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【世紀末村作り】Kenshi 【72スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:39:42 ID:hR5vJyos0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/


    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【71スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540824929/

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    でどうぞ。


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1541407182/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:10:51 ID:kf2ret380.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q4:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q5:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:11:07 ID:kf2ret380.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:11:22 ID:kf2ret380.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:12:00 ID:kf2ret380.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:12:27 ID:kf2ret380.net

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  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:14:08 ID:kf2ret380.net

    ガットのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・UC領へのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
    ・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
    ・南東解放されたらすぐに遊びに行ける

    ガットのここが拠点向けじゃない
    ・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
    ・自衛力がないとお前がご飯
    ・重い
    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

    ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう。

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:15:20 ID:kf2ret380.net

    連プレ書かれてないからスレ建て人とオクランに代わって書きました
    聖なる主に祝福あれ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:18:16 ID:A4lwWKZ6a.net

    いつ頃からか世界全体で銅の産出が落ちている気さえする
    HN領地のみならず

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:21:00 ID:+Pg6Ndks0.net

    ハイブ用の肌着って品質酷いのしか売ってないけど自作するしかない?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:21:53 ID:lLgEyT570.net

    腰抜けの臆病者には、>>1乙する資格などない。
    地にひれ伏せるか、私と戦え。さぁ、どっちにするのだ?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:22:59 ID:GybytA7ga.net

    >>10
    アマキンが売ってるの見たよ開発版

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:24:26 ID:MPrfGkqF0.net

    >>1
    >>950取ってたの気付きませんでした。すみません

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:27:09 ID:exs0xVeX0.net

    銅が全体的に少ないHN領地とか絶望的だし
    その点ハブ周辺には知ってるだけでも4つは銅鉱脈がある
    もうハブだけで良いんじゃないかな?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:28:09 ID:+Pg6Ndks0.net

    >>12
    ハイブ村回ってたけどアマキンかー、ちょっと見てみますサンクス

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:31:24 ID:M654FKTH0.net

    部隊再配置した時に出るハブ北部の立地が拠点にかなり好条件だった
    再配置したらすぐそこに拠点だから南東から帰るときのワープ移動もできてしまう
    自前ファストトラベル

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:36:18 ID:WqqEkvNda.net

    ハブとスタックの間の土地、鉱物資源は全部かなり出るし農業もそこそこできるし
    敵は強くてブラックドラゴンニンジャくらい、おまけにハイブ村から商人も来るしで
    わりと初心者にオススメな感じがあるというか最初に建てたのがそこだった

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:43:15 ID:4JxYR3vOd.net

    >>17
    たった今その辺に作った拠点へカニバルHNバンボが連チャンで遊びに来て倒れたPC横目にドッタンバッタン大騒ぎなんですけど……

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:48:21 ID:FJPY7+WC0.net

    なんだかんだで平和なのよりドタバタしてるほうが楽しいやろ?

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:59:00 ID:9FGOzy3Sa.net

    ちゅーか平地で農業出来る土地であれば良いんだけどなどこでも
    もっと平地作って欲しいわ
    ブリスターヒル北東の川向かい以上に良い立地てある?
    農業出来て平地で邪魔な木もない土地

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:08:36 ID:ugW4Q3eM0.net

    ラプターアイランドいいぞ乾燥帯だけど銅以外全部あるし
    作物狙いのラプター相手に自然に育つしメガラプター道場も行ける
    問題点は言うまでもなく最寄りの村へのアクセスが悪いを通り越して最悪

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:08:36 ID:jJ3lHCyk0.net

    クラウンズステディ、ラストスタンドあたりの周辺は平地多かったような
    水とか利便性とかは知らない

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:14:51 ID:79wQObjj0.net

    ハブの東とか南とか?

    誰かCrab Townの場所地図で教えてください
    マジで見つからないんです…同盟結びたいよ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:17:48 ID:exs0xVeX0.net

    刀の二連切り見たいな技邪魔すぎるよな
    多人数相手だとモーションの途中で攻撃食らうから止めて欲しい
    刀が弱い理由の要因の一つ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:20:20 ID:ugW4Q3eM0.net

    ステータス不足でへろへろ二段切りしたら相手の回避モーションよりも遅すぎて2段目が当たるの好き

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:23:10 ID:MPrfGkqF0.net

    モーション値が半分ずつしかないのかな?
    二連撃(ただし威力は半分ずつ)が弱いっていろんなゲームでよく見る

    HNに住んでるときは水耕栽培なんて何に使うんだよと思ったけど砂漠で重要なのね
    サボテンが用済みになるのは悲しいけど、砂漠生活は技術の発展と生活の豊かさが
    直結してるから住みがいがあると思った

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:24:49 ID:kV8VYPwy0.net

    前スレで農業やら料理やら聞いてた者だけど、やっとはじめての料理ができたよ!
    何だかんだ愛着湧いてきたハブでサボテン料理を大量生産してみるよ。色々とありがとう。

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:26:06 ID:tihtoMi+0.net

    開発版。
    今回のアプデでハイブワーカーの装備の鎖帷子が外れて持ち物に。
    さらに持ち物にあった2個のバックパックのうち一個が消滅した。

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:26:31 ID:ugW4Q3eM0.net

    そういえば前スレでステータスカンストで比べるって話出てたけど
    治療が200を超えて上がり続けるのは知ってるけど筋力とかもめっちゃ上がりにくいだけで伸び続けるの?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:33:49 ID:jJ3lHCyk0.net

    >>27
    おめでとう
    敢えてハブで行くか、まあそれもひとつの楽しみ方か

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:35:52 ID:FyrcjPm90.net

    なぜかハープーン射手が出血死したんだけど、門の死骸みてもピーシングしかいないんだよね
    まさか横並びのハープーンで誤射したとか?
    てかキット持ってるんだから自分で治してくれよ・・・

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:51:04 ID:jGyq3KvM0.net

    >>29
    100だか99で上がらなくなるらしい。経験値の計算上、小さすぎる値が切り捨てられるとかなんとか

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:53:00 ID:iENq/SKK0.net

    こういうリーダーは最低だな。
    至近距離で真横から飛んできた銛に頭をぶち抜かれて即死した部下に対して
    「やれやれ、自分でなんとかしろよ、ゲヘヘ」とか。

    みんなで門の外に放り出して嘴のエサにしてしまえ!

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:55:46 ID:MPrfGkqF0.net

    砲台警備させてるとスキルだけバグじみた上がり方するけど、誤射の可能性が減らなくて
    危険性だけますからこれちょっと考えたほうがいいんだろうなあ・・・・

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:09:23 ID:Q6+K/vEnM.net

    勢力名SpidersにしてSpider化するやつ成功した人いる?
    データによって勢力名がそもそもSpidersにできたりできなかったりと意味不明だけど成功した人がいるのか気になる

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:09:37 ID:gbHkRb5G0.net

    それがあるからハープーンとイーグルクロスはあんま使いたくない

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:19:21 ID:FJPY7+WC0.net

    前は足を義肢にしても足装備できた気がするけどもしかして出来なくなった?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:34:59 ID:ugW4Q3eM0.net

    砲台にいるやつとは別に門の前に誤射される担当を置いておけばいいぞ
    ガルやブルだとでかくてどんどん誤射するぞ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:40:53 ID:wfAYh93q0.net

    ロンゲンにNPCけしかけて死なせたら、プレイヤーが殺したのと同じ扱いで
    アイゴア送られてきて笑ってしまった
    冤罪なのにひどすぎる

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:45:22 ID:J3LtPfeK0.net

    クラウンステディは鉄が少なく銅がほぼ無いよ
    豊富な鉄資源が欲しければクラウンステディから北のグリッド近辺か、東に移動して
    奴隷市場〜ハイボーンフィールド辺りになると思う
    水と肥沃土は申し分ないし湿地帯と乾燥帯の境目なので両取りが出来るけどグリッド近くまで
    UCの徴税隊が来るので麻は隠さないと駄目、ハウンズは来てくれなかった

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:10:02 ID:LmqfvuQ90.net

    また最初からスタートしようかと思うんだが、だいぶマンネリになってきてしまったや
    今までは人間スタートで、2〜4人くらいでHNの農家に寝泊まりしながらラプターや狼狩って過ごしてたけど
    何かお勧めの、まったりと育成できる序盤地域って有る?

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:13:53 ID:FyrcjPm90.net

    ハープーン射手の死因が判明した
    壁に隙間があって、そこから入ってきたピーシングに噛まれてたらしい
    テヘペロ( ´◔ ౪ ◔`)

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:35:57 ID:S9M7pZi/0.net

    てへぺろじゃねーよビーグシングだっつってんだら!!!!11

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:36:40 ID:S9M7pZi/0.net

    ビークですすんませんinuちゃんprpr

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:37:30 ID:79wQObjj0.net

    >>24
    サーベルの2連や3連は強いのに…
    刀は単体でサーベルは複数なのかな?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:40:44 ID:S9M7pZi/0.net

    器用を集中的に上げるためという刀の存在意義
    これが奪われたら一体どうなってしまうのか

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:42:14 ID:jqWzreFY0.net

    か、刀はkenshiの魂だから……(ふるえごえ)

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:44:38 ID:UUttQifR0.net

    ビークシング(くちばし野郎)
    ピークシング(頂の怪物)
    ピーシング(おもらし)

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:54:52 ID:IFcZ2gGr0.net

    >>40
    ボーンフィールドは一見鉄ないけど廃墟みたいな鉄骨から採取可能
    やっぱり銅は絶望的
    イベントとして来るのは遊牧民とハイブ商人とUC徴税官とダスト盗賊さん
    ハウンズはやっぱり来てくれない。スワンプのみなのかな?

    時々遊びに来るのはBOBとゴリロバンディッツの皆さん

    頻繁に遊びに来るのは狼系と我らがガッターと老齢ガッターとスキンスパイダーとはぐれリヴァイアさん

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:57:37 ID:kM9P8lPX0.net

    >>19
    分かる
    うちはもうずっとハイブの行商人しか来ない

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:06:29 ID:MPrfGkqF0.net

    ハイブの行商人さん品揃えしょぼすぎませんかね・・・
    UC圏で米とか麻とか運びこんでくれるのはありがたいが・・・

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:08:18 ID:ugW4Q3eM0.net

    >>45
    サーベルに2連3連とかあったっけ
    モーションは右からの横振りが早くて範囲そこそこで連打できて強いよね
    長柄でも出るから強化されたヘビーポールアームがつええんだ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:10:37 ID:WZBNxM4F0.net

    >>23
    The Pit eastをMAPで見ると何か微妙に色が薄くなってる海岸あるじゃない
    グリーンビーチの南東側というかそのあたりがcrabs!


    カルト教団の村の南東側,鉄と銅もあるし水辺に船の残骸とあっていい立地だと思うんだ
    近所のカルトに捕まった人ほどくだけで仲間も増えるよ!

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:12:00 ID:IFcZ2gGr0.net

    >>51
    「目玉商品は光のランタンだよ!」とか言いつつ持ってないしな…
    でも必要ないって言うとすぐ帰ってくれるのがトレーダーズギルドとは違ってビジネスライクで好きだ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:15:57 ID:ugW4Q3eM0.net

    カルト村は始めてすぐでも傭兵やテックハンター4チームほど連れてったら殲滅できるいい村

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:24:10 ID:E6UIV19K0.net

    サッドニールさんでWOG壊滅させたらなんかこれは今年の新記録だとか言い出して喜んでたんだがそういうキャラだったっけ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:29:36 ID:y3QafADD0.net

    ハイヴは基本的に好きな種族だけど、ランタンぼったくり詐欺商人だけは許されない……

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:33:37 ID:9M0chpMP0.net

    取りあえず銅をいっぱい掘って盗賊のバックパックを買っては見たものの、次に何をしたらいいのかわからなくなっちまった
    新しい町を探しに行くべきか、仲間を増やすべきか、家でも買って拠点を作るべきなのか 自由って難しいな

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:37:15 ID:jGyq3KvM0.net

    むしろハイブ村のランタンはなんであんなに安いのか。高額でもいいから再入荷してくれんかね
    クイーンお手製とか言ってるけど、クイーンがあのザマでは作るように思えんし、老廃物が光るのか

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:38:22 ID:jGyq3KvM0.net

    >>58
    とりあえず足りないものや、やってみたいことを試せばいいだろ。それが難しいなら課題も見えるし

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:41:12 ID:IFcZ2gGr0.net

    >>59
    わからんぞ
    夜な夜なワーカーやソルジャーが寝込んだあとに
    玉座の裏側で内職してるかもしれないじゃないか

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:42:09 ID:exs0xVeX0.net

    最初は銅掘って盗賊ギルドに入って銅掘って盗賊ギルドで装備整える流れかな
    スケルトンmk3の刀が序盤に半額で手に入るのは嬉しい

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:44:28 ID:LfmBwiHRd.net

    クイーンが夜なべして作ってくれたランタン

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:47:19 ID:LmqfvuQ90.net

    >>58
    何ができるか分からないうちって、迷うよね
    今のところでもうちょっとでできそうな目標があるなら、それをまずこなしてもいいし
    刺激が足りなくなってきたら別のところに移動してみるのもいい
    移動するなら、路銀はちょっと多めに持っていくと良いかも

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:57:40 ID:jJ3lHCyk0.net

    >>58
    取りあえず地図でも買って大きい町巡ってみたら?
    地図売ってる所知らないならそこから探せばいいし

    多分死ぬから生き延びるって目標が出来るよ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:00:32 ID:CZUXDkHf0.net

    拠点訪ねて来る行商人が、取引の後も「来ないのか?」「買わないと後悔するぞ」みたいに言うのが気になる

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:02:43 ID:IXBQUv160.net

    ハイブの商人くんたちはやっぱり公式でポンコツ設定な気がするわ
    むしろ愛嬌があるのでそうであってくれ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:10:50 ID:zJKW7BhX0.net

    北への旅路にランタンなしで行くのはやめろって脅されるけど結局何が理由なの?
    フォグアイランドはだいたい回ったつもりだけど理由がよくわからなかった
    フォグマンが光を怖がるのかと思ったけどそんなことないし・・・・

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:12:56 ID:4caK1Wz00.net

    モングレルは霧に覆われていて先がよく見えないのと光のランタンには
    魔よけの効果とかいうのがあるんだとかなんだとか
    モングレルの住民は大体持ってる

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:18:14 ID:9Z7f8w+z0.net

    なるほど 取りあえず出かけてみれば課題も見えてくる感じかしら
    なら地図を売ってる町を探しに行こうか あと仲間も欲しいな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:35:46 ID:7SHNy8b10.net

    >>37
    南東解放のちょっと前ぐらいに出来なくなった
    装備も脱がせも出来んので脱がせたくなったらピーラーではぐしかない

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:50:45 ID:kmCNV1eF0.net

    あれってほんとに効果あるのかな?
    明るくなるのは良いけど、あれぶら下げてると
    なんか敵が寄ってくるような気がするんだよね

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:55:33 ID:zu6aPfMD0.net

    >>72
    ロード中のTipsでも「闇の中の光源は1マイル先からでも見つかる」とか書いてたから、ランタン付けてると目立つんじゃないかな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:58:33 ID:Aqo4kV1Z0.net

    序盤でもとにかく戦闘を避けて歩けばどこまでも行けるしな
    皮蜘蛛に追われて小屋に逃げ込んだら鉄蜘蛛が寄ってきて即逃げしたら蜘蛛共が戦い始めて結局助かったなんてマンガみてぇな事をやってたっけ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:05:17 ID:3yJnmWCt0.net

    どの武器も遠距離(射程ギリギリ?)だと縦切り
    近距離になると横切りだね

    刀だけが横切りの後ちょっと敵が後ずさると2連打が出る

    サーベル・長柄は縦切りの距離になるまで横切りを継続だからかなり優秀
    重武器・鉈武器は横切り(ホームラン)の方が隙がでかい(ショートクリーバーも同様)
    鈍器は使ってないから知らん

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:17:48 ID:CZUXDkHf0.net

    空耳じゃないといいな→やっぱり空耳だったよ・・・

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:18:47 ID:CZUXDkHf0.net

    すまん誤爆

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:25:33 ID:0qwUZrGn0.net

    長柄は確かホームランもするんだよな
    使い分ける条件がさっぱりわからねえや

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:25:39 ID:x+Cow0kS0.net

    拠点建てたあと旅してたら南西端の見捨てられた街が
    なぜか自拠点の扱いになってた
    家具とかも置けるけどこんな辺境に拠点あってもな…
    この辺人も敵も少ないし一度遺跡巡りしたら用なしなんよね
    北西もそうだが辺境はこれ以上充実させる予定はないんだろうか

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:31:48 ID:2pJymiqF0.net

    安定版でテングとかロンゲンとかを片っ端から始末したらトレーダーズエッジが反奴隷主義者に占拠されて
    武術96とかの南斗聖拳使いみたいな奴らが護衛してくれるようになったけど
    これPLが同盟してるHNとかに連れてったらあかんことになるやつかな

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:17:47 ID:zJKW7BhX0.net

    なんか知らないけど壁4に照明クロスボウ取り付けようとすると必ずクラッシュする
    壁自体は綺麗に立ってるのになあ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:26:02 ID:4EWCnlB00.net

    壁「クロスボウは甘え」
    ってことかもしれん

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:36:09 ID:zJKW7BhX0.net

    後から拡張すると変な不具合でるから怖い
    一度全部潰してつくり直したくなる

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:59:06 ID:crShyNUL0.net

    作物どの場所に植えても必ず成長するMODってないの?
    砂漠に拠点に綿花畑作って後悔してる

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:03:04 ID:ZBWNsbqR0.net

    じゃあ麻だな

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:03:39 ID:3jvoV1WA0.net

    >>84
    有る
    Godsend Abundant Resources
    ってMOD

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:04:53 ID:3jvoV1WA0.net

    でも便利系MODは使うとゲームの寿命を縮めることになるゾ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:26:42 ID:ohTxJDbo0.net

    やっとホーリーネーションと友好関係になった
    これで腕ない奴に義手つけれる

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:58:17 ID:AGDNLZy10.net

    ガットに拠点作り始めて攻めてきた輩が食い散らかされるのは良いけど行商が齧られたりしてて心が痛む

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 05:05:12 ID:2T5Y8Z/u0.net

    0.99.9
    -Hive princes can no longer eat foul meat, because they are too good for it. Also they now have 80 HP
    -Fixed characters randomly not eating
    -If you buy a normally-hostile type of slave or prisoner such as a bandit, he will no longer be attacked the moment he leaves his cage
    -Fixed the "grouped" movement speed orders affecting characters when they weren't part of the group, eg when someone goes off to operate a machine
    -Also fixed a crash
    -Fixed attributes in character stats window displaying incorrectly for animals
    FCS
    -Fixed search function not working properly in translation mode

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 05:17:21 ID:3CLkrjL+0.net

    ついに0.99.9か……
    この調子だと予定通り今月正式リリースになりそうだけど、集団戦闘はどうなるんだろう

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 05:22:53 ID:slG5Uj+B0.net

    ちょいちょい勘違いしてるやついるけど
    0.99.9は0.999って意味じゃないぞ
    単に0.99の9ってだけだから次は0.99.10になる
    0.98は0.98.62まで続いた

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 05:32:54 ID:ZBWNsbqR0.net

    この後、100回アプデがあっても1.0にならない事も可能だしな。しばらくは細かい調整かね

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 05:55:12 ID:gqcGhhx30.net

    アプデでフォントまた変わったな
    一部の日本語がやたらでかくなってるけど相変わらず部隊員の名前がちっこいままで潰れたりしてる
    そしてまたステータスの一部が見切れてる

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 06:05:34 ID:H0Jugo2y0.net

    制作者ちゃんと寝てるのかこれ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 06:24:42 ID:P0IkcDDF0.net

    農民棒の横殴りハメやめろぉ!

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 07:47:52 ID:4caK1Wz00.net

    メイトウ十手を盗賊用バックパックに突っ込みメイトウ杖装備したら
    ダメージの低さにえっってなって振りの速さにえっってした

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 07:51:16 ID:OQ8sEUs10.net

    12月には完成させるってどっかで言ってたよね

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 07:56:27 ID:MqlgbAn6a.net

    名刀杖振り遅いよな…
    武器の重さの倍程度の筋力じゃ振れない

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:51:09 ID:0QE4Z1TE0.net

    L字通路型のハープーン城壁作ったらかなり楽チンちんになってしまった
    お前が弱いんじゃない我が軍が強すぎたのだ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:51:12 ID:uZ9wT0FF0.net

    昨日引越しの準備で終わっちゃったけど拠点一括除去みたいなのあれば便利だな

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:52:03 ID:zN/3EYak0.net

    南ウェットランドの島いいなぁ…って拠点にいい所探してたら泳いでる最中に赤蜘蛛に死にかけにされた
    これって赤蜘蛛拉致して水堀の中に放り込んどけば最高の衛兵になるのでは?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:02:43 ID:JktB0dkx0.net

    杖はつええ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:11:07 ID:CjwOI1Lld.net

    >>102
    そう思うやろ
    捕まえてみ?
    死ぬから(蜘蛛の体力低すぎて)

    赤蜘蛛でなくとも警備スパイダーか鉄蜘蛛でいいと思う

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:28:46 ID:1b0JXto10.net

    >>99
    武器振るのに必要な筋力って重量×2じゃなくて打撃×40のような気がする

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:33:52 ID:CZUXDkHf0.net

    リバさんに全軍ボコボコにされて安らかな眠りについた瞬間にカニバルレイドが到着した、警告を見逃してたっぽい
    しかも寝る直前に習慣でオートセーブしてるオマケ付き
    久々にワクワクする展開だぜ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:34:40 ID:uhcl+Rxqp.net

    >>102
    その衛兵に一番引っかかるのはお前だぞ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:40:01 ID:1b0JXto10.net

    >>105の計算法は殆どの武器では重量×2と同じなんだけど例外もあってメイトウの必要筋力は例えばこんな感じになる
    杖64
    ポールアーム32
    薙刀13
    重十手104
    十手72

    割と所感とも会うのでやっぱりこっちが正しいのではないか

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:45:59 ID:OXP6x/Z60.net

    ヴェイン渓谷に拠点構えてゴリロやカニバルレイド相手に日々鍛えられたおかげか、
    スキンスパイダーに加えバグマスターまで余裕で屠れるようになってた
    きもちぃー

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:01:25 ID:glM/Ra9U0.net

    整合性チェックすると毎回1個足りないみたいなんだけどインストールした方がいいのかな?
    それともみんなそんなもん?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:05:04 ID:IOT/c5Cd0.net

    >>94 さん
    もし良ければ、どのバージョンのお話をされているか教えて頂けますか?

    現在のフォントが追加されたのは0.99.5なのですが
    0.99.7と本日のアップデート0.99.9のguiファイルを比較したところ
    変更点はなにもありません。
    またゲーム内でMODなし、デフォルトフォント、フォント設定デフォルト16pt
    で確認したところUIで問題ある表示があるように思えないので。

    なぜこんな質問をしているかと言うと、日本語翻訳のフィードバックについて
    ナタリーと話し合っている過程で、現在の翻訳を担当されている翻訳チームが
    Kenshiを実際プレイしている訳ではなく、世界観を理解していないのでおかしな
    日本語が多いのは開発も理解しているということで、現在作業してくださっている方々とともに
    日本語翻訳の校正と修正を任されています。

    開発は読みやすさを重視して梅ゴシックを選んだのですが、もっと読みやすい
    フリーフォントがあるのならそれを教えて欲しいと考えています。
    もし良いフォントをご存知でしたら教えてください。

    翻訳のことを書くと荒れてたようなので、こちらへ書き込みすることを躊躇ったのですが
    前スレの質問を開発に伝えたので返事だけ書きます。

    数週間ならフィードバックを送るのを待つことは出来るけど、今後別にフィードバックを
    出しても対応してもらえるわけではないそうです。
    だから、スプレッドシートで作業している私たちが最終的な校正を行うので
    steamフォーラムの該当スレに書くか、こちらへ書いてもらえますか?
    https://i.imgur.com/BcxdY2T.png
    https://i.imgur.com/UVLUhgr.jpg

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:12:48 ID:Niic1mqa0.net

    プリンスが美食家になっちゃったのか・・・
    檻から出した奴隷もだけど奴隷商が捕獲中の奴隷が敵対してくるのも修正されないかな55555

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:35:58 ID:7SHNy8b10.net

    あ〜、つまりこれは死にかけフォグマンを張り付けてたらプリンスがやってきて首でお金稼ぎできたのが
    ちゃんと生きのいい生贄取り付けないと重装しか釣れないってことかな?

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:56:04 ID:Niic1mqa0.net

    臭い肉のことじゃない?

    ソロでやってたけど死体チェック外してインポートすればアグヌ出てくるようになったから仲間欲しくなってきたな
    でも大勢いても育成や装備の生産が大変だしソロで生産研究はもっとたいへんだし丁度いい人数はやっぱり4〜5人なのかな

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:10:49 ID:zJKW7BhX0.net

    少しずつ増やすのがいいかなって
    愛着わかないまま数だけ増やすとめんどくさい気持ちが強くなる

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:16:37 ID:czTizwB40.net

    大量に奴隷解放して付いてきた奴を鉄棒だけ持たせてガッターの群れに突っ込ませて生き残った奴だけ仲間にする

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:21:24 ID:02hspls80.net

    レオニダスがいるぞ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:21:29 ID:RzcqQtHQ0.net

    30人でも相当器大きくなきゃ全員気にしきれないから雑兵枠で埋めることになりがち

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:22:35 ID:zJKW7BhX0.net

    10人でも誰が何持ってるとか管理するのめんどくて結局動物を二頭用意しちゃう

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:23:35 ID:02hspls80.net

    何回やってもメインは5人前後で後は作業員みたいになるなやっぱり

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:29:17 ID:odgag0Nh0.net

    最初兼任させればいいやとか考えてたのに
    なんやかんやで農業班2人、炊飯班一人、石工班1人、鉄工班1人、
    銅工班兼電子機器作成1人、医療生産兼治療班1人、外出班3人の計10人
    +警備スパイダー3+鉄スパイダー2まで膨れ上がったなぁ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:31:21 ID:slG5Uj+B0.net

    細かく管理したいなら
    7人の侍+ペット3匹くらいが程よいかも
    ショートカットキーの1〜0が便利だし
    グループ分けしない方が管理しやすいし

    多人数プレイの場合は重点管理する主要メンバーを決めて
    それ以外はタスク任せで半自動って感じ
    たまに消耗品補充と装備更新、あとは地形に引っかかった時くらい

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:38:07 ID:zJKW7BhX0.net

    いっそのこと傭兵みたいな感じで労働者雇えればいいのに
    労働者といっても装備は持たせられるからなんか連れまわしたくなる

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:54:20 ID:IfOemXDT0.net

    なんか入れなくなったんで見たらこんな風になってるんだけど
    インポしても治んないんだけど俺だけ?
    http://dotup.org/uploda/dotup.org1685362.png
    MODの所為かと外しても駄目だった
    使ってるのこのれだけだし
    http://dotup.org/uploda/dotup.org1685364.png

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:17:13 ID:SzscrgEBd.net

    >>75
    重と鉈は鍛え上げて格下一撃になると撃破モーションキャンセルも
    相まって隙なんてほとんど無いよ
    鬼スピードで殲滅してゆく
    サーベル刀は素体スピードが売りだが同程度鍛えても
    刀はダメージ、サーベルはダメージと範囲で結局集団では重鉈より押される

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:17:14 ID:x2hxuK2Pa.net

    >>124
    何これ奴隷市場が2つ重なってんの?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:22:19 ID:3CLkrjL+0.net

    極まった重武器使いがもぐら叩きみたいに敵を潰していくのはとても痛快

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:31:58 ID:zJKW7BhX0.net

    グリーンランダ―に労働とか料理させて、自分は筋トレからのフラグメントアックス無双してるの
    理想のシェクキングダム感ある

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:34:54 ID:3jvoV1WA0.net

    シェクって奴隷も居ないのによく戦士やってられるよな
    どうやって食料手に入れてんだ?

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:46:15 ID:IfOemXDT0.net

    >>126
    うん、入り口に入り口が重なって入れないし
    中に移動先設定して突っ込んだらエラー出るの
    >>129
    狩猟してなかった?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:48:09 ID:956LnUI10.net

    出て来ないだけで昆虫とかも食べてるんじゃないか
    あの不毛な土地じゃ他に栄養素があるものがないし

    蜘蛛も食べる=バグマスターお怒り=シェクとの食べ物とペットを巡る戦いの歴史スタート!

    まあお隣のガッター肉確保に狩りに出てるのかもしれないけど

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:53:31 ID:gc8zeba8a.net

    >>129
    奴隷いるよ
    シェクキンでは戦士以外は皆奴隷
    奴隷シェクは逆に戦うことを許されない

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:57:01 ID:7AkPMUwRd.net

    料理技能にマイナス補正かかってないからゲテモノは食べないと思う
    生肉すら食べないし
    ハイブはなんでも食べてるに違いない

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:59:27 ID:3jvoV1WA0.net

    ハイブの村は周りにビークシングやゴリローが群生してて
    食料が豊富に手に入るってのは分かるな
    だから数が多いんだろう

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:11:41 ID:9Z7f8w+z0.net

    廃墟の建物って買った後に自分で修理とかできる?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:11:44 ID:JktB0dkx0.net

    ハイブはハイブ肉食べてる

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:26:12 ID:7SHNy8b10.net

    >>135
    買えば修理できる
    建築資材とか必要だけど

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:46:38 ID:b7HglTt30.net

    ハイブは魚が大好き!

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:52:26 ID:9Z7f8w+z0.net

    >>137
    ありがとう 建築資材買いに行ってくる!
    牛も買ったし家も買ったしやっと冒険って感じがしてきて楽しい

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:52:39 ID:956LnUI10.net

    チューインスティックはやみつき!

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:07:22 ID:ZQIFEnb+0.net

    >>139
    その冒険に終止符が打たれた時、真の冒険が始まるのだ!

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:08:49 ID:CZUXDkHf0.net

    >>124
    1つ前のアプデから俺も表示こうなってる
    当地に言った事はないからエラー出るかどうかは分からない

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:09:27 ID:MOqv5+iq0.net

    >>138
    スケルトンには魚がいいよ!

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:25:09 ID:CZUXDkHf0.net

    >>130
    とりあえず現地に行ってみたが、俺の場合は地図上の表記が二重になってるだけで実際にプレイする分には問題なかった
    エラーが出る事もなかった
    https://i.imgur.com/mGOq9kA.jpg

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:41:33 ID:02hspls80.net

    このゲームの戦闘よく出来てるよなあ、見てて面白いわ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:58:26 ID:lajbr8Qka.net

    くっそ重いから一度落とそうとタスクマネージャー開いたらアプデ来てた

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:31:40 ID:+tCf8pp/0.net

    今までゲームで重くなることなかったけどkenshi始めてから
    負担かかるのかやたらフリーズやら強制終了が増えた

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:32:32 ID:GEpAMei30.net

    しばらくソロで鍛えてて、ちょっと仲間ふやして家とか作ってわちゃわちゃしてたらはじめて襲撃きた
    どうすんだよと思ったけどメインキャラ一人で拠点来る前に突っこんで暗殺したりスキマーやら衛兵やらにおしつけてなんとかなったわ
    くっそたのしい

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:37:08 ID:CsQPDNAuM.net

    足咥えてどっか行くワンコを担ぐの自分でやっててもほっこりする

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:53:27 ID:DWm391Vad.net

    >>132
    それってまんまスパルタやんけ。マジ脳筋。

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:28:18 ID:MOqv5+iq0.net

    >>144
    俺だけか…なんかドリフターズラストに行っても落ちるんだよね
    クラウンステディは問題ないのに

    んでむかついたんでそのままカニ本拠目指して遠征してたんだよね
    途中デュエリストが死にかけてたんで2人助けてついでに1人は首無しスケから取った人切り包丁マーク3を
    もう1人は買ったけど使わんかった高品質イーグルと矢をプレゼントして担いでカニ本拠に着いたんだよね
    やっと着いた…って担いでた2人を下ろしたら周りの連中が攻撃態勢になってリンチ受けて捨てられたよ…

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:06:44 ID:slG5Uj+B0.net

    今回のプレイでもボーの説得(物理)成功した
    ブラックスクラッチのバーでくつろいでるボーと相方を白昼堂々*ズシン*して誘拐
    犯罪だから目撃者(店舗警備員や傭兵)が追ってくるけど振り切ってしまえば後腐れなし
    街から少し離れたところに檻を2つ作って
    重い荷物を持たせて逃げ足を奪えばもう好きなだけ試せる
    相方の方は遠慮なくボコったけどボーの方は全く傷つけずに加入成功した

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:42:53 ID:lmHVC9bE0.net

    打たれ強さって気絶から立ち上がろうとしたときにグーンと経験値入るんだね
    遠征中はもちろん修行中でも気絶してる時間が勿体無いと思って
    極力倒れないようにしてたから気付かなかったわ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:44:05 ID:zJKW7BhX0.net

    大怪我するとすごい長い時間行動不能になってわずらわしいんだけど、そういうときこそ
    撃たれ強さが上がりますよってゲーム内で示してくれたから不快感とかはなかったなあ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:56:31 ID:956LnUI10.net

    マイナスでしかない負傷部分にプラスの要素を持たせたのはかなり良い点だよね

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:00:05 ID:H0Jugo2y0.net

    サイヤ人かな?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:11:16 ID:EP/ZsbbQa.net

    死にかけてもベッドで寝れば一晩で完全回復するしな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:17:07 ID:WkvQ1NP4r.net

    ダメージ受けて回復する度に強くなるしな
    タイミング的にはダメージ受けた時点で強くなってるが

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:21:22 ID:lmHVC9bE0.net

    いい仕様だよね
    なんかやっとKenshiのスタートラインに立てた気がした

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:22:04 ID:2/qUG0yUa.net

    しかし器用さ上がりません

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:23:59 ID:0qwUZrGn0.net

    >>124
    現地行けばわかるけど昔の名前のノーブルハウスが残ってて二重になってる
    建物インポートしてるのが原因だと思うから建物残さないインポートすれば治るんじゃない?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:28:06 ID:DXulY0NL0.net

    新レース作って無限の住人ごっこやってる。
    回復スピードが10000%。

    こいつを殺すには首をはねるか手足をバラバラにするしかない。

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:39:19 ID:7SHNy8b10.net

    >>151
    地図上に街が重なって表示されてるのを片方消したいならその現地まで行って
    shift+F12押したとき、街の中心点にアテナ像?が表示されるので多分それがダブってるはず
    片方消したら片方の街が消えると思うけど、バックアップとって試してみてはどうでしょう?

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:27:38 ID:CjwOI1Lld.net

    >>151
    多分だけど奴隷即時加入modだと思う
    チェック外してインポートしてしばらくしてならないなら間違いない
    そのmodの製作者が問題児な上に割りと悪さしてるみたい
    あるいは製作者が過去のverの時にmodで対応して、そのまま今も残ってチェックが入っているか

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:50:36 ID:qQ2MK+c50.net

    工具ぜんぜん出なくなって困った
    デッドランドの遺跡回ってもハブまで行っても逝く途中の遺跡にも寄っても
    ヘフトとヘングの店を回って盗もうとしても駄目まるで湧かない
    どうやって手に入れればいいんだこれ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:55:02 ID:ZBWNsbqR0.net

    なんで工具必要なんだ?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:55:49 ID:AEd1N4oU0.net

    もしかしたらハイブ村で売ってるかもしれない

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:59:40 ID:0qwUZrGn0.net

    ヘビーポールアーム強いな
    装甲貫通ついたのもあって人にも動物にも使えるわ
    リーチあるから囲まれた時はもちろん複数で囲んで叩く時もスカりにくい
    右からの横切りモーションもあるからタイマンでの処理力も高い
    ただ斬打倍率は普通だから良い等級に限る

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:02:55 ID:b2phJq0s0.net

    拠点を発展させてる最中にセーブして一回閉じ、改めて再開したらロードの段階でクラッシュ。
    何度やり直してもクラッシュ。直前のオートセーブを読んでもクラッシュ。
    なんとかなりませんかね……

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:04:01 ID:qQ2MK+c50.net

    >>166
    窃盗トレーニング用です
    ソロだから必要ないなと思ってるときは10個も20個も出るのに仲間雇おうかなと思うと1個も出ない
    そうこうしてるうちにセーブデータから自キャラが消えて誰もいなくなってしまったのでかなり巻き戻ってしまった
    まだ結構致命的な不具合も残ってるんだな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:06:22 ID:qQ2MK+c50.net

    >>167
    サンクス、ハイブ村遠いけどどうにもならなかったら行ってみる

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:17:38 ID:zJKW7BhX0.net

    クラブタウン・・・?的なものがあると思うんですが、それって南東エリアになるんでしょうか
    wikiみろって言われそうなんですが、安定版でやってるので南東エリアに存在する街なら
    あきらめるし、そうじゃないなら足で探したい
    できれば地図は見たくないので南東かそうでないかだけ知りたいんですが・・・

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:21:22 ID:KD9HAgIk0.net

    >>172
    うむ、クラブタウンは南東だ
    このクラブタウンに住む勢力のレイド(襲撃)は、安定板のマップぎりぎりに拠点建てれば来る、という情報もあるが
    ともかく、安定板では今のところクラブタウンには行けないね

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:22:04 ID:OQ8sEUs10.net

    街は南東だけど時々安定版エリアを彷徨いてる姿も見かける
    もちろんおすすめはガット!

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:23:15 ID:czTizwB40.net

    >>170
    工具が窃盗トレーニングになるってどうやんの?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:23:52 ID:0qwUZrGn0.net

    そういや最近wikiの情報提供掲示板に全域マップがアップされてたな

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:25:42 ID:JktB0dkx0.net

    ガット推奨する度に税金徴収される法律作ったら儲かりそう

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:34:31 ID:HBkbHU6C0.net

    固定仲間と同じ名前の明らかなランダム仲間が混じってるせいで
    今居るメンツが本当に固定かどうかもわからなくなってきた

    イズミちゃんはまず確実に固定だけど
    明らかに人間の『セト』が居る…ランダムだよなこれ
    姿や名前を大幅に変えたやつは出身が何だったかも分からない

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:35:11 ID:OQ8sEUs10.net

    3000猫を払えばあなたたちの命を頂けるのですね

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:41:15 ID:zJKW7BhX0.net

    やっぱカニランド南東なんですねー東側探したけどなかったのでそうかなあと
    安定版にくるまで他の場所で遊んでます

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:44:43 ID:b2phJq0s0.net

    ダメだー
    autosave2をなんとか読み込んでくれたけど、また少ししたらクラッシュしてしまう
    読んだ後に残したquicksaveも読み込み中にクラッシュ、もう訳がわからないよ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:46:21 ID:cpPHvN8y0.net

    >>175
    建設するトレーニング施設

    人口等最大にした影響か分からないけど、一部名刀持ちが失踪してる…NPC初期化インポートするしかないか

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:47:26 ID:Cjf9EknG0.net

    添い寝MODいいよな
    二人旅だと寝袋一つで済む
    家のMODのベッドも改造して添い寝化したり
    二人で寝ると効果上がるようにしたわ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:50:43 ID:4caK1Wz00.net

    >>181
    kenshiをやってるとちょくちょくある
    まずファイルの整合性
    次にインポート
    次にsaveスクリーンショットmod諸々コピーして退避させておいてアンインストール
    からの再インストール
    それでもだめならパソコンの再起動かウイルスソフトを切ってみる
    因みにこっちはインポでクラッシュしたところ
    もうアンインストールしか手がねえ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:05:22 ID:7SHNy8b10.net

    >>183
    勝手にカニバルが隣に寝たり、
    二人寝てるのの片方をカニバルかカワハギが持っていくのを想像してしまった

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:07:16 ID:b2phJq0s0.net

    >>184
    サンクス!整合性確認したら3つのファイルが取得できてなかったとか出てきたよ
    クラッシュゲーは俺が買う以前の遥か太古の話だと思っていたよ…

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:30:58 ID:gVq0WkyS0.net

    Kenshiの場合は整合性チェック引っかかるのはむしろデフォなので原因とは限らない
    整合性チェックするくらいならmodとcfgファイルをバックアップしてフォルダ全消しするべき

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:34:33 ID:3jvoV1WA0.net

    KENSHIはゲーム自体は安いけど
    プレイするためにはSSD購入しないといけないから高くつく

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:38:17 ID:ql4tYIFZ0.net

    kenshiやるまでSSD無しとかどう言う事だよ…

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:44:40 ID:om74aSsm0.net

    クラブクイーン
    いつのまにかメイトウ薙刀装備してるやん。
    実装されたんか。

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:53:17 ID:2pJymiqF0.net

             ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
             (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
              |i i|    }! }} //|
             |l、{   j} /,,ィ//|       『Eyegore Assaultがやってきたと
            i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらアイゴア抜きだった』
            |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
           /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
         /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
        ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
         |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
        // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
       /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    軍曹が唸るのかよだとかブルクラッシュ一発で退却ショボすぎだとか
       / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
      ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
    _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいメイトウロスを味わったぜ…

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:54:54 ID:IXBQUv160.net

    ガルって唸ってる時に動くと敵対して来るんだな
    メンバーの一人が動くな。って言ってたけどそういう伏線だったのか…
    一つ賢くなったわ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:55:34 ID:czTizwB40.net

    kenshi買ったけど未だにSSD買ってません
    そんなに変わる?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:57:16 ID:17bXbMJE0.net

    >>193
    すごく変わる

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:58:06 ID:ZBWNsbqR0.net

    >>193
    HDに入れてたが、SSDに入れ替えたら大分快適になったな。なくても出来るがあった方が良い程度
    必須だなんだ言うのは大袈裟だな

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:58:45 ID:H0Jugo2y0.net

    >>192
    レヴィアタンもたまにアクティブになることあるな

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:03:50 ID:zJKW7BhX0.net

    建物を撤去して、建築資材とかが散らばってるのにめんどうになってその上に新しい
    建物を建築したら、残った資材が拾えなくなって、しかも他に建築する場合にその資材を
    使おうとする→無理なのでぼったちってなってしまった
    ありますよねこういうこと

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:24:43 ID:0qwUZrGn0.net

    リヴァイアサンは1匹だとだいたい襲ってくる

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:28:23 ID:Q/2Ju+DH0.net

    >>197
    監視塔壊した時に監視塔上のハープーンの残骸そのままにしたせいで非常に面倒臭い事になったわ
    住民全員引き連れて遠出かインポートして消そう

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:39:29 ID:zJKW7BhX0.net

    地面に置いてるアイテムってどういう仕組みで消えるんですかね
    距離を取って再読み込みされるときに消えるのかな?

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:42:31 ID:czTizwB40.net

    >>194
    >>195
    そっかー前から気になってたしいい機会だし買うかな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:33:23 ID:4caK1Wz00.net

    地面上のアイテムは読み込み範囲外云々
    なんかクラッシュしまくるなあと思ってインポ再インストしたら
    セーブデータの破損だったわ
    クイックセーブともう一個破損するとは
    だがしかしついでにもう一つとおまけにもう一つ違う場所でセーブした私に
    問題はない

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:39:13 ID:FXoqIMRu0.net

    何気なく開幕で奴隷と同盟組んでプレイしてみたが…
    これ序盤きついな
    メリット感じない

    適当な勢力の制服パクってスネークプレイするか

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:43:34 ID:FXoqIMRu0.net

    >>203
    奴隷じゃなくて反乱農民だった
    なんで俺奴隷って書いた

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:45:58 ID:9Z7f8w+z0.net

    飢えた野盗が町の中をパトロールしてて思わず二度見してもうた
    怪我してるし服も着てないし門番にのされたんだろうけどなぜ生きている...
    これってKenshiじゃ日常なのか 

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:57:11 ID:+tCf8pp/0.net

    早々に気絶すると経験値は得られないから比較的弱いままだけど
    傷が浅いぶん目覚めやすく生き残りやすいってなんかいいよね

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:57:51 ID:SzscrgEBd.net

    99.9アプデ訳わらからんわ
    998からの引継インポートはインポート中に全部エラーで弾かれる
    ちなみにバックアップしてた991データも同じ
    mod起因かとも思ったがmod構築そのままで新規プレイは入れるぽいし

    しばらくプレイ休むか…

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:39:31 ID:T7ujUwsJ0.net

    自分もセーブデータのロード中にクラッシュ頻発するようになったけど原因はテング監獄襲撃用に確保したスキーマーだった
    スキーマーを回復させてから連れて行こうと思ってベッドに寝かせてるとロード中にクラッシュする
    酒場屋上の寝袋やベッドに寝かせてもやっぱりクラッシュしたので何か仕様変わったせいかも

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:46:03 ID:qlqidVoj0.net

    うちの環境では警備スパイダーをスケベッドに寝かせてるデータはロード不可だった
    インポートしてまた警備スパイダー捕まえてきて、寝かせる前と後のセーブ作ったら
    寝かせる前のデータはロード出来て、寝かせた後のデータはロードできなかった

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:51:50 ID:T7ujUwsJ0.net

    敵対生物をベッドで回復できないように仕様変更する予定なのかな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:01:37 ID:TFOH/WeL0.net

    自分のペットが自分で寝られないのは不便かつ不自然だからはやめに何とかしてほしい
    っていうか「その場で寝る」っていうアクションほしい、動物なんてそれで十分でしょ!

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:05:08 ID:vjQZGanm0.net

    その場で寝ると回復効率2倍、屋外に寝藁を設置すると3倍、飼育小屋の寝藁だと4倍ぐらいでいいわ。とにかく寝かせるのが面倒でしゃーない

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:16:22 ID:TFOH/WeL0.net

    南西部ってこれといった施設がないし固有NPCもさっぱりだしがっかり感はんぱないですね

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:21:36 ID:Cf0Arhyw0.net

    >>205
    飢えた野盗は喧嘩っ早い関係で色んな勢力と敵対しやすいけど
    序盤なんかは普通にスクインの街中歩いてたりするし

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:24:26 ID:xk/QyQsB0.net

    武器スキルのトレーニングに何かいい方法あったっけ。
    近接攻撃スキルじゃなく、刀とか鉈とかのタイプ別のスキル。

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:40:15 ID:TPBNGNd10.net

    あークラッシュの条件メンバーの動物を寝かせた状態でロードやら
    なんやらか
    詰んだじゃねえか!

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:40:40 ID:neQTMdW+0.net

    バグマス専用フィールドと化した南西
    見捨てられた街とかちょっとだけUCの街や農場あるから設定的に過疎なんだろうね

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:45:12 ID:TFOH/WeL0.net

    スワンプからハシシの密輸近いじゃんと思ったらちゃんと倍率も低い
    同じUCだけど距離考えたら設定的に当然かあ
    遺跡巡りしたら二度といく必要ないエリアって認識でいいんですかね・・・せめて
    固有のNPCいればなあ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:45:40 ID:TPBNGNd10.net

    一応ロード問題なかったセーブデータのバックアップはあるものの
    作成装備やらなんやら全部飛ぶのいや〜

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:54:07 ID:zTihbRIsd.net

    >>207だが、首の皮一枚で何とかなったぽい…
    結論言うと部隊位置リセットにチェック入れてインポートしたらいけた
    >>208レス見て思い出したが自分も自宅にベット寝かせて
    飼っている(放置)ボーン犬居たの思い出した
    おそらく強制位置移動でベッドから抜けたから行けたんだろう
    敵性関係なく動物が全体的にあかん気がする
    その後寝かせたのと寝かせないデーターのロード結果も同じだった

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 02:00:56 ID:tqgb8yR+0.net

    インポートで何が嫌かって
    各勢力間での友好度がリセットされること
    テックハンターや遊牧民、傭兵を都市連合と敵対させて
    街中で乱闘騒ぎ起こすのが楽しいのに最初からやり直しになる

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 02:11:47 ID:v4gG3ORCd.net

    ネカフェのハイスペックPCでもロードするときにカクカクみを感じたんだが
    ぬるぬる動かしてる人のスペックってどんなもんなんでしょ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 02:15:09 ID:tqgb8yR+0.net

    >>222
    PCスペックよりSSDやと思う
    このゲームロード頻繁に挟むから
    HDDじゃ移動もままならない

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 02:17:32 ID:1USa10ux0.net

    うーん
    変装の仕様がようわからん

    反乱農民と同盟をしたからマンハンターに変装して
    都市に入ろうとしたら普通に殴られた

    マンハンターは帝国と仲は悪くないからいけるとおもったんだけどなー
    これトレーダーズギルドや奴隷商など
    有効度が一定以上の勢力に変装しないと堂々と入れない&お店で買い物出来ない感じ?

    サムライは変装は出来たがお店の人とは会話できない程度には敵対状態だった

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 02:20:51 ID:neQTMdW+0.net

    変装バレるかの判定に隠密使ってるんじゃないっけ
    だから隠密下がる制服のところはほぼ無理だったような昔の記憶だから今は知らん

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 03:18:01 ID:1USa10ux0.net

    >>225
    すまん、ひとつだけ勘違いしてたわ
    変装すればてっきりサムライのやつらも
    マウスカーソルを合わせれば緑になるものかと思ってた

    さっき奴隷商のコスプレ衣装貰ったから
    早速ドリンとショーバダイに行ってきた

    敵対している勢力は絶対に赤になるけど
    それ以外は変装している勢力に準ずる色に変化した

    おかげでドリンの店主には交渉が出来なかった
    ショーバダイのお店では堂々と買い物ができた

    変装は隠密かと思ったけど
    隠密1でもショーバダイやドリンで堂々とできるあたり
    仕様変更あったんじゃない?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 03:57:38 ID:fHZIKKkU0.net

    変装で世界情勢操れるぐらいなら面白いんだけどね
    現状は無理やり活かさないと邪魔でしかないのがね

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 04:04:40 ID:7u5nFGQ6M.net

    >>222
    SSD グラボ メモリが重要
    Cpuはi5でも十分

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 04:31:35 ID:4WXG6Bjr0.net

    再プログラミング工場から拾ってきたスケルトン達に服着せて
    スタック襲撃したのだけど市民からしたら教え通りだよなこれ

    捕まえたセタや審問官の鎧着たらHN変装度80%になって
    同盟してるSKや中立のHN追放者に攻撃されたんですが
    この機能何の役に立つんですかね(脱いだら即関係修復した)

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 04:39:12 ID:aSuHN1Go0.net

    変装って今のところ敵対している都市に侵入して安全に盗みをする以外に使い道ないんじゃないの

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 04:48:39 ID:eLdU0nsS0.net

    変装は倒れてるサムライとかの装備を丸パクリした際のペナルティとして実装されたと思って無理矢理納得することにした

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 04:58:20 ID:Vt+mfHtg0.net

    確か変装していると緑カーソルで担げなかったっけ?
    それを利用して安全に人攫いができるくらいか

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 05:36:39 ID:cPSdBJr3r.net

    変装がバレるかどうかってまだ隠密値に依存してんの?

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 06:06:35 ID:neQTMdW+0.net

    前にブラックドラゴン忍者はどことも敵対してなくて変装にいいってレスは見たな

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 07:07:42 ID:FzHtmCGe0.net

    全スレでステのカンストが触れられてたけど、そもそもカンストって幾つ?筋力とかは99で上げ止まり?

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 07:34:22 ID:TPBNGNd10.net

    システム的な上限はもっと上
    試しにトレーニングを弄って放置したら490だかいってピーラーではもいだら
    590とかいった
    ただまともに鍛えるとなると治療系以外は100

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 08:34:11 ID:qyXGWiRyp.net

    四肢生身の人間がまともに性能を発揮出来るメイトウ級デカブツ武器はフォーリングサンか板剣かな?
    って事はEsataですら自分の武器は実は完全に使いこなせてないって事か。

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 08:45:07 ID:vksLe8ED0.net

    フォーリングサンの方が軽石強いし板剣使う意味ないのがなあ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 08:57:44 ID:FvLm3vCna.net

    序盤で鍛えるなら荒野で鍛えるより
    そこらの衛兵に喧嘩売ってボコボコにされた方がいいかな
    仲間に釈放してもらって最寄りの家で休めるし

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 09:02:07 ID:eLdU0nsS0.net

    >>238
    範囲的には板剣のほうが広いし状況次第じゃない?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 09:05:51 ID:W4cPIJrC0.net

    打撃の方が防具に軽減されにくいし
    筋力補正がかかるのも打撃部分だから
    打撃割合高いのは利点

    フォーリングサンと板剣は住み分けできてる
    板剣が目立たないのはむしろフラグメントアックスのせい

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 09:08:04 ID:LJ2ZEFeUa.net

    フォーリングサンで鍛えて板剣に移行

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 09:13:03 ID:neQTMdW+0.net

    ガチガチに鎧で固めた相手にはフォーリングサンより重十手の方がダメージ出たりするのかな

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 09:52:22 ID:6/vWB6mla.net

    プレイ時間200超えたけど未だに設置するときの必要な幅が分からん
    ベットとか敷き詰めようとしたら引っかかる
    設置するときの人型分あいてれば通れるんじゃないの?

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 09:54:27 ID:so7G7Drpd.net

    フォーリングサンは皮と肉と卵を集めるという大事なお仕事がある

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:00:37 ID:TFOH/WeL0.net

    なんとなく第二武器装備してたけどこれよほどのことがない限り屋内ペナルティ込でも
    第一武器で戦ったほうが強いよね
    腕が折れたときのことは考えたほうがいいんだろうけど・・・

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:01:20 ID:ildZDIXH0.net

    ダブルハープーン研究のためにAIコア買ったけど
    誤射が倍になる可能性高いしどうすっかなぁ
    今も軽装が誤射一撃で致命傷負うし

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:22:37 ID:ZVu9wvJc0.net

    メインに刀、サブに脇差を装備してた時期が私にもありました

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:24:12 ID:SAQCp9pFa.net

    板剣は見た目がいい

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:29:09 ID:TNklLZiq0.net

    0.99.10
    -Added a new option to the AI panel for turrets to shoot at neutral targets, like bandits and wildlife. May cause extra aggro and corpses.
    -Fixed the slave AI in the holy mines
    -Gate guards are a bit stronger
    -Some of the more mild mannered factions should no longer bash your gates down just to casually get past
    -Increased number of simultaneous attack slots for some of the larger creatures
    -Added "training" category to the building options
    -Made final boss a bit harder
    -Added separate factions to Shark bar fights to avoid town civil war outbreaks
    -Fixed being unable to talk to Grey
    -Added dialogue to Bo

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:44:57 ID:w7v3ssYK0.net

    エキサイト翻訳に突っ込んだら サメとか町内戦とか出て笑ってしまったけど
    シャーク内で勢力同士が戦わないようにしましたよってことか

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:47:25 ID:UepiifH50.net

    >>238
    普通に板剣の方が総合力高いでしょ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:54:12 ID:aUkBIj70a.net

    final boss ってなんのことだ…?

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:56:11 ID:Cf0Arhyw0.net

    たぶんアッシュランドのボスじゃないか?

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:10:10 ID:W4cPIJrC0.net

    >>244
    設置時の人型はその設置物の操作スペースがあるかどうかだけ
    そこにたどり着けるかどうかは別問題だから
    広めにスペース取るよう心掛けるしかないかな

    クリックでの移動指示では通れる幅でも
    タスク中の自動移動では通れないと判断されることもある

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:17:31 ID:6/vWB6mla.net

    >>255
    ありがとう
    操作に必要なスペース的なことか
    新しいデータで始めてストームハウスしかまだないから屋上にびっしりベット敷き詰めたくて

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:18:39 ID:W4cPIJrC0.net

    >>252
    カタログスペック上での斬撃と打撃の合計は
    (製造者補正抜きでも)フォーリングサンの方が高いよ
    エッジウォーカーとクロスは斬撃ボーナスつくから更に差が開く
    実戦で斬撃と打撃が同列じゃないのは先述の通り

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:23:44 ID:TFOH/WeL0.net

    重量武器はそもそも持てるかって問題があるし
    その辺は板剣の説明通りなのでは

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:29:41 ID:wZl80tFla.net

    お? ファイナルボス?
    ついにkenshiも美少女わんさか連れて大宇宙暗黒魔王的なのを倒すゲームになるのか!

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:37:03 ID:ildZDIXH0.net

    HNといいUCといいSKといいどいつもこいつもだらしねえボスだらけだし
    ラスボスぐらいは締まってほしい所

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:42:57 ID:neQTMdW+0.net

    シェクの王はメイトウシェクモテを代々受け継いでみんな筋力足りなくて死んでそう

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:43:41 ID:SQe2iwAn0.net

    定期フェニックス戦
    留守組まで呼んだ全軍を用いて数で押し潰そうとしたけど手足が飛んで死者まで出るな
    やっぱり軽装中心だと強者と正面からぶつかるには限界があるのかね

    鎧着こんだスケルトンも這いつくばってたけど

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:48:29 ID:2YkQ/tpm0.net

    あれ?もしかして階層の下の歩く姿勢のボタンって切り替えると移動速度も変わるの?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:51:14 ID:DIb8HrqG0.net

    おう変わるぞ
    皆で速度合わせることも出来るぞ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:52:01 ID:neQTMdW+0.net

    今のパラディンクロスはロボット特攻以外にも装甲貫通と人間動物-10%あるから
    鎧着たスケルトンでも下手したら軽装人間や生身の動物より早くダウンしそう

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:10:51 ID:xk/QyQsB0.net

    パラディンクロスはアマ貫10%とほどよい重量で何気に総合力高い。
    対人でも硬い奴ほどアマ貫10%が人間-10%よりデカイのよな。バグマスはともかく。

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:11:12 ID:UepiifH50.net

    >>257
    威力合計値じゃなくて範囲や入手性加味した総合力

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:15:20 ID:0q+m/cEla.net

    そもそもスケルトンは頭装備できないから ロボ特効ない武器でも簡単に沈むよな
    マッドカトロンでさえ格闘2発でダウンしたし

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:25:08 ID:W4cPIJrC0.net

    >>267
    カタログスペックで判断する人もいるから
    「普通に」っていうほど一般的な認識じゃないよってだけ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:25:13 ID:8QqlKvSva.net

    歩く状態にしたらずっと歩いといて欲しいんだけどな
    敵が来たら走り出して先頭のやつ1人だけ先行ってるとかよくあって困る

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:28:27 ID:oF/OIxOvp.net

    技術向上により全身義体やスケルトン戦士が全盛となり
    追いやられたオクラン教徒から紫電掌みたいな電磁発勁が編み出されるみたいな想像をしたりする

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:38:32 ID:7L5WfB09d.net

    開始して10時間くらいスクイン近くで拠点作ってるんだけどここって拠点の適正どうなんですかね
    いい土地あるなら要塞化する前に引っ越そうかと思ってるんだけど

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:43:07 ID:xk/QyQsB0.net

    >>262
    聖王猊下を近接持ちで一斉に囲むのは被害増えるばっかなので勧めない。
    何人で囲んでも攻撃チャンスは一度に2人ぐらいしか貰えんわけで。
    それよか2対1にして1人は防御、1人は背後から殴るとか撃つとかすると損害抑えられる。

    ご就寝中に名刀十字盗むのが一番楽だけどな。

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:51:55 ID:I2KDiTSH0.net

    盗賊バッグ小ってペナルティ完全にゼロなのか
    もっと頭数揃えるために買いだめしておけば良かったな…

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:53:48 ID:4QQw/orO0.net

    シャークは勢力間同士の喧嘩もだけど、血蜘蛛駆除からの派生で沼ラプターに喧嘩売って、街滅ぼされてる事が地味にあるのと、
    謎の当たり判定があって一部の店に入れないのをなんとか

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:54:29 ID:neQTMdW+0.net

    スケルトンは頭さえどうにかなればハイブ程じゃないけど腹への命中率低いからなんとかなるんだけどな
    まあ現状でもハイブソルジャーよりは強いか

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:57:05 ID:cxud1LGaD.net

    >>272
    鉄と銅と農業できればどこいても良くね

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:06:57 ID:HoQHe3AF0.net

    ハイブ用シャツはハイブ村にいけばあるのかな

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:07:46 ID:bU1are5d0.net

    うむ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:09:10 ID:2YkQ/tpm0.net

    >>264
    ありがと 最高速度にしたら交易やお使いがめっちゃ捗った
    まだ初心者のうちに気付けて良かった...

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:16:23 ID:bU1are5d0.net

    >>272
    ボーダーゾーン内はどこに拠点作っても安牌だし、砂賊、黒忍、飢えた野盗、バンドオブボーンズのご訪問も事欠かないので序盤で鍛えるのに最適
    ハイブ側ならハイブキャラバンの訪問も良くあるし、ウェイステーションも西と東にある
    鉱物、水、肥沃もあり、麻も育てられるし、埃っぽくてサボテンに飽きなければベストポジションだろーね

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:27:23 ID:wZl80tFla.net

    オレも二週間ぐらいプレイしてドラッグ機能に気付いたし、他にも知らない便利な機能はあるんだろうな

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:27:57 ID:w7v3ssYK0.net

    >>262
    猊下、スケルトン特攻の最強武器持ってるのにスケルトンをぶつけるなんて・・・

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:46:14 ID:7L5WfB09d.net

    >>277
    >>281
    ありがとう
    永住目指して本格的に拠点作りするわ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:02:17 ID:Z6uhfbLxa.net

    どこにでもアクセス出来るようにマップ中央付近で鉄銅が揃ってロケーションもいい場所はないものかのう

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:06:28 ID:D1upashJ0.net

    >>213
    お前が国を作るんだよ!
    あそこでUCと敵対したらアイゴアさんがどのルート通ってくるかは気になる
    あの人部下の損害無視してデッドランド通過してきたりするし

    一方ホーリーアサルトはスワンプの全勢力に総攻撃を受けていた

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:08:19 ID:TFOH/WeL0.net

    結局一度探索が終わったらほとんど行く意味のないエリアもあるし
    世界の真ん中だからアクセスがいいかというとそうでもないよね・・・
    生産活動するなら北東はいい場所だし、探索場所皆無だけど

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:09:40 ID:80gmf/nO0.net

    部隊の位置をリセットでインポートしたらクラッシュ発生しなくなって、
    拠点に戻ってそのまま5時間寝落ちしても止まらず動いていたのに、
    遺跡へ遠征隊を派遣しながら家を建てつつ、数人に鉱夫を指示してたら程なくしてクラッシュした…
    これは、内政で何か引いちゃいけないもん引いちゃってんでしょうか?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:12:17 ID:NYo0++tK0.net

    中央部に近い場所だと結局スクイン・ハブ間の高台になるなアクセスが良いかと言われるとうーん?って感じだが
    北東UCには行きにくいが北HN中央シェク南スワンプ南西UCと大体のとこにはアクセスはできる
    南東はちょっと遠い気がする

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:13:53 ID:D1upashJ0.net

    >>285
    HN領内にあるけど個人的には上に出てた
    部隊の位置リセットで出る所に拠点作るってのに惹かれる
    遠出してもロードで帰って来れるのいいじゃん

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:14:26 ID:oC9lNfeq0.net

    >>285
    真ん中つってもど真ん中に拠点作ると砂漠行くのにヴェンジかHN領迂回しなきゃいけないし面倒だよね
    ロケーションで選んじゃってもいいと思うけど

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:18:46 ID:TFOH/WeL0.net

    >>288
    単純に負荷かかりすぎなんだと思う
    とくに建物建てるときは負荷かなりかかるというか、クラッシュの契機になりやすいし

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:21:52 ID:w7v3ssYK0.net

    南東の(多分)ストーブさんの眼下がお気に入り
    水門虎口も作れるし水も鉄も銅もあるし敵さんも適度にやってくる
    てか今ふと思ったけど敵さんの死体処理するときに装備してるやつまとめて鉄くずにしてくれる設備出来ないものかね
    スケルトンとか燃やせるのなんか変な感じだし、鉄くずにしたい

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:26:45 ID:oC9lNfeq0.net

    もっとみんな気軽に拠点作ればいいと思うけど
    このゲームって拠点複数作ると挙動が怪しくなるんだっけ?

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:29:38 ID:I2KDiTSH0.net

    ボーダーゾーンはあのヒュォォォォォオオオオオォォォォオオオオォォォォオオオォォォォオォォォォオンンンンカァ―ン…コーン…みたいなBGMがどうも苦手で駄目だわ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:35:58 ID:xk/QyQsB0.net

    >>286
    スワンプ南に拠点構えてたときは、水泳中に赤蜘蛛に襲われたとしか思えん
    ボロボロのHNアサルトが来て水草生えたことあったわ。

    神速、連撃、水陸両対応人類ハンティング生物AKAGUMO。

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:44:15 ID:UepiifH50.net

    ボンボッボンボッボンボッボボボンボッボボボンボッボンボボンボボンッ…コー…すき

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:45:42 ID:80gmf/nO0.net

    >>292
    うーん、という事は派遣中はあまり内政しない方が良いのかな?
    しかしそれはRTSとしてどうなんだ…建設中じゃなくても落ちるし…
    あれで落ちるなら他の大多数の人だってゲームとして成り立たないんじゃないかと思うけど
    タスマネ見たらロード直後には6Gくらいメモリ食ってんのな
    これが多いのか少ないのかわからんけど

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:46:47 ID:ildZDIXH0.net

    赤蜘蛛さんはむき出しの部分を容赦なくカミカミしてくるからね
    HNの手足なんて格好のおやつでしょ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:48:10 ID:UgNmzlBgp.net

    BGMのコンフィグが未だにどういう仕様なのかよく分からない
    雰囲気いいからもっと流れて欲しいのにな

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:58:10 ID:ro9dCpPRa.net

    >>298
    まだ開発中のゲームだししょうがないんじゃね?
    俺も良くクラッシュするから10分置きにオートセーブ設定にしてるわ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:00:37 ID:md5FtSvSM.net

    >>300
    サントラ買って好きなのプレイリスト作ってループさせるのがいいぞ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:06:19 ID:ZVu9wvJc0.net

    >>285
    ハブ南東のウェイステーションのすぐ北東のなんか丸くなってるとこ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:10:45 ID:NYo0++tK0.net

    >>298
    ゲーム中Tipsにもあるけど拠点のことは後でやろう(分散せず一緒に旅しよう)
    つまりPT分割した場合の保証は無いw 作り的にめっちゃ重くなるんだろうな

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:11:37 ID:TPBNGNd10.net

    なお拠点にメンバーがいないと稀に更地の模様
    それそうとしてセーブデータの保存に失敗しまくってやべえ
    新規だろうと失敗してアーナキソ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:14:25 ID:P55if8SIa.net

    >>189
    やめて!HDDでやってる子もいるんですよ!!(血涙

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:17:15 ID:pEN6X4Yid.net

    自拠点作らない限りはpt分割してもあんまガチガチに重くなる感じはないなぁ
    都市住宅買って拠点にしてるが一部隊採掘(完了したら設備解体放棄)
    一部隊留守番、一部隊戦闘探索とかやるが落ちたりはしない

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:20:33 ID:pEN6X4Yid.net

    >>306
    自分HDDだがそんな不便になるほど固まらんぞ
    たまに10秒読みこみ位はあるけどね
    重いのはグラ設定欲張ってる人とかでない?

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:22:17 ID:VADFmVOq0.net

    アプデのペースがすごく早いから1,2カ月さわらないでいると
    浦島太郎状態だな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:30:51 ID:tHy+TTtpd.net

    >>309
    2ヶ月前って南東解放前だっけ?
    それなら浦島状態だな

    南東は楽しいぞー

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:33:35 ID:dXpLVqNL0.net

    頻繁にクイックセーブしちゃう人間なのでセーブデータの大きさが気になってSSD→HDDに再インスコしちゃった
    ゲーム開始時のロード時間はかなり長くなったけどそれ以外ではそこまでの差は感じないな

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:38:05 ID:NYo0++tK0.net

    セーブ時に終わるまで待機じゃなくセーブしながらゲーム継続になったから
    セーブ処理で重く感じることは少なくなったよ
    ロードは全部読み込みだからSSDじゃないと重いけどゲーム中に1分待機させられるとかはなくなった

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:42:18 ID:eQzXvIQX0.net

    >>250
    マッドカトロン転がした後に強化されるとは

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:46:32 ID:80gmf/nO0.net

    んー借家だとパブリック公開が消せないせいか奴隷ニング用のサンドバッグは持ち去らわれるわ
    勝手に罪人放り込まれるわで意味を成さないので自拠点は早めに持ちたいんだけどな

    そういやクラッシュの大半が派遣隊がデッドランドに向かった時に起こるのは、
    ふざけてデッドランドに野盗の群れがスポーンするようにFCS弄ったせいで
    毎秒数十人分のスリップダメージが入る事が高負荷に繋がっているんだろうか?

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:51:51 ID:ildZDIXH0.net

    >>314
    アプデがあると建物の存在自体頻繁にリセットされるから要注意である

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:14:47 ID:qyXGWiRyp.net

    このゲーム、開始時に存在してる都市を占領し、名実共に自分の本拠地にする事は出来るん?
    自分の居城として更にカスタムしたりとか。

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:18:48 ID:NYo0++tK0.net

    いまんところは滅ぼすだけで乗っ取りは出来ないんじゃないっけ?
    一時期は町中物件買い漁ってインポートすると自分の陣地扱いになってたけど今はできなかったような

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:31:40 ID:2ygLPLCUa.net

    荒らされた村とか古い街みたいなもう廃墟になってるところを
    復興したり自分の拠点に出来たらいいのに

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:35:06 ID:wZl80tFla.net

    kenshiの野望はちょっとやってみたいね

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:43:58 ID:SQe2iwAn0.net

    たまたま足元に落ちてたブラックドラゴンニンジャを剥ぎ取って変装100行った
    これで現在敵対中のHNの街でも他人のフリしてお買い物ができるだろ

    そう思っていた時期もあった
    店主にも敵対して殴り掛かっちゃうわ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:00:45 ID:xk/QyQsB0.net

    てか、その街の防具屋でも売ってるような鎧を着てるだけで
    ゴラァボケェそれでまんまと化けたつもりかァァとか言って襲ってくるとか
    まったく狂気の人々だ僕には理解できない。

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:00:47 ID:TFOH/WeL0.net

    毛皮の売却補正っていつも100未満な気がするけど高く買い取ってもらえるエリアとかあるのかなあ?
    正直誤差の範囲なんだけどふと気になって・・・

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:02:34 ID:2uLBixvl0.net

    クラブタウン行って同盟結んだけどやばいなあいつ等
    タウンの門から少し行った所で虚無僧とFACTION徴兵とフィッシュマンを蹂躙してて
    同盟組んで良かったって本気で思った…ただカニ兜のいいの売ってください試作品しか並んでないんですが

    フィッシュマン凄いHPあるけど裸だから何と言うか…仲間にできて装備させれたら評価変わるかな?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:06:22 ID:2uLBixvl0.net

    >>317
    建設可能範囲ぎりぎりに小屋の骨組み置いて
    建設可能範囲広げてを繰り返して都市乗っ取りはもう出来なくなったの?

    なんかフックの奴隷農園の真ん中から少しずれた場所に小屋建設できるんじゃがバグかな?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:07:28 ID:eQzXvIQX0.net

    FACTION徴兵がイマイチどんな思想の集団なのか分からない
    スケルトン盗賊と皮剥ぎとカニ大好きは大体分かった

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:08:20 ID:SA7d7UeYd.net

    マイクラみたいにチュートリアル含めた実積かトロフィーシステムあるといいなぁ
    やっぱ多少のレールはほしいと思ってしまう

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:12:59 ID:NlO0HBJr0.net

    反奴隷主義に加入したく、ティンさんに会いにいって話しかけたらグレイに話しかけろって言われたんだけど、
    話しかけるアイコンがでてこねえなんでだ?

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:28:05 ID:BWMNypIuM.net

    FACTION徴兵(現Reaver)は世紀末的環境で生きるには合理的で賢い集団だと思う
    弱者は肉の壁、防具は致命傷を避ける耐刃セット、クロスボウも積極採用
    バラモンもしかして屈指の有能では?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:32:14 ID:bU1are5d0.net

    >>316
    今の仕様だと占拠して自分のものにしてもインポートやり直すたびにリセットされてしまうのでは
    仕様そのものを変えなければいけない大がかりなアプデになるだろうなと予測
    正式に向けた時期なので、やるとしたらかなり先か、新作でそういう要素のものを作るになるかもね

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:35:06 ID:bU1are5d0.net

    ↑占拠拠可能だとしても(現行は不可)

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:49:46 ID:5yNkBpgR0.net

    >>288
    前にたくさんのキャラに一気に壁を作らせる指示を出したら、複数同時完成したタイミングでクラッシュしたことがあったよ
    何か生産物が同時に出来上がりすぎてたりするのかも

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:49:53 ID:ro9dCpPRa.net

    カニ大好きの一番ふざけた連中が一番強いと言う
    いやでもカワハギの方がうっとおしいかな…

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:54:34 ID:vjQZGanm0.net

    皮剥ぎを皮剥ぎマシーンにかけると心が満たされる
    あそこのリーダーをダルマにしてベッドに寝かせたけど元気にしてるかな?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:58:15 ID:peu8VkznM.net

    皮剥ぎマシーンってなんぞ?modにそんなのあった気がするけど
    いつのまにか公式で実装されてたんか

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:05:15 ID:TFOH/WeL0.net

    そういえば安定版>開発版ってインポートすれば移行出来るんだろうか?
    できる前提で進めてたけど不安になってきた

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:07:52 ID:eQzXvIQX0.net

    >>332
    あいつ等人生楽しんでるからな、エンジョイ勢は強いわ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:11:38 ID:TPBNGNd10.net

    グレイに話しかけるがなかったのはバグで修正した模様
    特に話さなくともロンゲンとテングしんだらティンフィストさんに話しかけたらいい
    安定版から開発版は特に何もしなくておk

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:13:24 ID:w7v3ssYK0.net

    もともと南東用に用意されてたのをMODで利用できるようにしただけのはず
    もし>>334の部隊に人間がいるなら南東のアッシュランドの左あたり
    寝袋で寝させてたらすごい速さで走ってきてピーラーマシン見学に連れて行ってくれる

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:21:27 ID:tGpbz/hd0.net

    死んだふりで居座る襲撃者の処理に肉食獣に食べさせるのはどうだろうとビークシングを拉致ってきたけど意図した結果にならなかった。
    「目標:高速で撤退中」ってなって元のエリアに戻るのが最優先になるっぽい。

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:27:47 ID:VNlXTBzh0.net

    はやく南東行きたいなぁ
    開発版に乗り換えようかしら

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:29:07 ID:qvZsbhTW0.net

    南東未開放な頃FCSに詳しいやつが既にやべー機能を持ったピーラーマシン見つけていた

    MODでピーラーマシン使えるようにして一部のやべー奴らから人気を集める

    開発版で南東開放して本当にやべー皮剥き盗賊が発見され多くの探検者が皮を剥かれる俺も剥かれた

    ついこないだ公式でやべー勢力の本拠地にブループリントなんやらかんやらが追加された やばい

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:34:51 ID:TFOH/WeL0.net

    なにもしなくていいってのはexperimentalに参加すればインポートはしなくていいってことかな?
    なやむな〜

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:38:10 ID:YjmoEco20.net

    死んだふり連中は火葬炉でサクッと片付けたい
    ピーラーに入れて眺める趣味も無いしさ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:41:52 ID:VNlXTBzh0.net

    門の前に積もる死体や瀕死を綺麗に食べてくれるペットが欲しいよね

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:52:02 ID:6/vWB6mla.net

    3000catで仲間に加わった仲間はその3000cat何に使ってるんだ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:55:55 ID:w7v3ssYK0.net

    奴隷落ちしたorさせられた時のための自分を買い戻す金でしょ?
    買い戻せるようなステータスはだいたいすぐ突破するけど

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:58:13 ID:c/xgAcSXM.net

    僕はパラディンくんたちの手足をもいで義手をつけて解放してあげるプレイを楽しんでます

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:01:43 ID:8dzTq+0Va.net

    セタさんの両手足機械にしてあげたのに
    ラスゴの時には手足が復活してたのよね

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:04:00 ID:0n1GxV9v0.net

    拠点の内装工事中に経路がバグったのか工事せずうろうろするだけになったから
    セーブ&ロードしたらロード中にクラッシュするようになっちまった
    建物引き継ぎなしでインポートしたらロードできるけど拠点なくなるのは悲しい
    別のデータに分けてセーブすればよかったな〜迂闊だった

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:04:04 ID:M+W2ILtT0.net

    >>345
    うちは脳筋馬鹿の性格キャラが多いから「週刊 武器傑作集」みたいの購読してそう

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:08:11 ID:fEk4OaTE0.net

    南東で奴隷商居る町ったらどこだろう?
    仲間にしたくて魚マンと南ハイブ兵担いで放浪してるんだけど…今ラグーンに着いちゃって

    しかし蟹高いな
    2千ぐらいで買えると思ってたら1万越えとかふざけるなよ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:08:34 ID:SQe2iwAn0.net

    いつまで経っても変なところに引っかかり閉じ込められる
    移動させるには常に足を揃えて見守りながらさせなきゃ駄目なのか

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:09:16 ID:ZVu9wvJc0.net

    >>347
    これって同士討ち始めるん?

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:16:03 ID:E0R4BhAl0.net

    同じ勢力内では戦闘は発生しない
    ついでに友好勢力ならロボでも攻撃してこない

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:31:03 ID:aSuHN1Go0.net

    じゃあ敵対する勢力の制服に着替えさせたらどうなるかな

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:40:27 ID:bcSPVv/p0.net

    奴隷商人と敵対してしまったー
    あちこち旅して外交官探してるけど居ない・・・

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:57:02 ID:xk/QyQsB0.net

    >>352
    ハマってないキャラで近付いて担ぐと救出できることもある。

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:00:41 ID:c/xgAcSXM.net

    >>352
    担いだり担いでるやつ下ろすとだいたい戻るね

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:01:07 ID:neQTMdW+0.net

    皮剥ぎ盗賊って人間以外は無視するのかな?
    サウスハイブで前通っても人間のフリするだけだった
    探索時に人間いなかったり少なかったりすると皮剥ぎエリアが一番安全なのかな

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:07:52 ID:PyOPGD+C0.net

    >>208
    >>209

    久々にやってみたら俺もロードできなかった。ワンコが寝ているからだと思う。
    ちょっとひどすぎるバグなので、早急にアプデで直されると思う。それまでお休み。

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:20:15 ID:wvDeMjcQ0.net

    かとろん見に行ったけど別に変わってないな
    前は防具高品質だったっけ?熟練〜傑作になってたからその差だろうか

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:25:25 ID:neQTMdW+0.net

    finalboss表記だからcatlonとは限らないんじゃないの
    ステータスだったら一番強いのはkingだし

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:25:51 ID:RoveduQc0.net

    食べ物のスッタクが出来なくなってない?
    もしかしたらおま環かもだけど

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:29:10 ID:SQe2iwAn0.net

    階段の下にハマるとかなら救出できるけど
    岩や崖に囲まれてたりするとか、もうわざとかって地形はやめてほしいわ
    そういうのは引っかからなくしてからにしてくれ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:37:53 ID:vksLe8ED0.net

    >>359
    シェクとハイブはセーフ
    スケルトンはちゃんと確認してないけど多分アウト

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:37:55 ID:E0R4BhAl0.net

    Cat-Lonさんの防具確かに品質よくはなったけどせっかくなら確定傑作にしてあげてもいいのに

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:40:11 ID:E0R4BhAl0.net

    スケルトンしかいないとき皮剥ぎさんに遭遇したけど何にもされなかったよ
    近くにいた別の敵に戦闘態勢取ったらいきなり襲い掛かってきたけど

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:50:37 ID:TFOH/WeL0.net

    ビークシングがでるエリアって、鳥のさえずりみたいな環境音がずっと聞こえると思うんだけど
    あれがリアルで幻聴として聞こえて困る
    なんならずっと聞こえてるときもある
    ピョコピョコ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:53:08 ID:OHPL8Qlja.net

    >>314
    奴隷商があまり通らない町(スクイン、アドマグ、モングレル等)なら持ち去りも強制入荷も起こらないよ。門周辺でガードに擦り付けずに町中まで敵を引っ張り続ければ牢屋が足りなくなって強制入荷が起こるかもしれない。
    UC領内だと奴隷商や人狩り、奴隷狩りが多いから起こりやすいんだと思う。

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:59:12 ID:KWv4Lsb70.net

    俺たちがデバッガーなんだってことなんだろうから
    バグに文句言うのもねえ・・・

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:01:03 ID:I2KDiTSH0.net

    >>338
    さんきゅうちょっと見学に行ってくる
    modなんだな!と思ったら

    >>341
    BPあるんか!ちょっと本拠地お邪魔してくる
    いやあ楽しみや〜

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:19:20 ID:xHQtaLFz0.net

    バーのチンピラって傭兵と同じく護衛の依頼できるんだな
    序盤の金策要員かと思ってた

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:25:17 ID:vksLe8ED0.net

    >>359
    >>367
    すまん試しに確認したらスケルトンも平気だったわ
    正確に言うとこっちから話しかけた後の選択肢次第だけどむこうからは話しかけられることないから基本大丈夫だな

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:39:53 ID:f4jkcnU8d.net

    農民棒の当たり判定って開発版では修正されてるの?
    普段はカニバルとかの地域で活動してたから、初めて農民とやりあったけど、ありゃ驚異すぎるでしょ。

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:07:21 ID:SQe2iwAn0.net

    うそだろ・・単身乗り込んで寝てるフェニックスを拉致っただけでHNの首都が壊滅しやがった
    フェニックスを持ち帰れたからついでに見かけた炎のナンタラも拉致ろうかと思ったら
    フェニックス宅が崩れてて変だと思ったら住人欄が「死亡」って、おい…

    拉致られたくらいで諦めんなよ、腕一本切り落としてないから集団で取り返しに来いよ
    昔は団体さんが来てたのに…

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:08:55 ID:TFOH/WeL0.net

    本当は26って設定されるべき数値が260だか230だか、それぐらいの数値になっちゃってるんだよね
    とくに横に振る場合はリーチだけじゃなくて範囲もすごいから、5人くらいの農民がそれぞれ振りまわすと
    こっちの部隊が5回ずつ殴られてすぐやられるという
    0.99.1で修正されたみたい

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:02:46 ID:2YkQ/tpm0.net

    分隊にいるメンバーのインベントリを同時に複数開くことって出来ない?
    一個ずつアイテムをペットに渡すのが大変で仕方ない...

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:04:31 ID:2v5amHDC0.net

    〇ボタンでひらきっぱなしにできるから、それで複数開けばいい

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:13:23 ID:lpFlpeyp0.net

    ステータスが仲間を守るになって、戦場から一目散に撤退する不具合頻発するようになったな
    何やろうとしてこうなってるんだろう

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:19:22 ID:m5yG+lVN0.net

    フェニックスさん素っ裸にしてから久しぶりに再会したら
    いつもの玉座にただの歩哨が偉そうに座ってて
    なぜかフェニックスさんは屋上で他の兵士と一緒に警備員になってたな
    親しまれただろうなぁ…

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:19:41 ID:2YkQ/tpm0.net

    >>378
    ふおぉぉぉ!めっちゃ助かったよありがとう!
    腱鞘炎になる前に聞いて良かったわ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:23:19 ID:1USa10ux0.net

    >>341
    ブループリントってなんだろう
    新しいデータでやり直しているから楽しみだわ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:56:54 ID:ZVu9wvJc0.net

    ブループリントは青写真、つまり設計図

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:14:09 ID:IDJJF4t30.net

    助けて奴隷商人の外交官がどこにもいない
    そもそもいるのか?

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:24:16 ID:l693uBN60.net

    ハブに置いてある本に乗ってる分しか外交官いないんじゃないの

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:36:19 ID:fsKosrug0.net

    拠点ってある程度は平坦な場所に作るほうがいい?
    Kenshiの地形ってやたらと凸凹してるし最終的には妥協しないといけないんだろうけど迷う

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:36:20 ID:blpZbvmgM.net

    >>361
    カトロン確か前は高品質だったな
    あのワラワラくる連中が強くなってるとか?

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:41:38 ID:8aGqCkD20.net

    >>386
    デコボコの地形は通行不可な場所があるから壁とか建てたい時に困りがち
    なので基本は平坦な場所がいいと思う

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:42:05 ID:O7wfxqsN0.net

    >>386
    そりゃ平らな方がスタックしにくかったりするが、少しぐらいなら平気だぞ
    探せば広域に平らな土地はあるよ。資源や土壌が気に入らないかもしれんけど
    どうせ最初に作った拠点なんかどこかで気に入らない部分は出るから適当にやれ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:45:37 ID:LphlzSVY0.net

    平らなところの方が壁とか綺麗に立てやすいなぁ→銅がねぇ。
    前の失敗を活かして銅の近くに建てるぞ→でこぼこな土地のせいで壁が……。
    よし両方を満たす場所を探そう→辺境過ぎて……。

    こんな繰り返ししてるわ。ある程度整地できれば良いんだけどなぁ。
    道を作るみたいな感じで。

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:47:17 ID:8uRg4kst0.net

    cat-lonの筋力60→85に変更されて攻撃モーション早くなったんじゃない?
    前はクッソ遅かったし

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:48:29 ID:fvy6qows0.net

    銅は適当にまとめて掘ってくればいいから、石と鉄あればいいかなぁ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:50:03 ID:O7wfxqsN0.net

    cat-lonはあそこまで乗り込める強さがあるメンバーなら能力倍にしても問題ないからなぁ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:50:46 ID:fsKosrug0.net

    なるほど... 拠点の壁の中ですべてを賄えなくても特に困ることはない?
    石が0だけど他は高水準な場所ならあって検討中なんだ
    なんならバランスよく揃ってるけどダスト盗賊が野営してる土地に殴りこんでやろうかしら

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:52:33 ID:fvy6qows0.net

    石が必要なのは拠点の建物作る段階だから、それまで他所から建材もってこれるなり買ってこれるならあとは大丈夫かな
    わりと大変だったけど

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:55:31 ID:i4mp935c0.net

    建物と基本製造用の資材さえ揃えてしまえばもうどこだろうが問題ないよね

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:55:44 ID:PB3b96SQ0.net

    >>383
    ずっと青写真って名前だったから
    そっちに考えが行かなかったw

    敵対勢力の都市に変装で忍び込む場合
    ペット(犬)がいると確定で攻撃されるね

    ペットは変装できないから町に入る際は担がないといけなくて面倒

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:57:34 ID:O7wfxqsN0.net

    石0は建材買い込んでくれば出来るが、面倒だぞw

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:58:39 ID:8aGqCkD20.net

    大規模な拠点を作ろうとするなら石がないと少し大変だと思う
    数人で細々とした拠点を作るなら無くても平気

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:00:03 ID:IDJJF4t30.net

    >>385
    wikiにいるようなこと書いてるんだけどなぁ
    リヴァさんに暴れて貰って治療するか

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:02:22 ID:nMeImKfW0.net

    鉱物の重要度は 鉄>石>銅 でまあ間違いないと思う。
    自分なら銅掘れないのは妥協できるが鉄石は妥協できんわ。

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:03:24 ID:fvy6qows0.net

    好感度上げたいだけなら都市連合に金払うなりトレーダーのほうに金払うかその両方すればいいんじゃね?
    そっちとも関係悪化してたら無理だが

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:03:40 ID:l693uBN60.net

    完成したらいらなくなるから石だけ近くに堀場作ってあとで潰すとかしてもいい

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:05:39 ID:kgvuj/ju0.net

    こじんまりした拠点もいいよ

    https://i.imgur.com/XpWsC1Y.jpg
    https://i.imgur.com/2U9hIBC.jpg

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:08:05 ID:fsKosrug0.net

    ふむふむ 石切り場前提の拠点にするか、まだ見ぬほどほどに平坦でバランスよく揃ってる新天地を求めて旅を続けるかの二択かなぁ
    取りあえず彷徨いつつ考えてみる ありがとう先輩剣士殿

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:10:56 ID:i4mp935c0.net

    水門町良いなとおもいながらも泳いで渡るのかと思うとRPに合わなくて作ってない
    小船に乗って水辺を渡りたい

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:17:21 ID:1UzmD5/T0.net

    スワンプとか水場絡むところ移動するときほんと憂鬱になるから浮輪でも実装されないかしら
    ベルト枠で
    泳いで遅くなったりするのはいいんだけど蛇行しまくるせいでだいたい揃って行進できないのがつらい

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:17:29 ID:fsKosrug0.net

    聞いてすぐに妥協できそうな候補地を見つける これがマーフィーの法則って奴なのか
    https://gyazo.com/b3caf3deafc5f5d5910a8415b2592e14
    ちょっと風速と石が心配だけど地形的にもお気に入りかも 

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:19:48 ID:l693uBN60.net

    スワンプは泳げない深さの浅瀬が多すぎてつらい
    泳げる深さなら基本的に外敵よりも早く動けるから困らないし

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:22:00 ID:1UzmD5/T0.net

    倍速でかけぬけようとするとスパイダーにかみ殺される危険さがバイオームの演出として
    重要なのはわかるんだけどね・・・

    >>408
    拠点で一番むかつくのが、徘徊してるNPCの通り道に建てちゃって、野党とかじゃない普通の
    NPCまで門を破壊しはじめるのが本当にイラっとするんでそこだけ入念に調べたほうがいいね

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:24:04 ID:fvy6qows0.net

    道の上には立てないほうがいいけど、農作物の関係で跨ぎたくなる悩ましさw

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:32:06 ID:fsKosrug0.net

    >>410
    なん...だと...!?
    すっごく守りやすそう!三方全部壁で塞いじゃえ!とか喜んでた分余計辛い...
    いきなり塞がずに中央部にまとめてしばらく様子見してみますわ 情報サンクスです

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:39:47 ID:blpZbvmgM.net

    スワンプはあの木に誤クリックして移動がストレスなのも嫌い、視界も酷い
    真っ赤な雨降る所よりはマシだけど

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:43:54 ID:ASeFpInn0.net

    >>404
    こういう拠点もいいな
    俺の場合大人数プレイしてるから拠点作るといつも無駄に面積取っちまうんだよな
    http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up123386.jpg

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:46:45 ID:fsKosrug0.net

    まだL字ハウス建築中なのにHNと盗賊がやってきてもうわけわからない
    情報早すぎでしょ... っていうかこれわりとまずい状況なのでは

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:49:08 ID:NswR+WPL0.net

    狭い拠点自体は良いんだが地面がデコボコで建物が建てづらかったり経路バグったりするのが嫌なので
    結局広めの平地に建てる

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:51:26 ID:NswR+WPL0.net

    >>415
    敵の視界外に暫く隠れてたら拠点内グルグル走り回った後に諦めて帰るよ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:55:50 ID:fsKosrug0.net

    隠れた結果、HNは帰ったけど盗賊どもが建築中の家の中に居座っちゃった

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:59:34 ID:bg5CJC760.net

    >>418
    とりあえず、その2グループは来た人の話聞いた方がいいんじゃないかな
    HNは人間で対応して、一緒にお祈りすれば帰ってくれるで
    盗賊は傭兵雇って倒してもらうか、話をしてお友達料払うかのどちらか
    盗賊の胸防具売れば、傭兵代くらいすぐ賄えると思う

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:59:44 ID:fsKosrug0.net

    >>417
    でも家に近づいたらなんか帰っていった 何なのさもう...
    アドバイス感謝です

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:01:05 ID:NswR+WPL0.net

    盗賊ってのがダスト盗賊なら傭兵雇って殺して貰えば良い
    連中の装備品売ったら傭兵費用の数倍になるはず

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:02:35 ID:yglYKI0d0.net

    序盤の拠点建築は基本的にカバン一杯の教典を背中にパラディンの靴を舐めてたわ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:08:25 ID:fsKosrug0.net

    ホーリーアサルトってのがやってきてるらしい 宣教師も無視して隠れたのは失策だったかorz
    取りあえず急いで傭兵雇って来ます

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:12:20 ID:S67lcFh2a.net

    それなら人間の男で応対すれば軽い注意で済ませれるんじゃない?
    経典持ってないとだめだっけ?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:19:26 ID:FPbdtvRC0.net

    アサルトはもう手遅れじゃね
    HNは叩きのめされても死んだふりしてれば何も取らずに帰ってくれるから
    死んだりもげたりしなければ修行になってラッキーくらいの気持ちでいいよ
    傷が癒えたころにまた来てくれるから拠点からでなくても鍛えられる

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:22:41 ID:bg5CJC760.net

    何で宗教国家で宣教師から逃げるような真似をしたんだw
    キャラがスケルトンとかなら仕方ないけど

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:23:14 ID:LDgF79O+a.net

    シェク足遅いからピーラーマシンで?いで付け替えたけど
    罪悪感が凄いな連れ添った仲間だからなおさら凄い
    よしもう一本誰か行っとくか

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:32:20 ID:5YTci6vUp.net

    HNの襲撃受けたことないけど倒されたら担がれて炭鉱送りにするんじゃないのか
    優しいな

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:37:16 ID:fsKosrug0.net

    >>426
    いやぁ 建築中で家に引き籠れないときに両方同時に来て焦っちゃってw
    でも襲撃の日付がわかるMODを入れて再起動したらマップ上の赤点が消えてるんだけど襲撃部隊どこ行ったんだろう
    取りあえず建築資材かき集めて防壁と砲台作らにゃ...

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 05:12:55 ID:yglYKI0d0.net

    売ってる義肢が右ばっかりな気がするわ
    ただの気のせいかもしれんが

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 05:38:30 ID:o+yJsPuId.net

    ハイブ、シェク♀、スケルトンの人外パーティで間に合わせにとボーダーに拠点建てたらHNと戦争になってワロタ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 06:26:59 ID:MEGSsYqk0.net

    何回もやり直してプレイしてるけどホーリーネイションと敵対しなかったことがないわ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 07:40:57 ID:nWpU5EfWa.net

    カワハギと同盟組んでもHNと敵対しないのは意外だったわ
    もしかしたら場所遠過ぎて存在しらないとかそう言う設定なのかもしれないけど

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 07:56:58 ID:WTe2Oqkja.net

    >>404
    真似しようとすると虫にくわれそう

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:07:34 ID:bg5CJC760.net

    まぁホーリーネイションはこっちが人外100%とかじゃなきゃ、戦争は回避できるからな
    一度だけ、別窓見ながらプレイしてた時、巡回パラディンの誰何を無視し続けて殴られた時はあったが

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:10:02 ID:hK/N4Vcp0.net

    奴隷商の外交官はいろんなところにいたわ
    HN、UC、南東にはいたようないなかったような

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:34:03 ID:6M8xDDg90.net

    https://imgur.com/a/W6Bgr24

    うちの拠点、画像の感じで右側の門を閉めてると、
    訪問者はわざわざ門の前でご挨拶した後、真ん中の海を泳いで入って来ようとする。
    泳いでいる間に監視塔からのハープーンでほぼ殲滅できる。
    普段の出入りは右側の門開けておけば歩いてできるし、
    意図せず裏口みたいな運用ができてる。
    まあ面倒くさいから普段から皆泳がせてるけど。

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:37:50 ID:jc3FD1Kl0.net

    初見でHNに拠点構えてパラディンに喧嘩売るとか、よくやるなぁ
    俺はチキンなので、その勢力下の使者が来たらメッチャ緊張して出迎えてたわ

    パラディン達を返り討ちにできたとしても、敵対したらNHと交易できなくなるからデメリット大きくない?

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:41:44 ID:HMftjHrL0.net

    >>パラディン達を返り討ちにできたとしても、敵対したらNHと交易できなくなるからデメリット大きくない?
    いずれは敵になる定めよ

  • 440 名前: 手を貸せフラットスキン 2018-11-08 08:59:38 ID:EwGPZXRE0.net

    農作業中の手持ちに鉱石積めて筋トレしてるんだけど、
    いつの間にか作業中断して鉱石収納に行くようになってその理由がわからん

    鉱石収納の自動設定はしてないしAIの設定も切ってパックのスペースに空きも作ってみたがダメでわけわからんわ

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:02:24 ID:8aGqCkD20.net

    とはいえ早期に地元勢力と喧嘩しても売り買いに支障が出るので、いずれ敵になるとは言っても拠点構えたばかりのころにあえてやるのもな

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:06:00 ID:8aGqCkD20.net

    >>440
    仕事させてるからじゃね
    筋トレしたいなら鉱石つめたバックパックそのものを持てばいいと思う
    もしくは鉱石じゃなくて重武器いっぱいにするとか

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:09:06 ID:jc3FD1Kl0.net

    >>439
    ナルコさんかっけぇ!

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:16:40 ID:WTe2Oqkja.net

    鉱石容器破壊しよ?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:20:25 ID:hxZ/axvXa.net

    >>439はスケルトンに取り憑かれている!

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:27:54 ID:A5fXBLvM0.net

    作業台の作成リスト切り替えてループで製作してると、作成担当じゃないキャラが直前に作ってたアイテムの素材を勝手に突っ込んで行くので作業台の作業を継続できずに固まってることよくある
    AIのアイテム破棄のチェック外しても勝手に食料樽に食料突っ込んだり医療品を保管箱に突っ込んだりもやめて欲しいな

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:28:43 ID:jJg57k7Za.net

    筋力上げはガルのバックパックを持てば簡単よ
    ガルに鉱石を半分くらい持たせて取り外す
    難点は万能保管庫にいれるとインポートで中身が消える事、それと農業より井戸から遠くに
    タンクを作って運ばせるほうが効率的

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:32:40 ID:A5fXBLvM0.net

    筋力は重武器使っても上がるとゲーム内説明に書いてあるけど人か動物担いで歩き回るのとどっちが早いのかな

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:35:48 ID:p82cchak0.net

    両方すると一番早いぞフラットスキン

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:40:41 ID:A5fXBLvM0.net

    ありがとう、メンバー全員で賞金首担ぎながら板剣振り回して筋力上げます

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:40:44 ID:jJg57k7Za.net

    さっき書いた方法だと体感で割と早く60代になるが80代になると片道1%とかなってきて
    夜間放置しないとあんまあがらん

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:42:03 ID:FPbdtvRC0.net

    >>448
    重武器使って上がるっていうのは
    武器を振る筋力が足りない(振りが遅い)ときに
    戦闘で入る筋力経験値にボーナスがかかること

    人や動物を担いで影響があるのは移動時の筋力経験値なので完全に別物
    どちらがいいというものではないし両立できる

    ただ移動が遅いと他の仲間がさっさと敵倒してしまって
    満足に戦えない(戦闘経験が全然入らん)ということはある

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:46:07 ID:A5fXBLvM0.net

    >>452
    筋力十分でぶんぶん振り回してるとボーナス入らないんですか
    なんかあまり変わらない気がするなと思ってたけどそういう事だったのか
    これからエラースケルトンとアグヌ君回収したらモングレル近辺に移住予定なので重い板剣振り回してれば良さそうですね

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:50:59 ID:FPbdtvRC0.net

    あと筋力ダメージに比例して経験が入るらしいけどあんまり実感したことはない
    (筋力は移動ついでに上げちゃうので戦闘分の伸びを意識してない)
    同様に斬撃ダメージに比例するらしい器用さの伸びの悪さは実感するw

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:53:37 ID:A5fXBLvM0.net

    器用は武術(バンテージ必須)で上がると聞いてメインキャラで始めてみたらめきめき上がりましたよ
    軽い刀(サイド武器に入るサイズ)も結構上がりが早いです

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:57:16 ID:WTe2Oqkja.net

    時間かかっても損害気にせず勝てるなら格闘したほうが回避も上がっていいかもね

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:01:41 ID:A5fXBLvM0.net

    野盗が来たときは新人も武装解除して素手で戦わせてる
    相手が非力で鈍器だと気絶からの立ち上がりも早いので良いスパーリング相手になるよね

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:07:21 ID:WTe2Oqkja.net

    そういえば気絶から回復したときまた攻撃してくるやつと逃走するやつがいるけど
    あれは性格で違うのかしら
    敵対関係とか両腕損傷もあるかもしれないけどできたら逃げずに死ぬまで戦って欲しい
    誰か一人誘拐しておけばいいのかな

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:10:15 ID:l693uBN60.net

    武術万能だからな
    器用さはもちろん打たれ強さも少しづつだが伸びる
    重量オーバーさせてれば筋力も伸びる

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:12:35 ID:jc3FD1Kl0.net

    筋力90のキャラを作った時は、鉄鉱石満載にした商人用バックパックを手に持って誰かを担いで、水を井戸からタンクに運ばせる仕事をさせてたな
    タンクが満タンになったら水を取り出して、離れた所に捨てるとそれを拾ってタンクに入れる

    ・・・何か、ひたすら穴を掘って埋めさせる不毛な作業をさせてる気になってきた

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:23:34 ID:KjpXBKBNa.net

    >>427
    罪悪感とはいったい……うごごごご!

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:35:36 ID:1c+4NZIpa.net

    >>460
    解体して作り直ししたら早い
    砂漠

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:37:36 ID:1c+4NZIpa.net

    ミス
    砂漠なら水を大事にしたくなる気持ちもわかるがw

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:40:25 ID:8aGqCkD20.net

    水運びよりショーバタイトレーニングセンター派

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:56:34 ID:2mMQtZZDd.net

    >>464
    ショーバタイで外の銅を指定したらあるき続けるってやつだよね?
    うまく行った試しがない

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:04:21 ID:0diYXzQV0.net

    =ネタバレ注意=

    ようやっと南東解放区画歩き終わったけど、結局第二帝国が滅んだ理由がおぼろげに分かるぐらいで後の謎は解明されないままなんだな
    正式版ではtipsとかが増えるのかな?

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:19:07 ID:hK/N4Vcp0.net

    まあ理由何ぞ納得するかしないかだし
    第二帝国あたりの技術となると文字通り
    ゆるやかに確実に崩壊していきMad-Cat Lonさん辺りが決め手だろうな

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:29:35 ID:QE5UJNW9a.net

    SKは仇敵バグマスの塔にある地図とそのコメントで
    HNはスケルトンの取り扱いやその教義と考えると
    目下の第三帝国UCは古代の謎要素とかないんだな

    壮大なストーリーとか世界観に関係なく存在する
    腐敗した世俗権力(vs反体制勢力)という構図も
    ロールプレイングにはいいけれど

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:40:59 ID:0EObFi8Gd.net

    >>468
    ナルコの誘惑でカトロンのいる都市の地図が手にはいるのも何か関係ありそうだよね

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:50:29 ID:8aGqCkD20.net

    >>465
    銅じゃなくて鉄だったと思うけど

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 12:06:11 ID:CDALXiRs0.net

    HNの初代の人の教義って スケルトン死すべし 、までは入ってなかったんじゃない?
    スケルトンの会話で初代さんはスケルトンにとって敵と思えるような人じゃなかったぽいし

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 12:09:37 ID:hxZ/axvXa.net

    そもそもユナイテッドシティだから寄せ集めの都市だろ?
    由緒も信仰も無いんだから当然じゃね?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 12:19:03 ID:QE5UJNW9a.net

    パラディン防具の構成や「胴体は神聖な部分とされている」みたいな記述も考えてみりゃ
    技術条件の反映(四肢欠損は補える)っぽいなあ
    この辺は海外掲示板だと既に語り尽くされてそうだけど

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 12:19:45 ID:WTe2Oqkja.net

    mad cat lonをアナグラムすると

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 12:42:20 ID:tcNG9iEb0.net

    >>429
    亀だけどHNは義手義足なし人間男でお祈りしたら大満足して帰るし
    防御モード状態にしててお祈り隊の前で殴られればお祈り隊も加勢してくれたいい機会だったんだよな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 12:44:04 ID:9SOQVXLW0.net

    何スレか前海外ゲイ示板でカトロンとアマキンだか工場長だか会話あるって書いてなかった?
    工場長はイヨさんだったかもしれんけど

    今壊れたウェイステーションで首無しの猛攻受けてるんだけど
    場所リセットでロードやインポしても逃げれないんだけど助けて…・

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:05:07 ID:iwQcUAHN0.net

    重量過多で歩かせる筋トレは、都市内を巡回してる歩哨とかを追跡させる方法でも割と行ける。
    たまに止まったり部外者禁の宿舎に入って怒られたりするが、自拠点なくても安全にやれるのが利点。

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:06:52 ID:zPbWqiv30.net

    modの話になるけど、以前から暇な奴はパトロールしてくれないかな、とか言われてたけど
    https://i.imgur.com/MbnXVNE.jpg
    思いつきで条件を変えてみたらできたは
    本スレなので細かい条件は書かないけど、やればできるじゃねーか!!

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:07:14 ID:fsKosrug0.net

    >>475
    そうだったのか 二回目の布教イベがあったから教わった通り応対してたらホーリーアサルトからPrayer Dayに戻ったよ
    あれから盗賊、忍者といろいろ襲撃が来たけど、避難してれば帰っていくのね
    でもなんで屋内のキャンプファイアを囲んでおしくらまんじゅうしてるんだろう?w

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:14:16 ID:v1RJMvIyd.net

    細かいけど「できたは」じゃなくて「できたわ」だぞ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:16:08 ID:GqRgN8Us0.net

    うる覚えたり味合わせたりヒット&うぇーいする人みたいなもんでもう突っ込むだけ無駄よと

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:16:08 ID:JX9LAydL0.net

    >>478
    modうpお待ちしております

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:17:07 ID:chfJpbR60.net

    おいおいおいおい
    ショーバタイに入れねぇぞどうなってんだ…

    入り口が開いてるのに反応しない
    今までにも何故か入れない建物には遭遇してたけど
    さすがにショーバタイ丸ごとはシャレにならん

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:17:31 ID:vvENSvTO0.net

    >>480
    5chは初めてか?力抜けよ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:18:05 ID:vpOgD166a.net

    >>480
    そこよりゲイ示板につっこんであげて

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:18:29 ID:vvENSvTO0.net

    >>483
    一度門を閉めて開けてもらうかCtrl+Shift+F11だったっけの経路再作成で直るはず

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:21:47 ID:jc3FD1Kl0.net

    >>479
    たぶん 「食料保管場所に行って略奪する」 ってのが作者が意図した挙動だと思うが、今はそうなってる
    シェクの食料徴収部隊も、うちのダストウィッチが詰まった食糧樽の前に集まる (一定時間眺めたら帰って行く)

    多分、貴方の拠点の食糧保管場所はそのキャンプファイアだと思われてるw

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:21:58 ID:zPbWqiv30.net

    >>480
    ちょっと自分で否定していた事ができて興奮していたんだ
    すまないな
    これでも見て落ち着いてくれ
    https://i.imgur.com/463P8Ul.jpg
    仕事として登録しているのは水耕野菜のみだ
    しかし、今勝手に耕しているのは綿花だ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:23:18 ID:Kh5ysIVu0.net

    牢屋に預けてたハイブさん、気づいたら遠くに貰われていってた。いま、元気に石掘ってる
    部族会議の結果、スニーク能力低すぎて助けるのめんどくさいので、もうしばらくほっとくことに決まった

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:28:00 ID:l693uBN60.net

    南東でリーヴァーの奴隷にして放置しといたら勝手に育つ気がしたけどあいつら弱い方だからスッと全滅したわ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:32:31 ID:Kh5ysIVu0.net

    奴隷としてスパイを潜り込ませたと考えると、ちょっとカッコいい

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:35:53 ID:WTe2Oqkja.net

    奴隷は死んでいます。

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:38:44 ID:fsKosrug0.net

    >>487
    なるほどそういう仕様だったのね ありがとう
    ...入り口すぐそばの食糧容器はスルーしてキャンプファイアに群がるのは謎だw
    取りあえずキャンプファイアは空にしとこっと

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:50:32 ID:1FV3GPDCa.net

    なにやらおかしかったので直近データインポートしたら
    即様エラー落ち2.3度エラー
    セーブした地点が悪かったのか1つ前のデータインポートしたら問題なしだったけど焦った
    燃えろブリスターヒル

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:50:53 ID:CDALXiRs0.net

    リーバーの奴隷って装備を強制的に防御能力無いやつに変えられるし、足枷で急に倒れるし
    完全に肉盾に使う意図しかないよね

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:04:56 ID:iwQcUAHN0.net

    蟹は死にますか
    野盗は死にますか
    蜘蛛はどうですか
    奴隷もそうですか
    おしえてください

    (歌:さだけんし)

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:16:59 ID:kkfJychQ0.net

    ねこはいます

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:27:03 ID:lKOYoerEa.net

    オール1のランダム生成キャラをリーバーに預けたら
    「リーバーの奴隷」扱いになって能力上がったりしないもんかね
    けどある程度能力高い奴隷って解放しても仲間入りしないんだっけ?

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:37:41 ID:l693uBN60.net

    筋力25超えるとだめなんだっけ
    筋力以外は制限あるのかな前に仲間になった砂忍者は砲台クロスボウ誤射回避全部35くらいあったが

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:41:01 ID:eYvi68opd.net

    序盤で戦力ほしい時はHNの採掘場の奴隷解放するのオススメ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:45:07 ID:PSEfqZeG0.net

    普通に町をまわりゃいいだろ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:51:06 ID:l693uBN60.net

    奴隷解放は一気に数増やしたい中盤以降だな
    奴隷スタートならリバース全開放してもいいかもしれんが

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:53:02 ID:eYvi68opd.net

    いや、採掘場の奴隷そこそこのステで無料で仲間にできるからさ
    最近やってないから今は違ったらごめん

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:09:09 ID:9SOQVXLW0.net

    >>495
    ミートシールド呼ばわりだし…
    あいつ等足枷外して治療してもその場で突っ立ってるだけでなぁ

    リバーズの奴隷って筋力9打たれ強さ48とか変なステータスの多いよね
    こいつらが解放しても配給減らされるとかなんてこったとか言って仲間にならないんだ
    ストーンキャンプとかだと門番とか通りすがりの殺したらマスターが死んだ!って一斉に脱走するのに何この差

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:15:57 ID:tcNG9iEb0.net

    >>493
    その挙動のお陰で老齢ガルか老齢ブルが居ると凄まじい事になるのよね…

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:28:37 ID:MEGSsYqk0.net

    奴隷解放は一気に人増えすぎて管理できなくなるわ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:33:22 ID:jc3FD1Kl0.net

    >>504
    うちはModの影響か、2人仲間になった
    戦闘奴隷的な立ち位置なら、割と強いのかなぁと思って見たらめっちゃ歪なステしてたので覚えているw
    攻撃5 防御18とかだった気がする

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:33:37 ID:JX9LAydL0.net

    仲間にするか傭兵扱いにするか選べるMODがあればいいのにね

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:57:26 ID:p82cchak0.net

    ハイブのシャツで良品質の奴全然売ってないなあ
    鍛冶始めるしかないのか

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:58:55 ID:YM1cTEBia.net

    初期ステで強いやつに一方的に殴られると防御だけ先に一気に上がるぞ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:03:13 ID:vvENSvTO0.net

    ゲームシステム的に打たれ強さ先行の方がスムーズに育てられる

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:30:51 ID:YeONMGZia.net

    HNのRoGを倒せたからオレも強くなったなーと思ってバグマスに挑戦してみた
    たどり着く前に全滅した
    なんなんあの蜘蛛の群れ
    倒しても倒しても出てくるんだけどひょっとして無限沸き?

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:33:21 ID:jc3FD1Kl0.net

    どっかの動画で、蜘蛛枯らせたって話をしてたと思うけどどうなのかな?
    防具に穴やペナルティが実装された今、俺が討伐した時よりも動物全般は手強くなってそう

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:35:12 ID:m2Icvf8hd.net

    無限じゃないけど遺体処理しないとガクガクになる程度には数がいる

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:41:45 ID:YeONMGZia.net

    おー、ならちょっとづつ処理していけば数は減りそう
    よっしゃ、オレわくわくしてきたぞ
    サンキューベジータ!

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:43:46 ID:fnSMcqRXa.net

    単体だとバグマスに劣らない不敗の五人とかを抱えていながら
    SKがバグマスずっと討伐できなかったのは
    バーサーカーとか過激派警戒よりもたぶんあのクモ量のせいだよね

    シェクの気質上あんまり良くない食料事情ゆえに
    老人を体よく口減らしできるからかもしんないけど

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:48:04 ID:vpOgD166a.net

    リバースから脱走してブリスターヒル辺りまで歩いてったら解放してた奴隷が追っ手を引き連れて追いかけてきたわ
    ぶちのめされるまで見守ってたけども

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:52:42 ID:jc3FD1Kl0.net

    >>515
    単にその人の勘違いかもしれないから、過信しないようにねー

    俺もバグマスのアウトポストを見下ろす位置に小屋を建てて丸一日蜘蛛を蹴散らし続けてたら、
    ある時、蜘蛛がめっきり少なくなってたので、そのタイミングで攻勢かけた覚えがある
    一定時間に湧く量に制限があるのか、巣と同じで近隣のリスポーン地点を狩り尽くしたのか、それともたまたまだったかは分からない

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:56:21 ID:8aGqCkD20.net

    俺も蜘蛛の数には挫折したな
    それまで3人+1匹で南東以外やってきたのに傭兵雇ったのに目標にたどり着けもせずに敗走とは思わんかった

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:59:41 ID:/3rH3nRhd.net

    蜘蛛はデフォで3・400だっけか?
    一撃が重い上に倒れるとかじられるから緊張感の有る訓練が出来るよ!
    やったねたえちゃん!

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:07:13 ID:1UzmD5/T0.net

    シェクキングダムが一手に引き受けてるから世界滅亡免れてる説
    動物-武器ばっかり使ってるHNとか一瞬で滅びそう

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:22:02 ID:MEGSsYqk0.net

    シェクよりむしろ賞金稼ぎたちのほうががんばってる感あるあそこ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:25:23 ID:02q2d84Ha.net

    >>516
    シェクは暗闇に乗じてやり過ごす、とかしないだろうしなぁ。でも、一番の理由はシェクの標準防具が腹がら空きだから、簡単に致命傷になって食われるせいじゃないかな。赤蜘蛛と同じならハラワタ吸い出すんだろうから。

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:32:35 ID:FZtCqvoK0.net

    賞金稼ぎさん達にバグマス見せびらかすの楽しい

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:39:18 ID:tjPMVIOx0.net

    これどうあがいても南東をカニで支配することはできないのね
    UC、HN、シェク、カニの4強時代にしたかったのに

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:39:24 ID:1UzmD5/T0.net

    昨日開発版に乗り換えて、カタンに到着したけどすごいがっかりタウンだね
    買う前に店員にめっちゃ煽られるからもしや?と思ったけどやっぱりカタンシリーズしか売ってないから
    ある程度世界回ってから来てもなんの意味もないと感じる

    設定的にいっても、あくまでも通常の感覚で武器の名産地ってだけだからしょうがないんだろうけど・・・

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:40:41 ID:YM1cTEBia.net

    敢えてガラ空きの腹を見せる事で予測可能な攻撃を誘導するとかなんとか

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:50:38 ID:3TabzX+30.net

    カタンとデッドランドの位置が逆だったら
    南東が更に行きたくなる場所になったかも

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:52:40 ID:Nuv89H/n0.net

    スケルトンのコスプレ軍団も皮剥ぎスケルトンもマジキチだから
    消去法でカニが一番マシ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:58:06 ID:bUa0or/p0.net

    南東の癒しクラブレイダー
    マスコットキャラのお掃除ロボ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 18:03:47 ID:02q2d84Ha.net

    >>526
    うちは南東解放からずーーっとカタンが無いことになってる。modの並べ直しが面倒で整合性チェックしてないから治らないんだろうが。

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 18:06:33 ID:WTnRLql8H.net

    お掃除ロボットは仲間にできるのだろうか
    キングは仲間に出来るみたいだけど

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 18:21:27 ID:hK/N4Vcp0.net

    modダウロードしたらキングのと並べていじったらいい
    それはそうと独り旅しようと一斉解雇してインポしないでTower of Abuse行って
    基礎ステ100義肢で傑作云々の
    偽の叫ぶさんとかたわごとさんとか某ベストフレンドとかいるかなーて思ったし
    初期のがいたわうーん残念なような
    とはいってもAgnuくんいなかったしバグで修正したってたし
    拠点で解雇して読み込み範囲外まで出かけて拠点行ったら解雇した現テックハンターの
    がまだいて仕様がよくわからない

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 18:24:09 ID:r47DfrPF0.net

    脱獄させたヤブタが生きたままお家帰ってくれない
    脱出を見届けて2〜3体はYabuta Outlawとご対面できたんだけど
    シミオン砦見に行ったら反乱農民所属のままだし
    試しにシミオン斬り殺してみたらカニバルに占拠されてるし
    檻の中で死ななくなってもやっぱり彼は死ぬ運命なのか…

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 18:30:31 ID:1UzmD5/T0.net

    ソルジャーボット系のスケルトンってなんか種族的な利点ないのかなあ
    他のスケルトンタイプと比べてあまりにも差別化がなされてないように思える
    知覚が伸びるからクロスボウでいいじゃんってことかもしれないけど、それだけ?みたいな

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 18:51:33 ID:RJJ2Ujyy0.net

    久々にプレイしたくなってインストールしなおしたんだけど
    MOD一覧にサブスクライブした覚えのない名前が二つあって困っています
    「Sho-Battai Walls」と「Newworld Plus」という名前なのですが
    いったいいつの間にー

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:03:38 ID:jqFBSClYa.net

    >>536
    それ消してもいいやつだよ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:05:44 ID:Cq1P5mC00.net

    そろそろフィッシュマンと南ハイブの仲間になるNPC欲しいなぁ
    ハイブって色変わるだけであんなかっこよくなるんだってアイゴアさんみて興奮してた

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:07:53 ID:CLVg68BOa.net

    >>536
    開発者が「ヤッベ消し忘れた」と言ってるけど残り続けてる不要品。チェック外しとけば問題ない。

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:10:24 ID:IDJJF4t30.net

    アグヌが監禁されてたタワーに近づいたら急に走り出して、ビープ君が戻って来い友よ!もう大丈夫だってなだめる会話良いな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:13:21 ID:RJJ2Ujyy0.net

    >>537
    >>539
    ありがとう

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:15:25 ID:CLVg68BOa.net

    >>538
    サザンハイブは欲しいけど、フィッシュマンは欲しいか?インスマスもディープワンも真っ青なあの異形だぞ。
    同じ異形でもフォグマンは重症負って血と一緒に寄生虫が外に出たことで正気を取り戻した、とかありそうだけど。

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:23:29 ID:NswR+WPL0.net

    >>538
    テング大金庫にいるエスフェル君を救出してくると良い
    脱獄させたら確率で仲間になる

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:31:51 ID:Cq1P5mC00.net

    >>542
    あの高HPに防具着せたらどうなるか楽しみで
    肉抜いたら死ぬんだろうけど
    >>543
    ワーカーはビープ君とグリーンで十分なんでプリンスかドローンが欲しいのよ
    奴隷商にたまに売られてるって聞いたけどP4に会った事すらない俺にそんな出会いのチャンスがあるとは思えない

    考えたんだけどカニはナルコに生み出した生命ではなかろうか?
    オクランが生み出した人は互いに殺し合うがナルコの産んだカニは家族の為に戦うのみ
    つまりHNはカニの手で滅ぼさねばならない(洗脳済み)

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:37:15 ID:p82cchak0.net

    >>533
    すまん何が言いたいのか分からない

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:42:32 ID:Nuv89H/n0.net

    クラブレイダーの兜って
    マイナス効果がPerceptionだけで酸とか火傷か何かの耐性も有って超優秀だよな
    防御性能も高そうだし
    頭装備はクラブレイダーの兜一択なんじゃないか?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:55:41 ID:NswR+WPL0.net

    >>546
    装甲付きフードもクロスボウが0.9倍になるけど火傷耐性25あるので
    80あるダスターコートと組み合わせればクロスボウ兵や砲兵もヴェンジに住める

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:57:09 ID:MEGSsYqk0.net

    そうだね。カニは最高だね

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:58:10 ID:0cmMDtIj0.net

    スケルトンをジ・アイに送り込むとアレがあったとか言うけど
    真ん中に落ちてるアレと同型が空からビーム撃ってるのかな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:02:23 ID:kDEvK4ke0.net

    空を飛んで大暴れしてたみたいだから違うんじゃないだろうか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:08:03 ID:Jh2L3E/40.net

    ネームドのハイヴソルジャーがもっと欲しいなあ
    レイ君喋れないし・・・

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:10:48 ID:CDALXiRs0.net

    >>549
    ジ・アイってそのまんま「目」で
    別の「目」がレーザー撃ってるくそったれらしいからそうなんじゃないかな?
    と、自分は思ってる
    文明崩壊してる人間からしたら空と宙の違いとかわからんだろうし

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:31:52 ID:quWKl0l9M.net

    >>544
    ドローンならポートノースで20回くらいインポしまくれ!

    奴隷買戻しで逃げられるかもしれんけど、ロードしてやりなおしたら
    仲間になった

    4,5日前のバージョンだけど

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:55:20 ID:65MALEfK0.net

    拠点を攻めてきたブラックドラゴンニンジャが
    攻撃終了って出てるにもかかわらず建物行ったりきたりして
    帰らないんだけどこれなんかのバグなんかね
    他の勢力も混ざって拠点が50人くらいに占拠されたりもする

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:00:17 ID:6pl5RPi60.net

    すまない、自動化について教えて欲しい
    今鉄鉱石を採掘して鉄板に加工して、薙刀を制作しようとしているのだけど

    採掘してるキャラが精錬機に鉄鉱石を入れに行く所までは自動でやってくれているが
    精錬機にある鉄板を取り出してはくれないんだろうか?

    鍛冶屋で働いてるキャラが精錬機の前まで行ってくれるんだが、そこから鉄板を回収してくれないんだ
    もしかして鉄板回収は手動でやらなきゃいけないとか、そういう仕様なのかな

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:07:20 ID:MEGSsYqk0.net

    >>554
    おれもこれなって、起き上がるたびに叩きのめされて皆殺しにされたわ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:08:01 ID:IDJJF4t30.net

    仕事登録するときに右クリック押しっぱなしで材料投入を選択すれば良い
    仕事関係もっとどうにかならんかね
    一括削除出来るだけでもだいぶ違うんだが

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:10:36 ID:1UzmD5/T0.net

    >>554
    それ自分もなったことあるけどたぶんいつまでもいると思う
    自分の拠点に帰還するアルゴリズム自体がおかしいのか、外に連れ出したら
    今度は他の町の住人化してそこをパトロールしたりするし、仕様じゃなくてたぶんバグ
    ちなみに自分はBD忍者以外でそうなったことはない(普通の拠点占有はみんなするけど)

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:11:06 ID:Nuv89H/n0.net

    ブラックドラゴンニンジャくんはレイド終了しても帰ってくれないから
    ベッド大量に設置した室内で迎え撃つと良いよ
    寝て回復して攻撃を繰り返せばレベル上げになるから

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:11:20 ID:l693uBN60.net

    >>535
    仲間にできるスケルトン系ではソルジャーボットが唯一頭200で腹への命中率高いから一番耐久力あるよ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:21:33 ID:65MALEfK0.net

    レスありがとう やっぱりバグっぽいか
    いつも全軍で殲滅してたけど主力遠征させたら完全に占領されちゃってね。
    ちなみにダスト盗賊もたまに同じ状態になって敵の総数がやばい事になります

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:23:47 ID:chfJpbR60.net

    さぁ、我が拠点に転がり込んできたまま改名放置してたハイブドローンの『Slave』君
    一軍に入って結構長いのに今やっとヒト並みの名前を名乗れるキミに相応しい名前を贈らせてもらおう

    そして『あれ』さんや『これ』さんや『それ』さんたちは順番ちょっと待っててね
    いつの日にかキミらの改造前が固定出身かランダム出身かどっちかの確証が持てたら変えるから

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:23:55 ID:6pl5RPi60.net

    >>557

    それって鍛冶場へ原料投入を登録するって事で合ってる?
    これの登録自体はしてるけど、鉄板を回収して鍛冶場へ自動投入をしてくれないんだ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:26:50 ID:65MALEfK0.net

    >>563
    間に鉄の保管箱挟んだら?
    うちはそれでやってるけど

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:34:03 ID:p82cchak0.net

    カニレイダーってどの辺りに拠点作ったら襲撃してくる?
    トーナメントに優勝したい

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:41:56 ID:FZtCqvoK0.net

     \ ̄\                 / ̄/
    /l \  \              /  / lヽ 
    | ヽ ヽ   |             |  /  / |
    \ ` ‐ヽ  ヽ  ●    ●  /  / ‐  /
      \ __ l  |  ||___|| /  l __ /
         \  \ /       \/
          /\|   人__人  |/\      
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        //\|          |/\\    
        /   . \_____/    \

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:47:16 ID:6pl5RPi60.net

    >>564
    保管庫もすでに作ってあるんだけど、どうしても目の前で止まってしまうんだよな
    手動で鉄板を回収すればそのまま鍛冶場に行って、足りなくなれば保管庫に自動で行ってくれるんだ

    妙に不便でね

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:50:34 ID:GxPpzh840.net

    >>557
    鍛冶場のキャラの持ち物に鉄板が入る余裕ある?

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:53:53 ID:IDJJF4t30.net

    >>567
    タスクの順番がおかしなことになってるかセーブ&ロードだな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:00:52 ID:uqQlyagU0.net

    変に指定しすぎるとハマるってこともあるよね
    専任なら施設右クリだけで投入から制作物搬出まで全部やってくれるはず

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:05:20 ID:CDALXiRs0.net

    >>565
    南東解放前でも勝手にトーナメント開催しにきてたよ
    場所はカルト教団より東

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:07:18 ID:IDJJF4t30.net

    キャンプファイヤーって消えないのかよ!大昔に設置したのがまだ残ってたぞ
    肉取るたびにその場で焼いて食ってるのに全部残ってるのか

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:07:32 ID:6pl5RPi60.net

    >>568
    >>569
    >>570
    色々アドバイスありがとう。
    現状鍛冶場キャラはバックパック持たせて、荷物は全部空の状態だね

    セーブ&リロードもやってみたけど相変わらず保管庫の前で立ち往生してしまうわ
    一応薙刀製造だけ登録しても保管庫の前までは行ってくれる。

    通常ならそこから鉄板回収から製造までやってくれる、ていう事であってるんだよね?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:08:43 ID:p82cchak0.net

    >>571
    サンクス、そのあたりに小屋立ててみる

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:10:36 ID:p8Jaas2C0.net

    たらばがに!

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:16:33 ID:FZtCqvoK0.net

    やれやれ、またクラブレイダーかよ(呆れ蟹)

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:21:28 ID:zPbWqiv30.net

    カニなんざちょっとつつけば終わりのクソ雑魚じゃん
    簡単に死ぬ上に数もいるから死体が増えて邪魔
    皮も取れない肉が美味しいだけの存在
    その点、ビークシングなら皮も肉も取れて死体処理までしてくれる
    食べている姿も愛嬌があるので、やはりガットは良い土地である

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:21:52 ID:tcNG9iEb0.net

    >>576
    南東唯一の癒し要素だから仕方ない

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:22:27 ID:0ICr4iu50.net

    ユニークのハイブソルジャーことレイザー君は何があったか気になる
    酒場でじっとしてるだけでこっちが手を出さないと何もしないし
    ステ高めだけど暗殺すれば失敗でもガードにボコられる可哀想な子
    プレイヤーダイアログも設定されてるんだし
    バニラ環境下でも条件満たせば仲間に加入とかでもいいのに

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:23:49 ID:HLac7q8Ap.net

    南東行くにはどのくらいの戦力があればいいんや

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:24:49 ID:LP5PkOkbM.net

    アマキンさんの近くにいるスケルトン連中って喧嘩買っても友好度下がらないってマジ?
    毎回アマキンやボロ小屋使えなくなるの嫌で全力で逃げてたわ・・・・

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:28:59 ID:p8Jaas2C0.net

    サザンハイブに食われてフォグマン達に抱いた恐怖を思い出す程度

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:35:46 ID:2vYlT8RP0.net

    >>573
    経路バグでそうなるならShift+Ctrl+F11とデバッグモードの修正、
    それで駄目なら精錬機を別の場所へ作り直すとかかね

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:36:37 ID:uUOjjCjn0.net

    >>573
    それで合ってる
    ただ上手く行かない原因は分からん
    よくある対処法は
    1AIのアイテム破棄設定を変える
    2材料保管箱や作業所、生産物保管箱の位置、数を変える
    3作業者と材料投入者を別に用意する
    あたりで何とかなることが多い

    大体2で解決する

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:41:55 ID:l693uBN60.net

    アマキン近くのスケルトンは仲間になるパターンもあるせいかみんなステータス低くて奴隷屋で仲間にできるし便利よね

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:50:22 ID:FZtCqvoK0.net

    >>577
    マジレスするとガットはカニの巣が発生する数少ないポイントの一つ
    初心ガッターが誰なのか判明したようだな・・・?

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:01:10 ID:1UzmD5/T0.net

    >>560
    バーンとAgnuでHP全て変わらないんだけどそういうことではない?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:06:28 ID:bRA5Amd70.net

    隠された森に「スカウト小屋」と称して拠点をおっ立て、水耕栽培経由でグロック造って
    おもむろにウェンドのスケさん達のうちステータスが低いのを狙って*トン*して
    所持品を預かったらそのままストーンキャンプに運んで奴隷商の足元にポイして
    買って仲間にして代金をグロックで埋め合わせる
    そうして何十人もスケさん集めたけど、結局扱いきれずにNEWGAME

    開発版だと、雇って仲間加入してくれるスケさんが増えた感じで、5スケスタートなこともあって現在11スケ
    なんかこの頭数ぐらいをわちゃわちゃ動かしてるぐらいが、丁度いいや

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:07:41 ID:Nuv89H/n0.net

    スケルトンはグロック持ってること多いけど
    スケルトンって酒飲むのか?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:14:11 ID:CDALXiRs0.net

    ちょうどカニの巣ビークシングの巣カニの巣ってすぐ近くに並んでたことがあって
    倍近いカニがビークシングに食べられてて巣が滅ぼされてた
    あいつらカニ大好きなんだなって印象を持った

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:14:21 ID:bRA5Amd70.net

    燃料とか整備用とかに使うのかね(適当

    スケさん5人でスワンプに繰り出したときには、誰かが「お酒飲みてぇ」みたいな台詞吐いてたな
    スケルトンに酒の味がわかるのか

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:20:48 ID:1UzmD5/T0.net

    南東の海岸部ネタに全振りだね....フィッシュマンできの悪いMODみたい

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:37:40 ID:l693uBN60.net

    >>587
    種族ごとに体のどの部位に攻撃が当たりやすいかが設定されている
    例えばグリーンランダーだと 胸腹>他>右腕 の順で当たりやすい

    スケルトンの場合は腹への被弾率が胸よりも低く頭や左腕両足と同じ確率まで下がってるけど
    P4やソルジャーボットは腹が胸と同じ高いままになっている
    頭が明確な弱点なスケルトン系は他の部位の被弾率が高いほうが事故が起こりにくいから
    頭の耐久が低いP4はともかく耐久同じなソルジャーボットは相対的に耐久力が高い

    まあ頭にメイトウパラクロ食らったら致命傷なのは変わらないから最後は運だけどな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:38:51 ID:slejf3COd.net

    モングレルの入口付近でビープくん仲間にした直後、誤射でビープくんの腕が千切れた

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:42:07 ID:i4mp935c0.net

    工業用アルコール飲ませれば満足するんじゃないか メチルとか

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:50:18 ID:Nuv89H/n0.net

    >>592
    個人的にfallout3のミレルーク位
    人間から離したデザインでも良かったなぁと思う

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:01:23 ID:WxtlzXdy0.net

    >>583
    >>584
    ありがとう。配置あたりが怪しいから拠点拡張しつつ改善してみるよ。

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:10:33 ID:rsKIWi6W0.net

    実際には歯しかないバグマスの財宝も噂が一人歩きしてるし
    Tengu's Vaultも「あんなに警備固いのはお宝があるに違いない」的に
    監獄よりは大金庫って訳の方が好き

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:21:01 ID:023lvRBF0.net

    >>586
    ああ、そういえばハウラー迷宮近くはカニが来るな
    巣ができたのは見たことないけど、そもそもそっちは余り行かないしなぁ
    ちょっとカニ食べてくる

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:30:37 ID:vTZq/qaW0.net

    大人のカニは割とタフで攻撃が速く一発も重いから侮れないぞ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:03:43 ID:Zqw9Dzn40.net

    >>593
    部位ごとの確率ってのは知らなかったなあ
    にしてもなんか釈然としない差別化だね・・・装備部位が多い少ないとかはともかく・・・


    南東乗り込んで比較的ヌルそうな海岸部探索してたけどカニ族にボコボコにされて100時間ぶりくらいに
    全滅させられた
    久しぶりにKenshiやってるって感じがした。でも海岸部のふざけたデザイン軍団は許せねえ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:26:15 ID:rsKIWi6W0.net

    HN領でも店舗警備員とかドクターには女がいる(服剥いで確認した)みたいなんだが
    公式なのか設定ミス的なやつなのか、はたまた「お前女だったのか……」枠だろうか

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:27:01 ID:ZkTfD+1i0.net

    MODで追加できる鳥人種族いいじゃんと思ったけど
    仲間にするの結構面倒くさいな…

    カラーバリエーションは豊かだけどその色はキャラクリでも変更できないからお望みの色は探さなきゃいけなかったり
    よく奴隷として売られてるけど買ったらいつまでもついてくるだけで仲間になってくれない

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:29:11 ID:MT42DwQ/0.net

    一月ぶりくらいに起動したら仕事タスクのAIがすげえバカになってるというか、反応がにぶいような・・・
    次のタスクに移るまでの待機時間がえらい長くなってないか
    それぞれ製鋼機投入だけ
    鋼鉄保管箱投入だけ
    しかしてないキャラでも、鉄板取り出してから10秒くらい停止して投入しに行く(とっくに空きはできてるのに)
    鋼鉄ができて取り出してから10秒くらい停止してから箱に入れに行く・・・みたいになってる
    このタイムラグのせいで少人数運用が回らなくなってるわ・・・

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:40:56 ID:uEvKgJcb0.net

    一度タスクを全部消して再度設定すると良くなるかも。悪くなるかもしれんが

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:18:33 ID:BJNCcm3oM.net

    南東のアイアンスパイダーが隊列組んで歩いてる所やべえ
    フィッシュマン部隊が一瞬でミンチにされてた

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:19:45 ID:ci7V7P7D0.net

    作業管理がめんどいので、一人につき一つとして割り当ててしまう方が楽なので大量に雇って割り当てたな
    名前が小作人A〜小作人Zと感情移入不要にしてある

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:21:27 ID:F63S6ish0.net

    遺跡についたぞ、まだ崩れてないから何があるか楽しみだな(扉ウィーン → カニ「やあ!」

    これ何度もあったからカニきらい

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:25:43 ID:Zqw9Dzn40.net

    11きましたね
    なんかMODが全部オンに

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:33:40 ID:mLFJywW7p.net

    まだ全然やり尽くしてないのに400時間遊んでた
    やばいわ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:37:48 ID:/XNezg6l0.net

    >>594
    よかったな
    切り落とす手間が省けたぞ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:49:46 ID:YhSCwBhU0.net

    夏にセールがあったのが気になったけど
    2000円の20%程度のことみたいだし、
    気にせず今日買って始めたよー、よろしく

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:55:59 ID:ci7V7P7D0.net

    よくきたなフラットスキン
    まず食い物を置いていけ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 03:44:47 ID:hrV0egr80.net

    こいつは良い奴隷になる…

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 03:59:28 ID:Ledr+CQwp.net

    肉!!

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 04:01:29 ID:Gcv9+S+i0.net

    奴隷は楽しいぞ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 04:02:26 ID:LT8DJSbv0.net

    Hey!くだらないヤツs!

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 04:53:28 ID:hqTxqzjD0.net

    戦おう!

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 05:38:17 ID:qG3Jbv1Aa.net

    マスターを守れ!

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 05:58:21 ID:ohV2YmTj0.net

    憲兵!

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:02:15 ID:6X60aoJO0.net

    リセットありだと少々失敗してもいいやと緊張感がないが
    しないことにするとワンミスで今までの積み重ねがパアになってしまう
    難しい問題だ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:03:50 ID:4HOhFRv/0.net

    このふざけた世界にようこそ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:04:58 ID:ci7V7P7D0.net

    RE:ゼロから始まるKENSHI生活
    スバルは何回死ぬんだろうな……

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:08:03 ID:wPcCpTwFM.net

    すまん質問なんだが、このゲームが早期アクセス中で、
    来月には正式発売で合ってる?
    また正式発売後には値段が上がるんだろうか?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:12:49 ID:QZrCb6Hha.net

    安くなることは無いだろうな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:13:13 ID:54/Vx/q20.net

    >>624
    合ってるがあくまで予定だしインディーゲーなのでズレるかも
    値段も多分上がる

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:14:33 ID:wPcCpTwFM.net

    ありがとう
    ずっと気になってたゲームだから買ってみるわ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:19:02 ID:BJNCcm3oM.net

    ハマると中毒性やばい

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:36:44 ID:LT8DJSbv0.net

    繋ぎのつもりで買ったのが運の尽きだった
    こっちがいつの間にか本命だよ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 06:43:55 ID:qCKUR0/f0.net

    お前が1月我慢している間に、俺たちはトレーニングを終える。
    お前が2月我慢している間に、俺たちは世界を1周している。
    お前が3月我慢している間に、俺たちは無数の出会いと別れを繰り返している。
    お前が4月我慢している間に、俺たちは気付くだろう『第二帝国とはなんぞや?』
    お前が5月我慢している間に、俺たちの武具に無数の傷が付き一心同体となっている。
    お前が6月我慢している間に、俺は生きたまま喰われる。
    イヤッッホォォォオオゥオウ!

    Kenshiのしくみ
                          イヤッッホォォォオオォオウ!
       気になる    ヽ 丶  \        
        メイトウ  \ ヽ  ヽ     ヽ     ↑     ↑
    /  /    ヽ    \ ヽ   ヽ           
     /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ   (やっぱり鉄・・・)
    ノ 丿       \  暗  \   ヾ
     ノ  |   |  丶  \     \         ( 石・・・)
       /          \   殺  \/|       ( どう助ければいい? )
     ノ   |   |      \        |         ↑
         /\        \      |         (  ↑
       /   \       /      |          )  (
      /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
    /_        \                    ) (       スレ住人の悪知恵
     ̄  |        | ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ            / /  
       |        |         ノ  溢れ出す賞金猫 ゝ          / /
       |   ナ    |       丿               ゞ      _/ ∠
       |   ル   |       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
       |   コ   |               │                V
    ――|   の   |――――――――――┼―――――――――――――――――
       /   手   ヽ.  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛
           先               先日HN壊滅

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 07:01:36 ID:AgN2yfgp0.net

    なんだこのAA

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 07:44:24 ID:XVLF8BEgd.net

    ボーダーゾーンお客さんがクッソ多いのはいいとして
    動物が襲ってこないから皮拾うのに沼まで一狩りいかないといけないのがつらいな

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 07:51:32 ID:lE543+tA0.net

    ヴェインに行ってもいいのよ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:01:25 ID:Y/4Wf3Ifp.net

    ある程度慣れたら、やり直す際はオプションの死亡率はマックスまで上げたほうがスリリングさを楽しめるんだろうか?
    少なくとも飢餓までの時間は上げすぎるとヌルゲーになるのは分かった。

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:21:31 ID:Zqw9Dzn40.net

    餓死は一度もしたことないなあ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:39:48 ID:k0Hqaprh0.net

    なんか左手と右足の欠損率が高いように感じる
    というか高い

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:41:35 ID:1vqkPlY+a.net

    バージョンアップ間隔映えな

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:05:24 ID:H3JojSnp0.net

    ま、VerUpというかBugFixだけどな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:28:21 ID:rsKIWi6W0.net

    つまようじ!

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 10:05:45 ID:v/zdVVb0a.net

    >>600
    南東結構な数うろついてる老齢カニもな
    能力低いと簡単に手足もってかれる

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 10:36:11 ID:Zqw9Dzn40.net

    武器使用時に上がる筋力と器用についてなんですけど、これはカテゴリーで
    決まる(重武器なら筋力、刀なら器用)のではなくて、持っている属性(斬撃と打撃)で決まるってことであってます?
    つまりフラグメントアックスでも少しは器用が向上するし、板剣ならもう少し上がる
    十手みたいに打撃しかないものは器用がいっさい伸びない、とか
    それとも武器ごとに細かく違うんでしょうか

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 10:42:05 ID:eFnEaPYe0.net

    皮剥盗賊の傭兵の棍棒の攻撃が糞痛い
    全身傑作等級の重装で防御してるのに一撃で20〜30のダメージを喰らう
    コレ並のレベルで突っ込んでも即袋叩きにされて皮剥がれるんじゃねぇの?

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 10:49:57 ID:k0Hqaprh0.net

    傭兵棍棒はアーマー貫通するから強いよ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 11:00:28 ID:OjmatvVV0.net

    装甲貫通の仕様よく知らないけど
    装甲貫通30%だったら本来5割カットする鎧を3.5割カットで殴れるのかな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 11:09:44 ID:eFnEaPYe0.net

    裸だから移動速度が高くて逃げられない
    スケルトンだから耐久値が高いしかもカニバル並みに数が多い
    コレは一番やっかいな文明かも知れないな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 11:17:46 ID:pJm6ScGAa.net

    カニバルさんの村とかって死亡状態にしても
    カニバルさんたちまた沸いてくるしチェストの中身も蘇るんだな
    カニバル首都+村×3巡るだけで売値7万ほどになったから
    ピークシングの卵取りに行くより金策楽かもしれん
    ワールドエンドとアマキンも近いから買い物にも適してるし

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 11:54:50 ID:qSrnGhSVa.net

    カワハギは倒れた奴いたら戦闘後回しにして優先して回収していくから怖いわ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:09:03 ID:jqeSdcf50.net

    誘拐してく奴ってどう見ても逃げる時の方早い気がするんだけど…

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:12:34 ID:4HOhFRv/0.net

    しかもあのへんどんどん新しいカワハギ部隊が参戦してくるからな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:20:26 ID:OjmatvVV0.net

    皮剥裸だけどスケルトンだからせいぜい速度20くらいじゃないっけ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:26:29 ID:LBwdnUo0p.net

    斬撃防御が75%とかある傑作重鎧相手に
    装甲貫通ペナでさらに防御率1.15倍とか考えると
    序盤以外だと現状の刀はカテゴリ間で最弱と言わざるを得ない

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:29:58 ID:wkss9eaap.net

    来月正式リリース予定なの知らんかったわ
    まだ直して欲しいところ山ほどあるけど直るのかね?
    ステラリスみたいに正式後も次々アップデートしてくれるといいな

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:31:56 ID:P0FVI7qvp.net

    動画見て我慢できなくて買ったわ
    男一人犬一匹で初めて飢え死ぬかと思ってたら高圧的なお侍様に職質されて死を覚悟したら内緒だよって食料貰った嬉しい

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:42:29 ID:OjmatvVV0.net

    刀は貫通よりロボットへのペナルティの方がきついかなー
    あと二段切りモーションがそびえ立つクソ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:42:47 ID:i67Nd0IK0.net

    正義のサムライたちが悪のパラディンたちから世界を取り戻すゲームだからね

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:44:52 ID:ZkTfD+1i0.net

    アイテムを触る操作をマウスだけじゃなくてキーボードを使っても選択できるようにしてほしいわ
    具体的にはキャラの操作のように「次のアイテムを選択」を連打して購入の見落としがないか見渡したいのだ
    マウスで眺めるには判定が極小過ぎる青写真の数々もこれで安心

    本当は青写真なんて一度読んだものは世界から永遠に滅してほしいが

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:46:22 ID:Zqw9Dzn40.net

    本屋いって20種類くらいある青写真や地図が全部既読だとイラっとするし悲しい

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:50:31 ID:rZDWRcKx0.net

    >>631
    すごいよ!マサルさんの一コマに掛かれたセクシーコマンドー愛の
    相関図がAA化されて、使い勝手が良かったから2chでテンプレ化された物。
    マサルさんを知る世代も少なくなったな…

    っつーか更新頻繁だな。0.99.3時点で「手勢は108人。全員最低武器2種80以上。
    南東地域に拠点を作る。」って目標設定しててあと17人育てないとインポができん。
    もう少しだけ0.99.3を更新なしで遊べる状態であって欲しいなぁ…。

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:50:46 ID:OjmatvVV0.net

    読めても作れないから安心するんだ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:52:27 ID:eFnEaPYe0.net

    全主要勢力と友好関係になるトモダチ100人プレイで遊んでるけど
    HNってシェクとか都市連合と同盟関係だと友好度上がらないんだな
    HNだけは滅ぼすことにするわ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:55:25 ID:rZDWRcKx0.net

    >>636
    左手が一番被弾率高いからだよ。種族によって被弾率が部位ごとに設定されてる。
    どの種族でも左手が高く、逆に右手は一番低い。kenshi世界の人間は全員右利きで、
    左手が無くても武器を持てるが右手が無くなると武器を持てなくなる。
    足は種族によって違う。左右での違いは無いと思う。偶々だろう。

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:59:02 ID:OjmatvVV0.net

    シェクは同盟まで行くと巡回してる部隊を傭兵感覚で雇えるようになるのがすごい楽
    まあ防具薄いから動物相手にはさっくりやられるけど

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:04:26 ID:6UURgaQN0.net

    設計図はリバースエンジニアリングで作れるようにならんかな

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:04:58 ID:qOvpsJjS0.net

    開発版の最新版でセタが玉座に座るようになってたけど
    それはそれとして・・オクランの盾にいるヴァルテナどっか引っ越した?インポートしても沸かないんだがw

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:14:51 ID:k0Hqaprh0.net

    >>661
    言われてみると右利きしかいないしまずこちらの左が犠牲に成らざるを得ないな
    盾がほしい

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:18:13 ID:F63S6ish0.net

    侍やパラディンって職質の時にたまに助けてくれるよな
    食料貰った事もあったし、スキマスズで「この辺危ないから護衛したる」って傭兵みたいな事もしてくれた

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:24:51 ID:6UURgaQN0.net

    サムライもパラディンも個人ではいい人が居る
    ただパラディンはグリーンランダー男だけ対象にするのでめっちゃ狭い
    サムライは種族あんまり気にしないけど汚職サムライと善良サムライの差が激しい

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:29:11 ID:nbul+4eJ0.net

    女でもまともに話せる相手には寛容だぞ、勅命で他の地域からヤベーのが忍び込んでるから男の監修が無い拠点は排除な!
    ってなってるから拠点立てたら排除されるだけで(なお、動物の男がいるだけで見過ごしてくれる)

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:31:34 ID:qSrnGhSVa.net

    ヘング入るのに荷物検査されてめんどいから適当に1の賄賂渡す選択肢選んだら怒られてボコボコにされたわ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:35:29 ID:KVHTEg/s0.net

    >>655
    善の筋肉が悪の筋肉から世界を取り戻す話だぞ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:45:32 ID:rsKIWi6W0.net

    スコーチランド人なんて名称、よくイギリス発のゲームが使えたなと思う

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:59:43 ID:Zqw9Dzn40.net

    こういう考え方好きじゃないけどスコーチランダ―が生肉食べられるのもでるとこにでたら
    問題になりそう

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:05:25 ID:6UURgaQN0.net

    scotchのもじりっぽけど焦げるの方のscorchだよさすがにw
    焦げてる国なので黒人という火の玉ストレート

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:05:50 ID:UOKuy7nD0.net

    盗品を店のチェストに入れてもう一回盗んでの盗難元擬装ができなくなってる?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:09:27 ID:UOKuy7nD0.net

    いやまだできたわ Iceとかいう店からの盗品だけ産地偽装できなかった

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:24:49 ID:LBwdnUo0p.net

    >>668
    女でも暮らせることは暮らせるけど、
    賞金首の引き渡しや司祭の問答とか面倒は多いと感じる
    それでも安全で肥沃な土地と交易路の中に拠点を建てられるからみんなHNに住もう!

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:26:50 ID:4pCN4OUnd.net

    HNを滅ぼせば問題ないな

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:42:14 ID:wkss9eaap.net

    麻持ってないのに密輸入だ!って言われたことあるけどこれが汚職サムライ?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:42:15 ID:sVgUWBAO0.net

    今度エラースケルトン引き連れてモングレルのフォグマンと集団戦やるんだ
    ハブとかシェク領で間違いが起きては困るので仕方ないからHN領を横断するけど他意は無いよ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 15:13:44 ID:v/zdVVb0a.net

    カワハギはカニバルと違って基礎数値も高いからなそして以外に強いというかかなり強化された傭兵棍棒
    あんなんが大部隊でウロウロしてるのはきついっす

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 15:17:33 ID:D4E2hVso0.net

    こっちも全員パラディンクロス装備していくしかない

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 15:18:29 ID:rsKIWi6W0.net

    エラースケルトンといえば、試しに担いでみたら普通の傭兵みたいになった
    HNに行っても、勝手に襲いかかることも逆にスケルトンだと狙われることもなく
    パラディンが敵対してるウチの部隊の誰かを攻撃するまで何もしない感じ

    他のとこには行ってないから安全に連れ回せるかはわからないし
    降ろして目覚める前に再度担いだら誘拐扱いになって敵対関係に戻った個体もいたから
    どこまで使いこなせるかは微妙なとこだけど

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 15:19:03 ID:P0FVI7qvp.net

    俺は銅を掘ってただけなのに毎度飢えた野盗が俺の非常食(相棒)を横取りするんだけどアイツら速すぎんか

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 15:46:25 ID:PGNy02LA0.net

    >>683
    強くなりなされ、お若いの……
    非常食ちゃんも育てば飢えた野盗くらい軽々と噛み殺せるくらい強くなるから、まだ食べないであげてね!

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 15:53:21 ID:XVLF8BEgd.net

    ボーダーゾーンの序盤は毎度飼い主を犠牲に非常食逃がしてたなぁ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:00:28 ID:Zqw9Dzn40.net

    最低でも野盗とか反乱農民に勝てるぐらいにはなっておかないと動物飼っても成長を待てないよね

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:02:50 ID:eFnEaPYe0.net

    皮剥盗賊の地域からゲームスタートが
    一番難しいんじゃないだろうか

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:06:26 ID:aYtjhfaAp.net

    わんこに装甲着せてゾイドみたいにしたいわ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:13:24 ID:oVnhIoYp0.net

    エラースケルトンに強力な武装させて自分の勢力の関係度を変えずに暗躍するの楽しいよな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:21:17 ID:4pCN4OUnd.net

    自分から喧嘩は売らない縛りだといつまで経っても戦闘スキル上がらなくて楽しい

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:23:46 ID:rCBB5FGca.net

    スケルトンの外見に皮着せておんにゃのこにできたりしないかのう

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:28:45 ID:D4E2hVso0.net

    メタルKプレイとは懐かしい

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:37:50 ID:rsKIWi6W0.net

    世の中には女装レズとかそういうジャンルもあるのだから
    「人間の女から剥いだ皮を着てるから俺は実質女の子」みたいな
    スケルトンがいてもおかしくはない

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:48:52 ID:4pCN4OUnd.net

    人間の男から剥いだ皮を着てるから私は実質男の子と思ってるスケルトンしか居ない説

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:48:56 ID:KVHTEg/s0.net

    スケルトンはホモ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:50:42 ID:Zqw9Dzn40.net

    女主体の組織がもう一つくらいあってもいいと思う
    フロットサムは組織規模がすごい小さい上に男子禁制ってわけではないし・・・

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:02:04 ID:cXFRc3r90.net

    >>696
    ハイブはどうだっけ?
    昔パラディンにビープがメス扱いされた事あるんだけど

    なんつうか泳いで行けば安全じゃね?って感じでフックからアッシュランドまで行ったんだけど
    海岸に鉄蜘蛛並んでて即転がされた
    隠密してストーブって所まで逃げたんだけど道中でHNがどれだけ平和か体で理解したよ
    やはりHNは滅ぼさねば…

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:18:12 ID:XVLF8BEgd.net

    窃盗なしの王道プレイで帝国作ろうと思ってたけど
    遠征先で一度やったらやめらんねぇな
    拠点の製造業1万猫単位で稼ぐまで滅茶苦茶苦労したのに・・・

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:19:05 ID:nbul+4eJ0.net

    >>676
    司祭の問答は動物の雄がいれば女だけで男は留守なん? まあいいっかって言われるだけで問題なくね?
    賞金首はそもそもあんま効率よくないから行かんなぁ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:24:02 ID:MMbP7Dr+d.net

    >>691
    皮を剥いで着たらその人物になるmodとかないかな?

    そっち系の薄い本好きにはヒットすると思う

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:28:50 ID:4HOhFRv/0.net

    >>698
    窃盗はもはやプレイヤーチートの領域だからなぁ
    ゲームの寿命縮める要因にもなりかねんから基本やらないようにしてるわ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:37:57 ID:Zqw9Dzn40.net

    インチキくさいレベルの上げ方とセーブロード駆使しなきゃそこまでチートじゃなくないか?
    発見されたら売買禁止になったり賞金つけられたりするし

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:46:33 ID:/zl9Hezj0.net

    窃盗は序盤楽ってだけで
    熟練傑作作れるようになったら生産の方が猫稼げる
    というか装備に使う猫が減るから
    稼ぐ意味が減る

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:50:30 ID:ZkTfD+1i0.net

    自作といえば今ってショップカウンターって使いものになってる?
    前は安いものしか買ってもらえないうえに客の財布が回復しないですぐ意味無くなるから存在を忘れてたけど

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:58:29 ID:KgmTXbDHa.net

    売買禁止になったなら全部盗めばいいじゃない

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:01:08 ID:3Fi80g2X0.net

    >>704
    いずれ改善されると期待して、街に拠点作ったら場所確保してる

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:06:28 ID:Zqw9Dzn40.net

    町人の財布が大きくなって、店の財布は小さくなるような調整がこないとどっちみち
    意味がない気がする
    拠点の回りに設置したら買い物襲撃が来るとかならまだ・・・

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:14:29 ID:4pCN4OUnd.net

    家主が死ぬとしばらく後に別の家主が入るようなmod無いかな
    ちょっとした事故で店潰れんのめんどくせ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:21:47 ID:LBwdnUo0p.net

    >>699
    街にいると街の司祭に絡まれることがあって、
    応対ミスったら攻撃してくるんよ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:24:31 ID:LmZZaXkI0.net

    ショーバダイとスロートの間のストーンキャンプの近くにパラディンとクラブレイダーの
    集団がいたけど、こういうこともあるんだな…。

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:35:29 ID:nbul+4eJ0.net

    >>709
    あれはよっぽど変なこと言わなければ襲われないと思うゾ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:36:46 ID:VJMF/kE90.net

    凄い時間泥棒なゲームだな…やめ時が分からねえ相棒が太り始めた食べ頃かと思ったけど勝てそうに無い

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:38:39 ID:LmZZaXkI0.net

    >>710
    これだけど何でクラブクイーンまでいるんだよ!
    確かUC領内でPoliceに引き渡した記憶はあるけど、何で剥ぎ取ったメイトウまで持っている
    し…わけわからん。

    もしかしたら不死鳥猊下までいたんだろうか。

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:43:08 ID:cXFRc3r90.net

    >>700
    不死鳥猊下にきりたんの皮を着せるだと!?
    >>708
    死ななくてもヒーローとかチンピラに殴られただけで仕事放棄するからなぁ…
    俺が代わりに経営したいよ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:48:42 ID:U1yS1yCNd.net

    皮被るとその人物に変装にできないかな
    ΨHOLY†PHENIXΨに変装させたエサタをUCに置いて大暴れしてほしい

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:02:48 ID:LBwdnUo0p.net

    皆んな猊下を何だと思ってるんだ
    まあうちの猊下も傑作侍セット一式身にまとってるけど

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:17:06 ID:XnF2X4bt0.net

    ヴェンジ北のウェイステーションの資材屋の店主と警備員が全員いなくなってしまったので必要なもの全部盗んだら
    数日して店主も警備員も何処かから戻ってきて営業再開してた・・・空き巣してごめんね

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:21:19 ID:X2VKu+ilM.net

    近くで野盗とでも戦ってたんじゃね

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:22:58 ID:vTZq/qaW0.net

    Phoenix(マジレス)

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:31:16 ID:ZkTfD+1i0.net

    (しなびたバグマスターを眺めながら)なにこれ?
    よくやった、やつをバヤンの本部に連れて行け

    バヤン…バヤン?バヤンの本部って何処だよ…
    って人名か。「本部のバヤン」の誤訳か

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:43:04 ID:Y2O3oogy0.net

    自由度の高いフィールドゲーでの盗賊プレイは伝統

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:44:04 ID:SepKIRK70.net

    野盗とか人狩りとか
    なんでその装備で重鎧に板剣装備してるやつに喧嘩売ろうと思うんだよってやつが多すぎる

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:50:25 ID:Km2YvnkM0.net

    >>720
    誤訳はスチームのスレで翻訳班の人らが頑張ってはるからそっちに報告してあげて
    https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/1733216893891431635/

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:04:16 ID:U1yS1yCNd.net

    >>722
    仕方ないだろ!
    野党や盗賊はプレイヤーと違ってステータスが分からないし、見た目は子供!頭脳は大人の如くじゃないけど、傭兵とかUCはかなり等級低い装備だぞ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:06:09 ID:023lvRBF0.net

    >>716
    HNはいつも赤い絆で結ばれた友達だよ
    セタやヴァルテナもちょくちょく遊びに来てくれる
    猊下は来なければ迎えに行く
    そして精一杯のおもてなしをするんだ
    VIP(Venial Impulse Prison)ルームに招いて遠征で汚れたであろう衣服を新しい物に変えてあげたり

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:06:12 ID:nbul+4eJ0.net

    逆に、相手の装備とかステが見える前提で行動するAIだと都市連合スタートは初期で速攻で奴隷にされそうね

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:14:51 ID:U1yS1yCNd.net

    ごめん、>>724は>>716向け

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:15:20 ID:CYgoL8ih0.net

    ブリンクのお貴族様が土下座強要しながら追ってきた
    外まで追ってきたので、迂回路まで引っ張っていって、ビークシングに食べさせた
    ブリンクがFACTION徴兵所属になっていた
    Shemの自拠点にノーブルラースが来るようだ(都市連合の有効度30前後)
    同盟から百人衆6人と不敗の5忍1人が来た
    「今日は死ぬにはいい日だ! ウラー!」とか騒いでいる
    相手がいつまでたってもそこらウロウロして来ないので、隠密で見に行くと、なんと来たのはアイゴアさんだった。
    アイゴアってこんなに簡単に来るもんだったっけ? ←イマココ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:20:06 ID:z2OZIrmm0.net

    アイゴアさんはメタ的な存在でメタ的な視線を持ってる
    仮に貴族を殺したのがプレイヤー勢力ではなくても
    「そもそもプレイヤー勢力が存在しなければ貴族が死ぬことはなかった」を感じ取れるのである

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:33:40 ID:ZkTfD+1i0.net

    おいおいバヤン何処だよ
    フェニックスが失踪して勢力図が書き換わったせいか現在位置が分からん
    セトとゴーレムがバッドティースに居るの見かけた。移住してやがる…

    ゴーレムに話しかけたらなんかHNを滅ぼすことになったけど話の流れでなんとなく仕方ないから
    きっとオクランも許してくれるさ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:41:30 ID:eFnEaPYe0.net

    皮剥スケルトン戦闘ステが全部60超えてるやん
    こりゃ強いはずだわ…

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:45:41 ID:Zqw9Dzn40.net

    ついにボロ小屋のエッジ3を片っ端から買うような状態になってしまった
    こうなるとお金って何に使ったらいいかわからないなあ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:46:05 ID:eR5QEkwF0.net

    噂のBDニンジャレイドが帰らない現象を体験したが、ステ30台の数十人に
    居座わられるのは自軍を相当鍛えてないとキツイな。

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:46:42 ID:B0Axc1PJ0.net

    >>731
    怖いよな
    スキル50くらいの9人で調子乗ってた俺らがあそこでマジで恐怖した
    ブルとガルルが育ってなかったら、初見で全滅してたわ・・・

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:48:39 ID:Zqw9Dzn40.net

    BD忍者占拠のあと勝手にトレーニングダミーとか使ってるのほんとむかつく

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:55:36 ID:1vqkPlY+a.net

    調子悪いから再インストールする前にセーブデータだけバックアップして
    後から入れなおせば元通りに出来るだろって思ったけどインポートし直してもエラー落ちすんだけど
    やっぱセーブデータだけじゃなくcurrentフォルダも保存しとかなきゃ駄目なのか
    また最初からですかはい

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:09:17 ID:UOKuy7nD0.net

    俺も経験したわBD忍者帰らない現象
    小屋の入口に入ってすぐにUターン→別の小屋へ をずっと繰り返してて帰ってくれなかった
    結局隠密高いキャラで家の中に入ってから入り口を万能チェストで塞いで、屋上からクロスボウで頑張って殲滅した

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:52:19 ID:CYgoL8ih0.net

    >>728の続き

    ゲーム内時間6日をかけて、カタンからShemにやって来たアイゴア様ご一行総数40名
    味方は4人+犬と百人衆6名+不敗の5忍1人の総数11名+犬
    まぁさすがに無理だろうとロード覚悟で迎え撃つ
    戦闘開始直後になぜか門の外にダッシュして逃げて行くアイゴアさん
    残ったサムライをほぼ壊滅させた所でアイゴアさんがダッシュで戻ってくる
    ほぼ12対1なので問題なく撃破 というか不敗の5忍つえぇよww
    なにがなんだかわからなくなったので、俺はそっとインポートした
    ブリンクとお貴族様は元に戻った。手元にはメイトウデザートサーベルが残った
    なんだったんだ、これは?

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:56:03 ID:1Xehnun50.net

    BD忍者は食糧容器ないと序盤はきついよね
    容器用意するとそれはそれで興醒めなんだけどね

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:59:43 ID:Zqw9Dzn40.net

    容器用意しないってのも無理だからね自分の拠点に
    そうならないように門をしめて外で相手したりするけど、門が破られると結局同じになっちゃうし

    BD忍者って台詞的には食糧じゃなくてお宝ねらいっぽいけど、万能チェストから根こそぎっていうんだと
    ヤバすぎるしいろいろ扱いに困ってそう

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:00:08 ID:K9lQROul0.net

    >>739
    キツいというか迎撃を選択して撃退できないと死ぬまで居座るし逃げるタイミングをミスると街まで付いてきた上に街中をパトロールし始めるから色んな意味でヤバい

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:11:20 ID:txSiap7c0.net

    Luquinさんて日本語訳じゃ間違えてルディンさんになってしまってるので気付かなかったけどあの伝説のルクィンさんだったのか
    ブラックスクラッチの本屋で立ち読みしてて気付いたけど結構暗い過去持ってたのね

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:18:17 ID:1Xehnun50.net

    >>741
    やったことないというか
    容器をわざわざ撤去して戦ったことしかないんだけど
    乱戦になってもキャンプファイヤー設置して肉一枚放り込んだら群がらないの?
    AI切り替わるのかな

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:21:52 ID:txSiap7c0.net

    >>738
    仲間を守るのAIがなんか変になってるみたいだよね
    自分のグループのキャラもステータスが「仲間を守る」になると一目散に逃走するようになって困ってる

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:35:43 ID:6X60aoJO0.net

    前から気にはなってたんだけど
    シェクのイベント会話でオープンロードにはメリットがあるが云々ていうけど
    オープンロードって何?とかこのセリフ自体はどういう意味で言ってんの?とか
    今更聞いてもいいかな?

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:38:41 ID:UOKuy7nD0.net

    あれ Prayer Dayでキチンと聖書見せて一緒にお祈りしたのに、司祭とパラディンが帰りながらなんか不吉なこと話してる
    もしかしてちょーっとだけ待たせちゃったのがいけなかったのかな
    次は怖い奴が来るんだろうか

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:43:28 ID:K9lQROul0.net

    >>746
    何か「高度なテクノロジー」で作られたモノを見たんじゃね?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:49:26 ID:UOKuy7nD0.net

    >>747
    あっ
    スケルトン仲間にしたわ 凄腕ガンナーだったから門のすぐそばの砲台に座ってもらってた
    仲間にいるだけで怒るの?

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:51:57 ID:nbul+4eJ0.net

    >>748
    スケルトンがいる時点でHN居住すすめないレベルでアウト
    具体的にはお前の教義なんぞしらん! ってお祈りききにきた相手に大声で宣言して喧嘩売るレベル

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:53:53 ID:K9lQROul0.net

    >>747
    端的に言うと「スケルトン滅ぶべし慈悲は無い。」

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:57:21 ID:Zqw9Dzn40.net

    スケルトンって最初ハイブ人のことだと思ってた
    はぐれドローンっていうぐらいだし・・・・

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:01:05 ID:1Xehnun50.net

    >>747
    実際のとこどこまでアウト何だろうね
    いつもシェクと同盟してしまうからさっぱり分からん

    スネイルハウスやアウトポストで駄目ってことはないだろうから
    半自動化やハープーンあたりかな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:01:37 ID:OjmatvVV0.net

    皮剥は人間いなかったらそもそも襲ってこないからスケルトンとHNみたいなものだよ
    南東でめんどくさいのは足速いサザンハイブかなプリンスが24くらいで追ってきてうっとおしい

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:04:20 ID:nbul+4eJ0.net

    >>752
    結構前の過去スレに一覧乗せてる人がいたけどメモってなかったなぁ
    流通してる品物だよ、販売しないし売られると一瞬で消えるよ、見られたらアウトだよってので内部データであったはず

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:12:37 ID:UOKuy7nD0.net

    あの助さんは仲間をマモレナカッタ後悔で酒(?)浸りになってたくらい仲間思いの凄腕ガンマンなんだぞ!
    何が教義だ、HNこそ情を解さぬ狂信者ではないか!(いつかそのうち)滅ぼしてくれるわ!

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:14:13 ID:Zqw9Dzn40.net

    凄腕ガンナーのスケルトンってそれハイブなんじゃ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:14:34 ID:nbul+4eJ0.net

    >>755
    HN周辺にいるまともに話せるスケさんがバーンさんくらいな環境でスケさんと敵対すんなとか無茶言うなw

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:18:44 ID:5OMVQ1fZ0.net

    HNに死んだ賞金首渡すと侵入者を処分になってすぐ外に出すから
    何回も友好度あげれるな
    他のところでも出来るのかな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:20:46 ID:OjmatvVV0.net

    ショーバタイは火葬炉あるから渡したら燃やしに行くよ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:27:16 ID:UOKuy7nD0.net

    >>756
    確かによく見たらロボにしちゃ生物的な見た目してる... あれ、もしかしてこの人ロボじゃない?
    ハイブも仲間にするの初めてだから勘違いしてたorz
    ...じゃあ宣教師の不穏な会話はなんだったんだろう 工学研究書すら入手したこと無いから高度な技術云々では無さそうだけども

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:38:08 ID:qCKUR0/f0.net

    ありました
    > 812 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5763-OjGm)[sage] 投稿日:2018/09/19(水) 13:18:57.97 ID:JtTnmUP80
    > Forbidden Items: The Holy Nation (0.98.55)
    >   Advanced First Aid Kit, Advanced Splint Kit, AI Core, Ancient Science Book,
    >   Capacitor, Copper, Copper Alloy Plates, CPU Unit, Grind Machine,
    >   Hashish, Power Core, Robotics Components, Cactus Rum, Sake,
    >   Skeleton Eye, Skeleton Muscle, Skeleton Repair Kit,
    >   Tech Hunter's Note: The Holy Nation, Tech Hunter's Note: The Black Desert,
    >   Gohan, Rice Bowl, Riceweed, WANTED: Dust King, Dustwitch, Chewsticks, Cactus, Hemp,
    >   Engineering Research, Authentic Skeleton Repair Kit
    > Illegal Goods: The Holy Nation (0.98.55)
    >   Hashish, Ancient Science Book, AI Core,
    >   Forbidden Sympathy, Cultural Groupings And Evolution I, Cultural Groupings And Evolution II,
    >   Moll's Speech, Letter To Moll
    > Illegal Buildings: The Holy Nation (0.98.55)
    >   Robotics Bench, Skeleton Repair Bed, Electrical Workbench,
    >   Research Bench IV, Research Bench V, Research Bench VI
    >
    > 屋上で研究とかしてると見つかるのはよくある
    >
    > 823 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-Ai3y)[sage] 投稿日:2018/09/19(水) 13:57:06.42 ID:tOMxt5Tl0 [3/6]
    > forbiddenが禁制でillegalが不法
    > 禁制品って何か言われんのかな売りに出したことないから分からんけど
    >
    > 827 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-okpm)[sage] 投稿日:2018/09/19(水) 14:27:48.91 ID:wB36mqmW0 [3/3]
    > >>823
    > 禁制品はショップで取り扱わないもの
    > 売却は普通にできるけど
    > メニュー閉じたら一瞬で消滅して買い戻せない感じ
    >
    > 実は交易品店なんかの商品リストは勢力ごとに決まってるのではなく
    > それぞれ禁制品を陳列しないことで品揃えの差別化をしてる

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:39:05 ID:GW55IetkM.net

    そういえばうちのワールドエンドにいる防具屋
    ハイブ商人って書いてあるけどどう見ても人間なんだがあれはなんだろ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:39:19 ID:nbul+4eJ0.net

    発掘乙です(今度は忘れずメモっとこう)

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:43:59 ID:AsAl0YUDa.net

    スワンプやアッシュランドを旅したわりに能力が低いから
    バーンさん実は基本仲間に担がれて移動しており
    弱すぎて使えないからフラッドランドに置いてかれた説

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:46:11 ID:z2OZIrmm0.net

    HNは賞金首持って行っても友好度かお金かの選択を迫られる
    >>758がやれるならそれで50?まで上げて友好的な関係作れてたらスケルトンいてもなんも言われないよ
    てかダストキングがいいよ、かなり友好的になってくれる
    嫌いなのを我慢してHN領に住むプレイやってたので多少あいつらのこと理解できたがやっぱり滅ぼしたい

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:46:55 ID:4HOhFRv/0.net

    >>764
    昔は今ほど危険じゃなかったのかも

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:47:51 ID:nbul+4eJ0.net

    >>764
    体にガタがきてステ下がってるんだと妄想してる

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:58:34 ID:SepKIRK70.net

    ハイブとスケルトンって似すぎだよな
    クイーンはあれだし・・・
    この辺の歴史追いたいな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:12:42 ID:mGJw5SkO0.net

    その一覧を更新していた頃から仕様変更されていないなら
    メモらなくても /Faction/Trade Culture/holy にあると思う
    もうやってないので変わってたらごめんね

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:14:09 ID:ZpUDefG+0.net

    >>751
    はぐれドローンが「失われた無人機」という厨ニ心くすぐる名前だったこともあるんだぞ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:21:05 ID:n0CCPpgKp.net

    ハイブはスケルトンが作った生物兵器だと思ってる

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:22:37 ID:cxB1SKI60.net

    ブラックデザートシティでスケルトンがハイブの存在自体知らんかったし、作ったとしたらスケルトンが作れなかった第二帝国が何かやったんじゃないかなぁ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:24:56 ID:BksO8nwk0.net

    Craterの古代の研究所が空っぽだったんだけどそんな事ってあるもんなの?

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:32:46 ID:zavqhmTM0.net

    フォーサンメイトウ持ってるスケルトンのボス
    傑作重装と鎖帷子で固めてるのに一撃で100超えのダメージ叩き出して来るんだけど
    これチョット強すぎない?

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:36:27 ID:/tsxxNIS0.net

    野盗の群れを餌やり器で閉じ込めて上からクロスボウで嬲ってたら、なぜか砲手が怪我してた
    よく見たら二つ並んだクロスボウの砲手がいないほうのクロスボウを野盗が「壁の下から」操作してやがった
    いやいやいやいやおかしいでしょ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:36:33 ID:YXq0ecMx0.net

    防ぐのではない避けるのだ。

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:39:50 ID:EO7CttK00.net

    フォーリングサンでもメイトウまでいけば打撃2.00あるからな
    重武器の中では打撃低いってだけでその辺の鈍器よりよっぽど強い

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:51:09 ID:/pZfmktxr.net

    拠点でカニバルレイド撃退できるようになったんだけどさ、ここまで強くなっちゃうともうやることないよな?
    思えば最初は町の店主(女)にすら勝てなかったのに、俺も俺のチームも強くなったもんだ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:53:32 ID:ltMSpS+s0.net

    フォーリングさん愛用してるけど板剣の方がいいのかな
    おれはHN信者だからシェクモテは持てないんだ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:54:33 ID:zavqhmTM0.net

    >>778
    南東エリアに進出しよう
    楽しいゾ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:56:04 ID:EO7CttK00.net

    防衛のしかたにもよるけどカニバル族は裸だから砲台使って防衛すればかなり弱い方だよ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:02:20 ID:/pZfmktxr.net

    カニバル弱い方なのか?
    物凄くワラワラしてきたから最終決戦かと思った

    >>780
    南東だとショーバタイの南?
    ありがとうサボテン弁当作っていってみる

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:05:54 ID:ltMSpS+s0.net

    早まるなよ全員死ぬぞ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:09:36 ID:CDI/4uwV0.net

    カニバル・フォグ・魚は量より質ということを教えてくれる良いやつらだぞ

    俺のところもChaosRaid程度じゃ早送りで終わるぐらいまで育っちまってなぁ、やることがない
    やっぱrimworldのステ衰退やら、elonaみたいに上限極めるの厳しい設定やらは正しかった

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:27:01 ID:neUlvxJ40.net

    >>761
    ありがとう
    スケ関係と研究机と覚えとけば問題なさそうか
    工学研究書が許容されるのは意外

    >>782
    カニバルレイドは下から数えた方が早い方
    っていうかガルやブルが数匹いたらそれで終わりかねない、いや多分終わらないが

    次はHNやUC、シェクのレイドかな
    その後に南東勢力、南東はおかしい

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:44:26 ID:N/cDG8cm0.net

    カニバルは酸性雨で襲撃前に全滅or8割壊滅してた思い出

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:48:03 ID:aB5IFbDP0.net

    基本的には質より数だけど、鍛えて装備もよくすると無双ゲーにもなるのがいいところだよね・・・
    カニバルとか数だけの相手に限るけど・・・

    何気に探索してなかった北西きたけど、寝床つくるのめんどくさいからカニバル村襲って確保とか
    これもうどっちがカニバルかわからんわい

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:54:14 ID:05pyql/60.net

    >>753
    カワハギはスケルトンと遭遇しても襲ってくることは無いけど
    スケルトンだけの拠点にはレイドかけてきたな
    まあ誘拐対象がいないからかこっちボコボコにするだけで帰ってくれたけど

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:57:29 ID:PtzZhGpK0.net

    飽きたらゲームクリアという事で別キャラで新規スタートだな
    奴隷スタートとか楽しい

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 02:00:14 ID:aB5IFbDP0.net

    新キャラのシチュエーションはもっと作ってほしいな
    まあこの辺こそMODで勝手にやれってことだろうけど
    なにげにスワンプからスタートする出自がない、ありそうなのに

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 02:00:42 ID:pLISBfqa0.net

    新規というか研究成果は捨てたくないので拠点真っさら、キャラ全部解雇、新規雇ったキャラでスタートみたいなことは三回くらいやってるな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 02:13:09 ID:YXq0ecMx0.net

    拠点放棄はF12使うと判定消えるんだっけか。

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 02:50:03 ID:pLISBfqa0.net

    MODでスワンプからスタートあった気がするけどすぐ外したから思い出せない

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 02:52:37 ID:S7tsw/jq0.net

    相棒に傷を舐めて治療する機能をくれ
    相棒逃しても起こせないから起きるまでおやつ探しの旅が長い。あとおやつ探してたら本体が奴隷になってた

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 03:11:05 ID:TzQGuVSq0.net

    腐肉とか食って歯磨きしない動物に傷を舐めさせるのか・・・?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 03:12:56 ID:EO7CttK00.net

    犬に傷口舐めさせたらそのまま食べ始めそうだな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 03:16:04 ID:neUlvxJ40.net

    むしろ本体ついたままで手足遊びされる可能性が

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 03:51:36 ID:YXq0ecMx0.net

    聖王猊下から名刀十字盗んでバレたが、懸賞金は干し魚とかセコイもんくすねたのと同じ2500なのな。
    なおその後、名刀十字を背負った仲間によってポリ署に突き出され、保釈金5000で堂々と即出所した模様。

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 04:01:01 ID:EO7CttK00.net

    そういや武器振り回すのに必要な筋力が重さの2倍じゃなくて打撃の40倍っての本当なら
    メイトウ重十手だと104必要になって板剣より条件きついのか・・・

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 04:23:02 ID:gTjNknj5M.net

    メイトウ板剣持ってるゴリローも筋力85くらいだったし可能性あるかも

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 05:48:23 ID:CDI/4uwV0.net

    実際腕力90もあれば板剣は振り回せるが、重十手どころか通常の十手すら振りが遅い

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 07:14:08 ID:nB0kefhG0.net

    ブラックスクラッチの衛兵専用バーみたいな建物にモングレルの門番と火葬屋が居て会話するとモングレルの霧の話題が出てくる
    アプデ前は居なかったよね?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 07:18:09 ID:nB0kefhG0.net

    >>782
    ガットのビークシングの巣を単身で連荘出来る様になったら一人前かな

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 07:33:47 ID:sBIeCKPA0.net

    >>801
    十手の鈍器カテゴリーが元から振りが遅いだけだよ。
    スキル参照をサーベルとか刀にするだけでめっちゃ振り回すようになる

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 07:49:50 ID:9YLML3Csa.net

    いやソロでアッシュランドや鉄蜘蛛工場最南端の道付近ぞろぞろ闊歩してる鉄蜘蛛の大軍団楽勝になって一人前だろダメ2倍にしてな
    一番活きがいいのは鉄蜘蛛工場だっけか?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 07:59:23 ID:7VjePxpy0.net

    なんかロードでエラー吐くってレスした奴いたし一応書いとくが
    開発版で自勢力であろうとなかろうと動物をベッドに寝かせた状態のセーブデータは
    全てエラー落ちする

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:00:09 ID:7VjePxpy0.net

    一応インポ部隊の位置リセットでいった奴はいた

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:29:25 ID:MTfWeKhW0.net

    せっかくベッド借りて寝かせたのにちょっと回復したら勝手に起き上がるのむかつくなこれ
    全快するまで寝とけや

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:33:37 ID:yaRvX+Vzp.net

    空腹の時近くに拠点食料庫があると起きちゃうんだろうか?絶対飯食うマンの頑固さは凄いな食べないと死ぬから便利だけど

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:36:18 ID:B9+KPad9H.net

    レンタルベットって起こして即別人を寝かせても追加料金が発生しないよね

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:51:03 ID:5FNo3Tspa.net

    レンタルベッドは一定時間の使用料をとってるから
    同一勢力内なら誰であろうと構わない的なやつだろう

    バグマス討伐後のSKから与えられる異名とか
    外交官に断られる時の「(罪状)の(キャラ名)」がそうだけど
    若干メタいことにプレイヤー勢力はまとめて一つの人格扱い

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:59:20 ID:CE5GZodu0.net

    載せ変えで料金が取られない時と値引きされてる時があるな

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 09:04:55 ID:Qj+MWbYMp.net

    エラースケルトン寝かせるのに暗殺高いキャラで担いでから一回落として意識不明にしてからまた担いで寝かせてたわ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 09:37:42 ID:Owm1nN69d.net

    >>805
    自分もダメ2倍なってたらむしろパラクロや長包丁で楽にならんか
    >>806
    動物ベッドは9911で治ってなかったか?

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 09:49:21 ID:IT/OZLoG0.net

    >>804
    むしろ十手は刀カテゴリで良いような気がするな
    あの速度で繰り出される打撃とか、範囲はアレだけどすごく欲しい

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 10:46:12 ID:uodB/gMB0.net

    南東が解禁されたと聞いて約3か月ぶりにこの荒廃した魅力的な世界に戻ってきたんだけど解放されたのは開発版だけなのか
    今までkenshi以外のゲームでも安定板しか遊んだことがないんだけど開発版をプレイするとき何か特別に注意すべき点ってどんなのがある?

    とりあえず初心にかえって新規データ作って効率なんて気にせずキャラ育てていこうと思ってるんだけど
    もしよければ「今はこんなMODもあるんだぜ」ってのも教えてくれ、もちろん自分でも探すよ
    ゲームの難易度を大きく変えるようなのは極力入れないつもりだけどロールプレイに役立つなら色々入れてみたい
    例えばリクルートMODは難易度かなり下げれるけどあくまでロールプレイ的な出会いを演出するために自分で縛って使うとかそんな感じ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:08:13 ID:7VjePxpy0.net

    獣人と妖刀、その装備者を追加するYOUTOUMODとか
    なんかシェクとホーリーネーションの外交官で敵対解除して
    都市に突っ込んで補正込み隠密100で賞金で即バレして衛兵ぶっ倒したら
    あっという間に敵対したわ そんなもなん?
    一応昏睡状態程度だったしそんなにしななかったホーリーネーションもあっという間だった

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:21:40 ID:oMaRuof00.net

    >>816
    結局言いがかりは止まらんせいか開発者の矜持がそうさせるのか知らんけど
    開発版って言ってもゲーム内の不都合の量は変わらんことがほとんど
    wikiの数値が安定版準拠だったり他人の手が借りられるとは限らないってくらい

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:40:15 ID:m8dJubqLp.net

    安定板のメリットて短いスパンでインポート促されないくらいな気がする
    でもRP重視ならインポートの度に勢力図が戻るのは困るかもしれんね

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:44:21 ID:IT/OZLoG0.net

    >>816
    ここは自ら自分のmodを売り込んでいく
    Lively Player Town AI
    ・リクルート可能なNPCを雇用せず拠点の護衛だったりを依頼できる
     元々の会話は残しているので、拠点で気が向けば採用もできる
     さらに、ステータスが基準を超えても大丈夫な様にmod会話の方に追加してある
    ・虫以外の動物も徘徊させたり、名前を付けて仲間にできる
    ・自分の勢力の奴隷を住民として徘徊させたりできる(近々、檻の出入りも可能にする)
     NPCの勢力も変更できる
     特定の条件を満たせば、ほぼ全てのキャラを仲間にできる

    RP用に使って欲しい

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:48:49 ID:B01qTtqC0.net

    >>820
    お世話になってるわ
    更なるRPの充実を期待してます

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:56:47 ID:zavqhmTM0.net

    1万cat払って仲間にするMOD使ってフォーサンメイトウ持ちのスケルトンを仲間にしたんだが
    全部位ステータスが150でスケルトンの完全下位互換なんだな
    戦闘ステータスが軒並み100だけどそれ以外は普通のスケより弱いのか

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 12:01:19 ID:c48ZB8FGa.net

    >>817
    HNは上位パラディン以上が死ねば友好度ガッツリ減るよ。上位だけ3人死ねば-30近くになるんじゃなかろうか。一人死ぬと-8くらいだったし。SKは喧嘩したこと無いから知らない。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 12:39:55 ID:XRPITynv0.net

    使用MODを晒せとな?ほい
    http://ime.pta.jp/d/zoQm4L.png
    http://ime.pta.jp/d/NaMBLd.png
    http://ime.pta.jp/d/n5cwfr.png
    http://ime.pta.jp/d/ZjZ6Lk.png

    >>820は導入しようと思ったけどうちの拠点家3つのこじんまりしたのだし
    定住した遊牧民の向かいに建てたんで襲撃してくるのクチバシ野郎ぐらいだし
    さっき気付いたんだけど壁の上に置きっぱのスケルトンにビークシングの攻撃届くんだな
    何で倒れてるの?って疑問に思ってたんだが恐ろしい首の長さだ…

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 13:43:49 ID:fpmiclXV0.net

    >>804
    もう一度見直してみたら90でしっかり振れてるわ
    たぶん少しでもダメージで筋力ペナ受けると遅くなるパターン
    重十手の打撃は2.08だから、打撃x40(=83.2)ってのはそれっぽいな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:11:12 ID:aB5IFbDP0.net

    鈍器系そんな強いと思わないけど武器そのものも重いしなんか釣り合ってない感じ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:33:56 ID:EO7CttK00.net

    打撃は鎧相手に通りやすいし重十手と傭兵棍棒は装甲貫通ついてるから強いんだけど
    そもそも敵でちゃんと鎧着てる勢力が少ないからね

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:39:14 ID:8YCG3oxm0.net

    忍者みたいにワラワラと大量にたかって来るのが相手だと十手なら治療に時間掛からないので敵対するの面倒臭いときは便利だよ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:44:15 ID:yaRvX+Vzp.net

    シェクの兄ちゃんが仲間になってくれてHNとやらにのんびり畑構えようと思ったら小屋の外に3団体ぐらい来て待機してるんだけど何これ怖い戸づまりすとこ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:53:07 ID:Owm1nN69d.net

    箱庭ゲーの常だが隠密窃盗暗殺でプレイが楽になってしまうのは仕方ないか
    >>827
    むしろヒューマノイド系勢力は中鎧以上で考えるとほとんど鎧着てないか?
    ダストから始まり
    シェクbobクラルhn連合に奴隷商系
    南西はスケ盗賊カニファクション
    結果的にバニラ刀カテゴリが弱くなったのは言うまでもない

    でも打撃使うなら重武器となるわな

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:53:52 ID:8QROjcPy0.net

    >>829
    その中に「宣教師」が居る奴らだけはグリーンランダーか
    スコーチランダーの男が仲間に居るなら対応した方が良いぞ。
    でないと4団体目のガチムチオクラン教徒が来るぞ。

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:00:53 ID:yaRvX+Vzp.net

    >>831
    宣教師さんはお帰り頂いて次のお客様がダスト盗賊だったわ大乱戦始まって草生える本当に良いゲームだわ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:07:57 ID:7a0IqKGm0.net

    そうやって話を聞かないから敵対するんだゾ
    尚、うっかり義手付けたまま応対したら殴られた俺

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:21:55 ID:KuCy33O90.net

    >>822
    P4ユニットだから元々技術研究に特化したスケルトンなんだよなあれ
    魔改造しまくってるのだろうか

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:23:21 ID:J/Y2PYOf0.net

    >>832
    しっかりお祈りしとかないとその乱戦に正規軍が乗り込んでくるぞ。
    …拠点の排除目的のな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:23:28 ID:aB5IFbDP0.net

    聖火の教典?どっかいったわ、まあこれ(フェニックスの誕生)でええやろ・・・したら怒るっていう

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:24:05 ID:EO7CttK00.net

    鎧着てるって言っても品質悪いしそもそもカバー率が悪かったりするからな
    結局皮剥の棍棒が強く感じるのはプレイヤー陣営がその辺気にしてちゃんと軽減できてるからだし
    裸族プレイしてたら皮剥は硬いけど出血しないしダメージはサムライと大差ないと感じるんじゃないかな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:26:36 ID:pLISBfqa0.net

    開発版だけかは忘れたけど聖火経典は雑貨屋に沢山売ってたな


    昨日見た夢でオバロのナザリックがKENSHI世界に転移する夢を見た
    すごい楽しそう

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:32:36 ID:qmUHqNAO0.net

    占領要素とかついかされましたか?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:35:01 ID:ltMSpS+s0.net

    反乱農民リーダーの過去知ったらUCも滅ぼさざるを得ないな
    三大勢力のうち許せるのがシェクしかいなくて困る

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:40:50 ID:7VjePxpy0.net

    シェクは腹いせがすごいことに
    あのゴミどもの女王には酸の池に浮かんでもらった

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:41:27 ID:IT/OZLoG0.net

    >>835
    HNの益々の発展をお祈りしています(檻にぽいー

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:42:13 ID:aB5IFbDP0.net

    建物の屋上ってインテリア的には内装扱いなわけだけど、やっぱり視線としては外扱いなのかな
    カニバル平原に仮の拠点立てて屋上にベッド並べたら、こっそり盗みだされたりして結構めんどう
    それともベッドを室内にしても無駄かな?

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:51:56 ID:80mkjCIh0.net

    シェクはゲームバランスがシェクの都合のいいようになってるのが許せないからアウトだぞ
    冗談は置いといて、傭兵の棍棒が強いて言うより最近斬撃主体武器への弱体化調整が多いからそう見える感
    昔は軽鎧なんて斬撃耐性が無いも同然の状態だったのに対して今じゃ50%超がザラで全体的に防御率は打撃<斬撃だし
    その上で斬撃主体武器はナーフされるしで
    書いてて頭にきたからシェク滅ぼそう

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:54:03 ID:fpmiclXV0.net

    軽装は大体攻撃に巻き込まれて、回避できずに死ぬのが多い
    強い勢力は大体重装
    機械と動物相手なら、当然包丁か槍でいい
    刀は2段斬りという爆弾を抱えている一方、包丁と槍はフルスイングがある
    これを踏まえると、刀使うメリットはまず無い

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:00:25 ID:EO7CttK00.net

    薙刀は刀と一緒に装甲貫通マイナス貰ったから少し厳しいが代わりにポールアームがめっちゃ強くなったな
    長柄はモーション短い横切りもフルスイングもどっちも出るから悪くない
    ついでに打撃ダメージのわりに軽い

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:02:19 ID:MTfWeKhW0.net

    >>834
    FCS見ると部位耐久オール150のP4ユニットMK2って種族がいるからカトロンはたぶんそれなんじゃないかな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:05:00 ID:r7qMfnzC0.net

    でも斬撃系の攻撃って相手の手足を斬り飛ばして永久に失わせられるメリットがあるんでしょ

    …やっぱりあんまり要らないかな
    どうせ吹き飛ぶほどマイナスぶっちぎってたらその戦闘で使えないよね

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:07:02 ID:80mkjCIh0.net

    >>848
    少しでも斬撃率入ってたら飛ぶから大抵の武器で飛ぶよ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:07:26 ID:naw2JqBPM.net

    そうだわ
    打撃メインの刀カテゴリ武器が追加されればいいのだわ
    木刀とか模造刀とかどうかしら

    いつかは刀再調整されると思うから一人は使わせときたいのよね

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:08:15 ID:naw2JqBPM.net

    >>848
    重武器や鉈剣でもスパスパ飛んでくからなあ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:09:13 ID:yaRvX+Vzp.net

    凌いだと思ったら悪魔を出せって扉叩いて来るわHN怖すぎる
    飢えた野盗と野生のオオカミも参戦して気が付いたら相棒が肉にされそうになってた野盗皆殺しにしてくるわ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:12:21 ID:r7qMfnzC0.net

    なるほど

    それを考えると鉈使ってくるHNは滅びるべきであるな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:13:45 ID:KuCy33O90.net

    >>847
    そんなのがいるのか、改良型なのね彼

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:14:18 ID:+MMw2keg0.net

    >>840
    そんな自分の欲のために平和に暮らしてるUCの一般人達を踏みにじるならお前はUCの貴族以下じゃないか

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:14:38 ID:aB5IFbDP0.net

    でもみんな刀使い一人くらいパーティに入れてるでしょ?俺知ってるんだ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:18:00 ID:naw2JqBPM.net

    もしくは刀はやっぱ二刀流できるようにして欲しいな

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:21:08 ID:0QN55Z7u0.net

    頑張ってカニ鎧の傑作作ったけど器用さ半減が辛い・・・

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:22:28 ID:Owm1nN69d.net

    重鉈 前衛主力
    刀剣 サブ武器、刀はdex上げ
    長柄 未育成ワーカー用、dex上げ
    打撃 ネタ武器
    素手 回避dex上げネタ武器

    刀の変遷はあれど基本昔から武器の構図は変わってない気もする
    >>856
    ゲーム的には長巻辺りは使えなくもないしな

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:22:33 ID:/tsxxNIS0.net

    遺跡に入ろうとしてるんだけどなんでか入れない 入るのに何か条件ってあったりするの?
    移動命令だしてもすぐに目標無しに戻るしスロープの中にめり込んで行ったりするし訳が分からないな

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:25:16 ID:+MMw2keg0.net

    >>858
    器用さ半減はむしろご褒美

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:25:27 ID:ZpUDefG+0.net

    >>860
    困ったらSHIFT+CTRL+F11
    古事記にもそう書いてある

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:25:57 ID:+MMw2keg0.net

    建物や町に入ろうとしても入れない時は一度扉を閉めてまた開けると入れるようになるかもしれない

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:30:22 ID:+oPXNECx0.net

    >>860
    F11しても入れない遺跡もある
    インポートすると直ってたりすることもあるけど
    諦めちゃった方が精神的に楽

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:30:36 ID:ltMSpS+s0.net

    >>855
    革命には犠牲がつきものなんだ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:35:24 ID:/tsxxNIS0.net

    試してみたけどダメだった てか建物自体すり抜けてるねコレ
    扉も見当たらないしどうなってんだろ 場所は南東入ってすぐあたりだったっけな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:36:37 ID:+MMw2keg0.net

    >>865
    良いことをしてると信じて悪行を成す正義マンは一番たちが悪いんだよなぁ・・・

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:38:29 ID:m8dJubqLp.net

    シェクの女王めっちゃタフだな...
    ステ平均80くらいの戦士集団で戦闘中に死亡まで持っていきたいけど
    裸一貫にしてもそこまで削る前に意識回復待ちになっちまうし出血も直ぐに止まる

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:44:03 ID:8WDTZfqZ0.net

    >>840
    シミオンさんは人形持ってるのがね…娘のなんだろうなぁ

    もしかして人皮服にも等級あるの?
    スケマスク奪ったら普通って書いてたから気になって

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:47:15 ID:nFCBiuzbd.net

    エサタは打たれ強さが高すぎるからな
    防具なくても素のダメカットが高いし、武器持てば武器防御されて割りときつい

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:53:19 ID:EO7CttK00.net

    長柄って斬撃そんなに高くないからdex上げに向いてなくない?

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:55:29 ID:ltMSpS+s0.net

    貴族と大量のガッターを引き合わせたくて探してるけど中々外には居ないな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:56:35 ID:yaRvX+Vzp.net

    科学書とかAIコアって盗まんと足りんのかなあ
    慟哭野盗vs飢えた野盗vsカニバルvsバーサーカーの所にビークシング放り込んだら静かになった草生える

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:59:58 ID:r7qMfnzC0.net

    どうしても入れない建物に無理矢理入ったぞ
    一人を担いで下ろしただけでなんでか何人かまとめてめり込んで送り込めた
    これで残り数人で持ちこたえてたオクランの盾も殲滅できたわ
    その名にふさわしい護りの堅さだったと褒めてやろう

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:02:31 ID:uVvJJ+/g0.net

    >>825
    FCSで重十手の重さや打撃ダメージ変えて検証してみたけどやっぱり打撃ダメージ依存で正解みたい
    武器の重さだけを増やしても攻撃速度は変わらなかったけど武器の重さを固定して打撃ダメージを増やすと攻撃速度がはっきりと落ちた

    あと武器カテゴリを鈍器カタナなどにすると速くなるというので武器モーションを統一してカテゴリを重十手をカタナにしてみたけど全く変わったように見えなかった
    たぶん武器モーションの違いで速く見えてるだけだと思う

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:03:28 ID:aB5IFbDP0.net

    鈍器系って振りおろしモーションしか存在しないのかな
    なんかそれしか見たことがない、あの汎用のやつ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:03:42 ID:+oPXNECx0.net

    >>873
    盗むっていうか遺跡回れば義肢作成以外は足りるはず
    義肢作成は南東に行かないと無理だと思う

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:04:09 ID:uVvJJ+/g0.net

    なんか文章が変だった
    武器カテゴリを鈍器をカタナなどにすると速くなるというので武器モーションを統一して重十手のカテゴリをカタナにしてみたけど全く変わったように見えなかった

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:10:46 ID:EO7CttK00.net

    打撃依存だとやっぱメイトウ重十手は腕付け替えないとだめだな
    まあシェクモテと比べれば筋力100まで上げておけば多少の怪我でも振れるだけマシか

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:13:58 ID:yaRvX+Vzp.net

    >>877
    ありがとう、義手のシステムも面白いけど良いの売ってるし今のところ買うか探す方向性で頑張ってみるわ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:23:05 ID:asfbKXkWM.net

    >>850
    真剣よりも強い木刀ってどうよ?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:25:56 ID:r7qMfnzC0.net

    そこで逆刃刀ですよ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:33:18 ID:IT/OZLoG0.net

    >>882
    なるほど、不殺の精神()という訳だな

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:38:49 ID:G0X1z8Nq0.net

    逆刃刀ってアレ打撃依存じゃないの?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:41:15 ID:zavqhmTM0.net

    >>850
    真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
    対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分
    硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀
    使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何であのガキは?
    こうですね分かります

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:54:05 ID:aB5IFbDP0.net

    鋭い刃で斬り裂くから刀なのであって、打撃属性の刀があったらいろんな意味でおかしいような

    全身に50くらっても全然いけるけど一カ所に100もらったらもうダメっていうバランスも一撃の重い武器有利だよね

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:57:17 ID:/9vSXxXe0.net

    >>880
    始めてすぐの頃、片足持ってかれたinuさんの義足買うためにモングレルにありそうだと行ってみたら
    パーティーの主力までサイボーグ化するハメになったな〜。
    でもビープ君と運命の出会いが!(遠い目)

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:05:09 ID:mI6xxofVd.net

    始めてすぐに足もがれたら捨ててしまうわ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:07:21 ID:4t/aMMDC0.net

    重十手という話題性のない存在

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:09:17 ID:+oPXNECx0.net

    初めての義肢はハイブ村で買った右手だったな
    まともな義手を求めてスクインからワールドエンドまで旅して
    後になってブラックデザートにあると知って後悔したわ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:13:42 ID:EOVPm6Yq0.net

    今まで熟練の防具作ってたのが見掛け倒ししか作れなくなったんだけどバグなの?

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:15:40 ID:naw2JqBPM.net

    >>881
    ぎ、銀魂では普通のことだし!

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:17:15 ID:fpmiclXV0.net

    ワイ熟練防具鍛冶
    怪我したのに防具を作らされ、それでも出来が悪いと叱られる
    もうこんな街嫌や

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:19:40 ID:ZSs5RPt00.net

    ワイ熟練防具鍛冶
    明かりもない暗闇で作業させられて、それでも出来が悪いと叱られる
    もうこんな街嫌や

    これもある

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:25:14 ID:+oPXNECx0.net

    >>894
    出来上がる瞬間の瞬間停電で品質落とすのは許されざるよ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:27:02 ID:MTfWeKhW0.net

    人数分数指定してたのに1個だけ見掛け倒しとかそら許されませんよ
    ピラーマシンの刑ですわ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:30:08 ID:fpmiclXV0.net

    カン!カン!カン!
    熟練武器鍛冶 Battai「最後の一発お願いします!」
    素人武器鍛冶 Heft「うむ・・・」

    カーン!

    等級: なまくら刀 作者: Heft

    訓練用刀職人の朝は早い

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:30:29 ID:J/Y2PYOf0.net

    熟練職人を使い潰すとか旧日本軍かよ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:34:16 ID:npj1hptO0.net

    西洋のロングソードとかちょっと尖ってる先っぽで叩き割る実質鈍器ですし
    日本刀なんかと比較したらに斧みたいなものだから打撃値高くてもどこもおかしくはない

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:39:36 ID:zavqhmTM0.net

    >>886
    実際細身の剣士より
    50kgの鉄塊を振り回す大男の方が強いだろうし

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:43:07 ID:80mkjCIh0.net

    >>899
    実質鈍器と日本刀が斬撃値一緒なんですが

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:52:16 ID:NqD8YV5Z0.net

    そんなもんマシンガンの前には無力なんだよなぁ・・・

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:59:36 ID:aB5IFbDP0.net

    クロスボウじゃなくて普通の弓とかあってもよさそう・・・・と思ったけどクロスボウのある
    世界で弓矢もなにもないか
    ロールプレイ的な意味でいろんな武器が欲しいのは確か

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:02:52 ID:naw2JqBPM.net

    槍と斧がないのは不思議ではある

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:07:59 ID:YXq0ecMx0.net

    日本刀が「刀剣類で最高の切れ味」とか言われる品質になったのは
    実戦での価値が下がって工芸品の扱いになってからの話で、
    戦国期に雑兵なんかに支給された普及品の刀はそう鋭利なもんでもなかったらしい。
    刀工の銘入りみたいな業物になるとまた違うだろうが。

    まあ高品質だからって鋭さだけで金属防具が切れるわけでなし、
    結局は重量で叩き切れるような武器が強いのは理には適ってるな。
    でも装甲貫通-30%はきらいだよ。

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:08:49 ID:+MMw2keg0.net

    慟哭野盗をどうにも憎めない
    大抵向こうから喧嘩売ってくるし基本的には敵としてデザインされてるんだろうけど行動がすげー楽しそうだし

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:12:51 ID:MTfWeKhW0.net

    >>906
    たまに素に戻るの好き

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:16:03 ID:oMaRuof00.net

    防御貫通は一律な防御力数値しか無いシステム用の考え方だよな

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:22:38 ID:PtzZhGpK0.net

    ロード中のtipsで義肢付けたら武術スキル下がるって出るけどそんなことないよな?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:23:29 ID:IT/OZLoG0.net

    まだ慌てるような時期じゃない
    集団戦闘スキルの実装で意見が360度変わるかもしれない

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:25:40 ID:YXq0ecMx0.net

    お前それ元戻っとるやないかい。

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:28:21 ID:aB5IFbDP0.net

    斬撃自体が重装備に弱いわけだし刀の武器ごとの装甲貫通なくせばそれでいい気がする

    重量が軽くて片手でも振れて品質いいものが手に入れやすいって強さ以外の部分は優遇されてるから
    刀は難しいのかなあ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:46:18 ID:oX2ZhbuG0.net

    >>903
    現実の世界でも高性能だけど熟練の技能を要するロングボウは
    低性能だけど素人でも扱えるクロスボウに駆逐されたんだよね

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:59:05 ID:4LPut6FD0.net

    弓は素人が初心者になるのに3か月かかるからねしょうがないね(´・ω・`)

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:04:35 ID:IQX9mbRH0.net

    弓が欲しい、そんなあなたに東北mod
    というかよく分からず入れたらクロスボウを弓みたいに構えて撃ち出して困惑したわ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:07:41 ID:fpmiclXV0.net

    そもそも貫通とは何なのか(哲学)

    俺が思う、貫通力とは突き攻撃できる武器にこそ付与するべきであって、
    長柄だけじゃなくて、刀にも付与するべきだと思った。後サーベルもか
    要するに、-30じゃなくて+10ぐらいしてもいいだろ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:09:48 ID:/pZfmktxr.net

    ちょっと質問していい?
    工場長ってやつにボゴボコにされて全滅したんだけど、キャラが全員死んだらもう終わり?
    一応拠点に残してたヤギは生きてるんだけど

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:13:57 ID:J/Y2PYOf0.net

    確かクロスボウが一発撃つ間にロングボウが7発撃てたんだっけか?

    >>914
    しかも熟練するまで10年とかそんぐらいかかる

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:18:50 ID:r7qMfnzC0.net

    みんな右利きで右手が無いと戦わないのか…
    棒立ちしてるやつ見つけてなんだこいつと思ったら右手が吹き飛んでた

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:32:13 ID:IT/OZLoG0.net

    >>916
    普通に考えて、刃は通さなくても衝撃波通す
    なので、鉄の塊着込んだのろまなんて、囲んで殴れば良い

    >>917
    ヤギだけで生きていけば良い
    それも死んで誰も居なくなったら、しばらく待ってみるべし
    数分したら気付くと思うけど、このゲームにエンディングなんてない
    世界はただひたすら動き続ける
    視点は自由に動かせるので、魔王(候補)亡き後の世界を堪能すると良い

    >>918
    誤射回避上げたい放題で良さそうだ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:35:04 ID:+oPXNECx0.net

    >>917
    全員死亡して下の窓から除去されたら詰んでる
    ヤギでは仲間も増やせないからね
    ちょっと前に時間を戻そう

    というかカニバルレイド撃退てクラスでスパイダー工場行っちゃったか
    南東除けば難所のひとつよ、そこ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:37:45 ID:r7qMfnzC0.net

    カワハギんところで歓待されたんだけど

    ああっ、「ピッキングする」ってそういう意味か!
    お蔭でうちの傑作級のお洋服が間に合わずに溶かされたわ
    だからきちんとお礼はしてあげてる

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:44:36 ID:aB5IFbDP0.net

    動物縛りプレイっていうのはどうだろう
    と思ったけど動物だけじゃ店にも入れないから無理かな
    でもヤギなら・・・・

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:45:53 ID:ZfTgAkcJa.net

    生きたまま食われるというトラウマを植え付けられた
    ヴェイン渓谷のビークシングが敵では無くなってしまった
    敗北が知りたい

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:46:14 ID:/pZfmktxr.net

    >>920
    もうヤギ以外は空白なんだ
    ヤギの方からご主人様選べたら面白かったんだが……
    死亡システムがあるのに巻き戻すのもなんだし、もう一度初めから頑張ってみるよ。ありがとう

    しかしロボットほんとに強かった。一撃も入らなかったもんな

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:48:28 ID:/pZfmktxr.net

    >>921もありがとう

    >>923
    同じ動物(か遊牧民)なら勧誘できてもいい気がする。MODとかで

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:48:30 ID:aB5IFbDP0.net

    ダメージのシステム面白いんだけどすごいわかり辛いよね
    どういうときに待ってるだけで起き上がるのか、そのまま死ぬのかとかわかるまですごい時間かかった

    いまだによくわからないんだけど、赤ダメージを治療してそれが全て黄色になって、でも数字は
    100分の80みたいになってるときって、足りない20はどういう扱いになるんでしょ?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:49:25 ID:P/e1M/b00.net

    転生したら突きと左利きいう概念がない異世界だった

    頭シェクなんて馬鹿にされてるけど住人全員基本頭アレなんだよなぁ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:53:29 ID:eNz7wzZx0.net

    >>924
    俺もそう思ってたけど老齢一匹にPT壊滅しそうになったわ
    一人死んだし

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:12:54 ID:2J+9Fx9P0.net

    >>926

    ボーンドッグの群れのリーダーになって、山の神と言われる存在になるRPGしたいな。
    圧倒的に格下の相手には会っただけで、ライバルレベルは気絶させれば仲間に出来る仕様で。

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:38:55 ID:naw2JqBPM.net

    装備全部外して自分以外全部ボーンドッグにして狼少年プレイでいいじゃない

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:51:53 ID:2CwcZkU2d.net

    >>900
    黒い剣士かな?

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:00:33 ID:MTfWeKhW0.net

    >>929
    老齢ビークはもはや別の生き物やな
    一発クチバシ振り下ろすたびに誰かダウンしていく

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:00:58 ID:B9+KPad9H.net

    絶天狼抜刀牙で人狩り行こうぜ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:01:51 ID:npj1hptO0.net

    斬撃ダメージはまず赤ゲージになって放っておくと悪化するけど手当すれば黄色ゲージになる
    打撃ダメージと防具で受け流した一部の斬撃ダメージが無地ゲージになる

    時間経過で黄ゲージと無印ゲージはそれぞれ独立して回復するし黄ゲージのほうが若干治りが早い
    本気で命を狩りに行く斬撃系武器とじわじわ攻めて無力化させる打撃系武器で差別化したいらしいけど結局は力こそパワーだよアニキ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:10:50 ID:zavqhmTM0.net

    まあ刀は軽い上に25という重武器や長ものを除けば最大のリーチが有るから
    一撃が軽くなるのはしゃーない
    サーベルはリーチが短い代わりに刀身が分厚いから重装に対しても有効打を与えられるんだろうと
    解釈してる

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:14:28 ID:Uncgf3aJ0.net

    >780 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-YP9l)[sage] 投稿日:2018/11/10(土) 00:54:33.34 ID:zavqhmTM0 [2/6]
    >>>778
    >南東エリアに進出しよう
    >楽しいゾ

    >782 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-7/Q7)[sage] 投稿日:2018/11/10(土) 01:02:20.07 ID:/pZfmktxr [2/5]
    >>>780
    >南東だとショーバタイの南?
    >ありがとうサボテン弁当作っていってみる

    >917 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-7/Q7)[sage] 投稿日:2018/11/10(土) 20:09:48.29 ID:/pZfmktxr [3/5]
    >ちょっと質問していい?
    >工場長ってやつにボゴボコにされて全滅したんだけど、キャラが全員死んだらもう終わり?


    (ワッチョイ db63-YP9l)の罪は重い

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:16:50 ID:oZUsG89X0.net

    >>935
    それつまり斬撃ダメージは防具脱いで打撃ダメに変えなければ、包帯巻いて即座に回復出来てしまうってことにならんか?

    いやそんなわけないよな混乱してきたわ誰かシェクにでも分かるように教えてくれ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:20:23 ID:zavqhmTM0.net

    >>937
    す…スマヌ…
    軽いジョークのつもりだったんだよ…

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:23:54 ID:r7qMfnzC0.net

    南東の南東は本当に地獄だな。まだ入り口付近で足止めされて進退窮まる
    いつまでもうじゃうじゃ湧いてくるカワハギにさらわれては取り戻そうとして泥沼状態
    こっち回復させる暇も何もありゃしない
    もうロードからの拠点ワープで逃げ帰ることを考えたくなってきた

    あまりに泥沼なので大陸中央に居る拠点待機組まで呼んできても参戦が間に合いそう

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:25:57 ID:9ecy9Ll70.net

    老齢ビークシングと初対面したけどすげぇなコイツ…
    首降りまではやくなってんのか、つええよ(フォーリング=サンで倒しながら)
    可愛いやつめ、人口等3倍で2匹はお持ち帰りの刑だ!

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:27:23 ID:aB5IFbDP0.net

    >>935
    黄色と無地で別々に回復するのね
    治りが遅いときと早い時があると思ったのはそれかあ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:29:54 ID:WqsDguGO0.net

    >>939
    右も左も判らない時にこれはギルティ・・・

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:33:26 ID:aB5IFbDP0.net

    最北西のエリア初めていったけど、HNで言うほどなにかがあるわけじゃないんだね
    ヴェイン渓谷とかクレーターのほうがよっぽど危険だ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:36:26 ID:MTfWeKhW0.net

    >>937
    ひどすぎて草

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:44:49 ID:4WMqkorw0.net

    >>938
    包帯巻いても止血したってだけでダメージが回復するわけじゃないよ
    ファンタジーやメルヘンやスケルトンじゃあないんですから

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:46:24 ID:npj1hptO0.net

    即座に回復できるのは修理キットで治せるスケルトンです
    生身の人間は結局は時間経過でゆっくりしないとHPは回復しません

    ところでシェクの君もスケルトンに生まれ変われる素敵なマシンがあるんだけど入ってかない?きっと感動の声があがるよ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:48:56 ID:+oPXNECx0.net

    >>944
    脅威はリヴァイアサンとカニバルくらいだよ

    けど確かあそこらへんに上級の遺跡がいくつかあったような

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:50:24 ID:IT/OZLoG0.net

    >>930
    その程度なら作れそうだ
    一匹オオカミ、とかっそんなスタートで仲間にできるのは犬のみ
    主犬公をユニークに差し替えて、そのカリスマ性で生き残るKenshiか
    大きな問題として、回復はどうするかだ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:51:02 ID:ZSs5RPt00.net

    >>937
    まぁ世界の広さを教える意味で言えば楽しさを教えてるんだよな〜
    カニバルレイドってレイドの中では下から3番目ぐらいに弱いよね?
    カニバルレイドより弱いのってフォグマンぐらい?慟哭野盗とはどっこいどっこい?
    一度「全滅」を経験してれば次の冒険者はうまくやってくれるでしょう

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:55:31 ID:ZSs5RPt00.net

    あ、950踏んでしまった
    >>1コピペして前スレを変えて2−7張るだけでいいのかな?

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:57:03 ID:aB5IFbDP0.net

    >>948
    結局リヴァイアサンってでかくて手強いスワンプタートルでしかないし
    ビークシングは出るけどガルとリヴァに喧嘩売って自滅したりしてるし
    カニバルは怖いけど結局は弱いしで初心者用の探索エリアだなって

    自分は先に最南端にいっちゃってそこでリヴァも見ちゃったから、出来れば先にリヴァイアサン海岸行きたかったなあ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:59:27 ID:Uncgf3aJ0.net

    治療する=舐める で良いんじゃない?
    キットは必要ないけど治療速度が遅い、添え木も使えないとかなら差別化できるかも
    拠点も農作もできないから結構なハードモードだな

    主人公だけは人間で、オオカミに育てられた女の子ってのもいいかも(人間の言葉がしゃべれない)
    これなら拠点の問題も武器鎧の問題もクリアできるし

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:07:12 ID:ke+iWaE60.net

    FCSでスキル経験抑制ってできないのかな?
    できるなら水泳の取得経験とか抑制したいんだけど…
    アーマーキングの店まで1往復するだけで水泳スキルが1から50に上がるのは、さすがにやりすぎだと思う。

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:07:17 ID:ltMSpS+s0.net

    >>937
    おれは止めたからな!

    貴族捕まえたんだけどどうにかして奴隷商人に引き渡す方法ないかな
    奴隷農場で働く貴族を見たいぞ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:12:24 ID:B9+KPad9H.net

    犬プレイができたとしてもスキマー相手は絶望的じゃないか?
    回避ができたらなぁ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:12:43 ID:aB5IFbDP0.net

    水泳スキル上がり過ぎ&義肢者とシェクのペナルティがデカイので
    泳ぎが下手な奴はどれだけコソ錬しても遅いままなのよね

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:19:05 ID:ZSs5RPt00.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【73スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541859040/
    次スレ
    ちゃんとできてるかな?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:19:06 ID:kU0JPWUH0.net

    >>955
    どうなるか知らんけど、リバース連れてけば?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:30:28 ID:IT/OZLoG0.net

    >>958乙に情けをかけるな、奴らもこちらに情けなどかけてはくれないだろうからな

    >>955
    壊れた足枷でもいいから装備させて、奴隷商の前に落としてあげるんだ
    それでも反応しないなら、檻に放り込んであげれば反応したはず
    なお、奴らは奴隷として働いていても偉そうな模様

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:33:05 ID:jm+YbsgZa.net

    もしかしてビープくんいるとハイブ村で買い物できなかったりする?

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:37:41 ID:IQX9mbRH0.net

    工場長の前に降りしきる酸性雨とか徘徊する鉄蜘蛛の時点でここヤバイって思わなかったんか…

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:41:10 ID:pLISBfqa0.net

    はぐれがいると商売してくれない
    別部隊隔離で話すべし

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:42:21 ID:jm+YbsgZa.net

    >>963
    そうなのか
    ウェルカム人間って言ってきたのに急に帰れって言われてビックリしたわ・・・

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:43:19 ID:B9+KPad9H.net

    >>961
    雇用可能なハイブは裏切り者扱いで嫌われてる
    味方ハイブは屋外待機してると買い物はできるよ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:45:27 ID:ltMSpS+s0.net

    足枷はめて攫わせる方法があったのか良いこと聞いた

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:45:52 ID:aB5IFbDP0.net

    ゲーム始めてすぐは、ハイブって不気味な種族だなあ・・ってなって
    ハイブ村にいくと、気のいい奴ら、HNよりよっぽど親しみがわく!!ってなって
    ビープ君を仲間にした後この世界に善人はいないことに気づかされるんだ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:47:21 ID:ZSs5RPt00.net

    自分の記憶が確かなら工場長って杖のメイトウ持ってたよね?
    んで安定板だと長さ230の如意棒じゃなかった?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:47:32 ID:B9+KPad9H.net

    ビープ! 

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:57:54 ID:+4LriOWZ0.net

    バグって聞いたんだけど無人の街ほんと勘弁してほしい…スタックもスクインも無人なんだけどどうしたらいいんだ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:58:57 ID:/tsxxNIS0.net

    入ろうとしてもめり込んだ研究所は何回かインポートしたら実体を持って入れるようになった
    強そうな蜘蛛が居て焦ったけど隠密スキル上がってたから難なく潜入できて、鍵開けに励んでる
    でも古代の科学書は嬉しいんだけどまずは工学の研究書が欲しいなぁ...

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:00:08 ID:DClPiVbY0.net

    >>970
    インポート

    >>958
    たておつ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:21:57 ID:326dRdcD0.net

    >>958
    乙ランの加護のあらんことを

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:51:50 ID:Zi5c3gQc0.net

    知る人ぞ知らないなんて言われてたのにこんなにスレの流れが早いだなんてオラ感激だぁ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:54:48 ID:9popu76+0.net

    フィッシュマンキングの首持って売れるとこ探してたら
    衛兵にクッセェクッセェ言われまくって草生えた。
    アイテムがトリガーでNPCの反応変わるのはこれが初か?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:19:26 ID:Lq5zdRwT0.net

    メイトウ杖は重さ8キロだから一見筋力たった16で使えそうでいいぞ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:55:20 ID:6FzO2vFU0.net

    >>975
    話しかけたわけじゃなくてそういうセリフ言うの?
    持ってることで話しかけたあとの内容が変わるのはHNの聖書とかモールの手紙とか前からあったよ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:58:52 ID:9popu76+0.net

    >>977
    持ってるだけでNPCが「ひどい臭いだ」とか「何だこの腐ったような臭いは」とか言いながら通ってく。

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 02:04:47 ID:Lq5zdRwT0.net

    バグマス担いでると周りが喋るやつのアイテム版か
    アッシュランドのスケルトンたちのコアでも誰か喋るのかなティンフィスト辺り

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 02:35:37 ID:hFuONfMA0.net

    メイトウ担いで鎧を着こんで玉座に腰掛けてる一番偉そうなやつだって
    単身乗り込んで首トンできりゃ担いで逃げて終わりなのだ
    それがKenshiというものだ

    まさかラスボスっぽいやつまで出来るとは思わなかったが
    MODの興味深い更新の関係でインポート必須なのでお前とは短い付き合いだ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 03:22:00 ID:I30II+YT0.net

    誰も彼もが同じルールで生きてる以上、他のゲームなら荘厳なBGMと共に3段階変身しそうな相手でも、首トンからの奴隷落ち

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 03:24:29 ID:XPW8AFCK0.net

    つまり担げないお掃除ロボとリヴァイアサンは別格

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 04:30:14 ID:9popu76+0.net

    元首以外なら拉致→売却→出頭→保釈で友好度まで上げられる倫理の荒野を君も生き抜け。

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 06:17:49 ID:eRhCgxMr0.net

    >>981
    残りHPで行動変化するのは作れたら面白いだろうなぁ
    現状、できてもダメージの集中部位を変える事くらいだし

    >>983
    勢力の重要人物を切り刻んだ上で治療してあげるだけでも差し引き友好になる倫理観ですが?

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 06:37:32 ID:6LMVL5K2M.net

    勢い余って死んじゃう事もあるから加減が難しい

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 07:23:53 ID:g8/f1ZwW0.net

    サザンハイヴの周りの囚人用ポールって都市のどこらへんだっけ
    Kingとタイマンするつもりで探してもいないしスケルトンだしサザンハイブを括りつけようと
    思って

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 08:37:23 ID:SxLPsrbjd.net

    うーん、バグマス倒してシェク同盟したのはいいけど、やっぱエサタの名刀もらいたいな
    老齢ビークシング5体をアドマグに解き放つテロでもしようか迷う

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 08:52:39 ID:SA8hbKh10.net

    寝てる時に取ればいいのでは

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:39:23 ID:0LVV3dvJ0.net

    絶叫野盗の中に絶叫野盗のふりをしてなんとか生き延びている普通の人が混ざっているという想像

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:40:51 ID:IN68l9nDM.net

    >>947
    皮剥盗賊盗賊なのかスケルトン盗賊なのかはっきりしろ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:41:32 ID:6FzO2vFU0.net

    >>986
    誰かひとり適当に寝袋で寝てたら担がれていかない?
    それを追いかけるかすれば見つかると思う

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:45:33 ID:H2kz/7x30.net

    シェクとペットだけのPTでホーリーネーションに遠征して
    「何の成果も!!得られませんでした!!」してもうた
    ブラックスキンだなんだと煽りながらも買い物はさせてくれるところは優しい方だったんだな

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:57:43 ID:Lq5zdRwT0.net

    HNから見たシェク人は停戦中のシェクキンと強硬派のクラルと野盗と狂戦士で100%敵だからな
    カニバルやフォグマンのように扱われても文句言えないけど奴隷落ちで済ませてくれるだけ良心的

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:59:11 ID:4lAev9IR0.net

    カニバル、フォグマン、慟哭で天下三分の計

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 10:18:31 ID:xWOFOwfN0.net

    会話出来ないじゃないですかーやだー

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 10:28:35 ID:j35yzs3Jd.net

    下手すると殴られるのによくシェクでHN行くなぁ
    家帰ったら早速老齢ビークシング神をHNの大地に降臨させて大地を聖なる深紅に染めさせるぞ
    待ってろΨ不☆死☆鳥Ψ!

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:00:48 ID:FhllAuRG0.net

    もし良ければ、新スレにも日本語フィードバックを募集していることを
    書いていただけると嬉しいです。
    https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/1733216893891431635/
    来月の製品版リリースに向けて頑張っています!

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:36:12 ID:T8LRN3XEM.net

    ビープ!

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:22:59 ID:DTBqZ0I80.net

    バリバリ!

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:26:19 ID:hFuONfMA0.net

    みんな次スレに急げ―
    http://or2.mobi/data/img/214785.png

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