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【世紀末村作り】Kenshi 【73スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:10:40 ID:ZSs5RPt00.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
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    ↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/


    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【72スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541407182/

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    でどうぞ。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1541859040/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:12:19 ID:ZSs5RPt00.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q4:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q5:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:13:12 ID:ZSs5RPt00.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:14:21 ID:ZSs5RPt00.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:15:23 ID:ZSs5RPt00.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:16:58 ID:ZSs5RPt00.net

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                 ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:20:22 ID:ZSs5RPt00.net

    ガットのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・UC領へのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
    ・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
    ・南東解放されたらすぐに遊びに行ける

    ガットのここが拠点向けじゃない
    ・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
    ・自衛力がないとお前がご飯
    ・重い
    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

    ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう。

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:20:45 ID:326dRdcD0.net

    MODスレは新しいの立ってるね
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:30:41 ID:jd+a/XEg0.net

    すばらしい!よくぞ光の主に仕えてくれた!信じたまえ、お前の功績は、オクランの目の下で見落とされることはない。
    この異端者を引き渡してれれば、あとはこちらで>>1乙しよう。

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 08:10:35 ID:8PE62Uvr0.net

    そしてガットを勧める異端者>>1をリバース送りにする>>9であった
    >>1乙ラン教徒でーす

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 10:50:45 ID:Enf612RT0.net

    個人的な感想だけど
    しっかりした壁建てるよりスワンプによくある有刺鉄線みたいなの
    あれで建物囲う方安上がりだし射線通るしで良くね?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 11:19:09 ID:DhB9YY1d0.net

    砲台設置したい部分だけアップグレードして、他はグレード1のびんぼっちゃま拠点でも
    全然問題ない気がする

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 11:54:12 ID:0NCLpwIy0.net

    脆い壁があってもわざわざ律儀に門から入ってくれるからね
    そこまでケチる必要もあんまないけど

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:33:16 ID:8PE62Uvr0.net

    建物隙間なく並べての射撃の方が好きだな壁は町の外観が損なわれるし

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:53:24 ID:M8KWixxn0.net

    ちょっと質問なんですけどグリーンランド人の女4人と動物1,2匹くらいでHN滅ぼすことってできますか?
    PCスペック的にこれ以上は人数増やすとクッソ重くなるんです

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:58:58 ID:Lq5zdRwT0.net

    なんでもありなら誘拐して酸に沈めるなりフォグマンに食わせるなりすれば1人でも滅ぼせるよ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:59:51 ID:8PE62Uvr0.net

    能力90(筋力、うたれ強さ) 戦闘90 重装ガッチガチにすりゃ二人でも十分行けた
    襲撃撤退を繰り返しながらだけど

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:04:57 ID:OSC+N84a0.net

    防具が良かったときとは言え一人で素手で突撃しまくって滅亡させたこともあるぞ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:05:50 ID:gS08FgLA0.net

    一気にベッド20床設置できるmodないかな?
    部隊の休息もその撤収もしんどすぎる…

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:07:25 ID:M8KWixxn0.net

    ステ上げて重装備ならいけそうなんですね!
    ありがとうございます

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:12:53 ID:fFC0YBnBd.net

    >>19
    添い寝MOD入れればベット数半分で済むんじゃない

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:41:29 ID:gS08FgLA0.net

    ホモはちょっと・・・

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:46:06 ID:PBpWFqMR0.net

    関係ないがベッドって規模にもよるが人数の1/3もありゃ十分だな

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:17:29 ID:tWpG+syn0.net

    日本語よりもUIをどうにかしてれい

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:19:51 ID:N4uQ8WPw0.net

    ちょっと前のアップデートでShemに銅と鉄が池周りにもばら撒かれたのでMAP中央で徴税も無いし快適

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:49:40 ID:yL49BHgE0.net

    戦闘が難しいぜ受動戦闘onだと狂戦士化してoffだとサボるの出て来て中々上手くできない
    フォグマンの拠点に突っ込んで霧濃過ぎてカメラ引けない時とか何が起きてるのか全く分からんけど近い視点の戦闘風景カッコええなあ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:54:25 ID:JhZmYv9D0.net

    餌やり器の力を借りて襲撃部隊を閉じ込めてクロスボウで嬲る作戦でだましだましやってきたけど
    ついに城壁そのものを破壊されるようになってまた屋内立てこもりに戻っちまった
    工学本なんとか探してこなきゃ...

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:03:41 ID:9popu76+0.net

    >>1
    Kenshiをプレイする時はね、誰にも邪魔されず自由で
    なんというか救われてなきゃあダメなんだ。
    独りで静かで豊かで……。(聖王をピーラーにかけつつ)

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:05:42 ID:ZxA7sAO30.net

    せっかく水場と魚があるなら釣りができないものか
    メイン武器に竿、サブに疑似餌を持たせてウェーダー履いてビープ君と川釣りをだな…
    でも蜘蛛のほうが釣れそう

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:12:53 ID:9popu76+0.net

    スチムーのワークショップに釣りMODはあったぞ。
    使ってないので詳細は知らんが。

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:26:29 ID:DhB9YY1d0.net

    10人ぐらいの部隊で6つ寝袋持ち運んでるけど、全部出す時はめんどくさいというのはよくわかる
    でもこれがワンクリックでズラーっと並べられたらなんというか大部隊のデメリットみたいなのが
    なくなって味気なくなる感じもする

    とはいえ寝袋とベットはワンランクくらい上のものがあってもいい気がする

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:28:18 ID:Lq5zdRwT0.net

    ワンランク下のものなら生臭いやつらの拠点にあるんだけどな

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:41:33 ID:IFh+Tahz0.net

    ブラックデザートに銅200が2つ隣接してるスポットがあった
    ガスマスク付けて4人でフルコミットすれば一日に150個ぐらい採れそうだな

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:44:43 ID:eRhCgxMr0.net

    >>31
    機能的に回復効率が使用人数で変わってしまうはず
    なので、みんなで寝ないと最大効率が発生しないというよくわからない事になる
    なんなら寝るという行為はそのままに、アニメだけ変えて焚き火を囲って謎の儀式にしてしまえば解決か

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:49:56 ID:xWqnY+ty0.net

    >>25
    あそこビークシング徘徊してなかった?
    ダスト盗賊のキャンプが壊滅した瞬間を見たんだが…

    話変わるけど慟哭野盗って美人多くね?
    それに気づいた俺は30人で叫びの森へ遠征した

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:54:55 ID:fNAF0ke60.net

    待ちきれなくなったので安定板にオサラバして南東に旅立つことにしたぜ
    かつていたメンツのうちホッブスとビープだけ残してインポートしてやった
    色んな武勇伝をでっち上げてホラ吹いてるうちに純粋無垢なハイブがひとり付き慕ってきたという設定だ
    果たしてホッブスは自らが吐いた嘘を真実に変えることができるのだろうか?乞うご期待!!

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:08:23 ID:gS08FgLA0.net

    さすがに100人近い大部隊で移動してるとね・・・
    誰が寝なきゃいけないほど消耗してて誰が大丈夫だから寝かさなくていいとか
    そういうこと言ってる場合じゃなくもうドカーンと設置してとにかく全員寝ろって感じにせざるを得ないから
    マジでベッドの上げ下ろしだけで一苦労よ
    あとパクビちゃん達も勝手に寝るmodとかほしいw
    10頭ぐらいいるのをいちいち担いで上げ下ろしするのがしんどい

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:15:55 ID:Jeb2YGDW0.net

    エラースケルトンっておもちゃが手に入ったから色々弄ったり拠点作ったけどレーザー地帯であった事を建物完成直前に思い出したりしてたらPCが死亡
    しばらくプレイできねーなぁ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:17:02 ID:DhB9YY1d0.net

    仲間増やすのすごい簡単なわりにとくにデメリットがないし
    操作の煩雑さがデメリットだと解するしかないね

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:18:35 ID:Lq5zdRwT0.net

    仕事onにしてたら怪我人勝手に寝ないっけ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:21:57 ID:Z8sqh6Zn0.net

    スタート追加MOD義肢プレイではじめは手足すらなかったのが
    今じゃ武術100になって飛び膝蹴りで敵の手足と共にはね飛びまくる
    こっから奴隷ニングで100超えカンスト目指してプレイ中だけどどこまでいけるんやろ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:46:18 ID:sTs6gGtS0.net

    BlackDesertCityの横の再プログラミング工場なんなんやこれ
    可愛いスケさんたちのお陰で3箇所くらい無傷で遺跡回れたわ
    ほんとすき

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:51:29 ID:tWpG+syn0.net

    奴隷商の奴隷ファームってならずもの以外の奴隷は消える仕様なのかね
    せっかく貴族とお侍さんを奴隷落ちさせたのに1人もいないぞ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:03:10 ID:obXS4t4z0.net

    ある程度強いキャラ、戦闘系能力25以上だっけ?は仲間にならない

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:14:41 ID:TKe1cpVy0.net

    南東方向初めて来たけどCTDしまくりでハゲそう

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:21:34 ID:DhB9YY1d0.net

    バグマスターってただのオッサンなんだね
    ちょっとがっかり

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:24:26 ID:5oPkoWCyp.net

    操作量がマッハで増えていくのはRTSの常だよなぁ
    civとかの大手作品で研究を重ねても未だに脱却できてない分野だし

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:34:58 ID:uNRvmpPkM.net

    操作量の抑制はそれこそ完璧な音声認識と曖昧な指示でも推察してくれるようなAIの両方でも揃わないと不可能な気がする

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:40:11 ID:DhB9YY1d0.net

    セトを仲間にしたくてバグマスターをバヤンのところに連れて行ったんだけど、UCと同盟状態だと
    金はくれるけど好感度はいっさい上がらないんだね
    よくできてるなあ。HNとかでもそうなのかな
    なんにせよ一度UCでやらかしてこなければ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:49:46 ID:LL3wtKdd0.net

    100人の部隊とか操れる気がしないぜそもそも俺の相棒すら操れてないぜ(賞金500)

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:54:36 ID:N4uQ8WPw0.net

    >>35
    一応いるんだけど数は少ないよ。肉皮目的では微妙だけど
    石、鉄、銅、水、肥、風、税無、MAP真ん中と揃い過ぎ
    入り口を浸水させれば砲台での防衛力も跳ね上がるしそのうち資源没収か酸振りそう

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:55:38 ID:8PE62Uvr0.net

    転がってるビーストのバックパック漁ったらHNから10マンキャットの賞金を懸けられた相棒
    一人勝手にビッグになりやがってと寝込みを襲ってポリスに突き出したわ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:06:50 ID:sTs6gGtS0.net

    >>44
    それじゃあ檻使ってスパーリングしたキャラは無理なん?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:19:44 ID:4lAev9IR0.net

    >>46
    どうみてもデフォルト設定でスタートしたばかりのおっさんなんだけどステ各種が人間辞めてるのが興味深い

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:21:08 ID:PBpWFqMR0.net

    こっちの世界のバグマスターはマッチョでギラギラしてて明らかにやべーやつだけどな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:23:13 ID:uNRvmpPkM.net

    バグマスターさんはチート能力持ちで異世界転生した俺ら説

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:28:04 ID:tWpG+syn0.net

    同盟同士の派閥も何かやらかせばしっかり友好度下がるんだな
    帝国と奴隷商人の戦争がもうすぐ見れそうだ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:31:05 ID:Lq5zdRwT0.net

    シェムがだめならヴェンジに拠点を建てればいいんだ
    こっちは酸性雨どころかレーザーが降ってくるから安心だな

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:34:14 ID:9popu76+0.net

    奴隷制は嫌いじゃないが、序盤でしょっちゅう襲ってきた人狩りは
    全員フォグマンのお食事柱に縛りたい。

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:54:06 ID:4lAev9IR0.net

    孤独のバグマスター
    歯ばっかりレビューしてそう

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:59:11 ID:xWqnY+ty0.net

    フルアーマー集団を見て奴隷に違いないって言う勇気ある連中だから死にかけで許してるな

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:30:17 ID:nBGVfVHw0.net

    カワハギがこなくてスケルトン盗賊の勢力圏なんて都合のいい場所ないかしら
    ちょっと刺激的な拠点に棲みたい

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:33:25 ID:lzXArcdi0.net

    >>56
    Kenshi世界よりこっちの世界の方がやべー性癖だろバグマスって
    世界的な有名人になれるわ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:39:34 ID:4fdJC7QfM.net

    反乱農民さんをもうこれ以上殺したくないんだけど
    奴隷屋で放置→奴隷から解放で友好度あげた場合
    特にイベントとか起こさなくても向こうから攻撃してこなくなりますか?

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:42:54 ID:n+Xaryszd.net

    強くなりたいビープ君、
    重たい荷物とクッサイ死体担がせて延々水汲み係をやらせて、
    ようやく筋力90なりそうです。
    次は何をやらせたらいいですか?

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:45:46 ID:6FzO2vFU0.net

    >>64
    奴隷ロンダリングで友好上げても攻撃してこなくはなる
    どうせなら腹減ってる状態で拠点に行って同盟してくればいいよ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:45:56 ID:KE24oi83d.net

    >>65
    近距離で戦わせるとすぐ死ぬからクロスボウを上げる

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:46:03 ID:4d4jLOYE0.net

    >>65
    ピーラーマシンに放り込んで四肢をモギモギします
    シェクモテメイトウを女王からお借りして持たせます

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:52:30 ID:zT0fcTxHa.net

    >>66
    ありがとうございます参考になります

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:15:55 ID:n+Xaryszd.net

    >>68
    サイバービープ化は最後のお楽しみにしたいなぁ。

    真面目な話、
    打たれ強さってどの基準で上がるんやろ?
    披ダメに応じて?回復時?攻撃受けた数?
    素っ裸と重装どっちがいいのか。
    ムシャムシャされると劇的に上がるとかも聞いたな。
    普段自然に上がるに任せてたから意識したことなかったや。

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:16:22 ID:HrWXAnCl0.net

    >>65
    ビークシングの巣の中を散歩させる

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:29:35 ID:qaDhAKfB0.net

    最近始めた者なんやけど
    古代の科学書とかそういうのが欲しくて遺跡を回ってみたんやけど
    遺跡のある場所に辿り着いてもそのあと如何すれば良いか分からなくて禿げたんご

    普通に廃墟があるようにしか見えねえよ…
    誰か助けてクレメンス

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:33:35 ID:/APdtkeD0.net

    鍛冶屋で武器を作り始められるようになったんだけど、この世界のおすすめ武器ってなんなんだろう

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:34:56 ID:4d4jLOYE0.net

    >>73
    筋トレして重武器
    おすすめはフォーサン

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:37:13 ID:7SoJL/0Ra.net

    >>72
    建物が建ってなければそれは外れ廃墟
    地面には何か落ちてるかも知れないけど

    技術書とかは落ちてないから
    他に行ってみるといいよ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:38:45 ID:qaDhAKfB0.net

    >>75
    壊れた建物しかないのは、元から外れだったってことか……
    回答サンクス、お百度参りしてきます

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:45:43 ID:qaDhAKfB0.net

    連投スマン
    五個目でやっと綺麗な建物見つけたんご
    そして侵入しようと思ったら鍵開けが足りなかったんご
    グギギギギ……

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:46:53 ID:/APdtkeD0.net

    >>74
    ありがとう。筋力足りてない子が多かったからまずは筋トレからはじめるよ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:49:35 ID:yf1zzah9p.net

    しかし何年も前から遊んでた先人は凄いな
    今年に増えた動画やらがなけりゃ見つけもできなかったろうし
    何すりゃいいかも分からなかったろうな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:49:45 ID:uNRvmpPkM.net

    >>76
    研究所は立派な建物だから見ればわかると思うわ
    町にある建物と同じように移動命令出せば中に入れる

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:50:53 ID:N8j+/6mY0.net

    >>72
    旅行品店に、地図が売ってあることがあるから、それ買うのも手
    ただ、崩れてない遺跡はかなり危険なので、十分注意していってくれ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:53:03 ID:uNRvmpPkM.net

    >>77
    夜の店に忍び込んで金庫でピッキングの練習をするのじゃ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:53:18 ID:DhB9YY1d0.net

    ハイブって普通にやってたらどうしても手足もげて義肢化する運命にあると思うけど
    それで全然問題ないどころかむしろ遥かに強くなるのってなんか納得いかないぜ
    まあハイブに限らないけど・・・・

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:00:43 ID:EARLxuaea.net

    >>77
    kenshi楽しんでるな

    毎夜街中のドアを開けて回る
    カニバル襲って牢屋開けて回る
    まあ解決法は色々ある

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:02:54 ID:ZKFTRC5aM.net

    元から動きが早いのを生かして重装にしたらハイブでも手足そんなにもげないよ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:03:07 ID:8PE62Uvr0.net

    遺跡周りするなら鍵開けは30くらいまで上げておくとよい

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:04:32 ID:gmDwddR90.net

    また新しいキャラで始めてモングレルに立ち寄ったその帰りに
    画面外の霧の中から「ビープ!」「*ムシャムシャ*」「*バリバリ*」
    ってのが見えて最近で一番笑った

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:23:51 ID:mICnUwBL0.net

    エラースケルトン連れてアグヌ解放に向かったけど、解放した瞬間エラースケルトンに殴られてたw
    今回はエラースケルトンにお任せしてみたけどスケルトン同士の捕り物も結構格好良いね
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org557606.jpg
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org557607.jpg
    スラルマスターの頭領はエラースケルトンを見て「何型だ?スケルトンのボランティアは大歓迎だぜ」
    と余裕こいてたけどタコ殴りにあって撃沈してた

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:30:37 ID:jn8/veGe0.net

    安定版のアプデ来たら、FCSで成長速度を既存の3→1に弄って、マゾプレイでノンビリ遊びたいわ。

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:32:57 ID:ZKFTRC5aM.net

    憲兵!とかマスター!とかソルジャーボットは変な奴多いな量産型なんかな
    アグヌはかわいい

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:44:20 ID:imKcEBKAd.net

    義足義手の味方作ろうと思って小屋に拉致してきた反乱農民を
    生かさず殺さず板剣でモギモギしてたが流石にサイコすぎて頭いたくなった

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 21:53:32 ID:/APdtkeD0.net

    なんだか拠点に近くで襲撃してきてたダスト盗賊を追い払ってたら「敵意をあなたに向けている」的なメッセージが出てきてしもうた

    こうなるともう徹底的に追い払うしかないよね

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 22:11:33 ID:DhB9YY1d0.net

    ソルジャーって言う割に戦闘に関する能力が知覚くらいしか上がらないんだよね
    クロスボウとか砲台すら補正かからないし、銃器でも扱っていたのだろうか

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 22:29:32 ID:tWpG+syn0.net

    序盤の戦闘訓練と金稼ぎに協力してくれたダスト盗賊には足を向けて寝られないよ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 22:53:27 ID:DhB9YY1d0.net

    パラディンクロスのBPがどうしても見つからないんでwiki見たらHNの武器屋ってことなんですが
    HNの武器屋ってたしかブリスターヒルにしかないですよね
    そこにない(金庫等の窃盗含む)場合ってどういう場所にあるんでしょうか

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 22:57:16 ID:LzZXTxYs0.net

    >>92
    気が向いたら襲うから見かけたら襲うに変わっただけだから気にするな
    いつも通りすり潰せ

    >>95
    1日か2日で商品切り替わるから
    Barで座り込んで干し肉でもかじりつつ粘れ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:14:21 ID:Zi5c3gQc0.net

    なんでJ民とかホモガキって自分の巣以外でも口調を維持するんだろう
    一昔前のVIPPERみたい

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:29:44 ID:DhB9YY1d0.net

    >>95
    しょうがないんでボロ小屋アマキンと合わせて3カ所で商品待ちすることにします
    金溜まったらこれで装備揃っちゃうのちょっとむなしい
    BPって探索でしか手に入らないほうが面白いんじゃなかろうか・・・

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:33:51 ID:2025pchrM.net

    フラットランドの遺跡バーンの塔以外全見たけどAIコアがなかった・・・
    発見率こんなもんなんですかね

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:35:45 ID:8dzoBLWF0.net

    パラクロのBPならHNの各町の兵舎や
    オクラン盾や拳などの軍事施設の収納箱に入ってたりするで

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:35:45 ID:KhzUEMcI0.net

    >>99
    北西か南東の古代の研究所以外だとナルコやボロ小屋とかじゃ無い限りよっぽど運が良く無いとまず無いよ
    昔は全世界巡って二つだけとかザラにあったし

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:38:32 ID:tWpG+syn0.net

    南東以外あゆ程度探索したけどAIコアは3つだな

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:38:42 ID:2025pchrM.net

    >>101
    そうなんか
    探し漏れでもあったかと思ったわありがとう

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:38:46 ID:84thtkBap.net

    カニバルとフォグマンが定期的に訪問する賑やかな職場になりました栄養満点の麦が採れるけどサボテンはダメっぽいのね火葬場2個でも足りない肥沃過ぎる

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:39:51 ID:9popu76+0.net

    開発版だけど南東のフィッシュマンの本拠(街じゃなくアウトポスト)で
    AIコア4つ拾った。固定配置かどうかは分からんが。

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:45:38 ID:NAsYD8Bw0.net

    フォグアイランドはあのカリカリカリって感じのSEが
    蠅の音なみに鬱陶しい

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:48:22 ID:DhB9YY1d0.net

    そういえばインポートするとAIコアとか再配置されるのかなあ
    同じところで稼げるぞとかやるつもりはまったくないんだけど、意図せずそうなる場合が
    あるとすればいやだな
    AIコアとレア本揃ったら遺跡行く意味なくなってしまうし・・・・

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:55:56 ID:KhzUEMcI0.net

    >>107
    されるよ
    最終的に警備スパイダー収集以外で遺跡に用はなくなる

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 23:59:51 ID:DhB9YY1d0.net

    >>107
    本とかコアって本来絶対数は決まってて、それが各地に散らばる形なのかな?
    ということは全てを周る前にインポートしてしまうと、本来想定していた数より多く
    手に入れてしまうかもしれないってことか・・・・同一遺跡にはいかないとしても

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 00:07:44 ID:8WojdGy+0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525537082
    Lively Player Town AI更新しました
    調停者を奴隷にすれば、勢力値なんて全て金で解決可能に
    あとは奴隷や住民のAIを改善して、夜になると奴隷は檻に、住民は友好勢力ならベッドに行くように
    腹が減れば拠点から食べ物を持って行くので、そういった意味でもRP的に向上
    友好勢力なら拠点内で死体処理、タレット配備などの命令も可能になりました
    奴隷、リバース奴隷も助けやすくしたので、上記と併せて街の死体処理を完全に任せられる
    あと、既存の友好勢力の援軍AIも少し弄りました
    https://i.imgur.com/j4RVqdO.jpg
    https://i.imgur.com/NseAViY.jpg
    上の画像の様に友好なら援軍も寝るように(modで椅子型のベッドになっています)

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 00:41:00 ID:pJR9DbOy0.net

    なんかすごいなあ
    ぱっと見奴隷がどこにいるかよくわからなくなるから檻に戻るのは嬉しいかも(気が付いたら死んでたりするし)

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 00:45:27 ID:ddu7AlLP0.net

    (椅子型ベッドが一番欲しい)

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 01:01:44 ID:ZEPZzicep.net

    HNってペットにも反応すると聞いてはいたけど本当に見境無いんだな
    ぶち転がして裸でフォグマンの巣に置いてきてやったわ助からないとHNまで参戦するのかしら

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 01:36:48 ID:tKBzeLqW0.net

    >>106
    むしろあの音が好き

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 01:47:40 ID:QRpJ1yS4p.net

    探索してたらUCとHNの戦闘が勃発したから
    互いの戦闘行為を止めるために両軍兵士の手足吹き飛ばしたんだけど
    やっぱキラ・ヤマトの言動ってよく分からんわ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 01:54:14 ID:J5ELDrPY0.net

    >>115
    種割れ目で名刀シェクモテぶん回して両軍全員の手足を全部ちょんぱしたマッチョボディキラさんが「争いを止めないといけないんだ!」とか言ってる絵面が・・・

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 02:02:58 ID:hyc2dKpw0.net

    奴隷商と同盟状態でHN滅ぼした後SK滅ぼしてSK領占拠してたクラル戦士団も滅ぼしたら
    農場(ホーリーネーション)を奴隷商が領有するようになった
    青果店と奴隷ショップがあったりして中々便利だ

    元HN領はフロットサム所有のブリスターヒル以外全て廃墟に
    元SK領はスクイン、アドマグが廃墟状態のバーサーカー領に
    それぞれなったけど、元々大したものもなければ用も無いし問題ないかな…

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 02:03:44 ID:9BC4i0QL0.net

    苦節数か月、みんなと仲良くなろうロールプレイがやっと完遂したぜ。
    https://i.imgur.com/jGHAXYq.jpg
    皮剥ぎはどうやっても好感度上がらないっぽいからちょっと中身いじって修理で好感度がガガっと上がるようにしたぜ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 03:15:14 ID:EeKfrsQsa.net

    完成と言いつつホモだけ仲間外れなんですがそれは

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 06:02:12 ID:2OV7Kj/ZM.net

    ホモはみんなに含まれない、いいね?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 06:05:16 ID:jG3nChjYp.net

    >>119
    見慣れすぎていて何がおかしいのかさっぱりわからなかった

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 06:11:08 ID:l+6Zdqbp0.net

    中身弄るならHNとも仲良くできるように中身弄ればいいのに

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 06:32:12 ID:pJR9DbOy0.net

    全部敵対真っ赤で取引もできないものも見たい

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 06:40:23 ID:2UpsHKLb0.net

    今って団体のトップ治療したら友好度グッと上がるの修正されたのかな?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 06:51:09 ID:1MFtgIAm0.net

    >>101
    運の問題じゃない
    南東地域を除けば2か所の古代技術研究所(1個確定+α可能性)と
    ナルコの誘惑(可能性)とボロ小屋(可能性)だけ
    それ以外のただのよくある「古代の研究所」等では「絶対に出ない」

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 07:25:06 ID:vKM7U6T10.net

    絶対に出ないってもスワンプであったぞ
    まあそれ以外全然なくて南東行ったら余ったしな
    というか偏りはアプデで修正しなかったっけ?
    それはそうと友好度-100のサザンハイブのKing治療したらロボット工学が上がり
    ついでに友好度-20いったわ 最も-20は簡単に行ってそこからはどれだけ治療しようと
    上がらなかった
    まあ単身でKingは脅威だしクロスボウでやったら持ち物移動で死亡状態だしどうでもいいかもね

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 07:46:18 ID:1MFtgIAm0.net

    スワンプってFCSでいうとSwamped Labか?
    ここはitem artifacts max value5500だから
    25000の価値があるAIコアが出る理由が何一つないんだが

    それに先日偏りが調整されたのは古代の科学書(青本)だ
    アッシュランドに出なくなった=アッシュランド行ったのに青本ばかりという事態の回避
    という趣旨の調整だろう

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 07:50:17 ID:TUFEjuE8d.net

    赤本もAIコアも絶対に必要なの少ないから結局青本探して旅することになるな

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 08:41:56 ID:2UpsHKLb0.net

    みんなアプデごとに遺跡探索してて偉いな
    スワンプの研究所とか下手したらバージョン98の頃に行ったっきりだわ

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 08:43:04 ID:Po+RMj+i0.net

    でも以前(98?)のバージョンより全然出たけどね 今は一ヶ所に6個出たりするやん 前は逆立ちしてもそんな事は起こらんかったもの 1個か2個だった

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 08:53:20 ID:pJR9DbOy0.net

    前は外れ引くと酷かったな
    アプデ後に二回目やり直したらわさわさ出たし

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 09:19:49 ID:wtCBhVvyM.net

    扉を開けたらちゃんと閉めていって欲しいのだけどそういう設定ある?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 09:20:36 ID:EiqJSNNVd.net

    こっちはAIコア出なさすぎてヤバいわ(安定版)
    後半の研究のほとんどが出来ていない

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 09:25:30 ID:9aJg/1MW0.net

    HNは最初に友好度上げないといけないからめんどくさいんだよなぁ
    しかも警察署に当たる施設が全ての都市に有るわけでは無いってのがまためんどくさい
    一番楽な友好度の上げ方は砂賊のボスをスタックの審問官に引き渡すのかなぁ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 09:52:05 ID:4SMbxwh4p.net

    >>134
    一番楽なのはモール攫って引き渡すことだと思う
    忍者村は滅びるけど

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:06:55 ID:2UpsHKLb0.net

    友好上げなくてもHNって角なしブル買いに行くくらいしか用なくない?
    店の所持金少なくて物売るのも不便だし
    国としては弱いからサンドバッグにして遊んでる人はよくいるけど

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:13:38 ID:TUFEjuE8d.net

    やっぱそこそこ強い人間の敵がいないと面白くないしな
    カニバル君たちも遠路はるばる拠点に来てくれるけど弱すぎてつまんない

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:15:28 ID:CJN5Q7Gr0.net

    HNはまったく用事がないかな
    店貧乏だから売り場にするにも不便だしパラディンクロスはボロ小屋にエッジ3売ってるし
    パラディン倒して手に入る装備も安物ばっかりだし国全体が貧乏すぎる

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:18:56 ID:CJN5Q7Gr0.net

    今回まだデッドランドくらいしか回ってなくてアプデのインポート含めてAIコア2個しかないけど赤本は13冊余ってる
    AIコアも水耕栽培、採掘自動化、最上位研究台ぐらいしか使い道ないからあまり困らない

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:27:26 ID:KHA/Lf4S0.net

    本とかコアあっても欲しい研究がないってのが一番辛い
    やることもうありませんと言われた気がして
    別に拠点を便利にするだけがこのゲームではないけれど

    といってもなんでもかんでも自動化出来てもそれはそれで人余るだけだったりするしなあ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:31:38 ID:LkFO/VVN0.net

    もう南東くらいしか死ぬ要素無いなと余裕ぶっこいてたら…
    クレーターの水辺辺りの大量のスキンスパイダーに水泳中に一方的に甚振られて漏れなく全員食い散らかされて死んでしまった
    すぐに上がれる陸が危険だと為す術が無いな

    セルフハードコアゲームやってたから完全に終了してしまった
    泳いでる間は危険が付き纏うと身に沁みた

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:32:00 ID:KKQr1MzB0.net

    トサカさん、これ>140何かヒントになりませんかね

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:33:03 ID:2UpsHKLb0.net

    自前で義肢作るしかねえなAIコア

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:35:16 ID:4SMbxwh4p.net

    >>136
    通行を邪魔されないことと牧草帯付近の市場ってところを見ると価値はあると思う
    特に研究が進んでいないうちは綿花栽培が結構儲かるし

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:37:35 ID:CJN5Q7Gr0.net

    でもブラックデザートで傑作義肢売ってくれるからなあ
    義肢100人分用意するとかじゃなければ自作しないと思う

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:45:37 ID:KHA/Lf4S0.net

    研究書を必要とする技術レベルがもっと低くていいんじゃないかと思う
    もっと早い段階で探索の必要が出てきて、深いところまで研究するには世界を回らないといけないって感じに

    でもこういうバランスって公式でもMODでもすごい難しいだろうなあ
    がんばって研究するより作業的に金稼ぎして買ったほうが早いってなりそうだしね・・・

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 10:59:04 ID:2UpsHKLb0.net

    世界中を旅すると言っても研究素材集めなら足と隠密さえ上げればどうにでもできるからな
    戦闘だってクロスボウ実装で時間をかければ倒せる相手が増えたし
    比較的簡単にできる抜け道があってそれをやるかやらないかはプレーヤー次第って感じで現状がいいと思うけどね

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:01:53 ID:l+6Zdqbp0.net

    HNは国が貧乏というより質素倹約的なノリじゃないのか

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 13:04:08 ID:33GWDLIAL

    HNは3大国中断トツで裕福だけど、高度技術を禁忌としている
    貧乏な店という設定はないが、そもそも店の数(特に装備系=25k持ってる)が少ないな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:13:28 ID:KHA/Lf4S0.net

    >>147
    方法はそれぞれだけと思うけど、未探索のエリアがかなり残ってるのに
    武器も防具も研究も十分進んでしまってまったく意味がないなあ・・・ってなるのがね
    研究レベル以外のものが探索で得られればいんだろうけど

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:14:52 ID:QdWwx0Nxp.net

    探検にもっと旨味が欲しいな
    欲を言えばダンジョン・・・

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:20:58 ID:CJN5Q7Gr0.net

    エッジ品の店売りやめて古代武器庫や強敵が所持してるだけにすればいいんじゃないかな
    Tower of Abuseの敵とか黒龍忍者ボスは名刀じゃなくてエッジ1〜3でも十分だと思う
    自作エッジ2より天然エッジ1のほうが高性能だし

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:23:22 ID:lKFaOEcT0.net

    まあ、ボロ小屋潰せば大体解決するな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:24:58 ID:/9qmckeH0.net

    旨味ねえ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:33:24 ID:KHA/Lf4S0.net

    初見プレイに限って言えばブラックデザートってある程度パーティに自信がないと探索しないだろうから
    あれだけのものが売っていてもアリなんだろうけど
    ボロ小屋があるってわかった上でいうと、酸性雨以外は鈍足の敵ばかりだしマップの中央付近で
    どこの勢力からでもわりかし訪問しやすいってことでちょっと便利すぎ感ある

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:38:36 ID:Xlr177+V0.net

    デッドランド内で得るものが立地と難易度の割に良すぎるのよね
    ちょっと運動と鍵開け出来て酸性雨対策しちゃえば
    一人でも探索しきれちゃう

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:45:45 ID:CJN5Q7Gr0.net

    エラースケルトンでごり押ししてもいいから再序盤から探索可能なんだよね
    修理に必要な道具も敵が持ってるからロボット工学も誤射スキルもモリモリ上がるし

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:49:44 ID:2UpsHKLb0.net

    真っ先にデッドランド行くのも真っ先に窃盗上げするのも同じようなものでしょ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:51:39 ID:ciGrX84SD.net

    ある程度日数ったら外部からきた軍団が既存勢力を滅ぼしに来るとかほしい

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 11:55:03 ID:4P071eWR0.net

    ほんと鍛えた武術は単体最強だな
    一蹴りだけで手足が彼方に吹っ飛んでくのだ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:06:07 ID:4SMbxwh4p.net

    >>152
    ついでに武器庫の旨味も増やしてほしいな
    武器が数本しか無くてエッジ品があるかどうかが半々、あっても十手のエッジ1式とかだからボロ小屋潰しても存在意義が怪しい
    武器が数十振あってエッジ品も5〜10本は欲しい
    それでも狙った武器のエッジ三式は貴重だろうし

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:12:24 ID:PqEQ0Z080.net

    自軍の群れに武術家を5%ぐらいの割合で混ぜておくと戦果がすごい

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:12:51 ID:2UpsHKLb0.net

    武器庫に限らんけど旨味があるようなところはもう漁られてるべき世界観してるけどな

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:23:15 ID:TUFEjuE8d.net

    武術ってそんな強いのか
    せっかく義手義足キャラ作ったし武術家にして遊ぼうかな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:24:39 ID:gzOnJZ8Dd.net

    まあベースとしてのゲームにはあまり尖ったバランスにも出来んし
    要求限界もあるしな
    バランスいじりたいならmodで賄うしかない
    ハードコア系modが猫ワールド以外あるのか知らんけど

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:40:01 ID:eYxv/8LT0.net

    漁村にいる馬さんにいつも武術やらせてるわ
    中国拳法使いそうな名前だから
    そのうち日本語化でホースに改められるかもしれんけど

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:41:02 ID:KHA/Lf4S0.net

    >>163
    いや警備スパイダーとかいるような遺跡は前人未踏の設定なんだと思うよ
    ワールドエンドとか北東部の遺跡が漁られた遺跡なんだと思う

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:41:23 ID:1MFtgIAm0.net

    >>161
    武器庫(に限らないけど)はバニラだとCatun1〜エッジ1しか出ないからな
    これじゃあんまりなんで自分用MODでエッジ2と3も出るようにしたけど
    それでも結局わざわざ立ち寄らなくていいかって扱いだわ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:48:28 ID:TUFEjuE8d.net

    ブラックデザートの横の武器庫とかほんと何のために存在するかわからんね

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:50:18 ID:Pc8NW7C20.net

    武術は鍛えれば1撃200ダメージ出したりする。義肢と相性も良いしメイトウも要らない

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:56:25 ID:eYxv/8LT0.net

    >>168
    前はエッジ2〜3も出てた記憶があるんだけど、今は出ないね
    クロスボウ使えば簡単に攻略されるからお宝のランク下げたんだろか

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 12:59:00 ID:2UpsHKLb0.net

    何のために存在するかと言われてば店主の暇つぶしだろう

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 13:40:19 ID:4Lv6xEt10.net

    南西の図書館もだいたい糞やな
    あそこでしか入手できないブループリントとかあればいいのに

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 13:43:05 ID:pCUevxse0.net

    デッドランドの武器庫は窃盗縛り序盤での金策用
    面倒なインナーの熟練が出るからまあ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 13:53:18 ID:+KlixUI30.net

    遺跡探索に重点を置くmodか
    研究内容全てをBPのみで覚えられる様にして遺跡の配置とか?
    最初は焚き火のみで小屋も建てられない

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 14:54:14 ID:ty8V7Zq90.net

    残念だ私は仕事を離れるわけにはいかない
    警備の一人に聞いてみろ。力を貸してくれるだろう

    断るのお前で何人目だよ。付いてきてくれるの誰だよ
    お前んところのボスに戦争するなら誰か連れて行けって言われたから誘ってんのに

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 14:56:40 ID:Ol4sTO7pa.net

    遠征から帰ってきて食糧入れに全メンバー選択で投入したと思ったら
    間違えてタスクで選択してたらしくBarの食糧まで入れたもんだから
    都市連合のMAXまであった友好度が25にまで下がって少し笑った

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 15:15:45 ID:yiqptg7KM.net

    食べ物のうらみによるダメージ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 15:48:50 ID:2UpsHKLb0.net

    >>176
    グレートフォートレスの警察はついてきてくれたはず
    巡回部隊じゃなくて街にいる人でついてきてくれる人少ないよなシェク

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 15:58:24 ID:Qrh7WF6Z0.net

    TameBeastiesの勧誘が解らないんですが檻に入れて出したら食われて?って状況で
    何が足りなかったんでしょうか?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 16:02:16 ID:KHA/Lf4S0.net

    >>177
    これってどういうこと?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 16:07:16 ID:DlLfKluga.net

    >>180
    出さずに檻の中に入れたまま話しかけたら選択肢出るはずだけど

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 16:40:24 ID:wBgdrP5k0.net

    (ビークシング仲間にしようとしたのか…)

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 16:44:24 ID:l+6Zdqbp0.net

    南東のストーブの庭に本拠点作って引っ越したいが過去スレ見るとレイドめっちゃ多そうだなぁ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 16:52:50 ID:TUFEjuE8d.net

    やってるとこ想像したら草はえたわ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 16:59:12 ID:Pc8NW7C20.net

    >>184
    そうでもない。カニとスケルトンと皮剥ぎしか来ない。徴兵も来たかな・・・?
    カニと友好結んで、皮剥ぎが面倒だから入り口に寝袋並べて、片足飛んだ人間寝かせて「ご自由にお取りください」と看板出しておくと実質レイドはスケルトンだけになる
    個人的にラグーンの北のちょっと平らなエリアが行商も多くて楽しかったな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:06:26 ID:2UpsHKLb0.net

    ストーブの庭なら反奴隷も近いけど敵対しとけば来るのかな?めっちゃ強そうだけど

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:12:16 ID:l+6Zdqbp0.net

    >>186
    なるほどありがとう、結構面白そうだね
    手間だけど民族大移動してくる
    カニレイドもやってみたいから何回かやるまでは仲良くなるのやめとこうかな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:13:24 ID:5QVDnLhzp.net

    オープンワールドゲーでも飛び抜けてマップが広い部類なのに探索ポイント少ないよね
    正式で稼いだらコンテンツ追加してくれい

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:13:29 ID:ty8V7Zq90.net

    アッシュランドの都市アイコンにすごいものでもあるかと思ったら
    せいぜいAIコアがたくさんあるくらいか
    せっかくメイド服やワンピースで酸を突破してまで挨拶しに来てやったのに

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:35:03 ID:KHA/Lf4S0.net

    探索ポイント自体は多いけど代わり映えしないのがね
    方角ごとに傾向とかもっとあってもいいような
    図書館なんかかなり早い段階で行く意味がなくなっちゃうし

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:35:35 ID:iturxjn00.net

    >>177
    遠征して帰ったので弁当を回収しようとした。
    そしたら間違って「意訳:周囲の食料をかき集める」というタスクでやってしまった

    その結果、酒場で万引きと無銭飲食を繰り広げて同盟切られた

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:48:36 ID:5qvrkAW9d.net

    特殊なプレイスタイルや目標を実績みたいな形にして
    MODかなんかで追加してくれれば2周目以降も楽しめるかもしれん

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:51:58 ID:/ZHzUWH80.net

    >>182
    入れる→話す→出すなんですね、ありがとうございます
    動物だから話せないと思い込んでました
    >>190
    >>メイド服
    ちょっとそこんところ詳しく

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:52:13 ID:gXodq2uN0.net

    収納ボックスから別の場所の同種の収納ボックスへの自動化した運搬ってできる?

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 17:55:10 ID:KKQr1MzB0.net

    >>193
    実績だけだと目的意識が薄いから
    目標達成したら何らかの報酬が出るみたいにゲーム性に影響与えてはどうだろう
    個人的には報酬より強力な敵の封印が解かれて
    新たな討伐目標になれば一石二鳥じゃないかと思う

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 18:01:40 ID:ssUzEMcud.net

    もう20日くらいクラル戦士団がうちの拠点の入口に30人ぐらいたむろしてるんだが。
    戦士の休日?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 18:05:15 ID:5qvrkAW9d.net

    >>197
    ブラックドラゴンニンジャでよくあるけど他もたまに起こるねそれ
    色々試したけど皆殺しにする以外の解決が思い付かなかった

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 19:03:47 ID:1hMhFSwv0.net

    あのシェクどもはうちの拠点に来て嫌がらせするくらい暇なら
    お前ら全員で行けばバグマスも打ち取れるよって思うんだよね

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 19:35:27 ID:SUwlTUZcH.net

    >>194
    横からだけどkawaiiclothesというMODだとおもう
    地味に弱いから使わないけど

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 19:38:21 ID:SUwlTUZcH.net

    バグマスは老後の楽しみなんだろうな
    おれの墓標に名はいらぬ!!
    死すなら戦いの荒野で!!
    みたいな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 19:40:43 ID:Pc8NW7C20.net

    バグマスはバグった人間型生体兵器か何かだと思うな・・・
    生活感無さすぎるし、アレも収集が仕事で回収待ちしてるように見える

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 20:19:17 ID:gXodq2uN0.net

    各地の研究所に世界観を補強するような研究員の日誌とかあれば面白いのになー
    「1■/07 明日は被験者No.164■8の性能■験の予定だ。この個体は蜘■を操る能力を獲得した■うで、特筆すべき戦闘力を■■て■る。しかし、人の■に異常な■着を示すなど問題■動も見られ、制御が可能か■■ー」
    みたいな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 20:20:46 ID:7k0SgZNt0.net

    かゆ い
    かに

    で終わるんだな。

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 20:38:31 ID:Kxxtn3Nn0.net

    エラースケルトンをフォグアイランドに連れて行ったら霧の中で無限湧きするフォグマン目指して
    四散した挙句にはるか彼方のモングレルまで戦闘始めて笑ってしまった
    ここに彼らの安住の地を作るのは無理だな、ヴェンジに家建ててあげよう

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 20:39:07 ID:lDXX1eRI0.net

    かに つよい

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 20:42:06 ID:yEZbb97q0.net

    >>199
    バグマス単品には勝てるかもしれないけど
    蜘蛛の群れでたどり着けなさそう
    数多い割にデカいから範囲攻撃が効きにくいのよね

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:02:33 ID:dpqiOVR80.net

    重装って器用さ結構下がる気するんだけどそれでも重装で揃えたほうがいいのかな
    器用さ下がるとどれだけ戦闘に影響あるのかまだよくわかってない

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:08:19 ID:M7J7MSa20.net

    30〜40程度の戦闘スキルの連中だと重鎧と皮装備だと気絶率が結構違う
    相手が斬撃タイプのニンジャやカニバルやスキマーあたりだと特に重装は硬いと感じる
    まだ10〜15しかないやつはおそらく何装備しても転がる
    個人的にはクロスボウやハープーンを耐えられるかどうかは結構な差かと感じた

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:09:13 ID:vyqpcDcl0.net

    かわ い
    か に

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:14:22 ID:ty8V7Zq90.net

    >>200
    そうそれ
    弱いけど見栄えがとてもいいから愛用してる

    ああ、吹雪で戦ってると、気のせいかもしれないがゴホッ
    妙に胸にピンポイントでダメージがゴホゴホッ
    体力がどんどん失われてみんなマイナスになっていくからもうベッドで寝よう
    いつか吹雪が収まるその時を信じて、おやすみ…

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:34:07 ID:PqEQ0Z080.net

    ステルスアーチャーなら装甲などなくていいのだ!(キリ)

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:47:14 ID:XQ3DEUqv0.net

    このゲーム、倍速したら現実の時間も倍速で流れてるっぽい
    あっという間に時間が経っている

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:49:24 ID:ljbngQzA0.net

    おま環かもしれないけど

    開始10分以内に落ちて、ファイルの整合性調べたら3つ不足
    →その日は問題なくプレイできるも、次の日同じ症状 ってのがここ3日くらい続いてる
    みんなは普通にプレイ出来てる? (開発版プレイ)

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:54:42 ID:KHA/Lf4S0.net

    重、中装備弱体化されたらしいけどまだまだ強すぎるくらいに感じる
    リヴァイアサンに殴られて10(-100)とか表示されてるの見るとウーンってなる

    装備いっぱいあるわりに性能考慮するとあんま選ぶ余地がないように感じるんですがどうでしょ
    具体的にはプレートジャケット、ダスターコート、射手はまあ忍者装束もまあ・・・みたいな
    あんまり同じ装備ばかりも嫌だから出来る限り替えてるけど、ジャケットキャラがダントツで安定感ある

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 21:56:38 ID:PqEQ0Z080.net

    一度プレジャケマンになっちゃうとなかなか脱げない快適さ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 22:10:14 ID:7k0SgZNt0.net

    重装鎧にあんま選択肢がなくて困る。
    傭兵は腹ガラ空きだし、他は変装付くし。カニはトレーニングにはいいのか。

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 22:16:50 ID:/ZHzUWH80.net

    スケ盗賊からかっぱらった鎧とズボンは大丈夫なのにマスクだけで変装扱いになる理不尽さ
    スケマスクやカニ一式や人皮は盗品外せないのかな?
    売ってセーブしてロードして買ったら盗品と勢力付いたままだった…

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 22:17:20 ID:1MFtgIAm0.net

    変装は敵から剥ぎ取ったものだけだから
    自作したり店で買う分には同じ装備でも変装つかないぞ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 22:19:38 ID:gTxZxFKRd.net

    最適解だと四肢機械化して黒ホリプレになるかな?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 22:23:38 ID:1MFtgIAm0.net

    器用さ下がるとブロック速度も下がるから
    元からブロック期待できない格上相手とかでなければ
    保護100じゃないけど器用さの下がらないサムライ鎧を
    我慢して使うのがバニラじゃ一番マシなんじゃないか

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 22:29:36 ID:wBgdrP5k0.net

    >>214
    おま環というか特定の環境だと2つか3つくらいファイル不足が発生して
    整合性チェックが必要な模様
    似たような報告は割と頻繁にある

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 22:35:39 ID:gnvskvskM.net

    始めてまだ浅いんだが、拠点内に設置する食料ストレージが勝手に各キャラの食料を吸い取って逆に不便な気がする
    遠出するから食料取り出すかーと思ってもすぐ吸い出すし融通がきかない

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 22:40:52 ID:7k0SgZNt0.net

    >>219
    そりゃ知らんかった。変装付くと思い込んで制作やら購入したことなかったわ。

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 23:34:13 ID:ty8V7Zq90.net

    食べ物は動物を飼って全部ぶち込むべき
    彼らは食糧庫に収納しない。食糧庫から動物に補充
    動く食糧庫

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 23:40:31 ID:WV60mo9H0.net

    反奴隷主義者にトレーズエッジを解放したら防具屋とレンジャーショップでブラッドラムを買ってくれるようになったけど
    南東解放したらハシシ流通に使えるかな?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-11-12 23:45:14 ID:KHA/Lf4S0.net

    そういえばカタンでブラッドラムが禁製品だったけどあれはどういう設定?

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 00:06:29 ID:GtdOk3ma0.net

    >>222
    そうなのか
    一度、MODや設定周りを整理してみるわ

    >>223
    それは、仕事にチェック付いているからだ
    出かけるメンバーの仕事をチェック外せば、手持ちの食糧や資材とかを戻したりしなくなる

    オプション→コントロール→”すべてのキャラクターを選択”をFキーとかに登録しとくと便利よ
    部隊一括で仕事のON/OFFができる

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 00:11:58 ID:S3IolfvT0.net

    各キャラクターに「常に○個の何々を所持するようにする」って設定できればいいんだけどね
    飯もそうだし医療品やボルトの自作とかしてるといちいち遠征組に応急処置キットやらボルト配るの面倒くさくなる

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 00:35:42 ID:DZbuUX6tp.net

    初の死者を出してしまった…農民部隊にクロスボウ配ったら後頭部にLサイズの矢が刺さってしまったらしい
    折角買ってみたけど素人に傑作イーグル何とかは危険ね

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 00:47:45 ID:9TkZ6LZ50.net

    >>229
    常に4個のもげた四肢を所持するようにする

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 00:53:08 ID:I2SrXSAc0.net

    >>230
    素人は扱いやすくて威力精度そこそこで連射が多少きくRengerがおススメ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:01:53 ID:/y7MlQLP0.net

    ハープーン使ってると射手が一番手足吹っ飛ぶ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:09:54 ID:I2SrXSAc0.net

    誤射や敵に利用されることを考えると
    壁にハープーン砲台の設置はリスキーな気がする
    メイン防衛は近接戦闘で、格上のレイド相手のみ監視塔から門を叩く相手を打ち下ろしたほうが事故は少なそう

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:12:27 ID:rQup4bcNa.net

    オクランの盾が非常に邪魔くさいんだけど
    あそこ勢力塗り替えできたりするのかな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:20:27 ID:3rHZaahD0.net

    ハープーンはステーションハウスの上に置くな
    設置式クロスボウは屋外
    外観以外に壁に置く理由がない

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:27:05 ID:nBkWPMFx0.net

    >>235
    上級審問官ヴァルテナ死亡時にSKと同盟していればSK領に
    UCと同盟していればUC領に(UCとの同盟は必須ではないかも知れないけど)塗り替わる

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:31:20 ID:2rh7SjQM0.net

    0.99.12
    -Bandit squads used to "occupy" your town in spirit, even if they failed the assault, causing bugs and nuisances. Now they won't occupy the town if they are defeated first.
    -Fixed a bug with unique characters that join the player getting incorrect world states, which could trigger the wrong dialogs and war campaigns.
    -NPCs can no longer enslave, loot or butcher anyone while they themselves are playing dead
    -NPCs on turrets will now also shoot anything attacking their fellow residents, sometimes they wouldn't help if they were different factions
    -Fixed another random "not eating in town" bug
    -Shrieking bandit relations can now deteriorate, so they don't stay neutral forever
    -Lockpicking a slaves shackles now correctly counts as the crime of "slave freeing" rather than burglary
    -Removed player hauling job from general storage
    -Fixed carried characters disappearing when character edtor opened
    -Fixed beard colour on character model for some hairstyle combinations
    -Finished the ragdoll for the land bats
    -Fixed crash moving characters to squads that were saved empty
    -Items on buildings drop to the ground when the building is dismantled

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:40:11 ID:rQup4bcNa.net

    >>237
    サンキュー
    同盟してないとダメなんだ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:41:49 ID:/y7MlQLP0.net

    スケルトン30人仲間にしたいんだけど
    どこで拠点張るのが一番効率いいんだろう

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:47:24 ID:3rHZaahD0.net

    >>238
    おっつ

    よく聞こえたバグ修正って感じか
    そろそろ安定版から移動しようかな

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 01:56:39 ID:rIgPUIJl0.net

    バンディットの占有バグがなくなるみたいだけど食糧庫突撃もなくなるのかな
    なくなってくれたほうがむしろ遊びやすいんだけど

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 02:08:26 ID:ALmaknrsa.net

    道中会話でフォビタブル・ゾーンのモンスターが云々で
    全ての触手がお前の目玉をくり抜く〜がどうたらで
    もうこの話をやめて欲しい奴は返事をしろ
    でメンバー全員返事をする一連の会話大好き

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 03:01:40 ID:Buj9denq0.net

    はじめて2日目だけどどこいってもけっこうつよい敵ばかりで順当に強くなれてるのかよくわからない
    重装備は序盤つかわないほうがいいのかな。店で重装備か鉈とかしかうってないのは地域特性なのか
    クラル戦士団とかいうのに1対5で負けたりしてる
    何度も転がってるけどまだ打たれ強さ20くらいだ
    まあ武器の熟練度は10もいってないけど

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 03:22:10 ID:BXqwiQH60.net

    クラルはシェクどもん中でも割と強いほうだぞ
    しかも重武器だから囲むと範囲で薙ぎ払われる

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 03:54:18 ID:cHUt7xyj0.net

    飢えた野盗とダスト盗賊あとバーサーカーは楽に撃破できるようになってから相手にしたほうがいいかな

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 04:02:52 ID:rQup4bcNa.net

    弱い敵と戦いたいなら異種族がいないならホーリーネイションがいいだろう
    餓えた野盗ぐらいしかいないから
    でも強い敵と戦う方がすぐ強くはなれるぞ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 04:28:40 ID:kPRuKSV80.net

    そこは程度問題かな
    強い敵と戦って転がされれば打たれ強さはすぐ上がるけど、無理しすぎて手足もがれたら元も子もないので
    (クラルに苦戦してる初心者に義肢付けたほうが強くなれるぞとか無茶言わないよね?)

    もうちょい東のハブ周辺に行けば、飢えた盗賊やダストバンディットのような手頃な敵がいるし
    重武器や長包丁以外の武器を使いたいなら、ハブやその北の反逆者の隠れ家では
    刀や長柄武器を売ってる。高いけど

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 05:01:03 ID:rXi1tz2b0.net

    スケルトンを仲間にするのと拠点の場所の関連性がわからないが
    バニラならスケルトンはアーマーキング近くの山道でランダムかインポート以外にないはず
    拠点の場所はどこでもいいだろう修理キット自作するなら銅が必要だけど

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 06:08:35 ID:l4/S4wLGp.net

    >>238
    タレットのあれバグだったのかよ
    modでどうもうまくいかなくて何度も修正試みちゃったじゃないか

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 06:31:26 ID:U4VyidSx0.net

    南東はスケルトン率高いけど仲間になるのはAgnuくんくらいしかいないのよね
    あとはバーにたまにいるスケルトンくらい
    クラブレイダーの村で運よく一人みつかった

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 06:51:41 ID:NgODqBVg0.net

    慟哭野盗の敵対値が上がるようになるのか
    あいつらに襲撃されたら酷いことになるな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 06:59:34 ID:5uAQnzIP0.net

    インポしたしバーンの塔いって話でもするかーってたら
    8日で死亡表記なんですがェ・・・
    ベッドで休んでどうしようかと

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 07:17:50 ID:rXi1tz2b0.net

    フラッドランドたまにmk3シェクモテ持った壊れたスケルトンいてめっちゃ痛い

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 07:33:58 ID:4mMIjauS0.net

    >>240
    バニラじゃかなり厳しいだろうからリクルートプリズナー入れてデッドランドワークショップのやつら仲間にしまくればいいんじゃね
    檻の素材の鉄もそのへんうろついてるクモからとれるし

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 08:12:00 ID:DZbuUX6tp.net

    HNが交渉の余地無く襲ってくるようになったんだけどアイツら今までのアレは交渉だったのか(困惑

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 08:21:07 ID:mlslWa3dM.net

    面白いんだけど、延々と鉱石掘りしてると昔のMMORPGを思い出す
    まあ、あそこまでマゾくないけど

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 08:53:26 ID:HjLj88H+0.net

    ちょっとkenshiから離れてたんだが、傭兵の雇用期間の表示がまた見えなくなってた
    入れてるMODのせいかな
    みんなは傭兵の残り期限は表示されてるかな?

    >>244
    シェク族は戦闘に長けてるから、そのならず者(クラル戦士団・バンドオブボーン・バーサーカー)は手強い相手だ
    他の人も言ってるけど、人間PTならそこから北東のホーリーネーションが楽かも
    比較的弱めの砂賊(ダストバンディット)や飢えた野盗とかも居るし
    地域によっては「弱いけど負けたら致命的」な奴も居るから、未知の領域に行くときは用心してね

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:09:11 ID:DZbuUX6tp.net

    >>258
    最近始めた新規勢だけど雇用期間見えなくて拠点に帰れたけど後ろにぴったりくっついていつまで居るんだろってなったわ
    一応契約が終了しましたって出たけど雇った日付だけでも出して欲しいなあ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:10:38 ID:NgODqBVg0.net

    >>256は、HNからすれば「俺達の教義を無視するチンピラ」である

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:24:20 ID:DZbuUX6tp.net

    >>260
    人間男で応対してたんだけど最初から仲間を引き渡せから始まったわもう少し時間が欲しかったんだが…(戦争準備

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:25:15 ID:rXi1tz2b0.net

    人の土地に勝手に家建てても後から税払えば許してくれるkenshiはリアルより優しい世界

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:31:46 ID:HjLj88H+0.net

    >>261
    いきなりHNと戦争はかなりキツイと思うがガンバ―

    ちなみにうちもシェクを一人抱えてるから、警邏のパラディンと出会うたびにそれ言われてる
    それ、会話選択肢ちゃんと見た?
    「こいつは俺が面倒見てるから大丈夫」「ああ、俺オクラン教徒だから」 的な事言えば、パラディンさんはむしろ応援してくれるぞ

    中途半端な誤魔化しや嘘、「てめぇなんざ怖くねぇ!」的選択肢を選んだら、そりゃ戦争よ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:33:58 ID:DZbuUX6tp.net

    >>263
    なるほど…言われてる内容がアレ過ぎてお前が何言ってるのか分からない頭大丈夫かって喧嘩売り過ぎましたごめんなさい(荷造り

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:35:05 ID:m5RsQV8+0.net

    >>261
    異種族のこっちによこせは経典もってればこっちが管理しますわってできなかったっけ?

    まあ、女王の命令で一発敵対しかねないハイブとか、ガチ危険生物な先代までのシェク見てたHN的には
    一般人がそんなのつれてたらそりゃー安全なリバース送りして治安確保である

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:41:35 ID:h6WcpB4zd.net

    シェクとHNはついこの前まで戦争してたしな
    今は緩衝地帯設けて停戦中だけど、そりゃ警戒されても仕方ない
    受け答えは慎重にな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:49:12 ID:5uAQnzIP0.net

    戦争してなくとも教義でアウトだしね

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 09:52:40 ID:m5RsQV8+0.net

    シェクは教義的には一番アリっぽい書き方なのが、停戦成功したのが納得の評価である(いつ闇落ちしてもおかしくない獣=長年敵対してても闇扱いではないという高評価)

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:00:57 ID:HjLj88H+0.net

    >>264
    ああ、それ選んじゃったかぁ
    HNの書物とかシェクの人の会話で分かるように、HNは異種族とは基本的に敵対関係
    つまりパラディンからしたら、自分の国に敵国の集団が武装して滞在してるんだ 疑いを持つのも当然
    いきなり言われてムカついたかもしれないけど、パラディンはその国の法の執行者なんだから、そいつに疑いを向けるような発言は良くなかったね

    まぁ、これを機に新天地目指すのも悪くないさー
    他の地域でも、受け答え間違ったら敵対するところはあるから、次からは慎重にね

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:01:57 ID:6d2IF4RYd.net

    これ各地のチンピラと敵対状態になったら世界中から拠点にお客さんが来るのかね
    巨大勢力との戦争はリスク高いけどチンピラに宣戦布告する旅は楽しそう

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:15:57 ID:uD8TrU4dp.net

    >>270
    チンピラは遠出してくれないから
    お客さんを呼びたいならチンピラ多めのとこに壁無し拠点を建てるしかない
    クラウンステディ周辺は賑やか

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:19:51 ID:NgODqBVg0.net

    まあ休戦したくなったら調停者に金払って解決

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:31:32 ID:DZbuUX6tp.net

    >>269
    対話出来る勢力の偉大さを忘れてたわ…だって訪問してくるの肉!か金!かアイエエエエエエ!ばっかりだったから…
    色々ありがとう、折角だし調停者の人と話して関係改善やってみるよ次は経典も買って暫くは良い関係で頑張る

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:33:05 ID:m5RsQV8+0.net

    経典は買うものじゃなく、拠点建てた時に初回のお祈り隊がくれるもんだゾ(それか盗む)

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:34:09 ID:NtIMeaCU0.net

    経典は最近店売りするようになったような?

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:39:00 ID:NgODqBVg0.net

    スタックとかいけばふつーに売ってるよん

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:49:51 ID:uD8TrU4dp.net

    経典店売りするようになるのか
    メインキャラが経典持って冒険中にお祈り隊が来る悲劇が防げるな

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:53:13 ID:HjLj88H+0.net

    経典店売りされてるので俺はそれ買ってる (開発版だからかな?)
    経典所持してたら、一部会話でドヤれるしパラディンの心証も良くなるのでお勧め
    にしても、NHは会話多くて大変だわ 何度同じやりとり繰り返すねん・・・

    【拠点建築初日】
    パラディンA 「待て、来訪者よ。 これを食って安心するんだ」(糧食)
    司祭 「素晴らしい日だ。共にオクランへの祈りを捧げよう!」
    パラディンB 「闇のビーストが居る!」 → 俺「あ、その子は俺が従えてるんッス。これ経典です」 → パラディンB「そうか、精進したまえ!」
    審問官 「堕落した女だけの集落と聞いてやってきた!」 → 男「あ、ここ俺の拠点っす」 →審問官「そうか 良いけど女多過ぎじゃね?」

    【拠点建築5日目】
    「食料を渡せば、お前は傷つかない」 「Yeah!今日のお祈りに来ました!」 「馬鹿め!親切な盗賊に挨拶をしろ!」 「我らの女帝は宝をお望みだ」 「闇のビーストが――」 
    いい加減にしろよあんたら…

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:57:36 ID:0W/Bv+S50.net

    ダストバンディットがかわいくて仕方ない

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:57:56 ID:NgODqBVg0.net

    >>278はいい奴隷になる……働くことだけが許されるのだ!

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 10:59:21 ID:m5RsQV8+0.net

    マジかすまんかった

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 11:12:46 ID:1MJfrMwP0.net

    スケは論外だけど意固地にならずにテックハンターみたいな応対すればHNはかわいいもんだよな

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 11:15:46 ID:s/K+D18D0.net

    ちゃんと治安を守る巡回してるしね
    南東行った後だとHNとUCは貴重な人類勢力だから守って上げなきゃって思う

    脳筋シェクと仲良くケンカしてるレベルなら良かったんだけど
    皮剥ぎはね さすがにね 強いし

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 11:22:45 ID:cHUt7xyj0.net

    一日たった2000円でテックハンター御一行6名様も雇えちゃって
    あんたら一人いくらもらえるのよって感じで心苦しいな
    カニバル相手だからあまり危険はないというものの
    どこ連れてかれるかわからんのに・・・
    もう少し慎重に生きたほうがいいと思うんだけどな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 11:23:50 ID:ZHukoq/s0.net

    HNってスコーチランド人も大丈夫だっけ?

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 11:25:29 ID:EQwhlhI6a.net

    飢餓で気を失った非常食を抱えて脚が鈍ったところに飢えた野盗に追いつかれボコボコにされたゲーム初期。
    HNの巡回隊に助けられ、おまけに食糧詰め合わせを恵んでもらって、敬虔なオクラニストになりました。

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 11:25:32 ID:g+j+P6Yc0.net

    雇う時に戦利品はもらうぞみたいな事言ってた気がするから本来は襲ってきた野盗の武器とか鎧を売って稼ぐんだろう
    なおプレイヤーにすべて奪われる模様

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 11:54:21 ID:VuInzH270.net

    >>258 >>259 さん
    日時を表す表示のところに2バイト文字が入っているため
    現在、表示できません。
    今週中にUI関連の翻訳修正をナタリーに提出するので
    すぐ適用してもらえばバージョンアップで修正版に変わると思います。
    すみませんが、しばらくお待ちください。

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 12:22:27 ID:NtIMeaCU0.net

    >>287
    NPCの所持金が機能するならそれを奪うって考えもあるが、賊の所持金なんぞどの程度なんだかなw

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 12:26:15 ID:6d2IF4RYd.net

    大体遺跡攻略に駆り出されて警備スパイダーに致命傷負わされる可哀想な連中

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 12:31:10 ID:4mMIjauS0.net

    傭兵とかテクハンってボウガンで誤射っても怒らない?

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 12:40:58 ID:uRtRTYpIa.net

    >>287
    拠点防衛を頼むとそれ言われたな護衛の依頼だと言われた覚えない
    記憶違いだったらスマン

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 12:47:03 ID:yBZChxzn0.net

    町の門の前の乱戦で衛兵に誤射っても後から襲って来ることはないから
    大丈夫なんじゃないかしら

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 12:49:00 ID:Q6a/szLQa.net

    始めて数日の初心者だけど、HN領内に拠点作ったらブラックドラゴン忍者とダスト盗賊の襲撃が連続で来て絶対に撃退できないと思ってたのに、どっちも近くを通りかかった巡回中のパラディンに押し付けて生き残れたよ。
    足を向けて眠れません。

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 12:54:27 ID:uRtRTYpIa.net

    俺の拠点に向かうホーリーアサルトがガッターに襲われて襲撃が消えたけど報復とかないよね…

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 12:56:18 ID:ZHukoq/s0.net

    カニトーナメント優勝したらワザワザ使者が来て称えてくれてクソワロタ
    その後カニと優勝称えながら帰っていって更にワロタ
    なんなの・・・

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:01:05 ID:yULbAHD0d.net

    シェクとカニは殺伐としたKenshi界の癒やし枠

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:05:46 ID:ZHukoq/s0.net

    カニレイダーはマッドマックスのウォーボーイズみたいなもんなのかね
    今日はカニと共に死ぬには良い日だ!的な

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:10:26 ID:rIgPUIJl0.net

    襲撃者が動物に食われたってよくみるけど襲撃だけは動物と敵対しないようになってない?
    目前でスキマーと鉢合わせしてもなんともないわ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:15:17 ID:yULbAHD0d.net

    >>299
    スキマーは割と襲わない事も多い
    襲撃者襲ってほしいならビークシング

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:20:42 ID:rIgPUIJl0.net

    動物ごとに違うのかあ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:25:38 ID:DZbuUX6tp.net

    >>295
    拠点の外で大乱戦して御使いがフォグマンに食われたぽい時勢力-4されたから逆恨みされてるような気もする
    示談金持って謝りに行ってみようぜ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:30:19 ID:/ASYS8LL0.net

    税金なんて三千猫でも三十万猫でもいくらでも払ってやるからその分ナカヨシしてくんねえかな
    あっでも賄賂要求するクズは始末する

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:41:40 ID:9HKbOVz30.net

    一度だけ、徴税官が賄賂要求を始めて、無視してたら強制執行アサルトに発展したことがあるわ

    その時は、全員ストームハウスの屋上に隠れて(?)難を逃れた

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:42:12 ID:lOQ0Zh6I0.net

    信じて皮剥ぎレイドへの防衛戦に送り出した傭兵がハイエースされてアヘ顔を晒す事になるなんて・・・

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 13:50:03 ID:rXi1tz2b0.net

    クラブタウンのペット屋の店主同盟じゃなくてもカニ売ってくれるんだな
    購入窓までにめっちゃカニへの愛を語られたけど

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 14:06:28 ID:FyFV7GQX0.net

    野太刀って25もリーチ有るんだからもっと横切りを多用して欲しい
    二段斬りばかりするからせっかくのリーチが無駄になってる
    二段斬り無くせば刀も強くなると思うんだが

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 14:13:21 ID:a+4xYYAF0.net

    カニは足も割と遅めから移動中に落伍したりするけど一生懸命もしょもしょと動く姿は本当に可愛いからね
    拠点でヤギと一緒に畑仕事割り当てた奴を追従する様はほっこりするよ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 14:25:08 ID:48sZh2AM0.net

    南東のストーブの庭?って所で複数勢力がやり合ってるのに巻き込まれて全員倒されたんだよね
    そこにオール70↑の流れ者3人が来て殲滅した後治療してくれたんだけどこんな好感度高い行動してくれたっけ?
    そのあと剥ぎ取りタイムになったんだけどどいつもこいつも見掛け倒し装備かよ…

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 14:26:24 ID:wAkbLowrH.net

    とある動画でプレイヤースキルで2段斬りを発生しないようにしてた
    マネしようとは思わなんだが

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 14:41:06 ID:BFdKMOQld.net

    そもそも戦闘システム自体結構手が入った気がするよ
    よろめき中のキャラあたり判定一瞬消える?感じになって
    二段切りがフルヒットしにくい。
    よろめき中に出る一般上段切りも当たりにくいけど

    横切りも使う頻度が減った。
    野太刀全盛のころは破竹の勢いだったんだがな

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 14:42:22 ID:ImmyRRCOM.net

    ランドバットの立ち往生やっと修正されたのか

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 14:43:08 ID:ZHukoq/s0.net

    ランドバット群れの数多いから倒すとモニュメントみたいになってシュールだった

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 14:48:36 ID:cRw12Tyv0.net

    農民の杖の超射程なんなの

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 15:19:51 ID:FZS4si7c0.net

    コンフィグでマウスのサイドキーに割り振ることは出来ないの?

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 15:38:10 ID:3OSNHhLO0.net

    あれ?仕事予定がなんか無くなってる
    アイツもコイツもいつの間にか働きたくないでござるしてる

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 15:46:39 ID:rXi1tz2b0.net

    安定版は杖の射程が10倍になってるバグが有るぞ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 16:03:03 ID:RvS/AuTf0.net

    農民「13kmや」

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 16:06:08 ID:NoGBA1ML0.net

    >>315
    そりゃ普通逆だ
    5ボタン超えるマウスなら
    マウスの設定をゲームに合わせる

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 16:11:48 ID:ZHukoq/s0.net

    安定版まだそのバージョンなのか
    中々更新しないな

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 16:51:18 ID:gJxWzQVM0.net

    フォントサイズをゲーム内で変えようとすると重くなるの、
    英語にしても駄目になってんね間違えて変えちゃったよ

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 16:54:09 ID:yULbAHD0d.net

    棒の射程が10倍になったところで……
    全員エッジ以上の棒装備の集団がいるなら強そうだけど

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 16:56:50 ID:dOUqyk8Fp.net

    仕事のタスクを外して飢えた農民のように食料容器に一直線で帰りたい

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 17:00:50 ID:oOHsP5CEa.net

    拠点に帰ってきたら24時間不眠不休で仕事させられるぞ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 17:06:15 ID:yBZChxzn0.net

    ところがどっこい、射程10倍以外にもバグが有って
    謎の超高速連撃バグもあるから
    低レベル・軽装・低等級では返り討ちに合うのが
    今の安定版の農民の現状

    狩る側のスキマーが結構狩られてるので
    今の砂漠はなかなかにカオスだよ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 17:08:57 ID:yULbAHD0d.net

    >>325
    マジか、安定版やりたくなってきた

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 17:09:43 ID:6d2IF4RYd.net

    飢えた農民を不殺で餌やって帰すを繰り返したら満腹農民になるんだろうか

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 17:10:10 ID:rIgPUIJl0.net

    農民が要塞門に杖を一振りしたら、30ダメージっていう表記が数えられないくらい発生して
    門じゃなくてゲームがクラッシュした

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 17:24:28 ID:4mMIjauS0.net

    安定版のほうが不安定で草

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 17:25:23 ID:ImmyRRCOM.net

    これは如意棒だべ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 17:36:53 ID:rIgPUIJl0.net

    実際、サムライ憲兵君は防御力あるからリーチ差あってもなんとかしてるけど
    マンハンターとかボコボコにされてるし、なによりUCスタートのプレイヤ―がボコボコにされてるんで
    安定版やるなら自分で修正するかUCはやめるかしないとなかなか・・・・

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 17:40:28 ID:afADViEwa.net

    革命の日は近そうだな

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 18:28:14 ID:mY9BKSS50.net

    いつの間にか仲間に装備させてたメイトウが消えてた、ショックだ……

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 18:30:02 ID:VrJuycTj0.net

    工場長からもらえるメイトウ棒も伸びてる
    こっちはタイマンで対処すればよさそうだが(蜘蛛に囲まれながら)

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 18:32:47 ID:s4SIvxFT0.net

    安定版が不安定と聞くとCDDA思い出すな
    開発版を追う様はまさにか

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 18:44:40 ID:i3WLxk8c0.net

    昔のグラボのドライバとかそんなんだったよなw

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 18:53:51 ID:9TkZ6LZ50.net

    逆に攻撃範囲ゼロにしたら当たらなくなるのかな?
    それならそれで、拠点に敵対同士をうまくかち合わせて時代劇を観賞するのも良いか

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:01:26 ID:yBZChxzn0.net

    >>333
    武器製造とかさせたて、仕事のタスクを割り振ったのでは?
    武器製造はタスクに組み込むと装備品も最寄りの専用ストレージに放り込むよ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:06:09 ID:NtIMeaCU0.net

    ボコられて倒れている間に武器奪われることもある。それでメイトウ失ったわ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:14:59 ID:wAkbLowrH.net

    ビープ:OOOOOOHHHHHH
    ビープ:THE MIGHTIEST WARRIOR BEEEEEEP!
    Agnu:グルゥゥゥウ!
    ビープ:HIS LEARNING CURVE WAS STEEEEEEP!
    Agnu:ファアアアア!
    ビープ:HE NEVER NEEDS TO SLEEEEEP!
    Agnu:ファアアアア!
    ビープ:HIS ENEMIES HAVE TO CREEEEP
    ビープ:AROUND TO AVOID HIM
    Agnu:ウファウ!
    ビープ:CUS THEIR LIVES HE LL SURELY REEEEEEEE
    Agnu:RRREEEEE
    ビープ:EEEEEE
    Agnu:EEEEEEEEE
    ビープ:EEEE
    Agnu:EEEEEE
    ビープ:EEAAAAAAP
    Agnu:EEEEEEEG!

    何かよくわからんが仲良く歌ってる(´・ω・`)

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:18:08 ID:ZGvrjLT1M.net

    首無しスケルトンの杖も伸びてるな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:20:12 ID:xrr39KRC0.net

    賢いブルだなあ
    https://i.imgur.com/7TzVmwv.jpg

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:23:38 ID:1ETL7PF5d.net

    >>342

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:36:51 ID:9TkZ6LZ50.net

    >>342
    うちのガルなんて撫でてくるピアさんに「やめろよ」と言うぞ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:42:24 ID:RvY9UfCs0.net

    >>286
    どうでもいいがオクラン教徒はオクラナイトな
    次からは気をつけるんだぞ、聖なる兄弟

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:42:48 ID:FlzZVGWMa.net

    これが戦乱の真の黒幕か

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:48:17 ID:NtIMeaCU0.net

    動物商の遊牧民がそうなるとリーダーが会話が出来ないせいか、拠点に留まるようになるな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 19:55:59 ID:EqwMgMiM0.net

    またアプデ? 重くなってクラッシュした。

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:09:24 ID:GtdOk3ma0.net

    また整合性→ファイル3つ取得
    これ何が原因なんだろうか
    インストールしなおしたら直るかな?

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:16:27 ID:EqwMgMiM0.net

    >>349
    自分もそれあったけど、
    もう一回整合性チェックしたら以後は常に1つ足りないだけになって普通にプレイできてる。

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:28:03 ID:rIgPUIJl0.net

    南東部に拠点建てたいんだけど、襲撃が一番激しいところってどこだろ?
    リヴァイアサンいるしボーンフィールドにしようかと思ったけど、南東端が遠いから
    カワハギとかこなさそうで心配だしもっと寄せようかな・・・・

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:32:26 ID:V4rNF0JK0.net

    襲撃来てほしいだけなら世界の真ん中あたりでMODのカオスレイド入れてたらどこの勢力からでも襲ってくるよ?
    たどり着けずに途中で全滅しちゃうのもいるけど
    MODとか入れずに最多襲撃拠点に住みたいんだ〜ってならそれは自分で探した方がいいと思う

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:35:45 ID:5uAQnzIP0.net

    久々にトレーニングしたら糞怠いのな
    近接防衛100いくと相手の武術99いってんのに1%で草生えるわ
    相手は相手で99から100が長いのなんの

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:37:43 ID:U4VyidSx0.net

    99と100ってどれくらい性能に差があるのかね
    数字だと1しか変わらんが内部的には結構違いがあったりするのかな

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:49:07 ID:RvS/AuTf0.net

    格闘・筋力・器用さは一緒に上がるのに、近接攻撃・筋力・器用さが一緒に上がらんのは
    どういう武器の使い方してんだろな。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:55:00 ID:lOQ0Zh6I0.net

    >>351
    64スレ目にこんな画像が貼られてた
    https://i.imgur.com/b5ZrMkQ.jpg

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 20:58:02 ID:dOUqyk8Fp.net

    やっとの事で噂のシャーク見つけたけど調停者さんが居ないの…到着したら既に酒場で喧嘩してて誰か担がれてたけどMASAKA

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 21:12:33 ID:rIgPUIJl0.net

    >>356
    サウスブリスターヒルで草

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 21:15:51 ID:ZHukoq/s0.net

    >>340
    この二人ほんと仲良いよね

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 21:56:50 ID:m4h8UblH0.net

    今ソロBeepスタートでAgnu救出を目的にしてるけどすごく楽しい
    SoloBeepMODに感謝

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:04:27 ID:GtdOk3ma0.net

    安定板だが、ブラックドラゴンニンジャの食糧樽前フリーズはまだ残ってるんだな
    ズルして勝ってる気がするので、これ早く解消できないかなぁ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:05:02 ID:OoUlObGP0.net

    拠点の壁づくりが楽しすぎて止まらない。でこぼこの土地だと防御壁が荒ぶってしかたないけどそれはそれで。

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:09:34 ID:3OSNHhLO0.net

    ひょっとしてNPCの「リーダーについていく」って
    実際にリーダーについていくんじゃなくて
    誰かについていく行動全般なのか?
    さっきから這いつくばりながらぐーるぐる回ってる仲良し野盗三人組が居るんだが

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:24:28 ID:4mMIjauS0.net

    >>363
    筋トレ中やぞ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:36:54 ID:7SnoqLmsa.net

    >>351
    同じこと考えてピット東のカニ首都とスケ盗拠点の間に立てたら近くをパトロールしてるのに
    スケ盗レイドが来ない。カワハギは来るんだけどな
    上に出てたストーブの庭の方がいいかも

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:43:33 ID:rIgPUIJl0.net

    拠点決め損ねてモウンでうろうろしてるけど、ここってなんかあっという間に滅ぼされそうな気がする
    ビークシングが恐ろしい勢いで襲いかかってるし

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:46:27 ID:NtIMeaCU0.net

    うちのモウンは老齢ビークシングが数匹お供連れて住民の踊り食いしてたよ
    外を歩くNPCは全滅してたわ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:52:24 ID:RvS/AuTf0.net

    開発版の最新アプデで若干動作が軽くなった感じだが、
    ダスター着てる奴の腕が表示されない不具合発生。

    表示関係のアプデ項目は↓ぐらいっぽいが、何の影響だ。
    Update to the RTWSM shadow system, improves a lot of the shadow glitches

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:55:18 ID:3OSNHhLO0.net

    ボウガンってなにか、不自由な体になって伏してる相手には当たらない?
    変な動きばかりしてる。近接武器だと即座に殴り倒すのに
    この際だ当てられなくていいからせめて武器を切り替えろ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 22:58:15 ID:9TkZ6LZ50.net

    ゴリローバンディットの女性キャラにkawaii modのメイド服着せた結果がこれだよ
    https://i.imgur.com/XsxEOZ3.jpg
    なお、頭のカチューシャが足りなかったので余っていたきりたん頭を付けておいた
    これはなんだ? メイド??

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 23:00:53 ID:U4VyidSx0.net

    倒れてる相手には当たらないというか狙えない?
    砲台だと倒れてる相手には撃ってくれないけど装備のクロスボウも同じかな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 23:04:00 ID:h7CynetEa.net

    アップデートしたら

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 23:05:20 ID:wAkbLowrH.net

    直接狙えばボウガンでも倒れたやつに撃ってくれる

    こともある

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 23:05:53 ID:h7CynetEa.net

    途中送信ごめん
    https://i.imgur.com/2MrjvCf.jpg
    最新版にアップデートしたら初期キャラだけ手足消失バグ起きたんだけど同様の症状起きた人居る?
    インポートしても直らないからやり直そうか迷う

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 23:07:20 ID:RHOji/hJ0.net

    ウェイステーションに立ち寄ったら突然重装の傭兵がテックハンター達を襲撃してきてあえなく撃退されてた
    なんで傭兵がテックハンターを襲うのか謎だったけど、傭兵隊長誘拐して仲間に出来たからいいや

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 23:16:44 ID:FyFV7GQX0.net

    仲間を解雇するとテックハンターになることを利用して
    テックハンターとすべての文明とを敵対させる計画を実行した
    どの街に立ち寄ってもテックハンターと兵士が乱闘してて超楽しい

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-11-13 23:55:44 ID:OoUlObGP0.net

    防衛用の門を作ったは良いけどあっさりぶち破られてしまった
    拠点防衛ってなかなか難しいね。みんなどうやってるんだろう

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 00:05:26 ID:mtXU5/BW0.net

    >>374
    こっちでも起きてるねー。
    でも欠損扱いじゃなくて、単に表示されていないだけかな、武器も振ってるし。
    装備によっては999の車掌さんっぽく思えなくもない。

    多分次のバージョンアップで修正されるんじゃないかなぁ。

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 00:06:18 ID:FeB/M4y70.net

    >>368
    この不具合こっちも起きてて当該装備の奴らは軒並み腕が消えてる
    ちなみに流れ者の革ジャケット(Drifter's Leather Jacket)もなるね

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 00:06:46 ID:9/XmhCV00.net

    >>377
    壁壁↓壁↓壁↓

    壁壁↑壁↑壁↑

    …って風にしたら結構持つって聞いた

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 00:14:26 ID:rnfTDSOu0.net

    今じゃ襲撃はありのままを受け入れて
    拠点内で質と物量でぶちころしてるけど

    昔はブチ破られそうな扉の反対側からみんなで修復しながら
    扉の位置を外から狙えるようにしてる複数の砲台でやぶすまに撃ち殺してしのいでた気がする
    まぁつまり>>380なんだけどこれでまず死ぬ
    今は利用してない。むしろ侵入した敵にたまに乗っ取られる気がする

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 00:22:20 ID:4T5E201E0.net

    >>380
    >>381
    あ、そうか。裏から修理しながらしのげば良いのか。
    配置は壁を門で挟んでるし、次の襲撃はそんな感じで。やってみるよ。ありがとう

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 00:35:48 ID:rnfTDSOu0.net

    HNの滅ぼし方が分からない
    大抵のところは潰したんだがシェクの乗っ取りが中途半端
    あと主な拠点はせいぜい奴隷が働いてる鉱山くらいなんだが人がまばらで面倒くさい
    しかしこれHN勢力のキーパーソンが誰か何処かで生き残ってんのかね
    とりあえずフェニックスは失踪してセタは捕獲済みだが

    シェクにフェニックスを倒す宣言したら
    シェクは残党狩りするがお前はまだ潰すべきものがあるみたいなこと言われてた気がするんだが

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 01:10:27 ID:VAvXixt90.net

    ハイブとかな〜しょせん種族的に弱いんだよな〜って思ってたらサザンハイブにボコボコにされた
    斥候部隊がたいしたことないから舐めてたけどエリートがほんとにエリートだね
    そしてキングに滅茶苦茶ビビる

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 01:15:37 ID:I1XGXtXsp.net

    テックハンターと傭兵は結構喧嘩してるイメージだわ
    この前はステーションで調停者と放浪者がガチの殺し合いしてて何があったのか分からん
    HN調停して貰えたけど+10で一回だけなのかな…−4まで回復して襲って来なくなったけど何故かパラディンさんが拠点の何も作ってない所ウロウロして偶に加勢してくれるようになったお腹空かんのかな

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 01:15:52 ID:aRVQk3wF0.net

    ハイブとか言う味方の誤射で即死する可哀想な種族

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 01:35:37 ID:eNrCX2o20.net

    放置してた部隊が謎の犯罪を犯して乱闘になった
    店主ぼこってうやむやになったけど友好度マイナス2くらいなら問題ないのかな

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 02:10:43 ID:Ewce6rRs0.net

    NPCって成長しないの?歴戦の餓えた野盗とかいたら面白いのに

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 02:13:34 ID:oCkyEqAH0.net

    成長するぞ お持ち帰りして奴隷ニングとかしてると、仲魔になってないキャラの技能が上がっていくのが分かりやすい

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 02:15:55 ID:Ewce6rRs0.net

    まじかー
    じゃあモウンに篭ってビークシングごときに滅ぼされないよう鍛えてやろう

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 02:54:30 ID:BShl4Nmma.net

    拠点作り始めた所だけど都市連合が助っ人に来て
    なんだろうと思ったけど吹き出しあるし話してみたら
    ウチに入るか拠点守ってくれるとか複数選択肢あるイベントがあったけど
    最近のアプデからなのかな

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 04:14:29 ID:U3UqHCU90.net

    安定板ってアップデートあった?
    久しぶりにログインしてみたら、スクインの街並みが変わってるし、購入したはずの家屋が廃墟になったりしてる
    インポートとかはしてないんだけどいなくなったはずの店員が戻ってきていたが、なんかすぐに乱闘してて翌日いなくなっちゃったw

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 04:17:30 ID:g7ca/5Lb0.net

    >>319
    cfgファイルいじったりしてなんとかならんの?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 05:40:53 ID:5GDKi3fy0.net

    開発版の最新アプデ、インポートすると勢力との関係がリセットされるようになってる?
    皆様のところはどうか教えてください。

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 06:34:19 ID:rHygAWhI0.net

    ハイブの村に行くたびにあいつらビークシングに食われててすぐにでも廃村になりそうだから
    無理やりにでも強い装備押し付けて生きてもらおうと向かった日に店主消えてた

    どうやって生きてきたんだってレベルのアホなAIは世界観的にも難易度的にも萎えるわ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 06:38:29 ID:rHygAWhI0.net

    隣で仲間が生きたまま食われてるのに死んだふりしたり気にせず歩いて近寄ったり
    動物に襲われたら屋内に逃げ込むって動き1つで解決するのにわざわざ自殺しまくるからたまらん

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 06:41:05 ID:cBJ29YpK0.net

    3000cで雇える人たちも今までどうやって生きてきたんだって感じだ 労働も農業も0だし
    そこんとこもうちょっと調整が欲しいな MODで何とか出来そうだけど

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 06:47:46 ID:S14ZUOfK0.net

    どんなロクでなしでも生きていける奴隷制度最高だな

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 06:48:30 ID:qr+4TNfA0.net

    >>394
    見事にリセットされてる。奴隷関係の影響かな?
    仕方ないのでデータいじって元に戻したわ。

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 07:07:12 ID:YEk3wAqP0.net

    ヘエインポしたら勢力友好度リセットなんか
    やってみよう

  • 401 名前: 393 2018-11-14 07:08:38 ID:5GDKi3fy0.net

    >>399
    やっぱりそうなんですね〜。
    これは不具合なのか、今後の仕様なのか判断しかねますな。

    でもこれなら、
    UCにケンカ売ってメイトウデザートサーベルをゲット、
    そのあと関係だけ初期化する、ができるのか。

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 07:09:55 ID:vFu9pw2P0.net

    >>394
    自分もリセットされてる。

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 07:35:17 ID:BfETDH3/a.net

    >>374
    俺もダスターコートロングコートのみ手足消えたわ
    俺だけじゃなかったか良かった

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 07:47:54 ID:ZoMeaiwF0.net

    >>401
    更新履歴にインポート時の勢力関係オプションが追加されたとある
    >-Added import Relations option to import game

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 07:56:26 ID:lafiV94K0.net

    なぜか壁の中にテクハン守衛やフォグマン、ダスト盗賊が入り込んでくるのでおかしいと思ってたら
    視点切り替えると壁内にテレポートしてきたり、ゲート真正面から抜けてきてるな
    壁の繋ぎ目とかじゃなくてゲートの中央を悠々と抜けてきてた(ゲート叩いてるのも居るけど)
    これインポートしないと駄目なのかな

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 08:00:58 ID:lafiV94K0.net

    >>385
    ウェイステーションに盗賊が入ってこないようにゲート閉めといたらトレーダーの隊商がゲート殴って入ってきたので
    犯罪付いて忍者衛兵と死闘になりバーの客を残して両者全滅してた

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 08:21:44 ID:5GDKi3fy0.net

    >>404
    建物や研究みたいに、勢力関係の引き継ぎを選択できるのか。
    それらしきチェックボックスがないのは、
    今後のアプデで実装予定ってことなんかしら。

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 08:36:57 ID:vJR0/DFC0.net

    今までの関係全部リセットされて途方に暮れた

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 08:46:52 ID:ZoMeaiwF0.net

    >>407
    今確認したけど確かにチェックボックス無いね
    追加し忘れたのかなw
    当面インポートする予定ないからいいけど

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 08:53:22 ID:I1XGXtXsp.net

    >>406
    門を閉めると確実に乱闘になるよね繰り返したら戦争の発端になったりするのかなあ
    ドリフターラストって町?に着いて中入れなくて門弄ったら衛兵さんにクッソ追われた賞金1000付いて野宿したわ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 09:24:38 ID:b+qCAv9W0.net

    なんか普通のロープレみたいに拠点持たずあちこち放浪中なんだけどこれでもいいかなぁ…って
    拠点って作ったら楽しいの?なんか仕事割り振りが大変そうだけど

    kenshiのエロ見つけた時HNがレイパーで吹いた
    やはりHNは滅ぼさないと

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 09:28:16 ID:EXAEc6Ntp.net

    kenshiはそこ含めて好きに遊べばええんやで
    ロープレに飽きたらとかでええで

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 09:28:42 ID:lafiV94K0.net

    拠点にレイドが来るよ、カニも来るよ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 09:29:51 ID:W8vNKRg10.net

    町の物件買うのも良いぞ。店がすぐ近くなのは魅力だわ
    小屋でも物置にするには十分だしな

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 09:31:59 ID:lafiV94K0.net

    小屋にスキマー入れると出て来れなくなるから町の小屋は回避上げの修行部屋にしてたな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 09:42:16 ID:4iMiy1oX0.net

    >>411
    俺も初回プレイ時、40時間くらいは2〜5人で各地を巡る旅プレイをしていて、この時は完全にロープレで楽しんでた
    拠点作り出してからはまた別ゲー始まった
    こっちもこっちでめっちゃ楽しいぞ!

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:00:17 ID:Djj0/3TSp.net

    >>411
    適当に食料生産させとくだけでもルイーダの酒場的に使えるから便利だゾ
    拠点に10数名人置いといて気分次第で一人旅も4人PTも総力戦も出来る

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:11:58 ID:7pUFBOjv0.net

    留守組を鍛えるために遠征とか本末転倒なことになるのが面倒で
    結局10人ぐらいで一緒に動くパターンに落ち着く

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:13:36 ID:2SlEQE4vp.net

    昨日一晩探したけど装甲付きフードはまだ設計図無いのかあ…籐の傘でええかなあ農民だし

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:15:54 ID:2eUpxrQwd.net

    拠点が広すぎて留守番組の運動能力と筋力がヤバイ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:16:46 ID:b+qCAv9W0.net

    せやか、もう少し強く+仲間増やしたら拠点南東に作ってみよう
    ドーンハンマーは建物で防げるって知ったしあのあたり…お客さん来てくれるかな?

    奴隷商人とマンハンターが「こいつは奴隷に違いない」って仲良く追いかけて来たんでヘングに逃げ込んだら
    奴隷商人をスルーしてた門番がマンハンターを切ってそれに反応して奴隷商人が門番に攻撃して
    …結果奴隷商の建物にサムライが突入して切り捨ててたけどそれでもこいつら関係悪化しないんだな
    他の町でも乱闘してるかと期待してたのに静かだった

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:39:02 ID:2eUpxrQwd.net

    そういや川沿いに拠点作って入り口水路にしてハープーン設置したらもしかして無敵なんだろうか

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:40:41 ID:4iMiy1oX0.net

    マンハンターさんは、他の組織との繋がり薄いから悲しいなぁ
    絡まれたマンハンターを返り討ちにしたら奴隷商人が向かって来たので緊張したが
    奴隷商人「お前は良い奴隷になる」 と言い出してマンハンターを捕獲してた
    そこは商売相手のよしみで助太刀するか、普通に介助してやれよ…

    普段、拠点は狭めに囲ってるせいで拡張の時に難儀していた俺拠点主
    今度の拠点は広めに壁囲ってご満悦
    →拠点端で生産した物を拠点中央にいるキャラが受け取ろうとしたら範囲外
    →今夜縮小予定

    おのれ、ロード・フェニックスめ!

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:44:00 ID:mX+5lgZo0.net

    拠点を作り毎回不法侵入を繰り返すHNを畑の肥やしにするのにだれてきた
    もうニューゲームで開発版に手を出すしかないのか

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:53:03 ID:AD8Zp5UNd.net

    >>422
    Wraith of godみたいな重装で人数多いやつは防ぎきれなかったよ…

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 10:53:15 ID:ZoMeaiwF0.net

    >>419
    青写真あるよ
    現物を扱っていても青写真は扱っていない場所もあるから探すときは注意
    ブラックスクラッチの本屋なら大体の青写真揃うけど
    行ってないってことは安定版かな

    安定版なら漁村(北海岸の方)とかスワンプの村で100%っぽい
    あとワールドエンドの防具屋66%
    (帽子屋なら100%だけど優先順位低くて店が出現しない?)
    一応シャークの鍛冶屋も10%で

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 11:05:35 ID:7pUFBOjv0.net

    >>425
    レイドが門を殴り始める前、まだ水中にいるときにリーダーに先制射撃を始めると
    治療しようと戻る->門を殴りに行く のループで各個撃破できる こともある

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 11:15:12 ID:eQL2XR3y0.net

    >>383
    オクラン盾のヴァルテナ
    あとセタはなんか復活しやすいんで
    フェニックス、ヴァルテナを始末した後
    始末すること推奨
    レイド発生で牢屋から出ちゃうみたい

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 11:23:04 ID:mX+5lgZo0.net

    そういやセタ君をカニバル首都の檻に放り込んだら
    「なんてことをしやがるんだ」
    みたいなこと言ってたけどあれは誰でも共通なのかな

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 11:26:05 ID:2SlEQE4vp.net

    >>426
    おお…ありがとうスワンプは視界悪過ぎて登録だけだった今日はスワンプ遠征よー早く仕事タスク切りたい(隠密中

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 11:31:35 ID:WBljgKG+0.net

    アプデで色々変わってしまったので片足で再スタートしてみたけど仕様が変わったのか片足では死体漁りが出来なくなってる
    これじゃスタートからほんとに何も出来なくて死ぬしかなくなってしまうので困る
    片手でも死体漁りできるのに片足というだけで地面に転がってる死体を漁れないのは変だし面白味に欠けるから元に戻してくれないかな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 11:41:13 ID:QIJjUmsPM.net

    拠点の建造物の向きって変えられますか?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 11:46:59 ID:Ts/B6xCe0.net

    建てる時に回転はできるよ
    <>で

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 11:48:26 ID:ZoMeaiwF0.net

    建ててからやっぱ向き変えたいっていうのは無理
    デバッグモードで無理やりという手もなくはないけど内装が消し飛ぶ
    素直に解体して建て直すのが吉

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 12:00:31 ID:PVZqGcdPa.net

    +-で水平も変えられる
    まぁ建築モードで小さく説明されてるけど一応

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 12:30:22 ID:yAkxJGAQa.net

    >>435
    知らなかったありがとう!
    byハブ西側傾斜ありの欠陥住宅住み

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 12:35:41 ID:yAkxJGAQa.net

    1回目のデータはHNの肥沃な土地に拠点建てて2回目はハブの西側に拠点建てたけど
    少ししか周りの町変わってないはずなのにシェク本拠地とかあるの知ったりして本当広いねkenshiの世界

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 12:38:20 ID:ByLpW6VeM.net

    一昨日買って始めたけど楽しすぎて寝れない
    昨日も一昨日も2時間弱しか寝れてない

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 12:43:24 ID:S14ZUOfK0.net

    鉈系使ってても範囲物足りなくなってきた
    これが長柄を使いすぎた弊害か

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 12:44:55 ID:PoqJZLmz0.net

    カルト村の東辺りに拠点構えてるんだが、ノーブルハンターが何回も出現するんだけどこいつ無限沸きなの?
    UCと敵対するのが面倒なのでピーラーマシンで丁寧に生きたまま達磨にして放り出してるんだけど新しいのがうろうろしてる

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 12:51:11 ID:2eUpxrQwd.net

    俺も買ったとき
    仕事あるのに徹夜しちゃって有給もらって寝ようと思ったのに
    拠点のことが頭から離れなくて結局寝ずに丸二日ぶっ続けた記憶がある

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 13:11:27 ID:4iMiy1oX0.net

    >>438
    >>441
    よう、今年1月の俺 (正月休みの暇つぶしのハズが…)

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 13:12:43 ID:ExHrIkrL0.net

    >>422
    うちの拠点は攻めるコース的に
    川を長く泳ぐようになっているので
    ほとんどを余裕で撃ち殺してる

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 13:16:02 ID:zMRZF1YI0.net

    入り口の防衛を強くすると出入りが不便になるんだよなぁ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 13:26:41 ID:AR55lGxP0.net

    黒龍忍者が襲撃に来て正面入り口で固まってたから放置してたら反対側の裏口に回って襲撃が始まったわ
    でも襲撃が始まるとまた戻ってくる 襲撃や行商はいつも裏口にやってくるの不思議でしかたない

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 13:44:42 ID:K3J+QG7X0.net

    これ関係ないけどkenshi思い浮かんだ
    https://www.kyoto-np.co.jp/sightseeing/article/20181114000025

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 13:45:51 ID:7pUFBOjv0.net

    拠点の中心が裏門寄りで、ゲーム的には裏口が正門として扱われてるっぽい
    両方開け放っておくと、正門を通り抜けて裏口で名乗りを上げるんじゃないかな

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 14:28:54 ID:S14ZUOfK0.net

    せっかくダストくんたちが拠点まで遊びに来てくれたのに
    声掛け中にレーザーと首なしのコンボで勝手に敗走した

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 14:47:39 ID:p124ObeO0.net

    >>446
    例の奴らが大喜びしそう

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:00:44 ID:mB8zMDr70.net

    火葬炉って拠点内に落ちてる死体を自動で処理することはできないの?
    手動で担いであげると処理に行ってくれるんだけど自動で担がないからカニバルの処理が面倒だ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:03:21 ID:+hUS3l/Na.net

    ワールドエンドでスケルトン雇ったけど
    2500でいいよって言われてるのに6000必要なのはどういうことやねん

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:13:52 ID:ckWnSpy6M.net

    >>451
    2500持ってて雇えなかったのはそういうことかー

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:14:22 ID:2SlEQE4vp.net

    >>450
    火葬炉をシフト押しながら使用選んで上手く行ってるけど門閉めないと拠点の外まで拾いに行っちゃうのが難点

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:14:29 ID:Djj0/3TSp.net

    >>450
    タスク登録すれば「死体を処分」と「死体を探す」のタスクが登録されるから
    それを優先順位高めにすればおk

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:15:52 ID:4iMiy1oX0.net

    >>450
    仕事に登録するんだ
    shiftキー押しながら、火葬炉を右クリックね
    「死体を探す」「死体を処理する」の2つが仕事に登録されると思う

    そうすると、自動で死体探して、死体かついで火葬炉で処理するようになる
    あと体感で、「拠点から排除」タスクと同時にやらせると、死体を担いだ状態で止まる事が多い気がするので、これらは別のキャラにやらせた方がいいかもしれない

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:21:27 ID:VAvXixt90.net

    火葬炉はちゃんと機能してるけど、気絶してる奴を外に捨ててくるタスクはなんか
    うまく機能してない気がする
    とくに一番最後の一体を担いだ後捨てにいかないので、気付いたら死体担いだまま労働してたりする

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:28:55 ID:fSz3FV0jd.net

    >>439
    長包丁なら範囲25で長柄クラスやで
    装甲貫通は思ったより威力補正良くて中々の破壊力やで
    特に戦闘技能系70越えた辺りからの一撃殺モーションキャンセル無双は
    重鉈の特権やで
    サーベルでも8-90辺りから無双になりそうな気はするけど

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:31:26 ID:Le+1cJYY0.net

    やっぱり範囲なら杖だな

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:32:50 ID:yAkxJGAQa.net

    担ぐ系の話題出てるから便乗で聞きたいんですが
    自動で気絶してる味方をベッドに運ばせるAIってないですよね?
    右下のボタンで救命士はあるけどシフト右クリでタスク登録すると医療士のタスク(包帯使うやつ?)しか登録出来ない

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:33:49 ID:mB8zMDr70.net

    >>453-456
    タスク登録してるけど目の前の死体を担がないで棒立ちしてるんだよね
    門のすぐ近くに火葬炉あるけどなんか場所がおかしいんかな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:37:24 ID:VAvXixt90.net

    >>460
    対象が死んでなくて気絶ってわけでもないのかな
    担いでどうにかする系は自分も上手くいかないんで詳しい人に聞きたいねえ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 15:40:09 ID:4iMiy1oX0.net

    >>460
    ああ、たまにあるな
    手動で1体処理させて他のキャラに切り替えたり、セーブ&ロードで直ったりする

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:01:33 ID:ZoMeaiwF0.net

    >>459
    「医療士」ボタンは「医療士」タスク(包帯使うやつ)だけど
    その隣の「救命」ボタンをシフト右クリで
    「探して救助」「探してベッドに寝かせる」
    このふたつがセットされるだろ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:02:13 ID:2eUpxrQwd.net

    >>459
    左クリックしてみよう

    ただ火葬炉も救命もたまにキャラ担いだまま仕事にいっちゃう事あるんだよな
    動物の死体剥ぎもそうだけど他NPCに対する行動はかなり挙動が怪しい気がする

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:04:30 ID:rnfTDSOu0.net

    簡単に手に入る材料で作れるのに腹が膨れて小サイズなダストウィッチ
    だけどあえて拠点を置いてるオクランで育たない稲を無理矢理育ててでもご飯も作るよ
    色んな食べ物をバランスよく食べないとね

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:05:22 ID:eQL2XR3y0.net

    >>460
    大体経路異常が多いよね
    あと一台を皆で使うと棒立ちしやすい
    多分行こうとした瞬間に使用されると他の探しに行こうとして止まってる
    火葬炉を門の外に人数分用意すると安定しやすい

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:09:58 ID:VAvXixt90.net

    栄養価50超えてる食品って食べた後半端な奴がインベントリに残るから不便だと最近気付いた
    ミートラップって微妙に量産しづらい割にあんまり栄養価高くないけど50ピッタリだから
    その点では優秀

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:23:55 ID:mB8zMDr70.net

    >>461
    >>462
    >>466
    みんなありがとう
    とりあえず門の外に複数用意してダメだったら手動で担ぐことにするよ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:27:48 ID:4iMiy1oX0.net

    >>465
    開始から30日まで、ほぼ毎日干し肉
    31日目に拠点建ててからは、毎日クックドベジタブル
    この栄養状況で、筋力40のシェクがどうやってそのマッチョを維持しているのか不思議

    罪悪感から、たまに買い出しに行くキャラはBarでミートラップ買って食うようにしてるわ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:41:00 ID:WRykOBjDa.net

    >>469
    過去の帝国にゴリラみたいに草からでもタンパク質が摂れる体質に改造されてるとか

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:42:41 ID:TCbm5wL90.net

    死体焼却タスクは単なる不具合っぽい停止が多いから、上にもあるように
    セーブロードは試す価値ある。

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:46:06 ID:0QF6Mx2+M.net

    >>469
    知ってるかい?ゴリラって呼吸するだけでマッチョになるんだよ
    (腸内細菌が窒素からアミノ酸を作ってくれるらしい)

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:51:46 ID:ZoMeaiwF0.net

    救命ボタンは左クリックだったか

    死体タスクは近いやつから処理するとは限らないから
    どっかの壁に引っかかって担げない死体をロックオンしちゃってると
    目の前に別の死体が転がっててもフリーズして何もしない状態になるな
    セーブ&ロードで引っかかってた死体が落ちてきて担げるようになったりもする

    担いだまま仕事に行くのはタスクの順序に問題があるか
    火葬炉への経路が検知できなくて焼却タスクが実行されないケースが考えられる
    担ぐタスクは火葬炉がなくても単独で機能する(出先で仕事オンにすると死体を担ぐ)ので
    結果として担ぐだけ担いでそのまま仕事に行くことになる

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 16:52:06 ID:yAkxJGAQa.net

    >>463
    >>464
    ありがとうございます

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:01:07 ID:2eUpxrQwd.net

    詳しいな
    まるでゴリラ博士だ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:08:37 ID:R1WR+m89a.net

    kenshiは敵と生物に華がないな
    もっとモンスタハンターを見習うべき

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:11:21 ID:rnfTDSOu0.net

    >>428
    オクランの盾とかすでに襲って拠点に「死亡」認定貰ってるんだが…ヴァルテナいったいどこに逃げたのやら
    いつかナントカオブゴッドの襲撃にでも紛れ込んで来るのを待ち構えるしかないんかな…

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:15:44 ID:itwfv1u30.net

    世紀末に華なんていらんどす

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:18:21 ID:N3luQXs0p.net

    >>476
    1番近い視点でメガラプターさんとかリヴァイアサンと戦うとすっごいモンハンぽいよ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:24:12 ID:2eUpxrQwd.net

    敵じゃないけどバイブのデザインだけは秀逸
    きもかっこかわいい

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:24:39 ID:2eUpxrQwd.net

    バイブってなんだ・・・

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:25:16 ID:ZoMeaiwF0.net

    >>477
    ナルコの誘惑を襲ったついでにオクランの盾にカチコミかけたけどヴァルテナ見当たらなくて
    仕方ないからスタックでセタ誘拐して連れ出して処理し
    ボーダーゾーンの拠点に帰ってしばらくしたら
    レトリビューションオブゴッドでヴァルテナ来たよ
    なぜか既に全身ボロボロの満身創痍だった

    セタとヴァルテナはワールドステート更新にプレイヤー関与が必須なんで注意
    フラグ立てずに死なれると詰む(街の勢力更新されなくなる)かもしれない

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:27:25 ID:mB8zMDr70.net

    さっき火葬タスクしてるのに死体を自動で担がなくて困ってた奴だけど、なんかHOLD外したら担いで処理しに行ってくれた
    HOLDって敵に突っ込まないようになるのかなとか思ってたけど実際どういう効果なのかよくわからん

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:28:25 ID:zMRZF1YI0.net

    HOLDはそこから動くなって命令だぞそりゃうごかねーよw

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:31:33 ID:itwfv1u30.net

    予想外のオチでワロタ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:32:55 ID:/NgSGANc0.net

    微笑ましいレスだなあ和んだ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 17:41:00 ID:gi4cW35hd.net

    ヽ(・ω・)/ズコー

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 18:08:11 ID:rnfTDSOu0.net

    ああなんか変だと思ってたらアグヌに装備させた装備って固有の色に勝手に変わってるじゃん

    特定のNPCの装備が色違いなのは面白い仕様だと思ってたけど
    まさか普通に仲間になるやつに普通に着せた装備までも塗り替えたままになるとは…

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 18:18:44 ID:i2IIXjK2a.net

    自由に染色できる機能欲しいね
    赤とかなら簡単に出来そうなのに

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 18:37:33 ID:MtZwkzu5M.net

    ロールプレイしてなんぼだからな
    没入感高めるためにも染色は欲しいところ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 18:54:09 ID:VAvXixt90.net

    防具の性能はもうちょい調整してくれないかな
    なんだかんだで難易度高いゲームだし、ガバガバ性能の防具をRPで使ってたら
    死にましたってのがやっぱ怖いし
    それ以前の奴隷度下げるぐらいしか効果のない防具が多すぎて

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 18:57:58 ID:zMRZF1YI0.net

    結局どれ使っても死ぬか無敵になるようにしか調整できないと思うぞ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 19:02:39 ID:N3luQXs0p.net

    染色は技術が失われて偏った世界って解釈で黒が至高なんだろうと思って励んでる
    男なら黒に染まれ(ジャケット黒量産中

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 19:07:16 ID:NGqTTqBm0.net

    自勢力のテーマカラーみたいなの決めたいなーってのはあるよね
    自作防具なんかが自動でその色に染まるみたいなシステムは欲しい

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 19:09:45 ID:3rwO+Mow0.net

    >>351
    サウスブリスターヒル本人だけど今の評価だとその周辺はオススメしない
    崖挟んでるせいか遠方からマップ指定で移動するとキャラが拠点までたどりつけなかった

    レイド率(体感)
    カニ3:徴兵2:バーサーカー1:皮剥ぎノーマル1:皮剥ぎbig:1
    ※カニと同盟してたら死に拠点

    ストーブの賭場でも実験した際のレイド率
    Wrath of god3:徴兵2:バーサーカー2:皮剥ぎ1
    ※UCは敵対中じゃなかったので来るかは不明・カニはこない

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 19:40:57 ID:VAvXixt90.net

    >>492
    まあ布の防止でそれなりの防御できたらおかしいでしょってことなんだろうけど
    天候耐性までないから、ほんとゲーム遊び始めた初期に着るだけなのがね
    色違いで性能格差がはっきりあるとかこの辺は自分でいじったほうがはやそう

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 19:50:58 ID:gTHYmKPt0.net

    チンピラに喧嘩売ってやられて店員に外に運ばれたんだけど
    落として担いでまた落としてって何止め刺す気なのこの店員

    スケルトンだからHN来ないハブでのんびりしようって思ってたけど
    ハブの家建て直しても前の住人のゴミ残るし我が物顔で入ってくるし
    そこらの壊れてるのとか布団とか片付けられないし資材つぎ込むだけ無駄なのかな…

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 19:53:07 ID:Ts/B6xCe0.net

    >>496
    アンホーリーチェストにカーゴパンツが俺の最終装備だぞ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 19:53:07 ID:hSg56gXOd.net

    檻の中一杯なせいで死ぬまで抱き抱えられたりすることあるからなぁ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:04:39 ID:N3luQXs0p.net

    おかしい…買って1週間なのにプレイ時間が80時間て書いてある…俺の時間どこ…ココ?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:07:06 ID:VAvXixt90.net

    >>497
    わがもの顔で入ってくるのは仕様
    プライベートにして鍵閉めておけば入ってこない

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:17:57 ID:S14ZUOfK0.net

    ハブはそもそも安全だからあんまり関係ないけど
    モウンとか一部道の駅は建物直して砲台設置してドア開けておけばNPCが勝手に防衛に使ってくれる
    モウンは特に元々のハープーンへの電力も足りないから小型風力作るだけでも結構変わる

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:19:03 ID:VAvXixt90.net

    モウンって鉱石採掘機と地金制作機はあるけど鉄板制作機がないのがっかりした

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:36:36 ID:T0M8P+FTd.net

    染色してくれる奴隷買えるようになるmodあるよ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 20:53:29 ID:eVPgQ3yG0.net

    モウンにある古代の研究所みたいな建物、中のゴリロー倒したら修理して使えるようになったら楽しいな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:11:24 ID:N3luQXs0p.net

    スワンプの村1軒見つけて装甲付きフード探したらピンポイントで売り物リストから外されてたゼ
    我慢出来ないから夜中に侵入して箱の中見たら置いてあったから代金がわりにウチの特産品詰めといたぜ許せ店主
    あと帰りにもう一軒の村見つけて普通に売ってた

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:12:00 ID:4T5E201E0.net

    仲間にしようと金払ったのに、部隊に加わってくれない事態が発生してるんだけど同じような現象起きた人いるかな

    このままでは延々と猫を払い続けてしまう

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:15:17 ID:rNIh0/TV0.net

    やっとパンが作れるようになった
    楽しい

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:22:30 ID:ryssedzT0.net

    立ち上げてからパンを焼くまで結構かかるよね人数多いとおっつかないし
    最近サイロ自動化がでてきて楽になった

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:28:38 ID:S14ZUOfK0.net

    >>507
    奴隷ならランダム
    既に30人なら仕様

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:30:52 ID:vJR0/DFC0.net

    大量の乾ききったパンをブルに載せて近くの町まで売りに行くパン屋のおじさんプレイ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:39:51 ID:hSg56gXOd.net

    デフォの上限少ないよな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:41:52 ID:f4JmDqC70.net

    手足なし賞金2万スタートでいろいろあって足枷はずして仲間が1名増え、ヘングで自分が奴隷バレして投獄されて新人に檻から担いでもらって抜け出し二人でジアイ東のステーションを目指すが、新人がスナ忍者に襲われて致命傷
    新人を救助に向かった自分も戻ってきたスナ忍者に襲われ、荷物全部捨ててスキマーの群れに突っ込みスナ忍者を押し付けることには成功したが失血で失神、新人は死亡
    そこを通りかかった奴隷商に治療されて再び奴隷になりヘング方面へ逆戻り中
    新人を助けられなかったことと、捨てた荷物が心残り・・・

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:48:31 ID:4T5E201E0.net

    >>510
    人数30人になってたわ
    部隊小分けにしてたから気づかなかった。配置とか色々、考え直さないとだねこれ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 21:49:28 ID:HD4DWnjY0.net

    >>513
    すげぇ人生送ってるなwww

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:00:43 ID:f4JmDqC70.net

    >>515
    僅か数日でも苦楽を共にした仲間が死んで自分ひとり治療されてドナドナされていく途中に死んだ仲間が生きたまま食われてると表示されるダメ押し
    真ドン底スタートとして始めてみたけど初期設定がどうこうよりもこの虚しさこそがどん底だなあと身に滲みる思いです
    スナ忍者絶対に許さんオニクスの首は必ず貰い受ける

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:03:57 ID:W8vNKRg10.net

    オニクスは砂漠開始数日で捕獲しちまうな。傭兵1グループで制圧できるもんよ
    あの塔を拠点に賊狩るのも悪くない

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:08:26 ID:XsNesWCL0.net

    >>514
    MODに抵抗ないなら256 Recruitment Limit入れたらいいぞ
    256人まで仲間ふやせる

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:14:51 ID:hSg56gXOd.net

    >>513
    やってるうちに自分なりのキャラ付けやストーリーが生まれるのも醍醐味だよな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:17:41 ID:26rky6r60.net

    ここまで長いオープニングだったんだなってなるあたり、ハマる時ハマるものだよねー

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:20:50 ID:p124ObeO0.net

    >>516
    スナニンジャと遭遇すると「攻撃せよ」としか言わんからな
    …あいつらの目的ってなんだろか?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:33:06 ID:VAvXixt90.net

    砂忍者とBDはなんか盗賊の空白地帯できちゃったから作った感がひどい

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:36:18 ID:gTHYmKPt0.net

    http://dotup.org/uploda/dotup.org1692231.png

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:39:30 ID:7W4R72Xl0.net

    最近、安定版のアプデが来てないかソワソワして1日に何度も公式の確認してる。

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:50:59 ID:itwfv1u30.net

    オクランプライドにギリギリ銅が採れる場所無いかなーと探してみたけど綺麗に1つも無いな
    上手く出来てやがる

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:53:13 ID:S14ZUOfK0.net

    ブラッド盗賊とかいう微妙にステータスあるくせに本拠地すらないやつら

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:54:42 ID:itwfv1u30.net

    と思ったら1つだけあったわ
    これで肥沃な土壌に全ての鉱物資源が揃った

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 22:57:19 ID:AR55lGxP0.net

    >>523
    絵とステータスで右腕と左腕逆じゃね

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 23:00:49 ID:VAvXixt90.net

    ブラッド盗賊ってハブのバーのチンピラが「あいつらマジやベー」みたいな台詞いうよね・・・

    南東の東、カニエリア探索してたらブラックドラゴン忍者の部隊がいてビックリしたんだけど普通?
    もちろんクソ雑魚ステータスだったけどなぜこんなところに・・・・

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 23:01:46 ID:W8vNKRg10.net

    >>523
    右下の枠にアイコンが無いぞ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 23:07:49 ID:gk/Bs2Vq0.net

    >>493
    アッシュランド帽子とダスターコート(黒)で男二人があぶない刑事みたいになってるわ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 23:14:15 ID:N3luQXs0p.net

    聖書も買ったし会話も出来るようになったのにどれ選んでも仲間の引き渡しか戦争しか選択肢が無いわ…もう一回調停者さんとこ行くしかないのか

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 23:25:25 ID:HD4DWnjY0.net

    >>532
    グリーンランダー男で話してる?
    ちなみに、スコーチランダーだとアウトっぽいと聞いた

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 23:51:38 ID:4T5E201E0.net

    >>518
    そこまで人数増やすとPCのほうが保たなさそうw

    ぶっちゃけ食料の自給がまだままならないから、やるとしても畑増やしてからにしないと
    あとどれだけサボテン畑を植えれば間に合うかな

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-11-14 23:55:05 ID:ylweRh5t0.net

    サボテンより麦植えてぱんつくっとけ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:02:28 ID:MgkpkhIh0.net

    ダストウィッチはええぞ
    致命的にまずそうなフレーバーテキストだが

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:03:37 ID:q2yF5ztw0.net

    そもそもパンの時点でパッサパサのボッソボソらしいからな

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:04:27 ID:t1b0CX5d0.net

    パッサパサのパンに塩茹でしたキャベツ挟んで、それを1週間ぐらい食う生活したら死にたくなりそう
    この世界の食糧事情からして、それより悪い食事が一般的な気がするが

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:16:40 ID:jF/g6inv0.net

    やっぱりおいしいGOHANがナンバーワン
    ぶっちゃけ水耕栽培さえあれば稲と野菜4つずつで60人以上でも事足りてしまう

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:21:53 ID:twygOQ3/0.net

    水耕栽培のせいで沼地に住むメリットがゼロなんだ!!

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:27:10 ID:wSBty9z50.net

    沼地は視界の悪さが致命的すぎる

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:28:12 ID:q2yF5ztw0.net

    いや沼地は水やらなくても勝手に育つメリットあるでしょ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:30:02 ID:0XqsHERT0.net

    あぶない刑事って、40代以上にしか通じんやろ・・・

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:30:59 ID:GEvO166ap.net

    >>533
    一応グリーンランダー男3人に聖書は持たせて楽しみに待機してたんだけど、別働隊で行商してる間に何故か登り台作ってない壁の中にパラディンが挟まってて、登り台作り終わる頃には激おこになってたのが悪かったんだろうか
    2回とも逆の壁に挟まるって狙ってるのかしら

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:37:00 ID:twygOQ3/0.net

    >>542
    どうせ収穫するにはタスク登録しておかなきゃいけないし・・・
    まあ例えどれだけ環境よくても沼地には住みたくないけど、住んでみたらいいことあるのかな・・・

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:39:04 ID:xOg+pU++0.net

    >>438なんだけど、初めての基地を作ったら初めて来た行商がいきなり恐竜に食われた上にどんどん集まってきて出れなくなってしまった....
    https://imgur.com/StqpLtA.jpg

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:43:13 ID:xOg+pU++0.net

    めちゃくちゃ追ってきて散歩みたいなことに....
    https://imgur.com/0lA99xB.jpg
    連投すみません

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:43:55 ID:Fifg8xrZd.net

    >>546
    ごめん、くっそ草生えるwwwwww

    えっと、アドバイスするならまず脱ぎます
    そしてそのままその恐竜に突っ込むと魂を解放してもらえるぞ!

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:44:43 ID:t1b0CX5d0.net

    >>546
    これガットか?
    走っても逃げ切れないので、次の客が倒してくれることを祈る、小屋には入れないことを活かし削る、どこかに行ってくれることを祈って寝る(食糧消費軽減)

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:48:08 ID:irL+fNpU0.net

    >>546
    ここはアカン! ガッターたちの巣やw
    夜陰に紛れてどうにか近くの街まで逃げるしかない
    2人でこいつ1匹に勝てるかどうか怪しいんじゃないかな
    不意にこいつらに遭遇しても問題なく勝てるようになるまで、ここは避けた方が良いと思う

    襲って来るのが野盗や狼とかラプターなら、傭兵雇えば大丈夫だけど、こいつらはどうにもならんしなぁ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 00:57:05 ID:KUbUOE+B0.net

    >>541
    南ウェットランドいいぞ
    平地だし足場いいし視界良好だし亀さんいっぱいいるし皮にも困らないし
    風は小型風力にちょうどくらい吹くけど時々やむからバッテリー必須だけど

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:00:00 ID:KUbUOE+B0.net

    >>547
    凄い楽しそう
    いや大変なんだろうけど
    ここまで来たら止まったら死ぬ覚悟で擦り付けられる相手を見つけるまで頑張れ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:01:50 ID:twygOQ3/0.net

    ガッターさん移動速度30くらいあるよね
    ハイブか老齢ブルガルがなんとか振り切れる程度か・・

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:03:52 ID:irL+fNpU0.net

    拠点を建てるときは、その前にその場所で1晩過ごしてみるといいよ
    風がずっと吹いているのかどうか、その場所をどういう奴らが闊歩しているかが分かる
    自分の実力で対処できそうかどうか確かめてみるといいよ

    最初の拠点がブラッドバンディットのすぐ隣で、襲撃祭りになった拠点主からの忠告だ!

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:07:35 ID:lQe5f4lr0.net

    ビープ覚醒す!

    https://i.imgur.com/19nUd29.png[/img]

    霧島での厳しい修行を積むビープ。
    そしてとうとう或る日、ビープは舞空術を会得する。
    施錠した建物でも、空から舞い降りるビープには何の意味も持たない。

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:08:26 ID:+/vfFteW0.net

    スワンプタートルの肉の豊富さは沼の恩恵じゃないだろうか

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:22:11 ID:b8ry2E0Y0.net

    スワンプタートルはマジで偉大

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:29:18 ID:IHikarvt0.net

    win10にしたら重くなった
    死ねやビルゲイツ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:29:45 ID:VPA0AbOa0.net

    ミートラップはあっても肉飯がないことに洋ゲであることを実感する。

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:35:24 ID:hvsaB//I0.net

    >>558
    もう死んでるだろ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:43:06 ID:r9LXhbJk0.net

    日本酒?とご飯はあるけど知名度なさそうなおにぎりとか団子はないから仕方ないね

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:45:06 ID:85j2gKWz0.net

    >>560
    まだゲイツは生きてるがな こないだ亡くなったのは共同創業者の人やで

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:48:52 ID:hvsaB//I0.net

    >>558
    その共同経営者とジョブズが悪魔合体した状態で記憶してた…

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 01:59:03 ID:wXL9q57J0.net

    >>477
    テング生きててそれならヴァルテナ生きてるね
    レイドで来てくれること願うか
    インポートで全部やり直し

    みんなの戦争相手ってことで力入れたのか
    HNは分岐多くてバグりやすい気がする
    セタとヴァルテナは見つけ次第殺っちゃった方がいいね

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 02:10:07 ID:VB9rUbvor.net

    三神合体ビールジョブレン

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 02:46:33 ID:AjkNEYnv0.net

    スキンスパイダーって地味に脚畳むんだな
    何が言いたいかってカニに寝るモーションください
    https://i.imgur.com/OxPZ7VH.jpg

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 02:58:13 ID:TdoqgcKP0.net

    何もわからなかった頃、ハイブ村に流れ着いて建物の入口がわからずオロオロしてたら
    ビークシングが来て部隊は蹴散らされ、食われかけたところでゴリロが現れ大怪獣バトルが始まり
    やがて朝になってワラワラ出てきたドローン達が数の力で押し切った光景は全てが衝撃的だった

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 03:31:26 ID:IgJ9YWVhd.net

    >>546
    こんなん絶望以外無いじゃんwww

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 03:49:19 ID:4sVVdLZn0.net

    ビークシングが首長いのは壁上のやつらを食うためだったんだな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 04:58:54 ID:NRfkAAu+0.net

    >>566
    ほんときめぇなぁ
    サイレントヒルにでそう

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 05:03:18 ID:Fifg8xrZd.net

    ビークシングが可愛い
    奴隷解放して着いてきた仲間にガットへ案内し、魂の解放プレイをしてビークシングが3匹がかりでたべる

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 05:17:55 ID:g52fXTAN0.net

    さっきまたアプデ入って、インポート時に勢力関係を引き継ぐかどうかのチェックボックスがついたのを確認。
    取り急ぎ報告まで。

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 05:25:18 ID:HyMUmY/v0.net

    ほんとアプデ早いな最近

    0.99.15
    -Fixed missing import faction relations option
    -Added something to help prevent your bodyguard NPCs from attacking your allies if they are enemies
    -Tweaked the Forage AI to hopefully prevent butchering certain friendly animals like caravan mules
    -Fixed people repeatedly beating up slaves after they've been recaptured, especially the Reavers
    -Fixed slaver AI getting confused when they found an unconsious person wearing shackles who wasn't a slave
    -Attack animation no longer cuts out the moment the victim is knocked out
    -There was an issue where a character trying to get up would get stuck on the floor (with his animation resetting) each time he was hit. Now they will ignore the hits while getting up, but each one has a 10% chance of causing a short knockout
    -Town shek now react to player HN ally with 'Thug hunter' rather than attack
    -Fixed Reavers sending out Slave Traders to raid player base
    -Fixed gui not updating when obedient slave job added

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 05:53:35 ID:p/869K4H0.net

    観光兼ねたTGSでよっぽど鋭気を養えたのかもなw

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 06:07:01 ID:iPpcds7E0.net

    0.99.15で、スレに出ていた到着時間が上手く表示されてない状態を
    改善しましたのでご確認ください。

    日本語翻訳改善MOD適用状態だと上手く表示できないと思うので
    外してください。(日本語翻訳改善MODのデータが古いため、
    現在のデータを参照して訳してないので不具合が起きます)
    https://i.imgur.com/37NgmyG.jpg

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 06:16:22 ID:lqC6Ikn80.net

    -Attack animation no longer cuts out the moment the victim is knocked out
    これは…重武器のナーフとみていいんじゃないだろうか
    脳天唐竹割り無双がもう見れないのか

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 06:17:43 ID:Mq1GgHjB0.net

    せっかくキャラメイクにこだわっても顔が出てないと誰が誰やら…
    かといってmodであるような頭装備を透過させるとNPCもみんな巻き添えだし
    これは「頭装備ナシ」を顔を晒す当然のリスクとして受け入れるべきか
    他にもプレイヤー有利なMOD入れてるし、部隊員上限アップとか
    でもバニラにオプションで「隊員選択欄では素顔を晒す」が欲しいわ

    顔晒し縛りだと元々頭装備できない一部連中が輝くだろうか

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 06:49:13 ID:tR2krfet0.net

    >>576
    あれ好きだったんだが無くなるのか残念

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 06:51:53 ID:eDAkycHh0.net

    バーサーカーモードやらなくなる代わりに回転斬り追加とかされたりでもしたらもう笑うしか無ぇ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 07:07:11 ID:IN4C1qbX0.net

    マジかよHN最低だな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 08:03:13 ID:b8ry2E0Y0.net

    重武器強すぎだから別にいいだろ!

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 08:13:42 ID:CvoelWEg0.net

    顔を隠す兜は普段インベントリに入れといて、さあ戦闘だってときにかぶらせてるなあ。二、三人だからできることだけど。
    実際にもずっとかぶってるもんじゃないから、RP的にもこれはこれでいいかなと。でも、「戦闘体勢時のみ着用」を設定できるようになったら楽だな。

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 08:22:09 ID:oeqIkQcR0.net

    インポして友好度リセットで懸賞金がきれいさっぱり
    めっちゃかかったものの隠密100で即バレして即敵対だし、まあ多少はね?

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 08:27:27 ID:LofK2fi20.net

    農地でペットにできる動物増やすMOD入れたはいいものの結局誰も使ってねえ
    一回鉄蜘蛛買って連れまわしてみたけどなんか移動スピードが運動上げても変わってない感じしたし観賞用なのかな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 08:34:16 ID:eP9bIqFc0.net

    今まで馬鹿にしてたけど傑作暗殺者の衣クッソ強いな
    腹はタートルネック様に頼るしかないけど
    腹だけ守るシャツ追加されないかな…腹巻みたいなの

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 08:42:27 ID:rOvtHZQi0.net

    >>577
    プレイヤーの頭装備がある程度決まってるなら、その装備グラだけFCSで消すのはどうだろ?
    同じ装備してるNPCも頭装備消えちゃうけど

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:04:37 ID:cH3BYVQ60.net

    武術のモーション中断治んのね嬉しい

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:19:22 ID:HyMUmY/v0.net

    >>577
    思いっきり力技だけど

    あらゆる装備に対して性能同じで表示だけ消したコピーを用意して
    NPCが装備してるのは元々の表示あり版
    店の売り物や自作用の青写真は表示消し版の方に差し替えれば
    プレイヤー勢力だけ表示ないような状態になる
    敵から剥ぎ取った装備は表示ありのままってことだけど
    変装用と考えればその方が都合いいかもしれん

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:29:09 ID:Mq1GgHjB0.net

    力業なら透明な兜を新しく追加するだけでいいのではとふと思ったが
    「強化ガラス製の兜」ということで

    いかん、この世界でガラス自体を観たことないわ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:32:01 ID:rOvtHZQi0.net

    この世界に無い物

    銃器
    美しい人間の女性
    まともな国家

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:37:52 ID:RUAD4yyj0.net

    たまにランダムNPCに髪型は残念な美人が混じってたりする

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:38:23 ID:+/vfFteW0.net

    beep!!

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:44:46 ID:HyMUmY/v0.net

    >>589
    もちろん使いたい装備が決まってるならその装備だけ対策すればいいよ
    性能の違う装備が欲しければその分だけやる必要がある

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:49:12 ID:05PLx9KdM.net

    まともな髪型もなく毛量スカスカだったりベトベトだったり

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:53:20 ID:BjByh+3D0.net

    >>590
    HN:人類という種の保存発展を考えると女性の権利を制限しても生めよ増やせよ路線は仕方ない

    UC:過酷な砂漠環境と南東部からの武力圧力を考えると強権的支配体制も妥当

    SK:なんか人間辞めてるし筋肉では考えられないので刹那的になるよねどうしても

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 09:56:28 ID:Razs8ap2d.net

    武術キャラとクロスボウキャラにどこまで重武装させるか悩むんだがどうしてる?
    武術は黒プレートジャケットブリキ缶他は侍
    クロスボウは黒プレート皮シャツブリキ缶他は侍
    でやってるんだけども
    ちなみに他の武器使いは全部侍黒帷子

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:05:21 ID:HyMUmY/v0.net

    プレジャケ系は中途半端だからダスターコートがいい

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:18:14 ID:g52fXTAN0.net

    プレートジャケット、性能が変更されてる?
    傑作の白と黒を比較すると、

    ・耐撃性能はすべて同値
    ・黒は隠密にマイナス補正つかない
    ・白はDexterity effectに優れる(白0.95、黒0.90)

    隠密しないタンクは白着た方が強いね。
    前からそうだったならすまぬ。

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:21:16 ID:05PLx9KdM.net

    >>587
    >>576
    ただ単に意識を取り戻した際に起き攻めされ続けると起き上がれない不具合の調整だと思うが…

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:28:22 ID:rOvtHZQi0.net

    >>599
    「Attack animation」の変更なので、攻撃側のモーションの事な気もするけど、どうなんだろうな
    にしてもあの起き攻めムカつくよな
    敵は一瞬で起き上がる事もあるのにさ

    >>575
    圧倒的感謝! (現在、拠点防衛を常に傭兵頼みにしてる)

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:31:53 ID:v6tFCB4H0.net

    -There was an issue where a character trying to get up would get stuck on the floor (with his animation resetting) each time he was hit. Now they will ignore the hits while getting up, but each one has a 10% chance of causing a short knockout

    こっちが起き攻め修正だと思われる

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:36:05 ID:05PLx9KdM.net

    >>600
    >>601
    見落としすまない…
    “ノックアウトさせた時に攻撃アニメーションがカットされる不具合の修正”で、重武器に加えて武術も対複数に厳しくなった感じがある

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:36:28 ID:q2yF5ztw0.net

    プレジャケは射撃耐性がダスコと変わらないから使ってないわ
    HNの砲台に200食らった事あるから射撃が怖くてな

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:45:31 ID:twygOQ3/0.net

    ノックアウトさせた時点で攻撃側有利な展開なわけだし
    その硬直まで減るのはバランスとしてはおかしかった

    プレイヤー側は一撃でノックアウトしてくるような相手とまず戦わないってこともあるし

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:50:28 ID:VMDQ2DXC0.net

    重武器で高速アタックがとうとう修正されたかw

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:50:41 ID:3vajFBIa0.net

    >>591
    ボカロの髪型MOD入れると高確率で男の髪型になるの何でだろうね…

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 10:53:02 ID:b8ry2E0Y0.net

    俺はアレをワニワニパニックと呼んでいた

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 11:09:05 ID:q2yF5ztw0.net

    袈裟斬りで踏み込んでからのキャンセルフルスイング強かったけどできなくなったのか
    赤蜘蛛とか強くなりそうね

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 11:23:31 ID:HyMUmY/v0.net

    >>606
    殆どのランダムキャラクターは男女比率半々だけど
    中には女性比率が低めに設定されているものもいくつかある
    単純に男の方が多いので
    男女共用髪形が使われている場面を見かけたとき
    そのキャラクターが男である割合の方が高いということになる

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 11:42:56 ID:VB9rUbvor.net

    ボカロ髪は女だけにしてほしいわ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 11:54:07 ID:Mq1GgHjB0.net

    ボカロ髪はよく出来てるからボカロキャラクリに限らず使えるけど
    名アリキャラもアレになるのが難点だよね…

    今も上級審問官セタが髪型だけすっごく女の子してる

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 11:58:59 ID:HyMUmY/v0.net

    ところで話は変わるが
    ボロ小屋の内装が当たり判定なくなってるというか
    ショップカウンターだろうが収納容器だろうが
    構わず突き抜けて移動できるようになってる
    いつからか正確にはわからない
    0.99.15からじゃなくてもう少し前のバージョンでもなってた

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:07:55 ID:h6EePFAUp.net

    簡単に作れるからユニフォームにプレジャケ採用したけど今の所超火力弓は自軍のハープーンしか見てない気がするわ
    このままだと神の怒りが来そうなんだけど強力な弓兵とかも来るのかなあ…

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:10:48 ID:m7G6xzuga.net

    HNにボーガン使うのはおらんかったはず
    と言うか3大勢力の正規兵でボーガン使う奴いない気がする

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:15:34 ID:cFIsEoj0M.net

    集団で高速移動してる時のクチバシめちゃくちゃウザい
    滅ぼしたい

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:18:50 ID:VMDQ2DXC0.net

    ボウガン使いはUC貴族ぐらいじゃない?
    あとは備え付けのハープーンをダストバンディットとかスケルトンが使う感じ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:24:17 ID:h6EePFAUp.net

    ああ遺跡のスケルトンに砲台で撃たれたなあ
    防御は近接防御なのかなあ回避モーション武術以外で見ないけど役に立ってるのかしら

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:27:38 ID:Razs8ap2d.net

    とりあえずハープーン防衛係は重装にしておかないと
    敵に真っ先に狙われるわ味方には誤射されるわで欠損率が一番高い

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:29:22 ID:KUbUOE+B0.net

    クロスボウはニンジャ服

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:31:19 ID:q2yF5ztw0.net

    武器持ってても攻撃食らってよろけてる時だけ回避で避ける

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:37:15 ID:pt6vsawd0.net

    一人旅がドンドンきつくなっていく…
    重武器やめて引き撃ちクロスボウに変えるか…

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:40:40 ID:h6EePFAUp.net

    >>620
    よろめき時は回避になるのかありがとう武術以外だと中々上げにくそうなのね

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:42:38 ID:ul9CAVy2d.net

    >>620
    マジで!?
    部気持ちに回避は死にスキルだと思ってた

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:44:48 ID:t1b0CX5d0.net

    両腕と右足が義肢のグリーンランダー女の武術家と犬だけでウロウロしてるが割とどうとでもなるぞ
    序盤は犬が解体されたり、普通に失血死したりで大変だが

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:46:03 ID:bYkmDGsE0.net

    筋トレしてスパーリングしたらどうとでもなるぞ
    だろ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:49:40 ID:q2yF5ztw0.net

    義肢って品質悪いの以外は生身より強くなるからな
    赤貧RPで最低品質のエコノミーとかつけてると耐久40しかなくてゲロ吐きそうだけど

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:52:26 ID:KUbUOE+B0.net

    人間が1人と2人以上は難易度大違いだからな
    倒れても治療してくれる、担いでくれる存在がいるのといないのはゲームそのものが変わってくるくらい

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 12:57:33 ID:yBlayQyu0.net

    武器の振り速度、打撃攻撃力依存じゃなくて重量依存で重量個別に設定可能にならんかなぁ
    武器MOD作る時バランス取るの難しすぎるしバランス取ろうとすると性能がゴチャゴチャする

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 13:03:03 ID:VMDQ2DXC0.net

    MOD装備は既存装備の見た目変更だけにしてステータスで下手に独自性を出そうとしないでいいと思う

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 13:32:37 ID:QIu/H/Bk0.net

    フォグアイランド付近に拠点構えてビープくんに買い出し行かせてたけど今日無事ビープくんの左足がモグモグされました
    BEEEP!

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 13:34:13 ID:s9U7rBt60.net

    ダメージ計算の仕組み調べてみたら、Cut Resistance Efficiencyがめっちゃ重要なんだとわかった。
    耐斬撃%が高くてもCREが低いと、ダメージがシャツ・パンツなども素通しして身体に届きすぎてむしろ危険なんだな...

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 13:40:46 ID:twygOQ3/0.net

    あの要素、物凄い直観的に分かり辛いっていうか、防具の性能比較するときにすごい考えちゃう

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 13:43:11 ID:EmgjIGVZ0.net

    falloutまでのつなぎで買ったつもりだったけどそっちでやりたいことこっちでできるから
    結局継続してこのゲームやってるわ
    拠点づくり楽しい

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 13:46:41 ID:q2yF5ztw0.net

    表記がわかりにくいだけで斬られなくても衝撃は抜けてくるってのはわりとわかりやすい
    防弾ベスト着てても銃で打たれたら痣できるようなものだしな

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 13:50:33 ID:qPI4FztHM.net

    一人称視点モードとかあったら楽しいと思うんですが皆さんどうおもいます?やっぱりいろんな人操作できるからいいのかな
    Modとかであったりするんですかね?

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 13:57:25 ID:dVuW+QEE0.net

    >>632
    どうせ分けて書いてるんだし純粋な耐斬撃と打撃変換で分ければ普通にわかりやすい気がする
    まず知りたいのはダメージの無効化がどれだけかだし

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 14:03:20 ID:QgyGhpVp0.net

    ふと思ったんだが
    バグマスターって初代フェニックスじゃね?

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 14:06:57 ID:twygOQ3/0.net

    防弾ベストの上に布の服着てたらベストが無駄になるみたいな設定してるよね
    貫通ダメージに関してはだけど

    もし序盤に優秀なシャツを手に入れた場合、へなちょこ鎧は脱いだ方がいいのか、悪いのか・・・みたいな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 14:08:37 ID:h6EePFAUp.net

    >>630
    ビープ君mk2で出力アップだね(白目
    弱い弱い言われてるけどウチの農村では農民頭まで成長したわ手足取られちゃう日がいつか来るだろうと傑作取り寄せてあるわ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 14:21:39 ID:05PLx9KdM.net

    ビープもといハイブワーカーは器用と打たれ強さに+XP補正、攻撃速度が内部で+補正掛かってるから強いぞ
    筋力は-XP補正だけど筋トレはそもそも楽なので問題なし!

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 14:22:13 ID:q2yF5ztw0.net

    貫通が素通しになる仕様って結構前に変わらなかったっけ
    自分で検証したわけじゃなくてスレで見かけただけだから詳しくは知らんが

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 14:33:21 ID:ac4GMAcL0.net

    クチバシさんの足を止めるトラップがほしいところではある。

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 14:35:18 ID:q2yF5ztw0.net

    ハイブって攻撃速度早いんだっけ?
    戦闘速度は早いよね下駄で上がるやつ戦闘中の移動速度だからそこまで重要でもないけど

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 14:49:12 ID:h6EePFAUp.net

    そういやハイブワーカーさん達の部隊が加勢してくれた事有ったけど槍持って凄い勢いで攻撃してたな
    あとビープ君と台詞が大差無いけどビー!って掛け声は嫌われるんだろうか

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:03:54 ID:oeqIkQcR0.net

    起き上りは敵に攻撃指示出してRキーキャンセルで即起きなかったっけ
    それとスケルトンって胸部にめっちゃ喰らうんだけどどう?
    ステ100単身でカワハギに突っ込んだら胸部残り耐久12の188ダメージ
    四肢は大体2ダメージ頭部が12ダメージの下腹部8ダメージでキレそう
    それとスケルトンって戦闘速度遅いのね

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:10:46 ID:Mq1GgHjB0.net

    「内部ではこうなってる」系の話は気が付いたら途中から仕様が変わってる可能性があるから分からんけど
    ハイブは攻撃速度が速いけどその中でも格差があるんだっけか

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:11:58 ID:q2yF5ztw0.net

    スケルトンはハイブ程じゃないけど下腹への被弾率下がってるから胸が一番食らう
    あと右手の被弾率が少し高い

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:13:11 ID:9ezk4Wnpa.net

    戦闘速度って「攻撃速度」なのか「戦闘中の移動速度」なのかわからない

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:19:14 ID:cFIsEoj0M.net

    ハイブは確かにキビキビ動くな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:28:05 ID:q2yF5ztw0.net

    そもそもkenshiに攻撃速度なんてあるのか
    モーションの速さを攻撃速度って表現してる場所あったっけ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:29:36 ID:85j2gKWz0.net

    高位パラディン捕まえたし奴隷にんぐ初めてみたけど想像以上にもりもり鍛えられるのね
    ありがとうパラディン先生
    ただ檻から解放した時に建物の壁すり抜けて屋外へ出ちゃうのは困ったもんだなぁ 専用の城壁で囲った闘技場でも拠点内に作ろうかな

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:34:49 ID:twygOQ3/0.net

    攻撃速度(武器を振りかぶったり防御するスピード)は器用依存で種族間の差はないんじゃ?
    戦闘速度って戦闘中の移動スピードのことだよね
    軽装ハイブなんかきびきび動くからクロスボウの陣取り早いけど
    重装キャラなんかまるで歩いてるみたいだ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:40:15 ID:2p1XPosxa.net

    これ

    まだグラフィック改善されない感じ?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:56:25 ID:NRfkAAu+0.net

    攻撃速度は人間が1でハイブは1.1でスケルトンは0.9だった気がするな
    FCSに器用とかとは別枠で乗ってるはず

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 15:58:42 ID:tIP3lOMQ0.net

    >>637
    何でそういう考えになったのか知りたいけど
    もしそうだったらHNがアサルト送り込んでるんじゃね?

    ちんちんフィストさんとカト☆ロンって元同僚だったのか
    けどすまんがアメリカ語はちょっぴりなんだ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:08:47 ID:q2yF5ztw0.net

    FCS開いてもcombat move speedならすぐ見つかったけどモーション速度的な項目がどれかわかんねえや
    戦闘速度はスケルトン系0.9ソルジャー1.1ワーカープリンス1.2で補正かかってるね

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:18:46 ID:Razs8ap2d.net

    HNは檻入れててもどさくさに紛れて脱走してること多いなぁ
    単純に防衛ライン抜かれること多いから味方が救出してるんだろうけど
    一日三食のサボテンサンドと適度な運動(リンチ)からの安眠が約束されてるホワイト環境なのに勿体無い

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:21:25 ID:twygOQ3/0.net

    スパーリングで簡単に成長させられるのどうも納得いかないけどやらないと
    50くらいからそうそう上がらなくなってくるよね・・・・

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:22:29 ID:q2yF5ztw0.net

    三色サボテンサンドとか拷問やんけ!

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 16:34:01 ID:rOvtHZQi0.net

    >>655
    俺もブラックデザートで休んでた時にふと漏れ聞いてビックリしたな
    まぁ、チンフィストにはまだ会ってないんだけど

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:31:34 ID:6sCw+Ldv0.net

    ちょっと見ない間にすげえクオリティの鳥人MODが来てたんだね
    正式版出てもっとMOD職人が増えるといいね

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:35:34 ID:jrioYmP+0.net

    >>656
    combat move speed multの説明にaffects combat speedとあるから種族と装備の戦闘速度補正=構えてる時の移動速度補正でいいと思う

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:38:24 ID:mh1NfXVkM.net

    >>656
    combat move speedという表記なら攻撃の振りの速さは変わらず、戦闘中の移動=構え時移動・旋回の方が正しいかもしれない
    武器モーション速度は器用参照で一定か…

    下駄のステ補正表記にある戦闘速度もcombat move speedのことを指してるのかな?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 17:50:34 ID:GSPX+Z420.net

    Lo-Fi公式がニコニコにゲームショーの動画あげてる

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:03:56 ID:AjkNEYnv0.net

    開発版0.99.15どこにいてもハエの羽音聞こえる呪いにかかってるんだが同じ症状出てる人おらぬか

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:16:12 ID:m7G6xzuga.net

    ミュートするMOD入れてるからわがんね

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:17:50 ID:fr+ldnd1p.net

    >>665
    慣れすぎて音が止むとやけに静かに感じる

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:29:24 ID:IokdXCf40.net

    >>546

    >>6の布教ってけっこう効果あるんだな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:31:30 ID:AjkNEYnv0.net

    >>667
    BGM小さくしてから気付いたから今までバージョンずっとハエの音鳴ってたんだな
    >>666
    クリスの気が変わって直してくれるまでMODで対処が賢いね…

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:38:46 ID:h6EePFAUp.net

    >>6
    もう騙されんぞ!(1敗

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:41:37 ID:KUbUOE+B0.net

    檻の話題を見て捕まえてる人達にご飯あげるの忘れてたの思い出した
    良かったまだ死んでなかった


    最近湿地帯から乾燥帯に拠点移したら食料の自給が凄い手間かかるようになった
    気付かなかったが稲作とご飯って手間かからなかったんだな
    農業料理担当がほぼ2人で30人食っていけたし

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:53:52 ID:4sVVdLZn0.net

    kenshiとは別ゲーでいいんだけどほぼ同じシステムで戦闘ロボに乗って戦う傭兵ゲームやりたい

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 18:58:21 ID:uDRAJo2W0.net

    メックウォーリアかな?
    今度5出すって言うし

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:00:08 ID:i8jOckN4H.net

    何かMODの影響だろうか
    拠点の檻に入れてる囚人がバイオームを越えて遠出しても
    消えてないのは

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:05:37 ID:4sVVdLZn0.net

    >>673
    できれば4人小隊じゃなくてもっと大規模でやりたい
    スレチすまません

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:10:58 ID:lTqzgB6D0.net

    >>675
    戦闘ロボに乗れるMOD作ればええやん

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:24:25 ID:jF/g6inv0.net

    >>676
    こうして騎乗システムが実装されたのだった
    騎乗(動物による担ぎ)

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:33:20 ID:KUbUOE+B0.net

    メックウォーリアというかバトルテックシリーズの中には3小隊(12人)で傭兵できるゲームもあった気がするがたぶん10数年前の作品

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:48:46 ID:VPA0AbOa0.net

    死体探索でアホみたいな大遠征すんの何とかならんのかな。
    探索範囲狭めるMODとかあったっけ。

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:51:57 ID:irL+fNpU0.net

    TRPG版しかやったことないが、コンシューマーゲーム化してたのかあれ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:52:39 ID:KUbUOE+B0.net

    壁で囲って門を閉めれば外には出ないし、それ前提に作ってあるんだろうと思う

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 19:54:47 ID:KUbUOE+B0.net

    >>680
    PC版ではTRPGとさして違わない時期からある、SFCでも出てた気がする
    むしろそっちの方で有名かも、数年前からオンゲにもなってるし
    スレ違い失礼そろそろ黙っとく

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:02:18 ID:twygOQ3/0.net

    死体はもう気にしないことにした
    ほおっておけばそのうち消えるし
    拠点じゃ遠景にしかしないんでほぼ音も聞こえない
    生きてる奴を放り出すのが手間

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:12:14 ID:EPirypV8M.net

    実際騎乗は欲しいな 新人さんや重装の仲間、負傷者をペットの上に乗っけたい

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:16:03 ID:i8jOckN4H.net

    ガルルより人間のほうが足が速いからなぁ
    筋力鍛えたらもうお払い箱

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:28:09 ID:twygOQ3/0.net

    ガルルって移動速度30くらいいくけど、それ超えるのってハイブくらいじゃない?

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:46:50 ID:i8jOckN4H.net

    >>686
    スケルトン両足義足で速度42

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:49:25 ID:IHikarvt0.net

    win10にしたら重くなったから戻しても重い
    なんでや

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:54:44 ID:Mq1GgHjB0.net

    ガルルって騎乗前提のデザインに見えるけど同時に乗り心地が悪そうにも見える
    乗れと言われたらブルがいい

    いっそ騎乗用の新しい動物を追加してくれ
    あるいは…活かしようのないヤギにでも乗せてくれ
    http://or2.mobi/data/img/215175.gif

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 20:58:13 ID:i8jOckN4H.net

    PCに関して無知だけどゲーム設定フチ有でキングソフトの加速ボールアプリ
    使ってちょくちょくメモリー解放してる
    裏で作業してると重くなるし、ウィン10の独自機能?の音声認識なんちゃらが
    ちょくちょく悪さしてるから重宝しとる

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:06:23 ID:i8jOckN4H.net

    >>686
    昔のデータのビープ君の速度を久しぶりに見たら
    両足義足で速度54だったw新規ゲーム繰り返してるから
    糞速く見える

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:08:40 ID:i8jOckN4H.net

    裸で速度57…加速装置か

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:11:35 ID:q2yF5ztw0.net

    ブルは水中だとめっちゃ早いから乗れれば明らかに強いな

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:28:48 ID:twygOQ3/0.net

    切断オプションの説明見ると、手足が飛び交うようなスリリングな戦いを意図してるっぽいんだけど
    義肢に変えることにほとんどデメリットがないどころか露骨に強くなるせいでなんか変なことになってる

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:30:38 ID:QgyGhpVp0.net

    >>655
    1. UCとSKからは高額賞金を掛けられているが、HNからはノータッチ
    2. むしろバグマスを捕らえたり殺害したりすると、HNとの友好度は下がる
    3. 初代フェニックスは「転生し、帰還する」と言い残して失踪
    4. バグマスは数百年を生き、容姿はランダム(転生してるから不統一なんじゃね?)
    5. バグマスの悲願はアッシュランドのとあるスケルトン?の殺害(保管箱の地図より推測)
    6. 一方、HNは教義的にスケルトン絶対殺すマン

    だからこれ、バグマス=初代じゃね? て思った。
    ただの妄想に何行もすまん。

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:35:09 ID:L4OiJUkuM.net

    12月6日にver1.0だってTwitterで呟いてるわ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:36:28 ID:eDAkycHh0.net

    時は来た

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:51:05 ID:iPpcds7E0.net

    @KenshiOfficial
    開発開始から屈折12年、ついに『Kenshi』の正式版がリリースされます!
    12月6日に1.0版リリース決定 🎉
    #インディーゲーム #独立系 #Steam #ゲーム制作

    https://youtu.be/HuWlYcBahc8
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm34174647

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:54:03 ID:IHikarvt0.net

    ドライバー再インストールしたら治ったわ
    またkenshi三昧じゃ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 21:59:52 ID:85j2gKWz0.net

    屈折しちゃらめぇ!?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:06:35 ID:NRfkAAu+0.net

    12年か〜すげえな

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:10:02 ID:o9rDAPoT0.net

    新規プレイに向けて安定版の更新待ちだったけど、これは12月6日に一気に更新しそうだなあ。他ゲーで時間つぶすしかないか…

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:13:15 ID:5Q3du6Ci0.net

    >>663
    店主用BP装備すると寝たきりスケルトンへの攻撃速度が露骨に落ちるから
    下駄とかの戦闘速度補正は戦闘時の移動速度だけじゃ無いっぴい

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:22:03 ID:AjkNEYnv0.net

    TGS参加後、怒涛の更新から正式リリースとはなんとも感慨深いな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:25:29 ID:wSBty9z50.net

    あと半月ほどだからほんとすぐだなぁw
    そして、公式のフットワークの軽さに吹く

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:29:01 ID:AjkNEYnv0.net

    10年前のトレーラーあるのか…
    https://youtu.be/wBW9zhkGdhs

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:36:40 ID:XW10/NPp0.net

    >>695
    まぁ結構出てるけど初代さんはスケルトンから高潔という評価貰ってる人で
    教義は代を重ねるごとに歪んでってるって言われてるから多分初代はスケルトン絶対殺すマンじゃないよ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:43:49 ID:kCXeiElh0.net

    ガードしたときに出る火花復活してほしい

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 22:45:04 ID:IHikarvt0.net

    10年前から開発してたってまじかよ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:39:04 ID:J7KzbFqLM.net

    有名な話だぞ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-11-15 23:40:48 ID:QEefiwQh0.net

    ニコ動で火付け役になった動画の最新話で日本語PV見れるな
    プレスより先にコミュニティってのもインディならではだなぁ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:07:38 ID:TEGaT3xe0.net

    正式版になったら今みたいに頻繁にアプデってことはないのかな〜

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:28:28 ID:OP8BHLgz0.net

    ハープーン砲台並べ始めたら襲撃部隊あっという間に殲滅出来て世界が変わったわ

    ダスト盗賊、バトルオブボーン、ブラックドラゴンと敵対して勢力も大幅に変わったけど


    滅茶苦茶強いねハープーン

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:36:08 ID:R9vPj+yp0.net

    あ、安定版にも南東くるんだ
    今日か明日か

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:46:54 ID:zVcUnrA/0.net

    >>707
    そうなのか……
    残念、バグマス君
    君はただの狂人だったみたいだ……

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:54:15 ID:EHYF/Dny0.net

    >>715
    HNは先代が死んだら転生者を探すっていうチベット仏教方式だから、失踪は難しいな。
    でも、「高潔だった初代が狂って・・・」ってのは有ってもおかしくないと思う。こんな世界だし。

    ところで、ビープ君とアグン君は何時からドツき漫才コンビ組んだんですかね…
    https://imgur.com/a/R9LGSgd

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:56:50 ID:tRUWLxTQ0.net

    製品版になるのは喜ばしいけどもう大規模アプデで盛り上がることは無いんだと思うと寂しい

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:57:20 ID:pLduDAEn0.net

    >>713
    うちの迎撃装置も強いぞ。
    https://imgur.com/a/bgC4WUK

    2つの古屋から漂う黒いオーラを感じてくれ。

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 00:59:15 ID:r79QAJ6u0.net

    1.0リリースは通過点でしかないような気もするけど

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:04:00 ID:TEGaT3xe0.net

    だといいなあ
    DLCとかさ
    なんなら大陸をもうひとつ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:17:33 ID:cyt1cSj/0.net

    >>715
    かなりオカルトになってkenshi世界にそぐわないかもしれないが
    初代フェニックスが転生する際に捨てたボディ(とスケルトンへの妄執)がバグマスと化してるとかいうのもあるかもだぜ!

    バグマスはホントに謎多いよなぁ
    何か身体に機械っぽいものが付いてれば、「ハイブクィーンの試作品」「念波で知能の低い他ユニット(蜘蛛)を統制する事には成功した個体」 とかいう妄想ができるんだけど

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:24:24 ID:4Ij6gGYF0.net

    安定版にアップデート来た。0.99.15になった

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:34:10 ID:iMv2u/9A0.net

    きたね
    ついに俺も南東行けるのか

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:37:14 ID:SHRc86cK0.net

    安定版待機勢の南東探索でまた活気付くといいね
    諸々の動画の更新も楽しみだ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:38:07 ID:eEwJqwQ30.net

    南東開放されたな
    でもまず背中討たれないようにHN滅ぼさなきゃ・・・

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:48:27 ID:QujBqveg0.net

    >>721
    初代フェニックスとバグマスは、同型の強化人間やデザインベイビーや生体式スケルトンで、初代は正常な成功作でバグマスは失敗作ぐらいの繋がりはあるかもな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:48:34 ID:HajBD9Fj0.net

    We aren’t taking feature requests anymore
    もう機能リクエストは受け付けていません

    and we won’t be adding in any more gameplay features
    それ以上のゲームプレイ機能は追加しません

    って書いてあるけど、それはver.1.0に対してのことなのだろうか
    それとも、これ以上の追加要素は無いのだろうか

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 01:51:19 ID:bl+l+7bap.net

    遂に上級審問官が強襲して来たわ…抵抗虚しくボコボコにされて命辛々拠点から逃げ出したわ
    取り返す為にリバイアサンの巣に修行に来たけど軽鎧だと傑作でも手足が危なくて怖いな重鎧の凄さを実感したわ後凄くお肉が豊富で良い所ね

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 02:04:40 ID:QxzEJZ8ip.net

    今後はバグ修正のみで次のプロジェクトに切り替えていくんかもね
    同じ世界観で新しい展開があるみたいだし
    kenshiの舞台で過去に何があったのかはそっちで明かされるのかな

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 02:12:06 ID:Rryyyw0x0.net

    >>546だけどあの後何とか逃げ切れて何度も瀕死になりながらちょっとずつ発展してきました!しかし行商の方はまだ2回ほどしか到達できていません
    >>6は今気づきました、このあたりだと資源がほぼすべてそろっていたのでいいかなあと思いここにしたのですが....
    https://imgur.com/piEE16Y.jpg
    https://imgur.com/0hHooie.jpg

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 02:25:12 ID:3wkdPpjo0.net

    二ヶ月ぶりに起動したけど自動でベッド行かないな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 02:35:23 ID:xxcnAein0.net

    >>730
    倒せるようになればホーミング生肉&生皮の上に巣に行けば換金アイテムどっさりっていう優良生物だから精進してもいいかも

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 02:42:56 ID:zVcUnrA/0.net

    アッシュランドのominous placeってどうやれば入れるんだろう
    建築でどっかにはしごでも作るんかな?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 03:11:29 ID:zVcUnrA/0.net

    すまん、自己解決した。南からは無理だけど、北西からは建造物の合間を縫って普通に進入できるのな……。

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 03:14:59 ID:pLduDAEn0.net

    スケベッドに鉄蜘蛛寝かせてもエラー落ちはしなくなったが、
    セーブロードで寝かせたまま攻撃対象にできなくなったわ。
    ロード前はできてたんだが。

    武術上げがめんどくなるな。

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 03:19:28 ID:pLduDAEn0.net

    (と書いて再度セーブロードしたら殴れるようになってたスイマセン許してくださいなんでも)

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 03:27:53 ID:zTyg9OqL0.net

    ん?今裸ビープで世界統一って

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 03:29:09 ID:0QEDiOQn0.net

    ついに1.0か何とも言えない思いが胸に来る(嬉しい)

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 03:45:00 ID:Bu5tw9NM0.net

    ガットはほぼ全域にルートが設定されてないのがいいね
    壁で囲っても不具合が出ないから素敵
    ガットに長城を築いて歴史に名を残そう

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 03:56:07 ID:TZkRYSZq0.net

    ソロ縛りの武具選び本当に悩む
    サムライ鎧の保護部位85%が想像以上に安定しなくて中装に変えるか悩む

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 04:19:22 ID:ldK2I+XU0.net

    正式はおめでたいけどゲームショーのインタビューでDLCの予定はないって言ってたな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 04:31:56 ID:4Ij6gGYF0.net

    今は1,980円だけど、12月6日の正式リリース後は3,500円になるらしい
    ここにすでにいる人は当然問題ないだろうけど買うなら今のうちだね

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 04:40:51 ID:BitBFV7w0.net

    むしろもう持ってるけど差額分払わせてくれ
    そしてさらなるアップデートかより良い次回作への足しにしてくれ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 04:51:58 ID:IM6rmTjod.net

    すんげぇ猫背のキャラが主人公の動画が投稿されてた頃に買ったけどタイトル思い出せねぇ
    継続してってわけじゃないがかなりプレイさせてもらってるからお布施したいの気持ちは分かるな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 05:26:45 ID:gHM+NUJj0.net

    ついに南東かー
    南東用に新しくゲーム始めてたけど十数人のメンバーが全員百人衆〜バグマス級に育っちゃったから
    もう一回新しく始めようかな

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 05:53:58 ID:EW33wmRca.net

    >>729
    同じ世界観で次の展開ってマジ?
    ・・・・でも多分また完成までに10年かかるんだろw

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 06:37:59 ID:CgNDgbPI0.net

    待ちに待った安定板のアプデだけど、20日後に正式版実装となると正式待って遊んだ方が良いかもね。

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 06:59:43 ID:7+VxaSJh0.net

    正式版(開発版)

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 07:51:16 ID:EW33wmRca.net

    そういや安定版だけどアプデしたら集団戦闘スキルの項目なくなってるね

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:02:21 ID:6atorh/X0.net

    自分もガットに初拠点作ったら徴収一回目にちゃんと払ってるのにUC、トレーダーズギルド両方から二重に税金取られたので税金分の仕事はしてもらったよ
    税金高過ぎ!

    トレーダーズギルド(徴収一回目3000×2)
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558341.jpg

    UC(徴収一回目3000+脱税仕置き隊6000、二回目4500)
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558342.jpg

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:04:07 ID:cyt1cSj/0.net

    >>730
    さすがにあの状況は壊滅しちゃったかなぁ?と思ってたら、すげぇ発展してる!!w
    人間の逞しさを思い知ったぜ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:07:58 ID:dgxWZDpo0.net

    11月に配信予定って言ってた日本語ってもう入ってる?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:15:45 ID:MmduADwU0.net

    傑作黒鎖帷子って鍛冶じゃないと入手できないの?
    アマキンのところで売ってるの見たことないのだけど。

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:18:08 ID:zTyg9OqL0.net

    >>746
    10年前と比べたら製作人数が驚異の4倍まで膨れ上がってるから2年半で行けるゾ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:19:30 ID:6atorh/X0.net

    デッドランド古代武器庫かどこか敵の拠点で一個だけ見た気がする

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:20:19 ID:DCk/16Yj0.net

    ニコにも公式アカウントで正式トレーラー来たね。
    1からやり直すわ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:29:25 ID:maD0dH61a.net

    マイナーでβだったkenshiも遂に正式版発売か、某実況動画でめっちゃ嬉しそうに言ってて和んだ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:30:39 ID:eY+SYo6j0.net

    >>744
    悪戦苦闘な〜 じゃね猫田

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:51:56 ID:ExPtPuJw0.net

    >>744
    プチ君 ってアカウントのだな
    最初の最初にkenshiの動画あげてた人だ

    東北のは視聴者のコメントが気持ち悪すぎて追いかけるのやめちまった
    他の投稿者もなんか悪乗りが過ぎてて見てて気持ち悪くなっちまったし
    こっちの手探りのが好きだった

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 08:53:26 ID:NCBRLi190.net

    ビークシングの巣が沸く条件ってなんだろう?
    卵を回収して7日くらい経ったのだけれど、全く卵が復活しない、巣がわかないんだ。
    視界外にも出てみた。あれかな、ビークシングを倒して巣を壊滅させないとダメなのかな?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:15:14 ID:IM6rmTjod.net

    >>758
    >>759
    それだ懐かしいw久々に見たら猫背ってレベルじゃねえ!
    褒めるのは良いけど貶すのは止しとこうぜ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:16:37 ID:MmduADwU0.net

    >>755
    武器庫か〜。
    ありがとう、回ってみます。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:31:26 ID:CLectDqId.net

    黒鎖帷子売るのが旨すぎて
    我が国の醸造業は衰退してしまった

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:37:26 ID:Y6rAIjAQ0.net

    >>749
    集団戦闘(Mass combat)は、開発版ではかなり前からなくなってる項目ですね。
    翻訳としては残っていますが。同じように追撃(ChaseMode)もなくなりましたが、
    チュートリアルに残っているので現在、チュートリアル文の変更待ちです。
    あと、スキル説明の一部が英文のままなのは(項目が英語なのを除く)、
    日本語版だけに起こっているバグで開発に修正してもらっています。
    翻訳してもなぜか一部がゲーム内で英文になってしまうのです。
    あと、ゲーム内の一部の建物名(例. Police Station, Barracks,
    Clothing Shop)など一部の単語が英語のままなのも同様です。

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:42:41 ID:PyHOn4WR0.net

    >>759
    お母さんMODの人がまた業の深そうなの作ったぞ…

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:46:50 ID:fHG0MJGH0.net

    みんなプレイ時間どれくらい?
    現在1017時間ほどだけどこの世界ではニュービーのぼんぼんレベルなんやろな

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:48:39 ID:NBejYiDS0.net

    >>735
    前は檻から抱えて寝かせたらそのまま殴れたけどそれはできなくなったのかな
    まあ寝かせてサンドバッグは筋力器用武術が100と打たれ強さ60くらいまであっという間に上がるから修正するべきだと思うが

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:52:51 ID:xUszhh060.net

    >>766
    ふん、そんなことを話してどうする
    フラットスキンはおしゃべりすぎる (プレイ時間見たら10ヶ月で800時間超えしてて震えて来たので逃避)

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 09:54:32 ID:bmyPGWzuM.net

    rimworldくらい投獄者をくつろがせる牢屋が欲しい

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:01:28 ID:iHCm7L9H0.net

    リムワールドの囚人→仲間になってもらうために精一杯おもてなしする

    Kenshiの囚人→サンドバック

    だからねしょうがないね

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:02:50 ID:PyHOn4WR0.net

    >>727
    スケルトンの頭スロット解放して欲しいなぁ…
    アッシュランド帽子装備させたい
    >>766
    500時間ちょいの4人+1匹で拠点無しの放浪生活だけど
    全員戦闘力80越えなんで大抵の事は力で何とかなるのが悲しい

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:06:30 ID:ExPtPuJw0.net

    >>761
    貶めるもなにもそう感じちまったらそう書くしかない
    こっちはゲームの実況とそれに対する反応を見たいんであって
    信者の崇拝コメントはいらないんでな

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:09:39 ID:0wMNkRlU6.net

    荒らしたいだけの子だから反応しなくていいよ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:13:35 ID:QCcrvoAAa.net

    >>767
    >>736
    出来るみたい

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:19:16 ID:nV60xEmm0.net

    自身の柔軟性のなさを告解してるだけだよな

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:22:44 ID:xUszhh060.net

    Shekに「脳筋」と言うくらいに燃料与えてるのに気付いてるか?
    気持ちは分かるがな

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:25:21 ID:xHauSpxL0.net

    MODの防具でたまにある「クロスボウエフェクト0.00x」って
    てっきりクロスボウの防御ダメージが壊滅的にひどいことになるのかと思って致命的だと忌避してたけど
    もしかして装着者がクロスボウを使ったときに与えるダメージ率なのか

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:26:19 ID:zTyg9OqL0.net

               _,....._   ,ィ'"´ ̄`ヽ
    .          ,ィ'"´ヽr―-ゝ 〈ィ'"´`ヽ   \
         /〉 人,,   _}_r―′  ̄`ー‐ヘヽ ,ハ __
    .    〈ハ {ィ´`ヽ'´,r'´‐'´三三`ー-、 __} }  } 〉〉
         }:{ ヽ: : : }/: : : ヽ;_;_;_;_;_ノヽ: : ヽヽr‐'´ //
         ヽヽ \:;ゝ: : : : : : : : : : : : : : : :};ノー‐'ノ
        r―\`ーゝ: : : : : : : : : : : : : : : /ィニニ´‐-、
        ヽ}`ヽ_ニニニヽ: : : : : : : : : : : : ィ: :ニニヽ`ヽ〉
           ,ィニニノ ,ゞミ:_:_:_:_:_:_:∠、=ニ--、`ヽ〉
    .      l/ /r―'´          ̄`フ/
    .         〈〈              〈/
             ヽ〉

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:27:40 ID:cI28sgGh0.net

    貶す者が居なくなり、残ったものが慣れあって腐敗していく
    その末路が今のニコニコだが
    ホーリーネイションもそれに似ているな

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:29:00 ID:zTyg9OqL0.net

             ,.'⌒>    ∠⌒ヽ
             { r'7     r1 ノ
            ∠二ヽfi  fi √二\
             ,.ヘ√ ̄ ̄`Y´,\ ヽ〉
            ∠ィ'´>l.     トィ、ヽ)
             レ'〈/`ー--一ヘ)、〉

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:31:17 ID:xHauSpxL0.net

    コメントってボタン一つで消せるのにそれを原因にするやつがいるってマジ?
    コメントが無い動画を見れない病気ならYouTubeすら観れないぞ

    HOLDを推しっぱなしで仕事しないと嘆くような行い

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:31:53 ID:zTyg9OqL0.net

                          o      o
                 ___.    ,r‐-i i‐'`‐-‐´`‐i i-‐z     .___
               /  \.r-‐'  、        , `‐-z._/   \
              / ./~\.``i    \  , - 、 /   i´ ._./~\. \
              /. /,- ―-`/   ./ i ´` ‐-‐ ´` i \  ヽ.-―- 、.\. \
            /  i/~, -.ニニ|   .|´  l  ______  ) `l   |ニニ-、. i. ヽ ヽ
            | l | i/    ヽ ト   ,i.  ` -- ´  .i  ,l  /.    \i `l | .|
           /././ / / ̄~./ |,/    ゝ ――― <    ヽ.i|ヽ~ ̄\ ヽヽ.ヾヽ
    .        ~ | | .|   ./ |.|     _` i    i´ _.    | | ヽ   |  | i  ~
              /./|  |   | ,|. \ (´`ヽヽ.  / ./´`) / | .|   | .|ヾヽ
    .        ~  | |.   | .|.  \`l | ./ .ヽ .| l´/   .| .|  .| |  ~
              /./   ヽ. |    ヽi l/   `、l i/     | /   `、ヽ
    .          ~     I_|                 |_I   

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:35:02 ID:QujBqveg0.net

    このカニは偽物だぞ。本物を用意しろ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:35:38 ID:V9uq/1yK0.net

    スケルトン盗賊と同盟したしカニレイダーとは敵対しました・・・
    都市連合ってしぶといのね サムライあらかたぶっ倒してヘングヘフトと
    陥落して勢力帝国農民だったしバークショーバタイスロート辺りもかなー
    って行ったらサムライがいたわ そんで倒して武器取ったアイゴアが武器持ちで
    バーク周辺パトロールしてて武器取ったら反乱農民がボコった
    色々あってめんどくさいしアッシュランドでゆっくりしましょ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:36:32 ID:NiwI81MwM.net

    カニカニドコカニ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:36:44 ID:zTyg9OqL0.net

                                      ┏┓          ┏━┓┏┓             
      ┏┓      ┏┓┏┓  ┏┓    ┏┓┗┛    ┏┓  ┗┓┃┗┛             
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    ┃┃┏━━┓┏━━┛┃┃┃┃┗┛┃          ┏┛┃        ┃┃┃┗━━┓   
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  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:36:53 ID:g2cDfT2aa.net

    かにさんは強くてかっこよくて優しいだけじゃなく荒れかけたスレを浄化する最強の生物なんだぞ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:42:51 ID:xUszhh060.net

    HNでは経典かかげて、サムライには賄賂払って、フロッサムには「HNなんてクソっすよw」と、八方美人に世渡りしてる俺キャラ
    何故か、カニレイダーネキにだけは素でマジレスしてしまった

    なんかこの村臭そうだったんだもん・・・

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:43:52 ID:nV60xEmm0.net

    カニ味噌の匂いがする

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:44:55 ID:hUaBu3IP0.net

    カニレイダーの頭は筋肉じゃなくカニ味噌が詰まってるからな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:46:46 ID:VsYkc9yV0.net

    ヤギとオオカミの走る速度が21と20から上がらなくなったんだけどこれが限界なの?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:48:32 ID:ExPtPuJw0.net

    >>781
    なまじボタン一つで解決できない類だから嫌ってる
    信者一人一人NGに入れたらキリがねぇし単語も単語でキリが無い 上限もすくねぇからな
    こっちはコメント込で動画見たいからニコニコ使ってるんでな
    スレ汚ししちまったししばらくは書き込まないようにするよ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:49:26 ID:xHauSpxL0.net

    カニ味噌は内臓なわけで
    頭に内臓が詰まってるそいつらは同じ魚介でも実はイカ人間なのでは

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:50:06 ID:xHauSpxL0.net

    本気でHOLD押して文句言ってそうなタイプだったわ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:54:54 ID:mI4O7upP0.net

    >>777
    クロスボウのスキル倍率だからクロスボウの命中率および誤射回避率が壊滅的なことになる

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:55:18 ID:StT46ciy0.net

    >>777
    ダメージじゃなくてスキル値にかかる補正
    クロスボウの精度やリロード速度なんかに影響出る
    誤射回避のスキルも同じ補正受けるんで
    ゼロだと味方に当たりまくる

    ちなみにゼロとして設定されてるんじゃなくて
    後から追加された項目だから
    それがなかったころに作られたMODの装備は
    設定値がない→ゼロとして扱われてる

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:56:06 ID:g2cDfT2aa.net

    前のバグでカニの女王だけ何度でも友好度上げる会話できたからほんとに頭にカニ味噌詰まってる設定なのかと思った

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 10:57:58 ID:xUszhh060.net

    あれ? 
    誤射回避スキルにも同じ補正いくのなら、「クロスボウエフェクト0.00x」装備で砲台警備もまずい?
    あくまでクロスボウにかかる補正だからと思って軽視してたや

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:03:01 ID:NiwI81MwM.net

    カニ村で仲間になるユニーク結構美形だよな

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:05:50 ID:TEGaT3xe0.net

    カニ発言しかしないけど、個人的にカニ嫌いなんで速攻解雇した

    テックハンター化したNPCって理論上は世界をさまよってるのかな
    まあ確実に動物に食べられて終わりなんだろうけど・・・・

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:13:23 ID:hUaBu3IP0.net

    オール1テックハンターでもしばらく放流したらオール20ぐらいに育って出会うことがあるんで
    彼らは彼らで大冒険してるんだろうな

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:20:32 ID:SoyF0I09p.net

    ドライバー再インストールでカクカク治ったと思ったら治ってなかったわ
    ぼくのkenshiはここで終了です

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:25:57 ID:xHauSpxL0.net

    プレイヤーが丸太を担いで歩いてる間にも
    世界は勝手に進んでいく

    建物も建て直してくれ
    いっそ資金を出してやってもいいぞ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:40:55 ID:iHCm7L9H0.net

    >>799
    あの子、村の住人とカニ皆殺しにしてクイーン攫ってても仲間になるから笑う

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:47:42 ID:V9uq/1yK0.net

    動物は遅い
    ヤギは運動能力100で21くらい

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 11:59:24 ID:5fbs+Cao0.net

    みんなプレイ中のFPSどのくらい出てる?
    PC環境や入れてるMODによって大きく変わるのは承知のうえで参考までに聞いてみたい

    俺の場合、スレの助言を頼りにSSDに入れ替えてものすごく改善して、メモリ増設でそこそこ改善して
    ずっとグラボがボトルネックだな〜と思いながら低い時ではFPS5とかまでカクつきながらプレイしてたんだけど
    今回ついにやっとようやくグラボも積み替えたんだよ
    よしこれで全身Edge?のPC完成だ!完璧だ!って思うじゃん?

    タスクマネージャー見ると、読み込みの高負荷をまたいでもCPU使用率50%メモリ40%GPU30%くらいで余力はありそうなのに
    FPS15〜25くらいしか出ねえの
    十分遊べるレベルだから不満はないんだけど、皆はどんな感じ?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:05:00 ID:SLHkYPdep.net

    >>806
    CPUのコア片方だけフル稼働してない?

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:09:15 ID:/yJNhcdia.net

    7年前に買った最新のPC(グラボ670)でも多少かくつくだけだし
    パソコンのスペックよりゲーム自体が重いんだろうなとは思う

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:10:28 ID:bl+l+7bap.net

    うおおお南東が解放されとる食糧用意して突撃だー

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:10:36 ID:NiwI81MwM.net

    なんせ元は古いからな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:14:06 ID:fHG0MJGH0.net

    聖なるかがり火のおかげで街が不夜城になって嬉しい

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:17:28 ID:uMG2hqCVM.net

    バニラ安定版で60張り付き

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:17:57 ID:MlvgmABP0.net

    >>781
    さすがにつべは普通コメント目に入らないだろ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:19:50 ID:xHauSpxL0.net

    正式版を出すからアーリーとして果たすべき義理は果たせたので今後どうなるか

    早速軽くてサクサク動かせるKenshi2を作り始めようか
    この重さは根本から作り直さない限りもうどうにもならんだろう…

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:21:38 ID:FW+2r/Y10.net

    重さもまた味よ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:22:48 ID:xHauSpxL0.net

    >>813
    まさにその通りだろ
    コメントが無いと動画見れないならYouTube観れないってつまりそういうことだぞ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:29:51 ID:CLectDqId.net

    3〜4年前のハイエンドPCだが読み込み遅いのはやっぱHDのせいかね
    SSDに入れ直そうかと思うんだけど
    セーブデータ退避させて再インスコでいいのかな?

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:34:39 ID:mw5BHp4Ga.net

    スレ民の誰かが10年かけてkenshiリスペクトゲー作るって信じてるよ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:38:18 ID:QCcrvoAAa.net

    最近SSD増設したけどフリーソフト使ってデータ全部移動すれば余裕のよっちゃんよ
    再インストールもなにもせずにいけたわ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:51:02 ID:CLectDqId.net

    >>819
    ありがとう!
    移動用のソフトなんてあったんだね

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:55:09 ID:MlvgmABP0.net

    >>816
    読み間違ってた
    ごめんなさい

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:56:22 ID:StT46ciy0.net

    集団戦闘は消えたけど
    資源探査の炭素の項目はまだ残ってるのね
    実装する予定あるのだろうか

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 12:58:31 ID:EHYF/Dny0.net

    >>766
    Ponshuさんの投稿見て2月に買って、気が付いたら1400時間過ぎてた。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:08:50 ID:LEQ+ahoI0.net

    炭素って言っても、燃料か鋼鉄製連の材料ぐらいしか用途がない気がする。

    人工ダイヤにして交易品にするのか?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:12:33 ID:hUaBu3IP0.net

    普通に鋼用の要素として用意してたんじゃね
    もはや入れるには遅すぎて飾りになっちゃってるけど

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:14:38 ID:BitBFV7w0.net

    炭素が実装されれば微妙な火力発電所くんが本気を出すのかも知れない

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:16:38 ID:TEGaT3xe0.net

    無風地帯でもない限りは風力発電機とバッテリーの複数台設置で対応できちゃうよね
    無風地帯ってあるのかなあ、住みたいと思えるような場所で

    あと発電コアとかいうアイテムが、説明文だと発電機に必須みたいに書いてあるのに
    実際は換金アイテムってのは驚いた

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:18:07 ID:QujBqveg0.net

    武器鍛冶に炭素使用で店売りエッジ3が作れるなら・・・

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:18:34 ID:IM6rmTjod.net

    せっかくヤギ居るんだから乳絞ったり増やして屠殺出来たりしないかな
    もはやなんちゃら物語になりそうだけど

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:18:50 ID:UbavyNpk0.net

    人工ダイヤか
    限られた地下資源を装飾品にする女はナルコ!っていうHNではきっと禁制品ですね

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:19:04 ID:2CySkt5i0.net

    ちょっと略奪者が多いだけで充分牧場物語やってるのでは

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:24:26 ID:V9uq/1yK0.net

    そういうModがあったようななかったような
    屠殺はしらん

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:24:38 ID:nV60xEmm0.net

    そういえば今日のアップデートで、インポート時に派閥友好度リセットできる選択肢が増えてた
    これで壊滅的になってもやり直せる

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:25:07 ID:uRbCXIuud.net

    炭素はカーボンが出来るし、最も軽量でいい防具できるでしょ
    とはいえ、正式リリースまでに実装はないだろうから、modで誰か作るかもね

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:27:40 ID:VbjF9usGd.net

    農民「装備は銑鉄に、死体はペットの餌に、略奪者に捨てるとこなしだっぺ」

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:30:04 ID:f5RSgAb0M.net

    >>766
    こんなに睡眠時間を削ってまでkenshiプレイしているんだ…と恐ろしくなった。
    ようやく1000時間超え
    南東開放でまだ伸びそう(*_*)

    炭素繊維の複合材なら鉄材よりも硬くて軽い。制作するには大変そうだけど

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:35:45 ID:JTfeYXkb0.net

    安定版でもカニ姉さんと仲良くできるんやね

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:39:51 ID:NabcVVlm0.net

    耐斬ジャケットだっけ?
    熟練以上は1セットだけとれるが、あれが自作できるようになれば
    みんな着せちゃいそうなきがしてきた

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:43:35 ID:DUzPjPS4M.net

    開発版でヴァルテナ見つからねぇ
    どこかに移動したんかな?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 13:50:01 ID:NBejYiDS0.net

    耐刃ジャケット作れるようにならんかなー
    昔と比べると下がるステータス増えたけど見た目とカバー率をそこそこ兼ね備えてていいよな
    ただし射撃は素通し

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:03:28 ID:PezcA0kK0.net

    揃えてまさに勢力って感じもいいけど
    てんでバラバラみたいにするのに1つ2つ選択肢が増えるだけでもずいぶん違うからな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:05:25 ID:xHauSpxL0.net

    仲間の出自調査をするためにNPCの所在確認から始めたんだが特にグリーン女
    レッドの行方だけが分からない…少なくともバーク酒場には居ない…
    なぁ、本当はお前らの中にスリのレッドが名前を変えて紛れてるのではないか
    いつまでも認めなかったら連帯責任で全員の扱いが悪くなるぞ。正直に言いなさい

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:05:54 ID:hUaBu3IP0.net

    ジャマダハルや篭手的な素手武器はもうMODしか無いか
    MODでもあんまり人気なくてボクシンググローブぐらいしかないけどw

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:08:19 ID:hUaBu3IP0.net

    >>842
    レッドさんスクリプト湧きだと思う

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:12:15 ID:TEGaT3xe0.net

    仲間とかセリフとかって公式でしか追加できないからもっと増やしてほしかったな
    いや、追加するだけならむしろ簡単なんだけどここばっかりは公式かそうでないかが
    重要な部分だと思うし

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:17:07 ID:xHauSpxL0.net

    >>844
    それって所持金が四桁じゃないとそもそも出現すらしてくれないって意味?
    所持金が四桁万猫あるんだけどこれが原因の可能性があると

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:18:40 ID:+a23Bwp6a.net

    そういやカニバルから解放してやったら
    ほとんどの戦闘系スキルが40超えてるバーサーカーがついてきて仲間になったけど
    バニラでもあんな能力高い奴仲間になるんだな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:22:23 ID:hUaBu3IP0.net

    >>846
    多分そう
    どっちにしろ金持ち過ぎてると仲間に出来ないし大人数でも出来ないから
    1〜3人の分隊で3〜9k猫の所持金にしてバークを散歩すりゃ出てくると思う
    ショーバタイスタートじゃなくなった今のkenshiだと逆に加入が難しいキャラだね

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:24:22 ID:xHauSpxL0.net

    桁一つ間違えた三桁万猫だった
    とりあえず減らしてチェックするわ

    会話といえば固定はともかくランダムNPCの性格をこちらで決められて
    それによって会話内容が変わるようになって欲しかった

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:28:29 ID:NiwI81MwM.net

    ランダム加入会話なんだろうけど南東で盗賊に親殺されたとか言ってるP4スケさん居て草

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 14:33:22 ID:QujBqveg0.net

    出荷されたばかりのスケルトンには保護者としてスケルトンが付く規則でもあるのかもしれない

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:06:13 ID:PvH5Sjdh0.net

    正式来たらもう刀は弱いままなのだろうかせめて装甲マイナスだけなくしてほしいわ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:13:00 ID:TEGaT3xe0.net

    正式版きてその辺変わらなかったら自分で納得いく数値にしようと思ってる
    刀もそうだけどフォーリングサンとかも強すぎるし・・・

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:13:40 ID:NBejYiDS0.net

    刀にも一応有利な部分が無いわけじゃないから仕方ないんじゃない

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:16:40 ID:6i8m7jhdd.net

    結局家畜小屋はなしか
    怪我したら自分で寝に行ってくれると楽なんだけどな

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:26:32 ID:sbejsbvU0.net

    気付いたらバーンさんの行動がその場で防衛になってて吹いた
    放浪死の苦情が多かったんだろうか?
    >>826
    燃料なら…(門前をチラ見しつつ)
    >>829
    そんな事したらエサダさんの乳しぼったり
    セトの兄弟増やしたりするMOD作られちゃうじゃないか!
    未亡人女王戦士エサダ〜娘の前で…ごめんなさいこんな母で〜
    ってなっちゃうだろ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:48:11 ID:i7vUIIwa0.net

    きりたん動画の投稿が速いと思ったら
    まさかの公式公認のダイマしててワロタ
    ボイロでここまで出世するとは思わなかったんだ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:48:47 ID:xHauSpxL0.net

    3桁猫にした状態で独り部隊ではるか遠くの拠点からバークを訪ねて歩きモーションでうろついても誰も引っかからない

    妙に発色の良い赤い髪の奴が後ろから通り抜けていったけどなんか気になってチェックしたら名前が「レッド」
    http://or2.mobi/data/img/215312.png
    見つけたぁぁぁ!キミを指名する!

    反応しないから金が足りんのかと所持金を4桁にしたらさっそく食いついてスリやがったわ
    >>848助かったわありがと

    これで全員の身元がクリーンだと確かに確認できたわ
    結局のところ固有のグリーン女はイズミちゃんだけで
    他はみんなどこの誰とも知らない謎の生まれだった。良かった良かった

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:53:37 ID:LvdghMcO0.net

    会社飛び出して10年以上も同じゲームの開発し続けるってやっぱすげえわ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:55:39 ID:6unZN2K70.net

    >>754
    4倍!!!すげえ!!!!(4人

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 15:57:11 ID:CLectDqId.net

    もう十年くらいアルバイトに頼らず開発できるくらい売れるといいね

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:09:59 ID:hUaBu3IP0.net

    >>861
    steamspyだと20万〜50万の所持者になってるから最低20万本は売れてるっぽい
    額面7掛けで2.7億円ぐらいだから10年分はいけるだろ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:25:00 ID:TEGaT3xe0.net

    50万しか売れてないのって思ってしまった
    まあ派手なゲームじゃないしね・・・

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:27:10 ID:hUaBu3IP0.net

    いうてリムワですらあの盛り上がりで100万〜200万オーダーだぜ
    PCゲーでミリオン飛ばすのは大変なんだな

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:38:05 ID:xHauSpxL0.net

    リムワはセールを拒否ってて常に定価売りだから他の似たゲームの似た本数よりは利益あげてるはず

    銀行も金を貸してくれるだろうから開発に余裕が出て
    大胆なことができるはず

    全然洗練されてない操作回りもよくしてストレスを感じない作りにしておくれ
    Escで消せない動物雇用画面とか判定が小さすぎる選択肢とか
    買い物は店舗選択で店員を自動で探しだして話しかけるとかカウンターをチェックしたら向こうから話しかけて来るとか

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:40:21 ID:V9uq/1yK0.net

    操作に不満はないな
    キーボードでやりゃあいいしな
    店主が勝手にこっちに来て話しかけるってのもな ハイブくらいじゃね

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:41:58 ID:pLduDAEn0.net

    何かする工程とか作業そのものを楽しむゲームだから、まあバカ売れするもんでもないわな。
    とは言えこういうジャンルの佳作が地味にでも出続けてほしいもんだ。

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 16:55:44 ID:bl+l+7bap.net

    kenshiもっと売れてくれそしてもっと色々世界広げてくれ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:01:47 ID:oKe7qe+y0.net

    実際はクソ面白いのにUIとグラでかなり損してるよなぁストアページ見てもオーラが感じられないのがいまいち売れ悩む原因じゃないか

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:05:23 ID:i7vUIIwa0.net

    自由な事ができるelonaでも、
    小規模なストーリーダンジョン1つ有るわけだし、
    kenshiにも小規模なストーリーがほしい。

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:09:28 ID:bUzZWh/00.net

    >>858
    ここそういうお店じゃないから!

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:14:29 ID:TEGaT3xe0.net

    普通にかんがえたら絶対企画通らないよなってことで個人でつくりはじめたんだろうし
    オーラがないのはしょうがない気がする

    今のままでもおもしろいけど「完成」って言われるとちょっと違うよなあ・・・

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:15:42 ID:bmyPGWzuM.net

    他人の拠点インポートしたい

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:19:51 ID:fHG0MJGH0.net

    買ってみたいけど他に遊んでるゲームあるしな

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:33:48 ID:IM6rmTjod.net

    店員に話しかけるとカウンターをぐるっと回るのは気に食わないな

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:36:31 ID:i7vUIIwa0.net

    オーラが無いのって、主人公補正が無いからかな?
    見栄えよくするには、
    主人公は……プレイヤーは……特別で
    雑魚相手に無双できるとかになるもんな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:40:02 ID:hUaBu3IP0.net

    ファーストリリースPVでビビっと来てウィッシュに放り込んだけど
    スクショ映えはしないな確かにw

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:40:42 ID:JTfeYXkb0.net

    主人公(とその一行)がスタート時くっそ雑魚ナメクジ観光客レベルなのも売りだからなこれ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:51:51 ID:4xstyll9p.net

    >>766
    きりたんの動画を切っ掛けに買ったのでまだ一年経ってない若輩者(2100時間こえてた)

    >>865
    カウンター(の中身)をチェックしたら店員全員がすっ飛んできた
    HNだと近くを通るだけですっ飛んで来る
    まあ、いつもがっつり食料を補充させて貰ってるよ
    金は余ってるから釣りは要らないぞ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:51:53 ID:4Ij6gGYF0.net

    全体的に茶色いから地味に見えちゃうのはしょうがないと思う

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 17:53:32 ID:1eZV+IC10.net

    仲間の鍛冶屋がMk.3作れるようになって喜んでたら、ブラックデザートシティでEdge3や傑作クロスボウを大量に盗めてしまってもう苦笑いですわ
    窃盗は用法・用量を守ってやるのが大事なんだね ってかこの世界警備がザルすぎ&離れたところから壁越しでもピッキングできるのはヤバいよなぁ...

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:01:17 ID:2lYrR8g00.net

    窃盗は見つかったら買い物できなくなるから温くもないだろう、ぶっちゃけ金余るからさして利点ある訳でもないし

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:02:33 ID:TEGaT3xe0.net

    単純にボロ小屋が品質良過ぎ&品揃え良過ぎなのがね
    窃盗のバランスブレイカ―っぷりもすごいけど、普通の店舗からタダで装備手に入れるぐらいだったら
    そこまでのことではないし

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:03:23 ID:iHCm7L9H0.net

    武器はどうあがいても店売りに勝てないから作ってないな
    防具は性能同じだしチェーンシートで楽にあげれるから作るけど

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:14:46 ID:NiwI81MwM.net

    武器はメイトウも増えたしなー

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:18:06 ID:4uF0vstF0.net

    もともと開発者は「俺が考えた最高のゲームを作る、パブリッシャーは商売のプロかもしれんが余計な口出しはさせねえ自力で作る!」
    ・・・という信念のもとkenshiを世に産み出して、今のところ開発とユーザーコミュニティの関係や距離感はめちゃくちゃ良好

    開発者には「良いゲームができた、満足!まだアイディアはあるのでkenshiを超える最高のゲームを作りたい!」てな感じで
    マリカーで目の前を走る最速タイムのゴーストよろしく自分との戦いをぜひ満喫してほしいと切に願っている
    フィードバックは今までも送りまくってきたし次のプロジェクトがあるなら協力は惜しまない
    「クリス氏のセンスや能力に対してお金を払った」という今の感覚がものすごく心地いい

    なので、あくまで個人的な意見だけど銀行から融資を受けて〜みたいなのはヤメテクレ〜って感じがする

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:29:40 ID:QQHlcZQe0.net

    エスフェル、シンクライド、ルディンの三人が仲間になるのは確定じゃなかったのか
    前回は3人とも仲間に出来たのに今回は何度やり直しても全員がパトロールに旅立ってしまう
    仲間にするつもりだったのでなんだか寂しい

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:36:15 ID:xHauSpxL0.net

    盗みが見つかって買い物できないのはむしろ大したことないよ
    そこまでされると開き直って簡単にロードしちゃうから実質罰則無し
    もっとぬるい方が逆にやりにくい

    買い物はできるけど話しかける度に「…また盗みにきたのか?泥棒野郎」って返してくるとかの方がクる

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:39:11 ID:SHRc86cK0.net

    金や環境で縛られるの嫌そうだから
    今のスタンスのままやるんじゃなかろうか

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:41:34 ID:4Ij6gGYF0.net

    アイアンマンモードがあってそれでプレイするのが普通になれば泥棒プレイもリスクが高くてDOKIDOKI

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:45:47 ID:hUaBu3IP0.net

    ゲーム終了時以外自発的セーブ&ゲーム中ロード禁止プレイだとなかなか楽しい
    とはいえ窃盗は安全に鍛えられるしかなりリスク低い方だから縛りプレイに入れる方向だな
    窃盗なくても防具自作で稼げるようになると普通に買えるし

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:51:04 ID:EepfoGib0.net

    今年はkenshiで年を越すことになりそうだな

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:51:11 ID:GwGSo6xTa.net

    窃盗バレた時点でドア勝手に閉まって店の人間倒さな限り脱出不可みたいな感じにするとか
    でも結局ロードすりゃ良いかってなるだけだし難しいな、やっぱ自分で縛るしか無いかな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:51:37 ID:jo4DMTfG0.net

    盗みで捕まると手を切り落とされるとか

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 18:55:18 ID:TEGaT3xe0.net

    確率じゃなくて一定の窃盗レベルがないとそもそも挑戦できないって感じにすべきだと思う
    ピッキングみたいに
    それプラス、窃盗レベルが作業的に上げられなくなれば、いままでいろんなものを盗んできた
    経験でもってメイトウが盗めるって感じになると思うけどMODだと難しいかなあ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:07:26 ID:PezcA0kK0.net

    ロードまでしてバツつけたくないなら金稼いで買うでよくない
    どうせなら買えなくなったらさらに盗むか奪うまでやるだろ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:10:14 ID:MlvgmABP0.net

    >>894
    「盗賊になるにはまず2回失敗する所から」なんて初心者にアドバイスするんですね分かります

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:13:52 ID:BitBFV7w0.net

    セーブロードなんてプレチなんだし気になるなら縛ればいいんじゃないの
    まぁ条件次第で許されるイベント(盗んだ額の値段の数倍の賠償金支払えば再び利用可みたいな)が欲しい気持ちはある
    今後一切利用不可ってなったらもう盗みまくる以外なくなるわけだし

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:15:22 ID:dNXIuPKp0.net

    窃盗は1人と1匹さえ居れば失敗すら怖くない
    担いでいる動物に盗ませれば失敗してもお咎め無し
    寝ている奴は寝言だけ言って寝続ける
    これでメイトウも窃盗0から盗み放題

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:19:19 ID:2CySkt5i0.net

    メイトウが殴り倒すと差支えのあるやつが持ってる場合が多いのが問題な気がするな
    そこらへんのボスが持ってるなら倒して奪うも盗んで奪うも自由だろうけど

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:28:08 ID:/4qN3pQt0.net

    >>873
    Fallout4の時の俺か
    拠点だけでなく戦力とかも呼んで戦争したい気はある

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:33:13 ID:NBejYiDS0.net

    自分の中でルール作って制限するのはkenshiだと基本だな
    なんでもありにすると人型の敵は全部暗殺すればいいしアッシュランドのスケルトンとか半分くらいはコア抜いて殺せるからな

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:34:02 ID:cyt1cSj/0.net

    拠点作りしてると、他の人の拠点はどういう作りになってるんだろうと興味湧くよな
    一度、カニバルハンターの拠点訪れた時、バグハウスを内壁で仕切って上手い事空間作ってるなぁと感心したことが有る
    以来、大型建造物はそれを参考にして仕切って使ってる

    https://i.imgur.com/t5dUuCS.jpg

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:39:38 ID:V5B1Q/N00.net

    >>903
    こんなちゃんと仕切ったりしないな
    倉庫鍛冶場諸々のごった煮

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:45:58 ID:edLIw7cY0.net

    ベッドや機材が並んでるだけのつまらん拠点になってる

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:46:32 ID:ikp/I0lK0.net

    手癖の悪いやつの処刑で斧で指落とすグロ中尉な動画見てきたけど結構簡単にいっちゃうもんなんだな
    スパッといってコロってしてbeepするまさしくkenshi世界で腕がポロリする様子そのものだった

    まさか作者は何かしらの経験者・・・?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:50:33 ID:NBejYiDS0.net

    >>903
    こんなにきっちりでも各地のバグハウスHQとか全部これだからあの世界では没個性って言われてると思うとつらい

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 19:54:39 ID:x/tkpTWP0.net

    スパッと刀で切り落とすのがSAMURAIだもの

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:00:44 ID:iHCm7L9H0.net

    拠点はarkがすごかったな
    ボスのバラモンも糞強かったし印象に残るわ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:04:40 ID:TEGaT3xe0.net

    屋上にある設備のほうがアクセスしやすいってことでベッドとか全部屋上に設置してる
    われながらRPもくそもない

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:04:55 ID:1eZV+IC10.net

    黒龍忍者が来たからハープーンで前口上中の指導者を先制即死させたら、残りはずっと棒立ちになったわ
    指導者が別の人に受け継がれてて、中断されたセリフが再開しないからそれも即死させたらまた別人に変わって棒立ちは変わらず
    やっぱ前口上は邪魔しちゃいけないんだね お約束だもんね

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:11:00 ID:bl+l+7bap.net

    遺跡巡りして2階に上がったらカニバルさんのお宅だった

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:25:19 ID:cyt1cSj/0.net

    >>912
    <<突撃、お前が晩御飯!!>>

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:28:12 ID:xHauSpxL0.net

    本拠点を構えると街中に残してきたり別地方に建ててたりする拠点の扱いが面倒くさくなったから
    建物をインポで全部抹殺してイチから建設するわ
    サヨナラ傑作品の山

    椅子を置いてたら勝手に座りに行くのを利用して各施設に少しずつ椅子を置けば常に建物の内部が丸見えにならないだろうか
    仲間が常にバラけてるのを許容する必要あるから自分じゃやらないけど

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:34:40 ID:MlrOaG6a0.net

    ヴェンジに入った時のセリフ
    「復讐。ここは、ガッターがクモを捕まえにくるところだ」

    これリベンジじゃなくてヴェンジじゃねーの?といつも思ってるんだけどどーだろう

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:40:23 ID:NBejYiDS0.net

    リベンジもアベンジもヴェンジもヴェンジェンスも全部復讐

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:44:49 ID:QQHlcZQe0.net

    復讐じゃわかりにくいからヴェンジのままでいいな

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:45:53 ID:IM6rmTjod.net

    リベンジは復讐は復讐でも同じルールでもう一度戦って勝つみたいなイメージ
    日本語的な意味での復讐はアベンジャーズのアベンジ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:46:24 ID:TEGaT3xe0.net

    >>912
    これなにげにワールドエンドのモブ会話で示唆されるよね

    HNで初めてワールドエンドに向かう〜みたいなのってある種の定番というか
    ゲーム内で導線が引かれてる数少ないルートじゃない?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:47:35 ID:mI4O7upP0.net

    開発版なんだがインポートの際.15で増えたとされる友好度のオプションが見当たらないのはおま環なんだろうか
    部隊位置/建物/研究/NPC生死の4種しかない

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:48:01 ID:MlrOaG6a0.net

    おっとそれじゃ問題ないセリフってことなのね

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:54:30 ID:bl+l+7bap.net

    >>919
    ワールドエンド方面の遺跡だったからシナリオと言うのだろうかちゃんと組まれてたのね
    突撃お前が晩御飯めっちゃツボに入ったアイツら何気にパンとか贅沢な物食ってるのね

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 20:59:44 ID:eY+SYo6j0.net

    >>921
    翻訳表記揺れしてるから問題あるといえばある

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:09:33 ID:QQHlcZQe0.net

    ヴェンジは苛烈なニュアンスなのかな、どっちにしても日本語じゃ違和感あるからヴェンジに一票

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:18:57 ID:pLduDAEn0.net

    カニヘルムほんと性能いいな。弓兵以外これ一択だろ。(FCSでMeshを消しつつ)

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:19:05 ID:NPJTvwLfa.net

    トリコのグルメ界みたいな場所がほしかったな
    限られた強者じゃなくちゃ即死するような地域が

    レベル上がり過ぎちゃうと退屈なんだよね
    範馬勇次郎の気持ちが解る

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:26:21 ID:TEGaT3xe0.net

    結局は数値と人数で決まっちゃうからしょうがない

    スパーリングはできないほうがゲームの世界観的にもバランス的にもいいと思うけど
    現状スパーリングしないとまったく上がらないステータス(回避とか)があるのがなんとも

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:33:21 ID:UbavyNpk0.net

    >>912
    あそこ入って2.3個アイテム拾ったらふとドラクエ4コマ(最後にミミック)思い出して
    階段2階をちゃんと確認した
    あそこが一番印象に残ってる

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:34:35 ID:Kry+vnFSp.net

    MODで通常では仲間に出来ないキャラ(君主クラス)も仲間にする事が可能みたいやけど、
    例えばエサタを仲間にした後、ユニークNPCの生死や勢力の関係とかを引き継がずにインポートした場合、
    新たに別のエサタが君主として複製されたりするんかな?

    特定のNPCを主人公にしたロールプレイをしてみたいけど、キャラが増殖するような状況になるなら自重しようかなと。

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:35:18 ID:pLduDAEn0.net

    戦闘関係のスキルが特別にトレーニングせんと上がらんのは
    まあリアルと言やリアルだが、そこはもうちょいゲーム的に
    丸めて欲しかったとこではある。

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:42:01 ID:yxMkWmCna.net

    >>914
    出来る

    が実際やってみると
    それよりキチッと区分けした方がアクセス面では優秀と気付いた
    いつも使いたいフロアってベッドと倉庫くらいなんだよな
    あと全員分の椅子用意出来なくなる

    スネイルハウスとステーションハウスが優秀過ぎるのが悪い
    この2つで大体収まってしまう
    でもアウトポスト4建てちゃう悔しいビクンビクン

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:44:28 ID:TEGaT3xe0.net

    打たれ強さなんか、ただ気絶してるだけだとさっぱり上がらないし
    解説文もやたら熱入ってるし
    ゲームの根幹に関わるものとして力を入れて調整して成功してると思うんだけどね・・・・

    重装備すると戦闘速度と回避が下がるから、軽装のキャラはそれを軸にして戦うんだと思うけど
    軽装備のキャラってむしろ回避まったく上がらないよね

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:47:30 ID:FW+2r/Y10.net

    俺は、ある程度仕様を理解した前提だけど、自分で縛ればいいから満足かな
    ただ、技術レベル上げにピッキングスキル上げが必須なのはちょっと不満

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:47:50 ID:NBejYiDS0.net

    メガラプターに勝てなくて延々挑みまくってた頃にスケルトンだけめちゃくちゃ打たれ強さ上がったな
    やっぱ修理キットですぐ目覚めるのが強いわ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:51:04 ID:uJcnyS6Ar.net

    >>929
    複製はされない
    イズミとかは増えてたけど今は知らん

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:53:48 ID:TEGaT3xe0.net

    個人的にキャラの特徴がでやすいような成長を自然としてくれるのが理想なんだけど

    現状だと軽装備のスコーチランダ―より重装備のスケルトンのほうが遥かに回避が成長しやすいよね
    まあこれは単純に軽装備が弱過ぎて、成長するチャンスが少ないということもあると思うけど・・・
    中装備以上のキャラはそれなりに使えるようになるけど、軽装キャラは鍛えないと全然だめだあ・・・

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:58:12 ID:R8vw/Tkn0.net

    >>903
    なんかこういう風にごちゃっとしてるほうが生活感出てていい感じになるな
    俺のはなんか機能的?っぽい造りで少し寂しい感じになってる

    http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up123591.jpg
    http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up123592.jpg

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 21:59:13 ID:iHCm7L9H0.net

    >>933
    無理やりこじ開けるがあってもいいな
    そのかわり音がでかくて近くの敵に気づかれるって感じで

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 22:00:36 ID:xHauSpxL0.net

    拠点で困るのは中身が見えないこともだけど
    スペースを詰めて設置してたら割と簡単に閉じ込められたり動きが止まったりすること
    これは置いてしばらく経たないと分からんから面倒くさい

    置き方は空きスペースのマス目を家具で埋めていく感じが良かった
    ギリギリで設置して賢くスペースを使ってる気分になっても実際は…
    倒れた仲間を担いでベッドに寝かせる作業でベッド前で固まられたときなんかもうね
    チェストを並べる時もきれいに並べたいし

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 22:06:39 ID:qVQVGJnZ0.net

    >>936
    軽装はワンパン事故で大怪我だから生物と相性悪いんだよな
    スケルトンが一番使いこなせそう

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 22:30:36 ID:FW+2r/Y10.net

    >>938
    それいいねぇ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 22:32:19 ID:QwaA+enQ0.net

    武器に困ったらとりあえず筋トレして重武器
    ブンブン振り回すだけで気がつけば死体の山が積み上がってる

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 22:42:05 ID:u4XvwnCu0.net

    皮剥レイド初めて遭遇したけどあいつら倒れたやつかっさらってくのはえーよ
    助けに行けずにひとりピーラーされちゃった

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 22:42:49 ID:NBejYiDS0.net

    筋トレもっとしづらくてもいいよな世界的にも筋力だけ低いキャラ多いし

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 22:49:02 ID:QwaA+enQ0.net

    鍛錬の基本は筋トレと走り込みやろ
    正に駆け出し剣士の修行風景って感じでカッコいいぞ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 22:55:39 ID:1eZV+IC10.net

    「ここは危険だぞ!2500cで守ってやるよ!」と聞いて親切な人達だなぁと思いつつお断りしたら逆切れして襲われた
    そうだよな これKenshiだもんな 一応彼らの包帯使って応急処置はしてあげるか

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 23:05:11 ID:3m8KIHjU0.net

    それを考えるマジの親切心からタダで護衛してくれるSAMURAIはあの世界だととんでもなく貴重だな
    これがあるからUC滅ぼすのためらっちゃう

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 23:17:48 ID:gHM+NUJj0.net

    Arkやスパイダータワーに戦闘要員三人衆で突っ込んだらギリギリの勝負ができて楽しかった(小並)
    ただ所持メイトウがロングソードなのはがっかり

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-11-16 23:50:31 ID:LvdghMcO0.net

    >>886
    利益を求めるビジネスモデルに嫌気がさした経歴といい
    借金でもゲーム内容に悪影響になるからしないと思ってそう

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 00:16:05 ID:DrT5/zwQ0.net

    UCの嫌な成分は貴族に集中してるからな
    誰もが等しく受け入れられる懐の深さよ。なお油断すると等しく奴隷落ちするが
    UCと奴隷売買担当と奴隷狩り担当が勢力として完璧に分かれた三店方式だから同じ敷地内でも合法で問題ないのだ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 00:20:12 ID:6poBTXap0.net

    テング囚人三人衆は一度の襲撃で全員救出すると駄目なんだな一回に一人ずつ拠点に連れ帰って保護したら全員仲間になった
    出血4倍にしてるせいでエスフェルだけ左腕なくなっちゃったけど三人揃うとやっぱり賑やかでいいや

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 00:37:37 ID:0TMU5u+E0.net

    BGMがほとんど流れることがないのが寂しい...
    みんなはそのまま無音で荒野を旅してる?

    設定の数値って上げたら多く流れるのかな?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 00:40:28 ID:fYl/8+jL0.net

    >>952
    あれはどうも「流れる時間の間隔(分)」だとか何とか

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:01:00 ID:Xaqk5bmL0.net

    曲によっては流したくないのもあるからなあ
    ボーダーゾーンやアイアントレイル付近で流れるやつはちょっとな・・・

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:04:24 ID:ag5onA7U0.net

    ボーダーゾーンのあれは耳に悪いからな…

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:14:05 ID:1xqQxhh80.net

    不協和音で音割れしてるような曲聞きたくないから曲の音量は聞こえないくらい下げてる

  • 957 名前: 951 2018-11-17 01:15:31 ID:0TMU5u+E0.net

    >>953
    頻繁に流すには数値下げたほうが良いのか、ありがとう
    しかしまだそんなに記憶に残るほど聞けて無いけどそんな嫌な音楽が流れるんなら迷っちゃうな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:20:11 ID:WxOQtR/L0.net

    そんな嫌な曲あったっけ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:26:11 ID:DrT5/zwQ0.net

    少なくとも長く聞きたくなるような良い音楽は流れてないよなこのゲーム
    流れないことが寂しいと思うことはあるけど

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:29:13 ID:uoN8cqre0.net

    kenshiやるときはたっぽいたっぽい聞きながらやってる

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:30:12 ID:fsAHzI7F0.net

    このゲームなんかマップが凄い広いみたいですね
    端から端まで移動すんのにどれくらいかかるんやろうか……

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:40:35 ID:E7cdZ24G0.net

    3500円になるってマジか
    今の内に買っとくかな・・・・その前にセールが来るかもしれんからギリギリ粘っとくのもありか
    最近このゲーム知っていろいろと勉強せねば・・・

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:42:35 ID:SDsPxCsE0.net

    知らんでヒーヒー言うのも楽しいので、情報入手は自分のMさと相談でね!

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:45:50 ID:1xqQxhh80.net

    正式前にセールなんてあるかね
    今がセールみたいなもんなのに

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:49:11 ID:WxOQtR/L0.net

    記憶消してもう一度やりたい
    最初の100時間はどんなMODを入れても帰ってこないだろうなあ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:49:56 ID:zocNHa/p0.net

    >>895
    まずスリとか空き巣をMODで実装しない事には、現状の窃盗の難易度だけ上げてもそうは出来ないし、オーバーホール的な大規模改修が必要になるなあ
    言い出しっぺの法則は無理です

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 01:50:02 ID:fYl/8+jL0.net

    >>959
    でもメニュー画面のメインテーマは結構聞き入ってしまう

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 02:15:20 ID:hYyUeinPr.net

    >>952
    良いBGM多いのに夜来た時の曲がクソうるさいからサントラ買っちまったわ
    ゲーム内のBGMはオフにして外部でそれ以外の曲ずっと流してる
    なんか前にも特定のうるせえ曲だけどうにかできないか?って話あったよね
    どこで語られてたか忘れてしまったが

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 02:17:02 ID:hYyUeinPr.net

    夜になった時じゃなくてボーダーゾーンがうるさいのか

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 02:45:48 ID:yANn0I+a0.net

    >>907
    バー(食料施設)
    https://i.imgur.com/yQJCkRS.jpg
    https://i.imgur.com/iGyEli1.jpg

    収容施設(全部檻)
    https://i.imgur.com/P5cEUUo.jpg
    https://i.imgur.com/SfMD2HO.jpg

    家具やらなにやらmod使ってるから豊かだけど、個人的なお気に入りは松明
    作業する訳でもない所は、雰囲気作りに松明を使う事にしている
    後は階段を囲って区切るとなんかそれっぽくなるような気がする


    ところで、格闘様の装備を試しにでっち上げて見たら、面白い事がわかった
    武器に武術、回避の補正項目がないので、事実上の完全拳保護効果と範囲のみ
    武術用の装備を作るなら防具でやらなきゃだな

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 02:54:20 ID:mv02XBn00.net

    ゲームオブスローンズのサントラ流しながらケンシやると
    もう最高よ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 03:55:46 ID:Vy208j240.net

    >>971
    op曲とか特に合いそうやなw

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 04:06:43 ID:q/VcQRuk0.net

    サムライは好きだけどノーブルハンター絶対許さんからUC嫌い

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 04:52:56 ID:L9LWp2YW0.net

    ゲーム終了を押した瞬間にフリーズしてPCの電源落とすはめになるんだけどおま環なのか?
    さっき買ったばかりで設定はフォントサイズしか変更してない

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:01:51 ID:h9VJBR0fa.net

    便乗して聞きたいんだがゲーム終了ボタン何処にあるん?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:02:50 ID:zpyVx6b00.net

    >>962
    1900円ぐらいすぐ払えよ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:03:06 ID:Xaqk5bmL0.net

    フルスクリーンでやってるんじゃないか?それフリーズしたんじゃなくて終了動作がクッソ重たいだけだと思う
    しばらくほっておくと復帰すると思う
    試しにウインドウモードで同じ時間だけプレイして終了してみると良いかも

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:04:05 ID:Xaqk5bmL0.net

    >>975 ESCキー押して出てくるメニュー

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:04:46 ID:h9VJBR0fa.net

    >>978
    ありがとう助かった

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:07:39 ID:yANn0I+a0.net

    >>979
    なお、終了ボタンがわかっても終了するタイミングはわからない仕様

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:12:22 ID:nXwGfTVj0.net

    >>962
    面白いゲームがただで出来る思ってる乞食以下の低脳は朝鮮の無料スマホゲーでもやってろよ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:22:30 ID:B4aGHeMY0.net

    >>951
    至急次スレくれや。

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:23:13 ID:qQpVSdA40.net

    0.99.16
    -Fixed up the slaver AI for the reaver HQ, also passing reaver patrols can gather up more slaves from the cages
    -Slaves no longer protect allies if in obedient slave mode
    -Slaves now get totally balded, because it looks more slavey
    -When an ex-slave finally reaches not-slave status, his hair grows back
    -Fixed imprisoned characters being set as slaves if they were once a slave before, when they shouldn't be, eg in police cages
    -Fixed not being able to loot bodies while crawling
    -Fixed bar NPCs not healing themselves when wounded
    -Character stats window updates progress when open


    次ぎスレ未だのところ申し訳ない

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:23:49 ID:0TMU5u+E0.net

    終了する時にエラーが出るのはいつものことだけど、それPC全体がフリーズしてはいないと思うよ
    エラーダイアログは出てるはず、フルスクリーンで見えないだけかな?
    ALT+F4によるウィンドウ切り替えや、ALT+Ctrl+DELによるタスクマネージャ呼び出しは覚えておいたほうが良い

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:24:44 ID:0TMU5u+E0.net

    ALT+F4じゃなくて、ALT+Tabだった

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:27:43 ID:nXwGfTVj0.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【74スレ目】
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1542399981/

    一瞬見逃してた
    建てた

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 05:44:03 ID:Xaqk5bmL0.net

    スレ立てはテンプレ貼りまでやぞw
    代わりに貼っておいた

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 06:07:30 ID:ag5onA7U0.net

    やはりガットをお勧めしておかないとな

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 06:33:27 ID:tZTsCE5Ea.net

    ウィンドウモードで遊んでいると、画面外にカーソル出た時にカメラが回り続けてしまうんだが設定で動かないようにできますか?

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 06:44:38 ID:Xaqk5bmL0.net

    できるよ
    ESCキーで出るオプションに「画面端でスクロール」って項目があるからそれのチェックを外せばいけるはず

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 06:46:02 ID:tZTsCE5Ea.net

    >>990
    出来ました!ありがとうございます

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 09:08:02 ID:2MKq8xTn0.net

    昔は終了するたびにエラー出てたがいつのまにかちゃんと終了するようになってたな
    でも環境によっては未だにエラー出る場合もあるのか

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 09:34:39 ID:gB/SZGab0.net

    >>982
    ごめん、仲間加入うまく行った満足感でレス即寝てた

    >>986
    乙です、ありがとう

    今回のアプデで這い状態で回収できない不具合に修正入ったみたいで嬉しい
    あと奴隷解放運動やってて気になった奴隷関連の不具合が結構改善されたね
    登録されてるジョブ(救助や追随)のせいで隠密が勝手に外れる不具合もなんとかならないかな

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 09:36:37 ID:DrT5/zwQ0.net

    建造物抹殺でインポートしたら
    拠点跡地に巨大な遺物が出現してた
    ここはもうだめだ、引っ越そう・…

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 09:53:45 ID:ZDsJnGQja.net

    オンライン対応させて欲しい
    緩く繋がる程度でいいから

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 10:16:19 ID:SdtuAWNZ0.net

    もうリクエスト受け付け停止してるから意味ないけどクエスト機能は欲しかったな
    やとわれて生活してるRPがほとんど出来ない

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 10:56:33 ID:gB/SZGab0.net

    また「仲間を守る」AIがおかしくなってるな
    攻撃指示してるのに全力逃走してしまうからいちいち戻してる間に全滅してしまうのすごく困る

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 11:00:50 ID:xCCV3Rt70.net

    >>997
    「治療する」だと全力で突っ込んでいくぞ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 11:20:32 ID:ySOR0BMU0.net

    生きたまま食われる!!

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 11:32:17 ID:vnNPMfGI0.net

    ドピュッ!

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-11-17 11:34:38 ID:wI68a3VO0.net

    >>1001ならブリスターヒルが燃える

  • 1001 1001

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