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【世紀末村作り】Kenshi 【89スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 11:05:00 ID:uVgsL3ezp.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ 【世紀末村作り】Kenshi 【88スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1547666857/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
    Kenshi 翻訳スレ
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
    でどうぞ。
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1548122700/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 11:42:03 ID:zESpEF7q0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 11:42:17 ID:zESpEF7q0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 11:43:01 ID:zESpEF7q0.net

    保守

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 11:43:16 ID:zESpEF7q0.net

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 11:44:02 ID:zESpEF7q0.net

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 11:49:14 ID:zESpEF7q0.net

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 11:56:39 ID:u3WeyFk80.net

    ぬるぽ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 12:01:05 ID:Yl8AtsXQd.net

    HNはホーリーぬるぽの略、と(メモメモ)

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 12:10:21 ID:60SYIZeza.net

    >>8
    ガッ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 12:26:20 ID:Hal8/hh50.net

    毎回スレタイが世紀末子作りに見えてしまう
    子作りシステム導入はよ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 12:28:10 ID:60SYIZeza.net

    おうポジ種孕めよ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 12:42:51 ID:qZQndWBj0.net

    >>1乙保守

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 13:05:23 ID:60SYIZeza.net

    ほしゅ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 13:24:03 ID:TV9bIsx00.net

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  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 13:57:25 ID:FJhh1KVS0.net

    いつになったらStoatの街の名前がスロートじゃなくなるの?

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:06:51 ID:89++iHKma.net

    でも通貨単位は猫でいいと思うの

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:09:35 ID:0WNDprRw0.net

    奴隷商にお持ち帰りされてる時って抵抗できないのかな?
    多分攫われた時は気絶してたんだろうけど途中では「平常」に戻ってる
    まだ乱戦で忙しい時にちょっと休憩挟んだ自チーム最強がお持ち帰りされそうになってグダグダになっちゃった
    あと普通に寝てる(気絶してない)時も持っていかれる?
    裸にしたNPCに寝てたらブキ盗られるのは経験した

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:09:45 ID:Nz1cKHtw0.net

    「そうだガット、行こう」

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:10:05 ID:+n21rr8Y0.net

    HNのパラディンを漁るとそこにはなんと1300匹もの猫が!

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:10:25 ID:K4H2JFZD0.net

    キャットロンの名前初めて聞いたときめっちゃ金にがめつい守銭奴かと思った
    キャットかカタンなのかどっちなんだ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:15:17 ID:NQWVGh/3r.net

    Catanを略したCatって表記が猫と言われるようになった

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:15:52 ID:onqkxjnj0.net

    手足を簡単に付け替えるMODってある?
    正確に言うと生身の手足があるのに強制的に義足とか装着できるようにするMOD

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:27:01 ID:Mwg60o630.net

    手足もがずに付け替えは無理でしょ
    もいだあとハイブの手足付けるMODは見たけどHP50だしな…

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:34:49 ID:y+58JPL60.net

    機械で拷問してもぐピーラーマシンがお望みなのか

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:34:58 ID:K4H2JFZD0.net

    生身より義肢のが強いって言ってどんどん体を機械化した結果スケルトンが誕生したのだろうか

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 14:41:43 ID:0WNDprRw0.net

    最後には脳チップにして完成ですね

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 15:11:29 ID:Mz02bLyp0.net

    拠点内に道を作るMODでないかな

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 15:34:34 ID:onqkxjnj0.net

    >>25
    手足ボタンが生身でも開けて義足装着したら生足ポロリできればいいな

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 15:56:18 ID:h8wrGw//a.net

    自分の妄想を現実にしていくの楽しいなあ
    徐々に出来ること増えていくのほんとすき

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 16:08:45 ID:Mwg60o630.net

    ビーとアグヌのコンビ好きだけど勝手にどっかいったりして面倒だから
    2週目やる時はどっちか片方だけ勧誘しよう

    あとシェクキンだけで終わるんだけど無駄に強いな百人衆
    それに比べて五忍は…

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 16:09:42 ID:FJhh1KVS0.net

    >>29
    どこの百鬼丸ですか

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 16:13:02 ID:h8wrGw//a.net

    どろろ^〜

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 16:26:45 ID:brWf0pbi0.net

    町の建物がリセットされるバグ、初めて遭ったけど酷いなあ。

    何時間もかけて作ったアジトだったのに
    探索から帰ってきたら知らないNPCが居座ってて
    逆に出ていけって言われたの腹立つw

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 16:28:49 ID:pLPappnbr.net

    体の中に仕込み刀とか面白そうだよなー
    腕引っこ抜くとL字の仕込み刀が出てくるんだ
    これで丸太が近くに無い日も安心だな

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 16:30:28 ID:h8wrGw//a.net

    某死刑囚かな?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 16:44:30 ID:VHBnwXAXd.net

    時間かけて顔作ったキャラの手足もいでたら新しい性癖に目覚めそうになった。

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 16:54:06 ID:h8wrGw//a.net

    女戦士の四肢もいで保管したいんやけど
    重武器で叩き斬って死ぬ前に治してってのをダルマになるまで繰り返せばおけ?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 17:01:21 ID:zQE7pLj60.net

    この世界は殺伐とした世紀末なのに、絶対にいるはずのものがいない。
    娼婦だ。店で商品を買わせるみたいに、娼婦の横に寝ると金を支払い(チケットを買わせるという形でもいい)、一緒のベッドに寝て、
    Modのplayers AIの奴隷みたいに娼婦から売り上げを集金するようなModは可能だろうか?

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 17:01:34 ID:D1Z75kB5a.net

    >>38
    一番早いのは建築物であるピーラーマシンを使うこと

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 17:02:55 ID:VHBnwXAXd.net

    >>38
    それでも出来る
    ステータスによってはすぐ死んで面倒だから止血してフォグマンやビークの近くに転がして食わせる

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 17:08:49 ID:+pu1sjA30.net

    >>39
    添い寝MODならあったけどそれ系は無いね
    でもKENSHIの世界に娼婦は無くても当然だと思うよ
    女は奴隷or女じゃなくても奴隷っていう大きな国家が2つあるわけだし・・・
    浮浪忍者のとこに、HNでそういうことやらされてた女が仲間になったはず

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 17:27:29 ID:h8wrGw//a.net

    >>40
    >>41
    サンクス
    ウチに来てスケルトンをファックしていいぞ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 17:36:38 ID:+pu1sjA30.net

    そういやどっかで、手足を全部義足にしてバックパックに色んな義足持ち歩いて状況に応じて使い分けてる動画見たことあるわ
    戦う時はこれ、走って逃げる時はこれみたいに
    すげえ・・・って思った

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 17:37:22 ID:F3Sg8yzsp.net

    >>43
    最近忘れられるがちだけど、酸の大地とお風呂もある
    寝かせるだけなら片足でも取れれば良いので、お風呂で寝かしつけて裸足に酸耐性装備で大地に放置で脚だけ削れていく
    modありならベッドの回復0にすれば、もげて無くても使えなくするだけで永久保存可能

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:09:01 ID:Cq7W4uSMd.net

    今、研究6だけど檻が研究にも建設の方にも無いんだけど、インポートしても出なかった。
    同じ人おる?

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:15:35 ID:+pu1sjA30.net

    >>46
    俺もだわ
    MODの所為なのかな・・・?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:17:46 ID:dU05iHAKa.net

    たぶんHNでは昔エロい妻がいて隣のパラディンと密通して血で血を洗う惨劇でもあったのだろうと思う
    だから女は誘惑するな男は自制しろ不義があれば女が悪いとそういうルールを決めたんだろう

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:19:00 ID:6XNcAuBB0.net

    あー知らない人は読まないでほしいんですけど

    南東の最奥にいる狂った男は襲ってこないんですか?
    ー人間がうんたらかんたら、裁きがやってきたのかー

    ーやぁ!ぼくスケルトンー
    ー・・わかった・・ー

    で、会話が終わってそのままなんですが。
    彼はほだされた。そういうことでしょうか?
    それとも普通に彼からはバトルモードに入らないのでしょうか?

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:28:33 ID:dny/qUL+0.net

    こういうこと言わないほうがいいのかもしれないけど、MODのせいかな?って言う人は
    MODオフにして自分で調べたらいいんじゃないかな
    他人が代わりに調べるにしたってやることは同じなわけだし

    檻は別になくなってない。カテゴリーは「内装」
    もし存在しないならそれはMODのせい

    それにしても万能チェストと保管箱の翻訳改悪不具合はいつになっても治らないな

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:36:40 ID:IrTALAcB0.net

    義足使うメンバーが衛兵に襲われるからHN領からボーダーゾーンに逃げてきたつもりがシェク領に拠点作っちゃった
    まあカツアゲされるだけならまだマシか

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:37:24 ID:slJdbE1ba.net

    >>50
    すまん、見落としてた…
    お詫びに、カニバルの檻に入ってくるわ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:42:11 ID:+n21rr8Y0.net

    他ゲーでも泥棒ってあんま好きじゃなくてやってなかったが
    アマキンさんから傑作盗みまくるともはや普通に買う気がしませんな

    どんどん盗んでいこ!

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:45:34 ID:onqkxjnj0.net

    >>51
    え、メカ義足もHNだと禁忌なの?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:52:55 ID:y+58JPL60.net

    義足でもHNにスケルトン扱いされるんや

    MODで各勢力の友好度上げられるやつ入ってると同盟組んでても義手義足のキャラはグリーンランダー男でも相手されなくなるな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:54:03 ID:E50uHrLG0.net

    >>54
    人間男ならもげたままのほうが人道的に扱ってくれるぞ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:55:40 ID:onqkxjnj0.net

    はー、こりゃ初耳だわ
    無理に四肢モギモギするのも一考だな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:55:42 ID:SWyFClMv0.net

    ところが義肢禁止のHNの重装が1番手足の軽視というね…

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 18:58:24 ID:quiNQc3u0.net

    HNの拠点に入る時だけ義手、義足外して仲間に担がせればお咎めなし

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:00:21 ID:ah3/TKgv0.net

    HNの鎧は奪って使うプレイヤーを除けばパラディンしか使わない、そして同盟であれば義体のお咎めなしだ。
    そういうことだ。

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:03:26 ID:+pu1sjA30.net

    >>50
    すまん、俺も見落としてた・・・

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:04:19 ID:+pu1sjA30.net

    お、良さげなMOD
    Better Crop Fences
    ってやつ
    索餅の囲いを、ガッツリした柵のグラフィックにしてくれる
    視覚以外の効果は無いとのこと

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:05:47 ID:7phJRX/Ca.net

    ごめんなさい
    kenshiやれる時間がなくて教えて欲しいんですけど
    勢力間を抗争させる方法って

    ?店やプライベートエリアに閉じ込めて不法侵入扱いさせる

    ?他の勢力の変装させて戦わせる


    ってのができましたっけ?

    他にも方法があるなら教えて欲しいです

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:17:16 ID:+CeQ21QU0.net

    一方と友好的な状態で目の前でもう一方と喧嘩する

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:17:25 ID:CJH+o7bg0.net

    バニラ環境なんだけど
    NPC(賞金首)を担いで長距離移動すると途中で表示されなくなる
    担いでる自キャラ上で右クリック長押しすると担ぎ下ろすが選べる
    この状態でハイハイバグねワロスと思ってセーブ&ロードしたら
    担いでいるはずのNPCが完全に消失したちゃって自キャラクリック長押ししても担ぎ下ろす項目すら消えちゃった
    これはおま環なのかな?
    賞金首消えるの不便なんだが

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:20:51 ID:MRjRsZ/V0.net

    檻は棚とか樽とかなんか木へんの画数の多い漢字でとならんでるから見落としやすいな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:26:15 ID:2t9DoqKxd.net

    クロスボウ砲台消えるバクてあります?
    城門の左右の壁に設置してるんだけど、なぜか左側のクロスボウのみ消失する…
    襲撃アナウンスがあっていざ配置しようとしたら建てたのにいつのまにか消え去ってて大慌てだわ…

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:26:51 ID:+CeQ21QU0.net

    意味あるかわからんが担いでる奴が荒ぶってる時は画面内に戻って来るまで待ってセーブしてるわ
    ロード時はキャラ生成→担ぐの順にロードするからか画面内で荒ぶってる状態でセーブロードしたら担いで無かった事があったし
    遠くに置いてけぼりだと消えてしまうんだろう
    肩の上に居ないときも担いでるの降ろす事は出来るけれどその場に降ろせる事が少ない

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:28:25 ID:eRAC5uWN0.net

    いつの間にかSteamに井伊直政の兜みたいなカッコいい角立てのMODがあるな
    バニラの侍装備との親和性が凄い上に顔を隠さないスグレモノ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:28:51 ID:di/IBFez0.net

    筋力XP500%にして6時間くらい歩き回らせても筋力100の0%から30%くらいしか上がらねえ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:29:54 ID:dny/qUL+0.net

    >>67
    ある
    自分も何度かなったことがあるけど条件はついにわからなかった
    なるときは何度立てなおしても消えるし、そうじゃないときは安定してるから
    城壁の作り方とか曖昧な条件だとは思う

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:34:15 ID:Tfmox0sO0.net

    >>71
    やっぱあるのか…
    せっかくクロスボウ砲台作ったからこれで数減らせるー!と喜んでたのに減ってるのが設置数とか笑えんわ…

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:39:14 ID:dny/qUL+0.net

    >>72
    同じ設置個所だとまず間違いなく再発したから、場所を一つずらすのは最低でもやったほうがいいと思う
    一番いいのは城門の近くに別の建物をたてて、そこに砲台をつけることだと思うけども

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:40:10 ID:CJH+o7bg0.net

    sage忘れたスマン
    >>68
    確かにブルとかガルとか担いでるとその現象よく見るから
    その方法で試してみるわ
    移動が速すぎて位置ズレしてるのかもしれんね
    ありがとう

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:41:50 ID:QMGLp4Zb0.net

    助けてくだされ。

    農業メンバー5人中4人が、水耕で刈り取り作業にあぶれると
    そこに棒立ちのままで、農業以外にやらせてるタスクに向かわなくなっちゃった。
    ちなみにタスクは20以上。椅子に座るとか追加しても変化なし。

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:42:41 ID:BY70R8pY0.net

    >>67
    たまに照明でも起きるあれね
    恐らく経路的な計算がおかしくなっている
    壁を壊して再建すれば直るかも?

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:47:57 ID:0V3IepHr0.net

    ソロプレイで自分の手足もぐ方法ある?

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:50:30 ID:RhI+02hf0.net

    すいません、蝶番ってどうやって生産するんでしょうか?クロスボウの作業台を作ったんですが、項目に無くて…
    もしかして、どこかの町で売ってたりします?

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:55:39 ID:EjxNYVnv0.net

    >>78
    矢玉の方の作業台で作れるよ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 19:57:35 ID:gTBvoE2n0.net

    すみません
    質問しても宜しいですか?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 20:05:46 ID:WPYhLATBM.net

    (キングスレイドはキャラを自由に動かせます。)

    えっ...?('ω'`)
    ちょちょ!!('ω'`)
    パンツばっか見るなーっ!!('ω'`)ズキューン

    そこばっかり見てはダメ('ω'`)ダメだよ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 20:11:13 ID:3xw6pjQwd.net

    >>75
    うちは10個の水耕を一人でやらせてるXL畑だと三面を一人でやらせてる
    もちろん効率は落ちるだろうけど安定性は抜群だね
    「治療」みたいな感じで「収穫」ボタン欲しいね

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 20:18:59 ID:QMGLp4Zb0.net

    >>82
    人数に対するタスクのバランス・組み方変えてみるって事ですね
    確かにその辺は脳死状態でぶっこんでたかもw
    ありがとう!やってみるわ〜

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 20:25:48 ID:QGxSgElfr.net

    >>49
    グリーンランダーで行ったら色々喋り始めて段々テンション上がり始めてキチガイ化して襲ってきたよ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 20:44:42 ID:PLjxtd9r0.net

    >>67
    あるよ。
    >>73と一緒の症状で、同部位に作っても消えて無くなった。

    結局、壁ごと作り直した

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 20:52:18 ID:R5XePVZx0.net

    たまに見る砲台係が壁の外に立ってるの何なんだろうね?
    砲台に付いてる扱いになってるけど普通に殴れるし不思議だわ…脳波コントロール?

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 20:58:23 ID:dU05iHAKa.net

    麻がハシシより希少な砂漠でハイブトレーダーもなかなかこない
    HNやワールドエンドにも見当たらずデッドキャットか浮浪か迷ってスワンプへ
    無事畑から入手もかばんに入らず思案の結果転がっていた死体に詰め込み
    担いで帰還する途中に死体消滅

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 22:02:20 ID:BOE7la6R0.net

    >>39 スワンプに入る時に娼婦に関して言及してるセリフを昨日たしかみたぞ
    吟遊詩人が言い出したとこにグリフィンが反応する感じだったから、固有台詞なのかも知れんが

    娼婦は世界観的には存在するけどゲーム上は出せなくてもまあしゃーない

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 22:05:59 ID:xAJh2FSwd.net

    このゲームそういう一般市民の省略っぷりは凄いよね
    俺が作ってたらそういう所もやろうとして早い段階で頓挫してただろうな

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 22:10:00 ID:di/IBFez0.net

    筋力が限界突破して577まで上がったら戸愚呂100%中の100%になったわ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 22:18:20 ID:RhI+02hf0.net

    >>79
    ありがとうございました。
    品名と中の説明文で違うんですね、気づきませんでした。

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 22:23:21 ID:QMGLp4Zb0.net

    う〜ん。。。農業はある程度回り始めた感が出始めた(他業メンバーにも棒立ちがいた)けど、
    畑→水耕への切り替えは水源追加しないとですねぇ

    てか、じっくり眺めてたら飛ぶような速さで瞬間移動してる子がおったわ。。。イヨイヨ感ががが
    ※警察署の2棟分が一瞬(0.1秒とかw

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 22:46:06 ID:BkCFctT7a.net

    >>77
    ピッキング上げたらリュックにありったけの義手足詰め込んで柱でモグモグ
    満足したら装備して逃げるとか?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:16:54 ID:dny/qUL+0.net

    人狩りのボス、いつぞやwikiにスクショ載ってたし会いに行こうと思ったら実装されてないんかい
    さんざん探しまわった後で気づいたよ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:17:15 ID:1W1ZpetEp.net

    >>90
    すごく腹が減りやすくなって
    いつの間にか仲間の霊気が喰われてそう

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:24:50 ID:4yMWmgLqr.net

    娼婦は要らないけど子供は作りたいなぁ
    ……と思ったけど子供で獅子欠損はイギリスの法律的に無理だわ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:28:43 ID:nrXPUHM/d.net

    >>96
    MODで作ればええんやで(ニッコリ)

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:28:46 ID:brWf0pbi0.net

    成人するまではお家にいるルナドン方式でええやん

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:34:25 ID:T8x3nToO0.net

    ホームアローンごっこができるな!

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:36:55 ID:FJhh1KVS0.net

    遅くなりましたがKenshi v1.0.11(開発版)用の日本語訳修正MODを公開しました
    気になったところだけで、バニラからの大幅な変更はありません

    Kenshi v1.0.11 JP-fix
    https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/222

    もしよろしければご利用ください

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:50:04 ID:a/59+uXba.net

    ルナドンは家に襲撃なんか来ないけど
    このゲームだと拠点に帰ってきたら子供が無惨な姿になってる可能性ががが

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:51:12 ID:ASsCVS2aa.net

    そして、おもちゃの人形が落ちてて
    第二のシミオン誕生ですね

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-01-22 23:53:40 ID:PmI16bQD0.net

    HN滅ぼしてルンルン気分でアドマグまでセトちゃんを迎えに行ったんだが
    どうやらヴェイン峡谷当たりで落し物をしてしまったようだ

    オワタ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 00:10:50 ID:ym4T+q850.net

    動物仕様の人間を作れば子供から大人そして老齢になるのでは?

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 00:20:51 ID:Va5Dlk4n0.net

    そして街の防壁を越える巨人になるんですね

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 00:21:16 ID:T6UwJjH80.net

    >>100
    ありがとうございます

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 00:26:48 ID:9rP564Uy0.net

    >>84
    グリーンランダーが部隊の大半でしたが、、
    襲ってこないんで倒さないで帰りました
    ・・わかった・・のあとのセリフが聞けなかったのが残念

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 00:30:44 ID:BiqmAdoY0.net

    マップの東辺り、ブリング周辺がめちゃくちゃ重いんだけどなんでだろ
    砂嵐かなって思ったけどショーバタイとかはそうでもないんだよなー

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 00:38:36 ID:ns+95RfE0.net

    >>107
    義肢ビープがスケルトンに話かけるイベントが起きたせいでカトロンの会話イベントがつぶれちゃった感じかな

    たぶん6時間(6日間かも)くらい間を開けるとまたカトロンが喋れるようになるはず
    設定的にそうなってるってだけだから試してみないとはっきりしないけどね

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 00:48:58 ID:K1pacOtv0.net

    部位の保護確率ってやっぱ100%厳守?
    90%だと結構いい感じなカット率のものあるんだけど
    10回に1回とんでもダメージを直に貰うとしたらやっぱり100%の方がいいだろうか

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 01:07:28 ID:bUkAhPRrr.net

    >>110
    打たれ強さと相手次第

    ティンフィスト(素手)とやるのに頭90%は死ににいくようなものだけど
    バグマスくらいなら十分
    単発火力で死ぬ可能性がある攻撃を90%で受けるのはオススメしない

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 01:13:21 ID:BiqmAdoY0.net

    今更だけど書籍面白いね
    買い物ガイドって本にはどこの街にどういう装備の上物があるのか書いてあるのか

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 01:16:44 ID:K1pacOtv0.net

    >>111
    やっぱりそうだよなぁ
    保護確率100%は厳守させていこう

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 01:19:41 ID:Wt3scQvld.net

    ルナドンって聞くとルナドン要素欲しくなるな
    依頼受けて届け物したり誘拐や護衛したりするの
    一見システム的に合いそうな気がしたけど
    よく考えたら派閥との敵対でクエスト続行不可能が頻発しそうだ

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 01:31:31 ID:q8Iw+64b0.net

    >>37
    同好の士

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 01:48:12 ID:QTgoRuhB0.net

    マッチョ欠損萌

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 01:55:02 ID:5ipIsoTaa.net

    >>86
    自拠点でもロードしたり起動するときに時々起こるよ。酷いと*かべのなかにいる!*になったりする。
    マップ読み込み時にNPCの下半身が埋まったように見える時あるじゃない?普通はその後地形生成されて高さ調整されるけど、うまく行かない時があるって事だと思う。

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 01:55:07 ID:x30jy18x0.net

    こんばんは 初めてのkenshiすれです
    サヴァンをピーラーマシンに放りました(恍惚)

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 03:01:34 ID:8dtk5PmW0.net

    >>112
    叫びの森で喜んでる奴はやっぱシェクなんかね
    アーマーキングとスクラップハウス除けば防具はヘフト、武器はヘンが質がいいとかちゃんと書いてて感心したなあれ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 03:22:27 ID:thj+RGfG0.net

    古代の工業書手前まで発展させたけど
    HNのレイド受けきれねえ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 03:23:05 ID:BiqmAdoY0.net

    >>119
    慟哭野党はコミュニケーションが取れる!←デマに騙されないで、リーダーが刺されて死んだ
    みたいなのもあってなんか関心したわ
    テックハンターのはほんと面白いな
    それぞれの意見とか感想とかがそれぞれの視点で書かれてる

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 03:25:45 ID:BiqmAdoY0.net

    つーかテックハンター的に、ぼろ小屋のことは場所も存在も知ってるけどアーマーキングのことは眉唾みたいになってんのな

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 03:26:29 ID:ty3ZDqJU0.net

    スケルトンになりたい人間と人間のふりをするスケルトン
    カニのなりたい人間に人間みたいな見た目の魚
    南東まじでクレイジー

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 04:00:15 ID:thj+RGfG0.net

    https://i.imgur.com/0z0M13A.jpg
    この子が持ってるような武器(聖杖)に近いやつってあるかな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 04:22:36 ID:BiqmAdoY0.net

    MODでなら
    New Weapons Dissemination Mod
    NWDM Remodeling
    どっちもリンクから日本語版ファイルもある
    上ならフラグメントサークル
    下ならプレートメイスって武器が少し似てるかねぇ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 05:05:53 ID:VvqaajtXM.net

    クソホモ野郎!
    200日越えまで穏やかにへーこらしてやってきたやないっすか!なのに
    俺がウォーキングデッド見てる間にレイドきて農民二匹も殺しやがった
    しかもセト来て勝手に死んどるやないか
    もう滅ぼすわこいつら
    それか全員義手義足にしてやるか

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 05:16:59 ID:8L0D7boM0.net

    さらってきた動物をベッドに乗せて殴るベットレーニングできなくなった?

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 05:36:54 ID:I/eA6WxMd.net

    バグマスター持ってシェクに引き渡したら檻が一杯だからかそのまま建物の外に投げ出しやがった
    その後バヤン、バグマスターに殴られて死にかけてるしアホなのか…

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 07:29:05 ID:u2keryAp0.net

    >>100
    さんくす

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 07:50:51 ID:McML08zY0.net

    modの衣類にバーブーン耐性の項目がなくて追加したいんだけどstats0-1の中で加えるような項目ある?
    pierce def multを増やしたり試したけどわからぬ・・
    やり方簡単ならだれか教えてください

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:08:54 ID:y8YJY66q0.net

    ハープーン(バーブーンじゃないよ)耐性はpierce def multで合ってるけど
    実際の防御力は基礎値が鎧クラスと材質クラスで自動計算されて
    そこにハープーン耐性の倍率がかかるので
    基礎値がゼロになってるっぽい衣類だと何倍にしてもゼロらしい

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:23:04 ID:w4Ta2KDL0.net

    二刀流MOD作ろうと思ったら、2本映ったアイコンの
    (あくまで1つの武器とした)二刀用の武器を導入して
    二刀用のモーションを作らないとあかんな。

    自分で好きな2本を選ぶのは作るの難しそう。

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:23:30 ID:Qc1eERfFa.net

    新兵がバンドオブボーンズとダスト盗賊と飢えた奴等の波状攻撃で死んでいく
    治療押しても治療されてなくて出血とかで死んじゃうんだけどなんでだろう

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:28:57 ID:yPpiLwoDM.net

    選択したやつが薬持ってないとか?

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:30:33 ID:JYbgcDu60.net

    >>133
    四肢が千切れてるとたまにそうなる
    スクイン辺りでプレートジャケット買って着せてあげよう

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:32:02 ID:gLAuvHCC0.net

    医療品持ってないか腕が負傷して治療できないとか

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:34:44 ID:McML08zY0.net

    >>131
    そうなんですか、なるほど。防具の種類に倍率がかかる仕様で弄るところはあってたか!
    丁寧に教えてくれてありがとうございます あとハープーンですね バーブーンじゃなかったw

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:35:25 ID:y8YJY66q0.net

    治療ボタンの機能は
    「手の空いてるやつは怪我人の治療に回れ」って感じ
    みんな戦闘中だと治療どころじゃない

    やらせたいキャラ選択して
    治療させたいけが人を右クリック(緑十字カーソル)したり
    右クリ長押しメニューから応急処置を選んだりすれば最優先で実行しようとはする
    けど敵に追いつかれて殴られたら自己防衛のため治療を止めてまた戦闘再開する

    治療ボタンをただ押すんじゃなくてShift押しながら押せば仕事登録されるから
    その上で「受動戦闘」にしておけば自分が狙われてないときは治療を優先してくれる
    「受動戦闘」にしていないと「仲間を守る」方が優先されて戦いに行っちゃう

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:39:19 ID:qMwtiOIr0.net

    治療キットを持ってないとエスパーレス

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:39:29 ID:+D0VNSXna.net

    今日からホーリーネーションに攻め込む

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:42:13 ID:Rb50rTO1d.net

    おまえも家族だ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:43:28 ID:yPpiLwoDM.net

    そういや救命ボタンの意味はよくわからんな
    倒れてるやつをベッドに寝かせてくれると思ったら
    担いだままになった

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 08:49:55 ID:y8YJY66q0.net

    >>142
    ボタン押しは担ぐまで
    Shiftで仕事にするとベッドに寝かせる仕事もセットで登録される

    ちなみにその下に火葬炉の仕事入れると
    死体をベッドに寝かせるようになるから
    優先順位を変えるか担当者を分ける必要があったりする

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 09:00:04 ID:2YNRyjlWM.net

    おお、そうだったのか
    感謝

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 09:20:30 ID:6jtFI6Bv0.net

    >>143
    ちょっと前に、イズミちゃんが死体をベットに寝かせる性癖があって困るってのがあったね
    きっとそれだわ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 09:31:47 ID:Qc1eERfFa.net

    色々ありがとう
    治療法も仕事登録出来るのは知らなかった
    衛生兵部隊で分けても拠点内の味方も治療してくれるのかな?帰ったらやってみよう

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 09:33:39 ID:y7C3mypYd.net

    >>140
    本丸が硬いんでちょっとずつ外に誘い出して数減らしてたらいつの間にかフェニックスが外出てたんで全員に攻撃指示したら即死してしまったw
    戦況が落ち着いたら回収するつもりだったのに死体が消えちゃうし

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 09:43:43 ID:yrJO3ExK0.net

    嗚呼、俺の馬鹿
    やってるゲームがメンテだったので、暇つぶしの為にまたこのゲーム開いてしまった
    また寝不足な日々が始まるーー

    家に帰る時間が楽しみで仕方ないぜ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 10:18:05 ID:XGtUsq8E0.net

    ごめんスケベベッドって研究レベル3じゃ作れないのかな?
    せっかく女キャラ増やしたんで早く使いたいんだけど

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 10:43:30 ID:bjMIes8G0.net

    ペスト医師みたいなマスク無いかなぁ…
    沼マスクで我慢するしかないかな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 10:53:10 ID:thj+RGfG0.net

    >>125
    流石だわありがとう
    後で確認してみる助かる

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 10:53:18 ID:Qc1eERfFa.net

    スケルトンベッドで人体改造プレイ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 11:20:59 ID:LZrwWZzr0.net

    あの丸い回るベッドって子供の頃ドリフかバカ殿で見たぐらいで実物は見た事無いわ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 11:21:40 ID:thj+RGfG0.net

    悲しいなあ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 11:33:28 ID:zyc/8bd30.net

    >>150
    OMO'S ARMOUR for the Worldっていうmodで追加されるbeak mask?っていう装備まんまペストマスクだよ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 11:39:43 ID:thj+RGfG0.net

    クロスボウ砲台の弾ってつまようじ?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 11:52:03 ID:9UgZYHabd.net

    必要ない

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 11:59:58 ID:bjMIes8G0.net

    >>155
    ありガッター、早速入れた

    犬とスタートで今俺とガルルとブルと犬と2匹目の犬でやってて
    ペットにボディガードさせてる後ろからクロスボウで攻撃してるんだけど
    ブルって妙に誤射の対象にならない?他のは無事なのにブルだけ尻に矢が刺さるんだけど

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 12:16:53 ID:Mq2I8jq2p.net

    >>128
    上手いこと道に落し物を置けば
    バグマスター提出でSKと同盟、セト加入
    →バヤンがバグマスを道に放置、男バグマス、道端の武器でバヤンを殺害
    →逆恨みしたストーンゴレムがプレイヤー拠点を襲撃、自らの娘を殺害するって言うこともできるかな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 12:19:38 ID:thj+RGfG0.net

    >>157
    さんくす

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 12:34:08 ID:y8YJY66q0.net

    >>159
    バヤン殺害に対するリベンジ襲撃が
    シェク王国と同盟状態では発生しないようだ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 12:39:35 ID:Mq2I8jq2p.net

    >>161
    マジかよバヤンの皮剥いでくる

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 12:44:02 ID:Qc1eERfFa.net

    倒れる時あいぃぃぃって言って欲しいな

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 12:58:09 ID:ZJ2IaX3Oa.net

    ショーバタイから空き家とシノビシーフとtohokuショップが駆逐されてしまったか……。暮らしにくくなったもんだ。

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 13:08:03 ID:dfdzRoyN0.net

    今日も砂漠のシノビタワーを回って鍵開けを磨く旅が始まる

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 13:13:51 ID:EepLbsb4d.net

    ガルとブル(Not家畜)ってガルの方が足速いのね
    戦闘力期待するならブル
    移動速度、逃げ足ほしいならガル
    みたいな使い分けなのかな?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 13:20:13 ID:w4Ta2KDL0.net

    >>166
    ガル用バックパックのスタック数は6、
    ブル用は5と1つ少ない。
    と、言うのも考慮に入れたい所。

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 13:22:12 ID:thj+RGfG0.net

    ブラックドラゴンニンジャつええええええ
    壁割られたわ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 13:24:43 ID:y7C3mypYd.net

    ガルは足で踏みつぶす感じ
    カニもそれに近い
    戦闘力はどれもあるから3種持ってていい

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 13:32:56 ID:yrJO3ExK0.net

    ブラックドラゴンニンジャは普通に強いもんな 数も多いし
    傭兵(コート)雇っても割とやられる

    一度拠点を取られて2人だけ逃げのびて新しい傭兵を呼んで来て、昏倒している仲間を何とか救出したことがあった (下腹部−91)
    あいつらニンジャ刀だから出血ダメージ怖いわ;

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 13:53:31 ID:gRD1Wbwza.net

    自分が使うと微妙なのに、敵が持っていると恐ろしくなる刀とか言う糞刃物

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:09:41 ID:Zaomd/YXd.net

    久しぶりにがっつりキャラ育てたけど、デフォ設定で昔よりも手足飛びにくくなった?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:09:51 ID:ffp1Hp0K0.net

    >>166
    部位耐久が高いので継戦能力に優れ、バックパックのスタック数が6のガルは遠征のお供に向く
    足腰が弱くすぐにヨチヨチ歩きになるし、バックパックのスタック数も5だが
    それを補って余りあるほどの圧倒的破壊力を誇るブルは拠点防衛に向く

    ってのが雑感だけど、ガルもブルも方向転換でモタついたりして足速くても遅れがち
    最終的には担いで移動することになるんで好みで選んでも問題ない

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:12:25 ID:ffp1Hp0K0.net

    >>172
    以前は頻繁がデフォだったのが稀になってるからデフォ設定ならもげにくくなったと思う
    設定変更で頻繁にすれば前と同じくらいもげるよ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:12:37 ID:yQ1A62Iw0.net

    そういう敵だと厄介で味方だとクソってのは一対多で使用ユニットが多数使い捨て状況だから映える武器だったりする

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:13:21 ID:yrJO3ExK0.net

    特にガルは若者の頃は機敏だけど、老齢になるともたつくよな
    まぁ頼りにはしてるけど

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:15:43 ID:ns+95RfE0.net

    頻繁と稀の違いは、頻繁は-100になったら即もげる
    稀の場合は斬撃ダメージで-100になったときだけもげる
    つまり出血で-100になったときはもげないってだけのはず

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:16:32 ID:GTj2ml7g0.net

    老齢のガルとブルの走り出しと方向転換があまりにも遅いからFCSでいじったわ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:18:51 ID:m7Dyig6D0.net

    シノビさん盗む側だからか防犯対策雑ですき

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:25:22 ID:JYbgcDu60.net

    捕まった砂ニンジャが解放してくれた反奴隷主義者に襲いかかってて笑った

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:28:53 ID:Zaomd/YXd.net

    >>174
    >>177
    サンクス、手当が遅れて切れるケースが増えても戦闘中の手足の飛びやすさには関係ないのか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:40:19 ID:f7iuuHHa0.net

    肌の色が明るくてもスコーチランダーだったりすんのな
    気づかずにずっと農業させちゃったよ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:44:40 ID:BiqmAdoY0.net

    モムソーだっけ
    あいつ容姿変更で色変えたら戻せなくなるから注意って書いてあったわ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:45:58 ID:V31lEn9x0.net

    四肢もげない設定で4部位マイナス100にしてから頻繁にもげる設定に変えると北斗神拳みたいにはじけ飛んでキレイ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:55:45 ID:ffp1Hp0K0.net

    >>182
    グリーンランド人とスコーチランド人の区別がつかないときは
    「血液」と「空腹度」のゲージにカーソルを合わせてみるといいよ
    スコーチランド人なら0.9、グリーンランド人なら1.0
    白い肌のスコーチは今はモムソーだけだけど色黒の人物の種族判定にも役立つ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 14:59:07 ID:BiqmAdoY0.net

    俺は瞳の色で判断してたわ・・・
    そっか、空腹かー

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 15:06:35 ID:mGatuhAJ0.net

    前はもたもたして隊列から遅れがちになることはあっても
    地形に引っかかって完全に動けなくなるようなことはほとんどなかったのに
    入り組んだ地形とか細かな障害物になんか最近めっちゃ引っかかって担ぐ以外ないな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 15:16:08 ID:rLZnyMiV0.net

    ジュエルさんもスコーチにしては色が薄いんだよな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 15:24:31 ID:J0RG/L7e0.net

    装備の種類増やしたいがチート級の壊れがあるmodは入れたくないって場合どのmodがええんや

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 15:26:10 ID:+yplkisg0.net

    崖下の移動できない場所のアイテム取ろうとして、作業止まるのどうにかならんか
    取れないアイテムは無視する的なMODないかな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 15:46:19 ID:diOm15Bi0.net

    モムソーとかウィンワンとかレーンみたいな二つ名持ちかっこいいけど
    プレイヤーはバグマス退治の変な称号しかもらえんのね
    その後称号で呼ばれる事も無いし外科医でサイバービープとか名前変えるしか無いのかな

    やっとSMタワー攻略したけどメイトウ持ち2体とか殺意高いなあそこ
    そして発電機に引っかかるガルとブル…

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 15:59:01 ID:w4Ta2KDL0.net

    真珠の花瓶とか壺とかあるけど、
    よく考えたらどういう代物なんだ。
    真珠を敷き詰めてるの?

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:06:50 ID:nRWjyt6F0.net

    ばかデカい真珠持ってる動物いるじゃん

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:09:52 ID:rLZnyMiV0.net

    リヴァさんの真珠で螺鈿細工してんじゃね?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:24:44 ID:diOm15Bi0.net

    だから攻撃的なリヴァイアさん居るのかな

    南東に放浪者5〜6人うろついてる事あるけど装備へっぽこだよね
    だから治療前にリーパーとかカワハギから盗った高品質装備に着せ替えたんだよね
    目覚ました途端殴ってきやがった…

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:26:16 ID:y7C3mypYd.net

    窃盗トレーニングに使うけどステ20代じゃあまりうまくいかんね

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:29:29 ID:yrJO3ExK0.net

    >>195
    ぁー あいつら和むよな
    南東で遺跡見つけてピッキング中に誰かに殴られて 「しまった!皮剥ぎ盗賊か?それともサウスハイブ? 今傷負ってるからヤバい!」 と振り返ったら放浪者
    うちのペットが愉快に踏みつけて瞬殺だった

    明らかに実力不足で人数も少ないのに、なんでココまで来てるんだろうなアイツら
    どの勢力に見つかってもお持ち帰りされるぞ…

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:47:38 ID:DGQTELmr0.net

    ショップカウンターで武器や防具売って金策ってのはmod使っても無理なのかな?
    自分の都市(バッドティース北西の牧草帯)の防壁外側にショップカウンター用の家を作ってそこにショップカウンター複数置いて武器防具綿花あたりぶち込んでるけど全然人が来ない…
    都市に買った家か人通り多いとこでないと売れない?
    今modはEnhanced Shopping Economyだけ入れてる

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:49:40 ID:VaAM8mxxd.net

    >>198
    町中じゃないと無理

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:49:48 ID:BiqmAdoY0.net

    >>198
    武器を買うようになるMODがあったとしても、買う側の手持ちの金が少ないからやっぱ武器はきついんじゃない?

    つーか防衛壁4、これボウガンの配置場所で頻繁にハマるな・・・

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:54:52 ID:0rNnEJex0.net

    四桁行く物品はNPCが買えないしな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 16:57:17 ID:IAGibEnRd.net

    ネームドNPCを見分けやすくするmodとかありますか?いつのまにか殺して焼いちゃいそうで

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 17:00:07 ID:pGxKilzd0.net

    拠点にショップカウンターおいてたらNPCが買う金がないって言うようになった気がする
    前からだっけ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 17:17:58 ID:59HwodHEa.net

    そういうMODはまだないんじゃないかな

    すぐ見つけたいネームドがいるならFCS 弄って装備で特徴出させてしまうと楽

    武器をエッジワーカーにしてみるとか
    防具を豪華にしてみるとかかな
    特に兜装備だけでも変えれば目立つよ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 17:24:59 ID:yrJO3ExK0.net

    基本的な事で申し訳ないけど、教えてほしい

    HNと同盟状態になると、他国と自動的に敵対になると思うんだけど
    そこから調停者にお金払って敵対解除する事は可能?
    (HNと同盟 シェクと中立 UCと中立 等)

    Taxman/Tribute/Prayer Relations+ というmodがお祈りや税金治めるたびに友好度+2と聞いたんだが、
    下手するとかえって敵増やしそうな気がしてきた

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 17:25:13 ID:VaAM8mxxd.net

    賞金首やネームド捕まえたい時に武術家を連れて行かない方がいいよな(三敗)

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 17:26:15 ID:VaAM8mxxd.net

    >>205
    無理だったような
    ○○と縁切ってから来てくれみたいなこと言われた気がする

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 17:27:42 ID:yrJO3ExK0.net

    >>207
    おおう; やはりそうか
    ありがとう! どの勢力とも適度な距離保ちつつ暮らしてみるよ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 17:31:19 ID:Mq2I8jq2p.net

    >>205
    普通にやれば他国とは敵対しないよ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 17:32:37 ID:59HwodHEa.net

    あと、逆に装備ひっぺがして
    体をカニバルスキンにしてみるという手もあるよ!

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 17:56:49 ID:L5yLztkT0.net

    ユニークNPCに用事なんてメイトウ目的しかないから最初に転がして引っぺがして放置よ

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 18:00:19 ID:ih+IdvBVp.net

    >>198
    以前作った奴がワークショップにある
    拠点は元々徘徊が少ない場所ほど放浪客が来る様に設定してある
    なので拠点はガットがおススメ

    >>202
    ランタンを専用装備にして、光の色と強さ、照らす方向を変えればオーラっぽくなるかもしれない
    まあ、少し暗くないと見分けられないけど

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 18:03:31 ID:y7C3mypYd.net

    後の展開考えてカニや浮浪忍者と同盟するのはいいと思う

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 18:37:43 ID:Mq2I8jq2p.net

    浮浪者と同盟するメリットって特にないような

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 18:38:48 ID:wIDw9vqwd.net

    HNの真ん中に最初の拠点建てるとガット引越を検討する時にいつもHNで殺人鬼してれば育成スピード変わらないんじゃないかってなる

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 18:44:50 ID:BiqmAdoY0.net

    >>212
    そういえば旗をベルト枠に実装して背負わすMODあったな・・・

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 18:46:21 ID:BiqmAdoY0.net

    >>214
    メリットは無いけどデメリットも無いというか
    どうせ敵対するHN、シェクとだいたい同盟組む
    HN滅ぼすと、ブリスターヒルに浮浪忍者、それ以外の都市がシェクの都市になるからついでに同盟組んで良い感じ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:05:16 ID:O5l3KmWtd.net

    あんだけイキリ散らしてたHNがたった3人牢屋にぶち込んだだけで滅んでて笑った

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:08:39 ID:KEEVckjh0.net

    はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
    http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
    はじめて作ったボードゲームを売った話
    http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
    ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
    https://entertainmentstation.jp/61107
    ゲームマーケットに挑む人向けガイド
    http://spa-game.com/?p=4830
    ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
    http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
    オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
    http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
    自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
    https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
    はじめての同人ボードゲーム作り
    https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
    アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
    https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
    ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
    市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
    https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
    ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
    http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
    クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
    成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
    http://prtimes.co.jp/works/2353/

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:14:38 ID:wcEJavYyM.net

    リーパーってプレイヤーを奴隷にしたあと対刃鎧着けてくれるじゃん?
    このまま放置しとけば戦闘奴隷として自動で戦闘スキル上げれるのでは?

    と思ってやってみたけど、一向に檻からだしてくんない
    フゥープ!!

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:18:00 ID:JYbgcDu60.net

    >>220
    出来たとしても、どこかでカワハギに負けてロストしそう

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:24:01 ID:r+KHuoTx0.net

    >>214,217
    いつの間にか変更されたけど、以前は同盟組まないと仲間になるユニークNPCが出現しなかった。

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:25:44 ID:BiqmAdoY0.net

    まーた変なバグが・・・
    なぜかうちの吟遊詩人だけが勝手に知らない間に壁の外にワープするようになっちゃったわ・・・なんでや
    防護壁4にする前はこんなことなかったのになー

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:26:11 ID:BiqmAdoY0.net

    タスクで調理担当してるだけなのに、気づいたら知らんとこで野党にぼこぼこにされてた・・・

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:30:13 ID:ns+95RfE0.net

    最近のアプデでそうなったのかどうかわからないけど、昨日今日と味方や敵が滑るように
    移動するケースを何度か見てる

    特に、バグマスターの領域いったらスキンスパイダーが当然のように高速移動してた

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:36:18 ID:BiqmAdoY0.net

    あー・・・それかなー

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:44:52 ID:KRfjvYSD0.net

    >>217
    答え方が悪かったのかフェニックス装備してたのが悪かったのか
    いきなり砲台で撃たれて流れで殲滅しちゃったからなぁ浮浪忍者
    モールさんだけクッソ強くて最終的にペットに挑発+防御させてクロスボウで撃ち殺した
    そして酒場でのんびりしているナイフ姉さん…

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:49:24 ID:FRcjbPw40.net

    >>198
    それともう一つ買い物系のmod入れてるけど、拠点に立ち寄った西ハイブの行商がよく買ってくよ
    刀とか棍棒とかスロット小さめな物がよく売れる印象

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:50:47 ID:CBcDzYlA0.net

    >>223
    >>224
    >>225
    昨日、水耕で相談した人ですけど、急加速移動しますよね!
    オマ環じゃなくて良かったw
    一応、インポートしても改善してない事は報告しときま

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:55:54 ID:TiJBDrzs0.net

    なんか最近のプレイ動画とか生放送でも、目を離した隙にあさっての方向にすごい勢いで移動する・している場面をしばしば見かける気がする。

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 19:57:01 ID:L5yLztkT0.net

    NPCがプレイヤーから剥ぎ取らないにチェックいれたら襲撃で食料容器から食べ物取っていかなくなったりする?
    ブラックドラゴンニンジャが食料300個くらい盗っていって回収クソめんどいわ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:03:00 ID:BiqmAdoY0.net

    うちは容器の容量を10倍にするMOD入れて、300個くらい取られても3000個くらいあるから無視するわって感じにしてる

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:03:40 ID:uCHS5hTI0.net

    >>231
    普通に容器にまっしぐら
    そして空になる

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:06:03 ID:ZbmdIYdL0.net

    うちの拠点だと階段上ると加速してそのまま射出される
    上った先に壁たててみたけどオブジェクト貫通してるのか効果はなさそうだった

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:10:38 ID:pJLPRc0N0.net

    小屋に収納容器だけ置いて中に食い物ちょっと入れておいたものを作って、
    ブラックドラゴンニンジャの襲撃が来たら全員退避して小屋に誘い込み、
    全員入ったところで施錠してドア閉めしたらそいつら出さない限りレイド発生しないとかならないかな?

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:19:55 ID:ykf+47DV0.net

    狂ったカトロンより狂ってるテンフィスト

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:19:58 ID:BiqmAdoY0.net

    ん、攻撃モーション変更MOD更新あったね
    追加種族が攻撃しなくなってる
    でも以前は何もしなくても動いてくれたけど・・・うーん

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:22:21 ID:uwFNXe4QM.net

    ブラックニンジャの襲撃の時はペットに食料全部持たせてから応戦してるわ
    それでもパン釜のとかは盗まれるな

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:33:48 ID:w4Ta2KDL0.net

    >>233
    ウチは屋内を迷路みたいにして閉じ込めた後、
    範囲で一気に焼いてるわ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:39:13 ID:gLAuvHCC0.net

    水中に要塞門作って泳いでる忍者に遠隔ぶち込めば楽に忍者漁が出来る
    これを全自動でできればなぁ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:52:42 ID:9rP564Uy0.net

    食料を略奪される襲撃が来る時は遠くまで移動して迎撃してたよ
    リーダーを攻撃の標的にすると敵さんの足が止まる
    別働隊は傭兵を要請しに近隣の都市に行く。拠点を防衛でなくて
    部隊を護衛してもらって、戦いの後詰に向かわせる。
    敵の足は遅いから詰めの別働隊が多いほどに戦いは有利になる

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 20:57:13 ID:ZyU400Pma.net

    せめてこっちのメンツ排除してから食料漁って欲しいよな…
    一人でやってるから絶対抜かれるわ
    盗まれた食料回収しようとして「盗みがバレた!」ってなるとクッソ腹立つ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 21:01:43 ID:DGQTELmr0.net

    >>198だけど答えてくれたみんなありがとう
    mod構成とショップカウンターの場所いろいろ検討してみるよ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 21:04:22 ID:9rP564Uy0.net

    >>109
    さっき部隊最強キャラのグリーンランダーをタイマンで向かわせて
    話を聞きに行きました。なんも彼は喋らないので仕方なく挑戦させ
    てもらって完敗いたしました。レスありがとうございます

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 21:07:59 ID:nYrXpvcv0.net

    ブラックドラゴンニンジャさんのAI変えるMOD無かったっけ?
    もしくは前口上でグダグダ言ってる時に斬りかかればいいんじゃない?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 21:11:30 ID:KRfjvYSD0.net

    >>240
    オートタレットMODがあったよ
    AIコア入手難度が下がった今なら全部無人にできるんじゃないかな

    テングの家みたいなでかいのって建てるのどうすればいいの?
    研究じゃ出来ないみたいだし設計図どっかにあるのかな?
    砂嵐製造機の近くに建てたい

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 21:17:37 ID:9KvGPnaN0.net

    ブラックドラゴン忍者はショップカウンターに食い物入れとくとそっちに群がる
    群がりはするがショップカウンターからは物を引っこ抜けない仕様らしく、群がっても棒立ちになるだけだから全部殺せ
    できるだけ門の直ぐ側にカウンターおいて、本命の容器から遠ざけるべし

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 21:26:26 ID:fySNM9rOa.net

    ブラックドラゴンニンジャとかいうカッコいい要素全部詰め込んだ名前
    序盤戦力を1人で壊滅させるレベルのが十数人とかいう災害

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 21:36:03 ID:ex08eaSKd.net

    負けたら被害が出る襲撃好き
    お宅訪問だけして帰る襲撃嫌い

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 21:57:49 ID:EepLbsb4d.net

    最近ブラックドラゴンニンジャの初襲撃を受けた。
    言うまでもなくアッサリ負けたのだが、
    様子を伺いながら待てどヤツラ拠点内を走り回り続けてる。
    あぁ……ヤツラ居座るつもりだ。
    いま取り返せる見込みはなく、そのための力をつけるのは相当先だろう。
    今はどうにもならない。
    僕は悲しみに暮れつつ最寄りの町に逃げ込んだ。

    ベットで仲間を回復を待つ間、僕は放浪の旅に出ることを決意した。
    力をつけよう。いつか拠点を取り返すために。
    未練たらしくはあるが、旅に出る前に遠巻きに拠点を眺めることにした。
    いつになるか分からないが次帰って来たときには……あれ。

    いない!ニンジャいない!ブラックドラゴンニンジャいない!
    ありがとう!拠点返してくれてありがとう!
    何かごっそり食料減ってるけど些細なことだ!
    僕は彼らの温情に感激しながら後で殺すリストに入れた

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 22:15:30 ID:ym4T+q850.net

    タルに食料がたまるってことは生産>消費だから盗まれてもまたいずれまんたんになる
    わかってはいるがヘイトを止められない
    食料タルのインベに収納するタスクとかでなんとかならんか

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 22:17:13 ID:xWm/ustAM.net

    初プレイでいきなり拠点作ってブラックドラゴン忍者にやられてトラウマになりましたわ・・

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 22:24:08 ID:dYc0alnx0.net

    工作機械だけ置いた場所を拠点と言い張り襲撃にくる忍者 上手く2人だけ引っ張れたので街の人に手伝ってもらって装備はぎ取ったあと全滅しに行って帰ってもらった

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 22:31:02 ID:2xL0ipCg0.net

    >>250
    いいね、すげぇKenshi楽しんでる! って感じがするぜ

    俺も久しぶりにKenshi立ち上げたんだが、ホントこの世界最高だな
    いきなり襲い掛かってきた反乱農民から命からがら逃れて、負傷した仲間をかつぎつつ
    スキマーの足音に震えながら夜の砂漠を横断してきたぜ
    奴隷市場の綿花を街で売れば一財産になるかと思ったが、難しいなぁ
    傭兵雇うかね

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 22:50:59 ID:DGQTELmr0.net

    でもブラックドラゴン忍者は傭兵の力で撃退して忍者刀売っぱらったら結構いい収入になって序盤お世話になった

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 23:00:12 ID:Dlc3s3S20.net

    エロニンジャMOD入れてみたけど、すごくいいね
    シノビ商人の次回入荷品が楽しみでしょうがない
    https://i.imgur.com/ZWTGBtA.jpg

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 23:03:40 ID:nnPD6PMJM.net

    ルディンおじさんとUC許すまじプレイ開始したけど楽しい、制圧した街の門の前にその街の貴族の死体を貼り付け台に晒すのが最高
    あの辺りダウンすると直ぐに奴隷にされるからドラマが生まれやすいね

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 23:04:08 ID:Yn9/nNuOd.net

    HNを憎んでる奴は多い印象だが
    俺の中ではブラックドラゴンのヘイト吸収率が一番高い

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 23:07:38 ID:BiqmAdoY0.net

    悲報:メイトウ紛失
    リーパーのバラモンが見当たらなくて、少し前のデータをロードして偵察したら既にバラモンは死んでて名無しのリーパーが支配してた・・・
    武器みたらメイトウじゃないし・・・/(^o^)\

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 23:12:40 ID:ffp1Hp0K0.net

    最近UCと敵対するときに仮拠点を作ってて知ったんだけど
    砂忍者も食料を強奪しに押しかけてくるらしい
    襲撃アナウンスがあったらガルやブルのバックパックに一旦すべての食い物を退避させて
    始末し終わったら戻すのが比較的無難な方法かと思われる
    シェク王国の食料ぶん取り隊も同じ方法で誤魔化せる

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 23:23:56 ID:CDo6SNqr0.net

    門番すらスルーしてひたすら食い物入れにタッチしようとするのが本当にめんどくさいな
    即消せるとはいえ盗品の手垢がつくオマケ付きで殺意沸きますよ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 23:25:11 ID:9+UDNJ7C0.net

    >>249
    壁ドア門を破壊して食料奪うくらいしか設定できないかな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 23:43:39 ID:EglwIhKd0.net

    黒龍忍者どもが食料詰め込んだ収納容器に群がって、食料盗まずに囲ったまま反撃もせず殴り殺せるバグってまだある?食料は「食料容器」ではなくて、「収納容器」に入れてる。
    実は同じようなバグが「キャンプファイヤー」でもあったんよね。干し肉取れないのに群がり続けるやつ。

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-01-23 23:59:17 ID:lUyJ7xFW0.net

    うちのブラック・ドラゴン・ニンジャは一目散に布入れに向かっていってそこで止まる

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 00:28:27 ID:ER6onBbG0.net

    きっとフンドシ用の布が欲しかったんだろう。

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 00:54:15 ID:BXqsst5Ma.net

    治療と救助をタスクに入れたら死ななくなりました!ありがとう!

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:20:16 ID:RjDBMSF60.net

    クロスボウ作りたくて、工学研究書求めてワールドエンド行ったら、古代の科学書しかないんだが。どうしたらええ?

    やっとの思いで着いたのに・・・・

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:27:38 ID:0H42S8kd0.net

    奥の研究所の樽や箱の中にあるかもしれないしないかもしれない
    なかったら全国のラボめぐりたのしめるぞ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:31:05 ID:buBl739+0.net

    工学書が欲しいなら、戦力が無いならマップ中央←↓側のクレーター→側にボコボコした地形があって
    そこに工学書がよく入ってるタイプの遺跡が3つ(あされるのは1つ)ある、クレーター側にいかなければ基本的敵は居ないから安全
    酸耐性と逃げ足と金がある程度あるなら、ブラックデザートシティの横のボロ小屋って建物で売ってることがある(売ってるかはその人の次第で固定されてるから運)
    スケルトン複数相手に勝てるなら、ブラデザートシティ付近にクレーター近くのと同じタイプの遺跡あるからそこで拾える

    比較的安全なのはこのあたりかね、クレーター付近の遺跡に出るの祈っとく

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:32:04 ID:XzxD79Pi0.net

    ワールドエンドで赤本は見たことないぞ
    売っているのは青2冊だけじゃね
    奥のアウトポストから盗めばもう少しあるけど

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:32:07 ID:buBl739+0.net

    誤字ってた
    (あされるのは1つ)→(あされないのが1つ)

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:33:07 ID:FoEEQxyX0.net

    5人スタートでビビりながらブラックスクラッチ目指して剥ぎ取りしつつ
    農村に逃げ込んだら修羅場でめちゃ怖いのが…こんなリーパー絶対相手したくない

    https://i.imgur.com/uSurIcK.jpg

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:33:07 ID:XzxD79Pi0.net

    ちなみに、奥のアウトポストからの盗みでも赤本は出たこと無い

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:39:03 ID:bq9/8T4JM.net

    >>272
    マイケルジャクソンのゼログラビティはKenshi世界にも受け継がれていたんだ!!

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:55:14 ID:sGsfzeX+0.net

    >>272
    こいつは新手のスタンド使いだ イエアアアア

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 01:57:57 ID:sGsfzeX+0.net

    食料容器は門前か横に置き、建物の上から狙撃

    門の外に置くでもいいけど

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 02:25:19 ID:c+SR7ojq0.net

    >>256
    この顔ってなんてMOD?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 03:44:13 ID:eNJXlxDG0.net

    >>277
    多分美形種族追加MODかと。日本人好みの見た目に改造した種族を追加するやつ。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 04:18:55 ID:tWyd2yVp0.net

    やっぱ奴隷はハイハイさせんといかんな
    どなたか紳士の方、頼みまする…

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 04:31:55 ID:rPWXXbtX0.net

    盗んでバレて敵対した店は一生取引してくれませんか?

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 05:03:24 ID:MVaUKhNs0.net

    新規スタートして、飢えた放浪者に絡まれたのを人狩りになすりつけ逃げようとしたら
    反乱農民に捕捉されたのでこれも人狩りにおまかせ
    なお、人狩りからも狙われているので隠れて決着を見守っていたら
    最終的に残った人狩りはトコトコやってきたスキマーによって全滅
    サバクコワイナー(人狩りの装備をはぎながら

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 06:20:49 ID:FoEEQxyX0.net

    新規スタート後に町の入り口で門兵に寄生して追剥ぎ活動
    クリック間違って扉閉めちゃう
    ごめんね今開けるね→犯罪→ボコボコにされる

    ・・・これ罠じゃない?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 06:30:37 ID:8LisZMTb0.net

    ピッキングしたからやろ
    ほっとけば衛兵が勝手にあける

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 06:52:26 ID:qUVvfa4M0.net

    スケルトンで初めてアッシュランドでカワハギスケルトンプレイが楽しい
    序盤からスケベッドがあるのやっぱでかいわ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 07:45:06 ID:npJFLdgu0.net

    http://dotup.org/uploda/dotup.org1755084.png
    ワークショップがこんな事になってるのって俺だけ?
    なぜか画像が表示されない…

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 08:10:49 ID:sFnznCLbd.net

    クレーター近くの格子状になってるとこ、3つある遺跡からは何も出なかったけど地図にないワークショップに2つ赤本があった
    あの辺もB区がいた気がするけどw
    南西の端、古代のテクラボまで行けばAIコアから全部何個かある

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 08:37:33 ID:LVv9nkZg0.net

    戦闘力が無い場合の赤本探しならグリッドよりはワールドエンドのはるか真西の
    パープルサンドの真ん中のワークショップの方が危険度が少ないと思うけど
    あそこの遺跡は警備は誰もいないワールドエンドからまっすぐ西に進むなら
    フラッドランドの鉄蜘蛛とパープルサンドのカニバルと慟哭さんならちゃんと注意すれば逃げ切りやすいし
    ただあそこは遠いのが難点だな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 08:45:59 ID:gPYz3Cmh0.net

    >>280
    半年以上前だが、ゲーム時間内1ヵ月ほど過ごしてみたが、取引してくれなかった
    特に仕様変更がなければ、インポートするまでそのままなんじゃないかな

    ちゃうねん、うちのヤギが勝手に食っただけやねん・・・

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 09:00:46 ID:otZETRkR0.net

    食料容器から飯食わなくなるバグに遭遇したわ
    インポートしても直らんし容器置き直したり解体しても無駄

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 09:09:44 ID:TRXFQDCtM.net

    部隊名を日本語にするための文字コピペして作ると
    たまに部隊名タブが黒くなるのは俺だけ?
    バニラなんだけども理由が謎

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 09:13:56 ID:mQNJcjbnd.net

    >>290
    部隊名の文字列の中にタグっぽいのが含まれてる
    ペットの名前なんかでも起きる

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 09:38:23 ID:7BX8f+mN0.net

    >>225
    そっちもか
    ビークシング狩りしてたらスライド移動結構見かけたわ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 09:39:43 ID:2XNCHUow0.net

    メモ帳から文字列コピーしてくるときに
    改行コードかなんかを一緒にコピーしてるとなった気がする

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 10:36:53 ID:yA2mZ7hza.net

    蟹になりたいね♂🦀

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 10:39:45 ID:IcLXi7E00.net

    逕ウ縺苓ィウ縺ェ縺?′繝ャ繧ケ繝ェ繝ウ繧ー縺ッNG

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 11:06:57 ID:SDgcRN0Ma.net

    >>269
    >>270
    >>287
    情報ありがとう。wikiにワールドエンドにあるって書いてあった気がするんだかなぁ

    まあ、この旅でビープとバーン仲間にできたからいいかな。

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 11:13:37 ID:8Z2oZ/ui0.net

    スケルトンに砲台警備させてたらいつの間にか知覚が557とか化け物みたいになったんだけどw
    バグったのかなこれ、、、

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 11:38:52 ID:AUlMPqZca.net

    WIKI の情報も更新されてないの多いからね

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 11:40:46 ID:f1lmK//pd.net

    >>228
    横からすいません
    もうひとつはなんてmodですか?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 11:56:13 ID:WhHcMnVqa.net

    >>256
    いい感じの防具だな。ニンジャ装備のリテクスチャ?それとも製造を追加する系?

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 12:08:49 ID:sLC6ZIUsM.net

    >>296
    俺の時はフラットラグーンに赤本売ってたよ。

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 12:29:49 ID:Vb2D0dzgr.net

    >>256
    上下合わせてきてたけど、すごい浮いてる感じがしてた。
    でも下を普通のズボンにするのイイね。

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 12:45:52 ID:JhC0s3nm0.net

    WIKIの情報は古いの多いから、参考程度にして信用はしないほうが良いよ
    昔あったけど今のバージョンでは削除されたってのが修正されてなかったりするから
    フラットラグーンの雑貨屋には確かに1冊あったと思うから、重鎧作るならそこ頑張るでっも

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 13:12:37 ID:JhC0s3nm0.net

    戦闘モーションMOD良いね
    なんか体感だけど、刀とサーベルは連続攻撃が増えたり技の出が早かったりで、武器の性能の分モーションで強化されてる感じする

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 14:29:03 ID:aQZ5PsJ90.net

    人間や動物のホバリング移動は今のところ発生してないけど
    うちの環境だと人間キャラが階段を上り下りするときに異常な高速移動をすることがあるな
    たまにそのまま壁をすり抜けてビークシングの2〜3倍くらいのスピードで遥か遠くまですっ飛んでいく

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 14:29:12 ID:KVHUFAfJd.net

    >>278
    ありがとう

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 14:32:25 ID:JhC0s3nm0.net

    メモ
    ミリタリークラフトにJRPG種族の適用方法
    ミリタリークラフトとJRPG種族MODをFCSで読み込む
    Races→Groups→Human
    右上の枠にanimation files を選択してadd
    戦闘モーション変更MODで追加されたものをクリックする


    この作業しなくても前は使えたんだよな・・・
    以前はanimation failesを使ってなかったんだろうか

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 14:33:14 ID:JhC0s3nm0.net

    >>305
    砲台警備してたビープ君が知らない間に門の前で仁王立ちしててびびったわ
    門ちゃんと閉じてるのに・・・

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 14:47:31 ID:sGsfzeX+0.net

    たまに砲台置いといたのが壁の外に落ちて外で戦ってたりするな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:01:17 ID:JhC0s3nm0.net

    うちは砲台から落ちる以外に、砲台の横の僅かなスペースにハマって動けなくなる、もあるわ
    壁4ってクロスボウ配置するとこに屋根あるじゃん?
    そこにハマる・・・
    病院作ってベッドの横に食料置き場設置すれば、飢餓で意識不明→救命で運ばれる→食料を取る、でなんとか餓死はしてないけど
    でも餌場の周りで餓死するペットはどうにかならんかマジで

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:04:32 ID:Ke2clSnn0.net

    >>308
    両脚速度重視の義足にすると階段登ってビー行きます!って感じで壁の外に飛んでくよ
    偶然見た時横隔膜の震えが止まらなかった

    あんなに真っ赤っかだったHNの都市が10万円で入れるように
    金の力ってスゲー!!UCは正しかった

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:08:05 ID:JhC0s3nm0.net

    HNの領土は浮浪忍者とシェクで占領できるけど、UCって廃墟になるだけのとこ結構あるよね?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:15:45 ID:Sp/vILcY0.net

    久々にやろうかな〜と思ったら、スレ見る限りだと前より移動系のバグ増えてる感じだなぁ
    以前、やる気がなくなった一番の原因はマップ指定移動であさっての方向に行ってしまう事
    これって直ってる?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:18:41 ID:L8lwrWXU0.net

    >>313
    体感だが明後日の方向には行きづらくなってはいるが相変わらずあちこちで引っかかって止まる

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:19:09 ID:PTKHoxcJ0.net

    もう全員乗っけられる車みたいなの出してくれ
    バラバラで明後日の方向行って木に引っかかるの勘弁

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:20:18 ID:Yj03CsVo0.net

    >>313
    経路計算の処理の問題だからPCの性能が高いほど起こりにくい

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:21:29 ID:lCfhsh4o0.net

    団体で移動の時リーダー格を追跡するようにしてたんだけど最近1人だけ遅くてそいつだけ野盗に絡まれるようになってきた
    全員指定して遅い人に合わせる走りにさせたほうがいいのかな
    全員指定のキーってないのかな

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:22:27 ID:JGII8VtGa.net

    >>313
    どこいくねーんって移動経路は直ってない。ノーザンコーストやバーク〜ショーバタイ間は相変わらず。
    NPCに道と認識される所がそういう大回りになっていたりぶつ切りになってたりするのが原因だから、難しいだろうな。

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:26:23 ID:JhC0s3nm0.net

    >>317
    部隊全員指定のキーはあるけど、デフォルトでは確か設定されてないからオプション開いて自分で設定する必要がある

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:35:00 ID:69ggQYqKd.net

    UCはだいたい帝国農民か
    カタンやブリンクは捨てだな

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:37:37 ID:zHzWcwrN0.net

    ユニークキャラを雇用する枠を開けるために古参のランダムキャラを解雇する時の罪悪感

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:38:02 ID:JhC0s3nm0.net

    まあ、今後があればそれに期待するしかないのかな
    これの元になったMODだと、シェクでハブを復興できるようになるとか色々新しいことに手をだしてるみたいだし

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:45:49 ID:vgcaR+vv0.net

    すいません、ホーリーネーションとカニバルを滅ぼしたいのですが、完全に消し去る事は出来るのでしょうか?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:47:08 ID:lCfhsh4o0.net

    >>319
    なるほどありがとう

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:51:11 ID:eQQXM4SY0.net

    1人、キャラがいきなりテレポーテーションするバグおきてない?
    誰も拠点から動かしてないのに、いきなり読み込み入るからすぐわかる
    案の定マップみたらちょっと離れたところに水色〇が飛んでる

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:52:05 ID:JhC0s3nm0.net

    >>322
    完全に、がどこまでなのかわからんけど
    ホーリーネーションの都市は完全に滅ぼせるよ
    だけど農場がホーリーネーション領のままだったり、滅んだ後専用の装備がボロボロになった野良のパラディンとかは残る
    カニバルはどうだっけ・・・

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:53:12 ID:JhC0s3nm0.net

    >>325
    起きてるねぇ
    門を閉じた拠点内部でコック担当してたやつが少し遠いとこで飢えた野党に襲われてて困惑したわ
    門開けっ放しだったのかって思って確認したけど普通に門閉じてたし

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:55:10 ID:gPYz3Cmh0.net

    >>324
    お勧めは、「F」キーに登録 俺はいつもこれで全員移動やってて便利よ
    種族が違うとたまに2手に分かれたりするけど、気になるならそれを修正するModも有ったと思う

    >>313
    地域にもよるけど、酷い所は酷いよな
    「まず近くの道に向かって」から「道沿いに移動する」ので、最短距離とは程遠いし

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 15:57:30 ID:FoEEQxyX0.net

    ゲーム本体を起動せずに最新ver確認ってどこで見れるっけ?
    「最近のニュース」は何か遅いし
    んで1.0.11で新規スタートしてからベッドで寝かせたのが勝手に起きて棒立ちしてることが多くなったけどどう?
    回復したかなと思ったらボロボロのままでお前なんで寝てないんだよってのが頻発してる。
    新規で始めてからだからversionのせいかなと

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 16:03:00 ID:sGsfzeX+0.net

    ローカルファイル>locale>changelog

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 16:04:19 ID:sGsfzeX+0.net

    ごめlocaleかんけいない

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 16:08:41 ID:eQQXM4SY0.net

    >>327
    やっぱそうか。うちは科学者が飛んでた。幸い読み込みで重くなって気付いたからよかったけど。

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 16:13:05 ID:69ggQYqKd.net

    バラモンを殺しちゃったのかどこにもいないけどリーパーは残ってる
    カニバルみたいにずっと残るのか?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 16:13:05 ID:JhC0s3nm0.net

    また動物が満タンの餌やり器の前で餓死仕掛けてた・・・
    もうこいつら全部売っぱらってMODの警備スパイダー買うかな・・・

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 16:15:30 ID:JhC0s3nm0.net

    >>333
    俺と同じ状況だと思う
    たぶんリーパー残り続けるよ
    というのも、一回攻撃してやばくなったから撤退して、寝袋で回復してから再突撃ーってやったんだけど
    どうも最初の攻撃の時にバラモン死んだみたいで玉座にはただのリーパーが座ってたんだわ
    ちゃんと支配って文字も書いてあった
    こいつらはリーダーが死んでも別の名無しが新たな支配者になって残り続けるタイプだと思う
    バラモンの装備してたメイトウはバラモンの死体ごとどこかに消えた

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 16:18:03 ID:oPvaImtt0.net

    テレポーテーションで思い出したけど再起動とかQS&ロードすると若干NPCの位置ずれ発生するのか、
    自拠点周りの侵入不可のとこにNPCが溜まりに溜まって処理激重になるのどうにかならんかな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 16:40:38 ID:8LisZMTb0.net

    一撃のダメージが侍鎧きてても1000とか出るようになったから最初からやり直すか

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 16:50:57 ID:guvsvR3jp.net

    >>321
    足もぎ取って拠点のベッドに寝かせればずっと一緒だぞ(マジキチスマイル)

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 17:00:55 ID:du321qRSp.net

    >>321
    解雇して檻に入れて奴隷二ンg…ゲフンゲフン
    今までは殴り合えなかったけど拳を交えあって高めあえば良いんじゃないかな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 17:15:43 ID:JhC0s3nm0.net

    う、人数が一人減ってる・・・
    どこかで誰かが餓死したけど誰が死んだのかわからん・・・

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 17:19:47 ID:otZETRkR0.net

    食料容器使わなくなるバグってツイッター見てもチラホラいるみたいやね
    なんか解決方法ないのかな
    手動で飯持たせるのだる過ぎる

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 17:20:42 ID:QsjISwQ/a.net

    >>334
    バックパックを背負える動物が一頭居れば、動物だけで部隊を作ってバックパックに食べ物を入れ、追従やボディガードでいつも一緒に行動するようにすれば良いよ。

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 17:22:53 ID:1Z3ncR9Y0.net

    部隊数4倍にするとkingも4倍なる?

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 17:25:24 ID:zJIL9YDna.net

    >>340
    分からない程度ならええやろ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 18:04:15 ID:2aq9HdVeM.net

    >>334
    modのデッカい警備スパイダーはハヴォック神の寵愛を受けてるのか知らんが意識を失った瞬間にスーパーボールみたいに跳ね出すから注意だ
    俺はそれで外した

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 18:07:26 ID:EQp5zGOzp.net

    やっぱり1.10.12から色々バグ起こっているんだなぁ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 18:13:35 ID:DejLDLaE0.net

    昨日うちのスケさんが地形すり抜けながら高速で直進し始めたときは何事かと思ったわ
    意図的に引き起こせたら便利だな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 18:25:13 ID:vgcaR+vv0.net

    >>326
    ありがとう、無差別攻撃に腹が立ってたから、端の拠点から丁寧に潰していくよ。

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 18:33:23 ID:eQQXM4SY0.net

    安定板に戻したけど定期的にキャラが飛ぶw 
    トレーニングや砲台警備してるのがテレポーテーションしとる

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 18:38:11 ID:TRXFQDCtM.net

    カロリーメイトタワーで餓えた動物を救うしかない

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 18:41:33 ID:4NMk7f4bM.net

    >>347
    いいな、それ
    出がけに門を閉めたら賊が向かってきていたってことになると逃げるか独りで戦うかだったんだけどワープ出来ればそのまま中に逃げ込める

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 18:54:19 ID:3VRpZGFB0.net

    デッドランドの廃墟に入ったら「マスターを守れ!」って大量のスケルトンの囲まれて全滅したと思ったらちょこちょこ着いてくるのかわいい
    拠点に帰る途中でパラディンに喧嘩売り始めて1匹だけ回収出来たけど時間経過でこいつら復活する?

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 19:00:53 ID:4NMk7f4bM.net

    >>352
    しないんじゃないかな?
    全滅した後、また探索にいってみたら誰もいなくてちょっと悲しかった

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 19:39:21 ID:8LisZMTb0.net

    UIとかシステム周りのMOD以外全部はずしたらマゾスギィ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 19:39:31 ID:3VRpZGFB0.net

    >>353
    1匹なんとか回収してスケベッドに寝かせてるけど無理そうかあ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 19:48:44 ID:aRSCI+Xg0.net

    何でか知らんけどインポートした後不死鳥狩りに行ったら
    ブリスターヒルの不死鳥家にいつもの倍の上級パラディンが詰め込まれててベッド不足で玉座まで盗られてて
    不死鳥さんと炎の守護者が砲台係になってた
    町も店長と警備員が倍になってたんでリュック強奪に目的切り替えた

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 19:49:39 ID:kQlaDh8f0.net

    昨日無理やり奴隷にしたヴァルテナをうまいこと逃がしてやったら
    武術スキル低いなりに奴隷商人殴り倒して逃げていった
    追いかけたかったけど自分も牢屋に入ってたからすぐ見えなくなった
    その後どうなったかとても気になる
    ああいうNPCて目に見えるとこにいないと消えてしまうんかな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 19:58:24 ID:Fr+f6CWc0.net

    今日は老齢ビークが次から次へと7匹連続で現れたり
    確立20%で傑作が出来るはずの鎖帷子が20着作っても傑作一着もできなかったり
    あまりのクソ乱数に憤死しそうになったけどこの偏りはたまたまだったのかな
    武具制作の成功確立は特に信頼できない気がする

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 20:20:15 ID:+EzDQiBv0.net

    壁すり抜けは正式バージョン直後でもちょくちょくあったわ
    壁レベル4限定でだったけど

    南東で老齢ビークVSリヴァイアサンみて和んでくる

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 20:22:19 ID:ZcrUdAr00.net

    鎖帷子の傑作率だけはなんか自分もおかしいとよく思う
    たくさん作る割に時間が長いからバイアスかかってるんだろうけど

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 20:43:13 ID:13SLxy4H0.net

    >>357
    三行目で何がしたかったの急にかわからなくなった
    なんで自らも奴隷になっているんですかねぇ・・・
    なお、以前は逃がしても途中でAIが切れて棒立ちになっておしまい
    比較的最近のアプデで、そういったキャラはきちんと帰る様になったとかあったけど、確認していない

    >>359
    メガラプターvsメガクラブvs老齢ビークvsリバイアサンvsお掃除ロボ
    並べてみると、まるでゴジラ映画のようだ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 20:48:47 ID:C8mGvi490.net

    器用さを一番うまいこと上げられる方法はどれ?
    1.鍔なし刀もしくは刀ブンブン
    2.素手パン
    3.つまようじ連射
    4.実はそんなのより効率のいい上げ方アリ
    いろいろ情報あってどれが一番なのかなと

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 20:49:31 ID:JhC0s3nm0.net

    効率考えるなら奴隷ニングじゃない?
    放置で気がついたら上がってた!やりたいなら砲台なにげに良いよ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 20:51:47 ID:kQlaDh8f0.net

    >>361
    ホントはヴァルテナ監視用に適当なキャラを自分で牢屋に入れたんだけど
    全く動きがないから飽きて隣から解錠してやった
    自分の解錠忘れててあれよあれよといなくなってしまった

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 20:52:49 ID:ZcrUdAr00.net

    >>362
    刀ならなんでも変わらないよ
    実戦で戦いながら鍛えたいなら野太刀持てばいいし
    勝つこと前提の訓練なら攻撃力低い脇差、はちょっと短すぎるから刀もてばいいし

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 21:07:51 ID:Yim9lHAq0.net

    拠点の建物の中が暗転して中に入れなくなったわ
    インポートしてもダメだし、重要物資入れてた最重要の建物だから詰んだ感がすごい

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 21:08:34 ID:C4nX8Gitd.net

    なんか最近バグ報告多いね

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 21:11:16 ID:X9RuE2lY0.net

    グレートゴリをべッドの上で拳で殴るとゴリゴリ上がる

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 21:21:51 ID:ZcrUdAr00.net

    >>366
    扉のそばで誰かを担ぎあげておろすとかそういうことで無理やり中に入れたら解消されるかもよ

    建物の外観をクリックしたら中の収容器をいじれる(場所が合えば)けどそういうのも無理なわけ?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 21:23:29 ID:FoEEQxyX0.net

    老齢ビークさんやばいね
    大人ビークを5人でボコれる位の戦力で
    ボーンフィールドで出くわしてモウンに逃げ込んだら町が壊滅した

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 21:25:24 ID:wABaExwMa.net

    同盟してるとこの援軍断れないかな(´・ω・`)
    申し訳ないが正直邪魔なんだけど

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 21:26:13 ID:Yim9lHAq0.net

    >>369
    担ぎ上げて下ろしても無理だった
    中の収容気は試してないけど解決した

    ファイルの整合性試したら解決したわ
    昨日ファイルの整合性の確認したのに何故や…

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 21:28:39 ID:3BIMtaR+0.net

    >>371
    あいつら敵のスパイだぜ
    ハープーンをズラッと並べてどんなレイドでも通したことの無かった門を勝手に開けやがる……

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 21:40:25 ID:13SLxy4H0.net

    >>371
    シェクと反乱農民を味方に、HNとUCを敵に
    すると、両方のレイドでそれぞれ援軍が
    案の定、援軍到着前にレイドを撃破
    遅れて到着した援軍同士が殺し合い、反乱農民をベッドに寝かせる仕事が発生
    目を覚ませば戦い、意識を失うを繰り返し、やがて足を失って植物状態になり、拠点のベッドは埋まる
    そういう事も起こるもんだ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 22:17:00 ID:DlBBfHHIa.net

    同盟どうしでも戦うのか...

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 22:35:50 ID:aRSCI+Xg0.net

    http://dotup.org/uploda/dotup.org1755645.jpg
    メイトウが…増えた…?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 22:37:35 ID:xh6bz/xm0.net

    パラクロ2刀流とか、ロードフェニックス様マジリスペクト!
    ちょっとガットに拠点作って来る(逃亡)

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 22:39:26 ID:69ggQYqKd.net

    指揮官3人はもういないのにwrath of godが発生して浮浪忍者が援軍に来るんだけどw
    パラディンの装備はぎ取ってアイテム炉に入れたら鉄鉱石400ぐらいになってるw

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:02:26 ID:a9YikYh20.net

    お店開いても2日に1人くらいしか客が来ないのでbetter shopping experience入れてみた

    これ機能してる?全然変わらないんだけど

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:08:22 ID:C8mGvi490.net

    >>365
    あれ?重量が関係してるんじゃないのか
    野太刀でもokなのね
    試してみるよありがとう

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:08:49 ID:4ebbi+cv0.net

    >>379
    そもそもそのお店は人が来る所にあるのかい?

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:14:31 ID:ER6onBbG0.net

    ガットの奥地に店を構えたら
    選ばれしKenshiしか客に来なくて草。

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:14:56 ID:EUtiBJE70.net

    >>376
    たま〜に人も増えるよな

    襲撃イベントでボスが出張ってくる勢力とか
    途中で待ち伏せるなりなんなりしてボスだけを拉致って
    ボスを抱えたままそいつらの拠点に攻め込むと普通にいたりするから困る

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:16:19 ID:5LnVeUC70.net

    バンドオブボーンズとシェク王国とブラックドラゴン忍者の波状攻撃で壊滅仕掛けた

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:34:12 ID:ZozGeStqr.net

    ホモネーションの幹部って三人もいたっけ?
    セタとヴァルテナの二人だけじゃない?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:35:05 ID:btUykHFZ0.net

    炎の守護者「・・・」

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:48:52 ID:nRMSydpT0.net

    安易に滅ぼすと取り返しがつかなくなるor非常に面倒になる勢力ってある?

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-01-24 23:49:07 ID:2aq9HdVeM.net

    あいつはモブに紛れて奇襲するのが仕事だから

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:04:19 ID:yvJmI1V/0.net

    酸性雨地域の探索したいけど、装備がない
    ある程度防御面考えつつ、酸性雨対策出来るのってダスターコートくらい?

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:05:29 ID:74z1JP7t0.net

    >>387
    青写真の回収で面倒になったり取り返しがつかなくなったりする程度なんじゃないかなあ
    国一つ滅ぼせるレベルで面倒な事態はちょっと思いつかない

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:10:30 ID:vQWfz2zH0.net

    町を野球場っぽく一塁,二塁,三塁,ホームベースみたいな感じで配置すると雰囲気出るなwwマウンドにパブでも置いたら完璧だ

    「今うちのダイアモンドシティでは市長がスケルトンではないかという噂で持ちきりさ!おっと、この話題はここだけの話だぞ!」

    <ゴウガイダヨー!

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:10:52 ID:M0bApvrH0.net

    なんか起動しなくなった
    へんなアプデでもきたのか・・・?

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:12:16 ID:74z1JP7t0.net

    >>389
    酸対策なら帽子にいくつか対応装備があるよ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:15:56 ID:yvJmI1V/0.net

    >>393
    頭防具か!
    ちょっと酸耐性帽子探しの旅に行ってきます

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:17:36 ID:Lu+ZHWpU0.net

    そんなあなたにカニメット

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:18:34 ID:RIU+sgWT0.net

    >>392
    むしろへんなMOD突っ込んだんじゃ?
    競合してるとかでは(スカイリムではよくあった)

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:23:09 ID:/S5+ji9F0.net

    ユニークNPCってスパーリングや義肢でパワーアップさせて帰してやれば
    そのままのステ装備で元のポジションに戻ってくれるの?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:37:42 ID:ZN6zWeDI0.net

    >>397
    解雇するとテックハンターになってその辺を徘徊するようになる
    元の町に帰ったりはしない

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 00:48:42 ID:I41i9OB10.net

    >>394
    装甲付きフードは頭保護率90%で酸、砂嵐、火傷に25%の耐性がある
    ヴェンジの攻略時にも使い回せるからおすすめだよ
    ダスターと合わせて完全耐性にするもよし
    プレートジャケット、ドリフターのプレートレザーパンツと合わせて75%耐性だけど防御重視にするもよし

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 01:41:46 ID:pTHxyskw0.net

    >>372だけどゲームファイルの整合性だけでは対処出来なくなってきた…
    さっきは再取得終わったらそのまま建物内に入れたのに、今は
    ファイルの確認→1つのファイルが認証できなかったため再取得→ゲーム起動→特定の建物内に移動できない、または外に出られない→ファイルの確認→1つのファイルが認証できなかったため…
    のループに…

    なんでゲーム起動するごとに1つのファイルが認証できなくなるんや…

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 01:53:59 ID:n7Km8/0x0.net

    CTRL+SHIFT+F11は?

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 02:06:56 ID:pTHxyskw0.net

    >>401
    まだ試してない
    明日プレイしてまた同じ現象が起きたら試してみます

    とりあえずロード時に悪さしてるのか?と思って拠点から全メンバーを近くの街に移動
    ファイル確認してからロードし直して拠点に戻ると入れるようになった。

    あまりにも同じ建物ではまるならめんどいけど引っ越し視野だなぁ、

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 04:47:32 ID:QQfYj4SU0.net

    戦闘中やたら下腹部にダメージが通るのは侍袴のせいかね

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 04:52:15 ID:Dpoh3p/0M.net

    まず上半身の鎧の腹部があいていることが多い
    次に相手のスキルが高くなるほど胸、頭、腹部といった急所を狙ってくる

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 04:55:15 ID:Rds7QObk0.net

    胴体ガチガチのHN鎧は結構理にかなってるのか

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 05:55:23 ID:rYDsfYNc0.net

    とは言え乱戦になるといつの間にか腕がやられて武器が使えないなんてことも

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 06:17:55 ID:pnE8rdcfp.net

    パワーアップするチャンスだし、やはりHN鎧は理にかなっている

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 07:27:37 ID:Dpoh3p/0M.net

    ホーリーチェストプレートと鎖帷子の組み合わせは結構いけると思うんだが重装で話題にあがるのは侍一式かカニ
    傑作の入手性が悪いのがあかんのか

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 07:46:44 ID:RIU+sgWT0.net

    >>400
    MOD全部外しても同じことが起きるの?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 07:55:22 ID:/qDtJMGNd.net

    >>409
    バニラの状態でやってるんや…
    MODは今の所入れたことがない

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 07:57:25 ID:IGXGjOXG0.net

    mod40子以上はいってたわw

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 08:08:15 ID:fCnOsOmZd.net

    >>387
    適当に殺しまくったせいで名刀が消失しまくった

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 08:09:02 ID:5CwLfd9b0.net

    >>408
    器用さのマイナス加減が精神的によろしくない

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 08:10:40 ID:fCnOsOmZd.net

    >>389
    アッシユランドの帽子が耐性50ある
    人間には全員持たせてる

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 08:46:53 ID:Qp9+ScVKa.net

    >>408
    昔の黒鎖帷子が強くて鎧のペナルティが無かった頃ならHCPかサムライ鎧の二択だったけど、今はなぁ…。

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 09:14:15 ID:9JBC+jxb0.net

    >>399
    装甲付フードええよな
    アーマーキングの店で大体そこらへん便利そうなのはわかってきた
    場所も知識もない状態だと耐性装備をほとんど見かけないし

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 09:16:56 ID:Oaj03CB40.net

    >>372

    アップデートでModの登録順が変わったのでは?

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 09:19:36 ID:RIU+sgWT0.net

    >>417
    MOD入れてないバニラでそうなってるって

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 09:21:16 ID:9JBC+jxb0.net

    東のスパイダー工場長倒したけど
    こいつは幽閉してサンドバッグにするには丁度いい感じ?
    スケルトンだから飢えないしパラも75以上あるし
    メイトウはぎ取れば攻撃力も大幅ダウンだしで

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 09:59:18 ID:OZyaEJBYM.net

    >>419
    足もいでスケベッドに括り付けて錆びた刀で殴りまくればおk

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:03:59 ID:EpSjn71Lr.net

    君もロボットとスケベベッドでSMプレイ!

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:06:44 ID:ZqObH2dD0.net

    今日はじめたばっかなんだけど、いきなりブルのバックパックに物入れる方法がわからなくて詰んでる
    落としても自分で拾ってくれないしどうすればいいんだ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:10:57 ID:YGSFAXYqd.net

    ブルと自分のバックパック開いて移したいものをドラッグ&ドラッグか右クリ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:12:58 ID:wJ9MRS5v0.net

    >>422
    仲間に物の受け渡しがしたいなら、アイテムのところの〇押すと閉じなくなるからそれで渡したい相手のアイテム開けば一気に渡せる
    少量渡したいだけならアイテムドラッグして画面↓の渡したい相手の顔におけば渡せる、どっちの方法も近くに居ないとダメね

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:14:36 ID:E0PIF3Hy0.net

    新規ちゃんかわいいなあ
    左上行くと弱い敵ばかりだからオススメだよ(暗黒微笑

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:14:54 ID:iDKrTjW1a.net

    shift右クリックでスタックしたの全部移せる

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:15:43 ID:NrCjeqIJ0.net

    >>422
    前スレでも書いたけど、インベントリの○をクリックするとロックされて、キャラ変更しても開いたまま
    その状態で他のキャラのインベントリを開いて、どうぞ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:16:49 ID:m5JIjiqId.net

    ブル右クリックでトレードでも可
    これだと遠い場合近づいてくれる

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:19:59 ID:ZqObH2dD0.net

    >>423
    >>424
    なんとかできた。ありがとう

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:21:27 ID:NvC1K5JR0.net

    >>422
    倒れた相手からブルにアイテムを直接渡すには、
    「キャラクターで右クリック」 (相手とキャラクターのインベントリが表示)
    「ブルを左クリック (相手とブルのインベントリが表示) ←この状態で直接ブルがアイテム取得できる

    この「一旦キャラでインベントリ開いてブルに切り替え」は商人との売買とかでも使えるから活用しておくれ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:28:39 ID:jeW614lV0.net

    ドレグは土地が開けてて景色がいいけど、資源がつらいな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:30:53 ID:S3hx6Kcg0.net

    初心者におすすめなのはガットだって聞きました!

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:32:17 ID:wJdKbcoi0.net

    >>299
    NPC enjoys more shoppingって奴です

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:40:26 ID:9JBC+jxb0.net

    >>420
    脚もいだほうがいいのか
    一回逃げられたから
    家の鍵かけて牢屋から出したら
    殴らない限り無反応だったのでそこまでやる気はなかったが
    便利そうではある

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:41:54 ID:9JBC+jxb0.net

    >>432
    そうだよ
    ビークシングは武器もって防御して
    他のキャラで巻き添え喰らわないように殴ればいい

    群れに見つかったら近所のアイソケットか奴隷牧場に避難だぁ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 10:43:34 ID:RIU+sgWT0.net

    老齢ビークとか相手にしたくないなw 大人だけでもめんどくさいのに

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:11:55 ID:fCnOsOmZd.net

    スパイダー工場、前来たときには2階に上がらなかったのに工場長いなかったから殺しちゃったみたい
    インポートでNPC復活させたら潰したHNも復活するのかね?

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:13:15 ID:guB69dh+0.net

    >>432
    あれは元々悪ふざけでネタで言ってただけで
    ほんとに初心者がいきなりガットなんか行ったら
    部隊全員生きたまま食われてトラウマになるレベルだから真に受けてはいけない

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:13:54 ID:na99Q7zha.net

    >>436
    老齢ビークシングは相手にせざるを得なくなる。発見されたら逃げ切れない。運動100両足傑作スカウトのサイバービープ君でもジグザグ走行しないと振り切れない。

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:22:42 ID:E0PIF3Hy0.net

    ビークシングこわい……

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:24:27 ID:MaflKgGXM.net

    >>439
    ビークシングのトラウマになるところそれだよね・・。
    強い敵は他にもたくさんいるけど逃げ切れないってところと生きたまま食われる!がトラウマに

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:26:38 ID:NvC1K5JR0.net

    >>441
    初プレイ時、相棒のブルが食われる様を、丘に身をかがめて見ていることしかできなかった無力感

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:35:09 ID:b5BfXPvBa.net

    クチバシは1対1だと一番雑魚なのがなんともかわいい(´・ω・`)

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:45:11 ID:+OYjsDeE0.net

    最近ノーフェイスさんばりにボーンフィールドで1人でテント狩猟生活をしているが
    個人的にはビークシングよりボーンヤードウルフの方が怖いわ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:47:53 ID:INXc9f/Y0.net

    老齢ビークから逃げられないは流石にエアプ
    旋回がかなり遅くなってるから老齢のほうが撒くの簡単な場合もある

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:51:42 ID:QTN6L1Ht0.net

    高速移動してたらビークシングに絡まれる
    →うぜーなボコるか
    →味方がバタバタ倒れていく…どういう事なの…
    →老齢って書いてるやんけ!

    老齢ビークシングの一番厄介な点は初見のこの流れ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:55:06 ID:b+hWhnTia.net

    >>387

    滅ぼすことはできないだろうけど敵対すると大変なの筆頭はテックハンターじゃないかなぁ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:57:41 ID:stgST3ana.net

    結構ガチで「うおおぉ!なんかきたー!(逃走)

    になったからな初見嘴

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 11:57:49 ID:MaflKgGXM.net

    >>445
    ごめん441だけど老齢じゃなくて初見プレイで普通に2.3体出てきて、なんやこいつ狩るか?ぎゃあああの時の思い出で書き込んでるますわ。

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:01:40 ID:wJ9MRS5v0.net

    あのクチバシ、慣れれば雑魚な割に肉なり皮なり卵なりで美味しい奴だけど、それが美味しい時期だと慣れてないとまず食われるひどい強さである

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:05:14 ID:GVboEVTW0.net

    囲めばちょっとくらい格上なら倒せる!と学んだ直後で酷い目にあった

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:06:03 ID:oOUhKjRId.net

    たまにタートル見るけど襲ってこないしすごく弱いから戦う気になれない
    なんか落とすんやろか

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:06:52 ID:YGSFAXYqd.net

    傷の悪化最大にして一人旅だと倒れたらまず死ぬなつれぇわ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:07:31 ID:cOB8ePCB0.net

    アドマクで雇った新人をひとりで拠点に向かわせてたら途中で喰われてた思い出

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:08:04 ID:9JBC+jxb0.net

    >>450
    工場長やヴァルテナとか倒せるくらいにはなったけど
    未だにヘングにビークの皮売って金策してるわ
    最近の巣はタマゴどころかアイテムすら沸かないから困る
    >>451
    よりによって
    ビークでそれをやってしまったのはアカンかったな
    攻撃謎判定が周囲に漂ってるし

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:14:06 ID:nZZ+YiAva.net

    >>438
    ガットをお勧めするのは別にネタでもなんでもなかったと思う
    初心者にお勧めするのはどうなんだ?って話からネタ化していったけど

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:15:02 ID:QTN6L1Ht0.net

    >>452
    お肉たくさん落とす
    群れで行動してると、1匹を射撃すると群れの他の個体がこっちに向かってくる
    行動の所を見ると「仲間を守る」だかなんだか表示されてる
    でも動きが遅いから無抵抗で射殺される、単に味方を攻撃から庇おうとしてるだけ
    この殺伐とした世界でなぜこんな優しい種族が生き残れてるのかという謎の生物

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:23:11 ID:GVboEVTW0.net

    正確にはゲームの初心者向けじゃなくて拠点作りの初心者向けなんだよな
    ビークシングに対処出来ない程度じゃどこに拠点建てても死に方が変わるだけだし

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:23:53 ID:RIU+sgWT0.net

    スワンプで畑作らなくてもタートルで解決するからな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:28:49 ID:nbaAKdpE0.net

    >>381
    ヘングって都会だと思ってるんだがダメか?

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:29:01 ID:5Ir7LylRM.net

    最近は水上に建物を作るのがマイブーム
    ガットは水面と周囲が綺麗に見えるからお気に入り

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:34:05 ID:S3hx6Kcg0.net

    >>460
    お貴族様の邸宅があるような大都市の中に借家を借りてそこにショップモッドの棚を設置すると
    いろいろ飛ぶように売れた
    人通りが多くてかつそいつらが金持ちなのがやはりベストな模様

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 12:42:04 ID:E0PIF3Hy0.net

    初めて敵勢力のキャンプ潰したわ
    感動

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 13:17:37 ID:dx5b8IAJ0.net

    ビークシング二、三匹なら一度に来られても大丈夫になった
    初めは一匹でも苦戦してたのに…
    でも血の匂いに誘われて次から次に来られるとちょっとトラウマが蘇るわ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 13:18:34 ID:m5JIjiqId.net

    >>458
    そーかな
    上でブラックドラゴンニンジャにやられた話したけど
    あれがビークシングだったら食われてたんじゃね?

    負けたとき死に至る確率の高低は初心者にとって大きいよ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 13:27:49 ID:HgjpfAWR0.net

    NPCが発表を行うって言って追いかけて来るの
    なんかカワイイんだけど。

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 13:37:45 ID:NvC1K5JR0.net

    >>464
    まぐれで良いダメージ貰って 「あれ、もしかして負ける?」 と頭をよぎった時の冷や汗なw

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 13:42:54 ID:ug+5vQHL0.net

    このゲーム
    最初に作ったキャラが主人公とは限らないところがミソかな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 13:52:42 ID:MiID4jd/0.net

    昔ビークシングの巣踏んで虐殺されかけた時、急いで小さな小屋建てて中で震えながら朝を迎えたな(何故か入り込んできたビークシングの死体と共に・・)外では仲間のヤギが生きたまま食われ。。

    今は普通にやっても勝てるけど事故りたくないので、大量に出現する場所は大きめの家建てて上からハープーンで虐殺してますw

    中まで入ってこないから一人だけ防御態勢の囮外に出してたらほぼ無傷で倒せるので楽ですな。

    なお、老齢はまだ未知の世界・・。

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 14:02:34 ID:PEqaGBX40.net

    たとえどれだけ犠牲が出ようとも一人でも生きて帰ることができればその者は並の鍛錬では得られない経験を積めるからおすすめだと言っているのだ
    そこを履き違えるな人間

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 14:06:57 ID:fCnOsOmZd.net

    死ぬのはダメだろ
    ロードし直しだな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 14:08:17 ID:jlqHkqZL0.net

    スワンプタートルくんかわいいからウェットランドに拠点作った

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 14:37:06 ID:E0PIF3Hy0.net

    スワンプタートルくんまだ見たことない
    今度探検いってみっか

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:09:43 ID:/qDtJMGNd.net

    結構歩き回ってるはずなのにガットの位置がいまいちわからん…
    阿鼻叫喚を味わいたい…

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:12:06 ID:jcDjyMokd.net

    真ん中右端らへん

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:16:08 ID:5CwLfd9b0.net

    MAP東の松島湾みたいなとこ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:23:29 ID:+OYjsDeE0.net

    おいでよボーンフィールド

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:28:16 ID:BpDO5wqWr.net

    おいでよシェム

    ほとんどの襲撃範囲外でのんびり

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:33:44 ID:Oaj03CB40.net

    npcの所持金上げるmod入れて
    「自作武器防具制作禁止、収入はショップカウンターから売れた分だけ」縛りプレーが楽しい。
    カウンターの前に人が来るだけでハイブ店主よろしく走って捕まえたくなる。
    なお、遠征のことは「仕入れ」」と呼ぶようになった。

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:35:22 ID:5CwLfd9b0.net

    ドライミートとか医療キットしか売れたことないけど所持金あれば他の物も買ってってくれんの?

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:37:10 ID:8D44LOTsr.net

    >>463
    わかる。達成感がぱない。あとこちらが低レベルの頃だと戦利品でテンションあがる。

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:48:53 ID:NvC1K5JR0.net

    拠点近くの砂賊に悩まされたので、初めて傭兵を雇って行ったらあっけなく倒せた思い出
    ついでとばかりに、近くのもう一つの拠点も潰してもらった
    こちらの出る幕は殆ど無かったな

    砂賊の防具を剥ぎ取りながら傭兵のステータスを確認、「こいつらが食い詰めて山賊と化したら国滅ぶな」と思った
    そして2日後、できた小麦を売りに街に行った時に衛兵のステータスを見て、そんな事無いなと思い直した
    衛兵さんってやっぱ強いから衛兵やってるんスね はい

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 15:57:36 ID:GVboEVTW0.net

    >>479
    面白そうだな
    アイアンバグマスタープレイに飽きたらやってみよう

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:05:50 ID:4Y24cJKYF.net

    スワンパーはkenshi守衛界にて最強

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:22:44 ID:dBoHLyqxd.net

    ボーンフィールドまじこわい

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:25:17 ID:kYaSfd1+a.net

    >>445
    老齢だと最高速で大きく負けるから、ジグザグ走法で方向転換させて減速させても結構追い付かれるぞ。

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:34:40 ID:Ri/0tFpD0.net

    序盤にハイブキャラバンが町とトラブって物資大量ゲット
    あぶく銭にあかせて傑作イーグルクロス購入
    金を力を見せてやる!
    で倒れる瀕死の前衛(やっちゃったね!!

    でも何でトラブったんだろう
    遠距離ブキも持ってないのに
    あと「ケンカは止めなよ」って仲裁始めた遊牧民さんまで排除のターゲットにしたのは許されない

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:37:22 ID:MiID4jd/0.net

    >>487
    町のヒーローと揉めたとかじゃね?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:40:38 ID:NvC1K5JR0.net

    俺、ブリスターヒルの近くでパラディンに審問されて逃げてるハイブキャラバンを見たことがある
    作ったばかりの拠点から「いや、無茶だろソレは…」と思いながら眺めてたわ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:41:48 ID:Ri/0tFpD0.net

    >>488
    ああ、えっと因みに場所はフラットラグーン
    テクハンとキャラバンと遊牧民がたまにな感じだと思う

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:44:53 ID:HgjpfAWR0.net

    町のヒーローがいるんだから、
    町のヒロインがいても良いはず。

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:47:01 ID:RIU+sgWT0.net

    どこかの奴隷市場で夜のヒロインやってるんじゃないかな

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:47:43 ID:LCe1XDcta.net

    ヒーローが女のこともあるよ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:48:34 ID:gyaYFr/I0.net

    襲撃後ちょっと経つとなんで靴が散らばってるのか不思議だったけど奴隷商が足枷着ける時に剥いでんのね
    地味に鬱陶しい

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:50:40 ID:uwsX45tqa.net

    溶鉱炉と火葬炉にシュゥゥゥゥート

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:51:11 ID:NvC1K5JR0.net

    街のヒロイン (猫背でモヒカン)

    ヒロインと言えば、5人スタートで姫プレイを目指した事があったな
    「自分たちが飢えても姫には良いモノ食わせる」「姫には重い物を持たせない」「戦闘などもっての外」
    姫の打たれ強さが5になった時、臣下4人で涙したわ
    おいたわしや〜

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:53:25 ID:0q8P0S9z0.net

    シェムに拠点作ったら暇すぎてやることないわ
    やはりガットか……

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 16:54:20 ID:C+bdBCtZd.net

    NPC同士が揉める原因の大半は射撃の誤射
    フラットラグーンなら大抵は砲台の誤射が原因

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:05:43 ID:wJ9MRS5v0.net

    時間によっては建物内に取り残されてそこから戦闘開始もあるな
    あとは同盟関係にあるのの加勢に来てそのまま敵対からの滅亡するニンジャのパターン

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:11:45 ID:Ri/0tFpD0.net

    >>496
    攫われて暇だからってピッキングと暗殺極めちゃうんですね
    分かります

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:15:42 ID:LDsz2vuH0.net

    >>500
    もしかして:ピーチ姫

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:16:02 ID:ZqObH2dD0.net

    今日はじめたばっかなんだけど、いきなりブルのバックパックに物入れる方法がわからなくて詰んでる
    落としても自分で拾ってくれないしどうすればいいんだ

  • 503 名前: 502 2019-01-25 17:16:53 ID:ZqObH2dD0.net

    ミスって重複投稿してしまった
    すまん

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:19:42 ID:wJ9MRS5v0.net

    すこし上のログ読むといいぞ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:20:32 ID:wJ9MRS5v0.net

    って、すまんただの書き込みミスか

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:24:55 ID:HgjpfAWR0.net

    Kenshiは西部劇系のBGMが合うね。
    オススメ。

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:26:08 ID:GrH3MCqs0.net

    WAの曲とか合うよな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:27:08 ID:MmRQ2Oi00.net

    HNもUCも滅ぼし誰が何をしていようが鍛えていたキャラはアイゴアと
    タイマンして勝てる強さになり、ついにキャットロンもひとりで倒した
    これから何をすればいいんだろう?終わったのかな・・・
    キャラに愛着がありすぎてニューゲームなんてない、達成は悲しいですな

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:30:13 ID:HgjpfAWR0.net

    >>507
    ダメージ率最大にしてガンマン プレイ面白いよ。
    Barに出向いて賞金首を探したりして。

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:31:29 ID:rVL9Z2ova.net

    ワールドエンドからハブまで、全員バラバラヨーイドンしたら、全員生還して感動した。

    一人死にかけたけど・・・

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:33:56 ID:rYDsfYNc0.net

    謎ワープマジでやめてくれー糞バグじゃんこれ
    うちの拠点の農業チームの一人が全く知らない場所にワープしてて片足失ってたわ・・・

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:40:56 ID:Ri/0tFpD0.net

    ちょっと慣れて油断してて初期ステータスなのに
    ヤギの集団見つけて特攻して手足もげもげいいよね
    ヤギで!?ってびっくりした

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:44:35 ID:lQUl9B7F0.net

    足もげるのは最初抵抗あるけど慣れたら別にええかってなるな
    機械丸出しじゃなくて隠したり装飾したりは出来るようになってほしくはあるけど

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:47:10 ID:rYDsfYNc0.net

    まあ義手のほうが性能いいどころか、義手じゃないとまともに振れない重さの武器がバニラであるしなぁ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:49:43 ID:N8TT1QVtp.net

    今のバージョンで襲撃多くてそこそこ住みやすいのってどの辺かな?
    前やってた時は北海岸でカニバルさんと仲良くしてたわ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 17:50:19 ID:wJdKbcoi0.net

    >>479
    おれも同じ事してる
    収入と調達縛るといいスルメ具合になるよね

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 18:41:05 ID:E0PIF3Hy0.net

    ビークシング相手に修行してるけど
    タイマンなら勝てる上に殲滅したらくっそ儲かるし最高やな

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 18:45:22 ID:E0PIF3Hy0.net

    え?ビークシングって小屋の中入ってこれる?
    侵入されたわ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 18:46:08 ID:Ri/0tFpD0.net

    ビークさんの何が嫌って範囲巻き添えダメージだもんね
    タイマンで勝てるようになったらお肉係

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 18:47:32 ID:wJ9MRS5v0.net

    入ってこれるというか、ペットとかもだけど動物はたまに紛れ込む

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 18:48:24 ID:RIU+sgWT0.net

    二階建てなら安全

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 18:52:36 ID:LDsz2vuH0.net

    そういや、一時期二階にスキマーが湧いたりしてたけど
    最近はおさまったのか?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 18:59:16 ID:0q8P0S9z0.net

    Koufu縛りしてるんだけど金策するなら何がいいかな?
    やっぱり傑作防具作れるなら防具鍛冶師プレイが一番稼げて次点で酒造り?
    ガットでビークシング狩りまくるのも結構な稼ぎになりそうだし……他に何かない?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:03:24 ID:BpDO5wqWr.net

    >>523
    掘削禁止?
    金なら革から防具が一番だけど
    HNレイドから銑鉄取らないと不便そう

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:06:51 ID:S3hx6Kcg0.net

    ビーク寝具イケるなら卵ハンターでいいんじゃない?
    ギリギリだったりすると一獲千金感あって楽しいw

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:18:11 ID:Hi7JwkNOd.net

    「動物から剥ぐ」が全然機能しないんだけどバグなんかこれ?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:19:40 ID:E0PIF3Hy0.net

    肉を一瞬でも浮かせると死ぬんだな
    初めて知った

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:39:52 ID:llbCsYI10.net

    >>526
    バグではないけどバニラの仕様では自動化はかなり難しい、実質要MODみたいなものだね
    基本的に動物の剥ぎ取りは専用の収納器具がないと剥がない
    なので生皮は専用のの容器をたくさん設置しとくと剥いでくれる

    生肉は専用の容器がないけどキャンプファイヤーか生産キューにミートラップを登録してるコンロがあると
    そっちに収納しようとして剥ぐようになる
    とはいえせいぜい5つしか入らないのですぐにいっぱいになって詰まると思う
    自作MODで生肉、臭肉、牙専用の収納容器を作ったら自動で剥いで自動的に収納してくれるはず

    人型種族の装備剥ぎ取りはやったことないんで分からん

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:40:56 ID:YQIRb2Qea.net

    ゲーム中に新規すると、金と人材以外引き継ぎ出来るんね
    町の人が、消えてたり、外拠点が変になるけど

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:45:48 ID:Hi7JwkNOd.net

    >>528
    色々面倒くさいな、ありがとう

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:45:59 ID:HKK59eM9d.net

    >>526
    うちは結構しっかり働いてくれるな
    ベッドに寝かせたスパイダーからもあさって即死させてくれたり

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:49:55 ID:fpnu2aUa0.net

    生肉容器はバニラであると思うぞ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:50:47 ID:LapfjlNe0.net

    ビークシングの巣発見した後に遠くから確認して居ないからお出掛け中かなと近寄ったら勢い良く群れが生えて来るの怖すぎる

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:51:07 ID:iIlqvWUNa.net

    >>518
    子供だったりしないか?
    >>523
    koufuをしないならNoufuして酒造りだな。武具は素材を買わなきゃならない。
    南東だとスケ盗賊や皮剥狙ってOihagiも良いが、育成後の話だしなぁ。

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:55:20 ID:LapfjlNe0.net

    >>528
    バニラでも生肉は容器あるよ
    牙は無いけど臭肉は餌箱設置すれば剥いでそこに入れる

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 19:59:58 ID:llbCsYI10.net

    >>530
    ぶっちゃけ手動で剥いで回るのが一番早くて確実だよ
    タスクで剥ぎ取らせると動物の死体を漁るモーションをするから結構もたつく

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 20:00:34 ID:llbCsYI10.net

    >>535
    あったっけ?すっかり忘れてたわ、嘘ついてごめん

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 20:11:13 ID:bQzvwTFw0.net

    >>523
    千単位なら、奴隷農場で買い占め→ヘフトで売る が良いけど、ビークシング狩りまくれるくらいなら十万単位だよなぁ
    俺はヘフト近くの拠点でグロッグ作らせて売ってた
    安定収入になるし、放置で勝手に在庫溜まっていくよ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 20:13:36 ID:NgE8s7D7d.net

    最近防具作り初めてシャツとタートルネック?が作れるんだけど、それ以外のものってどうやったら作れるようになるの?
    あと金策としておすすめなのは何?

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 20:20:59 ID:Dx2dNOCqd.net

    >>539
    防具屋や服屋で一マスサイズのレシピが売ってるから作りたい物の探してそれ買え

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 20:29:22 ID:jf7+wa840.net

    >>518
    トンネル効果って知ってる?(曲解)

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 20:40:18 ID:hFmdap+l0.net

    Koufu縛りもいいけど、一番やばい金策はハシシ売買。

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 20:45:59 ID:YAgLbVl50.net

    >>523
    バンダナ→革シャツ→革シャツ(黒)
    最初の赤字を補うためにkoufu
    が手っ取り早くて稼げないかな?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 20:54:11 ID:Lu+ZHWpU0.net

    金策といってもこの世界そんなに大金は必要じゃないからなあ
    2,30万超えたあたりからはもう所持金は気にならない

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:00:41 ID:m5JIjiqId.net

    kouhu縛りで序盤なら
    綿花作りまくって、そのまま売却が稼げね?
    売り過ぎると怒られるかもだけど

    やめんかーって

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:01:03 ID:FU8n5w5y0.net

    さっきまで147万猫持ってた
    今見たら所持金-2,145,999,869って表示されて奴隷買えないとか迷惑極まりないバグだな
    いつの間にそんなに借金したんだ?(´・ω・`)

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:05:41 ID:bQzvwTFw0.net

    >>545
    *ドン!!*

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:06:13 ID:5CwLfd9b0.net

    借金返済プレイいいな

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:06:49 ID:twrCe9wX0.net

    >>546
    負の値のcatの束を何処かで拾ったのでは
    同じ事あったから流石にロードしたわ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:08:46 ID:1KIyJHyC0.net

    始めたばかりなんだけど美形種族modを男にも導入したいと思ってFCS弄ってたら体型も変えないと…
    体型変えたら装備突き抜けるから装備も弄ってってやってたら男の娘越えてほぼ女になったw

    このゲームって性別によってNPCの対応違うとかある?男尊女卑バリバリな国があるみたいだけど

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:13:20 ID:FU8n5w5y0.net

    >>549
    ロードして調べたらお主の言うとおりだったわ
    天牛の家から1猫盗ったら借金背負った、天牛の呪いじゃ〜!
    まさに小銭拾いに行って財布ボットン便所に落とすみたいな出来事だな

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:23:17 ID:FU8n5w5y0.net

    今度は0猫の札束あるし天牛んちは一体どうなってるんだ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:23:30 ID:gAkDx4XRd.net

    ちょっと聞きたいんだが拠点で攻撃15以上上げる方法ある?
    仲間同士で戦わせて練兵するのは無理かな?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:25:02 ID:Ri/0tFpD0.net

    >>527
    剥ぎ途中で皮だけになったランドバットにまさかの不意打ちされた
    怖かった

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:25:33 ID:QEKcPrXMM.net

    >>550
    ホモネーションだと女キャラは反応しないNPCたくさんいる。
    旦那のお使いか?みたいなこと言われて懸賞金かかったキャラの引き渡しすらできなかったような

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:27:36 ID:7XmgvTXAr.net

    >>528
    人型からは専用容器あっても剥ぎ取りしない

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:27:46 ID:Dx2dNOCqd.net

    >>553
    バニラじゃ無理

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:28:12 ID:74z1JP7t0.net

    >>553
    そういう方法は用意されて無い
    どうしてもというならMODに頼るしかない

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:29:13 ID:ZN6zWeDI0.net

    >>553
    動物とか人間を攫ってきて監禁する

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:31:35 ID:llbCsYI10.net

    >>554
    タイミングはシビアだけど気絶した動物が起き上がる瞬間にモツ抜きするとゾンビアニマルになるね

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:43:16 ID:iCxFSaLm0.net

    あらかじめ肉をうまく抜いておけば飢えた野盗に食べられないペットがつくれる…?

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:43:46 ID:iD21bRyw0.net

    呪われそう
    https://i.imgur.com/AXP2OX7.jpg

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:47:46 ID:QEKcPrXMM.net

    >>561
    飢えた野党がカラのペットを食肉用にぶった切っている!ってなりそう

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:52:13 ID:1KIyJHyC0.net

    >>555
    ありがとう
    普通に女で初めても一緒だったらどうしようかと思ってたんだ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:56:49 ID:E0PIF3Hy0.net

    最も安全に移動する方法って足を早くすることなんだな

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:56:57 ID:0q8P0S9z0.net

    >>523書いた者だけど、序盤の立ち上がりKoufuの作業感に耐えられなかった
    やっぱ防具と酒と卵かぁ
    Koufuは運動とか筋力とか上げられるから楽なんだけどね

    でもPTメンツが結構育ってるから南東で山賊稼業してくる

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:59:41 ID:gAkDx4XRd.net

    >>557
    >>558
    そっか、練兵はできないのか
    残念だ

    >>559
    飢えた野盗用の部屋作って蘇生→攻撃繰り返すしかないかな

    返答ありがとう

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 21:59:49 ID:ZN6zWeDI0.net

    足さえ早ければどこへでも行けるからなあ
    全体的にもっと敵の足が早くてもいいのになとは思う
    80,90超えると倍速移動にほぼ抵抗なくなる

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 22:00:41 ID:QEKcPrXMM.net

    >>564
    いつでも聞いて下さい。

    ま、別の人間の男キャラ雇ったら解決する問題なんでそこまで深く考えなくてもオッケーかもです

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 22:04:39 ID:E0PIF3Hy0.net

    スケルトンでHN領内に居座ること数年(体感)
    そろそろHNのレイドを撃退できそう……(歓喜

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 22:13:44 ID:RTnhKfni0.net

    wikiの情報は古いというが、ここまでちがうとプレジャケもお勧めできなくなってくるな
    まぁ個人的には装備の選択肢が増えていいんだが

    https://dotup.org/uploda/dotup.org1756411.jpg

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 22:14:54 ID:hXtdGTD60.net

    >>246
    オートタレットMODってどれだろ、Steam上?

    ちなみにでっかいのはmore building入れれば建てられるはず

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 22:48:39 ID:HgjpfAWR0.net

    日本人のプレイ人口そこそこいる筈なんだけど
    wikiの更新は鈍いよね。

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 22:57:00 ID:rYDsfYNc0.net

    more buildingは一番でかい門につけたライトが取り外せなくなったんだよなー

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 22:57:31 ID:GVboEVTW0.net

    >>573
    お前の手で更新するんだよ!

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:04:32 ID:rYDsfYNc0.net

    WIKIはコメント見てると、攻略内容書くなっていう頭おかしいやつがいるっぽいんだよなー
    青写真の入手法書くなとかやばいやつがいたわ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:14:51 ID:74z1JP7t0.net

    wikiの情報は英語のとこでもちょくちょく古かったりするし気が付いた子が自分で編集するしかないわな
    誰かのせいにしてもはじまらないしそこで周りの声を気にしても仕方ない

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:17:54 ID:5pntbheya.net

    MODのページでも不具合起こったら責任取れとかちゃんとテストしないのはありえないとか頭弱い人がいたからね
    そういうやつの話を聞いてたら何もできないよ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:18:12 ID:fCnOsOmZd.net

    >>567
    夜盗はさすがに弱すぎな気がする
    HNの門番あたりじゃないか?
    ダスト盗賊でもいいかな

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:26:14 ID:ZN6zWeDI0.net

    >>571
    いつの間に調整入ったんだろ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:31:01 ID:rYDsfYNc0.net

    範囲攻撃の修正が入れば鈍器とか鉈もだいぶ良くなる気がするんだけどなー
    普通に範囲も防御させてくれー

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:33:16 ID:fCnOsOmZd.net

    それでもまだサムライ鎧よりはマシか?

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:34:41 ID:b+hWhnTia.net

    カニバル平原で初めての拠点を作ろうと探してるんだけど良いところないかなぁ

    立地の理想は水と肥沃が良くて、石そこそこ
    リバイアサンコーストとか、カニバル首都近辺なんだが

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:48:31 ID:ZN6zWeDI0.net

    ざっくり見ただけだけど、プレジャケと耐刃ベストくらいかな?変更あったの
    耐刃ベストがプレジャケの上位互換にならないようにこっちにも同じようなペナルティ課すのはいいんだけど
    ハープーン耐性が0なの直ってないんですけど!

    プレジャケ優秀すぎた(軽装備の中で)から弱体化するのはわかるけど
    じゃあ代わりに傭兵革鎧装備しますとはまったく思えないし
    ますます鉄装備優勢になった感じが強い

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-01-25 23:57:29 ID:zDgi2y7Jr.net

    チョッと質問なんだけど、
    例えばグリフィスさんみたいな固有イベント有る味方キャラって、インポートしても増えない(味方に居る限り別のグリフィスは出現しない)と思うんだけど、
    整形で名前や姿変えたら"グリフィス"ではなくなってまた別のグリフィスが出現するようになるの?

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 00:00:28 ID:dVMPMNNR0.net

    あ、ごめん調整入ったというの勘違いだった
    そもそも>>571傑作じゃないし・・・・なにも変わってませんたぶん

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 00:03:01 ID:axyk3sYS0.net

    >>585
    細かくて悪いけどグリフィスじゃなくてグリフィンね
    前は整形するとインポートのたびにユニークが増える不具合があったけど今は起こらない模様

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 00:10:26 ID:axyk3sYS0.net

    >>584
    ぶっちゃけ装備のバランスに関しては自分でFCSで弄るしかないと思うよ
    公式サイトやSteamフォーラムに要望やバランスに関する意見を述べるスレがあるけど
    モデレーターの大Hatsune Neko様のジャッジが厳しすぎてあんま自由にものを言える雰囲気じゃない
    作者もたま〜に発言してるけど多分あんま見てなさそう
    あと、Hatsune Neko様が仰るところによると作者氏はこれが適正なバランスと考えてるそうで口出し無用なんだとさ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 00:12:14 ID:b8YP7SZtr.net

    >>587
    サンキュー
    固有は固有ってことか。そしてグリフィンか

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 00:13:32 ID:OEiSPXo00.net

    まあ実際、どうせどんな調整しても不満は出来るから自分が好みの程度に手軽に調整できるんだから好きにすればいいしな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 00:16:09 ID:dVMPMNNR0.net

    頭部とかビジュアル度外視したらカニ一択のバランスが適性なわけないんよ〜

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 00:41:25 ID:LLSEaGeU0.net

    監視塔に砲台付けたら細くなってるところにハマるハマる
    潰すかなぁ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 00:41:37 ID:vgynsX7j0.net

    そのためのFCS!
    実際、自分が考えた最強のKenshi状態は誰に迷惑かけるものでもないし自由に弄ればいいんだよ
    食べ物追加するMODとか武器防具リバランスMODとか意外と簡単に作れるしね
    ところでforgotten construction setって名前なのは作者から言及されてるの?
    忘れられたゲームバランス再調整をFCSで各自調整してねって意味なのか
    FCSそのものが忘れられたゲーム組み立てセットなのか

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 00:48:52 ID:9mNlDRQ4a.net

    ユニークキャラを仲間にして色んな会話聞きたいけどメンバー増えると遠征面倒になって飽きてしまう…
    ユニークでキャラ立ちしてて会話多いのってグリフィン,ホッブズ,ビープ,吟遊詩人とかかな?

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 01:07:14 ID:6lrENfAI0.net

    ハーモトー&ミウ+ヘッドショットは固有絡みあり

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 01:28:06 ID:6lrENfAI0.net

    ハムっとかも試練 商人じゃなくてスワンプのバーにいる方ね

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 01:28:42 ID:E2abc5PG0.net

    固有キャラ対固有キャラだけじゃなくて、固有キャラ対特定の種族や性別、とかもあるよね
    ビープ君と女性キャラの会話も、それかな?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 01:42:57 ID:9mNlDRQ4a.net

    ハムットがミウと話して「妻を思い出す…」とか言ってるのはあったな
    あとビープが人間の女を見たいとか言ってチームの女が激怒してたり.
    世界観深まって面白そうだし,ユニークかき集めて大人数プレイ頑張ってやってみるかあ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 01:52:28 ID:mNsjSSEa0.net

    >>593
    個人的に第一帝国が滅びた原因だと思っている

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 02:10:46 ID:axyk3sYS0.net

    >>594
    ホッブズはキャラは立ってるけど会話パターンは決して多くないんですぐ飽きると思う
    最序盤から雇えるお助けキャラとしては優秀だけどね

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 02:20:10 ID:E2abc5PG0.net

    キャットロンもう少し掘り下げてほしかったな
    一応ラスボスだし・・・
    全滅してもとどめ刺さないから他のやばい連中より遥かに楽ではあるけども

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 02:21:50 ID:FfqZ4JdI0.net

    >>577
    wiki更新するぐらいなら自分でサイト立ち上げて自分の見やすい形で情報整理したくなる
    それすら面倒になってエクセルでまとめ始めて、
    最終的にそれすらやらなくなるスタイル

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 02:23:17 ID:E2abc5PG0.net

    ルカもセトも、シェク固有台詞くらいしか会話無いっぽい?
    なんかふたりとも言ってること変わらない・・・

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 02:33:30 ID:E2abc5PG0.net

    >>588
    Nekosなんたらっていう服調整MODもあるよね
    ただこれは革のシャツとかそっちにクロスボウ1.10とかそういう強化が入るタイプだけど
    鎧は触れてないのかなーって思ってたけどサムライの兜が対酸100になってたりするからわからん

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 03:22:40 ID:/3/9BXoc0.net

    武器の性能が横並びでどれも互角!
    A「どれも似たり寄ったりでつまらない」
    B「新しい装備得る喜びがない」

    武器の特徴に個性を持たせました!
    C「武器格差酷すぎ」
    D「特定の武器以外得る価値なし」

    どうあがいても不満が出る

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 03:45:27 ID:lQGP5mVo0.net

    カニバルにわざと捕まって檻の中で隠密使ったらアホみたいにスキル上がってワロタ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 03:46:03 ID:NLz0jx+jr.net

    調整ならFCSで出来るから僕の考えた最高の武器防具バランスMODでも作ってリリースすれば高評価もらえるかもよね

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 03:58:44 ID:E2abc5PG0.net

    >>605
    アッシュランド制圧の為に鈍器と鉈鍛えたわ
    スケルトンの大群で重鎧着てるのは流石に強い

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 04:21:21 ID:kHtvTFwO0.net

    プレジャケは酸耐性と100%4か所あるから弱体化してないだろ?
    最近サムライ鎧がハイブ用に思えてきた
    シャツも着れるようになったし上下サムライだと腹抜かれる事あんま無いし

    バグマス倒して帰る途中見つけた明かりに向かってったらクラリアだった
    天牛さんもセットで突きだしたらなんか会話途中で終わったけどまぁいいやの精神で自宅に帰還
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1756741.jpg
    何で俺は世界の果てに家を買ったんだ…HN敵対的になるから道中追いかけられて辛かった…

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 04:50:56 ID:ylTzHNNh0.net

    名前変えるって何かやらかしてんの?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 04:51:33 ID:ylTzHNNh0.net

    ゴメン610誤爆しました

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 05:32:04 ID:rtxEhKbmd.net

    >>609
    なんだよ科捜研と鉄砲玉ってw

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 06:40:40 ID:VIa8+0Bs0.net

    科捜研の女きてんね

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 07:10:58 ID:vgynsX7j0.net

    >>599
    その発想はなかったけどそういうのすき

    防具の場合は防御能力や耐性で極端に個性付けして差別化しても
    軽装、重装、中装とそれぞれメリットあれば装備変えることもありうるんだけどね
    武器の場合は熟練度みたいなステータスあるせいで気分で武器切り替え辛い特に刀
    切り替え辛いので、刀を使用する時に熟練度ステータス「刀」を参照しないで
    「鉈」とか「サーベル」とか「鈍器」を参照するようにFCSで変更出来たりするんだよね
    そうすると刀を使うことでサーベル値が上がって、
    攻撃力もサーベル値を参照とかいう状態に出来たりする
    いっそのことサーベルと鉈と刀を統一、長柄と重量と鈍器を統一していいかもね

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 07:50:12 ID:y24N9y0p0.net

    おすすめの武器ってある?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 07:51:52 ID:E2abc5PG0.net

    筋肉育ったら板剣
    育つ前なら長柄武器

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 07:56:33 ID:5WzyZ1hG0.net

    >>603
    次の戦いはいつだリーダー、リーダーがチームに居ないなら私が導く!って感じの会話の時に、
    ルカさんが導く宣言すると、セトさんが角がないやつが導けるのか?的なことを言ったことがあった。
    これもシェクならいつでも起こりうる会話だったのかな。

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 07:58:47 ID:Wmv35ABr0.net

    >>594
    ミウは一見モブっぽいけどビープに次ぐくらいセリフ量あるよ
    固定のやりとりかは知らないけどハムートとの会話でハムートが奴隷制を憎むセリフを言った時に
    ミウが「復讐だけが全てじゃない アンタは助かったんだ 新しい人生を歩むべきだよ」みたいな事も言ってた

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 08:15:14 ID:RM7bXqEY0.net

    クモの襲撃をいち早く教えてくれて助かったこともあったな

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 08:15:55 ID:r/IZGyye0.net

    スワンプで発電機作るならどれがいい?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 08:39:15 ID:g4gi1+y+d.net

    そこそこ育った自軍に新人5名ほど加入した
    実力差が大きいので一軍二軍に部隊を分けて一軍はアドマグに逗留、二軍はハブ、HN領経由でヘングまで武者修行兼装備買い出しの旅に出た
    護衛に老齢ガルと若者ボーンドッグを付けて油断していたところにオクランの盾〜ヘング中間地点で大量のスキマーの襲撃を受けて護衛の二匹と新人一人を残して壊滅!
    一軍緊急出動して救援に向かうも到着までの間に断続的に襲いかかるスキマーの群れ!
    ボーンドッグは死に、新人の腕がもげて壊滅する二軍
    やっと到着するも意識不明で飢餓状態の新人達を守りながらヘングを目指す一団に再び大量のスキマーが襲いかかってくる!
    というなかなか面白いシチュエーションになった
    面白いなこのゲーム

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 08:49:55 ID:/SHKzA8/0.net

    >>612
    科捜研はバーン先生と助手のザッドニールの研究・開発チーム
    鉄砲玉は言わんでもわかるだろ?
    部隊の順番入れ替えしても科捜研の方が先に来るんだけど五十音順で並ぶの?
    >>618
    (いちゃつきやがって…)って感想しかなかったな
    奥さん生きてたらどうするんだハムット

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 09:39:02 ID:TcGrYt7ga.net

    >>605
    下位互換にならない程度に差別化すればええやろ
    一芸あるだけで違う

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 10:15:57 ID:eaEVXqT50.net

    >>621
    慣れてきても結構ヤバい状況に陥ったりするもんな
    うちもビークシングを少しずつ釣り出せば勝てる、という強さになったのでちょっと油断してたんだが
    反乱農民が襲い掛かって来て「賞金付き2人居るし、倒すか」
    →通りがかりのスキマー3体参戦「ちょwww」
    →何とか倒して仲間の治療中に、砂ニンジャ襲来
    →ギリギリで倒せたが、人狩りの集団がこっちに歩いて来てるのを遠目で確認
    →気絶している仲間を担いで逃走

    5人PTだと結構スリリングだわ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 10:16:48 ID:ZTMtcIf8M.net

    酒場で新人雇うよりリバースで脱獄させた方が即戦力になるな、隠密上げにもなるし

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 10:30:15 ID:sytsEVUZa.net

    カニバルのキャンプで捕まってる奴解放もなかなかスキル育ってて良いよ

    特にバーサーカーはなかなか強い

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 10:48:31 ID:al+MzFFU0.net

    なかなか拠点構えるところ決まらんなぁ 資源と農地と平地の条件で考えるとHN領周辺ぐらいなのだろうか
    考えてても仕方が無いのでフォグマンと戯れてる

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 11:19:08 ID:meZgZWJSM.net

    >>626
    試すけどカニバル数多くて面倒くさいな

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 11:31:56 ID:V0sIOacRF.net

    アウトランド〜unwanted zoneあたりは結構資源あるし肥沃だし窪地だけど広さあるしで良い感じ
    酸性雨とビークシング、南東勢力に徘徊野党勢その他モロモロ気を付ける必要があるが

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 11:32:37 ID:eaEVXqT50.net

    >>627
    HN領内・緩衝地帯あたりは鉄板だね 交通の便も良いし
    その辺りは何度も試したので、今回砂漠辺りに拠点建築しようと思うけど、結構資源厳しいなぁ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 11:51:07 ID:LEt0FkHp0.net

    >>627
    シェムもなかなかいいよ。平地はすく無いけど家はオアシス上に立てれば水平取れる。
    乾燥帯なので作物収穫が小麦60、麻50になっちゃうのと、買い出しが不便な所に目を瞑れば。。

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:01:32 ID:fiLJKl7C0.net

    要塞門IV建てたら出入りできないバグに遭遇した
    工学書返して

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:07:36 ID:eGj++WHNd.net

    拠点は合理的な防御を考えなければ資源が揃ってる所なら何処でも良い

    堅牢な砦みたいな立地が目標だと全国を行脚することになる

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:10:30 ID:vgynsX7j0.net

    非ハイブならヴァイン峡谷も良さげなんだけど農地に水要らないってマジ?
    なんだかんだ拠点作ったことないんだけど

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:16:21 ID:X0mXRr9bd.net

    結局のところ防衛も拠点の縄張りより戦闘部隊の質次第だしな
    でも山城あこがれる

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:32:12 ID:eca8Cngy0.net

    Kobushi面白いな

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:35:33 ID:TcGrYt7ga.net

    俺らはレイドに抵抗するで?Kobushiで

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:39:15 ID:aC8Xbdik0.net

    拳と重武器でレイド迎え撃つと犬が喜ぶ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:40:01 ID:goUolglF0.net

    わしKAKUTOUKA 
    蹴り技で『KURUBUSHI』する!

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:41:55 ID:4cMgbviO0.net

    あかん
    水路通らないと門に辿り着けないようにしたら誰も辿り着けねえし出るのがめんどい

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:41:56 ID:4rCPghgG0.net

    ボーダーゾーン東の山岳地帯の川べりに拠点作ったら梁山泊みたいでカッコいいと思ったけど作物育たなすぎて辞めた事がある
    あと水門みたいなの欲しいと思った

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 12:42:10 ID:Lmg+5bq70.net

    食料容器使えなくなったからそのデータはアプデまで休眠してバグ起きてもいいように初めて5人スタート全員スケルトンでやってるけど面白いな

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 13:00:37 ID:TcGrYt7ga.net

    スケルトン×5は序盤無双できそう

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 13:21:32 ID:goUolglF0.net

    ハブ南、スクイン東南のスワンプ境の河付近に峡谷があってそこに天然要塞作ったことある
    畑作るには狭すぎるから水耕栽培に頼ってたなあ
    門前以外は切り立った峡谷で石鉄銅は確保できた

    南のわりにHNの部隊も来るからスパーリングもできてよいとこだった
    難点は幅広の建物は立てられなくて監視塔ばっかになってたことくらいかな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 13:33:21 ID:YkfEmukm0.net

    >>634
    ほとんど雨だから水いらないし20%くらいだけど米も育つぞ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 13:33:26 ID:/cjhyzt8M.net

    >>644
    まさに山城だな
    小さな建物てんこ盛りでアジトって感じに出来るかな

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 13:35:18 ID:Vkzb5bin0.net

    食料て何が一番効率いいんや
    今のところ麦とグリーンフルーツでブロック型の食料しか作ってないわ…

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 13:45:23 ID:dVMPMNNR0.net

    パンは作るのに手間かかる
    パンなしで、米と野菜だけで70回復するゴハンが一番効率がいい
    サイズが若干大きいので、携行食としてはやっぱりブロック栄養食とかダストウィッチのほうがいい

    実際には土壌によって作物に制限受けるからこういう考え方は意味ないんだけど

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 13:55:51 ID:wHod+REi0.net

    ご飯も75NUだぞ
    水耕栽培なら土壌も気候も関係ないし
    水さえ取れればいいからド安定

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 13:59:33 ID:8t+OjKZeF.net

    そんな貴方に水耕栽培!
    水と麻と発電機のサイクルが構築できれば無風でもデッドランドでも無限生産ループが可能!!

    問題は諸々のコストがエンドコンテンツ並みってとこだよな……

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 14:00:03 ID:OEiSPXo00.net

    実際問題、飯なんて拠点維持できる前提なら余るほど作れるから土地にあったの作っとけでいいからなぁ
    遠征考えるならブロック型でいいと思うけど、ペットに詰め込む前提とか少人数なら別に他のでも困らんし

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 14:10:34 ID:TcGrYt7ga.net

    パンは面倒なのわかるけど
    流れ作業やらせるタスク構築するの楽しいから好き
    近々ブロック型作る専用農場作るわ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 14:14:03 ID:JMArp1kNp.net

    >>652
    スレイブファームが新しくできるのか

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 14:25:02 ID:3uIIZWZA0.net

    ただし、パンを盗み食いする輩はカニバル送りとする

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 14:32:18 ID:r/IZGyye0.net

    カニバル送りって聞くとカニバルに加入させるようにも聞こえる
    人肉しか食えない環境に追放する拷問かな?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 14:37:52 ID:TcGrYt7ga.net

    カニバル送り25キャット

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 14:52:16 ID:aO4888WH0.net

    盗人はカニのエサだ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 15:13:26 ID:cUnq68RX0.net

    パンと謎肉だけで出来るミートラップが楽で早くて旨い!
    パンは奴隷農場とかで買い込めば作る手間も省けるし街の中でも楽に作れる

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 15:14:35 ID:KsIbRAaC0.net

    >>640
    壁建てて橋みたくしたら面白そう
    スワンプの橋って作れるっけ?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 15:29:50 ID:37Mg8Q1c0.net

    HNを壊滅させようと、故郷のハブから北伐に出掛けたんだが、
    名刀やら仲間探しで寄り道してたら北半球ぜんぶ敵になったでござる…。

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 16:02:47 ID:awalCp9O0.net

    そういや北西って全然行った事無いな
    なんかいい所あるの?

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 16:04:30 ID:NqU1QDqA0.net

    https://i.imgur.com/xCfvOWI.jpg
    流行りのぶっ飛びバグで街からめっちゃ飛ばされた

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 16:06:00 ID:3uIIZWZA0.net

    >>658
    ミートラップだけはKenshi世界の中で唯一美味しそうな食べ物だわ。

    ミートラップでぐぐると美味そうな画像出て来るし、
    実際作ってみた猛者もいるみたいだし。

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 16:06:44 ID:efC5efted.net

    >>660
    次は南半球だな

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 16:22:59 ID:ikX7g3cl0.net

    色んなMOD入れまくって
    双子の美人カニバルハンターが世界を旅するって妄想で開始したんだが

    どのMODの影響かは知らないけど、スタートのカニバル村からの脱出がムリゲーになっててワロタ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 16:49:54 ID:uMQTna7e0.net

    何もないからあれだけど、スワンプ以南って結構拠点向けではあるのかな
    とりあえずスワンプタートル狩れれば食うに困らなさそう

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 16:58:49 ID:VjTPMKRsr.net

    蜘蛛に食い散らかされて終わりそう

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 16:59:59 ID:18UJECQt0.net

    モングレル組のキャラの濃さ好き

    ビープはビープだし、無限のウィンワンのわけわからなさとか、
    背骨クランブルなジョンとシュライクの見た目のインパクトの上に採用時の会話まで濃いのとかほんとよく考えるもんだわ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 17:11:37 ID:eneR572bd.net

    名前つけると愛着湧いちゃうから幹部候補以外は加入時に名前統一させた
    すまんな名もなき兵卒たちよ(´・ω・`)

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 17:20:56 ID:fh5DWG370.net

    HNのクソホモ野郎いつか滅ぼしてやるから覚悟しろよ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 17:20:56 ID:3uIIZWZA0.net

    むしろ生き残った生え抜きにのみ名前を与えるRPもまた良し

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 17:26:31 ID:YkfEmukm0.net

    >>669
    くっそわかる

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 17:28:38 ID:4wnSYvPO0.net

    人、ハイブ、スケ、シェクと一通り揃ったんで5人目にしようと美形族MOD入れたんだけど
    酒場行ってもどれが美形族か解らんや…仲間にして外科医で確認するしかないんか?

    >>665
    カニバル強化MODも何種類かあるからなぁ…
    肉王がメイトウ肉切り包丁と傑作防具で出てきた時はひたすら逃げた
    バグマスより強くなってるじゃねーか!

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 17:34:16 ID:ikX7g3cl0.net

    >>673
    最初のフルボッコの時に致命傷になって
    治療もされずに檻の中で何もできずに終わるってのが5回連続でなった

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 17:37:42 ID:OEiSPXo00.net

    カニバル対処の定番だと、まず開始後一時停止して装備確認して運動ペナ入るの装備してたら外して
    そのあと近くの檻で開錠レベルがなるべく低いのに入るあたりだけど、その余裕なく切り殺されるんだろか

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 18:02:21 ID:fiLJKl7C0.net

    仕事の管理めんどいな
    テンプレート作れるだけでも大分楽になるんだが

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 18:26:00 ID:NLz0jx+jr.net

    右下の狭い領域でしか編集出来ないのがつらいわ
    部隊みたいにタスクも管理画面ほしい

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 19:15:21 ID:3QntDK4V0.net

    >>674
    HNとかUCとか勢力別に強化する奴のカニバルの入れてね?
    あれ敵に治療しないようになってた

    wikiの世界情勢の変化見てたけどどう世界変えてくか訳解んなくなってきた
    取り合えずカニとリーパーと魚人は残したくて浮浪とHNとハウンズとティンティンには消したいんだけど
    理想の世界にするにはテングとロンゲンとエサダは殺すしかないのか…すまぬ…すまぬ…

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 19:17:27 ID:eaEVXqT50.net

    角切られたシェクを仲間にしたんだけど、これ角を元に戻すのって整形外科でも無理なんかな?
    整形で角伸ばしても先端が切られた感じになってるんだけど

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 19:19:39 ID:Ra8WAkN5a.net

    ルカなら雇ったときに通常の角に戻せたよ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 19:25:10 ID:E2abc5PG0.net

    >>678
    あれなんかまだゲームでは不完全っぽいんだよなぁ
    シェクと浮浪忍者でHN領土取っても、逃亡した召使いは未だに逃亡し続けてるし
    HN滅んだフラグと領土取られたフラグがごっちゃになってる気がする
    シェクと浮浪忍者がちゃんと地域をパトロールしてるのにフォグマンの巣と拠点できすぎやがな・・・

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 19:31:14 ID:efC5efted.net

    >>673
    見付ければ分かるけど、美形種族は目鼻を見れば明らかに違うと分かる
    バーとかで顔見たとき、こいつかな?って悩むレベルなら絶対に違う

    ランダム生成なのは変わらんから運が悪けりゃ方々の都市回る必要があるし、
    最悪再生成促す必要があるかもしれん

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 20:43:32 ID:ikX7g3cl0.net

    個人的な感覚だけど美形種族は南方の都市に出やすい気がする

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 21:42:14 ID:SFOzAxhF0.net

    うなるkobushiが敵の手足を自由自在に引きちぎり向かう所敵なしとあいなった
    むなしいな

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 21:48:52 ID:VIa8+0Bs0.net

    例の高速移動バグ、あれNPCも使ってくるのな
    奴隷商が室内で縮地連発してて変な声出た

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 21:49:38 ID:9mtY8lad0.net

    美形種族はハブに確定でいるね?

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 21:51:24 ID:cAc6Fwplr.net

    犬も歩けばじゃないけど、このゲーム散策するだけで次々敵になるよな
    前貼られてたほぼ全部友好緑の画像とか本当信じられん

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 21:54:10 ID:dVMPMNNR0.net

    向うから攻撃してきたケースだったら、倒したあと治療して死なないようにすればそうそう敵対しないと思う
    反撃するのも犯罪になるような場合は除いて
    全部緑にするようなことは奴隷マッチポンプとかしないと事実上不可能だとは思うけど

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 22:03:15 ID:tjDw3oFGd.net

    >>687
    金と隠密&暗殺スキルさえあれば割と簡単

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 22:10:48 ID:3QntDK4V0.net

    好感度上げても意味無い勢力も多いけどね
    オオカミとかラプターとかどう上げたんだ…?動物でも奴隷上げできるの?

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 22:11:30 ID:L14oY3/u0.net

    このゲームさ、強くなるとすることなくなるよな。
    そろそろ宇宙人が来襲しても良いころだ。
    そういえば Skill up云々という攻撃モーション変えるModには攻撃85以上で達人の動きがあるそうだが、
    武術99以上でカメハメ波撃てるようになったりしないかな。

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 22:21:32 ID:fh5DWG370.net

    する事なくなるまでに山ほど遊べるんだけどな

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 22:24:51 ID:vgynsX7j0.net

    >>669
    >>671
    発想がスパルタ軍なんだよなぁ
    というかプレイヤーがあくまで合理的にゲームを進めようとしたとき
    自然と自キャラ達にスパルタ教育を課すことになるんだよなぁ
    芸術品を作成するMODでも作ったらアテナイみたいになるかな

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 22:29:35 ID:fh5DWG370.net

    スパルタ軍は笑う

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 22:30:21 ID:FfqZ4JdI0.net

    atwikiがadblockに対して要らんポップアップ出すようになったんだな・・・

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 22:30:59 ID:Qwhy9V3+0.net

    スケルトンベッドにむかって今日もサッドニールが鍛錬し続ける
    これが終わったら殴られまくってうたれづよさをあげて
    筋トレすればティンフィストの完成
    なお同格と1vs1になったときさきにどちらがモゲるかになる模様

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 22:32:54 ID:aC8Xbdik0.net

    >>695
    Kenshi関係ないけどウザいよな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 23:04:37 ID:QVvGLtWx0.net

    >>687
    度々言われてるけどこのゲームでは自分以外のどこと仲がいいかの方が重視されるので全部緑は大道芸以上の意味は無い
    基本的に人道的な選択肢は用意されてないゲームだよ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 23:08:07 ID:fh5DWG370.net

    売られた喧嘩買ってるだけだから壊滅させても仕方ないね

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 23:15:07 ID:mNsjSSEa0.net

    >>691
    12はバグでちょっとアレだけど、11以降はアニメ系クラッシュバグ直ったから改変しようと思っている
    最初はKenshi的モーションを意識していたけど、なんか別の良い感じが出てたし、もっと自由にする
    重武器、もう自在に振り回しちゃってもイイヨね、とか
    武術も遠距離はやらないけど、縮地でDBみたいな戦闘をしたいな

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 23:45:35 ID:qfzNYUAn0.net

    FCSで防具の値をいじろうと思ったけど耐打撃と耐斬撃とかの耐性の値いじる項目がわからない。
    カバー率はわかるけど、前述の値はどこで変えるのか。

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-01-26 23:46:00 ID:9mtY8lad0.net

    どこに自分の国を建てたらいいか悩んで決められねえ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 00:16:08 ID:c9PL2g9X0.net

    HNは滅ぼすとフォグマンがあふれかえるし、UCもほとんどが廃墟になる
    ・・・これはもうアッシュランドに建てるしかないな?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 00:17:58 ID:M+MMEWW30.net

    >>695
    広告ブロックと広告ブロック対策と広告ブロック対策対策みたいなイタチごっこが世の中にはあるみたい
    adblockの広告対策対策が更新止まってるみたいな記事があったからublock originとnano defender入れてブロックしてるわ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 00:20:52 ID:GIC1HI4h0.net

    >>701
    素材とカバー範囲で決まるので直接はいじれないはず

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 00:25:25 ID:UrDA/L7N0.net

    >>695
    マイフィルタに
    atwiki.jp ###modal-layer
    って入れると幸せになれるよ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 00:55:40 ID:jCXCZ6/w0.net

    >>701
    blunt def bouns と cut def bouns の値をいじると変えられるけど
    0.1とかあげてもかなり値が変わるから同じ素材で同じクラスの鎧で強さが違うやつのそこ見比べてみるといいよ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 01:01:24 ID:6sVthnzu0.net

    久しぶりにバーク付近の海岸沿いに拠点建ててみたんだが水資源30%まで落ちてて悲しくなった
    あそこらへんたしか昔は水100%近かった気がするんだけど…

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 01:13:00 ID:g6+GSv230.net

    東の半島にある工場にhigh frequency blade(古代の刀?)のブループリントあった

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 01:16:30 ID:Zwq5Colr0.net

    >>706
    幸せになりましたありがとう

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 01:44:23 ID:JJHF3mSPd.net

    NPC気づかず殺しまくってたからインポートで復活させたらHNも復活してしまったw
    今度はフェニックス生け捕りにしたけどSKのバヤンがどこにもいないしw
    しばらく拠点で飼うかw

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 01:53:59 ID:FDfV6IVb0.net

    強くなるとすることがなくなるんじゃなくて、目標もないままプレイするから方向性を見失ってるだけじゃないですかね

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:07:02 ID:jCXCZ6/w0.net

    ボーンフィールドで修行してたら大量のビークシングがバグ宿地しながら襲ってきて変な笑いが出た
    南の海岸近くでバンドオブボーンズに出会ったが
    あいつらあんなステと装備でボーンフィールド彷徨うとか無茶しやがって・・・

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:18:55 ID:g6+GSv230.net

    すみません>>709はMODのものでした

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:20:07 ID:TOFucFX+M.net

    あの辺のバントオブボーンズとかゴリローバンディットとか動物のエサだよね

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:24:22 ID:c9PL2g9X0.net

    カニバル平原辺りのカニバル、慟哭、ビークシングの三つ巴ほんと好き
    キチガイと、人間を食らうキチガイと、それら全部食らうただの獣の関係よ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:25:31 ID:ul/kPxd80.net

    ボーンフィールドに妙な魅力を感じる。面倒なしがらみの無い野生の世界だからだろうか

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:29:52 ID:UMULHSmR0.net

    最近買ったけど砂漠地帯に拠点作っちゃって作れるのがサボテンぐらいしか無いんでスキマーを釣って通行人を殺して金稼いでるんだが
    帝国とトレジャーギルドからの税徴収で7000消えて辛い

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:34:48 ID:c9PL2g9X0.net

    >>718
    砂漠の国は金が全ての国だからしゃーない
    そういう国だ
    そこから西の方に行けばそこそこ豊かな国があるよ
    ただし人間の男以外はゴミっていう超差別+奴隷国家だけど

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:37:21 ID:ul/kPxd80.net

    >>718
    追い剥ぎしても稼げる金は高が知れてるから、何かしらの生産を始めた方がいいぞ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:41:54 ID:I3jynbyY0.net

    初めてカニのいる所に行った
    小屋を開けてガチな悲鳴をあげたわ…しかも3回同じこと繰り返した…
    小屋怖い…カニ怖い…

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:51:55 ID:5hfycD9m0.net

    >>721
    カニはかわいいよ!
    南東のビーチに行けば、そのかわいさが語られる

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 02:55:55 ID:M+MMEWW30.net

    >>718
    初見なら手探りでやるのが一番だが全てのKenshiは鉱石売りから始まると覚えておくといい、主に銅

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 03:01:15 ID:ul/kPxd80.net

    カニレイドでカニの肉回収してミートラップにして、次に来たカニレイダーを治療してからお土産に持たせるぐらいカニは可愛いよ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 03:04:18 ID:f2TvRgBj0.net

    あれ、奴隷になった仲間って買えなかったっけ
    商人の選択肢に出てこなかったんだけど、檻に入れられた状態じゃなきゃダメなのかな

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 03:18:56 ID:jCXCZ6/w0.net

    >>721
    好きな物を選びなさい
    1.扉を開けたら大量の蟹が
    2.扉を開けたら大量の赤グモが
    3.扉を開けたら大量の鉄蜘蛛が
    4.扉を開けたら大量のフォグメンが
    5・扉を開けたら大量のヤギが

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 03:21:30 ID:j5AkqK5a0.net

    憲兵!   憲兵!  憲兵! 憲兵!
        憲兵! 憲兵!         憲兵!
     憲兵!憲兵!   憲兵! 憲兵!
         憲兵!  憲兵!           憲兵!
    憲兵!     憲兵!      憲兵! 憲兵!

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 03:39:58 ID:+K+s+3Hs0.net

    ボロ小屋とか店売り無しで傑作防具は遺跡とか敵から出るかな?
    自作縛りで防具求めてさまよってるんだけど
    防具保管庫から傑作プレートジャケット位しか見つけられてない

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 03:56:27 ID:D5iscvJzr.net

    ボーンフィールドは最終的に皆がたどり着く場所だと思うわ
    鉄銅取れて風が強く、そこそこ肥沃でオブジェクトが少なく天候変化もなく平地が多い
    老齢ビークシングが居るから育成も出来るし、皮や肉にも困らない
    近くの奴隷商や人狩りの町まで物資持ってけば金も稼げるし奴隷リクルートで仲間も増やせる

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 04:03:44 ID:DZ4JoalF0.net

    >>728
    砂漠の国で窃盗巡りしてたら傑作のダストコートゲットしたよ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 04:07:32 ID:+K+s+3Hs0.net

    >>730
    ショップってことかな?やっぱりレアは盗む感じ?
    装備品とか遺跡は無いかな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 04:09:00 ID:1q+HPMO10.net

    黒龍忍者って帰ってくれない時があるから建物に封印した

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 05:01:15 ID:+K+s+3Hs0.net

    んーv1.0.11で新規スタートしてからセーブが安定しない
    最新のセーブでtmp3とか保存してからインポートし直して
    読み込み直後に「07-xxx-001」とかのファイル名で保存したら即失敗した
    インポート直後にセーブできないとか初めてでシステムに心折れそう
    今までとファイルの命名規則変えてないけど使わない方がいい記号(ハイフン)とかあるのかな?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 05:23:04 ID:+K+s+3Hs0.net

    あとはセーブするエリアとかのせいもあるかな
    オブジェクトとかのせいで
    今リーパーキャンプの近くでキャンプ張ってたんだけど
    その辺から特にセーブが不安定になった
    オートも失敗してそれ以降クイックもオートも手動も全部失敗してしまう

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 05:29:04 ID:gqzR989rd.net

    >>716
    このゲームはNPC同士の喧嘩を見るのが楽しいね
    UC奴隷場で唐突に始まる侍&奴隷商vs人狩りvs傭兵団も好き

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 05:52:19 ID:nIoeM1lz0.net

    そういやセーブは何故かセーブ時間が毎ログイン後の1回以降は更新されなくなったな
    セーブしたか不安になるくらいしかデメリット無いからスルーしてたが

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 08:01:13 ID:sqBfAg0m0.net

    BDN帰ってくれた試しないから毎回釣り出して一匹ずつ始末してたら拠点防衛班がBDNと見分けつかなくなったわ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 09:05:02 ID:5hfycD9m0.net

    >>728
    トレーダーズエッジとかいう遺跡にロンゲンて名前の箱からダスコ傑作が入手できる

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 09:26:22 ID:8huMnnM6M.net

    >>685
    昨日そのせいで老齢スパイダーの群れに単騎で突っ込まされました。
    続きから再開する時以外ロード禁止縛りプレイしてるからかなり焦った・・

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 09:30:24 ID:6L2GUBL50.net

    やっぱ縮地使うバグ発生してるな 自動で移動の時に高速移動で遠くまですり抜けていってしまう
    なんのmodの影響かわからないけど

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 09:37:55 ID:8T6XPXQRa.net

    >>693
    300(ただし死ぬのはパソコン)
    打たれ強さ95↑のみで編成して、コナンmodで統一して、盾mod(ヒーターシールドだけど)使えば完璧だな。開催!!コミケット!!

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 09:42:01 ID:MlcUY+6Ep.net

    狭いところ高速で通ろうとするとぶっ飛ぶこと多い気がする
    発生したらいつも焦って移動キャンセルで止めてるけどアレって止めなかったら世界の果てまでいくの?

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 09:50:28 ID:/+rhr+Y40.net

    >>718
    うちは近くの街でラム酒が高く売れるので、ラム酒製造に手を出そうと思ってるとこだ
    お互い頑張ろうぜ

    近所に「サボテン穴」に住んでる砂ニンジャ達が居るけど、商売敵になって襲って来ないだろうな…

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 10:01:03 ID:LLYVdMRm0.net

    好きな物を選びなさい
    扉を開けたら大量のフォグメンが ←なんとかなる
    扉を開けたら大量の蟹が ←痛えけどなんとかなるし事後おいしい
    扉を開けたら大量の鉄蜘蛛が ←キッツ!無理かも・・
    扉を開けたら大量の赤グモが ←むりむりむりwwwww逃げるでwwww
    扉を開けたら大量のヤギが ←かわいい^^

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 10:24:43 ID:nUEmgCzi0.net

    >>744
    初心者Kenshiの頃、飢え野党や逃亡奴隷を剥いてダルマにして生かしたまま何体も一部屋に突っ込んでたの思い出したわ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 10:25:29 ID:y4lQ/ZLS0.net

    砂忍者の「攻撃せよ」がなんか訓練された軍隊みたいでかっこいい
    でも上忍って一人で行動するよね

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 10:38:28 ID:X2AqIVSI0.net

    >>746
    三国志の将軍かよってくらい1人で突っ込むしな。
    指揮官用の慎重なAIあると良いよね。

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 10:49:47 ID:ul/kPxd80.net

    そういう意味ではノーブルハンターは、指揮官が射撃で手下が近接とバランス良い

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 10:50:06 ID:emmH+V8sd.net

    衛兵助けて!

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 11:21:20 ID:cMYAMNOGa.net

    >>743
    あいつら追い剥ぎだから商売敵にはならないんで安心して良いよ。自分が近付いたり巡回が近付いてくると襲われるけど。

    >>744
    ただしヤギの塔、てめーはダメだ。

    >>745
    初心者の皮を被ったサイコパスとか斬新ですね……(戦慄

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 11:29:25 ID:sqBfAg0m0.net

    できるだけWiki見ないプレイしてるんだけど
    メイトウってボスNPC級が持ってるって認識でおk?
    頑張って探すわ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 11:30:24 ID:+K+s+3Hs0.net

    >>751
    砂族ボス「待ってるよ!」

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 11:45:59 ID:VBBJw5xt0.net

    >>747
    おっとフェニックスさんの悪口はそこまでだ
    まさかブリスターヒルからだいぶ離れた自拠点までついてくるなんて思わなんだ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 11:56:16 ID:R9/0TOTH0.net

    インポートしたら別のセーブデータの建物の状態になったんだが
    もしかしてハブ再建できたりする?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 11:58:51 ID:nIoeM1lz0.net

    入り口二つある漁村で片方開けて移動しようとしたら永久にぐるぐる回ってるから新キャラの筋トレに使えてるわ
    あれ同じ形に街作れば再現出来るのかね

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 12:00:53 ID:V1/XSxC/a.net

    砂族さんは大したもの持ってないからなあ
    この前初めてメイトウ手に入れたんだけど強すぎて惚れ惚れするわ
    サーベルで120ダメとかうちの主力の武術家と重武器使いと同レベル

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 12:03:24 ID:XD1fVDl2d.net

    店員が二人になって同じもの売ってるしハブに買ったマイホームが廃墟になっとる
    特にmod追加してないけどインポート?とかすれば直るのかしら?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 12:07:47 ID:cpb4LbCr0.net

    >>705
    >>707
    modとして出力は出来なかったけど変更はなんとか出来ました、ありがとう!

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 12:16:07 ID:9v9Olea40.net

    >>731
    遺跡は工学書かコアが当たりだったからね…けど今は…

    世界の敵状態で拠点建設する方法誰か教えて下さい
    シェムでアラビアンな拠点作ろうって思ったのに次々襲撃来て進まない…
    お前ら壁作るまで待ってろ!!何で小さい小屋で籠城しなきゃいかんのや!!

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 12:27:07 ID:7XiFVSpw0.net

    >>729
    初心者にとってボーダーラインがオススメというノリで
    ゲームに馴れてきた中級者はボーンフィールドが俺もオススメだわ
    ガットと比較するとアマキンの店やリヴァ海岸へのアクセスも良好
    でも北西に頻繁に行く用事が無い人はガットの方が良い
    というか修行目的のリヴァさん狩りとか最近やる人いないのかしら?
    工場長とスパーリングするなら北西は観光程度しか行かないよね?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 12:30:03 ID:/+rhr+Y40.net

    拠点の地区は大体決まったものの、いざ建てようとするとかなり迷うなぁ
    起伏とか日当たりとか、この山を背にしたいとか、井戸と建物は近くにしたいとか、風車は音がするだろうからベッドとは離したいとか
    そうすると、鉄鉱山と離れてしまったり、井戸と農地が離れてしまって利便性が悪くなったり

    そんな感じで昨日からずっと探して、拠点候補地がスパインキャニオン→バスト→シンクーンとなりました
    反乱農民のボス、口わりぃなぁ・・・

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 12:47:23 ID:TARjSbmiM.net

    >>759
    襲撃者を倒せるくらい強くなってから拠点を構えればいいじゃない

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 12:50:56 ID:qFn5gupG0.net

    井戸と農地、鉱脈と収納容器等はむしろ距離あけて建てた方が良い
    その他色々と関連がある施設も隣接させずに離した方が良い
    主に運動能力や追従させての筋トレ等能力向上の意味に於いて

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:10:47 ID:7XiFVSpw0.net

    >>759
    その内容から察するに追い返せてはいるみたいだからの提案だけど
    各種レイドの道中に隠密と暗殺鍛えたメンバー回して無力化していって
    暗殺でどうにかレイドの数減らしつつ、捌ききれないレイドのルート上に砦を作るのはどう?
    生産設備を全く置かずに防衛だけ考えた拠点を用意するのも楽しいと思うよ
    堅牢な砦と関所で守られたアラビアン拠点って素敵やん?
    KenshiじゃなくてKunizukuriになるけど

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:12:38 ID:oF7HM/ct0.net

    ダストウィッチって手間の割に全然だな・・・
    麦から小麦粉1に変換するのにアホほど小麦消費するのにダストウィッチ1個つくるのにパン1個消費してしまう・・・

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:17:14 ID:sisaOybN0.net

    拠点内の食事ならご飯最強だと思うわ
    パンが効率悪すぎる

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:19:12 ID:bV+U1KWyd.net

    しかし携帯するのになんでオニギリじゃなくてどんぶり飯なんだろな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:19:49 ID:w+rk+Sru0.net

    リバーラプターって屋内の水耕栽培も食べてくるのかよ〜。害獣すぎる

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:19:57 ID:0G38afjU0.net

    都市連合の全リーダーを抹殺した後に、砂漠に拠点立てて休んでたらアイゴアが二回も来たんだけど、勢力って完全には消し去れないのです?

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:19:58 ID:FTsrvsG30.net

    ダストイッチ作れる段階になったらどうせ拠点で放置してても飯作れるんだし効率気にしなくてよくね?
    飯作って遠征にもってくスペースで考える段階になってるだろうしな

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:20:17 ID:g6+GSv230.net

    >>765
    遠征用の食糧だと考えれば多少コストがかさんでもいいかなと思って作ってるな

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:29:28 ID:G9//wVPBr.net

    ゴハンも小麦粉も必要な作物はそれぞれ10個じゃなかったっけ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:32:05 ID:ssxDAAhE0.net

    グリーンフルーツ栽培できる土地に住んでるならカロリーメイト作るに越したことないけど

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:32:10 ID:oF7HM/ct0.net

    >>772
    言われてよく見てみたらご飯1個作るのにも稲と野菜複数消費してた・・・
    それでもご飯の方に軍配があがるのかw

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:40:31 ID:Aio+0W8Ba.net

    >>718
    近くに鉄や銅の鉱床は無いのか?そこで掘れば徴税なんて屁でもないよ。
    そういう物がないところに作ったなら、いっそ全員で別のところに拠点を建て直せばいい。

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:42:38 ID:lTzcvGgV0.net

    今日のおやつ用にブロック型栄養食のレシピ載せとくね

    1. 小麦粉…大さじ山盛り5、砂糖…大さじ2、塩…ひとつまみ をきれいなビニール袋に入れて振り混ぜる
    2. 1にサラダ油…大さじ2、水…大さじ半分 を加えてさっと混ぜ合わせ生地を作る
    3. 小さ目のブロック状に成形してクッキングペーパーに乗せる
    4. 電子レンジで適当な時間チン(うちのレンジだと500W2〜3分)←中心から焦げていくから注意

    生地をよくこねたり、油の量を減らして水を多めにするとハードタイプになるよ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:43:30 ID:GiHuF/6OM.net

    こういうもんは地域差の表現のために効率面では大差ない方が良いな
    米が出来る湿地で何でわざわざ麦つくらにゃならんのかってなりたくないし

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:44:08 ID:sisaOybN0.net

    >>772,774
    米は生育が早くて収穫量も多い
    それを置いといてもパンは手間がな

    麦は水耕栽培できるのにサイロが屋外限定だから
    いちいち外に持ち出して小麦粉にしてまた屋内に戻る流れが美しくないし
    パン釜でパン焼くのにもやたら時間がかかる
    中間素材のパンの時点で食ってしまうこともあるし
    パンだけのためにサイロ、パン釜、パン籠を別途設置する必要もある

    パン焼きはロールプレイ要素だと思うわ
    あるいは水耕栽培できない時期で湿地帯と牧草帯の両立が難しい場合

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:50:43 ID:FTsrvsG30.net

    そもそも麦を水耕する利点なくね?

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:54:31 ID:zodg8PEZ0.net

    >>754
    引継ぎチェックつけてるものだけ引き継いで世界再構築するのがインポートなので
    現状ハブは壊れたまま

    >>757
    アップデートが実行されると買った家や拠点もごっそり消えることがある
    ver1.0.12の1/21前後でその症状ならたぶんそう
    検証はしてないが経験的にマップの端から端へぐらい遠出したときアプデくるタイミングに多い

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:56:04 ID:+yG71u6ka.net

    賞金首担いだまま冒険してたらどっかに放置してどっかに行ったわ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:56:48 ID:UctjQuvl0.net

    ゴハンは野菜が必要だけど、野菜は湿地で作れないので水耕栽培まではどんぶり飯しか作れない
    パンはいろいろめんどくさいけど、麦が育つ場所は野菜かサボテンどちらかは育つので水耕栽培を待つ必要がない

    まあそれにしたってパン焼きはめんどくさすぎると思うけど
    牧草地だったら野菜だけ食べて麦はグロッグに、っていう風になりがち

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:58:14 ID:ul/kPxd80.net

    パンは仕事量を増やせるという利点があるだろう

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 13:59:55 ID:dqRDV41e0.net

    麻から布地が作れることを最近気付いた
    綿花から出来るものが麻からできるわけがないと言う先入観があった

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 14:05:03 ID:+yG71u6ka.net

    拠点で働いてるの半年ぐらいダストウィッチしか食べてない事に気がついた

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 14:09:19 ID:zodg8PEZ0.net

    >>754
    壊れた建物を治すことはできるがプレイヤーの建物にNPCは住めないので再建というのはできないっぽい
    自分の所有物というフラグだけ消す方法があればだが店舗なんかはFCSでがっつりいじらないといかん
    バニラじゃ商品カウンター設置してプレイヤーが商店主になるくらいしか手はない

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 14:10:47 ID:sisaOybN0.net

    >>779
    露地栽培は収穫にやたら時間かからない?
    4人がかりで収穫するとなると人員も取られるし
    1人ですぐ収穫終わる水耕栽培に慣れちゃうともう露地栽培したくない

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 14:11:03 ID:Dl5HanW40.net

    食料が安定供給できるようになったらすることがない
    探索と言っても建物固定だし本くらいしか探すものないし

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 14:15:18 ID:7XiFVSpw0.net

    >>788
    カオスレイドMODとか入れてタワーディフェンスごっこは?

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 14:23:53 ID:UctjQuvl0.net

    ボロ小屋はデフォで弱体化させないと>>788みたいな感想が一生でつづけそうだな
    個人で変更するのも結構面倒な部分だし(代わりにどうするかという設定も必要だから)

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 14:24:29 ID:tj6pRZSSp.net

    >>731
    いや、外交官のNPCが着てる

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 14:32:26 ID:Dl5HanW40.net

    MODくらいか
    初見プレイは神ゲーだけど自分なりの楽しみ方を見いだせる人じゃないとリプレイ性やら継続性は低いかも知れない

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:19:43 ID:mvUJjrjn0.net

    細かい改善点を一々挙げつらってもそれ全部を修正するとなると
    それこそゲームを作り直すぐらいの手間と覚悟が必要になるから
    今更そんなのに手を出す子がいるのかって話だな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:22:04 ID:g6+GSv230.net

    生存と生活水準を維持することが目的になるとすぐ飽きるね

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:22:44 ID:6L2GUBL50.net

    利便性mod含めて40以上はいってるけど
    某有名武器mod楽しいけど必要最低限が個人的に好みだわ。俺は自軍だけに装備させたいし。
    NPCの装備があれこれ変わりまくってるとやっぱバランス崩壊してるし、チンケな装備してるMOBのNPCのほうが荒廃してる世界観にあってるな

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:24:41 ID:mvUJjrjn0.net

    かといって島全てを支配下に入れる事が可能なゲーム性でもないし一通り見て回って面白かったで済めば充分だと作者も意図してるでしょ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:34:05 ID:ssxDAAhE0.net

    研究と生産を縛って放浪者プレイしてるけどむずいわ
    初回プレイ時ずっと拠点でぬくぬくしてた自分にはまだ早かったかも知れん

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:45:54 ID:3Q2zAqbna.net

    >>790
    アマキン商店もそうだが、あそこの品揃えを悪くしたら存在価値がないじゃ無いか。
    質が良すぎて楽になると言うなら、自分で買いに行かなければ良い。>>788の様な意見が出続けてもなんの問題もないよ。

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:52:15 ID:GiHuF/6OM.net

    ボロ小屋なんかは暗殺&隠密とか窃盗とかのようにデフォルトでついてるショートカットポイントだと思う
    そこまでの過程がめんどくさいなら使えばよし過程を楽しみたければ使わなければよし
    自分がなにをやって楽しみたいかによるね

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:52:44 ID:c9PL2g9X0.net

    ゲーム内書籍でも、ぼろ小屋とアーマーキングは超すごいって書かれてるし
    そういう場所なんでしょ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:53:35 ID:kv6+ta+lr.net

    長いこと★肉とごはん生活してたから気づかなかったんだけど、いつのまに加熱した野菜が美味しそうになったんだろ
    どう見ても生焼けの不味そうな焼きリンゴじゃなかったっけ?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:54:53 ID:mvUJjrjn0.net

    ゲームバランスの細かい不備まで気になりだしたらそのゲームは潮時だよ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:56:56 ID:JJHF3mSPd.net

    拠点にいると引きこもりがちなのはわかる
    でも装備でショートカットしたところで南東全制覇となるとかなり大変だし
    先が見えると積むのはこれに限った話じゃないし
    事ある毎に縛りが必要だの簡単すぎるだのは熟練者のスレでも作ってやって欲しいねw

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:57:19 ID:FTsrvsG30.net

    あれはリンゴじゃなくて容器とスプーンじゃなかつたっけか、かなり昔に料理は一新されたぞ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 15:59:27 ID:mvUJjrjn0.net

    >>804
    確かユーザーのグラフィックMODを取り込んだんだっけ?今当時のアイテムグラフィックを見るとちょっと吹いちゃうなw

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:00:19 ID:mQmeNI4U0.net

    漁業MODと寿司MODで寿司職人してるが製作工程が多くてなかなか楽しい

    >>728
    アーマーキングのところで扱ってたと思ったけど

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:12:51 ID:UctjQuvl0.net

    >>798
    はっきりとわかるバランスが悪い部分があるせいで毎度同じような指摘があるし
    これからも続くってだけの話だから
    使わなければいいとかそういう問題じゃないし、こういう話をされるのが嫌いなら無視すればいい

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:17:08 ID:R9/0TOTH0.net

    >>780 説明下手だった。
    インポートは多分関係なかった。

    Aというセーブでハブの建物を購入して再建してて
    全く新しいBのセーブで開始したらハブの建物を購入してる状態だったって事です

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:20:07 ID:mvUJjrjn0.net

    >>807
    要約すると俺は粘着を諦めないって事ね
    はっきり言おう
    う ん ざ り だ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:21:18 ID:c9PL2g9X0.net

    俺はゲームバランスよりまずはバグをなんとかして欲しい
    拠点で農業してる人をワープさせて拠点の門の外に出すのマジでやめろ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:22:20 ID:mvUJjrjn0.net

    >>810
    まあこのゲーム細かいバランスとか気にしてられる完成度じゃないしね…

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:23:31 ID:JJHF3mSPd.net

    プレイの仕方で気がつくのであって、はっきりわかるわけではないだろ
    攻略本見た最短プレイでゲームバランスにケチつけてるようにしか見えないから文句言ってる

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:24:18 ID:c9PL2g9X0.net

    >>811
    極論言えば、ゲームバランスなんぞMODでいくらでもいじることできる
    難易度強化だってあるし

    でもバグは治らん
    マジでやめて
    建物の二階から一階に降りる階段で頭おかしくなって行ったり来たりするのとかほんとやめて

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:25:55 ID:mvUJjrjn0.net

    >>813
    それこそ言い出したらキリないし直そうと思ったら自分で一から作り直すしかない
    いや分かるよ?俺もゲーム中何度も操作性にキレてるもんwwwww

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:26:14 ID:9v9Olea40.net

    >>762
    倒せてはいるんですが襲撃の間隔的に闘う→寝る→襲撃のパターンで建築する時間と人手が足りないという…
    >>764
    今来るのがUC、HN、SKの三か国にバーサーカーとカニバルとリーパー
    一応カニさんが援軍出してくれるんですが遠い+遅いで途中で帰っちゃうし
    合間合間に忍者と黒犬と遊牧民も襲撃してくるんでじわじわ削られていってる所です

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:26:47 ID:UctjQuvl0.net

    >>809
    たった2レスしただけで粘着とかどんだけ排他的なんだよ
    粘着質なのは自分だろう

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:35:06 ID:mvUJjrjn0.net

    >>816
    自分が今日2レスしただけなのが問題なんじゃなくてこういう頻出の愚問を何度繰り返すつもりだって言われてるのが分かりませんか?

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:37:56 ID:Zf8dyql2d.net

    ボロ小屋は利便性も含めてバランス悪いってこの前結論でたよね
    バランス悪いって単語に過敏症な人がいるからあんまりこの言葉使いたくないけど

    正式版なるまでは、まあそのうち修正するでしょって期待もあってみんなスルーしてたけど最近たいしたアプデないし
    ボロ小屋にかぎらずやっつけバランスは放置されそう
    刀とかね

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:43:53 ID:mvUJjrjn0.net

    まずバランスに手をつける前に直すべき点が多すぎる…

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:44:13 ID:c9PL2g9X0.net

    いわゆる最終ボスがロボットで、そのロボットに対して大きなマイナス要素がある刀は確かにきついよなー
    しかも重鎧着込んでるロボットだし
    刀は手足の部位破壊を狙うみたいな違う戦闘AIでもあれば別だけど、難しそう

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:51:29 ID:mvUJjrjn0.net

    カタナが初級武器扱いになってる現状はそう悪くないんじゃないかなとはちょっと思ってたり
    あれのおかげでニンジャが初心者用のお笑い集団って明確に位置づけられたし
    どう足掻いてもこの世界じゃ筋肉無いとやってけないんだよって世界観の説明にもかなってる

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:56:15 ID:c9PL2g9X0.net

    >>821
    俺も、カタナの武器の性能はこれで良いと思ってる
    たださ、使い続けてスキルが上がってきて本当の達人みたいになった時の特別感は欲しいなーとは思う
    カタナだけじゃなくて全ての武器にね

    とはいえまずはそれよりも先にバグ直して

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 16:57:46 ID:UctjQuvl0.net

    何度おなじ話題が繰り返されてもそれが匿名掲示板だと自分は思ってるけど
    ボロ小屋の話題をヒステリックに批判してた奴が、刀の話題になったとたん嬉々として乗ってくるの恥ずかしすぎませんかね

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:01:27 ID:xwdszqLhd.net

    牢獄に入れられて奴隷になったんだけど
    タスク主人に着いていくで勝手に牢から出たのに脱獄扱いで殴られる→投獄→主人についていく→殴られる→投獄のパターンにはまって焦った

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:02:18 ID:Zf8dyql2d.net

    バランスの話嫌いマンをやっつけたかったら文末に刀の話題を出すと
    ボロ小屋の10倍くらい手垢のついた話をダラダラ始めるからお薦めの攻略法

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:02:42 ID:PJnT3EFPa.net

    >>807
    気にするのが無意味だったな。すまんな。

    刀に関しては今のバランスに不満をもったらしいkenshiが緩和modを日本語で出してるから、それを使えば良いんじゃないかな。
    調整調整繰り返してもずーーっとバランス悪いって言われ続けるのが目に見える。
    デバフが付くようになってから同じ議論繰り返してるしな。決着つかない。

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:07:15 ID:mvUJjrjn0.net

    >>ID:UctjQuvl0,ID:Zf8dyql2d
    だから君達にはもう散々レスしてあげたじゃない
    否定されても>>807みたいに俺は粘着を諦めないよみたいな開き直りをするから叩かれるって分からないか?

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:09:11 ID:zodg8PEZ0.net

    >>813
    建物斜めになってない?なるべく水平に建てないとルート計算どころか
    目の前の食糧容器を見つけられなくて奥のパンばかり食ってるなんてこともあるよ
    あと考えられるのは導線の途中で建築物なんかがルートの分岐部分潰してて
    ルート計算不能で延々ウロウロしてることがあった一度shift+F12の道を見るといい
    それも違うってんなら新しい道ズビャビーっと敷いてしまえ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:10:12 ID:R9/0TOTH0.net

    自動でなる「静止して警戒」って解除できないの?
    周りに敵がいる限り無理?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:10:18 ID:Zf8dyql2d.net

    結局自分の嫌いな話題を押さえつけたいだけってのがよくわかった
    そんな奴にも好かれるkatanaってやっぱすげーや

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:13:48 ID:mvUJjrjn0.net

    >>830
    典型的な話のすり替えだな
    違うそうじゃないと言われれば相応の反論を載せるか素直に話を止めればいいのにどうしてこう意固地なのか
    嘘も100回言えば本当になるとか本気で思ってないか?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:14:57 ID:UctjQuvl0.net

    >>827
    別にレスしてくれなんて頼んでないから無視してくれていいよ

    まあ自分のレスした内容くらいは覚えて矛盾のない言動をしてほしいけど
    自分の嫌いな話はするな、好きな話は何度もするって言うんじゃね

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:15:18 ID:EYqSvSPC0.net

    [12/12]

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:16:42 ID:mvUJjrjn0.net

    >>832
    だから話題の好き嫌いの話じゃなくて話の切り上げ方の問題だってば
    もういいや俺はこの話ここで切り上げる

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:17:11 ID:M0H5mnMB0.net

    >>824
    これどうしようもなくなる

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:17:36 ID:dqRDV41e0.net

    本稼働位から始めたからか刀はこんなもんなのかって思ってるな
    もっと斧とか槍みたいな武器あった方がいいなあとも思うが「kenshi」だからしょうがないんだよな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:20:16 ID:mvUJjrjn0.net

    どう見てもそうは見えないけどfragment axeは斧のつもりだったんじゃないかなって

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:22:29 ID:g6+GSv230.net

    アグヌ

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:23:10 ID:ssxDAAhE0.net

    古いセーブデータをロードした状態でニューゲームを選択すると前の建造物とか持ち越しちゃうのな

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:23:43 ID:GiHuF/6OM.net

    >>837
    ああいう形の斧があるとかないとか?

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:34:45 ID:M+MMEWW30.net

    なんか微妙に荒れてるからHN滅ぼしてくるわ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:44:24 ID:PJnT3EFPa.net

    >>836
    面白い作りの武器が沢山あって性能はバニラに近いmodがあるから試してみてはどうだい?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552374986

    昔からあるEuroswordも綺麗な作りだ。ハルバードが強くてつい長柄ばかり鍛えがちになるけどな。

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:49:44 ID:7XiFVSpw0.net

    >>820
    実はFCS使って刀の攻撃モーションの項目で手足を優先的に狙うように変更することは出来る
    あの項目を変更して機能してるかどうかは試したことないけど

    >>815
    とりあえずキツイ襲撃と割と簡単な襲撃に分けて、
    キツイ襲撃には暗殺狙い、簡単な襲撃はノーダメ撃退狙いで砦設置なのかな
    敵の襲撃に対して拠点を明け渡すと占領されるとwikiにあるから
    場合によっては自分の作った砦相手に攻城戦するハメになるとか面白いやん?

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:49:54 ID:c9PL2g9X0.net

    >>842
    それの追加版の弓刀みたいなのがくっそ強い刀で最終装備として愛用してるわ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 17:51:07 ID:dqRDV41e0.net

    >>842
    こういうのもあるのか
    落ち着いたら使ってみるかなあ
    ありがとう

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 18:16:17 ID:oF7HM/ct0.net

    運搬と製造が同一人物で行うと5個ずつしか運ばないのどうにかならない?
    運搬と製造を分けるしかないんだろうか

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 18:26:24 ID:mvUJjrjn0.net

    >>846
    俺も散々悩んだけど結局現場に収納容器置いて溜めるぐらいしか解決策は思いつかなかった
    基本仕様に絡む部分なのかMODでも解決するようなものは見当たらない

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 18:45:15 ID:iZo7YSuC0.net

    ボロ小屋はバグマスターくらいの強敵を倒したら利用できるとかの条件付きだったら良かった

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 18:56:49 ID:oF7HM/ct0.net

    >>847
    やっぱりそうなるか・・・

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 18:59:37 ID:HY9we82t0.net

    重武器もしかして弱体化してる?

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:02:19 ID:VBBJw5xt0.net

    プレイヤーも奴隷商と同じ様にNPC奴隷して使役して労働させらればいいのになぁ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:08:38 ID:XRzg+SzO0.net

    シェムが平和過ぎるから引越そうかと思っていたんだが、襲撃多い人もいるのな。
    何が違うん?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:12:55 ID:/+rhr+Y40.net

    ぬあ! 
    シンクーンにもカニバルの襲撃来るのか
    同じ襲撃受けるなら、ノーサンコーストに拠点建てた方が作物育ち易い分マシか
    小麦の作物収量60%だと、めっちゃミスる;

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:13:51 ID:mvUJjrjn0.net

    >>852
    襲撃部隊の経路が複雑に入り組んでる上に経路選択ルーチンの不具合が絡むのでなんとも言えないんだよ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:20:58 ID:w+rk+Sru0.net

    アグヌが北海岸に入った途端に大笑いし出してホラーだった。なんかゆかりのある地域なのかな

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:24:32 ID:8T6XPXQRa.net

    >>853
    モングレル南東の例の窪地は?あそこだと緩すぎる、と言うなら失敬。

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:27:04 ID:eAQrFLwV0.net

    そういえば人によって麦の収穫ミスるってどうやっての?
    間違って穂を引っ張って籾ばらばらばらーって落としたとか?

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:31:42 ID:BmIv7dao0.net

    >>857
    育て方なんやない?病気でーとか小さすぎて食えないーとか

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:35:35 ID:mvUJjrjn0.net

    小麦粉4キロと水2.5キロを合わせて0.5キロのパンになる時点でそういう整合性に関する思考は吹っ飛ぶよなwww

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:38:29 ID:T0VSdhTU0.net

    >>858
    それだと、収穫する人のスキルに依存する理由が説明できない

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:39:21 ID:/+rhr+Y40.net

    >>856
    なるほどモングレルか
    そこもちょっと覗いてみよう
    スキル20〜30の7人+2匹PTなので、緩すぎる事はないと思うし

    こういう「どこを拠点にしようかなぁ」と各地を彷徨ってる時って、最高にKenshiしてる気分になって好きだわ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:41:41 ID:BmIv7dao0.net

    カニ装備の設計図がほしくてカニの町の装備屋に行ったら
    カニなしには売れないとか言われてカニペットにしなきゃいかんのか!!
    って思ってカニを店で買ってきてもだめだから数増やして最終的に5匹買っちまったよ
    同盟組まんといかんなんて読めねえよ・・・カニレイダーの策略にはまってしまった

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:43:25 ID:oF7HM/ct0.net

    >>857
    能力の農業の詳細見てごらん
    スキルによって補正があって低スキルのうちはマイナスに補正がかかる
    農地設置時のバイオームに対しての作物適正度と農地スキルが合わさって収穫判定が行われる

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:48:56 ID:dqRDV41e0.net

    ホーダーゾーンに拠点作ってるけど最初の頃は結構襲撃もあったけど
    最近は予告だけで期限切れとかそんなんばっかでがっかり
    律儀に来るのは物売りとダスト盗賊くらい

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:56:01 ID:l1p/xOEs0.net

    襲撃者に対して慈悲も容赦もなく皆殺しにする勢力に対して何度も襲撃かけてくるのもガッツある

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 19:58:38 ID:eAQrFLwV0.net

    いろいろ数字が関係して失敗してんだね。刈るのが下手なんやろうかと思ってた

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:06:41 ID:9VqcBDqcd.net

    刈っても不手際や不良で全量使えるわけじゃないってのをまとめて表現するのが収穫失敗か

    道を塞ぐように拠点作ってしまったせいか放り出す門が予定と違う方ばかりになってしまう……
    道外して建設し直すか、うーむ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:09:15 ID:WKjSjWUL0.net

    kenshiの世界全て拠点にするのが人生の目的意識です

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:11:30 ID:Ees/dpRP0.net

    シェクが栄光か死かって何度も来るのはまあ良いとしても
    ダスト盗賊あたりはあそこ行ったら帰ってこれないとか噂になって
    もう行くのやめようぜってなってもおかしくはないよな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:16:06 ID:8huMnnM6M.net

    >>869
    ビークシングだらけの土地にキャンプ張って虐殺されてる愚か者たちなのでw

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:16:33 ID:ssxDAAhE0.net

    メンバー全員シェクで板剣か長包丁使わせようと思ってたけど、やっぱり手数が多い刀やサーベル役も必要だなあ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:18:49 ID:mvUJjrjn0.net

    >>869
    MODの入れ方によってはウェルカムトゥガットされかねないしな
    だが何本手足を切り落とされてもシェクの門番に殴りかかるのをやめない盗賊団の辞書に自重という文字はないのであった

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:31:03 ID:XNQOrM9/0.net

    ダスト盗賊は拠点に鉄持って来てくれるの本当にありがたい

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:42:20 ID:vosOeDuAM.net

    >>873
    少人数だとこっちから鉄置いてけぇしにいっても持ち帰れる量に限りがあるからあっちから来るのはホントありがたい

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:46:39 ID:ba7F4ton0.net

    >>855
    アグヌは長距離移動している途中でどこでも笑い始めて周りを心配させてくれる
    さらにうちのアグヌは「アグヌ!」と言って途中で止まって別方向に移動した後急停止したりする

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:50:42 ID:y4lQ/ZLS0.net

    kenshiとM&Bを混ぜた夢をみる

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:53:38 ID:vXnx/hkh0.net

    自分の環境でも家の中で動物が加速移動したりカタパルトみたいに階段で打ち出される現象が時々起こるようになったわ
    何なんだろうこのバグ?

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 20:59:24 ID:mvUJjrjn0.net

    >>877
    そもそもバニラでは動物は家の中に入れないので家の中にいる事自体が想定外なんじゃないかと…

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:17:28 ID:c9PL2g9X0.net

    >>878
    じゃあ建物の中に入って来ないでくれや・・・

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:20:28 ID:mvUJjrjn0.net

    野良はたまに建物の中に湧いたりするね
    作業場を羊がうろついててて癒されたりする

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:20:54 ID:DZ4JoalF0.net

    賞金首を渡しまくって(バグ利用)シェク王国と同盟になれた!
    そしたら75%あたりで一度(剣士が欲しい、領土を守って欲しい)みたいな頼みごとできる会話が出てきて、
    そのあと暫くしたらまた賞金首渡す会話しか出なくなったんだけど、頼みたい時はどうやって話しかけたらいいんだろう?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:21:55 ID:UctjQuvl0.net

    門番とか警察とか役職ついてる人は護衛を頼むことはできない
    町の外で巡回してるシェクだったら頼めば護衛についてくれる

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:21:58 ID:BmIv7dao0.net

    うちのアグヌ君しゃべんないんですけどビープ君とか連れてこないとやっぱしゃべんない感じ?

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:22:10 ID:DZ4JoalF0.net

    >>881
    自己解決?
    本来はパトロール中の部隊との会話だったのかな?
    バグで出てきた?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:22:45 ID:DZ4JoalF0.net

    >>882
    ありがとう、やっぱりそういうことね(´・ω・`)

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:32:07 ID:sqBfAg0m0.net

    フォグマンの首がインベントリに入ってたクッソ焦ったわなんだよこれw

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:37:39 ID:M+MMEWW30.net

    今更なんだけどこのゲームの世界観的にファンタジーとかSFとかそういうカテゴリは何に当たるん?

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:41:20 ID:UNl5T3840.net

    ポスト・アポカリプスかな?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:41:42 ID:EYqSvSPC0.net

    ポストアポカリプス

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:43:42 ID:M+MMEWW30.net

    なるほど、ありがとう

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:44:27 ID:fJHaiscH0.net

    襲撃に向かう途中のリーバーから嫌がらせに奴隷解放してたら
    2人ほど解放奴隷がついてきた
    ベッドも拠点内の仕事もろくにないのに仲間が13人になってしまった
    拠点の拡大が追い付かない段階で増えるのは困る…
    初期能力下手なユニークより高いから捨てがたいジレンマ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:48:34 ID:mvUJjrjn0.net

    >>891
    とりあえず高級フラグメントアックスと重たい装備一式とその辺で拾った野盗を担がせてなんでもいいから適当に仕事与えて拠点内走らせとこう
    捗るぞ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 21:52:38 ID:l0CvLs8mr.net

    俺も仲間が三人の時にリバースに連れてかれて、殴られたり逃げたりしてるうちに仲間が30人近くまで増えたな

    このあと滅茶苦茶HNXした

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:07:55 ID:nIoeM1lz0.net

    前まで全く無かったセーブ失敗が増えてきてうぜぇ
    刀で器用上げてから重武器に変更しようと思ってたが変えるタイミングが見つからんな

  • 895 名前: sage 2019-01-27 22:11:41 ID:YDsPnCgH0.net

    >>820
    FCSで等級ごとに装甲貫通とか攻撃、防御ボーナスも設定できるといいんだけどできないからなぁ
    wikiに載って知った情報だけど(wikiの武器、刀コメント)

    pierce damageの項目(武器技能に応じてダメージに追加補正)を設定するといい。
    やりすぎると侍重戦士を真っ二つにしてしまうから0.7くらいがおすすめ (2019-01-08 21:29:08)

    ってあるから刀系統に設定してみたら熟練度に応じて刀の達人って雰囲気になるからお勧め
    刀持ちの敵も強くなるから、忍者達やUCも強くなるから注意ね
    自分は0.7でも強すぎたから、0.2にしてる

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:17:19 ID:5hfycD9m0.net

    >>843
    手を狙う項目はないぞ?
    あるのは下半身を狙う項目
    手足があれば確かに刀に設定したいな
    そして致命部位は鈍器

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:18:57 ID:UctjQuvl0.net

    pierce damageはステータスとして表示されないから
    「なんかわからんけど威力出る武器」になってしまうのがね

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:23:26 ID:u1YEVVCt0.net

    久しぶりに遊んだけど、ところどころまだ翻訳されてないんだな。ダスト盗賊の一部の敵が英語のまままだったりとモヤモヤする…
    まあ十分遊べるレベルに日本語化されてるから贅沢は言えないが…

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:35:03 ID:q+9A2jbv0.net

    ダスト盗賊は
    「うわああ、またお前か!なんなんだ」とか「もう嫌だ、俺は逃げるぞ」
    みたいな台詞があるけど
    実際に逃げたりはしないのね

    新人が入ったから、ちょっとトレーニングに付き合ってもらってたけど
    なんか悪いことしてる気分になった

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:38:23 ID:/GU8SoSf0.net

    隠密高ければ遺跡とかの敵はスルーできるのね
    初めてスパイダーのいる遺跡に探索に行ったときは生きたまま食われたけどこれなら本探しも捗りそう

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:40:50 ID:mVrHpswX0.net

    銅と鉄が近くにあって平坦な地形ってあるのかね

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:44:55 ID:wqujuqBmM.net

    >>901
    ボーダーゾーンのウェイステーション北台地に鉄と銅が隣り合ったポイントがあったはず
    と言っても台地の端っこだけどな

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:47:14 ID:ba7F4ton0.net

    一週目は隠密頼りで遺跡巡りしていたので、2周目から隠密縛りをしたとたんに上がらなくなるピッキング
    リ―バーが本当にありがてぇ…戦闘訓練&ショートクリーバーで金策&奴隷解放でスキル上げ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 22:54:58 ID:mvUJjrjn0.net

    >>899
    みんな、こいつが○○を殺したんだ!とかしょーもない煽りなんかも叫び出したりするwww

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:05:09 ID:ba7F4ton0.net

    >>901
    クラッグとかいう俺にとっては全くピンと来なかった土地
    リーバーキャンプか何かのすぐ南西
    今の拠点では平地で品質が鉄200銅150石117とぶっ飛んでいるが
    風がかなり不安定かつ肥沃0

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:36:07 ID:b5Ptxacw0.net

    >>905
    微妙にピットにせり出すようにしたらいいよ
    うちの南東拠点は大体ピットで一部クラッグにハミ出してる形だけど
    ピットが無風のときはクラッグ側に風があるとかその逆だったりで完全無風になりにくい
    時々無風になるけど電池でまかなえる程度

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:41:13 ID:sqBfAg0m0.net

    初見プレイなんで長期的目標としてHNの制圧目指して頑張ってんだけど
    ブリスターヒルが首都だってことをさっき知りました
    完全にお膝元に拠点建てちゃいましたね…

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:41:49 ID:RxhgJK9Q0.net

    巨神兵スケルトンなんてあるんだな
    あんなん動いてたら勝てる気がしないが

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:42:09 ID:fJHaiscH0.net

    >>903
    リーバーはいいよな
    最初は数でゴリ押されて大変だったけど
    パラメータでゴリ押せるようになってからは
    ボルト収集と金策になってる
    叩きのめすのに躊躇いらん設定だしタノシイ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:44:20 ID:UctjQuvl0.net

    >>907
    近いほうが襲撃も来るし、攻めたり帰ったりがやりやすいから間違ってないよ
    世界の反対側の町を攻めるのはかなりめんどくさい

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:45:12 ID:fJHaiscH0.net

    >>907
    なあに高位パラディンや
    宣教師倒せるくらい育ってるならいい経験値になる
    浮浪ニンジャと手を組んで無いよりマシな援軍に期待するのも手

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:48:57 ID:7M1fhjlW0.net

    バストに拠点作ろうか迷ってるんだけど不便かな
    誰か作ったことある人いない?
    UCと一緒にHNにちょっかい出したいんだよなあ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:54:58 ID:I3jynbyY0.net

    ガットに拠点建てたんだが上納金払わないと英雄リーグ連合と都市連合の両方と敵対するんか…
    ここに拠点立てる人は両方とも敵対して潰してるの?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:56:39 ID:nIoeM1lz0.net

    都市連合だかの傲慢さもイライラしてくるな
    まともな勢力はこの世界にあるのか?

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-01-27 23:59:53 ID:XNQOrM9/0.net

    >>914
    そんなものは無い
    一番危険な勢力なら有る

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:02:54 ID:/QbF/ftT0.net

    やれやれ、庶民は消費税だ年金だとすぐに騒ぎやがるぜ。
    たかだか3000catや4500catくらい払えよ、Japanに比べたら低い税率だろうが。
    上級国民の為に税金納めるのが、良識ある市民の義務だということも理解できないのか。

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:05:50 ID:7RBFw/FV0.net

    >>912
    不便か不便でないかでいえば、不便
    バストはHNの低級な襲撃は来ないのでUCと敵対する時向けかな
    しょっちゅうその辺でチャンバラやってるのは賑やかでいいけどね

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:14:25 ID:bK1Ksin00.net

    UCに対しては特に何も思ってなかったんだけど砂漠を歩いてたら侍に声をかけられて
    話を聞いてたらタダで護衛してくれてUCが好きになった
    友好+13しかなかったのに初めてこんなことされたわ
    HNは最初から滅ぼす予定だったが、すまんなSK今回は敵対してしまいそうだ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:19:29 ID:4USrf3SF0.net

    >>914
    相対論で言えば「比較的」まともと言える勢力はあるけど
    そいつらと接していて気分良く過ごせるかといえばあんまりYESと言えない
    どの勢力でも何かしら「は?」と思うところがいくつかはあると思うよ
    しかも、ファーストコンタクトほど「は?」と思わせられやすくて
    深く関わるうちに少しずつ見方が変わってくるような勢力ばっかだから困る

    絶対正義もなければ絶対悪もないのがKenshiなんで
    気に入った派閥に肩入れするもよし、全部平等に潰しまくるもよし
    あるいはどこにも深く関わらず通りすがりの傍観者に徹するもよし

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:21:46 ID:0bXkMuJy0.net

    UCはたまに賄賂渡そうとすると逆に怒る正義マンもいるから他の2国に比べて滅ぼすのをためらうよね
    ためらうだけだけど

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:23:50 ID:/LXAPAHv0.net

    >>918
    その後、ノーブルハンターに遊ばれてやっぱりUC潰す姿が目に浮かぶ

    回転軸の扱いがやっとわかって、ようやく納得の回転切りが作れた
    その場だけだといまいちだけど、動かしたら強い強い
    アタックスロット増やして集団で回ったらカオスになる事間違いなしだ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:24:21 ID:5qECeN2G0.net

    プレイ毎にUCの扱いは変わるわ
    主にUCが生き残るか滅ぶかは人狩りと奴隷商次第

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:24:49 ID:7trSz1NU0.net

    >>914
    まともの基準しだいじゃね?
    そして、慣れて来たころにその最初に自分が基準としてたまともの基準を自分の勢力の行動に当てはめた時にどうなるかが中々自己評価楽しい

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:27:33 ID:9Q5ZZqc40.net

    ほぼ例外なくシェクと同盟してHN潰す路線だな

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:37:16 ID:eVTTHqrw0.net

    始めたてで何も知らない頃のSK→こいつら偉そうでウザいな……こんな国早く出よう
    世界一周して色々学んだ後のSK→お前ら本当に良い奴らだな……これからもよろしくな

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:44:37 ID:1T6iLejP0.net

    いいなあ俺も世界一周してえな
    滅ぼすのはそのあとのが良さそう

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:48:43 ID:4USrf3SF0.net

    奴隷商の強制労働施設を潰して回ると途端に経済が立ち行かなくなるあたり
    弱者からの搾取で私腹を肥やしてる悪徳国家ってところは間違いないんだけど
    種族性別問わずに金か武力があればそれなりの地位を保障される国家が他にないのも確か

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:53:54 ID:nMguoW/y0.net

    どの国も、あの救いのない世界で「秩序立った組織を構築してる」ってだけで大したもんだと思うわ

    ところでノースコーストに拠点建てたんだが、この漁村ヤバいな
    魚買おうと民家に入ったけど、住民が寝てたから「あれ、もう就寝したの?」と思ったら、致命傷負って昏睡してた;
    慌てて治療したが、他にも住民は傷だらけ
    この村もう長くねぇな…

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:54:36 ID:BlxXOxgF0.net

    >>919
    みんなと仲良く…という道は残されてないんでしょうか
    さすがに門前に半殺しレイダーを並べて隠密上げするのも心が痛むようになってきたんですが

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:55:39 ID:1Q3NIy8/0.net

    UCは本来スコーチランダーの国のはずだがシェクやハイブすらも上層に食い込めるあたり
    店で売ってる異民族排斥の新聞やヒーローの存在が不思議でならない

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 00:57:26 ID:7trSz1NU0.net

    順当に考えればハイブやシェクでない上層部が手をまわして出してるんじゃね?

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:01:39 ID:7RBFw/FV0.net

    別にスコーチランダーの国じゃないでしょ?テングも元々は数ある貴族の一人でしかなし

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:07:56 ID:PXbazYZA0.net

    どんな国家でも完全に一枚岩という訳にはいかないからな
    エサタ、ムカイ亡き後のシェクも不敗の五忍が何事も無かったようにクラル戦士団に仕えてたりするし
    エサタの統治はやはり不満だったのか、とか思ってしまう

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:08:39 ID:nMguoW/y0.net

    まぁあの新聞とかは、UCやUCと同盟組んでるトレーダーズギルドの喧伝じゃないかな
    「女王配下のハイブ商人達はヤバいぜ (だからトレーダーズギルドの商品を買おう!)」
    「シェクやHNはマジキチ (だからUCで暮らすのが幸せなんだよ)」

    んで、それを真に受け過ぎた集団が出て来て「ヒーロー」とか名乗りだした
    「まぁ、ガス抜きにはなるし、お痛するまでは放置しとこうか」 って感じ?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:14:43 ID:mwb4AMk+0.net

    UCは稀に荷物チェックでハシシぶち込んでくるのがあるから同盟するまでは安心できないことろがある
    賄賂払うのも癪だからって理由でそのまま敵対コース

    シェクにも因縁つけて攻撃してくるような奴が欲しいな

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:19:06 ID:7trSz1NU0.net

    シェクはそもそもそんな考え無しは国に所属できるほど忍耐力ないゾ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:22:54 ID:mwb4AMk+0.net

    >>936
    ヘイトスピーチだけで滅ぼすとこっちが悪者みたいで感じ悪いから
    適当に因縁つけて滅ぼす理由が欲しいかなって

    町から離れた場所で餓えた野党みたいにプレイヤーを攻撃してもいいのよ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:23:58 ID:ce1kxB0X0.net

    プレートジャケットのレシピ買ったけど、革防具作業台に追加されてないんだが、もしかしてこれって別の作業台レシピだったんかな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:24:10 ID:1Q3NIy8/0.net

    食糧供給を断ればいいのでは

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:27:35 ID:7trSz1NU0.net

    >>937
    そんな発想するプレイヤー以上の悪人ってこの世界にいなくね?

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:28:46 ID:mwb4AMk+0.net

    >>939
    スクイン西に拠点を建てたことがあるけど
    何故かそのレイドが発生しなかったのと
    そもそもあんな痩せた土地に拠点立てる気にならないから
    シェク敵対ルートへの導線としては弱いの

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:43:12 ID:xPSgn1Oxp.net

    じゃあ敵対しなきゃいいね
    おしまい

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:46:02 ID:vxKXhltL0.net

    (´・ω・`)プレジャケは板金

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:48:55 ID:MR0NquMw0.net

    これ昨日買ってプレイしてるんだけど、すごい面白い・・・面白いんだけどスケルトンの
    デフォの外形が1種類しかないのが残念だわ
    スケルトン好っきゃのに

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:49:28 ID:dWOMA2W0d.net

    >>937
    あいつら、フラットスキンを見下しては居るが、普通にタイマン挑んで正々堂々と殴ってくるからなぁ
    クラル戦士団がまだ国のお抱え組織だったなら、それ繋がりで敵対ルートはいるんだろうけど、いまはSKとは無関係な組織だもんな

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 01:59:15 ID:4//CWtHS0.net

    バンドオブボーンズも壊滅させてしまったしそろそろボーダーゾーンから引っ越そうかな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 02:06:34 ID:1T6iLejP0.net

    ユニークじゃないNPCはインポで復活するするんよね

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 02:08:27 ID:dXIOoLjGa.net

    >>883
    ビープが居ると専用会話がある。女キャラと会話相手が居て、同じパーティにビープとアグヌが居ると始まることがある。
    ただし、敵がいないところでやるのが良いぞ。

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 02:09:31 ID:sYWTrJZb0.net

    たまたま見つけたバンドオブボーンズの巣でボスだけ倒して治療したあと返してあげたら
    自拠点に襲撃サービス来なくなっちゃったんだが、もう再注文不可能なのか?

    巣ではまだみんな生きてる

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 02:20:23 ID:1T6iLejP0.net

    やっべえええええええ
    ブラックドラゴンニンジャに拠点制圧されちゃったんだけど
    堅牢に作ったのが仇となって攻略できねえ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 02:26:56 ID:qZdlxcGqd.net

    未所属という勢力がカニバルやカワハギより危険という話を聞いたんですけど、どこを探しても見つかりません
    どなたかご存知ありませんか

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 02:30:14 ID:eVTTHqrw0.net

    >>950
    次スレよろしく

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 02:49:08 ID:b+cM6ibV0.net

    このゲームのコツは暗殺あげてキャットロン、ティンフィストサンドバックを
    拠点に作ることから始まるそれまでは初心者

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 02:51:47 ID:vVcJiyLq0.net

    ティンフィストサンドバッグとか恐ろしくてできないわ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 02:54:52 ID:9Bzie9bT0.net

    工場長の足を切断したいんだけど何かいい方法ありますかねぇ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 03:01:16 ID:eVTTHqrw0.net

    キャラロストが趣味なのかな?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 03:14:26 ID:pCY8vvU50.net

    >>933
    クラル戦士団のトップよりも不敗のほうがつよい気がするががそんなことになるんかw

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 03:17:40 ID:b+cM6ibV0.net

    そこに本当の意味ですべての武装解除するカワハギ装置があるじゃろ(ゲス顔

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 03:39:08 ID:1T6iLejP0.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【90スレ目】 ・
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548611249/

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 04:16:05 ID:MuOsRqK00.net

    首無しスケルトンをピーラーマシンに放り込むとクラッシュするのはあれか、頭が無いからなのか

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 04:26:42 ID:eVTTHqrw0.net

    たておつ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 04:36:51 ID:4USrf3SF0.net

    >>929
    残念だけど無理と言わざるを得ないかな
    >>919はこれでも最大限好意的に解釈したつもりだよ
    あのHNですらフォグメンへの抑止力になってたっていう揺るぎない功績があって
    浮浪忍者とシェク王国がHN領を引き継ぐとフォグメンが徐々に活性化しはじめるからね

    それに南東のむちゃくちゃイカレたあの勢力やこの勢力も
    リーダーに話を聞いてみると賛同はできなくても彼らなりの事情があったことが伺える
    …カニ?ああうんカニさんかわいいしおいしいよね

    システム上不可能でも、自己満足の粋を出なくても
    自分なりに弱者に優しいプレイをあれこれ模索するのも悪くないよ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 05:33:09 ID:eVTTHqrw0.net

    HN潰してフォグマン活性化なんてあったっけ?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 05:42:05 ID:4USrf3SF0.net

    >>963
    ある
    †聖・不死鳥†猊下がお亡くなりになったり投獄されるとオクラン・ガルフにフォグマンの巣が生成される

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 06:10:08 ID:qggWJaUMp.net

    >>960
    過去に考察した事がある
    恐らく、四肢、致命部位、といった判断ではなく、下から何番目まで、といった具合で削る機能
    その場合、機械なので空腹ゲージすらなく、無を削ろうとしてバグるのではないかと
    そういえば空腹ゲージがある場合どうなるかを試した事がないな
    首なし腹減りなんて居ないからなー

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 07:08:34 ID:K6eAOZi9p.net

    AIコアとか工学書とか探しの旅を兼ねて修行してるんだけど、もしかしてビークシングとか機械スパイダーとかの攻撃ってガー不?
    囲んで棒で叩くスタイルで殴ってると、最終的には勝ってても思ったより削られてて焦る

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 07:10:04 ID:bvQbs4XA0.net

    普通にガード出来るが攻撃されてる奴の周りにいる範囲内の奴らはガードしない

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 07:22:17 ID:K6eAOZi9p.net

    >>967
    直接狙われてるキャラはガードするけど、範囲攻撃に巻き込まれてるキャラはガードしないって事?
    つまりああいう奴ら相手には極力タイマン挑んだ方が安全って感じかな?
    こっちが長柄武器とか使ってて相手が多い時とかは逆に利用できそう

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 07:38:39 ID:Lq0T6hkQ0.net

    そういうこと
    ビークシングなんかは2人で前後から挟撃するか
    3人で三角形に囲むといい感じに戦える

    ただ余裕あるときは目先の被害を減らそうとするより
    一緒に殴られて打たれ強さと治療スキルを上げた方が後々のためになると思う

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 08:04:13 ID:JwG4BNkx0.net

    うちのアグヌ君しゃべんないんですけどビープ君とか連れてこないとやっぱしゃべんない感じ?

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 08:06:41 ID:JwG4BNkx0.net

    ミスって投稿してしまった、すまん不慣れなもんで・・・
    本題なんだが工場長がサンドバッグとしては効率いいのか?
    60ぐらいからほぼ上がらんくなってきた・・・

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 08:17:28 ID:bK1Ksin00.net

    >>944
    FCSいじれば外見3種類追加できるぞ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 08:18:01 ID:ObL9pNPF0.net

    >>896
    マジか、適当なこと書いたスマン
    limb1とlimb2はマーシャルアーツに関係した項目だったのね?
    その下のlow strikeが足攻撃判定か

    >>950
    占領されたときって砲台とか使ってくる?

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 08:47:04 ID:IgmmEwk/0.net

    >>973
    横レスだが、俺が占拠された時はめっちゃ使って来た
    マジ厄介だったわ;

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 08:57:44 ID:cbSRjHnG0.net

    >>908
    あれの動くのがラスボスだと思ってたわ俺
    あの大きさでフォーリングサン振り回されても困るが

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 09:02:49 ID:WwTfdo86M.net

    サンドバッグにするならキングが一番だったな
    重量超過+飢餓+カニ重装で素手で殴ってれば
    武術と器用100↑で筋力も90後半までいく

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 09:04:19 ID:JwG4BNkx0.net

    >>976
    キングとやら捕まえてきます
    2週目ではサンドバッグ縛らなきゃ・・・

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 09:06:43 ID:PXbazYZA0.net

    >>971
    工場長は近接攻撃が高いので長柄武器あたり持たせてのスパーが向いてる
    近接攻防100のキャットロンもスパー相手にした方がより有効
    サンドバッグならティンフィストで100超える。多分南ハイブのキングでも
    このクラスの相手がきついなら警備スパイダーで80台まで伸ばせる

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 09:11:11 ID:ObL9pNPF0.net

    >>974
    占領してちゃんと使ってくれるなら彼らのために拠点を作ってあげることも出来るな
    いつもお世話になってるダスト盗賊くんたちに最強の砦作ってあげようかな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 09:15:40 ID:IgmmEwk/0.net

    復帰勢です 皆さん再度よろしく
    そういやちょっと前のアプデで、壊滅したHNからのレイドが無くなった とか聞いたんだけど、
    今って、カニバルの街とか壊滅させると拠点襲撃は来なくなるのかな?
    以前は全部の街壊滅させても、野良カニバルはうろついてるし、拠点襲撃も普通に来てたんだが

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 09:42:21 ID:Gs7vQ/B8d.net

    >>747
    kenshiの地名とか人名全部三國志にしても割といけそう

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 09:46:24 ID:DtYvPdd7a.net

    \りょ、呂布だー!/

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 09:59:30 ID:UbmcNheZ0.net

    >>981
    三国志MODとか考えただけでワクワクするけど、
    超大型すぎて金取れるレベルだろうな…。

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 10:12:27 ID:N/hpQ51T0.net

    >>964
    1つだけじゃね?
    それって浮浪がカニバルの抑えになってるってぐらい無理のある説明じゃね?

    リーパーHNまで侵攻してくるのか・・・南東そんなに嫌か

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 10:28:03 ID:91VYUbupa.net

    ファーストキャラって主人公ってわけじゃないんだな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 10:46:58 ID:UbmcNheZ0.net

    主人公はビープ君やろ。
    最強の剣士を目指す物語やぞ。

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 10:51:57 ID:JwG4BNkx0.net

    主人公はビープに同意アグヌ君などを仲間にしながら旅に出る最強の剣士の物語っすね

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 10:52:10 ID:uJ9kKmyi0.net

    皮剥キモいなー泣 次は猊下に仕えてでスケルトン殲滅するパラディンプレイしないと誓った昨日だったわ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 11:27:45 ID:Gs7vQ/B8d.net

    奴隷使役MODきてたか
    (0゚・∀・)wktk

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:13:10 ID:EF2Q6iif0.net

    皮剥はリーダーの人間が詐欺師っぽいのがまたなんともおぞましい・・・

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:16:46 ID:z8qlvIdu0.net

    ビープくん育てて野太刀もたせたままメカを両断して
    ビープ「刀で機械は斬れぬと思ったか?(フッ」
    っていう脳内妄想して遊んでる

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:18:21 ID:xj/XxScf0.net

    ビープってヤツ全然役に立たないんだけど
    足手まといも甚だしい

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:19:59 ID:v3o00Hztd.net

    ヘングのアウトポスト酒場がMOD全部外しても空なんだけど自分だけかね

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:23:42 ID:jvqM6iMr0.net

    筋力86 器用度95 近接99 重武器97のサイバー・ビープですが一撃で脳筋シェクどもの手足を飛ばします

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:25:51 ID:cTmWNrliM.net

    >>983
    npcの名前をランダムに付けるmodがあるけどアレ応用するだけでも面白そう

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:39:28 ID:Nwqtq1efp.net

    ビープもスケルトン

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:43:59 ID:voL11QZnd.net

    ビープ君はいろんなステータスが上がりやすい
    かなり使い勝手がいいぞw

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:44:18 ID:RPH+yJFad.net

    このゲームは丁寧にプレイすればナメクジだろうが鶏だろうがラスボスぶっ殺せるようになるってとこが好き

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:54:34 ID:tHpV2SeJ0.net

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-01-28 12:55:31 ID:8Tdg0irzd.net

    どうぞ

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