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【世紀末村作り】Kenshi【33スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 07:41:45 ID:l3toe0gX0.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【31スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525231505/

    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください
    -
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1525819305/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 07:42:35 ID:l3toe0gX0.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
    正式版のリリースは5月中と予定されています

    Q3:日本語ある?
    あります
    ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 07:43:08 ID:l3toe0gX0.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 07:43:50 ID:l3toe0gX0.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
    ※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 07:45:26 ID:l3toe0gX0.net

    訂正
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【32スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525499081/

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 07:48:59 ID:bLMl1gMy0.net

    日本語版のフォントを変えたい場合はこちらを参考に
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 10:41:01 ID:iwSxIIoK0.net

    とある動画で見た小ネタなんだけど、ドクターチュンを仲間にすると整形外科ができなくなるけど、一旦解雇してNPCに戻すともう一度会話ができるので整形外科ができるようになる
    会話自体は変わらないのでもう一度雇えば仲間に戻る

    というわけで擬似的に仲間に形成外科医を雇うことができるという小ネタ

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 10:43:55 ID:udk2wESTa.net

    マップの解放はいつになるんや、、、
    待ち遠しい

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:04:59 ID:MYqNrQP+0.net

    うーむ、さすがに縦960の画面ではみだし避けつつ文字の視認性保つのは厳しいか・・
    英語版のデフォ設定でも一部はみだすくらいだしなあ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:15:09 ID:O4eM/0OAd.net

    奴隷商との友好が-32になって話しかけることが出来なくなったんですが、友好を回復する方法って何かありませんか?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:16:53 ID:3iVEsYMXd.net

    ブリスターヒルに殴り込んでパラディンをほぼ皆殺しにしてフェニックス拉致したのに
    フェニックス治療しただけで友好度がプラスまで戻るとか
    こいつらに意地は無いのか

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:23:24 ID:M7LPYeUra.net

    >>11
    そらHN民からしたらたった一人、永遠に転生を続ける絶対指導者だもの。
    いくらでも替えの居る奴らとは扱いも違うだろうさ。
    滑稽な図でもねw

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:29:14 ID:rM5Y5bdV0.net

    冷静にこの世界で拉致られた先を考えると、食われたりしない分だけ好感度上がるほどの上等な扱い疑惑

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 12:59:32 ID:wh/39DVpa.net

    でもあいつら奪い返しに来るで

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:13:16 ID:LsyMmmjY0.net

    >>1乙ランの腕
    こいつ(ブリスターヒル)いつも燃えてんな

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:20:33 ID:w7sQ+dt8a.net

    >>10
    ストートの調停者に金払うのが手っ取り早い
    後はヘフトのkoinに金渡す毎にちょっとずつ(2くらい?)改善したような

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:21:09 ID:3iVEsYMXd.net

    >>14
    張り合いの無いダスト山賊や餓えた野盗の相手にも飽きたからこその拉致だからどんとこいよ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:24:19 ID:UUlK0dfia.net

    拠点にショップカウンター作ってパブリックにもしてあるけど何も売れない
    通行人もそこそこいるのに…
    売れるものって決まっている?
    街中に買った家とかじゃないと売れないとか?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:26:57 ID:AOgoc+f50.net

    >>18
    今のところ街中じゃないと意味ないよ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:28:56 ID:eZcSRJPQ0.net

    >>1
    スレ立ておつかれ〜

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:42:09 ID:UUlK0dfia.net

    >>19
    ありがとうやっぱり街中だけか

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:42:13 ID:R1bQUDpg0.net

    不死鳥さんがもっとエキサイティングに動き回って殺してもリスポーンする仕様なら恐ろしかったろうな

    バストのUC対HN見てるとHNに勝ち目無い気がするんだ
    何で選ばれし者あんな糞装備なの?
    つうかロングソード持たせろよ対人戦なんだから

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 13:57:04 ID:S0Np63D/a.net

    傀儡でいくらでも替えの利く天狗の方がそれっぽいな

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:07:03 ID:hH5TJQU9a.net

    >>22
    選ばれし者って名前の召使いだからなぁ、彼ら。使い捨ての肉壁扱いなんだろう。

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:12:22 ID:I/xR62kg0.net

    前スレでBPを店に追加しようとしてた者だけど
    助言のおかげで店にBPが追加できました!ありがとうございます!

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:25:57 ID:cwOc/DiIr.net

    ロンソはHNの技術ではないと思う
    たまに狼の巣に落ちてるけど

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:26:03 ID:I/xR62kg0.net

    あとBPはResearchで新しく作ったけど既存の武器防具の個別BPのデータはどこにあるんだろう
    現状ではいじれない状態なのかな?

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:29:28 ID:hJxWe1t+0.net

    ひょっとしてまともな武具自作できるようになるのってどちゃくそ時間と金がかかる?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:32:14 ID:HsLYdCHE0.net

    最高ランクの傑作がスキル80超えたあたりで確率が発生して
    90過ぎたあたりで3,4着に1着傑作できるとかそれくらいだった気がする
    基本的に黒字なんでお金はかからない気がする。というか儲かる

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:39:06 ID:hJxWe1t+0.net

    80かー遠いな
    作成できる種類はブループリント買わなきゃ増えないんだよね?
    これ揃えるのにお金掛かりそうだと思った次第

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:40:13 ID:hH5TJQU9a.net

    >>28
    防具鍛冶上げは布製品加工台でバンダナずーっと製造させとくだけで70くらいまではわりと簡単に上がる。
    そこから上は鎖帷子加工台で鎖帷子(黒)を作らせると製造時間が長いから上がりやすい。
    二つとも材料費のわりに高値で売れるから金策もできるよ。
    バンダナ→鎖帷子を逆順でやるとダメだけど。
    今は0.97の頃より売値が下がったけど赤字にはならない。

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:40:48 ID:XBPqnif/0.net

    medicボタンで回復を仕事にすると敵の治療もするのは
    もう仕様なのかなー

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:45:33 ID:rM5Y5bdV0.net

    製造物がほしい訳でもないなら、電力供給がろくにない環境で作成すると作成速度が1%とかになってめっちゃ時間かかるから素材とか作成物が詰まるの気にしないでスキル上げられるゾ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:47:11 ID:GppgMcEe0.net

    ひたすら皮なめしをしてスキル上げするのもいいぞ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:54:08 ID:RO1JFdkJ0.net

    拠点の画像はどうしていつも夜撮るんだぜ?

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 14:57:44 ID:eZcSRJPQ0.net

    防具製作スキルはなめし革製作やバンダナ量産で上げるで良いとして、
    武器製作は何をするのが効率良いんだろうか…?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:04:22 ID:cwOc/DiIr.net

    売って処分しながら上げるならやっぱり刀じゃないかな

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:07:33 ID:hJxWe1t+0.net

    みんなありがとう
    冶金と鍛冶で国を大きくするプレイが捗る

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:08:48 ID:MkjQ6JjZd.net

    売買を考えると街の近くがやはり便利だね
    ハシシュの生産が安定したけど買い手の猫が少なくて儲からなぬ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:10:35 ID:bLMl1gMy0.net

    武器はひたすら回数こなして上げるしかないね
    材料が少ないほうがいいなら杖か鉄棍
    完成品を売って金策もしたいなら脇差

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:13:15 ID:I8KjLa5j0.net

    始めたばかりですが、麻薬所持のために捕まります。
    麻薬を捨てる? 初期町から別の町に移動する?初期職業を変える?どうすればよいのでしょう。

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:14:28 ID:rM5Y5bdV0.net

    武器はスキル上げの他に研究も進めてかないと品質上げられないから遺跡めぐって本集めするんだけど
    その過程で世界まわってる間にメイトウ無視してもわりとエッジ武器拾ったり売ってたりするんだよな、それでも自作楽しいけど

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:16:58 ID:tL2Sfnm70.net

    >>36
    駄作でも筋力上げ用に使える重い棍棒類がいい

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:17:09 ID:hH5TJQU9a.net

    >>41
    捨てれば良いよ。どうせ金稼ぎはクスリに頼らない方が効率いいし。

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:17:13 ID:eZcSRJPQ0.net

    やっぱ棍棒・杖・刀辺りかー
    皆ありがとう、地道にあげることにしますわ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:21:04 ID:hH5TJQU9a.net

    >>36
    売って金にするなら刀か脇差。材料安く済ませるが売値も安いなら棒。
    筋力上げは狼牙棒だけどそれを担いで走るくらいなら鉄鉱石掘って運ぶ方が効率良いかな。

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:21:29 ID:iLyJNgMCM.net

    地面に盗品置いて拾い直す変態

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:21:48 ID:YZcoBzkY0.net

    >>27
    個別BP一覧てのは無いんで作成に条件をつけたいならresearchに追加して設定する必要がある
    無条件でいいならresearchで追加しなくても店のblueprint itemのAddから単品で追加できる

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:22:47 ID:eG7/I7oa0.net

    処分が面倒だから占有面積が少ない棒を作ってる

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:27:11 ID:gt6tXKdud.net

    不要品は拠点に殴り込んできた連中の亡骸に持たせて焼却炉で燃やす
    これが一番楽

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:32:28 ID:64/RV0Q2a.net

    工学書と科学書いっぱいまじ嬉しす

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:34:56 ID:U0M9riR60.net

    ショーバタイとかのグレートデザートの都市は鍛冶場設置出来るでかい家が買えてクラフト材料買える店も都市内に二軒あって作ったものも近所の店で売れてで
    安定して傑作が作れるようになるまでずっと町に居続けるのに最適
    かなりヌルゲーになってしまうが

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:47:20 ID:B0iCgDce0.net

    0.97の頃はワールドエンドに拠点を置いてたがしばしば電力不足に悩まされた
    今はワールドエンドでは小屋しか買えないんだな

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:51:08 ID:LKEfYpmTa.net

    >>51
    拠点に持って帰る間中何作ろうかわくわくするよな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 15:52:55 ID:3tRyh1oOM.net

    このスレは1000のたびにブリヒルが燃やされるのか・・
    俺は拠点の監視塔屋上の杭に不死鳥を縛りつけるだけだから有情だな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:02:00 ID:U2JbhEzGM.net

    間違えて敵対してしまいボロ小屋で武器売ってもらえなくなったんだけど修復不可能なんかな

    無理なら滅ぼすしか無いけど80位のスケルトンのが10体以上にいるから主力連れて行かなきゃならんのが面倒くさい

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:08:17 ID:ikRUQBP+0.net

    武器スキル上げならボロ小屋にBPがあるデザートサーベルがおすすめ
    修理品作成状態で材料:時間が1:2で長時間掛かりかつ(刀系ほどじゃないけど)黒字
    武器も防具もクロスボウ作成も作業時間によってスキル上昇だから材料比が少なくて時間掛かるのがいい

    武器鍛冶場は最低ランクのものを修理品まで作れるようにして使うのがスキル上げのポイントだよな
    下手に鍛冶場ランク上げると材料が無駄に掛かるから鉄板だけで作れるのがコスパ最高すぎる
    防具は低スキルでも鎖帷子(半袖じゃない方)を作り始めると凄まじい時間がかかってかなりスキルが上がる
    バンダナで防具箱いっぱいになって売りに行くのが面倒な人はあえて最初から鎖帷子作成がいい

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:10:10 ID:R1bQUDpg0.net

    むぅ…整合性調べたら2ファイル無いんで〜って出たんだけど
    いつまで待ってもDLしないんだけどどういう事なんだろう?

    http://iup.2ch-library.com/i/i1907192-1525849783.png
    またこんな事になるしアンインストールして完成まで待つかな…

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:12:16 ID:iwFFJpHNa.net

    >>55
    ゴルゴダの丘かな?

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:20:22 ID:R1bQUDpg0.net

    https://www.axfc.net/u/3909645
    もうこれとか解んねーよ…

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:21:37 ID:64/RV0Q2a.net

    >>54
    あと少しのとこでスケルトンだ!殺される!って言われて皆殺しにされた

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:29:18 ID:Xjq6UIS70.net

    工学書と科学書が弱くても手に入る場所って何処かあります?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:31:57 ID:2bkz2gzEd.net

    サーベルのメイトウってどこにありますか?
    wiki見ると二本あるみたいですけど

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:41:22 ID:LsyMmmjY0.net

    >>62
    ワールドエンドから盗むのとブラックデザートシティーのボロ小屋に売ってたっけ?

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:43:30 ID:HaiOXKul0.net

    売りに行くのも面倒な要らないものはチェストに突っ込んで解体
    その後チェスト作り直し

    売却したいアイテムをガルルにいっぱい持たせて店の入り口に待機
    別キャラで店主に話して取引画面表示
    ガルルに選択キャラ変更して一気に売却

    この二つができることに昨日気づいて生産金策がめっちゃ楽になった
    Kenshi買ってまだ一週間たってないけどこんなにはまったゲーム久しぶりだなぁ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:45:22 ID:BSBsGp510.net

    死体を焼却炉に入れるのと
    仲間をベッドに運ぶのをタスクにいれてると
    敵の死体を寝かせるの、
    ほんとうやめてほしいw

    なんかハエの音がするなぁって思うだとだいたいコレ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:46:21 ID:tL2Sfnm70.net

    ロボ容器うpしたよ 全部日本語だよ
    必要な人いたら使ってね
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1381585486

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:47:01 ID:iwFFJpHNa.net

    >>62
    大抵鉄蜘蛛か警備スパイダーが居るからある程度能力ないと探索では無理。
    盗むならワールドエンドのマシニストの本拠地に有る事がある。
    楽な方法ならmadに青本赤本が店売りになるやつ、各種本とAIコアを自作できるようになるやつが有るからそれを入れれば良い。

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 16:54:36 ID:GLNi+Ar+0.net

    警備スパイダーは弱いころは設置型のクロスボウの十字砲火で倒してたな
    遺跡攻略は毎回、キャンプの設営とクロスボウの設置から始まり、解体で終る

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:05:17 ID:/SJMz5or0.net

    戦闘しなきゃ8割ぐらいの施設は隠密で回り放題だ
    チートみたいだが一回ぐらいは隠密・暗殺特化キャラ作って世界一周旅行するとめっちゃ楽しいしなんか別のゲームしてる!!!!って気分になる

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:12:32 ID:93nUueFo0.net

    盗賊プレイだと奴隷がいるところで修行してすぐさまメイトウ奪いに行くから戦闘自体もそんなに困らんのよな
    テングもフェニックスも寝てるときは無防備すぎる

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:13:19 ID:BBRYoqbF0.net

    >>62
    The GridとVainの西の島にある工場跡は警備がいないからピッキングスキルさえあれば漁れたはず
    アプデでなんか追加されてなければ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:14:38 ID:Z5l3hMjNM.net

    古代の研究所タイプの建物以外は隠密あれば戦闘力なくても漁れるよ、ナルコ以外の古代の研究所は蜘蛛がいる上に扉ないからキツそうだけど
    あと今の安定版は多分ワールドエンドに本殆ど置いてなかったはず、売ってるのも減ってる

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:15:13 ID:GLNi+Ar+0.net

    隠密特化は3人と一匹がいるがすぐ敵に見つかっちゃうなあ
    ひどいときには入っただけで反応されてしまう
    全員90オーバーなんだが

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:15:41 ID:TbytAvpm0.net

    >>71
    フラグメントアックスももっていっていいぞ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:17:12 ID:O3TdLcbc0.net

    このゲーム、仲間いるとしんどいときあるよな
    雑魚い仲間はスキマーやクソ農民、人狩りに絡まれるとすぐ負傷して足手まといになるし、それを助けようとすると更なる二次災害に繋がる...
    俺は14人くらいの手下を従えてグレートデザートからホーリーネーション領に侵入しようとしたんだが、スキマーの大群やホーリーシットネーションのクソパラディンに「人間以外の仲間を置いてけ」と絡まれ、めちゃくちゃだった...
    ホーリーネーションやスキマーの大群がウザくて、もう本拠地のスロートから離れない方がいいのではないかと思い始めてる
    みんなどれくらいの規模になったら自分の拠点を作り始めるんだ?俺は先週買ったばかりの初心者だから未だにグレートデザート、ワールドエンド、デッドキャットの領地くらいしかしっかりと歩いてないんだが、どこがいい土地なんだろう...
    真ん中良いなと思ったけどホーリーシットの土地だから襲撃されるだろうし...

    俺は近接75 筋力46 器用45 仲間たちも大体近接は60超えてる
    仲間は17人。うち3人はスロートの家で労働中

    資金は160000cat。ショーバッタイ、スロート、UC所属の東の町全てに家を持ってて、今はスロートで武器や革シャツを作ってる

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:23:42 ID:GLNi+Ar+0.net

    >>76
    10人くらいで旅に出て
    20人越えた辺りでどこか適当に居を構えるパターンだわ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:26:10 ID:hJxWe1t+0.net

    初手拠点建築ってあまりやらないのか
    通りでキツイと思った

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:27:43 ID:Xjq6UIS70.net

    >>64>>68>>72
    実はスキマーにも勝てないくらい弱いから傭兵雇って行ってみるか悩んでたところです
    店にも売ってるならちょっと見てきます

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:33:06 ID:2bkz2gzEd.net

    仲間三人で建築始めてるけど
    獣の群れが来たら逃げてる

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:34:28 ID:tL2Sfnm70.net

    >>62
    デッドエンドの遺跡はたまに誰もいないところある
    金庫開けも捗るで 酸耐性の装備必須だけど

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:36:13 ID:eZcSRJPQ0.net

    >>78
    初手拠点建築しない人らってアイテム整理どうしてるんやろね?
    あんまモノ持たない感じなんだろか…?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:38:21 ID:PICnAY4w0.net

    アイテム整理するほど色々持たなかったりガルルいれば事足りるかな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:40:13 ID:AOgoc+f50.net

    小さい家買ってちょっと研究すれば収納具作れるしな

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:41:22 ID:bvIxODc20.net

    ようやく噂のビープ君に会えたけど普通に喋ってて想像と違った
    ビープ!だけ言っててまともに意思疎通出来ないキャラだと勝手に思ってたわ
    あと酒場で仲間にした逆切れして仲間に加わってくれるおじいちゃんにも笑った

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:43:58 ID:93nUueFo0.net

    0.97.6と比べると下手すりゃ売値が半分以下になったから装備の類はあんまり拾わなくなったな

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:47:20 ID:QSyqcjwMa.net

    ジョン爺さんは体格だけ修正するとめっちゃイケおじになる

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:49:52 ID:eG7/I7oa0.net

    ビークシングとかいう歩く金庫兼食糧庫

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:50:07 ID:dtJymDy0a.net

    >>61
    えぇ……

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:51:19 ID:eZcSRJPQ0.net

    あぁそうか、安い家買い取っちゃうって手があるのか
    丁度スクインにビープ君逃してるし、借家探してみるのもいいかもな…良いこと聞いた

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:51:30 ID:kfpVxfcCa.net

    死んだふりがうざすぎる
    斬らせろ血を見せろ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:53:45 ID:eG7/I7oa0.net

    序盤はまず死んだふりを探すようになったアテクシ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:55:14 ID:cwOc/DiIr.net

    家拠点で研究進めてから拠点作り始めるもんだと思ってた

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:57:58 ID:QSyqcjwMa.net

    死んだ振りとか言う窃盗上げのボーナスタイム
    その内修正されそうやけど

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 17:59:53 ID:GLNi+Ar+0.net

    町に家を買って研究しつつ
    戦闘要員は周囲で狩り
    取った皮をなめして鎧を作って
    終ったころに大体熟練がいきわたるから古代書とベストプレイスを求めて放浪の旅に
    これが毎度のパターンだなあ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:00:34 ID:/SJMz5or0.net

    初手拠点はきついだろ
    何より研究レベル3から電力消費するし、防具作成も電力使うから銅掘り必須だし鉄板もほしいし・・・
    本を買う手間などを考えるとまずは街で必要な研究をこなしてから、20以上の生き物を安価で養いつつ育成するために拠点を作るって感じ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:01:26 ID:GLNi+Ar+0.net

    死んだふりしてる奴は窃盗上げつかって
    起きたら暗殺
    そして窃盗
    無駄がない

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:03:46 ID:rM5Y5bdV0.net

    小屋なら倍になっても4000猫だから鉱石ほってもさして手間かからず買えて、研究台ここに設置してチェスト作れるように研究してあとは趣味かな、最悪研究のインベントリに荷物突っ込んでもいいけど

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:08:30 ID:hH5TJQU9a.net

    >>76
    初プレイの時は、近接と器用80以上が5人できるまで移動しないと決めてバーク南からスワンプ西の平地に引っ越す頃には50人になってた。
    今はハブスタートの5人組で始めて、アドマグに家を買って20万猫、戦闘用員5人。熟練鎧も5人分用意できたところでモングレル南東へ移住して山城作ってる。人数は30人くらい。

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:08:38 ID:MYqNrQP+0.net

    町中に一軒用意しておけば盗品洗浄もできるしなあ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:10:54 ID:eZcSRJPQ0.net

    >>96
    石材と鉄鉱石掘りつつ緑果畑作って、石材は開発資材に加工してそれ売った金でなんとか食い繋いでたなぁ…実際大変だったw
    風車作ってコンロでサラダ作れるようになるまでが中々しんどかったけど、今となっては良い思い出

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:23:40 ID:tBke95clp.net

    死んだ振りを切る方法ならあるぞ
    檻に入れて解放すれば、意識あるなら通常状態になる
    意識失ったらそれもできないから諦めるか、ビークシングやフォグの餌にでしてやってくれ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:26:22 ID:kfpVxfcCa.net

    未明にめぼしい刀がごっそり盗まれたので途方にくれていたら
    開店と同時に全く同じ品を売りにきたやつがいる

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:27:40 ID:93nUueFo0.net

    食い物が比較的安く設定されてるのも拠点を作る優先度が低くなりがちな要因だと思うわ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:28:34 ID:/SJMz5or0.net

    >>101
    そうそう、拠点を街から離れたところで作ると飯が厳しいんだよね・・・
    宿屋で干し肉買ってきたほうが早いやんけを超えるところから拠点の意義が出る感じある

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:32:58 ID:eG7/I7oa0.net

    それもあって、家の値段を上げたのかもね
    初手拠点構築も理不尽感満載で楽しい・・・かもよ?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:33:13 ID:rM5Y5bdV0.net

    スケルトンスタートの主観的には、飯はどうでもいいから修理できる金稼がないとだったな(2敗)
    なおベッドがハイブの里にあるの知って向かったら運動鍛えてなかったため突かれて死んだことも(1敗)

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:33:23 ID:wLEx0bzn0.net

    スロートで暮らしてたけどスキマスズまで行ってスキマー相手に修行しながら焼き肉パーティーだったわ
    0.98から臭い肉ばかりで非常に効率悪くなったけど

  • 109 名前: 101 2018-05-09 18:34:19 ID:Kt2wnboG0.net

    はじめた頃は基本知識も無かったから銅が高価だってのも知らんかったし、
    緑果もそのまま食べられると思って栽培してファーってなったし、
    じゃあ料理しようとコンロ作ったら電源が要りますとか言われるしでてんやわんやだったわw

    その分開発資材には困らなかったから色々作って遊んでたけどね

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:40:58 ID:kfpVxfcCa.net

    北海で最初はラプターが作物食いにきてたけどめっきり姿をみせなくなり
    最近はかわりにホモが闊歩するようになった

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:41:17 ID:eG7/I7oa0.net

    ヘフトはいいぞぉ
    周囲はスキマーまみれなんなら街中にもわくから剥ぎ取り放題
    武器屋以外の店が揃い勢力も違うから換金し放題
    良質な武器庫もあるし、警察署や奴隷商でガチャまで可能

    目障りな貴族はひん剥いてやれば笑いの種だ

    購入可能物件も多く
    そこそこの武器防具が作れるようになったら自前拠点を持つ必要性がなくなる

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:52:15 ID:qKgG7NFk0.net

    新安定版から交易商も税金取ってくるようになった?
    インポート前はどの勢力も拠点にくる途中でスタックしてたからいまいち分からん

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:52:17 ID:OMEs3xdx0.net

    ショップカウンターってどうやって機能するんだ?モングレルに危険を覚悟で買いにくるだろう名鍛冶店を建てたのに誰も買わない
    ガットの端の拠点にも来ないし
    掃除してるから人は通るんだけどね

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:53:25 ID:Zbr42MN40.net

    1人キャラで始めたんだが採掘中に襲われてそのまま倒れ込んで起きないんだが勝手には起きないの?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:56:05 ID:rM5Y5bdV0.net

    自分が傷を負って倒れた時を想像すればわかるけど、傷が浅ければそのうち目をさます
    傷が深ければ誰かが通りかかって奴隷にするために傷の手当するなり、親切で治癒しない限りそのま死ぬ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:56:41 ID:rM5Y5bdV0.net

    あと、死んだふりってなってるだけなら、移動指定してやれば普通におきたはず

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:58:06 ID:dtJymDy0a.net

    麦畑→パン→茄子畑→パン食いつつカロリーメイト
    綿→バンダナ→売却
    石掘り→資材→売却
    の3ルート同時にスタートしたな
    同時っても全ての状況で飯最優先にしてたけど
    布とか石のまま売りにいったりして麦と茄子買ってきてとにかく畑拡張畑拡張畑拡張!って感じで

    これができたのも全部ガルルさんのお陰だわ
    何でも大量に持ってくれるから買い出しも楽だし農民程度なら轢き殺してくれるし
    飯は食うけど食った以上に働いてくれたな
    ガチ戦闘だとよく寝るようになったから今は餌箱の横で番ガルルやってもらってる
    今でも痩せカニバルとか来たらボーリングのピンみたいに弾き飛ばしてくれる

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 18:59:37 ID:ebm+pwCC0.net

    適当な貴族捕まえてきたけどアイゴアさん遊びに来ないな
    クイーン捕まえたら拠点に帰る前にハイブの集団が拠点に来たのに

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:02:09 ID:R1bQUDpg0.net

    ハブの家妙にくっついて建ってるから邪魔だったんで3つだけ残してあと修繕して壊した
    最初からまともな小屋あるけどあれ誰の家なんだろ?ロードする度に中に飯湧くから誰か住んでるのかな?

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:03:23 ID:OCpaarg30.net

    誰か100万猫RTAとか挑戦してくれないかな

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:04:21 ID:Y0G7t0Bcd.net

    >>76
    放浪者スタートでショーバタイを拠点にしてたけど、ちょっとトラブってハブに移った
    ハブ周辺に各資材の生産拠点作って色々足してたら、もう拠点ここでいいんじゃないかなと思った

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:08:06 ID:dtJymDy0a.net

    >>120
    街中で全て済んでしまう……

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:11:45 ID:Aex2wn2Y0.net

    >>118
    誘拐でも来るのはテングとロンゲンだけみたい
    他の貴族の場合は殺すと来るっぽい

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:15:39 ID:rxjGAtGr0.net

    >>123
    テング誘拐したけど来んかったわうち、エリートアサルトまでは確認したんやけど
    wikiの検証とかも見てみたけど条件はっきりせんみたいやな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:16:39 ID:HsLYdCHE0.net

    スケルトンスタートだったらヘフトはスケベッドあるからいいよな
    なんだかんだいって、ソロか少数でプレイしてるから街中住まいが
    人の気配があって好きだわ。イナバやオオタ、人狩りでさえ賑わいを感じて和む

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:16:41 ID:AqUo50cW0.net

    >>16
    ありがとうございます!試してみます

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:18:02 ID:qwXNOMxQ0.net

    今日買って1時間だけど奴隷生活になれてきた
    俺ここの奴隷のトップ目指すわ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:18:59 ID:E+o/iMmI0.net

    壁で囲ってるのにリバーラプターが侵入してくるんだけど
    もしかして防壁って川の上に作ったら水中がら空き?
    その場合壁の下から入ってきてるってことになるけど
    もしそうなら対処しようがないな

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:28:55 ID:Xjq6UIS70.net

    >>128
    そうだよ。俺も海岸沿いで入口の無いコの字の壁で囲ったプライベートビーチを楽しんでたけどキャラバン達が泳いで入って来たしw

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:31:04 ID:rM5Y5bdV0.net

    海岸コの字拠点は楽しいんだけど、場所指定で移動できなかったりハマったりで移動経路がなんかみょーな感じになるんだよなぁ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:34:10 ID:dtJymDy0a.net

    >>127
    どんどん奴隷の鎖を自慢していけ
    誰よりも料理を早く作れて誰よりも収穫を上手にできて誰よりもツルハシを早く振って新人のお嬢ちゃん達を震え上がらせる奴隷頭になれ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:35:42 ID:Zbr42MN40.net

    敵に襲われて重症で回復しないまま死んでいくんだが一人プレイは地雷だったかな

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:39:01 ID:dtJymDy0a.net

    >>132
    安定求めるなら鉱石売って3000稼いでbarで一人仲間にして、そいつに薬持たせて街中の安地に待機させとくといい

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:39:59 ID:ebm+pwCC0.net

    慣れるまでは一人旅はやめておいたほうがいい
    打たれ強さが低い序盤は特にすぐ死ぬ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 19:40:45 ID:rM5Y5bdV0.net

    食料確保のあてがあるなら、早めに二人旅くらいにすると生存率上がるよ
    初手で複数人スタートのはわりと難易度高い場所開始だったりするのでお勧めはしない

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:01:54 ID:2bkz2gzEd.net

    出血したまま失神すると一人だとそのまま死んでしまうからな

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:02:42 ID:x2uiwEcN0.net

    一人旅拳士プレイやったけど、序盤は走りこみしたな
    奴隷商や人狩りが回りにいない状況=転がされたら死ぬってときに襲われたら振り切れる脚力がないとスキル上げすらできん
    ステは町の周りで奴隷になったり逃げ出したりを繰りかえしてじわじわ鍛えたわ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:08:55 ID:cnX4iBB10.net

    麦畑たくさん一気に作って全部XLまで拡張してニヤニヤしてたら知らない間にMになってたわ
    水が足らないとか
    タンクにたくさんあるやん
    3人付けたけど人員が足らんのか?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:17:22 ID:rxjGAtGr0.net

    足遅い時は
    ちょっと走って止まる→敵追いついて構える→構えてる間にまたちょっと走って止まる→敵追いついて構える
    のループで街までヒイヒイ言いながら逃げてたな

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:19:04 ID:kBgrukR50.net

    >>138
    サイズについては見間違いだと思うけど、水やりをしないのは
    ・「原料投入」をタスクに入れていない (「使用」は収穫をするだけ)
    ・すべての畑に対して↑を指定していない(それぞれ別物なので、指定した畑にしか水を入れない)
    のどっちかじゃないか

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:21:16 ID:b0LjEHhPM.net

    農業と料理は人員配置が難しい
    ヒロインにコンロを任せるのはデフォ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:23:30 ID:TbytAvpm0.net

    ヒロイン「コンロだけじゃヒマだな…そうだパン釜もやろう!」→水運びで筋力UP

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:30:47 ID:Jrz5dZsb0.net

    初見プレイのときはUCで奴隷にされて逃げ出して街に入ったらまた捕まると思ってたから仕方なく30日くらい一人旅してたわ
    ある程度足速ければビークシング以外からは逃げられるし足手まといになる仲間もいないからなかなか楽しい冒険だった

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:33:04 ID:HsLYdCHE0.net

    ヒロインといえば、今更今日気付いたがフェイスタイプ4種類くらいあるのね
    3番目の奴、意外とかわいくてkenshiはデフォではブスしか作れないという認識を改めたわ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:33:32 ID:3sFpSSUT0.net

    最初から30人でプレイしてみたけど、仲間の管理が大変だし一人に比べると成長が遅くてなかなか育たない
    やっぱり少数精鋭が良いわ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:33:43 ID:Zbr42MN40.net

    >>134
    >>135
    >>136
    ありがとう
    人数増やした初期設定でやってみます

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:38:19 ID:Aex2wn2Y0.net

    Kenshiに慣れてからならいいが
    慣れてないうちから5人とか6人でやると管理しきれんで苦労するぞ
    人手が多いと色々有利ではあるんだが
    労働力を収入に変換できないと意味がないからな

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:41:50 ID:TbytAvpm0.net

    それなりの重装備するまでは四肢切断が怖くて戦闘しづらいな
    皮の熟練装備しても斬相手じゃ豆腐だった

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:45:43 ID:rM5Y5bdV0.net

    食料供給手段と安全が確保できれば数はほんと力なんだけどなぁ、足りないうちにそこら増やすとマジ大変

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:45:44 ID:sfIg+oTN0.net

    更新きたが、結構でかいファイルだね

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:47:17 ID:AOgoc+f50.net

    >>148
    設定で変える、は駄目なん?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:47:27 ID:Kgl/UXcX0.net

    あれ?研究終わったら
    科学ってどう上げればいいんでしょうか?
    科学者っぽくふるまうってなんなんだ…?

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:49:45 ID:GLNi+Ar+0.net

    初めてプレイしたのはカニバルハンターだったからなんか一人のほうが落ち着かない

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:50:32 ID:Aex2wn2Y0.net

    研究終わったら上げる必要もないと思うが
    遺跡にある研究台を使用すると
    何も研究は進まないけど科学スキルは上がる

    あと修理キット関連の部品作成が科学

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:50:50 ID:rM5Y5bdV0.net

    >>152
    研究者らしく振舞うのは遺跡の研究台使ってるとかかな、科学を単純に上げたいだけなら銅から電子機器作ってるのがたしか科学判定でのびたはず

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:51:48 ID:GLNi+Ar+0.net

    >>152
    電子部品作成くらいかなあ
    あと、科学者っぽくふるまうというのは遺跡のラボの2Fの機械を使用するとなんかそれっぽい行動をとれる
    経験値ももらえるそうだ

    これはニコニコのボイロ実況で知った

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:53:22 ID:GLNi+Ar+0.net

    >>154
    ヒロインの筋肉ダイエットには必要なんじゃない

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:54:20 ID:TbytAvpm0.net

    >>151
    それじゃあパラディン共の手足をもぎとってやれないじゃあないか…!

    というか切断あってこそKenshiかなってRP

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:54:29 ID:rM5Y5bdV0.net

    料理と科学で筋肉ともおさらば! ケミカルダイエット!

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 20:55:59 ID:8+u1F4co0.net

    やっと仲間の仇ホーリーロードフェニックスを倒せた
    平均戦闘能力30前半くらいでも割と何とかなるもんだね
    一回全員ベッド送りにされたけど律儀に待っててくれるフェニックスさん…

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:02:04 ID:1Fyj8t6M0.net

    kenshiの世界観に合うBGMはどんなものがあるだろう?ここの皆さんは何を聞きながらプレイしている?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:02:08 ID:kBgrukR50.net

    0.97.6から0.98.23に移って、戦闘が始まるときの挙動がなんか変わっちゃってなれないなあ
    前は、ある程度の距離から敵集団の1人に攻撃命令を出してからRキャンセルで良い感じに散らばってくれたんだけど
    今はなんかキャンセルするとその場で立ち止まって、向かってきた敵にそのまま殴られてしまう
    かと思えばクロスボウを持たせた仲間だけが過敏に敵に反応して突出したりするし
    どういう感じに動かしてやると良いんだろう

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:15:59 ID:Kgl/UXcX0.net

    >>155-157
    ありがとうございます!
    探索用キャラの素材探知のための科学が低すぎて拠点探しに苦労してしまって
    しかし筋肉ダイエットもできるとは…
    全地域旅しただけでこのゲーム知りつくした気になってました
    深いぜkenshi

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:16:59 ID:ZnOVoOW70.net

    FCSでワークショップのMODの中身覗けないの?
    AK追加するやつの弾薬コスト重すぎるから鉄だけで作れるようにしたろと思ったのに
    ひらけないじゃないですかー

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:18:33 ID:TcGPatc60.net

    何がどうしてそうなっちゃったの
    https://i.imgur.com/2JMSZfR.jpg

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:22:19 ID:vNiBnug70.net

    最近始めたんだけどすごいおもしろいですね。ただ困ったことがあります
    L型ハウスの建設を計画してエンジニアタスクを登録済みなのに
    所持してる建築素材を保管して目標なしでサボっちゃうのです
    タスクじゃなく直接指示しても、何故か門を開けて停止してしまいます
    試しに他の物の計画を追加すると、そちらはちゃんとこなしてくれます
    何か回避方法とかありませんか?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:25:24 ID:bvIxODc20.net

    >>164
    覗けるし弄れる
    FCSのOpen anyからワークショップのファイル開いてるよな?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:40:44 ID:yI82nb7s0.net

    一応ネタバレ注意ね
    0.98開発版なんだが、最新版でこんな辺境に奴が来てたんだが……まさか海岸からここまではるばる歩いてきたわけじゃないよな?
    https://i.imgur.com/UQCickx.jpg

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:44:56 ID:ebm+pwCC0.net

    低確率だけどその周辺にも湧くみたいだね

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:54:12 ID:yI82nb7s0.net

    >>166
    設置するものが壁やほかの設置物に近すぎて完了後動けなかったり、高低差があって道がふさがれていたり、複数の人物が同じ作業を実行しようとすると固まる
    AIタブのアイテムを廃棄するのチェックを外して、設置物の近くギリギリまで移動してから右クリックで建築指定すると無理やり作ってくれる
    それでもできなかったらF12でスクショ映してくれるとここのやらしいお兄さんたちが教えてくれると思う

    >>169
    ウェイストランドにも沸くようになったならますます海岸に行く意味なくなるなぁ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 21:58:21 ID:rxjGAtGr0.net

    ボーンフィールドの未開放地域の方から来てるんじゃないの
    その辺サッドニールさんがなんか行ってた気がするけど忘れた

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:01:14 ID:lDuoVkqYp.net

    なんかタスクが変
    調理の自動タスクが止まったから手動でコンロ使ったら門開けに行く、何回やってもキャラを変えても同じ
    インポートしても直らないけどどうなってるんだろ
    原因がさっぱり不明

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:04:22 ID:eG7/I7oa0.net

    >>166
    ゲートを開けにいくのは、道で分断されていたり等
    なんらかの理由で拠点外と認識されているから

    ・Ctrl+Shift+F11を押して経路情報を再計算してからセーブ&ロード
    ・建設予定地をずらす
    ・予定地近くに別の建物を建設してみる(L型ハウスが出来たら解体してもおk)
    ・現ゲートの内側にゲートを作って2重門にし、外側を常時解放
    ・ゲートの位置を変更

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:04:26 ID:pVHbByE/r.net

    ほとんどのスキル50以上、主な能力は80程度、傑作防具とメイトウで硬めた5人ができたけど、やっぱり拠点の少数運営ってキツイ?
    少数でやるのにおすすめの場所とかもあれば教えてほしい

    研究は電気の強化系の一部以外全部終わらせた

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:05:17 ID:lDuoVkqYp.net

    リロードして気がついた
    多分>>166さんと同じ症状だなこりゃ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:06:53 ID:bLMl1gMy0.net

    ビークシングで思い出したけどShemの端あたりでよく見かけてたビークシングいなくなった?
    生肉の供給源として重宝してたから少しガッカリだ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:07:02 ID:ebm+pwCC0.net

    やっとアイゴアさん遊びに来たと思ったら貴族の人が一人餓死してしまってた
    メイトウもらったら帰ってもらおうと思ってたんだがバーグの貴族の人すまぬ・・・

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:12:16 ID:vNiBnug70.net

    >>166
    アドバイスありがとうございます
    良く見ると出入り口位置に小さな倒木があってそれが悪さをしていたのか
    設置位置をズラしてみたところ張り切って建設してくれました

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:14:02 ID:vNiBnug70.net

    >>173さんも回答ありがとうございます
    今後のプレイの参考にしたいと思います

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:15:22 ID:lDuoVkqYp.net

    >>173
    ありがとう
    まだ解決には至らないけどコンロの再設置やら色々やってみるよ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:27:46 ID:U0yW+CO+d.net

    >>174
    ガットオススメ。少人数なら周囲のビークシングで飯に困らない

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 22:51:41 ID:GLNi+Ar+0.net

    >>174
    クレーターいいよ
    毎日、ビークシングが二桁くらい押し寄せるから肉に困らん
    ここを訪れる敵対勢力は居ないので平和なんでのんびり暮らせる
    土地の状態は死亡だけどレインコレクターがあれば水も確保できるから水耕もできる
    欠点は石がないから建築素材を自前で確保できないことだけど、少人数でこじんまりとやっていくなら困らない
    山を降りればウェイステーションとクラウンステディが最寄、ウェイは24時間営業なんで資材はそこで賄えるしね

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 23:27:16 ID:Y0G7t0Bcd.net

    >>127
    後の真修練闘士である

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 23:32:27 ID:93nUueFo0.net

    >>174
    個人的な印象だとスキル90台が7人いればアンチ奴隷商が来ても余裕で勝てる気がする
    そこまで行くともう資産はほとんど困らないと思うけどなどこだろうと

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 23:41:21 ID:xYv4+6HY0.net

    とりあえず街中の家買って研究進めるつもりなんだが、ヘフトとヘングどっちがオススメだろうか。ヘングは他地域に近いのが魅力的だがヘフトは建材屋があって色々困ることはない。家はロングハウス買う予定だけどひとまず根を張る所だから迷う

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 23:44:38 ID:pVHbByE/r.net

    >>181
    >>182
    >>184
    ありがとう
    ちょっと考えてみる

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-05-09 23:57:28 ID:lDuoVkqYp.net

    >>180の経路問題解決
    ・旧コンロでバグ発生
    ・門近くの建屋にコンロ移植したら解決したが素材置き場が遠いのか動かず
    ・旧コンロと門の中間点に再度移植したら稼働、門バグなし
    ・旧コンロの素材置き場を新コンロ横に移植で動線整理

    原因は無駄にデカかった拠点を縮小するために防壁を整理した事かも
    全くコンロ系動線に関係ない所だったんだけどなあ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:08:13 ID:bSOFch4s0.net

    そもそもヘングは買える家、あの使いにくい監視塔しかなかった気がするけど
    ヘフトならスネイルハウスが広くて使いやすい
    1階は天井の高さが一定でどこでも天井灯の光が十分とどくし

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:09:08 ID:hGQKg6BC0.net

    カニバル蹴散らせるなら隠された森オススメ、漁村、ニンジャ村、ワールドエンドの3街利用可の優良物件

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:13:15 ID:52rF3zct0.net

    所持金1000万突破
    巣4倍リバイアサン海岸は儲かるのう
    ガルル4匹(+護衛)でビークシング卵とリバ真珠をUCにピストン輸送し続けたかいがあったというのもよ
    でも正直金の使い先がない……

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:20:26 ID:VILHZUWT0.net

    チェストに金になるものが入ってたりいい装備持ってるやつ多いから窃盗楽しい

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:22:42 ID:v9PHgrl+0.net

    正直、ある程度以上の防具作成ができるようになると値下げされた今の環境でも金はかなり余るからなぁ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:25:56 ID:A0MAVEhd0.net

    あれ、遊んでる途中にセーブデータが全部消えてたわ
    そこそこな数あったんだけどな
    新たにセーブできたからまだよかったけど、何だったんだ…

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:47:09 ID:j1z3LGlX0.net

    MODで街の追加のやり方が分かって遊んでたら時間があっという間に過ぎていく
    GW中に気づきたかった・・・

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 00:52:00 ID:+dWFrQMP0.net

    >>188
    スネイルハウスは売ってなかったなぁ。ロングハウスとストームハウスとスモールハウスだけだった
    ヘフトのが便利そうなんでヘフトにしました。ありがとう

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 01:16:38 ID:2lsFN1cE0.net

    おっ!2ヶ月くらい放置してたけど、遂に日本語版リリースされたんか!!

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 01:38:26 ID:UkQ353yP0.net

    犬用バックパックmodって最新のベータ版にしてると対応できないのかな。2017年10月更新らしいし
    旅人屋に売っていないのだけど

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 01:45:59 ID:PExOvY+0p.net

    ボウガン初なんだがOldworld bowってやつが一番強そうな見た目してるんだけどどうなん?

    数値がごちゃごちゃしててしかも英語でよくわからん

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 01:54:18 ID:hGQKg6BC0.net

    とりあえず爪楊枝でスキル上げがオススメ、スキル上げんと射程が活かせない

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:14:44 ID:Loaokezn0.net

    >>74
    まさかとは思うが、隠密ボタン押してないとか無いだろうな?あと、明るいところを通ってるとか。
    隠密90あれば暗いところでそんな簡単には見つからないはずだけど…。

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:14:55 ID:SQ6nlfS20.net

    OldworldはMkIとMkIIがあるのでIIの方が強い あとはそれぞれ使い勝手が違うのでお好みで
    レギュラーボルト系はバランス型
     レンジャーがリロード重視型 オールドワールドが威力重視型

    トゥースピック系は 射程短い 威力低い リロード速い で練習用
     ジャンクボウはトゥースピック(爪楊枝)の劣化品

    ロングボルトはイーグルクロス専用 射程長い 威力高い リロード遅い

    ヘヴィボルトはスプリングバット専用 射程短い 威力高め リロードやや遅

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:16:11 ID:rGLS14u50.net

    使いたては誤射が怖いからな
    傑作イーグルクロスとか初心者に持たせるもんじゃない……

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:16:50 ID:PExOvY+0p.net

    >>199
    >>201
    ありがとう、参考にさせていただきます

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:17:32 ID:SQ6nlfS20.net

    >>200
    隠密上昇装備つけて隠密100超えるとオーバーフローして
    隠密低い判定になるってどっかの動画で言ってた(検証はしてない)

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:19:33 ID:4Le+JiXd0.net

    単純に性能だけで見ればイーグルがクッソ強いんだけどボルトの弾数が少なすぎるっていう
    一束に10発しか入ってない……

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:20:12 ID:hGQKg6BC0.net

    隠密キャップ対策にも優秀な黒チェインさんマジオーパーツ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:21:45 ID:rGLS14u50.net

    トゥースピックは矢玉がアウトローから回収しやすくて文明券でとりあえず使うにはいいよな
    町で拠点作っただけなら鉄板から矢が作れるレギュラーボルト系がよい
    イーグルクロスは拠点を作って板金地金が安定生産できるようにならないとロングボルトの補給が大変って欠点もある

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:28:51 ID:PExOvY+0p.net

    ・・・え?
    なんか材料持ってないはずの建築が完了してる・・・
    もしかして噂に聞いてた店から拾ってくるバグ直ってない・・・?

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:30:30 ID:hGQKg6BC0.net

    イーグルクロスは木製バックパックに弾詰めて運用しか無いなぁ、最近は木製バックパックが軍用バックパックに見えてきた

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:30:34 ID:SQ6nlfS20.net

    自動でやる分には犯罪にならないから得したと思っておけばええよ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:32:32 ID:PExOvY+0p.net

    材料買って来たら完成しててびっくりしたわw

    えー犯罪にならないんだwww

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:33:04 ID:cz+8xneSM.net

    建材なんてどうせ盗むからな
    それが自動化されただけの話だ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:44:05 ID:PExOvY+0p.net

    盗みまで自動化されるとか世紀末過ぎだろwww

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 02:51:02 ID:IRFMfryj0.net

    ショーバタイで細々生産して暮らすプレイしようと思って布用に麻育ててたら逮捕された
    前からハシシに加工しなくてもダメだっけ?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 03:11:09 ID:JSfe1Wfb0.net

    いやーフォグメンはフォグメンを食うのかななんて安易に試してみるもんじゃないな
    延々と湧いて八人中三人が四肢切断寸前までいったよ

    >>214
    麻も禁制品だったと思う

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 03:15:28 ID:SQ6nlfS20.net

    ダメです

    UCにおいてアイテムとしてはハシシ・ブラッドラム・麻が禁制品で
    建物として麻の農場各種(水耕栽培を含む)と加工施設まで違法認定される
    バイオ燃料にするのもダメ
    布にする織機はセーフ(麻自体がアウトだが)

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 03:16:40 ID:4Le+JiXd0.net

    フォグマンが他のフォグマンに食われてても無反応なのは結構怖い
    フォグマンに捕まって食われてる飢えた野盗や追放者はこの世の終わりみたいに泣き叫ぶのに

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 03:39:59 ID:VILHZUWT0.net

    ホーリーネーションを滅ぼすために頑張ってみることにした

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 03:57:45 ID:JSfe1Wfb0.net

    >>218
    HN叩けば叩くほど規模が縮小するMODあったから入れてみたら?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 04:01:56 ID:ngjSPe9j0.net

    ついさっき交易組合&傭兵ギルドと上級パラディン軍団の戦いを見てたんだけど
    上級パラディン軍団が勝ってたが、そんなに強いのかよ
    傭兵ギルドは一度ボコボコにやられてるとはいえ1人も欠けてなかったのに

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 04:09:56 ID:g89mue9w0.net

    上級はいいもの装備してるからな

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 04:12:33 ID:rGLS14u50.net

    >>211
    あー店の棚に素置きされてるのがあってそれに手を出したら犯罪になってその店は使用不能になるからそれは気をつけたほうがいい
    自分はそれでお向かいの店が使えなくなった

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 04:15:09 ID:5OLIKa6rr.net

    >>201
    >>198

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 04:17:25 ID:4Le+JiXd0.net

    檻の中身を奴隷から奴隷商にすり替えるの楽しい
    一文字しか違わないから誰も気が付かない

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 04:25:56 ID:5OLIKa6rr.net

    途中送信になってミスった
    >>198

    だいたい>>201で書かれてる事であってる
    店売りでボルトの安定供給ができるのはレギュラー系とtoothpickくらい
    heavyとlongを恒常的に使うなら拠点生産が必要

    一応、種類事に誤射しにくさがあって、springbat、toothpick系列は誤射しやすく、イーグルクロスは誤射しにくい

    使用感としては、イーグルは熟練者に持たせないと弱い
    敵対者を指定した時点でこちらに走ってくるので、気づかれずに狙撃、的な事は出来ない

    スプリングバットは傑作レベルを熟練者が使えば重装甲の上からダメージを通せる事もある

    toothpickは発射感覚が短いので、怯みで弾幕を張れる
    複数人で使う場合は混ぜておくと近づかせにくくなる
    スキル上げの時も役に立つ

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 04:31:25 ID:5OLIKa6rr.net

    あと大事なのは出血倍率
    正直、知覚上げてsteady義手と傑作武器を使っても、クロスボウは重武装に相性が悪い

    重装備相手の場合は数撃って出血気絶を狙うほうがいい

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 06:01:50 ID:UOvs14Y20.net

    そういやガットで監視搭からイーグルクロスでビークシング狩りしてた時は
    大体が失血による気絶で部位ダメージで気絶した固体はあまり見たことなかったな
    あと高所ダメージボーナスで威力が1.5倍ぐらいになって余裕で100ダメージ越えだった

    クロスボウ運用するなら器用さが上がるのでサブウエポンに斬武器を装備させるのオススメ
    あと天候の影響を激しく受けるので砂嵐対策ができないハイブソルジャーはオススメしない
    技能に-45%とかペナルティがつくのは驚愕

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 06:38:32 ID:xszLkTL70.net

    >>197
    うちでも出てこなかったから、The Armoured Direwolfで代用してるな
    本来はダイアウルフっていう白変種を増やすMODなんだけど
    その中に犬種(canine)全体に使えるアーマーとバックパックが入ってる

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 06:40:39 ID:tUWNQRCi0.net

    クロスボウとか弾いちいち用意するのめんどいし重武器でぶん殴った方が早い(脳筋)

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 06:55:42 ID:h51A/2k70.net

    クイックセーブとオートセーブが
    全部消えてた

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 07:00:41 ID:hGQKg6BC0.net

    ノーブルハンター捕まえたら奪還部隊みたいなのがきてワーカーの腕が飛んだ!こいつらにはボウガン持たせることにしよう

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 07:03:45 ID:b00gylmf0.net

    装備の染色屋さん追加MODっぽいのが来てるね
    カニバル首都の血染めされたホーリーチェストプレートあって戦慄した
    公式でも実装したらいいのにって思う

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 07:52:04 ID:4Le+JiXd0.net

    サウスハイブって性能的には基本的にウェスタンハイブの下位互換ってことでいいのかな
    集団戦闘スキルが実装されたらそこで差がつくかもしれないけど今は特に長所は無い?

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 07:55:02 ID:tWPZ5N8u0.net

    Armor Colouration Shopってやつか
    HN絶滅MODを作ったのと同じ人だね

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 07:58:11 ID:o1TuXQw5r.net

    HN絶滅MODてどういう動作なの?
    滅ぼすとそこが別勢力の支配下になるとかそんな?

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 07:58:57 ID:p2iLV0Woa.net

    怪我したときに勝手に宿の有料ベッド使って金使うくせに資材は金払わずに取ってくるからたちが悪い

    お陰で一昨日インポートして街中で水耕栽培と研究員とドレーニング施設運営がはした金の水窃盗で頓挫してやる気が削げた

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:12:01 ID:tWPZ5N8u0.net

    >>235
    主要な拠点を制圧して名あり審問官とかフェニックスを倒すと
    例えばバストにHNの軍団が湧かなくなる
    HNの支配領域をUCやShek王国や砂賊のパトロール隊が我が物顔で闊歩するようになる
    カニバルやフォグメンの領域に近いとそいつらのキャンプが増える
    Rebirthを制圧すると脱走者のグループが近辺を徘徊するようになる

    余談だけどMongrelのアークさんを倒すとフォグメンがクッソ増えるとか
    フロットサムのモールを倒すとフロットサムのパトロール隊がいなくなるとか
    ハイブの女王を倒すとはぐれドローンの数が増えるとかもあるらしい

    ただ、例えばBlister Hillを制圧して死亡状態にしたからといって
    UCやShek王国が占領するとかいうわけじゃないみたい

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:17:53 ID:f66sew4Yp.net

    クロスボウの矢
    レギュラー 30本 1×3マス 10本/マス
    ロング 10本 1×4マス 2.5本/マス
    ヘヴィ 20本 2×3マス 3.3本/マス

    傑作イーグル強いけどこうして見たらやっぱ襲撃だとレギュラー使う旧世界mk2が圧倒的に使いやすいのか
    かといってサムライパラディンぶち抜くには威力不足だし、拠点防衛は固定砲台使うし…うーん
    つか射程1300mてどれぐらいなんだろ、距離感がさっぱりわからん

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:18:33 ID:o1TuXQw5r.net

    >>237
    さすがにそんな処理は不可能か
    滅ぼしたら滅ぼしたでそれらの施設が使えなくなるからメリット無いのがねえ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:19:39 ID:YiNyhHIq0.net

    >>197
    犬用バックパックは青果店で売ってた

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:23:51 ID:SQ6nlfS20.net

    >>238
    レギュラーは1x4
    トゥースピックが1x3で
    ロングボルトは1x5だよ

    効率もレギュラーは7.5 トゥースは40発だから13.33 ロングは2になるね

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:30:20 ID:p1aeU8yXM.net

    嫌いな奴はみんな檻に入れてしまえばいいんだ(錯乱)

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:31:02 ID:f66sew4Yp.net

    >>241
    訂正さんくす
    イーグルで隠密して高所からの遠距離狙撃とかスナイプRP出来たら楽しそうだけど、現実ちょっと攻撃したらタゲ跳ねるから難しいね
    MMORPGみたくタンク役がしっかりヘイト稼いでタゲ固定ができたらなあ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:33:39 ID:tWPZ5N8u0.net

    >>239
    ここだけの話、FCSを見ると都市の勢力図を塗り替える要素を実装しようとしてるんじゃないか?
    と思われるものがわずかに見受けられるから、将来的に公式でそういう要素が出る可能性はある
    あくまでいち個人がちょっとFCS見て憶測で言ってるだけなんで間違っても鵜呑みにはしないでね

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:37:27 ID:SQ6nlfS20.net

    こないだのハイブ女王の死で世界に影響がっていう調整も
    FCSで詳しく見てみると面白いことになってるよな

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:38:53 ID:bKluxtXf0.net

    調達って街からどのくらい離れればしないんだろ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:44:19 ID:l9YrqLy0a.net

    普通に建物建てれるぐらい離れてたらじゃね

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:55:27 ID:pqQURYpRM.net

    その町のパブリック資源なのだ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 08:56:58 ID:oiQUy1SZ0.net

    どうせ街の連中は買わないし使わないから有効活用ってやつでして

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:01:40 ID:S69FU8hF0.net

    Oldworld mk2って存在してたのか
    世界をてきとーに回って行動範囲には見当たらないから未実装かと思ってた
    Wikiにも載ってないし

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:04:34 ID:u1nII0MEd.net

    Ctrl+F12で開発者モードにして既存の建物動かす時に出る矢印自体の向きって変えられないのかな
    今のままだとそのまま横にズラしたい時とかに斜めにズレちゃって困る

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:04:56 ID:FXw+/6z20.net

    >>161
    https://youtu.be/02PxQmHIQ5o
    キングダムオブヘブンのサントラ聴きながら、出自十字軍でプレイしてる(crusade mod

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:06:20 ID:SQ6nlfS20.net

    スクラップハウスにたくさん並んでる
    他のクロスボウ屋では低確率だが一応可能性はある

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:10:27 ID:52rF3zct0.net

    >>250
    多分日本語訳ではクロスボウって名前になってる
    これがmk2
    主にワールドエンドやボロ小屋で販売してるよ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:11:17 ID:FXw+/6z20.net

    >>219
    なんてmod?俺もホーリーシットネーション滅ぼしたい

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:15:40 ID:FXw+/6z20.net

    前に征服プレイしてホーリーネーションに自分の王国を作るって言ってた人がいたけど、自分の王国といっても結局は自分の部隊のメンバーだけなんだよね国民って?
    ホーリーネーションの軍隊を滅ぼして幹部皆殺しにすれば、領民も自分の国所属になったりしたら面白いと思うなぁ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:24:44 ID:SQ6nlfS20.net

    >>233
    現状でもほぼ差はなくて下位というより亜種って感じ
    ただソルジャーの頭HPが低い(西200に対して南125)のと
    得意不得意がほんのわずかに違う
     西プリンスは知覚プラス/南プリンスは獣医(未実装)プラス
     西ソルジャーは知覚マイナス/南ソルジャーはVET(?)マイナス
     ワーカーに違いは見られない
    あと南ハイブは西と違って生肉・臭い生肉・人間の歯を食べない

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:31:35 ID:t6pp687L0.net

    >>62
    フラッドランド(ワールドエンドの西ね)に弱くても漁れる塔がありますよ
    科学書とそこそこ良い武器が手に入るのでオススメ
    カニバルから逃げ切れる走力さえあればいけます

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:39:25 ID:4Le+JiXd0.net

    >>257
    生肉食えないのか……ダメな子だな
    ソルジャーが奴隷になってたから仲間にしようかと思ったけど性能面に少しの希少性もないならやめておこう

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 09:47:56 ID:oiQUy1SZ0.net

    肉体改造してアイゴアって名前つけてみるプレイ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 10:01:35 ID:yseDCuyH0.net

    デッドランドの再プログラミング工場で出てきたスケルトン達、
    セーブ&ロード挟んだら全員居なくなってしまったんだけど、これってもう出てこないんだろうか…?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 10:02:49 ID:A2sEzoZhH.net

    ソルジャー使ってると頭無装備で200は即死はないが
    相手によっては125はあり得そうだな
    フォーリングサンで無防備な部分ぶん殴ると250くらいでるし

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 10:05:33 ID:xHcCijQ+d.net

    放浪者のシェク族がHNで作った拠点に来てて
    パラディン達にボコボコにされててなんか可愛そうだった

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 10:15:05 ID:tWPZ5N8u0.net

    >>255
    Reactive World BETA

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 10:27:58 ID:LQsAYqJS0.net

    1キャラしかいなくても襲われて倒れたときに回復する方法ってない?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 10:30:55 ID:/FOQ4Wz3a.net

    HNでメスシェクはリバースしてるけどオスシェクは見つかり次第殺されてそう

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 10:42:09 ID:C2i7R2Ned.net

    >>265
    奴隷商なんかは通り掛かれば治療してくれるよ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 10:47:28 ID:zT5r9SW/r.net

    減ったらパラディン殺せなくなるだろ…

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:02:46 ID:teiUrRNn0.net

    >>265
    ・通りすがりのNPCが治療してくれるのを祈る
    ・打たれ強さを上げると気絶からの復帰が早くなるので鍛える
    ・襲われても逃げ切れるように軽装備にする

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:33:15 ID:4Le+JiXd0.net

    一人旅ならとにかく打たれ強さを鍛えないと話にならない
    打たれ強さを鍛えるためにもまずアーマーキングに行って最高の鎧を揃えよう
    その後は川を下ってリバーラプターに喧嘩を売ろう
    良い鎧を着ていれば気絶直前の最後の一撃が致命傷になることは少ないし気絶してもリバーラプターには食われないし奴隷商も近くにはいないしHNの巡回もそうそう来ない
    ある程度鍛えたら後はどんどん強い敵と戦っていけばいい

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:35:07 ID:nW1h00bZa.net

    俺より強い奴に会いに行き、ぶちのめされてまた強くなる

    kenshiは格ゲーだった…?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:39:37 ID:hFh9UtCj0.net

    研究台2はL型の借家でも大きすぎて
    つくれたり、つくれなかったり
    つくれても人が移動するスペースがなかったりしたのですが
    やっぱり研究台2以降は拠点つくって
    そこで作成するのが一般的なのでしょうか?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:41:24 ID:kV0maUc70.net

    >>272
    小さい小屋以外なら余裕で置けるはずだけど・・・
    研究台2以降は左下にアップグレードってのがあるから
    研究台2が置ければ後はそれ押せば置き直す必要も無い

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:44:04 ID:SQ6nlfS20.net

    建造しようとしてる場所にキャラクターがいると建造できないことに気を付ければ
    小屋(小)以外は研究台IIを作るスペースはあるはず

    街によって購入可能物件が少なくて済みにくいとかはあるけど
    街住まいで全然やっていける

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:46:19 ID:C2i7R2Ned.net

    >>272
    もう一軒別の建物買ってもいいし
    他の家具ばらして置場所や通路確保してもいい
    このゲームに一般的なんてもんはないよ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:51:21 ID:v9PHgrl+0.net

    人がいておけない以外のよくある初期でわからん建築ネタは回転させて位置調整をしないで置こうとしてる、階層移動のボタン押せるの分らないで1階にしか置けないと思ってるあたりだろうか?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:55:12 ID:mP6DIgug0.net

    建物の壁が垂直じゃないから壁に合わせて設置しようとするも追加で

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:56:07 ID:FXw+/6z20.net

    >>264
    トンクス!

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:57:35 ID:1MsLZcmR0.net

    ステーションハウスは正義

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 11:58:28 ID:cB2NilLC0.net

    このゲームやたらとハエの音がリアルで煩いけど消せる?

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:00:16 ID:kV0maUc70.net

    バストの拠点に拉致した警察署長と形成外科医がちょっと目離した隙に
    誰かに連れ去られてるっぽいんだけどどうにかならんかなこれ
    奴隷商あたりが忍び込んでるんだろうか

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:02:23 ID:FXw+/6z20.net

    俺は>>76なんだが、みんな体験談アドバイスありがとう
    >>99殿の目指した安息の地はかなりいいんじゃないかと思う
    モングレルにはまだ行ったことがないが、噂によれば奴隷やあらゆる圧政とは程遠い自由の土地だとか
    俺も仲間が20人くらいになったらモングレル目指して旅立とうかと思ってる。モングレル到達までにクズどもの国を通らねばなるまいな...ホーリーネーションのゴミクズたちに、俺の非人間の友人を差し出せと脅されても屈しないつもりだ

    しかしクモの大群に苦戦しているレベルではまだホーリーネーション領を渡るのは無謀だろうか...ブラッド盗賊団を惨殺できる程度には俺含めて平均的に熟練なんだがな...

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:04:34 ID:SQ6nlfS20.net

    >>280
    いいMODがある

    Flies Are Muted
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173024319

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:04:46 ID:tWPZ5N8u0.net

    >>280
    Flies are mutedってMODで消せる

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:05:08 ID:S69FU8hF0.net

    >>254
    あーあれか、少なくとも背負ってる状態では一番カッコいい見た目だと思ってるわ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:05:17 ID:X4/o9DbF0.net

    町の範囲内に建築できるMOD無いかなー(チラッ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:08:45 ID:v9PHgrl+0.net

    MODなくても、家の建築予定を町との境界ギリギリに立てるの繰り返せば町の近くまではいけないっけ?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:10:43 ID:JPEWPR3ia.net

    このゲーム 仲間とスパーリングできればいいのになあ。なんでわざわざ打たれ強さを上げるために反乱農民に殴られに行かなきゃいけないんだ!
    スパーリングまで出来れば ダミーもあるし道場師範RPが出来るのに。

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:14:06 ID:tWPZ5N8u0.net

    >>287
    近くどころか内部まで侵略できるとかなんとか…

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:15:52 ID:pqQURYpRM.net

    殴ってくるトレーニングマシン

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:17:36 ID:FXw+/6z20.net

    >>288
    ほんとこれ
    一応スパーリングマットってmodも入れてるけどあれも2人で戦うわけじゃなく、打たれ強さ上がるものでもないからなぁ...
    仲間同士で格闘するトレーニングほんとにほしい

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:19:22 ID:C2i7R2Ned.net

    >>282
    今どこに居るんだか知らんけど
    砂漠からでも北から大回りすればHNの拠点や巡回ルートを回避してモングレルにいけるよ
    カニバルの徘徊する地域突っ切るから実力は必要だけど

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:19:32 ID:sUukUh5d0.net

    >>287
    それ、たまに町に拠点ごと乗っ取られる(全部所有が都市のものになる)のでリスクもあるな

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:21:57 ID:zT5r9SW/r.net

    モングレルに行く時点でカニバルくらいひと捻りにできる実力ないと*研磨*されて終わりだと思う

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:23:15 ID:hFh9UtCj0.net

    >>273-277

    人の移動も調節も含めてやったのですが
    私側に何か問題があることがわかりました。
    普通は置けて、町暮らし問題ないことが
    おかげさまでわかりましたので再度挑戦します。

    町が近いです っぽいコメントがよくでるのも関連があるかもしれません。

    ありがとうございました

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:23:58 ID:hZlt/eODa.net

    行くだけならダッシュで逃げれば余裕よ
    帰りにビープ連れて行くならあれやが

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:25:58 ID:V1yC0faN0.net

    定期的にシェク王国の人らが年貢の徴収?に来るんだけど
    毎回何を持ってかれてるのかわからないんだが・・・
    食いもんなのかな?

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:26:07 ID:s00PWNASd.net

    バッテリーは邪魔だからって屋上(野外)に設置すると効率が悪くて充電量が性能まで出ないのね

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:26:21 ID:W3E9yzy90.net

    研究台?が設置出来ない!?(出来ます)は自分もやったなぁ
    どちらにしろ色々設置したくなると手狭になるから複数物件買える街に引っ越すか、拠点建設を検討する時期かもね

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:37:15 ID:f0OO+bSLa.net

    全国家を滅ぼし我が国家が統一するのだ!てはじめに下らぬ宗教てま我がシュクの彼女を殺した報いを受けよ!→返り討ち主力全員捕まる→やる気ダウン今ココ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:45:32 ID:cJqfux3Yp.net

    滅したら一緒に遊べないじゃん
    むしろHNはフェニックスが死ぬと転生するくらいでちょうど良い
    そうしたら気兼ねなくチャンバラしたり、異端審問に掛けたりできるのに

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:53:43 ID:tXWoYKEE0.net

    仲間とスパーリングで思い付いたんだけどドクターチュンを鍛えて一度解雇、攻撃を仕掛けて倒す、治療してから檻に入れる、起きたら会話して再び仲間に、ってできるかな?できれば擬似的に仲間と戦闘訓練できそう

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:56:03 ID:S4shEaXq0.net

    >>295
    前も同じような事を言っている人がいたし、
    もしかすると家の中に銅鉱脈か何かが配置されてしまって
    一見して何もないし通れるけど実は障害物がある
    みたいな家が発生しちゃってるのかもしれないな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 12:57:17 ID:lgTxKpw7a.net

    >>302
    ドクターになんの恨みがあるんや(>人<;)
    他の人でもいけるんじゃね?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:03:55 ID:V1yC0faN0.net

    建物が起伏の上で斜めってると何か思ったように内部に物置けねえなあみたいな事は感じたことはある
    気のせいかもしれんがw

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:07:09 ID:b9Rplx5z0.net

    >>303
    そういうのもあるのですかあ。
    どうしようもないなら、スカッと諦めます。
    ありがとう

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:09:01 ID:b9Rplx5z0.net

    >>305
    なんか色々ありますね
    アーリーですからしかたないですね。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:14:54 ID:2uytMUhs0.net

    BedrockBottomをプレイ中、仲間が増えた。当然「奴隷」のままだと不便なので名前を変えたい
    しかし借金が10億あるので形成外科が使えない!と困っていたら
    ドクターチュンだけは200円払えなくても整形してくれるみたい。単にバグの可能性あるけど覚えとこう

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:15:03 ID:S4shEaXq0.net

    >>302
    たぶんできると思うけど、テックハンターとの関係が悪化しそうなので後でフォローが必要かな?

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:21:57 ID:BFvI+eaw0.net

    HN真っ赤になったから最初傭兵雇って近隣の巡回部隊襲ってたら傭兵はシェク族とかでもHNと戦わない上に倒したHN兵治療するのな
    ついでに自拠点の門に経路判定で引っかかると破壊するまで動かなくなるし割と殺意湧いた
    なぜか雇用終了後目標が街をパトロールになって今も拠点の中にいるけどな

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:33:28 ID:Q/PQeOWua.net

    拠点に住み着いたテクハンはHNを治療するね
    おかげで死ぬまでトレーニングがはかどります

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 13:45:48 ID:d+Z30WKQ0.net

    オクランの盾やナルコの誘惑でテク半のスケルトンが虐殺されてるのに関係悪化しないのかね

    HOOKで依頼終了後に拠点をパトロールしてた所属:傭兵の傭兵がSlave Raidに応戦からの
    UCと敵対で街中だけじゃなくてキャンプまで潰されてたことがあった

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:13:16 ID:+8mCPK0jM.net

    死にかけの仲間になる系のNPCを治療せずにほっといたらどうなるの?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:21:28 ID:4sv7Uy0Ja.net

    治療せんかったらそのまま死ぬんじゃないのそりゃ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:35:16 ID:V1yC0faN0.net

    シェク王国の人らの年貢の徴収わかる人おらんか

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:47:33 ID:1MsLZcmR0.net

    調停者の出現する街は、固定でしょうか?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 14:50:01 ID:87+A5ilM0.net

    肉王に会いに行ったら何か混乱しててわろた
    http://fast-uploader.com/file/7081486573919/

    歩く肉だ!あぁ!食べられないヤツだ!
    食べられないヤツ!肉だ!
    あぁ!食べられないヤツだ!
    とどめのおばあちゃんウィアード

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 15:14:33 ID:5OLIKa6rr.net

    おばあちゃん

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 15:19:35 ID:1MsLZcmR0.net

    316だけど自己解決したわ
    英語Wikiにあった

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 15:23:22 ID:ynjyi2ZDa.net

    雇った傭兵が契約切れで自拠点に住み着くってことは
    全国から傭兵を雇ってくれば傭兵王国が出来るのか?

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 15:57:36 ID:lNsS2odQ0.net

    スクインから出るときの荷物チェックで近寄ってきた守衛を
    無視してダッシュしたらハブまで付いてきてそのまま居ついてしまった

    今彼はダスト盗賊からハブを守る守護神となっている

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 16:23:07 ID:b00gylmf0.net

    傭兵ギルドと一緒にHN採掘場滅ぼした時にちょうど契約切れたら
    傭兵そのまま採掘場に住み着いたなぁ
    制服RPが捗りそう

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 16:24:08 ID:tWPZ5N8u0.net

    なんかキャラが時々「ウッ」とか「グゥ」とか言うから何だろう?と思ってたら
    アドマグにポイ捨てしてきたディマクが追いかけてきて一生懸命拳で殴りかかってきてた…

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 17:32:13 ID:7GQfwnzR0.net

    自動で進むから楽だよ!
    https://goo.gl/sYVZDa

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 17:50:16 ID:Xes5/EjZp.net

    mod作りに時間を掛け過ぎて、結局ハシシ売買modを体験せずに次のアプデになってしまった
    まだまだ仕様を調べなければならないところがたくさんあるけど、一旦妥協してアップしようと思う
    しかし、今度はアップ用の画像を撮影しなければならない
    百聞は一見にしかずな内容なので、ここは妥協できない
    となると、まずは各国の権力者を拠点に集めなければならない
    mod作りって面白いけど大変だなぁ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 17:57:02 ID:OIYzN5FHM.net

    >>281
    奴隷商が勝手につれてくことはある

    手間だけど、檻を屋内に作って扉をロックしておけば大丈夫。

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:06:59 ID:qLlZcq7Zd.net

    バグマスにガチガチに鎧着込ませて、良い武器持たせてスネイルハウス二階で決闘するの楽しい
    新入り10人まとめてぶつけたら瞬く間に全滅、足防具つけ忘れてたbeep君の足が片方もげた

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:20:37 ID:/Upv+d6K0.net

    奴隷の採石場から脱走できないんですけど?
    上手な脱走方法はどこかに書いてないものか

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:23:50 ID:v9PHgrl+0.net

    逆に考えるんだ、しばら奴隷労働く放置プレイで運動あげて足の速さと隠密ボタンおしながら行動させて隠密稼いでから夜に逃げてもいいさと

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:24:06 ID:d+Z30WKQ0.net

    まず足枷のカギを外します
    頃合いを見て捨てます
    全力疾走します

    以上

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:27:02 ID:QMDxTFE5a.net

    逃げられるまで逃げるんだよ
    普段から仕事せず鍵カチャカチャいじって衛兵殴っていけ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:28:31 ID:pyD9rWmWa.net

    隠密した瞬間に殴られんかったっけ?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:31:29 ID:v9PHgrl+0.net

    あれそうだっけ? ちょっと最初からはじめて奴隷になってくる

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:33:05 ID:Ha4wvdr00.net

    >>322
    うちはテックハンターが居座ってる
    あと漁民がハープーンから一向に離れない

    別件だが、HNの強襲があったとき、浮浪忍者から援軍来た〜と通告があって、
    ワクワクしてたら接敵直前に帰りやがった・・・

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:36:57 ID:d+Z30WKQ0.net

    砲台を設置している壁や建物をプライベート設定にすれば非敵対NPCは使用しなくなるよ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:37:49 ID:bDmSXe3k0.net

    >>316
    酒場に調停者がいる街が書かれた一覧があるぞ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:40:11 ID:S4shEaXq0.net

    ウェスタンハイブの資材商一行が拠点に入って来たから
    これでいつでも出張販売してくれるかもと思って門を閉じておいたところ
    何かの拍子に門の外側に弾き出された奴がリーダーに合流するために門を叩きだして戦争に
    隊列組んで歩いてる奴はどうも扱いにくいね

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:43:19 ID:R9R5vaqoa.net

    >>330
    ついさっき脱出したのでその時の方法を書くわ
    ・22時〜6時は檻に入れられるからその間に足枷を外して脱走する.特に夜は隠密しやすい
    ・運動スキルや怪我で逃げられなさそうなら周りの鍵もピッキングして鍛えながら好機を待つ
    ・時間の余裕があれば脱走時に周りの檻も開放すると仲間になるかも.見捨てて囮にしてもいい

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:43:48 ID:R9R5vaqoa.net

    失礼,↑は>>328だったよ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:46:09 ID:o1TuXQw5r.net

    >>326
    じっと見てたらサムライが忍び込んでて「お前はもう自由だ」とか言って解放しまくってた
    ぶち殺してやったが面倒だな
    アウトポストにハープーンでも付けてドア叩いた瞬間撃ち殺すようにするば確実かなぁ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 18:56:09 ID:v9PHgrl+0.net

    隠密してると確かにたこなぐりにあったわ
    正道では多分ない方法で奴隷脱出したので記述
    ・奴隷の檻で装備を見て足かせをクリックして足かせをは外すを選択
    ・夜間に奴隷商人のボスが寝てたので足かせを装備させた
    ・翌日見たらなんか逃亡奴隷状態の奴隷商人のボスになってたので、会話で自分を売りつけるのを4回繰り返したあとに2000猫で自分を買い戻して脱奴隷

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:05:12 ID:qLlZcq7Zd.net

    スプリングバットの傑作のスペックってどっかに載ってないかな?

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:32:24 ID:b00gylmf0.net

    開発版アプデで古代研究所が少なくなって見捨てられた街が増えてる?
    特に南西の方
    これは廃墟の復興実装が来そうな予感

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:36:24 ID:4JzSb/CQ0.net

    >>336
    oh 解決していたんだが、ありがとう
    ゲーム内部でもそんなものがあるね。
    wikiによれば確率で出現もあるっぽいし、ゲーム内で解るほうが助かるよね。
    バーでさがしてみるわ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:37:06 ID:4JzSb/CQ0.net

    久しぶりに歩いたバストで
    廃墟多くなった気がしていたけど
    気のせいでは、なかったのか

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:42:14 ID:nshNpGtB0.net

    ストームハウスを作ったら基本中に入れず、
    何かの拍子に入ったら今度は出られなくなったんだけど解決策ってある?
    そのストームハウスの前あたりでは住人が数人固まって動かなくなる現象もある・・・

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:43:32 ID:t6pp687L0.net

    家の前で倒れてた奴隷の足枷を何となくピッキングしたら見つかって
    95000catの賞金首になってしまった
    そんなに悪いことなのか…

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 19:43:35 ID:AD11opcx0.net

    カニバル首都で手にいれた武器を首長に持たせて
    警察に売っぱらったんだけど
    忍者刀と脇差一本ずつが忍者刀21本おそらく脇差も21本が
    押収品一覧に表示されて何個か購入したらクラッシュしたんだけど
    元々武器が増殖しないのが普通だよね?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 20:22:05 ID:NTnHaQjL0.net

    古代の科学書ってHoly Nationじゃ禁制品扱いなのか
    リバース鉱山の関所でしょっ引かれたわ
    オートセーブロードしなおして道中襲って返り討ちにしたスケルトンのインベントリに科学書突っ込んでから担いで行ったら
    所持品検査合格出来たんだけど、麻薬も同じ方法で密輸できるのかな

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 20:23:59 ID:oiQUy1SZ0.net

    >>347
    おれは135000catだぜ!

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 20:33:18 ID:ywqdahDv0.net

    禁制品は荷物検査の前に捨てればいいし(もちろん直後に拾ってOK)
    わりとガバガバよ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 20:38:27 ID:VILHZUWT0.net

    このゲームクッソメモリ食うなー
    6GBとか使ってるの初めて見たわ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 20:39:04 ID:B/Kae9G40.net

    >>347
    貴族と国家の財産を脅かすテロ罪だぞ

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:09:27 ID:yPAN+xu4M.net

    今日はじめましたが、4人でヤギ2匹に
    正面から挑んでやられました
    最弱を実感した

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:11:20 ID:4JzSb/CQ0.net

    だって最弱だし。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:15:36 ID:FXw+/6z20.net

    >>292
    インポートしたらUCのスロート?からもろにホーリーシットの街の近くから始まってビビった
    色々街の中で作ってる途中だったんだけど仕方ないからキリ地帯を抜けてモングレルに...フォグマンってなんなんだ?ランタンに弱いとか聞いたけど

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:16:43 ID:b00gylmf0.net

    光のランタンを装備しているとフォグマンに歓迎される

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:18:42 ID:w2e66kL80.net

    そういや荷物チェックって禁制品以外見られないの?
    盗品で引っ掛かった覚えが無いんだが

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:24:44 ID:p1aeU8yXM.net

    気づくと砂漠でしか生活してない

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:28:01 ID:d+Z30WKQ0.net

    ちょっと南東の海沿いにいくと豊かな農地がひろがっとうで

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:29:23 ID:bSOFch4s0.net

    ランタンもってても普通にフォグマンに襲われるけど、もしかして糞ビーもどきに騙されてるのか

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:39:02 ID:Jb1SiyTb0.net

    糞ビーもどきに騙されたサムライが腹いせに2500前後の金をプレイヤーから徴収しようとしてくるんだぞ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:40:54 ID:rGLS14u50.net

    >>361
    防げるのは霧の狂気らしいから特に意味はないんじゃないかな
    まあ、暗闇のマイナスが消せるから作業員とかクロスボウ要員には重要
    とりあえず、否定してはいけないみんな大好き女王の祝福付きランタンぞ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:47:52 ID:FXw+/6z20.net

    >>347
    俺も奴隷の反乱農民を気まぐれに解放してたら賞金100000catつけられたことある
    フワッ!?って声出たよ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:49:38 ID:FXw+/6z20.net

    なんだ、ランタンつけてたらフォグマンに襲われなくなるのかと思った
    ただのランタンとしての効果しかないのか

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:51:31 ID:FXw+/6z20.net

    >>300
    我が国っていうけど国民いないよね?もしかして自分の国という概念あったりするのか?
    自拠点作っても自分の部隊メンバーしかいないよね?fallout4みたいに入植者とかを住み着かせて働かせたいな〜

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 21:52:56 ID:JYxQUjPY0.net

    奴隷はUCの経済の根幹を支える重要な物資だからそりゃ大罪ですよ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:06:42 ID:GYqdEYXb0.net

    みんな仲良しHN包囲網大作戦頑張ってたけどこりゃあかんわ
    関係+50超えると仲間扱いになるんだけど、おかげでキャラが暴走しまくる
    とりあえず手近にいる味方に「仲間を守る」「救助」「医療士」が連鎖して、ちょっと放置してトイレ行ってる隙にショバータイからヘフトぐらいの距離までキャラが資産してた
    そして離れすぎて飯を食いに戻ってこないんだなこれが
    死体を担いでプライベートに侵入してbetに担ぎ下ろして警報なったり、奴隷商や人狩りは勝手にうちの拠点の檻から奴隷持ち去るし、
    カニハンのクロスボウが泉ちゃんに当たって大乱闘発生するしやばすぎるわ

    平和とは何か

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:09:35 ID:jeA/WzRp0.net

    FCS見て動物系も治療とか担いだりとかさせたかったんだが
    アニマル系はやっぱ駄目ってことなんかねえ
    メカスパイダーならさせても違和感ないじゃろうと思って…

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:15:20 ID:y9dQd5aR0.net

    イエイ親友
    勝手に人の拠点の中にたまり場作ってんじゃないよダスト盗賊共

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:24:11 ID:0Qz7XudKM.net

    形成外科NPCの隣にブラックドラゴン忍者の一団が
    キャラクリ終了ボタン押して少しトイレで離籍
    戻ってきたらブラックドラゴン忍者の屍の山が…なぜだ俺か

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:24:55 ID:B/Kae9G40.net

    箱椅子って外にも置けるんだな
    攻撃タスクと椅子タスクで門番っぽく振る舞えそう

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:29:01 ID:UzWeC72D0.net

    kenshi始めて一週間経ってないが面白すぎて時間足りない。
    仲間の1人が逃亡奴隷残り90時間やり過ごしたら、なぜか650,000猫(テロ)の賞金首になったのですぐに引き渡して資金繰りが楽になったでござる。
    序盤だからありがたい。
    そして逃亡奴隷になって90時間過ごしたらまた650,000猫(テロ)の賞金首に・・・もしや無限ループ!?
    (バージョンは0.98.23)

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:30:52 ID:W3E9yzy90.net

    実際には役に立たない賑やかしで良いから拠点の規模に応じてNPC増やして街っぽくしたいね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:39:52 ID:rGLS14u50.net

    トレーダーと同盟組んでいると自拠点に店舗を誘致できるとかあればいいのになあ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:41:36 ID:w2e66kL80.net

    >>372
    暇してるキャラが椅子に座って食料節約するようになったから
    畑のそばとか食料容器のそばに箱椅子設置してるとよく座ってくれる

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:50:45 ID:R9R5vaqoa.net

    さっき初めて貴族ハンターにあったけど,あいつら奴隷に追わせた後に兵士に追わせるのね
    奴隷だけ解放しようとしたけど担いで逃げるだけの筋力足りなくてすたこら逃げてきたわ
    HNだけじゃなくてUCも滅ぼさないといかんな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:53:26 ID:rGLS14u50.net

    みんな集まる場所を作っておくとみてて結構楽しいし食料節約の意味も出来たのでアウトポストを食堂として飾り付けてる
    でも、たまにイスに座ったまま
    「くそラプターどもめ」
    「その畑はピーのものだ」
    「!」
    「早く倒さないと畑を丸裸にされるぞ」
    などと働かない連中が出る

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 22:56:06 ID:tDiaV6dr0.net

    4Kモニターでプレイしてる人おる?
    きりたん動画につられて購入したけど
    なんかFullHDにしないとまともに動いてくれない。

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 23:08:59 ID:sUukUh5d0.net

    UCもテングや貴族のセリフ聞いてると滅ぼしたくはなるわな

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 23:23:53 ID:N2zrMeMP0.net

    モングレルの門の前まで攻めてきたフォグマンプリンスが死体で転がってて首拾いウメエ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 23:38:20 ID:jqhgGJHL0.net

    ナルコやスケルトンに与する者は、オクランの皇帝像が審判を下す
    https://i.imgur.com/tV9pv7K.jpg
    https://i.imgur.com/wFXHm0P.jpg
    高さの調整とかoffsettingで行うと、当たり判定もおかしくなるのが玉に瑕
    檻に入れるだとnodeでは全然効果がないし、どうしたものか

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 23:38:27 ID:SMP3/QPS0.net

    拠点建築で壁を作ってその上にハープーンセットしたいんだけれど、そもそも梯子?を設置しても登れるようにならないのはなんで?
    1箇所はうまく登れるのにもう一箇所は何回作り直しても高さとか変えても登れない。
    どうすればいいのかしら。

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 23:41:19 ID:7Jrl9TW9a.net

    拠点どこにするか迷い過ぎてプレイが進まない

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 23:47:08 ID:teiUrRNn0.net

    実際住んでみないとわからんことも多いからなぁ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 23:53:30 ID:b00gylmf0.net

    身長最少で姿勢MAXにするとオトモアイルーができるね

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 23:58:02 ID:/Upv+d6K0.net

    ゲーム時間で一週間しかたってないけど
    銅を掘って売って仲間雇ってまた掘って
    時々死体あさり・・・あれ村作るんだっけこのゲーム?

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-05-10 23:58:22 ID:Ha4wvdr00.net

    >>380
    フェニックスを拉致ってエスタに渡すと称賛の嵐
    金は貰えんが、娘(セト)が仲間になるというか嫁として下賜されるという誉れ

    やっぱり・・・シェク王国は、最高やな!

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:00:11 ID:6GWL66Ua0.net

    そんな英雄を一目みようと観光にくるしな!

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:01:37 ID:FYQXH9Nu0.net

    Flatskinでも大剣振り回せばシェクガールにもてもてらしいからな

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:03:52 ID:yir2hYj60.net

    ホーリーネーション領土に拠点作って大後悔中の新参者です。。。
    せっかく奴らの襲撃が終わって治療終わったと思ったら飢えた野党グループが来るし…

    どこか平和に拠点を構えられる土地は無いのでしょうか?

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:04:18 ID:Igd4y7Ah0.net

    >>390
    フォーリングサンでは軟弱者
    板剣で普通
    フラグメントアックスになってようやく注目される

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:11:20 ID:hYqGiHs40.net

    0.98.26早すぎィ!

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:21:18 ID:CRLD+Hp60.net

    襲撃増えたみたいだから
    結局のところ平和に行きたいなら町の家が一番

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:23:50 ID:pp0QipU00.net

    >>382
    ジ・アイ支部がいつも慈・愛支部に変換されてしまうw

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:25:52 ID:pFsCGKHx0.net

    あれ先週買って、もう72時間やってる不思議

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:28:36 ID:aR+O8zFU0.net

    ごはん食べないバグ早いとこなんとかならねぇかなぁ、ちょっと目を話した鋤にガルが餓死しかけてガリになってた
    どうにもならないならいっそ空腹の味方にパンを配るタスクを作ってくれ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:42:34 ID:RVUSyEoK0.net

    アプデ盛んだなあ
    五月中にある程度完成させたいんだろうな

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:45:43 ID:SGCVRhIY0.net

    空腹率をインポートで最大限まで減らして携帯食をありったけバックパックにいれる!これね!

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 00:58:45 ID:1CY8feJQ0.net

    そいえばスケルトンのNo-Headって強いかな?
    HPが各部位150と少な目だけど、手足は義手に変換するから弱点となる頭が無いぶん死ににくいのではー?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:07:04 ID:c5UATqd10.net

    >>391
    序盤ホーリーアサルトは一人生贄残して退避するといいぞ
    そしてそのうち立場が逆転してプレイヤーがブリスターヒルを襲撃する側になる

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:09:46 ID:7mnmmB6m0.net

    >>358
    盗品は衛兵が気づかないこともある。

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:11:28 ID:n+R4pfAi0.net

    フェニックス拉致(生け捕り)ってシェクに引き渡したら、Wrath of Godっていう襲撃イベント発生
    上級査問官セタってのがリーダー
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1530381.jpg
    4隊率いてるからざっと総数100人規模

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:13:08 ID:uXaUdpUq0.net

    >>397
    これ入れても治らない?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1361699577>>397

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:14:22 ID:uXaUdpUq0.net

    ごめんなんか最後にアンカー付いちゃった

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:18:44 ID:CRLD+Hp60.net

    HNを殲滅せよ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:19:44 ID:7mnmmB6m0.net

    >>391
    どこの土地に行ってもアサルトは来る。それがキツいとなると酸性雨対策万全にしてデッドランドくらいか。
    あと、2000〜5000猫払えばUCのアサルトは回避できるからそっちのが良いかな。

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:20:32 ID:B4ivgIj10.net

    毛皮商に拠点立てた人いるかな?襲撃は何が来る?

  • 409 名前: 403 2018-05-11 01:24:02 ID:n+R4pfAi0.net

    100人は言い過ぎた
    50人規模
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1530384.jpg
    上級査問官は大したモノ持ってなかった

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:24:12 ID:r0EONoIL0.net

    ハイブクイーン檻に入れとったのに気づいたら居なくなってる・・・
    建物は閉まったままなのに一体どこに行ったんだ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:27:30 ID:v3Zd5h/b0.net

    >>391
    UC以外だと地味に北部海岸とかカニバルのアサルトしか来ないところは、楽
    というのもテックハンターや傭兵などを2グループ程度用意しておけばカニバルは半裸だから割とあっさり撃退できる
    鎧着てないからプレイヤーキャラ達も弱いのをクロスボウ砲台にとりつけておいてもオッケーというのもポイント高い

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:31:35 ID:EbJvaKkJ0.net

    シェク領内はバーサーカー、クラル、バンドオブボーンズみたいなちょい強めで金で追い返せない襲撃があるのがこっちの戦力整って無いと結構厄介
    都市連合やホーリーネーション領内は国家権力にヘーコラしときゃ金か傭兵で追い返せる程度の敵しか来ないからかなり楽に思う

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:38:29 ID:UYyVxDiP0.net

    川か水あるとこ拠点にすればどこでも安全
    襲撃きても泳いでれば帰るし
    まあつまらんけどな

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:41:37 ID:n+R4pfAi0.net

    街中で家を買って拠点にした場合、襲撃イベントってどうなるんかな?

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:49:05 ID:aR+O8zFU0.net

    基本的に起きないはず
    ただ街拠点は農園やら鉄鉱業できないから物資の補充がひたすら面倒

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:52:16 ID:X9XSMXx00.net

    作業を自動化できるとは言え5人中1人だけアクティブに動かしてるとなんかすっごい忙しく感じて管理難しくなってきたぞ
    ところで仕事オンにして食事処を別の家にしてると家でた所でタスク優先で戻るんだがこれ同じ家の中に食料保管作るしかないかな?
    ヘフトの家スモール以外買い占めたわ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 01:55:09 ID:EbJvaKkJ0.net

    >>416
    飯取りに行こうか行くまいかでグルグルするような奴は
    インベントリに何個か食い物突っ込んどけば良いよ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 02:01:48 ID:n+R4pfAi0.net

    >>391
    何人か言ってるけど北部海岸
    さらに言うと漁村のすぐ西
    襲撃も所詮カニバルで大抵は痩せたカニバルだから鉄棒持ちのクソザコナメクジ

    漁村自体が割と便利で、街中に見張りがほとんどいないから深夜ショップからモノ盗み放題だから
    資材で困ることはない

    デメリットは銅資源が乏しいのと、古代の遺跡が近くにないから古代の本や工学研究書は結構遠出する必要がある

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 02:19:24 ID:CI90cGXu0.net

    クラウンステディのP4タイプ冒険者でやすくする方法
    砂漠でイズミ、リドリー、ジュエルを見かける事!
    それからクラウンステディ行けばかなりの確率で会える

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 02:20:20 ID:Af5MvB3t0.net

    公式日本語化されたので購入した新人つまようじなのですが
    UI左下の4行目

    状況:平常
    目標:目標なし
    動きにくさ:0%
    「4行目のこれ」

    例えば隠密モードでしゃがんでる時この4行目の「隠密:10」みたいな表示が半分ほど見切れてしまう
    見切れていない上半分をマウスオーバーしないと数値を確認できずに困ってます
    MOD未使用、モニタにあわせた解像度、フルスクリーンor窓モードの切り替えも試してみましたが改善できず
    オプションのフォントサイズは変更しようとするとゲームがフリーズするため初期値の16のままです
    日本語化が試行段階なので発生してるデフォルト現象なのかおま環なのか分かりませんが、解決策ありますでしょうか

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 02:20:54 ID:LrOk9uG/0.net

    HNをぶっ潰そうと首都ブリースターヒルへ
    ホーリーロードの爺さんが強すぎて殴り勝てねえ……
    なんだそのステータス

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 02:22:48 ID:EX1xJdx30.net

    >>420
    ワークショップに日本語を見やすくするMOD出たから試してみては?

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 02:42:13 ID:2k+EZNIx0.net

    >>422
    フォント?めんどくさい。多少見切れててもかまわんよ!とか思いながら、ワークショップあげてくれたんだし1度は試そうとサブスクライブ

    読込中の時点でMOD作者様に感謝がとまらんかった。愛用してるよ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:10:48 ID:maTz9p7O0.net

    壁を削除しようとしたら上にクロスボウ砲台があるから削除できないって言われたんだけど
    クロスボウ砲台を削除する項目がないからどうしようもない
    クロスボウ砲台の削除ってどうやるの?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:14:29 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>423
    そんないいものなのか?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:23:09 ID:GNPrjEwDr.net

    個人的にあのMODだとサイズ14か15ぐらいが見やすいかなと思う
    キャラ名がデカすぎて名前わかんないのがちょっとね

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:25:07 ID:GNPrjEwDr.net

    MODで追加するアイテムで
    現存のアイテムと同じように英語設定なら英語で表示して、日本語設定なら日本語で表示するってことは可能なのかな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:28:22 ID:eyPWVNSL0.net

    無理だね

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:35:43 ID:XbkzUj1Y0.net

    入れてみようかな。公式日本語フォントよりどれくらいみやすくなるだろう

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:39:54 ID:yEm3yjgtr.net

    >>428
    じゃあ現存のアイテムはどうやって各国語別で表示出来ているの?
    FCSにはそこまで出来る自由度は無いってことかぁ悲しいね

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 03:46:38 ID:eyPWVNSL0.net

    >>430
    日本語設定を選ぶと内部で日本語化MODがONになってるだけ
    自作MODだと日本語版と英語版をそれぞれ作るしかない

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 04:11:36 ID:IYpsgoWNr.net

    >>431
    なるほどなぁ
    道理で他のゲームにはあるような項目がないわけだ
    そのへんaddの項目でいじれるといいんだけどねえ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 04:28:03 ID:Af5MvB3t0.net

    質問した新人つまようじです情報ありがとう
    Workshop覗いてみたら「最も人気」タブに上がってくるほどフォントMOD使われてるみたいですね
    自分の場合そのMOD単体だと見切れ具合が8割→3割くらいの改善度だったのでサイズ20に書き換えたら解決できました
    そして予期せぬ効用として酒場とかでの吹き出しトークがものすごく読みやすくなった
    textでファイル自力編集する必要はあるけどキャラ名とかアイテム説明文とか箇所によって別々のサイズ指定できるっぽい

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 04:32:23 ID:XbkzUj1Y0.net

    新人つまようじってなんだよ(哲

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 04:34:21 ID:eE0AKEoA0.net

    >>433
    つ>>6

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 05:31:21 ID:XbkzUj1Y0.net

    回避100まで鍛えたり、器用100まで鍛えるには地道に殴られたり刀振るうしかないのだろうか
    しかし回避100はロマンがありそうだな〜、るろうに剣心の剣心みたいにひゅんひゅん避けたいでござる

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 06:01:23 ID:dVcL+Srv0.net

    ダスト盗賊倒したらいい武器持ってておいしいですwwwって思ってたら
    気絶してたこっちのキャラから盗んでただけだったわ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 06:05:16 ID:CRLD+Hp60.net

    スパ相手させようと武装解除させたら
    かえってガードできなくなる謎

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 06:35:55 ID:hgazjxOS0.net

    0.98.26
    - 「味方を守る」AIに目標距離の影響を追加
    - あなたが逮捕されたときに、警官はあなたの武器を奪うことはありません(盗まれた物でない限り)
    - 警官は最近盗まれた物、又は強盗から盗まれた物でない場合にのみ没収します
    - 逃げた奴隷や囚人たちが警察に「魔法のように」目撃される可能性のあるAIの問題を修正
    - 食糧を略奪していない敵対的なキャンペーンを修正
    - 町からの建築材料を盗んだAIを修正
    - プレーヤーAIがベッドを自動使用しない問題を修正
    - プレイヤーAIがアイドル時に同じ椅子に座ろうとする問題を修正
    - NPCベッドで眠ろうとするプレイヤーキャラクターの修正
    - 刑務所から解放されたときにHOLDモードにしていた際、警察を攻撃する問題を修正
    - キャラクターのインベントリが一杯の時に動物のインベントリから右クリックで取得すると、アイテムが消えてしまう問題を修正
    - キャラクターに命令しても攻撃しない問題を修正
    - 別のシロアリのバグを修正
    - 睡眠時のキャラクターの位置が背の高さの影響を受けない問題を修正
    - 片足状態のロボットに装着された足枷の表示バグを修正
    - クロスボウの範囲、ドッジ、空腹レートのツールチップを修正
    - 町を巡回する動物が屋内に入らないように修正
    - ドイツ語翻訳が更新されました
    - NvidiaのGeForceドライバ397.31は起動時にkenshiをクラッシュさせます。何か問題がある場合は、ビデオカードドライバを更新してください

    機械翻訳と原文を見比べながらちょっと手直しした程度なので間違ってたらごめん
    一番下の行は今回のアプデで追加されたものではないんだけど重要そうだったので

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 06:42:00 ID:SGjYDqVSd.net

    街って乗っ取れないのかね?
    貴族ぶっ殺したいんだけど

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 06:54:14 ID:CRLD+Hp60.net

    >>439
    いつもありがとう

  • 442 名前: 391 2018-05-11 06:58:39 ID:yir2hYj60.net

    色々アドバイスどうもでした。
    家があった砂漠地帯にでも戻ろうかな
    もうちょい研究進めていつかHN拠点を奪還して HNそのものを壊滅してやる〜

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 06:59:06 ID:jFPEatXpM.net

    >>379

    4kでやっているけど特に問題なく動くよ

    オートセーブの時とかカクついてたけれど
    HHDからSSD変えたらカクつきも無くなった

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 07:37:03 ID:ookJFVhV0.net

    >>440
    基本的に皆殺しして廃墟にすることしか出来ないよ
    乗っ取るとか希望の勢力を移住させるとかは出来ない
    ただし、テックハンターみたいなあちこち徘徊するタイプのNPCが
    たまたま街の殲滅直後くらいにやって来てそのまま住み着くことはあるみたい

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 07:44:44 ID:K9PIU92Ta.net

    目の前に溜まった井戸あるのにわざわざ遠くの井戸まで取りにいくのなんなん…

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 07:48:24 ID:SGjYDqVSd.net

    >>444
    ということは帝国関係者を皆殺しにしたら平和になるのか

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 07:56:34 ID:CKzXP3NSa.net

    銅とか鉄鉱石って自動で回収出来ないもんなんかねぇ…
    すぐ5個溜まっちゃってとり忘れが多々ある…

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 07:57:18 ID:6quCds+A0.net

    研究して収納容器を作れば勝手に運んで保管してくれる

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:11:19 ID:IYpsgoWNr.net

    ホーリーネーションのレイドって全員ぶん殴り倒した時点で満足して帰ってくれるし
    他よりよっぽど良心的だと思う

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:17:46 ID:ookJFVhV0.net

    >>446
    そこらへんを徘徊するパトロール隊とかは多分いなくならないし
    帝国やその関係者の要人を殺したり攫ったりすると報復部隊が拠点に来るらしい
    しかもUCはHNと違ってあちこちにパイプがあるから相当上手く立ち回らないと
    あっという間に世界中敵だらけになると思う
    世界の敵RPするなら別だけど表面上仲良くするふりをして影でおちょくるくらいのほうが楽よ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:18:51 ID:g4nSowdF0.net

    今はわからんけど前のHNアサルトは家の鍵全部開けて全員川の中に避難すればしばらくわらわらするだけで帰ってった
    仕事中断されるから面倒だったけど

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:22:07 ID:v4OXpJEx0.net

    食人系レイドは拠点の中をちょっと見て誰も見つけられないとすぐ帰るのが笑える

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:22:19 ID:Z2LoeaM+0.net

    >>382
    とんでもねぇなこれどうやってんだ
    フリーザに殺されるクリリンというかなんというか
    トゥームレイダーとかのフェイタリティトラップにありそうな光景だw

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:31:11 ID:FYQXH9Nu0.net

    拠点の強奪が目的じゃないやつは逃げれば帰っていくからその点は楽だね

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:44:44 ID:CKzXP3NSa.net

    >>448
    作ったんだけどインベントリに入れた分だけよね?いちいち拾ってやらないとすぐに仕事サボってしまうんだけどなんとかならないかな

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:46:05 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>382
    結局これはなんなんだ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:49:32 ID:6quCds+A0.net

    >>455
    鉱脈をShiftクリックで仕事に登録してれば
    満タンで作業できない→たまってるものを収納容器に移す→作業再開
    すべて自動でやってくれるのが普通

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:52:39 ID:XbkzUj1Y0.net

    モングレルってワールドエンド並みに小さい街だな...
    ここを出て拠点を作ろうと思うんだけど東西南北どこに作ればいいだろうか
    北のなんとかランドら辺とかは危険だってモングレルの親切な衛兵が言ってたな

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 08:56:59 ID:OYrFFzlNd.net

    >>458
    西や北よりは東か南がいいんじゃね
    モングレル以外の町にもアクセスしやすいから方が後々楽

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 09:06:56 ID:syRgfujEM.net

    敵から食料と救急処置キット盗んでも別枠にならなくなったのか助かる
    鉄板とか店アイテムも同じかな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 09:13:29 ID:Z5k3c3D70.net

    砂漠で拠点作っているんだけれどたまに奴隷商と町のヒーロー?が襲撃しに来る。
    悪いことしてないはずなのにもともとそういうものなのかなあ・・・。

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 09:16:56 ID:srElw6DFa.net

    >>424
    人で「撤去」をさせないと壊せないよ。
    行き着けない壁の上に設置したやつはクリエイトモードでデリートするしかない。
    キーどっちだったかうろ覚えだけど、コントロールキーかshiftキーのどちらかとF12押しで開く。
    ただし、作業前にセーブ必須な。

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 09:25:09 ID:syRgfujEM.net

    というか盗品タグ自体無くなったのか
    >警官は最近盗まれた物、又は強盗から盗まれた物でない場合にのみ没収します
    これどうやって判別すんだ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:12:58 ID:SGCVRhIY0.net

    砂漠の酒場で珍しくスケルトンを見かけた
    盗賊に家族を殺されたらしい…
    仲間にしたけど修理キットじゃなくて応急処置キットしか持ってなかった

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:14:38 ID:3y8eWV6iM.net

    あいつがその盗賊では、、、?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:18:20 ID:X2T1uymVa.net

    >>463
    警察がだろ?
    他はいままでと変わらないんじゃないか?

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:19:03 ID:Q7Be8j7I0.net

    囚人相手の暗殺スキルUPができなくなったようなのですが、
    修正されたのでしょうか?

    またそれができないとすると、
    他に効率が良い方法があるのでしょうか?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:24:22 ID:v4OXpJEx0.net

    夜なら暗殺失敗しても見つからないことが多いから夜に明かりのない場所で適当な賊に暗殺連打すればええよ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:25:29 ID:z3L58PPT0.net

    拠点作って石掘らして建築素材作ってるんだがさっぱり儲からないな。建築素材の売値が安い。
    鉱脈を拠点に囲って採掘しまくるのが金稼ぎには最適なの?

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:28:48 ID:srElw6DFa.net

    >>458
    もっと小さいクラウンステディって町もあるぜ。
    モングレル近郊でフォグマンの襲来に耐えられるなら南東の窪地近辺。
    そこが難しければシェク王国のアドマグ〜スクイン間南、スワンプ西の平地がオススメ。
    どこに作るにしても、近接戦闘と防御が30越えるまでは拠点は作らない方が良いと思う。

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:32:01 ID:srElw6DFa.net

    >>420
    言語を英語にしてフォント変更して、保存してから日本語で始めればフリーズしない。

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:39:36 ID:v4OXpJEx0.net

    >>469
    金策としては生産量を増やしやすくて輸送も容易な酒が最強なのではないかな
    金属加工業(主に鍛冶)は儲かるといえば儲かるが輸送が手間で原料の加工も鍛冶作業も手間と時間がかかる

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:41:27 ID:v4OXpJEx0.net

    酒って言っても米から作るサケのほうじゃなくてグロッグな

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:56:17 ID:Q7Be8j7I0.net

    >>468
    今までは安全にスキル上げれたのですが、バグだから修正は当たり前ですね。

    でも今は雑魚同然の身なので失敗すると返り打ちされますので
    もう少し強くなってから闇打ちにいそしむようにします。

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:58:56 ID:KnzpWC5b0.net

    今でも働かされてる奴隷相手になら暗殺しかければさくさく上がる
    どうみてもこれも時間の問題だろうけど

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:59:01 ID:0Yjwv2qjM.net

    >>467
    酒場の放浪者なら暗殺しても誰も咎めない、失敗すると本人は殴りかかってくるが警察に成敗されるのはなぜか放浪者側
    今の日本語版だと漂白者だっけ?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 10:59:50 ID:QihINQL10.net

    >>288
    被ダメ0にする各種トレーニング武器modってのがあるが、
    それ使えば適当に反乱農民や砂族あたりを担いで檻に入れて、
    拠点の建物内で擬似スパーリングはできるよ。
    双方装備すれば被ダメ0で延々戦い続ける。終えたい時は
    質の悪い武器で殴り倒して治療して檻に入れればいい。
    それじゃダメなんかな?

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:12:33 ID:Q7Be8j7I0.net

    >>475 >>476
    囚人以外にもまだ暗殺スキル専用人肉サンドバックはあったのですね。
    ありがとうございました。

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:19:28 ID:K9PIU92Ta.net

    救命ボタン押しても担いでくれるけどベッドまで運んではくれないなあ
    よほど近くないとダメなんだろうか

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:21:35 ID:KnzpWC5b0.net

    街の持ち屋ロックしてすら奴隷商ども檻の中回収しようとするのかよ
    めんどくせえ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:27:17 ID:BY+zFGvY0.net

    寝てる間に放置してたら拠点の厨房前が血の海になってた…転がってた死体を見るにノーブルハンターとキャラバンが相手だったらしい、付近の勢力と外交関係悪化しっぱなしだし引っ越すかなぁ…

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:32:23 ID:QihINQL10.net

    >>436
    回避は素手の時しかしないから、るろ剣でも安慈になるな。
    素手格闘はメキメキ筋力も伸びるから男女問わず。

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:39:09 ID:ZyQV2mQV0.net

    解雇したメンバーはテックハンターになるみたいだけど
    廃墟にした街でリリースしてやれば住み着くのかな?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:39:43 ID:ixjGCcTId.net

    拠点血まみれなんて当たり前だと思うんだ
    うちの拠点は壁も門もないし、HNアサルト、バンドオブボーンズ、バーサーカー、砂賊、飢えた野盗、狼あたりがローテーション組んでひっきりなしに来るから血が乾く暇もない
    死体処理と欠損部位焼却も2系統にして対応してるが、それでも時々ハエが飛ぶ
    どこ住んでもこんなもんじゃない?

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:45:19 ID:Yi3/7ZlR0.net

    毎度麦畑や緑果畑の上で血ドバァするから、作物に影響でないかとか料理が血生臭くないかとか妙に心配しちゃうよなw

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:49:53 ID:f68B2rbj0.net

    >>476
    クリーニング屋さんは草

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:50:15 ID:VwHc0S5o0.net

    >>484
    俺の拠点は東海岸だけどイベ以外は殆ど誰も来ないな

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 11:59:08 ID:QihINQL10.net

    >>282
    >>99だが、良いと思って貰えるなら言った甲斐があったよ。
    絡んでくるパラディンはグリーンランダー男で
    「不況に必要な俺の奴隷なんスよー」とその場だけ合せれば襲われない。
    ベストプレイスを作って、自作熟練装備で固めた後に国ごと磨り潰してやれば良い。
    HN領横断してモングレル入りならブラッド盗賊圧殺できるなら可能じゃないか?
    スパイダーとは戦わないと思うぞ。フォグマンとカニバル、ガッターとゴリロが宿敵になる。
    極端言えば、武器1種(特に長柄)と近接攻撃・防御80以上が2人いれば他を守りながらの横断はできる。
    modに抵抗がないなら、育成の為にリクルートmodとトレーニング武器mod使えば
    2人強いのを作るのは簡単にできる。

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:01:23 ID:APptPydf0.net

    フロットサムの村の目の前に拠点作ったが、ほぼ何もこない。
    巡回のカニバルがごくまれに来るくらい。ほんとにまれ。

    98.25だった?あたりで追加された
    Raidのスライダーを右maxにしても何にもこないな。
    インポートもしたんだけどな。

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:03:16 ID:Af5MvB3t0.net

    サムライたるものドンブリライスを食うべしと思って調べたら農業適正Swampのバイオームって2か所しかないんだね
    Vainはダチョウ怖いのはともかく頻繁に赤い雨が降って視覚攻撃されるし
    WetlandはSwamp以外の作物を全て諦めなきゃいけないのか

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:17:57 ID:SBLpflNMa.net

    研究進めて水耕栽培出来るようにすれば水さえあればどこでも育てられるぞ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:18:42 ID:X9XSMXx00.net

    街中で鍛冶製作やってると材料集め面倒だから外の鉄鉱脈ある所に拠点作って生産したくなるよなぁ
    そうなるとオススメはUC内なのかね。ガス地帯は無理だし

    >>288
    トレーニング武器MODでしばらく放置してたら近接戦闘70とかあっと言う間に到達したぞ
    少し縛らんと楽しくないかもね

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:19:07 ID:R3auGKeTa.net

    修行合宿小屋みたいなの作ってベッド10個くらい並べてるんですけど、一斉に寝かせる方法ないすかね?
    「仕事」使って寝かせると回復しきってないのに起きてきたりするし

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:19:43 ID:bsWdeVU6M.net

    ガチで拠点要塞化するとイベですら居住区までたどり着かなくなるから平穏過ぎて逆に刺激が欲しくなる。kenshiに求めているのはコレじゃない感が半端なくてすぐに飽きるぞ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:19:55 ID:ixjGCcTId.net

    >>485
    見た目だけの問題だけど、容赦なく死体に鍬振り下ろすからなぁ

    >>489
    俺が住んでたときも平和だったけど、カニバルのレイドくらいはあったと思う

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:25:59 ID:GNJ0/1XRa.net

    >>490
    稲だけ水耕栽培にすれば良いじゃない。牧草地と乾燥地が混じる地形を探せば完璧だ。

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:27:30 ID:SBLpflNMa.net

    刺激が欲しいんならバストでUCとHNと敵対状態で壁無し拠点作ればいい
    部隊乗数と人口係数も増やして

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:28:22 ID:vPe6tSrE0.net

    見た目だけでいいから拠点に道を引きたい
    そういうMODって難しいのかな?

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:39:02 ID:9uNYk/3F0.net

    SHIFT+F11からの操作で拠点に道は引けたはず
    確かMOD解説動画で説明してた

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:41:30 ID:uiqb9CNE0.net

    ニコニコ動画の「ゆっくりKenshi解説 Part.3」やね

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:47:47 ID:6GWL66Ua0.net

    あの解説ためになるしホント楽しそう

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:49:12 ID:nE6Q9RVqM.net

    ニコ動アカウントないからようつべでやってくれんかな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:49:12 ID:UuCqkTo7M.net

    >>443
    大丈夫なのか、グラボのドライバーの最新化とか色々試してみます。ありがとう。

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:56:57 ID:6GWL66Ua0.net

    >>502
    そこそこ前からログインしなくても普通にみれるぞ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 12:57:49 ID:nE6Q9RVqM.net

    マジかよ食わず嫌いの勉強不足だったわ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:00:52 ID:f68B2rbj0.net

    >>502
    宗教上の理由でソーシャルログインも出来ないとか?
    https://i.imgur.com/woafj28.png

    流石にこの中で1つも垢持ってない奴おらんやろ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:03:02 ID:FDTSwcr/0.net

    ソーシャルログインすらしない完全ゲストでも見られるようにはなったぞ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:05:09 ID:f68B2rbj0.net

    >>507
    マジかよ勉強不足だったわ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:06:08 ID:BY+zFGvY0.net

    あの動画見てkenshiにはマイクラ的楽しみ方もあると教えられた

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:09:00 ID:bIP7/oKTa.net

    >>494
    然り kenshiに求められるものそれは 理不尽な死と暴力 安全過ぎても強くなり過ぎてもつまらなく感じてしまうまさにkenshi

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:14:07 ID:y17W209C0.net

    まあそれでも機能面において圧倒的に不便だからつべでもやって欲しいのはある

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:15:05 ID:BY+zFGvY0.net

    >>484
    スパイダー平野結構平和だっとんだよなぁ、フックは人通り多すぎる

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:28:47 ID:Af5MvB3t0.net

    水耕栽培への道のりは長そうだけどコメ食うために頑張るか〜と思いながら惰性で資源調査してたら
    バイオーム境界付近は隣接してる場所の気候がちょっと混じることを発見した
    例えばVainとの境界付近ならBorder Zoneなのにスワンプの資源調査結果が含まれてるスポットがあったりする
    ちゃんと育つのか分からないけど試しに1LDKで生活始めてみます

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:30:45 ID:mkLgMGE30.net

    獣人が欲しい
    圧倒的ケモ不足

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:47:32 ID:SBLpflNMa.net

    ビープは大成するよ、間違いない

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:52:05 ID:pFsCGKHx0.net

    kenshiオンラインはまだかよ。俺の美少女新選組で貴様らの拠点を蹂躙して女はお菓子、男は死ぬまでサンドバックだぜ。

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 13:58:35 ID:eQ3BvzNO0.net

    魔人ブウかよ……

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:09:03 ID:znPKs5W9p.net

    >>453
    >>456
    エフェクトモリモリにして生産能力を持たせたただの檻なんだな、これが
    なんか中二病っぽいエフェクト見つけたから、mod用に作ってみた
    以前から当たり判定がおかしくなるのでどうしたものかと考えていたけど、ちょっと強引な方法を思い付いたので、うまくいったら採用する
    完成を楽しみに待っていて欲しい

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:10:01 ID:YNc7PipA0.net

    待てど暮らせどCDキー入れる場面が来ないんだけどどこで入れるんだ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:11:22 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>459
    どれくらいモングレルから離れるかにもよるよな...まさか霧の中に建設はしないよな
    モングレル南となるとフォグ地域の入り口ら辺かな
    東はまだ未踏だ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:14:51 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>470
    そんなところもあるのか。安息の地としてそこらに拠点を構えたいな。ありがとう
    俺自身は近接、防御共に70越え、モングレルで入隊させた3人の新入りを除けば皆近接、防御は50超えといったところか
    全体の人数は20人ほど
    街以外に拠点を構えたことはないんだけど、とりあえず資材類を大量に持っていけばなんとかなるかな?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:18:08 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>482
    まじかいな!?それじゃ左之助やアンジになっちまうな
    じゃあ剣使ってるときに回避(ブロック?)してるのは他のスキルなのか?
    回避が素手専用なら他に注力しなければいけないな...

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:19:45 ID:6quCds+A0.net

    >>522
    攻撃を受けてよろけているとき
    つまり武器ガードが発生しないタイミングで追撃を受けると
    回避判定があるとかなんとか聞いたことが

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:23:30 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>488
    返信ありがとう。インポートのせいで横断するかしないか決断する前にモングレル近くのHNの街手前にワープさせられたのだよ。あのUCのスロートからね
    ホーリーシットのパラディンにその選択肢やったんだが、見逃されず攻撃された...仲間にスケルトンはいず、ハイブがいたんだがダメだったようだ
    フォグマンとはもう戦った...個体は強くないが、数が多くて恐ろしいな。今はモングレルの近くの安全な土地に自分の基地を作って、そこからホーリーネーションを潰す為の準備を始めるつもり

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:27:51 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>518
    すごいな自作modか。生産能力持たせた檻ってどういうこと?そしてなぜこいつの四肢は...気になる

    >>523
    攻撃受けてフラついたときに回避スキルによる効果が出るということか。それじゃあ上げといても損はないんだな

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:29:05 ID:95LmESd1a.net

    >>522
    武器持ってる時は防御するモーションを取る。これは近接防御依存。素手の時には回避モーションを取る。こっちは回避依存。
    よろけ時に回避依存発生は始めて聞いた…被弾避けに全員拳士修行が必要かw

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:31:56 ID:95LmESd1a.net

    >>521
    最低限でも良いと思うよ。重くなりすぎて戦闘ペナルティかかる方が怖い。
    採石場と石材加工器、鉄鉱山と鉄板加工器各一台分ずつあれば、あとは現地で増やせる。

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:34:40 ID:K9PIU92Ta.net

    空からビーム降ってくるところに町作って後悔
    結構作ってしまったから壊したりやり直すのもなあ…

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:39:17 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>526
    ああそうか近接防御か。それであれば大丈夫だな。近接防御は上げづらいのが難点だが...

    >>527
    最低限でいいのか。どんな資源があるのかをリサーチしてから拠点を作った方がよさそうだな
    不毛の地に建設すると苦労しそう...

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:39:48 ID:9W8fsAT40.net

    ビームみたことないんだけど天候エフェクトカットするMOD入れてるとビームも見えないのかな

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:45:11 ID:xmYk9QFK0.net

    近接防御はガード成功しなくても上がる
    というかガード失敗してダメージ受けるほうが上がるぞ
    そこまで上がりにくいステータスでもない

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:50:07 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>531
    成功しなくても上がるのか。成功しなかった場合は打たれ強さだけが上がるものだと思ってた

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:51:24 ID:cHofZ5Mb0.net

    よし、ソロでカニバルの村を攻略した
    次はデッドキャット解放だな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:53:12 ID:oaQgo3dqM.net

    >>530
    天候エフェクトカットするMODが入っていても見える
    地図右下の入れないところ近辺をうろつくと見れるよ
    ただ、気を付けてね...

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 14:58:53 ID:9W8fsAT40.net

    おおちょっと地図右下の田んぼの様子みてくる!

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:35:55 ID:WCeSFbuvF.net

    >>532
    とりあえず防御姿勢onにして適当な敵と戦ってればそれなりに上がる

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:37:13 ID:YSA2SkaW0.net

    俺の間違いだったら申し訳ないんだけど>>4 の防具性能の所、
    0.7xなら70%カットって書いてあるけど
    100ダメージ x 0.7 = 70ダメージで30%カットではないの?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:37:14 ID:pFsCGKHx0.net

    うっかり閉じ込めたサムライが門を叩いて反撃して皆殺しにされるループが止まらない。この肉シミを誰にぶつければいい…

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:41:37 ID:KGDEJHebd.net

    キャラが全員倒れてても門左クリックから開け閉めできるよ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:42:44 ID:9W8fsAT40.net

    見てきた。きれいやな〜
    なんとか当たってダメージみたかったが着弾ポイントに移動すると別の場所に落ちるの
    繰り返しで面倒になって帰還
    最初はランダムにおちてくるけど重要施設にちかずくほどこっちを狙ってくるようになったら
    面白いんだがなあ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:43:04 ID:PS8C1P7OF.net

    鎧とかって戦闘ボーナスマイナスかかるやつよりか
    数値落ちるけどマイナスないやつの方が強い?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:43:45 ID:Yi3/7ZlR0.net

    >>537
    ダメージを〜倍するって数字を出してるんじゃなく、カット率そのものを0.7xみたいに表記してるみたいだから70%カットであってるんじゃないかな
    これがダメージを〜倍するって意味になってしまうと、同じ装備の高等級で0.22xが0.43xになったりすることに説明がつかないし

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 15:47:08 ID:eQ3BvzNO0.net

    >>541
    序盤はマイナス無いほうがいい

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:02:20 ID:YSA2SkaW0.net

    >>542
    なるほど、そういうことなのね。x付いてるから倍率だと思い込んでた…
    まだ始めたばかりで色々把握出来てないんだ、
    ありがとう

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:04:02 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>536
    あぁその手もあるな!雑魚や奴隷相手にひたすら防御するのがよさそうだな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:07:28 ID:bSUsrL+60.net

    レジェンド作成https://goo.gl/9RXkZe

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:07:31 ID:XbkzUj1Y0.net

    20人以上の部隊率いてる人に質問なんだが
    街とかで常について来させるとクッソ邪魔くさいじゃない?だから家とかに待機させるんだけど、いざついて来させるとなるとまた1人ずつリーダーにボディガード命令出してって...こんなことやってるの俺だけかな?
    それともまとめて追従させたり停止させるコマンドはある?
    一応人数が増えてきたので、戦闘隊約10人と資材隊約10人に分けているんだが、資材隊は資材隊リーダーに全員追従させ、資材隊リーダーを戦闘隊リーダーである俺に追従させることで全員移動させてる
    これ以外にもっと合理的なやり方があったら教えてほしい

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:12:00 ID:xmYk9QFK0.net

    >>545
    雑魚相手にガードしても近接防御はほとんど上がらんから
    一人旅でもない限り自分より強い敵に絡んでいってボコボコにされた後
    別の仲間に治療してもらうほうがいいぞ
    試しに同じくらいの強さの敵と戦って
    攻撃をガードしたときと、ガード失敗してダメージ受けたときの経験値量比べてみ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:14:35 ID:0Yjwv2qjM.net

    防具屋に最初からある生産設備とBPさえあれば帷子や板金防具を作れる、ということはどこかの防具屋の店主&警備員を殺すなり奴隷落ちさせるなりで排除すれば遺跡に行かずに好き放題作れるな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:15:09 ID:JYkzrisla.net

    >>547
    SHIFT押しながら追従押せば追従を仕事として登録できる

    全部隊を一発で全選択はできないと思うけど一つの部隊の全員を一発で選択することはできるよ
    設定のキーボードの割り当てみたいなところで部隊員の全選択に好きなキーを割り当てればいい

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:18:51 ID:v66vi7lN0.net

    >>547
    shift+部隊員全選択ボタン(キーコンフィグで設定が必要)でtabキーで部隊切り替えながら選択してる

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:22:28 ID:TP+qjUvl0.net

    トレーニングダミーぶん殴ってもスキルとか全く成長しないのなんでだろ
    ヘビー十手って熟練度内武器だったりするの?

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:24:24 ID:wKCgcfcJ0.net

    スキル上げ装置には上限あるよ
    ある程度からは実践あるのみ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:25:03 ID:KGxOL7FJ0.net

    自拠点で傭兵ギルドやテクハンさんたち契約終了させたり
    仲間になった奴隷を解雇したら住み着かないかな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:25:52 ID:0Yjwv2qjM.net

    >>552
    近接攻撃スキルしか上がらない、十手のスキル(打撃武器スキル)は上がらない

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:32:41 ID:dbjfz4+Ha.net

    >>547
    メインで操作する部隊の中に追従させるためのキャラ入れておいて
    他の部隊はそいつを追従するようにしとけば部隊全員選択のボタン1つで全体が動くようになるよ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:33:10 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>547
    強敵にボコられるの嫌なんだよな...始めたばかりの頃ホーリーシットのクソどもに襲われて左足と右腕もがれてトラウマになった
    部位切断されない程度にボコられるのがよさそうだね

    >>551
    >>552
    部隊ごとに待機させられるのか!いやぁありがとう。これで少しは楽になる

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:34:00 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>552
    デフォのは20くらいまでしか上がらない
    俺はトレーニングダミーマーク3を追加するmodで近接を75までトレーニングで上げられるようにしてる

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:36:19 ID:z3L58PPT0.net

    ショップカウンターって機能してるの?
    前に機能して無いって聞いたことがあるんだが

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:43:09 ID:TP+qjUvl0.net

    >>555
    >>558
    教えてくれてありがとうー

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:43:45 ID:cHofZ5Mb0.net

    >>559
    街で買った家なら食料や酒程度なら売れるらしい

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:46:15 ID:APptPydf0.net

    むしろMODならダミーで100まであがるのある

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:49:49 ID:QihINQL10.net

    >>549
    警察のダミー殴ると「ヨソモンがうちの組織の持ち物勝手に使うな」
    って警告されて殴られるのと同じにならないか?それ。

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 16:58:52 ID:jXwmtoHXa.net

    だから先に排除しとくんやろ?

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:06:56 ID:bIP7/oKTa.net

    オープンワールドでkenshi並に作者の魂感じる面白いゲームある?教えろください

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:08:43 ID:XbkzUj1Y0.net

    はぁ...俺の部隊20人、傭兵10人でモングレル近郊にあるという安息の地を求めてモングレルの東を通ったんだけど、大量のフォグマンに襲われてびっくりした
    地図見たらなんか肉球のマーク付いてるんだけど、これ巣ってことなんだな。俺たちはフォグマンの巣に踏み入れてしまったわけか
    大した怪我もなく、ビープが昏睡しただけで済んだんだけど、野蛮人狩りクッソ楽しいな
    このゲーム、カニバルmod入れないと中々とどめさせないからモヤモヤするけど...
    フォグマン大虐殺クッソ気持ちいい。この気色悪い連中が自分で作ったであろうポールにこやつら自身を括り付けるの楽しい
    でも中々巣を殲滅できない。1人でも死に損ないがいたらダメなのか

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:14:46 ID:Q7Be8j7I0.net

    >>564
    警察内に誰もいないときに
    叩きに行ったけど警備兵がきてぼこられるよ
    店は知らないけど

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:17:37 ID:jXwmtoHXa.net

    >>567
    だから怒りに来る連中方法問わずあらかじめ全て消しとけば安心して使えるよねって話やろ?

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:19:09 ID:6quCds+A0.net

    板金防具作れない段階でサムライ皆殺しとかできる気がしないぞ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:20:09 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>565
    インディーのオープンワールド求めてるならアドバイス難しいけど、オープンワールドで作者陣の執念を感じられる作品はwitcher3かな。キャラメイクなどはないが、ストーリーやクエストがとにかく濃い。まだ序盤までしかやれてないけど間違いなく名作

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:20:09 ID:6GWL66Ua0.net

    そんな排除できるなら正直ダミーとか使わんでよくね?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:23:06 ID:Yi3/7ZlR0.net

    本末転倒感ヤバイw

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:23:22 ID:Q7Be8j7I0.net

    >>568
    なるほど、警備兵の殲滅、
    いやめんどうだから街ごと殲滅したらこないな

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:23:49 ID:jXwmtoHXa.net

    暗殺、隠密上げまくったら大体いけるんじゃね?
    窃盗プレイしてたら大体あがってるやろ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:25:15 ID:xmYk9QFK0.net

    前料理スキル上げるとムキムキじゃなくなるってどっかで見たんだけど
    農業とかも上げるとムキムキじゃなくなったりするか?
    逆三角形のマッチョ作りたいんだけどそのキャラクターには農業もしてもらう予定なんだ
    誰か教えてほしいな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:25:41 ID:6GWL66Ua0.net

    窃盗プレイしてれば金あるし装備整ってるだろうから適当に外で近接しか上がらんダミーより効率よく鍛えられるじゃろ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:28:51 ID:bIP7/oKTa.net

    >>570
    なるほど、少しきになってた調べてみる

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:29:10 ID:jXwmtoHXa.net

    いや俺はダミーやなくて>>549の生産設備云々の方の話ししてるんやが

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:29:56 ID:Yi3/7ZlR0.net

    そも窃盗プレイ前提ならダミー素材や研究に必要なアイテムも揃うだろうし、
    警察全排除なんて七面倒臭いことするより自作した方が手っ取り早くない?

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:31:09 ID:XbkzUj1Y0.net

    モングレル付近の安息の地を求めて、成り行きで南に来たんだけどどうなんだろうここ
    シェク王国に近い方がいいかなと思って南に来てしまったけど、フォグマンの巣が多い

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:32:19 ID:6GWL66Ua0.net

    おっとすまん、勘違いした
    でもどっちにしろ鎖帷子までそんな困るかなぁ、どっちかというと売り先が減るほうが困る気がするけど

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:33:27 ID:uIQfQeIv0.net

    >>575
    ステータス一覧で各スキルや能力にカーソル当てると該当する奴は下の説明に出てくるから
    自分で説明見るのが一番手っ取り早い

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:35:13 ID:xmYk9QFK0.net

    >>582
    ありがとう
    農業は大丈夫みたいだ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:36:00 ID:BoaTZZEc0.net

    正式版にボウガン実装と聞いて久しぶりに始めたが、都市内の資源が無くなっててかなしみ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:39:09 ID:jXwmtoHXa.net

    いや俺もややこしかったなすまん
    ただ店の設備を使ってどこまで怒られるかは確認せんと分からんけど、仮に店の人間排除するだけで済むなら店乗っ取りプレイとか出来て楽しそうやなって思って

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:39:18 ID:dFxc1SJWd.net

    先に同盟組んどけばいいんじゃね
    好きに設備使えるでしょ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:40:09 ID:c5UATqd10.net

    町の施設を使いたい?
    よろしいならばブリスターヒル炎上だ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:43:19 ID:0Yjwv2qjM.net

    >>549だけど、俺が想定してたのは高隠密、暗殺キャラで防具屋店内の人を全員気絶。倒した人は適当なキャラにでも抱えさせて店内に待機。その後好き放題使用可能になるんじゃないか?くらいに考えてた、それでも警察が感づいて踏み込んでくるなら破綻するな。
    今プレイできないから後で検証してみる

    なんでそんなことしてみようかと思ったかと言うと聖剣スタートで移動が制限されていい装備集めにくいし弱くて遺跡探索にもなかなかいきづらいから

    >>586
    閉店で不法侵入になる恐れがね

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:44:57 ID:6GWL66Ua0.net

    ああ、鎖帷子めっちゃ作成時間かかるもんなぁ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:55:43 ID:z3L58PPT0.net

    >>561
    あーそれなら生産したものを全て売るのには使えなさそうだな
    教えてくれてありがとう

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 17:59:10 ID:WXsImSRm0.net

    同盟組んだら不法侵入はなんも言われんかった気がするけど軍事施設だけの仕様なんかな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:04:50 ID:6nhKukrQp.net

    >>525
    鉄板製作機器と同じだけど、実際は檻の性能がメイン
    機能→生産過程等の順に設定するが、檻でも生産物の設定ができる
    まあ、それだけなら何も起きないのだけれど、何故か檻に入れた奴を素材として認識し、HPを削って指定されたアイテムを生産する
    面白いのが、HPは非致命部位である手足が先に消費される
    同時に消費され、0になると頭胸腹の致命部位へと移行する
    素材消費は0が下限ではなく、消費し切るまでなので絶対に先に手足がもげる
    消費は全て斬撃ダメージであり、治療できるので、スケルトンだと永遠に叫び続ける
    手足が先なので、HNの教義に反する義肢を装備しても、スケルトンと同じ結果になる
    スケルトンの手足換装や死んだ振りの処理、犬のオヤツ作り、拠点の賑やかし、異端審問にと非常に便利
    これでフェニックスの正しさが証明されるので、実装したら試しにフェニックスを異端審問に掛けてみて欲しい

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:06:56 ID:eQ3BvzNO0.net

    >>592
    怖いよ!

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:09:37 ID:eAowjAwj0.net

    いかん、自拠点内のNPCお店をあきらめて近場に宿場町を作り始めたら
    ゲームそっちのけで町建設に没頭し始めてしまった・・・

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:10:07 ID:85+BXd1lr.net

    MODのお兄ちゃんいつも文章長いから三行にまとめて

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:10:28 ID:XbkzUj1Y0.net

    モングレルを南に降り、ドレクという荒野に着いた
    ここは拠点を構えるのに向いてるかな?鉄や銅がけっこう多そうなんだけど、ギリギリフォグマンが侵入してくる

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:13:04 ID:ixjGCcTId.net

    鎖帷子は放置で溜め込みやすいから金策の主力にしてるわ
    家に帰ったらkenshi起動して飯食って風呂入って、貯まった鎖帷子を売りさばいて…

    こんなに金があっても使い道がないよなこのゲーム

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:14:38 ID:6nhKukrQp.net

    >>595
    囚人死すべしな檻ができた
    色々便利でついでに派手なエフェクト追加
    フェニックスを異端審問に掛けるべし

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:20:04 ID:Z2LoeaM+0.net

    もうちょいスレ民多ければMODスレでも建てて好き勝手やれるんだけどもこの数じゃ分割しても過疎るだけだし難しいねえ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:20:53 ID:Z2LoeaM+0.net

    >>518
    どこをどう弄ったらこうなるっていうのがわかると楽しいもんだよねぇこれ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:23:15 ID:2Sw+Omtw0.net

    1000万くらいで各部位のHPが1000くらいあるハイパースケルトンが雇用できるMODないの

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:26:02 ID:pFsCGKHx0.net

    拠点構えて落ち着いたので久しぶりに相棒と二人で旅に出た。初めて仲間になってくれた強い頼れる俺の相棒なんだけど酒場のベットで脱がして見たらオッパイあって驚いた。このゲームで性的興奮を初めて感じたよ。

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:28:17 ID:Z2LoeaM+0.net

    アイゴアさん捕まえてトレーニング相手にでもなってもらおうと武器取り上げて解放したら素手で大暴れしててワロタ
    こいつゲーム中最強では

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:28:23 ID:aXVvQw0FM.net

    インポしたら拠点内の鉄鉱脈消えたマジインポ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:28:39 ID:QAt37ufc0.net

    下手にModスレ分けると、あっちいけこっちいけになってスレ荒れる原因にもなるし、
    過疎っても統廃合し辛い空気出来上がるから、本当に必要に駆られない限りは止めといた方が賢明やで…

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:30:03 ID:Z2LoeaM+0.net

    >>605
    実際そういうのを山程見てきたからなぁ
    このまま平穏に雑談も質問もMODもごった煮で皆でワイワイ出来るといいんだが

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:31:19 ID:eE0AKEoA0.net

    まだ町暮らしだけどリヴァイアサンコーストで修行しながら
    そこらに転がってるガルルとビークシングの肉と皮を剥いで
    町に待機している仲間に渡して皮タートル生産して
    溜まったら行商に行く生活をしていたら600万猫溜まってた
    もうずっと町暮らしでいいような気がしてきた

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:34:46 ID:QbgLTyNW0.net

    お金は勢力の友好を買うためのものになる
    それも買い占めたらあとは何に使うかな・・・

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:37:07 ID:uIQfQeIv0.net

    >>606
    まあさすがにスレ割るほど人が増える気もしないしねぇ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:42:52 ID:wKCgcfcJ0.net

    このゲーム、多くの大作オープンワールドゲームと違って、グランドストーリーやメインストーリーも無いからな

    モチベは自分で見つけなきゃいけない

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:43:24 ID:q5pHiCEza.net

    最近始めたばかりだけどストートに家買って材料店買いで武器防具料理してるだけで金も食料もモリモリ溜まっていく
    自分の拠点を作っても襲撃があるのと売買先が遠くなるので面倒なだけに思える

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:48:21 ID:uIQfQeIv0.net

    肉が減ったとはいえスキマーさんからお肉もらってきて
    買ったパンに挟んで食べてりゃ十分回るからね
    町住まいだとそこまで人数もいらないからなおさら

    ある程度安定するまでは(窃盗縛りならなおさら)それなりに金策必要だけど

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:51:47 ID:APptPydf0.net

    500時間もやるとモチベない。
    FCSいじって回復した。

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:52:10 ID:9/3Ckl6VM.net

    サムライの装備漁りが好き
    たまに3式があって嬉しい

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:54:37 ID:BY+zFGvY0.net

    1000時間でやっと停滞期、なんか刺激的なMOD入れようかしら

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 18:58:22 ID:/wW8pvDA0.net

    BedrockBottomええで。序盤の流れはほぼ固定だろうけどその後もキツくて楽しい

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:00:37 ID:uiqb9CNE0.net

    暗殺一人旅でHNの要人をお連れして
    UC領に攻め込ませようと思いました

    他の弱小勢力でもリーダーを奪還しに来るんだろうか

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:03:41 ID:6GWL66Ua0.net

    窃盗縛りで金策は最近わきまくってそこらで転がってるスキマーさんからのドロップで小屋買って、研究して布防具作れるようにして品質が存在しなくて75で売れるタートルネック作って
    黒字になる程の腕になったらターバン作成に切り替えで底辺スタートでも安定するかなぁ、底辺スタートじゃなければ初期所持金でも建築資材と鉄板と布買って町の外に立てれば回りそうな気もするけど

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:09:26 ID:C+1mPhJx0.net

    rimworldにハマってたけどこのゲーム合いそうかな?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:12:29 ID:IYpsgoWNr.net

    >>619
    絶対楽しい
    そっちと違って同居人との相性とかもないから気楽に出来る

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:13:36 ID:BoaTZZEc0.net

    かなり近いから間違いなく合うよ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:21:22 ID:q5pHiCEza.net

    窃盗はしたことないけど俺も転がってるスキマーの素材売ったり人を奴隷商人に売ったり賞金と交換したりしてたらすぐ家と基本的な設計図と資材買うだけの金が手に入ったな
    あとは生産でぼろ儲け
    金に関しては意外と緩いゲームなんかな

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:30:57 ID:2aHghfr0K.net

    >>619
    rimworldに比べると動物(ペット)が可愛くない
    でもやってると可愛く見えてくる、不思議!

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:31:59 ID:MdHq60Qjd.net

    >>623
    愛玩枠のヤギが一番かわいくないと思う

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:35:35 ID:6GWL66Ua0.net

    このゲームの動物の相棒的意味での可愛さほんとすごい

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:36:21 ID:Q7Be8j7I0.net

    >>592

    拷問の檻かあ
    世界観にあってるなあ
    HNの神官の部屋に欲しいな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:44:06 ID:v3Zd5h/b0.net

    ペットといえば奴隷を飼いたいよね
    仲間枠を圧迫しないで石掘ったり農作業したりクロスボウに張り付いてくれたり殿を任せられるような奴隷がほしい

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 19:49:40 ID:gqXBbpEMM.net

    レヴァがグリフィンにからみだしてビープが気まずそうにする会話パターン好き

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:07:22 ID:BY+zFGvY0.net

    >>616
    噂の芋虫MODか、欠損活かすプレイもしたことないし試してみるかな

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:12:37 ID:9uNYk/3F0.net

    マジかよユニークNPC三人の絡みとか用意されてるのか
    今度ユニークばかり集めてで世界を巡ってみようかな
    でもつい自由な妄想が捗るランダムNPCばかりチョイスしちゃう

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:25:01 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>592
    おぞましい

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:25:38 ID:r0EONoIL0.net

    ビープはいじられ役が多い気がする

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:31:57 ID:X9XSMXx00.net

    ヘフトの近くでうろうろしてもスキマーこないし諦めて街の中に戻ると湧くしタイミング悪すぎる

    ところでUC内で拠点作った人いない?鉄鋼資源がある所で拠点構えようと思うんだけど、海岸沿いと内陸どっちがいいかな?
    海岸沿いならバーク南。内陸ならヘフト、ストート・ショーバダイの3つの中央に作ろうかなって思ってるんだけど

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:34:42 ID:y17W209C0.net

    カーペットの解体どうするんだ
    家の解体したいのにまず家具をどかさないとだめらしいんだが

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:36:51 ID:XbkzUj1Y0.net

    シャム王国と霧アイランドの中間の山とかあるところに来たんだけど、ここに拠点作るのってどうだろう
    モングレルに売りに行くにもめんどくさいし、HNは敵対してないとはいえ、仲間にハイブがいると襲ってくるからモングレル近くのHNの街には行かないだろうし、シェムの領土はまだ何も発見してないので街がどこにあるかもわからない

    https://i.imgur.com/C9hjtya.jpg

    いまこの赤い○らへんにいると思う。山越えようとしたけど険しくて超えてない

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:44:11 ID:z3L58PPT0.net

    動画みて楽しそうと思ってやってみたけどなんか楽しめないな。
    窃盗で金稼ぎつつ拠点整備と研究を進めてるんだがあまり面白くない。
    どういうふうにして楽しんでる?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:45:14 ID:P3DFqUXO0.net

    ヘッドショットが逃げる奴隷の膝を打ち抜いていた自慢話

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:47:02 ID:v3Zd5h/b0.net

    >>636
    拠点整備と研究進めてビークシング狩って革シャツ作っては売って金増やして楽しんでる
    とりあえずリヴァイアサンやHN浄化するのが目標

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:47:47 ID:uiqb9CNE0.net

    >>635
    資源調査はした?
    その辺は不毛の土地だったような気がするけど

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:48:02 ID:wR19Y7M1d.net

    >>635
    シェクだフラットスキン
    シャムじゃタイやんか

    とりあえずそこに建てて不便なら引っ越せばいい

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:50:54 ID:gYt8D+HV0.net

    やりたいことを自分で見つけられないと楽しめないゲームだとは思う

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:53:06 ID:6051Tu9Ba.net

    なんか知らんが遊牧民が自分の街に住み着いてる…

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:54:28 ID:bIPwZcUzF.net

    同じく始めたばかり、目標はタイマンで大体のキャラに勝てるように鍛えることかな

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 20:54:59 ID:s2a9CYzg0.net

    >>635
    もうちょっと南東寄りのヴァインとボーダーゾーン境目辺りに立てたことがあるけど
    鉄鉱脈がかなり間引かれちゃったけど銅鉱脈が結構あって、乾燥帯と湿地草原帯?の両方の恩恵を受けられて畑作は捗った
    襲撃は砂族、バンボン、カニバル、HNの糞神官、飢えた野党、嘴軍団となかなか賑やかだったよ
    取引先はハイブの村がいっぱいあるからまぁ困らないし結構いい土地だよそこは

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:03:30 ID:EbJvaKkJ0.net

    >>636
    窃盗が儲かり過ぎるから一度窃盗に手出しちゃうと他の事が消化試合感になってつまらなくなりやすいと思う
    窃盗禁止プレイしてみたら良い

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:05:12 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>639
    山は本当に何もなかったんだけど、平原みたいなところは割といい感じだった
    >>640
    シャム王国を知ってるとはw

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:09:36 ID:9uNYk/3F0.net

    >>636
    始める時にキャラ設定を妄想しとくと目的決めやすいしRPも捗るので楽しい
    今やってるのはバグマスターに全てを奪われた末に人間にも裏切られた末のどん底設定で開始
    最終目標はバグマスターへの復讐で賞金稼ぎをしながら各地の賞金首とタイマンして剣を磨く
    他人は信用できないので奴隷や動物や行き場のない者だけを仲間に
    拠点設営なんか本格的にやってる場合じゃねぇ!
    泥棒なんかで身動き取れなくなったら元も子もねぇ!
    とキャラの動機に沿った行動取って行くと自然と縛りが発生するし何より主人公感が味わえる
    プレイにストーリーや目的を求めるならおすすめ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:12:05 ID:2aHghfr0K.net

    >>636
    俺は本格的な拠点建て始めると飽きてきちゃうな
    あっち行ったりこっち行ったりしながらキャラ育てて装備も新調してる時が楽しい
    そして忌々しい奴隷狩りや反乱農民、犬、スキマー、ホモ等々を返り討ちに出来たときに喜びを感じる

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:20:25 ID:97hMl9ax0.net

    >>635
    おい!それってYO!!!

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:21:22 ID:wKCgcfcJ0.net

    このスレ土竜臭い

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:21:51 ID:yw1+u8Ecd.net

    >>602
    もしかしてリドリーさんかな?
    俺も顔隠してるし最初は男だと思ってた

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:30:31 ID:XbkzUj1Y0.net

    貝塚勃起土竜って右下の未実装マップに生息してそう
    シェクとシャムを間違えて申し訳ない

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:36:32 ID:uIQfQeIv0.net

    >>651
    ガタイいいし立ちポーズが腕組みだから胸も目立たなくてわかりにくいのよな

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:38:03 ID:3kT/0iXh0.net

    ホーリネイションで家を買おうと思ったけど空き家少ないのう

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:45:48 ID:xE4a6xhaM.net

    >>636
    自勢力での攻撃を一切禁止にしてNHを壊滅して回ってる
    後は首都だけ

    壊滅後はフォグマンかカニバルを移住させる予定

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:46:33 ID:IYpsgoWNr.net

    シェクキングダムはゾット帝国だった…?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:53:58 ID:X9XSMXx00.net

    HNだけやたら敵対的にみられててワロタ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:54:50 ID:FYQXH9Nu0.net

    ホモネイションズと思われてるから滅ぼしたくなるんだ。イズミ幼女王国に変えよう

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 21:55:16 ID:CXSGbJ7I0.net

    大人リヴァイアサン初めて倒したけどビークシングの延長線なんだな
    HOLD機能使ってみたら特定の場面でめっちゃ使えるのな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:16:07 ID:S+RAS+g50.net

    >>633
    トレーダーズエッジから少し北に行って丁度砂漠と岩場の境界線辺りとかオススメ
    鉄も銅も石もそれなりにあるし
    水は30だけど数で補えばいい
    UC領の内陸は街と街の間辺りが丁度資材がそろう印象

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:22:02 ID:pFsCGKHx0.net

    >>651
    そうそう、リドリーさん!その後、装備を充実させて連れ回してる。いろいろ捗る。

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:25:01 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>656
    ゴツい脳筋部族国家がゾットとはな...シェク人は味方にいるとかっこいいけど自分でプレイしたいとは思わない
    スカイリムやオブリビオンでもそうだけど人間以外でプレイする人の気持ちがわからない...
    ハイブとか絶対プレイしたくねえ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:26:36 ID:uljnrQ0+0.net

    no hiveが以外に多くて草

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:27:17 ID:XbkzUj1Y0.net

    >>657
    ホーリーネーションはFONVのシーザーズリージョンに似た気持ち悪さがあって好きになれないんだよなぁ...てか作者さんシーザーリージョンをモデルにホーリーネーション作ってそう
    ローマ帝国ファンだからこそ俺はシーザーズリージョンは許せなかったね

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:29:19 ID:xmYk9QFK0.net

    >>664
    隙あらば自分語り

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:30:37 ID:xE/ss0gzp.net

    部隊増やすと必ずハマって動けなくなるやついるの腹立つ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:33:37 ID:Igd4y7Ah0.net

    オクランの審判像の当たり判定がうまくいかない
    そんな中、思いつきの武器を適当に作ってみたら、これがまた面白い
    https://i.imgur.com/yjZFmQA.jpg
    攻撃力をほとんど持たず、さらにダメージにマイナス補正を付けた
    しかし、代わりに出血倍率を20という破格の値を付けた
    すると画像の様な結果になる
    出血のみで相手を倒す、それこそ対人間用武器ができた
    さらにダメージ倍率を低くして、暗殺用の武器として作ってみようと思う

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:35:45 ID:maTz9p7O0.net

    襲撃に対してクロス砲台2を10個で迎撃してるんだけど門の突破が一瞬すぎて迎撃出来る気配がないw
    コレは根本的に人数増やさないとダメってことか

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:39:33 ID:PBTq6dJAa.net

    隙を見せるのが悪い
    bedrock bottomやってるけど運ゲー過ぎんかこれ
    もう10回ぐらい死んだわ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:46:51 ID:aR+O8zFU0.net

    カニ島と砂漠の境目やや砂漠よりの山岳地帯に拠点を作ったが意外といいな。農地適性が高いのと食い詰め農民ぐらいしか襲撃がこないのが実にいい。
    UCに納税するぐらいは必要経費としてやろう。
    カニうめぇ。

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:50:53 ID:XbkzUj1Y0.net

    ホモネーション殲滅したいけど確かただの農民とかも皆殺しにしないとダメなんだったか
    奴隷商やテックハンター(人間)、傭兵も殺せとか無茶苦茶すぎて笑える
    HN潰すために全世界敵に回すとかめちゃくちゃだ
    例のmod入れたら軍隊とフェニックス殺すだけで済むんだろうか

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:55:38 ID:pFsCGKHx0.net

    欠損辛いな、もう両足がないしダルマになった仲間もいる。もう猫がないんだ。機械のカラダをタダでくれる地へ行きたい。

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 22:57:34 ID:IYpsgoWNr.net

    >>667
    インポートしたら気が狂いそうな分隊数だな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:00:42 ID:XcZXSuDL0.net

    義肢はそのうち作れるようになるんじゃねーのかなぁって期待してる。

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:03:42 ID:HhbN7wKH0.net

    >>661
    リドリーが女の子だって知ったときはすっごく驚いたわ
    俺は防具職人させようとしたときに少しでもインベントリ開けるために
    装備全部脱がして気づいたわ


    >>667
    野菜と製造の間がトイレに見えた

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:07:19 ID:gYt8D+HV0.net

    初見時の俺「リディくん!これからよろしくな!」
    ちょっと経った頃の俺「あれ…よく見たらリドリーだったわ…」
    もっと経った頃の俺「あれ…女の子だったのか…すまん…」

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:10:15 ID:uljnrQ0+0.net

    正義の名のもとに権力の庇護下で守られてる市民まで殺すのは戦争の殺伐さだからもっとやれ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:11:27 ID:MdHq60Qjd.net

    >>668
    門までの経路を長くするとか門を増やすとかそういう

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:12:32 ID:eaDJ5p+X0.net

    ホモネーションの†フェニックス(闇)†倒したらワスゴアタックが来るんだけど、今日は何かシェクが助けに来てくれたわ
    腐敗の五人「助けに来たぞ友よ、敵はどこだ!」とか言っちゃってくれるの
    やっぱ持つべきものは友軍だな。信仰は何も助けてくれないんだよ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:15:02 ID:HhbN7wKH0.net

    >>668
    生贄だして敵の足止めすればええんちゃう?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:16:05 ID:pHntn3UQd.net

    リドリーさんは縛られる生活は自分には向かないと断りつつも次に会う時までに身辺整理を済ませてまた誘われるのを待っていてくれる燃えキャラぞ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:16:43 ID:JdqE2eHQ0.net

    石切り場とか作ったとたんに3000円よこせとか税金取り立てに来たり
    忍者集団に襲われて足もげるわ奴隷にされるわでめちゃくちゃにされて酷いんだけど・・・
    相当強くなるまで拠点て作っちゃいけないのか?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:19:11 ID:6GWL66Ua0.net

    まず北斗の拳を思い浮かべてください、そのあとそこに家を建てて畑作ってるのを想定してください
    最低モヒカンから逃げるか撃退しないとどうなりるか想像してみましょうって末世な世界です

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:22:30 ID:9W8fsAT40.net

    いろんな家作りすぎて逆に壊れた家修理せずに住んでみたが
    中々趣があってよいね
    野営設備のテントで無理くり屋根作ったりして中々生活感でる

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:27:29 ID:JdqE2eHQ0.net

    バニッシュド風にこつこつと建物建てるとかダメなのか。厳しいな
    金払えだけならまあなんとかなるが腕っぷしはからっきし自信ない
    動画ではわりと序盤で建ててうまくいってた様だったんだけど

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:32:53 ID:+mMrv1It0.net

    銅鉱石って自分で溶かせる?
    鉄板を作る施設はあるが銅のは見当たらぬ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:34:14 ID:nQdmqeey0.net

    銅鉱山ひとつあればショバ代払いながら少しずつ貯猫できる

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:35:35 ID:Igd4y7Ah0.net

    >>673
    まだ100人しかいないし、部隊はもうちょっと少なくまとまる予定

    >>675
    今確認してみたらサイロだこれ
    そういえばmod作り始める前、拠点警備は皆農業を上げることにしたんだった
    サイロは何故か農業の上がる良い設備
    どう考えても労働の気がするんだけどなぁ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:39:24 ID:nK+1e+4K0.net

    色々あってセーブデータ使えなくなったから
    新規でやるんだけど、序盤立ち上げの効率プレイって

    ?奴隷商行って窃盗上げ
    ?窃盗で貯金装備貯めしつつ隠密運動etc上げ
    ?筋トレ
    ?捕虜捕まえてきて訓練

    って感じかな?とりあえず戦闘70くらいのキャラが5人欲しい

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:41:03 ID:6GWL66Ua0.net

    >>686
    アウトポスト系の建物の建材なのでわりと上のほうの建築作れるようになると自分で作れるようになるよ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:47:11 ID:JMTUnrPSa.net

    ポートレートもイケメンなんだよなリドリーさん

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:49:17 ID:eaDJ5p+X0.net

    とりあえず攻撃15ぐらいになるまでトレーニング人形叩いて、バックパック購入して、
    正門から襲ってくる氾濫農民を門番さんと一緒に叩いて打たれ強さを上げつつお金を稼ぎ、
    お高い防具を買って仲間を増やして、反乱農民を殴って奪って売って……

    技術レベルの皮防具を作れるようになると金銭面も戦闘面も一気に楽になるんだけどね
    まぁそこに至るまでが一番楽しいともいえる

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:53:18 ID:b1iLX6Ph0.net

    ダストコートに合うパンツなくない?ニンジャパンツは色が似てるから誤魔化せる感じだけどなんでこう尽くはみ出てるんだ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:55:12 ID:KGxOL7FJ0.net

    >>669
    リトライしまくって無事四肢ゲットまでいったけど、
    名前を変えたくても変えられない

    金使わず名前変更できるところってある?

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:56:36 ID:syRgfujEM.net

    HNが拠点に襲撃アナウンスきて3小隊くるわぁって
    構えてたらこっち来ないで同盟国のシェクの街に赤丸が
    救援送って倒したそばから檻に入れようとするもんだから
    HNも檻に入れられた仲間助けようと殺到
    最終的に糞狭い監視塔に20か30人位敵兵がひしめき合っててマジ乱戦

    もうブリスターヒル燃やすわ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-05-11 23:59:29 ID:CRLD+Hp60.net

    Patchwork Armour
    このmod結構すき

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 00:03:33 ID:XfNi8v/f0.net

    >>677
    俺はホーリーネーションは滅ぼしたいが民まで滅ぼすつもりはないんだ...公式かmodでなんとかしてほしいなぁ...
    本当に自分の国作れるようになったら面白いね

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 00:17:27 ID://+xazcZ0.net

    捕虜捕まえるのがうまくいかないんだよなぁ。街入口の小競り合いでかすめとろうとしても
    犯罪です!が消えるまで待つと大体つれていかれる
    奴隷買ったらスパーリング相手になんねぇかな

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 00:47:20 ID:GzaWwp4+0.net

    仲間の上限人数は30人までか
    街の防衛隊とか色々やってたらすぐ足りなくなりそ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 00:49:11 ID:NN3vkqJUa.net

    >>664
    ただのレイシスト国家
    ナチスとか独裁国ようは日本含む枢軸国モデルだろ
    面白い事に女性をかなり見下して政治はカルトの様は日本と被るw

    俺も普通にHNは嫌いだなーレイシストが過ぎる

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:01:31 ID:+xiT/qmv0.net

    日本モデルだとすると、一見男性上位で行政的にもその通りだけどご家庭だとちょくちょく尻にしかれてるのか

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:03:23 ID:rnx38Eio0.net

    >>690
    ただ銅板が必要になる頃ってもう金なんて有り余ってるから
    建築で一時的に必要な分だけ店買いした方が余計な施設や仕事タスク作らなくて良い気もする

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:08:45 ID:Og7deMr/r.net

    銅板は無駄に掘って加工して溜まっていくのを眺めるのがいいんじゃないか

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:10:28 ID:xhDWvaAJ0.net

    銅板は買ってきたほうがいいのはわかってるんだけど、
    せっかく拠点持ってるならやっぱり自分で作りたいじゃん、自給自足したいやん。


    買ったほうがいいとか言いはじめたらそもそも拠点が必要ないし…

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:13:13 ID:Og7deMr/r.net

    >>700
    RPGでいう大魔王的な明確な敵がいないこの世界であえて敵対しやすい勢力として作られてるんだろうとは思ってたけど
    kenshiってタイトルから戦国〜日本大帝國時代の男尊女卑を意識してる説も捨てがたいな

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:14:11 ID:QJBno8P10.net

    フォグマスクのBPを買ってクリックしても製造欄にでてこないんだけど
    バグ?そのうち修正されるのだろーか

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:21:07 ID:vzkJhDLX0.net

    >>667
    文字通り、血を吸う妖刀だ…怖ぇ。
    切り飛ばさないだけ血蜘蛛より情があるか……有るか?

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:21:16 ID:nwVwxz4Z0.net

    ゲーム内の本を読む限り、女性の扱いはむしろイスラムに近いような

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:22:20 ID:jtX4+6HO0.net

    自分で作ったMODの登録者数が増えてくの見てると承認欲求が満たされて気持ちが良い

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:24:09 ID:lbsGbRHXa.net

    アウトオブバーンズみたいなしゅくの軍団に壊滅させられた しかも一向に出てかないし17人いた仲間が8人になってもまだでてかないオワタ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:30:11 ID:lbsGbRHXa.net

    ついに主人公(俺)出血死

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:33:09 ID:vPmK33jA0.net

    >>685
    バージョンアップでレイドが追加され、野盗が居座るようになって理不尽さが増した
    拠点をつくるなら、少なくとも反乱農民や砂族の小隊を正面から殲滅できる戦力は欲しい
    傭兵を雇うという手もある

    ただ、予告ありの襲撃は、門なりドアなりを壊したら帰っていくから避難しとけばいい

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:37:58 ID:q/TTElWU0.net

    鈍器使いいる?
    トゲ棒以外の鈍器使ったことないんだけど本気で使うと使用感はどんなもんなの

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 01:46:44 ID:rnx38Eio0.net

    鈍器は重装甲以外の大半の敵には使い勝手悪過ぎる=鍛えづらいのが難点だと思う
    極めたらサムライやパラディンボッコボコに出来るんだろうけど

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 02:21:10 ID:q/TTElWU0.net

    自分で鈍器使ってて思うのはモーションが重武器系で遅いなってことと重い割に射程が中途半端だなってこと
    あとカタログスペックだと重十手以外は全部狼牙棒の下位互換じゃないか?やはり鈍器は獲物を生け捕りにするための手加減武器なのか

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 02:26:17 ID:1T9WY1050.net

    tora the fearlessはMODでリクルートできるんだな
    シェクの女戦士ハーレムが捗るぜ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 02:36:25 ID:Qi/tQkt+0.net

    鈍器カテゴリになぜハンマー的な武器がないんだろうか

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 02:57:08 ID:52uBoMvl0.net

    個人的には槍がないのも寂しいな
    長柄武器使ってるけどどれも刺突用武器とは言えない形状だし物足りない感ある
    というか刺突モーション欲しい

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 03:22:34 ID:3UPh5DGT0.net

    エンジニアのタスク割り振ってるやつがどうしても建築資材だけは自動取得してくれない
    仕事のON/OFFやセーブ&ロードも試してみたけどダメ・・・エンジニア以外のタスク全部解除してもダメ・・・
    それほど不便ってわけでもないけど困ったもんだ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 03:33:25 ID:GjQtNzyo0.net

    ロードマップには予算に応じて槍や武術を追加するって書いてあるけど取り消し線が引いてあるところを見ると武術は追加したけど槍は無理だったって感じなのかね

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 03:35:03 ID://+xazcZ0.net

    40日目でまだ街で杖と革シャツ作成班2人と戦闘スキル伸ばし3人でやってるが、皆って何日目から拠点作り始めてるんだろうか。
    俺毎回このテの建設遅いから今回も遅いと感じて来た

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 03:40:38 ID:WoYx8uYy0.net

    >>720足軽プレイができないやんけと思ったけどまあポールウェポンで代用出来るもんな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 03:52:20 ID:U29R8iCF0.net

    >>721
    作りたいと思ったときに作ればいいんじゃないかな
    少人数プレイならはっきり言って町の家で十分だしな
    遊牧民みたいに定住しないでフラフラしてるのもまた楽しい

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 03:56:49 ID:joGBQsuy0.net

    >>721
    プレイ次第だなぁ。旅してて、ここに住もうと思った時だったり、敵対しすぎて居場所なくなってたり、初手拠点試してみたくなったり
    割と多数派な気がするのは、普通の本での研究終わったくらいじゃないかな?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 04:07:20 ID:q/TTElWU0.net

    拠点プレイだと設備が揃ってきた辺りで暮らしが安定して飽きてくるので拠点は持たない派
    拠点自体もチームに人が増えてきて管理・維持が面倒って段階にでもならなきゃ特に必要なものでもないし

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 04:18:48 ID:iWbgyXfQM.net

    拠点は基本的に襲撃呼んで難易度上げる為に作るもんだから最初は十分強くなってから拠点に手を付けたら無難だと思う
    初手でHN領や北海岸みたいな弱いのしか来ないところに拠点立てると中々楽しい、北海岸は一日目からは流石にきついかも種族縛りないけど

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 05:17:07 ID://+xazcZ0.net

    なるほど。今5人だから全員カタナでトレーニングしてから北海岸いってみるかなぁ
    動物その前に買わないと輸送が面倒だが。
    遊牧民プレイが一番楽しそうだよな。各街にはコンロや食料置いておくだけでその他交易しつつ世界をめぐるとか

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 05:22:50 ID:jtX4+6HO0.net

    自拠点作って何が楽しいかって
    全てを自給自足でまかなえるようになっていく発展を見ていけるところよ
    襲撃は何されたって死ななきゃ安いだからなんとかなる

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 06:26:46 ID:CG81QYHT0.net

    >>719
    それ俺も同じ状態。うちは鉄板もいう事聞いてくれない。
    原因は不明だけれど建築資材のストレージが複数あるから混乱しているのかな?
    と思い1つにしたけれど意味なかった。

    ただインポートすると一時的に普通の挙動になる。
    けどしばらくすると・・・って感じかな。

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 06:31:40 ID:3UPh5DGT0.net

    仲間スカウトするときの会話で「剣に自信はないけど作物を育てるのが好きだ」みたいな明らかな農民もいるし
    「奴隷から解放されて平穏な暮らしを手に入れたいんだ」みたいなこと言う奴もいるじゃん
    俺もあんまり拠点メインのプレイじゃないけどこういう奴らのために最低限の拠点は置いてあるよ
    戦闘部隊がたまに帰還したときたらふくメシ食わせるためにカロリーメイト貯めこんだりしてる

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 06:39:28 ID:q/TTElWU0.net

    ヘングの奴隷商から逃がすのに失敗して檻に戻されたNPC奴隷がずっと檻をピッキングする→すぐに自分で檻に戻る を繰り返してる
    今日見たらピッキングスキルだけ60になってた

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 06:52:57 ID:Gba/vxt70.net

    奴隷から解放された奴スカウトする時に「何を言っている?今日から俺の奴隷だ!」みたいな選択肢有って笑ったわ

    普通にスカウト出来て今では部隊で一番の格闘家になってるわ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:09:01 ID:9dnFYhll0.net

    >>705
    >>708
    リアル女から見ると日本ともイスラムとも似てないと思うわ
    日本もイスラム諸国も建前上は「女性を丁重に扱いなさい」と説いてるから
    教義からして女性への侮蔑や嫌悪を隠してすらいないHNと比べたら失礼でしょ

    それに、日本もイスラムも男であるってだけでベッタベタに甘やかし、腐らせ放題かというと違うよね?
    イスラムは詳しくないけど、少なくとも日本の男性は昔から社会的に優遇されてる分
    相応、あるいはそれ以上の重圧を背負わされてきたじゃん

    HNはどこの国、何の宗教とか関係なく、どこにでもある
    「男の醜さ・愚かしさ」を大袈裟に描いて皮肉ってるんだと思う
    念の為言っとくけど「だらか男はクソなのよムキィィ」とか言いたいわけじゃないからね

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:12:02 ID:D1CrT4160.net

    ようやく食料生産が軌道に乗ったので防具製作にも手を出し始めたので革刈りにガット行ったけど
    ビークシングって本当に数多いのね
    前線基地作りたいけど複数箇所に税金徴収来られると面倒だがMODのキャンプは地図に載らから何か目印無いと場所忘れそう

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:15:55 ID:VRHT0rQI0.net

    >>694
    Sharkのちょっと上にあるMud Townにいる
    ドクター・チュンが200cat払えなくても顔変えてくれた。俺の時は
    200catを支払ったとか出るけど実際は無料だった

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:18:13 ID:bGOiSUVi0.net

    何カ所か地図にピン刺して目印にできる機能とか欲しくなるよね
    ここに大きめの巣が湧いたから定期的に収穫に来ようとか
    今回はここまで来て撤退を余儀なくされたから目印おいとこうとか

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:26:24 ID:1MrIemwfp.net

    たまに有り得ない経路からの襲撃があるけどなんだろね
    登り降り出来ない防壁の上走って来たり

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:34:08 ID:nRuGswFI0.net

    くそ面白いのに、パソコンがショボすぎて気持ちよくプレイ出来ない。
    4Gメモリ使用率が95%行ってるんだけど、メモリ強化すれば快適になるかな?
    あとは、ssdもあれば良いんだろうけど…

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:37:16 ID:BD4kDO0d0.net

    4GBメモリでよく出来るなあ…

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:41:01 ID:bGOiSUVi0.net

    見たら最低要求6Gなんね、推奨が16
    うちのロートルが12GB(初期2+2/増設4+4)の半端構成だけど
    結構な時間起動してると10G近くまでは行くから
    描画設定とか上げてプレイしてる人だとやっぱ16は欲しいだろうなって印象

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:42:44 ID:NALfNrkF0.net

    起動時の時点で4GB強は使うから、メモリだけでも増やすべきだな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 07:47:12 ID:7vymBihQ0.net

    今起動してショーバタイに立ってるけどメモリ見たら7G使ってた
    すげぇなこのゲーム

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 08:04:04 ID:fiy5tFV4r.net

    ありがとう。
    嫁さん説得して買うわ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 08:14:01 ID:NN3vkqJUa.net

    >>733
    HNでも信徒の女は建前上丁寧に扱われてるぞ
    産む機械なんだから当然よな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 08:23:28 ID:9dnFYhll0.net

    >>744
    そういやそうだったな
    まあ女に産んでもらわんとどうにもならんしな

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 08:33:18 ID:1Fv+BQgK0.net

    ボロ小屋と農地以外でHNの女みかけんけどな
    血の涙流すまで働けとか火で浄化するとか言われてる状況
    あれを丁寧とよんでよいものか

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 08:40:42 ID:jlEr4ZVFa.net

    拠点づくり始めて建物少し離れたところに立ててたら
    MAP上別の拠点扱いになってて電力も別々になってしまっていた
    間に建物増やしていけば合併される?
    中間地点に家建てたけどダメでした…

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 08:47:46 ID:jtX4+6HO0.net

    >>747
    俺も前にそれ起きたわ
    そこらに家建てたり撤去したり何時間か格闘した結果8割ぐらいは戻ってきたけど
    ベッド30個ぐらい置いたアウトポストはどうやっても元に戻らなかったから立て直した
    面倒じゃなければ建て直した方が早いと思うよ
    自分の時は試さなかった(知らなかった)けど、デバッグモードで拠点の範囲見てそれっぽいやつ潰したりしたら治るかもわからん
    そうならないようにする予防策は離れたところに建物を作らないこと
    もし作る場合は別拠点扱いされないように間に点々と小さい小屋を建てるのがいい

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 08:53:38 ID:jlEr4ZVFa.net

    そうですかー早めに作り直してしまおうガッカリ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:00:37 ID:nUPKfLU4F.net

    電線が引けたら良いのにな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:01:26 ID:aIjrKEr1d.net

    HNのモデルって魔女狩りかと思ってたけど違うのか

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:08:43 ID:mtrEpS1na.net

    >>668
    迎撃機構は、食違い虎口とか中世の日本の城を参考にすると殺り易いよ。

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:10:01 ID:6AwBtKbI0.net

    >>749
    壁から作り始めてない?
    建物や設備から作り始めないと最寄りの街に合併されるっぽい

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:22:43 ID:GzaWwp4+0.net

    板金防具製造の研究書がどこにも売ってない・・・
    世界中回っても売ってないとかダンジョンなんかに眠ってるってことか
    遠い

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:26:24 ID:R8Cvwh8J0.net

    >>754
    板金防具の技術研究は工学書がないとできない、これで生産設備が建てられる。プラス各防具の設計図を読む必要がある

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:26:50 ID:jlEr4ZVFa.net

    壁はまだ作ってないですね
    堀場や農場候補地決めたら中心に家建てて伸ばしていくしかないですかね
    デバッグモードで町の範囲変えれればいいのに

    町が分割されても襲撃2倍とかになったら面白そうではあります

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:28:00 ID:7vymBihQ0.net

    >>751
    あんまりあの辺詳しくないけど、覚えてる限りで共通している所は
    宗教絡み、弾圧の発端が「魅惑・誘惑」を意味する女性名詞、従わない者は男も粛清対象、火炙り表現
    魔女狩り自体が色々解釈があるからなんとも言えないけど従わなければ男にも容赦ないって辺りそれっぽいな

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:29:07 ID:R8Cvwh8J0.net

    >>754
    ごめん、工学書のありかを書いてなかった。世界中の街を回ったみたいだけどお察しの通り、街にはない。(二ヶ所例外あり)基本的に遺跡めぐり、遺跡も何種類かあって特定の種類の遺跡にしかない

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:39:40 ID:XUz10g1ha.net

    >>733
    そういう明確に女を差別してるところがfallout newvegasのシーザーリージョンにそっくりなんだよな
    女は子どもを産むための道具や奴隷という価値観。HNもシーザーリージョンもよくホモとしていじられるし
    まあとりあえず、俺のハイブの友人を見るや殺しにかかるホモどもは死んで欲しい

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:41:06 ID:XUz10g1ha.net

    >>738
    俺も数日前まで8gbでやってたけど、24gbに増設したらかなりよくなったぞ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 09:56:57 ID:jtX4+6HO0.net

    24てまた中途半端な

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:06:42 ID:6mDB1i0J0.net

    >>760
    お前は俺か。
    8GBで使用率90%とか言われてクラッシュしょっちゅうしてたけど、
    24GBに増設してから1回も起こらない。DDR3-PC12800、8GB×2が税込\16000ぐらい。
    これを高いと見るか安いと見るかは人次第。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:16:15 ID:AsxkUCR00.net

    スナ忍者の拠点を人狩りに襲わせて乗っ取ってやったぜ
    これで安心して眠れる

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:25:39 ID:7Vhk/LU10.net

    うちも騙し騙し動かして4Gでやってるな、このゲームのせいで買い換えたくなった

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:26:06 ID:aIjrKEr1d.net

    >>757
    HNもどちらかというと差別と言うより無知共が知らぬを恐れて宗教にしがみついて起こした集団ヒステリーって感じだからね
    だから似通って見えるのかもしれない

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:27:23 ID:mtrEpS1na.net

    昨日ストートからモングレルの拠点へ帰る途中でスナニンジャに襲われたんだが、リーダーの上忍が筋力器用50超えてて驚いた。
    三大国のレイド級のヤツが野良で襲ってくるんだな。序盤に移住は0.97の時と比べて危険だわ。
    ただ、襲った相手が悪いから右手右足オサラバしてうちの牢屋に居るけど。

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:31:06 ID:qyFc2Nrw0.net

    フォーラムにもたまに書き込まれてるけど、kenshi.log見ると
    野太刀(たぶんメイトウ野太刀持ちだからそれ?)とかメッシュが
    古いってWarning出てるんだよね
    nodachi_bare.mesh is an older format ([MeshSerializer_v1.8]); you should upgrade it as soon as possible using the OgreMeshUpgrade tool.
    他にもStorm_House_08_Interior_FLOOR.meshとかhuman_female.meshとか
    普通に使ってるのも
    何もなくて落ちたりしやすいのはこのせいじゃないかなとか思ったり
    古いメッシュのアイテムを流用してMOD作ったりすると落ちやすいし

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:33:11 ID:7Vhk/LU10.net

    HNには単一の元ネタはなく一神教の負の側面を誇張したものだと思ってるけどな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:33:23 ID:+xiT/qmv0.net

    >>759
    まあ、女性蔑視は過去にスケルトン使ってやべーことしてた女の影響で女への偏見ができたとして
    ハイブはステータスを直接見れる主人公でもなければ霧の中から襲って人肉食ったり
    帝国を思いっきり経済侵略してる(ホーリーネーションで受け入れたら質素倹約が建前だからどうみても経済的に乗っ取られる)害虫だからなぁ

  • 770 名前: 391 2018-05-12 10:34:13 ID:qRempjW8F.net

    グラボ要求は低いのにメモリはしっかり食うんだな

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:34:36 ID:qRempjW8F.net

    グラボ要求は低いのにメモリはしっかり食うんだな

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:49:08 ID:etBR3JtJM.net

    kenshiだけで6GB超えてて草生える
    VRAMなんか4GB使い切ってしまったから慌てて設定落とした

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:50:47 ID:JHO3xP+y0.net

    買い替えとかじゃなくメモリ買って挿すだけで良い気がするんだが
    4GBとかでヒーヒー言ってるPC(マザボ)ってDDR3だろうし+4GBするの4000円で済むよ
    増設方法もファミコンのカセット差し込むレベルの簡単さ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:51:14 ID:S43cgkF70.net

    こうなんていうか…高台の上に塔建てて
    塔 ̄ ̄塔 みたいな感じで拠点作りたいな
    山地面山 オクランの盾みたいな左右繋ぐ橋が欲しい

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:52:52 ID:JHO3xP+y0.net

    あ、ノートパソコンは知らん

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 10:55:00 ID:7vymBihQ0.net

    あの橋ってmodで作れるようになったりするんだろうか
    確かに欲しいわ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:03:19 ID:JLkosMER0.net

    うちのPCスロット2つだから増設できないんだよなー
    入れ替えるしかないんだろうけど、なんかもったいなく感じて8Gのままだわ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:04:51 ID:WKP4eoz70.net

    >>774
    デバックモードのシールドブリッジって奴で一応建てられる
    上に砲台置いたりもできるし一応機能した

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:11:02 ID:AsxkUCR00.net

    デッドランドって奴隷商湧くんか、酸性雨で死ぬやろこいつら

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:14:36 ID:c1JSCnS50.net

    女性蔑視にたいして理由なんてないんじゃねぇの
    それにHNのモデルは日本だろとか言われても、何処が?としか
    作者がイギリス人であることとやつらの装備と魔女狩りしてんのを考えれば何のひねりも要らないでしょ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:15:16 ID:XUz10g1ha.net

    >>761
    16gbよりいいだろぉん!?元が8gb、アマゾンで売ってる16gbのやつを付けたことで24gbだ
    >>762
    お前は俺だ。まさか同じようなタイミングで同じように増設してる人がいたとはね。クラッシュが無くなったわけではないけど明らかに頻度も重さも改善されたぜ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:17:23 ID:Bay5rF2y0.net

    うちも4GBでやってるけど重くなるのが嫌でバニラ人数で運用は可能な限り1箇所まとめて、拠点は1つまでと決めてる
    でも本当はあちこちに拠点作って大所帯で複数部隊運用とか気兼ねなくやりたい‥‥
    256人MODとか使ってる人ってどんなPC使ってるのかな?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:23:42 ID:JHO3xP+y0.net

    >>780
    レス見てる感じ、無理やりひねりたいからひねってるんだと思うよアレ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:28:28 ID:hoh1TIxl0.net

    i7 9700、1080ti、32Gmem、SSD
    とネトゲぐらいじゃびくともしない物を集めたつもりでもkenshiは重いから…
    影無し高テクスチャで70人雇って1拠点で世界回ったあとのデータで45〜58fpsぐらい
    影入れると30切ったりもする

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:36:41 ID:YcW5HZg40.net

    ダストキングを捕まえたんだけど、これ引き渡したらその勢力の友好度が上がる感じですか?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:37:14 ID:7Vhk/LU10.net

    >>775
    そのノートなんだ…よく動くなと感心してる

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:46:01 ID:JHO3xP+y0.net

    >>786
    ノノノノートPCでゲームwソリティアでもやってろwwwww

    という時代は結構昔に終わったけど、新作、3D、オープンワールド、ユニット毎に複雑なAI入ってる
    とか要素重なると少し苦しいよね。頑張れ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:47:33 ID:dNg/mqO0a.net

    ふざけんなよ!じゃあノートでも動くkenshi並に面白いゲーム教えろ!いや、教えて下さい。もう少し歩いたらクラッシュ辛いよ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:49:43 ID:6AwBtKbI0.net

    Elonaをやるといいぞ(ニヤリ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:50:41 ID:I+RAVM1t0.net

    ノートでもCPUとメモリが割といいやつならそこそこ遊べるのがkenshiのいいところ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:53:43 ID:NN3vkqJUa.net

    やだなー捻りも何も独裁国、レイシスト批判してるだけだろたまたまナチスや大日本帝国なんかと被ってるだけだよ?w
    勘弁してくれよー

    勿論あの枢軸国をまともな国にみてるような奴は居ないと思うが、まさかなー?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:54:51 ID:9flLss7h0.net

    >>785
    それで合ってるよ
    例えばUCに渡したらUCの好感度上がる
    ちなみに大国の大物だったり、伝説の変態だったりだと専用のセリフだのイベントが用意されて好感度も爆上げするぞ!

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:56:23 ID:6Ryuf0sEa.net

    砂漠の方がクラッシュしやすいなあ
    ヘフトからトレーダズエッジに行こうとしたときとか。
    大抵砂嵐中だ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 11:58:02 ID:Eq3Cc4VQ0.net

    マイクラと同じで、やり始めるとPC買い換えたくなるゲームだよね。
    わいも買い換えてもーたわ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:03:47 ID:dNg/mqO0a.net

    スカイリムが糞雑魚ノートpcでできるてまじ?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:03:52 ID:c1JSCnS50.net

    なんか変なのがいるな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:06:28 ID:Qz/gRo6Z0.net

    拠点の規模と部隊が増えるにつれPCも増設が進む
    kenshiは現実

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:08:42 ID:Vt+Xwq8+a.net

    >>777
    you差し換えちゃいなよ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:09:30 ID:I+RAVM1t0.net

    >>795
    旧スカイリムならいけるよ SEは無理
    ただあっちはMODが豊富すぎてkenshi以上にPC買い替えたくなるぞ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:09:43 ID:9dnFYhll0.net

    自分から触れといてなんだけど、政治と宗教と野球の話は外でするなっていう先人の教えは偉大やね

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:11:51 ID:Bay5rF2y0.net

    >>784
    初めてFPS計測したけど中テクスチャ人数設定以外全て最低設定にして
    インポート直後10人体制でほぼMAP移動せず拠点設営しかしてないデータで
    機嫌がいいな〜と感じる状態が10〜15fps沼や特定の街に近づいて読み込みが入ると1fpsだった‥‥
    うすうす感づいてはいたが自分はどん底環境だったんだなぁ
    メモリ増設じゃなくPCごと新調すべきなのかもしれん

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:16:22 ID:WKP4eoz70.net

    ノートでやると視点操作すら苦痛に感じるからな

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:18:20 ID:JHO3xP+y0.net

    >>788
    ゲーム性は違うけどSubnouticaとDarkest Dungeonかな

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:21:18 ID:nhyMpUPP0.net

    >>800
    触っちゃダメなやつね。明らかに触ってもらうために飛び回る蝿みたいな生き物なのが辛いとこ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:21:57 ID:dNg/mqO0a.net

    >>803
    サンクス調べてくる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:25:43 ID:6AwBtKbI0.net

    ダークフィンガーに構えた拠点がいい感じに回り始めるもクソザコカニバルくらいしか襲ってこなくて退屈だ
    せっかく建てたが引っ越すか…

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:26:11 ID:YmCFedyI0.net

    キレイに設置された防護壁4に、斜路4を付けたんですが、防護壁の上に全く上がれません(3回目)。
    https://imgur.com/a/lhxTIEU
    何度も門→壁→斜路と作り直して運良く上がれるまで作るべきナンですかね・・?

    また、門4には階段と櫓がありますが、門単体では上に上れない(階段はハリボテ)ですよね?

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:28:19 ID:7vymBihQ0.net

    >>806
    お偉いさん方を誘拐してくるか
    刺激的な襲撃が来るぞ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:30:03 ID:9flLss7h0.net

    >>806
    テング、フェニックス、セタの大国ハッピーセットを誘拐してきて砲台をバラしたら地獄が見えるぞ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:32:30 ID:IBd9EIS1a.net

    初心者はブリスターヒル周辺が平和で良いと聞いて拠点作った
    確かにリバーラプターと野党しか来なくて土地も肥沃で良かった
    でもビープ仲間にした途端HNのパラディンたちが攻めて来て壊滅したわ
    その辺うろついてる時みたいに奴隷ですとか口車で追い返せるかと思ったが問答無用だった

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:32:36 ID:6mDB1i0J0.net

    >>806
    循環が安定した今こそ外征の時だ。
    デッドキャットを灰塵に帰せしめれば人食い平原は猫平原に戻るだろう。
    何なら†聖・不死鳥62世†猊下に挑戦状叩きつけてもいいのよ?

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:36:02 ID:jtX4+6HO0.net

    >>807
    シフト+コントロルー+F11押してみてもダメ?

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:44:07 ID:XfNi8v/f0.net

    >>791
    さすがに草

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:46:02 ID:6AwBtKbI0.net

    違うんだよ
    カニバルの襲撃は軽く蹴散らせるけどエンドコンテンツに手を出すほどの実力はない
    だから拠点を守りながら程々に鍛えられる環境を欲しているだけなんだ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:46:19 ID:jkROwklU0.net

    割と最高設定にしてるけど特定の地域で10fps切るともう無理って感じるな
    安定した地域だと30fpsくらいは出るけどこの差は何なんだろうな
    流石に設定落とすか…

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:47:40 ID:50d7IwZma.net

    >>791
    図星なの自白してるの草

    もしわざとそういうレスしてるならツマンナイから他でやりなー
    ここゲーム板だから

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:47:59 ID:VgULeTD30.net

    このサムライもこのサムライも全部女
    バストは合コン会場だったのか

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:48:36 ID:qFAolQ2v0.net

    パッチノートには載ってないけど新規拠点(フォグマンの砦とか)がサイレントで追加されていたりと
    新要素ちょっとずつ増えてるんだなこれ
    前はいなかったところにNPCがいたりと飽きさせないゲームだ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:48:50 ID:+xiT/qmv0.net

    敵が巡回わらわらしている地域とか雨とか砂嵐がはげしいとFPS落ちる印象

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:49:54 ID:2fXCEwfg0.net

    そういえば前スレで言ってた店の作業台借りて装備作るやつだけど普通に作れたわ
    友好勢力だからかもしれないけど何も言われなかった
    ショップカウンターに入れれば販売もされたけど銘は消えてた

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:51:32 ID:vPmK33jA0.net

    ボーダーゾーンに拠点構築を始めたら、シェク王国とカニバルとPlayerDayの襲来予告が
    賑やかなところだなぁと思っていたら、買い出しにきたスクインの入り口でシェクから声をかけられる
    曰く「ワレェ誰の許可受けて営業しとんねん。食いモンよこせ」了承するとスクインの街を漁りに行った
    いやぁ、そっちにも家買ってるけどさぁw

    拠点に戻ると2軒のうち1軒が「スワンプラプターの巣」所属になっていることに気づいた
    ボーダーゾーンの真ん中にあるのに
    そして沼地に向かうカニバルとPlayerDayの隊列
    うちの拠点はこの先どうなるのか

    https://imgur.com/a/zVKFdhc

    まあ、普通にクラッシュするやろうなぁw

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:53:04 ID:XfNi8v/f0.net

    >>810
    俺も初心者だけどホーリーシットネーションほんと嫌い。所見プレイで友達のハイブを奴隷にされそうになって、言いくるめようとしたら惨殺された
    ブリスターヒルは見つけ次第燃やせ。ホーリーネーションの野蛮人どもは地に返せ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 12:57:33 ID:IBd9EIS1a.net

    口車でなんとかなってたし信心深い振りすると食料くれたりして意外と良い奴らなんだなと思ってた矢先にこれだわ
    今のところHN敵に回して生きていける気がしないから他に引っ越す事にする

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:05:34 ID:YmCFedyI0.net

    >>812
    城壁通路を自由に行き来することはできませんが
    砲台と櫓指定のみ上がれるようになりました!
    ありがとうございます。

    冒険中はほとんど面倒くさいと思うことなかったのですが
    拠点作りはトライアンドエラーの繰り返しでウィルパワー枯渇しそうです

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:05:45 ID:IBd9EIS1a.net

    そういえば「アニマルトレーダーが拠点に向かってます」とかでて
    アニマルトレーダーの襲撃?なんで?って思ったら普通に動物売りに来ただけだった
    こういうのもあるんだな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:08:56 ID:I+RAVM1t0.net

    >>814
    ガットいいよ
    戦闘スキル30くらいの時に移住してひいひい言いながら壁を建設して安定してくる頃にはメインキャラは50くらいにはなってる
    今はスキル50から自然に鍛えられる場所を探し中だわ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:12:45 ID:9dnFYhll0.net

    >>810
    ブリスターヒル周辺が安全だったのは古い時代のお話だね
    その頃のホーリーネーションは異種族やスケルトンを連れてこれ見よがしにウロチョロしない限り
    積極的に攻撃を仕掛けてくることはなかったんだよ
    今は許可なくHNの領地に拠点建てただけでアウト
    もちろん許可を取りに行く方法なんてないw

    あと、拠点訪問イベントは全部敵が来るってわけでもないよ
    通りすがりの放浪者が「仲間に入れてー」とか言いながらやって来るとか
    動物商人とか資材商が来ることもある

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:13:21 ID:4RQy/cDod.net

    >>826
    50くらいから伸び悩むからなぁ
    俺はデッドランドの遺跡から壊れたスケルトン拉致して組手してる
    人間より回復早いから便利

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:13:43 ID:VgULeTD30.net

    HNとマブダチになれば見逃してもらえるのでは?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:14:06 ID:Vt+Xwq8+a.net

    >>814
    ダークフィンガーだと、北にはビークシング居なかったっけ?
    いっそカニバル平原北のリヴァイアサン海岸に訓練施設作ったら良いんじゃないかな。あそこならカニバルもビークシングもリヴァイアサンも居るから相手に事欠かない。
    生活拠点と訓練施設を別にするのもアリでしょ。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:15:12 ID:8N4Lh43z0.net

    HNって義足もダメ?殺るしかないのか…

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:16:19 ID:Qdjp6fjs0.net

    何かもぞもぞするだけでフォグマンでさえ従順な奴隷にする奴隷商や人狩りの生態が知りたく色々やった結果

    奴隷商と同盟相手は気絶してても奴隷落ちさせないが
    事前にこちらで鍵のかかってない足枷をはめて奴隷タグをつければそいつらも容赦なく奴隷落ちさせるのが判明した
    しかも奴隷購入したら無事に仲間になる判定が発生する
    どうやら相手に反感をくらう行動は檻に直接入れるか奴隷商に売っ払うかのどちらかで
    足枷を装着させる事で奴隷タグを付けることは該当しないらしい
    しかも付けてからすぐ外しても問題ないから使いまわせる
    これで人狩りをMOD抜きで簡単に雇用出来る
    奴隷道は奥が深い

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:17:21 ID:bZ6FPkI7p.net

    >>831
    HNはヤるしかない ヤルしかないヤルしかないヤルしかないぶっ殺してやる糞が!!!

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:18:50 ID:uQMHtoX0M.net

    HNは緑にすればシェクハイブどころかスケルトンみてもシカトしてくるようになる
    ただ買い物するには人間以外だと口聞いてくれない

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:20:13 ID:Vt+Xwq8+a.net

    >>824
    その壁、下が通行可能だったりしないか?
    たまに隙間がないのに通り抜け可能な壁ができる。セーブロードで突然変わったりもする。
    自分の場合、壁上通路指定してるのに矢印がなんか半透明っぽい?と思って見てたら、
    指定した壁を通り抜けて壁の先の矢印が指してる地面に止まった。

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:21:12 ID:7Vhk/LU10.net

    暗殺者の衣と黒チェイン装備して夜な夜な一人ブリスターヒルで通り魔やってるけど一番ダメージ受けるのが砲台なんだよなぁ、一回ロックされると隠密青状態でも当ててくるし

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:21:19 ID:Bay5rF2y0.net

    拠点作りは始めると平気で数十日飛んでいくからなぁ
    そういや世界の端から端まで運動スキル育ちきったハイブなら3日あれば横断できると思うけど
    距離にするとどれくらいなんだろうよくわかんないけど3000kmぐらいなのかな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:22:30 ID:Vt+Xwq8+a.net

    >>831
    義肢付きはスケルトンと同じ扱いだから無差別攻撃される。

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:25:06 ID:IBd9EIS1a.net

    >>827
    なるほど、昔は平気だったんか
    これから拠点作り始める人はブリスターヒル周辺は初心者に優しい(人間オンリーパーティに限る)だから気をつけろ!
    なんか思ってたよりも盛り沢山でグラフィックも綺麗で楽しいなこのゲーム

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:25:43 ID:7Vhk/LU10.net

    >>837
    時速30マイルで三日掛かる計算だと3500kmってところかな

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:34:39 ID:nt5k09IIa.net

    950kmくらいってどこかに書いてあったような

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:38:18 ID:uQMHtoX0M.net

    HN領は初手拠点にはやっぱり凄いいいよ
    初心者にはおすすめできないってか初手拠点自体が初心者にはおすすめできないけど
    北海岸とかいいけどカニバルは意外と手強いし数も凄いからな、HN領なら動物の頭数揃えとけば初期でも余裕、餌もそこらへんにあるし

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:45:33 ID:nt5k09IIa.net

    ロードマップに書いてあった870平方kmだったわ
    佐渡島くらいらしい

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:46:15 ID:vPmK33jA0.net

    HNは自分らは輸送用のブルを使ってるくせに
    こっちにはそのケモノ差し出せっていってくるダブルスタンダード

    あ○さつでHN採石場のパラディンの武器を抜いてやったら
    野良ブルに手を出して壊滅しててた いい気味だ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:47:37 ID:YmCFedyI0.net

    >>835
    あれから二回作り変えたのでアレですが
    人は通らないかは毎回確認していますね。
    壁に生き埋めはしょっちゅうですが。

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:49:31 ID:6mDB1i0J0.net

    >>686
    研究を進めると作れるぞ。板金加工台だか合金加工台だかって
    名前の設備はないかい?
    鉄はデカい機械だけど銅は作業台の見た目なんだよな。

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:50:04 ID:XfNi8v/f0.net

    ゴリロ4体とビークシング仲間にしたんだが、これって戦力的にはかなりいいのかな?
    ゴリロくんなんか動き変だし、しっかり敵を攻撃してくれない感じがする

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:50:30 ID:IBd9EIS1a.net

    ビーストってハイブやシェクの事じゃないん?
    犬やブルやガルルまで連れてるとまずいんか?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:52:29 ID:9dnFYhll0.net

    >>839
    このゲームはアップデートの頻度がものすごいから
    日英のWikiなんかもあるけど編集が追いついてないのよ
    動画でも2〜3Part前に言われてたことはもう古いとかザラにある

    ちなみに人間男3人PTでも「お前怪しいな、異端者だろ、ああ?」とか絡まれることがあるんで
    初心者には *まったく優しくありません* と言い切ってしまっていいと思う
    「ひょっとしてここ農業に最適じゃ?」と思ってしまうこと自体初心者殺しの罠みたいなもんよ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:54:36 ID:6mDB1i0J0.net

    >>847
    初期戦力としては破格じゃないかな。
    ゴリロは攻撃速度イマイチだけど能力値高いから火力はある。
    ビークシングは広範囲攻撃できる。
    加えてゴリロは死体、ビークシングは生きてても
    モグモグしてくれるぞ!掃除が捗るね!!

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 13:59:37 ID:Qz/gRo6Z0.net

    HNと仲良くするとオクランの犬め!なんて言われながら
    色々な勢力の亜人に街中だろうが喧嘩売られて大変
    ワールドエンドとモングレルでよく小競り合いになる…でも遠征するときHNの領地よく通るから便利なんだよね…

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:11:20 ID:0Yp/gniy0.net

    一部の爆音BGMをどうにかする方法見つけたので貼っとく
    https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/2425614539579663391/
    wikiのFAQに書くのめんどくさいから必要だと思った人いたら書いといて

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:22:07 ID:Kuaexlkv0.net

    >>293
    とある動画で町がプレイヤー配下になってるのもあった。門番が居なくなってたから防衛が難しそうだったけど。

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:27:39 ID:1T9WY1050.net

    スケルトンを町の拠点に置いて研究させながら遠征してるんだけど第二帝国もこんな気分だったのかな…便利だよねスケルトン労働者

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:27:40 ID:I+RAVM1t0.net

    >Biomes->Spawn Area->(BiomeNameHere)->Music
    曲ってこんなとこで指定してんのか

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:31:03 ID:HgdeUZ8id.net

    レディーサンダって死んだらなんか問題ある?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:38:17 ID:1bSBiKeF0.net

    アイゴアさんの部隊が拠点に来てくれるよ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:40:13 ID:HgdeUZ8id.net

    拠点なんてもってなくてバークに家があるだけなんだけどな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:41:16 ID:1Fv+BQgK0.net

    アイゴアさんの両手両足もいで最高級の義手義足に換装したら
    史上最強の戦士になるのでは

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:42:59 ID:a/rfXoZE0.net

    >>837
    steamの紹介文に「870km2超の広大なシームレスワールドマップで展開するフリースタイルプレイの1人用RPG」とあるから、
    そこまでは広くない

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:48:37 ID:c1JSCnS50.net

    スケルトンって身体が不死なだけで頭の中身はそこまでもたないから古い歴史の真実はよくわからんのだっけか
    なんかそういうことをワールドエンドだったかで誰かスケルトンが言ってた気がする

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:54:33 ID:KaIlbJtU0.net

    イヨさんだね
    あとバーン老師も同じようなこと言ってた
    自分の最後も近いとか

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:54:58 ID://+xazcZ0.net

    街中で動物かえねぇかなぁ。たまに店内に動物がひっかかってて動物買えるかって選択肢あったから
    買っとけばよかったわ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:57:07 ID:0//kt/Nna.net

    ストートとかにある青果店で買えたぞ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 14:57:57 ID:dNg/mqO0a.net

    低スペおすすめゲーム一通りみてみたけどkenshiを超えるワクワクが無い アプデ前はクラッシュ少なかったのにあのくらいにならないかな頼むよ製作者さん

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:00:12 ID:hoh1TIxl0.net

    >>863
    UC圏だと結構売ってない?
    ストートの中央交差点の店とかバークとかアイソケットの方とか店があった気がする
    HNで買えるのはpetmodだったっけか

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:02:50 ID:1bSBiKeF0.net

    動物は青果店で売ってるし
    旅の動物商が時々酒場で休憩してることもある

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:05:11 ID:8N4Lh43z0.net

    やはりHNは死すべし、うちの忍者Susiさんに打ち壊しに向かわせ候う。

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:05:43 ID:Bay5rF2y0.net

    >>860
    じゃあ海の面積分差し引いたら世界の端から端までは実際は30kmもないことになるのか
    そんなバカな‥‥ハイブが1時間も走れば走破できる計算じゃなだろうか
    と思ったけどクロスボウの射程距離もカタログスペックと比べると体感明らかに短いし
    作中で表示される距離の縮尺は1/1ではないのかな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:08:15 ID://+xazcZ0.net

    青果店か。ヘフトにもあるし覗いてみるかな。
    MODが手っ取り早いと思ってanimal farmいれちまったい

    皆さんありがとう

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:09:07 ID:c1JSCnS50.net

    大陸の端から端まで走らせて何分かかるか計測すりゃわかんじゃね
    いや、直線では走らんけどさ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:14:32 ID:nt5k09IIa.net

    >>869
    ゲーム内の1日の時間が現実とは違うから時速とかで考えるとおかしい気がするんだと思う
    多分通常速度でハイブを端から端まで走らせたら現実で1時間くらい経ってるんじゃないかな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:14:39 ID:YmCFedyI0.net

    ビルドも解体もできない未建築物とかが増えてきたせいか、本拠地クリックしてももどれないとか、
    キャラが10人くらい震えて固まるとかもう挙動がおかしくなりまくりでしんどくなってきたな

    平野に建てるべきだな拠点は。

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:21:10 ID://+xazcZ0.net

    ヘフトのトラベラーショップの店主が動かなくなってから盗みがやりづらい。
    こういうのの再配置もインポートでできるんだろうか

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:22:43 ID:1T9WY1050.net

    なんか店主と店舗警備員の動きが入れ替わってしまった
    警備員がカウンターに立ってて店主はウロウロしてる…

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:27:33 ID:0//kt/Nna.net

    動物の巣の量を増やすとやっぱCTDしやすくなったりするんかな
    皆さんは倍率増やしてます?

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:34:30 ID:dC/WONgc0.net

    870Km2は佐渡ヶ島とほぼ同じ、これだとピンとこない人もいるだろう
    首都圏の人は東京23区が621Km2と考えよう、普通に広い

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:35:52 ID:VgULeTD30.net

    東京ドーム…

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:47:35 ID:Bay5rF2y0.net

    >>872
    ゲーム内キャラの大きさと比較して計算すると870Km2あってるんだと思う
    以前等速でちょうどハイブがハブから北の砂漠まで走るのを30分眺めていたことがあるから
    ただゲーム内での時間の流れだと一日二日かけて大陸の端から端まで走るから
    ケーム内設定でのあの島の面積はもっと広い計算のはずでそれがどれくらいかなぁ‥‥というのが疑問の趣旨でした

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 15:57:11 ID:PD/QPzDe0.net

    以前、奴隷がくるくる回すやつが話題にあったけど、Conan Exilesにそのものがあった。
    MAP右下開放とバグがもう少し落ち着くまでKenshiは積んどく。

    Conan Exilesも結構面白い。

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:31:57 ID:QfjdiAKM0.net

    二人と一匹で放浪してる時は食い物なんて
    そこらじゅうにある死骸食ってれば十分だったけど
    5,6人となると食い物の確保が課題になるのか
    しかし砂漠の真ん中で農業するというのもなあ・・・

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:33:24 ID:gt9JdqiJ0.net

    電気が安定供給されて衛兵がパトロールしてくれるから、賃貸物件が快適すぎて街から出たくない、、

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:38:52 ID:nhInGEdp0.net

    巣の数四倍にしたらショーバタイから衛兵がいつの間にか消えてスキマーが壁の内側を闊歩するようになってしまった。

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:44:31 ID:9dnFYhll0.net

    >>882
    どうせ色々やってるうちに否が応でも外の世界に踏み出さなきゃならなくなるときがくるよ
    Kenshiはそのへんうまくできてるからね
    そのときが来るまでは無理に危険を冒して遠征する必要はないよ
    ただ、いつかは冒険しなきゃならないことを考えて準備はしとくといいよ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 16:59:01 ID:5FtINVscF.net

    >>850
    ガルよりはずっと強いよね
    敵として出て来たときは、これ何体かに囲まれたら俺の25人の分隊でも死ぬな〜と思ったな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:00:25 ID:6AwBtKbI0.net

    街中でのんびりするプレイングを続けるなら上位の技術もいらないし別に出る必要はないよな
    それが面白いかどうかは別として

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:00:53 ID:5vbAxCxK0.net

    >>881
    砂漠ならガルを狩って肉をとって皮を売り飛ばしてパンを買ってはさんで食って生活するのもいい
    地力もついてくるしね

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:01:37 ID:fLSetKeJM.net

    グロッグってどういう酒なんだろう?

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:04:01 ID:PD/QPzDe0.net

    >>888
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B0

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:04:55 ID:5vbAxCxK0.net

    洋画でおっさんがよくポケットに入れてぐびぐび飲んでるイメージ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:09:04 ID:rnx38Eio0.net

    >>884
    HNは大陸の中央部でどこ行くにも立地完璧だけど都市内の家が狭すぎて外に出ざるを得ない
    北東UCだと全部都市内物件で事足りてしまうけど遺跡探索し始めると遠過ぎてしんどい
    そこらへん中々バランス取れてると思う
    アドマグは立地も良くてでかい家も多いけどシェクの悪態が鬱陶しい事この上ないのはバランス取りの一環なんだろうか

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:11:49 ID:6ON1FJh+0.net

    テイマーMOD入れて知ったけど、元から老齢のビークシングと、大人から老齢になったビークシングって別の生き物なんだな
    大きさも違うしスペックも全然違う

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:14:01 ID:8SeJ0MZmM.net

    弱くても比較的拠点を構えやすい地方が大勢力とカニバルやらフォグマンとの緩衝地帯に集中してるのは設定に則しててすき
    カニ半島に拠点建てても気合でやってくる奴隷商嫌い

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:15:50 ID:7Vhk/LU10.net

    >>891
    シェクの悪態は簡単に見返せるからむしろ好条件

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:17:58 ID:X/uSFrfD0.net

    序盤は逃げるしかないのかな
    買ってからというもの鉄掘ってたら反乱農民に絡まれでフルボッコからの死にかけって言う流れを5回くらい繰り返してて心折れそう

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:18:33 ID:LsM88NDw0.net

    窃盗のスキル上げ使用と
    店とかで盗品を落として拾うで上げようとしたのだけど
    パッチで上がらないように修正されてますね。

    窃盗スキル上げで他に良い方法ありますか?


    暗殺はストーンキャンプの奴隷相手はまだやり放題ですが
    牢屋相手は上がらなくなりましたし
    少しずつ泥棒稼業の修正が入ってますね

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:19:02 ID:5vbAxCxK0.net

    ラプターアイランドに建ててもクレーターに拠点を作ってもやってくるハイブの商人の根性はすごい
    でも、デットランドにはなにもこないなあ
    ラプターアイランドに拠点を作って大量にやってきたカニバルが最近来ない
    カニバル流引っ越し祝いだったんだろうか
    カニバル「引越しおめでとうお祝いはお前の肉な」

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:20:11 ID:joGBQsuy0.net

    不死鳥もコロコロしたし、そろそろHNと和解しようと審問官とらえて賞金首連打しようとしたけどできないのね。
    捕らえた奴隷商が購入してくれるキャラも見当たらんし、どっかの奴隷屋で檻いれて買い戻し繰り返すしかない?

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:22:20 ID:WKP4eoz70.net

    >>895
    鉄より銅の方が売却単価高いからそっちで鉱夫するんだ
    ないなら仕方ないけど
    浮いた時間で自分を鍛錬しよう

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:22:43 ID:7Vhk/LU10.net

    >>895
    善人として生きるには厳しい世界なので、悪人も逃げ足が大事なんだけどね

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:27:46 ID:AsxkUCR00.net

    気のせいかもしれんがクロスボウの射程がえらく短くなってる気がするけどイーグルクロスとかって前から100、200mとかだっけ?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:29:34 ID:WKP4eoz70.net

    イーグルクロス前は1km超だった

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:29:40 ID:5vbAxCxK0.net

    まずは走りこみ
    ある程度鍛えられたらKOUFUしつつ筋力アップ
    ここら辺が鉄板か

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:29:51 ID:DD7CbrpEM.net

    緩衝地帯の右側ウェイステーション近くに拠点立てたけど
    HNから宣教師がきてスケルトンで対応し
    UCが税金取り立て来たので無視して麻畑いじってやったぜ

    結果 砂賊しかきてくれない・・・

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:31:13 ID:7Vhk/LU10.net

    >>901
    手元にある熟練のは1820mになってる、その下の弾速っぽいのは179m/s

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:32:10 ID:DD7CbrpEM.net

    >>896
    しんだふり相手に剥ぎ取り連打

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:33:04 ID:q/VrNM3Q0.net

    ルカさんやレーンさんとの会話でわかったんだけどさ
    負けて生き延びただけで兵士失格とかシェクもなかなかロックだな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:33:47 ID:cRdeNoSm0.net

    友好度上げると鍵開けぐらいなら見て見ぬふりするし、プライベート領域に入っても怒らないので
    盗賊プレイだとかなり簡単になると思う

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:35:38 ID:LsM88NDw0.net

    >>906
    よく門で殺されてる反乱民
    の死んだふりからとってもあがるのですね
    ありがとうございます。

    しかし窃盗は効率的に厳しくなりましたね

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:37:04 ID:9dnFYhll0.net

    >>891
    悪態吐かれても手は出してこないから特にどうってことないかな
    全種族平等に金せびってくるUCとか女や異種族スケルトンはほぼ詰みなHNよりゃずっと有情
    普通にプレイしてたら嫌でも戦いをこなして強くなっていくから連中の見る目も変わってくるよ
    敢えて言うと大陸東部が全体的に遠めなのがデメリットかなーと思う

    >>895
    そのとおりだよ
    戦闘に着手できるようになるのは序盤を乗り切ってからだから結構下準備が要る
    最序盤は運動能力を上げて下駄吐いて逃げ足を速くするのが何よりも大事です
    あと、戦わなくても鍛えられる筋力も上げとくとモアベターだね

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:39:31 ID://+xazcZ0.net

    ヘフトに拠点構えてたがショーバダイもすごい便利じゃないか。
    0.98.23時点で武器屋・クロスボウ屋・食料品店・頭防具屋・建材屋・旅行品店・交易店・バーが2つで
    ロングハウスとバーの建物が空き家として売ってる

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:41:24 ID:AsxkUCR00.net

    >>902
    >>905
    だよねえ?能力依存だっけ?と思って別キャラでも確認したけどやっぱり182mとかになってるわ
    MODの影響なんかな

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:42:00 ID:1bSBiKeF0.net

    >>892
    生き物としては同じものだよ
    種族は同じ、動物キャラクターとしてのテンプレも同じものを使ってるけど
    部隊の設定が別になってて、数値的に違うのは年齢設定だけ
    大きさもスペックも年齢に比例してるだけなので同年齢なら同サイズ同スペックになる

    ひとくちに老齢といっても幅があるので(画面左下でカーソル合わせると係数表示)
    大人を超えて老齢にちょっと差し掛かった程度の数値じゃまだまだ及ばない
    (老齢ビークシングは他の3倍以上の年齢が設定されている)

    巣のビークシングは所属勢力が設定されていないのに対し
    それ以外の巡回部隊(老齢含む)は所属がガッターになってる
    巣のビークシングもそれが配置される巣自体には所属ガッターがついてるけど
    ペット可不可の違いがあるとしたらそこかもしれない

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:46:43 ID:fLSetKeJM.net

    >>889
    ありがとう 麦から作ってるのにラムなんだな・・・ビールに近いものかと思ってた

    まぁサボテンからラム酒が作れる世界だし深く考えてはいけなそう

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:47:40 ID:Bay5rF2y0.net

    老齢って能力1.1倍で打ち止めになるけどそっからさらに成長するのか
    ガルやブルはそこからピクリとも成長しないんだけどビークシングだけ特別なの?

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:51:36 ID:AsxkUCR00.net

    >>912
    要らんと思うが一応スクショ撮ったから貼っとく
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1531442.jpg

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 17:54:29 ID:EbByR6gzH.net

    お昼にやってた時は異常なかったが
    今やってたらまた食料バグぽいのが復活してる?
    ちな開発版

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:12:10 ID:5vbAxCxK0.net

    >>914
    kenshiの世界のサボテンは意外と甘いのかもしれない

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:28:32 ID:zNu6V8Hsp.net

    >>918
    ということは、ダストウィッチは菓子パンの可能性が?
    パンと合わせると死ぬほど不味いのに、酒にすると美味い謎の植物だな

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:30:34 ID:GcDN4pRi0.net

    サボテンがまずいんじゃなくてパンがまずいんでしょ
    パンを使っててフレーバーテキストにうまいって書いてあるのミートラップだけだし

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:39:34 ID:VRHT0rQI0.net

    ミートラップは肉の油分でパッサパサのパンを誤魔化してるってわけなのかしら
    生肉狩ってくるの面倒だけど拠点のQOLを考えるとこればっか作ってしまう

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:42:47 ID:Q0EO2KSpa.net

    そういや動物からの自動収集って機能してる?
    こんな便利な機能があるんかと思ってタスクの一番上に入れても動作しない

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:44:14 ID:fLSetKeJM.net

    パンも原文だと"horribly flat bread"だから、ペタンコなパンというよりフラットブレッドそのものなのかもしれない
    でも「ひっでぇペッタンコのパン」って意訳は乾いた世界観に合っててすごい好き

    ちなみにゲーム中のアイコンやモデルは食パンの塊っぽく、メッシュ名もRoafなのでやはり深く考えてはいけないらしい

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:44:16 ID:5vbAxCxK0.net

    >>921
    ビークシングの群生地に暮らせば毎日生肉が歩いてくるよ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:47:07 ID:5vbAxCxK0.net

    たまに引っこ抜かれてる死体はあるけど率先して抜いてる気配はないのよね
    息絶えてないと抜かないのかね

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:49:15 ID:rnx38Eio0.net

    >>918
    サボテンでは無いけど親戚のリュウゼツランとかにはめっちゃ糖分溜め込んで甘味料や酒(いわゆるテキーラ)の原料になる種類もあるよ
    ついでにサボテン自身にも甘い実がなる品種があってそれから作ったコピルってお酒もあるらしい
    なお糞不味いとのこと

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:55:14 ID:zNu6V8Hsp.net

    >>920
    じゃあ噛むでも食ってろよ
    と思ったけど、サボテン単独よりまずいウィッチ
    しかし、野菜とならがっかりで済むあたり、サボテンとは何か致命的に相性が悪いんだろうなぁ
    やっぱり野菜ご飯がナンバーワン!

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 18:59:11 ID:6AwBtKbI0.net

    ご飯はスペースとるからダメ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:00:06 ID:jQIYS/7Sp.net

    奴隷になってどこかに歩いて向かってる時の移動速度が遅過ぎる
    もう15分くらい移動してるぞ。こんなもんなのかな?
    画面見てたら酷く不安になってくる

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:01:03 ID:GcDN4pRi0.net

    >>927
    グリーンフルーツは単体なら特にまずいわけじゃないみたいだし
    やっぱり水分のないカラカラな干し物をパサパサなもので包むのが悪いんやろなぁ
    あとご飯はかさばるからブロック栄養食がナンバーワンだ!(味は問わないものとする)

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:03:34 ID:SJnoElead.net

    パンって窯が悪いのか、原料がパンに適してないのか……

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:03:41 ID:Q0EO2KSpa.net

    >>929
    さらわれたって事かい
    なら担いで移動中だから移動速度が遅いんでしょ
    早送りしなされー

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:07:56 ID:7Vhk/LU10.net

    恐らくイースト菌が存在しないのでは

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:08:46 ID:7vymBihQ0.net

    そもそもあの世界イースト菌とか酵母とかが無いのでは

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:09:23 ID:SJnoElead.net

    もしかしたらバターとかが無い状態で無理矢理パンを作ってるので、肉の油で程よくなっているのかな?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:10:07 ID:Q0EO2KSpa.net

    なんにせよ美味しいふっくらパンが似合う世界ではないな
    噛み棒を噛み噛みする世界観だな

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:10:20 ID:SJnoElead.net

    ああ、イースト菌とかそういうのなのね。

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:12:14 ID:GcDN4pRi0.net

    発酵させないから膨らまずにひっでぇペッタンコのパンなのか

  • 939 名前: 896 2018-05-12 19:12:43 ID:LsM88NDw0.net

    自己解決

    牢屋の奴隷の衣服をはぎ取って、返してを繰り返したら
    ガツガツ上がった。
    気付いても何も言わないし。

    見た目はしてることは完全な奴隷イジメ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:12:52 ID:jQIYS/7Sp.net

    >>932
    早送りしても重い荷物を持ってるかの様な歩行スピードで進行してる
    いったいどこに向かってるんだこれ・・

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:13:17 ID:7Vhk/LU10.net

    サケが酒だとしたら酵母自体は存在するはずなんだが…あの世界のサケは蛍光色に光っててもおかしくないしなぁ…

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:21:05 ID:+xiT/qmv0.net

    発行ないとやっぱり上手く焼いてもパンじゃなくナンとかピザなんだろうなぁ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:21:13 ID:Q0EO2KSpa.net

    >>940
    足がへし折れてんじゃない
    どこに向かってるかはマップ上の現在地と向かってる方角から予測するとか

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:21:42 ID://+xazcZ0.net

    牢屋に入ってるのであれば奴隷云々関係なさそうだね。自宅でスパーリング相手にしてる奴のモノで繰り返すか

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:26:36 ID:jQIYS/7Sp.net

    >>943
    一緒に奴隷として行進してる奴隷の中に足を怪我してる人がいた
    ホーリーネーションの農地より北に向かうようだ
    とりあえず画面を見ながら今日はのんびりしようと思った
    ありがとう

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:28:55 ID:q064L42I0.net

    HNアサルトが接近中ってメッセージ出てから10日経っても来ないんだけど ボーナスタイムみたいなのある??
    ゲート開けたら急に出てくるパターンかなあ??

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:28:58 ID:X+1RRDaNM.net

    HNの地方都市で奴隷のシェクと野党仲間にしたら
    兵士が女がどうとか騒ぎ始めた
    野党はおっさんじゃなかったか?
    と思って眺めてたらシェクの方が止められた
    女だったのね
    しかし
    人外かどうかより先に女に反応するとか
    飢えすぎだろ兵士

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:33:41 ID:AsxkUCR00.net

    >>946
    どっかで引っかかってんじゃないの?マップで赤点見てみたら?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:36:37 ID:q064L42I0.net

    >>948
    赤点は無いですが白点なら2つ付いてます

    遊牧民も拠点近くならで何日も同じ場所にいるから引っかかってるのかねえ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:37:42 ID:8N4Lh43z0.net

    もう砂漠でサボテンを噛むのはいやだと南に希望を求めて精鋭の開拓部隊を送ったけど生きたまま喰われてる(/_;) タスケテ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:40:57 ID:jiGib6Nk0.net

    リヴァイアサンの次はホモパラ狩り
    ゆくゆくは査問官にリベンジしたいな

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:42:18 ID:+xiT/qmv0.net

    野生動物に蛮族に蜘蛛になんか寄生されたハイブやらと食われる相手には事欠かない末世

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:43:28 ID:WKP4eoz70.net

    HNの農地の北…

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:43:59 ID://+xazcZ0.net

    いまんとこ人間とハイブしか仲間にいないがシェクって便利なんだろうか

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:44:20 ID:triSkhHf0.net

    ダンシングスケルトンみたいに建物の看板にノーブルハンター打ち付けてやりたい
    あの野郎、レアものだ弓用意しろだとかなんとか言いやがって…

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:48:18 ID:UTuquW3F0.net

    アップデートしてるうちは変化を楽しめるけど完成したらリプレイ性低くてすぐに飽きそう

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:48:40 ID:uVmDkhQ20.net

    >>954
    タフで戦闘だと強いけど、腹へるのも早いから
    飯を安定供給できない時期だと割とじゃまになりがち

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:49:10 ID:WAXERjT10.net

    今さっきこのゲームDLしてプレイしてるんですが
    拠点?作ろうと思ってまず食料作ろうと思うんです。

    が、野菜畑?を作ろうとしてもグリーンフルーツ?って材料がなくて
    町の商人にもどこにも売ってないんですが、どこで入手するんですか?

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:53:29 ID:Q0EO2KSpa.net

    ボコるだけボコって食わずに去っていく砂漠のでかい虫はどういうつもりなんだろうか

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 19:56:40 ID:+xiT/qmv0.net

    どの種族でも買える場所なら全体マップ中央付近にあるハブのバーで買うのが楽かな
    とりあえずセーブしてから向かってみて、無理そうなら戦力と装備整うまでおとなしく麦からパン作ったほうがいい気がする

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:00:36 ID:0ewYUk8Ia.net

    アルコールは糖分とそれを分解する菌があれば作れる(味はともかく)kenshi星のサボテンは少しは甘いんだろうね。ただ単にラムでも作ってから風味付けにサボテンの絞り汁でも入れてるのかもしれないが

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:01:56 ID:jkROwklU0.net

    >>958
    オクランの〜にあるホーリーファームあたりに売ってなかったっけ
    近くの緑地帯に植えるとすくすく育つぞ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:07:29 ID:ci7cXdhZK.net

    >>958
    緑果は砂漠には売ってなくて、マップ中央のホーリーネーションとかで買える
    研究台作ってそこでサボテン、麦なんかを研究すれば、砂漠で買えるサボテン、麦の農地を建てられる様になるよ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:09:05 ID:6AwBtKbI0.net

    夜な夜なリバースの歩哨を?しては装備を剥いで奴隷に渡してたんだがどうも歩哨が見つけると外されちゃうみたいだな

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:11:16 ID:WAXERjT10.net

    ホーリーなんちゃらって村を見つけるように探索してみます。
    助言ありがとうございます。麦の研究も覚えておきます。
    ただ、見渡す限り砂漠しかない気もしますが、

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:16:55 ID:+xiT/qmv0.net

    全体マップの南東側がだいたい砂漠だから見渡す限り砂漠なのは間違いないね
    とりあえず物探しに移動する時には適当に走って運動鍛えて逃げ足は鍛えておくようにね、砂漠よりヤバイの襲ってくるのわりと多いし

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:21:27 ID:Q0EO2KSpa.net

    うろついて奴隷にされるがいい
    最序盤は散々な目にあった、丸刈りにされるしお金貯めて雇った仲間は死ぬし、買った犬は食われるし

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:23:28 ID:Q0EO2KSpa.net

    言っとくが最高に楽しかったって事ね

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:23:45 ID:ywtnkxCFK.net

    >>954
    メリットもそれなり、デメリットもそれなりだから人によって評価が分かれやすい
    根っからの戦闘民族なんで農業や労働みたいな内政方面は向いてない
    その分戦闘面ではタフで安定してるけど、足遅いとか自然回復がやや遅いとか
    器用がやや伸びにくいとか腹減りやすいんで食料問題が気になるとか欠点もある
    強いんだけど強さを活かすには多少のお膳立ても必要な晩成型ってとこかなぁ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:25:22 ID:w773qq9s0.net

    イズミって都市連合領内にランダムであってるんだよね?

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:28:53 ID:5vbAxCxK0.net

    シェクは装備整ってくると毎回チームのエースになってくれるからなんだかんだと好きな種族
    つい雇ってしまう

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:31:42 ID:dNg/mqO0a.net

    このゲーム犯す事が出来れば最高なんだけどな

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:33:08 ID:7Vhk/LU10.net

    自信失ってるルカさんを伝説の戦士へとプロデュースするのはkenshiの嗜み

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:33:41 ID:boABmAJn0.net

    >>955
    modで檻型看板できるかどうか試してみる
    発想をありがとう

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:34:17 ID:8N4Lh43z0.net

    >>972
    実用性に懸念を感じる

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:36:29 ID:7Vhk/LU10.net

    >>954
    筋力上がりやすくてタフなんで分かりやすく強い、便利かと言われると使い途が戦闘しかないので不便かもしれない

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:37:30 ID:TxqZKNWNa.net

    それがやりたきゃSkyrimやりゃ良い
    でも乳揺れは入れてるけど

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:39:11 ID:5vbAxCxK0.net

    >>975
    ボイスロイドの髪型をしたバグマスに襲いかかるエリスとか
    バストが掘り掘られる阿鼻叫喚の土地になって一部に大人気になりそう

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:41:06 ID:GcDN4pRi0.net

    >>950
    次スレよろしく

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:42:46 ID://+xazcZ0.net

    >>969
    >>976
    戦闘面か。そこらへん人間でまかなおうと思ってるから食料安定しない内はまだ仲間にできないだろうなぁ。
    拠点作ってから考えてみるわ。ありがとう

    >>950
    次スレはー?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:44:57 ID:triSkhHf0.net

    >>974
    わぁい、楽しみに待ってます
    スケルトンだけ看板にされるってやっぱ不公平だよねw

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 20:50:04 ID:5vbAxCxK0.net

    >>980
    粗食(臭い肉)に耐え飢餓に強いハイブお勧め

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:04:33 ID:q064L42I0.net

    麦とグロッグとパンの生産バランス整っていいぞ〜これ
    もうほぼ永久機関じゃんか

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:05:01 ID:GcDN4pRi0.net

    >>950が反応しそうにないから立てた スレ立てんの初めてだったからミスあったらすまん
    【世紀末村作り】Kenshi 【34スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526126523/l50

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:08:39 ID:7Vhk/LU10.net

    >>984
    *オツ*

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:09:11 ID:EbByR6gzH.net

    >>972
    侵されまくったら打たれ強さ上がりそう

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:10:04 ID:BamYwfCV0.net

    >>984
    *ぱちぱち*

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:10:42 ID:q064L42I0.net

    >>986
    打ち込まれ強さ でしょ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:12:03 ID://+xazcZ0.net

    >>984
    立て乙。

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:15:48 ID:+xiT/qmv0.net

    >>984
    たて乙

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:17:19 ID:5vbAxCxK0.net

    >>984
    *おつ!*

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:19:00 ID:CfTo6LRA0.net

    10万円溜まったから新転地求めて砂漠から抜け出そう

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:20:23 ID:bGOiSUVi0.net

    >>986
    そこにはリドリー姐さんに押し倒されたパラディンの山が

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:21:40 ID:xTPQSPz6d.net

    >>984

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:33:42 ID:5vbAxCxK0.net

    >>986
    序盤の打たれ強さを効率よく鍛えるために全裸でアウトローのキャンプに乗り込むのが定石になりそうだ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:37:55 ID:MP8+Azfz0.net

    グリフィンさんとかホモ受けしそう

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 21:43:27 ID:WKP4eoz70.net

    >>970
    そうだけどストームギャップ周辺の漁村とか農村にもいることあるみたい

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 22:17:14 ID:HIxzYBX70.net

    反乱農民のハイブソルジャー全然いないと思ったら出現率下げられてた
    他にも細かい調整かなり入ってるね

    奴隷買取で攻撃されないよう修正入ったけど
    奴隷商が反乱農民と敵対してるので攻撃されるのはどうしようもない
    こんなん足枷外すしかないじゃないですかぁ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 22:22:39 ID:5vbAxCxK0.net

    放浪者のハイブソルジャーがなんか増えてる?
    師匠と喧嘩した奴には出会えてないけど5000くらいで雇えるのをちょこちょこ見かけるようになった

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-05-12 22:45:33 ID:6AwBtKbI0.net

    >>1000なら今回もブリスターヒルが燃える

  • 1001 1001

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