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【世紀末村作り】Kenshi 【79スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:27:29 ID:ugAWPFGv0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter@KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり \3,500 に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【78スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543759266/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ

    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
    Kenshi 翻訳スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/

    でどうぞ。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1544081249/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:29:06 ID:ugAWPFGv0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:32:07 ID:ugAWPFGv0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:36:17 ID:ugAWPFGv0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:39:50 ID:ugAWPFGv0.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:40:23 ID:ugAWPFGv0.net

                  ,.,.    ----------------------------------
                 ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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           ゙:、ト               ゙ヽヽ,  ||  ||
    _,._,._,._,._,._,._,._,゙(           ,      ゙ヽ, ||_,._,.||_,._,._,._,._,._,._,._,._,.
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              ',   ,'``‐- ―'''' "',   ,'
              ',ヽ  ',       ',ヽ ',
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           (     :.:.:.:.:.:.:        :.:.:.:.:.:.:

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:41:28 ID:ugAWPFGv0.net

    ガットのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・UC領へのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
    ・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)

    ガットのここが拠点向けじゃない
    ・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
    ・自衛力がないとお前がご飯
    ・重い
    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

    ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう。

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:49:51 ID:ugAWPFGv0.net

    >>950
    >>4のQ&Aがダブっているので次スレは>>8を代わりに貼り付けて下さい

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:50:46 ID:ugAWPFGv0.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:51:49 ID:4cRsoP2K6.net

    スレ立て乙
    テンプレ修正もしてくれたしご褒美としてガットに住む権利をあげよう

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 16:52:53 ID:ugAWPFGv0.net

    >>950
    >>8ではなく代わりに貼り付けて欲しいのは>>9だ重ねて申し訳ない

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 17:59:10 ID:1qs1+NUe0.net

    < KENSHI初心者にお勧めの拠点はスワンプ! l

    スワンプのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・シャークへのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・常に雨が降ってるので水が潤沢、畑に水をやる必要すらない
    ・奴隷も犯罪者も仲良く暮らせる
    ・日ごとやってくる楽しい隣人たち
    ・ハシシでハッピーになろう!

    スワンプのここが拠点向けじゃない
    ・ちょっとだけ視界が良くない

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:10:50 ID:onQ/c0sbd.net

    デッドランドでウロウロしてるとやっぱここ人間の住む場所じゃねぇなって気がしてくる
    砂漠の乾いた風が恋しい……

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:12:20 ID:upgCAbJaa.net

    >>12
    おう赤い脚が見えてんぞ

    真面目な話、他のエリアとの境目でちょっと開けた場所はおすすめできなくもないしな

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:14:24 ID:Gjq//lHk0.net

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       /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \'"´    .-‐  \   '"´    .-‐  \
       / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    /´ ̄`ヽ ⌒ヽ      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
      ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }   /       ヽ  }    /       ヽ  }
    _/`丶 /     ::i       {:::...       イ  {:::...       イ    {:::...       イ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:18:34 ID:yURr0jPN0.net

    そういえば言語をイングリッシュにしてもフォント変更でクラッシュするぞ・・・

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:21:43 ID:JTJwnRzr0.net

    >>1 乙です

    ところで、ベッドに寝てるヤツ攻撃ってどうやんの?
    右クリしてもそれらしいのは出ない

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:24:15 ID:ys5J+p8BM.net

    >>14
    そういうことか
    何で急にそんなお勧めが出たのかわからなかった
    そのうち人皮がほしいスケルトンもレスするようになるかもな

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:27:29 ID:SAFumur+0.net

    >>17
    一度セーブしてクライアントを再起動→ロードでいけん?

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:29:01 ID:nYmecZ0ka.net

    クリスてめえ!こんなもんに3,500円も払えるか!一から作り直せ!

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:29:58 ID:W+8vS+uW0.net

    ちょっとカニバル平原で初手建築してみたけど海無かったら絶対レイドでさらわれてる
    Kouhuで鉱石売るのは縛ってるから金もかっつかっつで楽しい・・・

    電気部品調達がきつい

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:30:40 ID:QyVJ4sa40.net

    >>16
    昨日質問したの自分だけどその時はそれでうまくいったよ
    もう試さないけど
    あれ正式版で直ってなかったら怒る人いても仕方ないと思う
    実際ブチ切れそうだったw
    あと音が無いって言われてたから覚悟してたが普通に音楽も効果音もあった
    アプデと新規でも違うのかな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:31:17 ID:6EHeWsFL0.net

    ヌル過ぎて縛りたいならNekoMOD入れればいーじゃん

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:31:56 ID:BIL26Uhq0.net

    1対5くらいまで攻撃を増加するMODなんかも難易度上昇だよね

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:36:50 ID:eVLFIeRs0.net

    >>16
    だめだねこっちも確定でCTDするわ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:37:29 ID:iBf7sx6N0.net

    自陣営がまだ育ってない時に襲撃受けて辛勝→復活した敵に逆転負け
    って事があるからトドメさしたいけど無理だよね?
    カニバルmodはちょっと違う気がして
    取りあえず無力化させるために相手のインベントリにそいつの装備全部突っ込んでる
    これが結構手間でめんどくさい

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:38:16 ID:NMsLOzry0.net

    >>16>>25
    フォント変更MOD有効化してない?

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:40:15 ID:JTJwnRzr0.net

    >>19
    寝てるヤツが起き上がってきて戦いになるけどこれでいいの?
    スケベットなのがマズい?
    昔のカキコで聞いた話が一方的に殴って経験値ゲットみたいな話に聞こえて遅まきながら試してるんだけど

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:42:03 ID:gYTrCfMX0.net

    >>17
    多分敵対勢力じゃないとできなくなった

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:42:44 ID:wNNSXB1+H.net

    >>28
    足をもがなきゃ起き上がるよ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:44:06 ID:wNNSXB1+H.net

    ところで正式のアプデは何時頃でしょうか?

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:45:29 ID:XP/W0yCeM.net

    21時らしい

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:46:08 ID:wNNSXB1+H.net

    >>32
    ( ̄▽ ̄)ゞ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:51:00 ID:eVLFIeRs0.net

    >>27
    ありがとう!フォント mod外したら
    大きくできました

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:54:08 ID:UU8c70te0.net

    フォントMODのほうで変更すればいいと思います

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:54:15 ID:p2rkYTy3a.net

    みんなの拠点の主食って何

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:54:38 ID:JTJwnRzr0.net

    >>30
    脚もいでから寝かせってことね。了解です。ありがとう。

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:59:13 ID:4cRsoP2K6.net

    >>36
    遠征での持ち運びに便利だし農業だけで生産できるから栄養ブロック食べてる

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 18:59:28 ID:8p9WpBiyr.net

    干し肉→パン→カロリーメイト

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:02:03 ID:+z6wW/OC0.net

    >>36

    ダストウィッチ
    放置してると食べるの拒否してよく餓死してる

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:05:04 ID:b9aqqioB0.net

    干し肉→パン→カロリーメイト
    >>39と同じだけど、やっぱどうしてもこうなるよな

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:05:47 ID:wNNSXB1+H.net

    日本人なら米食いねぇ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:06:04 ID:yURr0jPN0.net

    >>27
    Modはなにも入れてない状態なんすわ…

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:08:26 ID:B0woyV8ja.net

    >>12
    赤蜘蛛さんチーッス
    前スレ>>992
    都市へのアクセス優先ならモングレルの例の窪地なら稲以外全部揃う。
    ボーダーゾーンの恐れ知らずのトーラがいるキャンプ西側辺りも良い。小さい銅鉱床が一個だけだが草原と乾燥帯の複合だから作物には困らない。壁を伸ばしてスワンプまで囲えば稲の自給も可能だ。

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:10:32 ID:Ud1qsJC60.net

    特に襲撃が激しい拠点ポイントとかあるんですか?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:12:41 ID:bqRqOCtK0.net

    うちにはサンドバッグにクラスチェンジした工場長がずっと寝てるスケベッドがあるよ
    新人なら3人同時に殴っても回復のほうがはええんだ
    器用さ100になる頃には筋力も80くらい行くしサンドバッグ最高だな

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:15:10 ID:B0woyV8ja.net

    >>36
    modの関係で糧食詰め合わせ。干し肉作るのに岩塩がいるのでね…。

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:19:58 ID:JidLac9l0.net

    檻に入れてた人が居なくなってるんだけど餓死したんかな?
    木製バックパックに大量の御飯をいれていたハズなんだが

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:20:18 ID:5ZLX0NLJ0.net

    >>36
    寿司

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:23:12 ID:aGj71rFz0.net

    >>36
    くさい肉と干し肉だな
    砂漠は結構ハイブにとって暮らしやすい

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:24:30 ID:oXcaaQzq0.net

    >>36
    特盛ご飯

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:28:54 ID:MFiwn1F10.net

    スワンプに拠点作ってみたいけど視界がなあ
    視界の良いところ探してみるか

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:31:13 ID:b9aqqioB0.net

    ショップ機能が充実してきたしさ
    わりとハブを復興して拠点代わりにするのはアリだと思うんだ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:33:06 ID:G/lp02qa0.net

    mod入れて干し肉と栄養ブロックから携帯糧食まで作ってたけどパン作る工程がどうにも面倒だからご飯と干し肉に切り替えたわ
    麦は全部酒に回して金稼ぎにする

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:34:51 ID:r/hqo5oZd.net

    野生動物って脚もがなくてもベッドに寝かせておけは起きないんだっけ?

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:47:07 ID:UwrhivW9M.net

    そもそも動物は足もげないだろ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:50:46 ID:gsf/RmtXd.net

    >>48
    インポートするか、特定のNPCはロード時に逃げだすことがある

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:53:01 ID:b9aqqioB0.net

    自分が拠点を作る時の一番の要件は、平坦で十分な面積の平野があるかどうかだなぁ
    資源や機能なんぞ知らん

    そういう意味では海の上とか最高
    不具合多いけどね

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:53:57 ID:pVn//bwp0.net

    ハブ復興してNPCが住んでくれれば申し分ないんだが(´・ω・`)

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:55:09 ID:iBf7sx6N0.net

    檻といえば奴隷ニング用で招いたコーチが飢餓状態だったから一回檻から出して担いでたら空腹回復してて
    何だコレはと思って別のを一瞬担ぐ→檻に戻すってやったらどんどん空腹値が回復していった
    これどういう仕様?
    離れてしばらくするとまた腹減ってる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 19:58:29 ID:JLvLmBwU0.net

    単に空腹にならないように設定されているけど檻にいると空腹になるのが優先されるんだろう

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:01:15 ID:iBf7sx6N0.net

    檻に戻してもしばらく回復してるからそれが止まるのは時間なのか距離なのかとかとか
    一々抱っこが必要とか寂しがりかと

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:01:25 ID:lPgEwckdp.net

    ショップ機能って言っても食い物しか買わないんだろあいつら

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:03:59 ID:cu69O/7e0.net

    パソコンおかしくなってkenshi出来なくなった…
    もうすぐ正式版だってのに

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:04:14 ID:SAFumur+0.net

    >>57
    あれは逃げ出してる訳ではない。
    存在する事自体が世界に許されずに消滅しているだけだ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:04:41 ID:oN4ka3At0.net

    シャバの空気を吸えば腹が膨れるんだ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:10:52 ID:c3AVZjVn0.net

    想像満腹か すげー能力だ
    kenshi住人標準装備なら食糧問題解決だな
    檻と想像力さえあればお腹一杯の未来

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:14:10 ID:qOLQZCsY0.net

    スチームでいろいろゲームやってきたけど正式版完成に立ち会うのはこれが初めてかもしれん
    興奮してきた

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:16:57 ID:MFiwn1F10.net

    毎回どんなプレイしててもフラッドランド行くたびにバーンさんを仲間に入れたくなるわ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:17:06 ID:1Dsjxjre0.net

    今日の正式版リリースからKenshiを始めますが
    ゲームパッドには対応していますか?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:18:45 ID:lPgEwckdp.net

    UCの貴族とか奴隷商人に飼わせても消えるしな
    あれは萎える

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:19:42 ID:k2wfTlYZa.net

    >>69
    モングレルにたどり着くたびにあのビービーうるさいあいつを仲間にしたくなる…

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:22:24 ID:oN4ka3At0.net

    キャンプに放り込んだカニバル大呪術師がもう脱走して北西に逃げてる

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:23:53 ID:z/p8J0k9d.net

    傭兵たけーよ誰が使うんだこんなもんと思ってたけど
    戦闘員一軍は強くなって遠征行けるけど人数足りてない
    でも拠点成功して金はある今ならめちゃくちゃ有用だった
    もうバーサーカーに強襲受けて手足飛ばされるの嫌なんじゃ…

    義肢は強いけど回復別スキルだし安物はデメリットしかないしホーリーネーションうざくなるし
    時期や対象メンバーの役割によりけりだね

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:28:27 ID:oKeIH0F00.net

    >>70
    対応してるか知らないけど使う意味がなさそう
    WASD移動すら無いからkenshiは

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:28:58 ID:RGqEoZd30.net

    >>70
    ゲームパッドはゲーム的に無理かな
    一度動画とか見てどういうゲームか確認したほうがいいよ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:31:34 ID:3k/5r9RE0.net

    カワハギじゃないけど義肢に人間の皮を被せたくなる

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:33:14 ID:3k/5r9RE0.net

    このゲームはアクションじゃないしスピード操作も要らない、どちらかといえばシミュレーション寄りだから
    コントローラ操作は出来るとしても始めから考えない方が良い

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:34:45 ID:1qs1+NUe0.net

    テックハンターはともかく、普通の傭兵ってその辺のチンピラには勝てるけど
    襲撃は止められないくらいの能力しかないよね、人数差は別として
    奴隷商の襲撃を受けようとしたら傭兵の手足が千切り飛ばされてしまって可哀そう

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:34:48 ID:+z6wW/OC0.net

    来たな・・・

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:36:30 ID:OtolRu75M.net

    あ、来た

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:36:41 ID:a/j4okG9a.net

    味方:5人、相手:ビークシング1体だと壊滅状態になるけど、タイマンだと完封できるんだけどどういう理屈だ…?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:36:53 ID:hiyfnKfy0.net

    キター!

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:37:21 ID:nhK53X/Od.net

    きたか
    始まったなこれは

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:37:49 ID:OtolRu75M.net

    変更はほとんど無いみたいだね

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:38:45 ID:nrpKrvSO0.net

    それでは新生にあたり整合性を確認の儀を執り行います

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:39:17 ID:1qs1+NUe0.net

    >>82
    防御は自分に向けられた攻撃にしか成立しないんだ
    誰かを狙った攻撃に巻き込まれると絶対もらうのだ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:39:33 ID:J6IV+3Dy0.net

    久々にプレイするどー!

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:40:55 ID:Ta4PEK1TM.net

    インポートが必須らしい
    さすがにそうか

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:41:30 ID:a5e7fcMtM.net

    諸君! 正式版になって南西解放の頃から何か変わったかね!?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:42:11 ID:tP9sAHTI0.net

    南西解放前にやってたけど久々にやるわ楽しみ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:43:04 ID:Ta4PEK1TM.net

    >>90
    南東に行けるようになった

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:43:30 ID:hiyfnKfy0.net

    更新履歴でちょっとだけ泣いてしまった

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:44:04 ID:6EHeWsFL0.net

    1.0.0 out now
    Just downloaded the huge realese patch (4MB) :D

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:46:39 ID:z/p8J0k9d.net

    >>94
    これはLOL

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:48:34 ID:RGqEoZd30.net

    1.0.0
    -390 updates later
    -1611 occurences of the word "fix"
    -Number of years passed unknown
    -Thankyou to all the supporters, forum moderators and bug reporters for all your hard work
    TRANSLATIONS:
    -Russian updated(100%)
    French updated

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:49:02 ID:1qs1+NUe0.net

    インポートしなくても問題ないみたいだけどどうなんだろ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:50:02 ID:vDEfpkGs0.net

    まあどうせすぐ新しいパッチ来るだろうし

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:50:36 ID:Ta4PEK1TM.net

    >>97
    起動時に警告出るようなバージョンアップのときは素直にインポートした方がいいよ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:50:43 ID:2SH7swnX0.net

    >>94
    うっわ デケぇ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:53:13 ID:nhK53X/Od.net

    >>94
    やべえよこれは

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 20:57:57 ID:b9aqqioB0.net

    9時ピッタリに起動しようと思ったら
    もう来てるじゃないかッ!!!

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:04:13 ID:ChLkEVWwd.net

    ロシア語トランスレーターは見つかったのか。良かったな

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:05:49 ID:rCgspYJ40.net

    正式公開記念にゲームフォルダのバックアップ取っとこう

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:06:52 ID:O/qfbkSR0.net

    公式ツイッター垢がまた屈折してる……

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:07:17 ID:l8c3ouo50.net

    1月に買ってから攻略情報とかほとんど見ずに今日まで寝かせてきた
    ワクワクがとまらない

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:08:06 ID:bqRqOCtK0.net

    1.0.0記念kenshi整合性チェックRTA大会

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:08:35 ID:BIL26Uhq0.net

    12月のはじめに買って待機してた
    さて・・・やるかな・・・

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:09:24 ID:gg6Y86xI0.net

    Lo-Fi Gamesゆるさんぞ
    社畜なりに急いで帰ってきてさあやろうと思ってたが
    屈折12年の開発期間の後、ついに…『Kenshi』のV1.0がリリースされました!
    のツイートみたら目から汁がどばどば出てきてゲームどころじゃなくなっちまった
    Lo-Fi Gamesゆるさねえ・・クソッタレおめでとう

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:09:33 ID:POY4if9GM.net

    >>107
    私のところは3ファイル無かったそうです

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:11:47 ID:tjoWGaYT0.net

    難易度が上がるMODを教えてくれないか

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:12:33 ID:Wo6qLEq50.net

    オプション→コントロール→一時停止キーを普段触らないような位置のキーに変更

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:13:37 ID:POY4if9GM.net

    >>111
    wikiのオススメMODページ
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/245.html
    から「既存のゲーム性に変更を加えるMOD」あたりにいろいろあるので
    お好みのものをどうぞ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:15:00 ID:wNNSXB1+H.net

    ChaosRaid

    続きから始めたら特に変化は見当たらない?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:15:47 ID:Pk/fbsS00.net

    屈折12年か・・・
    新参ながら感動

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:18:05 ID:qOLQZCsY0.net

    すげーよな、日本モチーフ取り入れてたけどまさか日本で流行るとはって話もだけど
    そのきっかけがボイロ実況とか
    まじで何があるかわからん

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:19:32 ID:DSJ+d+/Z0.net

    よくある、永遠のアーリーアクセスの一つかと思われてたのに、ここまで来たか

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:19:53 ID:tjoWGaYT0.net

    >>113
    ありがとう
    だが既にこのページのMODで難易度が上がりそうなのは全部入れてあるんだ
    他に無いだろうか

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:21:15 ID:G/lp02qa0.net

    東北mod消されてるやん…

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:21:30 ID:h4KICiy00.net

    自分で作ればよくね

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:23:11 ID:uS3C1jRjr.net

    消されてんじゃなくて本人が消した

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:23:25 ID:3/Gmy1gt0.net

    お母さんMod作った人が萎えたのってコイツ? 11月27日のツイートが暴言過ぎて草 @BlackBeetle_TSS

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:24:16 ID:z/p8J0k9d.net

    ゆっくりMODダウンロードしておけばよかったな
    一通り遊んでからMOD入れるつもりだった

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:27:33 ID:h4KICiy00.net

    [ンベント]

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:27:53 ID:uS3C1jRjr.net

    使ってないからどうなのかしらんがtohokuキャラで固めてプレイしてた人は可哀想だよな
    完全にとばっちりじゃん

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:28:13 ID:bqRqOCtK0.net

    modを入れるよりセーブロードと一時停止を縛ったほうがよっぽど難しいという現実

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:28:27 ID:2SH7swnX0.net

    >>110
    2ファイルだった

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:28:37 ID:J2iuNy+i0.net

    12年もクリスさん主導でここまでやってきたわけだし気力的にもう限界でしょう
    他に10年以上頑張ってるアーリーアクセスのゲームってあるのかな?あんまりなさそう

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:29:22 ID:aaxXxeYz0.net

    AIコアが一個も出ない
    一個で良いんだ一個あれば水耕栽培解禁してどっか移住するから…
    ワールドエンドなし、スクラップなし、古代ラボ3つなし
    ワークショップ系もそれなりに回ったけどなし
    古代技術研究所は遠すぎだし…
    アプデすると店の品揃え復活するんだっけ?

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:29:56 ID:uS3C1jRjr.net

    >>129
    インポしる

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:30:17 ID:RLvk7JJSM.net

    >>122
    結果からすると笑えない

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:31:21 ID:LOUESepK0.net

    >>129
    右下いけばよくね?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:32:54 ID:RLvk7JJSM.net

    >>129
    右下にはAIコア抱えたスケルトンが群れているよ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:33:11 ID:BIL26Uhq0.net

    ちなみに東北MODはネクサスにある模様
    完全に中身そのままパクられて抗議しても無視されたのが削除の原因ではって言われてる

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:34:11 ID:NfbCIPYo0.net

    >>129
    ナルコ忘れてる

    まあ技研漁り、メガラプたん見学、バグマスの西部贅沢旅行をお勧めするけど

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:34:35 ID:rCgspYJ40.net

    ナルコもAI出るらしいけど自分は赤と青しか無かった
    インポートしたら前に無かったボロ小屋に3個売ってたのでありがたく頂いたからどうしても出ないならインポートしてみるのもいいよ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:34:38 ID:Aymhkfkb0.net

    >>128
    EAじゃないけど25年くらい開発続いてるUnReal Worldってのが

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:35:16 ID:MFiwn1F10.net

    >>122
    こんなクソで萎えたのだったら残念だわ、無視しろよ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:36:04 ID:NfbCIPYo0.net

    というかぼろ小屋と大学のコアって固定じゃないんか
    配置されないこともあるのか

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:36:17 ID:h4KICiy00.net

    >>122
    おおん?何て書いてあるの?

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:38:05 ID:BIL26Uhq0.net

    >>140
    少し読んできたけど、なりきりなのか言い訳なのか、とにかく嫉妬と嫌味が凄いわこの人
    ニコニコのボーカロイド動画とかへの嫉妬、あと東北MODにはバグがあってこんなの作るなとか来るなとか

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:39:50 ID:0IZel0kI0.net

    何もしない人ほど批判や評論は一人前の法則

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:40:05 ID:Pk/fbsS00.net

    こういうのは関わらないに限る

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:41:04 ID:NfbCIPYo0.net

    >>140
    さらっと見たけど自己顕示欲にまみれすぎてて目が滑った
    気にする必要なし、時間かける価値なし
    mod取り下げ原因でもないと思う

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:41:27 ID:uS3C1jRjr.net

    萎えた→もう作らんわ ならまだそうですか残念ですと言えるけど
    萎えた→全部消すわ は迷惑でしかないから勘弁してほしいわ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:41:33 ID:MFiwn1F10.net

    良くいるツイカスの臭い奴だな
    でもどっちかといえば>>134が原因かな?パクリ野郎は正真正銘死んだ方が良い

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:42:10 ID:uS3C1jRjr.net

    >>139
    ワールドエンドにはもう無いんじゃないの

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:42:49 ID:LOUESepK0.net

    そんなものより、公式の正式トレーラーでも見ようぜ!
    最初やせ過ぎである

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:43:39 ID:zxRX4j1V0.net

    ベセスダの公式MODローダー?が匿名の無断転載やパクリだらけで従来のMOD作者たちがガン萎えした事件思い出して悲しくなったわ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:45:09 ID:BIL26Uhq0.net

    とにかくきりたん動画主への嫉妬が醜い
    こいつにだけメッセージ送るなとか、それ理由に上げてもうKENSHIはろくな最期を迎えんとか
    個人宛メールをもらえたことを浮かれて動画で大第的に自慢した(これこいつの完全な妄想だよね?)動画主は到底許される存在ではない
    とか・・・

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:46:09 ID:OWYsGONN0.net

    そんなんここで報告してくれるな 気分悪いわ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:46:12 ID:J2iuNy+i0.net

    >>137
    ちょっと検索したけど凄いねそのゲーム
    1992年にクラウドファンディングなんて普及して無かっただろうしよく更新し続けれるもんだ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:46:17 ID:h4KICiy00.net

    なんというか、元々アングラな内容扱ってた人間が、暴言の1つ2つで萎えるようなものかな

    他にも何かあったんじゃないかな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:46:25 ID:BIL26Uhq0.net

    >>149
    あれは今そのレベルじゃないくらい酷い
    既存のMODの類似品を無理やり導入してその度にアップデートでいくつかのMOD構築し直し(だんだん更新されなくなったMODは使用不可になってく)
    ってなってる・・・

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:46:52 ID:NfbCIPYo0.net

    >>147
    大学から窃盗するのなくなったのか
    世界観重視配置だと思ってたから意外

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:47:01 ID:BIL26Uhq0.net

    >>153
    ネクサスの方かなーと思ってるけどね
    中身まるまるコピーだってさ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:47:02 ID:RLvk7JJSM.net

    >>148
    『Kenshi』- 1.0版トレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=x3qaFHhh1jQ
    これのこと?

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:47:58 ID:9OJv6E4b0.net

    ネクサスにバージョンアップしたMOD上げて偽物駆逐したれオルルァン

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:48:24 ID:B/zPVDwW0.net

    盗賊団作って各地の賊と争うプレイしようと思ってたのに
    気づいたら砂漠地域でテックハンターをノックアウトして追いはぎの日々

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:49:50 ID:49WR/1NF0.net

    正式きたか
    ところでUI表示したままスクショとるやり方ある?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:50:00 ID:uS3C1jRjr.net

    >>157
    集団で隠密してるとこバッチリ全員真っ赤になってて草

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:50:30 ID:LOUESepK0.net

    >>157
    ニコニコの方でも上げられてるけどそれだねー

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:52:19 ID:BIL26Uhq0.net

    >>158
    別のとこのコメントがソースっていうちょっとあやふやなもんだけど
    どうもネクサスってマイナーなゲームのMODに対してかなり不親切みたいで
    報告しても結構無視されるらしいとかなんとか

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:53:12 ID:JLvLmBwU0.net

    カニバルハンターはカニバルの首領たちをつれていったら反応するようにならないかね

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:53:44 ID:3/Gmy1gt0.net

    >>153
    萎える事 「続いて」 めんどくなったから消したって書いてたし、色々うっぷんが溜まってからのネクサスのパクリ問題で爆発したんかなぁ…残念
    でもツイッター垢晒したのは間違いでやりすぎだったかもしれない、ごめんなさい、公式トレーラー見て落ち着いてくる

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:54:12 ID:Wo6qLEq50.net

    >>160
    F12とかは?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:54:44 ID:3HIeUaPNp.net

    その話題ずっと続ける?
    mod開発者の活動が鈍るのは悲しいが
    叩き誘導なレスばかりなのも見てて悲しい

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:55:02 ID:RLvk7JJSM.net

    >>162
    wikiのトップページにあるトレーラーのリンクも更新しときましたよ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:56:25 ID:h4KICiy00.net

    自分的には翻訳の件の関係者だったのかなと思ったけど、
    いや、よそう。俺の勝手な憶測でみんなを困らせたくない

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:57:07 ID:RLvk7JJSM.net

    >>167
    >>169
    165で締めたんだからもういいでしょ
    そんなことよりゲームしようぜ!

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:57:41 ID:aaxXxeYz0.net

    ナルコって多分HNと敵対しちゃうよね?
    今従順な信徒のフリしてるからなー拠点もHNでうーんだな

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:58:00 ID:z/p8J0k9d.net

    >>156
    ワークショップとかで誰でも利用できるなら転載されなかったのかな
    ニコニコ静画からの外部パス付きアップローダーで国内向けにダウンロードできるやつだったよね
    非日本語圏の人にとっても魅力のあるMODだったと思うし広められてしまった要因も想像できる
    もちろんどういった公開方法にするかは作者の自由だし災難だったと思う

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 21:59:07 ID:jK/TnyT80.net

    (´・ω・`)アグヌいるとこでもAIコアあったような

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:00:34 ID:49WR/1NF0.net

    >>166
    インベントリや会話ログを開いてるときはとれなかった
    別のソフトでキャプチャするしかないのか

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:00:37 ID:1qs1+NUe0.net

    >>157
    このトレーラーは酷いな
    強者の奴隷になること〜といってリバース鉱山の映像が流れるが、リバース鉱山は奴隷施設ではありません
    不浄な者たちにリバースする機会を与えるべく作られた、魂の更生施設です
    間違えないように

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:02:02 ID:JZBvxriF0.net

    このスレは敬虔なオクラン教徒が監視していますん

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:02:34 ID:LOUESepK0.net

    奴隷としてじっくり苦役詰むことで来世への徳積むところだからあってね?

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:03:02 ID:ivW33/920.net

    >>175
    グリフィンかな?

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:03:23 ID:BTPXOED80.net

    1.01になった

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:03:48 ID:1qs1+NUe0.net

    >>177
    奴隷ではない!!帝国と一緒にしてはいけない。
    詳しく知りたければリバース鉱山ふもとの受付で聞くといい!

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:05:28 ID:h4KICiy00.net

    ワイ、スケルトン記者
    情報の真実を確かめるため、単身リバースに赴く

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:05:38 ID:fsKgP4GUa.net

    >>179
    マジかよ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:05:44 ID:LOUESepK0.net

    >>180
    今スタックで銅掘ってたから、野盗に負けない程度に装備整えたらちょっと行ってみるわ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:06:14 ID:rd9SIOyvM.net

    >>179
    経験上、バージョン1.0.0まではβ版よ
    不具合があろうが目くじら立てるような話ではない
    大事なのは迅速にフィードバックを返し対応してもらうこと

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:06:40 ID:h4KICiy00.net

    既に1.0.1来てて草

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:07:37 ID:Wo6qLEq50.net

    >>174
    F8で取れたわ
    Steam\steamapps\common\Kenshi\_screens
    に保存される

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:07:52 ID:3k/5r9RE0.net

    MODの無断転載とかソース流用とかマイクラの時も聞いたな
    Forgeがまだ正義じゃない時代にはForgeへの対応要求メールにキレたMOD作者もいた

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:08:19 ID:MFiwn1F10.net

    >>181
    私はウマルです、グリーンランダーです

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:09:22 ID:rd9SIOyvM.net

    >>181
    >>188
    やっぱり行ってすぐに捕まるのか

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:10:00 ID:1qs1+NUe0.net

    HNはグリーンランダ―の男性がどうとかって設定よくでるけど
    グリーンランダ―とスコーチランダ―を区別するイベントって実際あるんかね
    スコーチランダ―でも変わりなく対応してもらえる印象なんだけど

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:10:03 ID:oXcaaQzq0.net

    >>188
    自己責任で飢え死に(´・ω・`)

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:10:48 ID:OWYsGONN0.net

    なんか動作が軽くなった気がする

    インポートしたせいかも試練が

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:11:22 ID:rCgspYJ40.net

    1.0.1はデバッグじゃなくてフランス語追加だけみたいだね

    日本語訳関係者の裏話とかツイート暴言とかの話題はここじゃなくネトオチ板でやったらどうですかね
    せっかく正式公開来たのに本スレで水差すような話題ばかり続くのもどうなんでしょうか?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:11:55 ID:Wo6qLEq50.net

    いちいち蒸し返すなフラットスキン

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:15:33 ID:wNNSXB1+H.net

    正式を機に新たな縛りで新規ゲームを始めようと思ってた
    でもいい案が浮かばない(´・ω・`)

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:16:20 ID:b9aqqioB0.net

    そっとしておくのが最良な時もある
    ところで海上拠点を作った時に、城壁の上と下をすり抜けられる不具合の修正はまだですか

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:16:38 ID:Pk/fbsS00.net

    初めてちゃんと拠点建てたけど、地盤が斜めってて壁建てられなくてワロタ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:16:40 ID:GbNX81xQ0.net

    初心者なんですが、新規で始めるときは人間が1番いいのですか?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:17:35 ID:ChLkEVWwd.net

    ユニークNPCコンプを目指してニューゲーム始めたけど、早くも最強のフィッシュマンを目指したくなってきた

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:18:31 ID:zxRX4j1V0.net

    >>198
    スケルトンなら飯要らないから飢えないし身体も機械だから頑丈だしオススメだぞ!

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:18:33 ID:h4KICiy00.net

    本当に初心者向けであれば、グリラン男がいいぞ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:19:06 ID:C+kuJackM.net

    >>195
    お勧めは「地図を見ない」縛り
    慣れてたつもりでも初めてすぐはどこに何があるのかわからないし
    遺跡発掘後に町に帰るのも一苦労するよ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:19:32 ID:wNNSXB1+H.net

    >>198
    慣れるまではそのほうがいいね
    スケルトンやハイブは避けたほうがよさげ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:20:09 ID:rCgspYJ40.net

    >>198
    種族はどれ選んでも一長一短あるから好きなの選んでいいよ
    スタートはとりあえず放浪者スタートで始めて慣れたら好きなの選べばいい
    戦いで負けて気絶してもすぐに諦めずに回復を待って再出発する根気が一番重要

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:20:12 ID:VyB95qfNM.net

    >>198
    敵との交戦を避けながらシステムや攻略法を覚えて行くならハイブ族がいいかもしれない。おすすめはハイブワーカーだ!

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:20:26 ID:LOUESepK0.net

    >>198
    マップ中央のホーリーネーションに住む予定ならグリーンランダー男が住みやすい、スケルトンは排除対象、ハイブとシェクも危険生物扱い
    (ここらへんは歴史とか周辺状況見るとわりと理屈がついてる)
    そこらへんの地域行く気がないなら種族は何でもいいけど、スケルトンは修理用のアイテムが初見だとわりと入手大変

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:22:15 ID:NoI+hgW00.net

    >>198
    生肉が食えるスコーチが楽かも。

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:22:22 ID:C+kuJackM.net

    >>198
    みんないろいろ言ってるな
    そして「拠点を作るならガット」までが様式美かな
    騙されないでね
    死んでやり直して覚えるゲームだから一度二度の失敗でめげないことをアドバイスする

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:22:51 ID:b9aqqioB0.net

    >>198
    慣れるまでは、グリーンランダーの男性キャラがやり易いと思う
    でも、最終的にはスケルトンこそが正義

    種族によって、台詞とかもちょっとずつ違って楽しいゾ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:23:41 ID:Wo6qLEq50.net

    とりあえず仲間一人加えて、一緒に倒されないようにすることを心がければ、
    最悪やられてもトドメ刺されるところまでは行かないからもう一方で治療して回復できる

    Kenshi始めたての頃の死因で一番多かったのは、全員意識不明からの失血死全滅だったわ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:23:54 ID:LOUESepK0.net

    実際、死ぬのと死んだと気絶を勘違いしてたらさのまま死んだからゴミ箱ダンクまでがわりとありそーである

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:24:25 ID:b9aqqioB0.net

    右クリ長押しでコマンド出せるのも、気付くまで結構かかったな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:24:29 ID:uSTJEPNZ0.net

    >>210
    現放浪者スタート地点のハブ周辺だと奴隷落ちもしないから育ってないキャラだとボコられたら普通に死にうるのよね

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:24:43 ID:wNNSXB1+H.net

    >>200
    初見でやって治療キット代金に泣かされたぞ
    >>202
    めんどくさそうでいいね

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:26:05 ID:h4KICiy00.net

    セリフは実は市民、賊、農民、戦士などで違かったりする
    奴隷は賊系が多かったかな

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:27:09 ID:GbNX81xQ0.net

    回答ありがとうございます
    慣れるまで諦めずに頑張ります

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:27:31 ID:+nGqf7TTM.net

    >>214
    kenshi世界をまた違った印象で楽しめるよ
    いやでも景色いっぱい見ることになるし
    砂漠で町が見つからずに彷徨うから気を付けてね

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:28:44 ID:1qs1+NUe0.net

    地図縛り面白そうではあるけどさすがにコンパスくらいは欲しいな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:29:41 ID:j/NeibDM0.net

    初心者じゃないけどどの種族から始めるのがおすすめですか?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:30:50 ID:h4KICiy00.net

    かたつむり観光客がいいぞ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:31:19 ID:rCgspYJ40.net

    時間は判るから太陽の位置から北の方角を割り出すことは出来る、ちょっと面倒だけど

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:31:44 ID:LOUESepK0.net

    初心者じゃないなら集めにくいスケルトンでいいんじゃね?

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:31:54 ID:wNNSXB1+H.net

    >>217
    ついでに遠距離視点縛りと格闘縛りでやろうかな
    それなら人数縛りはいらなさそう
    おれの墓標に名はいらぬ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:32:08 ID:gdM1w6W90.net

    両足もいで地を這うかたつむりプレイだ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:33:11 ID:GFZm+3cq0.net

    正式版来たし最初から始めるか迷う

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:35:21 ID:OWYsGONN0.net

    迷ったら最初からやろう
    飽きたら最初からやろう
    息抜きに最初からやろう

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:37:46 ID:49WR/1NF0.net

    >>186
    F8でインベントリや地図を開いたままでもスクショとれてる?
    こっちは何もひらいてないときしかとれないんだがおま環かもしれん

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:38:07 ID:49WR/1NF0.net

    >>186
    F8でインベントリや地図を開いたままでもスクショとれてる?
    こっちは何もひらいてないときしかとれないんだがおま環かもしれん

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:38:42 ID:49WR/1NF0.net

    二重になってたわスマン

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:38:53 ID:OWYsGONN0.net

    プリントスクリーンじゃいかんのか

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:40:58 ID:UU8c70te0.net

    別にゲームに限ったことじゃなくキャプチャソフト常駐させておけばいいじゃん
    Kiokuとか使えばキー押すだけでSS撮れるから楽

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:41:08 ID:WTZCuM++0.net

    インポートしたらNPCが凄い勢いで買い物しまくってて草
    そんな何千cも持ってたのかよと突っ込みたいが、町に近づいた時点で所持金全部使っちゃうから滅多に買わなかったのかな

    調整はいったん?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:42:28 ID:Wo6qLEq50.net

    >>228
    地図というか会話ログ開きながらだけど取れたよ
    ttps://i.imgur.com/338c2YK.jpg

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:43:33 ID:b9aqqioB0.net

    >>232
    はいったらしい
    でも相変わらずすぐ金欠なってる気がする

    そしてインポートしてもビープ君が見つからない
    どこへ行ってしまったんだ……

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:44:04 ID:Rgh/IV/J0.net

    ショップカウンターは何度も調整はいってだいぶまともに機能してるわ
    大都市で買ったマイハウスにショップカウンター置いたら入れ替わりで一生買い物しにきてくれる

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:44:11 ID:6EHeWsFL0.net

    きりたん叩き眺めてるの楽しい

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:45:50 ID:zxRX4j1V0.net

    えっみんなsteamのデフォ機能でスクショ撮れないのか?
    アクティビティに普通にUI全部映ってるの流れてるけど

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:49:13 ID:1qs1+NUe0.net

    スワンプに拠点かまえて初めて知ったけど、ブラッドスパイダーって同士討ちするんだね
    たぶん別の部隊が出会ったんだろうけど
    こんな派閥ほかにあるぅ?
    ガッターよりクラブよりスパイダーを信奉するべき

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:49:23 ID:49WR/1NF0.net

    >>233
    ありがとう
    こっちは何度押してもとれない何が原因かもわからない
    諦めてキャプチャソフトを探してみるわ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:49:32 ID:3k/5r9RE0.net

    青写真集めるの面倒くさいから始めからなんてやれないわ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:49:33 ID:6EHeWsFL0.net

    >>157
    これの音楽、ひぐらし連想するな
    パクリなんじゃねーのw

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:52:04 ID:vnw1qDB80.net

    ブラックスクラッチはいいぞ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:55:25 ID:v2B2HPolM.net

    >>239
    専用のフォルダにファイルができる、という挙動だった気がする

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:57:42 ID:X8rQBOZp0.net

    正式版おめ
    アプデしたけどmodは最新バージョンに対応してないよね
    外しておくか

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:57:50 ID:nhK53X/Od.net

    3日前くらいに初めてやっとスクレンの町ついたけど
    視点動かすとすぐ遠くの崖が映ったりで操作難しすぎw
    色々店あるのにまともにたどり着けん

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 22:59:59 ID:6EHeWsFL0.net

    SSってSteam搭載のSS機能でいつでも撮れるもんじゃないの?
    俺はF12キーを設定してるわ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:01:41 ID:MFiwn1F10.net

    バーンさんがバグマスターもストーンゴーレムもアークもキャットロンに比べたら大したことねーわ的なことを言ってたんだけど
    アークって誰じゃろ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:02:27 ID:rCgspYJ40.net

    画面中央下のキャラポートレイトを右クリ選択してマウスホイールでズームすれば
    幾分素直にカメラ追従するようになるよ
    カメラアングルは正式公開後ももう少し改善して欲しいところだね

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:03:06 ID:6EHeWsFL0.net

    >>247
    FACTION徴兵が崇めてる奴じゃないの?

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:03:16 ID:h4KICiy00.net

    モングレルの管理者じゃなかったっけ?

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:03:38 ID:Rgh/IV/J0.net

    うちのスケルトンでアークさんいるけど、ユニークだったのかどこで仲間にしたかさっぱりである

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:04:14 ID:JTJwnRzr0.net

    インポートしたら動物の荷物系が全部吹っ飛んだぞ をぅい
    いったんインポ前に戻して全部容器に入れてからもっかいインポし直しとか超メンドい orz

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:04:26 ID:v2B2HPolM.net

    >>247
    モングレルにいるユニークキャラクターかなあ
    あんまり戦ってるとこ見たことないし特にイベントも覚えがないから
    強いのかどうかはわからないけど

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:04:41 ID:zxRX4j1V0.net

    シェク名前のバリエーション少な過ぎ問題
    ランダムに任せるとウィーさんばっかりだ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:06:03 ID:1qs1+NUe0.net

    名前MODはいれたほうがいいね
    同じバーに自分のメンバー含めて3人同名いたりすると萎えるし
    奴隷のテングとかなにもんだよ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:06:11 ID:ZHGiJgju0.net

    アプデして巡回NPCのロジック変わったのかな?
    拠点に毎朝挨拶にくるビークシングが滞留して家から出られなくなってしまった

    https://imgur.com/a/li4CzZh

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:07:17 ID:6EHeWsFL0.net

    ガットのビークシングは数が脅威なんだよなw

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:08:53 ID:rCgspYJ40.net

    もしかして巣に囲まれてない?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:09:24 ID:6EHeWsFL0.net

    新たに巣が出来たんだろうな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:09:27 ID:iBf7sx6N0.net

    更新っていうよりインポートのせいだろうけど
    拠点内にチンピラがいて弓兵がいきなりリンチされてたり
    今まで普通に門叩いてたのが壁攻撃してたりビックリした
    あと諸々リセットされて襲撃アナウンスが無いチンピラが常に玄関先に来るので主戦場になっちゃった

    https://i.imgur.com/sqtVWiV.png

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:09:33 ID:ChLkEVWwd.net

    あらかわいい

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:10:46 ID:U9z9qYX00.net

    >>179
    0.99.99で遊んでたら、1.0.0超えて1.0.1になってたでござる

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:11:23 ID:JTJwnRzr0.net

    >>252
    自分で解決。1,00になると初回はMOD全OFFになるのな。超ビビった。

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:12:01 ID:LOUESepK0.net

    >>180
    行ってみた、確かに奴隷ではなかったから、動画の奴隷の単語は誤訳なんだろうな!
    (実質奴隷ですよねって選択あって、HN関係の回答の安定感に草)

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:14:54 ID:bqRqOCtK0.net

    アークって九環刀の説明文にも名前載ってるんだっけゲーム内でなにか逸話聞けないのかな

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:17:18 ID:h4KICiy00.net

    ワイ氏スケルトン記者
    話題のリバースを取材に向かうも切り刻まれかけ、近隣の遺跡へ逃れる
    人間だ。あれは追っ手か?
    ワイは死にたくない。ただ奪われるのは嫌だ。ならば・・・

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:19:33 ID:UU8c70te0.net

    部隊の並び替えのところでドラッグしながらマウスホイールクルクルすると確定で落ちるな

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:22:22 ID:HMTyrkGe0.net

    初めから死んでばっかりでキャラ作り直すのがクソめんどい

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:24:32 ID:matYfyrR0.net

    エクスポートしたようにしてインポートでいんじゃねえの

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:25:08 ID:bqRqOCtK0.net

    最初からセーブ縛りとはやる気あるな

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:27:30 ID:MFiwn1F10.net

    アークさん何人か候補いるのね、誰なんだろうなあ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:27:43 ID:JLvLmBwU0.net

    >>247
    実際のとこと100をこえるステータスをふつうにもってるtinfistが一番強いんだろうか

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:27:59 ID:5ysTSek90.net

    >>213
    逆にショーバタイスタートの時は奴隷化されたことのない初心者はいないレベルだったな
    元奴隷の消し方とかしょっちゅう質問されてたし

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:30:50 ID:MFiwn1F10.net

    >>272
    キャットロンの重武器120から繰り出されるメイトウフォーサンも威力狂ってるからなあ
    面識ある2人だけど戦ったらワンパン決めた方が勝つだろうな

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:31:13 ID:6EHeWsFL0.net

    >>271
    アッシュランドの長がCatlon、
    アークも南東地域の長的存在

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:31:33 ID:/+sQ3VSN0.net

    建物の内装保存したやつが出てこなくなってしまった。
    前はできたんだがやり方がおかしいのかでかい建物再建築はめんどくさいなぁ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:34:42 ID:JidLac9l0.net

    >>251
    ウチもスケルトンのアークさんおるわたしかシャークで仲間にしたけどユニークなんかな
    今はペット追従させながら平和に農耕やってるけど過去に伝説とかあったら面白いな
    初期ステータス低いのはきっと太古の昔に暴れすぎて能力を封印されたからに違いない

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:37:19 ID:OSUcvbJ40.net

    日本語化来た時少しやってたんだけど、今の翻訳ってどんなもん?
    半年前と比べてなんか覚えておいたほうが良いことあったら教えて

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:38:08 ID:1qs1+NUe0.net

    日本語訳もどうなることかと思ったけど、今のところインベ以外これといった不満ないな

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:38:31 ID:rQTgZ9aP0.net

    Ruinに近づくたびにセーブしている俺とは大違いだな。
    初めてのRuinが赤蜘蛛の群れの中にあったのを夜だったから見落として
    近づいて大変な目にあってから、ただの廃墟でもクイックセーブ必須になったわ。

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:39:15 ID:ChLkEVWwd.net

    >>268
    F5F9のクイックセーブロードを使わないと辛いと思うよ。ドMプレイしてるなら別だけど

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:40:56 ID:l0RSxDHp0.net

    ハーレム構築(´・ω・`)

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:41:35 ID:bqRqOCtK0.net

    >>271
    アークはモングレルの外交ステータス持ちやランダム生成ネームにいるけど確か英語の綴りが違う
    たぶん英語でやればちゃんとわかるはず
    リーヴァーの本拠地もアークだけどそっちも綴りが違う

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:43:29 ID:ZHGiJgju0.net

    >>256だけど原因わかった
    ビークシングの足元に死体が転がってるんだけど
    死体を食べようする個体が別の個体に押されて食えないの無限ループしている
    その間に死体に反応して巡回のビークシングがどんどん集まって拠点前に無限に増殖してる

    おもしろいからほっといたら最後は徴税隊が食われてスタックが解決したけど、これ昔からだっけ?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:45:21 ID:z/p8J0k9d.net

    >>260
    ブルのブルボンかわいい

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:49:40 ID:7wNOTUgs0.net

    HN領内の拠点なんだけど、飢えた野盗やリバーラプターがどんどん出てくる。スタックへの移動中に野生のブルとボーンドッグが集団で戦ってるのも見たし、野良出現が増えてたりするかな?

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:51:35 ID:34yKNFO/0.net

    鷹の十字架がだっせぇ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:52:19 ID:LOUESepK0.net

    インポート後は割とそんなもんで時間経過で落ち着く印象

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-12-06 23:52:41 ID:aoWsUIwU0.net

    >>111
    Enemies+ Chaos War Alpha

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:09:38 ID:PVlRuufz0.net

    スケルトン盗賊団つえーな
    右下ナメてたわ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:11:49 ID:XP5vtLGB0.net

    ニューゲームで始めたんだけど
    所持金1000しかないのにレッドさんスリしてくれない

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:15:29 ID:7lV+dIVQa.net

    クリス氏1.0リリースおめでとう!

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:18:11 ID:Qel4jRpW0.net

    拠点移転中はいつもより細かくセーブしないとだめだな…
    建築材の輸送とかで隊を分けてるとクラッシュが増える上に色々細かく指示してるとクラッシュした時の精神的ダメージがでかい

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:18:53 ID:keJj1pzp0.net

    なんとかのトラって野党を生け捕り出来たから檻を作って入れてみたんだけど
    丸裸の素手でもそこそこ強くて1vs1させるとやられることもある
    効率のいいスパーリング方法ってあります?
    拠点持って無くて都市のレンタルハウスで狭いけど重武器とか育てたいです

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:20:14 ID:4lFoeb360.net

    1年で75スレ消費した訳だけど、
    勢いって良い方なの?
    pc系上位に入るのかな?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:20:18 ID:CvLzPHC30.net

    注意書きで書かれるレベルでクラッシュの原因がメモリ不足があげられてて
    バラバラに行動してると読み込み範囲増えてメモリ食うんだから、まあクラッシュするのは当然じゃないかなぁ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:29:01 ID:Xr+q93nQ0.net

    >>282
    ルカ・リドリー・ジュエル「よろしくニキー」

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:31:28 ID:C1AVudXK0.net

    はー奴隷商に拠点ボッコボコにされたわ
    防衛施設もないのに拠点作るのはだめかやっぱ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:32:46 ID:4xc9Tq6QM.net

    >>298
    傭兵隊長「御用の節はバーにおりますので」

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:34:24 ID:keTwm8GY0.net

    傭兵だとだいたい奴隷商凌げないよね
    まあ自分のメンバー次第ではあるけど、依存はできない

    スクインにフォーリングサンのなまくらが売ってたんだけどこれアプデで変わったのかな
    特別そういうMODを入れたつもりはないんだけど

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:34:33 ID:IvfjTXv30.net

    オクラン教の復唱するのやるとオクラン教入団しちゃうんだね
    ガットで襲われる度に「オクランよ なぜ」とか言ってるわw
    はやくホーリーネーション滅ぼさないと

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:35:10 ID:SJh14/Xo0.net

    バーに行っても傭兵どころかバーテンしかいないことが結構ある

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:36:04 ID:Xr+q93nQ0.net

    >>294
    軽装でランクの低い刀系もってガットに行くと良いぞ!
    器用が上がればその分手数が増えるからな!
    でもフォーリングサンはなまくらだからオススメしないぞ!

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:38:10 ID:tO0BnOfy0.net

    あれ?南東のポリスバラックス?ってところ無人遺跡?それともバグで無人化してる?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:39:06 ID:6vbmS/CR0.net

    >>301
    同盟状態で街に行くと本当に光のウォルターか? とか聞かれてHNの有名人になってた

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:42:49 ID:tZ/eEdzi0.net

    >>304
    「憲兵!」の巣だったような?

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 00:59:55 ID:FG5ahoZZx.net

    遂に南東探索に乗り出したけどステ100近いチームがボロボロになるとは思わんかった

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:05:06 ID:keTwm8GY0.net

    それはさすがにおかしい

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:08:01 ID:t8GhsJ290.net

    初めて南東来たけどモウンのでっかい鉄板にでっかいリヴァイアサンがめりこんどる…

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:09:02 ID:PnDfe9Ny0.net

    >>198
    装備とHPの関係でシェクが一番安定するので初心者向けだぞフラットスキン

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:14:40 ID:Eyy12Iq30.net

    >>293
    このゲーム、部隊を複数に分けると10G単位(注意:10G代ではない)でメモリ喰うからな
    部隊は一括運用安定やで

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:15:11 ID:wFuZoAPf0.net

    技術開発が進むにつれてこれ四肢もいだ人間が最強じゃねと気付き始めた

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:17:49 ID:dLXvcnMU0.net

    四肢もいだスケルトンだぞ
    最初から換装できてもいいきがする

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:20:03 ID:fJ410FxS0.net

    インポートしたら壁に見えない穴開いてて野盗入りまくりで笑えない・・・

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:24:11 ID:LXn2f6OF0.net

    まともにバグ修正もなく正式リリースかよ!おめでてえな!

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:27:12 ID:UUowXCwfM.net

    >>313
    首無しスケルトンの四肢取り外したらなんか気持ち悪いものになりそうでヤだな…

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:30:12 ID:keTwm8GY0.net

    サイボーグハイブが最強だけどサイボーグの
    時点でなに使っても変わらん

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:30:25 ID:keJj1pzp0.net

    >>311
    購入初期から常時3部隊以上に分割してプレイしてるけど
    このスレで言われてる程度にしか落ちないよ
    落ちる時は前触れもなく突然固まった後バッサリ落ちるから
    こまめにセーブする癖がついた

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:32:04 ID:sbXdPYsJ0.net

    >>300
    極稀にシェク族の武器屋にもフォーリングサンは並ぶよ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:46:37 ID:fwMDOAwwa.net

    >>294
    バンドオブボーンズのフィアーレス・トーラじゃないか?
    育てるならどの武器でもなまくらか鉄屑を持って、自分は高品質以上の重装甲、相手は自分以下の重装甲で殴り合えば良い。まず刀を使って器用さを上げてから別の武器を使うとスムーズだろう。
    町の家でやるなら建物をプライベート設定にして、入り口の施錠を忘れずに。ストームハウス等の屋上に出られる建物は近くに砲台が無いかも確認しておいた方が良いぞ。

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 01:54:33 ID:NE9hpVYa0.net

    誰のことかと思ったら tora the fearless 恐れなきトラの事か

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 02:13:36 ID:+RqZqXSo0.net

    ビークシングの死体食いって腹膨れないんだな
    ひたすらついばんでるのにこいつだけ飢餓状態になってて何事かと思ったわ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 02:25:03 ID:wJDdDU5u0.net

    マップ上から街まで行く選択肢とかあれば良いのに
    門の前に着地するのは当然として
    交易路というか内部的には道設定されてる所を常に通ってくれれば少しくらい遠回りでも良いのになぁ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 02:32:10 ID:Eyy12Iq30.net

    >>323
    クリックした場所がたまたまショップ&夜のため閉店中だったりすると、全然移動してくれないことあるんよね
    まぁでも、原因が分かれば現状そこまで不便でもない

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 02:44:34 ID:IvfjTXv30.net

    ガットのビーク襲撃数半端ないなw
    肉や皮欲しかったから巣放置してたら3日で樽3個生肉300個分でまだ余るわ
    UCはガット狩ってれば食糧事情解決しそうなレベルだな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 02:46:44 ID:iiRMc6dR0.net

    ある程度やり込んでる人はインポートってどこまでしてる?
    研究と友好関係ぐらい引き継ぎたいけど、問題ないのかな

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 02:59:06 ID:iiRMc6dR0.net

    >>326
    自決した
    開発に聞かないと分かんねえし素直に全インポートするわ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 03:03:39 ID:g/E9oYd10.net

    生?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 03:25:02 ID:Eyy12Iq30.net

    このスレに乃木閣下が降臨したと聞いて

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 03:36:45 ID:UItQpYam0.net

    シャークのバーによくいたスケルトンの雇用可能なモブっていなくなったの?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 04:09:38 ID:uc2pWnqk0.net

    >>325
    NPCはガッター狩ろうとして集団で突っ込んで壊滅するからな・・・
    でもあの卵異様に高いからそんなに美味なのかしら

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 04:36:30 ID:amnXjsRN0.net

    自分でも何言ってるかわからなくなってるだろこの店主‥‥
    https://imgur.com/nYmX3dr.jpg

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 04:59:05 ID:uc2pWnqk0.net

    カニ大好き感だけで喋ってそう

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 06:04:05 ID:yp+d2fjt0.net

    >>274
    いつもヘッショされる

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 06:30:51 ID:uDydslRf0.net

    フォント違うだけでこんなにもつまんなそうに見えるもんなんだな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 06:45:45 ID:g/E9oYd10.net

    フォントに

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 06:50:53 ID:amnXjsRN0.net

    人も増えていよいよ民度低くなってきたなぁ…

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 06:59:36 ID:hokggVA80.net

    世も世紀末だからな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:02:11 ID:1sf+FZoi0.net

    1年前は全く人がいなくて、別の意味で末期だった。

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:02:53 ID:uDydslRf0.net

    >>337
    そうか?くちばしくんお披露目の頃が一番荒れてたと思うが

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:04:33 ID:uDydslRf0.net

    っと、SS貼り付けた本人じゃんwww
    期待してたレスが俺の一つだけだったのがそんなに効いたのかw

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:09:26 ID:amnXjsRN0.net

    SS貼るだけでチンピラに絡まれるのもこれはこれでKenshi感あるな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:09:51 ID:kTTKe3aN0.net

    >>332
    これやっぱ原文でもcrabが大量に並んでるのかな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:12:09 ID:iiRMc6dR0.net

    カニくんチョコチョコ走ってかわいい
    でも大人運動50で11mphしかでないかなしい

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:17:02 ID:tkShjXoa0.net

    しかしこれ難し過ぎて離脱する人も多そう

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:20:58 ID:6vbmS/CR0.net

    判で押したような一方通行のRPGよりゃマシだと思ってる
    展開がわかり切ってるからシナリオに沿うゲームは肌に合わなくなってしまったな

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:27:07 ID:amnXjsRN0.net

    >>343
    “How about some crab armor, Crabbed One? Designed by crabs FOR crabs... Crabs”
    こう見ると最後の一節はもはやカニだよ
    的なニュアンスかもしれない

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:33:25 ID:GlIC7htaa.net

    まあ元々万人受けしない人を選ぶ癖の強い作品ではあるし
    「中身は知らないけど人気があるらしい」だけで始めた人間は速攻返金ルートだとは思う

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:34:57 ID:zNKgHv/90.net

    製品化直前までマップの地形変えてたんだな
    ヴェンジに作ってた拠点の襲撃が激しくなったのでインポートのせいかなと思ってたけど
    大岩がアプデで取り除かれて出入り自由になってるの気付くのに数時間かかった
    これの井戸手前が大岩で塞がってたんだけど壁作らないと駄目になってしまった
    製品化したからもうこんなこと無いよね?
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562084.jpg

    経路確保してても壁数箇所壊されるし壁修理すると宙に浮くし壁関連はまだまだ修正が必要そうだね

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:36:28 ID:Gqh6FFoY0.net

    元々こういうゲームにどっぷりハマってた人じゃないと辛い節はあるな

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:39:12 ID:zNKgHv/90.net

    このCrabsって自分達(カニレイダー)のこと言ってるんじゃないのかな
    カニレイダーの、カニレイダーによる、カニレイダーのための、カニ!アーマー!

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:39:26 ID:U908D7gJ0.net

    壁壊しルーチンは経路がないから壁壊して進むというより
    ここを通りたいのに壁があって邪魔だから壊すって感じだと思う
    なので壊されたくなかったら壊せないように壁前に何か置くか
    壊される個所を門にしてしまうとか壁の配置を見直すのが無難

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:43:29 ID:aNnvKlYv0.net

    鎧で固めてるようなNPCを相手に戦う場合って貫通と出血があるナタ武器か貫通と威力の高い重武器どっちがいいんでしょうか?
    刀って対人だとくそよね?(屋内かどうかは考えずに)

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:43:43 ID:Yg/LNFzN0.net

    サザンハイブを襲うと謎の賞金がつかないか…?
    南東で賞金がついたんだが

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:44:30 ID:oyLBiL6Aa.net

    2回目の挑戦でやっとアグヌ君救出出来たけど
    ビープだけ腕もげたり最後二人しか意識なかったり興奮する展開だった

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:46:04 ID:ZTQ1btsd0.net

    カニバルばかり相手にしていたせいで刀ばかり鍛えてしまった…

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:46:21 ID:zNKgHv/90.net

    >>352
    邪魔だから壊すって・・・まさにヒャッハーだったのか
    載せてる砲台も消えちゃって困るから壁前に便所か餌箱並べておこうかな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:52:55 ID:amnXjsRN0.net

    >>351
    確かに自分達をカニと言い切ってるからそのほうがらしいな

    今は放浪者でハブスタートよりどん底でSho-Battaiに転がり込んでる方が楽かも知れないな。道中奴隷化された場合を含めて

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:55:06 ID:jj8Y8DZOd.net

    自拠点がNPCの通り道じゃないからショップが機能しなくて
    昨日思い付きで砂漠に糞長い壁を経路に直角に建てて
    一端を門の前に持ってきたら想定通り壁を迂回しようとしたNPCが門の前に来てくれるようになったんだが
    ちょっと目を話した隙に繁盛しすぎて数百人レベルの死体が詰み上がってクラッシュしそうだったわ
    なお商品は一個もうれなかった模様

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:56:45 ID:PLO0Sw8y0.net

    昨日から始めたけどカメラ操作になかなか慣れない
    視点の回転(QE)と上下角度(,.)を自由自在に使えるようになれば捗ると思う
    それともカメラ操作はマウスだけの方が良いのかな?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:57:10 ID:0qOP1jd4p.net

    >>353
    重鎧のダメージカット率は打撃<<斬撃だから
    スケルトン以外には打撃量、総攻撃力共に高い重武器優位かな
    刀は対人ボーナス込みでも重装に装甲ペナ乗るとカット率がヤベーことになる上に使い手が重装備すると命綱の器用さが死ぬから弱い

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:58:11 ID:U908D7gJ0.net

    >>353
    重武器に装甲貫通はないぞ
    素の威力が高いのと打撃割合が高いので
    防具越しでもダメージはそれなりに通るがね

    鉈武器は普通に安定して強い
    長柄武器のヘヴィポールアームとポールアームも
    鉈武器と同じく装甲貫通30%ついてるからオススメ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 07:59:57 ID:kTTKe3aN0.net

    カメラって普通にキャラ右クリックで追従にしてCTRLマウスでグリグリ動かすもんじゃないのか

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:01:30 ID:U908D7gJ0.net

    >>360
    視点調整はCtrl押しながらマウスがいい
    それとマウスホイールでズームイン/アウト

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:02:00 ID:i7nb+qos0.net

    >>352
    ウチにやってきたレイドどもめらは門壊した後、何故か中に入らず門に横から接続してる壁を破壊して侵入してきた。
    まあ、そういう日もあるんだろうw

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:04:45 ID:LsvNBCqUa.net

    >>356
    器用が上がりやすいから最初は刀持たせてる
    mk3辺りが入手できる頃に色々と変えたりしてるな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:06:55 ID:kTTKe3aN0.net

    刀は長巻以外は筋力0でも振り回せる上にリーチそこそこあるからな
    初期筋力マイナスのサッドニールくん以外は鍛えずに持たせても形にはなる

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:07:15 ID:Eyy12Iq30.net

    どんな相手にも安定して有利が取れるという意味で、最強武器は長巻だと思う

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:07:28 ID:EGFfakyn0.net

    >>360
    ホイールボタン押す操作おすすめ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:11:28 ID:0qOP1jd4p.net

    >>368
    どんな相手にも安定して不利では?
    赤字ボーナスだらけで威力も高く無い武器使うくらいなら長柄かサーベル使うよ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:13:24 ID:kTTKe3aN0.net

    インポート繰り返してメイトウ集めるの面倒だからキャラによって持たせる武器は違うわ
    最強武器1個決めて人数分揃えるの面倒じゃない?一人旅ならまだわかるけど

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:13:57 ID:aNnvKlYv0.net

    重に貫通はなかったですね、失礼しました。
    私も最初は刀を好んで使用してたんですが、HNやUCに攻め込むと動物狩りの時より
    サクサク倒せなかったので貫通付きの武器にするか悩んでた所です。
    みなさんご意見ありがとうございます参考にします

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:19:18 ID:PLO0Sw8y0.net

    キャラのインベントリに食料を補給する作業が地味にストレスだが
    ある程度自動化できないのかな

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:20:14 ID:zNKgHv/90.net

    生身(カニバルやフォグマン)相手に長巻使うと長柄よりも器用がモリモリ上がるよ
    長巻装備キャラが40〜50で長柄装備キャラが20〜30とかなり差が付いてる

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:21:00 ID:ZTQ1btsd0.net

    >>366
    あー刀使えないって言われまくってたからやっちゃったかなと思ってたけど
    やっぱり新兵あたりは器用さあげる意味で刀はアリだよね
    今後もっと進んだら戦う敵や場所によって装備変えるべきなんだろうな

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:21:50 ID:PWjmZG36a.net

    >>359
    ベルリンの壁か何かか?
    画像見てみたい

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:26:36 ID:dLXvcnMU0.net

    器用さをあげるなら拳という選択肢もあるからな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:28:38 ID:kTTKe3aN0.net

    斬撃ダメージ与えてれば器用さは伸びるから斬撃倍率高いやつならなんでもいいよ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:30:38 ID:eZZ2+rkw0.net

    刀は振り下ろし2段攻撃があるから攻撃回数多くて他武器より上がりやすいのよ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:39:14 ID:kTTKe3aN0.net

    タイマンかサンドバッグ殴りならともかく実戦の2段攻撃は・・・
    まあ負ければ打たれ強さも上がるからいいか

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:43:54 ID:0qOP1jd4p.net

    駆け出しとかで刀系使うならどの系統使う?
    結局重装相手にはどうしたって不利だから長巻捨てて野太刀や攻撃ボーナス期待して鍔無刀スタイルにしてるけど他の人はどうなんだろう

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:44:56 ID:eZZ2+rkw0.net

    刀か鍔無し
    駆け出しが相手するの砂族ぐらいまでだし対人ボーナスの方が恩恵大きい

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 08:51:09 ID:zNKgHv/90.net

    駆け出しで重装相手にするの?
    自分は飢えた野党やフォグマン、カニバル相手に長柄や長巻振り回して近接攻防と器用上げてた
    忍者やダスト盗賊相手でもこれで十分戦えるよ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:00:48 ID:0qOP1jd4p.net

    >>383
    刀を積極的に使う理由が駆け出しくらいしか思いつかなかったから書いただけで、刀運用を積極的にしてる人がどういう構成にしてるのか気になったんだ
    入手性の低い長巻ばかりアピールされてて違和感感じてたから
    シェードからエッジ鍔無もらう人とかBD忍者のメイトウ使う人とかいるかなって

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:07:16 ID:i/bEOVOg0.net

    仕様把握してくるとそのうちスケベッドに足取った重鎧装備したスケルトン寝かせて、暗殺者の衣着て重量超過させて殴るようになる

    なおこの方法は急速にゲーム寿命が短くなるが

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:07:20 ID:XP5vtLGB0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1426896166

    このMODって敵が増えるから難易度上がるかなと思ったんだけど
    装備品が高価でインフレして逆に難易度下がったりしないかな?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:11:44 ID:GXBJslOYa.net

    よく器用さあげるためには刀って言うけど
    少なくともうちのパーティーは刀二人とサーベル二人で器用さに差は全くつかなかったわ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:11:52 ID:0qOP1jd4p.net

    >>385
    着るのは暗殺者じゃなくてカニアーマーだゾ
    攻撃速度を上げてもスケべが追いつかないようになるからペナルティ重点

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:13:14 ID:ALJXBZTZM.net

    刀を使う理由?
    kenshiだからだ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:20:20 ID:kTTKe3aN0.net

    カニアーマーを着てカニアーマー着たやつを殴る
    まさに世界はカニ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:23:37 ID:0qOP1jd4p.net

    クラブトーナメントはスケべの上で行われていた…?

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:32:35 ID:i7nb+qos0.net

    >>384
    動物に人間武器を色々積んでスケロボ相手の地域だと武器1をムンクリだのフラグメントだのに持ち替え、軽装が多い地域だと野太刀などに換装するって感じ俺は。
    武器2はキャラごと固定にしてる。お前は十手って顔してるから十手な、とかいいかげんな理由。最初の1人はKenshiだから刀優先。
    そこまで効率優先せんでも生き残れるから。

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:32:38 ID:x0Yngrfcp.net

    刀は2段攻撃っていう致命的な弱点があるからもっと強くていいのに
    ナーフ基準が全く分からんわ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:34:39 ID:kTTKe3aN0.net

    長巻以外でも皮剥くらいまでなら倒せるからな鎧着てるアッシュランドの奴らくらいになると悲しいくらいのダメージだが

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:39:24 ID:0qOP1jd4p.net

    >>393
    刀で鉄を切るのにペナルティ無いのはおかしいとかいい加減なリアリティをバランス調整に持ち出した人がいるのかもな
    なおリアリティと面白さの相関性

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:49:19 ID:3wrPRtLXa.net

    改めて思ったけどこのゲーム窃盗やばくない?
    窃盗カテゴリのスキルは効率化で簡単にレベル上がるし
    それで簡単に最上位のNPCのアイテムとか簡単に盗める
    戦闘するまでもなくテックハンター相手にノックアウト追い剥ぎやれば金策余裕だし

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:49:33 ID:zNKgHv/90.net

    >>384
    長巻は序盤うろついててMkI、MkIIを拾ったので後は自作Catun3〜MkIを持たせてるな
    設計図(Topper)売ってる場所は多いから入手困難でも無いよ
    MkI程度ならスキルLV50から作成できるから作成難易度も低い

    敵によって武器使い分けるのが一番だと思うけどメインキャラは生物相手ならなるべく野太刀使わせてる

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:52:18 ID:kTTKe3aN0.net

    やばいのなんて窃盗以外にもたくさんあるから好きに使ったり使わなかったりすればいいぞ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:52:36 ID:51YCjOVLd.net

    プレイヤーキャラに主人公補正無いとはよく言われるけど
    時止め窃盗、隠密、暗殺はプレイヤーしか使えない技術だしね

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:53:19 ID:SD83AsbL0.net

    被発見状態の判定にステータスが絡むゲームにおいて
    ステルス強すぎ問題が発生するのはもうお約束みたいなもんだな

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:57:07 ID:LsvNBCqUa.net

    >>375
    うちは満遍なく持たせる感じで刀持ちも居るよ、ボウガンのサブに持たせて弾切れに気付かすにザクザクしてたりねぇ
    好きにやったら良いさね
    最強教に惑わされることなかれ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 09:58:25 ID:x0Yngrfcp.net

    世紀末なのに見張りを1人か2人しか置いてない店主が悪い

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:02:20 ID:kTTKe3aN0.net

    クロスボウ30人並べて引き撃ちするのが最強だろうな
    操作量も最強だろうな

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:02:47 ID:0qOP1jd4p.net

    >>397
    武器の自作はどの武器もできるし
    鍔無やサーベル系統ならその辺の店でMK3が楽に手に入るからそれらと比べれば長巻が入手性が低いのは変わらないのでは?

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:06:36 ID:VJvEi32R0.net

    >>403
    弾も購入じゃ追いつかないだろうし、とてもじゃないがやってらんないな

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:09:00 ID:GSMva6Uga.net

    序盤オススメの交易ルートってありますか?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:10:06 ID:kTTKe3aN0.net

    まあ最強って手間かかるからね
    結局たまたま手に入った武器を振ってるうちに伸びたスキルの武器使うのが一番楽

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:10:53 ID:q04qClpC0.net

    >>403>>405
    隊列を手動で維持しないと誤射頻発するからねえ
    最近は一時的に隊商隊列にして横一列を擬似的に作ってるけどちゃんと機能で欲しいな

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:11:05 ID:gQ8mr8chM.net

    >>403
    どっかの動画で
    壁とクロスボウ砲台を建設&一人を囮にして敵をひきつけ、残りが砲台から一斉射撃
    とかやってたな

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:11:21 ID:0qOP1jd4p.net

    >>406
    へフトとヘングで酒類や修理キットの価格差をチェックしてみたら?
    うまいこと離れていたら主要交易ルートになる

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:13:29 ID:U908D7gJ0.net

    序盤(自衛できないヒヨッコ状態)の交易自体がオススメしかねる

    野生動物や蛮族どもを返り討ちにできるくらいになったら
    交易で利益を出すこともできるようになるけど
    そんだけ強かったら交易より狩猟の方が稼げるというジレンマ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:14:42 ID:wJDdDU5u0.net

    部隊に少数居るボウガン運用がめんどくさいな
    相手が少な過ぎると袋叩きしてる所に撃ち込むし
    相手が多いとターゲットになっちゃって逃げたり護衛付けたりな
    接近戦で脇差使ったりはロマンだけどさ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:16:40 ID:+gNE9aVL0.net

    重鎧禁止で拠点運営したいと思ったけど、通用しそうなのがオクラン領土周辺しかないのがニントモ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:17:41 ID:q04qClpC0.net

    序盤のボウガン持ちには拾った忍者刀持たせてるけど接近されると勝手にザクザクやってるよ
    小さいほうの十手が手に入れば防御させとけば長く耐えてくれるんだど(エラースケルトンから借りてもいい)

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:17:56 ID:51YCjOVLd.net

    ボーダーゾーン〜SK領近辺なら初期から行商もいいんじゃね
    危険な野生生物いないし奴隷にしてくる奴もいないから負けてもペナルティきつくないし
    砂漠は負けたら悲惨な目に遭うしスキマーは足早いしで街籠りしたくなる

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:18:44 ID:820pIMfvx.net

    前衛組で挑発onにするとそこそこ時間稼いでくれるよ。後は射程把握して配置決めると遠距離メインで活躍してくれるよ
    ターゲットは手動でやらないといけないけどRTS脳にはちょっと楽しい要素な気はする。武器切り替えて白兵戦もツボに来るわ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:21:59 ID:51YCjOVLd.net

    ハイブワーカーにクロスボウ持たせてるけど
    全ステ70越えてもまだ戦闘中にぽっくり逝くことが多いな
    クロスボウは軽装になるしちゃんと陣形考えないとマジできついね

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:30:11 ID:0qOP1jd4p.net

    交易も規模に応じていいルートが変わるから最序盤からやるのも面白いよ
    元手無しだと安全なHNや、酒で稼げるクラウンステディ-ウェイステーション間とかいいけど
    流通できる量が少ないから販路開拓していって自然と冒険できる

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:32:10 ID:wvHQK8UNd.net

    刀二段て前はモーション中割り込まれない気がしたが
    今はガンガン割り込まれるのな
    まあ過去強すぎだったとは言えフォーラムにチョン湧いて
    ディスカウント運動でもやってるのか?

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:37:59 ID:mCmvKNu40.net

    なにこれ
    めちゃ楽しそうやないか
    ちょっとゲーミングPC買ってくる

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:45:57 ID:kTTKe3aN0.net

    刀は未だに裸族に強いからそれでいいんじゃないの?
    公式で全てにおいて最強じゃないと嫌なの?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 10:51:25 ID:w2CqlIeF0.net

    このゲームで最強の交易は北東で奴隷労働所の売店の商品全部買って近くの町で全部売る
    これだけで買った金額×2以上の利益になる

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:00:26 ID:8Hm7C+x+a.net

    武術、刀はクロスボウに強い。
    ソースは北斗の拳とルパン三世

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:02:12 ID:Wodsw6fUa.net

    システム的に無理なんだろうがクロスボウの矢を切り払うとかして欲しかった

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:09:59 ID:E+mrg9g80.net

    隊列並べてイーグルクロスの一斉射撃やりてぇ
    全メンバークロスボウ装備もアリか

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:10:42 ID:dbfNl2lna.net

    フィッシュキングの首って誰が買い取ってくれるん?
    トロフィーコレクターに渡せと言われるけど
    どこにも見つからないや

    周りから臭い臭い言われて心が折れる…

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:17:12 ID:U908D7gJ0.net

    >>426
    普通にどこの店でも売れるし
    店で売るしかないと思う

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:18:24 ID:0qOP1jd4p.net

    >>421
    裸族って殆どが雑魚で強い連中やテックハントの相手が軒並み刀と相性悪いのですが
    別に全てにおいて最強にしろと言ってる人はいないでしょ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:25:13 ID:0Sx4MfPWa.net

    >>396
    ストーンブートキャンプでレッツトレーニンッ!!であっという間に伸ばせるからヤバイよ。
    でも、事前情報なしでそれに気付くまでに何回もコロコロされるからな。報酬としては妥当だし楽になりすぎると思ったらやらなければ良い。

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:25:18 ID:ymwi6tvGa.net

    >>344
    カニは拠点においてきた。我軍の行軍にはついてこれない

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:28:57 ID:9k0kXnn/0.net

    全ての武器がゲーム的に強さを求めた場合一定以上の価値をもたないといけないのかって
    話じゃねえの
    刀はゲーム内で弱い裸族には強いしゲーム内で強い遺跡の敵には向かない
    発展に向けて効率を求めるとまるで使えない武器だけどもそんなのはプレイヤーの
    勝手だしそれに対しても有効にってのが全てにおいて最強じゃないといけないのか
    の意味じゃないの
    全ての武器を終盤まで効率的に使えるようににしろってのは違うんじゃないのって話

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:34:20 ID:3wrPRtLXa.net

    ゲームバランス的な意味では結構荒いなとは思うが
    サンドボックスだから許されてる感じはある
    各種システムのバランスを取るようなMODとかあればいいかも

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:38:14 ID:keTwm8GY0.net

    刀は軽くて筋力もいらない、序盤に使いやすく序盤に入手しやすい武器だから後半弱い
    重武器なんかは最終的に強いけど、筋力低いうちはまったく使えないし運ぶのも辛い

    最終的にゲーム全体を理解した上での装備バランスはまったくよくないから、そこは自分で
    調整するしかないし自分はそうしてる

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:38:41 ID:CvLzPHC30.net

    刀で全部大体何とかなるバランスから変えた結果が今のだし、これが不満なら次のバランス調整まで自分で好きに変えればいいだけじゃね?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:39:03 ID:0qOP1jd4p.net

    >>431
    終盤まで実用に耐える性能があることを指して最強って言葉を使う方がおかしいぞ
    サーベル系は刀の欠点を解消したような性能をしてるけど最強とは言わないし
    わざわざ強い言葉を使うなよ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:44:50 ID:7Kc/Vesx0.net

    >>345
    万人受けする作りじゃないからそれで良いと思う。
    なんぞこれぇ?クソゲーやが!!とゴミ箱にダンクしてからもう一度やり直して
    気が付いたら500時間超えてた、辺りまでがチュートリアル。

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:48:28 ID:i7nb+qos0.net

    だいたいクロスボウ引き撃ちでどうにかなってきたから近接武器とかあんまり考えなかったな。
    なお南東。

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:51:38 ID:6ycydiPG0.net

    オンラインでpvpがあるわけでもないゲームで思い入れがあるファン(主にポン人)
    が多い刀だけ関連スキル上げきっても弱いっていうのは文句が出て当然だと思うけどな
    裸の敵なんかどんな武器使ってようが近接上がってれば雑魚だし
    最強にしろとかではなくてせめて刀スキル上げ損な今の状況はなんとかしてほしい

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:52:57 ID:ALJXBZTZM.net

    最後まで使えなきゃやだやだ君はMODで強い刀導入すればええが

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:55:24 ID:+gNE9aVL0.net

    要求仕様も出さずに、二言目には「完璧なものをもってこい」
    俺はお前のママンじゃねぇ
    IT土方のころを思い出しました 

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:55:51 ID:w2CqlIeF0.net

    FCSでペナ消すだけで十分強すぎるからな刀

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:55:52 ID:keTwm8GY0.net

    日本人の思い入れがあるから強くしろとか、一番ゲームバランスを語っちゃダメな奴ですね・・・

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:56:32 ID:dbfNl2lna.net

    >>427
    売値60000になってて売れないんですよ…
    なにかイベントでも追加されたのかなぁ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 11:58:00 ID:7Kc/Vesx0.net

    >>438
    いくらでもmodあるから、そっち使えば?ON/OFF自由なんだから
    入れて試して気に入らなければ別のを試せば良い。

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:00:44 ID:n3exy5yc0.net

    1.0リリースやったぜ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:01:23 ID:U908D7gJ0.net

    >>443
    店の金が足りないから売れないっていうことなら
    店の商品を買って店の金を増やしてやればいい
    買った商品はまた別の店に売る

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:08:34 ID:WmzeWEUka.net

    少人数で全員に違う武器持たせるのが楽しい。
    相手によって戦闘の中心になるメンバーが変わるし

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:09:46 ID:6ycydiPG0.net

    製作者の立場になって考えろみたいな事言われてもなぁ素人だし
    刀がナーフされた原因が強すぎるから弱くしろって言われたからなら
    弱すぎるからもう少し強くしてっていうのはなんでダメなの?

    おれみたいな素人には玄人さんの意見は「仕様だから諦めろ」って
    言ってるように読めちゃうんだよね

    あくまでこういう意見もあるということで

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:11:18 ID:CvLzPHC30.net

    不満いってないで自分で調整しろ、だぞ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:12:48 ID:0qOP1jd4p.net

    >>446
    こういう議論は先に相手を非難した方が負けだから気にする必要はないぞ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:14:23 ID:SP9jwNK5M.net

    >>448
    それ、製作者に要望すれば良くね?
    俺は斬鉄剣MOD 作って対鉄性能上げて、
    生身にマイナス補正いれてる
    なお、グラは既存を使い回し

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:16:36 ID:fJ410FxS0.net

    例の暴言ばっかり吐いてるツイ垢も刀に納得してない感じだったけどここ紛れてそう

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:17:14 ID:ALJXBZTZM.net

    翻訳した結果思い入れがあるから刀を強くは作者に迷惑なんで英語でな

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:17:42 ID:MmTB2vA8p.net

    >>451
    それな
    ここでそう言う意見もあるとか言われても…って感じです

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:18:09 ID:x0Yngrfcp.net

    ナーフの仕方がおかしいんだから文句出て当然なんだよなぁ
    modで対応しろってんならバランス調整一切触らずバグ取りに専念してくれやって思うね
    信者多すぎなんだよここ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:20:43 ID:3hQl5DuzM.net

    あー信者とか言い出しちゃったか

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:22:32 ID:7Kc/Vesx0.net

    >>448
    素人玄人の話じゃない。家庭用ゲーム機の常識から離れるんだ。
    ゲームの仕様を変更できるFCSってソフトが付いてる。初歩の説明は日本語Wikiにある。
    使い方が判らないから使わない。調べるのが面倒臭いって考えでも
    Steamワークショップに刀だけど重装甲に通用する物が追加されるmodがいくつもある。
    家庭用ゲーム機のタイトルと違って、このゲームは自分である程度好きに性能を変えられるんだ。
    変わってくれたらなぁ、と思うなら自分で変えちゃえば?って事なんだ。
    そうすれば難易度なんて思いのままだよ。

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:22:45 ID:MEssDr6QM.net

    >>448
    自然環境はあなた(プレイヤーキャラクター)にやさしくない
    そこに住む人々もあなた(プレイヤーキャラクター)にやさしくない
    そんな世界です
    なぜあの武器が強くないのか、それもまたやさしくない世界の具現化なのです

    どうしても直したいならFCSでどうぞ、が基本スタンス
    そういう一応不満の受け皿は用意されているので勘弁してください

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:22:59 ID:ev11BwGka.net

    セーブやロードが安定してできるようになったのが
    割りと最近だった気がするが
    今はゲームバランスについて白熱してるのか
    すごい(こなみかん

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:23:47 ID:WmzeWEUka.net

    それこそ昔はもっと荒削りだったし、
    長くやってる人は縛りやMODで調整するのに慣れてる感はあるかもな笑
    信者というかこのゲームはこういうものって認識してる感じ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:25:15 ID:u24nOV5ya.net

    オフゲな上に調整なんかはmod 頼らず自分でFCS でできるし...
    アイテムのナーフ、バフあっても気にならない

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:28:14 ID:80lj/X0tM.net

    >>460
    たしかに古参ユーザーはああいう怒りや不満は通り越して諦めとか達観の段階に入ってるからね
    みんな通ってきた道なのかもしれない
    不満を面白さが上回ると思った人だけがプレイすればいいと思うの
    娯楽なんだから

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:28:38 ID:SP9jwNK5M.net

    >>455
    バランス調整ってゲーム作成で一番難しいところじゃん?
    そこがおかしくないゲームなんてほぼないから、
    試行錯誤をしてるのがゲーム歴史
    MODはそれに対する1つ解

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:29:05 ID:w2CqlIeF0.net

    重武器だけ使ってればOKなのは未だ同じだしなw
    全員同じ武器だと味気ないから全員バラバラ装備にしてると
    刀は火力低めだけどタイマンに強い、長柄は動物をサクサク倒せる
    鈍器は重装備相手でも安定して戦える、鉈はロボットに毎回3桁出せる
    重武器はなぎ払いで文字通り薙ぎ払う、サーベルは地味だけど蜘蛛退治だけは強い

    とそれぞれ特徴がよく分かるぞ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:29:18 ID:pHxjAPLva.net

    まあID真っ赤になるまで反論し続ける。までがテンプレかな?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:29:57 ID:Lgoe5huud.net

    ここ一年で一気にコミュニティ大きくなりすぎよー

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:30:37 ID:vl/0RC2E0.net

    刀が効きそうでほぼ裸族で強いといえばサザンハイブか
    装甲ラグスカートで防御面がガバガバだけど攻撃面やばいんだよなあいつら

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:30:40 ID:LhqUMj1k0.net

    メイトウ刀と脇差で南東制覇できたし別になんでもいいぞ
    他の武器と比べれば多少は不利だろうが、大小差してこそ侍だからな。まあ、脇差はいらんかったが

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:31:55 ID:PBE18z/q0.net

    与えられた物を楽しむだけの人がいう不満への解決方法が
    「自分で調整してどうにかしろ」ってのは適切かどうかは微妙なとこではある
    何故ならそれは読んだ漫画や小説の面白くなさを自分で書き直してるようなものだからね・・・
    まだ「既に同じように思った人がいてこういうmodがあるから導入しなよ」って言ってあげる方が適切

    正式版がリリースされるにあたって、そういうタイプの人も増えてきたということも念頭におくべきなんだろう

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:33:29 ID:6ycydiPG0.net

    FCSやMOD使って自分で調整しろっていうのはごもっとも

    ただバニラの環境で特定の武器が他と比べて露骨にナーフされていることを
    当たり前に受け入れてる人が多いことに違和感があって意見を言っただけ
    スレが荒れるのもなんだしここまでにします

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:34:13 ID:zBaySq/IM.net

    自身で素人とか言ってるけど「ナーフ」って言葉使ってる段階で素人じゃないと思う
    恥ずかしい話自分は1年以上kenshiプレイしてるけど知らなかった用語だったから
    自分よりはよほどゲームに詳しい人だと思う
    だから>>463くらいのことは解ったうえで単純に愚痴りたかっただけなんじゃないかな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:34:59 ID:keTwm8GY0.net

    バランスっていう概念でいうと窃盗暗殺ピッキングのガバガバすぎる成長方法とか
    ベッドに寝かせて殴るみたいな馬鹿すぎるトレーニング方法とか
    そっちの方が気になる
    この辺はFCSで対処するのが難しくて、言ってしまえばプレイヤーが見ないふりするしかない部分だから
    公式でなんとかしてほしい

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:36:11 ID:zBaySq/IM.net

    >>469
    まったくもって、ごもっともです
    スレのテンプレに入れてほしいくらい納得しました

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:36:22 ID:kTTKe3aN0.net

    とりあえず刀は調整前と後で裸の人間に対するダメージは上がったからナーフと一言で表現するのはよくないと思うよ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:37:00 ID:+gNE9aVL0.net

    使ったことないから知らんけど本物のカタナはヤイバで引ききるもので
    西洋の重さで叩き切るブラントとはどうやら違うらしい
    よってカタナが装甲に弱いというのは見事な仕様だと思うがなにもおかしいことはない

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:38:56 ID:LhqUMj1k0.net

    >>470
    >当たり前に受け入れてる人
    これだけど、そのゲームに最も詳しい開発者が調整したのだから当然意図あってのことで、その意図は不明でも受け入れてる
    ユーザーの意見なんか9割クソだしね

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:39:17 ID:iC4u5EDzp.net

    >>463
    別に自分はmodで弄ってるし自分が遊ぶ分には刀のバランスなんてどうでもいいけどね
    少しでもゲームに対して愚痴をこぼそうもんならmodで出来るだろ!って封殺しようとする輩が嫌いなだけ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:41:25 ID:wvHQK8UNd.net

    自分もmod武器使って刀のバランス取ってるわ
    まあ装甲貫通で相当ペナ食らった後もまだ強いだのフォーラムで
    騒いでる奴いて、以前に比べると体感横切り頻度かなり減ったり
    二段割り込まれるようになったり
    システム本体側のナーフも結構されたんじゃなかろうかとは思うよ

    しかし何か荒れてんのはなぜだw
    チョンの文字にでも反応したか

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:43:20 ID:51YCjOVLd.net

    言い方の問題よ
    刀が弱いなんてみんな知ってるんだから単に愚痴って同意求めたいなら
    強い言葉とかゲームや制作者への批判なんて使う必要ないのよ
    見知らぬ他人に対して否定的な言葉はなるべく使わないもんだぞ
    いい勉強になったな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:43:24 ID:x43TEvHYd.net

    >>476
    kenshi公式にも「他に類を見ないゲームデザインで、ゲームの「ゲ」の字も知らないような連中に内容を指図されることなく独立した環境にて開発されている」って書かれてるしな

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:49:05 ID:PLO0Sw8y0.net

    最近は一本道のRPGしかやってなかったので
    こういうサンドBOX型はハマるなあ
    オフゲだから人間関係のストレスがないのも良い

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:52:22 ID:keTwm8GY0.net

    開発の意図を超えて弱いんじゃないかなとは少し思う
    プレイヤーは別のカテゴリーを使うという逃げ道があるけどNPCはそれもできないし
    南東部に刀を使う勢力が皆無だし、弱いことはわかってるんだろうけど、それにしても
    サヴァンとか弱いにも限度がある

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:54:00 ID:mNXj92uZ0.net

    不満があれば優れたFCSで簡単に設定変更できちゃうけど
    自分が使う武器を強化しても相手が同じ武器使ってきたら大変な目に遭ったりもするよ
    ユニーク武器設定すれば問題無くなるけど・・・それはもうバランス取りじゃないし

    ちょこっとクロスボウのリロード時間に不満があったのでリロード時間いじくったら
    監獄サンドバッグ打たれ強さトレーニング中にクロスボウ持ちが現れて
    ノックバックでなかなか近づけず出血死しちゃって笑っちゃった

    重武器の単発だけのダメージに目が行きがちだけど刀も場合によっては良い武器になる
    バニラのバランスはそんなに悪く無いと思います

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:54:15 ID:asXK+H1WM.net

    >>481
    サンドボックスどころか底無し沼だよ
    ハマることに変わりはないけど

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:54:42 ID:0qOP1jd4p.net

    >>482
    一応アッシュランドドームのメイトウ鍔無持ち一派は刀使いばっかだぞ
    なぜか最高品質の古い侍鎧セットを着込んでたけど

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:56:16 ID:PLO0Sw8y0.net

    ゲーム始める前に実況動画を見てたけど
    動物に左脚を噛まれて、回復方法が分からずに傷がどんどん悪化し
    壊死して匍匐前進してたら奴隷商人に身ぐるみ剥がされて奴隷になったのはクソワロタ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:58:17 ID:Y+wzH8430.net

    刀スキルが上がってもメリットが無いと言うけどさ、そこまでスキル上げる武器じゃないってだけでしょ
    今の対ロボ対重装性能低下も当然だと思う(開発に要望なんかしてないけど)
    それともスキル上げ切ったらスペシャルコンボ技を決めるようなゲーム性を求めてるのかな?
    kenshiはそういうゲームじゃ無いと思うけど

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 12:59:41 ID:kTTKe3aN0.net

    そもそもNPC陣営でカタナ系使ってるところが忍者とサムライくらいであとは小さいところだからな
    調整で人間特攻の代わりにロボットと重装系が苦手になったけど
    モングレルとフロットサムは日常的に全裸と戦うから弱体どころか強化されてるからな

    弱体したのってバストで戦ってるサムライ達か?サムライは色んな武器種いるからあやふやだわ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:04:33 ID:uDydslRf0.net

    >>342
    構ってほしくてSS貼ったら少し否定されただけで豹変する
    SS貼る人間ってこういう奴ばかりなんだよな
    これお前のことじゃんww


    337 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-RVP5)[sage] 投稿日:2018/12/07(金) 06:50:53.25 ID:amnXjsRN0 [2/5]
    人も増えていよいよ民度低くなってきたなぁ…

    342 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-RVP5)[sage] 投稿日:2018/12/07(金) 07:09:26.99 ID:amnXjsRN0 [3/5]
    SS貼るだけでチンピラに絡まれるのもこれはこれでKenshi感あるな

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:04:37 ID:U908D7gJ0.net

    HNは腕保護がクソだし器用さダウンしてるし
    バストはサムライの方が有利になってんじゃね

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:04:59 ID:dDeVyBiLM.net

    >>486
    はじめてすぐに動物に喧嘩売る
    回復方法がわからない
    欠損するまで逃げず、闘うのをやめない
    奴隷落ちする
    全部kenshi始めた頃あるあるだなあ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:09:02 ID:6I1nQIo90.net

    たこ殴りに弱く挑発持ち居ると輝く重武器
    で、刀はカウンター発動させるために挑発させてる
    弱いとか関係ないんじゃい
    まあ弱体前の取り敢えず野太刀でいいか感消したかったんだろうなとはおもう。

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:11:59 ID:mNXj92uZ0.net

    >>490
    HNの人達腕ポロリが多いですもんねぇ
    ただスケルトンでプレイするとHNの人達数も多く機械特効武器でけっこうエグい・・・

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:12:00 ID:w2CqlIeF0.net

    実際サムライ対パラディンだとサムライが圧倒するね
    刀の攻撃モーションが早いから鉈武器をブンブンしてるパラディンぐらいなら蹴散らせる
    数字だけなら鉈の方が強いけど実戦じゃそんなもんだな

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:13:46 ID:A+p1Aw7hd.net

    西洋刀が叩き斬るモノ刺し穿つモノってのはフィクションに毒され過ぎだ
    サーベルやシミターは普通に斬れる

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:15:29 ID:E+mrg9g80.net

    言うてパトロール中のUCとHNだとそもそも戦力差が有り過ぎる
    新兵10人VS歩哨10人ぐらいなら割と互角になりそうではあるけど

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:17:16 ID:LhqUMj1k0.net

    アッシュランドの古い侍装備とUCの侍には何か関係あるんだろうか
    アッシュランドから帰還した連中の戦利品に鎧の設計図でもあったのか

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:22:39 ID:fJ410FxS0.net

    三行以上の分多過ぎて見辛いわ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:24:06 ID:w2CqlIeF0.net

    部隊運用の思想がそもそもUCとHNで違うからなぁ
    UCは貴族の私兵で農民に重装備一式渡して訓練して鍛え上げるから新兵でも最低限強いけど
    HNは徴兵して最低限の装備渡して生き残った奴がパラディンになるっていう野蛮人より酷い選別方法だから
    下っ端はほんと雑魚のままだし装備もあってないような物で肉壁にしかならん
    部隊員全員にサムライセットと刀を配布できるUCの資金力は凄いね

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:25:43 ID:0qOP1jd4p.net

    >>499
    選ばれしもの(選別はこれから)

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:29:27 ID:Eyy12Iq30.net

    このゲーム
    数値として表れてこないマスクデータというか
    そういうやり込み要素がほんと膨大なんだよね

    >>370あたりの「どの武器が強い?」ってな話もそうだけど
    たとえば、数字だけ見れば、お掃除bot相手にはパラディン十字架が最適解に思えるけれど
    1vs1の状況なら刀のがマシ(本当だぞ、試してみろ)だし、装備だけじゃなく自分と相手の能力値次第でも取るべき選択肢が変わってくる

    そういうところがkenshiは好きだぜ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:30:00 ID:kTTKe3aN0.net

    チェストプレートって太ももまでアーマーかかっててすごい脚さばきにくそう
    肩の可動域と小さい手甲で無理やりガードする鎧っぽいのに武器はくっそ重い鉈だし
    この格好いつからやってるかわからんけど絶対発案したやつゴリラだぞ
    HNの辺りはすごい肥沃だから昔はジャングルだったに違いないからゴリラ
    テクノロジーを避けて自然のまま暮らすとか完全にゴリラ
    つまり初代フェニックスはゴリラ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:33:10 ID:wvHQK8UNd.net

    >>487
    キャラを達人レベルまで鍛えたときにできた
    重鉈武器(正確にはこの二つだけでもないが)の頭カチ割無双は
    fixというか消されたとき不満だった奴は多いぞ
    あれは典型的に本体側のシステムでいじられたものだから
    fcsでは戻せんと思う品
    結局は硬派だ言っても鍛えて強くなるのを楽しむゲームだし
    元からあった要素が潰されるのは悲しい
    >>494
    それはどちらかと言うとパラ防具に問題あるんじゃね

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:33:37 ID:J50X//kE0.net

    公式サイト(Steam等)だとKenshi世界は870㎢って書いてあるけれど、
    Kenshi世界の広さって870平方kmじゃなくて一辺が870kmで良いんだよな?
    870㎢(=一辺30km未満)だと走って1時間(ゲーム内)で横断できるんだが

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:33:54 ID:dLXvcnMU0.net

    >>411
    交易でひつようなのは足の速さで戦闘力はまったくいらないよ
    ビークシングから逃げれるならすべてから逃げれる

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:34:18 ID:w2CqlIeF0.net

    当たればフラグメントアックスやパラディンクロスのが強いのは間違いないな
    モーション速度の関係でガードされる前に当てるの難しいから実戦DPSだと刀に負けること多いけど

    >>503
    あのモーションキャンセルのせいで重武器以外ゴミだったから仕方ない

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:34:38 ID:rPphFHGna.net

    正式版になってまた始めからやってるけど、ハブの衛兵強くなったんだな
    銅掘りの途中で野生のガルの群れが来たら押し付けるだけで、序盤の立ち上がりメチャ楽

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:41:23 ID:keTwm8GY0.net

    武器以上に防具のバランスよくないからパラディンと侍比較してもしょうがない

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:45:19 ID:yoa7TzLL0.net

    >>504
    870平方kmは一辺が870kmの意味やぞ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:45:50 ID:Xl5Ll7Fqp.net

    kenshiという名前なのに筋力ムキムキにしてクソ重い鉄棍棒でぶん殴るのがゲーム内最高火力というリアルな仕様

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:46:55 ID:fJ410FxS0.net

    クリティカルとか急所に差し込むみたいな概念が必要なのか
    運ゲー感強くなるから好きじゃないけど

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:49:08 ID:F7i5f9VG0.net

    >>509
    それは870km平方じゃなかったか
    平方mはm^2だけど
    m平方は一辺がm
    平方がゲシュタルト崩壊

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:49:15 ID:0qOP1jd4p.net

    >>509
    1平方kmのパネル870枚分の広さだから違うぞ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:52:47 ID:ALL+L/Aya.net

    カニレイドの準決勝が勝てない…戦争の指導者がダウンからの意識回復者に移り続けるから防具と包帯を剥いでシラミ潰ししてるのに…。
    北のカニ村で棒立ちしてる奴に指導者が移って敗北とかどう対処すれば良いんだ?
    城門で密閉できるキリングフィールド作って引っ張りこむとかか?kenshi諸兄はどうしてるの?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:53:06 ID:Y+wzH8430.net

    キャラの縮尺サイズでは30km四方でも時間経過を早くしてるからゲーム内1時間じゃ横断できないんじゃないかな
    リアル1時間でなら横断できるんじゃないだろうか

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:53:33 ID:wvHQK8UNd.net

    >>506
    あれが出来るレベルまで相当鍛える必要あるしゴミにはならんかったでしょ
    同格相手にはまず発動しなかったしな
    あえて言うならあれを縛るならそのレベルまで簡単に行く
    奴隷ニングをシステムで縛れよと言いたい

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:54:03 ID:J50X//kE0.net

    >>509
    香川県が約40km*50km程度の長方形で約1900平方kmだから、
    一辺の長さ=平方kmだと香川県が大陸になってしまうで
    ……あれ、合ってるよな?(不安)

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 13:56:28 ID:keTwm8GY0.net

    あれがあるから重武器以外ゴミというほどではないけど
    ただでさえ強い武器が謎のバグで弱点が一つ消えるっていうのが不具合以外のなにものでもなかったしなあ

    プレイヤー側に有利な要素だったし修正は当然だと思うわ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:00:16 ID:w2CqlIeF0.net

    平方キロなら√すれば正方形に戻せるはず
    でもそれだと29.4kmにしかならなくて20mph(時速32km/h)で走ったら1時間で通過しちゃう
    だとするとやっぱり870km x 870km が正しいのか?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:06:24 ID:J50X//kE0.net

    (今日から始めた新人だから検証にガバがあるかもしれんけど)
    とりあえず“ハブ”〜“反乱分子の基地”まで16mph(時速約25km)で走ってゲーム内で約35分の時間が経過した。
    一辺6100ピクセルのKenshi世界地図で“ハブ”〜“反乱分子の基地”間が90ピクセルだったから、
    一辺が(6100/90)*25*(35/60)≒988kmで、道が少し曲がってるから実際にはもう少し短くて900弱、

    というわけでKenshi世界は一辺が870km、面積は75万6900平方kmなのかな。

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:09:41 ID:J50X//kE0.net

    日本の国土面積と比べたら、狙ったかのようにきっかり2倍だったわ
    日本国土面積=378000㎢
    日本*2=756000㎢≒756900㎢=Kenshi世界面積

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:10:36 ID:wvHQK8UNd.net

    >>518
    モーションキャンセルは厳密に言えばどの武器でも多分発動したよ
    相手を一撃仕止め出来れば良い訳で
    重のほかでは装甲貫通の高い鉈も発動出来たし
    更に鍛えればサーベルまでは少なくとも発動を見た
    刀は既にナーフ入ってたし長柄もパラ的に発動しなかっただろうけど
    別に重武器以外ゴミになる要素ではなかったけどね

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:11:27 ID:HmLHNeJta.net

    >>521
    すごい

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:12:27 ID:fJ410FxS0.net

    >>521
    すごい

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:13:08 ID:BHCFXeIO0.net

    うん、これこそにちゃんねるといった有意義な流れだな。無意味なことに頑張って知力を使ってる。
    ところで、正式版になったけど、壁に埋まったり食料食べにいかなかったりするバグ治ったの?

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:16:29 ID:wlxY2ycP0.net

    冷静に考えるとステ上げたキャラで下駄履くと28mph=45km/hで悪路走り続けられるって身体能力やばいな笑

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:16:39 ID:keTwm8GY0.net

    >>522
    軽量武器はもともと硬直少ないんだから恩恵が少ない
    モーションHEAVYのカテゴリは硬直大きいわけだから恩恵が大きい

    そして硬直キャンセルの修正は別にナーフとかバランス調整ではなく単純に不具合だったから
    修正されただけの話

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:20:48 ID:Sufw2krd0.net

    動物用の餌入れが野外用の食料容器(人もそこから食べる)は直りましたか?
    何のための区別だよ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:23:07 ID:kTTKe3aN0.net

    餌やり器は自動で臭い肉集めるためのトリガーとしてしか使ったことないや

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:23:21 ID:idJJxrqk0.net

    >>521
    そんなに広いの?

    走る速さが尋常じゃないだけか

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:27:29 ID:820pIMfvx.net

    臭い肉集めるの疲れたからダストサンド詰め始めたわ
    すまんな相棒パンとサボテンがクッソ余ってるんだ肉はその辺の手足で許してくれ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:29:24 ID:Y+wzH8430.net

    ゲーム内のワールドマップの広さを他ゲーと比較するのに想定の広さじゃ比較できないでしょ
    時間経過を早くすればいくらでも想定上の広さを広く出来てしまう
    あくまでキャラ縮尺にあわせたマップのサイズで比較しないと意味がなくなっちゃうよ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:29:34 ID:J6lv9x1f0.net

    ちょっとまって870kmもないでしょうよ そもそもゲーム内時間と時速で距離出していいんか?
    ゲーム内時間は何倍も早いけど、時速は見た目の速度と同じくらいに見えるぞ 最短距離走るわけでもないし
    まあどうでもいいけど

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:32:13 ID:LhqUMj1k0.net

    山でも減速しないからなw
    不整地の山岳地帯なんか1日かけても数キロ程度しか移動できない

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:34:01 ID:Y+wzH8430.net

    >>533
    ハブ〜反乱バーの間はどう見ても数百mしかないからマップ全体の実際の広さはせいぜい30km四方じゃないかな
    時間経過を早くして距離を遠く感じさせてるだけだから実際には870kmもないよね

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:37:19 ID:wvHQK8UNd.net

    >>527
    別に恩恵云々の話じゃなくて鍛えたときにいいう特典あっても良いやんていう
    突っ込めば上段振り下ろしは今でも全武器硬直長くね?と言いたいが

    まあ他武器がゴミになる不具合でもなんでもなかった気がするがなぁ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:38:00 ID:dYNSibZia.net

    鉄鉱石満載背負子でHNのパラディンパトロール最後尾に追従したら半放置で筋力あがらんかな?
    あとは隠密にして先頭のパラディンに追従したら隠密あがらんかな?
    隠密は人沢山居る方が上がる気がするから最後尾より先頭のがおいしそう?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:39:19 ID:zKxigCeo0.net

    一辺が870キロだったらオープンワールド面積世界ランキング1位の100倍以上になるけど

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:39:45 ID:XuDsN8SSa.net

    倍速の速度設定ってfcsで変更可能なの?
    0.5倍速作って一時停止縛りしたい!

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:41:09 ID:J50X//kE0.net

    >>532
    せやね。とりあえず画面に定規のガバガバ測定をしたら、
    ゲーム内時間2分の距離は自キャラ約15人分の身長だから、
    “ハブ”〜“反乱分子の基地”間は自キャラ約260人分
    世界は自キャラ約1万8千人程度のサイズかな

    つまりこの世界の人間は約50mあった……?

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:44:52 ID:J50X//kE0.net

    ……ハッ!つまりゲーム内時間&速度換算だと一辺870kmで、
    キャラの大きさ換算だと面積870㎢になるという高度なギミックだった……?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:45:55 ID:IvfjTXv30.net

    >>537
    今の隠密って追従した人に合わせるから解除されちゃうんじゃなかったっけ? 戻った?
    効率悪いけどボロ小屋でだれか適当なのに追従してれば店内動き回るから筋トレはできる
    監視も多いから隠密も上がりやすい

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:45:56 ID:J6lv9x1f0.net

    流石に日本の国土面積の1/2だ それはすごい! って言い出したらスルーできんわ
    オレの知ってる日本はそんな狭くないわw

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:48:56 ID:pGAXWISJ0.net

    メルカトル法がうんたらかんたらで、世界地図に書かれてる大きさも、だいぶ日本が小さく書かれてたとか知ったわ
    普通に日本ってでかい国だよね
    海も入れるととんでもないくらい

    ただ山とかそういうので、人が住める場所って限定すると確かに狭いぽいけど

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:49:45 ID:keTwm8GY0.net

    >>536
    別に即死させる必要はなくて、気絶させたときの硬直がなくなってただけだから鍛えた特典でもなんでもないよ
    そういう特典が欲しいんだったらそれこそMODでもなんでも入れればいいだけで、やって当然の
    不具合修正に文句言うのは筋違い

    恩恵どうのこうの行ったのは、その不具合で余計に武器格差広がってたという話
    不具合かつバランスに悪い影響を及ぼすようなものを残しておくほど悪い開発じゃなくてよかったね

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:50:43 ID:J6lv9x1f0.net

    見返したら日本の2倍がKENSHI星ってことか? アカン 巨大なKENSHIワールドに畏れ慄いてオクラン教徒になってしまいそうだわ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:51:11 ID:Qel4jRpW0.net

    >>540
    つまりKenshiの星はウルトラの星の可能性が…?

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:51:26 ID:EX13OiBgr.net

    スティームの売り上げ上位に来てたけど何かあったんか?
    もしかして右下解禁された?

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:51:27 ID:mNXj92uZ0.net

    >>534
    一応FCSでステータス見るとclimbingってあるんだよね
    機能はしてないみたいだけど・・・

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:52:12 ID:zKxigCeo0.net

    >>548
    右下は先月 昨日正式リリース

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:53:08 ID:J50X//kE0.net

    よく考えたらキャラクターの走るモーションにおける移動距離(キャラ換算)は現実の人間とほぼ変わらなくて、
    現実世界経過時間*30≒ゲーム内経過時間だから、
    √870≒30でキャラ換算距離とゲーム内尺度距離における面積,一辺が入れ替わるのか
    (うまく説明できないけれど、伝わると良いな...)

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:54:22 ID:EX13OiBgr.net

    >>550
    おお、正式リリースしてたのか
    久しぶりに付けてみるかな

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 14:58:27 ID:RKqPekwka.net

    発電コア満載のカバンを持ちつつ、反乱農民を担いで作業させてた奴がムキムキに
    格闘を鍛えたら剛拳で手足を吹っ飛ばす世紀末覇者になってた

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:00:29 ID:Lgoe5huud.net

    kenshiの世界って超広いよね。
    地形によって走り速度に影響でたら、
    今の10倍以上は移動に時間かかりそう

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:07:12 ID:vbNgncTid.net

    だいぶ前に佐渡ヶ島ぐらいみたいな話出てたな

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:08:50 ID:fwmkovph0.net

    一辺が870kmだとダガーフォールの面積の半分くらいか
    さすがにそんなに広くはないよな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:13:53 ID:bhmuPduIr.net

    しかも中空に浮かんでる地球みたいな星と地平線を考えると、多分この島だけじゃないよな

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:24:11 ID:fJ410FxS0.net

    他大陸の話とか出てきたっけ?TESのタムリエルと同じであんまり他大陸との外交や貿易は見られない感じなのかな

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:26:09 ID:ApvFWlPG0.net

    >>558
    南西のリヴァイアサン海岸には見張り塔みたいのが建ってた様な気がする

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:33:33 ID:XuDsN8SSa.net

    そういえば1.0に上がってからモングレル行ったんだけど、ビープくんの名前がビーになってた。
    偽物かと思ったけどビービー言ってる

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:40:44 ID:fwmkovph0.net

    あの広さの島に砂漠とかスワンプみたいな極端な気候、ちょっと離れたら降らない酸性雨のデッドランドとか見てたら
    環境整えて住めるようにした小惑星で空にあるのが本星とその衛星みたいに思える

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:43:31 ID:fJ410FxS0.net

    >>561
    各地に残る超古代文明の遺跡とか対戦の爪痕とか色々妄想捗る
    本星から置き去りにされたもしくは逃げ延びた人類の末裔とか
    各地の種族や動物は古代の遺伝子改良技術で生まれた物じゃないかとか
    スケルトンは言わずもがな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:47:14 ID:Sufw2krd0.net

    最新インポートして奴隷ニングコーチが居なくなったから
    工場長招いたのにいつのまにかいなくなってる!?
    餓死はしないハズだよね?治療はしてないけど頭と胸・下腹は危険域じゃなかったのに

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:51:50 ID:ZqQhiZqCd.net

    バイオームの広さに関してはまあゲーム的な都合だろうけど古代文明関係は確かに色々妄想が捗る
    HNの成り立ちとかバグマスター・カトロン辺りの話とかすごい気になるし

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:58:18 ID:e3cazMNl0.net

    1.0になったけど結局実績とかリロード禁止モードとかの追加は無し?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 15:59:47 ID:51YCjOVLd.net

    うちはいつのまにか友好関係になってた奴隷商が拠点の中に居着いて
    奴隷ニング施設の門を開けたら一斉に侵入してきて全員奴隷にして檻から開放しやがった
    俺の有名人コーチコレクション盗まれてkenshiやってて一番ムカついたから同盟だったUCごと皆殺しにしたわ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 16:10:50 ID:kTTKe3aN0.net

    >>560
    名前も発言もBeepなのに名前はビープで喋ったほうはビーだったからな
    今までも会話ログではビーは〇〇だ!って言ってたし
    たぶん最初に名前だけ訳した人と会話内容訳した人が別の人だったんだろう

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 16:14:14 ID:0pDsBLFHa.net

    Beepを見て、ログインやコンプティークを思い出すオッサンになりました

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 16:24:14 ID:keJj1pzp0.net

    >>320
    返答あざっす
    回復2回くらいまでやってみたけど待つのが面倒で換金しました
    また奴隷ニングが必要になった時には活用してみたいと思います

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 16:37:30 ID:vI39Exu00.net

    気が付いたらゴーストビレッジをテクハンやカニハンがパトロールしてて
    酒場の金庫開けてたら何してるって殴られて
    俺等VSカニハンVS緑カニバルVSテクハンVSクチバシって訳わかんない乱闘になった

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 16:43:45 ID:dYNSibZia.net

    >>553
    そういや農作業や鉱夫で筋力あがらんのおかしいよな
    移動か武器使わんと伸びないのは何故なのだろうか

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 16:46:36 ID:3wrPRtLXa.net

    スキル上げ効率化と採掘縛ったら死ぬほどきついわ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 16:46:42 ID:aqeNs2rMM.net

    地道にスキル上げするの楽しい

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 16:54:35 ID:4P/C7xxJd.net

    装備購入店から窃盗縛りはなかなか楽しくてオススメ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 16:56:55 ID:fJ410FxS0.net

    その道に必要な力はその道を進めば身につく理論で露骨なスキル上げとかは縛ってる

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:03:43 ID:8CBugLWpM.net

    >>575
    わかる
    窃盗と隠密と暗殺は気付くと上がってる

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:10:45 ID:vI39Exu00.net

    俺ただで加入する仲間縛りしてるけど普通に人数集まって困んなかった
    しかし一緒に脱獄した4人がじゃあなって走ってった時は少しキレた

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:11:59 ID:u24nOV5ya.net

    kenshi星は重力が地球より弱いんだよ(適当)

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:13:00 ID:QAv7fdUQH.net

    パクリ疑惑のあったMOD
    今見たら消されてる?このサイトは初めてだからよくわからんけど

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:17:03 ID:sR4zj28ga.net

    露骨なトレーニングこそは縛ってるものの、ダスト盗賊から持てるだけ装備剥ぎ取ったり足繁くスクイン・ハブ間を移動したり
    理由付けてトレーニングっぽい事はしてるスタイルで最近遊んでる
    それでメンバー5人のが筋力打たれ強さ20・運動40までは上がったのでそろそろ拠点を建てて打ちのめされようと思う今日この頃

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:36:03 ID:Sufw2krd0.net

    片足潰れた貴族が転がってたのでビークシングさんの巣にエスコート
    何気なくステルス0%繰り返してたら一桁→60台まで一気に上がったけどそういうもの?
    寝転がってたのが良かったのかな?
    あとUC敵対することを恐れて手を出してなかったけど[-9]から[-13]位までしか上がらなくて
    そこまで気を付ける必要ないんだね

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:37:20 ID:2y+tO34v6.net

    今回のアプデでインポートしたら頭領捕まえてから来なくなってたブラックドラゴン忍者のレイドが発生したんだけどチェック入れてても賞金首って復活しちゃうの?

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:38:23 ID:126SIP4dd.net

    今の周回は窃盗あり街拠点縛りでやってたけど
    ペット複数含めた15人くらいのほぼ初期ステでいきなり街作り始めたら最高にきつくて面白かった
    人狩りに全滅させられて全員つれてかれそうなタイミングで味方が傭兵引き連れて帰還するドラマもあった

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:40:27 ID:O+fXE7KV0.net

    あれ?このゲームってベットで寝てると襲われない?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:41:42 ID:UXMAsx8Za.net

    これ北斗の券オフライン?

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:50:02 ID:PLO0Sw8y0.net

    バトル開始した後、かなわないので全力で逃亡したいとき
    どういう操作をすれば良いですか?

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:52:16 ID:dYNSibZia.net

    皆は拠点の生産要員って重装備させてる?
    俺は皆プレートジャケット、サムライ袴、下駄、タートルネックみたいな中装?って感じなんだけど…
    ガチ目の拠点の場合は農家の人達もガチ装備なのかな?
    あと低コストで優秀な頭のオススメ教えて

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:54:05 ID:F7i5f9VG0.net

    >>586
    まず速度低下する装備を外す
    手荷物で速度落ちるようなら捨てる
    あとは全力疾走
    追い抜かされるようならジグザグ走行

    誰か囮にするのも楽

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:54:22 ID:126SIP4dd.net

    >>586
    固守と受動戦闘にチェック入れておけばいいと思う
    逃げるキャラが一人ならタイミングよくジグザグに動けば足が遅くてもダメージ回避できる可能性がある

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:56:19 ID:QAv7fdUQH.net

    まず服を脱ぎます
    そして猛虎落地勢と叫びなが(ry

    まじめな話、重いものは捨てつつ全速力で逃げる
    足を怪我した仲間を別行動にして囮にして離れた位置で見守る

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:56:32 ID:VJvEi32R0.net

    >>587
    拠点の場所は?

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:57:47 ID:w2CqlIeF0.net

    移動方向をクリックしっぱなしにして敵が近づいてきたら行動停止命令を出すと
    全員一瞬止まるから敵はそこを殴ろうとして空振りさせられる

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:58:14 ID:F7i5f9VG0.net

    ああ、囮以外は防御態勢にするのと
    走るモードを個別全力に切り替えておくのも大事だな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:58:47 ID:tZ/eEdzi0.net

    >>587
    ダスターコート+侍袴+鉄傘+革タートル+下駄にしてる(主に見た目)

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:58:54 ID:SD83AsbL0.net

    >>592
    これ利用してタイマンで格上に勝つなんてのもあったな

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 17:59:41 ID:126SIP4dd.net

    流れ弾に当たって生産止まるのもあれだからみんな重武装だな
    ただ皮防具から切り替えるタイミングは門に近い職場順にしてた

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:05:34 ID:ZqQhiZqCd.net

    >>594
    ダスターと傘の組み合わせは見た目が良いよね
    部隊全員近接戦闘要員だから重装備着込んじゃってるけどその内格闘家プレイとかボウガン部隊を作るときはその装備にしようと思ってるわ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:06:39 ID:XP5vtLGB0.net

    リドリーの出現する都市って都市連合の中でランダム?

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:07:51 ID:Uwi3eZNxM.net

    >>598
    そうです

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:10:52 ID:VCs3NzNn0.net

    >>594
    俺と全く同じ装備だ
    性能的にも良いんだよな

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:14:35 ID:m2OEsUjWd.net

    グリーンフィンガー(農業)、イズミ(研究・科学)、ジュエル(料理)、ドクターチュン(医療)とかはあえてボロシャツやターバンとか着せてるな
    拠点専門で襲撃時はクロスボウ砲台に付かせてるのもあるけど
    もっと襲撃の敵が強い地域だったらこうはいかないのかもしれない

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:17:41 ID:+RqZqXSo0.net

    >>587
    低コストってのは分からんけど性能一番いいのはカニヘルメット
    見た目はアレだから装備してるのはFCSでいじった透明な奴だけど

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:22:44 ID:keTwm8GY0.net

    透明にいじってまでカニかぶるくらいだったら好きな見た目の装備の性能を替えたほうが賢そう

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:32:56 ID:dYNSibZia.net

    鉄傘ダスターかぁ確かに見た目良いよなー
    ダスター皮製品だけど防御性能ほぼプレートジャケットレベルだもんなぁ、若干重いけど
    拠点人員の装備統一すると勢力の一つって感じで良いよね

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:36:21 ID:tkShjXoa0.net

    オレまだ鉱石掘って売りに行こうかとしてるんだがどのくらいやったらお前らみたいに色々出来るの?

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:37:40 ID:ZqQhiZqCd.net

    傘のカバー率が怖いんだよな
    気絶で済めばいいけど下手したら死ぬし

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:50:29 ID:keJj1pzp0.net

    BARのチンピラとの会話で間違えて忍者商人を攻撃してしまい敵対38%になってしまって売買が出来なくなったのですが
    これは時間などで0%になると元に戻って売買出来るようになりますか?

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:50:42 ID:LhqUMj1k0.net

    >>605
    適切な手順なら3時間もやれば体制は整うか?効率的なプレイしてもそんなに面白くないけども
    強くなってから思うのは、序盤の泥を啜るような生活の方が刺激的だった事だわ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:52:27 ID:A+p1Aw7hd.net

    ポリスメットだとなんか浮いちゃう気がする
    良い感じな100%防護ヘルム欲しい

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:53:35 ID:F7i5f9VG0.net

    >>605
    こつを掴んでると6時間くらい?
    ただそこまでが楽しいゲームなので慌てない方がいいよ

    こつを掴むまでは40時間はかかったな

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:55:00 ID:nP15uqLb0.net

    カニメット強すぎない?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 18:58:28 ID:Qel4jRpW0.net

    >>605
    wikiや動画を見てるかみたいな知識とかプレイ方針の差でかなり違いがあると思うけど
    俺が初プレイの時はゲーム内で100日過ぎた頃には忍者とか盗賊程度なら軽くあしらえるようになって
    150日過ぎた頃にはビークシングの群れとかそこそこ強敵でも倒せるようになって色んなところ探索しだしたかな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:00:06 ID:+RqZqXSo0.net

    >>603
    好きな見た目ってあんま無いし・・・顔見えてる方がキャラ判別しやすいし

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:09:54 ID:9k0kXnn/0.net

    悪化した関係は時間経過では元に戻らない
    元に戻す方法は色々あるがどれもcatがかかる
    ニンジャ商人は外交官キャラなし調停者なしで奴隷ロンダリング

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:13:02 ID:d/oiOcyua.net

    カニトーナメントってどのタイミングで起こるんですかね?thepitsの西の境界線ギリギリぐらいのとこに拠点たてたんですが、たまに1人、2人来るだけで襲撃イベントがこない…
    拠点サイズ最大じゃないとダメなのかな

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:15:32 ID:YstSKS/Ld.net

    カニメットはペナルティは最小限かつおまけの各種耐性が便利すぎてなぁ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:19:04 ID:UUuxJ1yQa.net

    >>569
    ダメージ回復を待たなくて済む方法は日本語wikiのmodをみれば判るから特に書かないが、奴隷ニングするぐらいならデッドランドのアイアンスパイダー相手にスパーリングすると良い。
    あいつらはスケルトンと同じで回復が早い。殴り負けてダウンしても犬やビークシングみたいに生きながら食われる心配もない。
    火力が高いから、高品質以上の重装甲で固めないと手足がもげる危険があるけどな。仲間が一人でも居れば死にはしないだろう。

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:23:31 ID:pVzwdNX40.net

    >>583
    拠点で死闘になるの最高に燃えるよな
    うちはペット入れて5人で壁も塔もない状態でHNが攻めてきたから
    主人公が弓で単身足止めして、仲間が傭兵連れてくるまで持ちこたえた
    そんでなんとか撃退したら今度はもっと強いのが来たっていう…
    今は傭兵とカニバルハンターが常駐して襲撃に備えてるけどいつ全滅するかとヒヤヒヤしてる

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:26:54 ID:uc2pWnqk0.net

    アイアンスパイダーは危険じゃね?
    あいつらこっちを倒した後真上で動かなくなったりするから最悪詰むぞ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:27:04 ID:UUuxJ1yQa.net

    >>615
    ブラックスクラッチ東のカニ村から少し南辺りに拠点を構えてるが、村マークになった時に来たよ。最大じゃなくても来る。

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:30:22 ID:tkShjXoa0.net

    なるほど
    やはり最初は鉱石掘りか窃盗なの?

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:31:37 ID:pVzwdNX40.net

    傭兵やカニバルハンターも椅子と机で休憩してくれるといいんだけど。
    あと怪我したらベッド使ってくれ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:32:55 ID:UUuxJ1yQa.net

    >>619
    そのための仲間さ。一人居ればそいつが引っ張って引き剥がしてから戻れば良いし、二人居れば一人が引き剥がしてもう一人が治療すれば良い。

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:34:35 ID:Qel4jRpW0.net

    >>621
    衛兵と争ってる賊とか動物からはぎ取って売るのもあり
    HNだと巡回部隊とか門番がラプター狩ってること多いから死骸から取った皮売るだけでかなり儲かるよ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:36:07 ID:pwIx2o+S0.net

    >>621
    廃墟あさりや交易も一つの手段だよ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:36:11 ID:LhqUMj1k0.net

    >>621
    スタート地点によるけど、賊挑発して衛兵に倒してもらって身包み剥いだり賞金首なら警察に突き出したり奴隷屋に売ったり
    その金で傭兵雇って適当な賞金首のアジト襲ったり、ビークシングの巣に突っ込んだり。自分は弱くても他のキャラは強いから利用する

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:37:12 ID:pVzwdNX40.net

    へフトのあたりは砂忍者がいるのでお金儲けやすいね
    スキル低くても弓で倒せるし、賞金首も高い

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:40:56 ID:dYNSibZia.net

    >>621
    窃盗もレベル低いと警報鳴るから
    最初の内は店内の微妙な物位しか取れない
    ちょっとバグっぽい挙動利用すれば直ぐ90とかまで上げれるけど
    相棒のペットと一緒に隠密して
    ペット先行してガードマンの視線取ったら店前で待機
    本人は後ろから開錠とかしてると面白いゾ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:40:58 ID:uc2pWnqk0.net

    しかし久しぶりにUC地方で開始すると奴隷屋全滅させたくなるな
    取り合えず倒れたら走ってきて攫っていきやがる
    シェクモテで全滅させて生き残りはカニバルにプレゼントしてやるわ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:41:01 ID:E+mrg9g80.net

    >>621
    どんな場所であれ最初にやるべきは死体漁り
    野盗を衛兵の元まで誘導してボコらせて武器防具売り払えば十分金になる
    窃盗は交易所や防具屋から高い品盗みまくると寿命縮まるからオススメしない

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:42:02 ID:VCs3NzNn0.net

    ハイブの村周辺で卵集めが良いよ
    戦闘スキルも伸ばせる

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:45:47 ID:keTwm8GY0.net

    窃盗も酒盗んでお金にしてるくらいだと面白いんだけど
    50もあれば武器防具屋から当然のように盗めるようになって
    「なんのためにお金溜めてるんだっけ?」ってなるのがね

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:48:51 ID:CvLzPHC30.net

    窃盗自体は優秀な金策手段だけど、他にある金策手段を潰してしまうからなぁ
    まあ、気にせず次に始める時に窃盗縛ってみる程度でいい気もするけど

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:49:27 ID:hr1PbfiH0.net

    UCスタートだと警察署の2Fに行けばたいていスナ忍者が収監されてるのでその場で身ぐるみ剥いで売り払うか自分で使ってる
    この世界では囚人から持ち物奪うのは犯罪にならないんだよね
    収監されてない場合は壁の外うろつけば転がってるか向こうから襲ってくるので門に逃げ込んで倒してもらえばいい

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:50:24 ID:l+/e1VMB0.net

    1億キャット溜めるんだろ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:52:27 ID:keTwm8GY0.net

    恒久的な金の使い道が欲しい
    100万単位くらいで必要で、他のことでは代替できないようなこと
    これが難しい

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:52:39 ID:5tVuJNQCa.net

    暗殺・窃盗のコンボが強すぎる。
    店主と警備員気絶させるだけで、盗み放題だからお金に困らなくなる。
    夜中なら店員も警備員も寝てるし、暗殺と窃盗のスキルが低くても出来るから、効率だけを重視するならkoufuはしなくても良さそう。

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:54:02 ID:fJ410FxS0.net

    物語だとよく莫大な金を集める理由は国や軍を買うためだとか大事な人を救う為とかだけど
    国や軍作れるのが早いしその頃には金もあまり気味だもんな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 19:58:48 ID:CvLzPHC30.net

    UCやらトレーダーギルドと仲良くするにゃ大金突っ込むのが楽でいいけど
    正規のイベントなりで金欲しいのソレくらいだからぶっちゃけ金策強くなる過程で大体終わってるとゆー

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:02:32 ID:kTTKe3aN0.net

    アッシュランドのスケルトンなんてコア入りばっかりだから暗殺上げればあっという間に制圧できるぞ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:04:59 ID:Scx1jD7o0.net

    盗賊プレイなら少なくとも拠点での生産を縛らんと速攻飽きるぞ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:05:06 ID:shHcWAwza.net

    暗殺ってそんな成功率高いのか

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:06:47 ID:QAv7fdUQH.net

    >>607
    ちょっと裏技レベルなやり方になるので
    どうしても困るならインポートしかない

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:06:51 ID:keJj1pzp0.net

    >>617
    >>ダメージ回復を待たなくて済む方法
    それは便利そうですね
    ただ最初はしばらく完全バニラだけでやりたいので近場の盗賊の巣を潰しながら少しづつ行動範囲を広げつつ探検してみます
    まだ盗賊以上の強い相手はしたことがないのと戦闘員14人銅掘り10人新人3人で人増やしすぎたので育成が思うように進まず

    それと初期地?のスクインとハブの周辺だけでかれこれ77日目なのですがプレイの仕方間違ってますかね?

    どなたでもよいので何かアドバイスあればよろしくです

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:09:11 ID:VJvEi32R0.net

    >>644
    間違ったプレイとかないから好きにやって、飽きたりなんか間違えたかなとおもったりしたら最初からやればいいよ
    もしくは育ってる奴だけ何人か残して後はクビにするとか

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:09:36 ID:dYNSibZia.net

    素材の行商人が拠点に来て欲しいな
    なめし皮とか幾らあっても困らんよ
    皮なめしは異様に時間かかるし…

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:10:38 ID:keTwm8GY0.net

    電気がついてるとことで見張りがいても隠密とかマンガでもありえん

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:11:02 ID:QAv7fdUQH.net

    勢力と仲良くなるのにも正攻法が欲しいな
    UCなら金、野党なら炊き出し、HNならスケルトンを攫ってくるとか
    テックハンターなら青本とかね

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:11:49 ID:hr1PbfiH0.net

    間違ったプレイなんてひとつも無いから好きにしていいよ何をやってもOK
    もっと効率的なプレイを探してるならwiki見ればいい

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:12:35 ID:keJj1pzp0.net

    >>643
    インポートですか!なるほど奥の手ですね
    でも全NPCリセットぽいのでやめときます

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:14:37 ID:pVzwdNX40.net

    うちの拠点は狭いけど風が強くて気流が2方向あるからバッテリーいらずなのが自慢だ
    食い物はない

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:15:16 ID:QAv7fdUQH.net

    >>650
    死亡の固有NPCが生き返るだけで、味方に弊害はないよ
    死亡NPCを死んだままにすることも可能
    後は建物を残すか研究を初期化ぐらい

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:15:43 ID:keJj1pzp0.net

    >間違ったプレイ
    なんて無いですよね
    戦闘員の攻撃防御がALL30超え5人くらいを目標にもう少し鍛えてみます

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:15:55 ID:VcvzrjsGd.net

    明日より今日mod試してみたが開幕ハブの酒場で全滅して笑った
    最初の街に北斗真拳伝承者いるとか聞いてないぜ困難

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:19:41 ID:tZ/eEdzi0.net

    >>653
    この世界に間違いなんて「バージョン違いのままプレイ続行」ぐらいしかないから大丈夫

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:20:30 ID:IvfjTXv30.net

    インポートする前にスパー相手にしてきたお尋ね者達を
    傑作鎧と名刀で固めてブリスターヒルに放ってきた
    俺が結成したアベンジャーズをフェニックス様は喜んでくれただろうか

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:20:32 ID:Scx1jD7o0.net

    そのゲームに飽きることが間違いだというのであれば、
    どんなゲームにも間違ったプレイはある
    1つのゲームをコツコツやり続けたい人は、今までのゲーム経験から、そういうのを本能で避ける

    まぁ、色んなゲームやらんと気付けないだろうし、
    気付かない間はやりたいようにやればいい

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:23:23 ID:QAv7fdUQH.net

    慣れてくると率先して間違いを犯したくなるのが困る

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:30:12 ID:VJvEi32R0.net

    自キャラでなく奴隷ニング相手をフル武装させて適当な街に放り込んでみたりな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:33:17 ID:Cep9pBNN0.net

    間違ったプレイがないっていうか
    ここの書き込みだけでも色々なスタイルあるから
    正しいプレイもないよな

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:35:14 ID:CvLzPHC30.net

    正しいの基準次第だから、みんな正しいプレイでいいと思うぞ
    後から自分のプレイ思い返したあとに惜しいことしたなぁ、ってなるかもしれんが

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:35:40 ID:hr1PbfiH0.net

    >>647
    ハイブランタンとか焚き火が隠密に影響してないんだよね
    ゲーム内Tipsでは明るいところにいる敵からは暗い場所にいる自分が見えない
    逆に明るいところにいると1マイル先からも見えると書いてるのに

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:36:22 ID:amnXjsRN0.net

    南東には老齢ビークシングみたいな特殊個体の老齢クラブも居るんだな

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:40:38 ID:X9nHhtsH0.net

    訪れる都市全てを襲って廃墟にする世紀末モヒカンプレイしてる人います?
    買い物できなくなってめちゃくちゃ不便になるのかな?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:41:40 ID:J+WiD8ou0.net

    ダスターコートの図はどこで買えるの?

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:46:30 ID:Cep9pBNN0.net

    >>661
    確かにそうだけど客観的に見てって意味でね

    >>662
    ハイブランタンは前に修正で明るさ判定がされるようになった
    今試してみたけど赤状態で視線通ってる暗闇に移動して
    青状態になってから装備したらちゃんと見つかったから影響はしてる

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:47:22 ID:ZIcF5OJpM.net

    目的がいくつもの作れるのはいいね
    それぞれの目的に対して間違ったプレイはあるかもしれない
    勢力潰したいのに拠点プレイをして首が回らなくなったとか行商人プレイをしたいのにあちこちの町全滅させたとか
    間違ったら間違ったらでそのまま近い目的地に向かうのもよし反省して方向転換するのもよし
    最後の手段はインポート

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:51:10 ID:vpXnUUX20.net

    >>664
    街を正面から滅ぼせるくらいだと買い物する意味もほぼ無くなってるから正直いって困らない
    ボロ小屋縛っても各種メイトウがあるし、防具は傑作製造できるし
    自拠点禁止してヒャッハーした場合は大変かもね

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:51:17 ID:X9nHhtsH0.net

    >>665
    Springで見かけたよ、常時あるかどうかは不明

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:55:26 ID:hr1PbfiH0.net

    >>665
    ブラックスクラッチの本屋に売ってる、南東地域に置いてるんだと思う
    ボロ小屋には帽子のほうしか売ってなかったな

    >>666
    これでも修正されてたんだ
    点けっ放しで街中の店の鍵ガチャガチャしてもあんまり変わらない気がしたんだよね
    もっとはっきり差を付けてもいいと思う(ランタン使用中は隠密-100でもいいぐらい)

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:55:30 ID:n5xmtMEz0.net

    死んだ猫の国を復活させたい

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:56:09 ID:wvHQK8UNd.net

    >>545
    遅レスで悪いがあのキャンセルモーションの仕様分かってなくない?
    詳しく調べた訳でもないが単にノックダウンさせりゃokでもなく
    発動には相応の戦闘パラと武器が必要だったよ?
    それが仕様だったのかバグなのかは知らんが一定の発動条件は組み込まれていたはず

    奴隷ニングで重武器ズラリとかつまらんことしなけりゃ
    それなりに修行が必要でそんなにバランスブレーカーでもないと思うがな
    ちなみにあれを再現するならブレンダーや本体スクリプトいじれなきゃ
    厳しいんじゃないかとおもう
    モーションspや特定モーション頻度あげるのはfcsで作ってる人いるけどね

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 20:56:20 ID:tZ/eEdzi0.net

    >>665
    南東のテックハンターの店ならほぼ確定レベルでおいてある気がする

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:00:33 ID:bPYK0S6g0.net

    インポートが神機能すぎる
    これのお陰で悪人プレイも気軽にできるのがいい

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:01:31 ID:Cep9pBNN0.net

    >>670
    どんなに明るくても視線が通らなければ見つからない
    昼間の店の中でも机や衝立で視線切って窃盗とかできるし

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:01:39 ID:X9nHhtsH0.net

    >>668
    拠点だけまだ作ってないんですよね、食料問題でそろそろ作らないとまずい感じですが
    奴隷解放プレイしてたら、色んな勢力に街の中で絡まれるからめんどくさくなって町ごと滅ぼそうかと考えてました

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:05:10 ID:MFTWT8b5M.net

    >>676
    残念ながら町を滅ぼしてもそこを自分の拠点にはできないんだ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:05:15 ID:bhmuPduIr.net

    ※ただし轟いた悪名は消えない模様

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:06:40 ID:Cep9pBNN0.net

    食糧も野生動物から取れるし買い物禁止プレイとかなんか行けそうな気がしてきた

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:06:41 ID:hr1PbfiH0.net

    >>675
    夜の酒場でバーテン目の前の暗がりに立ってるとランタン点けても外しても隠密マーカーが青のままだよね
    隠密高くなると距離によっては視線が通る正面にいても見つからなくなるし、こういう状況でランタンが有効に機能してない気がするんだよね

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:08:07 ID:CvLzPHC30.net

    そう思うなら、ランタン付け外してしてみればいいんじゃね?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:10:57 ID:PVlRuufz0.net

    長老攫って敵対になったのに担いでるやつが気絶して立ち上がった時に話しかけたら同盟組む話になって敵対から一気に70近くまで上がったわ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:13:24 ID:126SIP4dd.net

    育ちきった奴隷ニング相手を捨てるのが勿体無くて勧誘mod入れて全部仲間にしたわ
    今では元気に門番やってる

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:16:17 ID:Cep9pBNN0.net

    >>680
    どういう状況か把握できてるわけじゃないけど他の人のほうを注目しているとかはないかな
    窃盗のときサポート役に視線を引き付けておいて盗むとかできるし

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:16:27 ID:keTwm8GY0.net

    隠密高いと電気付いてても見つからないんだからそういうレベルではそりゃランタンつけても見つからないけど
    別に照明システムが機能してないわけじゃない
    単純に隠密の効果が強すぎる

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:22:55 ID:Wodsw6fUa.net

    隠密スキル上げて仕事せんほうが困るわ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:24:22 ID:hr1PbfiH0.net

    >>685
    やっぱりそういうことなのかな、ランタン買う頃には隠密80ぐらいまで上がっちゃってるし
    ランタン装備中や焚き火の周囲は隠密無効でもいいと思うがゲーム性が優先されてるのか

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:26:51 ID:Cep9pBNN0.net

    気配を消す技術と考えれば明るくても気付かれないのは問題ない

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:28:45 ID:CvLzPHC30.net

    焚火はノーコストで使える関係か照明効果自体が無いからなぁ
    ランタンも単品だと暗闇の行動ペナルティが消しきれない程度の明るさだしね

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:29:04 ID:1xM3wXtV0.net

    おっしゃ久しぶりにやるぜ
    今度のコンセプトは7人の奴隷商にしよう


    さて、まずは7人集めるために鉱石掘りに行くか・・・

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:29:49 ID:kR6b7bPRr.net

    俺らだって夜道歩いてるとき近くでライトが通りすぎても気にも止めないじゃんか

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:31:47 ID:/hY5CRgl0.net

    朝にレスしたけど
    NPCの巡回ルートから外れた拠点にお客さん増やす方法の一つがこれな
    https://imgur.com/ZTHoMxq
    https://imgur.com/dLfwNBP
    これがメジャーな手段なら恥ずかしいけど
    NPCの巡回ルートに直角に壁立てると迂回して門の前まで来てくれる
    門の前で動物剥ぎ取り 死体処理させてると
    勝手に戦闘して自給自足もできるから自動育成も一応できる
    キャラの名前については気にしないでくれ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:35:45 ID:Qel4jRpW0.net

    隠密ってそもそも窃盗暗殺だけじゃなくて変装のばれにくさとかにも関係してるし周囲にとけこむとか目立たないようにするっていうスパイみたいな技能も込みなんでしょ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:35:59 ID:kTTKe3aN0.net

    ガルのバックパックのランタンも光源になったから泥棒する時はブルの方が便利だな

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:36:24 ID:/Q2ZGbAS0.net

    俺も街歩いてても誰からも気づかれないし

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:37:41 ID:pVzwdNX40.net

    種族の視界補正ってのもあるよね

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:38:13 ID:Cep9pBNN0.net

    明るい部屋にいても輪に入れずひっそりしてるとあれお前いたのとか言われるやつですねわかります

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:40:29 ID:iMo48Zflr.net

    ハイブランタンてつくれないん?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:42:14 ID:7EDlmC+i0.net

    間に入ってすみません
    質問なんですが、長い探索から帰ってきたPTの鍛冶職人の作る防具の
    品質が熟練から高品質に下がっていました。バグったのかと色々と試
    して、何個かその状態のまま防具を作成したら→熟練に戻ったんです
    MODも入れているのでインポートしても治らず焦りましたが、

    えっと、ひょっとして鍛冶って長い日数を触らないでいると、忘れる??
    それでまた「勘がもどる」と思い出す??

    そういう隠れステータスみたいなものはあるのでしょうか?
    かなりの愛着をもってやっていたので焦りました、教えてください

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:43:55 ID:Qel4jRpW0.net

    >>699
    胸部や下腹部を怪我してたり暗いところで作業してたりするとスキルにペナルティがかかるから品質が下がるよ
    長旅の後らしいし多分怪我したまま作業させてたんじゃないかな

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:44:11 ID:nP15uqLb0.net

    ベルトソケットがランタン二種のみで…しかもそのランタンも数に限りがあるという
    食料ちょっと入る腰カバンとか矢がちょっと入る腰矢筒とかあったらいいのに

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:44:12 ID:keTwm8GY0.net

    >>699
    怪我したり暗い部屋だとスキルレベル下がるからたぶんそれでしょ
    使わないと下がるスキルっていうのはひとつもない

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:44:45 ID:kR6b7bPRr.net

    俺のキャラなんてペットのビークシング連れて行ってホモの奴隷解放しまくっても全然ばれなかったぞ

    >>698
    俺は今作れるから何かのモッド入れたら作れると思う
    モッド入れすぎてスパゲッティになったらもうどうしようもないなこれ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:45:09 ID:fJ410FxS0.net

    自分の場合職人が負傷したりしたままでうっかりチェストに高品質品が貯まってることがあるけど
    そんな初歩的なミスするのは自分くらいだろうな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:46:33 ID:dYNSibZia.net

    自動動物剥ぎ取りって機能してる?
    牙取らないのはまあ何と無くわかるんだけど
    たまに肉取らなかったり
    そもそも肉取りに行かなかったりするんだけど…

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:46:56 ID:+RqZqXSo0.net

    >>699
    1.鍛冶職人がダメージ喰らっててスキルにペナルティ喰らってた
    2.照明が確保できてない
    3.照明があるなら昼から夜に変わる照明が付かないタイミングと完成のタイミングが重なってペナルティ喰らった
    どれかじゃない?

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:49:01 ID:Cep9pBNN0.net

    制作物の品質が落ちてるのは負傷してるか明るさ不足の2択
    自動剥ぎ取りは対応する格納容器がないか容器が一杯ならしないと思った

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:49:48 ID:/hY5CRgl0.net

    >>705
    対応する保管庫があれば機能するんじゃない?
    うちは少なくとも肉と皮はちゃんと動いてるけど

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:51:23 ID:7EDlmC+i0.net

    >>700 702
    ありがとうございます。
    能力表示から熟練が高品質に変わっていたので、焦りました。
    たしかに頭をマックスまで削られていてベッドで休んでから
    作業したら治っていたような気がします。
    バグでなくてよかったーありがとうございます!

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:53:31 ID:PVlRuufz0.net

    まあ二日酔いで仕事になるかってんだな
    よくできてんな

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 21:56:43 ID:7EDlmC+i0.net

    >>706
    1でした、ありがとうございます!

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 22:00:38 ID:wJDdDU5u0.net

    >>707
    >>708
    えぇ…もしかして出先の動物は皮剥ぎしてくれないのか?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 22:02:37 ID:tZ/eEdzi0.net

    >>712
    出先で肉容器、皮容器を建てればやってくれる

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 22:16:01 ID:yxRtQaror.net

    >>713
    サムライ「都市連合の者ですが……

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 22:29:40 ID:0NahU0j90.net

    女キャラに怒られるビープくんめっちゃ好き

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 22:50:34 ID:PVlRuufz0.net

    筋肉量変えないmodって名前なに?

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 22:52:15 ID:kaNGqp2Dp.net

    入れ物一個置いただけで拠点判定されて襲撃されたり税金要求されたりするkenshiの世界

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 22:54:02 ID:hr1PbfiH0.net

    ビークシングの巣の横に肉容器置いとけば良さそうだな

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 22:54:31 ID:uc2pWnqk0.net

    道路に物置設置してここ俺の土地な!とか言ってるとか考えるまあ分かる

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:04:06 ID:OhE7ZlC00.net

    建築モードの建物によっては左右のボタンで切り替えできるの今気がついた・・・
    研究数の割に建物の種類が少ないような気がしたけどこうなってとのか〜

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:05:55 ID:dOT72ZHV0.net

    金品の要求もせずお祈りだけで済ませてくれるHNの温かさ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:06:00 ID:Z/I/ldK5x.net

    リーバーさんとスケルトン盗賊団はどんな人達なんだろう…玄関から眺めてたら大戦争になってあんまり会話出来なかったわ
    力こそパワーな脳筋強盗団と人間不信拗らせてスケルトン信者になった人達なんかしら

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:12:26 ID:DZ4AlsB50.net

    初歩的な質問だけど倒した農民とかを奴隷ショップに売る方法って
    売りたい人間を担いだ状態で奴隷商人に話しかけるで間違いないよね?
    試してるんだけど売る選択肢に自分のユニットしか表示されないんだけど

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:13:16 ID:keTwm8GY0.net

    ワークショップ見てたら店が24時間営業になって簡単に盗めなくなるMODあって草
    でもよさそうだな・・・・しかし見張りくらい交代で24時間起きてるべきだよなあ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:15:36 ID:pwIx2o+S0.net

    >>723
    売りたい奴は生きてる?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:16:14 ID:DZ4AlsB50.net

    >>725
    生きてる
    倒した直後に治療して気絶はしてるけど

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:17:32 ID:QAv7fdUQH.net

    >>723
    経験ないけど担いでるキャラが死んでたり?
    取引成立してもお金がもらえずキャラを引き取らない場合は
    檻が一杯なことはあった

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:20:41 ID:qXVFtAsQ0.net

    >>442
    誰かそんなこと言ってたか?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:21:25 ID:C1AVudXK0.net

    拠点解体した後大量の資材が散らばったんだけど
    一括で拾ったりできる機能とかないよね?

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:25:44 ID:pebc3kYH0.net

    友好度高かったら勝手に檻に入れるだけでお金貰えなかったっけか?

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:25:52 ID:q8s0jZCTa.net

    正式版きたのでインポートしたら家の目の前がビークシングの巣になってた
    面白いのう

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:27:03 ID:pebc3kYH0.net

    >>729
    資材に合った収納ボックス作って右クリックで「収納する」選べばそのキャラが全部集めてくれるよ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:30:11 ID:C1AVudXK0.net

    >>732
    その手があったか
    ありがとう

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:33:02 ID:qXVFtAsQ0.net

    >>721
    なお異種族と女

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:40:24 ID:Qel4jRpW0.net

    部隊に男がいるとかそういう条件はあるかもしれないけど女でも聖書持ってればお祈りはできたはず
    道中突っかかられても聖書見せて私はオクラン教徒だって言い訳する選択肢出たし間違えて女でprayerdayに話しかけた時も何か文句言われたけど最終的にお祈りできた

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:41:41 ID:keTwm8GY0.net

    異種族がいて、布教のために必要な奴隷だって説明するときに女だと失敗する
    他は聖書もってればなんとかなったと思う

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:41:52 ID:fJ410FxS0.net

    オクランの問答は翻訳されてないし英語受け付けないから勘で選択肢押してるから一回殺し合いになったな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:44:10 ID:CvLzPHC30.net

    まあ、ハイブは女王の命令で何でもしはじめる電波うけてるヤベー種族な上に、近縁種くさいのが霧の中にゴロゴロしてて
    シェクはつい最近まで戦争して、まともなのは王女の命令で停戦してる状況なのに国内で見つけたら、そりゃあまともに管理できる人にしか任せられないよねって

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:44:19 ID:iI03cJdX0.net

    kenshi世界で最も危険な地域ってどこだろう
    ガットに住んでるけど物足りなくなってきた

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:44:32 ID:Cep9pBNN0.net

    >>723
    売ろうとしてる農民が帝国農民だったら売れないかもしれない
    砂漠うろついてみたけど見つからなかったので
    試しにその辺のサムライ担いで売ろうとしたら出来なかったし

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:48:30 ID:LFeMwwim0.net

    序盤の鉱石堀りで盗賊団に襲われて何回か殺されて嫌になりかけてたんだけど
    早めに察知してバーに逃げ込めばやっつけてくれるのね、装備奪えるし
    コノヤローと思ってたがお金も装備も増えてよかった
    もうちょっと掘ったらなんかモノづくりをしてみよう
    まだ操作すらおぼつかないが徐々に楽しくなりそうな予感がやっとしてきた・・・
    覚えることありすぎで全然話ついてけねー

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:51:51 ID:PVlRuufz0.net

    >>739
    日中レーザー降ってくる所

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:53:51 ID:keTwm8GY0.net

    序盤の鉱夫って絶対>>741みたいになると思うけど、なぜか初心者に推奨されるよね
    敵が少なかったころの名残かな

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:55:48 ID:VJvEi32R0.net

    >>743
    警戒しとけばなんとかなるし、それを覚えるのにも向いてるから?

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:56:08 ID:C1AVudXK0.net

    それも含めてチュートリアルという親心の可能性

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:58:01 ID:CvLzPHC30.net

    >>743
    隠密しとけば視線の有無が判別できるから、視線が赤くなったら一時停止して視線の方向辿って危険確認できるぞ
    というのを覚えるのまでが1セットな気がする

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-12-07 23:58:47 ID:MrwB85ceM.net

    窃盗プレイをするも鉱夫をするも貴方の自由

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:00:31 ID:9FlVnGLi0.net

    正直強い敵に囲まれて全滅するかしないかでひーひー言ってる時がこのゲーム一番楽しい

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:01:12 ID:DdiW1MRo0.net

    「安定のKoufu」ってのは、
    知識がなくても確実に実入りがある方法、だれもが一度は通る道ってだけで、
    誰も推奨はしてないんじゃなかろうか

    まあ、他の勇者ゲートは違う、この世界で生き残るための術を知るチュートリアル的な
    そんな感じ?

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:04:02 ID:xgm2LKdK0.net

    鉱夫は街の近場で確実に収入が得られる手段だから
    慣れてくると色々手段が取れるようになるのがまたよい

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:04:23 ID:tzy0EP1P0.net

    たまに敵が襲ってくるけど常に安定して食費稼げるんだから序盤のオススメから外れることはないぞ
    門番に敵を押し付けとかそもそも敵が近くにいないとできないから安定しないしな

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:05:32 ID:AELwx2CV0.net

    お助け下さい!
    聖火の経典をどこかに無くしてしまったところに拠点に神父どもが進軍中です。街のどの店にありますか?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:06:10 ID:vo4mAstJ0.net

    HNの町ならBarとか靴屋とか

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:06:17 ID:Nb2oRZp1d.net

    >>752
    BARに置いてあったと思う

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:06:33 ID:vo4mAstJ0.net

    それと経典じゃなくて教典だ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:08:45 ID:E/RCtDsZ0.net

    奴隷商は同盟結んでいる(仲がいい)組織は買取しないよね
    檻にぶち込んだらお金は入らないけど奴隷にはされる

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:08:59 ID:UBF0Af8y0.net

    上にもあったけどヘフト近くで鉱夫してれば賞金首が侍と戦ってたりするしね
    この前やり直したとき10日で鉱夫+奴隷売り+賞金首で10万猫貯まった位には儲かる

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:09:02 ID:AELwx2CV0.net

    教典ありがとうございます助かります!

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:09:37 ID:rOo1yzk80.net

    >>752
    HN領の都市にある店(装備関係以外)に置いてあったと思う

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:11:41 ID:SBAhUkvB0.net

    なかったらほうの店もいくようにね! わりと狙った本無い時がある

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:13:34 ID:Z2VNih0e0.net

    >>743
    警戒しておけばいいってのもあるけど街中で掘れる場所がいくつかあるっていうのもある
    後は街中じゃなくても街の目の前にあるやつなら敵を見つけるの遅れても衛兵に助けてもらうのは楽だし場所次第

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:17:13 ID:Gv27so5n0.net

    安定のkoufu→ゲージ溜まるのおせぇ→倍速できるやん→4倍速もできるんか→こりゃいいわー→からの野盗盗賊の高速接近アタック失血死まで様式美

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:18:16 ID:AELwx2CV0.net

    教典間に合いましたありがとうございました。

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:19:51 ID:hlTvslrC0.net

    >>740
    今いろいろな派閥のやつで試してるけど全部だめだ
    常にプレイヤー陣営のキャラしか選択肢に出てこない
    間違いなく生きてるし

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:21:01 ID:uTbXtpY30.net

    >>739
    アッシュランド周辺
    皮剥スケルトンのステが高い上集団、そして復帰力がやばい
    後ステだけならバグマスター並みの強さのスケルトンが徘徊してる

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:21:09 ID:a9oGaNBr0.net

    >>764
    そもそも仲間を売る場合以外のときは、選択画面が表示されなくて
    「担いでる奴を400で売るかどうか」の会話になるから根本的になにか間違ってるよたぶん

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:21:25 ID:mX5HNZQed.net

    人間で始めた時は毎回使ってるんだけどスタックに街中で掘れる効率60の銅って意外と知られてない?
    正確には街中というか崖の下にある銅を街中の崖上から掘れるやつだけど

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:21:52 ID:V+np7cRha.net

    ロンゲンとテングくんを攫ったら目標達成してしまった感が強いなぁ
    次はシェク縛りしてバグマス討伐を目指そうかな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:22:12 ID:2N28Om8v0.net

    >>762
    最初からやると手が覚えてるのか毎回これして転がされるわ
    死ぬまでにご主人様が来てくださるかの勝負

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:23:08 ID:DdiW1MRo0.net

    担いでいるのとは別のキャラで話しかけてル とか
    はないか さすがに

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:24:52 ID:2N28Om8v0.net

    担ぐ側を変えてる可能性

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:25:09 ID:UBF0Af8y0.net

    >>765
    アッシュランドってそんな有望なスケルトンが徘徊してるの?
    これは是非誘拐してこなければ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:27:22 ID:hlTvslrC0.net

    >>766
    使ってるキャラは全員シェクで
    話しかけてる相手は奴隷屋にいる奴隷商人のボスだけど
    話しかけてる相手がおかしいとかかな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:27:31 ID:n6NQCAjxa.net

    あ、でも>>764の感じだと違うのか
    インポートやね

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:27:33 ID:a9oGaNBr0.net

    今新しいデータでモングレルについたんだけど、購入したはずのない自分の物件になってる小屋が一つと
    中に万能チェストがある
    なんで?と思ったけど、そういえば前のデータで一時滞在用に購入してチェストを一つ置いた覚えがある

    こういう体験した人いる?新データなのは間違いないんだけど・・・
    モングレルは物件がプレゼントされるなんて仕様ないよね

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:29:42 ID:6ESMpYfNH.net

    ゲーム中からNEWゲームを選択するとそのバグが起きるとかなんとか

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:31:54 ID:uTbXtpY30.net

    >>772
    正確には皮剥が根城にしている火山麓の轟く漆黒の大地?だっけかに居た、武装は品質の低いクロスボウと板剣だったと思う

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:39:01 ID:a9oGaNBr0.net

    ウワー最悪
    確認のため以前拠点にしてた街見にいったら施設まるごと残ってる
    まあ破壊して金はなんか適当にドブに捨ててなかったことにするか・・・

    >>776
    どうだったかなあ
    嫌なバグだ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:39:05 ID:UBF0Af8y0.net

    >>777
    ああ スナイパースケルトンの事か
    バグマスター並というからステ95クラスかと思った

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:40:19 ID:uTbXtpY30.net

    >>779
    期待させたならすまんな

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:43:08 ID:n6NQCAjxa.net

    >>773
    商品の所属と奴隷商の所属は?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 00:47:51 ID:hlTvslrC0.net

    >>781
    試したことあるのは人狩り奴隷狩り反乱農民町のヒーロー英語表記の放浪者
    奴隷商の所属はそのまま奴隷商
    インポートしたけど改善なし

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:00:07 ID:xgm2LKdK0.net

    テックハンターとか反乱農民を試したけど普通に売れるな
    インポートでだめだと整合性チェック Mod外すとかかね

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:03:02 ID:iMJEf/FC0.net

    シャークの酒場でそれなりの確率でスケルトン出るらしいけど
    居ない場合や他のキャラ居た場合って再生成されるもんなの?
    その辺の街の酒場で1人誘うとその酒場に新規キャラ来てない気がするからワールド生成時に決まってたり?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:03:56 ID:NP/aPrMI0.net

    獣の牙の用途って何?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:13:42 ID:6mDzMpY50.net

    >>784
    ワールド生成なのか
    初読み込み時なのかは分からないけど
    とりあえず補充はない

    初読み込みな気がするけど確証もてない

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:17:49 ID:xgm2LKdK0.net

    NPCは付近に初めて移動した際に生成されて再生成とかはないかな
    UC領のイズミとか南西部と北東部で最初に立ち寄ったほうにいる
    バーンさんとか近くに寄って生成された後すぐ行かないと
    その辺の敵対NPCにやられているのかいなくなるの話題になったし

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:20:06 ID:t2ua1gFmd.net

    ショップカウンターでNPCに売れるのは食料と酒って認識であってる?

    交易で遠出するのが面倒になってきた

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:21:03 ID:C1c5fg3M0.net

    >>785
    雰囲気出すための換金アイテムは割と多い

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:21:53 ID:zK4fH0hR0.net

    バーのNPCとかは一度生成されたらそれきりでインポートするまでは新しくならない
    たまにフィールドを歩いてるステ1桁とかの旅人は新たに湧いてくるはずだがスポーン率はそこまで高くない

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:23:46 ID:Z2VNih0e0.net

    >>785
    売却用
    他にも用途のない売却用アイテムは結構ある
    古代の科学書と工学書とAIコア以外は売っちゃっても必要になったらすぐ手に入るし問題ないよ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:24:33 ID:xgm2LKdK0.net

    NPCとひとまとめにしてしまったけど
    野生動物とかレイドとかの部隊はその辺から生えてくるな

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:28:59 ID:iMJEf/FC0.net

    なるほどー
    じゃあもう固有スケルトン見つけたらあとは山道スカウトするしか無いのかな
    後は山道で襲われたら倒して奴隷として売って買い戻す…とか?
    つかスケルトン売れるんかな?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:30:21 ID:MLCZWMLO0.net

    オプションやゲーム設定の影響もデカいぞ
    野生動物の巣をMAXにするとラプター討伐に駆けずり回るホーリーロードが見られるし
    人口&部隊規模をMAXにすると街の中が人であふれて窃盗難易度が跳ね上がる

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:35:24 ID:CZK3Dj2ya.net

    >>191
    スケルトンなのに飢え死にするのか。。。

    むしろネタ的にはサウジの例のアレだろ、スケがリバースなんて死しかねーわ
    HN同じくガバガバだし

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:37:20 ID:xgm2LKdK0.net

    BarでP4 Unitのスケルトンがステ1桁だったから拉致→奴隷→買戻しで仲間にしたことはある
    ステが一定値より高いと奴隷商から買っても仲間にできないので
    野良スケルトンでやるのは無理かな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:37:52 ID:6mDzMpY50.net

    >>793
    諸々引き継いでインポートっていう荒業もある
    固有であるバーン様やサッドニールは生成されないけど
    ランダムはもう一回判定される

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:41:58 ID:hlTvslrC0.net

    >>783
    MODといっても日本語化とフォント変更しか入れてないがこれもだめなのかなぁ
    試してみるけど

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:44:50 ID:qvQxvsrmr.net

    もしかしてハイブって雌雄同体? 
    個体にオスメス表記がないし、蟻みたいにクイーンに産卵能力があるって訳でもないみたいだし……

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:48:25 ID:zK4fH0hR0.net

    >>793
    一応山道歩いてるスケルトンは奴隷にしてからの買い取りで仲間にできるが確率は低いor仲間にできるのとできないのがいるぽい
    ちなみに奴隷買い取りから仲間にするなら奴隷商に売りつけたり自分で檻に入れてはダメで奴隷商の目の前に置いて奴隷にされたところを買い取る必要がある

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:51:34 ID:UBF0Af8y0.net

    >>799
    クイーン以外はみんなオスだから表記ないんじゃない?
    プリンスがオスなのは確か

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:52:10 ID:a9oGaNBr0.net

    >>799
    クイーンは生むんじゃないかなあ?あの機械の体で
    雌雄同体というよりは交配しないんだと思う

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:56:27 ID:meWxGSPWd.net

    クイーン以外は生殖器自体が無いんじゃね

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:58:50 ID:hlTvslrC0.net

    うーんだめだ再インストールしても奴隷売却できない
    奴隷売却に関する解説ページとかないかな
    そこ見てもう一度何がまずいか考え直す

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 01:59:31 ID:4xWP4GDcd.net

    バーンあんな所にいるとは思わなかった
    奴隷スタートで序盤にリバース鉱山を北に行く際にフラッドランド自体は入ってたけど
    敵に見つかったら絶対に助からない雰囲気だったから探索せずにすぐ抜け出してた
    成長して遺跡目当てに再訪した際に仲間にしたけど、もしあの時無茶して見つけて仲間にできてたら進行が大きく変わっていたかもしれなかったな
    今からだと流石に育てないとスキル的にキツイ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 02:01:14 ID:SRG4PqFD0.net

    まだまだアプデは止まらない

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 02:09:41 ID:Fzts7/6mr.net

    >>716
    kawaii body

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 02:13:38 ID:WiMJ8PFG0.net

    クイーン機械なのかすげえネタバレを見てしまった
    やはり古代文明の生物兵器なのか…?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 02:35:42 ID:pJzDsLaX0.net

    Bouncing Boobs再うpされないもんかなぁ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 02:56:36 ID:U1vN8vuo0.net

    たまに乳揺れを眺めるのが好きで入れてた乳揺れMODが消えてる事にさっき気付いた。
    Steamから入れたMODってPCからも勝手に消されるのな。
    すげーショックなんだが。

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:25:29 ID:bC0Whd3T0.net

    workshopはなんか個人的に使いにくいからMODフォルダのほうで管理してるわ
    オフラインモードでも関係ないしな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:37:39 ID:omim4E8/0.net

    ハブと酒場の間を約14kmと仮定すれば一辺が870kmってことだな
    1kmもないわ、せいぜい500m
    つまり時間設定が尋常じゃない

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:41:42 ID:Fzts7/6mr.net

    そのMODありきで楽しんでる人だっているだろうになんだってこんな嫌がらせみたいな消し方するかねえ…

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:45:05 ID:omim4E8/0.net

    >>810
    勝手にアプデしてくれるし勝手に削除することも可能なんだろうなあ
    そんな作者の好都合で削除したりとかのMODを経験したことはないけど

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:49:00 ID:e65mE0yE0.net

    そりゃ作者が自分の創作物どうしようが本人の自由でしょう
    使用者から金取ってるわけでもないし

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:54:06 ID:omim4E8/0.net

    >>810
    日本語Kenshiwikiからも綺麗に痕跡消されてるんだな
    作者になにがあったんだ?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:55:53 ID:C1c5fg3M0.net

    萎えることが続いてめんどくさくなったから消した らしいが
    詳細なことを言わない辺り大事にしたくないんだろうしそっとしておこう

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:57:14 ID:MLCZWMLO0.net

    >>815
    自由だが、推奨される行為でないのも確かだな?

    その話題も、そろそろスルーで良いと思うんだ
    続けるのならmod板でやってくれ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:57:49 ID:omim4E8/0.net

    そのMOD使ってないし労わる気持ちなんてさらさらないから
    そんなに気に全くならない
    ここは5ちゃん、他人にはざまぁするのが当然の場

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:58:37 ID:omim4E8/0.net

    >>818
    お前だけMODスレに移動しといてくれ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 03:59:02 ID:Gv27so5n0.net

    放置したら萎えることが続く
    消したら消したでいろいろ言われる
    引くも地獄進むも地獄だな

    俺も似たような経験したことあるから消したくなるのは分かる
    ただ、俺のときも消そうとしたことで利用者からかなりブーイング食らって引き継ぎお願いすることになったが

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:00:08 ID:X6BcWcwI0.net

    絶対失いたくないMODがあるなら自分でバックアップ取るくらいの努力しようや
    突然消えたりver違いで使えないとか普通だよそんなの

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:09:47 ID:046d640W0.net

    契約結んで金銭のやり取りがあったならまだしも、好きで作ってついでに公開するみたいなのが基本のMODに
    推奨される行為ではないもクソもないだろ。
    他人の作ったもの丸パクリするみたいな明確な規約違反以外は非難される謂れはない

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:13:30 ID:MLCZWMLO0.net

    「推奨」云々という言い方が悪かったのはごめんな
    でもな、MODを作った当人が何も言わずに身を引いているのに、事情も知らない外野が騒ぐことではないと思うんだ
    別に>>823が「ご本人さま」でもないんだろ?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:16:03 ID:bC0Whd3T0.net

    個人が好きに作って好きに公開したものだし外野がとやかく言うことではないのは確か
    製作者にリクエストというかアイディアだしてやるから作れみたいな輩も多いしページに書いてあるようなことを質問する奴とかも多いし人気のあるMODほど気苦労は多そう(個人のイメージです)

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:17:33 ID:NP/aPrMI0.net

    防具の性能について教えて欲しいんだが
    プレートジャケットみたいに保護部位が100%だと下に着てるシャツの性能は関係ないってこと?

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:18:23 ID:Gv27so5n0.net

    もうだれかローカル保存してる人がワークショップなりnexusなりに上げちゃえよ できるのか知らんけど

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:19:21 ID:bC0Whd3T0.net

    >>827
    それが一番クソな行為なんだけどな

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:19:56 ID:jObOuB9L0.net

    >>793
    山道のスケルトンはハイブorシェクが仲間にいる&スケルトン一人旅の時に話しかける事ができる場合があって仲間にできる。
    (会話/襲ってくる/無言の3パターン)
    昔は無限回出来たけど、今は確率がだいぶ下がったか初回限定になったっぽい。
    パターン変化があるからセーブ&ロードは可能だと思うけど2体目の勧誘が1時間粘って成功しなかったので確信は持てない。

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:23:10 ID:pJzDsLaX0.net

    >>828
    俺はそうしてくれたほうがありがたいよ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:25:41 ID:Gv27so5n0.net

    >>826
    多重計算じゃなかったっけ?
    どっちが先か忘れたけど、プレジャケ+鎖帷子装備で胸部にhit判定だとすると、プレジャケ分で軽減された後の数字をさらに鎖帷子で軽減する みたいに

    >>828
    しらんがな
    ただそうなる可能性はあるだろうけど、身を引いた以上口出しはしないでおいてもらいたいな
    需要があるならそのうち誰か作るだろ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:28:19 ID:r0SNSgDD0.net

    これ一部隊何人くらいで編成してる?
    初心者的には五人超えると管理の仕方わからん

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:38:33 ID:Z2VNih0e0.net

    >>832
    拠点にいる時は基本予約した仕事しかしないし遠征とか戦闘の時はドラックで範囲選択かキー設定で部隊全員選択するやつ設定してまとめて移動したり敵に突っ込ませたりしてるから人数じゃなくて役割で分けてる
    回り込んで囲ったりとかする場合は背後を取る用の部隊を作るとかね
    まあ面倒だから余程の場面じゃなければ基本全員で突撃しかしないけど

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:48:41 ID:BrGJbEpp0.net

    キャラ設定を妄想してスキル上げ縛り楽しい
    奴隷スタートして一人囮になってお前だけでも逃げろみたいな展開を考えてたけど
    逃げたもう一人が近場でオオカミの巣見つけたからトレインして歩哨ボコボコにしてもらったわ
    気絶した仲間を担いで逃亡生活がはじまるのだ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 04:51:35 ID:X6BcWcwI0.net

    多いと面倒だから3〜10人程度でしかやらなくなったな
    結局細かく動かす面子って決まってくるし、少ないほうが愛着もわく
    5人で大規模レイドをどうさばくかとか考えるのも楽しい

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 05:07:56 ID:nfmlu2s4a.net

    俺は20人で堂々と進軍して片っ端からホモを粉砕してるわ

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 06:52:54 ID:i8RpZwDT0.net

    >>831
    やるならちゃんと元製作者の許可を取った上で、デバッグその他すべての責任を負う覚悟でないとね
    ネクサスのスカイリムでもたまに前の作者が放置して他人が許可とって引き継いでるMODはあるよ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 06:59:12 ID:Gv27so5n0.net

    >>837
    放置じゃなくわざわざ削除するような人間が引き継ぎ許可するわけ無いじゃん
    似たようなの誰かが作るの待ってりゃいい
    その時にパクリだなんだのと言わなければいい

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:02:24 ID:jOrJGr1h0.net

    >>832
    自分で管理するメインの数人以外は
    割り切ってタスク任せのセミオートにしてしまう手もあるよ
    「治療」
    「添え木」
    「救助」
    「ベッドに寝かせる」
    「追従:メインキャラ」
    みたいに最低限の設定だけしておいて基本的に放置
    たまに装備の更新や消耗品の補充だけしてやればいい

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:09:14 ID:vsz5E93Y0.net

    東方の奴だろ?ただのメンヘラかまってちゃんじゃん
    元からあんなバグmod使ってないからいいわwwww

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:10:54 ID:i8RpZwDT0.net

    >>838
    >827名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-+wPc)2018/12/08(土) 04:18:23.02ID:Gv27so5n0
    >もうだれかローカル保存してる人がワークショップなりnexusなりに上げちゃえよ できるのか知らんけど

    これに対するレスだったんだけどね
    まあまったく一から作りなおすなら(テクスチャや3Dモデルの流用も一切しない)許可取らないまでも
    以前あったMODとは作者も中身も別物ですと説明はあったほうがいいだろうね

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:16:52 ID:s5AGpCIT0.net

    ロンゲンとテング殺すと反奴隷が廃墟1個復興させるんだな
    南東は街少ないし普通に便利だ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:26:00 ID:vo4mAstJ0.net

    急にKenshiがクラッシュしまくってヤヴァイヤヴァイ
    いよいよHNの善き市民ライフってのにインポートしたくねえ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:26:17 ID:i8RpZwDT0.net

    1.0.2来たね
    レイドの前口上でしょっちゅうカメラ取られてたの直したのかな
    壁の外に押し出されるのも直したらしいけど、どうだろうな

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:27:47 ID:ku1WrFXyM.net

    >>827
    そもそも問題の発端がその行為だということ解ったうえで言ってるとしたら最低だな

    >>816
    なぜかいつもは動きがにぶいwikiの更新がこのmodの削除だけじつに迅速に行われたんだわ
    コメントなどもみるに、どうも存在自体を無かったことにすらしたい考えの人がいるようでね
    なぜかはわからんが

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:29:59 ID:Fzts7/6mr.net

    >>845
    ただリンク切れなのを消しただけだろ
    何言ってんだお前

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:34:11 ID:pJzDsLaX0.net

    >>837
    別にそんな責任だのなんだのどうでもいい
    zipでほしい

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:34:58 ID:UmvyX2buM.net

    >>846
    対応そのものの話じゃなくて対応が早すぎることを言ってるだけ
    >>844
    たびたびフランス語が更新されてるみたいだけどフランス語訳も苦戦してるのかな

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:39:24 ID:Fzts7/6mr.net

    >>848
    wikiってのはそれぞれ全体で更新が早い遅いってのは確かにあるけど
    大抵はページごとに番人みてーなのが住み着いてるもんだよ
    kenshiはMOD豊富だからwikiにもMODのページだけはしっかり編集するぜって人がいるんだろう

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:39:40 ID:BPLHXl3K0.net

    各言語で翻訳者ガチャしないといけないから開発も大変だろうなw

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:41:34 ID:s5AGpCIT0.net

    ワークショップで万人に公開すると面倒ごともついてくるからな
    個人同士でmodファイルやり取りするくらいなら動かねーぞって言われても知らんわで済ませれるけど

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:42:12 ID:V/CWsGKDM.net

    >>849
    ああ、そういうのもあるんか
    たしかにあのページには過去に全面リニューアルしたり分類を見直したり
    大規模メンテが入ってはいたな

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:44:25 ID:pJzDsLaX0.net

    >>851
    誰か持ってる人いたらいいんだけどな・・・なんか心にぽっかり穴が空いてしまったようでつらくてたまらん
    あの無駄に揺れるおっぱいに結構なほど癒やされてたんだな自分は

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 07:50:14 ID:HZ/so5go0.net

    美人種族を追加するMOD自体はまだ別にあるし
    使ったことないけど
    装備はどうにもならんが

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 08:45:26 ID:SNk0TS9g0.net

    乳揺れは確かに入れてそんなに感動するわけじゃないのに無くなると寂しいな
    skyrimでも無駄に時間かけて乳揺れ用にmesh書き直したし

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 08:49:45 ID:G5nPe96v0.net

    久しぶりに来たらなんか荒れてて草
    それだけ人気になったってことか。
    正式版きたらしいし、もういっかいやるかな。

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 08:50:59 ID:U0xujlp30.net

    気づいたら製品版だったんだけど。
    名刀のさいつよって結局フォーリングサンだったの?
    実装前のVer以来でスレにきたから教えろください。

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 08:55:33 ID:UFtnV6XR0.net

    modは誰かに引き継いでもらうのが一番無難やね
    意見の引き取りも引き継いでもらって、製作者には後腐れないし
    引き継ぎ先でも当然バグ、アプデ対応の義務はないし、使えなくなったらそこまでということで

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 08:58:39 ID:s5AGpCIT0.net

    全裸相手ならフォーサンが一番ダメージ出るんじゃないかな
    範囲の広さ1番ならシェクモテだし
    そもそも左腕なかったら重武器は振ることすら出来ないしもう少し条件を詳しく決めてもらわないと答えるのは無理ね

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 09:05:30 ID:LqVASGPJ0.net

    スニークKOに効果音が欲しいな
    これをメタルギア5の音に差し替えると面白くなるのによ
    https://www.youtube.com/watch?v=84lqU5nwfig

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 09:05:47 ID:G5nPe96v0.net

    ケースバイケース(魔法の言葉)

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 09:08:36 ID:s5AGpCIT0.net

    耐久50しかないフォグマンに単発200ダメージ出しても100ダメージ無駄だからな・・・

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 09:27:37 ID:fdZZ0DN30.net

    >>860
    音声ファイルが鬼門なんだよなぁ
    アニメーションとの繋がりもどこかわからないし、下手したら内部的な処理

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 09:31:35 ID:sRpEJVPW0.net

    初めて砂漠スタートを窃盗縛り込みでしたけど思ったよりきつい
    ハイブワーカー10人くらい奴隷屋から雇って鉱夫してたが、スキマーくんに二人ほど即死させられたわこんなに強かったんやね

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 09:48:44 ID:lWBg2TH/d.net

    日本語wikiって多分まだいればあの自己中modderが番人ヅラしてそう
    奴なら煙がなくても火を立たせそうだ
    wikiがギスってmod紹介ページの更新鈍ったのも大半あれが原因だったし

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 10:15:50 ID:7/58D/EX0.net

    雑に強いのはフォーサンやシェクモテで間違いない
    ホームランモーションの隙をどう見るかだろうな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 10:37:15 ID:OHZzQZPnM.net

    いろんな武器種を部隊で使わせた方が今はいいと思うの。

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 10:42:37 ID:r0SNSgDD0.net

    家にいるときに自動で着席と負傷したらベッドに寝るって機能ええやん!って思ったけど普通に反応しないなぁ
    これ家に居るの条件ってなんなんだろう

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 10:44:23 ID:Fzts7/6mr.net

    全壊するまでベッドで寝るタスクもほしあよね

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 10:48:59 ID:jOrJGr1h0.net

    家にいるときじゃなくて仕事がないときでしょ
    タスクの最後に追従入れてたりすると
    その仕事がずっと終わらないから座らない

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 10:52:49 ID:57hSJ7c8r.net

    七人部隊でスラルマスターとかち合ったら殴り勝てた上にメイトウまで手に入った。こういう時髄分と強くなったもんだと嬉しくなるね。

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:15:00 ID:r0SNSgDD0.net

    >>870
    いや仕事何もないよ
    目標なしってやつでも寝ない

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:17:05 ID:rJmU/FBc0.net

    南東解放でテックハントとかの動きも大分変わったね
    ヴェンジとかフィッシュマン島で結構な量の科学技術に加えメイトウが手に入るから
    北西が遠く感じる

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:29:27 ID:7/58D/EX0.net

    南西はまだバグマスいたり遺跡多かったりだけど北西は何もないな
    街が無いのも辛い

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:31:44 ID:a9oGaNBr0.net

    北西は遺跡多くて難易度低いのが魅力では
    南西というかクレーターは遺跡多いけどビークシングの分布が物凄いのと地形が悪いから
    あんまり行きたくない

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:34:53 ID:e18usadAM.net

    リヴァイアサンってノンアクって聞いてたけど遺跡行くのに泳いでたらケツ掘られてPT半壊したわ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:37:24 ID:yYai1Fm9a.net

    >>743
    チュートリアルで「鉱石掘ってみろ」と言われるからだと思う。そして「自分はスライム以下だから見つからないようにするか戦わずに守ってもらうか逃げ切る」っていう生き残る方法を学ぶのに最適。

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:39:03 ID:SBAhUkvB0.net

    >>876
    誰に聞いたか分らんけど、条件ありで襲ってくる定期

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:41:13 ID:e18usadAM.net

    >>878
    マジか不用心だった
    水中で襲われると逃げるしかなくて辛い

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:47:29 ID:dXxoXeZC0.net

    鉱夫に慣れて倍速にして死ぬのは初心者が必ず通る道
    キャラが全く敵の存在に気づかないシステムはどうかと思うけどね

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:53:41 ID:1yCgvMzjd.net

    >>880
    多分鉱石掘りに必死になってて気付かなかったんだよ
    と思ったけど、25人いても気付かないんだよな

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:55:10 ID:hFw0wfBL0.net

    先日このゲーム買ったんだけど聞いてもいいだろうか
    調べてたら攻撃スロットなるものがこのゲームにはあって、基本戦闘は1対1になるってことはわかったんだけど
    これを増やすmodっていうのは同時にひとつのターゲットに攻撃できるユニットの数を増やすものっていう認識であってる?
    特に攻撃スロット増やすmodは導入してないはずなんだけど、普通に味方ユニット3人選択して1人のターゲットに対象を攻撃するを選択するとワーッて向かって行って攻撃するんじゃが…公式で既に攻撃スロットはある程度増やされてるのかな?

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 11:58:25 ID:s5AGpCIT0.net

    >>872
    寝たり椅子に座るのは仕事がONになっててする仕事がなくてそのキャラクターを選択してないのが条件

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:00:42 ID:MHzG+fW50.net

    >>882
    複数で囲んだりするけど実際に攻撃するのは一人だけ
    modで増やせるのは同時に殴りかかる人数
    ×5スロットなら5人から同時に攻撃される

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:03:35 ID:Z4VjjyJX0.net

    敵によっては予め攻撃スロットが多く設定されてなかったっけ?
    あとは同時に攻撃してるようでよく見ると暴れん坊将軍のラストの上様の時のように
    囲んではいるがちゃんと順番に一人づつ攻撃しているはず

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:05:17 ID:ZrsP51Rxa.net

    >>882
    攻撃スロットってのは「同時に何人までが一体の敵を袋叩きにできるか?」という設定で
    一体百だろうが同時に攻撃できるのは3人まで。と言うのがデフォ

    一体他の戦いを見る機会があればわかるんだけど、3人より多い側はの過剰分メンバーは周囲を囲って構えてるだけで攻撃には参加してない

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:05:55 ID:1SHN9QqQ0.net

    >>880
    襲われた時に警告音を鳴らしてくれると半放置出来るんだけどねえ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:07:44 ID:a9oGaNBr0.net

    似たような事思ってた時期もあったけど、放置したいなら壁作れってことで終わった
    放置で掘り続けて警告音なったら収納してから逃げるだけっていうんじゃ単純すぎるし

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:10:50 ID:BPLHXl3K0.net

    >>882
    1対10とかになると丸く囲まれるけど、実際は1対1が10回あるような感じ(少し違うが)
    時代劇の殺陣で一人ずつ襲ってくるアレと同じ。クロスボウは例外で1人に対して10人が一斉射撃とか出来る

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:11:49 ID:SBAhUkvB0.net

    そもそも隠密してれば相手の視線に気がつくし、そのまま気がつかれずに掘ったりもできるからなぁ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:12:32 ID:hFw0wfBL0.net

    はえ^〜そうだったのか、教えてくれてありがとう
    stronger group combatっていうmodいれて遊んでみるよ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:13:15 ID:OdOs4b3P0.net

    アタックスロットってのは、
    その1人に対して、何人同時に攻撃できるかという数
    人間のアタスロは1、例えばリバイアサンは4
    リバイアさんに対しては4人同時に攻撃できる

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:13:33 ID:MLCZWMLO0.net

    採掘も長距離移動も、ひと手間かければ安全
    何も考えずに親切設計のMMOと同じノリで最短距離を走るとトラップ満載

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:13:52 ID:pXpTvzuq0.net

    ゲームシステムに気付かせるんじゃなくプレイヤーが気付こうぜって話
    それが難しいのなら拠点内に収めるとかやり方はいくらでもある

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:17:11 ID:sRpEJVPW0.net

    ヘフトのoutpost IV 48000cの物件まだ一階のテクスチャ貫通直ってなかった

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:17:43 ID:VVoJDDnn0.net

    待機に位置取りに攻撃目標細かく指示出すと綺麗に戦ってくれる
    そのうち打たれ強さ上がるからいいやと団子でくちばしに突っ込むようになるんですけど

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:23:17 ID:OdOs4b3P0.net

    その1人を狙っている奴がアタックスロットより多い場合、
    詳しい動作は分からないが、
    その1人と、その1人に近い奴が戦闘になることが多い
    ただし、同じ距離+−に複数人居た場合、
    その1人vsその複数人それぞれの近接攻撃スキルによる攻撃開始判定がされるため、
    近接攻撃スキルが低い奴が混じっていると、その1人がそいつに高頻度で攻撃するため、
    その他の奴が巻き添えを食らうことが多い
    アイゴア君の部隊(=雑魚が多い)のアイゴアが弱い理由でもある

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:26:08 ID:TeOiGdzD0.net

    NPCの巡回する道の表示と拠点範囲を銅像を中心に円形で表示する方法はどうすればいいのですか?
    何かの動画で見たのですがうろ覚えで覚えていたShift+Ctrl+F11というコマンドが違っていたみたいで・・・
    教えていただけると助かります

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:28:09 ID:OdOs4b3P0.net

    F12+Ctrlだっけ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:28:34 ID:s5AGpCIT0.net

    犬やブルが一緒にいると敵が来た時に吠えるらしいが俺の耳で聞き取れたことはない

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:35:05 ID:CzQfzSyNM.net

    >>608
    適切ってか経験者ならでしょ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:38:28 ID:TeOiGdzD0.net

    >>899
    ありがとうございます
    Shift+F12でデバッグモードに入れました
    全然間違えてて自分の記憶力の無さにビックリです

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:41:27 ID:aCUEpgrzp.net

    自分を狙った攻撃しかガードできないから集団戦の時はある程度お互い離れてた方がいいんだな

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:45:39 ID:SBAhUkvB0.net

    >>6 みたいなの相手は一人で相手したほうが楽だし、逆に鉄蜘蛛とかみたいな相手は集団でボコったほうが安全だしでわりと相手次第ね

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:46:21 ID:CxyZZXOd0.net

    おそらく時代劇とかの殺陣を元にしてるのかね、複数で囲いはするけど実際に攻撃しに行くのは基本的に一人ずつのアレ。
    というかまあ一人ずつ攻撃しに行かないと同士討ちしかねないから普通なのかもしれないけど。

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:48:05 ID:a9oGaNBr0.net

    あまりにも人数差が直結すると囲んで殴るだけのゲームになるだろうしなあ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:52:27 ID:SBAhUkvB0.net

    複数でボコれて攻撃防げないと重装備ゲーが加速するしな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:54:05 ID:TzagcOMoa.net

    拠点でどんどん農地広げてったら消費が追いつかなくて収集付かなくなるな
    拠点の前に建物建ててショップカウンター置いたら買ってってくれるもん?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:54:27 ID:r0SNSgDD0.net

    >>883
    全部満たしてるなあ…
    まあ別にあったら便利くらいの機能だしいいんだけど

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:54:29 ID:o+R3WTIg0.net

    上手いこと考えられてるんだなぁ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:54:48 ID:7vpVLuKv0.net

    就けると何もしなくなるけど敵を見つけると何時の方向に〇〇、20人〜30人みたいな感じで
    アラート出してくれる歩哨みたいな仕事があればいいんだけどね
    もちろん高い位置に居た方がより早くより細かく分かるみたいな
    何でもかんでもこれがkenshiだ嫌なら止めろみたいなエンスーが増えるとアンチも増えるよね

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:55:06 ID:OdOs4b3P0.net

    >>903
    正しくは自分を狙った攻撃のうちの1つしかガードできないから、だな
    例えばアタスロを100にして、カロトン(近接攻撃100)に10人(近接攻撃70)を攻めると、
    カロトンが攻撃or防御している間に、卑怯にも数人がカトロンを殴る光景が見られる
    瞬殺だったね

    大きい動物や機械はアタスロが2以上なので、バニラでも同じようなことが起こる
    だから、HPが200、300あっても脆く感じるんだ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 12:58:47 ID:TeOiGdzD0.net

    >>904
    ビークさんや鉄蜘蛛さんは前方扇状範囲なので全面と側面と背後に4人設置すると前方にいるキャラだけダメージになりますね
    ただビークさん足は速いけど攻撃モーションが遅すぎるので
    一対一なら斬って逃げてを繰り返すと無傷で倒せちゃう
    kenshiのこういうバランス凄く好き

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:01:05 ID:yYai1Fm9a.net

    >>900
    望遠を一番近いくらいにしないと聞き取れない。余所見放置するときは犬を右クリックしてカメラ近づけてる。敵が近付くと唸るよ。

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:06:07 ID:EVGk79Kxa.net

    直接開発者に言えばいいのに
    なんで便所の落書きに書くのかが理解できない

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:09:55 ID:TzagcOMoa.net

    割と番犬のウーバウワウっての聞き取れるけどな
    担がずに歩かせて旅してても敵の接近に気付けるから地味に便利よね

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:11:28 ID:cwOwI4eF0.net

    ビークシングが強いのは同時に殴れる数が少ないのにあいつ自身が範囲攻撃だから

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:11:35 ID:Obh41ngx0.net

    地質調査が高性能のキャラたまにいるけど、どのスキルが影響してますかこれ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:14:45 ID:yYai1Fm9a.net

    >>908
    NPCが買う商品は決まっている。NPCは所持金が増えないしカウンターからは買ってくれないから実質機能してない。

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:16:15 ID:r0SNSgDD0.net

    >>905
    これ気付くまでは全員で一人攻撃させて弱い敵にも負けてたなぁ
    戦力集中するつもりが戦力集中されてたという

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:19:01 ID:ZLD8h2Ld0.net

    拠点に来る行商人が話しかけただけで帰っていくようになった?
    商品ウインドウ開いたままどっかいっちゃうよ(´・ω・`)

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:19:06 ID:jOrJGr1h0.net

    >>918
    科学

    >>919
    ショップカウンターは正式リリース直前にテコ入れ入ったから機能してる
    ただし相変わらず客の買うものは種類が少ないし立地が悪いと全然客が来ない

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:20:54 ID:/bQPunf10.net

    MODの並びって気を付ける必要ある?
    「◯◯」と「◯◯ jp」みたいに同一MODで並び順を指定されているのは分かるとして
    全く別物のMODの並び順はどうなの?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:21:38 ID:q9NqLz360.net

    戦闘が怖いから「Koufu」と「Dorobou」しかできていないのだが
    何かとっかかりが欲しいな・・

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:24:25 ID:P6tqeR7Z0.net

    人間男ならリバーラプターと戯れる

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:25:05 ID:a9oGaNBr0.net

    >>923
    下にあるものは上にあるものを上書きするからそれを考えろとしか言えないな・・・・
    どう並び替えても機能する組み合わせもあればそうでないものもある

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:26:47 ID:VVoJDDnn0.net

    最初は野盗らへんを衛兵なすりつけして孤立したのとか一回ダウンしたのが狙い目かな
    ラプターわりと強いし

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:27:43 ID:jOrJGr1h0.net

    >>923
    影響範囲が重なってなかったらどうでもいい
    ズボンはパンツの上から履く必要があるけど
    ズボンと帽子だったらどっちが先でも関係ないのと同じ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:44:41 ID:3gPeFAt90.net

    門番にやられた野盗を1人かっぱらって剥いて奴隷ニング

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:54:03 ID:xgm2LKdK0.net

    >>909
    仕事がないときに座るにチェック入れて試してみたけど
    自分で建てた拠点の椅子は座るけど
    街中で買った建物の椅子はダメだった

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:54:08 ID:zZAJSBi60.net

    鉱夫10人と戦闘員15人とガルル2匹と新人3人で30人になったから拠点建てたら
    速攻でドラゴンニンジャ御一行様ご到着
    まだ家すら建て終わってないのにどうしろと?
    とりあえず別の街に避難して全員で向かう準備したけど
    これでも全滅しそう主力5人しか攻撃防御30超えていないけど
    どこまで育てれば撃退出来るねん!

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:56:22 ID:rJmU/FBc0.net

    >>931
    しっかりした装備があれば攻防40もあれば楽に撃退できるようになるよ
    人数より装備品質が大事

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:57:23 ID:pDhzAn6X0.net

    アマキン殿には本当に世話になりもうした

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:57:43 ID:SBAhUkvB0.net

    >>931
    防壁立てて門こわしてる間にクロスボウで迎撃、ガルを門の外に待機させて固まった所に突撃すればわりといける
    が、素直に傭兵雇ったり治癒要員残してボコられて鍛えてもらったほうが後々楽な気もする

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:58:59 ID:a9oGaNBr0.net

    拠点で負けるとリカバリすごい面倒だからなあ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:59:22 ID:jOrJGr1h0.net

    >>931
    戦わなければ強くなれんぞ
    死なない程度に全滅して打たれ強さを上げるのだ
    不安なら治療要員を安全圏に避難させておくといい

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:59:23 ID:zZAJSBi60.net

    なるほど〜
    数増やせばと思ってたけど装備品質なんですねぇ
    大人数操作面倒だしもし玉砕したら次は東北動画みたいな少人数縛りでやってみるのも楽しそうですな

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 13:59:53 ID:xgm2LKdK0.net

    傭兵は自分の護衛の他に拠点の防衛も頼めるから拠点戦力が心もとないとき雇ってるな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:02:22 ID:SNk0TS9g0.net

    >>935
    最初は楽しむべき要素だと思うよ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:08:16 ID:xgm2LKdK0.net

    戦闘で負けても死にさえしなければ成長して次に繋がるので負けるのを恐れすぎなくていい

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:10:04 ID:SBAhUkvB0.net

    負けたほうがある意味で儲けでかいしな、ただし占領してくる連中は除く

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:11:13 ID:OdOs4b3P0.net

    そうえいば占領された時ってチェストの中身どうなるんだ?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:25:58 ID:KXG3U3TT0.net

    つい先日始めた新参者なんですがこのゲームってどこかの組織に所属することはスタート時の選択以外では出来なくて
    基本的には自分が組織になるんだよ!っていうスタンスでいいんです?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:29:12 ID:r0SNSgDD0.net

    >>930
    なるほどそれだ
    ありがとう

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:32:39 ID:fssOPpI/a.net

    >>943
    同盟ってのはあるけど正式に所属することはできない

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:34:58 ID:ZO+k2lXkd.net

    キャンプベッド簡易化modとかないんかな
    遠征時いちいち設置回収するのが非常にめんどい
    10人ぐらいでも煩雑すぎる

    ボタンひとつでその辺に寝っ転がってくれよもう

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:38:23 ID:cb6nOnUS0.net

    ステ20〜30くらいのやつだと格闘ないことが多いから武器を奪って
    みんなで軽い武器もって袋叩きにしてもいいよね

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:41:34 ID:uMP1lOC80.net

    傭兵さんに拠点防衛で頼むと安いけど戦力ばらけるから負けがち
    メインタンクの護衛頼んで一緒に突撃したほうが拠点防衛の役に立つ気がする

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 14:42:22 ID:HZ/so5go0.net

    >>915
    むしろ便所のラクガキなら何を書いてもいいじゃないか
    フローラルな香りのレス以外は書かないでほしいというのか

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:03:28 ID:JUrb+WAW0.net

    dark uiとminimal modって併用できなくない?
    wikiにはできると書いてあったけど、たしかに半透明にはなるけど左下のレイアウト崩れるわ。
    併用してる人いる?

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:08:14 ID:WMNxCDeE0.net

    dark uiしか使ってないからわからない
    ところでみんな何人ぐらいになったら拠点作ってるの?
    6人+2匹でちっこい拠点作ったら今出てこいやゴラァ!って家の前に怖い人たちが

    怖すぎるからペットにドアを死守させて屋上から狙撃するね…

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:10:56 ID:JUrb+WAW0.net

    Sorry建てらなかった。
    >960 お願いします。

    ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
    問い合わせID:485d0eaae8d32042
    ホスト:******.ppp.dion.ne.jp

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:11:00 ID:vo4mAstJ0.net

    上でアタックスロットの話しあったしmodでアタックスロット100にして
    オプションで部隊サイズ3倍にして単身でアドマグのHQに突っ込んだし
    何の問題もなく制圧した
    囲まれたようにして戦ったしアタックスロットって割とどうでもいいかもしれない
    被弾にしても隙と防御ミスからの連続で喰らうぐらいだったし

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:11:59 ID:G0YEOthp0.net

    キャラ育ってほぼやることなくなったから建築mod入れて拠点オシャレにしてる途中なんだけどみんなの拠点参考にさせて
    ちなみにバスト
    https://imgur.com/E6KAZM2.jpg

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:13:15 ID:vo4mAstJ0.net

    こっちは3体で砂漠の北海岸近くに拠点建てたよ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:13:25 ID:KXG3U3TT0.net

    >>945
    やっぱりそうでしたか…各地行ってもみんなよそよそしいのは当たり前とはいえ寂しいですね
    安住の地を探すことにします

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:18:19 ID:xgm2LKdK0.net

    >>946
    キャンプテントのBP実装されたときはそういうの期待しだけど違うものだった
    設置は仕事にエンジニアいれて地面に寝袋投げ捨てれば自動にすればそこまで手間でもない

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:19:22 ID:vorZobkn0.net

    >>951
    農業したいから2人ぐらいですぐ拠点作るよ
    怖い人来たら一旦町にでも避難して帰りたくなったら奪還するのも楽しい

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:20:03 ID:GM6Xvqspa.net

    1番の安住は街中という罠

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:25:53 ID:RL2iJwcEM.net

    建てるぞ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:35:07 ID:RL2iJwcEM.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【80スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544250497/
    新鮮な次スレだ!

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:43:52 ID:oU33GMzf0.net

    まさかこのゲームってライブラリから削除するとセーブデータも消える…?
    ドライブ変えようと思って消したら、初期化されてしまった……

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:46:45 ID:zZAJSBi60.net

    ゲーム時間100日くらいリアル時間1週間くらい銅掘りだけが収入源で人だけは増えたけど拠点すら建てられず全滅したので
    少人数農業+速攻拠点作成でやりなおしてみる
    やべえ超楽しみ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:46:57 ID:mimE0Ud90.net

    このゲームに娼館ってある?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:47:02 ID:oU33GMzf0.net

    >>962
    元のドライブにセーブデータ残ってました…!良かった…!

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:47:50 ID:HhodRHUOM.net

    >>924
    傭兵雇って動物と戦って旗色が悪くなったら傭兵を見捨てて逃げるとか

    戦闘スキルは安全な状況を作って上げるのが基本よ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:52:30 ID:sRpEJVPW0.net

    >>964
    ないよ
    裸modあったと思うが今でも使えるかは知らん

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:52:45 ID:Z4VjjyJX0.net

    いくら人数居ても強いやつにはそうそう勝てないからね…
    野良テクハンの強いスケルトンさんにボコボコにされているHNの連中のようになる

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:53:40 ID:mimE0Ud90.net

    >>967
    ありがとう
    じゃあいらねえやこんなショボグラゲー

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 15:54:44 ID:Z2VNih0e0.net

    初プレイの時は衛兵が倒したラプターの皮を売って4匹ペットを買い衛兵が倒した賊の装備を売って飯を買いペットが育った後はペットに賊を撃退してもらうって完全寄生プレイだった
    ガルとブル2匹ずつ買って食費が最初はつらかったけど全員老齢になった頃には盗賊も忍者も範囲攻撃で瞬殺してくれるから頼もしいなんてもんじゃなかったな

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:04:06 ID:H5e2gym80.net

    娼館は少し世界観と離れていると感じるが、

    如何に生存するかがテーマだから
    子孫を残して世代を繋ぐ要素もあったら最高だな。

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:07:48 ID:NPZfyAIr0.net

    新しいセーブデータに拠点の持越しって可能?
    可能なら方法を教えてくれるとありがたいんだが。

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:08:48 ID:k211rJas0.net

    子供が一切いないのは確かにひっかかる

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:09:23 ID:SBAhUkvB0.net

    >>315 >>969 こんなのだから触らんの推奨

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:12:06 ID:Fzts7/6mr.net

    10キロ間隔ぐらいでグリッド線ひいて座標振り分けてほしいわ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:12:46 ID:jk5Xb1uga.net

    >>971
    人間はともかくペット繁殖させて牧場やったりってプレイしたいみはある

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:19:54 ID:qvQxvsrmr.net

    あずかっていた ウィンワンと クランプルジョンを そだてていたら…… なんと!
    ウィンワンが タマゴを もっておったんじゃ!

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:21:42 ID:e65mE0yE0.net

    >>961
    乙!(直帰)

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:23:00 ID:H5e2gym80.net

    >>973
    恐らく子供を出すと殺せてしまうのが規制に引っかかるんだろうな。
    スカイリムみたいに不死にする方法もあるけど、
    クリスさんの趣味じゃなさそうだし。

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:23:49 ID:/z9264ww0.net

    世紀末牧場経営スローライフ
    と思ったけど増えすぎて餌足りなくなって食肉加工場になる未来が見える

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:26:37 ID:s5AGpCIT0.net

    動物は武器も防具もいらない点でもまさに序盤向けだな

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:26:48 ID:qvQxvsrmr.net

    牧場なら卵生のビークシングか、草食のガルルがいいのかな
    気性が穏やかなスワンプタートルも良さそうだけど

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:32:52 ID:sRpEJVPW0.net

    平均ステ50の全シェク中装備の適当7人と、老齢犬2ガル2ブル6連れてアッシュランド行ったらドーム全巡り出来て狂王まで倒せたの意外すぎた
    ただ狂王にはシェク装備クソすぎて、手足10本くらいは持ってかれたなガハハ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:33:12 ID:jk5Xb1uga.net

    ビークシングの放し飼いエサは襲ってきた人間ってのは割とすぐに実現できるな

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:34:38 ID:HZ/so5go0.net

    子孫?…はっ、(チキチキチ、キチーン)

    人間牧場とかひどいやつらだな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:36:28 ID:a9oGaNBr0.net

    動物の成長かなり時間かかるからなあ
    子供若者のときは戦力どうこうより足が遅くて担ぐはめになるし
    自分は拠点作ったあたりで買うかな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:38:53 ID:ND8Gl1kKd.net

    このゲーム動物が弱い言われるけど、対集団戦になった際にはガルやブル、ビークシングの範囲攻撃が強烈な上に怯み無視で攻撃通しやすい関係で攻撃順さえ回れば敵ステ高くてもダメージボムとして運用できて強いんだよね、部位HPも高いから寝かせれば割りとすぐ回復できるし
    特に老齢ビークシングの使いやすさとダメージ能力がエグい

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:41:26 ID:SBAhUkvB0.net

    動物が弱いってまず誰がどの状況で言ってるのかって話かを理解しようねって話だからなw

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:44:21 ID:d/XoVnnG0.net

    ぶっちゃけ人間ガ最強装備したところで同ステ同数のガルやらブルに勝てない
    ヤギや犬みたいな範囲攻撃能力が低い種族相手なら勝てる

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:54:45 ID:k211rJas0.net

    面白いんだけどちょくちょくめんどくさくなる…

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:55:44 ID:Z2VNih0e0.net

    動物が弱いのは防具も防御も回避もなくてダメージが嵩むから連戦できないって話だしね
    攻撃力は人間より普通に高いし範囲攻撃だし回復が面倒とか危険地帯に遠征しに行くとかじゃなければ動物は戦闘要員としても普通に有能

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 16:55:45 ID:fdZZ0DN30.net

    >>977
    出身を考えると、なーんの卵なんですかねぇ・・・

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:00:10 ID:DiOYIJ5F0.net

    >>977
    ひとつ質問いいかな。
    クランプルジョン、どこに行った?

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:22:08 ID:7dAyy78uM.net

    タマゴが かえって
    ウィンワンが うまれた!

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:24:31 ID:a9oGaNBr0.net

    動物ベットはついに実装されなかったな
    これからに期待するか

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:27:04 ID:sRpEJVPW0.net

    カニさんなんていなかった

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:40:43 ID:MHzG+fW50.net

    子供は公式ロリキャラのイズミで我慢しとけよおまえら

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:45:19 ID:zZAJSBi60.net

    スクインで鉱夫+戦闘員=30人まで増やしたけどなんかマンネリで飽きたから
    やり直しでしばらく3人固定縛りって決めたらめっちゃ楽しい
    まだゲーム内日数10日だけどこの先のワクワクが止まらないっす!

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:54:03 ID:Obh41ngx0.net

    特に敵対状態でもないのに何度インポしてもスクイン下のウェイステーションのゲートがいっつもしまってて
    こじ開けて中入らないと店利用できなくなったんだけどどうしたら直りますか?
    開錠でバレると襲われるけど中はいったら店もbarも一応普通に会話はできるんだけどなあ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-12-08 17:56:13 ID:sRpEJVPW0.net

    質問いいですか?

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