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【世紀末村作り】Kenshi 【40スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 09:59:27 ID:7a59oBG00.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【39スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527567402/

    Q&Aは>>2-4をご覧下さい
    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1527901167/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:00:14 ID:7a59oBG00.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります
    ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:00:51 ID:7a59oBG00.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:01:16 ID:7a59oBG00.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
    ※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    日本語版のフォントを変えたい場合はこちら
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:30:37 ID:mb9uzLl90.net

    >>1
    有能乙

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:34:55 ID:5990Azp20.net

    なんかめちゃめちゃ売れてるみたいだけどそんなに面白いんすか?

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:35:52 ID:YfD+Rydw0.net

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:40:30 ID:pxMYMXm00.net

    *オツ*

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:41:51 ID:dPBGWNnG0.net

    乙ランの盾。
    >>6
    面白いかどうかは人を選ぶ。TESやRimWorldにハマった人なら
    面白いと感じるはず。

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:47:08 ID:pi/160pc0.net

    乙んつん

    デッドランドの遺跡から色々かっぱらってこれたのはいいですが、スケルトンってやつ? が
    「マスター」「イカナイデ」「マスター」「マスター」「ンホォォォ」
    とか大挙してついてきちゃったんですが、コイツらそのまま好きについてこさせればいいんですか?
    メリットとデメリットを教えてください。
    拠点あるんでそこの警備とか命令して放置できれば個人的にはベストなんですが………

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:49:18 ID:RdKpwWvD0.net

    >>10
    命令は出来ない
    敵味方識別機能がぶっ壊れてるのかプレイヤー以外の目に付いたNPCを片っ端から勝手に殴り殺そうとする

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:56:19 ID:pi/160pc0.net

    >>11
    つまり町に入ると惨劇になるわけですね。
    なついた感じで可哀想だけど近所多脚戦車や盗賊とかに突っ込んで消耗してもらいますか。

    あと、デッドランドの遺跡で落ちてたブツはもう最入手はできないですよね?
    商店は12時間で再入荷しますが

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 10:57:30 ID:N5vktbFsa.net

    >>10
    同盟勢力扱いだから命令できない。
    メリットはそこそこの能力の護衛が無料で死ぬまで着いてくる事。
    デメリットは自勢力以外を敵と見なしてガンガン叩きに行く事。
    拠点の建物にうまく押し込んで施錠する手もあるが、
    いっそリクルートmodとそいつら(再プログラミング工場のスケルトンと言う分類)
    を仲間にする会話を追加するmod使う方が楽。
    基本死ぬまで着いてくるから、どこかの勢力と敵対したくない・仲間にもしたくない場合は
    野性動物にガンガン突っ込んで死んでいくのを待つしかない。

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 11:01:33 ID:GVeMLqcE0.net

    上手くそいつらだけけしかけて
    自分たちは一切手出ししなければ敵対することはないがな

    デッドランドの遺跡探索に同行させて一通り回っても余ったら
    ホーリーネーションに押し付けて処分してもらうのが安定

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 11:04:18 ID:nmPFtkWga.net

    何回か拠点作ったけどまた特定の場所のサーチライト消える病になりおった
    何度作り直しても定期的に消えやがる

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 11:40:24 ID:fBB8bYLl0.net

    やるゲームなくなったから手を出そうとしてるんだが
    テンプレにある丁寧な解説動画ってのは探せばすぐに出てくるものか?

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 11:41:29 ID:mqyXyfGua.net

    >>12
    遺跡のアイテムはインポートしない限り復活しない。
    ついでに言えばマスターを守れ!なスケ達も今回全て磨り潰してもインポートすればあの工場に復活してるから気を付けてね。

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 11:42:54 ID:SLPcrcpcM.net

    コ動のkenshiで再生数が一番多いからすぐわかる

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 11:43:54 ID:SLPcrcpcM.net

    コ動ってなんだニコ動ねごめん

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 11:54:18 ID:cugkPquXM.net

    スケルトンの手足もぐ方法って何かある

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 11:58:51 ID:BJeVcDVX0.net

    無事にHNと同盟組めた
    皆ネタキャラ扱いしてるフェニックスさんめっちゃええ人やった
    祝福してもらった上に聖杯までくれるし
    がんばってカニバルやらフロットサムニンジャ壊滅させた甲斐があったな

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:04:25 ID:emREiv/Wa.net

    よくボコボコにされるHNだが、別に†ホーリーロードフェニックス†が悪いわけじゃないからな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:09:21 ID:pi/160pc0.net

    部隊分けすると必ずクラッシュするようになってしもた。
    でもメンツ統合して部隊を1つにして全部消す→新しく部隊作って部隊分け、で安定した。
    使わない(人数0)の部隊枠はすぐ消したほうがいいのか。
    数字3文字でも入れるのメンドいから作りっぱのまま必要ない時は0人放置なのはよくないってことね。

    >>13 >>14
    ありがとうです。とりあえずデッドランド内の機械相手で消耗させます。
    ちょっと砂漠出てカマドウマに突っ込ませて見ましたが、肉とか爪とか利潤はでるけど消耗率が低いんで自由になれるまでが遠そうです。

    >>17
    インポートはまだやったことないのですがwiki見ると所持品系がメンドそうですね。
    とりあえず各地の遺跡巡ってきます。

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:11:13 ID:uIM0Cm150.net

    さっきビークシングでスケルトンの手足を外そうとしたんだけどやっぱ時間かかるな
    両手足付け替えるころには頭部の最大耐久が90くらい削れてたわ
    リバイアサンでもやったことあったがあっちのほうが時間はかからないかも

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:20:19 ID:1VNDCCAla.net

    遺跡に武器庫ってあるじゃんか。
    二階建てで二階には武器ロッカー2つだけのところ。
    あそこ全然いいもん置いてねえよな

    よくてエッジ級の武器が1つ古代の科学書が1つあるかどうか。
    警備スパイダー倒してこれかよといつもガッカリする。もうちょっといいもん置いて欲しいな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:25:09 ID:uIM0Cm150.net

    武器庫は鍵かかってるとこしか期待できないな
    後は防具スタンドにたまに傑作の鎧か服が何かかかってるくらい

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:25:30 ID:dPBGWNnG0.net

    >>21
    UC=貴族政腐敗、マネーイズパワー、奴隷経済
    HN=白人至上主義、徹底的男尊女卑
    SK=武力偏重脳筋社会、今日もバヤンの角が縮む
    ウェスタンハイブ=真社会性、買ってけ!ノーハイブ!!
    テックハンター=政治的中道、どことも敵対しないし味方もしない
    スワンパーズ=しんせんなおくすりおいしいれす^q^
    デカい勢力の中で一番愛嬌が無く、かつ思想が徹底した隔離教育で
    ガッチガチの人種・性別上グリーンランダー男至上のレイシストだから、
    ✝聖・不死鳥✝陛下は良くも悪くもネタにされる。
    名前が中二病全開っぽいのも原因だろうな。

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:25:46 ID:MhXjTRuo0.net

    ラボより蜘蛛が多くいたりすることを考えると確かに武器庫の戦利品は少ないかもしれん

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:27:32 ID:lMIUKb4or.net

    エッジ3は1本くらいしかないけどエッジ級なら何本か出るだろ
    隠密で漁り放題だしたまに傑作鎧もある

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:33:47 ID:5kXGeQ610.net

    アッシュランドって未開放の右下地域のこと?

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:34:19 ID:9xUU/nuN0.net

    >>27
    各陣営どろどろすぎわろた

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:35:03 ID:cSuBryGS0.net

    武器庫は武器欲しいから行くってより売って金になるから行ってるな

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:35:50 ID:5kXGeQ610.net

    ピーラーマシンはどっかの遺跡に実装されるのかね
    プレイヤーが建設するのは今後もできなそうだよね

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:37:19 ID:uIM0Cm150.net

    何か変更が無ければ皮剥ぎ盗賊の拠点に設置される
    あれ使えるようになれば手足もぎ取りが楽になるだろうな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:40:41 ID:qtjfRfYA0.net

    >>27
    わかりやすくて笑った

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:43:38 ID:BJeVcDVX0.net

    あー、グリーンランダー男でプレイしてて仲間も皆同じ人種の男だわ
    だからあんな優しかったんやな
    シェクはフラットスキンがデカイツラすんなとかアドマグに行く度に言われるんで
    傑作侍装備一式・自作エッジ2刀を4人分揃えたから滅ぼそうと思ってる
    けど、HNも差別的なのね
    まあ、自分のチームは大丈夫そうだから良いや
    シェク人の角全部ぶち折ってくる

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:47:09 ID:9eVUyCY10.net

    >>36
    シェクはバグマス引き渡したりすると素直にすげーって認めてくれる気持ちの良い奴らだぜ
    バグマス倒すと拠点にまでシェクのファン達が押し寄せて来るし(白目)

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:47:57 ID:NB7USmx6d.net

    いつも義肢装備やらスケルトン居るからHNは強いカニバルくらいの認識しかないな

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:51:12 ID:dPBGWNnG0.net

    >>25
    エッジ品質自体が珍しい代物だから、買わずに手に入れるとしたら
    そのくらいの出現率が普通だと思うぞ。
    エッジ1以上はお宝。スケルトンMk3が店売り最上級、と考えれば。

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:56:54 ID:OYNKBIZ90.net

    初めてHN領に入った時に食料分けて貰ったり、野盗に襲われて意識失った時に治療してもらったりと
    HNには凄い良い印象があるんだよね
    だからあの時の恩を返したいと必死で強くなって仲間を集めてカニバルやらフロットサムニンジャの賞金首を警察に突き出したりしたんだ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:57:57 ID:MhXjTRuo0.net

    シェクもパラディンもフロットサムも全員キチガイだから困る

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:59:14 ID:lMIUKb4or.net

    世界がイカれてるからしょうがない

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 12:59:23 ID:ex5Bi3+8p.net

    >>36
    シェクにフェニックスあげれば手のひらクルーってもんよ
    シェクは仲良くなると無料で拠点防衛とかしてくれる奴がいる
    また、HN襲撃時に不敗衆やら強力な助っ人が助けに来てくれる
    バヤンさんの苦労を考えると、シェクとは敵対できない

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:02:01 ID:fm6vnCWP0.net

    うちのゴリロがあまりにも老齢にならないのでFCSでデータを確認すると
    老齢になった動物のageが1.100016とか1.1からさらに成長するのに対して
    ゴリロの場合1.1から全く成長しないという悲劇的仕様が明らかとなった
    さらに動物の武器データを調べるとゴリロの武器の冷遇っぷりまで判明し悲しみが止まらない

    ところで武器のdamage項目に"pierce damage multi(貫通ダメージ係数)" というのがあるけど
    これは未実装の要素なのかな?まあこの数値もゴリロはしょぼいので実装されてないなら構わないんだけど

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:02:57 ID:YfD+Rydw0.net

    大抵の事は金で解決できるサムライは良い連中だ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:04:30 ID:2ZdOm8luM.net

    シェクも落伍者たくさんだし暮らすには相当ろくでもなさそう
    テクハンは天国に見えるがまあ弱者貧乏人の味方ではないな

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:05:57 ID:FHC4VVwl0.net

    どこも玉石混淆ってことだね
    サムライも悪党ばかりかと思ったら聖人みたいなのもいるし

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:07:59 ID:dPBGWNnG0.net

    >>36
    試しにグリーンランダー女一人で行ってみな。
    「宗教的再教育」される可能性あるぜ?
    >>37の言う様にシェクは戦士として認めた相手には優しい。
    同盟してるとHNから討伐隊送られた時に援軍出してくれたりするし。
    HNは大陸中央でどこ行くにも大体通るから、その度に
    「異種族のビースト共をよこせ」と言われるのが面倒臭い。
    うちの仲間であって獣じゃねぇ、とね。

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:09:48 ID:NBRont1+0.net

    HNは最初治療してくれたりしてあれこいつらいいやつじゃねって思うけど拠点構えると考え変わる

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:11:40 ID:9eVUyCY10.net

    仲間がグリーンランダーだけだったからまあ大丈夫だろうとスキマサンドを歩いてたら
    いきなしHNが襲ってきて何事!と思ったら
    雇ってた傭兵の中にいたシェクに襲いかかってきて大乱闘になった
    古代書持ち歩いていると検問で引っかかるしHNマジうぜえ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:12:32 ID:uIM0Cm150.net

    HNであることがそもそも罪なので
    罪は裁かなければならない

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:17:21 ID:2ZdOm8luM.net

    >>49
    実際拠点構えるには3大勢力の中では随一で徴税もないからな
    その分のペナルティだと思えばそんなでもない
    緑になれば何も文句言わなくなるし

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:18:02 ID:emREiv/Wa.net

    現実のほうの差別のレベルならともかく、HNは存在を許してくれないからな
    そりゃぁHNの存在を許さない奴がわんさかいるわけだ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:20:26 ID:OYNKBIZ90.net

    正直スケルトンにも腹立ってるんだ
    勝手に拠点に立ち寄ったのはあっちなのに
    「あいつらに姿を見られたか?パラディンに通報されたら厄介だ、始末するぞ」って襲い掛かられる

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:23:41 ID:emREiv/Wa.net

    それHN勢の人間が言ったら完全に逆恨みですよね

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:29:07 ID:MhXjTRuo0.net

    異種族や女は生まれながらの罪人だとして生まれ変わりによる救済とか言いながらでかいオクラン像の周りに磔にするのは文句なしのクソ
    UCみたいに多少の合理性を示して納得させてはくれないからHNは異常さを感じさせる

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:29:36 ID:ybQlnao00.net

    >>49
    例えば、あなたが広い土地持ってるとしよう
    そこで見ず知らずのやつに優しくしてやったら
    そいつらが断りもなしにあなたの土地に
    勝手に家を建てたらキレルだろ?

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:31:11 ID:dPBGWNnG0.net

    >>54
    スケルトンはHN領内で見つけられたら無条件で
    殺されるorリバース送りだから過敏になるのさ。
    *ズシン*してHNのHQ前にポイ→収監後隠密ピッキングで
    脱獄させれば仲間にできるチャンスあり、と考えればどうだい?
    腹立たなくならない?
    まあ、どこの勢力も何かしらイかれてる末法世界だから
    どこに対しても腹立つ事は起こるよ。
    無いのはシーフギルドぐらいじゃないか?

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:31:11 ID:NBRont1+0.net

    >>57
    思い出したように突然北海岸まで足伸ばしてきて難癖つけられたら側の方がキレる

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:36:18 ID:ybQlnao00.net

    >>59
    難癖じゃねーw
    あの辺も普通に巡回してるだろ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:37:02 ID:9eVUyCY10.net

    バストも焼き討ち住民リバース送りだしなあ
    聖騎士じゃなくて北斗の拳のモヒカンだわな

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:39:04 ID:YfD+Rydw0.net

    またシーフギルドが壊滅しておられるぞ
    シーフギルドはたった一万で全国支店優待券くれる良心的組織運営は嫌いじゃないけど弱少すぎるな町以外にも支店作れば良いのに

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:47:13 ID:w3kXOBpV0.net

    シーフギルドの忍者衛兵さんは防具を着せ替えれば何でも黒色に染めてくれる良い人
    黒色の装甲付きラグがマジでカッコいいので天使です

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:47:33 ID:emREiv/Wa.net

    アイゴアが軍勢引き連れてきたんだけど、テング誘拐がどうのこうのと言ったらUターンして帰っていったんだが
    これは最後通告的な何か?Upcoming Eventsも無くなったんだが

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:48:45 ID:w3kXOBpV0.net

    何でも染めてくれるじゃないか。一部染めてくれるに訂正

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:57:53 ID:ZYZMTSMO0.net

    やっぱ最初のキャラを主人公みたいに最後まで使う人が多いんだな
    一番苦労した頃の思い入れがあるし
    主人公ポジションを入れ替えちゃったりそもそも主人公扱いのキャラがいないって人いる?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:58:13 ID:VZplalPG0.net

    >>58
    mkグレードの野太刀背負ってるから
    対処に慣れると修理キットと込みで1000猫弱おいしいですになるというね

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 13:58:15 ID:iE/m1+zA0.net

    ゲームエディターで最初の立ち上がり部分だけxpが上昇しやすいように
    成長曲線を変更できないか調べてみたけど初期スタートのステータスを変更するのが無難そうだ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:04:50 ID:NBRont1+0.net

    >>60
    よく見りゃ農場が近くにあんな。ここまで一応領内なのか

    カニバル先に滅ぼさんかい

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:10:23 ID:VZplalPG0.net

    >>67
    0一個欠けてらあw
    *ズシン*に失敗したらブリヒル方面に逃げたらだいたいパラディン巻き込めるし
    普通に殴り勝って相手死んだふりに持ち込めたら窃盗上げの素材にもなるし
    スケさんまじ助さん

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:13:05 ID:k0oSf7L+0.net

    >>64
    拠点の判定がおかしくなっているのか襲撃が門前でUターンしていくことってあるよね
    カニバルの襲撃が『肉!』だけ叫んで帰っていく

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:15:56 ID:emREiv/Wa.net

    >>71
    マジ?もう追いかけて喧嘩売るわ・・・

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:20:04 ID:RdKpwWvD0.net

    >>66
    どんだけ気を付けててもぽっくり逝く事はあるので
    その時の状況に応じてロードするなり新規ゲームはじめるなりそのまま続行するなりを決める

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:21:42 ID:pLAgZ+xYa.net

    >>67
    運が良いとmark3野太刀+スケキット一個、更に防具高品質でドンまであるからな。まあ防具はおまけだけど。
    そんなだからスケ達は過敏になるのさ。襲われるのは多目に見ようぜ。

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:22:04 ID:bBvizGfz0.net

    HNの川沿いを拠点にしたら、巡回が門の前で棒立ちになるんだよね
    門の中にある最初に置いた焚火が判定場所になってるっぽいからかな?
    まぁ、*ズシン*上げや物資補給、戦闘上げには良いんだけど

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:25:56 ID:UPi1wtxw0.net

    建築物の左下に解体コマンド出なくなったらどうしたらいいんや?
    解体出来なくて途方に暮れてる

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:30:53 ID:Hw8TLQwBr.net

    >>23
    部隊のタブ順を無理にスクロールして変えようとすると確定でクラッシュするみたい
    中から上下へ動かすとクラッシュしやすいから、上下端から中側に移す形で整頓していくのがいいよ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:35:36 ID:pLAgZ+xYa.net

    >>76
    その門、所属組織が変わってないか?
    他勢力の領地範囲ギリギリに物を建てると変わることがある。
    建物を自拠点の領地範囲と門両方掛かるように建ててセーブロードすると直る。

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:45:52 ID:UPi1wtxw0.net

    >>78
    まさにそれだわ、有難う

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:53:21 ID:pi/160pc0.net

    HN巡回員はたまーにこっちの建物に引っかかったのにイラっときたのか門を攻撃し始める時があるんだよね。
    ステ見ると盗みを働いた罪人になってるっぽいけど殺してもいいのかな?
    もし反応下がったら上げる手だてってどーするんです?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 14:56:44 ID:RdKpwWvD0.net

    やっぱモングレルかその周辺にしか住めねーわ
    慟哭野盗やカニバルが可愛く思えるレベル
    あいつら殴れば黙るし賞金もつかないし

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:01:49 ID:q3dlhOSoa.net

    攻撃!から視認できる範囲にだれもいなければカニバルは帰るかもしれない
    門の内側に壁を置くとなった

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:05:41 ID:VZplalPG0.net

    HNアサルトがこっちの拠点に着く前に
    同じようにこっち狙ってた飢え野党とかち合って
    殲滅した後満足して帰ってったこともあるしあのへんようわからん

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:10:59 ID:pLAgZ+xYa.net

    >>80
    暗殺を上げておいて隠密で近付いて*ズシン*、担いで適当に離れたところへリリースすれば好感度下がらないよ。殺しても歩哨なら数人で戦争になることはないけど、下げないに越したことはない。巡回パラディンに
    「こいつらビーストと悪の権化飼ってやがる……やっべ、報せな!」
    とか言われたからこの手で乗りきった。

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:11:18 ID:k0oSf7L+0.net

    モングレル東の高台に拠点設置して一般通過フォグメンが門壊すから開き直って門開放してるけど
    HNと都市連合と商人連合、The Fogは中に入ってくるけどカニバルだけは帰るんだよね
    条件は本当に良くわからない

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:14:44 ID:svamvH550.net

    >>80
    この先何かあるたびにそうやって一から十まで全部懇切丁寧に教えてもらうつもりかい?
    F5キーでクイックセーブ、F9キーでクイックロード出来るからひとまず自分でやってみて
    何したらどうなるのか、どうすればいいのか一つ一つ試してみなよ
    自分なりに試行錯誤を重ねてうまいやり方を見つけていくのもKenshiの楽しみ方の一つだよ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:15:31 ID:VZplalPG0.net

    >>84
    あいつら*ズシン*したら見たこと忘れるんかいw

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:16:34 ID:iE/m1+zA0.net

    >>83
    レイド系?は一度限りで
    他勢力と戦闘発生で切り替わったら戻らないのかも?

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:18:21 ID:dPBGWNnG0.net

    >>82
    門から拠点の中心点(クリエイティブモードで石像が立ってる所)
    までの距離が遠いと、制圧完了判定を勘違いするのか
    何もせずに帰っていく事があるな。
    他にも牢屋の奴隷ニング相手が戦争の指導者になってて、
    担ぎ上げた瞬間レイド失敗で敗走していく事もある。

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:25:20 ID:dPBGWNnG0.net

    >>87
    どうやらすぐ飛ぶ脳みそらしい。
    暗殺70の*ズシン*だからな。きっとモノが違うんだろう。
    筋力90超えてるから馬力が違うのかも知れんw
    真面目に言うと、拠点見られた時のテキストだから、ただの
    フレーバーなのかも。報告された事ないから判らんのよ。

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:28:29 ID:pxMYMXm00.net

    筋力90で首に手刀だか後頭部殴打だかで、気絶と短期間の記憶喪失ならむしろ安いダメージじゃねぇかな・・・

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:28:44 ID:fNs2BQY/0.net

    1920x1080のディスプレイで1920x1080のフルスクリーンを指定して起動すると、
    1680x1050で起動してしまうのは仕様?おま環?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:30:28 ID:lMIUKb4or.net

    >>92
    Alt+Tabでウィンドウ切り替えて戻してみると良くなるかもしれん

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:41:16 ID:dPBGWNnG0.net

    >>91
    *トン*じゃなく*ズシン*だもんなぁ。
    マイク・タイソンやランディ・クートゥアが延髄辺りを
    *ズシン*すると考えると死んでないのが不思議だわ。

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:52:14 ID:fsi+9rAzd.net

    >>82
    門の外側に数人衛兵役立たせてても
    肉だけ言ってどっか行くわ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:52:50 ID:BTqeCJ5J0.net

    >>92
    仕様と言うなのバグっぽいので
    全画面じゃなく縁無しにしてください

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:54:52 ID:VZplalPG0.net

    >>90
    お祈り部隊が途中で引き返したのにアサルト来るようになったことはあるから
    巡回パラディンの「審問官に報告だ!」もフラグになってる気はするんよね
    *ズシン*して襲撃避けられてるんなら効果はあると考えていい気はする

    こればっかりは検証するにも手間掛かるからなあ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 15:57:09 ID:fNs2BQY/0.net

    >>93
    起動するたびにそれやってるので少しうんざりしてたんだ

    >>96
    できた
    これなら事実上フルスクリーンと同じだな
    ありがとう

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:09:27 ID:73v727prE.net

    HPの黄色を緑にするのは寝るか放置しかないんですか?研究作成で回復薬みたいなの作れるようになるんですかね

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:13:19 ID:pxMYMXm00.net

    >>99
    錆びた金属の棒が武器になる世界でそんな魔法みたいなアイテムを期待するなw
    治療して寝るしかないが、そもそもダメージ受けないように良い防具を着けることが重要

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:37:36 ID:emREiv/Wa.net

    一応スケルトンという解決手段も

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:38:29 ID:Hw8TLQwBr.net

    >>82
    砂賊とかも全員で家籠もって隠れてたらアタック開始即成功判定テロップ出てきて満足したのか帰っていった

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:40:17 ID:Hw8TLQwBr.net

    >>99
    MODでベッドの回復速度を100万倍とかにすることは出来るけど
    バニラ状態でそういう魔法みたいなことはできない

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:50:09 ID:vXJYaE6Oa.net

    治療キットはほぼ魔法だよね
    三寸斬り込めば人は死ぬはずなのだ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:52:33 ID:pxMYMXm00.net

    そこはゲーム的都合だからなw胴のHP-99の瀕死でも1日寝てれば治るしなw
    絶対安静で全治6ヶ月、リハビリに3年かかるでしょう。とか言われたらその場で解雇するだろ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:56:16 ID:Od4CytA/d.net

    つまりベットは魔法だった?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:58:07 ID:pi/160pc0.net

    >>84
    ステ見たら「盗み」だったか犯罪した時の表記があるんで、殺しちゃっても大丈夫なのかも。
    一人死亡でも反応は下がらなかったです。残りは治療して山向こうにポイ。
    こっちが盗んで賞金つくのは経験済みでしたが、NPCでもあるんですね。

    >>86
    S&L 3回目くらいでスルーしてくれましたよ。これからはそれでいこうかと。
    反応開腹は試行してみます。どうも。

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 16:59:19 ID:VZplalPG0.net

    治療スキル育ったら全身ずたずたの致命傷でも数分で容態安定させるからなあ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:01:41 ID:ybQlnao00.net

    >>95
    俺のところでも一時期そうだったけど、拠点内での人口が
    増えてきたら襲撃されるようになったな
    カニバルさん達は肉を取るのが目的なので、
    まだ収穫するには早いと思って帰っていくんだと
    脳内補完してる

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:04:42 ID:JS1phgih0.net

    ガルル尻尾振ってかわいいと思ってたけどよく見たら穴空いてんじゃん
    まさかこれ・・・

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:21:34 ID:emREiv/Wa.net

    直腸がめくれてるのか

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:25:15 ID:Od4CytA/d.net

    そこから空気入れて膨らませるんやで(大嘘)

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:28:57 ID:OtsZ53a0a.net

    >>107
    賞金付きなら大丈夫だな。
    好感度は小数点以下もあるから、歩哨を殺すor治療するでほんの僅かに上下してる。パラディン以上を殺害すると目に見えるくらい下がる。
    他の勢力も偉い奴になるほど変動幅が大きくなる。
    知ってるだろうけど一応。

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:48:49 ID:NBRont1+0.net

    Shek王国とHN両方と同盟になってさあ安心と思いきやよその街のシェクは襲ってきやがる

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:51:25 ID:22RzfPYQd.net

    砂漠で貴族に土下座するの嫌になってきたんだけど貴族に成り上がれないのか?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:53:22 ID:pxMYMXm00.net

    無理だが、貴族を物理的に消して身分差を無くすことはできるよ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 17:58:31 ID:mqyXyfGua.net

    >>16
    ニコニコでのkenshiタグの再生ランキングにあるやつでいいと思うよ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:08:27 ID:fTGf4KMd0.net

    きりたんの動画は好きだけど、ことのは姉妹がひどい目に合うダークサイド動画も見たい……

    それはそうと、モングレルってめちゃくちゃ住みやすい土地だな
    店充実、実戦相手に困らず、他国のように支配者から干渉もされず、おまけになぜか家が安い

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:11:32 ID:emREiv/Wa.net

    拠点選びはかなり迷ったなぁ
    最終的に砂漠を選んだが、理由の半分は南東との距離だな

    はよ南東解放ちて

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:11:54 ID:lMIUKb4or.net

    ダークサイドはロードオブライトの聖なる炎で浄化しないと

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:21:04 ID:rtfsfR/O0.net

    オススメしてもらった北海岸の漁村の東に建てたけどあんまり襲撃とかないから物足りなくなってきた
    いっそのことここを放棄して新しく新天地を目指すのもありなのかもしれない
    でも一人で探索とかしてると勝手に色々やっててくれるからそのままでもいい気がしてきた

    工学研究書と古代の科学書、AIコア不足ぐらいしかもうないし…

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:21:45 ID:qtjfRfYA0.net

    >>111
    つまり、ガルルは哺乳類だった…?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:23:00 ID:5kXGeQ610.net

    ブラックデザートの拠点を防壁で囲ったんだけど内側にブラックデザートニンジャが湧いてきてウザい…
    襲撃は今の所奴隷商とダスト盗賊しか来てないからなかなか快適なんだが

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:24:14 ID:eThQ8Lxca.net

    聖なる炎をおしっこで消してやりたい

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:27:31 ID:Qupq3h2c0.net

    クリエイティブモードで好きなアイテム出したい時ってどうやるの?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:27:33 ID:emREiv/Wa.net

    >>123
    壁内の建物の密度が低い場所で湧いてしまうらしい
    (某盗賊姉妹みたいに)「取り敢えずここ予約しよ」って壁だけ広範囲だとそうなる

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:28:58 ID:VZplalPG0.net

    >>122
    デッドランドのスケさんたちが言ってる「姿が変わる前の人間」だったらどうしようかw

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:49:46 ID:K6SagLLr0.net

    安定版アプデ後に自拠点の檻にオネーチャン集めしてたら餓死すんのな。
    自動的に食べさせる方法ないのかな?
    と、思いながら初めて南半球に行ってシェクを三人仲間にしてHN領に帰るワイ。
    波乱の予感w

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 18:58:57 ID:YLaJgm++M.net

    >>1
    おつ
    1のインベントリに謎袋が追加された

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:04:22 ID:tseQ8BBd0.net

    うちの拠点にはカニバルがたまーに来るんだけど「肉!」「肉!」って叫ぶだけ叫んだら帰るんだよなぁ
    何がしたいのかハッキリ!

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:08:47 ID:6W+0/bWO0.net

    ひたすらアイゴア相手にしてたら攻撃113になってた

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:18:17 ID:dPBGWNnG0.net

    >>128
    囚人にメシ持たせてやればいいだけだよ。
    そうすりゃ腹減ったら勝手に食べる。
    シェクとハイブは巡回隊が「待てやゴルァ」と
    話しかけてくるのを無視せず、正しい受け答えを
    すれば大丈夫。
    受け答えミスるか無視して走り続けると殴られる。

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:22:55 ID:JwXOt6Zb0.net

    右クリック離した瞬間「右クリック入力」にならない?かなり頻発するんだけど

    例えば他の人と取引するとき 右長押し → 取引クリック → 右クリックから手を離す
    とすると思うんだけど最後クリックから手を離すと「その場へ移動」コマンドなってストレスマッハ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:24:44 ID:jLjdfDIU0.net

    囚人は牢から出してまた入れると300まで回復していく
    シャバの空気が吸いたかったんだなって

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:25:55 ID:NBRont1+0.net

    自動で満腹度回復してくタイプは両足もいどけばベッドに寝かせとくだけでいいぞ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:27:09 ID:549/jGRp0.net

    取引クリック?
    右クリック長押しで選択肢マウスオーバーして離すだけで選択じゃろ

    あと離したときにクリックに成るのはマウスのスイッチがイカれてるんじゃね

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:32:12 ID:SH40Bs0H0.net

    死体(死んでないこともある)相手に右クリック長押しからアイテム取引したとき
    カーソル位置に装備が置いてあると勝手にアイテム移動してしまう

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:36:32 ID:w3kXOBpV0.net

    フェニックスって実は寂しがり屋さんなんかな?
    自作檻に突っ込んで担ぎ上げてベッドに寝かせて立たせたら暴言吐いて最後は「…」だから
    誰かと話したいんかな
    上級審問官はひたすら開放してくれバッカり言ってくるからHN民はよくしゃべるわ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:37:01 ID:dPBGWNnG0.net

    >>137
    同じ症状になった事は無いな。おま環だと思う。
    新しくマウス買って付け替えてみたら?

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:37:02 ID:ZHzpEJYw0.net

    >>133
    下の顔写真を右クリかインベントリの○クリックして固定してから別の人の持ち物開くとかやるしかないな

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:37:53 ID:emREiv/Wa.net

    >>131
    攻撃ってどうやったら効率よく上がる?
    自分の戦闘スキル下げて相手との差の補正を使うと攻撃頻度が落ちるんだよね
    下げなきゃ攻撃頻度は上がるけど・・・って悩み

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:52:50 ID:JwXOt6Zb0.net

    >>140
    顔写真でもこのバグ起きるんだ
    インベントリ○は手間かかるなぁ

    >>136
    右クリ離すだけで選択されるのかいいこと聞いた
    俺のマウスイカれただけならいいな買い換えればいいし この現象起きるの自分だけだったか

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 19:53:19 ID:svamvH550.net

    >>138
    生まれて間もなく両親から隔離されてパラディン達のもとに引き取られ
    その後ずっと俗世と隔離された生活を送ってきてるからな
    周囲の連中は祀り上げるばかりで同じ目線で話してくれることなんてないだろうし
    あれだけ多くのお取り巻き様に囲まれていながら誰より孤独な男なのかも

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:08:50 ID:w3kXOBpV0.net

    >>143
    そんな物語があったんだ
    その手の話ってユニーク本とかに書いてあるのかな
    自分自身が都市連合派なもんで全然気にもしてなかったよ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:11:00 ID:pLAgZ+xYa.net

    >>143
    バグマスター「孤独…。判り合える可能性が微レ存?」

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:13:28 ID:fTGf4KMd0.net

    HNの本は寺院やフェニックスの寝床とかいろんな所にある
    あとは客観的な研究がワールドエンドにあったり

    意外なところでは、購入可能物件の購入前段階で忍び込み、箱を開けた時にも手紙などがある

    これは、HNに限らないけどね

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:17:03 ID:K6SagLLr0.net

    >>132
    メシ持たせてるんだけど遠征が長過ぎてハエがたかってるw

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:20:00 ID:OxPAWhyh0.net

    HN関係の情報だと他はHN北西あたりの脱出してくた人達あたりかね?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:37:07 ID:gKrmVjtB0.net

    デッドランド近く側のSkinner's Roamがほぼ中央だから南東解放を視野に入れるならそこがいいんじゃねぇかなぁ。
    ただ襲撃は期待しない方がいい。餓えた野党くらいしかこないから育成には向かない。
    ただそこならハブの家買い取って修復して住んだ方が防壁作らなくていい分楽じゃねぇかと思う

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:42:17 ID:7DWCGdI/a.net

    アイゴアと奴隷ニングやってみたけどこりゃダメだな、木刀modが必須だ
    そもそもハイブが不遇なのに、更にアイゴアはサウザンハイブで打たれ弱さに拍車がかかる

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:50:13 ID:z2M6N23B0.net

    ふと思いついたんだが
    戦闘ステータスマイナスの状態で戦闘をするとステータスの伸びが良いらしいが
    筋力ステータスにマイナス補正の掛かる低品質の義手や義足と飢餓状態で筋トレしたら
    筋力の伸びも良いんじゃないだろうか

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:54:47 ID:7DWCGdI/a.net

    >>151
    どうだろうねぇ、近接攻撃と防御と武術は明記されてるけど
    ステ低いリヴァあたり使えば検証できないだろうか(人任せ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 20:58:21 ID:7DWCGdI/a.net

    >>152
    いやこれだと結局相手との相対値の検証になっちまうか
    でももぎもぎフルーツには抵抗が

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:01:58 ID:zBFKpBGW0.net

    >>147
    どんだけ遠征してんだよw単身赴任じゃねーかwww
    そんな貴方にはこのmodをオススメしよう
    <Prisoner Food>
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378084218
    フレーバーテキストを気にしなければ拠点の主食にもできるぞ!
    俺は絶対ヤだけどな!!

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:15:06 ID:5kXGeQ610.net

    トレーニングソードMOD弄って武器の重量増やしてみたけど戦闘の筋力EXP率はいくら重くても110%までだった
    武器振った時に経験値入るっぽいから重武器詰め込んだバックパック持たせて人担いだ状態で歩くほうが筋力上げるだけなら効率良かった

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:20:20 ID:gKrmVjtB0.net

    重量超過で武術すれば筋力EXP上げ放題だと思ってたらなかなか上がらないのはそういうことか。
    円運動させてた方が結局は正解か

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:24:28 ID:afhKaFso0.net

    刀しか使ってなくても少しずつ筋力が上がってるみたいなんだけど
    これはいつ経験値が入ってるんだろうなあ、戦利品で一時的に重量超過でもしてたろうか

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:39:06 ID:5kXGeQ610.net

    >>157
    武器使ってる時の筋力XPには最低保証があるっぽい
    戦闘中に筋力XPの欄確認すれば10%とか表示されてるはず

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:40:23 ID:7DWCGdI/a.net

    >>157
    長巻じゃないなら謎だな
    そういえば、十手も武器のステには斬撃無いのに実際に殴ると斬撃も入ってるんだよな
    まぁ刀は斬撃だけなんだけど

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:41:24 ID:7bss+Iema.net

    なんで俺だけ200万くらい近くの賞金かかるんや。。2.3回HNの採掘場とか潰しただけなのに 共犯の仲間は3000園位なのに意味フ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:41:52 ID:7bss+Iema.net

    なんで俺だけ200万くらい近くの賞金かかるんや。。2.3回HNの採掘場とか潰しただけなのに 共犯の仲間は3000園位なのに意味フ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:41:56 ID:2/CHEkVS0.net

    >>160
    鍵開けしただろ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:46:46 ID:fhParQSz0.net

    Short-Cleaverってエッジウォーカー産あるの?
    なまくらならブリスターヒルの武器屋の樽にあったけど
    自作エッジ二式じゃやっぱ物足りなりないなぁ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 21:49:08 ID:7DWCGdI/a.net

    >>163
    どっかには生成し得ると思う。Armoryが一番希望があるかな?
    ちなみにスナニンジャの本拠地にiron clubのエッジが生成された。運良くedge3だった。

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 22:02:12 ID:fTGf4KMd0.net

    >>160
    敵の重要人物担いでないか?
    見られるたびに賞金が累積してくぞ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 22:39:01 ID:svamvH550.net

    >>144
    https://lofigames.com/ja/lore-of-kenshi-1-the-holy-nation/

    ここの下の方にフェニックスについて書いてあるね
    めちゃくちゃ雑な意訳だけど、

    ・先代のフェニックスの死後一番早く生まれた男の子が次のフェニックスになる
     かつて初代フェニックスが崩御する直前に遺した予言が伝統になった

    ・次期フェニックスとなるべき男児は俗世から隔離され、為政者にふさわしい英才教育を受ける

    ・16歳のときに神の炎によって生まれ変わるという宣誓をして正式に今代のフェニックスとなる
    (要は元服の儀式+仏教の解脱みたいなもの?)

    こんな生い立ちで、しかも周りみんな全員ネトウヨと女叩き厨拗らせたみたいな奴なら
    人の温かみを知らない狂王になっちゃってもしょうがない感はある
    そういう意味ではフェニックスもまたHoly Nationの被害者の一人かもね

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 22:41:33 ID:mTgqHHEo0.net

    そんな人生からは解放してあげなきゃね

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 22:50:18 ID:7DWCGdI/a.net

    うわ、アイゴア増殖した
    メイトウが十字架の下位互換なのは増殖するからなのか(

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 22:53:54 ID:gKrmVjtB0.net

    ウェイステーション北にもできねぇかなぁ。まさにドライブインみたいな感じで便利だ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 22:55:18 ID:vX8nb6Sh0.net

    砂漠に拠点建てたけど誰も襲撃に来てくんねぇな
    ほどほどに強い連中に来てほしいんだが

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 23:00:04 ID:k0oSf7L+0.net

    グレイデザートのウェイステーションにはよくお世話になるね
    賞金切れ待ちにも良いし、デッドランド前線基地としても使えるし、傭兵雇ってガットに行くのも良い

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 23:02:54 ID:gKrmVjtB0.net

    刺突のモムゾ見つけたけどふきだしがでない。これもジョンみたいに能力値でひっかかるタイプなのか?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 23:06:08 ID:7DWCGdI/a.net

    >>170
    戦闘20とか30とかの襲撃はわりとあると思うけど、50に来て欲しいってなると80とかも付いてきちゃうイメージ
    ほどほどってのがどれくらいかわからんが

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-06-02 23:53:34 ID:pi/160pc0.net

    会話ログって、何故か画面に出てないのもあるよな
    ヤギが喋ってた。仕様であって欲しい

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 00:04:32 ID:IbKOseev0.net

    今砂漠で奴隷ニング以外で修行するなら自分からYabuta Outlawsに喧嘩を売っていくのが良さそう
    それなりにステータスあるし、装備の質あまり良くないからある程度の装備があれば負けても死ぬことはない、奪っていくのも肉だけだし

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 00:28:32 ID:LcsgQjlX0.net

    Yabutaは犯罪扱いにならんの?いや見かけたことなくてさ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 01:03:57 ID:LgPjEh4z0.net

    今更かもだけど奴隷ニングは同じくらいのステータスの相手でやると自分と相手が一緒に育っていって攻防バランスよく上がるな
    前は工場長がいいかと思ってたが野良の壊れたスケルトンも大型バッグとかでステ調整すればファーストキャラを早い段階から鍛え始められていい感じ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 01:07:22 ID:XNSJAVKpa.net

    yabutaは俺も見てないが、ググってみると29からみたいだな
    犯罪云々はまぁ大丈夫だろう。たとえ相手がサムライでも町の近くで無ければ犯罪にはならない。ただし友好度は下がる

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 01:50:01 ID:LcsgQjlX0.net

    捕まえた漂流者を奴隷屋の目の前で落として奴隷にさせた後即買ったら連れて来たのお前じゃんって言われちった
    マッチポンプやってみたけどこれで仲間にするの結構確率が低そうね

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 01:57:30 ID:LgPjEh4z0.net

    ノックアウトした漂流者は奴隷屋に置いて奴隷にされたら一度セーブしてロードし直したほうがいいかも
    そのままやるとついては来るんだけどカーソルが赤くなっていつまでも反応が無かった
    ロードし直したらちゃんとカーソルが緑になって仲間になってくれたわ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:29:02 ID:2e1TVu2u0.net

    書込み止まったのかな?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:30:19 ID:EgafBA3A0.net

    5ch全体がメンテ?だかなんだかでつながらなかったからね。15時過ぎてからだよ。接続できたの

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:30:53 ID:X42nYkz/0.net

    ようやく復帰したのか

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:33:40 ID:lqtbp8Oe0.net

    turretのnode設定が全くうまくいかない
    壁や家を参照しても特殊な設定は見当たらないし、meshかcollisionが邪魔しているのかなぁ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:38:06 ID:EgafBA3A0.net

    うーんダメだ。漂流者スケルトン奴隷商の目の前で落とした後買い取ってもつれて来たのはお前だからセリフが変わらん。
    仲間になるヤツではなかったか

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:41:32 ID:BQjtuZbuM.net

    バニラソロ暗殺縛り生活40日目でブリスターヒル壊滅

    レベル80有ればフェニックスも炎の守護者も倒せるんだな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:42:55 ID:krVBiZ4ha.net

    メンテ明けたのな。
    マッチポンプ奴隷買いは性格によってダメなのもいれば、所属組織がテックハンターだとダメとも聞く。
    体験してないから又聞きでしかないけど。

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:53:23 ID:VLv4ey/b0.net

    slave以外仲間になったことねえんだよなぁ
    反乱農民みたいな敵対してくる連中とか仲間になるのか

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:53:30 ID:cu618Vo80.net

    ハイブソルジャーソロ縛りでアイゴアさんの生き別れの弟って脳内RPしてる
    動画にするのは面倒だけどなんかそういうのやりたくなるゲームだよね

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 15:55:11 ID:bcDQzWhR0.net

    確率は普通の奴隷より低かった感じはあるが最近のverで奴隷マッチポンプでスナ忍者仲間にしたぞ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:00:44 ID:3l1FeM0Q0.net

    数スレ前(0.98になった頃)の話で申し訳ない
    ナルコの誘惑の先にレア(?)な設計図(?)が出るって話見たような気がするんだけど、あれって結局なんだったの?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:04:40 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>191
    ナルコの誘惑から盗める物にホーリーチェストプレートの
    BPが有る、って話だったらModの影響だったはず。

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:05:44 ID:X42nYkz/0.net

    MODの話じゃないんか。自分でMOD入れてるのを忘れてバニラみたいに話す人も多いから、胡乱な情報は話半分に見たほうがいい

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:06:50 ID:GWSl/pbw0.net

    >>185
    おれもそのパターンだったり、それ言われなかった時でもアイムフリーとか言って喜んでどっか行くってパターンだった
    今試せるとしたら気絶させて近所の人狩りだったり奴隷狩りに発見されて追跡すればひょっとしたら…とか思ってるけど全く分からん

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:11:09 ID:3l1FeM0Q0.net

    >>192 >>193
    なるほど、ありがとー

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:11:48 ID:bcDQzWhR0.net

    とりあえず「お前が俺を檻に入れたんやろがい!」的なことを言う奴はcaptorフラグ立っちゃってるんで絶対に仲間にならない
    一度でもプレイヤーの手で売ったり何処かの檻に入れたりするとフラグ立って永久BANその後何やっても「恩人!」とはならなくなる
    正面からぶん殴って奴隷商の前に転がすだけならセーフだったと思う

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:13:32 ID:EgafBA3A0.net

    slaveやスナ忍者という話を聞くあたり、仲間にするには誘拐判定がついてないやつじゃないとダメなのか?
    スナ忍者とか大体敵対するだろうから担ぎ上げて連れて行っても確か誘拐にはならないよな?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:18:39 ID:+9DlPPnZ0.net

    誘拐したかは表示が出るし周囲のが助けようと襲ってくるしでわかりやすくね?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:21:47 ID:GWSl/pbw0.net

    >>196
    その条件って奴隷商の前に転がすまでに誘拐してもいい?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:22:11 ID:cVVzOSRja.net

    奴隷屋使ってP4二人仲間にしてるが、確か(奴隷屋方法の)条件にステが25以下っていうのはあったと思う
    だからテクハンは不可
    ちなみにその二人だが、一人目は放浪者で一発成功、二人目は漂流者で二発目で成功した。
    二人目の一発目は失敗したが、檻から出されても無意識だったから足枷外してその場で再度奴隷落ち
    なお全く連れ歩かず内政要員になってるから性格は不明
    確か漂流者は一応誘拐って表記だったはず。犯罪にはならないが。

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:22:33 ID:7gOFJT/l0.net

    98.27で放浪者を暗殺→奴隷化買い取りやってみたけど普通に仲間になったぞ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:23:02 ID:sYifNufl0.net

    勧誘MODつかうのが楽でいい
    あとHNの追加ペット屋さんMOD入れれば最強

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:24:56 ID:cVVzOSRja.net

    勧誘MODが勧誘時に全ステ1になるなら使うんだが、ステ維持したままとか完全にチートだからなぁ
    楽しようとすればどこまでも楽は出来るし、結局は個人の拘りになるが、バニラでって言う人は少なからず居るよ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:26:57 ID:bcDQzWhR0.net

    今試したけど誘拐じゃcaptorフラグは立たんな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:29:26 ID:sYifNufl0.net

    それな

    善悪?はともかく洋ゲーはMOD入れてこそ!と思っているから
    CS版移植でプレイ勢とかあほか?って思ってるタイプ
    論点ずれたw

    まあ要素ごとにMOD使い分ければいいだけなんで。

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:30:00 ID:3l1FeM0Q0.net

    >>200
    アーマーキングの東から拉致ったスケルトンで
    筋力23 打たれ強さ26 器用さ22 知覚2 刀22 サーベル22 鉈武器24 重武器29 打撃28 長柄武器28 近接攻撃28 近接防衛21 その他色々

    で、仲間になったよ。名前はHeft、試行回数は10回くらいかな?

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:30:58 ID:3l1FeM0Q0.net

    >>206 はバニラね

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:38:00 ID:7gOFJT/l0.net

    おまえはバニラでセーブ&ロードを繰り返し奴隷を仲間にして、俺はModを入れて一発で仲間にする! 
    そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:38:55 ID:EgafBA3A0.net

    >>199
    ウェイステーションの酒場で*ズシン*して誘拐して奴隷商の前で降ろしたんだがそのセリフになったから、
    元々ならない対象だったっぽいな。アマキン山地のは筋力器用打たれ強さのどれかが25以上だから対象外になるし
    かなりレアだなぁスケルトン

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:39:09 ID:VLv4ey/b0.net

    違うのだ!

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:40:15 ID:GWSl/pbw0.net

    >>204
    誘拐はおkなんですか
    てっきり誘拐してポインタが赤色になるともう仲間にならないのかと思ってた

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:41:36 ID:EgafBA3A0.net

    スレよく見てなかった。アマキン山地のステ25越えてるのがあっても1項目なら大丈夫っぽいのか

    >>202
    漂流者ってリクルートMOD対象だっけ?
    テクハンスケルトンも見かけたけど、護衛依頼できるのじゃなかったから対象外だし

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:44:07 ID:oPY12KNV0.net

    バニラだとホーリーチェストプレートのBPがあるのはBlack ScratchのBookshopだけなのか…
    すっぱい葡萄なのか高嶺の花なのか・・・?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:45:26 ID:OANt7tCk0.net

    ついにうちにも瀬田さんが遊びに来るようになったから
    とっ捕まえて天狗さんとこの宝物庫に強行投入したら
    奪還部隊っぽいアナウンスこそ出たもののうちの拠点にいないからか立ち消えた

    HNに宝物庫攻めさせて静かになったところで悠々と囚人救出の予定だったのになあ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:46:24 ID:3l1FeM0Q0.net

    >>208
    別にMODを否定するわけじゃないよ
    日本語化MODには世話になってるし

    プレイしてる中での気分の問題さ。MOD入れまくったらどんどん便利になるしね
    どこで線を引くかって話だけ、スカイリムの美人MODみたいなのなら余裕で入れるよ

    >>209
    その子をステルスKOして、奴隷商から買って仲間にしたよ 20000catかかったけど

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:52:25 ID:0XeVm+XR0.net

    まーMODも良し悪しよ
    楽にし過ぎると飽きるのも早いし
    手を加え過ぎると他のプレイヤーと話が合わなくなるのも辛い

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:53:20 ID:VLv4ey/b0.net

    境が25前後なら非雇用縛りでもなきゃハブなりシャークなりで3000cat払って仲間にしたほうが速いな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 16:57:38 ID:EgafBA3A0.net

    ハブにもシャークにもスケルトンいねーんすよ……。
    ハブにいるいる言われても初訪問時に既にいなかったんだ
    0.98.23から始めたから放浪者砂漠スタートだし

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:02:10 ID:VLv4ey/b0.net

    ユニークじゃあねえからいつもはおらんよ。近くに立ち寄った時気が向いた時にbarを覗いて回るのよ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:05:52 ID:Vi7u70HdE.net

    ちょっとした木々が生えていて海が見える最高だなここと思って家作って資材買いに行って戻ってきたら綺麗さっぱり伐採されていた
    植林できないのかな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:06:41 ID:SkYiRWpm0.net

    伐採される設定はFCS にあったかもしれない

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:10:08 ID:BQjtuZbuM.net

    >>220
    植林はでき無いが高い山に松明設置して大文字焼きを作ると素敵な夜景が楽しめるぞ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:11:40 ID:cO39uUhK0.net

    拠点内の、あるストームハウスだけが気付くと出入りできなくなっちゃってる
    建ててしばらくは普通に使えるんだけど、いつのまにか入れなくなる
    内部に取り残された仲間は屋内は歩けるんだけど、ドアの部分が通過できない
    ナビメッシュ再構築を押しても反応なし・・・これ、何か対策ある?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:15:20 ID:Dc0ZRl3v0.net

    >>220
    最近、植林とかできるMODが作られたよ。日本語対応なのがうれしい。

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:18:48 ID:0L1kgYh40.net

    仕事の割当が上手く動く時と動かない時があるんだな
    放置で生産、作成がなかなか上手く出来ないわ…

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:22:36 ID:SkYiRWpm0.net

    >>225
    できるだけ分業
    持つ荷物の種類をとにかく減らす
    原料投入役と成果物持ち出し役を分ける

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:23:15 ID:lqtbp8Oe0.net

    そういえば、囚人を檻じゃなくて家に入れて独房みたいにしたい、的なコメントがあったのを思い出した
    そして小屋一軒に檻の機能を加えてみた
    https://i.imgur.com/LSy6w17.jpg
    なんというか、すごい微妙な代物ができてしまった
    檻判定は内部で、NPCはともかくPCの出入りは出来たり出来なかったり
    内部には家具も設置できる
    内部の床を指定して移動はできないけど、中の人や建築時には普通に歩いて近付く
    かと思えばスタックしたり、よくわからない
    テクハン、HN兵、アイゴア、PCの4人が居る状態で、現在は誰も外に出れない
    しかも、戦闘を起こそうとしてもたまに起きたり起きなかったり
    基本は起きないかも?
    解放時も外には飛び出さず、中で解放された扱いになるも、動けないので逃げない
    一度だけ、何かの反動でNPCが逃げ出したけど、何がトリガーかわからない
    とりあえず、オブジェクトの形状を調節すれば、何かに転用できそうな気がする

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:24:04 ID:lhcB1/O/0.net

    >>220
    No-Foliage RemovalというMODを入れると伐採されなくなるよ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:25:04 ID:CaVvuZTD0.net

    聖剣プレイでスクィン東門すぐの鉄銅鉱脈のあたりに家を建てたら
    Wrath of Godが来て楽しいことになった

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:25:17 ID:lqtbp8Oe0.net

    >>227に追記
    家の扉は普通に機能するので、檻と扉の二重施錠が可能
    施錠してても中にいるPCが普通に開けたので、意味ないかもだけど

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 17:35:25 ID:ogRBngq9a.net

    序盤に窃盗で捕まって解放しにいったらステ20くらいの剣士アウトローが何故か仲間を解放するで仲間に出来たよ バニラ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:01:05 ID:krVBiZ4ha.net

    >>210
    お前優しいな。
    >>215
    この言い回し自体がキン肉マンの一コマを使ったテンプレートネタなんだ。強く否定してる訳じゃない。
    実際どの程度快適さを求めるかによってmodなんて好きに使えば良いだけの事。結局自分が一番楽しい時間を過ごす。
    そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:02:02 ID:cVVzOSRja.net

    フォグマスクって制作できる?レシピはあるけどキューが見当たらない

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:09:49 ID:krVBiZ4ha.net

    >>233
    レシピ読んでれば重装甲の作業台で作れるはず。

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:15:52 ID:lqtbp8Oe0.net

    >>234
    バグでバニラだと作れないんじゃなかったっけ?

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:21:49 ID:cVVzOSRja.net

    >>234 >>235
    作れないみたいやなー、フォーラムでもMod推されてる
    念の為レシピ買って読もうとしても読めず
    仕方ない、レディ・カナから防護マスク3型を貰ってこよう

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:27:57 ID:qWQjtQP20.net

    サブウェポンって刀以外にいいのある?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:33:30 ID:N2f1/ehx0.net

    武術おすすめ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:34:52 ID:cVVzOSRja.net

    サーベルの長剣
    多分サブ武器に装備できる中じゃ一番強い。メイトウなら尚更

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:36:14 ID:SkYiRWpm0.net

    >>237
    個人的に十手好き
    防御+目当てで射手のサブは十手にしてる

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:37:46 ID:krVBiZ4ha.net

    >>235
    >>236
    マジか…。自分の環境では色々mod使ってるから作れるんだな。ゴメン、確認が足りなかった。

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:39:08 ID:itfA3U0u0.net

    拠点が…壊滅だわ
    拠点持つと襲撃がきついな
    ある程度戦力持ってからじゃないと無理か

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:39:43 ID:p3WwZLGa0.net

    作物を荒らしまくるラプターを迎撃しまくってたら、ラプター来なくなったんだが
    襲撃系の敵もインポートしないと沸かなくなるんか?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:39:56 ID:3BK8R9wz0.net

    BPあるのに作れないのは設定し忘れだろうなあ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:40:22 ID:TD5sRPgr0.net

    ブルはフォグマンにすらガードされて弱すぎる・・まだアダルトだけど老齢なればつかえるんこれ?
    移動遅い上。足の耐久力も華奢だしガルの方が断然使いやすい気がする

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:40:26 ID:lqtbp8Oe0.net

    ろ、狼牙棒で不殺プレイなんて・・・・・・
    なお、出血率は随一の2.00の模様


    ボウガンと机を一体にしたやつ作ったけど、屋内だとセーブ&ロードで地面に埋まってしまう
    というか、結局これで十分だし、良い様な気がする
    https://i.imgur.com/NwlatDK.jpg
    完璧な射的ゲームだ
    周囲にむき出しの檻に入れた奴らを並べれば、誤射も狙えてうまい
    視界も通っているので、隠密上げにも使える
    会話も発生してくれると嬉しいなぁ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:41:21 ID:96MU24k2d.net

    遺跡探索始めたんだけど警備スパイダーって真っ向から戦ったらどれだけ戦力必要だろう
    筋力50打たれ強さ50程度が3人でサムライ鎧袴装甲靴に鎖帷子黒シャツの傑作は用意できたのだけども

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:42:21 ID:cO39uUhK0.net

    >>232
    MODは許容できるラインがほんと個人ごとにバラバラだから、それはヌルいとかダルいとか言ってもしょうがないよね。
    俺はひとつのゲームを長く楽しみたいからバニラで飽きるまでやって、しかるのちにMOD入れようと思ってるけど
    1ヶ月間くらいで面白いところだけ体験して、さっさと次のゲームに移りたいって人もいるかもしらんし

    ところで>>223たすけて

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:42:42 ID:ogRBngq9a.net

    前回のアサルトで忍者と傭兵の力借りて楽勝だったから今回メインメンバー60くらいやし余裕だろ思ったら虐殺された貴重なスケルトン失った。。。

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:43:26 ID:X42nYkz/0.net

    >>242
    死んだわけじゃないならそのまま続行。何度もやられればその内対抗できるようになってくる
    装備は整える必要あるけど

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:43:46 ID:GAPqalop0.net

    初生産をしようとしたのですが
    キューでの説明がウィンドに入りきらないで最後まで読めないので
    部材をいくつ使用するのかわからない。

    MODの日本語フォンをを外してみたけど
    やっぱり読めないのが多いのですが
    皆さまはどこで部材数などを確認してるのですか?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:45:01 ID:X42nYkz/0.net

    >>247
    それなら回復なしで攻略できるレベルだろう。少なくとも2体同時ぐらいなら勝てるはず

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:46:12 ID:SkYiRWpm0.net

    >>247
    そのステと装備なら団子にならずに適度に散らばれば余裕なんじゃないかな

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:49:13 ID:tNkclaxd0.net

    奴隷ニングしてると自分もキャラもそうだが相手が育つのを見るのも楽しくなってくる
    倒したり倒されたりでなんかライバルっぽい感じになってきてる

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:49:19 ID:1m9sXNph0.net

    モングレルの手記が気になったんで盗める確率表示が出ないから軽い気持ちで樽から拝借したんだ
    まあ警報が鳴ったので街から逃走する途中で同盟のシーフギルド監視搭を見つけたのでつい逃げ込んだのが間違いだった
    この段階でようやく自軍と衛兵のスキル平均20以上の錬度差に気付くも既に全員搭の中で今更後には引けず
    そこから搭の二階に陣取り上ってくる衛兵達を迎撃するシーフギルドを巻き込んでの地獄の防衛戦が始まった
    格上相手に全く攻撃がガードできず一人また一人と倒れ行く仲間とギルド員達
    しかしここに来てゴリロとガルのタフさが生きる。二頭を壁にクロスボウのゼロ距離連射が軽装に猛威を振るう
    最後は屋上まで防衛線を引き上げ敵味方共に満身創痍となるも生き残ったのはこちら側だった

    だがこれは始まりに過ぎなかった。外の門にはまだ生き残りの衛兵達や手付かずの守衛が丸ごと残っている
    さらに深刻なのはたとえ逃げられたとしてもモングレルには調停者がいない。まさかモングレルから追放される身になるとは
    途方に暮れていると最後まで共に戦っていたシーフギルド守衛が衛兵を担いで外に捨てに行ったまま戻ってこない
    仲間の傷が癒え夜が明けたら皆でこの街を逃げ出そう。モングレル守衛のfspは全員が22以上だがやるしかない

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:50:27 ID:XdLhRt0r0.net

    Kenshiはまだまだ未完成のゲームだからなあ
    生地入れを椅子取りゲームするかのように何十人も固まったり
    地形に引っかかってスタックしたり城塞内部にいきなり敵が空間転移してきたり

    まあこの辺のはいいんだ。なんとかなる
    ただストームハウス型のBARが消失して店主が小銭しか持ってないバグはいつ治るんだろう?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:54:07 ID:itfA3U0u0.net

    >>250
    8人くらいいたけど足ももげたし奴隷だしでなぁ
    初回だし2週目やるわ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:54:53 ID:T0eWNTka0.net

    インポートしたらこの有様
    ふたり旅に新たな波乱が押し寄せる
    ttps://i.imgur.com/uUe8BcU.png

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:55:34 ID:96MU24k2d.net

    >>252>>253
    思ったより余裕なのね
    なら人数増やして強引に行けば大丈夫そうかしら
    遺跡探索してたらわらわらわら建物にいて慌てて逃げ出したからさ

    一人で世界を駆け回って探索とか楽しかったけど軽装で隠密だったから真っ正面から戦えなくてね

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:56:33 ID:spOfjh5z0.net

    スクインとアドマグ滅ぼしてやったぜ
    シェク人は皆殺しにしてきた
    次はハイヴを潰すか

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 18:57:21 ID:3BK8R9wz0.net

    >>259
    あいつらはタイマンならそんなに怖くないんだけど
    群れて襲ってきたときと、うっかり取り囲んで範囲攻撃を食らったときの被害がデカい

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:04:02 ID:X42nYkz/0.net

    >>257
    それも良いな。勝手が解っていれば別の楽しみも見えてくるし

    >>259
    2人と犬だけで遺跡巡りしてた時はそれより弱かったがゾンビアタックで全部いけたぞ
    片方が倒れたら担いで逃げて寝袋で回復して再度突っ込むだけ
    心配なら食糧と医療キットは多めに持っていけばいい

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:08:30 ID:OANt7tCk0.net

    今だと遺跡の警備蜘蛛は限界点まで引っ張って遠隔で潰せるから楽になったよね

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:09:21 ID:qWQjtQP20.net

    >>260
    排他主義の狂信者こわいなー戸締りすとこ(ドア耐久40)

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:13:24 ID:cVVzOSRja.net

    >>258
    3人ともハイブワーカーでうち2人は一人称ビープのビープで・・・なんだっけ?(混乱)

    >>260
    極論、これがHNだからプレイヤーの反HN派化が止まらない

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:15:02 ID:xmHcegKY0.net

    平和狂信ですが周囲に狂信排他しかいません助けて(反射)

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:15:12 ID:96MU24k2d.net

    ならまあビビらず寝袋と食料を背負って20人で遺跡の旅やってみるわ
    幸い武器もようやくそれなりなのは作れるようになったし、防具は傑作鎧まで作れるようになったから楽そうね
    工学研究書があまりにも足りなくてそろそろ遺跡探索増やさないとなって

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:18:28 ID:3BK8R9wz0.net

    狂信者といえばストームギャップコーストの農村と漁村の間に変な村があるけど
    未解放地区にはあんなヘンなカルト村がわんさかあるんだろうか?

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:24:03 ID:0XeVm+XR0.net

    ぶるああああああああああああ!!(言ってもHNは人里離れたとこにはあんまり来ないチキンだしフォグランドへ逃げ込めば安心ね)

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:26:47 ID:krVBiZ4ha.net

    >>223
    助けたいけど、判らん…。
    普通は地形の影響で入り口が浮いてて入れないor出られない。とか経路がおかしくなって、とかだけどどちらでもないわけだろ?
    いっそ壊して別のところに建てるのはダメなんかい?

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:27:09 ID:qWQjtQP20.net

    スクインで泥棒しまくって、町出ようとしたらギア見せろって言われて、おとなしく見せたら通ってよし!言われたんだけどこいつらアホなん?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:29:02 ID:SkYiRWpm0.net

    >>267
    回復しきらずに連戦するとあっけなくもげるので気を付けてね

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:32:04 ID:SkYiRWpm0.net

    >>271
    バックパックの中まで見ない

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:35:06 ID:N2f1/ehx0.net

    ナルコの誘惑潰しただけなのに神の怒り発動されちゃった

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:36:11 ID:lqtbp8Oe0.net

    >>271
    あいつらは脳みそ筋肉なんだからそりゃアホだろ・・・・・・

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:37:40 ID:cVVzOSRja.net

    あまりに堂々としててまさか盗品だとは

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:37:40 ID:N2f1/ehx0.net

    >>268
    あそこって漁っても何も置いてないしハイブの宣教師ってことを考えると信者に財産すべて差し出させて全部クイーンの貢物になってるんかね

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:38:59 ID:sYifNufl0.net

    カルト村の人ら、あまりつよくないのか
    NPC同志の戦闘で空っぽになることが多くて
    ちょっとかわいそう(こなみ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:41:49 ID:cVVzOSRja.net

    カルト村ってクラブレイダーに襲われるんかな?
    クラブレイダーは衛兵くらいの性能だから村くらい簡単に滅ぶんだよな・・・サムライが守ってても

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:47:15 ID:8LXYB0+5d.net

    初めてObedience行ってみたけど色々妄想出来てイイね
    コイツら復活させるクエストとか有ったら楽しそう

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 19:54:05 ID:48wXEs6C0.net

    >>223
    ちょっと違うけど俺はガルとブルとドッグが人間サイズのドア(ストームハウスでもLでもタワーでも)を通過してくれない
    全員選択して建物内部をクリックするとそいつらだけ入り口ではねかえされる。
    ガルとブルは個別に操作して入り口ギリギリまで移動させると肩が入ってそのままもっかい建物内部をクリックで入れるけど、ドッグはどうしてもダメなので人間に抱えて入れてから中で下ろしてる。
    ドッグはMODのバッグを下ろしたら通れるようになったんでもしかしたらバッグのサイズかな?
    俺んとこの人間系は全員色々なサイズのバッグだけど全員問題なく通過できる。
    ダメなら立て直しちゃえ。

    >>273
    マジかよ都市連合でハシシ売ってくる。

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:01:57 ID:cVVzOSRja.net

    動物は基本入れないんじゃないかな?ステーションでも無理だし
    無理矢理入れても追従指示効かなくなるとか挙動もおかしいし

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:04:52 ID:p3WwZLGa0.net

    ヤギ以外のペット類は普通は屋内に入れんな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:06:48 ID:qWQjtQP20.net

    抱えれば入れる不思議

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:07:48 ID:lqtbp8Oe0.net

    抱えれば小屋の中にメガラプターを持ち込む事だってできる

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:08:28 ID:YJpcWc62d.net

    設定覗いてみると建物に動物が入れるかの項目があるからね。なぜか中にいる時もあるけど

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:13:16 ID:p3WwZLGa0.net

    稲作したいからスワイプに拠点作ったけど、主要都市が離れすぎててミスったと今更後悔

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:18:18 ID:cVVzOSRja.net

    つまりその項目を変えてしまえば動物も自由に出入りできるんだな!?
    その後、ワンコが盗み食いをして衛兵に追われる男の姿が

    >>287
    そこにAIコアがあるじゃろ?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:25:55 ID:7gOFJT/l0.net

    RP的にうまいメシを供給してやりたくて稲の水耕栽培作ったけど、ゴハンが場所取る上にうまいものならミートラップもあるから結局麦に戻してしまった

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:26:46 ID:3l1FeM0Q0.net

    >>287
    稲作なら水耕が出来るぜよ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:29:21 ID:ogRBngq9a.net

    戦争の指導者殺しちゃうともう来ないのかい?

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:29:31 ID:Fz+Ffsvn0.net

    FCSでスキル数値触りたいメンバーがいるけど、どこ見たらいいんだろう

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:31:43 ID:EgafBA3A0.net

    テングボルトは敵対勢力突っ込ませるくらいじゃないと侵入できねぇかな。門の衛兵暗殺は無理だし

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:31:57 ID:p3WwZLGa0.net

    >>288
    >>290

    まだ、AIコアとか古代の科学書を集める準備がだな……

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:34:45 ID:qWQjtQP20.net

    米ほんと不遇だよな
    1マスあたりの栄養価でダストウィッチやブロック栄養食に勝てないし、そもそも作れるとこが少ないし
    糧食詰め合わせが自作できるようになったらさらに出番なくなるだろうな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:36:27 ID:dNdFv6s80.net

    まぁ米はあの世界で数少ないまともな食べ物だから…

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:37:06 ID:d0tyy3rap.net

    >>291
    そこなんだよね 難易度上げるmod無いかな

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:37:55 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>281
    本来ペットは門は通れるが建物に入れないはずだぞ?
    例外的にヤギだけは出入り自由。
    何かの拍子に壁抜けして建物に入ったガルルが
    隊商に戻れずに店舗警備員に殴られ、夜中の町が
    騒がしくなる事が結構ある。
    あと、都市連合でもハシシ買ってくれるのは故買商とかだから
    グロッグやサケ作って持ってく方が利幅デカいぞ。

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:38:16 ID:BelVSwON0.net

    拠点作った後に旅出るときってどうすりゃいいの?
    自分が旅に出てる間に残してきた仲間たちが襲われたり、餓死してそうで怖い

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:38:54 ID:p3WwZLGa0.net

    米は小麦類の食材なんかより遥かに栄養価が高いはずなのにな
    どんぶり単体の栄養価が低すぎなんだよ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:40:04 ID:3l1FeM0Q0.net

    >>294
    0.98でAIコアってどこで出やすいだっけ?デザートシティ周り潰してたら集まった記憶あるけどな
    古代の科学書はバーンの塔の上下で集めてるわ

    ほんと米はどうしようか悩んでる

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:41:13 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>291
    戦争の指導者はレイドの勝敗判定の為に居る。
    だから殺そうが捕まえようが別のレイドが起これば
    生成される。
    逆に、牢屋に捕まえてた奴隷ニング相手がレイド発生と同時に
    戦争の指導者になり、牢屋から担ぎ出したら敗北判定になり
    一戦も交えず敵さん敗走、って事もある。

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:42:56 ID:3l1FeM0Q0.net

    >>299
    全員で遠征(旅に出る)すればよい

    その先で人を集めて、拠点で食料を確保出来る様になれば拠点防衛してもよい

    なにしてもいいんや

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:44:56 ID:7gOFJT/l0.net

    >>295
    サケもやっすいからな…
    最終産物作るまでに製粉とパン焼きのプロセスが必要だけど、料理作るのに使うグリーンフルーツなりサボテンなりが同じ環境で育つのはでかいわ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:46:47 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>212
    リクルートmodだったら漂流者にこだわる必要が無くなるのさ。
    壊れたスケルトンと壊れたmodel30が雇用対象だから、
    彼らを死なない様にダウンさせて檻に入れて正しい選択肢を選べば良い。

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:47:44 ID:K2r/rYVZd.net

    >>295
    幸福度的なステータス追加して
    ダストウィッチやブロックばかり食ってると下がるとか
    は面倒なだけか

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:51:31 ID:xQsTgYbva.net

    町に接近させて拠点作ってたらインポートしても町の人復活しなくなくてゴーストタウンになってしまった
    町の一部も拠点の建物扱いになるという事態に

    拠点引継ぎなしで始めたらちゃんと戻るがまたやり直しか…

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:51:33 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>295
    小麦・緑果=ブロック栄養食用。ストックがあふれそうな時だけグロッグ製造
    米=サケ専用
    サボテン=ラム専用
    と、うちでは完全に分けて生産してるけどな。
    グロッグは高く売れるから作りたいんだけど
    食料と兼用させると生産管理ができないから
    ストックが溢れない限り拠点特産品はサケとラムだけにしてる。

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:53:36 ID:HVRy4fYI0.net

    檻クリート使わなくてもここら辺は仲間になるよ
    敵対や誘拐は関係ない、漂流者は試してないからわからないや
    https://i.imgur.com/aZzSPod.jpg

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 20:57:49 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>280
    それ世界終焉シナリオ確定じゃないですかーやだー!!

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:01:53 ID:d0tyy3rap.net

    >>302
    まじ?セタとかウルヴァンみたいなの勝手に生成されるのか有難い 最近全然こないから暇だったんや

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:02:39 ID:qWQjtQP20.net

    >>309
    ハイブの皮被ったスケルトンかな?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:04:01 ID:CanSG0VH0.net

    セタ死んじゃってから100日以上来ないけど本当に生成されるのか?
    ユニークは別だったりしない?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:06:16 ID:XilqYOBBa.net

    >>302 の生成っていうのは抜擢されるっていうような意味合いだろう
    条件に当てはまればユニークも来るが、死んでれば条件に当てはまらない

    まぁアイゴアが増殖してたりするからバグはありそうだが

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:08:44 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>293
    テング監獄は隠密80超えてれば余裕で侵入できるぞ。
    暗殺も上げておけば建物内の衛兵全部檻に詰めて
    メイトウ十手も頂いて脱獄させられる。
    帰りは門のサムライたちは背を向けてるから、
    セーブロードを厭わなければ全員*ズシン*して
    完全犯罪達成できるよ。

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:10:43 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>313
    あぁ、セタとかアイゴアとか特定条件で出る
    奴らの事を言ってたのか。ゴメン、それは再生成されない。
    自分が言った生成は普通のレイドの事。
    発生と同時に集団のうちの一人が指導者に選抜されるって意味。

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:11:15 ID:cO39uUhK0.net

    >>270 >>281
    ありがとう やっぱり場所が何か悪いのかなあ・・・
    A→B→Cと生産物を流すBの建物だったから移動させたくなかったけど仕方ないか

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:20:01 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>309
    全員両足スカウト換装済みとか徹底してるな…
    ビープ君オシャレだなwビーは最高の紳士だ。

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:21:41 ID:iJA+DP4Z0.net

    >>311
    ゴメン。特定条件で来るユニークレイドの指導者は
    再生成されない。生きてれば条件達成で再登場はあるかも知れないが。
    普通のレイドの事だと思って話してた。

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:29:23 ID:XilqYOBBa.net

    スナ忍者のオニクス兵って何?オニキス?
    砂の粒の中でコイツだけ(能力的に)光り輝いてるの?

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:32:29 ID:48wXEs6C0.net

    >>298
    それは知らんかった。
    いや負傷&KOされたあとベッド(屋上に作っちゃった)に放り込む都合上抱えていったらなんだ入るじゃんって感じでね。
    ちっこいのがブル抱えてブルの四肢がブンブン振り回されながら走ってくのはなかなかシュールだった。
    あとホラ、禁止されてるとむしろ無性に売りに行きたくなるでしょ?
    ハシシで戦争になって買って町まるごと100年租借とかできるようにいつかアプデでならないかなー。

    >>295
    誰かがおにぎりMOD作ってくれたらなぁ。1マスで栄養75くらいの。
    肉と組み合わせてハムソーセージ、魚でツナマヨかマス寿司、グリーンフルーツで高菜とか種類いっぱいでさ。
    俺はmqolwoobjfbxでしか使えないポンコツなんでmeshは諦めた orz

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:38:33 ID:EgafBA3A0.net

    >>305
    壊れたスケルトンはアイアンバレーやフラッドランドを探索してるが200日経過で2体のみの発見
    Model30はMOD導入前にワークショップ巡ってたから殲滅済み。
    色々奴隷ニング用の奴隷そろえてあるからインポートは遠慮したいという状況なの

    >>315
    監獄そんな真正面からいけるのか?
    隠密92のキャラで隠密低下は鎖帷子(黒)だけで夜に通ったら見つかったわ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:42:01 ID:TD5sRPgr0.net

    これエラー落ちする度に整合性チェックしたほうがいいね
    現開発版バージョンにしてからファイル足りなかったの3回目だけど、取得した後しばらくは安定する

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:43:27 ID:lhcB1/O/0.net

    >>320
    英語だとSand Ninja Oniとかいう名前だったはず
    多分鬼のことだろうけど、そういう階級があるのか個人名なのかまでは知らない
    なぜそんな謎訳したのかもよく分からない

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 21:56:50 ID:d0tyy3rap.net

    >>319
    つまりセタとかやっちゃうと平和になってまうんか。。。

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:00:02 ID:2WIr0fNb0.net

    奴隷を仲間にできるときのパターンを知りたい。
    解放したときに、その場で仲間になるパターンは見たことあるのだけど、
    街から離れたときに仲間になるパターンもあるの?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:09:47 ID:+9DlPPnZ0.net

    あるよ、そのまま仲間にならないパターンもあるけど

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:10:50 ID:N2f1/ehx0.net

    テイムビーストMOD改造してスパイダー工場長拉致ってきて仲間にして警備スパイダー軍団も揃えた
    さあいつでもこいホーリーネーション

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:13:42 ID:zh14hK3n0.net

    拠点内に入り込んできて気絶しまくる盗賊がうざいんだけどなんか対処法ないかな
    NPCがやってるみたいに自動で拠点外に放り出してくれたら楽なんだけど無理?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:13:48 ID:NgHLVOCh0.net

    檻から解放したときお前が投獄したんだろ絶対許さないからなっていって出ていく人と
    よくやったここからおさらばだっていって出ていく人と
    何してんのここからでないからねっていう人と
    ありがとうついていくよっていう人がいる
    ついてくる以外のパターンは仲間にならなそう

    ついていくっていう人をつれてチャンクが切り替わるくらい?遠くまで移動すると
    さよならっていっていなくなる人と
    ついていくっていって自動加入する人と
    会話が出てこれからどうする?っていってくる人がいる
    会話はついてこいっていうと仲間になる

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:14:21 ID:cO39uUhK0.net

    >>326
    その場を離れた後で勝手に仲間になるやつ、会話ダイアログが出て仲間にするか選べるやつ、とか色々パターンあるよ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:14:57 ID:bhg9zcGx0.net

    今まで肉とパンでミートラップばっか作っていたんだが
    グリーンフルーツ手に入れてブロック形栄養食作ってみたが凄くいいな
    肉取る手間も無く栄養価75の食料を拠点で量産し続けられる
    ミートラップの完全上位互換で辛い今までミートラップ作ってたのは完全に無駄だったわ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:17:03 ID:EgafBA3A0.net

    つっても肉集めの際なめし皮用の素材も集まるから無駄ではないんだよね。
    皮なめし防具鍛冶の上がり幅なぜかでかいし

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:17:16 ID:hfoVdSPS0.net

    ハイブを戦闘員に育成しようと思ったら四肢切断は必須だよな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:18:42 ID:+9DlPPnZ0.net

    うちだと基本は栄養食でミートラップはたまの肉が手に入った時の贅沢みたいな位置になってるな、HN住まいだと意図して狩りにいかんとほんと腐肉しか手に入らん

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:21:37 ID:2WIr0fNb0.net

    >>327、>>330、>>331
    ありがとう
    その場で仲間になるやつ以外見たことなかったから不安だったけど
    やっぱり街の外で加入するパターンもあるのね

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:27:15 ID:cO39uUhK0.net

    ミートラップは食べ残しが出ない点が好き

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:31:34 ID:lhcB1/O/0.net

    >>326
    奴隷が仲間になるかどうかは本人の性格に依存するところが大きい
    雑に言えば性格のいい人のほうが仲間になりやすくて
    ちょっとアレな性格してる人は仲間になる確率が低い
    奴隷を買ったときその場で加入してくる人は大体誠実で高潔な性格みたいだね
    まあ私も全部のパターンをくまなく調べたわけじゃないんで大体こうくらいに思ってもらえれば

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:36:16 ID:xQsTgYbva.net

    HNのリバース鉱山開放すれば結構強いのいっぱい仲間になるで

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:40:39 ID:tepSeq75p.net

    HNの外交官ってどの辺にいる?
    パブを見つけたら入ってるんだけど見つからないんだが

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:42:43 ID:lhcB1/O/0.net

    >>340
    固定配置はSharkの酒場、他に各地のウェイステーションにランダムで現れる

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:45:51 ID:bhg9zcGx0.net

    普通に考えてナスとパンのカロリーメイトより
    肉とパンの御馳走の方が栄養価高いだろって思うがここはkenshi世界

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:47:04 ID:icJUB8LJ0.net

    >>340
    シャークのバーいけばいるよ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:48:20 ID:EgafBA3A0.net

    監獄の管理人が武器持ってないからあれ?と思ったら檻に入ってた囚人が檻越しに盗ってたw

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:48:23 ID:zmJ9BIBc0.net

    >>324
    個人名じゃない?賞金首になってるよ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:48:45 ID:bCUQlj680.net

    完成品だけ見ればカロリーメイトが3x2マスで栄養も高くて最強なんだけど
    料理担当者が1人だけの場合「1コンロ 2パン窯 3サイロ」のタスクで丁寧に1個ずつ作るか
    もしくは「1サイロ 2パン窯 3コンロ」の順で小麦粉が溢れかえったらパン、パンが溢れかえったら栄養食、っていうルーティンになっちゃうんだよね

    それと比較した場合のゴハンは、栄養価とサイズ面ではカロリーメイトに及ばないものの
    料理人が1人だけでも畑から作物が取れた時点ですぐさま調理に取り掛かれるのが優れてる

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:51:16 ID:EgafBA3A0.net

    ミートラップは肉1枚だがブロック栄養食はナス8個分だぞ
    と思ったがパン絡めば大体栄養価高いなkenshi世界

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:55:44 ID:dNdFv6s80.net

    そもそもグリーンフルーツってなんなんだぜ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:56:34 ID:tepSeq75p.net

    >>341
    >>343
    シャーク行った気がするんだがなー
    ただ当てもなく探すより気が楽になった
    ありがとう!

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 22:57:00 ID:zh14hK3n0.net

    オール自動化できるかどうかは重用

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:00:59 ID:iJAgLKJF0.net

    >>349
    まれによく居ない時がある
    あとハブに外交官の居所のメモが売ってる

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:02:20 ID:xQsTgYbva.net

    その土地に合った作物が一番ええと思う
    水耕栽培は結局やらなくなった

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:03:27 ID:N/c79buca.net

    でもお米食べたい、おいしいご飯って書いてるし

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:06:10 ID:xmHcegKY0.net

    イメージアイコン的にご飯の上に乗ってるのは漬物だろうか…だよね?

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:06:55 ID:OANt7tCk0.net

    ご飯は数少ない「おいしい」と表現されてる食料ってだけでたぶん意味はあるw

    丼飯が(たぶん)ゆでただけの野菜と栄養評価同じなのが米の残念さ加速してるかな
    ご飯の栄養価が90あれば選択肢として結構化けたろうに

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:06:56 ID:bhg9zcGx0.net

    拠点を複数作ると重くなるって聞いたけど
    何か対策ある?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:10:49 ID:+9DlPPnZ0.net

    複数の場所を読み込んでも大丈夫なPCを用意するか、拠点を稼働させるのを同時にしないで1か所だけにするんでいいんじゃね?

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:14:05 ID:bK9RFSQD0.net

    >>356
    複数作った拠点にキャラを一人ずつ置かないとか
    一人でもキャラを置くとその周辺が常に読み込まれるとかなんとか
    だからキャラはできるだけ一ヶ所にまとめておいた方がゲームが重くならなくてすむとか

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:19:48 ID:Di/x3VZR0.net

    >>349
    HNの外交官はスケルトンにすぐ喧嘩売るから注意
    よく、酒場で殴りあって外にポイ捨てされてる
    それ繰り返すから下手したら死んでるかも

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:24:07 ID:EgafBA3A0.net

    なんだ。テング監獄のユニークは非ユニークと同じ確率で仲間になるのか。行って損した気分

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:25:54 ID:bhg9zcGx0.net

    都市の近くに拠点を作ったんだが
    拠点からは都市は見えない(読み込まれない)けど何故か都市からは拠点が見えて
    都市周辺が物凄く重たくなって困った

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:28:43 ID:oPY12KNV0.net

    >>358
    拠点そのものにチャンクローダー的な働きがあるかと思ってたけど
    人が居なきゃ読み込まれないのか
    初めて知った

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:30:54 ID:naBYwo6AH.net

    北海岸にせっかく拠点作ったのにHNの襲撃でパラディン20人+ユニークキャラがきて、忍者や傭兵、テックハンターの援軍もろとも全滅した…
    くそぉ… 

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:35:03 ID:lhcB1/O/0.net

    >>345
    The Preacherみたいに本名が分からんから仮に役職の名前で呼んでるみたいなやつもいるから
    スナニンジャももしかしたらそうかなー?と思ったんだけど、まあ個人名と解釈するほうが普通か

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:53:11 ID:bhg9zcGx0.net

    都市やオブジェクトは設定で読み込むまでの距離を設定出来るんだが
    拠点はかなり遠くからでも読み込まれるっぽいな
    これは作る位置を注意しないとダメだな

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:53:23 ID:OFm5lemA0.net

    >>363
    普段は裸みたいな固さの連中だから油断してたらヤバかった
    買い物行ってた主力戻してなんとかなったわ
    高位パラディンの群れはつえーなさすがに

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-06-03 23:57:48 ID:i6Tj/ani0.net

    やっぱ右下解放には今年いっぱいかかるのかね
    右下来るまで別ゲーしてようと思ってたけどkenshiが気になってしょうがない

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:01:03 ID:sharbnuc0.net

    おーワールドエンドにリクルート可能なスケルトンが二人も生成された
    ラッキー

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:09:21 ID:YT2lGa5/0.net

    Shemでビークシングを二匹捕まえてきてアニマルテイムMODで仲間にしたんだけど
    太郎と名付けた個体は生きたまま食わないのに、次郎と名付けた個体は食う
    恐らく太郎も解雇してテクハン所属にすれば食うようになるけど両者の違いは何だろう…

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:13:44 ID:d+TMtciB0.net

    リクルート人数上限開放MOD入れてるから全員(約45名)それなり(ステ3種90)に戦闘できるようにと入れ替わり訓練させてるから時間がいくつあっても足りない。
    いやぁ、楽しいなぁ(虚ろ目)

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:20:36 ID:vJigqDMh0.net

    Wrath of God 2回目が来るというので準備して待ってたら
    来たのはセタだけだった

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:22:33 ID:k9urR9uRa.net

    >>354
    とある人が里芋の煮っころがしとゴボウの漬物(橙色)で再現してたぞ。
    むしろ名前的に何故ご飯とどんぶり飯なのかなーと思う。どっちも米なのに。
    まさかどんぶり飯=オニギリのつもりだった、とかないよな。
    riceball=ricebowlの誤訳とか。

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:28:41 ID:FlTmhVrl0.net

    日本語では食事自体のことをごはんって呼ぶのを知ってて、その意味で使ってるとか?

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:29:21 ID:YT2lGa5/0.net

    >>372
    ぶっちゃけてしまうとどっちも「ごはん」だから区別着けるための苦肉の策じゃないかな

    上で書いたビークシングの話、少しだけ分かったことがあった

    太郎を誰かに担がせて降ろすと次郎が生きたまま食う
    次郎を担いで降ろすと太郎が生きたまま食うようになる
    つまり一体までであれば野生の本能を維持したままのビークシングを飼育可能…?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:31:54 ID:NUKcAXhc0.net

    >>368
    俺もハブで2人生成されたけど少人数プレイ中なんだよね…

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:36:55 ID:Pv9AC1Cd0.net

    国民皆兵は安定感も高くていいけど、俺はあえて「市民」っていう部隊作ってシャツとかの私服っぽい装備させて農業とか料理とかニートさせながら拠点に住まわせてる
    30人のうち戦闘職は6人だけで、当然守りきれるはずもなくほぼ常に傭兵を雇ってるんだけど
    自分で操作できない傭兵がいい感じでランダム要因になって予想できないような戦果や被害が出て結構楽しい
    あと雇用費が定期的に発生するから金を稼ぐ意味(内政する目的)が常に存在するのもいいマンネリ防止になってる

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:39:03 ID:3LPVVi7n0.net

    プレイヤーキャラとは別に農民だとかそういったのを拠点に招いて過ごしていてもらいたい

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 00:46:29 ID:d+TMtciB0.net

    >>374
    ビークシングテイムすると生きたまま食わないのか。
    死体処理面倒だから任せられると思ったのに

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 01:16:45 ID:4Z+1EwYr0.net

    そういやビークシングって満腹でも生きたまま食うのかい?
    犬やゴリロは空腹じゃないと死肉食べない気がするんだが

    >>378
    スキンスパイダーと同時飼いはどうかな
    あいつは満腹でも常に食欲旺盛でモリモリ食べたよ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 01:18:59 ID:fEfPBwRC0.net

    犬も自勢力のは死体食わねえからなぁ
    昔は食ってた故に色々トラブってたらしいが

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 01:22:28 ID:4Z+1EwYr0.net

    あれ死体食わないのかおかしいな
    犬用バックパック背負わせて常に満腹状態だから食べないだけじゃなくて?
    うちのゴリロが全く死肉に興味を示さない理由がそれだったけど

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 01:23:56 ID:fEfPBwRC0.net

    modはfont変更しか入れてないよ
    色々試した上じゃたとえ飢餓状態でも死体食おうとはしなかった

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 01:51:01 ID:4Z+1EwYr0.net

    それが仕様だとすると期待した人はがっかりするよね
    どうせなら命令で死肉食い生きたまま食いをオンオフ切り替えられたら便利なんだが
    救命や医療士タブ辺りと置き換えられたら使いやすそう

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 02:02:23 ID:x107MIwN0.net

    今更だけど公式日本語のメイトウの銘が十字架にわらた

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 02:27:40 ID:YT2lGa5/0.net

    >>378
    長文ごめん
    ちょっとあの後HNの報復部隊と砂賊とハイブキャラバンとシェク王国の援軍部隊がいっぺんに来て
    gdgdになって検証もクソもなかったんで断言しかねるし
    自作含め30以上のMODを入れてるんでバニラの挙動と違う可能性もあることをまずお断りしとく

    その上で雑な所見を述べると、仲間にしたビークシングを操作せずにアイドル状態で放置しとくと食べるみたい
    ただし二匹以上いても食事行動を取れるのは一匹だけの様子

    ちなみに、テイムMODで仲間に入れて檻から解放したらすぐ解雇
    テックハンター所属のビークシングにすると無条件に食事する
    しかもプレイヤーを襲ったりしない
    ただ、雇ってすぐ解雇すると内部的に敵対生物扱いが残ってるのか
    拠点襲撃排除のついでにビークシングまで攻撃しようとするのでセーブ&ロードしたほうがいい

    >>379
    ひとつ言えるのは食料を食べると空腹度が回復するけど
    「生きたまま食われる!」しても空腹度は回復しない
    なので、モグモグしながら「○○を食べた」のポップアップを出す器用なクチバシ君を見ることが出来るw

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 02:29:35 ID:OQ6rpOG+0.net

    輝きのランタンを旅商人のイベントで2000猫で買って喜んでたら
    ハイブ村の商人がくっそ安売りしてた
    イベント売り超ぼったくりじゃねーか

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 02:42:58 ID:RPqOeLi7M.net

    村だと在庫1個限りでしかも世界の反対まで運んできてること考えるなら妥当な額だと思うわ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 02:45:40 ID:0mewhF250.net

    警察署の所長が3日待っても戻ってこない。恐らく死んでる。
    ここから復活させるのってmodやらfcsで可能ですかね?

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 02:46:39 ID:AWv3j4zu0.net

    トイレ作ったら農家担当の奴が仕事ほったらかして
    トイレに籠るよう事が多くなった・・・凹むわ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 02:48:32 ID:YT2lGa5/0.net

    >>389
    畑の近所にベンチとか椅子置いたら改善するかもしれない
    またはAIの項目に「sit when idle」っていうのがあるんでそれのチェックを外す

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 03:29:10 ID:d98A1cwv0.net

    >>388
    北部UCでショーバタイ以外の町から警察署長消えたことあったわ
    賞金首とっつかまえてだるいなーって思って走ってたらへフトの郊外で
    所長がパトロールしてたわ…お前ジッとしてろよと

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 03:43:28 ID:qTonWTMJ0.net

    矢作る所で蝶番作れるんだがあれは矢と何の関係があるのかな?

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 03:52:32 ID:Pv9AC1Cd0.net

    >>385

    検証でも何でもないただの体験談だけど
    自陣営ユニットが何らかのアクション対象として検知できる範囲はよっぽど離れてない限り大体は重複していて
    複数ユニットが同じ対象に同じアクションを試みることが多々あるのが関係してるかもしれない
    死体の処理を実行するキャラが2人いたら、両者が同じ死体を処理しようとして片方が死体を担いでももう片方は別の死体を探さずその死体の消却が終わるまで後を追いかけ続ける
    治療タスクを任せてるキャラが2人いたら、だいたい2人とも同じ相手を2人がかりで治療しようとする
    治療は複数名が同時に行えるけど「生きたまま食べる」は作業定員が1名なのかもしれない

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 03:53:38 ID:RUquxmwt0.net

    >>392
    矢の方じゃなくクロスボウのパーツを作るのに使う。

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 03:55:03 ID:qTonWTMJ0.net

    >>394
    あーなるほど!すっきりしたよ
    ありがとう

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 04:50:00 ID:FlTmhVrl0.net

    HN領内をたまに1人で歩いてるはぐれドローンって仲間にならないのかなあ
    自陣営のハイブと会うと二言三言喋ったあと、最後に「助けてくれないか?」って言うけどそれ以上会話できない

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 05:15:15 ID:UTfJjB6l0.net

    mod入れずにやってみようと思ったが、イヌヤギがバックパック無くって空腹赤ゲージにまでちょくちょく下がってるのが不憫で給餌器つくったら人間もそっから喰うようになって何か尊厳が傷ついた気がしたのでやむなくイヌヤギ用のバックパックMod導入。
    というか、見てるとキャラによってバックパックと給餌器と優先順位違うな。

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 05:51:19 ID:bkCIJ3Xbp.net

    ビークシングは仲間にすると、一つの死体に群がる様になる
    しかし、食べられるのは一体のみ
    なので競争に勝った最初の個体だけが死体にありつける
    恐らく、最初の死体を認識しない範囲で別の死体があれば、そっちを食べ始める

    ビークシングの生態を語ったついでに、生き餌をあげる方法を教える
    まず、生き餌を担いで壁などの隅っこまで移動する
    もちろん、その近くにペットのビークシングも連れてくる
    次に、生き餌を落として気絶させる
    するとすぐに餌と認識したビークシングが近付いて来るので、すかさず生き餌を担ぎ直す
    すると、本来であれば周囲をしばらくうろついて諦めるはずなのに、担いでいる人がいい感じに壁に突っかかると、そのまま担がれた生き餌を食べ始める
    まあ、気絶させてカニバルポールに括れば普通に食べてくれるんだけど、手ずから食べさせるロールプレイ
    ビークシングがより可愛く見える事間違いなし

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 06:14:33 ID:mu5QXTW20.net

    拠点回りなんかおかしくない?
    門を抜けた先でイベント発生フラグが立つのか
    集金や襲撃にきた敵とか閉鎖した門の前で団子になってたりする
    あと拠点を最大レベルの壁で囲んだんだけど
    ちょっと出かけて戻ってくると
    壁の描画が一部消えるのなんなんだろう
    当たり判定は残ってるけど毎回ロードしなおすの大変だわ

  • 400 名前: sage 2018-06-04 06:41:31 ID:aNFPDyZu0.net

    メモリ4GですがSSDから仮想メモリ沢山取ったらプレイできます?
    グラボはGTX960の2Gです。

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 06:50:38 ID:JD+8afaL0.net

    >>397
    animal lunch bag ってバニラで売っていなかったか

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 06:57:00 ID:eWUoYfXd0.net

    >>400
    メモリ4Gオンボードでも設定下げれば動くっちゃ動く
    実際AMD A4 7300で遊んでるぞ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 07:02:37 ID:O6vDqcBI0.net

    >>398
    まるでビークシング博士だ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 07:09:48 ID:Ek/FEe5r0.net

    >>401
    それ確かテイムMODか何かのオマケ
    バニラにはない

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 07:16:54 ID:VwaKIBHNH.net

    >>403
    Kenshi動物園を目指す過程で色々試してみた結果です
    ちなみに、体格依存の当たり判定のせいで、子ども、若者、大人も途中までなら普通の檻でも直接食べてくれるけど、大きくなるとダメ
    成長が遅くなった今、子どもから育てるのもなかなか面白い

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 07:22:06 ID:2MjxUarl0.net

    文書が長いからすぐわかる

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 07:24:24 ID:dpeZOM1V0.net

    気絶して食われている奴が起きるとビークシングが逃走中になるのどうにかならんのかね

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 07:53:20 ID:7qSmIzBba.net

    動物のことになると早口になるよな…

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 07:57:02 ID:ac3NagiV0.net

    >>400
    SSDあって\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kenshiをその上に置いてあるなら、
    仮想メモリ増やしても大して変わらないか、むしろ遅くなる。
    もし別ドライブならジャンクション(mklink /Dコマンド)で¥Kenshi以下の\dataと、
    \saveをSSDに退避かけると効果があるはず。
    なお\Kenshi全部は退避させるとフォントの問題が出る。
    メモリ16でも遅いって人もいるし、仮想メモリあったところでちゃんと使うか怪しい。

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 07:58:49 ID:bFF4Hghbd.net

    そういえばストアページの最低限要求がメモリ6GBなのにテンプレがメモリ4GBは欲しいですのままなのは直した方が良い気がする

    個人的には8GBでもそこら中で読み込み待ちで不愉快だからもっと増やした方が良いって言いたいが

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 08:18:58 ID:aNFPDyZu0.net

    >>402 >>409
    ご回答ありがとうございます。
    設定下げて無理だったら増設する方向で考えてみます。

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 08:21:54 ID:cOP5UddE0.net

    メモリもさることながら
    快適にプレイしたいならSSD必須だよね。

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 08:55:19 ID:2MjxUarl0.net

    SSDあればメモリ8GBでもサクサクだしな

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 08:57:21 ID:zEhq60wl0.net

    新しいPC買いたくなるな

    ところで、拠点を構えたので警備スパイダーを防衛にと動物スカウトMOD入れて仲間にしたけど
    拠点の砲台がスパイダーを攻撃し始めた・・・夢破れたり

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 09:01:16 ID:aykp5r9V0.net

    >>396
    *ズドン*して奴隷ガチャだな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 09:10:22 ID:H+KvRb1ha.net

    >>415
    ショットガンでもお見舞いするのかな?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 09:15:08 ID:mu5QXTW20.net

    どうせ買うなら64くらいつむといいよ
    32でも人口増やすと結構つらいもの

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 09:17:36 ID:YVwJGMWgp.net

    16GBでも結構溢れるよ。
    3時間持てばいい方だ。
    小まめにアプリ再起動するよろし

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 09:49:42 ID:UOWQJE6J0.net

    店で売ってる青写真を買ってきて研究台に移して右クリックすると
    持ち物の方に移動してしまうんだけど、なにか満たしてない条件があるってことなんだろうか?
    雑多な家具は作れるようになったんだけど、ただの刀や斬馬刀が作れない

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 09:51:23 ID:4Z+1EwYr0.net

    >>414
    セーブ&ロードで直らないかな
    以前囚人MODで仲間にしたバーサーカーがクロスボウの的になった時それで直った
    多分仲間にする前の敵対関係が持続してるんだと思う

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 09:51:24 ID:y5rDJC7R0.net

    研究台に移す必要ないです
    インベでそのまま右クリすればいいよ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 09:59:18 ID:cP9d1Tdfa.net

    HDDでプレイしてるんだけどSSDそんなに違う?
    Cに移そうかな〜どうしよう

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 10:21:27 ID:y+2WF7jO0.net

    >>422
    メモリ8gでHDDに入れてたけどSSDに移したら目に見えて速くなったからおすすめ!

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 10:33:33 ID:UOWQJE6J0.net

    >>421
    できましたありがとうございます
    なんだこんななんでもないこともわからんのかって感じでしたね

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 10:41:00 ID:7npd3z3Fa.net

    剣士プレイも楽しいが銃プレイも楽しくなってきたわ。

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 10:50:30 ID:V0bAaf+00.net

    だいぶ強くなったと思ったけど工場長にはかなわなかったよ・・・
    あそこをソロで制圧するにはどのくらいのパラメーターが必要なのか

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 11:11:37 ID:H+KvRb1ha.net

    全ステ70くらいの人間かシェクでキッチリ装備固めれば回復挟まず行ける、か?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 11:23:20 ID:y5rDJC7R0.net

    杖は振りの速さと長いリーチを併せ持つ厄介な武器だからタイマンだと装備だけじゃなくてスキルもしっかり上げていかないときついと思う
    他の武器だと隙だらけの振り下ろし攻撃を出しちゃう間合いから隙の少ない横振りを連発できるから杖はタイマンだと地味につえー

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 11:30:54 ID:yTLavdZK0.net

    だから高い戦闘スキルを持つ敵に杖(木刀)を持たせてトレーニングすると
    防衛スキルが鬼のように上がる

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 11:41:53 ID:V0bAaf+00.net

    >>427
    攻撃防御が60台で、器用、打たれ強さ80超えてるんだよなあ
    装備も傑作で固めてるし、となると立ち回りが悪いのかもしれない
    とりあえず攻撃防御を70まで上げて、野太刀-脇差を野太刀-刀に変えてもう一度やってみる

    >>428
    杖良さそうだな
    刀の次は杖にしてみよう

    最初は武術でやってたんだけど、飛び膝蹴りに絶望した

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 11:47:55 ID:H+KvRb1ha.net

    70て言うたけどかなりギリギリのラインだと思う
    それこそメイトウ十字架を持ってくるレベル

    あと、大事なのは近接攻撃と防衛。相手との相対値次第で一方的にボコったりボコられたりする
    筋力とかのステは10上がっても大差はない

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 11:58:23 ID:y5rDJC7R0.net

    杖に限った話じゃないけど長柄は集団戦がキツい印象
    敵が減らねえぞ!

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:02:09 ID:FwnfW7nX0.net

    先日Kenshiデビューを果たし、スクインにおいて仲間を増やしつつ
    鉄や銅掘って金策してるんだけども、いつも通り外でKouhuすんべと
    門の外に走っていったら、急にルカ姐さんが門番に呼び止められて、
    正確には覚えてないけど、"強欲は罪だうんたらかんたらoutsider..."とかのたまわれたのね。
    (あれ?いつもの盗品チェックじゃねーの?)と思いつつ選択肢もないし、
    普通に話進めてたら、5000猫の賞金いきなり掛けられて叩っ斬られたんだけど…
    これは一体なんの罪でワシらは裁かれたのじゃろうか…? 教えて先輩方!

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:03:13 ID:d+TMtciB0.net

    ボウガンプレイ憧れるけど弾がなぁ。あと射程が性能に載ってるけど、ゲーム上どれくらいの長さなのかわからんのも使いづらい

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:07:38 ID:fEfPBwRC0.net

    浴びせ蹴りと飛び膝蹴りのモーションさえ良けりゃあ武術一辺倒する気にもなるんだがなぁ
    80まで鍛えたけど結局重武器に切り替えたわ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:08:17 ID:EiDZstV90.net

    >>433
    連日のkoufuで汗臭い貧乏人にムカついたんだろう
    実際の罪状は解らんな。盗品チェックの呼びかけを気が付かずに無視したとかかな?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:08:39 ID:Hzcelkf3a.net

    >>409
    フォルダ移動ってジャンクションとかシンボリックリンクじゃないとダメなの?
    iniファイルか何かあって移動先パスを書き換えるとか出来んの?

    出先だから分からんくてね。
    ジャンクションとかもググればやり方分かるんだけどめんどっちいというかw

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:12:07 ID:H+KvRb1ha.net

    >>433
    う〜ん、ルカだからか?(バックストーリー的な意味で
    罪状はなんだったの?5000と言えば誘拐だと思ってるけど
    罪状なしなら特殊条件の賞金(聖剣スタート、貴族に暴力等)だからルカ専用っぽいかな?
    つってもルカ自身シェクの都市にいるしよくわからんな

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:26:29 ID:EgSQvL5YM.net

    ブロック栄養食に肉挟んで糧食の下位互換が欲しい

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:44:07 ID:PJ3VVqFp0.net

    リヴァイアサン1匹から1つしかとれない希少な肉とかあるとええな
    焼くと霜降りステーキ(栄養200)とかになる感じで

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:46:22 ID:TAajuN6H0.net

    でもリヴァイアサンって巨大クマムシっぽいよね

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:46:54 ID:S3vAOSXm0.net

    >>434
    イーグルクロスでリヴァイアサンを感知範囲外から倒せたぞ
    指摘の通り10発しか撃てないロングボルトはかなり使ったけど

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:47:14 ID:RUquxmwt0.net

    >>322
    夜にウィザードリィ・ニンジャスタイル(つまりパンイチ)で
    入ったら簡単に入れたぞ?
    ニンジャ装束とかで隠密が補正込み100を超えるようにしてないか?
    正確な限界値は知らないけど、隠密が100以上でオーバーフロー起こして
    正しい数値が認識されないバグが有ったと思う。

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:47:38 ID:mu5QXTW20.net

    たしかに食生活充実させたいな
    もっと言えば喉も乾いてほしいし

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:48:47 ID:EiDZstV90.net

    白熊の肝臓は食うとビタミンAの過剰摂取で最悪死ぬように、リヴァイアサンもロクなことにならん気がする
    しかしあんだけ大きいならパール以外にも欲しいわな。革、骨、筋だけで家が作れそうだし

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:54:05 ID:Rm45a2O3a.net

    >>434
    弾は沢山持っとけばいいが
    リロード速度や誤射の問題があって使いにく過ぎる

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:56:22 ID:X2tgGN6Y0.net

    世紀末荒野が世界観なんだから 虫 を食料に加工できるようになるべき
    たき火で乾煎り
    カロリー5、スタック1*1くらいでいいよ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 12:59:00 ID:a6k+FrOg0.net

    誤射は素直に誤射しないレベルまであげときゃいいんじゃなかろうか

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 13:06:39 ID:PJ3VVqFp0.net

    イーグルクロスの誤射はほんとすごい
    一撃でビープ君の右手吹っ飛ばした

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 13:09:32 ID:cFf1bG1G0.net

    北岸とガット以外でいい土地ないかな?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 13:14:49 ID:2MjxUarl0.net

    何がやりたいかによる定期

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 13:23:34 ID:yTLavdZK0.net

    全身重装で固めたら誤射されてもダメージゼロだからオススメ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 13:30:59 ID:DEB93DRt0.net

    Vainの東端のハイブ村東隣り 
    店が2軒、トレーダーも長期滞在することもあって換金が楽
    資材ほどほど 鋼鉄地金と装甲版が地味にうれしい

    鉱物資源3種水風肥沃度ほどほど ゴリローそこそこ ビークシングは巣の配置次第
    レイドはカニバル、ニンジャ、砂族 バグマス後はクラルとバーサーカーも BoBはどうだったかな 
    SKと同盟後も、HNは来たことがない

    視界が悪いのが玉に瑕

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 13:34:24 ID:cFf1bG1G0.net

    >>451
    もう7人フル装備した精鋭もいて研究もだいたい済んだので広い土地開拓して人も集めて街を作ろうと思ってね。鉄、銅少々、麻がとれて広めでと贅沢な希望なんだ。ModはStronger Group Combat入れていて野生動物が凶悪でガットからは逃げてきたところなんだ。

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 13:41:31 ID:Ek/FEe5r0.net

    >>433
    シェク門番の会話パターンをFCSで軽く覗いてみた
    強欲云々言われるのは荷物チェックを賄賂でごまかそうとしたときに出てくる文言の一種で
    そのまま賞金を懸けられて攻撃される

    outsider云々の言葉が出てくるのは同族(シェク)のときに選べる選択肢で
    仲間(シェク)だからそんなことしないよ系の返答で済ませようとしたときに
    あんたは外の奴(outsider)でシェクの戦士じゃないから荷物見せろって言われる
    それでも拒否すると賞金を懸けられて攻撃される

    どちらのパターンも禁制品を持ってたら15000、持ってなくても5000の賞金
    いずれにせよ賞金がかかった理由は密輸チェックを拒否したためってことだな

    選択肢は数字キーで選べるから
    選択肢出なかったんじゃなくて数字押しちゃってたとかだろうか

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 13:50:48 ID:N91GzhAm0.net

    これとかはまるけど、どうなんだろうか。。。
    https://goo.gl/cbwiuk

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 13:54:10 ID:RUquxmwt0.net

    >>454
    スクイン〜アドマグ間のウェイステーションの少し南。
    スワンプの西。ボーダーゾーン・スパイダー平原・スワンプの
    3地域が重なる辺りの平地はどうかな?ショーバタイサイズの町なら
    困らない平地になってる。
    牧草地・乾燥地混在だからコメ以外は露地栽培でき、町も近い。
    すぐ近くにバンドオブボーンズのキャンプがあるが相応の精鋭が7人居るなら
    多分大丈夫だろう。主な襲撃は砂族、バーサーカー、BoB。時々蜘蛛と犬。
    鉄は沢山、銅は小鉱脈1つで少なめ。水は井戸の基数増やして対応してくれ。

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 14:07:55 ID:UkUsmf5Ea.net

    >>454
    作物は水耕があるから、石含む鉱物資源優先で選ぶとどうだろ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 14:23:50 ID:a6k+FrOg0.net

    研究終わってるなら鉄鉱石もドリルで掘れるから、銅と水が少しでもあれば数そろえてゴリ押せるから正直どこでもいい
    逆に拠点にどんな要素もてめてんのさ? って話だからなぁ
    安全なのがいいのか、襲撃来たほうがいいのか、町とのアクセスはいい方がいいのか気にしないのか


    安全で食料自活できるアクセス快適な拠点ってだけならDrifter's Lastの街中物件が町にある井戸2つで水耕栽培8個くらいは賄えるのでふつーに暮らしやすかった

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 14:35:08 ID:XTfmYOgD0.net

    >>433
    前に全く同じこと起こったんだけど、盗品チェックの画面切り替えの際に
    誤って選択肢(賄賂を掴ませようとした的なやつ?)をクリックしてしまったんじゃないかな
    検証してないから確信はないんだけど
    自分の時は衛兵の一撃で「ビープは死んでいます」てなったから流石にロードしたわ…

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 14:42:27 ID:Y4PD98g0M.net

    あんまり当てはまらないかもだけど
    ヘング、ヘフト、ストートの真ん中
    鉄、銅は多め 石100もそこそこ
    水は30 肥沃は75 風は一部時間帯覗き強い 多少の起伏を許すなら割と広い
    襲撃はスナニンジャと奴隷商
    starving vagrantsと反乱農民が付近に湧いて襲ってくる。たまーにスキマー
    水耕栽培なら快適
    砂嵐は奴隷ニングに利用できる。
    低額の賞金首が自分から向かってくるから都市連合とは仲良しに

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 14:51:54 ID:pd+V48w9M.net

    慣れてくると装備部位埋められる種族が強すぎるように感じてくるからハイブソルジャー辺りが強くなっても緊張感維持しつつ遊べるんじゃないかと思ってきてる

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:11:16 ID:BGQ4xyRs0.net

    訂正して、再書き込みですいません

    皆さまはどこで生産の使用部材数を確認してるのですか?

    街で初生産 革鎧をしようとしたのですが
    いくつかの製品はキューの説明がウィンドに入りきらないで最後まで読めなく
    部材をいくつ使用するのかわかりません。(例 ダスターコート)

    MODの日本語フォンをを外してみたけど
    やっぱ入りきらないのか?やはり読めないのが多いのです。
    それとも元々書いてないのか?
    どこか別の場所に使用部材数などが出てるのでしょうか。

    もしかしたら、みなさん実際に作ってみて
    いくつ減ったかで確認してるのでしょうか?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:13:13 ID:mu5QXTW20.net

    しばらくガックガクレベルじゃなく固まるけど
    オプションでフォントのサイズ小さくできるから
    その数値低くしたら見切れなくなったよ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:14:07 ID:Y4PD98g0M.net

    キューに入れる前か入れた後どっちかで確認できないか?
    ただ、素材の種類ならともかく、数はほぼ見ない
    どうせ傑作出るまで回すし素材は大量に用意する

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:17:41 ID:kOVt7kVzd.net

    作りたいの指定したら左のマスに何が幾つ必要かが出るから、テキトーに資材用意して止まったら資材追加してる

    後、見切れてるの直すのはフォントサイズいじるしかない

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:20:08 ID:FlTmhVrl0.net

    小型風力発電機って建物の屋上にはもともと置けたけど、室内にも置けるようになってない?
    小屋の中ですら緑色表示されて建設できそうなんだけど

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:22:15 ID:kOVt7kVzd.net

    >>433
    なんか最近選択肢すっ飛ばすバグが有るらしいからそれじゃね?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:23:06 ID:EiDZstV90.net

    革に限れば、狩りして取れた皮を革に加工して防具スキル上げするから溢れるぐらい
    布は量産体制整えるまで結構手間だから店買いも併用する
    どうせ捨てるほど作ることになるから材料の数は気にしないな

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:33:37 ID:kOVt7kVzd.net

    >>419
    プリントはキャラのインベントリからクリックして使う物ゾ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:35:40 ID:v3BdPQjHd.net

    町の判定無視して壁の側に拠点作ったけど町が目の前にあるのに商人が近くに町はないから買っていけとかなかなか
    拠点予約した時点で周囲が自分の土地になって町の判定を侵食できるのはバグなのか仕様なのか

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:36:54 ID:BGQ4xyRs0.net

    >>464 >>466
    基本を忘れてました。
    MODはずしただけでなく、フォントも小さくすれば解決したのですね

    >>465 >>469
    確かに革はあまりますよね。
    気にせずつくるのが良いかもしれません

    私の性格なので資材数、作成時間、販売単価で
    いちばんコスパがいいのが何なのか考えていました。

    みなさま、ありがとうございます、

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:40:28 ID:XXqPXuwC0.net

    技術を全て解禁するためには、場合によってインポートしないとダメなんかね?
    古代の科学書がまったくでないんだが

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:40:57 ID:m5Px6mEqa.net

    正式に日本語化されたそうなんでやってみたいんだけど
    昔は銅鉱石とってるだけで一番金策効率良かったらしいけど今はそうでもなくなりましま?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:43:50 ID:RUquxmwt0.net

    >>463
    どの素材が必要か、さえ判れば消費数は気にしてない。
    文章が途中でかけて読めない&スクロールできないのは
    昔からだから、「不足しない様に素材は沢山用意する」
    と決めてる。

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:46:07 ID:4EyC3DUw6.net

    むしろ装備品の値段が下げられた(買わずに盗む人が多かったせい?)
    相対的には余計koufuかも
    原料の直売縛りでいこう

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:46:49 ID:z7SaaupM0.net

    >>474
    序盤は鉱夫で拠点構えて防具作り始めたら金の使い道がほとんどなくなってくるね

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:47:44 ID:EiDZstV90.net

    >>474
    >一番金策効率良かった
    まずこれは勘違い。効率の良い方法は他に幾らでもある。ただ初心者が比較的安全に行える金策なのは確か
    現在でも有効な金策なのでゲームに慣れない内は採掘は良い手段

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:50:58 ID:RUquxmwt0.net

    >>473
    古代の科学書は青本、工学研究書が赤本だが、
    青本は結構出ないか?古代の図書館とか行けば出ると思うが…
    全部の研究開放はインポートかmodでAIコア店売りや
    製造できる様にしないと不可能。特にAIコアは
    特定の場所・ランダム配置で総数が決まっている。
    配置場所は未開放地域も含まれるから必要数は絶対集まらない。

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:51:18 ID:y5rDJC7R0.net

    効率で言えば傭兵を雇ってビークシングを殴るのが序盤からでもできて非常においしい
    皮だけでも余裕でおつりが来るくらい稼げるし巣にある卵を入手できれば超大金持ち、その気があれば戦闘訓練もできる

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 15:56:19 ID:kOVt7kVzd.net

    未解放地域にもユニークアイテム配布されるからな、今ある遺跡廻って足りなかったらインポートしかない

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:01:02 ID:XXqPXuwC0.net

    >>479
    やっぱ、インポートかMOD入れた方が良いのか
    途中で食料が足りなくなったから全部回ってはないけど
    三冊しか手に入らなくて半泣きで拠点に帰ったから、
    運が悪い気がする

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:02:16 ID:Ifr6JsPR0.net

    https://i.imgur.com/Hd586Rw.png
    革防具作業台の説明画面の左下に表示されてる材料ってどんなものでも布地×1,なめし皮×1なんだけど
    実際の材料は右上の材料費を掛けたもの って認識であってる?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:05:54 ID:4EyC3DUw6.net

    >>482
    運が悪かったか回った場所が悪かったかかな
    図書館と武器庫はあんまり出ない気がする
    でもしっかり回ればあと数個の研究で終わりってとこまでは行けるはず
    一応言っておくと、デッドランド以外にも廃墟は世界中に散らばってる

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:07:55 ID:VCOhmMHW0.net

    ちゃんと門もつけてるのに壁が次々壊れて拠点が崩壊しちゃうのどうにかならないだろうか
    それ用のMODってあったりする?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:12:09 ID:wbFj2eYCa.net

    フォント変更mod入れてたが起動時にクラッシュするようになっちまった

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:18:56 ID:y5rDJC7R0.net

    この前行ったラボは一つの箱に科学書が15冊も入ってて笑っちまった
    未実装地域でそういう科学書の偏りが起きまくったら全然科学書足りねえーってことも起こるんだろうな

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:19:35 ID:kOVt7kVzd.net

    よくクラッシュするなと思ったらsteamで整合性チェック

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:25:13 ID:wbFj2eYCa.net

    >>488
    整合性チェックしたらフォントmodのせいだったという事態でしたわ
    入れてると起動時にクラッシュして2ファイル消える…

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:27:36 ID:BGQ4xyRs0.net

    >>483
    ここの例にあるダスターコートは
    実際には革5布5使用したはず 

    >実際の材料は右上の材料費を掛けたもの って認識

    なるほどそういうことかな?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:29:24 ID:BGQ4xyRs0.net

    >>490
    6:6だったかも?

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:29:49 ID:1oOAH8SM0.net

    >>473
    ザル探索の可能性もあるかも
    俺がそうだった
    青本なんかはすぐ大量に集まるよ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:33:01 ID:kHS1m+hG0.net

    科学書関連は一か所にまとまり過ぎだよな
    場所覚えたら大半の古代の施設行かないだろ
    特に工学書とAIコアは一緒にある事が多いし、場所が限定され過ぎてる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:40:20 ID:ajCJSdRC0.net

    AIコアはもう開き直ってMOD入れるかナルコリセマラだ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 16:58:36 ID:DFVbPSKh0.net

    AIコアって普通にやったら何個になるんだろ
    シュンとブラックデザートシティで見つけたけど、ワールドエンドでは無かったんだよな
    何かの研究に使って余りが3個、エッジウォーカー研究(4個)したいけど1個足りない
    インポートかmodはチートっぽくてやりたくないけど、公式アプデのインポートならセーフって自分ルールがあるから待ってるんだけど来ない

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:00:45 ID:wbFj2eYCa.net

    ぐるっと世界回ったけどコアは少し足りない、工学書は全然足りなかったな

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:08:24 ID:Ifr6JsPR0.net

    >>490
    じゃあフォントサイズ大きくしても材料費用の部分だけ見えてれば困らないって事なのねサンクス

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:08:40 ID:I1IFNmrbr.net

    >>495
    そんなこだわりさっさと捨てべ
    制作可能にするMODも大抵は本の値段とかドカッと上がるから中々にマゾいよ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:16:04 ID:eWUoYfXd0.net

    >>498
    バニラでやりたい人は尊重するべき

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:16:52 ID:zzUxfczF0.net

    バニラで挫折したから
    AI and Science Books
    で買ってる。

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:19:51 ID:kHS1m+hG0.net

    俺はMODやインポート無しでも一週目で全部足りたわ
    世界中回らないといけないけど
    一応は足りるように設計されてると思う

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:21:15 ID:yTLavdZK0.net

    アップデートされるとインポート強制されるからそれ込みでバニラと思ってる
    だからアプデ強制インポートでもストレス溜まらないし寧ろラッキーと思えるようになる

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:21:22 ID:kHS1m+hG0.net

    因みにカギかかってない普通のストレージ
    それも下段にこっそり重要なもん入ってたりするし
    見落としてるんだろうと思う

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:24:46 ID:yK9JRdJUa.net

    遺跡の読み込み時に箱の中身が決まるんよね。建物ごとに一定の金額(?)までで。
    つまり、新規ゲーム開始時とかインポ時に配分されるわけじゃない。
    中身がしょぼかった場合、遺跡読み込み前のデータをロードして厳選できる。
    ただ、世界に存在する量は一定、というか上限が決まってる。
    多分、ロードを駆使すれば、右下の未実装地域に存在する赤本、青本、AIコアを0にすることも可能なはず。

    まぁどうせそんなアプデ来たらインポなので右下の遺跡確認できないけど

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:32:24 ID:4mbxTFCsM.net

    自分の環境だと何回プレイしてもAIコアだけは世界回って箱から二個だけとかしか出ないからAIコア作れるようにした。
    エッジウォーカーとか自力でやれたことない

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:32:43 ID:RUquxmwt0.net

    >>495
    日本語Wikiの過去会話に「世界中で26個」と言われてたな。
    全部の研究終らせるとなると26個全部手に入っても足りない。
    元々作者はインポート無しで研究コンプリートできるように設定してない。
    アーリーアクセスなんだからアップデートのインポートが有る事は当然。
    それを基準に設定してある。

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:34:39 ID:yK9JRdJUa.net

    >>504
    追記というか訂正
    世界に存在する量は一定 → 世界に生成される量は一定まで

    話変わるけどクラウンステディのバーに両親を賊に殺されたAtoって名前のP4いない?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:40:39 ID:RUquxmwt0.net

    >>506
    「26個全て手に入っても足りない」は間違ってるみたいだ。
    Wikiで調べたら、AIコアは16個あればコンプリートできる様子。
    全部手に入らなくても16個以上世界に生成されていれば
    完了できる事になる。
    問題は16個以上生成されるとは限らない事と、南東の侵入不可地域
    以外に16個以上生成されるかが完全にランダムという事だろうな。

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:41:31 ID:DFVbPSKh0.net

    >>496-507どうもです
    普通にやっても結構研究できる感じか
    今wikiみたらエッジウォーカーのコストがAIコアx2からx4に上がってて、あと自分の取りこぼしの可能性が研究具合のズレの原因かなぁ
    あとバージョンによってコアの個数違う気がするんだよな、日本語実装からはじめたけど過去の話の方がコア出てる印象がある

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:41:39 ID:RUquxmwt0.net

    >>501
    素晴らしく運が良いな…16個以上生成されるかも運なのに。

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:42:47 ID:kHS1m+hG0.net

    俺の経験上AIコアって特定の向上みたいな場所のストレージに
    同時に4個ぐらいある事が多いから
    もし未実装地域に2か所ほど配置されたらアウトだろうな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:43:47 ID:yK9JRdJUa.net

    FCSによると、
    AIコア26個、赤本24冊、青本140冊が限界っぽいかな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 17:59:04 ID:UOWQJE6J0.net

    根無し草のすさんだ放浪生活をしているときは
    強くなって拠点を作るぞって目指してたけれども
    いざそこそこ強くなって拠点経営が回り始めて
    北海岸に築いた一面の小麦畑に囲まれた拠点で農夫生活していると
    こんなんじゃだめだ、もっとワイルドな冒険者だった事を忘れちゃいかん
    砂嵐の中でスキマーと戦ってた頃を思い出せよって気になってくるという・・・

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:02:49 ID:LKLQaoqFa.net

    その気になって来たら弱くてニューゲーム始めると良い

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:03:27 ID:FXuigr0aa.net

    デッドランドに住もう

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:12:03 ID:UTfJjB6l0.net

    ペットにもクロスボウの能力値があって、いつの間にか5とかあるんだけど…
    やっぱこれ将来クロスボウバックパックとかポチランチャー的なものが出るってことだよな!

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:18:20 ID:IyZrIkeHa.net

    箱開けトレーニング30の箱設計につかわれるスプリングスティールて何気にレアなのな
    解錠スキルが容易くあげられなくなったから始めて作ったが苦労した

    他の建設物にも細かいアイテム必要になれば面白いのになバニラで

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:23:56 ID:kHS1m+hG0.net

    >>516
    ただの遊牧民が移動型砲台連れた
    戦闘小隊になるとかむねあつ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:25:48 ID:IyZrIkeHa.net

    >>445
    というかリバイアサン自体の肉がやばいんだろ
    あんな世界だ他の有機物に有害な毒素もっててもおかしくない

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:26:08 ID:BGQ4xyRs0.net

    結構強くなったつもりで奴隷ニングを初めてしてみたよ

    ちゃんと装備させたブラッド盗賊1人にレギューラ3人抜きされたわ

    僕たち鎧と武器の性能で勝ってたんだね・・・

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:29:43 ID:EYScXrjJa.net

    >>519
    なぁに、かえって免疫がつくさ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:34:15 ID:iePgKaXla.net

    くれぐれも高スキル高筋力の奴隷に重武器を持たせちゃいけねえ
    フラグメントアックスでもその辺の衛兵チームを叩き殺すくらいの事はやってのける

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:35:18 ID:8NO+bgV0p.net

    犯罪や奴隷みたいに何十時間と感染だか病気だかが付く
    そして、徐々に体力が減っていき、打たれ強さがないと死ぬ
    そんなバッドステータスがあれば、誰もリヴァイアサンの肉なんて食おうとしないだろう
    なお、病気の間は打たれ強さの上昇に大幅なプラス補正が付くものとする

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:35:43 ID:EarvbUsY0.net

    遊牧民からペット買っても遊牧民の好感度上がらないんだな
    おかげでおいらの拠点にテックハンター所属のヤギブルガルルだらけだわ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:38:41 ID:+8mmuWlj0.net

    カニバルじゃなくても人肉食って平気kenshi人なら、多少の重金属くらい摂取しても平気なのでは?と思えてくる

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:46:15 ID:RUquxmwt0.net

    >>520
    あるあるだわー。ダウンせずに耐えられるだけでも重装備での防御は実際大事。

    一昨日「ドラゴン殺し」modを導入したんだが、ワールドエンドの酒場の
    傭兵グランパだけじゃなく、ジョン爺も無銘のドラゴン殺しを装備してたんだが、
    そうなるのが普通なのか別のmodの影響か。
    予定に無かったけど折角だからとジョン爺を仲間に入れ、育成の為にリヴァイアさん
    道場でタイマンしてたら2体に乱入され、3匹同時に左腕に直撃食らって飛んでった…
    流石に同時は無いと慢心したわ…。欠損者をリクルートした事は有るが、欠損者が
    出るのは初だ。
    結果、うちではジョン爺は整形して生まれ変わる事になりました。
    https://imgur.com/a/Y1wb3Ll
    ドラゴン殺し持ち、左腕欠損と来たら迷うまでも無い。
    染色で鎧全体が黒くならないのがもどかしい…。

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 18:51:53 ID:gHRV48QNr.net

    ソロでもできる楽しい貴族狩りのやり方

    用意するもの:貴族に追いつかれない脚力23程度、ガスマスク

    怒らせます→逃げてブラックデザート付近の毒ガス地帯まで誘導

    大抵の敵はある程度離れると諦めますが、貴族はなぜかどこまでもついてきます。配下の近衛兵は貴族を追随するAIなので、ちゃんと毒ガスを吸いに来てくれます

    ガスマスク装備のレディ・カナには効きません

    ちなみに、私の環境では海辺の街バークにnoble houseが生成されており、レディ・サンダという女性シェクのネームド貴族がいました。

    問題はこいつの配下で、普通は帝国近衛兵(フード)なのですが、数名は帝国近衛兵・・・となっており、防具がすべて傑作品、武器は野太刀mk3、ステやAI自体はフードと変わりませんでした

    制服とはいえ、黒チェイン長袖の傑作を装備している個体もいたので、見かけたら毒ガス殺す事をオススメします

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:01:44 ID:iePgKaXla.net

    一番殺したくなるのがレディ・カナだからなあ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:03:10 ID:sharbnuc0.net

    ロードしたら檻入れといたセタが消えてる…なんでだ同じ拠点にいるし死んでもいなかったのに

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:04:20 ID:sharbnuc0.net

    ブラックデザートは酸性地面だからドシンして靴剥ぎ取るとすごく楽しいことになるぞ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:05:45 ID:PJ3VVqFp0.net

    ハブのすぐ西によさげな土地あるけどハブのせいで建物建てられないウキー!

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:12:48 ID:aORH0PQg0.net

    自作したアイコン画像(png)の余白を黒で塗って透過色に指定してもゲーム内だと透過されてないんだけど
    このゲームでアイコンの画像を透過させるのってどうやればいいの?

    paint.netで消しゴムかけると透過されるにはされるんだけど
    透過色を白にした感じになるせいで画像の周りに白いオーラが出ちゃうから不格好で・・・

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:21:16 ID:kOt1Iktpa.net

    黒で塗って透過色……?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:26:24 ID:y7h4m4LP0.net

    今インスコ中なんだけど日本語化MODってまだ要る?
    公式で翻訳されてない部分とかあるかな

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:27:08 ID:e5FITXgs0.net

    オクラン狂信者プレイをやってたんだけど、傑作侍一式
    エッジ2刀作れる辺りでちょっと飽きが来た
    なので弱くてニューゲームするわ
    五人スタートで、各種族から一人ずつ入れたい

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:33:21 ID:yK9JRdJUa.net

    オクラン狂信者(刀装備サムライ)には真のオクラン教信者もおこ

    >>532
    よくわかんないけどGIMPとかで透明化させてもダメなの?

    >>534
    要らない。公式翻訳は未完成で、英語で話しかけられたり謎訳も多い。
    ただ、日本語化MOD公式翻訳を機に更新が終わってる。
    入れることは出来ると思うが、何が起こるかわからない。

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:34:35 ID:y7h4m4LP0.net

    ほーんじゃあやめとくわサンクス

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:36:05 ID:G/oVzmDPd.net

    >>531
    町の判定ギリギリに建設確認置くとその周囲が建設可能になるからまた建設確認置くを繰り返すと町の近くだろうと好きな場所に建設出来る

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:37:00 ID:aORH0PQg0.net

    >>533,536
    使ってるソフトが悪かったかな・・・
    JTrimっていうのが単純に画像編集で使いやすいから使ってたんだけど
    GIMP試してみる

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:37:14 ID:2O10EP4N0.net

    今まで品行正しく100%オフの仕入れとか黒っぽいチーズの輸出に力を入れていたのに
    いつも通りUCの衛兵さんに荷物チェックに協力したら
    お前ハシシ持ってるなっていわれのない罪を着せられて2000猫の賞金かけられてくさい飯を食わされてとひどい目にあったよ
    とりあえず霧深い地域にある棒切れにくくりつけて復讐を成したけどKENSHIの世界は本当油断ならねえな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:38:40 ID:PJ3VVqFp0.net

    >>538
    マジか!ありがと!

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:40:18 ID:iePgKaXla.net

    欲を言えばフォトショが一番性能良いんだが今回の用途ならGIMPでいけそうな気はする

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:42:23 ID:FwnfW7nX0.net

    >>436
    話しかけられた第一声が"強欲は罪だうんたら"で選択肢が"…"しかなかった。
    ちなみに罪状は"襲撃"だった。

    >>438
    放浪者スタートだから特に問題ないはずなんだけどね…
    罪状は上の通り"襲撃"でさっき改めて賞金確認したら5500猫だったよ。

    >>455
    第一声が"強欲〜"だったから訳わかんなくなっちゃって…
    下の選択肢は"…"だけだったから、それ押したら次に進んですぐ叩っ斬られた状況です(;´Д`)

    >>460
    仕事ボタン押して皆鉱脈に向かう途中だったから、
    特にマウスもキーボードも触れず、見守ってただけなんだ…

    >>468
    そのバグ説濃厚。運が悪かったんだな自分…

    色々考察してくれてありがとう先輩方…
    これからもめげずにKouhuとして頑張ります( ・`ω・´)
    とりあえず10k貯めてシノビギルド加入して訓練するのが目標。

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:42:48 ID:h1Bt6yV60.net

    HDDからSSDに変えたら恐ろしいほど読み込み早くなったぞ なんだこれ…
    SSDに出会ってからこんなにまで性能を実感できたのは初めてかもしれん

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:45:41 ID:C7zjsum/0.net

    最初だけめっちゃつらいけど、生産系整っちゃうとどうあがいても
    お金あまるよね。食料が自分たちで賄えると使い道なんて武器か防具ぐらいしかない。
    盗み縛りしてないならなおさらだ。税金とりたてイベントも気分で払ってないだけで、なんの
    価値もない。(いやがらせとしては意味があるかもしれないが。)
    最初がめっちゃきついのと、そこ抜けちゃうと、楽すぎるの落差が激しい。正式版になる前にそこらへん改善されるといいな。

    あとそこらへんのNPCとっ捕まえて調教して、奴隷として飼いたいのにそれができないの残念。なんのために檻があんねん。
    近いことができるmodがあるけど、会話の流れが奴隷として使役するって感じじゃなくてなんか違ったな。

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:45:54 ID:yK9JRdJUa.net

    >>543
    多分、500が襲撃の分
    残り5000は罪状無いんじゃないかなぁ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:50:27 ID:zzUxfczF0.net

    テンプレ気味にいうと、こういうことか。

    Q,強くなったと思ったけど、戦闘で勝てません。
    A,重装しろw スキルダウン補正はスルーでok

    0.98テンプレ気味装備
    ・憲兵の兜
    ・鎖帷子(黒)
    ・装甲付き長靴(下駄信者がいる)
    ・カーゴパンツ(鎖裏)(下腹信仰を捨てるとサムライの脛当)
    ・鎧。部位カバー率、入手難易度によるので、お好みで。
     いちおう推し順。
     -聖なるチェストプレート
     -サムライの鎧
     -プレートジャケット黒(服が着れない種族向き)

    武器はフォーリングサン一択(嘘です

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:52:32 ID:iePgKaXla.net

    ぶっちゃけ本当に強いならグレードさえ高ければどの重武器でも強い

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:53:42 ID:yK9JRdJUa.net

    おうカーゴで大人リヴァとスパやってみろ
    足もげるぞ(経験談

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:55:22 ID:fEfPBwRC0.net

    金出さなきゃ衛兵にチクるぞって言って要求する金額が200猫ぽっちな街のヒーローかわいい

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 19:57:52 ID:d+TMtciB0.net

    AI and Science Books も値段なかなかするから鍛冶育成兼金稼ぎがなかなか捗る
    もっとも研究項目追加するMODや極端にAIコアのガチャ運がなかったりする人でもないと
    活用機会がないけど

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:00:56 ID:3rykLNNl0.net

    >>547
    なんでカーゴパンツ?

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:05:32 ID:C/+VldHI0.net

    >>547
    聖チェストは品質のいい品手に入れるの相当難しくない?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:05:52 ID:aORH0PQg0.net

    JTrimがバカなだけで普通に透過出来たわ・・・ごめんねありがとう

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:08:20 ID:CDXPFZxY0.net

    猫の過剰供給に関しては部隊にサラリー制度を導入すれば解決できそう
    ステータスによって変動するようにすれば尚良し

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:10:56 ID:N+wsXTT+0.net

    前のスレの最後の方のコメで荷運び鉄蜘蛛追加MODがあるって言うのを見たんだけど、具体的になんていう名前か教えてくれる人いないかな?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:12:29 ID:y5rDJC7R0.net

    胴防具は対打撃最強で鎖帷子と相性がいい革鎧なんかも良い、カバー率低いから両腕機械化してるサイボーグ向けではあるけど
    ハイブなら装甲付きボロなんかも戦闘速度を損ねなくて胴と腕をまともに守ってくれるから相性が良い

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:15:34 ID:Ifr6JsPR0.net

    >>556
    たぶんこれ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353390473

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:20:04 ID:d+TMtciB0.net

    >>556
    Recrutable Mechanical Spider Pet
    行商動物商のみな。ついでにいうとサイズめっちゃでかいからな

    クロスボウプレイ楽しそうなんだよなぁ。問題は性能比較でごちゃっとしてるから重武器でいいやとなるところだけど
    リロード、出血係数、射程。どれとろうって悩み処

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:22:56 ID:sharbnuc0.net

    鉄蜘蛛にハープーン積んでライドオンしたい

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:26:03 ID:3rykLNNl0.net

    じゃあ俺オブディエンスの巨大スケルトン乗りたい

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:26:06 ID:zzUxfczF0.net

    >>552
    重ね着とスタン率の都合上、下腹部50%がだめっぽいよ?
    カーゴは下腹部カバーしていないのが逆にいいらしい。

    わたしは過去スレを読んだだけでよくわかってない…が
    下腹部で気絶はあんまり経験したことないし、よくわからん

    防御計算式が解ってる理系の人が答えてくれる!はず

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:26:50 ID:zzUxfczF0.net

    あ、50%でダメって
    侍脛当のことね

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:28:28 ID:wH695wB7a.net

    カーゴパンツに装甲長靴はNG
    見た目がおかしくなる

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:28:29 ID:yK9JRdJUa.net

    >>562
    それはスタン値がある防具の話だろう、サムライの脛当てはスタン値がない。下腹防御が発動すればむしろ美味しい。
    サムライの袴ならそうなのかもしれない

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:28:36 ID:K/pMkMZT0.net

    プレートジャケット黒をハイブに着せると簡単に床舐める事になるぞ
    100%防げてもスタンダメが痛過ぎるし
    基本胸部に集中するから結局サムライか傭兵でいい

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:30:05 ID:d98A1cwv0.net

    荷運びスパイダー負傷させると超高性能ピンポン玉みたいに跳ねまくるから
    もうずっと抱えてたわ。修理するのに4000猫くらいのキット必要だから金欠だと注意な

    あと町生活も可能といえば可能だったのね
    井戸のある都市か井戸を町に近づけて水耕栽培して近所の銅鉄を回収に行く
    ハブとか壊れた建物買えまくるから自分の町にできるのか

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:31:21 ID:d98A1cwv0.net

    にしてもストームハウス型のBAR消えるの治らないなあ
    これもしかして何かのMODが影響してるのかな?

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:32:06 ID:N+wsXTT+0.net

    >>559
    >>558
    ありがとう

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:34:42 ID:CDXPFZxY0.net

    もう少し武具に選択肢が欲しいなぁ
    自作の効果についてはランダム性があってもいいかもしれない

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:38:36 ID:zzUxfczF0.net

    >>565
    あーなるほど。thx
    ゲーム始めた直後で装備名よくわからなかったときに過去スレ読んだから
    よくわかってなかったのかも。

    そしたら脛当一択かしら。

    でも、書いたことと矛盾するけど
    戦闘速度おちるのキライなんですがw

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:44:13 ID:PJ3VVqFp0.net

    プレートアーマー見た目は好きだけどビークとかリヴァ相手だとすぐえぐられるんだよなぁ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:47:45 ID:yK9JRdJUa.net

    >>568
    少なくとも自分は見たことがない現象(安定版
    MODじゃないか?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:54:42 ID:d98A1cwv0.net

    >>573
    面倒だけど一個一個取り外して確かめてみるか…
    さんきゅ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:58:07 ID:Ek/FEe5r0.net

    デバッグモードいじったことあったら
    何かの拍子に内装データを上書き保存しちゃってる可能性
    なんかそんな前例があった気がする

    整合性チェックしておいた方がいいかも

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 20:58:22 ID:yTLavdZK0.net

    重装は侍鎧上下で黒鎖帷子憲兵の兜で固定化する
    ホーリーチェストプレートとか手の防御ゼロで誰が使うんだよという
    あ、カニ鎧は戦闘スキルマイナス効果でトレーニングに重宝してます

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:02:40 ID:4Z+1EwYr0.net

    暫く怒涛の更新が続いていたので最近の沈黙期間は大型アプデを控えてのものかと期待
    更新が一段楽したので作者が自分のゲームプレイに夢中になってるだけの可能性とかあるのかな

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:03:36 ID:Xllu0+c4d.net

    サムライの袴より脛当ての方がやっぱりいいのかな
    上は兜に鎧で下は袴に装甲靴でやろうと思ってたのだけど

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:08:37 ID:h1Bt6yV60.net

    青本9 赤本3 AIコア5

    一個の遺跡でこんだけ取れることもあるんだね ホクホクですわ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:08:50 ID:TLOfuJ0E0.net

    >>576
    HNチェストは手0じゃないぞ!
    さらに、手を機械に変えれば全く問題ない
    つまり、ハイブにぴったりな装備

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:12:47 ID:vGi0a7AG0.net

    戦闘スキルが上がると主要部位に攻撃を当てやすくなるとのことなので
    相手が強いほどホーリーチェストプレートの胸下腹100%が輝く可能性が…?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:18:33 ID:3rykLNNl0.net

    >>578
    結局鎧着るなら脛当てのペナルティほぼ誤差になるから袴はただただ防御力低いだけ

    >>576
    ホーリーチェストプレートは両手足40%ずつあるからぶっちぎりの防御性能だぞ!

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:24:47 ID:zzUxfczF0.net

    英文のソースは知らんけど
    被弾率のデフォが、腹部より腕部のが低いらしい
    さらに侍上下だと腹部が100%にならないから
    結果的にホーリーがベターらしい。

    プレートジャケット黒も腕部100%だが
    単純に硬さが上位で
    胸と胴100%のホーリーをきたほうがよくなる、スケルトンとかも。

    ホーリーの欠点は
    MODを使わないと入手が面倒なこと。

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:27:51 ID:FlTmhVrl0.net

    サムライ脛当てで気になるのは移動速度のマイナスくらいだよね
    軽装の敵集団が振り切れなくなるから、全部轢き殺して行くか、移動時用の装備を別で持つか
    なんらかの余計な手間が増えることになる
    あとは見た目がワンパターンになることもデメリットのうちか

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:29:09 ID:IdQ7h8rWM.net

    カニ装備はバニラでも手に入る?
    見た事ないんだが

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:30:58 ID:eWUoYfXd0.net

    皮鎧って傑作までいくとすごいよね
    保護率とスタンはあるので結局重鎧着ちゃうんだけど

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:31:24 ID:yK9JRdJUa.net

    一応ガット南の未実装地域沿いの海岸付近で手に入る
    ただし高くて高品質

    バニラでホーリー傑作は手に入るけど変装だからなぁ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:32:08 ID:W12kAYYt0.net

    カニ装備はガットと未実装エリアの間に沸くクラブレイダーからの剥ぎ取り限定だな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:36:23 ID:nQeFdDaa0.net

    MODなしだとホーリーの傑作ってフェニックスから以外に入手手段あるのかな?

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:40:39 ID:IdQ7h8rWM.net

    >>587
    >>588
    さんくす

    見た目が一番好きだから傑作有れば装備するんだが高品質じゃキツイな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:41:27 ID:5d1I1YCz0.net

    セタとヴァルテナが確率で傑作してることがあるかもしれない

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:44:24 ID:eWUoYfXd0.net

    あぷできた

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:46:43 ID:X2tgGN6Y0.net

    文字の見切れが直ってるような気がする

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:47:05 ID:eWUoYfXd0.net

    577.7MBもダウンロードあるけどアナウンスまだ無いね

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:48:22 ID:Pv9AC1Cd0.net

    俺は戦闘要員でも流れ者コーデとか平気でさせてるぞ
    装備テンプレ化させちゃうと、非効率=地雷だ何だと言われるMMOプレイしてるみたいで陰鬱になっちゃう
    もちろん頻繁に昏倒するし死ぬときはアッサリ死ぬけど、それは敵も同じ・・・そういう世界なんだ・・・
    よそ見とかの凡ミスでうっかり事故った時とビープくんが死んだ時だけはロードし直してる
    あとお墓MOD作ってくれた人めちゃ感謝してます

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:48:24 ID:Ek/FEe5r0.net

    項目多いな

    0.98.30
    -Re-added Toppers (weapon and blueprint) to the game, though they are rare
    -Added toughness as a bonus stat for Hivers, to compensate for low HP and reflect their spindly downtrodden insecty natures.
    -Sped up crop harvest speeds a bit
    -UC farm shops now sell a more global selection of crops
    -Reduced encumbrance and injury dodge penalties so martial artists don't become sitting ducks
    -Fixed the base translation gamedata.pot being in french
    -Fixed slavers unable to tag you as an obedient slave when in stealth mode
    -Fixed slavers and police destroying your items when trying to store them
    -A fix with the NPC AI getting confused when healing you when you have a robot limb
    -NPC captors can now heal robots
    -Importing a game no longer resets the "Day"
    -Fixed martial arts skill in the main GUI displaying the base stat instead of the derived
    -Fixed Seto not joining you when you give the bugmaster to the shek
    -Fixed player HOLD AI so that when you give a specific attack order they move forward to reach the target
    -Fixed farmer skill calculation on crop yield display
    -Fixed some more termite issues
    -Fixed some wall AI bugs
    -Fixed a bug/exploit where you could get stealth XP in your own buildings
    -Fixed another AI running off miles away to attack someone bug
    -Fixed thievery checks being skipped if wearing full backpack
    -Fixed characters playing dead skipping thief dialog event
    -Missing directx dependencies error caught with more relevant message
    -Russian language updated

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:48:53 ID:zzUxfczF0.net

    0.98.30
    バグマスターからのセトさん仲間にならないBug修正がきた(大事

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:49:15 ID:g4bH2l1ld.net

    革のタートルネックって微妙な装備だったのか

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:50:52 ID:aORH0PQg0.net

    お寿司MODできたよ!
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1402626962

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:51:57 ID:O5g42iseE.net

    皮鎧悪くないのか1万5千のなんちゃら黒っての頑張って買ったけど腹部だか胸部だかよくやられるから
    やっぱ重装備作らないと駄目かなと思っていたのに

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:54:13 ID:yK9JRdJUa.net

    革鎧も悪くはない(対打撃限定、あるいはスタン値が低い場合に限り

    ところでアプデって開発版?今確認できなくて

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:54:21 ID:3rykLNNl0.net

    >>599
    攻撃の命中率は上がらないんです?

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:55:06 ID:Ek/FEe5r0.net

    >>601
    開発版に適用されてない内容が
    いきなり安定版に放り込まれることはないよ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:56:11 ID:aORH0PQg0.net

    >>602
    ネオサイタマは遥か昔に滅んだんだよ!

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:57:29 ID:d+TMtciB0.net

    このアプデは開発版か?
    まぁ安定版も98.27から29になるだろうからインポート必須なのかもしれないけど

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 21:58:44 ID:gZFv+Ok7d.net

    >>599
    推奨MODのリンクが英語寿司のになってるぞ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:04:12 ID:aORH0PQg0.net

    >>606
    元が日本語で翻訳MOD入れると英語になるんだけど
    逆の方が良かったかなぁ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:04:33 ID:d+TMtciB0.net

    安定版29になってた。ということはインポートせにゃならんか

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:04:44 ID:yK9JRdJUa.net

    英語版には魚の養殖システムが追加されてるおま国仕様である可能性が微レ存・・・?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:06:12 ID:aORH0PQg0.net

    あ、あーこっちか
    ごめん直すね

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:06:35 ID:tTQsGq490.net

    このゲームの主人公その辺の子供より貧弱そう

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:07:51 ID:d+TMtciB0.net

    そういやインポートはニューゲームだからもっかいまた奴隷ニング用奴隷探すのか……セタとか
    また襲撃くるのかなぁ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:08:01 ID:853R6o+Zd.net

    >>610
    直ってた、乙乙
    自分で魚MOD探すのが面倒なだけだった
    セットで使わせて貰います

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:08:28 ID:uT80VPmY0.net

    あの説明の書き方だと英語版を入れると魚の入手方法を増やすMODが英語版だと思うぞ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:09:33 ID:aORH0PQg0.net

    へへへ うっかりうっかり

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:10:18 ID:LNOR69k80.net

    >>599
    細かいようだけど酢は米と酒じゃなくて米と水が原料なんです・・・

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:11:15 ID:RPnJUNl6a.net

    >>608
    なんだ、、、と

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:12:59 ID:C/+VldHI0.net

    インポートしたときに日付がリセットされなくなる
    ・・・影響はないけど地味に重要なアップデートかも

    大きいのはTopper(長巻)の復活かな?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:15:37 ID:yK9JRdJUa.net

    >>618
    おせぇよ!
    と言いたくなるくらいには地味に欲しかった
    セーブデータいじれば日数表記変えれるかな・・・?今までの分を加算したい

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:16:48 ID:wm3iEN/A0.net

    放浪者の終着駅のバーにP4放浪者がいたけど本当に仲間になるのかな
    やってみるけど

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:17:39 ID:eWUoYfXd0.net

    スケルトンが辻修理してもらえるようになるのか?
    奴隷行きなんだろうけど

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:17:41 ID:7X5LAGNs0.net

    ちょうど✝ホーリーロードフェニックス✝さん捕まえてきたとこだったのに...
    まあしゃーないまた持ってくるか

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:20:17 ID:57fDC9h80.net

    HNの襲撃どうしても真っ向勝負で勝てないから、足速いやつに
    門の前で引きつけてもらって他のやつにクロスボウ砲台で打たせまくったら
    なんとか撃退できた
    戦力なくてもできるからおすすめかも?

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:21:01 ID:d+TMtciB0.net

    >>617
    ランチャー立ち上げた時に98.29になってたから安定版がこっちになったんだと思うけど違うのかな?
    βテストにゃ参加してないぞ俺ぁ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:24:33 ID:j2GDHZKm0.net

    MODにSUSHI…来たか…ついに…!

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:25:11 ID:iKdUpl980.net

    丁度工場長と壊れたPちゃん達を拉致してきたとこなのにいい
    また拉致してきてついでに近所の相場を調べ直さないと

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:25:20 ID:FlTmhVrl0.net

    >>596
    ほとんどバグ修正で、新しい何かの追加ってのは無くなってきたね
    いよいよ仕上げ段階に入ってるのかな?

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:26:17 ID:C/+VldHI0.net

    今立ち上げてみたけどインポートすれって警告は出てこないね

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:28:23 ID:d+TMtciB0.net

    あれ、インポートってアプデ毎じゃないのか。
    セーブデータのファイルバージョン98.27のままだったから必須かと思った

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:28:48 ID:aORH0PQg0.net

    >>616
    多めの水と少量の米でアルコール混ぜるらしいから
    それは酒作る段階で済ませましたっていう体でいいかなぁって思って
    こういう高性能な食料って工程多い方が作った後おいししく食べれるし・・・

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:30:29 ID:arNta74Sd.net

    南東部開放が迫ってるなら近場に拠点移そうかな
    修行には北西のが向いてそうだけど、未実装エリアには遠いのが難点だし

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:31:41 ID:Ifr6JsPR0.net

    新要素に対応するためにインポートが必要で
    バグ修正だけのアプデならインポート要らないっぽい感じ?

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:32:06 ID:RPnJUNl6a.net

    インポートとかしたくないなぁ。でもインポートすれば工学書テニハイルし、でもなぁウジウジ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:32:41 ID:zzUxfczF0.net

    ウェイステーション南のβ制限近くに拠点つくると
    空からレーザー来て楽しい

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:35:00 ID:8nR2O7BEd.net

    インポートしろ言われないからしない

    研究周り気にする奴は研究リセットしたら良いんじゃないか

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:35:05 ID:C/+VldHI0.net

    まあ警告出なくてもインポートはしておいた方が安定はするんだろうなとは思うけどね

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:42:22 ID:UTfJjB6l0.net

    こんだけ広いと自分がどう歩いたかのログが欲しい。
    マップ投影で今まで移動した経路を表示してくれるみたいな機能(アイテムとか)やMODってある?

    >>599
    サイコーです。ありがとう。
    ちょうどこれから田んぼ作るとこだったんで最高のタイミングだ。

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 22:47:25 ID:3afGqRABH.net

    スケさんプレイでデッドランド拠点にすると
    HNのフェニさんが自滅で死にかけてて草

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:05:29 ID:sharbnuc0.net

    デッドランド東の砂漠あたりに拠点構えてもわざわざデッドランド通ってきてくれるから楽なんだよな
    しかも御使いは裸足だから確実にもげてはぐれるという

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:48:54 ID:OVhOLQsa0.net

    なんかでっかいアプデきたけど何だこれ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:53:06 ID:tRbeU20Wp.net

    >>640
    なにが変わったのかよくわからない

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:55:04 ID:RPnJUNl6a.net

    どこに拠点作れば絶えず強敵と書いて友と遊べるの?

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:57:19 ID:yK9JRdJUa.net

    最強の軍勢送ってくるところってどこ?
    UCとHN比べるとUCのアイゴア部隊だと思うけど、シェクってどんなもん?

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:58:05 ID:owN83dav0.net

    うちのガルルちゃんが突然の拒食症に

    パックに餌あるのに
    何も食べなくなって
    目の前に餌を置いても食べない

    真っ赤になって死にそうです

    誰か助けて‼

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:59:52 ID:Ek/FEe5r0.net

    地形にハマって動けないと餌も食べない
    担いでみたらどうよ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:59:53 ID:OQ6rpOG+0.net

    >>387
    ちょっと納得したわ
    あんがと

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-06-04 23:59:55 ID:a6k+FrOg0.net

    拒食症は敵をタゲって戦闘状態の可能性が多いみたいだから、リログするなり一度拠点から離れてみては?

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:01:17 ID:pUChLKM90.net

    >>640
    >>596

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:10:32 ID:NUflUKe40.net

    577MBだとバグ修正とかじゃないか?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:11:07 ID:g/ni3Zy30.net

    >>645
    健気についてきてますので
    >>647
    してみたのですが直りません

    なんかいじったのかな?

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:12:35 ID:L746K7uw0.net

    >>596は98.30で今回のは98.29で別物かな?
    しかし結構サイズあったのに何が変わったのやら‥

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:13:32 ID:NUflUKe40.net

    Googleの翻訳ワロタ

    あなたがバカマスターをシェイクに渡すときに
    瀬戸があなたに加わらないように修正しました

    バカマスターwwwwwwwww

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:14:26 ID:Un9R7Uwu0.net

    ゲームのランチャーからパッチメッセージは読めるから、そこ見なさいよ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:15:28 ID:NUflUKe40.net

    仕事から帰宅したら読んでみるわ あんがと

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:21:44 ID:DwFf/sRD0.net

    >>643
    バヤンを殺害するとエサタ自ら軍勢を率いて来るっぽい

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:28:26 ID:pUChLKM90.net

    まぁバージョン変わったからインポートするか……
    セタさんまたきてくんねぇかなぁ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:30:52 ID:hIOuu5Dh0.net

    ヘフト南東に拠点作ってたら、今回のアプデで
    Yabuta Outlawsってのが来るようになった。
    デフォで敵対100で、そこそこの装備(クロスボウ高品質)とか有って
    クソ面倒な土地になってしまった。
    しかも倒されたら武器盗まれた。うぜぇ。

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:36:45 ID:Av0KBdaSd.net

    噂のアーマーキングをやっと見つけたが品揃えより立地に驚いたわ
    すごい所に店構えてるな

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:37:00 ID:DwFf/sRD0.net

    >>657
    一回テング監獄を読み込みしに行くと出現しなくなるかも

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:45:48 ID:Yt+McHqG0.net

    https://i.gyazo.com/01e2f7aedd13381eb3ac33b81f9dfc38.png

    街などのステータスについてイマイチ理解できてないんだけど画像のコレは正確にはどういう状態なんだろう?
    wikiの検証ページには「巡回中の敵も含め全滅させなければ死亡表記に出来ない」と書いてあるんだけど
    画像のように徘徊者数47/徘徊隊員数4を維持したままアジトが死亡してしまった
    彼らとの関係は、ずいぶん前にダストキングの拉致こそしたものの後に襲撃で敗退し身柄奪還されてしまい、その後しばらくは顔も合わせていない状態
    BOBと戦ってたら突然に「ダストキングタワーは一掃された」みたいなアナウンスが出てこうなってた

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:51:31 ID:5Gt0rcnI0.net

    そう言えばカニバル平原の近くの漁村がある海岸に拠点作って
    拠点と買い出しに部隊を分けてワールドエンドで買い物してたら
    拠点で死体処分の仕事をしてた仲間が崖にハマってた事がある
    どうも地図上で表示される仲間は地形無視して移動してるっぽい

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:52:03 ID:DzBwJZ9CM.net

    はぁアマキンに盗難ばれて一撃で頭割られた
    雑魚ステだったから仕方ないね
    また明日気を取り直して盗みに入ろう

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:52:16 ID:6csQof5Y0.net

    NPCがNPCを治療できなくなってるっぽい?
    奴隷商が気絶者のまわりてワチャワチャしとる

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 00:54:36 ID:5Gt0rcnI0.net

    >>662
    死んだりカタワになったりしてないから儲けもの
    あの狭い室内で筋力100超えの連中が重武器振り回すんだから
    怖すぎておしっこちびる

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:05:49 ID:uUfFSnN70.net

    >>655
    なにそれ胸熱

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:06:00 ID:SGWGIVLm0.net

    >>657
    ヤブタアウトローは前のバージョンからいるよ
    鎖シャツとかレンジャークロスボウ持ってて賞金付きも多いので
    うまくサムライに擦り付けて倒して貰ったりすると序盤は滅茶苦茶有難い連中

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:07:54 ID:rKNh6HPf0.net

    >>596
    ハイブソルジャーの時代来た!
    と思ったが、プリンスとワーカーが耐久経験ボーナス1.2倍でソルジャーは今まで通りだ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:30:54 ID:0OWxofXE0.net

    射撃の距離があり過ぎてキチガイみたいな反撃に出るなこれ
    銃座に狙われると全員馬鹿になる

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:39:29 ID:HP3SNJEOa.net

    そっぅらにぃーそびえるぅーくろがねのぉしろぉ すーぱぁーロボットぉ マジンガーぜっとぉ!!


    kenshi関係ないな すまぬ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:42:57 ID:pUChLKM90.net

    インポートしたらボロ小屋のクインが2人いて店番してるぅ……

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:52:26 ID:pUChLKM90.net

    鍛冶作業台の真上に天井灯つけてるんだけど、夜間鍛冶スキルがガクっと下がるのは仕様なのか?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:54:49 ID:SGWGIVLm0.net

    鍛冶場設置出来る場所は天井高い所だからそれで光源から離れてるんだと思う
    地面にも電灯置いたら良い

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 01:57:33 ID:v4yp5OCJ0.net

    >>671
    床置きタイプじゃないと光源が遠いのかペナつくんだよね、なんのための電灯だよって思うんだけど。天井灯くんにはもっと頑張っていただきたい

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:05:08 ID:pUChLKM90.net

    まーじーかーよー。天井灯の意味とは一体。
    見た目だけだと電気式照明の方が暗いんだけどなぁ

    >>672
    >>673
    ありがとう

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:10:08 ID:FrlqtwwE0.net

    20人に武器と鎧で遺跡に突入したけど10匹の警備スパイダー相手に一人が左手失う程度でなんとか勝てたよ
    残念ながら工学研究書は一冊もなかったけども…

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:14:31 ID:dGqkcjDG0.net

    工学書のある所はワークショップタイプ
    警備スパイダーは居ないよなあのタイプの所

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:21:25 ID:FrlqtwwE0.net

    ああ、そうなのか。とりあえず遺跡を見つけたら片っ端から侵入して色々漁ってたけど
    Floodlandsで遺跡にスパイダーだらけで一度逃げ出したんだわ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:36:32 ID:3/DiW6Nl0.net

    格闘ダメージって打たれ強さ上げるだけでも上がるんだね
    筋力よりは依存度少ないけど・・・

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:44:59 ID:P0GRNmDB0.net

    ホーリーネーションの審問官を檻に入れて勧誘MODで説得してるんだが
    どの選択肢選んでも仲間にならない。
    これは無理なん?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:47:48 ID:/Fy7EV63p.net

    kenshi序盤くらいの難易度維持出来たら神ゲーなのに

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 02:59:26 ID:pUChLKM90.net

    >>679
    wikiに専用ページあるんでそこをどうぞ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 03:01:37 ID:NfoOrvtQp.net

    リバ海岸目指してダッシュしてたら夥しい数の叫ぶ野盗とかいうのに襲われて焦った
    でもくっそ弱くて笑ったなんだあの集団

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 03:04:19 ID:Yt+McHqG0.net

    >>680
    強くなったキャラが道すがら出会った片腕のない奴隷の少女
    スキマーを切り伏せるプレイヤーの強さに憧れ、後をついて回り弟子入りを志願するも
    その脳裏には両親を殺したバグマスターへの復讐という暗い想いが沈んでいるのであった・・・

    さぁ今すぐ強くてニューゲーム・・・もとい強い師匠とニューゲームだ!
    インポートの仕様上どうしても友好度だけは引き継いじゃうけど別名でセーブすれば違う世界線の物語も楽しめるよ!

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 03:33:40 ID:PwisyJnO0.net

    一旦生活が安定したらそっから先ずっと惰性なんだよな これは飽きるわ
    リムみたいに襲撃規模が徐々に大きくなってくようなのが欲しい

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 03:43:12 ID:DwFf/sRD0.net

    >>680
    ハイブクイーンの死亡をキーにサウスハイブやフォグマンが動き出す仕組みを見て、
    テラリアのハードモードみたいな事はできそうだなと思った

    たとえば飢えた野盗や反乱農民を出現しなくして、代わりに第一帝国のドやべえ殺戮マシーンが動き始めたりとか
    これはFCS製のMODでも十分実現できそうだ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 04:17:23 ID:8dJdnYEx0.net

    バージョンナンバーから見て、このゲームの完成形は概ね今のシステムで大陸全部実装までなのかな

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 04:52:59 ID:pUChLKM90.net

    襲撃規模がでかくなるのはいいが、現状で大規模になるとカックカックになりそうな?
    一応40人が後方で内政やってて拠点門前でHNの団体30人規模はラグ発生しなかったけど
    これが100人とかになるとわからねぇな……

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 05:20:30 ID:nEfVBzQR0.net

    一仕事終えた夜は寝るRPしてるけど、やっぱり睡眠にバフかなんかほしいな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 06:03:50 ID:O9e5qOoH0.net

    ストームハウス型のBAR消える原因分かったわ
    日本語フォントオフにしたらちゃんと機能する



    つかれた…ゲーム内からインポートできたらいいんだけど
    再起動するまで何度もまたされるのきつかった

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 06:37:16 ID:DzBwJZ9CM.net

    現状100がレベルキャップみたいなもんだから
    経過時間でNPCの能力強化でマンネリ解決?

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 06:41:29 ID:h8KtracI0.net

    今回のアプデなのかMODが悪さしてるのか
    ヘングで借りてるロングハウスの2階へ行けなくなってしまった

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 06:53:42 ID:vTAA8zSE0.net

    >>691
    家にしろ店にしろたまにあるよね
    入り口で止まっちゃう奴
    今回のアプデでも治ってないのか
    でもあれよくわからんタイミングで治るんだよなあ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 06:54:58 ID:hRqWorO5M.net

    いやー飽きたわー(数百時間)

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 06:59:00 ID:uOkzsBZn0.net

    世界一周したらクラッシュ頻度上がって若干萎えたわ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 06:59:10 ID:oX+gzzrN0.net

    うちはスワンプの村の門くぐれなくなるときあるな
    ロードしなおすと治るけど

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 07:03:51 ID:P/ow/YXu0.net

    奴隷プレイしてみたけど檻に入ってばっかりで農業か労働が上がるだけでいいことないな

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 07:08:50 ID:hIOuu5Dh0.net

    拠点を移そうとしてShift+F12で全部撤去したんだけど
    地図上でプレイヤーの拠点が残ったまま。設置物全部撤去してるんだが
    どうすれば完全に消せる?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 07:11:23 ID:DzBwJZ9CM.net

    >>697
    インポートで消えると思う

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 07:13:26 ID:hIOuu5Dh0.net

    今さっきインポートも試したんだけど、やっぱ残るんだよね。
    最初は鉄銅鉱脈がプレイヤー拠点になってたからこれか?と思ってたんだけど
    インポートしたらそれも消えてたが、拠点だけは頑固に残り続けてるんだ。

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 07:26:11 ID:Ju40vkm80.net

    アプデで義肢のskelton legは靴はいても靴の表示はされなくなってるな
    でもscout legのほうはまだ表示されてる…

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 07:30:40 ID:8fg5Yzb/0.net

    >>699
    インポートでも消えないのなら
    デバックモードにして町の配置ボタンを押して
    左の一覧からプレイヤーの拠点を左クリック>deleteキーで消せると思う。
    あとShift+F12で通常モードに戻っちゃうと像が復活しちゃうから
    メニューの終了ボタンで。

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 07:44:50 ID:+PINm1Mc0.net

    >>680
    Mod Stronger Group Combat入れて部隊数2倍にするとHNの襲撃がいい感じに厳しいというかフル装備精鋭7人いても蹂躙されて楽しくなってきた、というかもう朝だよ。

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 07:52:54 ID:hIOuu5Dh0.net

    >>701
    おぉ、何とか消せました。ありがとー。

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:01:06 ID:8dJdnYEx0.net

    Yabutaって新規実装かと思ったら前からいたのか
    バーク付近にはいままで来なかったけど急に現れたわ
    またVagrantsだと思ってたらフルボッコにされた

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:07:56 ID:lUwX3ig40.net

    ヤブタって大監獄に居たよね、それとなんか関連あるのかな?

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:08:32 ID:yPI12BhB6.net

    前から居たとか新規だとか言われても困る
    開発版的に新規実装ではないのか、安定版的にも前から居たのか

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:13:38 ID:Sk+D0y+G0.net

    ヤブタが解放されるとヤブタアウトローが湧くようになってるらしい
    でも大金庫が生成されていない状態だとヤブタも生成されてなくて収監中フラグが立ってないからか湧いちゃうらしい
    北東砂漠だけじゃなくダークフィンガーとか南部UCにまで湧いて大変うざいので邪魔ならさっさと大金庫の近くまで行った方がいいね

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:16:39 ID:T0wGeO60a.net

    モングレルいったらフォグマンが街中で暴れてたけどそんなに起きるもんなの?
    プリンスの首いっぱいあったからおいしかった

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:48:04 ID:z3ziqeXA0.net

    ヘフトの旅行代理店がずっと閉まったまま
    建物もプライベート表示で店として利用できないぞ
    こんなの初めてだ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:51:05 ID:Av0KBdaSd.net

    店主が何かの拍子に殴られたりして仕事放棄したんじゃないか
    あいつらkenshiにあるまじき豆腐メンタルだからな

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:51:16 ID:+PNOi52O0.net

    ドラゴン殺しmod入れると、大砲仕込んだ義手も欲しくなってくるな

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 09:54:06 ID:rhnOh4rB6.net

    それならパブリックになるはず
    取り敢えず店内がどうなってるかだな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 10:25:13 ID:gywTfBJI0.net

    店主失踪はどうにかして欲しいね。死ぬのは仕方ないが殴られただけで隠居しないで・・・

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 10:33:58 ID:peX72/hj0.net

    入り口近くの店があっけなく閉店するのは痛いよね

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 10:50:56 ID:Tkpb7Xdsa.net

    カニバル平原北のゴーストタウン何なんだろう
    そのまま住んじゃって良いんだろか
    カニバルが攻めてくるくらいなら問題はないんだが

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 10:59:23 ID:Av0KBdaSd.net

    ゴーストタウンは酒場の樽とかに入ってるメモ読んだら何があったか何となく分かると思う

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 10:59:39 ID:gt9POc7W0.net

    ヘフトの旅行用品店はうちもずっと閉まってる
    どん底でニューゲームして満身創痍で辿り着いたのに朝になっても店開かないから
    治療キット買えなくて失血死したわ
    別のデータでピッキングしたら中ではちゃんと営業してた

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:06:42 ID:P0GRNmDB0.net

    前にHNの審問官が仲間にならないと聞いて、WIKIで載ってるとおしえてもらったものだが
    審問官の名前付きの奴は対象外なん?
    グリーンランド人男で話しかけてるけど、全然ダメだ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:12:37 ID:6csQof5Y0.net

    リクルートMODの説明に対象者を書いてあるらしい

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:27:36 ID:oX+gzzrN0.net

    名前付きってセタじゃないのかそれ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:30:36 ID:aD2skyN50.net

    >>717
    俺も時々、連日終日開かないんだけど4日後から普通に営業始めた店とか1日ごと開かない店とか深夜開店昼ごろ閉店とか不安定な店はある。
    だいたいセーブアンドロードで治るけど、なんなんだろう。
    レモン酒の仕込みに失敗してやる気でないから今日は閉めとかなのか

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:31:17 ID:VadMzoNF0.net

    >>718
    説明書の通りさ。「審問官」は対象だけど「上級審問官」は対象外。
    ネームド審問官はユニークキャラだし。バグマスさんは例外だが。

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:33:59 ID:Tvge+TX70.net

    シーフギルドにめっちゃ美人のニンジャ見つけたのにリクルート対象外なのか…
    一日一回会いに行こう

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:39:06 ID:my8SEthH0.net

    MODの説明文を読む気皆無な奴多すぎ問題
    重要な注意事項が書いてあることもあるから機械翻訳使ってでもよく読め

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:42:00 ID:Rz5Gnmkm0.net

    防具で高級品以上を作る条件って何かある?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:46:54 ID:PwisyJnO0.net

    面倒ごとは他人に押し付けていくスタイル
    将来出世しそうやな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:47:09 ID:NSdpRX8d0.net

    高級品が何かは知らんが負傷と暗闇は品質が低下するくらい

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 11:57:09 ID:3wWCPRAJ0.net

    フォグマスクを制作できるようにするMODの名前教えてほしいな

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:04:32 ID:dGqkcjDG0.net

    >>728
    FCS開いてbuildingの所のFunctionalyをクリックして左のarmour plateをクリックして
    出てきたウインドウの右にあるarmour craftsにfog mask を追加するだけだから
    自分でやってみれば?

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:05:14 ID:z3ziqeXA0.net

    それぐらいスチームのワークショップで
    itemとかfogmaskとかcraftとかいろいろ検索して調べろ!

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:05:16 ID:uOkzsBZn0.net

    忍者派閥のリーダー女ばっかなんだけど仕様?性癖こじれそう

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:07:05 ID:NSdpRX8d0.net

    浮浪忍者はHNから逃げ出した女を筆頭に立ち上げた派閥だって出自をどっかで読んだ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:07:43 ID:X7/F3YxGa.net

    そういや 女忍者ならくノ一になってくれりゃいいのに
    KOFの舞みたいな衣装で

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:14:06 ID:uOkzsBZn0.net

    忍者ひん剥いてから性別わかる感じのほうがなんか好き

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:15:02 ID:SbBnrupw6.net

    KOFくノ一ネキはもっと忍んで

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:16:15 ID:dGqkcjDG0.net

    ひん剥いてみて気がつくリドリーさんの性別

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:16:31 ID:hpBtJ2F80.net

    ここの世界ニンジャじゃなくわりと忍者してるからなぁ、どっかの勢力に草とか紛れ込ませてそう

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:19:37 ID:Sk+D0y+G0.net

    テングさん家に都市同盟所属の忍者がいるの好き

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:19:37 ID:peX72/hj0.net

    やべえ任務忘れてたwww草生えるwwwwwwとかやってたり

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:25:20 ID:rfe6wUnv0.net

    >>736
    定期

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:27:21 ID:An6btzmkd.net

    イマイチこの世界の背景がつかめない
    wiki解説だけじゃ全然わからないw

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:30:40 ID:uOkzsBZn0.net

    シェク、ハイブ辺りは被爆してミュータント化した人種だと勝手に解釈してる

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:32:26 ID:SbBnrupw6.net

    ハイブはクイーンがあれだからなぁ
    シェクはなんというか、ボーンドッグみたい。

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:43:46 ID:hpBtJ2F80.net

    昔長く続いたすごい文明があったけど崩壊したよ、その文明を再現しようとした文明ができたけど比較的短時間で滅んだよ
    スケルトンが作られてた時代は人間だけでハイブとかシェクはいなかったみたいだよ
    世界各地でそんな時代の産物と思われるものがゴロゴロしてるから観光にいいよ

    こんなのかね、HNの店で売ってる本とか教会の樽の中においてある禁書とかワールドエンドの研究書類やらでスケルトンの台詞とかで情報見れるけど
    どこまでが事実でどこまでが史実やら事実に間違った認識なのやら

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:44:24 ID:8HMhWUnv0.net

    女忍者は*ズシン*してひん剥いて檻に入れて鑑賞。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:45:13 ID:rfe6wUnv0.net

    >>742
    どちらも人工的に作られた兵士/労働者かと思った

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:50:01 ID:qRSG9QSK0.net

    ハイブは昆虫をベースに知性化した感じがするけど
    問題はシェクだよなあ。クッソ燃費悪い肉体は人間からみたら改悪だし

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:51:15 ID:Sk+D0y+G0.net

    シェクはガル以外の生物みたいに外骨格が発達した種なのに酸耐性無いのが不思議
    毛が生えてないからか?
    ハイブみたいにクイーンとか色々意味深な存在がいるわけじゃないからシェクはよくわからんな

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 12:56:08 ID:PwisyJnO0.net

    ハイブは完全な外骨格で、シェクは半分くらい外骨格
    生体兵器ハイブの製造中に脱走なり破棄なりした奴が野生化してシェクになったんちゃうかと思ってる
    多分作者もそれっぽくしてるだけで詳細は決めてないだろうな

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:04:00 ID:lrtm4iS7M.net

    地球上の生物ベースで考えるなら、アルマジロの甲殻は皮膚が変化したものだし、サイの角も体毛が変化したもの。
    もう少し遡れば鱗の延長線。シェクのそれも同様の物に思う。シカの角ように骨が突き出てる可能性もあるけど

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:04:35 ID:Y56S+FuA0.net

    放浪者スタートするとハブから始まるけど手頃なレベリング相手が居なくて困るな

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:05:14 ID:3wWCPRAJ0.net

    >>729
    ありがとう、帰ったらFCS弄ってみるよ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:07:35 ID:6csQof5Y0.net

    ブラックドラゴンニンジャのRaidが来てスクィンに逃げ込んだら
    ニンジャがそのまま定住して、プレイヤーキャラへの敵対もなくなった

    逃げ込んでも衛兵が守ってくれないどころか、犯罪敵対になってたし
    奴らデキてたのか

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:09:34 ID:PwisyJnO0.net

    名言されてない気はするけどあれは骨だと思ってたな
    ボーンドッグとかボーンフィールドとかバンドオブボーンズとかあるし

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:14:39 ID:LSM9Wkrh0.net

    世界観は漫画版ナウシカみたいな感じだと思ってる 

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:16:01 ID:peX72/hj0.net

    >>752
    ある程度FCSの使い方覚えたら
    「自分用調整mod」の形で1個運用しておくと何かと便利よ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:16:49 ID:DI3qrvSi0.net

    >>734
    シェクなら多いんだけどな
    ヘッドショットが女だなんて普通は気付かない

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:20:27 ID:/7O8q4Sj0.net

    SSDだと速いって聞いてCドライブに入れ直したけどマジはえー
    ゲーム起動するたび初回ロード長いなあと思ってたのが半分以下の時間になった
    ニューゲームの時のキャラクリ前のワールド生成?の時間なんて3分の1以下(体感)
    PC電源入れる時以外でSSDの速さを実感したの初めてかもしれない

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:21:46 ID:3wWCPRAJ0.net

    >>756
    一応日本語のフォントを調整するのに自分でMODを見よう見まねで一個作ってみてるけど
    今回調整するのを一緒にしたら何か不都合ありますかね?

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:25:21 ID:DI3qrvSi0.net

    >>737
    modでできるね
    新勢力を作って各国との関係は良好にしておく
    で、各国のスクアッドに一人紛れ込ませればいい
    問題は、同盟関係にある暗殺対象をどうやって狙い撃ちさせるか
    ユニークなら個人を対象にして攻撃させる様な事できたっけ?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:27:26 ID:peX72/hj0.net

    >>759
    調整する物同士がかちあわないなら特に問題は起きないはず

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:40:50 ID:AeSeAryMa.net

    頭頂部に二本角があるのが女性シェクで男性にはない

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:42:55 ID:lJAEPgPy0.net

    シェクは零式鉄球みたいなの埋め込んでるんだと思ってた

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:43:02 ID:/ofk3uFO0.net

    ビークシングが檻に入らなかったのですが
    大型だからです?
    大型を奴隷ングするには、部屋に軟禁してるのですか?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:44:49 ID:v4yp5OCJ0.net

    >>764
    ベッドに置けば寝たまま一生動かなくなる、そのまま殴ることもできる
    実戦形式でやりたければ担いでから降ろせばしばらくすれば起き上がる

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 13:45:52 ID:uHnpQgmG0.net

    それでヘッショ君頭の角の話してたのか知らなかったわ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:07:06 ID:ZTeCFuA+a.net

    >>765
    いいことを聞いた 今度一匹拉致して使おう
    そのうち修正されそうだけど

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:07:20 ID:NSdpRX8d0.net

    かつてスキマーから剥ぎ取るだけで生活してた頃、会話イベントの後逃亡奴隷として加わった初めての仲間のカリアゲモヒカンが、
    時を経てHNで賞金首マッチポンプで友好を得ようとした時にようやく女だと判明した時、髪は女の命ってのはあながち大袈裟な表現じゃないなと思った

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:23:32 ID:SGWGIVLm0.net

    >>744
    巨大スケルトンの墓場を見てるとスケルトンが世界を滅ぼしたっていうHNの教えは一応事実な気もする
    巨大スケルトンが暴走したのが巨大スケルトン使った戦争で文明崩壊したのかは知らんが

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:24:15 ID:wOoTBYR/0.net

    なんか今日のアプデ後?起動したら鉱山が見えなくなってんだけど…
    掘ることは出来る、何もない空間につるはし振っててシュール

    なにゃろかこれは

    MODは日本語と、バイオームマップと、壊れたスケルトン仲間にするのと、頭装備消すの(これは消えた後に入れたから多分無関係)
    しか入れてないんやけども、鉱山と干渉するような要素があるんだろうか

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:28:52 ID:SGWGIVLm0.net

    >>770
    デバッグモードで見ると鉱山は透明建造物で
    金属の残骸とかの何かのオブジェクトに付与する感じで使われてるみたいだから
    たぶんその本来あったはずの目に見えるオブジェが消えて透明鉱山だけが残ってるんだろうと思う

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:32:12 ID:DRHcnJ6s0.net

    仲間になったやつは髭が生えてない限りとりあえず服をひん剥いてみる
    胸を隠してれば女性違ったら男性
    ボイスロイドヘアーmod入れてるとユカリちゃんヘアーの屈強なサムライ♂とか居て笑ってしまう

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:34:32 ID:z3ziqeXA0.net

    気絶または昏睡したNPCを担ぎ上げる時
    誘拐になる場合とならない場合があるけど条件は何だろう
    同盟相手をベッドに寝かせようとする時に誘拐表示が出るとかもどかしいわ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:38:05 ID:V9ZzcZidd.net

    >>770
    俺もそれになったけど
    セーブしてロードし直したら表示されたな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:40:22 ID:DzBwJZ9CM.net

    最近まともにプレイしてなかったから分らんのだけど
    スキマーから取れる肉8個って増えてる気がするけど以前からだっけ?

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:50:17 ID:uL3S9ANNp.net

    テント内にインテリア(武器キャビネとかの屋外に設置不可なもの)を置けるようにするmodを作ろうとしているのだけど、
    テントにinteriorとinterior mesh、床に相当するmeshを追加しても挙動が安定しない。(インテリアは設置できるが、建物を右クリックすると時折カメラの位置にカーソルが現れる)
    原因が判明しないので単純化しようと、テントの天幕や支柱を取り除き、インテリアを置けるカーペット状態にしてみたら、interiorとinterior meshは変更していないのにインテリアの配置が不可となってしまった。
    そもそも、インテリア配置を可能とするのに必要な要素はなんなのだろうか。
    どなたかヒントをいただけませぬか……

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:50:34 ID:uOkzsBZn0.net

    まだ.29からバージョンアップしてないけどどこ修正されたの?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:54:55 ID:kU8tIBder.net

    パッチノート見ろ定期

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 14:56:01 ID:93iKJN7BM.net

    >>767
    やるときは室内飼いがおすすめだぞ、基本的にその部屋や屋上から動けなくなるから

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:00:17 ID:w4cxUSGW0.net

    VerUPしてから拠点襲撃時に壁食い虫が発生した

    ゲートいっぱいあるんだけどレイド部隊が経路設定うまくいかなかったら即壁倒壊になった
    ・・・気がする

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:00:36 ID:oX+gzzrN0.net

    運動どのくらいになればビークから逃げ切れる?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:02:43 ID:Tkpb7Xdsa.net

    60の負荷なしとかかな

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:03:22 ID:dGqkcjDG0.net

    >>776
    funitureの所選んでその家具左のis exterior funiture をTrueにしてるよね?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:12:40 ID:Rz5Gnmkm0.net

    フェニックスから盗みたいと思ってるんだけど、スキルどれくらいあればいい?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:17:43 ID:DzBwJZ9CM.net

    >>784
    持ち上げてから盗もう

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:21:03 ID:UyD6XMH7a.net

    >>781
    追い付かれそうになったらビークシングを攻撃→ビークシングの首を振り上げる攻撃モーションを見たら逃走
    の繰り返しで逃げれば初期キャラでも攻撃されずに街に逃げ込めるよ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:22:43 ID:uL3S9ANNp.net

    >>783
    それはテントの設定の、でしょうか
    それとも内部に設置する家具の、でしょうか
    どのような設定にしているか確認してみます。

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:24:32 ID:z9x4UuTda.net

    ビークシングと単純な速度で争うってなったら、義足使う以外で逃げ切れなくないか?運動100でも27だぞ
    でもあいつら諦め早い気がするからなんとも言い難いか
    アキラメンナヨ!

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:35:15 ID:Rz5Gnmkm0.net

    >>785
    ステルスKOってこと?

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:40:46 ID:3CexD9Ela.net

    ビークシングに限らずちょっと走って止まる→相手が追いついて構える→ちょっと走って止まる→相手が追いついて止まるの繰り返しで誰からでも逃げられる

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:50:11 ID:mcP+WRSo0.net

    寝てる相手からの盗みは一時停止したまま何度でも試せるから
    スキル0から始めてもそのうち盗めるしその間にスキルも上がる

    建物自体がプライベートだと難しいけど
    フェニックス・テング・エサタみたいに
    建物自体はパブリックなとこで寝るやつは余裕

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 15:50:18 ID:DRHcnJ6s0.net

    >>781
    直線の競争だったら義足使わない限り逃げられない
    ビークシングは最速の種族でそもそも速度の限界値が違う上に運動値に関係なく最速が出せる(他の種族は運動能力が上がらないと最高速度が出せない)

    内部的なデータだと人型最速のハイブが最高速度140に対してビークシングが170

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:12:37 ID:DI3qrvSi0.net

    >>772
    ゆかりヘアーの男性を見るとこれを思い出してしまう
    http://www.daddo.jp/wp-content/uploads/2015/06/img_misuzu3.png

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:23:06 ID:a8gg164zr.net

    ところで、いま興味本位でハイブ女王ぶった切ってきたんだけど、ハイブとの敵対はともかく、なんでサザンハイブがポップするんだろう

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:26:10 ID:Rz5Gnmkm0.net

    以前、フェニックスさんを暗殺91で30%やったらしいだけど
    暗殺80で何%になるかやってみるわ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:31:42 ID:t/QHZQyYH.net

    拠点への襲撃を誰もいない状況で受けると敵が撤退したあとに6人くらいぼったちでこっちから手出すまで何もしない敵キャラが残るけどこれは仕様なのかな
    普通はプレイヤーみたら襲ってくるもんかと思ったけど

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:41:04 ID:j95umRjad.net

    >>785
    90あれば余裕だぞ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:42:24 ID:j95umRjad.net

    窃盗プレイしてればいつの間にかスキル上がるし、ついでにピッキングも上がる

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:50:11 ID:Rz5Gnmkm0.net

    >>797
    90はめんどかった

    80で突っ込んだところ42%だわ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:54:03 ID:z9x4UuTda.net

    NPCはステータスにランダムの振れ幅があるからインポート毎に変わるぞ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:57:59 ID:a8gg164zr.net

    これは、ウェスタンハイブが機能不全になって、サザンハイブ兵隊アリが出張してきてるってことなのか?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:59:36 ID:z9x4UuTda.net

    南ハイブなんやし、一応未実装地域から来てるんかな?設定的には

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 16:59:45 ID:DI3qrvSi0.net

    >>788
    ビークシングに再プログラミング工場のスケルトン性能を加えてあげると、絶対諦めなくなるぞ
    以前HN兵に付与したらどこまでも追い掛けてくる敵兵の鏡になった
    敵対してれば普通に攻撃してくるし、これで凶悪な動物たちが作れると思う


    拠点安定するともっと激しいレイドが欲しくなるし、ちょっと作ってみるかなぁ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:08:33 ID:VGCxjuym0.net

    サザンハイブにもクイーンの影響が残っててクイーン消滅で完全な自由を手に入れた説

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:11:27 ID:/ofk3uFO0.net

    >>765
    ありがとうございます。

    おかげさまで疑問が解けました。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:14:03 ID:oX+gzzrN0.net

    シルバーシェイドが「壊れたバイブ人はダメなハイブだ・・・」みたいなこと言いだして草

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:29:29 ID:qHEmjcwid.net

    ウェスタンハイブとサザンハイブ敵対してるから縄張り広くしてんじゃね

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:31:24 ID:+PINm1Mc0.net

    HNから復讐の神とかいう凄い軍勢が来るみたいなので急遽、防衛体制整えたけどいつ来るんだ?赤点も見えないしこのまま砲手が餓死しそう。

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:35:56 ID:rJn3VsS10.net

    最新の安定版なんだけど…
    適当に憲兵から解放したグリーンランド人の足ダメージがー300近くて這いずってた
    義足付けようと思って、付けるところをクリックしても出ない
    あれー? と思ってとりあえず、拠点のベッドに寝かせたら+100で全快
    もげてなかったみたい
    昨日までは普通にもげて飛び上がってた

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:43:57 ID:VadMzoNF0.net

    >>809
    マイナスになれば必ずもげる訳じゃない。
    Rimbsの欄を選べないって事は、多分ソイツは-100より
    低い被ダメで檻に入れられて、治療されずに自然回復で
    減少が止まるまで放置されたんだろう。
    自然減少でー100超えたとんでもない数字になってた、って
    話がかなり過去レスで出てた。

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:44:23 ID:2bX9UHD2M.net

    >>809
    赤ゲージついたのが治療されずに放置されて悪化したのかな
    酸性雨、酸の海、普通に攻撃、で1でもダメージ入ればもげる

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:47:58 ID:NSdpRX8d0.net

    ひっそりと一部の頭巾系統の耐性2000%直されてた

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:49:26 ID:z9x4UuTda.net

    傷放置でももげるぞ?更にそれが原因で大量出血死もする
    でも初期設定だと確定でもげると思う、そんな設定無かったっけ
    ー100%の値でもげてないのを見たことがない

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:50:29 ID:w4C0mkLLa.net

    バストに拠点構えてるけど逃亡奴隷でもげてない手足3つくらい-300で
    転がってるのがちょくちょく沸くよ

    たまに会話で仲間にできるようになる奴がいる
    手足は普段もげ率中間やもげないにしてるなら即もげるに変えれば変えた瞬間に吹き飛ぶ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:50:30 ID:VadMzoNF0.net

    安定版が更新されてたんだな。
    そのせいか、0.98.29で雇用した両足義足のフォグマンワーカーが
    なぜかハープーン射手に射撃される。0.98.27で雇用したフォグマンは
    撃たれず、撃たれた新人を抱えて走るハメに。所属はウチのグループに
    なっているのに…
    ヤツは寄生虫に打ち勝って理性を取り戻しているんだ!ちゃんとはぐれ
    ハイブとして会話しているんだ!何故仲間を撃つんだ!!
    modだから新規開始じゃない為の不整合がおきてるか、まだ更新に
    未対応で微妙に変な事になってるんだろうけどな。

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:53:10 ID:z9x4UuTda.net

    dismembermentて項目か。
    初期設定だとどれなんだろう。
    Frequentは確定もげやな

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 17:55:19 ID:z9x4UuTda.net

    >>815
    一回ロード挟む必要無かったっけ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:06:40 ID:Un9R7Uwu0.net

    日本語化から時間がたったせいか?
    ビークシング警察が出動なくてつまらん
    英語版のほうが読み間違えない説

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:08:24 ID:rJn3VsS10.net

    はー…なるほどなぁ
    ずっと確定もげだと思ってたわ
    色々要因あるんだね、ありがとう

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:16:58 ID:DcEFJwOk0.net

    スロートとエリスは定着する前にはやく修正してほしい

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:18:27 ID:Un9R7Uwu0.net

    >>820
    それはここではなく、
    公式フォーラムとかでいう案件

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:29:28 ID:6csQof5Y0.net

    今までカニバル方面に拠点を構えたことがなかったので
    北海岸につくってみたけど、HNに猫の死体が虐殺されて居たたまれなく

    バストあたりが無難かねぇ・・・

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:40:10 ID:DI3qrvSi0.net

    >>822
    死体を虐殺とかいうパワーワード

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:40:20 ID:0VJGK0Xx0.net

    バーンさん連れてると色んな昔話聞けていいねスワンプが昔港だったとか
    サッドニールはたまに中二病発症するからこいつも面白い

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:43:18 ID:z9x4UuTda.net

    もう逝ったから!もう逝ってるから!

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:45:51 ID:DwFf/sRD0.net

    >>821
    開発チーム自身は日本語分からないだろうから変な訳になってても気付かないだろうし、
    日本人ユーザーが声上げない限り修正されないだろうなあ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 18:48:28 ID:GlyMF4HDa.net

    俺が言わんでも誰かが言ってくれてるやろ…みたいなので結局伝わらない

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:05:43 ID:nC94W4z/a.net

    開発チームというか翻訳担当の人が渡されたテキストを訳してるんだろうね
    日本語化はそもそも予定になかったわけだし
    日本からの売り上げの一部で外注

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:06:44 ID:VGCxjuym0.net

    セタとセトが紛らわしいのでどっちかをシータにしてください

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:11:01 ID:QoMROthL0.net

    やっちまえダフィ!

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:11:42 ID:peX72/hj0.net

    じゃあ瀬田の代わりに南草津で

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:17:18 ID:9IFyb3Nb0.net

    今の翻訳状況でも、ありがたいものだと思うけどね

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:17:36 ID:4+Wm9N6H0.net

    久しぶりに再開したけど、いつになったら大家プレイが出来るんだろうか
    ハブの建物買い占めて修復して、よし貸してやるから住めとかやりたいの
    後、近くの建物縛りがウザい、井戸ぐらい作らせろ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:27:37 ID:5TgkqA2Wd.net

    安定版アップデート後に新規に始めてみたが
    誰もいない店なんかがやけに多く生成される
    再スタートして同じ建物行くとちゃんと人居るし
    いまいち安定してないな

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:27:45 ID:FrlqtwwE0.net

    世界中を冒険してたら見つけたバグマスター
    強かったけど数の力でごり押してシェクに引き渡したけどトレーダーズギルドとの友好が高かったせいで金しかもらえなかった
    そのまま勝手に檻から逃げ出したからまた倒して捕まえたけどこれで奴隷ニングができるなと気づく

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:33:28 ID:Rz5Gnmkm0.net

    今のヴァージョンで賞金掛けられてる場合、どうやって解消できるの?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:33:50 ID:Gf7IHWpA0.net

    単語修正もMOD でやってねだったりして

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:37:39 ID:h8KtracI0.net

    TESもバグ修正MODとかあるし別にそれならそれで

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:43:49 ID:VadMzoNF0.net

    >>833
    どうしてもやりたければMOD自作すれば良いんでない?
    RTSRPG要素に加えて経営SLG要素入れろとか無茶な要求だろう。
    あと、お前さん家は買ってるが土地は買ってないからな?
    建物内は好きに使えるが井戸掘る土地は国の物だぞ?
    >>835
    やったね!素手の方が強い世界トップクラスの奴隷ニング相手だよ!!

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:47:35 ID:pUChLKM90.net

    いつかガルルやブルやビークシングに乗って移動してぇなぁ。
    人間やハイブはそのまま走った方が速くねってのは置いといて

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:50:02 ID:VadMzoNF0.net

    >>836
    ・装備含めたアイテムを全てバックパックにしまう
    ・仲間にバックパックを渡し、自分を担いでもらう
    ・仲間に担がれて警察へ行き、引き渡してもらう
    ・牢屋に繋がれたのを確認してから保釈金払ってもらう
    これで懸賞金精算して晴れて自由の身。インポートしても消えるが
    選択は君次第。
    あ。UCでは先に奴隷にされるし、HNでも女と異種族は
    リバース送りだからもうひと手間増えるぞ。

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:54:53 ID:z9x4UuTda.net

    公式のロードマップに騎乗があったぞ。優先順位は低いと思うが

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 19:59:45 ID:Rz5Gnmkm0.net

    >>841
    引き渡して貰うのが一番てってとり早いかね
    ありがとさん

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:04:20 ID:Q5A/IAqC0.net

    巣と部隊数最大にしてカニバル狩りで始めたらいきなりみじん切りにされて終わって草

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:19:56 ID:hpBtJ2F80.net

    あれ、わりと巣の数変更なくても初期の巣の位置次第で絶望的じゃなかったっけ?

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:20:24 ID:q1FTiioY0.net

    new gameから始めようと思って、その前にさんざん迷惑被った
    HNの長のフェニックスさんぶっころしてからとおもって、いざ
    挑んでみたらめっちゃ強くて草wwwwwwwww


    いやマジ無理なにあれ。

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:21:58 ID:q1FTiioY0.net

    ステータスに加えて、装備の最高級ってまー最大勢力の長にふさわしいのかもしれないが、
    130ダメージポンポン範囲攻撃でだしてくるのまじできつかったわ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:24:40 ID:UDuFnUQR0.net

    横にいる炎の守護者も強いからな、ステだけならこっちのほうが上だし

    フェニックスさん連れ帰ったらやることなくなってしまった
    新しいデータでやる時期かなぁ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:27:15 ID:q1FTiioY0.net

    炎の守護者は雑魚だったよ。すぐ逃走するから追いかけるのがめんどくさかった。

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:27:15 ID:fdHB+V9ea.net

    スクインとハブの間に拠点作ってるんだけど全く襲撃イベントが起きなくなった
    敵対したHNも来ないしバグマスター退治後の挑戦者も来ない
    インポートしたら途端に普通に襲撃来るようになるんだけど何が原因なんだろう
    また来なくなったら嫌だなあ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:27:35 ID:TD8g75jgd.net

    >>775
    いつと比較してるのかわからんが、
    昔は腐6:生6だったのが、
    腐8:生2になったんじゃなかったかな

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:28:44 ID:Un9R7Uwu0.net

    >>846
    徳川幕府4.1倍をほこる62世のフェニックスさんをあまり舐めないほうがいいですヨ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:30:47 ID:Wk48leLR0.net

    インポートしたらシミオンが湧かないってことはインポート前に自作檻に入れてるやつはもう湧かないって事?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:39:02 ID:z9x4UuTda.net

    少なくとも工場長は(奴隷ニング用に監禁してたけど)復活した

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:43:39 ID:VadMzoNF0.net

    >>817
    セーブロードしたら直ったわ。ありがとう。
    前からそうだったんだっけ?0.98.29まで
    セーブ挟んだ事は無かったんだが…。
    撃たれた新人は頭部-97から生還して、元気に
    護衛に前線要員に頑張ってくれてるよ。
    あと、フォグマンを雇用すると何の扱いになるのか判らなくなった。
    はぐれハイブ扱いだと思ってたらハイブの村で
    普通に取引ができる。それでいてフォグマンがどういう
    存在なのかを話す時は自分をハイブとして話している。
    ハイブでもノーハイブでもない。妖怪○間○ムみたいだな。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:46:07 ID:Wk48leLR0.net

    >>854
    あっごめん
    import dead npcs にチェック入ってた

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 20:54:36 ID:6Beivb+0a.net

    >>850
    まったく同じようなとこでやってるが野党しか来なくなった つまらなくなった

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 21:07:13 ID:8m96IIlDa.net

    肉王って仲間にできるんだっけ?やり方わかんねー

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 21:07:15 ID:de5x8g5J0.net

    >>845
    カニバル狩りは何処がスタートでもターゲット→即離脱で空振りさせながら逃げれば無傷で逃げ切れる
    全員となると一時停止連打が面倒だしそもそもカニバル狩りスタートのRP的意味があまりなくなるけど

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 21:17:00 ID:O9e5qOoH0.net

    >>833
    住めるぞ。町のBARに近い方に比較的近所に井戸立てれる場所があって
    出入口に一番近い小屋に水タンク立てたら収集範囲になってる

    こっちはまた聞きだけど、建造物立てたらそこから更に判定広がって
    より近所に井戸を立てれるかもしれん

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 21:20:21 ID:O9e5qOoH0.net

    ガットに拠点建てたら色々レイドきて楽しみにしてたんだが
    ビークシングさんにしゃぶられてTax系の人が血を流しながら
    到着したくらいで本当に静かな場所になってしまった

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 21:32:10 ID:pUChLKM90.net

    ビークシングがアクティブなせいか拠点入口で待たせとけば運いいとビークシングが駆逐するんだよなぁ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 21:55:41 ID:yM4JrLFn0.net

    ガットはビークシング狩りが出来るだけで襲撃自体はそんなんでもないかな
    走って逃げるのは無理でも室内までは追ってこないから割と安全かも
    ある程度育ったキャラ複数人で修行するのにはちょっと弱いのが欠点か

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:00:57 ID:9pxWMumB0.net

    寿司MOD入れてみたんだけど酢飯の作成はこれ作為的にこの時間にしてるんかな?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:03:05 ID:ON5jVUC10.net

    アプデして天候や影がおかしくなった人は、steamのライブラリから整合性チェックした方がいい。
    さっき自分がそれにハマって30分ぐらい悩んだw

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:18:45 ID:U9pAC8Jj0.net

    遊びで自キャラとしてフェニックス一人スタートしてフェニックスがいる建物の中の奴全員と戦ったら一人で全員なぎ倒してワロタw
    流石一国の首領なだけはあるな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:23:07 ID:Un9R7Uwu0.net

    フェニックスは名刀武器が打撃最強兵器で
    周りにいるHNがホーリーCP装備で相性がいい。

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:32:32 ID:a8gg164zr.net

    >>865
    この整合性チェック、テンプレに書いてもいいくらいだと思うの

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:40:01 ID:z9x4UuTda.net

    打撃最強が十字架・・・?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:40:45 ID:QVFLmHRL0.net

    檻に入れた捕虜に話しかけても雇用するために会話が全く出なくなったなんで?と思ってたらアプデが来ていたのですね

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:47:25 ID:dUZXA4E5a.net

    整合性チェックはこのゲームのというよりsteamの基礎知識なんだよなあ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:48:04 ID:FrlqtwwE0.net

    特になにもしてないのに勝手にパラディン達が喧嘩吹っ掛けてくるから返り討ちにしてたらどんどんHNと仲が悪くなってきた
    途中から仲間に義手もつけてるからスケルトンと見なされて問答無用で殴るようになってきた

    もうHN滅ぼしちゃった方がいいんじゃなかろうか…

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:53:53 ID:F5IoLeDF0.net

    右下解放でHNは正しかったんだ展開ありそう

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:54:49 ID:h8KtracI0.net

    ハイブワーカーの頭はちょんまげを意識してるのかな
    憲兵兜被るとはみ出した頭頂部がちょんまげに見えて仕方ない

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:55:17 ID:rJn3VsS10.net

    ガットに拠点建てたけど
    門の位置変えたら訪問者が減った気がする
    誤差とか気のせい何だろうけど

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:55:49 ID:Sk+D0y+G0.net

    正しかろうが正しくなかろうが北西への旅を邪魔する愚か者はバラして犬の餌にしてやるのだ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 22:59:35 ID:z9x4UuTda.net

    少なくともHNのレイシズムが正しかったENDにはなりようがないんだよなぁ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:02:14 ID:pYRTMG0F0.net

    HNとUCを滅ぼすまでがチュートリアル

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:07:07 ID:pUChLKM90.net

    UCなんだかんだで便利だからHNだけ滅ぼそう
    国乗っ取りとか要素的には面白そうだが実際は運営面倒そうだな

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:13:39 ID:lLVPB29ta.net

    やはりno-hiveは滅ぼすべき

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:14:38 ID:de5x8g5J0.net

    HNも友好さえ結んでしまえば平和な土地になるから…
    友好結ばないと異種族とかで大体対立することになる

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:20:23 ID:DcEFJwOk0.net

    なおそうすると今度は異種族と対立する模様

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:25:31 ID:hpBtJ2F80.net

    HN自体は全方位アカン土地に囲まれる状況では普通に正しい政策じゃね?
    異種族いれた上で好感度かせぐのサボってるPCにとって邪魔だってのならその通りだな! って話なだけで

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:29:52 ID:dGqkcjDG0.net

    ヤバいカニバル放置で別に無害なデットキャットを一方的に叩きまくるHNとかいう国

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:30:45 ID:Un9R7Uwu0.net

    普通に勘違いしたわw
    打撃はエスタですねw

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:33:42 ID:z9x4UuTda.net

    カニバルに追いやられた挙げ句、HNに弱い者イジメされてるからな
    あと、洗脳、差別、宗教と色々とね
    襲ってくることについてはどこでも似たようなもんだしおまけやな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:35:51 ID:/PwYPeHg0.net

    UCもカニバル放置して農民いじめてるけどな

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:40:33 ID:hpBtJ2F80.net

    カニバルどうせ見たら襲ってくるからどうせ戦うけどな
    カニバル追うAIだと物量に潰されるからなんだろうなってシステム面と心情面

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:41:05 ID:vWk0xYbm0.net

    右下のやべーやつらに会いに行きたい

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:41:26 ID:z9x4UuTda.net

    基本的にUC派の人はUCが善だとは思ってないで?ただの比較やからな

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:44:51 ID:hpBtJ2F80.net

    そもそも、この世界で善ってなんぞ勢力としてはほぼ無いからなぁ、よくて無関心よりの中立
    個人としてならちらほら飯くれるサムライとか人間男相手のHNとか宿代がわりに話きいてるバーンさんみたいなのおるけど

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:45:05 ID:nbiJyJ4Sd.net

    サムライに密輸冤罪され貴族に絡まれていつかぶっころと誓うのも定番だろうしな
    金とひれ伏す頭さえあれば暮らすには楽な方ってだけで

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:47:03 ID:peX72/hj0.net

    >>891
    善かどうかはともかく明確に味方っぽく振る舞ってくれるのって
    ひょっとしてシノビ盗賊団だけじゃなかろうか

    味方というかプレイヤーの犯罪に巻き込まれて滅ぶだけって話もあるが・・・

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:47:35 ID:SGWGIVLm0.net

    カニバルってプレーヤーの拠点だとボーダーゾーンまで大遠征して来るくせに
    近場のUCやHNは全く襲わないからな
    UCやHNからしたら飢えた夜盗より無害な連中なんだろう

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:49:17 ID:h8KtracI0.net

    >>891
    人間男相手のHMに見えて、これにはスケさんも人間はこうも変わってしまったのかと嘆くばかり

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:51:12 ID:hpBtJ2F80.net

    >>893
    言われてみるとこの世界観で、たった1万で全国規模で味方になってくれるのは善といってもいいかもしんないぐう聖だなw

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:51:23 ID:/PwYPeHg0.net

    >>891
    あえて上げるなら中立(やられたらやり返す)のテックハンターあたりか
    カニバルハンターは善というか復讐鬼みたいだしなぁ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:52:16 ID:z9x4UuTda.net

    シノビは簡単に友好度上がるだけで友好度あればどこもそれなりな気も

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:57:38 ID:a8gg164zr.net

    FCSで、世界の悪党と仲がいいけど、世界中の国に嫌われるようなスタートとか作ってみようかな

    沼地の各マフィアや世界中にいるニンジャ系、ならず者、ヤブタ、血盗賊みたいなアウトローと友好だが、まっとうな勢力とはすべて敵対、みたいな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:58:19 ID:P/ow/YXu0.net

    でもHNが中央にいるのも悪いんですよ
    あいつらがいなくなればシェクとUCが…あんまりかわらないか

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-06-05 23:59:49 ID:hpBtJ2F80.net

    いなくなるとまず来るのは位置的にカニバルじゃないかなぁ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:00:50 ID:NoVrF2ch0.net

    stun値を理解して
    装備中のダスターコートと暗殺者の衣を確認したが
    装甲板要素すげぇ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:01:34 ID:zdATxxlja.net

    シェクキンは存在感が薄い気がする
    力はあるかもしれないけど、国というよりはハイブみたいな独自社会なイメージ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:02:57 ID:gWm3Dl0U0.net

    >>898
    非同盟時でもプレイヤーに不利益を与えてくることがない
    同盟することで他勢力と関係が悪化することもない
    glitchっぽくない手段で普通に関係をよくできる
    ってのも含めてやっぱり貴重かなって

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:05:54 ID:zdATxxlja.net

    >>904
    対プレイヤーはそうだけど、世間的に見れば盗賊団だぞ
    実際に盗みに入るような挙動(なのかバグなのかは不明な動き)もあるし

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:07:25 ID:AfzvdIYJ0.net

    >>895
    人間じゃなく、君が変ってしまったのだよ…ノーハイブ。

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:12:52 ID:iqY4xO630.net

    どこもディストピアって感じで世界固めてきたのにシェクは脳筋なだけだからな
    もっと経済破綻してるとか弱いと問答無用で死だったり特色が欲しかった

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:15:19 ID:tw/wyGQW0.net

    そりゃあ、今残ってるシェクってシェクの中でも方針に不満ありつつ会話が成立するくらいの頭いいのだろうしなぁ、そうでないのは外で別勢力として暴れてるだろうし

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:17:50 ID:NceDK7nV0.net

    腹をすかせたシェクの戦士たちのために大量の飯を作ってやりたい
    樽一杯のサンドイッチと酒がみるみるうちに空になる様を眺めたい

    材料は秘密だけど

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:32:19 ID:PSgmI9lF0.net

    シャーク以外の酒場でも乱闘騒ぎ起こらないかなあ
    酒場の連中だけお行儀が良すぎる

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:38:44 ID:6ApVi8YS0.net

    アプデしたら、例えば仕事に「水回収」があると酒場に置いてるやつでも勝手に回収
    つまり盗むようになってしまったなぁ
    ペットが勝手にエサ食う仕様はあったけど、人間は完全にバグだよなぁ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:47:01 ID:hPSZjDJO0.net

    >>910
    ハブとウェイステーションでも喧嘩見たことある
    シャークみたいに勢力間の全面戦争に発展したりはしないけど

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 00:55:31 ID:wSHHkIlE0.net

    >>910
    HN外交官がいると大体、叩き出されてる
    スケ6人でウェイステーションスタート、丁度そこにいて速攻でからまれた
    周りの連中が倒してくれたけど

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 01:05:36 ID:CdbvQQAp0.net

    >>911
    ちょっと前も勝手に店の建築資材をパクりに行ってたし、この手のバグはちょいちょい起こるね

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 01:07:36 ID:KNWJPGVF0.net

    勢力との交流は誘拐と殺害だけがプレイヤーに許されたコミュニケーションという
    なんて殺伐としたゲームだ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 01:08:49 ID:A7QpylMYa.net

    最近は建物の中に埋まる事がよく起こる

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 01:51:54 ID:fl1UEPOG0.net

    未実装エリアに散らばってる巨神兵の骨みたいなのってシェクの原種みたいな奴なんだろうか?
    巨大スケルトンの残骸も危機感を抱く理由としては十分なものだし
    HNは「人間至上主義」ってだけならまだ理解できるんだけど、女性蔑視だけは全く何の説得力もなくてなぁ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 02:02:46 ID:/dxLMRhR0.net

    経済と技術が一番発達したUCが最強の勢力だと思うんだけど少なくとも対HNの戦況は押されぎみに見えるのは、HNの人口+宗教パワーがよほどすごいのか、それともUCの指揮官や政治がよほどアレなのか
    奴隷制の是非は三大国どこもやってるから、世界的には是だな
    >>917
    だんだん時間が経つにつれ教えがねじまがったとか、例えば最初は「夫は外で働き、妻は家を守り夫を立ててやれ。一日の終わりには二人で教会に来て祈りを捧げろ」程度の教えだったのが代を重ねるうちに…とか

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 02:15:20 ID:f5JlAA3b0.net

    >>917
    非力な女性の権利が蔑ろにされるのは自然なことじゃないかな
    現実の世界でも男女平等の考えが広まったのなんて最近のことだし

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 02:22:53 ID:Jmx5LTtmr.net

    実際、腕っぷしと教育が十分じゃない環境での危機管理能力は男性優位だからなぁ
    UCは金さえあれば性別が何だろうとどんな種族でも貴族になれるみたいだし、HNを擁護はしないけどね

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 02:42:00 ID:JLEFRDbQa.net

    私に害をなす者は皆殺しだ 最近全然かかって来ない

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 02:42:47 ID:iqY4xO630.net

    種の保存のためには女性を守る必要がある
    →男性は命を掛けて戦う役を担う
    →命を掛けるための対価として女性に服従を強要する
    って感じだろうな
    環境適応や防衛本能の一種でそこに悪意があるわけではない

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 02:45:29 ID:DA48zYQQM.net

    ホーリーネイションが差別主義者ってのは違うよな
    女と機械が調子こいたせいで世界が滅びかけたんだろ
    そんな事になったら正義マンは黙ってないよ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 02:46:39 ID:Jmx5LTtmr.net

    この時代になる前はそれで良かったとしても、一番肥沃な土地を専有して、都市もそれなりに発展してる今のHNで未だに強権的な女性蔑視が残ってしまったのはやっぱり宗教のせいなんだろう

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 03:06:51 ID:+5EOnLuZ0.net

    >>923
    それ言い出したらたかが女や機械風情に負けて世界を滅ぼされる男って(笑)ってならんか?

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 03:11:01 ID:sl1Vy7ORa.net

    カニバル大呪術師担いでストートまで歩いてるけど遠いなぁ
    パックブルかパックビーストに引かせる馬車が欲しい

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 03:14:30 ID:iqY4xO630.net

    人食いが国境闊歩してる今はまだ宗教による結束が必要なんじゃないかな
    内向きに哲学や文化を洗練する余裕は多分ないでしょ

    神権国家は非効率だから時代が進むとどんどん発展が遅れてくんだけど、
    隣国UCは奴隷制や貴族制で内紛に忙しいしシェクは原住民レベルだからな
    まだまだかなり長いこと暗黒時代が続くんじゃないか
    プレイヤーが絡まない限りは

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 03:15:36 ID:DA48zYQQM.net

    >>925
    何言ってるか解らん
    滅ぼされかけたら女に対する優遇一切排除するし
    同じことが起きないように女を徹底管理するのが普通だろうね
    種の存続の為にやるなら差別どうこう言ってる場合じゃない
    女の人権なんて平和な世界でしか成り立たないのは言わずもがなでしょ
    今の時代みたいな凪の時代の女性の権利を当たり前に有るものとして捉えるか
    ら認識がおかしくなる
    kenshiの世界は世紀末なんだぜ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 03:31:51 ID:lsFJ3x3JH.net

    憎きHNの審問官だけ捕まえて北海岸の拠点放棄してUCに逃げてきたけど、
    審問官相手にトレーニングしてたら左足取れちゃった…
    トレーニングするときだけ義肢つけてあげて、終わったら義肢とりあげて
    逃げられなくしてる(おとなしくベッドに寝続けてくれる
    あぁ〜 なんていうかぞくぞくしますなぁ。。。

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 03:54:27 ID:Jmx5LTtmr.net

    フェニックスさんは、UCに突き出して金貰ったあと、脱獄させて奴隷ニング

    気が済んだらフォグマンに両手両足喰わせて、全部ハイブ製の見かけだおし以下のeconomyに換装、拾ったチェストプレートを詰め込んだ大型かばん、試作品のゴミみたいな重装備と最低品質の鉄棒を持たせてブリスターヒルにリリースするのが最近のお気に入り

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 04:19:18 ID:tZMb9XL60.net

    工場長かなあ
    奴隷ニングはニンゲンだと回復までの回転率が気になるけど
    奴隷長は即回復。最大下がったら専用ベッドに寝かせておk
    棒は室内でマイナスつくし範囲も広いからタフネス上げるのに便利だけど
    元がメイトウ棒握ってたせいかゴミの様な棒持たせても結構強くてそこが難点かな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 04:43:19 ID:wnkj1I8P0.net

    売り場所と買い場所に困るからでかい勢力と敵対するのは困るが、襲撃楽しいのがでかい勢力なんだよなぁ
    割と悩む。
    ウェイステーションじゃバックパックの補充が厳しいし

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 05:07:14 ID:+5EOnLuZ0.net

    >>927
    FCSで色々見てるといずれプレイヤーの行動が世界情勢に反映されるようになるんじゃないか?
    と思われるような要素はあるんだけど、その後どうなるかまでは想像の域を出ないね
    UCもHNも何やかやで完全に絶滅させるには数百年単位でかかるだろうし
    シェク王国も将来性がありそうに見えてEsataの娘であるSteoの次の世代くらいからはどうなるか分からない

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 05:09:28 ID:xBAFDgY60.net

    HNさんは本来ならそこまで嫌われる勢力じゃない
    宗教的人種的に狭量な勢力ってオープンワールドゲーにはよくある
    問題はHNがマップのほぼ中央に陣取りなおかつ南東地域が未開放なせいで南北の移動にHN領内を通らざるを得ないこと
    南東から南方面に回り込む安全なルートが開拓されればみんなHNなんて無視するよ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 05:14:10 ID:2T2HplkQ0.net

    >>923
    女のせいで滅びたって何があったの?

    あとクラル騎士団はどういう軍団なんだろ? シェク王国の人間友好政策に我慢できず独立した感じ? 普段は大人しいのになぜ拠点を襲撃するのやめて...

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 05:47:03 ID:+5EOnLuZ0.net

    >>935
    その認識でほぼ間違いないかと
    要はUCのヒーロー(自称)のシェクバージョンだね
    普段襲いかかってこないのは雑魚がウロチョロしててムカつくけど
    どうせ勝手に野垂れ死ぬからわざわざ相手にする価値もないと思ってるからで
    勝手に拠点を作るのは我慢ならないみたいだね

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 05:53:47 ID:2T2HplkQ0.net

    >>936
    やっぱ領地侵入が許せないのか
    ただの腕試しの道場破りで来てるのかと考えてて清々しい程脳筋やなーと思ってた

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 05:59:13 ID:+5EOnLuZ0.net

    >>937
    多分道場破りも目的の一つではあると思うw
    潰せそうなら潰して略奪するし、潰せそうにないなら戦えるからそれはそれでOKみたいな
    何だかんだもっともらしいことを言ってるけど要は戦いたいってのが本音だからね
    クラル戦士団に限らず99%のシェクがそう

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 06:15:49 ID:xGC4vr3N0.net

    かつて世界はスケルトンズによってとても混乱しました
    HN国内でも碌に民を守れなかったオクランの宗教に不信感や不満を持つ者が多く現れました
    さて困ったHN、オクランの威信を守る為にナルコという女性を眼の敵にし
    二度とこのような女が現れないように女達を徹底管理せよといった予言をしました
    ふざけた予言ですが、藁にもすがる思いのHN民は馬鹿正直にこの予言に従いました
    酷く歪んだ形ですがHN国内の秩序は保たれてしまったために
    多くのHN民達がこの教えは正しい物だったんだという勘違いをしてしまい、それが今も続いているのです


    実際にナルコが黒幕だったかどうかは分からないけどこんな感じかねぇ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 06:21:32 ID:iqY4xO630.net

    普段はマジメに国土防衛してるから独立はしてないんじゃないかな
    名前(クラル選民派)や行動範囲から軍属の一部が勝手にやってる活動っぽい

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 06:21:48 ID:yI9Dtv810.net

    そもそも全盛期の科学レベルはどのぐらいだったんかね
    恒星間移動とテラフォーミングできるぐらいと想像してるけど

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 06:26:41 ID:NJfzWzw00.net

    ハイブはナルコ信者なんだよな

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 06:52:42 ID:o0zQ+OWy0.net

    >>934
    南東は目が生きてるしエイリアンみたいなスケルトン居るし皮剥いでくるスケルトンも居るし
    多分火山もあるしあのクラブレイダーだってうろついてるんだぞ!

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 07:02:37 ID:iqY4xO630.net

    最低でも原子力、遺伝子工学、ロボット工学、人工知能、衛星はあるっぽいね
    つまり現代と同じくらいには進んでたはず
    それ以上はわからないな

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 07:08:56 ID:yI9Dtv810.net

    >>944
    なによりスケルトンの存在は相当な科学レベルに達していたと推測できる。スケルトン関連の技術だけでも現代より少なくとも数十年は進んでる
    あいつ等何年ノーメンテナンスで動いているのか。下手すれば千年単位で稼動してるだろうw

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 07:19:26 ID:S6EqJRTOr.net

    ナルコって実在してんのか?
    okuranの逆読みがnarukoだからHNのアンチテーゼとして生み出された架空の存在だと勝手に思ってたんだけど
    色んな人の話を全然聞いてないからわからん

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 07:38:35 ID:+5EOnLuZ0.net

    >>946
    それ言ったらオクランも人々が勝手に信じ込んでるだけともいえるからなぁ
    ハイブはナルコ信仰みたいだし、少なくともあの世界の人々は存在を信じてるくらいしか言えない
    ちなみにニコニコにワールドエンドの書籍を朗読する動画があるよ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 07:41:54 ID:iqY4xO630.net

    ボディ自体はただの鉄や銅っぽいんだよね
    でなければ修理キットはとんでもない貴重品で、既に滅んでるだろう

    そのへんの物を使った自己修復機能を持つ特殊なモデルだけが生き残ってると考えれば、
    これ自体は現代の技術の延長で十分出来る筈

    ただ活動エネルギーをどっから持ってきてるか謎
    どう見てもスケルトンに自分でエネルギー生み出す技術はない
    地下で稼働する巨大エネルギープラント、衛星からの遠距離充電、偶然中に住み着いた何かの生体エネルギー
    そんな感じの大がかりなギミックが仕込まれていればあるいは、という感じ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 07:44:16 ID:+UGD2RUX0.net

    パワーコアが超技術すぎて何でもありになってる

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 08:04:52 ID:D5TZQ6wk0.net

    NPCの話を聞く限りだとHNの女性差別は色欲は敵だって教えがこじれただけのように見える

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 08:11:54 ID:guJ6C+Wi0.net

    >>918
    ”都市連合”だから1枚岩じゃないだろうね
    東側の連中にしたらずっとHNと戦争状態の方が、
    景気がいいのかも

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 08:13:54 ID:D5TZQ6wk0.net

    次スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【41スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528240134/

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 08:28:51 ID:+5EOnLuZ0.net

    乙 to you, invincible >>952

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 08:37:26 ID:2RDRYwPD0.net

    >>950
    肥沃な大地だけどそんな広くないから
    人口爆発で支えきれなくなるのを恐れたって
    線はあるだろうか

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 08:43:03 ID:SehFk9+ua.net

    そもそも空を見上げてみればここが地球じゃないことは明らか
    シェクやハイブが星間航行技術を失った宇宙人って事もあり得る

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 08:46:02 ID:BpxXs7t8a.net

    中世レベルまで文明衰退したと考えるとやべえもんがあるな

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 08:49:07 ID:pjh9K6Bwa.net

    >>918
    スケルトンのHN領通過時の雑談に
    「初代の⭐聖・不死鳥⭐は高潔な人だった。代を重ねる事に教義が変移していったんだ。」
    みたいな内容がある。現実の宗教と同じだね。創始者本人しか正確に理解できない。間に別人が係わる度に主観が混じって変わっていく。
    一枚岩だけど選民主義の弊害で兵の質(具体的には御使いの装備)の低さを数で補うHN。
    お貴族様の腐敗で一枚岩ではないが、経済観念の発達から来る装備の充実で数のHNに質で勝るUC。
    戦場での死が名誉とされる為に、兵の質で最も優れていながら無駄死にばかりで国力を失い、今代の王女による再建途上のSK。
    攻められなければどうでも良い、いいから遺跡漁りだ!なテクハン。
    おくすりおいしいれす(^q^)なスワンパーズ。
    今、最初から都市を持ってる勢力はこんな感じか。
    モングレルとハブは逃亡者&ヒャッハー、カニバルは肉しか考えてないから除外。

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 08:54:31 ID:6iNKTU6td.net

    あとは右下がどうなってるかだなあ
    UCの地図使うと未実装地域の都市が登録されるから一部UC領みたいだが

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:00:12 ID:yI9Dtv810.net

    SF的解釈ならフェニックスは人格コピーとクローンでずっと優秀なリーダーやっていたが、どこかの時点でコピー&クローンの機械が壊れて現在の体制に・・・
    転生もこれで説明付く

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:01:20 ID:uqyWMTy60.net

    >>928
    いいぞぅ、かなりオクランの教義に染まってきてるな
    そうだ世紀末だから仕方ないんだ
    過去に問題を起こしたのはテクノロジーだから進歩を拒否し永遠の停滞を呼び起こすのだ
    自己を肯定し現状に疑問を抱かないように亜人を否定するのだ
    オクランを讃えるということはオクランを頂くHNの体制を維持するということなのだ
    これが世紀末勝ち組よ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:05:42 ID:JYHoA1SIa.net

    まぁ堅実な政策だわな

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:06:08 ID:zdATxxlja.net

    理にかなってるってだけで、微塵も讃えてないんだよなぁ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:15:07 ID:LwtMOMMu0.net

    MAPの右下に居る敵はいきなりビーム撃ってきても驚かないな
    超兵器スケルトンとか居ても説得力ある(上から降ってくるレーザーを見ながら)

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:15:34 ID:SehFk9+ua.net

    正直技術を否定するHNは緩やかに衰退していき最終的には慟哭野盗になるだろな

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:20:49 ID:JYHoA1SIa.net

    そんなんこれは機械ではないオクランより賜りし神の神器!とかなんとかどうにでもなるだろ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:21:04 ID:DA48zYQQM.net

    HNの考え方は時代に合ってるってだけで
    現代の感覚をkenshiみたいな
    ディストピア世界に持ち込む奴は馬鹿だなと意見しただけで
    オクラン教徒扱いされたでござる

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:27:40 ID:yI9Dtv810.net

    現代人に馴染みそうな考えのテックハンターも人工衛星に装備された核兵器のスイッチ押したり、巨大スケルトンで征服始めたりする可能性も十分あるしな
    一番話が合いそうなのはスケルトンなんだが、何かの拍子にキリングマシーン化するかもしれんしなぁ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:34:12 ID:NceDK7nV0.net

    みんな女王が好きなようだな

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:37:03 ID:Wtyr5K0O0.net

    I'll be back.

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:48:39 ID:+5EOnLuZ0.net

    ナルコがスケルトンを率いてどうこうってのも真偽の怪しい言い伝えレベルで
    せいぜい「過去に何か軋轢があったらしい」くらいしか言えない
    フロットサムやモングレルみたいにHNの離反者が自活する組織も出来上がりつつあるし
    今までは騙し騙し何とかやってこれた程度のもんでしかないと思う

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 09:59:55 ID:tw/wyGQW0.net

    審議が怪しいかっていうと、禁書の内容的に先代の神から引き継いだオクランとナルコの両輪でやってきたのが片方どっかで外れたのが現在のHNみたいだからなぁ
    遺跡の名称的にナルコが技術側の側面もった存在なのは間違いなくて、欲望がアレして何かやらかした結果ってのは大体あってるんじゃね?
    多分そのあたりでフェニックスクローンの技術ロストとかがあったと推測

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:03:01 ID:iqY4xO630.net

    右下には何があるかな
    共産主義を唱える半奴隷主義者とかいそうな気はするな
    あとは敵対的なハイブの王国か

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:05:56 ID:NoVrF2ch0.net

    最初のフェニックスはまともだったというスケルトンのコメントがあるから
    フェニックス没後の継承方法と英才教育の過程で
    しだいに元々の教えが拡張されたり過激になったんじゃないかな?
    朱に交われば赤くなる
    摂政を狙う動きもあっただろうし
    転生という特徴からフェニックスの発言は常に正しいし大きな影響力がある

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:07:27 ID:nVMqM/rWM.net

    >>954
    人口が増えやすい土壌はあるが国は貧乏なのでただ人口が増えても与太者が増えるだけで、税金・年貢増えないし、抑制のために禁欲(もしかしたら男色も)を推奨したのがだんだん拗れて男尊女卑に…とか
    それでも増え続ける人口を減らすために一応教義に則っているが、本音はやりたくもない侵略をしてるってのはあるかも、そして周辺国との関係は修復不能に

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:10:45 ID:Hab9YAMF0.net

    ガルルって人が乗れそうなシートあるけどいずれ乗れるようになるのかな?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:14:27 ID:PH7uWoZu0.net

    HNの町で「残念だけど人間は完璧な存在じゃないからそれを誘惑するような露出の多い恰好は控えてね!」とか言われた時はそのまともさに感動したよ
    元は女性の夜歩きはやめようねー程度の教義だったんだろうなあ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:14:35 ID:SehFk9+ua.net

    >>975
    公式フォーラムでお前ら贅沢言うなリストに騎乗は載ってたけど同じく載ってた四肢欠損と義肢が実装されたんで考えてはいるんじゃないかな

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:16:14 ID:NceDK7nV0.net

    捕らえたフェニックスから直に話を聞いてみたいね
    GAHHHH!しか言えないならカニバルと一緒だぞ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:17:02 ID:zdATxxlja.net

    騎乗は公式サイトのロードマップに載ってるからマジメに実装するつもりかと

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:17:27 ID:o0zQ+OWy0.net

    >>976
    ロングコートは最高でおじゃるな

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:20:13 ID:7aMqEXLZa.net

    北方の旅してるとき廃村近くに寄った時に仲間にしたサムライエリートいわく
    HNは村を一日にして制圧して貴族を火あぶりにし若者は全員リバース送りにしたという

    やっぱやべーわHN

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:24:50 ID:tw/wyGQW0.net

    その話、まず前提としてそんだけやられる何をその貴族がやらかしたんだ疑惑がまず来るんだがw

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:25:13 ID:gkSp9ghh0.net

    突然出会い頭に口にする言葉が「うまそうな人間!」で
    それを「奴が話すのは100年ぶりだ」と淡々と語るスケルトン達と出会ってしまうと
    あの無表情の下で何を考えてるかわからないと恐れられるのも仕方ないと思った

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:28:10 ID:nVMqM/rWM.net

    >>982
    何かしてたのかもしれないけどオクランを信じていない、それだけで十分なんだろう。すくなくとも国内ではそれで通じる

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:34:13 ID:Oa5kpLrBa.net

    トライガンって漫画みたいに剣士の惑星は植民星とかじゃないのかな?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:36:25 ID:iqY4xO630.net

    人口爆発案が正しければ、口減らしのためにとにかくどこか攻めたかったのかもしれない
    逆にUCとの国力差を埋めるために労働奴隷を増やしたかったのかもしれない

    軍事力に偏りすぎて生産人口が減ったとか、抑圧されてる市民感情のためにさらに下の身分の奴隷が必要だったとか
    色々考えられるけど想像の域をでないね

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:37:30 ID:Hab9YAMF0.net

    >>977
    乗れるようになるのか。楽しみ。
    部隊の数の半分はガルルかそれ以外の騎乗可の動物が占めることになるのかな

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:42:23 ID:Uwo3bXIq0.net

    まずは人間に乗れるようにしてくれ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:43:48 ID:0imRaGxYa.net

    ガルを担いで突っ走れる奴らがガルに乗って移動ってすごい奇妙な感じ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:48:40 ID:tw/wyGQW0.net

    >>984
    いやだってなぁ、現在出てる貴族でわりとマトモそうなのがたちの悪いジョーク? 仕掛けてくるテングさんくらいだから
    HN国内じゃなくてもそりゃー焼いた後にまともそうなのは更生所送りにするよなって挑発行動したのが目に見えるというか
    勅書の内容的にがっつり経済侵略しかけてそれの対処で女性だけの拠点ダメ絶対になってる臭いというか、まあHNが頭オクランなのは間違いないけど

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 10:51:14 ID:OFnn34wO0.net

    HNはイスラム教モチーフだな

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 11:05:32 ID:qwpi1nLQ0.net

    Kenshi惑星が植民星説は濃厚な感じがする
    第一帝国が滅んだ原因が星間戦争だったりして

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 11:13:16 ID:F+ecDGDe0.net

    なんだかんだで続いた北海岸だけど、
    カニバルレイドは途中で壊滅するし、浮浪ニンジャと同盟を組んでも
    HNアサルトは来ないし、せっかくの水門が機能しなくて悲しい

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 11:22:05 ID:YNRxPJzo0.net

    >>992
    母星に抗って独立しようとしたけど返り討ちにあってまで妄想した

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 11:22:25 ID:QNgKNrjCa.net

    >>988
    添い寝MODで我慢して

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 11:33:27 ID:gkSp9ghh0.net

    北海岸のカニバルレイドは道中で犬やヤギと死闘を繰り広げてる印象

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 11:33:30 ID:+5EOnLuZ0.net

    >>983
    キャラメイクの種族説明文を思い出すね
    スケルトン達は優れた知性だけじゃなくて怒りや哀しみなどの感情も人並みにある
    だけど表情を変えられないんで見た目で分かりづらいし
    (長生きであるがゆえの?)独特の感性による乾いたジョークが他種族には奇妙に映るんだとか
    スケルトンが食事するわけがないし、それこそまさに「乾いたジョーク」なんだろう

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 11:36:53 ID:+1KeKaaV0.net

    ストーリー追加されて世界の謎が解き明かされるのはいつになるんだろう

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 11:39:20 ID:yI9Dtv810.net

    >>985
    俺もそんなんだと思う。宇宙戦争かなにかの余波で壊滅してそのまま忘れられた星になったと想像

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-06-06 11:40:20 ID:gWm3Dl0U0.net

    >>992
    第一帝国民はしれっと宇宙勝利してて軌道上の居住地からニヤニヤ眺めてたりしてな
    ほら勝利寸前に世界中に核ぶっ放すプレイヤー時々いるじゃないw

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