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【世紀末村作り】Kenshi【132スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ポキッー ff73-AXNO) 2019-11-11 17:47:32 ID:fFFqlKEO01111.net

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    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    https://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【131スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572842512/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1573462052/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 (ポキッー 4f73-AXNO) 2019-11-11 17:49:06 ID:fFFqlKEO01111.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 (ポキッー 4f73-AXNO) 2019-11-11 17:50:17 ID:fFFqlKEO01111.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 18:40:13 ID:mMEG78nc01111.net

    >>1にオクランの光あれ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 19:02:48 ID:L87e1UW4a1111.net

    戦闘に負けたからといって必ずしも終わりではない。部隊の誰かが回復して>>1に乙できるかもしれない。

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 19:14:10 ID:qv8crZCTa1111.net

    皆、スワンプの地で>>1乙の準備を整えている...。

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 19:27:18 ID:OJdZrWNn01111.net

    >>1
    シェク百人衆の一人として戦えるぐらいには腕が立つ...この答えで満足か?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 19:58:37 ID:NKhIpDfDd1111.net

    >>1
    またお前か!うらああああ!

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 21:07:20 ID:wrbGD05Kp1111.net

    生きたまま>>1乙する!

  • 10 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-OQ0I) 2019-11-11 22:31:05 ID:yFJLdPK80.net

    質問です。
    take over the world - limited とtake over the worldの違いって、どういった部分でしょうか?
    web翻訳を使っても、何を言っているのかさっぱり分からず。
     
    よろしくお願いします。

  • 11 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW df01-nHw2) 2019-11-11 22:50:50 ID:dRWN1nIi0.net

    >>1 乙だ、ハァイ!

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ab58-vPHs) 2019-11-11 23:02:14 ID:sB1gsPGs0.net

    >>1乙せよ。

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-Yprl) 2019-11-11 23:47:16 ID:mMEG78nc0.net

    >>12
    イヤです

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-MpAQ) 2019-11-12 00:01:29 ID:EyIfk35Od.net

    >>1
    *ガリガリ*

  • 15 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f35-utN5) 2019-11-12 01:42:38 ID:SzFzdhWa0.net

    今日、オクランに守られて、まだここに参上。>>1に勝利はありえない

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 02:00:38 ID:1WPEEcQt0.net

    舞台設定や世界観はともかく、ルナティックドーンがシリーズ続いていて全うに進化していればこんな感じのゲームになったかな

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 02:02:29 ID:+zCouZdI0.net

    あぁ…新スレだ…乙の連中だあぁ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fed-DaD1) 2019-11-12 02:51:23 ID:/AfPkRYh0.net

    最近始めたんですが、シェクの仲間一人連れた状態でHNの町に入ろうとしたら衛兵に
    そいつを引き渡せ的な事を言われたんで断ったら襲ってきたんですが、もしかしたらHNの領地って
    人間の男オンリーのむさくるしいパーティーじゃないとまともに闊歩できないんですか?

    ざっと全体的な世界観読んだ感じだとスケルトンさえいなければ大丈夫なのかと
    思っていたんですが、ここまで排他的だとむしろHNと敵対しないプレイスタイルの方が難しい気がしてくるw

  • 19 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-0jM2) 2019-11-12 02:57:21 ID:QqDNmxl8d.net

    パーティに人間の男がいて、聖書を携帯していればある程度説得してかわせるよ

    ただ問答無用のパラディンもいるからその場合は逃げるしかない
    逃げるぶんにはたいした罪歴つかないから農村とかで遊んでればいいし

    HNと同盟まで行けばスケルトンさえ許容されるし、帰属意識もって住む分にはいいところだよ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-WuPA) 2019-11-12 03:01:34 ID:8SgonOF70.net

    あいつらはホモな上にレイシストだから人間種以外だと避けたほうがいい
    実はスケさんは担いでれば殴ってはこない、シェクとハイブは担いでても担いでるやつに話しかけてくる
    身柄拘束拒否してもキレるセリフ吐くだけで普通に巡回戻るから笑うわ 担ぎ万能すぎる

  • 21 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fed-DaD1) 2019-11-12 03:03:21 ID:/AfPkRYh0.net

    >>19
    そうなんですか・・・
    条件次第では普通に歩けないこともないんですねどうもです。

    ところで非人間が仲間にはいるけどものすごく遠隔地に居た場合はどうなるんでしょうか

  • 22 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-/lP3) 2019-11-12 03:03:56 ID:+jEPxEzLa.net

    シェク王国ってオクランの盾まで勢力拡大するけどバッドティースには手をださないよな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-0jM2) 2019-11-12 03:12:23 ID:QqDNmxl8d.net

    >>21
    ちゃんと物理的な距離も考慮してるから
    例えばシェクやスケルトンは門外で待たせておいて
    人間だけで買い物に行くとかはまったく問題ないよ
    まあいろいろ試してみたらいい

  • 24 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-/lP3) 2019-11-12 03:14:18 ID:+jEPxEzLa.net

    バッドティースじゃなくてブリスターヒルだった…

  • 25 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abcc-5rh6) 2019-11-12 03:16:19 ID:NnOd67oe0.net

    HN視点ではスケルトンは悪魔で見敵必殺、
    シェク・ハイブは堕落した存在なので聖なる奉仕活動をさせた末に生まれ変わらせる(物理)
    人間女も気を抜くと堕落するし男を誘惑するので夜に一人で出歩いてたりしたら火炙り
    そんな感じの国です

  • 26 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0b5c-o7DO) 2019-11-12 03:31:08 ID:vekYfBwM0.net

    差別がなければ最高なのになぁ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bb58-y5kd) 2019-11-12 03:37:53 ID:/xtduCBY0.net

    HNは差別があっても
    ステの割りに装備がクソ雑魚
    敵に回してもデメリット少ない
    中心にいるから殴りやすい
    拠点を作れば鉄を届けてくれる
    敵対してる組織だらけで貢物にしやすい
    と最高の勢力だよ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 04:30:51 ID:JvJHCKeMd.net

    純粋悪な顔してるけど被差別種族と関わったり
    プレイヤーが高度技術で国滅ぼしたりするとそうでもないなってなってくるのがHNの面白いところ
    シェクは悪くても戦士団程度であんまり埃らしいのなくて残念だけど

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 04:41:55 ID:U7XBUWXV0.net

    HN自体が事故とはいえ人間を滅亡させかけた第二帝国を打倒して出来た国だから
    スケルトンを悪魔と見なすのは歴史上仕方ない。
    シェクは帝国末期に対人間用の兵士として開発された生まれながらHNの仇敵の可能性があるし
    ハイブはそもそも二体のスケルトンが量産してる潜在的な危険生物。
    女を火炙りにするのはキリスト教の魔女狩りのパロだけど、これだけは擁護のしようもない。
    つまりHNは滅ぼすべき。

  • 30 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-vPHs) 2019-11-12 04:58:45 ID:bOdyJ2Ny0.net

    kenshiの世界観ってやっぱ最高に魅力的だわ
    冒険する舞台設定がしっかり作りこまれてるから完全自由で放置されても
    何度も繰り返しプレイしたくなる

  • 31 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fed-DaD1) 2019-11-12 05:01:02 ID:/AfPkRYh0.net

    >>18ですが色々とアドバイスどうもでした。
    とりあえず亜人勢を一時的に離しとけば大丈夫みたいで安心しました

    ハブからHN領までの行きはなぜか誰にも遭遇しなかったのに、
    帰りにダスト盗賊やら飢えた野党の群れに襲われまくって何度もロードしてやっと無事に帰還できた・・・
    まだまだHNと敵対するとかいうレベルとは程遠すぎるw

  • 32 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-DaD1) 2019-11-12 05:10:30 ID:U7XBUWXV0.net

    >>31
    ダスト盗賊は街道沿いにキャンプしてる場合が多いので
    ハブ〜スタック間はなるべく街道から離れた方が良いかも知れない。
    ある程度近づけばMAPに賊などのキャンプ地や動物の巣が表示されるから
    小まめに確認しながら移動すると良いと思う。

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 07:17:47 ID:Lu7Z/V060.net

    飢え賊くらいならそのシェクを突っ込ませて鍛えた方がいいぞ。
    シェクが人担いでると激おこだけど、人がシェク担いでる分には何も言われないし。

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 07:25:50 ID:WyUvmeY60.net

    世界観的な物もあるけどあの位置にHNがいるからこそ
    人それぞれいろんな方向での対処を迫られるせいでプレイ方針が固まるってのもあるよね

    場所がシェクと逆なら「あいつら面倒だしあの辺行くメリットないし放置でいいか」で終わる

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 07:48:21 ID:Pcg21yhtr.net

    HNはプレイ中は大体敵対するように出来てるけど
    よく考えると現地のルールを破った上に差別主義者め、と殺戮してるほうが余程酷い事に気づいてハッとなるのよな…

  • 36 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-UF7z) 2019-11-12 07:57:37 ID:Ng6RG0bbd.net

    やられるより30倍くらい上乗せして仕返ししてるよな

  • 37 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb3-HkP/) 2019-11-12 08:02:12 ID:5zsTqNg50.net

    技術とか種族とかメタな制限が絶妙に殺す方に動いてるんだよな
    それでブチキレ殲滅なんてしたら当然プレイヤーのが悪魔よ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bb8-DaD1) 2019-11-12 08:04:29 ID:Ej5tilYl0.net

    HNは今でも十分に放置できる位置にあると思うわ
    毛皮商の通り道にパラディン徘徊しないからワールドエンドや北西方面の遺跡行きたい場合だってそう苦労しない

    これで土地がもうちょっと不毛だったらこんなにも狙われなかったのに

  • 39 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6bb1-C6Zf) 2019-11-12 08:21:38 ID:bckv/V/90.net

    ホーリーネーションだってシェクキングダムに向けて何度も侵攻してるんだよなぁ
    ハブの荒廃も基本あいつらのせいでしょ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-KfYj) 2019-11-12 08:38:39 ID:luGaZ74pa.net

    ローミングタイプのNPCに傑作装備させて放流しても再読み込みのときにリセットされたりしない?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ab58-4qXW) 2019-11-12 08:47:20 ID:+zCouZdI0.net

    >>39
    ハブの街の崩壊してない家にあるメモと住んでる人の所属を見ると何か想像がつく

  • 42 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-hMsU) 2019-11-12 08:51:02 ID:epfk5uB5d.net

    ニンジャだ!
    アイエエエエエエ!!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?!?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-/3O/) 2019-11-12 09:10:41 ID:Wxrm7teOd.net

    北東の破壊された村も奴らだよなあ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-Z9DN) 2019-11-12 09:48:47 ID:ZAA1xeiqp.net

    ソロプレイ堪能後、初の仲間3人加入したから鍛錬のワールドエンド1周旅行に行ってきた
    スクイン→野党・ダスト→カニバル→アイアンスパイダーさん→フォグマン→スクインの初心者ルート

    最後にフォグマンなのはルート設定ミスだったから次は最初に行く
    やっぱおもしれーなこれ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fa1-LvIB) 2019-11-12 09:55:21 ID:snmVG+vc0.net

    フォグマンは単体は大したことなくても
    どんどん集まってくるから危険だよなあ、
    猫稼ぎならビークシングと卵集めてた方がとなる

  • 46 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb3-HkP/) 2019-11-12 10:58:13 ID:5zsTqNg50.net

    ほんとだninjaだ
    なんとなくホラー落ちくらいにしか思ってなかった…

  • 47 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-DaD1) 2019-11-12 11:15:41 ID:U7XBUWXV0.net

    グリフィンは加入時、第一の崩壊が何千年も前にスケルトンの手によって起きたって言ってる。
    これは第一帝国の崩壊のことだしキャットロンのCPUの説明とも繋がるから
    何気にHNって古代人の記憶を受け継ぐ直系に近い子孫たちなんだな。
    現存する最古の文明と言われたり自称純血の人類って名乗るのも伊達ではないのか。
    第一の崩壊の時点でオクラン狂が発症してるみたいだから続く第二帝国には迫害されるし
    その抑圧された反動でスケルトン撲滅したくなるのも分かる。

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 11:25:31 ID:7wc4qdqud.net

    好きとか嫌いとかじゃないんだ
    ただスケルトンや義肢がいると相手から襲ってきて敵対してウザくなるから滅ぼす事になるだけで

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:01:21 ID:gKu4Jymi0.net

    >>48
    スケルトンは教義上理解できるけど、義肢付けているだけで襲われると、殺意湧くよな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:05:24 ID:FdZdXzNIa.net

    ほならね、這いずりで生活してみろって話でしょ?私はそう言いたいですけどね。

    ということでだいたいHNの要職は足へし折ってる。

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:16:57 ID:6coeINkqp.net

    パラディンは紙屑みたいに薙ぎ倒せるけど勢力の本部とかで高位とか審問官クラスがゾロゾロ出てくると辛い

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:21:32 ID:Pcg21yhtr.net

    せめて勝手に上級審問官が攻めてきて敵対解除不可になったり
    都市連合はともかく反奴隷にまで嫌われると言う縛りが無ければ…

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:21:36 ID:FdZdXzNIa.net

    杖とかあって欠損しても一応生活できるんなら、まだHNプレイも出来んでもないけどな。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:25:05 ID:edfAf9p5d.net

    ハブで初めてとりあえずスクイン行ってルカ仲間にした後
    人間の地、緑の地を求めてオクランに行ったらどの街でも門で追い回され、飢えながらHNに復讐を誓った初プレイ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:29:51 ID:3eXUfF6h0.net

    ハブがこんなに懐かしく感じるなんて
    世界が広いっていいな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:31:53 ID:YS1YuMcyd.net

    HNのパラディンとか危険な仕事なのに手足もげたら職失うだろうに
    義肢も禁止されてるならその後生きてくことすら難しいよな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:34:46 ID:FdZdXzNIa.net

    武器は両手持ち、腕が剥き出し、ズボンは装甲なし、しかも敵は強力な旧世代兵器かシェクの戦士か侍軍団
    これで欠損したら異端者予備軍とかもうね

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:35:30 ID:8M5iQsh0p.net

    >>54
    俺も同じような感じだわ
    教典持ってたから大丈夫だと思ってたらある日突然パラディンに襲われて奴隷にされて飢えながらなんとかハブに戻った

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:45:11 ID:Mw6UyHA9d.net

    オクラン印の聖なる義肢とかないのか

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:53:22 ID:WyUvmeY60.net

    っ【木製義肢】

    ペポッ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:54:03 ID:wvtDI0JWp.net

    初拠点作ったら色々防衛だとか製造だとかで周りの街も回ったりして結局行動範囲めっちゃ狭くなってしまった…この世界でも俺は引きこもりなのか!!!

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:54:16 ID:ZAA1xeiqp.net

    「差し出せ」って言われて、別に差し出してしまっても構わんのだろう?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 13:00:50 ID:soKggT070.net

    よく海賊のしてそうなイメージのあるフックっぽい感じに曲がった手首の先のあれとか
    ただの木の棒をひざ下につけただけとか、あのクラスのものもないというのはねえ
    兎に角立って歩ければ作業ができるのに、はいつくばっているだけでは何もできないという

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 13:00:56 ID:NnOd67oe0.net

    HNは科学技術否定を国是としてるけど
    フェニックスが授かったというオクランの永遠の炎って
    縮退炉かなんかの科学的エネルギー機関なんじゃないかとフロムしてるわ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 13:02:35 ID:6WK9fW7xd.net

    差し出して脱走すりゃへーき

  • 66 名前: 名無しさんの野望 (エムゾネWW FFbf-/lP3) 2019-11-12 13:32:47 ID:GSn1idE3F.net

    草の海賊という訳わからんやつら

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be4-DaD1) 2019-11-12 13:34:53 ID:K/m22zJG0.net

    HN領付近は初拠点建てるあたりでは魅力的な土地多いからな
    水門殺しの間にスケルトンハープーン量産してナルコプレイもいいぞ
    敵対しても勢力塗り替えでそのうちまた町での買い物できるようになるしな

  • 68 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0f76-MpAQ) 2019-11-12 13:45:22 ID:3eXUfF6h0.net

    HNに差し出したやつ
    憲兵につきだしたやつ
    奴隷に売ったやつ
    どうなってしまうん?

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr0f-NOSP) 2019-11-12 13:50:36 ID:l60qBdKqr.net

    HNって女キャラだと住みにくいの?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bb58-y5kd) 2019-11-12 13:52:34 ID:/xtduCBY0.net

    町中で家買って住むのなら特に問題ない
    街の外で拠点作るなら人間の男がいないと駄目

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 14:08:01 ID:MNOw8GSt0.net

    いやーこいつらオクランの為に必要なんすよーっていうと
    おっそうかって結構な確率で見逃してくれるガバさ好き
    あいつらも実は建前で仕事してんじゃなかろうか

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 14:11:18 ID:2m0Ff0ok0.net

    たしかに足は木の棒を付けただけのモノならHN領でも問題なしとして運用させてもらいたい
    運動能力とか-80ぐらいでも無いよりはマシってことで

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 14:26:33 ID:ii4scghFd.net

    女だと懸賞首つきだせないからかなり不便
    あと 、同盟しててもフェニックスと会話できないからイベントも見れないし
    ロールプレイとして聖なる兄弟になりたいならやはり男じゃないとね!

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6bb1-C6Zf) 2019-11-12 14:40:40 ID:bckv/V/90.net

    >>64
    ナルコの誘惑はそのための設備だと思ってるぞ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3f-E8Ce) 2019-11-12 15:22:18 ID:XtXdzmKCa.net

    HN以上に魔境の都市連合が嫌われんのは何だろう?
    基本ルールさえ把握すればHNは安全だけどもさ
    都市連合は奴隷狩りスキマー英雄リーグ他の理不尽の盛り合わせなのに

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7a-DaD1) 2019-11-12 15:30:53 ID:xXTHiGci0.net

    遠い、土地が魅力無い、ノーブルハンターや賄賂は結構遭遇率が低い

  • 77 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-ZQOB) 2019-11-12 15:37:23 ID:6kEyDJqBM.net

    >>75
    街の近くでkoufuしていたら、ヘッドショット決められた恨みだけは忘れん

  • 78 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-y5kd) 2019-11-12 15:42:28 ID:pJJudC3/d.net

    貴族も普通に嫌われてると思う
    HNと決定的に違うのは貧乏人だから絶対襲われるってわけでもないとこ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 15:54:43 ID:BpitTG/j0.net

    都市連合圏で一番うざいのは人狩りの「おいあいつ脱走奴隷に見えないか」だと思う

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 16:22:11 ID:8SgonOF70.net

    HN領でやる人多いのな、UC領ばっかでついついプレイしてしまうわ
    装備の質がいいし野良スナニンジャとか反乱農民狩って賞金稼ぎプレイしたりできるしなんといっても初心者にオススメのガットがクソ近い

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 16:24:16 ID:QznoSPWZd.net

    反奴隷反貴族闘争を終えた結果を見てUCに優しくなる奴も多いんじゃないか

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 16:25:25 ID:NnOd67oe0.net

    放浪者スタートがUC開始じゃなくなったから、態勢が整ってないのに好きこのんで行かないからかな?
    別に変えなくてもよかったと思うけど、帝国市民スタートを差別化したかったのだろうか
    逆にどん底スタートはハイエナでなんとかなっちゃう砂漠から始めないほうが良いんじゃないのか

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 16:28:44 ID:jNrlFle30.net

    HNはその厳格さゆえにルールを守れば女の集団が全裸で街中闊歩しても安全
    UCは気まぐれに攻撃されるケースがあるから不安定な部分があるな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 16:38:24 ID:GUcDQhzKd.net

    UCはそのランダムさゆえにドラマ性があるからね
    しつこく追ってきたサムライが貧困罪だといってボコッてきたり護衛してやるといってきたり金の無心してきたり豊富 
    作り込まれてる感じがしてUC圏は楽しいよ
    クモとシェクの老兵がウロウロしてるだけのステン砂漠もドラマ性があればなあ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr0f-NOSP) 2019-11-12 16:48:51 ID:s30Q/rixr.net

    UC遠いしスキマーきもい

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-nHw2) 2019-11-12 16:50:42 ID:YmEHxGnda.net

    UCは隊商のついでで町の中に部隊駐在させてると何かしらすぐトラブル起こる気がする。
    忍者ともすぐ喧嘩するしめんどくさい奴らやで

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-nHw2) 2019-11-12 16:57:44 ID:YmEHxGnda.net

    シェクのドラマとは鉄塊で殴り合うアレのことだろ?
    演者は多いだろ。やることは全員同じだが。

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 17:19:11 ID:t6o2C7v+d.net

    久しぶりにUCの物件買って街に拠点構えて気付いたんだが貴族が物凄い全力疾走して町中の人達を罵倒しまくるようになってんな。家の中にまで来て土下座しろって言われたわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 17:24:46 ID:Xtz1+uqH0.net

    ノーブルハンターという馬鹿集団のおかげで
    UCとは敵対関係ですわ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-vPHs) 2019-11-12 17:31:13 ID:bOdyJ2Ny0.net

    貴族闊歩はずいぶん前に実装から外されたままじゃないか?
    あれなくったの寂しい
    帝国市民が平伏してへりくだるの好きだったんだけどな

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-4qXW) 2019-11-12 17:40:28 ID:t6o2C7v+d.net

    前見たときはゆっくり歩いてて運悪くすれ違った時にいざこざになったけど、今は気が狂ってんじゃないかって位に街中を走り回ってる

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:06:29 ID:/X7eLaiya.net

    ノーブルハンターって守衛の前でさえなければ、ぶちのめして担いで誘拐してもお咎め無しだった気がする。
    外交ステついてるから挽肉にしたらアイゴアくるかと思ったがなんともなかったし、侍の中でも厄介者扱いされてるんだろうな。

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:20:20 ID:Wxrm7teOd.net

    空腹にならないフェニックスは人間ではない

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:29:54 ID:/X7eLaiya.net

    >>79
    あれどんだけ豪華なフル装備でも話しかけてくるけど条件がなんかおかしいのかな。
    侍は一応ちゃんと貧乏なやつを選んで話しかけてくるが。

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:32:01 ID:ZChNMpzkd.net

    見えないか?ってのは、脱走奴隷だってことにしておそっちまおうって意味だからね・・・

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:36:32 ID:vhpanC890.net

    なるほどねー、UCはいろいろと理不尽だよなー
    話は変わるけど自動車だろうがロボットだろうが機械ってのは定期的に動かさないと思わぬ不具合が出るんだよ
    建築資材1個で作れて電気不要な謎の動力で動く機械が暇をもてあましてないかい?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:36:49 ID:OC9sET63a.net

    ロンゲンあたりは問題とは思ってはいても
    大事の前の小事として切り捨ててる奴隷制の後ろ暗い部分かな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:39:43 ID:/X7eLaiya.net

    >>95
    賞金稼ぎとかは一応こちらの人数が少ないと賞金首を狙ってくるみたいな動きあるけど、人狩りと奴隷狩りは質とか数の戦力差お構いなしだからなぁ。
    ガチガチ完全装備の倍近い相手に突っ込むとか、こいつらシェクかよ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:43:56 ID:OC9sET63a.net

    人間の中で言えば
    何だろうがお構いなしに襲ってくる南東地域の放浪者が一番イカれてる

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:49:51 ID:CSXME43X0.net

    1年ほど前に購入して数ヶ月楽しんでから、今に至るまでほぼ触れてないことに気付いてスレにきちゃった
    けっこう変わった?面白くなった?

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:51:00 ID:NnOd67oe0.net

    テックハンターもあれで実は遺跡で鉢合わせすると
    手に入れたものを置いていけって襲ってくることがあるんだけど
    なかなか遺跡付近を歩いてないもんだから害のない連中になってる

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:10:33 ID:mnE+/J13d.net

    >>101
    やったことないから分からないけど
    護衛で雇ったテクハンがその挙動したら楽しそう

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:11:43 ID:1zpEDSnW0.net

    >>100
    窃盗で小金稼いで暗殺鍛えて
    高額賞金首売却するお手軽スターターは変わっていないし
    相変わらずビープはビープしてる

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:16:10 ID:8SgonOF70.net

    アプデから建物の壁抜け率上がってない?戦闘で建物の壁に押し込んで外にワープとかドアの間に挟まってスタックするとか今までこんなに起きなかったんだけど
    そういえばロンゲンさらったり殺したらテング消えたんだけど前からだっけ…

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:17:00 ID:/xtduCBY0.net

    >>104
    いや前から結構あったよ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:27:13 ID:XtXdzmKC0.net

    いや拠点の門すごい抜ける
    前はエンジニアが押し合いへし合いして抜ける事はそう頻繁にはなかった

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:27:46 ID:MNOw8GSt0.net

    アプデがいつ頃のを指してるかわからないけど壁抜けしやすくなってから結構経つぞ
    監禁奴隷ニングも位置気にしてやらないといけない

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:35:56 ID:OC9sET63a.net

    奴隷ニングで壁抜けたまに発生するね
    変に高低差のある地形に決闘場建てるのを避けるのはもちろん、
    壁際で斬り合いしてると中央へ移動させるクセがついたわ

    壁の上に移動されたら階段の素組だけ付けたら降りてはくれる

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:44:22 ID:aMzZ8uHgr.net

    商人が拠点に来たから板で囲って出れないようにした
    数日後、気づいたら商人の取り巻きが壁殴ってて防壁が虫食い状態に(泣)

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:44:50 ID:6WK9fW7xd.net

    壁抜けは移動の引っ掛かりを緩和する副産物で出たが、引っかかるよりはましという事でこうなった

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:50:39 ID:g6DqKP2h0.net

    俺もビークシングの壁抜けというか門抜けが頻発してエンジニアタスクしてる奴が良く囓られてる

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:01:57 ID:K/m22zJG0.net

    確認怠って長旅してると強い門番でも門外で餓死しかけてたりする

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:05:45 ID:Rz0LkbuX0.net

    カニになりたいね

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:11:57 ID:wlxHM3q6a.net

    カニバルさんがおしくらまんじゅうで拠点に入っちゃうのよね
    そして仕事をしてくれない火葬所タスク

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:20:35 ID:Lu7Z/V060.net

    一応門の外にも焼却炉置いたらやってくれるよ。

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:46:08 ID:GUcDQhzKd.net

    ガチガチに武装した集団に喧嘩を売る奴隷狩りや人狩りは自殺願望でもあるんか
    皮剥ぎを見ても喧嘩うるんだろうなあ奴等は 
    見ただけで自分達がどうなるか分かると思うのに

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:58:00 ID:1zpEDSnW0.net

    スケルトンで放置して住人観察したけど
    今の環境ってバグゲー?
    動画だと特に語られないけど安定版でプレイした方がいいの?

    どこからともなく発生して門前にスタックする(逃亡)奴隷
    守衛の檻を平然と使用する奴隷商
    守衛の檻の中の元賞金首を守衛の目の前で奴隷にしていく
    壁付近で戦闘して「回避ー壁貫通ープライベート住居に不法侵入」の3コンボで御用
    弱いニンジャとビープ

    これがKenshiか!思っていたのと違う

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:00:20 ID:jNrlFle30.net

    それが平常運転だぞ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:03:05 ID:5zsTqNg50.net

    檻に入って遊んでたら奴隷になったのは最初びっくりした
    そりゃまあそうだろうけども

  • 120 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-P70L) 2019-11-12 21:18:43 ID:eB6kCFxmd.net

    セール逃したけどやりたくなったから買っちゃったぜ
    1時間ぐらい遊んだらワンちゃんと激戦繰り広げた結果負けて死んだぜ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-FER9) 2019-11-12 21:23:39 ID:jNrlFle30.net

    1時間持つとはなかなかの新入りだな
    犬は強いから手を出すな。出さなくても襲われるけど、その時は諦めて戦って死ね

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:26:37 ID:7E1W/tVG0.net

    仲間いっぱいでわいわい移動すると9割だれかが引っかかってかついで助けに行くのがデフォ
    壁抜けやスタックを調整できるようなMODを作れる人はそうそうおらん

  • 123 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ef4f-NVvR) 2019-11-12 21:37:49 ID:AgX0C93B0.net

    バニラ900時間越えた...
    もっと早い段階でMOD入れておけばよかった
    ベッド回復の待ち時間が無駄すぎる

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:47:47 ID:snmVG+vc0.net

    アプデのおかげかな?
    ヴェイン峡谷で酸性雨が頻繁?常時?
    いずれにせよ前より悪化になってるかな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:51:34 ID:jNrlFle30.net

    途轍もないkenshi味を感じた
    ttps://i.imgur.com/atBVAaa.jpg

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:58:14 ID:Mv3PCVTsx.net

    修理品?いやカタン等級かも知れん…

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:58:28 ID:paEklRTfd.net

    憲兵がハイブキャラバンを摘発したみたいだな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:29:37 ID:Wxrm7teOd.net

    >>125
    ハイブ感ある

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:31:03 ID:SBAcDi1n0.net

    ガットは初心者にオススメって聞いたから拠点建てたら
    護衛の傭兵ごと全員生きたまま内臓食われて全滅したんだけど・・・
    もしかして騙された?

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:33:25 ID:bOdyJ2Ny0.net

    >>129
    お前はこの世界で生きるには優しすぎる‥‥

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:36:47 ID:jNrlFle30.net

    うん。あんな見え見えの嘘に引っ掛かるのは信じ難いから、釣りなのか?と思ってるけど
    行く途中に、建設中に、ここは危険なんじゃないかとちらとも思わなかったら素直なお馬鹿さんだな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:49:04 ID:5QEI1fH50.net

    いい奴と馬鹿な奴から死んでゆくのさ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:54:17 ID:Lu7Z/V060.net

    >>122
    追従で移動しない方がいいよ。人数多いと隊列が太く長くなって、確実に何人か通るとこを意図していない変なとこ通る。

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:00:21 ID:jbwrAB5/0.net

    始めたばっかりのうちは拠点作るよりも町の空き家買ったほうが薬だった。

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:00:21 ID:Hg49jcOz0.net

    >>129
    釣りだろうけど、遠くからでも見えるあのガッターの数みても初心者向けだと思える心はすごいと思うわ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:06:30 ID:divVPnGQ0.net

    話に聞いたら行ってみるチャレンジ精神は実にkenshi向きではなかろうか

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:12:51 ID:o40kOYif0.net

    まずあの距離を歩こうと思わないだろ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:12:55 ID:GUcDQhzKd.net

    始めたてのころどうせ大したことないだろと武術スケルトン三人とペットでいってえらい目にあったな
    人間だったら死んでたわ 
    とはいえ慟哭野盗の洗礼の方がヤバかったからある意味でガットオススメは優しいよ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:28:23 ID:6tlRFBKA0.net

    初心者向けってなんだろね
    Wikiなりで知識をつければ力がなくても序盤から拠点を作れるのか、
    ある程度の力があれば知識がなくてもやっていけるのか
    知識も力も無くてもやっていける場所?そんな場所はありませんが何か?

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:38:14 ID:3eXUfF6h0.net

    実家のような安心感 スクイン

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:49:11 ID:h+4IWEKV0.net

    スクインの門番さんには何度お世話になったことか…
    でも最近義手の魅力に目覚めていつもどん底スタートだから砂漠なのね

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:58:28 ID:mnE+/J13d.net

    CPUが隠密使って来たらどうなるんだろ

    PCの視線がないと画面に表示されないとかかな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:06:34 ID:FVVkCLyk0.net

    ガットでくたばるようじゃ初心者にすら達してないってことだよ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:08:24 ID:Z69Ytxu80.net

    また詭弁並べて初心者にマウント取ってんのか

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:12:09 ID:7hd6sYl60.net

    性懲りも無くマジレスしてるよ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:14:54 ID:eHxqQFze0.net

    でも戦闘スキルは上がったろ?(命があるとは言っていない)

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:20:48 ID:pQiew2Mi0.net

    何度も言ってるが元々ガットは「おすすめの拠点候補地」として挙げられただけ
    「初心者に」という部分は誰かが勝手に後付けした

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:22:38 ID:eod01ZNud.net

    HNて対外戦争弱すぎない?

    やっぱり土地が豊かだとハングリー精神育ちにくくなって弱兵になるのかね

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:29:01 ID:7hx+ur4Z0.net

    そういやシェクは分かるけどなんでUCと戦争してるんだっけ?

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 01:02:14 ID:hPifthsYx.net

    フェニックスと話してみるとあれで都市連合との全面戦争は望んでなさそうなのよな…
    テングもオクランの盾取れれば満足っぽい

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 01:04:08 ID:+nF38HRI0.net

    (´・ω・`)バスト壊滅させた時点で全面戦争不可避なんじゃね

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 01:09:14 ID:QfeCfBNi0.net

    HNは末端まで信仰は行き渡っているが、軍事的な指揮系統がガバってる
    戦略的に止めたいと思っても、信仰上の理由でそれを言えば吊るされるから止められない
    宗教軍事政治が一体化してるとやり過ぎて死ぬ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 01:36:19 ID:icDBOJzV0.net

    第2帝国崩壊後それぞれの国がまとまってきた直後から対立が始まってそう
    バストが初めての軍事衝突とは思えない

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 01:40:12 ID:OOX4jYDda.net

    バストに戦力集中→南部が手薄に→シェク特攻→スクイン、ハブ失陥みたいな流れだっけ?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 02:05:23 ID:6l8FoECu0.net

    Engrishが得意なので解説させてもらうと、日本語でよく言うガッツというのはガットの複数形で
    内臓という意味。わかりやすいな兄弟

    てかデススト飽きたらガッツに拠点建ててみよ。クモの大群より張り合いあったらすごい

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 02:31:21 ID:31mOj/I00.net

    English

  • 157 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-WuPA) 2019-11-13 03:22:56 ID:FVVkCLyk0.net

    皮が欲しいから育成終わった試運転がてら武術器用さ90超え筋力80ほどの格闘部隊10人ほどをガットに送り込んだら止め処なくビークシンクがなだれ込んできて敵強化mod入れてたとはいえ60体ほど倒したあたりで全滅したわ
    ガット横に拠点建ててたから本隊で救出できたけど誇張無しで80体ほど沸いてやがった。装備も全身傑作でステも上回ってたから慢心してた…
    運悪いとデススタックとやり合う羽目になるからやっぱりあそこ危ないわ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ba1-y+z4) 2019-11-13 03:29:16 ID:KXLlPpR90.net

    買おうか迷ってるんだけどできるだけ戦闘しない平和プレイもできる?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-FER9) 2019-11-13 03:36:29 ID:QfeCfBNi0.net

    殴り合いをしないという意味ならまず無理。相手から殴ってくるが足が速ければ逃げられる。最初は死ぬけど
    襲われたから自衛のために戦うぐらいなら普通に可能。最初は自衛すら出来ずに死ぬけど
    自分は戦わないけど、他人が倒した相手から身包み剥ぐのも地域次第で可能

  • 160 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-EJQs) 2019-11-13 03:37:46 ID:d6GPcrue0.net

    それはその敵強化MODとやらがきついという話しでは?
    バニラでもNPC数増やせばそんなんだけど、それほどきつくないよ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ abcc-5rh6) 2019-11-13 03:54:54 ID:7hx+ur4Z0.net

    世紀末な世界らしいけど、みんなと仲良くできるよう頑張ろう!
    ↓(数カ月後)
    人と仲良くする気のない奴等などみんな滅んでしまえ!

    たぶんこうなる

  • 162 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdbf-HkP/) 2019-11-13 03:55:28 ID:nZHRNZfjd.net

    スクインじゃなくハブに降りたってその辺の奴に喧嘩売ろうとする放浪者くんもなかなか性格悪い

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 04:03:22 ID:oMbtSv/S0.net

    何を目標にするかによるけど、ゲームシステムを理解できるくらい慣れれば戦闘なし(逃げる)は可能
    でも遊びの幅は狭くなる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 04:05:11 ID:yZEmlG/J0.net

    ドラクエ的に言うとランダムエンカウントを避けるのはまあ無理だけど魔王に戦い挑む必要性は無い感じならできる

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 04:31:36 ID:OOX4jYDda.net

    エサタとフェニックスとテングは皆仲良く一つのタートルネックにしてあげたよ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 05:03:56 ID:KXLlPpR90.net

    なんて言うか拠点づくりをメインにしたい

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 05:28:41 ID:Xzwrn1gs0.net

    防具の鍛造スキル上げは「革のタートルネック」がおすすめってブログを見てやろうかと思ったら
    wikiのほうでは「革のタートルネック」、「革のシャツ」と書かれて革のタートルネックに打ち消し線が引いてあるのだけど
    下方修正されたってことですか?べつに革のシャツでええよってこと?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 05:35:41 ID:xZnKKSFs0.net

    タートルネックのが制作時間が長いけど価格は皮シャツと同じ
    皮の安定供給がないならタートルネックのがいいし皮が潤沢にあるならシャツ作った方が金策になるし

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 05:49:58 ID:nZHRNZfjd.net

    現地への被害を考えないならヴェインにいるだけで
    何作ってもまず上げきる分には困らないからな…
    いつもお世話になってます

  • 170 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW efbe-UF7z) 2019-11-13 06:41:30 ID:ns2oxXbk0.net

    >>157
    武術はあいつらと相性が悪い

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 06:57:38 ID:2459NhnBa.net

    武術でなければ数百単位いけるだろうね

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 07:00:50 ID:6l8FoECu0.net

    北斗の拳プレイで奴隷制度をぶっ壊してやろうと思って奴隷商人の拠点見つけて
    ぶっつぶしたけど、あいつらの勢力でかすぎてやばいのな。一回も入ったことのない砂漠の町が
    ことごとく敵になってて世界の3分の2が赤いわ。別に負けないから赤いのはいいんだが
    物が売れなくてつらい。一応街中の家を買ってその中にカウンター設置すれば
    ちょいちょい武器は売れるけどしょぼいからなぁ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 07:08:52 ID:0nThnbaw0.net

    >>166
    拠点拡張するにも冒険して技術本とか手に入れなきゃならんし拠点襲撃もあるからなぁ
    力が正義な世界だから育成は避けられん
    まぁ最悪modでどうにでもなるが

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 07:15:10 ID:zw0rbKSua.net

    入れてる敵強化MODによるが、ガットに攻防100越えの老齢沸くようになって
    ボーンフィールドより危険地域になるぞ(壊滅する眼窩を眺めながら)

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 07:17:14 ID:0nThnbaw0.net

    >>157
    敵強化modてアタックスロットが増えててビークシグはなんか三体いれば反撃が全然出来なくなるからな

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 07:28:39 ID:9sHym2N30.net

    >>169
    あそこ巣の配置デフォだと出かけるときは案外絡まれるのに
    いざ探すとなるとなかなか見つからない印象がある

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 08:06:00 ID:ksSWN7Ejd.net

    >>172
    そりゃ、人様の土地で好き勝手暴れたらその土地じゃお尋ね者だからなあ
    だから勢力を滅ぼすの困るのよね

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 08:06:21 ID:E0IUo84i0.net

    なるべく戦わず拠点メインでいきたいなら、やっぱヴェイン渓谷しか無いな
    あそこの西寄りに建てれば襲撃は来ないんじゃない?
    カニバル、ブラックドラゴン、クラル戦士団のいずれとも活動範囲が被らない地点がどこかにあるかも

    まあ最悪レイドは逃げればいいし、居座りやがる野良徘徊部隊さえ来なければ平和なプレイもできるはず

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 08:16:30 ID:v5NtRdz0p.net

    敵強化modなんて入れたことなかったがちょっと興味出てきた
    オススメとかある?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 08:26:18 ID:SQc/PuZFd.net

    拠点にTGとハイブ両方のキャラバン来ると賑やかで楽しい

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 08:48:02 ID:Xzwrn1gs0.net

    >>168
    なるほどありがとん

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 09:16:15 ID:zZAYl36Da.net

    >>178
    ヴェインの東側だとカニバルクラルダストまで来た記憶あります
    しかして自前で用意できる鉄が問題にならない?
    MODの装甲ダスターが無ければ鉄用拠点が必要だった

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 10:34:26 ID:QAIfrvPP0.net

    このゲームあんまり値下げされてないイメージだけど正月待たずに買ってもいいのかな

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 10:36:52 ID:Gndgn75oa.net

    合う合わないはあるが合えばまず損はしない
    むしろ安い

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 10:37:00 ID:d7jAMedm0.net

    ハロウィンセールでも25%OFFだったね
    俺はドハマリしてるので定価の倍払っても安すぎるくらいには感じるけど

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:04:05 ID:NiBZlgC10.net

    650Tiでもクラッシュ1度も起きなかったのに
    使いまわしの1060の6GBにしたらビデオメモリ不足のクラッシュがーってランダム発生するようになってつらい

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:08:17 ID:eHxqQFze0.net

    お前が1月我慢している間に、俺たちはトレーニングを終える。
    お前が2月我慢している間に、俺たちは世界を1周している。
    お前が3月我慢している間に、俺たちは無数の出会いと別れを繰り返している。
    お前が4月我慢している間に、俺たちは気付くだろう『第二帝国とはなんぞや?』
    お前が5月我慢している間に、俺たちの武具に無数の傷が付き一心同体となっている。
    お前が6月我慢している間に、俺は生きたまま喰われる。
    イヤッッホォォォオオゥオウ!

    Kenshiのしくみ
                          イヤッッホォォォオオォオウ!
       気になる    ヽ 丶  \        
        メイトウ  \ ヽ  ヽ     ヽ     ↑     ↑
    /  /    ヽ    \ ヽ   ヽ           
     /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ   (やっぱり鉄・・・)
    ノ 丿       \  暗  \   ヾ
     ノ  |   |  丶  \     \         ( 石・・・)
       /          \   殺  \/|       ( どう助ければいい? )
     ノ   |   |      \        |         ↑
         /\        \      |         (  ↑
       /   \       /      |          )  (
      /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
    /_        \                    ) (       スレ住人の悪知恵
     ̄  |        | ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ            / /  
       |        |         ノ  溢れ出す賞金猫 ゝ          / /
       |   ナ    |       丿               ゞ      _/ ∠
       |   ル   |       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
       |   コ   |               │                V
    ――|   の   |――――――――――┼―――――――――――――――――
       /   手   ヽ.  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛
           先               先日HN壊滅

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:11:49 ID:FSamizCA0.net

    75%オフになったら買う

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:14:03 ID:jUw0LwQY0.net

    一生御縁なさそう

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:24:13 ID:9sHym2N30.net

    可能性があるなら2の発売前くらいかな?

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:24:22 ID:1p5wRYX20.net

    80%まで粘ろう

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:29:47 ID:en6nb5Kj0.net

    なんかいいRPが思いうかばない
    オクランプライドにシェク公国でも建てるかね
    名誉の戦闘職というニート(シェク)を他種族で養うプレイ

    ・・・普通やな・・・

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:56:05 ID:9sHym2N30.net

    勢力変化を拡張するmodとしてReactive WorldとLiving Worldがあるみたいだけど
    双方の違いというかそれぞれの特徴というか解説できそうな人いる?
    さすがに自分で確かめようとなると相当時間かかりそうだし

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:58:30 ID:xZnKKSFs0.net

    ガットに来る徴税人が徴収した後に例外なく生きたまま食われてるんだがいつ納入してるんだろう

    そう思ったがそういやプレイヤーも金を得た瞬間謎の共有ストレージに保管されてたな

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:07:01 ID:xn0FiNCAa.net

    ビークって攻撃速度遅いせいでいくらステ
    高くても弱い気がするけどな。ガードしないから防御も意味ないし。
    器用さ500とかあるなら別かも知らんが。

    逆に鉄蜘蛛はスペック低いのにあの強さは何なんだよ。

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:09:48 ID:o2FnI4V+r.net

    徴税レイドって帰還出来なければ踏み倒した事にされるんじゃ無かったっけ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:19:30 ID:xn0FiNCAa.net

    スケジュールに次のレイドの予約が入って、徴税完了の成果にかかわらず途中で死んだら強制執行に切り替わったと思う

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:35:38 ID:S3J0p2jD0.net

    >>195
    犬と鉄蜘蛛は攻撃速度と怯まない特性で強いと聞く

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 13:12:42 ID:5kqEPA1B0.net

    ビークシングはともかくカキンと弾かなきゃだから
    近接防御と、次にそれなりの鎧だなあ、
    ダストから剥いだ程度の装備だと痛い目に遭う

    鉄蜘蛛は修理してスケベッドで
    回復させてからのホモの都市に大量に放り込んで
    ノーブルハンターの気分を味わうもの

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:11:47 ID:31mOj/I00.net

    >>193
    説明読んだ限りでは
    LivingWorldはHNや反奴隷など各勢力に加担して領土拡張をさせてやれる。
    バニラでは特定人物を倒すと廃墟になってしまう場所の一部では、
    何かしらの勢力が入植して来るらしい。
    カニバルの村はデッドキャットが取り戻す(建物はカニバル時代のまま)。

    ReactiveWorldはフェニックスやダスキンを倒しても残党が出現し最後の抵抗をする。
    その残党を駆除する事でHNとダスト盗賊(だけ?)は完全に消滅させる事が出来る。
    HNを落とす事でシェクはハブを占拠して復興させるらしい。
    その他、細かい変更がある模様。

    自由度で言えばLivingWorld、どうしてもHNだけ滅ぼしたいのならReactiveWorldなのかな。

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:28:31 ID:K8LNt5MAp.net

    >>179
    strong combat入れてるけど人によって好み分かれると思う
    大まかに言うとattack slot3に敵全体のステ強化に数増加に動物の皮取得量減少
    単純にnpcの数増やすから重くなる人は向かないと思う
    あと何故かシェクの成長ボーナス消されてたりフォグマンが雑魚でもステ平均60とかバトルオブボーンズが平均70とかに過剰すぎるくらい上がってたりするし
    リーバー奴隷がステ上昇の関係で絶対に仲間にならなかったりするから気に入らない点はfcsで調整するのがいいかな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:59:59 ID:Z/1MffE7d.net

    奴隷になったけど刻一刻とマッスルと打たれ強さが蓄えられていっていつかはアンチェインを目指すのだドゥフフ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:23:12 ID:9sHym2N30.net

    >>200
    Livingはひとまずいろんなところに影響を与えられるようにしてみた
    Reactiveは一勢力ずつ順にできること増やしていきたいって感じなのかな
    やっぱ触ってみないと感触はわかんないよなあ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 16:01:07 ID:1+lH03HY0.net

    Kaizoもいいよ
    世界情勢の変化はかなり細かく作り込まれてる
    バスト地方の復興(確認済み)やデッドキャットの復興も(たぶん)できる

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 16:16:55 ID:5kqEPA1B0.net

    自分で導入して比べるのが一番、
    Livingの方はインポート不要ってのは大きいかな、
    説明書に書いてないぽいけど、
    シノビ盗賊団がゴリロ盗賊団のいた旧監獄で
    単独本拠地になるのはよく分かってる

    難易度上げるならMilitary Crossbowmenとかいう
    徘徊部隊にクロスボウ増やすのとか、
    NO more no go zonesみたくどこに拠点あっても
    全レイドが来るとか、
    Dangerous Hazardsで天候攻撃力アップとか、
    24時間ヴェンジビーム、超老齢アニマルなど

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 16:48:37 ID:S1fQ44ss0.net

    no more no go zonesは現verだと機能してない気がする

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 17:30:54 ID:53a1gMq7d.net

    kenshiスレ、地味ゲーなのに勢いありすぎて驚く

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 17:51:12 ID:jAyeJcbZp.net

    やっとハープーン2つくれた
    黒龍忍を無傷で追い返せるようになった
    これで安心して内政できる

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:01:01 ID:to9HLPBgd.net

    >>205
    最後の二つはヤメロw

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:03:51 ID:AQz7xnFxa.net

    >>209
    鑑賞用Modでしょ あの2つ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:12:13 ID:UV4Y9wy1d.net

    デンジャラスハザードはわりと無難なMODだと思う
    環境によって着るもの変える気になるし、酸の海で海水浴も難しくなる

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:51:34 ID:m3JNoAPTa.net

    ゴリロを自称しながら武器を持ち出してアイデンティティ捨てちゃうってマ?

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:53:55 ID:17CtcXiTd.net

    アイテムとして存在するcatと
    所持金として存在するcat
    何が違うんだろうな
    アイテムも拾うと所持金になるけど
    逆はできないよなあ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:55:55 ID:m3JNoAPTa.net

    >>213
    猫は電子マネーで、落ちてる猫はプリペイドとかじゃない?
    これだとチームで共有されるのも不可逆なのも説明がつく。

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:58:36 ID:9CtCGUMgM.net

    >>129
    1〜100時間 くそ雑魚ナメクジ
    100〜500時間 初心者
    500〜1000時間 中級者
    1000時間〜 上級者

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:59:51 ID:xYNPzfKH0.net

    >>214
    電子マネーじゃホモの国で使用できないじゃん

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:08:18 ID:z/X1cnPgd.net

    >>212
    そんなやつらにメイトウ奪われたバーサーカー(笑)がいるらしい

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:10:34 ID:jtfX7TcO0.net

    前門のボーンドッグ、●門のパラディン

    どっちを突破して逃げればいいんだ・・・

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:23:48 ID:J0ASolEWd.net

    最強のスケルトン集団を集合させて各地を旅してると高揚感がすごい
    誰が襲ってきても負けないんだろうなあと思いながら外交ステータスに不遜な回答をして回るのは愉快だ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:40:58 ID:ryCy3BHpd.net

    >>216
    電子マネー程度じゃ異端技術扱いされないんじゃないか
    自由に動かせる義手とかある世界だし

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:46:50 ID:QfeCfBNi0.net

    本当に科学技術を捨てたいなら原始までレベル落とすべきなんだが、この世界は原始はどのような生活をしていたかという情報が無いはず
    HNは現代人から見るとそれなりに科学に囲まれているけど、本人達は質素な生活のつもりなのかもしれない

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:56:54 ID:ureElMId0.net

    交通系ICカードやクレジットカードは使うけど
    AI制御とかドローン配達とか自動運転とかには懐疑的な層なんだよ
    そう考えたら割と普通

    アメリカに居るアーミッシュというキリスト宗派の人は移民当時の生活様式で
    電気等は使わず自給自足してるらしい

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:58:16 ID:kAX1p4ppd.net

    Chos raid 入れてる人いたらUltimate skeltonの会話の後の強化raid来る条件教えていただきたいです。living world入れてるからかもしれないですが、全く進まなくて...

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:12:29 ID:ohoqapIq0.net

    >>223
    バグマスとキャットロン倒したら確かレイド来るように会話の選択肢増えたはずだけど
    工場長も条件だったかも

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:16:01 ID:SNdLep/t0.net

    KenshiのMOD作成とかでよく使われてる
    クソ優秀な3DCG作成フリーソフトがあるってどこかで見た記憶があるんだが
    何て名前かわかる人いる?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:19:39 ID:1p5wRYX20.net

    Blendy

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:24:04 ID:xLzCzTd+0.net

    イズミを整形して装備を与えた後街中で一旦除隊させて
    三日程シノビシーフギルドで筋トレしていたんだが
    ふと再雇用できないかと町中を探してみたらデフォ造形と装備のイズミが酒場にいて驚いた
    ユニークNPCは仲間から外すと再生成されてしまうんだな

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:28:00 ID:SNdLep/t0.net

    >>226
    ちょっと名前違ってたけど見つけたわ
    ありがとうw

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:28:50 ID:xYNPzfKH0.net

    ボトルコーヒーも買え

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:39:16 ID:UmBGDPfq0.net

    Kenshiの世界で 飲むコーヒーは 少しほろ苦い

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:40:18 ID:jHtcEwE80.net

    コーヒーの実が赤いのはラプターの血を吸って育っているから

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:42:51 ID:UmBGDPfq0.net

    じゃあ沢山ラプターを殺さなきゃ!

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:43:41 ID:x5BC6hiad.net

    砂漠で植物が育つのは反乱農民と奴隷狩りと人狩りとスキマーの血を吸ってるからなんだ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:01:07 ID:icDBOJzV0.net

    全能の月よ雨を降らせよ…

    あんまりカルト教団が捕虜ザクザクしてるところが見れないんだよなあ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:11:12 ID:to9HLPBgd.net

    ヴェイン西海岸で飲む、いつもの味。僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:21:36 ID:E+PiTPKJ0.net

    >>224ありがとうございます!!
    試してみます。

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:35:11 ID:NhnFqHNwd.net

    >>235
    雑誌コピー感ハンパない

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:01:53 ID:mqnSjzUc0.net

    >>235
    エリスみたいな体型しやがって

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:04:45 ID:ohoqapIq0.net

    なんとなくテクハンは意識高い系が多そう(偏見)

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:15:46 ID:QfeCfBNi0.net

    丸っきりの脳筋は無理だろう。少なくとも価値の有無ぐらい判別できないと

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 23:14:12 ID:Mi5/IR9t0.net

    脳筋は真っ当ならサムライか傭兵、多くは賊になるだろう
    頭があるなら商売したり貴族に遣えたりHNなら僧侶になるのかな

    どちらもないなら良くて反乱農民か、奴隷、飢えた野盗、行き着く末はガッターパフェ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 23:23:07 ID:6HVbMyqJ0.net

    襲撃で対象勢力を増やしたいなら、FCSでcampaignの最大距離のとこを2倍程度に弄れば、ガットに拠点構えてもHNが来たりする。
    modのno go zoneは確かに一部は機能してないかもね。

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 23:28:31 ID:oMbtSv/S0.net

    武器強化システム&武器が光るとかMODないよな?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 23:35:41 ID:en6nb5Kj0.net

    どこの韓国ゲーだよ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 23:40:11 ID:QfeCfBNi0.net

    強化システムはあるな。強化元を炉にいれて鉄に戻して新しく作ればいい

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 23:59:16 ID:lXtVcOqia.net

    武器が光るって言うかライトセーバーはある

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 23:59:49 ID:oMbtSv/S0.net

    犬MOD面白そうだなw
    https://www.nicovideo.jp/user/84758312

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 00:07:22 ID:V9+aAojld.net

    アグヌって女の子だったんだな

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 00:11:25 ID:n9n0xHRS0.net

    イズミちゃん年少女子なのかよ
    いつもめっちゃグラマーに整形してたわ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 00:14:52 ID:milORIS10.net

    Steamのコミュニティコンテンツに上がってたRP
    https://youtu.be/RUV2XbtDAEI
    途中、唐突に日本語でNever give up!!などと挿入されてて草

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 00:43:47 ID:ON+o+muwM.net

    >>226
    ボトルコーヒーかな?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0d9b-1knO) 2019-11-14 01:08:51 ID:EcMI9L1F0.net

    俺のイズミちゃんは背の低い黒髪ロングの生意気娘
    研究任せっぱなしで一緒に旅に出てないのが残念

  • 253 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ca-iGNt) 2019-11-14 01:15:55 ID:O63CQPA80.net

    粗 悪 遺 跡

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 01:51:29 ID:i2ycRaBld.net

    悪いタイプの意訳多いよな
    そのまま恐ろしい遺跡で問題ないのに

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 01:51:35 ID:hLRgBUE50.net

    人間の男のエンジニアがいない。
    女とシェクとハイブならいるのに。
    美形種族MOD入れてるからかなぁ。

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 01:58:08 ID:gxzTsEPg0.net

    美形種族そのものは出現率0にして、美顔EXってのを使ってやるとjrpg種族が消えて男性も雇いやすく良い感じになる
    このmodは普通のランダー女性に美形顔実装してくれるやつ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 01:58:55 ID:4G4Xn8nJ0.net

    そういえば日本語のアップデートぐだぐだになったまま音沙汰ないな
    フォーラムで指摘された分だけでも直せばいいのに

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 02:53:25 ID:HVPNOzLc0.net

    粗悪遺跡て発見してないと素敵な遺跡て表示されるんだな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 02:55:51 ID:g7JeKOin0.net

    不要ゾーンも中々

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 03:02:51 ID:0K2VRpBf0.net

    あのフレンドリーな住人達が住んでる場所か
    胡散臭い未確認名で好き

  • 261 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-Dd8j) 2019-11-14 03:23:57 ID:INtzD/3Ea.net

    帝国市民で初めてすぐ放浪者のスケルトンを仲間に出来たが
    思いの外スケベットまで遠い

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 04:09:46 ID:NRXft1Yq0.net

    リーバーのキャンプ襲撃したらリーバー奴隷とかいう名無しの奴隷が11人も手に入ってホクホク
    拠点の雑用系を一律して名前無い奴隷にやらせるのも本来の奴隷の使い方っぽくて有りだな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-k7Fv) 2019-11-14 06:58:00 ID:fvD3ULX4a.net

    粗悪遺跡ってーと発掘品が大してない、
    実入りが少ない遺跡のイメージになるんだけど
    損益が確実にマイナスのアトラクションとかどういうことなの...だな

    配置的にもチーターズランらしい欺き方ではある

  • 264 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 024e-FEuM) 2019-11-14 07:16:51 ID:66VcPzpz0.net

    美顔EX凄い便利なMODなんだけど、
    jrpgのアプデに対応してなくていじれない部位あるのが残念

  • 265 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sda2-0xFi) 2019-11-14 07:21:39 ID:IoZFkZQId.net

    イズミちゃんを本来の10歳体型にしたいんですが!
    身長の設定幅を拡張するmodとかありませんか?
    FCSは弄ったことなくて怖い…

  • 266 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xDq/) 2019-11-14 07:45:31 ID:C6pyuryHd.net

    顔がね…

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 07:56:27 ID:HtMvwgqi0.net

    ロジハラはやめろ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-6HYk) 2019-11-14 09:33:25 ID:3jPuDykW0.net

    >>265
    Out of Control Sliders とかかな
    なお設定範囲=ランダムNPCの生成範囲 だから他のランダムNPCにも影響する模様

  • 269 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-NAmE) 2019-11-14 09:47:27 ID:yfUtteibM.net

    HN滅ぼしに入ったがなかなか街が落ちなくて困ってたところ、偶然仲魔?の奴隷商たちが通って倒れたパラディンたちを次々と奴隷にして運んでってくれたw

    こりゃはかどるわ。戦いにも参戦してくれるしありがたい。
    シェクの天下統一に一歩近づいた。

    なんで奴隷商が黄色(友好)になったかはサッパリだ、砂漠でなんか本貰ったのが効いたのかな?
    わからん…

  • 270 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-k7Fv) 2019-11-14 09:56:57 ID:fvD3ULX4a.net

    お前は俺のものだ()がHN領で平然と...

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 10:29:10 ID:ARVDrz+ma.net

    本ってトレーダーズギルド加入時に貰えるあれだろ?
    なら奴隷商と同盟したのはそこだ
    違うなら奴隷買いまくったんじゃない

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 10:38:26 ID:WGL+Qw2ka.net

    >>270
    o^)┐ <……

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 10:55:14 ID:kQzH5XBZa.net

    奴隷商人は悪魔だった...?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 11:35:19 ID:EmaZ7pWXd.net

    奴隷商は見かけ次第処刑する

  • 275 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM69-SsKf) 2019-11-14 11:47:35 ID:w5juQvIcM.net

    カニになりたいね♂

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:01:05 ID:zw1z1oi60.net

    >>265
    ヒューマンはeditorフォルダにあるeditor_data_human
    が外見パラメータの設定になってるからそれ書き換えれば自分で上限下限設定できるようになる
    背はもちろん、例えば骨格の下限を下げれば筋力90鍛冶90武術90でも痩せ型にできたりする

    最初から小さなizumiを出したい場合はそうやって作った背の低くしたizumiをエクスポートして元のizumi.bodと差し替えればいけると思う

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:05:00 ID:v4kBsPboa.net

    なるほど、これでモムソー二号も作れるんだな。

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:07:05 ID:m6z6fvQn0.net

    >>265
    NEXUSの Saga little girl character presetだと形成外科医で変えれる

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 13:11:35 ID:nJLxTK5Wr.net

    奴隷商と仲良くなりすぎたときはレイくんの元ご主人と話すと友好下がる

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 13:17:02 ID:IoZFkZQId.net

    レスサンクス!
    今出先だから確認できないけど>>276の方法ならキャラ個別(ユニーク以外のプレイヤーキャラでも)にパラメータ弄れるって事なのかな?
    modだとそこらのNPCまでチビキャラがウロウロしだすのもなぁ…

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 13:30:15 ID:ASX6vRvZd.net

    >>280
    子供を火あぶりにしたりフォグマンに食べさせたりできるってことだな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d2b3-brCH) 2019-11-14 13:34:37 ID:HtMvwgqi0.net

    奴隷スタートから110日でようやくハムートとミウを入れて反奴隷サークルぽくなってきた
    相方はまだ鉱山で平和に暮らしてるけど…

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-Ks/Y) 2019-11-14 13:36:30 ID:0K2VRpBf0.net

    >>280
    そこらのNPCの体系幅をいじりたくなければ
    キャラメイキングの時だけ>>276の方法で上限下限を変更して
    その後はまた設定を戻すという手順をとれば大丈夫
    一つ注意点としてデフォ設定の上限下限値を超えた数値で作成したキャラのデータは
    設定をデフォに戻した状態でインポートすると体系諸々がデフォ範囲内に調整されてしまう現象が起こる
    ただ作成されるNPCはこの影響を受けないみたい

  • 284 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-14 13:44:15 ID:fj+EL6IA0.net

    相方奴隷なげーよw

    リバース鉱山スタートは効率求めるなら気絶時間なし、
    打たれ強さと労働は脱出してから上げようって
    ことになるから開始即で檻に突っ込んで
    ひたすらピッキング上げ繰り返して、
    夜ダッシュで建物屋上の檻に飛び込んでからの
    枷1個貰って出来れば他奴隷担いで
    屋上往復で筋力と隠密同時上げ、
    ついでに他の奴隷相手に暗殺繰り返して
    檻をセーフゾーンにしつつ労働サボってスキル上げりゃ
    3日目夜には脱出出来る、
    脱出時ついでに奴隷も解放して仲間に連れて行くといいぞ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-NAmE) 2019-11-14 13:48:09 ID:yfUtteibM.net

    >>271
    あ、それだ!ありがとう

  • 286 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-Ks/Y) 2019-11-14 13:53:45 ID:gxzTsEPg0.net

    >>285
    あれ、TGの会員になってるとシェク王国が話してくれなくなるけどいいのかな

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-iGNt) 2019-11-14 13:53:52 ID:g7JeKOin0.net

    奴隷スタートはついつい暗殺で全員牢屋にぶち込んでしまう

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sda2-JFqC) 2019-11-14 13:55:25 ID:jgdsp+WFd.net

    足枷リフティングで筋トレは基本

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-14 14:01:37 ID:fj+EL6IA0.net

    動画だと足かせ溜め込んでる人いるけど、
    あれ2つで25%行くから十分なんだよなあ、
    脱出後はアマキンの西に位置する遺跡で拾いもの
    してくと序盤楽で良き

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 14:12:09 ID:6s/7/VGZ0.net

    溜め込んで放置して筋力上げさせてるんじゃね?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:15:39 ID:EmaZ7pWXd.net

    >>284
    脱出のためとはいえ勤勉な奴隷だなw

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:16:23 ID:vWyTIcoWr.net

    >>265
    MODで saga なる低身長ボディMODがある

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:13:57 ID:oEJadG6K0.net

    武術で対多数に勝てるようになりたい
    どんなに鍛えても相性的にきついのはわかるけど
    防具は何が一番適してるんだろ?
    ダスターコート?
    それともボーナスにマイナスついても侍とかの重装?
    案外意表を突いてバフたくさん乗る暗殺者の衣とか?

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:16:26 ID:k1YS1WrP0.net

    武術80でもダスト盗賊の集団に負けるし
    無理じゃね

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:25:09 ID:DpmIV2FL0.net

    クロスボウがどうにもならんから重装しかないのでは
    そして重装と格闘は相性が悪いというね

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:33:07 ID:c10Efl9Ea.net

    防具はデバフかかっても重装の方がいいぞ。
    どうせデバフかかったところで武術は威力過剰だし。
    打たれ強さあげて、なぐられても怯まないくらいのゴリラになれば良い。
    あとはボウガン殺すために犬連れるとかだな。

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:35:11 ID:t+p1Tja50.net

    回避下がるのはええんか

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:37:35 ID:c10Efl9Ea.net

    回避連発してる間にボウガンで削られるから殴られながら殴る方が結果的に早い。
    被ダメと怯みは前述の通りゴリゴリに打たれ強さあげたら良い。

    まぁ結果的に打たれ強さ高かったら何使っても勝てるんだけどな。

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:39:45 ID:r2iFjsQ8a.net

    HDD飛んでマージMODフォルダやらMOD順のデータやら逝ったからアンスコしてたが
    MOD再構築してやり直してみたものの今度はセーブが出来ない現象

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:41:20 ID:qprH0J+8p.net

    重装鎧は侍とホーリーネーションでいつも悩む

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:46:12 ID:k1YS1WrP0.net

    板金鎧は肩パッドがかっこいいから好き

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:52:46 ID:fj+EL6IA0.net

    >>293
    暗殺者の衣、ダスコ、忍者装束からの3択だけど
    自分は攻撃は最大の防御で暗殺者の衣かなあ、
    武術キャラは拠点でみっちり鍛えてから初陣にする、
    その他は侍袴、下駄、革ター、カニメットでいいでしょう

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:05:27 ID:NRSm18rI0.net

    武術スキルが育つ前はプラス補正のある軽装スタイル
    本格的に育った後なら耐久力のある重装スタイルかなぁ?
    いや奴隷ニングで育てるなら普段からマイナス補正かけていったほうがいいだろうな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:15:59 ID:nJLxTK5Wr.net

    武術のときに矢を防ぐ篭手なんか実装できんかな

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:30:52 ID:2nBPRhsYd.net

    盾MOはあるよ


    でも防具で1ダメに押さえても結局のけぞるからね
    これは武術に限らないことではあるけど

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:31:35 ID:Dw10uzb/0.net

    ザンギのラリアットを習得しよう

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:34:31 ID:o6HMryF2a.net

    慟哭野盗が叫びながら不破師範の謎ビニールシートを繰り出すのか・・・

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:34:42 ID:UF1HgB6Od.net

    人を奴隷にする奴は奴隷化の存在だという事でホーリーネーションの連中はサーチアンドデストロイな

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:35:14 ID:YP3sG8qI0.net

    打たれ強さの5%以下のダメージならのけぞり無効とかあればいいんだがな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:35:42 ID:lpYeDwlE0.net

    中国の国外ゲームに送られる賞の最終選出10タイトルに
    kenshiが残ったってツイッターで見かけたが
    中国語MODやたら増えてたのやはり中国でヒットしてたんだんだな
    いまさらだが反乱農民etc検閲ひっかかりそうなテイスト結構あるけど
    大丈夫だったのか、それとも名前変えてるのかな

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:43:46 ID:s0Nw3QrTd.net

    武術家は10人ぐらいならほぼ無敵だけどソロだときついわな

  • 312 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-BcPR) 2019-11-14 17:55:28 ID:lSJXYSjW0.net

    >>289
    奴隷商に暗殺決めてから足枷装着させるためじゃね?
    自分にかけられた足枷しか回収出来ないから研究して製作するまでは溜め込むしかないし

  • 313 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-pwu9) 2019-11-14 18:07:39 ID:EmaZ7pWXd.net

    >>304
    格闘家なら二指真空把くらいはして欲しい

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-pcs0) 2019-11-14 18:07:58 ID:OMfK1+Oya.net

    フルアーマー武術、敵にいたら性能はともかく怖そう
    複数格闘家いるなら1人くらいいても面白そう

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW fd58-pwu9) 2019-11-14 18:13:15 ID:6s/7/VGZ0.net

    しゃあっ 灘神影流弾滑り!

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-1knO) 2019-11-14 18:19:11 ID:OqcZbCJRd.net

    猿先生はティンフィストを見てトダーを作った?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-H8bs) 2019-11-14 18:25:40 ID:bin9SH7Ia.net

    足枷つけられて檻に入ってる奴隷はボロ以外着てたらとられるんだっけ?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 18:33:57 ID:tO+ROpPA0.net

    基本的にそうだけど何故か装備中のバックパックだけは取られない
    発電機コア詰め込んだのを用意しておくと解放後に走って逃げるやつでマッチポンプにするときや自キャラの自動筋トレとかで便利よ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 18:37:29 ID:uAOYaATZ0.net

    アットホームな職場です(筋トレグッズ持込可)

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:08:02 ID:cHB/2Jusd.net

    >>310
    向こうはゲーム内チャットがあると一発アウトなんだよね共産党が監視出来ないから

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:09:53 ID:Rz7g8i3md.net

    クロスボウは強すぎるからRPこだわるなら
    リロードタイムを現実水準にnerfするmod導入するべきだろうね
    そうすれば仰け反りハメ食らわずに済むし

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:12:01 ID:YP3sG8qI0.net

    >>320
    そんなことはない。中国人も普通にチャットできるゲームでチート使いまくってる
    表向きは禁止しても平気ですり抜けてる

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:14:25 ID:7Q47JWBu0.net

    >>322
    年間3000人交通事故で死んでるから車でのひき逃げは合法とか思ってる口?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:14:47 ID:69CQ0Cctd.net

    敵が使う分にはクロスボウそこまででもないような
    逆に自分が使うと射手がひとりでも強すぎるから使わなくなってしまった

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:21:05 ID:YP3sG8qI0.net

    >>323
    本気で何言ってるのか理解できない。誤爆なら解る

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:25:16 ID:lSJXYSjW0.net

    黄金のハイブ像Mod見つけたんだけど
    奴隷スタート働かされる所の未完成石像と比較にならんくらい美しいんだが

    やっぱり ハイブが ナンバーワン

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:35:12 ID:7Q47JWBu0.net

    >>325
    そんなことはない。日本人は普通に車で人を轢き殺しまくってる
    表向きは禁止しても平気ですり抜けてる
    こう言えば解る?

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:38:12 ID:/6l8hUIr0.net

    まためんどくさいフラットスキンが来たぞ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:41:00 ID:ahUZVJXW0.net

    まあすり抜けてくる奴がいるかどうかの話はしてねーよ、
    ってのが解らんのはちょっとどうかと思うぞ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:41:15 ID:q9fZe50u0.net

    ガチのタイプじゃんNG推奨

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:43:18 ID:YP3sG8qI0.net

    こりゃ駄目だわ。変なの呼んですまんな

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:46:09 ID:FKrp0qAp0.net

    >>331
    いやいきなりチーターがーとか言い出してるお前が一番やべーやつだよ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:50:07 ID:nJLxTK5Wr.net

    おりゃあ!

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:53:41 ID:ASX6vRvZd.net

    >>293
    装甲付きボロっていう回避も下がらない武術用鎧がありましてね

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:54:39 ID:69CQ0Cctd.net

    ゲーム内容で言い争うのはわかるけど
    このゲームはチャットがあるわけでも、中国当局に規制されたわけでもないし
    そこでバトルした時点で両方とも不毛ですよね

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:55:57 ID:F6rujsOLp.net

    そこそこキャラが育ってきて仲間もガル合わせて5人になって順風満帆だったんだが
    スワンプ冒険に行ったらブラッドスパイダーとかいうのと恐竜っぽいのに全員生きたまま食われて死んだ
    最初レッドサーベルとかいう雑魚集団倒して浮かれてたらこのざま
    倒したあとすぐに奴らが乱入してきて意味がわからないまま全員死んでいった
    手塩にかけた仲間たちが......俺の今までの時間が一瞬で水泡に帰した

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:56:25 ID:YP3sG8qI0.net

    >>335
    ごもっとも。俺が悪かった

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:00:32 ID:TUQIWKXG0.net

    >>322
    VPN使ってるだけでしょ。基本的に違法だよ
    ただちに刑事罰は食らうわけじゃないが別件逮捕や拘束される可能性がゼロじゃないから、中国旅行に行く時はVPNアプリに気をつけよう

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:00:57 ID:qGJmN8ZRd.net

    >>336
    恐竜ってスワンプラプターか?ブラッドスパイダーと勘違いしてない?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:06:34 ID:yj5Ek6l/0.net

    ラプターも死体は食べるからスパイダーと仲良くお食事会してるの見て生きたまま食べてるって勘違いしたんじゃないかな
    なんにせよ楽しんでいるようでなにより

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:09:50 ID:F6rujsOLp.net

    >>339
    ブラッドスパイダーの集団にボコボコにされてモグモグされてたらスワンプラプターも来てモグモグされて全員死んだ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:11:59 ID:uAOYaATZ0.net

    モングレルの狂人現る

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:14:54 ID:F6rujsOLp.net

    聞きたいんだがこのゲームってロード無しで進められる?
    ロード何回も繰り返してなんか違うなって感じて今回はここで物語は終わったって事にしようと思うんだが
    緊張感生まれるし次回はロード無しでプレイしてみようと思う

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:20:36 ID:4G4Xn8nJ0.net

    ある程度慣れてりゃ全然いけると思う
    何人か不慮の事故で死んだり、意図しない勢力敵対が起きて面倒になることはありそうだけどね
    ただいわゆるフェアデータとしてプレイするって話で、セーブして中断はするんだよね?
    言葉通りの意味でノーセーブノーロードだと1日でプレイしきらないといけないからそっちのが大変だと思うが

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:21:48 ID:ahUZVJXW0.net

    進められるけど辛いことは確かなのでそれは相当慣れてからでも充分だと思う
    いきなりあまり高難度プレイを課しすぎて萎えても仕方ないし

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:22:27 ID:F6rujsOLp.net

    >>344
    中断はする
    動かせる人間が全員死ぬか満足するまで色々やれたら終了にする

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:22:56 ID:F6rujsOLp.net

    >>345
    なるほど

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:44:40 ID:ASX6vRvZd.net

    >>343
    動画サイトでもやってる人もいるけど、防ぎようのない事故やバグに遭遇する時どうするかだね

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:48:43 ID:PLu3oX7+0.net

    リバース鉱山抜け出してもホーリーネーション中に指名手配されてて飲食できねーから
    仕方なく農家の家に押し入りして魚やパンを盗んで食べて逃げ回る毎日

    こんな国いつか滅ぼさなきゃ(使命感)

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:53:37 ID:lpYeDwlE0.net

    kenshiって拾える食い物本当にすくないな
    植物はいっぱいあるのに自然には木の実やキノコ類全然ない
    犬さがして食べよう

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:58:39 ID:EmaZ7pWXd.net

    スワンプタートルなら弱くても殺れるんじゃね?
    you移住しちゃいなよ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:59:15 ID:69CQ0Cctd.net

    テクスチャのせいでオクランプライドとか最初は毒沼エリアかと思ったな
    一番肥沃な大地なんだけど

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:04:01 ID:iUNYiUkS0.net

    >>351
    沼は不意打ち食らって内臓ちゅるちゅるされるじゃん

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:06:24 ID:RJRs9cENd.net

    >>343
    素晴らしいプレイだと思うよ
    苦境や後悔、トラブル、敗北、そこからの挽回こそがkenshiの面白さなのは間違いない

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:07:13 ID:EmaZ7pWXd.net

    >>353
    なあに打たれ強くなる

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:09:15 ID:OMfK1+Oya.net

    やり直し無しプレイ最初からしてるけどバグマスター戦で主力全員ダウンして
    残った拠点の農業メンバーで救出しに行った時は最高のスリルだったな
    ルカやカンのような一軍ユニークが少年漫画の最終回みたいに次々死んでいくのは辛いけどマジで筋書きのないドラマだった

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:09:35 ID:lpYeDwlE0.net

    MODの話で恐縮なんだけど魚釣りMODは中々秀逸だった
    魚釣れるだけじゃなくて星魚にできる干し台や乾燥機もあるの
    満腹度のわりに星魚重くて大量に持ち歩くには不便で商売するには微妙なところも
    無尽蔵にとれることとトレードになっててバランスいいと思った
    釣りいいよスローライフおすすめ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:13:50 ID:ZhuBTUG20.net

    釣りしてる時の雰囲気好きよ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:21:44 ID:yP5tQ+kY0.net

    フィッシュバーガーと海鮮丼が欲しくなるな

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:39:58 ID:lXV2BrEz0.net

    >>356
    これ勃起しそうなほど興奮するなひとごとだから

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:42:33 ID:69CQ0Cctd.net

    食べ物MODいれてもあまり使うわけがないのがね

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:44:37 ID:63IDnOGjd.net

    久々にボロ小屋に行ったら
    アッシュランドのヤバい地図が売られていた

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:59:01 ID:CSNmhZja0.net

    ロード無しならクロスボウ持てない。誤射であちこち揉めまくり

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 22:14:41 ID:R6zSi6Gf0.net

    家に誰もいないと保管容器の中が見れないのがすごく不便なんだが
    これ解決するmodあるかな

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 22:19:17 ID:69CQ0Cctd.net

    プロは屋上を使う

    設備おける屋根なしの台座みたいなのほしいな

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 22:22:24 ID:o6h+Wmb+0.net

    >>365
    pavilion

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 22:53:28 ID:6Uo8w35o0.net

    購入した家に銅の収納容器を初めて設置してみたんですが、その途端に採掘してたキャラに
    1つでも銅を持たせたら勝手に収納容器まで走って行ってまた採掘現場まで戻って行くという行動を
    するようになってしまったんですが、これってどうやったらやめさせる事ができるんでしょうか?
    特に仕事の割り振りとか指定してないはずなんですが・・

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 22:54:10 ID:HQ9Auh/n0.net

    >>357
    あれあると序盤の飯のコスト一切無視できるから裕福になった後に使ってる

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 22:58:26 ID:R6zSi6Gf0.net

    >>365
    くそっ なるほどな

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 23:09:24 ID:3jPuDykW0.net

    >>367
    右下のボタンで仕事をOFFにするか、ずっと銅を掘りたいなら仕事ボタンはONで銅鉱脈を仕事に追加する

    状況を説明すると、仕事がONの状態で出来る仕事がない時は手持ちの資材を専用箱にしまう動作をする
    何も仕事に登録してない時も出来る仕事がないから収納しに行く
    手持ちのアイテムが一杯で仕事ができない時に、アイテムを収納して仕事を再開するための動作だね

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 23:17:22 ID:ZuzwYYOV0.net

    設定のAIのところでアイテム収納のチェック外すとか?

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 23:23:42 ID:lSJXYSjW0.net

    >>367
    半放置するにはそれが一番効率が良いから
    気にしなくて良い

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 23:24:02 ID:mbSSbme90.net

    元祖kenshi淫夢兄貴復活してて草

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 23:25:09 ID:ahUZVJXW0.net

    自動で収納AIはオフ安定だな飯までしまっちゃうし

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 23:36:54 ID:69CQ0Cctd.net

    >>366
    よさそう

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 23:37:26 ID:6Uo8w35o0.net

    >>367ですが、元からAIのアイテム収納はオフになってたんですが、
    改めてチェックしてまたチェックを外すとかやってみてもどうしても
    一つでも銅を渡すと収納容器にまっしぐらしてしまいます・・・
    仕事をオフにしてもダメだし、なんかの不具合だったりするんでしょうか?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eeed-iGNt) 2019-11-14 23:47:45 ID:6Uo8w35o0.net

    何度もすいません、表現が正確じゃなかったです。

    今色々やってみて分かったんですが、「銅を持っていると容器に向かってしまう」ではなくて、
    正確には「1つでも銅を持っている状態で採掘しようとすると命令を無視して容器に走ってしまう」でした。
    これのおかげで手動で銅を満載になるまで保持してから町に戻るみたいなことが全くできなくなってしまいました・・・
    やっぱり容器を廃棄するしかないですかね?

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-k7Fv) 2019-11-15 00:08:35 ID:0zjN8UX9a.net

    あー、街中に家持ってて収納容器あったら、
    採掘現場からいちいち一つ一つ持って帰るクソ挙動か。

    根本的な解決にはならんけど、そういう場合は
    保管容器への自動投入するチェックを外して、
    銅が溜まったら手動で持ち帰らせてたな

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-k7Fv) 2019-11-15 00:13:41 ID:0zjN8UX9a.net

    改めてちゃんと読んだ
    ・保存容器への自動投入チェックをオフ
    ・銅鉱脈をshift +右クリックしてそいつのタスクに登録

    これでなんとかならんかな?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d9b-jvSr) 2019-11-15 00:20:52 ID:dT8OyQY50.net

    それはしょうがない、バックパックに詰めれるだけ詰めてから帰るみたいな最効率には動いてくれない
    あくまで鉱脈側がフルになるまで掘ったら取り出して収納までが1セットと考えるべき
    インベントリに空きがちゃんとあれば1個ずつじゃなく全部まとめて持って行ってくれるはずだけど
    まあそれがあるから採掘は基本的に複数人で担当させた方がいいよ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eeed-iGNt) 2019-11-15 00:27:38 ID:E85S4UyL0.net

    >>378 >>379
    保存容器への自動投入って言うのは
    部隊 → AI → アイテム収納のチェックを外すって事であってますよね?
    チェックを外してシフト押しながら採掘ポイントを右クリックしてもやっぱり走り去ろうとしてしまいますね・・

    自分がなんか勘違いしてるのかそれとも何かの不具合なのかは分かりませんが、
    とりあえず当面は必要に応じて収納容器を撤去したり設置したりして対応したいと思います。
    長々と付き合ってもらってどうもでした!

  • 382 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-k7Fv) 2019-11-15 00:31:35 ID:0zjN8UX9a.net

    >>381
    うん、合ってる。
    確認してみたけどこれチェック外しても無理だね。
    どうしても保管箱に走ってしまう。すまんかった。

    銅板や電子部品作成の下タスクにしてたら
    一個でも材料に出来る銅があるとすぐ回収して
    作成に回ってくれるから便利な挙動でもあるんだよね...

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-BcPR) 2019-11-15 00:32:35 ID:O96Wsmih0.net

    大穴で仕事の優先順位が
    保管箱への運搬>銅の採掘になっているとか?

    一度解体して再設置で治ると信じる心

  • 384 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-k7Fv) 2019-11-15 00:41:36 ID:0zjN8UX9a.net

    で、今見たら
    ・保管チェックはついてても構わない
    ・中途半端に銅回収せず登録した機械の操作:銅鉱脈の採掘タスクを継続させる
    をしてたらちゃんと5個溜まってから回収してんな...
    インベントリに空きさえあれば機能するし、
    確かに保管箱の運搬タスクが入ってる疑惑あるな。これは要らない

  • 385 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-okc6) 2019-11-15 00:47:41 ID:Uk92NoZV0.net

    拠点周りは結構雑なの多いよな、仕事切らないといちいち遠征から帰る度に食料戻すのほんと勘弁してほしいわ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c6f4-AIvs) 2019-11-15 00:54:21 ID:JtbWt8ps0.net

    5個づつじゃなくて1個づつなの?
    はて?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 01:06:24 ID:xD8pYOBtd.net

    1個でも持ってると、って挙動の話だから別に1個ずつしか持たない訳ではないんじゃない?
    範囲内に容器があって、手元に鉱石を保持したまま、の採掘は多分出来んよね

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89cc-/GVW) 2019-11-15 01:48:56 ID:aHjxXzI80.net

    タスクでの自動化よりも往復回数を減らしてゲーム内時間を節約するほうを優先したいのかな
    であれば容器を専用のものじゃなくて万能容器とかにしちゃえば大丈夫だと思うけど

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6ec0-NAmE) 2019-11-15 01:55:00 ID:Zqo9YzUY0.net

    >>286
    まじかいー!やべぇやっちまったかな…

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-HIXv) 2019-11-15 02:07:25 ID:LHCbZqLzd.net

    >>337
    ヤバいやつに絡まれちゃったね
    どんまい

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 02:50:08 ID:OgPWCxz40.net

    ヤバイのはどっちも定期

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 03:03:10 ID:r7U66kMta.net

    おのれクソ貴族め俺の犬を射殺しやがった
    いつか復讐してやる

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW fd58-pwu9) 2019-11-15 03:45:27 ID:PzxMRaDw0.net

    ボールペンで貴族殺しそう

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sda2-LOTu) 2019-11-15 03:51:34 ID:un2hy22hd.net

    貴族にはアイアンスパイダーけしかけて
    身包み剥いだよ
    貴族の衣装はハイブ部隊のリーダーに着せると能く似合う
    敵対しないからいいよね

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 05:00:33 ID:gXYsn0dP0.net

    貴族の衣装の上はエキゾチックで良い感じのコーデができるから取り入れたくなる
    実用性皆無だけど武術家に合わせても異国の武術使ってきそうで格好良い

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 05:14:15 ID:v4LkwZD40.net

    ノーブルハンターより復讐の動機づけをしてくれるヤツもいないと思うんだがなんでハブスタートになってからはそういう人も減ってそう

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sda2-brCH) 2019-11-15 05:48:28 ID:Vchk+jmKd.net

    麻とか奴隷とかプレイヤーは反奴隷連合にいてすら使うようなもんだし
    小金ができだすとUCで地雷踏むことほぼないからあれくらいのキチゲェがどうしてもいるんだよね
    まあプレイヤーも中立NPC襲ったことあればノーブルハンターと変わらないんだけど

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 07:35:57 ID:2nLMOscDd.net

    ノーブルハンターって家にピーラー隠し持ってそう

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 07:57:07 ID:EgkqqlgXd.net

    >>398
    ノーブルハンターさんの家に忍び込んで家探ししてそんなものないはことは知ってるくせに

    しかしノーブルハンターさんほどの大貴族でも個室持ちとはいえあんな狭い家に集団生活…
    いやフェニックスですらみんなと同じ寝床なのだからやっぱりすごいのか?

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 07:59:45 ID:jLJfk6g+M.net

    ノーブルハンターって家あるの?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:03:31 ID:tCVlGLRR0.net

    >>265
    これ
    https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/210

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:10:15 ID:HgWtDM44d.net

    modのチェック入れ直したら
    キャラクターアイコンがバグって
    何も被ってないキャラなのに他キャラの兜が重なって表示されたり
    アイコンが消えてたり…整形しても直らないんですが
    対策とかありますかね?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:18:10 ID:pmhovxzGa.net

    一人で住むとか危ないでしょ
    朝目が覚めたら奴隷にされてそう

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:20:40 ID:l7tG0svRa.net

    >>399
    ゲームシステム上セキュリティ的にはそれが正しいのは判るんだが
    テング皇帝が侍たちと雑魚寝してるの知ったときは唖然としたわ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:25:24 ID:QW/2NgCyM.net

    ノーブルハンターのおうちはノーブルハウスか?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:27:19 ID:A/x9Hpy00.net

    セキュリティを考えるなら、まず夜は明かりを点ける事から始めるべき
    部屋全体を煌々と照らすまではせずとも、出入口や階段とかの動線上を明るくされるだけでもかなり犯罪はキツくなるはず

    暗いままの部屋に何十人警備いてもただの案山子だし

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:31:20 ID:vH3YMOCna.net

    わざわざ傑作侍まで用意してそれを装備させた工場長を殴ってんだけど鉄蜘蛛殴りしてる方が明らかに成長速度が早いのはなぜだろう…
    ステータスなんかほぼ半分まで下がるのに

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 08:39:42 ID:hL+LUHn00.net

    見た目無人のベッドを誰かが使用中のままになってて利用不可能になるバグ直してほしいな
    一軒の酒場で3つも4つもこの現象が発生してると流石に嫌気がしてくるよ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0206-iGNt) 2019-11-15 09:20:16 ID:xbkkF1mg0.net

    門付近で戦うと絶対すり抜けが起こるバグはもう放置されてるのか?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0206-iGNt) 2019-11-15 09:50:03 ID:xbkkF1mg0.net

    連投申し訳ない
    拠点の門を開くと中立npcがわらわら入ってきて、鍵を閉めると門を攻撃し始めるんだが・・・
    そのくせ門を開けても出て行かない
    高度な術中にはまってるのか?

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 10:02:27 ID:M07pQLmE0.net

    NPCの目的地が拠点の門の位置になっちゃってるんじゃないかな
    全員でエンジニア仕事登録しておけば建築スキルをもりもり上げられそう
    そしてどこかで修理速度が拮抗して餓死しそう

    一回セーブ&再起動したら治るかも?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 10:24:48 ID:bYnqHnyL0.net

    >>402
    待機時のポーズ変えるMOD複数入れてるとそうなるんじゃないっけ確か
    もし複数入れてるなら一個だけにしてみたら?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 05a1-wWSb) 2019-11-15 10:52:00 ID:gZtKr/w/0.net

    今購入したんだけどUI改善とかフォントとか入れといた方がいいMODってある?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp11-CtHy) 2019-11-15 10:55:00 ID:sGJ5GXrep.net

    スクインでショップカウンター設置&パブリック&ドア鍵かけたら叩き壊されたゾ
    そいつはパン買って去っていった

  • 415 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-iGNt) 2019-11-15 10:56:08 ID:xnhwoGS+0.net

    パブリックなら仕方ないね

  • 416 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sda2-0xFi) 2019-11-15 11:34:35 ID:HgWtDM44d.net

    >>412
    workshopから幾つかmodsに移動したら
    起動で全部チェック外れてたから一括チェック入れて前から外してたやつだけ外したから
    多分重複はないと思うんだけど、帰ったら確認してみます

    >>413
    wikiにオススメmod掲載されてるよ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-pwu9) 2019-11-15 11:39:28 ID:nWPwb46bd.net

    >>413
    はい
    https://wiki3.jp/kenshijp/page/22

  • 418 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 05a1-wWSb) 2019-11-15 11:40:29 ID:gZtKr/w/0.net

    >>417
    ありがとう

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 12:00:58 ID:gZ5Fvz5V0.net

    >>409
    あれはkenshiだけの問題ではなくどのゲームでもあるから
    解決のしようもないんじゃないかな。

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 12:10:50 ID:l7tG0svRa.net

    >>413
    ゲーム性云々以前の問題で蝿の羽音消すMODだけははじめから入れても良いと思う
    周辺に死体無いのに延々と羽音が消えない事あるんだよねたまに(´・ω・`)

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 12:10:58 ID:woSZNqq2a.net

    シェクって能力高くても見た目そのまんまなんだな。
    鍛冶だけしてた吟遊詩人がゴリゴリマッチョなのに、軒並ステ90超えてるルカちゃんがヒョロヒョロなの違和感がすごい。

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 12:31:21 ID:RzTxYgqZp.net

    建物の経路が見つからなくて入れなくなるバグも何とかして欲しい

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 12:46:01 ID:Yro28/tJ0.net

    買って2週間くらいだけど他のゲームをやる気がしないくらいハマってる
    キャラ同士が押し合って壁抜けるのが地味に面倒くさいね
    担げば脱出できるんだけどラボ遺跡の一階にある中空の壁に毎回めりめり入っていく

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 12:54:31 ID:xD8pYOBtd.net

    武器防具鍛治やってるとすぐマッチョになるからね
    逆に戦闘スキルとかはいくら鍛えても影響しない

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 12:55:49 ID:sGJ5GXrep.net

    ボーダーランドに拠点作ったらHNやシェクの集金こないもんなの?
    そういや一回もたかられたこと無いや

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 12:59:43 ID:EgkqqlgXd.net

    >>412
    立ちとかのskeletonいじるmodを複数で起こる

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 13:02:28 ID:xD8pYOBtd.net

    ボーダーでも軍基地辺りまではHNギリギリ来るよ、スクイン寄りには来ない
    シェクは来ないように緩和入ったんじゃなかったか

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 13:10:15 ID:r7U66kMta.net

    クソ貴族をピークシングの胃袋に放り込んでやった目標達成

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 13:15:19 ID:bPtesGI20.net

    貴族は裸に剥いて天下の往来に
    転がしておくのが俺のジャスティス

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 13:34:18 ID:BqnaHBfAd.net

    俺は貴族を改造洗脳したって設定で仲間にして使ってるよ
    たまに女で美人なのもいるしね
    >>407
    動物は一部能力が上がりやすかったりする
    防御とかなら工場長のがいいけど

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 13:35:37 ID:n1jEpNRqa.net

    井戸Aから貯水Aへのタスクを組んだら何故か井戸Bや貯水Bを使うんよね
    ごはん用野菜入れを利用せずに栄養食用に貯めこんだりとか結構テキトウな作りですよね
    生地入れABにタスクを組んでもBは無視されるなどあるし

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 13:38:36 ID:sGJ5GXrep.net

    >>427
    なるほど、ありがとうございます

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 13:55:44 ID:BqnaHBfAd.net

    >>431
    近い方とか優先される
    >>425
    ハジの方ならシェクの範囲外れるよ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 13:59:42 ID:YesPLu8pr.net

    近い方優先だから同じ施設何個かあるとややこしくなる

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 14:07:03 ID:EWEdH7kx0.net

    >>431
    そもそも井戸Aから貯水Aってタスクは組めないと思うんだが
    それは「井戸Aの中身を空いている貯水に移動する」と
    「取り出せる水があって貯水Aが空いていれば貯水Aに移動する」というタスクじゃないのけ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 15:08:45 ID:fgRGPDRW0.net

    ノーブルハンターたちを再教育してUCを攻め滅ぼすの楽しそう

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 15:35:34 ID:xbkkF1mg0.net

    古代の科学書とかAIコアって、店で買ったら二度とそこに入荷されないのか

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 15:55:35 ID:vwWl15ABM.net

    >>437
    まあそうしないと冒険する意味が薄れちゃうからね

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:24:14 ID:rA6BvamZ0.net

    拠点のために冒険してるのか冒険のために拠点営んでるのかわからなくなってくるのすこ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:28:10 ID:xbkkF1mg0.net

    結局何を作って売るのが一番効率いいんだ?
    鉄?銅?鉄板?地金?

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:30:33 ID:EuhzP1k90.net

    >>440
    序盤 食料
    中盤以降 等級の高い刀 

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:36:54 ID:A/x9Hpy00.net

    ド安定金策バンダナ
    布地2つでバンダナ5個、見掛け倒し等級で既に黒字

    金属系なら装甲板じゃない?
    高品質な鉱脈あるなら銅の単価も魅力だけど、これは作って売る、とは何か違うよね

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:43:44 ID:rA6BvamZ0.net

    Kouhu→飢えた野盗→ダスト→ビークシング(卵売り皮ストック)→街中に仮拠点構えて皮なめしからの皮シャツ生産

    これが俺のテンプレ金策ルートだな
    バンダナはやったことね―や

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:54:36 ID:9olJgBHUp.net

    よく考えないで拠点建てたら水も肥沃度も無くて食料だけは近くの町から盗んでます許してください…

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:57:25 ID:M07pQLmE0.net

    ストートの町の小屋とロングハウス買ったらそこでずっとバンダナ金策できちまう
    売却メニュー開いてから防具ストレージクリックで開いたら直接売れるし
    雑貨屋と建材屋の両方で生地を仕入れられるし
    店の数が多いから1日あたりの最高売上も高い

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 16:57:38 ID:2nLMOscDd.net

    今回こそ酒や食料作って売って慎ましく稼ごうと思ってもやっぱり追い剥ぎと卵泥棒と遺跡荒らしに堕ちていく
    テクハンで稼いだ元手で蒸留所兼酒場始めるとかやってみたいんだけどな

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 17:00:01 ID:h3Dqf+rw0.net

    日本人のみのKENSHIのdiscordはありますか?
    プレイヤーとだべりたい

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 17:14:16 ID:vVoUNThn0.net

    >>440
    拠点や街建物からってことなら
    初期から兼スキル上げで出来るバンダナ、
    防具担当は最終的に3人ぐらいいてもいいし
    早目に仕事始めさせていい、
    ただし拠点でやると嵩張って売りに行く手間がかかる

    料理担当の内職なら小麦買うor自作からのグロック、
    こいつはサイズ小でスタック可だしショップカウンターも
    圧迫しない、
    武器なら杖か脇差がいいらしいがよく分からん、
    フラットラグーンやUCのシノビ盗賊団近いなら
    余り気味な麻からの副業でハシシ行商、
    食料系は総じて商売にはあんま向いてねえ

    あとは諸々相場次第

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 17:24:10 ID:Zqo9YzUY0.net

    >>447
    作るのだー
    そしたら私も行くのだー

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 17:33:54 ID:KeUaPWgi0.net

    >>447
    俺も行くわw
    周りにkenshiやってるやついないし

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 17:36:44 ID:dT8OyQY50.net

    >>422
    Less Clutterみたいなオブジェ削減MOD入れると判定まで変わるのか
    本来何も無いはずのところまで干渉しやすくなることがあるようだ
    少なくともスクインの店によく入れなくなるケースはこいつが犯人でほぼ間違いない

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 17:46:14 ID:yoB35qIf0.net

    >>451
    今はどうかわからないけど、前はオブジェクト削減MOD入れてるとヴェインとかに入った瞬間キャラどころか名前すら見えなくなってしまうエリアがあったりしたな。
    ハイブ村も地図上では誰かいるはずなのになにもない状態になってた。

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 17:49:27 ID:h3Dqf+rw0.net

    >>449
    >>450
    作り方分からない・・・。
    それにルールとか統率取るの下手だしw

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 17:58:37 ID:aHjxXzI80.net

    たぶん皆がそんな感じで作られないんだろうなw

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:02:34 ID:rRlW2lEEa.net

    ハートプロテクターも結構高い。
    必要材料も少ないしな。

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:08:27 ID:h3Dqf+rw0.net

    >>454
    サーバー建てている人は普通に凄いって思うよw

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:21:58 ID:RzTxYgqZp.net

    >>451
    入れてるわそれ
    メリットデメリット微妙なとこだな

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:30:50 ID:K+9N+s060.net

    カオスレイドmod以外で勢力同士ががんがんぶつかりあうようなmodある?

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:38:36 ID:O96Wsmih0.net

    >>458
    NPC Town AssultやNPC Town Guard
    これで勢力同士の仲が悪くなり更にカオスに

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:43:56 ID:xbkkF1mg0.net

    購入した家でショップ開いても誰も買いに来てくれない・・;・

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:47:52 ID:Yro28/tJ0.net

    建物がプライベートになってないか?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:53:05 ID:vVoUNThn0.net

    外交ステータス持ちの王や皇帝を攫うorキルしても
    変わらずレイドがわんさかやって来るMODないかしら?
    バニラで攫った後もレイド来るのってUCぐらい?

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 18:53:39 ID:xbkkF1mg0.net

    >>461
    そこはパブリックにいたしました

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:03:12 ID:sGJ5GXrep.net

    俺は天井からライト下げて建物に鍛治打ちを常駐させて、セーブロードしたら来てくれるようになったよ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:08:04 ID:DM85BZCbd.net

    手打ち蕎麦屋かな?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:11:43 ID:gXMto6qZd.net

    HN領に拠点たててテング誘拐してアイゴア襲撃起こしたら
    モングレル方面から来てビックリした

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:12:59 ID:wb/rkxdSa.net

    一般人の財布事情が空っ風なのも悪い
    設定的にもポストアポカリプスだから忠実なんかもしれんが

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:18:11 ID:wb/rkxdSa.net

    アイゴアの基地は燃え盛る森の農地跡くらいしか分からんが
    モングレル方面のパターンあるのか
    デッドキャットのいるドレグの集落とかかな?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:18:16 ID:K+9N+s060.net

    >>459
    試してみる

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:21:18 ID:ND3KRSoV0.net

    ここにいるとどんどんRPの構想が出てきて長続きしない

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:26:45 ID:BqnaHBfAd.net

    俺はフォグアイランドに一大小麦農場作ってグロック売りでガポガポ儲けてるけど酒作る人あまりいないのかな?
    ハシシも儲かるしさ
    技術も大したいらないし

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:32:49 ID:DfTl/OjYd.net

    MOD入れてもショッピングカウンターで生計たてるのはほぼ無理だね
    住民の所持金少なすぎて数日で何も買わなくなる
    外から金持ちがやってきて買い物するのはあまり面白くないし

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 19:38:42 ID:EWEdH7kx0.net

    酒は結構人手必要だし正直そんなに金いらないしな
    防具自作するなら鍛冶スキル上げの革シャツ売ったり傑作狙いのハズレ熟練売れば足りる
    アマキン通いとかRPで商売するならまた別だけど

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:14:20 ID:tCVlGLRR0.net

    >>453
    別ゲ―でクラン運営に関わってたけど
    創設者が一番苦労するパターン多し

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:29:59 ID:2lr90+TUd.net

    ホーリーネーション殲滅戦開幕や

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:39:33 ID:h3Dqf+rw0.net

    >>474
    複数人の管理で作るといいんですかねぇ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:50:17 ID:tCVlGLRR0.net

    >>476
    Kenshi はシングルオンリーだから
    運営自体は楽だとは思う

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 20:51:23 ID:v4LkwZD40.net

    街の住民もたくさん買い物してくれるのは最初だけだからねぇ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:04:09 ID:1pu1Mw2W0.net

    スケ修理キット盗んで洗浄して売るのが一番楽だけど
    やっぱみんなそれは縛ってるの?楽すぎるもんね

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:08:08 ID:hqM4N0d0d.net

    盗み自体縛ってるかな
    金自体いらなくなるし・・・

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:18:45 ID:MhCAiIyY0.net

    理解してればcatに困らないならいっそ逆に初期1億cat開始で大猫持ちRPもありか…

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:29:04 ID:Cvojjsqja.net

    アイゴアに基地なんかあるの?
    何もないところから湧かないあいつら

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:32:29 ID:h3Dqf+rw0.net

    >>477
    部屋は雑談部屋とか、質問部屋とかなんですかねw

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:36:28 ID:MejVPnek0.net

    >>472
    ただウロウロしてるだけの住人の所持金がそう頻繁に補充されるのも違和感あるし
    住民の所持金補充の頻度次第ではリッチマンと何も変わらないと思うけどな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 21:58:38 ID:vVoUNThn0.net

    >>482
    UCレイドはだいたい燃え盛る森の農場跡地湧き

    >>479
    店舗窃盗、店舗強盗は禁止にしてるわ、
    HN農場でも窃盗のみ、強盗禁止、
    ありで極めたら全て金策が
    ボロ小屋通い&洗浄だけになっちゃう

    基本的縛りとしてはあと
    外交ステータス持ちの暗殺とメイトウ窃盗禁止、
    バックパック自作MODは使うけど
    それ売って猫稼ぎ禁止とかその辺かなあ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:01:01 ID:hqM4N0d0d.net

    >>484
    プレイヤーからみたらそうだけど実際は働いてて生活してるわけでしょNPCって
    そういうのに売り付けるから商人ゴッコとして面白いわけだからなあ

    というか市民はともかくパラディンとか侍はウロウロだけじゃなくて働いてるし・・・

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:04:28 ID:WVjwzW0c0.net

    製造伸びれば窃盗と大して変わんないしな
    窃盗製造かハシシ(法治国家で捌く)縛り辺りは熱そう

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:05:45 ID:v4LkwZD40.net

    ハシシはいい加減グロッグより実入り良くなって

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:18:41 ID:BZ9VBs/R0.net

    ストーブ賭場北側に拠点作った時はストームギャップの農村に加えて自由保有居住の東の何もないとこからアイゴア含めUCの襲撃部隊が沸く時があった
    拠点の場所によって結構細かく変わるのかな

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:26:31 ID:KeUaPWgi0.net

    まぁソロゲーでも誰かと喋りながらやると楽しいしそれが同じゲームやってる人なら尚更
    多少ヒットしてるっていってもpcゲーマー自体少ないしみんなシューターゲーばっかだしディスコあるとほんまにありがたいがなあ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:35:28 ID:EWEdH7kx0.net

    >>489
    ボーダーランド辺りだと燃え盛る森から侍レイド来たけど
    バストに移ったらグレートデザートかバストの拠点から来てたな
    レイド勢力の拠点(跡地とかも含め)でそれなりに近いところから選ばれてるのかね

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:49:28 ID:vVoUNThn0.net

    MODで拠点すぐ近くにレイド湧くっていう
    詰まり防止のものがあったりする、
    まだ実戦で試してないけど

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 22:51:24 ID:w11BFtwP0.net

    麻が余るからハシシ作ってみたけどグロッグ作ってたほうがマシだわね
    普通の店で売れないってめんどくさいもんねえ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 23:01:26 ID:3RphGtDD0.net

    ユニーク動物って仲間にするといいことある?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 23:04:33 ID:c/Pdi1dCd.net

    忍びギルドが所持金50万くらい持っててドカンと売り付けられるとかFCSで変えようはあるけど
    精製も密輸も難易度が高くないからバランス崩れるだけになりそう

    町に搬入する際に絶対リスクを負うようななにかがあればスリリングで楽しいのにね

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 23:20:48 ID:3tYyXoXAa.net

    普通にプレイしてると警備スパイダー強いなあ
    攻撃力が意味わからんし回転率が全く違うんでなんか突き抜けて大笑いした
    あれかドレイニングと鉄鉱石ランニングして出直してってか

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 23:31:14 ID:BhJ5rNQM0.net

    武術は攻撃力ばかりもりもり上げるより回避と同時にカウンターみたいな技を出してくれた方がありがたいの・・・

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 23:41:27 ID:EWEdH7kx0.net

    >>496
    HPが低いからガチ戦闘以外ならやりようはある
    一人固守で釣り出せば残りが受動戦闘で近づいてもそっちには攻撃してこないから
    釣り出し役以外で囲んで十分近づいて一斉に攻撃命令で瞬殺するとか

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:01:33 ID:jTu2lxAb0.net

    格闘のダメージはなんであんなに高くなるんだろうね
    鋭い刀剣よりも重くデカイ武器でぶん殴った方が強い、そしてそれよりも飛び道具の方が強い、と
    わりとリアル路線な戦闘デザインになってるのに、武術だけ妙にマンガチックというか

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:02:43 ID:Z7uwjVrtd.net

    投げ技とかあるといいんだけどね

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:04:30 ID:m5AfmXt+0.net

    武術プレイの人は警備スパイダーとかをどうやって処理してるか教えてくだしい

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:16:38 ID:5CA8iAns0.net

    >>490
    ありそうだけど意外とないんですよねぇ
    行動力ある方いないですかねぇ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:22:08 ID:Nr+H2ELs0.net

    >>501
    こっちが十分強くて1体だけならどの敵だろうと割りとどうにかなるのよ
    問題は複数に囲まれたとき
    例え達人レベルであっても少しずつ引き離して孤立させて各個撃破・・・

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:26:06 ID:gQW+TKGvd.net

    >>499
    ティンフィストから逆算して設定したというか、あれくらい攻撃力ないと弱すぎるからじゃない
    素手で武器を相手にするのがマンガだしなあ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 00:42:18 ID:gL7hL6YPa.net

    >>498
    そっちは知りませんでした今度試してみます

    固守してもダメ120連続してた理由が分かりました
    科学書を店売りするMODが理由でしたとさ
    外したらダメを100ほど軽減してくれました

  • 506 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c6be-C7av) 2019-11-16 00:45:09 ID:fqbhsnBl0.net

    >>501
    ある程度鍛えるとタイマンなら回避して数発殴れば吹き飛ぶ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-32J6) 2019-11-16 01:09:01 ID:odHpvOtg0.net

    エヘン…*コホコホ*

  • 508 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02dc-wiCk) 2019-11-16 02:23:42 ID:BGebQO1K0.net

    拠点が立派になるとUC徴税人の態度も変わるんだな
    発展する頃にはなんか来なくなるから知らんかった

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 03:48:24 ID:vORY7KJid.net

    ミサは毎週あるけど税金は完済式という謎世界

  • 510 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02ac-6piv) 2019-11-16 04:50:53 ID:yo6aKSIi0.net

    鉄板の収納容器50枚しか入らないのはバグレベルの仕様だと思うの

  • 511 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-16 05:37:09 ID:nLb9fSjN0.net

    収納容器の容量上限アップするMOD自体はあるんだが、
    そこのコメ欄で挙動おかしくなる云々書いてて
    諦めたわ、野外で箱乱造しかねえ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8184-6HYk) 2019-11-16 06:02:34 ID:O46Cucup0.net

    そういうの聞くたびに思うんだけどなんで他人の作ったMODを使うだけで自分では作らない検証しないの
    FCS開いて一箇所自分好みに書き換えるだけじゃん

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 07:11:57 ID:2yS3i1Uzd.net

    >>495
    麻薬犬を門前に配置してハシシ持ってると攻撃してくるようにするとか…
    ちゃんとした街だと簡単には持ち込めなくなる…はず?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee96-Xaqq) 2019-11-16 07:53:39 ID:YE2fWN5y0.net

    ハシシを使用可能アイテムにしたい
    使用すると一定時間の間痛みを無視できるようになり、攻撃されても怯まず、KOポイントを下回ってもダウンしなくなるとか、手足が千切れてない限りダッシュや担ぎ上げが問題なくできるとか
    その代わり効果が切れると禁断症状状態になり、使用中または禁断症状が続いている間は薬物所持と同じ扱いで門番とかから攻撃されるリスクあり
    賞金首と同じような処理でできないかな

    新人にクスリ嗅がせてからの奴隷二ングみたいなひどい使い方される未来しか浮かばないけど

  • 515 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-C7av) 2019-11-16 07:53:43 ID:A18UWRksd.net

    >>495
    かといって現状でも数こなすだけの作業だしねえ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx11-Gw6h) 2019-11-16 07:54:18 ID:GIx2kIgax.net

    kenshi
    rimworld
    civ

    三大1000時間ゲー

  • 517 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 024e-FEuM) 2019-11-16 08:01:08 ID:t5gdAOpp0.net

    >>516
    elona、というかハクスラ入れないのか……

  • 518 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-BcPR) 2019-11-16 08:04:01 ID:4E/VFUoo0.net

    >>514
    内部的には犯罪状態と賞金首状態を上手く使って処理できそうだな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c234-iGNt) 2019-11-16 08:23:26 ID:bLJiOy0i0.net

    ハシシにそこまでの鎮痛作用も禁断症状も無いけどな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c3-zGDE) 2019-11-16 08:27:58 ID:tjs6AWSj0.net

    >>516
    StellarisとM&Bも入れるのだ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 08:47:10 ID:MLYyEQMja.net

    あの荒廃さた世界観だとクロコダイルみたいなヤベー薬物とか有りそうだけどね

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-iGNt) 2019-11-16 09:11:59 ID:Qx8TUyKX0.net

    鎮痛は知らんが、スワンパーからの手紙読む限り禁断症状の方は結構やばそうなもんだが

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 09:18:28 ID:CForP8gl0.net

    スワンプ巡りして持てるだけ買い付けるの一度やってみたくなるけど
    いざやると買い手の金が全然足りなくて持て余すんだよね

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 09:28:16 ID:t5gdAOpp0.net

    娯楽の少ない世の中だと即重度の依存しそう
    大麻って中毒性としては比較的軽度らしいけどね
    コカインとか覚醒剤とかは精製機材作れるのかな?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0582-j+Iv) 2019-11-16 09:40:24 ID:bfF5GvwZ0.net

    さてと、今日もベッドに横になって鉄屑忍者刀持たせたバグマスターに試し斬られる仕事に行ってくるわー

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 09:46:02 ID:sJvCBLKj0.net

    1度使うと空腹の下にハシシゲージが

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 09:47:10 ID:nLb9fSjN0.net

    Kenshi世界で不遇な扱いの刀だけど、
    奴隷ニングのチャンバラ仕様でもたせる武器としては
    最適解だよねえ、
    最終的に揃える武器でないにしても
    序盤からの拾いやすさとその他種とのグレード差で
    実際中盤までお世話になってることもあるわ、
    裸族や動物相手のうちはDPM高いしの

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 09:48:48 ID:koHqTBk5a.net

    カニ鎧着て武術でアイアンスパイダー相手にしてると
    回避が凄まじい速度で上がるんだな。
    相手の攻撃モーションが速すぎてついていけないプラス
    攻撃避けられないほどに回避下がっててカチカチだから出来る

    問題は武術で、
    奴隷ニングかベッドに寝かせたスパイダーくらいじゃないと
    極端に攻撃回数が増やせないから上げにくい点か

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 09:56:15 ID:4E/VFUoo0.net

    >>528
    武術あげたいのか回避あげたいのか
    どっちなんだよ……

  • 530 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-okc6) 2019-11-16 10:23:39 ID:3t7Iu6gk0.net

    武術なんざ老齢ビーク寝かせて超過担ぎ殴りして放置してれば90くらいならすぐだしな

  • 531 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-dEXW) 2019-11-16 10:28:07 ID:fBuRAB9R0.net

    準備も含めてセーブデータ書き換えたほうが早いだろそれ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 024e-FEuM) 2019-11-16 10:30:41 ID:t5gdAOpp0.net

    伸びた数字とそのためにかけた時間、
    何より伸ばす段取りをつくることに満足感を得る層があることを忘れてはいけない

    楽しみ方は色々あるのだ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c281-iGNt) 2019-11-16 10:33:24 ID:43ED7bIq0.net

    もりもり数字が上がっていくの眺めるのが楽しいのに
    数字書き換えたってなにも面白くないわな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0276-jacj) 2019-11-16 10:34:19 ID:rkQIuyFP0.net

    ベッドに寝かせる裏技使う時は攻撃力が低いうちにやるべき
    サンドバッグのダメージがでかくなって回復待ちが長くなる
    低いうちなら武術も武器スキルも80ぐらいならすぐだし

  • 535 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-iGNt) 2019-11-16 10:40:00 ID:Qx8TUyKX0.net

    書き換えたほうが速いとか言ってるアホはなんの為にゲームやってんだよw

  • 536 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0276-jacj) 2019-11-16 10:40:49 ID:rkQIuyFP0.net

    MODを嫌うのは勝手だけどfcs書き換えるってのは極論すぎる
    効率プレイとか知らないうちなら100時間やっても勝てない相手が山ほどいるのがkenshiだし

  • 537 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e173-iGNt) 2019-11-16 10:44:57 ID:wKRqb0z70.net

    まぁ、そうやってベッドに寝かせて放置上げするぐらいなら、
    書き換えた方が良いんじゃないかってのは分かる。
    元百人衆とかホワイトリッパーとかみたいに名前負けしてる連中は
    仲間にした後に妥当な数字に書き換えてるわ。

  • 538 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02dc-wiCk) 2019-11-16 11:01:27 ID:yUGvfxxk0.net

    仕様の穴みたいなのをつくのはいいけど直接書き換えるのはダメって人は決して少なくない

    ガッターやスパイダーが型落ちになったらキング捕らえにいくといいぞ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0276-jacj) 2019-11-16 11:03:47 ID:rkQIuyFP0.net

    拠点で百姓とかコックとかやらせてる奴は動きまくってるから、そいつらに追従させる
    鉄鉱石を大量に持たせて負荷を75ぐらいにして放置すれば筋力がガンガン上がるわけだが書き換えたほうがいいとは思わんね

  • 540 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-1knO) 2019-11-16 11:08:45 ID:qCivtMnxd.net

    書き換え君は半固定みたいなものだから…

  • 541 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 627a-iGNt) 2019-11-16 11:11:19 ID:SMDwk//p0.net

    バグ利用が普通ってのは流石に

  • 542 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-k7Fv) 2019-11-16 11:11:23 ID:koHqTBk5a.net

    >>529
    どちらも上げたいに決まってるだろJK
    良いRPの為に修行的な雰囲気がある方法を模索するのが今のプレイの趣旨だ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MMd1-SsKf) 2019-11-16 11:11:45 ID:hin4lRXWM.net

    スクイン北に拠点作ったんだけど、相当距離あるにも関わらず何故か壁の一部がスクイン所属になっちまった
    前回のプレイではHNくらいしかきなかったのにシェクまで来るようになったわ...

  • 544 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02dc-wiCk) 2019-11-16 11:13:55 ID:yUGvfxxk0.net

    「重装備で動きにくい状態では、まともな回避はおろか、その訓練すらできないだろう」

    なお避けるより当たる方が上がる模様

  • 545 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-16 11:18:55 ID:nLb9fSjN0.net

    裏ワザ大辞典に載るようなネタで
    ゲームプレイ中のフォーマットであれこれするのと、
    PAR使うのは似て非なるものだよなあ、
    手動筋トレだろうとダミー人形MODだろうと、
    「そのキャラが頑張ってるとこを見る」のが
    醍醐味なんだよな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 11:31:58 ID:bfF5GvwZ0.net

    全ての武器スキル1のままで近接防御だけ上げるってのは無理?
    防御に徹していても装備中の武器スキルが上がっちゃう

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 11:34:46 ID:cBF+HSFEd.net

    みんな勘違いしているけど
    「剣士」ではなく「拳士」なんだよ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 11:36:43 ID:vIPe2hkWd.net

    いうてベッド殴り続ける様を観察する奴なんていないと思うけどね・・!
    虚しいだけだし・・・ なんでこれでレベル上がるんだろうって

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 11:38:10 ID:X0dTYbwX0.net

    近接防御だけを上げるトレーニングダミーをMODで導入する以外無理じゃないかな…

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 11:47:00 ID:Uw5G8ibr0.net

    寝かせた老齢ビークシングを殴り続ける不毛な時間すき

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 11:49:37 ID:jiaLczWDd.net

    ほとんどのステータスを100まで上げられるsandboxってMODがある
    マスター連呼や憲兵連呼のエラースケルトンを大量に仲間にした時これを使った

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 12:27:16 ID:A18UWRksd.net

    人にもよるけどある程度手間隙かけないとキャラの存在とかが軽くなって扱いも雑になるんだよね、思い入れってやつかな

  • 553 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-CtHy) 2019-11-16 12:41:22 ID:ZX1gehTwp.net

    鍛治してたら生地が足りない
    綿花育つ場所に移住しようかな

  • 554 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-HYdQ) 2019-11-16 12:46:22 ID:8/rqEsJtd.net

    まーたバグとチート一緒にしてるアホが湧いてるのか

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b2-wiCk) 2019-11-16 12:50:11 ID:Ivmz5HGa0.net

    金策で刀作ってるなら低グレードのにするとええぞ
    布使わないから
    売値も落ちるけど、どうせ店の金足りんし

  • 556 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-BcPR) 2019-11-16 12:51:40 ID:4E/VFUoo0.net

    チートとグリッチは似て非なるもの
    オンゲーでもなければ「個人に好き好き」って魔法の言葉で終了

  • 557 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペ MM81-ScQ8) 2019-11-16 12:52:49 ID:Nwpslb+zM.net

    死に掛けたりしながら徐々に強くなっていく、歴史の積み重ねがキャラに対する思い入れになるのであって

    ベッドに寝かせて殴るだけならただの作業ですよ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-6HYk) 2019-11-16 12:53:51 ID:TnP2Tjse0.net

    目的のために色々工夫するのが楽しいって人もいる
    効率の良い訓練相手捕まえる手間よりビークシングで放置したほうが早くても、
    それでも一番効率のいい相手を捕まえたくなる、「最高の訓練施設を作る」のが目的だから
    今はスクインのロングハウス一軒に生産設備を全部詰め込もうとしてる

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 13:03:57 ID:JXQVfZCW0.net

    街中拠点といえばハブに作りかけのベッド放置してたらゲーム再開時に隣の忍者との友好落ちてたな
    ちょっと挙動見て大丈夫と思ってもリロードとかで近隣から素材盗んだりするから街中生産怖いんだよな

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 13:36:24 ID:vIPe2hkWd.net

    町中のストレージ検索はだいぶ怪しい
    アイテム収納AIにしても、ストレージの近くにキャラがいないと反応しなかったりするし

    町中で作業場と倉庫離すのはかなり危険

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 13:46:42 ID:yUGvfxxk0.net

    収納系はなんか変なんだよなぁ
    本来収納箱から収納箱へ移すって作業はしないはずなのに並べた箱に複数収納タスク組むと出し入れ始めるし

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 13:54:51 ID:z2rdN4B+a.net

    今日も鉄板を箱から箱へ移すだけの作業が始まるお・・・

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 13:55:22 ID:GH7TS7hma.net

    ベッドに寝てるやつをなぐれるのはおかしいしそれで能力あげるのはデータいじるのとかわらない

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 14:06:39 ID:4E/VFUoo0.net

    >>561
    同じアイテムの保管箱2つ以上同じキャラで仕事させるとひたすら出し入れ往復するからな

    放置で運動・隠密・筋力上げられるってメリットもあるが
    売却用に集める為の保管箱が実質つしか使えないってデメリットは商売人にはキツい

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 14:08:15 ID:35R//rqb0.net

    >>554
    このやり方が正しいみたいな、自分の常識押し付けるアホはここ最近やけに多い気がするなぁ。
    嫌なら自分でルール決めてやればいいだけなのに、なんで無理に話入ってくるんだろうな

  • 566 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89cc-/GVW) 2019-11-16 14:21:07 ID:NhfS0LhH0.net

    俺的にここまではセーフ、インチキはしてない、のラインが人によって違うんだよね
    んで他人のそれを見たときに違和感を覚えるのはまあ分かるんだけど
    そこで待ったをかけたところで相手が考えを変えるわけもないから不毛なんだよな

  • 567 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sda2-DP8/) 2019-11-16 14:22:00 ID:vIPe2hkWd.net

    ときどきNPCもベッド 殴りしてるの笑える
    寝てるの人間なのにだよ
    一時はフリーズの原因になってたりもしたけど直せないからあきらめたんだろうな

  • 568 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-BcPR) 2019-11-16 14:23:40 ID:4E/VFUoo0.net

    >>567
    挙動のバグ多すぎだよな
    スカイリムでもここまでひどくないぞ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d17-iGNt) 2019-11-16 14:28:55 ID:KqD6bUXo0.net

    前はもっとひどかったからセーフ理論

  • 570 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02dc-wiCk) 2019-11-16 14:29:46 ID:yUGvfxxk0.net

    10年前から個人制作でやってたゲームが超大手会社のゲームよりバグ少ないほうが立派なんやぞ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd02-coos) 2019-11-16 14:40:03 ID:7plM7TjJd.net

    >>561
    収納箱に入れる作業を登録しているとよく起こる
    次の作業に必要な資材を取り出した時点からその前のタスクである収納に戻る
    それ以外で挙動がおかしくなるのはどこかに必要な資材が地面放置とか、門が閉まっているとか

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 15:19:58 ID:nLb9fSjN0.net

    そこはそもそも生産拠点で収納箱クリックの
    タスクは不要でしょ、
    生産設備だけタスク指定しときゃ生産物収納までを
    仕事としてやってくれるんだから

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 15:29:17 ID:fBuRAB9R0.net

    今更言うのもあれだけどバグ利用は普通にOKの風潮なんだな
    よう分からん

  • 574 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c2bf-hBe7) 2019-11-16 15:31:56 ID:/tDoIcfu0.net

    普通にゲーム内で出来る挙動で能力鍛えるのと、直接データ書き換えるのが同じなわけないだろ
    バグってんのはおめーの頭だよ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sda2-DP8/) 2019-11-16 15:32:55 ID:vIPe2hkWd.net

    ソロゲーなんだからバグもチートも好きに使ったらええ、個人の自由

    まあバグ利用はチートじゃない!!って人が出てだいたい揉めるんですけど

  • 576 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sda2-DP8/) 2019-11-16 15:34:52 ID:vIPe2hkWd.net

    皮肉みたいになっちゃったけど偶然です

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-HYdQ) 2019-11-16 15:35:02 ID:8/rqEsJtd.net

    まーた(ry

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d1be-dW04) 2019-11-16 15:35:41 ID:Q+nWOGmj0.net

    同じ素材を出すタスクと入れするタスクを一緒にしてはいけないってのはもうどうしようもないと思う

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 627a-iGNt) 2019-11-16 15:38:35 ID:SMDwk//p0.net

    どうしてこういう頭おかしい奴湧くんだろうなぁ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-BcPR) 2019-11-16 15:40:44 ID:4E/VFUoo0.net

    >>579
    Kenshiの世界で滅ぼしても敵対NPCが湧いてくるのと同じ
    仕様です

  • 581 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-FEuM) 2019-11-16 15:40:54 ID:qr2BGNsBd.net

    バグとチートの差は「ゲーム内の操作で完結する」と「外部操作が必要」の差
    「製作者の意図しない挙動・操作」で一括りにしている層には理解できんだろうな

    既出のように所詮はどこで線を引くかという話でしかないんだが

  • 582 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sda2-DP8/) 2019-11-16 15:45:24 ID:vIPe2hkWd.net

    チートの定義を手法に置くか結果に置くかってこともあるんだよね

    FCS書き換えて経験値二倍にするのはだいたいの人がチートと認識するだろうけど
    それでも普通にやってたらベッドバグより遥かに成長遅いし

    そもそもFCSは公式に用意されたツールでクラックしてるわけじゃない、意図された仕様だから、なんだったら
    100倍に書き換えたとしてもチートではないと思う人もいるかも

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:00:20 ID:fBuRAB9R0.net

    ここまでバグ利用も公式ツールによる書き換えも同レベルって意見が出ないあたりマジで住む世界が違うんだな…
    スレ汚しすみませんでした

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:01:27 ID:4E/VFUoo0.net

    スケルトンとハイブの装備で悩んでいるんだけど
    開き直ってステゴロ特攻野郎にした方がいいのか?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:01:49 ID:lINBq3gr0.net

    バグとチートは違うけどバグを許容しない人にとっては同じだよね

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:02:07 ID:r8+eMBVU0.net

    バグの利用は昔は裏技って言ったもんだがな

  • 587 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89da-hBe7) 2019-11-16 16:04:58 ID:5OeGvkEH0.net

    そもそも何をもってバグとしてるのかが謎
    ベッド寝かせ程度がバグなKenshiなんて全部バグだぞ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 627a-iGNt) 2019-11-16 16:06:46 ID:SMDwk//p0.net

    >>583
    そう言ってるやつは頭のおかしいやつだけやで

  • 589 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 05a1-wWSb) 2019-11-16 16:09:31 ID:lINBq3gr0.net

    オフラインだから好きにすればいいけどオンライン対戦ゲームだったらチートもバグ利用も同じBAN対象だよな

    オンラインだから好きにすればいいよ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 05a1-wWSb) 2019-11-16 16:10:11 ID:lINBq3gr0.net

    >>589
    オフラインだからの間違い

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-16 16:10:50 ID:nLb9fSjN0.net

    こういう類がキリトを持ち上げてんだろうなあと
    諦観しかない

    一概に効率つっても神様視点の効率と
    キャラ目線での効率では出来る事に違いはあるんよ、
    世紀末荒野に生きてるゲームキャラが
    FCS書き換えるわけにはいかない

    MODやFCS使わざるを得ないのは、
    クリスですら直しそうなバグ
    (勢力間の友好度挙動や店舗侵入誤動作)
    修正の為でもあるって分かってない

  • 592 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d82-6HYk) 2019-11-16 16:15:30 ID:N5afXH5f0.net

    >>583
    気づけてよかったな

  • 593 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89da-hBe7) 2019-11-16 16:16:33 ID:5OeGvkEH0.net

    許容ラインの話は置いとくとしても、すぐ数値書き換えとか言い出すやつが何を楽しみにゲームプレイするのかは少し気になる

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:19:59 ID:AzY2gX+Z0.net

    自分の物差しを何故他人に強要するのか
    ~したらいいじゃん ~してるやつは

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:21:29 ID:CRJ3GZyxa.net

    キャットロン倒しにいくで!→数値書き換えれば楽勝じゃん
    金集めなきゃ!→数字書き換えればすぐ大富豪じゃん巨大な拠点築きあげるんや!→ツールであっという間じゃん
    冒険して研究材料見つけるぞ!→ボロ小屋にキャラ置いてインポートしまくればいいじゃん

    何が楽しいんやこれ…

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:23:43 ID:z2rdN4B+a.net

    何が楽しいかわからんならほっときゃ良いのにわざわざ煽ってスレ荒らして何がしたいんですかねって逆に聞きたい

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:23:55 ID:fBuRAB9R0.net

    つい書き忘れてしまった、俺は書き換えもバグ利用も(意図的には)してないよ
    どうせセコいことするなら書き換えのほうが早いじゃんと当時は思ってたまでで
    あとキリトはむしろ嫌いだわ(何となくだけど)

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:25:51 ID:gR6n+BLAa.net

    バニラ至上主義のホモ
    バグ利用で成り上がる貴族
    奴隷ニング大好き脳筋
    ハイテクMOD装備で待ち受ける南東スケ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:26:33 ID:MXbzxlQc0.net

    ゲームの目的ってのは楽しく時間を潰すことだからな
    チートを使うことは構わないが時間を潰せないから本末転倒だと思うね
    まあ奴隷ニングが苦行だからその手のチートを使うのもありだと思うが

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:29:43 ID:lY1z/fsRa.net

    涙目敗走からの音速出戻り自分語りとか天然記念物みたいなやつだな
    今時見ないぞ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:31:55 ID:fBuRAB9R0.net

    それは俺も思った

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:32:01 ID:nmPtQOLN0.net

    うんうんベッド殴りなんてありえない挙動をさせるなんてほんと本末転倒だわな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:36:58 ID:KbduuEQg0.net

    どこにラインを引くかはソロゲーだから置いといて、グリッチとチートを同レベルだと思ってる人間が大多数だと思ってたのかこの人
    色んな人がいるもんだな

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:37:47 ID:NhfS0LhH0.net

    バグ利用がOKかNGかって、別にルールがどうこうという代物じゃない
    >>591はプレイ中の操作で完結できるか否かに価値を感じているようだけど
    バグ否定派ってのは要するにRP的にその不可思議な行為を飲み込めないんだよ、ツールの問題じゃない

    そして何やらバグ技はセーフという扱いが正しいと言い始めてる人もいるようだけど
    別にどっちも正しくないぞ、どこまで行っても個人の問題だ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:38:25 ID:vIPe2hkWd.net

    ベッド殴って時短するくらいなら経験値増加させて普通に野に出て戦ったほうが楽しくないか?とはよく思う

    ベッドバグって効率が10倍以上になるから普通の戦いがあほらしくなるし
    育ちきった先になにかコンテンツがあるゲームでもないからまあ人には勧めないね

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:39:46 ID:vIPe2hkWd.net

    あ、別に時短が正義といってるわけじゃないです
    どうせ時短するならってことね

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:41:41 ID:MXbzxlQc0.net

    ステ90に到達させるために
    チートを使うかそれとも何十のリバイアサン何千の野盗の屍を積み上げるか
    寝ている人間か奴隷をさんざん殴りつけるか
    どちらが人道的か明らかだね

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:47:17 ID:p/ahTCqu0.net

    寝てる人間殴るプレイしてる人はそのキャラクターの性格についてどういう解釈をしてるのかは気になるな
    全員サイコパスキャラって事でやってんのかな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:48:18 ID:nLb9fSjN0.net

    実地な話に戻すけど数値書き換えは
    ロールプレイの醍醐味ぶち壊し以前に
    「数値上がりにくくなる定点がある」
    「この数値以上は強さという意味では実質効果ない」
    ってことを実感出来ないからの、以下とか

    ・筋力はダミー人形殴ろうとも95〜96間で停滞しやすい
    (メイトウ板剣48kg使用に必要な最低筋力は96)
    ・スケベッド奴隷ニングで素手殴り時の
    器用さと武術の伸びは全く同ペース
    ・防具鍛造スキルはスコーチランダーでも
    91の70%でカンスト、ダミー使う場合のみそこからも伸びる
    ・打たれ強さ数値がKenshiパラで特に異端で
    50ぐらいまでほぼ恩恵なく
    60超える前後で急激にダメージ軽減率が上がる、
    80で39%、100で65%、装備軽減はこの上に乗数

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:51:27 ID:KqD6bUXo0.net

    ほんとお前ら同じ話題ループするの好きだよな
    いつも同じ流れになってて面白いけど

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:56:00 ID:vIPe2hkWd.net

    >>609
    書き換えって別にダミー作るだけじゃないからね
    自分で作るのが一番納得できると思うけどそうじゃなくてもいろんなMODがあるよ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:57:02 ID:koHqTBk5a.net

    まぁ数値いじって鎧鍛冶の値MAXにしてたら
    どこで完全に打ち止めになるかとか知り得なかったのはある
    良い悪いは別にしてな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 16:58:59 ID:NhfS0LhH0.net

    ベッド殴りでも奴隷商マッチポンプ友好上げでもなんでも、
    それを「Kenshiの遊び方ってのはこういうものだ」と割り切って楽しめてる人はそれで良い

    でもキャラクターに強く感情移入してプレイしている人にとっては、それは意味不明な作業で
    「それゲームをプレイする意味あるのか? 結果だけ欲しいならデータいじっても一緒なのでは?」
    と思えてしまうということね、けどそれを口に出すとこうなっちゃうんだ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:03:52 ID:nLb9fSjN0.net

    動画配信者はそこんとこの線引に気をつけんと
    表向き使ってないのを実は使ってたとかで
    MODやFCS使用の可否以前の、
    「視聴者を騙した空気を演出した」ことになるから
    気をつけようね!ってお話

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:06:01 ID:KqD6bUXo0.net

    やっぱ長文のやつって頭おかしいな
    動画配信がどーたらのためにこんな長文まきちらして空気悪くしてたのかクソどうでもいいな

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:06:55 ID:MXbzxlQc0.net

    まあ俺は感情移入しまくってるな
    仲間の腕を吹き飛ばしただけで国を滅ぼしたからなw

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:10:55 ID:p/ahTCqu0.net

    例えばベルセルクのガッツを仲間にしたいってなった時
    All1のヒョロガリにガッツって名前付けて奴隷殴らせるのと
    初期値高いキャラをFCSで作るのだったら断然後者の方が理解できる

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:13:15 ID:ejGA3J400.net

    RPとは違う気がするけど
    自分から仲間にしたキャラより偶然仲間になったキャラの方が愛着わかない?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:16:32 ID:CMBXvBV80.net

    >>617
    ガッツだって最初から筋肉モリモリマッチョメンの使徒殺しじゃなかったんだから幼少編から青年期黄金編を経て蝕まで付き合ってやれよ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:16:38 ID:CForP8gl0.net

    バグ修正も大事だけど昔からある一部の無駄にやかましい曲の音量は本当に調整して欲しい

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:16:51 ID:vIPe2hkWd.net

    ただ檻から逃がしてやるだけのつもりだったのに
    勝手に仲間になるやつ滅茶いらっとする
    少数でプレイすることが多いから

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:18:27 ID:9pTQ3W2C0.net

    ランダム賞金首の巨乳のシェク♀が野生蟹の襲撃と追い打ちの酸性雨で死にかけて地面を這いずっているのを離れた位置から眺めてたらそいつが急に仲間になったときはびっくりした

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:20:29 ID:r8+eMBVU0.net

    >>622
    這いずる巨乳だけ頭に残った

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:21:35 ID:AzY2gX+Z0.net

    >>618
    リーバー(奴隷)
    1「よろしくな」
    2「忠誠を尽くします」
    3 「おれもおれも」
    4 ~7略

    >>621
    勝手に入るのはうざいよね
    許可した覚えはないw

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:22:46 ID:koHqTBk5a.net

    特に何もしてないのに急に仲間になるあたりが
    助けてもらったと誤解したのか、助ける義務を負わせるような言い回しをしたのか
    色々RP的には面白いところだな
    ぶっちゃけホッブズくんとかシンクライドとか完全にノリで仲間になるしな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:22:54 ID:nLb9fSjN0.net

    >>613
    いや皮肉で言ってて実際は弄ってない人も
    そう主張してることは分かるんよ、
    ただそれ言い出すとガルを人間が担ぐのは
    物理法則無視でおかしいから禁止、
    自動車がない世界に発電機や自動採掘機が作れるのは
    おかしいから禁止ってキリがなくなるじゃん?
    ゲームのフォーマットであれこれする分には
    だいたいセーフって感覚でええやん、とは思う

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:28:26 ID:vIPe2hkWd.net

    ベッド殴るのをゲームのフォーマットというのはちょっと・・・

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:29:20 ID:as8lDYhu0.net

    大拠点作って運営するような人なら志願してくる奴隷もとい労働者も歓迎できるのだろうか
    少人数小拠点で満足してるから過剰人員はテクハンの街かウェイステーションに捨てるしかなくてめんどい

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:39:04 ID:muaAlINf0.net

    志願というか買ってきた奴隷を肉盾にして使い捨てるプレイみたいなのはやってたわ
    死なずにリーバーレベルと戦えるレベルにまで育ったら仲間として迎え入れてあげる

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:40:03 ID:nLb9fSjN0.net

    >>628
    Each Person's LifeってMODならある、
    解雇者を意図した勢力にプレゼントするから
    いつか様子を見に行くってプレイ向き

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 17:45:05 ID:r8+eMBVU0.net

    >>630
    慟哭行きとかできるのかな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 18:28:25 ID:VbHajLved.net

    この世界の義手や義足ってハガレンのオートメイルみたいに自分の意思で自由に動かせるの?

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 18:35:27 ID:muaAlINf0.net

    モノによってはステアップするしむしろ生身の時より自由に動いてるんじゃない?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 18:36:35 ID:d47PhrHH0.net

    エコノミーシリーズはそんなに自由じゃないから結構マイナス食らうけど
    スケルトンアーム以降とか各種特化された義手の傑作クラスは生身より強くなる
    ただし水泳技能が壊滅する

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 18:43:43 ID:JXQVfZCW0.net

    この世界の人間がすごいのか義肢自体が高性能なのかあるいは描写省略されてるだけで手術で神経繋げたりしてるのか…

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 18:46:43 ID:FDrDtCP8d.net

    しかも着脱自在

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 18:49:18 ID:koHqTBk5a.net

    ぎゃああ!俺の、足を!斬ったのか!

    スッ・・・(スケルトンフットを颯爽と取り出し装着)

    スック さぁ第2ラウンドだ・・・

    着脱自由はもう意味不明だけどゴリ押しで嫌いじゃない

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:03:20 ID:NhfS0LhH0.net

    実装直前には義肢の装着はスケベッドの上でやると説明されてた気がするけど
    やっぱりわずらわしいわって事になったのかな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:04:49 ID:sJvCBLKj0.net

    スレすごい伸びてると思ったら100回くらい出てる論題だった 飽きないねえ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:09:00 ID:vIPe2hkWd.net

    実装がめんどくさかっただけだと思う
    今でもテキストではスケベットで装着とか書いてあるし

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:25:58 ID:ceh08ogR0.net

    簡単に着脱可能ということは過去の技術がそれだけ凄かったて妄想もできるんだ
    納得できない所は妄想で補え

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:34:54 ID:4E/VFUoo0.net

    義肢のが性能高いと言われているけど
    キャラステータスでのペナルティ表示とアイテム表示だがどっちが正しいんだ?

    アイテムの方のステータス説明だとマイナス30%とか書かれているけど
    装備中のキャラステータスではペナルティなしとかある

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:35:10 ID:3t7Iu6gk0.net

    勧誘と奴隷購入禁止プレイしてると救出後の仲間加入が凄くありがたい

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:39:51 ID:LMwR0/oxd.net

    アッシュランドドームのカメラどうにかならんかな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:42:15 ID:Nwpslb+zM.net

    >>639
    根底にあるのは楽して俺ツエーしたいだけなんだが、他人から突っ込まれるとスルーできない

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:52:58 ID:CForP8gl0.net

    >>641
    むしろKenshi世界の人型種族がスケと互換性ある形で作られた可能性

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:57:18 ID:M2HhYBIp0.net

    フォグマンをフォグマンの棒に貼り付けたらフォグマンワラワラやってきてフォグマンがフォグマン食べ始めるの笑う

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 19:59:41 ID:pVuiZHIO0.net

    パークの近くに拠点作って建築作業をしばらくしてたら、パークの二箇所の門番が全滅してて奴隷屋と交易所の商人もやられてて。夜中はスキナーが街中を散歩する世紀末都市になってた。
    スキナーの襲撃によって精鋭揃いの帝国の街が半壊するとかすごいゲーム。

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:01:18 ID:nLb9fSjN0.net

    医療スキル80以上だと斬られた手足を手術で繋げられる、
    ただし本人の手足のみ、1時間で手足は消滅、
    ぐらいあればね

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:06:35 ID:35R//rqb0.net

    というか生身のメリットなさすぎ
    機械より生身の方が器用さ高いに決まってんだろう。

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:11:07 ID:6mjhxib6d.net

    >>646
    そして旧人類は眠ってて環境が治るのを待ってんじゃね

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:15:09 ID:4E/VFUoo0.net

    奴隷商にてバグで医療250超えのキャラに遭遇
    購入してみたけど仲間にならず

    調査のために暗殺して担いでから奴隷商前で開放する
    リクルートマラソンするべきだったと少し後悔してる

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:33:35 ID:jaz8RCUc0.net

    店のアイテムを種類順とかでソートできるmod無いかな
    武器とか選ぶのが大変だ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:35:05 ID:vIPe2hkWd.net

    バグじゃなくてMODの影響じゃないの
    25って打とうとして250になってるとかそんなMODいくらでもある

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:39:31 ID:4E/VFUoo0.net

    >>653
    高品質未満は非表示とか欲しいよな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 20:57:58 ID:+xuFtZpu0.net

    反奴隷主義者と同盟結んだら都市連合の友好度がマイナス27になった
    憲兵さんとの会話ができなくなって賞金首の受け渡しができなくなったんだけど、
    これって友好度マイナスのせいなのかそもそも反奴隷主義者と同盟だとダメなのか…

    友好度改善してももうムリなのかなぁ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:02:06 ID:wKRqb0z70.net

    >>656
    反奴隷の敵が都市連合なので、友好下がるのは仕方ない。
    単純に賞金が欲しいだけなら檻に入れれば換金される筈。

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:04:24 ID:tjs6AWSj0.net

    >>650
    HNを安全に通行できるぐらい

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:06:53 ID:4E/VFUoo0.net

    >>656
    同盟を組む時に下がった友好度は治療や奴隷商からの開放で上がるはずだけど
    会話や売買できなくなったりするのは永久だった気がする

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:13:52 ID:+xuFtZpu0.net

    >>657
    ほんとだ檻に入れただけでお金貰えたw
    どうもありがとう!

    >>659
    なるほどね
    こんなに早く返答くると思わなかった二人ともありがとう!

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:15:41 ID:DD1GMmpga.net

    反奴隷はたまに住んでる街にカチコミに来て憲兵を行方不明にするから嫌い

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:16:14 ID:zfsOSkvz0.net

    ブラックデザートシティのBARにいた遊牧民から見慣れない一つ目四足ロボを購入したら筋力1400、器用さ600のとんでもない化け物だった。
    一覧見てもどのMODから出てきてるのかわからんなあ……と思ってたらロードした後にいなくなってた。
    あれは幻覚だったのか? 確かなのは14000catが財布から消えたという事実だけだった。

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:18:00 ID:DD1GMmpga.net

    クリンパーかな?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:18:27 ID:67w0XGQb0.net

    一年ぶりくらいに起動したけど
    これキャラの配置とか結構かわってる?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:24:29 ID:nLb9fSjN0.net

    >>662
    ハシシはやめておけとあれほど

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:27:12 ID:+xuFtZpu0.net

    >>664
    ユニークNPCの配置ならそんなに変わってない気がするけど…
    選ぶシナリオによってもけっこう違うよね
    どん底スタートでやったらホッブスが白人になってデッドキャットの漁村にいてビビった

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:28:49 ID:zfsOSkvz0.net

    >>663
    多分こいつだ。情報ありがとう。
    もしかしてメカなのに餓死してたのかこいつ。初見だと気づかんわ。

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:32:14 ID:4E/VFUoo0.net

    実際筋力1400とかあったらダメージどんだけなんだろうな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:38:41 ID:67w0XGQb0.net

    >>666
    ハブのごろつき集団がいなかったり
    高確率で出現してたホッブスが出てこなかったりしててなあ
    そうか変わってないのか

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 21:49:48 ID:vIPe2hkWd.net

    町に近づいたときに抽選されるから、スタート地点とか変わるとNPCの居場所はかなり変化するよ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:03:07 ID:QJIZzbCq0.net

    トレーダーズエッジで購入した家が北西の遺跡群に遠征してから帰ったら空き地になってた
    中にあったアイテム全ロストして萎えたんだけど、原因は何だろうな

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:13:34 ID:4E/VFUoo0.net

    >>671
    データの保存はできているけど読み取り失敗したか
    データの保存に失敗したんじゃね?

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:22:39 ID:KXOhMdnS0.net

    セーブがちゃんと左上の矢印消えてから終了しないとなるってスレでは言われてるねそれだけじゃないかも知れんけど

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:27:16 ID:Ujg10Vgt0.net

    >>649
    よろしい!
    MOD化よろしゃす

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:27:23 ID:nIO0DKJ10.net

    開拓者の犬?とかって強い?
    結局はちょっと大きい犬よな?

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:35:57 ID:yUGvfxxk0.net

    kenshiってそこまでmodでいじれるわけじゃないから手足つなぐのは無理なんじゃねーかな
    現状セーブデータ改ざんしないと無理っぽいし

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:36:03 ID:nLb9fSjN0.net

    NPCは最初に訪れたUC都市に湧く設定になってるなど
    プレイ毎に違った出会いになる仕様

    拠点・町中建屋の消失はせっかちさんの
    セーブバグやインポートしたの忘れてた以外なら
    都市・地域情報書き換えるMOD入れたか
    アプデに伴う不具合かね

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:40:32 ID:QJIZzbCq0.net

    遠征から帰ったら帰宅途中で仲間にしたビープくんを訓練しつつ初拠点を作る予定だったんだけどなぁ
    一度こいうバグが起きると次も起きるかもってなってすごいやる気が無くなるのが問題だな

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 22:52:59 ID:nLb9fSjN0.net

    原因は不明でも対策ならある、
    こまめな手動セーブ、MOD頻繁に導入&削除しない、
    拠点に常時内政員orトレーニング要員orヤギ1残して
    拠点情報キープする、
    メイトウや傑作防具・クロスボウは常時誰かが使用中にする
    最終的には消失すらもRPの一貫として楽しむ、
    建物だけなら管理者モードでさくっと
    費用と時間ゼロで建ててしまい傷を浅くする

    この辺

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:00:08 ID:0fIvfiMI0.net

    2週間前にとある配信者の影響でkenshiにはまってたら今日別の配信者がkenshi始めてたわ
    俺の中でkenshiブーム来てる

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:06:36 ID:as8lDYhu0.net

    浮浪忍者の回避と防御低すぎ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:15:31 ID:r8+eMBVU0.net

    何かの装備系modとスッポンポンmod入れた後、前者を解除したら
    不労忍者が軒並み下半身だけスッポンポンになった

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:21:00 ID:sJvCBLKj0.net

    >>645
    なぜ突っ込むのか

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:22:42 ID:CMBXvBV80.net

    >>682
    労働が最高の痛み止めだ!

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:29:15 ID:kVl0A6jc0.net

    小型風力発電とか、砲台トレーニングダミーって
    角度調整して置こうとしても、設置確定するとランダムで方向変わる・・・
    これ綺麗に並べる方法無いんかな

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:30:04 ID:ZdqtGofka.net

    加藤純一(うんこちゃん)
    Youtubelive

    Steam・オープンワールドRPG『Kenshi』#1

    kenshiやるぞ!放送
    (22:36〜配信スタート)

    ://www.youtube.com/watch?v=RK30MVwWZvU

    https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:35:26 ID:nLb9fSjN0.net

    >>685
    ・いいマウスを買う
    ・Kenshi中はポテチ食わない、酒飲まない
    ・最初から平地を選んで建てる
    ・建築時のキーを再確認する
    ・ノートPCの場合タッチパッドをオフにする
    ・最終手段:Shift+F12モードで最終調整

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:36:18 ID:yUGvfxxk0.net

    キリがねーからもう気にしないようにしてる

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-11-16 23:40:23 ID:r8+eMBVU0.net

    上の方にあるpavilionに各種タル配置すると不整地でも美しい拠点が作れてよいな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c2b1-2Tra) 2019-11-16 23:51:17 ID:2u81YiT00.net

    気絶させた相手にハシシをプレゼントして通報したい

  • 691 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-zGDE) 2019-11-17 00:01:12 ID:dkNckqOE0.net

    Shift+F12→インテリアモードで方向変えたいものクリック→方向リセット
    色々試してみたけど、これで本来置こうとした方向に綺麗に揃ってくれた

  • 692 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-17 00:02:14 ID:BOYqdVpS0.net

    映える拠点作るならサーチライト、街灯、檻、椅子、
    多重門など駆使してくんだろうなあ、
    橋掛けたり、MODで緑豊かに植物生やすのもいいし

    美的センスある人は風力発電より
    火力発電にするんだろうか

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 00:59:25 ID:lLinBjThp.net

    ちくしょう黒犬に傭兵代ボられたわ
    これで次からは安心してガッターの餌にできる

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 01:01:50 ID:KaKTrah60.net

    そういえば打たれ強さ27でもリーバー奴隷仲間になったわ
    枷を外した後に打たれ強さ上がってもセーフっぽいね

  • 695 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d1be-dW04) 2019-11-17 01:12:20 ID:kZCvK+vu0.net

    >>692
    美的センスに自信はないけど
    発電は火力、風力は景観

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 01:14:12 ID:Sg+VHFsa0.net

    スクインが居心地よすぎて冒険に出られない

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 01:37:42 ID:ZL0vr34Xr.net

    うんこちゃんのkenshiすぐやめるかと思ったら結構はまってるな
    またsteamの順位上がりそう

  • 698 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-Dd8j) 2019-11-17 02:06:15 ID:iaGEJ7cja.net

    クロスボウでダミー殴るのすげーシュールで笑っちゃう

  • 699 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 655a-fFlW) 2019-11-17 03:06:49 ID:2DcZeHGX0.net

    ボーンドッグの群れ率いてビーストテイマープレイでもするかな
    と思ったけどエサ代がやばそう

  • 700 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW fd58-pwu9) 2019-11-17 03:19:00 ID:atNdhaFX0.net

    >>699
    最初から群れ作ると辛いけど3匹くらいならUCかHNに寄生してスキマーやラプターの腐った肉回収でなんとかなる
    そいつらが成長したら増やしていくと楽

  • 701 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-okc6) 2019-11-17 03:19:06 ID:KaKTrah60.net

    クソ犬はもう何度も絡まれて顔も見たくないレベルで齧られてるから絶対皮剥いでる

  • 702 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02ac-6piv) 2019-11-17 03:20:29 ID:Wj7Mb9pY0.net

    犬は家の中入れないからなぁ
    ヤギなら256MODで世界転覆プレイできる

  • 703 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW fd58-pwu9) 2019-11-17 03:21:03 ID:atNdhaFX0.net

    >>701
    周囲警戒と荷物捨てて逃げるを覚えれば犬に噛み殺される事なんてないよ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 65cd-ibze) 2019-11-17 03:27:12 ID:GdLSKcRQ0.net

    米なんてインベントリに占めるスロット数がすごく少ないのに、
    なんで小麦はあんなにでかいんだ?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sda2-Xaqq) 2019-11-17 04:09:52 ID:dpMY0Ilbd.net

    耕地面積あたりの収穫量とか?
    イネは栄養と水さえ十分ならどんでもない収穫量叩き出せるから、作物としての効率差をアイコンの大きさで表現したとか

  • 706 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 29e4-iGNt) 2019-11-17 04:13:44 ID:mmfXJ+rS0.net

    料理後のご飯系列はお茶碗まで作らずにおにぎりにすればもう少し占有スロット小さくなるだろうにな

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 06:23:25 ID:4gU0CfXc0.net

    ショーバタイの小屋を買ってパン屋RP始めたけどクッソ楽しい
    商品はなかなか売れないし全然金溜まらないし実質副業のスキマー解体と鉱夫が本収入だけど
    街に立ち寄った行商人や傭兵の集団相手に一度に大量のパンが売れる快感はクセになる
    キャットが当初の目標の3万溜まったら今の店を畳んでスロートで新店舗立ち上げる予定
    やっぱRPの目的と方針がしっかりしたプレイは面白い

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 06:40:16 ID:fyGm3/gY0.net

    なんで出来上がったときから乾いてんだkenshiのパンは

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 07:08:46 ID:y7oseen7x.net

    焼き上がりをふっくらさせるようなパン作りのノウハウが失われてるんじゃないかな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 07:09:18 ID:tnJrm1Bga.net

    いくらほっといても中々腐らない所を見るに長期保存用のパンであると考えられる
    よって水分は飛ばす事で腐食を防いでいるのだろう
    食糧の浪費を防ぐ為にあまり美味しくないようにしている面もあると考えられる

    つまりkenshi世界の料理は実質レーションなのでは?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 07:17:43 ID:SUgQDFum0.net

    パンのアイコンがあんなんだからイメージ引っ張られてるだけで
    Kenshi世界のパンは発酵してない奴だろうなあとは思う
    ぺったんこのフラットブレッドならミートラップがあの形になるのも自然だし

    ブロック型栄養食? あれそもそもが謎食物ですしー

  • 712 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee96-Xaqq) 2019-11-17 08:00:02 ID:wSELE5//0.net

    水もあんまり綺麗ではないだろうし、お腹壊さない為にそれはもうしっかりと火を通してあるんだろうなあの世界の料理
    パンもどっちかというとクッキーみたいな食感になってるんじゃなかろうか

    水が悪い地域の料理といえば代表的なのは中華だけど、kenshi世界にも油があればもっとマシな物が食べられるんだろうか

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 08:01:34 ID:msuSxqrHa.net

    >>708
    劣化しにくいように最初からそう作ってるんじゃね

  • 714 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-zGDE) 2019-11-17 08:14:36 ID:dkNckqOE0.net

    でも保存食ばっかりかと思いきや、白米はあるんだよねえ
    しかもおにぎりにしたりしないでどんぶり飯・・・

  • 715 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c3-zGDE) 2019-11-17 08:21:38 ID:AxCZBCpT0.net

    銀シャリ文化

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 08:28:39 ID:GdLSKcRQ0.net

    Gohanの「どんぶり飯」感
    ricebowlの「ご飯」感
    あると思います

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 08:29:05 ID:pk+AMalL0.net

    お米にはブランド名が必要だ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 08:35:18 ID:BOYqdVpS0.net

    あるある

    収率一緒で自給自足だけなら米系のが上だろうけど
    サイズで嵩張るの嫌って、結局ミートラップと
    カロリーメイト増産にしちゃうんだよなあ、
    あと魚系の値段もう少し割に合う値段にしてくれんかなあ、
    終盤まで生肉とドライミート購入でいい感じなのは

  • 719 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-BcPR) 2019-11-17 08:46:49 ID:rhJRLj4r0.net

    >>685
    風力発電のプロペラの向きは風向きによって変わるからどうしようもない

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 08:58:03 ID:oN+4zpRYr.net

    食料による成長率バフくらいはあっても良かったかもね
    栄養あるもの食ってるやつは成長早い的な

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 09:10:03 ID:BOYqdVpS0.net

    酒が完全な換金アイテムなのもねえ、
    色々改善MODがあるとはいえ

    クリスはイギリス人だし食に拘るわしらの気持ちなんぞ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 09:11:45 ID:ZO2wVLtx0.net

    一周目は200日ぐらいドライミート生活だったな
    優秀過ぎるわあの肉

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 09:23:48 ID:nK1J0ijKa.net

    酒も水も飲まなくていいどころか飲めないのはな…
    お前パサパサのパンやダストウィッチに苦しんでるんちゃうんかと

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 09:28:27 ID:rhJRLj4r0.net

    サバイバルゲーのような飲食システム
    Elonaのような成長ブースト%補正
    導入したら更にバグが増えるだろう
    勘弁して差し上げろ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 09:38:56 ID:xkIe9Tsua.net

    そもそもゲームシステム上実装されてないからKenshiの人間は水飲まなくていいって思うのは短絡的すぎる

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 09:39:34 ID:SUgQDFum0.net

    現地で焼けることもあって干し肉が優秀すぎるんだよねぇ

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 09:50:46 ID:KaKTrah60.net

    装備にハクスラ要素と食事に成長要素はあったら更に面白かっただろうなぁ
    kenshi2はその辺どうなるんだろうか

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 09:52:22 ID:BOYqdVpS0.net

    野外で寝袋敷いて回復中に
    焚き火多数で生肉調理するんだけど、
    そこにある食料より自キャラを攫っていく
    カワハギやカニバルども、
    そしてその誘拐を黙って見てるうちの仲間共

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 10:35:50 ID:ZO2wVLtx0.net

    肉には興味ないんだ
    皮だけだ
    ちゃんと手入れする、約束だ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 10:40:30 ID:rhJRLj4r0.net

    >>728
    受動戦闘オフにしていても誘拐は戦闘行為じゃないから反応しないんだっけ?
    警戒用に周囲に松明置いて感知高いキャラにクロスボウ持たせるしかないな

  • 731 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0582-Ks/Y) 2019-11-17 11:04:10 ID:cUQ5qDNq0.net

    スコーチと鍛冶補正のない種族の武器鍛冶、鎧鍛冶の上限ってどんなもんです?

  • 732 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-BcPR) 2019-11-17 11:10:30 ID:rhJRLj4r0.net

    >>731
    武器は忘れたけど 防具は95

  • 733 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-H8bs) 2019-11-17 11:42:18 ID:e/KXS5jia.net

    NPCがプレイヤーの拠点で窃盗やら誘拐をはたらいたら犯罪にできればいいのに

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 12:01:27 ID:iaGEJ7cja.net

    サザンハイブで女王拐ったときに掛けられた賞金ってなんなのだろうか

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 12:02:55 ID:kPOLsKXjd.net

    各派閥のリーダー誘拐して牢にぶち込むRTAとかできねーかなw

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 12:12:36 ID:cNYfjVYc0.net

    シェクの年貢がいい加減うざすぎて無視したら襲撃予告出たわ
    生かして返すのは癪だから、酸の川に放り込んでやろうと思う
    自らの手で殺したり、檻に入れたりしなければ友好度下がらないよね?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 12:16:14 ID:rhJRLj4r0.net

    >>736
    プレイヤーが手を下したかどうかに関係なく
    襲撃者が敗走または無事に帰還できなかった場合
    撃退扱いになるんじゃないっけ?

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 12:24:22 ID:QEecVIBD0.net

    いつの間にか、BoBやクラル戦士団のレイドがボーダーゾーンやスワンプに来ないように
    変更されてたんんえ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 12:26:30 ID:dWwL+SMhd.net

    >>736
    戦うと減る
    むちむちのえっち女シェクたちが薄着で要求してきたからあげるつもりなかったけど許可したら、庭の餌箱の臭い肉に群がってたよ
    遅れてきた子にはダストサンドを入れてあげた
    女の子には攻撃しにくいよね

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 12:26:34 ID:oN+4zpRYr.net

    ある分持っていくシェク流徴税法は慣れたプレイヤーからしたらカモ同然だが
    もしこれが占領区の元HN農家だったりしたら普通に全財産持って行かれて…

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 12:26:53 ID:ZuFSqk6T0.net

    モウンうんこすぎる
    鉄鉱自動採掘と鋼鉄地金生成機あるのに鉄板生成機がなくただただ電力吸うだけって滅んで然るべき

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1111-iGNt) 2019-11-17 12:45:20 ID:tga9X86F0.net

    ナルコの誘惑にAIコアはおろか科学書一冊も見つからないんだけどこんな事ある??

  • 743 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM69-SsKf) 2019-11-17 12:46:12 ID:EtNY38bvM.net

    >>742
    古代の金庫開けてもゼロ?そんなことあるのか

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 13:13:57 ID:SUgQDFum0.net

    鳴子の罠にかかりましたな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 13:19:48 ID:tga9X86F0.net

    >>743
    ありがとう
    やっぱりおかしいよねと思って嫌だけどインポートしたらちゃんと中身が詰まった
    インポート前は古代の金庫に鍵すらかかってなかったしどの収納容器も空っぽだった
    まるで先に誰かに盗まれたかのようだった
    ホモ共がネコババしたに違いない

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:07:39 ID:JOzCnCood.net

    なぜシェク娘の美人化modが存在しないのかコレガワカラナイ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:09:05 ID:ojuCLWwx0.net

    >>736
    そもそも撃退の時点で下がるんだよなぁ。
    5忍とか倒したらもう即アウトだし
    大人しく駆除されるか、ホモに身売りするがよい

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:17:04 ID:YyT2JQUR0.net

    シェク娘は素で美人さんだからじゃないかな。

    シェク夫は後ろ上向きに生える角が無いからか
    何か間抜け面に見えてしまう。

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 14:26:56 ID:KaKTrah60.net

    ナルコでコア0は1回あるわ 単純に運クソ悪かっただけだけど
    そういやホワイトメカクシみたいな未実施賞金首はこの先でないんかな

  • 750 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-iGNt) 2019-11-17 14:45:11 ID:eK7f1nNB0.net

    クロスボウって野戦なら十字砲火用の2部隊と囮兼ボウガンの護衛で1部隊がいればかなり強い
    都市攻略戦は広めの場所にガン待ちしないとだめだけど

  • 751 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0206-iGNt) 2019-11-17 15:13:04 ID:g/eM3TmC0.net

    攻撃の全装備ボーナスってなんなんだ
    こいつのせいで-17にもなってるんだが

  • 752 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-Dd8j) 2019-11-17 15:14:54 ID:iaGEJ7cja.net

    侍鎧やらの装備についてるマイナス補正じゃない?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee96-Xaqq) 2019-11-17 15:17:22 ID:wSELE5//0.net

    字の通り、装備品によるスキル値ボーナスの合計です
    装備の補正ってプラスよりマイナスになるものが多いので大抵ボーナスなのにペナルティになってるという

  • 754 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-okc6) 2019-11-17 15:22:28 ID:KaKTrah60.net

    クラブメットダスター侍袴下駄に適当なインナーで大体なんでもできるマン

  • 755 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 62ab-iGNt) 2019-11-17 15:24:22 ID:m9JwsL330.net

    Kenshiで水飲まなくてもいいのはシステム的に煩雑だか蛇足になるからとかってクリス自身が前に言ってたからそういうもんだと割り切ってる

    2ではAI関係をスクリプトでがっつりいじれるようにして欲しいね
    水とは関係ないけど、個人的にはキャラ1人だけ動かしてあとの命令は仲間の趣向、性格、信頼度みたいなんで勝手に判断して動くKenshiがやりたい
    現状のmod自由度だと無理なんだよなあ・・・

  • 756 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 627a-iGNt) 2019-11-17 15:32:24 ID:wzNCGq730.net

    それはジャンルが違うだろ
    アクション要素増やして欲しいってのと同レベルでありえない

  • 757 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-17 15:33:42 ID:BOYqdVpS0.net

    酸耐性は実際問題90%あれば十分だっけ?80%?
    そういやクリスも
    「部隊全員のお着替えさせるのは
    プレイヤーも好きじゃないだろう」とか
    言ってたかなあ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1201-5gab) 2019-11-17 15:34:22 ID:ojuCLWwx0.net

    奴隷市場に隊商奴隷商人が居座り続けてるせいで好感度上げ出来ないのどうすればいいんだ?
    しかも奴隷が倒れた奴隷商人の武器を盗もうとしたせいで、自分たちが連れてる奴隷をひたすら攻撃してるし
    あぁ、もうめちゃくちゃだよ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 15:42:05 ID:m9JwsL330.net

    NPCとの関係性スクリプト強化は仲間だけに使われるわけじゃないから別に違う事もないと思うけどな
    現状と同じプレイをする上でも各NPC&勢力の反応に多様性が欲しい

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 15:45:44 ID:+c+Bcsch0.net

    暇つぶしにスキンハウス本部襲撃してそのまま居座って帰ってくる部隊も殲滅してたんだが
    こいつら攫ってくるの全部サザンハイブっていう
    ハイブの皮でもあの装備つくれんのかな

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 15:57:46 ID:Sjd2qHTW0.net

    開発者のコメントを見ていると、Kenshiは冒険するゲームとして考えてるみたいね
    シムピープルとか信長の野望みたいな方向性にはあまり興味無さそうだ
    でも冒険するゲームって1回プレイしたらほぼ終わりなんだよなあ・・・もったいない

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 62ab-iGNt) 2019-11-17 16:22:20 ID:m9JwsL330.net

    まあmodでいじれる範囲を広げてくれればあとは勝手にやりますから2ではお願いしますわほんま

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e9a2-iZ7S) 2019-11-17 16:22:48 ID:OkrsmpE80.net

    >>761
    賞金首システムなんかに強く思うのが自動生成あればいいなぁと
    賞金額はそこまで高くなくてもいいから各領地を荒らす山賊ってレベルでいいから
    一定周期で湧くようにするだけでも違うのにとは思ったりする

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eebe-ahPp) 2019-11-17 16:26:06 ID:dvHibZ0b0.net

    賞金首は自動生成されるよ
    HNとかは設定されてないけどそれは地域の特色だからしょうがない

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sda2-JFqC) 2019-11-17 16:27:12 ID:U8DP8I6Jd.net

    一人でひたすら人間狩りをするプレデタープレイ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-pwu9) 2019-11-17 16:29:31 ID:+a32VUihd.net

    >>737,739,747
    何かの行軍をズシン乱舞で止めた時は「失敗した」で友好度下がらなかった気がするんだよな
    まあ仕方がないからビークシングの間でも作って歓待するわ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-zGDE) 2019-11-17 16:30:06 ID:dkNckqOE0.net

    賞金首はランダムで出てくるよね
    額が1の桁まで設定されたトライアングルバンディットとかよく見るけど
    あれ自動生成でしょ?
    ボーダーゾーン付近とかあいつら多くて、毎度賞金貰いに行くとすぐ町の檻が満杯に

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-zGDE) 2019-11-17 16:32:14 ID:dkNckqOE0.net

    ごめん、>>767のあれMODだった・・・
    初期状態でいる敵勢力もああいうの沸くんかな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-pwu9) 2019-11-17 16:34:54 ID:+a32VUihd.net

    トライアングルの1000の奴なんかは酸の川に沈めておしまいだな
    わざわざ猫のために街に運ぶのがめんどい
    沢山運んだら賞金稼ぎの称号でも貰えればいいのにな

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eebe-ahPp) 2019-11-17 16:38:59 ID:dvHibZ0b0.net

    ダスト盗賊幹部を始めとしてああいうならず者は一定確率で賞金つくよ
    テックハンターとかも賞金が設定される場合がある

    2000〜4000くらいでしかないからもうかりはしないけど、バグマスターが10万とかの世界だからまあしょうがないね
    友好度上げるためのシステムって感じ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b2-wiCk) 2019-11-17 16:42:28 ID:alj4Mmb80.net

    1000・2000くらいのならダスト賊や反乱農民にちらほら混じってるね
    テング金庫でヤブタ(?逃がしたら湧き出す連中もけっこうな割り合いで賞金首じゃなかったっけ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-iGNt) 2019-11-17 16:43:04 ID:cuAci51H0.net

    拠点にいる時まで完全装備で作業するのもなんだなって
    シャツとか半ズボンとかただの衣類で過ごそうとか思っても
    襲撃があるといちいち着替えるのは面倒
    結局いつでも完全装備になってしまう

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-BcPR) 2019-11-17 16:54:11 ID:rhJRLj4r0.net

    街近くじゃないと賞金首は運ぶ気しないよな
    けど気絶させて奴隷商へ配給して400猫稼いだ方が待っているより早い

    守衛にちょっかい出した愚か者が1000猫は貰えるけど
    大抵守衛が檻へ運んじゃうから拾えない

  • 774 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0206-iGNt) 2019-11-17 16:54:21 ID:g/eM3TmC0.net

    >>752-753
    ありがとうございます。

  • 775 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0206-iGNt) 2019-11-17 16:55:40 ID:g/eM3TmC0.net

    鉄鉱石精練機3に鉄鉱石を運搬するタスクを登録してあるんですが、全てに均等に分配してくれず稼働してない機械が出てしまいます。
    どうにかならないのでしょうか

  • 776 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-mr//) 2019-11-17 16:58:35 ID:aNLdNlOW0.net

    何度プレイしても最終的にはサーベルに落ち着いてしまう
    かなしい

  • 777 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-mr//) 2019-11-17 16:58:53 ID:aNLdNlOW0.net

    しかしシェクモテ重すぎんよ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eebe-ahPp) 2019-11-17 17:05:41 ID:dvHibZ0b0.net

    >>775
    均等に配布する方法はないから、全体のタスクも含めて上手く調整するしかない

  • 779 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e173-iGNt) 2019-11-17 17:08:40 ID:YyT2JQUR0.net

    >>761
    2では冒険要素をもっと増やして欲しいね。
    大陸のどこにでもビークシングがいるとガットのありがたみが薄れるし
    その癖ガットに隣接してるUCでは話題にも挙がらないし。
    あんだけ旧時代の遺物がHN領内にすらゴロゴロしてるんだから
    その辺の話が少しぐらいあっても良いのに。

  • 780 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-zeRf) 2019-11-17 17:12:06 ID:vzmeVktPp.net

    このゲームやってるとフォロワー作品でないかなと期待してしまう

  • 781 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-CtHy) 2019-11-17 17:15:15 ID:lLinBjThp.net

    ボーダーに作った仮拠点を破棄し、憧れのガットへ新拠点を構えることにしました!
    つきましては先輩の皆様方よりご指導賜れますと恐縮です!

  • 782 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-C7av) 2019-11-17 17:26:43 ID:dWwL+SMhd.net

    >>781
    ボーダーとやること変わらんよ
    肉がガルやヤギからもらうか、ガッターからもらう程度
    おれはボーダーの山脈を利用した高所から撃ち放題要塞

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:39:41 ID:/j60vso20.net

    HNから逃げてきた癖にオクランをまだ信仰している
    浮浪忍者が理解できねえ
    中途半端すぎて嫌いだ。反乱農民を見習え

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:40:19 ID:ojuCLWwx0.net

    シェクモテ使ってたら本当にモテるのかと思って筋力90まであげた初プレイ
    あとダンシングスケルトンで1時間粘ったこともあったな。
    煩悩なんか持つものではない。

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:47:10 ID:IMvKLdAo0.net

    1年ぶりくらいにkenshi起動したら美形種族modがmissing race editor limitとか表示されてうまくうごかなくなってるんですけど原因わかる方いませんか
    今って美形mod使えない?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 17:52:40 ID:rhJRLj4r0.net

    >>783
    教義をねじ曲げているHNが許せない系オクラン信者かもしれない

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:01:26 ID:lQB7XWyz0.net

    >>775
    均等に分配してくれなくても、鉄鉱石の供給が消費より多いなら
    そのうち精錬機が一杯になって全部稼働するはず
    一部稼働しないってことはそもそも鉄鉱石の供給が足りないんじゃね

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:03:45 ID:wSELE5//0.net

    宗派が違えばそれはもう異教徒みたいなモンだし
    HNも浮浪も自分たちこそが正当だと思っていて「オクラン教を穢す異端は死ね!」ってやってるだけだし

    じゃけんどっちも潰しましょうねー
    宗キチは天国へ出荷よー

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:12:27 ID:Hmw7XmQw0.net

    kenshi2では1000年前の大陸の他に、ストームギャップ海岸あたりに落ちてるタイプの5〜6人乗りボートで航海して
    ランダム生成か数百パターンからランダムの小大陸にたどり着けるみたいな機能欲しい
    船にユニーク海図をセットすれば固定マップに確実に到達できるみたいなのもいいな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:12:50 ID:MtPROFNn0.net

    ユダヤもキリストもイスラムも同じ神様崇めてるし、
    それぞれの宗教の各宗派だって排斥されたことはあっても信仰を捨てることは無かったぞ

    日本人だって棄民政策で移民したり、政策に反対して非国民と言われたりしても日本人であることはやめなかっただろ


    人間、考え方というものはそう簡単に捨てたり変えたりはできないもんだよ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:13:05 ID:FxhOqAd20.net

    結局強い者こそが正義という理念に辿り着くってことだぞ愚かなフラットスキンども
    なおSKの戦闘力

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:38:24 ID:iaGEJ7cja.net

    カトリックとプロテスタントも殴り愛してたし多少はね?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:44:42 ID:EtNY38bvM.net

    名声ポイントと悪名ポイントがほしい

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:47:45 ID:ZuFSqk6T0.net

    >>785
    他のmodとの兼ね合いで上手くいかないことがある 武器の固有モーション追加するmodと美形が両立できないことがあった

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:51:22 ID:dkNckqOE0.net

    何が名誉で何が悪なのかは、勢力によって基準が違うからなあ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 18:55:28 ID:iaGEJ7cja.net

    シェク「戦いの中で死ぬのが最高の名誉
        おめおめと逃げ帰ってきたルカの角はポキーで」

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:00:56 ID:eQ9l1wE50.net

    >>796
    (本人の主張では)逃げてないんだよなぁ・・・

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:17:21 ID:hvlKfWVr0.net

    >>794
    多分今のところ美形とpower up battle by skillは共存できてないな

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:25:09 ID:pKlXbUS+0.net

    新装備そろそろくるのか
    毒魔用にオーブ欲しいくらいだけど

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:26:07 ID:pKlXbUS+0.net

    誤爆した、ちょっと叫びの森走ってくる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:48:27 ID:nd4X6M/j0.net

    >>783
    HN=カトリック
    浮浪忍者=イスラム
    でいいんじゃね?
    信じる神は一緒だ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:50:17 ID:atNdhaFX0.net

    >>801
    カトリックとプロテスタントじゃね?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:52:44 ID:uucbmXZt0.net

    >>798
    順番が間違っているだけ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 19:53:45 ID:tga9X86F0.net

    ちょ、都市連合内で堂々と壁なしオープン都市で朝栽培してたらすごい大軍が取締りに攻めてきた
    なんとなく同盟なら見逃してくれるとか賄賂出せば見逃してくれるとか思ってた
    しかも問答無用で攻撃してくるとは思わなかったよ
    都市連合の取締官正義感溢れて優秀じゃねえかこの野郎
    絶対勝てないんだけど、麻畑破壊して退避してればほとぼり覚めるかな?

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:15:39 ID:ZuFSqk6T0.net

    >>803
    どゆこと?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:17:49 ID:h7GtrTWm0.net

    捕らえられた奴隷二人がホーリーネーションを転覆させる王道RPをやってみるぜ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:18:26 ID:Z59YUQQu0.net

    power up by〜の指定する読み込み順にしないとちゃんと動かないってこと

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:19:54 ID:uucbmXZt0.net

    >>805
    power(ry はパッチなしで種族対応させるため、各種族のダミーデータを読み込ませている
    なので、説明にも書いてあるけど、種族modより上位に読み込む必要がある
    手っ取り早く、一番上に持ってきておけば対応済み全てオッケーかつ、該当modを入れていなくても問題ない

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:33:58 ID:ZuFSqk6T0.net

    理解したわ
    ありがとう

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:39:14 ID:YyT2JQUR0.net

    >>783
    反乱農民もかなり中途半端だけどな。
    多くのシェクみたいにスパッと国を捨てて
    敵だったUCに住み込むぐらいでないと。

    そういえばシェクの百人衆って何人いるんだ。
    南東制圧記念に途中でバグマス拾って見せびらかしに行ったら
    200人以上の百人衆がラストスタンド砦にいたんだけど…

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:51:34 ID:U8DP8I6Jd.net

    四天王(五人)みたいなもんやろ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 20:58:28 ID:eK7f1nNB0.net

    それだけ層が厚いってことだな敵からすれば倒しても倒しても100人衆がやってくる感じで

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:04:14 ID:YyT2JQUR0.net

    エサタと五忍と無限の百人衆がいればHNごとき瞬殺できるだろうな。

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:04:48 ID:atNdhaFX0.net

    シェクキンは少数だとあんまり強くないけど大勢だと厄介だと思った
    HNは逆

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:06:29 ID:QEecVIBD0.net

    BoBとクラルのノーゴーゾーン設定を外して初のレイドで
    晴れてカン君の腕がもげた

    やっぱKenshiはこうでねーとな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:07:25 ID:7sQS6Xeid.net

    シェクはその気なら総力戦しようが一人勝ちだと思う
    情勢のわりに百人衆クラスもほぼ全員女王の味方だし
    基本的に優遇勢力

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:12:56 ID:En13ucHaa.net

    シェクはちゃんとアーマー着こんどけばもっと厄介なんだろうけどね

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:20:58 ID:dvHibZ0b0.net

    町にいるだけだとあまりわからないけど、巡回部隊まで含めるとなんだかんだいってシェク領は人口が少ないよ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:26:19 ID:eQ9l1wE50.net

    ゲーム上で戦わせたらどうなのかは知らんけど、設定的にはシェク王国はHNに劣勢なんじゃなかったっけ
    んで国民国力減衰やばいから脳筋シェガーにエサタが一騎討ち挑んで王位交代したんでしょ?

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:31:20 ID:itm+j7na0.net

    多分クロスボウ砲台が有るのにそれを優先して潰さず真正面から門番に突撃しまくってたんだろうなって

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:31:22 ID:dkNckqOE0.net

    シェクはゲーム開始時点だとみんな街に引き篭もってる感じ
    情勢変化でスタックとかシェク領になると、周囲を巡回するシェク部隊よく見るようになるけど

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:32:55 ID:Mrk5GryT0.net

    >>783
    国の運営のためにオクランを曲解して教義にしている
    フェニックスが嫌いなのでわ。

    貧しい国の事情はUCもHNもシェクも変わらんから。

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:39:38 ID:eK7f1nNB0.net

    HNも悪魔を燃やせと檄を飛ばしているがなんだかんだでSKへ侵攻しないで守りに徹しているからな
    うまく主力を釣りだせばいいけど多分乗ってこないと思う

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:44:25 ID:En13ucHaa.net

    HNはバストで泥沼しすぎて南に戦力を割けないってのもありそう

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:50:09 ID:g/eM3TmC0.net

    笑顔のおっさんkenshiやっとったんや

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:54:01 ID:9fv8hXbPp.net

    >>810
    百人衆ってのは百人部隊の長ってことだから何人いてもおかしくないよ

    10人で係長 100人は課長

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:55:12 ID:+c+Bcsch0.net

    キャトロンより外にいた鉄蜘蛛10体の方がやばかった
    ひるまないの怖すぎる

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:56:25 ID:SUgQDFum0.net

    実のところHNがまとまった狙撃部隊組織できるだけでシェク詰みそうなんだよね
    そこいらへんうまいこと設定で膠着に持ってってるというかなんというか

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:56:28 ID:yC9B9YN20.net

    百人衆を降格になってしまった人がいるらしい

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:58:27 ID:ZO2wVLtx0.net

    そんな中でエサタを暗殺しようとしてるのがTG
    HNは敵が死んで嬉しいしシェクは心置きなく戦ってゲートウェイに旅立てる
    UCは敵同士潰し合ってくれて高笑いだしTGは武器が売れてささやかに儲ける

    プレイヤーにはあまり利益が無いような気がするけど

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 21:59:22 ID:dvHibZ0b0.net

    Hundred Guardianで単数形だしやっぱ100人の長なのかなあ?選りすぐりの100人ではなくて。
    100人も部下がいるようには見えないけど

    100人衆が100人いることなんてまずないんだからそこはどうでもいいけどね
    The Five Invinciblesは簡単に5人超えるからウーン

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:04:56 ID:pTjYt+kk0.net

    HNは結局プレイヤーに得がないのが痛いからな
    言うなれば神から嫌われている
    嫌いな少数種族がいてすらプレイヤー的には両方殺せですむ
    オワオワ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:06:31 ID:wSELE5//0.net

    そのHNも帝国なんかよりまず浮浪とSK潰したい、とか言ってる
    エサタとバヤンが内政に注力してるのは他国にも知れ渡ってるから、力をつけられる前に潰してしまいたいのが聖王様の本音か

    悪魔の子はオクランの火で眠りにつかせる、とか仰ってましたけどいつになったらセトちゃん檻から出すんですか?
    私の兄弟たちはセトちゃんの緊縛シーンを待ちわびています!

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:06:46 ID:S31yp6ptr.net

    ゲーム的には大規模勢力の中じゃHN最弱だけど設定的にはかなり強いんだな

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:09:37 ID:OkrsmpE80.net

    なんかいっつもUCにこもってしまう
    シェクにしろHNにしろあんまり変化点がないというかUCほど雑多じゃないのがな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:11:47 ID:pKlXbUS+0.net

    北東UC領はいろんな勢力がうろついてるから良いよな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:12:39 ID:dvHibZ0b0.net

    ゲーム的にはUCが一番雑魚じゃないかな
    だいたい武器が悪いんだけど、なにより長が弱いし・・・

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:12:46 ID:YyT2JQUR0.net

    百人衆が百人隊長だったとして
    隊長だけ200人も辺境に集まって何やってるんだ…
    部下も連れて来た方が良いんじゃないか。
    英語wikiだとHundred Guardianだけど、原文だと100 Guardiansだね。

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:13:52 ID:k/ZJxpVy0.net

    おっぱいスライダーMOD作ってMODスレに投下しといた
    有効活用してくれw

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:14:39 ID:OkrsmpE80.net

    >>836
    人間以外ばっか選んでるせいでHN領は動きづらいし
    シェク領内はイベントやランドマーク少ないしでなぁ
    あと賞金稼ぎRPは実質UCでやる感じになるね

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:16:07 ID:dvHibZ0b0.net

    原文ってダイアログのほうかな?
    FCS設定上はHundred Guardianだね

    でもダイアログにそういう記述があるなら単数とか複数とか深く考えずに記述してるわけで
    上位版がThe Five Invinciblesなことを考えたらやっぱり選ばれた100人のことかな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:16:22 ID:4gU0CfXc0.net

    弱体化された刀の話する?
    やっぱナーフって悲しみだわ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:21:17 ID:eK7f1nNB0.net

    サムライのくせに槍とボウガンが標準装備じゃない不具合

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:21:27 ID:SliOPxRrM.net

    いんや紙装甲のシェクが弱いと思う

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:25:56 ID:yC9B9YN20.net

    クロスボウはないほうがkenshiらしいとも感じる

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:27:47 ID:pc5ZwpPfa.net

    加藤純一(うんこちゃん) ニコ生
    『kenshi』

    https://live.nicovideo.jp/watch/lv322965922

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:31:30 ID:/DMAJ4AO0.net

    スターウォーズみたいにクロスボウの矢跳ね返せたら面白いんだけどね
    矢を買うお金さえあればどんな相手でもクロスボウ引き撃ちだけで倒せちゃうってのはなんか残念だわ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:32:48 ID:rhJRLj4r0.net

    剣士の世界ならクロスボウじゃなくて
    長弓や和弓、短弓やろ

    って言いたいけどKenshiだからクロスボウで正解なんか
    製作技術があるなら弓よりクロスボウのが運用面では有能だし

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:40:22 ID:pk+AMalL0.net

    >>839
    MOD初心者です
    今体調壊して寝込んでるけどさっそくMOD使わせてもらいます
    ありがとうございます

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-11-17 22:51:02 ID:eQ9l1wE50.net

    結局HNがハブを維持できないのも>>824辺りが理由なのかね

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0d9b-1knO) 2019-11-17 23:46:45 ID:4h1tm/gC0.net

    フォグマンも拠点を捨てるくらいには脅威だしな
    HNが一番敵勢力に囲まれてるんではないか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW fd58-pwu9) 2019-11-17 23:50:48 ID:atNdhaFX0.net

    清貧と宗教拗らせて全方位に喧嘩売ってるだけじゃね?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-iGNt) 2019-11-17 23:55:30 ID:eK7f1nNB0.net

    反乱農民+反奴隷主義者+南東のチンピラ+クチバシ君+HNのUCが正直きつい
    その分味方は多いけど

  • 854 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1201-5gab) 2019-11-18 00:10:55 ID:KbKb5UQx0.net

    バストでは召使が人斬り包丁使ってるけど、領内の奴らただの棒切れだからなぁ。
    やる気ないだろ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1256-brCH) 2019-11-18 00:44:01 ID:6g5b+rvr0.net

    初心者なのですが助けて下さい

    ハブからスタックへ移動しようとすると必ず強制終了してしまいますインポートも試しましたが治りません
    もう最初からしかないでしょうか?

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW eebe-DP8/) 2019-11-18 00:46:24 ID:zTsXyMzB0.net

    MODは?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-5gab) 2019-11-18 00:53:28 ID:csyB2gr8a.net

    メモリがカツカツなんやろなぁ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1256-brCH) 2019-11-18 00:54:09 ID:6g5b+rvr0.net

    >>856
    いくつか入れてるのですが昨日の夜10時までは大丈夫だったんですよ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 01:02:30 ID:kpkIrP0Y0.net

    とりあえずMOD外しての確認とファイルの整合性チェック試してみたら?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 01:03:27 ID:vJvoImZAd.net

    >>802
    どっちかというとイスラム教のシーア派とスンニ派みたいなもんじゃね
    (ってかスマホの予測変換でどっちも出るんだなw)

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 62ab-iGNt) 2019-11-18 01:16:29 ID:mCOcv2t70.net

    PCスペックも設定もとにかく情報が少なすぎるやりなおし

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 01:40:41 ID:zTsXyMzB0.net

    MODは?って聞いてるのにMOD名を書き込むでもなく昨日までは大丈夫だったって
    バッテリーが上がった女のコピペみたいだぁ

    町に近づいたら落ちるのはまあだいたいMODのせいだと思うけどな
    再度読み込みかかる時にいろいろ計算されるから
    ベンダーリストに馬鹿みたいにデカイ数字入れてるMODとかそういうトラブルの原因になる

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 03:20:16 ID:XfllQTTC0.net

    >>846
    こういう奴って自分の行動が好きな配信者の評価を落としてるって気づかないんかな

  • 864 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-C7av) 2019-11-18 04:31:38 ID:o9R+58fod.net

    >>839
    さんきう!
    ちなみに普通の爆乳化は似たようなやつ前からあるけど、どんな感じ?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 06:42:21 ID:oGRHayYQ0.net

    >>855
    ・グラフィックなどの設定を低くする
    ・Mod全部外した状態でやってみる

    グラフィック設定が低すぎるとグラボが機能しないとか聞いたことあるけど
    まぁそん時はそん時

  • 866 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02d2-zGDE) 2019-11-18 07:16:58 ID:cK0aaOa80.net

    うちの奴隷ニング用のブラックゴリロがサイヤ人に思えてきた
    ぶっ倒して復活させるを5回繰り返しただけ現在近接95
    怖くなってきた

  • 867 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-BcPR) 2019-11-18 07:25:06 ID:K9Uiv8wha.net

    この前経験値100倍入れて遊んでいたら
    戦闘中にならず者の敵ステータスが60超え始めて焦った
    装備差で勝ったけど武術怖すぎて経験値倍増系Modは罠なんだなぁと思ったわけ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c603-SsKf) 2019-11-18 07:40:40 ID:WFfRpEeA0.net

    >>867
    そういう楽しみ方があったとは

  • 869 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-LbeV) 2019-11-18 07:41:08 ID:qpsRtS5ua.net

    そんなあなたに感度3000倍mod
    元からそれなりに強くないとオーバーフローかなんかするせいで経験値増えないから雑魚戦は安心

  • 870 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ee2e-5gab) 2019-11-18 07:42:53 ID:8dmTWc0T0.net

    戦闘中に成長するとかどこの少年漫画だよ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 699d-/9ep) 2019-11-18 08:09:57 ID:kiOy/NCL0.net

    気づいたら休憩もせずに15時間やってた
    ほんと楽しいなこのゲーム

  • 872 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sda2-Mm12) 2019-11-18 08:11:03 ID:BmlDKDTId.net

    >>867
    分かる
    俺は5倍だけど戦闘中に10台の雑魚が20台へとあれとあれよという間に上がってきて焦った
    強くなるのは自分だけじゃない、こいつは今ここで始末しなきゃと焦ったわ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-pwu9) 2019-11-18 08:15:29 ID:5vpqZZ7nd.net

    暗殺要員育てておけば何の問題もないぞ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-5gab) 2019-11-18 09:45:04 ID:zqTD+jIOa.net

    黒ゴリは使い続けてたら軒並み100超えるよ
    器用さとか110超えてる
    攻撃速度速すぎてガードできたもんではない、火力低いからその点はいいけど。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sda2-NGs7) 2019-11-18 09:49:44 ID:3lLWz+Yod.net

    門の外に敵が攻めてきたとき、壁の上の砲台に自動で向かって射撃して、終わったら元の仕事に戻すことってできる?

  • 876 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd81-jacj) 2019-11-18 10:01:05 ID:e4/nND7/d.net

    黒も白も110まであがる
    ゆっくりのビデオみたいに子供のうちに殺すのは全然意味がない

  • 877 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-BcPR) 2019-11-18 10:07:30 ID:K9Uiv8wha.net

    >>875
    それ、したいよな
    スケルトン固定砲台で代用してる

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e173-iGNt) 2019-11-18 10:17:52 ID:CG1hzM680.net

    >>875
    そういう設定は出来ない筈。

    AIコア載っけて自動砲台とか作れれば良いんだけど
    スケルトンで代用する以外方法無いよなぁ。

  • 879 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e155-k7Fv) 2019-11-18 10:29:54 ID:qRPH3p+L0.net

    こうして殺し間での十数体のスケルトン砲門により
    一方的な殺戮が始まるのだ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-iGNt) 2019-11-18 10:32:03 ID:78vEAkoN0.net

    砲台のタスクを一番下に入れるんじゃダメなんだっけ?

  • 881 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-CtHy) 2019-11-18 10:33:49 ID:UjEMjxqMp.net

    >>880
    「敵が来た?稲刈りで忙しいから無視」

  • 882 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eebe-ahPp) 2019-11-18 10:38:01 ID:zTsXyMzB0.net

    エンジニアを最優先のタスクにしたキャラを一人用意する
    もちろん下部に他の労働タスクをセットしてもいい
    門が攻撃されたときに修理しに行くようにする
    それとは別に砲台タスクを持っているキャラも用意する

    これで普段は労働して、敵が来たら仲間を守るために砲台に行くって動きになったと思う
    最近拠点運営やってないから細かい部分が違うかも、とにかく工夫すればできる

  • 883 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e155-k7Fv) 2019-11-18 10:38:23 ID:qRPH3p+L0.net

    敵が来たことを感知して砲台に取り付く、
    ってタスクがないからなあ....

    これが無いと知覚が大して役に立たん

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 10:44:15 ID:gtOZA/9y0.net

    >>881
    Noufuの鏡だ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 11:09:00 ID:PybJUhRM0.net

    スケルトンハープーンはHN領にて最強だけど食料ガン積みハイブ砲台も悪くない
    ヘッショさんは鎧着込んでエンジニアの方よろしく

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 11:13:58 ID:KN1/NtJ90.net

    今日から奴隷です^^
    よろしく^^

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 11:15:55 ID:laad29V5d.net

    襲撃の時に門をピッキングしてくる勢力もっと増えればいいのに

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 12:09:42 ID:csyB2gr8a.net

    一番上に敵を攻撃タスク入れた上で雑用させたらいいんじゃないの?
    一応砲台も勝手に使うよ。
    気づいてないこともあるけど。

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 12:12:20 ID:xkLWEbYVr.net

    ピッキングする敵か…
    最終的には素知らぬ顔して門を素通りした後おもむろに宣戦布告とか?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 12:15:45 ID:KAjUaYjxd.net

    それは嫌らしいな
    まるでプレイヤーだ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 12:20:45 ID:PybJUhRM0.net

    そういえばたまにこっそり忍び込んできて捕虜解放試みる連中居たな
    今はAIをとりあえず撃てって設定してるからどうなるのか知らんけど

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 12:28:47 ID:5vpqZZ7nd.net

    トレーニング
    砲台

    ↑これ機能してるけどなぁ

    あ、でも、二人これで三人目は砲台専任にしてるから、
    三人目の索敵に敵がかかったらほかの二人が戻ってきてるのかも

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 12:36:51 ID:K9Uiv8wha.net

    受動戦闘入れていない限り
    攻撃されている味方を守る(攻撃してくる敵を攻撃する)が最上位のタスクになるから
    戦闘場所への移動経路に砲台があると使ってくれるのか

  • 894 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sda2-JFqC) 2019-11-18 13:06:02 ID:dCnIiy5Hd.net

    >>867
    あのMODってそういう仕様があったのか
    2倍ぐらいが違和感無いかもしれんね

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e155-k7Fv) 2019-11-18 13:32:44 ID:qRPH3p+L0.net

    成長速度変更MODで自勢力だけ、
    なんて需要も海外的にありそうだけど
    奴隷ニングの際に相手も成長してもらわないと困るからな

  • 896 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-iGNt) 2019-11-18 13:44:41 ID:ho5xDilX0.net

    体感だと1倍じゃちょっと遅く感じるし2倍じゃ早すぎる気がするし1.5倍くらいがちょうどいいかな

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-18 13:47:28 ID:Wjr/XT4N0.net

    1周目初拠点がヴェインであそこの利便性は
    実感したものだが、2周目初拠点何処にするかなあ、
    ヴェインとボーダーゾーンとスワンプ周辺は除外、
    南東レイドはまだ来ない地域、
    水耕抜きで農業可、ホモは既に敵、
    出来るだけ中央東寄りで

    シェム東かストームギャップコーストか

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-5gab) 2019-11-18 13:59:33 ID:csyB2gr8a.net

    >>897
    アンウォンテッドゾーンでカニと戯れるのだ。
    あそこだと肉が取れすぎてそもそも農業やらなくても大丈夫まであるし。

  • 899 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-C7av) 2019-11-18 14:27:31 ID:o9R+58fod.net

    俺はスパイダー高原
    フォグアイランド
    毛皮商
    ハウラーメイズ
    に作ったけどどれも気に入ってる

  • 900 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-18 14:36:58 ID:Wjr/XT4N0.net

    >>898
    あそこは確かに狩りだけでええわね、
    ビークシング多過ぎて草

  • 901 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d1be-dW04) 2019-11-18 14:43:04 ID:J8/EvL6P0.net

    ストープギャップもメインはクチバシ野郎だし
    その条件だとマストはシェムだと思うけど
    シェムだとボーダーゾーン周辺と代わり映えはしないかも

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:02:35 ID:e4/nND7/d.net

    ストームギャップ海外は鉄銅石があって麦や麻が100%近いんでかなり便利
    町の間の南側、湖あたり

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:07:05 ID:9izU+cClM.net

    自勢力だけ強くしたい場合はfcsでステいじるしかないのかな?
    自勢力だけ強くなるmodあればいいけど

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:33:43 ID:PybJUhRM0.net

    経験値増加MOD単体だと敵も育つと言っても先行ダメージと装備差でまだプレイヤー有利なんだよな
    ただMODで強い敵がいっぱい出てくるようにしてたりすると強くなって起き上がってくる敵は脅威かもね

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:36:37 ID:J8/EvL6P0.net

    いくら経験値MODが敵にも効果あるって言っても100倍みたいな極端なものじゃなければ
    意図して生かさない限りは影響なんかないんだから全然問題ないでしょ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:40:12 ID:laad29V5d.net

    キャットロンお爺ちゃん話が長すぎて暗殺何回も叩き込めるから弱く感じてしまう

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:41:37 ID:D4RKDCpy0.net

    経験値の入らなくなるスキル差のキャップを外すやつと経験値アップを併用して
    フォグアイランドに住んでたらモングレルの衛兵が人外になってそう

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 15:55:13 ID:bwtTr8fr0.net

    タスクで時間指定ができたなら砲兵を輪番にできるなあ
    時間指定できるようになるMODはあるんでしょうか

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 16:21:59 ID:YWscABSh0.net

    スクインの片側の門番(百人衆)が侍の靴だけ散乱させて居なくなっていた・・・
    こういうケースって門番はもう復活しないの?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 16:27:18 ID:3HwrV2YA0.net

    BGMか効果音かよくわからないけどひとつだけすごいうるさいのあるんだけど消す方法ない?
    ブオオーンみたいな耳に響くやつ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 699d-/9ep) 2019-11-18 16:37:31 ID:kiOy/NCL0.net

    いつもズシンでフェニックス辺り拉致って戦闘スキルあげてるからズシン縛りすると戦闘スキルの効率いい上げ方がわかんねえ
    正攻法で行こうとするとめっちゃ時間かかるなぁ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d9b-jvSr) 2019-11-18 16:50:32 ID:K48b+U7X0.net

    >>910
    多分23時に鳴るやつだろうけどとりあえずオプションで音楽の音量下げて凌ぐか
    BGMの違う地域に旅立つしかないな

  • 913 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02a1-0Bye) 2019-11-18 16:50:41 ID:Wjr/XT4N0.net

    奴隷ニング肯定派だけど、強キャラ拉致からのは
    武術キャラ1人だけだなあ、
    結構操作量取られるもんだし
    ちょくちょく見てなきゃだし

    実戦で鍛えていくならダスト、リーバー、
    カニバルなど徘徊人部隊倒してくもんかなあ、
    最終的には侍、ホモ、カワハギと

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 16:56:35 ID:3HwrV2YA0.net

    >>912
    やっぱりそれ単体は消せないかありがとう

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 16:57:36 ID:sYpmhRRZ0.net

    >>863
    アンチだろ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 17:07:46 ID:LBQ67BU80.net

    ニコニコの有名ボイロ実況者がuc貴族に
    討ち入りしようと計画してるがあのステでどうやるんやろか

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 17:50:32 ID:o9R+58fod.net

    >>916
    勝てないからこれから修行って言ってたやん

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:04:53 ID:5vpqZZ7nd.net

    ヴェインで拠点内に鉄5箇所押さえてるが足りない、ぜんぜん足りない

    麦麻野菜は5枚ずつ敷いてるが余る、めちゃくちゃ余る
    腐らせるの勿体ないからタル置きまくったら
    プチグリッドみたいになってキモい

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:13:35 ID:4m2kSLOk0.net

    隠密トレして誘拐しかないんでない?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:18:03 ID:zTsXyMzB0.net

    貴族に関しては暗殺と誘拐が推奨されてるんだよな、ゲーム内でも
    打たれ強さ40くらいしかないから過度な暗殺トレーニングもいらないし

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:18:37 ID:g70Q78H5d.net

    ヴェインなら鉄はHNとかダストとか輸送してくれない?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:24:43 ID:oGRHayYQ0.net

    金額に換算すると農作物余らせるのは損でしょ
    売る手間が惜しい
    別ゲーの論理回路みたいに「在庫がN個以上になったら酒樽に使用」とかできないからなぁ

    自分たちの需要分だけ作るようにして
    在庫処分にショップカウンター使ってるわ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:33:04 ID:58Z3pJxt0.net

    男1人、メガ蟹1匹
    初日でカニバル首都が壊滅しちゃった・・・

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:36:32 ID:Uu8L1b7Ba.net

    誘拐してカニバルやピークシングに献上すれば友好も下がらないのはありがたい

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 18:45:11 ID:WFfRpEeA0.net

    鉄鉱採掘機さえあれば

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:24:19 ID:KN1/NtJ90.net

    鉱山で鉱石とって酒屋に売る仕事がはじまるお
    仲間はまだいないお
    さみしいお

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:32:43 ID:LBQ67BU80.net

    初手ガットのニコニコ実況者も面白いな
    参考になる

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:41:52 ID:LUZrCFIFd.net

    奴隷スタートの難易度ってハードじゃなくてノーマルじゃね?と思う今日この頃

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:48:29 ID:znHc8QBGd.net

    >>928
    奴隷スタートと商人スタートは慣れてればベリーイージーだと思う
    複数人スタートで全員スケルトンも

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 19:55:34 ID:Rn6muEYt0.net

    HNアサルト一回で240鉄鉱石
    兜とプレートだけ集めても結構行くね

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:06:46 ID:vJvoImZAd.net

    F7でUI非表示にしてもマウスカーソルと回転マークは表示されてしまうんだけど
    PV的な動画撮るのに邪魔なんですがこれらも非表示にする方法とかありませんかね?

    せめてカーソル映りにくいように画面端に持ってったら画面まで移動してしまうし色々不便ね…

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:11:58 ID:JupsfMw00.net

    経験値何倍とかよりスキル・ステータス高くなるとまるで上がらなくなるのが気になる

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:19:22 ID:oGRHayYQ0.net

    >>931
    オプションで回転カーソルの表示オンオフないっけ?

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:19:57 ID:oGRHayYQ0.net

    >>932
    取得経験値が0なら100倍しようが0だぞ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:26:15 ID:iHW2zw4Fd.net

    ボコられたらなんかたまにもげるけど奴隷労働自体は時間を除けばメリットしかないからな
    逆に他の奴隷解放して足もがせて遊んだりできるし
    隠れ家は知らないと危険かも

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:29:41 ID:oGRHayYQ0.net

    >>935
    たまに殺意高いやついるけど
    基本サーベルやら鈍器の攻撃マイナス補正斬撃0武器だもんな
    どうせ打たれ強さ上げる為に負傷するから
    積極的に殴られた方が良いよな
    奴隷なら治療費無料だし

    なお、たまに治療されず放置される模様

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:55:19 ID:vJ38Eqoua.net

    根本的な解決にはならないが画面回転はオプションから切れるよ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 20:58:00 ID:vJ38Eqoua.net

    確かにプログラミングよろしく条件1の下ではこの作業を繰り返す、条件2のもとでは以下略
    それ以外の状態はこの動作
    みたいなのまで設定できたら神ゲーがなお神ゲーになってたな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:01:55 ID:oGRHayYQ0.net

    奴隷スタートの問題点は
    逃げ出す所と逃亡奴隷状態を乗り切る所

    そこを乗り切ればステータス強化済みだからイージーだな?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:02:46 ID:vJvoImZAd.net

    マジか全然気付かなかった…
    回転カーソルだけでも消せたら恩の字ですわ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:06:33 ID:bT7+sgrN0.net

    このゲーム、人間キャラに寿命は無いのですか?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:08:56 ID:9D/Ts7gk0.net

    ボーンドッグ用のバッグがどこに行っても売ってないんだが・・・

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:09:37 ID:vvKQ5kZt0.net

    >>942
    MOD入れなきゃ無いよ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:09:55 ID:oGRHayYQ0.net

    >>941
    ない
    モンスターファーム2のように100年経ってもおばちゃんはおばちゃんのままだし娘は娘のまま

    全員黒魔術かなんかを極めているぞ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:16:10 ID:bT7+sgrN0.net

    >>943,944
    なるほど
    奴隷のまま死んでいくのかと思ったら、奴隷として永遠に働かないといけないのか
    寿命MOD探してみます

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:18:49 ID:vvKQ5kZt0.net

    >>945
    えっ?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:20:59 ID:9D/Ts7gk0.net

    >>943
    ええw そうなのかよ
    じゃあ犬のカバン用インベントリみたいなのはなんなんだよw

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:21:38 ID:oGRHayYQ0.net

    この安価間違いには流石にスキマー生えた

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:22:16 ID:9D/Ts7gk0.net

    連投申し訳ない
    武器1と武器2は屋内外の使い分けってことなんだが、武器1で屋内ペナルティがなければ別に武器2付けなくてもデメリットは無いよね?
    クロスボウとかだったら武器2は刀とかにした方が良いかもしれないけど

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:26:27 ID:51lmWIncd.net

    >>949
    ほぼクロスボウ専用みたいな認識でいい
    序盤以外切り替えるよりペナ付いたままの方が強いから

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:26:50 ID:vvKQ5kZt0.net

    >>950
    次スレにオススメはガット!

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:34:29 ID:lb/BETO3a.net

    ロードシロの服盗んでボロ服と奴隷足輪つけて表に立たせたりしてたら貴族の怒りが発生したぞ。
    なんでや、何にも実害与えてないやろ
    これUCと友好状態でもアイゴア来るのか?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:43:03 ID:R6sPi/IJ0.net

    >>875
    複数砲台用意して1台だけはスケルトンに常駐監視させて
    他の砲台は、タスクの一番下に砲台をいれておいて
    射撃を有効にしておけば、兼業は敵が来た時にだけ砲台で仕事する。

    ただ、敵が死亡するまで危険が解除されないのが難点。

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:46:39 ID:POwalmT3d.net

    >>921
    ダストは酸の川の中で蜂の巣にしてるので回収してないんだわ
    面倒くさいけどレイアウト変えようかな

    >>922
    ひたすら調理してアイアンスパイダーと砲台担当に満載してるよ
    なおシェクは気づかない模様

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:51:21 ID:51lmWIncd.net

    【世紀末村作り】Kenshi【133スレ目】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574080184/

    フラットスキンの為にスレを立てる事ぐらいはできる
    真の戦士は連投規制に負けない!

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:53:48 ID:oGRHayYQ0.net

    >>955
    助けて!

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 21:55:33 ID:wx2VJbr+a.net

    戦陣降臨の>>955!

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 22:00:12 ID:zTsXyMzB0.net

    >>947
    なんの意味もないよ、MOD用のスペースって感じ
    ヤギとかカニとかもバックパック乗せられないから
    そうしたらいならMOD入れよう

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 22:15:54 ID:6BO9V90Q0.net

    >>955
    乙ですって!

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 22:23:53 ID:9D/Ts7gk0.net

    >>958
    ありがとう 助かります

    初めて傭兵雇ったんだがカニバルハンター達強すぎるな マジで心強い

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-11-18 23:15:25 ID:ho5xDilX0.net

    >>955
    俺の新鮮な肉だ!

  • 962 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0281-rHNc) 2019-11-18 23:22:15 ID:5L1WVZZx0.net

    >>949
    両手武器で片手使えなくなったらサブに持ち替えるから
    屋内ペナが無くても両手武器ならサブあるといい

  • 963 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c603-SsKf) 2019-11-18 23:27:50 ID:WFfRpEeA0.net

    >>949
    両手で持つ武器は腕の負傷で使えなくなることが出来る そこで片手で使える武器にシフトができる

  • 964 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c603-SsKf) 2019-11-18 23:28:12 ID:WFfRpEeA0.net

    >>963
    ことがある 誤字すまん

  • 965 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eebe-ahPp) 2019-11-18 23:36:43 ID:zTsXyMzB0.net

    右手が折られた場合はどんな武器も使えなくなるから第二武器は一切もたくなっちゃったな
    結構重量があるしね・・・

    特に少人数だと手動で持ち変えさせた方が無駄がない

  • 966 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c603-SsKf) 2019-11-18 23:42:15 ID:WFfRpEeA0.net

    薙刀の刃はこれからも使うことは無いだろう

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:06:17 ID:HNNUkl5n0.net

    さっきスクインに居たらシェクの指名手配の賞金首が一人でのこのこ歩いてたんで
    攻撃したら、いきなり百人衆がこっちに対して攻撃してきたやられたんですが
    賞金首って街中で戦っちゃだめってことなんですか?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:13:52 ID:UtpvDAvj0.net

    白昼堂々王族に対しての襲撃か?
    面白いフラットスキンだ。

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:18:06 ID:HNNUkl5n0.net

    あ、日本語がおかしかったw
    シェクの指名手配犯じゃなくてシェクに指名手配されてる賞金首でした

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:44:40 ID:Bq7HKY5K0.net

    ショーバタイからストートに引っ越ししてパン屋家業を続けてるけど
    客入りがショーバタイとは段違いなのはいいが街の住人のほとんどが文無しになってしまった
    聞いてはいたけど街の住人の給料制度は本当に機能してないようで残念
    やはり荒野に自拠点を構えるしかないのか

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 00:55:36 ID:F2Nm889p0.net

    荒野の拠点とかまず客が来ないぞ
    パトロール部隊は基本的に買い物しないし(MODによるだろうけど

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 01:04:32 ID:iZe7q4uz0.net

    スタート地点を任意に設定できるMODって見たことある?
    ランダムなのは見つけて使ってるんだけど、
    オクラン周辺に偏ってて南の方からは滅多に始まらない

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d1be-dW04) 2019-11-19 01:08:23 ID:99/AX3fQ0.net

    それこそFCSで自分で弄れって話じゃないか

  • 974 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d72-qOz4) 2019-11-19 01:22:35 ID:Uq3IkR7y0.net

    初期状態で敵対的ではない外部からの流入者が多いのはフラットラグーンだと思うけど
    こいつらお金持ってなかったり、購入商品の設定が無かったりでお客にはならんのかな?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eebe-ahPp) 2019-11-19 01:24:05 ID:F2Nm889p0.net

    新しいバージョンきたけど、説明に書いてるバグ解決の協力者ってFCSスレに投稿してくれてた人のことかな?
    公式が拾って組みこんでくれたみたいだけど凄いなあ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89cc-/GVW) 2019-11-19 01:32:32 ID:VC+M90WD0.net

    ざっと見た感じ、担ぎ上げクラッシュの修正と
    買い物MODの罠こと-21億キャットが公式修正されたっぽいか?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd02-LOTu) 2019-11-19 01:43:43 ID:BO/+D9MVd.net

    武器2は武術でいいと思う
    四肢の保護のため、武器1は欲しい

  • 978 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-iGNt) 2019-11-19 02:08:26 ID:+8169G5r0.net

    >>967

    スクインを襲撃してきた盗賊を成敗したら、門番が走ってきて「ヘタクソ」って罵って終わり。
    攻撃してきた場合には巻き込みで一般人にダメージ与えて敵対しちゃったのかもね

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 03:09:41 ID:KShvZcw80.net

    しばらくやってないけど、襲撃のゲート貫通はまだ治ってないのかな?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 04:40:06 ID:VGanjb2D0.net

    建物の中の檻に入れてた工場長が(たぶん奴隷商に)誘拐された翌日にこのアプデはなんか悲しい…(´・ω・`)

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-BcPR) 2019-11-19 07:16:37 ID:2TOg+ax8a.net

    担ぎ上げクラッシュを修正したら
    壁抜けバグも修正されたとか謎すぎ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sda2-0xFi) 2019-11-19 07:22:47 ID:GxXDaHNZd.net

    >>972
    クルセイダー装備modに入ってるスタートプリセットがドリフターズエンドからのスタート(高ステ&十字軍装備)だったと思う
    まああの辺りビークシング居たと思うから初期ステだとめちゃキツそうではある

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 07:38:29 ID:R8EHHygx0.net

    >>972
    FCSの仕様上、スタートする街か座標を設定する必要がある
    街の場合は複数指定することが出来て、その中からランダム

    つまり任意の街をFCSで指定することはできるが
    ゲーム開始時に任意の街を選んでスタートというのはできない(そういうMODは作れない)

  • 984 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6962-coos) 2019-11-19 07:49:32 ID:tWzCqwG10.net

    >>964
    左手なくても重武器使えるが、サブがあるとそっちを使う
    使えなくなることができる、で間違ってないぞ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 12f0-1knO) 2019-11-19 07:52:25 ID:Jq7csC850.net

    適当に南ウェットランド下の奴隷市場にスタート地点にしたが血蜘蛛が怖すぎるわ
    奴隷市場もレッドサーベルやスワンプ忍者に乱入されてすぐに血蜘蛛が集まるから滅びやすく完全な安全地帯といえない
    南西あたりやスワンプスタートがないのが血蜘蛛やスキンスパイダーよりガッターの方がマスコットにいいと思ったのだろうか

  • 986 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 39b1-AurA) 2019-11-19 08:10:07 ID:Frj/3QAo0.net

    プレイ時間ゆうに600は越えてるのに、ハブに忍びシーフあるの今日初めて知ったわ
    まともな建物は酒場しかないと思ってた

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 08:26:40 ID:x6saWC1ed.net

    背中にtraining鈍器、腰にダンビラ装備
    屋上で殴り合いさせてたら段々押し込まれて一階に移動したみたいで、
    持ち替えた腰のダンビラで斬り殺してやがった

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 09:22:01 ID:Bq7HKY5K0.net

    >>971
    えっ‥‥本当?
    街中での営業でもたまに立ち寄る商隊とか傭兵部隊が収入源だったからそれ狙いだったのに
    買い物MOD入れてるけどNPCのAI周りは弄ってないから不安だな

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-iGNt) 2019-11-19 09:41:41 ID:t94R1tiU0.net

    >>965
    人間には215本も骨があるのよ、214本ぐらい何よッ!

  • 990 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 39b1-zIYR) 2019-11-19 10:48:47 ID:xJ3uvo4m0.net

    種族追加MODをリクルートプリズナーに対応させるパッチって読み込み順はリクルートプリズナーより下に置かなきゃダメ?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sda2-9sht) 2019-11-19 11:40:49 ID:LizGot4od.net

    >>986
    割と町外れだからわからんでもない
    自分も最初あるの気がついてギルド入ったのに忘却していてバックパック買いに遠出していたことあるわ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 29e4-iGNt) 2019-11-19 11:51:31 ID:PTUZVF5S0.net

    1回見逃すともう街中鉱石もないから泥棒タワー付近見ることないだろうしな

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 12:05:56 ID:2TOg+ax8a.net

    前提Modが上にくるように配置しろ

    上のModが先に読み込まれて
    下のModが後に読み込まれる(上書きして行く)

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 12:25:44 ID:AjwVuzqW0.net

    >>990
    リクルートプリズナーの仕様を知らないけど
    そもそも追加種族に対応してるのかな。
    Recruit ANYONEだと追加種族MODに対応してないようで
    FCSで専用ダイアログを追加して勧誘できるように弄る必要があった。

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 12:26:17 ID:AjwVuzqW0.net

    ああ、ごめん。
    パッチがあるんだな…

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 12:26:32 ID:3ieZ/mb+a.net

    痔持ちの人はHNで平穏な暮らしが可能なのか?
    という素朴な疑問

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 12:32:59 ID:GxXDaHNZd.net

    なんで?ホモだから?

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 12:40:37 ID:vwG+CY030.net

    HNはホモ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 12:41:00 ID:vwG+CY030.net

    UCもホモ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-11-19 12:41:23 ID:vwG+CY030.net

    シェクもホモ

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