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【世紀末村作り】Kenshi 【83スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 20:45:34 ID:eXed7zbGd.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【82スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544949033/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
    Kenshi 翻訳スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
    でどうぞ。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1545219934/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 20:46:49 ID:eXed7zbGd.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 20:48:25 ID:eXed7zbGd.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:51:51 ID:K3UHJ6FR0.net

    >>1 乙

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:55:35 ID:LvXcaXgb0.net

    ここが約束された平和の地か

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:58:19 ID:l8Ul+9vb0.net

                  ,.,.    ----------------------------------
                 ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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            ,' :  ,!
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           ゙:、ト               ゙ヽヽ,  ||  ||
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              ',ヽ  ',       ',ヽ ',
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            _,,....;:''''"~  ~"'"~ ~"'"~     ~"'"~ ~"'"~ '""~""~';:,,...._
           (     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:
    >1 おつ マスコットは必要

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 23:54:51 ID:2aCh/gRi0.net

    >>1買う資金がない!

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 23:59:45 ID:rdohDt9N0.net

    >>1
    背中は任せろ兄弟

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:00:47 ID:fAguMQP20.net

    ガットよりフォグアイランドを勧める
    どっちも負けたら終わりなら単体戦力弱い方をとりたい
    >>1

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:00:53 ID:yHvFTDq5a.net

    >>1は生きる。送らんはお前に乙を残している。

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:14:49 ID:v9hT8OOv0.net

    >>1
    乙ラン


    グレートホワイトゴリロお持ち帰りできたのでそのままスクインへ放り込んだら単騎でほぼ壊滅させててワロタ。

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:21:39 ID:SM1KtlP20.net

    >>1
    今ヴェイン峡谷でなるたけそこから出ない世捨て人プレイしてるんだが
    ハイブ達の好感度上げる方法ってあるかな?避難所として何度もお世話になったから
    恩返し的な意味でも何かしたい

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:23:22 ID:YtSstx/80.net

    >>9
    ガットはガチの初心者おススメじゃなくてビークシングによる初心者(餌)募集定期
    ビークシングを問題なく倒せるなら良い場所だけど

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:26:35 ID:zFN04rK0M.net

    はじめてのきょてんはガットだったけど壁が上手く引けなくて辞めた
    平らって素敵

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:27:29 ID:JhiEENzQ0.net

    これ、タイトルに戻れないの?(´・ω・`)

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:34:13 ID:ti0h494l0.net

    壁ぐにゃぐにゃでハープーン展開できないわ門傾いててライト置けないわで地獄を見るから
    土地が平らかどうかは何よりも優先すべきこと

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:37:51 ID:t5DC0o9Ra.net

    kenshiマスコットはビープ君じゃないのか

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:38:53 ID:1qO+FJyc0.net

    蟹!蟹!

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:39:07 ID:YzB+jtXn0.net

    フォグマン怖いフォグマン怖いフォグマン怖い…

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:43:16 ID:1XoX1AX40.net

                / ̄ ̄ ヽ,      / ̄ ̄ ヽ,      / ̄ ̄ ヽ,
               /        '     /        ',     /        ',
               {0}/¨¨¨¨`ヽ{0}     {0}/¨¨¨¨`ヽ{0}     {0}/¨¨¨¨`ヽ{0}
                l トェェェェェェイ i     l トェェェェェェイ i.    l トェェェェェェイ i  
               | `ーーー'′.|     | `ーーー'′.|    | `ーーー'′.|  新鮮な>>1がやってきたぞ!
               |        .|     |        .|    |        .|   新鮮なスレがやってきたぞ!
               |        .|     |        .|    |        .|    新鮮な 肉 がやってきたぞ!
              _ .|.        |  _ .|.        |  _ .|.        |     新鮮な初心者にお勧めはガット!
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        // 二二二7      __     ヽ     __     ヽ       __     ヽ
       /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \'"´    .-‐  \   '"´    .-‐  \
       / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    /´ ̄`ヽ ⌒ヽ      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
      ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }   /       ヽ  }    /       ヽ  }
    _/`丶 /     ::i       {:::...       イ  {:::...       イ    {:::...       イ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:46:14 ID:NWA0Z8pE0.net

    >>20
    重鎧でフォーリングサン装備した初心者ですよろしくお願いします

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:48:43 ID:4Zf/GCh80.net

    ビープ君仲間にしなかったらまず死ぬから厄介
    ロボオンリープレイでモングレルに寄った後
    一応見殺しにするつもりはなかったから
    目につくフォグマンは殲滅しながら進んでたけど
    辿り着いたデスヤードのポールに既に括り付けられて
    手足失って死んでたのは流石にショックだった

    しかもAnguが時々ビープのこと思い出して叫ぶイベントって
    ビープの生存/死亡フラグしか参照してないから
    ビープ仲間にしてなくても発生するのな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:51:04 ID:4Zf/GCh80.net

    1.0.9
    -Lots of AI fixes for police, so they shouldn't now forget to heal or release any prisoners
    -Fixed animation modding crash
    -Fixed gamedata modIndex value for modded animation load order
    TRANSLATIONS
    -Japanese update

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:53:21 ID:NWA0Z8pE0.net

    前にダメージ係数上げてやってたらビープくん仲間にした瞬間、誤射で腕千切れてビビったわ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:04:13 ID:1XoX1AX40.net

    ブラックスクラッチの東の池の中央北側の構造物って定番かね
    ストームギャップ海岸とアウトランドの境界が中ほどにあり南北で分かれ岩鉄銅ありで池側で見栄え環境も良い

    研究上げしようとブラックスクラッチのY家買ったんだが見えない壁のある欠陥住宅だと判明したがコレ修正されるのかね

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:09:42 ID:U7dldMMVd.net

    >>23
    おっ、日本語翻訳アップデートですって?

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:11:14 ID:qb91AsP90.net

    窃盗系のスキルから上げた影響で手癖が悪くなってしまった
    金を持っていても日中堂々とショップで窃盗してしまう
    リアルでも節約が好きなので、性格が出てしまうなあ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:16:19 ID:eHMPpHst0.net

    節約・・?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:16:55 ID:x/FoMzZq0.net

    どう考えても初心者向けはガットじゃなくてスワンプ北かブリスターヒル南だと思うんだけれども
    スワンプは井戸など開発しなくても畑からコメ盗んで農業始められるし、傭兵も雇いやすいし、危くなったらシャークに逃げ込めばいいし
    ブリスターヒル南は銅鉄も取れるし強い敵も居ないし、教本さえ持っとけば選ばれし者たちが拠点の周り守ってくれるし

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:19:49 ID:BVITauBI0.net

    >>27 安心しろゲーム作者ですら店で買い物したことないって昔言ってたから

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:29:28 ID:bYEJBtgQr.net

    初心者はカニバル平原とかどうだろう
    肥沃だし鉄道取れるし、土地も平らな場所が多いし、レイドで負けても連れていかれるだけだし

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:31:45 ID:NCMmJUT80.net

    つまり作者はゲーム作ってなかったらコソ泥になってた可能性が微レ存?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:32:14 ID:O6DdWHxe0.net

    >>29
    天ぷらが減ってるから分かりにくいが
    ガットのここが良い、悪いってのに
    自衛力ないお前はご飯ってさらりと書いてある
    そういうネタなんよ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:32:15 ID:DhzjECD00.net

    土地がデコボコで壁や門が斜めになるのは
    オブジェクトの上下で調整すると真っ直ぐ引けるよ
    キーコンフィグでキーを設定するよろし

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:36:00 ID:IL8nZx9/0.net

    古代技術研究所二ヶ所
    ボロ小屋
    ナルコの誘惑
    以外で気軽にAIコア取れるとこある?
    育成が大分甘いので右下は勘弁な!

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:40:07 ID:O6DdWHxe0.net

    ワールドエンドが消えたらしいので
    そこら以外は右下行き

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:45:22 ID:IL8nZx9/0.net

    >>29
    HN領内はスケルトン1人すら採用し辛いのがちょっとだけな
    スケルトン仲間にするのが拠点移行後で良いってんなら初期拠点はBH南西の中州っぽいとこ周辺は間違いない
    大通りが近くて弱銅二ヶ所に鉄は大量、石100で水も土も豊か
    ブラックドラゴンニンジャだけ注意だけどそんなんどこでもそうだしね

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:47:18 ID:ITAzqfeF0.net

    せっかくカニ鎧装備しても見た目重視で全身揃えたいから結局弱くなってしまう…

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:47:37 ID:IL8nZx9/0.net

    >>36
    あ、はい…
    鍛えます…

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:48:02 ID:YtSstx/80.net

    >>35
    敵が持ってたりとかの確定分が多いのが南東だからなあ
    体感だけどドームはランダム設置の確率も高いし多分鍛えて右下に行くのが一番早いと思う
    人数にもよるけど装備がしっかりしてるなら戦闘関連のステータスを50前後まで育てればドーム探索くらいは余裕だよ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:55:53 ID:ZnjAuK9e0.net

    (´・ω・`)アグヌいるとことフィッシュマンのとこは割と気楽に行けるんじゃね

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 02:14:47 ID:CiX5vm24r.net

    >>15
    戻れないよ(´・ω・`)

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 02:15:57 ID:a22ObORop.net

    カット率最強のカニ頭カニ鎧サムライ下最高や
    なお見た目

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 02:16:59 ID:CiX5vm24r.net

    >>39
    走力鍛えて装備で隠密ブーストして夜に忍び込めばわりとなんとかなる

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 02:29:58 ID:4Zf/GCh80.net

    >>35
    Agnuの捕まってるとこと
    南にずっと行ってフィッシュマンのとこ
    右下と言ってもこの辺ならそんなに敵強くない

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 02:39:44 ID:t5DC0o9Ra.net

    カニ頭性能良いけど見た目あれだからFCSでコピー作って透明にしてる

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 03:40:06 ID:fAguMQP20.net

    男1人犬1匹のスタートで賞金稼ぎRPしようと思って初手どこいくかを地図なり敵の分布なり見てたが
    HN領最高じゃね?オクラン教徒になります

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 03:47:29 ID:JhiEENzQ0.net

    >>42
    (´・ω・`)そっかー

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 04:10:56 ID:zhII5+ig0.net

    前にモングレルで仲間にならなかったリトルっておっちゃん モングレル行ってもいなくて
    クラウンステディでリトルってエンジニア50のおっちゃんが仲間になったけど別人かな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 04:22:50 ID:r3t5OusH0.net

    >>49
    ユニーク=固有の名前
    インポートしない限りワールドに一人だけ出現する存在のリストがこれ
    ユニーク以外は名前が適当に割り振られるだけ
    綴りわからないけどLittleってのは居ないな

    http://kenshi.wikia.com/wiki/Unique_Recruits

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 04:51:12 ID:zhII5+ig0.net

    なるほど ランダムNPCでも顔固定でスキル持ってたりするんだね

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 05:25:31 ID:MDzvEeAR0.net

    >>51
    リトルは汎用ネームなんでモブキャラだね
    名前もキャラメイクもそんなにパターンが豊富じゃないから結構かぶるみたいだよ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 06:06:28 ID:SM1KtlP20.net

    >>47
    飢えた野盗はほぼ確実にお犬様の肉剥ぎ取るからそこだけ注意しとけ
    奴隷もモグモグされるのも嫌だったら早めに防具と耐久揃えてアドマグ近辺のほうがええで
    シェクは足遅いし一撃死以外は見逃すから

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 06:23:33 ID:DWj1fjxX0.net

    そういや騎乗ってないな
    ないよね?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 06:26:20 ID:IL8nZx9/0.net

    車輪も無いからね
    この世界の人はモノに乗るという事を忘れてしまったんだよ
    この世界では担ぐか担がれるモノなんだ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 06:59:33 ID:U7dldMMVd.net

    騎乗1人ならいいけど複数人数だと管理めんどくさそう
    敵団体も乗ってたらCPUの負担もすごそうだし
    スカイリムやゼルダくらいの同時利用者数なら余裕だと思うけど
    これくらい人数多くなるシステムでそういうの実装してるゲームあるのかな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 07:07:15 ID:CevIKZ8P0.net

    M&Bは敵味方合わせて200人以上が騎乗して暴れまわるが、直接管理してるのは主人公だけだしなぁ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 07:08:07 ID:Jb+JpkaX0.net

    >>57
    でも?は買うでしょ?

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 07:37:04 ID:LVipavXn0.net

    フィッシュマンって回復妙に早くね?
    あとすげぇHPの奴居て笑った

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 07:53:49 ID:lbAaapgHa.net

    M&Bも50vs50以上は重くない?

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:25:35 ID:bYEJBtgQr.net

    そもそも騎乗して乗りたい動物居なくない?
    ガルは斜めで乗りづらそうだし、ブルは人間より足遅いし、山羊やウルフは大きさ的に人乗せるの無理だろ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:36:10 ID:7ugCPFLF0.net

    スワンプタートルには乗りたい

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:39:25 ID:zhII5+ig0.net

    アイアンスパイダーを操縦したい

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:43:02 ID:1P11CquB0.net

    >>58
    買うけども

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:44:54 ID:7ugCPFLF0.net

    アイアンスパイダーは流石に乗り心地悪そうだな

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:53:08 ID:Yh7N5Qn60.net

    ガルは乗りづらそう
    ブルは突進で振り落とされそう
    犬は体格的に無理
    虫系も言わずもがな
    やっぱり乗るならガッターだね!!

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:58:56 ID:U7dldMMVd.net

    慟哭野盗ならビークシング乗れそう

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 09:09:18 ID:NCMmJUT80.net

    ガッターをスケルトンに改造してガッターロボに乗りたい

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 09:45:08 ID:lJxAujQTa.net

    一応ガルの背中に青い鞍らしきものがあるし実装しようとした痕跡はあるらしい

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 09:55:31 ID:9awAbXis0.net

    奴隷スタートしてみたけど意味がわからない
    これどうやって鍛えるの?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 10:11:03 ID:x8X2ZOJG0.net

    ステルスと窃盗を鍛えて
    寝てる衛兵から装備ひん剥いて殴り愛するなり、
    全員檻にぶち込むなり

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 10:23:33 ID:Y/x5GGte0.net

    自動になった鉄板加工とかに人員割くのめんどくさいから
    1機で3〜10機分になる採掘機作ったよ〜
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1595603883

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 10:24:57 ID:Y/x5GGte0.net

    無駄にdds入れてるからファイルサイズデカすぎて草枯れる

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 10:25:45 ID:3WghunmZd.net

    kenshiで移動用に動物は微妙だからやるなら戦闘用かなぁ
    チャリオットみたいな

    奴隷は昼は暗殺隠密、夜はピッキングでアサシン能力上げまくれるよな
    あとは悠々脱出して町の店主寝かせて背負子いっぱいに腐った生肉の盗品作って逃亡奴隷消えるまで町の小屋で窃盗トレーニングで立派なスカウトの完成

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 11:12:49 ID:ufyA1oRX0.net

    部隊が28人あたりからかなり重くなってきたんですが、pcのスペックのせいですよね…
    製品版にしたら多少マシになるってことは無いですよね?

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 12:51:38 ID:hhbVKlql0.net

    >>75
    グラの設定色々弄ると随分重さは軽減されるょ
    あと、天候エフェクトをカットするmodとかもオススメ
    ただ、人数増やして重くなったのなら、主原因はメモリな気もする
    部隊をさ、分割して複数個所に展開していないかな?
    それをやると、全部の場所の情報を読み込むから加速度的に重くなるよ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 13:02:56 ID:Givp8gqKd.net

    ブルに大八車牽かせたい
    武器防具商人やるとバックパックが足りんのじゃ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 13:10:28 ID:QrkZ9KKQM.net

    売りにでている間に同じくらい溜まるバンダナ…
    これ捨てちゃうにはもったいないけど捨てたいぃぃぃ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 13:17:52 ID:XXSezUEs0.net

    ひたすらなめし皮装甲板鎖編してればめんどくさくない

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 13:26:47 ID:QrkZ9KKQM.net

    そうはしたくても赤本がなくてな
    まわりに動物も少ないしスケベッド作ってる場合じゃなかった

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 13:47:58 ID:xPwzYI0I0.net

    序盤はスタックで革なめしと革シャツかタートルネックがおすすめ
    スタック周辺は大体ボーンドッグわくし最近ブルも町中入ってくる
    衛兵が狩ってくれるの剥げばいいし
    時間かかるからスキル上がるし布も町で売ってる分で回せる革余りまくるからなめしてそのまま売っちゃうけど
    ストームハウスに焼き肉用キッチンと各収納製作台置いて放置でいいし生肉食えるスコーチランダーならキッチン置かず小屋でもスペース足りる

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:05:08 ID:99ls3w840.net

    >>76
    グラはほぼ下げてるんですよね。
    部隊は二つに分けてるからそこかな〜
    メモリは8GBなんでギリギリなんかもしれないです。
    製品版が軽くなるって事は無いですよね?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:09:23 ID:NCMmJUT80.net

    製品版もベータも変わらないけど

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:10:36 ID:SM1KtlP20.net

    バンダナ溜まる程布使えるって事は自拠点なんじゃないか…?
    あとブルを衛兵に倒してもらうのは良いんだが犬は近くの巣から遠征してきたのを衛兵が倒すから、
    その内遠くで固まる巣を潰さないと街付近枯渇するぞ
    皮なんざグリッドの工場跡地2か所で工学書手に入れる時付近にビークシング出るからそれで嫌という程集まるだろう

    HN付近は安全だし初見の初心者には勧められるかもしれんけどさ、そもそもHNって軒並みまともな装備売らないのに律儀に拠点作る意味あるの?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:16:13 ID:VUZPTArR0.net

    >>82
    製品版が云々は多分変わらないだろうね。日本語wikiにある「オススメMOD」のページの
    「GUI改善を目的としたコンフィグ系MOD」にある"Removed Weather Effects"と
    "Texture Options"を導入すればぐっと軽くなるよ。FF14やりたくてその時期に購入した
    化石PCでも結構スムーズに遊べてるし。

    あとこのスレで知ったんだけどクラッシュが多ければオートセーブをしない設定にするとほぼ無くなるからおすすめ。
    オートセーブ解除するならF5でこまめに手動セーブをする事を忘れずにね。

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:19:31 ID:mb2wj8FeH.net

    >>82
    裏でChrome開いて動画みたりしてたら重いのよね
    kenshiやるときは可能な限りメモリー解放してやってる
    ゲーム中に重いと感じた時にソフト使って解放してやると捗るよ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:28:12 ID:BVITauBI0.net

    >>84 HN自体は正直ほぼ無価値だけどアマキンとボロ小屋へのアクセスの良さ
    装備は正直ここか自作で全部賄うからなぁ
    一番きついのが銅鉱石だけで他はだいたい全部安定して余る

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:34:39 ID:lbAaapgHa.net

    やはり毛皮商こそ世界の中心

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:35:19 ID:mb2wj8FeH.net

    銅を常備したくなるような生産物はないからなぁ
    動物と散歩がてら掘ってくるで間に合うし

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:37:50 ID:4Zf/GCh80.net

    義肢を作るなら
    ロボット部品に電子部品がいるし
    ロボット部品の材料のモーターにも電子部品がいるから
    電子部品作業台一つじゃ回らないくらい銅使うぞ
    銅掘り3人くらい欲しい

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:39:36 ID:lbAaapgHa.net

    まあHNじゃそういうの御禁制だからね

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:42:43 ID:xPwzYI0I0.net

    >>84
    ゴメンな俺書いたのは防具スキル上げだけの為に町中に小屋買って一人放置しといて本拠点は好きにすれば死なないしタートルネックくらいなら放っておいても資材枯渇もなくていいって話だったんだけど

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:48:01 ID:fAguMQP20.net

    (アマキン装備買うって発想なかった)
    防具は大体自作で賄おうとするからなぁ。おかげで50日くらい旅にすら出なかったり

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:48:18 ID:YtSstx/80.net

    義肢・クロスボウ・アウトポスト系の建造物量産でもない限り銅関係は購入で足りるんだよねまあ
    プレイスタイル次第では銅は自拠点には要らないって人も結構いると思う

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:52:14 ID:il8iUREO0.net

    購入しないまでも、適当に離れたところで掘って備蓄しとけばいいしね
    他に銅大量に使うといえば科学を複数の人員が上げたくなった時に加工してスキル上げに使うくらいだろうか

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:52:48 ID:BVITauBI0.net

    >>93
    出だしはいつもアマキンで装備買ってるけど(100%OFF)
    なかなか楽だよ品揃えがかなり偏ってるから最後は自作だけど

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:54:03 ID:zJv5gyRX0.net

    ソロ武術家で俺より強い奴に会いに行くプレイしてるけどグレートゴリロ強すぎない?
    なんであんな攻撃の振り速いんだよ!

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:59:13 ID:hhbVKlql0.net

    モーションの関係で、見てから避けるの難しいヤツっているよね

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 15:15:50 ID:3WghunmZd.net

    今やってる周回はブラックデザートシティ横の池の中で
    壊れたスケルトンとスパーリングしながら傑作防具全員分製作と両手両足傑作義肢ボロ小屋産edge3板剣用意したが
    正直準備だけで飽きた感ある
    やっぱ緊張感って大事ね

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 15:50:24 ID:SM1KtlP20.net

    >>87
    何時もボロ小屋かデッドランド東のウェイステーションを皮加工場にしてスケさん常駐させてガル便で皮届けてるからその発想は無かった
    昔はワールドエンドでそれをやってたんだが冒険組がガル定期便送った後街に入る途中で変にひっかかる事あってやめちゃった

    HNなぁ…ご飯いらずで酸性雨心配無しってスケさんの特性とか現状最速のハイブ特急便考えるとそこに拠点を置く考えがどうしても浮かばない

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 15:51:46 ID:ggDVPkeq0.net

    適度に縛ったほうが拾った緑で嬉しくなれるから幸福度高い感じがする

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 15:59:16 ID:eHMPpHst0.net

    初心者だったら単純で安全な場所が楽だし
    そうじゃなかったらぶっちゃけどこでもいいだろw
    毎回毎回同じような立地に住むことほど詰まらないことはないよ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:04:35 ID:O9iZXrY4p.net

    nekosworldの日本語解説ってどっかにないかな
    難しくなるのはわかるんだが他にも変更あるみたいだから
    内容をきちんと把握してから導入を検討したい

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:28:50 ID:zhII5+ig0.net

    序盤楽したい時はヘフトに隣接して拠点建ててる
    賞金首がウロウロしてるので鉄堀の時間中も飽きない

    お気に入りの拠点場所はカタン北西の巨大な骨の中
    はぐれリバイアサンがたまに湧くのが嬉しい

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:30:27 ID:xPwzYI0I0.net

    ビークシングを壁と門で囲って拠点に置いてるけど動物トラップとして機能するかな
    まだ2匹しか捕まえてないしなかなか襲撃も来てくれない
    上手く行ってもニヤニヤ眺めるだけなんだが

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:33:55 ID:r3t5OusH0.net

    >>103
    さっさと入れて自分で経験した方が手っ取り早いと思うけどね

    ・銅堀や鉄堀でもうけることは出来ない
    ・生産で儲けるなら刀等の武器制作までお預け
    ・自キャラの育つスピードには変化はない
    ・動物系の心肺HPが倍程度に強化。リヴァのHPが1万超え
    ・全体のNPCのステが強化。老齢ビークシングにソロで勝てたらゴールしていいと思う
    ・統括すると長く時間をかけてKenshiを遊びたい人向け

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:34:12 ID:QvZ3XwqxM.net

    レーザー降ってくるところが意外と土地が豊かだった
    ダスターコート着るかスケルトンなら良さげ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:35:02 ID:r3t5OusH0.net

    あ、あと大事なこと
    研究に必要な資材が本のみではなくいろいろ用意する必要がある

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:35:45 ID:bWvq93bC6.net

    読み込み範囲外だとNPCは壁を透過するらしいけど野生動物の閉じ込めってどうなるんだろ
    キャラバンが拠点の壁の内側で待ってるのを初めて見た時は結構びびった

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:37:20 ID:CevIKZ8P0.net

    >>103
    鉱石の売値が非常に低いが食料だけ安くなってるので餓死はしにくい
    店の仕入れ周期が1日ごとではなく、7日ごとだったかになる。装備は高い
    研究に本や科学書以外に雑貨類が必要になる
    敵が強くなり、装備の品質も上がる(ダストキングが傑作侍装備してたりする)。敵のバリエーションが増える
    他にもあったかも知れんが大体こんなもん

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:37:41 ID:KuabmRm2d.net

    >>107
    酸とガスは無効だけどスケルトンって火傷も無効だっけ?

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:37:52 ID:eHMPpHst0.net

    壁とか関係なく、野生動物とか囚人とかは檻に入れておかない限り読み込み範囲から出たら消える

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:39:29 ID:xPwzYI0I0.net

    今の所佇んでるよ満腹度は減らないみたい
    セーブロードで消えるかもと思ってるからはよ襲撃来てほしい

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:41:21 ID:r3t5OusH0.net

    前にガットに拠点建ててた時は
    ビークシングが通れない壁上に何度も湧いたりしてたぞ
    一度湧いたら勝手に消えることはなかった

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:48:16 ID:r3t5OusH0.net

    >>103
    あと本の値段が高くなってる(800〜1100ぐらい)。必要個数も多くなってるらしい
    序盤からガンガン研究したいなら剥ぎ取りや窃盗を覚えるしかない

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:48:58 ID:SHZMqDhca.net

    スケさんは火傷無効だね
    小ネタとしてキャンプテントでも防げます

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:50:04 ID:tn9E2jJwa.net

    >>111
    無効ですわ、スケさんほんと環境に強い

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:51:30 ID:KuabmRm2d.net

    レーザーとか雷受けても無傷なのかすげえなスケルトン

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:51:38 ID:6tByspmM0.net

    >>66
    蟹を出さない所を見るとこいつはクラブレイダーに違いない

    レイ仲間にしたいけどどこに居るのか解んねー!!
    後は…まさか南東に居るのかな

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:52:02 ID:fU/5RHX20.net

    前衛 近接で重鎧脳筋係
    後衛 軽鎧で飛び道具&スカウト係
    衛生兵 スタック可BPで医療品と食事係、常に防御

    これを3:1:1くらいの割合にして
    +内政担当P4とガルで根無し草しながら拠点ポイントを探す旅に出る事に決めた

    ああぁうんこ漏れそうなほど脳内RPGが捗るな

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:53:09 ID:ggDVPkeq0.net

    環境防衛の拠点やりたいけど大体景観が気に入らなくて作れてないなあ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:53:10 ID:noPjLWKy0.net

    最新バージョンから保管庫とかチェストとかが建築時に同一になってない?
    名前同じになっておかしくなってる気がする。

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:53:12 ID:7fxdGcTWd.net

    >>119
    ガットのちょい下の奴隷商拠点の酒場で常連って名前のモブが売ってたと思う

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:53:58 ID:xPwzYI0I0.net

    >>112
    >>114
    ありがとう
    誰か残しとけば大丈夫そうかな
    居なくなっても拾って来ればいいんだけど

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:54:01 ID:OvebCCg2M.net

    レイは最初に訪れた奴隷市場にいるぜ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:30:49 ID:fAguMQP20.net

    今まで誘拐して拠点で戦闘スキル上げてたからそれなしでの育成がドキドキするなぁ……

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:31:15 ID:r3t5OusH0.net

    盗品売りつける時にバレても暗殺で気絶させれば何事もなかったことになるんだなw

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:34:57 ID:iKPwH8C30.net

    微量でいいから作業にもステータス経験値ほしいよな
    採掘とか畑での農業とか金属系装備作成で筋力、建築とか衣類作成に料理で器用さとかさ
    そのかわり与ダメージは武器スキルの割合多めにするとかで
    常に鍬振ってる農民が筋力1桁とかで違和感ある

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:53:56 ID:z4OR10tD0.net

    経験値って与えたダメ規準?
    みんなオススメしてくれた手足もぎ工場長のブートキャンプやってみたけど、
    クロスボウで気絶させたリバイアサンをステーションハウス屋上に持ってって治療してベッドで回復させて、
    メイトウか自作武器でサンドバックのほうが効率よかった。
    ただ、回復は工場長のが早くてリバイアサンはローテで3匹くらい欲しくなるから拠点ふくめて無闇に大規模化するのが欠点だし、
    防御40以上ないとそも屋上に死すコースだけど。

    ※128
    生きたまま喰うでも腹膨れてほしい。

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:58:34 ID:SM1KtlP20.net

    >>128
    HN農民が10〜20ステータスあるんだから農業含めて紡績や料理に関わり続けたらそんぐらい行って欲しいよね

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:04:36 ID:dz93NEtLr.net

    ビークシングを建物に詰めとくと殺戮トラップになるのまだ使えるんだろうか

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:12:22 ID:zhII5+ig0.net

    >>129
    バニラだとリバイアサンは担ぎ上げられないから普通は「屋上に運ぶ」ができないよ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:14:13 ID:RCTJWfpd0.net

    >>125
    ありがとう、つまり南西の所か…

    敵対してる連中が殺し合うMOD入れたらマッドタウンの門前に沼忍者が整列してて吹いた
    町中で戦闘しない修正とMODが悪魔合体した結果だろうか?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:14:30 ID:iKPwH8C30.net

    >>131
    ブラックドラゴンニンジャ「あの建物に食料が容器がありそう!」

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:15:16 ID:bWvq93bC6.net

    HNと友好でUC・SK・モングレル・浮浪忍者・追放者・スケルトンと敵対してるHNスタートが思ってたよりきつい
    RPで禁制品の科学書・工学書・AIコアも縛ってるから敵から奪った装備とか遺跡で見つけた装備の価値が上がる

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:16:39 ID:4v98VTpv0.net

    HNロボットは序盤の金稼ぎになかなか便利だな
    先制攻撃仕掛ける→犯罪です!が消えるまで距離を離す→消えたらまた近づいて追いかけさせる→HNの兵士に倒させる
    これでスケルトンとの友好度を変えず野太刀と修理キット回収でそこそこ稼げる
    必要なのはスケルトンより速く走れる運動だけどこれもHNロボットを追従したまま放置してればそのうち上がる

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:27:07 ID:SM1KtlP20.net

    せ、せやな…

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:30:36 ID:AXaP7Grk0.net

    HNアサルトがまさかハイボーンフィールドまで攻め込んでくるとは思わなかった(´・ω・`)

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:39:18 ID:4v98VTpv0.net

    新規で始めたはいいが暗殺とか上げるのが面倒でいろいろやっていきついたが
    結局衛兵雇ってガット行ったほうが儲かるな

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:51:05 ID:z4OR10tD0.net

    >>132
    ああそっか、出てくる動物1種づつくらい仲間にしたくていれてたModの効果を標準と思い違いしてたか
    ゴメンぬ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:56:16 ID:eHMPpHst0.net

    ベッドバグ使ってまで単純作業で強化したいんだったらトレーニングダミー強化するMODでも
    入れたほうが賢そう

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:58:56 ID:DaJ2sk34d.net

    なんか最近やたら落ちる
    設定落としても変わらないしどうしたら

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:03:37 ID:il8iUREO0.net

    ・インポートしてみる
    ・MOD外した状態でインポートしてみる
    ・拠点あたりで変な立て方してると落ちやすい事が昔あったから、建物や装置立てる時はみっちりじゃなく余裕もって立てる
    ・特定の場所で落ちやすいなら近寄らんようにしとく

    前提情報無しだとなんか他にあるかね

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:05:52 ID:w40dqlc7p.net

    キングゴリロなら勧誘MOD入れてなくても担げたよ
    持って帰ってきたはいいけど使い道が思いつかなくてストームハウスに軟禁状態だけど

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:06:25 ID:DaJ2sk34d.net

    >>143
    有難う
    インポートしてみるわ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:11:36 ID:W8MNyYeb0.net

    たまに風力発電が全然別方向向いてる時あるけど仕様?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:16:40 ID:lbAaapgHa.net

    グレートホワイトゴリロをベッドに寝かせたのをわすれて買い物から帰ったらいなくなってた
    この広い砂漠のどこかでまた出会えるかな

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:16:44 ID:UHtQu43Nd.net

    >>146
    風向きに合わせて回転する

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:23:48 ID:86pfUIfua.net

    今さっき完成した風車は風向きが一回変わらないと他のと同調してくれない気がする

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:29:43 ID:fAguMQP20.net

    初手傭兵雇ったビークシング卵乱獲そういや全然やったことねぇな……

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:30:58 ID:1P11CquB0.net

    >>72
    忝い

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:35:28 ID:SM1KtlP20.net

    ビークシング卵取るついでに皮と肉も欲しくて
    人員補充→装備充実→戦闘訓練→拠点拡張→もう卵いらねぇや
    あると思います

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:39:58 ID:il8iUREO0.net

    序盤の金策ならともかく、防具作成縛ってないなら自分達の装備揃える過程で金策の必要が基本的に無いほど金は余るからなぁ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:40:13 ID:DaJ2sk34d.net

    うーん
    インポートでちょっとはマシになった気がするけどやっぱいきなり落ちるなぁ
    modも入れてないしこれはアプデに期待するしかないか

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:40:38 ID:BVITauBI0.net

    ブラックドラゴン忍者のレイドさ無視して殴っても待って殴らせても
    毎回食料容器に向かって持てるだけもってあっちこっちで戦うから回収がクッソ面倒なんだけどどうにかならん?

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:44:27 ID:lJxAujQTa.net

    ビークシングの卵食えるようにできないかな
    もしくはカバンに入れずに抱えてたら子供ビークシングが出てくるとか

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:44:32 ID:SM1KtlP20.net

    >>155
    食糧退避用の万能保管箱作ってニンジャ来たらそこに入れておけばええねん

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:45:39 ID:NWA0Z8pE0.net

    >>154
    軽量化系のMOD入れたら?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:48:50 ID:BVITauBI0.net

    >>157
    それしかないかなぁ食料容器じゃないと直接食べないしそこそこ数あるから移し替えるのめんどくさかったのよなぁ
    挙動がバク臭いし公式で直してくれればいいんだけど

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:49:24 ID:u1Lelx7f0.net

    門を壊される前に殺し切るしかない

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:49:32 ID:W8MNyYeb0.net

    >>148
    複数建ててるけどみんなバラバラな方向向いてるんだ


    バーンの塔に来たけどスケルトンいない…
    残ったアイテム類は赤い状態だけど、バーンは死んでも赤?それとも生きてるのかな

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:50:45 ID:mb2wj8FeH.net

    カオスMODで遠路はるばるやってきたストーンラットさん
    腐肉まで持っていかないでくださいよ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:51:25 ID:YtSstx/80.net

    >>155
    ブラックドラゴン忍者のレイドって頭領を殺すか投獄すれば発生しなくなったと思ったけどそれじゃダメなん?

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:52:37 ID:ggDVPkeq0.net

    ブラックドラゴンは食料食べるAI流用してるんだろうな
    壁なし拠点がだるい

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:07:20 ID:iKPwH8C30.net

    ガッターと友好上げまくると敵対しない上に巣の卵持ち帰るだけで金がどんどん貯まってくな
    ありがとうノーフェイスさん

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:12:41 ID:BVITauBI0.net

    >>163 そっかちょっと殲滅してくるわ

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:17:25 ID:VUZPTArR0.net

    >>154
    自分はオートセーブしない設定にしたら劇的に改善されたよ
    日本語wikiにもある軽量化MODも入れておけばもっと良いかもね

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:21:54 ID:r3t5OusH0.net

    グラボが弱いなら軽量MODも意味あるかもだけど
    単にテクスチャ落としてるだけだからグラボのメモリあるならあんま意味ない
    木と岩減らすMODだけにしたわ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:40:17 ID:zhII5+ig0.net

    >>161
    塔の外にいない? 中じゃないよ
    まぁ 外にいる影響でアイアンスパイダーに殺されちゃうから、あの地域行ったら即会いにいかないといけないんだけど
    いなかったら死んだNPCのチェック外してインポートだね

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:43:03 ID:XhQ7fofx0.net

    HNからのレイドが一切発生しなくなってしまった
    セタ行方不明ヴァルテナ投獄フェニックス生存の状態でブリスターヒルとリバース以外の拠点を軒並み滅ぼしてもアサルトすら来ない

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:47:50 ID:FWPzpyhq0.net

    グラが古いから低スペでも遊べると思われがちだけど満足に遊ぶならそれなりのスペック必要だぞ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:48:47 ID:5eKwsXpaa.net

    モウンとフラットラグーンの間に拠点作ったけど
    鉄が掘れる構造物がいくつもあると思ったら地中で繋がってて1つの鉄鉱脈扱いなのね......
    塀で囲う前に気づきたかった

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:56:27 ID:W8MNyYeb0.net

    >>169
    ありがとう
    中を探してた

    剥ぎ取りの時にも思うけど、altでキャラクターの輪郭を強調して欲しい
    まぁ、そうすると敵の位置もわかっちゃうからダメか…

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:58:47 ID:ggDVPkeq0.net

    沼地の蜘蛛とか襲われてるのに見えなくてクリックするのに難儀したりするよね

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:04:45 ID:y7fW+1Xb0.net

    スキル90辺りからトレーニングで放置してもほとんど成長の様子がないのだ...
    名刀フラグメントアックスはいったい何百何千時間の鍛練が必要なのだ...

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:12:47 ID:7PUfYGx9r.net

    たしか95ぐらいから人類には到達不可能レベルで必要経験値増えたとおもう
    鍛冶や農業、マイナーはルーチンワークできるからまだいいけど、攻撃力や打たれ強さは同レベルと繰り返し戦闘しなきゃだし、999とかはまぁ無理でしょうな

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:15:35 ID:IT83JuQnr.net

    >>155
    手前だけど入り口は野菜料理と肉焼いて栄養価高いヤツを奥で作ってる
    頻度によるけど大体栄養価高い方は残るからいいやと思って

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:16:43 ID:il8iUREO0.net

    100超えると経験値がバグって必要量減ってるとか考えると、100に到達しないバランスで組んでるんじゃね?

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:16:52 ID:sAK3I4KX0.net

    誰もが考えることだろうけどだけど自拠点内で味方同士で模擬戦できりゃいいのにね
    そうすれば拉致されるかわいそうな動物やロボットもいなくなる
    新人歓迎会が荒っぽくなるだけだ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:23:04 ID:XhQ7fofx0.net

    >>179
    装備変更し忘れてメイトウフォーリングサンが重鎧のカバーを突破した下腹部に食い込む歓迎会は嫌です

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:23:16 ID:9LXZPCxsd.net

    人間が到達できるのはバグマスのように95までかもね。キャトロンやティンフィストのようなスケルトンならそれ以上いけるけど。あとはサイコのアイゴアか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:34:31 ID:8H1qYKmc0.net

    新人歓迎会のやり方によってプレイスタイルが分かれそう
    うちは拠点に来た野盗を担がせて鉱石運びが第一の研修です

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:37:11 ID:ggDVPkeq0.net

    奴隷枠の仲間作れるようにならないかな
    普段は奴隷タスク自由に殴れて適度に逃げ出そうとしてくれるような

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:38:33 ID:BVITauBI0.net

    >>181 一応100までは普通の人間でも到達したよリアル時間数週間かかるけど

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:51:21 ID:fAguMQP20.net

    >>165
    ガッターとの友好度って戦って治療の繰り返しでもしてたん?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:57:46 ID:NCMmJUT80.net

    90からはひたすら慟哭野盗だったなあ
    なんとか100はいったが気力が尽きた

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:59:13 ID:RXA9HxP/0.net

    器用と武術はなりふり構わずKingサンドバッグで100まで伸ばしたけど
    それ以降もほんの少しずつ経験値入ってたから101目指せたりするのかな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:01:00 ID:iKPwH8C30.net

    >>185
    怪しげなキャンプにいるノーフェイスがガッター所属の人間の賞金首
    昏睡状態にでもして奴隷屋の地面に転がして奴隷にされる→買うの繰り返しで4ずつ上げて100にした
    怪しげなキャンプにカーソルあわせると現在の友好関係出るから50以上になると緑になって友好になった

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:01:30 ID:qb91AsP90.net

    レベリングを兼ねて慟哭野盗に手を出したけれど
    スキル50くらいのそこそこ精鋭の8人PTでボコられた
    100人くらい湧いてきたけど、これ勝てるの?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:04:22 ID:8CE/Mzz70.net

    自分の家でビークシングを孵したらなついてペットになってもいい

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:05:07 ID:zhII5+ig0.net

    ステータスモンスターなグレートホワイトゴリロに殴られるよりも
    ステータス半分の警備スパイダーに殴られた方がダメージでかいなぁ
    警備スパイダーのほうが武術レベルが高いんだろうか

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:08:54 ID:Givp8gqKd.net

    アイアンスパイダーもステータスの割りになんかダメージでかいよね
    素のダメージ100越えてて打たれ強さ上げで何回か殺されたわ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:10:53 ID:W8MNyYeb0.net

    本を作るMODってどれがいいのかな
    いくつかあるようだけど

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:18:17 ID:8CE/Mzz70.net

    ゴリロさんの隠し設定の武器がしょぼいってスレでみた

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:18:53 ID:fAguMQP20.net

    >>188
    あぁ奴隷購入の繰り返しか。なるほど

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:19:52 ID:YtSstx/80.net

    動物って武術参照の武器を持ってる感じの設定らしいからステータスより強い奴らって武器のステータスが高いんじゃないかな
    まあモーションを変えることを考えたら武器設定の方が楽だったんだろうねきっと

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:24:58 ID:fAguMQP20.net

    そういや動物も鍛練でステ・スキルあがるんだろうか?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:25:35 ID:+036tGJH0.net

    建築とか研究とか色々めんどくさくてソロで特訓してたけど拠点作りハマっちまった
    建築資材とかあんな大きいもの買うのに町往復めんどくせえよって思ってたけど自分で作れちゃうのね

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:30:23 ID:9LXZPCxsd.net

    >>184
    NPCの話ね。スケルトンくらいの時間がなきゃ100には到達できない領域なんだなって思った。キャトロンを倒すために鍛錬を重ねてたバグマスですら95止まりですよって話

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:34:18 ID:eHMPpHst0.net

    ゴリロ系は武器の強さが斬撃1打撃0.5しかない
    他のだいたいの動物は1:1
    犬は4:0.1

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:42:11 ID:iKPwH8C30.net

    大体の動物武器は刺突ダメージ(ハープーン耐性で軽減)があるんだよな、しかも多分攻撃力から計算してる凶悪なやつ
    軽減前の基本ダメージが100で倍率1なら射撃判定ダメージ100ptsとかだから防具での軽減がつらい
    ガルルと角なしブルが0.4で犬とラプターが0.5、他の動物はみんな倍率1でヤバい
    なのにゴリロさんだけ0で無しだから…

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:44:32 ID:RXA9HxP/0.net

    育ったカニがやけに攻撃力高いわけだ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:45:33 ID:XBVO79XX0.net

    ゴリロだけ10にしてみよう

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 22:47:13 ID:zhII5+ig0.net

    >>197
    上がるよー 敵でも上がるよー
    うちの警備スパイダーちゃん 打たれ強さ以外大体ステ85
    ワンパンで150ダメージ以上のモンスターに育ったよ
    打たれ強さ1のスケルトンの頭がふっとんだよ

    >>201
    射撃ダメージ扱いなんだ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:02:04 ID:cbRiUvcu0.net

    >>154
    軽量化しても落ちるようなら一部のファイルが足りてないか破損してる可能性も考えられる

    ライブラリ>プロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性の確認

    これで足りないファイルを補完してくれるから試してみ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:06:03 ID:iuh42EGZ0.net

    ヤムドゥ入れてみたくなってティンフィスト誘拐してきたらその後があかんかった
    jonin Assault来るたびに1人は死んでく
    平均ステ60台でちょっかい出すのはさすがに早かったらしい
    …と思いつつも反奴隷レイド告知来るとワクワクしてしまう

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:12:58 ID:qtfk3olM0.net

    どうしても拠点作り出すと飽きがきてしまうなぁ
    町を擁する勢力のうち3大国家は友好度上げやすいけど
    テックハンターってどうなんだろう
    根無し草冒険家プレイというのも面白そうだが
    テックハンターの立ち位置というか友好関係みたいなのよくわからんわ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:14:35 ID:eHMPpHst0.net

    拠点作った途端にあんまり外に出ないで4倍速で強さも金も手に入る感じになっちゃうからね

    とはいえ探索で手に入る物の多くは拠点を強化するアイテムだから、拠点なしとかやっても
    そんな面白くはないと思うが

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:16:25 ID:VUZPTArR0.net

    ピンピンした状態から初手4ダメージもらっただけで気絶しちゃうのなんでかな。打たれ強さは高いんだけど…、装備が貧弱だからかな?
    カスダメで倒れては起き上がりを繰り返すから打たれ強さだけ80超えてあとのステータスが10程度の打たれ強くないキャラが出来上がったんだけど。
    ドン底スタートの足かせそのまま腕なしそのまま武器防具は拾った物だけ縛りのドMプレイしてるんだけどそのへんが原因なの?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:19:14 ID:eHMPpHst0.net

    誰かがいってたけど日本語アプデしたせいでなんだっけ万能保管箱だっけ?
    ガラクタ置き場みたいなデザインのチェストが建築から設置できなくなってるね
    万能チェストのほうは問題ないんでそんなたいしたことじゃないけど

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:19:38 ID:9awAbXis0.net

    >>155
    いまだにチュートリアル(本のみで研究可能なところまで)から抜け出せずに
    毎回リセットしてはHN近辺でおなじような拠点何度も作って
    何度もブラックドラゴン忍者御一行様を迎えてる今日このごろです

    システムの挙動を突いてるので賛否あると思いますが・・・
    カロリーメイトなど高価な料理は背負子バックパックなどに詰めて万能保管箱に退避させたり

    料理生産に余裕があればブラックドラゴン忍者御一行様専用の野菜料理だけ詰めた食糧容器を室外で入り口に近いところに出しておく
    そうすると野菜料理で満杯になるので他のものを強奪出来なくなり野菜料理を全部持っていかれても損は少ない
    それを毎回作る手間が多少掛かる分面倒だけど手数料と割り切る

    拠点内の建物を密集させるとやられた後に居座って回復出来ずに全滅するので
    拠点内外の建物を敢えて離して作成しておくとその間をグルグル走り回るので
    そこから1人づつなり少人数づつなり釣って全員でボコれば意外と対処できたりします

    まだ1度も傭兵を雇ったことがないので素直に傭兵雇えば良いのかもしれませんが
    まぁこういうことやってるとちょっと虚しくなるから慣れたら徐々に縛れば良いかと

    ブラックドラゴン忍者御一行様は序盤に拠点建てて正面から当たると強すぎます

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:22:38 ID:YtSstx/80.net

    拠点作ってHN滅ぼしてカトロン倒すまでで大体100時間以上かかったしアーリーの2000円だったらそれだけでも元が取れるくらい遊べたけどね
    もちろん手際によって変わるだろうけど縛り入れたりなんだりで他にもやれることなんかいくらもあるしな
    襲撃の規模と頻度を最大にしてTD化するのもその内やりたい

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:24:46 ID:r3t5OusH0.net

    襲撃めんどくさいなら建設予定繰り返してウェイステーションに近づけて拠点構えてみるといい
    大半のはウェイステーションの忍者が反応して相手してくれる
    UCの税金徴収拒否ってアサルトまで倒してくれたからその後税金払わずに済むようになった

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:32:15 ID:9LXZPCxsd.net

    >>206
    戦闘トレーニング縛りで全ユニークNPC集めプレイしてるけど、ちょうどヤムドゥ仲間にした。Jonin assaultはステ60後半40人大型バックパックで刀(笑)メインでもいけたけど、ティンフィスト拉致のほうが開始3秒で死人が出たり相当きつかった

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:34:41 ID:cbRiUvcu0.net

    >>207
    すごく大雑把に言うとどこの勢力にも程々に上手くやってる中立勢力って感じかな

    基本的にUCの法制度を参照してるので、テクハンやメカニストに悪さするとUCから懸賞金をかけられる
    ここから推測するにUCとは業務提携とかビジネスパートナーみたいな間柄で
    UCが出資して、テクハンが現地調査して、メカニストが研究成果をUCにフィードバックするみたいな関係?かと
    でもUCに忠誠を誓ってるって様子じゃないんであくまでもパトロン扱いかな

    HNに関しては活動を邪魔されないようにうまいことご機嫌取りしてる程度の関係らしい
    (フィンチの発言より)

    シェク王国に関しては何の情報もないけど、多分お互いスルーしてるのかも

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:47:34 ID:IL8nZx9/0.net

    クリア目的的なの無いからか急に飽きが来るな
    アイテム持てる量のせいで拠点移転も凄くし辛いし

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:52:37 ID:r3t5OusH0.net

    脳内RPして遊ぶゲームだから合わない人には合わない
    スカイリムなんか俺的にはクソゲーだけどあれも脳内RPして遊ぶゲームで
    世界的に大成功納めてるゲームだし

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:58:55 ID:x8X2ZOJG0.net

    アグxビー グリxミウ ハムxシャークの元奴隷女 でカップリングするとして、
    最終拠点ヴェンジの前に耐熱装備が揃うまでのトレーニング拠点で迷ってる

    フラッドランドと隠された森のあたりって、カニバル以外のレイドはくるのかしら

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:01:10 ID:fNRRUWsA0.net

    >>189
    そのうちお代りくれというほど血塗られた脳になっていくよ!

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:02:29 ID:b298iDXR0.net

    >>217
    いや、楽しいんだよ?
    楽しいよマジで
    でも急にスッ…てなる、ならない?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:08:28 ID:x/xxmOaI0.net

    まあその気持ちは分かる
    マイクラとかもそうだけど自分で目的探す系のゲームはふとした拍子に急激に飽きたりするし
    しばらくするとまたやりたくなるのもその手のゲームの特徴だと個人的に思う

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:16:50 ID:t68MmCjY0.net

    「せっかく制圧したんだから収納容器は全部チェックしたい病」を患ってる者にとっては
    出血さんたちの拠点のアークとやらは害悪すぎるなコレ
    もっとこじんまりとした城を構えろよ広すぎるし天井高すぎて寒そう

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:19:13 ID:1epVuBWW0.net

    反乱農民が育成相手としてオススメされてるけどリバーラプターがトレーニング相手として
    すごい頼もしいな
    戦利品も200Catは確定してるし凶暴すぎないしいい動物だな

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:20:15 ID:RboqQkewa.net

    >>217
    スカイリムは所見重装プレイして、どうも違うらしい感がして放置
    隠密要求され過ぎ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:21:00 ID:sG40m/QK0.net

    フォーリングサンをぶん回せない段階だと薙刀はガッター狩りになかなか優秀だな
    あまり関係ないが迂回路の名前がいつの間にか不要ゾーンになってた

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:33:55 ID:QjR9QKMn0.net

    >>223
    HNの農地にいると畑狙いで来るし、寝袋設置してあるし、農民から食料買えるしで医療キットだけあればずっと居られるんだよね
    人間なら別に何もされないし、最序盤の修行には非常に良い。反乱農民が良いとされる理由はプレイヤーの種族を問わない面が大きいだろう

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:34:30 ID:GV++gaVo0.net

    >>219
    とりあえず装備を「中鎧」→「重鎧」に変えてリベンジしてみます
    ダメなら人数増やすとか・・

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:53:17 ID:1epVuBWW0.net

    >>226
    医療キットある近場がブリスターヒルしないという
    交易所って元々医療キットないんだっけ……
    バッドティースにもスタックにも医療キット売ってなくて焦ったわ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 01:12:42 ID:XxiA3AnK0.net

    浮浪忍者と仲良くなってHN攻撃すっぞ!って会話でこっちソロだったからか知らんけど
    モールに「一人で審問官倒しに行くとかお前狂ってんのか」って言われてなんか笑った
    無謀さで言えば浮浪忍者がHNに喧嘩売るのと大差ないと思うぞ!

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 01:25:54 ID:miooyG1C0.net

    浮浪忍者って防御が酷いから10人くらいでもパラディン一人に苦戦するんだよなぁ
    暗殺メインで戦ってるのかなぁ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 01:27:48 ID:x/xxmOaI0.net

    会話か本か忘れたけどモール自身浮浪忍者じゃHNには勝てないって考えてる話があったはず
    着いてくる人間の為にスローガンは掲げてるけどきちんと現実も見えてるタイプ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 01:29:55 ID:zHzXaXSx0.net

    シェクと同盟組んでから浮浪忍者も引き連れてHNに攻め入ったけど
    効率的に言えばHNと敵対する前にコッソリ忍び込んでフェニックス誘拐した方が楽だったな
    まぁ派手で楽しかったけど消えない賞金がちょっと目障りな今日この頃

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 01:35:08 ID:Sw9mk8Nj0.net

    >>231
    アンチHNの受け皿作ったけどやり過ぎると潰されるからその辺うまいことやってそう
    プレイヤーとかいうアレな人達と組むと好戦的だけど

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 01:45:14 ID:bRX3OHda0.net

    そいつは「黒い鳥」って呼ばれたらしいわ。 何もかもを喰い尽くす、死を告げるビークシング。

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 02:08:45 ID:uWaSibyir.net

    フロットサムはあれだけ少人数で、貧弱な拠点でカニバルや絶叫のレイド防いでるんだからそこそこ強いんじゃないかな
    リバース攻め落とす力位はありそうだけどな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 02:42:02 ID:3AsLueQE0.net

    ホリネショ滅ぼす前に面白いユニーク仲間にしておきたい

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 02:53:01 ID:O93CdW5k0.net

    女頭領のモールは器用さ100の手練だしNo.2?のマニとか幹部クラスはわりと強いと思うよ
    ただしあくまでも女性のためのシェルター(男性可)の運営がメインでテロ組織じゃないんだろうね

    浮浪村を見ると亡命者に鍛冶、裁縫、農業のやり方あたりを教えて
    いざというときの自活力を養わせようとしてるように見える
    戦闘訓練もその一環で、最低限自分で自分の身を守れるようにってとこじゃないかな

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 02:55:21 ID:Z7VD7FwR0.net

    >>236
    オクラン教徒の良心とバード以外にいたっけ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 02:57:54 ID:O93CdW5k0.net

    >>238
    ユニークキャラはその二人だけだったはず

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 03:04:35 ID:Ify+1TE40.net

    モールは白土三平の漫画によく出てくる理想的指導者感がある

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 03:06:56 ID:t68MmCjY0.net

    以前に「拠点で武器作成も気絶もしてないのにいつのまにか武器スロットが空になって困る」って書いた者だけど
    檻の近くにあるベッドに寝た際に装備を剥いだ訓練用囚人にパクられてただけだったわ

    知ってたわボケって言われるだけな気もするが、知らない人がいたら檻とベッドの距離には気をつけてね!

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 03:35:57 ID:6m0k6Kel0.net

    浮浪忍者の助っ人8人連れてオクランの拳に乗り込んだけど全滅しただけだったw
    フロットサムの住人少なくなった

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 03:59:44 ID:miooyG1C0.net

    ホース(馬)ってお宝話よくするけど固有の会話なのかな
    トレジャーハンターっぽいから多分そうだとは思うんだけど

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 04:57:39 ID:hZ7b0tIW0.net

    足かせ付けたままだとカスダメージでもすぐ気絶するんだね アイテム説明にある戦闘中つまづくってこの事なのかな
    試しに外してみたら全然タフになってビビった マゾプレイにも打たれ強さ上げにもめちゃんこ良いねコレ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 05:12:39 ID:hs7akki80.net

    NPCが勝手に再生成されてるみたいで1つの店に店主が4人いたり、一都市の人口が450人とかになってたりしてるんだけどどうすればいいの?
    マジでこのゲームバグ多すぎ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 05:15:08 ID:iWIdYe1O0.net

    人口を増やすのは難しいけど減らすのなら簡単な方法があるじゃんね

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 05:27:03 ID:99ghyh5f0.net

    ヒエッ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 06:26:20 ID:iZqgE/+10.net

    ペットの犬とかがが倒れた敵を自動でトドメさしてくれるMODとかないかな
    死んだふりからの治療で無限ループだるいんじゃ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 06:31:00 ID:wl8TMVL90.net

    >>248
    刀以外で戦って火力上げる、クロスボウで倒す、死んだふりを担いで下して医療キット取る
    好きなの選ぼう

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 06:44:55 ID:Sr05joava.net

    アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

    ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

    1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
    2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
    3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

    win10で動かないゴミなので注意

    南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
    働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

    おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 07:17:27 ID:gkeqpI6H0.net

    鍵かかったチェストの中身とか窃盗したあとリポップしたりする?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 07:19:40 ID:hYViufKj0.net

    店だったら商品入れ替えのときに
    そこに物が入ればまたロックかかる
    遺跡なんかは更新がないのでそのまんま

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 07:27:33 ID:gkeqpI6H0.net

    >>252
    ありがとう盗みます

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 07:37:09 ID:GQ5kWGKfa.net

    浮浪忍者は刀なんて持つからダメ
    棍棒にもちかえていこう

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 07:59:42 ID:pGeLvSJia.net

    ビープ君仲間にした直後に片足義足になっちゃってるけど
    もしかしてハイブだと義肢化するなら4本全部やらないと損?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:02:31 ID:N4p4NtCO0.net

    だれでも義肢のほうが強いよ、圧倒的に

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:02:51 ID:AkmYI3j+p.net

    >>254
    棍棒だと裸族共相手に不利だからサーベルにしよう

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:10:44 ID:P7Ju9cQGr.net

    >>255
    ハイブというよりもビープくんは全部義手義足の方が喜ぶからもいであげよう

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:12:21 ID:5suRe+f6r.net

    四肢義肢は見た目が無理

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:16:49 ID:fNRRUWsA0.net

    フロットサムを全員鈍器でドシンして兵装を重装備の重武器に変えて応急処置
    たまに襲撃して鍛えてやればHNを倒せるレベルになれるのだろうか?

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:17:41 ID:nyuDwE6ha.net

    もげって人為的にできる?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:29:36 ID:miooyG1C0.net

    >>260
    なるよ 一例だけど帝国農民の一人とスパーしてステ75くらいまで上げたら奴隷商人相手に無双かましてた
    ちゃんとセーブデータにモブも保存されてるみたいで農民キャンプの守護者になってた事がある

    ただ遠くまで誘拐しちゃうと死亡扱いなるみたいだから、鍛えてあげる拠点はすぐ帰れる距離にしないとダメだった

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:30:58 ID:fqcz21Nr0.net

    オクランの盾が攻略できないんだけどなんでだろう?
    ヴァルテナを4回殺してるんだけど不死身なの?
    3回目に念の為にフォグマンに食わせたんだけどそれでもまだ居た
    高品質装備剥ぎ取ってるから審問官と間違ってるって事はないはずなんだけど…

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:41:36 ID:6UoLI0Vo0.net

    ヴァルテナの肉体の構成情報は空気中の分子運動の中に埋め込まれてるから
    何度破壊しても装備ごと復活する

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:46:23 ID:XxiA3AnK0.net

    うーんオクランのご加護だ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 08:56:20 ID:hYViufKj0.net

    >>263
    上級審問官のフラグはプレイヤーが直接関与しないと変動しないのと
    出現判定が複数(オクラン盾と襲撃イベ)あるせいか再出現するのかもしれない
    戦って即死させられなかったら担いで酸の海を泳ぐといい
    あいつらタフすぎて失血死は望めないからな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:14:59 ID:fNRRUWsA0.net

    オクランの盾 いつも入れないストームハウスがあって無敵である
    ヴァルテナなんて会えたことがない……なんでや

    >>261
    応急処置は上から治療なので死に関わる頭、胸、腹だけ治療し手足は治療しない
    その状態で常にだれかに喧嘩売ってればもげる

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:20:02 ID:zHzXaXSx0.net

    どこで見たか覚えてないけど二人いる上級審問官のどっちかを先に殺さないと
    もう片方が何故か生き返るとか見たような見てないような

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:23:56 ID:TULadZ4C0.net

    風力ってどうやって調査するの?
    実際風力発電建てないとわからない?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:29:39 ID:hYViufKj0.net

    >>269
    資源調査の画面よく見ると書いてあるよ
    あくまで調査したときの風力だから
    もっと弱まったり止まったりするときがあるかもしれないけど

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:44:30 ID:mtQGw8xid.net

    火力発電もいいもんだぞ
    在庫が溜まりがちの麻を定期的に消費できるようになるし何より安定感が違う

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:53:33 ID:Mpzdp5J00.net

    >>248
    ちょくちょくトドメ刺すMod探してる人いるけど今のとこ人肉Mod入れて人から肉剥げば動物と同じで即死する
    これ使えば暗殺→気絶→肉剥いで即死っていう暗殺プレイできるからおすすめ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:55:41 ID:Z7VD7FwR0.net

    重武器と武術で固めればとどめを刺す必要なんてなくなっちまうんだ!

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 10:01:34 ID:8ts9hESu0.net

    そっか…もう1回攻撃してこよう
    なんかテングがあそこ欲しいなみたいに言ってたからフラグ立ったと思ってたんだが
    横着しないで上級審問官の死亡確認とヴァルテナの完殺しないと

    何度見てもあそこ人口5人から減らなくて本当に困る
    もう中を鉄蜘蛛や壊れスケ徘徊してる状況なのに目立つ所に出てこいや!

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 10:19:01 ID:YmS+SOMQ0.net

    ステルスキルって実際に動作するとしたどういう機能になるんだろうね

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 10:35:42 ID:zHzXaXSx0.net

    >>272
    でもそれ入れると檻に入れられた奴隷が奴隷商にモツ抜かれて死ぬからなぁ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 10:57:30 ID:UmRbVrMK0.net

    動物の皮を剥ぐ
    死体を処分:火葬炉
    死体をみつける

    この3つのAIの挙動がおかしい気がする
    やたら遠くまで探しに行くから怖くて自動化しづらい

    みなさんどのように自動化させてますか?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 11:01:47 ID:mtQGw8xid.net

    それよく聞くけど遠くいったことはあんま無いな
    でも死体担ぐでよくスタックしたり担いだままふらふらしてることはある
    似たようなのでベッドに寝かせるで担いだままってのも

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 11:24:29 ID:QoAD/Lxf0.net

    >>245
    MODのせいじゃね?それ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 11:46:24 ID:xQgGE0T80.net

    火葬炉と拠点から追い出すのが上手く機能しない事多いね
    遠くにいくことはないけど
    担ぎ上げる時にガクガクしてたり
    その場から動かなくなったりする

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 11:52:34 ID:Gvc8Uav60.net

    遠くへ行ってもタスクこなしてるならそいつを見守る
    直線距離近いけど回り込む様な経路取るせいでどっか行くだけなら拠点ズラす
    開けたフラットな所だと結構離れた所まで死体剥ぎに行くけど手足咥えた仔犬ほどでもないからいいかなって思ってる
    負傷したまま遊びに行った犬を応急処置しに追いかけてる時の方が不安

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 11:55:31 ID:S7S+24wSr.net

    街でもある
    門番とかが街で暴れた奴収監したり追い出す為に担ぐけど棒立ち

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 11:57:34 ID:x/xxmOaI0.net

    >>261
    ピーラーマシンに入れられた人間は
    装備→手足→致命的な部位
    の順番でダメージを受けるから装備外して入れば死ぬ前に手足がもげる
    ちなみにBPは皮剥ぎ盗賊の頭領が持ってる
    敵をサンドバッグ化するのにしか使ったことないけど

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:03:24 ID:8gRVHhKoa.net

    耐刃系の装備は作れない?
    あのズボンお気に入りなんだけど

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:04:05 ID:UmRbVrMK0.net

    >>277
    返答あざっす
    やはりおかしいですよね
    自分はまだ小さい壁無し拠点なので一人だけに割り当てて様子見ながらON/OFFしてます

    遠くに行くのは拠点の広さにもよるかもしれませんが
    画像の例だと拠点の1辺の3〜5倍くらい離れたところまで走って行きます
    画像のマップに写っている赤い巣3つの先まで行って襲われるので
    常時自動化が出来ずに困っていますが仕方ないですね
    https://i.gyazo.com/886e5bb4cc6fa4170cc70d9c3e38c441.png

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:08:58 ID:DH4HkI8F0.net

    壁で囲って門閉めればその中だけになるけどな
    最近はトレーニングも兼ねて虎口二重にして一つ目を鍛えたいやつを待機させて戦わせるスペースにしてる

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:11:08 ID:LZCNszw0p.net

    >>283
    死んだふりor正常な人間をマシンに入れるのって可能なん?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:11:09 ID:GZfGltH4a.net

    みんなジェノサイドプレイが好きすぎじゃね?
    物騒過ぎる
    不殺プレイしたいから格闘鍛えるわ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:16:02 ID:QjR9QKMn0.net

    >>287
    皮剥ぎのボスが死んだふりしてたから担いで入れたらちゃんと機能したぞ
    あの機械、気分悪いことを除けば便利なのは間違いないというモラルを問われる代物だな

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:19:44 ID:867VTqbSd.net

    格闘で相手が死なないといつから錯覚していた?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:21:22 ID:zHzXaXSx0.net

    それな
    賞金首だから生かして捕まえたいと格闘で挑んだら治療する暇も無く死んで唖然とした思い出

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:21:57 ID:fNRRUWsA0.net

    格闘、筋力高くなると下手な武器よりダメージ高くて即死するぞ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:22:49 ID:bT4SzUFU0.net

    傭兵雇ってこれで安心だと思ってたらこいつら普通に負けやがったふざくんな

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:26:19 ID:M0f2oiV/F.net

    ティンフィストクラスになると1モーションごとに手足がクラッカーのごとく飛び散るしな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:26:36 ID:wl8TMVL90.net

    >>288
    後世にてジェノサイダーと呼ばれた男の最初の決意であった。

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:26:41 ID:QjR9QKMn0.net

    武術は一撃で手足飛ばすレベルになると失血死多発で下手な武器よりよほど死ぬ
    何しろメイトウいらんのが良い

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:30:52 ID:1cQugEeC0.net

    不殺(達磨を量産しながら)

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:32:31 ID:x/xxmOaI0.net

    >>287
    手に入れた後の最初の用途が死んだふりしてうざい野盗の処分だった
    叫び声がやばくて味方の手足もぐのに使うのは止めた
    カトロンの手足もいだ時は回復させてからもいだから正常な状態だったはずだからどっちもいけると思うよ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:34:09 ID:Z7VD7FwR0.net

    >>297
    キラさんかな?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:37:06 ID:wl8TMVL90.net

    じゃあ次は一番威力低いクロスボウ系で…と考えて変なナレーションが浮かんだ
    ジェノサイダー第二話「確殺の爪楊枝」
    …どうしてこうなった

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:37:25 ID:MTqEeIHYd.net

    重たい武器でも器用さ上げたらビュンビュン振るようになるの?
    それともあんま効果ないんかな?

    意図的に上げるか迷う

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:38:44 ID:Z7VD7FwR0.net

    >>301
    重い武器は器用でなく筋力で振る速度が決まるはず

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:39:32 ID:bT4SzUFU0.net

    目につまようじがバスバス刺さってるの想像した

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:49:26 ID:x/xxmOaI0.net

    >>302
    筋力が足らないとペナルティがかかって遅くなるだけで戦闘速度は器用依存だと思ったけど

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:53:35 ID:Z7VD7FwR0.net

    >>304
    勘違いしてた
    めんご

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:56:26 ID:wl8TMVL90.net

    戦闘速度は戦闘中のすり足移動の速さだったはず
    とはいえリーチ長い相手に重装してると近接戦闘スキルあっても間合い詰め切るまでに
    2〜3回攻撃されるから(重装格闘とか特に)割と重要
    ハイブの長柄とか種族特性に武器の性能がマッチしてて2〜3人居ると結構強い

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:58:59 ID:XxiA3AnK0.net

    格闘は初手で気軽に死亡させたり手足飛ばすから多数相手に少しやれるように調整して使うと爽快感すごい
    むしろ犬のほうが怖いまである

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:04:07 ID:eieedxSUd.net

    シェクモテ名刀を目指して筋力上げてるけど器用一桁だと普通に遅い
    この遅さ活かして鉄グモ殴りで放置特訓できるかな?

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:20:08 ID:DH4HkI8F0.net

    格闘の一番の弱点が相手のモーション速いと攻撃できずにバックステップすることだしな
    まぁ後ろ引いて飛び蹴りさせればいいんだけどさ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:43:39 ID:t68MmCjY0.net

    ゲーム内表記(日本語)だと
    筋力の影響がある能力値の欄に重武器攻撃速度なる項目があるが
    何をさしているのかそもそも正しい表記なのかいまいちわからね

    筋力も器用さもあげまくればいいだるるぉ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:45:48 ID:Ln7EIKf/0.net

    器用さなんざ寝かせた動物をスデでシバケばすぐ上がる

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:56:24 ID:LYpDvbmTd.net

    ちょっとスレチかもしれなくて申し訳ないんだけどスカイリムってこのゲームとシステムとかジャンルは似てる感じ?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:59:22 ID:89JZ6mMf0.net

    ググれフラットスキン 
    これだからカニ無しは
    きいええええええ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:00:40 ID:FK3cQjJC0.net

    システムはまるで違うけどジャンルと言うか遊ばれ方としては割と似てる気がする

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:02:26 ID:jMgZMHNi0.net

    ビープとシェク勢も適度にノリノリだし
    どうしてもHN絶許プレイに流されてしまうな

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:03:56 ID:m//mPqaeM.net

    Outwardが良さそう

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:06:15 ID:XxiA3AnK0.net

    >>312
    俺も最初そっち系かと思って買ったけど
    Skyrimと違って自キャラは主人公でも特別な血筋でもないし
    何かしらの団体の一員になったりするわけでもクエストを順番にこなしていくわけでもないぞ
    人を選ぶのは間違いなくその辺り

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:10:47 ID:LJcFcP2n0.net

    >>288
    基本的にそういう人たちはジェノサイドできる強くて偉い俺が好きなんだと思う

    不殺プレイを否定するわけじゃないが、フォグメンやカニバルみたいな
    あからさまに有害な勢力をどうするかって問題が出てこない?
    例えばフォグメン相手に不殺を貫いたらモングレルの人口は確実に減るわけじゃん
    殺るときは殺るけど無駄にいたぶって遊ばない、状況次第で情けをかけるくらいが落としどころじゃないかね

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:12:11 ID:N4p4NtCO0.net

    フォグマンやカニバルは容赦なくたおしてるけど、餓えた野盗とかはときどき1500円上げてる
    まあいずれは敵対する運命だけど

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:17:03 ID:rLMT7ATz0.net

    >>319
    あの世界で餓えた野盗が襲える相手なんてほぼ居ないのに
    彼らはどうやって食いつないでいるんだろうなぁ

    素直に農夫やってる方がマシでは

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:18:49 ID:t68MmCjY0.net

    あの人数があればどんな拠点でもフル回転させられるだろうにのう
    教育と技能訓練は大事やな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:25:13 ID:iMogr6QS0.net

    >>312
    SkyrimよりもっとRPGの要素が強い
    あっちは設定で自分の役割やらメインストーリーが用意されているが、こちらは何も無い
    最初っから何したらいいのか自分で決めないといけない

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:34:54 ID:N4p4NtCO0.net

    >>320
    まあ戦える相手がいないままうろうろして後がなくなった人々なんでしょう(だからこそ餓えている)

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:39:48 ID:DH4HkI8F0.net

    プレイヤー勢力「銅掘れ銅」

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:43:55 ID:wl8TMVL90.net

    フォグアイランドで首狩り中に助けた追放者を担いでモングレルで義足奢ってやったりしてると
    図らずとも大所帯になって気づけば東の丘に拠点作るまで彼らの物語が進んでいた
    第二のフロットサムになってんじゃねーかどう収集つけんだこの物語
    って楽しみ方もアリだと思うんだ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:58:04 ID:LYpDvbmTd.net

    >>314
    システムとかは違うのか
    ありがとう

    >>317
    言葉足らずで申し訳ない
    kenshiは持ってるんだ
    スカイリムが似た感じってのを耳にして気になってたから聞いてみた
    自由にプレーはできるけどクエストとかはあるのか

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:29:35 ID:XxiA3AnK0.net

    >>326
    あぁそっちか
    Skyrimはメイクした1キャラのみを操作していくタイプで、戦闘もある程度のアクション性がある
    オープニングがあってそれが終わったら一応やるべきことが用意されてる(当然無視してもいい)
    kenshiと一番感覚的に違うのは敵から攻めてくることはまずなくて
    クエストとかを受けて自分が敵地に乗り込む系ってことかな

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:32:15 ID:mp/ixBgi0.net

    味方同士でスパーリングしたい

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:35:11 ID:jFi8ezI8a.net

    CPUの自然な行動で3大国家が栄枯盛衰とかしたら楽しそうだがシステム複雑だよなぁ
    あと個人的にはCPUの勢力にプレイヤーが加入する仕組みあると嬉しい
    反乱農民や反奴隷勢力の正式メンバーとしてレジスタンスとか
    あるいはテックハンターとしてワールドエンドのラボに所属とか
    はたまたリーバーのメンバーになるとか

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:39:02 ID:h2SIJhqka.net

    リーバーには奴隷ならすぐにでもなれるぞ良かったな

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:41:20 ID:uWaSibyir.net

    >>329
    それやるとしたら相当な文章量と整合性デバックが必要だろうから物理的に難しいだろうな

    せめてバットティースを滅ぼしたらシェクが、ブリスターヒルを滅ぼしたらUCが、リバースを滅ぼしたらフロットサムニンジャが町中を闊歩するようになってくれたら嬉しいんだけどな

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:41:23 ID:Fwrt15AIa.net

    まじか格闘も安全ではないんかよ
    愚地独歩じゃあるまいに

    >>329
    ただのスカイリムやん

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:48:13 ID:gP0qh09PM.net

    北斗の拳世代だから格闘で即死するのは頷けるわ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:55:03 ID:wl8TMVL90.net

    鉄防具装備の人間やロボットやら拳で叩いて殺せて、手足がもげる一歩手前になっても1日で完治する生命体だし多少はね?

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:56:03 ID:6m0k6Kel0.net

    遊牧民のラプターが毎回うちの水耕栽培を食べるからなのか
    スロートの町が常時虐殺の場になってるわ
    たまに警備スパイダーも混じっててノーリスクでAIコア拾える
    600時間以上やってきて初めて手に入れたAIコアだわw
    100kgもあるとは知らんかった


    >>326
    ゲームが似てるんじゃなくてゲームの持つ性格が似てる
    場は用意したんで後はどんな遊び方するかはプレーヤー側に委ねられてるとことか

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:01:48 ID:LYpDvbmTd.net

    >>327
    詳しい情報ありがとう!
    敵から攻めてくることないんだ
    kenshiのハラハラ感はなさそうでそこは物足りないかもしれんけどセール来てるし買おうかな

    >>335
    kenshiより自由度は低そうだけどそれでもある程度自分のやりたいことは出来そうね
    ありがとう

    スレチなのでドロンします
    教えてくれた人ありがとうございました

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:03:16 ID:Z7VD7FwR0.net

    >>335
    それMODの影響出てない?
    AIコアそんなに重くなかったと思うんだけど

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:04:07 ID:6m0k6Kel0.net

    >>337
    じゃNekoMODかな
    ビークシングの卵も重量増やしてバランス取ってるし

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:09:15 ID:jFi8ezI8a.net

    neko興味あるけどこれだけだとサムライすら勝ち目なさそうなのがなぁ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:17:27 ID:MvkEgcrI0.net

    >>328
    一旦解雇してスパー終わったらリクルートMODで再度仲間にとか?
    やったこと無いから出来るのか分からないけどね

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:28:57 ID:cutBHxsu0.net

    nekoでビークシンクお供に始めたら食料確保に苦労した
    ビークシンク、通常時飢餓速度400%、飢餓時500%だったよ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:30:53 ID:jJEtEzYD0.net

    ガルを担いで帰ってきたのですが、どうやって檻に入れるのでしょうか?
    「おろす」しかコマンドが出ないので困っています。

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:32:28 ID:WSkEbTdF6.net

    >>341
    ビークシングに限らず通常ペットに出来ない動物の飢餓速度ってやたら早いんだよね

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:35:05 ID:Xi4XtpXO0.net

    >>303
    矢が頭貫通しててもHPあれば普通に闘ったりできるからなkenshi人は
    頭ハリネズミみたいになったまま壊れスケと闘ってた上級パラディン見たことあるよ

    リーバーは話通じないから困る
    まだスケ盗賊やカワハギの方が有効結べるというね…

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:37:00 ID:LZCNszw0p.net

    今更だけどスレで見かけるnekoってmodのことだよね?
    economyとworldのどちらのことなん?

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:57:27 ID:6m0k6Kel0.net

    >>342
    こういうMODが必要なんじゃない?

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1137685452

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:58:52 ID:6m0k6Kel0.net

    >>345
    worldのこと。worldが全部入り
    economyは経済面だけの変更。店主の持ち金とか補充サイクルとか銅の値段とかのみ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:59:04 ID:UmRbVrMK0.net

    崖上に拠点作って崖下に畑作って電動井戸設置したら電気が通ってないらしいのですが何が問題なのでしょう?
    距離が離れてると拠点が続いていないって判定されるということでしょうか?
    またその井戸の近くに小型風力発電機建てても同様です
    https://i.gyazo.com/886e5bb4cc6fa4170cc70d9c3e38c441.png

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:59:25 ID:WSkEbTdF6.net

    >>345
    wikiのおすすめMOD見るとworldの方が全部入りでeconomyも含んでるらしいからそっちじゃない?
    NEKOは度々話題になるし興味はあるけど大規模改変MODは本体のアプデもまだ継続してるし躊躇しちゃうんだよな

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:01:56 ID:6m0k6Kel0.net

    Tame系とか奴隷リクルートとかはNPCのAIがバグりやすいからあんまりお勧めはしない

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:07:46 ID:N4p4NtCO0.net

    >>348
    離れすぎたらもちろん通電できないけどそこまで離れてるようには見えないなあ
    無風地帯ってオチじゃない?井戸のそばでもダメとなるとそれしか考えられない
    あるいは井戸の電源をオフにしているか

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:07:51 ID:CnpqdPJg0.net

    敵部隊数4倍以上にしたいと思ったら何のファイル参照すればいいんだろう?

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:14:14 ID:UmRbVrMK0.net

    >>348

    自己解決しました
    場所が悪かったのか原因不明ですが
    解体してすぐ近くに立て直したら動きました
    距離などが原因では無かったようです

    >>351
    電源のオンオフは確認しました
    すぐ近くの小型風力発電機は発電してるのに
    井戸だけ通電しないのはおかしいですよね

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:34:37 ID:jJEtEzYD0.net

    >>346
    なるほど
    ありがとうございました

    ところで、医療士をタスクに入れて仕事をオンにしていたら
    旅の途中でバックパックの食料を食料容器に入れようとして勝手に帰ってしまうんですが
    どうしたら良いでしょうか?

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:35:24 ID:pLp8Z7ZZ0.net

    仕事をOFF
    医療士タスクは仕事OFFでも働かなかったっけか

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:38:35 ID:EKStdPwv0.net

    >>353
    これ自分も鉄採掘機で同じ現象おきたわ
    結局立て直しで治ったけど原因は不明のまま

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:47:44 ID:0SzfLdEOa.net

    ピットと東の境目あたりの崖上かしら
    アソコはイイトコだ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:52:33 ID:MvkEgcrI0.net

    >>354
    地図のところの一番右端の「AI」で"アイテムを収納"ってあるけど
    このチェック外してみたらどうかな?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:53:22 ID:WSkEbTdF6.net

    仕事をオフにしても働いちゃうせいでタスクを消さないとピーラーマシンの中の敵を治療しちゃうのがな
    牢屋の敵を治療するのと同じなんだろうけど皮を削り取りながら治療して止血するって凄く陰湿な拷問っぽい
    ピーラーマシンだけで十分拷問だけど

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 18:38:02 ID:jJEtEzYD0.net

    >>358
    AIのアイテム収納をオフにしたら生産チーム(まだいないけど)が困りませんか?
    早く鉄板と建築資材を量産したいなぁ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 18:44:02 ID:EhJEHdYR0.net

    >>360
    「何も仕事がない場合」収納するかどうかのチェックです
    収納するタスクは個別に組める

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 18:45:43 ID:UZHH9WU3d.net

    >>205
    ファイルの整合性確認で何かが三つ無かったらしい
    みんな有難うホント助かるわ
    これでUCを滅ぼせる

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 18:46:04 ID:MvkEgcrI0.net

    >>360
    自分もまだ詳しくないから今試してたんだけど>>361が教えてくれているとおりに行けたよ!

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:00:29 ID:jJEtEzYD0.net

    >>361,363
    ありがとうございました
    困ったところはwikiに無い不思議
    あと、Kenshiスレは流れが速いのに質問スレが無いのが不思議

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:04:14 ID:fNRRUWsA0.net

    有名になる前からの慣習だね
    そんなに消費早くなかったから全部ここで質問で解決できたし

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:04:25 ID:A+62m+VW0.net

    分けても過疎るだけだろう

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:04:34 ID:qG32HpX00.net

    武術家の足が取れたから義足にしようかなと思うんだけど、これ義足の重さで回避が下がって致命的になったりする?
    筋力さえ鍛えれば問題ない程度なのか、筋力鍛えてあっても極力軽くないと回避できないのかがわからない
    四肢がもげても付け替えればいいと思ってたけど合計すると結構な重さだし武術家は生身を維持したほうがいいのかなぁ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:06:15 ID:UkL+HzLxd.net

    装備した義肢は重さに含まれないんじゃなかったか

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:13:54 ID:YmS+SOMQ0.net

    分割分割うるさくなってきたらMODスレを質問スレと兼ねるようにしてしまえばいいかもね

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:14:43 ID:qG32HpX00.net

    まじで!?じゃあ安心してサイボーグババアにできるぜ
    情報ありがとう

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:19:29 ID:fNRRUWsA0.net

    質問がバニラと区別がつかないMODも絡んだのもあるからあっちに分類してもいいかもね

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:20:25 ID:/uPyc7ML0.net

    >>324
    今総出で銅と鉄掘ってるわ
    左腕と両脚吹っ飛んだ奴出たけど
    どうせならいいの買おうってスクインの周りの掘ってるけど
    寝かせてた奴に飯持たせてたんだけど全然腹が減ってない…
    今までは寝てても腹減って食ってたのにまさか死んで…いや状態は寝ているだし…

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:24:29 ID:FzHlZCCjF.net

    いうてそんな語ることあるゲームじゃないでしょ
    ver変わりがあればちょっと話すくらいで
    一通りしこしこしたらFCSいじったりmodいれて終わり

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:30:19 ID:8sMNAKTN0.net

    >>31
    慟哭やバサカと殴り合ってる事が多いな
    倒れたバサカを拉致ってサンドバッグにしてる

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:32:21 ID:dymBKVnl0.net

    >>340
    元々の勢力がテクハン以外のキャラなら、作ろうと思えばそれ専用のmodは作れる
    問題はテクハンと中が悪いと機能しなくなりそうなところ
    解雇時の勢力を変更できればなぁ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:34:36 ID:sG40m/QK0.net

    やっぱウェンド周辺にいるのスケルトンは1体仲間にしたらもう仲間にならないっぽいなぁ
    2人以上の時も襲い掛かってくることなくなるし

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:37:14 ID:iZqgE/+10.net

    拠点の住民の速度を防衛要因以外歩くにしたらそこそこ町らしくなった
    常に全力疾走ってやっぱ違和感あるわ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:45:01 ID:adz4JaRJa.net

    古代技術研究所でテクハンから襲われたんだけど
    ああいうの返り討ちにするだけで敵対とかはされたく無いな
    大体の勢力でもっと楽に友好度上げれれば良いのに
    飢えた野党代表とかに食料とか猫あげると段々飢餓無くなっていったり
    テクハン代表に古代アイテムとか猫あげると現地で協力してくれたりさ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:50:51 ID:/OudhxAD0.net

    >>378
    飢えた野盗が友好度上がったら荒れ果てた村に定住して勢力が農民になるとかな

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:59:29 ID:miooyG1C0.net

    カニバルに肥えた侍あげたら友好度+2とかな

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:02:06 ID:A+62m+VW0.net

    その手の行動で簡単に好感度稼げるようになるフラグ管理できるシステムが出来たら
    それを流用して操作キャラがその勢力に不利益な行動したらザクザク下がるシステムが搭載される気しかしないw

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:08:52 ID:dymBKVnl0.net

    カニを解雇するとクラブレイダーは敵対して二度と同盟を組めないとか

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:30:42 ID:1epVuBWW0.net

    器用さ上げに武術採用してるが暗殺者の衣装備してるから鍛練のつもりがこっちが
    メイン武器になりそう
    武術でやってる人は黒プレジャケより暗殺者の衣派か?

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:38:40 ID:UkL+HzLxd.net

    頭もやや守れる忍者装束だな
    下半身の袴で下腹部もやや守れる

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:45:57 ID:TULadZ4C0.net

    ダスターコートっすね

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:47:18 ID:b298iDXR0.net

    ダスターコートisGOD
    これ一枚あれば中量級なら何処へでも行けるゾ
    アンダーに防御重視なら黒鎖、硬いの殴り始めたらバンテージ
    下は安定のサムライ袴ですかね

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:49:12 ID:UkL+HzLxd.net

    でも黒プレートジャケットで格闘はかっこよさそう
    ペナルティそこそこあるけど重装ほどじゃないし

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:52:46 ID:RmphOav20.net

    格闘極めるなら袖なしダスターが良いんだろうけど、
    やっぱり腕飛ぶのが怖くて袖アリを選ぶ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:53:22 ID:G0lLFONm0.net

    あの辺でカニ漁して食つなぐことができなくなってしまうじゃないか

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:59:22 ID:QIzRIsqF0.net

    警備スパイダー強い

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:00:14 ID:ivYuLd99d.net

    斬撃主体の武器を使ってると器用ペナ気にしてむしろ白プレジャケ使ってるな

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:00:34 ID:iWIdYe1O0.net

    敵でも自動で手当するようにできんのかな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:29:11 ID:MakEbeWR0.net

    海外wiki見てて気づいたけどもしかして種族ボーナスとかペナルティって経験値にボーナスとペナルティがかかってるだけなの…?
    今まで誤解してた…

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:29:14 ID:k7otUzR70.net

    黒鎖帷子の設計図ってある?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:36:03 ID:1epVuBWW0.net

    ふむ、服は黒鎖帷子と思ってたから参考にしよう。ありがと

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:50:22 ID:N4p4NtCO0.net

    >>393
    そうだよ
    意図的にトレーニングとかするなら必要時間が増減するだけの要素
    でもHPとか戦闘速度とか変わらないものもあるし

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:57:13 ID:QyTKfym4d.net

    >>394
    ボロ小屋に高確率で置いてある。ブラックスクラッチに置いてあるかは知らん

    フォグマスクのbpってどこに売ってたってけ。ブラックスクラッチで粘ってるけど売ってくんない

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:57:31 ID:N4p4NtCO0.net

    ボロ小屋

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:18:37 ID:l2Rrio2B0.net

    鉱夫たのしー

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:34:04 ID:EKStdPwv0.net

    ボロ小屋のフォグマスク売ってなさすぎて禿げそう

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:35:38 ID:UJ7+UvLt0.net

    これ、太閤立志伝みたいなゲーム?

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:45:30 ID:QyTKfym4d.net

    ボロ小屋のフォグマスクは公式wikiにもvery rareとか書いてあるし全然列ばない…

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:46:23 ID:XxiA3AnK0.net

    うちの武術家もダスター&サムライ袴だった…あれこれ見比べると大体これになるよね
    そして俺は頭にプレート兜着けるせいでダサさが振り切れてる

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:53:22 ID:0h0g3N3O0.net

    弱すぎ展開が進展しないので飽きてきたわこれ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:56:49 ID:MakEbeWR0.net

    このゲームウィンターセールの対象じゃあないのか布教しようと思ったけど残念だ…
    でも普通にこの容量のゲーム3500円って安いね

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:59:23 ID:b298iDXR0.net

    見た目と性能もそれなり砂にも対応という点で黒鎖ターゲルムスト
    あとは装甲フェイスなんかもダスターと相性良いね

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:00:26 ID:Vd3F6x1QF.net

    デメリットが気になって軽い装備しかしてないけど重鎧の方がいいのかね
    あとハープーンとクロスボウ2ってどっちがいいのか分からん

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:05:38 ID:pLp8Z7ZZ0.net

    射程は試作ハープーン、リロードはクロス2、威力は同じじゃなかったかな

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:10:05 ID:Ln7EIKf/0.net

    なんだっけ、チェインヘルムに装甲ついたやつ
    あれとダスターで熱酸耐性完璧になる

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:12:46 ID:1epVuBWW0.net

    武術キャラの頭鎖黒ターゲルムストかなーと思ったけど面つき兜かカニヘッドか?

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:16:08 ID:N4p4NtCO0.net

    鎖帷子系の装備、インナーはいいとして兜とか弱すぎてびびる
    明らかにインナーを弱くする際の巻き添えで弱くなってる

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:19:49 ID:QKWfjEcka.net

    アーマーフェイスプレートとダスターコートのニンスレキャラっぽい見た目ほんと好き
    黒スーツとサングラスでクローンヤクザ作れるmodは無いかのう

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:20:54 ID:00nftImY0.net

    もう奴隷商相手に友好度上げるのは会員になるしかないのだろうか?
    いくら治療やっても一向に上がらんし、奴隷商に奴隷商を売ることもできないし
    反奴隷主義になる前に友好的になってみようかと思ったが、無理ならあきらめるか
    ついででスワンプ忍者を何人も奴隷落ちさせたのが申し訳なくなってきたわ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:26:38 ID:IpD7LNrv0.net

    kenshi世界の生き物なんか見た覚えあると思ってたけどようやく分かってきた
    一部のクリーチャーが多分ドゥーガル・ディクソンを参考にしてる

    ヤギ
    https://i.imgur.com/PZWhbeT.jpg
    ブル
    https://i.imgur.com/PAsUr6x.jpg
    https://i.imgur.com/raEmEU1.jpg
    ビークシング
    https://i.imgur.com/EVN8DTU.jpg
    スワンプタートル
    https://i.imgur.com/xoBBQ4R.jpg

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:29:48 ID:Z7VD7FwR0.net

    >>413
    今の友好度は?

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:31:13 ID:QjR9QKMn0.net

    >>414
    間違いなく影響受けてる感じだなw
    なんか見覚えあると思っていたがアフターマンで見たんだな

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:35:02 ID:00nftImY0.net

    >>415
    0のまま。
    人狩りだけ-2なくらいだが

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:37:47 ID:QyTKfym4d.net

    >>417
    ティンフィストを担いでロンゲンと話すと上がったような

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:42:14 ID:eieedxSUd.net

    奴隷購入すると奴隷商との有効度上がらん?
    バグかな

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:42:25 ID:Z7VD7FwR0.net

    >>417
    なら奴隷買いまくってれば上がるはず

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:45:51 ID:00nftImY0.net

    >>418
    あぁ確かにその手があったか。ありがとう
    あのスケルトン担げるほどの戦力まだないわ
    >>419-420
    ありがとう
    奴隷落ちさせたスワンプ忍者買いまくってくるわ。
    売るとき400猫のくせに買うときは4000猫とかいい商売してるなー

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:47:28 ID:A+62m+VW0.net

    買値はステ依存だしな、弱ければ弱いほど安いし忍者なら弱いのでもそこそこステあるからそんな額

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 23:55:08 ID:x/xxmOaI0.net

    同じキャラでも問題ないなら酒場で雇った直後のオール1を売って買ってを繰り返すのが一番安上がりってことか

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:19:31 ID:rSUkmC4X0.net

    遊牧民は全員16000前後だけど
    スナ忍者だけ異様に安い
    なんでだろ

    https://i.gyazo.com/49f9087971747bf34d9a848a50e622b0.png

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:24:54 ID:loV86oWN0.net

    仕事でアイテム引き出すときインベントリ分だけしか取らないのは仕様?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:35:09 ID:PKqCeT2j0.net

    スコーチランダーは売値がグリーンランダーの半額な

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:41:39 ID:PKqCeT2j0.net

    ちなみにスケルトンは4倍、ハイブワーカーは2.5倍なのに対してソルジャー0.75倍スコーチとシェク半額だから腹へりの早さとか農業・労働適正で値段決めてるんじゃないかな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:44:30 ID:xMHS4rh00.net

    スコーチあんまし見ない気がするんだが大量にいる場所あるんかな
    筋力の成長補正がちと気になるが他の補正が優秀すぎてグリーンランダー息してない

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:54:03 ID:pHPwBeFlM.net

    ま、まあ成長速度にしか関係ないらしいし促成栽培すれば問題には…

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 01:01:45 ID:8bD+bVQL0.net

    鍛冶師として1人か2人は欲しいけど息してないって言うほど?
    運動能力が上がりやすかったり生肉食えたり回復早かったりとか序盤はとかく優秀だけど

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 01:08:59 ID:rSUkmC4X0.net

    スコーチ役に立つのに

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 01:12:02 ID:rSUkmC4X0.net

    >>428
    だよなあ
    農作業なんてイズミ一人で十分だし
    料理はスキル値気になるものでもないし
    運動と隠密育ちやすいだけでもスコーチのがいいわ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 01:15:27 ID:LwBAD1o50.net

    スコーチランダーはボーダーゾーンの道の駅に必ず一人はいる印象がある

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 01:24:16 ID:B1ksPSfY0.net

    ちゃんと奴隷としての適正で値段決まってるのね、知らんかったわ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 01:26:54 ID:NmEOslbJ0.net

    結局のところGLは欠点がないのでパーティの穴が埋めやすいということはある
    鍛冶は重要だけど武器一と防具に一人(+防具素材一人くらい?)いれば十分だし
    そもそも鍛冶をやるのはある程度拠点が形になってから
    労働や農業はすぐ必要な上に人数いないと回らない

    GLに鍛冶やらせても成長が20遅いだけだけど、SLに農業やらせたら40も遅い

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 01:41:38 ID:ot8Fewx40.net

    v1.0.8にインポートしてからセーブ出来なくなったり異常終了の回数が増えた気がするけどどうだろう?
    2回目インポートしてちょっとマシになった

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 02:15:16 ID:nry5wL9kr.net

    >>425
    仕様

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 02:31:45 ID:rSUkmC4X0.net

    セーブ&ロード駆使して砂漠のヤブタ外まで連れ出してきたけど
    これ解き放ったらどうなるん?

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 02:35:19 ID:UQfRcy5e0.net

    >>436
    多くなったね
    セーブ出来ないのが出るとそのファイル名の上書きも失敗するようになった

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 02:48:05 ID:0e6ijoch0.net

    Ver1.0.9でMODも自作他作含めてかなり入れてるけどクラッシュやセーブ出来ない現象は全く起こらないな
    何かおかしいと思ったらSteamのプロパティから整合性のチェックをする癖をつけたほうがいいよ
    やけにクラッシュするなーってときに整合性チェックすると大体ファイルの再取得が起きる

    ちなみにファイルの整合性チェックをかけると全てのMODがOFF状態になるんで
    ランチャーからチェックの付け直しをお忘れなく

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 02:49:16 ID:UQfRcy5e0.net

    >>440
    整合性はやってるよ
    なぜやってないと思った

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 02:57:22 ID:2sgzkxLh0.net

    本気で問題解決したいなら、入れてるMODとバージョンとPCスペックぐらいは無いとエスパースキル育ててない俺にはなんとも言えない

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 02:57:51 ID:ot8Fewx40.net

    >>439
    調子悪い状態の時は素直にインポートがいいのかな?

    >>440
    整合性知らなかったです
    ありがとう
    試してみますね

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:06:03 ID:xMHS4rh00.net

    RPしてるけどさすがに男1人犬1匹は寂しく感じる
    というか気絶リスク高すぎてさすがに人2人のがいいな

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:13:11 ID:rSUkmC4X0.net

    Kenshiは整合性大して意味ないよな
    まともな他ゲーならかなり効果あるけど

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:17:43 ID:rSUkmC4X0.net

    このスレでも整合性勧めるのは今までほとんど見たことない

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:19:53 ID:UQfRcy5e0.net

    あれ 長剣の名刀持ち バラモンに変わったみたいね
    まぁロンゲンじゃ弱すぎるし当然か

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:25:25 ID:n7hhtJTe0.net

    デバッグモードで建物削除するのってどうやるんだっけ・・・
    Deleteキーだったと思うんだけどキーコンフィグ変えちゃってて機能してない
    どれで割り振ればいいの?

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:38:04 ID:n7hhtJTe0.net

    キー設定リセットしたら動作するようになった、オプションじゃ割り振り出来ないっぽいねこれ
    めんどくせえ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:44:36 ID:n7hhtJTe0.net

    controls.cfgの記述ってキー割り当ててない機能は記述自体無くなるんか・・・
    デバッグモードで建物消すのはeditor_deleteだった

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:46:04 ID:3JsdY+wQ0.net

    ロンゲンも持ってるよ長剣の名刀
    二本あるね

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 04:06:28 ID:DVoa3nmn0.net

    ガット以外の良い土地を求めて辿り着いたのがここ、不要ゾーン
    https://i.imgur.com/v96Nx2h.jpg
    一応、低いが全ての資源が存在する
    一番の特徴は、ガッターだけじゃないところ
    カニもいるし、たまにゴリロやランドバットも見かける
    ここが不要な大地なんて、一体誰が名付けたのか
    景観も中々だし、良いところそうだ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 04:32:37 ID:rSUkmC4X0.net

    ショップって数百猫のものなら義肢も売れるんだな
    一応予備にとハイブから買った左右の義肢が片方売れてなくなってたわw
    テックハンターあたりには数万猫持たせればいいのに

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 05:18:12 ID:PKqCeT2j0.net

    買った装備や義肢は「そうび」しないと意味がないぜ!ってなるよな
    窃盗で装備外して手持ちに入れると武器は装備して使うのは見たけど防具と義肢はみたことない

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 05:21:14 ID:V269EF+IF.net

    NPCニンジャがメインに刀2本差ししてるの見かけるけどあれ意味あんの?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 05:21:42 ID:n7hhtJTe0.net

    かっこいいだろ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 05:44:42 ID:qFMbbgFfd.net

    武器作ってた味方が敵襲撃時にうっかり作ってた鈍器しか持ってないまま戦ってて
    別の味方の2つ背負ってた刀を一個渡した事があったな
    たまたまだけどあの時だけはあのシステムが役に立ったわ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 06:00:11 ID:/w/y5U990.net

    (鈍器のまま戦ったほうが強かったんじゃ…)

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 06:10:06 ID:PKqCeT2j0.net

    そういえば反奴隷主義者とか格闘強いのに武器持ちの敵倒すと敵の武器(修理品等級)奪って超弱体化してたな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 07:58:48 ID:ot8Fewx40.net

    ビークシングさんにいつもお世話になっているので
    苦労して仕入れた聖なるヤキトリを召し上がって頂いたんだけど
    牢屋に入れてもよかったの?

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 08:33:39 ID:72KtsuOHa.net

    好きにしろよとしか

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 08:48:29 ID:JW4a8cOB0.net

    戦闘中に装備手渡したり着替えできるシステムは便利だけど流石にどうなのかなと思ってる
    それが許されてる一方で戦闘中の治療はできないんだよね

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 08:52:40 ID:JW4a8cOB0.net

    >>438
    薮田さん解放してウェイステーションのベッドに寝かせてたけど起きたらまっすぐ監獄に戻って侍に殴られて死んでたよ
    脱獄したいんじゃなかったのかあの人・・・

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 08:55:20 ID:P/6zVjst0.net

    動物は死んだ振りしないからここは寝てやりすごそうとか思っても
    強制的に戦闘させられるのはどうしてこういうルールにしてるんだろな
    下手に老齢で打たれ強さ上がって粘るようなら解雇して
    子供を雇いなおしたほうがいいのかなとも

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 08:57:27 ID:tcBaGKdd0.net

    土地以外ほぼ無価値なHNと違って都市連合は滅ぼしても町が廃墟化して不便になるだけで終わるのな
    反乱農民とか普通にやってると敵対するしやっぱあいつらクソだわ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:32:54 ID:Ksl9ICfq0.net

    勢力滅ぼしてもほかが台頭してくるわけじゃないし
    つまらん

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:37:52 ID:OiUGkZma0.net

    Free Cityみたいなのがもう少しあれば楽しいのにね。
    反乱農民とかがUCの町を維持しない/できないのはそりゃそうだろうと思うが。

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:43:35 ID:SGmzt2A/0.net

    仲間の解雇てどうやるでしょうか?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:49:46 ID:d8BAn5gh0.net

    >>428

    MOD入れてニンジャをリクルートするのが
    手っ取り早い

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:50:59 ID:fwdzjWTz0.net

    ちゃんとやればほとんどの都市はUCやHNよりマシなやつが運営するよ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:52:28 ID:fwdzjWTz0.net

    「部隊」の下方に解雇コマンドがある

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:54:33 ID:SGmzt2A/0.net

    >>471
    ありがとうございます!

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:55:27 ID:e7Q50k9m0.net

    >>468
    部隊のボタン押したら部隊編成画面になるからそこに解雇できるところがあるよ
    解雇のところに解雇したいキャラをマウスでもってけばいい

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:55:48 ID:ThurB0R3p.net

    >>467
    地図を開いて部隊タブをクリック
    そこで部隊編成できるからいらないキャラをクリックして解雇ボタンまでドラッグ&ドロップ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:59:02 ID:SybiwigB0.net

    同じ説明を言葉を変えて何度も話すネタって流行ってるの?

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 10:01:01 ID:UDOmgA390.net

    死体処理AIが改善されてます?
    火葬炉を複数配置して一人にだけ死体処理の仕事を火葬炉をshiftクリックして登録すると
    登録した場所だけでなく最寄りの火葬炉で焼却してくれるようになってますが前から出来てましたっけ?
    超便利

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 10:01:08 ID:8O5if7t3a.net

    Afro将軍とかいうキッズがconjoh氏のmodのパスを勝手に晒したせいでconjoh氏が撤退決めたらしいな
    糞ゴミが死ねよ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 10:08:47 ID:BZ4V3aAk0.net

    >>465
    ブリンクはリーバーズ→廃墟でショーバタイはカニバルが最終形だけど
    他の街は最終的に都市機能残るぞ
    関連NPCの一部しか倒してないと半壊状態だったり貧困状態だったりするけど
    関連NPCを一掃したら帝国農民の街として健全な状態になるパターンも多い

    ブリンクはテングの影響受けないからレディ・ツギだけ残して(アイソケットを潰すと貧困状態にはなる)
    ショーバタイは後釜に据えるためのシミオンを生かしておけば全ての街機能を保てる

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 10:10:21 ID:jPIM5Wx+0.net

    >>477
    Afro将軍とかいう奴のせいだったのか・・・・東北Modしかバックアップとってないからつらい・・・

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 11:06:08 ID:9VJ97di80.net

    >>438
    脱獄させたのを追いかけてみたが、ストートに向かって走って止まり、
    監獄に向かって戻って止まりとウロウロした挙句砂漠のド真ん中で
    止まって動かなくなってスキマーにタコ殴りにされて死んだ。

    コイツが脱獄すると出てくるようになるヤブタアウトローだけど、
    もしかして死ぬか再収監されると出なくなるのかな?
    脱獄してすぐは良く見かけるのに、セーブして翌日起動すると
    ほぼ見かけないんだが。

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 11:08:09 ID:ha2+X7IO0.net

    襲撃頻度がもっとも多い場所教えてけろ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 11:33:08 ID:jPIM5Wx+0.net

    >>481
    ボーダーゾーンでHNとUCと敵対すればええんでない?いろんな勢力が攻めて来るぞ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 11:54:07 ID:PcUu/TPw0.net

    レイドっていう決められた枠ではないんだろうけど叫びの森とかでいいんじゃね(適当)

    個人的な感覚なのか日本人だからなのか、どうしても森、できれば広葉樹が見える風景が
    一番おちつくんだが、このゲームで森っぽい地域はロクな場所が無いな!

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:03:56 ID:tcBaGKdd0.net

    >>478
    いやそれは知ってるよ
    でも残ると言っても結局元より店減るし物件買ってインポートとかすると最悪酒場しか店残らないじゃない
    そうでもなくても俺の使ってるショーバタイはシノビいなくなるしさ
    だからロールプレイ重視でも無きゃメリット皆無だねと

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:22:34 ID:drpoN7de0.net

    買ってから思ったんだけど
    きりたんの人ってもしかしてかなり上手い?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:25:55 ID:wPl6SGJ40.net

    編集って言葉を知らんのかね
    セーブロードがあるんだから成功したのだけ動画にするだけのことじゃろ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:26:04 ID:YTGpRj/10.net

    あれってだいぶやり込んだ後に新たにやり直してない??
    3話あたりで既に拠点作って採石施設みたいなの作ってたり

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:27:48 ID:xieg+Y/L0.net

    まあ視聴者の代わりにやり込んで最適化済みのルートを提示してくれていると思えば腹も立つまい

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:27:57 ID:PuXRqCeY0.net

    そりゃ知識と経験がなきゃできない作業だよ
    プレゼンのための下準備はちゃんとしてるよ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:28:34 ID:e7Q50k9m0.net

    上手いつーか慣れてるし丁寧だな

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:30:52 ID:NmEOslbJ0.net

    あんまりここで誰それの動画の話とかするべきじゃないと断った上でいうと
    シリーズの冒頭で、古いバージョンで多少なりともプレイしたことがあると断ってる

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:31:25 ID:UDOmgA390.net

    steam鯖落ち?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:33:43 ID:UDOmgA390.net

    オフラインモードなんて初めて使うw

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:46:07 ID:ha2+X7IO0.net

    >>482
    懲罰部隊は地の果てまで追いかけてくるから

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:47:54 ID:ha2+X7IO0.net

    きりたんシリーズ(ママのことだよな?)はおすすめしたいっていって動画はじめてるんだから
    一回以上プレイ済みなのは確定的に明らかでしょ。常識的に考えて。

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:50:47 ID:ltskI4pKa.net

    >>381
    敵対勢力を支援すると友好度低下、ってのはイマーシヴさ的にも納得できるから問題はなさそう

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:53:45 ID:GJPEGy5Q0.net

    他の動画の話されてもこまるけど
    きりたんはセーフ
    あれ見て始めた所あるし

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:02:43 ID:SHq23Ry20.net

    ハブのバーの隣りにあるバグハウスが何度も入れなくなるんだけどこれ一体何なの?
    CTRL+SHIFT+F11でもSHIFT+F12でも駄目でインポートすると入れるようになるけど
    しばらくするとまた駄目になる
    もちろんSteamクライアントの整合性チェックもやってるし
    modはdarkUIしか入れてないし謎としか言いようが無い
    元々購入する前の廃墟の段階でも入れない現象が多発してたんだよなあ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:30:05 ID:gOkjnxw1a.net

    バグマス倒してシェクと同盟してからHN滅ぼしたけど意外とアッサリしたもんだな
    次は反奴隷に加担してUCでも潰すかな

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:31:12 ID:NmEOslbJ0.net

    もともとのインテリア設定になんか問題があるのかもしれない
    その手のわけのわからない不具合はたまーに起こるけど正直どうしようもない
    どうしてもその土地使いたいなら、開発者モードで建物ごと一度削除して代わりのものを
    配置したほうが精神衛生上いいと思うよ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:34:22 ID:bwQ4nFf+0.net

    >>498
    同じ状況になって
    整合性じゃなくアンインストールしてから再インストールしたら直りました
    同じように直るのかはわかりませんが試してみてはどうですか

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:40:21 ID:xQeaif8Lp.net

    終了するとき必ずクラッシュするし
    kenshiやってたらPCの寿命縮みそう

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:46:43 ID:gzEV6JoE0.net

    ヴェインの赤い雨って普通の雨みたいに農地に水入るんだな
    この辺に拠点作ったの初めてだから知らんかった
    しょっちゅう降るし楽でいいや

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:48:23 ID:JC/m00Y30.net

    ヴェイン視界が悪すぎてな

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:52:37 ID:UgJGRBd40.net

    >>502
    それ俺だけじゃなかったのか
    終了する時に必ずフリーズするし
    たまに解像度狂うのか関係ない他のブラウザが画面の端に寄るしからタスクマネージャーから落とすようになったわ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:55:00 ID:bwQ4nFf+0.net

    >>502
    それは修正して欲しい部分ですがPCに弊害は無いです
    英語だとエラーは出ませんから日本語font関係によるエラーかもしれません

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:56:01 ID:gzEV6JoE0.net

    視界悪いからボーダーゾーンとの境目に作った
    でもBGMはいい感じだし建築で伐採しながら色々住みやすくなるように頑張るぜ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:04:07 ID:/y1dTyJha.net

    うちはクラッシュする事はないから環境によるんじゃね
    動作が重くなっていきなり落ちる事はたまにあるけど

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:06:58 ID:PuXRqCeY0.net

    ボダゾはMODで木を植えて緑わさわさにするとまるで違う世界のオアシスを作った気分になれるから好きだ
    拠点にすごく愛着を持てる

    重くなる可能性とMODがへいきならだけど

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:09:49 ID:SybiwigB0.net

    その話になると執拗に整合性チェック報告する人いるけどこのゲームいくつも足りないもの出るのがデフォだし
    むしろ応答なくなるのが標準だから変な話広めるの止めてほしい

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:10:43 ID:dMDYyKV8p.net

    >>498
    そりゃ“バグ“ハウスだから

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:20:04 ID:5VwyOzu90.net

    整合性チェックで直る時もあるからなんとも

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:31:15 ID:FPQUR3vT0.net

    ゲームのインポートって細かいアップデートでも毎回しといた方がいいの?
    1.0.7→1.0.8とか

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:32:57 ID:tQGJ3YIha.net

    拠点作らないままそれなりに強くなっちゃったからリスタートしたんだけど
    拠点を複数作っても人を配置しなければ重くならないよね?
    各地に拠点作りたいし,最初の拠点場所にあんま悩まず気楽に建設したい

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:43:58 ID:LaYt7qcn0.net

    中盤のお金稼ぎってなに?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:48:32 ID:Rzyg+/F30.net

    >>513
    fpsが落ちてきたらアプデ関係なしにインポート挟むようにしてる
    クラッシュ落ち出てくるし、カクカクしてだるいし

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:48:46 ID:NmEOslbJ0.net

    >>514
    みっつよっつ作っても影響は全然感じない

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:49:15 ID:8bD+bVQL0.net

    拠点作って生産物売っても良いし盗賊でもいいしビークシングの卵でも良いしフォグプリンスの首でも良いし探索で見つけた売却アイテムで稼いでも良いし
    作者が金策嫌いらしくてそこらへんはかなり緩く設定されてる

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:50:42 ID:NqhHvwdX0.net

    高質な武具を作成して売ったりビークシングの卵を売ってもいい
    遺跡荒らして高価なアイテムを拾ってもいい
    UC地域で奴隷解放テロを起こして仲間に投獄してもらってもいい

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:50:47 ID:h6GUJ7aad.net

    移動中に勝手に止まってることがしばしばあるな
    前はんなことなかったのに

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 14:59:48 ID:NmEOslbJ0.net

    全員移動指示のときに遅れてる奴がいると戦闘が待つようになったのと
    単純に経路計算?で待ちが出るときがあるね
    倍速してるときに待ちが出て攻撃されるとイラっとする

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:03:32 ID:V+oQu/XPa.net

    >>515
    刀打ち続けるか泥棒かなぁ
    あとは遺跡荒らしで出た高額パーツ
    といっても猫の使い道あまりないよね
    俺はボロ小屋で素直に買い物してるけど、これも一定以上したら要らなくなるもんな?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:03:32 ID:FPQUR3vT0.net

    >>516
    気になったらやるぐらいの感じか、ありがと

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:11:33 ID:avdAgcD+0.net

    何か移動ルートの検出に時間かかったりする様になったね

    ボウガン持った奴が戦闘時に敵と距離とる様に移動するんだけどそういうもん?前衛と離れて周囲の敵引っ掛けるからちょっと面倒

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:14:37 ID:gOkjnxw1a.net

    遠くに移動指示した時に老齢の動物がやけに引っかかるようになったな

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:15:38 ID:NmEOslbJ0.net

    研究所とか武器庫とかにある曲線の階段とか100%引かかる
    二回の警備スパイダー釣りだすときとか

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:21:08 ID:rSUkmC4X0.net

    >>463
    砂漠で降ろしたら
    「*パチパチ*」とか言い残して走り去っていった
    その後砂漠にヤブタアウトローとかいう結構強めのMobが湧くようになった
    砂漠の情勢が変わるってこういうことだったんだね

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:21:47 ID:avdAgcD+0.net

    集団で移動指示出しても個々で経路検索してるのかな
    スワンプなんかで水辺にさっさと入って泳いでいく奴と大きく迂回する奴と分かれたり動物だけ違うルート通ったりするね

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:23:16 ID:tQGJ3YIha.net

    >>517
    どうもありがとう,それなら安心して拠点作りできます

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:25:13 ID:NmEOslbJ0.net

    >>528
    水回避性っていうステータスがある
    泳ぐのが得意なブルとかはこれが低く設定されてて、シェクみたいに苦手なキャラでは逆

    設定意図はわかるけど多種族になったときは完全にうっとうしいステータス

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:27:51 ID:UQfRcy5e0.net

    フェニックス投獄すると襲撃が来るってきいて、アドマグに投獄してはや5日 まだ来ない
    フェニックスは「すぐに部下が救出に来る」とずっとうるさいから暗殺上げで時間つぶし
    いつ来るんだろう

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:27:53 ID:rSUkmC4X0.net

    >>497
    きりたん関係なしにKenshiを始めた俺からすると完全アウト

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:29:56 ID:rSUkmC4X0.net

    >>502
    それもう寿命きてる
    Kenshiに限らずPCスペックに余裕ないとそういう終了の仕方しやすい

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:33:15 ID:rSUkmC4X0.net

    >>520
    現在位置と行先次第では一人だけ建物につっかえて動かなかったり
    ってのが最近から目立つな

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:36:20 ID:avdAgcD+0.net

    >>530
    ありがとう
    細かく種族設定してあるんだんな

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:36:51 ID:TwB+m5PT0.net

    拠点襲撃がスムーズに来るようになったね

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:43:12 ID:GJPEGy5Q0.net

    前の襲撃は外壁の関係ない場所でたまってたりしてたけど
    よくなったのかい?

    >>532
    わるいわるい
    あんましないって

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:46:15 ID:DVoa3nmn0.net

    >>531
    これで思い出したけど、dialogueでレイド発生設定できるんだけど、案外設定されていないんだよなぁ
    大規模レイドも主要人物の投獄、死亡とかの設定だけ
    何かイベント用意していたのかな?
    遠征時に敵対勢力に見つかると手薄な拠点を襲撃、とか
    まあ、任意でレイド起こすmodを作るのに便利か

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:50:58 ID:NmEOslbJ0.net

    そもそも拠点に誰もいないと攻撃できないし、しても意味がないし

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 16:03:41 ID:sR8jGr42M.net

    レイド告知見てから拠点不在にすると門前で健気に待ってくれててかわいいよ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 16:06:20 ID:rSUkmC4X0.net

    TextureOptionsとLessFoliage&RocksとRemoved Weather
    3つ試してみた結果Removed Weather effectsが一番効果あった感じがする
    砂漠の砂埃なんてついこの間までなかったし慣れれば気にならない
    メモリ少なくて落ちやすいならTextureOptionsが一番効果的かも

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 16:21:12 ID:mz5chbU80.net

    新人スケルトンの手足換装するためにピーラーマシンとビークシングで痛めつけて
    出血死目前というところでベッドに寝かせたら再起動まで16万ってなんじゃこりゃ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 16:36:27 ID:ahDV2Q6cM.net

    再起動したくなくなりますよそれは

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 16:41:28 ID:8bD+bVQL0.net

    スケルトンの油初期値って100で出血倍率0.1だから実質1000あるのに失血死寸前って虐めすぎでしょ
    それにしても万単位は見たことあるけど十万超えたのは見たことないな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 16:50:52 ID:/vO7TXA7a.net

    再起動したら伝説になりそう

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:00:30 ID:NgUoxivr0.net

    >>522
    アマキンさん所近くのスケルトン狩りは?
    巣の数4倍にすると6〜8体で徘徊するから結構稼げる
    ゴーストビレッジで無限に稼ごうと思った事もあったけど今じゃ色々来るからなぁ…

    Steady Armって暗殺者の衣に合わせてるのかな?
    けど都合よく左腕だけ捥げる何て事無いし面倒だから全部捥ぐね

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:15:40 ID:PKqCeT2j0.net

    担いで地面に落とすと短くなった気がする
    暗殺500超えキャラでドスンすると打たれ強さ低いやつなら意識不明10000とかなったけど落としたら200くらいになった

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:20:34 ID:SGmzt2A/0.net

    南東に遠征中、保存して正常に
    保存しましたと出た後クラッシュしたけど
    正常にロードできたので気にせず
    続けたら戻ってきたら拠点が消えてた・・・
    プレイヤーの拠点と表示されるけど
    何もなし、泣ける

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:23:32 ID:psxTv68Dd.net

    スケルトンもいで長時間気絶する奴はもいだあとすぐスケベに寝かせて更に修理もしたら気絶時間短かった気がする
    つまり初期治療が大事ということで

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:27:06 ID:yntMu4VAH.net

    >>548
    一個前の保存に戻れば?デフォなら10分前だし

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:27:47 ID:yntMu4VAH.net

    あ続けたのか、ドンマイ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:33:20 ID:SGmzt2A/0.net

    >>550
    自動セーブは、OFFにして3世代くらいは
    分けて保存してたけど一番古いのでも
    拠点きえてました

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:40:09 ID:rSUkmC4X0.net

    セーブデータとか消えてもまた最初から遊べるドン!
    でやり直しても苦にならないのがKenshiのいいところ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:41:23 ID:adaDi9sfd.net

    こええなそれ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:47:11 ID:pfBl9Lya0.net

    >>532
    kenshiの売り上げ推移からするときりたんや早口姉妹を見て買った人間の方が圧倒的に多いからそれもどうなんだろな
    動画の茶番ネタをここで語るならともかく、こういうプレイの仕方は上手いと思った。こんなプレイしてこんな失敗してた。こんな検証があってこういう結果になった、ってのは別に話題にしてもいいと思うが

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:47:39 ID:gzEV6JoE0.net

    戦闘スキルレベル上がりにくくなったところでバックパックで-10したらその分あがりやすくなったりする?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:56:01 ID:rSUkmC4X0.net

    >>555
    だからそんな話題がしたいならきりたん動画民専用スレでも立ててそっちでやってくれ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:58:11 ID:1aSSzk1Dd.net

    知らんけどしない

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:58:20 ID:nry5wL9kr.net

    ニコのkenshi動画ってかなりあるからつべ板あたりにあっても良さそうではあるけどどうでもいい

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:58:31 ID:UQfRcy5e0.net

    >>556
    自分側下げても経験値ボーナスは関係ないみたい
    逆に攻撃失敗しやすくなったり防御成功しやすくなったりで経験値入りにくくなるデメリットのほうが大きい

    敵側が高いのは若干増えるみたい。
    バグマスターにサーベル装備させて防御上げてみたら微々たるものだけど近接攻撃経験値上がってた

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:03:20 ID:PaCyckfk0.net

    なる

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:05:59 ID:Ksl9ICfq0.net

    拠点喪失バグまだ直ってないのかよ

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:07:03 ID:gzEV6JoE0.net

    >>560
    なるほどなー
    やっぱり徐々に相手を変えるしかないか
    情報ありがとう

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:29:19 ID:/w/y5U990.net

    何でこのスレって動画の話NGなの?
    注意書きには動画に関しては何も記載が無いし今時動画の話題NGなんてスレを
    ゲーム系で見かけるほうが稀なんだが

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:36:12 ID:NmEOslbJ0.net

    youtube板とかにスレを立てばすむからだよ
    あるいはニコニコ大百科とかでもいいし
    MODのスレですら他に分かれてるのに、より対象範囲の狭い内容を無理にここで扱い意味がない

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:39:24 ID:jPIM5Wx+0.net

    >>564
    こういう板だと必ずアレルギーで発狂する人が出てくるからだよ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:45:17 ID:9oJQll5v0.net

    そりゃkenshiについてじゃなくて動画の内容を語る奴が多かったからだよ
    どこでも猛虎弁つかったりホモビデオネタを使う連中が嫌われるのと一緒

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:48:14 ID:SjCNsFHka.net

    拠点消失バグを一回食らってから、遠征前のセーブデータは残すようにしてる

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:50:18 ID:2j7IERx30.net

    オートセーブと別に適宜手動でセーブしてたらだいたいは被害防げんのかな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:54:16 ID:8bD+bVQL0.net

    大概忘れた頃にバグを引くんだけどな

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:56:23 ID:Rzyg+/F30.net

    拠点消失バグとか一度も遭遇したことないわ
    拠点に内政組残して出かけるからかな

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:04:11 ID:jApkzCkW0.net

    きりたん見ずに買った人も
    きりたんの影響は受けてるんだよなぁ
    そもそもきりたん動画なければ
    青い鳥や5chでも話題に挙がらず
    このゲームの存在すら知らない訳だしね
    去年10月までに購入していた人ならきりたんNGでもよろし

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:08:54 ID:e7Q50k9m0.net

    まあ、日本の売り上げ上位になって目立つ事もないだろうしな
    そんな中、数年前に発掘してきて動画にしてる字幕実況のご先祖様

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:16:24 ID:u4DRBih0M.net

    改行しまくりできりたんきりたんってやべぇよ…

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:18:20 ID:jPIM5Wx+0.net

    そいえば字幕先祖で思い出したけど
    街のギリギリに自分の拠点立てる→街に少し近づいて立てられるようになる→繰り返して
    街の超絶目の前まで自拠点作れるようになるバグ技みたいなの初心者が拠点建てるときはおすすめ
    街の方向に門作れば基本的な敵対レイドと勝手に敵対して倒してくれる

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:18:23 ID:T4dOOjODM.net

    >>564
    嫉妬とかもあるしな
    ほらわかんだろ?
    まあ軽く話す分ならへーきへーき

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:19:32 ID:UDOmgA390.net

    俺の場合はもう1年以上前から滅多にやることの無かったLOLをたまたま久々に暇つぶしでやろうと思って
    twitchのLOL配信誰がやってるかなーって見てたら
    これまたたまたまかべおって人がkenshi配信してたの1回だけ見て
    steamで2,000円だったのですぐに買って
    kenshi 動画 で検索したら きりたんヒットして
    プレイしながらちょいちょい見たけどpart15くらいで止めてる
    遺跡を探索開始してたのでそこから先は何も見ないで自分で探検したいからね

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:20:27 ID:jPIM5Wx+0.net

    >>572
    >>574
    こんな感じでね動画好き勢と動画嫌い勢が発狂するからやめようね

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:22:22 ID:e7Q50k9m0.net

    >>575
    その方法はインポートした時にその街の住人が自拠点の情報上書きのせいかいなくなるバグがあるから、便利だけどお勧めははないほうがいいゾ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:25:20 ID:8bD+bVQL0.net

    いきすぎなきゃ完全に無関係な話題以外なんだっていいけど嫌な人が怒って荒れる話題はない方が嬉しいってのが興味ない人たちの実情だと思う

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:25:30 ID:0HGUaSkW0.net

    普通にオープンワールドゲームやってたらsteamのお勧めに出てくるし、ストアのトップで紹介されてたりもするし
    ゲームサイトのレビューでもいくつかで紹介されている
    動画で有名になったというのは統計調査したわけでもないし
    それになにより、あの動画の登場人物はkenshiのシビアな世界観と逆行しすぎている
    いわゆる萌えキャラで、しかもkenshiのためのオリジナルキャラでもないvocaloidだ
    それが人気だ人気だ動画のおかげだと根拠なく持て囃されるのは、動画が嫌いでなくとも見ていて不快だ

    動画の内容を出すのはいいけれど、そのへんを考慮しなければずっと言い争いになる

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:26:00 ID:TtUk9aN70.net

    きめえから黙ってろカス

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:26:37 ID:T4dOOjODM.net

    初心者はまず町で家買ってノウハウ蓄積するのが一番
    大抵の生産はそれで十分やれるし

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:28:57 ID:NmEOslbJ0.net

    動画見てるけどここで話すのはふさわしくないって考え方もあることが理解できないんだろう
    喫煙とかの問題と一緒で、マナーの概念がない奴が節操なくどこでもヤって
    結果的に動画そのものや作者にヘイトが向く
    そこまで考えが及べばここで話題に出すメリットがないことはすぐにでもわかる

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:30:53 ID:LwBAD1o50.net

    自分語りしたいのはわかるけど、スルーが一番効果あるのよね

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:31:31 ID:8bD+bVQL0.net

    >>583
    街のすぐそばに採掘場所があると街中の家に収納容器設置すれば放置でも集めてくれるようになるしな
    移動時間分のロスはあるけど自動化とどっちを取るかって程度の問題だし

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:31:57 ID:2j7IERx30.net

    >>583
    自分も最初スクインに家買って始めた最近ボーダーゾーンの南に拠点作って色々自給し始めたけど今最高におもしろい

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:35:09 ID:e7Q50k9m0.net

    ハブあたりだと坂道の下あたりの鉱脈から街中の収納容器まで収めてくれるから便利だよね
    なお、門番がいる町でやると放置してる時に呼び止められを無視からの敵対して殴り倒されるのできっちり見てよう(一敗)

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:35:26 ID:u4DRBih0M.net

    >>578
    言うほど発狂してるか?動画嫌いでもきりたんアンチでもないで
    好きも嫌いも暴走しすぎはあかんやろと

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:39:13 ID:wEiwBC9iM.net

    壊滅させた野盗とかの巣って時間おいたら復活する?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:40:31 ID:8bD+bVQL0.net

    >>588
    ストートでやってた時はスキマーにボコられることはあったけど門番は採掘場所まで来てたからそれで敵対したことはなかったな
    銅も鉄も門の傍だから見てればスキマー出た時に門に逃げるだけだしそこまで出る頻度も高くなかったから序盤の金策を準放置で出来るって意味ではそこそこ重宝してた

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:41:46 ID:qYTUXiFQa.net

    >>590
    巣は基本的に壊滅させてもどっかに再生成される
    故に巣4倍は地獄を見るぞだらか4倍にしよう

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:41:58 ID:1ev4ercW0.net

    初めてAIコアを見つけたときの感動は忘れない

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:42:32 ID:cpYvcLXV0.net

    別の物が湧くんじゃないかな
    以前スクインの目の前にあったダストの巣を刈り尽くしたらしばらくして町の反対側に出来た

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:42:53 ID:T4dOOjODM.net

    >>586
    運ぶ奴の重量盛って置けば筋トレもできるし一石二鳥だよね!

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:46:29 ID:wEiwBC9iM.net

    >>592
    なるへそ
    その場で再生成ではない感じなのか

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:47:33 ID:xMHS4rh00.net

    ハブの街内部に精錬機置いときたいんだよなぁ。MODによる復興じゃなく自力で復興プレイさせてみたい
    >>592
    巣4倍って重くならない?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:49:55 ID:pMHLQ/3y0.net

    >>592
    巣4倍にしたら反乱者の基地のすぐそばにダストキャンプが3つあった時は楽しかった
    まだクロスボウ実装前だったんで殺気飛ばして連れ込むやってたっけHNの追放者と敵対してハブが戦場になってた

    急にこんな感じの面子で旅したくなったけど
    http://dotup.org/uploda/dotup.org1724597.png
    http://dotup.org/uploda/dotup.org1724598.png
    犬とクロスボウマンはいいとしてスケルトンって…前衛なのか後衛なのかまだ解んねー!!

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:51:04 ID:UQfRcy5e0.net

    モウンの街が廃れたのって奴隷の扱い失敗したって酒場のマスター言ってるけどあれミスリードかな
    原因はゴリロが街を荒らしまくって、止めにグレートホワイトゴリロがやってきちゃったのが原因な気がする

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:52:25 ID:rSUkmC4X0.net

    >>581
    俺はMount&Bladeスレ経由で知ったな
    何年か前から未完成だけど面白いってずっと言われ続けてたゲームで
    いよいよプレイに耐えうる完成度になってきたって聞いて購入に踏み切った

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:57:02 ID:LwBAD1o50.net

    スケさんは各部位の耐久が高いし復帰もはやいから前衛向きだと思う

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:57:23 ID:GJPEGy5Q0.net

    >>592
    巣4倍か面白そうだな
    やってみっかな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:58:20 ID:/w/y5U990.net

    具体的に何があったかではなく賛成派と反対派がぶつかり合うから話題を避けてる感じなのね

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:59:26 ID:rSUkmC4X0.net

    >>603
    スレ内で実況書き込みすると叩かれるだろ?
    実況レスしたいなら実況スレ行けって
    それと同じ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:02:41 ID:qYTUXiFQa.net

    巣4倍面白いけど一部地域まぁ沼地とバグマスお宅が重くなるから注意な

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:08:08 ID:cpYvcLXV0.net

    建物を外壁の一部にしたいんだけど建物に近すぎると外壁も出来ないのね
    そこらの町とかどうやってめり込ませてるんだ?

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:09:03 ID:NmEOslbJ0.net

    開発者モードだとその辺の都合は無視できる

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:10:40 ID:h8KfqT4a0.net

    さまよう暗殺者とかいうのがウチのドアをぶち破ろうとしてるんだけどなんなのこの人?
    シノビ盗賊団と喧嘩した覚えもないんだけど

    部屋の中でダスト盗賊の幹部を虐待してるけど関係ないよな?このお客さん怖い

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:11:41 ID:h8KfqT4a0.net

    あ、諦めて帰ってくれた

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:19:07 ID:xMHS4rh00.net

    ソロ旅してる人気絶からそのまま死にかけ行って詰んだ経験多かったりする?
    その点のリスク軽減の為にもう1人入れるかどうしよっかなーってとこなんだ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:21:19 ID:/w/y5U990.net

    >>604
    M&Bスレでもぬぬぬから入った人は多かったしそこら変大らかじゃなかった?
    少なくとも話題に出てもスルーされるか一人ツッコミ入れたらおしまいで互いに口論までは行ってなかったし…
    まぁM&BスレはDLCの話題別スレ立てろって所までしか記憶してないんで何とも言えんけど

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:27:23 ID:T2f2mM4la.net

    >>610
    最序盤の打たれ強さが低医状態だとKOポイントすぐ到達して昏睡に陥らされがち
    そういう状態で出血してると起き上がれずしぬコンボ発生したりはある
    でもある程度強くなって装備も整えれば一発でそこまで貰うことはなくなるから
    ヤバイと思ったら逃げられるだけの余裕は普通でてくる(むしろ大所帯のが逃げるときは面倒)

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:29:02 ID:NqhHvwdX0.net

    ヘフトの近くに拠点を構え夜な夜な襲撃し少しずつサムライを誘拐
    カニバルの気分になってきた

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:37:59 ID:1ev4ercW0.net

    ガルの集団が
    るるるるるる♪って言いながら走り去っていった
    今年のクリスマスは寂しくない

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:39:39 ID:xMHS4rh00.net

    >>612
    今でも打たれ強さ28でダスターコート装備状態でたまにリバーラプター3匹相手に昏睡→死にかけコンボ
    入ったりするから厳しいなぁと感じててね
    大体気絶する前に逃げてる感じか

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:40:11 ID:+/mMThaC0.net

    自分をサンタクロースと思ってる精神異常者か異常スケルトンはあの星にいそう

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:47:25 ID:jPIM5Wx+0.net

    >>614
    そのガルル性夜を過ごす勝ち組たちだぞ騙されるな

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:49:21 ID:sR8jGr42M.net

    一人旅するならこいつやべぇと思った瞬間に逃げることが大事
    何より大切なのは打たれ強さより足の速さ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:52:13 ID:PKqCeT2j0.net

    奴隷ニングしてたら餓えた野盗のステータスが攻撃89防御99まで行った
    防御100なるかな

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:52:16 ID:wyeVIxYj0.net

    酸性雨って全域で降るんですかね?
    拠点を大きくしだしてこれからって時に降って来たんですよ
    今更別の土地に移るのは面倒なんだよなあ・・・

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:53:00 ID:JC/m00Y30.net

    一人旅の脅威はクロスボウ持ちの敵、強すぎる
    二指真空把したい

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:59:36 ID:TwB+m5PT0.net

    どこに拠点作ってるのか知らないが酸性雨はそんなに怖いものじゃないわよ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:00:55 ID:wEiwBC9iM.net

    足を換装して予備もあれば万全

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:04:05 ID:QsJJ8bkf0.net

    このゲームグラの割にかなり重たいな
    強グラボである750tiでもきついぜ
    読み込みも頻繁だしHDDじゃストレスだな

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:10:27 ID:DVoa3nmn0.net

    >>614
    独り身リバイアサン「グルルルルル!!」

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:11:09 ID:PKqCeT2j0.net

    デッドランド拠点は酸性雨で敵自滅するけど集団の死体と取れた足で重くなるのだけつらい

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:13:21 ID:NztT5IJP0.net

    電力の届く範囲ってどうなってるん?
    ブリスターヒルに建ててた頃は相当離れてても風力発電機から余裕で届いてたんだがガットと砂漠の境界あたりに建てたらすぐ近くの施設にすら電気が来ない
    直線状に地形の隆起があったりバイオーム跨ぐとダメなん?

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:17:07 ID:SjCNsFHka.net

    ガットの境目に拠点立てても通電に困った事はないな
    通電も経路と同じ扱いなのかね、はまると何をやってもダメ的な

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:20:34 ID:NmEOslbJ0.net

    通電範囲が何で決まってるとかあんまり聞いたことがないし
    そういうの考えなくても適当な配置でだいたい問題ないからなあ
    直面した人が自分で調べるしかない

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:22:00 ID:K9Y/qvRv0.net

    >>502

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:22:22 ID:K9Y/qvRv0.net

    >>502

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:24:43 ID:K9Y/qvRv0.net

    >>502
    ごめん間違えて途中で二回も書き込んでしまった
    自分はその状態で5年使ってたPCが先日お釈迦になったよ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:29:51 ID:NRtZdXoaM.net

    >>624
    今どき750tiなんかでまともに遊べる3Dゲーあるんか?
    最低1060は欲しいとこ、Kenshiに限って言うなら6G版

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:31:01 ID:K5nkWMSg0.net

    PCって大抵5年位でおしゃか?
    4年前に組み立てたPCもそろそろやばいかな?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:34:26 ID:jPIM5Wx+0.net

    正直今時のPCゲーやり続けてくならPCなんて年一位で更新したいレベルだけど

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:34:47 ID:e7Q50k9m0.net

    ハードディスクと電源次第じゃね? あとホコリたまらないように掃除してるか

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:36:49 ID:ANgrxjxtd.net

    スケルトンは重武器に適正あるから重装させてフォーサン振り回させるといい
    拠点防衛なら砲台にすると食料要らんから楽

    >>598
    画像の元ネタ教えてくれ
    ちょっと気になった

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:37:53 ID:8bD+bVQL0.net

    おしゃかというか精密機器が性能を維持できる期間ってそんな長くないからただ使うだけならともかくスペック限界まで使える期間は短い
    後は電源の容量が足りてなかったりすると壊れやすくなるし電源周りが故障すると一気に他の部位に故障が波及したりする
    必要スペックはともかく寿命とかに関しては別に専門スレがあるだろうしこれ以上は探してそっちで相談してくれ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:52:39 ID:No199uiR0.net

    元16GBつんでて最新ゲームやらないからSSDとグラボ換装のみで8年使い続けてるわ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:53:50 ID:NRtZdXoaM.net

    >>638
    精密機器とやらがグラボCPUメモリだとして性能が短期間で落ちるとかあるか?ソースどこよホッブズ?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:53:53 ID:EBc5XKeX0.net

    トレーダーズギルドの徴税を受けた後隊が割れたんで
    外交ステータス持ちを後ろから襲ったんだけど何も変化なし
    檻に入れて拷問しても結果変わらず
    外交ステータスって攻撃仕掛けたらゆうこうどさがるんじゃないの?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:56:27 ID:rSUkmC4X0.net

    去年か一昨年に8万で買ったGTX1080ももうRTX出て時代遅れになってるしな

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:56:58 ID:DxEYrs4m0.net

    初見からある程度操作に慣れてきたのでマップ画面表示禁止で遊びたいと思います
    こんな世界で地図持ってる人なんてまずいないというRPです
    ところでコンパスを表示するMODはありますか?

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:06:36 ID:fj82KYWC0.net

    地図の無い世界でコンパスがあるのも逆転してるような変な感じだな
    そこまでRPするなら日と星の動きを観察するべきでは

    地球と同じように動いてるのかは知らんが

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:24:57 ID:8bD+bVQL0.net

    >>640
    CPUとかGPUより電源とかマザボのコンデンサーとかHDDのディスクの劣化が早い
    特にコンデンサーは温度で如実に寿命が変わるからゲームとか処理の重いことやって発熱が多いとあっという間に悪くなる
    ちなみに短いとは言ったけど数年程度なら余程酷使しない限り持つし数か月でとかそういう話では流石にないよ
    コンデンサと熱による劣化の話とか詳しい話は調べれば出てくるから自分で調べるか専門スレで聞いてくれ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:26:46 ID:tc9Tuf6O0.net

    初拠点作ってみたけどバックパック自力じゃ作れないんだなこれ
    山降りるのだるいなぁ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:29:05 ID:xMHS4rh00.net

    ゲームバランス上の問題と言ってしまえばそうなんだが確かに武器防具作れてカバン作れないってのも変な話だ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:36:16 ID:deDkXbNU0.net

    >>633
    1050tiで全然困ってないわ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:38:48 ID:wyeVIxYj0.net

    >>622
    ストームギャップとアウトランドの境目
    農村が見下ろせる崖の上にちょっと無理やり建ててみた
    まさか酸性雨が降る地帯だったとは

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:46:49 ID:motwLs2A0.net

    解体したら、取りに行けない崖中に建築資材が残って
    エンジニアが拾おうとしてスタックするんだけどどうしよう
    地面のアイテムって開発者モードとかで消せない?

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:49:54 ID:8bD+bVQL0.net

    落ちてるアイテム消したいだけならアイテムが読み込み範囲外になるように全員移動すれば消えるよ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:58:56 ID:motwLs2A0.net

    >>651
    ありがとう地面アイテムってそうゆう仕様なんだ

    書き込んでからすぐ自己解決したんだけど、壁で足場作ったら拾いにいけました

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 23:05:35 ID:h4jt6/Kya.net

    >>620
    多分バイオーム跨ぐとダメ。でも、拠点範囲がきちんと認識されてるなら跨いでる側にも家や門を建ててからロード。ダメならインポートすれば通電する。
    ストーブの庭とグリーンビーチの境を跨ぐように拠点作ったとき、最初に門を作った庭側の発電機は通電するのにビーチ側の発電機はダメだった。

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 23:10:12 ID:LaYt7qcn0.net

    気づいたら微動だにしないパラディンが部屋の隅に立ってて怖いぃ
    しかもその部屋スケルトンを匿ってるところなのに反応しないし

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 23:24:42 ID:UQfRcy5e0.net

    >>654
    そういう時に役に立つのが暗殺
    ストンっとして担いで外にポイッチョ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 23:28:25 ID:RbrmxkOa0.net

    動画配信者はキモいからやめてくれ
    生理的に無理
    おっさんはそういうの好きなんだろうけどやめてくれ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 23:41:33 ID:36zStuhlM.net

    >>645
    コンデンサーもHDDも劣化しようが半端に性能が落ちることはないで
    おしゃか~短いの一文だけが嘘っぱちやからつついただけやすまんな。寿命の話はごもっとも
    >>648
    1050tiじゃ影あり辛くないか?描写範囲もある程度下げないとカクつきが気になるわ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 23:43:55 ID:vcaMS8Wr0.net

    動画配信者がきもいのは同感だが、きりたんの動画はあれはボーカロイドを使っのゲーム紹介実況動画で配信者もクソもない

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 23:47:41 ID:7yPiqGnM0.net

    >>414
    亀レスだけど面白いなこれ
    色々な事に詳しい奴多いなこのスレ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 23:49:57 ID:UDOmgA390.net

    まだ不慣れなのに聖剣で始めたらHNとUCと敵対してること知らずに拠点どうしようかなと
    人間で始めたのでとりまスクイン近辺で拠点探すとして
    HN敵対でスクイン近辺で牧草地帯ってありますかね?

    無ければ応急処置キットの生産に必要な綿が量産出来ないので困っちゃうので何かアドバイスあればおなしゃす

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 23:54:01 ID:RIiQLLRI0.net

    googleのトレンド見るとやっぱきりたんの影響大きいなぁ

    各国とも、12月に入ってからの需要が急増しているが、
    それに対して日本はそこまで増えてないのか
    需要を先食いし終わってたのか

    >>414
    ヤギとビークだけは似てるな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:00:00 ID:hMpgDS3d0.net

    SKって大麻禁止されてないはずだが

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:01:37 ID:a94iZqpB0.net

    青森と北海道がgoogleトレンド上位でワロタ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:04:16 ID:OYls35jA0.net

    ボーカロイド厨キモいわ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:06:06 ID:St8dVnGW0.net

    応急処置キットは作るものではない。買うものだ(キリッ
    ルミというカニキチデフォルトにしちゃあかわいい方だな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:06:40 ID:qg9SVuuN0.net

    >>644
    時間は正確に把握できてるのでコンパスはアリかなと
    マップ変更MODのマップ画像を加工して遊んでみます

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:07:59 ID:91+A2vV50.net

    動画からこのスレきたキッズ用に一言テンプレ増やさないか?ゲーム全く関係ない対立煽りとか始まってめんどくさくなりそう

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:10:54 ID:m/zQtKku0.net

    >>667
    いや貴方のその物言いがもう既に煽りだよ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:11:05 ID:OanugKMV0.net

    装備の勢力タグってどうやれば消せる?
    なんかトレーダーズギルドの変装判定にひっかかってか
    奴隷商に執拗に絡まれるようになった

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:11:47 ID:pjvX8Fc80.net

    いらん
    ヤベエのはちょっと前からずっと居着いてるからスルーしろ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:13:29 ID:pPEVmpoP0.net

    そこでわざわざキッズとか付けて煽るのもよくないし対立煽りの一翼を担ってるんだぞ
    動画の話は荒れるから止めようって主張は分かるがテンプレ入りさせるかどうかはどうなんかね

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:14:52 ID:91+A2vV50.net

    >>668
    調子乗っちゃった;; ROMります

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:16:50 ID:/WPCVUkj0.net

    無駄なテンプレ増やさなくていいよ、やり方次第で幾らでもワッチョイは増やせるから、それぞれがどんな荒れそうな話題はスルーすればいいだけ
    どうしても気になるなら各自がNGで解決でしょ大事にしなくていいよ
    と言う訳で聖火の教典を出してくれ、俺の手を取れ共に祈ろう

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:17:58 ID:QsARcYnQ0.net

    HNを許すな!

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:20:59 ID:/P0gTT6j0.net

    >>673
    すまない、持っていないんだ。

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:21:05 ID:hMpgDS3d0.net

    ケンカはやめにしないか?クソ市民のみなさん・・・

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:27:58 ID:bSnNOEh+0.net

    >>667
    完全に規制する良い機会だな
    これだけ荒れるって分かっただろうし

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:29:04 ID:bSnNOEh+0.net

    >>671
    今時ニコニコ利用してるのはキッズで正解だと思うよ
    残りは情弱

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:29:47 ID:IYxDbnpN0.net

    今どき5ch利用してるのもキッズだしな、あと情弱

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:31:20 ID:b/wgEsx60.net

    フラットスキンがおしゃべりなのって本当なんだな いつまで続けるのやら

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:39:29 ID:/cUHjvHQ0.net

    >>680
    よせ、真の戦士は荒らしになんて構わない

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:40:55 ID:rCbY0hDl0.net

    *ゲラゲラ*

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:42:07 ID:a94iZqpB0.net

    キッズ(おっさん)

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:45:03 ID:/eGBCeFw0.net

    なんだかんだいってキッズにはあんま売れなかったと思う
    所詮Steamだし、PCスペックの問題もある
    何よりゲーム性が

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:47:11 ID:pPEVmpoP0.net

    流石にガチの対立煽りに構ってもしょうがないしあぼんしてお終い

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:52:40 ID:b/wgEsx60.net

    NGしたくてもやたらワッチョイかぶるし次スレからIP有りにして欲しいなぁ
    なぜかIP嫌がる人多いし無理かな

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:58:16 ID:VsViJxuV0.net

    ここは町のヒーローばかりだぜ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:58:33 ID:vzZFq6NL0.net

    blenderでスキマー弄ってたら、とある疑問が浮かんだ
    https://i.imgur.com/y0rWUbQ.jpg
    画像のカーソルのこれ、一体何なのだろうか
    見た目やボーン設定からすると、どう考えても足なんだけど、ポジションや動きが触覚っぽい
    でも顔の所の白い奴は寝ている時でも地上に出すあたり、これが触覚のはず
    これはなんだ? 存在意義とは?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:00:19 ID:b/wgEsx60.net

    カニのハサミみたいなものでは?と思った

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:04:26 ID:pjvX8Fc80.net

    >>688
    白い方は呼吸器でそれは触覚とか?
    けど昆虫っぽい胴体してるし脚じゃないと足りなくなるか

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:10:53 ID:VsViJxuV0.net

    そのスキマーの白いやつの根元辺りを凝視して見たら判るんじゃないかねぇ
    角なのか飛び出た牙なのか触角なのか

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:14:06 ID:zML2aESD0.net

    耳だったりしないか

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:16:59 ID:ydluVOjX0.net

    食肢じゃないかな
    サソリの鋏とかみたいに特殊な役割を担う付属肢

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:24:55 ID:vzZFq6NL0.net

    ちなみに、攻撃時に振り下ろしてはいるけど、攻撃の起点は口元のはず
    でないと前方にかなり広範囲になる
    生え際も明らかに足っぽい感じがする
    でも歩くのには使わないし、寝ている時も折りたたんで砂の中
    実際にそういった謎の足っぽいものがある虫っているのだろうか

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:29:57 ID:efa7fYsQp.net

    >>686
    ip表示にしたらお局おじさんがスレ仕切り出すからぜったいあかん
    そういうの散々経験してきたからわかる

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:39:06 ID:VBPHbTp80.net

    >>686
    そりゃだって匿名じゃないとイキれない人間しか5ちゃんにいないからな私含めて

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:39:13 ID:QlMDltRYd.net

    >>695
    そんなん見たこと無いけど具体的にどこスレか教えてくれるかい?ちょっと面白そう

    >>686
    IP嫌がる輩は単に自演や荒らしが少しだけやり辛くなるからだな。今時IP表示でガタガタ抜かすのは大抵そう言う後ろめたい理由

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:54:28 ID:St8dVnGW0.net

    IPでSteamまで辿られるという話は耳にしたことある。真偽は知らん

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:57:59 ID:VBPHbTp80.net

    IPなんて今このページにアクセスしてるのくらい簡単にわかるようなもんだぞ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:04:11 ID:QsARcYnQ0.net

    よく見るとスキマーの足って
    結構うまそうだな
    ゆでると赤くなりそうだ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:06:32 ID:VsViJxuV0.net

    だがしかし中身は臭い肉だ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:19:01 ID:VBPHbTp80.net

    スキマー君なぁ食料にもなってとても良い子だったのにお肉腐っちゃってかなしい

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:25:07 ID:V0qOhSbi0.net

    自演したり荒らすつもりはさらさらないけど
    IP固定のプロバイダを使ってるのでそれは晒したくないって
    もういくつかのスレから撤退してるんだよね
    ここもそうなってしまうのか

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:31:30 ID:QsARcYnQ0.net

    …そうだったわw
    ちょっと食欲刺激されて悔しい

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:34:40 ID:gH0utSEbd.net

    腐った肉と言えばカニの肉は何で一個だけ腐ってるんだろ
    カニ味噌…?

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:35:14 ID:wnGMt8780.net

    ビークシングってどこにいてもガッター所属なんだね
    同盟状態だと旅が楽だし心強いわw

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:39:07 ID:hMpgDS3d0.net

    楽は飽きに繋がる

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 03:48:03 ID:qTx9pxm+a.net

    >>705
    急にうまそうに感じたぞ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 03:55:09 ID:e66lVXo10.net

    >>705
    腐ってるんじゃなくて「臭い」肉だからカニ味噌だろうね
    だからカニの臭い肉だけはとっといてハイブ達のおやつにしてる

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 03:55:13 ID:St8dVnGW0.net

    ビークシングに乗ってみたい。あいつ移動速度速いからテイムできれば乗り物として活躍できそうなんだけどな
    死体食いするから手懐ける方法がないのか

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 04:05:53 ID:estcwgiQa.net

    あの世界の人間は何かに乗ると言う発想がないからな

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 04:11:18 ID:ox0Riji+0.net

    動物が人を担げるようになったら騎乗ってことにならないかな?ならないか。
    というかFCSでそういう設定できないしな。

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 04:13:46 ID:xn9N7MP70.net

    騎乗(意識不明)

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 04:15:50 ID:vD6x5UQo0.net

    動物に乗る?動物は担ぐものだろ?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 04:25:33 ID:qTx9pxm+a.net

    >>711
    ひたすら走ってれば動物より早くなるから…

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 04:41:11 ID:DG/5Kaj00.net

    こら早く寝なさい!

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 04:49:55 ID:N4wNpckk0.net

    ガルルのバックパックは背中に薄い鞍みたいなの付くから実際は乗ったりする設定な気はするな

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 05:42:12 ID:YVnfR/Eya.net

    スキマーもいわゆるモツ肉内臓肉だらけってことなんだろうな
    食える部分は少しだけ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 05:49:50 ID:YVnfR/Eya.net

    上の方見る限りセール始まってるから新規でまーたわちゃわちゃしそうだなー

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 06:03:46 ID:FgBqd1wHd.net

    それでも俺にはスキマーに食える部分がある事が信じられないよあの見た目で

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 06:03:54 ID:dNl0qE5Od.net

    街中拠点で生産やってる奴の命令が不味かったのか
    知らん間に盗みを働いてて出入り禁止になった

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 06:13:05 ID:BymefsPZ0.net

    街中拠点の欠点だよなぁ、そこらへんの判定って
    ハブで簡易拠点作って修行とかしてると帰宅後負傷した面子が自宅のベッドではなく
    シーフギルドのベッドに殺到するのも悲しい。折角宿舎作ったのに…

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:07:49 ID:BiZbcpu00.net

    ねえねえ
    街の中に家買うなら・・・でおすすめの街とかある・・・?

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:13:58 ID:QYkXpU5S0.net

    ハブならどんな物件も買い放題!

    なお…

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:18:28 ID:5TG3P2Vk0.net

    スクインにショーバッタイ スタック何でもいんじゃね

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:21:55 ID:BiZbcpu00.net

    たしかに、ありがと

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:25:08 ID:gc8554idM.net

    ストートも悪く無いぜ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:28:58 ID:J/bZxQWB0.net

    やっぱりこれ難易度おかしいよね、さすらう商人難しいわ…

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:31:00 ID:dQAIkwma0.net

    >>637
    画像は多分フォールアウト4の二次イラスト

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:35:37 ID:PiepGt390.net

    難易度は自分で調整出来る

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:49:17 ID:LynbaR860.net

    以前kenshiの世界には車輪の概念がないって話があったけど
    歯車があるから、車輪もあるよね

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:50:00 ID:8msghbpW0.net

    家買うとどうしても引きこもりがちになってしまうから
    あえて不便なハブにしてるなぁ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:57:27 ID:b/wgEsx60.net

    >>719
    安心してください kenshiはお値段据え置きだよ!

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 07:57:29 ID:WkPNOPgK0.net

    車輪がないんじゃなくて
    舗装路がないんだろう

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 08:10:26 ID:SvtDt4c/0.net

    >>637
    ダブルデック製作所で検索すると幸せになれるかも
    なお18禁

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 08:25:20 ID:rjak/Wnr0.net

    スキマーは海老みたいな味だぞ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 08:25:53 ID:vDaUyQR80.net

    意識のないキャラを担いで降ろすとすっ飛ぶのどうにかならんのかね
    賞金首を移送中に担ぐキャラ変えようとしたら侵入不可能な切り立った岸壁の上に行っちゃってどうしようもなくなったぞ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 08:34:46 ID:smpqZ252M.net

    >>737
    ハボック神がお怒りのようだ
    地面にめり込んで行方不明になったことがあるけどその時はセーブ&ロードでどうにかなった
    それで何とかならんかな?

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 08:38:04 ID:WkPNOPgK0.net

    >>737
    一時停止して
    担いでるキャラで「人を降ろす」して
    行動キャンセル(Rキーに設定されてるけどデフォルトだっけ?)
    これで担いでいない状態の扱いになるので
    別のキャラで担ぎ上げる指示してから一時停止解除
    位置が近ければ空中キャッチできるので吹っ飛ぶ心配ない

    吹っ飛ぶのは地面にめり込んだときに反発して吹っ飛んでると思う
    移動モーション中や隠密中とかで低い姿勢から降ろすと吹っ飛びやすい気がする
    背が高くて足が長いキャラがちゃんと立ち止まってから降ろせば吹っ飛びにくい(たぶん)

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 08:59:02 ID:vDaUyQR80.net

    >>738
    試す前にもう閉じちゃったけど地形に嵌ってるとか引っかかってるんじゃないから望み薄かな
    頂上のみで言えば移動可能領域っぽいので自キャラをそこまでワープさせる方法でもあれば解決したんだけど

    >>739
    そんな裏技めいた方法があるのか…
    今度やってみるわありがとう

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 09:38:19 ID:bYXa07fGr.net

    デバックモードで監視塔建てて高さ合わせたら担げないかな?
    前それで行けた。あとは防壁レベル3で無理矢理近づく手もある

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 09:58:40 ID:ex2AQJNg0.net

    傭兵みたいに拠点内ぶらぶら歩かせられないかな

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:04:27 ID:fMDOSXWR0.net

    >>742
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525537082

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:12:23 ID:k/ECcvWVd.net

    俺が8日だけ雇った傭兵達が拠点から帰らないんだが
    これは仕様なの?

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:12:32 ID:BiZbcpu00.net

    あれ、ひょっとして街に家買うってハードモード・・・?
    農業きついような

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:16:38 ID:aC25kLuC0.net

    街中でひととおり研究終わらせてから拠点制作に着手するんだぞ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:22:29 ID:lY500VAN0.net

    農業するには井戸ある町なり雨降り続けるところで屋上水耕栽培だろうけど
    そもそも店から食い物は買えるから農業する必要ないから、自衛難易度考えたらイージーだゾ
    自衛余裕って時期になったら外に拠点作り時

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:24:02 ID:BiZbcpu00.net

    あ、なるほど

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:33:57 ID:KtQPeypw0.net

    自分が家買った街にも襲撃あればNPCと共闘できて楽しそうなんだけどな

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:37:24 ID:VjaeIRP/0.net

    PCはどんだけNPCの平穏な暮らしを脅かせば気が済むんだ!

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:41:02 ID:smpqZ252M.net

    >>744
    連中しばらくはその場に留まる
    その後気まぐれに何処かへ去っていく
    その間に敵襲があると一緒に戦ってくれたりする
    これは街中のNPCがケンカし始めるようなものなのであまりあてには出来ん

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:50:46 ID:KtQPeypw0.net

    建築予約繰り返して街と拠点を近づけると擬似的にそれっぽくなるけどレイドの挙動がなんかおかしいんだよなぁ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:51:28 ID:OUk1DLWI0.net

    奴隷商と仲良くなると襲撃とかの蹴散らした後の生ゴミを回収してくれるからいいな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:52:19 ID:F4LkzxsH0.net

    ハイブ 「肉は腐りかけが美味い」

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:54:45 ID:aC25kLuC0.net

    >>753
    生ゴミだけじゃなくて下駄も片付けてほしいんですけど!

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:58:14 ID:a94iZqpB0.net

    壁とか使ってうまい具合に拠点への襲撃経路の途中に街があるようにしたら
    一緒に戦ってくれたりしない?
    それともスルーするんだろうか

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:58:15 ID:n759wmaX0.net

    富士の樹海とかで靴だけがきちっと揃えて放置されてた的な話はよく聞くが
    砂漠に鉄下駄が大量に放置されてる世界ってのは流石にkenshiのみ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:03:06 ID:SvtDt4c/0.net

    >>752
    あれくっつけて作った拠点から町中砲撃しても反撃こないよね

    シェク百人の人がダスト盗賊を担いで叩きつけてを繰り返してるんだけど何この拷問
    止め刺してあげてよぉ!

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:05:17 ID:CYIIjVf00.net

    >>752
    それやったら街の門番が即駆け付けてくれるようになったな
    おかげで拠点が超ド安定だった

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:07:13 ID:SvtDt4c/0.net

    >>756
    便所で道塞いでスクインを通るルート作った事あったけど
    忍者そのまま町中通過してこっち来たわ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:17:34 ID:vzZFq6NL0.net

    >>705
    >>709
    肉、臭い肉を全ての動物で別物にしたくなってきた

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:18:27 ID:smpqZ252M.net

    友好勢力のキャンプを囲うようにして壁を作っても面白いかも

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:26:19 ID:OanugKMV0.net

    キャラの数が増えてくると管理めんどくさくなるなぁ
    小人数だと行ける場所限られてくるし難しい

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:32:31 ID:uaBwkysG0.net

    前は拠点近すぎると住人が門前で追い出されて何もしなくなったけど今はどうなってるんだろう?
    レスを見る限りではもんだいないの?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:34:27 ID:estcwgiQa.net

    >>756
    前に作った拠点はカニの襲撃経路上に街があったせいで逆に街の方が壊滅してたわ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:35:36 ID:rCbY0hDl0.net

    >>752
    それで限界まで近づけてみたら解体出来なくなってて
    よくみたらPCじゃなくてその街の所属になってた

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:44:33 ID:pPEVmpoP0.net

    >>763
    別に人数少なくても鍛えればどこでも探索できるぞ
    このゲームはステータス50が10人いるよりステータス80が3人いる方が強い

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:44:54 ID:ItGj8amD0.net

    近接2-3
    遠距離1-2
    動物1

    ぐらいが俺はちょうどいい感じ(拠点は街内)
    これ以上増やすと作業量増えすぎて無理

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:47:08 ID:YsDQ1avR0.net

    遊牧民が売ってたガル筋力4近接5とかだったくせに、買ってみたらステ1なんだが
    バグなのか詐欺なのか…

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:50:30 ID:/eGBCeFw0.net

    人数少なすぎるといい装備手に入れても使いどころがないから売るしかないってなるのがね

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:51:58 ID:KHFj4Oi90.net

    近接攻撃スキルがある程度上がったのでクロスボウに手を出そうと思いますが
    最終装備まで視野に入れると「鷹の十字架」一択ですかね?

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:55:44 ID:/P0gTT6j0.net

    重い装備着けて武術上げまくった後、軽い装備に着替えた時のピッコロ感半端ない
    スワンプ忍者の集団を一人素手で壊滅できて笑った

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:58:06 ID:uaBwkysG0.net

    鷹の十字架ってイーグルクロスか
    へたに訳しすぎて何のことかわからなかったな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:00:16 ID:OanugKMV0.net

    >>767
    そういうもんなのか
    テックハンターor賞金稼ぎプレイやってみようか思ってるけど
    世界各地回る場合は基本ヒトでスタートするのが無難かなぁ
    特定勢力圏に入れないケースってHNのスケルトン拒否位だっけ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:04:32 ID:o1iyeGr4M.net

    >>769
    動物は成長に応じて係数掛かるから、その結果1なんじゃない?

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:04:50 ID:8zBtR3Rod.net

    >>771
    クロスボウは何人に持たせる予定で何目的に使う?

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:09:22 ID:LynbaR860.net

    最初は誤射回避スキル上げる為に
    発射レート高い&ダメージ少ない爪楊枝が良いよ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:12:41 ID:7KpK4Gvr0.net

    獣の筋力上げがしんどい
    何持たせりゃいいんだこれ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:19:39 ID:KHFj4Oi90.net

    >>776
    今のところ8人パーティで探索と戦闘をしていて、全員まとめてスキル上げをしています
    クロスボウの目的は、単純に面白そうなので遠隔攻撃もできるようになりたいからです

    >>777
    最初はつまようじでスキル上げが効率良いのですね、サンクス

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:22:37 ID:8zBtR3Rod.net

    >>778
    手に入れやすい銑鉄、獣の爪・牙がオススメ
    MOD入れてて犬ヤギみたいにバック容量が小さい奴育てるなら集めるの大変だけど発電機コア

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:26:06 ID:8zBtR3Rod.net

    >>779
    ならイーグルクロス(鷹の十字架)はあんまりオススメできないかな。使いにくいし
    火力は出ないけど相手の妨害向けの爪楊枝かバランスのいいOldworld Bow系がいいと思う

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:30:12 ID:kyNtgt8D0.net

    傑作サムライ着せたサンドバッグくんが消えた・・・
    クイックセーブを古いほうから順番にロードしたらステータスはその都度上がっててちゃんと殴り続けてたみたいなんだが
    その途中のデータのどれをロードしても消えてる
    遠征してセーブするときは檻に入れるかそのキャラがいる場所でセーブしないとダメそうだな

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:36:25 ID:KHFj4Oi90.net

    >>781
    そういうことですか、威力と射程しか見ていませんでしたw
    つまようじでスキル上げした後、実戦はOldworld Bowでいこうと思います

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:50:31 ID:S9gKqoNYd.net

    >>735
    ありがとう、見付けたわ
    ふぅ……

    ふと思ったが古代人が「アンドロイド型」のスケルトンを作らなかったのはなんでだろな
    中身は人間に遜色無い完全な意識を持つのに外見は人を模した機械なのも、スケルトンの秘密に関わるのかな?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:52:24 ID:qTx9pxm+a.net

    安定してくると少人数でプレイ始めたくなるループにハマってしまう

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:54:34 ID:hORTxSgn0.net

    >>784
    そもそも古代人が今のグリーンランダーとかの形をしていたかどうかは不明だしな
    むしろ今いるグリーンランダーのほうがスケルトンを雛形に作られてのかもしれない

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:00:07 ID:efa7fYsQp.net

    クロスボウの運用よくわかってないけど
    基本は集団戦で用いるものって感じでいいの?
    4-5人PTとかだとスナ忍者よろしく前線が崩れやすそうだけども

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:05:05 ID:qTx9pxm+a.net

    ボディガード指示でうまいこと弓手と壁役を機能させられないかあれこれしてる
    弓手を壁役でボディガードしてるといい感じに寄ってきた敵と壁が殴り合い始める
    相手が5人以上になると1人か2人向かってきちゃうからワンコを弓手の護衛に置いてる

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:05:38 ID:8zBtR3Rod.net

    >>787
    全員クロスボウでも引き打ちでなんとかなるけど、時間かかるから固い前衛役は欲しい

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:08:01 ID:OAYBBKZM0.net

    足枷はめて従順な奴隷タスク登録したら飢えて死ぬことがなくなる
    チートアイテムやんこれ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:12:30 ID:uaBwkysG0.net

    奴隷は飢えた野盗の最終希望就職口であるからな
    適当な武装して捕まったふりしてただ飯を喰うのだ!

    奴隷解放とか自由をうたう人権主義者などくそくらえです!

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:29:54 ID:nGTzSy4cM.net

    >>790

    攻撃力−15
    防御力−15
    移動−8

    戦闘では致命的やがな

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:29:56 ID:8gHx/nI60.net

    クロスボウはアタックスロット使わないで攻撃できるから数揃えるほど強くなるぞ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:33:32 ID:OAYBBKZM0.net

    >>792
    なんで嵌めたまま戦うんだい?
    今までバックパックに食料詰め込んで旅してたけど要らなくなったわ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:39:33 ID:nGTzSy4cM.net

    >>794

    戦闘ごとに付けたり外したりするって事か
    人数いたら面倒くさいな

    そんな事やるなら設定で飢餓率下げた方がいいんじゃない?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:46:03 ID:vzZFq6NL0.net

    どうも動物の攻撃距離がおかしい
    自作のヤギ強化モーションがいけなかったのかと弄ってみるも直らない
    https://i.imgur.com/3l5Vdih.jpg
    そしてこれが、そのmodを外した状態
    ノーモーションで中距離範囲ダメージ
    他のmodかはたまたバグか
    動物に影響するmodなんて自作以外ないはずなんだけど
    ヤギ、ラプター、ランドバットで確認
    設定上関連があるけど、その設定を別の動物に変えると大丈夫

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:50:48 ID:/UACjY1m0.net

    奴隷商人って一番人助けしてるよな
    足無くなっても連れてってくれるし

    その辺の反乱農民やら忍者やらは殴りっぱなしで放置するから弱いとまず死ぬし

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:55:36 ID:/eGBCeFw0.net

    足枷は単純に重量がヤバいし
    バックパックの食糧がどうとかそういう問題どころの話じゃない

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:01:13 ID:VBPHbTp80.net

    >>796
    触れるものみな傷つけそうなヤギだな

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:02:24 ID:oaMzpwLdF.net

    >>796
    かまいたちみたいなもんを飛ばしてるみたいでかっこよい

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:04:07 ID:estcwgiQa.net

    >>796
    無いはずじゃなくて全部外して一個一個チェックしろよ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:16:52 ID:vzZFq6NL0.net

    >>799
    >>800
    近距離戦になると互いに見合って微動だにせず、たまにダメージが出る
    ヤンキーがメンチ切るだけで戦ってんのかと

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:24:36 ID:o6O4cnlu0.net

    ver1.0.8でワールドエンド辺りから奴隷市場までランニングしたんだけど
    移動が何か変になってない?
    2〜3秒走ってピタッ、2〜3秒走ってピタッ!ってどんな頻度で再計算してんのって位

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:27:50 ID:jSfs6P300.net

    アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

    ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

    1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
    2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
    3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

    win10で動かないゴミなので注意

    南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
    働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

    おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:29:14 ID:EI6t8LT70.net

    経路計算についてはおかしくなってるって報告が割と多いからそうなんじゃない?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:32:18 ID:bSnNOEh+0.net

    >>752
    おかしくなったとは感じなかったな
    拠点建てる候補はウェイステーション側だけになったわ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:33:56 ID:WgtvNk0qa.net

    ショーバタイの近くに拠点作ったらエリスくんが勝手に侵入してトイレ使ってたりして楽しいよ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:33:59 ID:WnZc8TuJp.net

    おかしいとこだらけだから気づかない

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:34:42 ID:a94iZqpB0.net

    拠点の農場と街灯のところでスタックするようになった
    適当に近くをクリックして移動できる角度に誘導すると脱出できる
    でも稀によくスタックしてるので誘導面倒くさい

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:38:47 ID:vzZFq6NL0.net

    >>801
    起こる理由は大体わかっているので、それ以前から入れているのは違うんだ
    そして、つい最近入れたので普通に見落としていたものがあった
    とりあえず、後で作者にバグ報告と改善策を送る事にする
    お詫びにドライギッスルフラップを奢るよ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:39:58 ID:S4gEG9BA0.net

    >>810
    日記買ってみたら?

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:40:20 ID:KHFj4Oi90.net

    スケベッドを使ってスキル上げをしたくてアイアンスパイダーを
    街中の拠点ハウスまで運んで寝かせましたが、右クリックすると「誘拐」とかは出ますが
    攻撃できません
    何かやり方が間違っているのでしょうか?

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:41:04 ID:bSnNOEh+0.net

    >>803
    始動するのに2回に1回ぐらいの頻度で1,2秒遅れたりとかあったけど
    MODあれこれ入れ替えたり整合性挟んだりいろいろやってる内に気が付いたら
    遅延挙動が一切なくなってた。建物にひっかかって移動停止とかは未だにするけど

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:44:47 ID:EI6t8LT70.net

    >>812
    野生動物なりをベッドに寝かせた時はカーソルが赤くなってるときはメニュー出さずに右クリックだけでキャラが攻撃するようになる
    逆に赤くなってない時は右クリックで対象を攻撃を選択する必要がある、はず

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:51:22 ID:KHFj4Oi90.net

    >>814
    ポインタを合わせると虫メガネになって、右クリック長押しでも攻撃の選択肢はでません
    スパイダーが回復したので再度ボコって寝かせましたが、同じ状況です

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:51:57 ID:pPEVmpoP0.net

    >>812
    一回持ち上げてまたベッドに寝かせると攻撃できたりする

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:02:31 ID:gH0utSEbd.net

    気絶状態の敵を攻撃できないから寝かせた時に気絶してると攻撃できない

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:04:53 ID:rCbY0hDl0.net

    畑の柵が出たり出なかったりするのがくっそ気になる

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:07:28 ID:eTWts4ntr.net

    スケルトン以外初めて仲間にしたんだけど、餓死と失血死多発で慣れるまで時間かかりそうだ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:07:31 ID:a94iZqpB0.net

    草刈りもさせろ!見づらいんだよ
    あと農地を壁みたいに連続で設置できるようにするか大きさ自由にさせて

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:07:55 ID:KHFj4Oi90.net

    >>816
    >>817
    サンクス。スパイダーのステータスが「平常」になったら攻撃できました

    攻撃してる最中にシノビ盗賊団のボスが勝手にハウスに入ってきて参戦してきたのはワロタ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:14:53 ID:ydluVOjX0.net

    筋トレ中に筋力経験値が入らなくなるバグに初めて出会った
    追跡と隠密指示しか出してないのに何が影響したのか

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:15:15 ID:rCbY0hDl0.net

    同盟勢力のトレーニングも出来るな

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:16:26 ID:M43DGZLC0.net

    2階建ての建物の中の1階にある各収納容器を選択したい時
    建物に人が入っていない状態から選択する方法はありますか?

    誰もいなくても2階の外にある収納容器は直接選択できて出し入れ可能なのですが
    誰もいない時はわざわざ誰かをそこに向かわせないとアクセス出来ないのが不便だなと思います

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:16:57 ID:WkPNOPgK0.net

    >>822
    隠密中は筋力経験入らんと思う

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:20:28 ID:WkPNOPgK0.net

    >>824
    正確に座標あわせてクリックすれば開けるよ
    選択中のキャラが動物じゃなければマウスカーソルも歯車マークになる
    動物の場合はカーソル変化しないけど座標さえ合っていれば開ける

    扉なんかの優先物に重なっててクリックできない場合は無理

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:20:39 ID:N4wNpckk0.net

    動物は自分で起きないからセーブロード挟む必要があったはず

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:31:31 ID:MI/d0b4B0.net

    MODを日本語化する方法を解説しているところってあります?
    軽く調べたんだがよくわからない

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:37:20 ID:XVBnTEyR0.net

    >>825
    今試したけど隠密中でも筋力経験入るぞ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:59:07 ID:pr/tgt9H0.net

    0.99から2人で追従やってると片方筋力上がらない。今試してみたけどやっぱり駄目だね

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 16:07:40 ID:/eGBCeFw0.net

    いつのまにか砲台警備中のキャラも食料補給するようになってる
    ハープーン指示のみのハイブが食べ物取りにいってるのを確認した

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 16:09:56 ID:ydluVOjX0.net

    >>830
    仕様だとしたら意図はわかるけど、同じことやってて片方だけペナルティで
    筋力がまるで成長しないってのは感覚的に不自然で何か嫌だな

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 16:19:02 ID:bSnNOEh+0.net

    追跡だと経験値入らないように修正されてるんだが
    古い情報頼りにでもしたのか?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 16:21:37 ID:DF9R4DEu0.net

    >>796
    >>810
    それはひょっとしたら私の作ったMODの影響かもです。
    修正しておきます、すみません。

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 16:45:14 ID:ydluVOjX0.net

    >>832
    スレもちょくちょく覘いてるけど全然気付かなかったな
    0.99からの仕様とかマジで?普通に追従で上げてたような気がしたけど‥‥

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 16:51:05 ID:vzZFq6NL0.net

    >>835
    確かループ追従も仕事登録されてもできない様になった時期と同じあたり?
    タスクに登録させなければできるらしいので、同じ要領で経験値も登録しなければいけるかも?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:01:18 ID:KHFj4Oi90.net

    クロスボウに設定されている必要スキル(70とか90とか)の意味が分かりません

    「射撃」モードにして敵を攻撃しようとしてもクロスボウを抜刀するだけで
    弾を撃たないのは必要スキルが足りてないからでしょうか?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:10:52 ID:eTWts4ntr.net

    いつまでたっても回復しないと思ったら人間は応急処置してからベッドに横にならないとダメなのね

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:13:41 ID:ydluVOjX0.net

    >>836
    なるほど通常命令でチャレンジしてみる

    >>837
    必要スキルが足りてたら100%狙った場所に発射できる
    足りないと狙いがブレる。ブレ幅はクロスボウの性能に準拠する
    弾を撃たないのは対象がクロスボウの射撃性能を超過した遠くにいるか
    斜線上に味方がいて誤射回避に成功しているか、発射する弾自体が無いんだと思う

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:19:50 ID:/XflBEiF0.net

    レッドさんのお前スッたろのあとの4卓が解らない
    俺が金持ちに見えるかだとハハッ!って笑って終わったし

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:23:44 ID:KtQPeypw0.net

    これ!っていう情報サイトないからしゃーない
    wikiはページと掲示板分散しまくりだし

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:41:39 ID:bSnNOEh+0.net

    >>840
    さっき仲間にしたけど
    最初に衛兵に通報みたいなの選んで途中に睨んだりした

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:52:03 ID:/gtZRZkX0.net

    レッドの加入は部隊の人数と所持Catが関係してたはず
    総員4人以下 所持金5000Cat未満 とか そんな感じ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:58:58 ID:M43DGZLC0.net

    >>826
    >>正確に座標あわせてクリックすれば開けるよ

    確かにギアマークにはなりますが
    さくさく操作するには使いづらいけど仕方ないですね

    建築する時みたいに透過すれば操作しやすいのになぁ惜しい

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:00:07 ID:bSnNOEh+0.net

    仲間8人、所持金6万ぐらい持ってたけど

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:01:23 ID:bSnNOEh+0.net

    あ、部隊の仲間は4人だった

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:03:29 ID:KHFj4Oi90.net

    >>839
    飢えた野盗やダスト盗賊は射撃できましたが
    スケベッドに寝かせた鉄蜘蛛に対してはクロスボウ抜刀だけした
    仕様ですかね

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:09:11 ID:mg/xrDe00.net

    >>847
    ベッドで寝ている相手への攻撃は相手の種類やベッドの向きとかでいろいろ制約があるからね

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:15:03 ID:rCbY0hDl0.net

    拠点が色々整ってきてこんなに人要らなくない?ってなった
    でもなんとなく情が移って解雇もし辛い

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:15:57 ID:BiZbcpu00.net

    運動のとこみたら、全速力で走ると上がるってあるから
    一番速度早い人に追従なら上がるんじゃない?

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:16:48 ID:vzZFq6NL0.net

    >>840
    確かお互い様的な内容のを選択すれば良いはず
    仲間にする時はキャラが立っているけど、仲間になると余り目立たないんだよなぁ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:28:38 ID:wnGMt8780.net

    アッシュランドの通れそうで通れない道はなんなんだってばよ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:33:15 ID:rCbY0hDl0.net

    ユニークキャラはもっと色々喋ってほしい

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:36:00 ID:ydluVOjX0.net

    >>847
    ベッドに寝かした相手を狙うならスキル上げ目的だと思うけど
    戦闘状態ならたぶん知覚とクロスボウの経験値は入るよ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:37:45 ID:e66lVXo10.net

    キャット君はさりげなく結構固有セリフのあるユニークなんだけど、
    どうも発話確率が低いらしくて大所帯になると他に圧されてめったに喋らなくなるんだよね
    Kenshi世界には珍しい明るくてお調子者のムードメーカーっぽいのにもったいない

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:45:13 ID:KtQPeypw0.net

    一人旅だと共闘したくなって多数プレイだと管理が煩わしいのは誰もが通る道
    そんな貴方に七人の侍プレイ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:21:28 ID:wnGMt8780.net

    キャットロンの第一声後にビープ君が会話に割り込んたら襲ってこなくなった
    kenshiのマスコットキャラはラスボスとも仲良くしちゃうのか
    第二帝国のスケルトンだれか持ち帰って第二帝国と同盟状態にしてみるか

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:29:31 ID:OanugKMV0.net

    ハイブって3種類あるけど一番戦闘向きなのってドローンでいいのかな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:34:27 ID:1Nnty5d+M.net

    暗殺者の衣着せると目に見えて攻撃早くなるんだけどこれも戦闘速度効果なのだろうか

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:41:06 ID:KULyASV30.net

    ブル強すぎると思ったけど納得
    https://i.imgur.com/bUzc97T.gif

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:41:13 ID:M+oTAZpr0.net

    >>849

    仕事させずに賑やかし要員にしたらいい
    焚き火の前に座らせておくと雰囲気出るよ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:46:56 ID:/gtZRZkX0.net

    ハブ東 道の駅のすぐ南の鉄銅地帯に拠点をつくるとHNUC両方くるくせに、
    更に南、シェムとの境界線上につくるとどっちもこないでやんの

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:52:22 ID:kISx0vVL0.net

    >>858
    個人的には前衛/ワーカー、後衛/ドローン、万能/プリンスだと思ってる

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:54:07 ID:QsARcYnQ0.net

    >>860
    重装とか意味ねえなこりゃ…

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:57:16 ID:N4wNpckk0.net

    ドローン兵ってなってるけどソルジャードローンなんだよな
    ワーカードローンとソルジャードローン
    というかドローンって雄のミツバチだからやっぱりオス扱いなんかな

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 19:57:28 ID:zkix6NpuF.net

    >>860
    むしろKenshiのブルが弱く感じるレベル

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:00:23 ID:WGaNC4yU0.net

    >>860
    つよい
    そりゃ老齢で手足ポップコーン量産マシーンにもなりますわ突進力が違いますよ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:08:02 ID:QqZD3M8Ir.net

    数百時間プレイするとハイブワーカー、ハイブプリンス、スケルトンの3択になるよね
    でも、そこまで極めてるなら敵も居なくなるし、種族気にせず自分のインスピレーションと縁で決めるのが一番だと思うよ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:18:06 ID:FgBqd1wHd.net

    むしろ超非効率なメンバーでも追加で苦労すればいけるシステムだしね
    あんまりどうにもならないレベルで難易度高くしちゃうとロールプレイもままならなくなるので良いバランスだと思う

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:21:33 ID:e66lVXo10.net

    >>865
    女王以外は全員生殖能力のない男性体らしい

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:29:54 ID:LXZGAsEm0.net

    正式リリースになったからまた1からやり直そうと思うけど
    相変わらず重鎧一択?
    前は軽と中選ぶメリットほとんどなかったけど

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:35:24 ID:1Nnty5d+M.net

    軽鎧は極まったキャラ用、中鎧はクロスボウ運用も考えたい用かなあ
    弱い時ほど重鎧、悩んだら重鎧、動物相手も重鎧

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:38:35 ID:ydluVOjX0.net

    重鎧は軒並み隠密、dex、回避、素手格闘、クロスボウスキルなどに強烈なペナルティが付加された
    逆に軽装にはその辺りの技能にスキルボーナスがついたのでそれぞれ一長一短になったと言える
    現状プレイスタイル次第で軽装を選択するのは大いに有りかと

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:43:17 ID:FgBqd1wHd.net

    でも本当に加入してすぐに重鎧着せちゃうと筋力足りなすぎて運動速度10とかになって移動もかったるいし修業も滞らない?
    装備の質や敵と味方レベルにもよると思うけど

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:46:00 ID:lY500VAN0.net

    修行する前提ならまず筋力上げろよ定期

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:47:58 ID:/eGBCeFw0.net

    低品質ほど重装備のペナルティが際立つし重量の問題もあるから
    序盤はやっぱり軽装備が強い、というよりそれを着るしかないけど
    筋力50や熟練、傑作って段階になったら相変わらず軽装備する理由はほとんどなくなる
    残念ながら

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:48:19 ID:LXZGAsEm0.net

    >>872
    >>873
    thx
    まあ近接なら重一択かあ
    軽で剣客RPとかやりたいけど、手足飛ぶのもだるいしな

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:52:49 ID:FgBqd1wHd.net

    あっ…ですよね
    おかしいと思ったんすよ全然はかどらなくて
    重鎧着れるくらいの筋力つけてからですよね
    しかも当時は低性能のアンホーリーだったからペナルティ半端なかっただろうな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:55:56 ID:myl1QQi+0.net

    斬撃耐性は分かるんだけど
    斬撃耐性効率ってなに?

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 20:57:13 ID:S9gKqoNYd.net

    戦闘(特に複数vs複数)だけなら重装一択だけど、ボウガン運用したり暗殺窃盗やるなら中装〜軽装でしょ
    特に暗殺窃盗はフル重装だと補正で隠密がほぼ0固定になるし

    南東にいかなきゃ戦闘でも軽装でいける

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:00:36 ID:seT6lWF20.net

    乱戦になると能力関係なく被弾するのがね
    集団戦の仕様が変われば軽装も輝くかもね

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:00:48 ID:KtQPeypw0.net

    暗殺で暗殺出来ないの不満

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:01:23 ID:EwQj6a2Mr.net

    今って町にいるボス的なやつかっさらうと町自体がぶっ潰れるようになってんだね…びっくりしたわ
    これインポートしても復活しないけどどうしたらいいの

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:02:32 ID:1Nnty5d+M.net

    まあ大体は用途別に着替え持ってる事が多いかな
    でも動物相手だけは重装でないとやってられない

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:02:39 ID:/eGBCeFw0.net

    >>880
    暗殺とか窃盗のときだけ着替えればいいことだからなあ
    クロスボウはまあ、忍び装束着てもいいんだけど正直そんな大きく変わらんし

    なによりそういう特殊効果のついてない軽装備はいくらでもある

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:02:59 ID:IYxDbnpN0.net

    >>879
    斬撃耐性でカットしたダメージのうち、斬撃耐性効率から漏れた分打撃ダメージとして加算される
    100ダメージの斬撃攻撃を、斬撃耐性40% 斬撃耐性効率80%で受け止めたとすると、
    最初に40%分カットして斬撃ダメージ60になり、
    カットした分40のうち、斬撃耐性効率80%で受けきれなかった(100%-80%=)20%分の8が打撃ダメージに加算
    結果、60の斬撃ダメージと8の打撃ダメージを受ける
    間違っててもしらない

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:03:27 ID:/P0gTT6j0.net

    >>883
    他勢力の街に変わることもあるぞ。
    インポートする時に、NPCの生死を保存しなければいい。

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:06:22 ID:EwQj6a2Mr.net

    >>887
    ありがとうやってくる
    マイナー勢力だとそれ自体いなくなるから結構きつい機能やね
    必ず別勢力に置き換わってくれるといいんだけど廃墟になるだけなのは不便でしかなくなるから考えものだなあ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:07:22 ID:a94iZqpB0.net

    タスクに登録した仕事で原料が必要なものをバックパックがあるのにスタックせずに1個とか2個ずつ運ぶのって仕様?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:08:24 ID:myl1QQi+0.net

    >>886
    はぁ〜結構複雑なのねぇ、ありがとう

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:09:07 ID:OanugKMV0.net

    >>863
    参考にします
    と思ったらsteamの更新でサブスクライブがうまくいかなくなったわ
    steamのブラウザ上ではきちんとサブスクライブされてるのに
    kenshi側がmodを認識してないなんだこりゃ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:11:26 ID:8+FrVO1n0.net

    面倒くさが最強の敵だっから結局は
    カニ頭とプレートorダスターの耐環境装備だわ〜

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:12:09 ID:rCbY0hDl0.net

    >>889
    仕様なのでしようがない

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:18:19 ID:gk7bLQhM0.net

    >>794
    その手があったのか

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:22:35 ID:M43DGZLC0.net

    風車と石と鉄建てただけで40人来られてもどうしようもないじゃないですかダスト盗賊さん
    こっちまだ攻防ひと桁とか10代で10人しかいないのにどうしろと?w

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:22:58 ID:M43DGZLC0.net

    >>895
    貼り忘れた画像
    https://i.gyazo.com/8479113eca88ecdc6aa83ffa82d2925e.jpg

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:23:56 ID:c4s7XcQP0.net

    傭兵やテックハンター雇え定期

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:25:45 ID:lY500VAN0.net

    どうしょうにもないなら街中に住んでろ定期

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:27:31 ID:7DY9Hh9q0.net

    経験値がやってきたと思え定期

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:28:24 ID:S9gKqoNYd.net

    肉がやってきたぞ!(要MOD)

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:34:42 ID:mg/xrDe00.net

    拠点をパブリックにして逃げればいい定期

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:35:13 ID:/cUHjvHQ0.net

    喜べ鉄が向こうからやって来てくれたぞ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:36:31 ID:myl1QQi+0.net

    出だしはボディガード雇って家の屋上にボウガン作れたら結構減らせる
    スクラップ門を作って両サイドに2砲門ぐらい構えられるようになったら7割減らせるようになる

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:37:11 ID:PiepGt390.net

    友好度上げやってみたくて賞金首誘拐してポリスに渡したら
    ポリスが賞金首担いだままになって牢屋に入れてくれないんだけど

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:40:26 ID:KtQPeypw0.net

    フラットスキンはすぐ逃げる定期

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:44:16 ID:Ttiiefww0.net

    クラブレイダー初遭遇でワロタ

    なんで装備の兜鎧靴が横文字なのに
    パンツだけ日本語の『カニズボン』なんだよ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:46:03 ID:EwQj6a2Mr.net

    クラブレイダーは装備剥いで溶鉱炉に入れるとワングループでも鉄200個ぐらいになるから美味い
    レイド1発600個で鉄鉱脈要らず

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:48:51 ID:a3smON7S0.net

    >>907
    溶鉱炉で溶かす作業が面倒すぎません?
    もう少し入る量が多ければなぁ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:49:54 ID:EwQj6a2Mr.net

    >>908
    わかる
    でもあれ何故か数値弄る項目ないからFCSで変えられないのよ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:53:39 ID:XjjO9hC40.net

    もしかしてクロスボウの誤射でも友好度下がる?
    門番が野盗と戦ってるとこで弓兵の新人研修させたことくらいしか心当たりがない

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:02:12 ID:B0aN8H3u0.net

    やっぱ大群のところ殴りこんだら被弾するから軽装うんこだわ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:09:31 ID:/eGBCeFw0.net

    ストーンラットとかカニとか重装備部隊だとまあまあの利便性あるよね溶鉱炉
    手動でやるしかないのはしょうがないけど、せめて溶鉱炉のインプットがもっとでかければなあ

    溶鉱炉が鉄板作るようになるMODが確かあったからそういう方向もありかもしれない
    鉱石欲しいケースもあるけど

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:13:55 ID:y169L84Q0.net

    〜のキーボード押しても全キャラ選択にならんのだがなんでなんやろ
    半角になってるのは間違いないんだがなあ
    ないと不便でしょうがない

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:15:05 ID:a94iZqpB0.net

    自動で装備剥いで溶鉱炉にいれるか
    焼却炉みたいに気絶した人を装備ごと投げ入れて鉄分だけ取り出す事ができたらいいのに

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:20:36 ID:UG17oeP50.net

    FCSのカスタマイズ性が絶妙に足りない

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:21:17 ID:bSnNOEh+0.net

    拠点作りに鉄銅気にする必要ないよな

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:25:13 ID:a3smON7S0.net

    >>913
    これに関しては英字キーボードと日本語キーボードの仕様が違うので仕方ないですね
    オプションのキー設定から全員選択をFキーなどかぶらないキーを指定してあげればキチンと動作するようになりますよ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:27:10 ID:mg/xrDe00.net

    スプリングバットを運用するとかだと溶鉱炉から産出する鉄じゃあ到底追っつかないからプレイ次第かと
    銅も大規模なクロスボウ部隊やスケルトン隊を作るとかだと自前で生産したいし

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:33:07 ID:y169L84Q0.net

    >>917
    ありがとうごぜえます

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:36:57 ID:5XobKJFD0.net

    銅電子部品は輸入でも全然
    鉄板建築資材は自前じゃないとちょっと面倒かな

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:37:51 ID:kyNtgt8D0.net

    どちらかといえば拠点作るとき鉄や銅を気にしない状況はほとんどないだろうな

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:41:19 ID:UG17oeP50.net

    石材は木にしない。銅もまぁまぁ気にしない。だが鉄は気にしないはずがない

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:43:12 ID:/eGBCeFw0.net

    最初に作る拠点で銅を気にする意味はほとんどないなあ
    仮に銅鉱脈があるとしても、銅をほって電子部品に加工なんてやるより必要な分かったほうが早い

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:43:38 ID:bSnNOEh+0.net

    掘らなくても溶鉱炉で余りまくる

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:45:37 ID:lY500VAN0.net

    鉄を気しないのは街中の拠点なりで武器防具鍛え終わって傑作生産済みの状況くらいかね
    わりと鉄の供給が多い町の近くなら縛って購入プレイでもそこそこいけなくはないけどメンドかった

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:48:31 ID:OanugKMV0.net

    うーんハイブワーカー帝国民で始めたけどしんどいな
    シェクほど耐久力ないからいつもギリギリのところで生きてるわ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:49:02 ID:yY71PS4u0.net

    電子部品は自分の拠点を「飾ろう」と思ったら生産できないとちょっと辛いと思う
    なんだかんだで照明とかにかなり使うし
    RPや見栄えは気にしないで性能面だけの拠点なら全然平気

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:54:50 ID:0NlYNhA0p.net

    溶鉱炉は出来た銑鉄を一旦取り出して収納容器に入れないと使ってくれないのがちょっと面倒
    この作業って自動化できないよね?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:01:55 ID:M43DGZLC0.net

    死体処理で死体から武器防具矢などを剥ぎ取り何かしらの万能チェスト系に放り込むAI実装されたら楽なんだけどなぁ
    ダスト盗賊=鉄の襲撃毎にいちいち死体から剥がしてアイテム炉に入れるの面倒すぎる

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:03:10 ID:vzZFq6NL0.net

    拠点に求める物はたくさんある
    各資源、景観、街へのアクセス、そしてビークシング
    資源や街はないと面倒だし、景観とビークシングはないと物足りない

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:06:32 ID:M43DGZLC0.net

    >>929
    思い出したので自己レスだけど
    他ゲーでrimworldだったかで死体から装備剥ぎ取って裸の死体だけ火葬処理してた気がする

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:16:33 ID:cTnsGnrI0.net

    むしろ死体ごとほうりこんで全部鉄になってほしい

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:19:07 ID:KtQPeypw0.net

    各資源が潤沢、平らな土地で景観がいい、街へのアクセスが良好、それなりに刺激がある
    これを全部満たす土地を見つけられる日は来るのだろうか

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:19:12 ID:cCTEaIRqr.net

    ワーカーは特性が拠点内作業向けだし、防具はハイブショップでブループリント手にいれてから本番だから終盤向けのキャラでしょ
    序盤の利は圧倒的にシェクだと思う。戦闘の馬力が違いますよ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:22:04 ID:LynbaR860.net

    焼却炉と溶鉱炉が一括だと良いよな

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:25:16 ID:/eGBCeFw0.net

    序盤でいうとスケルトンがぶっちぎりなのがなあ
    最初から傑作防具付けてるような耐久力だし刀が全然きかないしで固いのなんの

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:28:23 ID:LynbaR860.net

    シェクはHP高いけど回復遅いから微妙じゃない?

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:32:20 ID:vzZFq6NL0.net

    >>934
    シェクの事を戦闘馬カとか言うなよ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:32:52 ID:lY500VAN0.net

    スケルトンは序盤に数揃える手段が最初から全員スケルトンで固めてスタートで複数確保するくらいだからなぁ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:38:59 ID:a94iZqpB0.net

    無限のウィンワンってモングレルのどこにいるの?
    多分全部回ったと思うのだけど…

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:40:00 ID:I1WGASb40.net

    スケルトンは頭防具を装備できないのがな…
    ステ90台でも反奴隷主義者とか強敵相手だと頭破壊されてあっさり死んでしまう
    大量の格下を処理する時には最高なんだけど

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:40:55 ID:ydluVOjX0.net

    スケルトンは慣れない内は回復に難儀するし脚が遅いのも地味に辛い
    あとカニバルスタートのスケルトンはキツイ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:43:25 ID:jcMpJ1++0.net

    シェクは足遅いというだけで序盤微妙

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:45:20 ID:KtQPeypw0.net

    なんだかんだヒトの安定感はすごい

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:46:47 ID:1Nnty5d+M.net

    スコーチランダー有能説
    色黒だからなんとなく美人にしやすい

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:50:28 ID:PiepGt390.net

    川に遺跡が沈んでたと思ったらお店だった

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:55:06 ID:UJIQDLVQ0.net

    スケルトンは維持費ただだから…

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:56:05 ID:ItGj8amD0.net

    あの店何もしてないのに盗賊って言わて腹立ったわ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 00:03:15 ID:68JFzKJI0.net

    >>947
    というか飢餓状態にならないってのも強みの一つだわ
    奴隷になってもわざわざ食料探さずともとっとと復帰できる

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 00:40:42 ID:qBjSafjF0.net

    本当は修理に特別なアイテムが必要で〜ってことなんだろうけど全然珍しくないし
    一つ見つけたらかなり長い間使えるし、回復したらすぐ動けるしで治療関係も圧倒的に
    スケルトン優位だよね

    ハイブで売ってる工具が弱いバージョンの修理キットだって最近知ったよ
    それくらいどこでも手に入る

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:10:34 ID:iFq16vY80.net

    武術ほんと無能だわ、ビークシングとか相手にするとうねうねするだけで攻撃しねえ
    クソすぎるだろ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:22:29 ID:GD4rV9BF0.net

    >>941
    装備できるようにするMODはある

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:24:58 ID:bI0ULY2g0.net

    ビークシングしかいない世界なのか?得手不得手があって当然だろ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:25:10 ID:xmILtM32d.net

    軽装格闘家を育てて思ったけど
    義肢化した軽装重武器とか育ったらめっちゃ強いんだろうか

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:29:03 ID:qBjSafjF0.net

    プレートジャケット以下の軽装備にしてもなんか特別なボーナスが
    つくわけではないからなあ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:50:37 ID:DDl5aCX10.net

    改めて町の人たちの装備というか格好をみると、性能に縛られなければ今あるもの(+染色)でも
    結構個性だせるなぁと感心する
    赤青コアを消費してもいいから外観は商人服のプレジャケを作ったりしたい
    勝手にFCSを弄れと言われたらそれまでだが

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:56:53 ID:3+r0RSnv0.net

    上忍エリートの黒い装甲付きボロかっこいい

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:06:32 ID:qBjSafjF0.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【84スレ目】
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1545583393/l50

    立ちました

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:12:27 ID:jQIujzRV0.net

    武術は鍛えるとボスもワンパンだから、ボスがいた事すら気づかない気づけない
    終盤近くまで最下層→突然最強ってピーキー過ぎる性能

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:13:37 ID:UKDA8re00.net

    >>958
    (嫌な予感がする・・・1乙しておこう)

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:17:22 ID:iFq16vY80.net

    >>953
    まあそうなんだけどビークシング複数相手だともう順番に相手が首振るだけで流石にイライラしたわ
    防御と違って回避だとこっちにターン回って来ないのね

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:28:32 ID:n50hwSuBd.net

    武器の防御と違って回避モーションはフレーム数多いままか
    一寸の見切りでカウンターぶちこめるようにならんかな

    もしそうなったら敵の格闘家がヤバい強さになりそうだが

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:35:15 ID:hasInOnN0.net

    落ち着けフラットスキン
    武術は攻めると強いが受けに回ると回避ムーブと防御力の低さで何も出来ずに終わる事が多い。足の速さと数の多さでビークシングとの相性は最悪だ
    ビークシングを狩るなら動物特攻の付いてる長柄武器か重武器のフォーリングサンを使え
    ビークシングの怖さは足の速さと範囲攻撃だからキャラが育ってるなら単騎で突っ込ませたほうが楽だぞ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:45:59 ID:0BDn05fN0.net

    生産のとこにある「繰り返しキュー」ってどうやって使うんですかね?
    いじくり回してるとなんかうまく繰り返してくれることあるんですけど
    正確な方法が知りたいです
    wikiの初心者ガイドとかQ&Aにも書いてないっぽいのでお願いします

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:00:36 ID:AHGXNRTJ0.net

    繰り返しキューにチェックいれると、
    仕事にそのタスクが割り振られている限りそれを生産し続ける。

    チェックがないと、一回のみ生産で次の仕事のタスクにいく。

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:06:12 ID:AHGXNRTJ0.net

    なるほど
    わかったわ。

    たぶん材料のタスクが割り振られてないからとまるのかな?

    どんぶり飯を作りたい場合は
    コンロ     どんぶり飯 (繰り返しキューチェック済み)
    (ここで近くに容器を設置しないと詰まって止まる)
    農業稲収穫
    農業稲収穫
    農業稲収穫

    防具だったら

    防具生産
    網(素材)生産
    鉄板生産
    鉄生産

    全部近くに収納容器を置いとくこと。
    あとは、エンジニアとかのキューが入ってると、カバンの容量が埋まってうまく
    動かなくなるから注意すること。

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:15:05 ID:VrP/1Rmo0.net

    >>964
    なにを作らせるかにもよるけど、コンロとかは基本的に単一の物だけ作らせといたほうがいい
    物によって材料が異なる部類の作業台で色々作らせようとするとすぐ詰まる

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:50:53 ID:iFq16vY80.net

    >>963
    サンキュービースト、武術ソロだったんだがクチバシ用に武器持つか・・・

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 04:09:26 ID:o2uhH0BNa.net

    武術は武器の扱いも含むらしいから問題ない

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 04:23:01 ID:0BDn05fN0.net

    繰り返しキューのことお答えありがとーございます
    防具生産はうまくいくのに料理はなんかうまくいかないこと多いのは
    材料がばらけてるからだったのかな
    容器は近くに置いてたんですけど
    エンジニアはいれちゃってたので料理人からははずすことにします

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 04:27:30 ID:w92vSn8a0.net

    武術キャラは筋力90~100+目指す事になるので重武器と相性が良い
    最終的にはどちらがメインなのか曖昧な感じになるけど

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 04:37:04 ID:3lfWM65t0.net

    あと素手ダメージは生身が打撃1斬擊0.02とかなのに対してスケルトンと義肢は斬擊ダメージかなり高くなってるからダメージ全然違うんだよな

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 04:46:37 ID:ccRWkskf0.net

    斬撃成分を含む素手とは一体…

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 05:17:27 ID:TwMttGtV0.net

    ティンフィストの手足を斬る速い手刀
    オレでなきゃ見逃しちゃうね

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 06:01:17 ID:MXkLYQNba.net

    舗装路というか道を整備する文化もないし、ある程度の荒れ地でも移動可能なゴム製のタイヤがあれば車輪文化は出るとは思うが
    そもそもゴムが作れないんじゃないかあの世界
    流石に金属や木で荒れ地に車輪転がすのはきついからな
    パンクした車や自転車バイクで少しアスファルトの上転がした奴ならわかるだろあのこれだめだろ感

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 06:37:06 ID:HKQEDEby0.net

    ゴムが無かったとしてもサスペンションを開発すればある程度の荒れ地なら走行できそうだけど
    kenshi人達は頑なに自らの足で移動したがるからなぁ 動物にすら乗らないしね

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 06:39:19 ID:VrP/1Rmo0.net

    新規加入のよわよわマンを拠点まで護衛すんのがめんどいから5人乗りぐらいの動物欲しい

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 06:50:10 ID:pbQALwWX0.net

    現実でも人件費が格安の発展途上国とかは機械導入よりもなんでも人力でやらせたほうが手っ取り早い
    つまり君も奴隷達のご主人様になろうよ!

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 06:52:15 ID:vXK2oyax0.net

    >>837
    クロスボウの性能を見ると
    リロード時間 1.60-3.00 とか数値に幅があるでしょ
    これはこの範囲でランダムなんじゃなくて
    スキルと比例して変動するようになってる
    ド素人(スキル0)だったらリロード3秒で
    必要スキルを満たしたらリロード1.6秒って感じ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 07:00:04 ID:VZEK6KAf0.net

    乳揺れ再うpキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 07:00:36 ID:vdnIIyPp0.net

    >>976
    >>977
    逆に考えるんだ。
    動物に乗れなくても人に乗れば良いのだと。

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 07:04:10 ID:Y15ylTxv0.net

    寝不足りすます

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 07:07:06 ID:mW1CTHLW0.net

    >>975
    解るわw
    バイクのタイヤの空気が抜けて500m先のGSまで押すのに真冬なのに汗まみれになったわw

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 07:08:52 ID:vXK2oyax0.net

    >>980
    (おそらく無断)転載だな
    再うpと言うと語弊がある

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 07:10:52 ID:HKQEDEby0.net

    >>980
    conjoh氏が復活したのかとぬか喜びした
    どこか知らないけど無断転載なら滅びてくんないかなぁ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 07:39:05 ID:q9z3BEBm0.net

    アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

    ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

    1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
    2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
    3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

    win10で動かないゴミなので注意

    南人彰みたいな見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
    働けと言わないからさっさと自殺してね
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:02:54 ID:VZEK6KAf0.net

    >>985
    俺はこれについてはありがたいと思うよ
    何があったか知らんけど半ば嫌がらせのように削除されてちゃ納得もいかんし普通に迷惑だ
    あんな形で無責任に削除されるぐらいなら無責任に転載されてるほうが安心して使えるわ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:08:01 ID:bI0ULY2g0.net

    病気

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:12:03 ID:vdnIIyPp0.net

    ふと閃いたんだが、動物が担ぐを可能にするMOD作れば
    騎乗に近い状態に出来るんじゃ?

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:17:03 ID:npNWNUpbd.net

    >>987
    嫌がらせとか無責任とか何のことだよ、根本的に勘違いしてるぞ?
    お前はボーンドッグのクソにも劣る野郎だな

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:24:15 ID:VXacnOlHM.net

    倫理観や何やら色々足りてなさそうだし何言っても無駄やろな
    ちなみにWSに報告機能あるで

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:26:05 ID:HKQEDEby0.net

    >>987
    流石に自分本意すぎるよ 意識違いすぎて何を言っても理解出来なさそうだけど
    出来れば自分が何を言ってるのかもうちょっと鑑みて考えを改めて欲しいなぁ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:26:47 ID:uhQzwn0V0.net

    作者も削除するわけだわ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:37:45 ID:LdfiGDdI0.net

    steamのMODコメント欄に何か一言書いてみようかと思ったがやめたわ
    流石にkenshiのMOD界隈の大多数がって訳じゃないと思いたいが、kenshi脳に現実まで浸食されてるようなコメばかりでがっかりだ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:37:48 ID:eL5YmIMJr.net

    >>990,992
    俺にとってはファルコムやスクエニがアップデートでいきなり日本語削除するぐらいの理不尽さ感じたよ
    萎えたからってホイホイ消すぐらいなら最初からやるなっつー話よ
    そもそもの価値観が違うから理解出来ないだろうけど

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:42:06 ID:LdfiGDdI0.net

    流石オッペケは言う事が違うな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:43:24 ID:npNWNUpbd.net

    >>995
    価値観以前に金貰って運営してる企業と趣味を兼ねた善意の様なもので提供してる個人を比較対象にしてる時点で無理があるぞ?
    何とか正当性を主張したいんだろうけど色々アホ過ぎて恥ずかしいわw

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:43:42 ID:uhQzwn0V0.net

    説明するのもめんどくせぇレベルでアホ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:43:51 ID:BP3/Jb950.net

    いわゆるmod乞食ってだけの話じゃん

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:45:07 ID:HKQEDEby0.net

    盗人猛々しい…

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