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【世紀末村作り】Kenshi 【49スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 19:03:26 ID:nmH6902b0.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【48スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531001531/

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1531476206/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 19:12:01 ID:nmH6902b0.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
    MAPをまたぐ際の読み込みに時間がかかるので、インストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります
    ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 19:12:20 ID:nmH6902b0.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 19:12:54 ID:nmH6902b0.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
    ※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 19:15:07 ID:nmH6902b0.net

    >>2
    の「推奨」って言葉は悪かったかも、「お勧め」が良かった

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:20:42 ID:yA1hu0hd0.net

    おつヴィヤァァァン

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:23:07 ID:U1bcCBdkH.net

    おつビープ!

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:36:41 ID:EH9oLGF30.net

    毎回ゲーム開始時のロードでテーマ曲が2週目に入るくらい待たされるから
    遂に思い切ってSSDポチってしもうた
    steamのデータ移動させる時間がもどかしい・・・

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:56:39 ID:79O3F61P0.net

    前スレで聞かれた自分の奴隷ニング方法


    まずこういった場を用意する
    https://i.imgur.com/VlCvILb.jpg
    ポイントとして
    ・門を閉めておくことで囚人が逃げない
    ・負傷者を休ませるベッドの用意
    ・建物の内側と外側で相手の視界を遮ることができる
    ・この場合近接攻撃を鍛えたいので砂嵐の近接攻撃-10を利用(砂嵐がない期間もあるのでおまけ程度)

    囚人の装備(囚人がいなかったので仲間で説明)
    https://i.imgur.com/9PA00TP.jpg
    防具はできるだけ防御力の高いもの
    重りを持たせて動きを最大限遅くすることで追い掛け回されないように
    武器は最低等級(威力が低いもの、鍛冶スキルが低い人に作らせる)
    ここでは近接攻撃を鍛える際、相手の近接防御が高いほうが好ましいので十手を装備

    仲間の装備
    https://i.imgur.com/BNMT491.jpg
    できるだけ固い防具
    武器は育てたい系統の最も攻撃力が低いもの
    近接スキルをなるべく下げる

    一人ずつ外の囚人と戦わせる
    https://i.imgur.com/nv8FRyO.jpg
    他の味方は建物の中でHOLDで待機させる

    限界まで戦ったら次の人に交代させ、倒れた味方をベッドに運び治療
    https://i.imgur.com/Bzvi4ND.jpg

    以上繰り返し

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:57:05 ID:79O3F61P0.net

    囚人が倒れた時は気絶状態の囚人をベッドに寝かす
    https://i.imgur.com/dGSmsAs.jpg
    ポイントは
    ・部屋の中に一人きりにする
    ・門を閉めておく
    ・近くで戦闘を起こさない
    これらを守らないと意識が戻り次第跳ね起きてしまう

    あまり囚人が倒れすぎると効率が悪いけど、バグマスター級ならこちらが80↑になるくらいまでは無双してくれる
    どうしてもだめなら武器系統にこだわらず最弱武器で戦うといい(十手、フォグマンの鉄棒など)


    うちではこんな感じで鍛えた

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:05:14 ID:U1bcCBdkH.net

    剣娘みればだいたいわかる

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:09:10 ID:nmH6902b0.net

    >>9
    参考にさせて貰いたい情報、沢山すぎて、検証に時間かかるかもしれませんが
    色々と試してみます

    アドバイスありがとうございます

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:23:23 ID:WB7/wd2G0.net

    カオスレイドのフィッシュマンレイドが突然確定でクラッシュするようになってしまった
    スレで何度も言われてるフォグマンレイドと同じ症状かなあこれ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:23:24 ID:LhZU9lkp0.net

    >>9
    乙、wikiに項目作って置いておきたい

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:36:02 ID:SjJYbS3o0.net

    >>9
    自分もそんな感じの作ってるわ、鍛える場所かつそれっぽい見た目から闘技場って感じよね

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:51:21 ID:fVCRFQLu0.net

    ドレーニンぐは、「もうやめてくれ」「どうしてこんなことするんだ」
    とか言われてかわいそうで止めたわ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:17:32 ID:kFKOn+/A0.net

    >>1肉!

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:20:22 ID:v7Jhz6oV0.net

    インポしたら拠点の電力が街に反映されていなくて機械がまったく使えない
    いやバッテリーは溜まってるんだけどバッテリーの電力を消費してくれない

    バニラでインポ後に電力使えなくなった、引き継げなかった人いるかな?
    対処法探してるけど見つからんからもう荷物を全て担いでインポしようかと思う

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:27:10 ID:rPEeoGwX0.net

    >>10
    寝かす時それでよかったのね
    勝手に起き上がらないよう足を義足にして戦闘終了時に外してたわ

    「お願いだやめてくれ!」とか懇願されても心を鬼にしてビークシングに足を食べさせたけど悪いことしちゃったな

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:27:15 ID:QN0fJAFD0.net

    発電施設の立て直しとか、shift+F12で拠点範囲の確認とか

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:34:27 ID:yMrRlmKY0.net

    すぐ殺す殺す言うアイゴア君なら心置きなくぶん殴れるで

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:49:55 ID:J94lO99n0.net

    足もぎは事故って逃げられたり、勝手に起き上がってくるのを防げるからいいと思うよ。戦いたいときは義足つければいいしね、窃盗低いなら担いでから

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:52:43 ID:Dnd5ym6i0.net

    俺の奴隷ニング書くと

    砂漠の南のウェイステーション近くで首なしスケルトンを捕獲する

    夜にトレーダーズエッジの侍隊長から熟練侍すね当て オクラン盾の審問間とフェニックスからホーリチェストプレートと靴拝借
    侍隊長がいいの持ってなかったらアーマーキングまで出張

    バークの帝国近衛フードなしから傑作でもいいが夜の窃盗ならアウトポスト型建物だから開幕だと鍵明けか
    ドスンなら暗殺とある程度の隠密先に上げないとなので初手なら面倒(あと遠い

    ボロ小屋とバーンタワー近くの遺跡から工学研究本を2つだけ取ってくる
    研究で研究3檻ベッドスケベット壁2武器製造を研究
    鍛えたい武器の最低等級製造

    ストームハウス以上の屋上に上がれる建物2つ作って首なしにチェストプレート着せて
    屋上に下ろして自分は隣のストームハウスの屋上から携行型か設置型のボーガンで首なしの手足を吹き飛ばす
    チェストプレートなら胸下腹部への矢ダメージ0にできて首なしなら頭がないから安全に手足吹き飛ばせる

    だるまにした首なしにすね当てとチェストプレート装備させてスケベットに寝かせてひたすら殴る

    殴れる部位増やすために両手と片足までなら傑作義手義足つけてやってもいい
    片足なければ不自由で動くことはない

    この方法で行商人スタートですぐ育成環境作れるよ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:53:08 ID:4anc4Yex0.net

    うぜえ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:02:53 ID:WPBBNmRu0.net

    竹刀mod(ダメージ0の武器mod)があるからなんとかこれ改変して
    部隊内の仲間同士で0ダメージでシバきあえるようにできたらこういう問題解決しそうなんだけどなあ

    あとキャンプmod色々あるけど20床ベッドが内蔵されてるキャンプmodとかあったらなあ
    毎度遠征先で傷つくたびに20床並べて終わったら20床回収すんのがダルすぎる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:09:10 ID:oYM3hv2g0.net

    立て直しかぁ…それって一旦中途半端に解体してから再度完成させるんじゃなくて一からの立て直しってことだよね?

    一応拠点の範囲を確認したら全部すっぽり入ってるんだよな…ちょっと調べるかありがとう

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:19:35 ID:F2Ozd9JY0.net

    あとスケルトン限定だがバーンさんに協力してもらう方法もある。

    開幕行商人スケルトンでハモートさんから資金援助してもらう
    隊長からすね当て、誰か人間と動物雇ってチェストプレート
    その間ブルとスケルトンは義手義足と育てたい武器の低等級確保
    二人と二匹でバーンタワー向かって適当なチェストに物資入れたあとスケルトン意外解雇
    バーンさん勧誘して野良スケルトンが壊した鉄蜘蛛拉致してバーンさんの手足をもぐ(したいなら自分も
    バーンタワーにはスケベットと小型風力があるのでレイド気にせず手足もぐのも安心して出来る
    手足もぐ時は頭胸下腹部だけ修理したいからベッド使えないので修理きっとはある程度あるといいと思う
    準備ができたら不自由なバーンさんをベッドに寝かせて解雇
    あとは殴るだけ
    テックハンターとの友好度が-50まで下がるから育成終わったら奴隷購入でもとに戻すといい、町へは怖くて行ってないけどアイソケットとかストーンキャンプとかテックハンターいないところがいいね
    気絶した自勢力のキャラを解雇して売り買いすると楽
    攻撃と武器スキルはこれでいいけど打たれ強さはスケベットに寝て鉄蜘蛛に殴ってもらう方が早い気がするな
    あいつら成長も早いし攻撃速度早いから
    防御育てきったあと、攻撃が育ってしまった鉄蜘蛛処理用にぱらでぃんクロスも拝借しとくといいかも

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:20:00 ID:I5IY06Wca.net

    味方同士の戦いはFCSで武器のダメージ無くすのとはわけが違う
    そもそも範囲攻撃に巻き込まないように、味方同士は攻撃が当たらないようになってる

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:27:04 ID:nsUnVvrm0.net

    正直、色々準備して奴隷ニングするよか経験値増加MOD入れた方が早いんじゃないかと思う今日この頃

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:28:51 ID:gl5dueqw0.net

    そもそも、そこら無くてもAIコアと各種本求めて遺跡巡りしてれば40〜60くらいには上がって、正直そこらあればふつーに十分だからなぁ、普通じゃないことしてたら知らんけど

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:35:39 ID:F2Ozd9JY0.net

    まぁMODの作りやすいゲームだし
    奴隷ニングするくらいならその方かいいって人も多いやろな
    逆につまらなくなるって意見もわかる

    俺はバニラ環境でタイムアタック見たいなプレイにハマってるからその方法書いたけど
    バニラ環境でってのも一種の縛りプレイよ
    長く楽しむなら何かしら縛ってプレイてのはあるよなー

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:49:15 ID:0lfWDehs0.net

                 |\/:|
                 |  |:::::|
     |\/:|        \|/  どんな冒険がまってるのかな
     |  |:::::|       (´・ω・`)
      \|/  |\/:| uーu  たのしみだね
    (´・ω・`)  |  |:::::|
     uーu   \|/
          (´・ω・`)
           uーu

    _人人 人人人人人人人人人_            _人人 人人人人人人人人_
    > 奴隷ニング!経験値倍加mod <           > つれー南東開放     <
    > リクルートmodで楽勝だわ  <           > されないとやることないわ<
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^YYYYY ̄              ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^YYYYY ̄
                           /{
     -二三 (´・ω・`)          M.| <        (´・ω・`) 三二-
      ‐=≡ /    \ プルルルルル   \|/プルルルルル /    ヽ ≡=‐
       ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
         ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
    .       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂 ≡=‐

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:09:02 ID:kH630Z0I0.net

    皮剥ぎ盗賊って何だこれ
    こんなスケルトンいたらそらオクラン神に泣きつきたくもなるわ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:47:05 ID:Jh2OLPri0.net

    >>32

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:54:16 ID:kZxwYZP40.net

    DARK UIって凄く見やすくなるな。
    もっと早く入れてれば良かった

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:56:12 ID:oSgSLL+B0.net

    拾ってきた肉王カニバルハンターさんに見せたんだけど
    なーんも反応せんのな
    檻に入れても放置だし
    どうしたら友好度上げられるんだ?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:58:21 ID:nsUnVvrm0.net

    >>35
    DARKVanillaUIもオススメ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 02:13:34 ID:0lfWDehs0.net

    賞金首護送してるとSKYRIMの馬車欲しくなるわ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 02:16:12 ID:YtX/9Ar60.net

    >>31
    個人レベルでの改造の敷居がすごく低いゲームだから、
    どこまでを面倒くさいと感じてどこからをインチキと捉えるかは各自の価値観が強く出るよね
    標準であるバニラのバランスも絶妙に調整されているとは言えない状態だし難しいところ

    俺はリヴァイアサン道場はアリだけど奴隷ニングはRPガン無視になっちゃうから嫌かなー
    それくらいならもうスキル完成済みのキャラ10人くらいでスタートする開始状況を自作する

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 02:18:50 ID:RHAoLYhB0.net

    流れ速いなこのスレ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 02:44:12 ID:0N1nmXrw0.net

    両手足をぶった切った高レベルスケルトンをスケルトンベッドの上に置いて、HCPの傑作品でも着せておくと最高のサンドバッグになるね

    流石に高等級の武器や仕上がった武術では落ちるけど、バニラ環境でも可能な奴隷ニングの一つとしてはあり

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 02:52:10 ID:sdqBio+m0.net

    スパーリングmodは既にあったと思う
    公式要素なら心置きなく使えるんだが、どうもちょっとずるい気がしてなぁ…

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 02:53:15 ID:kM3ZwaBx0.net

    wikiにthe hubの欄に「また北方の街外れにも店舗がある。」と載ってるけどこれはどこのこと?
    街の中?それとも外?探してるけど見つからない・・・

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 02:55:35 ID:m1hWN6iH0.net

    トレーニングソードMODと経験値5倍MODは
    ゲームをつまらなくさせるから絶対に使ってはいけない
    初心者ならなおさら

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 02:55:50 ID:DXATXYaza.net

    反乱者たちのうんたらって名前がハブのすぐ上に出てるじゃろ
    マップ拡大すると×印になってるとこ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 02:56:19 ID:cu5hGGbjM.net

    面白いかどうかは別としてゲーム開始初日にストーンゴーレム拉致って奴隷ニングするのがバニラでは最高効率だよ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 03:00:16 ID:oYM3hv2g0.net

    Modはプレイする人が自由に選べばええやろ
    オフラインゲーやし

    ただ質問する際はmodの有無もあわせてくれよん

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 03:03:36 ID:kM3ZwaBx0.net

    >>45
    うおおおおありがとう!
    そもそも北と南を間違えてたorz

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 03:03:49 ID:YtX/9Ar60.net

    反乱者の基地(Rebel Base)のあの名前は何なんだろう
    ただの屋号なのか、酒場を装ったレジスタンスのアジトなのか

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 03:07:20 ID:nsUnVvrm0.net

    >>49
    売る時は盗品判定無視な当たり、ただの酒場では無さそう

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 03:39:17 ID:kH630Z0I0.net

    反乱者の基地でたまにHNの追放者が10人くらい固まってるけど
    特に何をするわけでもないよね

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 03:42:22 ID:kZxwYZP40.net

    >>37
    ちょっと試してみたけど、こっちのほうが良さそうだね

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 03:42:42 ID:aJQJtM1Q0.net

    ヴィヤァァァァンンンンンキィィィィィン

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 04:01:30 ID:nsUnVvrm0.net

    >>52
    バニラの雰囲気とダークの見やすさが合わさっていいよね
    添え木分がちょっとわかりにくいけど

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 04:11:00 ID:gwImguSP0.net

    そもそも直ぐ近くのハブは元々どういった町で何であんな破壊され尽くされたんだろ
    戦争でHNが潰した元シェクの町ならもうあのあたりはHNがうろついて無いからシェク住民も大勢戻ってきそうだけど住民はグリーンランダーしかいないし
    南部版浮浪忍者の一大拠点みたいなのをHNが遠征して潰したとかなんだろうか

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 04:17:19 ID:0lfWDehs0.net

    ハブは頭シェク先代王あたりがぶっこわしたんじゃないかなあ

    HN敵多すぎるねトップがあれなマニシストに目をつむったり
    嘘くさい漂流者の拠点にも甘々だったりするのはもう戦線が四方に伸び切ってて余裕ないんだろう

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 04:23:33 ID:GXYxnk2j0.net

    >>55
    ハブは元々HN領の街でシェクとの戦争後に放棄して緩衝地帯に
    休戦が続き現在はHNからの逃亡者やらごろつきしか寄り付かなくなった、とかそんな所でしょ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 04:48:09 ID:3fngGw240.net

    >>43
    ハブの北にある酒場のことだよ。町の壁の外。

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 05:05:50 ID:1pNGO+ecd.net

    ハブに本置いてあるから見るといい

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 05:14:59 ID:GSujdlS4a.net

    ハードウェアマウスの設定なんてあったのな
    もっさりカーソルに苦戦してたから助かるぅ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 05:38:09 ID:xy5elcNi0.net

    食糧ストレージに食べ物が入っている状態で
    空腹になると食べに行くキャラもいれば食べに行かないキャラもいる違いがよくわかりません
    おそらくどちらのキャラも視線通ってるし割と近場で範囲内だと思いますし
    アイテム枠に余裕もあり歩いていける距離でもあると思うのですが

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 07:00:46 ID:RqJ1CIXm0.net

    GTX670なんて化石でやってたらだんだんfps低下してきて常時30以下って感じになってきたけど
    ガクガクで厳しいな、アプデ後にひどくなった気がしてるんだけど皆さんどうですか?
    クソスペックで問題なく遊べてる人がいたら設定教えてほしいです。

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 07:20:44 ID:TfIvGJmXa.net

    ハブの本読んで街の中に隠し通路や拠点でもあるんじゃないかと探し回った思い出

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 07:49:50 ID:/MjbMkBjM.net

    >>62
    セール新参組だから分からんけどi5 8400 gtx1070メモリ16gでも段々fps下がっていって30台になる事がありますね
    テクスチャ下げてもgpu使用率減るだけでfpsは変わらないですね
    クラッシュもたまによくしますし

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 07:56:33 ID:aJQJtM1Q0.net

    >>62
    8700の960の32GBでやってるけど部隊人数100人で15fpsあたり
    あんまり重いようなら仲間削るといい

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 08:23:04 ID:kZxwYZP40.net

    >>61
    仕事

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 08:40:44 ID:Ni5FroXM0.net

    スペック云々は毎度毎度ほんとにPCリテラシー無いんだろうなあって思わせてくれてほっこりする

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 08:50:24 ID:QEvkr6Pc0.net

    無いから教えてくれ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 09:25:48 ID:Ab+pPeoiH.net

    >>62
    いつのまにか砂漠の砂煙がちゃんと砂煙になったし
    その辺の効果で負荷は上がってそう

    フォグランド行ったらガクガクでそりゃ住めないわー って

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 09:30:05 ID:V9Xn5D4Na.net

    >>68
    推奨環境より上にすれば聞くこともないじゃないか。答えが出てる。
    「互換性があるからPSでPS3のゲームやってるんだけど重い。環境教えて?」みたいな事しなくても…。
    SSDに換えるだけでも大分違うぞ。FPSは仲間が増えたり複数拠点同時稼働するようになると環境良くても嫌でも落ちる。

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 09:41:24 ID:xy5elcNi0.net

    >>66
    あれ・・・仕事の切れ目で食べに行くではなかったんですね。
    クロスボウ防衛みたいな延々終了判定がなくて続くタスク以外は食べに行くと思ってました

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 09:46:46 ID:sdqBio+m0.net

    >>68
    remove系のmodを片っ端から入れて、
    以前このスレでおすすめされてた、nexusで落とせるtexture optionsって奴を入れる
    設定は片っ端から低くする

    これでちょっとマシになる

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 09:47:31 ID:QbVbcoHF0.net

    砲台警備は前のアプデで食事休憩取るようにならなかったっけ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 09:55:52 ID:/N1AqjIIr.net

    >>70
    書いてある推奨スペックが仲間が何人いてどこで何してる時のものなのか書いてないんだから答えは出てるようで出てないよ
    みんながみんなお金持ってて自分の理想のPCを買えるわけじゃないんだし
    このスペックで仲間が何人いて一個小隊が遠征しててこんぐらい、って目安がわかればだいぶ安心するもんだ
    そもそもリテラシー云々を語るほど高尚な場ではないだろうここは

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 10:19:57 ID:5p81W0dPa.net

    >>71
    仕事によって食事の挙動が変になるよね。
    全く食わなくなったキャラがタスク無しで仕事だけonにするとマメに食事するとか
    なんでだろ?俺もわからない。

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 10:42:36 ID:AvsvFP8H0.net

    kenshiのFPSってどうやって調べてるの?

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 10:44:12 ID:AvsvFP8H0.net

    FPSでもないんだし、FPSなんて気にした事が無かったわ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 10:47:54 ID:/N1AqjIIr.net

    >>76
    SteamオーバーレイにFPSを表示する機能がある

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 10:57:08 ID:CWHBK37p0.net

    http://pssiy.dbi6m.top/fcftxzgngym/

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:00:59 ID:AvsvFP8H0.net

    >>78
    おーあった!ありがと
    これ再起動しないと反映しないのかなん、次回の起動時に期待

    kenshiでFPS気にしてる人って、俺のPCつえぇぇぇでもしたいのかね
    フレームレートの略かゲーム的な意味なのかfpsって両方あって面倒やねw 

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:04:54 ID:VCnCWX8Z0.net

    なんで急にディスったんだよ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:09:11 ID:M+K0Eeq60.net

    カクつくの嫌だから気にするだろ
    頭シェクかよ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:13:41 ID:8RIUAk+Wa.net

    >>80
    高性能を誇りたいんじゃなくて、低性能でプレイに困るから最低ラインを知りたい様に見える。
    推奨環境ギリギリでも画質設定やら設定を全て最低値にして負荷を下げてテクスチャ軽量化をすれば困るほど重くはならないんだが…。
    ゲームの設定とmodで軽くできる限りを尽くしてもダメならグラボなりメモリなりSSDなり金かけて買えと言われてるって事だし。

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:17:53 ID:DXATXYaza.net

    慟哭の野盗一体何人いるんだよ
    最悪なことにサークル状に巡回するど真ん中でやられてわぎゃああぎゃあああああ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:25:16 ID:Dadpno0D0.net

    低スペでやるのに影なんかいらんやろ
    沼おもいんなら天候切るMODもいれればいい

    あと公式が混ぜてるショーバタイウォールとニューワールドもきってみ
    8Gから16にしたけど読み込みでもだいぶ変わったけどな。

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:30:08 ID:AvsvFP8H0.net

    ディスった様に聞こえたらごめんな
    何が目的なのか分からなくて、頭シェクで書いただけ

    >>83
    最低ラインは公式の推奨環境以上あればいい

    プレイにストレス感じたくないのであれば
    長距離移動する際にハードディスクから読み込むのでSSDは必須
    メモリは良く話題にでるけど、今私の環境ではkenshi 1.1GBしか使ってない
    グラボの方の負荷はしらない

    適当に調べたけど、SSD 120GBで4000円切ってな
    安くなったもんだ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:40:58 ID:YbYY4OGL0.net

    秋葉でssd120gb四千五百円くらいで売ってるから今すぐ五千円だけ握りしめていけflatskin

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:43:49 ID:DXATXYaza.net

    ネット通販のサンワサプライでも120GBが¥4600だったゾ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:44:30 ID:hDfFVFeQr.net

    >>80
    車のスピードメーターみたいなもんやで

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 11:46:28 ID:AvsvFP8H0.net

    >>89
    安全運転お勧め
    Kenshiを最大加速で遊ぶとよく事故る
    2段階目くらいがいいわ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:08:09 ID:8RIUAk+Wa.net

    >>90
    最高速にしといていつの間にかフォグマンプリンスに入り込まれてた…とか、koufuや筋トレ中の仲間への敵の接近感知が遅れて…とかな。
    あるあるだわ。
    一度失敗してミウさん死なせて以来、拠点引っ越しで全員一画面内に居るとき以外>>>にできない。

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:19:16 ID:AvsvFP8H0.net

    序盤だと特にそやなー
    スキマーさんにクッ殺されて、奴隷にされてる
    Kenshiあるある

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:26:18 ID:ERbiveImH.net

    初見の時に最高速で沼地の水中で赤蜘蛛に襲われてボロボロになった思い出

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:28:42 ID:5LBH7t4jd.net

    スキマーって的確に足狙って落としてくる気がする

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:29:59 ID:8AgWxUFc0.net

    これってプレートジャケットみたいな上半身100%保護する鎧着てるとインナーって意味ない?

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:37:30 ID:xAZ3Ek1A0.net

    上の鎧で減ったダメージを下のインナーでさらに減らすから重要

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:41:59 ID:W+R1rVwd0.net

    鎧より鎖帷子(黒)のが重要まである

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:43:57 ID:KYIDLr2g0.net

    何しろ同品質の鎖帷子の方が鎧より高いからな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:59:07 ID:AvsvFP8H0.net

    作りすぎて熟練は全部床に投げ捨ててる感
    どうやって処理してる?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:00:50 ID:vx21rWXH0.net

    プレジャケ単体だと味方の銛誤射で下腹部貫通、最悪即死とかなるから
    鎖帷子あれば即死はない

    ごめんよハイブワーカー君…服着れないんだったね…

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:02:22 ID:gl5dueqw0.net

    ハイブは撃つ方に回らせんとほんと辛いからなぁ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:05:42 ID:/3tWuTpg0.net

    >>99
    容練炉で溶かして再利用

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:10:00 ID:NeBFbOOV0.net

    >>99
    金いらないなら箱ごと消去とか恵まれない連中に着せて街に放って遊ぶとか

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:10:24 ID:lbqdLR9s0.net

    お腹と胸と手足を守るカニアーマーこそハイブに必要
    カニレイダーさんBP落として

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:12:26 ID:DXATXYaza.net

    ハイブ村ってハイブで行くと罵られて相手にされないんだね(´・ω・`)

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:13:12 ID:8+vBuyyQ0.net

    傭兵を頼んだら一斉に6人くらいズラズラーと付いてきたんだけどw

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:15:37 ID:gl5dueqw0.net

    そりゃあ、ハイブって解説やら故郷に戻った時の台詞的に頂点に対する忠誠しか求められない&個人の意思が薄いor無いどっかのSFゲーの集合意識みたいなもんだからなぁ
    個人になって死なずに生き延びてるハイブとかそりゃー危険物にもほどがある

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:18:00 ID:9xfJbUhJd.net

    >>105
    プレイヤーのハイブはキャラメイクの説明にある通り何らかの理由で群れから外れたはぐれだからな
    反乱農民が町に行くような物よ殴られないだけまし

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:25:56 ID:o3gyhvBQd.net

    いらない熟練防具は反乱農民に着せて遊んでる
    全身ガチガチにしてればスキマーくらいなら余裕で倒すし農民育成的な?

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:29:14 ID:xftgNNlP0.net

    ssdにしたらロードが30秒になって笑ってしまった
    もうロード画面で睡魔に襲われる心配がなくなった

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:34:29 ID:ly8HIcOr0.net

    ペットには優先的に腐った肉を食わせたいんだけど
    どうやらバックパックの部隊メシも勝手に食ってるっぽいんだけどどうしたらいい?

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:42:16 ID:3iib2z/ka.net

    >>99
    守護(まも)りたい町の警備員に*ズシン*して着せる。

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:42:32 ID:AvsvFP8H0.net

    >>111
    ペットに腐った肉を持たせる

    >>110
    SSDはこのゲームだけじゃなく、他ゲーでも使えるから買って損はないな

    >>106
    傭兵は数人で部隊組んでるからな、1人で来られても困る

    >>102
    溶鉱炉の使い方がいまいち分からん、自動化出来ない?

    余った防具はかっさらって来た人らに着せるかね

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:47:08 ID:3iib2z/ka.net

    >>111
    ガルルがブルのどちらかをバックパック背負わせて、ペットだけで一部隊作る。
    バックパック内の食料を臭い肉だけにする。

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 14:31:38 ID:QEvkr6Pc0.net

    サザンハイブはキングがいるっぽいけど実装されてる?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 14:31:54 ID:ly8HIcOr0.net

    >>114
    ああ、なるほど
    ペットが部隊にいるから食うわけで別部隊にしてペット部隊のバックパックを腐った肉にすればいいのか
    助かったぜ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 14:41:06 ID:J9TMNO6L0.net

    ウチはkenshiそのもの(というかゲーム全部)はe:のHDD、SSDはC:だけなんだけど、インポ直後はロードしてから立ち上がるまで5秒かかんない。
    でも100時間くらいプレイすると1分くらいかかる。

    ペットってまず自分のバッグ内から喰ってなかったっけ? わざわざ部隊分けまでする必要あった?
    バッグに肉突っ込んどけばいいはずだしウチの犬はまず自分のバッグ(fcsで作った)の中身から喰って、無くなってもよそのに手ぇ出さないけどな
    (つまりうっかりたまに飢餓になりかけるってことだが)。
    ……最近ひきこもって武器製造ばっかだから拠点で作ったカトリーメイトkenshi味だけだなーウチのペットどもは。たまには生肉狩ってくるか。

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 14:43:08 ID:AvsvFP8H0.net

    育成用にバグマスさんの近くに拠点作ったら、クラル戦士団が襲ってきたの
    適当に逃げ回ってたら蜘蛛に殺されてる

    笑っていいのか、回復しない敵の動きを何とかして欲しいのか
    よく分からない気持ちになった

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 15:01:11 ID:u0VNOHfG0.net

    賞金首ってどうやって知るの?
    NPC曰くモンタージュ見ろって言われるけどそれがどこにあるかわからん

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 15:03:10 ID:hCq+akXAM.net

    貼ってあったとしてどうやって見分ければいいと思う?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 15:03:41 ID:WPBBNmRu0.net

    一応当人をクリックするとなん猫かかってますって左下に出るけど
    基本はなんか大勢連れてるやつのリーダーっぽいやつとか
    周りのモブどもとちょっと服装が違うやつがいたらクリックしてみる感じ
    猫額が書いてあったらそいつや

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 15:07:32 ID:DXATXYaza.net

    ショップで売ってる手配書のことかと思ったけど掲示板か何かがあったりするのかな

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 15:33:35 ID:aPpcfITH0.net

    100日もプレイしてれば直感でわかるようになってくる

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 15:34:25 ID:yLufLNbqa.net

    >>117
    お前さんの言う通り、modを使わなきゃ犬とヤギは自前の食料を持てない。使ってないからこんな質問が出ると考えたんだ。
    今回聞かれたような臭い肉を優先的に消費したいなら、確実に消費させるために部隊自体別にする方が良いよ。
    うちのガルル2頭と犬2頭も、お宅と同じカロリーメイト食ってるわ。菓子の心配が無いからね。

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 16:56:53 ID:csb4hRnd0.net

    わんわんおを鉱員に追従させてマラソンさせてたら餓死したでござる

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:03:04 ID:hljOqRDo0.net

    返り討ちにしたブラックドラゴンニンジャが俺の足はどこだとか叫びながら
    這って逃げてく最中に失血死してるの見るとほっこりする

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:04:48 ID:csb4hRnd0.net

    >>112
    HNにサムライ装備させて仲間割れさせたり出来るのかな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:07:12 ID:W+R1rVwd0.net

    新規データ3つで確認したが今マジで遺跡の研究材料の配置固定だな
    パープルサンドの施錠箱に工学書3つあるのもナルコに科学書たくさんあるのも全部一緒だった

    これが意味する処はこれから俺の作るデータのどの世界にもAIコアは3つしか無いって事だ
    南東早く来てくれ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:12:15 ID:zbfFs9al0.net

    なんかまとめられない獣皮があって見たら盗難元がガルルって書いてあった、まぁガルルから剥いだんだけど何がどうして盗品になったんじゃ

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:15:00 ID:1pNGO+ecd.net

    交易商のガルなんじゃね

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:20:24 ID:3tLNFAPXM.net

    今できないから買うの保留してるんだけど、
    ハウジング部分で例えば机の上にパンと酒を置くみたいなことは出来ますか?
    使用できない飾りとかでもいいのですが

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:24:00 ID:1pNGO+ecd.net

    イスに座って物捨てればテーブルに置くけど2つ目以降はどんどん積み上げていく

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:34:12 ID:lgDca5150.net

    ダスト盗賊とレッドサーベルって似たような連中に思えるけど
    ダストの方は女がいないよね…、すっげえ差をつけられてるのな(涙

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:48:30 ID:tBlHVwzba.net

    >>127
    「テメー誰に断ってワシらの制服着とんじゃクルルァァ」と喧嘩売られたことはあったが、敵兵と誤認して攻撃する事ってあるの?
    自分は自作鎧や武器を疲れて寝ている警備員さんたちに休んでもらって配っただけだから襲われたことがない。
    制服配ったことないからなぁ…。

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:01:48 ID:DR/G9UWS0.net

    バーテンダーが死んでた
    キャラバンガードと警備兵が争った形跡があったけど原因がわからない
    こういう突然の小競り合いはそれなりにあるの?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:03:15 ID:hpJLp1mJp.net

    >>131
    できないなら自分で作れば良い(1敗)
    システム上は単独で机の上に作るのが難しい
    机そのものに組み込むのも色とか位置がうまくいかない
    なんか抜け道はないものか

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:09:45 ID:hDfFVFeQr.net

    >>135
    シャークでは日常

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:23:24 ID:YtX/9Ar60.net

    >>134
    もしそれで襲われるとすれば、変装がバレたときじゃなくて変装が通用しているときかなあとは思うんだけど
    サムライ装備フルセットで変装を維持できるようなキャラがいないんだよなあ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:25:14 ID:5ctlJyfw0.net

    >>135
    賊か何かが入り込んで戦闘中に誤爆してそのまま乱闘に移行ってのはそこそこある

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:26:41 ID:9/xoUvdl0.net

    プレイヤーキャラがヴァルテナさんから譲り受けたHCPをつけてたら、変装がばれてサムライから殴られた。
    けど、逃亡奴隷状態のサムライ守衛が門で仁王立ちしてたから、NPCの同士討ちはないんじゃないかな

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:29:13 ID:DXATXYaza.net

    >>136
    寝袋みたいに建築モードから設置できるようになればいいのにねぇ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:31:59 ID:J9TMNO6L0.net

    >>124
    バニラってことか。
    俺はわりと早めに犬用バッグのModを自作しちゃったから失念してた。

    >>112
    それは保存されんの? インポで消えるのはしゃあないとして、処理範囲外になってもちゃんと保存されてる?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:35:52 ID:3TjbAv3Z0.net

    サマーセールで買ってからちまちまやってるがかなり楽しいな
    東側グルっと回った後モングレルが気に入ったから家かって研究進めてたけど、普通の本だと出来ないものばかりになってきたからそろそろ拠点を持ちたい
    HNもUCもシェクキンも漏れなく気に食わなかったので出来ればそこらへんの勢力下ってとこは避けたいけどなかなか難しいなー

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:37:07 ID:5ctlJyfw0.net

    気に食わないなら、むしろそこに堂々と住めばいい。何か言ってきたら殴れ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:37:45 ID:HBpM5bUn0.net

    壁作ったらNPCの領域判定になって解体できなくなったんだけど、開発者モードでどうやったら消せます?
    普段使わないから分からない…

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:41:39 ID:KQvr3xWX0.net

    ペットの餌といえば、餌やり機わざわざ設置してその中も
    食べ物で一杯なのに放置してるとペットだけ飢えてんだけど
    これはどうやれば食べてくれるの?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:43:48 ID:DR/G9UWS0.net

    >>139
    まだ始めたばかりだしやり直すことにする
    というかそれなりに死ぬ確率があるのかぁ・・・気が重いわ

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:46:44 ID:5ctlJyfw0.net

    >>147
    始めたばかりならそれもいいだろう。しかし、俺はそこそこプレイしてるがそんな事態は起きた事がない
    つーか、本当に「死亡」になってたか?気絶してただけじゃないか

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:49:16 ID:DR/G9UWS0.net

    >>148
    あーそういえば倒れてる=死亡じゃないのか!
    セーブ消しちゃったからわかんない!

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:51:55 ID:tBlHVwzba.net

    >>138
    you町滅ぼしちゃいなyo
    一応、ボーダーゾーンなら干渉地帯だからどこの勢力でもないぞ。
    モングレルも三大勢力どれでもないから、そこの近くに拠点作るのも良いんじゃないか?
    毎日*ウリィィィー!*が聞こえて賑やかだぞー(目を逸らす

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:55:44 ID:tBlHVwzba.net

    >>146
    食料容器を外に置けば良い。近くに寄せてやることを忘れないように。

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:56:59 ID:DXATXYaza.net

    バーテンダー倒れても大抵ボディーガードがいるからすぐ治療されてるはず
    KOポイント低いから重症だと昏睡でしばらくは起きないけどね

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:06:51 ID:KQvr3xWX0.net

    >>151
    いやちゃんと外(コンロのある家の前)に置いてるんだ
    その家と畑を往復してるキャラに追尾してあるから何度も餌やり機の近くを通ってる
    それなのに飢えていくからどうしていいのかわからないんだ…

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:07:26 ID:KVZq1lBd0.net

    バニラで奴隷につけるための足枷探してるんですけど
    自キャラをNPCの奴隷にする方法以外で一番手っ取り早い足枷取得方法はなんでしょ?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:09:45 ID:9/xoUvdl0.net

    干渉地帯
    実際、HNSK双方から干渉されるから間違いではないか

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:12:36 ID:gl5dueqw0.net

    >>153
    それ、まず追従解除してみればいいんでね? それかもっと動きが少ないのに追従させる

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:16:24 ID:W+R1rVwd0.net

    動物は人の食料容器からも食うしスタックしない餌やり器って何の意味があんの

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:19:23 ID:/qWsSqSm0.net

    他人の家から資材を持ってくバグのおかげで、
    見事に窃盗を見つかって売買禁止になったんだけど、売買禁止の解除ってインポートとかで出来ない?
    ちなみにハブのBARでこれをやらかしてインポートしたらハブの町からシーフギルド以外の住人が消えてるわ
    壊れた空き家が修復されてたりで意味不明な状態だわ・・・

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:23:54 ID:YtX/9Ar60.net

    >>157
    臭い肉が入るくらいかなあ、あとは気分

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:28:22 ID:gl5dueqw0.net

    >>158
    それ、ハブの近くに自分の拠点建ててハブの町情報上書きしてね?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:30:44 ID:0lfWDehs0.net

    臭い肉は栄養少ないから飢えてるようにみえるだけじゃないの
    カロリーメイト食ってるうちの子達は飢えた様子はない(デカイ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:35:06 ID:981aVL8X0.net

    防具に色つけたいんだけどどうやってやるんでしょう

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:35:52 ID:5ctlJyfw0.net

    >>149
    自キャラもNPCも同じで、ダメージで倒れた直後は大体気絶。治療しないで放置すると失血死するが、治療さえすればその内起きる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:48:21 ID:/qWsSqSm0.net

    >>160
    町情報上書きってどういうこと?
    おっしゃる通り、ハブのすぐ近くに畑や家を建ててる(ハブ内の家も買ってる)んだよね。
    そしてインポートするとハブBARの店員や会話できる漂流者NPCも含めて(シーフギルド以外)全員消える

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:53:35 ID:9/xoUvdl0.net

    インポート前とあとで、shift+F12を押してみるとわかると思う

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:54:23 ID:dyvLkC5e0.net

    >>154
    奴隷にならなくても奴隷キャンプには、
    入れるからバレないように集めればいいんじゃね?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:55:01 ID:gl5dueqw0.net

    簡単に言うと、極端に町の近くに拠点建てると自分の拠点の領域に元からある町の領域が食われてインポート時とかの再生成の際に自分の拠点扱いのまま生成されて町の生成がされない
    特に、建築繰り返して通常できる範囲より町に近いところに強引に立てるとこれがよくおこる

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:59:32 ID:nsUnVvrm0.net

    >>154
    各奴隷商拠点でまとめ買いすると一拠点で三四人は付けたまま仲間になるから
    それをもらって解雇すればいい

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:02:44 ID:/qWsSqSm0.net

    >>167
    解説ありがとう。
    しかし悲しいな、ハブの復興を第一目標にしてたんだが、
    BARが使えなくなるわ、住民消えるわで目標が消えたわwww
    おかげで町の間近での拠点作りは危険なのはよくわかったわ。

    ところで、これってカニバル首都のカニバルを消せたり出来るのかね?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:07:32 ID:WPBBNmRu0.net

    そうか逆利用して敵性勢力を吹き飛ばすのにも使えるかもしれんw

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:07:52 ID:9/xoUvdl0.net

    これで、ブリヒルとか門を含まない中枢の範囲だけ乗っ取ったらどうなるんだろう

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:16:22 ID:bsObztc5a.net

    建築モードの位置移動ってけっこう不具合あるのでしょうか
    建てた物の場所が気に入らなくて位置の調整したらチェストは開けない、街路灯の光は出てるけど照明自体の発光が消える
    とか変な状態になりました

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:23:34 ID:0lfWDehs0.net

    そりゃそうじゃ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:29:46 ID:gvbD4vtA0.net

    >>170
    3カ所のデッドランドワークショップのそばに収納箱を置いて自拠点にした後インポートしたらスケルトンが全部消えているのは確認している
    壊れているアウトポストもインポート後は壊れていない状態になった
    セーブデータ破損や異常動作が怖いので確認だけしてやり直した

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:32:25 ID:YRaxpFPs0.net

    >>172
    F12の位置移動はセーブロードをしないと元の場所に建物のデータが残った状態になる。
    セーブロードすれば移動した先で建物を使えるようになる。

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:36:38 ID:nI18NLEg0.net

    モールさん遥々南スワンプまで駆けつけてくれるのは嬉しいけど
    思いっきりHN領を突っ切ってくるのは危ないと思うんだ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:44:36 ID:bsObztc5a.net

    >>175
    ロード必須だったのですねありがとうございます

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:57:17 ID:nuRX4aB3a.net

    2500cat要求されてんのに選択肢は6000catじゃねーか!
    でもスケルトンだから納得の値段です

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 21:25:39 ID:VQhc5Gria.net

    >>153
    餌やり器じゃなく人間のと同じ食料入れを置くんだが、それはやってるって事だね?
    じゃあ後は>>156が言ってるように、追従命令で着いていきっぱなしだから食べないんだと思う。一度仕事を消して仕事ボタンも切れば行くんじゃないか?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 21:55:04 ID:X0HxRxuX0.net

    >>169
    そのNPCの消えたセーブデータをインポート時に
    "Import Dead NPCs" にチェックを入れないでインポートすると
    NPC復活するよ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 21:58:36 ID:WPBBNmRu0.net

    武器はボロ小屋見に行けって話らしいけど
    これの防具版みたいな場所はある?
    ボロ小屋は金貯めるモチベになっていいからこれの防具やってるとこないかなと

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 21:59:09 ID:QEvkr6Pc0.net

    >>181
    アーマーキング!

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:01:10 ID:9/xoUvdl0.net

    モングレル

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:01:24 ID:mfQa38Qy0.net

    半年ぶりくらいに又始めたけど
    序盤がかなり難しくなってんな
    前みたいにボコられても気にしないスタイルだと普通に死ぬからびびった

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:03:21 ID:WPBBNmRu0.net

    モングレルがそうなのかわかったいってみるありがとう

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:05:44 ID:VQhc5Gria.net

    >>181
    創業637年を誇る伝統の老舗、アーマーキングさんを訪ねなさい。ウェンドを通ってブリスターヒルに行った事があれば脇を通りすぎた事があるはずだ。

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:26:14 ID:0f4uC1Dq0.net

    うーむ傑作義手義足を求めて遺跡探し回ってるんだが中々見つからんなぁ
    工廠跡にしかないのかな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:34:01 ID:QEvkr6Pc0.net

    >>187
    ブラックデザートシティで買ったほうが早いな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:35:31 ID:YcUT4d0R0.net

    遺跡は生成率あんまり高くない感じだな
    そろえるならやっぱブラックデザートシティで買うことになる

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:35:57 ID:kH630Z0I0.net

    Steady Armの右手って存在しないのね
    何日もデッドシティに張り付いちゃっったわ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:38:38 ID:gwImguSP0.net

    義肢は武器庫でも見つからなかったっけ
    まあブラックデザートシティで買えば良いんだけど

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 23:04:23 ID:0f4uC1Dq0.net

    やっぱ買うのが1番早いかー
    マップ北西部にある工廠跡で右足は見つけたけど欲しいのは腕だったから素直にブラックデザートシティとやら探します

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 23:04:44 ID:lgDca5150.net

    カニバルの宴をみようと村にいたカニバルを檻に放り込んでみたら
    カニバルがカニバル(檻)を一発攻撃して治療してまた攻撃してとやり始めた
    こいつらも内緒で奴隷ニングやっとるやんけ(怒)

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 23:22:21 ID:PZim8nLn0.net

    遺跡の奥に冷凍睡眠カプセルで寝てる少女型スケルトン追加modでねぇかな
    旧文明の地下施設探検もしてぇなぁ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 23:26:09 ID:gl5dueqw0.net

    有機体と無機物の悪いところ取りしてなんか意味あるの? 理想の少女に記憶を突っ込んで量産しようよって古代人ならマジレスしそう

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 23:40:23 ID:csb4hRnd0.net

    >>134,138
    HNの制服着て不浪人の村行くと襲われるじゃん?
    なのでそこの浮浪忍者にHN制服セット着せてみたけど、特に襲われなかった
    変装度はプレイヤーにしか無いっぽい

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 00:34:39 ID:zenLshfD0.net

    自勢力で考えたら変装した自キャラが別の仲間と敵対するってことだからまあ無いんじゃないか

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 00:36:32 ID:mi1Zz1ko0.net

    バーンとサッドニールのスケルトン2人を勧誘しようと思ったのだが、そもそも会話できない。
    0.98.34なのだが、同じ状態の人いる?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 00:37:30 ID:b/E7F0a90.net

    派閥と敵対して真っ赤とかいう落ちではなく?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 00:45:07 ID:mi1Zz1ko0.net

    寧ろ +5ある(霧島のショップの店のスケルトン医から盗もうとして戦闘になり、治療したらこうなった)。
    資金が120万超えているのが引っかかてるのかな。
    今売り買いして必死に所持金さげてるけど面倒くさいな。

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 00:55:36 ID:ooYvc0ia0.net

    >>198
    部隊の総人数が30人に到達しちゃってるのでは?
    うちも野良ランダムスケルトンみつけておっ勧誘しとこと思ったらできなかったのが
    これが理由だったっていうオチ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 01:00:37 ID:UNDxTW8m0.net

    適当に小屋立て終わって研究始めようと思ったのはいいんだけど
    勝手に警備に回るのやめさせる方法ある?

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 01:03:56 ID:wvPVRNbO0.net

    戦闘参加させたくないキャラはHOLDにチェック入れといたら良い

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 01:08:59 ID:NJagsxyB0.net

    >>131
    アイテムをインベントリの枠外にドラッグすると、キャラの正面にアイテムを落とす
    つまり、テーブルの前に立ってアイテムを落とすとテーブルの上に置ける

    これを利用すれば、コンロの上にご飯鍋を置いたり、棚の上に高級品を置いたり、ベッドにハシシを置いたりできる
    NPCハウスみたいに棚の中段にアイテムを置くのは出来ない模様
    editモードにアイテムという項目があるので、もしかしたら細かく座標調整して実現できるのかもしれない

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 01:09:43 ID:t7JiFAkh0.net

    >>129
    動物のアイテム取るときに自分達のインベントリに直接いれれば自分の物
    その前に地面に落とすと盗難属性が付く
    所持品を漁る→ガルルにまとめて渡そうとして距離遠くて落ちる→盗難属性が付く
    主にこういう流れ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 02:04:15 ID:mi1Zz1ko0.net

    >>201

    その通りだった。何人か餓死させてみたら会話できた。

    ところで、解雇することはできないのかな?餓死や戦死させるのは忍びなくて。

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 02:17:56 ID:MyaLzyBf0.net

    >>206
    隊員画面から解雇できるけど最大人数増やすMODを入れてもいいと思う


    義肢も自作したいなあ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 02:26:46 ID:vqsRY17m0.net

    昨日のWindowsUpdate以降頻繁にCTDするようになった、解像度4kってだけでバニラなんだがなぁ・・・

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 02:46:20 ID:y/GJJFCR0.net

    セトさんの近接攻撃スキルが全く上がらないんだが
    同じ症状の人居る?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 04:13:20 ID:N+6MAZql0.net

    ヘング皇帝から古代のグリーンブラース倒すからクランクナッド・スパナー探せ言われたけど、どこにいるの?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 05:35:50 ID:G7KHqe4I0.net

    皇帝のおふざけに付き合わされたようだなフラットスキン

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 06:56:47 ID:sFPo56np0.net

    AIに門や扉を開けたら閉めてもらうのって無理かな?

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 07:41:59 ID:DwWTY14l0.net

    https://i.imgur.com/4AIFLVC.jpg

    うむ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 08:08:24 ID:Qhnrh45Ga.net

    >>210
    陛下は君のようなkenshiがバーでそう聞くのを楽しんでおられるのだ。頂戴したものと一緒に教訓にしておきなさいな。

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 08:18:17 ID:402VsX810.net

    バーゼちゃんこわい

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 08:35:56 ID:vDejJcKJ0.net

    愚帝TENGU死すべし

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 08:56:10 ID:xsf8RgzW0.net

    >>212
    出来ない
    ほしい機能だよね

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:21:06 ID:xZSqnoIb0.net

    夜スクインの酒場で警備員が扉閉めて店員が扉開けてを朝まで繰り返すのは見たことあるな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:22:24 ID:0ofFxtyq0.net

    シャークの酒場でユニークNPCがハウンズに因縁つけられてボッコボコにされた挙句懸賞金かけられてた
    固有キャラでも容赦ないのね、怖いわぁ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:26:32 ID:ORsG86hea.net

    >>218
    あれ毎回起きないから、何が原因なんだろうな。
    あれが起きる時は遊牧民のヤギやガルルが建物内に残されてるのを見掛けるんだが、それが一因なんだろうか。

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:31:58 ID:ORsG86hea.net

    >>207
    研究レベル6まで上げれば自作の技術研究できるが、それは知ってて割りに合わないけど作りたいと言う事で良いのか?
    ぶっちゃけ各都市のロボディクスショップやワールドエンド巡りで数は足りると思う。

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:35:22 ID:zoznDDIX0.net

    義肢の作成はバニラでは現状ないぞ
    作成台や製法はデータ上存在するが
    アンロックする研究が用意されてない
    それを可能にするMODはある

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:45:14 ID:FtkC/oef0.net

    HNの街に入ろうとしたら門番が「ビーストどうたらこうたら入ってくるな!」みたいな感じで恫喝されたんだけど
    俺がなにをしたというんだ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:49:17 ID:R1lX/lgN0.net

    亜人お断り

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:58:49 ID:laXSbJyVa.net

    恫喝程度ならまだいい
    問答無用で斬りかかってくるホモどもは許さん
    ハイブをいじめるやつは皆殺しにしてやる

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:03:50 ID:b/E7F0a90.net

    >>223
    シェク:脳筋がデフォで獣言われても大体納得できる蛮族(シェク王国に従ってる連中はかなりまともな方で野良のはヤベーやつ)
    ハイブ:経済侵略、義肢所持に販売、女王の命令に絶対なので信用ならない
    スケルトン:世界崩壊の原因という宗教上の理由でアウト、霧の中にある巨大スケルトンとか見ると根拠がないわけでもないし皮はぎスケルトンとか狂ってヤベーのも多い

    HNの連中は頭硬いのばかりだが、一応納得できる理由は設定されてる

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:05:59 ID:xZSqnoIb0.net

    HNはHNの人間以外ほぼすべて敵だからな
    UCが良メイトウ貢いで(徴収されて)SKが姫を嫁がせるようなやばい勢力にも平然と喧嘩売る

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:10:04 ID:vDejJcKJ0.net

    鉄蜘蛛難なく倒せるようになったあたりがホモ教団との敵対時

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:10:23 ID:b/E7F0a90.net

    >>227
    まて、ちゃんと同盟までいけば人間以外でも見逃すぞ
    その意味でヤベーのはシェク、シェク王国と同盟してても、同盟までいってない他勢力のシェクが平然と喧嘩うってきて関係悪化させてくる

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:16:43 ID:zoznDDIX0.net

    シェク王国以外のシェクと敵対しても
    シェク王国との関係は揺らがないだろ
    種族と勢力混同してないか

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:18:00 ID:wIqf8xCS0.net

    南東解放されたらHNの株が上がると信じてる。

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:19:20 ID:b/E7F0a90.net

    >>230
    いや、言葉通りにその他勢力との関係悪化させてくるって意味だが

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:24:39 ID:FtkC/oef0.net

    >>224
    >>225
    >>226
    なるほどこりゃ交われないなw
    ありがとう!

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:28:55 ID:AH9Tl51r0.net

    南東でHNの正しさがわかった!
    それはそれとしてオクランの盾は邪魔だから滅ぼすね

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:29:12 ID:1C9kkAIr0.net

    今のプレイはメンバーを女とスケルトンとハイブで構成して
    目標はなんちゃらフェニックスをフォグマンの餌にすることを目標に進めている

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:29:48 ID:mi1Zz1ko0.net

    >>207

    ありがとう。256云々というModを入れてて、30人以上雇用できたけど、固有メンバーの会話がなくなってしまううようだ。

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:32:28 ID:zoznDDIX0.net

    >>232
    どういうからくりだよ
    シェク王国以外のシェク(クラルやBoB)はシェク王国とむしろ対立してるし
    普段から虐殺してもシェク王国との友好度に影響はないんだが
    同盟状態の時だけ特殊処理でも入ってるというのか?

    「シェク王国のシェク戦士」が同盟状態にもかかわらず手合わせしてくれって来て
    返り討ちにしたら関係悪化したとかではないのか

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:32:29 ID:NF+9owIm0.net

    シェクだの同盟だの関係ねーじゃん
    なにいってんの

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:33:23 ID:zoznDDIX0.net

    ああ、シェク王国と同盟しても「シェク王国以外のシェク」と仲良くなれないって言ってんのか
    別の勢力なんだから当たり前だろ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:40:18 ID:OqNUsnvA0.net

    HN連中の指す闇の?ビーストってガルのことだと思ってたけど違うの?
    HNのキャラバン連中はブルしか使役してないし、農場でもガルのバックパック売ってないよね
    あと、プレイが進むとキャットが溜まりまくるバランスを何とかしたい
    もっと物々交換がメインな経済設定なバランスModって何か無い?
    飢えた野盗にも現金じゃなくおいしいミートラップ食べさせたい

    >>238
    >>229はちょっと誤解させる言い方してると思うぞ
    それいったら人間にだって喧嘩売ってくる派閥はいくらでもある

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:49:54 ID:b/E7F0a90.net

    >>237
    ええと、まず話の元がHNってどこでも喧嘩うるよねーって話に対して
    奴らは同盟組んだらスケルトン相手でも襲ってこないんだし、HNと同盟組んでるとシェクとシェク王国と同盟してても
    中立勢力内にいるシェクが喧嘩売ってきて中立勢力との関係悪化させるシェクよりは喧嘩売りっぷりは相手をちゃんと見て売る分まともじゃね? って意味合いで言ってたわけだけど、これで通じるかな?

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:55:00 ID:NF+9owIm0.net

    >>240
    タイミング悪かったが俺も>>229に対して言ってるのさー

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:57:01 ID:zoznDDIX0.net

    >>241
    シェク王国と同盟しても反乱農民のシェクは襲ってくる
    HNと同盟しても反乱農民のグリーンランダーは襲ってくる

    なんでシェクだけやべーんだよ
    やっぱ種族と勢力を混同してんじゃねーか

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:58:35 ID:Yu7E+oN40.net

    奴隷商がUCの自宅の壁側に設置した檻の囚人を外から盗むのやめてほしい
    直すMODない?

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:00:04 ID:zoznDDIX0.net

    だいたい同盟相手のスケルトンに襲い掛からないのと比較すんなら
    中立相手じゃなくて同盟相手に襲い掛からないとやべーやつ認定できんだろ

    HNだって中立相手のスケルトンなら問答無用で殴りかかるぞ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:10:45 ID:oPSxXs/Aa.net

    各国の基礎
    HN:徹底的男尊女卑。人間男以外は排除か再生対象。スケルトンは問答無用で処理そうちいき

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:15:19 ID:dvj1vAxna.net

    ♀キャラでよなよなHNの兵舎に忍び込んでは
    寝ているパラディンのズボンを1マス下げていくナルコプレイ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:17:34 ID:O9Dn/DAh0.net

    緩衝地帯周り 毎回遺跡少なすぎぃ!
    ダストキング倒せたから本とかコアが欲しいのに
    北上しようにもシェクだらけだからHN街立ち寄りにくいし!
    沼地は見難いし!
    ってなるの目に見えてるのになんでハブスタートに変更したんだろうねえ
    生きやすい場所ではあるけど頭打ちになるのも早いよねえ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:24:42 ID:laXSbJyVa.net

    放浪者って前はスタート位置違ったんだっけ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:28:15 ID:+6Xxs0e10.net

    砂漠スタートでも青赤本AIコアが無くて詰まるのは一緒じゃろ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:30:53 ID:uzE3ekeL0.net

    >>249
    大して進んでないけど昔のセーブデータからインポート続けてるから
    未だにショーバタイが本拠地だわ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:31:46 ID:oPSxXs/Aa.net

    >>246
    途中で送っちまったorz
    SK:力こそパワーの脳筋国家。国の礎は生産力だと女王と腹心が再教育してるが遅々として進まず。今日もバヤンの角が縮む。
    UC:マネーイズパワーの貴族制君主国家。お貴族様が幅を効かせる腐敗政治。奴隷売買は国家の基幹。
    三大勢力への自分の主観。各国とも同盟状態だとNG事案も見逃してくれる。後は生産力のある町持ってるやつらだと
    サウスハイブ:真社会性。クイーンの脳内指示は絶対。勝ってけ!ノーハイブ!!
    ワールドエンド:失われた技術を発掘することが目的。どことも敵対しないし味方もしない。
    フロットサムニンジャ:HN死すべし!慈悲は無い!!
    トレーダーズギルド:奴隷売買おいしいです(^q^)
    スワンパーズ:おくすりおいしいれす(^q^)
    こんなところか。

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:35:05 ID:Wp0jqijqM.net

    >>247
    面白い発想だなw

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:36:41 ID:oPSxXs/Aa.net

    >>248
    世界中必要な物を探しに遺跡を巡るプレイが主眼だからだよ。

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:43:43 ID:O9Dn/DAh0.net

    >>250
    んでもHNと共存できるルートあるじゃろ?
    近場に遺跡割とあるから入手できる可能性あるじゃろ?
    ハブスタートの新人は間違いなく初期に見えるスクイン行って仲間シェクだらけになって
    HNと仲良く付き合っていくルートを取りにくい。
    シャークやハブでスケさん仲間にしちゃってたら更に
    まあ食糧とかアホ程余るからHN街総スルーでも楽勝っちゃ楽勝だけどさ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:46:47 ID:O9Dn/DAh0.net

    >>254
    あー確かに砂漠スタートだとシェクキン付近とか全く行かない可能性高いね。
    納得したわ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:56:14 ID:5b5TOY+H0.net

    新興宗教旗揚げしてあの基地外共を暴力的に改宗させたい

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:59:38 ID:laXSbJyVa.net

    >>251
    ショーバタイって右上の砂漠のとこか!
    へー


    >>255
    奴隷スタートの新人も大体仲間がシェクだらけになるゾ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:08:23 ID:oPSxXs/Aa.net

    >>255
    そうやってHNに「悪魔の手先!」と殴られたり、
    SKで「鍛練しようぜ!ダミーお前な!」と殴られたり、
    UCで「お前こないだ逃げた奴隷だろ!なあ!」と殴られたり、
    アマキン山道でスケルトンのパーティに「見られた。やっべ殺さな!」と殴られたりして、この世界の良いこと悪いことを覚えて皆(物理的に)丈夫な強いkenshiに育っていくのです。

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:14:43 ID:cwfeI4iB0.net

    やっぱモングレルって聖地だわ
    たまに外で悲鳴が聞こえること以外は盗品チェックもないし因縁つけられてから喧嘩売られることもないし

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:18:42 ID:Cg1bimH/p.net

    >>260
    盗品チェックなんてあるの?
    毎回スクインで盗品担ぎながら堂々と荷物検査受けてるけど何かあったことないから禁制品の検査だと思ってた

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:20:44 ID:+6Xxs0e10.net

    金策超楽筋トレグッズ完備熟練重装にMKIIIまでの武器も手に入るし
    ほぼ全ての店が揃ってるし家賃は半額

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:24:23 ID:zoznDDIX0.net

    >>261
    禁制品のチェックで合ってるよ
    誤解が広まったまま払拭されてないだけ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:25:49 ID:fVpDccDG0.net

    >>261
    盗品チェックはランダム。禁制品や盗品の有無は関係ない。
    UCだとお小遣い欲しさに有りもしない盗品をあった事にして
    金巻き上げようとするサムライ軍曹も出る事がある。

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:43:25 ID:fVpDccDG0.net

    >>222
    なんてこった。作れるようになったんだと勘違いしてた…
    すまん。フォグマンデスヤード逝ってくる…

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:44:57 ID:Yu7E+oN40.net

    奴隷商うざいな
    今のバージョンになってからなのか街をパトロールしてる奴隷商の盗人が外から勝手に囚人を奴隷にしてきやがる
    武器を装備させてるからあいつらのせいで囚人の武器無くなってまた装備させたらまた盗むを繰り返してくるからうざいな
    囚人も武器持ってなかったら周りの囚人から武器を勝手に盗むしうざい

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:47:18 ID:fVpDccDG0.net

    >>266
    あまりにウザくて砂漠に拠点作るのをやめて
    ボーダーゾーンまで引っ越したよ。

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:57:16 ID:Yu7E+oN40.net

    >>267
    なんで直さないんだろうね
    だいぶ前から勝手に回収してくるって分かってるのに放ったらかして最近は外からも盗んでいく
    鍵だって掛かってるんだからあいつらだけピッキングもなしに出せるのは可笑しい

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:01:13 ID:6mXih6Dm0.net

    久々にクランブル・ジョン仲間にしたら何かやけにステータス低くてびっくり
    昔、力60くらいなかったっけ?格闘関係のスキルも0だったけど前からだっけ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:08:50 ID:gg4973Q40.net

    AIコアは有限で全部研究するには足りないと聞いたのですが
    バニラで手に入るAIコアって店売りは無しとして考えるとだいたい何個くらいなんでしょう?

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:31:29 ID:laXSbJyVa.net

    >>270
    どっかで3つって聞いた気がする

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:32:56 ID:H0pgnYoA0.net

    >>269
    もともと格闘特化のキャラだったけど、アップデートでかなり弱体化させられた

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:41:03 ID:vqsRY17m0.net

    0〜3かなぁ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:46:58 ID:zoznDDIX0.net

    >>270
    エンシェントテックラボ2か所は確定で最低1あるんじゃなかったかな
    あとは運次第と認識してる
    技術レベル6にするための2個は最低保証されてる感じ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:57:42 ID:vqsRY17m0.net

    >>274
    前スレ792の北西・南西のテックラボの事を言ってるなら
    大抵あるけど、無い事もあるよ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:59:06 ID:sLeK9Hem0.net

    >>236
    えっ、固有メンバーの会話なくなっちゃうの??

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:08:37 ID:vqsRY17m0.net

    >>276
    入れてるけど吟遊詩人の鼻に虫は入るし、グリフィンはオクランオクラン言ってるよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:35:37 ID:tH7U1++s0.net

    >>276
    普通に喋るんだが、>>236は何を言ってるんだろうな。
    まわりを混乱させるのはやめてほしいもんだ。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:37:51 ID:2xW5H3JI0.net

    グリフィンをスケルトンに治療させるとかわいい

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:39:42 ID:+6Xxs0e10.net

    いつのまにか、内装を作るとき、キャラがいなくても建物の内側が表示されるようになったね
    MODの機能だったら御免

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:41:16 ID:zoznDDIX0.net

    >>275
    そこに配置されてる部隊(警備スパイダー+壊れたスケルトンがいる場合も)に
    スペシャルアイテムとして科学本3とAIコア1が設定されてるんで
    その建物に配置されるもんだと思ったが
    部隊の持ち物に追加→インベントリがないので消失 してるのか?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:41:45 ID:OgFHK8Opd.net

    味方を戦闘に参加させたくないんだけどHOLDボタンってなんのこと?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:41:58 ID:vhXiELRJa.net

    >>280
    内装設置は前から見れてたぞ?
    逆に、見られなくなった時があったのか?

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:47:16 ID:vhXiELRJa.net

    >>282
    画面右下、作業内容が並ぶ枠の左側に「仕事」とか「防御体制」とかボタンがあるだろう?その中の「持ち場を守る」ボタンだ。
    それを押すと近くで戦闘が起きても今居るところから動かずに戦闘態勢を取るようになる。
    元々は英語だから「HOLD」と書かれてるんだ。日本語補助modで変わってるかも知れないな。

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:50:46 ID:2xW5H3JI0.net

    HOLD機能使うと何も仕事がない時に座りに行くAIが働かないのがな
    いちいちこの椅子はお前のねとか仕事割り振るのも面倒だし

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:55:30 ID:OgFHK8Opd.net

    >>284
    サンクス

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:29:11 ID:AEleVKzA0.net

    >>282
    HOLD 有効活用したいなら追従設定は卒業しないと結局追いかけて殴ってしまうので
    部隊全選択をショートカットに割り当てて右下のアイコンを赤い影と走る設定にする

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:29:16 ID:EvszClkj0.net

    >>266
    前にアウトポスト内の檻で飼ってたフェニックスをドア壊して持ってかれた事あったから、いまに始まったことじゃないと思うよ。

    今では反乱農民とかの攻め込んできた敵って奴隷状態でも檻から取り出した時点で何故かハープーンの標的になるのを利用して、わざと誤射を誘発させて奴隷商の手足飛ばしたりしてる。誤射だから敵対しないし、ボーンドックの餌に困らなくて良い。

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:35:13 ID:+6Xxs0e10.net

    >>283
    そうなんか。
    いままでずっと、中に人を置いてから建設予約してたわ。。

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:17:08 ID:ooYvc0ia0.net

    マップの南西部って歩きにくすぎない?主にスワンプやその周辺なんだけど
    水辺が多いから歩みが遅くなるとかじゃなくて
    比較的近めの遺跡とかマップクリックでも自動でいってくれないし
    なんかあの辺りをうまく歩くコツとかないかな?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:36:02 ID:Gl2qJTiI0.net

    初めて二日目
    ひたすら鉱石堀りしていて疑問に思ったことなんだけど
    飢えた野盗やダストバンディッドがちょくちょく近くを通りがかって襲ってきたり素通りしたりと
    反応がまちまちなんだけどこれが普通なの?

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:58:19 ID:UNDxTW8m0.net

    >>291
    砂嵐で視界が効かなくなってたりうまく影に隠れてたりしてるんじゃない?

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:01:47 ID:mi1Zz1ko0.net

    >>291

    ロードすると襲ってきたり、襲って来なかったりが変わることがある。
    ランダム性が設定されてるんじゃないかな。

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:02:08 ID:SwHNEnx00.net

    野盗はどうだったか忘れたけど、ダストは友好度-10程度なら見ただけでは襲ってこないはず
    ただし向かってきて話しかけられたときは戦闘になってしまう
    それを繰り返して友好度が敵対状態まで行くと即座に戦闘になるように

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:18:14 ID:uXO3TLqS0.net

    失われた図書館の地図で右下の未実装地域の街やら遺跡やらがわりと表示されたりして正直気になってしょうがない
    早く実装されんかね

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:19:22 ID:Gl2qJTiI0.net

    野盗とかにも友好度があったのかー
    平和プレイしたいから出来れば友好度を維持していきたいな

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:22:50 ID:T30aapqDH.net

    殺さなきゃ友好度は下がらんよ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:37:16 ID:oPSxXs/Aa.net

    >>285
    椅子作る頃は自拠点作ってて生活感が欲しいから割り振ってるけどなぁ。
    全部は無理だけど、アウトポスト3を談話棟兼仮眠棟に。遠征組用の寮のつもりで監視塔建てて内装作ってる。

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:39:45 ID:EubaH2pOa.net

    やっぱりトレーダーのバックパックは最高だぜ!
    シェクの筋肉がモリモリ上がる

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:45:58 ID:NJagsxyB0.net

    新規データでやり直したらサクサク死亡する
    ハブ周辺ってこんなに致死率高かったっけ
    もうボコられて成長するとか悠長なこと言ってられない状態
    うまく死んだふりで凌げたのって1/10回くらいしかない

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:55:54 ID:EPBsVMfk0.net

    重量100のカバンは軽減もないのは割りきりすぎてる

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:00:38 ID:5b5TOY+H0.net

    野盗だって面倒くさいときもあるんだよ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:08:22 ID:bRRWQpkk0.net

    友好状態になっても吹きだし出して戦いを求めてくるダスト盗賊さん
    住んでる場所が場所だけに若干かの国の思想に染まりつつあるのかもしれない

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:09:25 ID:oPSxXs/Aa.net

    >>301
    元々筋トレに便利って理由で奪われてるから良いんだよ。軽減無い方が都合が良い<商人バッグ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:15:51 ID:Lk9/DXkx0.net

    >>247

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:18:55 ID:/BbCvhf80.net

    今朝買って初めてプレイ
    クロスボウ砲台って弾要るのかな?

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:23:30 ID:oPSxXs/Aa.net

    >>306
    砲台は無限弾薬。装備のクロスボウは弾というかボルトが必要。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:26:51 ID:EyoJ+fVU0.net

    よく立ち寄るハンニバル平原の監視所の一人が足ポロリしちゃったから義足をプレゼントしたいんだけど
    敵対せずに義足プレゼントできる?

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:31:54 ID:PuibylbV0.net

    装備揃ってくるとハイブの弱さが目立つな…
    インナーくらい無理して着ろ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:40:38 ID:ShnBlmVfd.net

    みんながどこに拠点作ってんのかめっちゃ興味あるから見せてくれー!

    自分は今フォグアイランドの右下を拠点にしてて牧草70%乾燥75%水110肥沃100で銅もあって結構過ごしやすい
    難点は狭くて閉塞感あることと景観が悪いことと街までが遠いこと
    もっと景観もアクセスもいいところに引っ越したい今日このごろ

    https://i.imgur.com/Z6IBYmQ.jpg

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:56:18 ID:AE5UCvDoM.net

    バーグ住人全員を裸にして街拠点兼ヌーディストビーチにしてる

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:59:13 ID:1ZRVtcnGa.net

    >>311
    最も天国に近いビーチだな
    そこにスキマーの群れが紛れ込んだら…

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:00:21 ID:1QpUZI490.net

    資源探し回るのがだるくて砂漠4都市の中心以外に建てたことないな…
    食糧は酒場から窃盗してれば256人余裕で養えるし窃盗縛る気はないし…

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:01:35 ID:AH9Tl51r0.net

    特に目的が無ければバストかガットだな
    前者はお客さんに困らないし、後者はごはんと革に困らない

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:03:31 ID:R8SscKYW0.net

    >>313
    窃盗だけで256人分って相当すごいと思うわ。自分なら窃盗以外何もできなさそう

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:05:27 ID:bRRWQpkk0.net

    最悪資源はなんとでもなるから最近は景観にこだわってるな
    ストームギャップの海岸に映える朝日だか夕日だかは綺麗だったよ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:08:23 ID:m0PSm1Di0.net

    スケルトン軍団の自分はブラックデザートの鉄と銅が隣り合ってるところを中心に拠点構えてる
    採掘の効率が他所にくらべて段違いだが農業が一切できないので布だけは買い集めてくる必要がある
    あと遠征してれば訪問してくる奴らは勝手にガスでダウンする

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:13:53 ID:1QpUZI490.net

    >>315
    各都市に窃盗担当置いておけばええで

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:21:49 ID:5GMsMcZV0.net

    輸送がしんどそう

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:27:40 ID:AD/OOenX0.net

    >>300
    ホント序盤の難易度が桁違いに上がってると思うよ
    奴隷にならないと詰むんじゃねえかってレベルで死なされる
    奴隷試してないから奴隷も今は死ぬんかもしれんけど

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:33:04 ID:XUIOrqu60.net

    都市住まいのスケルトン集団な我がチーム、ヴェンド北方の開けた地にステーションハウスを構える
    屋根にはレインコレクター、屋内で麦を水耕栽培してグロックを生産する日々
    水が不足したら、たまにハウスの外に出て、井戸から汲んでタンクに貯めておく

    こんな辺境で、都市住まいをやめてまで何をしてるか、って?
    HNとの抗争に染まり切っていない、有望な新人をリクルート(トンしてポイして購入)するためさ!
    グロックはストーンキャンプまでの道中、ストートで売り払って協力者への手数料調達に使うって塩梅
    友達32人、でっきるっかな?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:45:18 ID:MmCbWPlI0.net

    >>307
    ありがとう!!

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:49:29 ID:FtkC/oef0.net

    ほんとどいつもこいつも好戦的だな
    回復しようと街まででかけたらいきなり返り討ちにあったw
    おちおち遠出もできねえわ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:57:39 ID:Ut98YDdJa.net

    スクイン南西のおあつらえ向きの盆地に構えようかと準備中だけど,
    HN北の海岸付近やガットの景観もよくて好きだし拠点の位置はほんと悩むよね
    自分はHNと敵対してるけど毛皮商の通り道は各地にアクセスしやすそう

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:16:27 ID:E65d4cBf0.net

    ヴェインはマイバッドプレイスの1・2位ぐらいになるな、あの赤雨視界悪すぎ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:20:55 ID:xcfcj4R60.net

    質問です、
    マッドタウンで初めてドームの家を購入、研究施設1作った後漏斗の載った店内に移動出来なくなった(一瞬マーカーが出て目的無しになる)
    何かやったのかと思ったけど隣街の同じ形の店でも同様でした
    modは和訳位、再起動や位置リセットでは直りませんでした、よろしくお願いします

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:23:41 ID:6l40nlGD0.net

    スケ団なら酸川の堀があるデッドランド無敵要塞を作って住める

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:26:04 ID:iTj5OA+70.net

    >>326
    場所は違うけど俺もリバイアサンの居る地域の建物に入れなくなったー
    どうしたら直るんだろうねこれ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:27:55 ID:6l40nlGD0.net

    建物の中身が真っ黒になるやつかなあ?
    稀にあるけどロードで入れたような

    リバイアの北のラボはずらして一回探索できたけど再現はできないぐらいシビアだった

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:30:38 ID:6mXih6Dm0.net

    久々やってるけど資源の位置がかなり変わってて困惑してる
    銅と鉄が隣接してるような良立地がめちゃくちゃ減ってるね

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:35:20 ID:6mXih6Dm0.net

    >>326
    自分もシャークの鍛冶屋で同じ現象起こったわ
    ロードしても直らないから諦めた

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:35:48 ID:zoSv7lvg0.net

    どうも今までのデータが不安定になってきたので、久々に最初からプレイ中
    人数だけじゃない気がする重さが嘘の様に解消された
    インポート後でもこんなにヌルヌル動くことはない
    研究やらステやら全部やり直しなのがきついけど、楽しみでもある
    動物園は部隊人数的にも重くなりすぎたので、今度はテーマパークを目指そう
    そして、自分で作ったraid modの恐ろしさを体験するんだ・・・・・・

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:55:35 ID:MyaLzyBf0.net

    収穫効率が100%の土地なら水耕栽培より普通の農業の方が効率いいのかな?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:57:31 ID:NJagsxyB0.net

    XLサイズの畑は作物数が一桁多いよ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:00:46 ID:ZqdNmJnid.net

    きりたん見て始めたけど面白いな、侍として生きてくわ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:05:14 ID:EvszClkj0.net

    >>326
    前に似たような感じで北西の図書館入れなくなったんだけど、Ctrl+Shift+F11してセーブ&ロードで入れたよ
    多分やってると思うけど

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:13:16 ID:dUOh2AVf0.net

    バグマスター倒したので上階の檻に入れて暗殺試して、起き上がったところ殴ったら亜空間に消えた
    シェクママの娘さんを仲間にするプランも一緒に消えた…

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:29:04 ID:cvMO7dKU0.net

    店売りとNPCドロップ以外のアイテムって有限?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:36:22 ID:oOBMXr3a0.net

    青本赤本AIコアとメイトウ以外は事実上無限かな?他に何かあったっけ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:42:13 ID:b/E7F0a90.net

    バニラなら傑作ホーリーチェストがほとんど入手手段がないくらいかね?

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:42:41 ID:6mXih6Dm0.net

    >>335
    動画見て始めるのは結構な事だが、>>4みたいな信者丸出しの文を
    テンプレに入れるような痛い人にならないように気を付けてな・・・

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:45:25 ID:M5gFfHLc0.net

    拠点防衛ギミックにもう少しレパートリー欲しい
    落とし穴とか煮えたぎった油とか火炎放射器とかさ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:55:05 ID:7TzkFcEp0.net

    浮浪忍者と漁村の中間地点に拠点作ってHNと敵対してるけど
    ハイブのトレーダーが毎週のように来て、この辺りで最高の品だぞ
    トレーダーギルドなんかゴミだ!女王が好きじゃないのか?とか押し売りでうるさいw
    悪い奴じゃないんだろうが、カニバル襲来がある意味で清涼剤になってる

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:57:44 ID:EvszClkj0.net

    >>339
    貴族のローブは貴族から剥ぎ取る以外に入手法知らないんだが有限なのでは?
    全くもって要らないけど

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:11:02 ID:JL4L0lz00.net

    拠点が安定して放置してても衣食住賄える様になるとすごく空虚になる
    エンドコンテンツが欲しい

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:18:10 ID:o4wildncr.net

    >>341
    実際の話、あれの前後で日本での売上も知名度もスレの勢いも大分変わったようだし、ニコニコの一動画シリーズが5chのテンプレに入ってる事になんとなく気持ち悪さを感じる気持ちはわかるけど、影響考えれば触れない方がおかしいんだと思う?

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:32:03 ID:mDaRURUg0.net

    丁寧な解説動画と書くだけで信者扱いとはたまげたなぁ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:34:48 ID:3jgWvmRw0.net

    そういう事書くから・・・

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:45:34 ID:emoej6WS0.net

    じゃあSteamのキュー探索機能もテンプレにいれといてくれ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:50:28 ID:rju835SF0.net

    俺はカニバルハンタースタート動画見て始めた

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:55:57 ID:CreQoeV60.net

    >>247
    すげー発想力で笑うわw

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:08:19 ID:BmXPfgbX0.net

    >>343
    ハイブと敵対すればこなくなるぞ
    手始めに奴らのボスの女王でも誘拐してくればどうかな

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:12:13 ID:py5qK5l/d.net

    仲間に近づくとちょうど取引ができないぐらいの距離まで一斉に離れていっちゃうんだけどなんででしょうか
    パーソナルスペース守られすぎで悲しい

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:14:50 ID:Zo7RvIN80.net

    日本語化ってどんな感じですか(公式日本語化されてるけど英語のままのとこがまだ多いとか
    ようやく時間がとれたのでやっとこのゲーム始めようかと。

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:21:21 ID:dZhjeFrt0.net

    >>310
    そこより景観の良いところは大体そこより農業も採掘も条件悪いぞ。
    その小窪地と北の大窪地を使えば十分広い。小窪地の東側の青っぽい土地も肥沃度100%で小麦と緑果大量生産に向く。
    大窪地は肥沃度0%だが鉱石採掘と鍛冶場にするには広さが十分ある。
    町が遠いと言うが、モングレルは近いぞ。しかもモングレル一つで二つ分の店があるから売買には困らない。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:26:25 ID:ps+4gNM80.net

    >>353
    追随命令を出していると、リーダーの移動に合わせて隊列を維持しようとするからそれかな


    街のNPCの失踪についてなんだけど、気絶させただけで街の住人数から数字が減ることがあるんだけど
    この状態で街を離れると失踪しちゃうのかな? これがユニークの場合、死亡したと扱われるのだろうか
    何かっていうと一度ボコしたあと治療して放置したはずのモムソーが見当たらないんだけど

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:41:56 ID:BmXPfgbX0.net

    商人とかは危害加わった時点で死亡フラグ立つんだっけか
    カバン収集は敵性国家から仕入れないとね

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:42:59 ID:mDaRURUg0.net

    >>354
    プレイするのに影響はないぐらいだけど時々英語が流れる

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:45:32 ID:OEaWMtGL0.net

    >>354
    公式日本語化はかなり頑張ってる
    稀に訳されてない英文の箇所もあるけど、ほぼほぼ翻訳されてて気にせず遊べるレベル
    若干違和感のある翻訳がある(デッドキャット→猫の死体、アイソケット→眼窩など)ので
    有志が作ってる日本語訳アジャストMOD入れれば完璧かも

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:46:01 ID:+dUmydqx0.net

    HNと敵対してないはずなのに
    ナルコの誘惑行ったら殴られて
    応戦したらめっちゃ敵対上がっちまった
    立ち入り禁止区域なんかね

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:00:49 ID:IZM+4L9T0.net

    見られたら都合の悪い場所

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:02:27 ID:y2J6U6cy0.net

    あそこは見つかると問答無用で襲いかかる
    いわば重要機密区域みたいなもの
    同盟しているとどうなんだろう?

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:02:48 ID:lcc6rWiH0.net

    眼窩という訳っておかしい?

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:12:13 ID:ps+4gNM80.net

    アイソケット=眼窩 はおかしくないけど、地名としては違和感ある
    基本的に横文字の人名とか地名って訳さないでしょ
    シンガポールは「ライオンの町」って意味らしいけど、世界地図にライオンの町って表記したらクレームもの

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:15:30 ID:82JT7L/10.net

    >>359
    公式日本語+日本語訳アジャストMOD入れても
    ゲーム初めて最初に出会った野党が英語だった。
    それ移行は大体日本語で、たまに英語入る。
    ほぼほぼ翻訳とは言うけど、まだやりづらさは否めない。

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:15:40 ID:lcc6rWiH0.net

    >>364
    ああ地名なのね…納得
    キャラメイクのとこなのかと思ってた
    もしかして共通なのかな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:17:57 ID:OEaWMtGL0.net

    まぁでも公式日本語化で初心者が一番困惑するのは
    ステータス画面に文字が収まりきらなくてステータスが一部表示されないヤツだと思うw

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:18:41 ID:noGB+NC30.net

    直訳も昔の洋書っぽくて良いと思うけどな
    やたら横文字にしたがるのはいかにも最近の漫画やアニメっぽい

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:21:25 ID:noGB+NC30.net

    >>367
    まあ自分でフォントを色々弄るとかでなければ日本語フォント調整MOD入れとくのが無難

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:24:52 ID:alkxvYMa0.net

    ナルコは同盟してれば襲われなかったと思う

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:28:30 ID:ps+4gNM80.net

    ステータス見切れはバニラ英語環境でも起きてるんだけど海外勢は気にしないんだろうか
    それとも実は皆めっちゃ高解像度で見切れてないのか

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:35:52 ID:/lQgpado0.net

    >>354
    自分は今日買ったばかりだけど翻訳されてない箇所かなりある印象
    これ採掘とか単調な作業でも目離せないよね
    やらせたまま離席し戻ったら何かに襲われたのか瀕死になってやかった

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:43:38 ID:LGhWG9U10.net

    ジャブ的な質問ですけどハイブクイーンて何処にいるの?

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 04:31:09 ID:5ekk6M7u0.net

    お前のベッドの横よ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 05:34:14 ID:bAP2krxE0.net

    >>210,214
    まじかよ、皇帝糞だな

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 05:34:38 ID:bAP2krxE0.net

    >>211,214
    まじかよ、皇帝糞だな

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 05:58:37 ID:hzBQoclr0.net

    聖王の四肢を義体にして返却したらホモ聖団どんな反応するんだろうなあ
    とらえたオクラン達も義体にして返却したい

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:01:16 ID:kPS7jR+I0.net

    以前のスレでも言われてるがなにも起きない。パラディンにサムライの格好させて返したりしても同じ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:01:55 ID:hIiJAhhu0.net

    そもそも、その十字架のメイトウがナルコ的な技術のカタマリのような武器ですよね聖王さま?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:05:41 ID:CGTABxrH0.net

    外人のフレに勧められたから買ってみたけど
    開幕歩いてきたチンピラにラップ勝負持ちかけられた挙句いきなり斬られてやられるわ
    バーっぽい所についたと思って一息つこうとテーブルに乗ってるコップに手を伸ばしたら斬られるわ
    何していいかわかんねえ…

    どうすりゃいいかな…

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:06:15 ID:kPS7jR+I0.net

    聖王の御業とかオクランの聖火で浄化したとか、そんなん感じで…

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:07:00 ID:6XGdD04YM.net

    >>380
    まず日本語でプレイします

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:15:52 ID:JL4L0lz00.net

    >>380
    こいつはいい奴隷になる

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:19:52 ID:LlQDXgXw0.net

    >>373
    酸の海を越えた西の孤島にウェストハイブクイーン
    まだ見ぬ南東のどこかにサウスハイブクイーン
    なお、メイトウ持ちはサウスの方に変わった


    放浪者スタートで運良く伸された野盗を見つけた
    足以外治療したら見事に歩けなくなったので、そのままスクインのベッドに転がす
    殴る蹴るしつつ回復中は暗殺と窃盗上げ
    からのウェイステーション付近のBOBを暗殺しつつ追い剥ぎも序盤はおいしいなぁ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:25:36 ID:hzBQoclr0.net

    >>378
    割と細かい所まで作りこんでるから少し期待したけどやっぱりなんもないかw

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:37:40 ID:S7OdgVX50.net

    NPCに人っぽい挙動させるって作っても作ってもキリがないからしょうがないね
    バグ修正やら新要素実装やらやるべき事が山積みなんで優先度もだいぶ底でしょうな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 06:52:58 ID:SaguPple0.net

    >>380
    チンピラに絡まれて斬られてやられるのはそういう世界だから良いとして
    コップに手を伸ばしても斬られる事はない。

    システム警告で「盗むならALTキーを押しながらクリック」を「言われたからやった、俺は何も悪くない。」
    と言っているなら、まずキャラが世界からデリートされるまでを楽しむのが良いよ。

    このゲームは「〇〇したらクリア」とかないタイプのゲームで、切り倒されても死にさえしなけりゃなんとでもなる。

    おすすめとしては、まず服を脱ぐ。
    全てを売り払い身軽になれば逃げ易くなるし、倒されても奪われる物もない。
    適当に世界を走り回り、何が敵でどう生きるかを考えるといい。

    運動神経が高くなれば多少の重量超過でも敵を避けやすい速度は維持できるから防具をつけてみるのもいい。
    だが、戦闘をする場合は気をつけよう。

    頭、胸、下腹などに<が付くほどの傷を負わされると、意識が戻らないまま死にいたる事が多い。
    助かる術は奴隷狩りに拾われる幸運を祈るくらい。

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 07:40:23 ID:3cw7XHUeM.net

    >>380
    とりあえず銅を掘って店で売って金を稼ぐ
    稼いだ金で傭兵雇って戦闘スキルを上げる

    戦闘スキル30位は無いと出歩くのさえ厳しい世界よ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 08:08:37 ID:js/wroEF0.net

    北斗の拳の一般町民になったプレイヤーがヒャッハー達に怯えながらも生き抜き
    努力次第で積年の恨みの如くヒャッハー達を皆殺しにできるそんなゲーム

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 08:51:30 ID:Ay4OgPdo0.net

    奴隷ってどこで買えますか?
    あと経過日数は何か意味あるんでしょうか?

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 08:55:37 ID:oSRXIK4b0.net

    奴隷は首輪着けた人が描いてある看板のところで買える
    しかし買ったら必ず仲間になるわけじゃないので注意
    経過日数は開始からのゲーム内日数がカウントされてるだけなので通常プレイなら気にしないでいい

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:03:00 ID:p8oUNHIX0.net

    「奴隷を所有して使役する」ことはできない
    奴隷屋で購入あるいは脱獄ほう助などして自由にしてやると仲間入りすることがあり
    自分で操作できるようになる

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:08:17 ID:noGB+NC30.net

    経過日数によって世界情勢が動いたりみたいなシステムは無いけど
    傭兵雇った日を覚えるかメモしとけば契約期間いつまでかの目安になる

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:11:07 ID:l5I6pMP20.net

    >>393
    契約期間は勢力ページで確認できるぞ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:15:32 ID:p8oUNHIX0.net

    特にいじってないと翻訳の不具合で日数わからんのよ
    日本語アジャストMOD入れたらついでに直してくれてるが

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:21:17 ID:Ay4OgPdo0.net

    >>391
    首輪が書いてあるお店がないんですよね
    多分現在地はTHE HUBだと思うんだけどそのお店がある街は遠いのかな?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:23:19 ID:6x6vx9bd0.net

    初期キャラの愛着ある拳士の武術がようやく 60になった。サムライを楽勝ではないけど倒せるようになった。
    板剣かっこいいなと思って使ってみたら、普通に強い。
    もしかして…拳士って弱い??
    飛び蹴り系よく不発するし

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:26:59 ID:oSRXIK4b0.net

    >>396
    奴隷のお店は無い街も結構あるからね
    マップでいうと右上の砂漠にある街や奴隷が働いてるところにあるんだけどステータス低いうちに行くのは危険
    仲間が欲しいだけならそこの街BARにも仲間にできるキャラがいるはず

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:27:35 ID:/lQgpado0.net

    街の中古物件買ってチマチマ採掘してるんだけど街出て拠点作るならどれくらいの人数揃えてからが良いのかな?
    今金は30000と自分入れて5人しかない

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:32:34 ID:5DUMsDPv0.net

    ガットに傭兵2部隊12人引き連れて拠点作ったけど
    道中の反乱農民やら徘徊ビークシングの攻撃で1日で傭兵壊滅しそう
    装備良くしようとしたら敵対するし
    契約残ってるけど見捨ててどっかいきたくなってきた

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:33:18 ID:4tb/wZDe0.net

    >>399
    十分だと思うよ
    石材採掘や鉄板加工、小屋とかに必要な建築資材と鉄板をガルルあたりに持たせて
    いいトコ見つけて作ってしまえ
    何か襲いにくるだろうからその時は拠点から離れてどっかの町で傭兵雇ってくればいい

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:37:03 ID:OEaWMtGL0.net

    >>372
    有志日本語訳MODでやってない?
    公式日本語訳は翻訳されてない箇所の方がかなり少ないよ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:37:31 ID:Uf61LkNS0.net

    >>362
    友好100なら完全フリーパス
    間は知らない

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:37:38 ID:yBqXS9P70.net

    初Playで拠点を建てたのは5人で2万Catだったかな
    背負子に建築資材と鉄板を積んで限りない希望に向かって旅立ったものじゃ...

    NPC都市の近くとか、中間点でアクセス有利とか、地の利さえ良ければ適当に建設始めても後からどうとでもできる
    覚悟を決めてMAP西側端を目指すというなら種籾10個も持っていくのじゃぞ...

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:40:01 ID:qx9EwzLy0.net

    >>397
    攻撃力は高いけど接近戦には向かないんだよね…道着でもうちょい強化されればかなり化けるかも
    戦い方的に重装備できないし
    遊撃部隊としてこまめにクリック操作し、タンク役と分けて背後、側面から当たらせると強いとは聞いた

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:57:00 ID:ZMqGkNe70.net

    防具って保護部位%と〇撃耐性どっち優先すればいいの?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:02:17 ID:5DUMsDPv0.net

    >>399
    研究の進み具合にもよるけど5人いれば内政は問題ない
    食糧も資材も足りなければハイブキャラバンから買えばいいし
    防衛は戦闘系ステータス30、高品質以上の装備がないと辛いかな
    それ以下なら傭兵雇った方が安心

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:03:22 ID:De+7pqYI0.net

    マッスルスーツMOD入れたらエロかったからイズミちゃんを拳士として育成中だわ超強い

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:06:00 ID:i3U/hoXtd.net

    >>406
    部位
    でないとダメ素通りしまくる

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:06:26 ID:KiTkrazC0.net

    4倍速鉱石掘りしてると画面外から突然の襲撃とかでひどい目に合うことが多かったが
    スニークしながら鉱石を掘るということで解決した(なんか来たら赤目になるし)

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:26:50 ID:hIiJAhhu0.net

    >>410
    野営して休息する時なんかも隠密大事

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:33:13 ID:4tb/wZDe0.net

    武術100でおもむろに飛び蹴りかまして即死させてるの見るとちょっと引くよね

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:37:09 ID:6x6vx9bd0.net

    極めないとだめなのかー
    コツコツやろう。

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:37:41 ID:yBqXS9P70.net

    暗闇で生産すればペナルティ掛かるけど、これで取得EXP増えないかな

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:42:45 ID:De+7pqYI0.net

    ワールドエンドいったら道中で大量のパラディンが湧いてFPS激落ちしたんだけどカオスレイドで追加されたのかな
    Hidden holy campとかバニラ見ても見つからんし

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:46:06 ID:uBQqe7VJ0.net

    経過日数の意味だけど一年が100日に設定されてて季節によって天候に違いがあるように感じる
    風の吹き方とか砂嵐の頻度が大きい周期で変わってる気がする

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:55:13 ID:LlQDXgXw0.net

    拠点と襲撃だけど、人数もトリガーになっているから、あえて一人で初期拠点なら襲撃多くない

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:55:56 ID:hzBQoclr0.net

    >>402
    めっちゃ横からだけど、日本語MODサブスクライブしてたら外した方が翻訳される部分増える?

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:03:09 ID:LlQDXgXw0.net

    >>415
    mod追加の奴だね
    特殊リーダー以外の襲撃はちょっとしたキャンプ地からも来る
    HN襲撃を減らさず素早く拠点に届けるための策
    マンハンターのキャンプ地も追加される

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:10:46 ID:XM5h/Mes0.net

    chaos raidでHNと敵対してるのに全く襲撃されなくて残念だわ
    変わりに普段見ないヤバイ奴らはウヨウヨ湧いてくるけど
    強化MODも入れてるからwar golliroとかいうバケモンが3体襲ってくるだけで拠点が半壊滅する

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:12:28 ID:tvH070B0a.net

    >>397
    拳士なら筋力も上がってるだろうか。
    板剣はじめとした重武器は筋力依存で振りの早さが変わる。加えて重武器は範囲攻撃の大振りが確率で発動するが、拳士にはそれがなく単体攻撃のみだ。
    強く感じたのはそれでじゃないか?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:20:56 ID:oRLCa9LP0.net

    >>418
    日本語化MODは既に公式に取り込まれているはず
    現バージョンでは使わないように注意書きも付いてたような
    今入れても多分意味ないというか逆効果だと思う

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:23:15 ID:/lQgpado0.net

    >>401
    >>407
    研究進めてトレーニングだけして拠点作りに行ってみる

    >>402
    入れてたわ
    多分仲間になるらしきNPCとの会話が殆ど英語だった

    皆ありがとう

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:38:01 ID:EhKehRVO0.net

    既出だったすまん。
    動物から皮や肉を自動で収集するようなタスクってあるのかな?
    ラプターとかをたくさん倒した後に、一匹ずつ選択して集めるのが少々だるい・・・。

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:38:33 ID:HlhyA1RJ0.net

    先ほど購入インスコして始めたのですがマウスカーソルがヌルヌル動いて違和感が凄いです
    この辺の調整をする方法ってなにかありますでしょうか

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:39:56 ID:MiwPicVk0.net

    動物を探す
    登録方法はいつもの

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:45:04 ID:XM5h/Mes0.net

    動物を探すってそういう使い方だったのか 横からだけど感謝

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:48:47 ID:Wx9R21yg0.net

    自動収集にはいつものように皮とかの収納容器がないとしてくれないから注意ね

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 11:56:20 ID:3jgWvmRw0.net

    StorageがあってJOBが点灯してる場合に勝手に皮とかを収納するってだけだが

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:00:51 ID:B62ODHoMa.net

    リバース周辺を徘徊しているスケルトンの加入条件がいまいちよくわからないです
    混成5人PT(ハイブ1グリーン1シェク2スコーチ1)で1人徘徊してるスケルトンに近づいても話しかけてきてくれない

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:06:02 ID:4tb/wZDe0.net

    「動物を探す」はうまく動いてくれないのよなぁ
    単独でも微妙だけど他のタスク入れてると特に働かない

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:11:11 ID:De+7pqYI0.net

    次々とHNがワールドエンドに入ってきて出られねえ
    案の定テックハンターのスケルトンに喧嘩売って大戦争になってるし

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:11:48 ID:0lPDKYNZ0.net

    浮浪忍者と同盟締結後、奴隷ロンダでHNの友好度100まで上げきったら
    同盟状態だけど宿敵みたいな変な状態になるのね
    ブリスターヒルにいる審問官に話しかけたらめっちゃ怒りながら殴りかかられたけど
    同盟中だから攻撃はあたらなくて町中で一人キレながら素振りしてるキチガイおじさんになってしまった

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:12:15 ID:kPS7jR+I0.net

    動物を探すタスクはやったことないけど死んだ奴限定だよね?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:22:22 ID:xfLtNLK8a.net

    >>400
    防衛の頭数が足りなくて雇ってるなら好きにいけば良いんじゃないか?
    能力的に傭兵の方が強くて雇ってるなら、見捨てて別の土地に行っても生きられないぞ。
    行きたい場所が決まってるなら視察して敵の能力を見て、立ち向かえる程度まで力を着けてから行くべきだ。
    反乱農民に傭兵が崩されるのは余程連戦するか治療してないかだと思うが、救急キットや添え木キットは自前で持ってるか?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:28:10 ID:LlQDXgXw0.net

    >>420
    フェニックスを拉致って閉じ込めておくと頻度が激増するはず
    うっかり殺すと頻度は高くないけど、まさかの・・・・・・

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:29:15 ID:4tb/wZDe0.net

    >>434
    最近は死にかけも剥いでくれる

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:10:13 ID:xfLtNLK8a.net

    >>404
    ????「ますますその種籾を食いたくなったぜぇ〜!!」

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:15:11 ID:EpFqhm9U0.net

    銅と鉄が並んでて水が出る場所っていうのが見つからない;;

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:18:38 ID:AeFaYRa70.net

    銅はそれほど使わない。遠出して纏まった数を採掘するだけで足りる
    水は10%でも井戸の数でカバーできる
    鉄は襲撃の装備を溶かせばある程度は賄える

    下らない贅沢言ってないで好きな場所に住め

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:21:12 ID:Wx9R21yg0.net

    まあ、おすすめいってもどうせ敵に勝てないってまで続くのがテンプレじゃしな

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:26:03 ID:ivX9inYi0.net

    >>439
    そういう立地は0.98と共にほぼ消えた。でも、水は10%でも
    有れば問題ないぞ。井戸の基数を増やせばいいだけだ。
    どうしてもと言うならこのスレ内で写真付きで上がってた
    モングレルの例の窪地を訪ねな。
    フォグマンとカニバルに食われないよう準備と用心を忘れずにな。

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:28:55 ID:9NQAFwS8M.net

    襲撃はどこでも一勢力くらいは厄介なの来るしある程度研究や鍛練終えてからのがいいな
    研究終わらせれば科学も上がって資源調査もやり易くなるだろう

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:29:43 ID:XM5h/Mes0.net

    個人的に大規模基地作るなら銅は他の鉱物より重要度高いわ 銅だけ自動採掘できないから掘れる場所が必須って感じ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:29:55 ID:EpFqhm9U0.net

    そうなのかー
    んじゃ鉄があって水がちょっとでも出りゃ大丈夫なのね
    むしろ平和な場所を探す方に注力した方がよさそう
    ありがとー

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:30:44 ID:HBC5RcY6a.net

    どうも最終的に装備が似たり寄ったりになっちゃうんだよな
    装備系のmodで多様性が出そうなのってなにかないかな?

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:32:38 ID:Wx9R21yg0.net

    地味に出ないと大変なのは石かな、正直これ出ればあとは町とのアクセスさえよければ物資売り買いでどうにかなったし

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:37:24 ID:Wx9R21yg0.net

    >>443
    傭兵を雇うとかの対処法使わないで自力で初拠点って話なら、研究レベル3あたりまでの普通の本でいけるの全部やって
    装備を重装備で固めてガルかブルを2匹くらい老齢にしたら近接戦闘30くらいのが襲撃とか野良で襲ってきてもわりと何とかなるかな?
    税金払わなくて襲われた、HN領で家畜含めて男無しとか亜人集落、麻育てて違法薬所持で襲撃くらったとかは知らんけど

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:40:24 ID:5DUMsDPv0.net

    >>435
    申し訳ない実は自前の戦力を持たない商人RPなんだ
    傭兵を育てながら暮らすつもりだったんだけど
    いきなりガットは難しかった
    傭兵はベッドで最大まで回復しないし
    ビークシングに全員で押しかけるから
    治療してても連戦するとすぐ倒れちゃう
    とうとう傭兵4人(義肢2人)になっちまったから
    拠点解体して街へ戻ることにしたわ…
    傭兵担いで仲間から離れたら敵対せずに装備変更できることがわかったので
    次は鎖帷子黒まで準備して、砂漠に拠点たててみるよ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:46:05 ID:XM5h/Mes0.net

    でも最初の拠点作るなら銅は店買いだけで足りるし優先度低いな ごめん流れ読めてなかった

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:52:33 ID:ivX9inYi0.net

    >>446
    武器はEuro Swords Revisedが結構古いが色々あって
    雰囲気出る。防具はPatchwork Armourが良い感じ。
    とはいえ、最終的にはプレイヤーが何を重視するかで
    装備が決まるから、どうやっても同じになってくるよ。
    自分の場合は遠征組は防具は範囲重視重装甲で統一して背嚢と
    腰装備をランタンとpatchworkの追加品で切り替え。
    拠点での作業組はプレジャケ黒の中装統一で背嚢は背負子。
    水搬送の奴だけ大型バックパック。
    こんな感じで似たり寄ったりになるのは選択の最適化と考えてる。
    ただし、ナルコやメイトウ盗みに入る窃盗団連中は別。
    極力隠密を下げない装備は共通だけど隠密の上がり具合によって
    色々変えてる。

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:58:46 ID:+96Qeo+CM.net

    ハープーンマジ強い
    AIコア持ってないから出来ないけどダブルハープーンとかもっとやばそう

  • 453 名前: 825 2018-07-16 14:05:33 ID:iyq34ys90.net

    死んだ敵から自動的に装備を剥いで
    溶鉱炉に入れていく方法って無いですよね?
    いつももったいないと思いながら
    手動では手間がかかるので
    そのまま死体ごと焼いてます。

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:22:00 ID:LlQDXgXw0.net

    >>420
    そうだ人口もトリガーの一つだった
    少人数だとそんなに来ない様にしていたはず
    25人も集めればいろんなところからわちゃわちゃ来る

    >>453
    せめてよく落ちる靴だけでも溶かせたらと思ったけど、modでも難しそうだった

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:35:33 ID:JL4L0lz00.net

    >>439
    実地で調べた限りじゃガット、フォグアイランド、北海岸には鉄 銅 水 肥沃度 牧草帯 乾燥帯 全部揃った立地あるから、
    希望を胸に資源調査を押すのです

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:38:01 ID:GKpxywCxa.net

    >>445
    拠点を作るとどこかの勢力からのレイドは必ず来る。治安良さそうなHNだとパラディンのレイドがあるし、年貢を食い物で寄越せと言ってくるSK領はシェク王国以外のシェク人勢力が襲ってくる。
    北斗の拳でもマッドマックスでも拠点はバリケードで覆われ、防御火器が備えられていたがkenshi世界も例外じゃない。
    平和な土地は俺が作る、と考えて準備する方が何かと便利だぞ。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:39:26 ID:GKpxywCxa.net

    >>452
    ダブルハープーン照明付きにはとてもお世話になっております。なお、重装甲(略

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:40:52 ID:Wx9R21yg0.net

    国家に喧嘩売るプレイでしなけりゃ重装備相手にすることまずないからなぁ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:42:41 ID:ivX9inYi0.net

    >>449
    そういうプレイなのか。なら準備万端でも上手くいかない事もあるわな。納得。
    ビークシングみたいな範囲攻撃持ってる敵が居ない地域に拠点作るしかないな。
    悪い牙南、ダスキンタワーの南東あたりの平地とかさ。

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:56:50 ID:+96Qeo+CM.net

    >>457
    AIコア見つかればなー
    なんか定期的にニューゲームしたくなるしいつになるやら

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:57:47 ID:XM5h/Mes0.net

    >>436
    >>454
    HN敵対、拠点60人超えだから、HNにちょっかい出してないのが原因かもしれない
    ちょっとフェニックス拉致ってきます

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:57:55 ID:0et0Q0SBa.net

    浮浪忍者の村のナイフを仲間にしたままHNと戦争してしまった…
    母親が敬虔なオクラン教徒だが、彼女はどんな気持ちだろうか

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:02:18 ID:XnUVCU6+0.net

    トレードキャラバンとカニバルとHoly Nation Assaltしか襲撃に来なかったのに
    カニバルは往路で動物とか羊飼いに負けてたどり着けないし
    HNは敵対したら来なくなったしキャラバンは便利なだけで、争いのない町が出来てしまった

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:35:30 ID:GKpxywCxa.net

    >>462
    大丈夫。彼女はオクランの信徒であってHNには恐怖と憎悪しかない。

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:38:11 ID:De+7pqYI0.net

    ワールドエンドからオクランバレー側に下りる道って塞がれてる?前は道があったような気がするんだけど

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:38:44 ID:GKpxywCxa.net

    >>460
    全地域解放までは根こそぎ調べられないからなー。試したければmod使うしかない。
    お試しで楽を覚え、そこから戻れるかは人に依る。

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:42:39 ID:GKpxywCxa.net

    >>465
    道はあるけど普通に選ぶと東側の尾根を通ってしまう様になったね。

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:52:59 ID:hzBQoclr0.net

    >>422
    なるほど。外すわ。ありがとう

    そして有志で翻訳してくれてた人達長い事ありがとう!感謝

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:55:38 ID:hzBQoclr0.net

    >>439
    クッソ遅いけど
    緩衝地帯は水もあって鉄も銅も割とある
    初心者が放り出される地域だからレイドも割と平和だから退屈なのがデメリットだけど

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:13:57 ID:bJOPjPPwp.net

    このゲームひょっとしてカニバルとかフォグメンとか危険だって言われている勢力の中が一番安全なのでは?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:17:41 ID:eqOE2Al6d.net

    そいつら数多いだけで装備はショボいから
    複数人をある程度鍛えてそこそこの装備するだけで簡単に押し返せるしな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:19:12 ID:9NQAFwS8M.net

    >>469
    黒龍忍者は甘くないぞ、話も通じないしな

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:20:32 ID:nWpNqUpS0.net

    モールさんもカニバルの縄張りに住む利点について話してたし実際人食い族の隣人になるのは良いアイデア
    無駄に豊かな土地に住んでるしなあいつら

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:21:13 ID:hzBQoclr0.net

    >>472
    あいつらどこにでも現れんか?
    ショーバタイ周りにまで攻めてきたけど

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:21:19 ID:AeFaYRa70.net

    街で防具万全に揃えてから拠点作るスタイルだと余程の襲撃でもなければ全部同じなのよね

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:23:07 ID:MiwPicVk0.net

    黒龍忍は、迎え撃たずに食料容器に集ってるのを暗殺なり1体づつしばくなりすればいい

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:32:14 ID:gk7Tc8Al0.net

    いま、シュンのあたりの遺跡回ってるんだけど
    この辺の野生動物の争い凄いな
    そこらに蜘蛛とガルとゴリローとヤギが倒れてる
    蜘蛛は問答無用ではぐけど、ガルとヤギは治療してやりたくなるから困る

  • 478 名前: 825 2018-07-16 16:34:38 ID:iyq34ys90.net

    >>454
    ありがとうございます。
    modでも難しいのですね。

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:40:28 ID:BmXPfgbX0.net

    黒龍忍者は倒されてもペット食われないし飢えた野党のほうが致命的な敗北を喫する可能性が高い
    打たれ強さ上げれるしむしろご褒美

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:40:36 ID:9NQAFwS8M.net

    >>474
    ハブ周辺は出るらしい、あとHN南部
    BZはスクイン辺りまで来ると出なくなるみたい
    ショーバタイはマジでくるのか、ニンジャタワー基準にするとスゲー距離なんだけど

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:47:27 ID:LtNcltR60.net

    筋力等50代の鍛え上げていた守備隊が、野党の群れ相手に全滅した・・・・
    門のところのハプーン砲台に野党がとりつき一斉射撃をされて半数が即気絶。
    残りもたどり着く前に手足をもがれタコ殴りにあった。

    砲台はもろ刃の剣だな。

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:58:45 ID:hzBQoclr0.net

    >>480
    緩衝地帯まで今まで遭遇したこともないカニバルとか攻めてくるし距離関係ない勢力もあるんじゃない?
    さすがにショーバタイでダストとか来た事はないけど

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:10:15 ID:SaguPple0.net

    カニバルとフォグメンは、防具殆無しという所から来る身軽さ。
    集団構成による袋叩き戦闘。
    負けたら食われるという恐怖。

    が危険と恐れられる原因だな。
    半端に装備して「負担なし」でなくなっている流浪のnewbie等はいいカモ。

    反面そこそこ戦える&仲間も増やした ケースだと、やわさから敵ではなくなってくる。

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:18:48 ID:tlfyvMg8a.net

    >>481
    重装甲以外で突っ込ませたらダメだぞ?
    質の良い警察兜、サムライ鎧、サムライ脛当、鎖帷子(黒)で固めないとハープーンの雨は潜れない。熟練以上なら0ダメが普通になる。射撃系90以上の選抜支援射手でも即気絶には届かない。
    鎧はmodを厭わなければHCPの方が腕被弾が増える代わりに致命傷が減る。

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:27:11 ID:LtNcltR60.net

    筋力等50代の鍛え上げていた守備隊が、野党の群れ相手に全滅した・・・・
    門のところのハプーン砲台に野党がとりつき一斉射撃をされて半数が即気絶。
    残りもたどり着く前に手足をもがれタコ殴りにあった。

    砲台はもろ刃の剣だな。

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:32:31 ID:Yti0cW/U0.net

    街って全員殺したら自分のものになるの?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:35:10 ID:XnUVCU6+0.net

    全員殺してベッドで休もうとしたら自分の物じゃないって言われて眠れなかった

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:37:41 ID:yBqXS9P70.net

    初Playがスワンプだったから次はkenshiを代表する砂漠へ

    ○ショーバタイ酒場
    A:おい、先週ハイブの旅で土産を買ってきた
    B:光のランタンか、珍しいな見せてくれ
    A:見てみろ、だが触るなよ、お前の汚い手で魔除けの効果が薄れると困る
    C:ばかめ、あんなゴミくずは1日で壊れるだろうな
    C:スティックマンは嘘つきのクズ野郎だ

    ・・・なんで乱闘が始まらないのか違和感しかない

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:41:20 ID:MiwPicVk0.net

    スワンパーはオクスリキマってりゅから

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:06:27 ID:yM4S9UJM0.net

    帝国領で賞金掛けられたNPCが、選択肢次第で仲間になるイベントをFCSで探しているんだけど
    Dialogueをそれっぽい検索で絞ってやってるがみつからない、何か探すコツみたいなのある?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:16:23 ID:kYpQdNhR0.net

    死亡率×4、ダメージ係数×4で始めたらスキマーから一発食らっただけで死んでわらた

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:18:51 ID:BmXPfgbX0.net

    対魔忍は3000倍

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:20:04 ID:JL4L0lz00.net

    自家製の檻に入ってフォグマンに齧ってもらうみたいに手軽に手足を取れんかとビークシングの前で檻に囚人を入れてみたが、ヤツら見向きもしねぇ
    ガットでは檻の中は安全地帯だ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:25:18 ID:uBQqe7VJ0.net

    >>490
    強いて言えばKenshiに詳しくなることだと思う

    探してるダイアログはEmpire escaped slaveじゃないかな

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:38:28 ID:Ay4OgPdo0.net

    ランタンを始めてみたけど使用回数200とあった
    使いきりの消耗品なの?

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:47:29 ID:AeFaYRa70.net

    >>491
    全裸でスキマーに殴られると30ぐらい受けた気がするから、4倍なら120で即死するわな

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:50:34 ID:hIiJAhhu0.net

    >>495
    使ってるとジワジワ消えていく
    200日で消える消耗品だが、200日ってかなりの長さなんだがね

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:56:32 ID:JL4L0lz00.net

    >>497
    えっ減らんだろ
    砲台警備させてるスケルトンに着けてるが200のままだぜ?

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 19:01:40 ID:hIiJAhhu0.net

    >>498
    ほんとだ、減ってねぇ
    シュライクさんのランタンが減ってるのはデフォルトの設定だったか

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 19:12:32 ID:vbcZe3bD0.net

    ダークフィンガーはすべての資源100以上の拠点が建てられるけどそれ以外がなあ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 19:21:22 ID:DKZjR4c+a.net

    >>472
    うちに来た黒龍さんご一行は城門前でハリネズミにされながらピッキングで解錠する匠の技を見せてくれたが、コンロの回りに集まって動かなくなったからそのままインテリアとして居て貰ってるぞ。
    主力の遠征組が戻り次第シバき倒して再雇用予定。

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 19:36:17 ID:DKZjR4c+a.net

    >>474
    スナニンジャなら見たが、黒龍も来るのか?
    まだお目にかかったことがない。

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 19:52:44 ID:gCKxf3Y20.net

    >>499
    あれはバージョンアップで追加された「消耗品のランダム使用度」で影響食らってるだけだと思う
    でも前から使用度が設定されてるから、いつか消費期限が設定されるんじゃないかな

    てか携行飛び道具って俺が買った5年以上前からステータス欄にはずっとあった項目だったんだよなぁそういえば
    「アルファのアルファレベルのゲームでいつ実装する気だよww」とか思ってた時代が懐かしいわ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 19:56:49 ID:mnCpQnBy0.net

    奴隷を売却しても奴隷店主が買った奴隷担いだまま立ち尽くしてしまって二人目以降の奴隷を売れないんだけど直し方わかりますか?
    奴隷商の檻はまだ空いてるのでキャパオーバーとかでは無いと思うのですが…

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:09:41 ID:yM4S9UJM0.net

    >>494
    ありがとう、それっぽいね
    開始条件が相手側が一人の場合っぽいけど、イベント起きない場合もあるんだよなぁ

    >>504
    セーブロードで直らなかったかな?
    バグってる間なら同じ奴隷を何度も売れるボーナスタイムだけど

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:10:22 ID:LlQDXgXw0.net

    >>493
    ビークシングの食事条件は動けない状況+気絶していること
    檻に入れた状態だと気絶していれば食べ始めるし、起きても動けないので食事は続く
    ただし、大人かつある程度育ったビークシングでは檻につっかえて食べられない
    子どもはムシャムシャする
    最適解はカニバルのポールで、あれなら体が邪魔になる事はない
    なお、壁際で人下ろした直後に持ち上げ直し、うまく引っかかれば手ずから食べさせられる

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:12:20 ID:hzBQoclr0.net

    >>502
    実装当時1回だけ来たよ
    すげー遠くから来るなこいつら・・・+話しかけられずに襲ってくるのかよ!ってなって
    はっきり覚えてる

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:25:38 ID:mnCpQnBy0.net

    >>505
    セーブ&ロードしても再起動しても直りませんでした
    また、自分が担いでいるのではなく店主が担いでいる状態の為、その後は奴隷売却の選択肢は出ません

    解決策が無いようならインポートするしか無いかと思ってますが…

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:28:25 ID:5DUMsDPv0.net

    >>459
    ビークシングは屋内に逃げれば安全だし
    ガットに住むのに傭兵雇う意味はあまりないなーと思った
    生き残った傭兵4人には熟練サムライ装備と良い武器、義肢持たせてるから
    せっかくなので次の拠点にも付き合ってもらうことにしたわ
    今のとこ人間3人パーティなのでHN領もありだな

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:28:41 ID:Zo7RvIN80.net

    フォント 起動直後はボヤーッとした感じなんだけど、
    何回か攻略情報見るためにバックグラウンドに戻すと、フォントがシャキッとすることがある
    で、この状態の方が見やすい!

    これを初期状態にしたいんだけどなにかオプションとかないかな?

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:29:16 ID:3S+DNgS4a.net

    そんなに速度は必要ないと思ってHDDに入れた。読み込みに時間かかりすぎるね。改めてSSDに入れ直すけど、セーブデータってどこに保存されてますか?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:30:26 ID:x7rAmbx80.net

    >>510
    フルスクリーンにしてない?
    俺はボーダーレスにしたら治ったよ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:30:53 ID:/lQgpado0.net

    ペットどこで入手出来るの?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:30:55 ID:3jgWvmRw0.net

    そんな設定があると思うの?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:32:12 ID:yBqXS9P70.net

    >>508
    さっきそれなったわ
    他の奴隷商に持っていくか、自分で開いてる檻に入れるか、床に投げ捨てるか
    たぶん奴隷商が開いてる檻をサーチできてない

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:32:59 ID:+7tJYRRn0.net

    >>510
    フルスクリーン設定だと何故か1680x1050で起動すんだよね
    これ何で直さないんだろ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:34:41 ID:pD3xKTkba.net

    >>514

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:35:10 ID:SaguPple0.net

    [プレイヤー]
     「俺たちもだいぶ戦える様になってきたし、逃げ足も早くなってきた。
     研究も進んだし、ここらで世界を探索するべか」

    [俺のヨメ]
     「そうね、それくらいの実力は着いて来たんじゃないかしら。
     軽鎧とは言え装備ありで20以上の速度で走れるものね、いいかもしれないわ。
     老師ガイドで夫婦旅行って事で行きましょう!」

    [老師バーン]
     (ヒト族のつがいは微笑ましいのう。 逃げれば問題ないと思ってるあたり、まだ若い・・・。)


    その後、ナメプで諸国を走り回りビークシングに絶望するのだった。
    まじでモグモグされると思ったぜ・・・

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:36:09 ID:hzBQoclr0.net

    >>511
    インストールディレクトリの先だからアンインストールするとデータなくなる

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:38:57 ID:Zo7RvIN80.net

    >>516
    あ、ほんとだ
    つまりボヤーッとしてるのは引き伸ばされたせいなのね

    で、何回か行き来してると 1980の解像度に戻ることがあって表示がシャキッとするってオチか
    これ初心者には欲しい情報だなぁ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:40:32 ID:3jgWvmRw0.net

    >>387 >>483 と >>518の内容がつながらんのだけど
    ナメプするってのまでロールプレイングしてんの?レベルたけえな

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:41:38 ID:Wx9R21yg0.net

    >>511
    スチームひらく→ライプラリからけんしのプロパティ開く→ローカルファイル選択からローカルファイル閲覧でセーブデータのところ分るよ
    んで、ローカルファイル→インストールフォルダの移動で普通にハードティスクからSSDへの移動はできたはず

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:41:55 ID:CreQoeV60.net

    ハブとスクインの中間の丘の上に拠点作ったんだけど黒龍忍者より通常で来る飢えた野党が厄介だわ。あいつらドア開けとくと食料ストレージから食事してから戦闘始めやがる。マジムカつくw倒してほっといても這いずりながら食糧庫向かいやがってw

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:45:31 ID:yM4S9UJM0.net

    >>508
    ちょっと前までなら何度も売りつけることができたんだけどな
    担いだままになるのも暫くすると元に戻ってたからそのうち直ると思うけど
    お役に立てず申し訳ない

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:47:07 ID:Ay4OgPdo0.net

    最初から人気のMODいくつか入れて一日プレイした後に重いから全部外してやり直してみたけど研究所は普通に店売りしてないんだな
    食料はハイブ村に行ってみたら動物の死骸がわんさかあったので当分なんとかなりそうだが
    バーテンダーの所持金と品ぞろえがしょっぱい…この先不安しかないわ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:48:37 ID:3S+DNgS4a.net

    >>519
    >>522
    ありがとう。試してみるよ。

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:53:38 ID:SaguPple0.net

    >>521
    初心者向けのボーダーゾーンとか都市連合の砂漠地帯あたりをうろちょろしてるセール組ですからw

    速度20ありゃ大抵の強敵はスルーできると大陸西部冒険し始めたんすけど、
    動画では見て存在は知ってたけどビークシングに出会って絶望した。
    ruinにたどり着けて事なきを得たけど、やばかったっす。

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 21:00:45 ID:QH7hnPGQ0.net

    別の奴に擦り付けて逃げようとしたときに限ってカニバルすら見つからないんだよな
    でも傑作スカウトレッグさえあればビークシングだって一瞬で振り切れちまうんだ!

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 21:08:53 ID:+HeSjvZP0.net

    リバイアサンの海岸に小屋建てて武者修行してるけどたまに来るカニバルが毎回ガルの群れに殲滅されるの草
    海岸のガル普通のよりステ高いし大量にいてつよい

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 21:11:06 ID:JL4L0lz00.net

    研究のために古代遺跡を漁り始めた頃、クレーター付近にあるruinを見つけて向かった先でガッターの巣にブチ当たり、倒れては脚を齧られを繰り返した
    狭い処に転がっていかなきゃそのまま食われたかもしらん

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 21:15:07 ID:l0/QdPara.net

    Steamの他のゲームはHDDに入れたままでkenshiだけSSDに移すとかできるのかねこれ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 21:17:45 ID:bAP2krxE0.net

    >>531
    出来るよ
    ゲームのプロパティから、ローカルファイル→インストールファイルの移動

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 21:21:00 ID:l0/QdPara.net

    >>532
    ありがとう
    SSDの恩恵がすごいみたいだから試してみるわ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 21:24:54 ID:idPcqix10.net

    修理用キットが無い。

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:16:19 ID:EpFqhm9U0.net

    20人部隊の内3人が戦闘開始時に「I need weapons」とかのたまって動かなくなった
    もちろん3人共プライマリセカンダリどっちも武器持たせてあるしスキルも筋力も十二分にある
    逆に武器取り外しても動かなくなっちゃった
    武器がねえとかいってるなら素手だったら少なくともパンチで殴りかかるはずだよね本来?
    この現象なんなの・・・

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:20:44 ID:ps+4gNM80.net

    あー、なんかあるねそれ
    分隊の最後のメンバーが射撃モードだとうまく攻撃命令が出ない気がする

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:24:11 ID:JL4L0lz00.net

    そういや武器がなくてもI need weaponsなんて言わないよな
    よくよく考えたらこのメッセージ何なんだ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:26:58 ID:AO5gA9yT0.net

    神の裁きを受けるためには敵対だけじゃ駄目なのかな?
    スケルトンの町作ってワクワク正座して待ってるのにおこらなーい
    頻度と襲撃数MAXなのにー

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:34:25 ID:yBqXS9P70.net

    フェニックスさんへの挨拶はどうしたぁー

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:08:51 ID:XnUVCU6+0.net

    引越しの挨拶(物理)

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:09:59 ID:JL4L0lz00.net

    レイド時のクラッシュの問題からフォグマンとの友好破棄したいんだけど、こいつら首もごうが撃ち殺そうが牢に入れようが全く友好下がらねえ
    聖人かよ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:12:29 ID:Wx9R21yg0.net

    そもそも、友好上がる存在じゃない(手当とかで上がらないように友好度が上がらない、下がらない)の強引に上げた結果だから妥当じゃね?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:19:14 ID:0fZ+EhEp0.net

    仲良くなれるのか

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:22:59 ID:Wx9R21yg0.net

    奴隷から解放するとそいつが所属する組織との友好度が上がるから、奴隷屋の前に投げ捨てて奴隷にさせるの繰り返せば通常敵対的な勢力とも強引に友好関係結べる(当然通常は想定されてないようなのは不具合おきても泣かない)

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:23:47 ID:p8oUNHIX0.net

    FCSで見たらフォグマン3種とも友好度変動率(faction importance)1だったぞ
    サムライの下っ端みたいにゼロだと何やっても変動しないけど
    1あるならダストバンディット並だから簡単に変動するはず

    なんかのMODで仲良くなってる状態だとしたら
    faction importanceの値もいじられてないかチェックした方がいい

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:27:55 ID:Wx9R21yg0.net

    >>545
    あれ、見間違いだったか間違った情報すまぬ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:33:58 ID:JL4L0lz00.net

    >>545
    映すとクラッシュするレイドが鬱陶しくて奴隷買い取りで上げたんだけど友好関係になっても普通に襲撃来て目論見が外れたんだ
    戦闘状態にさえなればクラッシュしないから友好破棄して砲台置いとこうかと思ったんだけどどうしたもんかな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:41:51 ID:JL4L0lz00.net

    ダメだmod全部外しても同じだ
    FCSに触る時が来たか

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:51:41 ID:vK/DKVAfa.net

    ハブに人増やそうと思って仲間になった逃亡奴隷に装備与えてハブで解雇したら、外に向かって歩きだしてオオカミの巣で食われかけるわ、助けようと担いだら誘拐扱いになって酒場のベッドに寝かせようとしたら警報鳴るわでさんざんだったわ
    解雇したキャラってその町に留まったりとかしないのかな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:06:15 ID:5gpYi8Qg0.net

    砂漠に町作るときって、水確保どうすれば良いんだ?

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:14:14 ID:CBd4Twh/0.net

    水10%でもあれば時間かかるけど一応水取れるから
    井戸IIをたくさん作ってカバーするのが定番

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:15:28 ID:Zycdrsun0.net

    水10%なら自動井戸5〜10基もあれば足りるだろ。0%じゃなけりゃどうでもいいよ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:17:14 ID:hbNS5uRX0.net

    最初に街から独立して拠点作るのオススメな地域ないですか?
    ペット放牧民から買えとウィキにあるけど全然出会えないわ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:19:04 ID:mwOuhO8sM.net

    (万人におすすめできる立地なんて)ないです。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:20:54 ID:v+SR86mH0.net

    wiki見て書いてるお勧め立地無視して自分の情報全くなしでおすすめ教えるのはエスパーでもないと無いんでね?

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:21:54 ID:CBd4Twh/0.net

    >>553
    初めてならそこらへんでテキトーに練習用拠点建てるといい

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:24:25 ID:Zycdrsun0.net

    どこでもいいから立てろ。準備不足なら襲撃で負けるし、撃退できるならそのまま維持しろ
    自分でノウハウ蓄積したら自分で考えろ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:24:26 ID:mwOuhO8sM.net

    ああ、書き忘れた。動物を固定で店はUCの青果店(だったか?<ガルル>)やHNの農村(ボーンドッグと角の折れたブル)がある
    角の折れたブルは角ありブルと比較して戦闘能力ペナルティがあり、あまりおすすめしない

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:24:27 ID:5gpYi8Qg0.net

    >>551-552
    ありがとう
    それで探してみる

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:25:35 ID:dJu1zd6n0.net

    >>553
    動物は遊牧民の動物商に頼るよりも農場か都市の青果店で直接買った方が早いよ
    ガルルは都市連合でブルはホーリネーションの勢力圏で売ってる

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:44:18 ID:cYpsKkvT0.net

    防具の色変えたいんだけどこれはどうするんですかね?

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:44:37 ID:dJu1zd6n0.net

    防具鍛冶レベル100を超えたら確定で傑作防具を作れるようになるのかな?
    95あたりからほとんど成長しないから試したこと無いや

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:47:53 ID:eBrsr2aZ0.net

    遊牧民はたまに酒場でリラックスしてる
    町中を遊牧民所属の動物がパトロールしてるなら酒場を当たれ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:55:20 ID:eDONSYKW0.net

    ぶっちゃけどこに建てても襲撃来たら蹂躙されるし
    自分の好みの場所歩いて探すしかないわな

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:01:42 ID:Ar6C5v280.net

    躓くことを恐れてはkenshiできん
    とりあえず襲撃がちょろいと言われるボーダーラインにでも建てて
    第二拠点で不満だった点を調整して・・・ってやりくりするのがこのゲームの醍醐味

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:02:07 ID:zVSmHY1U0.net

    遊牧民の動物商はそこらじゅうのエリアで見かけるけど、どこも稀に見かける程度なんだよなあ
    強いて言えばデッドランドの東隣のグレイデザートでよく見る気がするが

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:21:45 ID:ZhYdeEbT0.net

    初手の拠点構築なら、海岸沿いにたてるのをお勧めするな
    ヤバイ相手きたら海に逃げればいい(敵は海の中まで追ってこない)

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:22:06 ID:3CyNezjJ0.net

    立地を求めて歩き回るのも醍醐味だしな

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:22:30 ID:UvnDO/yZ0.net

    ※FCS注意※
    ステータスについてわかったこと
    治療などの100を超える一部能力除いてステ100の90%ぐらいから経験値倍増mod入れても能力が上がらなくなるようだ
    何故か調べたところセーブデータ内の取得経験値はステ100を超えると小数点以下4桁まで保存している
    それでステ100の90%くらいから小数点以下4桁未満の経験値しか取得できていないようなので取得経験値を何倍しても0扱いになっているみたい
    またステを101の50%程度までデータを弄って上げると再び経験値が取得されはじめ105付近からかなり上昇しやすくなり場合によっては一気に500超まで上がる

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:36:47 ID:AGMEyKEf0.net

    スケルトン集団で正座の者だが
    言われたとおりフェニックスさんに挨拶に行こうとしたら
    スタックで跳ね返されたなにこれ楽しい
    敵強化MODかカオスレイドMOD設定マシマシでやってるからか敵がぜんぜん減らないっていう(時間がたつと徘徊者増えまくる)
    800前後まで増えたけど死亡まで持っていけるかなあ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:37:58 ID:rMFxi7V+0.net

    デッドランド住みで酸性雨バリヤーだ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:55:40 ID:ZhYdeEbT0.net

    スケルトンでホーリーネイションの本拠地行くとかどんだけマゾなのw

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:05:56 ID:mYd3r22V0.net

    ブルやガルは範囲攻撃あるから、
    最初から連れ歩いてて勝手に強くなってるパターンだと
    拠点作りたてのレイドも撃退出来たりする

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:09:34 ID:dJu1zd6n0.net

    >>569
    それじゃあ普通にプレイしても100の90%くらいから上がらなくなるってこと?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:18:45 ID:AGMEyKEf0.net

    >>572
    何回もニューゲームやってるし、しょうがないね
    無理か?って思える位のが一番楽しいのかも

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:22:01 ID:Y0EedUJn0.net

    いつもHNとは敵対して壊滅させるパターンばかりだから
    新しくグリーンランド人男のみの構成で始めてみたら
    「お前は1人ではない、我らを頼るといい。これを食べなさい。オクランのご加護を!」
    とか言ってパトロールしてるパラディンとかが近寄ってきて糧食詰め合わせとかくれたw
    身内には優しいんだなアイツら

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:23:04 ID:ZhYdeEbT0.net

    >>575
    MODでもっとマゾ化出来るのあったと思うよ
    名前忘れたけど、どっかの東の方の機械が強化されたんだっけか
    数スレ前に話題になってたはず

    同じように、マゾプレイ出来る様に鍛錬してみるw

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:26:16 ID:ZhYdeEbT0.net

    >>576
    男尊女卑だからねぇ…ホモ臭いのか、禁欲的なのか
    女がいないと子孫繁栄出来ないはずなのよねー

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:37:04 ID:zVSmHY1U0.net

    いちおう結婚して夫婦になるという社会制度はあるみたいだけど
    妻は夫の所有物で、教育と称したDVも当たり前という状態とのこと
    女性は夜間に1人で外出しただけでも男性を誘惑しようとした容疑で逮捕、最悪そのまま火あぶりというから
    プレイヤーの女性キャラに対してはアレでもまだまだ遠慮した対応だな

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:40:43 ID:cgFx2QRQd.net

    HNの性転換百合化MOD希望

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:45:00 ID:ZhYdeEbT0.net

    日本だと平安〜江戸(明治初期)くらい、欧米あたりあたりでも、100年くらい前くらいの感覚なんかね

    その時その時の時代背景もあるから、一概には良い悪いとは言えないけど
    現実くらいは誰もが平穏に過ごせる平和な世界になって欲しいわ

    >>580
    その前に美人化MOD希望しないと…

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 03:01:15 ID:fJsgq6KV0.net

    >>562
    100でも傑作は100%にはならない。

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 03:05:55 ID:ZhYdeEbT0.net

    >>562
    25%くらいなら防具制作スキル90くらいで出来るから問題ないんじゃね?
    適当に戦闘担当を鍛える為に前線行って帰ってきたら
    いくつか出来てるよ(むしろ熟練が邪魔して、どう破棄するか悩む)

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 03:09:13 ID:fJsgq6KV0.net

    >>518
    脳内補完も含めてkenshi世界を満喫してるようで素晴らしいことじゃないかw
    なお、両足スカウト義足だと鍛えればビークシングより速く走れるぞ。

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 03:12:39 ID:fJsgq6KV0.net

    >>583
    恵まれないNPCに*ズシン*して配れば?

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 03:39:33 ID:djLpkaxp0.net

    >>561
    防具の色は変えれる物と変えれない物がある
    傭兵の板金鎧やサムライの脛当などを捕まえたスナニンジャに装備させると一部が黒色に変わる
    ヴァルテナに装備させると一部が紫色に変わる

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 04:11:19 ID:ZhYdeEbT0.net

    >>583
    今後その予定、スクインがまずやばいので配ってあげるわ

    >>586
    色かえした事はないけど、鎖帷子(黒)は優秀すぎる
    成長の面でも性能的な意味でも

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 04:47:56 ID:UvnDO/yZ0.net

    >>574
    少なくとも今の0.98.36ではそうなるね
    まあゲージ上昇が止まってからは経験値倍率10〜1000倍までしか試してないから1倍だと逆に上がるなんて場合もあるかも?
    0.97以前は色々違う可能性もある

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 04:49:52 ID:fMMWfHlo0.net

    足枷を外した元奴隷NPCが仲間になるわけでもなくずっとついてくる・・・
    これはバグ?そういう仕様?もうゲーム内3日はついてきたままだ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 04:59:28 ID:ZhYdeEbT0.net

    >>589
    そう言う仕様
    奴隷が仲間になる確率があって、後は奴隷の性能によって絶対仲間にならない場合もある

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 05:00:05 ID:ZhYdeEbT0.net

    >>590
    追記、詳しい事はブラックボックス化されてる

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 05:03:11 ID:eBrsr2aZ0.net

    街から離れた所に連れてけば離脱か加入かするだろう

    誘拐なんかして敵対してると面倒なことになるが

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 05:09:32 ID:ZhYdeEbT0.net

    >>592
    それ検証したの?

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 05:11:51 ID:fMMWfHlo0.net

    >>590>>592
    街から離れたら無事仲間になりました
    街中でうろうろしてるだけでは判定でないんですね

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 05:14:51 ID:ZhYdeEbT0.net

    >>594
    そんな仕様もあるんだね
    ちな、仲間にしたキャラのステータスはどんなもん?
    25が閾値になってるみたいだけど

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 05:59:53 ID:ZhYdeEbT0.net

    >>594
    奴隷解放直後でも仲間になることはあるよ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 06:27:32 ID:fMMWfHlo0.net

    >>595
    ただの飢えた野盗だからステはしょぼといと思う

    >>596
    ダストバンディッドが解放後選択肢で仲間になったことあったしいろんなパターンがありそうですね

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 06:46:18 ID:ZhYdeEbT0.net

    建築から
    製造>建物 で 医療用作業台 が選べないんだけど
    これ拠点に対して1個しか作れなかったり?それともバグ?

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 06:47:39 ID:ZhYdeEbT0.net

    あ、すいません。
    アメリカ語にされてただけみたいでしたorz

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 06:52:39 ID:CBd4Twh/0.net

    イギリス語やで

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 06:56:39 ID:ZhYdeEbT0.net

    他国の言語も学ばないといかんすな

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 07:06:35 ID:PRehiqgB0.net

    階層が0から始まるのもイギリス語だからか…

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 08:08:13 ID:Anbz6fgO0.net

    冒険部隊が拠点に帰ってくるたびに医療品用の箱に寝袋を収納するの困る
    旅先で寝ようと思ったら寝袋がなくて絶望する

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 09:07:43 ID:P1t8Y1ukp.net

    医療品って昔は酒場で買えたけど
    今は売ってない?
    なんかのmodの影響なんかなパッと見売ってないから序盤きつすぎ
    2回ボコされたら死亡

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 09:21:48 ID:OIhpqAnf0.net

    >>604
    ウェイステーションの酒場とかなら包帯売ってる
    さっさとハブから外に出ろっていうゲーム設計なんだろう
    ハブでひたすら銅売りして家買って研究進めてハブで買える布で包帯作る事も出来るが

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 09:29:08 ID:15Sz+WJ+F.net

    UCの貴族に足枷を装備させて、
    HNのフェニックスに四肢義肢(エコノミークラス)を着けて、
    シェクの女王と不敗の五忍は飼っているフォグマンプリンスに四肢喰わせて芋虫状態になってる。

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 09:48:55 ID:v+SR86mH0.net

    >>579
    遠慮した対応というか、女が堕落しないように躾しろよ! でも躾されてる女に過剰な躾はすんなよ! って教義なので
    私は従順な女ですよーって顔で通ってるとすごいチョロい

    ハブの一軒だけ壊れてない小屋の宝箱の中の手紙見るに、HN司祭のほうでも教義の内容理解せず盲従ばかりしてアカン内部改革しなきゃって考えてる層はいそうね

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 10:17:08 ID:mYd3r22V0.net

    >>576
    盗んだ聖典持った♂が1人居ればトラブル起こらないし
    定期的に巡回してきて外敵追い払ってくれる、すごく頼りになる人達

    平地多いし、農業しやすい気候だしで暮らしやすいいい国かもね 中の人からすれば

  • 609 名前: 508 2018-07-17 10:28:32 ID:lyZWAKgOd.net

    昨日、奴隷商の挙動がおかしくなったと言っていたものです
    セーブ&ロードしても直らず、ゲームを起動し直してみてもやはり直らずどうしたものかと思っていたのですが、
    本日PCそのものを再起動したところケロッと直ってました

    理屈は分かりませんが、もしセーブ&ロードしても直らないという方がいましたら万が一と思ってPCの再起動をしてみてはいかがでしょうか

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 10:28:55 ID:q+Jt8Vmr0.net

    >>605
    ハブの酒場って布売ってたっけ?
    スクインまで買い出しに行ってた記憶が

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 10:31:29 ID:o1clX5eYd.net

    >>558
    >>560
    ありがとう行ってみます
    Wikipedia見て今アドグロ?だかの街からマップ右上の海岸に拠点作ろうと目指してるけど
    途中酸性雨やらサソリみたいのやら集団で襲ってくる虚無僧みたいな盗賊やらに殺されまくって全然行けないw

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 10:56:31 ID:ZgzIaa580.net

    WikipediaでKenshi調べたらモータルコンバットのキャラ出てきて草

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 10:57:12 ID:nkxammsf0.net

    布はハブの酒場では同じく見たことは無いな〜

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 11:43:39 ID:3a4BEc4v0.net

    たまーに見た気がする
    実際ハブ西側の崖沿いに拠点作ったときハブの酒場でベッド用の布調達したし

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 11:58:51 ID:lt0CteM/0.net

    日本語化してると左下の攻撃ステ防御ステとかにマウスオーバーするとポップアップする小窓がすぐ消えるんだけどコレどうにかならない?
    何でペナルティ受けてるのか確認するの骨が折れるんだけど

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 11:59:38 ID:af5w5DBj0.net

    勢力が消滅しないのが面白い部分なのか、不便な部分なのか・・・
    一回敵にすると外交する以外停戦できないのがたまに不便
    ゴーストタウンにしてもそこからレイド発生して攻めてくるしなんなんさ!ってたまに思う
    消滅させられたらさせられたで敵が減っていってこれはこれで楽しみが減りそうだけど
    いつまでも黒忍者とか砂族とか無駄に突っ込んでくるの鬱陶しい。。。
    国家はともかく、部族の頭とったんだから解散せーや

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:03:15 ID:68HCFEPQa.net

    拠点作り楽しいけど敵の襲撃が面倒臭い…。

    クロスボウの全自動化できたらいいのに。

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:03:18 ID:fMMWfHlo0.net

    スタート地点のHub周りで20日程度過ごしてるけどスタート時に比べて遊牧民や奴隷屋が通りかかる確率が減った気がするけど気のせいかな?
    小競り合いが起きる確率ががくんと減ってる…

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:03:25 ID:13zdEUIF0.net

    NPCの各街は占拠したり傀儡政権にしたり燃やして消滅させたりできたらいいのにとセールで買ったCIV5を見て思った
    実質フェニックス拉致救出マッチポンプとか傀儡政権みたいなものではあるけどね

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:11:25 ID:Kpsgz81vp.net

    不敗の五忍のうち4名程フォグマンの餌にしてみたけど
    レイドで3名やってきた
    あいつらって代替わりするんだな

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:25:18 ID:M0oQ51tSd.net

    HNの農場に女キャラで行ったら
    外の世界では女が男を性奴隷にしてるって本当か…?みたいなこと言われた
    見下しているというより恐れている感じがする

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:30:47 ID:UmYSQhqe0.net

    代替わりどころかまだ檻の中で生きてても新しいのが来るからな
    五人(五人とは言ってない)状態

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:32:09 ID:eBrsr2aZ0.net

    そりゃ敗北したら不敗の五忍ではないからな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:35:31 ID:v+SR86mH0.net

    >>621
    まあ、欲望にまみれた外側はやべーのばかりって教育されてるんだろう
    レディカナみたいな糞貴族連中、カニバルにフォグマに狂って襲ってくる機械に獣といっても納得の先代までの頭シェク(今代は話が通じるので停戦中)に薬と暴力の坩堝なスワンプにと囲まれたらHN視点だとまあ納得だが

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:39:41 ID:RRmYXLv1a.net

    >>615
    新しくゲーム始めたら治ったよ。
    だからインポートすればいいんじゃない?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:48:46 ID:M0oQ51tSd.net

    不死隊みたいなもんなのかね
    分隊に称号与えて出撃させてるから欠員が出たらすぐ補充されるみたいな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:51:29 ID:cbDNLMRPa.net

    HNは内治は上手いけど、地味に二方面作戦とってて、脳みそをオクランの神に捧げたせいで戦争は得意じゃなさそう感じがする
    人海戦術でなんとかなってるが、教義の関係上、武器防具の大量生産技術ができないくせにUCと不利になったらSKに領地食われる危なっかしい状態だしな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 12:59:04 ID:lt0CteM/0.net

    >>625
    試してみるか

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:10:14 ID:13zdEUIF0.net

    UCもSKも国土の大半が砂漠ということを考えれば国力は三大国中ではHNが圧倒的だろうしな
    古代技術に関しても大国で遺跡押さえてるのはナルコの誘惑持ってるHNだけじゃなかったっけ
    ナルコの誘惑破壊せずテクハンと友好な時点で古代技術も自分たちが開発したという体で使ってそう

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:15:50 ID:X0gcAlojM.net

    >>603
    仕事きっとけい

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:22:49 ID:waSs+rAa0.net

    >>629
    そもそもHNはあの肥沃な川を領土にしてる時点で圧倒的国力
    農場の数からしても相当な穀物生産力持ってるし人数が圧倒的だろうね
    でもUCがトレイダーギルドと組んで流通面握ってるし技術嫌い過ぎて進化止まってる
    UCは人数そこまで多くないけど技術と金で装備整えて精兵集めてるから人数に対抗できてる
    SKは脳筋蛮族だけど土地にうま味が多くない場所だからHNでもなきゃ積極的に排除しようとはしないだろうなw

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:28:53 ID:c3xEva1y0.net

    >>606
    定期的に見るから魔王Playと名付けてPlayスタイルの1ジャンルとして確立させよう

    >>617
    1:editモードに全自動砲台の項目がある
    2:スケルトンを砲台に配置してスロープを撤去する


    現行Verだと行商Playって成立しないのかな
    NPC都市間の価格差が少なすぎて困ってる
    みんな大陸横断するレベルで運んでるの?

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:38:02 ID:Anbz6fgO0.net

    世界観についての知識ないから不思議なんだけど
    UCは何で南の方にも領土持ってるんだろうね
    首都から遠く離れた南の方が農業もやってて肥沃そうだし船で輸送してるんだろうか

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:40:40 ID:waSs+rAa0.net

    >>632
    前と違って近所は似たような値段になるようになったから大きく儲けようとすると大陸横断しなきゃ
    ダメっぽいねお隣レベルでも一応5%の差益が出る商品もあるけど前みたく30%以上は無理
    行商は禁制品や特産品など特定品目で大きく稼ぐのがメインだな
    言うてもハブ(サボテンラム)→沼地(サケ)→南西UC(グロッグ)→ハブのルートが一番良いと思うけど

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:43:19 ID:adXXFEnha.net

    >>632
    エディトに頼りたくないならやっぱりスケルトンか…。

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:44:00 ID:9+o1RvV70.net

    アタックスロット2で砂賊複数に能力4倍一人ずつ挑ませたら全員フルボッコされてやはり戦いは数だよと改めて思ったわ
    実験途中で自リーダーの関知範囲に入ったのかメンバー全員引き連れて殲滅してくれたのはスカッとした

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:53:38 ID:wHES+buwa.net

    HNの教義理解してれば女パラディン一人旅も可能
    でも広い家を売ってくれないからやっぱり糞
    農地ならストーム買えるからなんとか

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:56:19 ID:adXXFEnha.net

    >>633
    普通に陸路で輸送してるんじゃないの?
    たしか大干ばつの時に輸送失敗してガタガタになったんじゃなかったかな?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 13:57:57 ID:waSs+rAa0.net

    >>633
    南東マップでつながってるんじゃね?

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 14:08:10 ID:/tRxWJMj0.net

    スタート時にオプションで選べる「簡易探査」ってなんだろう?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 14:25:23 ID:zVSmHY1U0.net

    >>632
    現状だと差額がなさすぎて、相場のシステム自体に意味があるのか疑問だなあ
    せめて文化圏が切り替わったら大きめの変動をしてほしいな

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 14:44:16 ID:waSs+rAa0.net

    とはいえ前みたいにショーバタイとバークの往復で10万猫稼げる状態だと他の金策がゴミだしなw
    中心点どっかランダムで決めてそこから距離に応じて変動が一番わかり易いかね

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 14:49:29 ID:6tfaEPkF0.net

    行商の利益が低いというより他の稼ぎ方が利益出すぎるんすよ・・・
    無事に目的の町にたどり着いて在庫さばいたあと宿で傷を癒すときの充実感はけっこうクセになる

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 14:57:52 ID:Zycdrsun0.net

    交易に金以外の利益、例えば需要の高いアイテムなら少し友好度が上がるとか、店の品揃えが良くなっていくとかあればな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 14:59:13 ID:5gpYi8Qg0.net

    鎧売るより、固形食大量に売ったほうが金になるのが悲しい

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 15:10:37 ID:eJ9FNnJmH.net

    修理キットの故買で散々儲けた後に
    いざスケルトン仲間にしたり義肢にしたら
    改めて修理キットの価格の高さにビビる

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 15:12:27 ID:CBd4Twh/0.net

    昨晩のフォグマンの友好度の話題だが一つ見落としに気づいた
    フォグメンは勢力一覧に表示されない(野生動物などと同じ扱い)
    なので個体の変動値云々は関係なく一切変動しないってことで
    >>542氏が正しかったぽい

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 15:14:46 ID:6tfaEPkF0.net

    店にモノを売ると店主の所持金が減って買い取ったモノは売り物として扱うじゃん
    でも何故か翌朝になるとぜんぶ処分されて所持金リセットされるじゃん
    商才ありすぎかよww

    商品Aを20個売って店の所持金が1万→0になったとして、1日ごとに店の商品Aの在庫が5ずつ減り所持金が2500ずつ回復、4日目でリセット、とか
    それを商品の種類や単価でバランス取れたら行商プレイの奥深さすげえ広がるよねっていう妄想

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 15:34:36 ID:dHKlf8aKa.net

    商人はプレイヤーと同じく電子マネーで本部が管理してるんだろ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 15:48:27 ID:6/jUW+Fgr.net

    一時期荷を運んでる途中に襲ってきた盗賊を返り討ちにして売る行商人RPしてたな

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 16:13:31 ID:v+SR86mH0.net

    >>637
    バッドティースに広い家が1件だけなかったっけか? 井戸も付近にある優良物件だったよーな

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 16:13:54 ID:r7zcNEQla.net

    交易で利益出ないのはだいたいトレーダーズギルドのせいじゃね?

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 16:28:41 ID:wwBTUxr30.net

    酸性雨って言うか硫酸雨やね
    ザクザク減りすぎてつらい

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 16:36:50 ID:TWVudta6M.net

    このゲーム中毒性ありすぎてヤバイ
    熱中して徹夜とか久しぶりだわ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 16:45:24 ID:dydsMFif0.net

    この3月に買ってそろそろプレイ時間が800時間になるわ
    最近はあまりやらなくなったけど起動したら
    3〜4時間くらいすぐ溶けるのがこのゲームのおっそろしいところ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 16:45:39 ID:eBrsr2aZ0.net

    >>649
    唯一プレイヤーから勝手に金をスリとるレッドはサイバー犯罪者だった…?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 16:53:25 ID:waSs+rAa0.net

    金に重さを設定するとリアリティは出るけどゲームとしては不都合多いからな
    両替機(小銭を大銭に固める)が必要になるぜハイドライド3みたく

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:01:31 ID:f3Ykv7TV0.net

    船はないな
    ボートという単語も知らないしね(サッドニールの会話)

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:05:34 ID:Zycdrsun0.net

    漁村で魚売ってるから漁業の概念はあるんだろうが、酸の海でどうしてるんだかなw

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:08:47 ID:c3xEva1y0.net

    釣りMODで確かめてみたところ、魚は陸上に網を仕掛けて捕獲していた

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:11:18 ID:adXXFEnha.net

    >>655
    特に拠点作り始めるとヤバイわ。

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:36:09 ID:dHKlf8aKa.net

    >>656
    小銭だからね。

    それより、苦労して仲間にしたレッドなのに特にしゃべらないのが不満だわ。見落としてるのかも。

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:40:57 ID:13zdEUIF0.net

    ゲーム内で船は見たことないけどUCにポートはあるんだよな

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:40:58 ID:T9W2xPaV0.net

    お金もアイテムで管理するようになったら面白くなるだろうな煩わしいだろうけど

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:42:08 ID:r7zcNEQla.net

    そういやUCって奴隷兵は使わないのな
    それ以上に労働力が不足してるのか?
    逆にヒーローさん達は異種族の流入で働き口が減ったとか愚痴ってるし
    お前ら志願兵やれよと言いたくなるが

    HNは割と選ばれしものとか言って武器持たせて、生き残ったらやったね的なことやらしてるけど

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:44:13 ID:Kpsgz81vp.net

    >>665
    Noble Hunterが使ってる
    あれが兵と言えるかどうかはわからんけど

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:46:27 ID:r8nWSOPX0.net

    一応トレーダーズエッジのバンクの箱にコインの束みたいのあるけど
    あれアイテムとしては持てないんだよな

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:47:19 ID:8lCwpMm2a.net

    自分だけかもしれないけどこのゲームの侍道みたいな雰囲気が好きで熱中してしまうな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 17:49:02 ID:0eLs+nOTp.net

    久々に始めからやってレッドを仲間にした
    1500時間近くやっていて初めてだ
    今度は平らな土地以外に拠点を作ろうと思う
    アウトポスト3みたいに全建築どこでも建てられればなぁ
    頑張って作ってみるか

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 18:08:37 ID:Rv/WyG3qa.net

    種族特性の獣医ってなんですか?
    治療の誤訳なんでしょうか?
    それとも文字通り、ガルなどのペットだけに対しての治療なのでしょうか?

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 18:10:32 ID:uevYNr9p0.net

    ファストトラベルないから旅してる感が凄く強い
    無事に目的地にたどりつけるか不安に思いながらだから緊張感が持続する

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 18:16:30 ID:TWVudta6M.net

    ガルルとかって酸性雨平気なのね
    荷物持ちで困ってアイアンスパイダーのMOD入れたけど杞憂だった

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 18:46:35 ID:Y0EedUJn0.net

    ダスターコートのブループリントってどこで買えたっけ?
    傑作作りたいんだけどブループリントが見つからない

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 18:54:38 ID:Anbz6fgO0.net

    ブラックデザートシティでしか見たことない

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 18:56:39 ID:J/pSEs6Ha.net

    >>672
    基本動物はみな耐酸性

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:00:12 ID:yq7AH3OkM.net

    酸性雨降りまくってる土地の野生動物は耐性ないと生きてられないだろw

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:09:56 ID:cgFx2QRQd.net

    酸で溶けない皮膚って何でできてるの?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:17:01 ID:fwBLWgKp0.net

    適当な分泌液でも出してるんじゃないですかね

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:17:33 ID:eGkQxHQ+0.net

    ナウシカの世界と同じで彼らの文化、彼らの言葉で「酸」だの「酸の海」だの呼んでるだけで
    化学的にはただの塩水かもよ?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:19:15 ID:r9VLe4F10.net

    動物たちはみんなヌルヌルしてる

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:20:21 ID:lt0CteM/0.net

    >>679
    ジューと言ってるだろうがw

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:20:50 ID:CTE/psZLH.net

    >>673
    モングレルでたまに見る
    ダスターコート

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:30:00 ID:CTE/psZLH.net

    ダスターコート、見た目と保護範囲が良いから傑作量産してみたけど砲台が痛くて結局サムライ鎧に戻した。

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:30:55 ID:ilNBy0NhH.net

    >>679
    ナウシカのアレも靴ごと足溶かしてなかった?

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:31:05 ID:3CyNezjJ0.net

    ダスターコートは対酸様だよね

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:51:32 ID:dJu1zd6n0.net

    ハイブって臭い肉食ってて口臭きつそうw

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 19:58:25 ID:Ar6C5v280.net

    鉄の全身鎧着て砂漠に立ってみろ
    口臭気にするやつなんて一人もいなくなるぞ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:00:10 ID:i2Z2LyJg0.net

    ゲロジュースMOD便利だな
    パックブル部隊を門の前に放し飼いにするのに重宝するわ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:07:08 ID:TmLp6dPNM.net

    kenshi人はよく熱中症ならないよな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:10:30 ID:13zdEUIF0.net

    酸性雨でジュージュー溶けたり戦闘で腕がプランプランしてもなんか治療して寝てればすぐ治るし丈夫だな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:22:03 ID:MX9ibvZfd.net

    装備購入しない縛りしてるけどハイエナも縛らないと意味ないな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:23:55 ID:tJf5pifj0.net

    酸というよりネペンテス液なのだよ

    ・・・・・・・・・・・・・・・
    人間のタンパク質だけを溶かすッ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:28:21 ID:cgyfzeKFd.net

    このゲーム面白そうなんだけど
    欧米のゲームに日本語が使われてたりするとやる気が失せる
    俺からみると欧米人からみたナチスを主人公にしたゲームと同じなんだよね
    忍者とかサムライっていうのは当時東アジアの地域的に似たような概念がいたるところにあって
    けっして日本だけにあったものでもないし日本がルーツって訳でもないので
    日本の単語を使うなって要望出してみるかな

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:31:32 ID:c3xEva1y0.net

    >東アジアの地域的に似たような概念がいたるところにあって

    初耳だね
    いくつか例示プリーズ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:33:55 ID:h99s9Ieoa.net

    マジレスする書き込みちゃうで

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:35:17 ID:YrblLaina.net

    アイヤー!

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:37:50 ID:3t574+to0.net

    そういえばこの世界寒い地域が無いな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:39:30 ID:i2Z2LyJg0.net

    ガットの青って何由来なんだろ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:39:53 ID:uevYNr9p0.net

    >>696
    中国人じゃない方だと思うw

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:44:10 ID:zVSmHY1U0.net

    そういや忍者の発祥も主張してたっけか、あの国・・・

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:50:14 ID:OCYJ7+es0.net

    ぬおー生かしてた捕虜が全員いなくなっとるー
    サンドバッグくんに武具持ってかれてもうた

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:52:08 ID:v+SR86mH0.net

    この世界でわりと寒そうってうか涼しく見えるのってめっちゃ高地のワールドエンドあたりくらいかね?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:54:00 ID:Zycdrsun0.net

    ハイブは寒冷地だと動かなくなりそうだな。シェクは角から体温放出して凍死しそう

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 20:57:42 ID:v+SR86mH0.net

    凍死するレベルだと安物の義肢が動かなくなったり、高価なのでも接続部からダメージ受けそうw

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 21:15:36 ID:J8UXWdia0.net

    待て…あれはなんだ?
    あん…。ほんとうにそれでいいのか?

    ピアに治療されると不安になる

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 21:29:02 ID:lvS9+8Fl0.net

    キャラクターのステータスってFCSだとどこでいじれるんだろうか

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:13:56 ID:dlHdEea70.net

    砂っぽい時点で機械系は普通アウツだよなぁ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:29:01 ID:efpbCjlZ0.net

    >>701
    俺の拠点は、幽閉用に壁の奥にさらに壁を作ってその中に収容所を作っている。
    出入りするときは厳重に施錠するようにしていて、中からは絶対に開かないようにした。


    門が開いている隙に奴隷商が紛れ込んだが、
    彼は負傷したこちらの囚人たちをいつも治療してくれる上に、足枷までつけてくれる。
    たまに囚人を持っていこうとするので、折檻する。

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:29:37 ID:ISaJ0kc6M.net

    >>700
    693...あっ...

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:32:33 ID:fMMWfHlo0.net

    鋼鉄地金が売りに出されてるのをどこかで見た気がするんだけどわかる人いる?
    Hubの近くの街しかうろついたことないから周ってるんだけど一度も見つけられないから気のせいかな・・・

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:32:35 ID:gqkSZEcBa.net

    >>705
    でも最カワかつ有能

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:37:38 ID:v+SR86mH0.net

    >>710
    ハブ内部とその北側のバーならバータイプの店にも売ってる、売ってない時は商品入れ替わりで売ってる時もある
    あとは町やらハイブの集落やらの工具っぽい看板の店で売ってるのが基本だけど、どこもあんま量は売ってない印象

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:43:44 ID:/6oxUWE60.net

    鋼鉄地金なんて大抵どこの街でもマシニストショップとジェネラルショップで売ってるやん

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:44:40 ID:TWVudta6M.net

    銅の合板みたいなやつまで必要なのかダブルハープーン

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:56:50 ID:fMMWfHlo0.net

    銅合金板しか売ってなかったように思ったけど見逃してたかな?
    もう一度探してみます!

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 22:59:03 ID:P+ViTKE+0.net

    そろそろアプデ来ないかな。結構間隔空いてるから右下開放期待しちゃう

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:00:00 ID:Bi3jS6x+M.net

    バニラストーンゴーレム相手に暗殺奴隷ニングやったら1日で90超え

    強い奴に暗殺仕掛けた方がスキルが上がりやすいみたいやな

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:00:05 ID:v+SR86mH0.net

    慣れてくると売ってる場所覚えるもんだけど、初めのあたりはわりと大切だと分らなくて、細長くてあんま目立たないのも合わせて記憶に残らないからねぇハブのバー無駄にクロスボウ系で画面埋まってて下の方スクロールしないとみえなかったりするし

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:23:50 ID:1dITSjuC0.net

    作物や食料がいっぱいになると作業員が止まって食べなくなるな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:26:20 ID:qu5oeuJ10.net

    拠点安定してメンバーもそれなりに強くなるとすることなくなるな
    アーリアクセスだから仕方ないけど

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:45:50 ID:v+SR86mH0.net

    慣れたらカニバルハンターでリスタートお勧め、かなりヒーヒー言える

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:49:46 ID:PRehiqgB0.net

    カニバルハンターが辛いのは最初だけのような…
    仲間多いし、別にどっかと敵対してるわけでもないしな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 23:53:00 ID:eBrsr2aZ0.net

    どんなスタートでも生身の体以外は取り返しが効くし四肢だって義肢のがいいし
    不可逆的な縛りでも設けんことには成り上がるまで若干の手間がかかるだけなのよね

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:02:01 ID:+W1YJPgJ0.net

    ようやく慣れてきて拠点作ろうと思ったんだ
    街の中で家を買うならオススメの場所ってある?
    それと町の外で拠点を作るならどの辺の地域で建てるのがいいだろうか
    砂漠はバッタみたいなのが強くて怖いわ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:05:05 ID:nf7yyRht0.net

    リスタートしても防具鍛冶上げるのが辛くなって元のデータに帰ってきちゃう

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:28:08 ID:5CUVivRUM.net

    >>724
    拠点作るのにオススメの場所って定期的に出てくる話だけど最善の場所なんて無い、で終わる
    始めて作るのなら作り方を学ぶ方が大事だし、kenshiは失敗して学ぶゲームだと思うので
    好きなように建ててみるのがいいと思う
    そして、自分のスタイルに合った拠点を作るのに必要なもの、不要なものがわかってきてから
    理想の拠点地を求めて世界を旅するの
    楽しそうでしょ?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:39:17 ID:t6u4iRge0.net

    某所で見たけどフォグアイランド右下の高所にある盆地がいいらしい
    全資源あって四方の通路を壁で塞ぐと壁食い虫も湧かずに襲撃完全シャットアウトできるんだと

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:44:30 ID:daaEAJJ0a.net

    >>724
    ドリン東の砂漠との境目辺りでやってるけど結構快適
    最初は動物の餌に難儀したけどドリンで買ってくればいいだけだしね
    砂漠側に門を置くとバッタさん来るかも

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:45:20 ID:LPnXk5uv0.net

    ようやく慣れてきてスキマーが怖いって前提でフォグマンのところに突っ込ませるのは控えめに言って辛すぎるんじゃね?
    防具きっちりするなり対処法になれてりゃ住みやすいのは間違いないけど

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:47:35 ID:VoWQbjWn0.net

    拠点おすすめは、第一にNPC都市の近所、又は都市と都市の中間地点(村や農場もOK)
    この要素を外すと飛躍的に難易度が上がる

    生産を主体にしたいなら鉄鉱石と銅鉱石が揃ってる地点
    武器防具の生産スキルを上げるために大量の鉄鉱石が必要になる
    ロボット部品などは銅を使う

    部隊人数を10人以上で運用したいなら農業適地がやりやすい
    大量の食料が必要になると同時に、畑や調理に人手が必要なのでNPC購入より有利
    バイオームはどこでもなにか料理は作れるので肥沃度と水量を重視しよう

    すべての要素を満たす必要はなく、自分の拠点運営スタイルに必要なものがあるかで考えればOK
    とすると、MAPの至る所が拠点適地になるので最終的に景観とかで選べる

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:52:01 ID:9Q0kDsNp0.net

    >>724
    オクランプライドのHN3都市から中央あたりの農場付近とか資源揃ってるし打倒フェニックスに便利な立地だぞ
    ただおすすめの拠点位置はプレイスタイルで変わるしエンドコンテンツ的に最後まで探し続けるもんなんだよな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 00:57:41 ID:gZkLdfo50.net

    >>704
    ハガレンだと砂漠の日光で熱もって接合部が焼けるって描写があったな。その辺クリアしてないとkenshi星では使えなさそうだ
    >>724
    街の外は選ぶための要素が多すぎて何とも。
    街に長く住むつもりなら複数家が買えて店の多い街(品揃えがよければなおよし)を選ぶといい。ヘングとかスクインとか

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:01:37 ID:01udIr/E0.net

    >>730
    親切なアドバイスありがとう
    色々迷って右上の砂漠を拠点したけどスレイブ何とかが自分の拠点目指してますとか警告来たけど強いのかな?
    今メンバー10人で戦闘スキル20 前後なんだけどヤバイ?
    作りたてで設備は小屋と風車とコンロ位しか揃ってないから全滅させられるなら逃げた方が良いのかなぁ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:06:45 ID:+W1YJPgJ0.net

    >>728>>731>>732
    ありがてえ!こんだけ自由度高いと何してもいいから好きな場所建てるのが一番丸いってのは分かってるんだが
    やっぱ他人の経験から来る助言が欲しくてな
    自分は過去にこの辺に建てたとか言う話でも大歓迎なんだ
    とりあえず今言われた場所を自分の目で見て建てる場所決めてくるわ!

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:07:13 ID:uC6OGC2a0.net

    お前は手取り足取り教えられないとゲームすら出来んのか?

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:07:14 ID:63O8AJqO0.net

    まず戦え。毎回襲撃の危険度を聞くつもりか
    10人いるなら全滅しても1人2人は気絶から復帰するだろうし、治療して逃げればいい

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:08:34 ID:VoWQbjWn0.net

    初回の襲撃表示なら税金の取り立てじゃないかな
    出会って話を聞いてからでもいいと思われ

    世紀末になってまで納税
    したくないお!ってことなら待ってる間に都市へ走って傭兵を雇うのもあり
    たしか砂漠はトレーダーズギルドが毎週4000cat取り立てに来たような

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:12:44 ID:799SNPMA0.net

    >>727
    全資源賄える広さを囲むなら壁だけでシャットアウトは無理。壁を置けない様な鉄鉱脈付近に細い道が増えてる。

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:14:26 ID:D99D6y8Q0.net

    アイアンスパイダーがバックパック装備してガルルみたいに使えるMODなんて名前?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:22:09 ID:6LMqKHk+0.net

    >>739
    MOD無かったからFCSいじってみたら割りとあっさりできたよ
    やり方細かく忘れたけど
    ガルルパックコピーして装備できるraceに追加してやれば良かったと思う

    それにしても南東はよ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:22:57 ID:aqq0Lzbb0.net

    隠された森が比較的景観が良かったんで初拠点を構えることにした
    資源調査で肥沃土0なのが気になるがなんとかなるんじゃないか…水はあるし…
    麦畑作って水を撒いて人あててもただ突っ立ってる…
    畑のステータス良く見るとInfertileと表示されて「成長中」のところも数字じゃなくハイフンになっている
    ああこれが肥沃土0の意味かとようやく理解した
    撤収! 再び安住の地を探す旅が始まる
    楽しい

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:34:25 ID:D99D6y8Q0.net

    >>740
    なるほど自分でいじっちゃうか

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:49:10 ID:sxx1uKun0.net

    ちゃんとゲートがあって出入りのルートがあるのに壁がどんどん消えていく場合ってどうすればいいの?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:55:07 ID:RQVrTwk50.net

    ベストな行動としては、開発者に詳しく状況を報告すること

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:57:36 ID:ofMg+Xqs0.net

    噂の壁喰い虫ってやつのせいじゃなくて?
    未だに壁喰い虫とやらに出会ったことがない

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 01:58:15 ID:gZkLdfo50.net

    壁食いバグ多いね。
    二重門とかにせず出入り口ひとつだけの拠点しか作ったことないけど発生したことない。ためしに門の前を壁で塞いでみたがそこだけ穴あいた

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 02:12:23 ID:VdA0bzwZ0.net

    壁食い虫発動したことあるけど先に門を独立させて置いたら止まった
    壁の端クリックして門を置こうとすると門単体で置けないところにも置けちゃったからそれで何か不具合が起きたのかな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 03:01:50 ID:+W1YJPgJ0.net

    ああ、腕が取れちまった
    こんなに楽しいゲームは久しぶりだ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 03:05:25 ID:akHymwlM0.net

    コップは何とか見つけたけど工具が見つからなくて窃盗訓練家具が完成しない!
    弓ノコ持っていったらコレジャナイって言われるし
    そりゃそうだよね工具って言ってんだし・・・

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 03:13:28 ID:MbJ2Gmzx0.net

    ゲームファイルの整合性を確認したら3ファイル抜け落ちていた・・・
    というのを5回くらい経験した なにが原因なのか分からない

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 03:35:00 ID:3/I7q4oC0.net

    誰にも助けてもらえず孤独に死んだことあると
    ピアさんとかイズミさんにあーだこーだ言われながら治療されるだけで生を実感できる
    でもドクターに大事な内臓全部なくなってるって言われるとこわい

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 03:37:19 ID:+bnBAB/p0.net

    モブでも治療時に「ここを押し込めばいいのか?」とか「これは駄目かもしれない」とか面白いセリフ多いよな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 04:17:06 ID:CLT5pGi10.net

    >>749
    天秤マークのショップにオブジェクトとして飾ってあることが多いから窃盗するのが早い
    俺も始めたばかりだから見落としてる可能性があるかもしれないけどHub周辺の街では取り扱ってなかった

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 04:51:11 ID:wK8DpY7m0.net

    >>749
    どこスタート?HUBならその周辺(特に東側)の
    ハズレ遺跡(塔のマーク、倒壊した建物、ゴミばっか散乱)に大抵転がってる

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 05:06:39 ID:qaTLc/Ha0.net

    >>734
    何箇所でも建てられるから、何箇所でも建てれば良いよ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 05:50:06 ID:zBpUVO2V0.net

    >>748
    モングレルはもう行った?
    慣れてきたって事なら自分はモングレル街中に住むのがオススメ
    バーが2件と宿が1件あってパーティ大人数でも食糧問題とは無縁だし寝れるベッドも多数
    運がよければシノビの塔で寝床無料とシノビ商人付き

    街出た所すぐに銅採掘場所10箇所以上あるから街中の買った家に銅保管箱置いておけば
    後は仕事登録すれば放置で銅が家にモリモリ溜まって
    重い物持たせたキャラを銅保管箱自動収集の仕事にふれば放置で家と採掘場所往復してくれて筋力上げもできる
    そのまま家の中から近所の店に一括売却でお金はむちゃくちゃ貯まるし
    襲撃にきたフォグマンで戦闘訓練もできてプリンスの頭でお小遣いも稼げて
    武器防具はそこそこ良いもの店に置いてある
    そして鍛えたメンバーの中からから遠征隊選抜して各地冒険してるわ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 05:58:30 ID:X1SMB+yU0.net

    もうオススメの場所は
    フォグアイランド ガット オクランプライド ヴェイン
    でええやろ 

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 06:29:52 ID:TVtq0S4U0.net

    >>706
    Open any>save>任意のフォルダ>platoon>自勢力名(日本語だと文字化け)?数字(隊数)

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 06:41:32 ID:S6hfX8Qk0.net

    >>749
    工具は最悪black desert cityのscrap houseで売ってる
    レベル3用の豪華なやつはhive village
    だけど訓練しなくて盗んで鍛えた方が早いんじゃない

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 06:58:50 ID:CLT5pGi10.net

    >>754
    横からだけどthx

    6人前後のプレイで全員重量武器で揃えようと思い
    とりあえず自作武器を用意しようとしたら鉄喰いまくりで全然たりねぇ
    こんなに大変だとは思わなかったw

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:15:35 ID:afZspwES0.net

    >>724
    遅レスだけど、ワールドエンド北西の谷間は襲撃が異様にぬるいから初拠点でも楽そうだよ
    たぶん仲間にスケルトンがいたらHNのお仕置きあるからだめだけど
    他の襲撃はリバーラプターに負けるカニバルか行商だけで
    世紀末kenshi世界で牧歌的生活が堪能できる
    谷間の町ってのも雰囲気あって悪くない

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:24:00 ID:16/elzZQ0.net

    巣の密度4倍だと移動時は確かにめんどくさいけどスタート時点で
    町の近くにも巣ができるから立ち上がりはかえって楽だな
    門番に押し付けるだけで初日に2万猫稼げたわ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:34:38 ID:w86YUS5ld.net

    採掘→バックパック積める→拠点の収容箱に入れる
    これ全て仕事登録出来る?
    バックパックに積めるのが登録出来ないんだよなぁ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:37:01 ID:xT1kxi8V0.net

    拠点に箱があるなら採掘の指示だけで(手で運んで)箱に入れてくれるよ
    バックパックに入れた方が運びやすいんだからバックパック使えやとか思ってはいけない

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:44:23 ID:w86YUS5ld.net

    そう言う事かーありがとう
    バックパック空にして手持ちは食料とかで埋めてたよ
    後で試してみます助かる

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:55:23 ID:xT1kxi8V0.net

    いや別に手持ちじゃないとダメとかじゃなくて
    バックパックに空きがあるなら手持ちは埋まってても仕事するはずだが

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 08:56:27 ID:PKG/WkW50.net

    久しぶりにニューゲームやろうと思ってスレイブで始めたんだが、ロードの度に「●●は奴隷になりました」×2が出るのがウザいな
    ロードするたびにどこかで奴隷2人が生産されてるんじゃなかろうか

    総勢8人で集団脱獄したものの、脱獄成功したのは3人
    うち1人ははぐれた所をスケルトンに斬りかかられて死亡
    早くもkenshiって感じがしてきたぜぇ! (出血中)

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 09:03:59 ID:xT1kxi8V0.net

    その不具合で奴隷になりましたって表示されるときに
    タスク上書きされて「従順な奴隷」タスク登録されるらしい

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 09:14:24 ID:d6SqD2fja.net

    >>733
    勢力画面でどの勢力が来てるのか分かるんだから、そこで大体このくらいの能力の奴等と分かるだろ?
    慣れてなくて知らないなら敵がマップ上で能力確認できる所まで来たら一人左クリックして見れば良い。

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 09:44:15 ID:j7NvQt1j0.net

    >>715
    地金も銅合板もいいモノ作る時大量に使う(鎖帷子等最上武具だったり最上クラスの建築物)
    コストは高いが自作できるように成長計画を進めることをオススメ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 09:55:32 ID:tVsJRTmI0.net

    地金は量産楽で収入源にもなるからいいぞ これガルに詰め込んで売ってるわ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 09:56:53 ID:ir1jL8TLa.net

    >>757
    スレ探して聞いてくるより、日本語Wikiを見ればオススメが書いてあるのにな。
    参考にするならWiki見て建ててみて、気に入らなかったらベストプレイス探しの旅に出るのが楽しいのに勿体ないよな。

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:13:33 ID:afZspwES0.net

    kenshiの正しい遊び方は人それぞれでいいんじゃない
    世の中にはwikiを見るのは邪道って考えの人もいるんだし

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:19:26 ID:8OhMZw9U0.net

    wiki見るのは邪道だからスレで聞くってのも変な気がするけどな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:24:29 ID:QrqEe9Cc0.net

    >>772
    編集参加してない自分が言うのもなんだけど
    黒wiki見れば大体わかる!って感じのクオリティでもないしなあ
    開発自体がわざわざオススメ難易度ってお勧めしてるスタートの初期位置変更してるくらいなんだから
    緩衝地帯オススメしとけばいいんじゃね
    砂族にペット食われる位しかリスクないし
    カニバルが来るような時期なら余裕で勝てるだろうし
    シェクな強い兄貴達がすぐ仲間になるし

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:24:29 ID:uixv28wP0.net

    酸性雨の中で家建てて生活してる人っている?てか持続的に生活可能?

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:24:55 ID:PKG/WkW50.net

    >>768
    マジか 地味にウザいな
    致命的なバグではないけど、インポートとかで解消できないかな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:25:24 ID:j7NvQt1j0.net

    貯めるのに苦労した数万の初期投資catを失敗するのもまたkenshiなんだよな
    近道もよいけど失敗でもって得られるものはプライスレスなんよ
    拠点めちゃくちゃにされてこいつは滅ぼす!って敵が出来たら至高

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:27:36 ID:afZspwES0.net

    >>774
    ここで聞くなwiki見ろって人もいれば、ここもwikiも見てはだめだって考えの人もいる
    それぞれ矜持があって許容範囲が違うから、正しい遊び方をレクチャーする先は派閥戦争しかないって話
    殺伐としたkenshiらしいといえばそうかもしれない

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:31:33 ID:ON+Qm6rna.net

    >>776
    酸性雨でレインコレクターが機能した時代ならデッドランドでも水耕で自活できた
    今は最低限地下水ないとダメだね

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:34:32 ID:ir1jL8TLa.net

    >>776
    常に酸耐性90%を装備で維持すればできるよ。食料製産が全て水耕栽培になる上にレインコレクターが酸性雨から真水製産できなくなった様だから、いっそのこと全員スケルトンで暮らせば酸耐性関係ない。
    鉱石関係で金作って、食料は近くの町頼りでも良い。再教育は考慮してない。

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:37:35 ID:Y1ty6/ah0.net

    >>739
    TameBeastiesだと思う
    モンスター檻に入れて仲間にできるMOD

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:44:04 ID:+W1YJPgJ0.net

    >>755
    とりあえず第一拠点建ててみた!ニンジャが来て壊滅したぜ…

    >>756
    まだ行ってないな…
    ニンジャとは敵対しちゃってるから俺は多分住むのはきついかもしれん

    >>761
    スタックの近くに拠点を作ってドラゴンニンジャの襲撃を退けたと思ったら
    スタックに何故かニンジャがパトロールするようになって
    そいつと戦うと街全体と敵対するから詰んで困ってた所だった
    そっちに移住してみる!

    みんなありがとう!

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 10:53:10 ID:wocEjKTz0.net

    >>779
    正しい遊び方をレクチャーしようとしてるのがそもそも大間違い
    聞かれたことだけに答えればいいしテンプレ質問ならWikiを見ろで済む話
    「僕の考えた最高のKenshiの楽しみ方」を指導したくてたまらない頭オクランに惑わされるな

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:06:04 ID:8oYc2yi00.net

    ガットに住んでるがレイドが奴隷商人ぐらいしか来ないし
    ビークシングと草海賊と血盗賊しか遊びに来てくれなくて平和なので
    荷物運びのブルとガルを筋力80戦闘60位まで育ててみたら恐るべき殺戮マシーンになってしまった
    ブルの直線前方巻き込み突進攻撃とガルの範囲攻撃凶悪だな…奴隷商レイドがゴミのようだ
    防御出来ないから継戦能力が無いのが難だけど

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:07:59 ID:j7NvQt1j0.net

    リバース鉱山のパラディンをしこたま牢にぶち込んでたら賞金がガンガン上がった
    フェニ夫君お前お宅訪問して欲しいみたいやのう

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:10:29 ID:uixv28wP0.net

    >>780-781
    一応できるっちゃできるんだなサンクス一つの目標にしてみるわ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:13:50 ID:+WJG2Cl30.net

    サンドボックスゲーは軌道に乗るまでの方法を自力開発するのが一番楽しい時期だから
    そこをwikiの方法そのままとか方法自体を聞くとかするともったいないぞ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:20:01 ID:ON+Qm6rna.net

    >>783
    ニンジャと敵対してるからモングレル行けない、って言ってるけどシノビ(シーフギルド)はニンジャじゃないぞ。
    ○○ニンジャって派閥多いから混乱するけど基本的にNINJAテイストのただの野盗だから。でも野盗じゃないニンジャ衛兵とかニンジャ商人とかいるからややこしい、ちなみモングレル衛兵もニンジャだ。
    最後のスタックをパトロールするBDニンジャの件だが、ニンジャを攻撃するとHNの法で襲撃の罪がついてパラディンに攻撃されるってことかな、あいつらHNの庇護下にあるんだな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:20:44 ID:wVprSnj00.net

    動物はどんなに殺人マシーンになっても回避行動取らないのが致命的なんだよな
    戦力として戦わせるとどんどん傷が広がる

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:22:46 ID:ZQwXnd7Da.net

    スレイブ開始は地味に楽でいいね
    門番ガバガバだし奴隷達のステやたら高いから仲間になれば即戦力だし裏手の遺跡で武器も拾えるし
    徘徊スケさん達に襲われたり野盗×20に追いかけられたり街に辿り着くまでが中々にスリリングだけどw

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:28:01 ID:wocEjKTz0.net

    >>788
    Wikiを見たら楽しめなくなるというのはお前の主観
    たとえそうなったとしても娯楽のスポイルですら個人の自由なのがわからない頭オクラン

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:28:41 ID:ikGareaq0.net

    ボーダーゾーンの小さな植民地跡の西にある高台ってなぜかボーンドックとかこないのな

    広くていいのにペット同伴だと飢えちまうな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:29:34 ID:f34a2w7x0.net

    酸性雨に対してレインコレクターは使えなくなったんだけど屋上に設置した水耕栽培の畑には酸性雨からでも水が供給されるよ
    水使う料理とか酒造ができないくらい

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:30:48 ID:rcYWbPCs0.net

    軌道に乗るまでセーブ&ロード
    軌道に乗ってもセーブ&ロード
    wiki見て遊んでもセーブ&ロード
    みんな仲良くしようぜ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:34:27 ID:j7NvQt1j0.net

    このイギリス人 重装備 サムライ 軽装備 ニンジャ ぐらいの認識なのかなあ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:36:22 ID:+WJG2Cl30.net

    スレイブスタート、開始直後は逃亡奴隷状態だからそのまま門まで走って逃げると
    門番はなぜかスルーしてくれるんで坂道まで二人で走って逃げればゆっくり足かせ外せるな
    他にも色々できてロールプレイとしても面白いシチュエーションなんだけど
    ロードするたびに従順奴隷タスク作られるのがなぁ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:39:47 ID:rIGbL+yx0.net

    >>790
    序盤は人型が防御態勢で耐えながらブルさん助けて〜って感じだったけど
    装備と頭数が整ってきて動物逃がして人型メインで戦うようになると感慨深いものを感じる
    アプデで肉剥ぎ取られるようになってビビってるだけという説もあるが

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:42:34 ID:OVPfFHoF0.net

    まぁゲームの楽しみもあれば情報交換する楽しみもあるさ
    拠点作り始めると時間かかるからどこにでも作るって訳にもいかんしね
    800時間くらいプレイしたがヘング北、ブリスターヒル前、ヘング東の海岸
    スクイン南西、シェムスワンプ境界、リヴァ海岸しか拠点建ててない
    リヴァ海岸が一番平和だったわ
    途中で全滅するのか襲撃全然来なかった

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:49:31 ID:99D6UKhV0.net

    拠点設営って個人的には自分で探して自分で決めるのが一番楽しいと思う
    あるいは「初期ステでスクインまで走って**分くらいの距離圏」とか希望条件が明確なのは良いとして
    ドコがおすすめ?みたいなザックリ漠然とした質問も結構多いから
    ・ここに住んでも楽しくない場合もある
    ・ここに住むとゲームプレイの幅や自由度は狭まる場合もある
    という注意書きを置いたうえで、免許取りたての若葉マークドライバーを原付きに乗らせる感じで俺が提案するスポットはここ
    https://imgur.com/a/2Pawh5E
    https://imgur.com/a/AemV9CV

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:50:06 ID:Y1ty6/ah0.net

    俺はイギリス 長弓兵 ローマ プラエトリアンくらいの認識しかないからどっこいどっこいだな

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:54:04 ID:xvZJ62R10.net

    飯が不味そう(適当)

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:58:24 ID:OVPfFHoF0.net

    >>762
    部隊数や隊員数もマックスにするとそこいらで乱戦状態になるから
    剥ぎ取り放題になるね
    ヴェインからBZにゴリロ×6くらい来て奴隷商や砂族やガルル巻き込んで
    凄いことになってた

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 11:59:17 ID:gZkLdfo50.net

    飽くまでkenshi星におけるニンジャ、サムライの定義だし地球の忍者や侍とは別のものだろう。軽装歩兵がニンジャでサムライ装備はサムライでいいんじゃない?
    忍者ってのも忍者がいなくなってからの呼び方だし。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:01:09 ID:S8nHxo+6a.net

    ニンジャ殺すべし

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:01:46 ID:cVQ2lg4T0.net

    安全だけど貧しい土地で充分に強くなったら次は危険だけど資源豊富な土地みたいな感じで強さに応じて引っ越せば良いんだけど
    引っ越す際に拠点判定消えるようにするのが面倒なので引っ越しが億劫になるんだよな
    建物引き継ぎオフのインポートって手もあるが

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:02:10 ID:4XhlkAPb0.net

    >>796
    開発者の認識はともかく、日本人以外に重装備と軽装備の
    サムライスタイルを分かり易く表現する為に二分化にしてるんだろう。
    こだわりがあって細かくしたいんだ!って人はFCS付けとくから
    好きに変えて楽しんでね、って事で。…偏見を承知で貼れば
    http://labaq.com/archives/51696346.html
    7年前の物だが、こんなニュースがある国でもある。テンプレ的アメリカ人像が
    日本人にも有るように、認識の偏り説も否定できない。

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:04:48 ID:Za7XKjCz0.net

    我々も騎士の装備見て何世紀のか判断できないからへーきへーき
    中世ヨーロッパファンタジー!であきらかに近世とか近代の服着てるキャラクターいっぱいいるしな

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:05:10 ID:rIGbL+yx0.net

    >>796
    個人製作みたいなゲームなんだから
    細かい設定なんかよりリソース割かなきゃいけない部分が山ほどあるよ
    別にHN系の西洋寄りの格好した連中にリアル感あるわけでもないしな

    むしろ作者の脳内世界観に魅力があるから皆時間を吸い取られてるわけだし

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:05:40 ID:TatVWJA8M.net

    >>807
    ニンジャナンデ!?
    どう見てもパトロールしてる警察に逮捕される側だよなぁ…

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:05:51 ID:rcYWbPCs0.net

    この世界すげえ好きだけどね

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:07:14 ID:w86YUS5ld.net

    >>766
    マジ?いつも50個まで採掘して手を休めてんだよなぁ
    収容箱あれば仕事登録は採掘だけで良いんだよね?
    ちなみに収容箱は拠点の屋外に置いてる

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:08:17 ID:cVQ2lg4T0.net

    UCで言えばサムライ新兵や斥候兵が軽装歩兵の位置づけなんじゃ無いの

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:09:14 ID:+WJG2Cl30.net

    UCが日本式でエンペラー(ショーグン)→サムライ(体制側)→ニンジャ(反体制側)
    HNがローマ式でエンペラー→パラディン→バンディット

    という単純な当てはめっしょ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:09:52 ID:rIGbL+yx0.net

    >>806
    バージョンアップがあるうちはインポートして引っ越しの良い区切りになるんだけどね
    1.00出たらそれ以降はどうなるのかね

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:09:59 ID:j7NvQt1j0.net

    超至近距離において石を収容に入れるを一番上に
    二番目に掘るのタスクでええじゃん

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:11:17 ID:xvZJ62R10.net

    いつか弓とか実装されんのかな
    弓より先にクロスボウってこの手のゲームにしては結構珍しい気がする

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:12:56 ID:4XhlkAPb0.net

    >>794
    マジ!?レインコレクターがダメなんだから直掛けなんて絶対無理と
    思い込んで試してもいなかった…
    酸性雨直掛けで育つ作物なら井戸掘る意味はどこにあるんだwww
    システムの問題だと分かっていても納得できねぇw

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:15:02 ID:rIGbL+yx0.net

    >>817
    地形の起伏激しいゲームだからなぁ
    実装されたら便利そうだけどバグまみれになるだろうし無いんじゃない

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:15:48 ID:j7NvQt1j0.net

    古代技術の水耕はすげーぜ!

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:18:47 ID:9Q0kDsNp0.net

    クロスボウどころか銃まである世界で今更弓ってのはどうなんだろ
    でもクナイ手裏剣はそのうち来そうな気がしないでもない

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:26:12 ID:4XhlkAPb0.net

    >>783
    ニンジャ名乗ってる連中は
    ・フロットサムニンジャ:HNからの逃亡者。主に女性。ホモネ死すべし、慈悲は無い!!
    ・スナニンジャ:UC領中心に闊歩するニンジャ集団。ネームド賞猫首有。上忍装備が旨い。
    ・ブラックドラゴンニンジャ:ボーダーゾーン中心に闊歩するニンジャ集団。ネームド賞猫首有。
                    食料容器やコンロ周りに集まるレイドが最近のトレンド。
    ・スワンプニンジャ:スワンプ中心に闊歩するニンジャ集団。ネームド賞猫首有。赤蜘蛛の餌になり易い。
    ・シノビシーフクラン:各地の都市に塔型の拠点を持つ組織。ぐう聖。よく滅ぼされる。
    勢力と言える奴らでこれだけある。全部別勢力だからどれかと敵対しても別勢力に敵と
    認識される事はない。
    ここから見るとサムライは体制側、ニンジャは反体制側ってのが事実なんだろうな。

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:30:51 ID:xvZJ62R10.net

    銃あんの?
    FCS上だけの話とかMODとかじゃなくて?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:40:46 ID:rIGbL+yx0.net

    >>823
    分類はクロスボウだけどそれっぽいのはある

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:46:43 ID:V8SgQNCj0.net

    まさかクロスボウ横から見たアイコンだけで銃っぽいて判断してないよな……?

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:47:51 ID:cVQ2lg4T0.net

    ハープーンなんかはリアルのハープーン同様に火薬で動いてるんじゃないかって気もしなくもない

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:50:44 ID:rIGbL+yx0.net

    それっぽいってだけだからな
    所持してるし左右に弦張る部分がついてるのも知ってる
    横から口出しておいてアレだけど
    最初言ってた人が種子島MOD入れてるだけとかだったら笑う

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 12:58:58 ID:EYmv2hnla.net

    Euro Swords Revisedで追加された武器をボロ小屋での販売品目に追加する方法ってないのかな
    FCSいじったら出来るんだろうか

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:01:39 ID:9qWgUWQL0.net

    ハープーンは重鎧に威力をほとんど殺される程度の性能だしなあ
    圧縮空気とか使って銛を撃ち出してるんじゃね

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:05:49 ID:8czJ8mkgr.net

    まあでも風力発電あって電子基板あって義肢まであるのに、銃(火薬式)あるのは疑問ってのもおかしな話ではあるよね
    火薬が貴重っていう世界観はあるかもだけどロストテクノロジーの技術レベルとしては違和感ないはずだし。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:07:20 ID:tVsJRTmI0.net

    もしかしてグレイデザート、ジ・アイってHNの襲撃来ない? めっちゃ気合い入れて拠点作ったのにオワタかもしれない

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:10:24 ID:+WJG2Cl30.net

    風力発電できるなら消耗品資源が必要な火薬は貴重品だと思う
    電動でツルを引くボウガンの方がよっぽど省資源だし

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:11:52 ID:4XhlkAPb0.net

    >>828
    勝手に増えてないか?グレイブやショートソードのエッジ品売ってたぞ。
    Shops have more items +を使ってるから、その影響かもしれんが、もし
    使ってないなら試しに入れてみたらどう?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:12:33 ID:+bnBAB/p0.net

    レールガンとかコイルガンならあるかも

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:19:10 ID:PKG/WkW50.net

    >>831
    昔、ロード☆フェニックスを攫ってジ・アイ付近に砦建てた人も、
    「 HN襲撃来ない…(´・ω・`) 」 って言ってたな
    流石にUC勢力圏は厳しいのか

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:21:39 ID:EYmv2hnla.net

    >>833
    試してみるわサンクス

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:39:16 ID:fV5+4F8/0.net

    拠点が広くて、複数個所に作業対象(原料投入対象)があると、妙な挙動になるな。すぐ近くに原料を入れられるのに、延々と走って行って遠くの収納箱までいったりする。
    同一の(例えば麦収納箱)種類の対象だと、区別されていないようだ。
    ここ、区別してほしいぜ。
    おかげで広い拠点をわざわざ小さく作り直した。

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:47:38 ID:qcDVoKbf0.net

    >>817
    弓作る前に古代のクロスボウが発見された、とかじゃね?
    現実近代のクロスボウなら弓よりかなり扱いやすいらしいし

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 13:54:16 ID:Y1ty6/ah0.net

    >>831
    ヘングと南西のウェイステーションの中間地点に拠点あるけど、通常のHN襲撃はきた試しがないな
    浮浪忍者と同盟したから激おこ襲撃は時々くるようになったけども

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:00:29 ID:2fcfB/mea.net

    収納容器が複数(満杯含む)あって、どれかを指定すれば入れてくれる訳でもないのに、いずれかを指定してもそこに入れてくれる訳でもないんだね

    入れに行く奴と近場で済ます奴が居るっぽい
    これはキャラクターの個性なのかね?

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:00:54 ID:3+FTdpAAa.net

    マカロニウェスタンな雰囲気も似合いそうだから
    リボルバー銃も実装してほしいな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:04:59 ID:X1SMB+yU0.net

    バストなら日常的に遊びにくるよ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:09:18 ID:+WJG2Cl30.net

    火薬はともかく薬莢作れる技術力あんのかねw
    スケルトンベッドを自作できるレベルならいけるか

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:14:20 ID:LPnXk5uv0.net

    あんだけ極太のボルトを連打してる状況と比較すると、手持ちの小型火器は火力足りるのかねぇ
    鎧相手も、史実だとプレートメイル貫通するから戦争で使用禁止な! ってクロスボウすらこっちの世界だと防ぐなんかおかしい重装備だし

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:16:33 ID:4XhlkAPb0.net

    >>841
    多連装ハープーンと同じ感じで6連発か…ヤベェな。
    フリントロック式カービン持ってガルル騎兵隊とか妄想が捗る。
    でも、公式で実装されたら敵も使って来ると考えると難しいなぁ…

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:19:19 ID:P6yCmXqh0.net

    謎バッテリーだの謎義手義足とか永遠にツッコミ入れてろよー

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:21:44 ID:V8SgQNCj0.net

    ヴェノムスネークも真っ青の
    リハビリ不要筋電操作義手/義足が作れて
    薬莢が作れない

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:28:37 ID:afZspwES0.net

    kenshiの世界の技術の多くは詳しい理屈は分からないけど作れるという状態なのかもしれない

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:30:23 ID:LXQ6uvTrd.net

    火薬の原料が枯渇して作れないのか
    文明崩壊前から火薬が廃れて久しい状態だったのかもな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:39:29 ID:PKG/WkW50.net

    ロストテクノロジーから一部だけを利用してる状態だから、歪な技術体系してるよね
    水車や蒸気機関を飛び越して、風力発電とバッテリーが実用化されてるし

    火薬に関しては、地理的に硫黄が産出されないとか

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:44:08 ID:nJUzIRkTa.net

    そういえば火山が無い

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:50:34 ID:ofMg+Xqs0.net

    腹が減ってる奴隷とかに夜中忍び込んでこっそりサンドウィッチをスリ入れていく義賊プレイ
    なお親切心で牢や枷も外していっちゃうと大混乱する模様

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 14:51:19 ID:LPnXk5uv0.net

    そういや、テラフォームした他惑星だと下手すると火山だけでなく地熱由来のがほとんど無い可能性とかあるのか

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:01:20 ID:HnzGBDgUF.net

    筋力75器用90近接攻撃45刀34で近接防御8回避10位のサムライ重装キャラに盗賊の野営地突っ込ませたらキャラが秒で溶けた

    攻撃は最大の防御!とはいかんもんですなぁ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:03:32 ID:4XhlkAPb0.net

    >>852
    渡す食料がダストウィッチとかきさまあくにんだな!!
    UCで隠密上げてた時はヘフトの農民に隠密と*ズシン*
    させて頂いたお礼として干し肉10個ずつ入れてたわ。
    自分達は糧食詰め合わせ買うから使わないしな。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:07:08 ID:wK8DpY7m0.net

    >>800
    全く同じ所でワロタ、まぁそこだわな

    スクイン東近郊で鉄・銅・石が揃ってる所は他にも3箇所あるけど
    瓦礫で畑が見えない、平地が少ないなど作ってみると残念な所が多い

    その土地の良いところは、拠点入口からスクイン城門が見え
    スクイン城門から拠点入口が見えワンクリック一直線
    鍛冶防具上げで鉄供給不足の時は道挟んだすぐ隣にもう一つ鉄鉱脈がある

    味方の防具揃ったら「何でこんな所に建てたんだろう」と思うけど
    その頃にはもう引っ越しだわな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:17:25 ID:+WJG2Cl30.net

    ダメージ計算が命中箇所の保護部位確率(保護してなきゃ素通しダメージ)
    その後 鎧の斬撃・打撃カットとスタンに割り振り → インナーの斬撃・打撃カット → 最終ダメージ
    だけどスタンの分はインナーで減算せず素通しだから鎧はスタン0%が最強になるんだよな結局

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:17:53 ID:tVsJRTmI0.net

    >>835
    >>839
    そうそう、ちょうどウェイステーションの横だわ
    やっぱ来ないのねーこれは残念 100日くらい拠点作りに費やしたけどまたベストプレイス探しか…

    しかしここはHN襲撃が無い以外最高の立地だった

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:26:26 ID:cVQ2lg4T0.net

    >>850
    たかが鎖帷子や板金鎧作るのに古代の科学書が必要なあたり
    古代技術抜きでの冶金学とかの技術レベルはとんでもなく低いのかも知れない

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:30:18 ID:63O8AJqO0.net

    鉄だと思っている金属は古代兵器が溶解して固まった合金で凄まじく加工難易度高い説

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:34:47 ID:IbLQVCXLH.net

    >>793
    そこに拠点つくってみたけど、ガルルは通って来たよ。

    さて…。Aiコアが足りない。
    北西・南西の古代のテックラボに行って1つずつだけなのよ。
    ボロ小屋なし、ナルコもなし、ワールドエンドのサイエンスHQにもなけりゃ、
    トレーダーズエッジのトレーダーズHQにもない。

    ほか、可能性あるのどこでしたっけ?
    このシード?では南東に固まってるんかなぁ…

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:40:58 ID:w86YUS5ld.net

    最適な立地を求めて歩き回ったけど妥協してグレートデザートに拠点構えたけど税金取りに来られるしバッタやら山賊やらが定期的に襲ってきて落ち着かないね
    このまま拠点強化するか早めに移転するか判断するのも楽しみの一つなんだろうけど失敗した気がするw
    それにしても面白いわ
    二年前に一度セールで買って少し遊んだけど当時は合わないと判断し直ぐ返金しちゃったけど後悔するわ
    せめてGW前に買ってたらドタキャンされ暇だったから思う存分出来たのに
    個人的神ゲーランク入るねコレ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 15:45:21 ID:/4gZz/DHM.net

    銅が近場で取れないので銅採掘拠点作ろうと思うんだけどそっちも襲われる?

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:11:28 ID:xvZJ62R10.net

    収納箱一個建てても襲撃は来た
    多分プレイヤーが何か建てれば来る

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:14:11 ID:Sufy3Ph9a.net

    >>863
    採掘だけならレイドは無い。流れの盗賊たちには襲われる。収納容器や加工器を作るとレイドも来る。

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:21:22 ID:D99D6y8Q0.net

    ノーザンコースト西のゴーストタウンのメモ、バイオハザードのかゆうまみたいで面白い
    続きが見つからないのが残念

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:28:18 ID:LPnXk5uv0.net

    カニバル首都あたりの宝箱のメモがある意味続きに見えなくもない

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:38:40 ID:bGa71PzQH.net

    >>864
    じゃあ色んなところに巣箱っぽくL字ハウス建てたら
    色んな盗賊や野盗が住み着いて観察出来るようになるかな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:44:35 ID:4XhlkAPb0.net

    >>868
    それをやると各地に大量の拠点を作る事になるから、
    動作がすげぇ重くなると思うぞ。PCが不可に耐えられる
    性能なら面白いんじゃないかな。

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:53:01 ID:KML+eqD6d.net

    拠点の場所を探してワールドを回るのが面白いのに、いざ引っ越そうとするとき拠点を一括削除できんのは不便なんだよなあ

    modとかではあるんかね

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 16:53:02 ID:/4gZz/DHM.net

    >>865
    マジかー銅取るのに遠征するしかないのか

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:03:53 ID:4XhlkAPb0.net

    >>871
    ダブルハープーンとか大量に設置するなら必要だが、
    多くないなら店で買えば済むんじゃないか?
    基本、水鉄石は自家生産したいが銅は有っても無くても
    困らない。
    遠征は面倒だけど「移動で運動と筋力が上がり、野党の
    襲撃を撃退すれば戦闘力も上がる」とポジティブに
    考えようぜ。

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:06:26 ID:4XhlkAPb0.net

    >>870
    (建物の引き継ぎ無しのインポートじゃ)いかんのか?
    Mod自体作れるか判らんし、逆に誤操作で消しちまったら
    目も当てられんぞ?

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:11:48 ID:QpkfyRM20.net

    夜でも明るくなるMODってない?
    沼地の村とか暗すぎて何も見えない。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:14:05 ID:ARWZ6v/j0.net

    銅も産出できると鉄産出も合わせて無限修理キット金策+科学上げ出来るからなあ
    個人的にロボ部品用容器modは難易度が変化せず修理キット作成完全自動化出来るからオススメ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:15:02 ID:PKG/WkW50.net

    >>871
    銅鉱脈がすぐ近くにある都市に建物買って、そこに容器置いて仕事:採掘→容器に収納はどう?
    ちょっと前のVerで、スタックでそれやってたから、他の所でも出来るんじゃないかな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:15:47 ID:RQVrTwk50.net

    >>874
    見覚えはないけど、ワークショップを探せばあるかも
    夜の暗さの度合いと日照時間はFCSに設定項目があるから作れるはず

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:23:57 ID:LPnXk5uv0.net

    >>875
    単純な金策なら防具作成のがよくね? 正確には防具いいの作ってると金に困らなくなるんだけど

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:25:15 ID:Lc5BQcVva.net

    銅って継続的な需要がないから軽視しがち、そのくせ急に大量に必要になるから困るわ。買おうとしても高い上に数置いてないっていうね

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:33:21 ID:99D6UKhV0.net

    効率とかはあんまり気にしないけど、合金も電子部品も鉱石もぜんぶ各種の収納容器を常に満タンにしておきたい病を患ってる俺みたいな人は割といる気がする

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:37:35 ID:Lc5BQcVva.net

    俺は逆に素材箱が満タンだと嫌なタイプだな、常に0になっててそれストレージいらないだろ?ってくらいが好き
    素材箱開いて地面に全部捨てるとまた動き出すけどやり過ぎると重くなるよなあ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:42:11 ID:afZspwES0.net

    自分も拠点選びで銅は気にしなくなった
    電子部品は蜘蛛が大量に落としてくれるので困らないし
    町に行くたびに銅と銅製品を買い占めて荷馬に乗せてる
    店員からいつも銅を買う人とかあだ名で呼ばれてそう

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:45:44 ID:NjIrpBD80.net

    >>873
    持ちきれない量の武具や資材を運ぶから何度か往復→元あった拠点を解体って流れが多くてね
    建物なしインポートすると街の買った家や引越し先拠点も消えるから…

    それにオートセーブしときゃ間違って消えても数十分程度だから(前に間違ってメイトウの入ったチェスト解体したなんて言えない)

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:48:28 ID:V8SgQNCj0.net

    入れ物数はモノによるな。

    鉄鉱石→不要。すぐ鉄板に加工する
    鉄板→1拠点に2つは欲しい
    鋼鉄地金→1つで十分ですよ
    岩石→不要。すぐ建築資材に加工する。
    建築資材→1つで十分ですよ
    銅→初期金策用に2つ置いたが中盤以降ほぼ使ってない
    農作物(食い物系)→作物ごと2〜3。増減が激しいので。
    麻or綿→1つで十分ですよ
    食料庫→不要。エサ置き場で十分 これは気分によるかもしれない

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 17:55:05 ID:gZkLdfo50.net

    バイオームとかにもよるから一概には言えないけど建築資材箱いらねー派は結構いそう

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:13:56 ID:LJoV2Dqkp.net

    >>858
    そんなあなたにraid modを勧めたい
    蝿と同じくらい襲撃が多くなる
    そして、なんかおかしな点があったら報告して欲しい
    自分だけじゃ確認しきれん

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:14:23 ID:+4TCqUuqM.net

    >>857
    沼、工場長近くかねえ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:17:06 ID:xvZJ62R10.net

    一気に作って大量に貯蔵しとけば足りなくなるまで人員を他に回せる派

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:21:10 ID:/4gZz/DHM.net

    >>872
    オクランプライドに住んでて最近HNが敵対してきたからダブルハープーン増やしたいんだよなあ
    UC領まで遠征して小屋買って>>876の案を実行してみよう

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:34:42 ID:wVprSnj00.net

    古屋買う必要すらなくね?
    銅鉱脈の横に銅箱作って放置、終わり
    溜まってきたと思ったらガルルにピストン輸送させる

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:36:22 ID:b2ixN2Y30.net

    銅を掘るならブラックデザート!

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:36:40 ID:ARWZ6v/j0.net

    >>878
    正直時間あたりの金策では防具制作は儲からないよ
    鎖帷子は数十時間掛けて1つ1万程度、装甲系でも10時間以上掛けて数千〜だし
    更に売りにいくとき装甲系は嵩張る
    まああれは防具作成スキル上げのついでに金策できるというのがメインだからね
    ロボ部品1つから修理キット(4000程度)が2つ作れて売るときもスタックできるしで楽なのよ

    拠点で修理キット安定供給できてる時点で金策必要ないってのはわかる
    でも金貯めるのが目的みたいになってるからなあ(TG感)

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:36:46 ID:+WJG2Cl30.net

    箱作ると拠点扱いになって税金取りが来てめんどくせぇから小屋って話じゃないっけ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:39:45 ID:RqYnDaJaF.net

    ストレージの保管数簡単に変えられるしな
    MODもあるし

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:50:01 ID:4XhlkAPb0.net

    >>883
    なるほど、引っ越し先を建ててから移動してるのか。それは惜しいわな。
    自分が引っ越し先見つけたら重要な装備と必要最低限の建材・鉄板・電子部品・
    麻だけ持って後は買った家も何も全部消しちゃうからそのつもりで話してた。
    MOTTAINAI精神は自分もあったが、あれもこれもと持っていこうとすると
    移動は遅くなるわ時間が掛かるわで止める様になった。
    最初の採石場と石切機、鉄板加工器さえ作れれば他はいくらでも増やせるから
    要らない。しばらくしたら収納容器に入らなくて困る様になるんだし。
    収集したエッジ等級の武器とユニーク品は惜しいから持っていこう、って感じ。
    引越し事情も人それぞれだなぁ。

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:50:04 ID:uPUaNCBxd.net

    一人で生きてくのはキツイなやっぱ…

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 18:59:17 ID:4XhlkAPb0.net

    >>889
    どのくらい揃える気か知らないが、仮に20台並べて20人射手を付けても
    審問官辺りには一桁ダメにしかならないと思うぞ。
    射手はそこそこに、熟練以上の重装甲で固めた精鋭を用意する方が
    良いと思うが…。
    >>890
    箱作るだけでレイドは来るんだ。

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:01:55 ID:ZQwXnd7Da.net

    1人だとやらかしたときリカバリーできないからねぇ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:05:11 ID:afZspwES0.net

    軽装相手に強い砲台があるから、重装相手に強い何か欲しいな
    あと忍者は壁のぼったり正規兵は破城槌とか攻城塔みたいなの使ってくれたらな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:10:55 ID:wK8DpY7m0.net

    流石に1人はキツいと思う、せめて2人欲しいね
    個人的には逃げ足に特化した遠距離タイプAと、足止めて戦う重装備Bのコンビが相性良いと思う

    弱い敵はAが長剣で戦いBは見守る、Aが育てば良し、Aが倒れればBが板剣で無双する
    強い敵はBが戦いAは遠くから射撃、Bが育てば良し、Bが倒れればAが逃げて後から救助
    同レベルの集団は距離取ってAが射撃で釣り、Bの前を通り抜けBが足止め

    キツいのはグリッド南のピークシングが大量に居るクレーター

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:11:17 ID:gZkLdfo50.net

    >>899
    煮え油とか熱した糞尿とかだな、あと定番の投石

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:15:15 ID:b2ixN2Y30.net

    審問官は両手両足結構ガバガバだし頭もかなり通るから20台もあったら蜂の巣にできるでしょ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:19:37 ID:cxtuYS/2a.net

    クレーター周辺のピークシング祭りはマジキツかった
    いくつ巣あるんだよって

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:20:12 ID:afZspwES0.net

    >>901
    まさかの便所がここで伏線回収かw

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:23:00 ID:ofMg+Xqs0.net

    武器はなんか板剣かフラグメントアックスのどっちかでいい気がしてきた
    振り回してれば筋力あがるしそれ自体重いから筋トレいらず
    範囲攻撃半端ないし室外ならなんもペナルティ無しで出血も他武器と同等以上
    欠点がないというか他武器にこれを上回るメリットがあんまり感じられない・・・

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:37:40 ID:qaTLc/Ha0.net

    >>783
    小屋に引きこもって鍵掛けて、必死に扉の修理とかでもやり過ごせるよ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 19:45:15 ID:4XhlkAPb0.net

    >>902
    あ。そうか胸胴万全でも兜がポリヘルじゃないからどうとでもなるのか。
    俺はあと何回フォグマンデスヤードに行けば良いんだろう…
    <ウリィィー!! |  λ......

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:01:26 ID:LPnXk5uv0.net

    >>892
    時間ありの効率で金稼ぎたいなら即作れて熟練ハートプロテクターor傑作ハートプロテクターでよくね?
    バンダナでの技能上げ→PTに傑作品配布の過程売り払いでまあだいたい金は十分な気がしないでもないけど

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:04:34 ID:/4gZz/DHM.net

    今更なんですがポリヘルってどの防具のことなんでしょうか?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:06:36 ID:UpKWRBj0M.net

    丸くて白くて面がメッシュみたいになってる奴
    憲兵の兜

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:06:44 ID:RQVrTwk50.net

    頭装備のPolice Helmetのこと
    日本語版だと憲兵の兜

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:08:42 ID:/4gZz/DHM.net

    あーありがとうございます、優秀ですよねあれ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:23:36 ID:OVPfFHoF0.net

    面付兜を女性キャラに装備させるとエキゾチックな魅力がある
    目だけが見えてるのがいい
    街のヒーローによく居るからついつい後をつけてしまう

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 20:31:46 ID:RQVrTwk50.net

    昔はプレートジャケットの胸部にPOLICEって書いてある奴があったよね
    あれはもう内部データ的にも存在してないんだろうか

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:08:35 ID:fZ3QfQvz0.net

    ようやくSSDを導入して、ロード2分かかってたのが30秒になって感動してたら
    SSDにsteamフォルダを移動したせいかは分らんが
    移動経路がメチャクチャ(見えない壁が多発、ほぼ遠距離クリック不能)になってしまった。
    これってインポートで直る?

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:09:46 ID:D99D6y8Q0.net

    両腕使用不可になった相手が全力で逃げ回るのすげーうざい
    逃げてもいいからメイトウ置いてって

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:10:45 ID:WTckuFBi0.net

    足に当たらず腕だけ飛ぶのも珍しそうだな

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:15:02 ID:6tdbQszka.net

    カオスレイド入れてて不思議なのが同じ襲撃が続くんだよね
    ちょっと前までUCの税金払えと払わないから殴るがずっと発生してたのだけど特に条件変わったとかないのにある時から全く来なくなった
    変わりに新しいレイドが連続で続くようになった
    遊びに来る敵はウェルカムだからいいんだけどね

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:23:37 ID:X1SMB+yU0.net

    複数拠点で重くなるのは、それぞれにキャラを置いた場合
    それぞれの拠点で周囲のデータ処理が入るから重くなる

    無人放置で一か所に集まれば重くはならない
    逆に拠点防衛要員と遠征要員とかに分けて行動しても重くなる

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:31:05 ID:nRIJYBtua.net

    全員クロスボウ・軽装〜中装で数発撃った後に長剣で抜刀突撃してる人はあまりいないのか…
    民兵組織っぽくてかっこいいんだけど,能力が均一化して個性が出ないうえに結局重武器が恋しくなる

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:39:37 ID:qSEo4scC0.net

    現状重武器とクロスボウが両立できないのが一番不満なんだよなあ
    クロスボウをサイズ縮小してサブに持たせても挙動おかしくなる

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:39:44 ID:fV5+4F8/0.net

    >>全員クロスボウ・軽装〜中装で数発撃った後に長剣で抜刀突撃してる人はあまりいないのか…
    民兵組織っぽくてかっこいいんだけど,能力が均一化して個性が出ないうえに結局重武器が恋しくなる


    戦略性があって面白い戦いになるので、俺はやってるよ。
    軽装部隊が背面に回り込んで斉射、正面では重武器持ちが奮戦する。
    決まれば、してやったりという戦いになる。

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:40:15 ID:fV5+4F8/0.net

    ただ、たぶん最強の戦い方ではないな。面白いだけで。

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:45:06 ID:LPnXk5uv0.net

    全員軽装なら抜刀しないで逃げうちでよくね? ってなるなぁ
    集団運用だとシステム的に自分に来た攻撃以外は避けられないから、ハイブにその運用させて斥候に使うとかならともかく全員はとことん食い合わせが悪い

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:48:41 ID:afZspwES0.net

    単体相手に同時に殴れる数に制限があるからちょっとだけクロスボウを混ぜてるな
    ビークシングとか異国のサーベル使いが挑発して
    クロスボウで撃ち殺すとノーダメージでちょっとうれしい

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:54:20 ID:nRIJYBtua.net

    やっぱ全員クロスボウだったら引き撃ちでいいよな,突撃の必要性がない
    近接隊と遠隔隊で上手く役割分担する方が楽しそうだし実用的かねえ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 21:56:55 ID:3/I7q4oC0.net

    クロスボウは弾を用意するのが面倒くさい

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 22:29:40 ID:gZkLdfo50.net

    ボルトを弓兵に配るのがめんどいんだよな。手持ちのボルトがn個未満なら地面に落ちているボルトを拾うとかそういうタスク組んでくれれば地面にドンと置くだけで全員に行き渡るんだけど

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 22:31:50 ID:iY2pCsCKH.net

    HNのハズレに拠点作って、盗んだ聖典をジーサンに持たせて巡回もクリア
    でもスケルトン仲間にしたあと、急にパラディン一行が拠点襲ってきた
    仕方なく返り討ちにしたものの、HNとの友好度が0のままで変わってない

    こちらから先手を取らなければ友好度減らない?
    なら戦闘訓練に丁度いいのだけども

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 22:36:40 ID:9qWgUWQL0.net

    友好度には小数点以下があるので確認すると微妙に減ってたりする
    地図上で対象勢力の拠点にマウスオーバーすれば確認できたはず

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 22:42:45 ID:LPnXk5uv0.net

    襲撃あったのはスケルトンと巡回パラディンの誰かに視線通ってフラグが立ったとかじゃないかな?
    手当して返してるとかして殺さないなら襲撃撃退してもそんなには下がんない

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 22:57:16 ID:D99D6y8Q0.net

    ウェイステーションみたいなコンパクトな要塞作ろうって重っても
    あれやこれや機能を持たせる内にでかい拠点になってしまう

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 22:59:45 ID:9/EuQEF+M.net

    HN最初は手当してたけど人数多いから面倒になってそのまま外に放り出すようにしたらあっという間に敵対したわ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:19:14 ID:x10Ui5rWp.net

    全員クロスボウ持たせてるけど動物とか軽装には引き撃ちでノーダメ余裕だけど
    重装だけはクロスボウでダメージ通らなくて苦手だわ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:20:13 ID:RQVrTwk50.net

    飢えた野盗の友好度が-99で止まってて気持ち悪い
    見かけるたびに襲ってるけどあと1が下がらない・・・

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-07-18 23:34:38 ID:16/elzZQ0.net

    奴隷スタート、FCSでキャラの状態を IS_SLAVE から ESCAPING_SLAVE にすると開始時のアレがなくなるな

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:04:00 ID:Bq/VC3zX0.net

    >>921
    重武器を小さくしてサブに置いてしまえばいいんじゃね

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:16:37 ID:lm2XZAwj0.net

    勢力属性つきの装備って、NPCに装備させた状態でないと生成できないのかな
    TGあたりの変装セットをシーフギルドで手に入れられるようにしたかったんだけど

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:20:26 ID:unIgzyU70.net

    wikiにも海外wikiにもフォーリングサンの設計書はスクラップハウスにあると記載されてるけど
    何度見に行っても売りに出されないんだけどアプデで変わった?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:39:36 ID:dgk6cxy+0.net

    >>939
    確か種族特有(特性?)武器だかの名前でBPが確かおいてあったな。ボロ小屋で粘るなら品揃え更新遅いから大変そうだな

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:43:42 ID:/uu6K9my0.net

    これ自分の荷物を一気にメンバーやへ渡したり店売り出来ない?一つ一つクリックしてるからマウス壊れないか心配になるし面倒だよね

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 00:59:35 ID:unIgzyU70.net

    >>940
    あれかよ!

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 01:12:24 ID:cTjkphNr0.net

    >>939

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 01:51:01 ID:gy4cmfaK0.net

    >>915
    先にshift+control+F11の経路再認識だな。

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 06:07:22 ID:CTNsY1ms0.net

    >>941
    Shift+右クリ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 07:23:44 ID:Bq/VC3zX0.net

    開発版アプデ 修正が殆どぽい

    0.98.37
    -My mistake, the town override and world reaction stuff wasn't included in the last update, it's in there now.
    -AI Campaign leader should now wait for the rest of his forces to catch up before attacking the target town
    FIXES
    -Fix for cannibals not healing random prisoners because they were planning to eat them but not for a long time.
    -Fix for campaign AI when the target town vanishes
    -Fixed the missing animation when running in stealth mode while carrying someone
    -Fixed items thinking they were indoors if dropped on a building's ramp
    -Dialogue crowd trigger doesn't affect people already saying something (endless loop fix)
    -Fixed a bug with UTF-8 squad names
    -Fixed player town handle and coverage data not being saved, which should fix a bunch of small bugs, including one of the "walking through walls" issues
    -A couple of stability fixes

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 07:28:53 ID:Bq/VC3zX0.net

    ロードしたら自キャラ全部消滅しててワロタw
    いやワロてる場合じゃないな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 07:59:25 ID:/uu6K9my0.net

    >>945
    右クリックか!ありがとう!

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:03:10 ID:rjIMKmov0.net

    なぜか、アップデート日ってセーブデータが破損しやすい気がする
    >>947みたいな自キャラ消滅もちょこちょこあった
    で、無人の荒野でビークシングが一人ぐにゃるというシュールなセーブデータが出来上がったことも

    今回はストートとストーンキャンプが無人の廃墟と化した、周囲に拠点も何も建てていないのに
    キャラ復活インポートしないとなぁ、工場長から装備ひん剥いて解放しなきゃ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:03:10 ID:CsUVA0vX0.net

    重武器の攻撃速度って筋力じゃなくて器用さ?
    筋力かなり上げたけど全然はやくならない;;

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:04:47 ID:S54SB4spa.net

    >>947
    消滅?開発版でも安定版でもなったこと無いが…何が起きたんだ?

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:12:49 ID:Bq/VC3zX0.net

    読み込みがうまく行ってないんだけで
    セーブデータ破損したわけじゃないんで
    安定版(0.98.34)にしたら普通に遊べてる

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:13:49 ID:S54SB4spa.net

    >>950
    スレ立てよろしく
    重武器は筋力依存。だけど武器の振りの早さは器用さの影響があるから上げるべき。
    武器の重さの倍の筋力が適正能力だが、筋力は足りてる?

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:18:22 ID:TH5bOhkba.net

    重武器使えるようになるとめちゃ強いのねこれ
    まだ筋力50だけど防具なし相手だと1発120ダメとか出るw

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:38:00 ID:PR2Qakbcp.net

    重武器の振りの速さは筋力で器用さ関係ないぞ
    斬撃ダメージには器用さ関係あるから難しいところだが
    シェク刀使うぶんには器用さは全く必要ない

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:39:22 ID:o6f2pFdqa.net

    器用さはガードの速さに影響なかったっけ?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 09:44:34 ID:dgk6cxy+0.net

    筋力はペナルティ軽減(大体重さの倍の筋力でペナルティなし)で振りの速さは器用さ依存でしょ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:03:32 ID:d5/h7CuO0.net

    >>947
    あ、俺もちょっと前にそうなった
    一度人数が0になった小隊に、再度人を移動させてからセーブすると、その小隊の人数が0になるって仕様だった(つまりその人が消える)
    セーブ・ロード時の人数が減ってたらアウト

    対策としては、一度人数が0にした小隊は削除して、新しい小隊を作成する事だった
    ちょっと前のVerの話だから、もしかしたら原因違うかもだけど

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:11:40 ID:Bq/VC3zX0.net

    攻撃速度は器用さが大前提
    必要筋力に満たないとペナルティがあるので
    重い武器を扱うなら筋力 も 必要ということ
    筋力だけあればいいというものではない

    ブロック速度も器用さ依存だし重武器使いでも器用さ大事よ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:19:22 ID:XQnxidSi0.net

    Wikiにかいてあんじゃん

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:23:46 ID:iDVRODcZ0.net

    シェクモテや板剣に十字ももやしが初めて持った時はそりゃあひどいありさまだった
    振りの遅さもそうだけどびっくりするほど命中しない

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:41:52 ID:YxW2Jf9S0.net

    フラグメントアックスとか筋トレグッズだしな持ってよし振ってよし

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:45:47 ID:0gybpy+k0.net

    >>962
    故にシェクの兄貴姉貴方にモテモテですわ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:46:12 ID:cTjkphNr0.net

    modで強化された警備スパイダー(全ステ90前後)をクロスボウで仕留め、誘拐して拠点のスケベに寝かせている。
    で、たまに街に持って行って解放し、阿鼻叫喚の地獄絵図にしてから医師団けんスパイダーハンターとして乗り込んで
    「これはどうしたことだ!急いで治療にあたるぞ!」とか言いながら善人ずらしている。
    おかげで友好度がどんどんあがるぜ。

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 10:54:42 ID:d5/h7CuO0.net

    >>964
    清々しい程の外道っぷりだなおい!w

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:05:09 ID:/wIJA6qA0.net

    蜘蛛が現れるといつもあの人がいるとか噂されそう

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:10:21 ID:kBSJYKBaC.net

    スクインのトレーダーショップの屋上に遊牧民のブルがひっかかった。
    店内に部外者がいるため、店主や護衛が警戒してるのか屋上で起きたまま、待機中。
    おかげで店が開かないため、大変困ってしまった。

    仕方がないので、鉄砲玉として適当に雇ったNPCにクロスボウとボルトを持たせて、
    購入した近くのロングハウスの屋上に向かわせ、玄関をロックして立て籠もった。
    必死にブルを狙撃して撃破。あとは消滅するのを待つばかり。

    町で買った(借りた?)建物って返却できます?
    猫とかかえって来なくていいんで。

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:14:40 ID:YxW2Jf9S0.net

    返却は出来ないと思うよ解体はできるけど
    インポートで自分の領土になるのが困るなら全部解体してからインポートでいけるんじゃないかな

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:22:29 ID:6YGo1K4zp.net

    >>954
    行軍中にはぐれた板剣持ちが30匹ぐらいのフォグマンに囲まれちゃってたんだけど、
    板剣ブンブン振り回しながら千切っては投げみたいな感じで爽快だったw

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:43:58 ID:cTjkphNr0.net

    >>965
    >>966

    いやぁ、この世界では皆のヒーローとして通ってるんだよ。
    諸国で街を破滅から救った英雄として崇められてる。

    この可愛い蜘蛛たちは、拠点ではたまに来る侵略者の上に兵器として投下してるし、
    トレーニング相手としても大活躍だよ。ラピュタのロボット兵思い出す。

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 11:50:36 ID:kBSJYKBaC.net

    >>968
    なるほど解体して自分の支配下から外した上でインポートで戻すわけですね。
    試してみます。ありがとうございました。

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:11:29 ID:SuGmnDixa.net

    >>970
    シェクのみならず世界の新たなる敵、「メカバグマスター」誕生の瞬間である。
    そして第2、第3のメカバグマスターが……w

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:15:30 ID:SuGmnDixa.net

    >>972
    っつーかこれ書いてて
    「バグマスターは>>970的発想を蜘蛛で行おうと考えてる俺ら。つまり奴は…」
    と考えたら寒気がした。SFホラーだ。

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:18:08 ID:yJO4x+lA0.net

    普通に諸国に懸賞金かけられて特にシェクには目の上のたんこぶレベルに周知されてんのにどこに寒気を感じる要素があんだ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:24:09 ID:/wIJA6qA0.net

    そういやバグマスター連れていったらフラットスキンが!?みたいに言われたけど
    シェク1人で連れていったら態度違うのかな

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:34:02 ID:knVoT90n0.net

    「バグマスター」?名前からすると機械グモどもの親玉みたいなメカメカしい巨大ボスなのかな(わくわく
     ↓
    ただのオッサンやんけ!

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:35:02 ID:gFuZqIB+d.net

    せめて顔が蜘蛛、とかならインパクトあったけどなw

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:38:37 ID:mEkROfE2a.net

    ぼちぼち>>950は踏み逃げと判断していいかな?

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 12:57:06 ID:ybkfWYlb0.net

    HNと友好関係なんだが、北の漁村でカニバルとパラディンと死の猫さん達が三つ巴の激戦してたので、
    カニバルは容赦なく殲滅して猫さん達が余りにも非道にやられてたから参戦せずひたすら治療してた。
    傑作、熟練の義手義足防具edge1武器まで全部着けてやったのに、
    久々に訪れてみたら魚屋さんと好日山荘の店主が蒸発してたよママン・・・。
    HNにほぼ従属して住んでるが第三者視点で見たらかなり酷いな・・・。

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:15:19 ID:mEkROfE2a.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【50スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531973560/
    あんまり立たないんで立ててきた

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:23:21 ID:d5/h7CuO0.net

    >>980
    立て乙!
    うちに大量に余ってる試作等級のバンダナあげるわ (焼却面倒)

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:24:24 ID:ixVDePJB0.net

    でもHN、教義的にアウトなところはともかく理由がわからん所と敵対してる訳でもないから猫の死体が過去に何かやらかした可能性もあるんだよなぁ
    スケルトンがカニバル平原昔はこんなじゃなかったとか言ってたり、首都がカニバルに占拠されてたり、浮浪忍者の副首領が増えた理由知ってるっぽいところ合わせると闇深そう

    >>980
    立ておつー

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:25:03 ID:YxW2Jf9S0.net

    >>980
    たておつ

    仲間の人数増えてくると操作が追いつかなくてぼーっと立ってるだけの人数が増えてくるな
    拠点作業などの仕事ができるまでは3人が操作限度だなぁ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:27:38 ID:d5/h7CuO0.net

    >>983
    俺も脳内メモリの関係で、仲間はいつも5〜8人(+ペット2・3匹)で落ち着いてしまう
    毎回、「今回は国一つ作ってやるかぁ!」と思って始めるんだけどなぁ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:34:07 ID:/wIJA6qA0.net

    >>980に100万猫

    カニバルって肉王が最初に食人を始めたんだっけ
    そのわりには東のはずれにいて、首都にいるのは呪術師ってのもバックストーリーがありそう

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 13:56:57 ID:YxW2Jf9S0.net

    鍛えればソロでテング with 親衛隊やアイゴアの襲撃を潰せることを剣娘動画で知ったので
    メインの人数はそんなに増やさなくてもいいかな鍛えるの面倒くさいし

    >>985
    The Cannibal Plains: De-evolution Of Man?
    って本によると少なくとも1000年以上前からカニバルは居たっぽい(ただし古代研究所の時代と重複してたかは不明)
    基本的に共食いで生き延びてきてて外部には手を出さない種族なので縄張りに入らなければ安全(入ったら危険)
    多分デッドキャットのいるNorthern Coastは元々カニバルの生息地で後からサムライとかが占領したおかげで
    常にカニバルが縄張り主張して襲撃してくるだけな気がするわw

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:00:54 ID:XQnxidSi0.net

    タスク振って放置するだけだけど違うゲームやってんの?

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:02:35 ID:YxW2Jf9S0.net

    振れる状態になる前だっつってんだろw

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:08:55 ID:XQnxidSi0.net

    建築や採掘作業なんて一括で指示出すだけだろ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:10:20 ID:XQnxidSi0.net

    3人が限界って何が限界なわけ?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:11:20 ID:r3SfWrFia.net

    北海岸に拠点作ったけど、カニバルの死体を火葬炉に放り込む作業だけでビープ君の筋力が盛り盛り上がる

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:11:43 ID:YxW2Jf9S0.net

    3人に分かれて一人は窃盗、一人は物拾い、一人は戦闘とかやってたからな

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:17:23 ID:Gr/TSqWS0.net

    今度こそボーダーゾーンでまったり暮らそうとニューゲームを始めたのに
    銀行からの窃盗が止められない止まらない

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:19:58 ID:d5/h7CuO0.net

    >>989
    そういう拠点作ったり、採掘場所に目星付ける前に、大量リクルートしちゃったって話なんじゃないの?
    >>983の文章読むに


    カニバルについては色々な資料が残ってるけど、近くにいる「絶叫の盗賊」はどうなんだろ
    もともと言葉を喋れない種族なのか、何かの病気(フォグマンみたいな)に掛かってああなってるのか、そういう宗教なのか
    最初に出会った時、カニバルよりマジキチだと感じたわアイツ等

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:30:33 ID:0gUoMUwLd.net

    >>964
    そういうRPほんとすき

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:33:34 ID:mmuL9+qN0.net

    >>970
    ラピュタのロボット兵とかMODあったらすごい合いそうだな
    こういういの自分で作れりゃいいのにって何度思ったことか

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:34:19 ID:d5/h7CuO0.net

    >>996
    たまに暴走すると最高だよなw

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:39:52 ID:YxW2Jf9S0.net

    Shrieking Banditsって遊牧民と+100友好だから言語が変なだけで
    会話で戦闘回避もできるからちゃんと文明持ってるんじゃね
    フォグマンは空気感染する寄生虫にやられたらしいな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:50:09 ID:9hEg7eY10.net

    プリーーーーーーーーーフ!

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-07-19 14:54:35 ID:QNKbSIhKM.net

    HADOUKEEEEEEN!

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