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【世紀末村作り】Kenshi 【91スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 17:07:17 ID:n3Z9nKDC0.net

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    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ 【世紀末村作り】Kenshi 【90スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548611249/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
    Kenshi 翻訳スレ
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
    でどうぞ。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1549181237/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 17:08:11 ID:n3Z9nKDC0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 17:08:57 ID:n3Z9nKDC0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 17:43:56 ID:TxIGCzz+0.net

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  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 18:19:07 ID:Vez9eavQd.net

    ここか
    >>1おつ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 18:25:53 ID:OcRO8rkd0.net

    >>1
    乙のまま食われる!!

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 19:06:46 ID:jtFwG/mIa.net

    >>1乙ランの盾
    今日もまたショーバタイの町中をランニングする仕事が始まるお……

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 19:13:48 ID:02dZvjjT0.net

    >>1
    TateOtsu!

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 20:28:04 ID:lUaxoVhE0.net

    >>1
    *おつおつ*

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 20:32:15 ID:dqT2Phos0.net

    >>1
    *乙*

    PCが限界に到達したからCPU・メモリ・マザボ三点セットを更新したらクッソ快適に動くようになった
    やっぱCPUの基礎性能がやっぱモノを言うんやな…

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 20:44:01 ID:0tXOBIKa0.net

    犬、足遅すぎない?
    加齢でどんだけ早くなるんだろ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 20:45:15 ID:OcRO8rkd0.net

    ワイはDark UIとおすすめ日本語フリーフォントとIn-Game Biome MapとWhat is Your Name [JP]とFlies Are Muted外したらむっちゃ軽くなった
    そんな重いMODだっけな…?単に入れ過ぎだったのかもしれないけど

    動物以外のペナの無い人斬り包丁ってもしかして使える子?
    メイトウは無いけどエッジ3普通に強いし

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 20:48:56 ID:LUJKOsyUa.net

    防御貫通って後半役に立つのかな

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 20:49:57 ID:jtFwG/mIa.net

    >>12
    優秀と言ってもダメージ倍率が低いから火力はでないぞ。器械には特性のおかげで良いダメージ出すがパラクロと比べてリーチ・火力とも劣る。

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 20:58:56 ID:ZlsDj2/w0.net

    重いもの持ってスケルトンの筋力が育つのはどういう理屈なんだろう・・・
    モーターの動かし方が効率化されるのか・・・?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:01:51 ID:TxIGCzz+0.net

    最適化やろなあ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:04:15 ID:f8QQx41Hd.net

    肉切り包丁でよくないか?
    フラアクみたいに重いわけじゃないからパラディンクロスでいいんだろうけどw

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:08:20 ID:HC0Fclo20.net

    >>15
    生体部品使ってるんかね

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:13:08 ID:kjpHS+mc0.net

    ナノマシン使ってる部位があっても驚かんしなぁ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:17:56 ID:02dZvjjT0.net

    攻殻機動隊でも使いこなせてるかって事が大事だったな

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:19:06 ID:f8QQx41Hd.net

    バーンは最初筋力10代なのにフォーリンサン振ってるとすぐ50超えてたな

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:32:17 ID:uZMt9dfr0.net

    >>11
    MAXで20ぐらいだったかな
    足も遅いし成長しきるまで手足で遊んで勝手にどこかに行くから連れまわすよりは拠点で番犬代わりにした方がいい

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:34:13 ID:a6H5baAe0.net

    犬はかついで筋力トレーニング装置だぞ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:36:34 ID:T8a3xyer0.net

    犬が人間より足遅いのめっちゃ違和感ある
    序盤の敵として設定されてるからだろうけど

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:38:49 ID:MDs2dNUm0.net

    今日買ってやってるんだけど所版の育成どうやるのこれ
    戦ったら負けて死ぬ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:38:54 ID:kjpHS+mc0.net

    犬の足がビークシング並にあったら攻撃速度と相まってえらいことになりそうだ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:43:35 ID:kjpHS+mc0.net

    >>25
    何でスタートしたか解らんが、賊を街まで引っ張って衛兵が叩いてるところを後ろから殴る
    仲間を増やして1人を安全な場所で待機させ、敵が移動したら救助に向かう
    酒場にいる傭兵を雇って一緒に戦ってもらう
    ひたすらに鉱石掘りや倒れた敵から装備を剥いで売り、その金で高い装備を買う
    街の外を巡回している衛兵の後ろについて、衛兵がボコって這いずってる敵をボコる
    色々あるから試せ。一人旅はハードル高いから3〜5人ぐらいいるとマシになる

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:44:24 ID:gYnggPld0.net

    フォグマンに女王がいなくて西や南のハイブの女王が死亡するとフォグマンになるって事は元々フォグマンにも女王がいたのだろうか

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:49:10 ID:T/JfajCb0.net

    >>1

    >>10
    すまん、俺も今PCの更新を考えてるんだが、良かったら快適になった構成を教えてもらえないかい?

    >>25
    死なない程度に痛めつけられて打たれ強さを上げたり、檻に入れられたらピッキング上げたり、町に辿り着いたら近くの鉱石を掘って筋トレしつつ売ったり死体の装備を売って換金したり。まずは近くの町の空いてる家を買う事を目標にしてみては。

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:50:02 ID:dqT2Phos0.net

    >>25
    回避・打たれ強さ・労働なら自分が奴隷になる手段もあるっちゃある
    たまに手足がポロリするけど

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:50:46 ID:y0BFHsDf0.net

    >>3
    ショップカウンターって実用化されてる?
    なんかNPCが買い物すると金額が出るようになったよね?

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:54:46 ID:VXyk4uSj0.net

    やっぱり武器はリーチが大切だな。その上で攻撃力、継戦能力を加味すると俺が思う最強武器はパラクロ、フォーリングサン、板剣(義手装着前提)、ヘビーポールアーム(名刀限定)あたりが候補に上がる。シェクモテは重すぎだし、長包丁は名刀が存在してればこれも強いだろうな…

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 21:54:55 ID:a6H5baAe0.net

    >>25
    クソザコナメクジからだんだん強くなるところがこのゲームの肝だとおもってるからがんばれ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:00:11 ID:ZuC3qD840.net

    序盤の右往左往がこのゲームの一番面白いところだから色々やってみるべし
    一応当面の食糧、装備、仲間をkoufuで揃えるのが王道
    とりあえずUC側でプレイしてるならミラージュ砦とかいうトレーニングダミーmk3とベット完備な拠点攻略を序盤の目標にすると捗る

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:00:32 ID:ZlsDj2/w0.net

    世界一弱い人間(比喩的表現ではない)が苦難を乗り越え徒労を組み世界をまたぐ冒険の先に
    世界をも敵に回せる一大勢力になるのがこのゲームのカタルシスだな

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:03:35 ID:/Idii/r+0.net

    続きやろうとロードしたらスタート時に作った自キャラ1人だけ何故か消えててまだ始めて4日目ぐらいだからやり直そうか迷ってるんだけど
    このゲームって自キャラいないと困ることってありますか?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:04:16 ID:TxIGCzz+0.net

    >>35
    文才あるね
    ガットで働かない?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:06:11 ID:kjpHS+mc0.net

    >>36
    最初のキャラすらただの操作キャラ1に過ぎないから別に問題ないが、消えたってのは気になるな。死んだんかな

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:10:02 ID:Z8JdP4o60.net

    >>25
    近接・防御が10未満の時は、戦って勝てる相手は居ないと思って良い
    砂漠で侍が反乱農民と戦っている時、ホーリーネイションでパラディンがラプターや狼と戦ってる時に助太刀して、少しずつ上げていくのも手
    ともあれ、最初はとても戦えるもんじゃないのは覚えておいた方が良い

    最初はお金稼ぎをして、傷を負った自分を助けてくれる仲間を探した方がいいかも

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:11:55 ID:a6H5baAe0.net

    そういや鉈武器は片手でも振れるうえに室内マイナスもあまりないかない武器が多い中
    ショートクリーヴァーの存在価値ってなんなんだろう

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:16:14 ID:/Idii/r+0.net

    >>38
    死んだかどうかがちょっと自信ないのよね
    昨日寝ぼけながらタスク?使って半オートみたいな感じで銅掘らせてて寝落ち寸前でクイックセーブして落ちたんで
    覚えてる限りはとくに何もおきてないと思うんだけど

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:19:57 ID:T8a3xyer0.net

    >>40
    長柄と重武器は左手が折られたら攻撃できなくなるので、なにかサブ武器を持っておいた方がいいけど
    その場合の選択肢かな

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:22:12 ID:dqT2Phos0.net

    >>29
    参考になるか判らんけどマザボ以外はこんな感じ
    今まで定期的にカクついたりしてたけどそれが無くなった
    CPUが5世代もぶっ飛んでるからチップセット周り含めて恩恵がでかいのかも

    交換したもの
     CPU:Core i7-4790K → Core i7-9700K
     メモリ:DDR3-2166(OC) 計16GB → DDR4-2666 計16GB

    据え置き
     GPU:GeForce GTX 980

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:22:55 ID:TxIGCzz+0.net

    4790!?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:25:37 ID:Ratlt6RW0.net

    i7かわなくてもryzenの1600とか1700あたりでも大丈夫だと思うけどな
    メモリは16GBは絶対必要だと思う

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:35:20 ID:ZuC3qD840.net

    >>41
    気づかないうちに餓死が一番考えられるかも
    自動化で放置してたら拠点の防衛チームが飯を食べに行く動作が謎の戦闘状態継続により封じられメンバーの大半が餓死した思い出

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:44:22 ID:MDs2dNUm0.net

    ありがとうございます
    荷物運びと窃盗でタイマンなら勝てる強さを手にしたので近くの街に保険の仲間を置いて敵パーティの雑魚を一人だけおびき出して倒して武器スキルを上げてます
    いつか雑魚集団なら単身で一蹴できるほどの強さを手に入れたいですね

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:45:42 ID:q4YhZQh40.net

    >>40
    元々鉈使いだったクロスボウ班のサブ武器に使ってるな

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:49:06 ID:T/JfajCb0.net

    >>43
    詳しくありがとう、ってかデビルズキャニオンですらカクカクするんだね…
    俺はグラボだけ1080に更新しつつCPUは3770kだから、すごく参考になったよ、ありがとう。
    9700kの構成にするかなぁ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:49:29 ID:/Idii/r+0.net

    >>46
    餓死かぁ
    食料収納庫作ったら自動で回復しだしたからその辺油断してたから可能性はあるかもしれない

    自キャラいなくても問題ないみたいだしまだテストプレイみたいな段階だから取り合えずこのままやってみます
    ありがとうございました

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:51:29 ID:HkygNeig0.net

    フォグマン相手って重武器の方がええんかね、刀じゃカキンカキンはじかれる

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:54:34 ID:kjpHS+mc0.net

    >>47
    その段階なら意外と遠くはないな
    装備は出来るだけ良い物を揃えて、死んだふりから無理やり起きて打たれ強さを上げるといい

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:55:18 ID:TxIGCzz+0.net

    フォグマンを大剣で薙ぎ払うと手足飛んで楽しい
    数も馬鹿みたいに多いし○○無双みたい

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 22:59:03 ID:otuLyF+VM.net

    >>51
    近接上がったらそのうち当たると思われます

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:01:00 ID:HkygNeig0.net

    >>54
    そのうちを待ってたら食われそうなんだよなあ・・・
    現状フォグマンとかカニバルと戦う時って下手なホラー映画見るよりも余程怖いんだが

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:04:21 ID:q4nGLol70.net

    フロットサム忍者と共同でHN倒そうと思って隠された森に拠点造ったんだけど
    kenshi世界では緑豊かに見えるぐらいの森が殆ど肥沃度ゼロだし
    建てた建物は何故か一部がワールドエンドに吸収されるし
    おまけにHNが一切攻めてこずにカニバルが散発的に来る程度だし

    なんじゃこりゃ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:07:28 ID:GZBEHzNt0.net

    >>40
    火力だけならその辺の鉈程度にでるから両手武器やクロスボウのサブに最適
    南東のスケルトン相手だと刀や長剣より通りがいいし
    斬撃ダメージがあるおかげで打撃武器より復帰されにくい

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:19:30 ID:a6H5baAe0.net

    弩兵は筋力きたえてないから長剣もたせてるなー
    重武器使いは鈍器にしてたけどショートクリーヴァーでもいいね

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:24:01 ID:ZlsDj2/w0.net

    >>51
    防御されるのは武器が悪いのではなく近接攻撃スキルが低いだけ
    なんの防具も装備してないフォグマン相手には攻撃速度が速くて斬撃ダメージ高い刀はむしろ最良

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:27:52 ID:F7fO3z190.net

    1年ぶりに位に、また最初からはじめようと立ち上げたら、フォントが小さすぎて何も読めないんだけど
    何か必須作業でも忘れてる?
    眼が悪くなるなんてレベルじゃない
    銅鉱山と鉄鉱山かの区別つけるのにも苦労するくらいしんどい

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:28:40 ID:GZBEHzNt0.net

    >>56
    壁を自分の拠点判定外の位置に作ると近くの他の町に吸収されるから
    先に家や風車を壁予定地付近に建築予約しておいて拠点範囲を広げるといい
    直すにはShift+F12で消すか拠点判定伸ばしてからインポート

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:33:44 ID:OK5C/h9+0.net

    ハブのシノビ盗賊が蒸発したと思ったらバーの店主までいなくなった
    ダスト盗賊にでもやられてんのかな

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:45:57 ID:iyNU5vqFM.net

    あそこ奴隷屋も来るから喧嘩して倒れてたところを拐われたのかもしれん

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:46:47 ID:MDs2dNUm0.net

    敵が一番弱いところってどこですかね
    お金溜まってきたんでもう一人二人くらい連れてどっかに拠点作りたい

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:53:47 ID:ZlsDj2/w0.net

    >>64
    最弱の動物リバーラプターと最弱の賊飢えた野盗がいるHNのブリスターヒル周辺
    この辺りは土壌も肥沃なので農業もしやすい
    あなたとチームが人間の男ならの話だが・・・

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:54:26 ID:v0SHX0rp0.net

    >>64
    ホーリーネーションの領土の、ブリスターヒルの近く
    多分ここより敵が弱くて安定する場所は無いよ

    個人的にはブリスターヒルの少し南にある緑のある平原がオススメ
    そこの銅と鉄のある川の近くだと、野生の獣は草食獣、敵は飢えた野盗やダストバンディット、強くてもブラックドラゴン忍者でこいつらに負けても殺されたり奴隷にされたりしない

    ただしグリーンランダーの男は必ず一人用意しておかないとね
    見回りに来る頭のおかしいやつにグリーンランダー男で応対しないと強めのHNの兵士が敵に回る

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-02-03 23:59:02 ID:TXMLjXi10.net

    やべー南東童貞のまま飽きそう

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:00:39 ID:/N7/nCyP0.net

    >>67
    飽きる直前辺りでガチガチに準備して行ってみ
    敵強すぎて、数多すぎて、環境過酷すぎて笑うから

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:08:29 ID:e3w7+JZz0.net

    この勢力は壊滅or敵対するとかめんどくさいことになるor取り返しがつかない事があるってのあります?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:09:36 ID:U8ffjHPF0.net

    ロールプレイが生存目的だと一通り生活が安定した後やることなくなるよな
    予め因縁が設定されてる奴隷とか指揮官の息子スタートならまた違うだろうけど

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:09:36 ID:/N7/nCyP0.net

    >>69
    テックハンターと傭兵ギルドが敵になるとくっそ面倒だと思う
    基本味方で良い奴らだし

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:22:35 ID:QbpGgMR0a.net

    300時間もプレイしてやっとKOポイントの意味を理解したわ
    中枢部位0で意識不明は回避不可能でそこから意識回復カウントダウン(打たれ強さで短縮)
    カウントダウンが終わった時点でKOポイントを下回った部位が無いか参照されてなければ復帰
    下回ってたら昏睡回復状態になってすべての部位が0以上になるまで意識不明継続
    KOポイント下回ってて出血してたらほぼ自力復帰不可能だからそりゃ序盤ソロは死にまくる

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:29:58 ID:lbYjFzFC0.net

    >>64
    人間だけで構成されてるなら、>>66のホーリーネーションが一番良い
    現地に着いたら、速攻で「聖火の経典」を購入する事 (持っていると交渉に有利)
    あとは適当に「オクラン万歳」とか言ってれば、うるさい奴は満足して帰るさー

    あと、襲撃にくるブラックドラゴンニンジャは強い
    傭兵雇ってても返り討ちに会うのはザラなので、一旦拠点放棄するのも手

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:31:46 ID:rGa5pBG70.net

    >>49
    遅いレス、カクカクだったけどメモリ増やすだけで快適になった
    win10 16G→64G
    今メモリ安いから超おすすめ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:33:36 ID:EcZLlbTm0.net

    このゲームそんなに重いの?5年前のi5なんだけど、買うの早まったかなあ・・・

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:35:28 ID:3qAbNvHC0.net

    PC自体3年も経てばオンボロだからな

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:36:11 ID:e3w7+JZz0.net

    聖火の経典は初回にただでもらえるじゃん
    その後貰った経典見せて追い返せばレイドは回避できる
    黒龍忍者は序盤絶対勝てない

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:40:26 ID:QbpGgMR0a.net

    ブリスターヒルのバグハウス買って暮らしてたら平和すぎて筋力以外スキルが20〜30のまま傑作重鎧とホームメイドMK1持った集団ができてしまった
    出会う敵がお使いの途中で襲ってくるわんこくらしかいないんだよなぁ…クソ雑魚スキルのまま忍者塔に突っ込んで無事全滅

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 00:58:07 ID:5rDatYPp0.net

    HNからで頭数いっぱいいるならモングレルもおすすめ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 01:50:30 ID:dhjKkUUi0.net

    巣の数4にしたらガットのビークシングの数で笑う
    画面に映る範囲に50体くらいいる

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 02:02:28 ID:0MgN6gFb0.net

    無暗に戦って死んでいく飢えた野盗が憐れだから救いたいと思ってるんですけど
    大量に檻に入れたら湧かなくなるとかありますかね

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 02:12:15 ID:XCpacr0r0.net

    初期キャラみたいなオール1レベルの人がゲームには出てこないけど無数にいて
    そういう人らを襲撃してるのが飢えた野盗たちだと思えば
    手足をポンポン切り飛ばしても哀れみもさほど感じない
    グリフィンさんもそういう感じのこと言ってる

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 02:24:27 ID:Xp5C0UmG0.net

    >>80
    部隊数4倍もエグエグのエグ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 02:24:47 ID:QbpGgMR0a.net

    建物固定モブ以外は無限湧きと聞いた事がある、ノーブルハンターとかもそうだとか
    グリフィンさんいわく人殺しに情けをかけてはいけない(戒め)

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 02:33:24 ID:0MgN6gFb0.net

    >>84
    ありがとうございます
    とすれば時間経過でめちゃくちゃ多くなる気がしますけど
    そうならないってことは人知れず餓死してたりするんでしょうね

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 02:56:22 ID:Xp5C0UmG0.net

    Stronger Group CombatにAttack Slots x5ぶち込んだら戦闘の難易度激増してヤバい
    序盤を乗り切っても中盤終盤と地獄続き
    一向に楽になる気配がない

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 03:01:14 ID:uC/oEuoJ0.net

    >>85
    多分読み込み範囲外に出たら消えるんじゃないかな
    そうじゃなくても飢えた野盗は弱いくせに全方位に喧嘩売っては自滅するから勝手に間引かれてそうではある
    ちなみにMODを作れば飢えた野盗を完全に消し去るとか改心したという設定に見せかけることも出来るよ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 03:09:36 ID:E//teJLC0.net

    >>64
    農業するならフィッシュマン・アイランドかなぁ
    サボテン以外は全て育つし、雨も降るから水やりも不要
    徴税も無い上に、襲撃も弱いフィッシュマンだけだし滅ぼせば、それも無くなる

    徘徊するカニも、入り口が狭い建物なら侵入されない
    難点は町が遠いぐらいかな

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 03:14:39 ID:QbpGgMR0a.net

    フィッシュマンアイランドの雨って酸性雨だった気がするけどあれで育つのか…

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 03:15:39 ID:OiHxMll30.net

    >>63
    あーなるほど ダメ元で奴隷屋当たってみるか…

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 04:09:31 ID:jD/ecmrQ0.net

    北海岸にある漁村の西あたりがお気に入り
    南東へのアクセスは最悪だけどそれ以外は完璧な立地

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 05:03:27 ID:3DLVuif30.net

    ストーブガーデンのはじっこにグリーンビーチ平原を眼下に見下ろすちっちゃい台地がある。アクセスは悪いけど守るのも
    農業するのも良さそう
    ここ、拠点にするのはどう? おもしろくない?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 05:36:21 ID:8jfA9NSA0.net

    言い出しっぺから先にやるべし
    成功したらSS上げて

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 06:00:45 ID:yHXQlIbj0.net

    >>92
    そこ前スレで既出

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 06:12:02 ID:/N7/nCyP0.net

    上の方でCPUの話あるけど、ひょっとして放置で餓死するのってCPUが原因・・・?

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 07:26:54 ID:GHXRYvaxa.net

    初プレイで奴隷スタート
    夜中に檻からピッキングで抜け出して他の奴隷も解放するまではいけるけど、解放した奴隷って仲間に出来ないの?
    仲間にならなくても良いけど昼も夜もプレイヤーの近くに戻ろうとして檻の前が歩哨だらけになってしまった
    あと折角助けたのにダメダメダメとか言って自ら檻に戻るとかドMヘタレクズカス野郎は一生ツルハシ持って変な場所で地面でも掘ってろ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 07:28:26 ID:QG3Qmhuv0.net

    ゲーム内のウィンドウの右上の✕の隣の〇ってどういう機能なんだろ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 07:38:38 ID:8jfA9NSA0.net

    〇=固定用

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 07:42:32 ID:yWj0JuxB0.net

    付いてくる奴隷はその場から一定以上離れて逃亡成立するまで付いてくるその後仲間になったりならなかったり
    リバースで長居する時は解放させ過ぎると邪魔になるね

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 07:46:23 ID:ZE6DvPeD0.net

    容器から容器に移すとき自分のインベントリが優先される場合と容器が優先される場合はどういう条件なんだ?

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 08:16:52 ID:auc7EJCj0.net

    昨日から始めたけどおもしれー
    質問なんだがスタックで盗んだものが同じホーリーネーションのハブのBARで売却が問題なし!になるんだ?
    あと仲間って特に必要がなくても増やせるときに増やしておくべき?

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 08:18:38 ID:qwtxWjrja.net

    ハブはホーリーネーション追放者とか忍者商人の街じゃないか

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 08:24:03 ID:/N7/nCyP0.net

    >>101
    同じ領土でも勢力が違う場所あるからそれよね
    ハブはHNと敵対してるというか、廃墟に住み着いてるHNから逃げてきた人達

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 08:29:34 ID:eA63CptQ0.net

    深手を負ったときに治療できる仲間がいないと意識戻らないまま失血死するし
    昏睡したり足がもげたりしたときに担いで街まで運べる仲間がいると助かる

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 08:31:40 ID:tqkl/GS3d.net

    まぁ最初は二〜三人いれば十分だよな
    それより多くても飯や装備を用意できないし管理も面倒

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 08:44:47 ID:Gpr9oU1O0.net

    前スレでKaratekaの装備はカニメット/暗殺者の衣/鎖帷子(黒)/侍の袴/下駄
    がいいって言われたけど手足は換装しなくてもいいのかな?

    ビーをスーパーにして不死鳥クロス振り回してるけど胴体もメカにしたいな
    サムライ上下に鎖シャツでも鉄蜘蛛に胸ぶち抜かれた時はビー!!ってなった

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 08:49:39 ID:UOlzn1PIa.net

    最適解求めると最終的に戦闘部隊全員スケルトンになっちゃう

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 08:55:58 ID:Xi86DlwNp.net

    >>106
    カナズチになるのを許容する最適化なら換装する
    あとそのコーデの他に
    忍者装束+革タートルネックや下駄を長靴にして防御の足しにするのも一案

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 09:01:40 ID:e3w7+JZz0.net

    装甲向きボロスカート強くね?
    なんか数値だけ見てるといい感じに見える

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 09:06:06 ID:e1CtIc6Z0.net

    懸賞付き捕まえたからとりあえず檻に入れとくかと建築開いたら檻の項目なくなってて?
    前に作ったのもだいぶ昔でなんか研究時にやらかしてなくなったとか?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 09:14:14 ID:8jfA9NSA0.net

    ボロスカートは保護率が微妙な数値だからな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 09:17:02 ID:eA63CptQ0.net

    前々スレでも檻(見落として)なくなってるって言ってた人いたぞ

    前に作ったのが結構昔だったっていうなら
    翻訳の更新で含まれるカテゴリグループが変わってたり
    もしくは並び順が変わってるんだと思われ
    あの一覧は順番固定じゃなくて名前順になってるからな

    今だと「内装」カテゴリに「檻」があるはず

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 09:17:06 ID:Xi86DlwNp.net

    >>109
    保護率の少なさをダスターコートや靴でカバーできたら軽装の割には強いと思う
    問題はコート系とラグ系で見た目が合うかどうか

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 09:26:30 ID:Gpr9oU1O0.net

    >>111
    スカート履かせて足だけHP高い奴にするかな…
    すまんなホッブズ…あとでフォグアイランド行こうな

    んでカニ兜購入しに走ってたらクラブレイダーとフィッシュマンの海産物頂上決戦が始まってたんだけど
    レイダーの「行け!タイタス!」で爆笑した

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 09:27:03 ID:/N7/nCyP0.net

    今更だけど、このゲーム陣形めっちゃ大事だな
    固守ボタンのありがたみが、強敵相手だとすげえ実感する
    傭兵込みであっという間にこっちが敗退したサザンハイブ拠点相手に、傭兵無しで割と楽勝だったわ・・・

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 09:34:24 ID:/N7/nCyP0.net

    >>114
    あいつらカニが怪我してると泣き出したりするからな・・・

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 10:21:11 ID:qwtxWjrja.net

    南東まだ行ってなくてHN潰したしカニバルのボスも倒したし敗北を知りたい状態
    帰りに大人リバイアサンに喧嘩売ったら全滅したし着いてきたリバース鉱山の奴隷達が死んだわ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 10:24:53 ID:qwtxWjrja.net

    手足持ってかれるくらいかなと思ったら即死する時あるんだね

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 10:47:47 ID:vYLqI4qe0.net

    >>101
    たまに同じ街中でも、派閥が違って「買取100%」になる事もある
    仲間は、3〜5人くらいまでは早めに集めて良いと思う
    HN(ホーリーネーション)近くで構成員が人間ばかりなら、リバーラプター狩り集団を結成するのも良いかも
    動物の皮が良い値段で売れるし

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 10:47:48 ID:9TNwFGJM0.net

    うちの牛も200↑のダメージぽんぽん出すけど
    さすがにティンフィストの胴体480ダメージは嘘だろって叫んだよ
    何が殺さずに無力化する方法だよ即死じゃねーか!

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 11:02:57 ID:Xi86DlwNp.net

    >>120
    (傑作重鎧を着込んだ人間を)殺さずに無力化する

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 11:06:56 ID:dbrs3q/00.net

    極まった武術キャラの戦闘見てると李書文の牽制技すら威力高すぎて即死って話思い出す

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 11:12:09 ID:j4E126Dbd.net

    某動画の影響でステ上げはダミー使うんだと思ってすぐ拠点作ったし、ガルが無双してたからすぐ買った
    どっちも苦労する要因だしw
    シャークで家買ってミウに田んぼやらせるのが楽なスタートの気がする

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 11:14:09 ID:VFf6vGTud.net

    ハブで忍者と同盟してダミー使わせて貰えばええやん

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 11:16:20 ID:jhC/HSMyM.net

    ティンフィストは強さがおかしい
    アッシュランドを制覇したメンバーで挑んだら返り討ちにあった上軽装組が即死したわw

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 11:17:40 ID:Xi86DlwNp.net

    >>123
    シャークに行くまでが大変定期
    ハブに留まってレベル3研究と刀と高品質一式整えるのが定石だと思う
    その辺のダスト盗賊小隊に勝てれば拠点建設の目安にもなるし

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:12:06 ID:G1DkI6xMd.net

    ミウとかよく奴隷農地から逃げてこれたな
    無事ではないにせよ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:13:43 ID:vmkVFEG8r.net

    手足取れてるユニークとかいればいいのに

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:26:43 ID:76VoHwLO0.net

    いまだに外で拠点作ったことないけど少数精鋭なら不要だと思う
    ハブのスネイルハウス買ってそのままHN潰しもバグマス討伐も南東制覇もできる
    というか拠点作るの面倒くさくて無理そういうの好きな人向け要素なのでは

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:27:53 ID:r02Ihk+o0.net

    >>128
    自分で作ったmodに一人そういうユニーク作ってますw

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:29:19 ID:r02Ihk+o0.net

    >>123
    最近思ったんですが、結局奴隷二ングとかするんだからそういうダミー人形作った方が良いような気がするんだよね

  • 132 名前: 43 2019-02-04 12:34:34 ID:Ie2J41eKM.net

    出先からすまん、マシンスペックについて>>43の補足
    書き忘れたが自分はMODマシマシのほぼ最高設定だったからある程度カクつくことがあった
    バニラならメモリさえ積んでれば問題なかったです、重い場合は影の表現オフだけでだいぶ快適になるよ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:36:41 ID:j+mlvDFA0.net

    ビークシング [び(bi)ーくしんぐ(gu)]
    リーバー [り(ri)ーば(ba)ー]
    ショートクリーバー「しょーとくりーば(ba)ー」

    シェム(Shem) 南東部、スワンプ、ボーダーゾーンの東にある
    シュン(Shun) 南西部、フックの西にある (´・ω・`)

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:43:18 ID:ckIOxX0/0.net

    アニマルMOD入れてビークシング部隊作ったら飢えた放牧民プレイを強要されるプレイに・・・
    ほんと楽しい、アニマルに限らずMOD製作者達に乾杯

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:48:25 ID:UOlzn1PIa.net

    ガットにマップ上のアイコンが都市と化したクソデカ拠点作って外に出る必要が無くなったけど
    唯一の悩みは有り余る資源を金に変えようと店開いても客がビークシングしか来ないところ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:53:05 ID:EUtLuGasd.net

    シェムとデッドランドの境目ってビークシング出るんだな
    飢えた野党とダスト盗賊がご飯になってた

    というかビークシングどこでも出過ぎじゃね?
    野生生物のレパートリーもう少し欲しいわ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 12:59:50 ID:j4E126Dbd.net

    ヴェンジのドーンハンマー抜けたあたりに出たな
    老齢以外はザコでしかない

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 13:01:58 ID:Rs1UVo8y0.net

    カニバルハンターを欲張って3部隊雇ったら
    後ろから撃たれまくりで味方が二人手足もげたわ
    うちのリーダーも頭撃ち抜かれて昏倒してたし

    カニバルよりあぶねー連中だな

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 13:28:45 ID:yJTy3rsg0.net

    >>138
    カニバル相手なら囮を作った方が良いのは確か
    担げばその分戦闘力は下がるし、カニハンも良い戦略を立てているなぁ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 13:30:05 ID:z82uW8baa.net

    >>92
    マサダ砦RPできるぞ。手違いで中に入られたら逃げ道がないから蹂躙されるのも含めて。
    戦力揃ってるならとても良い立地だよ。
    >>96
    キャラ毎に性格があって、仲間になる奴とならない奴がいる。
    解放して足枷外したあとに付いてくる奴は可能性あり。勝手に逃げるのと檻に戻る奴は仲間にならない。
    付いてくる奴らは追っ手を振り切ってある程度遠くまで離れないと仲間になるイベントが起きない。
    話しかけてきて家族や仲間を探さないと…って言う奴はお礼を言って去っていく。
    恩を返したいって言う奴は会話が終わると仲間になる。
    選択肢が出る奴は正解を選べば仲間になる。

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 13:41:53 ID:loUOic9ga.net

    イメージイラストを見るに野生動物の種類はもっとあったのかも

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 13:45:22 ID:/N7/nCyP0.net

    マント装備してるスケルトンのイラスト良いよね

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 13:48:07 ID:tG151kPip.net

    スケルトン用頭装備で正義マフラーとか欲しくなる
    防御力皆無で良いから

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 14:00:39 ID:oYud4RZgM.net

    ガットでまったり過ごそうと思って友好度あげてたらオマケでノーフェイスさんも仲間に付いてきたでござる
    ノーフェイスさんステータス高いのな…

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 14:19:25 ID:Q2wmNpW+0.net

    >>136
    さっきアイアンスパイダー捕獲した帰りに遭遇して死を覚悟したわ
    把握してなかったから初遭遇以来の不意打ちだ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 14:46:56 ID:/N7/nCyP0.net

    (ひょっとしてフォーリングサンって強い・・・?)

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 14:51:56 ID:Z/6i86eaM.net

    ヤバイくらい強い。

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 14:58:20 ID:UDiZwWOm0.net

    シェクモテよほど筋力ない限り振り遅いからね
    重武器なら見た目も相まってフォーリングサンが一番クセなくて使いやすい
    なんで自殺刀なんて呼ばれてるんだシェクモテのほうがよっぽど死亡率高くね?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 15:01:00 ID:9jY+zLQRd.net

    遺跡巡りの旅から帰ってきたら拠点消滅してて草
    まあ大事な物は置いてなかったしいいか…

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 15:04:00 ID:Y+Pn/t0V0.net

    >>148
    これならビークシングに勝てるぞー→ぐわー

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 15:20:24 ID:7nTYohqsa.net

    >>101
    建物を左クリックしたときに左下に店名がでるだろう?その右側に所属組織が出てる。そこが違ってて同盟関係とかじゃなければ盗品でも売れる。
    例えば都市連合所属の店では都市連合、同盟関係の奴隷商、トレーダーズギルド所属の店から盗んだものは売れないがホーリーネイションとシェク王国所属の店から盗んだものは売れる。
    窃盗技能が高いとバレずに売れる確率が高くなる。

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 15:29:15 ID:/N7/nCyP0.net

    (色々メイトウ持ってるけど、フォーリングサンだけ行方不明だわ・・・武装解除中にうっかり捨てたのかもしれん・・・)

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 15:34:01 ID:qwtxWjrja.net

    そろそろ引越ししようかな
    ドラゴン忍者とダストキングタワーの間の台地に住んでるけどなんか不便

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 15:37:53 ID:UtfublM7d.net

    エサタから盗んだフラグメントアックスの名刀を娘の腕もいでやっと装備させられた
    素の筋力も95位いるし時間かかった

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:00:21 ID:X43nKyew0.net

    >>142
    真ん中のライオン丸がキャットロンだと思っていた頃もありました
    一応ラスボス候補なんだから外見は専用で良かったと思う

    バグマスさん生きててアッシュランドドーム陥落させたらスパイダーに占拠されててもいいと思うの

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:05:06 ID:/N7/nCyP0.net

    >>155
    一応種族は固有・・・じゃなかったっけ?
    顔は同じのいるけど胴体が違ってMK2がどうとかこうとか

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:10:55 ID:eUR+vkMLM.net

    環境設定の話なんだけど7700Kと1080tiでWQHD環境なんだけどフレームレートが安定してる所で70重い所だと45位なんだけどこんなものかな?
    FPS100超えたいならどんな設定すればいいですかね

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:26:00 ID:uy0R4DVAp.net

    この頃やりはじめたけど、本当に時間泥棒だなぁ
    動画で知ったにわか知識と現実が違うのも楽しい
    ハイブは比較的友好な種族と思ってたけど
    はじめて遭遇した一団が南方の敵対勢力で、追い回された挙句全滅させられたり
    HNは差別主義のクソ国家の印象だったけど
    ブラックドラゴンニンジャの襲撃で拠点壊滅、食料奪われる直前に巡回中のパラディン部隊が撃退
    負傷者の手当てまでしてくれるヒーローだったり

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:28:53 ID:nimiKmeVa.net

    >>153
    同じ場所住んでるわ
    個人的に1番の資源は他所へのアクセスかなって

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:33:46 ID:wWPg4uKCM.net

    HN滅ぼすつもりで始めたのに行きがけのパラディンに糧食貰ってからなんかためらっちゃう

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:41:14 ID:xc+1mb+i0.net

    ヴェンジとシェムとフラットラグーンの境界あたりのシェムにすんでるけど敵対勢力全然いないっすね

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:41:44 ID:sJaK3hpK0.net

    >>145
    過去スレで装甲デバフが無い頃に一番ダメージ効率が良い武器は何か検証してる人がいたな。
    重武器では板剣>フォーリングサン>シェクモテとなってた。
    リーチはシェクモテ>板剣>フォーリングサンなんだが、重さによる武器の振りの速さで劣る。
    フォーリングサンは重武器で一番リーチが短いが軽いので火力は高い。
    クチバシには特効が付くから敵によっては一番強い、と言われてた。

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:41:59 ID:X43nKyew0.net

    http://dotup.org/uploda/dotup.org1764849.jpg
    研究進んだんで色々作ってみたんだけどこの砲台の足場って何の意味あるの?
    砲台をここに設置できると思ってたんだけど付かないし…ここで見張ってろって事なのかな?

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:47:37 ID:0HXIVmFG0.net

    >>61
    親切にどうも
    でも肝心のHNと戦うって目標が達成できそうにないので引き払う事にするよ
    よくよく考えたらHNが来ないからって理由で森に隠れ家作ってる忍者の隣でHNと戦おうとしたのが間違いだった

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:51:40 ID:7nTYohqsa.net

    >>163
    バニラではそんな足場作れないぞ?
    steamかネクサスか知らないがmod作者に聞くべきだ。

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 16:55:14 ID:e3w7+JZz0.net

    クロスボウ砲台の利点て何?
    射程も威力も音もええやん

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:18:22 ID:CwfH3mpAd.net

    あんま気にしてなかったけどちゃんと体に矢とか刺さってるんだな
    頭貫通してても全然平気だったが

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:20:47 ID:j4E126Dbd.net

    フェニックスは兜かぶってないから矢で即死することがある

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:23:24 ID:ULO1wmMlM.net

    >>166
    ハープーンと比べてって意味ならアレ電気食わんのや

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:28:42 ID:XCpacr0r0.net

    誤射してもそんなに痛くない

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:31:53 ID:SsyRNjR80.net

    照明付きクロスボウ(ハープーン)砲台とかあるじゃない?
    あれって射手にも光源利いてるの?それとも照射されてるところだけ?

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:47:12 ID:/N7/nCyP0.net

    キャットロン、サザン、諸々倒し終わったからチート使って無双できるのかとか色々試してるけど
    これ、どんだけチートで化物ステータス作っても多数に囲まれたらじわりじわり削られて負けるんだな
    そんで高ステータスの近接大量に囲まれると状況によっては抜け出せることが結構あるけど
    普通ちょい上くらいのボウガン大量に相手だと割とあっけなく負けるんだな

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:47:52 ID:SNJGV43Oa.net

    戦いは数だよ兄貴

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:49:55 ID:/N7/nCyP0.net

    戦いは数じゃなかったわ
    ボウガン持ち多め、そんでボウガンを守れる近接の数、これが大事だわ・・・
    編成、近接6、ボウガン2くらいにしてたけど、次プレイする時は近接6ボウガン6くらいに増やした方が良さげだなぁ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:52:43 ID:/N7/nCyP0.net

    近接攻撃500、防御500のキャラ作って試してるけど、防御500でも囲まれるとぼこぼこにされるのは変わらないのね
    でも近接500の方は、目に見えて相手の防御を無視できる回数増えてるな・・・

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:54:51 ID:SNJGV43Oa.net

    >>174
    割合変えるんじゃなくて結局数増やしてるよ兄貴

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 17:56:11 ID:/N7/nCyP0.net

    あと、長柄がすごい強いわ
    囲んで叩かれる状況で、サーベルとかだと対して怖くないけど長柄だと本当にじわりじわり削られて気づいたら致命傷だわ
    フォグマンとサウスハイブが強いわけだ

    >>176
    やっぱり戦いは数だったわ・・・
    ボウガンの量産の暁には都市連合などあっという間に叩いてみせるわ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:05:30 ID:dbrs3q/00.net

    集団戦だと長柄武器軍団強いよね
    反乱農民も数が多ければ厄介な敵になると思う

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:07:56 ID:wWPg4uKCM.net

    長柄武器と飛び道具が流行、発展した理由がわかるゲームは良ゲー

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:09:09 ID:T/O0+9JL0.net

    長柄大量に使ってるとファランクス組みたくなっちゃう

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:09:29 ID:Y1YqY+cG0.net

    10人で囲んでも能力で大きく負けてると勝てないけど
    5人で囲んで5人でボウガンだと一瞬で終わるんだよな
    まあボウガン強すぎかもね

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:11:59 ID:ylD3qhuzd.net

    槍衾

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:12:26 ID:T/O0+9JL0.net

    ボウガン自体がカスダメでも怯み取れちゃうのがちょっとね

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:21:53 ID:ZVyrLfWf0.net

    むしろ重装甲相手だとダメージ自体はかなり軽減されるから、ひるみ目的の連射力重視=つまようじ最高になるんだよな
    それか軽装備の相手にも持ち変えなしで使うならレンジャーあたり

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:26:56 ID:JiOW1RPm0.net

    砲台は撃つ前から知覚が恐ろしい勢いで上がっていくからクロスボウでもフレンドリファイアはかなり痛い
    壁を無視して飛ぶから扉を叩いてる奴をすり抜けて裏で修理してる味方に刺さったりするし

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:34:52 ID:A5QRlWcq0.net

    そして誤射回避上げにつまようじがまた最適なわけですよ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:36:19 ID:W7oY8BAG0.net

    けどフェニックスを釣り上げてクロスボウ隊の一斉射で始末するの気持ちいいからクロスボウです

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:37:52 ID:s80gHMxq0.net

    戦闘によし、誤射によし、財布(経済的)によし、作成(製造難易度)によし
    やっぱりつまようじ最高やな!(鷲十字を撃ちながら

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:38:02 ID:UOlzn1PIa.net

    ボウガンはやっぱレンジャー安定なんかね
    つまようじは1発あたりがショボすぎる気がする

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:40:48 ID:dhjKkUUi0.net

    イーグルクロス誤射で味方が即死してヤバイ
    手足飛んだりもするし…まあそれは考えようによっては利点か…
    後は異常繁殖したビークシング一斉掃射するのが楽しかった

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:41:51 ID:CtbM1roKa.net

    侍鎧やカニと比べてHCP弱すぎない
    保護率が致命的な上に器用さ回避のペナまで痛いとどういうキャラに着せればいいかわからん

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:42:53 ID:W7oY8BAG0.net

    >>191
    手足もぎたい時

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:53:43 ID:JoJD9gzY0.net

    扱いの簡単な飛び道具が戦いの歴史を変える・・・
    ニンジャプレイ用にサブウエポンに投げナイフとかほしいな

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 18:53:58 ID:SaT85dkh0.net

    >>191
    胸腹頑丈で手足に弱い
    つまり、ハイブにお勧めの装備って事だ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:00:01 ID:Rs1UVo8y0.net

    >>193
    すぐに拳銃MODが出そう

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:01:37 ID:dbrs3q/00.net

    >>193
    MODでよければ手裏剣投げるクロスボウがあったと思う

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:11:46 ID:7hYMJu4D0.net

    最近ガチムチ育成に飽きてきて女の子育て始めたからえっちなMODが欲しいです

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:12:16 ID:7nTYohqsa.net

    >>193
    modで投げクナイ、手裏剣が増えるのがあるぞ。弾扱いだから完全雰囲気だけだが。

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:15:43 ID:JoJD9gzY0.net

    投擲武器を名乗るなら威力が筋力または技量依存で移動しながらでも投擲できて
    利き手に武器持ちながら使えるので接敵時の防御に遅延ペナルティなしくらいの雰囲気ほしいが
    システム的には無理そうだねぇ・・・

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:16:57 ID:av6QPHDu0.net

    https://dotup.org/uploda/dotup.org1764929.jpg

    可愛いけど真顔が怖い

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:18:01 ID:WAn4KuP70.net

    ホーリーチェストプレートは手足フリーなんだから器用マイナス補正少なくてもいいくらいだよね

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:20:35 ID:UOlzn1PIa.net

    いや真顔というか全てがこえーよ夜中に会ったら意識不明(3000)だわ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:20:38 ID:/N7/nCyP0.net

    チートで無双どこまでいけるのか試してるけど
    南東のボウガン持ちレギオン部隊には完敗、勝てる気配すら無かった、敵多数残して敗北
    サウスハイブのエリート部隊、ほぼ互角、うまくハマれば楽勝、逆にハメられてもある程度殲滅できる
    バグマスターの蜘蛛の群れは楽勝、そもそも部位の耐久が低いから囲まれてもあっという間に殲滅できる
    ビークシングの群れ、辛勝、部位の耐久が高いから、反撃からのラッキーパンチで結構削られる

    面白いな、やっぱ最初に倒すべき大ボスはバグマスターなんかな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:22:28 ID:aocAp0IW0.net

    >>165
    Interior [and Exterior] Design入れてるからそれのなのかな
    意味無いんならMOD外すわ

    色々使ってるとレンジャーはちょうどいいんだよな
    イーグルクロスだと後ろで孤立して追加で来た奴らに殴られるし
    スプリングバットは誤射怖いし
    古代はリロードもう少し早くなりません?って思う

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:23:31 ID:Y1YqY+cG0.net

    老婆に欲情する方がまだ理解できる

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:28:34 ID:/N7/nCyP0.net

    イーグルクロスは狙撃用として別に持つのが良いみたいなことどっかで言われてた気がする

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:33:22 ID:4Bn2V86aa.net

    30人で持ったらええんちゃう?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:40:53 ID:av6QPHDu0.net

    いや全裸で走り回ってるのがなんか面白いとは思うけど
    流石にコレで抜いたりムラムラはしないぞ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:43:35 ID:GecXIRyO0.net

    新手の慟哭野盗

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:43:47 ID:WcHg0JjB0.net

    マウスが遅いんだけどこれってPCスペックの問題かな...?
    始めると結構熱くなるし

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:50:52 ID:bS7x/6Q+0.net

    陣形って組めるの?

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:51:31 ID:/N7/nCyP0.net

    慟哭野盗が30人で叫びながらイーグルクロス連射してきたら逃げることすらできない

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:52:15 ID:/N7/nCyP0.net

    >>211
    自分で移動先指定して、固守で移動しないようにしてってやり方すれば
    固守だけだと、ちゃんと敵が攻撃範囲に入ったら攻撃開始してくれる

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:52:34 ID:4Bn2V86aa.net

    横隊組みたいねえ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:54:45 ID:Xph5ih9za.net

    >>200
    抜いた

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:56:16 ID:dbrs3q/00.net

    完全に顔隠れる頭装備付けて裸MOD入れるとシコれる
    十字架MOD入れて磔にするとなお良し

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 19:58:30 ID:eTFIDxhfd.net

    追従時のAIに横隊も追加できんかね
    FCSでできるかな?
    無理ならかなり面倒なMODになりそうだが

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:02:02 ID:UOlzn1PIa.net

    都市連合嫌いなんだけど対抗勢力の反奴隷主義者がやる気無くてHNとSK王国みたいに派手に都市取り合わないのがなあ
    滅ぼしたら新しい勢力が出て来るのかと思ったら無法地帯になるだけだしもうちょい潰すメリットが欲しい

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:08:20 ID:W6C1AKA10.net

    めっちゃやってるけど未だに拠点制作に一切手を付けてねえわ
    盗賊射手♂武闘家♀重武器♂薙刀♀とガルのパーティーが完成されすぎてて人増やす気にならねえ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:14:56 ID:vZ06YWI90.net

    >>159
    シェク方面に行く時に何故か引っかかるのよね

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:14:56 ID:D30n014xM.net

    >>219
    街の外に拠点建てれば人手不足でどんどん増やしたくなるよ!
    こっちは逆に襲撃以外で集団戦闘経験してなくて誰にどの武器持たせようかってワクワクしながら悩んでるぜ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:15:17 ID:xiwydY+n0.net

    Escort Mission が早速ロシア語翻訳されてて草

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:16:48 ID:Xph5ih9za.net

    同じ武器持った達人集団とか暗殺部隊とかクロスボウ隊とか妄想ひろがるわ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:20:34 ID:UOlzn1PIa.net

    Kenshiらしく刀の達人並べて新撰組を名乗るも重装ロボにボコボコにされ刀を捨てる

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:25:58 ID:dbrs3q/00.net

    >>218
    反乱農民じゃ駄目なんだっけ

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:28:19 ID:8e7BTbZ/0.net

    英語わからないんだけど、拳の保護いじる場所ってどの欄?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:28:25 ID:ICEHO1lT0.net

    リバース卒に義手つけて審問官の装備着せて鈍器ブンブン丸やるロールプレイたのすぃ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:32:57 ID:J0bOVoq4a.net

    ゲーム的にはそんなこと起きないんだけど主人公以外のキャラ大量に強くすると謀反起きたら終わりやんって気分になるから少数精鋭の方が居心地いい

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:46:05 ID:j4E126Dbd.net

    UC潰したらカタンとブリンクは廃墟になるから躊躇はするな

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:54:12 ID:9DWGCvAK0.net

    砂漠の都市はなくても何とも思わないが
    南の貴重な大都市が消えるのは困る
    反奴隷でもテクハンでもいいからもうちょいやる気出せ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 20:55:35 ID:av6QPHDu0.net

    リクルートMOD入れて雇ったやつを
    ゲージを全部右にしたり全部左にしたりして
    人体実験を行う非道な組織プレイ楽しい

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 21:11:18 ID:PONgtjcL0.net

    初めて拠点作ってみたけど外に冒険しにいくの億劫になってきたわ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 21:19:41 ID:/N7/nCyP0.net

    ティンフィストとか革命したいだけなんちゃうか・・・?
    そらキャットロンも狂うわ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 21:35:12 ID:Y1YqY+cG0.net

    拠点で4倍速してるだけでけっこういろんなことが出来てしまうからなあ
    全てではないけど

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 21:37:04 ID:Rs1UVo8y0.net

    反乱農民のアジトに鍛えたボウガン持ち6人で押し入って
    出てくるやつ端から撃ち殺してると
    テロリスト制圧感があってすごい楽しい

    その後ボス・シミオンの日記読んで捨てる
    仕事だから仕方ないのだ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 22:11:03 ID:ySWhWd9Pa.net

    ドリフターズラストかどっかでロングハウスを町の外壁に組み込んでるところがあって
    真似ようと思ったんだけど、うまく行かなかった
    自拠点だと建物を壁や門とくっつけることはできない?
    それとも壁の研究すすめたらくっつくようになるんだろうか

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 22:12:34 ID:YnMA31E50.net

    いまUCと戦ってるけど、カタンとブリンクは放っておくつもり。町自体を滅ぼすのは嫌だし、この2つは他の町の解放には関係ないし。

    >>230
    クラウンステディは帝国農民の、ドリフターズラストは行商人の町になるでしょ。

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 22:18:37 ID:EEDvqxp60.net

    反奴隷もトレーダーズエッジは制圧した気がする
    その時は反乱農民とも組んでたから反奴隷だけだと分からんが

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 22:24:29 ID:av6QPHDu0.net

    レーンさんに治療して担がせてた野生のボーンドッグ
    飢えた野盗にボコられて気絶からの開放で100↑ダメージ叩き出す老齢になっててグリフィンさんの右足がぶっ飛んだ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 22:28:28 ID:nJdaPx3E0.net

    拠点を広くすると雇った傭兵が全く気が付かないでウロウロしてるだけの時もある

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 22:35:59 ID:3XEn68sIa.net

    ブラックドラゴンニンジャ=サンを拉致ってパラディン鉢金を黒に染めてみたけど思ってたのと違う…結構白いところの残るのね
    でもFCS見る限りかなり純粋な黒のはずなのでこれ以上は染められない部位なんだろうなぁ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 22:41:37 ID:3XEn68sIa.net

    >>241
    自己レスだけどよくみたらsuper blackって言うのがあるわ
    ブラックデザートニンジャとサンドニンジャの色か…黒いさすが忍者くろい

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 22:50:59 ID:av6QPHDu0.net

    ゲーム開始直後にさらって来て打たれ強さ95まで育ったビークシングが消えてる・・・
    いつかHNで放してパラディンどもを皆殺しにしたかったのにorz

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 23:14:53 ID:/N7/nCyP0.net

    美少女がムキムキマッチョになるのが嫌で、だけど細い子がこんな重い武器振り回すのかと悩んだ結果
    身長諸々を全部右に寄せた超重量級スケルトンでプレイすることに・・・

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 23:48:30 ID:0VUCjYHb0.net

    料理担当にするのだ
    見た目筋肉へるの他になんかあったっけ?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 23:49:08 ID:2lJDx8WFM.net

    >>236
    開発者モードでやらないとできないと思われます。

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 23:49:48 ID:2lJDx8WFM.net

    >>245
    外科医さんならやってくれると思いますよ!

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-02-04 23:52:44 ID:2lJDx8WFM.net

    >>235
    弓隊で横列組んで近づいてくるフォグマンがバタバタ倒れていくのを眺めるのさっきやってたら楽しかったです笑

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 00:03:12 ID:VcHaCmkr0.net

    部隊まとめて移動させるのってドラックで囲む以外にある?

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 00:04:48 ID:iYP4P8hka.net

    そうだスケルトンのクロスボウ集団をつくろうと新規スタート
    序盤はろくな弓ないし自作できるようになるまで接近された時用の武術を鍛えようと考える
    ゲーム内で数十日後…そこには装備込み武術100越えで全てをなぎ倒していく無手のスケルトンの集団が!

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 00:24:58 ID:u9iigg1Z0.net

    >>250
    あ、なるほど
    ティンフィストってそうやって・・・

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 00:31:02 ID:iiGICxjp0.net

    >>249
    追従
    シフト押しながら左クリックで複数選べる
    シフト押しながら右クリックでクリックしたやつに飛びながら複数選んでいける

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 00:32:47 ID:VcHaCmkr0.net

    >>252
    ありがとう
    数人程度なら問題なさそうだね
    もっと大所帯になると食料の手間とかやり忘れみたいな別な問題が出てきそうだけど

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 00:45:10 ID:70HIusIW0.net

    >>245
    科学もそう
    実際どこまで上げたら減るのかはやったことないから分かんないけど

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 01:23:12 ID:MDqvu3F60.net

    アイソケット襲撃してたらどこからともなく現れた反奴隷主義のハイブがせっせと牢屋の奴隷解放して外に連れ出しててほっこりした

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 01:40:12 ID:Sbz88Xjg0.net

    モウンでゴリロブートキャンプしてて気が付いたが、酒場にクズ武器売ってるのはここで訓練しろってことなんだろうなぁw

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 01:55:31 ID:izDLWNiI0.net

    南東手前の轟き渡る漆黒って風吹かないのかな
    休憩所として作っただけだから電力は無ければ無いでもいいんだけど
    あったらまたうっかり大拠点作ってしまいそうだ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 02:15:37 ID:qA/eDqG60.net

    いつの間にかマップでの自作拠点が主要街サイズアイコンになっててビックリした
    AIコア求めて全国放浪してるけど、なかなか無いな……
    南東方面に進出してみたけど、AIコア見つかんないし結構敵が強くて怖い(アッシュランドまで辿り着けない)

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 02:22:20 ID:uOgY96db0.net

    そのアッシュランドがAIコアの宝庫なんですよ
    正直アッシュランドより道中のほうが厄介だから足を鍛えてスルーが安定
    いずれにしろ拠点制圧のためにステータス50くらいは相手にできないといけないけど

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 02:58:49 ID:J5ED54bA0.net

    アッシュランドなら隠密オンリーでいったぞ
    暗くなったら忍び込むを繰り返せば良い
    すれ違っても気付かれないぐらいになる

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 03:51:11 ID:xSWYQcgFa.net

    >>246
    なるほど、ありがとう

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 06:23:05 ID:mG0IozS30.net

    スクインの雑貨屋だけが2日連続で扉を施錠しっぱなしなんですがこれは店主が殺されたとかそういうことですか?

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 06:35:48 ID:3x/1jD2J0.net

    折角武器1スロットに刀や野太刀2本入れれて背中にもちゃんと2本反映されるのに
    実際に使用されるのは上の1本だけなのが悲しい
    ニ刀流出来るmodとかあれば最高なんだけど無いもんかねぇ・・・

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 06:41:50 ID:kxiU182d0.net

    >>262
    座標ズレして店内で家具に引っかかってる場合もある
    どっちにしても店主が正常に動作してないな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 06:46:29 ID:W7HYSGJM0.net

    二刀流という武器カテゴリを用意してモーション追加したら出来るぞ頑張ってね

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:04:59 ID:G9/XYpMG0.net

    >>249
    オプションのコントロールから全員選択キーを任意のキーに割当できるはず

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:40:33 ID:q6eiU8g/d.net

    sexできるmodまだか…

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:41:58 ID:Zd/UKCcKp.net

    >>258
    南東ならまずはフィッシュマン島に観光に行ったら?

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:50:00 ID:54x22hz00.net

    セール対象外か、残念

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:52:20 ID:lHC3yEVI0.net

    ヤギを家畜にして飼うMODが出てきたな
    雄と雌がいて、繁殖して増えてミルクも出て肉にもできるみたい
    ただ、どうも説明見てる限りだと、自動化は無理っぽい?
    ヤギに話しかけてミルク採取するみたいだし

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:52:40 ID:lFoo1M/6a.net

    今はAIコアの場所って全部固定だよね、南東以外ならボロ小屋とナルコの誘惑と北西の島&バグマスさんちの左の方にある古代技術研究所
    これを探索済みなら多分後はもう南東だけだけど>>268も言ってる通りフィッシュマンはくっそ弱いからおすすめですね

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:06:56 ID:Tz3j/sc9d.net

    ミウが死んでしまった…よりによってスパイダーに…
    やり直したい…でもここでロードしたらこの先ずっと都合の良い展開になるまでロードするようになってしまいそう…

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:08:35 ID:IBXi3z+Rr.net

    それでええんやで

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:12:17 ID:lqID+SDea.net

    寂しくなったらインポートするがよい

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:12:49 ID:lFoo1M/6a.net

    初プレイで何気なく寄ったデッドランドの古代の武器庫で鉄蜘蛛の群れに手もなくルカ姉さまが殺された時はショックのあまりデータリセットしましたよ私は

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:20:29 ID:YJ/gTHB60.net

    金庫とか武器収納箱とかチェスト色々あるな、使うにはどれがいいんだろ
    研究台にも何でも置けるし。
    あとこういうところに入れておいて、NPCに盗まれたりしないよな?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:21:23 ID:IBXi3z+Rr.net

    納得のいく死を迎えたのであればそれでいい
    弔ってあげて、そのまま進める
    しかし理不尽で納得のいかない死に方をした場合はダメだ
    後々になって後悔したりムカついてくるからロードして、死ぬにしても悔いのない死に方をさせる
    そういう線引きは人によって違うもんだ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:26:58 ID:3x/1jD2J0.net

    うわっウィンワンの足とんだ!ロードぽちー!
    そんな俺みたいなロードの仕方する奴もいるからな、あんま気にすんな

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:34:05 ID:4gS3+J7qd.net

    仲間死ぬのだけはロードだな
    仲間にした固定NPCはインポートでも復活しない可能性がある
    収穫1.2なんて3人ぐらいしかいないし一番しゃべる面白い奴だから絶対後悔する

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:40:48 ID:lFoo1M/6a.net

    >>276
    研究台はものをまとめて収納できないのでとりま万能保管庫は必須
    武器などの専用チェストは一見要らないけど無いと製造の自動化ができないので後々必要になる

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:52:01 ID:lHC3yEVI0.net

    バグで餓死とか、味方スケルトンの会話からの謎の即死とか、そういうのでロードしてるとだんだんロードへの抵抗がなくなって気軽にロードするようになったわ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:54:52 ID:fXgtKJ5j0.net

    忠実なHN信徒プレイしようとしたけどアグヌ君とかビープ君と仲良くなりたいから困ってる

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:58:19 ID:3x/1jD2J0.net

    MODてんこ盛りにして遊びだすと不具合がお友達になるからロードとインポートへの抵抗は最早皆無だな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:01:32 ID:IBXi3z+Rr.net

    >>276
    武器や材料、資材なんかはそれぞれに対応してるストレージを作ればそこに勝手に収納してくれる(オプションでその類のAIをオンにしていれば)
    専用容器はスタック数が多い
    なんでも入るのは万能保管箱と万能チェスト

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:01:34 ID:tNeh+p+10.net

    見方キャラを別の味方に追従設定してると、
    ある程度距離を取ろうとして次元の隙間にめり込むことがあるので止めた
    少し巻き戻しちゃったけど、部隊位置のリセットって誰をキーにするんだっけ?

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:05:31 ID:pQLG8ul8d.net

    ハブ辺りで武器作ってた奴が
    いきなりスワンプまでものすごい勢いで走って行ったんだがなんなの

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:08:03 ID:YJ/gTHB60.net

    >>280-284
    ありがとう!
    万能作るよ
    空き家買って住んでるだが勝手に入ってくる見廻りNPCに盗まれそうで怖いわ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:10:53 ID:kxiU182d0.net

    >>285
    セーブ時に選択してたキャラのとこ(たぶんカメラの基準点)に集まる

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:30:26 ID:IBXi3z+Rr.net

    >>287
    気絶してるとそのキャラが持ってる武器や食料を取られたりはするけど
    基本的にストレージの中の物が盗られることはない
    ストレージ内のアイテムを盗むのは一部の勢力のみで
    それも拠点襲撃時に食料を奪うだけ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:34:46 ID:SWiKIf+L0.net

    拠点で門をばかすか殴るラプターや黒竜忍者にボウガン撃ってくれないのはなんなんだ。。。
    HNだと門に近づく前に掃射で終わるのになぁ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:39:07 ID:tNeh+p+10.net

    >>288
    ありがと
    他のユニットや何もオブジェが無い平原でリセットが安全かな

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:40:18 ID:g3zla2Pj0.net

    >>289
    そう考えると根こそぎ持ってくプレイヤーって外道だな
    文句言う奴生きてないからかもしれんが

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:59:04 ID:k1mdQT370.net

    >>277
    うんうん、人それぞれ納得のいくようにロードするなり縛りするなり自由にできるのがkenshiの魅力かと私も思います。

    昨日初心者の頃にビークに食われた仲間のポイントに行くことがあったので葬いのキャンプファイヤー設置して帰るみたいな脳内プレイして楽しんでました笑

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:09:04 ID:Ck0JHepOd.net

    昔の動画見てるとAIコアボロボロ出てるけどだいぶ数絞られたんかな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:11:14 ID:EapyUyoW0.net

    >>290
    射線が切れてるんじゃないか?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:12:19 ID:e//lQ8y/d.net

    墓ってないよな

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:16:41 ID:EfKumKXO0.net

    カニバルや動物が喰ってくれるし

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:21:34 ID:3J6yKVw40.net

    >>294
    南東いけば無限に手に入るぞ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:27:04 ID:WuHgmmr9M.net

    >>295
    ゲートをコの字に囲ったキルゾーンで
    防護壁上からの6門の砲台と見張り塔からも2門の砲台から見下ろしてる
    手動で射撃指示出すと撃ってくれるんだけど
    ゲートを壊し続けてる犯行中の敵にも無関心な時があって…うーん

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:28:56 ID:lHC3yEVI0.net

    >>299
    エスパーだけど、殴ってる敵じゃなくて死んだ振りしてる敵をひたすら狙ってるんだと思う
    割とこれで餓死する
    そんでそれを見かねたプレイヤーが砲台使ってる時に空腹減らないMOD作ってたわ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:29:13 ID:kxiU182d0.net

    >>299
    地図とかのウィンドウのAIタブを調べてみるといい

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:48:41 ID:XJakk7xS0.net

    憲兵さんが街の拠点の家のドア横にはまり込んで動かなくなってしまった
    これだけのためにインポートするのもなーと思ってたら今度はバーの外壁に故買屋がめり込んでしまった
    バーに入らなくても取引できるから便利と言えば便利なんだけど

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:51:41 ID:81Ya9KE6a.net

    戦闘終えるとボウガン持ちだけが戦闘中で逃げる敵ひたすら追っかけて部隊から離れてしまうのなんとかならないかな?
    いつもこれで気がついたらいなくなってるんだけど

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:52:24 ID:lHC3yEVI0.net

    >>303
    固守チェックくらいかなぁ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:03:46 ID:F0EeGHrZ0.net

    対ロボット性能の高い武器って何になるだろ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:09:51 ID:kxiU182d0.net

    >>303
    一回行動キャンセル(Rキー)したら
    敵の方に攻撃の意思がなければ深追いはやめるよ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:15:58 ID:4gS3+J7qd.net

    >>305
    鉈だな
    特にパラディンクロス

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:21:31 ID:F0EeGHrZ0.net

    >>307
    サンクスロボット絶対殺す部隊は必要になりそうやし量産するわ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:23:13 ID:lHC3yEVI0.net

    現状最強の敵が、ロボットの群れとサウスハイブの群れだからなんとも言えないよねぇ
    対ロボットとして鉈あると良いけど、対サウスハイブ考えると別の装備も欲しい

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:27:37 ID:MDqvu3F60.net

    ハイブとスケルトンの装備スロット解放するMODない?
    スケルトンはまぁなくても耐久あるからいいんだけどハイブはどうしようもないくらいに耐久低い
    胴体と下半身で直ぐにへばっちゃう

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:32:39 ID:3x/1jD2J0.net

    >>310
    ハイブは知らんけどスケルトンならSkeleton armor slots unlockedってのがワークショップに有る

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:46:42 ID:M1CoKuard.net

    ハイブの装備不可は胴腹には影響しないだろ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:46:59 ID:EaM7YPEnd.net

    うちのビープ君がいつの間にか死んでた(生きている状態のセーブデータも消失)時は流石にインポートしたなあ
    探検の道中で
    アグヌ「ビープ!」
    バーン「ビープはもういないんだ…かえってこないんだ…」
    みたいな会話があって気付いたわ
    流石に泣けた

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:48:09 ID:EaM7YPEnd.net

    2代目ビープ君は残念ながら(?)五体満足のまま強くなってしまったが

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:53:24 ID:lHC3yEVI0.net

    ハイブは無いっぽいよね
    スケルトンはやけに装備充実してて笑う
    バックパック枠には全部位を防御できる外骨格防具
    そんで装備スロット開放
    全部合わせるとカチカチの戦闘マシーンが完成するわ・・・
    ただ顔は装備すげえはみ出るから合うの探すの大変
    普通のスケルトンには頭巾系やフード系が似合うけど、P4顔とかはどれが合うかなぁ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:54:10 ID:Y2/Y6op2d.net

    最近始めて今更きりたん動画を見てたらインポートすると日数リセットされるって言ってて試してみたら
    リセットされてないんだけどどっかのバージョンで日数リセットされなくなったのかインポートする項目次第で
    リセットされてしまうのか…

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:55:22 ID:6HQk9D890.net

    その動画シリーズの後のPartでも言及されてるけど、リセットされなくなったんやで

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:11:29 ID:e//lQ8y/d.net

    倒れてる敵を死亡確認しないとか怠慢やでしっかりトドメささんかい

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:14:35 ID:BV8ruZZq0.net

    むしろ治療

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:16:06 ID:N3crHDJIa.net

    死んだふりで敵を欺き餓死させる
    忍術っぽい

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:16:57 ID:7G/gMR2Yd.net

    >>316
    とりあえず最新パートまでみてまたパート1から見返そう

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:19:25 ID:YxHcYyN90.net

    >>282
    忠実にやろうとするとかなり厳しいと思う…
    人間以外見かけたら即斬りかからないといけないからほとんどの町の施設を利用できない
    科学技術書が禁制品だから研究もストップ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:22:02 ID:T8b6qm+k0.net

    大掛かりな建築中に不注意でキャラ死なせてしまってリロードするにもできないから神の手FCSで生き返らせたった
    致命部位をちょっと回復してやって死亡フラグも書き換えることで生き還りはしたけどなんか部隊から消えた幽霊のままでワロタ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:22:31 ID:Ck0JHepOd.net

    ストートに家買って店開いたけど、ここ四六時中何かしら戦闘してるんだな
    賑やかすぎて驚いた
    ただ家の横に檻が一杯置かれてるんだけど全てに死体が入っててかなわん

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:23:41 ID:Y2/Y6op2d.net

    >>317
    なるほどありがとう
    日数カウントあると気にするくせに簡単にカウントリセットできたらモヤモヤする難儀な性格なんで良かったよw

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:27:36 ID:DQwT3lWQM.net

    HN領の雑魚が弱くて装備剥いでも金にならないんで仲間とUCの砂漠に武者修行がてら出稼ぎに来たらなんかキャラバンが襲撃罪で投獄されてて持ち物全部かっぱらって売ったら4万catになった

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:36:15 ID:+omXwpFGM.net

    ビープくんが、万能保管庫に記念にとっておいた人間の歯を食べてた・・
    もっと取りやすい場所にどんぶり飯とか美味い飯があるんやで

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:38:02 ID:YxHcYyN90.net

    バグマスターかな?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:39:42 ID:Kgu6O9wUd.net

    こんな街作りましたみたいなブログとかプレイ日記もっとあってもよくね?
    他人の作った街いろいろ見たいんだけどなあ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:40:19 ID:M1CoKuard.net

    プリンス以外のハイブにわざわざ設定されてるんだよね
    ハイブもフォグマンも本質的に同じ食人種だって暗示かな

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:51:26 ID:gmV/PIh4a.net

    >>329
    ノーザンコーストとハイドンフォレストの境の谷間で風の谷ごっこしてるわ
    カニバルの襲撃とビークシングの巣しかないので割と平和

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:05:15 ID:lHC3yEVI0.net

    ウェスタンハイブ:まあ普通に集落作って暮らしてる
    サウスハイブ:キチガイ、やべえ
    フォグマン:キチガイ、やべえ

    ・・・ひょっとしてウェスタンハイブが特別善良な種族で、ハイブ全体としては頭のイカれたやばい連中なのでは・・・

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:09:18 ID:F0EeGHrZ0.net

    >>332
    アグヌ!

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:20:36 ID:54x22hz00.net

    買ったぜぃ
    さぁ楽しむぞ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:28:56 ID:yjBV7KWb0.net

    >>332
    初めてハイブの土地行った時にあいつ等はコソコソしてるから信用すんな的なこと言われたけど
    どう考えてもオープンなキチガイの方がやばいよね
    まあウェスタンも何考えてるか分からん押し売りキチガイだけど

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:37:20 ID:4gS3+J7qd.net

    ハイブの村の店で買い物できる確率が半々ぐらいだし、かなりクセがある

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:39:26 ID:0ubnfKMI0.net

    武器の重量(振りの遅さ)って筋力で緩和できるって書いてあるけど
    重量=必要筋力なの?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:42:05 ID:N3crHDJIa.net

    打撃×40らしいよ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:44:24 ID:aXN4LyP9d.net

    ビデオメモリが足りなくてクラッシュするようになってしまった
    1080なんだけど、影切るしかないかな?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:48:43 ID:eaN6AzWo0.net

    >>339
    水面と草は?
    あれがかなり影響あると聞いた

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 14:15:24 ID:Ck0JHepOd.net

    草も水もないとこなら負荷も低いのかな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 14:35:57 ID:3F/RkVx/0.net

    よそで拠点持った後でHN領域行くと本当に平和だなって思えて憎い
    取り合えず農家から殺すね…

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 14:53:40 ID:lHC3yEVI0.net

    日本語のデフォ名更に増やすMOD来てるな
    カタカナのエリザベスとかヨハンとかから秀吉とか不知火とかの漢字まであるみたい

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 15:01:54 ID:9LdwJyMfa.net

    あーダメだわこのゲーム
    最早日課になるくらいやっちゃう

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 15:10:18 ID:lqID+SDea.net

    拠点から一歩も出ないまま2時間ぐらい立っててビビる

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 15:28:14 ID:kxiU182d0.net

    >>343
    ゲーム内で字面がわかりにくかったら削ったりして
    数日かけてブラッシュアップしたから
    たぶんそんなに違和感は出ないと思うよ

    ついでにNPCの名無しに名前がつくようになる誰得MODもうpした
    こっちは思いついちゃったから作ってみただけだけど
    名前MODのテストには思いがけず役立った

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 15:29:49 ID:Jie9XtqoM.net

    あれ?モングレルの古いストーム消えた?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 15:58:09 ID:aqWFj2ah0.net

    ユニークNPC同士の掛け合いとかかなりの頻度で英文なんだけどこんなもん?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 16:04:48 ID:kxiU182d0.net

    >>348
    日本語化MOD入れてない?
    公式翻訳がなかった時代の遺物だから今は不要(むしろ逆効果)だぞ
    MOD作者も放置しないで中身消すなりすればいいのに

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 16:09:40 ID:aqWFj2ah0.net

    >>349
    誤訳調整っぽいと思ってJP Translation Adjuster入れてたわ
    よく見ると更新日去年の9月だしこれかなー…

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 16:21:41 ID:lHC3yEVI0.net

    誤訳だったりの調整は、Steamにはもう上がってないな
    最新のはネクサスの方だったはず

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 16:56:54 ID:lqID+SDea.net

    リーバー(奴隷)が4人仲間にいるから名無し命名Modは助かる
    形成外科医を雇いたいぐらいだった

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 16:57:21 ID:7GN/3lzj0.net

    動物の老齢には補正のバラツキがあるんだね。×2.10のビークシングが来て、一撃で殺された…。

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:03:53 ID:joTx36dh0.net

    義足つけてても普通の手足に見えるようなmodないかな?
    探し回ったのだけど、自分では見つけられなかった。

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:59:55 ID:yjBV7KWb0.net

    確かワークショップにあるぞ、ちょっと色白だけど
    あと靴履けないからやっぱ足は違和感でる

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:17:44 ID:Tz3j/sc9d.net

    >>272でミウが死んだって言ったけどやっと立ち直ったわ死んだまま行く事にした
    色々参考になったありがとう
    とりあえず生き残ったリドリィの右義足を買いに行くわ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:21:10 ID:djhw4PB70.net

    えらい!

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:22:40 ID:3x/1jD2J0.net

    >>356
    お前のKenshiライフに幸あれ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:23:28 ID:lqID+SDea.net

    亡骸を檻に入れていつまでも保存しておくんだぞ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:26:11 ID:F0EeGHrZ0.net

    俺も死骸保存したいなあ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:26:16 ID:r4HB1iMe0.net

    せめて墓MODとかにしとこう

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:29:58 ID:Am2KWEja0.net

    遺体安置所を作ろう
    中がハエの音でやばそうだけど

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:34:46 ID:WiEdwDHWa.net

    >>257
    風は常に0ですね、火力発電所必須
    襲撃は、頻繁に皮スケルトンで、たまにリーパ、古代スケルトンが来る。
    風と酸性雨以外は豊富でおすすめ。

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:37:09 ID:4r+m2IjFd.net

    ブラックドラゴンニンジャの拠点襲撃時に食べ物回収するのが非常に面倒なんだけど、やっぱり所持品を漁って回収するしかない?

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:37:48 ID:N3crHDJIa.net

    動物に持たせてるよ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:38:39 ID:Sbz88Xjg0.net

    襲撃くるの解ってるんだし、お出迎えして始末すればいいんじゃないの。死体の処理もいらんし

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:39:37 ID:F0EeGHrZ0.net

    黒龍忍者倒せないくらいの規模なんでしょ
    バックパックに詰めこんで退避安定

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:39:53 ID:djhw4PB70.net

    >>364
    自動化する方法はないか?って質問なら残念ながら、ない
    拠点に入られないようにするか、盗まれたら手動で取りかえすしかない

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:42:48 ID:6HQk9D890.net

    初見で食料持ってかれた時はマジで殺意が芽生えたなぁ
    塔襲ってひん剥いたら女ばかりで見方が変わったけど

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:46:00 ID:l13nlYqD0.net

    新入りの仲間を育てようと門全開にしてると何人か抜けて来て食べ物持っていかれるからガルに詰め込んでる

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:47:36 ID:pHUzRTZf0.net

    もう直す気ないんだろうな
    やる気が失せる

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:47:54 ID:MpM0kL7h0.net

    本物食糧容器のほかにダミーの空容器を門のそばに置いておけば

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:54:59 ID:djhw4PB70.net

    食べ物を優先する仕様じゃなければね
    全滅したあとどうされようとしょうがないけど、プレイヤー無視して門>食糧って突っ込むから
    相当拠点防衛が強力じゃないと盗むのは止められない

    動物に食糧移せば略奪無効だったりとかなんというか上手くゲームに落とし込めてない

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:55:53 ID:p3baVJzD0.net

    ショップカウンターを食料容器の横に配置して襲撃きたら一時停止とバックパック駆使して全部カウンターに詰め込めばいい
    NPCはカウンターからだと金払わないと取り出せないはず

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:58:18 ID:lqID+SDea.net

    門の外に空の食料収納庫置いといたらそこだけ覗いて帰っていくのか?
    あとは地形利用して壁と斜路を渡らんと物理的にたどり着けないとこに置いとけば襲撃時だけ斜路ぶち壊して隔離できる

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:21:40 ID:+58Zd9vZ0.net

    kenshi面白いんだけど拠点制作以外に傭兵として雇われたりどこかの勢力のミッションこなして仲間になるみたいな要素欲しいわ
    拠点の主よりも腕利きの雇われ剣士みたいなノリでプレイしたい

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:24:58 ID:iiGICxjp0.net

    食料持って行かれるのはともかく
    回収がめんどくさすぎたので門の横にテイクアウト専門店作ってやった
    ざまあみろ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:25:50 ID:NZgo4R9id.net

    バグかは分からんがリーバーの拠点にクラブレイダーが襲撃してたとこ見た
    上手くやれば帝国の襲撃から反乱農民の拠点を守るってクエストも可能かもしれない
    七人のサムライやってみたいもんだ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:25:52 ID:iiGICxjp0.net

    貼り忘れた
    ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1765761.jpg

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:32:03 ID:1wDhkKGAM.net

    育ててたハイブワーカー君が謎の死因でこの世を去ってった
    泣きたい

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:33:56 ID:l13nlYqD0.net

    ショップカウンターに入った食糧を手に入れるために忍者が金払ったら面白いのにな

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:36:00 ID:lqID+SDea.net

    多分開発中は勢力イベントとか色々考えてたんだろうけど断念したんだろうな
    HNとシェク王国はまだイベント作ろうと頑張ってた名残がある

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:37:23 ID:h7GtGJ6/0.net

    日課のMOD巡りしてたらハイラルの勇者っぽい何かが…

    見なかったことにしよう

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:37:32 ID:77jEgZ5lM.net

    大型modに期待

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:44:27 ID:tNeh+p+10.net

    更新ってもう大きなのは無くてバグ改修だけなんだっけ?
    動物寝かす仕様をもう少し簡易(専用キャンプベッドや寝床など)にして欲しいとか
    意識はあって寝てるキャラクターが襲われたらちゃんと起きて反応するとかして欲しいけど
    このへんはMODとかあるのかな?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:02:54 ID:djhw4PB70.net

    ベッドなぐって強化するしょうもない要素も含めて一時期直そうとしてたっぽいけどあきらめた気配がある

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:09:16 ID:qjk0oNIE0.net

    格闘も育て上げるとかなり強い
    でも格闘という非武装が活きるシチュエーションとして「武器の持ち込みが禁止されるエリアイベント」がちょっとだけほしかった

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:11:33 ID:DkPY8O040.net

    酒場のおっさんが喧嘩売ってきたからおっ殴り合いか!と思ったら部隊全員で囲んで狼牙棒でタコ殴りにしてて草生えた

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:15:35 ID:LS2Fdleo0.net

    ヤギ親子がビークシングに戦っててなんか泣けてきた
    https://i.imgur.com/F130izQ.jpg

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:18:54 ID:Tz3j/sc9d.net

    >>388
    客みんな口実さえできたら殴るほどチンピラにイラついてたみたいで笑うよね
    プレイヤーは丁度きっかけになったようで

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:23:14 ID:DkPY8O040.net

    >>390
    Skyrimみたいに外野は野次飛ばして素手でタイマンの殴り合いかと思ったらその場にいる全員刀抜いて雪崩のように斬りかかるのほんとKenshiって感じ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:23:45 ID:P6MNSl5Y0.net

    >>388
    序盤で温ったけえkenshiを感じられる貴重な体験をしたと思った

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:28:07 ID:+TFCpYsZM.net

    放流スタートでハブのStation House買う利点ってある?
    あんまりやったことないから購入したことある人に聞きたい

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:30:26 ID:qjk0oNIE0.net

    酒場の喧嘩もそうだが煽ってくるシェクとの決闘も周りの人たちがチャチャ入れてくるのは
    興醒めのようなkenshiらしいような複雑な気持ち

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:31:29 ID:wqeSBWoGd.net

    放流プレイなんか面白そうだな
    何人生きて帰ってるのか…

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:36:57 ID:0JTCU+0L0.net

    助言お願いします。
    建物を上に立てる土台を作れるMODがあったら教えてください

  • 397 名前: 346 2019-02-05 20:42:51 ID:4r+m2IjFd.net

    いろいろアドバイスありがとう
    とりあえず動物に持たせることにします
    だいぶ助かると思います
    ショップカウンターや門のそばにダミーの食品庫なども参考にさせてもらいます

    今のところあまり必要性を感じてなくて壁作ってないので

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:48:51 ID:F0EeGHrZ0.net

    壁無し



    え?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:07:00 ID:DkPY8O040.net

    まあガットみたいなとこじゃなければ壁無しでも平気でしょ
    ガットで壁無しは生き餌の気分になる

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:07:28 ID:07mfcFGwa.net

    >>397
    今まさに壁の必要性を感じていませんか…?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:09:28 ID:iDXcxvkIM.net

    襲撃を蹴散らせれば壁の必要性はなかろう
    だが、壁作って門の前で蹴散らせば食料持ってかれないのでは?

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:11:01 ID:VD7jkN0jM.net

    聖剣一人勇者旅(ペット可)がやってて一番おもろい
    ていうか操作一人でいいからすっごい楽

    無双ゲーみたいな感じ。お試しあれ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:12:01 ID:l13nlYqD0.net

    いっその事スケルトンだけのパーティーにすれば食糧必要ないのでは?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:13:49 ID:3x/1jD2J0.net

    俗に言う殺し間作って防衛4〜5人で砲台クロスボウでも打てばあっさり解決すると思うけど
    あまりそういうのは求めてないのかね

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:21:00 ID:+jJD8pWV0.net

    つまり侵入されなければいいんだ
    閉じた門の外で味方全員で迎え撃てばこちらにタゲが移って門は攻撃されない
    多分

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:21:10 ID:Sbz88Xjg0.net

    俺も壁は作らないか、作っても侵入口を1つにして襲撃が解りやすくする目的だな
    キャンプファイア囲んで、敵が来たら殴り倒して身包み剥いで、時々くる行商に売るアンコウのようなプレイしてる

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:23:27 ID:7CYwuevu0.net

    HNの農地を襲って農夫と妻を誘拐し別々の奴隷商に売り付けるプレイ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:26:08 ID:F0EeGHrZ0.net

    クッソ妄想捗るやん
    やっぱりRPやな……
    俺も早くムキムキスケルトン率いる軍団でHN倒さなきゃ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:26:48 ID:P6MNSl5Y0.net

    なんか全然襲撃来なくなってつまらん
    予告には出るけど全くやってこん

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:29:38 ID:xSWYQcgFa.net

    うちも砲台なし門あけっぱだからぶっちゃけ壁の役目ないな

    >>387
    捕まってみるのはどうだろう
    昨日戯れにナルコの誘惑に単騎で突っ込んで
    捕まって武器取られて瀕死の状態から
    HN兵皆殺しにしてみたけど中々楽しかった

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:30:50 ID:djhw4PB70.net

    >>409
    予告が出た後、他の拠点に移動したりして襲撃範囲外に逃げると日時になっても
    襲撃が発生しないで再予告になるよ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:34:28 ID:P6MNSl5Y0.net

    >>411
    そういうことはしてないってか
    再予告もなにも時間のカウントすら出ないんだよね…
    物売りとかは普通に来るんだが

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:34:52 ID:VJ2J7twza.net

    壁なし拠点やる人も珍しくはないみたい


    立地とか防衛力次第だけど

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:36:35 ID:iDXcxvkIM.net

    >>409
    どこかに引っかかってるとかは?
    家は崖下にバンドオブボーンズ襲撃部隊が引っかかってて彼らに見送られながら行商に出かける毎日

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:36:53 ID:F0EeGHrZ0.net

    >>410
    わざと捕まって壊滅とかハリウッド映画かな?

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:43:03 ID:yjBV7KWb0.net

    ベーカリー最強になって君もセガールになろう

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:46:21 ID:djhw4PB70.net

    >>412
    具体的になんの襲撃なの

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:46:39 ID:iDXcxvkIM.net

    >>416
    お前のような強いパン屋がいるか!?
    …たまに居るんだよなそういうの

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:48:00 ID:F0EeGHrZ0.net

    捕まる→脱出→敵から武器剥ぎ取り→無双→制圧

    アイデアもらったわ今からガチムチ育成しないと

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:54:16 ID:Kgu6O9wUd.net

    >>389
    ゴジラ対モスラ幼虫兄弟みたいだな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:57:07 ID:u9iigg1Z0.net

    >>343
    スレ眺めてたら、何でうちのメインキャラの名前が? とビックリした
    色んなMOD作ってる人が居るんだなぁ

    製作者には、うちで作った出来立てミートラップ送りたい (ナニの肉かは聞くな)

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:10:09 ID:l13nlYqD0.net

    >>409
    進入出不可の地形に襲撃部隊が入り込んでることならあった てか今もそのまま

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:12:26 ID:T8b6qm+k0.net

    >>389
    https://i.imgur.com/C2U8ael.png

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:19:17 ID:lHC3yEVI0.net

    お、OMOアーマーの翻訳来てる
    やった

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:31:53 ID:F0EeGHrZ0.net

    >>423
    ハシシュ生えるわ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:32:05 ID:lHC3yEVI0.net

    街変更MODがどんどん来てるな
    すげえ良い

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:36:00 ID:o2NkUExF0.net

    徘徊部隊数最大設定でフィッシュマン島に乗り込もうとしたら老齢ビークシングがジェットストリームアタック決めてきて草
    当然全滅しました

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:36:23 ID:DiQ/sGl90.net

    初期位置が砂漠だったからなんとなく北西の海岸近くに拠点作ったが失敗と言わざるを得ない
    他の遺跡に遠すぎる…砂漠はなんもねぇし

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:37:44 ID:Sbz88Xjg0.net

    最初の拠点は失敗して当然だし、引っ越せばいい

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:37:52 ID:pHgh1Udb0.net

    >>426
    どんなん?

  • 431 名前: 346 2019-02-05 22:42:54 ID:4r+m2IjFd.net

    今の立地ではホント壁の必要性を感じない
    襲撃受けてもたいした被害はないし
    食料の件も動物に持たせることで解決しそう

    でも壁はそのうち作ってみたいと思ってるよ
    皆さんありがとう

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:43:51 ID:lHC3yEVI0.net

    >>430
    Expanded Citiesシリーズ
    基本的に街が大きくなる
    ハブなら、壁の外にもちらほら廃墟と酒場が作られたり
    ブリースターヒルなら豪華な壁の外に小さな壁の別の城下町みたいなのが作られてたり

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:46:22 ID:P6MNSl5Y0.net

    >>414
    >>417
    Wrath of god
    もうフェニックスも落ちてブリスターヒルも浮浪忍者に落ちてたんだけど

    で、さっき見たら浮浪忍者の里に赤いポイントあったんでいってみたら里に襲撃始めてたわw
    インフォメーションから襲撃情報消えたのはいいがなんか赤いのがどんどん里に向かってるわ今w

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:46:29 ID:v0ZTZnXq0.net

    >>409
    うちもデッドランドからピクリとも動かなくなった○があったから心配になって見に行ったら、酸の池にやられて両足が不自由になった部隊が転がってたよ。

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:47:50 ID:4c3PO3s3a.net

    ガットに新たな拠点立ち上げたんだが、建物作っても自動で作り上げるところとそうじゃないところあるのはなんでだろう。
    広い平地にスネイル2個並べたんだが、1つが全く組みあがらない。もちろん素材はある。

    結局手動で建てあげたんだが、今度は撤去できなくなってるし、バグなのかなぁ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:49:14 ID:lHC3yEVI0.net

    >>435
    よくあるバグだわ
    たいていセーブしてロードすると作るようになる

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:52:20 ID:2wulUsFC0.net

    襲撃してくる奴ら心配するのめっちゃkenshiって感じで好き

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:01:50 ID:Z6hprzvM0.net

    ある程度のつよさのある部隊で拠点つくりはじめて
    税金?払わんでもどうにかなるやろとかやってたら襲撃激しすぎた
    ある程度防衛完成するまで金はらっておけばよかったぜ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:03:55 ID:Sbz88Xjg0.net

    強さの基準もプレイヤーごとに違うしな
    ソロや少人数だと半端な強さじゃ押し負けるから最低70とかになるが、20人ぐらいいるなら40前後でもそれなり

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:06:43 ID:P6MNSl5Y0.net

    パラディンども終わったと思ったらカニバルとカニバルハンターが流れ込んで来てカオスだわ
    こういうのを待ってたんだよ
    自拠点できたら最高なんだけど

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:33:30 ID:qjk0oNIE0.net

    走り込みしてれば筋肉は簡単につくが技量はなかなか実戦を積まないと上がらなくて困るな

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:33:33 ID:4gS3+J7qd.net

    敵対してないハウンズが来て騒いだあと、パトロールしてから撤収ってのが何回かあった

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:34:46 ID:n1+t91ppa.net

    >>376
    遅レスだが腕利き雇われ剣士プレイめっちゃ分かる、流れ者のままで色々したいんだよなあ
    毎回少人数プレイになるし拠点建てると若干だれてくるのもこの嗜好が一因だわ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:35:24 ID:Ip5aJzDH0.net

    調べても出てこなかったので詳しい方いらっしゃいましたら教えて欲しいのですが…
    別の地域で労働している仲間に画面を切り替えた時高さ(Y軸)のズレが生じて、作業時に暗くて効率が下がってしまうのですが…
    オプションやMOD等で修正できる方法ってありますか?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:50:21 ID:iiGICxjp0.net

    奴隷屋から買いまくって30人集めたところでクラッシュ
    ヘングでメイトウ盗むところからやり直しだで・・・

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:55:21 ID:izDLWNiI0.net

    >>363
    やっぱあそこ風ないんですね
    とりあえずスナイパーとの境に建てて風力はそっちで賄うことにしました
    軒並み敵が強いので新人のスパルタ育成にはちょうどいい環境

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:11:04 ID:zNlsYNiN0.net

    初めてビークシングに会ってそのまま倒せた!!
    想像していたより余裕で戦えて拍子抜けしたけど
    これで憧れのガットに住めるぞ!!

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:12:34 ID:Qcm5HGEy0.net

    >>268
    ちょっと心折れたから見に行ってから一旦帰る……

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:16:48 ID:51JwdjxRd.net

    1匹だけならステ30ぐらいで余裕だけど20-30と湧いても平気になるにはステ50ぐらいいると思う

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:39:35 ID:COshu3Cl0.net

    そういや、筋肉が外見に反映されなくなるMODはあるけど、体格が変わらなくなるMODは無いっぽい?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:44:17 ID:cDi0LJ6T0.net

    体格は多分あれFCSじゃいじれないんじゃないのあれ?

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:49:41 ID:z+6ZbrP/0.net

    武術家がポチョムキンみたいになってしまった

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:09:15 ID:vXQop79sa.net

    新しいデータでプレイするたび思うけど黒鎖帷子の傑作ガチャが渋くてほんとつらい
    なぁんで25%の大成功を10回以上連続でハズすんですかね!これを人数分やらなきゃいけないつら味
    終わったらエッジ2ガチャだぁ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:11:12 ID:COshu3Cl0.net

    >>453
    3周して流石にそのガチャはもう飽きたからチートで鍛冶スキルを100以上にしたら肩幅が広がりすぎてガンダムのアヘッドみたいな外見になったわ
    肩幅最小にしてもアヘッドのだわ・・・
    仕方ないのでスケルトンで作り直したら、意外と化物外見がかっこよくていい感じになった
    重モビルスーツみたい

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:18:29 ID:G3Q/0K+p0.net

    防具作成キャラは町にひきこもってずっと防具つくらせてるわ
    探索してる間にスキルがあがるし町なら襲撃とかないしな

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:29:56 ID:m8Vd00qe0.net

    ガットで動物剥ぎ取り命令出してると皮が異常な量溜まって詰まると肉まで剥ぎ取れなくなるのが悩み
    皮をガンガン消費できるMod無いかね

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:30:42 ID:9YY3txoQ0.net

    アグヌを先に仲間にしてモングレルでビープと運命の出会いを演出しようとしたら
    「アグヌは人と話せない」悲しい

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:44:18 ID:6EhqZ+yE0.net

    やっと拠点の自給自足と産業が軌道に乗ってきたわ
    主力輸出品が革工業なんで定期的に動物の群れを狩りに行く

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:58:40 ID:SdbBhLSR0.net

    忍者装束とか見た目は好きだけど腕保護が微妙なのがネックだね
    特に服で補えないビープはシャツと合わせて胴体は保護するせいで手足がよく飛ぶ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:58:43 ID:ciPMVcG10.net

    カオスレイドっていうMOD入れてみたけどやばいな
    世界中からひっきりなしにレイドがやって来て地獄絵図
    レイドに来た集団同士で戦争始めてるしw

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 02:00:50 ID:SdbBhLSR0.net

    >>460
    わざわざ轟き渡る漆黒まで遠征してプレイヤーに瞬殺された上に皮剥ぎにドナドナされるダスト盗賊は可哀想だった(小並感)

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 02:14:32 ID:zn2blKtN0.net

    HCPはフェイトの青い人みたいな左腕100%のガントレットがあれば
    見た目も性能もばっちりくさいのにな

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 04:20:29 ID:jxsjq+CN0.net

    >>456
    俺もガット住みだけど皮が資金源だわ
    そのまま他の街で買い取ってもらってる

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 04:30:50 ID:jxsjq+CN0.net

    >>460
    あれ文字通りのカオスで拠点が死体置き場みたいになるよな
    三国同時に税金徴収に来た時なんかもう何しにきたんだよって感じ

    chaos raidと同じ作者のchaos roamingも面白いかも
    レイドは自拠点に対する襲撃だけどroamingの方はいたる所でいろんな勢力がバトルし始める。
    UC領にシェクとクソ宗教がウロウロしてたりする。
    ゴリロなんてどこでも見れるようになる

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 04:32:35 ID:QYgw2dSk0.net

    セーブできないけどどうしたらいいんだろ。
    ダウンロードし直しても治らない。

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 04:37:10 ID:Qcm5HGEy0.net

    HNと戦争状態でHN領に街作って自給自足してる(何か入用になったらウェイステーション)
    いつかはHN滅ぼしたいけど、今は津々浦々を探索しながら修行してる
    多数でボコると武器スキルとかが上がらないから、タイマンで良い感じの相手って居ないのかな

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 04:48:42 ID:UzflV2rvd.net

    >>465
    cドライブに保存してる?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 04:49:16 ID:cDi0LJ6T0.net

    そんなあなたに工場長

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 04:54:53 ID:QYgw2dSk0.net

    >>467
    cドライブに保存してますね。

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 04:59:37 ID:QYgw2dSk0.net

    前は普通にセーブ出来てたのになんでかなあ。

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 05:01:45 ID:ausv1ofh0.net

    セキュリティソフトの影響でセーブ出来なくなることもあるとか

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 05:53:29 ID:0IWz0OR70.net

    地形的にいけないとこにモノが落ちてしまったときに消せるようなmodないかな?
    鉄板が回収不可能なところに落ちてしまって自動化連中がそれを拾おうとして詰まってしまう現象がおきて困ってる

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:06:56 ID:MBAIH+Xp0.net

    インポしろ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:16:11 ID:xeYfbMbJ0.net

    >>470
    上書きセーブができない場合もあるよ
    その時は毎回手動で新たにセーブしかない

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:29:47 ID:0IWz0OR70.net

    >>473
    解決したありがとう。インポートって単純に強くてニューゲームみたいなもんかなって思って
    最終手段かなあって考えてたけど結構細かく設定できるのな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:50:38 ID:NeElCQbZ0.net

    色々持って行けるけど強くてニューゲームしてることには変わらんぞ
    気にしないならいいけど

    落ちてるアイテムは読み込み範囲外になると消える
    留守番を置かずに全員で遠くへピクニックにでも行くといい

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:57:09 ID:xeYfbMbJ0.net

    モングレルのスケルトンの店の横の自動鉄鉱採掘機から鉄が盗品扱いにならずに盗めるんだけど地味に美味しい
    他の街にもあるんかな?
    それかなんかのMODの影響なんだろか…

    あと兵舎の屋上にトレーニングダミーmk3が6台もある
    アプデで勝手に使ってたら怒られるようになってた気がしたけど、隠密状態で延々使えた
    見つからなきゃええんか?
    とりあえず序盤はずっとモングレルにこもってる

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 07:19:26 ID:COshu3Cl0.net

    >>477
    店の中じゃなくて外の施設というか、街の施設扱いならバニラでも井戸の水とか畑とか自由に使えるんじゃなかった?

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:10:43 ID:vXQop79sa.net

    >>462
    それなー実際に使ってると本当にすぐに手足もげそうになるわ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:13:05 ID:COshu3Cl0.net

    現状足はもげると靴履けなくなるけど、手はデメリット一切無いよね・・・?
    元には戻せないってデメリット以外

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:25:58 ID:ju7+331rp.net

    まだ始めたばかりなんだけど
    仲間が増えてきたら拠点に置いてる部隊には餓死しないように勝手に食料補充と食事するようにさせるとかって出来るの?

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:36:13 ID:COshu3Cl0.net

    >>481
    AIが割と間抜けだから、うっかり変な通路にハマって動けなくなったり、死んだふりしてる相手に狙い定め続けて何も行動しなくなったり・・・
    っていうバグがおきなければ、基本的に食料用の保管庫が近くにあればお腹がすくと勝手に食べに行くよ
    だから勝手に食料補充とか食事はできる

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:48:35 ID:jt0Metod0.net

    >>481
    食料容器や餌やり器に食料を入れることができるし、「仕事」タスクを有効にしておけば、出来上がった食料はそこに入れるようになる
    拠点で仕事中のキャラは、腹が減ったら(だいたい空腹140くらい?)でそこから食べるよ

    簡単な例)
    キャラA:野菜畑仕事 キャラB:コンロ調理(調理した野菜) と仕事タスクを指定、野菜収納容器と食料収納容器を拠点に配置
    キャラAが野菜畑に水運んで収穫して野菜収納容器に入れる
    キャラBがそこから野菜取って調理して食糧収納容器に入れる
    拠点のキャラは腹が減ったら、食糧収納容器から取り出して食べる → 放っておいても餓死しない

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:49:31 ID:+S/lGxoCa.net

    拠点作るときのコツはみっちり詰めず隙間を大きく作って自動行動中に引っかからないようにすることだな
    オート行動はコーナーギリギリを攻めようとして建物の入り口、建物内階段の降り口みたいなとこで引っかかりやすい
    そういう時は引っかかってるとこに箱とか壁置いて進路をちょっと塞いでやるとスムーズに動くようになる

    まあ解体すれば建築素材はそのまま戻ってくるし作って壊してを繰り返すのだ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:29:03 ID:MQ0I0Tj50.net

    アウトポストの階段でやたらスタックするようになってしまった・・・
    流石に今から全部のアウトポストを解体して作り直すのは辛いなぁ・・・

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:30:52 ID:COshu3Cl0.net

    警察署の2階から1階に降りるルートは頻繁におかしくなるわ
    建物自体は広くて直線が多くて、武器防具建造用の工房として最適なんだけどなー
    屋上に武器防具収納容器置けば、何が入ってるのか調べやすいし

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:34:05 ID:MQ0I0Tj50.net

    逆に俺の環境だと警察署は全く詰まらないな
    水耕と調理と医療系の作業は基本警察署でやらせてるわ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:40:12 ID:EGfuLNeP0.net

    ガットの拠点拡張考えてたらビークシングの群れがつらすぎて困る
    ユニークNPC+αでやってるから人数だけは多いけどほぼ初期値だから建築中にエンカウントすると無残に殴り殺される

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:44:39 ID:gXYp0dj00.net

    ナナメの地形の上に立てた建物は割とバグる気がする

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:45:47 ID:51JwdjxRd.net

    アウトポスト4は建物でかい割に部屋はそれ程でもないから3のほうがよさそう
    警察署は便利だけど拠点の端におくならだな
    ストームはちょっと狭いからL型かスネールがいいかも

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:55:10 ID:Yl8ZlTU90.net

    >>396
    知らんな
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1456157716&searchtext=
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490637751

    うちデッドランドにあるから壁作った事無いわ
    酸性雨を原料にした酒が売れるUC…

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:56:57 ID:ztu08295a.net

    >>444
    画面切り替えで起こる読み込みの都合だから、避ける方法は分からないな。高さが変わったままで直らないってこと?
    傑作鍛冶の作る武器の品質が時々鉄屑や修理品になる、って言うのだったら避ける手はあるけど、そっちじゃないよね?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:57:06 ID:7CuGTnEa0.net

    逃亡奴隷しばいて奴隷屋つれてっても売れなかった
    逃げただけじゃ誰かの所有物には変わりないってことか?

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 10:19:09 ID:COshu3Cl0.net

    >>488
    ガット、ビークシングの群れの中に拠点建てるコツは
    まず最初にストームハウスみたいな屋上がある建物を1件建てる
    そんでその屋上に電力消費しない砲台を建築する
    そこからじわりじわり広げていくと良い

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 11:13:01 ID:Mk1ZLMK9a.net

    >>477
    見つからなければ大丈夫、は昔から。各種器械や井戸も普通に使える。地金や鉄板化工機が置かれた町がないから他力自給自足は無理だし、プレイヤーが張り付きで製造管理しなきゃならないからスゲー面倒だけどな。

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 11:57:18 ID:BcZL/GjMp.net

    >>490
    アウトポスト4は二階のベランダに砲台を置けるのと
    地味にドアが頑丈だから砲台要因を配置させるには丁度いい

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:01:49 ID:7OrAcmgH0.net

    アウトポストは天井が低いのが難点

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:08:45 ID:ID3bSAat0.net

    HNが定期的に攻めてきてくれてUCがちょっかい出してこない
    HNの拠点が一つも無い土地を探してるんだけど見つからない

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:15:09 ID:SGUt75pY0.net

    >>447
    若年「いつから私が1匹だけだと錯覚していた?」
    大人「いつから我々が若手だけだと錯覚していた?」
    老齢「いつから我々が大人までだと錯覚していた?」

    の三段活用まで見える。

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:19:16 ID:NeElCQbZ0.net

    >>498
    シェムが条件に該当してそう
    敵対してたらHN襲撃は来るけど
    お祈りとか徴税とかはない

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:28:29 ID:WXI8fUwva.net

    >>491
    ありがとうございます!!

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:29:47 ID:ID3bSAat0.net

    >>500
    徴税とかを突っぱねてからの宣戦布告をやりたいんだよね
    HNはUC徴税官の積極性を見習うべき

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:38:06 ID:BcZL/GjMp.net

    >>502
    スケルトンチラ見せすれば良いのでは

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:38:42 ID:OlzBGgQNp.net

    土地ごとに特産品あったり貿易出来たり
    あとはハクスラ要素が欲しい
    大手がパクって作ってくれ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:44:00 ID:5sw+n3Eta.net

    大手が作ったら生きたまま食われるとか奴隷狩りとかKenshiをKenshiたらしめてる要素を自粛しまくって
    無難なオープンワールド系RPGにしかならん気が

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:49:22 ID:+S/lGxoCa.net

    このゲームバランスはインディーズだからこそ許されてる感ある

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:56:20 ID:ZHBxsnKz0.net

    でっかい所は内外色んなところから口挟まれるから無理だろうなあ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:04:44 ID:9YY3txoQ0.net

    その口出しが嫌で独立してゲーム作ったわけだしなw
    手放しで金だけ出してくれる所なんか無いだろう

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:12:44 ID:COshu3Cl0.net

    まあ、MODが充実してくれりゃそれで良い
    スカイリムだってMODでバグ修正が当たり前だしね
    そんでオンライン化した所為でそれができなくなった新作フォールアウトはラスダンで進行不可能バグとかあって、しかも治すのに時間かかって非難轟々だし

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:19:30 ID:LWLRlQY80.net

    PCを新しくしたときに新PCでsteamログインしたら
    データも引き継ぎますか?
    それとも初めからスタート?

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:30:31 ID:gw1s3oLgd.net

    >>486
    これすごいわかる
    階段の降りる入口でスタックするんだよな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:33:26 ID:o8Y8jRDmr.net

    >>383
    あれじゃチンクルだ…

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:46:47 ID:mdaweMBq0.net

    >>509
    セーブデータはPCのスチームフォルダの下層のkenshiフォルダ内にあるから
    新しいPCにsteamkenshiをインストした後にセーブデータフォルダをそのまま上書きすればおk

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:50:53 ID:LWLRlQY80.net

    >>513
    教えてくれてありがとうございます

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:58:27 ID:+S/lGxoCa.net

    引っかかるとこに箱置いてみ
    回り込むようになって引っかからなくなる

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:01:58 ID:jbH/EgcV0.net

    交易中心のmodみたいなの作ってるけどできたら公開してみようかな。都市勢力上書きも入れてみる予定

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:02:24 ID:COshu3Cl0.net

    あー・・・
    警察署の階段のとこに壁とか箱でいけるかな

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:02:54 ID:COshu3Cl0.net

    >>516
    おー・・・都市上書きってことは、都市連合とかがちゃんと滅びない感じ?
    楽しみ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:04:19 ID:oks5rfAL0.net

    始めてラプターアイランドまで遠征してみるわ
    そう思ってまずアマキン川泳いでたらすっげ遅くて何でだって確認したらビーが原因だった
    片足で水泳-50%なら両脚で-100%だよな…そりゃ遅いわ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:12:22 ID:NeElCQbZ0.net

    >>518
    バニラでも条件満たせば2か所以外は都市機能戻るぞ
    崩壊状態はまだ途中段階だ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:24:48 ID:51JwdjxRd.net

    アマキンとこは普通に泳げる奴でも時間かかるし引っかかるところがある

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:32:34 ID:wQrjLcTC0.net

    研究にAIコアめっちゃ要求されるんだけど連発ハープーン砲台って強い?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:36:39 ID:M7I0p+Mz0.net

    1地域丸ごと壁で囲ったらその地域には生物湧かなくなるのかな

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:39:27 ID:7CuGTnEa0.net

    お前らは天候カットMODって入れてんの?
    砂塵うっとうしいし何より重いから考えてるんだが
    雰囲気はかなりそこなっちまうよなー

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:40:53 ID:qxtZ+1OVd.net

    >>522
    強いけどそこまでやる頃にはキャラもそこそこ育ってるだろうし、そんなに防衛設備に力入れなくてもいいかなって感じ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:41:27 ID:K9d5Ovy90.net

    >>353
    これに関連してなんだけど、年齢補正値が1.10より大きい動物って野生でしか出てこない?
    1.94の野生老齢カニがいたけど、自分のもクラブレイダーのも1.10までのしかいないや

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:42:06 ID:qxtZ+1OVd.net

    >>524
    軽量化の為に入れてるけど寂しいから重くてカクつくんでもない限りオススメしない

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:42:37 ID:G3Q/0K+p0.net

    >>519
    義足のやつなら1人だけでも防具ぬいで山をはしったほうが早いだろうな
    ハイブなら誰も追いつけない速さで走れるし
    あるいは担げばいいのかな

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:53:53 ID:aqZcZ1Ad0.net

    >>526
    1.94とか2.1とかのやつは野生の特別固体
    FCSで弄るかMODで仲間にでもしない限りは老齢1.10が仲間動物の成長限界と考えていい

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:55:26 ID:51JwdjxRd.net

    AIコアの優先順位は水耕がトップでその次が義肢かエッジウォーカー、ハープーンはその後だな
    余裕があれば採掘もやる感じ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:55:36 ID:tc/21oAV0.net

    >>522
    連装入れると満遍なく当たる代わりに一発KOが減るから
    脳死的に単発や二連から換装すると相対的に防衛力が落ちることもある

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:58:12 ID:Jf2ccdCX0.net

    >>524
    エフェクトカットするのと軽くするのあるから後者入れたらいいんじゃないかな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:11:13 ID:K9d5Ovy90.net

    >>529
    なるほど。ありがとうございます

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:11:19 ID:uNFntu7R0.net

    >>526
    カオスレイド入れてるのももしかしたら原因も…?
    自分で育てて1.10以上行ったことないね。めちゃくちゃ強いから欲しい。

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:13:14 ID:aqZcZ1Ad0.net

    そういや天候カットMODでもジ・アイの砂嵐は消えないけど
    あの砂嵐エフェクトはFCSのwhetherでは管理されてないんだよな
    だれか消す方法知らないだろうか

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:17:25 ID:zN6olWeo0.net

    FPS爆死する煙系だけ消して雨や雷は残した天候MODカスタムとして愛用してる

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:31:02 ID:wQrjLcTC0.net

    >>525 >>530 >>531
    ありがと
    とりあえず後回しにする

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:54:55 ID:IP+x/LQx0.net

    >>501
    下の足場はフラットランドで使えるの確認したけど
    上のは使った事無いんで気を付けてくださいね

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:15:39 ID:idAqlKlEd.net

    基本ソロプレイが好きだから人数増えてくると面倒くさくてしょうがないわ
    でも愛着あるから首にもしづらい…
    ルイーダの酒場みたいなのほしいわ
    部隊分けるだけじゃ重いし

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:35:12 ID:ID3bSAat0.net

    >>505
    爆弾付きの首輪を相手につけて云々ってのは某レトロフューチャー物にあったから奴隷云々は大丈夫だと思う
    ゾンビ物がある時点で生きたまま喰われるも自粛する大手ってほぼ無いと思う
    日本のメーカーって話なら表現云々以前にこれほどのゲームは作れないから心配ないと思う

    まあこの世界、はっきりとわかる子供が居ない時点で色々なところに屈してる感じはするけど

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:42:44 ID:tc/21oAV0.net

    子供の描写は自粛そのものじゃないの

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:49:48 ID:COshu3Cl0.net

    日本のメーカーというか洋ゲーも大作だったのに大失敗して大炎上してるからなぁ・・・

    ただまあ、スクエニが作ってたらゲームより岩とおにぎりにこだわるようなクソゲーだっただろうけど

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:24:05 ID:7FIVps/Gp.net

    >>542
    ビークシングの無理やり漢字翻訳とかもね
    ただ、ビークシングレーシングは実装してくれただろう

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:27:43 ID:M7I0p+Mz0.net

    再プログラミング工場行ったら大量のロボが着いてきたぞ よく見ると護衛契約なんだな4万日ってなんだよ これHNにぶつけろって事なのか…?

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:27:59 ID:2aH4m9Esd.net

    ビークシングって乗ってくれいう感じの鞍付いてるね

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:37:41 ID:UNLPi9PL0.net

    スキンスパイダーに捕食されるとダメージは受けないけど空腹度が減るんだね
    吸血でもされてるのかと思ったが血液ゲージは変わらんし何を食われてるんだろうか

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:57:31 ID:Yzdn+ScD0.net

    >>544
    あらゆるNPCに殴りかかって行って君が滅びるまで殴るのを止めない! するから連れ回すだけでも大変だぞ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:57:53 ID:RNQW9WgVM.net

    髪の毛だろ普通に考えて

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:02:28 ID:RF/FTzqP0.net

    スキンだけに皮しゃぶられて精気吸われてるんだよ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:05:17 ID:ZpgZayaGa.net

    ブラッドスパイダーのダメージは痛すぎるけど肉を溶かす毒でも注入してるのだろうか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:14:43 ID:1d7QBVPda.net

    HNと同盟するとパラディン部隊を無料で傭兵扱いできる
    引き連れフロットサム忍者の監視塔襲撃してやったぜヒャッハー!ナルコの売女は消毒だぁ〜!

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:20:54 ID:Axz61UAU0.net

    多分空腹度のゲージは体内の栄養なんだろうな
    0になると死ぬのと食べ物食べたらじわじわ増えるから

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:21:33 ID:1sOYK4PDa.net

    >>544
    全員にサムライ鎧と修理キットと、薙刀辺り持たせて、拠点に置いて、置けばほとんどの場所で一人で防衛出来る。
    プレイヤー以外の全てのNPCに殴りかかるけど、評判は下がらので、やりたい放題は出来る

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:30:47 ID:XQWSu6ev0.net

    素寒貧でどうしようもなくなってビークシングの巣狙いにいったら丁度ボーンドッグの群れが戦ってた
    ありがてえありがてえ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:35:25 ID:M7I0p+Mz0.net

    再プログラミング工場のスケルトン達数の暴力としては強かったけど頭バーサーカーで扱いにくいし懐いたのがルカ氏だったのでパラディンに処理してもらった 後悔はしてない

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:50:19 ID:rt+xEoZO0.net

    鍛冶ボーナス付きのスケルトン君どこ…?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:56:08 ID:WOkvWqXJM.net

    再プログラミング工場用に専用のスケルトン雇うのも良いかもしれんな
    1体拠点に放置しておくだけで防衛できそう

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:03:02 ID:ESnHDq5W0.net

    >>529
    今まで知らなくて、腕試しにと意識して老齢ビークシンク探してたら、いきなり背後から単騎突入してきたヤツがまさにそれだったわw
    てか背丈も二倍ぐらいだし、今度からはよく見て回避するわ…

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:03:46 ID:pT/WQpJ40.net

    傑作防具にエッジシェクモテを装備した奴隷らしさ0%のムキムキのやばい奴を逃亡奴隷扱いして殴りかかってくる人狩りマジ身の程知らず
    伊達にして返すべし

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:06:41 ID:QkvB925M0.net

    シェクどんのチェスト ごったましか!

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:16:16 ID:ausv1ofh0.net

    意味は無いけど戦闘終わった後四肢切断されてて生きてる奴だけ治療して生かして返したりするよね

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:18:36 ID:xeYfbMbJ0.net

    あんな草食動物っぽいなりして凶暴すぎるわビークシング
    くっそ足早いし高速移動中に接近されてたらえらい目にあう

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:41:11 ID:fz1udN/X0.net

    ゴリロのほうが強力なモンスターとしてデザインされてるような気もするんだけどなんで
    あんなにゴリロ武器を弱くしたんだろう
    ハイブ村が壊滅しかねないからかな?

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:43:44 ID:K9d5Ovy90.net

    >>556
    ショーバタイに湧くかもしれない

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:45:33 ID:xeYfbMbJ0.net

    イズミって仲間にした事ないんだけど、何か固有の台詞ってある?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:52:38 ID:0S1BxcTX0.net

    >>565
    うおりゃああああ!!

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:54:55 ID:dGuqxK1W0.net

    HNが説教しにくるの対応するのに間に合わなくてHoly nation assaultが来るようになっちゃったんだけど止める方法ある?
    友好度がすごい勢いで低下してく

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:03:43 ID:fgdL+Sul0.net

    インポしたら止まるかも
    あとはうっかりケガをしてしまったフェニックス様や上級審問を治療とか

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:15:07 ID:gw1s3oLgd.net

    HNA撃退したら、それ以降HNさん来なくなっちゃったのなんでだろ…

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:03:19 ID:rt+xEoZO0.net

    リセマラして初日に鍛冶ボーナススケルトン君味方に出来たぜ。
    このゲーム未だに初心者から抜け出せないからすげぇや。

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:20:28 ID:cuWkUWmg0.net

    >>565
    残念だけど汎用セリフしか喋らないよ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:30:38 ID:VIQ9NSzUa.net

    ハープーン強すぎて笑う
    砲台ってズラッと並べるのが前提かと思ったけど並べるとそれだけで終わるな
    いちいち戦闘隊形にするのめんどくさいから問題ないけど

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:32:48 ID:/Kl2CkFG0.net

    6人動かしてるんだけど攻撃防御が皆50以上になった
    そろそろ拠点を外に作ってもいいかな…

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:33:15 ID:8GkXsWfg0.net

    このゲームのセーブデータでかすぎない?
    上書きしないで新しいの作っていくとすぐに数GB単位まで膨らんでいく

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:34:11 ID:9YY3txoQ0.net

    それだけあれば場所次第だが大半の襲撃は撃退できる
    南東だと皮剥がれたり、奴隷にされるけど

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:36:21 ID:xeYfbMbJ0.net

    >>571
    そうなんだ
    今固有台詞持ちのみでPT作ろうと思ってるんだけど、ユニークでもユニークなの雇用時の台詞のみで後は汎用と同じってユニーク多いね…

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:36:40 ID:rt+xEoZO0.net

    仕事でボディガード割り当てした時に追従消すと仕事させてキャラが教われたら助けに来てくれるようになってすっげぇ便利
    倒したらまた仕事しに戻るわ
    AI無限大だな

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:36:52 ID:vC2wN9kl0.net

    30人ぐらいで冒険してるとあっという間に食料がなくなる

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:43:18 ID:ByqwOEWt0.net

    >>524
    中国の人が作ったReduced Particle Weather EffectsというMOD入れると砂嵐と霧のエフェクトがカットじゃなくて軽減される。
    でも軽減されると砂嵐はともかく、霧はチート臭くなっちゃうので、俺はやめたw

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:48:03 ID:PTfMigum0.net

    天牛の大剣って持ってた方が良かったんかな
    値段も安くて正直ユニーク武器とも知らず捨てちゃった

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:53:29 ID:cuWkUWmg0.net

    >>576
    多いね
    逆に固有セリフ持ちをリストアップしたほうが早いかもしれない

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:03:49 ID:fz1udN/X0.net

    ざっくりいって固有のセリフ集持ってるのは
    アグヌ、ビープ、ボー、クランブルジョン、ドクターチュン、グリフィン、ハムット、ホース、ルクィン
    ルミ、ミウ、ピア、サッドニール、エルスぐらいしかいない
    これも全てのセリフが特別というわけではないし

    ただし、それとは別に特定のキャラがいるときだけ派生する汎用会話みたいなのがある
    ルカは分類上は「シェクの戦士」っていう汎用タイプでしかないけど
    この派生会話をいくつか持ってるので若干ユニークに映るだろうね

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:06:26 ID:Yajt9PeRd.net

    >>581
    自分のメンバーで日常的にユニークなセリフ喋るのはビー(ビー)、ミウ(スパイダーは嫌じゃ)、ピア(いっぱしの剣士になるんだ)、ドクターチュン(少しは体をいたわれ)くらいだなあ
    一回だけ喋るって言うのはもうちょっといるけど
    スワンプ脱出時のグリーンとか

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:17:45 ID:C49BjX9g0.net

    不要ゾーンに建てた拠点が無くなってる・・・
    誰かいないと拠点が消えるバグってまだ直ってなかったの?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:40:32 ID:lybQXM+I0.net

    >>583
    アグヌ!

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:45:21 ID:m8Vd00qe0.net

    アグヌ(治療)

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:01:44 ID:Yajt9PeRd.net

    カニバルに捕まったバーサーカー助けたら仲間になったけど
    近接攻撃41防御32とハイスペックでも制限引っかからないんだね
    奴隷商売だと30辺り超えたらダメなんだったっけ?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:43:52 ID:7CuGTnEa0.net

    侍や帝国忍者を拉致って奴隷(その後、仲間)にしたいんだけど
    なにしても不可能かな?

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:52:00 ID:uNFntu7R0.net

    modでならできるけど、バニラだとどうだろうか。

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:03:11 ID:5rYJhPVH0.net

    >>589
    MODであるのか!?
    一通り見ているはずなんだけど気づかなかったな……探してみる、ありがとう

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:03:58 ID:EexsDI8K0.net

    wikiに載ってるぞ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:16:01 ID:vVd+/K4w0.net

    >>590
    lively player town AI

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:21:29 ID:0x55j0YW0.net

    イズミが治療してると
    他のやつが町一番の医者だ流石だぜ
    みたいなこと言ってた気がする

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:22:26 ID:shvXsmi40.net

    引っ越したくなってきた
    湖面が見えるのも綺麗だけどやっぱり馬鹿だから高いとこに拠点作りてえ
    何かいい感じの台地無いかね

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:33:45 ID:o58geyHoa.net

    ガットに初めて拠点作ったんだが、頻繁に敵くるのは仕様なの?
    門開けたらピークシングどんどん入ってくるし、閉めたら門に群がる敵をハープーンがひたすら倒して死体がうずたかく積まれるしで休まる暇がない…

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:38:02 ID:5/4J4qYA0.net

    それがガットです。敵は無限に湧く。嫌なら逃げろ
    ある程度倒すと少し落ち着くはずだが

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:48:10 ID:RdVJZSD20.net

    設定どうなってるか知らんが砂漠の境界ならそのうち近くの巣が壊滅して襲われにくくなる
    ガット深くに拠点作ったならまあがんばれ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:48:51 ID:mETWr/ok0.net

    ハープーンが揃うと皮と肉が自分から走ってくるように見えるぞ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:50:32 ID:7J/YMMQl0.net

    ビークシングが無限湧きとか怖い

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:50:35 ID:SRXOcdMl0.net

    >>595
    ロード画面のTipsにもあるが
    肉食動物は死体の臭いにつられて集まってくる
    ちょっと数匹倒せるようになったからって長居すると痛い目をみるパターン

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:58:40 ID:iSwS+A9g0.net

    ブラックドラゴンニンジャが帰らないのなんとかならない?
    拠点に居座られて起き攻め食らうからインポートするしかない

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:05:30 ID:414dxpH10.net

    ついでに卵も持ってきてくれたら言うことなしなんだけど

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:05:50 ID:laWjUQqC0.net

    >>594
    以前作った拠点だが、スパイダー平原とヴェインの境目がこんな感じだった
    https://i.imgur.com/BoeDNni.jpg

    場所は、クラル戦士団の拠点から南西の海沿いの崖
    崖の上は風が安定して吹いてたと思うし、鉱物も不自由しない
    ヴェインとの境目なので、崖を下ったヴェイン側に麦や野菜畑を作れば結構な収穫量になる
    ヴェインにはビークシングも居るので、肉にも困らない

    ただ、崖の上と下に建物建てたので、物資の移動とかカメラ切り替えが結構面倒
    あと、都市からは離れているのが難点

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:12:21 ID:aECfzDMk0.net

    >>601
    忍者によらず、襲撃を迎撃するときは門の外で戦うようにしないと全滅したとき悲惨

    それはともかく、拠点を完全に占領されて、しかもメンバーが町の中に取り残された場合は
    死んだふりを駆使して脱出するしかない
    ちなみに動物は死んだふり出来ないので、取り残されたメンバーの中に動物がいると
    それも難しくなる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:16:09 ID:rx2S70Yz0.net

    ハイブソルジャーの頭にもターゲルムストなら巻いて使えてもいいのに
    外れたら巻きなおすのめっちゃめんどそう

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:20:59 ID:RdVJZSD20.net

    生き残れたメンバーがいるなら地道につって門番に押し付ける
    戦えないのにそれができない位置に拠点を作るべきじゃない

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:24:24 ID:SRXOcdMl0.net

    居座るやつも4時間くらいしたら帰るはずだけど
    刀傷は失血死に繋がるからなかなか難しい場合もある

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:51:48 ID:z6z5ILye0.net

    Kenshiとは関係なけどatwikiもうだめぽだね
    どうにかして引っ越しできないのかなぁ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:39:15 ID:Z5XOr5Am0.net

    >>608
    なんかあったの?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:39:57 ID:z6z5ILye0.net

    adblock潰しにきてる

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:46:47 ID:sTqfXRUC0.net

    javascriptをoffにすれば消えないかな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:47:05 ID:bY40kAAm0.net

    >>574
    今見たら5Gあったわ
    ゲーム内でセーブデータの削除させてほしい

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:58:38 ID:vVd+/K4w0.net

    adblock入れてなくても noscriptでも毎回出るね

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:59:40 ID:Z5XOr5Am0.net

    広告が嫌なら有料サービス使うしかないじゃん

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 03:01:56 ID:z6z5ILye0.net

    >>611
    ありがとう
    簡単にjsオンオフできるアドオン入れて解決したけどトップ画像とか表示されなくなっちゃったな


    >>612
    ゲームをロード→消したいセーブデータ選択→DEL

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 03:28:56 ID:bY40kAAm0.net

    >>615
    もっと早く知りたかった

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 03:42:36 ID:7aHsO2Rv0.net

    アプデきたぞ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 03:52:50 ID:SRXOcdMl0.net

    1.0.13
    -Small AI performance optimisation, prevents cases where your framerate could get destroyed if you were running a huge base with 100's of machines.
    -Fixed crash if character name uses missing wordswap
    -Also only show one error message per missing wordswap
    -Fixed game not exiting after failing to save.
    -Back thread save icon not stuck on when failing to save
    -Fixed platoons not saving if faction name contains *
    TRANSLATION
    -French and Russian updated

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 04:52:56 ID:asX5YVE90.net

    超スピードバグ直ってねえ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 05:08:02 ID:07zrwRr+0.net

    なんかパッチ当たってからキャラが引っかかってスタックする場所がいつもと違うw

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 05:38:48 ID:+/vKV1zI0.net

    俺もadblock入れてるけど設定でatwikiを除外設定にぶち込めば済む話だと思うが・・・

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 05:45:03 ID:2wK67P0d0.net

    アプデこえぇから今バージョンスルーでええやろ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 06:15:52 ID:ck3tH1aY0.net

    この手のアプデは別にインポートの必要はない?

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 06:31:18 ID:SRXOcdMl0.net

    起動したときに警告出ないやつはそのままで大丈夫
    ちょっとした仕様変更ならロード後に警告あるけど一応プレイ続行できるパターンもあるし
    大幅に変更された時はインポートしてくださいって言われてロードできないパターンもあった
    正式版になってるからもうそんなに大掛かりなのはないだろうね

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 06:56:44 ID:ck3tH1aY0.net

    >>624
    警告出るんだね、ありがとう
    極力インポートしたくなかったし良かった

    たまに話題になったセーブできなくなるバグも今回のアプデで直ったんかな〜

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 06:58:05 ID:tXvMvAUX0.net

    kawaii body普通にマッチョになるな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:33:34 ID:F+NbOkL60.net

    えいごよく分かんねーけど
    拠点に大人数ぶち込んで作業させてる時に画面ガクつかなくなったで
    って書いてんの?

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:44:47 ID:geDB2jiP0.net

    大人数っていうより大量の機械

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:45:31 ID:shvXsmi40.net

    >>603
    ヴェインとの境目はちょっとデコボコしててアレだけどスワンプ側が面白そう
    スパイダー平野は存在忘れてたわ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:52:29 ID:wHLwVOTka.net

    やっぱもうゲームバランスの調整はないのかなぁ製品版になってから翻訳関係とバグ直しばっかやんな

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:54:26 ID:NjrsS9O5a.net

    武器のバランスはこれで決まったよ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:55:52 ID:lHKEzgMva.net

    刀がバグレベルに使えないのも何とかして欲しい…
    mod入れたり自分で数値弄れってことなんだろうけど原理主義者だから抵抗ある

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:57:39 ID:DsnBePir0.net

    刀はバグレベルで強かったから仕方ない

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:01:33 ID:wHLwVOTka.net

    個人的に武器は何使ってもそれなりに戦えて楽しいのでいいんだけど
    防具の選択肢が少なすぎて毎回同じ見た目になるんよねそっちを調整とか追加してほしかった
    あと未実装賞金首とか南東の仲間ユニークNPCもっと居たらいいなぁ
    ホーリーチェストのBPとか鍛冶のエッジタイプ3解放も欲しかった

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:10:57 ID:hcXeXiY40.net

    MODであるからねぇ
    グリーンフルーツのグラとか、勢力が入れ替わるのだってMODからの輸入なわけだし

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:12:51 ID:Uk9dVIUF0.net

    wikiで永遠と刀弱いと騒いで荒らしてる奴いい加減にしてほしい

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:16:16 ID:As9tyKwf0.net

    マゾゲーだからナーフはご褒美

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:19:30 ID:59KPNFuoa.net

    刀持つくらいなら素手の方が遥かにマシ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:21:44 ID:oRWpCqBRd.net

    軽装備系だと刀以外にしっくり来る装備がなあ
    長柄もなんかちょっと違うしサーベル系くらいか

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:22:33 ID:hcXeXiY40.net

    差別化としてはありだと思う
    ただ刀が弱いのは確かにそう
    だからそのへんは、今流行りのモーションMODだったりに期待だわ
    あるいは戦闘AI改善が来て、刀は防御が弱い部分を優先的に狙うとかしてくれれば
    重武器だったり防御貫通のある鈍器は胴を狙う、刀は防御薄い場所を優先的に狙う、とか差別化できてなおかつどっちも強いとかできそうだし
    スケルトン相手にきついのは、まあしゃーない

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:24:54 ID:hcXeXiY40.net

    てか難易度上げるMOD入れてて思ったのは、刀がスケルトンに弱いのとラスボス側がスケルトンってのでもなけりゃ鈍器なんて使わないわってことだなー
    だからまあ、やっぱ武器としてのバランスは今のがベターだと思う
    後は他の部分での差別化で何とか

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:27:50 ID:59KPNFuoa.net

    あっ気になってたんだけど戦闘モーションMOD2つあるけどみんなどっち入れてんの?
    まだ入れてないから気になるわ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:30:20 ID:hcXeXiY40.net

    >>642
    結局ミリタリークラフトだなー
    派手さがある
    でももう片方の方は武器の特色とかそっちのほうがメインみたいだし
    最終的にミリタリークラフトと同時に使えるようになったら一番良いかなーと思ってMODの安定版待ってるところだわ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:46:28 ID:wHLwVOTka.net

    刀は相手が軽装とかタイマンで強いと思うんだけどな特に筋力も戦闘スキルも育ってない序盤に軽くて振りが早くてデバフのつく斬撃特化の刀は便利
    中盤以降遺跡でロボや大勢力の重装相手になるとおつらいけどそこで武器変えても器用さや近接スキルの上げやすい刀を使ってた事は無駄にならないし以外な所でやくに立つこともある
    例えばバグマス相手にフラアク振り回すくらいなら脇差の方がマシだったり

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:50:02 ID:hcXeXiY40.net

    後は範囲攻撃にも防御が発動するようになれば、重武器もついでにビークシングも相対的に弱くなると思うなー

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 09:01:19 ID:aECfzDMk0.net

    範囲攻撃も防御できるようにするといよいよステータスと人数で襲うだけのゲームになり下がるからなあ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 09:02:05 ID:Es9rMGAN0.net

    >>642
    俺はPower up battle by skillのほうが好きだな
    動画に入ってなかったけど長柄の新モーションが頭上で回転させる奴で
    うちの長柄部隊が強化…以上にフォグマンが強化されて楽しい
    武術も前進回避だから戦いやすいし何より高速化がいい

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 09:04:50 ID:hcXeXiY40.net

    >>647
    そうだねぇ
    どっちが上とかじゃなくてMODの方向が違う感じだし、何を求めてるのかで選んで良さそう

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 09:10:24 ID:hcXeXiY40.net

    つーか街改良と追加MOD入れたら平和になってしまった
    街が増える→施設が増える→警察署も増える→衛兵が増える→でいたるところにパトロールしてる衛兵がいて悪いやつが駆逐された・・・

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 09:22:07 ID:17z0Hno20.net

    そして犯罪者予備軍(プレイヤー)が社会のクズとしてクローズアップ現代されてしまうのだ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 09:28:58 ID:7J/YMMQl0.net

    クローズアップ現代する(動詞

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 09:37:15 ID:+/vKV1zI0.net

    ストップ!彼ら!

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 10:20:25 ID:F+NbOkL60.net

    >>647
    え!?追加きてたのか!!
    公式版だからいちいちMOD取り直さないといけなくて全く気付かなかった。

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 10:49:59 ID:Hvez6ayma.net

    ミリタリークラフトは槍軍団がさらにやべー強さになる

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 10:54:54 ID:Hi15+vejM.net

    フリージアが動詞になるご時世だしへーきへーき(錯乱

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:08:05 ID:F+NbOkL60.net

    バイブの頭防具スロット解除されるMODない?
    顔面弱過ぎてもうね
    スケルトンの装備スロット解除は見つけたんだけど、本来1番必要であろうバイブのスロット解除も専用防具もない

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:12:24 ID:T7L/ItCqa.net

    ビープ(バイブ音)

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:12:34 ID:SRXOcdMl0.net

    >>656
    ここをtrueに変えるだけだからMOD探すよりFCSいじった方が早い
    http://iup.2ch-library.com/i/i1968859-1549505510.png

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:13:09 ID:SRXOcdMl0.net

    逆だった
    ソルジャーのここをfalseにするんだ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:24:18 ID:hcXeXiY40.net

    割と簡単にいじれるんだよね
    スケルトンも装備スロット解除MODあるけど、これ古いMODだからP4とかに対応してない
    だけど割と簡単に直せたわ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:25:15 ID:hcXeXiY40.net

    あ、ごめん違った
    装備解除スロットMODはちゃんと対応してて、されてないのは外骨格MODだった・・・色々入れてて混ざってたすまん

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:29:24 ID:T7L/ItCqa.net

    ユニークも汎用も含めて会話大量に追加するModが求められる

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:30:38 ID:sbQlSQlGd.net

    ハイブは兜は問題ないけどビープ君は制限がある
    アーマーフェースプレートは大丈夫だった

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:33:34 ID:lYGNVdbQ0.net

    そろそろHN滅ぼそうって思ってるんだけど主要人物を殺すか投獄すれば
    リバースとか監視塔とかもいっぺんに滅ぶの?それとも1つづつ潰してくの?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:35:59 ID:hcXeXiY40.net

    >>664
    一つずつってよりも、主要人物が3人くらいいて
    フェニックス投獄してもそいつらが残ってれば一応国は滅びんのよ
    監視塔とかもまあ残る
    だから複数の主要人物をどうにかすれば、街の一つ一つを攻め落とす必要は無いよ
    だけど主要人物は全員どうにかする必要はある

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:36:21 ID:0h+BsoYJd.net

    >>513
    Pc詳しくないのですが

    「新しいPCにセーブデータフォルダをそのまま上書きすればおk」
    このやり方を教えて欲しいです
    新しいPCにフォルダ移動の仕方がわからないです

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:38:42 ID:Hi15+vejM.net

    会話を追加するMODはスチームにあったような、英語だけど
    ページ翻訳しただけで入れたことはないから違ったらすまん

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:39:51 ID:7J/YMMQl0.net

    それでよくSteamのゲームできますね…

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:40:33 ID:Febht6Qc0.net

    まずフロッピーディスクを用意します

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:41:48 ID:L2S8WOWi0.net

    >>666
    君には無理だ諦めろ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:43:34 ID:J2wfF3mq0.net

    パソコンの勉強してからPCゲームに手を出しなさい

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:49:14 ID:79RCKugF0.net

    そもそもフォルダ移動のやり方もわからんのに説明にあった下層とかの意味は分かるのか…?
    取りあえずUSBメモリとかデータ用ROMとかの外部記憶デバイスが必要だとだけ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:49:53 ID:T7L/ItCqa.net

    PC初心者なのにやるゲームがフォートナイトとかPUBGとかじゃなくKenshiってなかなかいい趣味してるな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:50:31 ID:NjrsS9O5a.net

    メールでファイル送るとどうだろう

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:52:35 ID:tXvMvAUX0.net

    PC間を繋ぐUSBケーブルあれば解決するんじゃないですかね

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 11:57:32 ID:+/vKV1zI0.net

    俺もPCに詳しいわけじゃないし精々家庭用ゲーム機の延長上の使い方しかしてないが
    流石に>>666はその質問がそもそもKenshiスレで聞くようなレベルの話ではない事に気付いてくれ・・・
    別端末に電子データを移動させる方法は昨今色々と有ってUSBのフラッシュメモリや外付けHDDを持って無くても
    KenshiのSaveファイルくらいならWeb経由でフリーのアップローダーに上げたりクラウドサービスを使う事で簡単に別端末にダウンロードする事が出来る
    これの意味が分からなければWebでちょちょっと調べておいで・・・

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:00:49 ID:tAfxMKDG0.net

    >>666
    環境が分からんけど、多分この辺りにある
    C:Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Kenshi/save
    まず、この"save"フォルダをUSBとかにコピーする
    新しいPCの同じ場所に、このコピーした"save"フォルダを上書き保存する

    Program Filesの名前がちょっと違うかもしれないが、探してみてくれ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:06:57 ID:J2wfF3mq0.net

    お前ら優しいな
    生きたまま食われてるやつに応急手当いてあげるようなもんやぞ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:10:20 ID:j9uEf/7d0.net

    ハイブ専用のベストがあるんだからソルジャーくん専用の兜も作ってやればいいのに
    女王様も気がきかないな

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:11:14 ID:RGkU9QxGa.net

    手足モギモギの時たまにヤりますねえ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:11:47 ID:7UNQXEP60.net

    戦っても数でボコられて食われるだけだったフォグマンに勝てるようになってきた
    スマホゲームばっかやってたからこういうゲーム的な面白さは久しぶりで脳がとろけそう
    はりつけ救出プレイしてフォグマンは殲滅する!そういうRPで特殊演出とかメリットあればさらに面白そう

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:14:38 ID:7J/YMMQl0.net

    助けたらそのまま仲間になることあるぞ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:15:49 ID:Febht6Qc0.net

    死体が喋ることもままあるよな

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:19:24 ID:CidMwUywd.net

    あまりに拠点が平和すぎるんでカオスmodを入れた
    全国各地からお客さん来るようなったが結構な数が途中で引っ掛かってるのか止まってしまう
    でもまあサウスハイブの襲撃とか吹き出しの嵐で楽しかった

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:21:00 ID:7UNQXEP60.net

    >>682
    マジですか、気絶しているところを応急処置しモングレルまで抱えて走り
    丁寧にもベッドに寝かせた瞬間脱兎のごとく逃げ去ったのですが
    あれはマジでもう一回はりつけて俺が食ってやりたくなった

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:25:24 ID:SRXOcdMl0.net

    意識があるときに助けないと誰が助けたかわからんからな

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:26:50 ID:e5hv2NMIa.net

    >>675
    LANでなくUSBケーブルで!?

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:27:30 ID:1I5yvLVw0.net

    助けてやったら仲間になるケースって10回に1回か2回あるかどうかってレベルじゃないかな
    MODとか入れているなら話はちがってくるだろうけど

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:30:11 ID:+/vKV1zI0.net

    むかつく奴は全員Burned aliveMOD入れて火炙りでスッキリ解決さ!四肢もぎにも使えて便利!

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:32:17 ID:F+NbOkL60.net

    >>658
    上のバイブヘルメット着せたいマンだけどマジで親切にありがとう!
    無事に頭スロ解除できたし、靴まで履けるようになった!
    恩に着るぜ!!

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:41:20 ID:F+NbOkL60.net

    >>690
    http://iup.2ch-library.com/i/i1968878-1549510772.png

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:44:31 ID:yLVsKUyFr.net

    バイブ…

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:45:10 ID:+/vKV1zI0.net

    >>691
    気付いた瞬間よだれ出たじゃねーかふざけんなよてめーwwww

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:45:31 ID:17z0Hno20.net

    初めて靴を履けたビープに追加台詞言わせてみたい

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:49:26 ID:hcXeXiY40.net

    ハイブソルジャーに合う頭装備はほんと少ない
    顔特徴的だし
    個人的にはアーマーフェイスプレートが合った感じだったよ
    顔の下半分しか隠れないから、横長の顔でもちゃんと変な感じにならなかった

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:51:08 ID:hcXeXiY40.net

    ちなみにスケルトンにはターゲルムスト、P4系には頭巾が合う感じだわ
    ソルジャーボットも特徴的すぎてアーマーフェイスプレートくらいかなぁ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:53:12 ID:+/vKV1zI0.net

    アーマーフェイスプレートは似合わない種族がないってくらい万能な頭装備だよな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:54:18 ID:hcXeXiY40.net

    ソルジャーボットにアーマーフェイスプレートだと、ちょうど長い首の辺りを隠す感じになる

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:56:25 ID:NjrsS9O5a.net

    笠類は?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:58:24 ID:sbQlSQlGd.net

    錣山親方は無理だった

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:58:33 ID:hcXeXiY40.net

    試してないわ・・・すまんね

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:48:08 ID:HRer2/Ft0.net

    サモナーmod みたいなの無いのかなぁ
    1日掛けて自分で作ってみたけど 機能しなくて萎えた

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:48:53 ID:9Z8takmJ0.net

    >>665
    解りました、取り合えず名有りを皆殺しにします

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:04:51 ID:mSqBZX9o0.net

    ハイブソルジャーには是非グラサンをかけさせるべき
    特に整形外科医はいい味出してる

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:15:23 ID:MxwSiGDG0.net

    最近のMODのロシア語版の登場の早さにびびる
    何かがロシア人の琴線に触れたのか

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:23:46 ID:vUE9Oo4Y0.net

    https://i.imgur.com/cHwW2wF.jpg
    うちのハイブソルジャーは笠とアーマーフェイスプレートだけ被れるようにしてる

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:29:42 ID:sbQlSQlGd.net

    >>703
    3人とも賞金があるしフェニックスは名刀持ちだから生け捕りがいい
    同じ国に連れて行けば同盟レベルになる

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:43:26 ID:414dxpH10.net

    ゲームの中でくらい雪の無い場所にいきたいんじゃないか

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:44:30 ID:aECfzDMk0.net

    >>706
    逆凸型の頭部に笠ってやっぱ無理あるな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:45:24 ID:sbQlSQlGd.net

    twitch見れば半分以上ロシアだしw

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:49:24 ID:7UNQXEP60.net

    重武器いつになったら振り早くなるんだよ、バランスの良い鉈選手にしたくなってきた

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:54:18 ID:ck3tH1aY0.net

    スワンプタートルのクソ雑魚肉塊っぷりたまんねぇなぁ
    オラ肉よこせ!

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:55:17 ID:Hi15+vejM.net

    まぁ日本も開発者が困惑するレベルでいきなり流行りだしたし同じようなもんだろう
    あの動画のロシア語字幕版まであるって噂だし

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:56:34 ID:tAfxMKDG0.net

    ロシア人のセンスってイマイチ良く分からないんだよな
    今後、オンラインゲームとかで出会う事もあるだろうし、追々見えてくるのかね

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:56:42 ID:fgQ9+wfW0.net

    新しい拠点を作ったんだけど、風力発電(50%)を作り家(Y字)作って、研究施設作ったんだけど
    電力が通ってないってでるんだけど。

    離れてるのかなと思って家の近くに作ったけど、機能しない・・・。
    外に置いてる掘削機とか精錬機は普通に動いてるっぽいんだけど

    何が原因ですかね?

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:57:51 ID:zU6jBlCD0.net

    どの国でも、きっかけがあると一気にはやるゲームだって、はっきりわかんだね

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:03:30 ID:tAfxMKDG0.net

    >>715
    それ、別勢力の拠点の近くで建ててない?
    風車をクリックして、自分の勢力の名前になってるかチェックした方が良いかも
    あと画面右下の発電量はどうなってるかもチェック

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:05:44 ID:/pxjJR98M.net

    女の子…鉈武器…

    うーん痒いなぁ…

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:06:12 ID:7J/YMMQl0.net

    圭一くん……?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:06:16 ID:+/vKV1zI0.net

    バグは多いけどmodとの相性がかなり良いゲームだから遊び方の幅が凄まじい
    あまりにハマりすぎて気付けば1000時間超えてて辞めたいけど辞めれなくなる程には中毒性も高い

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:07:15 ID:vUE9Oo4Y0.net

    >>709
    大部分の頭装備のクリッピングが酷いなんてもんじゃないからこれでも十分マシに見えるんだよ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:13:48 ID:fgQ9+wfW0.net

    >>717
    勢力は自分の所

    電力表示は100/0って状態

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:14:57 ID:Lqa54xF3a.net

    研究台だけ電力無いってよく分からんな

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:17:55 ID:pLkg6sui0.net

    >>715
    研究施設を壊して、もう一回作り直してみては?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:20:10 ID:fgQ9+wfW0.net

    >>724
    それしかないかー

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:31:37 ID:MGtYFUZi0.net

    フォグマンの人食う時のガシガシが好きなんだけどgifとかあるかな
    ないなら動画から作ろうかな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:33:33 ID:17z0Hno20.net

    >>730
    一週間離れるとうずうずしだしてやってしまうな
    もうじき1300時間行く

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:35:15 ID:17z0Hno20.net

    アンカ720の間違いやった

    最近、武器グレード「修理品」縛りやっている
    敵がしぶとくなるくらいだけど

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:41:48 ID:N4bRjUjBp.net

    >>711
    重武器は一時期完全に一択になってたくらい暴れまわってたから多分永久に早くならないと思う

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:50:22 ID:77yQBHr70.net

    元気な時はちゃんと振り回せても戦闘でケガして筋力下がると振りがめっちゃ遅くなるわけで
    継戦能力ということでは案外グレード低いのも悪くないのかもってふと思ったんだけど
    特に重武器と鉈とかの重いやつ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:54:26 ID:mnn315720.net

    https://www.fanatical.com/en/game/kenshi
    Fanaticalのセールで買えた
    旧正月のクーポン込みで2500円ぐらい

    いきなり襲われて左足切断されて治療もできずに這いずり回ってるんだけど
    これやり直しても良い?

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:54:47 ID:GUT/RCEk0.net

    >>714
    露助ほど北斗の拳好きな民族いねーからなあsりゃこのゲーム好きになるだろ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:57:59 ID:7J/YMMQl0.net

    >>731
    初見で脚飛んだらかなりきついからやり直しても良いと思うよ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:58:13 ID:5/4J4qYA0.net

    >>731
    初心者で足欠損はちと厳しいな。まだ始めたばかりだしやり直してもいい
    慣れてると面倒な四肢切断作業が短縮されて喜ぶが

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:58:34 ID:hcXeXiY40.net

    一番ハードな難易度スタートですら足はあるもんなぁ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:59:19 ID:mnn315720.net

    >>733-734
    サンキュー
    やり直してみるよ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 16:32:48 ID:HRer2/Ft0.net

    Dialogueのeffects どこで書き換えるのかわからんなぁ
    Choose animal buying を書き換えたいんだけどなぁ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:33:26 ID:GRZOabHFp.net

    >>647、>>653
    刀、サーベル、長柄はとりあえずモーション追加し終えた
    長柄は85の最終モーションが更に強い
    刀はまたちょっと手を加えるけど、一旦は全部増やしてからにする
    鈍器は下半身狙いだけでも十分強いけど、もう少しだけ遊び心を加えたい
    鉈のテーマが一番難儀しているけど、重武器は思い付いた
    武術は今の倍くらいやりたい放題する

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:33:26 ID:e9ZUF1oB0.net

    おまえら加速モードバグならないの?発生しまくりで超萎えるんだけど
    加速装置!ギュギュギュギューン!って感じでどこまでも突っ走っててとめられないんだけどあれw

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:36:45 ID:KJ1lo9vo0.net

    >>737
    俺もよくわかってないから書き換えってのがわかってなくて見当はずれかもしれないけど、Dialogue Packageの中の書き換えたいDialogueを右クリックのEditで出る違うウインドウのことではない?

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:39:04 ID:QsjKXJnJ0.net

    >>739
    それはならないんだけど、何もないのに止まってることが多々ある
    とくに動物が

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:41:06 ID:414dxpH10.net

    >>739
    よく聞くけど、ちっとも起こらん

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:42:13 ID:daakeqHPa.net

    加速バグ体験したわ音速で飛んでいく

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:46:09 ID:GUT/RCEk0.net

    >>741
    その場合はステルスに一旦切り替えると動かせるようになるよね

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:54:45 ID:lmxezjsCa.net

    なんかウチは牛がやけに飛ぶんだよね

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:57:15 ID:GRZOabHFp.net

    >>745
    フライングブル、そこに居たのか

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:57:24 ID:07zrwRr+0.net

    Haven & Hearthっていう当時かなりマゾいサバイバルゲームが圧倒的にロシア人だらけだったし
    ほかのゲームでもそういう傾向があるゲームにロシア人が多い気がするなー

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:57:36 ID:sbQlSQlGd.net

    移動中に1人あさっての方向に吹っ飛んでくw
    街や拠点の壁で止まる
    拠点でも門閉じた密室だと壁をすり抜けるw
    台地に作った壁のない拠点だと遠くまで飛ぶな

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:19:35 ID:tAfxMKDG0.net

    バッドティースの北門から入ってすぐ右手のバグハウスがヤバいな
    あそこから出て行くときに加速して、射出されたわ
    一応近くの河に着水して事なきを得たが、砂賊や狼の巣の真ん中に着地したら死ぬとこだったw

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:20:42 ID:+/vKV1zI0.net

    いいなぁ・・・スタックバグじゃなくて俺もそういう面白くて流行りのバグに遭遇してえよ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:25:29 ID:e9ZUF1oB0.net

    みんなまじで?加速ならないのかとおもったらなってるコメもあるなw よくなるよ
    俺の拠点もバグハウスに入る時に加速すり抜けモード突入するわ
    いや全然おもしろくないぞ 霧モングレル近くのHN領域に拠点作ってるからなんかPC重いな?とおもったら1人射出されててフォグマンの群れの中にいるんだわw
    バグハウス取り壊して別のものにするしかねぇなぁこれ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:38:32 ID:+/vKV1zI0.net

    笑っちゃいけないんだけどそれでもその絵面は想像しただけで既に面白いんだが・・・w
    うちは加速バグが起こらない変わりに軽い遠征終えて拠点に帰ると必ず内政部隊の半数程が*いしのなかにいる*状態になってる
    インポも引っ越しも幾度となく試してみたけど、つい最近はなにもない平原でさえ地面に埋まるようになってしまった
    やっぱオクラン教徒じゃねえからバチ当たってんのかなぁ・・・改宗しよかなぁ・・・

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:41:08 ID:e9ZUF1oB0.net

    まぁその地面に埋まるとかのスタックバグよりはマシかもな なったことないわ
    早く治してほしいよな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:47:24 ID:nlY93y8ua.net

    >>730
    重量の倍(正確には打撃値x40らしい)の筋力ないと振りに大幅なペルティ入るし胸腹被弾で筋力は軽く-10%行くから見越して重武器は持ったほういい
    鉈は気にするほど重くない

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:49:56 ID:3txgoF430.net

    加速バグでスワンプ飛び越えるからビビる

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:52:45 ID:pSaDsHZ30.net

    ノミかな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:56:22 ID:ck3tH1aY0.net

    一人アマキンの所向かわせる時に拠点の建物から射出されて行って笑ったわ超ショートカットできた

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:58:12 ID:2QzccOQt0.net

    言われているほど加速バグ起きないし、起きても一瞬だけ早くなって吹っ飛ぶ事はないな
    話聞いていると、状況再現できる様に追求して、着地すらうまく制御できるまでにすれば、遠方探索の時に役立つと思う
    聖剣のボンボヤジを彷彿とさせる移動だ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:59:46 ID:shvXsmi40.net

    あのワープ射出されてんのか
    高台への引っ越しが楽しみだぜ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:03:41 ID:aYw0D93P0.net

    斜面だとなるっぽいけど同じとこ通って一人だけ飛んでったりするのよね

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:05:54 ID:sx/3mdOm0.net

    5000とか10000の懸賞金かけられたら、どれくらいの日数でお尋ね者じゃなくなるかな?

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:06:17 ID:DsnBePir0.net

    加速バグが発生する小屋はカタパルトって呼んでる

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:08:34 ID:+/vKV1zI0.net

    どこぞの女プログラマーみたいな人が出てきてカタパルトmod作ってくれる可能性も0じゃない

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:13:44 ID:e9ZUF1oB0.net

    主に作業させてる兵士が加速装置になるから困る バグハウスで電気部品の製造とか作業させてるから
    ステ弱いんで作業要員の部隊タグが赤点滅しはじめてん?っておもったらフォグマンに囲まれてるとかめんどいw
    まぁ違う建物に入れ替えして様子みるか

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:14:31 ID:21wS/YLO0.net

    HNは現状でも過激派みたいなもんだけどオクラン教過激派とか派閥作ったら
    グリーンランダー男以外は見かけ次第襲い掛かり熟練やエッジ等級装備持ってたら敵対し
    テックハンターと敵対する勢力になるのだろうか

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:15:19 ID:APTH09hW0.net

    >>761
    10000越えたらもう無期限じゃない?

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:18:24 ID:+V5xDpiA0.net

    >>765
    人間女だけは誘拐していきそうだなそいつら

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:19:37 ID:PmvIjWGIa.net

    古代技術は禁止してるのにテクハンと敵対してないのよくわからないよね
    まぁすでにほとんどの勢力と敵対してるからテックハンターまで敵に回したら地図で近づかなくても見える他勢力拠点は全部敵になるだろうけどな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:20:44 ID:vUE9Oo4Y0.net

    前までは屋内の階段の上り下りが神速になる程度だったけど
    1.0.13にアップデートしたら悪化して明後日の方角まですっ飛んでいくようになってしまった…
    遭遇したことのない人は想像して笑える程度だろうけど当事者からするとシャレにならんね

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:23:50 ID:N4bRjUjBp.net

    >>768
    テックハンター側がオクラン像建てたりして対立を避けてるから
    フィンチとかもああ見えて下っ端マシニストが「こいつは私の奴隷です」ってパラディンに紹介してるかもしれない

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:23:50 ID:5/4J4qYA0.net

    >>768
    テックハンター側がHNを上手くコントロールしてる
    ワールドエンドに信じてもない像立てたりして、上辺だけの付き合いだ
    古代技術も隠してるんじゃないかね。プレイヤーには隠してないけどw

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:28:18 ID:PmvIjWGIa.net

    >>770-771
    そうだったのか…でもTHは普通にシェクやスケルトンもいるんだよねHN市民ロールプレイしてると殺してしまおうか迷う

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:31:44 ID:PmvIjWGIa.net

    あとHN拠点内の物件に住んでると実際に女を誘拐される事あるね
    まぁ男も持っていくんだろうけど拠点内の檻に入れてた染色用のモブに歩哨やパラディンが群がったと思ったら
    「オクランはお赦し下さる」とか言って勝手に奴隷にして連れて行ってしまった。

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:40:18 ID:7UNQXEP60.net

    HN周囲に住んでるとほんとにHN滅ぼしたくなるんだな
    elonaみたいに街中心に爆弾しかけたい

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:41:29 ID:T7L/ItCqa.net

    HNの訪問来たからグリーンランド男で受け答えして穏便に済んだところで狼が寄ってきたんだけど
    戦闘状態に反応してアグヌとサッドニールが飛び出してきてスタン・ハンセンの入場シーンの曲がベストマッチするような状況になった

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:43:09 ID:Febht6Qc0.net

    がったーくれいどる!にしし!

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:45:28 ID:KMQagls80.net

    >>739
    なえて惑星で掃除機かけてるわw

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:54:54 ID:gzq2/p5va.net

    メンバー多くて嫌になってきたから14人→6人に大幅削減してしまった…
    武器防具鍛冶担当のシュライク・キャットも全然喋らないから解雇しちゃったので鍛冶師育成からだわ
    強くてニューゲームっぽくて新鮮に楽しめるから少人数好きの人は一緒にどんどん解雇しよう

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:55:28 ID:7UNQXEP60.net

    初めてフォグマンプリンスの首ゲットした、これは嬉しい
    重武器ってガチで産廃なのではと思ってたが実戦反復と筋トレでなんとかなるもんだな
    一撃でフォグマン屠るようになって笑った

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:59:07 ID:sx/3mdOm0.net

    >>766
    そうか。5000くらいまでじゃないと、その後はずっと大変になるんだなあ。ありがとう。

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:00:52 ID:5/4J4qYA0.net

    重武器スキルの説明読めば解るが、この世界の一般的認識では産廃だし、能力育ってないと産廃
    育つと屠殺業者と化す

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:05:50 ID:V6pzAdd70.net

    俺も初見で何も考えず重武器担いでそこいらの野党にフルボオッコにされたぜ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:09:20 ID:T7L/ItCqa.net

    長柄武器は序盤から終盤まで優秀だな

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:18:29 ID:vUE9Oo4Y0.net

    キャット君はさりげに固有セリフ持ちなんだけど発話頻度が低いのか全然喋らないんだよなあ
    FCS上ではSundemonって名前なんだけど、体型スライダーの設定ファイルを見るに
    スコーチランド人自体がSundemonっていう名前の種族だったっぽい
    ひょっとしたらキャット君は最初のスコーチランド人だったのかもしれん…いや分からんけど

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:18:46 ID:vrHv4g2I0.net

    部隊全体の武器構成は大事
    重や鉈ばっかりにするとやっぱり育ちきるまで戦線が綻びやすい
    比較的速いサーベルとか長柄みたいな武器に混ぜると早い段階からでも活躍できる

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:19:20 ID:FVyT0I6r0.net

    https://vignette3.wikia.nocookie.net/kenshi/images/a/ae/Kenshi_Location_Map.jpg/revision/latest
    このページのマップ使いやすい。既出だろうけど

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:22:01 ID:21wS/YLO0.net

    長柄は数字だけ見るとちょっと弱そうに見えるけどリーチはやはり正義

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:25:40 ID:7UNQXEP60.net

    鎌とか槍とか二刀流あると捗るんだがなあ、どんどんkenshiからは離れるが
    長柄強いなら薙刀つかってみるかな

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:26:37 ID:bDrB7YZL0.net

    上手くやれば格上のアイゴアも
    下っ端とやり合ってるときの範囲攻撃でやれるのがいいよな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:40:23 ID:laWjUQqC0.net

    拠点でマップ開いたら、畑仕事と料理担当のキャラがものすごい勢いで移動してるのが見えた
    そしてよりによってこんな世界の果てに着水
    マジでこぇえよ加速バグ

    https://i.imgur.com/RFo97yG.jpg

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:43:59 ID:p0IHJE4Wd.net

    ヘビーポールアームの名刀強い、長柄武器で唯一満足のいくダメージ出せるのはこれだけ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:52:43 ID:tXvMvAUX0.net

    くそざこビープくんスキマーに齧られ無事死亡

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:54:13 ID:6qfVtqCr0.net

    >>786
    これは良いものだ……ありがとう

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:00:50 ID:2wK67P0d0.net

    ブラックデザートシティのボロ小屋のガラクタに赤本と青本とAIコア売ってるのかよwww
    レア設計図だったりも置いてあるし…今までの苦労とは…ウゴゴ

    これもう初期メンにスケルトンいたら序盤大分楽だろ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:04:27 ID:7UNQXEP60.net

    ビービーうるさいビープくん、熱い自分語りのジョンさん、バスガイドのサッドニールさん
    あと一緒にいると騒がしくて楽しいキャラいないかな

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:06:00 ID:5/4J4qYA0.net

    >>794
    売ってるけど補充はされないし、それじゃ足りない。集めた分は無駄にはならんよ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:10:53 ID:2wK67P0d0.net

    >>796
    あ、補充されないのか。なるほどなるほど…
    wikiとかで基本以外あんまり調べないでやってたからまさかボロ小屋に2階があることすらさっき知ったわ…

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:11:51 ID:aECfzDMk0.net

    ボロ小屋を知る前と後でゲーム性は大きく変わるのだ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:12:27 ID:F+NbOkL60.net

    >>795
    アグヌ!!

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:16:56 ID:2wK67P0d0.net

    おいおい、まだまだ初心者Kenshiから抜け出せないのかこれ…?

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:18:55 ID:Uc/6PkQad.net

    都市連合からワールズエンド付近の本拠地に戻る途中で絡んできた侍たちに靴舐めさせられそうになり初めて戦ったわ
    こちらは1.5軍のメンバーだったけど何とかなった
    ちょうどフラグメントアックスや板剣を鍛え始めてたので重装にも対処できたと思う
    これまでは刀だけで全然いけてたけどここからさらに敵のランク上がるとこのスレで言われてるように厳しくなるんだろうね

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:18:56 ID:jc+Bq9JU0.net

    >>795
    蜘蛛レーダーミウ。バグマス討伐には必ず連れてく。

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:26:39 ID:mSqBZX9o0.net

    2000時間プレイしたけど、バグマス1殺以外の首長はまだヤッてない初心者です

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:29:25 ID:5/4J4qYA0.net

    >>800
    知らない方が楽しめるし気にするな
    ちなみにAIコアは無限に取れる。取れる段階になったら要らんだろうけど

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:33:06 ID:yLVsKUyFr.net

    アプデきたで

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:34:59 ID:CYFFwKbzd.net

    聖人グリフィンさんに変な夢を見せて旅立たせて
    フォグマンに齧られスキマーに轢かれ鉄蜘蛛相手に背水(酸)の陣させられて
    四肢もげてないのが不思議に思えるような目に合わせるオクランはゲイのサディスト
    ちなみに一緒にいたビープくんは二本もげた

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:37:20 ID:zU6jBlCD0.net

    お掃除ロボからAI取れること知らずに固有スケルトンから抜いちゃった
    ユニークのCPUの情報を見るとかわいそうなことした気がするけど、まぁ、そのうちインポートすればええやろ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:37:50 ID:bAJyju8C0.net

    南東が魔境すぎる
    こいつらずば抜けてトチ狂ってんな

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:41:46 ID:JSu+7NyKa.net

    つっても南東そこまでじゃないやろw



    と意気揚々と旅立ったkenshi達が何人死んだか

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:44:23 ID:e9ZUF1oB0.net

    >>777 なえるよな べつげーしてんのかw
    >>790 これやばいな これぐらいの距離ふっとばされるよな、途中できづいてキャラ操作してもとまらないで全力疾走してる

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:14:49 ID:mETWr/ok0.net

    キャットロンとやってる時に後ろから湧いてくる大量の雑魚はインパクトある
    戦闘スキル全て80超えの10人でも危うく全滅するとこだった

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:44:44 ID:hcXeXiY40.net

    >>811
    ザ・ラスボスって感じしたわ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:49:30 ID:aECfzDMk0.net

    あれって雑魚がいる側から攻められるよね
    というかそれが正攻法だと思ってた、キャットロン側から侵入したことがない

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:55:20 ID:5/4J4qYA0.net

    あれはそういう仕組みなのか
    雑魚側から全部なぎ倒して最後にキャットロン1人だったから、強いけど1人じゃ負けるのがこのゲームのルール

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:56:27 ID:vrHv4g2I0.net

    Wikiで見たキャットロンが雑魚召喚って何の話?と思ってたけどそういう理由だったのか
    慎重な性格だからあそこの雑魚蹴散らしてから戦ってたせいだわ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:58:09 ID:pLkg6sui0.net

    >>795
    吟遊詩人なんかも。

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:02:35 ID:uKFhHsL10.net

    お掃除ロボって名前だからてっきりルンバ的なイメージがあったが、
    実際見てみてなんだこれとなるやつ

    そのうち拠点内の死体とか自動で片付けるお掃除ロボ(ガチ)modとか出るんだろうか

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:08:39 ID:hcXeXiY40.net

    >>815
    あれやばいよ
    キャットロンのいる場所そのものがめちゃくちゃ狭い上に射線通りづらいからボウガンも厳しい
    敵は強い上に数がやばい
    所見だとほぼ間違いなく全滅する

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:10:21 ID:zU6jBlCD0.net

    キャットロンは室内だと無双されたけど外に出したら割と簡単に勝てたな
    最初に雑魚を一掃していたってのが大きいんだろうけど

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:37:27 ID:vz7syFEm0.net

    死んだふりからの起き上がり経験値って周囲に敵が多いほどボーナスが入ることを知った
    3、40人のスラルに囲まれた状態で十回ぐらい起き上がったんだけど
    5分ぐらいで打たれ強さが20そこそこから70近くまで成長して驚愕した
    一度の起き上がりで6成長するのを見たときは何かのバグかと想った

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:42:13 ID:f6IMC/3o0.net

    関係なかったらすまんけど
    超移動バグに遭った人でゲームパッドを接続しっぱなしにしてる場合は外すともしかしたら治るかもしれない

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:43:28 ID:Es9rMGAN0.net

    南東のやばい奴ら
    第二帝国←強くてやばい ラスボス
    皮剥ぎ←言動がやばい 数もやばい
    スケ盗←言動がやばい 何気にステも南東平均並
    反奴隷←敵対したらやばい
    カニ←カニ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:44:49 ID:zU6jBlCD0.net

    サウスハイブも所見ではキングの餌になったわ
    なかなかに衝撃的だった

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:46:21 ID:hcXeXiY40.net

    カニだけ良い奴らという
    しかも強い

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:50:14 ID:3txgoF430.net

    ボーダーゾーンに建てた拠点 ダスト盗賊の襲撃部隊が地形に閉じこめられてから100日 ついにバンドオブボーンズの襲撃部隊が行方不明になる

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:51:41 ID:hcXeXiY40.net

    皮剥のリーダーさ、なんか話聞いてるとひょっとしてこいつただの引っ込みつかなくなったペテン師・・・?

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:01:32 ID:XfKUphxaa.net

    >>826
    ミ、ミーにはただのキチ○イに見える

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:12:45 ID:q5nTdJ1+0.net

    サウスハイブ←思想がやばい 南東の最終訓練兵器
    フィッシュマン←見た目がやばい PCにダイレクトアタック
    ガッター老齢→生きたまま喰われる!

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:13:16 ID:3IcOPHeM0.net

    パープルサンドやバーサーカーカントリーは端っこのほうなのに特に何もなくて本当は何か用意する予定があった場所なのだろうか
    ブラックデザートも危険で狭いわりに特に何もない

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:21:32 ID:0vfERRDd0.net

    バーサーカーカントリーといいつつバーサーカーの国があるわけではないという
    バーサーカーがなんなのかよくわからないし、そもそも

    とはいえ西側はある程度予定どおり作ったんじゃないかと思ってる

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:29:29 ID:3IcOPHeM0.net

    Obedienceなんか雰囲気といいゲームがゲームならあそこでラストバトルが始まるわ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:43:49 ID:rwyHIXY10.net

    Obedienceいいよね
    しかしストーリー上でもゲーム中でも重要な場所ってわけではないのがもったいない
    ただの自殺の名所だし

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:52:22 ID:0vfERRDd0.net

    なんかありそうでなんもない場所多いんだよな
    Obedienceの研究所とか数ある研究所のひとつでしかないし
    ボスキャラくらい置いて?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 01:11:53 ID:GsG+e06z0.net

    あそこで巨大ロボの手の残骸見たときはいつかこんな奴らと戦うのかとワクワクしてた

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 01:15:32 ID:c+YMlTmRd.net

    クラブトーナメントってスルーしてたら終わっちゃう?
    来なくなっちゃって凄い悲しい

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 02:54:51 ID:FruQq0w80.net

    1:原料投入:収納容器:銅
    2:原料投入:銅鉱脈
    3:機械の操作:銅鉱脈
    と仕事を割り振ったのですが「加工済品が溜まっています」となって自動化できません。何か間違っているでしょうか?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 03:07:39 ID:cRGJzpOi0.net

    銅専用の容器を使っていないんじゃないでしょうか
    wikiを見ましょう

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 03:49:17 ID:12c4iLla0.net

    テングの金庫だかにいる奴を仲間に入れたいんだけど、都市連合と敵対する事になる?

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 03:55:44 ID:MWfBGDEQ0.net

    >>836
    近くに銅の収納容器あれば3だけで勝手にまわってくれるよ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 04:00:01 ID:vGbSsoqod.net

    >>822
    人間で南東いくとダウンしたら一瞬で皮剥ぎに誘拐されるから正直ラスボス以上

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 04:01:56 ID:MWfBGDEQ0.net

    反奴隷のレイドって受けたことないんだけどどんなもんなの?
    そもそもレイドくるん?

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 04:20:46 ID:VQ5C+39Y0.net

    >>841
    ステ90~100の武術家が多数。高ステの近接武器持ちも居る
    近接のみで対応するなら最凶のレイド
    ステ90~100のキャラも手足が飛ぶし下手したら即死
    鍛えたいなら最良の相手

    ただ皆軽装なので、砲台と遠隔武器で対応するなら楽

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 04:23:42 ID:qGGm6xCT0.net

    >>841
    南東開放前の頃の話だけど
    TGに金払って友好度上げてガット付近に拠点作ってるとたまに来て拠点壊滅させて去っていくとかなんとか

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 04:27:41 ID:MWfBGDEQ0.net

    >>842-843
    なるほどなあ
    無限湧きだったら楽しそうだし反奴隷本拠地の近くにでも家立ててみようかな

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 06:06:22 ID:8X71FZYA0.net

    UCの街に拠点構えて商売してたら上客のテクハンとウェスタンハイヴが簡単にUCと敵対するから売れなくなるわ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 06:07:45 ID:RGk+bjRA0.net

    反奴隷レイドはマジで洒落になってないぞ
    俺は深く考えたりするのが苦手だから拠点の門なんて常に全開でご自由にお入り下さいみたい感じだし、遠距離なんてどうせ使わんやろと高を括って全員近接で迎えた対反奴隷レイド

    なにがパンチパンチスマッシュだよw
    しょうもないジャブで腕は千切れるし拠点にいた農民&職人連中は一撃で死亡、その場で処刑された。

    一撃で殺されないだけ大都市制圧の方が数倍マシ
    敵の一人一人がピーラーマシンだと思った方がいい、皮剥すら可愛く見えてくる。

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 06:11:31 ID:RGk+bjRA0.net

    これアプデした方がいいんかな
    加速バグ遭遇したことないけどなんか決まった建物を設置しないだけで大丈夫なん?

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 06:13:42 ID:nfd9gNFi0.net

    >>838
    数十人のサムライを余裕で相手できるだけの腕があり、
    なおかつ都市連合との友好度が40以上50未満くらいなら
    友好度をプラスに保ったまま囚人解放できるよ
    だいぶうまいことやらないと難しいし、他にも方法はあると思うけど、自分はいつもそうしてる

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 06:44:47 ID:W2RdumYt0.net

    >>847
    下り坂(階段)を降りてる最中にラグると発生する印象
    前方斜め下への移動→埋まるので地上に位置補正
    →そこで立ち止まる、はずのところがスキップされて延々進んでしまうんじゃないかと

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:04:42 ID:12c4iLla0.net

    >>848
    マジか〜あの構造じゃ隠密とか難しそうだとは思ったけど…
    一回強行突破しようとしたら尋常じゃ無い数の侍が中にもわんさかいて全滅したわ
    まだ無理だな

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:09:54 ID:XfKUphxaa.net

    テングの金庫は普通に門番皆殺しにして囚人解放したけど敵対しなかったなぁ
    友好度はヴァルテナ引き渡して20くらいだったと思うけど

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:10:14 ID:uVk4/Jm70.net

    ほんと時間どろぼーなゲームだね
    7dtd 636h
    Rimworld 438h
    kenshi 431h
    でプレイ時間第3位に躍り出た

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:42:06 ID:dO1KP8Nz0.net

    マップに座標を付けてみた。落としてフォットビューワーで見たほうが使いやすかも
    https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190208083745_6d37424e75.jpg

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:42:10 ID:MENsRLO7d.net

    めんばーの顔が見えずカニ頭ばかりなのも嫌で頭非表示mod使ってるけど
    npcキャラの頭装備が見えないのはなんか残念
    対応するにはやっぱ個別にそれぞれのグラ差し替えんといかんのかなあ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:50:03 ID:eO58TOXfr.net

    >>854
    自作だけ非表示とか
    熟練、傑作だけ非表示みたいには出来ないのかな
    味方の自作装備なんてどうせ熟練傑作だけだろうし
    敵で頭装備見えん奴は手練れみたいに見分け付きやすくなると思うけど
    無理なんだろうなぁ、

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:54:31 ID:ymUw69rQ0.net

    性能は同じだけど顔を覆う部分が少なくて顔と髪が見える装備を作るしか無いだろうねぇ
    スカイリムだって、そういう理由で性能同じなサークレット装備とか割と初期にMOD作られてたし

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:07:54 ID:brmIxZSZ0.net

    >>853
    わざわざ作らなくてもNice Mapというのがあるよ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:08:21 ID:dO1KP8Nz0.net

    上のマップで言ったら(178,83)あたりにある台地に、おすすめもあったし拠点作った
    農業できるけど農業いらんね。ちょっと歩いただけで蟹肉が食いきれんほど手に入る

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:10:11 ID:dO1KP8Nz0.net

    >>857
    ほんとだ。使いやすそう。ありがとう

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:11:38 ID:W2RdumYt0.net

    >>855
    非表示にしたい装備をFCSでコピーして非表示に変更
    設計図を「非表示verの設計図」に置き換えれば自作だけ非表示になる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:12:21 ID:ymUw69rQ0.net

    マップとは別に、今自分が北を向いてるのかの表示を常に出したいわ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:31:53 ID:dO1KP8Nz0.net

    >>861
    間違ってるかもだけどホイールボタン押し込んだ時に出てくるグルグルマークの矢印が南を向いている気がする

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:05:07 ID:qvuaGFmx0.net

    起動してから1分くらい、毎回タイトル画面がデスクトップに張り付いたようになって動かせなくなるの、
    どうにかならないですかね。これのために自作MODを確かめたりクラッシュから復帰するのが手間で手間で…

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:10:43 ID:R4DVEl520.net

    >>838
    大金庫襲撃してたとえ有効度マイナスになっても調停者でプラスに戻してもらえる
    敵を少しずつおびき寄せて戦えば比較的楽に制圧できる

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:14:26 ID:YefMECdU0.net

    美人の慟哭野盗を捕獲したんだが、どうにかして仲間に迎え入れたい

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:15:20 ID:4kUiYcfWd.net

    きえええええええええ!!!!

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:19:19 ID:FnJaxePC0.net

    >>865
    あいつらなんか嫌いになれない
    見かけると会話モードにならないかワクワクしてる

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:26:24 ID:YefMECdU0.net

    >>867
    カニバルに捕まってる所を助けて
    服と義足とパンをプレゼントして、今拠点の檻に入ってる

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:28:06 ID:fbGXRfbe0.net

    ディマク捕まえたけどノータイムで衛兵に渡しておk?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:57:00 ID:ZrAEqgL0d.net

    奇声の選択肢2つ目で戦闘にならなかったような
    ランダムかもしれんが

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:09:24 ID:eO58TOXfr.net

    >>860
    なるほどそういう形でいくのか
    でもそれ既に設計図使用済みだと駄目だよね

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:13:43 ID:W8RV+mL10.net

    麻薬産業に手を出してみたいのですが麻ってどこで手に入ります?

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:15:24 ID:rI0IfgqU0.net

    スワンプとかハイブ村にあるんでは

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:17:27 ID:eO58TOXfr.net

    >>872
    スワンプの中央、シャークの右上だかに麻栽培してる村があるからそこ耕して持っていくのが一番安定して数手に入ると思う

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:26:50 ID:XMYn74CUa.net

    これ担いでると飯無しでも空腹値減らないんだな
    賞金首とか檻に入れるより農民に担がせとく方が餓死させる事故減って楽だわ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:28:47 ID:qGGm6xCT0.net

    対刃ジャケットのBPってホーリーチェストプレートみたいにゲーム内には無い感じ?

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:35:24 ID:dVmfdZhvM.net

    >>871
    書き込んだ人ではないですが、ノーマル兜Aとは別に非表示兜B全く別の装備扱いになるから多分いけると思います。

    全く同性能で見た目が違う装備みたいな扱い

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:37:23 ID:8EPbaJ7Jr.net

    確かそう
    バニラだと熟練以上はリーバーの親玉あたりから剥ぎ取るぐらいでしか手に入らないんじゃなかったかな

    悪くない装備だけど、ハープーン耐性0なので、チェイン系シャツと組み合わせは必須かな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:39:01 ID:2ZvYy0Msa.net

    >>833
    狂王カット・ロン「ボスキャラ…」
    オビディエンスはスケルトンのランダム会話を裏付ける本とかあれば嬉しいね。
    ストーブが悲劇の場所なのは何故か、オビディエンスの巨人兵の自殺の顛末、サザンハイブのキングやハイブクイーンの異常さの裏付けとか色々フレーバー本がほしい設定がある。
    虫食い文章で語ってる本が各地の研究所に転がってると、探索の旅が捗るんだけどなぁ。
    全部出したら小説で売れる量になるから無理だろうな…。

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:40:14 ID:FVqTsoi7a.net

    >>850
    あれ、わざと捕まって中からやるとやりやすいよ
    武器とかカバンに仕舞っておいて捕まる→体調良くなってきたら一斉に飛び出て倒れた侍を檻にぶち込む。
    中でとっ捕まってる囚人には侍の装備脱がして着せてあげるといい。
    監獄の3階でゆっくりしてるとアホ侍が新人連れてくるからそれシバいて数減らすのもよしって感じ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:40:58 ID:W2RdumYt0.net

    >>871
    店の品揃えが更新されるタイミングでMODの商品も反映されるから
    新たに設計図を買えば作れるようになる
    何なら差し替えじゃなくて追加にして両方作れるようにしてもいいな

    RESEARCHで装備品を作れるようになる研究として
    複数の装備品をまとめて登録できるので
    それで一つにまとめた設計図を販売するようにしてもいい
    (blueprint onlyをTrueにすれば研究台には表示されない)
    バニラでも刀の設計図で刀と鍔無刀が作れるような感じ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:15:39 ID:9VXUzPnX0.net

    鍛えた重装反乱農民大量に放牧したら楽しそう

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:37:09 ID:RAM6FYup0.net

    フィールドをうろついてるモブはともかく固定モブの情報は消えないはずだから同盟相手の装備換装したりは面白そう

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:40:25 ID:2d42cEaOa.net

    メンバー解雇できるのか
    これでわざわざ野盗の群れに突撃させずに済む

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:42:23 ID:Pxt6cHLI0.net

    装備剥ぎ取るのって、敵によって時間か掛かると面白いだろうね。最弱でも数秒、強い敵なら100秒とか。
    今は敵がダウンした瞬間に仲間に剥ぎらせつつ戦うのが王道だしなあ…

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:47:08 ID:J+aFhdfD0.net

    たぶんダルいだけだとおもう

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:48:37 ID:GsG+e06z0.net

    面白くしたいなら剥ぎ取らなければいいのでは

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:58:47 ID:gKUC+5Lsa.net

    絶叫野盗が謎の部族化するMODが来てる
    入れたいけど今入れてるMODとぶつかりそうだなあ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:13:42 ID:TpEot17d0.net

    元々謎の部族な気がしてならない

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:15:33 ID:TpEot17d0.net

    ワークショップ見てみたら思ってたよりやべー奴らだったw

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:29:24 ID:qoXm7j8g0.net

    >>890
    昔ファミ通で見たような奴とトーマスみたいなので爆笑した
    あんなん叫んで追っかけてきたら受け入れるわ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:10:47 ID:TyYBvDjMd.net

    加速バグなった瞬間一時停止して適当に移動指示すれば問題ないけど皆さん一時停止禁止縛りしてるの?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:12:27 ID:ZLGJbV7O0.net

    >>892
    マジか
    今度なったとき試してみるわ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:17:20 ID:aqGzSzj6M.net

    良く分からないけど酒場にいる雇えないNPCって「金がない。」とか「腹へった」的な発言すると雇えるようになるんだね
    こんな仕様前からあったっけ?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:28:54 ID:ZLGJbV7O0.net

    >>894
    雇えないNPCにはそもそも話しかける事が出来ないと思う
    NPCが喋ってる間はこっちから話しかけられなくて、吹き出しが消えたら話しかけられるようになるから、
    それのせいで「発言後は雇えるようになる」ように見えてるだけとか?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 16:24:11 ID:ymUw69rQ0.net

    Weapon Rebalance Specialization
    武器総合強化MODだってさ
    この後も調整もするよだって

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 16:35:17 ID:fbGXRfbe0.net

    報告ご苦労
    仕事に戻れ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 16:36:02 ID:ymUw69rQ0.net

    仕事に戻ろうとしたら加速して壁の外に飛び出して餓死したわ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 16:36:15 ID:0vfERRDd0.net

    フラグメントアックスの項目見ただけでガバ調整とわかる

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:07:28 ID:XMYn74CUa.net

    刀の対装甲・対ロボマイナス補正消すだけでいいバランスになると思うんだけど

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:08:21 ID:12c4iLla0.net

    フォグプリンス見つからないなぁ
    死体の山だらけで
    血の色が違う、忍者刀持ちくらいしか区別つかないんだっけ?
    頭の形違っても乱戦になったらもうどれか分からん

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:18:16 ID:W2RdumYt0.net

    >>901
    血が黄色いからいればすぐわかるよ
    普通の「フォグマン」の群れには基本的に混ざってない(別グループ)
    ポールに捕まったやつを食いに来るとき以外はパトロールしてて
    重戦士(ソルジャー)がそのあとを追いかけてる(速度差があるのでプリンスだけ先行してる)

    狙って狩るならポールに生贄括り付けて待った方がいい

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:40:32 ID:URDS7jMX0.net

    剣 → 斧
     ↑ ↓
      槍

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:50:22 ID:BQEs/5lw0.net

    重い武器による攻撃を軽い武器で受ける時はペナルティかかるようにしてほしい
    フラ斧の一撃を脇差で難なくカキン!って見てると嫌になる

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:52:16 ID:yivB+nxr0.net

    その理屈だと、重い武器で軽い武器を受ける時にもっとペナ入りそうじゃね?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:53:36 ID:8X71FZYA0.net

    受け流しってご存知ない?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:56:32 ID:px6W22Mf0.net

    大質量の一撃を受け流せるもんなのかね
    シェクモテをカタナで受けたら砕けた上に直撃なんかされても困るけどw

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:57:44 ID:PYNX5X7L0.net

    窃盗縛りを止めて、拾って捨てて繰り返しの技能上げと一時停止のゴリ押し窃盗を禁止してみたけどなかなかいい
    今までだと20分程費やして70ぐらいまで技能成長させてから窃盗開始が常だったけど
    技能上げ自体が苦痛だったしその後の窃盗行為も楽しくない上プレイ寿命縮める程の影響があったのでこの発見は嬉しい
    窃盗自体封印してる人にもお奨めする

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:59:20 ID:12c4iLla0.net

    >>902
    ありがとう
    フォグマンの群れの中を必死に探していたわ
    そもそもその中にいなかったわけだ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:08:34 ID:BQEs/5lw0.net

    >>906
    全く不可能にするんじゃなくて器用さの要求値が増えればいいなと思う
    デカい武器相手だと難易度が回避<防御になって結果的にスウェーが多くなるみたいな

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:10:33 ID:0vfERRDd0.net

    >>908
    それでやってたけど結局かなり早い段階で店チェストから盗めるようになったから無駄だったよ
    70もいらないんだよねそもそも

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:15:07 ID:f++2DwQQd.net

    重武器使うと腕力上がるけど重武器の重さ自体は関係ないよね?
    フラグメントアックスで遅くなるくらい重い方が良いのかと最初思ったけど軽い方でも成長変わらないぽかった

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:29:35 ID:Io2u1bfea.net

    ずっと板剣使ってたけど武器振りで筋力は1レベルたりとも上がったの見たことない
    本当に経験値入るのかあれ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:31:35 ID:SE5+QsQU0.net

    おも武器で普通に筋力上がるけど

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:33:25 ID:Io2u1bfea.net

    おも派は賢いな

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:37:45 ID:eO58TOXfr.net

    >>913
    ステ見ながらで1%から変動見れるぞ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:40:26 ID:iUL4OY1pd.net

    以前にも至る所で質問見た事あるバグなのか仕様なのかわからないのですが、
    HNに懸賞首もっていくとどの選択肢を選んでも懸賞金を貰うことになって友好度が上がらなくなるのって治しよがないんですかね?
    地道に人間の男でHNの兵士を治療するしかない感じですか?

    症状としてはスケルトンから初めて30000の懸賞金かけられていてカニバルの懸賞首と一緒に
    30000の懸賞首かかったスケルトンも突き出したらこの症状がおきました
    どっかで見た記事だとシェクと同盟結んでいるとこの症状がおきると見たのですが、
    自分はUCが100ですが同盟は結んでいません

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:44:10 ID:qGGm6xCT0.net

    >>917
    50以上で同盟状態になるんじゃなかったかな

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:49:19 ID:XMYn74CUa.net

    同盟状態って盗みとかしまくれば解除できるの?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:50:30 ID:AkAW4w7S0.net

    >>880
    正面から行けそうな戦力持ってても
    そういうRPのが楽しい
    隠密しか育ててなかった序盤が恋しい

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:54:19 ID:ZrAEqgL0d.net

    筋力にもよるけど300-400キロぐらい荷物持たせて長距離移動するとガンガン上がる
    歩行がちょっと遅くなる重さ
    スクインからカニ海岸で15ぐらい上がった

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:55:04 ID:px6W22Mf0.net

    >>913
    上がる。スケルトンベッドに寝かせたスケルトンを延々叩くだけの板剣持ちスケルトンで筋力90まで上がってる
    近接防御と打たれ強さは1の歪な怪物になってる

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:03:01 ID:uidxm3Jz0.net

    斬撃は「鎧で軽減されやすい」よりも「斬撃を防げるような硬いもの以外に対して致命的なダメージが入る」という路線のほうがよさそう
    腕丸出しのHNとか野太刀で切り合ったら一刀目で腕なくなるだろ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:07:56 ID:cewfADAf0.net

    これがトレーニングダミーmk.?か…

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:22:00 ID:0vfERRDd0.net

    「重武器で上がる」って人は結局のところベッドバグで上げてるだけであって
    通常のプレイでは重い武器使ったからと言って実感できるほど筋力は上がらない
    少なくとも重量マラソンとは比較にならないレベル

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:29:01 ID:yivB+nxr0.net

    経験値入手の有無の確認であって、効率的に筋力が上がるとは誰も言ってなくね?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:32:33 ID:XMYn74CUa.net

    どうせ拠点で能力上げさせるならModで万能スキル上げサンドバッグあるけどアレは許せないのか?
    エディターはまあチートそのものだし避けたい人もいるってのは分かる

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:51:29 ID:6iO+01o00.net

    俺は万能トレーニングMOD使ってるけど
    大軍団作ってカオスレイド戦争したい人でもない限り過剰だと最近気付いた
    でも導入しておくとちょっとした検証をしたい時に便利

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:51:59 ID:iUL4OY1pd.net

    >>918
    あれ100じゃなかったでしたっけ?
    まぁいずれにしろ他の勢力を49まで落とさないとHNの友好度を懸賞首で上げるのは不可能ってことですかね

    最終的に滅ぼそうと思ってブリスターヒルのまどなりに拠点作ったのは良いもののHNAがうざくて友好度上げようとしたらこのざまですよ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:52:49 ID:O0/Ap4iy0.net

    筋力は武器だけで上げてるけど、
    打たれ強さ、器用さが50くらいのキャラで
    重武器50、鉈40、サーベル、長柄が30くらいになる

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 20:23:28 ID:kz7GDj750.net

    NPC部隊の人数最大にしたいけど食料盗りに来る奴らの対策もさらに面倒になるのがなあ
    手持ちに入るだけ根こそぎ持っていくの何とかならんのかな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 20:59:26 ID:1c69HOU20.net

    >>931
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1648620068
    ちょうど来たからイラッときて作った

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:05:18 ID:6Wm3hdI30.net

    >>932
    そんなすぐに作れるものなのね
    凄い

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:18:28 ID:Pxt6cHLI0.net

    良さそうなmodじゃないか。
    不具合起こさないようなら導入してみようかな。

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:32:29 ID:6iO+01o00.net

    >>932
    カオスMODお世話になっております

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:44:59 ID:CAE+gsgZ0.net

    今は緩衝地帯から始まるけど、昔散々砂漠で初心時代を過ごした名残か、新規で始めても体が勝手にストートを目指してしまう
    砂嵐に晒されると心の底から落ち着く

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:45:33 ID:W8RV+mL10.net

    これはいい
    毎回ニンジャを皆殺しにしたあと食料回収するの面倒だったんだ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:48:12 ID:riodwtkr0.net

    あれ、テックハンターがランダムNPCのように雇用でき他の初めてだったんだけど前から?
    ワールドエンドの酒場で武器ALL5のテックハンターが6000猫で雇えてしまったが…
    何かに特化してなければ使いにくいやん…

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:55:24 ID:BzfV31fp0.net

    >>932
    早速いただいたありがとう

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:57:47 ID:Vn+gOB6C0.net

    遠征終わって拠点に帰ったら、インベントリに水が入ってるのに畑に水を供給してくれなくなったんですが、考えうる原因はあるでしょうか
    タスクには運搬中:野菜農地と入っています

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:00:57 ID:0vfERRDd0.net

    >>940
    畑が死んでるんじゃないの?
    農地自体をタスクにすれば、死んでる場合は撤去して新しいの植えてくれる

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:03:52 ID:URDS7jMX0.net

    >>932
    素晴らしい仕事だ。持ち場へ戻れ。

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:08:33 ID:Vn+gOB6C0.net

    >>941
    成長中と表記されているので死んではいないと思います
    キャラクターの目標欄が運搬中、目標なしが交互に表示されています

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:26:01 ID:fbGXRfbe0.net

    >>932
    よくやった
    鉄鉱石掘り出しに戻ってくれ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:32:16 ID:W8RV+mL10.net

    麻薬いっぱい作って街に持っていったら評価額は高いのに誰も買ってくれない

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:43:55 ID:0vfERRDd0.net

    >>943
    農地をタスクにせず、井戸をタスクにしてるってことはないよね
    たとえば自動井戸とかを

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:52:11 ID:bmyqdS4wM.net

    視点いくら変えまくっても二階に上がれないんだけどどうすりゃいいの?

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:59:33 ID:Ycwu0PUka.net

    一時停止ボタン左、インベントリボタン上の「階層0」の
    上下三角選んで表示する階層選んでから移動指示するんや

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:07:06 ID:9ehAKhnR0.net

    階層上下や部隊員全選択なんかはよく使うからキーコンフィグでG/V/Fあたりのショートカットが割り振られてないキーに登録しとくと便利だよ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:09:13 ID:bmyqdS4wM.net

    うおおサンクス😉👍🎶

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:47:53 ID:5HZA9vEWd.net

    https://i.imgur.com/jOTt6oS.png
    カオスレイド楽しいね
    画像適当あれだけど

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:58:42 ID:cRGJzpOi0.net

    パッチノートにはそれらしいこと書いてないけど
    やっぱり自分の拠点でスタックすることが減ってスタックする場所が変わったなーw

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:59:11 ID:EZCDtgB9M.net

    Kenshiの世界のお酒飲みたい…飲みたくない?
    ビール!ビール!

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 00:31:52 ID:ybW8SOQVa.net

    酒と言えばブラックドッグ拠点で拾ったブラッドラムを隣のブリングで売ろうと思ったら「密輸を試みた」って表示されて売れなかった
    あれってUCでは禁制品なのかな他の酒はOKなのに意味わからん

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 00:33:41 ID:IdjGsl8F0.net

    なんか知らんけど禁製品になってるね
    背景がよくわからないけど

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 01:03:27 ID:Hg6xFIfy0.net

    >>838
    遅レスだけど友好度上げれば文句言われるけど入れるし襲われない
    あとは奴隷商にでも変装すると完全スルーされる

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 01:56:01 ID:AKR7giDG0.net

    売り飛ばした奴隷仲間にしたいのに
    なんでリストに出ないんだ…
    檻にいるのに。

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 01:56:19 ID:2zV+JUOv0.net

    筋力上げのために重いもの持って全く回避できずクソザコと化していた格闘家が
    ついに重いもの外して身軽になって力を発揮するさまを見るのにカタルシスを感じる

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 02:00:45 ID:c82PSi3Va.net

    初めてカニバル首都いったけどなんだよあの胸糞メモ
    辺り一帯のカニバル片っ端から撫で斬りにしてくるわ
    確実に息の根止めるには武術の方が良さそうだけど

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 02:12:16 ID:SEZxcOpZM.net

    >>958
    ピッコロさんですか

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 02:19:40 ID:JqXgtybl0.net

    麦畑9面用意してグロッグ作って100万貯めたけどもういいよね…
    余った人員はクロスボウ係で運用だな

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 03:05:22 ID:9x0rE5tf0.net

    >>938
    テックハンターの街だったらそうなる
    デッドキャットの街で雇ったらデッドキャットになる

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 03:10:25 ID:9x0rE5tf0.net

    規制入ってたわ建てれる人使ってくれ
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ【世紀末村作り】Kenshi 【91スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549181237/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
    Kenshi 翻訳スレ
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
    でどうぞ。

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 03:19:32 ID:wVlBMwch0.net

    スレ建て試してくる

  • 965 名前: 964 2019-02-09 03:30:48 ID:0OrV887KK.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549650072/
    建てた
    テンプレ貼り終わると同時に連投規制入ったんで報告遅れてすまん

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 03:33:38 ID:SgNP1fgP0.net

    立て乙

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 04:07:06 ID:LWZDw99C0.net

    よくやったサヴァンをピーラーに掛ける権利をやろう

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 04:32:36 ID:xXP8bu7B0.net

    Power up battle by skillか分かんないんだけど長柄の振り回すの増えてる!!
    モーションMODこれしか入れてないんだけどMODの説明見ても書いてなかったバグってんのかな?いい感じのモーションなんだけど!!

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 04:39:01 ID:Y1DbPId00.net

    >>612
    データ選ぶところでデリートキー押せば消せるはず

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 04:42:51 ID:v63kkeia0.net

    うわぁああぁぁああ100日以上苦楽を共にしてきたエラースケルトンを間違えて檻に入れたせいで友好状態解除されてる!
    レイとアグヌと3人でいつまでもコミュ不全パーティだったのでカニバル解放ガチャしに行ったばっかりに‥‥
    仕方ないからMODで仲間にするけど、そのためにまず会話できる仲間が必要だな

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 04:42:52 ID:t6IBNG0od.net

    拠点は持たずに空き家片っ端から買って世界中放浪ってプレイ始めたら色んなしがらみから解放されて快適になった
    確かこの状態だとフェニ公とか殺そうが襲撃発生しないで合ってたよね?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 04:49:12 ID:otlgJ/35r.net

    >>943
    畑を右クリック長押しで出るインベントリだかをタスク登録すると限界まで入れてくれるようにならない?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 05:07:17 ID:26kOFpzs0.net

    >>968
    モーション追加を優先しているから詳細は後で更新する
    バグではなくて追加だから安心して欲しい

    >>970
    あいつらは絶対友好キャラだったはず
    そうでなくても、檻から出せばまたマスターマスター言って追いかけてくれる設定
    ダメなら建物内に引っ張ってみて、もしかしたらそれがトリガー

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 05:21:01 ID:YAWJkx/L0.net

    >>956
    マジでー
    変装とかいうシステムの存在すっかり忘れてたわ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 06:54:28 ID:JwO5e9Pr0.net

    街の屋上で対魔栽培されても気づかない無能

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 06:57:54 ID:xXP8bu7B0.net

    >>973
    てめぇが製作者かこの野郎!!

    例えるなら女性の様に繊細な追加モーション、投げ出され放置された武器バランスに一石を投じるべく加えられた戦闘速度と言う斬新なアプローチ。
    武器ごとに加えられた特徴の数々はKenshiの戦闘をより新しくより楽しいものに変えてくれました。
    素晴らしいMODをありがとうございます。

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 07:59:26 ID:YvZvi89B0.net

    感度3,000倍になりそう

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 08:07:23 ID:Pa2mxXlD0.net

    ショートカットのアイコンが表示されないのって仕様?
    ライブラリではアインコンが表示されてるんだけど

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 08:22:07 ID:26kOFpzs0.net

    >>976
    ほめて貰って悪いが、プレイヤーAIの新たな可能性を発見してしまったからそっち優先な

    >>978
    win10だと表示ないけど、win8の方はなぜか表示ある
    気になるなら指定するのが手っ取り早い

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 08:34:44 ID:v63kkeia0.net

    >>973
    そういや以前バスティオン砦で同じミスした時は大丈夫だった記憶がある
    でも今回はマップ上で確認したら緑丸が消えてて、檻から出したら担げなくて走り去っていく奇行を見せたので
    檻に入った状態で一旦離れてからセーブ&ロードしたことか、カニバル檻なのが影響したんじゃないかと思う
    泣く泣く攻撃して寝かせて担いだので、今では降ろすと攻撃してくるようになっちゃったよ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 08:41:46 ID:ybW8SOQVa.net

    リバでスキル上げしてるんだけどなぜか近接攻撃に対して近接防御が全然上がらない
    サムライ一式だから近接攻撃の方にペナルティが多いので妥当なのかもしれないけど
    以前やった時は同じ防具でだいたい攻防同じくらい上がったきがするんけどなぁ…今回は鉈つかってるとか関係あるのかな

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 08:45:21 ID:oMCJSsfR0.net

    >>979
    AIめっちゃ楽しみ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 09:20:26 ID:lI5VxFff0.net

    >>979


    武術キャラの夢、スキル100到達でカメハメ波お願いいたします。

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:24:16 ID:++FucLtz0.net

    モングレル付近に拠点立てたらフォグマンとカニバルとのお持ち帰り合戦にホーリーアサルトが突っ込んでおやつになっててカオス

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:32:10 ID:fwiCmlTY0.net

    >>983
    虚刀流七花八裂でしょ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:54:18 ID:fwiCmlTY0.net

    ユニークNPCを安全に閉じ込めておくModない?
    コレクションしたい

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:58:56 ID:JwO5e9Pr0.net

    殺して室内に磔

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:11:48 ID:zk7ITVBU0.net

    死体は消滅するだろ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:23:11 ID:4Aq8lJrF0.net

    コンパクトにしてベッドに寝かせるくらいかなぁ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:29:08 ID:acXXiFDN0.net

    各勢力のトップ集めて例のダンシング看板modでコレクションしたい

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:45:16 ID:le5iLAy20.net

    解体させてると隣で建築しはじめるのやめてくれ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:50:37 ID:TDXMb9NH0.net

    >>985
    改じゃないとカウンター喰らうし…

    うちの拳士のグリフィンさんの左腕を吹き飛ばす方法って無いかな?(暗殺者の衣愛好者)
    猊下に喧嘩売って切り落とされるの期待したら右脚切断された…

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 12:01:03 ID:dQH9RzbSa.net

    >>986
    磔台とか磔看板とかmodじゃダメなら、内装の衝立とプリズナーベッドmodで通れなくして隔離する。

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 12:11:19 ID:JwO5e9Pr0.net

    ほんのカクッってなったらすぐ落ちやがる
    もっと根性見せろや

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 12:24:10 ID:ROPnfH480.net

    >>991
    エンジニアのレベリングじゃなければ解体する建物選んで左下の解体ボタンで解体するといい
    一瞬で解体してくれる

    資源回収めんどうならsft+f12でウィザードモード開いてdelキー

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 12:37:56 ID:CzjvNpi/0.net

    >>976
    ゼルダの伝説に出てくる魔法力とか増やしてくれる悪魔みたいだな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 12:52:52 ID:0egzoQEia.net

    武術100になったら二指真空把使いたい

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 12:59:07 ID:fwiCmlTY0.net

    大技出すときにちぇりおー!って叫びたい

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 13:01:02 ID:otlgJ/35r.net

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 13:02:58 ID:26kOFpzs0.net

    >>983 >>985 >>997
    好き勝手言いやがって、追加するなら世紀末らしいものに決まっているだろ!!

    まあ、それはそうとAIはやっと終わらせ方がわかってきた
    できるようになったのは、特定の部隊で任意の行動にすること
    つまり、この部隊にパトロールさせたいとかあったら、それが後発的に可能となった
    他には遠方から自動的に拠点に帰宅させることもできる(AI経路の賢さは据え置き)

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