえろいし、下腹部100、両足50という尖った性能も好き

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:01:12 ID:0ZFMjBF50.net

    育て上げるまで我慢か・・・蟹にやたら頭3連打くらうんだよ、その分打たれ強さがやたら上がるけど
    鍛冶上げで余らせた侍鎧のおかげで他の部位ならほぼ無傷なのもあってやたら目立つ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:01:20 ID:K2isGYIL0.net

    >>898
    >>882
    そうなんだ 探してみる
    ありがとう

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:03:07 ID:mreqiJK00.net

    ヴェインは自己完結できる生産拠点にしてたな
    ひたすらカロリーメイト、布、鉄板、地金なんかを作って
    武器防具を揃えまくってたら、一年くらい街に行ってなかった

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:04:12 ID:nUZD+Ljg0.net

    成長していくに連れて女戦士さん重装ゴリロ化していくのしょうがないですかね
    おっぱいあってもゴリロなんですよね

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:04:26 ID:KMo6utvM0.net

    >>916
    死んでるって言っても、鉄鉱床の数が少ないから拠点の場所が限られるくらいで埋蔵量は普通じゃね
    鉄なら採掘機並べればいくらでも増やせるし。むしろHNの銅不足の方がつらい

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:05:18 ID:ZFWMiuv+0.net

    >>920
    あれ上下装備だと地味な色合いになるけどサザンハイブやフォグマンによく映えるのも好き
    あれの上下装備して重武器持ったフォグマン重戦士が会う前に自分が想像してたバグマスターのイメージにぴったりで
    MODで仲間にして活躍させてる

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:06:25 ID:ZFWMiuv+0.net

    自己レスしてしまった
    上のは>>922へのレス

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:06:37 ID:GTCrj+Rc0.net

    限りなくスワンプ寄りのシェムを初拠点にして上手く居住出来たのは良いけど最初のうちは頻繁に畑あらしにきてたスワンプラプターがいつの間にか全く来なくなって皮集めで苦労するようになったわ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:07:15 ID:99bkkcfE0.net

    人間は全身傑作重装着ければ簡単に満遍なくある程度硬くなれるけど
    スケルトンは本人のステータスも必要になるから、ちょっと性格が違うんだよね
    ただ裸の防御力は一番だし、部位HPも一番高いから、鍛えたスケルトンはほんとにタフで強いんよ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:25:05 ID:c6FUpRRj0.net

    ゴリロにも穴はあるんだよな…

  • 933 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59f5-Ice+) 2020-01-31 22:39:42 ID:n1FSSRx10.net

    シェム来たけど、スワンプに近い方で良いんかな
    デッドランド付近だとまた地質変わるのな、面白い

  • 934 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ aad8-unxX) 2020-01-31 22:39:55 ID:YyB1WIjN0.net

    ハイブに欲情してる俺って割と普通なんだなって思ってしまった

  • 935 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59f5-Ice+) 2020-01-31 22:41:29 ID:n1FSSRx10.net

    うお、ちょうど真ん中とう左辺りが凄い良いな
    銅も鉄も土も水もばっちりだ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-KoMo) 2020-01-31 22:46:29 ID:JaciTjor0.net

    ヤギ追いのキャンプよく見たら糞だらけでビビったわ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6af1-tCGW) 2020-01-31 22:47:11 ID:HFnWG41t0.net

    >>918
    プレジャケはそれはそれで使える、
    カニメット60%とプレジャケ40%で
    耐酸100%装備になるし
    鉄傘あたりで補えば序盤からダスコじゃ頼りない
    酸性雨地域にも行けるしの、
    序盤購入時期には繋ぎとしては優秀

    実際攻撃は胸、下腹部に集中すること多いから
    メット以外は保護率より防御値優先でいいかと

  • 938 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e56-/fp1) 2020-01-31 22:50:34 ID:Hs3m+cSv0.net

    食料を恵んでくれる優しいお侍さまの会話は見たことあったけど心配した侍が護衛してくれる会話イベントなんてのもあったのか
    腐敗したクソ野郎ばかりの中でこういう聖人タイプはどうやって日々しのいでるのかドラマがありそう

  • 939 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dca-unxX) 2020-01-31 22:56:23 ID:JmGqwrWU0.net

    ホモ教徒として暮らしたいんだけど、拠点の場所探しの部分で、
    街や農村がアクティブにならない場所でおすすめあります?
    オクランプライドは拠点が密集しすぎて乱闘ばっかりになるし、
    かといってガルフは飽きてきた感もありまして・・・

  • 940 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-/fp1) 2020-01-31 22:58:00 ID:gBxM95Zl0.net

    お安くしておくぜ、>>934...
    遠慮するな、さあ見ろ!
    お前だけ特別だぞ!

  • 941 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d97-yKs5) 2020-01-31 23:02:12 ID:ZC8tGter0.net

    >>939
    BZの北部、リバースの西、ホモ盾の東
    お祈り来なくてもいいならヴェインと毛皮商が選択肢に入る、FCSで弄ればお手軽にお祈り実装可

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:02:27 ID:Wf1o4mC/0.net

    オクラン教徒プレイする場合ってブラックデザートシティとか潰しに行くの?
    それとも触れぬが吉か?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:10:50 ID:xKqOqtjl0.net

    ハイブ商人のハーッ!すき

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:18:46 ID:38oafrmBa.net

    モングレルにいるヘフトって仲間に出来ないん?
    仲間になりたそうな目でこっち見てくるから話してもいじけちゃってて出たくないの一点張り
    俺はどうしたらいいんだ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:20:48 ID:qheyV2/0r.net

    >>942
    もちろん潰す
    ボロ小屋の武器も消して痕跡を無くす

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:41:32 ID:6Hwo6RwV0.net

    MCAの追加パッチいいな
    攻撃モーションはもとよりやられモーションの出来が素晴らしい

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:53:05 ID:I5KGsrQo0.net

    ビープくん初めて雇ってのんびり育てようかなーと思ったら速攻右上で吹っ飛んで放流するか迷う

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 00:15:10 ID:91eUqR5U0.net

    >>944
    あいつは条件があるタイプだったと思う
    1回だけ仲間にできたんだが別件の検証プレイのついでだったから何をどうやったか全然覚えてない

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 00:40:01 ID:QUZzcrx/0.net

    キャンプファイアーの中に生肉入れるのって、どうやるんですか?
    上から「インベントリ・解体・自動収集」ってあって、採掘みたいに「使用」とか使うコマンドがありません

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 00:59:45 ID:BbTR1deI0.net

    >>949
    普通に左クリックすれば入れれたと思う

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:02:08 ID:sMq8+uk90.net

    >>949
    インベントリを開いてドラッグすれば入れられるよ

    >>944
    一緒に来るか?って選択肢があるのに出たくないの一点張りする奴は
    バニラだと会話では絶対仲間にならないのであきらめるしかない

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:08:27 ID:BbTR1deI0.net

    次スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【145スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580486472/

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:08:35 ID:QUZzcrx/0.net

    >>950
    >>951
    ドラッグすると地面に落ちてしまいます
    左クリック長押しで上から「インベントリ・解体・自動収集」の項目が出ます
    これでインベントリを選んで、生肉を左クリックしても「空きがない」とでます

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:12:29 ID:QUZzcrx/0.net

    もう一時間近く右押したり左押したりしれるけどだめす

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:12:59 ID:BbTR1deI0.net

    >>953
    それドライミート一杯になってるんじゃないの
    5個までしか焼けないよ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:13:03 ID:UZi84uKj0.net

    画像貼れば早い話

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:14:02 ID:j4HEMkoJ0.net

    警告:アイゴアの乙が>>952に接近中

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:15:10 ID:QUZzcrx/0.net

    >>955
    一個も入りません

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:18:17 ID:HnA5fKFLa.net

    >>952
    付いていくよ....しかしそれは私が仲間の乙に弱いからだ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:21:57 ID:QUZzcrx/0.net

    焚火で肉焼いてる動画2つ見ましたが、どちらも焚火を作ったらインベントリも何も開かないですぐに肉を入れています
    こちらは焚火作っても、作っただけで何も動きません

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:24:35 ID:QUZzcrx/0.net

    本当に何がいけないのかわかりません

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:25:50 ID:nIbnd6k80.net

    >>952にオクランの導きがありますように

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:26:15 ID:1VmlPQg50.net

    たしかに普通は勝手に肉入れるわな
    bキー→野営→キャンプファイヤー設置 
    mキー→AI→資材を収納のチェックオンかつキャラの仕事アクティブ、固守オフなら入れるはず

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:27:29 ID:vMWKHOcY0.net

    腐肉と生肉勘違いしてたりとかはないか

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:27:39 ID:npeBPifE0.net

    全能の>>952は、雨を降らせる

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:29:49 ID:QUZzcrx/0.net

    >>964
    良い生肉だけしか持っていません

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:30:12 ID:sMq8+uk90.net

    「空きがない」ということは投入先は合ってるのかな
    収納先と違うアイテムだと「容器が違います」的なテキスト表示になるんだっけ?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:31:17 ID:RN7JbEvPp.net

    >>960
    焚き火を右クリックして内容物の確認だかで焚き火のインベントリを開く
    自分のインベントリの肉をShift右クリックすると5個入って勝手に焼かれる
    焼かれた肉は手動で取り出すか食糧庫に入る。食糧庫が無ければ取り出すしか無い

    生肉入れと食糧庫があれば焚き火をShift右クリックで労働登録すると生肉が尽きるまで焼いてくれる

    今ちょっと出先なので曖昧かもしれんが焚き火だけでは自動にならない

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:32:19 ID:aAsOZCuw0.net

    「クリボーを踏みつけても倒せません」くらい不思議な質問
    答えはだいたい
    「それはクリボーじゃなくてパックンです」とか
    「体当たりじゃなくジャンプで踏みつけてください」とかそういうヤツ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:33:05 ID:QUZzcrx/0.net

    >>963
    初めからこの条件になってます
    一度も変えていません

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:33:26 ID:1VmlPQg50.net

    動画かスクショあるとわかるかも

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:34:05 ID:nIbnd6k80.net

    焚火置いた場所が悪くて敵対派閥の拠点判定になってるとか?
    とりあえず一回置いた焚火解体して立て直し、できなかったらkenshi再起動や

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:34:26 ID:sLW8kO9O0.net

    間抜けな勘違いしてるだけだと思うんだよなぁ
    その質問見るの初めてな気がする

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:38:18 ID:QUZzcrx/0.net

    >>968
    焚火を右長押しで、焚火のインベントリを押すと、焚火とキャラのインベントリ両方が開きます
    INPUTの生肉に、キャラが持ってる生肉をドラッグしても、戻ってきてしまいます。
    左クリックすると「そのアイテムをしまう空きがない」とでます

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:39:38 ID:sLW8kO9O0.net

    焚火を変えろ。街中に設置してある焚火でも出来る。出来ないなら何かおかしい

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:40:22 ID:nIbnd6k80.net

    アプデされたばかりだから新種のバグかもしれない

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:40:35 ID:QUZzcrx/0.net

    スタックの町の近くの銅鉱石採掘場所の隣に焚火を立てました
    ホーリーネイションとは敵対していません、0にんってます

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:47:27 ID:sMq8+uk90.net

    今までの生肉焼きは上手くいってたの?
    これが初めて?

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:48:51 ID:1VmlPQg50.net

    銅鉱石のインベントリ開いてるんじゃね

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:52:59 ID:sMq8+uk90.net

    もしかして収納先が間違っててもやっぱり「空きがない」表示になるんだったか?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:58:20 ID:8OJhJxdl0.net

    焚火のインベントリの画像をくれ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 01:59:27 ID:aAsOZCuw0.net

    ありそうなのは変なMOD入れて、見た目も名前も生肉だけど
    内部的には生肉ではない何かを入れようとしてる場合

    ここ質問するときにMODの有無すら明示しない人多すぎるんだよね
    その時点で「なんか勘違いしてるんじゃないの?」って可能性がぐっと高くなる

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 02:01:10 ID:UZi84uKj0.net

    頑なに画像貼らないし、こういうスレの荒らし方もあるのかもしれない

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 02:05:59 ID:kqV+sGhD0.net

    脱字多いからか日本語も微妙におかしいし一旦寝て落ち着いてからもう一回やれと言いたくなる

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 02:09:23 ID:sMq8+uk90.net

    >>977
    「0にん」っていうのは施設の使用人数だと思うけどキャンプファイアーの場合は
    この使用人数が表記されないから明らかに何かおかしいな
    あと違う種類のアイテムを投入しようとしてもやはり「空きがない」と表示されるので
    生肉を収納すべきではないインベントリに収納しようとして失敗してる状況だと思う
    キャンプファイアーがMODの影響で改変された可能性がまず思いつく
    インベントリに施設名が表示されるので流石に>>979のケースはないと思う

  • 986 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad7-0Ybi) 2020-02-01 03:19:54 ID:nIbnd6k80.net

    装備mod入れるとハブのBerの店主の重要性がヤバい
    勢力変化mod入れるとうっかり消えるから要注意だな・・・

  • 987 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-9CrE) 2020-02-01 03:35:49 ID:kZEwxbWFd.net

    ご飯って栄養価高いから量産できたら最高じゃん!拠点建てるぜ!

    あれ…?スワンプと牧草がある所って何処だ…?

  • 988 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-aV4g) 2020-02-01 03:57:51 ID:6FhJ79yUp.net

    研究台の2つ目建てようと1つ目撤去したんだけど中に大量にユニークの青い本入れたままだったわ
    わろた…

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 04:05:15 ID:nDbK1AnD0.net

    >>988
    オートセーブからロードするんだ!
    間に合わなくなっても知らんぞー!

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 04:29:39 ID:oWvUOM7r0.net

    キャンプで肉を迷うのはさすがに初心者でもないけどな
    固守になっているか、別な命令がすでに登録されているかじゃね

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 06:23:40 ID:RD6eESSd0.net

    焚き火のつもりで作ってるものが実は焚き火じゃないってパターンな気がするぞ
    たとえばうどんMODの「キャンプファイヤー(焼蟹)」とかさ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 06:54:41 ID:nIbnd6k80.net

    初心者なのにいきなりバグ取りとか軽量化以外のmod入れる人はよくわからん
    未知のバグを引き起こして詰む可能性も付きまとうのに

    動画とかで入ってきて、内容知ってるからmod入れて一味変えよ〜ってことなのかな
    でも動画だと操作方法とかををいちいち解説しながら実況なんてないだろうし、そこらへんを知らなくて詰まるんだろうか

  • 993 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネWW FF0a-Mj7V) 2020-02-01 07:02:28 ID:DOyKl1GtF.net

    >>992
    人のプレイは自由だけど最初はそのままやったほうが楽しいよね

  • 994 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-SlrZ) 2020-02-01 09:22:49 ID:FPqXbtssa.net

    >>987
    ボーダーゾーンとスワンプの境目の谷地形の場所が
    あらゆる資源条件満たしてるな。狭いけど

  • 995 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-oXaO) 2020-02-01 09:46:10 ID:kH3deuUxa.net

    >>952

  • 996 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-8Uug) 2020-02-01 10:27:50 ID:GmQ7gyDtM.net

    仲間集め適当にしてるとグリーンランダーばっかりだった
    ジュエルさんともう一人しかしないから鍛冶がちと困るな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f144-/fp1) 2020-02-01 10:36:59 ID:vlctiU0s0.net

    キャットくん拾ってあげて

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 10:47:59 ID:k7eSrtNR0.net

    昔はインポート直後に南西行くとP4必ずいたから仲間にしてたな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM7d-6DLk) 2020-02-01 10:58:10 ID:1IHD7K4bM.net

    謎の乱数固定やめてほしい

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ aad8-unxX) 2020-02-01 11:00:15 ID:DiP77WSm0.net

    アグヌ!

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