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【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:34:18 ID:zT4U+sA40.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【65スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537849471/

    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    でどうぞ。

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1538717658/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:34:46 ID:zT4U+sA40.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q4:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q5:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:35:12 ID:zT4U+sA40.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:35:31 ID:zT4U+sA40.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:35:55 ID:zT4U+sA40.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:36:21 ID:zT4U+sA40.net

                   ,.,.    ----------------------------------
                 ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:36:41 ID:zT4U+sA40.net

    ガットのここが拠点向け
    ・完璧な資源埋蔵量
    ・UC領へのアクセス良好
    ・自生する食肉と生皮
    ・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
    ・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
    ・南東解放されたらすぐに遊びに行ける

    ガットのここが拠点向けじゃない
    ・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
    ・自衛力がないとお前がご飯
    ・重い
    ・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:44:14 ID:crmStxiQ0.net

    >>1おつ 褒美として傭兵になってガットにいってもらおう

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 15:41:23 ID:j27jwLfU0.net

    >>1
    今日はもう休め
    明日から健康に働いてもらわないと困る

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:12:12 ID:IF+UEzH10.net

    生きたまま>>1乙!

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:56:49 ID:smca6xHk0.net

    1.非武装部隊の農業はどこでするのがいいでしょうか?
    砂漠では農業ができず、HNではダスト盗賊団などが強く厳しいです
    毎回街に逃げ込むのは非常に面倒なのでそういうやり方以外ではどうにかならないでしょうか?
    2.窃盗が40代になってから上がりません
    基本的に鍵箱や樽の中のものを漁っているのですが、窃盗確率98%などを取っても経験値が入りません
    今は暗殺で寝かせて確実にやっていますが、もし窃盗を育てたかったら低確率のモノを盗むしかないのでしょうか?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:59:45 ID:smca6xHk0.net

    すいませんもう一つ
    3.夜間に窃盗に入って、窃盗が見つかったと言われても店主は寝たままというのが多々あります
    窃盗はそのまま続けられますが、この時点で既に店の出禁モードになっているのでしょうか?

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:02:38 ID:S1lfVIXVa.net

    >>1乙ランの盾
    >>12
    答1:作業員完全非武装で農作業することが間違い。壁と城門、砲台で防御機構を作っても立地によっては壁内にスポーンされる場合もあるし、地形の凹凸によって下に隙間が有れば入ってくる。
    軽装でも中装甲でも武具は装備すること。
    答2:絶対見つからないように上げるならセーブロードを使いつつ成功率が60%辺りのものを盗む。
    それか隠密を上げてダスト盗賊他敵キャラからスリ盗る。失敗したら全速で逃げるを繰り返して上げる。
    確実ではないが、倒した敵を使って窃盗を上げることもできる。斬り倒して崩れ落ちる最中に所持品漁りをすると気絶者からではなく意識のある敵から盗む判定になる時がある。
    答3:たとえ全員が寝ていても窃盗失敗したら見つかっている。その店は出禁になる。開店してから話しかければ分かるはず。

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:12:49 ID:Fga6dlWya.net

    拠点内部が目視できない場所に門を設置しておけばレイドが回避できる可能性があるかもしれない

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:33:55 ID:80bQ0Uz7a.net

    >>12
    1.どうしても安全に農業したいなら、街中の家で水耕栽培する
    水だけは井戸建てて汲むか買うか、スタック等街中に井戸のある街を選ぶ
    ただし、研究材料を集める為の探検が危険&大変なので、鍛えて農業する方が楽
    そもそも、ダスト盗賊に苦戦するレベルなら拠点はまだ早いよ

    ⒉床置きされた盗品なら、見られてなければ100%成功するしスキルも成長する
    街中の人の来ない場所で盗品を捨てる→拾う→捨てる…を繰り返せば窃盗50ぐらいはすぐ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:36:03 ID:w8i1zJV00.net

    >>1
    ある程度安定してくると新しくインポートして始めたくなっちまう症状はなんなんだろうな

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:37:23 ID:cOVtvWJ6d.net

    >>16
    俺も俺も
    南東探索用のメンツが育ってきたのに症状が出てきて困ってる

  • 18 名前: sage 2018-10-05 18:42:59 ID:shBg64Ys0.net

    >>16
    わかる
    俺は先が見えると楽しさが減っちゃう気がしてるわ
    あとは安定して拠点を発展させて、能力あげて……とか

    俺の場合はこの五人だけで☓☓から奴隷を逃がす!とか、正面から破壊する!とか
    まだできない目標かかげてやると多少やる気は出てくる

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:46:22 ID:624QSGF90.net

    前スレでブル違いについて教えてくれた人さんくす
    遊牧民産パックブルを育てることにします

    ブルが若者になったら拠点建てに行くんだ…

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:29:20 ID:DlWPH5tp0.net

    >>11
    1.砂漠でも農業は可能。主にサボテン、小麦はかなり減るが作れる。水は10%もあれば自動井戸並べて数で勝負
    多分、ダストに負けるレベルだとスキマーに手足もがれるけど

    2.窃盗率98%だと経験値入らないんだか極小なんだか、成長しない
    小さいアイテム(サボテンがオススメ)盗んで、隠れてばら撒いて回収する奇行が一番上がる

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:30:44 ID:smca6xHk0.net

    >>13.15
    回答ありがとうございます
    砂漠での拠点は腹減り野党くらいなんで対処できるんですが、それ以外だと実力不足か…鍛えます
    床置盗品でとりあえず窃盗60まで鍛えました。あとは敵キャラで鍛えようと思います

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:57:25 ID:zT4U+sA40.net

    とりあえず前スレ埋めよ?

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:00:49 ID:w8i1zJV00.net

    >>17>>18
    同じ症状のプレイヤーがいて嬉しいよ
    飯も無くて武器も防具も貧相なズタボロ状態でサバイバルするのがたまらなく楽しいんだよね

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:28:58 ID:5+s6urYC0.net

    いっちょつ
    埋まったでー

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:38:32 ID:S2sFu1vr0.net

    やっぱ仲間増えてくるとなんか萎えるなー
    男一人犬一匹の仲間増やさない縛りで新しくはじめるかな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:47:14 ID:EQfcrqsVp.net

    >sho-battai wallsとnewwworld plusは何か作者の消し忘れっぽいから有効にしちゃいけないと海外フォーラムでも言われてる

    これ本当なのか教えてくれ!

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:48:49 ID:y1ZIHoSz0.net

    男一人犬一匹スタートいいよな
    ハイブで始めて反乱農民と同盟すると近くに買い物できる街一切なくて楽しいわ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:51:15 ID:5SLLPY700.net

    また最初からゲームを始めようとキャラクリしてたんだけどデットハイブとかアッシュランドスケルトンとか選べるようになってるけど結構昔から?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:51:24 ID:ghs4y8x90.net

    >>25
    最低でも治療できる仲間が1人はいないと苦行過ぎないか?
    仲間は少なくとも3人は要ると思うわ、2人以下じゃセーブ&ロードが増えるばかり

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:53:23 ID:ghs4y8x90.net

    >>26
    ほんとだよ、誤動作の元になる可能性もあるから消すか無効化すべき

    https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/3051633726585999614/

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:01:44 ID:ELDDXsip0.net

    てっきり必須なのかとずっと有効化してたわ…

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:03:45 ID:7rAe4xn60.net

    >>29
    治療役が居ないとほんと苦行だった
    というか最初の行動がホモの楽園に行ってラプターの皮集め(からのアマキン傑作防具漁り)でほぼ固定されるのがアレ

    そうでもせんと飢えた野盗に数回殴られて死ぬまで意識不明で犬は逃げ切れず解体とかそんなんの連続だった

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:03:46 ID:4KrgB0vz0.net

    公式の残骸を途中から外すのこえーよ!

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:03:51 ID:z5hT9xr10.net

    犬牛カニ山羊カワハギがいるなら猫がいても良いよね

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:05:02 ID:wr8bAM6f0.net

    >>30
    まじかーありがとう

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:07:49 ID:3gvKQ/pAH.net

    新ゲームで始めました
    ところで隠密100暗殺71でバグマスの確率が0って
    前からこんなきつかったかな?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:08:24 ID:JplbLcjD0.net

    すいません、シェクの援軍や雇った傭兵などが雇用期間を過ぎても自拠点に駐留したままになってしまうのですが何か解決方法など分かる方いますか?
    ちなMODなし、プライベートに公開もしていません

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:10:24 ID:3gvKQ/pAH.net

    >>37
    インポート、壁解体

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:15:21 ID:3gvKQ/pAH.net

    部隊のリーダーが何かの間違いで壁上に取り残された場合や
    どこかに嵌った場合もも全員で居座る

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:24:44 ID:Vmgb0ZDx0.net

    モウン復興作業中にウェスタンハイブのガルルが街を歩いていたので建築資材を買い込むチャンスと
    ハイブ親分を探したけどバーにも何処にも居ない
    どこだろうと探し回ってると親分単身で街の外をパトロールに出かけてビークシングのご飯になりかけてた
    本当に危ない街だな、建材買い逃がすところだった

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:32:07 ID:wr8bAM6f0.net

    プレイヤーが行くとすぐ襲われて壊滅する街とかどうにかしてほしいな
    復興も出来るように・・・
    死にかけの街を発展させたい

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:41:26 ID:Vmgb0ZDx0.net

    序盤にハイブトレーダーや遊牧民の隊列を見つけるとブルやガルルに追従していけば
    安全に街まで連れてって貰えるけど南東開放地域はそう簡単にはいかないよね

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:45:03 ID:bUwEfVeP0.net

    行ったところでできる事も少ない
    死んでるスケ盗賊から修理キットあさるぐらいなら安全に銅でも掘ってたほうが安定する

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:51:41 ID:AJGe86mf0.net

    前スレで隠密の挙動がおかしいって言ってた人見てるかな
    挑発オンにしてない?この状態だとNPCがエスパーなるよ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:59:06 ID:8kbn1Z+r0.net

    復興イベントはいると思うわ
    つーか滅んだ町大杉だし、立て直したり一部修繕して再利用くらいさせてほしい

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:07:20 ID:IpHlYOFR0.net

    復興もそうだけど、他勢力が街を占領したときに、時間経過とかで元の状態よりも
    街が繁栄するとかあればいいのになぁ。
    現状、占領された街が占領前よりも繁栄しているのは見たことがない。

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:09:16 ID:JplbLcjD0.net

    >>39
    ありがとう、もともと戦争の指導者はちゃんといたから壁破壊じゃ上手くいかなかったけども
    徘徊してる全員を担ぎ上げたらなんか援軍のインフォメーションが消えておろした瞬間返ってったわ
    なんにせよ回答感謝

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:17:41 ID:7rAe4xn60.net

    >>45
    わかる。
    パン屋を復興させて2階のイートインから復興した町を眺めたりしたい

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:24:42 ID:+F37PVcA0.net

    UCの侍って腐ってるのが門番してるとかばんにハシシ入れてきて無罪主張すると切りかかってくるじゃん?
    それがむかついて以降、自分の矛先が貴族全体に向いたんだけども
    このハシシ入れてくるやつって同盟関係でも起こる?
    もし起こるのならそんな扱い受けてもUCと同盟を続けていこうとする人の心理ってどんな感じ?

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:29:33 ID:ghs4y8x90.net

    >>49
    罪を憎んで人を憎まずという言葉があるじゃろ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:33:51 ID:qTk9Gy7m0.net

    >>32
    俺はハイブの村でガッターとゴリロの皮剥ぎして交易鞄手に入れる作業だ・・・
    最新開発版だとアマキンで装備揃えたらモウン道場でパリィ覚えるまで延々と特訓して70ぐらいまで上がったらガッターと蜘蛛相手に攻撃上げが楽に出来る
    作業効率は上がってセーブ&ロードの回数が極端に減ったわ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:35:01 ID:UbJPGZ1v0.net

    >>46
    戦争被害とか地元住人との問題とかあるからそう簡単に繁栄する方がおかしいと思う

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:37:04 ID:njyNFpaE0.net

    遊牧民のパックビースト(若者)が戦争の指導者になってて
    動物だけ7匹ぐらいがずっと拠点に居座ってる
    人間は奴隷狩りにでも会ったのかなあ
    と思ったら地図よく見たら近くのSouth Stone Campに白丸ついてる
    ここに捕まってるのかw

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:47:25 ID:4KrgB0vz0.net

    あのね
    メイトウを超低確率でルートに出現させるMODいれたの
    そしたら武器屋に薙刀のメイトウ売ってたの
    めっちゃうれしかったの
    超低確率だからいいよね!オッケ!

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:56:49 ID:5+s6urYC0.net

    装備品の主人の持ち物がそのまま売り物にもなるからしょうがないね

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 00:52:04 ID:BOzzw7wh0.net

    街を占領して丸ごと自分の拠点に出来たらいいのにな
    で、衛兵とか商人とか金で雇って建物に住まわせたり出来たら尚良し
    更には他勢力との外交機能とかついたらもう別ゲー

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 01:04:20 ID:P3XATZTQ0.net

    >>56
    街中にbar経営したら多くの人がお酒買って席についてワイワイしてくれるようになったら嬉しい(小並感

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 01:28:12 ID:856CP3NC0.net

    >>36
    あの人打たれ強さ95だからな。あと、隠密の高さはズシン成功率に関係しないぞ。ストーンキャンプで奴隷にズシンしたり見つからないように警備をズシンして暗殺上げだ!

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 01:32:48 ID:egj9lERl0.net

    >>52
    別に簡単である必要はないと思うよ。
    敵対勢力の都市を全て占領+50日(半年)経過とか、条件はいくらでもつけようがあるから。
    現状だと、都市の勢力を塗り替えさせるメリットがあんまりないから、繁栄してくれたら
    反乱農民やFNとの協力RPとかが捗るかなと思っただけなんだけど。

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 01:40:06 ID:6Zqolyt70.net

    >>36
    暗殺者の衣を装備すれば通るようになるんじゃない。ズシン用に持ち歩いてるわ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 01:53:13 ID:x0h+Luio0.net

    ブラックドラゴンニンジャのタワー制圧したけど無駄に敵対するより和解しておきたいってことでブザンとディマクを治療しようとしてたら
    タワー内を全滅させたはずなのに唐突に大量の一般増援が流れ込んできました 
    これって近くの拠点から兵が流れてきた訳ではなく近くの場所に一般兵強制召喚という認識であってますか?

    あとブラックドラゴンニンジャって敵対する意味ないですよね
    -100から回復するには殴って倒しては回復するのコンボで解決しますか?
    また友好度を回復できない場合、滅亡させるためにはリーダーのディマクだけじゃなくてすべての塔の兵を殺さないといけないんでしょうか?

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 02:08:01 ID:r9g6mH+k0.net

    >>61
    生存者を治療してUCの奴隷屋まで連れて行っておもむろに投げ落とすと奴隷にしてくれるのでそれを買えば有効度は回復します。
    買った後に意識不明のまま拾ってから落とすとまた奴隷にしてくれるので再度購入します。
    あとはこれを繰り返せば回復させる事はできるはず

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 02:17:39 ID:CTDZsQWt0.net

    >>62
    それあまりにお手軽過ぎて一気に冷めるよな・・・カニバル相手でも+100余裕だもん

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 03:41:26 ID:6QYWcarR0.net

    人数って30人が上限だったんか・・・
    砲台要員とか欲しかったがそれどころじゃないな

    とりあえず犬ころを解雇しよう

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 04:41:00 ID:Ts5cfWdm0.net

    そろそろ全自動機械系の運搬回りを見直して欲しい

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 04:48:07 ID:A48NalcX0.net

    犬やブルは悩みの種
    ガルは荷物持ちとして二頭くらいいてもいい
    範囲攻撃強いし
    動物王国プレイでない限り犬もブルも趣味な気がする

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 05:02:44 ID:6Zqolyt70.net

    犬は育つと鉄砲玉として有能だが、動物はそもそも継戦能力皆無だしなぁ
    まあ、大体は犬1匹入れるけどね

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 06:41:24 ID:UaI5IsFJ0.net

    >>64
    一応MODで256人まで上限増やせるのがあるぞ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 06:47:26 ID:deJfQi250.net

    >>66
    積み荷用や野生のブルはガルルよりふた回りくらい攻撃が強いっていうメリットがあるよ
    遺跡探索で警備スパイダー相手に生きる

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 07:15:07 ID:kDHR1g3e0.net

    スケルトン一体警備スパイダーII一体で冒険してるが
    いかにも人間を模倣してるロボットの感じがして楽しい
    警備スパイダーIIはHPが65しかないから戦闘には全く使えないし治療もしてくれないが
    かわいいから許せる

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 07:22:22 ID:2+5QHciD0.net

    警備スパイダーの代わりにkingでもいいぞ
    まるで大型犬のような可愛さがある
    問題はペットにするには相応の強さが必要なことと
    1匹でHN潰せるほどのバランスブレイカーな点

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 07:25:50 ID:dsApK7P/0.net

    >>41
    バストに無駄にある廃墟復興したいよね
    大拠点管理できる頭が俺に無いのは解かってるから…
    建物は研究+生産所と寝るとこの2つでいいんだ…

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 07:46:11 ID:js8zuG+90.net

    あのking走らせたら二足でダバダバ走り出して目を疑ったわ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 07:46:18 ID:blR+vhDY0.net

    襲撃にきた敵が食料容器に群がるの何とかならないのかな
    ピンチになってもあれで逆転できるので緊張感が・・・

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 07:52:37 ID:ruUD4J900.net

    >>49
    荷物検査のために呼び止めるイベント自体が中立相手にしか発生しないから
    同盟なら不正の入る余地もないみたい

    ついでに荷物検査のとこも詳しく見てたら面白いことが分かった
    普段は濡れ衣着せてくるのはTraitorousだけなんだけど
    友好マイナス20いってるとHonorable(堅物)とDumb(間抜け)以外は
    同じように濡れ衣着せてくるみたい(裏マニュアルでもあるのかな)
    逆にプラス40まで上がってると初手賄賂(2000c)で
    検査自体パスしてくれる(性格判定前なので堅物でもセーフ)

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 08:30:20 ID:4l7ove1Q0.net

    >>74
    自分らがやられて食糧に手を出されてる状況ってすでに詰んでるからそこまで行ったら全キャラデリって縛りを自分に課したら?
    きっと緊張感あるよ!

    >>75
    結局UCは麻薬ずぶずぶで滅ぼすしか選択肢がないんやなって思いました

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 09:19:19 ID:FOVApt6L0.net

    犬の機動力で敵を牽制しながらタンクで前線維持できるとかなり戦闘が楽になるよね
    積荷ガルルはまだ人間側が弱い頃に何度も死にかけになりながら守ってくれたので
    野生でも瀕死のを見つけると治療してしまう(ブルも治療するけど)
    ブルも一匹買おうかな

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 09:59:41 ID:63Uibjcn0.net

    定期的にゴーストビレッジに酒と飯回収に行ってるんだけどハシシが6つあった
    デッドキャット…お前らまさか…

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:06:27 ID:FOVApt6L0.net

    沼地の人がハシシは健康にいいよ!と言ってた気がする

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:16:22 ID:v6jIY578d.net

    ハシシの使い道が今のところ禁制品売買くらいでしか使い道がないのがなぁ
    奴隷購入時にひとつ使用して強制洗脳して仲間にするとか使用手段増えないかな

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:18:58 ID:OvorU/V50.net

    やるなら仲間じゃなく傭兵契約の長い奴で契約きれたら廃人になって死亡あたりがそれっぽい気がする

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:23:14 ID:v6jIY578d.net

    麻薬で死ぬのは現実でもそんなにないでしょ
    廃人になるとしてもそれだとUCの上層部自体が機能しないだろうし
    まあでも何か使い道が増えないかな、生産する意味がない

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:33:54 ID:x0h+Luio0.net

    >>62
    ありがとうございます
    ブラックドラゴンニンジャと仲良くなってきます

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:42:28 ID:HhR1X358a.net

    UCの上層部は廃人(お飾り)になってた方が組織として機能しやすい気もするw

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:47:20 ID:2eEE8VMX0.net

    ハシシで雇える傭兵とか

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:05:53 ID:jQpEjSGSa.net

    この世界で実際薬中の人っていなくね?
    狂ってる人が多いから目立たないだけなのかな(´・ω・`)

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:10:51 ID:OvorU/V50.net

    存在と末路はスワンプあたりの手紙とか書物みるとエグさが分るゾ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:15:00 ID:RmrS1/Pi0.net

    作者さんが麻薬の扱いをリアルにしないのは手が回らないだけか(希望アリ)
    もしくは個人的事情か信念、システム上のことであればテキストのままかもなあ(二刀流みたくムリ)

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:15:08 ID:WNdaLY1id.net

    最近はじめたんだが
    農民とか盗賊とかぶっ倒した相手って警察署にぶちこんでおけばお金入るのでしょうか
    それとも奴隷商人と直にやり取りしないとお金入らない?
    賞金首を警察署長に渡せばお金入るのはわかったんだけど…

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:22:30 ID:4l7ove1Q0.net

    警察署に持って行ってお金貰えるのは賞金首だけだよ
    渡さなくても牢に直接入れればお金は貰える
    賞金首でもないのを警察署に持って行ってお金が貰えるならそれ警察じゃないからw

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:27:22 ID:/XVvJ3ey0.net

    お前はいい奴隷になる…

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:30:46 ID:UZCfcXfK0.net

    俺も最初は行き倒れの身ぐるみ剥いで食いつないだものだ
    今じゃ町にモンスター解き放つテロリストよ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:38:41 ID:WNdaLY1id.net

    >>90
    ありがとう、そりゃそうだよなww
    ということは担いだ状態で奴隷商人を探すか奴隷屋を探すしかないのかー、拠点があれば別なんだろうけど…

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:45:26 ID:I/xXRA4p0.net

    欠損実装あたりからの復帰で改めて拠点を作りたいんだけど
    おすすめの場所は変わらず?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:05:28 ID:4HPal00t0.net

    奴隷たけー
    ステ判定で値段決まってるみたいで
    アウトローでも筋力20ぐらいあって6000c〜10000cしてる
    奴隷商との友好が-10になってるからこれ消すために
    奴隷商を奴隷→解放したいんだが金がまだ回らないわ
    傭兵警備雇って一気に安定したから傭兵も毎日雇いたいんだよなあ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:07:13 ID:4HPal00t0.net

    >>94
    今も変わらずブリスターヒル近くだろうなぁ
    トレーダーズエッジ近くに建てたけど砂漠だから綿花育てられなくて
    欠点が出てきた

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:08:08 ID:kBkkhoXza.net

    >>94
    クチバシ君がガッターを推すようになった。実際食われない強さが有れば南東進出に良い立地だが。
    南東解放地域以外は変わってないよ。モングレルの例の窪地とかボーダー沼間とか。

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:13:54 ID:CwsM007ZM.net

    >>94
    欠損からなら金属資源へってるかも
    あと壁のみで囲うと壁破壊されるようになったのとレイドが増えた
    手足の落とし物の処理が必要だからオプションいじるなりしてね
    ハブ周辺 砂漠 フォグアイランドがヌルいのは変わってないよ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:24:08 ID:cnY6Otce0.net

    南東制圧前にまたモチベが萎びてきてリスタートしてるが、どん底、仲間にするキャラをあらかじめ決めておく、8人縛り、初期キャラ死なない限りリロードなしのセルフアイアンマンで始めたら凄く楽しい
    あらかじめ自分で導線絞っておくと脳内ロールプレイでストーリー系やってるような気分になるわ
    最後の仲間はセトと決めたので7人でバグマス攻略が決定してるし今から楽しみだ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:24:09 ID:CwsM007ZM.net

    あとは砲台の誤射もだっけ?
    うろ覚えだ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:31:13 ID:I/xXRA4p0.net

    >>96-98
    把握
    ちょっとスケルトン混じりでブリスターヒル前に陣取ってくる

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:32:46 ID:4HPal00t0.net

    フォグに住んでるハイブってカニバル並みに襲ってこなかったっけ?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:33:16 ID:63Uibjcn0.net

    >>95
    ヒーローボスとシノビボスの価格の差見ると
    何が基準なのか解らなくなる
    筋力が1番重視されるのかな?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:35:31 ID:gWzFR8UT0.net

    リバイア海岸で修行生活
    ノーザンコーストで美しい夕日を眺める
    スキマスズは肥沃土が高い土地が一部ある
    メカクモから電子部品抜けば銅鉱山が無くてもなんともないぜ
    ハウラー迷路は牧草地帯で小麦がうまい
    デッドランドはハイブの楽園
    水門要塞ウェットランド
    スキナーズロームの次はハイボーンフィールドだ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:43:09 ID:deJfQi250.net

    いつのまにかテックハンターとの関係性が-22と敵対寸前になってしまった
    南東解放後もテックハンターの外交官っていないのかな

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:01:07 ID:UZCfcXfK0.net

    >>95
    傭兵を連れてガットに行く
    傭兵が仕事している間に卵をかばんに詰め込む OK?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:02:19 ID:kBkkhoXza.net

    >>95
    町の門辺りに転がってる守衛にボコられた野盗を治療して、片っ端から担いで奴隷商店に売れば簡単にプラスになるぞ。-30超えてないなら取引できるはずだ。

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:03:50 ID:obGQn4CC0.net

    今更だけど刀ほんとに弱いんだなこれ
    かっこいいから好きで使ってたけど重装備相手に一桁ダメージしか出ないから南東には持っていけないかもしれない
    てかこれ流石に調整はいるよな? 次のアプデに刀の強化ってあったっけ?

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:09:34 ID:SKNmFwm/0.net

    ドラッグと言ってもこのゲームのは所詮大麻だから依存と言っても煙草や酒レベルの症状だよ
    人生終わるようなハードドラッグじゃない

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:11:58 ID:deJfQi250.net

    >>108
    Steamのバランススレではそこまで声大きく無いから望み薄だと思う

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:13:15 ID:kBkkhoXza.net

    >>108
    調整されて今の状態になったものだからなぁ。ショートクリーバー使えば良いんでないか?

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:14:40 ID:iGtYIHVI0.net

    重装備の攻撃速度が思った以上に下がるけど
    巻き込まれ被弾やダメージの蓄積しやすさを考えると必ずしも単純に愚鈍になるとも言いきれないバランスが俺を悩ませるわ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:17:11 ID:4HPal00t0.net

    >>107
    10人ぐらいは町の奴隷屋に売ったけど-10から一切動かない

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:17:27 ID:CwsM007ZM.net

    長巻だけはまだいけるかなと思って挑発キャラで使ってる

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:25:57 ID:YMtHCQjj0.net

    >>111
    ショートクリーバー良いよな
    序盤の修理品前後だとメイン鉈武器より強いし

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:26:24 ID:ImYqwS7e0.net

    南東引っ越し完了 やっぱ拠点作りは楽しいわ

    その間全く襲われなかったからこっちから襲撃にいったら
    外交ステータスもったスケルトン盗賊の長老が居た
    他のスケ盗と一緒に襲ってきたから倒してから気がついたんだけど
    カニと同盟しなかったらスケ盗と組む可能性もあったのかな

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:34:00 ID:v6jIY578d.net

    >>109
    だよね、スワンプの依存者の内容見ても単純にハシシが確保できない環境になると手段を選ばない感じ。上層部は供給ルートさえあれば入手は困らないから私生活が大きく影響でなさそう

    細くて貧弱な刃物を使うのはただの弱者だフラットスキン

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:34:31 ID:YMtHCQjj0.net

    スケ盗も同盟組めるとこだしな
    あそこら辺一勢力選ぶと他と敵対してしまうけども

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:18:40 ID:4l7ove1Q0.net

    え?売ってもプラスになるの?
    自分プレゼント(目の前に奴隷を捨てる)しないと上がらないものだと思ってた

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:23:56 ID:obGQn4CC0.net

    >>110
    うーん厳しいのか…
    でもせめて何か活躍できるステータスが欲しい。例えば攻撃速度1.2くらのボーナスをつけるとか、人体ボーナスを50%まであげるとか
    何度も攻撃を繰り返し、鎧の判定をすり抜けて生身に当たった一撃が致命傷になる感じにすれば面白いと思うんだけど…俺に英語力があればなぁ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:27:25 ID:OvorU/V50.net

    自分でそう調整してみればいいだけじゃね?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:38:41 ID:YMtHCQjj0.net

    攻撃速度はanimation関係になると思うからちょと難しいかもめ
    対種族ボーナスとか出血のしやすさとか重さとかは楽だけども

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:01:34 ID:7KNW3/kR0.net

    >>110
    逆にsteamのバランススレでちょっと強すぎない?って言われがちな武器は何なのか気になる

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:02:36 ID:v6jIY578d.net

    >>119
    奴隷商はきちんとボスと話して売ると奴隷商との友好度が上がる
    目の前にプレゼントは奴隷を仲間にするときか、奴隷の勢力と良くするための手段

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:05:52 ID:deJfQi250.net

    >>123
    刀はナーフされてもまだ強い!
    っ言ってるスレッドなら見た

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:10:52 ID:R7cgkVOba.net

    >>119
    目の前プレゼントは金にならず、奴隷にされる奴の勢力とマイナスにならず、奴隷商とプラスにならない。
    プレゼントした奴を買い取るとそいつの勢力とプラスになって、自分の仲間に入る場合がある。
    店主の「奴隷商のボス」に話しかけて売り付けると金になり、奴隷にされる奴の勢力とマイナスになり、奴隷商とプラスになる。
    売り付けた奴を買い取ると「テメェが俺を売ったんじゃねーか!このクズ!」等と罵られて逃げられる。絶対に仲間にならない。

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:11:36 ID:/XVvJ3ey0.net

    強すぎる武器が何かなんて考えるまでも無かろう
    脆弱なフラットスキンよ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:13:04 ID:xNURTQrF0.net

    南東だと杖>>>刀でとても悲しくなれるぞ!

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:14:05 ID:NJFDOefz0.net

    買って一週間くらい牛をお供に適当に彷徨いつつ遊んでたけど集団に襲われるとどうにもならないので2人旅に限界を感じて10人ほど仲間を迎えてしまった
    ただ足おっそい連中がだるいので仕方なく留守番村でも作るかとなった
    こんな消極的理由で作る事になるとは

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:16:38 ID:qSaBTkZr0.net

    猊下からお預かりしてるパラクロ強いわ
    皮剥相手に200↑出るし

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:19:38 ID:hlcJu0uv0.net

    10人居ると、食料確保の為にも拠点作るのは自然な流れだ 問題ない
    ガットの拠点を放棄して、現在次の拠点候補を求めて放浪中なんだが、12人+3匹だとすぐに食糧がなくなって困る
    手近なところで仮拠点作ってみるかな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:21:14 ID:4l7ove1Q0.net

    奴隷商友好度そうだったのか、思い違いしてた
    まぁ俺反奴隷主義者だからどうでもいいや(開き直り

    奴隷つながりの質問なんだけどハイブ用の開場されてない枷ってどうやって手に入れられますか?
    ハイブ用じゃないやつはビークシングを奴隷キャンプに送り混めばいくつか確保出来るの知ってますが
    ハイブ用のって胴に装備するやつだから食べられても落とさないので手に入れる方法あるんですかね?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:23:07 ID:bvwZqbHbH.net

    >>58
    前からだったか記憶があいまいだわ
    >>60
    隠密補正が付いたんでダスターコート愛用してる
    暗殺補正でもあるんかなと思ったが無いみたいだし
    戦闘力の底上げが意図なのかな?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:28:39 ID:bvwZqbHbH.net

    >>129
    ハイブの村に置いとくと適当に鍛えられたうえに
    場所によるけど肉や皮も手に入って飢える心配はないぞ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:30:00 ID:hlcJu0uv0.net

    >>133
    たまたま撮ってたSS見返したら、3月時点では既に打たれ強さ95だった
    改めて見るとステすげぇなこのマッチョ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:32:58 ID:4HPal00t0.net

    >>124
    町中のSlave Shopがダメなのか
    でも奴隷キャンプのボスほとんど外出してるんだよなぁ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:44:18 ID:r9g6mH+k0.net

    >>132
    バックパック背負った仲間のハイブを奴隷として売る。
    んで檻に入っている間に奴隷商の目の前で枷をピッキングしてバックパックにしまう。

    すると奴隷商が何か言いながら再度枷を取り付けるのであとはそれを繰り返す。

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:46:09 ID:U65tIRgBa.net

    >>137
    解錠されとるやん

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:51:03 ID:r9g6mH+k0.net

    >>138
    味方以外に取り付けると施錠されるから大丈夫

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:53:08 ID:1Nd4GxsEp.net

    バグマスター暗殺の話題があるけど
    バグマスさんは暗殺対象というより暗殺用トレーニングダミーの印象が強いな
    施錠した門の中に家建ててベッドに寝かせた師匠の前で侍鎧着てパラパラ踊るだけであっという間に暗殺95とか行くし

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:25:45 ID:n5G+Sk7m0.net

    バグマスさんは服装的にに狂ったコナン・ザ・バーバリアン

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:27:45 ID:+Nm8+Zzg0.net

    バグマスターの宝は全部貰っていいぞ
    からのあの宝箱の中身よ
    ヒェッってなった

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:32:05 ID:fWEUJEZV0.net

    もう自分のプレイが効率効率に走ってて
    初プレイ時鉱夫の最中に反乱農民にボコボコにされたので怒り狂って鉱夫続けて
    仲間15人ほど集めて反乱農民の群れに突っ込んだのに犬に壊滅させられた昔の自分はもう居ないんだなぁって思う

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:34:10 ID:+Nm8+Zzg0.net

    動物は人間より強い
    これ常識
    敵勢力にバックブルやビーストが頻繁に居たらバランス崩壊するわ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:36:03 ID:kSJWKD2U0.net

    そんな純粋だった君が今では…

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:37:56 ID:OafVP9Ie0.net

    初プレイでだいぶ慣れてきたけど
    どうせならPTはユニークで固めたくなってクロスボウ三段撃ち係を全員リストラして
    ヘッドショットグリーンイズミちゃんとクロスボウ係を入れ替えたら前線ボロボロになって新鮮
    やっぱクロスボウはハメは強いんやなって…

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:42:45 ID:1iH/tZn7a.net

    >>143
    これに限らずどんな事でも慣れるんだから仕方ないよ。
    kenshi達は皆ただのスライム以下から強くなる方法を覚えたスライム以下へ成長するものさ。

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:47:17 ID:6QYWcarR0.net

    マップ真ん中らへんに拠点作って完全に安定したんだけど、
    他にも拠点作った方がええんかな??
    食料は買えばいいし寝床は寝袋あるしで、複数作る意味をあまり感じていない・・・

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:58:33 ID:v6jIY578d.net

    >>146
    クロスボウはほんと近接戦闘をぶっ壊すからね
    しかも出血でダウンも取れる

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:02:38 ID:lWt5TmDp0.net

    侍と言えば弓だと思うけどまーだ時間かかりそうですかね?

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:06:12 ID:KR84o0Bdp.net

    仲間が寝てる間に拉致されても無反応なのどうにかならない?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:17:32 ID:deJfQi250.net

    >>151
    プレイヤーが寝てなければ手動で対処出来るぞ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:37:02 ID:js8zuG+90.net

    サブ武器に遠隔装備が欲しいんだけどAIの都合上どうやっても駄目なんかなあ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:39:34 ID:M6CThhZWa.net

    引っ越しのため拠点解体してアイテムが落ちてるのを拾うの面倒くせええええ
    建材や鉄や電子部品なんて作ればどうせ余るし捨てていこうかな

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:48:14 ID:xNURTQrF0.net

    そもそも拠点解体すらせずに自然に廃墟になる事を祈ってる

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:59:53 ID:4vyo8pFl0.net

    オクランの加護を受けた拠点を発つ寸前にブラックドラゴンニンジャ=サンの襲撃予告があった
    カタン南の新天地で暮らしもそこそこ安定してきた一方ブラックドラゴンニンジャ=サン達は家主の帰りを待ち今日も食料樽を囲んでいるらしい

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:26:30 ID:2rZfUtS40.net

    >>152
    そういうのじゃねえんだよなぁ
    ベッドで寝てるところを堂々と拉致されて農作業してる仲間の間を堂々と通り抜けて食べられるなんておかしいだろ!

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:33:29 ID:OvorU/V50.net

    それ、隠密されてメイトウ奪われたり担ぎ上げられてカニバルとかに放り出されるNPCにいってあげたら?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:38:00 ID:2rZfUtS40.net

    >>158
    その辺も普通におかしいと思ってるけどな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:43:09 ID:g2aDaUG6a.net

    >>157
    拠点内湧きされたなら仕方ないが、そうじゃないなら壁と門で防御機構を作れば入られることは無いんじゃないか?
    拠点の様子を見てたなら叫び声が上がってるから気づけるだろうし。

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:45:52 ID:g2aDaUG6a.net

    >>154
    拾わずに全員で読み込み範囲外までいけば消えるよ。

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:51:09 ID:g2aDaUG6a.net

    >>120
    元々ペナルティの無い刀ばかりサブに選ばれて長剣や鈍器が要らない子になってたのを変えるためのナーフだから、その内容だと便利すぎるだろうな。
    対人ボーナスはもう少し高くても良いとは思う。他は今のままで。そうすれば軽装絶対殺すウェポンとして常に持ち歩く。

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:53:55 ID:iGtYIHVI0.net

    人間はガルには勝てねェ…

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:57:57 ID:P2dYN/Vod.net

    >>163
    だったらどーするよ

    なっちまえばいいじゃん
    ガルに

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:58:08 ID:deJfQi250.net

    サブウエポンとしての刀は強かったけど
    ついでにナーフされた野太刀が悲惨すぎるんだよなあ
    長巻もマシってだけで他の武器種には劣るし

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:58:09 ID:RmrS1/Pi0.net

    刀は軽いが故の振りの速さに定評があるだけであの重さで鎧貫通力マイナス付いてるのは仕方ないとは思う

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:02:32 ID:xNURTQrF0.net

    刀はトレーニンググッズとして三番手くらいの強さはあるからまだワンチャン

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:04:18 ID:nXCJcnv00.net

    仲間の誘拐に対して攻撃受けてる時と同じ助太刀AIが働けば良いんだけどね

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:07:43 ID:deJfQi250.net

    刀系は保護が薄いところを優先して狙うとか無い限りどうしようもない
    シェク連中相手にはどうせ通らない胸部より腕切って武器を振れなくしてほしい

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:15:45 ID:js8zuG+90.net

    拉致したバグマス相手にズシン連打してたら暗殺一桁だったやつが一分で70まで上がった…

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:17:02 ID:c/2KvmR+d.net

    サーベルと長柄が武器としては安定枠になった感じかあ。

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:29:36 ID:hlcJu0uv0.net

    野生生物に襲われる拠点の防衛部隊に長柄武器がとても良い感じ
    というか、南西の動物強すぎw

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:29:37 ID:lWt5TmDp0.net

    野太刀を史実通りの性能にすれば解決ですね

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:30:34 ID:szCcXRcl0.net

    よし、全員できりたんMODのMARUTA持つか!
    全員が重武器って運用はどうなんだろう・・・

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:40:44 ID:SZEvaulPd.net

    >>174
    トレーニングに時間掛かるけど雑に強くて相手の四肢飛びまくって楽しい

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:43:50 ID:XxiuQY1f0.net

    刀は重装相手とBOTに対して一撃のダメージがアレなだけで、隙きの少ないモーションと
    ダメージ受けてステ低下した場合でも軽量故に継戦能力が高いので弱いとは思わないな
    刀キャラメインの編成で南東も問題なく制覇できたし

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:52:04 ID:g2aDaUG6a.net

    >>174
    適正重量の重武器持った軍団はスゲェ怖いぞ。手足がポンポン飛んでいく。
    お母さんmodは最新で「かじき」が増えたから、彼岸島だけでなくシグルイもできる。
    武士と云ふは死ぬ事と見つけたり…

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:55:57 ID:CTDZsQWt0.net

    カタナ云々じゃなくて、要はarmor penetrationという重要ステータスが
    武器種で-30%から+30%なんて大雑把な値になってるのがマズイんじゃないか

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:00:36 ID:t85p5CjV0.net

    言われるほど刀弱いかな?
    安い脇差でもダスト盗賊の腕切れて重宝してた
    野太刀が使いづらくなったとは思うけど

    ところで長剣に救いは無いんですか…?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:02:35 ID:hlcJu0uv0.net

    >>179
    クロスボウ使いのサブ武器にしてる
    メイン武器としてはダメだけど

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:10:19 ID:YMtHCQjj0.net

    サーベル使いのサブ武器ならスキルそのまま使えて良いんじゃに?
    他でもサブとして使うなら刀とか鈍器よりは良いような気がするけどどうかなあ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:16:38 ID:g2aDaUG6a.net

    >>148
    必要なら作れば良いと思う。ただ、二ヵ所以上人を常駐させるとパソコンへの負荷が結構高い。無人の拠点をセーフハウスみたいに持つなら大きな負荷にはならない。
    自分の場合メイン拠点を南東寄りのボーダーゾーンに置いて、楽しみの為にHNにカロリーメイトとゴハンとグロッグ大量生産する拠点を置いてHNの胃袋と娯楽を牛耳ってるRPをしてる。
    町と農場に大量の生産物を売り、店を金欠にして「その飯と酒を作ってるのは悪魔の手先なんだぜェケケケ」とスケルトン及び義肢者+グリーン男一人の拠点に帰る。
    2日後に売りに来るために…。

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:27:08 ID:UT6uWwUl0.net

    >>180
    ロボや足遅い重鎧マンはイーグルでぶち抜くし
    軽装切り刻めれば十分よな
    クロスボウも刀も出血ダメ半端ないから足引きずって崩れ落ちて乾いてゆけでおk

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:33:46 ID:qSaBTkZr0.net

    あの・・・鈍器

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:42:17 ID:OafVP9Ie0.net

    エディタ開いて鈍器にアーマー貫通ぽちぽちつける作業に戻ろうや

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:44:46 ID:YMtHCQjj0.net

    鈍器は貫通高めでも良さそうよな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:46:21 ID:UT6uWwUl0.net

    鈍器は大人数で殴りあう持久戦だと回復遅くて強い
    重武器で良い?
    うん。。。

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:46:34 ID:YMtHCQjj0.net

    ただ前に誰かが言ってたけど
    鈍器が武器種として弱めなのは序盤の野盗とかに殺されないためだろうし
    出血率とか攻撃倍率上げるのはちょっとねー感

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:51:09 ID:DpdTYo750.net

    刀は出血ダメージ係数をx3.5ぐらいにしたらハイブキラーになりそう
    ハイブは血液量鍛えられないし

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:51:12 ID:JHeQ8B6q0.net

    脆い賞金首(カニバルとかハイブ)を勢いあまって殺さないよう
    捕縛要員として鈍器を入れるときはあるな
    でも威力抑えるなら長柄武器でもいい気がしてきた

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:51:21 ID:MhS8FBIU0.net

    シーフ役のハイブプリンスに防護マスク3型を常時装備させたらクロエネンみたいでかっこいい
    刀はまぁ取り回しがいいことが一番のメリットだしパーティ人数多くて自ずと乱戦になるししばらく刀装備のままでいいや

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:52:11 ID:I/xXRA4p0.net

    フォーリングサンぶんぶん丸ですべて解決や!(のうさいぼう消失)

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:52:49 ID:UT6uWwUl0.net

    カタナの2連切りって評判悪いけどタイマンなら強モーションなのでは

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:53:18 ID:/jmXR1vN0.net

    鈍器よりメイトウ棒の方が相手を素早く生かさず殺さず昏倒できるんですが・・・・・・

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:59:37 ID:IQ8rV7W+M.net

    クロスボウのサイドアームなににするか悩む

    無難に刀、防御重視の長剣、思い切って格闘、うーむ…

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:01:53 ID:UT6uWwUl0.net

    >>195
    ショートクリーバーもあるぞ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:08:43 ID:IQ8rV7W+M.net

    >>196
    wiki見ると鉈なのにロボ特攻付いてないないけどなんか利点ある?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:17:01 ID:cnY6Otce0.net

    >>195
    格闘けっこういいよ 隠密窃盗暗殺キャラと装備を兼ねられるから重宝したわ
    勿論下積みは長い

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:19:00 ID:cnY6Otce0.net

    逆に鈍器どうよと思ったらモーション遅くて攻撃も防御も話にならんかった

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:20:24 ID:UT6uWwUl0.net

    >>197
    リーチはアレだが斬打とも良い数字じゃね?

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:22:16 ID:nXCJcnv00.net

    鈍器は筋力活用できるかなと思って重武器持ちのサブに入れてる
    役に立ってるかはわからない

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:26:12 ID:kSJWKD2U0.net

    棒には突き技がほしいな

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 21:57:41 ID:js8zuG+90.net

    拠点総出の遠征で食料とか寝袋とか忘れ物無いか確認したのに大事なバグマスさんを持って出かけるのを忘れてた
    危ない危ない

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:14:33 ID:DpdTYo750.net

    鈍器なぁ…狼牙棒なら威力あるからシェクモテのサイドアームとしてギリギリまだなんとか使えるけどなぁ
    あんまり強くするとカニバルが強くなっちゃうからなぁ
    モーション改善するくらいしか思い付かねぇや

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:14:52 ID:hlcJu0uv0.net

    いま、モウンの街に入ろうとしたら、門番を倒したビークシングが悠々と出てくるところだった
    この街も長くねぇな・・・

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:17:21 ID:DpdTYo750.net

    早くモウンの街の衛兵をアイゴア級に育てないと

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:31:07 ID:V1tfwNuQ0.net

    数ヶ月ぶりに起動したら右下実装されてて心機一転最初からやってみたがやっぱり楽しいな
    身ぐるみはいで奴隷売り飛ばしプレイが今でも通用して笑ったわ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:31:48 ID:YMtHCQjj0.net

    >>197
    wikiは更新あんまされてないぞ
    特に装備は調整が割とされてるから

    ショートクリーバーはロボ+20%、動物-10%、貫通+10%かな

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:44:06 ID:4l7ove1Q0.net

    >>203それ持って行って何に使うのか詳しく

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:46:43 ID:UT6uWwUl0.net

    ボーダーゾーンって徴税とお祈りどっちがくるの?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:48:08 ID:nXCJcnv00.net

    >>210
    場所によるかも知らんがウェイステ南に建てた時はお祈りと徴税両方来たな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:48:41 ID:nIfMxGBd0.net

    嫁システムはまだですか?

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:54:31 ID:UT6uWwUl0.net

    >>211
    マジでボーダーゾーンって感じやん…拠点どうすっかな
    今まで町住みばっかだったから立地がわからん
    どうせ徴税来るなら無難にヘフトのそばあたりにするのがええのか

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:55:40 ID:ARnG1CNP0.net

    一つの拠点を拡張していたら、いつの間にか別の拠点として扱われるようになっていた。
    電力を共用したいから、一つの拠点にまとめたいんだが方法ある?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:02:16 ID:YMtHCQjj0.net

    スクイン東に建てた時あるけどお祈りだけだった

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:07:46 ID:a7JfBezP0.net

    ショートクリーバーは性能良いんだけど、エッジウォーカー製の
    エッジ等級を見た事ないんだよなぁ。
    自作でも大差ないし、自作のエッジ2式使えばいいんだけど。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:11:44 ID:A48NalcX0.net

    >>213
    シェムはHアサルトだけ
    地域と勢力圏って綺麗に分かれてるのかね

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:22:59 ID:8rNdXIYk0.net

    ウィイイイーーーーッスどうもーSyamuでーす

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:51:39 ID:bvwZqbHbH.net

    >>216
    それねマジ見たことが無い
    ボロ小屋にはでないんかな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 00:25:28 ID:7C/R5qIl0.net

    シェムに拠点を構えたは良いが、ベストプレイスとは言えない場所だな
    風は不定期に弱まるし、農業はしづらいし、割と起伏が激しくて水平な建物を建てにくい
    あと野盗どもが頻繁に絡んでくる→返り討ち→また襲撃してくるの繰り返しで完全に敵対して悪循環
    ビークシングは何をやっているんだ、こんなにいっぱいエサがあるってのに

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 01:25:34 ID:GI9112eq0.net

    ダストも忍者も頭潰すと頻度落ちない?
    来たところで倍速解除すらしないんだけど

    来なくなったら来なくなってですることなくなって
    やり直したくなってるんだけどね

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 02:15:26 ID:+Fq22HUd0.net

    南西のウェイステーションを拠点にしてたら、どっからどう視線が通ったのかお貴族の狩人様が我が仲間をロックオン
    襲撃しに酒場まで入ってきたんだがたまたまバグ利用で連れてきていた反奴隷運動の人と運悪く駐留していたHNの外交官が貴族とかち合ってしまった・・・・・・
    乱闘騒ぎを抑えようとニンジャ衛兵まで混ざってきて都市連合との関係ひえっひえになった道の駅の未来は明るい

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 03:53:02 ID:CwBCHhVt0.net

    拠点を部分的に作り直してたら空中の届かない場所に資材が浮いてしまって、
    その資材を回収しようとして自動タスクが止まってしまうんだけど
    Shift+F12の画面とかから浮いてるアイテム消したりできないですかね。

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 03:59:41 ID:T7idzcyp0.net

    kenshi中に他タスクできない程度に貧弱なPCなんだけど、夜くっそ暗くてまともに見えない場合はパソコン側の明度上げるしかないよね?
    起動前に明度上げるか一度kenshi落として明度上げるかのどちらかしかないから困ってる

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 04:09:51 ID:64j1uyCY0.net

    >>223
    キャラ全員引き連れて暫く遠出するかインポートすれば落ちてる物は消える

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 04:11:36 ID:rRepcatc0.net

    >>224
    割り切って夜に外に出ないってプレイにしよう

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 04:35:49 ID:QKFWP/Fe0.net

    日中なのか夜中なのか区別できないほどに全然暗くないけどなあ
    なんかいじった覚えもないし

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 04:57:51 ID:jevqaxPl0.net

    >>227
    それは明るさバグったかガット在住かのどっちかだろ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 05:06:27 ID:/SJq7Cvy0.net

    PCのソフト(グラボやOS周り)から変更するのではなくて、ディスプレイ本体の設定で変更すれば?
    ノートPCやディスプレイ側で明度を変更出来ない場合は、PC側から変更するしかないね

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 06:12:12 ID:UI3BgS+h0.net

    >>223
    実は建物は骨組み状態でも入って階段とかも上れる(但し建造アイコンが出て手動では登れない)ので
    空中に浮いちゃってる資材があるところに監視塔の骨組みでも一旦置いて(勿論建造開始しないようにポーズにしておく
    件の資材をALT+クリックすれば取れたりする。とれたら骨組みは解体すればOK

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 06:19:21 ID:GYd79smn0.net

    昨夜気づいたけど、自キャラはいいけど、仲間にする予定のユニークキャラを
    FCSでステータスとか装備を強化した状態で始めると、リクルート系のフラグが
    ぶっ壊れて吹き出しが出なくなるね。

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:24:43 ID:Eb5a3BcC0.net

    >>210
    現在安定版でウェイステ北に立てた時は両方とも来なかったよ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:33:32 ID:O5MciZura.net

    >>231
    戦闘系技能を25以上に変えてないか?
    過去スレに能力値が一定以上高くなると仲間になるはずのNPCが仲間にできないって話が出てた。
    格闘25だった頃のクランブルジョンが仲間にできなくなった事から戦闘系25以上がラインじゃないか?と言われてた。

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:35:51 ID:UJJpkHpM0.net

    >>224
    FCSで夜間明るくする
    FCS起動→上にあるタスクのGlobal game settings→night darknessこの数字を小さくすると明るくなる
    MODのつくり方はwiki参照

    MODの話はここでは嫌われるみたいなのでこれ以上は書かないが

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:00:03 ID:bttut9hL0.net

    >>224
    明るさは標準のままでも夜暗くて困ったことはないな
    液晶ディスプレイが古い機種だとコントラスト比が悪くて暗いところのメリハリが
    つかずに真っ黒に潰れることは多いよ
    今のディスプレイで映画見る時にも暗いシーンがよく見えなかったりするなら買い替え時

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:15:15 ID:bttut9hL0.net

    モウンの街は監視塔とステップハウス、ロングハウスを復元して屋根にサーチライトつきの
    クロスボウ砲台を合計10門配備したらビークシングの襲撃受けても死人が出にくくなった
    (街に向かっていた遊牧民が全滅というのは防ぎようがないけど)
    あと外壁のダブルハープーンは人を配置しておくとかえってビークシングを中に呼び込む
    原因になることも多いので悩みどころだよね

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:19:34 ID:XNjCzMSgd.net

    >>234
    modの話自体は別に嫌われもしないよ
    あのアスペがでしゃばってくる確率が高いからめんどいけど

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:30:28 ID:QKFWP/Fe0.net

    傭兵雇って拠点に襲撃にきたスナ忍者撃退して装備剥ぎ取りウマー
    と思って倒れてるのそのままにしといたらあいつら意識回復して
    保管箱に入れてた装備着て復讐して逃げてったわ
    剥ぎ取ったはずの装備はなにも残ってなかったw

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:36:13 ID:tq+mfAkQ0.net

    ボーダーゾーンで暮らしてるだけなのにHNが出張してくるんだが
    一回目はお祈りだったけど二回目は問答無用で切りかかってくるし
    なんなのあいつら絶対いつか滅ぼすわ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:37:45 ID:QKFWP/Fe0.net

    >>228
    ショーバタイのとこでこんな感じだけど
    おかしい?

    https://i.gyazo.com/6b70da254f87fce0773e0d278c793a62.png

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:45:18 ID:bttut9hL0.net

    シャークの南門あるのに今頃気付いて通ろうとしたけどペットだけ通れないな
    クモの巣が多いとこ回避できると思ったのに残念

    >>240
    明度標準のままで自分もそんな感じではっきり見えてます

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:50:41 ID:UC4GtuvL0.net

    モウンって最初カギしまってるし、門番いなくね?ストレージタウンは立派な砦で門番いるけど。
    モウンの雑貨店?全員しんでたわ
    あと都市連合カタンとブリンクがガッターに滅されてる 貴族いねぇw
    密輸業者の酒場(グレイフレーヤー)もハンドオブボーンズとガッターにやられて瀕死な感じ 

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 10:52:29 ID:xKfY88jD0.net

    >>240
    砂漠でそれ普通じゃね?
    フォグや沼とか行くと日落ちた後マジ周り見えないから場所によって違うんじゃ?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:06:16 ID:y4zpv9/M0.net

    ねええええええええ!
    高速ゾーン移動切ったら20fps以上あがったんだが!!!
    しかも切ってもすぐ移動できるしなんやねん!絶対にオンにしたらだめだで

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:16:11 ID:nUPxP52f0.net

    武器の性能って重さダメージに関係ある?
    カタナがフォーリングサンに比べてスキル能力カンストしたときにダメージでないのは
    軽いから?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:21:09 ID:O5MciZura.net

    >>245
    文章からすると同じキャラで武器を変えて戦ってると思うが武器のバフとデバフは見てる?
    刀は防具でダメージ減減算があるけど自殺武器は無いはずだ。

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:28:14 ID:O5MciZura.net

    >>242
    モウンはハブと同じようなもの。UCの労働施設が廃墟になって流れ者が住み着いてる。町としてならモウン北東のフロートが生きてる。
    ブリンクは壁と城門あるけど隙間だらけのガバガバだから壊滅してても驚かない。門近くのシノビシーフと同じ日常風景まである。
    俺環だとカタンなんて町として認識すらされていない。地図にも出てこない。建物と立派な壁がある廃墟だ。

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:32:07 ID:CvDxSdAu0.net

    大抵の場合斬撃と打撃の数値を足したのが武器の威力って思っとけばいい
    単純に1発のダメージでみればフォーリングサンが強い

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:32:29 ID:31mzJ5G6a.net

    夜が異常に暗くなるバグは昔なったけど、
    ファイル整合チェックとインポートしたら
    何とか治ったよ。
    あの状態は黒い霧に包まれたみたいでマジ
    何も見えないから、早く治るといいね。

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:52:17 ID:/SJq7Cvy0.net

    動物って檻に入れられたっけ?

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:56:53 ID:nUPxP52f0.net

    >>248
    ありがとう。なるほど打撃と斬撃どっちかじゃなかったのか

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:56:56 ID:CvDxSdAu0.net

    入れるの選択は出てこないけどロック解除を選択すると入れられる
    動物だと入れるの選択が出ないのはバグか設定のし忘れかな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:03:55 ID:Eb5a3BcC0.net

    >>239
    ボーダーゾーンのどこか知らないけど
    アサルトを呼ばれるってことは応対にミスがあったとしか思えん
    スケルトンや義手義足や青本以上の研究台とか見られてない?

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:08:57 ID:tq+mfAkQ0.net

    >>239
    スケルトン見られたわ
    そのせいか
    まだ敵対まではしてないけどもう取返しつかんな

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:21:48 ID:GYd79smn0.net

    >>233
    なるほど、そういうことか。仕様変更があったのね。

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:24:02 ID:/SJq7Cvy0.net

    >>252
    そうなのか、ありがとう

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:24:55 ID:Eb5a3BcC0.net

    >>254
    拠点移しておいて、
    敵対したら外交官に解決してもらったら?
    できるかどうか分からんけど

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:34:11 ID:LcHgMxAc0.net

    アサルト二、三回撃退したぐらいじゃなんとも無かったような気がするけど
    終結した後何事も無かったようにお祈り隊派遣してくるよ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:39:22 ID:TzhvCqLg0.net

    >>219
    ボロ小屋にはショートクリーバーがリスト入って無いぞい

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:52:42 ID:QKFWP/Fe0.net

    傭兵に拠点防衛4日分、テックハンターに護衛で2日分払ったのに
    誰一人拠点まで辿り着かないとかやめてくれませんか?

  • 261 名前: 224 2018-10-07 12:56:08 ID:od++7tsUM.net

    ディスプレイ買い替えは今度にして今回は>>235さんのやり方を使ってみます、ありがとう

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:13:24 ID:bttut9hL0.net

    >>261
    今ちょうど夜中のStone Rat Villageにたどり着いて村内キャンプ張ったとこなんだけどこんな感じです
    かなり暗い場所だと思うけど自分のとこではラプターの死骸、川と地面の境や木々、村内の建物など
    すべて見分けがつく程度には見えてます
    環境によってはほとんど何も見えないかもしれません

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:13:40 ID:sLN2znvva.net

    バストを再建するんじゃあとよくわかってなかった頃砂漠とバストの狭間に拠点作ったけど
    ここ鉄が出なさすぎてつらい
    そして拝み隊と徴税をやり過ごしたら野盗くらいしか遊びに来てくれない
    かといってHNとUCには喧嘩売りたくない
    そろそろ引っ越しかな…

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:13:54 ID:bttut9hL0.net

    SS張り忘れたごめん
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org551502.jpg

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:15:33 ID:+Fq22HUd0.net

    傭兵さん、カニバルレイドぐらいなら蹴散らしてくれるんだけどビークシングレベルになってくるともう撒き餌ぐらいにしかならない・・・

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:25:22 ID:bttut9hL0.net

    廃墟再建イベントを公式で組み込んでくれたらなあ
    いまモウン再建やってるけどNPCがなかなか砲台使ってくれないから
    効果的にガッター撃退できない
    死にかけの衛兵さんを治療したり足もげたテックハンターに使う予定の無い
    熟練KLR足や熟練爪楊枝プレゼントしたりして防衛力上げようとしてます

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:42:43 ID:ixDbVsfc0.net

    カタンの貴族拉致ったら魚マンが占拠するんだね
    どこか別の同盟組んでるところがここを占拠する情報とかあったりします?

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:47:24 ID:jNq80S9w0.net

    カタンの変化はフィッシュマンしかないね

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:51:59 ID:TzhvCqLg0.net

    武器のことでFCS見てみたけどショートクリーバーのエッジ製はどこにもない感じかな…
    どっかで加えるしかないかな?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:31:28 ID:QK2EhRe00.net

    ダッシュしてカニと同盟結んできたけど帰りが結構な地獄になって吹いた
    カニ一式購入したけど鎧だけでいいような気がしてきた
    アーマーで酸と火傷50%だから後の部位は好きな格好させてもいいやって(建前)
    フルアーマーだと重すぎるよ…(本音)

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:39:29 ID:U87JlYwZa.net

    >>265
    ビークシングやブルみたいな範囲攻撃持ってる奴等と傭兵の集団攻撃の相性が悪いだけだよ。
    餌にしかならないと判ったんだし、そろそろ自前で戦力整えて傭兵さん達に平和な日常を返してやってはどうだい?南東行きも考えて。

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:53:32 ID:U87JlYwZa.net

    >>263
    再建できないならどーする?
    創造(つく)っちまえばいーじゃん、バストを。
    真面目な話、資源全部そろう神立地もあるしベストプレイス探しに出るのが良いんじゃない?
    フォグマンとじゃれたりBoBとじゃれたりカニと強敵(とも)になったりさ。

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:55:12 ID:A5p6PYG10.net

    傑作爪楊枝売ってたから試してみたけど確かに強い…
    でもやっぱイーグルの方が良いな
    一撃でゲージ真っ赤にして血の池に沈む敵を見ると落ち着くし

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:45:32 ID:tP4uEuDt0.net

    全身ハリネズミみたいにして血だまりに沈めるのも趣がありますぜ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:51:29 ID:ktlO/r+H0.net

    カニは兜もいいぞデバフがボウガン等の命中だけっていう
    タンク役にはもってこいの装備
    鎧とセットて酸耐性100%なるし砂嵐カット率もある

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:02:08 ID:jNq80S9w0.net

    カニ鎧は器用さ50%だぞ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:27:15 ID:UC4GtuvL0.net

    >>247
    ワロタ やっぱブリンク カタンって滅されやすいよなー
    ところでおまえらゲームバランス人口設定どうしてる?
    モウンとカタンらへんにピーシングとバグマス蜘蛛を大量発生させたいんだけど
    部隊サイズ 全体人口 野営地の数 どれ増やせばいいんかね なるべく負荷かけずに増やしたい

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:29:23 ID:cGizG1Pc0.net

    >>6を見てガットに定住しようとしたらkenshiが落ちたでござるの巻

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:53:05 ID:fOjWwBVc0.net

    ブラックスクラッチに入るたびに街の住民と敵対しちゃうのは、勝手に着いて来る奴隷解放者が街中で暴れてるから、仲間とみなされてるからなのかな?
    こいつ傭兵契約斬るにはどうしたらいいんだろ?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:59:08 ID:tj/VtFkI0.net

    反奴隷連中を殺せばいいではないか

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:01:19 ID:5R9IZXgh0.net

    mod関連だが余りにも嬉しかったので一言
    https://i.imgur.com/G4zFnx8.jpg
    ついに選択的にプレイヤーの奴隷を作る事に成功した

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:07:10 ID:UC4GtuvL0.net

    >>281
    サブクライズさせてくれwwww

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:09:24 ID:jNq80S9w0.net

    >>279
    ついてきてるやつは勝手についてきてるだけの別勢力だから
    それが理由で襲われることはないよ
    それに反奴隷主義者もその街に普通にいたNPCだから街の人々と敵対もしてない
    逆にプレイヤーが何らかの理由で街の人に襲われるようなことをして
    護衛のために反奴隷主義者が暴れ出した可能性が高い

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:13:23 ID:UyoHp3eq0.net

    >>281
    どういうこと?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:14:30 ID:hs9Sp8ksa.net

    ショートクリーパーのメイトウならあるけど三式はみたことないね
    自作二式でも充分満足な性能のサイドアーム武器だが

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:18:24 ID:3xRTVDqCa.net

    カニ鎧鎖帷子でサーベル使ってても案外イケるやん!って思ってたけど実際には防御力で耐えてる間に荷物持ちのブルがなぎ倒してるだけな気がしてきた

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:27:36 ID:KnyFMl2R0.net

    >>262
    明らかにうちの環境より暗い
    そっちのほうがリアリティあって雰囲気でるけど、モニターの調整項目にガンマ値ってないかな?
    最悪部屋の電気を消すと暗いゲーム画面が明るく見えるっていう裏技もアル

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:48:24 ID:5R9IZXgh0.net

    >>284
    普通、奴隷は奴隷商に売るか檻に放り込むか
    そうすると、その奴隷は奴隷商の物になる
    >>281はプレイヤー拠点でプレイヤーがプレイヤーの奴隷を作るという崇高な行為

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:55:34 ID:Zxiu2AD0r.net

    modスレにも書き込んでおいてほしい
    流れちゃうの悲しいからね

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:09:39 ID:6dmSSDKG0.net

    カニと帷子の重装は弱いキャラでも無理やり乱戦で長持ちさせる用の装備かな…

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:12:43 ID:64j1uyCY0.net

    >>285
    そもそもサイドアームは飽くまでサイドアームだから
    クロスボウ兵以外はそこまで品質追及しなくても良いように思う
    サイドアームだけで戦うRPとかしない限り

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:17:15 ID:64j1uyCY0.net

    >>290
    カニは酸性雨地帯で重装歩兵をそのまま使えるのが便利
    ハイブスケ以外は軽装ダスター重装カニで装備固めてると
    あとはガス対策でマスクも持ってればどこにでも行ける
    人によっては器用貧乏で中途半端に感じるかも知らんが

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:17:33 ID:xbldm+160.net

    話しかける属性付与して
    実益なくてもUCの奴隷が行っているようなアクションを実行できるようになったらすごいな
    おめでとう

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:32:39 ID:EpRosnNB0.net

    >>290
    カニ上半身はタンク用
    下半身装備は捕虜用

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:39:45 ID:fOjWwBVc0.net

    >>283
    そうなのか
    俺は今まで盗みも暗殺もしない真っ当なベストプレイス探しをしてたのに、何で襲われるのか分からなかったが
    でもそういう事なら、知らないうちに何かやったんだろうな
    南東遠征用の中継地点として考えてたんだが、そこが使えなくなったのは痛い

    仕方ないから、方角を変えて沼地方面からアプローチしてみるか

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:44:43 ID:64j1uyCY0.net

    >>295
    AIオプションで友軍助太刀をオンにしてたら反奴隷が都市連合と揉めたのを自動的に助太刀した可能性もある
    あとそういうのとは別に町の構造的に酒場や店に行く途中でノーブルハウス横を通る配置だったりした場合
    横ギリギリを通ると建物に侵入した判定になることがあるのでそれで戦闘になったりもする

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:44:49 ID:G4bhOIe/0.net

    >>295
    ワールドエンドとラグーン、ウェイステーションでも同じ反応が起きるなら
    テックハンターを奴隷商に売り飛ばしたり賞金付いてるからって檻にブチ込んだり始末してる可能性がある

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:48:10 ID:GI9112eq0.net

    >>295
    いや普通に勝手についてきてる奴等も仲間扱いだよ
    エラースケルトンとか全方位攻撃するから連れて街中あるけないじゃん
    相手殺さなきゃ勢力で対立する訳じゃないんでほとぼり冷ませば戻る、はず

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:48:56 ID:2OFH8hmh0.net

    久々に最初から始めているが序盤つれーわ
    前データをスケのみで数か月遊んでいたせいだが
    簡単にやられるしあっさり殺される

    さあ今日もドリンから酒を
    ハイブの村からハシシ買って帝国にばらまくぞ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:50:33 ID:EpRosnNB0.net

    序盤くっそつらいと思ったら巣の範囲、部隊規模、レイド率規模等MAXだった覚え

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:00:25 ID:Z5GzgtXOp.net

    武術キャラ育成している時に気になったんだけど
    人間が素手で戦うと武術と回避が上がるけど
    動物は加えて近接攻防も上がってるけど何か意味があるのかな

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:02:47 ID:LcHgMxAc0.net

    動物は素手じゃないので

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:07:34 ID:RldymsRnM.net

    カニ鎧は能力鍛える時のギブス用として使ってる
    とてもじゃないが器用さ50%は体感でわかるくらいきつい

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:19:34 ID:bttut9hL0.net

    >>287
    これがガンマ上げても真っ暗で、例えば左手の建物も奥に続いている川もよく見えないようだと
    ディスプレイ替えた方がいいよという画像例で上げました(ガンマ上げると日中が色飛びやすいし)
    これがほどほどな感じに見えるか真っ暗に見えるかはディスプレイ次第だけど
    自分はこれで雰囲気出てるし問題なく見えてるので標準設定から動かしてないです

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:27:59 ID:4OKnET3E0.net

    >>279
    担げばいいのでは?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:29:39 ID:UyoHp3eq0.net

    >>288
    それは素晴らしい
    是非とも>281には公開していただいてですな

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:36:30 ID:NtB1gAWT0.net

    南東探索して新メンバー勧誘して檻に入れた捕虜とさあ訓練しようとしたら
    落ちたでござる
    そこからファイルの整合性チェックしても五分以内に落ちてはーつっかえ
    セーブデータの破損でもなさそうだしMOD抜いたしインポートコースか
    はたまた建物購入しすぎたか

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:53:37 ID:3IzUIYfs0.net

    画面が暗すぎってのはディスプレイやグラボのプリセット設定を映画用とかに設定してるんじゃないか
    もしくは部屋に日光が差して明るすぎるか

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:54:35 ID:N5dM1ojs0.net

    http://or2.mobi/data/img/212104.png
    勢いだけで拠点作るもんじゃないね
    グロッグとハシシ生産拠点なんだけど売りに行くのめんどくさい
    そして徴税も襲撃も来ない…

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:00:39 ID:GI9112eq0.net

    >>309


    そこの島じゃないのか
    さらに先なのか

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:05:26 ID:XNjCzMSgd.net

    >>288
    自演失敗でもしたのか?
    自分で自分のmodに崇高とか、痛杉だわ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:08:12 ID:6dmSSDKG0.net

    ショップ店員だけは自分でどうしようもないから結局買い物しやすい拠点が最強だなってなる

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:09:55 ID:tWjmazd50.net

    買うのなくなって売却する必要がなくなればショップはいらんけど、それはそれでやること無くて次のゲーム行きたくなるという

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:14:13 ID:5R9IZXgh0.net

    >>309
    レイドがどうなるのか気になるな

    >>311
    肩の力を抜け闇のビースト
    我々に隷従する事はお前達の魂を救済する崇高な行為なんだ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:18:16 ID:0Ep4klL7d.net

    >>311
    落ち着いて文章読み直せフラットスキン

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:20:47 ID:afVYHH250.net

    久しぶりに砂漠行ったらヘフトの酒場とノーブルハウスが重複してて
    仲間の整形待ちで酒場でのんきに暇つぶしてたらガードが侵入者だ警報鳴らせと騒ぎだし
    ロードヨシナガとやりあう羽目になってヘフトの兵力半壊させてしもうた

    そのmodを消したらインポートのたびに増え続ける店主が一人に戻ったから
    上で言ってた消し忘れたmodの弊害はこれか?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:22:27 ID:wrdLXlRQM.net

    なんでこのスレのシェクは興奮したオクラン教徒を宥める役になってるんだ
    ところで光のランタン買わない?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:23:47 ID:EpRosnNB0.net

    >>309
    壁で橋を作るんだ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:25:30 ID:XNjCzMSgd.net

    >>314
    >>315
    ああすまんかった


    >>317
    あのアスペがいる限りどうせまた荒れるとは思うがね

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:28:55 ID:ixDbVsfc0.net

    >>318
    壁レベル2の橋って便利だよね

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:29:20 ID:cGizG1Pc0.net

    >>309
    そういや橋MODとか埋め立てMODとかないなー

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:31:19 ID:ixDbVsfc0.net

    橋MODはあるよ
    さすがに309まで一息で届くような橋はないと思うけど

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:32:19 ID:wrdLXlRQM.net

    そういや本土とフィッシュマンアイランドを結ぶ橋あったな

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:34:18 ID:A5p6PYG10.net

    ロード・イナバっていつヘフトからストートに引越したん?
    あとレディ・カナもストーンキャンプから異動になったの?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:35:49 ID:nFv0iScwd.net

    農耕が出来て襲撃無しなら完全な安住の地なのか
    このゲームにそんな土地があったとは

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:38:29 ID:jevqaxPl0.net

    全ての動くものを滅ぼしたら大陸全土が安住の地だぞフラットスキン

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:40:03 ID:8oH4wOi50.net

    レディ・カナは最初に読み込んだ奴隷市場が拠住み家になると聞く

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:47:18 ID:RrvSoBRM0.net

    >>312
    商人が自分の拠点に住み着いてくれたら便利なんだけど、それだと拠点に引きこもりっぱなしになる未来が見える

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:49:10 ID:XEeL0SqR0.net

    敵がこないので拠点に近いアイアン指揮所を襲って鍛錬してるんだが
    そこに入ったサザンハイブの警備ドローン(雑魚)がエッジ三式の武器もってた・・・

    三式まであったんか

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:50:01 ID:U8LWcSfWM.net

    巣の数4倍にしただけで、開幕スクインに行くのさえ大変でワロタ
    どのルート選んでもダストキャンプがあるというw

    皆もそんな感じかね?
    部隊規模も最大にした方がいいのかな?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:51:15 ID:T7idzcyp0.net

    古代の科学書探しに色々出歩いて久しぶりに本拠点のヘフトに帰ってきたら
    片方の門の門番が一人もいなくなってて、我が家の隣の材料屋がもぬけの殻になっていた。何があったんだ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:51:19 ID:A5p6PYG10.net

    砂漠って風も鉱物もあるけど砂嵐のせいか重いな

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:15:57 ID:RxZv5HmO0.net

    >>332
    modで消したら良いんじゃね

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:21:23 ID:mKn51QSJ0.net

    グレイデザートのウェイステーション付近はTG、奴隷商、遊牧民のキャラバンや
    グレイフレーヤーの売人等がひっきりなしに訪れる面白い場所だな
    HNアサルトをデッドランド内で迎撃するのも楽しい

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:31:27 ID:BAXZrrxN0.net

    もう待ちきれないよ!
    右下開放するぞ!
    いいな??

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:37:39 ID:fOjWwBVc0.net

    >>335
    いいぞ!
    今のところ、致命的なバグとかも無さそう
    ただし、致命的な敵はわんさか居るから注意な

    俺もいま、南東へ行くべく前線基地構築してるところだが結構苦戦中
    スキル50後半になってからはかなり伸び辛くなった
    まぁリーヴァース相手に修行しつつ、防具作成しておこうかな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:37:46 ID:31mzJ5G6a.net

    このゲームやるようになってから、「やられるほど強くなる」の感覚が
    抜けなくなったせいで、他のゲームに支障が出てるんだけどw

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:39:15 ID:4OKnET3E0.net

    なんか仕事のタスクが残り続けてるみたいで仕事オフでも割り当て消しても勝手に治療しようとするわ こんなバグ初めてだ
    解決法ありますか? 整合性はやったけど消えんかった

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:42:11 ID:fOjWwBVc0.net

    仕事オフにしても、治療と追従はオフにはならないよ以前から
    邪魔なら、治療タスク自体を消すしかない

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:51:21 ID:A5p6PYG10.net

    右下どころかHN領すら寄り付けない糞雑魚だけどいつか成りあがってやるぜ
    いつしかブルの足が速くなってて嬉しい
    子供ブルと砂ニンジャ狩りしながら貯金と修行するの楽しい
    ロング矢が足りなさ過ぎて一発撃つ度に祈るのも楽しい

    というか動物の回復速度も上がったように感じるは気のせいか?
    ボコボコにされても寝袋に入れてちょっと遠出すると戻るころには治ってて捗る

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:55:02 ID:4OKnET3E0.net

    >>339
    あっそうなんだ でもタスク全消ししても敵を担ぎ上げただけでそいつを治療したりするんだ・・・ 
    新しいMOD入れたわけでもないんだが・・・整合性からのインポートやってみる

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:56:32 ID:s4v4yA+x0.net

    >>337
    kenshiとXCOM2を同時進行させてるよ
    混乱しまくる

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:58:33 ID:MIQqtD930.net

    タスク消しても消したはずの行動が残るのはたまに見かける
    まっさらにしてセーブロードとかいろいろやったら治ったが何が効いたのかわからん

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:01:03 ID:A5p6PYG10.net

    筋トレも走りこみも楽しい

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:09:32 ID:bttut9hL0.net

    夜自分が忍者タワーで鍛錬しているときは、ブルやガルルは山盛りの銅鉱石を背負って
    一人で街中を隠密マラソンしてもらってたなあ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:15:43 ID:dds1tMGL0.net

    >>340
    打たれ強さ上がると回復も早くなる

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:16:01 ID:5R9IZXgh0.net

    俺も仕事offなのに「Kenshiをプレイする」が実行され続ける
    その上で消せないんだけど、このバグはどうすれば直るかな?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:18:43 ID:Fa4aIy010.net

    クラブレイダーが気絶から立ち上がって「こいつがゲアリーを殺したんだ!」とか言ってて
    ゲアリーって誰やねんとか思ったけど多分カニの名前だよな

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:22:13 ID:XCF32GWc0.net

    今、バグマス相手にスパーリングしてるんだけど、さすがに80後半から上がりにくくなってきた。
    他にもっと良い相手って居る? 安定版なんで南東はまだ行ってないです。

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:29:55 ID:4OKnET3E0.net

    >>343
    インポートしてバニラでとりあえず大丈夫っぽいのでまたMODいれて様子見してみる
    時々あるのかなあ
    >>347
    俺も飲みの誘い断ってプレイしてるし仕様じゃないかなー

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:47:38 ID:A5p6PYG10.net

    >>346
    なるほど、そのせいか
    動物は攻撃くらいまくるからありがてえ

    鋼鉄棒作成所とか溶鉱炉ってアウトポストみたいなデカい家でも屋内設置は無理?

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:55:06 ID:CwBCHhVt0.net

    >>223
    >>230
    ありがとうございます。
    崖の際だから難しいかなぁと思ったけど230の方法で無事回収できました。

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 23:04:17 ID:ixDbVsfc0.net

    イーグルで突然撃ってくる貴族に会いたいのですが、こいつが現れる場所ってランダムです?
    だいたいこの辺にいるよ〜ってわかるなら教えてください

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 23:16:53 ID:8bKZS2gY0.net

    ノーブルハンターの出現はランダムっぽいし、
    グレート・デザートを歩き回るのが一番はやいんじゃない?

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 23:54:07 ID:xJsD28u90.net

    南西のウェーィ!ステーションとかヘフトあたりの砂漠で見たことあるな

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 23:54:28 ID:xJsD28u90.net

    変な変換してもうた
    ウェイステーション

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 23:57:07 ID:us0aX2pP0.net

    ウェーィ!ステーションはさすがに草

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 23:58:05 ID:us0aX2pP0.net

    ノーブルハンターはストートで鉱夫してるとけっこう見掛けるね。

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:10:00 ID:gPmh5in70.net

    >>309
    凄いな。開拓精神に溢れてやがる…ww

    >>346
    鉄鉱石精錬機、製鋼器、溶錬炉、どれも屋外にしか設置できないぞい
    あとアウトポストって4ならともかく3はそんな広くないよ、土台がデカくて天井高いから広そうに見えるけど

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:10:54 ID:gPmh5in70.net

    すまぬ、>>346  じゃなくて>>351 だった

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:25:04 ID:O9v8Qttb0.net

    自分の拠点を街に出来たらいいのにな
    勝手に住み着いて商売してくれ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:27:18 ID:eu981HME0.net

    >>359
    やっぱそうなのかサンクス

    …ええい、なんとか街中でどうにかできないかと思ったが、結局荒野を目指すしかなさそうだ
    仲間を集い、ベストプレイスを探しに行くぜ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:28:45 ID:/F0YdYqU0.net

    多様な勢力が住み着いてケンカになる未来しか見えない

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:32:44 ID:JqlZkVO40.net

    >>363
    パブリックにしてると実際人んちの庭でドッタンバッタン大騒ぎ始めるはた迷惑なフレンズたちが集まってくるぞ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:34:49 ID:qQEZ2wia0.net

    理想:活気に溢れNPCで賑わう町
    現実:手足は転がり血まみれ、店主は遁走し、大量の人肉があると察知したカニバルとビークシングが常連となる世紀末

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:44:16 ID:2TVS4Eli0.net

    クラル戦士団の一人を牢にいれといたら
    次回の襲撃で牢に入れたやつが戦争の指導者になったんだが…
    全員で牢の前に棒立ちになっとる
    牢からだしたら普通に暴れだした

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:51:14 ID:NLNdddi20.net

    >>354-358
    会いたいときに会えるほどいていじゃないぽいですね
    ありがとうございます

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:51:14 ID:sbASZDD80.net

    ノーブルハンターくっそうざいしムカつくけど殺したら報復レイドくるのかな

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:03:31 ID:jRaQCWoQ0.net

    以前から時々オートセーブ失敗してたけどついに通常セーブも失敗するようになって一時間のデータが消えることになった
    どうすれば直せるでしょうか、再インスコしかないですかね?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:10:19 ID:/h+sJd1P0.net

    ホーリーネイションRP楽しい

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:15:55 ID:BLTIl8Xw0.net

    >>370
    分かる
    行商人から綿花農家、ブル牧場主を経由してアドマグにアサルトするの楽しい

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:17:01 ID:qQEZ2wia0.net

    >>368
    アレは無差別に襲う事より狩りに成功した後「ニュフフ」とか言い出す点にムカつく

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:22:43 ID:RBCXrpos0.net

    慟哭野党めっちゃ強化されてるよね?
    以前は可愛かったのに、さっき慟哭ゾーン素通りしようとしたら100人位で6人をフルボッコしてきたわ
    ステみたら30とかあるし奇声あげあってじゃれつくこともできんわ・・・

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:24:27 ID:diDv0UDq0.net

    ラグーンの北側のウェンジの境界近くが平らで行商多くて楽しい

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:37:49 ID:DD+ae2YF0.net

    奴隷商が樽の前で杖出し入れしてたから何かと思ったらあそこに没収した装備詰めてるのね
    問題は樽が一杯なせいで動かなくなるから何とかして欲しい

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:51:48 ID:eu981HME0.net

    ブルとガルルって戦ったらどっちが勝つんだろうか
    ブルの方が攻撃力ありそうだけどガルルの方がタフそうだし

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:57:57 ID:BLTIl8Xw0.net

    >>376
    ガルルの攻撃がいい感じにブルの前足に集中しない限りは攻撃力に1.5倍ぐらい開きがあるからブルが勝つと思う

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 04:07:00 ID:diDv0UDq0.net

    ロボット工学を生産で上げるのって義肢作るしかない?収納容器が無いから面倒だな

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 04:26:06 ID:EovjbBoF0.net

    仲間をひたすら修理してたら80くらいまで上がってたな

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 05:04:41 ID:ywo6Mm560.net

    ブルは突撃モーションあってアレが連続でダメはいるよな

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 05:14:46 ID:okzxrG5L0.net

    カワハギを連中の皮剥ぎ機に放り込んで修理してやれば罪悪感も無くロボット工学モリモリ上がるんじゃないかな
    ボコって修理でも良いけど

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 06:09:40 ID:FaQuhx3R0.net

    http://or2.mobi/data/img/212126.png
    価格の基準わかんななぁ…
    というか400で買い取ってこの値段で売るとか奴隷商やりたくなってきたぞ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 06:28:54 ID:R2v2t+P00.net

    エラースケルトンを全員助けていればすごい上がる
    いつの間にか100を余裕で超えててリバイアサン道場〜治療編〜みたいな感じ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 06:55:44 ID:FxBdVefj0.net

    >>324
    貴族の配置換えは街の上書きシステム実装されたとき
    街のリーダーが倒れること等で街の様子が変わるシステムなので
    「プレイヤーに折られるためのフラグ」として各街に配置されてる

    レディカナはポートノースの担当
    >>327は昔そうだったのかもしれんが今は違う

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 07:31:20 ID:LPlMgWt10.net

    起動して五分以内に落ちるんで
    アンストからの再インストnow
    これで落ちたらどうしましょうかねえ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 08:06:33 ID:dpZQVEOZ0.net

    グラスパイレーツに仲間5人殺されてブチ切れてるんだけどあいつら根絶やしにするにはどこ行けばいいんだっけ?アジトある?無限湧き?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 08:23:38 ID:LPlMgWt10.net

    あー落ちた
    あー
    荷物まとめて建物全部消すか

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 08:36:29 ID:6y6PPgO3a.net

    >>347
    それ、本当にボタンoffか?UI系使ってるとバージョン古くて配置が違ったりボタンが無かったりするぞ。
    まずオプションで「ハロワに行く」にチェックが入ってるか見てみな。

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 08:55:01 ID:R2v2t+P00.net

    >>386
    ハエみたいな存在だから消えない
    強くなって奴隷商に売るRPでもしたまえ

    >>388
    タスクの順番は「業務を行う」「研究台を操作する」「Kenshiをプレイする」だから「ハロワに行く」がないな
    仕事のon/offに関わらず「研究台を操作する」が実行されなくなってしまった
    offだと操作の方も灰色表示、onでもなぜか飛ばしてkenshiの方を実行してしまうけど、たまに研究台に向かう事もある
    なんかタスクの順番と優先順位おかしいから、これもきっとバグ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:16:39 ID:dpZQVEOZ0.net

    >>389
    やっぱりアジト無いか…
    グラスパイレーツ見つけたら絶対殺すマンとして鍛錬するよ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:23:43 ID:BLTIl8Xw0.net

    ついに ねんがんの メイトウフラグメントアックスを てにいれたぞ!
    アドマグを正面攻略してからスクインに出現する向井さんも当然のように名刀シェクモテを持っているのは何でですかねぇ…?
    そして不敗の五忍(1敗)もいるから残党とは思えないほどキツかったぞ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:27:12 ID:LtPQ3/3Q0.net

    >>390
    俺も南東への橋頭保拠点に買ったばかりのブルを連れて行こうとしたとき、リーヴァースという集団に襲われて解体されてしまった
    拠点滅ぼしても完全に殲滅できないみたいだけど、絶対に見つけ次第襲撃すると心に決めた
    後ろ向きな目標と言えばそうだけど、お互いに頑張ろうぜ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:29:32 ID:NCGQnYZz0.net

    リドリー姐さん探してるんだけど北東4都市には居なかったんだよね
    南西や南東、あるいは奴隷場の酒場に居たりするのかな?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:32:49 ID:vd4hKHRg0.net

    東北modにInuが追加されてる
    やだかわいい…

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:36:53 ID:WUjAbCyR0.net

    脱走者だ!>>389を捕まえろ!

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:56:35 ID:R2v2t+P00.net

    >>395
    待ってくれ! この通り研究は進めている
    https://i.imgur.com/sq4cCHf.jpg
    https://i.imgur.com/tx61OJS.jpg
    https://i.imgur.com/75eSlSF.jpg

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:57:15 ID:atnzUZA+0.net

    ハブの酒場が小さいところにあるなと思ったらInuさんが居なかった
    いつも一人居るスケさんも居なかった
    ホッボスがモウン街中でビークシングに襲われて死に掛けてたからInuさんも
    何処か辺境の地に飛ばされてるのかな

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:10:05 ID:UfYPRpcC0.net

    >>385
    experimentalバージョンだけど整合性チェックしたら落ちなくなったよ
    インストールじゃ足りないファイルあるかもしれんし落ちたらやってみて

    何度チェックしても2ファイル足りないけどね

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:17:01 ID:/h+sJd1P0.net

    >>398
    何度チェックしても足りない2ファイルって
    初回起動時に上書きされるファイル→初回起動前に戻される
    とかかもね

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:23:09 ID:8PeDqc+Nd.net

    >>389
    俺も、「Kenshi」より上にした「飯を食う」「風呂入る」タスクが働かなくて困ってるわ
    若干飢餓状態なんだが、これ詰んだかな

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:48:44 ID:LPlMgWt10.net

    整合性チェックアンストインポートでいったわ
    ありがとナス!

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:49:47 ID:BLTIl8Xw0.net

    アドマグを滅ぼしてスクインの向井さんをブリスターヒルに送ったら
    スクインからStone Gorem‘s Revengeって言うレイドが発生して
    フラグメントアックス(3本目)持ちのエサタと不敗の五忍(2敗)達がスクイン城門で仁王立ちしてるけど
    こいつら倒せばスクインをHN領に出来るかな?
    シェクのしつこさには参るぞ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:56:51 ID:tk3JFZAId.net

    不敗の五忍って原文だとなんて言うんだろう?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:57:23 ID:FxBdVefj0.net

    スクインはHN領にならないよ
    エサタとムカイを倒してもクラル戦士団に占領されるだけ
    フライングブルも倒れたら廃墟

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:59:16 ID:BLTIl8Xw0.net

    >>404
    マジか
    フロットサム領もカニバルに支配されたしHN領は拡張できないのか

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:59:41 ID:tk3JFZAId.net

    右下の街の設計図めっちゃ売ってる店ウンメッ!!!!
    忍者装束にパラディンの大鉢金、欲しかったものが大量にあった

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:07:01 ID:XIlXRwnA0.net

    >>406
    なんて街ですか?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:16:39 ID:kLCBH/iA0.net

    ブラックスクラッチの本屋じゃない

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:22:09 ID:NLNdddi20.net

    132だけど
    >>137をやって開錠済みを捕まえてきたNPCの装備欄につけても開錠済みのままでしたが
    別の条件とかあったりします?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:25:00 ID:XIlXRwnA0.net

    >>408
    ありがとうございます

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:46:10 ID:hO0zjEnCH.net

    品質の良い鎖頭巾やカルタ頭巾ってどこに売ってるか分かる人います?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:49:49 ID:p/YEQGAB0.net

    アーマーキング!

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:56:45 ID:r5QZUedNa.net

    >>393
    ガット右下の村三軒の酒場なんかにもいるよ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:27:08 ID:SWTpsAnS0.net

    >>413
    ガットか…正直あそこもぐもぐトラウマで
    インポして近場に出るの期待するかバーンさんに見てきてもらうか…
    >>411
    ワールドエンドの防具屋の金庫に傑作カルタ頭巾入ってた

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:27:42 ID:btOrxghy0.net

    AIゴアレイドはじめて体験したけどあれってなんなんだろうなw
    アイゴアが見た目そのままでスケルトン仕様の体力バーになって部下も全員スケルトン
    なのに都市連合の所属 なんぞや・・

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:30:51 ID:r5QZUedNa.net

    グラスパイレーツとブラックドッグはあの辺り一帯のライバル勢力みたいになってきそうだな
    そのうちパイレーツ拠点はついかされるかもな

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:32:29 ID:p/YEQGAB0.net

    なにそれまたMODの話?

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:43:53 ID:R5ga9CCO0.net

    アイアン指揮所の小屋借りてみた
    https://i.imgur.com/VG0Bd3k.jpg
    …こいつら実は貸す気ねーだろ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:45:54 ID:/F0YdYqU0.net

    設置予定地でも寝れるのか

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:50:58 ID:h0tBXslu0.net

    サザンバイブの本拠地、視野悪すぎじゃね。
    クイーンがどこで死んでるのか苦労した。カメラがうまく誘導できないよ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:59:31 ID:WOYwvZ0G0.net

    >>382
    正数だけ足したら↑100↓96
    2以上だと↑95↓93
    負数を0とカウントしてるんでしょ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:59:52 ID:AzIi+LKl0.net

    すっと銅は生産しないで買っていました。
    拠点の端の土の中に銅が少しだけど埋まっていたのがわかったんだけど
    表面に出て手掘りじゃないとほれないのです?

    採掘機の生産は銑鉄になってるし、
    鉄や石みたいに土の中を掘れないのですか?

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:02:56 ID:jXAzmTfBd.net

    銅は全部上に出てる

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:05:48 ID:eu981HME0.net

    尊敬するNPCは? → キャプテン・アイゴア

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:34:47 ID:LtPQ3/3Q0.net

    うおお
    南東に来て初めて漁ったアウトポストで、古代の糧食見つけた
    本も工学書も見つからなかったけど、すげぇワクワクする
    美味そう!

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:36:54 ID:2DMu6932d.net

    >>422
    銅はバニラ環境だとランダムにある堀場から以外は採掘できないから、modいれて銅堀できる設備導入するか、堀場から直接掘るしかない

    拠点建てるならオススメはガットダゾ
    フォーリング=サンは最弱だから決して使ってはいけない(必死)

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:41:50 ID:7Tu7tZXo0.net

    >>418
    これ自分で作ったベッド?
    自分の所有物でも他勢力が使うんだな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:43:10 ID:4zG5oIp20.net

    機能面ではガットよりヴェインが上位互換だと思うが人気ねーな
    雨うざいもんな

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:43:44 ID:diDv0UDq0.net

    >>425
    あれさぁ・・・何千年前の物なんだかな。保存効いてるのも脅威だが、食べるほうも何なんだかw

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:01:59 ID:2DMu6932d.net

    ガットは他へのアクセスがいいからね
    南東に近いから何だかんだ拠点作成にはいい
    ヴェインは周辺へのアクセスがねぇ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:10:16 ID:R2v2t+P00.net

    >>427
    プレイヤー拠点の施設は基本的にNPCは使えない
    ただし、別勢力の町中や拠点近辺にキャンプがあると、混同して使うっぽい

    >>429
    それダストウィッチ並べられてどちらか食えと言われても同じ事言える?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:27:26 ID:eu981HME0.net

    リドリーさんいないな
    イズミちゃんは見かけたが

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:35:23 ID:BLTIl8Xw0.net

    う〜ん、エサタ産とムカイ産とリベンジエサタ産でシェクモテが被ってしまった
    どうしよう?
    https://imgur.com/a/nVNSUJT

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:42:53 ID:FxBdVefj0.net

    リドリーは都市連合全般で雇用リストからの選出のみ、確定出現なしだが確率は高め
    当たり前だけどユニークキャラは一度出現したら他の場所には出ないので
    どの町探してもいないって人は最初の方の街で見落としてる可能性を疑った方がいいかも

    リストが勢力から参照されてるだけの場所よりも
    街自体からも別枠でリストが参照されてる場所
    (ヘング、クラウンステディ、ドリフターズラスト、カタン)の方が出現率自体は高い

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:56:19 ID:QyKzjMeg0.net

    Modのせいか開発版の仕様かはわからないけど
    リドリーさんだけ名前が英語に戻ってたのでしばらく見落としてたわ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:31:56 ID:CK7Kujnb0.net

    >>426
    ビークシングさん
    ありがとう

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:43:06 ID:Rj8kQMZL0.net

    なんかのMODのせいでビープくんの会話がすべて英語になってる
    どいつの仕業だ
    許さんぞ!

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:44:00 ID:q4gb/fWU0.net

    鉄板自作するには拠点作るしかないのか

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 16:12:28 ID:eu981HME0.net

    >>434
    ほげー中央南部ってHN勢力だと思ってたわ(砂漠感
    北東4都市以外にも都市連合って勢力あったんやな
    最初はローカルな仲間たちで行きたいから諦めてエルス君とイズミちゃん誘って旗揚げするわ

    >>438
    どうもそうらしいで
    一緒にベストプレイスを探そうや

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 17:52:35 ID:06ofrxqK0.net

    そろそろキャラも育ったから開発版でプレイしたいんだけど、これって一回バージョン上げるともう元に戻せないんだっけ?
    仮に戻せたとして不具合とかってあるかな?

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 17:53:17 ID:h9a9i4Da0.net

    >>424
    けど酒場でペド扱いされてるぞアイゴアさん

    攻撃人数5人MOD入れてた所為で
    クラル戦士団5人にエルスが殴られ見事に両脚吹っ飛んでった
    只今担いで隠密中…まさか1番固くしたのからもげるとは思わんかった
    ボロスカートが悪かったのか下駄が悪かったのか…

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:04:22 ID:P5ef4sji0.net

    ボロだけだと6割しか防がないから事故率高いね
    脚装備は流れ者のズボンくらいの保護率がある奴が最低でも欲しい

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:18:28 ID:wUd7VbWBa.net

    >>441
    アイゴアさんはペド扱いじゃないぞ?子供を生きたまま頭から食うと言われてるからモンスター認定だ。
    足防具は切り飛ばされたくなければサムライ脛当みたいに防御率100%でないとダメだよ。靴は下駄で良い。どうせ装甲付き長靴でも40%しか防御率がないから。

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:23:09 ID:Rj8kQMZL0.net

    やっぱり60%のボロスカートはいろいろと問題あるよなぁ
    そろそろ更新しよっと
    40個ちかく作らなきゃ…

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:23:31 ID:wreVdwwe0.net

    >>440
    むしろアーリーアクセスの時点で今出てるどのバージョンもネトゲのoβみたいなもんだし
    開発版と安定版は安定性って意味じゃそう変わらないよ
    むしろダウングレードした方が不具合起きると思うわ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:43:04 ID:eu981HME0.net

    奴隷ニングやリヴァイアサン道場とかでパワーレベリングしても90以上はなかなか上がらんのに
    ハイブソルジャーという糞雑魚種族でありながら
    近接攻撃109だかいうレジェンド領域に到達したアイゴアさんくマジかっこいい

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:50:14 ID:NhhTsSgd0.net

    ハイブソルジャー強いでしょ
    これだから南部のビーストは

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:56:44 ID:kLCBH/iA0.net

    アイゴアさんマジで食べてるんじゃないの?
    根拠はking

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:13:59 ID:NLNdddi20.net

    アイゴアがとかいうよりハイブって種族が人を食べようと思えば食べる種族でしょうに
    てかカニバルなんてのもいるし「民衆が勝手に思ってる恐怖の対象=人食い」ってだけでしょ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:16:11 ID:MmFPLJh3M.net

    >>440
    双方向でインポートしてもそれほど問題ないかな

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:18:13 ID:LtPQ3/3Q0.net

    HNでも、「アウトランドの女はSEXした後、男を食うんだろ」的な事言われてるしな
    まぁ、実際に人食う人間が居るしな

    それはそうと、人数を集めて南東に第一拠点を建ててみた ……んだが
    敵の襲撃が崖に引っかかって、拠点まで来ないや (見たら、渓谷で立ち止まってた)
    仕方ないのでもうちょい南に拠点建てるか

    https://i.imgur.com/Ni37Ggr.png
    (↑南東の一部地域マップ ネタバレ注意)

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:18:34 ID:2pslIqmg0.net

    すいません、最近kenshi始めた者ですが、質問があります。
    気絶した逃亡召使を担いで奴隷として売るためにUCの街の奴隷商人のところまで運んできたのですが、
    担いだまま店主に話しかけても売却できないし、自分から檻に入れても、店主の近くでおろしても売却したことになりません
    完全に仲間になっているか、こん睡状態じゃないと売却できないのでしょうか。
    検索や過去ログをみてみましたが、当然売却できているような記述ばかりで、同様の事例が見当たらなかったため、書かせていただきました
    なにとぞよろしくお願いします。

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:23:37 ID:NLNdddi20.net

    まず疑ったのが、

    話しかけてるのが店主ではない
    担いでるのが運んでる途中で死んでる

    奴隷は仲間じゃなくても売れるし担げてれば昏睡とか関係ない

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:23:39 ID:wUd7VbWBa.net

    >>449
    ハイブは魚は好きだが人は好きじゃない。ハイブレスでも食べないぞ。食うのはフォグマンだぞ、ノーハイブ。奴らは脳を虫に食われてるんだ。
    大体、ノーハイブ同士でも食う奴らは居るじゃないか。ハイブ悪くない。みんな女王が大好き!!

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:25:24 ID:p/YEQGAB0.net

    足とかやられてるやつはもっていかないとか?
    他人の奴隷には手を出さないルールが奴隷商にあるとか?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:27:29 ID:okzxrG5L0.net

    >>452
    運んでる最中に召使が死んでしまったというパターンや
    奴隷商が人担いだままになってたりで買い取って貰えない事もある
    別の町の奴隷商のとこに売りに行ってみたりした?

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:31:31 ID:8WBCY1OtM.net

    >>394
    >>397

    最初の自キャラ玉砕させて、
    Inuさん主人公プレイしてるんだが

    街から街へ移動する間、
    装備なしで背後からズームしてケツ追っかけてるわ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:37:52 ID:2pslIqmg0.net

    >>452
    >>455
    >>456

    ありがとうございます。
    話しかけているのは、カウンターに立っている「奴隷商人のボス」で、話しかけると奴隷を買うか、売るかの選択肢が出るので、奴隷商人だと思います。

    担いでいる奴の状態ですが、空腹190くらいで飢餓状態ですがそれ以外はまったくの健康体で、何もせずおろすと逃走を開始します。

    奴隷商人はたっているだけで、誰も担いでいません。
    はじめはスロートの奴隷店に行きましたが売れず、今はヘフトの店で試しましたが、ダメだったので質問させていただきました。

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:38:48 ID:NLNdddi20.net

    >>452
    まぁ、そっちの勘違いじゃね?的なことまず書いたけどそういう不具合の可能性もあるよ
    自分もUCの警察受付は敵対じゃなくても完全に話しかけられなくなってて賞金首は牢に直接ぶち込むしかない状況
    インポートしても治らんしどこかでフラグおかしくなってる可能性ある

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:41:07 ID:NLNdddi20.net

    >>458
    選択肢出てるの?なら売れるんじゃ?
    担いで話しかけたときだけ選択肢が出ないの?

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:42:43 ID:eu981HME0.net

    たまに売れないやついるな
    奴隷狩りとか人狩りは売れなかった気がする

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:44:20 ID:2pslIqmg0.net

    >>459
    不具合なら、しょうがないですね。運がなかったのだと思ってあきらめます

    >>460
    担いだ状態で話しかけて選択肢は出ます。売ることを選ぶと、売る仲間を選択する窓が出ますが、担いでいる人間については何も出ません。

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:46:59 ID:aSc+CyET0.net

    奴隷商人のボスがすでに誰か抱えてると売れたり売れなかったりする

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:50:20 ID:/F0YdYqU0.net

    俺も前HN追放者が売れなかった事があってそのまま放置して気にしなかったんだけど
    もしかしたら売れない勢力なのかな?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:53:04 ID:2pslIqmg0.net

    何度もsage忘れて申し訳ありません

    売ろうとしているキャラクターは、HN領で誘拐した「逃亡した召使」ですが、売れないキャラクターなのかもしれないですね。

    今回は色々運が悪かったと思い、無料で檻にぶちこんでおきます。
    みなさま、回答ありがとうざいました。

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:29:07 ID:UijnUqzH0.net

    初めて拠点を作ったら、仲間の自動行動を試行錯誤してるうちに連休が終わった・・・
    あれぇ・・・今頃は初めての遺跡探索を経験してるはずだったのになぁ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:45:01 ID:R96MSMgU0.net

    不在時のレイド捌くためにもう1部隊編成する作業が始まるぞ・・・

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:02:29 ID:NLNdddi20.net

    とりあえず試すために追放者を探しに霧の中に突入してフォグマンにかじられてるやつを救出してトレーダーズギルドのところに持って行った
    結論 売れなかった
    奴隷を売るにしたら自分自身を選択するしかない画面が出る
    過去スレか何かで見た気がするけど、確か奴隷って所有者がいるのは売れないとかなんとか見た気がするので
    他勢力の逃亡奴隷として見なされてる?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:06:30 ID:Qb7iEk9Hd.net

    >>425
    それマックのハンバーガーだゾ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:12:06 ID:9s696dHp0.net

    >>468
    何故そう微妙なところを・・・・・・
    忍者とか盗賊とか・・・・・・

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:12:46 ID:9s696dHp0.net

    あ、ごめん別の人が検証したのか

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:19:47 ID:WOYwvZ0G0.net

    買ってくれない勢力もいるからそれかな

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:29:18 ID:NLNdddi20.net

    南東に拠点作って住んでるからモングレルまで行くの苦労した
    運動100で傑作ロボ足だと58mphって出てたから調べたら時速90キロ超えれるのねすごいw

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:33:05 ID:yAc9MO1X0.net

    早さを極めるの楽しいぞ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:34:56 ID:R2v2t+P00.net

    ただでさえ4倍速で階段右往左往したり、埋まったりするのに、速さ求めたら・・・・・・

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:53:07 ID:eu981HME0.net

    奴隷狩りとか人狩りは奴隷商の仲間だから売れないんだと理解してる
    HNにあまり行ったことがないからあちらの奴隷事情はわからないが

    とりあえずヘングとヘフト間あたりに農耕できそうな土地を見つけたんだけど見るからに怪しい
    徴税とトレーダー納金がダブルで来そうで怖いな
    逆に金さえ払えば比較的安全なのかな

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:56:19 ID:p/YEQGAB0.net

    >>476
    最新のスレおすすめ拠点>>309試してきてよ
    テスター募集中だよ

    もちろんガットでもいい

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:26:26 ID:zeZQynARd.net

    ガットはプレイヤーとビークシングとお客さんの忘れ物の靴で満杯だから帰ってくれ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:27:21 ID:lK8a59lK0.net

    >>476
    レイドなんてお掃除して上げるからガットに来てよ!大人数ほど大歓迎だよ!全ての資源が揃っているし、可愛いクチバシの僕もいるし、永遠の眠りのような平和が君を待っている!
    あ、絶対にフォーリング=サンって武器だけは持たないほうがいいよ!

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:37:20 ID:okzxrG5L0.net

    どこに住もうが勢力系の予告レイドなら来るタイミングがわかるし全員で拠点の外に出て視線が通らない場所に隠れて気長に待ってればそのうち帰ってくれる
    予告無しで少数で攻めてくる盗賊系や動物程度と戦える戦力があれば結構なんとかなるもんよ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:53:14 ID:h9a9i4Da0.net

    >>451
    崖の上に砲台設置しちゃいかんのか?
    一方的に撃たれる怖さと痛みを教えれるいい機会では

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 23:12:03 ID:dpZQVEOZ0.net

    ガットとグレイデザートの狭間くらいに農場構えてみてるけど、街へのアクセスは複数が近所だし、定期的に雨降るから雨水集めで井戸要らないし、
    乾燥帯と牧草帯の双方にかかってるし、毛皮と肉は勝手に沸くし、パブリックにしとくとわりかし人は来るし、フォーリングサンは本当に危ないから持たない方がいいよ。

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 23:26:43 ID:MIEn657vp.net

    1年ぶり位で又始めたんだが
    欠損がある分序盤がキツイな
    前ならボコられてもハイハイって感じだったけど
    ゲーム内20日とかで7人くらい足無くなってさよならしたわ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 23:57:41 ID:P5ef4sji0.net

    南東解放でソルジャーボットは正式に仲間にできるようになったが結局アッシュランドスケルトンや首無しスケルトンはだめだったか

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:02:25 ID:WYnwUDb+H.net

    >>463
    檻が一杯の場合そうなる

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:06:04 ID:tcW1F7bn0.net

    アイゴアさんに触発されてハイブソルジャーと犬スタートで部隊と巣マックス
    バストから移動出来なくてずっと修行中

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:09:41 ID:GFPJNzFs0.net

    久々にモウン行ったら店番以外の住人が居なくなってた・・・

    なんとか復興させたいんだけど、廃墟を買って直して
    パブリックのまま放置で勝手に住人増えたりしないかな

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:12:49 ID:P2Xtwv0O0.net

    拠点ならスタック北東がオススメ
    https://imgur.com/a/wHjZImL
    お祈りさえしてれば税金払う必要ないし
    鉄石に加え、HN領でありながら品質80の銅鉱脈あるし
    豊富な水に牧草帯と乾燥帯の肥沃100が備わってる

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:30:37 ID:2fXSRej10.net

    HN領内は祈りもだけど古代技術、スケルトン、義足の縛りがきついし、スケルトンがいると手間がかかる上に殴りあいに発展すると大抵関係悪化して面倒
    で、大抵†不死鳥†を潰すのが恒例行事となる

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:36:22 ID:z5Vk/zkR0.net

    HNは仲良くなれればスケルトンでも見逃してくれる
    なお敵勢力が増えるもよう

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:44:19 ID:LDKS+1oM0.net

    HNの砕石場みたいなところにシェクでスケさん担いで行ったら問答無用で殴られた
    ハイブだけで行ってみたら警告されてからやっぱり殴られた
    HN観光するときは非人間族は留守番するしかないかな

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:46:07 ID:9NWhPSnY0.net

    どん底スタートは大勢力に嫌われてないから、慣れてくるとあんまりきつくないな
    むしろ聖剣の方が後々きつい感じがする・・・

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:46:10 ID:tkHuGcWj0.net

    人間男が聖書持って引率すればスケ以外はだいたいなんとかなる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:50:55 ID:ivS7udWE0.net

    ユニークすら東北の女の子に差し替えて
    徹底して女キャラオンリーでやってる俺にはHN領とか論外っすわ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:52:32 ID:U5vMG6Rv0.net

    南東の特にスケルトンの影響でスレ民があれだけいじくり滅ぼしてたHNに同情するようになってしまった(安定版脳)

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:52:35 ID:rtPpwo8C0.net

    HNはガバいから動物の男で問題ないゾ、動物もいれてないなら知らんけど

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:55:30 ID:P2Xtwv0O0.net

    スレ民がHNを滅ぼしたり敵対したりって話はよく聞くけど
    シェクと戦ってる話はあまり聞かないのが不思議
    ラストスタンドで腐るほどいる百人衆やアドマグの戦士達と腕試し楽しいよ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:56:42 ID:9NWhPSnY0.net

    女だと賞金首も受け取ってくれないからHN困る
    女だてらにHNで成り上がるプレイしたいのに

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:57:37 ID:ivS7udWE0.net

    >>496
    マジかよ知らんかったわ、まあ荷運びのガルもメスな訳だが

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:08:38 ID:Kje6ELoqM.net

    三連休色々ジョブがあったはずなのだがkenshiで旅してたら一瞬で終わった
    誰だよ3倍速ボタン押したの

    念願のダストコートレシピを手に入れたけど防御力はマーシナリーレザーアーマーよりも10%ほど低いな・・
    ただカバー率のすさまじさ見ると酸性雨降ってないところでもこっちのほうがいいのかな?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:13:54 ID:LtPNkYsg0.net

    >>497
    シェクは頭悪いけど目標に向かって真っすぐだから好感が持てるんじゃないかなぁ
    HNの人間も頭悪くて真っすぐだけど長い年月で目標が歪んでるから・・

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:31:04 ID:FFYLa/PVd.net

    >>497
    HNやUCで巻き込まれるトラブルの原因は、その国の方針にある事が多いが、シェクはそれは無いからなぁ

    ダストバンディット襲撃もクラル戦士団やバーサーカー、BoBの辻斬りもシェク王国のせいじゃないし
    復讐する理由にはなり辛いんじゃないかな
    領内に拠点構えても、ご飯分けるだけで許してくれるし

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:37:43 ID:FxdYhNac0.net

    >>492
    どうせHNとは対立するんだから問題なし
    UCとは対立してそうでしてない

    まあ野太刀e3の価値は?ともなるが

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:54:54 ID:aq+O/e730.net

    売って初期資金にしてもいいぞ

    装備ランクは製造元単位でしか指定できないから
    野太刀はエッジ一式の場合もある

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:56:09 ID:zEErDh8H0.net

    正式リリースまでにきっと大きな仕様変更があるだろうと寝かせてるんだけど
    どうしてもこのスレを覗いてしまう
    プレイしたい感情が抑えられなくなりそうだ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:58:08 ID:3cSdjm7Jd.net

    シェクキンはハブスタートだと序盤お世話になりっぱなしだから滅ぼそうなんて考えたこともなかった

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:01:18 ID:V7efd5pw0.net

    チームみんなボロスカートだったのを革ズボンにしたら事故が皆無になった…
    ウレシイウレシイ…
    せめて靴のカバー率が加算されれば…

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:02:51 ID:aq+O/e730.net

    正式リリース前最後の大型アップデートが0.99の南東解放だぞ
    バージョンもバグ修正の0.99.1から動きなくなったし
    あとは徹底的なバグ取りと多少のバランス調整くらいだろ
    何かを「追加」できる段階はもう過ぎた
    もう大きな変更はないからさっさと遊べ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:03:18 ID:NvIaoVzu0.net

    >>500
    カバー率と耐酸性雨もそうだが、ペナルティが無いのが大きい
    しかし打たれ強さが低い内はちゃんとした鎧の方が安定する

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:04:42 ID:QI/TRMHp0.net

    義肢にしてもう一段うえのkenshiに

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:18:41 ID:awbjystEd.net

    >>508
    横レスすまんですが
    俺もしばらく様子見してた口なんだけど、
    ついにマップ全開放されたんで?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:25:23 ID:Oq5fjD9L0.net

    HNってスケルトンじゃなくてもハイブとかをビーストやんけ!ぶっ殺したろ!とか言ってくるけど人間の男居ると違うんですかね?

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:36:44 ID:o9/ctJNYM.net

    >>512
    グリーンランド人の男なら食糧くれたり至れり尽くせりよ
    HNがホモ軍団と呼ばれる所以でもある

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:38:57 ID:NvIaoVzu0.net

    NH領に住むなら適当なグリーンランド人の男を門番にさせるだけで大体はスルー
    他のメンバーが全員女で実質奴隷化されていてもセーフ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:46:40 ID:Oq5fjD9L0.net

    素晴らしい
    グリーンランド人男女とハイブの農工部隊の本拠地をHNに移してきます

    移動中とかに出会うと問答一切なしでビーストやんけ!ぶっ殺したろ!あるけど、あれも男いれば防げます?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 03:00:39 ID:aq+O/e730.net

    男いるとそのビーストはリバースで再教育するから
    こっちに引き渡しなさいって言われて
    従うと奴隷にされて連れていかれる
    布教のために必要なんですちゃんとしますってうまくごまかせればセーフ
    返答を間違うと敵対する

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 03:34:07 ID:ZZgF0Y8a0.net

    >>515
    探索部隊を見てる最中に壁の外から>>516が来てて見逃してしまって
    アサルトが来て結局面倒になる未来が見える

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 03:42:11 ID:FxdYhNac0.net

    拠点構えたらそこの勢力と対立するのはもう仕方ない

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 03:52:11 ID:Oq5fjD9L0.net

    >>517
    見える見える…絶対起こりますね
    結局HNで拠点やるなら人間農工隊作るしかないんかな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 06:25:30 ID:OGIYK/x60.net

    壁の内側に隠れていればおkでしょ
    出掛ける時は必ず人間男と一緒に

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 06:44:31 ID:ZZgF0Y8a0.net

    >>520
    実は>>517は自分が実際にあったことで外からは絶対に見えないように工夫して門を建てたりしてやったんだけど
    なぜか壁の外から発見されて見つけた時には「報告する」みたいな捨て台詞をはかれた後って状態だったんですよね

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 06:50:19 ID:KdYDVDu80.net

    わかりにくい壁の隙間があったんじゃ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 07:14:48 ID:P2Xtwv0O0.net

    >>502
    領域に入るたびに罵倒がうるさいのと、
    滅ぼしても大して問題がない立地なのと
    HNと同盟していたら殴ってくるような種族だから王国が問題ないとは言えないんだよなあ

    農場も持たずにあれだけの100人衆をどうやって養ってるのかとか、考えれば考えるだけ「闇が描写されてないだけ」感が強い

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 07:17:37 ID:S1U4JwHKM.net

    闇が描写されてないだけっwww

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 07:56:19 ID:D5laJ/VPa.net

    お祈り隊対策に村の全員常時ステルス状態で運用してたら全員隠密90越えた
    最悪この状態で集団夜逃げするか

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:01:05 ID:1V56psyP0.net

    食料生産が描写されてないだけじゃなきですかね…

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:07:05 ID:U5vMG6Rv0.net

    食糧はUCかTGと交易してるでしょ
    それに酒場とかもあるから、食糧を生産する人はいるはず、UCは奴隷、HNは農家がしてるけどシェクは…動物狩り?

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:09:41 ID:mzl/6gHN0.net

    >>523
    ちゃんとグラボ積み替えたら---†***""闇がきちんと描写""***†---されるぞ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:10:01 ID:4isJXrDM0.net

    不自由とかクリップルな時にでも無駄に抵抗しようとするのを止める手立てはないものかなあ
    戦力外なんだから死んだふりしててくれていいんだけど

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:14:05 ID:eO7bDLY0p.net

    >>527
    そういう人々がいるなら何らかの生産施設位あってもいい(実際他勢力はある)はずなんだけど
    シェクだけ不自然に無いんだよ
    少なくともシェクの支配領域内に狩猟する価値のある動物もいないし、盗賊の真似事しててもおかしく無い気がしてシェクを好きになれない

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:22:00 ID:MevUbtXn0.net

    シェクでもオロンが小作農でカンが元奴隷なのが本人から聞ける
    マップ上にそういう施設が無いだけでシェクには小作農制度も奴隷制度もある

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:24:41 ID:LtPNkYsg0.net

    自分で言ってる 狩猟する価値のある動物がいない って部分が
    シェクが食糧にしてるから全滅に近い状態で狩られてる と読み取ることも出来るじゃん
    闇が描写されてないんじゃなくて自分が闇だと思ってる部分が見えてないだけ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:27:57 ID:2fXSRej10.net

    >>530
    ヤギやガルが一応いるし、シェク特性の大食い考えると普通に狩猟が中心だと思うけどもね
    そもそも野蛮で筋力寄りで不器用で農業や労働マイナスだから、むしろ農家自体いないんじゃ
    TGの交易で料理や酒造くらいはするかもしれないけど

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:28:35 ID:QI/TRMHp0.net

    虫野郎と交易してるでしょ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:35:06 ID:0zvSl+++0.net

    MODの話で申し訳ないけど「シェクはどうやって百人衆と不敗の5人を養ってるんだ」という疑問に
    答えるMODが出てるよ(シェク領に牧場とハンターを追加するMOD)
    一通りマップ回ってから入れるつもりなので、まだ試してはいないけど

    Shek Ranch and Hunters
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1480069836

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:38:43 ID:aG64PY580.net

    世界を平和にしたい

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:41:03 ID:NvIaoVzu0.net

    剣と飛び道具ぐらいしかないこの世界は随分平和だろう

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:41:33 ID:3ADa6U4la.net

    ボウガンはあるのに弓矢はない不思議

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:44:57 ID:zwEDPE9i0.net

    ゲーム内描写だけを信じるなら東京に王国と自称した300人ぐらいがそれぞれ
    10km以上離れた場所に20〜30人ずつ住んでるだけになるぞw

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:47:06 ID:S1U4JwHKM.net

    そういえば子供を見たことがない……闇が深いな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:47:52 ID:Y4gPKcGq0.net

    老け顔のイズミちゃん・・・

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:51:32 ID:NvIaoVzu0.net

    グロ要素のあるゲームで子供なんか出せるかw
    子供を無敵化して実装した日には、カワハギマシーンにセットする奴が何人出ることかw

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:57:15 ID:GFPJNzFs0.net

    >>536
    食べるのに困って襲ってくる連中も多いけど、
    食べ物はあるけどイデオロギーで戦争する人間も多いからなぁ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 09:06:01 ID:6JKHhaMj0.net

    まぁシェクが闇深いかどうかはともかくとして、放浪者が直接殴られる事はないからな
    NHだと、問答無用で殴ってきたり「その女はこちらが預かる」とか理不尽な事言われたりするし
    UCは麻薬濡れ衣着せられたり、賄賂要求されたり、貴族の道楽で撃ち殺されたりする
    どっちがプレイヤーに恨まれるかと言ったら、NHとUCだろうな

    UCで理不尽と言えば、
    →連れてた傭兵がスキマー相手にダウン
    →通りすがりの奴隷商人がゲットして連れて行こうとする
    →傭兵が仲間を開放しようとピッキングしたのに反応し、奴隷商人が傭兵に殴り掛かり戦闘に
    →町の警備サムライ達が総出で傭兵をフルボッコ
    →傭兵全員が奴隷に
    という事があった。 マジ世紀末 (もちろん、怖いので座視してた)

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 09:21:17 ID:LtPNkYsg0.net

    時間かかったけど>>309に行って拠点建ててみようと「思って」みた
    思った瞬間にここに拠点建てようとするやつ馬鹿だろって思ったぞw
    まず資源調査ができない、地下資源は仕方ないにしても

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 09:38:47 ID:LtPNkYsg0.net

    ああ、途中で送ってしまった
    水と風ぐらいはって思っても 泳ぐのに忙しい って出るし
    仕様の話から当然だけど、まず小屋を建てて→野外じゃないとできない
    小屋の入り口で→強固な地盤の上じゃないとできない
    ステーションハウス建ててその入り口は?→強固な(ry
    鉄、石掘り返す設備建てようとするときに%出るからそれで調べようとしても周り0%で建造も無理だった

    井戸を周りに建てられないので水が欲しかったら雨頼りになりそう(降るか不明)

    風も調べられないからとりあえず風力発電建てたけど風速1.5mphしかないぽい
    風力で補うには相当数建てないと無理

    勢いで作る以外に利点とか追及する段階じゃなくてここに作った建物って自分に対する牢獄でしかないわ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 09:49:46 ID:TVUdTh1Qd.net

    >>538
    むしろボウガンがあるお陰で弓矢が必要とされてないのかも

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 09:53:03 ID:aq+O/e730.net

    何もない所から順番に文明が発展していったなら
    弓矢すっとばしてボウガンはおかしいかもしれないけど
    Kenshiは崩壊後の世界だからな

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 10:51:11 ID:rtPpwo8C0.net

    ボウガンって名称だけど、もうすでに銃器じみた性能だからなぁ
    弓矢使うにしても利点って何よ? ってマジ顔で聞かれそう

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 10:59:24 ID:ahj+m+xpp.net

    残ってる技術力から言って火薬くらい楽に作れるだろうになぜ銃がないんだ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:01:29 ID:rtPpwo8C0.net

    残ってる技術から考えて火薬式の銃がもう趣味の骨董品とかロステクになってる説

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:10:32 ID:6JKHhaMj0.net

    イーグルは、ボルトアクションライフルと比較しても、リロードそこそこ速いもんな
    しかも当たれば一撃で手足吹き飛ばすし

    >>550
    だいぶ前にスレで見かけて説得力感じた説が
    ・この星には火薬生成に必要な物質が無い(又は希少過ぎ)
    ・元の文明で火砲は、電磁射出式のものに取って代わられたので伝承されてない
    ・残ってたが、補給の観点からクロスボウの方に軍配が上がった (鉄と風さえあれば無限に作れる)

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:17:12 ID:aq+O/e730.net

    作れることと安定供給できることはイコールじゃないもんな

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:21:09 ID:JcxDUSzs0.net

    ブリスターヒルを滅ぼすなら、フェニックスさんを殺すか、連れ去ればいいのだけど
    バッドティースとスタックを滅ぼすには、主導者がいないから
    HN兵を皆殺しにするしかないのかな?

    倒すの簡単だけど殺すのは手間がかかるんだよなあ。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:25:55 ID:aq+O/e730.net

    >>554
    その2か所まとめて
    スタックにいるor拠点襲撃に来る
    上級審問官セタがトリガーだよ

    主要人物以外の名無しをいくら殺しても情勢に影響はないよ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:33:48 ID:JcxDUSzs0.net

    >>555
    ありがとう
    セタを追いかけます。
    無益な殺生をしないで済みました。

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:38:48 ID:zEErDh8H0.net

    >>508
    ありがとう
    プレイする事にするよ

    あと、オプション項目で翻訳されていない項目があるんだけど
    Town raid events: size = 4
    Town raid events: Frequency = 3
    Town attacks frequency = Bombardment
    Dismemberment = Frequent
    で大丈夫よね?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:41:14 ID:ahj+m+xpp.net

    >>552
    惑星に火薬の材料が無いなんてことはありえないよ
    まぁ銃あるとゲームとして全く別物になるからそれが理由だろうなぁ
    でも使ってみたい気もする

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:45:15 ID:FKhmRdKK0.net

    燃料あっても発電用にしか使わないんだよな

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:53:12 ID:6JKHhaMj0.net

    >>558
    まぁそっちの説を採用するとなると、元素的に惑星内にはあるんだろうけど、「この大陸で、人間が採取可能な場所に有るかどうか」だろうね
    地球に硫黄はいくらでもあるけど、地域によっては採取困難だったりするし

    それつながりで思い出したが、アッシュランドの山ってあれ火山なんだろうか?
    遠くから見ると噴煙吹き上げてるから火山だと思ったんだが、近くに行ってみるとどうも違って見える
    カルデラ形状も見られないし、かといってドーム形成してるわけでもなく、吹きあげた後の崩落もない
    なのに噴煙は続いてる
    もしかしてあれも、ジ・アイの謎機械みたいな何かが埋まってるんだろうか

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:55:50 ID:ahj+m+xpp.net

    銃より不思議なのが木なんだよな
    伐採させてくれ!

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:58:31 ID:rtPpwo8C0.net

    まあ火薬の場合、安定した形で運搬、使用できるかって問題があるからなぁ
    わりと狭い範囲なのに、高温多湿で雨降り続いてるのから砂漠に酸の雨にレーザーまである環境で運用可能な弾薬を作るのが効率いいか問題
    なおライバルのクロスボウは普通に撃てるものとする(どんなSF謎技術使ってるんだか)

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:02:24 ID:7dQQOQWc0.net

    kenshiなのに銃を欲するなよw

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:04:59 ID:H6gAhmrm0.net

    実は剣士でなく犬歯だったということでボーンドッグがわんちゃん

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:07:47 ID:eO7bDLY0p.net

    火薬自体は人の排泄物から精製できるだろうけど
    海泳いだり酸性雨浴びたりの世界じゃ携行するのはきついね
    案外ハープーン放題とかで実は使ってるとかを推したい

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:07:49 ID:9Q/bVUKVr.net

    変な方向にひねった足引きながら仕事に来たけど「これ足やられた時と動き一緒」とか思ってフフッてなるよねならない?(Kenshi脳)

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:10:40 ID:FFYLa/PVd.net

    定刻となりましたので、
    犬とわんちゃんを掛けた>>564の審議を開始します

    陪審員は、カニバル、ビークシング、皮剥ぎ盗賊さんです

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:12:23 ID:y7YjVhuFa.net

    俺も片足吹っ飛ばされた時にこれで義足に変えられるってフフってなったわ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:22:35 ID:gBqPtHCQ0.net

    >>557
    そこらへんは拠点の地域やPCスペックと相談しながら調整したほうがいい
    個人的なことを言えば拠点が死体と死んだふりした奴だらけになってカックカクとかあるから
    Town attacks frequencyはNormal未満をオススメする
    拠点の立地次第ではNormalでもずっと途切れなく延々襲撃が来続けたりするよ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:35:52 ID:y1OT83y5a.net

    ただの死体なら20体ぐらい転がっててもそれほど重くならないんだが、
    カニバルの死にかけ連中が変にプルプル震えてた時はいつ落ちても不思議は無いレベルで凄く重くなった事がある
    それぞれの身体が重なってなんか物理演算してると負荷になったりするんかね

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:42:33 ID:zEErDh8H0.net

    ありがとう
    後から変更できる項目なんやね
    ひとまず試してみて重かったら調整します
    楽しみで手が震えてきた

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:43:17 ID:F+xABMt50.net

    動物の手足も機械化したいな

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:45:44 ID:yg9WFvAN0.net

    その考えは無かった。
    皮剥ぎスケルトンのピーラーに動物は入るのかな?

    動物用義肢が欲しい

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:45:58 ID:LtPNkYsg0.net

    それだと動物の四肢ももげないとね
    てかはよう騎乗できるように出来んかな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:48:11 ID:t2Iy9oe7a.net

    動物に騎乗できたら楽しそうだな
    パックブル騎兵隊とかガル騎兵隊を編制して戦ってみたい

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:52:26 ID:gP7F2BQ8a.net

    騎乗は面倒くさいから実装したくないって言ってたけどなんだかんだで挑戦はしてくれてるみたいだから楽しみにしておこう

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:03:04 ID:LtPNkYsg0.net

    自分が乗りたいのはビークシング

    今、頭胴腰+四肢って項目があるのが
    騎乗するとそれが2倍左下に表示されて下から攻撃されやすい的になるのかな

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:06:14 ID:Oq5fjD9L0.net

    安直に騎兵の足を早くすると逃げるのにも馬用意しなくちゃいけないからあまり早くできないし
    かと言って足早くしなかったらガルと歩兵で別々に追いかけて殴った方が早いとなりかねない
    調整難しそうだな

    重歩兵でも軽歩兵と同じくらいの速度で動けるよ、的な調整とかになるのかな

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:08:54 ID:KdYDVDu80.net

    騎乗できるようになったら騎乗戦闘もとくるから何かとめんどくさいだろうな
    蔵付けて乗れるようになるだけでもいい

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:12:03 ID:k2i8mJsNd.net

    戦闘になったら振り落とされるくらいでいいわ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:13:46 ID:W3ds9s0s0.net

    https://i.imgur.com/zM7vSve.jpg
    これ4倍HNレイド@ストーブの賭場だけど
    この規模の人数でもPCの動作カクつかずに遊べてる人おる?
    火山灰表示のせいで重いだけかもしれないけど
    0.99からレイドが重くてしょーがない…

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:15:31 ID:aq+O/e730.net

    >>577
    合体するわけじゃないんだから別々のままだろ
    担ぎ状態だと上の人(担がれてる人)が意識なくなって判定もなくなるけど
    騎乗だと上の人(乗ってる人)は意識も判定もあるって感じが妥当かね
    移動指示はそのまま下の動物への指示(担ぎと同じ)
    乗ってる人は下半身はまたがりポーズ固定で近接攻撃はややこしいから不可
    射撃は上体だけでできるけど移動中だとマイナス補正がかかるとかが実現できそうなライン

    あくまで移動の補助で騎乗戦闘は期待しない方がいいと思う

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:17:04 ID:BahgT8iKa.net

    >>577
    乗ったまま喰われる!

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:19:55 ID:KdYDVDu80.net

    >>581
    この数はうちのPCだと何度か停まりカクツキになりそうだわ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:31:11 ID:I0fwwj170.net

    >>583
    マジで不覚にもコーヒー吹いた

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 13:58:52 ID:AgguxIn+0.net

    ハイブ格闘一人旅はダレるな
    そもそも旅に出られるほどの実力がつかない

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 14:03:00 ID:LtPNkYsg0.net

    >>583
    くっそwなんでこれに笑っちまうんだ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 14:29:54 ID:fgAB/qZz0.net

    >>583
    これ相手がメスで騎乗位(ただし何も間違えていない)だったら...

    カマキリじゃねーかよォィ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:23:21 ID:fbF5rsJv0.net

    >>581
    開発版だけど全然軽い
    カオスmod入れて襲撃4倍と部隊と人口1.5倍だけどFPS40〜50だな 自勢力は120人
    大体30下回ったら重くて遅いしカクカクすると感じるようになる
    あと変な小物が悪さして重いって現象もあった 
    忘れたけど檻かなんかがバグってたらしく、もしかしてと思って一回解体したら一気にFPS上がったことあるな

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:26:01 ID:zEErDh8H0.net

    >>589
    カオスmodって何ですか?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:34:33 ID:fbF5rsJv0.net

    たしかchaos Raid
    周辺やいったことある地域のレイドが全部くるやつ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:07:36 ID:vSP9pyP/a.net

    動物に騎乗しても今の所強くなるイメージが湧かないなあ
    ブルは足遅いしガルルも方向転換の度に一々減速するし
    ランスチャージみたいなのしたら重装相手でも一撃で倒せるダメージ出せるとかでもない限り使わなさそう

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:11:53 ID:I0fwwj170.net

    ぶっちゃけ
    方々のゲーム見てても馬上戦闘実装してるゲーム自体がほとんどない、
    あっても攻撃バリエーション少ないし
    あまりそのへんは期待しないほうが良いかもよ

    自由すぎるゲームだからそれぐらい出来て当然みたいな空気になってるけど

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:20:01 ID:t2Iy9oe7a.net

    老齢ブルとか老齢ガルの高威力範囲攻撃をもっと活用したいけど難しいな
    すぐダウンしちゃうから結局重武器ブンブンに落ち着く

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:20:52 ID:I0fwwj170.net

    動物用武装とか欲しい気分ではある

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:37:47 ID:PiVfhgeGa.net

    >>583
    ワロタ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:38:34 ID:KYkwi3Gop.net

    この世界鍛えたらビークシングより早く走れるから乗るメリットないな
    飛行動物が実装されたら夢は広がる

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:48:58 ID:8Cybdyljr.net

    リヴァイアサンに乗ってHN滅ぼすとか楽しそう

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:55:02 ID:36u4J9MX0.net

    >>594,595
    戦闘用ブルとかいても良いのかもね
    一応FCSで作れなくはないか
    装備品に関しては装備スロット用意して
    専用装備をコピーでも良いから作って売り出せば行けるか

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 17:01:53 ID:tDF0MiSt0.net

    鍛えた軽装でもガッターの最高速には負けるが
    両義足ハイブは知らん

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 17:48:06 ID:vSP9pyP/a.net

    スタミナって言う概念が無いしなkenshi世界は
    それ導入されるだけでもかなりゲームプレイガラッと変わりそうだけどまあ無理だろうな

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 17:51:32 ID:Dvkaz7ku0.net

    >>545
    わざわざ徒歩で行かなくても
    FCSで座標指定すれば飛んでいけるぞ
    SSの位置だとx100000 y-100000ぐらいか

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 18:40:53 ID:LtPNkYsg0.net

    スタミナという概念より飲料って概念が欲しい
    み、、水・・って言ってばたって倒れたい

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 18:54:01 ID:ZxqJuB6A0.net

    >>540
    アイゴアさん…
    >>598
    リヴァイアサンの子供と2人旅MODあるよ
    餌?知らんがな

    シェクキンのバーで「アークのサーベルがむかつく」「ストーンゴレムがなんとかしてくれる」「ストーンゴレム万歳!」
    って盛り上がってた連中居たんだけどアークって誰やねん?

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:06:09 ID:gBqPtHCQ0.net

    >>604
    モングレルの自警団の隊長というか一番偉い人がアークさんって名前なんでその人かな?と思ってた
    サーベル使いだったかどうかまでは覚えてないな…

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:17:21 ID:mOsJO9X6a.net

    糞スペックで長時間プレイしてたらそれまでエラー落ちしなかったけど
    自動セーブにやたら時間喰うから自動セーブ切ってプレイ
    3人編成3人同時研究でまったり画面見てたら何の前触れ無くエラー落ちFUCK!!
    動きの無い画面だから大丈夫だろうとタカを括ってたらこれだよ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:37:08 ID:QKZmtBJjd.net

    >>605
    九環刀の説明文にアークの名前が出てくるから、九環刀の使い手みたいだね。

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:54:21 ID:yVy6aCET0.net

    >>542
    よくもまあ、そんなひどい事を思いつくもんだな
    ところで、別種族で死なない様に調整して、身長の制限と後は幼顔さえあればmodで子ども作れるじゃないか

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:10:30 ID:rlKv9Cuu0.net

    子供を殺したり痛めつけたいのでなく、システム的に守られた存在をRPの邪魔になるからと嫌う人は多いよ。
    例えばSkyrimだと暗殺者になれるし、そういう仕事うけられるが。子供は守られるため、暗殺対象の居る現場にいると、その視線がステルスキルの邪魔になる。
    冷酷な姿なき暗殺者を演じる場合、これはかなり困ったことだ。
    仕事の邪魔なので殺害するというキャラになりたいのに、仕事の邪魔なので去るまで待つという心優しいキャラになってしまう。

    よって不死解除MODや、鬱憤を晴らすための拷問MODなどが出た。

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:19:57 ID:qJrUP0gZ0.net

    不死身の子供達がプレイヤーキャラから各都市を守る展開に

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:20:03 ID:yVy6aCET0.net

    >>609
    そんな非人道的かつ残忍な奴らがこの世に存在するのか・・・・・・
    Kenshiにはそんなひどい人たちは居ないと思いたい
    それを実証するためにはまず子どもmodを作らなければならない
    しかし、俺にはblenderを使って幼顔なんて作れるセンスや技術はない
    いや、実に残念だ
    子ども用のモデルさえあれば、modを作ってKenshiにそんな非人道的な人たちは居ないと証明できるのに

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:23:53 ID:VHt0NVzk0.net

    身長低くてバブーって言っとけば、アップにでもしない限りもう立派な子供に見える

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:26:34 ID:HTWLRlkIa.net

    日本に居る限りわからんけど、海外だと
    子供殺傷にはかなりうるさいからな
    下手に子供を作っても鳥に襲われても無傷とか
    子供には優しいバグマスさんとか世界観的に
    奇妙奇天烈な光景が広がるだけだから実装なんてしなくていい

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:27:15 ID:YZlc+UEc0.net

    >>612
    何かチョロチョロって足音しそうだから却下

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:39:34 ID:UfwmqMYm0.net

    スキマーを治療してから奴隷商店の床に転がして、
    スキマーが復活した後に店内で暴れて、奴隷商人のボスをノックアウト。
    そのままボスを檻の中へ放り込んで奴隷に…。スキマープレイ楽しすぎるw

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:44:05 ID:5/B7lwN70.net

    この作品のキャラクターはみ〜んな18歳以上だからねお兄ちゃん

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:47:44 ID:eEhSx+mi0.net

    イズミちゃんが居るだろ子供好きはあれで我慢しろという製作者からのメッセージだぞ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:49:41 ID:JpNG2ln00.net

    子供の代わりに可愛い動物が居るガットにおいでよ!

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:50:39 ID:GHSn/kiy0.net

    イズミは実際何歳くらいの設定なんだろ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:51:16 ID:Y4gPKcGq0.net

    例えば都市連合と奴隷商って友好関係だけど、
    こういった同盟組織を仲違いさせる方法はないのかな?
    気絶させた奴隷商を深夜の貴族宅に放置してみたけど
    足音で起こされた護衛達の目の前を悠々と歩いて出ていった

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:58:06 ID:5/B7lwN70.net

    イーグルクロスをスリ渡して誤射させるとか?

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:04:00 ID:DSYahAla0.net

    かなり有用な移動手段を発見した!

    四肢義足化すると、泳ぐのが遅くなってアマキンに通うのが面倒になるけど、
    4倍速でうまく陸地を経由しながら疾走すると、処理の遅れなのか水面を走って移動できる。


    距離の短い北側から河に侵入したら、一回も泳がずにアマキンにたどり着けた。

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:07:35 ID:V7efd5pw0.net

    四肢義足化すると水面走れるってマジ?
    サイボーク忍者かな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:07:37 ID:UfwmqMYm0.net

    皇帝テングの近くでダウンした犯罪者などがいると、テングが担いで建物外まで放り投げに行くのね。
    これで何か悪いこと出来ないかなー

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:14:32 ID:eEhSx+mi0.net

    >>619
    仲間にする時確か「あんたが10歳の頃に○○の事とか知ってたのか?」とか煽って来たから下手したらそのぐらいなんかも

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:18:42 ID:5/B7lwN70.net

    なんか高台から弓撃っても全然当たらんな
    監視塔にハープーン置くのって意外とダメなのか?

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:20:07 ID:zwEDPE9i0.net

    ちゃんと上下にも射角があるから高すぎる場所だと足元に撃てない

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:20:58 ID:rtPpwo8C0.net

    まず前提として射線が通るかだから場所と形状次第じゃね?
    場所と用途にもよるけど監視塔はあんま向いてないと思う

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:24:07 ID:KnEhCSiP0.net

    まだ子供だからと部隊内の性生活からハブられてるイズミとキヌ(Inu)が
    HN南部のウェイステーションで加入した道向かいの帽子屋に女房寝取られたという元商人を
    恋に恋する乙女の暴走で自分たちの男にすべくフラットボディの猛アプローチに対し
    メタギャグ的にNo child porn! No HENTAI!と拒み続けるもジリジリと外堀埋められてる
    というRP

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:29:57 ID:LtPNkYsg0.net

    洋ゲーの子供ってスカイリムの影響でジャガイモって感じしかしなくて
    それをピーラーマシンに入れるってのは正しいことなんじゃないかと思ってしまった
    今日のkenshi

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:39:01 ID:mzl/6gHN0.net

    ビークシングに乗ったままクロスボウ撃てればモンゴルプレイが出来るのに・・・

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:41:34 ID:GHSn/kiy0.net

    >>625
    10歳とな!?
    そこまで子供とは思わんかった
    10歳の女の子に重装備着せて無茶させてるのが申し訳なくなってきた

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:44:45 ID:5/B7lwN70.net

    なるほど外してると思ったが斜線が通ってなかったのか
    ちょうど砂漠に拠点立てようと思ってたし俯角を意識して丘陵を利用した斜塔を作ってみるかな

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:52:44 ID:Oq5fjD9L0.net

    こっちは10歳の子供に窃盗暗殺請け負ってもらってるわ…
    くっそ優秀で収入の九割はイズミちゃんって感じ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:02:04 ID:W4oAv9k40.net

    子どもなら実装されてるし殴れるし死ぬぞ
    動物商がたくさん売ってる

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:16:10 ID:jsHk0jYW0.net

    ボーンヤードドッグだっけ大きい犬
    あれなら乗れそうだし犬は動きが機敏だから強いかも

    ビープ君を雇用するために始めてモングレルに来てみたけど道中のフォグマン湧き過ぎ
    経路上の巣を壊滅させて一休みしようと思ってもまだ無限沸きするから休憩やめて
    モングレルまで走って逃げてきた
    あんなスキルでビープ君よくモングレルにたどり着けたな

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:06:01 ID:YZlc+UEc0.net

    ボーンヤードドッグは南東開けたら楽しみなことのひとつ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:07:17 ID:VJki/YSxd.net

    騎乗は騎乗戦闘するのか、担ぎ上げと同じようにただ乗せるかで実装の早さが変わりそう
    でもどのみち騎乗実装したらクチバシ君が足早くて優秀だから、どう考えてもスレ民がクチバシ教を讃えて、鵜呑みにして捕獲しようとした初心者が ΧΧΧ†生きたまま食われる†ΧΧΧ を経験してクチバシ教に入信しそう

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:09:40 ID:hOBhmJiw0.net

    ボーンヤードドッグはでかくて可愛げがあって狩るのが楽しかった(奴隷ニングした弊害)
    ところで老齢ビークシングってどの辺に出るんだっけ
    モウンとかカタンとかハイボーンフィールドの辺りをうろついた時には会わなかったのよね。たまたま?

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:16:02 ID:VJki/YSxd.net

    >>639
    その辺りに崇高なる年配様がたまにいらっしゃるぞ
    生物競争の中で生き抜き、たまに邪悪なるフォーリング=サンを持つ小物にも勝ち抜いた尊敬すべき存在
    さぁ、君も裸になって彼を崇めるのだ、偉大なるクチバシの施しが受けられるぞ!

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:22:53 ID:hOBhmJiw0.net

    >>640
    おお、ありがとう! 最初の探索時は巡り合わせが良くなかったのか…。
    フラットスキンの集団じゃ裸だと見苦しいし、ダスターコート着ていくよ
    ついでに手ぶらでも何だからポールアームと板剣とクロスボウ揃えてお会いしに行くわ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:26:33 ID:umqMNETv0.net

    南東の奥地に行くために、アッシュランド手前に拠点を構えた
    街から遠く離れた土地に拠点を整え、現地の手強い盗賊たち相手に修行してる俺達だが

    たまに、ご自慢のカニを連れて来るアイツらは何なんだよ
    高テンションで「アーユーレディ!?」 とか言われても何が何だか・・・
    こっちはストイックに修行して、近い未来の探索に向けて鍛えてる途中なんだから他所でやってくれよお前ら
    この南東に、俺たちの目指すベストプレイスはあるのだろうか…

    https://i.imgur.com/2TlSz1H.png

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:28:11 ID:P2Xtwv0O0.net

    ビークシングの卵って一回拾ってから店の中に置いたりしてテロに使えないかな

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:29:27 ID:KnEhCSiP0.net

    そこそこ育ったキャラなら少人数の方がビークシングも単体攻撃主体になるんで逆に戦いやすい
    戦争は数だよ兄貴と囲んで叩く戦法は通じないよとばかりにRTSとしてプレーヤーの手腕を介在させるとか
    これもハント氏がゲームショウで言ってた罠の一つなんだろうな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:39:50 ID:eo93rQYY0.net

    新着の装備mod結構いいな
    絶対領域ズボンが割とえろい

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:40:14 ID:O/dn1EAp0.net

    テックハンターの都市のラグーンの外に
    大量のキャラバンハイブがウロウロしてて滅茶苦茶気持ち悪かったんだけど
    他の人もこんな感じなの?
    正に蟻って感じにウジャウジャ居る

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:47:49 ID:32pjzmFv0.net

    >>625
    あれって私が10歳だった頃はナントカカントカお前どう?って昔の話だと思ってたけど…

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:52:10 ID:V6No/p/X0.net

    牽引式の荷車があれば農民Playが捗る
    人が乗れば古代のチャリオットになるよ
    ・・と思ったけどこの世界には車(車輪技術)がないっぽい

    同様に火薬も存在すら知られていないのかもしれない
    戦国時代の日本も火薬の材料である硝石が産出しなかったから全部バテレン商人から購入してたらしいし
    kenshiの舞台である島?も同じ状況かもね

    古代エジプト人が現代にいたら、なんでピラミッド作れないの?って言う感じで、失われた技術はある

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:56:38 ID:umqMNETv0.net

    >>648
    安定した荷馬車・牛舎の車輪技術って結構高度だったみたいね
    すぐに車軸が削れてしまってダメになるらしいって話を聞いた

    >>642ですが悲報
    今 か ら セ ミ フ ァ イ ナ ル

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:59:40 ID:SsharqEC0.net

    よし
    車輪の再発明だ!

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:03:54 ID:yfwU6vvf0.net

    >>646
    俺もなってるな
    酒場がストームハウス一軒しか無いせいで座ったりする場所が無くてあんな事になってるんだと思う

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:12:00 ID:IHG4KNxOM.net

    もし騎乗とかあったらノーブルハンターの連中が駆って襲って来そうだな
    あとは動物商か
    織機とかにローラーついてるから車輪技術ありそうなんだけどな

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:13:04 ID:WiGRHcYU0.net

    >>648
    風力発電あるから車輪はさすがに知られてるだろ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:15:36 ID:yfwU6vvf0.net

    そもそも貴人が全員徒歩で歩いてるってのがまあアレだし
    世界観的にどうこうじゃなくてゲームシステムとして籠や車両を組み込むのが困難てだけだろう

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:19:11 ID:8yVj83190.net

    FCSにcage beastって名前はあるんだが実装されてない
    factionにも未実装と思われる勢力がいくつかあるがここら辺はアーリーとれる辺りに実装なのかな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:24:22 ID:IHG4KNxOM.net

    >>654
    大八車とかよりバックパックの方が実装楽だしね
    逆に荷車とかあったら確実にバックパックNerfだろうなぁ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:28:02 ID:Hz9zFgca0.net

    騎乗しなくてもいいから担ぐだけでいいわ
    負傷者はブルのうえに載せたほうが雰囲気出るから・・
    あと奴隷に売りにいくときも…

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:28:42 ID:fSSX0qS00.net

    確実に殺す方法が酸に沈めるとかクチバシにモグモグしてもらうとか迂遠な手法ばかりなのがちょっと面倒
    でも気絶してる所を即死させれたりするとそれはそれで隠密最強になりそうだしで難しい所
    各国のお偉方をいちいちガットまで運んで供物にするしかない

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:29:02 ID:Cawz8FEqM.net

    以前話題になってたが、普通にやっててBig Boは仲間になるんだな
    katanaが40あって新人にしちゃ強い方だな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:01:42 ID:82kz28Zud.net

    車輪技術あっても、あれだけ起伏が激しかったり酸の川とかあるくらいだから、多分そもそもが車輪使う実用性がないと思う
    砂漠だと砂が噛んでHNはそもそも先進技術はNOだし、シェクは頭が筋肉だからなぁ
    舗装されてないから劣化も激しいはず

    やっぱりビークシングを飼い慣らすしかない!
    みんなガットに裸で捕獲しにいこう!

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:06:47 ID:rltpbiyr0.net

    車輪系が役立ちそうなのって道整備して平地なHNくらいだろうけど、ブルを普通に輸送力に使ってるからあんまいらなさそう

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:20:06 ID:Fd91l3P60.net

    >>661
    あとはグレイフレーヤーの密輸ルートぐらいかね。
    何気にテクスチャが石畳だし(上から落ちてくるものは無視)

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:23:55 ID:82kz28Zud.net

    ところでビークシングの卵が孵化するってwikiには書いてあるけど、正確にはフォグマンと同様にリスポンしたのが孵化してるように見えるだけだよね
    アイテムが消えて本当に孵化してるシステムが実装されてるとは思えない

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:31:24 ID:+/8fZ7Ik0.net

    こんな世紀末で罠が一切ないのは不自然だよな

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:38:44 ID:r/7q7toH0.net

    新実装MAPに老齢ビークシングがいたが滅茶苦茶強いな
    200近いダメージの範囲攻撃をバンバン撃ってくるから全部位傑作防具を付けた仲間が沈む沈む
    昏睡状態のを町に連れ込んで放ってみたが一匹で全ての兵士を倒しやがった
    リバイアサンより数段強く感じるぞ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:49:54 ID:82kz28Zud.net

    >>664
    カニバル「おっ」
    ヤギ「そうだな」
    スパイダー「もっと数増やすか」
    カニ「遺跡にもいなきゃ」

    >>665
    リヴァはHPがお化けで攻撃範囲も広いけど、移動速度や攻撃速度が遅い上にクロスボウの的になる反面、ビークシングは攻撃発生が遅いくらいだからね、欠点

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:56:21 ID:eilZjyUK0.net

    クチバシもぐもぐについて(安定版)
    生きてるNPCだと一噛みしたらボーンドッグが四肢咥えたみたいに走り回るようになってしまった。
    ロック状態の足枷収集のため出所した肉王をガットで転がしたらビークシングそんな挙動で
    それとは別にブラックドラゴンニンジャの友好度を治療上げしようとディマク、ブザンを
    運動能力一桁でクレーターに解き放って様子を見てるとやはり気絶中に一噛みすると走り回る

    スワンプラプターは当然もぐもぐするし開発版のシェムでダストバンデットがギャーとか言ってるの今日見た
    勢力のリーダー格もしくは誘拐されたNPCは生きたまま食わない仕様とかあるんだろうか

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 02:11:57 ID:5xIsMH47a.net

    最近買った別ゲーがアプデ来るたび前回verのデータが使えなくなるから
    数時間おきに小出しでアプデ来てワンプレイするともう前のデータが使えなくなる事も
    kenshiみたいにインポート機能実装してくれとか思うよ別ゲーの話でスマナイ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 02:24:58 ID:r/7q7toH0.net

    200どころか300ダメージバンバン出すわ老齢ビークシング
    一体だけで町が壊滅する
    正に怪獣や

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 02:28:28 ID:82kz28Zud.net

    >>667
    何が言いたいのかよく分からんけど、ΧΧΧ生きたまま†食われるΧΧΧが発動すると、本来気絶中でも発動時点で昏睡状態の条件満たさない場合は強制起床する
    起床時に一度死体食いのロックが外れるからリーダーが離れてたりするとそのまま離れる場合はあるし、食われて本人が撤退になると逃げ切る場合もある

    犬の場合は四肢があると上記だけじゃなく、四肢がもげた時点で四肢で遊ぶほうが優先される

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 03:35:15 ID:dIqpkf3o0.net

    >>665
    実際戦ってるとこ見たけどリヴィアサンより強いよ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 03:56:57 ID:EBl+YgPc0.net

    リヴァイアサンは旋回性能に難があって、囲んで叩くとタゲ変更でグルグル回って攻撃頻度下がる
    老齢ビークシングはそんなもんないのでバシバシ啄ばむ
    カタンの小屋からダメージ表示が大量に出てるから見に行ったら、老齢ビークシングがサムライ20人ぐらいに無双してたわ
    カタンは街中に動物湧くのどうにかならんのか。貴族と護衛が真面目に街防衛に戦ってるのなんか始めてみたわ。エッジ2美味しいです

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 03:58:54 ID:yfwU6vvf0.net

    フィッシュマンアイランドの向かいの本土側に住んでるけど
    無予告で小規模襲撃に来るバンドオブボーンズが老齢ビークにモグモグされてる
    徴税侍の死体もよく転がってる
    こんな危ないとこにたった3000catの為に徴税とか変に真面目過ぎる

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 04:55:43 ID:82kz28Zud.net

    正直ゲームシステムの老齢で巨大化して攻撃範囲まで増えて、アタックスロット1のせいで数の暴力が難しい上に動物特性の怯みがないせいで際立ってビークシングが強いんだよね
    多分怯みモーション実装するだけでもだいぶ変わるはず

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 05:35:29 ID:u5ne/55S0.net

    巣の数4倍にしたせいで砂漠はスキマーの天下になってしまった
    んでそこらに木偶が転がってるんで治療の練習してたらアウトローと友好関係になったって出たけど
    アウトローって範囲広過ぎね?装備整ったら虐殺する予定だから今度は敵対だろうな

    そしてハブに戻ったらダスト盗賊とヤギが町を守っていた
    酒場に誰も居ない…シノビも居ない…いったい何が

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 05:48:44 ID:JrIM/HI60.net

    ビークシングは背後から切りかかっても謎判定で攻撃食らうのが納得出来ない

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 06:16:07 ID:82kz28Zud.net

    リヴァ以外の範囲攻撃系の動物は密着してると胴体も攻撃範囲に含まれてるから背後でもヒットはある
    ビークシングは描写がないだけで背後に振り向いた場合があるね、たまにおれ環だとムーンウォークしながら後ろ振り向いてきて攻撃する

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 07:04:01 ID:kMiTJDYm0.net

    このゲームは北斗の拳modとかあります?

    木偶ってのを見て北斗の拳を思い出した

    アミバだっけ?w

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 07:46:18 ID:oqaYxbFi0.net

    うん、アミバであってる

    数=力なのはわかってるけど俺の頭じゃ6人+1匹が処理限界だよ…
    そしてクロスボウ部隊が敵察知して勝手に移動すると混乱する俺

    スタートしてすぐ購入したブルがまだ青年なんだけど老齢になるのってどのくらい時間かかるんだろう?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 08:36:10 ID:CRLCFfNba.net

    正直車輪だの馬だのの前に道のテクスチャきちんとつくってはってほしいわw
    HNなんかにはある荒削りな道みたいなもんでいいから

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 08:41:48 ID:qaLl2UMFd.net

    砂漠なんかは足跡の多さで人通りのある道を表現してたね

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 08:44:55 ID:bFEYgT8p0.net

    老齢リヴァ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 09:37:35 ID:bd2OSkPx0.net

    ビークシングとは基本一対一で余ったメンツはホールドして応援係やってることばかり

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 09:40:59 ID:UKz5epX60.net

    動物の旋回速度上げるMODってある?
    動物だけ並走にしてもどんどん距離が離れていくのがなんかやだわ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 09:54:37 ID:EiHOTew60.net

    対老齢ビークはタイマンしながら、
    周りは後ろから矢を打ち込むのがベストじゃないの?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:02:27 ID:t3RqHaSu0.net

    >>678
    格闘がすげー強いスタートみたいなのでケンシロウの絵はってあったMODはあったよ
    他にも探せばあるんじゃない?
    自分に3Dとかアニメ作る技術があれば
    「暗い・・・」とかしか言わない貴族の家の地下で巨大な何かを回して発電する奴隷がたくさんいる町を作りたいんだが

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:05:56 ID:QKkYdlwb0.net

    >>684
    それくらいFCSでちょっと数字いじるだけだから
    MOD探す手間と時間を使って自分でやった方がいい
    今後別のとこも調整したくなったときにまたいちいちMOD探すのも不毛だし

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:10:46 ID:OqQ71Vnn0.net

    >>686
    確かに
    大量の奴隷に、意味無く巨大ギア回させたりしてみたいw

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 11:09:14 ID:vtHy2Dy40.net

    >>685
    それやっても通常のビークシング相手には軽くいなせる程度に育ったタンク4人が
    2名気絶、2名重症になってしまいました
    しかも続いてボーンドッグの群れ、スキンスパイダーの群れ、ボーンヤードドッグ、
    バンドボーンが続々押し寄せて苦労して倒すと「〜デスヤードが壊滅」みたいなメッセージが
    出たけど老齢ビークシング含めて全部巣の仲間だったのかな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 11:16:17 ID:aASZB8Saa.net

    >>684
    逆に考えて人間が動物様に追従する様にしよう

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 11:26:27 ID:qjpLVMbw0.net

    もしkenshiにジョブシステム的なものがあったら

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 11:34:39 ID:KN1aS4Xop.net

    仕事のタスク管理が面倒くさすぎるからこの辺どうにかしてください

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:24:00 ID:kXIJyY2Oa.net

    >>688
    むしろ安定的に直接動力の得られる奴隷発電装置が何故Kenshi世界に無いのかが疑問ではある

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:28:24 ID:bd2OSkPx0.net

    普段はちゃんと仕事してるのに
    何かの拍子に大量の水をバックパックに入れて持ち運び
    勝手に水筋トレとかしだすのは何がいけないんだろなあ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:33:21 ID:EiHOTew60.net

    >>689
    ステータスALL80オーバーでこれなら南東は修羅の国だな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:37:56 ID:kXIJyY2Oa.net

    >>694
    複数の人間が同時に「あ、畑に水無くなった補充しなきゃ」で樽抱えて、農場まで距離があるんで足が速い奴が畑に水を満たしちゃって
    「あ、この水使い道無くなったわw」でそのまま保持してるんじゃないかな?
    具体的には「タスクの優先順位を人によって変える」「水源から畑までの距離を極力短くする」かなあ、対策

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:38:45 ID:rltpbiyr0.net

    >>694
    水を使うタスクが複数の人で被ってて、同時に水を入れようとする→入れられなかった人が水もちっぱなしになる、あたりかね
    個人的に水回りが必要な仕事はなるべくでかいバッグもった一人でやるようにしてる

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:40:14 ID:EiHOTew60.net

    エサタ女王に勝負を挑みたくて、アドマグ来てるんだけど
    2日ぐらいたってもずっと留守なんだけど、・・・
    彼女ってどこか周ってるの?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:51:16 ID:ha17eaxo0.net

    >>698
    スタックかバッドティースがシェクに占領されてるとそっちに移る
    占領条件の上級審問官セタが拠点襲撃でも来るからその時に倒してると勝手に勢力図書き換わってることがある>>698

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:52:09 ID:xk9ml9gY0.net

    >>698
    HNのバッドティースとかスタックとかがシェク領になってる場合そのどちらかに引っ越してる

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:03:31 ID:QKkYdlwb0.net

    >>694
    水が必要になった時にとりあえず持てるだけ持って
    使わなかった分は仕事に一区切りがついたら捨てるんだが
    やることいっぱいあると今は仕事優先だって判断して持ったまま仕事する

    これが水じゃなくて建築資材とかだと一度に2つしか取り出さないで
    足りなかったらまた取りに行くんだが水は持てるだけ持ってしまう設定になってるらしい

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:06:47 ID:ZCFcafTVH.net

    ブラックドラゴン忍者ってまだ本拠地はないんだっけ?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:07:09 ID:diJ72LAP0.net

    >>645
    なんてmod?気になるわ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:14:11 ID:t3RqHaSu0.net

    ワークショップの一番新着の装備MODが OMO'S ARMOUR for the World だから
    これじゃない?
    画像が確かに太もも見える装備かな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:23:53 ID:MgzjYCY80.net

    >>702
    ボーダーゾーンをくまなく探してみよう!

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:28:06 ID:EZIX1UgT0.net

    >>703
    >>645じゃないけど多分
    OMO'S ARMOUR for the World だと思う
    砂ぼうずマスクにはお世話になった

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:31:01 ID:a0x6zl8z0.net

    おもちの人か

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:32:20 ID:diJ72LAP0.net

    >>704 >>706
    なるほどそういう意味か パッチワークアーマーのやつか
    たしかにそれしか見当たらないな 俺もいれてみるか

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:53:14 ID:WsHHugrM0.net

    だれか「通常時タスク」と「戦闘時タスク」を切り替えるModを作れないだろうか?

    襲撃があるたびに、タスク解除したり(医療だけは切ることができないので)、
    配置し直したりでプレイ時間の半分が潰れる。これを作ってくれれば、お布施だってするぞ。

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:54:23 ID:ZCFcafTVH.net

    >>705
    あ、あるんだ、というかあいつらハイブと仲いいの?
    打ち捨ててたら迷惑なことにキャラバンやらハイブ属が回復させてるんだが

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:57:31 ID:EiHOTew60.net

    >>699 >>700
    もろ、どちらもシェク領になってますわあ
    探してきまっす!ありがとう

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 14:07:37 ID:dIqpkf3o0.net

    >>679
    ブルは知らんけどボーンドッグなら
    子供→大人 30日
    大人→老齢 20日ぐらいの感覚だったかなあ
    数千c節約の為に子供で買うのはやめようと思ったわ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 14:19:25 ID:FVDqPUef0.net

    ここで嫌われてる自己顕示欲の人ってのがそのおもちって人だと俺は思ってる

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 14:37:55 ID:aASZB8Saa.net

    >>709
    よく分からんのだけど仕事ボタンのオン・オフじゃあかんの?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 14:41:40 ID:DYicFD2d0.net

    まあ、確かに戦闘時or戦闘後は死体回収やら治療やらやらせたいけど、
    通常時は畑作業やらせたいってなると、タスク増えすぎてスタックしそうだよなあって思うことはあるな。

    何種類かタスクを記憶できて切り替えできるってのが一番だとは思うけど、
    それは実装するのが凄い大変そう。

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 14:57:17 ID:JrIM/HI60.net

    まあそういうmodが作れるゲームじゃないんだけどね
    どうでもいいけど受動戦闘のショートカットキーが欲しい
    なんであれだけ無いんだ・・・

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 15:01:34 ID:3GMSByfUM.net

    >>713
    MODスレにプロフィールリンク貼ってるじゃん、憶測であんなのと一緒にしてやるなよばかたれ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 15:27:18 ID:pboiDdQg0.net

    Modの話題が取り上げられただけで的になるおもちかわいそうやなw

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 15:35:03 ID:9Pq8NpXTM.net

    >>710
    一部の勢力は、中立勢力の気絶者が近くにいたら治療する設定になっている。
    例えば、テックハンターなんかも治療してくれるね。

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 15:37:51 ID:OqQ71Vnn0.net

    システム書き換えしか話してない人と、自分でグラフィックから作って装備MOD何作もUPしてるおもち
    逆にどうやったら同一人物と思えるんだろう

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 15:43:30 ID:0HEIcWeU0.net

    ハシシきめてたんだろ
    あれはblender扱えないぞ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 15:48:13 ID:OT55Z7VCd.net

    >>699
    セタさんいなくなっただけで都市2つ奪われるとか軟弱すぎない?
    そんなんでよくシェクと戦ってこれたね
    ただでさえHNは都市数少ないんだからもうちょっと頑張って

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 15:57:41 ID:EZIX1UgT0.net

    なんて言うかこう今まで倒せなかった相手に勝つと万能感って言うか調子に乗るじゃないですか
    んで南下してたんですけど沼って泳げるのと泳ぎたくないのに分かれて移動するんで分断されちゃうじゃないですか
    それが面倒でどうせなら南東見に行くべって思っちゃったんです
    燃え盛る森は遊牧民にしか会わなくて楽勝って思ってヴェンジに行ったら

    あれがうわさのビームか…え…2本…いや3本目ってこっちに来てる!?
    慌てて逃げてる途中でバーンさんのヴェンジの由来話が始まってまさかねと思ったらガッター
    前に2匹左に2匹後ろからはビーム
    助けてオクラン!!

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:10:53 ID:EiHOTew60.net

    北リバイアサン校の卒業生2PLAYで進めてるけど、
    門兵から少しづつ倒して行く単純な方法でHNのフェニックスもセタ倒すことができた。

    エセタ女王は90以上だわ、不敗の5忍も80ぐらいで身近にいるわで
    正直勝てる自信がなかったのだけど、
    女王がスタックかバットティースに移動してるなら、
    不敗の5忍中4人はアドマグに残ってたし余裕で勝てそうな感じ。

    難易度下がって少しがっかり感。

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:14:57 ID:OqQ71Vnn0.net

    >>723
    オクラン「おどれら、スケルトン混じっとるやん!」 (ビーム)

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:15:19 ID:xk9ml9gY0.net

    >>724
    不敗の5忍が5人しかいないといつから錯覚していた?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:18:21 ID:rltpbiyr0.net

    まあ、好き放題やってる状態で助け求めるならナルコのほうだなw

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:19:42 ID:EiHOTew60.net

    >>726
    いまの今まで…5人じゃないの?もっとおるんかい!

    まあ確かに5忍で、5人とは書いてなかったなあ・・

    楽しみにしてます

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:23:29 ID:EBl+YgPc0.net

    部隊数増やすと不敗の5忍が10人ぐらい居て色々きつい

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:29:16 ID:OqQ71Vnn0.net

    4人の公王 「マジかよ」
    龍造寺四天王 「人数守れよ」
    富嶽三十六景 「名前に偽りありじゃねぇか」

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:41:07 ID:diJ72LAP0.net

    アドマグにエサタの建物に不敗の5人が2人しかいなくて吹いた 街探してもいねーしな
    そのあとバヤン釣れてってエサタ襲撃の時に不敗の7人になってて吹いたw

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:56:03 ID:EiHOTew60.net

    5忍は5人ではないのなら、
    何を5つ忍んでいるだろうか

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:00:42 ID:xUot8tjFd.net

    昔は五人だったけど、ストーンゴーレムの代になって無駄死にが減ったから強さに追いつく奴が増えたんだよ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:00:48 ID:mMcvC8Jd0.net

    >>695
    ちょうど仮面被った連中居るよね…

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:12:14 ID:Wm8Ru0EKa.net

    初心者なんだけど
    拠点たてたら1日後にスキル軒並み30位のブラックドラゴン忍者が攻めてきて
    壊滅させられました

    こんなんどうしたら良いんですか?
    打たれ強さ10位の時は拠点建てちゃいけないんですか?

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:17:19 ID:WsHHugrM0.net

    あぁ、それは小学生が株式会社設立したようなもんだ。
    金があれば会社は作れるが、潰れて当然だ。

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:18:52 ID:OqQ71Vnn0.net

    >>735
    4ヶ月前、同じようにふるぼっこにされた俺が答えてしんぜよう
    弱くて人数も少ないうちは、用心棒を雇うといい
    具体的には、街やウェイステーションの近くに拠点を立てて、襲撃予告が来たら即傭兵を雇いに走るんだ
    飢えた野盗や通りすがりのHN逃亡者、農民とかにも歯が立たないのなら、拠点はちょっとお預けするか、常時傭兵を雇うようにする

    一日2000cは高いと思うかもしれないが、襲撃に来たやつの装備を売り払えば、次の傭兵代くらいすぐに払えるさ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:22:27 ID:EiHOTew60.net

                   ,.,.    ----------------------------------
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  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:26:42 ID:kKO0Vo0s0.net

    しかし傭兵さんは一回の襲撃でぼろぼろになってしまう

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:27:35 ID:t3RqHaSu0.net

    >>717
    馬鹿垂れに馬鹿垂れなんていうなよb(ry

    てかとりあえずMOD作れる人間ってだけで同一ってしか思えない人間が
    MODの話題出ただけで過剰に反応する馬鹿度がこれでよくわかるでしょう?

    >>735
    1 近くに地元を襲ってくる勢力があるかないか拠点建てる前に調べてみよう
    2 人里離れたところに作ったなら論外だけど街が近くにあるなら逃げ込もう
    3 探索に出かけるときは全員で

    ゲーム開始のロード画面で2,3みたいな文章が表示された気がする

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:35:54 ID:lhmxpV+ka.net

    傭兵は傭兵でもたまに見かける重装傭兵って
    能力値とか値段とか普通のと違うんだろうか?

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:40:42 ID:MgzjYCY80.net

    >>735
    このゲームにしちゃいけないことなんてないよ!
    でも結果は自分の責任で受け止めようね!
    まだ早かったと拠点を放棄するのも勇気を振り絞って立ち向かうのも自由だよ!

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:41:50 ID:Berk85RFp.net

    >>735
    襲撃予告あったら全員で拠点の外に退避でもいいんやで
    防具がある程度揃えば手足吹っ飛びにくくなるから
    ある程度揃ってから殴られて強くなればええ
    基本的にひたすら殴られてボコボコにされるゲーム
    それでも少しずつ強くなるから返り討ちにできるようになるよ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:46:08 ID:qmS0+FdYp.net

    通常時のアドマグとHN攻撃後のスタックと
    アドマグ壊滅後のスクインとストーンゴレムリベンジで
    1プレイでメイトウシェクモテと不敗の五忍はどれだけ増えるんだろう

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:51:33 ID:dIqpkf3o0.net

    この世界インポートしないと傭兵稼業のNPCが居なくなるよなw
    今回傭兵に頼りまくってたらインポートしないと近場の傭兵が居ない状況になったわ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:01:16 ID:aASZB8Saa.net

    1日2000円でどんな所にでも付いて来て命懸けで守ってくれて仲間が死んでも恨み言1つ言わない傭兵さん
    聖人かな?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:10:27 ID:qoYqkixMa.net

    倒れた傭兵を担ぎ仲間から離れた場所へ拉致
    全員担がれたところで装備を剥いで傑作装備に換装していく

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:10:38 ID:isW+tnoZ0.net

    なんかモングレルで衛兵に殴られて意味不明と思ったらシノビ盗賊と喧嘩してた

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:13:16 ID:5eBk+joK0.net

    >>748
    巻き添え怖いから盗賊団と同盟するのは拠点作った後にしてるわ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:16:23 ID:+/8fZ7Ik0.net

    シノビ盗賊って盗賊って名前ついてる割に外で見かけないし襲われたこともないんだけど

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:17:25 ID:qCy7YMt/0.net

    彷徨う暗殺者さんはよく見る

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:20:52 ID:Wm8Ru0EKa.net

    みんなありがとう
    傭兵ってそんな便りになるんだな
    数少なそうだし勝手に役に立たなそうと思ってたわ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:24:22 ID:PtqW66IDd.net

    みんなステータスだいたい30超えてきたから俺もそろそろ拠点作ろうかな…
    奴隷市場近いほうがいいんだけどなぁ
    あのへん何もないしなぁ…迷うぜ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:26:55 ID:GQUwENCn0.net

    (´・ω・`)カタンに傭兵いたから、気休めでも留守頼むかと基地防衛依頼


    (´・ω・`)南東ベースにたどり着いたのは2人だけで、それも酸の雨でボロボロになってた
    (´・ω・`)その後も警邏を続けるもんだから・・・すまん悪かった

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:30:43 ID:t7uqp0Ut0.net

    >>725
    元々はスケルトンも認めてたはず…!?

    カニデュエル本部に行くにはヴェンジでもたついてるより
    ぐるっとUCまで戻って南下した方早いかな?
    ビークシングに追われながらビーム回避とか無理だろ…

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:37:09 ID:+/8fZ7Ik0.net

    フォグ・アイランドは安住の地だ
    首を集めながら強くなってビープ君を一度奴隷にしやがったHNを滅ぼす

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:43:52 ID:kMiTJDYm0.net

    >>693
    奴隷発電装置mod作ったら大ヒットだと思うw
    牢屋の代わりにそこにぶち込んで発電させたい

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:49:18 ID:5eBk+joK0.net

    >>757
    食事要らないスケルトン使えば永久機関完成だな!

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:07:29 ID:GQUwENCn0.net

    そいやスケルトンの動力源ってなんなんだろう
    AI壊れるほど経年劣化してても元気に動くよね

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:07:48 ID:pChKO8Byd.net

    傭兵酷使し過ぎたせいか近くのウェイステーションや街からいなくなっちゃったんだけど…

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:12:23 ID:cDZKsH870.net

    翻訳完成しても馬さんの名前は変えないでほしい

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:19:04 ID:t3RqHaSu0.net

    >>758
    風力発電「修理もいらない永久機関なのに・・・」

    俺もなんでか奴隷に発電させたい、ロマンなのかな

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:20:00 ID:t7uqp0Ut0.net

    >>756
    プリンスどこにいるのか解んないんだけど

    防具の耐性合計して表示してくれないかなって焼かれながら思った

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:21:21 ID:VkBst0QV0.net

    ブラックドラゴン忍者ってなんか挙動が変な事が多い
    この前なんか門突破したら全員で食料樽の前に整列して後ろから1人ずつ仲間を殴っても他は微動だにしなかったし

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:30:44 ID:bFEYgT8p0.net

    >>764
    仕様です正式版で治る可能性がわずかにある程度

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:45:09 ID:VkBst0QV0.net

    >>765
    問答無用で襲ってくる割に来る事多くて強いので今のままでも別にいいかなぁ・・・なんて
    まあそういうの普通にやられちゃうのもKenshiの世界っぽいけど

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:45:52 ID:LGE/AwpX0.net

    井戸の水を持ってうろうろするひとは、最寄りに水タンクを設置してみるのです

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:48:03 ID:+/8fZ7Ik0.net

    >>763
    あいつらは獲物がいると集まってくる
    大体プリンスが食べる係だから叫び声がするところへ行けばいい

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 20:09:00 ID:bFEYgT8p0.net

    黒龍NINJAは倒されても拉致って来たり動物解体とかもしないし
    失うものほとんどないじゃん
    ボーナスキャラよ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 20:12:53 ID:tI0wH+eF0.net

    黒竜忍者の塔で意図しない道場やったけど、起き上がっても砲台から撃たれてすぐ倒れる時があるのが大変だった
    でもそれ以外のデメリットなしでタンクの近接防衛50まで上がったから凄く良かった

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 20:34:08 ID:2qiIDtxg0.net

    けどメイトウのためには逝ってもらう
    仕方ない

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 20:44:03 ID:Hz9zFgca0.net

    ボーダーゾーンいつもウロウロしてるんだけど
    ブラックドラゴンとかいうそんな頭悪い集団の拠点とかあるの…?
    ちょっと探しにいくわ ワクワクしてきたゾ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 20:47:16 ID:fyAH/mOR0.net

    奴ら(黒竜)拠点の近くにエサやり機拠点を配備し、壊滅させたら近くのウェイステーションで刀を売りさばいて100万キャットためた思い出

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 21:36:39 ID:yfwU6vvf0.net

    >>766
    食料容器バグ無しで序盤にあいつら来たらどうしようもないからなあ
    バグ修正するなら修正するでダスト盗賊みたいに金で勘弁してもらえるようになって欲しいわ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:02:33 ID:Mik1jfPl0.net

    砲台はヘッドショットは楽しいけど誤射のダメージも大きいしうっかり奪われると結構痛いしで微妙だったりする?

    現実的かどうかはわからないけど、動物相手だったら建物つくって砲台でハメ殺しってできるのかな?

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:03:16 ID:NWAZuEfC0.net

    おおー初めて長包丁のエッジ3見つけたわINボロ小屋
    600時間位やってるけど初めて見た
    メイトウも実装してほしいな

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:10:32 ID:ZCFcafTVH.net

    >>719
    なるほどレスthx

    ところでふっと思ったんだが
    可能かどうかわからないし荒れそうならスルーしてほしいのだが
    こんなMODがほしいと漠然と考えた中で
    この世界に10人だけの仲間がシークレット状態で活動してて
    ある時は遊牧民だったり奴隷商だったりして個別に活動してて
    要はまだ見ぬ決められた仲間を探す旅
    このゲームにはピッタリのコンセプトだと思うのだが

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:15:37 ID:rltpbiyr0.net

    10人バラバラで活動してる時点でPCが負荷で死ぬ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:26:17 ID:dapV1+XY0.net

    今日初めて右下に足を踏み入れたんですよ
    特に何にもなく近場の都市を観光していったん戻ろうとしたら空からなんかビーム降ってきてるんですなんかぶっといやつ
    グラボおかしくなって画面表示バグったか?と思ったけれどなんか地面燃えてるし定期的に照射されてるし明らかにサイレントラインの衛星砲みたいなのいるじゃないですか
    当たったら蒸発しそうだしもう恐ろしくなって逃げ帰りましたよ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:28:48 ID:rltpbiyr0.net

    偵察に出した子は直撃したけど焼け死ななかったけど全身マイナスになって死にかけたな、頑丈さ鍛えてなかったら意識失ってそのまま死んでたくさい

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:32:45 ID:hMR8MdFr0.net

    >>779
    あれビビるよな
    しかも結構薙ぎ払ってくる

    あそこは何とかして回避して南東に向かったわ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:43:49 ID:ZCFcafTVH.net

    持っててよかぅたダスターコート

    >>778
    やはりそうか‥
    ウェンドのスケルトンみたいにレアポップはできるみたいだし
    運ゲーならできそう、そうだとつまんないな

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:46:04 ID:8g1UfGMO0.net

    モングレル来るのは大変だったけど住み着いてみると居心地いいな
    拠点作らず門の外に外には井戸と鉱山だけ作って街中物件でぬるーく
    研究しながら生産上げしつつ装備揃えてる
    店の品揃えが充実してるから水耕栽培さえ研究終わってればかなり安全な場所だね

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:46:06 ID:EBl+YgPc0.net

    直撃しても全快なら即死はしないが、負傷時に受けると一気に危険になる
    一度あったのが、負傷しつつも移動中に敵に絡まれて戦闘中に全員巻き込むレーザー受けて昏倒。出血は止まったし、なんとかいけると思ったところにもう一発食らって死んだ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:47:21 ID:cN/TRyOy0.net

    ハイブ主人公・エルス君・イズミちゃんのトリオに鉄板と建材を載せたブル(若者)を加えて
    ヘフトの南西あたりに拠点作りに出発したんだけど全然人手足りなくてワロタ
    新しい建材作るのも大変だし辻スキマーでしょっちゅうダウンするから時間ばかりが過ぎてゆく

    あとやたら人が通りかかるんだが砂漠にも道路みたいの設定されてるの?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:50:03 ID:8g1UfGMO0.net

    衛星レーザーは夜になると止むから夜間に移動するといいよ
    あと意外と動きが予測可能なので倍速でもなかなか当たることは無かった
    ダスターコート買うのが一番無難だけどね

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:17:08 ID:JrIM/HI60.net

    >>785
    あるよ、不可視の道はShift+F12のメニューから見れるけど日本語だとたぶんエラー落ちする

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:22:24 ID:EBl+YgPc0.net

    >>786
    あれは夜は止まるのか。太陽光収束して照射してるだけなのかね

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:35:50 ID:dIqpkf3o0.net

    自動移動だとみんな同じ通路通るよ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:36:05 ID:fSSX0qS00.net

    クラブタウンってどの地方にあるんだろう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:42:26 ID:ZZTUw3Tm0.net

    >>775
    凹型に囲いを作った上で両脇の突っ張りに建てた家の上から門を狙撃するようにするとか
    工夫次第でNoble Worthのような少数精鋭レイドには扉一枚破らせずに殲滅できるよ
    特に工夫しないなら門を殴ってるところにブルを突っ込ませた方が手軽ではある

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:43:39 ID:LGE/AwpX0.net

    >>785
    ビバフロンティア!
    3人だと極小拠点にまとめとかないと立ち上げで手が回らなくなるね
    そして食料確保のために農業を始めてさらに人手が足りなくなってメンバー増やすと食料が足りなくなって・・・
    楽しさが佳境にはいるとこ
    これが砂漠でなかったら、収穫時期にファッキンビーストが来て畑荒らされてやむなくビーストを干し肉にして凌ごうとして、絶望するんだよねぇ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:58:22 ID:EBl+YgPc0.net

    少人数なら食糧は買出しだな。防具も街で資材買いつつ作ってしまう
    その上で、拠点はレイドを迎え撃つだけの闘技場のようなものとして作る
    適当に壁で囲った空間にベッドだけ置いた家、明かりと電力。メイン会場の中央に食糧樽と焚き火と木箱置いて客を待つ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:07:01 ID:guP0xWig0.net

    このゲーム、攻撃時の効果音がどうも地味で差し替えたいんだけど、どこ弄ったらいいか分かる人おる?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:07:05 ID:OUU1U8je0.net

    南東に拠点を構えて数日後、ガンダムファイトじみたイベントを勝ち残ってカニレイダーに同盟となったが、片足切れたレイダーが拠点に残ってた
    ずっと這いつくばってるので不憫に思い、適当な義足買って着けてあげた

    そのまま「高速で撤退」するのかと思ったら動かない
    挙句、俺の拠点の砲台を勝手に使って仲間面してやがる
    良いから帰れよ、カニの元にw

    https://i.imgur.com/siySnWa.png

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:15:03 ID:byQqq9c+0.net

    カニレイダー用に格闘に高い補正があるが他の全てが下がるハサミ型義手とか・・・ありそうだな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:16:07 ID:7M4ccP7h0.net

    >>795
    足くっつけて助けてくれたから力を貸してくれてるんじゃないかとか何とか
    実際にはなんか想定外の挙動かも知れないけど

    ところで冒険中の糧食って、やっぱダストウィッチかブロック型栄養食が良いのかねえ?
    ミートラップを多めに持たせてみたんだけど、なんかドライミート並みに消費が早い気がする

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:20:54 ID:MgwtRniha.net

    ラップは50で丁度一食で消える量になってるから仕方ないね

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:20:54 ID:MgwtRniha.net

    ラップは50で丁度一食で消える量になってるから仕方ないね

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:22:32 ID:tg1xSkrm0.net

    >>794
    効果音の種類はAnimation/Animation EventsのAudio/eventで設定されてるっぽいけど
    具体的な音声ファイルをどう対応させてるかまではわからんなあ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:29:53 ID:MgwtRniha.net

    >>757
    奴隷にも食糧やらなきゃならんとなると燃料発電でいいやってなるんじゃ?奴隷の反乱なんかもあったりしたら面白ろそうだがw

    燃料発電は水耕栽培始めれば材料に困らなくなるしな
    大型発電研究すれば一機で130wも出す

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:33:06 ID:X2d1TNH70.net

    ペット居るだけで定期的にHNに絡まれるのクッソうぜえな

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:34:23 ID:7M4ccP7h0.net

    >>798
    情報ありがとう。となると…やっぱり小分けに食べてくれる栄養食とかの方が良いのか
    ミートラップにご飯、人並みに旨いものを食えるようになった隊員達が冒険の度にげんなりしそうだ(とかいう妄想RP)

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:35:39 ID:3iUTXQu50.net

    おれはkenshiの戦闘音好き
    倍速で移動しててても戦闘始まったら通常に戻して観察する

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:48:14 ID:jQSdqD1FM.net

    >>803
    どういう理屈で栄養食ってやつの方がいいって考えにいたったの?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:49:35 ID:Ewxl87NLd.net

    >>802
    ビーストってペットじゃなくてシェクやハイブの事みたいよ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:50:54 ID:guP0xWig0.net

    >>800
    ありがとう。FCSは数値弄るくらいしかやったことないし、ちょっと調べてみる

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:54:38 ID:MrrOX1Fp0.net

    戦闘音いいけど
    もっとアヒーとかホギーとか悲鳴が欲しい

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:55:14 ID:Xqn15SXf0.net

    北斗の拳かよ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:18:56 ID:lPC9atdY0.net

    >>797
    空腹度が一定値まで下がると食べる
    干し肉みたいに回復量が少ないとすぐ空腹になって常時むしゃむしゃ食べ続ける
    つまり、カロリー量が多い食事が消費個数の少ない食事なので、旅のお供はご飯とカロリーメイトがbest
    1カロリー=10catを基準に考えると、コスパ面でもご飯が優秀
    スタックしてしまえばインベントリ効率も解決
    なお、携帯糧食は販売者によって価格が50%くらい違うので、安い時にまとめ買いするとキチ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:20:39 ID:b9rEVx+pd.net

    義肢の種類増えないかな〜特に格闘特化の義肢
    カニの義肢はあってもよさそうだよね、クラブ型の腕の義肢とか

    あと個人的に首なしスケルトンに頭をつけることが出来る機能欲しいな、ビークシングの頭つけたい

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:27:26 ID:7M4ccP7h0.net

    >>810
    797の者だけど、さらなるアドバイスに感謝! なるほどそういう仕組みになってたのね
    水耕栽培でご飯をたっぷり作れるようになってるから、今後はご飯を全員の木製バックパックに詰め込んでいくとするよ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:40:43 ID:4AArdtGp0.net

    うわっ
    HNの領地にスケルトンがいた
    ハシシを帝国に届ける際にオクランバレー通ったら
    賞金首のスケルトンが旅してた

    こういうことってあるんだな

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:48:56 ID:m7p7/Qm+d.net

    >>813
    テクハンのボッチスケルトンがたまにパラディンに無双してたりするよ

    今度パラディンやΨ不死鳥Ψを義肢にしてカワハギ装備させて領内に戻して観察するプレイでもするかな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:58:21 ID:obkGjnTY0.net

    >>811
    戦闘特化の義肢という文字から何故か武器腕軽量二脚OB搭載スケルトンなる電波が飛んできた

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:58:54 ID:byQqq9c+0.net

    テックハンターのスケルトンがオクランの盾を草刈りしながら通っていく姿をたまに見るな

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:00:58 ID:b6h2CqGn0.net

    戦闘スキル50代で熟練侍鎧シリーズ一式装備した戦闘員だとパラディン相手ならかなり余裕なんだね。
    ブリスターヒルで知らない間に警報鳴って戦闘になって、あっという間に全滅かと思いきや6人パーティー(うち重装は3人)で30人くらい捌いた気がする

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:07:01 ID:VHRoBSrU0.net

    >>802
    HNが絡むのはシェクとハイブとスケルトンと女かメス。グリーンランダー、スコーチランダー、ペットのオスには親切だぞ?何か勘違いしてないか?
    >>812
    >>810じゃないけど、ついでに言うと空腹度が250以下になると最大50栄養分食べる。干し肉だと栄養分30だから空腹度は250→280の間を行き来する。
    また、戦闘中はどれ程空腹でも食事をしない。奴隷ニングする人なら相手や仲間が餓死しないように要注意。

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:07:56 ID:X2d1TNH70.net

    マジかよビープくんかよ原因
    適当言ってすまん

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:14:23 ID:VHRoBSrU0.net

    >>775
    戦国時代の城の防御機構を参考に虎口を作ってみれば有効性が分かるよ。ダスト盗賊や黒龍忍者=サンは一ノ門すら破れずに死体の山になる。
    ハメ殺しは建物に入れない動物には可能。ヤギと子ブル、子ガルルみたいな子供は入れるので不可能。

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:24:19 ID:0Ke+Z1Q/0.net

        壁壁壁【門】壁壁壁    
          壁       壁
          壁   水   壁
         壁壁       壁壁
        

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:25:20 ID:WyjLS/oX0.net

    砲台誤射は打たれ強さ上がるぞわーいくらいでいい
    ハープーンはビープ君の手足ぶっとばしかねないのでアレだが
    クロスボウ砲台なら誤射も訓練

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:38:33 ID:aEJrFhQrr.net

    街道を整備したり、植林したり整地できたりすると嬉しいんだけど。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:41:03 ID:0Ke+Z1Q/0.net

    木はmodで植えて道際街路樹っぽくはできる

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:44:30 ID:Xqn15SXf0.net

    正式リリース時には整地機能つけて欲しいな
    ヴェインとスワンプにも拠点を作りたいんだよ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:52:41 ID:kSkRF5eDM.net

    スケオンリー始めてみたけど立ち上がりとんでもなく楽なんだな
    打たれ強さサクサク上がるし
    耐久倍と修理とロボ減衰持ちに対して高等級ロボ特効持ちが少ないし
    数増やすのめんどいから南東の茶色いやつら相手はヤバいかもしれんが

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 03:05:24 ID:m7p7/Qm+d.net

    スケは人間と違って食われない上に回復手段さえ確保すれば一番やりやすいからなぁ
    ただ後半になると頭が吹き飛んで即死の可能性があるから地味に面倒だったりする

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 03:21:34 ID:fkt5DHuK0.net

    >>792
    どうにも人手が足りないので奴隷商人からレイ君を買い取った
    食料調達はスキマー狩り、金は砂ニンジャ狩りで何とかやってる(たまに死にかけるけど
    下積みのある主人公君とブルが遠征&狩り、他は拠点で労働してる
    主人公君もイーグルクロス頼りなので常に弾不足、接近戦は飢えた野盗に何とか勝てる程度

    今はまだ鉄板買って街中で矢を調達した方がマシというレベルだけど
    何とかロング矢工場を経営したい

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 04:55:46 ID:BsUdrNsL0.net

    >>782
    遊牧民や商隊ならこっそりキャンペーンに組み込むという手もある
    しかもリーダー以外で
    特定の条件を満たしている時のみ話しかけられる様にすれば、普段は絶対に気付かない
    後はストーンキャンプやリバースの奴隷、奴隷商、はたまたそこらのショップ店員
    飢えた野盗キャンプにたむろす一人など、案外やりようはある
    スワンプ以外の酒場で喧嘩を吹っかける奴なんて見つけやすいし面白いイベントの様な気もする

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 05:58:09 ID:cTX2I1270.net

    スケルトンを増やすならやはりアマキンさんのところ周辺のスケさんを誘拐するのが効率いいか
    やや仲間になる確率低い感じだができないことは無い

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 05:59:01 ID:O5l74rUW0.net

    今日始めたばっかりなんだがカオスで楽しいわ
    ハイブワーカーでスタートして適当にお金稼いで流れのスケさん雇って
    ハブ南西にある街に寄ったら餓えた野盗と逃亡奴隷がなだれ込んできてガードと戦闘が始まり
    傍観した後に転がった野盗担いで賞金もらいまくっていきなり財布が潤ったわ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 07:18:02 ID:NyVzkV1Ua.net

    >>830
    おま環とか拠点の位置の関係かもしれないが、俺の場合はハブの酒場に足繁く通った方が効率良かった……

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 07:20:42 ID:1MPTQrcf0.net

    漂流者って時間経過で増加したっけ?
    するなら仲間追加はハブのみ縛りとかできそう

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 08:05:34 ID:x45/ZsKa0.net

    リバーススタートで脱出せずにボコられたりピッキング練習したり
    他の奴隷をドシンしてみたり
    ドシンが安定するようになったらチマチマ監守を檻にぶち込んでみたりと

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 08:23:48 ID:mZENnsan0.net

    ヴェング最速再生してたらゴオオオオオオ!とかいってレーザーでグリーンが即死してワロタw 

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 08:51:22 ID:ExzbEz9P0.net

    ダスターコートつかえってゆってんでしょお

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 09:00:18 ID:SwaNPuZY0.net

    カニのバックパックってどこにあるの?
    5匹買って大切に育てているけど、可愛い以外にメリットが無いから、せめて荷物持ちしておくれ!

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 09:01:16 ID:ExzbEz9P0.net

    MOD

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 09:21:00 ID:+BQ7TvUC0.net

    壊れたスケルトンはスパーリングにすごく有用だな
    攻撃すれば応戦してくれて少し離れると停止するから事故の心配なくずっと戦える
    こちらが倒されても盗みを働かないし生身の奴隷みたいに怪我の回復待つ必要もない
    ショーバタイの小屋につめこんでバーンとサッドニールを鍛えてるけどこれこのまま放置で他の仲間は小旅行いけるレベル
    戦わせすぎて向こうも工場長みたいなスペックになってきた

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 09:21:39 ID:qMLjSTUh0.net

    レーザーって通った後ちりちりしてる所もダメージ判定あるんだよね
    うまく避けた!って思ったらビープがあああっ!って半分ぐらい削られてた

    アイゴアさんかっこいいから南ハイブ仲間にしたいけど奴隷商まで遠いのとそこまで行く実力が無いのが…

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 09:46:51 ID:76EF/uRBa.net

    >>840
    サザンハイブワーカーで良いならUC領内の酒場にランダムNPCで出るよ。固定ならテング監獄のエスフェル君。

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 09:52:00 ID:2qAbjy320.net

    >>841
    それなんかのMODだろ
    エスフェル以外はバニラじゃ奴隷に超低確率で混ざることしかない

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:00:29 ID:FWOF/7M80.net

    >>827
    スケプレイはボウガンや砲台怖すぎだからな
    高確率で頭に当たる鉄蜘蛛系のモーションも怖い

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:14:00 ID:f02vtNFqa.net

    しかしアイゴアさんやゴリロさんのようなナイスバルク!な肉体を維持するには
    日頃運動スキル上げないように適度な荷物持ってたりするのかしら?

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:32:55 ID:7BqLWYkYa.net

    エスフェルくんも最近は不在らしい

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:36:37 ID:SOP2pC4H0.net

    >>844
    そんなことしなくてもBAR行って高○クリニックしてくる

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:36:42 ID:byQqq9c+0.net

    そういやテング監獄に収監されている犯罪者解放すると賊が沸くようになる、みたいなものがあったはずだが見たことないな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:45:31 ID:+BQ7TvUC0.net

    >>845
    安定版だがエスフェルやシンクライド他みんないたよ
    監獄の中まで入ってからインポートしないといけなかったけどね

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:53:19 ID:dHEuqI5Q0.net

    PC修理終わって久々に戻ってきたんだけど
    FCSでスタート時の選択種族にデフォでいない、P4とか南ハイブとか出るようにするにはどこをいじればよかったっけ?
    メモしたんだけど消えてしまった…

    あと、製品版の話って出てる?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:57:40 ID:ExzbEz9P0.net

    製品版は12月とか

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 11:09:13 ID:SOP2pC4H0.net

    >>848
    オレはNPC引き継ぎOFFインポで現れた 捕まってるNPCって開始直後にでもつっこまんとみんな死ぬんかね ここに限らずインポしないと一人も居なかったわ
    てんぐ監獄の犯罪者といえば、サイコとかいういかにもな奴とYABUTAがなんか怪しかった

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 11:17:02 ID:Sh1pWuGFa.net

    >>847
    ヤブタって奴なら南東解放前のバージョンで牢獄から出したらヤブタアウトローみたいなのが沸くようになったな
    現行のバージョンではわからんけど

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 11:19:32 ID:byQqq9c+0.net

    >>852
    それそれ、開発版でも監獄内でインポートして解放してやれば沸くようになるんかな
    砂漠はある程度育つと刺激が足りない

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 11:25:27 ID:PLTENXSZ0.net

    開発版だと牢屋に限らずbarのNPCが店員以外全消失したり
    フロットサムの仲間NPCが全消失したりしなかったりでインポート縛りは厳しいよね

    >>848
    Race>playable

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 11:26:41 ID:PLTENXSZ0.net

    ごめん上のレスは>>849あてです

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 11:36:31 ID:dHEuqI5Q0.net

    >>850
    >>855
    ありがとう!
    いつの間にか、メイトウが増えてたり南東が解放されてたりしてて驚いたわ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 11:47:13 ID:UQRDd2mha.net

    >>842
    そうなのか…modは色々入れてるからどれかの影響なんだな。すまない。
    そうなるとストーンキャンプや両ポート、奴隷市場を漁るしかないなぁ。
    リバースの奴隷も居るけど混じるかは判らんし。

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 12:03:24 ID:dCJSJuxLa.net

    あれ?もう南東解放されたの?
    まだ半透明の黒い四角に覆われてるけど

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 12:24:18 ID:byQqq9c+0.net

    >>858
    開発版にすれば解放される

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 12:56:46 ID:qMLjSTUh0.net

    そっか、監獄内でインポはしたことなかったわ

    グリフィンさん口悪いね
    バッドティースに入ったら「ん?」って門番が言った後「リバース送りにしてやる!」ってガルに殴りかかって来た
    それに対して「正気か!」「ホーリーネーションのクズ!」ってキレながらシェクモテ大回転してた

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 13:40:26 ID:7p+FtRUp0.net

    監獄内でインポートしてもスクリィーミィが3人で他は普通の囚人だけなのは俺だけなのだろうか

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 13:42:09 ID:pLbhg7yJ0.net

    ダストキングタワーの中でインポしてもCATさんいないのも俺だけみたいだし、いろいろわかんねぇ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 13:44:30 ID:2qAbjy320.net

    別に中でやる必要はないと思うが
    囚人が出ないのは死んでる判定になってたはずだから
    DeadNPCsチェック外さないとそのままだと思う

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 13:44:44 ID:zLWdwNn/0.net

    ちゃんと死んだNPC復活するほうでインポしてるのかとか、不具合確認はMOD抜いてバニラでやってるかがまず問題?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:05:12 ID:UH3F7jLq0.net

    俺も監獄移動してみたら入り口すら突破出来なかった
    友好度上げてなかったらしい

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:05:54 ID:SOP2pC4H0.net

    やっぱ引き継ぎOFFじゃないと出てこないよね 
    ロケーションって初めて読み込みされるまで初期状態だとおもってたけどそうは言えないみたいね
    開発版の関係もありそうだけどまだまだバグ取り大変そう 
    やっぱ安定版の南東開放は正式版と同時期かな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:06:07 ID:ynQpP+If0.net

    スクリーミィ除く名有り囚人は救出直前に死人チェックオフにしてインポートしないと消えてしまう

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:25:28 ID:kUXdLnPta.net

    CATさんは俺も一度も見たこと無いわ
    本当に存在するの?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:36:20 ID:tvV+YRdR0.net

    人口いじったらHNとUCと交易組合と遊牧民と反乱農民と野盗とスキマ―が人の拠点で大合戦を繰り広げ、
    混乱に乗じて徴税官が徴税を重複してくるし他の都市でもスキマーの大群が塀の内側で大暴れしてるし収集付かなくなった。
    画面切り替えごとに数が増えるし切替先にワープしてくる奴もいるしクッソ重いし、最終的にPCが考えるのを辞めた…

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 15:06:14 ID:1L1VMIhV0.net

    フロットサム村のユニーク達やキャットが出てこないのってうちだけじゃなかったのか
    まぁアプデで修正されるまで気長に待つしかないね
    キャットは以前から居たり居なかったりで安定感なかった

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 15:33:07 ID:ZBg8uqUQ0.net

    >>861
    ワイも、4回やったけどスクリーミイと何故か居るダスト盗賊と選ばれし者
    あとアウトロー所属のシェク1人に人間2人だけだった

    諦めてあちこち旅してたんだけどデカいスケルトン見てバーンさんが「私の生まれた場所」って言ってたけど
    もしかしてあれが元のボディで壊れたんで今の体に写したって事なんだろうか?
    誤訳とか戦争が終わって僕らが略な可能性も大だけど

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 15:34:55 ID:rI+a+0aUa.net

    >>865
    テング監獄の事なら突破の必要はないよ。隠密80暗殺70解錠45、保険に暗殺者の衣装備してけば隠密とズシンで抜けられる。
    入るときは隠密。檻の部屋でサムライを片っ端からズシンして投獄。一階と二階のサムライも同じ。ルディン達の枷をはずして、番人をズシンしてメイトウ取って投獄。
    後は足枷外してやって一気に門まで行って門番をズシン。
    1回も警報ならさないとなったらセーブロードは使う。

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:02:08 ID:fkt5DHuK0.net

    アカン。拠点まったく管理できない。
    留守番組が弱くて守りきれない上、頻繁に冒険組と切り替えると読み込みまくってうざい
    かといって全員で出かけると人数多くて操作がおっつかぬ
    一度インポートして立て直しだ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:09:14 ID:a5RWMHCY0.net

    拠点留守番チームは、ある程度戦える奴を門の近くにテントと箱椅子置いて、収穫時期以外は待機させるようにしてる
    ただこれ、もうちょっと上手くできないものか思案中

    門に向けて砲台を設置してるんだが、敵が門殴ったら作業中断して砲台に着く、とかできれば理想的なんだが

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:11:42 ID:2qAbjy320.net

    >>873
    全員で行動する場合でも全員操作する必要はないんだぞ
    人間組はスケルトン組に追従タスク入れて半自動
    (スケルトンは昏睡しにくいので追従先に適任)
    基本スケルトンだけ操作してる

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:12:54 ID:EHZD8nHcd.net

    >>874
    完全に警備員だな
    屋根や椅子まで用意するとか優しいな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:22:51 ID:Sh1pWuGFa.net

    砲台役はスケルトン安定じゃない?ボーナスあるし
    壁の上に砲台と一緒に配置した後ランプ消せば殴られる事もなく永遠に固定砲台として活躍してくれるし

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:26:27 ID:fkt5DHuK0.net

    >>845
    なるほど。やっぱみんな工夫してるんだな。

    とりあえず一気に人数増やさず少しずつやっていくわ
    主人公とレイ君とブルの3人で冒険と家事を全員でやるスタイルでいってみよう

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:46:08 ID:UH3F7jLq0.net

    >>872
    隠密40くらいしかなかったんだ
    今まで素通りすてたから入るのすら困難だとめんどくさいことに気づいた
    もうちょっと育ってからチャレンジする

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:51:33 ID:lPC9atdY0.net

    砲台警備のタスクを下の方にいれとくと、襲撃来た時に農作業を中断して配備につくはずだけど
    戦闘中は戦闘関連のタスクが優先される仕様だったはず

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:53:25 ID:ExzbEz9P0.net

    二人と一匹じゃ拠点無理があるぞ
    それなら普通に旅してて良い6人+動物ぐらいで拠点してもいいかなぐらい

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 17:02:50 ID:fkt5DHuK0.net

    >>881
    0.98の頃に住んだことがあるリヴァ海岸ならいけるかなって
    ハイブだから雨関係ないし買出しが遠い以外は安全だし生産活動もできるし軽かった気がする

    それで無理ならおとなしくショーバッタイに家買って修行するよ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 17:21:53 ID:byQqq9c+0.net

    別に1人でも時間かかるだけだ。襲撃はそれなりの強さが必要になるが3人なら逃げるのも楽だ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 17:25:23 ID:qHPxMvN/0.net

    昨日 2人のみで動物無しでHNとエサタを討伐したとこ
    拠点も2人で銅以外は生産してる
    農作業は室内栽培で麦と野菜だけ
    ただし、研究5と防具80までは街の借り部屋上げたよ
    拠点に来るレイドは水門だけど2人でほとんど撃ち殺してドアにも触れさせない

    問題なのは出陣も2人なので
    せっかく捕まえた牢に入れたフェニックスさんとかも
    戻ってきたら必ずいなくなってることかな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 17:45:55 ID:ADjke/oX0.net

    ヴェンジにサッドニールとバーン連れて行ったら2人の掛け合い固有会話らしき物が見れた
    こういうの網羅しようとすると大変だな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 17:55:51 ID:7M4ccP7h0.net

    >>874
    要塞門をプライベート設定にして閉じて、砲台要員に普段の仕事に加えて砲台警備をタスク設定しておけばやれると思う
    これなら普段は作業に集中しつつ、要塞門が侵略者に叩かれた時は作業を中断して砲台での防衛に向かってくれる

    ただ、これでも要塞門を閉じておく必要があるのと、もしかしたらその都合で拠点をパブリックに公開出来ないって欠点がある

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:13:23 ID:IM/fAPP30.net

    んー、拠点は四角じゃなく最初からH型で建てるべきだなあ
    四角を手直ししても汚い形になるだけだわw

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:16:39 ID:IM/fAPP30.net

    トレーダーズギルドに10万払っといたおかげで
    拠点をパブリックにしとくと敵襲来た時に立ち寄ってるトレーダー関係の人が共闘してくれるわ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:25:14 ID:IM/fAPP30.net

    ShifT+F12の機能便利だな
    門のとこ隙間空いてしまって通り抜けてたけど
    機能使って微調整したら作り直さずとも通り抜け出来ないようになった

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:26:44 ID:ExzbEz9P0.net

    >>889
    その前に一回ロードしてみてあげてそれでもだめならF12ぐらいで

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:32:23 ID:UH3F7jLq0.net

    エスフェルゲットしたけど打たれ強さ1.2倍になってないんだな
    未修整なだけかな

    ハイブの服とかサウスソルジャーとかはよ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:33:32 ID:ExzbEz9P0.net

    蟹に騎乗できるようにしろ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:37:04 ID:Sh1pWuGFa.net

    カニに乗るとかなんて可哀想な事を

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:39:25 ID:QqM31w5+a.net

    騎乗(かつぐ)

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:40:25 ID:pLbhg7yJ0.net

    カニのどこに乗るんだようw

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:55:26 ID:6moEKzEK0.net

    >>887
    H型ってどういう作りなの?

    枷だけど開錠してるのは腹減るけど開錠してないのはある程度で止まる
    開錠してないのは拉致った奴隷を生きたまま食わせるで入手できる
    でいいんだっけ?

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:00:35 ID:jJ9ylr+30.net

    https://i.imgur.com/SiSivUi.jpg
    岩肌がラシュモア山的というかクマの人形みたいなポーズで座ってる何かの
    股間がそそり立っているように見える……見えない?

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:00:39 ID:venvkh4l0.net

    全裸MOD入れたんだけどさ
    腕負傷時の腕抑えるポーズって胸隠してるみたいで凄くエロいよね…
    上半身裸で下ボロ布一枚の女奴隷が手で胸を隠しながら砂漠の中奴隷商人にぞろぞろ連れられてる光景見て
    グッと来ちまったよ…

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:21:09 ID:BaFiQDy00.net

    顔がちょっと濃いから遠くからだと良い光景

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:55:33 ID:tg1xSkrm0.net

    砂嵐で目を隠すと素人投稿的な趣き

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:58:19 ID:1MPTQrcf0.net

    >>897
    人間城の頭が埋まっているように見える
    大地を割って街の下から胴体とか出てきそうな

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:58:57 ID:0Ke+Z1Q/0.net

    亭主もちのさらわれた人妻奴隷がご主人様に強制されて仕方なく的な

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:00:42 ID:1MPTQrcf0.net

    >>902
    HN農家から攫ってボロを着せて砂漠に放り出すのはやめなされ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:06:06 ID:IM/fAPP30.net

    >>896
    Hの凹んでるところ上下に門作って
    左右のエリアが生活区間

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:07:44 ID:ADjke/oX0.net

    スワンプと燃え盛る森の境目あたりに拠点作ったら果物以外全部生産できていい感じだったんだけど
    時折襲撃に来るストーンラッツとレッドサーベルの拠点潰してみたら平和過ぎて暇になってきた
    もっと刺激的なところに移住しようと思うんだけど南東でいい土地あるかな

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:17:35 ID:IM/fAPP30.net

    インポートすればいいじゃん

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:18:32 ID:1MPTQrcf0.net

    >>905
    ハイボーンフィールドはボーンウルフとクモとビークシング(老齢あり)がやってきていいぞ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:23:41 ID:+nqcvMbK0.net

    農家の夫婦をさらってきて隣り合った檻に入れ二人の目が覚めたところで夫のみ解放します
    夫は妻を見捨てて逃げていきますが運悪くたむろしていたスキマーに食べられてしまいます

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:26:36 ID:WEXKvXqy0.net

    モングレル本当に平和だな
    ここ来るまでのフォグマンの群れは酷かったけど衛兵さんが強いし人数も多いから
    街中まではほとんど攻め込まれないし外の作業場まで出張警備してくれるから楽でいい
    設計図色々準備して青本赤本の他にAIコア1個くらい持ってきて中盤の装備生産には
    最適な場所かもしれない
    ビープ君もかなり育ってきたのでそろそろ街を出ることになりそうだけど名残惜しい

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:49:25 ID:XtDMiBOS0.net

    レッドサーベルって拠点つぶすといなくなるの?

    スワンプの水場の多い場所だったらスケルトンで釣って泳いでるところをクロスボウでハチの巣にするとすごい楽だよね

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 21:07:52 ID:BaFiQDy00.net

    モングレルの衛兵はモウンを助けてやってください
    フォグマンと比べてハードモード過ぎる

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 21:16:07 ID:HyAFU5wL0.net

    モウンばかりキツくて不公平だからフォグマンプリンスをアイゴア並みの豪傑にしておいたぞ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 21:40:45 ID:x/XmMsl30.net

    >>694
    向上心が強い脳筋野郎なんでしょ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:13:27 ID:oIhuCZip0.net

    kenshiに恋人システムが欲しい。

    主人公は一人でリヴァイアサンを倒すほどの最強剣士。
    しかし、惚れた幼女の一人も意のままにはできない。
    彼女の前に出ると言葉が詰まる。
    大量のミートラップを贈っても、宝石をプレゼントしても彼女は微笑まない。
    俺はどうしたらいいんだ・・・
    今日も新しいプレゼントを探し、俺は7人の部下たちを引き連れ旅に出る。


    慣れると、強くなることは簡単な繰り返しの作業に過ぎなくなるので
    「誰かのために戦う」とか「誰かに翻弄される」とかの要素が欲しくなる。

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:18:02 ID:OUU1U8je0.net

    誰かのために何かする、って要素は欲しいね
    寂れた街を復旧したり、誰かに貢いで元気になってもらったり

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:21:18 ID:1iRUGJsn0.net

    徴税官「ほれ貢げ」

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:21:56 ID:MX1IFgfx0.net

    elonaのクエスト掲示板ほしいなぁ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:23:43 ID:fkt5DHuK0.net

    やばいレイ君かわいい
    ろくに防具装備できない上に砂嵐対策ができない
    治療や生産系の成長補正が鬼のように酷い
    足の速さを活かして買出しいこうにもしゃべれない

    俺はこの子の面倒を見ることに命をかけるわ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:25:49 ID:h/fel/pt0.net

    レイドの敵が建物にずかずか入ってくるの腹立つからストームハウスにビークシング詰めておいたら見事に引っ掛かってくれたわ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:26:19 ID:SOP2pC4H0.net

    ヒャッハー ロリコンはリバース送りだぜぇ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:26:52 ID:sA2cPFne0.net

    ここにFCSがあるじゃろ?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:45:11 ID:DgRAJ+ms0.net

    うちのレイ君は武道家の道を歩んでいるよ
    パラディンくらいならタイマンで倒せるようにはなった
    飛び蹴りで敵陣に突っ込んで行くの様は見てて楽しい

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:59:09 ID:pLbhg7yJ0.net

    >>914
    まず惚れるほどの幼女をFCSで作ろ?
    FCSでがんばろ?
    んで>>915がそれを欲しいみんなに貢ご?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 23:10:44 ID:3iUTXQu50.net

    街の復興と発展はまじで実装してほしい
    言わなくても考えてるだろうけど

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 23:15:59 ID:6moEKzEK0.net

    >>922
    あの見るものを魅了する優美な流れ…南斗水鳥拳のレイ!

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 23:45:24 ID:98/U+js80.net

    うちのジャギ君は火縄銃使ってるよ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 00:20:36 ID:r+ogLIXbd.net

    クロスボウの射撃でイーグルクロスの最大射程から撃ってるのに攻撃コマンドをした時点で感知して接近するの止めて欲しいなぁ
    隠密*ズシン*と同じ感じで暗殺スナイパーしたいのに隠密で無感知状態から一発撃つ前から攻撃コマンドすると感知するのはなぁ
    アサシンスナイププレイしたい

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 00:29:33 ID:tuLqNKWX0.net

    うおう?
    スケルトン盗賊の本拠地(?)を満身創痍になりながら何とか攻略して一時撤退
    拠点で回復後、ゆっくりと略奪しようとしたら既にほかの勢力に乗っ取られていた
    仕事はえぇじゃねぇか、サウスハイブw

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 01:12:32 ID:9A/5N0WO0.net

    Kenshiを長時間プレイしてるとマウスカーソルがKenshiウィンドウから外に移動できなくなって、
    Alt+Tabでアクティブにした他ウィンドウをクリックすれば直るけど、
    他にも各種アプリのマウスジェスチャが出来ない、スタートメニューのタイルが反応しない等の現象も起こる。
    まず間違いなくおま環なんだけど、どうしてこんな症状が出るんだろう・・・?
    ちなみにCtrl+Alt+Delでメニューを出してキャンセルするとあっさり直る。

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 01:23:35 ID:Bipuyc210.net

    製造中、製造担当以外のキャラが勝手に材料をぶっこんできて困るう
    製造が終わってキューが変わるたびに余計な材料が"無効なアイテム"化してそこで製造がストップしちゃうんだけど、
    製造台を隔離するしかないんかなこれ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 01:28:57 ID:cwVNG+v50.net

    クロスボウ制作やロボット部品制作は特に制作する物品毎に作業台設置するのが安定する

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 01:29:49 ID:h1NFDkk60.net

    作るアイテム分台を用意すべき
    スケルトン治療キットを作り始めのkenshiはよくやる

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 01:44:58 ID:eUJa5v+z0.net

    クロスボウで詰まらせたわ
    やっぱ台と人増やすのが安定するよね
    片方解除し忘れてばねだけ箱いっぱいになったけど

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 02:04:19 ID:qMabOwt6p.net

    仕事の割り振りめんどくさすぎるんだけど
    ひとりひとり担当決めてタスク登録してんの?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 02:12:29 ID:BqUpsiRW0.net

    サッドニール 「スワンプは昔港だったんやで」
    ジュエル 「ここに港とかボートが空飛んでたんですかね・・・」
    サッドニール 「いまよりずっと水位高かったんや」

    寡黙博識RP初期キャラ 「ボートってなぁに???」
    おうRPぶっ壊しにくるのやめろや

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 02:58:20 ID:/hUAVveK0.net

    >>935
    内陸県生まれなんやろなぁ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 05:01:33 ID:kZq4S9+B0.net

    群馬――Shek Kingdom――

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 05:18:20 ID:YZ3caDrW0.net

    >>935
    認知症徘徊老人RPに変更だ!

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 05:24:02 ID:CZbpkU/r0.net

    うちのレイ君は持ち物検査のときだけ雄弁に喋ります
    あと女王の家に行ったとき別のキャラが話しかけてるのに何故かレイ君が喋ってた

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 05:44:54 ID:CZbpkU/r0.net

    ジョブは毎日何時から何時まで、更に生産数上限もつけて生産装置ごとに時間割で
    担当者管理できるといいよね
    今はあるだけ作って詰まったら次のジョブに行くかどうかも運次第なので管理が大変

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 06:11:55 ID:mRLwxd/J0.net

    南東解放でAIコア有り余るようになって自動化や効率化出来るから前よりは拠点運営楽になってるよ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 06:36:37 ID:CZbpkU/r0.net

    生産装置自動化すると開いてる保管箱に入れてくれなくなるから却って管理難しくならない?
    今は保管箱1個だけにするか生産装置を複数用意して装置を保管箱代わりにしてるけど
    過不足が出たり詰まったりするので、時間割形式で担当者、装置の生産管理が出来ると助かる

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 06:42:13 ID:0QRSRbf10.net

    生産自動化したとたんゲームとしての面白みが無くなるな
    水耕覚えて、鍛冶武器、鍛冶防具、クロスボウ作成あたりを大量生産で80にしたら町暮らしに戻る方が気楽だった

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 06:43:15 ID:mRLwxd/J0.net

    >>942
    保管庫に仕事割り当てたら入れてくれるが
    どんな管理してるんだ?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 06:56:54 ID:CZbpkU/r0.net

    >>943
    自分も街中生産拠点で防具、武器、クロスボウを80前後まで上げました
    熟練とCatun3を作れるようになるとキャラ全員の装備が充実するよね

    >>944
    例えば保管箱3つ作って全部に収集指定しても詰め直してしまって最後の保管箱1つ一杯に
    なったら詰まってしまうし、担当者3名にすると延々取り合ってるので作業が進まない
    これは時間割ではなく別の改善策が必要だと思うけど、何かしら今よりジョブ管理をやり易くして欲しい

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 07:02:14 ID:uzq21wq80.net

    保管箱満タンになるくらい余ってるならもう作らなくていいんじゃない
    それが嫌なら従来通り自動化の一つ前にして専任を一人つけておくのが無難
    建築時に最新式以外も名称横の矢印で選べるの知ってるよな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 07:20:29 ID:CZbpkU/r0.net

    >>946
    今は>>942で対応してるよ
    グレード選べるのは知ってるけどせっかく研究して効率UPしたのを使わないのは残念で
    もうすぐアーリー抜けるんだからUI周りやジョブ管理の使いにくい部分は改善して欲しい

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 07:51:33 ID:DAQ4jE+v0.net

    保管庫複数に入れる指示だしてると、たまに保管庫に入れて出してを繰り返すモードに入るよね
    多分出して隣に入れようとする→出した箱への収納が優先 みたくなってると思うんだけど

    自動化してない製造機械担当もさせてると、複数の保管庫収納指示してても起こらないんだよねぇ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 08:35:49 ID:kZq4S9+B0.net

    ゲーム内20日で打たれ強さ94まで上げたけど俺より早いやつおる?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 08:46:42 ID:WhLlCeML0.net

    >>886
    おくれたけどありがとう!
    やらせたい事がほぼできるようになった
    拠点を留守番チームに安心して任せられるようになったし、遠征がんばってみるわ

    それとは別の話なんだが、
    スケルトン盗賊の長老(スケルトン)に、射撃できない現象に出くわした
    他のスケルトン盗賊が居るとそいつには射撃するから、「射撃」チェック漏れとか、弾が無い(もしくは種類が合ってない)とかじゃない
    手動である程度の距離を取って、ターゲットクリックやターゲット右クリックからの「攻撃」指示しても突っ立ってる
    「射撃」チェックを外すと、近接攻撃は開始する
    単なるバグなのか、長老特性なのか・・・
    同じような現象に心当たりがある人は居る?

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 08:53:03 ID:DmV+Hgg60.net

    スケルトンだと寡黙博識RPまんまだから面白いぞ
    たまに抜けたこと言って突っ込まれてるけど落ち着いてて好き

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 09:09:23 ID:r+ogLIXbd.net

    >>950
    スケルトンは射撃出来なくてもスレ建ては出来るぞ!
    あとガットに来るときはクロスボウは邪魔で重くなるから使わないほうがいいぞ!
    フォーリング=サンなんかだいっきらいだ!(涙)

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 09:09:36 ID:oRYmMLiPa.net

    >>949
    それは放浪者からスタートしてか?

  • 954 名前: 950 2018-10-12 09:47:37 ID:WhLlCeML0.net

    すまない「ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。」だった >>960の人、頼む

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538717658/

    Q&Aは>>2-7をご覧下さい
    次スレは>>950で

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    でどうぞ。
    (deleted an unsolicited ad)

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 10:20:25 ID:Ge2nW5CZd.net

    >>952
    クチバシで上手くタイピングするじゃねぇかガッター

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 10:27:49 ID:yf1rnI0l0.net

    >>955
    うっうるさいぃっ
    ガットをオススメしているだけで決して俺はビークシングとかいうやつなんかじゃないぞっ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 10:28:16 ID:4w1CBj5f0.net

    >>956
    こいつは子供だな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 10:37:22 ID:riTSojm20.net

    一々ベッドに寝かすの面倒になって来たんでスケルトンもクロスボウ部隊に回そうと思ったんだけど
    忍者服+侍袴が定番なのかな?クロスボウ補正あるから忍者服は確定だし侍袴は攻撃速度ペナ無しで腹も守るから
    なんかハイブ&スケルトンクロスボウ部隊の格好が統一されてきた

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 10:50:14 ID:dLBgZJMIp.net

    >>958
    クロスボウは上げやすいからダスターコートも有力だぞ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 10:57:54 ID:0QRSRbf10.net

    実はくちばしガッターに見せかけた壊れたスケルトンなんじゃね(煽り的な)

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:02:54 ID:cZc1qG/Ea.net

    >>871
    アラモック?とかいうらしいぞあのデカスケルトンは
    初期キャラがスケが条件かアシュランドスケ限定なのかそんな事言うよ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:05:03 ID:Qrpr9CMkM.net

    こいつはいい奴隷になりそうだ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:16:43 ID:ldQzHUWb0.net

    傭兵ギルドとカニバルハンターが微妙に友好度マイナスになってるんだけど
    攻撃する以外で友好度下がる要員ってありますかね?特に何かした覚えがないんですが

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:20:08 ID:riTSojm20.net

    >>959
    ダスターか…怪しい忍者軍団から黒コート軍団に…
    酸は意味ないけど火傷耐性は欲しいから買い漁ろう
    ところでアマキンさんとこかUCの首都以外で売ってるの見たことないけど袖なしってレアなの?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:22:31 ID:riTSojm20.net

    >>963
    カニハンは目の前でゴーストビレッジの物盗んだりしてると下がる
    傭兵は…なんだろ?殴った以外下がる理由が思いつかない

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:26:50 ID:G2QGiOha0.net

    傭兵は、おとりにしたり肉壁にしたり恨まれる覚えはたくさんあるが友好度が下がる覚えはない(キリッ)!

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:28:04 ID:7bXSbDSk0.net

    >>960
    はやく次スレを起てるんだフラットスキン

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:29:41 ID:76jEQEZr0.net

    落ちてる傭兵さんがいい値段の賞金首に育ってたので牢屋にぶち込んだとか

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:50:46 ID:0QRSRbf10.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539312436/l50
    ごめんタイトル67で建ててしまった

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:10:54 ID:ldQzHUWb0.net

    >>969
    スレ立て乙

    うーん、攻撃とかしないようにしっかりpassiveに入れてるんだけど
    てか見かけた傷ついた傭兵とかしっかり傷の治療してあげてるんだけどなぁ
    賞金首とか届けてないし、わからん

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:19:34 ID:0QRSRbf10.net

    ご飯作ってる最中だったのでテンプレ今張り終えました

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:37:07 ID:t0g1WpfUa.net

    建て&天婦羅乙

    鉄蜘蛛道場で侍胴鎧の「15%の隙間」が信用できなくなってしまった……
    プレジャケでも着るべきか

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:53:07 ID:DAQ4jE+v0.net

    新規に拳士プレイするかと奴隷で始めてみたんだけど
    どうにも脱走できなくて詰んでるような・・・

    隠密しても寝てる衛兵起きるし

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:56:43 ID:VYyYYgaj0.net

    戦闘の度にクロスボウ部隊を射線確保の為に移動展開させるのが面倒なのだけど
    任意の陣形をセットできる隊列コマンドのようなものはないのでしょうか

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:04:40 ID:0BKlcOop0.net

    >>969,971
    おつおつ
    >>973
    奴隷中にトレーニングするんじゃないのけ
    どうせ奴隷中なら餓死しないからトレーニングし放題やろ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:12:38 ID:WhLlCeML0.net

    >>973
    俺の場合、鍵開け上手くなったので一気に12人くらいで集団脱獄して、俺ら3人だけは逃げ延びた
    5・6人は衛兵に掴まって、3・4人は逃げた先に狼の巣があってやられた

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:13:58 ID:DAQ4jE+v0.net

    >>975
    隠密しながら働けるかなー と思ったけど
    従順な奴隷の労働中に隠密したら即殴り倒される

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:18:49 ID:DAQ4jE+v0.net

    >>976
    夜に周りの檻に誰も入ってないわ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:28:06 ID:JyDQzisr0.net

    >>974
    何人の規模を想定してるのかわからないけど、射撃隊をリーダーキャラに隊商モード(+HOLD&防御姿勢)で追従させれば布陣できない?
    射撃隊AはリーダーAに追従して右翼へ、射撃隊BはリーダーBに展開して左翼へ走れ!
    近接隊CはドスコイCに追従して中央へ前進、鶴翼の陣を敷けぇ!

    あついな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:38:08 ID:76jEQEZr0.net

    >>974
    小細工など考えず全員男の武器で戦えば悩むことなどないぞフラットスキン

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 14:11:43 ID:N3yQkuFe0.net

    >>977
    そうやって打たれ強さ上げるんやで
    筋力は足枷いっぱい持ったら大人しく仕事してればええし
    つうかどこで奴隷してんの?
    ポートノーズなら泳いで逃げれるから楽やで

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 14:26:28 ID:Pj1Z3Hqj0.net

    形意拳modほしくなるな
    うしとらの人の漫画だっけ?檻の中でひたすら型の練習して強くなるやつ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 14:48:37 ID:RjhFd6hF0.net

    んー、傭兵部隊連れて行ってもデッドランドのワークショップのスケルトン
    2体倒すのが限界だったわ。装備だけ剥ぎ取って逃げ帰ってきた
    ネコMODだと古代書手に入れるのが難儀だわ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:11:14 ID:7wlp6rvh0.net

    >>969
    スレ立ておつ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:16:18 ID:uzq21wq80.net

    >>981
    新規奴隷スタートならリバースの2人組じゃないの
    開始即逃げで普通に逃げ切れたりもするけど
    リバース内で鍛錬した方が後のためにはなるな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:52:47 ID:CWwSSRl8d.net

    奴隷スタートで片割れがHNに殺されるとRPが捗る

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:53:03 ID:N3yQkuFe0.net

    >>985
    リバースか、出血したまま放置される時あるからなぁあそこ…
    能力が20〜30ってのごろごろしてるから上手く枷外していけば序盤軍団作れるで

    ティンフィストさんまずリバースから解放してくださいよ…

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:59:53 ID:ldQzHUWb0.net

    ブリンクの貴族攫ったらFACTION徴兵が占拠した、なんか勝手に友好になってた勢力なんだけど
    ブリンクを占拠する勢力ってほかにもあったりする?

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 16:09:09 ID:VYyYYgaj0.net

    Barkの街に着いたら街の奴隷屋が
    他の店員や住人を襲って壊滅状態になったんだけど
    何でなんだぜ?

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 16:13:40 ID:shm0zNSt0.net

    https://i.imgur.com/0gcN1m0.jpg
    叫びの森に拠点なんか作るんじゃなかった
    毎日毎日カクカクだよう…

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 16:49:28 ID:HF9HZuni0.net

    >>989
    奴隷屋が倒れた町の住民を奴隷にしようとしたんじゃない?

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 16:56:36 ID:PvRyS8QDd.net

    >>990
    あいつらどんだけ繁殖能力あるんだよ……

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 16:59:57 ID:gIHXTfOU0.net

    20日で打たれ強さ94ニキは何やったらそんなに伸びたんだ
    経験値五倍でもそんなにいかんわ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 17:04:21 ID:7jZQ9E52a.net

    >>982
    元々強くて挑んできた相手をコロしちゃったんだぞ
    新技やであれ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:00:22 ID:ed/mlJp20.net

    >>990
    フォグマン「ヒャッハー!肉だ!」
    カニバル「カンヘッド様に捧げる肉!」
    友好度上げる意味あるんなら倒してプレゼントするんだけどな

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:12:12 ID:dLBgZJMIp.net

    >>993
    考えられるとしたらスケべに突っ込んで殴られ続けるとかかな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:17:34 ID:215DZecIa.net

    死んだふり→起き上がるループで90くらいまではすぐ上がるぞ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:19:47 ID:ldQzHUWb0.net

    なんか自分シェクにかなり無理のある信頼を持ってたようだ
    HNから逃げ出してシェク領に行ったらシェクのパトロール隊みつけたから追跡させてもらおうって追跡にして放置したら
    ボロボロで死にかけてた
    ログみたら「おい俺と闘え」とか喧嘩吹っ掛けられてしにかけぽい
    どこの国も理不尽はあるんやなぁ
    メインデータの時は初めて足を踏み入れた時もある程度強かったからある程度リスペクトされてたんだな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:58:39 ID:5BGa2/GPd.net

    >放置してたら
    それなくても別の理由で死んでたにテングの装備一式

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:03:06 ID:HF9HZuni0.net

    質問いいですか?

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