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【世紀末村作り】Kenshi 【43スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 18:10:37 ID:r408ow9N0.net


    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【42スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528565276/

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1528881037/

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-06-13 22:09:02 ID:zdgnNRfd0.net

    0.98.32
    -Added a pause button to incomplete buildings so that you can put them on hold and your engineers will build other stuff instead
    -Player characters can now automatically throw KO intruders out of the base (check AI options)
    -Fixed campaigns going to empty bases, and they could get confused if you had 2 bases in the same active area and one was empty. They can now redirect too.
    -Fixed AI bug relating to distance with the turret jobs
    -Turret gunners should feed themselves properly now
    -Stopped characters with the "rescue" job from rescuing dead allies and putting them in beds
    -Fixed the Yabuta bandits existing in the desert before you have freed Yabuta (requires import)
    -Fixed a medic AI bug (usually with slavers)
    -"Ditching resources" task now includes raw meat
    -Fixed a thievery XP exploit

  • 1001 1001

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