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【世紀末村作り】Kenshi 【45スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 08:35:51 ID:aLhYUBka0.net


    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【44スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529237541/

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1529710551/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 08:37:22 ID:aLhYUBka0.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります
    ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 08:38:42 ID:aLhYUBka0.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 08:41:09 ID:aLhYUBka0.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
    ※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:03:27 ID:iAP61WX80.net

    >>1
    乙ランの盾!

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:08:13 ID:3whQ3QM30.net

    >>1
    *オツ* 昼飯奢るぜ!
    っ【ダストイッチ】

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:40:18 ID:su/k3Dfl0.net

    >>1
    *オツ*

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 12:59:03 ID:qv4JkTjva.net

    オオカミの巣 45が>>1乙された

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:08:09 ID:vU23dNgB0.net

    オオカミの巣にいる犬をエラーコードスケルトンと同じ仕様にしたら面白そう

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:09:16 ID:Bi6bA8cG0.net

    どうやって>>1乙すればいいんだ?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:20:01 ID:BvBUQZ800.net

    なんでもお尋ねください、私は>>1乙の専門家ですから

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:24:52 ID:vLZoMkYD0.net

    >>1
    乙買ってけ、ノーハイブ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:26:53 ID:wZVBoxT7M.net

    これからグラボ買ってくるんだけどこの子は1060の6ギガでどれくらい動いてくれる?
    他のパーツとしてはssd、i5 6600でメモリは16ギガある

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:37:18 ID:GCjsfEfT0.net

    グラボよりメモリとSSDが大事だから問題ないんじゃね

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:40:00 ID:Y5aFJ6Ww0.net

    キャンペーンっていうのかな
    プレイヤー拠点に仲間にしてくれって尋ねてくるイベントの発生条件が知りたいんだけど
    FCSでどのあたりを見ればいいんでしょうか

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:44:39 ID:JjvsmQr60.net

    i5 8500 GTX10606GB メモリ16GBでSSDに入れてるが、デフォルト設定に影オンで軽ければ60fps重くても30fpsは出ているな。
    前のPCがCPU以外同じ構成だったけど、このゲームのCPU依存度は結構高いと実感した。
    ロード速度はSSDに入れてようやく我慢できるレベル。

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 13:58:28 ID:vFYTfBDA0.net

    安定版(.34)でニューゲームしてホッブズ仲間にしたんだけど、なんか肌色が黒いし顔も違う
    MODも全部外してやり直しても黒いままでイメージと違うんだが、ランダム容姿だっけ?

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:00:18 ID:wZVBoxT7M.net

    >>16
    マ?
    それで重いってなるともうどのパーツの最新の使わないと無理そう

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:07:59 ID:OwNtywrea.net

    設定を落とせば低スペでもなんとかなる
    ただしロード時間だけはSSDが無ければ快適にはならんだろう

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:09:26 ID:d7rHUXCA0.net

    SSDとの相性が良すぎるんだよなぁ、あんま広範囲に移動しなかったりインポートそこそこしてればハードディスクでもそこそこ軽いけど

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:22:14 ID:2IXMb8Pb0.net

    >>17
    昔は色白で若い顔の造形だった覚えがあるけどいつからか色黒で年食った(ともいえんが)ような顔つきになった

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:34:37 ID:cmqHNvdj0.net

    低スペでやってるけどロードと街の読み込み以外ではストレスフリーよ
    まあ慣れてしまったというのもあるだろうけど60フレのヌルヌルで楽しむゲームじゃないしね

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:40:04 ID:hzSoSd450.net

    動画とか見てても分かるけど、みんな影抜いたりとかして結構設定落としてやってるよ
    そもそもPCゲームってすぐ陳腐化しないように考えられてるのか開発や発売時点で組める最高のスペックでも
    全てが最高の設定で動かすのは無理があるものだから気にしなくていいと思うけどね

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:41:02 ID:kCbjyMGj0.net

    低スペだけどどんなにグラ下げてもスワンプだけは無理だったわ… PC変えてぇ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:43:15 ID:OwNtywrea.net

    ロード長すぎる人はnexusに上がってるテクスチャサイズ自体をかなり下げるMODを入れてみるといいかも
    FCSで空のmodを作ってそのフォルダにnexusで落とした奴の中身を入れればテクスチャを上書きしなくて済む

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 14:43:46 ID:hzSoSd450.net

    ちなみにローマ2トータルウォーも数年経って出てきてる最近のDLCは別ゲームのように重かったりする

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:03:32 ID:1ewWBUfZ0.net

    RyzenX2700+GTX1060_6Gだけど普通にスワンプ重いな
    このスペで重いとか流石にどうにかしてほしいわ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:05:00 ID:fnu4zDH60.net

    >>15
    拠点襲撃みたいなイベントとして設定されてるわけじゃなくて、個人の会話の一部として設定されてる
    https://i.imgur.com/kVe8uV2.png (該当のキャラクター)
    https://i.imgur.com/893ccjZ.png (出現地域)
    https://i.imgur.com/qYOl5vd.png (ダイアログパッケージの中身)
    https://i.imgur.com/swk40pc.png (個別ダイアログの中身)
    ただしこの条件を満たしてるつもりでも話しかけてこないんだけど、その理由はよく分からん・・・

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:05:06 ID:3XhX6X780.net

    オプション-グラフィックの項目から、描画距離って部分を小さくすればサクサク動くよ
    逆にこの項目がMAXだと現時点で快適動作させられるPCがあるか疑問だわ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:06:15 ID:9m23eF+u0.net

    スペックがあってもスワンプに入るとPCが本腰入れだすから相当な負荷なんだろうなあそこ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:11:31 ID:I+m6tfDNd.net

    グラボしょぼくてもなんとかなるのか。
    elonaとかterraria好きだし買うか!

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:12:07 ID:d7rHUXCA0.net

    周囲を壁で囲む前の初期は2人来たけど、それ以後はさっぱり来ないから誰かタゲれないと会話はじめないとかありそう

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:13:19 ID:Y5aFJ6Ww0.net

    >>28
    丁寧に解説までつけてくださり、ありがとうございます
    取りあえず部隊の人数は関係なさそうね
    安心してレイ君を迎えに行ける

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:14:32 ID:OJJyyRXA0.net

    勢いでMod入れてビークシング仲間にしてみたが、「待て」ができないのはかなりツラい生き物だな。
    HOLD入れても倒れたのが出ると無視して食いに行ってしまう。敵の時より攻撃動作ノロいし。
    動物売ったらそれの解体で出るアイテムとか売ってくれる店とかないかモンかね。

    俺はosはssdだけどゲームはHDD、ロードは5〜40秒くらい。インポしたては10秒かからないけど、そのうち10秒超えるくらいにはなってしまう。
    飲み物一口して軽い休憩に使うから苦にはならないけど。
    メモリはシングル16GB、グラボは4GBだけど、あまり遅延は発生しない。
    天候エフェクトの読み込みで時々遅延するけど、それ見越して操作してれば苦にならない。

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:16:14 ID:RcIWcF1c0.net

    新バージョンだしニューゲームしようかと思って初期設定を考えてて
    多分初めてタイトル音楽をフルで聞いたけど
    なんとも味のあるいい音楽だなぁ なんて言っていいのかわからないけどいい

    音楽だけ聴けたりしないかな

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:18:41 ID:d7rHUXCA0.net

    容量に余裕あるなら、試しに保存場所をスチームから操作SSDに入れ替えてみると劇的に変わるゾ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:18:56 ID:CqlNtYBw0.net

    >>35
    DLCのとこにサントラがあったと思う

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:21:15 ID:WOBKNp/80.net

    前にも誰か言ってた気がするけどLast Night on Earthの曲を思い出す

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:29:39 ID:d1fVJNdB0.net

    解体した時にばら撒かれる資源を回収できないから放置していると
    エンジニアのジョブが発生した時にAIが優先して回収しようとして
    無駄な動きになっちゃうんだけどインポートしか対処しようが無い?
    できる限りインポはしたくないんだけど

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:31:45 ID:vU23dNgB0.net

    俺は最初聞いた時真田丸とかその時歴史が動いたみたいな雰囲気を感じた

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:32:43 ID:CqlNtYBw0.net

    >>39
    再読込が発生するくらい離れてからもどれば消えるんじゃない?

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:33:32 ID:d7rHUXCA0.net

    拠点に誰もいない状態にすれば読み込み範囲からずれで地面においたのは消えるから、地面におちまっくてる足装備の処理もかねて定期的に遠足いくのおすすめ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 15:34:02 ID:RcIWcF1c0.net

    >>37
    買ったわ ありがと

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:11:48 ID:ntfUI7h00.net

    このゲームってエンディングみたいなもんあるの?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:17:54 ID:su/k3Dfl0.net

    >>44
    ない

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:20:35 ID:kCbjyMGj0.net

    タイトル曲はほんと良いね よく起動だけしてゲームせずに曲だけ聞いて満足する

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:23:34 ID:K1bpn2DR0.net

    ちょっとした誤解から奴隷商とトレーダーズギルドと
    敵対してしまったのだが、関係改善はどうやったらできるの?
    国じゃないから調停者はいないですよね?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:32:53 ID:ooUTTuqnH.net

    >>29
    試してないけど、実際どの程度の距離なんだろ
    離れた所の動物の群れが見えるかどうかは割と死活問題(食料的に)

    もうちょっと食事のレパートリーが増えたらなぁ
    でもそうすると難易度下がりすぎちゃうかな

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:40:50 ID:Xb5GiNuZ0.net

    >>47
    バージョンによって位置変わってるかも知れんが国以外の勢力でも大きめのところはどっかに調停者いると思う
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Pacifiers

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:49:30 ID:wPUDwJsN0.net

    ハブの近くのバーで調停者の場所書かれたメモ売ってた気がする

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:50:51 ID:Nw4KA1g90.net

    バグマスターでスタートしたい
    懸賞金そのままでもちろんステータスall0か1
    仲間血吸い蜘蛛1匹のみ何故か他のスパイダー敵対
    タンスの歯食べつくしたらアラック盆地出られず餓死する未来が見える

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 16:53:06 ID:K1bpn2DR0.net

    >>49
    ありがとう、助かります

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:00:16 ID:dhz9gev70.net

    >>51
    MODで自作してもええんやで

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:22:05 ID:vU23dNgB0.net

    拠点パブリックにしてるんだから交易商人は勝手に開いてる門から入ってくればいいのに…

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:25:02 ID:18ueRZ8v0.net

    >>13
    i9 7900X RAM32GB SSD 1080SLIだけど影オンにすると4kでも1080pでも60fps下回る
    もちろん上手いようにグラフィック設定弄って十分なメモリとSSD搭載していれば1060でも快適に出来ると思う

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:31:58 ID:7ZQmEtvQ0.net

    フォグアイランドの拠点にスパイダー工場長を捕獲してからと言うものずっとフォグマンが齧ろうとしに来る
    食べるものは選んで欲しい

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:35:10 ID:Qx/jT11Na.net

    食べられるの?

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 17:51:03 ID:7ZQmEtvQ0.net

    檻の前で突っ立ってたりカニバルみたいにボコボコ殴りだしたりする
    やめてほしい

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 18:40:38 ID:zzxzgRbza.net

    >>56
    お前は俺か。うちは飢えた野盗だったから普通に食われたよ…。結局入り口前に一人門番を置くことにした。

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 18:46:02 ID:dhz9gev70.net

    壁とか地面に刺さった矢も時間経過で消えるようにならんかなぁ
    6連ハプン複数台つかってたりすると矢だらけになる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:13:47 ID:MJfl5Fs60.net

    初心者で拠点作り始めたけど面白いね
    街づくりゲーって街がメインだけどこれはキャラがメイン
    拠点の発展がキャラに還元されて少しずつ強くなる感覚が楽しい

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:26:02 ID:qyRIkr+K0.net

    >>51
    バグマスターをあなたは食べた(なりかわり?)
    的なニュアンスのスタートMODがあったきがする

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:29:53 ID:Sa8Nykr40.net

    前スレあたりにあったオブジェクト何もないのにプレイヤーの拠点と認識されている対処法だが
    やってみても消えなかったとなると、拠点ひきつぎなしのインポートしかなさげ?

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:35:29 ID:4bdTr3oka.net

    arma3もだが

    この手のゲームはcpuがメイン

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 19:39:11 ID:dhz9gev70.net

    砲台で撃たれた時防具でダメージ0になってても打たれ強さは上がるんだな
    的にしてたキャラの打たれ強さがいつの間にか80くらいになってたわ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:02:00 ID:vWtAlqam0.net

    そしてコア数では誤魔化せないと

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:05:51 ID:su/k3Dfl0.net

    0.98.34 で抱えたまま 所持品を漁るのは無理になったっぽ?

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:08:16 ID:d1fVJNdB0.net

    >>41,42 回答ありがとう、無事お掃除できました
    戸締りをして全員で出かけて、振り返るとすでに扉がぶっ壊れててゲンナリ
    前々スレで紹介されてたフォグアイランド南東のくぼ地住みだけど
    やってくるのが毎日フォグマン、時々カニバルで稀にダスト賊
    他の連中にも来て欲しいんだけど、にぎやかな場所ってどの辺?ジ・アイ辺かな

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:08:39 ID:dhz9gev70.net

    所持品あさるなら右クリックちょん押しでできる
    長押しだと降ろすだけになるね
    修理や治療はできなくなったかな?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:15:40 ID:su/k3Dfl0.net

    あと、これあれや。
    バグマスターをシェクキングダムに引き渡しても、友好度が+70しかしなくなったっぽ
    代わりにホーリーネイションとの友好関係も-70で済むようになったけど
    +100にしないとセトさんは仲間に出来ないのよねぇ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:17:22 ID:4Miwn94B0.net

    >>28
    今まで一度も体験した事がないな
    面白そうだからraid modの中身に追加できるか試してみる
    world state使って情勢変化させて、そういったイベントを増やせるな
    奴隷商の拠点やリバースを滅ぼすと、そういった放浪者が増える、とか
    で、彷徨ってようやく解放してくれた拠点に辿り着き、仲間になりたいと申し出る
    RP的にも嬉しくない?
    ダイアログまで弄るのは面倒だけど

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:27:10 ID:su/k3Dfl0.net

    あれ?その後放置してたら-100 +100になってセトさん勝手に仲間になってる

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:28:05 ID:dhz9gev70.net

    >>70
    その辺にいるフェニックスおじさんも連れていこう

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:32:05 ID:vU23dNgB0.net

    >>72
    バヤンと話したときとエサタと話した時で二段階で変化しなかった?
    自分のときはそんな感じでその後セトが仲間になったよ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:32:35 ID:LHJqgzZQ0.net

    >>72
    なぜか2段階に分けて友好度あがるようになってたはず
    ほっとくと更に上がってセリフ喋り始める

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:32:38 ID:uVLO0TWO0.net

    シノビ盗賊団、バックパックに黒鎖帷子を時々野太刀とかガスマスクとか全て半額で売ってくれるとか優秀すぎないか…
    これでデメリットなしかよ…

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 20:58:27 ID:DcllWYTf0.net

    >>28
    ConditionsのDC_TOWN_LEVEL_CURRENT_LOCATIONの項目がプレイヤーの滞在してる拠点の発展度を示してる
    おそらく段階は0、1、2、3でmapに表示されるアイコンによって確認できる
    0がバツ印だけの拠点、1がストームハウス、2が監視塔で3が都市のアイコンと思われる
    デフォルトでは DC_TOWN_LEVEL_CURRENT_LOCATION > 2 になってるから拠点が都市アイコンじゃないと話しかけてこない

    間違ってるかもしれないが参考までに

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:11:58 ID:vFYTfBDA0.net

    >>21
    教えてくれて、ありがとう
    違和感すごいけど、まあ、傘かぶせとけばいいか!

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:30:37 ID:zzxzgRbza.net

    >>76
    kenshi世界唯一の聖人集団だからなぁ
    運か良いと野太刀や刀のmark3売ってくれるし、防具も高品質まで取り扱うこともある。
    ただ、ちょっと手癖が悪い為に鬼畜警備員に壊滅させられることが多い。

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:30:51 ID:d7rHUXCA0.net

    >>76
    初期資金1万かかる、街中の物件を積極的に買っておかないと町によってはプライベート設定のところ入ったな! と憲兵と高いになっていつのまにか消える
    デメリットはこんくらいか

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:53:04 ID:vU23dNgB0.net

    なんかホーリーネーションのカオスレイドが全く起こらなくなったんだけどインポ後は支配領域まで行って読み込まないと駄目とかかな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 21:57:43 ID:fnu4zDH60.net

    >>77
    なるほど、確かにウチの拠点アイコンはウェイステーションとかのやつだ
    しかし動画を見ていると、だいたい拠点作り始めの段階で来てることが多い印象なんだけど
    最近になって条件が変わったんだろうか?

    と思ってベータ参加機能から0.97.6にバージョンを戻してからFCSで見てみたら、まさかのビンゴだった
    https://i.imgur.com/r1WTCUO.png

    ってことは、人手がもう足りてるような時期になってからでないとイベントが起きなくて、
    かつ門と壁で囲われてるだろうからより一層起きないってことか・・・何故わざわざ条件を追加したし

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:03:54 ID:DcllWYTf0.net

    >>82
    確かにこっちからしたら序盤に来てくれたほうが受け入れ甲斐があるよね
    でもほんの弱小勢力に加わって安住の地と言われても違和感あったから、最初に想定してたのは今の状況なんだろう

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:12:39 ID:56rPM+fc0.net

    ノーザンコーストに拠点たてるのですが
    ここは風力だけで電気を補えますか?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:28:33 ID:lliSWp3s0.net

    一個試しに候補地に建ててみれば分かるんじゃないか

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:29:09 ID:frqdmJH2H.net

    >>84
    YOU! 足りないなら足りるまで小型風車立てまくればいいんだyo!

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:29:15 ID:ooBlVbT10.net

    シノビ盗賊団はこの世界の良心

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:38:35 ID:dhz9gev70.net

    しかし盗賊団という名前だから初心者とかだと同盟組むのを躊躇してしまうだろうなぁ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:43:00 ID:frqdmJH2H.net

    一番金のない序盤に1万猫吸われて
    その後装備半額でも元値が高いからあまり買えず
    拠点作った後は内政オモシレーで自作装備にコダワリ
    デッドエンドで骨用医薬品回収ぼろ儲けした後は金余りになるからどうでもいい

    すごく上手い商売だよね

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:45:36 ID:d7rHUXCA0.net

    襲撃してくることが多い忍者系列の珍しい例外だからなぁ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:49:32 ID:SSbQi/VT0.net

    ゴーレム山賊団ばりに誤解を招く名前だわ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:49:44 ID:ooBlVbT10.net

    俺の仲間は街に戻るとダッシュでシノビ盗賊団のアジトに行くぜ。愛されてんだな。

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:50:29 ID:c7GoDVHp0.net

    南ウェットランドに拠点組んでもやってくるのがレッドサーベルと沼地忍者と意味もなく巡回するストーンラッドばっかりだったから
    ビッググリムを鉄格子付きの個室に招いたらHounds Rageってのが発生して面白くなりそうだと思っていたら
    発生した赤い点がレッドサーベルの拠点付近で消えたけどこれって狩りごっこされたってこと?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:50:55 ID:rRZA5B6p0.net

    風がどのくらい吹くのかは風車たててみないとわからんよね

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:52:06 ID:c7GoDVHp0.net

    >>94
    一応瞬間の風速は地質調査で出るんじゃないっけ
    あと建設中でも風量は出たはず

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:52:26 ID:d7rHUXCA0.net

    強さは普通に調査で見れね?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:55:39 ID:fnu4zDH60.net

    調査でも見られるけどその瞬間の数値だから、安定してその風量なのかどうかは分からない

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 22:57:37 ID:56rPM+fc0.net

    >>86
    大型をバーンと建てちゃって楽しようとするのは甘いですか?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:00:57 ID:56rPM+fc0.net

    >>97
    そうなんです。
    何回か測定してるのですが
    近辺はほぼいつも決まった風量なんです。

    問題はそれで電気がまかなえるか?
    できれば大型で行きたいのですが…

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:00:57 ID:c7GoDVHp0.net

    >>98
    大型は余程好立地じゃないと出力が不安定なのがねえ
    結局バッテリーとかでサポートすることを考えると完全無風状態がない限り小型が安定

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:04:42 ID:5ONiD5zk0.net

    >>99
    大型が好みなら、バッテリー作りまくるならいいんじゃない?
    ただ、凪を考えると小型の方が結果的には楽だと思うぞ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:04:51 ID:56rPM+fc0.net

    >>100
    ありがとうございます
    小型でやってみます
    大型建てる直前までいってました

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:04:52 ID:d7rHUXCA0.net

    とりあえず大型立てて、小型研究したら8個くらいすみっこか屋根の上で賄ってるなぁ
    大型の不安定さは鍛冶のスキル上げの時に意図的に効率落として修行時間増やすのに便利だから
    鉄が投げ捨てられるほど溢れる環境で無いなら鍛冶がある程度上がるまでは結構便利

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:06:47 ID:56rPM+fc0.net

    >>101
    初拠点なんで知りませんでした
    ありがとう!

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:07:40 ID:fnu4zDH60.net

    火力発電ユーザーは全体の何%存在するのだろうか
    使うとしたらスワンプで、麻から燃料製造をタスク化すれば回せるだろうけど労力に見合ってないというか

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:10:01 ID:d7rHUXCA0.net

    火力発電はワールドエンドのスケベット金払って使おうとしたら電力が町にきてなかったと言う悲しい状況の時に小屋の中で使える発電として使って無事体の修理ができた時くらいしか有用性が無かったなぁ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:11:07 ID:frqdmJH2H.net

    >>98
    最初は大型でいいっしょ 多少出力ふらついたって使用量も少ないし
    回り始めれば鉄板は作れるから、あとは小型増やすなりバッテリー置くなり

    まぁ自分もようやく初安定プレイ中だから、火力とかはわからんけどね
    風車は襲撃で壊されこともないし幾らでも立てりゃいいと思うよ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:12:41 ID:lliSWp3s0.net

    大型10個と小屋二棟をバッテリー用に充ててる

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:15:35 ID:d7rHUXCA0.net

    風力発電の豆知識、作成中でも電力ONにすると作成の割合で発電してくれる(ただし羽根はまわらない)

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:18:57 ID:56rPM+fc0.net

    >>103
    そういう裏技的な方法もあるのですね

    >>107 108
    おかげさまでこれが定番と決まってるわけではないのがわかりました。
    当然風量でもかわりますしね

    ありがとう

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:21:22 ID:4Miwn94B0.net

    >>81
    長時間プレイしていると何故か急に来なくなるんだよなぁ
    原因を解明中

    そうか、シノビ盗賊団にデメリットがないよな
    じゃあ盗賊団加入で他のNinjaレイドが起きやすくなる様にするか
    あるいは、ヒーローが正義を執行する様にするか

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:21:55 ID:Sa8Nykr40.net

    大型はスキナーズロームでも安定しない。フォッグランド高地部分でも論外
    ガットも安定しないからずっと13.7mp以上でる地形あるのかは疑問

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:23:01 ID:vLZoMkYD0.net

    大型の電力+50の研究が終われば大型もいいんだけど
    風力が3とかになることが多いガットとかだと小型を沢山立てる方が電力安定するんだわな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:39:38 ID:Sa8Nykr40.net

    >>105
    フォッグランドの小さなくぼ地で火力発電やってるよ。
    設備整うまで小型風力で賄ってたけどね。
    麻の自動機織りもあるから麻でやってるけど、バイオフィルター2基発電機8基でまわってるよ
    土地あんまとらなくていいのが利点だね。小型はどうしてもスペースとってしまう

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:45:34 ID:OwNtywrea.net

    小型は屋上用
    屋上絶対使わないマンには相性がいい

    てか屋上行く時の階段上手く登れないのは移動速度のせいかね

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:50:23 ID:Sa8Nykr40.net

    小型屋上に建てられるなら大型も建てられるようにしろよぉ!と思います

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-06-23 23:59:34 ID:Y5aFJ6Ww0.net

    麻がどうせダダあまりするから燃料にして燃やしちゃう

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:13:23 ID:4fvMIWH50.net

    >>115
    確かにうまく登ってくれないなー
    みんな全力疾走してると忙しないから自動タスク振ってる奴ら歩きにしてみようかな

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:16:07 ID:YZwDOWde0.net

    南ウェットランド拠点で雨の日の添えとかで火力発電使ってるけど
    エネルギー生成用のマンパワーが勿体無く感じてできれば風力で全てまかないたくなる

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:32:56 ID:9q0o61/I0.net

    「スコーチを1人雇おう、どうせならユニークにするか・・・医者は必要ないけどキャットさんに会いに行こう」みたいな感じで
    今までは特に理由もなく何となくユニークキャラばかり仲間にしてて
    ビープくんみたいなよくしゃべるやつ以外は「ユニークキャラなのに没個性」みたいに感じてしまう

    非ユニークばかりで部隊を構成した時って、会話のバリエーションが減るのかそれとも会話の頻度そのものが減るのか分かります?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:35:09 ID:yFieiKQj0.net

    >>120
    非ユニークもそこそこ喋る

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:38:05 ID:yNcpQ91x0.net

    インポートしたけどすることないな
    とりあえず各地のメイトウかっぱらうか…って思っていろいろしてたら深夜だ
    このゲームやべえ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:38:21 ID:5E+UELaw0.net

    https://i.imgur.com/8L7j5qh.png
    ふと上を見たら恐ろしいものを見てしまった……このげーむやばい
    もしかして日本で俺が一番かもしれない

    >>119
    バイオ燃料もオート化できればいいんだけどなー
    トイレの横に発電機置いたら自動で発電してくれるようになったりしないんかね

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:45:40 ID:VsdngejE0.net

    (小型)風車大量に立てればいいだけだから燃料発電機使ったことないな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:50:31 ID:vSLyGURw0.net

    セールの影響か、新規の人増えてるっぽいね良い事だ
    Wikiの方にも情報が流れてくれると嬉しいな

    今のVerではじめるとしたら、お勧めの初手は銅鉱石掘り?それとも盗賊プレイ?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:52:33 ID:0YXzFv5k0.net

    スタートの種類時代で、砂漠なら落ちてるスキマーが資源、ハブなら鉱石、カニバルなら生きろでいいんじゃね?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:55:56 ID:GuVVjgV40.net

    何はともあれkouhuだと思う。追いはぎは安定しない

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:56:12 ID:5E+UELaw0.net

    意外と侍パトロールの後ろにくっついていって漁夫の利するのが楽かもしれない
    お金も装備も集まるし

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 00:58:59 ID:lxDT/pPZM.net

    >>13
    だけどアキヨドで2ファンの1060買ってきて3時間くらいやってるわ

    未だに炭鉱夫で草ァ…!

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:02:56 ID:0YXzFv5k0.net

    遊んでる人にもノウハウって経験値入るタイプのゲームだから、ほんとの初めてだと手探りで進むの遅いよね、ある意味で一番楽しい時期だけど

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:04:32 ID:5GQok1q50.net

    今のKenshiってメモリ4GBでも動きますか?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:07:38 ID:TrwWxibf0.net

    >>126
    2000猫とバックパック代を貯める(鉱夫でも追い剥ぎでも)からの、傭兵かテクハン雇ってガッター狩り

    もしくはやはり窃盗。ミスったら大人しく奴隷を楽しむのもいい経験でしょ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:11:47 ID:TrwWxibf0.net

    >>131
    4はヤバイと思うな
    kenshi 以外何も起動せず、テクスチャ縮小と樹木消すMODいれてグラフィック落とせばいけるかな?
    予想としては、上記を全てやっても長距離移動したら落ちると思う。長距離移動する際はkenshi の再起動が数回必要になりそう

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:12:25 ID:0YXzFv5k0.net

    >>132
    それ質問にある初手じゃなくて2手目じゃなかろーかw
    初手窃盗は慣れてればありスキップできるから便利なんだが、スタート地点がハブあたりだとまず何を盗むかって話がなぁ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:13:44 ID:5GQok1q50.net

    >>133
    PC買い換えます。

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:14:18 ID:rIUrDNmF0.net

    上の方にも書いてあるけどGBはそんな関係ないらしい 最低でも4GBとも書いてあるが

    チンピラに追われて酒場に逃げ込んだら忍者みたいな人らが倒してくれたがちゃんと店内掃除してて笑った
    変な所まで作りこんでるんだな

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:14:30 ID:9q0o61/I0.net

    「リスクを程々に低減し、程々の効率で確実に強くなる」という前提で言うならやっぱり石掘り
    更に安全重視するなら衛兵付近での追いはぎ、効率に寄せるなら店舗窃盗あるいは卵ハンター

    ってところだろうけど、あくまで個人的な意見としてはwikiにおススメスタイルみたいな形で掲載するのは気が引ける
    言い方を変えれば「スリルなどの楽しみを程々に低減し、程々の効率で強くなる」ってことだからね・・・

    「手探りでやってみたけど難しい、とりあえず王道安定スタイルでいきたい」と自分の意思で自発的に決めた人にアドバイスするのはいいんだけど
    自分で考える隙もなくwikiでその情報拾っちゃうと、本来もっと自由度の高い素晴らしいゲームであるということを自覚できないままになってしまうのでは?というのが俺の懸念です
    タートルネック売って奴隷ニングして重り背負いながら円運動して、偉いやつ一通りシバいたらその人はもう飽きちゃうんじゃないかな
    まぁそれやるだけでも十分に価格の元は取れる良ゲーだけどさ、でも、もっと色んな味わいが秘められてるじゃん!

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:15:11 ID:VsdngejE0.net

    ハブスタートだったらBarで食い物貰ってスクインで店の中に落ちてるものを拾いつつ装備揃えるまでが序盤の立ち上がりだな

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:17:32 ID:VsdngejE0.net

    >>137
    そういう志向のやつはそもそも効率プレイを求めないから杞憂

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:18:32 ID:0YXzFv5k0.net

    そこらで遊んでから縛って別ので再スタートしてヒーヒー言うのもわりと楽しい気がする
    やべぇ6人スタート初手拠点作成つれぇ、とか、カニバルハンターお前らなんでそんなところスタートなんだよ!(安全地帯と低ステで生き延びる知識が頭の中にないと死ぬ)とか

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:19:12 ID:aQBSFZhg0.net

    >>132
    ガッターてなんだ?もしかしてビークシング狩り?
    だとしたら初心者向けではないだろう
    最初から傭兵お任せ&見捨てれる奴はそうそう居ないと思う

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:23:23 ID:vSLyGURw0.net

    >>131 >>133
    Kenshiオンリーなら問題ないと思う
    ただ、後ろでブラウザ系開いたりしたら、4GBじゃ無理やね

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:23:41 ID:TrwWxibf0.net

    >>141
    そそ。あくまでも効率的にいきたいって人向けにってことかなと思ってさ
    効率考えない人なら、パーティー全滅しなけりゃなんとでもなるからやりたいことやってね!でいいかなーって

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:25:17 ID:vSLyGURw0.net

    ふむふむ。
    友人の誕生日が近かったのでプレゼントしたんだけど、初手でつまずいたらしく(まぁそれも楽しみなんだけどw)
    皆のアドバイスを伝えておく!ありがとー

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:25:33 ID:0YXzFv5k0.net

    初期だと打たれ強さの低さと装備が無いせいでわりとあっさり全滅するからなぁ、やはりちゃんと画面見つつ銅ほってるのが安全ね

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:29:53 ID:vSLyGURw0.net

    >>135
    メモリにしばられんな!てか私6GBだけど、普通に動くよ(MODはあまり入れてないけど)
    このゲームメモリよりハードディスクを重視した方がいい

    高速化のコツは
    SSDの使用>(越えられない壁)>グラボ>メモリ な感じがする

    グラボにも、専用メモリあるし、そこいらも影響するんやで

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:33:04 ID:+W1FzB2lE.net

    死んだふりしたまま回復できることあるんだけどあれは確率なの?極たまにしか出来ない

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:36:59 ID:W256EMhI0.net

    >>147
    仕事に医療士入ってれば確実に死んだふりのまま治療してくれるよ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:37:59 ID:9q0o61/I0.net

    >>139
    効率プレイの情報を求める→情報を得て効率よくプレイする
    ってのはいいんだ

    情報を得てしまう→楽しみ方が情報に寄る(そのことを自覚できない)
    ってパターンの人が勿体ないというか可哀想というか
    何となく効率ガイドを見てしまって何となく効率プレイした人が「kenshiは100点!」って言ってたら「違う・・・本当は120点なんだ」って悔しくなるんだ

    まぁソロゲーだし手探りプレイ楽しいってのも俺の価値観だし逆に情報不足が理由で楽しめない人もいるだろうけど
    なにとぞ・・・なにとぞ・・・wikiにガイド載せるなら「行き詰ったらこれを試してみよう」みたいな文言を添えてもらえると、とても有難いです

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:38:13 ID:lxDT/pPZM.net

    仲間作っても分担して炭鉱夫ばかりで食料確保するだけでも金が消えていく
    ちょっとずつ貯金して技術研究して働かせ方改革起こしてどんどん豊かになりたい

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:39:54 ID:onKJ4uiq0.net

    拠点40人(うち動物20匹)で大型風車2個でやってるけど、風が長時間吹かない時が度々ある
    でも強風状態だと発電出力がダダ余りだし、バッファーとしてバッテリー塔を建てて容量1万以上にしてみたところ
    弱風の生産設備フル稼働だとバッテリー枯渇寸前まで減った
    こうなると充電分が残っててもマシン稼働率が下がってしまったので、結局発電機は必要かと

    沼地なら麻畑2枚あれば燃料分は十分賄えた
    ただ燃料作成補充に人手を割かなければならないので、少人数で手間を省きたければ小型風車林にすべし

    40人(動物は2倍食べる)いるとコンロにキャラ貼付きっぱなしで料理して日が暮れるの楽しい
    餌くれエサクレーってみんな寄ってくる

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:40:20 ID:vSLyGURw0.net

    >>150
    そんな時こそ盗賊プレイですよ(ボソリ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:44:40 ID:vSLyGURw0.net

    なんか変な風に勘違いされてる気がするので

    効率プレイっていうか、要は初プレイ時に悪いイメージを持って貰いたくないだけで
    新規の人には、初手だけアドバイスしといて、後は自由に楽しんでくれよーってスタンス

    そういう感じにWikiに纏めるのはどうやろ?

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:45:30 ID:MfPAHzn30.net

    俺の職場はもうフルコミの裁量労働制で社会保険も自己責任だよ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:45:31 ID:1xe+wkpv0.net

    人数を増やしてもなんかしっくり来なくて人数を減らしてしまうんだよなー
    現在四人だけど、一人目がタイマンで武術でバグマスターと渡り合えるくらいになったからこのまま少数精鋭として生きていくか……

    右下早く来て欲しい、まだ見ぬ強いやつに会いに行きたい

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:49:55 ID:VsdngejE0.net

    >>149
    Wikiをなんだと思ってるのか知らんけどそういうことをしたいなら入門知識だけのページを作ればいいだけの話じゃないの
    他力本願で必ずスポイラーしてくれとか怒られるぞ普通

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 01:50:48 ID:vSLyGURw0.net

    >>155
    奴隷ニングしてるの?

    奴隷ニングしてると、周りで働いてる子がワラワラ集まってきて、奴隷ニングになならいのよね
    どうすれば改善するのやら><

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:01:37 ID:VsdngejE0.net

    HOLDするかAI設定で味方の救援外せば止まるんじゃない?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:01:47 ID:cXCM5oJop.net

    動画漁ってたら古いトレーラーあったんだけど
    メインテーマも相まってこれすごい琴線に触れる。

    https://www.youtube.com/watch?v=yTCW10GGGZo

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:04:28 ID:1xe+wkpv0.net

    >>157
    リヴァイアサン狩りしてた
    当時はまだ四肢欠損実装前でな、体力の多いリヴァイアサンはよい修行相手じゃった……
    格闘家は四肢欠損させたくなかったから四肢欠損後は重い荷物もたせたり動物をベットに捕らえてトレーニングしてる

    holdで上手くいくんじゃないかな

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:10:09 ID:7CXhe7SsE.net

    >>148
    ソロなんだけど仕事に入れたことないから知らずに医療士のとこ押してるってことなのか

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:10:38 ID:zYrB5qtU0.net

    HOLDだけだと「味方を守る」は発動しちゃう
    防御態勢+HOLD+隠密までやれば寄ってこないはず

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:21:29 ID:BnocQx1R0.net

    >>157
    奴隷ニングに使ってる建物の出入り口を収納容器かなにかで塞いどくといいよ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:25:00 ID:TrwWxibf0.net

    >>157
    拠点あるなら、拠点のそばに奴隷二ング用のちっちゃい第二拠点つくるって手も。拠点内に作ってもいい
    壁と門つけとけば門しめるだけでホールドもいらなくなるよ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:25:22 ID:vSLyGURw0.net

    バグマスさんを対象にHOLD試そうとしたけど、死んだふりされて戦えなかったorz
    しょうがないので、ダストキングさんあたり拉致ってくるわ

    >>157
    その手もあるのか!

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:28:57 ID:qMi+lezW0.net

    開始後速攻でwiki見に行く奴が情報開示で困るとも思えんが
    エンジョイ勢ならまずは適当プレイして何かで詰まってからwiki見るもんだと思う

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:29:09 ID:vSLyGURw0.net

    >>164
    え。。。そうなの?
    拠点の中に、壁と門作って見ても良さげ?
    中世ヨーロッパの都市開発や進撃の巨人あたりの方法
    壁の内部にもう複数の壁を作って試してみるかな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:33:20 ID:nPcqFKcE0.net

    ドレイニング中味方が乱入するって話なら
    檻を壁で囲んで門を閉じれば味方は入ってこないぞ
    壁で囲んだ拠点でも拠点内に壁で囲んだ区画を作ってその内部に檻を設置したら大丈夫

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:46:57 ID:BkXES4Rjd.net

    >>167
    よさげ
    ただ、拠点の中に追加で壁と門作ると、謎の壁くい虫発生する可能性あがる気がするから注意
    まー発生したら内部の奴隷二ング区間解体すればいいんだけども

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 02:58:36 ID:SxZ5l4fer.net

    このゲームって500時間も楽しめるものなの?
    きりたんに誘われて買ったけど奴隷→脱走→奴隷→脱走→奴隷ループで悲しい思いしかしてないんだが

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 03:00:20 ID:NHCZ3Mki0.net

    >>170
    そんなに脱走できるレベルなら運動スキル上がってるだろうし奴隷落ちすることなくない?

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 03:02:27 ID:5KgZBzoh0.net

    捕虜にしたスナ忍者をバークの家に作った檻に入れてるんですが
    奴隷狩りがドアをぶっ壊し家に押し寄せて連れて行ってしまいます
    街のNPCもスルーなため対策を取れないのですが何か手立てはありますでしょうか

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 03:08:31 ID:xORp+5ug0.net

    製造した物を勢力が買い付けに来たらいいのにな
    それでその勢力の販売物や装備に変化が出てきたりするようになれば

    正式版になったら提案してみるか

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 03:09:14 ID:qMi+lezW0.net

    SRPGだし500時間くらいならゴロゴロいると思うぞ
    合わない奴は5分で辞めるけどな

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 03:17:43 ID:9q0o61/I0.net

    壁食い虫について、経験上の話なので検証とは程遠い考察
    壁と壁が交差するT字ないしY字部分がきれいにスッと交わってると起きなくて
    ぐにゃって感じで強引につなげてる場合は起きやすいような気がする
    特に壁の外側と内側が逆の壁を鋭角で接続しようとしたらぐにゃってなる
    これは憶測だけど、接続部のぐにゃってる部分が密室判定を食らってる可能性があるかもしれない

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 03:18:09 ID:zYrB5qtU0.net

    スキル1の3,000猫NPCもいつまでも酒場でくだを巻いてるだけじゃなくて
    少しはスキルを鍛えたり、お金を貯めて装備を更新してたりしたら微笑ましくて良いね

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 03:29:17 ID:onKJ4uiq0.net

    >>170
    きりたん動画は戦う相手の判断が正確なので、
    初心者がPlayしたらあのようにはならない
    タコ殴りにされて打たれ強さが上がるゲームデザインだし(ティザーPVでも紹介されてるね)
    南方の肉食獣に比べれば、応急処置をしてくれる奴隷商は初心者プレイヤー救済勢力みたいなもの

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 04:12:59 ID:0hTN4fPd0.net

    最初って奴隷やらざるをえないのかこれ
    何回も脱走するのもうやだ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 04:17:41 ID:nPcqFKcE0.net

    奴隷商人は行き倒れを保護して
    衣食住を与えてくれるkenshi界の良心
    弱者のセーフティーネットといっても良い存在だからな

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 04:23:43 ID:qMi+lezW0.net

    シェクまで走れば奴隷制はないぞ 3日もあれば着くだろう
    生き残れるかは別の話だが

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 04:32:28 ID:f+t3CUga0.net

    ステータスと装備が整っていないうちはチキンなぐらいに危険を避けていたから
    足かせ欲しくてわざと奴隷になりに行った時以外奴隷にされたことないや

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 04:34:43 ID:yFieiKQj0.net

    >>178
    なんて場所で奴隷にされてる?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 04:37:47 ID:oLyfGkBod.net

    この厳しい世界で生き残った者だけが立派なヒャッハーとして巣立っていくのです

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 04:50:14 ID:ygyFtMfx0.net

    リバーススタートで開幕見つかって一人足飛んでワロタ
    クッソ面白いわ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 05:06:52 ID:9qNUqF2P0.net

    steamでセールだったので昨日買って始めたばかりの初心者です
    インベントリ付きのペットを買ってみたんですが、どうやってペットにアイテムを受け渡すのかがわからなくて困っています
    「ペット」「アイテム」「持ち物」「渡す」「受け渡し」あたりのワードでググっても似たような質問が見当たらないので、私が何か見落としをしているのでしょうか

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 05:14:34 ID:9q0o61/I0.net

    人間同士のモノの受け渡し方と同じだけど
    1.渡したいアイテムをドラッグして画面下の渡す相手(今回の場合は動物)にドロップ
    2.渡す側のインベントリを枠右上の〇で固定し受け取る側のインベントリを開いて移動

    このどちらか
    ちなみにインベントリ付きのペットというか、ペットは「カバンを装備するための装備スロット」しか持ってなくて
    多分その空白をインベントリだと勘違いしてるんだと思う
    青果店や旅行用品店でペット用のカバンを買ってそこに装備させると上手くいくかも

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 05:32:19 ID:GuVVjgV40.net

    >>178
    奴隷にされた後脱走したらきちんと潜伏してるか?
    まさか逃亡奴隷状態で街に立ち寄ってないよな?衛兵とかにボコられるぞ
    きちんとしばらく人狩や奴隷商がいない地域に逃げるか見つからないようにして奴隷を解除しないと
    詳しくはwikiの奴隷ページね

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 05:42:19 ID:9qNUqF2P0.net

    >>186
    最初は1のドロップする方法を試したのですが地面に置く形になってしまい、人間同士ならそれを拾う形で受け渡しすることはできたので
    置いて受け渡すしかないと思い込んでしまっていました
    でもペットは地面のアイテムを拾うことができない様子だったので、どうしたものかと・・・
    おそらく距離が遠すぎて上手く受け渡し処理ができずに地面に置いてしまったのでしょうか

    2の〇を押して固定する方法で無事受け渡すことができました、ありがとうございました!

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 05:42:27 ID:yFieiKQj0.net

    奴隷スタートをロリとスケルトンで始めて、何とか無事に逃げ出したところでロリが餓死寸前
    スケルトンが狼の巣で拾った物を売り払い何とか食料入手したところにHNに襲われて重傷
    空腹状態を脱したロリに担がれワールドエンドに向かうも修理キット入手直前でスケルトン死亡という復讐物前日譚みたいな滑り出しになった

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 05:51:43 ID:9q0o61/I0.net

    >>188
    もしかして画面上のキャラクター本人にアイテムをドロップしてる?
    画面下にあるメンバーの顔写真にドロップだよ
    地面に落ちちゃうって現象は初耳だ・・・

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 06:25:38 ID:9qNUqF2P0.net

    >>190
    おぉ、まさに画面上のキャラクターに対してドロップしてました
    2つウィンドウ開くより画面下のアイコンにドロップする方が楽ですね
    非常に助かりました、重ね重ねありがとうございます!

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 07:01:25 ID:s2IUhNxa0.net

    リバーススタートのデータだとロードする度に見ず知らずの2人が奴隷にされたというアナウンスが来る
    東北の影響かな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 07:32:24 ID:9cQBfza90.net

    >>192
    いやむしろ奴隷タスクが毎回追加されるのでバグっぽい

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 07:49:10 ID:qNj0NvDc0.net

    初プレイなんだけど、バランス変更しないもので初めから入れておいた方が良いMODとかありますか?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 07:53:52 ID:cZc7XNaf0.net

    宙賊アイドル女性で格闘が17もあってヌーディストな54歳右腕なしが仲間になったが扱いに困る…

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 07:56:51 ID:BBpz3Q8XE.net

    フォグマンの巣って殲滅できないの?殲滅しました出てからしばらくすると同じようなとこに巣ができてるエンドレスなのか
    数字は増えているような気がするけど

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 07:58:45 ID:s2IUhNxa0.net

    >>193
    なるほど、追加種族を使ってる影響かなにかかと思ったがバグなのかな

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 08:02:15 ID:qMi+lezW0.net

    >>195
    兄さんここRimじゃなくてKenshiでっせ
    似たようなもんだけど

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 08:08:17 ID:SUrtudw50.net

    >>194
    今のバージョンだとバグフィックスとかの必須MODは無い
    日本語だと字が見にくいからNihongo_Font_Changeは入れといた方が良いかも
    他は完全に個人の好みで

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 08:13:49 ID:42PbolCjM.net

    >>147
    NPCがやっているのを真似ようとしたけどできず思いつきで隠密したらハイハイモードになって回復できた

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 08:22:15 ID:VXC2Q8Yk0.net

    日本語フォントは便利だけど
    何かのmodと+して入れるとストームハウス型のBAR消える事もあるから
    気をつけてな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 08:24:26 ID:HqZ/yWuAM.net

    >>194
    TIPS日本語になるから
    最新でMODソート検索したときに出る日本語MODはおすすめ出来るかな

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 08:28:55 ID:qNj0NvDc0.net

    みんなおすすめMODありがとう
    さっそく突撃してきます

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 08:45:08 ID:WTS8h9LWa.net

    >>123
    プレイ時間のことを言っているのならお前超えはいくらも居るだろう

    >>180
    スクイン周辺ですら奴隷商の巡回ルートだぞ、SKに奴隷制がなくても意味ない

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 08:50:57 ID:SUrtudw50.net

    シェク王国に奴隷農場や奴隷鉱山は無いけど
    警察に捕まったら奴隷商に売られたな

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 09:09:25 ID:DM3ROYW10.net

    サマーセールで買いました!
    最初のキャラクリ時のアバター設定って後々変更可能でしょうか?
    一応wiki等目を通しましたが見つけられなかったので・・見落としてたら申し訳ない

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 09:13:33 ID:eBS5K6cM0.net

    パブにたまにいる整形師が有料で変えてくれる

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 09:17:20 ID:0YXzFv5k0.net

    >>206
    種族、性別とかの変更は無理、外面とかは可能、方法は酒場なりの雇用できるNPCがいるところにたまに生成される外科医にはなしかければ有料で変更できる
    ランダムじゃなく確実に生成される場所を利用したい場合はハブとかに精製される忍者タワーの忍者と1万払って同盟すると確実に生成されるNPCを利用できる

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 09:34:57 ID:8xKTwn5N0.net

    シェク王国も戦士階級と奴隷階級に別れてはいるんだよな
    バンドオブボーンズは角はおられたけど奴隷生活は耐えられない人らの集まりみたいだし

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 09:37:01 ID:DM3ROYW10.net

    >>207-208
    ありがとうございます!
    いつもキャラクリですごく時間使ってしまうから、あとで変更できると分かると安心して開始できます(笑)

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 09:43:30 ID:fIr49qo40.net

    盗賊ギルドで物盗たんだが洗浄出来ないな
    店舗のはあっさりイケたからおま環ではないと思いたい

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 09:53:00 ID:3FbMKzij0.net

    シェクの警察署?でスキル上げしながら檻に捕まってる奴出したり入れたりしてたら仲間が増えた!
    人数でボコられる事が少し減ったけど食費が・・・序盤は鉱山掘るのが一番なのかな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 09:53:12 ID:/nFPhgIe0.net

    そういえば窃盗トレーニング用のコップってバーとかから盗むしかないよな?どっか売ってる?
    コップ有限だと思うとなんだかなーワールド非インポだと拠点とか消えるし
    コップ手に入るmodないかな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:04:40 ID:fIr49qo40.net

    寝てるパラディン相手なら窃盗ガン上げできたよ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:05:38 ID:WTS8h9LWa.net

    >>213
    貴族の屋敷は?
    コップ窃盗トレーニングがどんなものか知らんが、小物が色々ある
    多分貴族の屋敷の収納容器の中身は店みたいに再生成されないけど、収納されてないアイテムは再生成される

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:12:37 ID:9mlkcrTq0.net

    窃盗トレーニング機を作る材料だな
    トレーニング機を作るために窃盗するという

    でもたまに廃墟とかにおちてる

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:14:13 ID:WTS8h9LWa.net

    あぁ材料なのか
    今確認したら貴族の屋敷にあるのはただのコップではなかった
    その代わり普通の店に置いてあるな
    盗むしかないが再生成はされてるな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:26:42 ID:/nFPhgIe0.net

    あれ?店とかの置いてあるものって復活するの?
    容器の中身だけかと思ってたわさんくすコップパクりまくってくる

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:27:43 ID:CHB/tsBK0.net

    >>176
    前に会った奴が強くなってるのは面白いと思う。
    でも、そこらじゅうの町に散ってる雇用可能NPCにそれを
    やらせたらゲームが重くて動かなくなるんじゃないか?
    あと、町の外徘徊して戦ったり街中のケンカや敵の侵入に
    応戦したNPCは能力値上がってるよ。装備は同じだけど。

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:33:34 ID:ZaV1bhrV0.net

    動物との受け渡し普段は右クリックからの取引の方が丸より楽でしょ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:35:14 ID:CHB/tsBK0.net

    >>213
    トレーニング機作るくらいなら他の高額盗品売って、最寄りの町で
    盗賊ギルド利用する方が楽じゃないか?mod作ってまで欲しい
    設備じゃないと思うが。

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:35:40 ID:lxMXFUSj0.net

    >>218
    むしろ容器の中に入ってない方が
    無人になってからも再生成されてお得

    容器の中身は「店の売り物」のため店主が健在じゃないと更新されないが
    直接配置されてるのは「建物にランダム配置されるアイテム」なので更新される

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:36:09 ID:/nFPhgIe0.net

    フォグプリンセスの首イナゴとかしてるとシノビとかどえらく強くなってるよな

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:38:23 ID:CHB/tsBK0.net

    >>195
    惑星間光速航行でここに来られてもなぁw
    カサンドラさんにでも相談して下さいな。

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:47:50 ID:RsLz24ng0.net

    やっぱリムワールドとはプレイヤー層が同じなんやなって

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 10:55:22 ID:CHB/tsBK0.net

    >>212
    筋力と運動を上げて逃げやすくするならKoufu。
    併せて警戒しつつ外をうろついて敵性NPC引っ張って
    警察や警備員に倒してもらってスカベンジすれば良い。
    シェク王国だとダスト盗賊で小銭、バンドオブボーンズと
    クラル戦士団の板剣が良い値で売れる。

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:16:15 ID:WTS8h9LWa.net

    多少暗殺が必要だけど、ウェンドのスケルトンは金になる
    あいつらmark1〜3の野太刀持ってるから片っ端から貰っていく
    簡単に10万とか貯まる
    まぁビークシングの卵ほど効率は良くないけど、スケルトンの仲間狙いと同時に出来るって意味ではかなり良い

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:26:55 ID:AWI31SrK0.net

    打たれ強さの最大値を下げまくれば、オワタ式もできそうだな
    最初の一撃を与えられるか否か、それが生死を分ける
    思いつきだけど、難易度を極限まで上げたい人はやってみて欲しい

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:32:47 ID:CHB/tsBK0.net

    >>223
    器用さ90のシノビ衛兵とかな。しかも足が速いフォグマンと
    追いかけっこしてるから運動も高くて超速いというね。

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:36:05 ID:lxMXFUSj0.net

    >>228
    最大HP1にしたら2ダメージで死ねるぞ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:42:48 ID:M0JBpJGO0.net

    >>229
    確かNPCの運動能力は成長しないんじゃなかったっけ?
    (じゃないと追いかけっこ中に相手の運動能力が伸びて逃げ切れなくなる事案が発生する)
    シノビ衛兵は元から足速いよ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:45:41 ID:iZiZPxnp0.net

    スキル30前後の大人数で殺された人がどんどん入れ替わっていく集落RPやってるけど
    村を見下ろせる丘の上に殺された人の墓標が欲しい、松明で代用してたけど
    誰が誰の墓標か分からんくなってきた

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 11:57:22 ID:UhdV+OG7a.net

    >>231
    あの足は元からだったのか…。早くなってると思ったのは錯覚だったんだな。

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:06:21 ID:ZaV1bhrV0.net

    >>232
    墓標MOD はあるけど文字は入れられなくて選択式だったような

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:08:27 ID:5YdRz2EO0.net

    さっき買ったけどwasd移動じゃないとやり辛いな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:14:20 ID:YZwDOWde0.net

    >>235
    右クリック押しっぱでWASD出来ない?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:22:15 ID:iTo2B0hQM.net

    >>213
    MOD無しなら普通にハイヴのむらで売ってる
    店の所持金とアイテム増やすMOD入れてない?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:29:25 ID:iTo2B0hQM.net

    敵強化MODいれてニューゲーム拠点運営してると
    ラプター(動物)がヤバすぎて楽しい
    四苦八苦してる時期が一番楽しいんだよなあ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:36:01 ID:C4cmJlAQH.net

    効率やら防具制作やら求めたら飽きるね
    正式までには自動沸きや中級者以上でも適正レベルで遊べるようにしてほしい

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:36:36 ID:vU8TNm9gH.net

    敵を強くするよりも、ペット無し縛りの方がキツそうな気がする

    ブラックドラゴンニンジャがきて、せめて四肢欠損しませんようにと玉砕突撃したら
    まさかの意識不明者ゼロで余裕勝ちして素でポカーンしたわ
    ブルが二回突進してほぼ壊滅させちゃったからなぁ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:39:08 ID:9q0o61/I0.net

    WASD操作だと誰かを移動させるときWASDのどれかを押しながら移動を最後まで見守らなきゃ別の場所を見れなくてそっちの方が大変そう

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:41:12 ID:FEXAfiq00.net

    HNの外交官探してるんだが、なんでシャークにいないんだ??

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:43:22 ID:lxMXFUSj0.net

    敬虔なオクラン教徒(スケルトン絶対殺すマン)なので
    同じ酒場内にいる雇用できるスケルトンに殴りかかって
    犯罪状態で店舗警備員に袋叩きにされて
    店の外に捨てられてそのまま失血死することがある

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:48:20 ID:UhdV+OG7a.net

    >>242
    酒場のケンカに巻き込まれて死んでるんじゃないか?

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:55:34 ID:BBpz3Q8XE.net

    寝てたらカニバルにさらわれたキャンプベッドなくした許すまじ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 12:59:51 ID:9q0o61/I0.net

    sharkの抗争はイベントだから分かる
    人狩りや町のヒーローはサムライ監視内で先制攻撃するフラグを持ってるので分かる
    盗賊ギルドは窃盗が見つかるケースがあるので分かる

    それ以外の本来なら非敵対なはずの派閥同士の争いって何で起こるんだろう
    研究しながら放置してたら遊牧民とテックハンターがサムライに狩られてた
    奴隷商の仕入れ作業が遊牧民にとってのみ誘拐判定で反撃からの敵対みたいなことなのかな?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:01:06 ID:Xa8RPSaR0.net

    そら肉を寝かせてあったら熟成されてる良い肉と判断するだろう

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:01:20 ID:s2IUhNxa0.net

    仮にも外交官が外で乱闘騒ぎ起こして死活問題になるって考えてみると世紀末過ぎるな

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:08:36 ID:C4cmJlAQH.net

    やっぱりシャークにスケルトンいるの?
    縛りでスケのみやってるけど
    会えないしインポしてもいなかったが

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:11:59 ID:AQKkdMKT0.net

    時間ギリギリに店に駆け込んで中で喧嘩になったかもしれない
    門前でトレーダーが倒れてることもあるけどこれは何が起こったかはわからない

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:16:36 ID:lxMXFUSj0.net

    >>246
    建物のそばを歩いた時に一瞬内部が見えるときあるでしょ
    あれ内部に侵入してる判定なので
    プライベート建物の場合は不法侵入になる
    そのまま誰にも目撃されなければ問題ないんだが
    犯罪状態が切れるまでの数秒で運悪くサムライなどに見つかると
    戦闘状態→部隊全員が「仲間を守る」で参戦→全滅のコンボ成立

    基本的にプライベート建物の内部をパトロール経路から外すようになってはいるんだが
    どうしてもこういうのは除外しきれないんだろうな
    購入できる建物ならプレイヤーが購入してパブリックにしてしまえば事故は減る

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:17:25 ID:UhdV+OG7a.net

    >>246
    青果店など商店に遊牧民の誰かが入って、閉店時間になってドア施錠されて、外に出ようとして殴って*犯罪です!*になってサムライに殴られてるんじゃないかな。
    行商人でよく見る。
    奴隷にされそうな仲間を助けに入って、と言うのもありそうだな。

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:19:27 ID:WTS8h9LWa.net

    >>249
    いるがランダム
    たしかユニーク連中が居るとその分枠が潰されて確率が下がるとか

    ちなみにシャークが生成された直後はまだ酒場には移動しきってないから待たないといけない

    俺は今のバージョンになって2体シャークにいたのを雇ってる
    あとはウェイステーションと南西UC都市はまわっとけ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:22:33 ID:lxMXFUSj0.net

    ちょっと違うか
    侵入しただけじゃ犯罪状態つかないから
    中の住人に目撃されて警報かな

    店舗はNPCの移動ルートに含まれるから
    ペッパーランチの方が多いかもしれんね

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:23:35 ID:CHB/tsBK0.net

    >>248
    お貴族様でも街中で腰の物盗まれたりする時代だから、多少はね?
    最悪死者を引き継がない様にしてインポすれば戻るし、命が安いんだろう。

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:27:33 ID:Dso4elNf0.net

    ホーリーネイションとは大抵敵対しちゃうんだけど
    関係悪化する前にやっておかないと
    できなくなっちゃうことってある?
    街が使えなくなるくらいならまあ仕方ないと割り切れるんだけど

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:28:44 ID:yFieiKQj0.net

    >>256
    裸MODと合わせるとクッソエロい鎧の入手が面倒になるくらい
    奪えば解決だけど

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:49:46 ID:7vy6llWB0.net

    ずっとショーバタイぽかぽか商店プレイしてたのにアプデでインポート後に着の身着のままボーダーゾーンに左遷されたでござる…
    頑張ってみんなでおうち帰る゛(ノД`)

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:51:43 ID:WTS8h9LWa.net

    >>258
    異世界転生モノかな?
    部隊位置のリセットにチェック入ってたんじゃ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 13:52:05 ID:lxMXFUSj0.net

    インポート時のチェックボックスをよく確認しないからだ
    余計な事しなけりゃそのままショーバタイから再開できたのに

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:01:53 ID:FEXAfiq00.net

    外交官の死体見つけたからインポ復活させたわ
    なんで死んでたか不明

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:03:13 ID:AQKkdMKT0.net

    >>256
    グリフィンを仲間にしておくぐらいかなあ
    敵対する前に話しかければ大丈夫だろうけど連れ出すのも面倒になったり


    フェニックスの印が入った鎧を巨乳の女性に着せてエロ装備扱いするナルコティックプレイ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:04:35 ID:CHB/tsBK0.net

    >>261
    酒場の外に出ていたならケンカの末に意識失って放り出されて、
    失血死したか赤蜘蛛にチューチューされて餓死したかだろう。

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:05:21 ID:ClQjaLow0.net

    シャークか死因が多すぎる

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:07:09 ID:65Z4yTc40.net

    そういえば.34アプデの時インポートしたら何故か自拠点でふらふらしてた
    テクハン傭兵リーダーがトレーダー外交官に化けた
    すげー役にたたねぇ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:24:31 ID:zvkKtyMf0.net

    ずっと鉄鉱山で採掘させつつ自動で鉱石を取り出して家に保管させることってできる?

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:28:45 ID:zYrB5qtU0.net

    専用容器があれば、鉱山が溢れたときに自動で収納しに行く
    万能チェストとかには入れてくれない
    これは他の生産物でも同じ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:30:15 ID:zvkKtyMf0.net

    ありがとう!

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 14:38:06 ID:C4cmJlAQH.net

    >>253
    プリズンMODに手を出す前に聞きたかった(´・ω・`)
    またお迎えに行くとしようthx

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:06:41 ID:WTfIS7IG0.net

    メモリ4gに16g 足して起動してみたら快適さにびっくりした。
    これでssdに交換したらどうなるんだろう…
    ちなみに今まででは、パソコン起動から、ゲームがまともに動くようになるまで約15分くらい掛かってた。

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:18:17 ID:naG3t7vPa.net

    >>270
    OS何かわからんけど立ち上げ一分もかからんし
    体感したらHDDに戻れない

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:18:48 ID:GuVVjgV40.net

    15分待てるのはすげぇなぁ
    SSDにメモリ8Gだがロードまで20秒から30秒ってとこやで

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:29:10 ID:CHB/tsBK0.net

    >>270
    HDDからSSDで劇的に早くなるのは判るけど、メモリは速さの改善より
    メモリ不足で起こるクラッシュを避けられる事が重要だと思う。

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:31:51 ID:Mmp1kzhj0.net

    新しい人が増えたのを感じますね

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:32:31 ID:XBOOyFx6a.net

    野生のガルルって一体に喧嘩売ると他の奴らも猛烈な勢い突っ込んでくるんだな…
    肉と皮がうますぎるけど多すぎると事故が怖い

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:35:42 ID:9mlkcrTq0.net

    返り討ちにあっても食われたりするわけじゃないから対処はしやすいかな
    人狩が来るとまずいけど

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:38:17 ID:w8CvRbAia.net

    グリフィン仲間にして、フロットサムニンジャのユニークNPC一緒に旅していると
    グリフィンの絡みがワクワクする

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:40:48 ID:CHB/tsBK0.net

    >>275
    そりゃ群体の動物だからなぁ。
    一応、HOLD状態ですごく遠くから1体に対して攻撃を選ぶと
    エスパーみたいに指定した1体だけこっちに駆け寄ってくるから、
    それを何回か繰り返して呼び寄せる事はできるよ。
    ガルルも怖いがブルの群体の方が怖いぜ?一度体験してごらん。
    あいつ等の範囲攻撃火力半端ないって。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:43:33 ID:f+t3CUga0.net

    >>275
    クロスボウで遠くから1匹ずつ釣ればいいんじゃないかね
    近くで喧嘩を売ると周りのも一緒に来るから遠くから1人だけ攻撃対象にして引き寄せるのは基本戦術

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:47:08 ID:4fvMIWH50.net

    NPCみたいに自分の拠点を動物にウロウロさせることってできないのかな

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:53:06 ID:AWI31SrK0.net

    >>280
    できるよ
    そういうNPCのAIをそっくりそのまま動物に移しても機能したはず

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 15:57:04 ID:WTS8h9LWa.net

    自分の勢力所属の動物に、HNの農場のブルみたいな挙動っていうのは難しそうだな

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:02:05 ID:XBOOyFx6a.net

    ふーむ、ガルルは遠くから釣ればいいのか…

    群れからはぐれた一体だ、さっくりやっちまえ!
    とか思って殴りに行ったら、遥か遠くから後列が怒涛の勢いで流れ込んでびびって街に逃げ込んだからさ…
    巡回ルートから外さないとだめなのな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:07:25 ID:9mlkcrTq0.net

    群に遅れた子ガルルつついてたら遅れて親ガルルが突っ込んできて

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:07:48 ID:WTS8h9LWa.net

    >>283
    読み込み直後はなぜかリーダーが結構前にいて、そこに残りの部隊員がダッシュで駆け寄ってくる
    多分その一匹がリーダー
    リーダーだけは部隊員全員がついてくるからそれができない
    そのガルルの目標がパトロール中だとそれがリーダー
    リーダーについていくになってる奴を狙おう

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:07:59 ID:nB5d0muT0.net

    初めまして先輩方。今日から始めた初心者です
    どこかのゲームサイトで見かけた記事で「プレイヤーもNPCも上半身裸にできる」と見かけた気がしたのですが、Wikiなど検索しても方法が出てきません
    プレイヤーキャラの乳を見てみたいのでやり方教えて下さると助かります
    よろしくお願いします

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:14:47 ID:CHB/tsBK0.net

    >>286
    Wikiには載らないだろうな。アダルト要素だから。
    Kenshi NexusにKenshi Nude Modってのがある。
    ダウンロードするにはNexusへの登録が必要なのと、
    テクスチャを直接書き換えるやつだから書き換え前に
    バックアップを取っとく事をお勧めする。
    ついでに。君はきっとヌードmodを外す日が来る。

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:16:21 ID:9NX4at580.net

    買ってみたけどこれマジで大変だな

    ハブの近くの銅鉱で殆ど襲われない場所があったからそこにスケさん派遣して金稼ぎつつ
    スクイン拠点に研究したり新入りをトレーニングで攻撃15まで上げたりしてるけど数でおされるし仲間増やしたいが食料考えてスケさん欲しいけどなかなか居ない

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:17:20 ID:AQKkdMKT0.net

    ガルルの群れを見かけたらリーダーを攻撃対象にして群れごと釣って街の守衛になすりつけましょう
    数が多いと街中まで侵入されますがうろうろして誰かになすりつけましょう

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:21:03 ID:eBS5K6cM0.net

    >>286
    エッチだな!
    女性キャラの場合バニラだと上半身は晒し巻いてる姿が1番裸
    晒しの下を見たいならテクスチャを晒しなしの物に貼り替えてるMODを入れる必要がある
    具体的には18+femalebodyってのを入れればおっぱいは見れる

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:21:40 ID:f+t3CUga0.net

    このゲームでヌードにしたいとかYUUSHAだなあ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:26:39 ID:WTS8h9LWa.net

    下着装備欄を作れば解決なのでは・・・!(出来るとは言ってない)

    nexusに登録しないと18禁modは表示されないから気をつけろ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:30:11 ID:CHB/tsBK0.net

    >>288
    研究以外全員銅鉱山でKoufuしてれば食料に困るほど金欠にはならないぞ?
    5人居たら1人技術研究、1人搬送で3人Koufuで銅を掘れば充分回ると思うが。

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:31:38 ID:XBOOyFx6a.net

    >>285
    なるほど、はぐれを狙ってうまくいく時といかない時があったからたぶんそれだ、さんくす

    街の守衛に押し付けてもいいけど、生半可なスピードじゃ追いつかれるくらい速いからな…

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:37:14 ID:Ow9ae5YAd.net

    どうしても序盤の立ち上げの忙しさが過ぎると作業感が出てくる

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:39:32 ID:r0RJ3Fmg0.net

    まあなぁ。安定させないプレイは難しい
    拠点なし、所有物件なし、窃盗なしのソロ根無し草でも割と平気だしな

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:43:13 ID:9mlkcrTq0.net

    このゲームで脱がしたいとか上杉ではないだろうか
    ほかにええもんなんぼでも有ろうに

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:46:55 ID:Xa8RPSaR0.net

    バイオも初代の方が妙に想像力を刺激されてホラーしてたし

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:47:28 ID:WTS8h9LWa.net

    kenshiにそれを求めてる、というよりはついでにって感じだろ
    skyrimだってそうだろ?あれはエロゲじゃない
    まぁskyrimもmodだけどさ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:48:09 ID:nB5d0muT0.net

    グラフィックそんな良いわけではないけど、逆にグラが粗めだからこそエロく見える場合もある
    俺はそう思うぜ!

    >>287 >>290
    2人とも親切にありがとう。両方とも検索したら出てきたから入れてみるよ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:52:08 ID:qMi+lezW0.net

    エロ目的もあるだろうけど裸までひん剥けることで背徳感や征服感の向上も考えられる
    ここの住人なら高度なRPにも使えるだろう多分きっとおそらく

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:57:52 ID:yFieiKQj0.net

    ノーパンズボンなし長めの上着で寝てる時に舐め回すように見るぐらいしかしてない

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 16:58:23 ID:nPcqFKcE0.net

    このゲーム酸の海とか巨神兵の化石とかナウシカな世界観だよね
    未実装エリアに旧世代のテクノロジーがそのまま残されてる
    シュワの墓地的な施設があるかも知れないな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:01:13 ID:eBS5K6cM0.net

    >>300
    ばうんしんぐぶーぶすを入れて乳揺れ実装も忘れるな

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:01:50 ID:7rfTpqYA0.net

    ブラックドラゴン忍者、拠点つぶしたのにRAIDしつこい
    ゲート前の床が奈落になっててそのまま火葬炉&溶錬炉機能ついたゲートあったらAIコア使ってでも作りたい。

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:03:01 ID:AWI31SrK0.net

    >>301
    kawaii modでかわいい下着姿にしてポールに括り付ける
    拠点を襲ってきた奴の末路なんて大体そんなもんさ
    例えそれがホーリーネーションだとしても、な

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:03:45 ID:SUrtudw50.net

    ブラックドラゴンは序盤にはかなり強敵だし金で解決も出来ないのが厄介なのよな

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:08:35 ID:nPcqFKcE0.net

    エロは想像力が重要
    HNって絶対に赤ちゃん工場的な奴隷施設があると思う
    そういう非人道的施設があると想像するだけでご飯何杯でもイケる

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:10:23 ID:zYrB5qtU0.net

    誤訳調整MODがこっそり農夫のおかみさんを農夫の妻に戻してるからこれも導入するんだ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:20:40 ID:AQKkdMKT0.net

    屈強な♀シェクを捕らえて角を切り落としてやりたい

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:23:51 ID:cZc7XNaf0.net

    マウント腰振り”生きたま食べられてる”Modどこー

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:25:19 ID:7vy6llWB0.net

    >>260
    >>259
    それが部隊位置だけチェック外してた(と思う)不思議
    ともあれ猫はなんぼでもあるんで今バッドティースでティミーくんの本買ったりして慰安旅行兼ねてじっくり戻ります。帰ったら顔馴染みのみんなにお土産話いっぱいするんだ!生きてたらね!!

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:30:49 ID:yFieiKQj0.net

    よく、捕まえた女戦士に雑魚装備渡して戦わせ負けたら……みたいなのあるけど
    Kenshiだと普通にボコボコにして出ていきそう

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:34:08 ID:U3wxpWAo0.net

    >>313
    多分足か腕かもげたり死にかけたりと
    容赦ない展開になる

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:38:02 ID:G5lQcmzda.net

    >>299
    スカイリムは触手姦観覧、前作のオブリビオンは観るでなくヤるまでできるようになって、完全エロゲ化までいってるからなぁ…。
    ついでが興が乗りすぎて魔改造もあるかもしれん。

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:42:23 ID:GuVVjgV40.net

    うーん。装甲版に製鋼にと鉄鉱石が全然たらねぇ。かといってフォッグアイランドじゃ配達係の量は少ないしうーん

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:49:17 ID:4cqQ3tuC0.net

    拠点の改築してからなぜだか長距離移動すると定期的に一切移動命令聞かない状態になって、改築部分を撤去したら直った
    こういうバタフライエフェクトみたいなのやめてほしい

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 17:54:41 ID:N4kkibW20.net

    贅沢は言わないがECE入れたスカイリム並みのキャラクリができてエロMODがあればな
    贅沢は言わないが

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:09:21 ID:xP1x0Wcs0.net

    買ってみたけど、難しいな
    まず、資源がとれる場所が見つからない
    積んだ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:09:32 ID:SUrtudw50.net

    >>316
    研究がその辺りまで来たら採掘機作れるまで直ぐじゃ無いの

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:10:35 ID:GuVVjgV40.net

    レイドが狙った入口に来てくれずに壁付近でとどまってるのはどーしたもんかな…

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:10:48 ID:C4cmJlAQH.net

    アマキンの近くでjaffarなるスケが会話によって仲間になったが既出?
    HNだと思われてて焼くなり煮るなり好きにしろ的な感じ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:13:29 ID:XOGJFe1Z0.net

    AIコアを初めて手に入れられたから水耕栽培に手を出してみたいんだけど水耕のメリットは
    肥沃度を気にしなくていいってところ?
    水は井戸からすくい上げなきゃいけないからある程度は資源あるところじゃないとだめですよね?

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:18:22 ID:GuVVjgV40.net

    >>320
    採掘4基精錬5基でたらぬ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:19:09 ID:WTS8h9LWa.net

    >>322
    既出
    ウェンドに湧くスケルトンのイベント
    ランダムネームで回数の制限もない

    >>323
    肥沃土もそうだが、気候を無視できるのが大きい
    あとのメリットはまぁおまけみたいなもんよ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:19:35 ID:ul4joJOD0.net

    俺が勘違いしてるだけな気もするけど質問させて欲しい
    インポートってある程度進んだデータのいくらかの要素を引き継いで
    新しくゲームを始める機能ってことで合ってる?

    メインメニューの「ゲームをインポートする」から既存のセーブデータを読み込んでも
    単にそのデータをロードして途中から始まるんだけど
    何が悪いんだ・・・?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:21:08 ID:GuVVjgV40.net

    >>322
    既出。wikiにもQ&Aで載ってる
    >>323
    水資源は数値が低いならその分井戸をたくさん作ればまぁなんとかなる。が、30%はあった方がいいんじゃないかな……
    あと電力食うから発電施設たくさんあることね

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:21:27 ID:SUrtudw50.net

    >>323
    肥沃度だけじゃなく乾燥度も無視できる
    ブロック栄養食作るにはグリーンフルーツが必要なので乾燥地帯で作ろうと思ったら水耕栽培が必須になる
    水は井戸以外にも雨が降る地域ならレインコレクターっていう設備作れば手に入る

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:21:47 ID:onKJ4uiq0.net

    >>316
    まず綿花か麻で布地を作ります
    次に衣装作業台でカーゴパンツ(鎖裏)を制作します
    出来たズボンを容錬炉で溶かします
    鉄鉱石がGetできます

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:22:27 ID:XOGJFe1Z0.net

    >>325
    ありがとう
    気候っていうのは乾燥地とか牧草地とかのことだよね?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:23:49 ID:WTS8h9LWa.net

    >>326
    インポートできてると思う
    確認方法はそうだなぁ
    遺跡のアイテム復活とか、死亡NPCにチェック入れて無ければ死んだユニークも復活とか消えた店主が復活とか
    あるいはセーブにかかる時間が短いとか

    >>330
    そう

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:24:29 ID:XOGJFe1Z0.net

    >>327
    >>328
    ありがとう
    リログしたら一気に疑問が解けました

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:28:00 ID:Xa8RPSaR0.net

    >>329
    布は鉄で出来ていた(混乱

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:33:15 ID:nB5d0muT0.net

    さっきからずーっと遊んでるけどやっぱり面白いな
    Elonaっていうフリーゲームと似たものが3DCGであったらなと思ってて、まさにその理想のゲームだわ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:34:07 ID:1d7JKta00.net

    kenshi買ったぜ!
    わけわかんないぜ!
    視点操作なれないぜ!

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:36:33 ID:ul4joJOD0.net

    >>331
    これで出来てたのか・・・
    想像としては死にそうになってどうにもならないデータをインポートして
    またスタート地点から遊ぶのかと思ってた

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:38:38 ID:Zre4hmKAr.net

    インポートはバージョン変わってデータがおかしい時に使うのがメインだから

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:51:15 ID:C4cmJlAQH.net

    うーむこいつが中々会えないアマキン近辺のスケルトンか
    スケルトン5人と人間2人で会えたから
    スケルトンの仲間が近くにいたら会えないとのコメントはアプデで条件が変更されたのかな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:52:56 ID:BmWu44kGa.net

    このゲーム異様にfpsが安定しないんだが軽量化mod効果あるかな?
    スペックは六年前のミドルクラスゲーミング

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:59:10 ID:Zre4hmKAr.net

    >>339
    平均が3上がる程度

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 18:59:56 ID:4fvMIWH50.net

    Narko&Okranでスケルトン狩りプレイしてて気付いたが農村に購入できるストームハウスあるんだね
    町にある小さな小屋しか選択肢無いと思ってたけど農村暮らしもありだな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:10:56 ID:GuVVjgV40.net

    読み込み入るとどうしても門の横の欄干に人溜まっていちいち担がないといけないから門の位置変えたら
    Thereキャラクター云々wayみたいな警告が出たんだが、これ経路だからそこ建てらんねぇよってことなんかなぁ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:15:00 ID:DHDfIZiA0.net

    MODでもいいんだが、空腹を止めるか遅くしたいんだが、いい方法ない?
    最初の設定で遅くしたんだが、アップグレードによるインポートで通常にもどっちゃった。

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:16:56 ID:GuVVjgV40.net

    またインポートして戻せばいいんでないの?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:24:04 ID:4nNIyiGia.net

    >>317
    改築って事は建物の中なのか?それとも拠点として使ってる土地に家を増やしたのか。
    いずれにしろ、増築や増設後に一度shift+control+F11で経路の再認識をして、セーブロードをお勧めする。経路認識が狂ってるかもしれない。
    あと、設置できるギリギリの間隔で設備や収納容器を置いてないか?彼らは透明な贅肉がついてるから、一人通れそうなスペースを空けたつもりでも通れないところとして認識するぞ。
    自分の体感としては緑の人間マークが重ならず、マーク半個分の横幅が空いてれば通路と認識してくれる。

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:25:32 ID:HbGengmCH.net

    >>288
    ハブの酒場の非ユニークスケルトンならインポートする度に生えてこないかな?
    雇うのに毎回3000猫いるけど。

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:26:18 ID:wYe8zJbh0.net

    >>343
    スケルトンはいいぞ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:27:19 ID:WTS8h9LWa.net

    >>343
    FCSに項目があるだろうから、種族全体のをいじればなんとかなるんじゃない?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:27:52 ID:DHDfIZiA0.net

    >>344
    前のバージョンにってこと?

    >>347
    襲われるからやだー

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:36:09 ID:WTS8h9LWa.net

    インポートとは
    いわゆる強くてニューゲーム
    引き継ぐ項目を選択できる
    断じてアップデートに対応するためだけのツールではない
    主にアップデート、バグ対策、取り返しのつかない要素のためにある

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:38:39 ID:GuVVjgV40.net

    インポートは初期化された世界に自分の強さと拠点を引き継いで始めるニューゲーム+みたいなもんで
    いくらインポートしようがバージョンは元に戻らないぞ。
    古いバージョンからインポートしたら最新のにはなるが

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:44:02 ID:aQBSFZhg0.net

    >>349
    インポートするときに設定変え忘れたってことでしょ?
    設定変えてもう1回インポートし直せば解決じゃない?

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:44:18 ID:Vy0DHcsU0.net

    奴隷スタートのバグが地味にめんどくさい。
    脱獄して元奴隷表記も消えたのに、ロードするたびに従順な奴隷タスクが追加されてる

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 19:49:20 ID:DHDfIZiA0.net

    あ、インポートするとき設定変えられたのか。
    ごめん、またやってみます。
    みなさんありがとう。

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:18:44 ID:0L4mgSYz0.net

    リバース抜け出して早数日
    おらのモングレルには電気がねぇ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:26:56 ID:V70pLYg40.net

    >>355
    銭さためて上京してべこ買って無双するサクセスストーリー

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:41:23 ID:WbylUfrr0.net

    リバーススタートだとセーフハウスがクソ有能なんだろうな
    放浪者より楽なんじゃないか

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:51:57 ID:bEkWyHU80.net

    元奴隷ステータスが消えるまでがダルイ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:53:18 ID:r0RJ3Fmg0.net

    家買って屋上に小型風力発電機。燃料発電機は置けるんかね。燃料補充が面倒で使わんから解らないな

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 20:57:26 ID:GuVVjgV40.net

    >>333
    鎖帷子作業台と衣服作業台両方にあるから何かの設定し忘れなんだろうなぁ。
    これなら布から鉄鉱石を錬成できる。助かった

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:33:10 ID:nB5d0muT0.net

    ソロで平原歩いてたら襲われて意識不明なったんだけど、もしかしてこれ詰んだのかな?

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:35:29 ID:YD5FrBUi0.net

    http://xn--torp0vcpd1rnln4b9uc.com/

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:37:48 ID:WbylUfrr0.net

    >>361
    ソロで昏睡なったら序盤はほぼ無理だね
    砂漠なら奴隷商が治してくれたりする

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:37:59 ID:ClQjaLow0.net

    優しい奴隷屋さんが通るのを祈るしかないな

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:42:57 ID:qdQLr9tc0.net

    HNと敵対して奴らの城の隣に拠点建てると四六時中攻めて来るな
    最速で軍を鍛えるにはこれがいい

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:47:32 ID:799WaBTo0.net

    >>353
    キャラメイクで名前変えてるとなんか最初に書かれてた名前でタスク追加してくるよね?
    最初誰だよ?っておもった

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:55:59 ID:nB5d0muT0.net

    >>363-364
    まじかー…ありがとう(´・ω・`)

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:56:53 ID:zvkKtyMf0.net

    ハブって狩りで生計を立てるには向かないよね?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 21:58:58 ID:ycGBu3qg0.net

    研究に勤しんでいるのだが、聞いた事ない本が出てきてあちこち買い求めて放浪
    しっかしどこにも売ってないんだが、すごい辺境にあるとかお宝系?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:00:11 ID:VsdngejE0.net

    一応ビークシングが近い(Vine)けどハブ周辺にはオオカミとダスト盗賊ぐらいしか居ないね

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:01:43 ID:ClQjaLow0.net

    >>368
    その辺りだとスクインかアドマグ、傭兵使うならその間のウェイステーションの方が向いてるな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:04:12 ID:ClQjaLow0.net

    ヴェインのハイブ達に酒場やれば革と卵売り付けられて猫むしられる生活から抜け出せるって教えてやりたい

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:07:33 ID:zvkKtyMf0.net

    >>371
    ありがとう
    家買ってるからもったいない気もするけど拠点移します

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:11:39 ID:WTS8h9LWa.net

    >>369
    世界に散らばってる遺跡か一部の町
    まぁどっちも辺境だけど

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:13:35 ID:jhKIXfVr0.net

    右下は来年に実装か?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:14:17 ID:ycGBu3qg0.net

    ありがとうございます、もっと辺境の方いかないとなんですね
    訓練して力つけてから行こうと思います、助かりました

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 22:53:50 ID:BlVyN2UI0.net

    いきなりプレイ押してもうんともすんとも言わなくなったんだがなんでや……

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:11:06 ID:WrDvjy8Ya.net

    セールで買って始めたばかりなんだけどこれ何するゲームなんでしょうか
    好きにしろってやつだとは思うんだけどゲーム内で会話がなさすぎて何を目的にKouhuしてNouhuして拠点作ってるのか己の人生を見失いました

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:14:09 ID:2swOtUY2d.net

    生きる意味が見いだせないようなので自殺しましょう
    その辺歩いてる衛兵に全裸で殴りかかるのがオススメですよ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:15:14 ID:/nFPhgIe0.net

    鉱夫よりSpawnRate4倍にしてモンゴネルでプリンスの首イナゴしてたほうが儲かるぞ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:16:55 ID:yFieiKQj0.net

    >>378
    拠点生活で金貯めたら、そこそこの武器と防具買って、世界中回ってみるといいよ
    新しい発見から何かしら目的が生まれるかもしれない

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:18:38 ID:y8++x1BQM.net

    >>378
    目標は自分で決めて遊ぶゲーム

    とりあえずはkenshi世界で最強と呼ばれるストーンゴーレム、アイゴア、バグマスター討伐あたりで良いんじゃない?

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:19:32 ID:068qWlTX0.net

    世界を滅亡させようとしてる魔王がいないなんてクソゲーだな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:19:57 ID:VXC2Q8Yk0.net

    俺が目標を見つけたのは砂漠だった
    スキマーとも戦えるようになって堂々と闊歩していたらNewbow使いたいとか言い出す
    紙装甲の緑服からちょっかい受けたので切りかかったら、帝国近衛兵とかいう化け物に襲われて
    ガルは野垂れ死に仲間は奴隷にされて連れ去られて顔真っ赤になった辺りだなw

    プレイヤーのヘイト煽ってくるような奴ばかりだから、その辺散歩してたらすぐ人生見つかるぞ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:21:53 ID:JXf51IiW0.net

    とりあえず大陸の端目指すとか
    大体復讐すべき相手が見つかる

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:22:09 ID:zYrB5qtU0.net

    たかが20%のセールでもこれだけ人増えるんだなあ、この収入で開発がさらに進むと良いな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:27:11 ID:WbylUfrr0.net

    取り敢えず見つかりやすい目標としては剣豪を目指すとかじゃなかろうか
    剣士だし

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:28:08 ID:ClQjaLow0.net

    この世界、魔王役は大体プレイヤーだからな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:31:24 ID:8bh9uhAy0.net

    わかりやすくヘイト対象になってくれるどこぞの国家を滅ぼすでもいいぞ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:31:48 ID:yFieiKQj0.net

    ちょっと不死鳥君をシェクに引き渡して返す刀でリバース解放したくらいで器が小さすぎる

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:35:53 ID:VsdngejE0.net

    Narkoと化してHN滅ぼすプレイヤーを散見する

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:38:30 ID:Fzi+e1h40.net

    >>386
    それだけ注目されてた
    新参叩きやら変なアンチやら湧かなきゃいいけどな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:40:23 ID:ygyFtMfx0.net

    敬虔なオクラン教徒プレイしようや

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:42:30 ID:AWI31SrK0.net

    raid mod更新
    長時間立つとどうしてもレイドが止みがちになる
    どうもrepeat limitの項目を勘違いしていたっぽい
    1日のレイド発生の最大回数じゃなくて、レイドが繰り返し起こる日数間隔的な?
    数値が大きいほど次の発生まで時間が空く様な気がする
    でもって、発生確率そのものも大きくすると、オプションの値によっては逆に起きない様な
    よくわからなくなってきたので、むしろオプションの数値無視のキャラバンを参考にしてみた
    結果、頻度がかなり上がってよりカオスになった気がする
    その他適当に数値弄ってより多くのレイドがほとんどの場所で起こる様にした
    例の機械集団も発生条件に、アイゴアの撃破を追加した
    残念ながら、もう野生のホーリーネーションは出ない

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:46:04 ID:WgEyzkNSd.net

    初プレイ開始したけど
    街の外に出たら10人近くにボコされて
    胴体が-24とかになって動けなくなったわい
    ハードな歓迎だな

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:47:43 ID:TrwWxibf0.net

    3大勢力はどこも割とヘイト稼いでくれるんだけど、セトちゃんのおかげかほんとSK滅ぼすプレイしてる人を見ない

    プレイヤーに好かれてそうな勢力狩りまくりプレイも新鮮で楽しいかもなぁ。とも思うけど、道の駅攻めとか響きがいまいち盛り上がりにかける

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:50:09 ID:GuVVjgV40.net

    それなりに動画がアップされてるから見てる人が割といたってことなんだろうかね

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:50:30 ID:ClQjaLow0.net

    >>396
    セトちゃんのおかんもその参謀も敵意沸くタイプじゃないからなぁ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:50:42 ID:WTS8h9LWa.net

    SKは国家として何かやらかしてるわけじゃないからな
    種族的に蛮族思考なだけで

    まぁ国家として成り立ってるか自体が怪しいんだけど

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:51:40 ID:WrDvjy8Ya.net

    >>378へのレスさんくす
    自殺してアンインスコも考えたけど・・・俺、もう少しこの世界で生きてみる!生きる希望をくれてありがとう!
    ということで日本さんセネガル戦がんばれ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:53:31 ID:yFieiKQj0.net

    正直、UCとHNに比べるとシェクキンのヘイトなんて大したことないし?

    むしろ嫌な事だらけのこの世界で溢れんばかりの脳筋具合にいっそ清々しさすら感じる

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:53:32 ID:tqGBIEVP0.net

    シェクは街中での罵倒が鬱陶しいくらいで実害でるのはあんまりないもんなあ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:54:06 ID:4cqQ3tuC0.net

    >>345
    フォグアイランドの拠点の壁を広げたんだよね。そしたらオクランの拳辺りで発生したのを皮切りにいろんな場所で急に移動できなくなるようになった
    ロードしても直らんから発生する度kenshi再起しなきゃならんで原因の究明に結構かかった

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-06-24 23:56:33 ID:FutAf/kx0.net

    SKを憎む理由特になくね?
    腕試しと称して拠点に攻めて来たり、フラットスキンと馬鹿にされるぐらいで、イカレたこの世界では良心的な部類だろ。
    生き抜こうとすれば嫌でも強くなるし、戦士文化のSKとは親和性高いんだよな。

    UCはどれだけ貢献しようが糞貴族どもは傲慢なままだし。HNはホモじゃないときついし。

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:01:21 ID:niTZY3jR0.net

    個人的にフェニックスやバグマス引き渡した後の「よう、生まれながらの戦士」「やあ、無敵の○○」みたいに挨拶してくれるのがたまらなく好き

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:01:25 ID:JwliUVRB0.net

    HN友好取った時に他の街で絡んできてしかもこっちの犯罪扱いになるのは若干腹立つ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:03:53 ID:qQSWMeB30.net

    シェクは内政ボロボロでイライラしてるだけだからな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:04:15 ID:361TuIPva.net

    そらそうよ
    HNは世界全てを敵にまわしてるんだからな?
    周囲はもちろん、南東の連中でさえ全てが敵

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:04:27 ID:rZ7+6t5o0.net

    UCの貴族共はなぁ……おまえらどんだけ金積もうが鍛え上げた俺らに勝てんの?って脳筋思考でつぶしたくなる

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:04:29 ID:POCNxKjyH.net

    シェクは国内の弱者には酷い体制なんだろうけど流れ者にはあんま関係ないな
    全部殺すから関係ないけど
    >>406
    あれはシェクなら誰でもだから多少はね腹立つけど

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:05:20 ID:L3y2LwE10.net

    シェク自体は脳筋思考というか種族差別的な向きもあるけど、
    そういうマイナスの部分はクラル戦士団などの別グループに集約されてるから
    本体のシェクキン自体はまともな印象が強いんよね

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:06:04 ID:gxqm7Cml0.net

    シェクの町にいるのは基本的にシェクの中でもめっちゃ常識人だろうしなぁ、ほかは荒野で剣振って襲ってくる

    なお、HNと仲良くしてくると色々な勢力のシェクが襲ってきて国ではなく種族的にうざくなるとか

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:11:34 ID:70WcyMJo0.net

    シェクと友好でなくとも多種属の仲間を連れてると難癖付けてくる
    スケルトンなら問答無用で御用
    どう考えてもHNの方がうざいな

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:16:29 ID:gxqm7Cml0.net

    >>413
    UCは仲良くなってれば麻見つかって取り締まりきても観光だけして帰ってくし獲物見つけたら狩りにくる貴族もおとなしくなるし
    HNは仲良くなってれば異種族スケルトンだろうと気にしなくなるのに比べてって、シェクは国家がまともだけどそこと仲良くなっても個人のシェクがなーって話だからなぁ

    仲良くなってない前提ない国家でならシェクの国が一番穏当なのは疑いようもない

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:21:00 ID:deWtHbsIH.net

    暗殺者プレイで世界回ってみるかー と新ゲーム初めて、
    一人じゃさみしいからルカ誘ってハブとの間をウロウロしてたら
    いつの間にか野生のヤギが後ろついてきてる

    会話吹き出しが出るからNPCかと思ったらミルクくれた
    「ついていく」状態で相手はルカみたい
    これ戦闘突っ込んだら巻き込まれて死ぬよね・・・

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:21:24 ID:0TWJGcVH0.net

    これ

    敵どこにいますか?

    あとグラ変えたら人気出そうだけど

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:32:12 ID:361TuIPva.net

    友好結べばどこも同じレベルだろ
    元々が酷すぎると良くなったと感じやすいのと
    SKの規模がかなり小さいだけで

    >>415
    それmod

    >>416
    3dcgはどうあがいても時間がかかるから普通は値段がかなり上がることになる

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:32:20 ID:70WcyMJo0.net

    >>414
    シェクは仲良くなるとリスペクトがすごい
    ついでにHN襲撃時に強い援軍を送ってくれる
    セトは友好結ばないと仲間にならない
    グリフィンはHNと敵対してても檻に入れて会話すれば仲間にできる

    うん、グリフィンは腐ってない真のオクラン教徒だ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:34:58 ID:gxqm7Cml0.net

    グリフィンさんが新しい光を見い出す状況をもう少し優しくしてあげろw

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:46:09 ID:deWtHbsIH.net

    >>417
    Modそんなに入れてないんだけど って確認してみたら
    MoreBuildingに入ってたのな 建築だけだと思い込んでた

    可愛いけど外すかなぁ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:53:52 ID:JwliUVRB0.net

    友好取ったらレイド来ないだろうと思って奴隷解放使ってフォグマン友好取ったんだけど普通に来る

    何がまずいって拠点到着後にカメラ映したら確定でクラッシュする
    以前は攻撃タスク設定して向かわせて殲滅したりしてたが今後はそれも使えない
    フォグレイドのクラッシュっておま環?フォグアイランド住まいの人はちゃんと機能してる?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 00:57:35 ID:IVSberZy0.net

    シェクの街の酒場に行商や調停者以外は他種族皆無なあたり
    プレーヤーに実害無いだけで人種差別はHNに次ぐ酷さなんだろうとは思う

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:22:50 ID:niTZY3jR0.net

    普通ならシェクはヘイト稼いで滅ぼされそうなもんだけど
    Kenshiは他の勢力がそれ以上に稼ぐからあんまり向かわないんじゃないかな

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:25:24 ID:Uh//STVo0.net

    UCやHNは滅ぼすべくして滅ぼすんだろうけど
    SKはただの力試しってだけの理由でTOPと戦うんだよ決してシェクを滅ぼしたいわけじゃない


    ♀キャラで夜な夜なHNの街をうろつき寝ているパラディンたちを脱がしていくNarkoプレイ
    自分たちの教義と貞操を守れなかった気分はどうかな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:26:25 ID:eyn0Rx/10.net

    >>416
    敵はグループでうろついてるから、町から町へと移動してれば嫌でも会えるよ。
    むしろ、それを聞いてくる認識で敵と戦って生き残れるかが心配だが。
    どの程度自キャラを育てたか知らんけど、近接一桁では野盗どころか農民にすら勝てないと知ってて聞いてるんだよね?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:27:55 ID:eyn0Rx/10.net

    >>383
    (お前が世界滅亡させても)ええんやで?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:35:14 ID:tWxXw0cz0.net

    Shekは国家に対してはヘイト無いけど種族に対しては凄くヘイトを感じる
    ワールドエンドで殴りかかってきてテックハンターとの関係をご破算寸前まで追い込んだり
    スクインで殴りかかってきて止めようとしたテックハンターの店主が襲撃扱いで御用とか蛮族っぷりが半端ない

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:37:32 ID:+OqGoryv0.net

    シェク族は中央を占めるHNでいちいち攻撃されるから嫌い
    始めたばっかりの頃に序盤であいつら仲間にしたせいで著しく制約くらったわ
    戦いも案の定言うほどの強さもない

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:55:26 ID:0TWJGcVH0.net

    >>425
    いえ

    はじめて6分くらいでした

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 01:56:17 ID:jfqg4X3L0.net

    政策や思想を矯正して理想の国作りができるようになったらあと半年は遊べるな
    Stellarisでもやってろって話だが

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:32:50 ID:65wutLmD0.net

    俺はすぐ飽きたよ(200時間プレイ)

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:34:53 ID:xOWt8yKj0.net

    このゲームは敵を自分で設定できるんだぞって教えてあげたい

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:46:48 ID:Dw/GCemF0.net

    秩序の狂った世紀末荒野で農村生活が楽しめるほのぼのファーミングRTS

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:53:12 ID:hHzq/Rfv0.net

    窃盗トレーニングマシーンのための工具(tools)が欲しいんだけどツールショップ探しても全然見当たらない…
    そんなに珍しいものじゃないよね?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:54:13 ID:niTZY3jR0.net

    手伝いに来てくれた農民さんが反乱農民とスキマーの血を程よく混ぜることで砂漠でも作物がよく取れるって言ってた

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 02:56:53 ID:65wutLmD0.net

    プレイ人数常に1000人ちょっとの超絶マイナーゲームのくせに
    このスレの進み具合と、セールでの売り上げ上位・・・。

    やっぱニコニコの影響か?
    先輩としてアドバイスするとしたら、一週目(一回飽きるまで)は攻略サイト及び2chなどはみないで
    攻略することをお勧めする。攻略で詰むようなゲームじゃないし、世界の探索の楽しみをゲーム内で満喫してもらいたいね。
    はっきり言ってめっちゃ広い。

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 03:00:23 ID:S9Dh5ayf0.net

    運良くTora The Fearlessを生け捕りに出来たけどこれをUNの都市まで運ぶの命がけだな

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 03:06:04 ID:rZ7+6t5o0.net

    うーむ。遠征時放棄した拠点の近くを通るとそこにレイドが発生して困った。
    拠点引継ぎなしはさすがに今運用して形にした拠点がなくなるからやりたくないし
    右下解放時そこの拠点に戻るかもしれないから消すのもなという感じだし
    あとなんでフォッグアイランドはレイド連中経路がめちゃくちゃなんだ。
    発生してから5日後に来るとかザラだわ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 03:17:24 ID:JRE6kC0p0.net

    このゲーム強さを求めると最後にはサイボーグ化に行き着くんだけど
    初期メンバーは愛着が有ってどうにもサイボーグ化し辛い
    スケルトンやハイブなら気兼ねなく手足をもげるんだけど
    人間だとどうもね

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 03:54:58 ID:0sR084Y8a.net

    >>437
    どこに連れて行ったらいいのか分からなくて餓死させちゃった・・・

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 04:45:25 ID:S9Dh5ayf0.net

    >>440
    俺も最初賞金を掛けた勢力の警察署じゃないと金貰えない事を知らなくてウロウロしてたw

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 04:50:34 ID:niTZY3jR0.net

    義肢もう少しカッコよくならんかなー

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 05:09:04 ID:jfqg4X3L0.net

    自分で作ってもええんやで

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 05:20:02 ID:niTZY3jR0.net

    頑張ってはみたんだけどねー

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 05:51:55 ID:tflaHD0i0.net

    スキマー狩れるようになると世界が変わるな
    戦闘スキル上げが楽になって来た

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 06:38:02 ID:Uh//STVo0.net

    熟練重装備でもスキマーの攻撃を捌けないうちにスキマー5匹に囲まれて
    怒涛の連撃でなすすべなくやられた思い出

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 07:18:29 ID:hif6552E0.net

    そのうちスキマーを肉としか認識しなくなるから困る
    MHWみたいにスキマーの服とか作れたら面白そうだよなー

    >>204
    よかったプレイ時間500時間超えてるの俺だけじゃなかったんだな。ずっとダラダラプレイしてたから総経過時間見て愕然としたぜ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 07:44:42 ID:Aba3jRmB0.net

    楽しくゆるく街づくりしたい派なのですが10分に1回は来る襲撃でままなりません
    襲撃頻度を上げるMODはあるようですが逆に下げるMODというのはないのでしょうか?

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 07:51:50 ID:v2HbFBXM0.net

    襲撃は10回ぐらい撃退すると頻度減る気がするな
    どこかで処理が詰まってるだけかもしれんが

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 07:54:37 ID:xVe/0nUza.net

    セタを捕まえてからHN襲撃がない
    そういう仕様なんかね?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:00:01 ID:ra4Xz6Ud0.net

    よいしょ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:01:23 ID:ukyJ7+tX0.net

    奴隷屋のように担いで近くの檻まで運んでいく指示と
    応急処置に走り回る医療プレイ(指示は実装されてるけどうまく動かない)を割り振りたいな

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:01:54 ID:MLX/5Ei0a.net

    >>448
    野盗がプレイヤー拠点を襲撃するみたいな項目が高度なオプションにあるからチェック外せばアナウンス無しの襲撃は減るかもしれない

    >>450
    襲撃周りはどっかでバグがある気がする
    セタとフェニックス捕獲して数十日遅れてやっと発生したりとか

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:02:08 ID:aFCk0yBa0.net

    米と魚でsushi作れるようにして

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:04:10 ID:Aba3jRmB0.net

    >>453
    ありがとうございます
    英語表記でオプションに気づきませんでした試してみます

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:04:21 ID:Fm2QyFFE0.net

    >>454
    MODにあるよ!しかも、日本語

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:07:38 ID:aFCk0yBa0.net

    >>456
    cool!早速ソウルフードを食しに行くとするよ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:25:27 ID:zc4TbNYG0.net

    宿屋経営するようなmodないだろうか
    拠点にNPC呼び込みたい

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:27:02 ID:Dw/GCemF0.net

    グロッグなんて女子供の飲み物だ!

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 08:41:32 ID:MLX/5Ei0a.net

    >>458
    ショップカウンターさえまともに機能してないから難しいだろうな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:27:14 ID:sTWTb4Uyc

    ショップカウンターでステインからシェク戦士が定期的に訪問するようになり、野盗と戦ってくれる警備員に
    原料保存指示も上手く通らない、売れないのはご愛嬌か

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:09:01 ID:G0Iaqddg0.net

    自分の拠点の建物で、その建物に味方が居ない時にその建物の中を見て、作業指示を出せないだろうか?
    これが出来ないから屋内作業機器やストレージは全て屋上に設置する事になって
    便利ではあるが不自然な景観になってしまう

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:15:23 ID:PFQTNMKy0.net

    見るのは無理
    座標が合ってればクリックして使用はできる

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:15:36 ID:6V+Mw6mAa.net

    自拠点内(城壁で囲ってる)に突然賊が集団で沸くのは仕様なんかね

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:21:32 ID:IVSberZy0.net

    >>462
    椅子でも置いておけばヒマな奴がそこで待機するから
    椅子をひとまとめに置かずに各建物に分散させておくとか

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:21:52 ID:PFQTNMKy0.net

    「拠点の範囲」と「壁で囲った範囲」はイコールじゃないので
    壁の内側でも拠点の範囲に含まれていない部分には敵がわく

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:27:54 ID:niTZY3jR0.net

    ちゃんと松明置いて湧き潰ししないと

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:28:04 ID:6V+Mw6mAa.net

    >>466
    なるほど...
    拠点の範囲を見れる手段はある感じ?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:28:21 ID:Dw/GCemF0.net

    >>462
    ペットの羊さんを室内飼いするのがスマートです

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:30:13 ID:PFQTNMKy0.net

    一応デバッグモード(Shift+F12)なら見られる

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:32:28 ID:IVSberZy0.net

    デバッグモードで見れる拠点範囲のど真ん中でも敵が発生するし
    拠点範囲とはあんまり関係ないバグだと思う

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:35:23 ID:niTZY3jR0.net

    家のど真ん中に敵が湧くときあったけど、インポートしたら直ったわ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 09:41:19 ID:MLX/5Ei0a.net

    一応建物の密度って説もあるけど、どうだろうな

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:09:18 ID:rK9nRMbo0.net

    心機一転放浪者ハブスタートで始めたが
    いつの間にかHNとバスト経由してまで砂漠に戻っている俺

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:20:56 ID:gxqm7Cml0.net

    住み慣れたところはほんと楽だからなぁ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:23:00 ID:iY2p2+kG0.net

    シェクは山がちで拠点作りにくいし、なにより視点変更が大変
    沼のほうにいくと霧でみにくいし、沼で足遅くなったとこに敵がくるから面倒
    水飲まなくてもいいこの世界だと砂漠がベストなんだよね

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:33:06 ID:jEeS/I4j0.net

    セールで購入してわからない部分はできるだけヘルプやwiki見て勉強してるんだけど、純粋に食事のありつき方がわからない
    鉱石採掘して稼ぐまでは分かったんだけど近郊の街いくつか見て回っても食料が売ってない
    動物一匹殺せない生まれたばかりのひ弱な肉体じゃ狩りもできなさそうだしこのまま餓死しそう・・・

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:36:34 ID:PFQTNMKy0.net

    食料は酒場かパン屋
    おそらくハブスタートだろうから近隣にパン屋はないと思うが
    酒場はあるはずだからよく探せ

    運よく動物の死骸から生肉が取れればキャンプファイヤーで焼いてもいい

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:54:05 ID:gxqm7Cml0.net

    ハブスタートなら街中のバーの他に町のマップでみると上側にもう一軒店があるからそこでも売ってる

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:55:12 ID:nQwd4v6A0.net

    建物左クリックしていくと画面左下のところにShopとかBarとか表示されるからそれで探すといい

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:58:33 ID:84A6F1Ep0.net

    そこのあなた。動物はいかが?
    動物はいいよ。戦えるし、物は運べるし、いざとなったら食料にもなる。
    動物無しじゃやっていけないよ。

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 10:59:25 ID:Dw/GCemF0.net

    街でALTキーを押しっぱなしにすると、商店の看板がハイライトされるぞっ

    また、商店の中に置いてある食べ物をヒョイパクするときも、ALT+左クリックだ

    盗み食いしたら全力で走れよ?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:09:42 ID:sTWTb4Uyc

    店を購入したら、中の店主は消息不明になっちゃいます?
    さんざん鉱石売りつけたハブの店を買い占めたいな

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:12:47 ID:jEeS/I4j0.net

    採掘した鉱石を売れるような店がハブに見当たらずスクインまでひとっ走りして
    バーに店員いなくてどうしたものかと思ってたらもう一軒に居てなんとかドライミートにありつけました、ありがとう

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:14:58 ID:8WD3+Fg00.net

    拠点の削除ってできる?
    襲撃放棄の繰り返しで20個以上の拠点ができて傭兵がまともに守ってくれない

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:16:08 ID:K/eP+NW7M.net

    お店であればどこでも買取してくれるからバーでパンと鉱石交換するもよし

    いずれ町の商店から全ての猫をかっさらうようになる

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:17:16 ID:K/eP+NW7M.net

    >>485
    全部建物壊したら削除されたはずだけど

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:20:03 ID:PFQTNMKy0.net

    >>485
    建物を一つ残らず全部解体すれば拠点判定消えるけど
    壁とか細かいのがたくさん繋がってるから実際やるとなると大変

    建物を引き継がずにインポートしてしまうのが手っ取り早い

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:28:49 ID:8WD3+Fg00.net

    >>487
    >>488
    ありがとう
    今の拠点結構頑張って消えるの惜しいから拠点30個ぐらいあるけど解体作業頑張ってみます

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:36:38 ID:F9RBf0ppH.net

    >>449
    仕様っぽい
    繰り返しの間隔日数(違うかもしれないけど)があって、その数値が大きいほど途中から襲撃間隔が長くなる

    >>450
    特殊なレイドの場合は数値的に一回ポッキリ
    なので、セタをさらって起こるはずのレイドが何らかの理由で中断された場合、もう起こらない可能性が高い
    ついでに、HNって案外ユニークリーダーの特殊な襲撃が多く、全員捕縛するとほとんど起こらなくなる

    どちらもFCS弄って何とくそれっぽいという感覚だけどね

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:50:54 ID:cHtsXuG50.net

    襲撃を皆殺しじゃなくて撃退(敵が逃走)で乗り切った場合
    イベント欄から襲撃は消えこそするけど、気絶中の敵や足を失ってノソノソ撤退してる敵とかがMAPに赤点として残ってる間は内部的にはまだ続いてるのかもしれない
    捕獲して檻の中にいる敵がずっと赤点で残るときもある
    そいつらが死亡するか既定の距離まで逃走してデスポーンするまでは次の襲撃フラグ立たないような気がする

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 11:55:05 ID:mxbeefc2M.net

    昨日始めたんだけどボーダーゾーンがスタートでshekの池沼を仲間にしたせいで、貧乏くさい土地ばかりだわHNで奴隷狩りに遭うわで大変なんだけど😭

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:01:19 ID:W6owHtQr0.net

    奴隷狩りやら貧乏くさい土地でも食人種に生きたまま食われる土地よりはましだと思うぞ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:05:40 ID:AzN33W7Wa.net

    結局ナルコの誘惑ってなんなんだ??
    HNが領内に遺跡を見つけて 監視する為に拠点建てたって感じなんだろうけど…

    なにがどう誘惑なんだか ナルコってなんなんだか どっかに資料あったりする?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:09:11 ID:i+SU/8wDa.net

    一過性のブームで終わるかと思ってたけど、なんだかんだ人気維持してるね

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:11:58 ID:gxqm7Cml0.net

    HN内の神殿とかの樽の中にある本とか手紙に禁書、HN北西にいる浮浪忍者の拠点内部の樽とかに入ってる禁書や手紙、ワールドエンドの大学の樽とかに入ってる考察の本
    ここらへん見た後に知識豊富そうなユニークNPCとかスケルトンとかつれて世界回ってるとなんとなーく見えてくるよ、実際になんなのかそのものは分らんけど、その人物とか勢力がどう思ってるかは推測できる

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:13:08 ID:Zj3q1yR4d.net

    高度な技術やスケルトンを悪魔の使いとして禁止し全部ナルコって奴のせいなんだにしてるから
    ナルコの誘惑は邪神の神殿とかそんな感じじゃないかなあと

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:13:08 ID:HZmFiXHhH.net

    >>494
    名前からてっきりHNの敵対勢力の拠点だと思ってた
    聖剣持ちで始めて砂漠へ抜ける途中で回復に立ち寄ろうとしたらエライ目に

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:14:19 ID:dqbUAklqd.net

    都市の建設不可エリアって拠点範囲で上書きできるんだな
    ヘングの門の目の前に小屋建てれたし、これで野盗の擦り付けが捗る

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:16:35 ID:84A6F1Ep0.net

    なんとかの巣何番壊滅しました、って出たけど、インポしても回復しないのこれ?

    >>494
    見つけたばかりのころ、「ああ、お硬いこと言っといてやっぱおエライさん用はパフパフ楽しんでんのね」
    そう思っていた時期がボクにもありました。

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:21:09 ID:AzN33W7Wa.net

    ちゃんと資料があるのか…
    しかしHNとはケンカ始めちゃったから神殿行けないなw

    >>500
    オレもそういうのだと思ってた!
    ナルコっていう可愛い子がいて審問官が次々と…kenshiの薄い本出そう

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:29:50 ID:gxqm7Cml0.net

    なお日本語ではわかりにくいけど、ナルコの逆読みがオクランになってたり、ファニックスの生まれ変わり機構が過去にはあったんだろうなぁって推測できるあたりから考えると
    多分主体になってた組織だと思われるナルコなにやらかして単体ではバランスわるいぞ! って禁書にも書かれるレベルで自戒されてたオクラン単品になったんだろって思える歴史の闇

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:37:33 ID:fIcRqlk7d.net

    HN「おいゴラァァァァァクソアマ止まれやぁぁぁぁぁ」
    女「オクランさいこー(棒)」
    HN「オクランの光はあなたを歓迎します(^o^)」

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:40:56 ID:gxqm7Cml0.net

    オクラン、浮浪忍者でもお前スパイじゃないってオクランに誓えって言われて誓うと信頼してくれるくらには融通きかんから、女性は誘惑に落ちんよう躾けろよ! でも節度守ってる女性を過剰に虐待すんなよ!
    って教本を愚直に守ってるから正直チョロイ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:43:20 ID:IhB1pDx/0.net

    家畜でも雌多すぎ判定適応って頭おかしいと思ったけど
    もしかしてHNには雌ヤギの誘惑に堕ちる奴がいるのか

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:44:24 ID:v2HbFBXM0.net

    厳格であればあるほどルールの穴突きやすいからな。気まぐれで結果が変わる貴族の方が面倒かもしれん

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 12:46:09 ID:mwQyC0Osa.net

    そりゃああんた
    可愛い声で鳴きながら引き締まった尻を振りながら擦り寄って来る訳だから…ねえ?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:04:11 ID:MIZmHjdBa.net

    >>505
    イギリス ヤギ 海軍
    でGoogle検索する。全てが分かるだろう。

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:12:06 ID:gxqm7Cml0.net

    HNでの夫婦仲は浮浪忍者の書類見るに、嫁が死んだもうマジ無理リスカしよって旦那が死ぬくらいには良好なのもあるぞ、もちろん現実と同じように良好でないのもあるけど

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:12:13 ID:MIZmHjdBa.net

    >>467
    minecrafterさん、お土産あげるから帰りな。ネザーゲートはあちらだぜ?
    っ【黄色いレコード】

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:18:13 ID:CnpEL7VLM.net

    オクランも現実の宗教よりマシなんだよなぁ…

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:21:16 ID:niTZY3jR0.net

    シェクの女戦士の物語(禁書)読んで憧れたから浮浪支援してるHNの女性もいるしな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:26:40 ID:ByhhT0Mr0.net

    序盤の進め方採掘もいいが
    ドリン行って戦場漁りのほうが効率いい
    酒場で干し肉とパンを入手したら
    リクルートMODでバストの檻に農民ぶち込んで仲間も増やせる

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:30:40 ID:gxqm7Cml0.net

    >>512
    ここらへんの手紙とか小物で色々と物語が見れて面白いよねー
    北西側のカニバルあたりの手紙はえぐいのとかホラーっぽいの多いけど

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:31:46 ID:v2HbFBXM0.net

    効率はどうでもいいんだよな・・・どうせ慣れてしまえば同じになる

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:39:07 ID:MIZmHjdBa.net

    >>489
    それだけ襲撃と放棄を繰り返しても撃退できる戦力や設備を自前で揃えないってことは、そういうプレイで楽しんでるって事で良いんだよな?
    そうでないなら、一回インポートで建物消して、必要資源を賄えるベストプレイスを見つけるまで町に家を買って仲間を鍛えつつ過ごすのが良いと思うが…。
    無くすのは惜しい装備品やユニーク品は各仲間に持たせれば消えないし、鉄板や建築資材はいくらでも作れるから消えても痛くないし。

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 13:48:16 ID:zc4TbNYG0.net

    エリスの胸はパッド入り

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 14:00:59 ID:FXb37K5d0.net

    これ義手義足って成長率にどう影響するの?
    割り増し分の筋力とかで成長しにくくなったりするんだろうか

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 14:07:39 ID:a+ION2Opd.net

    色々なスタートで遊んでみたけど砂漠スタートが1番楽な気がする
    5人組で初めて廃墟でスタートなんてした日にはセーブアンドロード不可避

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 14:34:24 ID:WhgOP80t0.net

    え、インポートして始めたら走る速度16しかなかった運搬用ブルが27とかいう超俊足になってるんだけどなにこれww
    解雇しようとしてたのに最強生物になっとるwww

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 14:40:02 ID:zc4TbNYG0.net

    ワールドエンドもアドマグ同様売物件なくなってる?
    なんでこんな家撤去されるんだろうか

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 14:46:08 ID:L+59NJl+0.net

    拠点立てたら、さっそくHNが来たんだけど
    インポート後だから、布教を受けて聖書もらって帰っていただいた。

    仕事の為に創価学会に入って聖教新聞とったぐらい気持ちが悪いんだけど
    これって以後なんかデメリットあるんですか?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 14:57:34 ID:v2HbFBXM0.net

    デメリットというか、その本持ってるとNHに絡まれた時に回避できることがある
    気に入らないなら皆殺しにすればいい

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 14:57:57 ID:gxqm7Cml0.net

    相手視点だと、こっちの領地になんか集落できたけど、人食う奴とかこっち襲ってくる亜人のキャンプとか経済侵略してくる蟲のコロニーとか
    一見人間だけど人に化けたスケルトンとか、他国の経済侵略拠点じゃないかって確認しにきただけで、話かけずに殴り掛かったり乾いたジョークとばさず会話が成立する相手だからこいつらセーフって証明書みたいなもん

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:05:20 ID:w4OVC67r0.net

    まじかよHN滅ぼすわ気持ち悪い

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:08:26 ID:FQO33pyya.net

    聖教新聞バカにすんなよ!

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:10:19 ID:jLRhNi7va.net

    これ世界観いまいちわからんのだが

    聖剣スタ−トとか

    もってるのがダサい野太刀てなんだよw

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:10:32 ID:xWtOzpUt0.net

    聖教新聞ってキリスト教系かと思ってたけど創価学会(仏教日蓮宗系)なんだな

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:20:46 ID:IVSberZy0.net

    >>521
    都市内生活が楽過ぎるから外に出ろって事なんだろうけど砂漠の諸都市は相変わらずなんだよな
    どん底以外は砂漠スタートじゃなくなったからか

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:26:42 ID:L+59NJl+0.net

    ありがとう!
    >>523 >>524 >>526
    商売(売買)がある間は教徒のふりして持っておくことにします。

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:30:34 ID:+uaWZqe00.net

    スワンプ忍者の部隊に話しかけて一人仲間にしたらその瞬間他の奴らに襲いかかられた

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:36:40 ID:8tsawerR0.net

    HNアサルトの条件変わった?
    お祈り隊に話しを合わせたはずだけど、うちのハイブを見て襲撃フラグが立った

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:38:12 ID:vEDi8DiO0.net

    >>530
    グリーンランダー男だったら見逃してもらえる会話選択が出るけど、
    他の種族や女では出ない。それを出るようにしてくれるアイテム。
    ただしスケルトンは例外。
    持ってるキャラは移動時のランダム雑談で熱心なオクラン教徒っぽい事
    喋り出す事があるが、それが気にならなければメリットしかない。

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:39:08 ID:gxqm7Cml0.net

    >>530
    とりあえず、スケルトン仲間にしたらHN圏内には連れてこないかいっそHNと同盟関係まで上げてスルーしてもらえるようにしとく
    四肢がもげて義肢つけるならHN圏内では外しとくか同盟関係になっとく、このあたり守っときゃ商売相手にゃ拠点で作ったのの売る場所に困らんからいいよね

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:40:18 ID:vEDi8DiO0.net

    >>532
    以前から拠点に迷い込んだパラディンが
    「こいつ等ビーストや悪魔の手先飼ってやがる…やっべ、知らせな!!」
    みたいな事言って走り出すのがあったけど、走っていくだけで
    今までは何も起こらなかったが、もしかしたらアップデートで
    それに意味が持たされたとか?

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:42:07 ID:YqJjb6euM.net

    このゲーム子供は出てこないけど、シェクとハイブの子供は案外可愛いかもしれない

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:46:10 ID:IVSberZy0.net

    あの聖書って店売りして無いよな?
    入手法って最初にお祈り隊に貰えるのとHNの拠点廃墟で見つかるのと盗むぐらい?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:46:40 ID:Kx8wmPW90.net

    >>535
    いやいや
    結構前からそれきっかけでアサルト発生してたぞ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:47:57 ID:8tsawerR0.net

    >>535
    古いバージョンでは、お祈り隊が無くて、パラディの報告で襲撃フラグが立ってたんよ

    そして、530の件は、インポートしてからお祈り隊が来てなかったのを思い出した
    よって特に変更なし かな

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:53:35 ID:L+59NJl+0.net

    >>533
    >>持ってるキャラは移動時のランダム雑談で熱心なオクラン教徒っぽい事喋り出す事があるが

    指輪物語のリングみたいな力あるのか
    Kenshi最強の魔道書だな

    >>534
    ういっす、対応時も人間男だけで話して、
    他の子は家の中に入れておきました。

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:56:19 ID:vEDi8DiO0.net

    >>538
    >>539
    マジで!?あれただどこかに走り去っていくだけだと思ってた。
    最初の時はやべぇレイド送られる!?と思って*ズシン*して
    うちに再就職してもらったんだけど、2回目は追いかけてみたら
    HNの砦とは別方向に走って行った上に途中で棒立ちになって
    フォグマンと殴り合ってたからただのフレーバーだと思い込んでた。
    次からは全員*ズシン*か不幸にもフォグマンに捕まって貰わなきゃな…

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 15:57:43 ID:XuFoA+/e0.net

    6/22に日本語化MODとは違う日本語調整MODが公開されてるね
    最初のTipsとかも日本語化されてるし時折英語が交じるステータスの表記も全日本語になる

    手配書とかまだっぽい

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:01:51 ID:IVSberZy0.net

    >>542
    未翻訳部分の訳とかは有難いんだけど作者の主観で色々固有名詞変えてるのがな

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:05:03 ID:GGFbs9LD6.net

    >>543
    これ
    素晴らしいmodだけど、懐古要素は別に分けてほしい
    くちばし君とかドン引きだぞ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:07:11 ID:XuFoA+/e0.net

    >>543
    公式日本語訳の変なところを直しているって感覚だったが
    そんな変か?
    スキマスズ回顧は賛否あると思うが

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:08:00 ID:L3y2LwE10.net

    >>544
    なんか別のMOD入れてないか?
    調整MOD入れてるけどくちばし君にはなってないぞ?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:08:21 ID:AWgkqHYI0.net

    >>445
    デザートサーベルもって突っ込むと瞬殺できる

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:10:50 ID:GGFbs9LD6.net

    >>546
    すまん、くちばし君になってるって意味ではない
    くちばし君も基準的には許されかねないって意味

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:11:30 ID:hG8VsWU50.net

    このゲーム始めてみたのですが、
    コンフィグでフォントサイズを変えようとすると
    フリーズしちゃうんですけど、これはうちのPCの問題なんでしょうか?
    楽しみにしてたのにいきなりつまずいた…

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:12:56 ID:84A6F1Ep0.net

    ここ2,3週は別の領域で動いてるからあぷでで変わってるかもだが、HNの通報→レイド、はレイドに人間♂が話せば帰っていった覚えがあるな。
    スケルトン一人縛りでもなければわりとチョロいよHN。

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:14:28 ID:XuFoA+/e0.net

    >>548
    さすがにくちばし君は極端すぎる例だと思うが
    (昨夜やったときはビークシングのままだったのは確認済み)

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:15:19 ID:L3y2LwE10.net

    >>549
    日本語のままフォントサイズのスライダーを動かすと、ものすごい負荷が発生する
    いちど英語にしてから設定を変更して、また日本語に戻してプレイすればOK

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:15:56 ID:XuFoA+/e0.net

    >>549
    日本語のままフォントサイズ変更しようとするとおかしくなる。
    一旦英語する→フォントサイズ変更→日本語に戻す
    でOK。

    まあ俺はメンドイんで日本語表示調整MOD入れてるけど。

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:16:05 ID:+KnTXNL40.net

    あの翻訳お金を猫にしなくてもいいだろうと思った
    新規の人には逆に分からなくなるだろと

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:16:14 ID:hG8VsWU50.net

    >>552
    ありがとうございます!
    さっそく試してみます

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:16:23 ID:XuFoA+/e0.net

    かぶった……w

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:17:19 ID:gxqm7Cml0.net

    >>549
    日本語への翻訳とフォントサイズ変更の相性が悪いため日本語のままサイズ変更するとすごい負荷かかってフリーズするので
    英語にする→サイズよさげなのにする→日本語にしてちゃんと丁度いいか確認→ダメだったら調整と手間がちょいかかる

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:17:25 ID:GGFbs9LD6.net

    >>551
    でも有り得るだろ?
    極論ではあるけど、そういう基準は個人差あるから、分けて欲しいって話

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:21:37 ID:84A6F1Ep0.net

    建物じゃなく地形で元から置いてある岩ってどうやってどけるの?
    おそらく配置ミスだと思うんだけど、某所でモンスターの卵が岩に埋まって拾えない。
    岩をどけたい。

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:24:19 ID:Al+M4ME20.net

    >>558
    そこはもう自分で調整しろよ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:25:21 ID:v2HbFBXM0.net

    >>558
    起きてもいないことを、さも有るかのように語った時点で終りだよ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:26:22 ID:L3y2LwE10.net

    >>559
    ものによっては自拠点の障害物除去効果で消せるのもあるけど、基本無理

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:26:43 ID:GGFbs9LD6.net

    >>561
    そう読み取ったお前の責任だよ
    微塵も明言してないし、暗喩もしていない

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:31:49 ID:L3y2LwE10.net

    >>563
    まあ言いたいことは分かるけど、分割したMODをいくつも入れるのもそれはそれで面倒だし
    用語が1つ2つ気に入らない程度なら自分で修正したほうが早いと思うよ、そう難しくないし。
    あの作業量を各自でやるよりはマシでしょ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:35:15 ID:84A6F1Ep0.net

    >>562
    素早い回答ありがとう。
    残念だが卵は諦めよう。3つは拾えたし。
    しかしせっかく卵があるのに料理にできないのが一番残念。

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:35:47 ID:upF6LnYA0.net

    あらゆるゲームの翻訳で同じ道を歩んでるのに
    主観で意訳してネタ入れたり固有名詞弄りだすと嫌悪されるってなんで学習できないんだろう

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:36:08 ID:7a+yTvIU0.net

    文句ばっかで自分は何もしないとしか思わんナー

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:36:26 ID:nt69zsv3M.net

    modに苦言を呈しても仕方ない
    より良いmodを作るチャンス

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:37:05 ID:KYH+05eDp.net

    みんな落ち着け
    落ち着いて農夫の妻について議論しよう

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:38:42 ID:GGFbs9LD6.net

    自分でも誤訳、謎訳modは作って入れてるさ
    でもそれってわざわざ言わないといけないわけ?
    HN狂信者で他勢力全殲滅してたんだけど、とかって毎回言わないといけないの?

    自作より進んでるなら入れようかなって思ってただけだよ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:40:24 ID:JXhIyjvI0.net

    よく聞け>>416お前に敵などいない、誰にも敵などいないんだ。傷つけてよい者などどこにもいない。

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:40:36 ID:GR/FgF+10.net

    あー・・・なんか争ってるなあ・・・何か落とさないかなあ(隠密)

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:40:48 ID:Vb5CdBTGd.net

    MODいれようかと思ってたけど具体的に何に文句言ってんの?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:40:57 ID:gxqm7Cml0.net

    借家借りてた研究してたら農夫の妻が飢えた野盗に襲われていつの間にか死んでたなぁ、他に家畜とかも死んでてそりゃー貧乏そうな見た目のがうろついてたら駆除対象するわなって感じた世界の闇

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:42:20 ID:NsHx7o2qd.net

    >>567
    無能な働き者が余計なことするくらいなら
    何もしない方がマシってな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:44:59 ID:WhgOP80t0.net

    早速入れてみたけどロード中のTipsが日本語になるだけでも十分ありがたかった

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:46:04 ID:vEDi8DiO0.net

    >>559
    クリエイティブモードでどけられない物は仕様として諦める。
    SHの廃墟にある拾えない鎖帷子とか昔から結構あるから。

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:51:13 ID:vEDi8DiO0.net

    >>570
    自作して入れて直してるなら問題無いじゃない。
    気に入らない所を言う必要がどこにあるんだ?
    何も言わなくて良い事じゃないか。

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:51:48 ID:QHeOZ/pHd.net

    >>573
    そんな事実はないのにまるであるかのような書き方をし突っ込まれたら例え話だと喚く慟哭盗賊が居ただけだよ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:54:18 ID:GGFbs9LD6.net

    >>578
    必要はなくても存在する5chで何を言ってるんだ

    >>579
    こういう奴が荒れるキッカケ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:55:53 ID:aFCk0yBa0.net

    信心が足りませんね
    朝のお祈りはちゃんとしてますか?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:57:36 ID:L3y2LwE10.net

    論旨がよく分からなくなってきたけど、MODなんて気に入らなければ使わないか自分で改造すれば良いだけじゃないの
    入れるの強制させられるわけでもないし、金払って作ってもらってるわけでもないし
    俺は猫もスキマスズも含めて気に入ってるからこれでいいよ、ダストバンディットだけ砂賊の方が馴染んでたから戻したけど

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 16:59:26 ID:dC52JdAIM.net

    >>581
    ナルコ万歳!

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:00:07 ID:8+uH73kx0.net

    大学内で5chでレスバトルして怒られたりしないんか

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:00:19 ID:SSITgQ+6a.net

    農家の妻なら拐うけど、農家のおかみさんが盗賊に殴られても助けも拐いもしないな
    なにしろ周りの農民じたいが家からでてこないし

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:00:21 ID:XuFoA+/e0.net

    >>566
    いや今回は
    なんでそういう事例がまだ出てないにもかかわらず余計な心配をしまくるのかだと思うが
    たかだか非公式MODの話でさ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:01:55 ID:L+59NJl+0.net

    >>542
    これ入れると、何んらかの障害は予測される?

    今入れているMODは日本語フォントMODだけなんで少し心配なんですが

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:04:31 ID:XuFoA+/e0.net

    >>587
    とりあえず昨日入れて一日遊んだけど特に何もないね。
    これ入れても日本語訳されない手配書とかがすげえ目立つってそれだけのカンジだけど

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:06:02 ID:XuFoA+/e0.net

    ちなみに日本語表示調整MODと併用してての話

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:07:08 ID:W6owHtQr0.net

    >>587
    MOD説明文にもある通り一部の訳文を非公式訳だった頃の物に戻すので、他人との会話やwikiと違う名称を覚えてしまうかもしれないので初心者にはオススメしないってくらい
    騒いでるのは騒ぎすぎだと思うが

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:08:41 ID:XuFoA+/e0.net

    公式と違うのはスキマスズぐらいだと思うが。

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:09:44 ID:L+59NJl+0.net

    >>589
    日本語表示調整MODと日本語フォントMODを併用したと言う意味ですよね。

    >>590
    まあ、翻訳は違和感あるのもあるけど
    死んだ猫村とか慣れると味のある翻訳も多いですしね

    帰ったら試してみます。
    ありがとう

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:10:45 ID:NAZNn+fa0.net

    上でも言われてたけど金を猫にしたり
    人狩りをマンハンターとかちらほら変わってるところあるよ
    でも非公式な呼び方を外に持ってきたりしなければ各自好きな訳で楽しめばいいと思うよ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:12:04 ID:6Q7msL8F0.net

    メモリ不足のクラッシュしたわ(恍惚)

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:12:08 ID:84A6F1Ep0.net

    >>577
    レスありがとう、件の卵は諦めたよ。代わりに温泉卵買ってきた。

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:13:16 ID:y4BfS6YUa.net

    >>569
    なんかエロい

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:17:50 ID:L3y2LwE10.net

    ビークシングの卵って孵化するって聞いたことあるけど、巣をずっと放置してたら卵全部なくなってたりするのかな

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:20:35 ID:QHeOZ/pHd.net

    readmeに変更内容書いてるってあったから読んでたら
    町のヒーロー→町のヒーロー(自称)
    設定的にはその通りで何も間違ってないんだけどワロタ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:27:49 ID:uVmkLNmTa.net

    >>565
    いずれ料理も各種卵使うものが増えるんだろうか。
    すでにsushiやらドライギッスルフラップやらゲロ粉やらいろいろ増えてるけど。

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:30:54 ID:zVssYJnpa.net

    奴隷狩りと人狩りの違いってなんだろう?
    装備と厳密な所属がちがうのかね

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:35:46 ID:zlJpYAiva.net

    >>593
    それどこ訳?
    さっきの翻訳調整MODだと公式のままだったけど

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:36:40 ID:Uj3DLu2b0.net

    ChaosRaidおもしれー

    スキマーごときののワンパンで右腕をもぎ取られ砂漠の夜空を見上げ、ほほを濡らして幾年月。
    今では精鋭5人でUNの首都を陥落させるまで強くなったがやられた。こてんぱんに。
    初期メンバーで愛着わいてるやつが死んだわ。
    あえてロードせずにこのままパパスプレイして頑張るわ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:42:14 ID:jLRhNi7va.net

    文字が見にくいんだよな

    鉄採掘してるが3倍速でも鉄石てにはいらないんたが

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:42:17 ID:NAZNn+fa0.net

    >>601
    Modのフォルダに入ってるReadMe.txtに変更内容が書かれてあったよ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:42:51 ID:L3y2LwE10.net

    >>600
    奴隷狩りは(少なくとも名目上は)逃亡奴隷を追跡するのが仕事の下請け組織で、
    人狩りは非合法な手段で無辜の市民を誘拐する犯罪結社ってイメージだけど真相はどうなのやら

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:44:07 ID:gxqm7Cml0.net

    >>603
    掘ってる場所に生成物取り出すインベントリあるのでクリックして開いて取り出す

    ここらの操作最初わりと分らんよな

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:46:26 ID:jLRhNi7va.net

    >>606
    ありがとう

    UIが半端なくわかりにくいゲームや

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:48:55 ID:zlJpYAiva.net

    なんかこの辺初心者がまず気が付かない初心者あるあるtipsまとめたいな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:50:33 ID:L3y2LwE10.net

    wikiの初心者ガイドの項がそれなんじゃないの?
    いまの鉱石の取り方の件も既に書いてあるよ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:50:49 ID:u4QyyoZta.net

    軌道に乗ってきて防具鍛冶80以上が1人,戦闘スキル40~50台が10人近く揃うと最初からやり直したくなる病の人おる?
    なかなか国家との戦争出来るレベルにならない…そして今また新規ゲームを始めてしまった

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:51:08 ID:gxqm7Cml0.net

    >>607
    オプションのコントロールからPTメンバー一括指定とか、建築とかのキー指定とかいじっとくのもおすすめ(日本のキーボードか対応してないキー配置があったず)
    あとはついでにほかに便利そうなショートカットをわかりやすいキーにしとくと楽になる

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:51:22 ID:KYH+05eDp.net

    >>602
    一応、人口もトリガーのひとつなんだ
    最大は25に設定してあったか
    その辺りまで増やした上で、工場長とバグマスとAIゴアを倒せば死が待ってる
    まだまだ試作段階だし、その辺は調整の必要があるけど
    元々エゲレスゲームだし、ドラゴンボーラーという超速格闘キャラでも作ってやろうかとも思っている

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:51:48 ID:v2HbFBXM0.net

    初心者が始めてたびたび目にするのは、序盤にボコられて気絶した時点で諦めてしまうケースだな。運が良ければ蘇生したり誰かが助けてくれたりするが
    実際は大体死ぬけどもw

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:52:47 ID:RtGWDnaV0.net

    >>598
    町のヒーロー(自称) って訳ほんと好き
    選ばれし者とかも含めて初見時だと??ってなったの多々あったから余計笑える

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:52:51 ID:gxqm7Cml0.net

    砂漠は野生の奴隷商人が拾って奴隷にしてくれるけど、ハブ付近だと大抵の勢力は放置して失血死だからなぁ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:53:11 ID:MLX/5Ei0a.net

    >>610
    気持ちは凄い分かる、リムワでそうだった
    大体は細かいところを気にしすぎてるか、目的が無くて飽きてるかだったな

    もうkenshi飽きたわ(テンプレ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:55:11 ID:jLRhNi7va.net

    >>611
    なるほと
    やってみます

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:56:49 ID:jLRhNi7va.net

    聖剣てほんとに大事なんすか??

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:56:52 ID:zlJpYAiva.net

    >>610
    微妙に俺。
    フェニックス片付けて拠点が平和になりすぎた
    次はカニバル根絶を目指そうとしてるがその前にニューゲーム始めてしまった

    今度は拠点なし一人旅でどこまで強くなれるかチャレンジ中

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:57:35 ID:84A6F1Ep0.net

    >>597
    かっぱらおうと近づいたら孵化したことがあるので孵化はある。
    巣を全滅ってアナウンスが出たら卵が無くなるっぽいけどアナウンスは少し離れるまで出ない模様なので、まず動いてるビークシングを全滅させて取ればいいと思う。
    クロスボウでおびき寄せてタコ殴り、で頭数を削ったら孵化するのがでたので巣の周囲の戦力は多分一定以上にならないようになってると思う。
    1匹殺したらすぐ孵化ってほど早いペースではなかったのでわりとランダムかも。

    >>565
    食い物は増えて欲しいけど、彩り豊かになると荒廃した世界のイメージが遠のくというジレンマ。

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:58:32 ID:gxqm7Cml0.net

    カニバル根絶は最初からやってたほうがヒーヒー言えて楽しい印象、装備整い過ぎるとちょい物足りない

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 17:58:46 ID:niTZY3jR0.net

    >>610
    すっげーわかる
    だから最近防具作製縛りしてる

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:01:59 ID:v2HbFBXM0.net

    >>618
    ただの上質の野太刀だよ。良い装備売ってる店なら買える程度
    しかし買うと数万するし、野太刀1本で生き延びると決めてやるなら良いロールプレイになる
    大事か大事じゃないかで言うと・・・特別なものではない

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:04:26 ID:u/3U7yLG0.net

    kenshiに限らず洋ゲー用に英語キーボード買っちゃうのおすすめ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:06:30 ID:QHeOZ/pHd.net

    >>618
    edgeは貴重品と言えば貴重品なんだが探索してればわりと手に入るから二つの大勢力に睨まれるデメリット背負ってまでスタートする価値があるかっていうと…
    まあ過酷な環境でスタートしたいっていう縛りプレイ用のスタートです

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:07:00 ID:u4QyyoZta.net

    >>616 >>619 >>622
    やっぱけっこういるよね
    目的がないのと安定しすぎるのが原因の気がするから,聖剣スタートで戦闘要員5人まででUC・HN滅ぼすとか入れた方が面白そう

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:11:31 ID:wAsaC0xFa.net

    地面に落ちたアイテムって時間経過で消えますか?
    鉱石の中にアイテム化した鉱石を落としてしまって
    それをAIが拾いに行こうとしてスタックするのですが・・・

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:16:52 ID:gxqm7Cml0.net

    >>627
    時間経過では消えない、読み込まれない範囲になると消えるので操作キャラ全員で読み込み範囲外になるように動いて戻ってくるとスッキリしてる

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:20:13 ID:SLQBGy8Ba.net

    >>608
    全然違うゲームだがhoi4のwikiにある200Tips+みたいなのがkenshiにも欲しいと思った

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:21:02 ID:jLRhNi7va.net

    >>623
    >>625

    なるほとロトの剣みたいなものではないのですね

    なんかこのゲーム中二病全開の説明多くないですか?
    ネタゲームとしては良いのですが
    プレイするのにわかりにくいですね

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:22:57 ID:niTZY3jR0.net

    >>630
    中二病というか皮肉的なのが多いね
    神の作った武器より強いのがゴロゴロしてたり

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:23:06 ID:8tsawerR0.net

    >>610
    HNアサルトに勝てるようになったらニューゲームしてる

    ハイブソルジャーで肉切り包丁な首狩り族プレイもゴールしたし
    次はなにしようかしら

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:24:54 ID:wAsaC0xFa.net

    >>628
    ありがとう!

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:29:05 ID:qw2MLloi0.net

    各地遠征するときにペットって連れ回してる?
    戦闘になるとだいたい気絶して担いで回るのかったるいから
    近場での戦闘とビークシング狩り行く時くらいしか連れてないんだけど

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:30:35 ID:zc4TbNYG0.net

    結局防具って何がいいんだ?
    テキトーにアマキンからパクった侍シリーズとか来てるけど

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:32:54 ID:gxqm7Cml0.net

    何がいいんだってわからないなら黒楔帷子にサムライ上下に憲兵兜に靴適当のテンプレでいいんじゃね? それに不満持ったら軽装なり酸耐性なりするだろうし

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:32:59 ID:niTZY3jR0.net

    >>634
    積載量ダンチだしガルルかブルは連れて行く

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:33:10 ID:sKMvbvh2a.net

    >>585
    ナゼ妻だと「助ける」が来ないんですかねぇ…w

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:36:43 ID:+KnTXNL40.net

    NPCの拠点の近く(建設限界)に プレイヤー拠点を構えて拡張すると都市圏の拡大でインポート時にNPCが召喚されなくなる

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:38:06 ID:zlJpYAiva.net

    >>634
    動物は基本食料&不用品庫がわりにしてて適当に街に寄ったとき中身売ってる
    最初期は戦闘の主力だったが後半はずっとHOLDにしてるな

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:38:25 ID:SXo0NxWUp.net

    >>634
    遺跡巡りするとき仲間にスケルトンがいればがルルを担いでる

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:42:42 ID:zc4TbNYG0.net

    >>636
    やっぱそのセットかーさんくす

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:44:56 ID:kXn7+T00a.net

    俺はいまだ逃げ足重視の中鎧装備プレートジャケット+袴だな

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:47:02 ID:qw2MLloi0.net

    もう吟遊詩人にペット担がせたまま戦わせることにした!

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:48:26 ID:DvroRnaU0.net

    すぐ倒れるし動物は戦闘に参加させねえわwってやってるといつまでも育たないからガンガン突っ込ませるんだよ
    ヤギ以外はHP多い分回復も速いから特攻兵器的グラスキャノン運用でIKEA
    育てば圧倒的火力でやられる前にやれるようになるし治癒能力で連戦にもそれなりに耐えるんじゃ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:50:26 ID:8tsawerR0.net

    ブルの範囲火力は魅力
    食料容器に集ってる黒龍ニンジャに突っ込ませたときの爽快感

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:51:00 ID:3Q2i3aXk0.net

    予想以上に重くておんぼろPCでは辛いな・・・

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:53:14 ID:SXo0NxWUp.net

    ブラックドラゴンニンジャってなんで餌やり場にたかるんだろう?
    毎回人間無視して餌やり場に集まるせいでロクな抵抗もなく四肢飛ばしたり死んだりしててわけわからん

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:53:17 ID:gxqm7Cml0.net

    動作はわりとグラ設定割り切れば軽くなるけど、一番の重い軽いの分岐になる要素は記憶媒体がSSDかどうかっていうハードル

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:57:11 ID:WjPJCIA+M.net

    HNやUCシェク 潰すなら重装備

    遺跡周りやなんやらは中装備の方が効率が良い
    。強敵がいないから中装備で十分なんだよな

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:59:36 ID:iY2p2+kG0.net

    >>634
    後半弱くなる?
    一匹で敵なぎ払って二足歩行組の成長阻害するから、
    拠点防衛の最終手段として敢えて戦わせてないわ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 18:59:59 ID:/i93oWdW0.net

    >>650
    うっかりビークシングと遭遇したらそうも言ってられないんじゃないか

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:05:14 ID:gxqm7Cml0.net

    あのクチバシはおもに中の人の慣れとキャラの技量と注意力しだいかなぁ
    ちゃんと攻撃範囲がしっかり理解できてバラけて配置して、キャラが防御30〜40の防御に隙ない武器なら普通に封殺できるし
    うっかり団子になってるところに突っ込まれると中装だと当たり所次第でごっそり削られる

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:08:13 ID:1iol24BL0.net

    ハイヴって鎧付けられない分トータルで見ると殴り合いまったく向いてないな…
    まぁビープ君は連れてまわるんですけど

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:16:13 ID:MLX/5Ei0a.net

    そういえばフォーラムでもなんでハイブは服着れないんだって話題があったな
    シェクは人間と同じmeshでいいけどハイブはダメってレベルで体の構造が違うからとかって返答があったかな

    フィンチのズボン見てると脚装備のほうが合わないと思うんですがね

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:18:24 ID:5q1wX4KG0.net

    聖剣スタートの敵対相手の帝国君主(Imperial Lords)ってのがいまいちよくわからない。
    賞金は都市連合から出ているのに。

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:21:36 ID:gxqm7Cml0.net

    言われてみると、ハイブの腹のあたりの形状考えると鎖帷子とかきたら腹の部分盛れる作りにしないと変なことになりそうね

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:24:24 ID:84A6F1Ep0.net

    マップに表示される動物の足跡みたいなのは動物の巣ってのはわかったんだけど、なんか雲みたいなのは何?
    毎度行って見ても何もない。

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:26:17 ID:AWgkqHYI0.net

    マイクラみたいに鯖立てて更にマゾいルールで遊びたい

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:31:54 ID:+NeLIFO60.net

    >>656
    Imperial Lords(帝国の貴族)
    帝国ってのは都市連合の通称だけどこの勢力に今のところ実体はない
    設定としてはテングとかロンゲン、カナあたりを指してると思う

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:38:07 ID:72+mvrOS0.net

    メイトウならまだしもなんでエッジワーカーの野太刀拾ったくらいで指名手配されてるんだバカボンドは

  • 662 名前: 381 2018-06-25 19:42:22 ID:9bx3j0PoM.net

    >>653
    ほぼその条件だけど
    取り囲んで集中的に1匹をやってたわ
    で範囲攻撃で痛めに合ってた

    タイマンを各自するほうが被害は少ないのか

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:43:14 ID:f+AJTcWF0.net

    >>658
    雲じゃなくてテントだぞ
    帝国農民とか傭兵とかのキャンプもあれば
    盗賊とかボブとかのだったりする。
    見に行っても何も無いならスチームでデータの統合性を行ってみよう

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:45:10 ID:2snaye4q0.net

    動物系から範囲攻撃をもらいたくないときこそクロスボウの出番ですよ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:46:37 ID:gxqm7Cml0.net

    >>662
    MODを入れないとこのゲームは確か3人くらいしか同時に相手を狙えない、んでそのあと相手のターンに回って攻撃って感じになるんだけど
    直接的に対象にされた相手以外は防御判定ができないので攻撃範囲が馬鹿みたいにでかいあのの首でやられるとごっそり集団がえらいことになる

    作者が時代劇とかが好きでこのゲーム作ってるらしいから、時代劇の殺陣とかで再現なのかもね、群れて囲んでも烏合の衆だと達人に薙ぎ払われる

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:49:11 ID:JXhIyjvI0.net

    >>657
    皮膚呼吸だから着れないって設定あるっての見たけどガセかな?
    リアル鎖帷子みたく革ベルトで絞って着ればいいと思う

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:49:26 ID:MLX/5Ei0a.net

    単純にゲーム的な側面も強いだろう
    数が絶対的な強さだとゲームプレイの幅が無くなるし、単純にスペックも必要
    一般的に少数になるのはプレイヤーの側だし

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:54:27 ID:jfqg4X3L0.net

    皮膚呼吸なら人間も着れないから器官呼吸(だっけ)やろな
    身体の一部に気門があってそこから吸うやつ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 19:56:02 ID:SXo0NxWUp.net

    多対一でもあまり不利にはならないけど
    敵勢の中に少数でもボウマンがいたら忽ち不利になるから族の中でもダストバンディッドが意外に強いのよね
    盗賊系強さランキング作ったらどんな感じだろう

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:04:01 ID:MLX/5Ei0a.net

    クラブレイダー

    >>668
    ゲジゲジかよ・・・(無知

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:04:46 ID:+NeLIFO60.net

    The Holy Sword
    A down and out and wanted criminal, scavenging a battlefield you find something interesting.
    A legendary sword said to be the work of the gods themselves.
    Someone's going to be missing this, that's for sure.
    But who cares? It's YOUR legendary sword now.

    聖剣
    金のない指名手配犯。
    あなたは戦場で追い剥ぎをしていると興味深いものを見つけた。
    神々によって鍛えられたという伝説の刀だ。
    間違いなく誰かは刀が無くなったことに気がつくだろう。
    だがそれがどうした?いまや「あなたの」伝説の刀なのだから。

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:06:17 ID:JRE6kC0p0.net

    義足になると靴を装備できるキャラと出来ないキャラが居るんだが何が問題なんだろう
    両方グリーンランダーで義足の種類も同じ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:07:07 ID:fIcRqlk7d.net

    武器種ごとの皆のおすすめってどれ?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:09:36 ID:nWDp8uZ90.net

    FirearmsMOD入れてみたけど面白いわこれ
    一射のリロードは遅いけど、かわりに200〜300のダメージ叩き出すもんで
    ふつーの襲撃レイド程度なら2,000catくらいの安いやつで数揃えれば鎧袖一触に出来るわ
    なお、仲間に誤射されると一発で即死する模様……位置取り大切だな

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:12:26 ID:84A6F1Ep0.net

    >>663
    ああ、テントなのか。
    下半分のもへもへした部分しか確認し易くないから、何なのかさっぱりだった。
    テント→三角って偏見が染み付いてるからなーw
    ありがとう。

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:13:10 ID:IyyhtFTv0.net

    ハイブにはインナーで覆われる部分に呼吸器官がある…
    乳首で呼吸してんのかな?

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:14:27 ID:5q1wX4KG0.net

    >>660
    thx
    つまり今のところロールプレイ的な要素しかないのね。
    まあ都市連合と敵対だと面倒だしちょうどいいのかな。

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:15:56 ID:WjPJCIA+M.net

    >>652
    対処法を理解して立ち回れば問題無い

    逆に重装備だと思考停止のゴリ押しだけで立ち回りや操作技術は上手くならないぞ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:17:18 ID:qw2MLloi0.net

    傑作侍で固めると連戦で次々と轢いていけるのはいいんだけど
    高品質着てボロボロになりながら血まみれ寝袋生活のほうが
    楽しかった気がしてきてニューゲーム

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:24:26 ID:8lTYZyxHa.net

    >>672
    装備できない方は両足義足じゃないか?装備できる方は片足義足。
    スケルトンと同じ扱いなのか、両足義足になると装備できなかったはず。mod使って装備可能にはできる。

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:25:25 ID:u4QyyoZta.net

    メイン武器は絶対クロスボウの縛りも面白いかもしれん
    サブ武器で殴り合いだと辛いから軽装〜中装で移動速度を確保したり,重装一強から脱せるかも

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:25:41 ID:RtGWDnaV0.net

    >>676
    とりあえずアバラはエラみたいにバサバサ開きそう

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:31:30 ID:JRE6kC0p0.net

    >>680
    いや両方共両足義足なんだ
    義足の種類も全く同じ運動能力が上がる傑作等級の義足

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:33:26 ID:DvroRnaU0.net

    両足義足にした直後は足装備できないけどセーブ&ロード挟むとできたりするよね

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:41:01 ID:84A6F1Ep0.net

    >>681
    やってるけどメイン武器に誰か一人サーチライト(攻撃無しの照射性能だけでいい)欲しい。照らされた対象と照らしてるヤツに対する夜間ペナ無しとか。とにかく夜あたらん。
    このゲームの射撃のルールを完全に把握してないので射手が明るければいいのか現実通り目標が明るければいいのかがよくわかんないな。サーチライト砲台があるから目標が明るければいいんだとは思うが。
    人数は射手で4-5人はいないとツライ。動物はModで使えるビークシングとの相性がかなり悪い。
    ノーダメ狙いで対象との距離をコントロールしながら戦うほうがいいんだけど、ビークシングは倒れてるヤツ見つけるとHold無視して喰いにいくんで戦列が乱れるし調整がややこしい。
    俺はもう仲間にしちゃったんで戦闘中は誰かが抱えて黙らせることにしてるけど。

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:48:11 ID:jfqg4X3L0.net

    研究速度の変化を見るに「光源が近くにあるか」しか見てないんじゃないかって気もするが

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 20:48:12 ID:iKcrO5u50.net

    タクティクカルランタン

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:07:48 ID:MRKGouQ+d.net

    >>625
    左手欠損でスタートが一番おいしいよな
    砂漠スタートだし最初から手が切れてたら全身義肢を躊躇なく目指せるしな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:21:29 ID:MLX/5Ei0a.net

    地図アイテムの追加でラグーンの位置とか遺跡の位置とか分かるようになったな

    はよ開放して

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:26:25 ID:PFQTNMKy0.net

    >>685
    動画のコメントで射撃は対象の明るさだって書いてあった
    真偽はわからん

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 21:33:54 ID:MRKGouQ+d.net

    欠損スタートでドスンと隠密と窃盗上げてヘフトにあるメイトウ収納箱に向かったんだが、
    前より監視がキツくなってるな。

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:11:18 ID:8bCsT2LUH.net

    >>685
    どれが関係してるかわからんから前衛、射手共にランプ全員に持たせてる

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:37:58 ID:JRE6kC0p0.net

    パラディンの十字架以外の鉈武器が軒並み弱いのは酷いと思う
    鉈武器は手足へのダメージが上がるとかの特性が欲しい

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:40:36 ID:mC3L6Cbo0.net

    ビークシングの攻撃がアンドレ・ザ・ジャイアントパンダみたい。

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 22:51:15 ID:iq/IIU7N0.net

    どの武器ももう少し個性はほしいところ。
    結局どの武器も数値高くなると似たり寄ったりであんまりかわらん

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:13:20 ID:z3miTnlu0.net

    セールで買ったんですが、フォントのサイズいじるときに凄まじい負荷?がかかって
    ちょうどいいサイズにするまで時間がかかってしまいます
    何をすればスムーズに文字サイズを変更できるようになりますか?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:15:44 ID:L3y2LwE10.net

    過去ログまではともかく、同じスレの中くらい見よう
    >>549 >>552-553

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:19:41 ID:z3miTnlu0.net

    すみません、自己解決しました

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:20:31 ID:PFQTNMKy0.net

    フォントサイズは>>4のフォント変更手順でついでにいじった方がいい
    ひとくちにフォントサイズといっても色んな項目があってそれぞれ個別に変更できるが
    オプションでは一項目しかないし

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:27:28 ID:DvroRnaU0.net

    settings.cfgをメモ帳でいじる

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:44:51 ID:pmgyGZ4I0.net

    拠点から拠点への空中回廊みたいなの作りたいんだけどなんかいい方法ないかな
    橋mod試して見たけど、なかなかうまくいかないんや

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-06-25 23:53:38 ID:RtGWDnaV0.net

    >>701
    同じことやってる人いて笑った

    基本的に長くなるほど等比級数的に難易度跳ね上がるから辛いよね
    Ctrl+Shift+F11やらShift+F12やらでリセットしてもたかが知れてるし
    直線にできる橋が地形依存だからまず途切れちゃうという

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 00:06:54 ID:jPHIfIPMa.net

    足手まといだった非常食が成長したら自分より強くなってしまった…。

    犬はタイマンには本当に強いな

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 00:12:10 ID:HrlrChxh0.net

    店主の手足切り落として自宅監禁したら
    入荷の度にボコって簡単確実に万引きできるようになった
    仕様の隙っぽいけどうまいねこれ
    swampだからなぜか原住民に喧嘩売られるラプターくんでMPKも楽だった

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 00:33:00 ID:qqPSYHdI0.net

    家買ったはいいんだけど構築中の状態になって解除できなくなってもうた

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 00:37:36 ID:COEpOVIi0.net

    奴隷ニングとか無しで強くなるには
    ギリギリ安定して勝てる程度の相手と戦うのが一番なんだろうけど
    都市勢力との敵対を避けるとなかなか相手がいなくて困る
    盗賊の拠点を無策で押し込み強盗できるようになるくらいになるとみんなHNあたりに喧嘩でも売ってるのだろうか

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 00:38:55 ID:NNUIXM2K0.net

    今回のセールで手出してみたわ
    ただステータスとか分かりづらくて不親切感ある
    ひたすら鉄鉱石掘ってるわw

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 00:42:03 ID:Cy1yDGQy0.net

    鉄より銅の方が高いぞ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 00:53:07 ID:jh+MjEBy0.net

    鉱夫で金集め時間ばっかかかって旨味があんまり無いよな
    それよか窃盗スキル上げも兼ねて盗みやる方が金儲け出来ると思う
    食料みたいな消耗品を金で買うとバカにならないから盗んだものを消費した方が良い

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 00:58:53 ID:WOrAj3vG0.net

    窃盗はまず基本的な安全性の確保とかその類を中の人が学習済みかどうか次第だから、初見だと非推奨じゃないかなぁふつーに見つかって死ぬなり店の利用ができなくなる
    鉱石ほって襲われるのよけてれば生き延びれるから、その間に中の人の経験値つむの大切

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:03:27 ID:x0ihFDxj0.net

    綿花から布地作ったら大して値段変わらないのに5:1で生産って慈善事業かよって思ったわ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:05:21 ID:xd+1dok40.net

    交易ももうちょっと金になれば序盤の選択肢になるのになあ、相場が距離依存なのは良いけど差がなさすぎる
    せっかく交易商人スタートもあるのに、手持ちの商品を売ったあとは結局KoufuかDorobouになっちゃうからなあ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:05:29 ID:COEpOVIi0.net

    ぶっちゃけリロードを縛らないなら低スキルの労働ですKouhuして端金を貯めるより
    酒場の窃盗→店の窃盗の方が初期資金や装備と遺跡巡り用のピッキングスキルを習得できるから推奨すべきと思う

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:06:26 ID:Rb6VrqK70.net

    窃盗初心者だとチェストからの窃盗露見でリセット多用する(プレイスタイルによる)と時間かかるのがな
    最近ニューゲームしてないからわからんけど窃盗スキル上げ事情はどうなってるのかな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:09:26 ID:Bcsyt9xn0.net

    ぶっちゃけハブスタートってきついよね
    チュートリアルとの相性もいまいちだし初心者向けではない感じが

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:10:39 ID:jh+MjEBy0.net

    そう言えば実況プレイ動画で窃盗確率低いものを時間停止でストレージから出し入れしたら
    簡単に窃盗スキルが上がるってのを観て試してみたんだが出来なかったな
    仕方ないから隠密状態で置いてあるものをatlクリックで取りまくってスキル上げしたわ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:11:57 ID:i1+t2/E4H.net

    ヘングとヘフトの宮殿往復が手っ取り早い作業しなくてもレベル上げになるし金も稼げる

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:12:49 ID:COEpOVIi0.net

    >>714
    酒場のテーブルの上の酒を盗むのでも少しは経験値入ってた記憶がある
    それである程度安定して盗めるようになってからタワー系の店の2-3Fで無人のタイミングでチェスト漁ってから有人って感じで進化していった

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:17:59 ID:HrlrChxh0.net

    >>715
    死に覚えて欲しいんだろうか
    窃盗品の質も店の品揃えも安全な採掘も上位があるからな
    敵が弱いくらい?でも序盤じゃ恐竜も野党も似たようなもんだしな…

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:18:34 ID:jh+MjEBy0.net

    >>718
    タワー系の建物は床の視線貫通バグが有るから嫌いなんだよなぁ
    あれなんとかならないの?

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:19:35 ID:6Q+MttM00.net

    >>706
    砂漠で少数の野盗(〜10くらいまで)
    フォグアイランドでフォグマン退治(〜20くらいまで)
    ヴェイン渓谷でビーク狩り(〜35くらいまで)
    少数で北に行きバーサーカー狩り(〜45くらいまで)
    という感じで進めてきたけど50〜からはどうなんだろうね
    スパイダーファクトリーかリバイアサンかなあ
    どっちもまだ行ったことないけど

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:20:09 ID:M/B+rMFf0.net

    ピッキングが上がってればヘングのバンクは窃盗天国だな
    あそこ警備チョロいし

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:21:30 ID:OvE6+jkl0.net

    担ぐ事もできない侵入不可地点に仲間が入ってしまった…
    クリエイティブでは人を動かせないのは承知なんだが、この位置のキャラを
    部隊位置リセット以外で救い出す方法、何か無いでしょうか。リセットして
    この拠点まで戻さずに済むならそうしたい・・・
    https://imgur.com/a/JVvFlsx
    フォグアイランドの例の窪地に暮らしてる人なら判ると思うんだが、この丘
    部分は侵入できない。前はここの東端が狭い崖地形で分断されていたから
    ギリギリまで崖上と崖下で近づけば担いで救出できたんだが、今試したら
    東側のほとんどが侵入不可になってる。.31まで大丈夫だったのに・・・
    そもそもどうやってこんな所に入ったんだ・・・コイツ等にはエンジニアを
    させていて、こことは逆方向のL字ハウスに水耕栽培を作らせてたのに・・・

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:21:45 ID:k64O5QRM0.net

    音声設定を最大まで上げてるのにBGMもSEも僅かにしか聞こえなくて困ってるんですが何が原因でしょうか?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:23:14 ID:OvE6+jkl0.net

    >>721
    50辺りならアイアンスパイダーに相手してもらえば、
    良い打たれ強さ上げになるよ。
    打たれ強さが70超えたらリヴァイアサン道場じゃないかな。

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:26:14 ID:xd+1dok40.net

    >>721
    中立勢力と事を荒立てずに修業するとなると、ゴリロがスキル50〜60くらいあるけど、数がまばらだからなあ
    リバイアサンはスキル値は40くらいだから、実は経験値自体はそう美味くないのよね
    HPが高くてずっと戦っていられるっていう点で効率が良いだけで

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:30:43 ID:OvE6+jkl0.net

    >>723
    良く見てみたら、選んでる一人は石炭掘りしてる奴じゃないか…
    お前の作業場もっと南だろうが・・・収納容器もそんなところに
    作ってねぇよ・・・
    >>726
    長時間戦える事と足が遅いから逃げるのが容易。加えて治療してやれば
    救命が気持ち悪い速度で上がるのが継戦能力の底上げに良い。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:32:33 ID:COEpOVIi0.net

    ちょっと危険だけどスパイダー平原のスキンスパイダーでの修行は微妙かな?
    ゴリロやアイアンスパイダーより供給が安定しそうだけど
    あるいは大人しくバーサーカーや盗賊たちの本拠地の隣に拠点を構えてドンパチの回数を増やすべきか

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:54:52 ID:M53ea//P0.net

    スケ軍団の為にリクルートできる壊れたスケ探してるが見つからない
    見当たらないけど大量にはいないのか

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 01:55:43 ID:j3cVgh9X0.net

    窃盗はその辺の店に裸で置いてあるもの拾うだけで上がるんじゃ

    夜忍び込んでコップとか小さいやつ6つくらい拾って
    後はそれを床に落としてまた拾うの繰り返しで40くらいはすぐいったよ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:19:01 ID:+PpPYIqlM.net

    色々試したけど個人的には開始5日目でアイゴア捕獲して奴隷ニングするのが最高効率だったな
    勿論バニラ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:27:35 ID:o0Kwm9P50.net

    >>731
    まあなんだ、流れちゃんと読もう
    >>706

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:32:35 ID:beUuRof90.net

    そもそも奴隷ニングはバニラじゃ効率そこまでよくないし、自動でできるわけでもないから、
    ただステータスを上げるためだけに時間とられる無駄な時間って感じだったわ。
    なにかしながらステータス上がっていくのが普通に楽しくていいと思う。

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:39:18 ID:jfUwzWuk0.net

    野太刀でも防御姿勢でほっといたら筋力も上がるんだな

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:43:58 ID:Giear71K0.net

    読み込みが発生するくらいの画面切り替えするとなんで狭い拠点の場合拠点外に出てしまうかな
    そのせいで遠征がしづらい。

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:54:42 ID:uj76cjhv0.net

    打たれ強さだけならバニラでも奴隷ニングなしですぐに90超に出来るぞ
    簡単だ くちばし君と気絶直前まで戦って気絶したら食べてもらえばいい
    食われだした瞬間飛び起きるし何より捕食は欠損扱いなのか凄まじい打たれ強さ経験値が入る
    重装すればかなり長い間戦う→食われるを繰り返せる
    足がモゲそうになったら近くの仲間に救出してもらうか位置ロードで撤退すればいい
    ポイントは両足はサムライ腰当+装甲ブーツの重装にして上は黒プレートあたりにしとくことだ
    食われだす足のダメージを抑えてさっさと気絶するためにな

    武器熟練度も上がるし刀あたりの軽い武器使ってれば器用もかなり上がる
    打たれ強さ90まで上げる間に攻撃防御も70付近まで上がる

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:56:39 ID:NL+CcI4/0.net

    熟練kenshi「ニューゲームしよ・・・・知識あるとちょろいな」
    イギリス人「・・・・難易度あげよ」
    新人kenshi「」

    街内のトレーニング施設とか使えてもいいじゃん
    難易度あげるのは後半の装備揃えちゃった層に試練を与える感じでいい

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 02:59:46 ID:uj76cjhv0.net

    あともし奴隷ニングするなら個人的におすすめなのはアイアンスパイダーだ
    自宅に1体お持ち帰りしよう
    こいつら回復即時だから連戦が簡単でしかもダメージ受けた際にスケルトンみたいに最大HPが下がることもない
    更に攻撃速度が凄まじいから防御姿勢にするだけでもりもり近接防御が上がる
    近接攻撃はある程度強くなると雑魚集団に突っ込んでも上がっていくが防御は上げにくいからね

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:23:26 ID:+PpPYIqlM.net

    >>732
    ああ奴隷ニング無しの話ね

    基本的な事だけど自分よりも強い敵だと経験値が多く入り、自分と同等もしくは弱い敵だと経験値は少ない。

    奴隷ニング無しでステータスを上げるなら常に自分のレベルより10以上高い敵と戦っていれば問題なく上がって行くぞ

    ただ80以上の敵は限られてくるから80からは伸び悩むことになる

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:36:42 ID:x471vIQ20.net

    強くなるために敵と戦ったり金を稼いだりするんだけど
    強くなったら目的を失うことを既に知ってしまっていて強くなりたくない

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:37:27 ID:beUuRof90.net

    後半厳しくするためにはまず交易品(プレイヤーが生産する)の値下げと、
    徴税を一定金額じゃなくて、プレイヤーの所持金の%で徴収(20%とか)
    断ったら、壁破壊ができる工作兵つれて大規模レイド、しかも今の仕様だと人数多くても、
    実質タイマンみたいになるから、3人同時まで相手にしなくちゃいけなくする(modではすでに存在している5人まで同時攻撃可能になる
    たいていの場合においてプレイヤーにとって不利に働くので難易度が上がる)

    これでおそらくなんだこの糞ゲーは!ってぐらいの難易度になる。まあそこらへんは設定やらなんやらでいじれるようにしてくれれば、理想かな。

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:45:20 ID:hyOgauCc0.net

    >>723
    デバッグモードでうまいぐあいにアウトポスト3とか設置して道作るのが恐らくはバニラでは唯一の手段
    位置リセットのほうが早く済むと思う

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:46:45 ID:cMdC4vb2d.net

    安い新人がモリモリ出るけどノーセーブモードとかも面白そうだ
    wisみたいなイメージで

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:52:05 ID:q5U3RDmD0.net

    たまに餓えた野党(餓えてない)とかいう不思議な集団いるけど何なんだろあいつら

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 03:59:08 ID:x471vIQ20.net

    交易の収入とかは自分で縛れるんだけどプレイヤーのステータスは塑性だから強くなりすぎると飽きるんだよね・・・
    今のところは装備を高品質の中鎧とかにして「その辺のNPC派閥と同じっぽい感じ」にすることで戦闘の歯ごたえ取り戻してる

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 04:05:28 ID:NL+CcI4/0.net

    騎乗スキルと乗り物ラプターとか欲しいなあ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 04:34:25 ID:q5U3RDmD0.net

    そういえばコップと工具探してる人いたけどホーリーネーションの採掘場跡にいっぱい落ちてたわ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 04:59:59 ID:uj76cjhv0.net

    強くなると飽きるってのがあるけれど
    第一集団が強くなったら新人雇って新人だけの第二集団結成(第一集団は拠点の椅子でお休み)
    とかしてると長く遊んでるデータでも戦闘の歯ごたえあっていいぞ
    強いやつが溜まりすぎたら何人かテックハンターに転職してもらうこともあるが

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 05:19:34 ID:x0ihFDxj0.net

    ガルル欲しいんだけどたまに通りかかる動物商見つけるしか無いかな?

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 05:21:01 ID:9hy/fyvH0.net

    >>749
    UCの青果店で売ってる
    こっちはカバン別売りだから荷物持たせたかったら追加で買う必要がある

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 05:32:26 ID:6Q+MttM00.net

    中盤以降の修行先として蜘蛛平原と蜘蛛工場に行ってみた
    蜘蛛平原というかバグマス周辺のスキンスパイダーの出没率はフォグマン並だから
    数には困らないけど各部位HPが50だからわりと一方的に終わる

    対して蜘蛛工場周辺のアイアンスパイダーは各部位200だから
    そこそこ長くいい感じに戦えるけど巣があるわけでもないから
    少し探し回る必要があるかな

    戦闘スキル自体は似たり寄ったりだから数のスキン、質のアイアンという感じだろうか
    ただ蜘蛛工場は仮拠点立てるとレイドが起きるから程よい刺激はありそう

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 05:45:28 ID:uj76cjhv0.net

    禁忌の島は酸性雨対策できればかなり住みやすいところだよ
    肥沃で水もあり風も吹いていてしかも草原帯だ
    鉄は鉄板の状態でデリバリーしてくれる(おまけに電子回路付き)
    更に賊の襲撃により大量の手足が散乱して拠点が重くなることがまずない

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 05:48:34 ID:u+knnIMLa.net

    奴隷ニング相手か、これも好み出るよなぁ。一番人気は審問官達やらフェニックスやら工場長なんだろうけど

    ボーンフィールドなんかにいる老齢ビークは?
    ステ:高 耐久:高 回復速度:中(ただし人間の数倍)
    普通に戦ってもいいし、寝たきりにして素手で殴れば器用、筋力にかなりの経験値(+ほんの少し打たれ強さも)

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 06:37:53 ID:q5U3RDmD0.net

    カオスレイドでボーンドッグの集団が着たんだけど基地護衛契約になって門の側に居着くようになったわ
    その後レッドサーベルがやってきて撃退しんだんだけどもげた手足で集団で遊んでて可愛い

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 07:23:35 ID:TbRO0h6Sd.net

    >>737
    あれは不自然だから修正したんだと思う
    知らない人が突然警察署に入ってきて射撃訓練所を使いだしたら捕まえるでしょ?

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 07:53:47 ID:QIY4UzC0a.net

    >>755
    施設使用料を払うとかあればいいかもね
    2日で4000cat

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 07:59:24 ID:AsjrE7mn0.net

    >>737
    Kenshiって結局は友好関係を上げれば終わりだから最初だけが苦しいだけ
    UCと奴隷商と公益組合と仲良くなれば砂漠の街で前述3勢力以外の勢力に何やっても許されるし
    何かあればサムライたちが加勢してくれるから賞金稼ぎやウェスタンハイブなどを襲撃でもすれば
    一気に貴族生活+家買ってバグマスターとトレーニングしておけばヌルゲー

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:15:50 ID:kH2bX9oZr.net

    Kenshiにワールドネバーランドの要素を足したら神通り越して伝説のゲームになりそうだなぁなんて思う日々
    NPCの生活感がちょっと足りないよね
    PCもNPCとは違うベクトルで生活感が無いけども

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:24:06 ID:uCYCkG/G0.net

    アイテム落とした瞬間にNPCが群がってきて我先にと拾うのか

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:39:12 ID:uVccHedF0.net

    うるせえヤギのフンぶつけんぞ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:44:27 ID:ze4H2DZf0.net

    >>758
    つまり、俺とビープ君の子供が!?

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:46:15 ID:XABWs7mIa.net

    ロマンのみで山の上に拠点作ろうと思ってハブとスクインの間の高い山の上に監視塔建てたんだけど壁が作れない
    壁の建築予約すると英語でアンアクセスになりますなんちゃらみたいな警告が出て壁が消えてく
    ちゃんとゲートも作ってんのにどうせいと言うのよ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 08:54:31 ID:78vBOzxF0.net

    >>740
    達人の領域に達しつつあるようじゃな

    ある程度ステ上げスキル上げに熟達した諸兄におすすめしたいのが
    「ステータスを極力上げない」荒野の一般ピーポーすたいるぢゃ!

    筋力トレーニングもしないから重武器も振り回せず重鎧も着られない
    戦闘は走り抜けて落ち武者狩り程度
    交易しようにも荷重制限があるからふんどし一丁下駄に笠
    重量1の脇差しが神武器に見える

    kenshi極めてきたかもと感じたら、荒野の村人Aで転生してみよう
    絶妙なゲームバランスに唸るよ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 09:08:11 ID:78vBOzxF0.net

    村人スタイルだと戦闘手段が殆どないので、隠蔽や暗殺の出番が激増
    鎧もデメリットしかないのでボロ布(黒)とか暗殺者の衣とかになり
    気がつくとkenshiイメージグラそのままのキャラクターに仕上がってる

    制作者が想定したRockなNinjyaが跳ねるワールドデザインってこれなんだろうなと気づかされた
    なお、拠点防衛は城塞デザインゲームに激変する模様

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 09:20:34 ID:0n+zgWlu0.net

    奴隷ニングが効率よくないっていう人こういう拠点作ってみたらどう?

    https://i.imgur.com/AwBlPJb.jpg

    味方は建物の中、相手は常に外
    4、5人を順番に奴隷と戦わせる
    視界が切れると追ってこないからダウンした味方をベッドに運んで次の人を同時に外に出す
    お互い重装備・最弱武器でスパーリングさせたらこれ以上の高効率があるとは思えないけど

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 09:20:36 ID:qKEOAu3h0.net

    あとは改造自動車MOD待ち

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 09:34:41 ID:kH2bX9oZr.net

    >>759
    それはそれでKenshiならぶち殺せるから許せる

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:01:26 ID:MscRHKMl0.net

    檻のでかい版の特設リングみたいなの欲しいな 奴隷にもウロウロさせたいしスパーリングもやりやすい
    一応建物の入り口にインテリア置けば作れるけど

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:04:38 ID:GUHdqTxG0.net

    警備スパイダー仲間にしちゃったんだけど、コイツ能力値は伸びるん?
    ノロくて行進速度が半減してしもた。

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:11:43 ID:npkXR+t7M.net

    >>715
    俺は砂漠の方がしんどい

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:16:43 ID:/OiO8ZmX0.net

    じゃあモングレルスタートにしよっか

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:40:34 ID:Bcsyt9xn0.net

    >>770
    砂漠は傭兵がたくさんいるから町の門前で倒れてる連中使って2000cat稼げば後はもうヌルゲーだぞ
    クソザコランダム賞金首たくさんいるしスキマー肉をハイエナすれば食費もタダだし町の外に出て銅掘って自力で稼ごうとか考えなきゃ事故もない

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:47:33 ID:1B3u3QM1M.net

    >>771
    Stronger group Combat入れて初手拠点建築プレイしてるから
    それ安定化しちゃったらモングレルスタートしてみるは

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:52:54 ID:Odn58/Gi0.net

    ハイブってこれ血液増えねえのか…

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 10:55:06 ID:1B3u3QM1M.net

    >>772
    うーん・・・
    わかるんだけど敵の密度が多すぎるんだよね
    ちょっと進んだら戦闘、ちょっと進んだら戦闘て
    個人的にサムライと貴族が嫌いなのもあるのかな
    HNは必ず潰すけど。

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:20:29 ID:w9APWGn40.net

    奴隷ルックでソロ無双したいな
    バニラじゃきついか

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:23:27 ID:MscRHKMl0.net

    シャークの左下にあるスワンプの村行こうとしたら進入禁止マークで先に進めないんだけど、もしかしてまだ実装されてない?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:25:20 ID:x0ihFDxj0.net

    >>750
    ありがとう

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:39:42 ID:CWex4Ep1a.net

    ついにHNと敵対してしまった
    グリフィンの足もげて義足つけたのバレたのが良くなかったか
    こうなりゃ徹底抗戦してやる
    本拠地遠いからまずレイドこないけど

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:46:53 ID:5gJBonRU0.net

    質問です
    ペットが老齢になった場合、何かデメリットがあるのでしょうか?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:48:44 ID:iPP9z5Dx0.net

    なかなか生産がよく理解できてない。

    例えば、建築資材(建材)をつくるには、
    何が必要だから、どの技術と、どの技術を開放していけばよいのか。

    そのような逆引き的に知りたいのだけど
    Wikiも見てるのですが、見るポイントが悪くてなかなか理解できない。

    何か良いアドバイスをいただければ…

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 11:49:38 ID:oFgonUk40.net

    特になかったような
    空腹になるまでの速度は変わったっけ?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:03:36 ID:5uIUKj5w0.net

    >>781
    あー、うん言いたいことは分かる
    wikiの「建築と拠点」・「技術研究」見たら大体分かると思うよ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:04:17 ID:oFgonUk40.net

    >>781
    研究台キュー見てれば大体わかるようになってると思うよ
    泥縄式に技術開発→欲しい技術がなかったら技術レベル上げの繰り返しでいい

    一から拠点を作る場合
    石鉱山→手動式石材加工機で建築資材
    小屋を作って研究台設置(鉄板は買うしかない)
    あとは流れでOK

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:05:25 ID:Rb6VrqK70.net

    >>781
    たしかに逆引き機能はたまに欲しくなる。
    研究台はすでに作ってそうだからその前提で話すけど、研究メニュー開いてそれらしい技術がなさそうだと思ったら、基礎技術レベルが足りてないか前提技術が無いので、技術台レベルあげと基礎技術レベル研究と関係ありそうな技術研究をする。
    建築資材製造なら最低でも基礎レベル2からだったかな、それと完全自作なら建築資材製造機の材料の鉄板を作る機械もいる(こちらも最低レベル2からだったか)
    迷ったら普通の本でできる研究は全部やる勢いでやればいいと思うよ。

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:11:38 ID:TbRO0h6Sd.net

    >>781
    建材は最初混乱したな
    石、鉄、銅が全ての始まりってことを意識して、特殊な本使わないものを研究、建ててみたほうがいいかも
    間違えてもたいした痛手はないからね

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:12:35 ID:5gJBonRU0.net

    >>781
    研究の逆引きは用意したいんだけど、一度研究してしまうと以前の研究が参照出来なくなるのでWikiに書けない
    複数タブ開けばなんとか逆引き出来るから、自力で頑張って欲しい
    私も分かる範囲は更新していく

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:14:34 ID:lCcDEQen0.net

    >>781
    その気持ちCivやXCOMで自分も感じたからよく分かる
    こういうのは超低難易度(作品によってはクリエイティブモード)で
    自分で実際作って体験すると忘れないものだけどKenshiではそうもいかないよね

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:18:29 ID:TtTlXaqnd.net

    めんどいので根こそぎ開放すればええねんという脳筋剣士が一番多いであろう
    多分

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:21:28 ID:oFgonUk40.net

    一番めんどくさい武器鍛冶は事実上必要ないからねえ
    原材料だと鉄板と地金加工ぐらいしか使わないっていう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:24:01 ID:8UXmzDsJ0.net

    生地忘れてるぞ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:24:33 ID:OoIzGTXdH.net

    工学研究書が足らない。
    現在一冊しか手にはいってない。
    AIコアは10個位あるんだけど。
    前の方の書き込みで世界巡ってAIコア3個とか見たけど、乱数の偏りなのかな。
    工学研究書はAIコア以上に手に入りにくいもんなの?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:26:06 ID:TjQEAERpM.net

    古代技術はそれなりに厳選しないとね。武器作り要らない人は帷子シートさえ買えば地金作りすらいらないけど、mk3(大成功でエッジ1)までは青本で研究できるからあると結構便利。青本余るし

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:26:38 ID:8UXmzDsJ0.net

    >>792
    工学書手に入るときは6冊いっぺんにとか
    結構偏りあるな
    やっぱAIコアのほうが入手しづらい気がする

    ていうか世界をくまなく冒険してAIコア3個とか無いわ
    1ヶ所最大3個とかならわかるが

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:29:10 ID:WOrAj3vG0.net

    工学書はクレーター付近の工業地帯とかブラックデザートシティ付近の遺跡なりでごろっと出るけど、そこで出ないとほとんど出ない印象

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:35:10 ID:lulb8OLIa.net

    AIコアが無いと言ってる奴は研究所の白箱一個一個調べてなさそう

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:35:49 ID:M/B+rMFf0.net

    >>794
    え、俺も今の新規データでは3個しか見つからなかったわ
    ボロ小屋に1つ、北西とバグマス横のテックラボに1つずつ、それしかなかった

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:36:30 ID:Pt3sV+JM0.net

    武器を選ぶときに出血のステータスって重要?
    メンバー全員の武器の出血を高く揃えたりした方がいいのかとか
    揃える必要はないのかとか、出血の重要性がよく分からない

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:37:17 ID:5WeVQo750.net

    積み重なった箱全部がストレージなのは知ってるけど俺も世界にAIコアが3つしかなかったよ
    アプデインポートの末ようやく9個集まった

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:38:55 ID:8UXmzDsJ0.net

    >>797
    バグマス横のテックラボは安定してAIコア3個入手できるイメージだがなぁ。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:40:10 ID:WOrAj3vG0.net

    ナルコ行っても3なんかね、あそこ割とAIコア率高いはずなんだけど

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:41:18 ID:iWVbo46Ea.net

    >>798
    刀のコンセプトって、手数が多い分部位ダメージが分散するが、どの部位を攻撃しても失血させて気絶させられるってのがコンセプトのはず
    一方で、重武器は火力で一撃で部位を破壊するのが狙い

    でもアホみたいに血液があるデカいカニとかラプターとかには、刀に手数があろうとも効果が薄まる印象

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:41:32 ID:5WeVQo750.net

    vanillaで出るのはナルコ、スクラップハウス、科学研究所2箇所だよな
    俺もこんな出なかったのは現行データが初めてだけど

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:42:05 ID:oFgonUk40.net

    >>798
    現状気絶したあとの死にやすさが変わるだけかな
    戦闘中に出血で敵が倒れることはほぼない
    高度オプションで4倍にしたとしてもHPで倒れるほうが先

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:43:36 ID:SSZvxHPx0.net

    出血ダメでかいと死んだふりしてるやつがそのまま死ぬ印象

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:45:06 ID:/i2QRckMa.net

    戦闘ステータス60超えしてきたしナルコの誘惑に
    殴り込みしてみるかな
    どうせ衛兵しかいないだろ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:46:09 ID:zRCiXxh7a.net

    >>780
    ない

    >>792
    世界全土に定数まで配置されるけど南東が未開放だから全部揃わないって話はあるけど多分デマ
    ランダム配置なので最大個数は決まっていても最低個数はほとんど決まっていない

    自分の現在のデータだと、工学書は全部回ると余るけどAIコアはバグマス横とリヴァ海岸西の場所で合わせて3個だけ
    ナルコ?あったら喜んでHNをボコボコにしていたんだがな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:47:06 ID:F3bgiXRL0.net BE:844481327-PLT(12345)

    http://img.5ch.net/ico/monatya.gif
    四角いゴーグルとか色付きバンダナのBP見つけて使っても作成できるようにならないのはなんでだろう?
    フォグマスクとか錆びた鎖帷子とかも駄目

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:48:48 ID:Pt3sV+JM0.net

    みんな教えてくれてありがとう
    分かりやすくて助かった

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:50:20 ID:M/B+rMFf0.net

    ナルコにこっそり忍び込んだらAIコア1個も無かったから
    横のHNの施設ごと殲滅してついでにオクランの盾も殲滅しておいた

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:51:22 ID:8UXmzDsJ0.net

    あの動物の成長(子ども→若者→大人→老齢)も
    初心者は老衰で死んでしまうんでないかと勘違いしやすいね。

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:51:58 ID:oFgonUk40.net

    デマっていうかインポマラ出来ること考えたら南東関係ないってわかるよなあ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:55:34 ID:WOrAj3vG0.net

    最低数が決まってないって根拠は何なんじゃろ? 全世界定数で配置される根拠は動画で配置される場所自体を減らしてそこにドロップ集中させるの解説してるのあるけどどんな方法で無いのを立証したのか気になる

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 12:55:35 ID:zRCiXxh7a.net

    >>808
    BPアイテム自体は実装されてるけど何かを実装してないのか忘れてるのか

    >>812
    それは別
    インポートはアイテムを再生成するだけで、インポートしたからって配置は変わらない

    南東関係あるって説で言うと、ゲーム始めた時点でAIコア等の位置と数が決定される

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:04:42 ID:oFgonUk40.net

    >>814
    ああすまんインポじゃないな
    初めて建物を読み込みした時に決定されるからセーブアンドロードでマラソンできるってのが過去ログにある

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:05:52 ID:zRCiXxh7a.net

    >>813
    URLを貼って欲しい
    誤情報だったのかもしれない

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:16:42 ID:F3bgiXRL0.net

    >>814
    やっぱしそういう類の問題かなあ
    サンクス

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:19:29 ID:oFgonUk40.net

    >>817
    防具はBPとは別に製作台に関連付けられてないと作れないね

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:25:55 ID:w9APWGn40.net

    >>801
    ナルコスカだったわ
    こんなとこの守り固めてどうすんのって思った

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:29:17 ID:5WeVQo750.net

    そういやあそこなんで守りかためてんの?
    これから燃やしに入ろうって流れでまごついてるだけ?

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:29:42 ID:5TyDfM/l0.net

    >>811
    子ども→若者→大人→ナイスミドル
    つまりこうすればいいんだなっ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:31:31 ID:oFgonUk40.net

    >>820
    名前からしてHNが自主的に遺物を隔離するための施設なんじゃない?
    近づくだけで襲い掛かってくるのはそういうことだと思ってたわ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:33:25 ID:WOrAj3vG0.net

    >>816
    あ、すまぬ動画見返したらこっちが勘違いしてたっぽい、全世界に遺跡1つにして普通の収納容器1つ、武器、防具チェスト1つ設定でコア2個だけだったから最低数無いっぽいね

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:40:06 ID:5gJBonRU0.net

    老齢に関してアドバイスくれた人、ありがとうー

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:40:07 ID:xd+1dok40.net

    >>820
    敵を知るためにあえて生きたままの遺跡を残して管理してるとか?
    または教義的には即刻処分すべきなんだけど、ちょっと惜しいなあ・・・って逸品を一箇所に集めて隠してるとか。

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:40:13 ID:78vBOzxF0.net

    北西のAncient tech lab と Post ancient workshop の2カ所でAIコア10個と工学書6冊でた

    AIコア要らないから工学書ください\(^q^)/

  • 827 名前: 779 2018-06-26 13:45:17 ID:iPP9z5Dx0.net

    皆さま、親切なレスありがとうございます。

    指摘していただいたポイントを中心にもう一度ゆっくり確認していきます。

    Wiki作成していただいてる方には
    ほんといつも助かってます。

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:49:44 ID:uCYCkG/G0.net

    AIコアが配置される場所は非常に限られてるので運が悪いとマジで出ないが
    工場タイプの遺跡はたくさんあるので少々確率が偏ろうと工学書はそれなりの数になる

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:52:31 ID:EZzeWk2T0.net

    工学書は普通にやってても数あるわりに消費は少ないから余るね

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 13:53:55 ID:w9APWGn40.net

    >>825
    誘惑と言ってるくらいなんだから、誘惑に打ち勝つことが奴らにとって重要なんではないだろうか
    なのであえて残していると

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:04:18 ID:nClBAanY0.net

    単に近場で隔離できたのがナルコの誘惑だけだった説はどうか
    他の同じような建物は危険だし遠い

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:06:11 ID:9qIOeA2ua.net

    女はさておき機械(しかも攻撃してくる)にHNじゃなくても興味は持たないと思うが
    盗賊対策か封鎖だろうHNじゃ施設の破壊もできない

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:10:18 ID:xxwiCa27M.net

    HNとしても他国に対抗するために古代技術は必要だろうからあそこで研究してるんじゃない?
    しかし教義もあって表立って堂々とやるわけにもいかないので
    「あの遺跡に近づくものは帰ってこない、なぜならナルコに誘われ闇に消えてしまうからだ。(実際はパラディンが斬ってデッドランドにポイ)故にナルコの誘惑という」みたいな話に内向きはなっているとか

    あと昔のスレであそこはHNの偉いさんがお薬キメに来るところだってレスあった覚えがある

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:15:57 ID:iPP9z5Dx0.net

    >>826
    北西のAncient tech lab とは

    Wikリンクiの地図の表記で言えば
    北西のAncient labs の事になるのでしょうか?

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:26:23 ID:5WeVQo750.net

    >>834
    そこは違う。マップの一番左上端を見て目に映る場所じゃよ
    ゲーム中じゃアイアントレイルって表記される

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:28:36 ID:lulb8OLIa.net

    >>833
    フツーにスパイダーいるんだが
    スパイダーはその黒幕に飼いならされてる設定?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:31:37 ID:iPP9z5Dx0.net

    >>835
    ありがとうございました。

  • 838 名前: 381 2018-06-26 14:51:19 ID:SZ1czEdIM.net

    鉄鉱石 銅鉱石と同じような状態で石材用の石も有るのですよね?
    たまたま近くに無いだけか?

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:55:30 ID:zRCiXxh7a.net

    >>838
    無い
    画面右下の資源探査で探そう

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:56:01 ID:lulb8OLIa.net

    >>838
    無い
    「石鉱山」だけはオブジェクトとして最初に配置されてないので
    自分で石密度が高い場所を調査して建築する必要がある

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:57:26 ID:8UXmzDsJ0.net

    これも初心者には分かりづらい非直感的な仕様だよな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 14:57:47 ID:2uHsuljo0.net

    水と3つの鉱物資源、ある程度の農業ができる場所って
    探してみると案外少ないんだな

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:02:46 ID:Rk7NDUHap.net

    少ないというか一般的な拠点の規模でそれらが収まる場所はまずないよな?

  • 844 名前: 381 2018-06-26 15:07:45 ID:SZ1czEdIM.net

    資源調査はしてたけど意味を理解してなかった。
    ならば石が有るところらへんで地面クリックしたら魔法のツルハシが出ると言うことかな
    帰って試してみます

    ありがとう

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:09:19 ID:uCYCkG/G0.net

    >>844
    違う

    「石鉱山」という建物を「建築資材」を使って「建設」する必要がある

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:14:39 ID:Bcsyt9xn0.net

    >>843
    ガットならあっちこっちにない?ある程度平坦な土地という条件を付け加えたとしてもまだいくつかある

  • 847 名前: 381 2018-06-26 15:14:55 ID:SZ1czEdIM.net

    >>845
    重ね重ねサンキュー
    えー マジで全然理解できてなかっった
    奴隷キャンプはツルハシで掘ってたやんかあ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:16:52 ID:uCYCkG/G0.net

    >>847
    その奴隷キャンプにあるやつを自分で作るんよ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:20:44 ID:8UXmzDsJ0.net

    >>842
    水に関して言えば調査10%程度の砂漠でも
    井戸?以上の自動化井戸をたくさん作ればほとんど問題ない

    >>847
    ストーンキャンプは例外的に石鉱山が最初からある場所だな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:21:33 ID:luAfYNWO0.net

    とことん伝わってなくてワロタ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:22:18 ID:Odn58/Gi0.net

    >>842
    ハブとスクインの間に全部あるよ、鉱石全部+広い平坦な土地、農業を麻と麦とサボテンでいいならだけど
    Raidというか敵もたぶんKenshi全域で一番ヌルイ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:23:52 ID:8UXmzDsJ0.net

    やっぱ「自分で作った石鉱山」から
    「材料以上の石がモリモリ掘れる」ってのは分かりづらいw

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:24:30 ID:xd+1dok40.net

    主食がサボテンで良いなら候補地はそこそこあるけど、米を露地栽培したいとなると途端にハードルが上がる

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:25:35 ID:8UXmzDsJ0.net

    >>851
    最初期はバンドオブボーンズのRaidきつくないか?

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:25:49 ID:uCYCkG/G0.net

    農業やりたいならバイオームの境目がいいぞ
    スワンプ(水・湿地帯)とボーダーゾーン(風力・乾燥帯)とか

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:30:05 ID:qPR+zuJ6a.net

    銅鉄石ありでそこそこ肥沃でサボテン麦なら
    スクイン西の残骸あるところがいいかも

  • 857 名前: 790 2018-06-26 15:33:28 ID:OoIzGTXdH.net

    工学研究書のアドバイスありがとう。
    デザートシティ辺り探索してみよう。
    ダスターコートとアッシュランド帽で酸対策はバッチリだよね?
    スケルトン一人でちょっと歩いたことしかない。

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:35:17 ID:xxwiCa27M.net

    >>836
    スパイダーいるの忘れてたなあ、パラディンと戦闘する?しないんなら普通に警備ロボットとして飼い慣らせてるって話になるんだけども

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:37:54 ID:Bcsyt9xn0.net

    ナルコの中にパラディン連れて行くとちゃんと蜘蛛と殺しあうよ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:41:31 ID:HzoebVvF0.net

    >>723
    フォグの例の盆地住民だけど、MODでも良いならそこに橋を架けて渡れるようにして建物建ててる。
    写真左側の、デカイ鉄くず銅クズがある山から建築増加MODのコンクリ橋を繋げる感じで。

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:42:14 ID:zbX+ckn90.net

    昨日ショーバタイに500猫の賞金首気絶してたからポリスまで持ってこうと担いだら誘拐扱いになってぼこぼこにされた。
    気付いたら5000猫の賞金首になって檻に入れられてた、理不尽だ;;

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:46:27 ID:zRCiXxh7a.net

    賞金が10倍になったじゃん
    警察に突き出そうぜ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:47:59 ID:xd+1dok40.net

    そういえば誘拐って成功率が表示されるけど、あれ足りないとどうにかなるの?

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:52:38 ID:xxwiCa27M.net

    >>859
    なら単純に古代技術は危険だから封印してるってだけの話しか。破壊しない理由はなにかあるかもしれないけど
    >>854
    クロスボウもフェニックスも実装されてない時代にハブのすぐ南西の低地に住んでたけど金で解決できる砂賊レイドしかなかったな。鉱石系も肥沃も水も風も全部あった。今はどうなってるやら
    >>857
    袖あり黒コートならそれ一本でいい。自然回復>酸ダメになる

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:54:52 ID:uCYCkG/G0.net

    >>857
    アッシュランド帽(酸50)があるなら
    防御に不安の残るダスターコートよりも
    プレートジャケット黒(酸40)と流れ者のズボン(酸10)がいい

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 15:56:48 ID:zRCiXxh7a.net

    先生、アッシュランド帽が一番防御に不安です!

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:02:59 ID:Rb6VrqK70.net

    頭カチ割られるな。
    鉄笠も防御力は高いけど保護率がな、鎖帷子がある胴体は防御薄くしてもいいと思う(スタン率の関係でダメ増えがちだけど)

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:04:36 ID:TmQbB1+6d.net

    カニ兜の出番だな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:05:33 ID:uCYCkG/G0.net

    アッシュランド帽は斬防御ないけど打防御は高いから
    デッドランドワークショップのスケルトン(フラグメントアクス)を相手にするなら悪くない

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:06:47 ID:uCYCkG/G0.net

    ってそれ言ったらダスターコートも打防御あるな

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:09:57 ID:jIwO7rvCH.net

    石は地中深くに埋まってるから建設資材で土留めして掘り出してねって世界
    ところでかなり以前に突き出した肉王さんがショーバダイから出荷されてた
    その後に偶々バストを走ってたら肉王さんが一人で足枷つけて走ってたが
    それでも結構速い、また賞金が掛かってたからまた突き出したら
    引き取ってくれたが何ももらえなかった
    HNが賞金かけてたんかな

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:23:18 ID:/OiO8ZmX0.net

    このスレで教えてもらったガットとジ・アイの境界線のとこ牧草地100%で乾燥地50%で資源も全部揃ってていいな
    うちの環境だと近くにビークの巣あるから壁立て終わるまでかなり危険だけど

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:24:23 ID:pw7jPACQF.net

    賞金の所クリックして確認すればいいんじゃね?

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:28:37 ID:GUHdqTxG0.net

    当たらなければどうということは無いのでクロスボウ引き撃ち派の俺は全員麦わら帽。
    時代劇とかであの傘系の帽子をくいっと上げて目線が見える仕草が好きなんだよしゃーない。

    ところでアイテム欄表示の際、ウィンドウの右上に○いボタンあるよね、閉じる防止のやつ。あれをキーアサイン登録はできないの?
    できるModがあるなら紹介してくださいお願いします。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:30:29 ID:Rb6VrqK70.net

    ヘルメットがなかったので即死だった…

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:34:29 ID:N0hxXXxUd.net

    ステ低下しても鍛えればいいから結局全員重装防具が安定?

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:41:10 ID:Rb6VrqK70.net

    鍛えてから高等級の鎧を着るんだぞ。低等級のものや筋力低かったら着る棺桶にしかならん、防御効果はちゃんと発動するが
    目安として、サムライのコスプレしたいなら筋力40はいる

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:50:36 ID:vLnOip3k0.net

    冷静に考えなくても
    この世界の姫はSetoさんだけだった。
    さすがだな。

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:51:21 ID:/OiO8ZmX0.net

    殺りサーの姫

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 16:52:09 ID:P3ac/VQxd.net

    コンパニオンの仕事タスクにメインキャラのフォローとボディーガードを入れてるんだけど、
    仕事のチェックを外しても付いて来るのを止めないのはそう言うもんだと割りきるしかないのかな

    あと気付いたら医療士とフォローとボディーガードの優先順位が変わってるのもよくわからない

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:01:21 ID:OmHZdQud0.net

    >>879
    だれうまw

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:06:46 ID:zRCiXxh7a.net

    >>880
    仕事のチェックを外すことでやらなくなるタスクは暗くなる
    チェック外してもやる仕事(治療関係とか)は暗くならない

    優先順位のほうは知らね バグかもね

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:15:24 ID:8UXmzDsJ0.net

    400時間やってるけどウィンドウの◯ボタンって1回ぐらいしか押したことないわ

    アイテムの受け渡しで大きく
    ・◯で固定して別キャラのインベ開く組
    ・ポートレイト右長クリ「取引」組
    と2つの流れがあると思う

    俺は後者

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:18:43 ID:jIwO7rvCH.net

    >>883
    最近のアプデで担いでるガルに右クリ取引できなくなったみたいだから
    ガルルをバッグにしてる人は少し不便になった

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:30:02 ID:cgoPj3fbd.net

    >>882
    そんな仕組みになってるのか
    移動の時だけ都度フォローさせる事にするよありがとう
    医療士も都度フォローさせれば問題なさそう

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:32:49 ID:uj76cjhv0.net

    >>871
    肉王さんは3大勢力全部から賞金掛けられてるからね

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:38:04 ID:i2FzuZ8Pp.net

    >>879
    シェクは総じて防具に乏しい
    つまり、露出度が高いビッチ
    フラグメントアックスも持てない様な軟弱者はお断りだけど

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:38:44 ID:M/B+rMFf0.net

    取引だとちょっと離れてると動かないと出来ないし
    一時停止のままとか離れてる所から受け渡したいときが多いから◯ボタンだわ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:39:52 ID:skQedMGF0.net

    賞金首になったけど普通に進めてもいいよね?
    収監時間を過ぎても釈放されないから脱走したお

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:40:53 ID:lulb8OLIa.net

    >>887
    18禁MOD入れても生乳晒すの人間だけでシェク女の生乳拝めないのは納得いかない

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:44:09 ID:Cy1yDGQy0.net

    nexusの方ならシェク用があったような

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:46:39 ID:skQedMGF0.net

    あと牢獄部屋の棚に治療薬が見えたから、檻から一旦でてスニーキングしながら盗んだんだけど
    下の階からサササーと門番がやってきて檻に隠れたのに取り返された。
    どこから見てたんだ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 17:56:47 ID:/i2QRckMa.net

    >>889
    釈放金払ってもらうと後腐れないよ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:11:54 ID:skQedMGF0.net

    >>893
    サンクス!

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:13:26 ID:1ojTGpJb0.net

    カンヘッドちゃん来ます!って警告があったのに
    拠点の近くで鬨の声をあげたまではいいが、明後日の方に走っていった。
    なんだったんだ。楽しみにしてたのに

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:13:28 ID:TbRO0h6Sd.net

    >>892
    情報足りないから想像だけど、見てたんじゃなくて単に
    巡回で2階に移動
    →ステータス脱走奴隷発見
    →捕まえるついでに所持品(盗難品)没収

    って流れかと

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:20:29 ID:q5U3RDmD0.net

    フィッシュマンきめえ
    なんだこいつら

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:37:05 ID:zRCiXxh7a.net

    ハイブは魚好きらしいけどフィッシュマンにとっての天敵なのかな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:42:09 ID:iPP9z5Dx0.net

    ここの人はほとんど知ってるでしょうが、アドバイスを参考にWikiを見ながら,
    製作機械を中心とした製品の流れ ( )内は原料及び製品 のリストを作ってみました。
    ほとんど作った事がないのが多いので、間違えがあればご指摘を

    布材 (綿花&麻)-綿&麻織機-(布地)
    建築資材 石鉱山-(石材)-石材加工機-(建築資材)
    革材 (生皮)-皮なめし作業台-(革)

    鉄材 鉄鉱石採掘&機械-(鉄鉱石)
       (鉄鉱石)-鉄鉱石精製機-(鉄板)
       (鉄鉱石)-板金加工台-(装甲板)
       (鉄板)-製鋼器-(鋼鉄地金)
       (鋼鉄地金)-鎖編み作業台-(鎖帷子のシート)

    銅材 (銅&鉄板)-銅板金作業台-(銅合金板)

    革防具 (革&布地)-革防具作業台-(革防具)
    布防具  (布地)-服飾作業台-(布防具)
    装甲防具 (装甲板&布地)-鍛冶場 重装甲-(装甲防具)
    鎖帷子防具 (鎖帷子のシート)-鎖帷子作業台-(鎖帷子防具)

    武器 (鉄板&鋼鉄地金&布地)-鍛冶場 武器-(武器)

    電子部品 (銅合金板?)-電気機器作業台-(電子部品)

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:50:04 ID:lUqlCQ9D0.net

    農業でタスクふって収穫はしてくれるんだけど、水を畑に入れるのって手動でやらなきゃいけないの?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:51:18 ID:zRCiXxh7a.net

    >>899
    武器は鉄板or鋼鉄地金&布地
    電子部品は銅鉱石を直で使う

    >>900
    水が無くなればタスク入ってる奴が入れるかと
    あるいは原料投入のタスクで常時フルにするか

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:52:49 ID:GqsPsnAm0.net

    >899
    電子部品は銅だね。ゲーム内テキストが間違ってる
    武器は鉄板必要だったっけ?
    あと網羅する気ならボウガンが抜けてる

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:57:39 ID:MSh4vUM6H.net

    >>900
    同じ設定で水も補充するよ
    井戸や水タンクなんかの水専用容器から取り出すのも自動

    ただ2面以上の畑があって、1面が水切れ→作業員が井戸から水10持って全部補充
    →別の面が水切れ→井戸の水くみが終わってないから水取り出せるところが無いからスキップして次のタスク
    ってなったわ

    井戸?が上限10で一杯で止まることあったから、水タンク置いてそっちに溜めさせる要員を置いてた

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:58:14 ID:xd+1dok40.net

    料理と医療品関係とハシシもかな、網羅するならだけど

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:58:16 ID:iPP9z5Dx0.net

    >>901
    >武器は鉄板or鋼鉄地金&布地 たしかにただし書き方はこれですね。

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 18:59:39 ID:78vBOzxF0.net

    お酒もあるよ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:01:10 ID:dNEOZWPNa.net

    >>902
    低ランクの武器は鉄板
    鍛冶場?以降が必要な武器は鋼鉄地金

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:04:20 ID:dNEOZWPNa.net

    どうでもいいけど
    このゲームやってる奴って優しい奴多いよな・・・

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:06:22 ID:MSh4vUM6H.net

    初回で生産型拠点作ると設備設置の場所足りなくなって、建物分散して動線めちゃくちゃになったわ
    キッチリ詰めるとアクセスの時点で位置が合わずハマったりするし

    広い舞台のような平屋建てが欲しいわ
    壁も天井も無いけど屋内扱いで生産設備置けるようなの

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:08:45 ID:q5U3RDmD0.net

    スクラップハウスとかスパイダー工場みたいなだだっ広い空間はほしい

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:11:21 ID:iPP9z5Dx0.net

    間違って途中で書き込んでしまいました。

    指摘の電子部品はWikiまま書きました。訂正ですね。

    クロスボウはWikiにもなく、作ったこともないのでちんぷんかんぷん
    同じく武器も作ったことないので、…

    食事は物流の流れが短いので、だれでもわかると思い端折ってしまいました。

    建築資材と鎖帷子防具の作り方がわからなかったついでに、
    私のような初心者の参考になればとメモとしてまとめました。

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:17:06 ID:vkKozak00.net

    >>908
    代わりにゲーム内キャラにど外道なことをしています

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:20:59 ID:dYr+RuWc0.net

    このゲームってユニークキャラでも一回解雇したらインポしないと再雇用不可能なのか?
    インポしたら能力リセットされるっぽいし人数増やすmod入れるしかないんかなー

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:31:38 ID:jfUwzWuk0.net

    門や建物の誤解体防止
    スポットライトやサーチライトを当該の建築物に設置しておく

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:33:51 ID:n2nO5c//0.net

    >>913
    解雇しても再雇用はできるはず
    多分、成長してステータスやスキルが25以上のNPCが雇用できない制限にひっかかってるんじゃない?

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:34:38 ID:0n+zgWlu0.net

    門を閉めようとして解体する奴〜


    わたしです

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:36:20 ID:dYr+RuWc0.net

    え、そんな制限あるの
    25とかすぐやん

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:39:44 ID:n2nO5c//0.net

    >>917
    どっかのverで仕様変更された
    この制限にひっかかると会話で仲間にできるNPCは会話自体できなくなる
    ステータスの高いNPCなんかも奴隷解放しても仲間にならない

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:41:04 ID:xd+1dok40.net

    すぐなんだけど、本当にそうなんだよ
    序盤から奴隷ガチャで強キャラを仲間にするのを作者が嫌ったらしい
    雇用NPCの会話の条件にまで入れなくても良い気はするんだけどな・・・
    FCSで介入できる範疇ではあるので、いざとなればMODで外せるけど

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:42:56 ID:1lVKR5Jfd.net

    人手が強いシステムとはいえこっちだけ妙に手少ないよね
    飢えた夜盗とかみんなで採掘したら一週間で町一つ買えるだろ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:43:45 ID:uj76cjhv0.net

    会話雇用が可能なキャラは25制限なくしてほしいよな
    奴隷ガチャはしょうがないとして

    まあFCSでいじれって話だけれど

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:44:01 ID:xd+1dok40.net

    あと一部のユニークは設定忘れなのか何なのか、この条件付けがないこともある
    ジュエルなんかはたぶん再雇用できるはず

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:45:24 ID:Bcsyt9xn0.net

    ルディンとジョン爺雇えないのは修正されたらしいね

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:52:07 ID:uj76cjhv0.net

    >>920
    プレイヤーキャラは選ばれた存在じゃないかもしれないがチート能力を思っているんだよ
    それは神の視点からの操作だ

    実際奴隷なんていっぱい居ても石鉱山掘ってたり成長しきってない畑耕してたりするだろ?
    技術的にはハイブリット石鉱山があるんだからプレイヤーだったら大量のハイブリット石鉱山並べて並列で生産させるし
    畑だって水やり係作って何倍もの収穫をさせるだろう
    逆に言えばそういう知識がないのがNPC達なんだよ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:55:59 ID:xd+1dok40.net

    お手軽な金策手段の代表であるKoufuも、プレイヤーだからどれが鉱脈なのか分かるだけで
    本来は鉱山技師でもいないと判別できないものなのかも知れない

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:58:14 ID:dzPdKlgB0.net

    つまりKenshiは異世界転生ものだったのか!

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:59:44 ID:TmQbB1+6d.net

    俺の転生先が世紀末だった件

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 19:59:57 ID:5WeVQo750.net

    You are not the chosen one(ステータス的には)

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:04:02 ID:nClBAanY0.net

    武器の良し悪しも素人には解らんだろうしな。錆びてるかどうかぐらいだわ
    商人の口車に乗せられてナマクラ買うだろうw

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:06:14 ID:9hy/fyvH0.net

    ハブスタートは初っ端命の危険はないしすぐ近くに4000で売れる生き物の卵がゴロゴロしてるので実際チート

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:16:40 ID:NZq3ElwF0.net

    フェニックスの阿保とかをシェクに渡してそのままでいるとセトちゃん勝手に加入してきちゃうのか
    スケルトン縛りで加入してきたのを解雇するのもなんか嫌なのでフェニックスの阿保を引き渡したらすぐ出ていくしかない

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:19:19 ID:Rb6VrqK70.net

    BZは序盤の少人数だとダストに絡まれて全滅したらそのまま野垂れ死にの危険はあるぞ、奴隷がないのはいいけど生きるも死ぬも自由だな

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:23:26 ID:NL+CcI4/0.net

    借家で基礎研究終わらせないとね
    研究+建築+労働に防衛まで序盤の貧弱集団に加えたら
    奴隷環境より過酷

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:25:22 ID:0n+zgWlu0.net

    前バグマスター渡したあとセトが寝てる時にエサタさんに話しかけたら仲間にならなかった

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 20:40:22 ID:xQkXjquz0.net

    わずか3ヶ月足らずで世界最強に近い存在になれるんだから
    やっぱ選ばれし者だよなぁ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:02:36 ID:MscRHKMl0.net

    意識不明でカウント3000とか出たわ バグだろうけど不便だなこれ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:28:32 ID:zRCiXxh7a.net

    わからん仕様なのかもしれん
    が、基準が謎
    さっきリバ道場やってたけどぜんっぜんあいつら意識不明時間伸びない
    せいぜいカウント100代だった
    昔は6000とかいってたのに

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:34:47 ID:sgD6rG6l0.net

    kenshi世界というかこの惑星の自転周期は相当長いのでは
    一日で植物収穫できるし

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:36:44 ID:uj76cjhv0.net

    さ わ や か

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:46:32 ID:HrlrChxh0.net

    流れてきた人の手足ちぎって遊んでたら2本目以降の自然にとれた時から3000になってる気はする
    ただのノックアウトではいったことないな

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:46:49 ID:0n+zgWlu0.net

    0.98.35
    -The extra stun damage % in armour also now applies to pierce damage. Means that heavy armour guys still get a little stun damage from crossbows
    -fixed non bandits and cannibals not detecting prison escapes
    -Stopped blood drips under water
    -Fix for engineer job conflicts with resource ditching
    -Fixed a few more bugs that could break AI campaigns
    -Engineer job now ignores jobs that are outside of closed gates
    -Increased stat-penalty light levels tolerance, so it doesn't have to be so bright
    -Fixed illegal goods fencing tooltip
    -Added extra checks to prevent animals spawning in nests on top of player
    -Fixed some characters not floating in water when unconcious
    -Fixed police not healing prisoners
    -Fixed prison sentence time tooltip
    -Fixed character position when exiting cages

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:52:40 ID:WOrAj3vG0.net

    おお、NPCが拠点に来なくなるの対策きたのかな?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:53:17 ID:jfUwzWuk0.net

    クロスボウスキル85
    自分の周りが暗い場合は精度発射速度31%
    ランプ持ちキャラを近づけ明るくした場合は精度発射速度89%

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:54:37 ID:etZrfKT4a.net

    安定してきたらなんだか物足りなくてニューゲームってのを繰り返して
    あえて鍛えないってのもこのゲームの1つの解かもしれないと思い始めた

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:54:49 ID:xd+1dok40.net

    >-Stopped blood drips under water
    これは水中に血溜まりが出来るグラフィック関係の修正かな
    一瞬、水中では出血が停止しなくなるというリアル要素かと思った

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 21:58:02 ID:BSK2+/xWM.net

    まだ始めて3日だけどスワンプに突入したら遊星からの物体Xみたいなのに食い殺されて草

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:22:41 ID:IqneGThl0.net

    沼地は吸血蜘蛛とヌマチ=ニンジャとレッドサーベルが蔓延る有数の危険地帯だから初心者は行ってはいけない
    唯一の癒やしはスワンプタートルぐらい
    あいつは沼のおやつ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:29:19 ID:N0szsjWF0.net

    インポートするたび鉱石掘りのタスクを一人ひとり消してるんだけど
    まとめて仕事タスクを全部消す操作ってある?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:38:53 ID:78vBOzxF0.net

    >>944
    kenshiの世界観(世紀末荒野)を味わう為に良い方法だと思うんだ
    安定したらNew gameを繰り返してる御人にこそぜひ試してみてほしい
    テンプレが成立しなくなるからアレコレ工夫するのが楽しい

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:46:15 ID:MscRHKMl0.net

    スワンプスタートMODとかだと街中でも死ぬレベルで危険だからなぁ蜘蛛 
    傭兵無しじゃスワンプ脱出すら難しいし

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:50:12 ID:9hy/fyvH0.net

    >>949
    筋トレ縛ったら一気に難易度上がって楽しいわ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 22:54:34 ID:NuUILc0Md.net

    おうちをさっさと手に入れてしまえば沼もまあ大丈夫
    一月も暮らすと守衛が全滅してしまうから逆手にとって窃盗上げで

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:17:46 ID:idq8OIiF0.net

    火葬の仕事タスクがうまくいかないんだけどどの位置に入れると良いんだろ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:38:48 ID:sgD6rG6l0.net

    うちは門番に火葬させてるなあ
    門の横に箱椅子おいて火葬→椅子ってタスクいれてる
    holdだとなぜか火葬してくれない

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:40:47 ID:x471vIQ20.net

    「コイツはコレを装備する」って最初に決めて最後までそれを一貫するのも難易度維持の縛りとしては中々面白いよ
    コイツは袴と革鎧を装備した高機動の刀使い!と決めたらずっとその装備で固定する(同じ装備で等級を上げ下げするのは有り)
    サムライ重装備で大剣を振り回すヤツはムキムキになるけど器用低いままのメインタンク、みたいなステータス的な特徴も出てくる

    指輪物語みたいなファンタジーものでもドワーフが器用さまで高かったらしっくりこないじゃん?
    エルフが重装甲だとしっくりこないじゃん?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:48:30 ID:9jq8bTXTa.net

    筋トレと装備種別を縛るのはRP的にもおいしくて楽しそう

    人間1人に動物1匹を必ずペアで加入させる剣虎兵プレイも気になってるけどどうだろう
    ボウガンで消耗した相手に強引な突撃をかましたい

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-06-26 23:55:21 ID:GvS2tgnc0.net

    それペットに誤射するよ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:03:56 ID:4ExAeyCN0.net

    でぇじょうぶだ、きっちり訓練すれば基本的に誤射しない

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:04:20 ID:0xJSNYO00.net

    テックハンターの傭兵が雇用期間終わっても拠点に住み着いてくれてるけど賊に襲撃されても完全スルーしてくる
    何なのコイツラ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:18:47 ID:U9hjk2ZI0.net

    うちの新人ロリにボウガン持たすと敵味方問わず尻に当てる不具合が

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:23:22 ID:C9nd+n4Ud.net

    拠点にアニマルトレーダーが来たと思ったらリーダーが動物でずっと話せず居座ってるけどどうすればいいんだ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:24:24 ID:dCfHsJvt0.net

    Fire-arm MODと人数上限引き上げMOD入れて、ターゲルムストとAKを装備した大部隊でHNを潰して代わりにイスラム国建国するプレイを思いついた

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:27:02 ID:ewtEbLZ80.net

    一人旅も楽勝なくらい戦闘スキル70超えに育ったキャラにLv1の弟子をあてがって寝食を共に過ごさせるロールプレイするですよ
    メタ的にも後釜が育てば師匠が殺されても物語のネタになるだろう

    どちらかが討ち死んで復讐の鬼が生まれるのか鍛えすぎて向かう所敵なしのコンビが生まれるのか我が流派の明日はどっちだ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:39:01 ID:Egf7U1Rfa.net

    >>957
    人型も射撃禁止にして一緒に突貫すればOK

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:41:44 ID:LosQKv6/0.net

    >>952
    次スレよろしく

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 00:44:26 ID:vMjKxCFW0.net

    >>965
    今見て試したけど規制だったすまん>>970で

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【45スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529710551/

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>952で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 02:30:13 ID:EsJ28kVx0.net

    要塞門って側面に見えない壁あるのかこれ
    どうりで横から射っても当たらんはずだわ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 06:53:30 ID:AkzZIHsMa.net

    廃墟スタートで町を探そうと犬を抱えてリアル5時間ほど走ってたわ
    やっと見つけてようやくスタートできた感じ
    あと犬、遊ぶのは良いけど長すぎやで

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:08:44 ID:X5DdxRUdM.net

    >>955
    ドワーフは素早さが足りないならまだしも器用な種族だろ!

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:26:38 ID:ip9jirZAp.net

    脳筋エルフもありだと思います

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:31:44 ID:LImohGHe0.net

    ウィザードリィだと侍に一番近いのがelfなんだよなぁ・・・
    次スレこれでよかったっけ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530051846/

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:43:53 ID:LS3DILrD0.net

    ドワーフはまさに不器用代表みたいな種族だと思うんだが
    最近は違うのか?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:44:37 ID:gkj5VIaD0.net

    このゲームの最大の発明は「倒れた相手にとどめを刺せない」ことで
    その後の展開の幅が広がっていることだと思う

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:45:12 ID:1h04sGXK0.net

    指輪物語の時点で精緻な細工を得意とする超器用種族だが・・・
    性格が不器用という意味では正しいが

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:47:33 ID:Uv/aIUFQa.net

    >>971
    たておつ
    拠点襲撃の際に前口上みたいなのあるけど翻訳秀逸だな
    未翻訳の部分も頼む!

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:47:33 ID:hdvlnZIw0.net

    遅くて脳筋だけど器用、ってのがお約束だよねぇ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:53:22 ID:3K62X2L00.net

    自分が知ってるのは筋力体力信仰力が高いって奴だなあ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:55:47 ID:X5DdxRUdM.net

    鍛冶屋や宝飾職人っつったらドワーフやろ
    昔からそうじゃないか
    性格不器用はわかる


    そいやHNから喧嘩売られた。
    砲手にハイブとシェクを配置してたのがきにくわんかったか

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 07:57:04 ID:97Ir73O20.net

    指輪物語を引き合いに出すのはやめとけ
    日本人の抱くイメージからするとまったく別物だから

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:00:21 ID:8fa2npfJ0.net

    ドラクエ10的にはOPからもハブられる緑の物体ドワ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:02:06 ID:4dHJ14yOa.net

    RimWorldみたいな巻き戻し不可のパーマデスモードほしいな

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:03:04 ID:hdvlnZIw0.net

    >>979
    指輪→D&D→Wizの流れで考えると
    元々はそこまでずれてなかったはずなんだけどなあ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:09:56 ID:4dHJ14yOa.net

    出渕裕が悪の元凶と聞きました

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:14:23 ID:GUajUQlVd.net

    種族印象の話だとスケルトンって種族名でロボットなんかーいが最初の感想
    スケルトンって言ったらアンデッド系だと思うじゃん…

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:16:26 ID:lc7YAmKM0.net

    ハブ近くで粗製乱造したカタナ(1本1000猫くらい)を売りつけて金策してます
    鉄板しか材料がないから、鉄鉱脈さえあれば作れるのが利点

    ハブと北の宿屋?の間あたりに拠点があるから、ハブ西門の横の高台にも家が建てれるんだけど
    これって境界線が広がってるってことでよいのかな
    町は夜盗との乱闘のせいでチンピラ2人と店主、警備員くらいしか残ってないけど、NPCが出てこなくなったりしないんだろか

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:18:30 ID:X5DdxRUdM.net

    調停者どこだよ!半泣き

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:18:51 ID:LS3DILrD0.net

    指輪のドワーフは鉄と石の扱い以外は並というか、ほぼ触れられてないぞ
    D&Dで体力馬鹿みたいな扱いに変わったと思う(種族バランスのため)
    ロードス以降についてはわかんねぇ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:20:14 ID:P/ZjCzCu0.net

    ドワーフは鍛冶屋キャラこなすんだから不器用なわけないじゃない
    スコーチだから不器用って思わないでしょう?

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:21:27 ID:X5DdxRUdM.net

    出渕師はエルフのおとうさん

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:26:41 ID:5RMr0vdOp.net

    >>986
    どの勢力の調停者?
    テックハンターならいないから諦めて

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:29:26 ID:Ler4I1rya.net

    このゲームの器用さは斬撃ダメージと速度だからなぁ
    少なくとも後者は合ってない気がする
    器用さって字面が被ってるだけで

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:31:43 ID:ZZYs8MOg0.net

    英語における”器用さ”の意味と日本語のそれでニュアンスが違うのかもしれん

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:31:58 ID:QokBNXoj0.net

    筋トレ縛りは面白そう
    とりあえずそこらに落ちてる人担ぐの辞めるわ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:32:39 ID:X5DdxRUdM.net

    >>990
    HN

    調停者って全国宿屋をぐるぐる回ってるんだよね?
    地道に探すしかないと思ってるんだけどそうなのよね?

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:34:25 ID:FZscaVCQa.net

    >>973
    なーに死亡率上げればトドメなんていらん
    戦闘のたびサクサク死んでく
    もちろん強敵相手なら仲間もな

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:38:07 ID:5RMr0vdOp.net

    >>994
    シャークあたりで縄張ってればそのうち会えるよ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:41:44 ID:X5DdxRUdM.net

    >>996
    各村に駐在員を置きたくなった

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:44:27 ID:5RMr0vdOp.net

    >>997
    地図上で年にカーソルを乗っけてると出てくる情報に滞在勢力が出てくるから駐在員なんて要らんよ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:45:51 ID:X5DdxRUdM.net

    まぢか!あとでみてみる

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:47:39 ID:LS3DILrD0.net

    いや当然器用と見ることも出来るが、そんな共通認識あったっけ?、と
    俺がTRPGとか布教してた10〜15年前頃には既にドワーフ=体力バカ型、が共通認識だった
    まあ大したことじゃないしスレチなんで失礼した 世代差とか地域差とかだろう

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-06-27 08:53:30 ID:bdlVVzkv0.net

    エルフのほうが日本と海外のイメージの差はでかい
    あっちは未だ青い肌だったり白目だったりする
    こっちはもうディード派が99割専有してるけど

  • 1001 1001

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