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【世紀末村作り】Kenshi 【57スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:21:59 ID:kKwOUU4g.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【55スレ目】 (実質56スレ目)
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534236097/l50

    Q&Aは>>2-5をご覧下さい
    次スレは>>950で

    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください

    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1534566119/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:34:42 ID:u0xCXcC+.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q4:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q5:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:35:20 ID:u0xCXcC+.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:35:40 ID:u0xCXcC+.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:35:59 ID:u0xCXcC+.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:38:46 ID:EJ6GRrTJ.net

    >>1に乙ランの加護があらんことを

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:46:03 ID:LQDTXzMt.net

    スレ立て慣れしてないフラットスキンには割とよくある
    盾乙

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:46:51 ID:4kASERT/.net

    >>1

    自治厨はほんと口だけの無能だな

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:47:27 ID:U4ukHYfo.net

    >>1

    と言う事で、このスレ最初のお仕事はスレ分割の是非かな?
    と言ってももう立てちゃった早漏がいるからどう扱うかって事がメインになるが

    MOD制作のみにすべきって人と、使用も含めてMOD全般だって人がいたと思うけど?

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:47:46 ID:0awCu4ip.net

    >>1
    イズミちゃんはかわいいなあ
    デカいリドリーさんはリプリー(シガニーウィバー180?)が元なのだろうか

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:47:56 ID:u0xCXcC+.net

    前スレ >>996
    ああ、私のミスじゃなかったのか良かった
    なんか先走ってしまったのは申し訳ないが、新スレが立ってくれて有難い

    >>1 にオラクンの加護があらんことを!

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:48:21 ID:S5ynl2zH.net

    >>1乙ランの腕
    今回はひとまずスレ番号を戻したということで

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:48:55 ID:lRTNH0JU.net

    >>9
    MOD製作のみだと個人スレになるぞ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:50:28 ID:S5ynl2zH.net

    既に立てちゃったスレは>>11の専用スレということにして、そっちへ移動してもらおう
    そうすればMODスレが必要なほどの書き込みはなくなるはず

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:50:41 ID:YPw+j+O+.net

    定着するかは君達次第だ

    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:50:48 ID:5ji8YlUu.net

    とりあえずMODスレ立ったし機能するか実験的に分けてみていいんじゃね
    一通り流れ見てまた統合するか分離するか決めたらいい

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:51:15 ID:qE69SqC5.net

    >>9
    現状、制作だけ向こうでいいと思う
    作りたい人と、使いたい人では話が噛み合わないし、
    MOD作ってる人が他の製作者のMODすべてを知ってるわけじゃないだろうから
    人が多いこっちで聞いたほうがいろいろ情報が集まるんじゃないかな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:51:18 ID:JlUYFG05.net

    >>9
    それもだけど、ペース上がってて間に合わなかったテンプレ改善の話もかなあ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:51:25 ID:JLRRsIwX.net

    スレ立て乙

    興味なかったり気に入らない書き込みあってもスルーすればいいだけの話
    情報の取捨選択が出来ない人間はこんなところ見ちゃダメよ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:51:52 ID:U4ukHYfo.net

    >>13
    それでも良いんじゃない?
    結局分割したいって人は例の人を隔離したいって事でしょ?
    それで例の人もそれに絡む人もいなくなるならこのスレ的には万々歳じゃない?

    本来はそこらへんまで話して本当に分割スレは必要かから話さなきゃいけないんだけど、もう早漏さんがおっ立てちゃったしね

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:51:53 ID:jchB7oYo.net

    >>1様に捧げる肉!

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:52:56 ID:YPw+j+O+.net

    と、早速あっちにも頭のおかしいのが湧いたし
    こっちも空気しばらく変わらんかな
    キッズ共ええかげんにせえよ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:52:59 ID:U4ukHYfo.net

    >>18
    俺が仕切ってるみたいで申し訳ないけど、それは分割の話が終わってからにしない?
    話が混ざるとゴチャゴチャになるし

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:54:59 ID:7+hWTHnc.net

    >>9
    制作者が意見聞く場だろ
    Steamでやれって話だけど理解してくれない人がいるから

    普通にMODの話するだけならバニラと区別つけば問題ない

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:55:54 ID:d6dsYKcl.net

    >>1は死なない・・・乙

    まあスレ分かれたことだしこれで落ち着くならいいんじゃないのかな
    MODの内容ばっかりだとアプデ変更点とかの話題探し難くて困ってたし
    今後MOD制作者は向こうでやってください

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:56:44 ID:P/bPaM7U.net

    人数が増えて、MODの話題も多くなってたからスレ分割は時間の問題だと思ってたし、分けること自体は賛成だな
    それで上手くやってるところもあるわけだし、こっちの人間がMODの話を少し持ち出すだけで過剰に攻撃するようにならなければその内落ち着くだろう

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:57:52 ID:F8gOr6Is.net

    そのうち南東解放きたら落ち着くでしょ
    みんな新しい拠点立地探しに夢中になるし

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:58:16 ID:U4ukHYfo.net

    MOD使用者も向こうに行くべきだって人がいるなら意見聞きたいけどな
    ちょっと前まで喧々諤々やってたのにいなくなっちゃったかな?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:58:29 ID:d6dsYKcl.net

    自分も普通にMOD探しの話題とかならこっちで構わないと思う
    ただ例の人みたいにご意見募集とか進捗報告は向こうの専スレ向きの話題だな

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:58:43 ID:93aMJG8e.net

    あっちはMOD制作の話、こっちはいつも通りチラ裏の話で棲み分け完了だな
    キッズの与太話で有益な情報は流れずに済むってわけだ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:59:06 ID:Vjfr3Y3V.net

    とりあえずワッチョイ欲しいのう

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 13:59:22 ID:U4ukHYfo.net

    MOD製作関連だけ向こうに行くべきだって人もにも聞きたいんだけど、
    ここでMOD使用に関して聞くのはOKってことで良いのかな?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:00:55 ID:S5ynl2zH.net

    そもそも分割して欲しいって要望が出たのは、こういうMOD作ってるんだけどどうすかどうすかって
    特に興味のない話を長々とされるのがうっとうしいって事だと思うんだけど
    この人はたとえ分割しても「そっちだと人が少ないじゃん!やだやだ!」って動かないだろうから、分割に意味はないと思う

    MODの話題とは言っても、こういうMODない?とかこのMOD入れたんだけど上手く動かないとか
    そういう話はこのスレでやって問題ないと思うよ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:00:57 ID:IrCMG96i.net

    安定版街中に買った住居が廃墟化しない代わりにチェストやら家具やらが消失してしまうな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:01:07 ID:5ji8YlUu.net

    MOD制作とかの専門的な話題は向こう、軽い質問とかならこっちでもおkって感じ?
    線引きは難しいけど、MODの話題一切禁止とかではない方が嬉しいな

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:01:11 ID:d6dsYKcl.net

    >>32
    なにごとも程々が肝要ってことでしょ
    行き過ぎなきゃスレ分けもなかっただろうし空気読まないと荒らしと同じだよ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:01:11 ID:Gf55kmWo0.net

    ワッチョイは自主的に付けよう

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:01:59 ID:Vjfr3Y3V.net

    空気を呼んでその場その場で時分で判断するが匿名掲示板じゃ一番いい方法だと思うんだがな
    半年ROMれはそういう事だぞ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:02:21 ID:Isgd1x05.net

    いっそのことIPも表示したら?
    面倒な連中まとめてNGしたいし

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:03:52 ID:jchB7oYo.net

    既に存在してるMODについての話ならこっちでやっても良いけど、
    MOD作成については専用のMODスレでやる感じかね。
    前スレの荒らしはそれ以前の問題な気がするけど。

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:04:19 ID:oN+YslCL.net

    別にスレ分ける必要ないだろ。変な奴はスルーしてればいいだけのこと

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:04:21 ID:mi0TDkjg.net

    既出かもしれないけど、安定版でAIコアが増えてない。

    前回強制インポート後の結果は北東1→1、北西2→1、ナルコ0→0、ボロ小屋0→0だった。

    アッシュランドの地図が増えたから、そこに吸い込まれたのかね

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:04:49 ID:fshE+lh4.net

    >>33
    結果が出る前に想像で人を非難するようなことを言いすぎて無いか?
    前スレが荒れた原因の半分は強い言葉で避難した連中って自覚を持った方がいい

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:05:38 ID:U4ukHYfo.net

    >>37
    ごめん、個人ワッチョイってどうやって付けるの?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:05:56 ID:cGgvsxUT.net

    勢いで立てちゃったから、あっちは単に隔離スレみたいな流れになってしまったな
    自分はMOD制作ってやったこと無いから、個人的意見で言えば
    向こう側にMOD全般に関する話題が集まって、MOD関連の情報の検索性が良くなればなって希望はあるけど
    あんましMODの話題を隔離するようだとこっちで気兼ねなく話せなくなって窮屈ってのもわかる

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:08:12 ID:Gf55kmWo0.net

    >>44
    名前欄に!slip:vvvvv

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:08:20 ID:F8gOr6Is.net

    本スレでMODの話は一言もだめなんて話でもめてなかったと思うが・・・
    長文・連投するようなMODの話は専用スレで
    簡単なやりとりなら本スレでやるくらいでいいんじゃない
    ただ>>33の言うように彼が移動しなければ彼以外の全員が損しただけみたいな結果になるけど

  • 48 名前: !slip:koukami 2018-08-18 14:09:06 ID:Vjfr3Y3V.net

    >>37
    こうかな?
    暗い暗いというのなら自分で松明をビルドすればいいのだな

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:09:09 ID:S5ynl2zH.net

    >>43
    確かにちょっと悪意がありすぎたかもしれない
    けど前スレだけじゃないんだ、53スレ目でも同じようなことがあったんだ・・・
    そのとき俺はできるだけ優しい言葉で止めようとしたんだけど、無理だったんだ・・・

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:09:14 ID:U4ukHYfo.net

    一応、今いる人的には向こうは制作関連メイン、使用に関することならこっちでしても良いって人が多いって事で良いのかな?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:09:43 ID:Vjfr3Y3V0.net

    失敗していた
    はずい

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:10:34 ID:U4ukHYfo0.net

    >>46
    ありがとう
    今んとこでしゃばってるから付けといた

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:11:31 ID:jchB7oYo.net

    >>42
    自分は.48のときにナルコ0個だったのが、.51になって3個見つかったから、
    南東に大量にあるのかもね。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:11:55 ID:cGgvsxUT.net

    >>47
    向こうのスレがどういう趣旨で立てられたのかも決まって無いから
    本スレも姿勢が取れないんだよな。そこをちゃんと明確にしてスレ立てすべきだった

    現状明確なのは、一人のMOD職人を隔離する意図しだけだけど
    隔離スレなんかに誰も行きたくないのは当たり前だから
    こういう流れで有耶無耶にスレ立てとなったのは残念だな
    せっかく生まれたスレだしあっちもkenshiネット上で有益なスレとしたい所だが

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:12:17 ID:mBdNr6/L.net

    >>49
    被害者ぶってて気色悪い
    自分は良い人アピールとかいらないから

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:12:43 ID:U4ukHYfo0.net

    悪いけど例の人に関しては治らないと思うよ
    都合の悪い言葉は頭に入らないって人は一定数いるから

    それはそれとして立ってしまった分割スレを有効に使ったほうが良いと思う

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:12:47 ID:fshE+lh4.net

    >>49
    だからって罵倒語や失礼な言葉を発すれば
    ちょっと変な人が1人いるだけのスレだったのが
    荒らし2人いるスレに早変わりだから気をつけよう

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:14:18 ID:IrCMG96ia.net

    どっちもどっちだな
    潜在構ってちゃんのmod製作者と排斥至上主義者

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:14:43 ID:cGgvsxUT.net

    >>50
    こうなったらもう、なんかそんな感じでふわっと行くしかないかな

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:15:10 ID:5ji8YlUu.net

    MOD制作に関する情報の共有は意味ある事だし普通に使いたいね 

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:15:13 ID:U4ukHYfo0.net

    とりあえず本スレの姿勢としては
    ・制作関連の話は分割スレに行ってもらう
    ・MOD使用についての話は本スレでしても良い

    で良いのかな?

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:16:13 ID:WOZ14egs.net

    >>42
    前スレで北西でAIコア6個出た人いたけど、最新安定版でインポートしてさっき行ってみたらほんとに6個出た
    運なのかな

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:16:52 ID:S5ynl2zH.net

    >>61
    今のところはそれで良いと思う

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:17:18 ID:d6dsYKcl.net

    本スレはこういうのはOKでいいでしょ
    >こんなMOD探してるんだけどありますか?
    >このMOD導入失敗してるみたいなんだけど教えてください

    MODスレはこんな話題かな
    >こんなMOD作ってください
    >MOD作りたいんだけど何から始めたら良いか判らない
    >MOD作ったよー見て見て

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:18:20 ID:cGgvsxUT.net

    >>61
    異議なし賛成です!
    話題の誘導とまとめ、ありがとうございます!

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:18:28 ID:U4ukHYfo0.net

    別にここで今後の全てが決まるってわけじゃないけど、言いたい事があったらはっきり言っといたほうがいいよ

    今後の叩き台くらいにはなる、って言うかしてもらわないと困る話だし
    MOD関係は全員出て行けっていうのもれっきとした意見だし

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:18:44 ID:JlUYFG05.net

    隔離スレを作る事自体は否定的だったけど、こうして立った以上は制作話に限らず移動したほうがいいとは思うよ
    だって使用に関しても、テンプレで注意すべきではと言われるほどバカみたいな質問するレスが後を絶たないわけで、
    別スレが立った今そういうのまでこちらに残しておくべきかと言うと疑問

    別にMOD自体を否定する訳ではないよ?ただ使用に関する話でここでする必要のあるものってなんだろうとなる
    前スレのオススメMODが流れちゃうなんてのは、それこそ流れないwiki等に纏めるのがベストって話にしかならないし

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:19:39 ID:yuOZWD3Z.net

    >>54
    MOD制作で要望拾いとかじゃなくて技術的な質問や解析途中の情報シェアしたい人は向こうに誘導してあげればその内色がはっきりするでしょ
    とりあえずは隔離された人がこっちに日記書きに来なければ後は適度な誘導で時間が解決すると思う

    まあほとんどの人は軽くFCS弄る程度かフォーラムとかでやってるだろうから今までは需要も無かったんだけど

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:19:45 ID:jchB7oYo.net

    >>61
    良いよ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:21:19 ID:P/bPaM7U.net

    >>61
    そんなところだろう。当分は荒れるが仕方ない

    去年の今頃は3スレ目でそのスレが立ったのも2016/10/28だったが随分遠くまで来たもんだw

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:22:26 ID:49D/sieG.net

    よくわからん流れだな
    MHWで時間つぶしてるから次スレの季節になったら教えて

    ワッチョイ無いうちにぶっちゃけとくけど、Buy slave To Join teamとかいうの作った人はついったーかブログかsteamでやってくれ
    ぶっちゃけ興味のないMODの進捗聞かされるぐらいなら、全く関係ない人のプレイ日記聞いてるほうがマシ

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:22:31 ID:mBdNr6/L.net

    >>64
    MOD作ってくださいとかいらなくない?
    図々しい

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:23:36 ID:U4ukHYfo0.net

    >>67
    バカみたいな質問って例えばどんなのだろう?
    こんなふうな質問があった程度で全然構わんけど

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:24:28 ID:d6dsYKcl.net

    >>61
    そのルールで簡潔にして十分だね
    あとは何か問題化したときに付け足せばOKだと思う

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:27:26 ID:nSYcWS58.net

    マンハンター狩りは気持ちイイZOY!

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:27:31 ID:mi0TDkjg.net

    >>53
    早く南東が来て欲しいわ。

    シェクとフロットサムと忍盗賊と同盟状態でHN滅ぼしなおした。
    ブリとリバースはフロットサムになった。
    スタックは一部シェクになっただけで、もぬけの殻のHNの建物が残っている。女王も引っ越してくれない。
    バッドティースにいる住人6人(おそらく同盟中の忍)以外は、可能な都市砦農場採掘場は全て死亡表記にしたんだけどな。

    ブリにきたモールが次はスタックを狙ってるみたいな事を言ってた気がしたが、英語を適当に読み飛ばした事を後悔してる。

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:27:53 ID:JlUYFG05.net

    >>73
    ワークショップのページで説明されてた(ご丁寧にSSまで貼ってあった)事をここで聞いてたのもいたし
    もう半分ネタにされかかってるようなヤギなんかだってそうでしょ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:28:23 ID:Sb/UkQcy.net

    >>75
    Noble Hunter「お前らみたいに汚い農民狩りも楽しいぞ」

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:30:29 ID:McKxDDHr.net

    >>78
    監視塔のてっぺんに特等席作っといてやるから楽しみに待っててくれよな!

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:30:44 ID:GKT2jVjt.net

    MOD探し、質問、導入、バグ、FCS関連は向こうじゃないの?
    ◯◯使ってるとか、質問に対する回答でMOD進めるくらいなら別にいいけど
    分割したのにこっちでやる意味が分からない

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:30:56 ID:U4ukHYfo0.net

    >>77
    読めば分かるような話しを質問されても困るってことね
    それはそれで一理あると思うけど、他の人の意見としてはどんなもんだろ?

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:31:27 ID:u0xCXcC+.net

    >>73
    日本語化したら、エラーでる(もしくは見えにくい)
    BP(設計図)あるんだけど作れない(MODの影響が良くある)
    AIコアが出る出ないの話題
    スケルトンを仲間にしたい
    新しい名刀武器があるとかないとか
    etc

    ちょっとWikiみたら分かる話だと思うけど、それも見ずに質問してくるのかな?
    私なら、ここに来る前に自分である程度調べて、それでも分からない時にお願いするというスタンスで来るんだけどって思う時はある

    まぁ、どう答えるかはその時の気分次第でもあるんだけどね。

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:31:33 ID:cGgvsxUT.net

    >>67
    せっかくMODスレ作るならまず有益なスレにするのは大前提で
    なんとなくMODって何?って初心者からMOD作成手がける人まで有益なスレがいいって希望があるなぁ
    個人的にまず思ったのは、MOD情報がそのスレに集まって、後からの検索性が高まると便利だなぁと
    この意見は前スレで自分以外にも複数のレスがあったし、実際そうなれば便利だなって思った
    前スレ>>929で引用したテンプレに魅力を感じたのも、
    こういうテンプレがあればよくあるMOD関連の質問がけっこう解消されるんじゃないかなって感じたからだなぁ

    MOD自体はkenshiの大きな魅力なのは間違いないから、せっかく立ったMODスレは
    快適なkenshiライフの手助けになるようなものになったらいいなと思う

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:31:43 ID:Fp9xj8lX.net

    便所の落書きを情熱をもって統制しようとする その熱量がどこから来るのか 

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:32:37 ID:Sb/UkQcy.net

    >>79
    テング「よく来た勇者よ。専用のクエストと勇者の勲章をやろう」
    サムライ達「ハハハハハッ」

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:33:17 ID:cGgvsxUT.net

    >>83は>>66宛だった
    オクランよどうかお許しを!

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:34:27 ID:5ji8YlUu.net

    キャプテンアイゴアってもしかしてUCと対立しないと会えない? かなり遊んでるけど未だに目にしない

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:34:32 ID:U4ukHYfo0.net

    >>80
    MOD関連はひっくるめた方が効率いいってのも一理あるしね
    ただ、そこまで分けたら排他的になりすぎるって話もある

    どんなもんだろ?

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:34:53 ID:d6dsYKcl.net

    >>82
    その話題なら本スレでOKだけど、あなたのMOD制作話は向こうでやってね

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:38:41 ID:U4ukHYfo0.net

    >>82
    つまり調べたら分かる程度のことは本スレで聞かないでほしい、ってことで良いのかな?

    >>83
    MOD関係でまとめれば使用者の意見も聞けて盛り上がるのは確かだからね
    向こうの盛り上がりを考えればMOD関係は全員向こうに行ってもらうのも手だと思う

    他の人の意見としては、どんなもんだろ?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:41:04 ID:jchB7oYo.net

    >>87
    アイゴアの出現条件は日本語wikiの名刀の項目に詳しい考察が書いてある。

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:41:19 ID:kKwOUU4g0.net

    >>72
    同意、図々しいは言い過ぎな気はするがMODクレクレ許すとMOD製作スレとしての
    機能が破綻する気がする。

    >>73
    The Armoured Direwolf のウルフ装備の件は呆れたなあ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:44:33 ID:U4ukHYfo0.net

    いろんな視点はあるけど、MOD関連は全て向こうのほうが有益だって意見が出てるけど、
    使用に関することだけならこっちで受け入れたほうが良いって意見の人たちはどんなもんだろ?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:46:06 ID:u0xCXcC+.net

    >>90
    調べて分かる情報なら聞く必要はないけど、まぁ答える側も「ありがとー」って言ってくれるなら答えたかいもあるなーって思うだろうし
    ただ、そう思う人は少なく「ありがとー」って言ってくれる人も稀だから、なんかギスギスしてるんじゃないかなぁ

    私がMOD作るのは、自分が調べたい事がある為だけど、その結果作られた物を利用してくれるユーザーが増えるのは励みになるね

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:46:20 ID:oVE8TAdb.net

    >>87
    Wikiの武器コメで名刀ムーンクリーバー時代に検証してた。
    現バージョンだと違うかもしれんがテング誘拐で友好度-100以下で戦闘状態は最低条件の様だ。
    でも、結局トリガー特定はされていない。

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:47:11 ID:S5ynl2zH.net

    >>93
    まずMOD使用に関する話題って具体的にはどんなものを想定しているんだろうか?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:48:16 ID:kKwOUU4g0.net

    MODの質問を本スレでするな!ってなると窮屈だけど
    MODの質問に対する回答で有益な事がままある。

    有益な物を無効に集約したいという事言うと向こう。
    排斥で窮屈だと思うならこっち。

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:48:37 ID:U4ukHYfo0.net

    >>94
    申し訳ないが、あなたの感情の話じゃないんだ
    住み分けに関する話だから、個別の話は基本的には関係ない

    再度聞くけど、調べればわかる話は本スレではなくMODスレに行くべきだってことでいおのかな?
    あなたの書き込みを見ると、調べればわかる話はそもそもしに来るなと聞こえるんだけど

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:49:06 ID:JLRRsIwX.net

    さほど真新しい話題があるわけでなし、分割隔離する必要がそもそもないのでは…

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:50:34 ID:d6dsYKcl.net

    まあ雑談でちょっとMODが話題に上る程度なら気にもならないけど
    面倒臭いからMOD関連の話題は全部MODスレに行ってくれでもいいかな
    考えてみたらそっちのほうがすっきりしそうだ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:51:00 ID:49D/sieG.net

    一種のガスj抜きでしょ
    何度かそれとなくアピールしてたのに全然通じてなかったストレスが爆発してるんだよ
    丁度ワッチョイないし吐き出しまくっとけ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:51:09 ID:yuOZWD3Z.net

    >>90
    ざっくり技術ネタが向こうって感じだと思ってた
    MOD探しとかMOD導入とかは別に分ける必要もない(難しくもないし)と思うけど、MOD間の互換性の話とか不審な動作の検証協力をとか個人的に拡張したいとかなら向こうかと

    MODの内容に触れるくらいはこっちで問題ないと思う
    そもそも完全に切り分ける程バニラ派が圧倒的とも思えないし、MOD使用者は全部向こう行けは難しいのでは?

    >>72 >>92
    「MOD作ってください」って書き方はともかく要望や需要吸い上げる場でもあるから内容的には間違ってないと思う
    こんなMOD欲しいなーくらい別にどこでも書いていいけど

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:53:46 ID:U4ukHYfo0.net

    >>96
    そういや、そこが曖昧なままだったか、ゴメン

    MODの使用と言うと、
    ・欲しいMODの質問
    ・使用中の問題
    ・使用した感想
    ・導入方法
    あたりを想定してた

    制作に関しては
    ・実際に作る方法
    ・製作者側からの問題点
    ・検証結果や更新履歴
     
    が該当するんではないかと思ってる
    どんなもんだろ?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:54:42 ID:kKwOUU4g0.net

    >>102
    ですね、というかMOD関連の深い話、広がる話、長文は積極的に
    「あっちで答えたから」って感じに誘導もありかな。

    一言、短文で終わる内容なら移動するまでもない。

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:54:50 ID:HqMV3GiO.net

    争えもっと争え(AA略)
    っていうかMOD関連追い出したいなら先走りでたった向こうの隔離スレで論争してくれ君達こっちは本スレだ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:55:02 ID:1WeZmCEY.net

    FCSの話題もそちらでよろしいか?
    「ビープ君うぜえ」とか「HNうぜえ」とかはこっちで

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:55:08 ID:MLyQMCz0.net

    結局今までMODの質問が来たりwikiに書いてるような質問が来たりで荒れたりしてなくて、MOD製作の細かい専門的な話とか進捗状況の報告とかでスレ分割にまで話が行ってるんだから、とりあえずはそこだけのもんだいじゃないのかな?
    普通にこのスレは今まで通り一般的かつ全般的な話で問題なくて、MODの製作とか報告とかに関してはあっちを使ってくださいってだけでいいんじゃないかな?とりあえずだけど

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:55:12 ID:s2/BMLhn.net

    取り敢えず俺が気に入らないから俺が気持ちよく使えるスレにしろ談義が終わるまで適当に使うね?

    マンネリ化してきた人に提案なんだがFCSのCharacter\Animal項目のScaleを弄ると少し新鮮なプレイが出来るぞ
    アイアンスパイダーを縦横5倍にしたら別ゲーみたいになったぜ
    このゲームは速度が明確に数値で決まってるからサイズを弄っても移動速度は変わらない
    しかもキャラの動きがそれだけ緩慢になるから迫力が凄い
    ちなみにScaleがそのまま部位耐久やスキルに倍率で掛かるんで弄る時はその辺も適当に弄ってな
    ペットが成長するとステータスが変わるのはデータが別で用意されてる訳じゃなくScaleで倍率が変わるからだったんだな

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:55:39 ID:GKT2jVjt.net

    >>88
    そもそも分割したんだから排他的で当たり前
    MODスレあるのに制作専用だからMODの話題は本スレでってそれこそ排他的だし用途が狭すぎる

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:55:56 ID:5ji8YlUu.net

    >>91
    >>95
    サンクス かなり条件厳しいな こりゃ会わないわけだ
    ヴァルテナさんとかはオクランでうろついてるからいつでも会えたが

    それにしてもUCの軍隊トップがハイヴってのは色々設定がありそうで妄想が捗る

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:58:41 ID:YJreXLdJ0.net

    個人ワッチョイってこれでできてるのかな
    前スレ793だけど寝落ちしてる間に次スレ行ってるとは思わなかった
    装備の性能を手入力すると近接攻撃に対する全身の総合の軽減率がなんとなく把握できそうな感じのopenofficeのデータ
    欲しいって言ってる人がいたので貼っておきます
    https://www.axfc.net/u/3930438.ods
    パス 5ch
    ただ、エクセルの知識ほぼzeroなので小学生でも作れるレベルのものだし自分用だから見やすさとか考慮できてないよって言い訳をしておく
    参考画像↓
    https://i.imgur.com/4Ex41zr.png
    https://i.imgur.com/FG3A3Za.png

    夜勤なので寝なおす 流れ全く見ないでレスしてるのでぶった斬ってたらごめんなさい 長文すみませんでした

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 14:58:44 ID:mBdNr6/L.net

    >>102
    こんなMODほしいとかって話なら本スレでやるべきだろ
    modはすべて向こうでってことにでもならないかぎりはな
    じゃないといつぞや見たく勘違いした「お客様」がMOD導入によって発生した不具合の責任をどうこうとか頭のおかしいこと言い出しかねない

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:00:22 ID:S5ynl2zH.net

    >>103
    >・欲しいMODの質問
    >・導入方法
    この辺は本スレでも良いかなーと思うけど

    >・使用中の問題
    >・使用した感想
    ここはMODスレでやって欲しいかな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:01:15 ID:d6dsYKcl.net

    >>103
    雑談は本スレ、中身の問題に首突っ込むのはMODスレでいいんじゃない?
    <雑談:本スレ向きの話題>
    ・欲しいMODの質問
    ・使用した感想

    <MODスレ向きの話題>
    ・使用中の問題
    ・導入方法


    >>108
    そういうのはMODスレに投下したほうが良い話題だと思う

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:01:24 ID:nSYcWS58.net

    殺伐としたKenshiスレに
    ttps://vignette.wikia.nocookie.net/kenshi/images/2/2c/Raptor_Eating.JPG

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:02:27 ID:oN+YslCL.net

    どうせそのうちmodスレおちてここで話することになるんだからどうでもいいわ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:02:30 ID:u0xCXcC+.net

    >>111
    うわーありがとー
    色々と参考にさせて貰います!

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:02:59 ID:s2/BMLhn.net

    >>114
    全体の方針がしっかり纏まるまで個人の意見聞いてたらキリがないから

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:03:20 ID:JlUYFG05.net

    使用中の問題は無知によるものなら調べろって話にしかならんし、バグによるものなら
    ここ産でもない限りここで言っても仕方ないんだから製作者に見える所で言えってなるでしょ
    導入方法にしたってここで聞くよりちゃんと書かれてるはずなんだから読めよってならない?

    >>110
    自称ヒーローの人らとかはアイゴアさんの事どう思ってんだろうとか考えちゃうよね

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:04:05 ID:cGgvsxUT.net

    >>103
    なんとなくだけど「使用した感想」はこっちでもいいけど
    「質問 」全般は向こうに誘導がいいと思う
    「感想」から「質問」の流れになるのは当然だから、よくない気もするけど

    向こうは「情報のやり取り」がメインとなり
    こっちは「感想」の書き込みがメインとなればいいなぁ~と‥‥
    まぁ、これは完全に私的願望なんだけど

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:04:55 ID:U4ukHYfo0.net

    本スレは
    ・MODのレビュー等雑談
    MODスレは
    ・その他実際的な回答がほしい場合
    ・MOD制作に関する事

    って感じかね
    初心者質問に関しては申し訳ないが5chな以上なくならないと思う

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:05:42 ID:JtO0lsaY.net

    なになにスレのヒーローと酒場のチンピラが乱闘してたの?
    なんでもっと早く教えてくれないの!身包み剥げないでしょ・・・

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:05:57 ID:s2/BMLhn.net

    結局俺が見た未来は妄想どころかたったの六時間足らずで兆候を見せ始めてるじゃないか
    こういうのは大抵過激派の声が大きいからそっちで落ち着くんだよ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:06:09 ID:U4ukHYfo0.net

    テンプレ的には一案だけど「お困りの場合はMODスレへ」とか「本気で解決したい場合はMODスレへ」と買って感じかね?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:06:50 ID:U4ukHYfo0.net

    >>123
    ならばそうならないようにぜひとも意見を聞かせてほしい

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:06:50 ID:d6dsYKcl.net

    >>119
    ここまでの流れ見てるとMODスレはMOD全般に関するスレにしようとしてるんだからそれで良いんだよ
    MODスレがMOD制作者の専用スレならあなたの言う話ももっともだけどそうじゃないからね

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:07:35 ID:u0xCXcC+.net

    過激派怖いー><

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:10:34 ID:u8z4J3Jj.net

    あっちのスレでMODを前向きにと思ってたけど
    なんだか単純に煽り煽られを楽しんでるだけみたいであっという間に無駄なスレッドになってるね・・・

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:10:59 ID:cGgvsxUT.net

    >>124
    いいと思います!お悩み相談とか、そんな感じで
    あとMOD初心者によくある質問のQ&Aとか、ごくごく当たり前の仕様説明とか、
    MODって何?って人が覗いて理解の助けになるテンプレが充実させたいな
    wiki行けよ!ってなるかもしれんけど、軽い気持ちの新規さんには優しくしてもいいと思う

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:11:19 ID:PLzULhro.net

    めんどくせ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:12:05 ID:6xqJeGsl.net

    MODスレに関するテンプレや取り決めはあっちで議論してくれ
    本スレを100レス以上も使ってやる事じゃなかろう
    決まった結果だけを本スレで伝達すればいい

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:14:04 ID:DYt/zjyC.net

    久しぶりに来たら自治大好き人間に荒されとるやないか…

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:14:18 ID:HqMV3GiO.net

    勢い1700とかPCゲーム板では稀に見る勢いだな
    リアルタイムの祭りとか久々で胸が高鳴るぜ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:14:40 ID:WOZ14egs.net

    エンジニアを割り振ってるキャラが門を修理する前に無意味に鉄を取りに行ってしまうんだけどバグかな

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:14:58 ID:s2/BMLhn.net

    >>128
    見てきたけど出だしから酷いな

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:15:11 ID:9ONq7tmM.net

    wikiよんだらわかるとか、過去スレ読んだら載ってるから質問するな、
    だったら初心者ほとんど質問できないな。
    wikiと過去スレを全部目を通すと、長編小説よりも多い文章量の上、まとまりもない。

    そもそも無駄なゲームのスレなのだから、内容の重複などの無駄も許与しても良いと思うんだ。
    既に言われたことがあるかどうかを必死で調べてから発言しなければならないなんて、
    会社かよ、って感じる。

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:15:23 ID:PLzULhro.net

    どちらも煽り屋ばかり出てきましたが収穫はありましたか?

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:15:33 ID:GKT2jVjt.net

    >>114
    ◯◯なMODありますか?→本スレ行け
    どうすれば導入出来ますか→MODスレ行け
    ◯◯MODいいですね→本スレ行け
    ◯◯MODって◯◯は出来ない?→MODスレ行け
    ってことね、細かく分かれてていいアイデアだと思うよ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:16:00 ID:JlUYFG05.net

    >>128
    ここまでの流れ見ればわかるように早漏が早まっただけでまだ位置付けがハッキリしてないから
    真面目に使おうにも使いようがないしそりゃ煽りたいだけの人しかレスできないよねっていう状態

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:16:16 ID:

    スレが伸びすぎると南東開放されたのかと思っちゃう人が出てくるよね

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:16:20 ID:DYt/zjyC.net

    kenshiの話していいスレどこ?

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:17:09 ID:d6dsYKcl.net

    >>131
    本スレは元々雑談スレだからいいんだよ、どうせ今日明日で終わるだろ
    逆にMODスレの初っ端でこれやっちゃうと向こうが何のスレだかさっぱり判らなくなる
    スレ立てが早すぎたんだけどさ、今更言っても仕方ないしね

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:17:57 ID:JlUYFG05.net

    >>138
    >◯◯なMODありますか?→本スレ行け
    ワークショップ池では…?
    >◯◯MODいいですね→本スレ行け
    作者に見える所で感想書いてやれでは…?

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:18:02 ID:U4ukHYfo0.net

    とりあえず、話は出尽くしたみたいだし

    本スレは
    ・MODのレビュー等雑談
    MODスレは
    ・その他実際的な回答がほしい場合
    ・MOD制作に関する事

    を叩き台にって感じかね
    あとは流れながら柔軟にやってくしかないだろう

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:18:41 ID:s2/BMLhn.net

    リアルF9押してスレを昨晩に戻したくなるな
    そこそこ良い空気のスレだったのにどうしてこうなった

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:19:02 ID:U4ukHYfo.net

    あとは住民の寛容な心に期待ということで

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:19:08 ID:u0xCXcC+.net

    スレの自治に口だすつもりはない
    決まりが出来たらそれに従う

    一番いいのは今まで通りだと思うけど

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:19:28 ID:HqMV3GiO.net

    5ch最低だな俺おーぷんに隔離スレ立てて移住するは

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:19:58 ID:s2/BMLhn.net

    >>146
    寛容な心があったらスレ分裂してないっていう悲しみ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:20:11 ID:JlUYFG05.net

    MODのレビューってここでやることなの?それこそブログとかでやるべきことなのでは
    実際そういう記事がこのゲームでも他のゲームでもよくあるよね

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:20:28 ID:kKwOUU4g0.net

    ていうかスレの勢いで南東開放を期待するなwww

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:21:16 ID:JlUYFG05.net

    解放なんてされたらゲームに夢中でスレの流れは落ち着くまである

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:21:30 ID:d6dsYKcl.net

    >>144
    まずはそれで良いと思う
    雑多な意見のまとめ役お疲れ様でした

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:21:45 ID:49D/sieG.net

    >>141
    次スレまで我慢しなさい

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:22:06 ID:S5ynl2zH.net

    誰がMODスレに誘導される第一号になるか分からないけど、
    今の状態の向こうのスレに飛ばされるのもかわいそうだな・・・

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:22:11 ID:iazvaxm2.net

    >>150
    このMOD面白いな程度の雑談は許してって事だと思うよ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:22:16 ID:6xqJeGsl.net

    勢いが止まらないな まだまだ上がっていく
    お前ら普段どんだけROMってたんだよっていうw

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:22:32 ID:jchB7oYo.net

    きっとみんなブラッドラムを飲んじゃったんだよ。
    明日は眉がなくなってサムライ兜をかぶって沼で目覚めるんだ。

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:23:54 ID:Fp9xj8lX.net

    さぁ、気を取り直して 
    いつもの殺伐とした世紀末スレをお楽しみください

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:24:12 ID:U4ukHYfo.net

    >>155
    向こうは向こうでちゃんと決めないとね
    俺は出しゃばりすぎたんでこれで消えさせてもらうよ

    お目汚しごめんね

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:24:29 ID:s2/BMLhn.net

    ところで朝から言いたいけど話の流れ的に言えなかったこと書くね?
    このスレってSS貼る人少ないよね
    この手のゲームならもっとガンガンSS貼られるイメージあるんだけどなんでなん?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:24:37 ID:HqMV3GiO.net

    この流れなら言えるお宝大好き

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:24:55 ID:cGgvsxUT.net

    >>144
    それぐらい簡潔な方が、柔軟性あっていいと思います
    まとめ役お疲れ様でした

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:26:43 ID:PLzULhro.net

    向こうスレにいるやつは荒らししかいないという認識になりそうだな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:27:00 ID:lRTNH0JU.net

    関係ないけどMOD入れるのが当たり前みたいになってるけど俺はハエの音消してる以外はバニラだぞ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:27:12 ID:iazvaxm2.net

    >>160

    あとはMOD関係で騒いでた人たちが向こうちゃんと運営してくれるといいな
    分割すべきって言ってた人たちも立ち上げくらい手伝ってあげなよ

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:27:16 ID:6xqJeGsl.net

    >>161
    直で画像張る人は少ないけど
    アップローダーの画像URL張ってる人はリバーラプター並みにいるよ
    最近だと直で張ってたのは拠点の砲台の位置を説明しようとしてた人くらいだな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:29:26 ID:P/bPaM7U.net

    >>165
    俺も日本語フォントを綺麗にするMODだけだな
    MOD入れるとあれもこれも、となって破綻して飽きるから勿体無い
    バニラを飽きるほどやったらその時は入れるが、今は入れないな

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:30:21 ID:iazvaxm2.net

    >>161
    そういうゲームは専用アプロダ用意されてスレとかwikiとかで告知されてるからじゃね?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:30:40 ID:6jluSKsn.net

    何度も何度も自作MODの進捗状況報告しなければいいよ興味がない
    黙って作って完成したらワークショップにあげて?使うかどうかは知らないけど
    制作途中でアドバイスほしいならMODスレ行けよ

    kenshiはMOD作るのが主体のゲームじゃねえからさ
    裏方は裏にいろ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:31:06 ID:s2/BMLhn.net

    ハエの音消すのもフォント変えるのもMODに変わりは無いぜ

    >>167
    そんなにいるか?全然そんな気がしないんだが

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:31:44 ID:F8gOr6Is.net

    kenshi専用の独自ルールとか厳密なルールを議論しなくても、PCゲーム板で一般的な運用に倣えばいいんじゃない
    どこのゲームのスレでも本スレとMODスレちゃんと使い分けできてるでしょ
    普段ゲームのスレ見てる人ならわざわざ議論する話じゃないと思うんだが

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:32:16 ID:PLzULhro.net

    裏方とか言っちゃう辺りで平和なんて無理無理

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:32:32 ID:iazvaxm2.net

    >>170
    MOD制作者になにか言いたいなら
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    へどうぞ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:32:45 ID:HSwY1Br/.net

    なんだ?何があったの?ついに右下来たのか!?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:34:04 ID:JlUYFG05.net

    >>171
    結局そういう空気かどうかってだけじゃないかな
    キミが率先してペタペタしてそういう流れにしちゃえばいいんだ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:34:22 ID:6xqJeGsl.net

    >>168
    天候消すMODは入れとかないと視界悪すぎない?
    Kenshiの天候エフェクトってマジで何も見えなくなるレベルだから
    天候消しMODないと生活に支障が出てストレスたまってしまう
    なので俺は天候、バイオーム地図、日本語フォントだな
    ダークUIオススメしてる人多いけど、黒い文字が逆に見えなくなるから俺は抜いちゃったな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:34:52 ID:iazvaxm2.net

    >>172
    それが言いたかったなら>>47あたりで言ってればお前が主役だったのにな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:35:29 ID:P/bPaM7U.net

    >>172
    このスレ、PCゲーム初心者多いのよ。だからよく解ってないっぽい

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:36:28 ID:JlUYFG05.net

    エフェクト系はそういう環境なんだって思うと安易に消しちゃうのもなってなる

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:36:42 ID:MLyQMCz0.net

    >>161
    たまにいるけどそれでもかなり少ないよね
    人のSS見るの楽しいからもっとあげてくれると嬉しいね

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:38:03 ID:s2/BMLhn.net

    >>176
    いやあ俺はセンス無いから他の人のセンスあるSSを沢山見たいなあと

    >>177
    あの視界の悪さもゲームの内だと思うけどね
    砂嵐とかここまで過酷さを表現してるゲーム滅多にないよ?
    まあ鬱陶しいとは思うし消す人の気持ちも良く分かるけどね

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:39:04 ID:iazvaxm2.net

    天候についてはスペックの問題って人もいるしなぁ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:39:47 ID:lRTNH0JU.net

    >>181
    でもビークシング動物園の人とかも例のMOD君の三分の一くらい叩かれた記憶あるからほどほどに

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:40:36 ID:4nDgM6+L0.net

    天候は雰囲気として楽しんでるけど確かに何も見えないレベルになるよねw
    自分はDark Vanilla UIとバイオーム地図と日本語フォントのフォント差し替えて使ってるな

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:41:23 ID:4fi/JkhF.net

    グレートデザートの酷い砂嵐と、ヴェインの赤い雨はかなり視界さえぎられるな
    たまに通るくらいなら感動するけど、定住するとうざそう

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:44:13 ID:s2/BMLhn.net

    最近見たSSって言うと屋上ビークシングと二重外壁と砲門配置位かな?

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:44:14 ID:Fp9xj8lX.net

    >>161
    個人的な考えとしては、
    オススメのスポットを紹介したいけど、自分で探索し作り上げる楽しみを奪いたくない
    自分が、先例を見みせられると創作意欲が削がれる性格だから

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:44:20 ID:HqMV3GiO.net

    いろいろ言い合ったついでに提案したいんだけどスレで何か為になる情報があってもスレ流れるとすぐ忘れ去られるじゃん
    その手の有用レスを集める保管庫的なところWikiに作ると便利だろ思うんだけどどう?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:44:56 ID:F8gOr6Is.net

    >>182
    わかる俺も他の人の拠点美が見たくてきいたことあるけどkenshiの専ロダがないんだよね
    だからお勧めされたsteamとかで調べたな
    センスないからシムシティで碁盤目の町作るみたいに平凡なデザインになってしまうわ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:48:02 ID:iazvaxm2.net

    >>189
    wikiのtipsじゃだめかね?
    スレ情報とかって項目作りゃいいんじゃね

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:49:10 ID:HqMV3GiO.net

    うん被ってるのは承知だけどもうちょっと充実さたいなーって話

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:56:57 ID:9Uy0FAv+.net

    流れでSS貼らせていただく

    https://imgur.com/a/SYEzAcr

    わが拠点の構成員たち

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:58:08 ID:iazvaxm2.net

    >>193
    表面を出さないのはグロ注意だからだろうか
    それともモザイク的な問題だろうか

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:58:39 ID:P/bPaM7U.net

    >>193
    ・・・MOD、導入しようかな。ゲームバランスに関わらないMODは入れてもセーフが俺ルールだしな

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 15:59:52 ID:s2/BMLhn.net

    >>193
    ツッコミどころが多すぎるんだぜ…

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:01:01 ID:Sb/UkQcy.net

    >>193
    あれ? 絶叫野盗も普通に会話できるんじゃないか

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:01:10 ID:oVE8TAdb.net

    >>186
    目に優しくないのはあるんだが、それ以上にグラボへの負荷がきついんだよなぁ…
    視界不良の中で接敵、遭遇戦は醍醐味の一つだと思うがPC壊したくないからできない。

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:01:48 ID:JlUYFG05.net

    突っ込むってそういう…

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:02:12 ID:u8z4J3Jj.net

    >>193
    Skyrimのエロスレみたいだね

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:03:16 ID:oVE8TAdb.net

    >>193
    おのれナルコめ!
    …そういやスケさんも似たようなもんか。裸族だとナルコ認定なのかね。

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:04:25 ID:5ji8YlUu.net

    自分も環境エフェクト自体は雰囲気あって好きだけどボロPCだから切ってるな
    砂嵐で敵に気付かなかったとか世界観出てていいと思う

    ジ・アイにとんでもなく視界悪い巨大砂嵐の渦とかあるよな 中心に古代兵器の残骸があって浪漫を感じる

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:06:03 ID:s2/BMLhn.net

    >>202
    あれ凄く気になるんだよな
    どう見てもあの砂嵐の発生原因だし
    そこから西に進んだグレイデザートのサテライトレーザーも気になるし想像以上に古代文明ヤバそうだ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:11:08 ID:2Gski7Cc.net

    >>202
    文明が滅んだのは竜巻と疫病のせいってワールドエンドの学者の主張の竜巻のほうの崩壊原因だったりしてなw

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:11:32 ID:JtO0lsaY.net

    >>193
    ブリイイイイイイイイフ!(訳:なんていうMODですか?)

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:15:14 ID:4fi/JkhF.net

    あの砂嵐の真ん中にあるの、何なんだろうな
    気象変動させるのが目的のものなのか、本来他の目的の装置が暴走してて副作用として気象変動させてるのか

    そういや、前スレで北西の古代技術研究所にAIコア6つあったという報告あったので、いま確認してきたがマジで6つ有った
    これ固定なのかな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:15:42 ID:6xqJeGsl.net

    オブディビエンス?の大量の巨大な手とか砂漠にある巨大な背骨とかも気になるな
    昔何があったんだ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:19:45 ID:9Uy0FAv+.net

    >>194
    顔はモザイクかけるほど酷くないぞ!

    >>205
    nexusにあったnude modと、乳の上限値は自分でいじった
    でも今見てきたらnude modなくなってる?

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:19:48 ID:s2/BMLhn.net

    ストート脇にあるタコ脚みたいなガンダムのラフレシアみたいなのも気になる
    まあただのフレーバーだって言われたらそこまでなんだけどな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:20:34 ID:BsfbbdqI.net

    クラブレイダーってどこで会えますか?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:24:13 ID:P/bPaM7U.net

    >>206
    入植惑星の気候をコントロールし、人類生存に適した環境に変えるSF的超技術の機械
    文明崩壊時の戦争で当然のように気象兵器にされ、そのまま今でも稼働中。という妄想

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:30:59 ID:dE0KaLzd.net

    南東マップっていつ頃入るんだろ
    東京ゲームショーに間に合わせる感じだろうか

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:33:08 ID:iazvaxm2.net

    >>208
    このゲームで美人作れたのか凄いな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:33:14 ID:+Cw17W/A.net

    >>210
    ガットと未実装地域の間にある海岸辺り

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:34:26 ID:2Gski7Cc.net

    >>211
    えぐれてるところが結構あるのに火山とかの地熱系のがまっくたないし、SF視点だとここははたして惑星なのか(本命衛星、対抗コロニー、大穴で巨大船)疑惑もw

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:36:16 ID:s2/BMLhn.net

    >>215
    南東に燃えてるバイオームがあるとか誰か書いてた気がする

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:42:37 ID:s2/BMLhn.net

    すまん過去スレ見たけどバーニングフォレストの事だった
    別に燃えてるわけでも無く酸性雨が降ってるだけか

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:46:33 ID:2Gski7Cc.net

    >>217
    なんだわりと普通の地域だな!(感覚麻痺)
    既存地形でもあるけど、対策装備が無いと人が溶けて死ぬレベルの酸性雨って、天然? の気象現象で降ってたら逆にすげーよな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:46:52 ID:9Uy0FAv+.net

    >>213
    https://imgur.com/a/x6t93e4

    このくらいには美人
    美顔modは偉大

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:47:38 ID:oN+YslCL.net

    人のSSって面白いな。拠点とかみたいな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:48:25 ID:iazvaxm2.net

    >>219
    こりゃ確かに剥きたくもなるな
    ちょっくら美顔modとやら入れてくるわ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:48:41 ID:F8gOr6Is.net

    >>219
    これはkenshi界のクレオパトラ
    でもすぐ四肢切断しちゃうんだよね・・・

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:50:10 ID:iazvaxm2.net

    >>222
    え?達磨こそ至高だろ
    不思議な事言うやつだな

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:53:08 ID:u0xCXcC+.net

    この子たち怖いわー

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:57:51 ID:B2YAbm3n.net

    たぶんMHWのおかげで静かだと思ってたのに、流れ速すぎな

    つーかMODスレ立ったんじゃないのかよ

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:58:15 ID:HjseD7bO.net

    >>219
    https://i.imgur.com/aLW0kKZ.jpg
    こうしてくれると専ブラで見られるから助かる

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 16:58:17 ID:M/Vltlhh.net

    Kenshiの世界に親子はいないのかな?動物なら親子らしい光景は見るけど
    小さい子じゃなくても親子いてもいいと思うんだ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:01:29 ID:s2/BMLhn.net

    >>227
    エセタとセトは?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:03:11 ID:u0xCXcC+.net

    FCS上を見る限り親子関係はあるみたいだったような・・・
    エセタを弄った時に見たんだったけかなぁ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:03:54 ID:M/Vltlhh.net

    >>228
    あっそういえばいたね
    それ以外だといないかな?シェクだけが繁殖してるのか

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:04:54 ID:P/bPaM7U.net

    ハイブクイーンとそれ以外のハイブは親子だな

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:06:55 ID:RJf+K6PC.net

    こういうだれでも殺せる系のゲームだと子供出せないんじゃなかった?(空気読まずに現実問題)

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:08:59 ID:s2/BMLhn.net

    設定だけならユニークの仲間に親がいるキャラは何人かいた気がする

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:12:58 ID:IRyj2PRc.net

    >>232
    別ゲーだがよくKenshiに近いと言われるelonaはベットで気持ちいい事して遺伝子残せたよね
    Kenshiも仲間にグロッグ飲ませて気持ちいい事すると、ニューゲーム時にある程度引き継ぎ出来るとかなら出来ると思う
    別勢力にして戦ってみるとか…

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:15:38 ID:JlUYFG05.net

    >>231
    そもそもハイブってクイーンが産み落としてるものなの?
    意識してるであろう虫だと女王○○はそんな感じだけどハイブクイーン今あんなだし…
    あと蟻とか蜂なんかも例外的な状況では働き○○が卵産んだりもするらしいから
    仮に基本が女王の子だとしても全てがそうとは限らない気もする

    >>232
    今の話はあくまで親子であって子供ではないしそういう問題は関係ない気もする

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:16:29 ID:u0xCXcC+.net

    残念なことに(?)「気持ちいい事すると」って項目やアクションはないんですよねぇ…
    グロッグ渡して、ベットに寝かせると>何かが起きる くらいなら作れそうだけど

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:16:57 ID:P/bPaM7U.net

    フリーゲームで色々緩い日本のelonaと、世界に公開して金も取ってるkenshiじゃセーフラインが全然違うんよ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:19:43 ID:ghepqaM9.net

    >>177
    砂嵐が鬱陶しさはすごくわかる。自分も天候オフ入れてるけど、あの視界の悪さもkenshiの味なんだとは思うな。

    初めたばかりで敵に怯えて砂漠彷徨ってる時に、砂嵐から忽然と敵集団に出くわす恐怖とかは、天候オフだと感じられないよ。

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:25:07 ID:RJf+K6PC.net

    >>235
    ああ、うん、なんかskyrimやってるときになんでこんなに世界に子供が少ないんだ?って思って質問した時に
    そんな返答が返ってきたのを思い出して書いちゃったんだ、関係ないっちゃ関係ないね

    質問なのだけどハイブってなんでシャツ着れないの?
    靴が履けないのは足の形が違うからわかるのだけどシャツはわかんなかった
    ハイブが足の形が違うから靴が履けないのだったらロボ足にしたら?!って思ったけどロボ足でも履けないんだよね
    ハイブがシャツと靴履けないのってどういう理屈なんだろ?

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:25:08 ID:x1q/EeeU.net

    >>219
    まさか藤田ニコルがkenshiに居るとは

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:27:56 ID:ZxDwdWm6.net

    エサタは親バカだからプレイヤーに預けたセトが不手際で檻に入れられると怒りの本気レイドしてくる

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:30:12 ID:2Gski7Cc.net

    親子関係をこの世界で作るとして、まず親がこの世界で生き残れて子供作れてるって高いハードル突破しないといけないからなぁ
    その上で表現上問題ない外見まで子供が成長してると言うのもハードルがわりと高いんじゃないかとこの世界の手紙やら本やら報告書見ると思う

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:30:33 ID:EJ6GRrTJ.net

    >>239
    ツノが引っかかるんじゃなかろうか

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:30:48 ID:u0xCXcC+.net

    >>240
    そこまで可愛くないだろ…

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:32:03 ID:M/Vltlhh.net

    >>231
    それ主従関係では…ないのかな

    >>232
    娘(20)息子(40禿)だったらセーフ…?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:32:19 ID:u0xCXcC+.net

    >>239
    シャツを着ると死ぬって女王から洗脳されたのかも?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:34:35 ID:s2/BMLhn.net

    ムシ人間って言われる位だしベースが虫なんだとしたら腹部で呼吸するだろうからシャツなんて密着するものを着たら死ぬんじゃね?

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:37:49 ID:x1q/EeeU.net

    >>244
    すまん藤田ニコルは俺の中ではブスだがkeshiの世界では綺麗という意味。

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:38:35 ID:RJf+K6PC.net

    いろいろ返信もらったけど
    >>247
    なんかこれが一番それっぽいw

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:40:27 ID:Sb/UkQcy.net

    >>239
    服を着れる体じゃないだろ
    見ればわかる
    全く、これだからフラットスキンは・・・・・・

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:42:48 ID:uCfR1kei.net

    大きくなって地下の培養装を放逐された人々がKenshi世界の住人説を推しておく

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:43:38 ID:kRNexU3x.net

    CYBER BEEP!
    ってなんだよwwww

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:44:31 ID:+Cw17W/A.net

    カニバルはどっかに狂った生産設備があるって言われたら納得する

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:45:47 ID:tqxijj0y.net

    ガルルとかに乗れるようになる鞍とか採用されないのかな
    もちろんバックパックか鞍か選ぶ必要があり
    範囲30未満の武器では騎乗攻撃は行えない
    かわりに30以上ならなんとか無双みたいに暴れれる
    基本乗り物がダメージを優先的に食らうがクロスボウ相手だとダメージが2倍みたいな

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:48:57 ID:tqxijj0y.net

    >>193
    上の外すMODは知ってるけど下知らない教えて?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:50:36 ID:u0xCXcC+.net

    >>193 >>255
    どうせならどっちも教えて?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:54:18 ID:tqxijj0y.net

    >>256
    上だけならkenshiのワークショップで18+で検索したら出てくる18+ Female Body

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 17:58:27 ID:u0xCXcC+.net

    ちょwwwこれ評価5なんですねwww
    英語圏ってすごいな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 18:03:57 ID:hczlr3JK.net

    門の手前に監視塔立てて砲台設置したけど、
    門に敵が集っても砲手が気づいていないのか反応しない。
    何かトリガーさせる方法ある?

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 18:15:04 ID:T5Q2ZZk1.net

    門を殴られないと撃たない。
    襲撃を事前に発見したら敵をクリックして射撃じゃないかな?

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 18:22:37 ID:YpE1l1KQ.net

    >>254
    沼地の亀さんに乗りたい
    荷物も一杯運べそうだし

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 18:26:50 ID:DtdPN/yh.net

    >>110
    アイゴアさんは軍隊のトップと言うより最強の一兵卒みたいだ。町の噂話を見る限り
    ・テング皇帝が気まぐれで拾ってきた
    ・子供を食うだの鳥肌が立つだの蛮族か猛獣のような扱い
    こんな感じだからセタやヴァルテナみたいな職業軍人じゃなく、個の武力極振りの男だ。
    三国志で言えば張遼じゃなくて兀突骨か知力1の呂布。

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 18:28:42 ID:S5ynl2zH.net

    >>259
    塔→門→敵の順に並ぶと、影になるのか反応しないことあるね
    監視塔を門の外側に置くか、諦めて壁から撃つしかないかなあ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 18:34:23 ID:jchB7oYo.net

    もしかしたらサウスハイブにはアイゴアさんクラスが
    大勢いるのかもしれない。

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 18:44:12 ID:XqeCNCtX.net

    >>255
    nexus見に行けば否応なしに目に入ると思うぞ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 18:59:58 ID:6aFjSZU/.net

    サザンハイブにはどうもkingがいるみたいだがこいつもスケルトンなのかね

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:01:17 ID:tqxijj0y.net

    ガルル5匹分の熟練防具と傑作防具をより分けて行商に向かい
    お店の人間に話しかけたところでクラッシュしたので
    ちょうどいいとnexusのmod入手してなんとか反映させていざ起動と思ったらまたアプデやん

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:11:41 ID:Mu1k7hUs.net

    >>251
    それなんてナウシカ?

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:16:59 ID:nPXbPhtU.net

    こんなmodはないの?って質問ならええんやろ
    武術を強化するmodってないかな。特に回避動作を短くしたり

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:18:01 ID:5/UvdMlC.net

    >>265
    初期設定のままだと表示されないけどね

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:18:16 ID:s2/BMLhn.net

    Marshall Arts High Speedでぐぐれ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:20:19 ID:s2/BMLhn.net

    すまんググっても出てこなかった
    ちょっと待ってな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:21:20 ID:s2/BMLhn.net

    martial arts speed upだったわ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:23:16 ID:kKwOUU4g0.net

    美顔modって[ Faw Beautiful Face ]のことだよね?
    MODサムネ見て分かる通り作成画面だと目の下と、唇のテカリがキモいけど
    頑張れば実際のゲーム画面ではいい具合にバタクサ世界に日本人が!って感じになる。

    うちの子を貼り貼り
    https://i.imgur.com/PP4JO4b.png

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:27:14 ID:nPXbPhtU.net

    >>273
    ありがと
    試してみるわ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:28:21 ID:5MqCvjfm.net

    >>235
    俺も最初ハイブって、新社会性動物のアリやハチっぽいのかとおもってたけど、
    公式の設定資料には女王以外雄っていう資料があって
    蜂とかと一緒とは限らないかもしれない

    ちなみに蜂は女王がいる間は働きバチが産卵する能力をフェロモンか何かで抑制してるだけで
    女王がいなくなると働きバチも出産し始める。ところが受精してない卵からは雄しか生まれず
    雄は働かないのでコロニーが維持できなくなる。そうなる前に新女王がんばって育てたり
    よそから女王受け入れたりするので必ず滅びるとも限らない

    そういやハイブの女王殺すと世界中のハイブに異変が〜って随分前にパッチあたった気がするが
    具体的にはどういうものだったのか

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:40:19 ID:XqeCNCtX.net

    >>270
    そうなんだ前にwikiから見に行った時はどうどうと全裸だった気がしたんだけどなw

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:40:45 ID:jHpPIeMC.net

    公式ロードマップにあるマウント、卵の孵化、飼いならしが地味に楽しみ
    ブルガルルに騎乗すんのかな専用の馬みたいなの出るのかなkenshiとしてはやっぱ馬だよなぁ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:41:16 ID:CKBl7SGU.net

    武器の性能見直されてから、バスト周辺のパワーバランス変わった感じするね。

    サムライが転がってる姿が増えた。

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:44:17 ID:cct0frvJ.net

    侍鎧着た状態とプレジャケ着た状態でスパイダーの群れに突撃したときの比較したけど結構生存率に差がでるのね

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:53:37 ID:zlVBjTmM.net

    老齢の血蜘蛛とかいるんかい!
    死人が出たわ全く

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:56:59 ID:ycAq3Ggw.net

    素手相手に防御して手足もぐ遊びみんなやるよね

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:57:15 ID:+iWEJ6sO.net

    >>278
    ヤギ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:59:02 ID:wMCY90Nh.net

    ヤギ騎乗がブルガルより先に実装されたらサウンドトラック買うわ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 19:59:17 ID:TV3Vh2M4.net

    >>278
    奴隷に騎乗とか出来たら貴族の貴族感増しそう

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:00:37 ID:zlVBjTmM.net

    現実は蟹ライダー

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:01:48 ID:Sb/UkQcy.net

    >>286
    カニレイダーなのかカニライダーなのかはっきりしなくなりそうだな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:02:00 ID:P/bPaM7U.net

    リヴァイアサンを飼い慣らして背中に小屋乗せてハープーンも付けて移動要塞に

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:02:11 ID:lRTNH0JU.net

    クラブレイダーとクラブライダーは宿敵関係にあります

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:02:53 ID:wMCY90Nh.net

    カニさん板挟みじゃんハサミだけに

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:06:05 ID:RJf+K6PC.net

    >>278
    ビークシングが一番乗りやすそう

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:07:31 ID:kRNexU3x.net

    >>285
    やっぱり世紀末貴族なら乗ると思うよな
    奴隷馬車みたいな感じもいい

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:07:46 ID:lRTNH0JU.net

    あとついでにカニの資本的活用を目指すトレイダーズ・クラブレイダーと赤色の物は全て神に捧げるべきとするムーン・クラブレイダーも居そう

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:10:09 ID:F8gOr6Is.net

    冷静に考えてみるとこの世界の住人ってかなり足が速いから
    騎乗したら逆に遅くなる可能性もありそう

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:11:52 ID:McKxDDHr.net

    重武器シェクをブルに乗せてチャージしたら大抵の敵即死しそう

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:17:42 ID:TV3Vh2M4.net

    大きいボーンドッグにクロスボウ兵とかもかっこ良さそう。騎馬鉄砲みたいな運用で使えるだろうし

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:35:03 ID:HqMV3GiO.net

    https://i.imgur.com/gFtSvg8.png
    ビーの拠点予定地

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:36:26 ID:YpE1l1KQ.net

    ガルにブル乗せて
    ブルの上にボーンドッグ乗せて
    ボーンドッグの上にヤギ乗せて

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:41:50 ID:6xqJeGsl.net

    なに、騎乗が実装されてもどうせ俺たちは担いで走る事になるんだろう
    建物には入れないだろうしな

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:43:00 ID:Sb/UkQcy.net

    >>299
    ヤギ「メエエェ」

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:44:37 ID:qKbUcjF7.net

    やはりkenshiに於いては人こそが最速の乗り物…
    より速くなるために手足をもがなくては…

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:49:11 ID:7kuABcJ1.net

    建物内に大人でも当たり前のようにスッとついてくる事がちょくちょくあってもう驚きもしなくなった
    浮遊城門並に当たり前として受け入れられる

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:49:25 ID:LzhwMU+f.net

    ビークシングに乗って世界を駆けて死んだふりをした愚か者を食べてもらいたい

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:52:11 ID:pdK6p0rP.net

    スワンプタートルの甲羅に乗ってのんびり旅するのも良さそうだが問題はあのこら弱いんだよなあ
    敵来たら即降りて戦わないとあかん

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:52:35 ID:U89Hip0g.net

    いっそ老齢リヴァイアサン上に移動拠点とか夢が広がるな

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 20:55:03 ID:49D/sieG.net

    >>305
    どこのARKのブロントサウルスだ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:00:15 ID:YpE1l1KQ.net

    >>300
    ダストキング「うわぁお化けだ逃げろ!」

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:02:20 ID:YpE1l1KQ.net

    >>304
    ゴンドラ乗せたら10人くらい乗りそうだよね
    ペット用の鎧もあればいいのにな

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:03:03 ID:TV3Vh2M4.net

    >>301
    カーブの減速が無ければビークシングに乗って移動というのもあるんだがな。まあ無くなったら無くなったで野生動物を振り切る方法がなくなるわけだが

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:03:13 ID:Sb/UkQcy.net

    >>308
    イナバなら100人乗っても大丈夫!

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:06:31 ID:plD6r5bF.net

    シェク王国のやつら忍者衛兵と敵対してるのかよ!?
    ボディガードしてもらってたら
    いきなりハブ北の反乱軍の秘密基地で大乱闘が始まったんだが!
    あそこよく使うのにもう顔だせねぇじゃん!
    一緒に雇ってた一般傭兵達も「このピエロ達は何をしてんだ!?」ってドン引きしてた

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:09:01 ID:NuJtbelX.net

    ビークシングライダーとかいたら恐怖の存在だろうな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:10:04 ID:oVE8TAdb.net

    >>250
    お前だって兜被れる頭じゃないのに被ってるだろうが、ビースト

    スケルトンは防具全部着られると他の種族より使い勝手が良すぎるからと思うが、ハイブはなぁ…
    まあ、そもそも戦力じゃなく内政要員かガテンとして使えって事なのかも知れんが。

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:12:05 ID:F8gOr6Is.net

    ハブ北のやつってどこに対する反乱軍なのかよく分からない

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:12:40 ID:7kuABcJ1.net

    ビープライダーなら今だって出来るだろ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:14:32 ID:2Gski7Cc.net

    ハイブが装備面改善されて防具まともになったら人間の上位互換だからなぁ、おもに移動速度の面で

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:14:59 ID:iYEaLHfq.net

    遺跡行ったらスパイダー警備ロボに壊滅されたw

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:20:18 ID:NuJtbelX.net

    店の警備員が寝たり寝なかったりするのってそういうルーチンなのかな?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:21:08 ID:hGJfKpl3.net

    ハイブのクロスボウ隊つかってると騎馬弓兵の強さが良くわかるよね
    まぁ面倒くさくなって頭シェク戦闘しかしなくなっちゃったけどさ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:27:23 ID:lF2KXlzK.net

    黒沢映画に出てくるような乗り物を思い浮かべるんだ
    制作者の憧れる世界観だからねこれ

    つ人力車
    つ大八車
    つ殿様の輿
    つ子連れオオカミが押してるアレ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:28:08 ID:McKxDDHr.net

    頭シェクも言われようが重武器でカニバルやフォグマンの群れに突っ込むの楽しい

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:28:32 ID:2Gski7Cc.net

    乗り物にクロスボウ仕込まなきゃ!

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:29:37 ID:kRNexU3x.net

    アイゴアのトリガーを調べていたら
    特定人物の誘拐(収監)と死亡がフラグとして存在しているみたいだけど
    今はまだ死亡判定しか実装されてないのかな
    ホーリーフェニックスは収監と死亡のフラグがそれぞれ存在してた

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:31:46 ID:9q4ux2xy.net

    >>220
    はい拠点画像

    アドマグちょと東
    https://i.imgur.com/yRpfTvO.jpg
    みんな大好きブリスターヒル周辺
    https://i.imgur.com/3Ik9yi8.jpg

    建築物の偏りは建つのがそれしかなかったのだよ…

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:36:29 ID:JlUYFG05.net

    ヤケクソみたいな風車やな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:39:03 ID:kKwOUU4g0.net

    お前さん丸い建築物すっきやねw

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:39:49 ID:nPXbPhtU.net

    平地だと立てやすいんだけど、山岳地に立体的かつ効率的に建てるのも憧れる

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:42:13 ID:9q4ux2xy.net

    グリッド辺りも挑戦したいけど水源終わってるから尻込み中…

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:48:57 ID:RJf+K6PC.net

    >>310
    ロード・イナバ「!!?」

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:52:28 ID:bCXb5Dto.net

    前にアウトポストは
    斜面に強いって誰かが言ってたけど
    実物見せられると圧巻やな
    研究と銅合銀浪費は伊達じゃなかった

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:52:32 ID:tqxijj0y.net

    無事ヌードMOD導入できたが
    全脱ぎの魅力ではnexusのnude modなんだけど
    おっぱいに限って言えば18+ Female Bodyのほうがきれい

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 21:53:40 ID:NVba9uYJ.net

    今のキャラである程度進めたらハイブ王子で仲間ハイブ縛りでクロスボウのみチームでやってみよっかな
    イーグルクロスの整列射撃とかやりたい

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:00:30 ID:MFvWOnvp0.net

    イーグルは弾数少なすぎての連戦&長旅に向かないのがなぁ
    結局旧世界に落ち着いちゃう

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:02:38 ID:ZxDwdWm6.net

    ダストキングの塔みたいな地形を利用してシンプルで硬い拠点好き

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:04:10 ID:K99pX7/w.net

    最近始めて差別主義者のHN滅ぼすべしとか思ってたが帝国にも通行人でクロスボウ試し打ちしようとする貴族とかいるのね
    質素なだけホモの方がマシな気がしてきたわ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:05:49 ID:McKxDDHr.net

    >>335
    全部滅ぼせばいいじゃない

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:06:58 ID:yUJw2iJ2.net

    怪我したら勝手に寝てくれるように牛舎的な動物の小屋がほしい

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:07:38 ID:NVba9uYJ.net

    カニバルとフォグマン「滅亡しない俺達最強!」

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:10:47 ID:lF2KXlzK.net

    SSってsteamのURL直貼りでもいいの?かな?

    ↓紳士向けに出来る限り調整してみたキャラ(バニラ)
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/964220916278754802/A80330F984F864BC696AFCE596A05A82EC2D543E/
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/964220916278759817/B433523030DA0F23262523EAAF10758F6B9970B2/

    目と眉の強さが消しきれないけど、頬や口元は設定年齢相応に柔らかく表現できたかと
    10代半ばキャラならこんな感じでどーでしょうか
    10歳未満はバニラではムリポ

    2枚目背景の花瓶(水差し+お米+綿花)でインテリアも再現
    内装SSって需要あるのかしらん?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:11:08 ID:RJf+K6PC.net

    >>338
    フォグマン強いよね〜
    シェクモテ振りまわして無双するのも楽しいけど数で地味に傷を負って撤退させられたりする
    時々当たり付き(プリンス)が来るけど血が黄色い以外判別つかなくて死体の山から当たり探すのがめんどい

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:12:55 ID:tqxijj0y.net

    >>339
    ええやんかわいいやん



    でも筋力70器用70とかになるとゴリラになるんでしょ・・・

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:13:22 ID:K99pX7/w.net

    >>336
    NPCの生活眺めるのも楽しみだからプレイヤーが干渉して滅亡させようとまでは思わないのよね
    ぶっちゃけ2大勢力滅ぼすと寂しい世界になりそうな気がするし

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:14:55 ID:JlUYFG05.net

    >>334
    ああいうの俺も好きだけど、AIに色んな仕事をさせることになるプレイヤーが真似すると
    経路がたまにおかしくなるのか崖下までふらふら歩いていく迷子がでたりする…

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:15:08 ID:yUJw2iJ2.net

    そういえばガットをうろついてたらノーブルとオオタが歩いてた
    結構遠出するんだね、どうせならビークシングでもぶつけてやればよかったかな

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:15:13 ID:plD6r5bF.net

    >>324
    汚い

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:18:17 ID:wMCY90Nh.net

    >>339
    これテクスチャ高品質?
    俺のpcだと再現する前に火吹きそう

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:35:34 ID:u0xCXcC+.net

    最近はやりのnexus系の全裸MOD入れ方教えてくださいお願いします

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:37:12 ID:plD6r5bF.net

    >>332
    ベージャー狙撃兵かな?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:37:34 ID:u8z4J3Jj.net

    私もついでに完全バニラで
    https://gyazo.com/5347f3027651871d42cda40dd4633df6

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:45:10 ID:F8gOr6Is.net

    フロットサムで周りの女の子を侍らしてそう

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:47:47 ID:+sBmr1H0.net

    下着の方入れてたけど絶叫野盗がランパブ集団みたいになっとる

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:50:37 ID:0chf8wX1.net

    >>347
    あんた上で他人のMOD馬鹿にしてるMODerじゃん
    この程度の入れ方分からん訳ないだろ、構って欲しいからって聞くなよ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:56:39 ID:nPXbPhtU.net

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:57:06 ID:P/bPaM7U.net

    そういやキャラの顔はエクスポートできるが、そのデータの配布も出来るんか?出来そうだけど

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:57:11 ID:McKxDDHr.net

    >>347
    全裸MODのページに英語で書かれてるから和訳機能使って頑張れ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 22:59:59 ID:jchB7oYo.net

    >>354
    Kenshi > data > character > bodies > export
    の順番で開いたフォルダに入ってるから、そこのbod2ファイルを配布すればいけるね。

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:01:16 ID:lRTNH0JU.net

    >>352
    そもそも投稿したMODもアイデア丸パクリな上に完成も他の人に手伝ってもらってるからMODerですら無いぞ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:01:27 ID:JlUYFG05.net

    >>354
    \Kenshi\data\character\bodies\exportに普通に出力されてるからそれうpするだけじゃね

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:01:27 ID:P/bPaM7U.net

    >>356
    環境揃えないと無茶苦茶になりそうだが、自慢のキャラを配布してくれると面白そうだな

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:03:56 ID:fzeVaxex.net

    >>220
    やっと仕事が終わった…うちの拠点画像を思う存分上げられる!
    今の拠点を違う角度から
    https://imgur.com/a/MrVvbHM
    偶然ヘングの警察署前で行き倒れていて収監されてしまった†聖☆不死鳥†猊下をお救いし、ブリスターヒルまで護衛完了記念。賞金?何の事ですかねぇ・・・偶然ってスゴイネー
    https://imgur.com/a/Rw0oBlz
    猊下救助により同盟関係となったHN領内に作ったスケルトン安住の地と門前の日常風景
    https://imgur.com/a/DQPC0zx
    ついでにセクスィー画像。0.98.32の頃
    https://imgur.com/a/twc1w9V

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:05:23 ID:u0xCXcC+.net

    いや普通にKenshiでnexusって初めて聞いた
    スカイリムで使われてる物だったと思うんだけど、そこにあるって事?

    あと、他人のMODを馬鹿にするとかありえない
    MOD一つ作るのにどれだけ時間かかると思う?
    尊敬して切りがないわ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:05:46 ID:McKxDDHr.net

    >>360
    拠点の名前が不穏すぎる

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:06:33 ID:McKxDDHr.net

    >>361
    そこにあるよ
    サムネ見れば一発でわかる

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:07:31 ID:u8z4J3Jj.net

    >>360
    ここまで作りこんだら何が来ても安心そうですね

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:09:10 ID:u0xCXcC+.net

    >>354
    キャラクターの顔データや体データはSeve配下に格納されてるから
    それを配布するだけでも同じキャラクターは作れるようになるはず

    全くの同性能のキャラクターを配布する場合はStringIDとかの仕様上少し手間がかかったと思う

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:16:13 ID:hGI/s3FH.net

    街の外観
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629056529/B9C66E042F78DB13BA6ECB886105BD35E4C72761/
    病院
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629057173/F1B7061ED6B50879B0E040C4DC6CB51B5AD7F58D/
    工房
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629057602/AEF6E14041BC596254C23BE191AAEB21119CAA6B/
    宝物庫
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629057602/AEF6E14041BC596254C23BE191AAEB21119CAA6B/
    ロボット関連
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629058016/73B34B5CD0BC6FA6A590441BFA165A1A99F4F307/
    BAR
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629058016/73B34B5CD0BC6FA6A590441BFA165A1A99F4F307/
    倉庫
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629060675/CD990FA159DD993B027B40ADA39A915235D420DB/
    民家
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629060180/848F8A8C7153AC2B359B159A2C902BDDC18DC117/
    マイホーム
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629059354/1BFD184CE93ED58EACB94546F4021BB5E434C6F2/
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629059780/7637AA665F6E91D1525C64931A9B6A52B76DC0D5/
    最後に夜景
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629059780/7637AA665F6E91D1525C64931A9B6A52B76DC0D5/

    みんなの街も見せて!

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:17:33 ID:u0xCXcC+.net

    >>363
    MOD名教えてください。サムネじゃ分からんかったorz

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:19:08 ID:yPUR6PIH.net

    256 名無しさんの野望 sage 2018/08/18(土) 17:50:36.31 ID:u0xCXcC+
    >>193 >>255
    どうせならどっちも教えて?

    257 名無しさんの野望 sage 2018/08/18(土) 17:54:18.92 ID:tqxijj0y
    >>256
    上だけならkenshiのワークショップで18+で検索したら出てくる18+ Female Body

    258 名無しさんの野望 sage 2018/08/18(土) 17:58:27.39 ID:u0xCXcC+
    ちょwwwこれ評価5なんですねwww
    英語圏ってすごいな





    この流れで馬鹿にしてないは無理があるだろ
    多分本人はそんなつもりは無かった驚いただけだとかほざくけど

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:21:46 ID:tsCBmNTg.net

    半日で20レスって人を触るのは5ch慣れてない人なのかな

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:22:10 ID:hGI/s3FH.net

    だめだ、宝物庫とBARがおかしい。こっちだな
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629058810/EFAB3FC517E8D5BC80523B9A50FFE4FA25C4DCD3/
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629058414/57AC5D489945D430A2F039737AF67B48D63035E6/




    消えたはずのオブジェクトがPOPするのが嫌で平坦かつ綺麗な土地を探してたんだけど
    ココと大砂漠の北側以外ろくに見つけれなかったわ…

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:22:43 ID:yPUR6PIH.net

    >>366
    工房と宝物庫、ロボット関連とBAR、
    マイホーム二枚目と夜景が被ってるぞうっかりさんめ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:24:23 ID:hGI/s3FH.net

    最後の夜景もだ…ハシシやりながらラム飲んでる訳じゃないんだが
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629061115/98B47137B92403BDB1B6BDB73F46CCCA8DB9C633/

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:24:30 ID:u0xCXcC+.net

    え?評価5やら、登録者数やお気に入り数がびっくりするくらい多いので
    単純にすごいなって思っただけですよ
    たしかにwより!を使うべきだったかもしれないですけどね

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:24:44 ID:Sb/UkQcy.net

    >>366
    コンパクトに綺麗にまとまっている
    開放感がないので壁食い虫を送りますね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:25:41 ID:McKxDDHr.net

    >>367
    調べたりてないだけだろうから頑張れ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:27:09 ID:hGI/s3FH.net

    うっかりってレベルじゃないくらい貼り間違えて恥ずかしいよ
    ハシシのせいにしておいてくれ。壁くい虫のついでに街SSも送って!

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:30:22 ID:u0xCXcC+.net

    >>375
    検索のヒントplz
    他の検証してて、nexusまで手が回ってない

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:36:01 ID:kKwOUU4g0.net

    >>366
    マイホーム一枚目は丸テーブルが中華くるくる台の扱いかな?
    なかなかに興味深い。

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:37:40 ID:kKwOUU4g0.net

    全くお前らときたら・・・
    〇〇○で検索しろ とか
    直URLとか、正式名称を教えないくせに無視しないあたりがいけずやね〜

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:38:54 ID:Sb/UkQcy.net

    >>376
    FCS弄ってばかりで拠点は適当な事になってるのでね
    ちゃんとしたのができるまで見せられたもんじゃない
    プレイヤー拠点に他勢力のショップ等、まだ諦めきれない

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:42:38 ID:psYZahtC.net

    kenshiのnexusには初めてログインしたけどtoplist最上段に出てるやないか

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:45:59 ID:yPUR6PIH.net

    アダルトコンテンツブロックしてるだけではとホッブズはいぶかしんだ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:53:04 ID:u0xCXcC+.net

    ttps://www.nexusmods.com/
    調べるのはここでいいんよね?

    今やっとこさカニバル見つけて、奴隷商居るとこに向かわせてる
    しかしまぁ、自分が作ったMODスケルトンを仲間にする確率調べた副産物とは言え
    出来が酷すぎるなぁ…カニバルや野盗も仲間に出来んらしい。改修中〜

    >>382
    二十歳超えてるのでアダルトコンテンツはフリーにしてる by グーグル

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:53:55 ID:fshE+lh4.net

    まだ区画分け中だけど拠点をペタリ
    https://imgur.com/a/zbKcGHY

    鉱物資源と水資源が離れていたから
    鍜治場塔区、禁制品塔区、政庁区、酒場広場区、農業・発電区に区画分けしようとしてるけど
    門の上に飛ばされても降りてこられるように区画分けするのが難しい

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:54:00 ID:

    これだろ?
    https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/29

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:54:01 ID:fiYNZaGA.net

    HN圏から出来るだけ出ないでトレーニング窃盗鉱夫縛りが中々楽しい
    装備も武器も弱いしバックも全然ない
    都市3つあってここまできついとは

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:55:45 ID:P/bPaM7U.net

    >>383
    最近nexus見てないから仕様変わってるかもしれんが、nexusの設定でアダルトコンテンツの表示を許可しろ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:58:04 ID:tqxijj0y.net

    nexus nude mod kenshiで出てきたぞ
    前回が半年以上前のログインだから再認証がドウタラで手間取ったけど

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:59:17 ID:yPUR6PIH.net

    >>383
    nexus 一切知らんからGoogle先生に聞いたら曰く設定で許可しないとあかんらしいぞ
    後google 先生でkenshi nude でトップに表示されてるのがそれなんじゃないのか

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-08-18 23:59:35 ID:u0xCXcC+.net

    あーなるほど・・・

    Adult content
    This mod contains adult content. You can turn adult content on in your preference, if you wish

    って弾かれた、要はnexusmods登録してアダルトコンテンツを表示させないといかんのか
    ありがとね

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:03:00 ID:DFLylmF0.net

    回答がほしいような時はMODスレって落ち着いてたのに早くも形骸化しててだめだった

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:04:38 ID:MrpwI4Ev.net

    >>386
    同盟まで行くと快適なHN生活出来てめちゃ雰囲気出るぞ
    装備弱いけど

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:05:46 ID:kpn6XIVy.net

    >>378
    くるくる中華テーブルというより会議室をイメージした感じかな
    新拠点バージョンの内装がこちら
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629257043/B5FEF645A300E59F2E72152DB55C1C41CD7A3D49/

    >>380
    ハーモトーさん拉致監禁して売買できると思ったら所持金ゼロのアイテム無しになっちゃうからね…
    一回似たようなmodを使ったことあるよ。ハブが自分の所属になっていてバーとタワーだけ他勢力の拠点になってた
    出来上がったらみせて!


    >>384
    出入口とステーションの折り畳み壁がかっこいいなっておもった
    壁、折りたたまないと門の真後ろから射撃できないパターンが多いから
    こういう風に監視塔でカバーする感じがイケてる!

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:17:45 ID:i8aJXVL1.net

    >>391
    まだできたばっかだし、これからじゃね?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:20:31 ID:PjIlIsXG.net

    ID:u0xCXcC+がMODスレから出てこなくなれば全部解決するのに
    なんでこいつここにいるんですかね?

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:21:12 ID:bcPSySlM.net

    そりゃ日記ウイルス感染者だからさ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:24:24 ID:WXCDiDL0.net

    他の人の拠点見るとまるで違うゲームしているように思えてビビるが、俺のベストプレイス自慢

    候補地に仮建築中の1枚
    https://i.imgur.com/65hOgOR.jpg
    傭兵を雇ってカニバルから防衛しつつ、畑と家屋を増築
    https://i.imgur.com/QwWaoXs.jpg
    逃亡奴隷1人を匿ったら着いてきた 5人と3匹の大所帯へ
    https://i.imgur.com/w6qlxfu.jpg
    特に気に入っている部分 畑仕事が一息ついたら、焚火の前で休憩する2人
    https://i.imgur.com/5TaxWcl.jpg

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:31:18 ID:o90UOvB2.net

    やっぱレイドから逃げたり、負けたりすると収納物全部かっぱらわれて
    設備、建物ほとんどぶっ壊されるくらいの勢いがほしいね
    それくらいじゃないと俺たちの拠点を守ろう!って気にならないし

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:32:26 ID:kpn6XIVy.net

    >>397
    最後の一枚で荒廃した世界にも安らぎの時間はあるんだなって
    パン屋さんRPで売買したり飢餓状態にある人に食事を与えれたらいいのになあ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:35:26 ID:MrpwI4Ev.net

    長柄武器にクワが無いのはなぜなのか

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:37:06 ID:qDaXxdcv.net

    たしかに最悪逃げちゃえばいいのは緊張感がないかもね

    始めたての頃に奴隷商のレイドに蹂躙された挙句に
    全員奴隷にされてお持ち帰りされたときは変な快感覚えたわ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:38:13 ID:hOqnDuhK.net

    >>397
    4枚目すき
    拠点で色々座らせる用に無駄に人増やしたりしてるわ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:40:17 ID:zApYqcL2.net

    ある程度拠点固めたらクリアーみたいなもんかな?
    まだ武者修行中なんだけど
    拠点おったてたら終わりってなると寂しい・・・
    そこからの維持するためのコンテンツとかあるのかな??

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:41:12 ID:DFLylmF0.net

    ただまあもっと徹底しろよって言うなら五体満足だったり命取られなかったりってのもおかしいわけで
    そうなると命あっての物種なんだから勝ち目なかったら破壊されるとしても逃げるよなって…

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:41:47 ID:atrA0Spn.net

    >>393
    作るのに一番苦労したあたりが評価されて嬉しい
    防護壁4は角度をつけると通れなくなったり斜路をが建物と干渉しまくったりで
    正直人が上に乗ることを前提として作られてないと思う

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:47:30 ID:kI6768Wg0.net

    とりあえずうちの子で工口系比較
    https://i.imgur.com/FAnDhjX.png

    nude MODの方が色調整とか出来るといいんだけどな。
    ヒャッハーな世界感だから黒ずんでる方がロアフレンドリーなんだよ!と言えばまあアレだが

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:54:17 ID:6qsqhLrr.net

    ちょっと話題に出しただけでここまでSS貼る流れになるとは思ってなかったぜ
    やっぱりこういうゲームはSS見るの楽しいな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:55:17 ID:/oySrCra.net

    >>391
    まあこれからこれから
    いる人が指摘してけばそのうち定着するよ

    次スレ以降はテンプレにも突っ込んどけばいいし

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:57:40 ID:UeN2NHQ7.net

    上で誰かも言ってたけど臭いのに触って騒ぎ立てる奴らのほうが
    よっぽど迷惑なんだよなぁ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 00:59:07 ID:sEphyFMX.net

    >>403
    どこにも属さないプレイならバグマス→各国ボス→リヴァイアサンみたいな感じで強い敵を潰して行けば良い
    どっかの国に協力するプレイなら敵国滅ぼして領土広げてやれば良い
    何にしても何か目標や方針を決めたロールプレイしないとやる事はすぐ無くなる

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:00:35 ID:hOqnDuhK.net

    >>403
    マイクラなんかと同じで自己満足の世界
    縛ったり設定やmodで敵強化して襲撃を楽しんだり拠点色々引越しも楽しい

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:03:07 ID:o90UOvB2.net

    どうせ不味くなったらロードするんだし、失敗したときの末路はもっと悲惨にしてほしい!
    バンディット系のレイドで拠点から逃げたり負けたりするとそいつらが仲間呼んで拠点乗っ取られるとか
    HNやUC系だとメチャクチャに破壊されるとかあったらおもしろそう
    このゲームで一番の縛りはロード禁止だと思うわ
    ただキャラが壁にめり込んだりするから、実際は無理なんだよね

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:05:46 ID:6qsqhLrr.net

    上の方でインポートとエクスポートの話が出てるからついでに
    \data\editor\
    ここにあるxml弄ってある場合はセットで配布しないと同じキャラにならないから注意な
    キャラ作成時の身長や肌の色の制限を自由に設定出来るから特殊なキャラが作りたい人は手を付けてみると良いよ
    ただ色々なキャラが同じxmlを参照してるから出来ればfcsの種族のeditor項目で複製して名前を変えたxmlを割り当てた方が良いと思う

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:07:28 ID:kpn6XIVy.net

    >>405
    問題もあるけどでかくて特に門がかっこいいから、間取りを広く取るなら
    使いたくなるんだよね壁4…MODで壁5も触ってみたけどあそこまで行くと世界観違っててダメだったw


    他のプレイヤーが何を大事にしてるのかとか見れて楽しいからねSS貼り
    そこから新しいインスピレーション生まれて自分でいじくってみたりするのも良い!
    最後に一番お気に入りの内装をペタリ

    BARの上は病院
    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/965347111629257571/A98C5DCF496587A1C06B32A0BA4A87C6F39361A5/

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:09:08 ID:mYX6nZ1Z.net

    >>403
    食料を作り貯めたらブルかガルルに持たせて

    ・新たな仲間を集める旅
    ・メンバーを鍛えるための修行の旅
    ・古代書、工学研究書、AIコア集めの旅
    ・未だ訪れた事のない土地の探検
    ・都市襲撃
    ・リバース奴隷解放運動
    ・賞金首、レアモンスター捕獲の旅(メガラプター、メガクラブ、リヴァイアサン、バグマスターなど)
    ・メイトウ集めの旅
    ・自分だけのベストプレイスを求める放浪の旅
    ・四肢をモグモグしてもらうためにモングレル遠征
    ・色んなMODを試してみる

    などなど、人によっては他にもあるだろうね

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:10:02 ID:7DWulcr5.net

    病院と言えば...
    基本的に寝れば治る古典的RPGだから、拠点で診察室手術室なんかあるといいなぁ

    ってあれ、それリムワールドやん

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:12:00 ID:kpn6XIVy.net

    全部の地域に建築物立てるとか良いよ
    キャラクターが居る場所が複数だと重くなるのであって
    拠点は複数あっても特に重たくはならないはず

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:12:32 ID:xAvcAGjv.net

    >>403
    究極的には「キャラを強くしないで」どうやって様々なPlayを繰り広げるか、という境地に行き着くよ
    これなら相手がいなくなるとかやる事無くなる心配ないし
    kenshiの世界デザイン的にも過酷な荒野に抵抗するプレイヤー勢力で相性いいしね

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:15:39 ID:kpn6XIVy.net

    お医者さんRPの為にしばらくインポートの予定無いなら
    医療キットとかをテーブルの上にのせたりして満足してるなあ
    自動収集ではない方をタスクにしておくと食料以外は運ばれないし
    ああでも食料はいつの間にか無くなってたな…パンの上に干し肉乗っけてハンバーガーしてたんだけども

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:19:16 ID:zApYqcL2.net

    >>415
    色々奥行きがまだあったのですね、よかった。
    ただ個人的な問題で、失敗したらすぐロードしてしまう精神力の弱さなので
    ハードコアモードが欲しいw

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:26:46 ID:mYX6nZ1Z.net

    ユニーク仲間には固有のセリフ喋るヤツが一杯いるから
    それらのセリフを色々聞いてみるコレクション的な遊びもいいかも知れない
    基本的な会話内容が日本語訳されてないからイマイチ人気のない
    トレジャーハンターのホースさんとかも仲間になる時に教えてくれる宝の場所の近くにいくと
    固有の仲間との掛け合いセリフが発生したりする
    (これは何故か日本語訳されてる)

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:29:09 ID:eTeu/xc9.net

    >>418
    防具縛るとちょうどいいなーと個人的に思う
    かなり長く楽に勝てる相手が増えなくなって楽しい

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:33:44 ID:JS+bsJ45.net

    防具が弱いとリバーラプター相手に気絶することすらある

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:34:19 ID:MrpwI4Ev.net

    Beepソロで買い物禁止縛り面白かったよ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 01:40:56 ID:6qsqhLrr.net

    詳細設定で全体のダメージ倍率最大にするのも良いかもね
    クロスボウの数を自重しないとクロスボウ部隊で蹂躙出来ちゃうけど

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:11:16 ID:2KaX2oJr.net

    kenshi世界荒廃の2大原因の片方である疫病ってフォグメンとカニバルが罹ってる食人病説
    少なくともフォグメンは何らかの疾患でああなってた様な気がする
    >>420
    自分は怖くて試したことないけど有志によるハードコアモード的なtotaloverallがいくつかsteamのworkshopにある
    戦闘が味気ないならとりあえずAttack slot 増やすのは試してみると面白いと思うぞ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:16:09 ID:i0VyN/zy.net

    フォグメンってハイヴの亜種らしいんだよな…
    女王の統制下に無いっぽいしなにかバグってしまったんだろうか…

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:18:17 ID:6qsqhLrr.net

    ビープ:かゆい
    ビープ:うま

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:24:12 ID:8Z+fxi1v.net

    日記おじさんをNGするのが日課になりそう

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:25:23 ID:6qsqhLrr.net

    一瞬俺の事かと思って焦った

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:27:16 ID:2JXEWPn6.net

    それの元ネタも日記だったなすまんw

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:29:42 ID:eTeu/xc9.net

    ずっとおかゆがうまいって言ってるのかと勘違いしてたわ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:32:28 ID:sEphyFMX.net

    >>427
    女王の統制下から外れたハイブは逆にハイブ同士でつるんだりしない個人主義者ばかりなイメージがある
    キャラとして出て来ないだけでフォグメンにはフォグメンの女王的な物があったりするんだろうか

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:34:24 ID:8Z+fxi1v.net

    フォグマンってゾンビ的なイメージだったけど生きてるの?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:36:31 ID:qDaXxdcv.net

    アリに寄生するキノコ?があるからそれのイメージだったわ
    マップの奇妙な植物の根元にはフォグメンが埋まってる

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:37:13 ID:CbQoxNhI.net

    暗殺68でバグマスズシンしようとしたら0%
    正直なめてました

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:48:38 ID:LmDcOANp.net

    バグマスターは80で5%ぐらいだからめいっぱいやっても37%ぐらいだよな

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:51:08 ID:6qsqhLrr.net

    goneでスレが見れないんだぜ
    困る

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:56:12 ID:3I7ZDaLT.net

    aiコア出たら何研究しよう…と思いながら遺跡を探索する日々

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 02:59:55 ID:7DWulcr5.net

    >>439
    とりあえず水耕栽培おすすめ
    農作物→加工のプロセスが屋内で完結するのはとても楽
    1個で足りるし

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 03:01:04 ID:MrpwI4Ev.net

    そもそもAIコアって何に何個使うの

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 03:02:34 ID:8Z+fxi1v.net

    スケルトン軍団だとHNつえーわ、サムライは刀が微妙になったから楽だと良いが

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 03:05:15 ID:7DWulcr5.net

    >>441
    エッジ作るのに4
    水耕栽培に1
    採掘自動化に1
    研究台のアップデートにも要るような
    うろ覚えだが

    拠点作って研究してたら避けて通れんよ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 03:07:23 ID:8Z+fxi1v.net

    AIコアの研究は取捨選択してね的な存在なんだろうがコンプリート欲に大体負ける

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 03:16:13 ID:QCN8onUr.net

    >>426
    >>427
    ハイブを仲間にしてフォグランドを歩いてると起こる雑談で出る。
    フォグマンはある種の寄生虫に脳を支配された固体だそうだ。
    フォグランド一帯でだけ起こるらしい。一度あの姿になると元には戻らない。
    うちにリクルートしたフォグマンワーカーが語ってくれたから間違いない。

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 03:18:53 ID:UXMjXSmf.net

    テングとかエサタぶっ飛ばしたら専用台詞でるけどハイブクイーンは特になんもないのね
    クイーン殺したら少し遠くのハイブの村がフォグマンに乗っ取られてたけどビークシング相手に全滅してた、霧の外だと糞雑魚すぎる

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 03:19:25 ID:sEphyFMX.net

    >>434
    FCSで見るとゲームシステム内部ではDeadhiveという名前が使われてる
    なので名前そのままゾンビ的な物なのかも知れないし
    初期設定が名前に残ってるだけで作者的には今は違う設定なのかもしれないし何とも言えない

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 03:44:36 ID:J1BoF2jU.net

    玄人modder君の華麗なる歩み

    初モッド製作したはいいがアップロード方法すら分からず
    色々指南を受けた結果、何を思ったかwiki単独ページで
    自作モッド紹介をやりだし嵐認定を受ける

    本人はどこ吹く風でモッド製作出来た事に浮き足だっており
    俺が作者感満載のマウンティングレス連発で次第にうざがられる

    終いにはmod製作スレと言う名の隔離スレ提案を受ける始末。
    本人はどうしても人が多いところでマウンティングしたいらしく様子見だの言ってごねる。

    スレでたまたま話題になったエロモッドに興味津々、情報クレクレ連呼するが
    mod総本山とも言えるんNMMすら知らんmod童貞ぶりをさらけ出す。

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:04:34 ID:hZShql+b.net

    そういう話がしたいなら

    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/

    に行きな
    邪魔

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:05:58 ID:A5x/VqhD.net

    NMMはただのツールであって総本山とかじゃないだろ
    つうか隔離スレでやれ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:08:29 ID:7DWulcr5.net

    蒸し返さんでもええやん
    なんの意味があるんだい

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:11:47 ID:JCzYjyJw.net

    あっちはあっちで例の人も一応溶け込んで悪くない感じで流れてるようだしね
    結局分けて悪くなかったんじゃね

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:16:51 ID:qjxgJ6/v.net

    ビープ参上!

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:20:17 ID:J1BoF2jU.net

    向こうで溶け込んでるというか普通にこっちでエロmodください
    連呼して居座ってるけどなw

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:23:26 ID:JCzYjyJw.net

    あれ、荒らしがまだ居座ってる
    自覚がない人は怖いわー

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:27:17 ID:J1BoF2jU.net

    うん、>>448みたいなことやって来た人は本当にひどいあらしだと思うよw

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:31:48 ID:MZbhl3IZ.net

    蒸し返すどころか本人まだいるじゃねーかwww

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:47:56 ID:O3ATiTEm.net

    Martial Artist Bindingsの設計図は存在してる?
    wiki見ると作成のところが〇/×になっててわからない

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 04:59:29 ID:6qsqhLrr.net

    ゲーム開始して最初に飢えた野盗相手にスパーリングしてたら
    横からいきなり現れた奴隷商の一団に仲間を回収されて奴隷にされた
    今までUCは敵対しないでいたがやはりUCも滅ぼすべきだな慈悲は無い

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 05:02:47 ID:kpn6XIVy.net

    未開放エリア気になってボーンなんとか徘徊してたら
    見た事のない茶色の犬五匹居たからじゃれてみたんだけど死にかけてびびったw
    いくら一人旅とはいえ全ステ80の重装メイトウ持ちなんだけど
    あとゴリロバンディットとか初めて見たわ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 05:08:19 ID:i0VyN/zy.net

    UCの貴族は天竜人を地で行くクソ揃いだよ
    人間だけの編成ならHNのほうが100倍ぐらいはマシ…

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 06:12:57 ID:lK5ehVjl.net

    MODのレスも読んでたけど向こうにまとまってかなり見やすくなったから分けて正解だったと思う
    やっぱりレスの内容がまるきり違うもんが同じスレにあるとどっちも読み難くて良くないんだな

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 06:34:55 ID:LmDcOANp.net

    奴隷スタート

    まず檻に入ってピッキングあげたのちに片っ端から奴隷を逃がす
    次に暗殺のステ上げ失敗したら仲間でHN攻撃してタゲ反らし
    朝方の時間帯は筋力あげHNの武器はぎ取りできるようになったら
    防御姿勢で自爆させるもげてるHNで窃盗上げ75までいったら隠された森
    のニンジャ装備剝ぎそのままハブ付近のブラックドラゴンニンジャで隠密装備
    一式そろえ夜中にバグマスターにいき暗殺上げハブにいるスケルトン拉致って
    バーン塔で修行

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 07:28:17 ID:eg9az9mk.net

    インポートすると家具消えるバグまだ治ってないのか
    MOD全部はずし、状況のちがう複数のセーブデータで100%再現されてる

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 07:29:26 ID:04cV2QIi.net

    >>448
    MOD以前からwikiの編集について指摘した人に見たくない人は見なければいいとwikiを完全に私物化していた


    877名無しさんの野望 (ワッチョイ d344-XuXc)2018/08/01(水) 07:07:15.73ID:PE0JmL5v0
    >>875
    そう思ったから、あくまで※にしている

    ※を一番下にした方がいいかね
    あくまで、隠しステータス(?)を参考にしたい人は見れば良い
    見たくない人は見なければいい

    誘導じゃなくて、参考資料と考えてる

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 07:35:51 ID:MrpwI4Ev.net

    もしかして例のMODの人ってwikiの自治厨と同一人物なん?

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 07:42:47 ID:lK5ehVjl.net

    いつまでやるつもりだ?
    wikiの編集ルールについての話ならwikiでやれよ
    ゲームに関係ないだろ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 07:45:52 ID:8Z+fxi1v.net

    黙ってNGに入れろフラットスキン

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 07:57:33 ID:2KaX2oJr.net

    黙ってNGフラットスキン
    標語かな?
    kenshiスレにも厄介なのが生えてくる様になったんだねぇ(フォグメンノテアシポイー

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:12:51 ID:sikBcOfMa.net

    名前欄を「!slip:vvvvv」にすること推奨です

    面倒だけど↑の文言テンプレに追加しない?
    これならテンプレちゃんと読んでるかそうでないかの判別はつく

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:25:29 ID:vfNJ80XJ.net

    人を土下座させたがるデブ貴族はまだ奴隷堕ちで許す
    だがハンター、てめぇはダメだ
    見つけ次第カニバルかガッターにお届けする

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:28:44 ID:mYX6nZ1Z.net

    厄介なのは本当にごく少数なんだよ
    大半は面倒見のいい優しい人ばかり

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:31:04 ID:y1oWS3fL.net

    とつぜんですがマウスのみでセーブや終了できますか?
    背もたれによっかかるとネコが乗ってくるんですが
    そうするとキーボードまで手が届きません

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:35:11 ID:ty9z9ts/.net

    >>473
    悩みがリアルwwwネコいいなぁ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:36:16 ID:vfNJ80XJ.net

    猫はヒモで縛って金庫の中にがKenshi界のデフォだゾ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:36:28 ID:Nd3vgsuL.net

    マウスのボタンにESCを割り振れば出来るかな

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:38:40 ID:i8aJXVL1.net

    キー割り振り以外に手段はなさそうだね。
    そういえば何でkenshi世界には猫がいないんだ、犬はいるのに。

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:43:17 ID:vhfAFMVd.net

    >>473
    マウスボタンにescを割り当てたり、マウスジェスチャーソフトを使うとか

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:45:52 ID:y1oWS3fL.net

    マウスにキー割り振りですね
    ボタンの多いマウス買ってきます
    どうもありがとう!

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:47:08 ID:vfNJ80XJ.net

    ドッグ←犬
    ブル←牛
    ゴート←ヤギ
    ガルル←…豚?猫?

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:48:23 ID:Cl7aWekk.net

    同じ差別主義者でも人外への恐れからきてるHNと俺ら以外は全部弱いからきてるシェクで結構違って面白い
    UCは被差別階級を意図的に作ってる感

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:48:55 ID:6qsqhLrr.net

    >>477
    ちょうど今俺が質問しようと思ってた事と被るな
    今はインポートした後で手元に無いから勘違いかもしれないが
    platoonフォルダの中に猫の死体ってplatoonファイルがいくつもあった記憶があるんだがこの世界に猫なんていたっけか?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:53:43 ID:wVuFaaaR.net

    北の漁村のやつらや

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:56:12 ID:UwGrd0Kt.net

    デッドキャットっていう勢力が猫の死体と訳されてしまってる
    キャットが猫そのままの意味かどうかはわからん

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:56:42 ID:6qsqhLrr.net

    よく滅びることで定評の北の漁村だったのか
    実はリヴァ海岸行く時いつもオートで放置して別の場所のキャラ操作してたから漁村の事全く知らないんだ
    しかし猫の死体ってどういう事なんだぜ
    最初ファイル見つけた時は!?ってなったわ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:57:03 ID:6xTUke3o.net

    よくある直訳しちゃって変になったパターンだな

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:57:22 ID:6qsqhLrr.net

    成る程勢力名だったのか把握

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 08:57:58 ID:7Ndri6fb.net

    >>480
    ガルルはカバとラクダを足して2で割ってゾウの要素をほんのり加えたように見える

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:02:12 ID:2LoRcvLc.net

    勢力のdead catと通貨のcatが同じ猫なのは隠し設定的なものがあるんだろうか
    全くの無関係かもしれないけど

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:02:20 ID:kI6768Wg0.net

    通貨単位がcatunで、ゲーム内で〜catと略し、日本語訳の時にcatを猫と訳した。
    ここまでは微笑ましいんだが、頑なに通貨単位を猫で通し続ける風潮はどうも馴染めないな。
    俺ももう年か。

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:09:31 ID:2LoRcvLc.net

    catunだったのか
    ずっとcatが正式名称だと思ってた

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:11:34 ID:DEkrGaQh.net

    >>481
    意図的に作ってるというか、HN視点でまずまともに交渉できるような亜人が少ないからなぁ、これで今より脳筋で獣だった先代以前のシェク相手に戦争してる時期はどんだけ地獄だったのやら

    ハイブ→基本的に女王の操り人形、義肢販売してる、貿易戦争仕掛けてくる、隣接して脅威になってるフォグマンと違いが分らん、宗教性の違い
    スケルトン→基本的にうろついてる個体が希少かつ、HN隣接してる地域では壊れて襲ってくるのが存在するから印象が覆りようが無い、未開放地域に人皮のヤベーのいる
    シェク→本能のままに暴れる獣だと思ったらなんか今代は会話できるようになってる、戦争してたけど停戦中

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:15:22 ID:vfNJ80XJ.net

    通貨の猫って南東にあるカタンって街に何か由来でもあるのかね
    ハイブって街もあるし世界の全貌は南東来ないとわからないのかもしれない

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:18:36 ID:JCzYjyJw.net

    人間のお隣さんは奴隷制の大帝国だしな
    HNもたまったもんじゃないって思ってるのかもな

    HN自身がろくでもない宗教国家だけどな

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:20:39 ID:7Ndri6fb.net

    >>489
    カニバルに追いやられて土地もなければ金もないっていう散々な境遇を
    ブラックジョーク的にDead Catと呼んでるのでは?っていう解釈を見たことがある

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:22:15 ID:qtLqpJ4Q.net

    >>492
    あの襲ってくるスケルトンの内部名称はHoly Nation robotだからな

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:28:52 ID:kI6768Wg0.net

    UC市民プレイ中だけど、UCの奴隷制は徴兵みたいなもんで
    衛兵は、言葉責めだけは熱心だけどガバガバ統制だから簡単に逃げられる。
    実際プレイヤー関わらなくても脱走奴隷多い。

    すでに奴隷落ち2回目、防具だけは取り返すのは厳しいけど、しばらく隠れきれば綺麗な素性になる。
    住めば都、都市だけに。

    ・お腹が減って死にそうなら奴隷になって働こう!
    ・戦いに敗れ、致命傷を負った人も手厚く保護して治療いたします。
    ・奴隷の農場では作物、食料を格安販売!

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:34:10 ID:6qsqhLrr.net

    冷静になって考えてみると奴隷って365日一度も横になれないし座れないんだよな
    やばくね?

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:34:32 ID:E4Tr6hQG.net

    >>477
    catならダスキンタワーの檻でパンを餌に生きているぞ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 09:46:18 ID:JCzYjyJw.net

    アバロンのダニが

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:17:55 ID:Wx5XDueW.net

    ハイブクイーンは社会性昆虫と同じでトップでも頭脳でもない気がする
    ただの子供産める個体

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:32:06 ID:CfrbOE6h.net

    >>498
    重傷を負ったり昏睡状態になれば檻の中で寝られるよ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:35:38 ID:h4pPMo1i.net

    足を落とせばずっと地べたの感触を味わえるぞ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:37:17 ID:rPEBVZtW.net

    テング皇帝の武器がメイトウ野立からメイトウ刀に変わってるんだけど
    いつから?

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:45:08 ID:4GiH8b0d.net

    眼窟の東隣に拠点作って100日住んでみたけどカニレイダーは見たこともない
    もっと東に行かなきゃ会えないのか?
    未実装地域の味見するなら南の境界線あたりもなかなか楽しそうだな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:46:40 ID:DEkrGaQh.net

    >>502
    プレイヤーと違って奴隷を重症とか昏睡にする運用しないから、檻の中で夜に休むくらいだな、なんてホワイト環境

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:48:39 ID:6qsqhLrr.net

    kenshi世界で一番ブラックで畜生な勢力はプレイヤー勢力説

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:51:26 ID:2LoRcvLc.net

    でもプレイヤー勢力はやりがいがあるから

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:55:08 ID:UwGrd0Kt.net

    >>504
    0.98.48からかな
    野太刀はどこにもない模様

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 10:55:19 ID:Wx5XDueW.net

    うちの拠点はスケルトン以外超ホワイトやぞ!

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:01:07 ID:kvhuxutg.net

    始めた頃はこの世界どの勢力も鬼畜しかいねぇ!とか思ってたけど、拠点作って四肢切断し始める辺りから自分のやってる事が一番胸糞悪くなって、最終的には完全に麻痺するよな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:04:53 ID:E4Tr6hQG.net

    でもプレイヤーを敵に回すと、目を付けられたら勢力ごと滅ぼされるわ、ガッターやフォグマンの餌にされるわ、手足もがれて一生ベッドの上にされる
    それを考えるとブラックでも辞められないだろうなぁ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:04:54 ID:DEkrGaQh.net

    そもそも本当に胸糞悪くなってたら四肢切断しない説

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:08:36 ID:7f6Lfj66.net

    ダメージ喰らえば眠れる可能性があるからわざと被弾

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:08:36 ID:XSJGO2CI.net

    ピンク色のハイブソルジャーが奴隷にいたから仲間にしたカッコイイ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:22:48 ID:Aid2Ijjg.net

    やめるのだフェニックス!
    その旅人に下手な刺客を送るとHN領が崩壊の危機なのだ!!

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:24:27 ID:gzSbk2WH.net

    ハイブソルジャーの活かし方がわからん
    いつもレイくん保護するけど装備枠減った人間じゃねぇか
    何とか近接攻撃ボーナスを活かせないものかと只今模索中
    杖でと持たそうかな

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:25:06 ID:2ROUrC7e.net

    プレイヤーの脳みそがブラックならそうだろうな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:31:13 ID:ZgtyhxlP.net

    鉄掘り中のスケさんを攻撃してきた逃亡奴隷(飢えた野党のリーダー)を治療して飯やって
    ベッドに寝かせてたら「I dont believe it!」と叫んで立ち上がりその場で参加して来た
    あいつらでも改心する奴がいたんだな、めげずに治療続けてた甲斐があったわ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:39:06 ID:0d+KvR30.net

    奴隷より酷いっていうけど強制労働の奴隷と違って3000catも渡してる
    奴隷と違って手足切断すれば義肢も付ける
    素晴らしい環境ではないか

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:41:46 ID:6qsqhLrr.net

    手足切断すればっていうかむしろデッドランドに裸足で放り出されたり
    ビークの前に放り出されて手足を捕食されきるまで放置されたり地獄そのものである

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:43:04 ID:UGKrRHg+.net

    ムーンクリーバー欲しいけど、全く鍛えてないからどうしようかなと観察してたら別勢力と戦ってたので、無理やり走って潜入。
    宣教師寝てて、カーソルを合わせたらかつげるっぽい。
    かついだまま逃走、ムーンクリーバーいただいて宣教師は賞金いただき。
    寝てる相手ならかつげるのか、知らんかった。

    なお、帰り道で一度ビークシング君に食べられた。

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:47:28 ID:O3ATiTEm.net

    武術に手を出してみたけどシャツを脱ぐデメリットが大きすぎて
    相手がよっぽど雑魚じゃないと保護包帯付ける意味なくね?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:48:03 ID:J1BoF2jU.net

    奴隷ニングの為の四肢切断とか限界パラ目指す以外飽きてくるけどな。
    今はもう切断率低にしてナチュラルプレイしかしてない。
    シェクモテ達人は中々出来そうになくなったけど

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:52:46 ID:6qsqhLrr.net

    手足もぐ工程や全義肢にした状態で装備を全部脱いだ時の見た目が悲惨過ぎて精神がゴリゴリ削れていく

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:56:37 ID:E4Tr6hQG.net

    >>525
    見た目だけ置き換えるなら案外簡単かも?
    その結果、四肢別々の種族になる未来しか見えないけど

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 11:58:49 ID:6qsqhLrr.net

    >>526
    もげた手足を義肢のメッシュと入れ替えたらそういう義肢に出来ないかなって思ってたけどこのスレで話したら誘導されそうじゃん?
    4種族の手足がついたキメラとかやばい

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:32:16 ID:OS9oLymb.net

    ちぎれた手足を取り付けられるmodがあればな

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:42:47 ID:ZgtyhxlP.net

    古代の医学書が必要になりそうな技術だな

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:42:52 ID:JTvJ0kJj.net

    性能の良い生四肢を狩る作業が始まるんですね、わかります

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:43:07 ID:kvhuxutg.net

    ハイヴの腕を人間に移植したりハイヴに人間の足を移植したりできたら楽しそう
    拒絶反応で死のリスクも付けて

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:44:46 ID:jzXeyJZm.net

    おま環かもだけど、98.51になってからバストの拠点から南東近くの道の駅に地図上から移動指示出すと拠点周りウロウロするだけで行かなくなったわ
    逆パターンだと南東エリア突っ込もうとしてシステムの壁に阻まれて動かなくなる

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:48:39 ID:i4SJ2qNa.net

    倒れた仲間を自動でベッドに寝かせるのって無理なのかな?
    これさえできれば、無限沸きパラディン相手に自動訓練できるんだが。

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:49:56 ID:6qsqhLrr.net

    右下の救命をシフトクリックで出来ないか?

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 12:52:10 ID:LmDcOANp.net

    変装いがいとバレなくなってるなひょっとして修正されたか

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:03:49 ID:i4SJ2qNa.net

    >>534
    できたわ。ありがとう。
    ずっとベッドに寝かせるでシフトクリックで試してた。

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:08:14 ID:sEphyFMX.net

    >>523
    スキルに倍率で影響するのはともかくプラスマイナス系はスキルが十分に上がれば殆ど意味無くなるな
    でも武術キャラ自体がロールプレイ要素強いので敢えて武術家っぽい装備を続けるのも良い

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:33:23 ID:ty9z9ts/.net

    徴税も襲撃も全くこないってすごいよな
    なーにが安定板() だよ!
    おれは襲撃のためにkeshiやってんだ!

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:36:13 ID:kvhuxutg.net

    武術キャラにシャツ付けるの良くないのか? 

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:37:15 ID:7KICQYdp.net

    カオスレイドが全く動かないから拠点が静かだわ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:38:12 ID:3TiAffzS.net

    良くないっていうか、武術は軽装で強くなるわけじゃないし・・・
    リーチの短さがあるから戦闘速度が低下する装備は良くないが、被弾で転がるのも良くない

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:50:11 ID:6xTUke3o.net

    格闘家のバンテージが防御能力0のシャツ枠なのがねえ
    これこそベルト枠に欲しい

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:51:44 ID:3TiAffzS.net

    ああ、バンテージか。殴った自傷ダメージより、シャツを装備しないことのダメージの方が重いし付けた事ないな

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 13:59:49 ID:E4Tr6hQG.net

    スケルトンに髪があっても以外と似合うな
    https://i.imgur.com/bLOUCMC.jpg

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 14:01:35 ID:6qsqhLrr.net

    髪の毛っていうかもう鬣だな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 14:02:03 ID:ZgtyhxlP.net

    ズラかと思ったら芯から生えてた

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 14:24:31 ID:mYX6nZ1Z.net

    奴隷になった時は防具は檻に入れられてから取られるから
    取られる前に檻の周りの地面に脱いで捨てておくと探す手間もなくすぐ拾えて便利よ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 14:26:08 ID:CysSOTm5.net

    今でも装備はリュックに入れておけばリュックごと安心なのかな

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 14:47:38 ID:/v0hTSUK.net

    重くて逃げられないから捨てて逃げたらそんなに離れてもいないのに全部消えた事あった。
    まぁ盗品だったから判定が違う可能性があるけど

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 15:00:15 ID:jzXeyJZm.net

    >>548
    今試したらそこは変わってなかったね

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 15:01:40 ID:ljr7ObPb.net

    道をふさぐ形で拠点作ったら遊牧民が侵入してきて
    門を閉めると門を破壊し始めるようになった。
    殺す

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 15:03:01 ID:sEKUENRX.net

    https://imgur.com/a/ZiiLtFr

    水上戦楽しいな。
    まともに戦うと勝てない低レベルの駐屯部隊で出撃し、背面の門を閉めた。
    囮を泳がせるとともに、爪楊枝を斉射。
    バルチック艦隊を無事撃滅だ。

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 15:05:00 ID:UeN2NHQ7.net

    AIコアめっちゃ増えてるな。ボロ小屋3ナルコ3北西の遺跡で6これはうまいわ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 15:27:36 ID:9W2dpv1s.net

    コア6個青本14収穫できた時はビビった
    古代技術研究所の名称は伊達じゃなかった

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 15:51:21 ID:MpvAkRYx.net

    やっと老齢ビークシングに会えた。
    攻防50のハイブが一発で頭もってかれて意識不明になった。
    ビープは強くなったと喜んでたけど、たしなめられててて笑った

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 15:53:16 ID:OwuItiWc.net

    メガビークシング来ないかな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:14:37 ID:6qsqhLrr.net

    受動戦闘が使い物にならないの俺だけ?
    設定してると対象を右クリ長押しで攻撃選択しても無反応な事が多い
    敵が目の前にいても微動だにしないし最悪死ぬまで戦闘状態にならないまま微動だにしない
    安定版でmodは自作の種族追加とテクスチャとメッシュ変換だけなんで関係ないはず

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:14:57 ID:DFLylmF0.net

    メカビークシングに見えた

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:16:57 ID:6qsqhLrr.net

    すまん受動戦闘関係無かったわ
    ただ単にボコボコにされるまで無反応になるバグっぽいのに遭遇した

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:25:23 ID:ZgtyhxlP.net

    安定版だけどオートセーブのタイミングで必ず落ちるようになった
    ファイル整合性の確認しても駄目だったけどインポートで治ったみたいだ
    でもインポートはあまりしたくないんだよな

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:25:30 ID:eTeu/xc9.net

    メカビークシングの卵

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:26:19 ID:kI6768Wg0.net

    >>548
    敗北昏倒してからのバックパック詰め詰めまで可。

    1000cat程度の反乱農民をしょっぴくため釣り出し戦法で一人づつ削り、
    意気揚々と街に向かっていったら3000cat程のレベル一つ強い反乱剣士が喧嘩売ってきた。

    逃げ切れそうに無いので賞金首抱えてるやつは街へ向かわせ、残りが近場の人狩りになすりつけつつ対応。
    賞金首剣士はやはり強く2名がかりでも勝てず、人狩り達は弱すぎて一気に形勢不利に。

    昏倒させられ、先に気がついた人狩りが仲間を2名奴隷にしお持ち帰りに。
    そこでバックパック退避は意識が無くても可能と確認した。

    只今元奴隷時効まち

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:32:25 ID:pCS9Ct+4.net

    マップからの行き先指定で、結構道に見えるところを歩いてくれるから、
    ルート決める時に優先して道を歩くようになってるんだと思う
    で、その優先して歩いてくれるような道の設定が、区画ごとに決められてて、
    区画を跨ぎ過ぎるとルートが定まんなくて、移動を始めない
    若しくは、マップ上の移動付加の場所判定が以前よりデカくなり、
    なかなか移動可能なところを指定できなくて止まってるか
    それでもし移動開始しても、再ルート計算を区画を超えるごとにしてるのか、
    特定の場所で止まったり、同じ場所を行ったり来たりを繰り返してるのかも

    うちはそんな感じで以前より都市間を行き来し辛くなった

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:39:57 ID:mYX6nZ1Z.net

    しかし、何で都市からのレイド来ないんだろうな
    税金の取り立てもないから序盤からやりたい放題でヌルゲーになっている

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:43:07 ID:s7d1B6js.net

    死体処理目的で犬飼ったのに食わないのなこいつ
    NPCは食うのに

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:46:56 ID:DEkrGaQh.net

    >>564
    原理の話ならMODスレで原理突き止めた人が理屈説明してだぞ、説明されてもさっぱり分らんけど報告してたから多分そのうち治るだろう

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:53:38 ID:KM+LKQF0.net

    同じ死肉食いだとゴリロは空腹にならないと死体食いしてくれなかった
    だから犬用バックパック装備させてそれに食料詰め込んでたり
    傍に食料バックパック装備の仲間がいたりすると死体に関心示さないと思う

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:53:59 ID:ZDx+fivR.net

    未開放エリアに行く裏技はある?ない?

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:58:46 ID:JCzYjyJw.net

    >>568
    向こうで聞いてみたら?
    少なくともデータ的にはあるらしいし解析してる人達ならなんか知ってるかもよ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 16:59:52 ID:mYX6nZ1Z.net

    あったら皆行ってるよ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:00:29 ID:DFLylmF0.net

    MODの有無って質問ならともかくウラワザの話なんてMODスレの範疇ではないんじゃ…

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:03:49 ID:JCzYjyJw.net

    >>571
    最近はテレポートが出来そうって話してたぞ、向こう

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:13:57 ID:E4Tr6hQG.net

    >>572
    移動だけならスタート時の街を南東にすれば良いだけなので今までもいけるならいけたはず
    βの壁(物理)がどうなるのかは知らんが

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:14:53 ID:6qsqhLrr.net

    キャラが全力で入水を避けようと動くせいでストレスマッハ
    入水を避けて移動する設定みたいのあったっけ?最近なんかそんな設定した様な気がしたんだがkenshiだったか思い出せない
    3m位先クリックしたらもう真っ直ぐ進まなくなる
    このゲーム目と鼻の先に中々辿り着けないセキチクジムみたいな場所多すぎるんよ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:17:54 ID:JCzYjyJw.net

    >>573
    ほー、行くだけなら行けるんか
    実装が待ち遠しいねぇ

    >>568
    らしいよ
    細かい方法はスタートの設定いじんなきゃいけないだろうし、向こうで聞いてみ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:18:00 ID:s+cJXhYm.net

    この書き込み回数は例の人?

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:20:03 ID:6qsqhLrr0.net

    俺か?他人だぞ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:21:59 ID:s+cJXhYm.net

    ごめんね やっぱワッチョイ早く復活してほしい

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:22:06 ID:6qsqhLrr.net

    >>573
    今試しにカタンスタートしてみたらゲーム開始地点に町がありませんってエラーが出てリヴァ近くの漁村から始まったぞ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:23:10 ID:PFzuBX00.net

    >>573
    元からかどうかはわからないが南東スタートにしても開始地点が見つからないみたいなこと言われてスタートがランダムになる

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:24:20 ID:EPXP/DVK.net

    過剰に反応し過ぎなんだよ
    MODの話しし始めたら向こうに誘導すればいい、言うこと聞かないなら無視しときゃいい

    そうでなけりゃ放っときゃいい
    見るのも不快だっていうならちょっとおかしいから、スレから離れて楽しい事でもしたほうがいい

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:34:44 ID:eTeu/xc9.net

    みんな最序盤の戦闘ステ上げってどうやってる?
    毎回HNでラプター殴るの飽きてきた

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:36:28 ID:2LoRcvLc.net

    来月のTGSに作者が来るみたいだから、行く人はいつ南東開放か聞いてきてくれたら100cat払うよ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:37:34 ID:sEphyFMX.net

    >>582
    野盗やダスト盗賊を一人だけ釣りだして集団でボコる

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:38:59 ID:zApYqcL2.net

    >>584
    最序盤で集団でボコれたら、それはすでに最序盤ではない気もするw

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:39:51 ID:6qsqhLrr.net

    最初にスクインのダミー?で攻撃14まで上げてからUCで自主的に奴隷になってボコボコにされながら上げてたな

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:40:55 ID:DEkrGaQh.net

    >>585
    野盗一人ボコれないなら、傷ついた野盗なりの一度倒れたのを集団でボコればいいんでね?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:46:06 ID:3TiAffzS.net

    街まで敵を引っ張り衛兵に倒してもらう。装備剥いて治療して担いで離れたところに置いた寝袋に寝かせる
    起きたらボコる

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:46:21 ID:DFLylmF0.net

    >>585
    そこはスタート条件にもよるんじゃない?バニラでも5人まではありえるわけで

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:51:55 ID:DEkrGaQh.net

    そもそも根本的な話として、戦闘ステ上げをしたいって思う最序盤って具体的にどの程度を想定してるのよ? って定義ですれ違うわな
    それこそ何かで初期資金稼いで仲間と装備整えて逃げ足と食料と包帯確保してるのから、全くの初期ステなのに戦闘ステ上げたいなんて意図がわからん想定なのかもしれんし

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:55:21 ID:eTeu/xc9.net

    なるほどなー
    一匹釣りだすとか剥いでからボコすとか今度試してみるわ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 17:56:15 ID:6qsqhLrr.net

    ゲームだと最初から雑魚倒して金策しながら強くなるイメージだけど
    冷静になって考えてみると何の準備もせずにいきなりLv1から初期装備の実践だけこなすとか正気の沙汰じゃないよな
    kenshiのkouhuなりハイエナなりして金策して地盤を整えてから冒険っていうのはリアリティある

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:00:09 ID:O3ATiTEm.net

    薙刀のエッジウォーカー3売ってる場所ある?
    スクラップハウスは20日粘っても出なかった
    ここで粘るしかないのかな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:00:18 ID:mYX6nZ1Z.net

    軽い気持ちで聞いただけだろうに・・・
    定義だの想定だの、めんどくさい人だな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:02:57 ID:mYX6nZ1Z.net

    >>593
    開発版でプレイしてて毎回ボロ小屋で買ってるからそのうち出ると思う
    結構な割合で売りに出てくるけど、たんに運が良かっただけなのかな
    20日も出なかったことはないなぁ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:03:37 ID:eTeu/xc9.net

    >>590
    そこまできっちり決めてたわけじゃないな
    自分のやり方に飽きてた&他人のやり方が気になったから聞いてみただけで
    別に一番効率的なやり方を決めたかったわけでもないし

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:06:10 ID:5INYweE7.net

    >>593
    特にこだわり無ければインポートすると出るよ。当たり前だけど

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:08:52 ID:PFzuBX00.net

    今見に行ったら薙刀のエッジ?売ってたよ
    あそこに並んでるもので品が変わるものなら基本的にエッジ?まででるはず

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:09:00 ID:xfv6nboZ.net

    戦闘は怪しいことしないならスキマーで防御先に上げてからスキマー殴る

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:10:20 ID:DEkrGaQh.net

    >>596
    なるほどなー こっちの戦闘上げはそもそも最序盤に戦闘ステ上げをしないか
    初手拠点で始めて、拠点を攻めて来るのに守り切れずにボコられて全滅(気絶、奴隷化など)とその立て直し中に勝手に上がるんで参考にならんなぁ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:14:02 ID:JTvJ0kJj.net

    極論走り回ってればそのうち何とかなる

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:20:13 ID:PuERwA86.net

    5月にWikiでも質問が出てるのですが(答えは無し)
    高度なオプションにある『簡易探査』のチェックって何が変化するのでしょう?

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:28:09 ID:E4Tr6hQG.net

    武器改変でナギナタカタナやポールアームが欲しいのに、そういうときに見つからない
    Kenshiでも物欲センサーが働くのか
    その仕事タスク外してもらってもいいんですけど

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:32:41 ID:2p+jNyNW.net

    防具のカバー比率に手が入ってからあまりやってなかったけど
    実際どんな感じ?以前ならバグマスソロ討伐とかできるレベルだったけど
    周辺のスキンスパイダーの大群相手に事故ったりする?

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:39:39 ID:zApYqcL2.net

    >>588
    良い悪いわ置いといて
    ほぼゲームの不具合利用みたいなもんじゃないのかな?

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:42:54 ID:UeN2NHQ7.net

    都市連合の貴族殺しても勢力かわらないんだけどなにかほかに条件あったっけ?

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:43:40 ID:7KICQYdp.net

    運が悪いと流れ矢が頭に命中して討死にする武将ムーブが楽しめる

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:43:57 ID:3TiAffzS.net

    >>605
    無難にラプター殴るのに飽きたっつーから変な方法示しただけだw奴隷ニングと大して変わらんけど
    こういう抜け道は使うも使わないも本人次第だから他人からセーフラインを計ることは出来ないよ
    まあ、言いたいことは解るつもりだけどね

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:48:57 ID:ZgtyhxlP.net

    >>605
    不具合っていうか普通にやっててもそうなっちゃうから仕方ない
    自分は勝手に逃げ出すのは放置してるけど起きたら攻撃してくる奴もいるからさ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:48:58 ID:2eZnp9tM.net

    >>582
    衛兵とかが倒した、瀕死の敵相手に仕掛けたりは良くやった。効率は悪いけど、all1能力でも倒れる前には倒せるし。

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:50:56 ID:tRAlX/TN.net

    窃盗で全身高品質以上の装備で固めてから挑むのも不正利用になるな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:52:34 ID:DFLylmF0.net

    不具合利用つーけど別にネトゲじゃないんだからなんの問題もないわな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:56:07 ID:PFzuBX00.net

    義肢作成はロボット工学に影響するのか
    流石に165もあると傑作確定だな
    やはり品質より研究がネック

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 18:56:14 ID:2LoRcvLc.net

    >>602
    世界中どこでも資源100%にする?けど機能していないらしい
    ようは好立地を探さなくても良くなるのかな
    自分で試したことはない

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:01:56 ID:O3ATiTEm.net

    >>595
    >>598
    出るならもうちょい頑張るか
    情報ありがと

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:04:30 ID:PuERwA86.net

    >>614
    ありがとうございます。
    それならチェックいれるとおかしくなりそうなので
    なしで行きます。

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:04:43 ID:sQdEICpT.net

    >>519
    それ改心してない・・・

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:11:23 ID:i8aJXVL1.net

    >>606
    ロード・オオタとロード・ヨシナガは死亡しても勢力変化の影響は全くない。
    あとUCのほとんどの都市はそこの貴族が死んでも半壊にしかならなくて、
    テング皇帝も死ぬと他の勢力が乗っ取る。

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:15:00 ID:DFLylmF0.net

    あんなんでも皇帝の威光すごいんだな

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:16:12 ID:UeN2NHQ7.net

    >>618
    ありがとう、テング倒さないとだめなのか。
    長い戦いになりそうだ。

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:20:45 ID:4oSwzafd.net

    ノーブルハンターぶっ殺したらファクション変動する?
    まだ勝てないけどいつか殺すリスト一位なんだ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:21:21 ID:ZgtyhxlP.net

    >>617
    自分も変だなと思って会話確認したんだよね
    字面どおりの意味じゃなくて逆説的な言い回しなのかもしれないな
    SSあるはずだから探してみるわ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:22:37 ID:JCzYjyJw.net

    以前のスレで賢帝なら自分が死んだあとも国が揺るがない体制を作ってるが、
    愚帝だとなんの備えも無いどころか貴族連中か勝手気ままに色々企むからすぐ瓦解する、って言ってレスがあったな
    なるほどなあと思った

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:31:38 ID:sQdEICpT.net

    反乱農民の拠点から遠いところの帝国の貴族を1体ずつされってたけど(テングだけ後回し)
    あとはテングだけだ〜って段階でどこ探してもテングがいないw
    こいつ優秀だよAIにはないだろうに次は自分だって気づいて逃げたんだもん

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:33:44 ID:i8aJXVL1.net

    >>621
    ノーブルハンターは全く影響ない。
    ただストーンキャンプとかの奴隷施設の貴族についてはその施設と他都市への影響が最近追加された。

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:34:58 ID:ZgtyhxlP.net

    >>617
    これが元奴隷の野盗リーダーの会話文なんだけどベッドから起きるなりこう叫んで仲間に加わった
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org542887.jpg

    初期ステが6000catのカンさんより遥かに優秀なんだよね
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org542888.jpg

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:48:52 ID:2LoRcvLc.net

    >>626
    信じられん
    感謝の気持ちしかない
    仲間になろう

    こうして主人公の仲間となった元野盗のリーダーだったが
    よもやこれが本当の地獄の始まりだとはこの時まだ露とも知らなかったのである

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:50:07 ID:tRAlX/TN.net

    足枷を外したんちゃうか

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:52:12 ID:3I7ZDaLT.net

    AIコア出ねえと思ったら一ヶ所に6個固まってた

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 19:58:00 ID:ZgtyhxlP.net

    >>627
    いやいや
    うちはちゃんとご飯も食べれるし暇で寝てばかりいるハイブワーカーもいるホワイト農場ですよ
    そろそろ新兵訓練も終わりそうだから忍び整形外科で名前付けてあげないとな

    >>628
    うん外した
    今までは逃げていくか敵対するのしかいなかったからまた逃げてくんだろうなと思ってたんだよね
    一回だけ遠くまで一緒に行って、ここまで来たら安全だありがとうと別れたことあるけど

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:01:25 ID:UXMjXSmf.net

    クイーン殺したらハイブの村がフォグマンに乗っ取られてるけど元々の住民がフォグマンに変異したとかなんかねぇ
    HN付近とかフォグマンの巣大量に出現し始めてヤベーわ、世紀末感が一気に上がった

  • 632 名前: sage 2018-08-19 20:07:44 ID:/4XldnQB.net

    armour penetrationって項目がちょっと前の更新から追加されてるけど、どういう効なのかな?
    文字通り防具貫通するかどうかってことなら、○%は防御無視でダメージ与える感じ?
    となると野太刀とかのマイナスの意味がわかりにくい、、、常にダメージ減退ってことなのかな

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:24:25 ID:i8aJXVL1.net

    かなり前の話になっちゃうけど、
    ブリスターヒルの真横の銅鉱山って東側にあるめっちゃわかりにくいやつだよね?
    今ようやく気付いたわ…

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:26:55 ID:yvTMo7g7.net

    >>631
    ハイブ全員が女王の支配から逃れたせいで混乱してフォグマンに滅ぼされたんだと思う
    一部盗賊に身をやつしていたりしてるし

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:30:44 ID:2KaX2oJr.net

    >>623
    あの世界の半分近くを曲がりなりにも統治している都市連合が瓦解したら世紀末が加速しそうだけど、都市国家って感じで各都市が好き勝手に統治するから結局はあまり変わらないのかな?

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:40:56 ID:XSOK/jzX.net

    パン釜で出来上がったパンをパン籠に収納してくれないんだけど
    どうタスクを指定したらいいんでしょうか?
    あとパン籠内のパンは食料容器のように自動で食べてくれる?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:41:38 ID:OS9oLymb.net

    クロスボウに器用や筋力は必要なんかな

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:44:33 ID:atrA0Spn.net

    >>635
    少なくとも北東部は乾燥しすぎてて自活できなさそう

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:44:56 ID:jzXeyJZm.net

    >>636
    パン釜の自動収集をシフトクリックすれば収納してくれるはず
    食料樽かエサ箱の食料がなくなってパンのみなら食べに行くよ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:49:15 ID:CfrbOE6h.net

    都市からの襲撃がないってことはキャラバンも来ないって事に今更気づいたよ…定期的にバンダナと資材を交換できなくて不便だなこれは。

    >>637
    器用は装填速度に影響したと思う。あと矢が重いのでそれを運べる程度の筋力も必要かと。

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:49:52 ID:j3bxsInf.net

    お前は今まで出会った無敵の生まれながらの戦士とはどこか違うってどういうこったよルカさんよ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 20:57:17 ID:kI6768Wg0.net

    >>626
    いいねえ、ドラマを感じる。

    勢力メンバーだと仲間にならないという説があったが
    この場合、元奴隷で足枷があったということと、リーダーだったって事が関係するのかな。
    下っ端だと[ リーダーについていく ]ジョブがjoinを優先するのかも。

    打撃スキル(鉄棍由来?)が高いけど器用ステが高い、面白いステだなあ。

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:01:05 ID:i8aJXVL1.net

    >>634
    実はフォグマンがハイブ達の本来の姿で、
    それを制御して抑える装置がクイーンとかだったりして。

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:01:56 ID:kI6768Wg0.net

    >>641
    普通に敗北したシェクは戦士として失格なのに、お前は生まれながらに強くないフラットスキン
    なのに不屈の戦士の凄みがあるってことじゃないかな?

    角なしシェクでも強くなっていいんだな、と主人公に未来をみたんだろう。

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:05:45 ID:eTeu/xc9.net

    HNで禁書にされたとかいうシェクの女戦士の物語が読みたい

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:10:22 ID:aqYx/5NI.net

    >>645
    その情報は見た事ないな。会話で出るのか?
    フロットサムのモールが女シェクの事を尊敬しているみたいなノートは収集したけど。

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:12:26 ID:gdGVezK5.net

    アーマーキングで取り扱っていないChainmail TagelmustとBlackened Chainmail / 鎖帷子(黒)は
    自作しないと傑作品は手に入らん?
    防具スキルあげきっついんだが・・・

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:17:22 ID:2LoRcvLc.net

    今まで出会った無敵の生まれながらの戦士=猛々しい弱者や敗者に情け容赦のないシェク
    >>641は強いけど敗者(ルカ)への優しさも兼ね備えている
    みたいな意味にも見えるけどその台詞がどういう場面で出たのかにもよるな

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:17:30 ID:eTeu/xc9.net

    >>646
    リバース北のフロットサムの隠れ家に
    隠れて協力してるHNの女性からの手紙が有ったんだけど、それに書かれてた

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:22:44 ID:XSOK/jzX.net

    >>636
    やっぱりそうですよね…もう一度やってみます
    ありがとう

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:23:27 ID:XSOK/jzX.net

    >>650
    >>639宛です

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:30:53 ID:MpvAkRYx.net

    >>649
    そこか。
    ここ最近、HN滅ぼしてる時に書物収集に目覚めたんだよね。フロットサムに乗っ取られたブリしか漁ってなかったよ。

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:32:31 ID:UwGrd0Kt.net

    パン籠の収納タスク入れたとき
    窯からパン取り出すけど籠に入れないでずっと手元に持ってたことあったな
    経路の問題で籠にアクセスできなかったんじゃないかと思ってるけど

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:38:18 ID:DEkrGaQh.net

    手元に置くのは経路とかじゃなく食料をキープしてく仕様のほうじゃないかな、パンを調理したりパン使って料理したりするとよくおこるからパン関係は料理人1人にまとめてる

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:40:35 ID:2p+jNyNW.net

    >>607
    それって楽しいの?初期キャラだったら萎え落ち確定なんだけど
    試しに一番キツイであろうソロのハイブワーカーでパラディン凸レベル上げ
    両手重傷で治療不能、右腕喪失確定的、左腕もやばいし胸部もやばい
    致命部透過が有り得る現状のソロプレイは茨の道の運ゲーなのか

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:47:29 ID:PFzuBX00.net

    防具スキル上げは時間のかかる鎖帷子を作り続ければそのうち上がる
    品質が悪いうちは高く売れないのでお金を無駄にしたくない場合は品質が熟練になるまで鎖帷子のシート作りまくりでもいいかもしれない

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:57:08 ID:UXMjXSmf.net

    >>643
    なんかそんな感じはするな、女王から謎の電波みたいなのが拡散されてフォグマンになるのを抑制するみたいな
    自我が強いハイブは女王死んでも平気とか、なんにせよ女王殺したらハイブはもう駄目だろうなぁ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:57:25 ID:DEkrGaQh.net

    面白味の無い防具上げ個人的おすすめ
    皮なめし→だいたい序盤は皮拾ってこれであげてる気がする
    ターバン→皮なめしで上げて、作ったものが布の値段分くらいで売れるようになる品質になったら、店で布買って作って売ってで町から出る必要が無くなる
    装甲→拾ってきた皮がつきたら、鉄鉱石掘ってこれ作るだけで延々と上がるけど作るための金属鎧の研究に本が必要

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 21:58:20 ID:XSOK/jzX.net

    >>653
    自分の情報不足で申し訳ないんだけどまさにその状況だ
    パン籠の位置を変えて試してみます

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:01:44 ID:CysSOTm5.net

    気に喰わないからと国を滅ぼすと最後に残るのは人食いだけか

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:02:11 ID:zApYqcL2.net

    このゲーム的に同じものを作り続けていたら効率がいい等を全部潰してほしいな
    同じ商品を同じ町で売ると、どんどん値段が下がるや
    同じもの作り続けてるとキャラステータスが伸びなくなる等
    ただ同じものを作り続けると下がるということから合間に何か違う作製挟んで容易に上げれたりするから
    何らかのペナルティー欲しいな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:05:29 ID:0i55OT7s.net

    収集先と収納先が近すぎるとその場で立ち尽くす現象かな
    手動で動かすとその場で痙攣しながらしばらくタスクこなしてまた動かなくなる

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:10:05 ID:PFzuBX00.net

    >>661
    自由なゲームなんだし縛ってもいいんだぞ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:25:17 ID:DFLylmF0.net

    オンゲじゃないんだから調整なんか大味でいいんで未完成部分をどんどん進めてほしいなあ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:34:19 ID:CbQoxNhI.net

    防具作成は複数チェスト複数タスク用意しても一番上のタスクの収納に入れれなくて棒立ちしてしまう
    開いてるとこに適当に突っ込んでくれりゃええのに

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:36:49 ID:UeN2NHQ7.net

    都市攻めするときにあらかじめ家買っておくとかなり便利ね。
    追われている最中でも家に駆けこんで扉ロックすれば追ってこない。

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:39:54 ID:OwuItiWc.net

    カニバルの首都の日記の著者ってカニバルハンターのリーダーやってるのね
    あの状況でよく生き延びれたな

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:44:19 ID:atrA0Spn.net

    >>665
    収納タスクを外してみたら?

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 22:50:45 ID:CbQoxNhI.net

    >>668
    なぜかわからないけど開いてるところに突っ込んでくれるようになったありがとう

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:06:25 ID:mYX6nZ1Z.net

    収納タスク系は判定が箱ごとだから箱ごとにタスク設定しないといけないんじゃなかったっけ
    まぁ、防具作成(つか製造系全般)はタスクいれなきゃ近い方の箱から順に埋めていってくれるから
    あんま使う場面ないけど

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:12:12 ID:mYX6nZ1Z.net

    >>647
    売ってるのは見た事ないが、売ってても傑作鎖帷子黒を人数分揃えるの大変だから
    防具は作れるようにしといた方が結局は楽だと思うよ
    防具スキル上げは皮なめしか装甲板か鎖帷子シート作ってりゃいいよ
    スキル上がってきたらその素材使って防具も作れる
    防具のみで上げようとするとかさばるし売り捌くのがクッソめんどい

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:12:22 ID:F8YMiLWA.net

    再プログラミング工場でついてきたスケルトン達を使いながらデッドランドの遺跡を捜索していたものの、
    整列させていたら一体が全校集会の貧血生徒みたいに崩れ落ちる・・・言えよ!
    密集しすぎて全機チェックが難しいので、遠めに移動して出遅れている機体を修理する事にした。
    でも結局、距離をとっていたはずのブラックデザートシティーに特攻しちゃって全滅した・・・あいつらの索敵能力なんなんだ。

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:19:48 ID:DEkrGaQh.net

    無意味にあるとも思えないし、実は文明崩壊の原因が起動してたスケルトンが疫病(コンピューターウィルス)でみんなあんな感じに狂ったせいって暗示だったりしてねw

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:25:28 ID:3TiAffzS.net

    あんな壊れたスケルトンがラプターみたいにワラワラいたらHNがスケルトン狩りするのも納得だなw
    HNも組織された頃はもう少しマシだったはずだし、ブリスターヒル周辺は壊れたスケルトンがワンサカいて少しづつ倒して領土広げたのかもしれんな

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:29:41 ID:0tkKxgp9.net

    シェクが全力で喜びそうな世界

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:32:11 ID:4GiH8b0d.net

    防具鍛治ステータス95目指してるけど93からなかなか上がんねえ
    素材加工ばっかやってる弟子達が90近くまで育ってきてるのに…

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:35:11 ID:o90UOvB2.net

    >>538
    「安定」してるだろ?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:36:32 ID:wKy1jXD9.net

    拠点消失するバグって既出?
    リヴァイアサン岬に作ってた都市レベルの拠点からそろそろUCに喧嘩売りに行くかと
    砂漠方面に拠点作ってて、材料とりに一度戻ったらリヴァの方の拠点が更地になってたんだが…
    プレイヤーの拠点判定はあって電力表示は出るんだがほんと何一つ残ってない状態

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:37:32 ID:TR+lzOPx.net

    そういうバランスだよな

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:45:56 ID:UeN2NHQ7.net

    >>678
    俺も同じ状況だった。
    リヴァイアサンのところに作ってた拠点消失。電力とか町の表示はでるけど建物は消えた。
    適当にものたててそれを解体すると町の表記は消える。

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-08-19 23:50:21 ID:zApYqcL2.net

    >>663
    縛りプレイが苦手なのですw
    取れるものは取ればいいし、使えるものは使えばいい
    いちいち我慢して無駄な苦労してプレイするのは馬鹿馬鹿しく思えてしまう・・・
    単純に意志が弱いだけなんですけどねw

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 00:06:08 ID:bn1ZZNVN.net

    >>661
    結局全種類伸びなくなるまで作るだけじゃん

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 00:36:29 ID:cFUPRCeB.net

    >>680
    読み込み範囲外に出ると消えるっぽいね
    おま環かと思ったけど結構同じ症状の人いるのか

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 00:39:57 ID:WagBvufd.net

    どうせならモノが売れなくなるだけじゃなくて、
    ワールド中のアイテム需要やインフレデフレなどの経済システム、装備の耐久度と修理システム(装備の消耗品化)、NPC所持金の問題解決、
    キャラバンやハイブや流浪者などが都市のアイテムを購入し別都市で売却する等の都市間のモノの移動システムなんかをつけてくれたらやりがい出るんじゃないか?
    野盗やフォグマンの襲撃があった都市では防具が売れるとかの情報戦的な要素の出てきて楽しそう

    まあそれ作るくらいなら南東解放してくれと言うのが本音

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 01:12:28 ID:eEkI9zX8.net

    とりあえず未完成部分頑張ってくれーってなるよね
    売買にしても、同様にまだ未完と言っていいような状態のショップカウンターまわりからまず何とかしてほしい

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 01:17:48 ID:GSxjXWab.net

    同じものを作り続けてスキル伸ばすことやそれを売り続けて金にすることに特に問題を感じないから
    そんなことより南東実装を急いでほしい

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 01:20:24 ID:L0DyDRaj.net

    >>648
    勧誘時のフラットスキン呼ばわりされるところを虫野郎引き渡したら呼び名だけ差し代わったのよ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 01:22:52 ID:9QdutsRC.net

    >>642
    暇つぶしでスクインの牢屋に居る飢えた野盗(足枷なしだったと思う)を開放しまくってたら1匹仲間になった事あるよ
    うちのクロスボウ製造機になってる

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 01:27:35 ID:5B/D3zQp.net

    総プレイ400時間以上やって初めて非ユニークのスケルトンをバーで仲間にできたわ
    ユニークより有り難みあるわ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 01:35:03 ID:aVCR5dD3.net

    >>636
    パン篭をスペース詰めて窮屈な配置にしてないか?設置物で上手く経路認識してくれないこともあるよ。

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 01:37:28 ID:ySDOeNWc.net

    >>687
    なるほど、代名詞が差し替わっちゃうのか
    バグマスターを倒すようなタイミングになってから仲間にすることは想定してないんだろうね

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 03:11:22 ID:LRpjIDeQ.net

    あなたは選ばれし者ではない。
    偉大で力強くもない。
    他者より多くの「ヒットポイント」をもっているわけではない。
    世界の中心にいるわけではない、ごく平凡な存在なのだ。
    何の努力もしなければの話だが。


    これを理解してない人多いよな
    無双ゲーじゃないんだから

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 03:35:19 ID:qzDrHFvj.net

    急にどうした?

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 03:35:59 ID:wx9h72Fd.net

    >>692
    自惚れるな、フラットスキン

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 03:37:46 ID:wx9h72Fd.net

    あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ!
    kenshiスレじゃないところでkenshiネタ見たと思って嬉しくなってレスしたらkenshiスレだった
    何を言っているのかわからねーと思うが(以下略

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 03:38:34 ID:bVGdd0cV.net

    >何の努力もしなければの話だが。
    って書いてあるんだから、逆説的に努力すればなれるよ、ってことだろ。実際なれるし

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 04:21:02 ID:LRpjIDeQ.net

    努力してないけど無双したいって奴多くね

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 04:26:42 ID:eEkI9zX8.net

    多いって言うほどそんなレスあったっけ…

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 04:28:01 ID:LRpjIDeQ.net

    いやまあ無双って表現が悪いんだろうけどそもそも一人で10人も倒せりゃ十分特別で異常なんだよな

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 04:47:55 ID:Q11UB6P6.net

    10日目にはスクインについて今238日目なんだけど
    一度は見かけた(話しかけてはない)ルカカン巨躯のレーンとかが酒場に居ないんだけどデスポーンしたんかな?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 04:48:02 ID:GSxjXWab.net

    突然どうしたの

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 04:54:44 ID:y40ZmbpV.net

    縛りプレイしてるのを勘違いしてるんじゃない
    育てたスケ単独でどこでもいけるけどつまらないだけなんだよね

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:03:04 ID:LRpjIDeQ.net

    寝て起きてレス流し読みしてソロ無双出来るのがバランス変更で無双出来なくなったとしたらストレス溜まる的なレスを見て適当に多いって書いた俺が悪かった

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:06:29 ID:UsuD5uLx0.net

    最強目指すと、手足もいで義肢で筋力運動強化して重武器持てばいいって話になるもんね。
    それが楽しければやればいいし、それはやり過ぎと感じるなら限界を楽しめばいい。

    筋力要因のせいかうちでは重武器よりも鉈武器の方が無双していた。
    ヒト特攻で一撃がでかい。

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:10:59 ID:LRpjIDeQ.net

    人特攻って事は肉切り包丁だよな
    一撃大きいか?かなり弱い武器なイメージあるんだが

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:16:32 ID:UsuD5uLx0.net

    >>705
    状況を簡単に説明すると、自キャラが重武器でバーンが鉈武器の構成
    自キャラとバーンが両方 筋力70弱

    エッジ3重武器、エッジ2鉈で同じような与ダメだった。
    自キャラは筋力が足りないのでスローモーor良くダメ食らう。
    バーンはサクサク避け、ガシガシ敵を沈める。

    そんな感じだった。

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:21:33 ID:UsuD5uLx0.net

    >>706
    追記。
    鉈武器は敵のブロックを確率で無効にする特性もあるから安定して殲滅力が高いイメージ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:21:42 ID:R0Av/AFE.net

    カンストさせてやっとラスボスと戦えるような難易度とかこっちのレベルで敵が強くなるようなゲームバランスじゃなくて
    このゲームは大体の最終目標である大国滅ぼすのにもそこまでスキル上げ要らんからな
    最終的には装備はどれでも良いレベルまで強くなれるゲームなので
    不人気装備や義肢縛りで最強目指すのも悪く無い

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:22:03 ID:LRpjIDeQ.net

    シェクモテじゃなくてフォーリングサンなら肉切り包丁より強いんじゃね

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:23:57 ID:cFUPRCeB.net

    >>706
    筋力不足重武器と比べる意味なくね?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:24:21 ID:y40ZmbpV.net

    筋力足りてない重武器を重武器として話すと大体話噛み合わない
    攻撃できないんじゃなまくらにも劣る

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:26:33 ID:i4ioXsz2.net

    キャラがある程度極まってればどの武器で熟練しようが僅差でしかないな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:30:37 ID:UsuD5uLx0.net

    >>711
    いやwww話噛み合ってるよwww
    元が
    >筋力要因のせいかうちでは重武器よりも鉈武器の方が無双していた。
    だから話の流れは変じゃない。

    重武器は筋力が足りていればブンブン丸と呼ばれるくらい範囲攻撃が多いから
    集団巻き込みで安定した殲滅力あるのは承知の上の話。

    手足義肢にして望むならともかく、覚悟ないなら重武器は選択肢としてイマイチかも
    って話。

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:32:58 ID:LRpjIDeQ.net

    重武器って一括りにしてるけどシェクモテだよな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:43:15 ID:wx9h72Fd.net

    何がいいのか分からなかったから256人MOD入れて戦闘部隊だけで20人ぐらい用意して
    EdgeIIのシェクモテ・板剣・野太刀・長包丁を3人ずつ持たせてたけど、
    人数が多すぎてステ成長機会がバラけすぎて筋力の伸びが悪かったせいか、野太刀組が一番火力貢献してた(刀弱体化前ver時)

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:44:13 ID:o4fDXtQU.net

    同じ武器種でもモーションが別ってのもあるから、そこでも差が出るはず
    鉈武器の中には鈍器モーションに設定されているものもあったな

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:45:06 ID:cFUPRCeB.net

    >>713
    重武器はシェクモテしかないみたいな書き方はどうかと思う
    比べるならフォーリングサンでしょ
    モーション速度にマイナスかかってるのだから比べるまでもなく鉈のが強いわ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 05:45:24 ID:UsuD5uLx0.net

    >>712
    それは思う。
    武器スキルよりも「近接攻撃」「近接防御」の恩恵の方がでかい。

    なので私的感覚では
    助力を前提とした敗者装備剥ぎ、横殴り時期は低性能でも防御プラスのあるサーベル
    助力なし戦闘を始める時期は低性能長柄(杖、薙刀など)
    中堅からお好みの武器、器用ステ育てるのには斬撃多め

    という流れが安定してる。
    長柄は火力は低いけど攻防が早くなる傾向あるので育てやすい。
    定説では器用トレにカタナ、だけどダメ食らいやすくなるから近接防御が育ってから使うもんじゃないのかなと思う。

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 06:49:13 ID:L8Y3eXZr.net

    スキルより攻撃範囲の方が重要と思われ
    攻89防92でもスキマー6匹に囲まれてしまうとムーンクリーパーエッジ3じゃ手数が少なくてやられた
    重武器持ちだったら余裕でやり過ごせるけど
    攻撃範囲20以下は極端に不利になる場合がある

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:02:24 ID:jr3YihTy.net

    >>672
    AI設定の仲間を治療にチェック入れておけば
    エラスケも修理タスクの対象になって
    傷が悪化しない(<マークが消える)ところまでは自動で修理できるぞ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:08:59 ID:ILVrftLy.net

    まず武器名称の詳細を書かないのは何故なのか
    重武器も鉈武器も複数種類あるんだからどれ装備してたかで話は変わるのでは?
    鉈武器の範疇だってものによってリーチ差結構あるし

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:17:54 ID:L8Y3eXZr.net

    攻撃範囲20以下って書いてるじゃん
    全部書けという意味なのか知らないけど

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:23:59 ID:myJA3gmO.net

    鉈武器の中には鈍器モーションに設定されているのもあるって話だけど
    重武器モーションと鈍器モーションだとどっちが強いんだ?

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:24:44 ID:cFUPRCeB.net

    >>722
    内容からして>>704宛の書き込みでしょ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:24:57 ID:5bNC8Pa0.net

    重武器最強は板剣だつってんだろ!!!!!!(第三勢力)

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:27:41 ID:ILVrftLy.net

    >>724の通り>>722ではなく>>704向けです
    詳細を欠かしてすまない

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:31:56 ID:Z4Qp/AUw.net

    薙刀カタナは長柄のくせにカタナ弱体感の影響受けてて損した気分

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:34:34 ID:AwGrHWol.net

    シェクモテって何?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:35:30 ID:MxSgUseH.net

    武器カテゴリと違う攻撃モーションの武器は無いです
    例えば十手は刀と同じ構え方するけど攻撃モーションは普通に鈍器

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:36:42 ID:R0Av/AFE.net

    シェク女にモテモテになること間違いなしのフラグメントアックス

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:38:50 ID:jr3YihTy.net

    >>729
    skill category animation overrideってそういう意味だったのか
    たしかにchanges the guard stanceって書いてある

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:39:01 ID:JD7BggW0.net

    拠点制作に手を出したら人手が圧倒的に足りねえ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:40:28 ID:L8Y3eXZr.net

    このゲームはスキルを必死に上げてもリーチ差でスキル差を無に帰すゲーム

    >>726
    ごめんなさい
    自分の次に書き込まれていたもので自分に対するレスかと思ってしまった

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:40:38 ID:nFpZp0WQ.net

    >>728
    フラグメントアックス
    何故それがシェクモテなのかはゲーム内で武器の説明欄を見てみるとよろし

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:41:35 ID:myJA3gmO.net

    じゃあ鉈武器中に複数モーションがあるってのはデマなのかちょっと残念
    鉈武器は好きだったからarmour penetrationという特性が付加されたのは嬉しい
    どういう効果なのか今一よくわかってないけど

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 07:50:44 ID:Z4Qp/AUw.net

    アーマーの保護部位100%に対して鉈の貫通+20%が適用されて80%になるよみたいな感じなのかな

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:01:22 ID:LRpjIDeQ.net

    それが一番しっくり来るな
    確定で防御力の20%貫通とか20%の確率で貫通ってなると貫通-15%とかが意味不になるし

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:04:14 ID:nzPaWCLm.net

    貫通20%はダメージ100から耐斬撃と耐打撃で-40して最終ダメージ60となるところを
    100-32で最終ダメージ68みたいなのをイメージしてた

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:07:11 ID:71Yc9Z5W.net

    https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/1759104257602049230/
    保護部位貫通ではなく0.50の防御を持ってる相手ならその2割を減らして0.40として計算するような感じらしい
    あくまでアーマー専用であって敵の種族装甲値には影響無しだし敵のアーマーも20%〜30%ぐらいが
    平均的なので+20%だとしてもそこまで影響はない模様
    重装備の上級敵相手にダメージが1割増えるかな?程度

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:14:26 ID:LRpjIDeQ.net

    つまり野太刀は敵のカット率が増えるって事か
    やっぱりカタナはゴミだな

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:21:24 ID:myJA3gmO.net

    貫通と言いつつ付与ダメージボーナスが加算される性能なのか
    ダメージそのものが貫通する確立が高くなるのはバランス崩壊がすぎるからそれぐらいで丁度いいね
    野太刀使いはサブに長巻とかいっそのこと対重装用に別種武器が必要になってくるのか
    武器に尖った弱点や性能があるのは嫌いじゃないな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:21:31 ID:71Yc9Z5W.net

    つっても保護部位多くてカット率高い装備してる相手ってパラディンとサムライだけだし
    それ以外には手数で押せるからカタナは雑魚刈りに十分強いっしょ
    特に〇〇盗賊とかカニバルやフォグマンにはよく効くし
    流石にロボット相手にはカタナ以外のがいいけど

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:21:45 ID:97PnlMkQ.net

    唯一まともに使えそうなtopperさんはEdge3が手に入らないんだよなぁ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:27:52 ID:Go+Vjqx0.net

    国を亡ぼすのに必要な能力は寝てる相手に近づける隠密と相手を担げる筋力のみでいい

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 08:59:13 ID:2gAYIYzW.net

    スケルトンだけ種族指導者みたいなキャラいないけど南東にいるのかな

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 09:10:39 ID:/a6Ip1G3.net

    これダメージの正確な計算式ほしいね

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 09:11:30 ID:jr3YihTy.net

    スケルトンの指導者かはわからんが
    重要人物っぽいスケルトンはちらほらと

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 09:20:23 ID:Z4Qp/AUw.net

    スケルトンの指導者は古代の指導者かAIだろうから、もしそんなのが出てきたら世界中の敵になりそうだな

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 09:26:39 ID:cOh6kxm6.net

    義肢のクラフト実装されてたのか… これで拠点を義肢売ってる街近くに縛られずに済むな

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 09:41:47 ID:/a6Ip1G3.net

    クラフトできる言うてエコノミーだけやぞ
    遺跡探査してたら高級品結構揃うと思うが

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 09:50:15 ID:tvmbHdWA.net

    先週始めたばかりで武器の必要筋力はあまり考えず初期から板剣使ってたけど、ペナルティゴリゴリ乗ってたのね…
    どうりで昨日あたりから振り早くなってね?って思うようになったわけだ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 09:50:25 ID:nFpZp0WQ.net

    wikiの技術の一覧には全部?の義肢が作成可能みたいになってるけど
    エコノミーの先の研究進めると全部作れるようになるんじゃないの?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 09:55:57 ID:R0Av/AFE.net

    研究にAIコアめっちゃ必要だけど普通のスケルトン義肢やKLRとかも作れるようになるぞ
    まあそこに辿り着くよりも地道にボロ小屋に通って傑作買う方がずっと楽だけど

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:28:17 ID:97PnlMkQ.net

    義肢生産は専用ストレージが無いから収納が完全手動な上ご存知のようにAIコアバカ食い
    実質生産不能と言っても良いレベル
    今は今後に期待のおまけ要素って感じ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:30:00 ID:DD8AHD+X.net

    >>714
    良いのは重すぎて使えないので
    板剣がデフォルトでしょ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:31:51 ID:yYu5SvW2.net

    フォーリングサン「あの」

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:31:59 ID:7TP281fN.net

    防御力を無効化する確率を上げるのか、単純に与ダメが割合で増えるのか
    後者にしても、鎧で減算される前後どちらに係るのか 謎よね

    結論:板剣でいい

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:33:16 ID:r5QnZGjp.net

    生産って防具以外は実用性皆無でしょ
    武器も義手もデッドランドで買い物した方が遥かに良い

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:34:54 ID:7TP281fN.net

    浪漫はプライスレス

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:35:43 ID:jr3YihTy.net

    ロングボルト生産は安定供給という意味で価値あるかな
    店売り少なすぎんねん

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:45:14 ID:dSr7H/qI.net

    ロングボルトは使用回数あと5くらい増やしたい
    消費速度に対してストックが少なすぎるぜ…

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:54:22 ID:nFpZp0WQ.net

    バックパックの種類に矢筒欲しいよな
    スタック可能で矢しか収納できないけど戦闘や回避スキルペナルティなし、みたいな
    MOD職人なら簡単に作れちゃうんだろうか 絶対人気MODになると思うわ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 10:57:44 ID:WagBvufd.net

    フォーリングサンは対動物武器だと思ってる。対人戦じゃあまり輝かないけど、クチバシやゴリロの多い辺境住みや遺跡探索には推奨武器だと思うがね。

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:00:39 ID:LRpjIDeQ.net

    >>755
    いや重武器って書いてるけどそれシェクモテの事だよね?って意味で書いたんだ
    他の2つは別に無理なく使えるんだし

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:04:37 ID:LRpjIDeQ.net

    >>762
    グラ用意しなくて良いならそれこそ1分で似たようなものを作れるぞ
    単純にスタック数を滅茶苦茶増やしてペナルティ付けずにスロット数1*5にするだけだし

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:07:45 ID:jr3YihTy.net

    >>762
    バックパックに入れるものの制限はできなかったと思う
    インベントリサイズを5x1にすれば実質ロングボルト用みたいなもんだけど
    まあ数値的な設定は誰でも簡単にちょちょいとできる
    見た目(3Dモデル)までやろうと思ったらやれる人は限られるだろうね

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:09:54 ID:reo+8fTG.net

    キャラクターの総合スキル上限値って設定できますか?

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:11:05 ID:reo+8fTG.net

    すみませんレス入れる擦れを間違ってしまいました。
    これから気を付けるので許してください

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:19:07 ID:eEkI9zX8.net

    料理なんかは拠点あったら普通はするってぐらい実用的じゃね

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:22:19 ID:nFpZp0WQ.net

    >>765
    >>766
    ほほーそんな簡単に出来ちゃうんだ
    ブレンダー?ちゅうの勉強してみようかな
    MOD作れたら楽しそうよね

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:22:29 ID:LRpjIDeQ.net

    >>762
    https://i.imgur.com/CKa4Teq.jpg
    こんな感じので良いんだろ?
    まあこれだと2*3の矢には対応してないけど

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:23:51 ID:cWVY+scT.net

    >>758
    部隊人数が多いとそんな事言ってられない
    また生産要員に作業服(コートとかカーゴパンツとか)をまとめて支給しようとすると防具生産必須
    プレイスタイルによりけりやね

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:30:47 ID:LRpjIDeQ.net

    一瞬同意しかけたが防具以外って書いてあるな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:31:31 ID:nFpZp0WQ.net

    >>771
    おぉ、いいねwそれよそれw
    バックパックに入れられる物を制限出来ないとなると
    2x3のは生肉大量に持てたりして本来の目的以外の事で有用になってしまうからダメそうね

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:51:58 ID:lWpv5Lap.net

    フォーリングサンは器用も伸びるし見た目が好き
    スケさんが赤い雨の降るところでゴリラを屠ったりなんかしたらハイブにモテモテだろうね

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 11:53:54 ID:TZy2/iFk.net

    >>729
    マジかよ構えだけなのか
    一応モーション書き換えあるのかと思ってた
    そのうちしっかり確認しなきゃと考えていたら構えだけとか…

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:02:05 ID:+otGyLnj.net

    >>690
    636です、ありがとう

    ちょっと放っておいたら勝手にパン籠に入れるようになり解決しました
    2つ持つまでは入れに行かなかったり
    パン釜で立ち尽くすことはあるけど何とかなりそうです

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:12:14 ID:5hkeQ1+k.net

    レイド来ないとやる気が出ないw試しにカオスレイド入れてみたが犬がパトロールしてくれて逆に強化された気がw
    はよ修正してくれーーー

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:18:07 ID:5jy3BJar.net

    板剣にしても通常プレイ範疇ですぐ使えるのマーク3位までじゃないの
    筋力60-70以降だと荷物持たせて穴堀や野良仕事なりしても
    プレイ中盤以降の話になってくる。
    まして町を持たない放浪だともっと先になってもおかしくない。

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:24:56 ID:LRpjIDeQ.net

    そもそも効率プレイでもなければ序盤にエッジ板剣なんて手に入らなくね

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:29:31 ID:KjZ6U25k.net

    >>754
    modありなら自動収納してくれるストレージありましたよ。
    全員自作の義肢軍団作ろうと自動化まではやったけど揃えてる途中で強すぎて飽きちゃってnewgame(笑

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:32:15 ID:2jHoqe0u.net

    個人的に重武器は板剣のエッジ1がベスト
    それよか鈍器がきっつい
    まともなリーチの重十手は器用が一切上がらないし他は一律範囲18で狭いうえにやたら重い
    範囲以外がまともな狼牙棒を使ってるけどこれも重すぎる
    重武器は重量と引き換えに範囲とダメージというメリットが存在するが鈍器はなぁ・・

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:42:01 ID:71Yc9Z5W.net

    鈍器は気絶させる用装備だからな

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:45:00 ID:X+LJsW4l.net

    鈍器でちぎれる手足

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:47:34 ID:nFpZp0WQ.net

    だから私はいつもナギナタさんのお世話になっています
    エッジ3でも驚異の軽さ!
    農民にも嬉しい動物+50%付き!
    範囲が広くて範囲攻撃も完備!
    高等級でもボロ小屋で簡単購入!
    そして何よりカッコイイ!

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:49:39 ID:myJA3gmO.net

    器用さに関しては鈍器系でも経験値の最低保障が欲しいな
    でも器用さって実際どれくらい影響があるんだ?
    アイゴアは器用さ60弱ぐらいなのに攻撃が全くガードできる気しないので
    実は器用さが命中にそれほど絶対的な影響与えてるわけでもないのかも

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:54:03 ID:Obl+/KX5.net

    動物も初期ならともかく後半驚異でもないしな・・・
    砂漠に巨大ワームそろそろつくろっか?

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:55:13 ID:eEkI9zX8.net

    器用さはあくまで戦闘速度で、いざ振ってそれが通るかの判定は自分の攻撃と相手の防御次第じゃないの?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:55:19 ID:Go+Vjqx0.net

    砂漠に都市の半分ぐらいの長さの骨があるよね
    あれも古代に暴れてたのかな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:56:01 ID:wMN8NbTk.net

    >>786
    モールあたりに攻撃してみたら?
    確か筋力低いのに器用100だったよな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:56:30 ID:QlFBXND2.net

    交易路になってる砂漠に巨大生物いたら駆逐されてるか都市国家が崩壊してるんじゃないかなぁ、あと居るならワームよりメガスキマーだと思うw

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 12:58:22 ID:5jy3BJar.net

    ガードは結果的にこちらの武器長さも影響する気がするな
    長尺武器であれば範疇攻撃で反撃の機会も減るが
    サーベル位の長さだとスカる→スカった敵から反撃とか割と見かける

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:00:10 ID:LRpjIDeQ.net

    自分を狙ってない範囲攻撃に対してはガード出来ないのも長射程武器最強の原因だよな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:08:48 ID:LRpjIDeQ.net

    >>791
    加減ミスった
    https://i.imgur.com/qRDho3w.jpg
    星が滅びるレベル
    メガスキマーなんて実装されたら絶対に砂漠に近づかなくなるわ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:09:06 ID:8G5r0xlz.net

    ワーカードローンの頭部耐久値がいつのまにか125になってる
    ハイブすきだからもっと強化してくれー

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:12:36 ID:QlFBXND2.net

    >>794
    ベヘモット? だっけか霧の中の巨大スケルトン埋まってるあたりでスケルトンから聞ける戦ってた相手の名前、それもこんくらいデカイんだろうかw

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:13:42 ID:XtxnxxsS.net

    風向きって場所で区切られてるのかな?
    建てた拠点がどうも風向きの境目に位置してる模様で、東側と西側で風車の向きと発電量が違う。
    おかげで発電量100%は出ないけど東西で補い合って常時需要は満たしてくれてる。

    米793
    個人的には盾があってもいいと思う。
    一定確立で攻撃を弾いて無効化してくれるのとか、自身のHP削って守ってくれる→0になったらオートパージとか。
    ま後者は修理とかメンドい要素増えるだけだけど。

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:14:27 ID:myJA3gmO.net

    砂漠でもジ・アイ辺りなら巨大ワームとかスキマー巨大化とか出てきそうな雰囲気ある
    初めてジ・アイに行った時は怖かったなぁ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:19:47 ID:LRpjIDeQ.net

    なんか古代文明が発達してなかったらそもそも人類が滅んでそうだよな
    やっぱりHNは滅ぼさなきゃ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:34:03 ID:1slGEREv.net

    板剣最強ってのは器用さも上がればトータルダメージでフラグメントより高くなるんじゃないかと。
    何となく思っていただけで実際最終的にはどうなるのか検証もして無いけど。

    それより刀の対ロボマイナスは現実的に考えれば普通の事だけど、等級によって変わる方が良いな。
    Mk3までは-50でエッヂからどんどん減るとかね。アーマーペネも
    鉄をも切り裂く!みたいな。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:37:51 ID:HDoiJZcY.net

    >>700
    仲間になる固有NPCはデスポーンしない。このゲームのキャラはリスポーンはしてもみんなデスポーンはしないが。
    彼らは設定された都市へ移動するから別の町にいるんじゃないか?それか移動中か巡回中に襲われて死んでいるか。
    どうしても仲間にしたければインポートするしかないな。
    しかし、インポートすると建物に作った設備が消えるのが困るなぁ…。これ、町の家だけなんだろうか。
    バージョン変わる度に消えるのが怖くていつも通りの大規模拠点を作れない……。

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:42:40 ID:XtxnxxsS.net

    >>801
    ついさっきインポしたけど大規模拠点で特に消えてる設備は無かったよ
    ただ4箇所中の1箇所で、他はこれからチェックなんで、もしかしたらインポ後のスタート地点の一定範囲外はなんか消えるとかあるかもわからん。

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:43:33 ID:Obl+/KX5.net

    ジアイは最初セーブしちゃうよな

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:47:16 ID:LRpjIDeQ.net

    >>800
    むしろ錆びてる方が機械に強いまである
    サビが取れる程ペナが増えていくとか

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:54:34 ID:5jy3BJar.net

    >>802
    インポート後の拠点スタートで該当拠点設備消えた。

    ただこの症状は51バージョンで初めてだったし
    結局はおま環か本体側処理都合かなんかだとは思うけど。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:57:51 ID:GEP1MZ19.net

    >>803
    謎の施設の周囲を砂嵐がぐるぐるまわってて、
    ビビりながら中心まで進んで何もなかった時の何とも言えない感

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 13:59:27 ID:HDoiJZcY.net

    >>764
    そんな括りしてるかな。フラグメントアックス=シェクモテってだけで、重武器と言うときは重武器全般を指して自分は使ってるけど。
    一部界隈では板剣を若ガッツ剣、フォーリングサンを自殺武器と呼ぶ様だが。

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:07:31 ID:n14TLGxU.net

    刀弱体化された今サブ武器は何が良いのだろう
    というかそもそもサブ武器の存在意義ない可能性ある?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:07:47 ID:0oboEx6N.net

    フォーリングサンは名前からして落ち目な武将が使ってるイメージ
    なぜライジングサンではいけなかったのか

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:15:31 ID:TP7BpXkU.net

    堕ちた武将の武器のほうが憧れるやんけ厨二的な意味で

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:21:14 ID:1slGEREv.net

    落ち武者とか浪人という言葉があるのにあえて堕ちた武将と言うあたりに中二精神を感じる。
    堕天使ならぬ堕武将か

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:23:51 ID:RdCxhoGB.net

    刀だけ対ロボマイナスってのが理不尽に感じる
    刃物全般とかならまだ分かる

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:23:58 ID:nzPaWCLm.net

    戦闘中にクロスボウ撃たれたら裏切りそう

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:26:55 ID:pl/pi380.net

    >>807
    >>714はID:UsuD5uLx0が重武器持つには義肢前提って感じで話してるのに対して義肢ないときついのはシェクモテであって重武器じゃないよねってツッコミだと思うんだが

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:29:52 ID:LRpjIDeQ.net

    >>812
    純粋に斬るのが目的の武器って刀位で外国の刃物って基本的に質量で叩き切ったりするものだから

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:30:13 ID:XtxnxxsS.net

    >>805
    マジか 再建の苦労お察しします。
    チェックしたらこっちは街中に買った家の中で布作る機械が1個、完成度0のワイヤーフレーム状態になってたけどこれが消えるってことか

    >>808
    クロスボウ隊のロマンととどめ、銃剣突撃に必要。

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:40:00 ID:QMDYcths.net

    武器は基本的にパラディンクロスのメイトウ使ってるな
    範囲広くて高火力で打斬バランスがよく、鎧貫通とロボ特攻がある
    サブはカナ婦人から剥ぎ取ったメイトウ脇差
    範囲が狭くある程度巻き込まずに攻撃できて、室内ボーナス、対人特攻、高い出血倍率つきで、カバンにレギュラーボルトと並べて入れられるコンパクトさが優秀
    あとは手加減用に常に錆鉄屑の十手持ってる
    バグマス並に鍛えてても野盗相手に30ダメージがいいとこの良武器
    制圧やリンチ、トレーニングのお供になるし、防御特化させる場合も優秀

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:40:38 ID:my82iHEo.net

    握力×体重×スピード=破壊力
    と結論は出ている(バキ脳)

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:40:58 ID:D76gQEuS.net

    >>809
    太陽ってオクランの象徴みたいな表現なかったっけ?
    スケルトンがオクラン教を滅ぼす為に使う武器ってHNの神官が名付けたと言う妄想。
    fallに崩壊って意味あるし。

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:44:34 ID:jEaE7Yuf.net

    >>809
    そもそも設定上「自殺刀」で呼ばれてるし、使いにくい武器使ってるやつが強いとかそれっぽいよね
    直訳すると…落陽?あれ厨二感増した

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:46:26 ID:8VjxQHBa.net

    >>814
    あー。別の会話への対論だったのか。見当違いのレスすまん。

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:50:08 ID:D76gQEuS.net

    >>818
    ジャンプの高さと回転は?

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 14:52:27 ID:QlFBXND2.net

    >>822
    武器を両手に装備を忘れてるぞ!

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 15:01:12 ID:8VjxQHBa.net

    >>803
    スゲーよくわかる。いかにもボスキャラ居そうなあの雰囲気。
    映画のミストみたいにどこから来るか判らない敵が湧いたら面白い。

    >>802
    >>805
    情報ありがとう。
    0.98.51で始める為に.48からインポートしたらスクインの持ち家に作ってあった研究台、収納容器各種、キャンプベッド諸々消えて何も無くなってた。
    AIコアを研究所巡って4個見つけて台にセットした後だったから流石に切ない。Modで追加した物がバージョンアップに非対応で消えるなら分かるんだが、バニラの設置物だしなぁ…。
    更新リポート見つつ、しばらく拠点作成は止めるか。

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 15:05:31 ID:eEkI9zX8.net

    MODを入れてるんであればバニラに存在する家具であっても影響がないとは言い切れないよ
    実際どうなのかはものによるので影響があるとも言い切らないけど

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 15:19:28 ID:DD8AHD+X.net

    Preacher Cultはもう少し個性がほしいわ
    毒ガス使いがいるとか

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 15:26:32 ID:ZrfzbO4A.net

    人食い種族たの奴隷主義国家だの
    排他主義ホモだのいる世界で
    カルトとか言われても凄みがないよな

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 15:40:58 ID:DD8AHD+X.net

    中途半端に弱いから宗教カルトらしい個性がほしかった

    Preacherは説教との意味らしいけど
    あいつらろくに話もしないで攻撃してくるよね
    名に偽りのある集団だな

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 15:47:38 ID:Q11UB6P6.net

    ルカカンレーンてスクインアドマグ以外にいるとしたらラスト砦かな?
    巣の数4倍だし多分死んじゃったんだろうな・・

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 15:52:43 ID:nJqfedxx.net

    カルトと知らずに村近づいて戦闘になったけど
    途中で宣教師が戦闘そっちのけで味方信者の死体を
    火葬しだしてなんか怖くなって逃げたわ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:06:43 ID:TQ6jI3ya.net

    カルトよりプレイヤー拠点の方がよほどすごいしな
    ハープーンで死体の山作って死体の身ぐるみ剥いで鉄鉱石生産しつつ火葬とかね

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:16:03 ID:2gAYIYzW.net

    NPC視点でみるとプレイヤー拠点とかやば過ぎるから襲いたくなるのは良く分かる
    まあ撃退するんですけどね

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:23:50 ID:5xHN9re1.net

    「おい!見ろよあそこ。軍の拠点でもないのに厳重すぎじゃね?」
    「きっとうめえもん満載だぞあそこ。だから警備が厳重なんだよ」
    「じゃあウマウマしにいっとく?w」
    「よっしゃw」

    って具合で100人のカニバルが週2で遊びに来るんだと思ってる

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:24:28 ID:1slGEREv.net

    >>831
    アップデート続いてるんでいつからか分からないけど、先週ぐらいからNPC消えまくりでたぶんバグ
    いなかったらインポートするしかない。

    予想だけどプレイヤーの範囲外でのNPC同士の戦闘がバグってるんじゃ無いかと思う。
    ハブのバーにダスト盗賊連れてってボコもらった後、シーフギルドでちょっと買い物してる間にハブ全滅してた事があった。
    立地的に増援が来た可能性は低いし、死に底無いの残党に屈強なバーの警備がやられたっぽい。

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:40:58 ID:VhHfZ+to.net

    悪い意味で使われるケース増えてるけど別に元々はカルトって悪い意味じゃなかったのにな、信仰とかの意味だし

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:47:02 ID:2jHoqe0u.net

    >>808
    メイン両手武器だと片腕やられた時にサブ武器を使うようになる
    と思ってたけどサブ武器を持っていてもたまに素手で殴ってることもあった気がするけど勘違いかもしれない
    基本的には使ってくれてるとは思うんだけどしっかり検証したわけじゃないから何とも言えない
    あとどれが両手武器なのかもわからない
    重武器と長柄武器かな?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:48:00 ID:aacb7ien.net

    中二的に考えると筋力高いキャラは重武器を片手で扱えてもいいはずだよな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:49:32 ID:bVGdd0cV.net

    両手持ち武器は重量の4倍の筋力で片手で振り回せる。ぐらいあってもいいが使い物になるのかw

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:51:26 ID:LRpjIDeQ.net

    この前調べたけど片腕使えなくなってサブ武器に切り替わるのは重武器だけっぽい
    他の武器は使えるモーションが減るみたいだ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:51:53 ID:8VZp1h6i.net

    >>837
    担いでる時は片手でブンブンしてるな

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:53:30 ID:49dRqfCV.net

    フォーリングサン装備してるときは左手が負傷しても片手で振り回してたわ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:53:59 ID:aacb7ien.net

    >>838
    重武器二刀流で殲滅力倍増兄貴の完成だよ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:54:15 ID:2jHoqe0u.net

    >>839
    情報ありがてぇ!

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:55:09 ID:LRpjIDeQ.net

    ん?重武器も大丈夫なん?
    利き手とか関係あるのかね

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 16:57:11 ID:VhHfZ+to.net

    両手で振り回すモーションしかなかったら切り替えとかかね

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:14:33 ID:1slGEREv.net

    重武器でも片手で振り回してるよ。
    右手が残ってれば片手で振り回してるけど、右手やられて左手だけだと使えないみたい。
    治療なんかも右手やられると出来ないっぽい?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:22:19 ID:nEmd0hOf.net

    クロスボウのみ持たせたガチガチの弓兵と見せかけて武術も相当に鍛えているスナイパーカラテニンジャスタイル好き

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:27:49 ID:Q11UB6P6.net

    筋力80 器用83 近接攻撃55 近接防御31 ナタ武器50
    メイトウ十字架でバグマスに挑んでるけど現在1勝16敗
    その一勝も足をやられて応急中にクモにたかられて実質負け

    早く家の拠点の武術指南に誘致したい

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:35:22 ID:XeFzg6vu.net

    バグマスさんって戦闘能力すごい高かった気がする
    1VS1で綺麗に勝つには、近接系武器の熟練度70〜80くらいは必要だったような
    黙ってステルスKOした方が早いと思う

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:42:42 ID:1slGEREv.net

    ユニーク仲間を集めて新規にプレイしててビープ君回収した。
    最初にやってたときは序盤に吟遊詩人仲間にしてどうでもいい話ばっかりだったせいもあり会話とか全然気にしてなかったけど
    改めてやると会話が面白いな。

    特定のメンバーがいる時の会話とかもあるのか、他のメンバーでも別の人が喋るのか分からないけど
    連れ帰る途中にビープ+モムソー+ジュエル+レーンで早速面白い会話が聞けた。

    ビープ君の会話集みたいなページ欲しいな。

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:43:52 ID:nREPMqac.net

    なんか派閥入れ替え・滅亡要素あっても、結局全方位土下座外交してた方が便利だな
    貴族にムカついても手出すと街半壊して店なくなっちゃうし
    浮浪にフリスターヒル取らせても売り物しょぼいわ、街真っ暗だし…
    真っ暗なのに酒場繁盛してたのは笑ったけど

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:44:03 ID:1slGEREv.net

    ごめん。訂正。
    会話集とかネタバレな内容じゃなく、どのメンバーが会話に参加するのかっていうページだな。

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:55:41 ID:GUUC0lvY.net

    打たれ強さって起き上がりボーナス凄いんだな
    ダストキャンプに突っ込んで気絶→死んだふりしながら治療→起き上がる→即気絶
    これやってるだけでモリモリ上がる

    よし、行けビープ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:57:08 ID:+jo7p+2H.net

    鬼かwwww

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 17:57:19 ID:BdTIIrTF.net

    ビーー!?

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:02:25 ID:Q11UB6P6.net

    ビープ君に持たせる武器で悩んでる
    強さだけで言うなら重武器なんだろうけど
    イメージ的になんか違うんだよなぁ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:05:42 ID:97PnlMkQ.net

    打たれ強さと言えばダメージ軽減率知らん間に減ってるよね
    前は打たれ強さ50で25%くらい軽減だった思うんだけど今は10くらいしかない
    何かの勘違いだろうか

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:07:55 ID:QBd2a/st.net

    >>851
    ステーションハウス買って屋上に小型風力を建てよう

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:09:43 ID:/SHSy8yc.net

    打たれ強さが低い内にダメージ耐性-20%とかになってて混乱した記憶がある
    -耐性からスタートして+耐性に成長していくのかね

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:12:21 ID:LRpjIDeQ.net

    platoonデータだけ移せば自キャラのまま他のセーブデータで遊べるんだよな
    全面戦争したデータと八方美人してるデータ行き来したりセーブデータのアップさえすれば他人のデータでも遊べる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:14:23 ID:nREPMqac.net

    >>858
    それ過去スレでも見た気するけど拠点追加したら重くならない?
    街の物件買った事ないから分からんけど

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:14:27 ID:nFpZp0WQ.net

    しばらく見ない間にwikiの「仲間」のページがめっちゃ充実しててワロタ
    前はかなりショボかったのに今はちょっとした読み物だな

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:14:48 ID:HDoiJZcY.net

    >>848
    >>849
    バグマスは筋力器用さ打たれ強さ全部95。全武器スキルと治療スキルも95だからタイマンで勝つなら重装甲で固めて持久戦だ。奴が裸だと言う弱点を突く。
    打たれ強さで暗殺成功率は決まるから、バグマスやエサタに暗殺決めるならセーブロード必須だぞ。

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:15:10 ID:PI+0UAb5.net

    >>854
    鬼っていうのはフォグマンに両手足もいでもらいつつ打たれ強さを上げ、モングレルの義肢屋で換装する奴の事を言うんだ
    まあ、突撃させ続けると結局手足なくなるけど
    ビープ君も強くなりたい願いが叶うし、本望だろうな

    >>857
    年始辺りのバージョンの時は打たれ強さ100ダメカ100だった
    クロスボウ以外裸でも効かない超人が生まれた
    今でもFCSでちょいちょいっと弄れば最大ダメカを決められるけど、アイゴアやバグマスなどの強敵も滅法強くなる
    それがまた面白いのだけど

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:17:20 ID:RdCxhoGB.net

    >>856
    携帯には向かないけど薙刀は丸太や日本刀より強くてオススメ(彼岸島脳)

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:18:09 ID:XeFzg6vu.net

    >>860
    Strind ID が競合しなければ大丈夫と思うけど
    整合性を保つなら具体的なやり方がsteamのコミュニティにあったはず

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:24:53 ID:GUUC0lvY.net

    もげまではさせないけどビープにはせっかくの打たれ強さボーナスがあるんだから活かさない手はあるまい
    死にそうになるまで近くの岩で主力組は待機よ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:35:16 ID:Dk/RCal5.net

    武器って言えば、サブ武器って機能してるの?
    メインに長柄、サブに脇差装備してるんだけど屋内で切り替えてんの見たことない

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 18:45:54 ID:cOh6kxm6.net

    ビープは毎回雑に使ってるから素手にしてるわ 

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 19:10:54 ID:aacb7ien.net

    打たれ強さなら死んだふりをせずに立ち上がって戦うほうが上がるらしいぞ
    男なら負けると判っていても立ち上がらなければならない時があるのさビープくん

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 19:23:15 ID:v9Kc8N4Z.net

    ついいじめたくなってしまうのがbeepくん
    フォグメンのポールに張り付けるとまさか次は私なのか?!みたいな反応してかわいい

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 19:45:19 ID:r4lKxDyj.net

    >>861
    物件買って設置物置くだけなら重くならないよ。人を常駐させると重くなる。

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 19:45:33 ID:8kFWi7cB.net

    死んだふりからの復帰といえば、やたらとノソノソと立ち上がるせいで起きるまでに3発くらい殴られるのがキツい
    そういう仕様と言ってしまえばそうなんだけど、なんか敵はスクッと立ち上がってる気がするんだよなあ・・・

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:01:25 ID:nFpZp0WQ.net

    ビープ君は義肢付けた時にも嬉しそうに喜んでるからな
    機械の義肢を付けたビープは強い!サイバービープ!とか言って

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:04:59 ID:nREPMqac.net

    >>872
    そうなのか、サンクス
    とはいえインポ復活しちゃったからまた滅ぼすとこからになるな…

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:21:05 ID:r4lKxDyj.net

    >>874
    そんなセリフ言うのかw
    是非聞きたい…でも意図してもぎたくない…迷うなw

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:31:27 ID:3Lu3aM/X.net

    よってたかって殴られて打たれ強さを上げたいとき
    おいでよ 叫びの森

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:36:07 ID:WagBvufd.net

    水中に防護壁立てたのにカニが乗り越えてくるんだけど仕様かね

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:39:14 ID:pXHS+lFA.net

    >>878
    水中に壁の大部分が埋まっていると蟹に限らずすり抜けてくる様な気がしたんだが
    どんな状態で立っているんだい

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:43:02 ID:5bNC8Pa0.net

    カニは水底歩行の特殊スキル持ってるからな

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 20:55:15 ID:jEaE7Yuf.net

    >>879
    まさにそれだわ。上が少し出るくらいで海の中に建ててた。海岸に建てたのが間違いだったか…

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:09:28 ID:iwyZJUeM.net

    サイバービープ…サイバーパンクなビープ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:14:21 ID:nEmd0hOf.net

    ビープ君は一人称が可愛い手足食べちゃいたいくらいかわいい

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:24:55 ID:a8qO5AXd.net

    なんだよこのサイコパスのスレ
    ビープの発言集はおもしろいけど顔とかきめぇだろ 虫好きじゃない…

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:25:59 ID:cWVY+scT.net

    >>878
    壁をグレードアップさせると高さが上がるので上を乗り越えてこなくなるよ
    又は建築時に+キーで高さを上げるのでもOK(繋がった壁全て影響するけど)

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:34:18 ID:nFpZp0WQ.net

    しかし、レイド来ないと平和過ぎて暇だな
    早く治らねぇかなぁ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:36:02 ID:7TP281fN.net

    >>884
    キャラクリで4〜5頭身ぐらいにしてみ めんこいど

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:36:52 ID:a8qO5AXd.net

    >>886
    同意。一回だけレイド予告きたとおもったら遊牧民だった。それから一切なし。
    安定板の最新だけどレイドこないね。

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:37:12 ID:WagBvufd.net

    >>885
    問題の壁の周り全部潰して高めに建て直したら入ってこなくなったわ。ありがとう!

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:42:46 ID:a8qO5AXd.net

    >>887
    まじで?りょーかい 今度試してみるわ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 21:43:20 ID:5EO8AhAR.net

    >>886
    >>888
    それっぽい箇所突き止めて作者にメールしたけど、まだ音沙汰がない
    強引な解決策はあるけど設定するの面倒だし、全レイドのファクションが野生動物になっても良いなら5分でできるぞ

    それにしてもビープの会話そんなに増えたのか
    会話確認の旅が始まるのか

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 22:14:29 ID:8kFWi7cB.net

    拠点やら内装やらが消える〜って悲鳴も上がってるし、
    レイド関係は優先順位が少し後になってるかもしれないね

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 22:34:26 ID:1slGEREv.net

    Town attacks frequencyを高品質にすると来るとか前に言ってなかったっけ?
    俺はちょうどレイドが来ないとか騒いでた頃に新規でやり直し始めてて拠点はまだ先だったから関係無いやとすっかり忘れてた。
    今、変更してみたけど効果あるのかな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:05:39 ID:T6YPanfQ.net

    俺も毛皮商人の通り道に建てた拠点が消えたわ。
    レイドは来ないし、クロスボウ使いの挙動がおかしくなるし、
    「安定版」の意味がなんなのか教えてほしい。

    >>891
    模範的なプレイヤーだな。
    行動力が半端ない。

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:06:59 ID:T6YPanfQ.net

    俺も毛皮商人の通り道に建てた拠点が消えたわ。
    レイドは来ないし、クロスボウ使いの挙動がおかしくなるし、
    「安定版」の意味がなんなのか教えてほしい。

    >>891
    模範的なプレイヤーだな。
    行動力が半端ない。

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:10:48 ID:wP2BzHyo.net

    全員でHNの本拠地から離れてUCまで戦争しに行って戻ってきたら、本拠地が跡形もなく消えてて笑った。
    大量の施設も設備も、保管してた装備もAIコアも全部消えた。
    戻らないんだろうけど、アプデで元に戻らないなら流石にもういいや。

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:10:48 ID:8VZp1h6i.net

    レイドが無いせいで革と肉と卵をを定期的に差し入れしてくれる。ご近所さんが困ってる

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:15:31 ID:pXHS+lFA.net

    中々修正に手が回っていないということは
    実はレイドを渇望しているのはここの住人くらいで
    ビープ君の四肢も元のまままな平和な世界を望んでいるkenshi達が大半なのかもしれない…

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:17:02 ID:71Yc9Z5W.net

    レイド待ちなんてしゃらくさいのでこっちからレイドに行く人が多いんじゃね

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:19:31 ID:Q23FfBKw.net

    >>801
    固有NPCが消えるバグがあるかもしれない
    日本語選択のバニラ環境で

    ?放浪者開始
    ?ホッブズがハブの酒場に入るのを確認してスクインへ移動
    ?スウインでルカとカンが居るのを確認してハブに戻る
    ?ハブにてホッブズが消えてるのを確認してスクインに戻る
    ?スクインにてルカとカンが消えてるのを確認

    恐らく、誰も居ないエリアにすると消えるので、一度読み込んだ固有NPCは、再度読み込まれないんだと思う
    10分程あれば誰だって確認できるから試してみて欲しい

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:32:08 ID:97PnlMkQ.net

    >>900
    うちの世界も既に仲間にできる固有NPC誰も居ないわ多分
    中盤あたりでイズミちゃん探して全世界旅したけど道中で他の連中も見かけなかったし
    放置しすぎて事故で死んだと思ってたがバグだったか

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:33:55 ID:oAdtArlq.net

    拠点から離れると何もかも消失するってマジか…
    地道に仲間増やして少しずつ稼いできて、もうちょっとしたら拠点築くぞーって思ってるのに

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:38:33 ID:dSr7H/qI.net

    ユニークNPCどころか通常雇用NPCも一度読み込み範囲外に出ると消えるな
    酒場から店員以外消えて変な笑い出る

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:39:54 ID:my82iHEo.net

    .51になってもインポートしないほうが良いって事?
    強制インポート以外はしないほうがいいのか。

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:41:45 ID:dSr7H/qI.net

    >>904
    一大拠点築いてる大切なデータならやめとき

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:50:53 ID:5bNC8Pa0.net

    カタン等級以外使用禁止縛りしたら一気にシェクモテが最強武器に躍り出たんだけど
    お前らシェクモテのこと崇めなおした方が良くない?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-08-20 23:54:13 ID:bVGdd0cV.net

    シェクモテが強いのは頭シェクでも知ってる常識

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:01:21 ID:gMZbGHgh.net

    ちなみに>>896は.48で既に起きてる現象なので、そこまでインポートしているなら既に手遅れ。
    TIPSの「拠点に留守番を置くな」を信じたらこのザマだよ!

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:03:28 ID:ZqrBP3HS.net

    安定版と言われてるがまだ0.XXの段階だしな
    しゃあない

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:08:58 ID:FLns/m9d.net

    .48の強制インポートでは、俺の環境では拠点には何も起きてないんだよね。
    ただHNを滅ぼしてもスタックに女王が引っ越してくれないのが謎で思考錯誤中。スタックの街中北半分がHN所有物件で変わらない。支配はシェクに変わってるのに。
    フェニックスがいないのに、セタが生きていたのが問題でバグってるような気がする。
    NPC復活でインポートしようかと思ってたけど止めとくよ。

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:20:39 ID:rYVJGuBh.net

    つかアーリーアクセスのゲームだって忘れてる奴多すぎ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:36:45 ID:cmTlHQlG.net

    たまには拠点でボーっとするのも新しい発見があっていいかもな
    タスク効率化でフリーな人増やしたりとか拠点大改築とかね
    拠点来訪放浪者とか外歩いてるとほぼ気づかないしな

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:46:31 ID:Ld0WQLA+.net

    完全自動化は見ていて飽きない
    やばいレイドも来ないし4倍で100日くらい眺めてたわ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 00:56:42 ID:6KkQtrqg.net

    >>911
    別にEAであることを忘れてる奴はいないと思うぞ。
    その証拠に、割と大きなバグでもお門違いに騒ぎ立てる(叩く)人はいないし。
    EAだから文句は一切NGっていう極端な考えなら別だが。

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 01:10:43 ID:C1dcbYc4.net

    トリガーがよく分からんが、インポートしなくても、拠点の読み込み範囲外にでたら消失する事があるな@.48
    大事な拠点があるなら、必ず留守番を置いておく事をおすすめする。

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 01:15:48 ID:WUfxAASy.net

    オクランはシェクのものだ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 01:42:42 ID:TQusvJP8.net

    >>873
    超遅レスだけど死んだふり状態で隠密モードONにしてちょっと這ってから隠密モード切ってやればすぐに起き上がったと記憶してる

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 03:05:39 ID:cGcPCbiz.net

    >>913
    Factorioマジおすすめ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 03:40:57 ID:IyucyFUu.net

    酒場に誰もいないのバグだったのか
    HNと同盟までしたの初めてだから誰も雇われてくれないものなのかと勘違いしてたわ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 03:44:32 ID:Q1jkxQqo.net

    >>919
    原因はMODだからMODスレ行ってみるといい
    あっちに原因書いとくわ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 03:45:33 ID:NpZY8Rvb.net

    というか拠点を空にして出る人って結構多いんだな
    俺もストームハウス一軒だけの狩猟小屋とか遠征地の簡易拠点は空にするけど
    農工業やってる本拠地は留守にしたこと無いわ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 04:57:38 ID:ByIXAg7c.net

    802だけど拠点全4箇所と街中物件チェック終わって、街中の設備が4つほど完成度0になってる他は消えてるのはなかった。保管庫系も中身は問題ない。
    原因なんだろね。バニラでも消えてる人いるんだよね。Modじゃなく完全に運とおま環なのかな。

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 05:13:52 ID:cl/f5896.net

    原因がアップデートにあるんだったら、MODがアップデートに合わなかったから起こってる
    もしくは開発者のいたずら(バグ)の可能性が高い

    仕様が決まってないのか、色々と右往左往しながら開発してるのが見て取れる
    個人開発ならこうなってもしょうがない
    それでも、これだけのユーザーを獲得してるんだからほんとすごいよ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 05:30:51 ID:evRM0FNp.net

    >>762
    ttps://i.imgur.com/WhMbhvm.png
    Backpackが駄目でもslotでワンチャン無いかなと試したけれど
    期待した動作はしませんでした(´・ω・`)増量して投了です
    CONTAINERでlimit inventoryつかえる要望出した方が早そう

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 05:47:54 ID:ifYM3zqJ.net

    >>906
    ランク落としてまで軽い武器で戦うなんてやっぱフラットスキンだな
    勇敢なシェクならフラグメントアックスはエッジ以上縛りにするだろう

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 05:56:57 ID:cl/f5896.net

    >>924
    その辺あんまり詳しくないけど、確かどこかで、アイテム単位で纏めれる数を指定してたと思う
    専用のバッグパックを作るのは面倒でも、既存のバックパックやスロットで弄れば、そんなに難しくはないと思う

    あーあった
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/437.html

    Object Type:「ITEM」
    [Items]
    inventory stackable いくつまでスタックできるか

    これを追加してあげれば、良いと思う

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 06:18:52 ID:1T7N7Sn9.net

    バグと言えば.51になってから部隊を全体選択して攻撃命令を出しても一人だけ戦闘状態に入らない事が頻繁に起こるんだけど俺だけ?
    その後そのキャラに個別で命令出しても赤くならない事が多々ある辺り全体選択関係無いかもしれないが

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 06:22:33 ID:cl/f5896.net

    あ、えっと出来ちゃった…

    どーしよう…>>924が最初に手を付けた物だし、作り方を教えてそっちで公開してくれても良いんだけど
    ぐぬぬぬ、ほんとこれどうしようかね

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 06:36:28 ID:cGcPCbiz.net

    >>928
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 06:51:58 ID:cl/f5896.net

    MODの話題はそっちでって事やな

    とりま出来ちゃったので公開しておくかな
    >>924が自分で公開したいなら私は消して全部任せる

    弾を99個所持出来る様にしただけのMOD
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1487179317

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 06:55:09 ID:WUjwCUod.net

    構って全開の文章きもいと思ったらまたこいつかよ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:04:34 ID:XhhJCI+W.net

    カミツキガメ、きみも同じレベルで鬱陶しいんだぞ

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:23:49 ID:T1J5/gd9.net

    >>921
    自分の場合は動物含め全員鍛えてあるし遠征行くならみんなで行きたいしね、何より拠点組いると定期的に確認しなくちゃいけないし重くなる…
    まぁメイン拠点空にすると門は特に破壊されてないのに奴隷商に檻の人間持ってかれたりベッドに寝かせてる動物はリスポンしちゃう等色々あるけど

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:24:52 ID:fUpTA4gZ.net

    またこいつかよw

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:34:05 ID:1T7N7Sn9.net

    すぐ死ぬ仲間の動物が急に硬くなったから不思議だったんでステ見て驚愕した

    仲間A 打たれ強さ 90 ダメージ耐性 44%
    仲間B 打たれ強さ 67 ダメージ耐性 19%
    動物 打たれ強さ 73 ダメージ耐性 34%

    そりゃ唐突に硬くなるはずだわ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:36:38 ID:cXvEPpn9.net

    スクインの拠点無人にしてハブ行って更に東のWaystationでスケさん修理して戻ったけど拠点も雇用NPCも変化無し
    地域によって不具合出たり出なかったりするのかね?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:40:00 ID:NpZY8Rvb.net

    >>935
    動物の年齢による補正って凄まじいからな

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:45:55 ID:+xZc0ww0.net

    俺のガルルの両前脚はボロボロだ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:46:26 ID:sgiX7pAV.net

    ハブのすぐ東の崖沿い拠点消失したわ
    modは全部外した、というかサブスクライブ解除もした状態で自作modもなし
    ハブから叫びの森まで移動して戻った後

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:49:56 ID:1T7N7Sn9.net

    >>937
    補正のせいなん?
    単純に67〜73での上がり方が異常なだけだと思ってたんだが

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:51:59 ID:ScEG6/pr.net

    スレの雰囲気悪くしたい奴多すぎて草

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 07:54:48 ID:cXvEPpn9.net

    >>930
    他人の受け売りMODを公開するなら「試したらできたから使っていいよ」と公開すること
    その際、「あいつ他人のアイディア横取りしたぞ」などと影口叩かれるのは承知の上で
    一切の言い分けなしに全責任を負う覚悟で公開すること
    それが嫌なら他人の受け売りMODなんか公開しちゃ駄目です

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:03:08 ID:9ZzYEOym.net

    ここはあいつの日記帳だからな

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:03:25 ID:rLGVSbsb.net

    いやいや俺の

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:04:26 ID:cO46hcEI.net

    98.39からのセーブ改新で随分早くなったけど、よく見ると左端で矢印出てるし多分あれ読み込んでいない場所をバックグラウンドでセーブしてるんだと思う。
    あとどうなってるかわからないけどクイックセーブと普通のセーブでplatoonファイルの数が違ったりしたから、他のセーブからデータを参照しているのかも。
    それだと過去のオートセーブ消したり矢印出てる最中に高負荷な事やらせたりすると、遠方のセーブの遅い拠点なんかは消えるのかもしれない。

    と思うんだがどうだろうか?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:06:23 ID:Dl7VH2fT0.net

    矢を大量に持ちたいだけならバックパックいじって5万個とかでも持てる上に重みも感じない!みたいなのはできるけど、
    これだと矢以外のアイテムも持てちゃうただの4次元ポケットだしね……
    矢筒ってなると>>924のアプローチはすごく面白いと思う、というか装備スロットの追加なんてできるのかと驚愕してる

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:10:15 ID:UPoy+9Pw.net

    ガルルって足遅いから遠征行くときって担いだ方がいいのか?

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:14:25 ID:H+BF5jDz.net

    ブラックデザートシティの酒場にいるルンバみたいなサイズのアイアンスパイダーかわいい欲しい

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:15:16 ID:1T7N7Sn9.net

    それするといつまで経っても足遅いままなんだよな
    まあ超高性能バックパックだと思えば問題無いけど

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:18:09 ID:cl/f5896.net

    >>942
    それで良いと思う

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:19:15 ID:cXvEPpn9.net

    子犬飼ったけど抱っこしたりせずに自分で走らせてるな
    すんごい遅いけど過保護に育てると足遅いままになるし

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:19:22 ID:fUpTA4gZ.net

    既存modでもフェイスプレート頭装備ダウンサイズ&ベルト装備に変更して
    二重装備&表示とかよっぽど好き勝手やってるmodとかあるやん

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:25:41 ID:cl/f5896.net

    次スレ
    ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534807454/

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 08:40:04 ID:lsPsl/2n.net

    >>339
    これ作った人ってまだいるのかな
    顔の数値教えて欲しい

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 09:06:05 ID:YmOM4nqx.net

    >>950
    MODスレから出てきて勝手にMOD製作の話勧めてる上にまたパクリMOD投稿とかアホちゃうん

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 09:38:14 ID:eEEG/T5f.net

    人間語が伝わるやつじゃないんだから諦めろ
    次スレからはワッチョイも回復するから無視すればいい

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 09:48:56 ID:a5Kv7GCla.net

    できればip表示にして欲しかったところではある
    ワッチョイは1週間経過で変わるし

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 09:48:57 ID:5cZ/Jnrb.net

    この人は件のMODの人と違うんじゃないか

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 09:54:47 ID:eEEG/T5f.net

    あまり言及はしたくないが同じ人だよ
    MODスレ行けばわかる、あっちはワッチョイ生きてるから
    Steamのページでも同一人物になってる

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 09:55:21 ID:Q1jkxQqo.net

    それ以前にココでMODの話をするのはもうやめるべきだ
    何のために関係ないMOD作者まで巻き込んでスレ分けたのかと

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:00:16 ID:msfnTvVf.net

    次スレ1しか貼られてねぇと思ったらあぼーんされてただけで草
    つまりそういうことだなw

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:00:34 ID:a5Kv7GCla.net

    全員バニラでプレイしてること前提なら完全隔離も可だろうけどね

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:00:49 ID:H+BF5jDz.net

    向こうで扱うのはMODの話という広義のテーマじゃなくてMOD【製作】 な
    大変重要なので指摘しておく

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:02:17 ID:oiFG12kW.net

    ガルルが足遅いってどういうことだ
    子供でもちょっと連れ歩けばすぐにfsp18ぐらいまで上がるだろうに

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:03:50 ID:eEEG/T5f.net

    >>963
    いや、本スレで扱うのは「感想等雑談」程度のみって一応決まってる
    それ以外は全部向こう

    それが迷惑だと言うなら向こうで取りまとめてこっちに話ししに来てくれ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:05:12 ID:oiFG12kW.net

    そんなに厳密に区別しなくてもMOD関連の話題ならだいたい向こうで話していいと思うよ
    向こうはまだテンプレもろくに決まって無いからそこらへんは模索段階にある感じ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:05:51 ID:msfnTvVf.net

    >>964
    プレイヤーは大体20〜24mphで走るから18じゃ遅いのよな

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:08:59 ID:eEEG/T5f.net

    ああ、言い方が悪かったな
    本スレでは「感想等雑談」程度以上の話は向こうに誘導されるってだけ

    向こうで感想話そうが向こうの住民が受け入れるなら問題ない

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:09:22 ID:Q1jkxQqo.net

    MODの話されるのが嫌って建前でスレ分けたんだから
    完璧に分けるべきだと思うぞ。それ関係の話振られたら
    MODスレへ誘導でいいんじゃないか

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:11:10 ID:eEEG/T5f.net

    >>968
    それについてはこのスレのはじめに数百スレかけて一応の結論が出てる
    もし納得行かないなら、あなたの方でまたみんなの意見を取りまとめて

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:11:45 ID:iQ0APK7N.net

    過激派でたな
    そこまで考えてるのはかなり少数だと思うぞ
    大抵は感想、雑談ぐらいは受け入れてる、中身まで踏み込むとあっちでやれぐらい

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:12:29 ID:eEEG/T5f.net

    失礼
    >>970は>>969宛

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:13:49 ID:s7oKLuHw.net

    片っ端から突っ込んだMODが悪さしてるのかもしれないけど
    歩いてたら通りすがりのサムライが緑色になって付いて来たんで護衛してくれるんだって放置してたんだよね
    んでカニバル狩りに行ったらカニバルも緑色になって付いて来たんだよね
    これおかしくね?って思って歩いてるうちにすごい数になって怖くなってきて
    ワールズエンドに逃げ込んだら虐殺が始まってそのうちサムライとカニバルが倒れてるの担いで帰ってった…

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:13:56 ID:oiFG12kW.net

    でも大人になれば20mph越えるし
    足手纏いになるのってプレイヤーが育ってからわざわざ子供を仲間にした時じゃないかな
    成長したら28mphまで上がるんだし一時的に行軍速度が2〜3mph下がるぐらいならあんまし気にならないけどな

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:17:11 ID:L4JXSgMa.net

    見かけたらNG
    なんでクソうぜえ奴一匹のためにこんな面倒くさい思いをしなければならんのだ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:24:45 ID:lvIRx9IW.net

    もうスレも終わりだから好き勝手言うけどMOD排他で荒れに荒れてる現状って
    異教徒を排除して針の筵になって衰退しつつあるHNの立ち回りそっくりだなやっぱり作者天才だわ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:25:23 ID:9IT5wUxG.net

    ガルルが行軍に着いて来れない時は多いね
    見てると、足は速いんだけど小回りが利かないので「速さを揃えて全員で移動」すると一匹だけ遅れたりする
    そういう時は、ガルルだけ誰かに追跡させておくと、全員の行軍速度が揃うよ

    コーナーで遅れた後、直線で巻き返しにくるガルルが大迫力

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:26:45 ID:ke/oP8R2.net

    自分のガルルは速度30だけど
    全員同じ速度で移動ボタンを押してると、カーブや障害物でガルルだけ小回りがきかず遅れる
    長距離移動させるとガルルだけすごい離れてるので、一人だけ野生生物に絡まれたりしてるんだよな
    仕方ないのでガルルだけ全速力移動にしてパーティーの一人に追走命令出してる

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:27:05 ID:j+GyNeI9.net

    HNが排除してるのは異教じゃなく異端じゃね? あと異種族
    ハイブの生態が宗教じみてると認識してるからそっちの意味じゃ正しいけど

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:27:38 ID:n4Eqc9kG.net

    MODガイジがコテハンつけてくれればマシになりそう

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:28:46 ID:H+BF5jDz.net

    >>970
    こういうMOD絶対殺すマンでるから、製作に話題を絞れって何度もいったのになあ
    実際向こうは作りってスレタイにある通り制作スレなんで

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:30:15 ID:ke/oP8R2.net

    傭兵にはHOLDと待機だけでいいので簡単な指示だけでもきいてほしい

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:30:39 ID:eEEG/T5f.net

    >>981
    二度目だけど、問題があると言うなら自分で意見取りまとめてね
    俺に喚かれても何もしてあげないよ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:32:39 ID:L4JXSgMa.net

    こいつもNG、フォグマンが多すぎる

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:34:51 ID:9IT5wUxG.net

    >>982
    分かる
    ビークシングに勝手に突っ込むのは止めて欲しい

    ただこの前、契約切れる直前にこっちが気絶した時
    「契約は終わりだ」「はぁ、お前は意識無いんじゃないかって思ったんだ」「置いておくわけには行かない」的な事を言って緑マークのままだったのは感動した
    うちの拠点の永久食客になって欲しい漢気

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:37:37 ID:L4JXSgMa.net

    傭兵そんなかっこいい台詞と行動あったのか凄いな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:37:56 ID:j+GyNeI9.net

    そんな会話あるのか、傭兵さんとシノビ盗賊団はほんとこの世界でも珍しい癒し枠勢力だなぁ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:39:43 ID:ke/oP8R2.net

    >>285
    かっけぇ・・・
    デッドランドに連れて行くマンは悔い改めて

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:40:47 ID:+xZc0ww0.net

    このゲームはじわ売れするからどんどん新規が入ってくるんやで
    その人らはスレ分けの厳密なルールなんてわからんのだからゆるい運用するしかないんや
    ガチガチに細かいルール決めたってしゃーない
    新規さんがMODの詳しい内容まで話しだしたら誘導で、言っても分からない人は面倒だけどNGしよ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:42:10 ID:ke/oP8R2.net

    1000なら今年中にM&B2発売

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:42:45 ID:ZqrBP3HS.net

    夏だなぁ
    と夏厨的なこと言ってみるけど、必要なのは寛容さと空気を読むことだよ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:44:09 ID:lvIRx9IW.net

    どうしてイレギュラーは発生するんだろう

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:45:01 ID:oiFG12kW.net

    ガルルが行軍から遅れるのはあるね
    でも追跡命令で大分ましになるから、下を見ればブル(過去ver)とか子犬とかリヴァイアサンがいるし
    「遅い」って印象よりも「速い」って印象が強いなぁ
    他の動物が鈍足ばっかだから余計そう思うんだな

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:45:12 ID:d+wVxYfL.net

    MODスレがなんで立ったかも知らない人に
    制作限定だろ、制作ってスレタイに書いてあるんだから
    とか力説されてもな
    苦笑いしか出来ないよ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:50:00 ID:fa/KTgeR.net

    >>994
    全くそれな。まずは過去スレ見て来いとしか言えん

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:50:09 ID:1T7N7Sn9.net

    MODスレ立てるかって話が出始めた頃は隔離なんて過激な事は言わないから専門的な事や長くなる事は向こうにしよう
    みたいな流れだったがどうせこうなるって予言は的中したぜ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:50:26 ID:ke/oP8R2.net

    せめて犬の旋回速度は人間と同じでいいと思う、速度もガルルと同じくらいで
    マンハンターとかも「後はボーンドッグがやる」とかいってるし足速い設定の割には糞鈍足だし

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:52:38 ID:j+GyNeI9.net

    >>997
    そんな小型のクチバシみたいな犬に群れで襲われたら死ぬわw

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:55:36 ID:H+BF5jDz.net

    999

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-08-21 10:56:31 ID:L4JXSgMa.net

    ビー

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