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【世紀末村作り】Kenshi【112スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 01:23:02 ID:rJkEeLOl0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
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    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【111スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556696873/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556620615/
    Kenshi 翻訳スレ
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
    でどうぞ。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1557073382/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 01:26:06 ID:rJkEeLOl0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 01:33:02 ID:rJkEeLOl0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 04:51:49 ID:Nl6f/5d/0.net

    なんか今日が休みなのか不安になって今起きちゃったわ…
    多分始業時間までドキドキしてるんだろうなぁと思うわ

    休みが長すぎた

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 04:54:04 ID:sWrDiVsm0.net

    まだ筋力とかカンストしてないのに武術ってすげぇダメージ出すんだな
    飛び膝蹴りの動きが気に入らないことを除けばロマンを感じる

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 04:57:35 ID:x2cIzPVX0.net

    できるときに蓄えておくんだ。アウト連休では、もう機会がないぞ、人間・・・。
    睡眠できるときに、睡眠しておくんだ!

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 04:58:50 ID:FgXedunw0.net

    防壁に取り付けたクロスボウ砲台がうまく働かない
    門を叩いている敵を撃てるようにしたんだが、砲台に人を配置すらできないことがある
    (仕事を砲台につくやつのみにしても側で立ち尽くすだけ)
    でも普通に撃てることもあって、何が悪いのかよくわからん

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 05:05:46 ID:Nl6f/5d/0.net

    >>7
    Ctrl+Shift+F11 で割と治る

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 05:22:28 ID:FgXedunw0.net

    >>8
    早速試してみようとkenshi起動したらなぜか普通に配置できた
    wikiの壁のページに書いてあるみたいな感じで、砲台も作ってすぐは上手く動かなかったりするのかな?
    もしまた上手く行かなかった時は教えてもらったやつを試してみるよ。ありがとう

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 05:28:54 ID:FgXedunw0.net

    壁と言えば、拠点ぐるっと囲んでこれで安心と思っていたら敵が素通りしてきて驚いた
    これがバグか・・・と思ったら地形がデコボコしてた所為で壁の下が開いてただけだった
    建築する時はどうしても見下ろす視点になるから気づかなかったわ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 06:26:54 ID:+SZewGjo0.net

    >>9
    セーブロードで変なバグ見たいのは落ち着く時ある

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 06:30:44 ID:M6rKS0TK0.net

    砲台周りはちょっと怪しい
    砲台に人員をつけられなかったり、つけても撃たなかったり、
    タスクから外してもひたすら砲台につこうとしたり、目の前の敵無視してどっか変なとこ狙ってたり
    どーもあてにならない

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 07:13:39 ID:m+EiHHnJ0.net

    設置物関係でおかしいのは大体セーブ&ロードで直る

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 07:25:13 ID:IQYtwIhZ0.net

    欺 く 者 の 通 り 道 

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 07:47:51 ID:zqLSYEBu0.net

    フィッシュマンでスタートしたい

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 08:02:50 ID:Nl6f/5d/0.net

    とりあえず大まかな支持したらフィーリングで動いてくれる
    超AI機能が欲しい

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 08:28:01 ID:uZjvdsBx0.net

    砲台の横辺りに押し込まれてハマって動けなくなってる事あるの凄く面倒

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 08:29:01 ID:WBpGWW8X0.net

    収納容器やベット配置する時出る人マークって出来るだけ空けたほうがいいのかな?
    よく人がハマって身動きとれなくなるけと思って人マーク空けてたけどぎゅうぎゅう詰めの方が人が引っかからないのかな

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 08:32:01 ID:HEKxwSsh0.net

    クモ忍者っていったいなんだろう
    ガスは防ぎきれてないし、スワンパーズの方がマスク充実してるし
    近くのウェイステーションに特攻してはやられ
    アイアンバレーに遠征?しては溶けて…

    拠点もないし…革シャツおいしいです

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 09:00:56 ID:HWbzmfnCa.net

    >>18
    中途半端が一番良くないと思うよ
    俺はスペース取りたくないからなるべく密着させてるけど間開けるところはきちんと開けてる
    もしハサまったら作り直せばいいんだし

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 09:24:02 ID:fDVyqWLWd.net

    動物がアクティベートできるベッドmodないかな
    いちいち担ぐの面倒なんだよね
    あと犬が建物に入れなくなったけど筋肉で体格大きくなったせいかな
    もっと操作面で動物が扱い易くなったらなあ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 09:29:33 ID:eLsmCBLkd.net

    犬は元々建物に入れなかったと思うよ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 09:31:20 ID:fDVyqWLWd.net

    そうなんだありがとう

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 09:31:33 ID:J2dzE/4Q0.net

    >>18
    単体で置いてもワークショップ自体に引っかかってハマるからね
    配置ポイントは動線の一番外側に配置して余計な配置ポイントは壁や他の建築物で潰した方が良い

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 09:34:29 ID:JYeYzUbFM.net

    >>21
    もともと動物は羊しか入れない
    一応、建物の入り口近くまで加速させて入り口の狭間に長押し移動したり、ぎゅうぎゅう詰めにして押し込めば入れないこともない
    ただでっかいやつらは物理的に無理だったり初速度がおそいから強行突破できなかったりする

    素直に担ぎ上げよう

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 09:41:53 ID:RrHevRbf0.net

    しばらくワークショップ見てなかったらえらく増えたな・・・

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 09:59:07 ID:Y7wk8Xdg0.net

    近接攻撃の値って武術の攻撃速度に影響しますか?
    値の高いキャラと低いキャラの育成で器用さの上がりに差があるような気がして

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 10:11:55 ID:53U+JKqyH.net

    >>27
    武術は武術と肉体のみに依存
    頻度なら武術が高いだけでは?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 10:20:47 ID:vfBam04M0.net

    武術による攻撃は器用さが上がりやすいが
    そもそも攻撃出せなければ成長もクソもない

    武術はスキル値によって使用可能な技(攻撃方法)が変わってくる
    ド素人の左手パンチなんかモーション長くて効率悪いし行動そのものも潰されやすい
    飛び蹴りのような当てやすい技が使えれば攻撃機会は増えるし
    ワンツーパンチのような2連撃なら2回ぶん成長するのでよく育つ

    要するに武術スキル≒使える技のバリエーションで大きく成長速度変わる

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 10:22:33 ID:+SZewGjo0.net

    安全って聞いたからハウラーメイズに拠点作ったのに集金はこないけどレイダーは攻めてくるのかーい!
    やべえ、まだカニ倒せるくらいしか戦力育ってないぞ…

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 10:24:30 ID:Y7wk8Xdg0.net

    器用さ高、武術低と器用さ低、武術高のキャラでしたんでその辺の兼ね合いですかね

    どもでした

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 10:25:05 ID:RrHevRbf0.net

    なんで他人の意見をそのまま受けて入れしまうのか・・・

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 11:30:44 ID:n9veGAVod.net

    ホーリーファーム襲撃して農夫の妻を拐っていく

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 11:37:42 ID:rDDJYEj50.net

    農夫も拐っていけ
    ブルは皆殺しだ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 11:44:15 ID:+SZewGjo0.net

    メガクラブに誘導することによって無事勝利、予定外楽しい!まじ守護者
    つーかリーバー海から泳いできてて草

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:07:34 ID:wiIIp/1Q0.net

    最近始めたんだが寝袋あるのに建築で寝袋の項目がなくて寝袋が設置できない

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:09:02 ID:vfBam04M0.net

    野営カテゴリのキャンプベッドだぞ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:10:19 ID:j/Vlk0yE0.net

    寝袋は建造の野営項目の所のキャンプベッドで設置できるはず

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:11:32 ID:4VW3LCG50.net

    器用さを上げるには結局刀をブンブンするのが一番なの?

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:12:59 ID:OKCwdhuI0.net

    >>39
    リヴァイアサン海岸で子供リヴァイアサンを低等級脇差で刺しまくる
    10分で器用さ60になるぞ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:15:20 ID:4VW3LCG50.net

    >>40
    あーそっかリヴァイアサントレーニングがあったか。すっかり忘れてた
    そろそろいけるはずだし挑んでみる

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:21:13 ID:OKCwdhuI0.net

    もしリヴァイアサン早ければ、ラプターやガルもいるしな
    ステ1の新人担いで連れて行っても鍛錬できる最高の地

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:25:50 ID:wiIIp/1Q0.net

    >>37サンクス

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:35:19 ID:wT4ZdBvta.net

    ノーブルハンターめがけて単騎駆けする武術家かっこいい

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:51:11 ID:32gib1Ym0.net

    戦闘スキル上げのために拉致して戦わせるのってなんかコツあるんですかね
    憎きブラックドラゴン忍者のネームド二体拉致監禁したんだけど、一度倒すと檻で回復するまで待たなきゃいけなくてなんか効率が悪い気がする
    ベットに寝かせるとすぐ起きて脱走するし

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:57:24 ID:srlf+6Yka.net

    >>45
    自拠点の建物の中なら扉閉めれば檻やベッドから出ても棒立ちになったから全快するまで暗殺してベッドに寝かせ直してる
    奴隷ニングの言葉だけ聞いて真似してるから正しいかはわからん

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:57:40 ID:d3VVyXq3p.net

    >>45
    足捥いでベットから動けなくして殴るか殴るサンドバック沢山用意して順番に使い回すかのどちらかが鉄板
    うちは8人くらいサンドバッグ用意してちょうどいい感じ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 12:59:00 ID:EOPtQUT1a.net

    警備スパイダーをスケベに置いて殴り続けたりスキマーでも何体か攫ってベットに複数置いて順番に殴ったりしろ
    あとは適当にスラルでも工場長でも攫ってきて防御態勢で受け続ければ防御面も稼げる

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:00:01 ID:Z9BKCTadp.net

    よく足もぐって聞くけど実際にどうやってるんだ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:02:41 ID:d3VVyXq3p.net

    >>49
    捥げるまで切る
    ハープーンとかクロスボウで精度低い奴で足当たるの待つ
    肉食動物に食べて貰うピーラーで足をすり身にする好きなのを選び給え

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:04:17 ID:32gib1Ym0.net

    強いやつを攫ってタイマンでトレーニングするものだと思ってたけどそんな残酷な鍛え方なのか…

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:05:38 ID:EOPtQUT1a.net

    もし抵抗ないならトレーニングソードmod使え
    あの武器ならダメージだけ0になるから

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:06:26 ID:53U+JKqyH.net

    >>49
    足だけなら暗殺からの裸足デッドランド
    とりあえず気絶までは酸水浴で

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:08:24 ID:sWrDiVsm0.net

    エサタさんのもってるフラアクがもし彼女の筋力でペナなしで振れる重量だったら…エロいことになってたかな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:08:59 ID:d3VVyXq3p.net

    >>51
    タイマントレーニングも正解だよ
    打たれ強さと近接防御と回避はそれで鍛えるから

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:10:55 ID:tc9Hi/N90.net

    エサタが持ってる剣振れないってのもなんか箔がないしMODで筋力イジりたくなってきた

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:11:31 ID:cjqDk67x0.net

    ハブで酒場の3000cNPCと殴り合いで鍛えるとお互いに強くなっていって割と楽しい

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:12:45 ID:SLqM1Pul0.net

    細かい事はいいモウンに行ってゴリロ先輩や老齢ビークさんに胸を貸して貰え
    頻繁に手足吹っ飛ぶんで義肢の予備は持参しよう

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:13:55 ID:srlf+6Yka.net

    >>49
    重兜、重鎧、裸足にして足だけ治療せずに何度も戦わせる
    死んだフリされたらベッドや牢屋にぶちこんだり窃盗失敗で叩き起こす
    ショボい刀でチクチクしてると先に失血死するからこっちは十分ダメージの出るメイン武器や打撃武器で戦う

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:16:08 ID:1Ohj9mh20.net

    >>45
    奴隷:上等な防具(重装)+鉄クズ棒(奴隷本人が得意な武器種にするのもアリ)
    味方:普段の防具or重装防具+育てたい武器種のサビ鉄クズ武器
    両者ともなるべく倒れないようにダメージを抑え1試合での攻撃回数を増やすのがコツ
    味方が死にかけになってトレーニングを中止したいときは奴隷をブチのめすのではなく高隠密・暗殺スキル持ちの仲間に*ズシン*してもらう

    敵の方が圧倒的に強い場合でも味方を受動防御にせず被弾し続けると近接防御が上がりやすい
    近接防御が上がったら早々に拉致トレーニングをやめて外で野盗とか反乱農民キャンプに挑むのもいいかも

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:16:10 ID:32gib1Ym0.net

    >>52
    初回プレイだからmod縛ってた
    また1からやるときは入れるつもり

    >>55
    そうすると人数増やせばもっと安定するかな
    とりあえずダスト盗賊の首領も攫ってくる予定だけど他にオススメはいるのかな
    戦力的にはブラックドラゴン忍者と死闘繰り広げる程度でブリスターヒル隣に拠点があるからHNに喧嘩は売れない

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:17:03 ID:HRHjyQPdd.net

    奴隷二ングって強い装備とか持たせた方がいいの?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:20:52 ID:eLsmCBLkd.net

    スケルトン盗賊自分達をスケルトンと信じてやまない割には追跡時に「早すぎる!足が限界…」とか弱音吐いてて草生える

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:22:14 ID:53U+JKqyH.net

    巨大スケルトンのスケーリングはこんなものなのかな?
    https://i.imgur.com/Z5oG0HC.jpg
    後はモーションの整合性さえ取れれば・・・・・・

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:23:00 ID:BAkzdKewM.net

    二週間前のアプデから頻繁に落ちるようになったな、毎日落ちるせいで起動するのが億劫だわ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:32:01 ID:WAzt7SSG0.net

    四肢切断された人型をベッドで殴るのは結構経験値にペナルティ入る気がするし、ベッドサンドバッグ殴りは動物や機械グモにしたほうがいいと思う
    人型なら最低品質武器持たせて殴り合ったほうがいいんじゃないかな
    足もいだらベッドから逃走はしなくなるから楽
    奴隷施設を壁と門で囲んでから、施設内の味方全員受動戦闘にして戦闘モードにならないようにすれば足もがなくてもベッドから逃げない場合がある
    回復速度やベッド管理のせいで人間殴りたいだけなら数そろえた方が便利、回復早いスケルトン殴るなら1体でも十分運用できるし飯もいらないし
    長い人間奴隷の回復待ちの間にほかの施設を利用することで時間の無駄なくトレーニングする〜みたいなことができるから、ある程度施設を充実させてからトレーニングに励むといいかも

    >>62
    奴隷をいつでも簡単にぶちのめすことができる監督を用意できるとかなら
    最初から等級の高い防具着させたほうがいいけど
    そうでないならトレーニング相手との技量が近いなら、等級の低い防具を着させたり
    鍛えたい奴の装備を替えるとかして調整する必要がある

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:51:38 ID:b9HmONSR0.net

    >>64
    これはオビディエンスしたのしょうがないわ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:55:33 ID:Uxc1S6Kl0.net

    バグマスを拉致って傑作防具あげてトレーニング相手にしようと思ったら強すぎて拠点全滅しかけたこと思い出した
    トレーニング相手の強さ調整は大事だね

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:56:52 ID:o2wkvOjG0.net

    >>64
    完全に巨神兵
    頭部からビーム出して地上を薙ぎ払って欲しい

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:56:59 ID:4hassdkCp.net

    1対1で促成栽培するとどうしても打たれ強さが上がりにくいから最終的には動物の群れに突っ込んでる

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 13:58:20 ID:B8fEB1Q3a.net

    何をどうやったって結局毎度毎度奴隷ニングするんだし!な気持ちでexp2倍入れたけど、冒険と成長が良い感じにバランス取れてる感が有るなコレ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:01:29 ID:eLsmCBLkd.net

    打たれ強さ上げるなら毛皮商の通り道で飢えた野盗軍団に突っ込むのが一番
    ただ殴られるより死んだふりからの起き上がり連発のが経験値上昇幅大きいし

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:03:47 ID:srlf+6Yka.net

    生きたまま食われると打たれ強さがグンと上がるというけど殆ど上がらんのはどうすればいいのだろうか
    意識がある状態で食われる→起きて戦闘再開して補食が中断される
    意識がない状態で食われる→打たれ強さが全く上がらない

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:08:35 ID:4hassdkCp.net

    >>72
    あいつら食料とるだけだから二人で行ってメディックに食料まとめて持たせれば良いのか
    試してみる

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:13:23 ID:rDDJYEj50.net

    生きたまま喰われて強くなるのはフォグマンのやり方じゃないかな

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:14:20 ID:tc9Hi/N90.net

    >>64
    これが老齢ビークシングみたいに徘徊してたら世界観最高だなぁ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:15:46 ID:rDDJYEj50.net

    巨大オクラン像を作る必要性が見えてきたな

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:19:39 ID:srlf+6Yka.net

    >>75
    フォグマンかあ
    スタート設定デフォだけど巣によっては何百と襲ってくるからアタックスロット×5入れてる今だとステ90台の仲間二人でも救出できるか不安だわ
    それも面白そうだから一度やってみるけど

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:20:08 ID:sWrDiVsm0.net

    実はリバース鉱山の巨大オクラン象は衛星兵器とリンクしていて
    有事の際には目からビームを放ち衛星兵器を中継地点として大陸全土に大打撃を与えられるのだ

    ってホッブズさんが言ってた

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:23:00 ID:M6rKS0TK0.net

    >>73
    生きたまま食われると打たれ強さが上がるというより
    カプカプされてると"気絶→捕食で気絶キャンセル→死んだふり→起き上がり→気絶"のループになる、というかできるんよ
    ここらへん突き詰めるとゲームが台無しになるグリッチになるから皆ボカしてるんだと思う

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:31:47 ID:EOPtQUT1a.net

    >>78
    あれは自発的に入って即ピッキングしていい感じに食われた所で救助役が担いで逃げるだけな
    そうじゃないとバニラだろうと周りを掃除してる間に死にかねん
    ピッキングも10%のハズレを連続で引くことはあるから救助役がポールをこじ開けられる筋力だとなお安心

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:42:13 ID:J17QlErCd.net

    打たれ強さや防御、回避を即席で上げたいならmodを使う手もある
    サンドボックスってやつ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:45:43 ID:1KJ7Rc3sp.net

    効率よく上げたいけどMOD入れるのもなんか違うという矛盾した考えなんだわ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:51:30 ID:+SZewGjo0.net

    >>83
    レギュレーションの中で上げるってのが楽しいからな
    ポチポチ弄ってマックスとかは味気ないから多少は苦労せんとね

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:54:34 ID:srlf+6Yka.net

    >>80
    >>81
    仕組みは気絶→起き上がりのループなのか
    ビープ以外の四肢は失いたくないからビープで実験した後は別の方法を考えてみる

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:56:22 ID:tc9Hi/N90.net

    筋力だけ上げたいから筋力expを300%にしてる
    他のステと違って振り速度に必要筋力値っていう明確なラインが引かれてるから困るわ 高ステまで行くと全然伸びないし

    重武器の振り速度が必要筋力値に対する現在の筋力値の比率で決まってたらそこまで必死に上げなくてよかったんだけど

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 14:56:58 ID:sWrDiVsm0.net

    メイトウフラグメントアックスの通常の肉体でまともに振らせる気のない重量設定好き

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 15:14:42 ID:ZfZr7rXF0.net

    クロスさんはアレを誰用に作ったのか気になる

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 15:16:42 ID:sWrDiVsm0.net

    >>88
    全盛期のキャットロンさんとかが筋力デフォで250とかあったのかもしれない

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 15:35:01 ID:LfK7X9IoM.net

    スキル上げまくったら圧倒できて当たり前だから、逆にスキル上限縛りプレイしてる

    ソロスキル80以下暗殺縛りでブリヒルとヘフトは制圧できた。アドマグがきついわ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 15:42:11 ID:79I+gKA80.net

    クロスボウでどうにでもなりそう

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 15:47:00 ID:ABOymNb2a.net

    この新スレ全くkenshi知らん奴が見たらサイコパスの集まりと勘違いするような会話だな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 15:47:28 ID:LfK7X9IoM.net

    >>91
    デザートサーベル使ってる
    見た目一番好きなんだよね

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 15:49:34 ID:46aSWQnD0.net

    ありがとうございます
    おかげで死後が楽になります

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 15:50:03 ID:FpAGVc8kd.net

    汚れた拠点を定期的に掃除してくれる皮剥ぎさん達とってもいい人

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 16:05:51 ID:OKCwdhuI0.net

    壁抜け野盗ほんとどうにかしろ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 16:07:43 ID:m+EiHHnJ0.net

    落ちてる装備も回収してくれんかな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 16:32:29 ID:iq+M+6FK0.net

    スケルトン軍団で北の方に出掛けるたびにホーリーネーション絡まれるのウザいな
    スケルトンでHNに絡まれない方法ないんか

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 16:32:54 ID:sWrDiVsm0.net

    HNを滅ぼせば絡まれなくなるよ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 16:36:28 ID:iq+M+6FK0.net

    滅ぼすのが話早いんだろうがちょっとな
    安定したサンドバッグの素体提供先として懇意してるから元気でいてもらいたい

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 16:38:14 ID:CA7YtHUud.net

    >>96
    現実でもトンネル効果で壁をすり抜けられる可能性は確率的にはゼロではないらしいし、多少はね?

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 16:50:55 ID:TTgaDzmHd.net

    ホーリーネーションって同盟してても喧嘩売ってくるんだっけ?
    FF判定なくなるから無視しても良さそうだが

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 17:19:21 ID:Fl5H2WAB0.net

    絡まれても全力疾走で振り切ればいいんじゃないかな・・・

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 17:35:27 ID:+/J+aXW80.net

    スケルトンでカニバルのところ言ったらちゃんと食えないやつだ!って言ってくれるんだな

    ビークシンクくんも見習おう

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 17:38:42 ID:656F7+mU0.net

    ホモ教団は老齢ビクシンを街中に捨てて潰すに限る

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 17:59:27 ID:HWbzmfnCa.net

    >>105
    主要な店から店主用バックパックなどを盗んでからね

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:07:57 ID:eLsmCBLkd.net

    スケベ拘束で鍛えに鍛えた鉄蜘蛛くんを数匹ブリスターヒルに放り込むだけであら不思議
    街中に血の池地獄が

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:12:46 ID:tSOgJtzT0.net

    >>100
    マジレスするとHNと同盟

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:16:03 ID:iq+M+6FK0.net

    スケルトンて結束すれば三大国余裕で滅ぼせるよな
    テクハンスケルトン一体ですらヤバいくらい強いのに
    皮剥ぎがスケルトン盗賊みたいな思想だったらヤバかったろ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:28:36 ID:j/Vlk0yE0.net

    海に橋をかけようと思ってるけどなかなか難しい…
    と思ったらビルドモード(コンソールモード)とかあったんだな
    これで高さやら自由に変えれて捗るわ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:29:42 ID:sWrDiVsm0.net

    スワンプ足場とかシールドブリッジとかで拠点にいい感じ感を出したくなってきた

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:31:18 ID:53U+JKqyH.net

    スケルトンと平和なHNの日常
    https://i.imgur.com/zzvQNvi.jpg
    やっぱりどうもモーションがおかしくなる・・・

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:34:05 ID:j5dQjxwU0.net

    >>65
    俺もだわ
    調子良くても30分位で落ちる

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:35:24 ID:m+EiHHnJ0.net

    なんか落ちるな
    なんかmodが更新でもされたんかな?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:37:28 ID:ABOymNb2a.net

    >>112
    主人公陣営っぽくて草

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:38:19 ID:KaqXUK/A0.net

    >>105
    聖天使フェニ様の家の二階に置いとくと、外に放り出そうとしても
    首が階段から伸びて放り出せないのも笑えるよねw

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:39:48 ID:566UJ7Q/a.net

    >>112
    うおー!

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:42:16 ID:f++P0qbF0.net

    ほぼほぼバニラの自環境ではアプデ前後でクラッシュが増えた感じはない
    よく落ちる人は導入してるMODが現バージョンに対応できなくなったとかあるかもね

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:42:57 ID:zqLSYEBu0.net

    >>112
    オクランと巨像

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:43:21 ID:eLsmCBLkd.net

    某巨人漫画かな?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:51:22 ID:IQYtwIhZ0.net

    よっしゃ、ホモ国民で2週目やるぜ〜
    性書を手にしつつ、奴隷に手を染める所存ですわ。
    奴隷はたのしいぞ(´・ω・`)

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 18:59:03 ID:53U+JKqyH.net

    今更だけど、敵対でなく、気付いていなければ話せるもんなんだなぁ
    選択肢1が白々しい
    https://i.imgur.com/w5Hu87M.jpg

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 19:04:11 ID:iq+M+6FK0.net

    >>122
    外に出た瞬間真理に辿り着きそう

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 19:06:16 ID:656F7+mU0.net

    リバティプライムみたいな巨大スケさんとホモ教団滅ぼすのも良いね
    戦況を分析!ホーリーネイションの勝利は不可能!

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 19:10:42 ID:afFIqFsR0.net

    >>122
    この状況で冷静に話してるの笑える

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 19:32:13 ID:cjqDk67x0.net

    指令7395発動!ホモニストをみなごろしにせよ!

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 19:32:18 ID:9XO2WV480.net

    奴隷の農地だけ貴族連れ去っても廃墟化しないなあ
    なんでだろ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 19:34:13 ID:DOrL+m1n0.net

    固有NPCってゲームによっては出ないキャラいるかな?
    固有NPCのホースがいるはずの漁村の2か所にいないので、ニューゲームの度に出現確率とかあるのかなと…
    ちなみにインポートでNPCの死亡を引き継ぎしても、ちゃんと出るので死んではいない。
    でもインポートは増殖バグとか起こりそうだし、あまりしたくないんだよなあ…

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 19:35:52 ID:iq+M+6FK0.net

    巨大スケルトン対ホーリーネーション映画化決定!
    君はオクランの光を目撃する

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 19:36:51 ID:zqLSYEBu0.net

    同時上映 ビープの初恋

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 19:55:26 ID:zUVWX/Ac0.net

    リバースの銀行の衛兵とかもこっそりスケルトンで話しかけると「うわっ!スケルトンだ!」とか言ってくれる

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 20:15:15 ID:PP5sHnvq0.net

    >>130
    相手はアグヌかな?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 20:19:41 ID:wdzxUUF2M.net

    アップデートのβ版使ってみてるがなかなか良いな
    すり抜けは治ってないけど安定はしてる

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 20:23:04 ID:GMkJ/Igd0.net

    ハァイ!スケルトン!

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 20:27:59 ID:DgM6r8jt0.net

    戦闘中にBGM流れるMODとかないかなぁ
    PVで流れたテーマどっちも好きなんだよな

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 20:52:51 ID:wdzxUUF2M.net

    >>81
    8人ぐらい連れて一回掃除して一人担いで置いてから受動戦闘で見守ってるぞ
    ガジガジされてるのを見つめる仲間たちがシュールで恐ろしい(笑)

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 21:36:27 ID:EqydbGj40.net

    インポートで遺跡のアイテムとメイトウの状況も引き続きできればいいのに

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 21:54:19 ID:bH0WRLSS0.net

    >>130
    SDじゃないのか…

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 22:03:21 ID:IQYtwIhZ0.net

    (´・ω・`)祈りましょう!

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 22:18:21 ID:zqLSYEBu0.net

    裸MOD入れると叫びの森に行くのが楽しみになるね

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 22:27:12 ID:OzjeHaiA0.net

    裸MODは腹筋薄くなっちゃうのが悲しい
    バッキバキに鍛えた腹筋はおっぱいより尊い

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 22:50:51 ID:iBMxerBzy

    そんな貴殿にHNというガチムチな方々がいる素晴らしい国があるらしいぞ?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 22:38:46 ID:53U+JKqyH.net

    裸よりも肌着なしHN鎧の方が崇高で良いと思います
    やはりNarkoは邪悪で粗末な奴らだ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 22:52:17 ID:iq+M+6FK0.net

    ちゃんと読むとナルコの落とし後だの糞翻訳多いな

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-05-06 22:56:58 ID:IQYtwIhZ0.net

    こっちへ出てきて、フレンドリーな話をしよう(´・ω・`)

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 00:16:33 ID:Gnbcqh6k0.net

    友達になりたいだけだ!( ・`ω・´)

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 00:33:40 ID:9LXhkmWA0.net

    それらな誰がリーダーだよ?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 01:02:29 ID:F4UZod730.net

    以前ここらで上がってたグラフィックすごうキレイになるMODてなんてやつでしたっけ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 01:08:24 ID:/f4hKZVf0.net

    噂の南東に行こうとピットあたりに足踏み入れたら読み込み中連発してクラッシュしたり重くなったり酷い目にあった
    後ソルジャーボットを五体お持ち帰りしたつもりがいつのまにか三体消えてた
    恐ろしい場所だ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 01:37:38 ID:BtACppnK0.net

    いまホモの採掘場の奴隷を開放してるんだけど
    召使い(低級)とかただの役職名なんだろうけど、実は名前すら与えられてなくてそう呼ぶしかないのかなあとか考えて想像が捗る

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 01:40:54 ID:h5IZysD0a.net

    >>150
    転生の概念刷り込ませて生まれた時から死ぬまで奴隷の特殊な存在だからありえるな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 01:47:04 ID:dgvXOhpY0.net

    オクランの盾に架かってる両側をつなぐための橋があるけど
    あれって建造出来るのかな?

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 02:07:26 ID:Gnbcqh6k0.net

    開発者モードみたいなのじゃないと無理じゃなかったっけ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 02:11:20 ID:BtACppnK0.net

    >>151
    二人着いてきたからそれぞれに名前つけてあげたよ
    奴隷解放はこれだからやめられない

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 02:56:21 ID:tJL0nBxI0.net

    橋をかけれるようになるMODがあったと思った

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 03:00:01 ID:6D9ROtaTa.net

    仲間が増えたしまたアドマグのバグマスター連れて帰るか

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 03:19:23 ID:eoDINh2O0.net

    使い捨ての労働力のつもりで仲間になった奴隷をしばらく飼っていたんだが死線をくぐり抜けるたびに愛着が湧くな

    一軍と同じ装備を与えて名前をつけてやったよ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 03:34:07 ID:hTQQOa750.net

    こうやってリーバーは生まれた

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 03:53:51 ID:F/E8qu58a.net

    FACTION 徴兵()
    リーバー出血(迫真)
    "鮮血の"とか"血染の"とか"流血の"とかなんかそんな感じの意に沿う訳はないものか

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 04:05:14 ID:9LXhkmWA0.net

    FACTION徴兵はさすがに修正されたけど、出血と犬コロは健在か
    一応こうアナウンスされてたからアプデは近づいてるはずだけど、気になるなら誤訳修正MOD使うかだな

    1.0.26
    We're still having some delays reverting the broken Japanese data files, but a fix is coming soon.

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 06:40:51 ID:fkEwzvQO0.net

    リーバーっておまえも家族だ系のレイダーってことでいいのかな
    あいつらよくわからない

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 06:48:23 ID:r2Nuj2n+d.net

    インポート連打でアーマーキングからいろいろ拝借してるけど、武器が毎回同じ品揃えだわ...
    武器はボロ小屋いかないとダメね

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 07:01:59 ID:8pxZOecPa.net

    アマキンスカイウォーカーの武器って固定よね?

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 07:14:01 ID:FVFdurGq0.net

    売り物として配置されてるわけじゃなくて
    アーティファクト(遺跡に配置されるアイテム)として配置されていて
    それもついでに売ってるだけだからね

    インポートしても新規ゲームしてもアーティファクト配置は変わらない模様
    FCSでアーティファクト枠のアイテムを増やしたり設定変更したりすれば配置がズレるかもしれない

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 07:46:25 ID:seV9EwcT0.net

    >>148
    MODはしらないReshadeではなくて?

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 07:56:15 ID:jRtdaqw00.net

    リーバーの奴隷はリバースやストーンキャンプと違って危険すぎるからきらい

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 08:17:38 ID:F9xqcyVj0.net

    >>159
    Bloodedは血で結ばれた兄弟みたいな意味じゃないかな
    ヤクザの盃で結ばれた関係とか、マフィアのファミリーの一員みたいな
    日本語訳難しそう

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 08:33:57 ID:e+fnaGDRa.net

    >>167
    じゃあ"血盟"の†リーバー†で

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 08:38:59 ID:F9xqcyVj0.net

    >>168
    リーバーは中二病みたいな言葉で奴隷を洗脳して仲間に仕立て上げてそうだから割と良いと思う

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 08:43:29 ID:seV9EwcT0.net

    下が奴隷で上がバラモンだからカーストだったり軍の階級的な意味だと勝手に思ってた
    奴隷 新改宗者 血族て感じで 犬頃とアイアインクラッドはわっかんねーけど

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 08:56:27 ID:HhE2jN1P0.net

    猫の死体(猫の死体)

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 10:00:59 ID:tGalFzKr0.net

    リーバーとか言う奴隷商だったら間違いなく一万猫超える奴隷を無償で提供してくれる上に
    トレイニング相手になってくれるボランティア団体

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 10:16:39 ID:9RrjcvnLp.net

    >>155
    やっぱりMOD前提か
    あれ結構便利なんだけどなぁ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 10:27:26 ID:/f4hKZVf0.net

    リヴァアサンの海岸はかなりいいな
    訓練相手に大量の獣皮に豊富な鉱石に少ないが風もあり水も当然ある
    なにより広大な土地を好きに開発出来るのは気持ちいいわ
    自動化も上手く組めば遊ぶことなく拠点を回せる

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 10:34:02 ID:QL6E5OVO0.net

    リーバーの奴隷全然仲間にならないけど足枷外すタイミングとかあるの?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 10:36:54 ID:WPECVyOyd.net

    希少鉱石とか無いのかなこの世界は

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 10:40:23 ID:jAbteH1Pa.net

    起きてりゃいつでもいい
    あとは運だよ運
    ステ高すぎるとリクルートmodでも使わなきゃ絶対仲間にならない

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 10:47:10 ID:QL6E5OVO0.net

    なるほど、じゃあ戦闘開始直後に奴隷に駆け寄ってこじ開けても良いのね
    今度試してみる

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 10:50:42 ID:tGalFzKr0.net

    拠点に襲撃しに来るリーバーだと結構仲間になりやすい感じ。敵の数2倍近くにして撃退したら
    一気にに3人味方になった

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:06:12 ID:P4hVkUW5d.net

    武術90越えがあえてリーバー奴隷になるのもいいな

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:11:04 ID:Gnbcqh6k0.net

    >>176
    メタトロンとか掘れるようにするか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:13:28 ID:gKNiXdZ40.net

    僻地の鉱脈を延々掘ると稀に装備が取れて、極稀に名刀が出る。みたいなものは難しいんかね

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:17:44 ID:IdJFV+zVd.net

    リーバーは襲撃のとき、毎回開始早々奴隷が逃げ出して追っかけっこしてるなあ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:26:32 ID:9srDnfqbM.net

    >>183
    こち亀のBGMが合いそう

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:31:40 ID:SO86xFKG0.net

    >>122
    巨大スケと最凶ビークシングMOD期待

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:35:52 ID:p+m2lUAhM.net

    モングレル北にクソデカスケルトンハンドが天を仰いでるスポットあるしkenshi2には本当に巨大スケルトンが出てくるかもしれない

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:38:10 ID:Gnbcqh6k0.net

    超巨大スケルトンが10体ぐらい拠点潰しにくるレイドとかくるかもしれない

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:41:41 ID:jRtdaqw00.net

    ガン=カタ的な武術で戦うキャットロン&ティンフィストvs壊れた巨大スケルトン

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 11:44:02 ID:jSH6Usohd.net

    リーバーの襲撃だと奴隷以外が先に壊滅することが多いから
    あとは自分勝手に枷外して勝手に感謝して加わってくるイメージだな

    拠点防衛設備充実させてハープーン十数基で十字砲火殲滅体制整えてからは奴隷ごと一瞬で壊滅させてしまうからその機会もなくなって申し訳なく思ってる

    特に奴隷の方が即死してな…

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:10:14 ID:+e2bXJml0.net

    人数MAXのレイド人多すぎて面白い
    都市連合と同盟組んでホーリーネーションにレイド来てもらったけど蟻見てる感じ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:11:24 ID:QL6E5OVO0.net

    マジか、俺の場合いつもリーバーに遭遇すると真っ先に奴隷が血だまりになってた
    一度全員防御にして一人でチクチク主人をやっつけてみよう

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:32:05 ID:2qwEojoV0.net

    ワークショップ見てて地下足袋のイラスト見えたから
    ようやく地下足袋modが来たかと思ったら全然違った
    かなしみ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:33:18 ID:9RrjcvnLp.net

    1人でホーリーネーションの軍基地攻め落としたりとかフェニックス君拉致ったりしたもんだから懸賞金がティンフィスト君を追い抜きそうになった

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:36:35 ID:oxoER4UR0.net

    メイトウフラグメント持たせたキャットロンバケモノだな kenshi界最強の人型だわ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:37:12 ID:i3od90oQK.net

    アニメーションとstrongerのMOD入れたけど
    農民や奴隷狩りすらステ30越えてるし20人以上いてつれえわ
    動物さえ強いし、窃盗縛ってプレイしてると
    横殴りで頑張って鍛えるしかないか
    でもなんか楽しい俺はマゾだわ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:37:40 ID:HhE2jN1P0.net

    審問官に肉王渡しても友好度ちょっとしか上がらないんだな
    ホモへの道は遠い

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:37:49 ID:RnaeEEykd.net

    足枷をガチャガチャやるだけであっという間にティンフィスト超えの賞金首になる世界

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:48:14 ID:IRtohbfY0.net

    スケルトンスタートだと鍛えるだけで猫が飛んでいってつらい

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:49:36 ID:8cyCbTU3a.net

    高額賞金かかったら仲間に担がせてムショ送りし解雇する尻尾切りプレイ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:50:56 ID:GdeoZsZw0.net

    Kenshi2 来た
    https://www.youtube.com/watch?v=TCtYQPRui7Q

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:56:22 ID:Ufe6Q89e0.net

    HNはmob賞金首少ないから友好度上げにくいね
    スナニンジャさんいるUCは楽

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 12:58:26 ID:FwfblZVOp.net

    >>198
    スケベッド 作るまでがが遠くてなぁ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 13:02:46 ID:dDZuuYj8p.net

    一直線だと店売り本だけで出来るやろ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 13:07:33 ID:Gnbcqh6k0.net

    食費かからないしお手軽にビークシングトレーニングできるから金策も困らなかったな
    やっぱスケルトンの継戦能力おかしいわ
    ハブスタートスケルトンの心の友はウエスタンハイブ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 13:11:43 ID:FVFdurGq0.net

    >>202
    スケルトン全員選択でスケベ右クリして
    回復が終わったやつを移動指示で降ろしていくと
    1回分の使用料でスケルトン全員回復できる

    ハイブ村やブラックデザートシティいけば格安で使えるしバーンの塔なら無料
    料金の高い所でも2000×人数分じゃなくて
    2000で全員回復できると考えれば安いものだろう

    そもそも元の耐久200もあるのがぶっ壊れ性能なんで
    スケベ作れる頃まで戦いに明け暮れてもシェク以上の最大HP残ってたりするし
    そんなに急いでスケベ作る必要もない

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 13:14:29 ID:dDZuuYj8p.net

    ダンシングスケルトンも意外と安い

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 13:17:08 ID:xg23upldM.net

    筋力の上限って両腕リフターの153が限界?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 13:21:27 ID:2mM94pYod.net

    ロードし直すとスケベットに乗せてた警備スパイダーが位置ズレで解き放たれるんだけど
    いい解決法ないですかね…

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 13:27:16 ID:EFplcDnUd.net

    ロードの位置ずれはたまにしかおきないと思うが
    檻に入れてからロードして担ぐ下ろすをやってみるかな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 13:38:00 ID:m+AHGEV6d.net

    なんか危害加えたNPCが消えてしまうんだが。店員の足もいで意識回復待った後スワンプから出たら次来たときいなくなってた。HNの暗殺した店員も意識戻ってるはずなのにいなくなったし、トレーニングに使ったゴーストもいなくなってた。何が起きたんだろう

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 13:59:56 ID:IRtohbfY0.net

    スケルトンの手足もぐ方法はないものか
    義手義足にしたいんだよな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:01:25 ID:U8gEPo9O0.net

    ガットとヘングの境目に拠点作ってるんだけど
    ヘング側に風力発電機建ててもガット側の採鉱機に電力が回らない……
    ひょっとしてエリア跨いだら電力網は繋がらないの?

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:02:52 ID:jeAs4KGdd.net

    >>209
    ロードし直す度に暴れ回るわ
    檻に入れるの試してみる

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:02:56 ID:FVFdurGq0.net

    またいでもいいけど同一拠点扱いになってないとダメ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:03:24 ID:ZFCWO3Io0.net

    >>210
    それは昔からあるな、衛兵とかは怪我しても割と頑張ってくれるけど
    店員系はクソ雑魚メンタルなので、何かあるとすぐ夜逃げしてしまう
    公式もバグとして扱ってる気配がないし、仕様なんじゃないか

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:08:18 ID:U8gEPo9O0.net

    >>214
    じゃあ単純に距離が離れてるのか
    間に何か建築物して拠点判定広げるしかないか

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:09:02 ID:nYkAhW6V0.net

    ロード時の位置ずれは自分の環境だとしょっちゅう起こるわ
    壁際や段差の近くで作業してる奴がロード時に壁や段差の上に配置されて下りれなくなるってのが頻繁に起こるから
    泣く泣く拠点の配置見直したことがあった

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:09:47 ID:HiamrSpZa.net

    >>212
    資源調査でちゃんと風が出てる場所に建ててあるか調べた?もしかしたらガットに寄り過ぎて風が来てない可能性がある
    それとヘングの方に建てても風が弱くなる時が結構あるからバッテリーもなるべく用意した方がいい

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:10:03 ID:HhE2jN1P0.net

    市民(ホーリーネーション):買う資金がない
    テックハンター:買う資金がない
    俺(パン屋):誰もパンを買ってくれないので装備や資材もろもろ買う資金がない

    KENSHI 好評発売中

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:14:09 ID:U8gEPo9O0.net

    あーダメだ チェスト並べて延ばしてもヘングとの境目で判定が切れてる
    跨いだら無理っぽいな

    >>218
    発電効率100%だから風は来てる
    石鉱山一つだけだから電力不足にはならないはずだし……

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:17:46 ID:FVFdurGq0.net

    >>220
    既に別拠点扱いだったとしたら
    間に何建てたって判定がくっつくことはないぞ
    片方を完全に撤去してしまわないと

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:22:22 ID:U8gEPo9O0.net

    >>221
    マジかよ……Rimworldのコロニー判定みたく建てれば建てるだけ伸びるのかと思ってた
    今予定してる建築図面を全部撤去しなきゃいけないのか

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:25:04 ID:do6g11cdM.net

    >>122
    こんな浮世絵みたことある

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:26:35 ID:PnIIv359d.net

    広い拠点つくるときは、徐々に広げる。
    もしくは建てたい場所に向かって、なんかしらを予約確定だけ(建てなくていい)していってから建設するのが鉄則よ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:28:51 ID:Gnbcqh6k0.net

    先に壁でピャアアアアアアアア!!って囲っておけば多少離れてても同一拠点になってくれるかな
    建築資材あと700個貯めなきゃ…

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:33:17 ID:ZFCWO3Io0.net

    壁は拠点判定ないから無理
    むしろ近くのNPC拠点の所有物になってしまって開発者モードで撤去するハメになる

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:41:12 ID:tN4/5WuHa.net

    人数増えたり自動化が進んで遊んでる人員見ると、何かさせなくちゃ(使命感)とブラック企業の経営者みたいな発想

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:44:10 ID:U8gEPo9O0.net

    あああああ防護壁の判定が消えてるか地中に埋まってるかして撤去できねえ
    昨日のセーブデータからロードし直しじゃん
    今日一日丸々無駄になった……くそ……

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:48:42 ID:Gnbcqh6k0.net

    壁で囲うのはだめか
    地道に建物おいて広げてくしかねぇなぁ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 14:59:11 ID:irerU0wB0.net

    オ ク ラ ン プ ラ イ ド

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:00:31 ID:S4iCV/04a.net

    ガ ッ ト

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:02:54 ID:LBuXlyKZp.net

    スクインの近くに拠点構えて食料事情は安定したけど革が欲しい

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:04:41 ID:2qwEojoV0.net

    どうせ仮組みなんだから壁なんて急ごしらえで良いんだよ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:08:49 ID:MzlzX0O6p.net

    100時間くらいやって気が付いたけど
    スケルトンは義足+軽装が一番向いてるんだな...
    スケにダスコ+義足って見た目糞キモいのがちょっと...

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:08:54 ID:EYF9Zx560.net

    広大な拠点の作り方としては
    とりあえず小屋の拠点予約を点々と置いてから、どのへんまで作るかを後で決めて余分を削ればいい

    ここからは未検証だけど
    レイドは最初の建物と、最初に作った門を目指してやってくるような気がする
    あとで付け足した門とかは完全にスルーされてる感

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:22:16 ID:HbQ+UlcJa.net

    >>220
    スワンプとシェム跨いだ拠点運営してるけど普通に繋がるし
    シェム側の発電をスワンプで溜めて、夜シェム側のライト群をスワンプ電池で光らせる時もある
    エリア跨ぐのは多分関係ない

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:29:20 ID:jSH6Usohd.net

    ふと思ったんだけど
    エリア丸ごと壁で囲ったらどうなるのっと

    拠点内にNPCはポップしないはずだから例えばガットを囲って
    適当に小屋建ててエリア丸ごと拠点化したら内側にいたガッター駆逐したら何も居なくなるのかな

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:37:56 ID:oPEnxR1gd.net

    >>235
    拠点の中心を目指すから最初の建物になりやすいだけかと
    同一拠点判定内で離れた二つの家を建てると
    その中間が拠点の中心になるから
    レイドの集合地点は家の前じゃなくなる

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:47:05 ID:J2oolelVp.net

    スケルトン食事の代わりに燃料使うようにならないかな
    農業する意味も増すし

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:53:52 ID:EYF9Zx560.net

    >>238
    あ、そういう流れなんだ、じゃあ
    広大なコの字型拠点作って
    真ん中のしょうもない小屋か広場に訪問させて周辺建物から砲台で狙い撃ちとかもできそう

    門と壁で囲った場合の挙動は中心点へ最短ルートで入れる門を目掛けてくるのかな?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 15:55:50 ID:dUl19zGop.net

    今ある自拠点の前にカニバルハンターのキャンプがあるんだけど、壁で囲ったら敵対したりする?

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:01:09 ID:HCYt2Sphp.net

    >>240
    動画見てると後から作った鉄鋼脈囲った方に集まるケースあったよ
    進行方向とか関係するんじゃないかね

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:09:58 ID:ZFCWO3Io0.net

    門がない場合は拠点中心が目的地になり、門がある場合はいずれかの門の正面が目的地になる感じかな
    どの門が選ばれるのかはよく分からんけど、相手から見て単純に近い方に行ってるかな?
    また、たとえ移動ルートは遠くなっても空いている門があるならそっちから拠点内に入ってこようとする

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:16:17 ID:4PEVuXBO0.net

    今奴隷二ングは壊れたスケルトンでやってるんだけどおすすめなやつおる?

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:22:55 ID:EFplcDnUd.net

    奴隷ニングは工場長がいい
    ベッドトレーニングはお掃除ロボだな

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:24:31 ID:Ufe6Q89e0.net

    >>244
    相手も育つから何でもいいって印象

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:25:00 ID:Gnbcqh6k0.net

    リカバリーの速さ的に機械系が便利そう

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:31:56 ID:CSoNGE5Vd.net

    工場長をスケベに寝かせても赤ゲージが回復した瞬間に起きちゃうんだよね

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:42:04 ID:XPg9uEzzp.net

    仲間になるNPCだと鍵かけて置けばベッドに寝たままでいる
    扉を開ければ起き上がるからすぐに締めてトレーニング再開出来る

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:44:02 ID:HhE2jN1P0.net

    スケルトンA →燃料で動く
    スケルトンB →水で動く(水蒸気)
    スケルトンC →光で動く(ソーラー)

    みたいなね!

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:47:58 ID:RNmfH7aL0.net

    スケルトンは酒飲めるようになるといいな

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:48:08 ID:gKNiXdZ40.net

    スケルトンは電気で動いてるんだろうが、発電はどうしてるのか
    数百年以上稼働してるわけだし、核融合炉でも積んでるのか

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:53:16 ID:CSoNGE5Vd.net

    鍵かーやってみるわー

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:55:45 ID:BtACppnK0.net

    レイドの死体処理用にビークシング買ったんだけど
    これ死体食べても空腹回復しないんだね

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 16:59:22 ID:Gw/d63Vja.net

    >>250
    夜は全く動かない
    定期的にレーザー浴びないと動かない
    とかでもない限りcだけでいいじゃんってなりそ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 17:07:11 ID:ZFCWO3Io0.net

    >>255
    エネルギー源を太陽光に統一したスケルトンに対抗するため
    ホモ国が禁断のナルコテクノロジーで空を黒煙で覆い尽くし遮断
    そしてマトリックスの世界へ・・・・

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 17:12:12 ID:XPg9uEzzp.net

    >>253
    バーンとかサッドニールくん使うんだぞ
    初めは相手にならないけど直ぐに強くなる
    強くなってから仲間にすればトレーニング公立実質2倍だ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 17:18:35 ID:9RrjcvnLp.net

    工場長を訓練の相手にするのは盲点だった…既に倒してしまった
    代わりに使えるスケルトンって誰だろ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 17:23:00 ID:ZFCWO3Io0.net

    >>257
    強くなったら会話できなくならない?
    その2人は例外なの?

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 17:32:24 ID:YYJpnb67p.net

    >>259
    ステ20超えても会話できたけど極限レベルは試してない
    すまん忘れてくれ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 17:34:45 ID:jRtdaqw00.net

    >>258
    アッシュランドのネームドやキャットロン
    手頃なのは皮剥スケルトン

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 18:06:15 ID:EFplcDnUd.net

    アッシュランドドームのボスはだいたい80から90ぐらいか
    ジャング将軍は仲間にできる
    アイアン指揮所の長老は75でちょっと低いかな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 18:24:22 ID:lze0rYkH0.net

    最初クロスボウのつまようじを名前が弱そうだからと言って嫌ってたけど実際は使いやすかった
    リロードが短いのと誤射しても仲間へのダメージが少ないってのもいい

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 18:32:38 ID:ZFCWO3Io0.net

    鉄板から作るつまようじとか使ってて歯ぐきから出血しそうだな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 18:40:11 ID:cs6JSYwhd.net

    奴隷ニングやるならフラットランド!
    ウェンド徘徊のスケ(30前後)→フラットランド徘徊の壊れたスケ(50前後)→フラットランド徘徊の普通のスケ(70前後)→アマキンスラルスケ(95前後)

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 18:58:03 ID:i6gDKE500.net

    >>239
    やろうと思えば作れるぞ
    ただ、普通の食事も取ってしまうかもだけど

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 19:01:33 ID:U+FLIkytd.net

    禁断のキングトレーニングもいいぞ!

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 19:01:53 ID:uJ1Wc3lyM.net

    ボウガン隊育てたら大分いい感じになった
    もうパラクロやフォーリングサンぶん回すのは未開人のやることですな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 19:07:08 ID:RNmfH7aL0.net

    驕る平家は久しからずってそれ一番言われてるから

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 19:15:01 ID:U+FLIkytd.net

    >>268
    ボウガン極めたら作中最強と噂の反奴隷レイドすら
    到達する前に撃退できそう

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 19:18:43 ID:FVFdurGq0.net

    >>266
    全ての食品をそのままじゃ食えないように設定変えて
    種族ごとに食べられるものを登録し直せば
    燃料以外食えないようには一応できるけど
    MOD追加種族の食べるものがなくなってしまうし
    MOD追加食料は普通に食えるままだからやっぱ現実的じゃないな

    あとロボ属性ついてると空腹ゲージが表示されないのも問題かも

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 19:25:35 ID:irerU0wB0.net

    ホモ国に忠誠を誓ってプレイしてる者はおらんのか(´・ω・`)

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 19:26:24 ID:iRyu36WT0.net

    傑作つまようじ小隊にノックバックされ続ける敵を見るの好き

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 19:29:41 ID:Ufe6Q89e0.net

    つまようじは制圧射撃で敵を動かせないのが役目だからね

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 19:50:19 ID:49sEp/Bg0.net

    クロスボウは相手の数がこちらより多いと止めきれない
    そんで装備ペナルティなんかの絡みで軽装&副武器だから乱戦になると一気に怪しくなる
    近づかれる前に距離を取って引き狩りすればたいていの相手に勝てるとはいえ
    それなら部隊を作るまでもなく、ごく少数でも同じなわけでー

    オーソドックスに前衛後衛にわけるのが安定すると思うよ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:10:11 ID:QflImHj8F.net

    安価かつ最初拾ってお世話になったレンジャーが一番クロスボウで好き

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:23:06 ID:5+hw1fx00.net

    金床役の歩兵を正面において
    弓兵を左右に配置ってM&Bを思い出す

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:24:49 ID:ZFCWO3Io0.net

    近接7割クロスボウ3割くらいで戦闘部隊を組んでるけど
    クロスボウ持ちが近接と足並みが合わなくて、細かい操作を必要とするのがなかなかめんどい
    ほっとくとすぐ孤立するんだよねこいつら

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:35:48 ID:atRljou00.net

    クロスボウで戦列歩兵やると捗るぞ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:39:50 ID:jh3JZxX90.net

    多人数の部隊全員につまようじ装備させて弾幕張ると楽しい

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:41:28 ID:8kJgTN0w0.net

    やるなら極端に20人とか25人でクロスボウガチ部隊を作る方がいいってわけだな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:42:44 ID:m+AHGEV6d.net

    >>272
    ここにいるぞ。部隊の半分ハイブだけど

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:48:46 ID:i6gDKE500.net

    >>271
    やっぱりそれしか方法がないよな
    あと、問題点は追加食料もある
    追加食料は普通の食料なので、スケルトンでも誤って食べてしまう恐れがある
    それらを解決するのは面倒なだけで非常に簡単
    出ている種族、食料のmodからIDを引っ張って先駆けて登録しておくだけ
    modの順番を最下位に置けば対応している限り問題ない

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:54:02 ID:mUKrtHle0.net

    やるなら色んな種類のクロスボウにしたり、防具でクロスボウのスキル下げたりすると敵の被弾にバラツキが出て良いぞ
    ちなみにレンジャーは必要スキル低いから重装備でも影響がすくなく打てて良いぞ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:55:23 ID:lXjZJtrq0.net

    イーグルクロスは最強だけど、一発で敵が倒れて楽しくないんだよな。
    oldworld?が射程や威力的に一番リアルなクロスボウに感じる

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 20:59:15 ID:HhE2jN1P0.net

    スワンプ派閥多すぎだろ…1つまで絞れ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 21:06:00 ID:mUKrtHle0.net

    >>272
    今度やる予定
    因みに速攻で友好あげて領内に奴隷上がりナルコハイブシェクスケの楽園を築く

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 21:08:03 ID:/93yb5kfa.net

    >>286
    滞在すれば絞れるぞ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 21:18:36 ID:/93yb5kfa.net

    いや嘘ついたわごめん
    勢力絞れる程滞在したらその勢いで街全滅するからダメだ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 21:36:52 ID:8kJgTN0w0.net

    ストーンラットとかいうゴミに絡まれたから村壊滅させて
    ボスの両足もいで廃村に放置したのに住民1人で生き残ってる
    そういうのもありと

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 21:38:25 ID:5/l/jAFa0.net

    スケを武術育成してからクロスボウ持たせるのがマイブーム

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 21:40:08 ID:ZFCWO3Io0.net

    ギャングが抗争している街ってのは好きな設定なんだけど
    肝心のギャングがハウンズ以外とりあえず置いただけな状態なのがなんとも・・・
    この辺、今後アップデートされる予定あるんかなあ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 21:51:11 ID:Ntc238bg0.net

    ほっといたら蜘蛛に滅ぼされそう

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 21:51:45 ID:atRljou00.net

    >>291
    むしろスケをステゴロ特化部隊にして生身勢は皆クロスボウにしてるな
    スケ前衛なら誤射でも手足吹き飛ばないし安心
    非力な新兵も即戦力になる

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 21:55:55 ID:/f4hKZVf0.net

    遠距離で相手の数と体力を減らし接近されたら拳で一撃必殺
    故にスケルトン式戦列歩兵は無敵

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 22:10:11 ID:HhE2jN1P0.net

    人皮もいいけどハイブ皮も欲しい
    大量のスケに錆びた棍棒持たせてHNにフォグメン突撃したい

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 22:13:40 ID:x9HxLS9ba.net

    新しく作らなくてもいいんだ
    クイーンとかいう気色悪い奴を量産してぇ…

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 22:21:58 ID:TMIFm0c20.net

    誰か暗殺者の衣と侍の袴を白く出来るMOD探してるんだけど知りませんか?そういうのって無いのかな。

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 22:26:36 ID:lze0rYkH0.net

    奴隷レイドがうざいから奴隷商人を皆殺しにしたいが貴族さえ手を出さなければUCと敵対関係にならないんだっけ?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 22:27:53 ID:irerU0wB0.net

    >>287
    肉的な兄弟たち!(´・ω・`)

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 22:47:37 ID:tN4/5WuHa.net

    革のタートルネック(黒)みたいなアイテムが欲しい
    軽装スコーチランダーの腕や胸元だけ薄黄緑になるのだっせぇわ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 22:48:15 ID:QxDK2KX20.net

    MODで仲間100人ぐらい増やしても動作に問題ないって人いたら参考までにCPUとかのスペック教えてください
    目ぼしい盗賊連中の頭とかもリクルート始めたらどんどん増えよる…全員同じ部隊で動かしてるわけではないけども

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 22:59:26 ID:HhE2jN1P0.net

    >>302
    CPUはi7 7700k メモリ32GB グラボGTX1080Ti

    190人だけど少し重く感じてきた
    グラフィックはすべて最高設定 WQHDで平均30fps
    影やテクスチャ最低にしたら60fps超えて快適になる

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 23:04:08 ID:CAEX4bda0.net

    >>302
    今80人いるが、どこにいても街中にいるくらいの動作感だな。25-30fpsくらい。
    スペックは7700hq,geforce1050ti,16gbの2,3年前のミドルレンジゲーミングノートや
    ただ、ちらほら話題には出てるが、グラフィック設定ちょい高めに設定するとグラボが本気出して急にぬるぬるになることがある。設定次第ではもっとfps出るのかも

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 23:20:43 ID:/f4hKZVf0.net

    カニバルのレイド来てるんだがずっと拠点で固まって襲ってもこないし到着することもない
    これスタックしてるんか?カニバルが見つめる中ずっと作業してるんだが怖すぎる

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 23:35:46 ID:QxDK2KX20.net

    >>302 >>303
    ありがとう!
    とりあえずそろそろ自分は更新し時だということがわかった(i7-6700k 16GB GTX960)
    グラフィックは少し下げたぐらいであんまり弄ってなかったから色々見てみます

    今の段階(60人程度)でも、タスク割り振りまくってる拠点内と遠征組でカメラ行き来させたりしてるときに落ちやすいってぐらい
    ただチラホラ話が出てたけど、落ちるのはこの前のアプデからなんかのMODが噛み合わせ悪くなってるせいな疑惑あるみたいだし、単純なスペック不足かどうかはなんとも言えないなー

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 23:38:53 ID:aB9u4Y3F0.net

    >>298
    白い侍の袴なら「Coloured Clothes Redux」にあるけど、暗殺者の衣はないなぁ
    ただ、COLOR DATAさえ弄ればOKだからそんなに難しくはない…はず
    >>299
    黒いのなら「Mediocre Black Armor」がある

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-05-07 23:53:40 ID:aB9u4Y3F0.net

    >>307
    後半のは>>301だった。スマン

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:01:00 ID:z5KK5vkK0.net

    唐突に仲間になったキャラ並べてみたけどアグヌって思ってたよりでけぇな
    そして巨躯なんて二つ名付いてる割にレーンさんちっちぇ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:07:59 ID:IHi7t6fK0.net

    「胸の大きさ」をあげたら「高さ」を下げて「間隔」を広めにすると巨ヌー感が増す
    レーンさんの名に偽りなしとなる

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:17:27 ID:FpvaqdYD0.net

    胸の間隔広げると若いおっぱいなんやで

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:21:34 ID:Q1eenXHe0.net

    >>298
    すまん、後でちょっと調べたら、暗殺者の衣にはcolor mapが存在しないから別途作成しないとダメっぽい

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:21:42 ID:NLYLt9N+0.net

    ペットMOD入れてクライマー雇ったあと、MOD抜いたらヤバいキャラ生成されててワロタ
    https://imgur.com/2v87Htg

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:40:13 ID:4thAm1kD0.net

    >>313
    クライマーはパラディンだった…?

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:45:54 ID:BOtEjRC90.net

    常に、聖火の経典を携帯しています(´・ω・`)

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:46:21 ID:FTxgHbKC0.net

    つよそう

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:46:39 ID:eMsSwaP+0.net

    こんなことするからオクラン教徒が感度3000倍になって多種族を憎むんやろなぁ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:51:32 ID:NLYLt9N+0.net

    これで体力が全部位750、医療600とかいう怪物
    https://i.imgur.com/04RHLlB.png

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:52:23 ID:mlGEtqmV0.net

    クリ…クライマー

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:57:25 ID:Bb1d39bv0.net

    クロスボウ使えないのかわいい

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:57:57 ID:NLYLt9N+0.net

    このナリで暗殺300なのが草生える

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 00:59:20 ID:U+/cUPQqd.net

    7700 1070 16Gだけど87人で拠点3つ
    特に問題ないみたい

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 01:00:30 ID:zxVjMqsi0.net

    >>294
    いきなり最前線投入してもやってけるから
    スケは壊れだよなぁ、治癒待ちないのがデカすぎる

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 01:01:28 ID:Gt3x5z+aa.net

    >>318
    武術はダメと見せかけて当たったら即死モノだよなこれ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 01:02:23 ID:NLYLt9N+0.net

    >>324
    生身相手だと一発800以上出てたな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 01:26:54 ID:MzVe68qzd.net

    サムライを皆殺しにせずルクィンの仲間にする方法ある?
    変装して担いで逃げても話してくれないんだよね

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 01:38:57 ID:mlGEtqmV0.net

    慟哭野党強化MODの装備ってカニバルやハイブ強化MODと違って自作できないよね?
    連中と違ってボスがいないから傑作集めるの辛すぎる・・・

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 01:43:27 ID:zxVjMqsi0.net

    >>326
    一人一人ズシンさせて檻にぶちこんでいけば堂々と歩いて出られる、時間かかるけど

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 01:45:55 ID:6t9ndeE80.net

    >>318
    ビスケットオリバw

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 02:02:25 ID:lWI47hOG0.net

    確かルクィンの分も変装用意して、お着替えさせて連れ出したら仲間になったような。。。記憶が曖昧で嘘付いてるかもしれんが…

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 03:05:08 ID:qLX7kLwj0.net

    監獄の侍はちまちま暗殺して檻に入れてたけど、だんだん飽きてきて結局ごり押しちゃう
    中にいるのはいいけど門番が面倒なのよな

    仲間になる時に会話が発生するキャラは、戦闘とかで会話が遮られると仲間にならないみたい
    あと、外に出て走り出したら追いかけないとダメって聞いて必死で追いかけたわ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 03:09:24 ID:qLX7kLwj0.net

    wiki見たら脱獄途中にダウンしたりして担いで脱獄させるとダメだったって報告あったわ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 03:23:14 ID:z5KK5vkK0.net

    セト、ルカ、レーンさんの3人の装備をフォーリングサンで統一して動物絶対殺すマン部隊にしようとしてるんだけど
    フォーリングサンってエッジ3の場合器用さどれ位いるんだっけ80とかいるならなまくらカタナトレーニングしにいかなきゃ…

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 03:29:12 ID:Gt3x5z+aa.net

    あれって見てるだけでその内外のは壊滅するんじゃないの
    周りの砂漠はスキマーとホモが大量にうろついてるロクでもない場所だし
    スキマーけしかけようとしても手前の段差で散って行っちゃったりしたから巡回はともかく門番が中々死ななさそうだが

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 03:34:50 ID:uBHqWyB10.net

    新しい義手MOD入れてブラックデザート来たらもうこらアカン事になってる

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 04:15:07 ID:zxVjMqsi0.net

    門番は暗殺役がズシンしたら即物陰隠れて
    並び変わったら担いで行くスタイルが安定だった
    大金庫は暗殺隠密キャラが2人以上いると楽

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 06:40:30 ID:GvGYF42p0.net

    最上階まで行って捕まってるホモなり傭兵なりを脱獄させる
    >当然逃げられるはずもなくまた侍に運ばれてくる
    >運んできた侍をドスン、以下繰り返し
    これでやってた

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 07:49:28 ID:hzXmBMP00.net

    >>333
    重武器の振りの早さは筋力のみ必要だから器用さは後回しで大丈夫
    必要筋力は打撃ダメージの40倍だから62〜64くらい

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 07:56:02 ID:siLstL68d.net

    大金庫は老齢ビークをつかまえて来て門の前に置いて眺めてたら獄長以外死亡にしてくれたので、後は獄長殴って悠々と解放した。友好度もあまり下がらなかったな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 08:01:38 ID:sVKWJGKSd.net

    大金庫は暗殺隠密装備詰め込んだスカウトを最上階まで走って自分から檻に入る
    警戒緩んだら檻脱出して一番上のやつから暗殺して檻に詰め込むメタルギア
    したら友好マイナス4で全員助け出せた

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 08:41:24 ID:bGSuke2t0.net

    >>333
    器用さ50ありゃまぁ大体防げる

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:12:47 ID:1YsDMb0vd.net

    kenshi2開発中なのか

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:15:47 ID:zyUgzVSBa.net

    ま、根本的に10年前のゲームと言って差し支えないからね
    グラとか

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:17:05 ID:4thAm1kD0.net

    グラが10年前は言い過ぎ
    まあ5、6年前ぐらいのグラ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:29:45 ID:Cukit3tYa.net

    スペキュラマップさえ使われてないPS3以前のグラだぞ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:36:53 ID:MqD0sSQza.net

    何年前のゲームでも面白ければそれでいいんじゃね

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:44:38 ID:E56uC9Js0.net

    オブリビオンが日本で出たのがもう12年前だもんなあ
    その少し後からkenshi作ってたと考えるとグラが10年前でも別に普通だな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:51:41 ID:Kqe9SD390.net

    グラなんて最低でいい

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:53:29 ID:DfMyTNDP0.net

    先頭走ってる大手でもないなら
    グラを向上させることにメリットってそんな無いっていう

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:55:46 ID:QVFDL1co0.net

    14年位前のTWM2が面白くて更新も停止してWin10に乗り換えれないままでいる
    コピーガードの利用権切れてるらしくて5年以上前から更新すると読み込み不能になるんだよな
    そういうゲームが時々あるのでOS乗り換えも悩む

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 09:57:19 ID:YZ6+e28Ud.net

    ポリゴン剥き出しでもなけりゃグラなんてどうでもいい

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 10:03:33 ID:b3mkGOZE0.net

    重重重長長鉈武の7人でスキンハウス支部の方に乗り込んで全滅させたんだけど
    全滅判定どころか住民判定すら???の伏字のまま
    これ本部の方のボス倒さないと巡回部隊無限わき判定なんかな

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 10:04:33 ID:nehG/Ucmd.net

    もしかして拠点に設置できる上限ってある?
    黄色い表示なのに建築反応しなくなった

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 10:06:59 ID:/ZZayA+Nd.net

    >>312
    レスありがとう、そのmod試してみます。

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 10:18:19 ID:BOtEjRC90.net

    いい小僧だ![c.500]

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 10:20:59 ID:kS+pPmB90.net

    おう!石を投げるな…

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 10:42:33 ID:fBG3caw20.net

    スタックをエサタ様に差し上げて喜んでたらクラル戦士団まで活動範囲広がるのかよ
    ああんもう……(高まる滅ぼしたい欲

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 10:48:09 ID:YZ6+e28Ud.net

    クラルはHN滅ぼすとオクランの盾越えてグレートデザートまで出張るからなぁ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 10:49:12 ID:DaCqOC6Ed.net

    70レベくらいのいい奴隷二ング相手いない?

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 10:54:04 ID:YTYEqdfia.net

    工場長以外で?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 11:12:38 ID:DaCqOC6Ed.net

    >>360
    以外で

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 11:38:10 ID:E20MIlms0.net

    三大勢力敵に回していいなら審問官やシェク百人衆。それが嫌ならそこそこ強めの賞金首や動物
    賞金首ならノーフェイスや鬼、動物なら老齢ゴリロとか

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 11:52:07 ID:H/hGxKZy0.net

    リーバー奴隷はけっこう意固地だな
    10人開放して2人しか逃げ出さなかった

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 11:59:37 ID:sVKWJGKSd.net

    メガラプターとかもいいな、腕もげるけど
    あと壊れたスケルトンとかソコソコの性能で集めやすい直しやすいで数集めたりはしてる
    アッシュランドのスケルトンとかもいい
    レイダーのボスとかモングレルのアークさんも強いし
    もう行かないなら拉致するのも良い

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:00:11 ID:bDp0JS540.net

    スワンパーも70くらいあるよね

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:02:45 ID:Z6YuKoSoM.net

    食料詰め合わせって自分で作れないのな
    嵩張る上に生産量に対して消費が追いつかないから倉庫圧迫する

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:08:34 ID:h5496SEld.net

    リバーラプターとスワンプラプター
    どこで差がついてしまったのか

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:08:40 ID:H/hGxKZy0.net

    >>366
    今の所MOD入れないと無理だね

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:11:36 ID:4thAm1kD0.net

    スワンパーとかモングレルとか浮浪忍者とかの僻地に住んでる独立勢力の門番は大体攻防スキル70ぐらいで拉致できれば丁度いいトレーニング相手になる
    ただこうしてみると反乱農民の弱さが際立つな
    せめてシミオン砦にいる奴らはもっと強くしても良かったんじゃ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:14:05 ID:PzTBx+TNa.net

    UCに反発したいけど無力ゆえちゃちな犯罪に手を染める事しか出来ない農民が強かったらおかしいし…

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:15:30 ID:tStC2K+Aa.net

    >>338
    器用さの異なるキャラで比較すると分かりやすいけど、筋力の比重が大きいだけで重武器も器用さは必要だぞ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:29:29 ID:Qh1rkieCp.net

    バニラでP4スケ仲間にする方法ある?
    義足屋の店主暗殺+奴隷商前に下ろしてセーブロード粘ればいける?

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:35:31 ID:BHHEJOQY0.net

    >>372
    ランダムで出るよ
    店主とかは能力上限の関係で無理なはず

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:38:47 ID:Qh1rkieCp.net

    >>373
    ランダムまじかぁ...
    世界の酒場回れるように人員配置すっかなぁ
    内政得意なスケルトンって拠点のお守りにピッタリすぎる

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:40:06 ID:sVKWJGKSd.net

    というか、レイくん売ってるバーの常連所属奴隷省関係なかったから暗殺して奴隷省に運ぶように仕向けて購入したら仲間になってクソワロタ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:44:44 ID:C7WLDFuqp.net

    板剣とフォーリングサンってモーションスピード同じ?
    PC2人でカニバルに喧嘩売るなら範囲重視で板剣の方がいいかな?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 12:56:56 ID:+t8z5aOq0.net

    使用モーションはスキルカテゴリごとなので
    万全の状態であれば板剣とフォーリングサンに差はない

    戦闘でダメージを受けて筋力が落ちたとき
    板剣の方が必要筋力を下回りやすい=速度低下しやすいので
    状況によっては大きく差が出る

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:03:23 ID:wXrWiTrJ0.net

    >>370
    バストの生存者の言葉が帝国農民のすべてを表してるよな
    糞雑魚パンピーが生き延びるのは大人しく畑耕して侍軍団の庇護を受けるしかない

    まあ、帝国農民って、実際は町を飛び出して野営したりそのまま野党化してるばっかりで、何も生産的活動してないから、UCの国力は奴隷農場に依存してるんだけど

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:09:39 ID:bDp0JS540.net

    どうして農地を増やそうって話にならないんだろうな

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:11:09 ID:o1peF+IL0.net

    帝国農民って農業してないからな

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:16:14 ID:qLX7kLwj0.net

    自殺サンドが大量に出回って国が亡ぶから

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:17:42 ID:PzTBx+TNa.net

    >>379
    してるだろ
    でも南は危険なのもあってあれ以上広げるのは厳しいんだろうし
    比較的安全な土地は西のホモから奪おうと戦争中だし
    肝心の本拠地周辺は不毛の砂漠だし

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:21:50 ID:bDp0JS540.net

    UCの連中は砂漠を耕せない…?

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:22:27 ID:4thAm1kD0.net

    不毛の砂漠と言うけれど風力発電機建てまくって自動井戸作りまくれば肥沃度も高いし資源もある神立地じゃん
    少なくともシェクのステン砂漠に比べたらよっぽどマシ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:22:48 ID:sVKWJGKSd.net

    >>379
    農地増やそうにも侍の護衛大量に入れないとスキマーと野盗に滅ぼされるしなあ、砂漠だから大して生産力も高くないし

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:23:35 ID:wXrWiTrJ0.net

    >>379
    UCは元々南東部の肥沃な大地を押さえてたけど、諸々の脅威で撤退中じゃなかったか?
    ボーンフィールドはまだ抵抗しているけれど風前のともしび
    本国ではサザンハイブやシェクの脅威から反亜人種感情が高まって、都市英雄連合が結成
    そんなことしてたらHNの奇襲で人口密度が一番高かったバスト壊滅

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:31:39 ID:sn3u5qSNd.net

    >>386
    はえーそんな背景があったんやな

    HNとUCがそんなに険悪とは知らなんだ
    せいぜいにらみ合いしてるくらいにしか…

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:33:31 ID:t6ic9jGO0.net

    UCがガットに手を出せられたならなぁ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:34:41 ID:iLG+9Mcxd.net

    農民が反乱止めて働いたら余裕でHN、SK滅ぼしちゃうから
    と言うか現状でもかなり一方的に侍が周辺勢力叩いてるし

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:40:28 ID:cjmgNR1O0.net

    >>386
    バストの廃墟の多さよく考えたらやばいよな
    農場少なくね?とか何もしてない帝国農民多くね?みたいな話あったけど
    あそこらへんHLに潰されて職にあぶれたのが増えてるとしたらおかしくないわ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:40:43 ID:wXrWiTrJ0.net

    ある日突然やって来たHNの宣教師に指導者を皆殺しにされて、若者はどこかへ連れて行かれたとか言うホラー展開だぞ

    >>384
    三大国の中で一番酷い土地に居て一番国力薄弱なくせに、そこらじゅうで戦士が喧嘩吹っかけまくってて何処とも友好関係築けないSK可哀そう…

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:41:27 ID:PzTBx+TNa.net

    >>383
    >>384
    いやプレイヤー基準で考えるな
    神視点かつ視点思考共有と研究と成長に高速建築のようなチートを持ってるのはプレイヤーだけだ
    あとシェクはただでさえ人口少ないのに姥捨山やらなきゃやってられない有様だからそこと比べても…

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:41:33 ID:o1peF+IL0.net

    バストで観戦してると2倍くらいの差でもサムライ勝ってるな
    装備の質が違う

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 14:28:24 ID:bhxuPuxkj

    パラディン以外の装備してる武器と防具が酷いからな
    たまに侍がやられたらいそいそと拉致って奴隷にして買って労働させてるわ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:53:17 ID:890rGo4Ld.net

    人口の設定ってどうしてる?
    おすすめあったらおせーて

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 13:55:20 ID:NB9wZSl00.net

    多い方が楽しいと思うなら増やせばいいが、敵も増えて大騒ぎになる
    PCのスペックにも依存する

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 14:07:28 ID:wXrWiTrJ0.net

    >>393
    ステータスも全然違うぞ
    HNは宗教パワーでそこらの農民を「選ばれし者」や「御使い」と題して動員してるけれど、侍新兵に手も足も出ないレベル

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 14:12:07 ID:bDp0JS540.net

    うちはHNのほうが優勢だなあ
    カタナでちまちまやってるところをパラクロで吹き飛ばされるようなパターン

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 14:16:45 ID:uaDcInzip.net

    シェクはあの不毛なステン砂漠でよく国が持ってるレベル

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 14:19:36 ID:fBG3caw20.net

    HNの練度とUCの政府とシェクの立地を兼ね備えた最強の国家

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 14:28:20 ID:j+8muK9p0.net

    >>400
    HNの装備も足せば完璧

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 14:42:58 ID:wXrWiTrJ0.net

    >>399
    クラルが人食いをしているという記述や、戦士を農奴に落としたり追放したりしてるあたり、もっていると言えるのか怪しくないですかね…

    あとシェクの戦士って強そうな雰囲気だしてるけど、パラディンや侍より平均ステが10低い上にあの軽装なんだよな
    これもう(なんで滅亡してないか)わかんねぇな

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 14:46:35 ID:NB9wZSl00.net

    シェクは人造種の兵隊だろうし、適切な管理がされていれば強いんだろうけどな
    種として独立出来ないようにデザインされていて、滅ぶのは想定通りなのかもしれない

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 14:57:34 ID:iLG+9Mcxd.net

    クラルとか数に差があるとは言え遭遇したカニバルに負けるのよくみるわ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 15:24:44 ID:m6dty2YOd.net

    シェクキンの立地いいか?
    植物育つ場所ほぼなかった思うけど

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 15:44:52 ID:9nsnRx7xa.net

    悪いから皮肉られてるんだと思うよ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 15:49:14 ID:C7WLDFuqp.net

    >>377
    数的不利で被弾は避けられないしフォーリングサンにしておきます。
    ありがとう

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 16:04:01 ID:Kqe9SD390.net

    クロスボウもってるやつの索敵範囲広すぎなんだよ
    画面に表示されてない敵を追っかけに行くなよ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 16:06:39 ID:j+8muK9p0.net

    >>402
    バニラでHNとシェクの戦い見てると一発2発で腕やられて生きてるけど戦力外な奴が増えて後は範囲攻撃に押し切られてるって事が多いな

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 16:16:46 ID:kS+pPmB90.net

    苦労して倒したバグマスターと セトのトレードって割に合わんよね
    一度エサタの前を横切ってテングに渡すわ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 16:36:41 ID:sn3u5qSNd.net

    >>386
    ちなみに時系列的にはダスト壊滅ってゲーム開始時点から見て100年200年も昔の話なの?
    それとも1、2年とか最近の話?
    例の本屋で置いてある本だいたい立ち読みしたつもりだけど全然知らなかったから新鮮だわ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 16:40:06 ID:G4IeR7TVr.net

    バストを歩いてるような下っ端パラディンは鎧の質が低すぎて刀相手でも普通に負けちゃうんだよな

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 16:40:49 ID:m/e5AQ470.net

    HMがもう少し他種族に寛大になって科学技術にも推進したら確実に大陸統一する
    光の力があれば闇も制御できるや闇を闇のまま排斥するならその闇は集約してより強大な闇になるからと教義を改変できれば

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 16:42:46 ID:sDYYOGtEp.net

    リバースで徳を積めば来世が期待できる

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 16:44:55 ID:iLG+9Mcxd.net

    >>413
    お前異端者だな?
    聖なる炎で焼かれて、どうぞ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 16:48:13 ID:ydIHVE7c0.net

    そういやバストの激戦区の高台に塔作って
    ハープーンマーク2みたいな射程長いの設置すればハリネズミ状態になるんかな

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 17:14:03 ID:bfyWFn/g0.net

    >>397
    十字軍を蹴散らすサラディンって感じだな
    HNはキリスト教原理主義的な科学の全否定と白人至上主義に通じるような排他的な性格持ってるし
    UCは砂漠に多数の都市国家が連合組んでるってのもイスラム圏的なものを感じるわ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 17:14:55 ID:rVxVEpUHp.net

    >>416
    超射程1つと6連多数用意するとパラディンから無限に金稼げるぞ
    結構数が多いからキルゾーンと門の補修&防衛人員必要になるけど新人教育がてらよくお世話になる

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 17:30:38 ID:Qh1rkieCp.net

    パラクロとホーリーアーマーの見た目と性能は好き
    集団としては人狩りの次に嫌い

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 17:38:54 ID:9/HcG2cVd.net

    人狩りは外道だが組織化はちゃんとされてるしUC経済を担っている部分もある
    奴隷狩りて見た目まんま奴隷だし飢えた野盗がやけくそになって人狩りの真似事始めたんかな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 17:41:07 ID:XUned3kad.net

    目を話した隙に師範殿に逃げられてしまった
    あの待遇で何が不満だったんだ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 17:41:17 ID:ydIHVE7c0.net

    >>418
    スケルトンは10人以上砲手にいるけど門の修理要員が必要なのは面倒だな
    水場に慣れると水ハプで壊滅できるからそれ以外考えられなくなる

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 17:55:33 ID:Kqe9SD390.net

    アッシュランドも数だけおおい感じでちょっとうんざりだな

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 18:00:32 ID:iLG+9Mcxd.net

    >>420
    背景はともかく、玄人と素人の関係なのは間違いなさそう

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 18:29:19 ID:G298SBbWd.net

    建設モードで傾斜の変更が出来ないんだけど
    []押しても反応しない

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 18:35:09 ID:ydIHVE7c0.net

    >>425
    オプションからキー設定自体を変更しないとダメだった気がする
    俺は変更したら効果でるようになった
    ちなみに、傾斜変更はどっちか押して反応した方に目いっぱい傾ければ勝手に平らになる
    はず

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 19:12:37 ID:bhxuPuxkj

    ちょっと自動農業で質問なんですが、
    篭背負って、篭と手持ちのアイテムスペースあり
    1〜4:野菜L
    5:運搬中 収納野菜
    6:井戸の操作
    7:運搬中 井戸

    同じ順番で麦や麻はできてるんですがグリーンフルーツだけ反応しない・・・
    何か原因思いつく方いらっしゃいますか?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 18:58:19 ID:IIiEII5ud.net

    どうやら石鉱山だけが傾斜変更出来なくなってる
    キー変更したけど無理そう
    石鉱山って元々変更出来なかったっけ?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 19:10:48 ID:SJcFb8wP0.net

    低身長キャラを作ってみたら背が低すぎるが故か
    ポートレートに表示されなくなってしまった
    ポートレートの修正はどうやればできるのだろう

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 19:32:34 ID:HJUFfGn40.net

    クイーンの側近たちに返り討ちにあってきて思ったけど、これ製作者的にはこのレベルの連中に正面突破できるレベルまで鍛えるのってどういうルートを想定してたんだろう
    たぶん奴隷ニングとかは抜け穴的な感じだと勝手に思ってるんだよな(やらないわけではないt)
    ふつうにリバイアサンとかと闘争に次ぐ闘争で地道な経験値稼ぎかな

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 19:43:46 ID:rCkCu/HR0.net

    数増やしまくって熟練防具とエッジ武器装備させれば割と行けるよ
    自分の場合は350日目で奴隷ニング無しで内政員含めた35名全員駆り出して倒した
    攻防平均50〜70ぐらいだったけど数で押せばなんとかなる

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 19:56:13 ID:HJUFfGn40.net

    日にち人数装備だいたい同じだな……ステの平均だけちょっと低めだったから大人しく鍛え直してくる

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 19:57:54 ID:sVKWJGKSd.net

    >>430
    砂漠→カニバルかフォグメン→カニやスワンプラプター→野生のガルや牛の群、ピークシング→リバさん
    くらいなら結構バランス良いんじゃないかね
    多人数プレイしてるけど、30近くいれば全員30〜50代でクロスボウなしでもバグマスターとか倒せたし

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 20:03:23 ID:ydIHVE7c0.net

    >>430
    奴隷ニング無しでバニラの5人で同数釣りだし撃破繰り返したな
    カワハギアッシュランド以外全部回って行けば70前後のステにはなる
    傭兵をキングに食わせればエリート全員お辞儀しに行くからクイーン丸裸って戦法もある
    なんにせよ、人数揃えるなり、少数鍛えるなり、キング以外はなんとかなる難易度だぞ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 20:04:04 ID:kS+pPmB90.net

    テン肉コンビの遠足
    https://i.imgur.com/KXet6ar.jpg
    の撮影した後に拠点カメラ戻ったらメイトウ持ちのバケモノ居てスタック門番に泣きつく
    https://i.imgur.com/aprUBvF.jpg

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 20:17:04 ID:sVKWJGKSd.net

    アイゴアレイドだしてhn本拠地に逃げ込むとか面白そうだな

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 20:17:50 ID:0oPCla5N0.net

    フラッドランドに壊れたスケルトンいる?いないんだが

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 20:20:50 ID:028q9MyC0.net

    多くの日本人プレイヤーは自陣営のキャラを大事にするから完勝できるレベルまで育成しないとだけど
    なんとなく作者は敵拠点へ送り込んだ部隊が1割くらい死んでもまあ良いかくらいのプレイしてそう

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 20:23:51 ID:z5KK5vkK0.net

    なんか店売りの装備とか買わないで盗んでばっかとかやってたらしいし
    割とプレイスタイルはアバウトそうだよなw

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 20:24:11 ID:HJUFfGn40.net

    すまん、考えてみたらMODでサザンハイブ強化されてたかもしれん…
    むしろキングを事前に倒してテイムして「いけるやん!」って回復だけしてから乗り込んだらキングもろとも返り討ちにあった
    そりゃMODで強化されてたら製作者はそんなもん知らんよね!

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 20:28:18 ID:KVTjn+dWF.net

    >>437
    たまーにふらーっと殴りに来るわ
    鉄グモ3〜6体に一人くらいな感じ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 20:41:23 ID:rCkCu/HR0.net

    壊れたスケルトンがフラットランドをトボトボ歩いてる姿は哀愁漂う
    ウェンドのスケルトンやテックハンターのソロスケもだけど放浪してるスケルトンってそれだけで絵になる

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:00:16 ID:7b/O+AoM0.net

    拠点内の防衛に傑作イーグルクロス持ち4人を配置したらロングボウの消費がマッハで即棒立ちと化した

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:00:31 ID:BOtEjRC90.net

    (´・ω・`)祈りましょう!

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:02:23 ID:0oPCla5N0.net

    >>441
    いるにはいるのか、ちょっと歩き回って探してみる

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:04:28 ID:BOtEjRC90.net

    スケルトンの話多いが、シャーク初訪問の際に、バーに必ずスケルトンが居るんだが。
    最近のバージョンからか? 名前はタカオ。

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:06:45 ID:bDp0JS540.net

    浮浪忍者にとられたブリヒルの酒場にもスケがわく

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:06:59 ID:03Z53UTI0.net

    >>446
    シャークに初期配置限定の2体だけ、救済措置がある
    wikiにもあるけどバニラ開始時ならほぼ確定
    それ以上はユニークやアマキン周辺から拉致って奴隷サイクル回すしかない

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:12:25 ID:h+o0VNBPa.net

    >>447
    あいつら見つけ次第って程じゃないだけでかなりスケルトン嫌ってるのに許容するのか…

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:21:56 ID:Q3NZ96+i0.net

    最近モウンの酒場でも見かける

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:23:49 ID:BOtEjRC90.net

    そうか詳しい説明ありがとう (´・ω・`)祈りましょう。

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:34:21 ID:j9PKDk1y0.net

    パラディン襲う時はいつも「祈るが良い!それが貴様に出来る唯一の事だ!」って呟きながら襲撃してる

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:35:34 ID:kS+pPmB90.net

    バラライカかな?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:42:38 ID:Qh1rkieCp.net

    スクリーマー偽物って各部位耐久200あるんだね
    種族補正はスクリーマーと一緒だから実質上位互換になってる

    偽物とは...?

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:45:53 ID:BZxaW+2o0.net

    遠征中に設置した寝袋忘れてしまう事大杉でつんらい

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:46:15 ID:bDp0JS540.net

    パラディンを十字架に磔にするのって趣深い

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:55:33 ID:KP6q/4020.net

    >>454
    あれは嘘つき、虚言とかの誤訳らしいよ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 21:57:35 ID:7b/O+AoM0.net

    街までオートランして裏を見て戻ったら途中でスタックしてて襲ってきた野生動物や敵対勢力の死体で血まみれになってる


    悲しいなぁ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 22:01:09 ID:+t8z5aOq0.net

    目的地の座標がプライベート民家の中だったりすると
    気づいた時には犯罪者ってこともあるんで
    あまり目を離すと危ないぞ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 23:12:42 ID:g603kOeS0.net

    夜中ついた街で間違えてクリックしてドアを叩き出しコソ泥め!でその街と大戦争
    受動きってないとあっという間に犯罪集団の出来上がり
    これほんと辞めて欲しいわ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 23:20:10 ID:9ld32xnM0.net

    夜中に店のドア叩いてる集団が居たらそりゃ犯罪集団と思われますわ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 23:28:43 ID:1oT4kUH10.net

    タムリエルと同じくらい意図せず大犯罪者になるのはきつい
    善人プレイしようと思ったら全ては敵で人類種の天敵プレイになってたりする

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 23:42:13 ID:028q9MyC0.net

    動画見てるとハブの建物は3軒を残して全部壊れてるのに
    俺がプレイすると綺麗な状態で売りに出てるの何でだろうなあとずっと思ってたけど分かったわ
    オプションの「町の一般市民」のチェックを外してるからだ
    どうも処理的に、ハブの家には「無人の廃墟」という一般市民が当てられているようで、それが入居しなかったかららしい

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 23:44:25 ID:VA9J7dl80.net

    >>463
    ありがとう、それずっと気になってたんだ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-05-08 23:58:23 ID:iuj/D83ya.net

    オールドグレイにアイゴアを渡したんだ
    そうしたら牢に入れるでもなく外に離しやがる
    次の瞬間彼はアイゴアの南斗ハイブカラテに腹をブチ抜かれた
    即死だった
    何故だ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 00:02:21 ID:LHgkG0Bx0.net

    全員倒すプレイしたいけど無限に沸く奴もいるんだよな
    この世で1人になりたい

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 00:20:31 ID:JiCjgRoh0.net

    リクルートプリズナーModでティンフィストを改造して仲間にするのすごい興奮した

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 00:57:49 ID:Lt7+5psT0.net

    最近ようやく拠点を守れる程度になったばかりの初心者だから
    スレの皆が何の話をしてるのかサッパリわからんw
    スケベってのはスケルトンを回復させるベッドのことか?
    奴隷ニングって誰が名付けたか知らんが面白いネーミングセンスだな
    リバイアサンとかバグマスターとかもまだ見たこと無いし、出会うときが楽しみだ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 01:06:08 ID:sS/pR9jG0.net

    >>465
    アイゴアは武術もそこそこあるからねぇ…50は超えてたはず
    それであの筋力が100超えてるんだっけ? そりゃ死にますわ

    ちなみにバヤンさんも受け取ったバグマスをポイするよ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 01:08:54 ID:eW5DuOTW0.net

    本当このゲームは旅すると世界の広さを感じさせてくれるわ
    拠点安定してアリの巣観察ゲームするのも面白いけど
    やっぱ遺跡探索が一番だわ
    中からカニが出てきた時とか鳥肌ものだった

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 01:11:32 ID:WZxl4m450.net

    前情報なしでフィッシュマンアイランド行った時のやばさ加減ったらなかったわ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 01:11:55 ID:HUt6q+1o0.net

    普通のハイブとサウスハイブって能力補正とかに違いってあったっけ?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 01:34:30 ID:luKON0/Q0.net

    南西に遠征してみたが酷すぎるわ
    クレターとか大量のビークシング相手にして遺跡巡りするも何の成果もなし
    ガットみたいな豊富な資源もなく正に不毛の地ですぐ近くにはアラック盆地もあるからスキンスパイダーという何の旨味もないゴミにもすぐ会える
    更に南進すると失われた図書館だらけ
    もしここがもうちょっと安全地帯ならここから探索してお宝の地図得てトレジャーハントの足掛かりにするみたいなRPも出来たんだろうが
    シェクの内政の酷さや国内の荒れ具合を見てUC領に行った方がいいな

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 01:35:49 ID:RicIovBF0.net

    容姿 言動 行動 思想 ステータス等
    総合でやべーやつランク付けするとアイゴアや泡王が上位になりそう
    アーマーキングも立地がやべーし南東にも狂ったやついるし
    というかスケルトンはほとんどやべーやつ
    アグヌはかわいい

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 01:46:07 ID:Um8kcnzH0.net

    >>472
    微妙に出血係数が違う

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 02:03:01 ID:tjbnmmlV0.net

    侍と奴隷商と貴族だけを相手にする奴隷解放RPしてるけど、すぐ農民とか乱入してくるから難しい
    そりゃそうだよな、自分とこの街が荒らされてるんだもんな…
    *ズシン*

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 02:31:41 ID:nM33MKBma.net

    >>474
    アイゴア君は調教だか虐待の結果だから許して
    この世界ってヤバい奴しかいないけど同情の余地が無いヤバい奴となると今生きてる中にはほぼいないしよく出来てるわ本当
    魚野郎とかサザンハイブみたいな人食いは最早獣の類だし

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 02:47:39 ID:dKlp+MEZ0.net

    強化サザンハイブのレイド受け止められたから、その後のヘビーアサルトだかなんだかもガチでぶつかりあったけど余裕で全滅した
    やっぱヘビーなんちゃらって重装甲のやつがめちゃ強いな

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 02:55:51 ID:nRXq/RP90.net

    同情の余地すらない奴って皮剥ぎのサヴァンくらいしか思い浮かばない

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 03:07:29 ID:U088MGUb0.net

    ハイブの女王はあれで正常な状態なのか、プリンス以下一般ハイブたちはどう思ってるのか
    全く語られないまま終わりそうでなんだか怖い
    仲間のハイブとは普通に会話できるんだから、ちょっと聞いてみてくれれば良いのに・・・

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 03:16:16 ID:73UGr10G0.net

    眼窩の酒場に行ったんだがレイがいないしレイの主人の市民とも会話できない
    前に行ったときは姿は確認したんだが
    もしかして早めに雇わないと餓死して消える?

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 03:20:29 ID:luKON0/Q0.net

    スケルトン出し人工種を制御するために生み出された装置なんじゃないか
    統制を外れると麾下のハイブどもはフォグマン化するし
    シェクにもホントは管理する存在がいたんだろ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 03:52:12 ID:KNYfMzcD0.net

    初心者にお勧めはガット!っていうネタが実際どんなもんかなとおもって、何の準備もなしで行ってみたら実際ひどいなw
    圧倒的脚力で陸地はもちろん、水泳も鍛えてないと水に逃げ込んでも追いつかれる。さらに西には隙あらば、奴隷にしようとするやつらで
    溢れてる。自分の環境では行きは護衛つけてたどり着いたけど、帰りは周辺の酒場には傭兵いないしで
    本当に大変だった。

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 03:57:37 ID:M5NyFSAw0.net

    ガッターの対応が出来れば本当に良立地にはなるから…

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 04:02:42 ID:iAu3xkH2a.net

    しばらく狩れば散発的になって落ち着くし

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 04:03:56 ID:hvRq0Beb0.net

    粗 悪 遺 跡

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 04:58:36 ID:DG/l+cYga.net

    >>480
    そもそも、そんなことを疑問に思うような脳味噌の設計をされてないんだろ
    ハイブ統制用の電波的なもの発する機械の上に被せられたアバターがクイーンで、それ自体に特に意味は無い
    もちろん昔は女王っぽくふるまったりもしたんだろうけど、そのあたりは2に期待するしか
    本作は未完成部分残ったままバグ取して終了っぽいし

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 05:32:37 ID:q+fvtdGua.net

    >>483
    攻防40越え筋力60ちょいのフォーリングサン持ちが数人居ればどうにかなるけどね。壁を作らないまま弱い味方に留守番させると最悪な事になりかねないけど

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 07:08:15 ID:/oFD+Oz50.net

    南東のスケルトンどもに対してそれ以外の地域の壊れてないスケルトンがマトモすぎる
    というかおそらくスケルトンが統治してた第二帝国時代のはまだしも第一帝国産のスケルトンにはロボット工学3原則とかの安全装置付けなかったんですかね…?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 07:42:55 ID:bMDD8tjp0.net

    自分で建てた建物の2階には上れるけどそっから動けない
    全部の建物じゃないし何か原因があるの?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 07:57:43 ID:DG/l+cYga.net

    製造者が「もう用は済んだから死んで、どうぞ」と言ったら喜んで死ぬような従順な奴らもいたわけだし、戦乱で技術後退して徐々に粗雑なAIが製造されるようになったんでしょ(適当
    そのうち皮剥ぎ君たちみたいに長時間稼働すると自己矛盾で発狂したりするレベルのAIしか作れなくなった
    古代の従順な機械をバカにしてるっぽい発言からして、スケルトンは自分たちでそういう機能を外して、その結果発狂する奴が大多数になったのかも

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:17:49 ID:j0Ufmyagd.net

    デトロイトビカムヒューマンみたいにウイルスがばらまかれたとか

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:30:23 ID:3QAnC9kB0.net

    >>481
    餓死するかはわからないけど俺の環境だとレイは奴隷市場で見かけることが多いから念の為そっちも探してみたらどうかな

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:41:03 ID:hvRq0Beb0.net

    2週目だが、
    明確なベクトルを以ってメンバーを鍛えた場合、理想の精鋭メンバーは200日程度で構築できる。
    初回の試行錯誤中では1500日程度も掛かりましたが。
    HNホモ重装弩兵部隊の完成は間近です。祈りましょうl(´・ω・`)

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:47:00 ID:bUOiJgJV0.net

    なんか草動画で公式がマジキチな動画投稿してるの笑うだろ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:47:45 ID:VYN1rWi+0.net

    統制プログラムにバグがあったんだろうな
    虫だけに

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:53:38 ID:7YZl6aXD0.net

    こいつはいい奴隷になる

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:54:35 ID:iKJQlXPea.net

    >>478
    俺は南ハイブの首都を落とし南東エリアを制圧したあとでカオスレイドと強化ハイブを導入したら
    一発目のレイドがラストアサルト(報復レイド?)で奇形ソルジャーわらわらで武器も鎧も黄色等級でヤバかった

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:54:36 ID:wAjF0UT/d.net

    少人数ならアマキンとボロ小屋で買い物すれば作成するものだいぶ減るし、奴隷に一生どう掘らせて売却すれば鍛えてる間のお金は増え続けるし、その間ガットとかで鍛え続ければいいから楽だよね
    でも多数運用好き

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:55:06 ID:551bCOp3a.net

    あれを投稿するのはまあ遊びたかったんだなって思うし分かる
    kenshi2の開発が順調なのを伝えるのも分かる
    同時にやられたら困惑するぜ
    順調、順調ってなんだ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 08:56:47 ID:RicIovBF0.net

    512人MODが出たから自分のPCの限界に挑戦してる

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 09:20:56 ID:nZInBtlyd.net

    慟哭野盗って仲間にできる?

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 09:32:02 ID:SerNQhDOM.net

    >>483
    ビークシング相手に水に逃げ込むとか自殺行為
    やつらは直線番長な上に見えなくなれば意外と逃げられたりもするから障害物やら丘を使え
    あと複数で取り囲むと巻き込みダメージが厳しいから1対1に後衛から射撃支援が強い
    装備がそれなりなら攻防20程度でもやり合えるぞ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 10:47:14 ID:RicIovBF0.net

    お前 喋れるやんけ!
    https://i.imgur.com/4grEIjT.jpg

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 10:59:51 ID:ga4OBZ3M0.net

    攻撃モーション誘発してから逃げるを繰り返せば大体誰からでも逃げられるけどあいつら大勢で囲んでくるからなあ…

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 12:32:46 ID:Pk+WRLYMr.net

    ビークシングはストームハウスの屋上にクロスボウでも付けてやればなんとかなるぞ
    倒したビークシングを他のストームハウスに詰めとけばレイドを処理するトラップになるしやりようはいくらでもある

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 12:36:01 ID:bxGpuatDa.net

    そういやビークシングってキリンがモデルらしいけど卵生だよな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 12:39:43 ID:7vPy50OR0.net

    奴隷商人や人狩りを襲ってもUCとの友好度はほとんど変わらないんだな
    奴隷農場で大乱戦のさなかうっかり指揮官の侍を倒して結果的に税金逃れをしたけど
    来週余分に払うだけで許してくれたし

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 12:43:56 ID:hvRq0Beb0.net

    初心者おススメ拠点ガットはネタです。
    本当に安心な地は、ボーダーゾーンです。
    個人的には、スクインの北20秒ほどの地点を推奨します。

    作柄の良い土地はほかにもありますが、ここは朝が使えますし、
    なぜか奴隷商・テクハンらUC系の往来がとても多いので、
    店開いて陳列しているだけで、数万猫あっという間に稼げます。
    その金を使ってだ・・・おっとホモが来たようだ。祈りましょう(´・ω・`)

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 12:47:36 ID:bUOiJgJV0.net

    迅速にクロスボウ設置した拠点作れるだけでビークシングの処理は結構なんとかなるよなガット
    問題はその拠点作ってる最中に無限湧きかよってぐらい集まってくるビークシングなんだが

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 12:57:08 ID:U/NAhbQvp.net

    >>507
    キリンは実は卵生なんだよオクランの教典にも書いてあるし疑う余地も無いね

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 12:57:30 ID:5rFP6HkCd.net

    npcが金持ち歩いて買い物楽しむMOD入れたら、パラディンが結構な額を財布に入れてるのな
    バストでのホモ狩りが捗る

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 12:57:42 ID:gOBsWgQCp.net

    >>509
    祈りはいやどす

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 12:59:04 ID:iJ4wmIjVd.net

    ガットに拠点を作るとき真っ先に作るべきは
    壁よりも小屋よりもまずは火葬炉

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:03:38 ID:U/NAhbQvp.net

    >>514
    個人的にはついでに皮と肉の容れ物作って剥ぎ取り要員用意してトドメ刺すのも重要だと思う
    すぐ戦線復帰して範囲攻撃かましてくるから高レベルでもたまに酷いことになる

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:04:48 ID:eW5DuOTW0.net

    ビークシングの巣のあたりは本当に無限湧きだからな
    処理に手間取ると突然5体ぐらい新鮮なビークシングが湧いてくる

    あそこで狩りするためだけの仮拠点としてストームハウス一つぐらい作っておくのはむしろ正解

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:11:33 ID:iJ4wmIjVd.net

    初めてガットに拠点作りに行ったときビークシングがやたら強くて壊滅しかけた
    (実際何人か足やられて脱落→死でロードした)

    その後やたら強いアイアンスパイダーを倒したらAIコアを持ってたのでようやく動物強化modを入れてた事に気付いた

    あると思います

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:13:01 ID:U/NAhbQvp.net

    狩小屋作って皮と肉の取りに行くのマタギみたいで好き

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:14:13 ID:v2zp+1HUd.net

    火葬炉作ってちまちま死体放り込んでたけど
    数が多くて放り込むの面倒だし放り込んでもすぐ来るしで結局使わなかったな
    付近の巣を潰したらほとんど来なくなって平和そのものになった

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:18:18 ID:wAjF0UT/d.net

    自体はある程度あった方が湧きやすくて良いよ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:40:42 ID:SFDZr60y0.net

    実際ガッドで拠点生活出来るくらいの人らはギリ初心者なのかギリ中級者なのか意見が分かれると思う

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:43:47 ID:dhAAPxngd.net

    この前建築出来なくなったって書き込んだものだけどキーコンフィグをデフォルトに戻したら建築できるようになったわ
    建物の高さを変えるキーを設定したときに違うところも変えたみたいだ
    建築モードで緑表示なのに左クリックしても建物が置けない人はキーコンフィグを見てみてくれ

    そんなバカは俺だけなんだろうが…

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:43:49 ID:a94KOIE+0.net

    焼却炉自動化しても抱えたままになるのがな
    街の門番もよくハエのたかった死体抱えてるけど

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:47:41 ID:Vrai46Tl0.net

    ほんとの拠点オススメは北海岸かな?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:51:00 ID:mqFAWh2Xd.net

    >>524
    リバーラプターとビークシングのどっちがマシかかなぁ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:54:12 ID:rK+LdQEI0.net

    UCスタートで農業もしたいなら北海岸ありだと思います

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:58:02 ID:Ow+4QSDKd.net

    人間だけでオクランプライドじゃないかな

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 13:59:44 ID:4IkBXUYra.net

    何を目指すかで人種ステ人数に設備の揃え方が変わってガットに拠点を構える難度も意義も人それぞれだからそもそも初心者卒業の指標にはならないような
    色々やってると気に入らない国は必ず出てくると思うからそこを滅ぼしにかかって自分か相手のどっちかが滅んだら初心者卒業とかでいいんじゃないの

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:04:25 ID:pWU5r4FZ0.net

    初心者にオススメの拠点はヴェイン!

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:07:53 ID:PMIsSan20.net

    ハブスタートならスクイン北は好立地だな
    水60肥沃100だからサボテン麦麻が育つ
    肉と皮は修行兼ねてお隣のビークシング狩れば手に入る

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:10:10 ID:bUOiJgJV0.net

    なんなら開幕リヴァイアサン海岸まで突っ走るか

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:21:40 ID:WhjCcAItd.net

    アラック盆地とかクレーターとかどう?
    アラック盆地とか無限に訓練が湧いて出てくるからいいんじゃないかな
    高ステの師匠がいるしクレーターでいくらでも皮が手に入るし

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:29:17 ID:aSR3SMFm0.net

    Lumiのカニですって!って英語だとなんて言ってるんだろ
    シンプルにCrabs!なのかな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:30:53 ID:X3NfkMcap.net

    ヴェイン渓谷はゴリロビクシン捌けるなら悪くない
    水路使った要塞も作れるし

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:32:21 ID:AVQMkoPa0.net

    ヴェインは景観がな・・・

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:34:08 ID:X7eL4Thd0.net

    FCS見たらHNとデッドキャットの関係が0になってるけど、昔は-100じゃなかったっけ?
    いつの間にネコと和解したんだろう

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:36:29 ID:Vrai46Tl0.net

    みんなはどこに拠点たててるの?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:36:35 ID:/m2ewABVa.net

    モウンに引きこもって
    街が壊滅していくのに怯えるのが好き
    老齢ビークが入って来て俺のモウンは滅んだ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:38:42 ID:5U7MbI4Pp.net

    プレイヤーが住み着くと衰退していく町結構あるよね…

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:47:14 ID:U/NAhbQvp.net

    プレイヤーが来ると街で殺人事件が起こって人が死ぬからプレイヤーはコナン君に違いない

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:50:28 ID:Z7NwdplWa.net

    俺が住んでたホモの首都は過疎化が進行して通行人はいないし、店は無人だな

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:51:02 ID:88vEyrRh0.net

    >>537
    禁忌の島は平和で良いぞ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:52:46 ID:Ow+4QSDKd.net

    特に縛ってなければ小金稼いでブラックデザートシティでサッドニール仲間にして自殺刀買ってガットに単騎で拠点建てさせる

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:53:40 ID:6rP0f0c60.net

    拠点はなんだかんだアウトランド右側沿岸でリーバー殲滅ハープーン地獄を作っちゃう あそこちょうどいい具合に進入不可地形に囲まれた高台があるから最低限の壁と門で封鎖できて楽
    ところで野生の1.9倍老齢個体ってすべての動物で発生するわけじゃないの?部隊数4倍でボーンヤードウルフ探しまくっても出やしねえや

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 14:59:06 ID:rK+LdQEI0.net

    ストートでよく見るのがスキマーに門番すり潰されて街中侵入
    ウエスタンハイブのキャラバンと奴隷商とサムライの街中大決戦で阿鼻地獄

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:06:08 ID:kOjzQd8Ia.net

    過激派オクラン教徒って設定でHN版ヒーロー連合のRPを考えてるが中々難易度高そうだな
    人外を見たら喧嘩を売り、AIコアとか科学書は入手せず、武器はパラクロのみ
    ボロ小屋アマキングレートライブラリが使えず
    全方位に喧嘩を売るので反奴隷とも敵対
    倒した人間男は必ず治療し、それ以外はリバース送り

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:10:10 ID:yX2yOWgqr.net

    ボーダーゾーンとヴェインの境に畑だけヴェイン側にはみ出す形で拠点運営してるがやはり少数派なのか…

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:11:22 ID:i/7pRghsa.net

    拠点どこにしようか悩むけど結局ストームギャップ海岸になるわ
    眺めいいし石鉄銅あるからべんりだ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:27:07 ID:bUOiJgJV0.net

    ガットのあの変な色になった砂浜みたいなの好き
    水辺に景色重視で建てたら風ぜんっぜん吹いてなくて小型風力ハリネズミみたいに生やすことになったけど

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:29:59 ID:a94KOIE+0.net

    ガットに家建てると屋根に積もる砂も青くて芸が細かいなと思った

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:34:48 ID:RicIovBF0.net

    近くに都市を望まなければグリーンビーチ最高やぞ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:36:08 ID:/T6nRt2O0.net

    南東に近く遠回りしないシェムに拠点作る
    北海岸、ボーダー、全部遠回りで論外
    麦+フルーツで栄養食ブロック作れないと論外
    ハープーン水場がないと論外

    シェムから移動できなくなる

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:38:01 ID:TkCwnu2zd.net

    ガットに住むなら風力以外の電力も確保しないとな
    日本人が作ったランニングマシーンみたいな人力発電おすすめ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:44:14 ID:SFDZr60y0.net

    2週目もやっぱ拠点ガットにしたわ。確かに他の地域の拠点生活にも興味はあったけど、どうしても
    慣れ切った生活を変える勇気はなかった。それに拠点生活も他の地域とやることほぼ変わらなさそうだし
    ガットで良いかなってなった

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:58:51 ID:UQbmzo/Da.net

    ひさびさにかえってきた拠点が一部分だけ消滅してた
    所有が虚空だったかもしれない

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:59:19 ID:v2zp+1HUd.net

    最初シェムにしようと思ったけど街が遠かったんだよなあ
    あとプレイヤーが近くにいることで遊牧民の村が全滅しそうなのも嫌だった

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 15:59:33 ID:U/NAhbQvp.net

    意外とカニバル平原買い物客来るのな
    カニハンとテクハンだけだけど意外と頻度高い

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:01:59 ID:08Inr9V60.net

    >>435
    色使いだけでももうちょっと派手にしたらライト層にももっと売れると思うんだけどな
    砂漠と岩と土の壁で着物もほぼ灰色というのが地味

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:12:49 ID:WhjCcAItd.net

    まあガットはほんとにいいとこだからなあ
    ヘングと奴隷農場に近いのは本当に便利

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:18:51 ID:iJ4wmIjVd.net

    奴隷農場って何か便利要素あったっけ?

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:25:22 ID:2zmxlYQ4p.net

    動物の巣とか野盗のキャンプとかってリポップする?
    拠点の食料をビークシング肉で補ってるから枯渇しないか心配

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:25:46 ID:SerNQhDOM.net

    >>559
    ウェイステーションも近いしな
    不要品売却先と不足した資材の購入先って重要だよね

    あとは探索と遠征先への近さかな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:37:57 ID:Ow+4QSDKd.net

    ボロ小屋や本屋からそう遠くないのもありがたい

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:38:03 ID:8ih8+uc00.net

    >>560
    パン食べ放題

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:42:46 ID:SFDZr60y0.net

    >>560
    商品が全て半額。そんで麦と綿花を大量に売ってるから
    直ぐに大きな畑を作れる。まるでガットに拠点を作れと
    言わんばかりの立地と売り物よ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:47:33 ID:U/NAhbQvp.net

    各地に作ってた宿泊小屋拠点全部消滅バグ起きてたわ…
    まぁ建材と布沢山常に持ち歩いてるからいつでも作れるのではあるが

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 16:53:00 ID:WhjCcAItd.net

    農場は暗殺も上げやすい
    後は高額賞金首がマジメに働いてるの見て良い事をしたと気分に浸れる
    盗賊とかテロリストは警察に任せるのもいいが世の為に働かせなければな

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:01:34 ID:i/7pRghsa.net

    UC滅ぼしたから満足してインポしたら賞金引き継がれるんだね
    消しに行こうと思ってUC行ったら禁製品入れられるしもう一回滅ぼせってことだろうか

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:02:37 ID:LE/t84p40.net

    拠点消失バグは拠点マークも初期のxみたいなのに戻って地図上に残るのにデバッグモードで見ても建物だけはどこにもないから解体して地図の拠点マーク消せないのが困ったわ。
    インポートで建築物引き継ぎなしで消えたけど遭遇した時に立ち尽くしてたら拠点判定だけあるせいでレイドが来るし

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:08:42 ID:Vr/juL/Ad.net

    奴隷市場で奴隷買っても即逃げ出されるんだけど
    MOD無しだと奴隷って使えないのか

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:18:45 ID:iJ4wmIjVd.net

    恩義に感じるタイプの性格だと暫くついてきたあとに仲間に加わる

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:23:10 ID:Vr/juL/Ad.net

    性格によるなら多分セーブ&ロードしても無駄だよね…
    素直にMOD入れよう

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:23:43 ID:NvjKQUlnd.net

    >>570
    体感だと5人解放して1人仲間になるかくらいかなー
    キャラ1人1人にマスクデータとして性格が細かく設定されていて義理高いタイプだと仲間になりやすいみたいだね

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:27:12 ID:fZlfQcX90.net

    バーサーカー仲間にしようと定期的にカニバル村襲ってるけど仲間になる気配がねぇな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:32:50 ID:NvjKQUlnd.net

    バーサーカーってステ平均30超えだから現verじゃ厳しいんじゃないかな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:33:31 ID:w5W+RFnOp.net

    奴隷農場の作物売り場めっちゃいいよね、多分UCも奴隷の作物頼りなところあるし
    ここを襲って壊滅させる反奴隷主義者はやっぱキチガイ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 17:35:10 ID:+DWPu+g4p.net

    仲間になるやつでもついてきたりこなかったりするんだよなぁ
    ブラックデザートシティのbarにいる名前(スケルトン)で生成される低ステスケルトンを奴隷売買セーブロード繰り返して解放後に目標買い物になって買い物へ行く(買い物活発化MODのせい?)、ダッシュで撤退、付いてきてその後別れる(会話3パターン)、チームに加わるは確認した

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:06:59 ID:pp8pnUI+0.net

    解放した奴隷が理由つけて仲間にならなくても、とばらくしてから再会したら仲間にできるイベントもあるよね
    あのイベントで何もいらないを選択したいと思った人俺だけじゃないと思うけど

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:12:50 ID:kmsCDLqXd.net

    リーバーの襲撃ぶちのめして遊んでたらいつのまにかリーバーの奴隷が加入してた
    こいつら仲間になるんか…

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:22:02 ID:YEVTznFA0.net

    やったことないけど、片っ端から加入させて拠点で解雇放流したら拠点が賑やかになるのでは

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:43:33 ID:UQbmzo/Da.net

    >>580
    どっかいっちゃう

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:44:18 ID:jwO3OAzq0.net

    >>581
    ヤギは残るぞ
    おまえらヤギ集めて拠点で解雇しろ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:45:55 ID:SFDZr60y0.net

    リーバー奴隷は初期グリフィンよりちょい強い奴ばっかだから育成の手間が多少省けて助かる

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:52:17 ID:ISyHflRx0.net

    もしかして運動能力どれだけあげても種族の差でビークシングまくのは無理……?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:55:06 ID:/oFD+Oz50.net

    足を切り落とせば何よりも速くなれる

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:58:10 ID:bUOiJgJV0.net

    サイバービープこそkenshi界最強らしいぞ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 18:58:11 ID:fZlfQcX90.net

    >>584
    うちの新人をブラックスクラッチに単独で行かせる途中でガット通過させたけど普通にまけたよ
    運動75全身軽装下駄武器無し

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:01:37 ID:jwO3OAzq0.net

    ビークシングはだいたい速度25くらいから攻撃モーション中に範囲外にいけて
    26か27以降はボディブロックされない限り攻撃されない
    3匹以上で平地だとブロックされるから負傷者でる
    シェクやスケルトンの義足無しがいるとキビシイってことだな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:05:01 ID:M5NyFSAw0.net

    HNの採掘所にいるのもそこそこステ高い状態で仲間になるよ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:07:13 ID:fZlfQcX90.net

    カニバル平原の監視所に休憩しに行ったら老齢ビークシングが2匹詰まっててビビったわ
    負傷してたから死ぬかと思った

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:08:27 ID:luKON0/Q0.net

    ハマって老齢になったんかね

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:12:44 ID:bUOiJgJV0.net

    >>590
    どういうことなの…あいつら勝手にそんなところうろつくの?
    かつてそこに詰め込んだとかじゃなくて?

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:13:34 ID:fZlfQcX90.net

    >>591
    すぐ近くに拠点があるからずっと描画範囲内で居たからね
    どちらかというとどうやってストームハウスに入ったかが問題だ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:17:01 ID:7vPy50OR0.net

    手配犯が買い物中にばれて市街戦に発展するの本当に楽しい
    それを見越して一軍の護衛をつけると押し寄せてくる番人をなぎ倒し市街地が血に染まって最高
    家を事前に購入すればそこを拠点に押し寄せてくるゾンビと戦うRPG要素も生まれてなおいい

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:17:12 ID:NvjKQUlnd.net

    描画範囲内でも視点切り替えたりすると位置情報読み込み中に障害物すり抜けることあるからそれが原因じゃないかな
    リバースでホモがよく壁に埋まってるのと同じ感じで

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:21:30 ID:jvBZzIMFd.net

    出血で100を下回った部位は攻撃が当たりにくいとかある?
    100回リロードして左脚だけ一回も攻撃が当たってない

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:25:02 ID:RhHivEw60.net

    もう無いから当たらないんじゃないですかね

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:27:17 ID:jvBZzIMFd.net

    >>597
    ちゃんと生えてるぞ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:39:56 ID:RhHivEw60.net

    切断なしでやってんの?じゃあやったことないから知らんけどそういうもんなんじゃない

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:42:17 ID:jd9wZijq0.net

    最近ビークシングくん可愛く感じるようになってきた
    バランス崩れるから嫌だったけどPetMODの誘惑にかられる

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:45:10 ID:wAjF0UT/d.net

    >>600
    そのままだと強すぎるから、能力をガルとか牛程度まで倍率下げて、小さくしたユニークピークシングを作って捕獲したら良いぞ、足早いしガルみたいなもんさ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:45:51 ID:JiCjgRoh0.net

    ビークシングを連れて行こうとMODをいれたらなぜかキングを連れていた

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 19:48:12 ID:AX+LKyG/0.net

    BeakmasterってMOD入れるとバグマスターならぬビークマスター気分を味わえるぞ
    初期状態から高ステ+ビークシング複数だから新規スタートでちょっとしたバカゲー気分を味わえる

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 20:01:00 ID:RicIovBF0.net

    景色優先で拠点作ると何をしてもワクワクしてくる説
    https://i.imgur.com/r5sgXPg.jpg

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 20:02:13 ID:7vPy50OR0.net

    飯代がやばそうだけどよく考えたら倒した相手の装備を売れば収支はプラスになるのかしら

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 20:04:24 ID:jwO3OAzq0.net

    敵から装備奪ってもいいし
    メシを自分で量産してもいいし
    そもそも敵をムシャらせてもいいし
    何をするのも自由だ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 20:07:47 ID:S2/QKGJma.net

    敵をムシャっても空腹は満たされないんだよなぁ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 20:22:07 ID:jd9wZijq0.net

    ビークシングくんともっと触れ合いたいからガットに拠点移そうか本気で考えてる

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 20:23:10 ID:EysQn78J0.net

    拠点に置いてたリヴァイアサンがちょっと目を離した隙に餓死ってたわ。餌は持たせてたんだけどな…
    飢餓で危ないやつもタブ点滅でお知らせしてほしいゾ…

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 20:32:25 ID:hvRq0Beb0.net

    ヤツはいい奴隷になる

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 20:41:20 ID:rK+LdQEI0.net

    >>609
    ポートレート黄色くなってないの?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 20:44:13 ID:EysQn78J0.net

    >>611
    別の部隊だからポートレートの確認できてなかったのよね
    ちょっと連続で拠点攻めしてて放置しすぎたわ…ログもたぶん見落としたんだな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 21:22:43 ID:rdyQIiIT0.net

    ここどこ?月が大きくていいね

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 21:29:49 ID:YEVTznFA0.net

    ホモ教徒がいるぞ!コロセ!

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 21:37:17 ID:3Q5fwxXRp.net

    ガットはネタ抜きにも拠点としてはなかなか良いと思うけどな
    TAXMANくんの徴税来ないし

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:01:36 ID:NvjKQUlnd.net

    スケルトンオンリーで始めたけど食料のこと考えなくていいのか素晴らしいな
    修理キットさえあれば連戦連戦でもある程度無茶できるし

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:04:54 ID:bUOiJgJV0.net

    ガットは地味に景色もいい
    あと肉と皮に一生困らなくなるのもいい
    ビークシングの処理がちゃんとできるなら、だけど
    そういえばずっと近所にある怪しげなキャンプ放置してるわ
    そろそろ狩るか…

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:12:01 ID:KVtCaIr80.net

    >>575
    バーサーカー6人仲間になってくれた
    カニバルから解放する場合はステ制限無いんかな
    一度に2人加入したこともあるし、バーサーカーの部隊ごとにフラグが設定されてるのかも知れないがFCSで見てもよく分からなかった

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:12:58 ID:3Q5fwxXRp.net

    種族ガッターは憲兵に突き出すか奴隷商どっちに持っていくか迷ってる
    ビークシングが友好的になるって想像できない

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:21:38 ID:aSR3SMFm0.net

    >>618
    設定の中にはステータス制限関係なく仲間になるものもあると過去のスレで見た記憶がある
    バーサーカーはそれが含まれる可能性が多いんじゃないかな?
    俺も四人くらいカニバル平原ってバーサーカー仲間になった

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:32:03 ID:qtXuPYdB0.net

    大量の砲台で門前で襲撃をシャットアウトし続ける
    処理しきれない死体の山を処理してくれるのはビークシング君でした

    普段敵対的なあの子もご馳走の山を前にして攻撃するのも忘れ夢中で死体を貪り続けてる可愛いマスコットに

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:39:21 ID:RicIovBF0.net

    フェニックスから貰った聖なる印すげぇな
    ホモなら店員でも味方になるのか…

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:42:00 ID:OID34yH40.net

    https://i.imgur.com/mZ3cSbH.jpg
    勢力欄にないから無理だと思ってたけどいけるのか・・・

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:48:54 ID:bUOiJgJV0.net

    うっそだろ…野生動物と仲良くなれるのかよ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:49:15 ID:pWU5r4FZ0.net

    カニバルレスキュー隊プレイで北海岸に住み着いたんニ、
    いつまでたっても要救者が入荷しない
    カニバルども本気だせよ・・・

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:53:47 ID:6JsyVXCX0.net

    バーサーカーとテックハンター解放し続けてるけど仲間にならないなあ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 22:59:03 ID:jgVB59cM0.net

    >>623
    これマジ?でも牢屋にぶち込んで奴隷化されるときにお肉とられて死なへんけ?
    普通の人もdeath itemに人肉仕込むと奴隷ロンダできないし

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:03:22 ID:aSR3SMFm0.net

    >>627
    デスアイテムって確か自前の檻に入れてから取り出せば死なないんじゃなかったっけ
    それの応用とか…

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:09:54 ID:EysQn78J0.net

    人間の男は仲間にしない主義で遊んでたけど、リーバー壊滅させた帰り際いつのまにか奴隷の一人が仲間になってて不自由な両足で必死に這いずって追いかけてきてたからお持ち帰りして砲台要員に生まれ変わってもらったわ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:11:32 ID:jgVB59cM0.net

    >>628
    はぇ〜そんな方法あるんすね
    俺もいろんな動物と仲良くなってみよっと

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:16:47 ID:X03WkzAb0.net

    >>623
    え?これバニラ環境で仲間になんの?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:19:48 ID:OID34yH40.net

    https://i.imgur.com/rhUvcMm.jpg
    メカスパ経由でキャットロンとも仲良くなれるだろうしバグマスも行けそう

    >>627
    ぶち込んだ時に奴隷にする為ゴソゴソされるけどなぜか平気
    解放した後にもう一回ブチ込むと抜かれるから新鮮なやつを大量に調達しないといけなかった

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:22:26 ID:3Q5fwxXRp.net

    >>623
    新たなバグマスターの誕生に乾杯

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:29:41 ID:aSR3SMFm0.net

    >>632
    なんかこの2B思ったのとちょっと違うね

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:37:10 ID:jgVB59cM0.net

    >>632
    大変だけどやる価値あるな
    ビークシングと同盟組んでレイド迎え撃ちたいわ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:49:49 ID:/oFD+Oz50.net

    これ応用すればスキマーやガッター、クモ3種を仲間にしてアニマルマスターになれるのか

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-05-09 23:58:18 ID:5fxlAnuS0.net

    拠点作るのに一番景色がいいところってどこだろう?
    北海道みたいなきれいな自然に溢れた大地と空、ついでに眺めもいいところ。

    ガットは地面が青すぎて怖い

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:00:35 ID:IH7nD1RV0.net

    アッシュランドの1番下

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:05:32 ID:kwrpC1T+0.net

    >>631
    仲間っていうか、友好度上がって同盟状態になるって話だね

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:07:31 ID:5vAcydRA0.net

    こういう変則的な手段でしか友好度上げられない奴らって上げると何か変化あるの?
    カニバルやフォグマンは上げても普通に食われるって聞いたけど

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:09:35 ID:bqfIbghA0.net

    スキマーって売れなくない?
    MOD?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:11:10 ID:Z1nsAC+va.net

    床に落とせるだろ?

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:13:29 ID:Z1nsAC+va.net

    あれ
    でもスキマーか…
    気絶中に檻に入れればいけんのか

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:14:01 ID:2phG3kmr0.net

    門が二つあると訪問する連中は最初の門で待っているのか
    一つ目はわざと開けてのこのこ侵入してきたやつを4方向からのハープーンで粉砕しているけど
    なかなか2つ目の門まで来てくれない レイド前の口上中に倒したい

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:18:56 ID:cYIBd0p40.net

    なめすと価値が変わる皮の謎
    毛皮の方が高いんですかね?

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:19:32 ID:cYIBd0p40.net

    価値が下がる

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:22:55 ID:jzM0Tzvha.net

    毛皮1枚からなめし革2枚できるからそんなに変わらなかったはず

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:23:19 ID:bqfIbghA0.net

    綿花より布地の方が安い世界だからな
    2次原料にすると価値が上がるの鉄鉱石から鉄板くらい?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:40:10 ID:RXzZv/tjd.net

    >>618
    はぇ〜
    そういえばリバース奴隷も基本ステ馬鹿高いやつ仲間になったりするし例外設定が存在するのか

    野生生物とも同盟できるってマ?仮に襲われたとしても同盟化するとFF不可で攻撃判定無くなるだろうし色々悪さできて楽しそうw

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 00:49:30 ID:d0tkIapza.net

    まあ、プレイヤーができないだけで、本来色々な使い道があったり、あるいはちゃんとした加工をするともっと上質なものになるんだろう

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 01:18:26 ID:sni2+SOy0.net

    バニラ環境でスキマー試したけど
    床だと回収不可能、檻に直入れで奴隷にすることは可能
    なお昏睡中に即肉抜きされるので解放友好度上げは不可能な模様
    条件あれば追記おねがい

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 01:22:41 ID:LhvJoJHb0.net

    思いつきだけど、奴隷商のインベントリと店のストレージをパンパンにしておくってのはどうだろうか

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 01:24:33 ID:sni2+SOy0.net

    あ、奴隷商たちのモゾモゾ仕草が終わる寸前に開放できたわ
    これタイミング次第だけどやっぱ肉抜きはされちゃうみたい
    めんどくせぇなぁ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 01:26:56 ID:u0Bdq15c0.net

    気絶してる時にインベントリ開いて復帰してから肉抜きすると即死しないので、それで予めデスアイテムを抜いておくのは?

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 01:30:07 ID:ALtErAJKp.net

    応用すればデカい勢力じゃなきゃ誰とでも仲良くなれそう
    フィッシュマンとも仲良くなれるんだろうか?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 01:37:05 ID:wgVIdkFO0.net

    バグマスター再評価路線やめろ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 01:43:03 ID:vy/BkvGL0.net

    バニラで全勢力と友好結ぶ事も可能なわけか
    遊びの幅が広がりそう

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 02:32:57 ID:d0tkIapza.net

    バグマスター君が奴隷商通いしてた説やめろ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 02:36:50 ID:7RZZ+nHx0.net

    結構プレイしてきたけど初めてスケルトン派閥の野良スケルトン勧誘イベント起きたわ
    しかもHN領じゃなくて世界の果ての北の漁村のすぐそば
    戦闘関連全部25前後で打たれ強さと重武器と砲台が30超えてるけど
    ダウンしてるのを修理してあげたのが良かったんだろうか

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 02:37:54 ID:fOsgBCgL0.net

    野生のスケルトン勧誘イベント起きたことねぇわ…あいつらアマキンさん家の前の川いっぱい歩いてるのに全然話しかけれねぇ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 03:21:13 ID:bkLY70op0.net

    バグマスターとノーフェイス奴隷商と友好度MAX説

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 03:22:40 ID:d0tkIapza.net

    もともと北海岸はHNから追われてるスケルトンがスポーンするようになってるぞ
    確率的にはHN領内と同じ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 03:46:34 ID:Wie+Zkp50.net

    やっとソロ格闘でバグマスターを倒せた…
    宝箱前で倒れないように調整しながら戦って、倒れたら即寝袋に逃げて回復という泥沼バトル
    最後は腕を折って剣を振れなくなった所に飛び蹴りでフィニッシュ
    めっちゃ脳汁出たわ…

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 06:12:36 ID:17Von01EM.net

    スケのみの拠点で酒とかハシシとか色々作って売ってたけどスケルトン応急処置キットの生産が安定してくるともう農業要らないな
    過剰に持ち出して適当な都市で売るだけで相当な稼ぎになる
    せっかく砂漠の真ん中に農園作ったのに無駄になってしまった

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 06:21:45 ID:S40lQapz0.net

    >>582
    ヤギ(テックハンター)

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 06:55:19 ID:I4wLlBVD0.net

    >>664
    マクロ安定しなくてスケキット作りにくいんで買ってるんだけど、マクロのコツある?

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 07:03:07 ID:17Von01EM.net

    >>666
    作業台を4つ作って複数のスケにその4つ全てをタスク指定してる
    圧縮板とモーター、スケルトン筋肉、ロボット部品、スケルトン応急処置キットで分けた
    おそらく鋼鉄地金を投入が作業台のルーチンを止めてるんで筋肉と部品とキットを別々にするしかない

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 08:19:19 ID:BF+D8y9t0.net

    Kenshi昔ばなし 「忍者の恩返し」
    その日も冒険者の拠点にブラックドラゴン忍者が襲撃に来た。
    毎度のように撃退されては死んでいく忍者を哀れに思った冒険者は
    欠損した足に要らなくなったEconomy Legを付けてやり、
    近所のホーリーネイション農園のベッドに運んでやった。
    するとどうだろう、忍者が目覚めた瞬間、周囲からスケルトン扱いされ、
    みるみるうちに賞金首になったではないか。
    「これは忍者の恩返しじゃ」そう思った冒険者は忍者を審問官に突き出し、
    ホーリーネイションとの関係改善に役立てたそうな。

    めでたしめでたし

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 08:33:13 ID:AD4oWME70.net

    拠点を襲いに来た野盗や奴隷商人が改心して獣の皮になったりkenshiには心温まる童話がいっぱいだぁ…

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 08:53:31 ID:5FqxV4J6d.net

    >>667
    成る程なあ、結構マンパワーいるのな、専用小屋作るか
    助かるぜ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 08:58:32 ID:xIdo/cHna.net

    >>668
    めでたい…か?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 09:02:16 ID:oY2tkgGxa.net

    ブルに教典持たせてたらブルが説教受けるんだな、めっちゃ怒られたけど面白かった

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 09:10:08 ID:kwrpC1T+0.net

    命を捨てる運命だった黒竜忍者は収監されて命を拾い
    審問官は治安改善することで評価が上がり
    HNは近くに拠点を構えたサイコパス集団と敵対せずに過ごせる

    全員幸せになってる

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 09:14:25 ID:7vBn21KG0.net

    >>672
    ブルの耳にも念仏

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 09:20:59 ID:LSFsxesYd.net

    セタみたいな上級査問官が攻めてくるやつって報復レイドだよね?
    事前に街滅ぼしたりして関係最悪にしてたら一発目から来たりするのかな?

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 09:39:15 ID:wgVIdkFO0.net

    ガ ッ ト プ ラ イ ド

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 09:53:29 ID:pGzoiTbjd.net

    野良の賞金首見つけるより賞金首を作り出すてのは発明だな
    生きてる奴はピーラーマシンで調理してエコノミー付けて送り出せばいいてことか

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:13:00 ID:VWf9AnWl0.net

    何周も何周もしてたら流石に飽きてきたな
    大いに楽しませてもらったわ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:17:56 ID:YsMRBCoEa.net

    ガ ッ ト ラ ン ド

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:20:25 ID:lWNSyCabd.net

    >>672
    さすがに草

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:30:35 ID:uoLHHd3m0.net

    >>667
    そこまで労力かかるならもう買った方が早くないだろうか・・・w

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:35:38 ID:Y8Vxzq06d.net

    結局どんだけ鍛えてもアイゴワには勝てなかったよ…

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:42:41 ID:88xVf7xnd.net

    手足食わせて鍛えるとパンチ重くなるで

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:43:19 ID:88xVf7xnd.net

    義手にする必要はないで

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:50:47 ID:xrDW1mZo6.net

    >>681
    割とイージーじゃない?
    完全放置でスケキット量産してくれるし労働力はアマキン近くの山道で確保できる
    高額売却出来るおかげで盗む必要性が無くなるくらい猫が余るよ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:51:19 ID:r1FqwrJVd.net

    はー、初めてHNに好感が持てる話だった
    滅ぼすのはもう少し先にしておいてやる

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:52:06 ID:lNRfEOi40.net

    街で買ったテトラポットみたいな不動産
    3凸の建屋(平屋、屋上あり)で、入り口はいって左翼の凸側に誰も行けないのは仕様ですかね。
    セーブロードしてしばらくはいけるようになりますが、別視点から戻ってくるとまた、床板の切れ目から先に進めなくなります。

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:55:07 ID:BHI8MBRxM.net

    愛小屋は鉈時代の方が怖かった

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 10:56:21 ID:wgVIdkFO0.net

    テトラの左側行けないバグはよくある

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 11:02:26 ID:sun0DmTa0.net

    でもフェニックスに義手つけてもなにも起きないんだよな
    高位パラディンさんこいつ異端者だよはやく殺せよ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 11:05:24 ID:03QoBGm70.net

    ブーメラン型のも出入り不可になるバグあるよね

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 11:53:14 ID:DFls8Yihd.net

    >>690
    身内には優しいところとか妙なリアリティあって怖いわHN近づきたくない

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 12:08:45 ID:yUbjUN0Ha.net

    HNの審問官の嫁さんめっちゃ美人で笑顔がトロけるみたいな話テックハンターがしてた

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 12:44:31 ID:O1ffpyCg0.net

    kenshi世界で美人とか言われてもねえ・・・

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 12:53:26 ID:gT02wI34M.net

    >>674

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:05:46 ID:sun0DmTa0.net

    美顔MOD使用者だったんだろ多分

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:20:18 ID:rkeZU7Jup.net

    >>690
    きっとキリストみたいにこの世の原罪背負ってくれてると判断するんだよ
    きっと現代フェニックスは聖人として崇められるに違いないからもっと気軽に義手つけるべき

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:20:32 ID:vrRzNIEf0.net

    >>690
    フェニックスに義手義足付けて都市のど真ん中に放置したら
    異端者扱いして袋叩きとかならないんか・・・

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:24:34 ID:6rX/TwWSa.net

    皮も被せよう

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:28:18 ID:S+AJhtA5a.net

    女サムライ軍曹の足を舐める仕事

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:30:16 ID:FRqxJsFoa.net

    友好度50超えてればスケルトンでも襲われんしフェニックスなら尚更でしょ。多分スケルトンですらも神獣や神の使徒的な扱い受けるんじゃない?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:30:53 ID:VVAW2l0R0.net

    HNは同盟すると本当に頼もしいから困る
    宗教組織は同じ信者同士で付き合う分には心地よい空間が保たれていると聞くが・・・
    教理ガチガチと思いきや強者の味方には優遇するその姿勢が
    豊かな国土を長年に渡って保持できている秘訣なのかもな

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:39:00 ID:M7vMBs2o0.net

    kenshiはモデル晒しの場とかはないんすか?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:41:21 ID:sfnryiZu0.net

    HNはガチホモには居心地が良いんだろう

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:42:08 ID:LSFsxesYd.net

    そうだよ(便乗)

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:47:35 ID:5FqxV4J6d.net

    >>702
    敵は外にいるから団結できてる
    今後敵いなくなったら味方の中に敵を探すようになる

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:49:20 ID:wgVIdkFO0.net

    オクランの拳(意味深)

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:51:34 ID:fz+dRPPEM.net

    >>702
    HNと同盟するにはどうしたらいいんですかね
    まだ始めたばかりで小突かれてますw

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:52:09 ID:Dn41fzW+d.net

    あの豊かな土地で暮らすためだけにホモを滅ぼす

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:54:30 ID:RXzZv/tjd.net

    オクランの拳にオビディエンスの手を突き刺さしたい…突き刺したくない?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:57:03 ID:S+AJhtA5a.net

    パラディンとは仲良くしてるよ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 13:59:27 ID:5FqxV4J6d.net

    >>681
    盗みなしならかなりでかいんだで

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:20:19 ID:3LBN7Lgvp.net

    >>668
    これ次にやってみたいわ
    HNに非人間の楽園を作りたい

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:23:37 ID:xqY7QCIza.net

    スケルトンをフォグマンの柱に括り付けてもフォグマンプリンス集まってくるんだな…
    食えないのにわらわらプリンスが集まってきてそのまま棒立ちしてるわ
    ノーリスクで高効率な首刈りができてしまってもうお金には困りそうにない

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:26:32 ID:d0tkIapza.net

    同盟するとクッソ有能なのはUC&TGも同じ
    貴族も相手を見て狩りをしてるし、賄賂要求等も貧乏な外国人が対象

    なおSK

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:27:17 ID:/NaWcu730.net

    UCって仲良くなるとノーブルクソハンター絡んでこなくなるの?あれさえなければ住みやすいから奴隷ロンダしちゃおうかな

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:28:25 ID:VQyXmKrg0.net

    うちのワンコが自力で家に入れないバグの修正はまだですか!
    ヤギは入れるのに!

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:31:29 ID:qvjDEPqxd.net

    SKの救いようのなさ好き
    国盗り入門感覚で滅ぼせる

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:32:18 ID:3R4jOXDHp.net

    シェクは仲良くなるメリット無いな…
    敵対する理由も見つからないから攻めたりはしないけど

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:34:03 ID:/NaWcu730.net

    脳筋主人公プレイみたいなRPやってるとシェクはなんか最初に同盟になっちゃう
    国として一番将来性というか寿命短そうなんだよなシェク

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:36:20 ID:VHilf7Lt0.net

    敵部隊のサイズ増やしたら拠点防衛が楽しい感じになるけど
    前線がやたら間延びしちゃうのは何とかならんのだろうか
    せっかく防衛陣を構築してるのにハープーンの射程よりはるか遠くでビークシングとやり合ってる敵めがけて特攻していってしまう

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:37:10 ID:W5TcEyt80.net

    >>717
    バグじゃなくて仕様のはず
    一項目弄るだけだからMOD作ろう!

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:37:16 ID:qvjDEPqxd.net

    実際、敵対する(占領する)メリットがないから、あそこでじり貧のまま見過ごされる国だよな

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:41:16 ID:RaVOohQq0.net

    シェクの街や砦は腕試しに一人ずつ凸させるのが楽しい

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:42:14 ID:VQyXmKrg0.net

    >>722
    昔どうにかできないかと思って結局どうにもならずじまいだったけどやっぱどっか見落としてたか
    もう一度見てみるよ、ありがとう

    ていうか更新したと思ったら出来てなかった
    二重で恥ずかしい

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:43:18 ID:/4Q5Nsw1a.net

    そういう話なら3国共プレイヤーが何をせずとも近々滅びそうな雰囲気あるし…
    ホモはいい加減に教義歪めすぎでリバースの貯め込んでる奴みたいな腐敗が顕在化してるしそもそも敵多すぎ
    UCはティンフィストが奴隷農場潰して回ってるらしいしバスト近辺をホモに貴族諸共焼かれて僅か1日で陥落したりしてるし貴族あんなんだし
    シェクはバヤン以外の全て

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:46:12 ID:/NaWcu730.net

    なにも介入せずに放っておいたら結局ティンフィストとキャットロン以外残らなさそうだな
    あとアマキン

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:48:00 ID:VIfP1VZ20.net

    >>721
    細かく指示出すしかないんじゃないかな

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:48:48 ID:++JSj2zl0.net

    やス神
    仮に3国が滅んで大陸が無法地帯になったら キャットロンはアッシュランドから出てくるのかね

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:48:56 ID:WnyeX94ud.net

    シェクはむしろ、穏健派がトップになるという改善点が見られる唯一の国じゃないか

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:56:37 ID:d0tkIapza.net

    ティンフィスト君、頑張ってるけど反乱農民にすら毛嫌いされてるからね…
    キャットロンと方向性は違うけれど、やっぱりどこか狂ってる旧時代のスケルトンが暴れてる感ある
    そのうえ、発狂度では数段上の皮剥ぎスケルトンやらサザンハイブやらが徐々に勢力を伸ばしてるという

    どうせ人類滅亡しそうだし種もみはどんどん奪って食うプレイ、しよう!

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 14:59:30 ID:Z+0CPtRF0.net

    アグヌ!

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:06:28 ID:ALtErAJKp.net

    ティンフィストは一回奴隷制ぶっ壊してHNとUC壊滅させてから
    自活できる強い奴の国でも作る気なんだろうか
    UC滅ぼすと砂漠までカニバル出張ってくるんだけど大丈夫なんですかね...

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:07:18 ID:4ZWjvig20.net

    ゲーム的にはプレイヤーが長期間滞在したときに一番滅びやすいのはUCかな・・・
    国じゃなければスワンプやデッドキャットのが上を行くが

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:09:06 ID:wq2tmhR70.net

    俺から貴重な時間を120時間も奪ったゲーム

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:21:48 ID:d0tkIapza.net

    貴族と皇帝を殺害した後の新生UCは、カニバルとHNとリバースとカニ好きと野生動物によってあっという間に蹂躙されていくからな
    反乱農民の剣士たちが侍に変わってパトロールし出すけど糞雑魚
    反奴隷主義者の分隊もスポーンするけど、混乱に乗じて侵入してくる連中に比べて数が少ない

    行きつく先は帝国全土がバスト状態じゃないですかね、これ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:28:12 ID:/4Q5Nsw1a.net

    いやそう思うならホモも潰せよ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:28:41 ID:JLWV8D+B0.net

    ティンフィストはケンシロウか何かだから自分の正しいことして終わりであとは知らんから
    飯も食わないし生きてくには十分強いから

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:29:08 ID:qvjDEPqxd.net

    ついでに盗賊と化した侍も加え入れろ〜?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:30:25 ID:/NaWcu730.net

    ホモ王国滅ぼしても農家はホモネーションのままで真っ赤アイコンになるんだな
    真っ赤アイコンなのに農民のおっちゃんたち襲いかかってこない…

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:32:37 ID:Om/ITNIC0.net

    滞在先に迷惑かけるからブリヒル向かいの好立地に初めて拠点建てたけど壁も矢もなし猛者4人でなーんも問題ないわホモ達弱いしたまに牛肉に食料乗っけてデリバリーしてくれる
    縛り無しで10人15人くらい使ってたら割と初期から維持できそうだなここ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 15:35:02 ID:d0tkIapza.net

    盗賊と化した侍たちは戦闘力が全員侍軍曹並みに跳ね上がってるのが笑える
    貴族や農民と言う足枷が外れた暴力装置
    ラオウが死んだ後のモヒカン

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:09:36 ID:RaVOohQq0.net

    >>740
    奴隷商と同盟してると奴隷ショップに変わったりもする

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:12:34 ID:aKc71NQk0.net

    むしろホモ時代は小作農の年貢徴税状態だったけど
    親が潰れて自分たちには影響ないという自作農になったんじゃね
    形式的には敵だけど、当人たちにとっては完全自給になって良いとみるべきか

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:16:43 ID:/qdc0ABVa.net

    結局プレイヤーはどんだけ頑張っても英雄にはなれないって事やな。加担した奴らから見れば英雄かもしれんが国を滅ぼして平和に暮らしてた奴らを駆逐して、結果、国が弱体化して近い未来に第三勢力に滅ぼされる。ティンフィストもキャットロンと違った意味で絶望しそう

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:20:24 ID:HTYZIJni0.net

    ティンフィストはUC領がどんな有様になろうと捨てられた街に入植したり元侍の盗賊の手足吹き飛ばしたりして奴隷開放を喜んでそう

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:28:31 ID:nIMlxkc4d.net

    カオスレイドとstronger group combatって干渉せず共存できる?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:29:35 ID:CsedoRJI0.net

    SKは人間以外よこせとかあいつ的にしようぜとかやってこないから滅ぼす気にならない

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:35:49 ID:cYIBd0p40.net

    UCもHNも最悪の中の最善なんだよなぁ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:36:14 ID:xqY7QCIza.net

    唯一英雄気分になれるのはバグマス捕まえてバヤンに渡したときくらいかな?
    まあそれもシェクの老兵からすると死に場所を奪われて辛いんだろうが…

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:43:05 ID:ip3AlssM0.net

    >>745
    失われた古代技術FCSで平和をもたらしても良いのだぞ?

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 16:52:06 ID:4ZWjvig20.net

    >>750
    案外Kenshi2でバグマスの由来が明かされて、しかもバグマスが不在になると世界がヤバいみたいな設定になったりして・・・

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:00:24 ID:VHilf7Lt0.net

    FCS見てると色んな未実装データがチラホラ見つかったりして
    ゲーム中に出てこない裏設定のさらに裏みたいなバックストーリー想像する材料けっこうあるよな
    書物でしか出てこない派閥(メガシティとか)がちゃんとデータ上に存在してて友好度も設定されていたりする

    そういうデータを参考にしてLo-Fi Gamesはこういう構想でゲーム作ってたんだろうか?って妄想するのも楽しい

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:01:25 ID:sun0DmTa0.net

    店の品揃えって描画範囲から離れたら更新されるのか時間なのかどっちなんだろう

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:01:48 ID:/NaWcu730.net

    バグマスがトチ狂ってうん百年もマッスルトレーニングしてキャットロン絶対殺すマン目指してた理由とかわかるといいな

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:05:22 ID:aKc71NQk0.net

    何百年もシェクの脅威であり続ける謎の筋肉マッチョとか
    人間やめすぎなんだよなぁ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:05:32 ID:fNJoifUud.net

    プレイヤーが拠点構えてなくても殺しにくるmodとかないだろうか

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:06:28 ID:BHI8MBRxM.net

    2でバーンとキャットロンをコンパニオンに出来たりすると切なくなるだろうな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:07:54 ID:wgVIdkFO0.net

    第二帝国より第一帝国のほうが気になるからKenshi3も並行して制作してよね!

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:08:51 ID:F+Vg8btld.net

    >>759
    kenshi3の製作は順調です
    ってクリス氏がまた変な動画あげに来るぞ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:09:32 ID:aE4rLtPXd.net

    ティン帝国は弱者に厳しい国になりそう

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:14:34 ID:O1ffpyCg0.net

    >>747
    両方入れてるけど特に問題ないよ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:16:17 ID:2phG3kmr0.net

    やっぱりテックハンターが大陸を統一するべきではないか?
    カニバル、フォグ、サウスに対抗するために古代の技術を解析した無人兵器軍団で人々の安寧を守ろう

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:29:26 ID:cYIBd0p40.net

    テックハンターは技術はあってもオタク気質でIQ低い人とかをまとめるのは無理そう

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:34:28 ID:4dWkmk8Bd.net

    UC滅ぼすと得をするのはカニバル
    ティンフィストが本当に救いたいのはカニバルなのでは?
    実はカニバルこそ純粋な人類の子孫なのかもしれない

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:37:47 ID:4ZWjvig20.net

    >>763
    危険度の高いテクノロジーは厳正に管理し、基本的には封印しておくべしという派閥と
    いいじゃん便利なんだしドンドン使おうぜ!という派閥に分かれて内ゲバする未来がありありと・・・

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:38:50 ID:/NaWcu730.net

    そしてまたクレーターが増える

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:45:38 ID:X6T+QZ+a0.net

    ワールドエンド大学のマシニストさんからみればテックハンターも脳筋冒険集団っぽいからなあ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:45:56 ID:S3md5loy0.net

    >>687
    Yハウスは地形によってたまに片側行けない時がある
    移動出来ない箇所に水耕栽培建てれば問題なく歩けるようになるよ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:48:39 ID:Lw7+n9GH0.net

    愛と信仰心を兄弟。今日は、取引には良い日だ!何が必要だい?

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:54:54 ID:LliGbiAMa.net

    UCで採掘指示出すとシャトルラン始めるのって何か対策ある?
    筋力上げには便利だけれども

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:56:18 ID:XGCJnpIl0.net

    慟哭野盗はマジなんなのあれ カニバルはまあ文明崩壊したらああいうのが誕生してもおかしくないかもと思うけど慟哭は服着て武器持ってる割にどこ由来かも不明っておかしいやん 旧文明のクローン製造装置がバグってひたすらあいつら作り続けてでもいるんか?

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 17:59:41 ID:VGYkp+FQa.net

    >>772
    それだ!

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:00:21 ID:ALtErAJKp.net

    慟哭野党は突如湧いてくる上に誰とでも敵対するから不気味すぎる

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:03:23 ID:cYIBd0p40.net

    慟哭野党何食って生きてるんだ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:03:49 ID:aKc71NQk0.net

    そういや叫びの森って遺跡系の建物いっさい無いんだっけか

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:12:49 ID:qvAzG92AM.net

    研究材料と素材持ち込みだけでカオスレイドとNPC強化MODいれて楽しむために
    ひたすら冒険だけで各地を踏破してみたが
    ステータス60前後のキャラ10人で持っていた傑作防具とメイトウ投げ捨てた
    感慨深いがここから俺のタワーディフェンスが始まる
    サザンハイブやべえな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:29:08 ID:N9N9XMxD0.net

    装甲付きボロ傑作だと打51斬73効率90で中鎧としては破格
    器用x0.9で回避下がらないし武術ボーナスつきで優秀装備なのでは?


    ただちょっとカバー率と重量の問題はあるけど...

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:36:48 ID:W4W1DF9Y0.net

    >>759
    第一帝国が舞台だと、ほぼSFな全くの別ゲーになりそ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:44:05 ID:BF+D8y9t0.net

    緑の惑星への移住を目指すKenshi Space Program

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:44:41 ID:/NaWcu730.net

    そのカバー率が命なんじゃないのん防具って

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:50:10 ID:7vBn21KG0.net

    >>750
    初めてテング皇帝に会った時でしょ
    同時に初めて国家と戦う決意をする日でもあった

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:50:20 ID:OV44WP/90.net

    スケさんなら問題ない

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 18:56:22 ID:N9N9XMxD0.net

    プレジャケ以外みんなカバー率の問題あるから...
    プレジャケもぶっちゃけそんなに頼れる防御性能でもないし



    ダスコで良くね?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:31:49 ID:aKc71NQk0.net

    >>784
    スケとシェク以外は柔らかさをカバーする肉体!マッチョ!頑丈さ!のために
    打たれ強さ85〜は必要なもよう
    50とか60とか半端な打たれ強さでダスター着るのが一番南東のエサだったわ
    10人以上ならカバーし合えるけど10人以下でノーマッチョダスターはNG

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:36:01 ID:aKc71NQk0.net

    7人とか8人でダスター着たい人はモグモグや起き上がりトレーニングで鍛えるといいゾ
    90まで鍛えれば君もエブリディマッチョダスターだ!タートルネックでも安心!
    いろいろ面倒なら諦めて人数を増やしましょう
    数こそが正義だ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:36:46 ID:LSFsxesYd.net

    そんな貴方に装甲ダスター

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:39:58 ID:BurPIMq60.net

    刀持ちソロで攻守80まで育てたんだけどスキル上げにちょうどいい相手いないかね

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:43:26 ID:5FqxV4J6d.net

    硬いものにかたいものつけたら余計硬くなって最高だろ?

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:44:15 ID:DqJrawBv0.net

    迷ったら上下道着にバンテージ、覚えておくといい

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:54:13 ID:JLWV8D+B0.net

    武術家はソロキツイな狼の群れに普通に負ける
    部隊内に居ると超火力で数減らしてくれるから強いんだがなぁ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:54:31 ID:/NaWcu730.net

    バニラ装備で武術装備補正のせのせで130とかできないかな
    とってもきもちいいダメージが出せそうな気がする

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:55:53 ID:Ev3hw+QmF.net

    武闘家の使い勝手って序盤のボーンドックに似てるな
    味方の後ろから攻撃させたらクソ強いわ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:58:41 ID:CsedoRJI0.net

    つまようじ部隊で怯ませつつ重武器武術ブルを突っ込ませるの超楽しい

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 19:58:58 ID:7RRzMtN60.net

    漂流者スケルトン気絶ささせて奴隷にしたあと買ったんだけど後ろついてくるだけで会話が発生しない…

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 20:00:18 ID:DqJrawBv0.net

    >>795
    セーブしてロードしなおせば即会話発生するよ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 20:10:17 ID:7RRzMtN60.net

    >>796
    しないわー
    バグってんのかなぁ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 20:19:42 ID:7RRzMtN60.net

    >>796
    ちょっと歩いたらいけました
    ありがとう!

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 20:20:05 ID:J4Ptam9N0.net

    サムライ一式とかの重鎧ばっか着せてるけどやっぱ軽いほうがええんか。デバフとか含めて

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 20:23:13 ID:Lw7+n9GH0.net

    >>794
    つまようじ部隊の連中に、軽武器を持たせないようにすると、
    ゼロ距離射撃を始めるし楽しいぞ。矢玉の消費は増えるが、
    抜刀しない為、部隊が拡散したまま攻撃するから、相手が重武器の場合に、
    ナカナカ強い。 祈りましょう(´・ω・`)

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 20:24:10 ID:VIfP1VZ20.net

    >>800
    素手格闘しないの?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 20:38:35 ID:XGCJnpIl0.net

    クラブヘルメット
    クラブアーマー
    革のタートルネック
    侍の脛当
    装甲付き長靴
    これを基本として素手隠密要因ならダスター袴下駄
    これがうちの結論装備だ
    つかバケツ頭より巨大で機動性損ないそうなカニヘルメットのペナルティが知覚-20って設定ミスを疑うよね あとハイブが装備できないのも

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:01:23 ID:wsz0k5qd0.net

    >>801
    しますぜ。
    だけどもしかしたら武術スキルが高いのが影響あるかも。それかもしくはリロード中だから武器変更しないか。

    だれか検証してくれないかなー    チラッ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:06:06 ID:4ZWjvig20.net

    >>802
    なんとかこう・・・見た目がクソダサにならずにそこそこ信頼できる防御力が得られないものか

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:07:19 ID:/NaWcu730.net

    いっその事防御力なんてしるかってスタイルでおしゃれするか

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:10:25 ID:2phG3kmr0.net

    クロスボウで弾幕を張って接近される前に駆逐すれば防御なんかいらないさ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:10:44 ID:wgVIdkFO0.net

    「そういうお前は誰が好きなんだよ」「俺はシュライクちゃんかな」「わかるわー」
    https://i.imgur.com/5ziZ7IK.jpg

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:12:18 ID:O1ffpyCg0.net

    見た目優先の為に体力バーいじくったぜ
    これでボコボコに殴られても安心

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:20:29 ID:et8yWUvca.net

    >>807
    合宿かな?

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:31:59 ID:W5TcEyt80.net

    >>808
    防具のほう弄ってもいいんだぞ?
    オリ防具のテキスト考えるだけで30分飛んでくから覚悟しとこう

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:34:03 ID:03QoBGm70.net

    >>804
    面付兜ってどうだろ、頭カバー率的に

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:46:27 ID:Ua7sTRtK0.net

    全てのnpcをタイマンで撃破した。もうkenshi卒業して良いよな?

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:49:30 ID:BNrjnsJD0.net

    あぁ、次は1VS多だ…

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:58:55 ID:Ua7sTRtK0.net

    >>813
    ちなみに皮剥ぎ盗賊とホーリーネーションは一人で倒した。休憩と装備剥ぎ取り無しで。

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:59:09 ID:VHilf7Lt0.net

    プレイ中に直接メインメニューに戻る方法ってない?
    個人的な検証のためにインポート連発したいんだけど毎回ゲーム終了させるのけっこう精神にくる

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:01:56 ID:/NaWcu730.net

    サザンハイブが最難関かね

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:11:56 ID:O1ffpyCg0.net

    >>810
    防具一個一個いじくるのはいやーきついッス

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:17:56 ID:Ua7sTRtK0.net

    >>816
    あ、まだ試して無かった。

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:18:48 ID:/NaWcu730.net

    本陣とそれ以外で格差ひどすぎんよサザンハイブ
    あれにキング足したらどうなっちまうんだ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:23:14 ID:bkLY70op0.net

    どんなスタイルでやってんだ?
    皮剥きはCPU抜きなければ世界最強の軍団だと思うが

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:28:18 ID:Ua7sTRtK0.net

    >>820
    やられる前に殺るスタイルで、もちろん移動指示はだしてやってたから突撃放置ではないけど。

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:33:56 ID:7RZZ+nHx0.net

    アタックスロット5倍MODで一人旅しよう

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:35:39 ID:4ZWjvig20.net

    バニラは卒業しても良いけど、まだMOD勢が控えてるぜ
    きみにはカオスレイドよりもマシナギアの方が良いだろう

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:42:02 ID:fNJoifUud.net

    ヴァルテナさんをボコって奴隷商の檻に入れたら普通に奴隷仕事してて感心感心

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:53:24 ID:W5TcEyt80.net

    不殺縛りか全員救出縛りが一番難しそう

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 22:53:38 ID:CsedoRJI0.net

    アタック5倍で一番怖いのは犬の巣

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:03:15 ID:caBGk7j50.net

    やっとオオカミに勝てるようになってきました。
    オオカミは倒してすぐに肉を剥ぐと即死亡になって安全ですが、
    飢えた野党などはまた起き上がってきてピンチになります。
    彼らの肉をすぐに剥ぐことはできますか?

    トドメ的な技というか、あれば教えてください。

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:03:56 ID:wgVIdkFO0.net

    多ければ多いほど有利になるから
    ソロだとヤギの塔でも苦戦する

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:09:01 ID:xEXp9H7H0.net

    >>827
    人間を殺そうとするとはフラットスキンは恐ろしいやつだ
    mod無しじゃ動物みたいに人間を殺すことはできないよ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:13:44 ID:W5TcEyt80.net

    バニラで確実に人を殺そうとすると結構陰湿な方法になってしまうよね
    動物育ててワンパンが一番倫理的

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:14:08 ID:u0Bdq15c0.net

    >>827
    出来ない。失血死させたり、大ダメージで即死は可能。もっと強くなれば問題なくなる
    まあ、煩わしいのは解るけどなw

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:16:03 ID:Ua7sTRtK0.net

    ソロプレイで一番キツい相手は動物。キング、デカゴリロはヒット&アウェイじゃないと倒せなかった。

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:16:14 ID:X976QOTqd.net

    死亡率だっけ、開始時の高度な設定であげたら起き上がり少なくなって良かった
    こっちもすぐ死ぬが

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:17:50 ID:2phG3kmr0.net

    手足が?げるのはアドだけど命が消し飛ぶのはうまくない

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:30:52 ID:lVv9Z2P/0.net

    今買ったばっかなんだけどキャラクリで40分もかかってて草
    いつ俺の冒険始まるんだ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:31:45 ID:0FsTYcr+0.net

    ゲーム中に修正できるからさっさと旅に出ろ

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:32:11 ID:u0Bdq15c0.net

    >>835
    そのキャラをエクスポートして保存しておけよ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:35:13 ID:I4wLlBVD0.net

    >>835
    可愛いキャラ作れば一生使えるぞ

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:37:17 ID:qUzLguuPd.net

    4分後に俺の40分返して!って言ってる可能性すらあるしな

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:40:37 ID:W5TcEyt80.net

    キャラクリに時間かけたやつが遭遇する一番の悲劇って
    実際ゲームスタートしてみると思ったような姿じゃなかったって奴

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:41:39 ID:r/YFksyld.net

    >>802
    クラブアーマーの器用-50%って気にしなくていいの?
    器用っていらんのかな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:42:05 ID:d0tkIapza.net

    Kenshi世界は多くの技術が失われているが、整形技術は第一帝国のそれを継承しているらしい

    >>772
    あいつらの一番謎な部分は遊牧民への友好度+100ってところだろ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:45:00 ID:ip3AlssM0.net

    >>817
    打たれ強さによるダメカット率を上げればお洒落し放題
    まあ、ボウガンには弱いし、強敵はふざけたほど強くなるけど

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:53:49 ID:N9N9XMxD0.net

    器用さは武器の振りや防御の早さに関係するからなるべく-つかない方がいい
    筋力や武器種にもよるけど

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:54:02 ID:qUzLguuPd.net

    防具弄るんならベルトスロット使えば一個で済む

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:54:34 ID:/NaWcu730.net

    重装板剣させてるレーンさんの器用さが最終で41しかなくて泣ける

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 23:59:57 ID:JLWV8D+B0.net

    拠点外でバーサーカー倒れてたから生産したエッジシェクモテと傑作重装全身に着せてあげて起きるまで護衛してあげたんだが重すぎてろくに動けずカニバルにお持ち帰りされてたわ…
    解放はしてやったから今後は強く生きて欲しいわ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:02:21 ID:uSVOiMsl0.net

    一生懸命作った割には微妙で草保存したけど
    とりあえず商人で始めたんだが
    最寄の町への情報ってそこらへんのNPCに聞けば情報集められる?
    M押してもヘングしか載ってなかった

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:03:41 ID:3dIfq1Ip0.net

    てかバーサーカーって弱すぎると思う
    なんだ筋力25てウチのnouhuの方が余程強いじゃ無いかせめてテクハン位は鍛えてからカニバル平原来いよ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:05:13 ID:OgUmwzqv0.net

    テクハンってたまにむちゃくちゃつえーのいるよな
    オール70前後とかみたいな

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:05:22 ID:3dIfq1Ip0.net

    >>848
    最寄りの街行きたきゃ奴隷商人とかキャラバンについて行けば良いんじゃねぇかな?
    店でランダムに地図売ってるからそれ使っても良いし

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:08:15 ID:9LNWzE/g0.net

    >>848
    自分で歩いて見つけるか、地図を買う
    初プレイなら地図は買わずにウロウロする方が楽しいと思う。セーブはしておくように

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:08:38 ID:uSVOiMsl0.net

    >>851
    なるほどな
    誰かについてけばいいのか全然発想になかった

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:11:26 ID:3dIfq1Ip0.net

    >>853
    奴隷商人について行けば仮に負けても助けてくれるから安心よ
    キャラバンなら道すがら集めた物現金化出来るし

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:24:56 ID:sdfn2KEpa.net

    飽きたから最初からやり直しけどやっぱ面白いわ
    最初のクソザコ感がなんとも言えん

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:28:01 ID:ZHcShwL/0.net

    見かけた集団に攻撃指示出してオートで殲滅余裕とかもう少し勧めてどこかの国か南東の敵を倒した当たりでいつも最初からやり直したくなる

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:30:06 ID:Z+A6Ir270.net

    >>843
    FCSでいじるって事か?すまん、どこいじったらいいの?

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:41:31 ID:uSVOiMsl0.net

    商人の人についてって町向かう間、全然襲われなかったから
    一人で往路したらアウトロー集団にボコボコにされた
    絶対ゆるさねえ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:42:28 ID:NeyXS2Pe0.net

    はたしてHengってヘングなのだろうか

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:47:16 ID:kivks+qR0.net

    ヘンだよね

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:47:51 ID:zOQROOkQ0.net

    >>850
    オクランの盾いくとすげーステのテクハンスケがよく大暴れしてるな
    あそこ鉄蜘蛛が北上してきたりするしブラック職場すぎると思う

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:48:46 ID:9LNWzE/g0.net

    オクランの盾は物陰でじっとしてるだけで壊滅していく

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:49:43 ID:L/vXfX8Ud.net

    modたくさん入れてニューゲームしたらとにかく賑やかで楽しい
    そして噂の担ぎ上げCTDに遭遇
    バニラだと一度も遭遇しなかったけどmodが原因なのかな
    ただバニラとは比べ物にならない数のキャラクターがいたからmodが直接の原因じゃない可能性も十分あるけど
    担ぎ上げって一時的にかなりの負荷かけるのかなあ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 00:54:24 ID:CxrQ5KDra.net

    >>862
    軍医すらも脚が捥げて地面を這っててまさに地獄絵図だわ
    オクランの盾滅ぼした後、お侍さんたちが管理してたから同情した

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 01:04:38 ID:uSVOiMsl0.net

    アウトロー集団に襲われてから
    ずっと左肩抑えてるんだけどこれはどんな状態なんだ?
    赤いバー無いし怪我は無いと思うんだが・・・

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 01:05:19 ID:j+BzbtbX0.net

    祈りましょう(´・ω・`)

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 01:05:20 ID:OgUmwzqv0.net

    応急処置して薄い緑ゲージになってても一応負傷状態でペナルティ受けてる

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 01:08:06 ID:9LNWzE/g0.net

    >>865
    応急処置は悪化は防げるが完治したわけじゃないのでペナルティ受けたまま
    酒場のベットで寝ると早く治る

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 01:09:26 ID:uSVOiMsl0.net

    >>867
    >>868
    なるほどな寝れば良いのかサンクス
    もげる寸前になったのかと思った

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 01:09:28 ID:A64roPPd0.net

    >>865
    包帯巻いたけどまだ肩いて〜って状態

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 01:13:18 ID:9LNWzE/g0.net

    >>869
    寝袋は治癒速度4倍、ちゃんとしたベッドだと8倍なので、序盤はマメに寝た方がいい
    つーか、初期キャラでボコられてよく生き延びたな。意識戻らないで死ぬこと多いんだが

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 01:18:05 ID:uSVOiMsl0.net

    >>871
    門の近くまで逃げ込めたから衛兵が助けてくれたのよ
    その後アウトロー全員逮捕されたけどブルちゃんもボコボコにされたし許せん
    寝袋か買うと雰囲気出そうだな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 01:45:35 ID:zNoe1jpF0.net

    スワンプ系の建物みんな好きなのに建てれないのが悲しい

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 02:00:09 ID:xPfc7jI+0.net

    酒場のベッドは有料だけど、貧乏人たちが勝手にキャンプしてるエリアの寝袋ならタダで使えるやつがあるので
    序盤はそれで節約するのも手だぜ、回復速度は劣るけど

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 02:12:33 ID:zNoe1jpF0.net

    地味に空腹が減らないのがベッド

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 02:59:24 ID:2lMbF+4+0.net

    敵の壁に味方が埋まったら手の施しようがないのか

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 03:02:02 ID:ABbXmEMk0.net

    担ぎ上げれる位置なら近くで担ぎ上げ可能
    よく追従させて埋まってたり変なとこ乗ったときにそうしてる

    ところで味方全員ボウガンのチームにしようとしたんだけど
    矢もあるのに撃たないキャラがいるんだけど
    なんでだろ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 03:03:46 ID:/e4mpaiCp.net

    受動戦闘オンにしてる
    射撃をオフにしてる
    クロスボウの矢の種類が違う
    さあどれだ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 03:11:56 ID:2lMbF+4+0.net

    残念ながら回収できませんでした…
    再プログラミング産スケルトンだから放置してもいいけど後味が悪いからやり直したわ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 03:25:43 ID:6e9vs9/Z0.net

    色々試したけどスケキット作るなら5工程全部違う作業台で作るのが一番だな
    新人スケ5人にひたすら作らせると捗るわ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 05:33:18 ID:vCALh7vJ0.net

    >>875
    減らないというか減りにくいだよね 就寝中は飢餓速度が通常時の3分の1になる
    そういえばいつかのアプデでこの機械使用中のhunger rate倍率いじったりしても変更できなくなったらしいけどmore buildingってMODのslave cageに入れたNPCは空腹減らないのあれどうやってんのか誰か知らない?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 05:45:24 ID:lg4USPm60.net

    >>857
    FCS上のタブ、Global game settingsにあるdamage resistance max
    上げれば打たれ強さ100の時の最大カット率が変更できる

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 06:12:07 ID:lWYjxbRi0.net

    ビーにメイトウ装備させてたはずなのに何時の間にか武術家になってる
    なんでじゃー

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 06:16:53 ID:9LNWzE/g0.net

    気絶した時に敵に持っていかれたんだろ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 06:20:03 ID:3dIfq1Ip0.net

    俺も昔名刀持っていかれたが旅してればいつか盗んだやつに出会えるだろうか

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 06:24:24 ID:J81OzXmp0.net

    ステ60くらいの漂流者三人が南東付近にいたがこんなとこまで漂流者いんのか

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 06:32:12 ID:/9z4gNzha.net

    取られたら終わりのメイトウなんて生温いモン捨てちまえ
    お前がメイトウになるんだよ
    虚刀流だ虚刀流

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 06:52:52 ID:J81OzXmp0.net

    皮剥ぎ盗賊て同盟するとコレクション見せて貰って買い物出来るんだな
    血の通った兄弟達とホモの領地をあるきてえわ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 07:19:22 ID:SFyB/Do50.net

    整合性チェックという罠

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 07:35:44 ID:xlYaPUTyp.net

    第2工場良いねぇコアと工学3つづつ出たわ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 07:40:21 ID:9lw4HIQZa.net

    >>888
    一緒にカニレイダーの皮を剥ごうとか言ってついてくるけどカニレイダーとも同盟組んでるんすよねぇ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 07:42:16 ID:Id0bjHJVd.net

    制作者モードで建物たてても建築物扱いにならないんだけど何でだろ?
    特に設定があるようにも見えないんだけど

    水場にスワンプ家建てたいんだけどなー俺もなー

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 07:43:37 ID:O+pOrVo80.net

    アプデ以降、インポートしたら何故かボーダーラインにカニが沸くようになったわ。まあ美味いから別にいいが…

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 07:57:39 ID:qwnkrd7ba.net

    初見プレイ中なんだけどピッキング窃盗暗殺って部隊内にプロが一人いれば充分かな?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:02:12 ID:qVVCW6SFM.net

    >>894
    一人でも十分だが、暗殺とピッキングは複数いると効率が上がる

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:05:05 ID:xy9Skj+Vd.net

    >>894
    ピッキング担当は2人以上欲しい
    ダンジョン攻略でうっかり昏睡状態や四肢欠損に陥ったら目の前のお宝全部見逃さなきゃいけなくなる(一敗)

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:11:41 ID:/7/R1PTW0.net

    遺跡探索のときは敵を排除したあと
    生身のやつらを寝袋で寝かせて
    スケルトン組でピッキングしたりすると効率的

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:12:37 ID:RlkZM/cX0.net

    スケルトンにも一人(?)いると捗るかも

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:18:45 ID:AQ8fMGE10.net

    こいつは隠密・暗殺・金庫破りのプロ!
    とか言って暗殺者の衣とか着せて忍者ごっこしてたら肝心のソイツが昏睡してカニバルの檻に入れられる
    あると思います

    部隊の人数が少ないうちから無理してまで2人目を訓練する必要はないけど
    簡単な鍵は練習がてらコイツに開けさせよう、みたいな人員を1人決めておくといいかもしれない

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:20:20 ID:+JBEG91Ha.net

    暗殺者が複数いると同時多発テロ的なプレイができるのではと妄想

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:25:15 ID:H5vNKTpE0.net

    最悪のケースとしてはカワハギに取っつかまって機械に入れられても
    サクッと自力で開けて全裸で逃亡すればまあ助かりそうではあるからな
    万一の為に全員それなりに上げておくのが一番いいよ・・・

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:26:29 ID:qwnkrd7ba.net

    なるほどありがとう
    今主力が8人いるから分散させて鍛えさせてみるわ
    スケルトンはまだいないけどそのうち二人くらい入れたいなあ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:30:50 ID:oqhm+4FH0.net

    奴隷ニングがめんどくさいんだけど、
    三代勢力と喧嘩にならない方法で、放置でレベル上げるのどうすればいいの?

    スパイダー沸くところに拠点作ればいい?

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:32:21 ID:9LNWzE/g0.net

    面倒ならやるなよ。倒せる相手殴って回れ。楽したいならMODでも入れろ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:52:33 ID:YW7q+gpod.net

    介護要員いるんだったらハイボーンフィールドで拠点作ってビークシングと殴りあってれば勝手に上がる
    老齢も湧くから注意しろよ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:54:06 ID:K76ahuo50.net

    >>903
    工場長とか強いスケルトンをスケベに寝かせて殴れば無限に放置できる

    放置はできないけど一瞬で90くらいまで武器スキル上げたいならキングゴリロをベッドに寝かせて殴る
    ベッド2つ並べたりしたら複数の敵に同時に当てられるからさらに効率アップ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:56:03 ID:I6wDztu4d.net

    帝国臣民やりたくて北東に拠点作ろうと思ったけど砂漠って本当に何もないな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 09:05:21 ID:zDZGdyAwd.net

    >>892
    最初に自前で何か建てるか、建築予約(赤いメッシュの状態)すると、開発者モードでプレイヤーの拠点っていう白い円が表示されるようになります。
    その範囲内でないと開発者モードで配置した建物は自分の所有になりません。

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 09:10:49 ID:Z+A6Ir270.net

    >>882
    おーここ触ったことなかったわ、ありがとう

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 09:13:38 ID:5V98HPG4a.net

    昨日やってたらレイドがストートに到着しましたってでてきたんだけどカオスレイドの影響なのこれ?

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 09:22:09 ID:/9z4gNzha.net

    どっかの要人がストートの檻に入ってるとか?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 09:30:19 ID:vKhahGM/0.net

    >>903
    奴隷ニングめんどくさいなら、ガットで放置トレーニングはどうだ?
    ベッド用意して休憩時間ができるようにゆるく仕事タスク割り振れば
    打たれ強さ含め各スキル75くらいまでは上がるよ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 09:46:53 ID:5V98HPG4a.net

    >>911
    まだ2.3日ぐらいしか立ってないからそれはないと思うんだわ
    気になっていってみたけど檻に誰もいないし血痕もないしでわけわからんかった

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:07:06 ID:J81OzXmp0.net

    エルダーて直々についてきてくれるのか
    福利厚生も大国以上を保ち良質な装備与え戦闘では自ら前線に出て戦う
    戦が終われば部下を労う
    kenshi界屈指の指導者じゃないか

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:16:45 ID:lJa4Zl/c0.net

    あの性格からして絶対矢面に出るタイプじゃないし せいぜい部下を何人か寄越すぐらいだと思うんだけどね
    毎回付いてきてくれるからありがたくアークに突撃させてメイトウ貰ってる

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:24:46 ID:RlkZM/cX0.net

    口だけ悪い理想の上司とかメガトロン様かな?

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:34:59 ID:nSl6DPoo0.net

    口は悪いしロクでもない思想を語るけど部下にはマトモな装備を寄越し常にたらふく食わせ南東でもやっていけるぐらいには力も付けさせる
    どこぞの貴族に爪の錆でも煎じて飲ませてやりたいな

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:37:19 ID:5V98HPG4a.net

    スケルトン修理キットじゃなくて普通に包帯渡してくれればもっといいのに

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:41:42 ID:Id0bjHJVd.net

    >>908
    アナルほど!
    そういうことか〜!

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:50:38 ID:wJF7Y1Kqd.net

    スケルトン6人スタートで野良スケ2人とバーンサッドニール仲間にしたが修理キットの消耗に悩んでたが同盟組めば修理キット貰えるんだったな

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:56:45 ID:J81OzXmp0.net

    それに比べてサヴァンは盗みで儲けるために適当なことほざいてるだけだからな
    コイツはストレートにカス
    部下にガチ装備させたら大国相手に出来る戦力だからある意味サヴァンでよかったが

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:05:18 ID:wJF7Y1Kqd.net

    何百年と生きるスケルトンをたった三年ぽっちでわかった気でいるのが癪に障る
    あいつは因果応報の結末がふさわしい

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:07:17 ID:972NSB0Jd.net

    >>913
    説明文に都市も安全ではなくなりますと書いてあるし買った家にもレイド来るんじゃない?
    ちょうど昨日始めたけどブリンクで家買ってしばらくしたらいつの間にか砂賊レイドが来てて侍に殲滅されてた

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:23:25 ID:G78f1n4U0.net

    精度エラーってなんだ初めてでたけど

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:38:17 ID:j+BzbtbX0.net

    ロンゲンは人徳ありそう。ティンフィスト担いで見せに行けば分かる。
    ※ほぼエンディングです

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:39:26 ID:x/GjNDzJ0.net

    >>842
    本によると恐怖で気の狂った遊牧民らしいから遊牧民と仲が良いのは不思議じゃない

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:40:31 ID:SFyB/Do50.net

    それで立ち上がりもおかしくなって整合性チェックかけたらサブスクライブしてるmodが全て反映されなくなってしもた
    全て解除して新しく入れても反映されん困った
    アンスコしてやり直すかな〜

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:48:04 ID:/7/R1PTW0.net

    起動時に画面サイズとか選ぶウィンドウの真ん中らへんに
    MODタブあるからそこの?確認しろ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:50:16 ID:/7/R1PTW0.net

    文字化けした
    チェックな
    個別にON/OFFできる

    どのMODがONになってるかを記録したファイルが
    整合性チェックで初期化されるんで全部OFFになってる

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:51:57 ID:asTQgbUY0.net

    しかしなぜ遊牧民が頭おかしくなるとああなるんだろ
    遊牧民だけなのか?他の人間種族がおかしくなってもあんな独特なグループにはならないし
    遊牧民と言えばヤギだし飼ってるヤギから何か感染してんじゃないの
    それとも北西の環境が何か関係してるとか

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:02:40 ID:Hv0GDrEY0.net

    叫びに関しては実はモンゴル人のホーミーみたいなもんなのかも
    マラソンしてるのは・・・ほら、騎馬が実装されてないから・・・

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:12:20 ID:5V98HPG4a.net

    >>923
    後出しばっかで申し訳ないけど家も買ってないんだよね
    やったことといったらキャンプベッドで寝てたくらいだわ

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:13:27 ID:J81OzXmp0.net

    キャットロンの目標支配てなんだよ
    じゃあ働けよ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:17:01 ID:Id0bjHJVd.net

    この支配からの卒業

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:17:19 ID:tMfXe7sD0.net

    レイドの標的がバグるのはバニラでもありうる
    俺もクラブトーナメントがリーバーキャンプに襲撃し続けたことがあった

    インポートしたら直ったよ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:32:41 ID:3DHS8ZWa0.net

    拠点は防衛部隊に任せて一人で奴隷キャンプ襲撃してたら、奴隷キャンプの方にレイドが来たこと有るわ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:00:25 ID:nELiTOTia.net

    >>907
    なんだかんだ言って資源と水はそこそこあるし、何より無茶苦茶人口密度が高い
    MODのマップとか参照して、交易路上に拠点を作るとよく分かる
    おまけに金持ってる奴らが軒並み強いから、道中で行き倒れることなく金を落としてくれる
    100000稼げば糞雑魚以外はほぼ全員味方だし

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:03:35 ID:rHMFIuhl0.net

    >>935
    はた迷惑すぎるww

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:11:32 ID:zQXffpx3d.net

    >>937
    なるほど交易路かー
    それは面白そうだありがとう

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:14:09 ID:BWEtmfqi0.net

    友好度−20くらいって勢力からしたらどうゆう扱いなんだろう?町の出入りも自由で見つけたら
    即襲うって程でもないけどただ嫌われてるって感じなのかな

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:17:28 ID:q0dqb7b40.net

    知ってる人からは当たり前なんだろうけど、
    ガッター所属のノーフェイスを奴隷ロンダしたらビークシングと仲良くなれるんだね
    ってことは動物グループに人間ひとりいれといたらロンダしまくれるんだな
    今日もひとつかしこくなった

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:23:47 ID:gk02akUSM.net

    >>941
    動物グループに人間をいれられるんですか!?
    どうやるのか是非教えてください!

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:25:28 ID:OgUmwzqv0.net

    バグマスを奴隷ロンダしたらスキンスパイダーが人懐っこくなるんですか!?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:25:45 ID:RxRJXcEud.net

    ガッターとは一体
    ガット住民だからガッターなのか
    スワンパーみたいなもんですか

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:28:31 ID:BRNP6HRZ0.net

    >>942
    というか昨日スキマーと仲良くなった奴がスクショあげてたぞ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:30:59 ID:q0dqb7b40.net

    >>942
    FCSでノーフェイスみたいなやつを追加しちゃえばいいかなって(外法)
    >>943
    シェクなんかにつきだしてる場合じゃなかったぜ・・・

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:37:09 ID:g3shVM4/0.net

    始めてまだ間もないのですが
    ・最初から敵対している(襲ってくる)ような勢力と仲良くなる(同盟?)にはどうしたらいいですか
    ・50超えて同盟になるとなにか良いことがありますか。まだ忍者泥棒としか緑になったことありません。

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:55:12 ID:BRNP6HRZ0.net

    >>947
    基本的には、最初から敵対してるのはどうしようもないから倒せるだけ強くなれ
    同盟になると援軍だしてくれたり仲間になったり融通効いたりメリットがある勢力がある
    だが、「おまえ○○と仲良いな?なら話すことはない!覚悟!」みたいな奴もいる
    最初はどの勢力とも微妙に友好度プラスを維持すると楽

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:57:07 ID:Id0bjHJVd.net

    >>937
    それなんだけど
    同盟に10万猫要るって聞いてたから
    覚悟して10万猫持って行ったら1万猫払っただけで友好度が88まで上がった

    ただ新規データで行ったら1万猫じゃ少ししか上がらなかったけど

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:00:30 ID:q4stizD90.net

    >>940
    -50から+50の間の数値がいくつでも変わらないよ
    敷居値超えたら同盟か敵対のいずれかになるけど

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:05:07 ID:VbSi1JK+d.net

    あぁ、護衛のテクハン兄貴たちが肉王に食われちまった…
    やっぱり自分がクソザコな序盤が一番楽しい

    ところでピッキング12%外しまくってそろそろ俺の処理の順番なんだけど、誰か助けてくれませんかね…

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:20:43 ID:xdCHrw8/M.net

    緊急募集!
    ガットで楽しい日々を過ごしませんか?
    今なら2階建ての家がついてお値段なんと無料!
    お問い合わせはビークシングまで!

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:47:59 ID:QyuDy2bX0.net

    >>950
    敵対は-30だ
    これだからノーハイブは!

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:49:33 ID:x/GjNDzJ0.net

    >>953
    次スレにオススメの場所はガット!

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:59:24 ID:g3shVM4/0.net

    >>948
    どうもありがとうございました。
    援軍出してくれるのか、嬉しいですね。

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:03:42 ID:x/GjNDzJ0.net

    場所が悪いのかいつも襲撃者の方が先について援軍はゴミを皮剥機に入れてる途中で到着するわ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:15:58 ID:KtIIDnHh0.net

    >>951
    チャレンジできるならいけるいけるがんばれふぁいおー

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:18:26 ID:6e9vs9/Z0.net

    高レベル警備スパイダー全然歯が立たないなぁって思ってたら武術で一瞬で終わったわ
    何かモヤモヤする

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:33:01 ID:M1YqOPFH0.net

    ブラックデザート忍者撃退後
    →ハウンズ「助けに来たぜ〜酒よこせ」
    アイゴアアサルトがプレイヤーの拠点へ進行中
    →ハウンズ「じゃあな」

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:41:35 ID:J81OzXmp0.net

    拠点は平地に建てないとストレスたまるわ 
    直ぐに止まりやがる 導線を相当練り込まないとな

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:43:47 ID:gM3l/LGJ0.net

    斜面にある鉄が掘れるとおもってギリギリで囲うとアプローチできないとか

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:04:49 ID:AQ8fMGE10.net

    黒龍ニンジャって友好状態でも襲撃にくるのかよw
    戦闘は大歓迎なんだけど食料ストレージ防衛戦ってかったるいんだよな・・・

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:07:08 ID:BRNP6HRZ0.net

    フラットラグーンの右下に拠点つくれば南東勢力にハプ打ち放題だと思ったけど
    ここ野菜育たないやん・・・

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:14:17 ID:KtIIDnHh0.net

    >>962
    扉の外側に餌箱置いて封鎖するといいよ
    建築予約も当たり判定あるから資材使わなくてもバリケードになるから
    クロスボウや檻、非戦闘員を狙われたくないときにも便利

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:27:29 ID:ARDH1rxO0.net

    武術極まるとめちゃくちゃ強いけど
    主人のために戦わせられる奴隷を吹き飛ばしたときはマジでゴメンってなるな…
    手加減出来れば良いんだけど…

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:35:11 ID:AQ8fMGE10.net

    >>964

    あ〜!忍者レイドの時だけ一時的に建設予約で物理封鎖すればいいのか、天才かよ
    敵の部隊規模増やしてると門を閉めてても敵が雪崩のように殺到したとき内側にすり抜けられちゃって困ってたんだ
    マジアリガトウ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:40:15 ID:Id0bjHJVd.net

    餌箱を門付近に置くと通行判定か視界判定がちょっと狂う気がする
    門を通るキャラが変な迂回しながら通る
    門の前にいるビークシングがなかなか中の人間に気付かないし門の前で追撃を諦めたりする

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:57:38 ID:9hvSp15Zd.net

    砂漠にハシシ売り場作りたいんですだけどどこに立てるのがいいだろうか

    前ストートとショーバタイの間がいいみたいな話聞いたような気がするけどうろ覚えだわ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:00:47 ID:ljKbTk1Ia.net

    >>965
    攻撃射程圏内に入ったらこじ開けてあげるんだ
    だいぶマシになる

    黒龍と石鼠は食料庫前でお尻ペンペンして始末する派だわ
    怒涛のダメージ表記と飛び跳ねる手足はクセになる

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:01:48 ID:K76ahuo50.net

    >>968
    4つの都市の中央に作るとめちゃくちゃ人が来る
    でもバニラでは全然売れない

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:03:46 ID:3AwJehPQM.net

    スレ立てに挑戦しましたが失敗しました

    誰かほかの人お願いします

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:06:22 ID:GiTcl9GQ0.net

    カニバルマッチポンプで仲間になるのって条件ある?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:28:24 ID:+JBEG91Ha.net

    >>968
    お店開きたいところに別の意見ぶっ込むけど、わざわざ売りに行く手間を惜しまないならフラットラグーン近辺をオススメする
    あそこはハシシが禁制品じゃないみたいだから全店舗で高倍率で売れるぞ

    店の所持金がリセットされないバグ?仕様?がなければ俺は今でもあそこに住んでいた

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:39:18 ID:SQcGacVP0.net

    >>970
    バニラじゃハシシも売れないのか…
    別のもの売ったほうがいいかな
    >>973
    テックハンターはハシシ許してくれるんだな
    でも物を売りに行くのが面倒だからお店開きたい感じなんだよね

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:57:34 ID:5hPc8r/Cd.net

    ボロ小屋で買い物してたら金がいくらあっても足らんのな

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:04:25 ID:Hv0GDrEY0.net

    まだ次スレ建ってないのに普通に会話するんじゃないフラットスキン
    ちなみに俺は無理だったので↓頼む

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:08:00 ID:Z+A6Ir270.net

    次スレ立ってない?なんか前スレへのリンクがおかしいけど

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:24:06 ID:Z+A6Ir270.net

    これ使うんか?それとも別に立てんの?
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557559174/

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:28:30 ID:cq0z4BCB0.net

    前スレリンク違う程度なら使ったらいいんじゃないの?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:32:26 ID:uSVOiMsl0.net

    ハイブキャラバンボスって奴が
    ランタン買え買えうるさくて断り続けたら
    別れ際に呪われろとか言われたんだけどそんな怒るほどなのかよ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:33:53 ID:i8JQnEpm0.net

    スレ無理〜ならスレタイと>>1だけでもレスしといたら後の人が立てやすいよ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:44:29 ID:ABbXmEMk0.net

    >>878 射撃オフだった

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:52:53 ID:BP3ljeVZ0.net

    このスレ使ってしまおう
    Crab attack!!
    【世紀末村作り】Kenshi【113スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557559174/

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:53:55 ID:zNoe1jpF0.net

    KawaiiClothes入れたけど元のさらしのせいで残念感が凄まじい
    どうにかならんのかこれ
    特に下

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:54:44 ID:utj+dBXg0.net

    ハイブキャラバンって喋りが面白いから毎回何か買っちゃう

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:56:29 ID:XcPJgcCA0.net

    何周プレイしても人狩り集団絶対殺すマンになってしまう
    初回プレイ時の怒りと恐怖と屈辱は決して忘れない

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:56:49 ID:NeyXS2Pe0.net

    それ大切

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:01:12 ID:Id0bjHJVd.net

    >>984
    グリーンランダーになろう

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:04:45 ID:5PObMvC+0.net

    人狩りはUCと同盟組んでから喧嘩売ると楽しい。

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:11:44 ID:bkL5MN7w0.net

    ガットに拠点作りながらビークシング相手にスケルトン部隊の育成してたら
    いつのまにか拠点周囲にビークシングが居なくなった
    今はちょっと遠出して狩ってるけどこの調子でいったら絶滅したりしないよな……?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:33:26 ID:5hPc8r/Cd.net

    >>990
    一旦描画範囲から離れたら?
    ビー君イジメ過ぎるのはよくないよ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:56:16 ID:6e9vs9/Z0.net

    >>990
    フォーリングサン持ってガットビクシンソロ駆逐は誰もが通る道

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:28:55 ID:po+e2b9ZP

    >>984
    裸MODのをリネームしてkawaiiフォルダに裸部分だけ上書きすればいいじゃん

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:01:34 ID:w0pS5X+Z0.net

    >>990
    たしか読み込み範囲外行って戻ってくれば巣はリポップするはず
    それが手間ならインポート
    ついでに巣密度爆上げするのも楽しいぞ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:19:13 ID:YFl8Lv3t0.net

    リバイアサンがめっちゃ殴ってくるときと全然殴らんときあるな。前者だとふつうに死人が出る
    足場の問題かね

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:28:40 ID:ch2zzVis0.net

    >>995
    囲んで殴るとくるくる回って攻撃してこなくなるから比較的安全に戦えるとか

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:29:09 ID:utj+dBXg0.net

    義手キャラなら腕負傷しても代わりの腕付ければ即復帰するわけだし
    ホーリーアーマーがその点相性いいんだよね、下腹も100%防御だし
    義手キャラがHN鎧一番うまく使えるって皮肉

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:31:32 ID:ch2zzVis0.net

    >>997
    だからこうしてサイバービープ君に不死鳥おじさんから借りた装備を着せる

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:33:12 ID:lg4USPm60.net

    >>910
    カオスレイドの仕様
    ちゃんと野生動物、野盗、主要国の敵対が小規模で来る様に設定してある
    よーく会話を見てみると、なんかよくわからないこと言っている奴がたまにいる
    そいつの発言がトリガーだ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:33:57 ID:YFl8Lv3t0.net

    >>996
    囲んでるんだけどなぁ…やっぱ足場の問題かな
    パッと見囲めてても判定的にアウトみたいな感じかもしれん

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:43:46 ID:MDnSwj/g0.net

    クラブトーナメントしたいんだけどシェムってクラブ来る?来るならシェムにしたい 他はちょっと狭かったり資源がなかったりろくな土地がない

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