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【世紀末村作り】Kenshi【31スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 12:25:05 ID:cyyBEdaM0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【29スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524905377/

    次スレは>>950で

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください

    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1525231505/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 12:25:46 ID:cyyBEdaM0.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
    正式版のリリースは5月中と予定されています

    Q3:日本語ある?
    あります
    ただしTipsや新要素に関するテキストなど、一部未翻訳の部分も

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 12:26:23 ID:cyyBEdaM0.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 12:26:44 ID:cyyBEdaM0.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版が出るのが決定した
    ※2018年5月現在、安定版・開発版共に日本語対応済

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 14:34:11 ID:dXyczpk20.net

    *オツ*

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:03:40 ID:T8aornKj0.net

    日本語のフォント変更については下を参考に
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:12:34 ID:jcBm2PXx0.net

    敵強くするmod入れたけど奴隷解放軍の強さが跳ね上がり過ぎて草も生えん
    筋力器用が200越えてるバケモンがチラホラいて壊滅したわ

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:24:33 ID:+pndwhrDa.net

    >1乙ランの盾

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:25:36 ID:PJRAWnFta.net

    頭部-100状態でセーブしてロード後一秒で死ぬ
    modでもなんでも助ける方法ない?

    1個前のセーブが遠すぎる…

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:36:32 ID:w76/ClAk0.net

    ロードした瞬間に治療する
    間に合わないなら無理だ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:40:09 ID:ZGetGuqb0.net

    治療開始、終了までの出血がまずいね
    AutoSaveかおとなしく1個前のセーブだねー

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:40:59 ID:+05ATb8T0.net

    自動建築指示してる子が、自動でストレージから建築資材とってくれないで棒立ちが多い、
    やっと資材取りにストレージに行ったと思ったらバックパック背負わせてんのに1回で最大2個までしか
    資材をとってくれない。

    これって元から2個しかとらないの?それともバグ?

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:41:27 ID:71tCB23U0.net

    出血とか死ににくさとかの設定を極限まで下げてインポートすれば
    1秒が3秒くらいには延命できるかも・・・?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:41:44 ID:Qf8/Ejb20.net

    >>1

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:51:17 ID:iUgVJaADa.net

    たて乙
    どうしてもというならFCSで中のデータ弄るとか
    やった事ないから出来るかは知らんけど

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:56:40 ID:OkEeuP4R0.net

    恐らくFCSで自勢力のプラトーン開いて該当キャラのステータス弄れば解決する

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 15:57:32 ID:NfkC9Pi/d.net

    セーブデータロード時のメンバー位置をリセットで全員1ヶ所に集まるからそれでも間に合わなければ1つ前のセーブからやり直すしか

  • 18 名前: 9 2018-05-02 15:59:31 ID:PJRAWnFta.net

    位置リセットして即治療も間に合わず
    FCSは眺めていたけれどどの項目かわからず

    1個前に戻るか…

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:03:02 ID:M5Antgba0.net

    >>12
    タスクの行動はバックを考慮されないで作られているみたいだからたぶん仕様じゃないかな
    手持ちのインベントリには応急セットを入れないでPCのバックに持たせてる

  • 20 名前: 9 2018-05-02 16:03:07 ID:PJRAWnFta.net

    あFCSで解決できそうです
    どのキャラか探すのがめんどい

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:04:45 ID:/wifJGhH0.net

    >>18
    FCSでセーブデータ開いてMEDICAL_STATEのflesh項目弄ればいいよ、-100とかなら数値見ただけで分かると思う
    platoon名が多分文字化けしてるだろうけど気合で自キャラのplatoonを探してくれ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:05:43 ID:/wifJGhH0.net

    あぁ>>1乙

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:11:56 ID:cyyBEdaM0.net

    >>6
    次からそれもテンプレに入れたほうがいいかもしれんねー
    超親切で分かりやすいガイドだし
    あと、次スレ間際でテンプレ変更の相談はまず間に合わないし
    今回みたいに独断でゴリ押すしかなくなっちゃうんで早めに決めといたほうがいいかも

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:21:13 ID:t63OXweIa.net

    倒した獣から肉をはぐのは自動じゃやってくれないのか

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:35:30 ID:naF9+aoe0.net

    うちのハイブソルジャーのレイくんはドラゴン殺し+EXOスケルトンで殺戮マシーンに進化した
    まあ、敵の群れにそのまま突っ込ませるとぺぽっと落ちるんでヒット&ウェイが必須だけどなあ

    しかし、足が速いハイブ.には存外こういった大物武器がはまるなあ
    ドラゴン殺しも意外と世界観にマッチしてるしよいMODだ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:37:41 ID:+6Kvg3Bma.net

    町の中に自分の家が欲しいんだけどどうやって買えばいいのかわからないんだ
    外に家を建てては襲撃されて奴隷送りできつすぎるんだ助けてくれ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:40:49 ID:naF9+aoe0.net

    町の建物クリックすると建物のステータスが左下にでる
    そこに購入金額が出ていたら購入できるからそこから購入

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:43:30 ID:+6Kvg3Bma.net

    >>27
    ありがとう
    これで人に邪魔されずに研究と訓練が出来る

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:46:20 ID:xodKYxZWp.net

    そういえば足枷って自分が奴隷になる以外で入手方法ある?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:50:55 ID:GjKLHeXS0.net

    ブーツ屋で売ってるの見たけど
    MOD入れてるからかもしれない
    ハブをリニューアルするMOD

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:51:20 ID:0KxrBwkWM.net

    誰でもいいから奴隷の足かせをピッキングして盗めばいい
    それと売り買いをセットにすれば無限増殖も可能

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 16:59:10 ID:2A9oKhFZ0.net

    奴隷ニングってどうやればいいのかな
    器用上げたいからmodで0ダメの剣装備して専用スペースで捕虜に気絶するまで剣道の授業を受けさせてるけど何か違う感が…

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:05:16 ID:JSisABEh0.net

    MODフォルダに入ってたSmuggling+って何だろ?
    入れた覚えないんだけど勝手に入ってるとなんか怖い

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:08:31 ID:iexlKbdLd.net

    前スレ >>993


    檻型の囚人用の治療ベッドMODなので、傷が治ったら寝ている態勢から起き上がって這いずり始めます

    https://i.imgur.com/oVRCcRA.gif

    といっても、見えないLv.75の檻の中にいるのでいくら這いずっても逃げられませんが(・∀・)

    https://i.imgur.com/QqAwdz1.jpg
    https://i.imgur.com/ID1Jsvt.jpg

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:09:13 ID:2GDpFhJ90.net

    前スレでも話出てるけど公式がうっかりなのか意図的なのか入れたMOD、ハッシュの売人とその取引や売人が持ってるバック追加っぽい
    あと開始時の初期所持品や開始地点が一部かわってハッシュ所持してるのがいるとか

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:11:21 ID:gK4ewmgg0.net

    おおっ、うちのガルをキャンプベッドに寝かしたら伏せの姿勢をとるようになっとる!
    ブルやボーンドッグなんかもそうなんだろうか?
    今までは転がって邪魔だったし見栄えも悪かったからこれは嬉しい!

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:14:00 ID:y4q/Hqmta.net

    >>32
    トレーニング相手にも持たせるんだぞ
    ていうか気絶するっておかしくないか、ちゃんとMODの武器装備させてる?

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:16:26 ID:YVNOKgYo0.net

    >>34
    いや、確かにスケルトンだけどさぁwww

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:21:39 ID:KKTY99jG0.net

    ああ、スケルトンベッドってそういう・・・

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:23:11 ID:2A9oKhFZ0.net

    >>37
    相手に持たせてなかったわ だから鎧殴った傷で負傷する
    それはそれで理不尽にしごいてる感あって良いけどね 漫画に出て来た剣道の授業と称して容疑者を木刀で半殺しにする警察署長を思い出すわ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:32:14 ID:TwOaHP7Za.net

    >>34
    これは奴隷ニングが捗りますわ。アリガタヤー(。-人-。)

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:33:06 ID:cN3TjGYz0.net

    >>34
    ベッドに檻の機能を持たせるんじゃなくて
    檻に回復機能を持たせるのはダメなん?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:36:20 ID:M5Antgba0.net

    >>12
    ごめん
    今の安定版だけど目標なしのPCがいたから
    一度仕事のボタンをオフにしてからオンしたら
    原料投入のタスクを持ったpcが手持ちがいっぱいでも
    バックパックの空きを使って物の移動を確認できた

    で実際に手持ちとバックパックを空いた状態で原料投入を観察したら
    持ち物とバックパックにも原料を詰め込んでいたわ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:40:20 ID:X9UHgdBEM.net

    98.23が安定版になった?
    起動したらダウンロード始めたんだけど??

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:48:09 ID:FaPg7Wjo0.net

    >>42
    これを叩き台にして色々試してください
    昨日、檻のHP減少状態をなくしたいって
    書き込みがあったので、参考になればと作ったものなので

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 17:58:01 ID:L2ovASXq0.net

    回復を速めてまで殴って早くスキルあげたいなら
    トレーニングダミーでスキル100まであがるMODもある
    そっちのが楽じゃないかね

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 18:03:53 ID:4otzTaRw0.net

    UCの砂漠歩いてたらたまーに2000catの賞金首が話しかけてきて会話次第で仲間になることがある。それでハイブソルジャータダで仲間にできたよ。

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 18:04:14 ID:y4q/Hqmta.net

    それならポールに括り付けてクロスボウの的にしてスキル上げするとか

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 18:07:06 ID:cN3TjGYz0.net

    >>45
    あ、別に何か問題があるとかではないのね
    そっちの方がわかりやすいかなと思っただけ

    FCSいじると色々できるけど
    便利だけど便利すぎないちょっと便利な調整って難しい

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 18:37:02 ID:71tCB23U0.net

    0.98から檻の中のNPCが消えるバグが修正されたって聞いたけど、
    たとえば名有りの賞金首って突き出した警察署にずっと居続けるの?
    片っ端から捕まえて1箇所に集めてみるのも楽しそう

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 18:37:52 ID:ODUsqKz20.net

    ダストキングのやつ何度警察に突き出しても脱獄して目の前を横切って逃げていくw

    わざわざドリフターズラストまで行って賞金貰って3日間くらい探索しつつハブに帰ってきてなんか走ってるやつがいると思ったらダストキング
    その前もバットティーズのあたりで走ってるし

    何がしたいんだこいつは

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 18:40:23 ID:2A9oKhFZ0.net

    一部の拠点作業員や待機中の戦闘員が飯食わなくなって困る 今まで食べてたのに

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 18:43:41 ID:OA/P9j7Jp.net

    >>前スレ982
    Thanks no-hive!

    これでより賑やかな拠点ができる
    NPC用の家具も作ったので、サミットも開ける
    というか、これで擬似奴隷施設も作れる

    それはそれとして、農作物のテクスチャってどうにか差し替えられないかな
    犬の玩具生産施設として、手足畑なんかできないかなって思っただけなんだけど
    収穫内容いじるだけなら簡単なんだけど、生えてくる絵面をどう用意したものか
    ハイブの足なんて細った大根に見えて美味しそうでいい感じになると思うんだけどなぁ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 18:50:53 ID:+05ATb8T0.net

    >>43
    まじかー
    ベータ版でMOD全部消して最初からで検証してみたが
    手持ちリュックともに空きでやってもリュックに2個しか詰めなかったから
    ベータ版だとだめなのかな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 18:54:26 ID:ZCDPurJFd.net

    >>36
    開発版は前からだね
    ブルと犬の伏せは可愛いよ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 19:05:39 ID:QPhbG9n4a.net

    >>20
    名前が0ばっかりのどれかだね

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 19:18:30 ID:71tCB23U0.net

    >>54
    なんかアイテムか設備かの種類によって、一回の持ち出し量が決められてる気がする
    たとえば稲草農地の収穫物が20個フルになったとき、背負子持たせてても5個だけ回収して容器へ持って行く
    装甲板の作成台で材料の鉄鉱石がなくなったとき、鉄鉱石容器からはやはり5個持って行く
    しかし鉄鉱石容器が空になっていて、溶錬炉の中身を持ちだしたときはインベントリを埋め尽くすまで取り出す
    ほかにも水なんかも持ちすぎることがあるなあ、そしてタスク指示もしていない酒作り設備に押し込みに行ったりする

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 19:36:17 ID:hLSNEuYw0.net

    ブルはともかく、ビークシングとかガルルって最初見たときキモすぎてドン引きしたんだが、いつのまにか可愛いと思えるようになってきたわ
    HNもそのうち可愛いと思えるようになるんだろうか

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 19:37:42 ID:KKTY99jG0.net

    おもいっきりぶん殴ってあげると手足をぽんぽん飛ばしながら喜ぶHNちゃんかわいい

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 19:39:15 ID:eQdrwEDrM.net

    新規でやるかって始めたら開始MAPがクレーターで
    いきなりオブジェクトに挟まれて移動できないとかツイてねぇ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:00:44 ID:Qf8/Ejb20.net

    このゲームの生物は見た目が独特で面白い
    外骨格が発達してるものが多い気がする

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:02:29 ID:r08lNu730.net

    ビークシングは首長竜ぽいしそんなでもなかったわ
    走って攻撃してきたときはお前草食動物じゃないんかいってなったけど
    個人的にきつかったのはカニだな
    ハウラー迷路の小屋あけた瞬間わらわら湧いて出てきたのはガチのトラウマ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:03:21 ID:FaPg7Wjo0.net

    >>53
    \Steam\steamapps\common\Kenshi\data\buildings\CropsのMeshesとTexturesを
    参考にして作ればいけると思いますよー。

    私は今回の囚人用の治療ベッドも、本当なら監獄にあるような鉄パイプベッドで
    錆びてる感じと手錠で繋がれているのを表現したかったのですが自分のデザイン力のなさから
    あまりに時間が掛かりそうなので諦めましたw

    このゲーム差し替えとか数値いじりは簡単なのですがね

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:04:52 ID:WGH/8wAa0.net

    スキマーかわいい
    寝てるときに砂から出してる顔なんだか触覚なんだかよくわからない白い矢印かわいい

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:09:34 ID:u3+vLQ+k0.net

    街中で借りたスネールハウス2Fは外に出てるので、そこで隠密しながら何かしらの作業やっとくといつのまにかスキル90いってた

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:12:18 ID:7UcfxM+y0.net

    キャラバンを追い剥ぎしてるんだけど、キャラバン隊って有限じゃないよね?
    しばらくしたらまた商品入荷して歩き回ってるよね?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:17:30 ID:zjEaZ+ly0.net

    なんか個人的にはスネイルハウスが一番使いやすい
    一階が広いからかな?ステーションハウスも一階広いけど
    二階が屋上になってるから微妙

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:18:39 ID:WGH/8wAa0.net

    結構場所取る設備多いからね

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:23:22 ID:Xoi8+WZe0.net

    スネイル案外設備も詰めておけるから便利だよね
    それに引き替えアウトポストの残念さといったら

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:26:16 ID:ZGetGuqb0.net

    >>64
    埋まってる状態はかわいいな
    出てくるとまんまカマドウマだけど

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:41:03 ID:gK4ewmgg0.net

    >>55
    なるほど開発版からの仕様だったのか
    でもベッドに寝かすとやはり転がるのね‥‥まあ明らかに人用ベッドだもんなぁ

    そういやスロートの西に巨大なオブジェが埋まってるけど前はあんなのなかったよね?
    こういうの見るとまた世界を巡りたくなる

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:42:30 ID:/yzHO//70.net

    >>51
    おそらくユニーク賞金首が脱走する理由は街の読み込みだと思う
    街にいるNPCはプレイヤーキャラが遠方から戻ってくる時ある程度決められた位置でリポップする
    例えば門番は門近く店員は店内など
    そんでユニーク賞金首はその街固有のNPCじゃないから漂流者と一緒に街の中央付近でリポップする
    つまり大脱走だ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 20:45:17 ID:lWsRwjpX0.net

    >>34
    早速中身を調べてみたけど、質問が正確に伝わっていなかったことに気が付いた
    通常の檻ではなく、functionをBF_CAGEにしてproduceを設定すると、檻に入れたキャラを原料にして生産が始まる
    この時、原料とされたキャラのHPバーが減っていく
    これの減少速度を操作したいのだけど、output rateを変えても何故か変わらない
    別の設定が必要なのか、何かを間違えているのか
    consumesの設定を加えて生産効率を変えても何も変化がなかった
    何かしら方法がありそうなんだけど、ご存じないですか?

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 21:09:57 ID:0QNzznCo0.net

    長きに渡るHNとの戦争を終結させる為に卍ホーリーロードフェニックス卍さんをお互いのリーダーの左腕が欠ける程な大戦争の末攫ってきたら、なんと同盟を結んでたShek王国から不敗の五「忍」さんが救援してくれたんだが...
    公式日本語訳だと「忍」の文字になるんだね、道中のパラディンをポンポン潰しながら我が街に来てくれたのは頼もしいけど全く忍んでないと思った(小並感)

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 21:15:16 ID:IiAuQeVU0.net

    筋力と打たれ強さ的にはめっちゃ忍んでるぞ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 21:19:54 ID:0QNzznCo0.net

    確かに...エセタさんや五忍さんもボコボコにされてた時期があるんだよな(白目)
    というかお互いに殴り愛して鍛えてそう

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 21:21:27 ID:/yzHO//70.net

    エスタの打たれ強さ101とかいう値がすごい歴戦の強者感出してて好き

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 21:40:43 ID:dj1mauE80.net

    あのメイトウは真のゴリラでないと持つことを許されない(物理)

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 21:51:46 ID:yc1w3IKoM.net

    >>72
    スロート中央に奴隷が毎回貯まってると思ったらそういうことなのね

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 21:55:21 ID:ZGetGuqb0.net

    エスタさんは本当にKenshi世界のメスゴリラ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 21:57:22 ID:u3+vLQ+k0.net

    ちょっと大人になって科学者としてスロートで活躍してるイズミちゃん
    ttps://i.imgur.com/nrPvW5j.jpg

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:04:27 ID:o/J8KoJh0.net

    どうでもいいかもしれないけど、
    サウスハイブが選択できるようになった(FCSで)ので、サウスハイブで遊ぼうと思ったけど
    普通のハイブと比較して生肉と腐った肉が食べれないだけじゃなく、
    ソルジャーの頭HPが125で弱体化してるんだけど?
    その分何かメリットが増えているわけではない

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:05:58 ID:L2ovASXq0.net

    アイゴアさんの後釜に収まるエリートアサルトは
    個人名持ち侍なんですね。
    ランダム生成の仲間と名前データ共有してるっぽいけど。
    Jakkuは無いだろうw 日本リスペクトのローマ字なのかな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:06:10 ID:ZGetGuqb0.net

    胴装備で頭の一部をカバーするようなのが必要だね

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:08:47 ID:u3+vLQ+k0.net

    科学者イズミちゃんをここまで育てたのは機械化の果てにさみしくなっちゃったハイパー・スケルトン師匠でした
    ttps://i.imgur.com/A717iFz.jpg

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:19:07 ID:M5Antgba0.net

    >>54
    自分もエンジニアしている最中のPCの荷物見ていたけど
    持ち物の専有スペースが小さい電子部品ですら2個までしか運ばなかったから
    仕様かバグか製作者にきいてみないと分かんないや

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:21:42 ID:naF9+aoe0.net

    ベルト枠でハイブソルジャー頭部をカバーするような装備を作りたいねえ
    三角帽子見たいのだったら頭の上に乗せればいけそうだけどガスマスクとかヘルメットはどんなデザインにすればいいんだろう

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:24:10 ID:gQHUOVjj0.net

    サイズ小さくしたアーマーフェイスプレートとかだったらうまくつけれそうだけど
    そういうののいじり方わからんのよなぁ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:27:16 ID:Xufy05gX0.net

    ソルジャーって特に頭部がすごい体力あるから無理にカバーしなくてよくない?

    無理にでも強化しないとソルジャーを使う利点は無いかもしれないけど

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:27:42 ID:Xoi8+WZe0.net

    そういやStoatは公式に日本語では「スロート」になったんね

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:35:15 ID:naF9+aoe0.net

    >>89
    最低限フォッグマスク互換が欲しいところだねー

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:37:43 ID:gQHUOVjj0.net

    200あるって言ってもある程度の強さの敵と戦うとすぐ200なんて削れちゃうしなぁ
    弱くてもいいから何らかの防具つけてると謎の安心感があるから個人的には欲しいところ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:40:18 ID:dj1mauE80.net

    スロートはTとR打ち間違えただけだと思う
    はよ直して

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:42:22 ID:WGH/8wAa0.net

    燃費で言えば2匹で1人みたいなとこあるし質より数重視でしょうね
    でもクイーンと違ってうちじゃハイブは量産できないから

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:43:37 ID:/yzHO//70.net

    耐久力は正義だがKenshi世界の防具は近接攻撃に対して割合防御だから装備できないのは凄いマイナスだぞ
    100防御50%と200防御0%は回復速度同等なら前者のほうが優秀だからなあ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:44:25 ID:ZO23DemL0.net

    FCS見たけどno hatsとかno shirtsの所をTrueからFalseに変えたったら一応装備はできるようになるんかな?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:45:48 ID:5PWv7cOX0.net

    安定版更新きたのか。新規に初めて安定させるまでが楽しいんだけど今まで育てたメンツと別れるのは寂しい

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:47:52 ID:PnBeEt9c0.net

    公式も日本語化したんだから、Wikiも日本語化したほうが良く無い?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:48:00 ID:naF9+aoe0.net

    ソルジャーは重武器もたせて遊兵として動かしてやれば現状活躍はする
    壁がいる前提だけど
    ただ乱戦になると気が付くとすやあと敵に寝かしつけられてるときあるからどうしても何か欲しくはなる

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:53:07 ID:yc1w3IKoM.net

    それソルジャーじゃなくても問題ねえって結論になるだけでは
    もう攻撃速度2倍くらい与えよう

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:53:53 ID:o/J8KoJh0.net

    ハイブソルジャー:頭のHP200
    サウスハイブソルジャー:頭のHP125
    普通のよりも弱いから頭を守らないとね
    という話の流れ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:55:12 ID:o/J8KoJh0.net

    >>96
    装備できるようになる
    ただ見た目はおかしくなる可能性はあるね

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:55:43 ID:gQHUOVjj0.net

    多分昔にハイブソルジャーの頭の最大値を125から200に変えたときにサウスタンハイブのほうのソルジャーの設定を変え忘れたんだと思う

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:58:44 ID:0QNzznCo0.net

    大抵は悲惨な末路を辿るはぐれハイブで成り上がるという縛りプレイ専用みたいなものと割り切った方が良さそう

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 22:59:28 ID:o/J8KoJh0.net

    ハイブは食料が半分で済む(その分生産性が高い)ので、数で勝負だと思う
    スケルトンはもっと優秀だけど、数をそろえるのが難しいことでバランスはとっているのかも
    個人的にはハイブはheal rateもっと上げるとかself healing=Trueにしてもいいんじゃね?って思う

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:00:41 ID:gr/ieq9F0.net

    ハイブは集団戦闘スキルにボーナスつけば化けるかもしれない

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:03:14 ID:gQHUOVjj0.net

    そういえば集団戦闘のスキルって今は実装されてないのに若干バーが伸びたりしてるよな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:07:34 ID:naF9+aoe0.net

    >>93
    正しい発音はどんなものかと思って読み上げてもらったら
    ストーみたいな感じなのね
    まあミスなのは間違いないか
    しかしストートってオコジョって意味なのか初めて知ったわ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:08:08 ID:Xufy05gX0.net

    ハイブの利点って手足がもげて義手義足になっても人間よりも心理的抵抗が少ないことだろ
    これは大きいね。キミも早く悪の首領プレイヤーの手で手術を受けて改造人間になろう

    ソルジャーの利点?知らん

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:11:17 ID:naF9+aoe0.net

    >>109
    筋力の伸びが良くて器用さも悪くないところ?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:12:06 ID:gQHUOVjj0.net

    筋力の伸びも器用さも平均なんだよなぁ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:14:45 ID:WGH/8wAa0.net

     (三三三三(0)
      ´ヽ!_:!ノゝ
       _ト-ヘ__
     γ_ -Y- _ ヽ
      |.ヘ_  ::  _↑::|
      | ::)三=三:| ::|

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:18:40 ID:ZO23DemL0.net

    >>102
    とりあえず試してみたわ

    鉄傘
    https://i.imgur.com/NHNdqyp.jpg
    ブリキ缶
    https://i.imgur.com/WsbENgt.jpg
    包丁
    https://i.imgur.com/nuHOxrz.jpg

    包丁はまあMODやけど鉄傘は普通に違和感無く行けるわ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:20:48 ID:naF9+aoe0.net

    >>113
    鉄傘いけるねえ
    包丁はなんかかわいい

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:20:53 ID:IiAuQeVU0.net

    >>113
    ブリキ缶の反則感

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:22:15 ID:lWsRwjpX0.net

    >>113
    ブリキ缶を無理矢理被ると顔のでかいワーカーだな
    包丁はソルジャー用のサングラスにしか見えないし
    面白さでは鉄傘より上だな!

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:24:54 ID:71tCB23U0.net

    >>109
    裸縛りプレイでならスケルトンの次くらいには候補になりそう
    いっそスキル20くらいのハイブを10匹単位でドカッと雇えるような使い捨て上等仕様だったら良かったけど
    グリーンランド人よりもレアなくらいだからなあ、どうも噛み合わないんだよね

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:25:17 ID:/wifJGhH0.net

    レス辿ってると何か勘違いしてる人が居るみたいだが、インポートしても特に仲間がどうこうと言う事はないぞ
    部隊位置リセットにチェックを入れなければその場所にそのままだし、研究と建物も引き継げる
    分かりやすく旧安定板から変わる事と言えば、資源の配置場所と手足が吹っ飛ぶ事とクロスボウが使える事くらいじゃないか

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:27:51 ID:cyyBEdaM0.net

    >>113
    ブリキ缶の笑ったら負け感すごい

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:30:53 ID:71tCB23U0.net

    >>118
    あとは受動戦闘がなくなって戦闘中の操作感が変わることと
    何故か同じフォントを使っても行間が広がってステータスが見切れることかな

    後者はホントなんでこうなるんだ
    今まさに設定を試行錯誤中なんだけど、これフォントファイル自体を変えないとどうにもならんの?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:31:07 ID:wgA82XVjr.net

    ハイブの両手足もいで、スカウト足✕2
    steadyの義手にして、クロスボウと脇差持たせたのをたくさん用意して、レンジャー部隊という妄想

    バックパックはスタック可能なものを持たせて、砲台陣地を作れるようにしとく

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:34:00 ID:Xoi8+WZe0.net

    >>120
    英語版のデフォ設定でも一部見切れてるあたり謎よなあ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:42:57 ID:gr/ieq9F0.net

    新しく始め直すか前回のプレイの仕上げするか迷うなぁ、ハイブ推しの流れにのってハイブ弩兵部隊プレイしたくなってきたぞ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:48:09 ID:yh8FtkCf0.net

    耐久度上げの効率良いのってやっぱUCで奴隷落ち→殴られるのコンボなのかな
    筋力は銅鉱石ガン積みと飢えた野盗さんが衛兵に半殺しにされてたので協力してもらってるけど

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:49:51 ID:JxwfKL4X0.net

    >>120
    プロポーショナルフォント使ってみ
    全部見切れることなく収まってるぞ、苦労したけど
    あとはサイズ、ステ欄ひとつとってもかなり細かく分けられてる

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:50:39 ID:Ue7mHfLK0.net

    安定板戻すついでにインポートして、ユニーク動物三匹を鍛え上げようと思いたった
    いとしのヤギは筋力かなりあがりに設定されてるなかも。コーネリウスと比べて全然あがらないね。

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-05-02 23:53:02 ID:dj1mauE80.net

    隠密弩兵に売人のインチキバックパックもたせたら便利そうだな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 00:25:11 ID:c54/kVza0.net

    >>125
    いちおう今使ってるのもそうなんだけど、どうしても無駄なスペースが空いてしまって
    必要以上にフォントサイズを落とさないといけなくなってる
    たぶん、フォント自体に設定されてる行間距離が強く影響していて

    こういう、行間がギュッと詰まってるフォントだと良いんだけど
    https://i.imgur.com/4rRfi2t.png

    逆にこんな感じのフォントだと1行飛ばしかってくらい間があいてしまう
    https://i.imgur.com/FdgRZwN.png

    そして前者のようなフォントがなかなか見つからない・・・このままではMSゴシックになってしまう
    というかttfファイルって編集できないのかな、行間の値をいじるだけで済みそうなのに

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 00:36:49 ID:lVtljE3J0.net

    離れた部隊をダブルクリックでカメラを切り換えると読み込み中のまま止まるようになったが、オプションから「高速ゾーン移動」のチェックを外したらいけた

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 00:37:46 ID:zrVKoiUY0.net

    >>113
    このブリキ缶はまちがないく戦闘が低下しない

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 00:44:25 ID:qIcPCVAs0.net

    >>128
    フォント選びは苦痛よね、一番苦労した
    自分が使ってるのはtakumiフォントのPB(メイン)とチカラヨワク(地名表示)
    あとは知ってたらすまんけど、
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
    で個別にフォントやサイズ変えるとか

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:01:21 ID:TJGUyY+S0.net

    フォントのMODって結局でてこないからなあ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:20:11 ID:vwpV289o0.net

    モングレルの壁5かっこいい
    技術レベルもう一個上げれないかな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:29:43 ID:54PlgYpB0.net

    配布してオッケーなフォントから選ばなきゃいけないのがハードル高い

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:29:56 ID:2VBN3i9Q0.net

    拘らないからゴシックだわ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:31:50 ID:hAw6ppQgM.net

    拘らないからこそ自分でやるとなると困るパターンよな
    適当って難しい

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:32:10 ID:y74Qp8y70.net

    無料で使えるフォントあるし後は自分でフォント用のMOD作れば良いからなぁ
    やり方は解説あるんだし、ガンバレとしか

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:33:27 ID:mEQJ0ELXp.net

    日本語modがゴシックやったやろ?
    拘らない人はそれ移植すりゃよろし

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:34:50 ID:qucee/As0.net

    結局は小さくても見やすいフォントを選んでしまうから丸めでやや太字のやつにしてしまいがちだわ個人的には

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:35:41 ID:CxZL6zIMM.net

    ハイブ5人スタートでハイブ縛りスタートしてるけど中々楽しい
    数欲しいのに結構数揃わないんだよなこの種族

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:36:42 ID:rH0znop80.net

    まーたバージョン上がっとる。インポート時の設定追加は嬉しいな。
    これで何度もフェニックスさん退治する必要がなくなる。

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:40:33 ID:2VBN3i9Q0.net

    ハイブってUCに腐るほどおらん?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:52:49 ID:vwpV289o0.net

    安定版になってから次の開発版ってどのくらいの期間で出るの?

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:54:10 ID:oR+Y9UH/0.net

    もう出たよ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:58:31 ID:zrVKoiUY0.net

    >>141
    安定版にしたらインポート時にフェニックスが復活しない選択項目が増えるの?

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 01:59:13 ID:ZP5/5Xx90.net

    0.98.24
    -Cost to buy buildings in towns has doubled
    -Characters with damaged robot limbs won't keep trying to sleep it off
    -Enabled stealing from prisoners, no thievery XP gains
    -Fixed an AI bug preventing the Medic job from automatically healing NPC allies (eg hired mercs, fellow escapees)
    -Import now has the option to import the unique NPC states, eg if you've killed phoenix, he will still be dead when you import your game
    -Fixed characters getting Toughness XP when getting picked up
    -Fixed Toughness damage resistance not being applied to armour's "cut to stun" damage
    -Toughness damage resistance is now also applied to pierce damage
    -Disabled putting items in dead animals
    -Fixed raid announcement dialogs repeating
    -Additional power requirement added to building upgrade tooltip
    -A rare crashfix and some minor AI fixes

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:00:43 ID:yPN5szU50.net

    スタン判定時のダメージ計算直ったね

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:03:01 ID:eShuj39iM.net

    >>98
    遅いレスですが
    wikiの日本語を更新するにしても、公式の日本語も怪しいところが多いので、
    性急に対応するのもどうかと
    0.98で追加になった分については良いと思うけど

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:06:11 ID:jrYrcqDAa.net

    何個かわからんがキャラ持ち上げるので打たれ強さが上がるのも修正されたのね

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:09:31 ID:c54/kVza0.net

    スタンダメージが打たれ強さの減算すら無視するのはなくなったのか
    その次の項目のpierce damageにも適用されるようになったってのとの違いがよく分からないけど

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:16:44 ID:ZP5/5Xx90.net

    購入できる建物の値段が2倍に
    キャラクターが寝ようとする基準から義肢のダメージを除外
    囚人から盗んでも経験値が上がらないように
    自動で治療する際に関するAI修正
    インポート時の新たなチェック項目 ユニークNPCの状態を維持(例:フェニックスを死んだままにする)
    担ぎ上げられた際に丈夫さ経験値が入っていたのを修正
    スタンダメージに対して丈夫さによるダメージ軽減が機能していなかったのを修正
    射撃ダメージも丈夫さによってダメージ軽減できるように
    動物の死体にアイテムを入れられないように
    襲撃アナウンスが繰り返されていたバグの習性
    建物をアップグレードする際に追加で電力を要求?
    稀にクラッシュする現象をいくらか修正

    こんな感じ?違ってたらごめんね

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:17:23 ID:mICrmFbM0.net

    NPCの状況もインポートされる様になったのか
    わざわざ名指しで殺した後復活しない様にしたよと言われるフェニックスさんェ...
    本人と言うより周りの腐れ上級パラディンと審問官供が狂信的過ぎるだけなのにとりあえず殺されるの可哀想
    牢獄にぶち込んだら邪悪と話すことはない的なこと言われたけどまぁそれはシャーない

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:18:13 ID:uuxJXNK80.net

    >>67
    俺はステーションハウスが一番使いやすいな
    入り口側の壁沿いに各種収納箱並べれば出し入れするのに簡単でわかりやすいし
    1つのステーションハウスの1部屋でほぼ全ての製作台が置けるし
    水耕栽培を大量に並べるのにも向いてるし、何より視点の階層移動させなくて済むので楽
    屋上は風力発電機(小)とバッテリー並べてる

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:29:21 ID:UyMnd66G0.net

    やったあああ!射撃ダメージに対して無抵抗にやられることはなくなったんだ!
    これで暗殺装備で全身に矢を浴びられる!!!←死ぬ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:32:28 ID:TpxMH3BK0.net

    MODのSmugglingって何かと思ってSteamコミュみたら開発が間違って入れた物らしい
    チェックして何が起こるのか知らんがスルー安定のようだw

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:32:50 ID:2Eb+95S/0.net

    建築物の占有範囲ってどこで設定されてるんだろう?
    建物面白い形してるんだからそれを活かした配置がしたい
    ついでにショーバタイの武器屋のような配置したい

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:38:40 ID:uhxaA20O0.net

    麻ほんと便利だなあ
    布地に医薬品に金策にと捨てる所がないじゃないの
    見られたら襲われるといっても水耕栽培にかかれば人目をかわすくらい楽勝よ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:41:43 ID:qucee/As0.net

    スタンの計算式が修正されて以前よりは重鎧の重要度は減ったかな試してみないとわからんけど

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:42:47 ID:UyMnd66G0.net

    布地にハシシに医薬品にハシシであと金策にそれとハシシ!!完璧だよな!
    でも俺は露地栽培派なのでフォグアイランドでひっそり栽培する!

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:46:08 ID:UPGs1Uaz0.net

    檻に入れてたキャラが空腹で気絶たり死亡したりしてたわ
    飢餓と平常のところでずっと止まるわけじゃないのか

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:46:51 ID:c9gV4L6n0.net

    スタンダメ計算式見直しにより部位防御100%の黒プレが最優秀装備になる可能性があるな

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:53:47 ID:fLJwrKoW0.net

    カニバルの死体があらぶっていたので撮影
    http://i.gyazo.com/0bef3c81b19ef92000ebfa6414ef23ef.mp4

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 02:58:12 ID:zrVKoiUY0.net

    結局中1日で再インポートすることに
    ビープ、俺は後何回デッドランドのアーマリーとボロ小屋を回ればいいんだ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 03:00:00 ID:c54/kVza0.net

    >>161
    実際の使用感を見てみないとなんともだけど、
    鎧が通したスタンダメージをインナー等が軽減してくれないのは変わらずっぽいし、もう一押し欲しいかなあ
    下に着てる防具の打撃カット率が効くようになれば大分話が変わって来るのに
    金属鎧の下にモコモコしたインナーを着て衝撃に備えるって別におかしくないし

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 03:06:31 ID:vwpV289o0.net

    安定版に変わったと言っても更新はするのね
    また開発版に戻すか

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 03:09:51 ID:iDQaeBpf0.net

    金属鎧の下に耐打撃インナーってのは今までも有効だったんだけどね、問題はその逆だよなぁコートの下に鎖帷子とかロマン溢れるし

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 03:10:09 ID:0Ja2XaGdr.net

    >>161
    侍鎧と比べると流石に微妙じゃない?
    腕は機械化が効くし、そもそも右腕は被弾率がかなり低い

    傑作での性能差は打撃で15%、斬撃で19%とスタン率の差がある

    下に着てるシャツにはスタン率分はが乗らないぽいから、流石にガチの戦闘では侍の方が強いと思う

    ただ、普段使いでは相当優秀になったのは間違いない

    今回のアプデで一番強くなったのは、重装備の下のタートルネックだと思う

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 03:11:52 ID:0Ja2XaGdr.net

    黒プレ最大の弱点は中装備由来のハープーン耐性のお粗末さかな

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 03:51:38 ID:6uY2sD3hd.net

    フェニックス「ようやく磔にされて嘴野郎に食われる日々が終わると思うと感慨深い物があるな!」

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 05:00:29 ID:lPAi3Dlba.net

    はじめてブル買ったけど遅すぎてウザいな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 05:31:20 ID:uCLt4N7g0.net

    今日買ったばかりの初心者なんだけど、なんか砂漠の侍がいる町から始まったんだがこれって開始地点ランダムなの?
    倒れてる賞金首を拾っては届け、盗品を売りさばいたり、変な化け物の肉や骨を売って、砂漠の南の町に行って家を買った
    食料とか入れるコンテナを作れないからすごく不便だね。防具と武器のコンテナは作れたんだけど...
    仲間って酒場にいる大金で雇えるコンパニオンみたいなやつ以外にいないの?怪我してる人を助けたら仲間になったりしてくれる?

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 05:45:55 ID:WNB03f7F0.net

    >>171
    初期設定で選ぶ難易度(?)で始まる場所は変わる
    どこで初めても大体どーにでもなる

    基本が知りたい場合は、ニコニコ動画で「kenshi」で検索して適当な動画見ると良いかも

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 05:54:10 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>171
    研究台で研究すればいろいろ作れるものが増える
    奴隷を開放したら仲間になったりならなかったりする

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 06:02:23 ID:uNyCuSCl0.net

    >>169
    誰が死んで良いと言った?(チェック外しインポート

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 06:23:49 ID:PF+9+zLN0.net

    作業場所と資材置き場って距離離れてると反応しなくなる?
    拠点広げすぎたかな

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 06:29:37 ID:w4u4QQOC0.net

    つい一週間くらい前から初めて安定版アプデ来たみたいだけど
    なぜか木製のバックパックが装備出来なくなった
    手持ちのだけでなく新しく店で買っても装備出来ない
    どういうことだろう?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 06:50:02 ID:54PlgYpB0.net

    東北MOD入れてない?
    FCS覚えれば自分で簡単に直せるんだけどな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 06:55:20 ID:BTyCzLqU0.net

    強めの武器防具、盗める街教えてくださいな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 07:01:27 ID:lPAi3Dlba.net

    純潔の英雄ってクズ野郎っぽいから惨殺しまくってるけどいいよね?はあと

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 07:06:17 ID:qlRziS1U0.net

    >>128
    フォントはやさしさゴシックがおすすめ。

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 07:13:02 ID:4UI/Zj6n0.net

    >>178
    防具は勢力制限付くからUCとかHNだと盗品洗浄しても使いづらいんだよね
    最新版は知らんけどシェクは問題ないから序盤にアドマグの不滅だか不死身だかの5人衆から盗んでる

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 07:22:42 ID:DczHRnJy0.net

    奴隷を雇用するMOD入れたけど、炎の守り手は仲間にならんのね…

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 07:24:19 ID:w4u4QQOC0.net

    >>177
    東北MODはサブスクライブはしてるけど開始時のMOD選択のチェックは外してる
    単純にMODが入ってるだけでもダメってこと?

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:04:52 ID:54PlgYpB0.net

    >>183
    チェック外してるならそのMODは無効になってるはず
    うちの環境だと装備できてるし他のMODの影響もあるかもしれないから1個ずつMODを外して確認するしかないかな

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:09:57 ID:fg5qSOxE0.net

    >>160
    前は200からは減らなかったけど仕様変わったみたいね
    外に出したら勝手に回復していくのは一緒みたいだけど

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:12:23 ID:w4u4QQOC0.net

    >>184
    なるほど
    ちょっと試してみる

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:14:45 ID:y74Qp8y70.net

    今回のアップデートで街の拠点購入コスト上がるみたいね
    これから家購入を考えてる人はアップデートは購入後のが良いかも

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:16:17 ID:2gUARXr5M.net

    武器作り今までスルーしてたけど
    鍛冶屋ロールプレイも楽しいな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:16:25 ID:ZBFzxFOi0.net

    >>151
    イズミさんとか加入中にインポートすると分身するのもなくなるんだろうか

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:32:12 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>189
    ユニーク属性のキャラはもともと分身しなかったはず

    今回のやつは項目が INPORT Dead NPC ってなってるから
    死亡したNPCを再登場させるか否かだけだと思う

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:34:05 ID:c77dFzgj0.net

    ショーバタイで忍盗賊団がUCとやりあうのはまあ好きにすればいいけどテックハンターの資材屋がやられるとちょっと困る

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:41:51 ID:54PlgYpB0.net

    >>186
    あ、ちょっと待った
    サブスクライブしたmodって開始時のmod選択に出てこなかった気がする
    サブスクラブしたMODをkenshi内のmodフォルダに移動したのかな?
    それだとアプデした時にMODもDLされ直すんだった気がするんでサブスクライブを外さないと駄目だわ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:48:55 ID:fg5qSOxE0.net

    インポート時に各勢力との友好度リセットも出来るようになれば便利だな
    UCとかは憲兵と賞金首攫ってくればいいだけなんだけど

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:51:00 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>192
    サブスクライブしたMODも普通に起動時の選択に出てくるよ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:55:19 ID:FpcCZzzQ0.net

    >>190
    ユニーク属性のキャラでも分身できちゃうのは整形したからかなぁ?

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:57:19 ID:fg5qSOxE0.net

    うちはインポートしたらジュエルさんとイズミちゃんのクローン出来てたで

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 08:57:41 ID:54PlgYpB0.net

    >>194
    あれ?そうだっけか
    すまん>>192は忘れてくれ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 09:16:42 ID:IejpZuz10.net

    フォント変えたとしても若干文字が消えるのってどうしようもないよね?右下の身を守るだっけ?とか

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 09:19:57 ID:q7oSi+F/0.net

    あれもしかして開発版ってアプデ来る毎にインポートしなきゃダメな感じか

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 09:21:20 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>199
    仕様が大きく変わった時はインポート要求されるけど
    細かい修正だけのときなんかはそのまま続行できるよ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 09:21:56 ID:c77dFzgj0.net

    >>199
    インポート推奨だったはず
    しなくてもなんとかなっちゃうこと多いけど

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 09:47:55 ID:gGr3Nrd80.net

    序盤の戦闘スキルあげなんですけど
    サンドバッグである程度あげた後はどうすればいいか教えてください

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 09:54:15 ID:vzhOAS/Q0.net

    >>202
    傭兵雇ってクチバシくんを押し付け横からペシペシ叩く

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 09:54:24 ID:H8iOHjNh0.net

    Dark UIいれてるとインポの新項目でないな
    アプデまちか

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 09:59:09 ID:uNyCuSCl0.net

    >>185
    マジかよ・・・
    これじゃあ拠点にNPC配置(檻)ができないじゃないか
    HPバーを指定して直接いじれるなら、腹減らない檻とか作れるのに
    それが自分の技術じゃできないし、無限カロリーの超重量食料でも作るしかないか

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:00:11 ID:ZP5/5Xx90.net

    インポートのチェックが今までの逆になってるから(位置リセットOFF、他がON)
    特にいじらなくても適用されてると思う

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:05:23 ID:diGRbaLAa.net

    >>178
    アーマーキングの店かボロ小屋

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:09:08 ID:coVOUyks0.net

    そっか…今度からエンドレス不死鳥殺し出来なくなるのか
    仕方ないから装備剥ぎで許そうと思ったけどパンツじゃかわいそうだから代わりに何か着せてあげたい
    変態っぽい組み合わせの装備って何だろ?沼マスク、暗殺者の服、ラグスカートでいいかなぁ?

    エラースケルトン仲間にしてインポートしたら誰も居なかったでござる
    スケルトン帝国の夢が潰えたでござる…

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:11:08 ID:UPGs1Uaz0.net

    >>208
    チェック外せば何度でも行けるで
    エラースケルトンは仲間というより護衛してくれるだけのキャラだからインポートすると消えるし元の場所にまたいる

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:16:15 ID:uNyCuSCl0.net

    そういえば、FCSの設定にネストがある
    まだ試してはいないけど、これを使えば無限に指定キャラを湧かせることができるのでは?
    建造物指定で材料を聖書と聖火と人の手足、そして像を捧げてフェニックス再臨とか面白そう

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:18:04 ID:UyMnd66G0.net

    俺はご立派な鎧と武器奪って担いだまま基地に走って適当な高位パラディンから剥いでフェニックスに着せた後
    MODで飢えた野盗が背負ってる商人用バックパック(大)を足枷代わりに背負わせて運動や戦闘に制限かけた
    本当はさらに鉱石詰め込んでおきたかったんだけど…さすがに重すぎてシャレにならない気がしたから空っぽにした

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:25:48 ID:coVOUyks0.net

    >>209
    いや、仲間にするMOD入れて仲間にした後インポートしたら
    居なかったからもうそこに居るやろ?って事なのかなって思って

    そっか、バックパックって手があったか
    きりたんランドセル(手足詰め合わせ)もあり…か?
    ワンピースも着せたいけど下手すると店のおっさんが女装して思わず達磨にしたくなるから止めとこう

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:26:19 ID:5/JZZ3C50.net

    フェニックスとは名ばかりで、死んだら復活しないんだなw オクランよなぜです!?wwww

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:30:22 ID:ISswffFt0.net

    このゲームって無限湧きする人型NPCいるの?
    HN都市とカニバルちほーとバストでよく暴れてるけど、人いなくなるよね
    でもリヴァイアサンでスキル上げしてた時は延々湧いてたような気がする

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:31:56 ID:UyMnd66G0.net

    重装備というだけでただでさえ遅くなっているのにバックパックでさらに遅くなるという二重苦
    今回は一人でぶちのめしたからそれで済ませたけど本来なら足枷をはめる所だね

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:33:06 ID:ZP5/5Xx90.net

    同一個体が復活するなら何代目とかになることはないんだよなあ
    転生して新たに生まれてくるんですよってスタンスなんじゃないかと

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:35:10 ID:diGRbaLAa.net

    一番おっそい装備ってなんやろ、やっぱかに装備かな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:38:21 ID:qwTH5t430.net

    カニバルポーンで磔にして晒してたけど腹減られると辛い 見せしめ的に置いてるのに死なれたら価値なくなるじゃないか

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 10:41:50 ID:w4u4QQOC0.net

    >>176と>>184の者だけど、東北MODのチェック外したつもりだったけど
    何故か付いていた。
    で、外したらきちんと木製バックパックが機能した。
    お騒がせして申し訳ない。
    そして、アドバイスありがとう

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:00:17 ID:uNyCuSCl0.net

    >>217
    足に人間足枷、体にハイブ枷かな?
    持ち運び檻として徹底的に動きを阻害した鎧を作ってみたけど、それでも運動だけは0.5が最低
    各部位作って重ね着させたらもっとひどくなるのかな?
    なお、戦闘速度0でもアイゴアは中々強かった
    やはり攻撃の当たり外れ判定は攻撃スキル依存だった

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:01:50 ID:UPGs1Uaz0.net

    MOD作成で動物見てたらこんな奴いたけどやばすぎるだろ・・・
    https://i.imgur.com/qJwmxJZ.jpg

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:07:55 ID:MDbKoJLh0.net

    いまいるゴリローって群れてないせいか
    だいたいほかの動物にもやられてるし
    上位種ならそれくらいでちょうどいいんじゃないのかなw

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:12:46 ID:H8iOHjNh0.net

    Dark UIいれたままだとフェニックス復活したからまた殺して
    Dark UI外してimport dead npcs にチェック入れてインポしたらちゃんと死んだままだったわ
    >>219
    ニコニコ静画の最新版ならそのバグなおってね?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:18:46 ID:coVOUyks0.net

    >>221
    動物の砲台技能って意味無くね?
    それとも砲台撃ってくる知能持ったの出てくるフラグかな?
    武器技能も必要ねぇだろとは思うけど

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:28:38 ID:UyMnd66G0.net

    >>221
    キングコングだこれ!!

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:30:35 ID:OtoJiA8+0.net

    動物の無駄に充実した高レベルな技能はあれ何なんだろう
    大半は使えないしそんなわけねーだろ!って突っ込み入れる以外の意義が感じられない
    気になるから不要な技能は0にして欲しい

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:34:43 ID:ZP5/5Xx90.net

    戦闘関連ステータスということで一括設定されてるだけ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:42:15 ID:diGRbaLAa.net

    >>221
    ボーンフィールドにいんのこれ?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:49:29 ID:fLJwrKoW0.net

    >>221
    まだステータスが定まっていないだけと思いたい
    老齢になったりしたらどうなってしまうのか

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:52:13 ID:UyMnd66G0.net

    うまく引っ張れば
    リバイアサン(ゴジラ)VSキングゴリロ(キングコング)
    を楽しめそうだ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:53:35 ID:sGmeAhff0.net

    防具着れない動物だと数値ほどの強さは感じられないんじゃないかな

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:53:40 ID:0Ja2XaGdr.net

    上で出てた弱体装備の話だけど、フェニックスの両手両足もいでハイブ性のクソザコ義肢の変えて、ハイブ枷と足枷かけて、木製バックパックに山ほど重り詰め込んで、錆鉄十手もたせて、見掛け倒しレベルの重装備で侍と殴らせたけど、それでもかなり奮戦してたな

    正直フェニックスはかなり強いと思う

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:56:39 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>230
    詳しくは伏せるがメカゴジラ役も期待してていいぞ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 11:58:51 ID:ISswffFt0.net

    巨大スケルトン・・・完成していたのか・・・

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:06:11 ID:KPhIeiF80.net

    ベヒモスでしょ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:07:18 ID:UyMnd66G0.net

    オブディエンスのあのでっかい手とかのヤツでるのか…勝てる気がしないぞ(震え声)

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:13:54 ID:COb7FNSFp.net

    人が住みつかない無人島だ 何か理由があるはずだ

    日本語で喋ってくれるの嬉しい

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:24:51 ID:qlRziS1U0.net

    インポートしてもダストキングタワーの檻にcatがいない。
    MODでも干渉してるんかな?

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:28:34 ID:p5M/KJ3+d.net

    折角階層切り替え機能有るんだし地上数百階、地下数百階とかの巨大ダンジョンとか欲しいな
    墜落した宇宙船がダンジョン化してるとかさ、このゲームならエンカウントによるジャンプ失敗で登り直す事も無いし

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:37:16 ID:KNX8lJ6U0.net

    買うか迷うわー誰か背中押してくれ!

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:37:53 ID:60cxJZgG0.net

    >>240
    *トン*

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:40:17 ID:KRhKfbeK0.net

    >>240
    *ズドン*

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:40:25 ID:ISswffFt0.net

    今テスト版だから安いけどあと4分の一未開発の地図埋まったら製品版になって値上がり必至だよ
    もう300時間以上遊んでるがまだまだ遊べる
    いつか買うなら今買うのが一番お得

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:42:16 ID:9xXrGjw/0.net

    値段上がらないうちに買った方がいいよ
    今の内容でも安すぎる位だし

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:48:28 ID:Eo4PARdA0.net

    >>216
    そうだよ
    当代のロード・フェニックスの死後一番近い時期に誕生した男児が次のフェニックスを継ぐ
    次期フェニックス候補は生まれて間もなく親元を離れ、パラディンやプリーストによる
    「英才教育」を受けていかにもな思想を徹底的に刷り込まれる
    で、15歳前後くらいで元服というか洗礼というかそんな感じの儀式を行って(?)
    正式にロード・フェニックスの名を継承する

    あの病的な女性蔑視社会のトップであるフェニックスが
    女という汚物と交わるなんて論外だろうし、そうせざるを得ない面もあるだろうけど
    初代フェニックスが死ぬとき、最後に残した予言が「私は近々戻ってくる。
    次に生まれた男の子が私の生まれ変わりだ」だったのが元々の由来らしい

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:53:17 ID:vCvN/BPo0.net

    そのうちカメラ最大まで引いても収まりきるかわかんないやつをこれまた千単位万単位のダメージが出る砲撃的な何かで迎え撃つことになるんだろう?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:53:31 ID:vwpV289o0.net

    >>240
    最初のカメラワークに慣れればめっちゃおもろい

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:55:29 ID:KNX8lJ6U0.net

    そっか皆ありがとう
    ポチってくるわ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 12:57:41 ID:ZBFzxFOi0.net

    >>239
    地上200階まであるけどちょっと登ったら直通エレベーターがあるとかわかりません

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:02:29 ID:pmJ4zC6D0.net

    >>242
    息の根止めてそうで草

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:05:32 ID:uNyCuSCl0.net

    >>248
    年始に買って1000時間以上やってるけど、引き返すなら今のうちだぞ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:12:03 ID:3i6j3r9/a.net

    >>245
    つまりフェニックスさんは童貞なのか…なんか親近感湧いて来たぞ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:17:02 ID:B2hlID2I0.net

    野生動物をペットにするmodはカバンを持たせる事は出来ない?

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:17:36 ID:lPAi3Dlba.net

    >>240
    プニッ 5日前くらいに買ってハマりすぎてやばい 時間過ぎるの早い

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:19:30 ID:uNyCuSCl0.net

    鍵の付いた足枷を作ろうとしたらとんでもない結果になった
    種族によって付ける部位を変えるのが面倒なので武器欄に入る様にしたら、
    仕事タスクで作ったキャラが出来上がった防具を装備してしまった
    解錠レベルは最大で筋力も80必要にしたら外せない
    じゃあ他の条件満たしているキャラがと思ったけど、なぜかピッキングが出てこない
    しかしこれ、考えようによっては呪いの武具として使える
    ついでに言えば、インベントリに入れた時点で左クリックで取り出せなかった
    右クリックで装備欄に移行したので、万能箱とかへの移行はできそう?
    mod制作一つとっても面白くて時間が足りやしない

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:32:25 ID:+OBoMh7/0.net

    97.6から今回のアプデに移ると
    窃盗スキルのレベル半分がピッキングスキルになるのか

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:38:12 ID:UyMnd66G0.net

    上げるのかなり大変だったよ…
    でもある程度あれば気にならないともいう
    脱出できる程度あればいい

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:42:27 ID:Eo4PARdA0.net

    >>252
    親近感を持つ前に己を顧みたほうが君のためやで

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:46:54 ID:0JEIoa8V0.net

    最近忙しくてやれてないんだけど、安定か28になったってま?

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:50:38 ID:sCNVWI/70.net

    >>253
    酒場に動物用のパックが追加されるよ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:55:39 ID:0Zi3co8pd.net

    >>252
    女と経験がないだけだゾ(意味深)

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:57:54 ID:8h3fq2eC0.net

    泥棒見つかって店に出入り禁止になったのはどうすれば解除されますか?
    バブで買い物できなくて困ってます

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 13:59:47 ID:HEDwLklmM.net

    人間のふるさと意識とは不思議なもんでどこ行ってもボーダーゾーンが恋しくなるよな
    ここにいると安心する

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:00:43 ID:mICrmFbM0.net

    純血の英雄ってHNの上級審問官のことなのかな?
    >>236
    リバイアサンも片手で掴めるくらいデカイしあんなのが戦争に使われてた時代があるとか怖すぎる
    一番ホラーな場所な気がする

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:03:16 ID:B2hlID2I0.net

    >>260
    おぉ、そうだったのか
    ありがとうございます

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:03:44 ID:r3jRiwom0.net

    東北MODってなんでワークショップの方更新しないの?

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:12:58 ID:0JEIoa8V0.net

    >>262
    つインポート

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:14:52 ID:Eo4PARdA0.net

    >>266
    根本的な仕様に欠陥があるのではないかという疑惑があるが、
    そこはいちMOD作者に手出しできる領域ではないので
    不具合を残したままUPすることで作者に実際に見てもらい
    原因究明と解決の手がかりにして欲しいと思ってるらしい

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:23:46 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>268
    不特定多数に公開するための場でそれをやるのは
    いかがなものかと思うんだがねえ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:25:06 ID:fLJwrKoW0.net

    もげた手足を無限に回収してくれる装置…

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:30:12 ID:2VBN3i9Q0.net

    >>262
    お前は盗人に物を売ってやるほど寛容なのか?と言うことじゃ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:44:36 ID:Eo4PARdA0.net

    >>269
    東北MODの作者さんのブログをよく読んでおいでよ
    何故そうするに至ったか、赤の他人の私が勝手に代弁するよりずっとよく分かるはず
    これからMOD作ろうかなと少しでも考えてる人には有用な情報が他にも色々書いてあるから
    興味なくても無駄にはならんと思うで

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:46:14 ID:r3jRiwom0.net

    >>268
    開発に追われてる作者がこんな物溢れるMODの中の1つをわざわざ検証して
    フィードバック送ってくるはず無いだろう・・・

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:47:10 ID:Eo4PARdA0.net

    >>273
    それを私に言っても仕方なかろ?

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 14:59:51 ID:fLJwrKoW0.net

    家の出口そばに寝袋おいてたらカニバル襲撃後にエスフェル君が寝込んで
    そこを起き上がったカニバルにさらわれていった
    あぶない撤去だ撤去

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:11:21 ID:sGmeAhff0.net

    スパイダーファクトリーの近くに休憩用の小屋建てたら
    ヘングからCaravan Visitが来るアナウンスが・・・
    ここもあいつらの管轄なのか

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:12:21 ID:c77dFzgj0.net

    Hubが壊滅しやがった
    それで仲間にスケルトンいるから砂漠に逃げた
    もう自拠点建設始めるべきなのか?
    スキルもない金もないヤバイ面白い

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:12:43 ID:4k35x4xt0.net

    ラプターアイランドに居を定め麻の栽培を始めたがすさまじい量のラプターが押し寄せて死闘になるなあ
    そしてここってカニバルの襲撃くるのね
    上陸と同時にラプターと死闘になるのかしばらくダメージ表記が大量に出て帰っていくのがみえる
    しかし、ここ前にあった銅の鉱脈消えてるなあそこがちょっと不便

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:14:45 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>272
    どんな崇高な目的があるか知らんし興味もないが結局のところ
    ワークショップを単にうpろだ代わりにしてるってことでしょ?
    それは褒められたことじゃないと思う

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:15:12 ID:5ONTKPFQa.net

    >>221
    動物の基本攻撃は武術だけどそれと回避100はやべえwリバより強いぞこれ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:20:04 ID:Eo4PARdA0.net

    >>279
    いや、だからそれを他人である私に言ってどうなるの?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:22:18 ID:UJQEdxEe0.net

    むしろワークショップをうpろだにしちゃいけないの?
    中身は普通にMODだよ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:22:38 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>281
    正当化するような擁護してるからだよ
    一応俺は「思う」って感想述べてるだけだから
    無関係ならいちいち反論しなければこっちもこれ以上言わないよ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:25:11 ID:coVOUyks0.net

    >>277
    なんかハブに厳しくなったよね
    町中鉱夫出来なくなったし

    わいhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
    ここ読んでも?だったんで前スレに出てた方法を実行
    >さっきフォントとGUIでなんやかんや言ってた奴ですが、
    >Steamコミュの「MODを作ってみよう!」の項目参照して作ったフォント用MODフォルダに
    >Workshopフォルダにある日本語化MODのGUIだけ放り込んだらGUI解決したっす…。
    >なるほど、これでよかったんやな…。
    まだ英語と日本語混ざった会話あるけど仕様なのかこれの所為なのか…
    ただ店での売り買いは完全に日本語になって心に優しい

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:26:55 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>282
    皆に利用してもらうためにうpする場所だから
    不具合残ってるけど利用してねってうpするなら別にいいんだよ

    修正できるし正常に動作するものも別の場所で公開してるくせに
    「不具合版を」「作者に伝えるとかいう理由で」ワークショップに上げるのがおかしい
    そんなもん作者と1対1でやりとりすべきことであって
    何も知らん不特定多数の利用者に不具合版をばらまくのはおかしい
    せめて修正版も併せてうpするとかリンク張って誘導するとかフォローがあればいいんだが

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:28:13 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>284
    公式の日本語化はまだ完了してないから英語混ざるのは仕様

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:29:49 ID:/l1D2A77a.net

    今頃聞くのも変だけど、街中鉱夫より町に近い所での往復鉱夫の方が
    有用だと思うんだけど、どっちの方が良いんだろうか。
    死ぬ不安がない街中。死の危険があるが打たれ強さや近接スキルも上がる町近。

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:31:06 ID:ud5y2oW90.net

    廃墟みつけて喜んで突撃したら赤蜘蛛が蠢いててグロすぎるこれ

    >>280
    動物なら回避も見かけだけのステータスじゃないかな
    いずれにしても強いことに変わりはないだろうけど

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:32:33 ID:ZP5/5Xx90.net

    ハブ内の鉄鉱脈やスクイン内の銅鉱脈は撤去されたので
    もう街中耕夫はできなくなったんよ

    メリットデメリットは自分で言ってる通りだから各自で天秤にかけるだけ
    どっちがいいかは各々の価値観による

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:33:18 ID:4SqiWAndM.net

    人増えると変な人も増えるね
    それこそブログに赴いて当人に言えばいいのに

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:34:35 ID:KuWxIv2KM.net

    絡んでんじゃねーよ。どっかいけ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:35:01 ID:c54/kVza0.net

    未訳部分よりむしろ変な日本語になってる部分が暫定版なのかどうかが気になる
    「ピッキング中」とか「医療士」とか、このままだったらやだなあ
    会話文もなんか全体的に機械翻訳的だし

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:35:48 ID:coVOUyks0.net

    >>285
    公式がアニメーション対応してないから
    kenshi完成したら完全版に変えるよって作者が言ってるよ

    >>288
    爪はカタナ、首振り回しはポールアーム扱いってなってたら個人的には最高なんだけど
    そこまで細かくは無理かな?

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:38:17 ID:Eo4PARdA0.net

    >>283
    別に擁護じゃなくて「作者さんはこういう理由でやってるらしいよ」ってだけの話なんだけど
    横から割り込み批判しといて擁護したお前が悪いはちょっと身勝手すぎやしない?
    逆に「思う」ってだけならそれこそ黙って好きに思っときゃいいのに

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:38:56 ID:o4du8ErY0.net

    そんなことよりカニの話しようぜ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:40:33 ID:fLJwrKoW0.net

    そもそも第一の絶滅とは…

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:40:47 ID:f0C3Y57/a.net

    動画の影響やろ
    しゃーねーわ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:42:09 ID:54PlgYpB0.net

    全部ナルコが悪いんだよ(HN感)

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:42:16 ID:Eo4PARdA0.net

    まあ、相手した私も悪かったね
    変な流れにしてごめんな

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:42:19 ID:8h3fq2eC0.net

    最初みんなハブのバー横物件買って家から買い物も出来て超便利なんだけど設備作り込むと襲撃で追い出されて途方にくれるよな

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:43:16 ID:UcR98BkL0.net

    上に武器作成下に原料投入のタスク持ちは
    板剣とかを鍛冶で作成させると保有する時に現在の装備を押しのけるんだね
    いつの間にか負傷時に装備していた野太刀がパクられたかと思った
    バックが大きくすれば解決するのかな?

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:45:22 ID:ZBFzxFOi0.net

    >>298
    鳴子の罠とか卑劣だよね

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:48:39 ID:coVOUyks0.net

    >>300
    無駄に買える物件全部購入して俺の町だぁ!やってたら
    飢えた野盗と奴隷商が別々の門から流れ込んできて吹いた
    …奴隷商なんか装備強化されてね?バイザー付き兜してたっけ?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:51:48 ID:qlRziS1U0.net

    刀のBPが見つからない。どこにあるのやら?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:53:04 ID:z7wOuKbId.net

    ハブってなんか一個鉄鉱脈残ってなかったっけ?
    あとカニバルスタートでやってて見つけたけどフロットサムの村にもある

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:54:29 ID:nxdLICNe0.net

    安定版だけど
    町の物件で水耕栽培しても大丈夫? 普通に使える?
    何か前に町の所有になってダメってのがあった気がして

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:55:04 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>301
    完成した武器を取り出そうというときに
    インベントリに空きがないと武器を片付けてそこに持つ

    武器が入れられる大きいバックパックを装備させた場合
    完成した武器を取り出すまでは問題ないけれど
    それを武器キャビネット等に移す際に
    装備していた武器も一緒片付けてしまう

    …はず。たぶん防げない。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 15:57:39 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>305
    0.98.18でハブ内に元々あった鉱脈は消えて新しい鉱脈が1つ追加されたが
    0.98.20で鉱脈の再調整が入り結局それも撤去されてしまったらしい

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:00:37 ID:z7wOuKbId.net

    >>308
    まあショーバタイスタートに戻ったならあんま関係ないか
    >>306
    井戸が街の所有物件になってて自動で水の補給してくれないんじゃないっけ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:02:49 ID:mBTj+46G0.net

    >>306
    栽培収穫は問題ないけど水やりが自動化できない

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:02:57 ID:UyMnd66G0.net

    >>304
    いつのまにか手に入ってたから記憶が薄いけど
    たぶん…ワールドエンドの武器屋かブラックデザートシティのぼろ小屋いけばあるんじゃないかな

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:04:00 ID:Eo4PARdA0.net

    なくなったっちゃなくなったけど、街のすぐ外に何箇所かあるから
    安全度で言えば旧安定版のショーバタイで銅を掘る程度
    銅も元々60%だったのが80%になってるし不便すぎてにっちもさっちもいかない程じゃないかな

    >>309
    ショーバタイスタートに戻ったのはハシーシュ売人MODの影響じゃなかったっけ?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:05:09 ID:fLJwrKoW0.net

    >>307
    やっぱり武器は自作しないでボロ小屋から拝借するのが一番
    まあ武器鍛冶の間は武器しまっておくまでか

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:06:14 ID:Eo4PARdA0.net

    >>311
    自分はハブと隣の反乱分子の基地で見つけたよ
    SSないけど脇差、刀、野太刀のBPを購入済
    ただし出現率はそんなに高くないのでそこそこ粘る必要あり

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:06:38 ID:fLJwrKoW0.net

    >>304
    いつもあるかはわからないけどさっきヘングの武器屋にあったよ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:07:24 ID:6B9Qzj900.net

    反乱農民とか忍者の非ユニークの賞金首とかって捕まえまくったらいなくなるってことはないよね?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:07:27 ID:o4du8ErY0.net

    カタナなんてHN以外ならほぼどこでもありそうなもんだが

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:11:43 ID:rB13wHUXa.net

    >>310
    水やりはとりあえずタンクに溜め込んどいとけばいけるんじゃない?定期的にチェックせんとあかんからめんどいっちゃめんどいけど

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:16:33 ID:UJQEdxEe0.net

    街の電気は使い放題なのに井戸の水が使えんというのも変な話だよな
    なんのために街中にあるのか

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:19:02 ID:fLJwrKoW0.net

    無限でもタダでもないからで店から買ってくれっていうイメージ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:19:45 ID:zrVKoiUY0.net

    リバイアサン道場通いで3人くらい四肢飛んだけどやっぱズボンはいてる奴の足だけだね
    全身重装甲だとリバイアサン相手でも飛ぶことはないのかな
    まあ飛ぶ確率はRareに押さえてるけど

    しかし片足交換しただけで時速30kmで走れるとか、もう片方の足は大丈夫なのか

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:20:02 ID:4SqiWAndM.net

    同盟組めば井戸含む設備全部使えるから…
    表記上は持ち物を漁る/盗むだった気がするけど

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:20:47 ID:UyMnd66G0.net

    そういえば奴隷商人の町って奴隷たちががんばって生産しているけど
    別にそれ貰っても何も言われないんだよな
    あいつら一体なんのために労働させているんだろう…

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:22:38 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>319
    AIの認識の都合で自動化できないだけで
    例えばショーバタイの井戸IIIは自動で水が溜まっていくし
    手動でそれを取り出して使うのは問題ないよ
    時間さえかければ水汲んで売っての繰り返しで
    安全に小銭稼ぎできなくもない

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:24:06 ID:c77dFzgj0.net

    Hubの戦力は壊滅しない程度には増強してほしいな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:29:03 ID:nxdLICNe0.net

    >>309
    >>310
    なるほど、ありがとう
    手動でOKならやってみる

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:31:12 ID:sGmeAhff0.net

    MOD使っても良いならネクサスにあるCitySlickersで
    室内に井戸(のような物)を追加できる

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:32:53 ID:qlRziS1U0.net

    >>311
    ありがとう。逝ってみる。

    ちなみにオブジェクト右クリックすると
    「選択しているキャラクターの意識がないとか出る」

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:33:07 ID:KNX8lJ6U0.net

    何か色々自由過ぎてライト層には面白く感じるまで時間掛かりそうだな

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:34:08 ID:fLJwrKoW0.net

    レインコレクターでどうにか…雨ふらないか

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:35:28 ID:ZP5/5Xx90.net

    >>328
    待て
    さっきFCSで調べてみたが
    ワールドエンドに刀のBPは出ないし
    ボロ小屋のBPはレア装備だけだ

    刀のBPならヘフトとヘングが主な場所で
    あとモングレルとかも出るようだ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:37:13 ID:cqr6vHx00.net

    自動の井戸なら水盗めるよ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:39:49 ID:5Y5ZN0pS0.net

    >>323
    野放しにすると盗賊になって危ないから管理してる
    仕事自体には謎のグルグル回す棒のように意味を考えてはいけない

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:40:51 ID:MFoCNWb50.net

    安定板来たから新規開始して研究進めたのはいいが
    武器と防具の収納箱が作成一覧に反映されない
    必要技術レベル変わったとかあるのかな?

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:41:11 ID:TpxMH3BK0.net

    tohokuは入れてないから知らんけど外人も使うんだから
    ワークショップに配布ページのリンクとか張っとけばいいのにな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:41:31 ID:ZP5/5Xx90.net

    奴隷はハムスターだったのか

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:41:40 ID:z7wOuKbId.net

    >>334
    技術レベル1の本無しで作れたぞ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:44:58 ID:coVOUyks0.net

    >>325
    けど傭兵とシノビが両端に居る所為で
    どっちかに集中されると陥落する可能性が高いんだよな
    特に酒場は店内での戦闘になるとチンピラが無差別に殴って来て邪魔するし

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:45:28 ID:WXmzyJ940.net

    グラフィックの血のチェックが外しても起動するたんびにONに戻っちゃうんだが
    作者どんだけゴア表現押しなんだよ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:53:46 ID:zuloq20ha.net

    退役した大尉ってAII1スタートになってたのか

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:56:09 ID:4k35x4xt0.net

    >>340
    原文だと大尉の息子にかわってるのよ
    子供なんで弱い

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:57:03 ID:rHvakHkud.net

    GWは色んな人が来るなぁ
    安定版がバージョンアップしたのは喜ばしいが、南東の開放は何時になるのやら
    こんだけ遅れてるのは世界観の核心に触れるようや施設があるのか、単に後回しにされてるのか

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 16:58:06 ID:ZBFzxFOi0.net

    >>339
    欠損off設定の説明に(でもつまんないよ?)とか書いてあるくらいだしw

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:05:02 ID:0JEIoa8V0.net

    >>202
    回復役一人残して野党を巣から誘い出してスパーリング

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:06:47 ID:DczHRnJy0.net

    このゲームってMODとの相性いいよね。これからもマイクラやスカイリムみたいにどんどんMODが出てきてほしい。

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:10:24 ID:zuloq20ha.net

    >>341
    そういうことか
    UC友好が面白そうって思っただけだから序盤のレベル上げの楽しみが増えたと思うことにするよ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:14:59 ID:uCLt4N7g0.net

    >>172
    ほんとだ。wikiみたら俺の選んだ放浪者はこのショーパッタイから始まるっぽいね
    >>173
    持ち主が近くにいない奴隷を解放すればいいんだな?前やろうとしたら突然街のガードに攻撃されて死にかけた

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:16:41 ID:MFoCNWb50.net

    >>337
    レベル3まであげても研究項目にも作成項目にもでませんでした

    安定板で始めた以外ではtohokuMOD使ってるかくらいしか差はないはずなんだがなぁ・・・

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:18:24 ID:mBTj+46G0.net

    研究リストの上の方にある未翻訳の部分は確認した?

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:21:02 ID:c77dFzgj0.net

    ぐるぐる回す棒ってあれ石臼で小麦粉でも挽いてるんだとだと思ってたけど
    Kenshi 世界ならサイロ的な

  • 351 名前: sage 2018-05-03 17:23:35 ID:Ow8UytIY0.net

    いいサイレージはオレンジの匂い…

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:24:47 ID:Ow8UytIY0.net

    間違えてあげちまったぜ☆
    悪いサイレージ作ってくる

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:24:59 ID:u6OxSO060.net

    ステマ臭い

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:26:24 ID:qlRziS1U0.net

    知らぬ間にリドリーが千切れた足を拾っていて、食べやがった・・・

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:28:52 ID:qlRziS1U0.net

    >>331
    まじかぁ
    街作りしていたから、まだ出かけていなくてよかった。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:30:32 ID:qwTH5t430.net

    スケルトン集めて射撃部隊作りたいがなかなか集まらないな もう人間を脳だけ残して改造してやりたいよ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:31:11 ID:rB13wHUXa.net

    >>350
    kenshi 世界でグルグル回す棒が実装されたらさらに虚無感が増すな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:33:17 ID:Jx3nuctI0.net

    >>354
    マジかよワイルドすぎだろw

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:34:37 ID:UyMnd66G0.net

    いいサイレージはオレンジのにおいいいサイレージは牛が喜んで食べるカビたサイレージは悪いサイレージ牛が下痢するサイレージ
    うへへ…サイレージ!サイレージ!!ウヘヘ・・・ウヘヘ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:34:59 ID:sCNVWI/70.net

    前話題になってたキャラの性格って奴隷の足かせ外す時の台詞で判別出来そう
    台詞によって仲間になりやすさも違うっぽいし

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:35:51 ID:fO/k1rWm0.net

    >>357
    コナンはアレで体鍛えて最強の戦士になったんだから
    トレーニングマシン兼石臼として見れば凄く有用な設備なのでは

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:37:30 ID:3QHRQ9Dn0.net

    いつの間にかショーバタイスタートに戻ったんだな
    なんか手持ちにとんでもないブツ増えてるけど…

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:41:40 ID:ZBFzxFOi0.net

    >>361
    そういや一時ちょっと話題になったコナンのMMOって元気なんだろうか

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:45:23 ID:+wbvCEvma.net

    >>359
    だからアレほどハシシやめろって言ったのに聞かないから

    今日はもう寝なさい

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:46:34 ID:c54/kVza0.net

    >>361
    そういえばKenshi世界ではサイロで小麦を粉にするけど
    サイロじゃなくてミルだと思うし、人力にしては効率が良すぎるな
    風車小屋でも建てるか、奴隷4〜6人くらい使ってグルグルさせるべきだろう

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:46:38 ID:ElkuV/fe0.net

    檻に入れた捕虜のお腹がすくようになってるのつらいなこれ
    色々コレクションしてるからうっかり餓死させたらショックだ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:47:09 ID:lPAi3Dlba.net

    スキマーの巣らしきの発見して3匹か余裕じゃんからの10匹以上地面から出てきて食い殺された。。。

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:48:30 ID:UyMnd66G0.net

    怪我しつつ殲滅した後さらに巡回してくるスキマーの集団に蹂躙されるのもよくあるパターン

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:49:40 ID:HnEMXjP/0.net

    スキマーって町から町へ砂漠を横断してるだけでガンガン出てくる虫なのに大人の個体とかは理不尽にステータス高いよな
    そしてそれが群れてるっていう

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:52:58 ID:o4du8ErY0.net

    なぁに傭兵さんが瞬殺してくれる

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:54:08 ID:MFoCNWb50.net

    >>349
    それでした
    保管庫カテゴリからGearカテゴリとして別項目に移動していました

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:54:41 ID:ud5y2oW90.net

    グレートデザートを周回する商隊を追跡してると
    結構な頻度でスキマーに壊滅させられて追い剥ぎが捗る

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:55:46 ID:lPAi3Dlba.net

    ヘング近くのスキマーの巣を殲滅したい トレーニングになるし傭兵さん雇ってもう一回リベンジだ!

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:56:44 ID:ZBFzxFOi0.net

    スキマー先生HOLDで結構簡単に一匹ずつ釣れるよね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:56:54 ID:NVA0nNp3a.net

    >>369
    あの見た目で弱かったら逆に気持ち悪いじゃない。
    あれから逃げ切れるくらいの運動能力身に付けてから出掛けろ、って意味だと今は解釈してる。

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 17:58:14 ID:lPAi3Dlba.net

    >>374
    ホールド使ったときないんだけどどんな効果あるの?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:01:03 ID:/iKJ39r20.net

    >>345
    エロmodとか少ないのが寂しい
    売春宿経営とかしたい

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:01:42 ID:ZBFzxFOi0.net

    >>376
    正しい使い方かどうかは謎なんだけど
    釣り担当以外ちょっと離れたところにおいといて
    釣り担当をHOLD指定して向こうから襲ってこないくらいの距離から
    攻撃指定するとだいたいその一匹だけこっちに来る
    釣ってくる途中ちょくちょく引き返そうとするけどもう一度仕掛けたらまた来る

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:03:04 ID:fLJwrKoW0.net

    >>377
    それ嬢がどんどん筋肉質になっていくよ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:04:03 ID:HnEMXjP/0.net

    人間と違って野生動物は攻撃対象にすると第6感で相手がどこにいるのかわかるらしく狙ったやつが単独で突っ込んでくるんだよね
    HOLDしなくても操作が面倒なだけで釣ることはできる

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:05:53 ID:ihrET19HM.net

    ハシシ売人MODはうちの環境だとロード読み込みが遅くなるから
    開発版で遊ぶが、はずさせてもらった

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:06:03 ID:lPAi3Dlba.net

    >>378
    まじかサンクス!

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:06:45 ID:BDfUfNG80.net

    バージョンアップしたんでインポートしたら
    急にやたらと落ちるようになったな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:08:24 ID:qlRziS1U0.net

    >>383
    おま環じゃなかったか。
    やたら落ちまくるよね。

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:09:59 ID:gmqX2r0U0.net

    タスクに入れて死体を持ち上げるまではしてくれるんだけど火葬炉に入れてくれんなぁ
    ハシシ売れる人見たことないんだけど砂漠の街にもいるもん?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:10:23 ID:UPGs1Uaz0.net

    今日はMOD作成で遊んでて最初の遊び方の選択やどの町にどんなキャラを住ませるかという簡単なことはできるようになった
    その中で見つけたまたやばそうな奴
    https://i.imgur.com/6VL1wtN.jpg
    歩きはゴリローと同じモーションだが走るといきなり2本脚で走り出す
    普通のステータスはそうでもないがキャラ特性の筋力+100%と特殊な老齢補正でステータスがえらいことになってる
    しかしスケルトンなのに何故かデフォルトだと空腹レートが5倍に設定されててこの後餓死した

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:11:02 ID:lPAi3Dlba.net

    ホールド教えてくれてありがとう!まじ便利だわ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:16:21 ID:Eo4PARdA0.net

    >>386
    ステータスもさることながら異様な見た目だなぁ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:16:39 ID:bwHNWnPO0.net

    >>359
    動物のお医者さんとか古すぎて通じねえからやめとけやめとけ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:20:42 ID:mw8k6uWEa.net

    これ2〜3人でプレイできても面白そうだな
    ひとつの勢力を二人で操作するモード、別勢力をそれぞれ操作して協力的したり

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:21:33 ID:NVA0nNp3a.net

    石炭坑山が作れるmodを導入したら、鋼鉄地金の製造に石炭を要求されるようになった。
    これは判ってたから良いんだけど、製鋼器?が自動で動かなくなった。
    電力は足りてる。資材も鉄板・石炭とも満タンなのに、何故か動かない。
    試しに1名作業員が必要な製鋼器?にしたら、資源投入した直後だけ動いてその後止まってしまう。
    玉鋼mod使いたいから石炭坑山使いたいんだがどうすればいいんだろう…。
    同じ症状でうまく動かしてるkenshiは居られますか?

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:22:46 ID:+OBoMh7/0.net

    完全におま環だけど音楽鳴る瞬間になると確定でクラッシュする
    鳴らさない方法はないかな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:26:30 ID:diGRbaLAa.net

    >>390
    AOEみたいになりそう

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:34:55 ID:UyMnd66G0.net

    >>385
    我が拠点の迎撃部隊のタスクと拠点のエントランス(殺し間)の構成ははこんな感じ
    画像サイズ大きいので注意
    ttps://i.imgur.com/HuAPWz7.jpg

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:35:32 ID:UyMnd66G0.net

    あ、注釈入り貼ろうとしたら間違えた
    こっち
    ttps://i.imgur.com/DK0XgIt.jpg

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:36:10 ID:iDQaeBpf0.net

    >>304
    UCの武器屋ならどこでも並ぶんで適当に回ってみては

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:36:28 ID:UqtvDuZG0.net

    >>377
    まず必要なのは美形化modだと思うの。
    なーにが悲しくて腐った魚の目をしたイモゴリラの性交を観察しなけりゃならないんや。

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:36:57 ID:tA5E/w/W0.net

    そういや動物の老齢とかってあれ、老死とかあるんかしら。
    ダイアーウルフMODいれてるせいで老死されたら泣きそうになるんじゃが。

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:37:51 ID:gmqX2r0U0.net

    >>395
    死体を見つけるを上にした方がいいのかね
    あと複数人に一つの火葬炉設定してるのがダメなのかなぁ
    参考にするわ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:40:44 ID:6uY2sD3hd.net

    そんな事あったら散々スレで話題になってるだろw

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:42:33 ID:NVA0nNp3a.net

    >>347
    奴隷は物だから資産扱い。国の資産に近い。解放するのはテロ行為って訳だから奴隷商や警備員に襲われる。
    やるなら隠密を上げて、闇に紛れてスマートにいこう。
    なお、仲間になるかは確率だからね。

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:42:47 ID:HnEMXjP/0.net

    火葬炉はなるべく広い場所に置かないとAIが接近不可能と判断しちゃう気がする
    壁際に置いたりすると自動作業が機能しないことが多い

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:43:54 ID:dhLBR2Jza.net

    >>398
    寿命とかないから心配いらんで

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:43:58 ID:UyMnd66G0.net

    改善案としては
    死体が視界から見えない時に火葬後止まる時があるのでもっと殺し間って小さくまとめたほうがいいのかもしれない
    理想は視界範囲=殺し間
    食料を定期的に配給するなら食料容器はいらない
    同じ理由で配る場合は医療品入れもいらない
    ベッドも屋外で設置できるベッドのMODを使えば建物を排除できて視界も確保できる
    さらに火葬炉と火葬炉をならべるとき間が狭すぎるとそこで詰まる

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:44:28 ID:EqvKR05B0.net

    elderを老齢と訳してるけど、別に老化してるわけじゃないから

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:45:38 ID:Gd3Y776Ya.net

    美形も欲しいけどテングやら貴族のそっくりさんでプレイしたくなる

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:47:58 ID:6uY2sD3hd.net

    キャラクリでインポートにユニークNPCのデータあるからそれインポートすればそっくりさんは作れるんじゃないかな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:50:26 ID:JdGwhuYUa.net

    二つ前くらいのバージョンから特に何も考えずに開発版でやってたんだが、セーブデータのインポートってやつはやったほうがいいのか?
    今のところたまーにクラッシュはするけど目立った不具合には合ってない。

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:55:43 ID:Jx3nuctI0.net

    >>386
    未開放エリアにいるんかね?めちゃくちゃ強敵やん。装備揃えて&鍛えてなかったらワンパン死亡まで有りそうだな

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 18:57:20 ID:yx3HnUxEd.net

    >>383
    やたら落ちると思ったので統合性チェック入れたら、
    なんでか解らんがファイルが16個くらい無かった

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:02:47 ID:Gd3Y776Ya.net

    >>407
    できるのか見てみるか

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:06:45 ID:yx3HnUxEd.net

    >>386
    なにこれかっこE
    ペットにしたいね
    右下早く実装してくれよお

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:10:29 ID:UyMnd66G0.net

    人間を喰うスケルトン
    うん、コワイ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:16:15 ID:coZYitey0.net

    スケルトンが自分を人間だと勘違いして人間になるために人間の皮をはいで被ってる設定かな?

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:17:21 ID:q7oSi+F/0.net

    スケルトンが空腹…
    あっ理解したくないです嫌です

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:19:09 ID:dhLBR2Jza.net

    おれたちゃスケルトンなのさ、早く人間になりたいな
    なりたいから人間の皮剥いで被るね

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:24:32 ID:fLJwrKoW0.net

    どれだけ食べてもミタサレナイ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:28:49 ID:coZYitey0.net

    スケルトンって名前が自称でも他称でも
    骨格・骨ってところが微妙に怖すぎる
    あっ…(察し

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:30:42 ID:60cxJZgG0.net

    スケルトンの妙に人間臭い感じから、人間が一部のスケルトンに記憶移したんじゃないかという気もする

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:44:23 ID:JdGwhuYUa.net

    仲間がカニバルに襲われて気絶して、カニバルに担がれた状態でそのカニバル倒したら仲間とカニバルがゲッダンしだしてしばらくしたら真横に直立不動になって一切の命令が効かなくなった。
    ためしにセーブ&ロードしてみたら部隊が誰一人おらず神の視点になってた。どこまでも飛んで行ける

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:46:20 ID:dhLBR2Jza.net

    >>420
    前にそれなったけど動かんくなった仲間を別の仲間で担いだら直ったで

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:49:33 ID:JdGwhuYUa.net

    担ぐ押しても無反応だったよ
    今直前のオートセーブからやり直してる。ただ移動してるだけでよかった

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:54:28 ID:6B9Qzj900.net

    ペットが店に入らなくなったってちょっと前に見た気がするけど盗み食いの可能性もなくなった感じ?

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 19:58:51 ID:qlRziS1U0.net

    >>395
    なぜ夜に撮る?
    ぜんぜん見えないよ。

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:00:20 ID:4k35x4xt0.net

    初めて畑作してるがラプターすごい勢いで群がってくるなあ
    パラディンがラプター見かけるたびに突撃していく理由が良く分かった
    このクソラプターがと思ったらキャラも叫んでいてこのゲームがさらに好きになる

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:12:25 ID:Xw2DBPvq0.net

    倒したところで腐肉にしかならんからほんと邪魔よなラプター

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:12:53 ID:bCW14zTap.net

    マルコの誘惑「あたしゃの中には古代の科学本がいっぱいだよあんた」

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:14:08 ID:bCW14zTap.net

    ラプターは対門へのダメージもう少し低くするべきだと思う

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:17:56 ID:0bBAAUFua.net

    戦闘速度下がるのが嫌で重装備敬遠しているけど皆何装備してるん?
    運動能力もあまりさげたくないんだよなー

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:19:44 ID:dhLBR2Jza.net

    >>427
    前行ったらAIコア3つもあって驚いたわ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:22:56 ID:ISswffFt0.net

    見た目重視だからダストコートと流れ者のズボンだなー
    スケルトンで体のパーツがはみ出るような破綻してない装備で考えていくと殆ど選択肢ない

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:23:31 ID:4k35x4xt0.net

    >>429
    傭兵の皮鎧だなあ
    熟練まで安定して配備できるとよい
    でも、重装が一番だと思う戦闘後そのまま移動初めても問題ないくらい被害が軽微ですむし

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:25:33 ID:HnEMXjP/0.net

    装甲付きボロが下腹部以外のカバー率高くて隠密ちょっと下がる以外デメリットもなくて良いぞ
    まあ素でめちゃくちゃ打たれ強いとかでもなければ被ダメージでひるみにくい分重装備のほうが殴り返しやすいから重鎧着てるやつが多いけど

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:25:48 ID:4k35x4xt0.net

    >>426
    ハイブオンリープレイだと食料になるんでそこはハイブの利点
    でも、喰いきれないのでそのまま火葬炉にぽいになったけどな

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:35:04 ID:/DkUYf2v0.net

    バージョン上がって鉱石掘れる位置が変わっちゃったから家の位置も変えたいんだけど
    場所の変え方って一回解体するしかないんです?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:39:37 ID:UyMnd66G0.net

    既存の建物が邪魔なら解体するしか無い
    一回クリックしたら解体ボタンが左下にでるからそれをぽちっとすればすぐ解体完了だよ
    でも別の場所を探して立てるなら放置してもいい
    巨大に育った拠点を一回一回解体すると大変だしね
    中に仲間をのこさなければ大丈夫

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:47:10 ID:16KmDu7Qd.net

    >>73
    bf_cageじゃないとダメですか?他のfunctionでもアイテムを作ることは出来ますが拘束したいってことですか?
    とりあえず、他のfunctionで作った例

    【トイレ発電機】燃料も出来るよ!

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1376652753

    https://i.imgur.com/xFq9Q0P.jpg
    https://i.imgur.com/nIzeaEQ.gif

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:51:41 ID:xziWg3GU0.net

    ドアくらい閉めろやw

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 20:57:35 ID:UyMnd66G0.net

    開放感wwwwどうしてアルベドでwww

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:05:48 ID:2VBN3i9Q0.net

    ショーバダイに沢山あるトイレに役割が欲しいんですが

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:17:15 ID:3nLav+Ru0.net

    ラプターとのいざこざが煩わしいんで畑を畳んだんだが、畳んだ後も定期的に畑があった場所にやってきては去っていく
    覚えているのかあいつら

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:19:44 ID:/DkUYf2v0.net

    >>436
    解体せず放置、ってのは気付かなかった
    その方向で行ってみます
    ありがとうございました

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:26:33 ID:fLJwrKoW0.net

    ラプターが畑もぐもぐしてるのに糞ビースト!とか叫ぶだけで一向に動かない衆
    隣接してないとだめなのか

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:27:03 ID:dhLBR2Jza.net

    >>440
    エルス君を見つけやすい

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:36:23 ID:Xw2DBPvq0.net

    >>442
    本当に邪魔になったら荷物まとめた上でインポート
    そんときに建物のインポートしなきゃ綺麗になるぞ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:37:39 ID:uCLt4N7g0.net

    家の外に誰かの奴隷が死にかけで放置されてたから家に連れ帰って治療、足枷外してあげたらついてくるようになったんだけど、取引とかできないの?赤ゲージの空腹なのに食べ物もあげられないなんて辛すぎる...

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:38:34 ID:0Ja2XaGdr.net

    新プレイで拠点立てるつもりが、HNに襲撃されるのが面倒で、遊牧野盗と化してしまった……十人前後だと食料はHNの隊商の商品とブル解体すれば手に入るし、野生動物狩りをしてもいい

    ガルルの荷物に建物とベッドの材料乗せて、大きな街で夜間窃盗しながら、HNの農地や採掘場を襲い、パラディンの巡回部隊やダスト盗賊とシノギを削る……

    HN領地はあんまり強い武器盗めないから、装備は盗賊と兵士から剥いだものと店からの盗品のキメラ

    完全にヒャッハーだがとても楽しい

    ダスト盗賊から奪ったクロスボウで先制射撃→軽装部隊による囮戦法と一撃離脱→気絶者からすばやく盗んで撤収の一連の流れがキマると脳汁がヤバイ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:41:01 ID:uCLt4N7g0.net

    >>401
    テロ行為なのか...所有物を勝手に逃すようなものだもんな
    今まで4人解放したんだけど礼も無しに家から飛び出してってなんか残念だった

    1つ質問していい?ブルという動物と酒場で6000キャットで農民を仲間にしたんだが、彼らは常に自分に追従させておくべき?
    家があって仲間ができると放置するわけにも行かないし、遠出できない...
    ブルの餌は腐った肉だよね

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:46:49 ID:dhLBR2Jza.net

    >>446
    ほっときゃ勝手に仲間になるかどっかに行くで

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:55:07 ID:4k35x4xt0.net

    >>448
    動物は臭い肉も食えるというだけで何でも食べるよ
    基本は鍛えて団体行動だけど
    町に家があるなら研究台研究させたり
    動物の皮を延々なめさせって将来の防具職人を目指すかさせればいいと思う

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 21:55:28 ID:c54/kVza0.net

    檻の中のNPCが餓死するのって、開発版最新バージョンになってからの話?
    安定版の0.98.23でも起きるの?

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:03:50 ID:COb7FNSFp.net

    やったー肉だーってものすごい早さで駆けてくガルルを襲ったら ギルドのだった 商品全部パクったけど敵対はまだしたくない泣

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:12:48 ID:UMF2V1e0p.net

    >>448
    食料容器を設置して近くに自キャラがいれば放置しても勝手にご飯食べるから無問題だよ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:13:00 ID:uCLt4N7g0.net

    >>449
    マジ?ずっと付いてくるだけで何もできない(飯入れに近づいても飯食わない)んだが、ここから仲間になるのか
    >>450
    肉はなんでも食うんだな。ガルを買った店で売ってたサボテンは食い物じゃなかったか

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:14:31 ID:UMF2V1e0p.net

    >>454
    一定以上空腹になんなきゃ食わないよ
    あれば勝手に食う

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:15:16 ID:HnEMXjP/0.net

    奴隷は買われたり檻から出された時にすぐ仲間になるパターンとその後に町から十分離れた時に仲間になるパターンがある

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:17:40 ID:PTlxf2hsa.net

    FCSで未実装のやつ見てこんな奴がいるってのはまだいいのだがここで画像付きで共有するのはちょっと遠慮して欲しいかなって思ってしまった
    本実装までとっておきたいというか何というか
    本当に実装されるかもわからんから難しいとこだけども
    バグかどうかわからんこと知りに来たり質問とかする人いるだろうし…
    いやまあここに来なければいいって言われればそれまでなんだけどさ
    私的意見垂れ流し申し訳ない

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:21:53 ID:MDbKoJLh0.net

    犯人はヤス

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:38:59 ID:uhxaA20O0.net

    >>288
    赤蜘蛛大量の遺跡、よく見ると全部老齢だから下手に近づくとひどい目に遭うんだよな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:41:23 ID:3nLav+Ru0.net

    いつの間にやらカニバルハンターさん達雇用できるようになってたのか

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:52:00 ID:uNyCuSCl0.net

    >>437
    檻じゃないと拘束できないから拘りたい
    他にもいろいろ試してみたけど、やっぱり難しそう

    ところで、発想の先を越されたんですが、この気持ちをどうすれば良いでしょうか?
    いやまあ、生産物の違いはあるんだけど、便所で被ってしまった
    砂漠の街中での水問題を解決に導く最善策なんだけど、需要あるかな?
    いや、なくても作りたいから作るぜ!!

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:55:27 ID:YNntIWScH.net

    砂漠のど真ん中でロードタナカが孤立してた
    丁重に気絶させて身ぐるみ剥いで観察してたらすごい勢いで逃げだして
    サムライと合流したら裸で威張りだして草はえた
    ところで奴隷屋で売ったらどうなってたんだろう?

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:55:56 ID:uCLt4N7g0.net

    なんか旅に出ようと思って乾燥肉を20個くらいバックパックに入れても、いつのまにか食料容器の中に戻ってる...
    バグかな?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:57:28 ID:Xw2DBPvq0.net

    >>463
    右下の「仕事」をオフにするんだ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:58:05 ID:YNntIWScH.net

    >>463
    仕事タブを消すと直る

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 22:58:41 ID:uCLt4N7g0.net

    >>464
    !ありがとう
    なんでこれ勝手に飯を預ける設定になってるんだろうな
    観察してみたらわざわざ容器に近づいて戻してたわ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:02:26 ID:Xw2DBPvq0.net

    >>466
    生産とか自動化してるとそのうち荷物一杯になって行動止まるから
    その回避手段だよ

    時と来て鬱陶しいことになるのは御愛敬

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:05:53 ID:HnEMXjP/0.net

    アイテム破棄のAIは食料を勝手に樽に戻したり盗みの最中に拠点に戻ろうとしたりでうっとおしいから設定切ってる

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:07:28 ID:50j1rMpQ0.net

    拠点作りしてるんだけど、どっかの街の建物の内装まるごとコピーする方法ってあるかな?
    シフトF12でそれっぽい所いじってみたけどどうにも上手く行かぬ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:08:46 ID:sGmeAhff0.net

    長巻のエッジ3手にいれたは良いが
    何で防具屋で売ってんだよ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:16:37 ID:PF+9+zLN0.net

    ウェイステーションで傭兵と人狩りとUCが大喧嘩しててテックハンター君かわいそう
    店員が巻き込まれて死んだりもうめちゃくちゃだよ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:17:58 ID:UyMnd66G0.net

    >>466
    仕事ボタンを押してると
    食料だけじゃなく手持ちのしまえるものはみんなしまっちゃうよー
    しまっちゃうよーしまっちゃうよーしまっちゃうよおおおお
    デューワー

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:20:47 ID:qlRziS1U0.net

    >>462
    あれ?田中だっけ?長田だった気がする。

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:29:32 ID:uNyCuSCl0.net

    >>473
    ロード・オサダ……
    そんなやついたかな?(すっとぼけ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:32:27 ID:uCLt4N7g0.net

    仕事ボタン怖いな

    ところで砂漠が嫌だから地図の中心に行こうと思って町から出たんだけど、敵が誰なのかとかわかりづらくてクソだな
    とりあえず帝国のクズどもは敵ということでオーケー?威張り散らしてるロードオオタとかいうゴミクズ、街の外で人の姿をした犬どもを従えてるノーブル・ハンターとかいうゴミ...離れたところ歩いてたら突然攻撃された

    砂ニンジャが傘かぶってる集団に襲われてたから傍観してたら傘野郎どもに攻撃されたし、今は賞金稼ぎが敵なのか敵じゃないのか確かめてる
    仲間も全然集まらないしどうすりゃいいんだ...

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:32:52 ID:mBTj+46G0.net

    かと思えば半端に建材持ったままインベントリ圧迫しとる

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:37:55 ID:UcR98BkL0.net

    >>307
    検証ありがとうございます
    副装備は無事だけどうっかりしていると痛い目あうかもしれないんだな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:38:21 ID:4k35x4xt0.net

    食い物いっぱい持って旅に出るぞ!
    あれ気が付いたら飢餓状態に?
    ってなるのは拠点初めて持ったときに1回はやらかすとおもうことtだと思ってる

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:41:13 ID:gmqX2r0U0.net

    反乱農民の足切って鍛錬時には義足付けてあげてスパーリング
    用事が終わったら義足取ってベッドに寝かせるというものを思いついた
    これなら餓死しなそう

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:45:33 ID:dhLBR2Jza.net

    ヤンデレの介護みたいやな

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:47:41 ID:uNyCuSCl0.net

    座る行動では檻みたいに無理やり生産物表示させることはできないのか
    むかついたので、とりあえず便所に水資源情報を加えて、水洗便所以外認めないようにした
    こうなったら最後の手段、運動させて汗から水分を抽出する施設を作るか……

    >>479
    手足をもぐのに、うちの檻型生産施設はいるかい?

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:49:14 ID:4k35x4xt0.net

    素敵な一戸建てを作ってあげてお手製の重装鎧を着せてあげて毎日寝かしつけては介護を繰り返す
    目が覚めると懐には手料理
    飢餓でいつ果てるとも限らない生活よりは幸せな気がする

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:52:26 ID:Eo4PARdA0.net

    >>476
    キャラに「拾えない」って言われて「なんでや」ってインベントリ見て初めて気づくんだよね

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-05-03 23:57:21 ID:UcR98BkL0.net

    一人に他全員が追随より人組ハイブ組スケルトン組と分隊で分けて
    隊長に追随する隊員とメインで操作する隊長に追随する他の分隊長としたけど
    食料管理する必要が出てきたからめんどくさくてやめたな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:05:17 ID:pDez85nha.net

    >>482
    寝かしつける(物理)
    常人なら発狂しそうと言うか喧嘩商売て漫画で似たようなんあったな

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:09:04 ID:bHnD1Gmo0.net

    別にケチ付けたいわけではないし>>457のような意見も解らんでもないが、
    俺は逆にワクワクしちゃうけどね
    スレがネタバレだらけなのはしょうがないと思う

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:11:52 ID:emUctfpE0.net

    >>395
    なるほどねえ
    タスクと配置はすごく参考になる

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:21:28 ID:hQQ7A9ym0.net

    >>486
    この調子でKenshiが大ヒットゲームと化して
    質問スレ、MODスレ、解析スレと分かれるくらいになって欲しいぜ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:40:29 ID:BMUK2I5R0.net

    流石オクランの使いだ、死にかけでも空くらい簡単に飛びやがるぜ

    そこうちの拠点の上空で操作の邪魔になるんで、そろそろ降りてくれませんかね

    https://i.imgur.com/MwEMwyP.jpg

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:44:16 ID:Gj7X6Ier0.net

    >>489
    フェニックスに転生するのかな?

    mod関連でわかる方がいたら教えてください
    環境ダメージについて、エフェクトにダメージ値があるものの、適当な家具などにエフェクトを付けても見た目のみで効果がありません
    ダメージを発生させるにはどうすれば良いのでしょうか?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:44:48 ID:zl3nOZzxa.net

    ある程度強くなってくるとここぞとばかりに目に入った部隊や動物片っ端から殲滅して気がついたら四面楚歌


    あるとおもいます

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:45:07 ID:d1s1qlomM.net

    デッドランド石すら無いとはたまげた
    拠点に適した平地自体少ないし人気ない理由が分かったわ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:49:06 ID:e50d9Zkf0.net

    >>475
    お前以外は全員敵だから片っ端から切り捨てていけ。

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:50:49 ID:IGcu+d2U0.net

    skyrimでも似たようなことしてたけど、
    初めての拠点づくりのために場所探索の旅に出たはずが、
    いつの間にか各地で盗みを繰り返して売りさばく旅になってしまう…

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 00:56:36 ID:BMUK2I5R0.net

    >>490
    割と転生しそうな雰囲気ある

    https://i.imgur.com/OoS5dQB.png
    https://i.imgur.com/ScqvpxN.jpg

    >>491
    調子に乗ってたらいつの間にかUCと全面戦争始まってたことあったわ 

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 01:03:15 ID:hQQ7A9ym0.net

    ところで、日本語wikiを見てるとたまに
    「Windowsセキュリティシステムが破損しています 診断ツールをダウンロードしてください」
    みたいないかにもなウィンドウに飛ばされることがあるんだけど、なんかページに変な物仕込まれてないか?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 01:24:39 ID:e50d9Zkf0.net

    >>475
    まぁ、真面目な話、明らかにこちらに敵対的なのは賊系統(反乱農民)とニンジャとカニバルこいつらはRPGとかでいう山賊さんな。斬り捨てていけ。
    ただこのゲーム、NPCにも個人個人に色々事情があってな、文化的な理由や商売目的、やむにやまれぬ事情で襲いかかってくる
    そういったトラブルを楽しめる気がしないのであれば外に出歩いている人間は基本的にやベー奴らと考えて人影が見えたら大きく避けて歩こうね

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 01:30:29 ID:HBRNUf060.net

    >>486
    「ネタバレ注意」とか「スポイラー注意」とか書いとけば
    見たくない人はミュートワードにぶち込めるからお互い幸せかもしれないね
    勿論強要するつもりはないし、私個人はスポイラー上等派だけど

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 01:32:28 ID:e50d9Zkf0.net

    あと、仲間はやっぱり酒場で雇うのがオススメ3000catすらも払うのがおしいのであればユニークコンパニオンを探そう。砂漠は0cat、150cat、2500catで雇える頼もしいお姉さん達がいるからまだ楽なほう
    まぁ、序盤から仲間増やしすぎても食糧の確保がしんどくなるだけだけどねー

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 02:10:58 ID:NWHWToVD0.net

    >>496
    それは自身のPCがマルウェアに感染しているんじゃない?
    adwcleaner辺りで調べてみたら?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 02:26:52 ID:AmXqiGhPr.net

    ネタバレ怖いなら5chのスレなんて見に来るなよって大昔から言われてるんだけど

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 02:50:44 ID:Tl4ft8pp0.net

    BEEP君が嫌なら見るな!してるAAください

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 03:51:17 ID:rTcsrqR90.net

    やっとこ安定版更新きてから初プレイできたけど軽量化MODに頼ってる身としてはブラックゾーン多くて厳しいなぁ…PC買い換えてぇ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:03:50 ID:G9kO8fcu0.net

    >>496
    俺もそれ見たな
    wikiではあるあるだし削除してもイタチごっこかもねえ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:06:13 ID:61eyBIFe0.net

    >>497
    ニンジャも賊だったのか...助けようとしたのが間違いだったな
    砂漠の中で最も南の町にたどり着いてまた家を買ったんだけど、いつまでダミー人形を切れば敵と戦えるレベルになるかな
    こっちは俺含め近接レベル9の人間が4人、筋力45、近接などあらゆる戦闘スキルが40超えのツノの生えた巨人が1人、犬、ガル一匹...
    これでも同数の農民反乱軍と戦うのはキツイだろうか
    ちなみにこのツノの生えた屈強な巨人は、賞金が6000キャットかかってる状態で地面に倒れてたのを俺が檻に入れた。そしたら吹き出しが出てたので、20000キャット払って仲間にした
    仲間になってくれたのはいいものの、賞金かかりっぱなしだからずっとアジトで寝させなきゃいけないのが辛いね

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:07:33 ID:G9kO8fcu0.net

    >>503
    軽量化MOD98用もネクサスにあったはず。wikiからも飛べる
    ほとんど真っ暗ないよ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:15:31 ID:W8jCqoDh0.net

    >>505
    仲間の賞金首を担いで警察署に預けて
    そのあともう一回話しかけて賞金の倍額払えば賞金0にして開放できるで

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:15:44 ID:taSUlMlv0.net

    リーバーって弱い奴は容赦せず奴隷にするが強い奴は味方にするのかな
    仲間になってくれってメッセージが出てて見に行ったらクラブヘルメット被ったリーバーが一緒に歩いてた

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:21:33 ID:kUzvTWRor.net

    >>505
    もしかしてその巨人さん傭兵じゃないか

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:26:29 ID:rTcsrqR90.net

    >>506
    そっち入れてるんどけど辺鄙な所に住んでるからか近所に真っ黒い土地が多いのよ、以前黒かった沼地が色を取り戻してて安心した

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:29:10 ID:BFLQehJ80.net

    タスクって一括消去ボタンとか無いよね?
    別部隊込みで一斉に移動させるときにタスク追跡にしたりしてるんだけど、
    その後に全員分の追跡タスクを消したりするのがいちいち選択しなきゃで割と面倒臭い

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:29:14 ID:taSUlMlv0.net

    うーむさっきのは気のせいだったかもしれん
    仲間になって名前まで変わるのは妙だな
    帽子を他人から略奪することなんてあるのかな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:35:14 ID:rTcsrqR90.net

    あれ、インポートしたら塔アイコンだった拠点が村アイコンになってる、MAPアイコン変わる条件てなんなんだろ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:40:01 ID:61eyBIFe0.net

    >>507
    聞く前に210時間経たせちゃったよ...
    >>509
    確か俺と一緒に町に入ったキャラバン隊の一員で、テックハンターだったはず
    名はsato

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 04:40:02 ID:JO3w9U530.net

    >>511
    移動なら赤い影がある走るアイコンにして全員選択状態で移動したら追従要らないよ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 05:13:59 ID:XJtYJln+0.net

    0.98で新たにやり直してもうゲーム内22日目なんだけど一度も動物商に出会わない
    前のバージョンだと砂漠走り回ってたらいくらでも出会ったんだが

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 05:15:32 ID:rTcsrqR90.net

    うへぇ、シャークで雇えるスケルトン復活してるかなと思って久々にダンシングスケルトンに顔出したら酔っ払いに絡まれて店中大乱闘になって挙げ句賞金かけられた…おもしれぇ…

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 05:24:46 ID:KBVtGbxE0.net

    俺もやり直してるんだけど遊牧民に遭遇しない
    仕方ないから町から出ると容赦無く襲われる聖剣スタートは糞だな
    シェクの町に付いたらやらないかって殴られるし…

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 05:27:48 ID:61eyBIFe0.net

    飢餓状態のくせにバックパックや持ち物に乾燥肉入れても食べないsotoさんなんなの?
    とっとと食えよお前は修行僧かよ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 05:47:03 ID:taSUlMlv0.net

    モングレルの鎧屋には肉切り包丁のエッジ?が売ってたんだがいつの間にか長巻のエッジ?も売られるようになってた
    値段安い割には性能結構いいかな?

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 05:51:43 ID:W8jCqoDh0.net

    長巻は設計図あったらいいんだけどなぁ
    あと名前をちゃんと長巻直しにしてもらえる日は来るのだろうか
    本当の長巻はこのゲームのナギナタカタナのほうなんだがな

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 05:52:35 ID:pTuMP+0Cr.net

    安定版だとアプデ前は賞金首になっても自首するとすぐ釈放されてたな賞金首も帳消しになった
    .98ではどうなるかわからん

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 06:11:50 ID:jwHKw7u00.net

    カニバルの居住地に住むことに決めたんだけど拠点の近所でカニバルが野生動物と殴り合って手足をばらまくのが汚くて早速後悔してる
    拠点から微妙に離れた位置に散らばってるから掃除する気にもなれない

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 06:29:39 ID:taSUlMlv0.net

    耐刃ジャケットとズボンのBPほしいが公式に来るのは右下解放後かねぇ
    もし来たら性能は黒プレの完全上位になりそう

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 06:32:43 ID:7PSt5kL/0.net

    銅鉱山をコンパクトに塀で囲んで門を付けて門のすぐ手前に小屋を置いたら絶対に襲われないバグ技採掘場が出来てしまった
    これはこれでつまらんな

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 06:37:03 ID:taSUlMlv0.net

    壁だけで囲えなくなるだけで外部との完全遮断は割と抜け道がある

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 06:40:07 ID:nesYjvM00.net

    本当に安全な拠点を造ると今度は争いが欲しくなる
    人ってわがままね

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 06:52:51 ID:7PSt5kL/0.net

    いろんなところに拠点作ると効率よく拠点と町とをまわるルート配送の仕事になっちゃうんだよなあ
    集荷配送も自動化したい

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 06:58:53 ID:mms+5PLfM.net

    銅掘り苦行→ステ上げ苦行→ルート配送苦行
    耐えればその先に完全自給自足の世界が待っている

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 07:00:31 ID:pTuMP+0Cr.net

    >>527
    安全な拠点が出来たからこそ争いに参加出来るのではないか

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 07:07:01 ID:rTcsrqR90.net

    本拠は安全な土地、基地は賑やかな土地ってのが理想だな

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 07:20:58 ID:t1r6lfzT0.net

    カニバルとリバイアサン海岸の境目に拠点作ったときはカニバルとピークシングとラプターでめんどくさくなってすぐやめたわ
    あそこら辺に住めるぐらいの強さだともうあれだけどなやることないけどな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 07:22:33 ID:lVuBB55i0.net

    kenshiやってたら突然画面がバグってPCからビープ音鳴り出した
    あれかビープお前フォグマンの餌食になってるの見捨てたから恨んでるのか

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 07:25:12 ID:H5wocUpba.net

    新人はバストの拠点に放り込んで放置
    生き残ればそこそこ育つし死んだら新しいのを雇うだけのお手軽育成

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 07:32:01 ID:rTcsrqR90.net

    リヴァ海岸は壁なしで放置してるとはぐれリヴァに内政要員が踏み潰されて死んだりするから困る

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 07:47:16 ID:ZEYqUJYl0.net

    銅鉱脈掘らせてるときたまに自動で銅を手持ちに入れてくれる時があるけどなんでやろ?
    手間が掛からないから常にそうして欲しいもんだ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 08:10:32 ID:H5wocUpba.net

    収納箱つくればいいじゃんじゃん

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 08:19:14 ID:Bv53ipLG0.net

    >>536
    最近たまにやってくれるよね
    仕様変わったのかと思って任せてたら
    やっぱり満タンで手を止めてたりいまいちわからん

    仕組みがわかれば研究進んでない最序盤の効率アップになるんだけど

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 08:37:42 ID:ZEYqUJYl0.net

    >>537
    初拠点作って軍団が半壊したんだぜ!また街ぐらしだぜヒャッハー!

    >>538
    手元もってくれれば放置時間長くなるから楽だよね

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 08:40:36 ID:yyKTYaVU0.net

    >>533
    PCのファンに埃が溜まってないか?

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 08:42:22 ID:MECPGpH8M.net

    テックハンターに拠点防衛依頼して違うテックハンター暗殺しようとして見つかったら
    「裏切りもんがぁ!」って言われて友好度-50くらったのは驚いた振れ幅でかい

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 08:53:03 ID:7PSt5kL/0.net

    拠点防衛依頼した場合拠点が複数ある場合どこに行くの?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 09:03:09 ID:Bv53ipLG0.net

    拠点防衛依頼したことないな

    帰り道の護衛を依頼して拠点に戻ってから
    契約切れたテックハンターがそのまま街をずっとパトロールしてくれたりするし

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 09:09:15 ID:7PSt5kL/0.net

    テックハンターいるバーに1人工作員を常に置いてる
    ピンチの時すぐ依頼出来るが工作員の食事用意するの面倒になってきた

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 09:14:14 ID:81Q94FOK0.net

    バージョンあがってから拠点にお客さん全然こなくなったきがする
    あんまりこないから周辺のカニバル村に喧嘩売ってみたけど来客無し
    たまに来たと思うとヤギ売り遊牧民。ヤギとかいらないっちゅーねん

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 09:19:24 ID:zl3nOZzxa.net

    ガルル用の足防具ほしい いつも狙われる

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 09:21:46 ID:Gj7X6Ier0.net

    >>544
    スケルトンの存在を思い出してやってくれ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 09:47:22 ID:Ri4mVqXB0.net

    対刃ジャケとズボン自分でBP追加して作ってみたけど銛耐性が全くないのが痛いな

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 09:49:51 ID:Kg0lXL2J0.net

    中鎧のわりに近接性能いいぶん飛び道具が弱点なんやろな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 09:55:02 ID:Bz2mY21+a.net

    >>448
    食事させる目的なら、仲間に追従は必要ないと思う。
    食料はその仲間のインベントリかバックパックに入れておけば良い。
    町に家を買って、一人はそこで研究や製造。一人は近くで鉱石掘って資金稼ぎと筋力上げ。

    襲われてダウンしたら家の仲間が助けに行く、って感じにすると苦労が減るよ。

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:05:25 ID:xGSSa58Y0.net

    マップ中央がHN領域なせいで各地にアクセスしやすい拠点作るのが不便だな
    勢力図の書き換え機能が欲しい

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:09:24 ID:Ri4mVqXB0.net

    中央部が酸性雨とか熱線とかそんなんばっかりだから意図的に万能拠点作らせないように配置してるんだろう

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:11:49 ID:H5wocUpba.net

    その内「じゃあHNを滅ぼしちゃえば早いんじゃね?」ってなる

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:19:19 ID:9ya/mkiwp.net

    拠点に普通のベットって作れない?

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:19:48 ID:KBVtGbxE0.net

    >>521
    kenshi世界ではあれが長巻なんじゃね?
    ゲルググのがどう見てもナギナタじゃないように
    >>527
    上の方に出てたモングレルの西の所
    あそこ壁で封鎖しないで全部門にするとフォグマンとHNに攻められて楽しいよ
    門前にポール立てて治療したHNの連中を縛りつけとくと俺に良し
    たまに絶叫やカニバルも来るんだけどお前らよく来れたなって感心するわ
    >>551
    デッドランドに前線基地作るといいよ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:20:55 ID:t+DC/dQo0.net

    Bad Teethあたりうまいこと買収できないもんだろうか

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:21:15 ID:u7mf2G1w0.net

    >>554
    いわゆるぼくらがリアルで使ってるような普通のベッドならインテリアMODにある

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:22:08 ID:jEIfoKin0.net

    >>554
    要研究

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:23:32 ID:W8jCqoDh0.net

    >>555
    Kenshiの英語版だとTopperだから単純に間違いだと思う
    虫野郎が無視野郎になってたりするしそういうミスってどこで報告すれば反映されるんだろうか

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:24:18 ID:s0tWiDg6r.net

    ベッドは枕も付けてくれないと設置するときどっちに頭が来るかわかんなくて困る

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:24:47 ID:9ya/mkiwp.net

    >>558
    作れるのかサンク本いっぱい買いに行く

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:34:40 ID:zl3nOZzxa.net

    拠点て何個も作っていいんだよな?移動がめんどいからふやしたい

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:35:41 ID:mHtqU4Lo0.net

    >>329
    ライト層ってkenshiだと外は危険だから町で家買って武器と防具を自作して成金になってるイメージしかないw

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:36:11 ID:taSUlMlv0.net

    いいけど重くなるらしい?
    よくはわからんが作る前のセーブは残しておいたほうがいいかも

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:40:07 ID:WVzXnOIj0.net

    グラスパイレーツ来すぎだろ
    死体多すぎて処理落ちしそうになるし何故か最初から拠点乗っ取られた扱いになるから内側に向けて走ってくし
    アウトランドに拠点作ったけど畳むかなぁ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:49:19 ID:zl3nOZzxa.net

    まじか。。

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 10:52:05 ID:H5wocUpba.net

    重くなったら建物解体したらいいのよ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:16:38 ID:Vnk6aZe70.net

    カニバルとかのポールは要MODか

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:16:50 ID:iXhKhDB1a.net

    >>505
    ニンジャはフロットサムと盗賊ギルド所属以外は平気で襲ってくるぞ。砂族とかと同じ。

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:17:50 ID:EaOoTU1y0.net

    フロットサムの拠点、なんか和む

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:21:27 ID:pBJt3GyYa.net

    自拠点で建物作る時に資材入れから持ち出さなくなって手持ちが尽きると放置するようになっちゃったんだけど原因はなんだろう

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:24:55 ID:Bv53ipLG0.net

    仕事しなくなるのはだいたい
    移動経路が塞がってる(とAIが判断してる)パターンが濃厚

    Ctrl+Shift+F11で移動経路が再計算されるので改善する場合もある

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:29:19 ID:Gj7X6Ier0.net

    どうにか環境ダメージを建造物に指定して、任意で起こせるようにできないかを探していた
    どこにダメージ判定が存在するのか、そこを探ろうと気候だったりマップだったりを見てみる
    すると、マップに出現する勢力のパラメータを見つけた
    これをいじれば、ランダムにすべての勢力が出現する地域を作れるはず
    ついでにネスト配置もここにあるので、未実装含めてすべての動物の巣も作れるはず
    HN領をカオスにしたら、ブリスターヒルはどうなっちゃうのかなぁ(恍惚

    とりあえずわかったことは、環境ダメージは恐らくエフェクトに仕組まれている
    ただ、それを建物に設定しても見た目だけで効果が表れない
    何かもう一つトリガーがあると思うんだけど、これがわからない

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:30:17 ID:pBJt3GyYa.net

    資材入れの隣に物作ろうとしても取り出しに行かないんだ
    移動経路の再計算?も押してみたけど反応がない模様

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:39:34 ID:Bv53ipLG0.net

    資材入れにアクセスできる立ち位置(建設時に人型が表示される場所)が
    新たに建設予定の設置物のせいですべて埋まっているか
    あるいは辿り着けなくなってる可能性が高いかな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:42:15 ID:H5wocUpba.net

    資材入れが自拠点の所属になってないからとか
    容れ物だけ先に作ると別の勢力の物の扱いになったりする事がある

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:50:48 ID:61NFBAFo0.net

    仕事のオンオフやセーブ&ロードで直ったりする?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 11:53:45 ID:A5vyFN7P0.net

    椅子に座れないチビソルジャーかわE
    https://i.imgur.com/x4rI6GV.jpg

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:07:06 ID:zl3nOZzxa.net

    本格的に街を作り始めたんだけど鉄板て売ってるの?資材屋巡りしてるけど無い↓

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:10:59 ID:61NFBAFo0.net

    >>579
    街によるけど天秤マークのお店はどう?

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:12:03 ID:u7mf2G1w0.net

    自分で掘って加工したものを使わずに何が本格的だ!
    まちづくりをナメんじゃねーぞ!

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:15:00 ID:zl3nOZzxa.net

    >>581
    加工する機械作ろうとしたら鉄板が必要でつくれない↓

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:15:55 ID:QdZzUEGDd.net

    建築資材と鉄は拠点作りで最優先に作るもんだよな

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:16:01 ID:7PSt5kL/0.net

    やべえ仲間増やしすぎて食料調達が追いつかない

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:18:00 ID:Bv53ipLG0.net

    鉄板を作るための加工機を作るための鉄板が要るんだよな
    買うのダメだったら鉄蜘蛛を倒して奪い取るハードモードw

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:18:00 ID:wstsgoBGa.net

    ちゃんと自拠点所属になっててセーブロードと仕事オンオフためしてもダメみたい
    別の所に拠点作り直して試してみます

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:18:56 ID:t+DC/dQo0.net

    >>563
    ベッドとか各種ストレージとか調理台とか明かりくらいまでは
    町家で開発しといていい気はするんだけどね
    その辺まで行くと当分ここでやっていけるな、で長居してしまうw


    安定版ずっとプレイしてて今のバージョン初挑戦だけど
    近場の交易がほとんど利益出なくなるだけでも序盤の活動資金集め結構変わってくるもんだね
    koufuやるのはさすがに最終手段にしたいしなあ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:19:46 ID:s0tWiDg6r.net

    食料が足りないって言うやつに限って頑なに買おうとしないもんだ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:21:46 ID:I3WpNkWm0.net

    仕事が詰まらないように余剰分を売りに行くくらいご飯が余ってる
    飢えた野盗とか勝手に飯食ってっていいからパトロールしてくれねえかな

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:23:37 ID:rEl7uizA0.net

    買えるものは何でも金で解決すればええんや(UC並感)

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:23:51 ID:QdZzUEGDd.net

    自殺サンドかカロリーメイト量産なんてすぐに出来るから拠点に何人居ようがご飯は収納容器溢れてるぞ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:26:32 ID:Vnk6aZe70.net

    漁村に住んでるけどワールドエンドで野菜買えないのつらいなー遠征して帰ってきたら畑死亡してた
    蓄えておけばよかったんだがまたブリスターヒルまで買い出しにいかないとだめか

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:28:25 ID:RMxdnE+m0.net

    ハイブソルジャーかわいいよな
    シュモクめいたヘッドがそーきゅーと

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:30:37 ID:DV64V7Fs0.net

    >>592
    死んだ畑は作業するだけですぐ蘇る

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:32:14 ID:iZ0f8OQmp.net

    他人のワールドに遊びに行ける機能はよ
    他人の拠点に戦争仕掛けるんや……

    と思ったがfcsでパラメータ弄り放題やしだそくやな

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:32:16 ID:H5wocUpba.net

    >>586
    あーあとなんかMODとか入れた?容器いじってたりするMODだと、古いのは無視して新しく設置した収納容器しか認識しないとかある

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:34:32 ID:zl3nOZzxa.net

    >>585
    まじ?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:35:02 ID:iZ0f8OQmp.net

    >>586
    建てる場所が悪いんやろな
    この場合だと資材入れの場所が周りに凸凹あるとか移動スレスレだとかそんな感じ

    自動動作の天敵は地面の起伏よ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:36:21 ID:iZ0f8OQmp.net

    鉄板はどこにでも売ってるやろ……
    メカニカルショップとジェネラルショップちゃんと見てるか?パン屋には置いてないぞ?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:38:33 ID:Bv53ipLG0.net

    >>597
    ちゃんと店で売ってるから安心しろ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:39:39 ID:Vnk6aZe70.net

    >>594
    むーんしばらくサクサクやってみたんだけど状態が好転しないような…
    説明みると一回壊して建て直せみたいになってしまっている

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:40:19 ID:zl3nOZzxa.net

    >>599
    まじありがとう! ヘング右のカニさん近くに拠点作ったけど進出もしたいし大陸の真ん中あたりで作ったほうがいいだろか?

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:40:51 ID:Qr9Bkiz60.net

    鉄鉱石掘れる奴はまだ恵まれてるじゃないか・・・・
    俺なんか鉄掘れないところ拠点にしちまって、近場の町に鉄板盗みに行ってんだぞ!
    しかも農場がうまく回ってるもんだから、拠点捨てるに捨てれない状況

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:40:52 ID:zl3nOZzxa.net

    >>600
    ありがとう!

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:43:47 ID:FbshRYPs0.net

    傭兵に拠点護衛頼む→契約終了→傭兵が帰ろうとする→門が閉まってる
    →傭兵が門を破壊して帰ろうとする→味方が敵と判断して攻撃→傭兵勢力と敵対

    これどうにかならんかな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:47:14 ID:RKBzXqkU0.net

    購入禁止縛りすると初動の建築資材が結構つらい

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 12:49:39 ID:xGSSa58Y0.net

    >>555
    デッドランドですか遺跡探索も兼ねて視察して来るかな

    食料は農業が安定して来るとむしろ余るから、酒場やレストラン経営したいね

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:02:18 ID:iZ0f8OQmp.net

    >>605
    傭兵いるんなら門開けっ放しでよくね?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:03:59 ID:9ya/mkiwp.net

    気に食わないから拠点解体したんだけど地図からずっと消えないの?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:05:07 ID:WVzXnOIj0.net

    あれ今気づいたけど地図の最南東白色に変わってるね
    前はもっと緑色だったよね?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:06:32 ID:KWTk03i3a.net

    資材入れから物を持ち出さなくなる件ですが解決できました
    インポートし直したところ時々取りに行く様子が見られるようになりました
    その後襲撃で門が壊された後に資材を取りに行くようになったのでもしかしたらと思い門を開けるとその瞬間に資材置き場に向かったのでそこも原因だったみたいです
    自分の環境では中にいても門が閉まった状態の閉鎖空間内にある収納ボックスへは取りに行かなくなるみたいです
    modなし安定版での出来事です
    助言をくれた方々本当にありがとうございました

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:09:38 ID:7I/q7GZqp.net

    あー門ね
    門は開けないと作業しない系は割とある
    開けて人に閉めに行かせると閉めてても作業する時もあるし改善しない時もある

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:11:54 ID:Ri4mVqXB0.net

    ユニークキャラ回収旅してるんだけど先に浮浪人と同盟組んだせいでホモと調停できずにグリフィンが誘えない
    浮浪人に喧嘩しかけるしかないんかなあこれ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:15:58 ID:7PSt5kL/0.net

    門開けっ放しやと犬が行方不明になるんだよなあ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:17:34 ID:EFm8SEa40.net

    インポートする時仲間の賞金首消えるの回避できない?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:23:31 ID:Gj7X6Ier0.net

    >>613
    グリフィンや憲兵長、奴隷商、形成外科みたいに特殊会話のあるキャラは檻に入れて話しかければ良い
    敵対しようがなんだろうが、右クリック長押しで会話出現

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:24:55 ID:ZEYqUJYl0.net

    ロングハウスだめだねキャラがハマるからめんどくさい

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:25:28 ID:DV64V7Fs0.net

    >>601
    あれ、できなかったっけ
    サクサクやってる時畑のパラメータに変化無い?
    最近水耕栽培しかやってないから、普通のは出来ないのかもしれん、すまん

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:25:51 ID:WAQzC/Tr0.net

    今まで手動だった機械をアップグレードして自動化するとAIの挙動が変になるなあ
    全員の仕事全部消して入れ直すと動くようになる

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:28:52 ID:9ya/mkiwp.net

    地図から消したい やり直すしかないのか。。

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:34:28 ID:u7mf2G1w0.net

    >>609
    どこかに残りカスが1つでも残ってると消えない
    単純に見落としてるからしっかり探してみれ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:35:42 ID:QdZzUEGDd.net

    最後の手段はインポートしかないな

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:35:56 ID:Ri4mVqXB0.net

    >>616
    あ、いけるのか
    最悪セーブデータからグリフィンのデータだけコピーしようと思ってたよ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:51:07 ID:zl3nOZzxa.net

    >>621
    全部解体したはずなのになぜや

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:51:36 ID:Vnk6aZe70.net

    >>618
    セーブロードなのかまた外出したからなのか
    いつのまにか初期状態になってて水いれられて育ちつつありますありがとうございました

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 13:58:29 ID:u7mf2G1w0.net

    >>624
    だからどっかに残ってるんだって樽1個でも死んでる畑でも何か1つ
    デバッグモードで見てみるといいんじゃないの

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:01:18 ID:bY/2XFGG0.net

    店主が持ってるバックパックって盗んでも補充されますか?
    筋トレ用に欲しい

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:02:56 ID:9ya/mkiwp.net

    >>626
    ありがとう 血なまこになって探すわ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:08:56 ID:hQQ7A9ym0.net

    >>628
    松明や寝袋ですら残ってると拠点が維持されるから、そういうのを忘れてるのかも?

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:19:56 ID:u7mf2G1w0.net

    >>628
    俺も同じようなことで消せない拠点2つあって悩んでたけど
    1つは麻の収納容器で
    もう1つは建てたことも忘れてたぐらい遠くに作られてた風力発電機だった
    デバッグモード開くと拠点の範囲を表す白い円が出るはずだからそれ見ればわかるかもよって

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:24:10 ID:JEGavkEXd.net

    >>627
    店主失踪するよ
    盗んだらインポせな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:39:02 ID:81Q94FOK0.net

    もしかしてキャンプファイヤーとかキャンプベッドも放置しとくといつまでも残る拠点扱いになるのかな

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:39:21 ID:KBVtGbxE0.net

    >>603
    MODの万能ドリル導入して全資源ドリルで掘れるようにしようぜ!
    作るのにAIコア必要なの辛かった…

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:48:33 ID:7I/q7GZqp.net

    >>603
    鉄掘るだけの拠点作れば良いんやで
    必要な物は鉱夫二人くらいに輸送用のガルル 鉄収納箱 以上
    延々視界外でオートで掘らせて溜まって来たらガルルに持たせてガルルを拠点までピストン移動させる
    ぶっちゃけ鉄とか銅とか無くてもこれでいくらでも足りる

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:50:59 ID:INzTscAc0.net

    >>633
    そんなMODあるのか
    allとかResourceで調べてみたけどヒットしないな
    よければ名前だけでも教えてくれないだろうか

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 14:51:26 ID:EzqwRehHr.net

    かわいい女の子作れるmodありますか?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:00:18 ID:mfBXy58e0.net

    ブリスターヒル案外あっけなく落ちるのな
    きりたんとたんちゃん2人旅だけど余裕すぎた
    バグマスターと白蜘蛛のほうが強かったなぁ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:06:25 ID:KAhuOiYSa.net

    >>636
    お気に召すか分からんけどtohoku.mod
    他は肌の色変えたりとかぐらいしか無いはず

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:12:26 ID:a2Os4eFG0.net

    アーマーキングさんの所でパラディンの十字架のメイトウ売っててびっくりした
    あんたのお仲間それで相当やられとるんちゃうんか

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:13:07 ID:BMUK2I5R0.net

    HNの襲撃に呼応する浮浪忍者の救援イベントが何度かあったんだが
    来るたびに人数減ってるのは道中HN領ど真ん中を突っ切ってきてるからだろうか
    あと浮浪忍者の拠点が無人になっちゃって人が戻る気配がないのもとても気になる...

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:17:34 ID:rTcsrqR90.net

    安定版も襲撃増えて楽しい、バンドオブボーンズとクラル戦士団のレイドが同時に到着して畑が血の海になった

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:19:00 ID:Vnk6aZe70.net

    … 隊商が行く! 行く! 行きました!(移動)
    かわいい

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:36:21 ID:EzqwRehHr.net

    >>638
    ありがとう、早速入れてみます!?

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:39:41 ID:7I/q7GZqp.net

    >>639
    それMODいれたか自分でエッジかなんかと勘違いして過去に売ったんじゃねーのかな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:44:58 ID:9ya/mkiwp.net

    酸性雨がヤバすぎて二人仲間を失った かなり悲しい

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:48:06 ID:uMjpWb9bd.net

    >>643
    ニコニコ静画にある方ね

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:48:16 ID:EFm8SEa40.net

    98.24クラッシュ頻度やばいね・・・

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:49:29 ID:KAhuOiYSa.net

    >>643
    あーワークショップにあるのはバグ報告用らしいから落とすんならニコニコ静画の方で

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:49:37 ID:BwSgpAMW0.net

    このゲームとっつきやすい?
    一人でしこしこ金策したり建築したりするの好きなんだけどはまれるかな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:50:34 ID:7I/q7GZqp.net

    とっつきやすい、の定義が曖昧すぎてなんとも
    面白いか面白くないかで言うとめっちゃ面白い

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:52:07 ID:BMUK2I5R0.net

    >>645
    コートと笠を用意するか、酸耐性の種族で行くかだな

    >>649
    とっつきやすいと思わないけどお前はハマる。

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:52:07 ID:ST5Ua2Oe0.net

    >>635
    銅だけ自動化出来ないだろ?あとはわかるな

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:53:04 ID:rTcsrqR90.net

    町中でも選択ミスると死ぬからとっつきは悪いと思う、そこ乗り切ればしこしこ金策や建築は好き放題できる

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:54:19 ID:t+DC/dQo0.net

    一人MMOっぽいのが好みな人にはかなりの高確率で刺さるよね
    アジア系MMOの見た目も要求する人には無理だけど

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:54:36 ID:Vnk6aZe70.net

    HN農地で例の農夫の妻に会えるかと思ったら農夫のおかみさんになってて萎えた

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 15:55:23 ID:BwSgpAMW0.net

    みんなありがとう安いし買ってみる

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:05:42 ID:SU5WChFM0.net

    時には冒険も必要だけど突飛なことせず積み重ねれば立派なKoufuやNouminになれるよ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:11:38 ID:Zq74nMPg0.net

    >>655
    マジかよ公式日本語訳最低だな

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:14:13 ID:Gj7X6Ier0.net

    >>657
    そりゃ人妻という響きがナルコだから、オクラン風になるだろう
    つまり、あとはわかるな?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:16:00 ID:61eyBIFe0.net

    >>550
    みんなバラバラにしておくと面倒じゃない?いつのまにか変なのに襲われてダウンしてたりするし(骨犬がこれで死んでた)
    金稼ぎは鉱山が良いのか...俺ずっと動物の骨や、賊、ガードの物品売買、または懸賞金のついた気絶者を運ぶだけの簡単なお仕事やってたよ
    今、仲間は6人いる。奴隷って買ったら仲間扱い?けっこう能力高い奴隷もたった7000catで変えたりするよね。奴隷を買って解放したら奴隷扱いじゃない仲間になってくれないかな...

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:18:07 ID:RKBzXqkU0.net

    つまりHN領ではロングコートはちゃんちゃんこ辺りに言い直されている可能性が・・・?

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:18:24 ID:61eyBIFe0.net

    >>569
    問答無用で倒して良いということか。仲良くしておくべき勢力ってある?いつのまにかサムライ帝国の友好度が32になってた
    負傷したサムライたちはどんどん神の手で治療してやるのがよさそうだな?逆に奴隷狩りは友好度がマイナス10になってたんだがなんでだろう

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:19:32 ID:uMjpWb9bd.net

    >>660
    仲間になるかならないかは運

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:20:00 ID:LjYzqFQy0.net

    >>659
    マジかよフェニックス達磨にしなきゃ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:23:32 ID:Ri4mVqXB0.net

    ボクシンググローブmodいいなこれ
    見た目のミスマッチ感はともかく拳士プレイが捗るぜ
    ベルト枠っていうのも便利

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:23:53 ID:FbshRYPs0.net

    公式日本語訳のおかげか、久々にwiki見たら「仲間」の項目がめっちゃ充実してたw
    まだ埋まってないキャラのもそのうち埋まるといいね
    ここでたまに出る角なしシェク娘のルカとか王族のセトとかの説明がないのは意外だったな

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:27:02 ID:iXhKhDB1a.net

    >>649
    かつてrimworldやTESシリーズにハマった事があるなら間違いなくハマる。

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:38:06 ID:buL3rlg80.net

    今日始めたんだけどいきなり奴隷にされて同じ牢にいた奴隷と大脱走かまして元奴隷6人でスクアッド組んでる

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:43:45 ID:KBVtGbxE0.net

    >>617
    バグハウス「ゆ…許された…」

    今気づいたんだけどハブの酒場近くの門から出たら鉄100銅80の鉱山あるね
    飢えた野盗とダスト盗賊の通行路になってる所為で隠密掘り必須だけど
    いつかそこ拠点にしようと思ったけど小さい小屋で範囲確認したらハブの建築範囲広くて狭いのしか作れないな
    まぁ掘るだけにして本拠点はハブ内でもいいんだけど

    http://or2.mobi/data/img/202418.jpg
    チンピラ2,3,5には会うんだけど1と4はどこに居るんじゃ?
    専用監禁所早く作らんとな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 16:58:04 ID:KBVtGbxE0.net

    溜めた金をフルに使いハブの廃屋を購入し修繕
    研究所と奴隷ニング用に2件残し後は解体
    これで街中がすっきりしたけど彷徨う連中が増えて吹いた

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:00:51 ID:20RMH1zvM.net

    軽装はシステム上の問題で危険だな、スキル台60でビークシング二匹に負けると思わなかった、片方の攻撃に対して全く反応しなかった…食われる→起きるのゾンビアタックでなんとか生き延びたけど

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:02:41 ID:GQFbTdBb0.net

    辞め時がなくて休みの日はぶっ続けでやってしまうなあ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:08:16 ID:Lsq/koHo0.net

    スキル60台で無理で負けるとか、武器と防具と器用と種族と防具がどうなってるか逆に気になるな
    自作野太刀エッジ2の傑作ロングコート&サムライズボン装備な技能、器用、がまん強さ40くらいのスケルトン一人で3匹くらいならさばける気がするけど
    なおこっちが何も考えずに複数でつっこむとわりと大被害受ける

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:08:31 ID:61NFBAFo0.net

    散乱した手足を掃除するために拠点に犬を飼っている人います?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:12:29 ID:/ckBnx1v0.net

    ビークシングは高品質以上のサムライ装備にすると一気に狩りやすくなる

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:13:57 ID:s0tWiDg6r.net

    動物の攻撃や武術って打撃扱いなんかな
    だとしたら革系の装備のほうが耐えそう

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:17:55 ID:Vnk6aZe70.net

    >>669
    いまハブにいるけどやっぱり3.4.6しかみたことないな
    あとは仲間かわからないけどシャークに何人かいたような

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:18:09 ID:VsnKJuF/0.net

    あれ、数日振りに再開しようと思ったらMOD欄がごっそり減ってる…?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:19:08 ID:20RMH1zvM.net

    武器は異国サーベル(メイトウ)防具は籐の笠、暗殺者の衣、黒い革シャツ、流れ者ズボン、流れ者ブーツ(全て傑作) 普段はゴリロー完封したりビークシングの巣無傷で駆除したりしてるんだが今回は攻撃指定した敵にしか防御行動とらなくなってまさかの敗北

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:20:54 ID:jwHKw7u00.net

    >>674
    手足掃除のために犬を飼うのは非効率的だからおすすめしないけど犬自体は強いし足が速くて連れ歩くのも楽だから番犬には悪くない

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:20:54 ID:Lsq/koHo0.net

    なにそれ怖い、たまたまモーションの隙が噛み合っちゃたならいいけどアプデの影響だったら怖いね

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:23:30 ID:a2Os4eFG0.net

    >>644
    初めて店には行った
    MODは店主が金持ちになるのと、自作武器がエッジ3、メイトウになるのと
    あと経験値5倍のをいれている
    そこら辺が悪さしたとも思えないが……
    値段は5万ちょいだった

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:24:46 ID:RTX4lWUka.net

    >>662
    盗賊ギルドは仲良くなっておくべき。10000猫をギルドのボスに払えば好感度100になり、建物内の施設と形成外科医をタダで使える。
    逆に、都市を持ってるUC、HN、SKとは好感度-30以下にならないように気を付ければ良いんでないかな。
    あ、強くなって天下統一する気になったら別だよ?全部擂り潰してやれば良い。

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:25:30 ID:20RMH1zvM.net

    書き忘れたけど種族はグリーンランダー、普段このキャラ一人で探索してるからこういうのはほんと怖い、打たれ強さ高くなかったら食われてた

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:25:32 ID:INzTscAc0.net

    >>682
    買ってスケルトン狩りしろというお告げだよ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:27:10 ID:61NFBAFo0.net

    >>680
    ペットの犬の事何も分かってないからとりあえず一匹購入してみます

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:28:56 ID:bIfEtpWZ0.net

    Recruitable PrisonersのMODで仲間にしたサムライ憲兵に異常発生
    名前の上の賞金額や犯罪中なんかが表示される欄が空欄でずっと表示され続ける
    ロードしても消えないし気になってしょうがないんだけど、何とか消す方法ないかな

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:32:11 ID:hQQ7A9ym0.net

    アイテムの種類を増やす、って効果だと思ってOmo Item入れたらメイトウが売りに出たりとか
    装備絡みのMODは思わぬところに影響を及ぼしてることがあるよ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:33:34 ID:O6omZtjO0.net

    300時間以上プレイして初めて気づいたが、部隊ウインドウで枠をドラッグすると順番変えれるんだね。
    これは素晴らしい。

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:34:09 ID:jwHKw7u00.net

    >>686
    犬は若いうちは手足を見つけると大はしゃぎして面倒だから根気強く育ててね
    老齢まで育ってからが本番

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:34:11 ID:VsnKJuF/0.net

    盗賊ギルトはうっかりすると致命的に仲が悪くなる
    街中で喧嘩吹っ掛けられて自動で買ったら憲兵が駆けつけてきたりして
    そういうのにイラッと来て報復したくなったりでもうね

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:34:32 ID:Gj7X6Ier0.net

    やった! ついに完成した!
    https://i.imgur.com/ldZvoU5.jpg
    これでHNに潜むNarko共を異端審問に掛けることができるぞ!!
    これから毎日HN兵を焼こうぜ!!

    Dissenters make good fuelとあったので、異端者は燃料になる
    また、治療タスクを入れていると敵対しててもみんな治療に群がる
    スケルトンだとHP減少速度より圧倒的に修理が早いため、永遠に焼かれることになる
    そのため、室内にも作れるようにしたので、スケルトンの手足を変えたい人は鍵をかけて焼けばよい
    問題は異端者の手足だが、犬のおやつ以外に何かに活用できないものか
    そういえば、檻に入れたやつが空腹死するのも防がなければいけないな
    他にも数種類の家具檻を作って、休み中にはワークショップに上げてみたいなぁ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:37:22 ID:Vnk6aZe70.net

    吟遊詩人が突然歌いだしたとおもったら行商のハーモトーさんと思われる話だった
    あの人有名人だったんだな

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:37:28 ID:RMxdnE+m0.net

    自由を求めてHookスタートでチョメチョメしてドリフターズラストの目前に建設
    お侍様に守られながらドリフターズラストの畑から収奪プレイ
    地力がつくまでと思いながらもついつい長居してしまう

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:39:45 ID:EaOoTU1y0.net

    反乱農民にもHQあったんですね
    普通にプレイしていたら
    こいつらと仲良くするとか無理だろう…w

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:42:10 ID:hQQ7A9ym0.net

    >>680
    ボーンドッグって足速いのか、野生のやつの速度が15くらいしかないから敬遠してた
    運動能力を鍛えたらシェクくらいのスピードにはなる?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:42:35 ID:GQFbTdBb0.net

    犬は手をくわえると必ず門から出ようとするので
    ゲートを開けたままにしておくと余計なトラブルのもと

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:47:01 ID:J1iTRpCq0.net

    >>692
    待ってるぜー

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:51:36 ID:RTX4lWUka.net

    >>660
    買ってもピッキング解放でも、何か喋って逃げてくか、逃げずに付いてくる。
    逃げずに付いてきてしばらくすると、逃げ出すか仲間になるかどちらかが起きる。
    仲間になると勝手に部隊にslaveって名前で加入するから判るよ。
    あと、正確じゃなかったね。賞金首届けや気絶者の身ぐるみ剥ぎつつ鉱夫すると良いよ。能力上がりやすいから。

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:52:53 ID:Dh+NHzzR0.net

    やっぱ日本語化めっちゃありがたいな
    英語のときはめんどくさくて読んでなかった雑談がなかなかおもしろい
    今日はハイブの巣の材料を知ってしまった

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:53:02 ID:20RMH1zvM.net

    *ゴボゴボ*

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:53:14 ID:VsnKJuF/0.net

    犬の速度って人間以下だぞ
    動物の中じゃマシってだけで運動90↑で比べたらこんな感じ

    28ガルル
    27人間
    21犬・山羊
    16ブル

    動物が担げなかった時代のブルは本当に悲惨だった

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:54:17 ID:jwHKw7u00.net

    ガルルとかは方向転換遅くて同じ速度で一緒に歩いてても遅れがちだけど犬は普通に付いてくるから一緒に歩きやすいんよ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:55:16 ID:QnTVSUmDa.net

    動物も足改造出来たらええんやけどな、と言うか人間より足遅い犬ってのがまずおかしいんだけど

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:56:34 ID:211G04SM0.net

    仲間が戦死しちゃったんだけど墓とか作れるの?

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:56:45 ID:PrmNeurr0.net

    正直犬はもうちょっと早くていいよな、死人出るけど25ぐらい欲しい
    FCSでこの辺いじれんものかといろいろ数値見てたけど何が何やらで辞めた

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:58:32 ID:VsnKJuF/0.net

    ああシェクは人間より足遅いけどそれでも結局犬より何ポイントも足早いんで
    足の速さで動物を選ぶならガルル一択な

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:58:35 ID:jwL4VZSP0.net

    犬の足速いと序盤に遭遇した時終わらない?

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:58:44 ID:Lsq/koHo0.net

    小回りわりときく犬25とか群れに出会ったら即死罠すぎじゃね?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 17:59:10 ID:20RMH1zvM.net

    犬速くすると序盤にオオカミと出逢っただけで詰むからな

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:00:21 ID:BaXAbnE40.net

    最近バックパック代わりにブル担いで活動してんだけど
    担いでも動きにくさ0%だったら移動速度も戦闘速度も変わらないでええんやろか?

    体感は落ちてるが計算式が表示されないから気になる

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:01:25 ID:61NFBAFo0.net

    >>703
    へー

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:01:55 ID:BaXAbnE40.net

    >>703
    ただそれガルルだけ追従にさせると解決する

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:02:32 ID:QnTVSUmDa.net

    別にまあ難易度上がってええと思うけどMODで変更できるようにした方がええんかな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:04:39 ID:VsnKJuF/0.net

    誰かが勝手に指示してもない奴隷ニングしてるから変だと思ったら
    閉じ込めてたフェニックスが義手をぶらぶらさせながら備え付けのピークシングを殴ってた
    これもう実質仲間じゃね

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:05:39 ID:zl3nOZzxa.net

    君たちはどこに拠点構えてるの?気にった場所を求めてはるか南西まで来てしまった 失った仲間は三人

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:05:58 ID:xGSSa58Y0.net

    ワンコの足の遅さは救済処置の様な気もするけど
    仲間としてはMOD無しだと荷物持てないし、そこまで強くないしでかわいいだけ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:08:02 ID:1SXy9wZmp.net

    ワンコは戦闘用にしては弱い
    動物って回避しないから攻撃されると100%当たるのが原因なんだよな

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:08:21 ID:rTcsrqR90.net

    僕は南西の盆地に拠点を構えてるよ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:13:30 ID:jwHKw7u00.net

    まあ外歩くときは全員軽装備!って人は犬も合わないかもしれん
    戦闘能力的には戦闘関連のステが50超えてないような段階でも3桁ダメージ安定で攻撃範囲も攻撃速度も優れてるから回避で攻撃頻度減らさずにゴリ押す武術使いって感じ
    鎧着れないのが痛いな

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:23:27 ID:YgIEwDqwd.net

    >>716
    俺はガットだけど、南東の解放こないし四方八方行きやすいブリヒルあたりに転居考え中

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:24:16 ID:uMjpWb9bd.net

    >>687
    担ぐ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:28:35 ID:s3VsiOq70.net

    >>716
    俺はフォグアイランドの北端で一番北のハイブの村よりもっと上、叫びの森のすぐ下
    でも戦力整ったからそろそろブリスターヒルぶち壊して隣に構えてやろうかとおもっている

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:28:36 ID:Vnk6aZe70.net

    奴隷ニングが面倒くさいので最初はカニバル狙いで北海、やろうと思えばリバイアサンも視野にはいる
    ただカニバルのあとすぐパラディンだと腕がちぎれるので
    ステ20~30の人狩りとかなんとか忍者とか賊とか狙ってやっぱり砂漠に戻りそう

    >>719
    バグマスさんかな?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:32:46 ID:MeNlzMp20.net

    >>706
    Races>Bonedog>movement内の"speed max skill"と"speed min skill"
    ちなみにグリーンランド人が120と70、ボーンドッグが90と70、ガルルが120と120(つまり変化がない)

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:34:41 ID:mHtqU4Lo0.net

    1080tiでもビデオメモリを使い果たしたためにクラッシュしましたって表示されるんだけど。みんな対処法はどうしてるの? 最適化MODを入れてるのかな?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:34:51 ID:81Q94FOK0.net

    スケルトン一人旅の賞金稼ぎだからヘフトの町住まいだな基本。
    あとは各地にスケベット置くためのストームハウスがあるけど
    だいたい崖の上の細道の行き止まりとか、巨大な頭蓋骨状の化石の中とか
    秘密基地的な場所ばっか。生産活動しないスケルトンだから選べる。
    鞄にはいつもストームハウス+スケベット+小型風車用に必要十分な
    建築材と鉄板と電子部品と銅が入ってる。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:37:35 ID:61eyBIFe0.net

    テックハンターとかいう良心の塊。俺の部隊がダウンするたびに応急に駆けつけてくれる...

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:39:30 ID:KBVtGbxE0.net

    ホッブズさんに飲もうぜって誘われて会話したんだけど「お前は嫌いだ」って拒否られた
    死ぬ前に〜→死ぬのか→いや→よかった→嫌いだ
    なんだこの流れ

    聖剣(笑)即売却してスケルトンと3000猫の女雇って性王国の廃墟で武器と資材回収して
    今ダスト盗賊に殺されかけてウェイステーションに逃げ込んでる
    足が…俺の左足がぁ!!

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:47:07 ID:MbMq06yYK.net

    クレーター方面散策するためにクラウンステディ西の川の上流のほとりに建ててるよ
    反乱農民と奴隷商とバトルボーンみたいなのがやってくる

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:47:17 ID:uSMjpeCr0.net

    うかつに犬とかの速度を速くすると序盤追っかけられたときに詰むから
    犬用バックパックMODを入れて感謝しながら値をいじらせて貰って
    バックパックに速度補正を付けるのが無難だろうか
    俺はRaceから複製して本来の犬とは別種のを作ってるが
    これはペット辺りに変更が入ったときにそれに合わせて数値を修正するのがめんどくさいのよな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:48:56 ID:VOqc78JQ0.net

    クロスボウ作り始めたんだけど必要な材料多いねー
    つーか作ってる最中に材料が足らなくなって、せっかく作ってるクロスボウキャンセルとかアホなことしてしまうわ
    みんな必要な材料おぼえてやってるん?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:52:52 ID:Gj7X6Ier0.net

    人の手足をどうにかしようとしたけれど、思わぬ問題にぶち当たった
    まず、種類が多すぎる
    人は人だろうと思ったら、カニバル2種も用意されているという多彩さ
    どこに力入れてるんですかね製作者さん
    次に、右手の少なさ
    お土産用ショップカウンターを探ってみたら、見事に右手だけがない
    全部を消費する機会を作ると、右手が足りずに動かなくなる
    また、仮に部位分けすると左右含めて28種類
    手足で分けてまとめても14種類
    それだけの種類分機械を作らなければならなくなる
    なんかよい方法ありませんかねぇ……

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:54:59 ID:uMjpWb9bd.net

    >>727
    化石ってどこらへんにあるの?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:55:24 ID:81Q94FOK0.net

    それやったわ。3個くらいで足りるやろ→足りない→1からやり直し
    8個でどーだ→足りない→ブチ切れてブラックデザートシティまで傑作クロスボウ買いに行く
    逆に弾は簡単に作れるので矢弾だけ自作

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:55:35 ID:tt6Hwrt/a.net

    >>691
    防御体制にして反撃しないようにしないとこっちも憲兵に攻撃されて牢屋逝きになるのはホント勘弁して欲しい。
    専守防衛では世紀末は生き残れないのです…

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 18:57:48 ID:FFbz9jVe0.net

    >>729
    マジレスすんじゃねーよノリ悪いな!ってことなんだろうね
    雇ってしばらくすると出会ったときの会話の続きが見れるよ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:00:57 ID:ZcoFct850.net

    スロートの街でまったり製造プレイしようとしていたら侍に襲われるんだけれど
    自分何も悪いことしていないし賞金猫にもなっていないし一度も変な選択肢出ていなかったのに何故だ?
    ありうるとしたらスロートの土地3つ買ったことぐらいだけれどそれって関係あるの?

    追ってくる侍の行動目標は領土侵略とかなっている

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:02:40 ID:uMjpWb9bd.net

    製造する時に自動化してると店から勝手に材料盗ってくることあるからそれじゃないの

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:03:31 ID:Lsq/koHo0.net

    夜にプライベートにかわる建物に意図しないで気がつかないまま入ったんでね?
    特に商店とかでやらかすとすぐに襲ってきたような?

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:05:06 ID:ZcoFct850.net

    それだったら賞金猫つくと思うんだよね。でもついていないんだよな。

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:06:23 ID:ZcoFct850.net

    ちなみに仮に侵略してたとして他の仲間も全員攻撃対象になる?
    仲間全員近寄ると攻撃対象になる

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:06:31 ID:MeNlzMp20.net

    >>731
    NPCは運動能力が初期値から成長しないはずだから最大値側だけいじれば問題が起きないと思う

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:07:39 ID:VsnKJuF/0.net

    いまだに死体を寝かしつけるAIの仕事ぷりにびっくりするわ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:09:47 ID:zl3nOZzxa.net

    スナニンジャの住処見つけて殲滅したらかなり美味しいね 2万越えの武器わんさか手に入ったぜ!

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:17:21 ID:ZcoFct850.net

    しばらく家で静かにしていて赤矢印がなくなって門番と会話できるようになった。
    そしてあえて2000猫払ったら攻撃対象じゃなくなったようだ。何だったんだろう。

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:29:20 ID:FFbz9jVe0.net

    >>746
    確証はないけど、2000猫で沈静化したなら
    ・汚職サムライの集団が強請りをかけようとしたが、気づかずスルーしてしまった
    ・持ち物検査をしようとしたが、気づかず(ry
    このどっちかじゃないかな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:34:32 ID:ZcoFct850.net

    >>747
    その可能性は高いわ。
    その交戦状態になった時になんかノーブルなんとかだったかな?変な固有キャラがいた。
    ただいつも台詞で強制的に止められると思うんだけれど止まらなかったのが気になる

    赤矢印直ったらすぐに門番の隊長に吹き出しアイコンがでてたから
    どっちにしろ一度チェックしようとしたのを何かが原因でスルーしたから交戦状態になったと見るのが正しいのかなあ。

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:35:34 ID:uSMjpeCr0.net

    筋力40越えたらリドリー姐さんの腕がムッキムキになってしもうた
    ユニークキャラは成形したくなかったんだが仕方ない
    しかし筋力鍛えたスケルトンは何も着てないときより
    鎧を着込んだときの方がムッキムキに見えるのが笑える

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:38:17 ID:t+DC/dQo0.net

    この前腐れサムライに濡れ衣着せられたから
    代わりにお貴族様から武器頂戴してきた

    2000猫でEdge3の脇差し買ったと思えばお得よね

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:41:56 ID:pDez85nha.net

    >>732
    俺もそれなったから取り敢えずもう一個作業台作ったわ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:43:07 ID:FFbz9jVe0.net

    >>748
    ノーブルなんとかならお貴族様の私兵かもしれない
    砂漠には長居したことがないから貴族の誰それさんとか詳しくないけど
    娯楽感覚で一般市民に当たり散らす奴とかいるらしいからね
    そういう面倒が多くて準備を済ませたらすぐ南下してしまうw

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:48:03 ID:rTcsrqR90.net

    アップデート後から拠点に賞金稼ぎがうろつくようになったんだけど今見たら砲台警備してる、パブリックにもしてないし…どうなってるんだろう

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:50:06 ID:uSMjpeCr0.net

    スロートに貴族いたっけ?
    俺がプレイしているときはノーブルハウスいつも生成されたことないけど

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:52:13 ID:OIpwcmwI0.net

    毎日決まった時間に現れて3,4時間布生地作って帰っていくデッドキャット所属の彼は一体何者なんだ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:52:43 ID:Vnk6aZe70.net

    ノーブルハンターさんならうろついてるよ
    あの人寝ないのかな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:54:01 ID:BaXAbnE40.net

    他の重武器と比べてフォーリングサンだけ明らかに振り早いよねこれ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:54:11 ID:Lsq/koHo0.net

    ドリフターズラストに井戸があるから室内菜園作と食料作成場所作ってるけど、なんでか奴隷が室内入ってきて畑耕してたり飯作ってたりするなぁ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:57:04 ID:5ShV4FUH0.net

    やっぱり拠点は平らな土地がいいなぁ
    ハブとダストタワーの間の山に天然の要塞だぜーって拠点構えたけどすごい引っかかって辛い

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 19:59:58 ID:ivIP+IfVM.net

    ビープ君の治療してたら「早くしてくれ。触られるのは好きじゃない」と、流暢に嫌味言われて笑った
    そのあと思い出したようにビープ音鳴らしてたので不信感を抱いている

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:05:26 ID:rTcsrqR90.net

    山城はかっこいいんだけど視点から外して作業させてると崖に埋まってスタックするんだよなぁ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:14:03 ID:Bz2mY21+a.net

    >>716
    最初はアドマグ南西、SK・スワンプ・蜘蛛平原の間になる盆地に拠点わ構えてた。
    0.98.20辺りでバンドオブボーンズの拠点がができて、敷地に銅を囲うのが難しくなったので今はモングレルやや南東の窪地を山城みたいにして住んでる。
    フォグマンがしょっちゅうピンポンダッシュに来るけど、ちょうど良いスパーリング相手になってるよ。
    でも、うちは80人の大所帯+戦闘用員10人の編成だから対抗できるけど、
    人数少ないなら*バリバリ*されちゃうからやめた方がいい。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:21:34 ID:2Q55FKvH0.net

    >>761
    違法建築かな?(すっとぼけ)

    >>716
    漁村の西付近

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:21:47 ID:81Q94FOK0.net

    >>734
    https://imgur.com/3decyIf
    上が自分が隠れ家にしてる頭蓋骨っぽいところ。たしかオクランの頂きだっけの最北端
    下は多分本当になんかの化石でスキムサンドにある

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:24:08 ID:U8udek0I0.net

    スロート呼びがどうしても気になってしまうので早く直してほしい

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:26:08 ID:VOqc78JQ0.net

    >>735
    >>751
    自作するならやっぱ作業台もう一個作るのがベターかな
    ブラックデザートシティって行ったこと無いけどそこで売ってんだね。今度いってみるか
    みなさんありがとうございます

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:26:11 ID:xGSSa58Y0.net

    今はヘングのちょっと北東辺りに本拠地構えてるな
    銅鉄は賄えるしサボテンと麦は育てられる、平地もそれ也で街が近いから売買も楽
    南東エリアの開放に備えた前線基地にしようかと思ってたけど、音沙汰ないから本拠地化した

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:26:54 ID:rTcsrqR90.net

    >>763
    不幸タワーではない

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:31:19 ID:JO3w9U530.net

    ショーバタイのバグハウス買って使ってたけどこれインポートしたらどうなっちゃうの?

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:33:42 ID:hQQ7A9ym0.net

    建物引き継ぎのチェックを忘れなければそのままの状態だよ
    街によっては購入した物件の代わりに別の建物が売り家や廃屋になったりして面白い

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:38:35 ID:61eyBIFe0.net

    >>683
    盗賊ギルドね...ショーバッタイにいたらしいけど俺はもうカニバルとホーリークソ野郎がはびこる所まで来てしまって戻れない...
    ホーリークソなんとかに突然攻撃されてからあいつらとの友好度−1だわ...

    >>663
    買った奴隷を解放しても仲間になるの確率かよ...クソだな。ピッキングして仲間にするのがいいな

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:38:55 ID:sgPsN60T0.net

    クロスボウ自作をオート化するのはmod使わないとできない
    完成品を自動で回収してくれないんだよね
    あとパーツがいちいち材料違うからそれに合わせて制作台作る必要あり

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:41:59 ID:61eyBIFe0.net

    >>699
    アドバイスありがとう。結構な数解放してきたけど一度も仲間にならなかったな
    ソシャゲのガチャレベルの確率なのか?

    砂漠地帯が嫌で抜け出してきたけど、ここはもっとクソだな。カニバルスワンプはホーリーシットとカニバルとニンジャだらけ
    仲間がすぐに負傷してろくに進めなくてイライラしてきた。このゲームの負傷ダルすぎ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:44:08 ID:BaXAbnE40.net

    ピッキングしても仲間にならんぞ?

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:44:21 ID:rEl7uizA0.net

    サッドニール君のセリフに出てくる「へこみやみりこみ」って何のことかと思ってたけど
    「へこみや切り込み」だよなこれ、スロートと同様のタイプミスだろうか

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:46:03 ID:RMxdnE+m0.net

    ビープ君、エスフェル君、シルバーシェイドさん、グリーンさん、レイ君
    名のあるハイブを仲間にしたし、そろそろハイブ国家を建国しようとおもう
    さしずめ”BEEp HIVE”といったところか

    国民誘致のしやすさからすればグレートデザート安定だけど
    ハイブ族は本能的に魚が好きらしいから水辺もいいなぁ
    でもヘングの岩山の隠れ家感も捨てがたい

    どっかいいところないかしら

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:46:18 ID:U8udek0I0.net

    まさかとは思うが自分で売った奴隷にやってないだろうな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 20:57:31 ID:FFbz9jVe0.net

    >>760
    メタなことを言うとはぐれハイブ(Hiver Ronin)共通のセリフが紛れ込んでるだけだよ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:03:13 ID:A5vyFN7P0.net

    鉱山にいる奴隷なら足かせ外して回ると半分以上の確率で仲間になるよ
    仲間になるかならないかは
    単純な確率でなく個別に割り当てられてる性格や元所属の地位?関係?辺りが影響するとかしないとか
    足かせ外すときこの恩はきっと返すよ的なこと言う人はほぼ仲間になると思う

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:03:18 ID:PmS7DPIw0.net

    >>776
    ラプターアイランド
    押し寄せるラプターはハイブならお肉だ
    欠点は最寄がハイブの村になるんでスケさんも交渉役に雇うのがいい

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:06:19 ID:xTD2H+jyp.net

    >>778
    まあ、女王の電波拾えないし、変なのが紛れ混んで来てるんだな
    そう考えると尚更ビープかわいいな

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:07:25 ID:mHtqU4Lo0.net

    >>716
    俺のは東海岸でキャラバンくらいしか来ないw
    銅と鉄が画像左上に合って、下に行くと石が掘れる。水は30%
    20人だけど平均筋力5で貧弱w
    これからこの奴隷達を鍛えて遠征予定
    https://i.imgur.com/pXn65SX.jpg

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:12:50 ID:FFbz9jVe0.net

    >>781
    新安定版になってから他のハイブを見て「ビー」って呟くようになったし混線してるのかもね

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:14:03 ID:nDTbMttB0.net

    檻に入れてた襲撃パラディン達を門前ハープーン待機状態でリリースしたら8人中7人は敵性行動取ったのか射殺されたな
    生き残った一人は出したときにご加護をとか言ってた1人だけでこういうところにも性格の差が出るんだなと

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:19:19 ID:SkFhbL0q0.net

    6人くらい職人に育ててガットに鍛冶師の村を作ったが自給自足整えて商売したら金が余って余裕出来すぎた
    最近は平和だし前スレに出てたモングレルにでも引っ越すか

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:19:20 ID:lO7omwIH0.net

    レディーカナって前からいたっけ?
    ストーンキャンプ観光に行ったら結果的に奴隷商とトレイダーズの友好が40前後下がったわ
    むしろ糞ババアの暴言がババア一人ですんだんだから感謝しろよな

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:20:16 ID:VsnKJuF/0.net

    あれっ、いつの間にか檻の中に入れた連中が死にまくってる…?
    確認したら貴重な高額賞金首やネームドまでが飢え死にしてやがるんだが
    最近のアプデでそういうのがあったのか…

    これ懐に飯を突っ込まなきゃ駄目なのか

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:21:36 ID:RMxdnE+m0.net

    >>780
    ラプターアイランド 
    そういや行ったことなかったなぁ
    ちょっと見てくる thx

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:23:05 ID:pDez85nha.net

    >>787
    とりあえず檻から出れば満腹度は回復するから担げばいい、めんどいけど

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:32:42 ID:aNoQ7Dlu0.net

    叫びの森ヤバイ
    叫びの野党とかいうのがわきすぎてどうにもならない
    こっち熟練エッジ装備12人+動物3匹+傭兵4人いるのに数でジリジリと削られる
    どうにもならなくなってきたのでストームハウス建てて避難したけどこの先どこ行っても危険な予感…
    引き返すか迷ってるのだけど北西部ってどこか安全な町とかってある?

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:33:50 ID:WVzXnOIj0.net

    あれ建築予約だけして全部解体してもマップにプレイヤー拠点表示されちゃうなぁ
    消すにはインポートしかないのか

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:34:25 ID:WVzXnOIj0.net

    と思ったら照明残ってた
    消えたわ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:36:34 ID:pDez85nha.net

    >>790
    デッドキャットって街目指したらええで^ ^

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:37:37 ID:jwHKw7u00.net

    >>790
    叫びの森より北の北西部はカニバルの勢力が大きいせいで取引できる都市はない、村すらない
    ただ北西部の北の端のリヴァ海岸は敵がビークシングくらいしかいなくて非常に豊かな場所で住む人も結構多い、だがやはり町が遠い

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:41:35 ID:VsnKJuF/0.net

    本棚とか追加してほしいわ
    万能チェストじゃスタックする本としない本があるし

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:41:41 ID:lO7omwIH0.net

    >>790
    北西なら多分デッドキャットが最大勢力かなあ
    開発版だと猫の死体ってすげぇ訳されかたされてるけどw
    途中カニバルが結構いるけど都市の中の奴等はカニバルと敵対してないからトレインしても問題なく街に入れるよ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:51:11 ID:aNoQ7Dlu0.net

    なるほど
    北西に都市らしいとこはなさそうなのね
    とりあえず仲間が回復してる間に足速いキャラでそのデッドキャットってとこ探してみるわ
    ありがとう

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:51:39 ID:lO7omwIH0.net

    https://i.imgur.com/tyzYvxU.jpg
    https://i.imgur.com/vHMuxAA.jpg
    https://i.imgur.com/3W56RXD.jpg
    https://i.imgur.com/RnyaqFA.jpg

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:54:59 ID:2Q55FKvH0.net

    ただ猫の死体は飢えた野盗と敵対している
    HNとはどうだろう?
    なぜかHNと猫の死体が戦闘して、町の入り口付近で魚売ってる兄ちゃんだけは急いで救助した

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 21:56:28 ID:PrmNeurr0.net

    >>725
    こいつでええのね・・・丁寧にありがとう
    犬に骨かじられてくる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:01:36 ID:kUzvTWRor.net

    反乱農民のボス、シミオンさんの持ち物見て悲しい気持ちになった

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:02:17 ID:kUzvTWRor.net

    >>799
    HNの方はデッドキャットを攻撃する

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:08:19 ID:2Q55FKvH0.net

    >>802
    あぁ、やっぱり敵対関係なのか
    魚食ってるから敵対してるんだろうか?
    各派閥の相関図が欲しいところ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:14:11 ID:kUzvTWRor.net

    前にワールドエンドで傭兵軍作ってた人間だが、今度はバスティオン砦のカニバルハンターも雇ってみた

    大人数過ぎて旅団みたいになっとる

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:14:12 ID:zl3nOZzxa.net

    >>776
    世界を回った結果 全地域に行きやすい真ん中付近にしました!

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:23:47 ID:MeiRF4o00.net

    ステルスKOはできるんだけど、ステルスキルができない(実行すらしない)
    なんか条件ある?未実装?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:33:10 ID:RMxdnE+m0.net

    >>805
    デッドランドですね!
    デッドランドとブラックデザート境界に拠点作ったときは
    ニンジャや奴隷商が溶けながらやってきて面白かった

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:38:21 ID:211G04SM0.net

    >>797
    北に行くと首都があってベッドを無料でつかえるよ

    猫の死体はカニバルも突っ込んでくるし入り口付近の奴すぐいなくなるね

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:42:22 ID:Gj7X6Ier0.net

    >>787
    >>795
    待ってろ
    今そういうの解決するmodを作ろうと思ってるから
    ついでに手足も収納したいよな
    ただ、アイコンまで作ったりとかできないし、いろいろと悩んでいる
    特に手足は手と足で分けた方が良いのか、一緒の方が良いのか
    各種収納するとして、分けた方が見た目もすっきりするんだけど、拠点に同種の収納箱2つとかどうなんだろう
    そうやって迷っているうちに1日が終わっていく

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:43:53 ID:61NFBAFo0.net

    フォグデスヤードは巡回や野良で20〜60強ぐらいの屍と手足に加えて
    崇拝の吹き出しにおそらく霧の発生も加わってFPSがガタ落ちしちゃう

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 22:50:51 ID:2Q55FKvH0.net

    >>804
    このゲーム、真女神転生的な楽しみあるよな
    HNがメシア教、シェクがガイア教
    帝国は洪水にでも流されてろ(HN信者並の発想)

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 23:16:20 ID:zl3nOZzxa.net

    >>807
    ダスト盗賊の塔のすぐ近く照

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 23:29:17 ID:oqHUNi7Y0.net

    >>787
    これ見て自分も檻に入れてる形成科見に行ったら蝿飛んでた

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-05-04 23:55:59 ID:Hx3NI7qo0.net

    まじかよHN最低だな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:01:57 ID:c8qAX2KJ0.net

    隊商が行く!
    行く!
    行きました!

    wwwwwwww

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:06:21 ID:tqXGKN8V0.net

    めっちゃスレ伸びるようになったな
    steam売上上位にもいつのまにかいるし
    なにきっかけ?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:09:05 ID:YExPzFDV0.net

    こういうのってなんかの釣りなんだろうか

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:11:56 ID:c8qAX2KJ0.net

    いや俺も先月半年ぶりくらいにスレ見てびびった

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:12:03 ID:U3qlmXRK0.net

    屋内に食料容器を置いたのに
    人間様が野外の餌やり器の方からも料理を食べていくんだが、
    餌やり器って動物限定じゃないのか?
    ガルルと交互に干し魚を食べていく…

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:12:22 ID:22UVVHut0.net

    このゲームも3年ぐらい前からあるし情報が更新されない人も居るんじゃない?

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:22:30 ID:U8Jbz4OA0.net

    餌やり器は外に置けるが食糧が1つずつしか入らない食糧容器にすぎない
    キャラは当然近いほうから食べていく

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:22:36 ID:D7xMg8zu0.net

    そもそも動物からして食料容器から食べなかったっけ?
    その二つは万能チェストと万能保管庫みたいに見た目と大きさが違うだけで用途は一緒なんじゃないかな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:27:18 ID:U3qlmXRK0.net

    なるほどそういう仕様なのか
    サンクス

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:28:20 ID:tqXGKN8V0.net

    >>817
    いやなんの釣りだよ
    純粋になにで人気爆発したのか気になるだけ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:33:22 ID:yx+wB61D0.net

    >>824
    理由は>>4だな
    ニコ動で検索すれば分かる

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:34:09 ID:7tdcAsJW0.net

    ボイスロイド実況で紹介されたら急に伸びた
    洋ゲー界隈で稀じゃなくよくありがちなことが起きただけ

    あとその関係で可愛いキャラが作れるようになるMODができたせいもあるかもな

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:34:24 ID:c8GprZeN0.net

    テンプレにも書いてあってぐぐっても上のほうにでてくるのに
    いきなり質問投げるから釣りだって思われても仕方ない

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:42:47 ID:7tdcAsJW0.net

    襲撃をかけてきた「飢えた野盗」がみんなお腹一杯だということに気付いた

    あれか、背水の陣なのか?
    三日分くらいの食料を一気に出して不退転の覚悟で襲ってきたのか?
    いずれにせよ手足ちょん切って皆殺しにするけどな

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:52:47 ID:gjpuI8nR0.net

    これって機械義手や義足があるの?
    主人公の片手をちょん切って義手にしたいんだが・・・

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:55:11 ID:sxPRQkPFM.net

    >>829
    枝みたいな粗末なのから義体みたいな高度なモノまであるよ、レッツラモギモギ!

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 00:58:05 ID:XnxhxAcB0.net

    いつの間にかフォントMod上げてくれてる人がいるね
    見やすいわ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 01:09:42 ID:xTWqbHkD0.net

    >>828
    よく見たらそいつら野生に還ってない?
    飢えた野盗の中には何故か「野生生物」ファクションに属してる連中がいて
    そいつらは常に満腹状態になってる
    飢えた野盗は攻撃したり殺したりしてるうちに敵対化するけど
    野生生物属の飢えた盗賊は友好度の変化がないから奴隷ニングに便利

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 01:09:53 ID:c8GprZeN0.net

    rimworldみたいに義足にしようとしたら
    うっかり首を切っちゃったみたいなことがなくて手軽なのもいいな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 01:12:19 ID:M6GsLAz40.net

    裸のカニバルとかとやりあうと玉入れの如く手足がぶっ飛んでくよな

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 01:14:18 ID:sxPRQkPFM.net

    鍛えた牛をカニバルレイドに突撃させるのは愉快痛快

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 01:24:22 ID:E1EIl6980.net

    rimworldみたいにゾーン指定出来るようになると良いな
    また門番と掃除屋がクチバシ野郎の巣に殴り込んでムシャムシャされてる困った

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 01:27:43 ID:a15NEFC4r.net

    今回はテックハンター4部隊と傭兵2部隊とカニバルハンター3部隊の混成軍でリバースを襲って見たけど、面白い発見があった

    カニバルハンターの行動ルーチンに、おそらくカニバルに捕まった人を救出する、というのがあるからなのだが、暇になるとリバースの鉱山奴隷開放し始めた

    これはこれで面白い

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 01:31:15 ID:JC0qwJX20.net

    >>766
    行くんだったら酸耐性をしっかりね。年中酸性雨降ってるから。
    あと、鉄蜘蛛がうろついてるよ。

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 01:51:04 ID:AL/1c6bj0.net

    ハイブプリンスが今のプレイスタイル的に最適だから仲間にしたいけど面白そうなユニークキャラがいない
    ワーカーだけどモングレル行くたびに雇いたい衝動に駆られるビープ君を雇うべきか

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 01:53:36 ID:z2joOcWE0.net

    >>836
    自分の拠点の範囲が建物の設置場所に応じて可変するのか分からないけど
    そういう領域の判定を活動領域に活用できたらいいな

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 02:18:57 ID:xTWqbHkD0.net

    >>839
    連れ歩いてるときのセリフは平凡だけど逸話で言えばシルバーシェイドさんがなかなかいいキャラしてると思う
    ハイブという生まれについて深く考えさせられるような話をしたかと思えば
    「ところで俺ギャンブルで借金作っちゃってさー。肩代わりしてくれたらその分仕事するぜ?」だもん
    あれを計算ずくでやってるんだとしたら完敗だし乾杯だよ

    あと、†ロード・フェニックス†も大概だけどXxシルバーシェイドxXもなかなか厨ニ臭くて好きだ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 02:20:05 ID:E1EIl6980.net

    >>840
    それか門に周辺を警備するみたいな仕事割り振れたら嬉しいね
    NPCのIAで既に有るんだから出来ないことも無さそうだけど

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 02:21:31 ID:5VJThPLP0.net

    シルバーシェード=サンは放っておいたら義足になってるイベントとかあっても良いよね、今ならw

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 02:32:19 ID:c8qAX2KJ0.net

    >>820
    3年どころか俺が初めてSteamのGreenlightでKenshi見たのは2008年くらいだぞw

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 02:38:15 ID:fZDksf8kr.net

    >>806
    多分未実装
    実装する予定があるのかもわからん

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 02:38:23 ID:c8qAX2KJ0.net

    2008年じゃなくて2010年だったわ
    だいぶサバ読んでたw

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 02:40:13 ID:0tNYNq/T0.net

    探索して科学書ばっかり50冊ぐらい出たけど、ほとんど工学書って出ないのかな
    バーンさん仲間になったのにスケベッド作れない・・・
    つかシャークの町に仲間になるスケルトン1人もいなくてがっかり

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 02:49:18 ID:ddHJTdEC0.net

    工学書ってけっこうまとまって出る気がするな
    なかなか出ないと思ってたら一気に5冊以上出たりとか

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 02:49:46 ID:AL/1c6bj0.net

    >>841
    wikiみたら雇用時に整形可能だからそのへんのランダムnpcと同じようなもんだと思ってたけどちゃんとストーリーあるのかええな
    ビープ君はマップ右下解放された後の新規プレイにとっておいて今回はシルバーシェイドさんにするわ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 03:00:27 ID:0HBuGiuu0.net

    工学書はワークショップ以外の廃墟だとなかなか出ないしワークショップでも1枚しか出なかったりして困る
    AIコアはほぼラボでしか出ないけどラボは中にたくさん箱があるしラボ自体も地味に多いから意外と何とかなる
    というかナルコの誘惑行くだけでめっちゃいっぱい出る ナルコの中はすごい

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 03:10:50 ID:0tNYNq/T0.net

    >>850
    工学書→ワークショップ(工廠)
    科学書・AIコア→ラボ(研究所)
    ってことかありがと
    ナルコはまだいってないなあ・・主力チームで遠征してみるか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 03:12:40 ID:Rf12K0kD0.net

    遺跡の種類ごとに研究成果物と武具の総コスト?みたいなのが決まっててナルコの誘惑はその総コストが高いってどっかで見た気がする
    俺も5個ほどAIコアをナルコの誘惑で拾ってきた

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 03:18:21 ID:1r9q54620.net

    AIコアは下手にMOD入れるよりインポートしつつナルコ通いしたほうが早いんじゃないかってくらい取れるよな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 03:35:31 ID:MklyGJYq0.net

    このゲームプレイして、いかに自分がマルチタスクな考えができないか身に染みた
    仲間10人超えたあたりから管理に脳がついて遺憾

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 03:44:35 ID:UDSA1b2u0.net

    プレイしてるうちに脳が適応するんで問題ない

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 04:08:36 ID:Em7KY4K60.net

    壁食い虫バグひどすぎぃ
    拠点内に何か作るたびに壁がぶっ壊されていく

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 05:26:37 ID:Yfc5COW10.net

    >>850
    二桁に届きそうなくらいやり直してるから面倒になって、
    AIコア、工学・科学書、BP全種類網羅したお店をMODでつくちゃった。
    FCSあるから好きにイジれていいよね。

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 05:33:48 ID:0CDjfT38d.net

    やっぱりMODの影響なのかなあ
    古代の武器庫あさったら名刀の脇差しが出てきた
    特にアイテム追加入れてないんだけど

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 05:49:18 ID:A7IDMTTf0.net

    指名手配書って何か意味あるの?このゲームクエストログとかないよな...
    どこに手配されてる賞金首がいるんだ...

    それと拠点に人起きっぱなしで遠くに旅することって出来たりする?仲間増えてきたら常に団体行動するもんなの?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 05:58:02 ID:aaYYWpfH0.net

    なぜかスチームで規約承認ができずアップまでいけないので、適当なアプロダに上げた
    http://whitecats.dip.jp/up/download/1525466472/attach/
    囚人用の栄養価満点、クソみたいに重くてでかい食料modです
    檻が作れるならそのまま作成機も作れます
    麦粉10、野菜40と高コストだけど、栄養価5000と100回の使用に耐えられる
    というか、拠点に囚人飼おうってんだからこれくらいは余裕でしょう
    製作は樽に漬け置くだけなので、材料放り込んでおしまい
    インベントリはバカみたいに埋まり、重さ100kgと脱走時も追いかけるのに便利
    筋力上げに使われるかもだけど、そこはKenshiの良心に任せる
    なんてったって、これゲロまずだから
    野菜の水分を吸収したどろどろの麦粉ってだけで、ダストウィッチの方がマシと説明に入れておいた
    もはや麦粉と野菜で出来たゲロ
    奴隷だってもっとマシなもの食ってる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 06:01:33 ID:aaYYWpfH0.net

    >>860
    肝心のパスワード忘れてた
    kenshi

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 06:11:14 ID:J5dKmo9t0.net

    キャラクターに自我が有るなら迷わず自殺しそうなレベルだな

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 06:13:12 ID:G96o0fzF0.net

    >>860
    しもつかれかな?

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 06:26:59 ID:ms+Uc7DJ0.net

    inuを連れてハブのバーに入ると勝手に万引きして毎回大変なことになるんだけどこれも個性なの?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 06:27:21 ID:BDC2HA1L0.net

    98.24開発版からなのか獣の皮が糞高い?

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 06:49:37 ID:6anC010PM.net

    このゲーム、マイクラとシムシティと牧場物語とファイアーエンブレムとドラクエを合わせたような良作やな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 06:52:24 ID:c8qAX2KJ0.net

    俺はM&Bと7D2とRimworldとFF2を合わせたゲームって印象

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 06:53:58 ID:c8qAX2KJ0.net

    7D2じゃなくて7D2Dだな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 07:22:06 ID:yvzN2xvf0.net

    フォグプリンスの首級が見当たらないんですが

    フォグプリンスという名前の個体がいるのか
    名前はフォグマンだけど倒したときに確率で持ち物に首級が入ってるのか

    地道にしたい漁りして探すしかないんですかね

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 07:25:49 ID:Rf12K0kD0.net

    まずハイブが三種類あることすら知らなさそう
    ハイブプリンス・ハイブワーカー・ハイブソルジャーっているだろ?
    普通のフォグマンはハイブワーカーの形をしててこいつらは首級を落とさない
    フォグマンプリンスってやつがハイブプリンスの形をしててフォグマン(重戦士)を連れて走ってる
    フォグマンプリンスはあっちからは襲ってこない

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 07:31:21 ID:UZunSHOM0.net

    プリンスはよく*研磨*しているよ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 07:42:22 ID:n9AViWAZa.net

    >>859
    手配書に居場所のヒント書かれてたりするけど基本は地道に探すしかないな
    拠点に人は当然残せるけど襲撃が来るような場所なら防げる程度の戦力を残しとかないと乗っ取られる

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 07:45:55 ID:gJsDnZPn0.net

    モールさんの器用が100越えしてる・・・こんな強かったっけフロットサム

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 08:01:38 ID:TMM8nN5F0.net

    何度もセーブ&ロードを繰り返して不死鳥さん拉致成功
    仲間に装備渡して先に行ってもらってパンツ姿の不死鳥さん担いでハブに
    急いでシノビタワーの布団に投げ込んで脱出

    おー凄い勢いで数字が…って不死鳥さん普通に出て来たんだけどニンジャ殴り倒してきたのか

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 08:10:27 ID:Be4DQRO00.net

    >>860
    KenshiのワークショップってFCS経由じゃないとうpできないんじゃなかったっけ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 08:31:35 ID:ykagPY9fa.net

    >>874
    武器だけじゃなく格闘も高いんじゃないか?
    南斗鳳凰拳使えそうじゃん、あの人。

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 08:37:41 ID:yHRTlkHv0.net

    見た目だけならドクターとジョンさんも使えそう

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 08:44:50 ID:4oWWCqHG0.net

    ピラミッドとか歴史的建造物を作ってワークショップにあがって欲しいな(他力本願)

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:00:32 ID:k9oqUB3L0.net

    賞金首に一度も会ったことないんだけど手配書を手持ちに持ってないとだめとかある?
    それともボーダーライン周辺は少ないだけかな

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:01:29 ID:Rf12K0kD0.net

    ボーダーゾーンの西に行けば三人いるぞ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:02:46 ID:Yfc5COW10.net

    >>879
    そのへんに湧く野盗でも凄く安いけど賞金かかってるの見るけど?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:04:26 ID:Rf12K0kD0.net

    西じゃねえ東だった(痴呆ハイブワーカー)

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:07:02 ID:fZDksf8kr.net

    >>879
    特定の地に根城があるタイプもあるし
    そこらへん旅してるやつもいる
    手配書は要らない
    放浪タイプは安いけど根城タイプは高い傾向にある

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:09:06 ID:Rf12K0kD0.net

    ダストキングとかいう能力のわりに糞高く売れる賞金首

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:18:24 ID:+pV3NZ650.net

    UC貴族なんかは無理かもしれないけどカニバル呪術師もいけるんだから
    有名人はストーンキャンプ送りにすればよかったかな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:28:12 ID:A7IDMTTf0.net

    >>872
    そうなのか。情報ありがとう。拠点乗っ取られたりするのか...
    このゲーム訳わからないところで停止しない?
    4倍速で懸賞金消えるの待ってたらクラッシュするし、escからの終了で必ずクラッシュする
    クラッシュしやすい行動とかあるのかな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:30:50 ID:b2G0UK4Xp.net

    >>875
    そのfcsでワークショップを選んで、各種項目を記載
    しかしそれから先へ進めない
    規約認証とかずっと前にしてるはずなのに

    >>885
    夜闇に乗じてサッと奴隷商の目に付く檻に入れればok
    あいつら檻に入れば何でも奴隷にする
    動物でもね

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:34:15 ID:gD/AMLwt0.net

    >>886
    escからの終了でクラッシュは仕様みたいなもん。無くせない。
    クラッシュが多いのはメモリ使用量が限界超えるからじゃないか?
    推奨のメモリ8GBだとこのゲーム動かすのにギリギリっぽい。
    メモリ解放するフリーソフト入れて時々解放してやらないといけない。

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:37:14 ID:M6GsLAz40.net

    バグマス捕獲してSKに売ればセトが仲間になるんだよな?
    女王から賞賛してもらってそこで終わるんだけど…

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:43:57 ID:3ZiNjWQ30.net

    >>889
    開発版はバグでイベントが起きません。お急ぎならFixMODがあるので、それを入れてもう一度どうぞ。

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:52:34 ID:i11TX4/v0.net

    >>887

    FCSをKenshiフォルダから直接起動していると、Not connected to Steamと右下に表示されてUploadできないっぽい。
    SteamからKenshiのプレイボタンを押して、ゲームエディタを起動、を選択してFCSをあげると、Uploadが押せるようになるっぽい。
    (経験談なので、同じ症状なら参考にしてください)

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:57:14 ID:k9oqUB3L0.net

    >>880
    おお東にいるのか スワンプの手配書が多かったからスワンプ拠点めぐりばかりしてた

    >>881 >>882
    そのモブ賞金首を見た事ないんだよね 根城型ならダストキング見つけた

    >>884
    ダストキングは当時城が抜けなくて敗走した・・・今なら行けるだろうし再挑戦してみよう

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:59:28 ID:XewhlyeVr.net

    ハブ周辺は野良賞金首がほとんどいないし居てもUCから賞金かかってるから突き出しに行くの遠いという二重苦

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 09:59:58 ID:a15NEFC4r.net

    >>869
    時々モングレルの衛兵が持っていくこともあるよ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:00:22 ID:+pV3NZ650.net

    農民みたいな恰好の2人組だったりスケルトンのテクハンだったりは
    賞金ついてないのもいるけど2000catほどで砂漠をうろついてたりするね

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:09:36 ID:D7xMg8zu0.net

    そういや手配書はいっぱいあるけどネームド賞金首って何人実装されてるの?
    バグマス、シミオン、ゴースト、カニバル×2、ダストキング、黒竜カップル、レイザー
    手配書ないけどノーフェイスとオニクス兵っていうのとは出会ったことあるけど手配書の半分以上見たことない

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:13:04 ID:Be4DQRO00.net

    ちょっと目離したすきにどこにワープしてんだこいつ・・・
    https://i.imgur.com/wucM4mF.jpg

    どうすりゃいいんだこれ要人攫ってきたってのに

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:16:54 ID:M6GsLAz40.net

    >>890
    入れたら進行できました
    感謝〜

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:17:08 ID:4oWWCqHG0.net

    崖上拠点だとたまにそういう側面におちる
    アウトポストの橋で渡るのが良さそう

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:18:40 ID:708dd5LR0.net

    >>897
    これあるわ
    なんか立ち止まって動かないと思ったら通常行けない場所にいるとかいう
    餓死するしかない

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:20:27 ID:Be4DQRO00.net

    >>899
    前の届かない銅鉱石の解説思い出してやってみたけど中々に無理ゲーだわ
    今日はもう時間無いから試せないが頑張ってみる
    部隊リセットするしかねぇかなぁめんどくせえ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:22:04 ID:BjlsTD330.net

    UCとHNの非ユニーク賞金首(反乱農民とかウェンドのスケルトンとか)は幾らでもいるけどSKのってなんか居たっけ?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:22:18 ID:E0U5qKQ9M.net

    >>858
    MODの影響だろうねー

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:27:54 ID:Rf12K0kD0.net

    北西はカニバル呪術師・モル(フロットサムのアイツね)

    南西はダストキング・ブラックドラゴン忍者の二人・レイザー
    レッドサーベルの首領・シェード(沼地忍者)・Tora the Fearless(バンドオブボーンズ)
    ゴースト(バーサーカー)・フライングブル(クラル戦士団)・バグマスター

    北東は肉の王(カニバル)・ボスシミオン(反乱農夫)・オニクス兵(砂忍者)・エルス(仲間になるやつね)
    ノーフェイス(ガッター)

    これくらいかな 後HNの上級審問官の二人も40000の賞金首だった

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:36:01 ID:pJYCbEq70.net

    モングレル隣に拠点移したけど、ほんとに住みやすくなったな
    低ステだと少し怖いが、まあそれぐらいだな

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:37:04 ID:k9oqUB3L0.net

    Tax Collector がオオカミの巣に到着しましたというんだけどあいつら誰からでも見境なく絞り取るのな

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:40:36 ID:D7xMg8zu0.net

    >>904
    レッドサーベル・沼地忍者・エルスのこと忘れてた
    あとフロットサムにも賞金首いたのか
    クラル戦士団とバンドオブボーンズは見たことないけど定住してる?
    上級審問官は前の安定版にいなかった気がするし、上記の二人も新たに追加された賞金首かな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 10:58:50 ID:P3y+sCIVM.net

    バストに拠点作ってHNと戯れようぞと探し回って
    各資源が1箇所にまとまってる良い立地見つけて
    家作ってる最中に家のど真ん中に反乱農民が10人程踏み入って待機状態
    腹立ったので不法侵入に断固抗議の姿勢で力づくでお帰り頂いた

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:00:10 ID:4oWWCqHG0.net

    狼からは住民税として皮と肉と牙を徴税する!
    来月も払えよ!

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:02:52 ID:+pV3NZ650.net

    飢えた野盗さんに1500catを渡し続けたらすごい仲良しになった
    でも雇ったテクハンさんに喧嘩ふっかけて返り討ちにあってる

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:12:09 ID:n9AViWAZa.net

    >>909
    死んでるんですがそれは

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:18:16 ID:iMg73q+R0.net

    >>909
    全滅させなければ数が回復するから動物の巣ってけっこう便利だよね
    狼は足遅いから全員アクティブになっても全滅させずに撤退できるし
    うちはビークシングさんから定期的に肉と皮をいただいてるわ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:26:42 ID:gD/AMLwt0.net

    >>905
    フォグマンの襲撃に対応できる戦力があれば過ごしやすいよね。
    視界が悪いのはスワンプと同じだが、禿蜘蛛と赤蜘蛛が居ないから
    住み易さが段違い。

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:27:13 ID:4oWWCqHG0.net

    スキマーとかいう皮を落とさない害虫は全滅させるは…

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:28:49 ID:n9AViWAZa.net

    スキマーくんは襲って来るけど食べようとはしないいい虫なんだよ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:35:27 ID:2BejyVceM.net

    獲物を待ち構える為に埋まっているのはずなのに一体何を食べているのだろうか

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:35:43 ID:+pV3NZ650.net

    スキマーはうまくすれば良質なキチンを採取できそう
    下手な皮より軽くて硬いんじゃないか

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:39:21 ID:N9zKXWbS0.net

    もしかしたら草食昆虫で、人間はただ遊んでほしくてじゃれてるだけなのかも

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:41:43 ID:cnqqvZ+I0.net

    そんなあなたにオススメです!
    スキマー肉も余すことなく食べられる!
    足も攻撃速度も速い!
    可愛い!
    腹減りも少ない!
    酸も砂漠の砂からもダメージを受けない!
    BEEEEEP!

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:42:54 ID:MklyGJYq0.net

    完全一人旅してる人っている?
    ちょっとやってみたんだけど、相当きついよね

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:44:38 ID:U8Jbz4OA0.net

    完全一人はかなり難しそう
    一人で起き上がれなくなった時点でほぼ詰みだし

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:45:09 ID:aaYYWpfH0.net

    >>891
    そうか直接起動したらいかんのか
    ありがとう、家帰ったら早速アップしてみます

    そういえば、フォグマンは野生動物でポール檻は無所属設定なんだよな
    閉鎖した空間に閉じ込めたら、時拠点でもフォグマンはポールに括られた人間を研磨し始めるのかな?

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:48:50 ID:0yO9Rj6i0.net

    >>920
    ステゴロ一人旅してるけど、セーブ&ロード前提だね
    打たれ強さ80あるけどいまだに鉄蜘蛛に囲まれると100%死ぬ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:51:04 ID:Rf12K0kD0.net

    溶鉱炉に手足入れて燃やすのをタスクに入れると建築資材を収納容器から拾う→しまって溶鉱炉の前に行くって動きをループするけど何が原因なんだこれ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 11:53:27 ID:Rf12K0kD0.net

    あー解決したわ溶鉱炉の操作の上にエンジニア入れると動きが変になるみたいだ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:00:37 ID:LCRh6Ps4a.net

    >>919
    君は霧の町に居るからスキマー見たことないだろうがw

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:08:07 ID:XewhlyeVr.net

    スキマーは縄張り守ってんじゃないかなって

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:15:27 ID:fZDksf8kr.net

    今の安定版→開発版で大きく変わるとこってなんかある?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:16:38 ID:E+LxKhCS0.net

    物件額2倍は序盤かなり変わりそう

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:17:49 ID:bbSdKfsiH.net

    手配書のスパインキャニオンの殺人鬼っていそうなもんだけど見たことない

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:17:59 ID:TMM8nN5F0.net

    スキマー同士で闘ってる事あるもんな

    ダスト盗賊→俺←飢えた盗賊 (あっ…死んだわ俺)
    ダスト盗賊⇔飢えた盗賊 俺 (えっ!?)
    俺スルーして潰しあいしてたけどこいつ等敵対してるの?

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:22:13 ID:a15NEFC4r.net

    どうにも、npc勢力には一方的に関係が敵対の場合、お互いに関係が敵対の場合、そもそもその勢力が友好以外に喧嘩を売る仕様になってる場合があるっぽい?

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:26:44 ID:TMM8nN5F0.net

    >>854
    解る
    今6人目仲間にしたけどもう誰が何役なのか解らなくなって来た

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:32:56 ID:M71++SRLM.net

    >>933
    農奴とかにリネームしちゃえば?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:34:12 ID:M6GsLAz40.net

    囚人が腹減るようになったっていうから自作の200kgバックパックに
    食糧庫がてらダストウィッチを山ほど詰め込んで着せてあげました
    お腹いっぱい食べられてきっと彼も満足してくれてると思います

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:34:28 ID:aaYYWpfH0.net

    >>891
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378084218
    投稿できた! ありがとう!
    これで多くの囚人が救われるよ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:35:00 ID:Qh3XWkCK0.net

    >>934
    古来日本では相手のこと役職名で呼んでたらしいしな

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:35:12 ID:1r9q54620.net

    ダスト盗賊に襲われてボロボロになりつつ返り討ちにしたらお代わりが来て
    ああ、死んだと思ったら通りすがりのオオカミが皆殺しにしてくれた時は心が震えた

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:35:35 ID:z2joOcWE0.net

    >>924
    俺も死体を見つけるが上の農作業担当が収穫しなくなったり
    エンジニアが上の料理と自動綿花担当が資材置き場で固まったりした

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:48:33 ID:44pqXF1rM.net

    官職名付けるのいいな、帰ったらやってみよう
    でも内政系なら日本より三国志系の方がわかりやすそう、大司農とか執金五とか

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:48:59 ID:708dd5LR0.net

    防具はアーマーキングから調達してるんだけど武器にもこういう上質なもの売ってるところってある?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:54:01 ID:n9AViWAZa.net

    ボロ小屋

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 12:59:29 ID:U0rdVhdX0.net

    >>936
    説明文のセンス好き

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 13:02:23 ID:QGyOM6MC0.net

    人は1人であとは全部動物というビーストマスタープレイは・・・エサが問題か

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 13:08:07 ID:bQdPcfoH0.net

    >>944
    二匹以上ダウンした時が大変そう

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 13:31:38 ID:zbGJmZUu0.net

    >>897
    これあるあるだよね
    餓死するか部隊位置のインポートするかしかない
    シフトコントロールf12の画面で人の位置もポンとずらせりゃいいのにな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 13:32:16 ID:zbGJmZUu0.net

    >>944
    やろうとしたが動物って回避しないからすぐ怪我してとてもめんどいぞ
    俺は断念した

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:21:35 ID:lkkRj82Ya.net

    誘拐すれば仲間になったりする?ブラックドラゴンの一人死んじゃったけど名前付きの一人は死にかけで拠点の地面に棄て置いてる

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:24:00 ID:r/SxRBGep.net

    壁をせっかくだしとかなり広めに骨組みしたがそんないらなくね?ってなって戻そうとしたらいちいち解体しないといけないのか。。。

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:30:43 ID:1r9q54620.net

    >>944
    一回やったけど事故回避用に人間は二人いた方がいいよ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:33:30 ID:1r9q54620.net

    行ってくる、なにかテンプレ変更あったっけ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:34:20 ID:hvnpQcqXd.net

    >>949
    建物クリックして右下の解体で一瞬だぞ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:36:18 ID:M6GsLAz40.net

    wikiには無いとか書かれてたけどナルコの誘惑に聖なるチェストプレートのBPあるやん

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:36:26 ID:e0Xz00Yl0.net

    >>936
    樽wwwww

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:38:55 ID:f/OfcjpQ0.net

    ここまでロード長いゲームはアーリーでもしたことないわ。
    正式になってからやることにする

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:42:31 ID:f3wbfHpm0.net

    ロードは頻繁にするもんでもないし、長くて困るのはオートセーブのほうじゃね?
    無いと無いでフリーズした時にダメージ大きいから頻度を30分に1回にしてるけど

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:48:34 ID:nG+Yt5o80.net

    定期的にインポートすればオートセーブ大分早くなるぞ!

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:49:29 ID:P3E17ZA+0.net

    >>146
    街の物件高くなったのと、担ぎ落としで打たれ強さ稼ぎできなくなったのと、死体バッグが使えなくなったのが主な変更点かな

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:51:25 ID:XewhlyeVr.net

    SSDはいいぞ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 14:53:07 ID:1r9q54620.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525499081/
    次スレ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:03:36 ID:lnvXdZN+0.net

    まだアーリーなのか

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:03:47 ID:Rf12K0kD0.net

    >>960
    オツラン・ガルフ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:04:59 ID:Yfc5COW10.net

    >>955
    HDDなの?

    SSDだとタイトルまで20秒位で
    セーブデータ読み込みでも20秒位

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:05:57 ID:lkkRj82Ya.net

    なぜだろう めんどいとわかっていてもある程度システム覚えたら最初からやりたくなるのは

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:07:25 ID:ZeghUnMV0.net

    >>964
    ダークソウルの所為で俺もその癖ついたわ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:09:10 ID:lkkRj82Ya.net

    >>965
    はじめちゃいます?始めから照

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:12:31 ID:IRkKj/Ml0.net

    ゲーム立ち上げたらカーペットが歪んどる・・・きれいに並べたのに

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:20:37 ID:TMM8nN5F0.net

    http://i.gyazo.com/f6f75dcec71de0732c767f0ce4604d69.png

    正直意味解んないです…

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:26:02 ID:uxUL3dpc0.net

    >>966
    最初からそのつもりでプレイしてるわ
    長いチュートリアルだと思えば

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:26:51 ID:kKrZ2CWl0.net

    RAMDISKは良いぞ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:28:15 ID:AL/1c6bj0.net

    気絶後死んだふりになる条件って周りに仲間がいないことなのかね?死んだふりしてて欲しいのに勝手に起き上がって死にかけるのつらい

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:30:19 ID:daOVg6TqM.net

    3人パーティで
    一人目近接攻撃武器・二人目クロスボウ・三人目近接攻撃武器
    という状態で全員を選択して敵に右クリック→対象を攻撃 を選択すると
    二人目三人目は攻撃に行くが一人目が攻撃に行かない、という現象が

    ・二人パーティのときはこの現象は起きなかった
    ・先頭をクロスボウ持ちに入れ替えるとこの現象は起きない
    ・二人目のクロスボウを近接攻撃武器に持ち替えるとこの現象は起きない

    自分の環境だけかな
    同じ現象のひといます?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:33:49 ID:kKrZ2CWl0.net

    >>972
    仕様

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:34:22 ID:94vqhzQD0.net

    >>968
    ただのメモリ読み込みエラーだから気にしなくていい
    頻発するならPC再起動すれば大抵は収まる

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:34:41 ID:qNt1M6fha.net

    >>933
    リクルートmad使って90人居るが、区別が難しいから部隊で仕事分担を別けて
    各人転職前が何をしていたかを判るように名前に通称をつけてる。
    例えば
    「クラル戦士団→クラル=○○」
    「餓えた野盗→ハングリー=○○」
    みたいにして、クラルと着いたら戦闘力高めだから門前の防衛担当。
    ハングリーと着いたら農業や物資搬送用員。スコーチランダーだった時には鍛冶見習いにする、と言うように振り分けてる。

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:37:42 ID:daOVg6TqM.net

    >>973
    そ、そうだったのか

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 15:56:27 ID:k9oqUB3L0.net

    丹精込めて育てた主力6人がダストキングの餌食に
    ありがとう 僕の冒険はここで終わりみたい

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:09:09 ID:pMDMNh1S0.net

    >>977
    なーに、もう少しすると砂族のキャンプ見かける度に
    ニンマリして追い剥ぎするようになるよ

    実際あいつら金になる

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:13:50 ID:zbGJmZUu0.net

    kenshiは開発始めがかなり前のくせして
    メモリ大容量必須、SSD推奨度高、要cpu高性能なゲームだからな…
    反面グラボはショボくてもなんとかなる印象 テクスチャ次第と言って仕舞えばそれまでだが

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:15:14 ID:U8Jbz4OA0.net

    読み込みはPC起動してからの最初は遅いけどその後はそうでもないな

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:18:35 ID:Qh3XWkCK0.net

    ダストキングは数日前に丹精込めて育てた8人と荷物持ちガルルで挑んだけどテクハン傭兵がボッコボコにしてくれたな

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:21:56 ID:J+w6LQm6a.net

    気づいたら10Gくらいメモリ使ってるからな

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:22:15 ID:94vqhzQD0.net

    拘らないなら軽量化MODもあるし、実際グラボはハイエンドじゃなくてもどうにかなるよな
    CPUとメモリがとにかく重要なイメージ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:24:03 ID:XewhlyeVr.net

    地元でブイブイいわせてるやつが腕試しに難しいことに挑戦して全滅するというのはいかにもそれっぽくてよろしい

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:32:53 ID:f3wbfHpm0.net

    実際このゲーム、わりと局地的に難易度が高いよね、足はやくなって安全に都市間移動できると思ったら高速で走ってくるクチバシでつつかれたり
    本がほしくて探索はじめたら蜘蛛の群れに突っ込んだり、賞金首連中の強さがピンキリだったり

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:36:41 ID:U8Jbz4OA0.net

    とりあえずアーマーキングさんのところやボロ小屋を正面から潰せるようになれば今のkenshi世界なら不自由しない
    後は右下の化け物達に期待する

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:38:47 ID:TMM8nN5F0.net

    そのうち店に自分の賞金首本並んだりするかな?
    賞金額に応じて内容が更新されてくならわざと見つかるプレイやる価値があるんだけど

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 16:46:01 ID:nAYUioQp0.net

    結局、BEEp HIVEをヘング-ハウラー迷宮境界に建国したけど
    ここ徴税はおろかレイドもこないのな UCと同盟状態なせいで?SlaveRaidが来ないのもあるけど
    キャラバンも来ないし壁無しノーガードでカニと戯れる毎日

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 17:05:21 ID:UDSA1b2u0.net

    >>977
    生き延びたならダストへの報復プレイの始まりじゃないか

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 17:10:29 ID:G7t/fQ04M.net

    ワークショップにフォント上げてくれた人ありがとう
    ハズキルーペだーいすきおばさんと信頼の日本製おじさんの気持ちが凄く分かったよ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 17:18:09 ID:0yO9Rj6i0.net

    カニバルの村を襲撃したら第2波に返り討ちにあった
    どのくらい強くなればソロで制圧できるんだろう

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 17:20:34 ID:UDSA1b2u0.net

    >>991
    防具が重要、スキル高くても防具弱かったら負ける

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 17:27:01 ID:Em7KY4K60.net

    アマキンさんの傑作サムライ装備買ってからやると割と簡単にいける

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 17:27:59 ID:nUqQPr0l0.net

    カニバルの村を死亡にしようとしたけどあいつら町中から突然湧くんだな
    死んだ端からcookingしてたけど終わりが見えなかった

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 17:42:13 ID:9UI+2/620.net

    エッジウォーカーの技術習得しなくてもMkIIIの大成功で一式できるのね
    AIコアが足らねえって喘いでたところだからありがたい

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 17:45:59 ID:+pV3NZ650.net

    >>968
    マスターを守れ!

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 17:46:30 ID:UDSA1b2u0.net

    ボウガンの使い道が悩ましい、軽装で使うと持ち替える間に殴られてむしろ損害でかくなるしどうしたものか

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 18:29:57 ID:c8GprZeN0.net

    >>933
    主な担当作業を名前につけてた
    「研究者イズミ」みたいな感じ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 18:31:18 ID:yHRTlkHv0.net

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-05-05 18:31:34 ID:YExPzFDV0.net

    >>1000ならブリスターヒルが燃える

  • 1001 1001

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