全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【世紀末村作り】Kenshi 【16スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 21:26:08 ID:+2u5tfs10.net


    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【15スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519914073/

    次スレは>>950で


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1520252768/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 21:26:24 ID:+2u5tfs10.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
    正式版のリリースは2月中と予定されています

    Q3:日本語ある?
    現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
    また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 21:26:44 ID:+2u5tfs10.net

    Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
    A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
     又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります

    Q.動物が足を怪我して凄く遅い
    A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます

    Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
    A.プレイヤーは奴隷を使役できません、奴隷購入はお金を払って解放したという状態であり
     基本的に逃亡しますが、確率で仲間になります

    Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
    A.対応してる地域に居れば賞金額が明るく表示され、残り時間が表示されます
     期限まで逃げ切れば解消されますが、逮捕されるか、仲間が抱えて警察に突き出すことでも解消します

    Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
    A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
     また一部の勢力は会話ダイアログでの返答次第で関係が大幅に変化します

    Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
    A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来ます

    Q.農業やってるんだけど収穫量が低いのはなぜ?
    A.収穫量は作物に合った気候と肥沃土と収穫者の農業スキルで変動します
     暗い場所ではスキルが大幅にペナルティを受けるので、照明を設置すると効果的です

    Q.自拠点でショップカウンターを置いたけど、NPCが物を買ってくれない
    A.現バージョンではNPCに収入がないため、買う人が居ません

    Q.壁や門を設置したらキャラが動かなくなった、勝手に門を開ける
    A.Ctrl+Shift+F11でNavmesh Rebuildをして、セーブ&再起動で直る場合もあります

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 21:28:14 ID:+2u5tfs10.net

    Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 21:28:43 ID:+2u5tfs10.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 21:29:33 ID:+2u5tfs10.net

    テンプレ完了
    全スレ>>950がスレ立てねえから立てた。
    抜けがあったらよろしく。

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 21:50:53 ID:o0LkVnAK0.net

    >>1乙

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 22:10:52 ID:H0DCjXeF0.net

    >>1
    スレ立て乙!
    ここを新たなベストプレイスとする!

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 22:13:30 ID:pJ99WyM+0.net

    >>1

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 22:16:57 ID:7En/jlfb0.net

    >>1
    ほんのささやかなお礼として
    娑婆の「噛む」を進呈いたします

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 22:53:16 ID:iVxuHuVm0.net

    >>1

    お礼に酸性雨を降らせてやろう

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 23:04:28 ID:Ey0f7ePF0.net

    >>1

    自分の攻撃力と、武器のダメージの関係がよく分からない
    どこを見て装備すべき武器を判断すればいいんだ?

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 23:07:38 ID:+9A6MsDV0.net

    >>12
    打撃が筋力、斬撃が器用って覚えとけばいいよ
    打撃オンリーでも器用さがブロックする速さとかに影響するから上げなくていいってわけじゃないから注意な
    斬撃オンリーの刀とかは筋力最低限でも問題ないけど
    攻撃と防御が関係するのは成功確率

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 23:08:00 ID:0hpbmHAWa.net

    >>1
    80万猫くらいの賞金ついた味方を遊ぶ金欲しさにつき出したら2、3時間で釈放されてわろたわ
    いくらhiveだからってそれでいいんかHN

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 23:21:56 ID:Ey0f7ePF0.net

    >>13
    なるほど
    打撃系武器を活用するには筋力が必要、斬撃なら器用さが必要ってことでいい?
    そんで、打撃(斬撃)武器を使ってたら筋力(器用さ)が育っていくのかな

    成功確率ってのがよく分からないな・・・ 自分の攻撃力と相手の防御で計算してダメージが決まるわけじゃないのか

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 23:35:03 ID:z2nVq8xN0.net

    筋力も器用も必要ではないよ。あると威力が上がったり身のこなしが早くなるだけで使うだけなら関係ない。
    heavy系の武器使えばSTR上がりやすくて斬撃ダメージがDEXの成長に大きくかかわってる。
    だからといって斬撃onlyのカタナでSTRが全く上がらないというわけでもない。
    ダメージは攻撃主のSTRやDEX、武器スキルや武器の性能−被攻撃主のタフネスや防具の質で計算
    攻撃と防御は分かりやすくいえばめいちゅうと(武器を使った)かいひ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 23:37:50 ID:h5fqJQeF0.net

    ステータス画面に説明あるのに読まないの?

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-03-05 23:47:11 ID:dXJkboADa.net

    >>15
    攻撃の成功確率は文字通り攻撃を相手に当てることが出来るかの確率で、失敗の場合は相手に武器で防御されたり回避されたりしてダメージを与えられないです
    攻撃が成功した場合、武器自体の性能・対応スキル・対応能力から攻撃力が計算されて、そこからその攻撃を受ける部位の防具の防御力によって受けるダメージが減ります
    つまり防御スキルは相手の攻撃を無効化する確率を上げるだけで受けるダメージを減らすには良い防具を身に着ける必要があります

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 00:06:52 ID:cUISjmYy0.net

    拠点の防衛に疲れてストートに住居購入
    UCの友好稼ぎに勤しんだから快適生活ゲット

    もう一度鍛えて金貯めてどこかに要塞作るんだ!

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 00:18:29 ID:QisnlHiV0.net

    そういや最近、砂嵐のエフェクト強化されたのかな?
    今までもうちょいおとなしかったよな… 単に見晴らしの良いところに移ったからそう見えるだけかな
    https://i.imgur.com/x9myFuR.jpg

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 00:36:04 ID:ewpfU7Nh0.net

    >>16
    >>18
    どうも詳しくありがとう

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 00:36:59 ID:FIXMIz4K0.net

    実力差あるとモーションキャンセルするようになったのかな?名刀野太刀持たせた器用さ90の達人を十数人の野盗に突っ込ませたらあっという間に切り伏せてかっこよかった

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 00:42:48 ID:L6Mdwi+B0.net

    0.98になってから実装されたのかわからんけど、
    フェニックスをダルマにして両手両足最下位義手つけてリリースしたり、HN関連都市・拠点殲滅したりいじめまくってたら
    Retribution of God (神の報復)って名前の拠点襲撃イベント発生して、
    High Inquisitor Valtena The Holy Nation って名前付きのNPCが大部隊つれてやってきたわ。
    多分UCのアイゴアさんと同じような感じなんだと思うけど、残念ながら名刀はもってなかったわ。

    尚、全ステ90オーバーの精鋭部隊6人で余裕殲滅できた模様。

    そんなことよりも上忍襲撃イベントの方がきっついわ。あいつら素手使いが結構混じっててとにかくめんどくさい。

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 00:47:21 ID:MvcWmRnw0.net

    あぶねえ・・・寝てると樽に食い物取りに行かないのか
    気づいたら飢餓20くらいになってたわ
    寝放置はいかんな

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 00:54:52 ID:Cnid4IR30.net

    開発版は硬直の変更と欠損で一人旅がかなり楽になったと思う
    相当な能力差があれば1対100でも勝てる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 00:59:00 ID:o+5evjuV0.net

    0.98だと仕事させてる奴が樽に食い物を取りにいく
    急ブレーキかけて仕事にもどる
    やっぱり食い物を取りにいく
    これの繰り返しで仕事も進まないわ飢餓に襲われてるわと放置しがたい状況になるな
    仕事切ってやれば食事にいって待機状態になっら仕事オンにすりゃいいから遠距離からでも問題なく対処できるが放置できないのは面倒だなあ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 01:00:24 ID:1LUKaTP/0.net

    0.98分かりやすいバグもまだ多いし
    もうちょっと毎日アプデ続くと思ったのに
    アメリカ木曜日くらいで止まってしまうとは…

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 01:20:04 ID:2HZIZgJX0.net

    うわっ、アウトポスト4の天井、低すぎ…?
    30人で担いだ捕虜を一斉に解き放って大乱戦にしようと思ったら一斉に上に飛んで行きやがった
    まぁ、次からは2階を舞台にすればいいのか…?

    やっぱり狭いから普通に玄関を閉めてそこら辺の広場で解き放つのがいいか

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 02:03:16 ID:tCCzPl8U0.net

    >>20
    Spider Plains?
    あそこはMongrel周りの濃い霧と同じような視認性最悪の砂嵐が起きるよ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 02:06:35 ID:maeQS2Uk0.net

    すみません、いくつか質問が

    1.技術レベル2の程度で拠点内だけで生産するとすれば一番儲かる技術はパン作り?

    2.血液がマイナスだと応急治療できないで合ってる?

    3.fishingスキル取得後、釣りをどうするか分からない
    あと調理法はコンロで良いんだよね?

    4.小屋から出られないキャラクターがいるけど詰み?

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 02:15:59 ID:VPHfTlJg0.net

    >>30
    1 食品類は売却価格が半額なので儲けは少ない
     ショップカウンターで売れる見込みがあればそれなり
     防具作成はスキルさえ上げれば傑作等級まで作れるので腕次第で高く売れるけど
     技術レベル2で作れたかどうかまでは覚えてない

    2 合ってない
     血液の状態が各部位の治療可否に影響することはない
     血液が少ないのは自然に回復するのを待つしかない
     ベッドに寝かせれば回復速度が速まる(他部位含む)

    3 釣りMODは触れたことがないので知らない

    4 他のキャラで担ぎ上げて降ろす、それもダメならいっそ小屋解体

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 03:09:36 ID:YjuKyTM60.net

    >>30
    他は31が答えてくれてるから4だけ補足するけど
    何かおかしな挙動になったらまずセーブして終了させてやり直してみるとなおってることもある
    まずはそれを試してみては。それでもダメなら>>31

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 03:29:14 ID:iS9xznEV0.net

    今回の人生では農園プレイをしようとショバタイ近隣でサボテン農地を開拓。砂漠でぼんやりしてる奴隷を助けながら仲間を増やし、UCにせこせこ税金賄賂を支払いながらラム酒製造での収益がようやく軌道に乗った。
    子犬だったポチと声をかけたイズミちゃん以外は奴隷出身の10人家族だった。
    ある日、奴隷狩りと人狩りの大集団が攻めてきた。ショバタイがすぐ近くなのでこれまでは走って逃げてた。でも間に合わなかった。直前に雇ったテックハンターたちは偶然通りかかったUC貴族とクソ侍に撃たれて転がされた。
    仲間は奴隷にされるか殺されるかした。主人公とポチとイズミちゃんしか逃げられなかった。イズミちゃんは右腕を失った。
    農園プレイはやめた。ショバタイに忍び込み、皆殺しにされていたシノビハウスから装備をもらい受け、今は3人で砂漠に寝泊まりしながらスキル上げをしている。
    人狩り絶対殺すマンとして返り咲く。皆殺しにしてやる。。。

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 03:30:49 ID:KYM2isIx0.net

    HNの襲撃がきつすぎるから出口をなくして陸の孤島にしてみたら、撃退が簡単になるとかじゃなくて襲撃自体がなくなるんだな
    襲撃自体がなくなるとちょっと物足りないし
    陸の孤島作ってからわずか10分の間に二回CTDした
    二重の意味でゲームによくないのかもしれん

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 03:45:53 ID:JYhnWrhFd.net

    >>33
    よう同士よ・・・
    ストートまったりプレイしてたら
    人狩りに襲われて奴隷商参戦→交易組合参戦のいつものコンボ
    いつのまにか交易組合が奴隷になってたり人狩りや傭兵がサムライにぼこられてたり

    カオスすぎる

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 03:46:22 ID:Ccu4/smI0.net

    0.98だと前バージョンでいたユニークNPCが一部いなくなってるような気がするんだがどうなんだろ
    グリーン・フィンガーさんって北海岸の漁村で仲間にできたよな?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 03:46:57 ID:IbNZY3Nv0.net

    壁で囲って自給自足
    必要な時だけ壁壊して外に出るのが一番安全

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 03:53:58 ID:eRpJi3SI0.net

    釣りMODは井戸と同じ要領で水のあるとこにクラフト
    川辺や海岸である必要はない

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 04:04:27 ID:J8xsQrsY0.net

    拠点外で仕事on寝袋作ると自動で全員回復してくれるようになってるのな
    一時的の拠点も破壊すればサッパリなくなるようになってるし
    バグクラッシュも拠点にいなければ少ない感じする
    拠点内では逆にバグクラッシュが多くなってしまったが

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 04:10:39 ID:1LUKaTP/0.net

    0.98.5
    -窃盗のトレーニング用具と、開錠のLV3トレーニング用具実装
    -AMDのグラボで服が変になるバグ修正
    -店主が消えるの修正
    -死体を持ち上げるとクラッシュするの修正
    -街のゲートが閉まってるの修正
    -HNの奴隷が服複製しまくってるの修正
    -NPCのヒールの積極性を下げた。例えば味方をヒールしたいために拠点のゲートをぶっ壊しにこなくなった。
    -クラフト画面でクラッシュするやつ修正

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 04:19:38 ID:2BNzgEkU0.net

    >>40乙サンクス

    窃盗のトレーニングって具体的に何だよってのは置いといてやっと火葬を自動化できるようになったか

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 04:53:26 ID:YdgL3onx0.net

    >>36
    BarkのRedさんもいないから 一部場所が変わったか
    生成されないパターンがあるかもしれない
    ちなみにインポート5回してもRedさんはBarkには生成されなかったよ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 04:59:15 ID:WNraXsSj0.net

    質問なんですが
    Repair Bedってスケルトンの町まで行かないとないですか?
    作ったりできない?

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 05:04:58 ID:YdgL3onx0.net

    >>43
    作るのは確か結構研究すすめないといかんかったな
    古代の本が必要だったはず
    スケルトン序盤のベッドが見つからない&
    リペアキットが高い問題の工夫楽しいよね

    場所がどこかわからんけど、砂漠とかなら
    ブラックデザートシティ目指すのがいいと思うよ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 05:05:55 ID:lgL6el6p0.net

    >>43
    技術研究にスケルトンベットってなかった?
    造れるはず。ヘフト、シャークなんかにもスケルトンベットは置いてたよ
    小屋タイプの開発素材売り場の建物はスケルトン修理場になってる

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 05:22:22 ID:AvvcSOi20.net

    >>40
    街のゲーム閉まっているのバグだったのか!

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 05:39:46 ID:JRQ0RuGNr.net

    スケルトンベッドはほんと作ってしまったほうがよっぽど経済的な感じするわ
    普通のベッドもそうだけどさ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 07:04:07 ID:i3SFxzQxa.net

    バーンさんちもあるね
    あそこなら安全性も高い

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 07:08:27 ID:LJiEpvs90.net

    拠点作って内政組置くと落ちやすかったり重くなったりするな、しばらく拠点置くのはやめよう

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 07:32:05 ID:ZPiZkLRd0.net

    >>43
    街中のRobotics Workshopというスケルトンが開いてる店に置いてあり、それを借りることが出来る
    使用料は高いので注意
    目印の看板は各種資材を売ってるMechanical Shopと同じハンマーとスパナが交差するやつ
    砂漠だとヘフトとヘングに店があった

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:04:59 ID:74ZreQIC0.net

    敵が死んだふりするの治ってない。

    味方のボウガン部隊が延々撃ち始めると途端に落ちやすくなるからきついなあ。

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:08:46 ID:QisnlHiV0.net

    >>29
    レスありがとう
    そっかぁ 特別視界が悪い砂嵐だったか

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:27:56 ID:m8gNCtQ5d.net

    初めて沼地に来たが好戦的な奴多過ぎて面白いなw

    視界が悪くて敵の接近に気付きにくいし、赤蜘蛛もウジャウジャいて戦闘スキルがモリモリ上がる。
    村もけっこう有って戦利品の売却、食料確保しやすいのも素晴らしいが、ごちゃごちゃしてて敵の装備漁りにくいのだけはNG

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:38:44 ID:LALuMgkx0.net

    沼地臭そうだから結局砂漠かオクランに戻ってしまう

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:47:21 ID:WHnmn/5U0.net

    最初は砂漠なんかに街建てるサムライとか馬鹿じゃね?と思ってたもんだが
    視界も良いし風力安定してるし、水耕栽培かサボテン栽培できれば意外と快適なんだよな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:47:23 ID:2ctH3u7Z0.net

    最新ベータで落ちやすいって言ってる人は
    インポートし直してみた?

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:48:34 ID:PBlwZ/aWa.net

    >>30
    釣りはたぶん建造に釣竿ない?

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:52:41 ID:2ctH3u7Z0.net

    スキマー集団ぐらいなら楽々蹴散らせるPTなんだが
    たまに主力の手足1本だけ集中攻撃食らってて飛ぶ寸前になってて焦るわ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:58:13 ID:1LUKaTP/0.net

    各砂漠都市の中心にオアシスくらいはあって欲しかったなぁ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 08:59:37 ID:WHnmn/5U0.net

    >>30
    1.
    パンにする前の「小麦粉」(ワラ麦粉)の状態の方が売るには好都合
    俺は近くに小麦粉を高値で買い取ってくれる都市があったから、これで結構稼いだ
    最終的には高ランクの防具が高く売れるようになる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 09:31:24 ID:JYhnWrhFd.net

    街拠点だけだとサイロが作れないな
    水耕で酒類安定?
    でも水も取れないし以外とコスパ悪い気がする

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 09:36:34 ID:3NHvUKs30.net

    0.98.5で随分安定した感じかな?
    さっと触った感じCTDは随分減ったような印象

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 09:43:49 ID:R+JKdjIa0.net

    >>36
    自分の場合はイズミが帝国のどの街に行ってもいなくて困ってる
    もうそこら辺のやつ医者に連れて行って、キャラインポートで見た目だけイズミにしようか悩んでる

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:09:40 ID:R8lgkIlb0.net

    街だと電力がな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:12:23 ID:m8gNCtQ5d.net

    パッと見で鉈武器と重武器の違いがようわからん

    というか分類別にする必要有ったのかね?

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:28:57 ID:62SQHZZN0.net

    >>65
    鉈武器はロボットの命を刈り取る形をしてる。パラディンが好んで使うのも機械を殺し易い為
    後、重武器と違い斬撃と打撃の両方に依存してる。

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:32:44 ID:WHnmn/5U0.net

    HN武器設計室
    「よし、悪しきロボに有効な高威力の武器を造ったぞ!」
    「ん? 兄弟よ これってshekの重武器っぽくね?」
    「「「!!」」」
    「い・いや、これはアレだ …『鉈武器』っていう新カテゴリだから!」
    「そ・そうだな兄弟!」
    「あんな裏切りの角付きの文化とは全く関係ない! いいね?」

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:35:17 ID:VPHfTlJg0.net

    鉈武器は一応片手武器らしい

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:37:16 ID:pnx1Hy3q0.net

    >>63
    イズミちゃんどこかでみたなー
    砂漠行った事ないキャラで見たからそこではない

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:44:03 ID:C9tlcrbt0.net

    >>63
    前に動画で南西の帝国の飛地にイズミがいたのを見たから、砂漠にいないならそっちにいるかもね

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:45:48 ID:R+JKdjIa0.net

    >>69
    まじか。
    イズミって帝国領のどこかの街のbarだったのが変更されたってことか…
    喧嘩売ってHN-90なんだがHN領内だったらどうしよう…

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:47:24 ID:R+JKdjIa0.net

    >>70
    南西の端はたしかに行ってなかったわ
    今プレイできないからあとで行ってみる
    ありがとう

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 10:54:42 ID:WNraXsSj0.net

    >>44
    >>45
    >>50
    スケルトンの回復に困ってて解雇しようかと思ってました
    ありがとうございます!

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:01:57 ID:yAn+i3Vf0.net

    >>73
    Master !!

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:06:53 ID:c73awwJf0.net

    突然ロード画面から先に行かなくなってしもた・・・

    整合性チェック、MOD全外し、インポートもダメ・・・どうすればええんや

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:16:45 ID:wFDvNRWN0.net

    New Gameだな!

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:31:17 ID:YzbRx6M4M.net

    奴隷使えるようにならんかな

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:34:46 ID:4oT/T+aRr.net

    >>75
    部分インポートもダメだった?
    街諦めたら基本インポートできるはずだ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:37:25 ID:ZN4oc27p0.net

    ハイブ村でもせっせと義肢作っててスケルトンベッドもあるんだけど通電してないんだよな
    とぼけた感じがハイブっぽいかもしれないが設定ミスだろうな・・・

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:40:26 ID:yX6W2ZC/a.net

    イズミちゃんHN領だと生きていけなさそう

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:45:26 ID:VPHfTlJg0.net

    >>70-71
    両者間で通じてるみたいだから余計なお世話かもしれんが
    UCが都市連合でHNが聖帝国だから
    UCのことを帝国というと語弊がある

    イズミが南西の街(ドリフターズラスト)にいる動画は俺も見たが
    アプデ前なので「変更された」わけではなく元々その可能性があるんだろう
    その動画はシェク王国方面が主で砂漠には行ったことがなかったから
    先に訪れた候補地で生成されるのかと思っていたが
    砂漠方面で見つからなかったなら単にランダム配置なのかもしれんね

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:54:58 ID:iS9xznEV0.net

    98.4ではイズミちゃんにはショバタイで声かけたな

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 11:57:06 ID:R+JKdjIa0.net

    UCってEmpireとも呼ばれてたりするから
    別名で帝国であってると思ったのだけど違うんか?
    HNの聖帝国って帝国に対しての皮肉も込めてるのかと思って
    うまいなと思ったんだが

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:01:48 ID:1LUKaTP/0.net

    UCはトップがEmperrorだし、ゲーム内でも俗称Empire
    むしろHNはトップが宗教指導者みたいなもんだし、ええと、なんていうんだっけ?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:04:15 ID:0I2a16Sk0.net

    逃亡奴隷をドワーフのジジイっぽい小柄で丸っこい外見にしたんだがすごい愛着湧くな
    無難な美形を目指すより濃ゆいキャラも適度に混ぜたほうがいいのかもしれん

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:05:58 ID:C9tlcrbt0.net

    >>81
    日本語MODを入れているからそう感じるんじゃないかなあ
    UCは帝国って呼ばれているし、そもそもHNは帝国ではないような・・

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:08:49 ID:U0CCTYF40.net

    >>83
    合ってるよ、Emperor Tenguだしね
    むしろ聖帝国とかいう名称がどこから来たのか謎
    作中で帝国と呼ばれたことは一切ないはず(日本語MODは知らない)
    紛らわしいから止めたほうがいいと思う

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:09:28 ID:VPHfTlJg0.net

    なるほど日本語MODの方がおかしいのかスマンね

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:13:28 ID:lgL6el6p0.net

    ワールドエンドで新地図を買った!モウン、カトゥン。知らねえなぁまだ見つけてなかったか・・・
    未開放地域でしたわ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:17:52 ID:yX6W2ZC/a.net

    宗教主導だとなんていうのかな
    nation自体は国ってか国民らしいが
    ローディス教国みたいな…教団?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:18:43 ID:+fYr1Eu3a.net

    >>75
    地味にPC自体の再起動で治ったことがあった

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:18:55 ID:fDEBTsuJ0.net

    宝の地図開いて未実装地域だったときの悲しさよ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:19:35 ID:MTw7v3ss0.net

    HNはむしろ帝国否定派だろうなあ
    なんで聖帝国って訳されてるか知らんけど神聖国とかのが良いんじゃないかとは思う

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:19:45 ID:R+JKdjIa0.net

    The Holy Nationって普通に「聖なる国」って感じだから
    日本語MODは皮肉で聖帝国ってわざと訳したのかと思ってた

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:20:38 ID:m8gNCtQ5d.net

    まだ研究?には手を出してないけど一冊5000くらいの古代本は売らない方が良いのだろうか

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:21:45 ID:DMJlNg5j0.net

    >>84
    教国かなぁ。該当する英単語は分からんけど。

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:22:32 ID:6egaWfQxd.net

    HNはあの世界がスケルトンたちのおかげだってことを理解して発狂してほしい

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:30:03 ID:Wym9q3DB0.net

    なんか南ウェットランド辺りって移動関連が妙に重くない?
    クリックしても2~3秒ラグがあって引き撃ちが全然出来ない

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:32:02 ID:0I2a16Sk0.net

    >>95
    悪いことは言わないから絶対に売らないでとっておきなされ
    非売品だし、後で大量に使うから「あのとき売らなければよかった」って頭抱える羽目になるよ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:33:01 ID:m8gNCtQ5d.net

    >>99
    非売品ですか!?なるほど5000程度の金にするのはあり得ないですね。有り難うございました

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:35:35 ID:yX6W2ZC/a.net

    赤本?が全く見られない
    南西にいけばあるだろうか…

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:37:34 ID:lFnK+MUta.net

    >>101
    Deadlandに複数あるdeadland workshopのどれか一つで十数冊の赤本が手に入るよ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:40:28 ID:WHnmn/5U0.net

    >>101
    俺はドーム状の建物ではなく、2列に向かい合った建物で見かけた事が多いな赤本
    南西にも有ったと思う
    用心して、いつでも引き返せるように準備して探索しておくれ 

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:45:14 ID:yX6W2ZC/a.net

    >>102-103
    次にいくぞー
    サムライ60人の調査団だからビークシングも蜘蛛もカニも怖くないぜ(工場長と酸性雨でぼろぼろになりながら)
    警察じゃなくて鉄笠にしてくればよかったな

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:47:08 ID:VPHfTlJg0.net

    >>101
    古代の遺跡にもいろいろ種類あるが
    その中でも工業関係の施設にあることが多い
    どこの地域というものではなく色々なところにある
    MAPの端の方とかにもあったりするから
    地図見て何かありそうなところに目星をつけて冒険に出かけよう

    ネタバレ気にしないならwikiの地図見て
    Workshopってついてるのがだいたい工業関係

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:54:35 ID:2HZIZgJX0.net

    同じ武器種の中でも性能が違うことってある?
    攻撃力とかそういう数値として出てない、目に見えないところでさ

    同じ武器枠に入るサイズでも、ごくたまーに幅が違うのがあったりで、微妙な差がついてるのをみてふと気になったんだけど
    横マスがそのまま攻撃範囲とイコールだったりしないかなと

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 12:57:43 ID:6nGAte4Xa.net

    でぇじょうぶだ、教義なんていくらでもねじ曲げられる

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:04:44 ID:VPHfTlJg0.net

    >>106
    マス目とはイコールじゃないけど
    同じカテゴリでも範囲の広い狭いはあるらしい
    詳しくはwiki

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:05:49 ID:yX6W2ZC/a.net

    聖なる炎に欠損したらアウトとか書き加えるか

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:11:30 ID:/uEb3bD20.net

    MODがリストから消えてしまって、MODを再インストールしても表示しません。
    Kenshiを再インストールした方がいいでしょうか?
    誰か教えてください。

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:13:08 ID:2HZIZgJX0.net

    >>108
    マジか、やっぱりあるんだな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:14:16 ID:bHAPfDhn0.net

    勢いで買っちゃったんだけどこれ、Steamの返金制度使えなくない?
    テストプレイで2時間すぐ吹っ飛んだんだけど
    スキル上げがUOっぽくてちょっと懐かしい

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:28:34 ID:FPfAYzIx0.net

    二時間遊んだなら返金無理だぞ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:29:59 ID:wFDvNRWN0.net

    steamの返金制度は触った瞬間「あっこれ駄目だわ…」ってやつようだぞ
    2時間もプレイしたんならもう諦めてフェニックスを達磨にしよう!

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:34:13 ID:yX6W2ZC/a.net

    500時間くらいやらないとよくわからないよね

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:36:18 ID:WHnmn/5U0.net

    >>112
    「購入から14日以内で製品のプレイ時間が2時間未満の場合」が返金対象だから、もう無理だな
    でも残念がる必要は無いぜ このゲームは価格以上の価値がある
    >>1のケツの穴掛けてもいいぜ!

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:37:44 ID:1lSI/07H0.net

    開発版でバックパック屋が開業したらスクインがかなり筋トレ向けの町になったな
    適当な敵を衛兵に倒してもらって担ぐ>背負子買う>昼は街中の銅を掘り夜は銅を抱えて隠密ランニング
    の繰り返しで筋力と隠密がガンガン上がる

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 13:47:24 ID:FbUddrdg0.net

    大人リヴァにスパーリング頼んだら事故って2軍キャンプに突っ込んで来てリヴァイアサンキャンプ初の死者を出してしまった、普段減衰表示131とか出てるもんなぁそら薄着で巻き込まれたら死ぬわな

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:01:34 ID:2HZIZgJX0.net

    Wiki確認したら確かに武器種内でも攻撃範囲違うけど
    幅のサイズが短い方が射程があったりもして観てて混乱する…

    これ「幅が広い方が攻撃範囲も広がる」ってわけでもないなら
    じゃああの中途半端な幅の差はいったいなんなの…これもうわかんねぇな
    そんな細かい性能の差があるならそれもゲーム内で表記してくれよ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:03:05 ID:jeqMGn8qd.net

    効率厨向け筋力あげ
    筋力を1日でがっつりあげたいなら一番簡単なのは超荷重で素手による武術奴隷ニングが簡単
    一気に上がるけど、荷重の影響か攻撃速度がえらく低いので奴隷の装備とか調整する必要がある

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:03:17 ID:1QCXOY+Ud.net

    長さ・範囲
    広さ・重量

    じゃね〜の?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:05:28 ID:KYM2isIx0.net

    問答無用で襲撃があるせいで、ついにHNと敵対してしまった
    奴隷商と敵対すると連鎖的に人狩りや通商連合とも敵対したから、砂漠もダメ
    酸性雨ふる場所も当然ダメ
    となると選択肢ほとんどないな 西の端っこか湿地帯か・・・
    ここも追われることになったらアプデを待って黒いところ行くしかない

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:06:55 ID:FbUddrdg0.net

    ウェイト積んだ状態でリヴァ叩いて右腕潰したら素手にシフトってのもオススメ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:07:24 ID:R+JKdjIa0.net

    >>122
    外交官に下げてもらうのはダメなの?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:08:03 ID:yX6W2ZC/a.net

    アーマーキングの横の廃墟に行くには
    リバースの衛兵殺らないとだめかな

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:09:33 ID:IbNZY3Nv0.net

    金の力は偉大

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:10:27 ID:62SQHZZN0.net

    >>75
    俺も同じ現象起きてるわ...
    新規データ作ってそこからロードしたらどうにか入れたけど現象自体は解決しなかった。結構日数あるデータだから読み込みが失敗して無限ロードに入ってるとは思うが解決法はさっぱり分からん。

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:10:50 ID:LJiEpvs90.net

    >>122
    同盟関係までもっていけばいいんじゃない?裏技使えばすぐ上がるけどグリッチ臭いから一旦伏せる
    それも嫌ならハブのすぐ側、南西の下り坂降りていったところが肥沃で襲撃も大したことないからおすすめ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:11:34 ID:PBlwZ/aWa.net

    >>125
    ブラスターヒルの北の道からもいけるぞ
    HNの衛兵に見つからないようにこっそり駆け抜ける必要はあるけど…

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:13:14 ID:WkHRLVP80.net

    試せてないんやが、両腕もぎもぎした奴隷なら無抵抗サンドバッグにできるのかな

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:13:31 ID:2HZIZgJX0.net

    >>121
    Wikiを信じれば、たとえば同じサーベル種で全く同じサイズのHorse ChopperとDesert Sabreで射程が18と22だぞ。まるで違う

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:15:27 ID:62SQHZZN0.net

    >>122
    shek王国領はいかが?
    某最強の変態か卍ホーリーロードフェニックス卍を持参すれば友好関係になって英雄と褒め称えてくれるぞ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:25:15 ID:KYM2isIx0.net

    >>124
    そういや使ったことなかったな
    でも関係が元に戻ったところで襲撃はあるんだろうから、結局引っ越しはしなきゃだめかな
    >>128
    今の拠点の割と近くなんだけど、ここHN来ないの?
    同盟?仲良くなると襲撃なくなるのか?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:32:02 ID:KYM2isIx0.net

    >>132
    それも悪くないな
    近所に街があったほうが何かと便利だし
    でも人数256に増やすモッド入れて奴隷解放してたら大所帯で、こいつらの食糧事情のせいで釣りMODが必須状態なんだ
    じつは砂漠のど真ん中でも釣りはできるけど、さすがに縛ってる
    西の果ての島かなあ 石や金属不足に悩みそうだ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:38:12 ID:JyU0zZcG0.net

    大所帯のメシ問題があるなら沼地だろう
    沼地に畑を建てると水入れず雨が降らなくても水ゲージが勝手に増える
    植えて収穫すればいいから大量に畑を増やせる、水利もいいからご飯作り放題
    シェク王国と近いからそのへんに建てると良い
    しかし風は殆どないから麻も育てて火力発電か、沼と王国の境界線に建てて風力を得るか

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:42:31 ID:e7I6hu770.net

    クロスボウ隊つくった
    スキルアップが誤射防止の方が上がりやすくて笑った。
    最初はこれ低品質使わせるべきか?

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:43:10 ID:LJiEpvs90.net

    >>133
    安定版では最初の拠点としてかなり長く、開発版になった初期には少し拠点立てて暮らしてたけど砂賊と飢えた野盗くらいしか来たことない、アプデで来るようになってたらごめん
    友好+50になると同盟になってその派閥の人にカーソルあわせると緑色になる、UCとかだとマップの街アイコンも緑色になる。徴税や襲撃がなくなりお互いに攻撃がヒットしなくなりその派閥への犯罪も+50を下回るまでは見逃してもらえる。

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:48:08 ID:JyU0zZcG0.net

    奴隷ニングに抵抗ない人向けのクロスボウトレーニング方法
    最初は誤射防止鍛えたほうがいいけど誤射しかあがらねーよって人向け

    1 適当にタフなサノバビッチを捕まえて檻にぶちこみます
    2 そいつに最高の重装鎧を着せます(ハープーン耐性が高く防護率が高いほどよい)
    3 壁を適当に1枚作り、階段をつけて壁の上にそいつを運んだ後階段を即撤去します
    4 最弱のクロスボウを全員に持たせて好きなだけ鴨撃ちさせます

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:53:44 ID:KYM2isIx0.net

    >>135
    別セーブデータで全員クモに食われたトラウマガガガ
    水がかってにたまるのは便利だが、なんかそこ住みたくないw
    >>137
    そんなのがあったのか
    まー予定より早く敵対してしまったが、どっちみち殺すリストに入ってる国だから和平工作はなしでこのまま行こうと思う

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:55:19 ID:T9PJQI6qa.net

    ずっと人外か砂漠でしか遊んでなかったんだけど人間プレイで初めて砂漠からHN領に入ると豊かさに驚くな。川沿いの景色も美しく小鳥がピヨピヨ平和。パトロールのおかげか治安も◎
    ここで産直パン屋でも開こうかな…

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 14:57:06 ID:62SQHZZN0.net

    >>75
    あっニューゲームからのロードも駄目になったわ
    これはもう今の所新しく始めるしかないかもな...

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 15:06:08 ID:8BAlLuD50.net

    買おうとしたら残高が1313円しかなかった

    インテルi5のオンボHD4000メモリ8Gでも遊べますか?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 15:06:42 ID:mWSUiFy40.net

    アプデせず安定版でプレイしてるんだけど、なんかShift+Ctrl+F11のメッシュ更新が反応しなくなった
    問題なかったときでもそのようなメッセージは出るよね? 再起動しても駄目だし、アプデ後のインポートで直るだろうか・・・

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 15:13:28 ID:8pbs0I1ad.net

    詳しくないけどオンボじゃきついんじゃね(適当)
    体験版落とせるから、どんな感じに動くのか試してみると良い
    よくM&Bみたいなグラって言われてるけど、要求スペックはそこまで甘くはないゾ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 15:40:15 ID:oNQQx5X50.net

    >>140
    まーた一人善良な市民がアタック彼らを!されてしまうのか

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 15:40:37 ID:EGH/AT9WK.net

    .4の時はそうでも無かったけど.5になって落ちやすくなった気がする
    ストートに家買って研究してるだけで落ちる
    軽量化の入れてるけど、アプデの度に整合性チェックして軽量化を入れ直した方がいいんかな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 15:59:39 ID:Sv+WlNpZM.net

    >>138
    その隣に重装の防御指示指定した味方も置けば
    誤射防止も上がるかな?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 16:03:15 ID:4S5wq5e10.net

    >>143
    問題ない時はメッセージ出ないよ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 16:20:11 ID:nCITlNEx0.net

    スケルトンも四肢欠損あるんだな。バグマスターにマッパで挑んで早速義肢移植したわ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 16:29:44 ID:AZ+8EM6ma.net

    >>142
    おとなしく働いてグラボ買え

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 16:32:19 ID:6FoJcKea0.net

    動画みてたらコメでオンボでも動いてますって書いてる人もいるっちゃーいるけど
    どの程度動いてるを動いてると言ってるかは分かんないな
    それこそ返金してもらえるんだしちょっと入れてみて試してみるという手もある

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 16:35:56 ID:FbUddrdg0.net

    こっそりとi3オンボメモリ4Gで動いてると言っておく

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 16:47:53 ID:WkHRLVP80.net

    四肢欠損したスケルトン傑作四肢つけたら強化改造したようなもんやな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 16:50:26 ID:QWbJcgXdp.net

    ベータ版からブルクリックしたら必ずクラッシュするようになって、ますます飼わなくなった(笑)

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 16:56:09 ID:Y0Ure5rbd.net

    >>142
    オンボでは全部最低にしても動かなかったって見たな
    1060あたり買ってみたらそこそこ快適だと思う
    今マイニングのせいでグラボ高いけど

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 16:59:45 ID:AuRvMX7j0.net

    Bandit Demandで即拒否したら敵さん即退却してって拍子抜けしたら
    Bandit Rageって襲撃予約入って、30人ぐらいやってきた
    そこでうちの暗殺特化キャラを背面から紛れ込ませて1人1人武器防具解体してって後は蜂の巣

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:08:55 ID:AvvcSOi20.net

    ショップカウンターいいね
    誰も店番してなくても、勝手に買っていってお金が増える
    チャリーン

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:09:31 ID:jeqMGn8qd.net

    食糧事情きつい人はどういう生産方法なんだろう
    ほぼ完全フルオートで栄養食作れる状態にしたら食糧めちゃくちゃ余るようになってしまったわ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:10:59 ID:JyU0zZcG0.net

    単純にmodで人数増やした大御所で人数に対して農地が狭いんじゃない?
    あと動物けっこう飼ってるとその分がもりもり減る

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:11:23 ID:LJiEpvs90.net

    >>157
    機能するようになったのか、いいね。街中の借家?それとも自拠点?
    売れるものの種類は?できれば鍛治スキル上げの習作なんかも売れるといいんだけど

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:17:46 ID:xvAWPRin0.net

    そもそも生産してないというオチもある
    初心者のころはスキマーにも勝てなくて掘って肉買って仲間増やして
    ペット買って肉買ってのループから抜け出せない時期もあった

    ところで野生生物のスキマーとスキマーのスキマーがいるせいか
    日中の砂漠の野良スキマーやたら増えてるよね・・・
    別にいいんだけど

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:19:52 ID:jeqMGn8qd.net

    動物かぁ、確かに拠点防衛要因の牛と搬送要因のガルルが消耗激しいからなぁ(リヴァイ含め)
    当方は極力、拠点での生産要因はハイブでやってるからその分食糧余裕あるのかも
    てか労役ハイブを増やしたいけど、どこが一番ハイブ仲間にしやすいんだろう

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:24:08 ID:KYM2isIx0.net

    >>159
    引っ越し前提の話
    L10枚程度の農地でも100人くらいは賄える
    でも食糧もって移動して次の拠点で生活基盤ができる前にたぶん飢餓じょうたいになる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:24:38 ID:JYhnWrhFd.net

    >>162
    砂漠のバーにバイブ多い気がする
    はぐれドローンもたまに仲間に入れてっていってくるし

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:25:39 ID:8MAWpQKl0.net

    このゲーム、マネジメントが重要だけど、それに気が付かないで戦うことだけしか考えてないプレイヤーは食費に困るんじゃないの
    戦闘能力上げるために人数増やすことは確実な手段だが、装備は?訓練は?その間の食糧は?と考えればまず十分以上の畑から始めるもんだろう

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:26:52 ID:xvAWPRin0.net

    ハイブは砂漠以外では知らないなあ
    砂漠だとはぐれドローンがうろついてることもあるからハイブで話しかけると仲間にできるよ
    ソルジャードローンはユニーク意外は見てない

    うちのメンバーなんて
    スコーチランダーx2
    グリーンランダーx1
    犬x1
    ガルルx1
    スケルトンx1
    ハイブx4
    って感じ

    毎回HNに喧嘩を売っていくスタイル

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:28:24 ID:9sylwsVf0.net

    サボテン畑のみだと結構食料調達厳しいよね・・・砂漠で生き残れっていうのがアホなのは知ってる

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:28:46 ID:WkHRLVP80.net

    カウンター機能するとなったらヘフトに家買ってハシシ屋やるか

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:29:26 ID:If+HBorM0.net

    1060はヌルヌル動くよ
    1050でも余裕だと思う

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:30:19 ID:ox3GI+5Tr.net

    畑を作るための拠点を守るための人員を養うための食料を生産するための畑を(以下ループ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:33:15 ID:yhf8lxtj0.net

    非ユニークのスコーチって全然いないよね、どこで雇えんだろ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:35:16 ID:IWnoOTjb0.net

    アップデート来たからキャラと技術だけインポートして
    ハブの廃屋全部買い取って乗っ取ってやろうと思ったんだけど
    あそこ井戸がないのな
    屋内で野菜を栽培してやろうと思ったのに・・・
    井戸以外で水の確保って店売りしかないんだっけ?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:37:31 ID:PNyBHU6bM.net

    ハイブはUCやスワンプやワールドエンドかね、ウェイステーションもいるかな

    スコーチはアプデで結構UCで見かけるようになったと思う。色黒のグリーンと見間違えてるかもしれないけど

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:37:43 ID:JyU0zZcG0.net

    >>171
    シェク国の酒場でちらほら見かける
    スコーチとスケルトンは正直無茶苦茶数少ないからリクルートmod突っ込んで拉致ったほうが早い

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:38:27 ID:EGH/AT9WK.net

    まだ放浪してるから食料カツカツ、臭い生肉なら大量にあるんだが

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:39:35 ID:JyU0zZcG0.net

    スコーチランド人の見分け方は髪の色、だいたい白髪だから
    黒も色黒かなーぐらいじゃなくドス黒く、目が発光色(黄・赤・白など)だからよくみるとすぐわかる
    プレイヤーがスコーチだから見慣れてるとすぐ違いが分かる

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:40:12 ID:Nrc9dA8Ga.net

    最初は70人くらいはサボテンサンドで余裕だったんだけども
    いつの間にか徴税拒否してたらしくサムライ軍団が攻めてきたので
    転がして牢屋いれて仲間にしたら倍に膨れ上がっていたんだ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:41:26 ID:WHnmn/5U0.net

    >>167
    サボテン、乾燥地帯で収量多いみたいだから楽だと思ってたんだが、そうでもないんか
    以前ここでサボテンの味が「ぬめったキュウリ(薄味)」という評価だったので作った事無かったんだがw

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:42:12 ID:Nrc9dA8Ga.net

    スコーチらんだーは何かに所属してることが多いから放浪よりは奴隷経由かな

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:46:33 ID:PNyBHU6bM.net

    >>176
    なるほどね。今度からよく見てみることにする、ありがとう。

    ランダムスケルトンはハブスタートでバーに直行するといたので仲間にしたかったが金がなかった…まだいるかな
    人種の話になったから聞きたいんだけどグリーンの強みってなにかね?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:46:36 ID:AvvcSOi20.net

    >>160
    stoatの2000cの小さな家にショップカウンターだけ置いて
    その中に干し肉とか食べ物を入れてる
    自キャラはスケルトンなので食べ物いらないし

    買いに来る市民は家の中に入らないで横を通る時に
    買っていくけど、パブリックで一応扉も開けている

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:48:29 ID:jeqMGn8qd.net

    今のところ労役ハイブ4人と初期から農業高かったフィンガーさんで農業関係回して、料理得意な6000catを酒場で雇って回してる
    拠点がでかすぎるから、他の余った要員は出来る限り運搬を担当してる

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:50:06 ID:yhf8lxtj0.net

    ありがと、やっぱ奴隷経由が早いのね
    ステルスKOして奴隷商の前放置でいいんだよね

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:51:33 ID:8MAWpQKl0.net

    熟練農民が5人もいれば相当な量がいけるはずだが。何にせよ人数増やすなら溢れんばかりに食い物用意だ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:54:06 ID:JyU0zZcG0.net

    >>178
    リアルサボテンの味はキュウリに僅かな酸味とぬめりを追加したようなもんだよ、オクラやメカブに近い
    栄養価はキュウリの比ではないぐらい高い、オクラやメカブみたいなもんだから和食にも使えるし味も染み込みやすい
    メキシコでは主要な食材でアイスもある、日本でも食用サボテンを栽培してる場所がありサボテンバーガーが食べれたりする
    もちろん自殺者数増加に貢献するような味ではない
    https://i.imgur.com/zdjnLLv.jpg

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 17:59:49 ID:5ZJ3UCBv0.net

    というかキュウリの栄養価が低すぎるんだよな
    99割水ってなんだよ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:01:19 ID:AZ+8EM6ma.net

    サボテンガチ勢アニキ素敵

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:02:33 ID:YTW9PNfh0.net

    >>186
    水戸黄門になんの役にも立たねえから植えるなとか言われてるんだよな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:03:19 ID:JyU0zZcG0.net

    キュウリは99%水だから逆に言えば食う水筒として使えるかもしれない
    使えなさそう

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:04:11 ID:8MAWpQKl0.net

    キュウリのカロリーは非常に低く、消化に必要なカロリーが摂取カロリーを上回るため食べるとカロリー消費する
    だがビタミンやらは含むので食べる意味はある

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:04:17 ID:LJiEpvs90.net

    >>181
    サンクス最寄りの街に一つ試しに置いてみよう

    自殺サンドの問題点はパンとたぶん味付けされてないところじゃないかな?オクラやメカブと言われると単体では悪くなさそうと思えるけど醤油くらい欲しいし、パサパサのパンでサンドしてあるとか…

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:07:13 ID:JyU0zZcG0.net

    >>191
    そもそも食用じゃないキュウリの可能性もあるぞ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:07:31 ID:JyU0zZcG0.net

    キュウリじゃねえサボテンだ
    modで料理増やしたい

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:10:46 ID:AZ+8EM6ma.net

    牛丼MODあったでたしか

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:13:57 ID:Nrc9dA8Ga.net

    肉と野菜でシチューが庶民的なはず

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:14:20 ID:FbUddrdg0.net

    この世界ひょっとして味付けって概念が無いのでは?

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:16:31 ID:AvvcSOi20.net

    だってイギリスだし…

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:17:36 ID:J8xsQrsY0.net

    火葬炉で死体の処分は出来るけど
    ちぎれた手足はどうやって処分すればいいのかな?
    火葬炉で手足は処分できないよね?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:18:09 ID:WkHRLVP80.net

    肉と小麦粉あるんだし唐揚げにしたい

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:18:36 ID:62SQHZZN0.net

    海も酸性雨で汚染されてるし、香辛料も大豆もない...

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:19:58 ID:+7cHsdQe0.net

    >>185
    サンキュー サボテン博士

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:20:17 ID:5ZJ3UCBv0.net

    カニバル「俺らの正しさわかった?」

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:22:28 ID:Nrc9dA8Ga.net

    >>202
    君らいつも餓えてるじゃないの

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:23:06 ID:JyU0zZcG0.net

    >>198
    手は溶鉱炉にギリギリ入るからぶちこんでスイッチオン
    足はどうしようもないからチェストに突っ込んでから解体するか犬のエサ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:23:16 ID:8be7ORSjM.net

    奴隷が仲間になる確率って体感でなんぼぐらいなの?

    一回も成功したことない

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:23:27 ID:J8xsQrsY0.net

    バージョン8.4のとき門付近が千切れた手足で埋まってたから
    8.5インポート後もまたすぐ手足で埋まりそうなんだけど解決策ないよね?
    クラッシュの温床になりそうだからなんとかしたいんだけど。

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:24:34 ID:YTW9PNfh0.net

    十人開放して一人しか仲間にならないこともあれば八人仲間になったこともあるからなんとも

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:25:11 ID:J8xsQrsY0.net

    >>204
    手動はひっきりなしにくるから無理だわ・・・
    犬が食べるのかw

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:25:42 ID:JyU0zZcG0.net

    手足の処理はもうテンプレぶちこんでもいいかもしれない

    手の処理→溶鉱炉に入るので突っ込んで溶かす(鉄鉱石にはならないが処理可能)
    足の処理→溶鉱炉に入らないサイズなのでチェストに入れる→解体でロストさせる

    手も足も犬がいれば勝手におやつにするから犬をたくさん飼って拠点防衛させるのもいいかもしれない

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:26:20 ID:r8RvkMPL0.net

    なんつータイムリーなお話なんだ。
    学校の机に入れっぱなしだったようなカッチカチなパンよりもふんわりパンが食べたくて
    MOD作ろうと思ったんだけど、生産速度とか材料数どこいじればいいのかわからん。
    bread cookingを開くとconsumesにStrawflour 5 100とWater 5 100とか書いてるやん。
    この100ってなんなんだよから始まって、producesにあるBread開くとingredientsにもWaterとStrawflour
    ってのが出てくる。
    どっちも材料指定して消費量も指定してるんだけどなぁ。

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:30:41 ID:Nrc9dA8Ga.net

    奴隷解放で仲間になるのは順番みたいなとこある
    奴隷5人いたとしてどんな順に買い取っても4人目だけ仲間になるとか
    自分で直接牢にぶちこんだようなのは無理だけどカウントには入るかもしれない

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:32:02 ID:9sylwsVf0.net

    >>172

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:32:21 ID:sF2j69m90.net

    うーん、労役ハイブ雇いたいけど砂漠くらいでしかやっぱ見ないんだな
    砂漠の拠点解体しようと思ったけど辞めた、檻modで雇用するか

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:33:03 ID:9sylwsVf0.net

    >>172
    ミスった、ちょうどワークショップに水蒸気を集めて水を生産するらしきMOD出たよ
    それ以外は基本店売り

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:34:55 ID:JyU0zZcG0.net

    檻mod適応する人に言うけど兵士や賊の中でも最も多民族な連中はUCのサムライ部隊なんだよなあ
    UCはマジでなんでもいる、ホモネイションはもちろんだが飢えた野盗とかでもグリーンランド人しかいない

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:41:07 ID:S6dm2VoV0.net

    UCのサムライ部隊だとそこらへん徘徊してるサムライ部隊の部隊長がハイブワーカーだったりするから奴隷にさえならなければ全種族に出世チャンスがある帝国なんだよな
    まあサムライになっても気絶してると奴隷商が奴隷にするマッポーアポカリプスなんだが

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:46:33 ID:0XGURBOe0.net

    平らな場所に立たせたガルルかブルのバックパックに詰め込んでから捨てて腕脚塚アートを作るの楽しい
    立たせっぱなしで動かさずに捨て続けたら塚どころか塔になって犬が周りをぐるぐるしてなんだか楽しくなってくる

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:46:53 ID:62SQHZZN0.net

    他の地域の酷さと反乱農民達を見ると交易本部にいる貴族の言い分も少し分かるわ。奴隷商は絶許だけど。

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:48:58 ID:YTW9PNfh0.net

    貴族転がしといても奴隷落ちしたりすんのかな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:49:55 ID:YPhaBwZF0.net

    >>210
    最初の5はインベントリに入れられる最大数で、
    100の方の値を高くすると材料を多く使うようになるとかじゃね?
    MODは難しいよな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:51:21 ID:S6dm2VoV0.net

    >>219
    ならない、もし檻に入っててもすぐに出すし売ろうと持ち込んだ瞬間担いでても一発でバレて警報鳴る
    ただし敵対してる国の場合は別

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 18:59:41 ID:YTW9PNfh0.net

    >>221
    やっぱお貴族様は別かぁ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:04:45 ID:0I2a16Sk0.net

    >>180
    一応、料理ボーナス持ちはグリーン人だけだったはず…
    メリットが少ない代わりにデメリットもないので自分は専門家種族の補助として運用してる

    たとえば安定版では序盤から雇えるスコーチ人はJewelさんくらいしかいないんで
    原料加工で熟練度を上げやすい防具の製作はグリーン人に任せて
    上げるのが大変な武器の製作だけJewelさんに担当してもらう

    農民を全員労役ハイブにすると襲撃時がちょっと不安なんで
    戦う農民としてグリーン人を何人か混ぜておく

    科学や機械工学に強いスケルトンを安定して雇えるようになるのは中盤以降なんで
    技術研究は科学にボーナスの付くグリーン人に担当させて
    スケルトンを雇ったら機械工学方面を担当してもらう etcetc

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:06:54 ID:n3Xie7bU0.net

    >>205
    10回に1〜2回成功くらいかなあ
    買うよりさらって足輪外したほうが若干仲間になりやすい気もするがどうなんだろ
    あと成功するのはほぼアウトローばっかりだった

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:08:32 ID:MvcWmRnw0.net

    ステータスが低いほど仲間になりやすい気がするがどうなんだろう

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:15:31 ID:IWnoOTjb0.net

    >>214
    情報ありがとう!
    やっぱり店売り以外は無理か・・・
    早速MOD導入してみるよ!

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:19:20 ID:0fkQ2CUW0.net

    最近購入して盗賊プレイで楽しんでるんだけど
    このスタイルだと金稼ぎってなかなか厳しい?
    アウトローは実入り少ないし、重装は返り討ちに合うし食つなぐためにいつの間にか工夫になってるわ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:24:25 ID:FbUddrdg0.net

    >>227
    真正面から当たるなんざサムライのやることよ、賊には賊のやり方ってもんがあらぁ…(?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:27:48 ID:r8RvkMPL0.net

    >>220
    なるほどね

    MODは最初のとっかかりが難しい。
    レシピくらいなら簡単そうだと思ってたんだけどね。

  • 230 名前: 翻訳”管理” 2018-03-06 19:30:29 ID:PNDjPP+B0.net

    >>87
    ゲームスタートのキャラクター説明を優先で訳してた時に、引退した兵隊さんと敵対してるのがholy empireだったんですな
    単にその時の名称で統一してるだけなので、
    全置換も可であります
    「神聖国」とかで良いのかな?

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:35:53 ID:e9bKRZ5Tp.net

    テンプレの公式が困惑に草

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:42:14 ID:mWSUiFy40.net

    >>230
    まさかの管理人さん降臨?
    神聖国とか聖王国とか辺りが紛らわしくなくて良いかも
    というか個人的には「ユナイテッドシティーズ」「ホーリーネイション」「シェクキングダム」が一番違和感ないんだけど

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:42:20 ID:MvcWmRnw0.net

    動画みて始めたけどほんといいゲームだよ
    最初不便に感じた視点操作も慣れりゃなんてこともないし
    HNは潰す

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:47:38 ID:KYM2isIx0.net

    このゲーム人間性出るな
    大して思い入れの無いルーキーの足もげた
    この場で解雇しておいていこうかと・・・
    でもハープーン要員として一応連れて行こうか

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:51:55 ID:R+JKdjIa0.net

    確かに国名はカタカナで良いかもね
    余計な意味合い持たなくていいし
    帝国は別名だしね

  • 236 名前: 翻訳”管理” 2018-03-06 19:56:07 ID:PNDjPP+B0.net

    頻出する国名をカタカナにすると、文もそうなんですが、国毎の汎用キャラクター名が長くなってしまう
    という理由で漢字にしとります

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:56:25 ID:HfaVBBHp0.net

    >>210
    Breadに書いてある消費量指定はcooking genralで使われてるような
    成果物そのものを登録する場合に使用する消費量だよ

    bread cookingは別の方法で、建物の機能として消費量が設定されてる

    100というのは成果物1個に対して何%使うかという表記
    つまりStrawflour100と書けば小麦袋1個に対してパン1個作ることになる
    もしここでStrawflour50と書けば小麦袋1個に対してパンが2個作れることになる
    Strawflour800と書けば小麦袋8個に対してパンが1個作れることになる

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 19:58:39 ID:HfaVBBHp0.net

    あらゆる固有名詞は英語のまま変えないというのが最も誤解も少なくスタイリッシュだと思う派の俺
    まあそもそも日本語mod使ってないからどうでもいいけど

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:01:28 ID:lvHsyVa60.net

    モブキャラの名前との兼ね合いか

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:03:22 ID:HfaVBBHp0.net

    でもあれだ、名前が長くなるという理由じゃ「血吸い蜘蛛」とか「クチバシくん」は説明つかんよねw
    単なるセンスの問題だわさ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:06:49 ID:YPhaBwZF0.net

    >>236
    翻訳お疲れちゃんです!
    そういうことなら神聖国に一票

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:07:57 ID:n3Xie7bU0.net

    形成外科医って凄腕なのに格安料金しか請求しないってなんなの?
    保険適応なの?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:09:58 ID:uD56WBIza.net

    翻訳はどのスレでも定期的に荒れるんだよなぁ…
    んで気になる人は自分でテキストファイル変えろって結論になる

    クチバシくんやらなんやらは意訳という名の悪ふざけでしょ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:10:55 ID:R+JKdjIa0.net

    文字数の関係とかの問題だったのか
    それなら神聖国がやつらの行動的にもしっくりくるかな

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:28:48 ID:wFDvNRWN0.net

    日本語modなんて翻訳者の好みで訳していいでしょう
    modなんだから作るのも使うのも自由
    くちばしくん好きなんだけどなあ……
    愛嬌のある顔してるしペットにして繁殖させて肉生産したいくらい好き

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:33:24 ID:ZApuCk8a0.net

    ブラックデザートにスケルトン部隊で入植→武器鍛冶しようとすると麻がいる事に気づく
    →麻は湿地帯でしか育てられない→仕方ないので湿地帯に入植→あれ?ここで鉄取ればよくね…?

    苦労して機械蜘蛛蹴散らしたのに…

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:34:11 ID:2Y1aZm0K0.net

    0.98の安定板はまだなのかw

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:38:35 ID:FbUddrdg0.net

    ロードオオタとか言うのにひざまずけ!って言われたから断ったら予想通り警察沙汰になったんだけど知らん間にヘフトに来た目的の防具屋を殺っちまってた…オオタのバカは気絶で済んだのに

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:39:52 ID:sF2j69m90.net

    漢字だと意訳が入りやすいけど文字数減らせるからね
    まあ変えるのはいいんだけど、あんまり頻繁に翻訳済みを変えるのも困る(混乱する)から程々に頼みます

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:39:58 ID:6yF5GDrh0.net

    >>243
    少数でなごやかに行われてる間はいいけど
    徐々に人が増え意見が分かれると
    平行線のまま舌戦がヒートアップして
    思い通りにならなかった人の一部が荒らしとなり
    最終的にスレ分けろーってなっちゃうのをどこでも繰り返すよね

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:41:22 ID:WlzBVX/f0.net

    うーん、なんか武器作成自動化上手く行かねぇ
    武器キャビネットに置いてくれないけど武器屋プレイは毎回出て倉庫にしまわないといけないのか

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:42:54 ID:MvcWmRnw0.net

    カニバルの都にある1つだけ入れない家だけど担ぎ上げて降ろすで何とか侵入して駆逐できた
    後は徘徊してるカニバルだけだ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:55:25 ID:ZzPC9jLB0.net

    拠点作って仲間増やしてペット飼ったら飢えた。
    銅掘って売ってもさしたる稼ぎにならず餓死を回避するので精一杯。
    農業や鍛治やろうにも食料を買って金が全く残らない。
    詰んだ。

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:59:09 ID:cUISjmYy0.net

    なぜ増えた仲間で飯作らんのか

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 20:59:38 ID:4vz0QFZC0.net

    >>219
    自宅の檻にlady kana捕まえておいたら奴隷商がやってきて奴隷にして連れ去ったことあるよ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:00:51 ID:e9bKRZ5Tp.net

    買おうかちょっと気になってるんだけど、農業とか料理とかの生産系ってやらないと駄目な感じ?
    そういうの苦手だからひたすら戦って強くして賞金稼ぎとか傭兵的な感じで資金繰りできないか気になるんだけど

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:00:54 ID:8be7ORSjM.net

    >>253
    普通に全滅する前に仲間解雇すればええやん

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:01:04 ID:FbUddrdg0.net

    >>253
    必要な人数以外は寝かせておけば腹の減りが抑えられるので元手稼いで農業が軌道に乗るまでは寝かせておくか手っ取り早く解雇だね

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:01:54 ID:xvAWPRin0.net

    ペット食うしかねぇな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:01:55 ID:ZzPC9jLB0.net

    >>254
    緑果買ったら飢え死にするスピードで

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:02:59 ID:HfaVBBHp0.net

    次か、次の次くらいにはstable版になってくれるのかねえ
    0.97.xも6回アップデートしたことを考えれば、今回のは規模が大きいからもっと多めになるか?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:03:03 ID:5cQ6eH9B0.net

    >>256
    真面目に経済活動するな、盗め。
    製作者も「アイテムだの武器だの買った事ねーよ」とこの間言ってたし。

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:03:16 ID:vS3Y4Y4l0.net

    団体戦ふっかけろや
    これが正しい戦争経済やで

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:04:51 ID:HfaVBBHp0.net

    >>256
    ぶっちゃけ拠点作らずとも店で食料も買えるし装備も買える
    RPG的に段階を踏んで強くなるには拠点を作らないほうが楽しめるまである

    もちろん、拠点を作れば拠点を作る楽しみもちゃんとある

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:05:04 ID:ZzPC9jLB0.net

    >>257ー258
    寝かせるは気がつかなかったありがとう。

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:05:09 ID:FbUddrdg0.net

    >>256
    生産的な事はやらなくても全く問題なし、戦利品で生計立てるのは容易いしひたすら究めて素手で街一つ滅ぼすようなカラテモンスターにもなれる

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:07:11 ID:xvAWPRin0.net

    >>256
    賞金稼ぎはできる
    トレジャーハンターもできる
    傭兵クエストは実装されてない

    一番難易度高いのはソロプレイ
    倒れたらそのまま死亡まっしぐらなことも多い


    そういやこのゲームRTSだからダブらせてる戦闘要員傭兵派遣とか仕事に割り振れてもいいよな・・・

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:08:03 ID:fvB40dvZd.net

    >>256生肉剥ぎ取れる動物狩ればどうとでもなる
    焼き肉にしたほうが個人的には好きだけど
    武具は追い剥ぎでそこそこいける

    問題はスライムより雑魚い生まれたての主人公

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:08:56 ID:e9bKRZ5Tp.net

    >>262>>264>>266
    レスサンクス、それなら買うかな!
    こういうの始めてやるから楽しみだわ!

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:10:38 ID:qNrSD0Q50.net

    拠点作る前に研究一通り終わらせようとあちこち冒険してたら
    お金も食料も余ってこれ自給自足とか必要ねーなってなる

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:12:26 ID:LJiEpvs90.net

    飢えるって言ってる人には奴隷屋に売るという手段もある。
    金も貰えるし食い扶持は減るし奴隷屋と仲良くなれるし売られた者もスキル上げできるし一石四鳥だぞ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:14:26 ID:daOGNSAQ0.net

    >>191
    単純にクソ不味いサボテンだからじゃね?
    サボテンはどの種類も同じ味ってわけじゃないだろうし

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:24:16 ID:2HZIZgJX0.net

    食料事情は酒場で安い干し肉が買えることと、ついでに買い物途中に「話しかけてないキャラ」たとえば動物に切り替えて買えることを知ってたら特に不自由しないよな

    話題にならない地味なテクニックとしてチェストからチェストへの直接移動とか
    たとえば装備を作りながら一歩も動かずに要らないアイテムを燃やしたり
    知ってたら便利な地味技が結構ある

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:33:52 ID:Oq6F2WR20.net

    いつもカニ乱獲でステータス上げてからリバイアサン乱獲してるから農業すると逆に飢える

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:34:25 ID:fvB40dvZd.net

    >>267傭兵クエスト日当たり2000猫で実装しますね

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:39:54 ID:ewpfU7Nh0.net

    Barにいる仲間にできるユニークNPC 
    一回仲間にせずにトークセッション抜けたら、もう話しかけられなくなってしまった
    これもうアウトなのか?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:50:12 ID:0XGURBOe0.net

    初めて拠点まで生きたハウンズの団体が来たが湿地に住むならシャークかハウンズの外交官まであいさつに来いやハウンズに付くならケツもったるぞとかいうヤクザっぽい会話だけで終わった
    野生動物は生きたままムシャムシャ蜘蛛やら作物ムシャムシャデカラプターやら殺伐としてるがいきなり徴税に来るUCや襲撃に来るHNと比べて優しめやな

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 21:58:51 ID:uD56WBIza.net

    >>277
    そういうのに嫌気がさした奴等のたまり場だからな
    沼地は殺伐としてるからこそたまに通りかかるスワンプタートルに最高に癒やされる

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:23:33 ID:DcTGQwz80.net

    HN憎しではいけないと考え直すようになった
    もっと穏便に対応しなくてはならない
    なので、動物園を開いて友好を深めようと思いついた

    スケルトンが運営する広場では、たくさんの犬と触れあえる
    犬も楽しそうに手足をくわえてあなたを待っています

    ヤギタワーを参考にブルタワー
    屋上からのボウガンに釣られて入ってみれば、ひしめくブルが一斉にお出迎え

    他にも色々考えていきたい
    できれば野良のリバイアサンを間近で見られる区画も作りたい
    策と門で囲って、出入りは多方からできるようにする
    草食動物だし安全
    移動用にmodを追加するしかなさそうだけど

    場所はHNの中央を予定している
    みんなも動物園やアトラクションで、HNと友好の輪を広げてみてはいかがだろうか

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:32:37 ID:wFDvNRWN0.net

    >>279
    mod入れてリバイアサンとのふれあいコーナーを作ってみては?
    クチバシくんやスキンスパイダーとのふれあいは身も心も彼らと一体になれるぞ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:33:50 ID:lMsIH+T+0.net

    リクルートMOD入れてると襲撃の度にパラディンを献上してくれるHNさん

    どの町も過疎で心配になってくる

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:40:10 ID:ewpfU7Nh0.net

    マップ上で移動指示出すと頓珍漢な方へ進んでくのは既知のバグか?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:43:01 ID:GI4wJg7M0.net

    あんまり遠くへの指示は変な方向に行くので割とマメにそこそこの距離に指示出してやらないとダメ
    動物は人間より判定デカいから同じルートを通れずバラバラになることがあるのも注意

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:44:29 ID:DcTGQwz80.net

    >>280
    極力野生動物はそのままの生態を見せてあげたい
    なので、担げるようにmodはいれるけど、仲間にはしない

    動物博物館も思いついた
    メガラプター、メガクラブ、ビークシング、スキマー、カニバル、バグマスター、フェニックス
    各地にいる特徴的な動物を檻にいれて観賞する施設

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:49:59 ID:GHc1cY3C0.net

    >>63
    すっごい今更だけど、イズミちゃんパン屋の2Fで見かけたよ。
    .4ぐらいからパン屋2Fも集いの場になってる。

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:52:35 ID:IZU0D9AW0.net

    日本語wikiのmeitou情報なんだけどアーマーキングのところに俺のプレイ環境だと
    パラディンクロスのmeitouが売っててフォーリングサンはインポートしようがスケルトン止まりの奴しか売ってないんだが
    他の人らはちゃんとwiki通りエッジ3のフォーリングサンとか売ってます?

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:53:28 ID:IVkMRN9D0.net

    FCSで設定見たほうが良いと思う

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:54:03 ID:4EsIngNY0.net

    ハイブソルジャーβバージョンで補正が近接攻撃だけに・・・
    見た目すきだったのになぁ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 22:56:52 ID:xvAWPRin0.net

    >>286
    現在プレイしてる98.2からのデータでは
    アーマーキングからEdge3のフォーリングサン買ってプレイしてるよ

    安定板は知らない
    逆にパラディンクロスの名刀は見たことない

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:06:42 ID:C9tlcrbt0.net

    meitouが売ってるのなら何かのMODが影響してるかと

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:07:33 ID:xlwNgvsAr.net

    傑作スカウト義足揃えて付けてみたら足の速さ40オーバーしてわろた
    これは全身義手義足プレイが捗りますわ…

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:07:59 ID:KT6GnrQ+0.net

    昼間にイズミ探してたものだけど
    wikiの地図見ながら帝国管理の街全部見たけど
    イズミどこにもいなかったわ…
    バージョンアップしたし、インポートして加えることにするよ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:16:22 ID:2HZIZgJX0.net

    なんか最近、酒場でモブが融合してる光景をよく見るんだけど
    不気味なんだけどこれ…「物理的解決手段」に訴えて減らしてやった方が良いんだろうか

    一回インポートしてからろくに雇ってないんだけど、人を雇わなかったら前の人がいつまでも消えなくて詰まるとかだったり?

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:23:40 ID:S6dm2VoV0.net

    長距離移動で一番いいのは足の遅い動物や動物より足の遅い奴をリーダーにしてそいつに全員で追従するようにしておけばまずはぐれない
    ただし戦闘を完全回避するなら全員を受動戦闘の防御体制、迎撃するならリーダーの受動を切って追従ではなく護衛にすること
    たまに戦闘したときにリーダー放置しておっぱじめたりするからこうしとかないとリーダー孤立する、まあ戦闘になったらすぐ画面飛ばすのが一番だ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:24:15 ID:ZApuCk8a0.net

    沼ラプターって麻は食わないんやな…
    これで安心して農業できる なお盗賊

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:27:54 ID:0I2a16Sk0.net

    >>293
    安定版でもわりと見かける光景だね
    その場でクイックセーブ&ロードすると立ち上がって他の場所に移動したりするから直るよ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:28:30 ID:S6dm2VoV0.net

    ついでに追従と護衛の違い

    追従・対象を追いかけるだけ、受動戦闘なら対象がタゲられてもこちらを狙われるまで追うだけ
    護衛・対象を追いつつ対象近くにいる適正ユニットと交戦する、リーダーは戦闘しなくても向かうため注意 足が速いユニットはリーダーの前を走るが大きく離れない

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:37:47 ID:ewpfU7Nh0.net

    >>283
    なるほどありがとう 気を付けるよ

    質問ばかりで申し訳ない
    研究施設?を建てようと思って鉄板10枚用意したが、なぜかビルドできない
    しかもこの状態から撤去もできなくって困ってるんだが・・・
    解決方法はあるだろうか
    https://gyazo.com/5bca1611218048377ae933f8e42b01c5

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:38:28 ID:fiOad75sM.net

    ガルル育つと初速遅すぎるせいで同時移動すると毎回はぐれるな
    なんか対策しないとだめか

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:40:25 ID:5cQ6eH9B0.net

    4つ足動物のくせして人間より遅いのは何なんだろうな

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:41:27 ID:kL+fcT9Y0.net

    >>286
    エスパーするとomo itemいれてるでしょ。
    前スレか前々スレで同じ話題になって提供してもらったmod解析したらomo itemがmeitouをアーティファクトに追加してたから、
    遺跡扱いのarmorkingの店やscrap houseでも販売されるようになってた。

    バニラではScraphouseやarmorkingのような最上級ショップでもMeitouは100%販売されないし遺跡でも出現しない完全固有アイテム

  • 302 名前: 298 2018-03-06 23:44:03 ID:ewpfU7Nh0.net

    右クリック長押しででるコマンドではなく、左側に出る解体コマンドで解体できました
    失礼しました

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:45:19 ID:RpMc0Q9D0.net

    ガルルは直線は速いけど方向転換に弱いので山場では引き離されやすいってか
    人サイズは通れるけどガルルは通れない道やめろ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:46:15 ID:xvAWPRin0.net

    遅すぎる情報だけど
    たった今クラウンステディで二人汎用スコーチランダー見つけた

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:53:09 ID:O3XMhGl/0.net

    難しいだろうけど、こういう村づくりゲーで対NPC限定での
    複数オンライン協力村ゲーやりたい・・・

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:54:50 ID:IZU0D9AW0.net

    >>301
    ありがとうございます!FCSでいじってなおすようにします

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:57:47 ID:DxWnUo610.net

    >>292
    ストートやショーバタイで今見かけた
    在住のリクルートMOD環境

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-03-06 23:58:56 ID:4S5wq5e10.net

    ブルが運動能力90あっても速度70ぐらいしか出ないからガルルに乗り換えようと思ってたんだけどガルルも方向転換弱いのか
    動物飼う時は行軍遅くなるもんと諦めるしかないのかな

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 00:01:12 ID:J1G9PD3f0.net

    >>307
    訂正 最新版の

    先頭を早歩きにして他を走るにするとうまいこと隊列組んでついてきてくれるよ
    追従と護衛の違いは知らなかったぜ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 00:11:58 ID:5061eeU20.net

    >>273
    亀だけど、チェストtoチェストの小技どうやるか知りたい〜。Shift押しながらチェストも複数選択できるとか?

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 00:13:44 ID:ybjVt4Ys0.net

    PT全員を「足の遅いものに合わせて移動」モードにしてガルルを足の遅い一人に追随か護衛にすると全力で走ってくれる

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 00:20:38 ID:ZEVB646e0.net

    護送船団方式って機能してたの?
    速度合わせて移動出来た試しが無いんだが

    というかたった今ステ平均80のサムライがとんでもないダメージ出してった
    80クラスになるとこんなん普通に起こるんですかね
    https://i.imgur.com/SjCVfi8.jpg

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 00:30:40 ID:EOASr5ka0.net

    >>312
    流石にバグだなあ ダメージ倍率最大,FCSでSTR,DEX,katanaスキル300キャラ作ってmeitou野太刀振らせても1500とかしか出なかった

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 00:40:10 ID:B1ZiwWcf0.net

    どれほどの憎しみがあればこんなことができるのか

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:05:33 ID:x8YQBHjx0.net

    >>312
    もげ設定Rareにしてたら
    非戦闘状態でもゴリゴリ下がって
    -14000とかいくけどそれは関係ないのかな

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:06:57 ID:b1C4kTiq0.net

    麦の生産が過剰になってきたんだけど麦を一番使う生産物教えちくり〜

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:15:46 ID:IDMQVqke0.net

    あれ?カニバル殲滅できなくなった?
    まえはカニバルの村殲滅できた気がするんだが住民がマイナスになって死亡表記が出ないわ

    >>316
    サケだよサケ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:16:34 ID:gPM2zYsv0.net

    パンにして溜め込んどいて、あとで人数増えたときに備えるとかどやろ
    お金がいるならグロッグにするのもいいんじゃないかな

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:19:30 ID:B1ZiwWcf0.net

    グロッグにして売るべきか
    小麦粉の状態で売るべきか

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:22:31 ID:PPZYcILQ0.net

    穀物置き場でも作って無意味に貯蔵してもいいな

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:29:13 ID:rJ+ni3Hh0.net

    >>310
    片方はインベントリで開きもう片方はクリックで開く
    町中で製造した武器防具を売っぱらう時なんか地味に便利

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:40:56 ID:b1C4kTiq0.net

    >>318
    グロッグ大量に持てる?
    持てないならパンにするわ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:43:49 ID:5pDY3WMBa.net

    >>322
    交易品の類いだから動物や商人鞄ならスタックできる

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 01:53:10 ID:x8YQBHjx0.net

    >>320
    百姓一揆かな

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 02:04:51 ID:IDMQVqke0.net

    このゲームの酒はなかなかいい値段で売れる、単体では安いけど数が揃えられるし
    盗賊の次に儲かるのが日本酒製造業、その次は日本酒交易だからね
    ガルルのパックいっぱいに日本酒詰め込んで砂漠を渡ろう

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 02:05:41 ID:IDMQVqke0.net

    と思ったけど値段下がった今でも鎖帷子職人は一番儲かるか?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 02:16:14 ID:b1C4kTiq0.net

    なんかよく分からん豚が農地あさりに来るのほんとやめてほしい
    ゲート三つ開けないと農地にいけないようにしたけど
    第三波四波までは農民舞台で倒せるけど五波までくるようになって
    数の暴力で負けるようになってきた

    どうすれば止められるようこれ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 02:24:37 ID:goFvIUyQ0.net

    力こそが正義・・・

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 02:54:58 ID:3HUmuaIP0.net

    おや、0.98.6になった
    変更点はどんなもんじゃろ(翻訳ニキ頼り

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 03:00:46 ID:ZN9OPzt+0.net

    0.98.6
    -Fixed bodyguard-type NPCs having x-ray vision and running off attacking every enemy in the area
    護衛タイプのNPCが障害物を透視して範囲内の敵に突撃しまくるの修正
    -Fixed public beds being free to use
    店のベッドがタダで使えちゃうの修正
    -Fixed the ammobox being really tiny
    クロスボウのボルト収納箱がマジ極小になるの修正
    -Stopped characters under "hold position" mode running to open doors in combat
    HOLDがオンになってるキャラが戦闘中ドアを開けにいくの修正

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 03:02:20 ID:ZQMjYziI0.net

    そろそろ公式アプデか?

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 03:02:20 ID:V/Z/W+Wv0.net

    パフォーマンスとクラッシュは落ち着いたんだろうか、特にAMD環境

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 03:05:44 ID:3KnrY+xa0.net

    ハイブのソルジャーとワーカーの頭部のHPを強化&ワーカーは一部の頭防具を制限…?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 03:06:18 ID:M0QNbn/y0.net

    0.98.6
    -Fixed bodyguard-type NPCs having x-ray vision and running off attacking every enemy in the area
    -Fixed public beds being free to use
    -Fixed the ammobox being really tiny
    -Stopped characters under "hold position" mode running to open doors in combat

    傭兵タイプのNPCが透視能力を持ってる事と、敵対者の攻撃から逃げていたのを修正
    自分のものでないベッドを普通に使えたの修正(さっき酒場で金かからずにベッド使用できたのも修正かな?)
    ammobox狭すぎ修正
    ホールドモードのキャラが戦闘中走ってドア開けるのを止めるようにした

    こんなかんじ?

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 04:00:37 ID:fHFqZ5EM0.net

    重量上げするために、重ねられる寝袋とか地金とか入れるために交易用鞄にしてたけど
    打撃武器がサイズ小さいわりにやたら重いのに気づいてから普通のカバンの方が使いやすい気がしてきた
    今はむしろ小さいカバンが魅力的に見える。絶対に普段使いしないという意味でも、スペースの問題でも

    なお中型鞄は変わらずゴミにしか見えない。何のために存在してんのアイツ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 04:13:34 ID:V/Z/W+Wv0.net

    カバンは基本Thieves Backpackでしょ、食料運搬の為に1人はWooden backpackも混ぜるけど

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 04:43:54 ID:IDMQVqke0.net

    内政班は背負子標準装備だな、農作業とかで大量に運ぶ時の効率が段違い
    もし戦闘になったとしてもその場に落とせばいいだけだし

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 04:54:16 ID:p+h9smnIa.net

    全装備ボーナスってのがいつもマイナスなんだけどこれは何をすれば増減するものなの?
    一応全部位になんらかの装備はしてるけど

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 05:08:37 ID:fHFqZ5EM0.net

    装備のスキル補正の合計値だよ
    なんかマイナスになる装備つけてんじゃね
    たとえば重装備だとだいたい隠密や運動性を下げてるでしょ
    確認してみ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 05:12:14 ID:fHFqZ5EM0.net

    ああゴメン頓珍漢なこと言ってる忘れて

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 05:16:00 ID:x8YQBHjx0.net

    まず基本的に重装甲にはマイナス補正がつく(特に視界が奪われる頭装備)
    また武器には攻撃より、防御よりの補正がついているのでそれで増減する

    さらに砂嵐は-10の補正がつく
    大型バックパックを背負うと-10の補正がつく

    装甲付きラグやニンジャ装束など
    一部の装備にはプラスの補正がつく

    基本的にはマイナスで落ち着くのでボーナスと考えなくていい

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 05:16:11 ID:Ma7CWmeX0.net

    日本語の文法と英語の文法の読み方の問題だねぇ。原文だとそのままTotal equipment bonusesだから装備ボーナスのトータル値って読むんだけど、
    日本語だと前から読むから全(部位を)装備(したときの)ボーナスと読み違えしやすい。all equipment bonusesと勘違いしたのだね。
    あくまで日本語化modは有志による未完成なmodだからどうしても推敲不足が生まれるし、なんか変だと思ったら一時的に抜いて確認するのも手よ。

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 05:30:24 ID:x8YQBHjx0.net

    中型かばんはホントに金がない時に
    長武器拾いに行くために買うくらいだなあ
    逆に盗賊用小バックパック使ったことないや
    戦闘スキル差が気になる相手の場合は盗賊中型をインベントリに戻して戦ってる

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 06:48:35 ID:8dw3dl9id.net

    食糧は10人越えるかペット多いとなくなりやすい
    常に肉剥ぎ出来ればいいけど、場所によっては出来ないからね
    規模大きくなると食糧持ちガルルが遠征に手放せない

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 06:51:47 ID:68CDqlAk0.net

    拠点欲しくなるのは人数増えた時だな、増えれば増えるほど自動化しないとやってたれん

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 07:06:37 ID:FTq2kVBM0.net

    >>176
    グリーンランダーでも褐色やたら多いから
    慣れないうちは紛らわしいんだよな

    俺の見分け方は血液にカーソル持って行って係数見る
    グリーンランダーは出血速度1.0で
    スコーチランダーは出血速度0.9だから確実に判別できる

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 07:14:42 ID:68CDqlAk0.net

    逆に見慣れれば全然違うから簡単に見分けれるけどな、肌の色も全然違うし目や手のひら毛の色で判別つくからぱっと見でわかる

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 07:24:33 ID:7IxPvkbp0.net

    スキマーさんのお肉が減ってしまったので
    代わりに反乱農民の大事なボーンドッグを襲ってかっさばいてると
    良い感じに外道だなあと思う

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 07:25:50 ID:fHFqZ5EM0.net

    グリーンランダーは肌の色も目の色も毛の色も自由自在に変えられるし
    多少の違和感はああ色素の薄めなスコーチランダーも居るんだな程度でスルーして仲間にしちゃうわ
    松崎しげるよりも肌が白いオバマみたいな

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 07:34:33 ID:fHFqZ5EM0.net

    ん?自分で言ってなんだけど目ってバニラだと変わらないような
    俯瞰してんだとどっちにしろあんま目立たないけど

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 07:45:48 ID:s6Zp12Jq0.net

    グリーンランダーは所謂ヒトで白人から黒人まで全部含まれるからね
    スコーチランダーはKenshi星の砂漠環境に適応したヒトの亜種
    グリーンとスコーチの混血とか生まれるのか気になる

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 07:50:54 ID:pNM6z19z0.net

    別ゲの息抜きに買ったんだけれども、今はベータ版か安定版かどっちがいいんだろうか?
    日本語化とUI弄ったりするMODは導入予定

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 07:54:21 ID:68CDqlAk0.net

    ごめんよ、昨日のスコーチランダー雇いたいんだけど云々の話題の続きみたいに話してた
    会話するとポートレートでんじゃん、手のひらは違うけど目はそこの話

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 08:02:54 ID:FTq2kVBM0.net

    実際仲間にしてみると結構違うのがわかるんだけど
    最初のひとりを雇うまでは知らんことばかりだからね

    拠点が砂漠方面じゃなかったこともあって
    遠出してジュエルさん雇うまではスコーチ全然会えず
    褐色見つけては試しに雇ってグリーンでリセットを繰り返してた思い出

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 08:12:43 ID:qu5GunYP0.net

    舌を切られて喋れないか、舌を切られたように喋らないかはわからないけど、
    固有NPCのハイブソルジャーのレイが商人とかに話しかけると、
    「レイ can't talk to peaple」って出るんだな

    まあ、普通に選択肢は出るし取引はできるんだが

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 08:38:30 ID:x8YQBHjx0.net

    なおピアさんだけは白肌でスコーチランダーになれる模様

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 08:43:59 ID:R0BRxY+f0.net

    >>355
    そういうのもあるのか
    もしかして奴隷キャンプで女主人が「ヤギの餌にしようかしら!」とか言ってた奴隷ハイブ?
    ちょっと気になったんだが、スルーしてた

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 08:48:38 ID:x8YQBHjx0.net

    >>352
    他にもmod入れることがあるなら安定版
    βはごく最近だししょっちゅう落ちる

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 08:49:25 ID:pNM6z19z0.net

    >>358
    ありがとう、安定版で始めてみます

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 09:22:55 ID:p9kr1eOl0.net

    グリーンは白から褐色になるけど黒にはならない
    スコーチは明らかな黒から青みがかった灰色(ゾンビみたいな色)だから
    慣れると簡単に見分けつくよ
    褐色、茶色系統にスコーチはならない

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 09:28:26 ID:5pDY3WMBa.net

    スコーチランダーが生肉食えるのはヒトとは別種だからなのか。食文化とか食い慣れてるとかのレベルの話かと思ってた

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 10:05:08 ID:x8YQBHjx0.net

    「さてはフォグマンだなおめー」
    とうちのハイブに因縁つけてからの大乱闘が始まる沼地マジカオス

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 10:12:32 ID:+q1hyap10.net

    これ、放置してるだけでいいしおもしろいおすすめ
    https://goo.gl/F5rkrU

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 10:17:30 ID:Zs3DOeZVp.net

    kenshiで忙しいからちょっと黙ってて

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 10:18:56 ID:vpbHB3PU0.net

    ふと思ったんだけど、グリーン人は夜空に見える地球のような惑星から
    テラフォーミング的な感じでやってきた異星人の末裔だったりするのか?

    スコーチ人、Shek、ハイブは元からこの星にいた原住民の末裔で
    グリーン人とスコーチ人の姿が似通ってるのはいわゆる収斂進化
    (全くの別種でも生息環境が似てると似たような見た目に進化すること)みたいなもの

    HNの初代フェニックス公は入植者の第一世代で
    HNが酷いレイシスト国家なのは元々は原住民の姿や生活様式が受け入れられなかったから?

    …さすがに妄想が過ぎるな
    スケルトンがどういう立ち位置なのかは妄想しきらなかった

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 10:37:00 ID:PIJtNk+p0.net

    はぐれプリンスって紹介が面白かったんでハイブプリンスの退役大尉スタートで始めたんだよね
    まず金かなぁ…って思って色々漁ってたらなんか10人ぐらい街に乗り込んできて酒場に行ったんだよね
    何だろう?って行ってみたら酒場の中が手足飛び散る地獄絵図になった

    酒場の客みんな無事なんだけどこいつ等仲間にしたいなぁ…と思いつつ倒れてる連中で手当ての練習してたけど
    手足吹っ飛んでるのはどうしようもないし目覚ましたら殴られるし散々だわ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 10:58:28 ID:Tke1YS3I0.net

    昔夢見てたルナドンシリーズの完成形というか理想がこんな感じのゲームだったわ
    ルナドン開発が4んでなかったらこんなの出来てたのかな

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 11:10:42 ID:Cj9HwJLv0.net

    フォグマンの肉食べたい

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 11:32:57 ID:Z/6ueeDd0.net

    フォグマンプリンスの首で金稼ごうと思ったけど
    プリンス全然いないわ…稼ぐの楽になりすぎるから当たり前か

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 11:35:37 ID:N2DkjVX3M.net

    砂漠で逃亡奴隷を探します
    見つけたらそいつの足枷を外します
    外そうとしたキャラに数十万猫の懸賞金がかかります
    そいつを担いで警察に突きだします

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 11:43:24 ID:R0BRxY+f0.net

    >>365
    HNの上層部が、前文明の知識の継承者なのかもって感じは俺も受けた
    スケルトンを含む前時代文明を完全に敵視・否定してるのは、「本当の歴史」に、HNの教義にとって致命的な真実を含んでるからだろう
    「元々の先住民族がハイブで、後から入植してきたのが人間」だとすると人間の為に世界が有る、というHNの基盤が根底から揺らぐし

    あとはこの惑星の自然現象であり原生動物やハイブが普通に適応している「酸の雨」に、人類だけ適応していないという点も見逃せない
    例えばオクランの教義で、「shekは人類の友となるようにオクランによって作られたのに、いう事聞かずに闇に染まった獣だからマジFuck」とか言われてたけど
    移住してきた人間によって何かの目的(戦闘?)用に作られた改造人間shekが、そのうち人間の言う事聞かなくなって離反した、と考えると面白い

    いろいろ想像が膨らむぜ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 11:55:03 ID:WqzD1eZu0.net

    >>369
    どっかの動画で見たが柱に生け贄くくりつけてるとよく湧くらしい
    くくりつけるのはその辺のフォグマンでもよい

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 11:57:13 ID:vpbHB3PU0.net

    >>371
    >「本当の歴史」に、HNの教義にとって致命的な真実を含んでるからだろう

    なるほど…
    単純に「うわコイツら原人かよくっさ」的なアレかと思ってたけど
    (そんなメンタリティだから自分を産んでくれた女すら卑しむ、と)
    身勝手な人間男様至上主義者にとって都合が悪いからってのも十分ありうるな
    キリスト教が異教の神々を悪魔に貶めたみたいに

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 11:59:35 ID:uk3wwva70.net

    足無くした奴と手なくした奴昨日間違いなくいたんだが、いつの間にかいなくなってた
    アプデのせいか?
    やっすい義足と義手手に入ったから直してやるつもりだったのに

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 11:59:43 ID:gPM2zYsv0.net

    奴隷屋で数千猫はらって買った奴隷を確率で仲間にして
    その元奴隷で足枷はずさせて賞金首にして突き出して解雇し
    また奴隷屋に行くって感じで稼げそうやな

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:05:37 ID:qu5GunYP0.net

    >>357
    たぶん、ランダムで奴隷キャンプの酒場の二階に出現するみたいだね
    飼い主らしきNPCに話しかけると1000猫で売ってもらえる

    自分はアイソケットと沼地南の奴隷市場の酒場2階で見かけた

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:12:14 ID:R0BRxY+f0.net

    >>373
    この惑星のどこかに残ってるデータベース検索してみると、こんなん出てくるかもしれんw

    第3次入植者に該当あり
    2級航海士:フェニックス=ボレロ(29) 離婚歴有 備考:離婚調停により女性恐怖症となる 趣味:自作小説(艦内で3年で8冊売れた)

    ●●●事件発生時、●●死亡により臨時指揮を執るも事態の収拾に失敗
    騒乱の中、フェニックスの不手際によりロボットの支配コードも紛失しており、現地の環境からも生存は絶望視される
    当事件により惑星●●●への入植プロジェクトは打ち切りが決定され、現地の人員・資材・ロボットの回収は断念された

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:27:04 ID:fRZWUkT3d.net

    >>370
    腐れ外道過ぎて草生えたがマジで出来るのこれ?考えた事もなかった

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:27:53 ID:ybjVt4Ys0.net

    Kenshiワールドの設定、人によって色んな説あって面白いな。
    俺はシェクとハイブは原住民だと思ってたけどシェクは人造生命体にした方が耐酸性がないのと人に似てる説明がつくかも。
    またはcivbeみたいに自分を作り替えた元地球人。グリーンは地球人入植者の末裔、スコーチは突然変異、スケルトンは地球人の作った戦闘・労働用ロボット、円柱頭のソルジャーボットが兵卒、もう片方が指揮官級。みたいな妄想
    >>378
    SMACみたいだ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:29:20 ID:vpbHB3PU0.net

    >>377
    つまり黒歴史を覚えてるかもしれないスケルトン絶対ぶっ壊すとwww
    冗談はさておき、スケルトンにあれだけヘイトを向けてるってことは
    何かHNにとって都合の悪い情報を握ってるってのはありそうだな
    案外、ごく普通の放浪者が聞いたら実に下らない理由だったりしてな

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:31:51 ID:CdIMc+NcM.net

    >>379
    自作自演の賞金稼ぎはできるよ。即脱獄、即売るとかはできるけど2回目からは金が出ない。
    あと保釈金は懸賞金の倍額。

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:41:43 ID:vpbHB3PU0.net

    >>379
    それとなく仄めかすだけで全貌は語られないバックボーンを
    皆でああでもないこうでもない言いながら考察するの楽しいよな
    きめぇうぜぇってフルボッコにされるものと思ってたが皆色々想像してるんだなーと

    私はスコーチ、ハイブ、シェクが原住民で耐酸性の有無は出身地の違いかと思ってたけど
    シェクは人造生命体って説もなるほどなーと思う

    耐酸性は真水の得られる地域に住めばいいにしても
    そうそう安定して食物の得られない環境で大食いってのはちょっと不自然だしな
    料理にボーナスがある(=食料生産が得意)な人間に「飼われて」いたと思えばしっくりくる

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:43:34 ID:DYIqsU9Ba.net

    >>373
    いや女性云々は単純に命をかけて戦う男は偉い、というか特権とか与えて偉いことにしないと人が集まらないからって理由だと思うぞ。
    地球だって男尊女卑は当たり前だったろ?
    というか先進国以外は今でもかなり残ってるし。
    当然ゲームでやられると面倒だから思うことはあるけど。
    特権与えなければそれはそれで、UCみたいに腐敗するのは目に見えてるし、HNの環境で腐敗したらはっきり言って詰みだし。

    HN自体は正直割と嫌いだけど叩くにしろ、順序が逆だと思う。

    例えばだけど、酸性雨に適応できないので中央等の人類が生存可能な地域を奪う必要があり、奪う以上敵対することになり、維持するためには継続的に戦える仕組みが必要になる。で上に戻る。
    基本的にこの世界の宗教も地球とおなじで手段であって目的ではないと思うよ。
    宗教だから◯◯だってよりも、◯◯が必要だから◯◯をみたせる宗教にしたって感じ。
    長い時間が経って手段と目的が入れ替わってそうだけど。

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:46:58 ID:pULYfMPi0.net

    まあ宗教が絡むから命をかけて戦うからってのは適応されないかもしれないけどね
    あの世界女でも普通に戦う世界なんだし

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:47:09 ID:MJQryjMMr.net

    戯れに市民を殺しに来るお貴族さま嫌い

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:50:49 ID:a7QmiS0op.net

    知名度上がるきっかけになった動画を見てみたいけど、なんか色んな動画溢れ返っててどれが大元の動画か特定出来んかった
    ニコニコ動画で探せば出てくる?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 12:53:04 ID:a1YZWEVz0.net

    きりたんママで検索しとけ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:00:56 ID:5061eeU20.net

    4倍速で爆走してた時だから詳しく読んでないけど、スケルトン部隊でThe Eyeを走ってた時に「昔この辺の空を飛び回ってた時のことだけど云々」みたいな会話をしていたよ。会話ちゃんと読まなきゃな。

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:02:46 ID:yyXcEz460.net

    AIコア集めるために南西探索しに行ったけどどこでもくちばしくんシュバってきて面倒いな
    HNと戦争ごっこしてた方が楽しいわ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:04:29 ID:a7QmiS0op.net

    >>387
    この人が先駆者なのね、オリゴ糖

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:05:12 ID:HEfGEecI0.net

    すぐみつかるから大丈夫だよ
    報告や感想文もいらないよ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:08:13 ID:YCF+fzqA0.net

    ショーバタイに奴隷が落ちてて足枷を外したら仲間になったんだけど
    奴隷ステータスのままなんよね。飼い主がショーバタイにいるのかしら

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:10:08 ID:CdIMc+NcM.net

    どこだったか忘れたけど仲間のスケルトンが「ああ、この辺もずいぶん変わったね、昔は云々」みたいな会話をしだしたこともあったな。早く右下解放されて世界の全貌を知りたい。
    ところでどこかの地面に巨大ロボうまってるところなかったっけ?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:23:48 ID:T22IWZnMp.net

    スケルトンも昔この辺りは~とかその程度の情報は喋れるけど、肝心のこの星の歴史については第二帝国以前は一切喋れなそうなんよね。やっぱり他星から入植した時に造られたドローンなのかなぁ...

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:31:45 ID:YHGJNaYk0.net

    ショバタイってみるたびにショタパイに見えて困惑する

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:32:17 ID:R0BRxY+f0.net

    スケルトンかぁ
    つい先週までHN領に居たからそもそも考えた事もなかったんだが、一度仲間にしてみるのもいいかも
    いろんなとこ旅して話を聞きたい
    shekが脳筋なのは仲間にして良く分かったw

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:34:27 ID:8dw3dl9id.net

    スカルトンの会話含めて英語で内容分からないから辛いよ
    早く日本語に翻訳されてほしい

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:40:45 ID:T6eoZwon0.net

    UCとHNだと圧倒的にHNの方がクソ国家に感じられるけど、
    これは宗教に良いイメージを持ってない日本人だからそう思うのかな?
    海外勢はどういう感じでKenshi世界を見てるんだろうか

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:41:10 ID:vpbHB3PU0.net

    >>383
    んー、他の人も言ってるけどKenshiの世界は女も武器持って戦うのが当たり前だし
    男の士気を上げるメリットより人口の半分弱を腐らせるデメリットのほうがでかくないか?
    何ならレディーファーストと嘯いて使い捨ての特攻隊させてもいいわけじゃん

    酸性雨に適応できない脆弱な種族だからこそ
    豊かな土地を得るためにも戦わなきゃっていう理屈自体は分かる
    そのためにもっともらしい理由をこさえて士気を上げなきゃってのも分かる
    でも実際やってることがだいぶ非効率的なのは何故か?って考えたとき
    自分はそこに理屈じゃ割り切れない何かがあるのでは?と思った

    あと、UCが腐敗したのは特権を与えなかったからじゃなくてむしろ逆かと
    完全実力社会を伸し上がったお貴族様が既得利権を守ろうと躍起になって歪み始めてたところに
    Tengu帝という稀代の暗君が即位していよいよ歯止めが効かなくなったからでは?

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:47:58 ID:8dw3dl9id.net

    >>398
    単純にプレイヤー側は縛りなしで人数増やせば多種族化するから、将来的にHNにダークネス彼らを!される。あと女性だと無視される
    他のところは税金とかあってもそこまで理不尽じゃないからね

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:48:17 ID:vpbHB3PU0.net

    >>393
    「このあたりも随分変わったなぁ」は多分The Craterのことで後者の巨大ロボはObedienceかな?
    うちのBurnさんがCrater地域を通るときに「ここはだいぶ様変わりした」って言ってた
    昔は云々は言ってなかったけど、The Swampは昔は港でボートが行き交ってたという話はしてたな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:50:20 ID:R0BRxY+f0.net

    >>399
    ただでさえ人間以外全方位に喧嘩吹っかけてるのに、さらに人間の半数を貶める教義だもんな

    まぁその辺は>>383が言ってるように目的と手段の入れ替えが有ったのかも知れん
    最初は「女性は戦闘に出すな」的な教義が、時間が経つにつれ男尊女卑的な物に解釈されたとか
    それでも神話(オクランの悪の部分が女型となった)からしてどうなのよって話にもなってくるが

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:52:50 ID:HZLHdw2a0.net

    >>393
    霧の濃い地域のクレーターみたいなとこにあるぜぃ

    酸性雨は環境破壊が進んだか、星規模の大事故のせいだと思ってたぜ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:55:25 ID:x8YQBHjx0.net

    まあなんであれ
    技術放棄して糞装備で前線に駆り出せるあたり
    人が畑からとれるような恵まれた土地を確保してることに間違いはない

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 13:58:38 ID:8dw3dl9id.net

    >>399
    現実問題として、男は最悪死んでも問題なくても、女が死ぬと人口に影響する
    生理現象含めて、男尊女卑を肯定するわけではないにしろ、生態系の維持を考えると本来は女が戦うほうが長期的には不利よ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:00:23 ID:WEYaVto20.net

    >>403
    アノマリー「古代人のテラフォーミング装置」を発見しました

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:15:47 ID:vpbHB3PU0.net

    >>405
    「見渡す限り敵だらけだからこそ将来の鍵を握る女は守らなければ!」が元々の形で
    長い戦いで疲弊していくうちに本来の目的が失われ「なんで俺達男ばっかり苦労してんの?」
    「女は寄生虫のクズ、はっきり分かんだね」と怨恨ばかりが残ったってとこかな?
    堕落した女め!とか言ってるけど堕落したのはむしろHNの男って感じでなんとも皮肉だな

    と、あまりグズグズ垂れ流すといい加減見苦しく思う人も出てくるだろうからこの辺にしとくわ
    長々すまんかった、色々な考察を聞かせてくれてありがとう

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:17:18 ID:a1YZWEVz0.net

    なるほどスケルトンは人工生命POPの生き残りか

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:27:48 ID:CdIMc+NcM.net

    >>401
    >>403
    ありがとう、かなり前の記憶だから色々ごっちゃになってた。クレーターとスワンプの位置関係からしてあそこで炸裂した核爆弾的なものが地形と環境に多大な影響を与えたってのはありそう。
    Kenshiはfallout異星編みたいな世界観なのかね

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:28:39 ID:h6O+fxHm0.net

    たまに女一人で買い物いかせると宗教勧誘に捕まるのだるい

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:31:45 ID:2flAwsM+a.net

    バック屋だけどこの町も店員が全員消えて泣いた
    地図買いたいのに...

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:35:57 ID:/4q07qBea.net

    この町がどこか分からんけどインポートしたらNPCは復活するで

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:53:08 ID:5ajraT7ga.net

    >>271
    出路奉公と思えば破格の条件だな

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:55:01 ID:s6Zp12Jq0.net

    >>412
    0.98.xなら原因無しに店員消えるバグがあったけど0.98.5で修正されたよ。すでに消えてるのはインポートするしかないけど
    でも沼地の店で店の下の沼地に店員が浸かってて買い物出来ないバグはまだ残ってた

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:57:48 ID:s6Zp12Jq0.net

    >>411だった

    0.98.5でもまだたまにランタイムエラーで落ちるなあ。最悪十分前に戻るだけだからいいけど激戦を制した前に戻るときつい

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 14:58:37 ID:i0G6Jvrg0.net

    並走モードなのにガルルが店の中入って警報鳴って店主死んで前の街からやり直し…気を抜くと何処に居ても人死にが出るゲームだ…

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 15:05:54 ID:VqdSAnUzr.net

    簡易キャラバン待機!

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 15:38:58 ID:09ONNxhpd.net

    >>417
    たまに来たかと思って話そうとすると、とんでもない速さで撤退していくのは何なん?
    速度17では追い着けないんですが

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 15:44:32 ID:SPX/rHbf0.net

    死んだふりの異常な挙動がアプデで直らないってことはもしかして仕様なのか……?
    暗殺持っていない、近接限定のパーティが何も出来ずに膠着するこの状況が

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 15:45:11 ID:3KnrY+xa0.net

    オビディエンス辺をまるまる拠点にして巨大ロボを採掘しまくったらきっと技術面で頂点に立てると思うの

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 15:53:28 ID:D7juTtSt0.net

    オビディエンスのあれって金属に埋まってんだよね
    はじめ池かと思ったわw

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 15:58:00 ID:lF+k398r0.net

    >>406
    stellarisおっすおっす!
    古代人のテラフォーミングは当たり引くとガイアに進化して嬉しいけどkenshi惑星は有毒ひいちゃったみたいですね……
    先駆者のヤベー遺産であるリングワールドを宇宙進出後200年もしないうちに建てれる奴らは先駆者よりヤベーと思うの

    街中の購入物件の入り口を研究台(小)あたりで塞ごうとするとビルドした瞬間に外にワープすんのな
    内部に残ってるやつも動いた瞬間外にワープ
    これじゃ街中の建物2階から道行き人を撃ち続けるトリガーハッピープレイできないじゃないか!

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:06:29 ID:wKjcGnH6a.net

    挑発と防御でタゲとりしていけ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:07:53 ID:F2DB+SJ0M.net

    >>419
    みつかってようがお構いなしに暗殺してみw
    視線さえ最初に切れたら良い練習台だよ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:12:05 ID:1YcQWy3I0.net

    噂に聞いてたカニバルが拍子抜けするほど弱くて
    死にかけてる奴を側にあった檻に入れて遊んでたら
    突然目の前に肉の王ってのが沸いたと思ったら格子越しに仲間達を叩き出してカオス

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:13:31 ID:vpbHB3PU0.net

    >>418
    ハイブは全体的にかなりの俊足な種族だからね
    プリンスとワーカーは運動能力を上限まで鍛えると31mph(ほぼ時速50km)出る
    ソルジャーはちょい遅めだけどそれでも29mph
    ちなみにさっき交戦中に通りすがりのハイブキャラバンの皆さんに誤爆しちゃって
    怒ったハイブの皆さんが薙刀構えて追いかけてきたけど
    運動能力94のグリーンランド人でもソルジャーに余裕で追い抜かれたよ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:16:20 ID:uAejjvqHa.net

    ずっと銅掘り続けてるけど異端か?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:20:16 ID:TUmo2UNZr.net

    このゲーム序盤鬼畜過ぎないか。そこら辺歩いてる一般人にすら勝てないんだが
    前スレで見た北西のリバイアサンを目指そうとしたけど途中のカニバルに勝てなくて詰んだ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:22:47 ID:QUK3jmDG0.net

    なぜ序盤からエンドコンテンツに向かおうとするのか

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:22:52 ID:4APkBZSaa.net

    火傷耐性ってのがあるから地図右下には火山地帯でもあるのか?みたいなレスがあったけど、ブラックデザート近くの道の駅から真っ直ぐ南下しようとしたところ宇宙からレーザーのようなもので撃たれる場所あり。酸性雨より一撃で食らうよ…

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:22:56 ID:fHFqZ5EM0.net

    むしろなんでそこら辺の雑魚にすら負けてる序盤で野生最強格のリバイアサンを目指そうと思った

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:25:18 ID:uAejjvqHa.net

    砂漠の剣買うために銅掘ってたのに、いざ買おうと思ったら無くなってた...
    無くなるのかよおお

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:27:10 ID:4APkBZSaa.net

    スレ通して読んでるとステラリスからの植民者がちらほら目につくな…

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:27:21 ID:uk3wwva70.net

    とどめってアクションが欲しいな
    何度も立ち上がられるのがうっとおしい
    あと死んだふりしてるやつにそのままとどめさしたい

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:28:25 ID:/7cbw1bpr.net

    *トン*

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:31:47 ID:TUmo2UNZr.net

    >>431
    リバイアサンで楽にレベル上げが出来るって書いてあったからさ……

    トレーニングマシンで鍛えた後どうしたら良いかわからん……

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:35:21 ID:D7juTtSt0.net

    >>436
    トレーニングマシンで鍛えたらその辺の盗賊とか野生動物と戯れるのが通常だと思うが……

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:36:47 ID:brszWElR0.net

    まずは反乱農民からやってみたらどうだろう

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:40:08 ID:GOWvbhAD0.net

    門番の近くで戦うのオススメ
    敵がいないのならそこまで釣ってくればいい
    とりあえず、足が遅いと緊急時に逃げ切れないから
    重いもの持って走り込みは必要
    (運動能力が上がる)

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:40:51 ID:brszWElR0.net

    自分の場合は街の近くにいた反乱農民で上げようと思って(いざとなったら門に逃げ込めばいいと)やったら
    わりと離れてたのに衛兵とシーフギルドの人が駆け付けてきて(双方勢力100)
    まったく練習にならなかった苦い思い出

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:41:21 ID:T6eoZwon0.net

    >>434
    たぶんそれが導入されると、敵も使って来るようになるがよろしいか?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:41:26 ID:/7cbw1bpr.net

    序盤は傭兵雇って戦ってる横からぺちぺちして鍛えてるな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:42:53 ID:rRIelKLS0.net

    そりゃー開始時は勝てないわ、ステータスもALL1武器防具も最低ラインなんだし
    その状況で喧嘩やるのがまちがってるだろうに

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:44:05 ID:GOWvbhAD0.net

    まあ共闘が楽だよね
    トレーニングで叩くより実戦の方が上がりやすいし
    どんどん戦った方がいい
    でも何にしても足を速く…

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:48:34 ID:louf3y7aM.net

    カニバルに倒される程度の装備でリバイアさん行ったら四肢が取れたり最悪死ぬ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:48:55 ID:rRIelKLS0.net

    リバイアサンレベルあげは、レベル上げ始めるとガンガン上がるという意味の楽であって

    事前に簡易拠点作成や、ある程度の防具用意、食料自給だったり
    ある程度のサバイバル知識や、当然ソロじゃ難しいとか
    その辺想像できる人のやる方法だぞ
    間違っても初心者がスタート直後からやるんじゃないぞ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:50:36 ID:i0G6Jvrg0.net

    >>425
    あいつらは襲撃で300体ぐらい襲ってくるのが問題なだけだから

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:51:42 ID:p9kr1eOl0.net

    運動性能を早くあげたい時に重い物持つのは逆効果だぞ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:52:08 ID:T6eoZwon0.net

    Kenshiってゲームが流行ってるらしいんでぇ、よく分かんないけどやってみまぁす、ウェーイ!
    って感じで始まって手足コロコロしてPart3くらいで消えていく動画が出始めてんのが何ともわびしい

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:55:57 ID:R0BRxY+f0.net

    >>449
    カメラ追従が分からず、倍速移動中に手動でカメラ動かして「これカメラ使いづらい!」と悲鳴上げてる主も居て可愛い

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:56:30 ID:i0G6Jvrg0.net

    >>439
    運動能力はウェイト持たない方が上がるよ、重い時は運動能力exp効率は下がって筋力exp効率が上がる

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:58:15 ID:Zs3DOeZVp.net

    重い荷物を持って走る(歩く)→筋力トレーニング
    荷物上限超えない範囲で軽装で走る→運動能力トレーニング

    左の矢印タブ押してEXP率を見るとわかりやすいぞ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 16:58:26 ID:SPX/rHbf0.net

    >>441
    死んだふり野郎が残ってどうしようもなくなるよりは、とどめ刺される方がよっぽどマシだわ。
    隠密・暗殺にも飛道具にも頼らない、脳筋シェク賞金稼ぎプレイとかできないじゃねーか

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:02:30 ID:0np70x/Ka.net

    死んだふりがうっとしいなら一撃で殺してやればいい(脳筋並の感想)

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:03:17 ID:i0G6Jvrg0.net

    トドメで即死だと接戦の楽しさが失われるので倒れてるやつ殴れる程度がいいな

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:03:32 ID:s6Zp12Jq0.net

    少なくとも死んだふりした奴を担ぐ、剥ぐのはできるようにしてほしい。もちろんNPCがそれをしてくるのもあり

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:04:10 ID:ZU/7wu6H0.net

    >>456
    それは普通にできないか?

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:04:12 ID:T6eoZwon0.net

    ベータ版をやって要望があるならここじゃなくて公式に書きなよ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:06:18 ID:IDMQVqke0.net

    Obedienceはじめていって戦慄したわ
    霧でどうせ視界ひらけてないから思い切りズームしててなんか部品が多いな―と思って画面引いたらヒエッ
    まあホラー要素殆ど無いんだけど不意打ちはやめよう?

    トドメ刺すならBloody Murder modを入れて全キャラに心臓を追加しよう!
    抜き取れば殺せるぞ!なお奴隷商や警官が武装解除する過程で心臓も没収する

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:18:56 ID:IDMQVqke0.net

    >>425
    仕掛ける場合はちゃんと装備整えて鍛えてればまず負けない
    問題は仕掛けられる側、拠点建てて襲撃貰う場合は強敵になる
    なんたって100人近い数がワラワラ攻めてくるからな、鉄の棒でも数が多いから最高レベルゲートが2秒も持たない

    カニバルども殲滅しようとしても町が死亡表記にならないのは仕様か?
    住民殲滅かつ徘徊者全員殺してキャンプ滅ぼしたら流石に襲撃なくなったけど

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:27:27 ID:EXlKuSlm0.net

    >>436
    とりあえず鍛えたいなら砂漠でサムライ達がスキマーとバトルしてたりするから
    そこに混ざってスキマーをペチペチ叩いておけ
    その前にkouhuで銅鉱石でも掘って売っぱらってあげたいスキルの武器を購入するのも良い
    オススメは刀だ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:30:28 ID:HZLHdw2a0.net

    >>459
    それは没収しないでくれwwwwww

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:30:34 ID:bLhAOIS/0.net

    動物を育てたいときも
    奴隷ニングがいいのだろうか

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:32:48 ID:8JGPa9G20.net

    動物はとりあえず子供から若者の間に荷物持たせまくって筋力あげるといいよ
    攻撃の威力が全然変わってくる

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:35:03 ID:PPZYcILQ0.net

    >>436
    自分で調べずに都合の良い情報だけに食いつくからだ。他人の穴だらけの情報に踊らされてないで自分で見て考えて試せ
    というかリバイアサンの姿すら知らんだろうが、仮に現場に辿りついてリバイアサンを見て「こいつでレベル上げだー」とか思えるような相手じゃないぞ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:37:23 ID:CPB37L+o0.net

    ある程度自力でやってて、隠密世界一周旅行も終わったものの育成に詰まりだしてWiki見た時のリヴァイアサントレーニングとかいう正気じゃない文字を見た時の衝撃よ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:37:30 ID:IDMQVqke0.net

    まずあの図体で、既にトレーニングしてる人でも最強の装備で事故死するような相手だしなあリヴァ
    ペットmod導入したけどあいつは図体でかすぎメシ食い過ぎであいつだけは縛りでもないのに飼ってない

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:43:40 ID:8JGPa9G20.net

    子供相手なら即死はなくね、低ステソロならビークシングとかに食われるかもだけど
    リヴァイアサンはサンドバックだからある程度育ったら檻作って奴隷ニングが1番効率いい
    強くなるたび賞金首お代わりしていけばなお良し

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:45:54 ID:1X+SZJkxd.net

    実際見れば分かる
    旅してれば行く行くはどこかで会えるさ

    スレでリヴァイアサンという存在を知った時のワイ
    「ほーん、リヴァイアサンか、海竜みたいなのかな」

    実際見つけた時のワイ
    「!?」

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:46:01 ID:IDMQVqke0.net

    >>468
    一通り奴隷ニングを終えた奴が大人リヴァ相手に最強装備着込んでトレーニングするもんじゃねえの?
    老齢はともかく大人でも重装備ガチガチで固めてりゃそうそう死なない

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:46:44 ID:3KnrY+xa0.net

    バグマスター「えっ!?自分を檻に閉じ込めてひたすら殴るんですか!?」

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:48:55 ID:x8YQBHjx0.net

    リバイアサンはすさまじくタフだから殴り続けるのに最適なだけで
    殴り続けるのが最速の成長方法というわけではないけど
    やっぱりいろいろ仕込みとかファクションとかの兼ね合いで敵の選別とかめんどくさいので
    リヴァイアサンが楽だったりするわけで

    そういう意味でもHNを完全に敵にするのはトレーニングに向いてるんだよなぁ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:49:10 ID:PX2pTFop0.net

    そうリバイアサントレーニングもただの通過点にすぎんのよ・・・

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:51:05 ID:3KnrY+xa0.net

    とりあえずHNをキリステゴーメンしてれば差別主義者もいなくなるし装備も金も手に入るのだ…

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:51:42 ID:8JGPa9G20.net

    >>470
    打たれ強さある程度高いとすぐ復帰できてビークシングに食われて死ぬことすらないから中盤向けじゃね
    攻撃や武術が防御回避とどんどん差がつくし耐久高いだけだからある程度育ったらバグマスターとか殴った方が伸びいいよ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:53:11 ID:CzzXbo000.net

    近攻防が50くらいから伸び悩み始めたんだがそろそろリバっていい時期なのか?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:53:56 ID:lF+k398r0.net

    リバイアさんの特徴は延々と殴れるところだな
    武器レベルも(斬撃武器なら)器用さも攻撃もついでに超火力だから耐久もモリモリ上がる
    でも重装じゃないとワンパン150オーバーの超火力を頭・胸・腹に食らって一瞬で気絶からのくちばしくんにもぐもぐされるから注意な
    あと生半可な装備だとリバイアさんの異常な再生速度にダメージが追いついていかず倒すの無理ゲーになるぞ
    リバイア道場は熟練以上の重装で固めたビークシングを単騎で倒せる程度のメンバーを複数人集めてやっと開始出来るんだ
    それでも下手すりゃ死者が出るから引き際が大事になる

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:55:39 ID:IDMQVqke0.net

    まあ強さの更に上を目指すとなると両手両足を機械化する道にもなりそうだが…
    しかし意図的に部位破壊される方法ないからそれもめんどくさそう、RimWorldなら臓器の摘出までちょちょいのちょいなんだが

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:55:53 ID:T22IWZnMp.net

    >>471
    度重なるインポートの度に師範代としてウチに招かれるバグちゃん
    ご近所に建てた拠点に辿り着く道中でも鍛えられるし修行に最適...でもないか

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 17:58:54 ID:lF+k398r0.net

    個人的には鍛錬順は農民しばき→奴隷ニング→スキンスパイダー道場→リバイア道場→バグマスター招待
    が段階的に楽な気がする
    まあリバイア道場の時点で攻防90↑まで結構楽に持っていけるからバグマスは手間の割になあ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:00:41 ID:3Ej1CQ0vH.net

    四肢全部部位破壊ならフォグマンにもぐもぐかな
    下から順番にもぐもぐするから安全!

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:01:26 ID:1YcQWy3I0.net

    >>460
    ラプターですら煩わしいのに100人とかやべぇな
    その前に処理的な意味でクラッシュしないか心配っていう

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:02:17 ID:x8YQBHjx0.net

    >>478
    生きたまま食われたらいいんでね

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:04:13 ID:fRZWUkT3d.net

    >>478
    やっぱ刀や重武器よりも素手か、いや火星式機甲術か

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:10:20 ID:CPB37L+o0.net

    >>482
    初めて北部海岸に入植して砲台2つだけ設置して防衛完璧じゃろと思ってた後の無力感最高だからあんまり鍛えていない状態で入植すると楽しいぜ
    開発版はわからんが安定版はクラッシュしないから大丈夫

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:10:33 ID:s4T77BMYd.net

    >>418
    最新版だと話しかけても少しの間待っててくれてたよ
    急いでガルル呼んでもゆっくり買い物できるくらい

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:13:41 ID:ybjVt4Ys0.net

    奴隷ニングはお互い成長していくから適当な相手でもいいと思う。さすがにバグマス級まで育てるのは無理ゲだけど

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:14:47 ID:IDMQVqke0.net

    カニバル襲撃が100人とか盛りすぎだろって人向けの実際の襲撃スクショ
    これで93人ぐらい、全員飢えてない方のカニバルだからそこそこ火力のある肉斬包丁だよ
    https://i.imgur.com/tCWz66R.png
    あとこれで部族数や世界人口は初期値の1だから増やせば増える

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:17:25 ID:fRZWUkT3d.net

    ところで、筋力が足らないと重武器振り回せないってのはわかるんだけど、上げれば上げる程振りが速くなるのかな?

    それとも、表記はないけど必要な数値まで到達していれば一定の速度で振れてそこからは伸びないのかな?詳しい方居たらご教授下さい

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:18:19 ID:h6O+fxHm0.net

    あそこちょっと走っただけで20人くらいに追い回されるもんな…

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:18:59 ID:s4T77BMYd.net

    そういや結局カニバルさんは奴隷MODで仲間にした人いるのかね。
    ダストキングさんはあの能力で10万猫なら入ってやるって言われたから無視して奴隷商の前にそっと置いてさしあげたわ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:21:26 ID:m9OICrTRa.net

    まあ特にこだわり無いならトレーニング剣と経験値アップMOD入れんのが手っ取り早いわ
    当然ゲームの寿命は縮むけど

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:21:51 ID:B1ZiwWcf0.net

    天狗vaultのいわくつきっぽい高額賞金首を従えてみたい

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:22:41 ID:IDMQVqke0.net

    トレーニングmod入れても大規模になると内政で忙しすぎて奴隷ニングできず奴隷がジムで干されたりするけどな
    内政班を念のため奴隷ニングしようと考えても収穫と作業忙しすぎてタイミング思いつかん

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:23:00 ID:ybjVt4Ys0.net

    テングやUC貴族を文字通り食ったあの動画ではフォグプリンスと赤カニバル仲間にしてたな、どんな手段かはわからない

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:23:45 ID:CPB37L+o0.net

    ゲームの寿命が縮むっていうけどこのスレに居そうな人達ってもうプレイ時間が軽く100時間を超えてますよね?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:24:02 ID:IDMQVqke0.net

    >>491
    難易度クソ高くて開幕話しかけた時の反応次第では何選択しても絶対仲間にならないけど可能って聞いた

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:24:08 ID:WqzD1eZu0.net

    トレーダーズエッジで話が聞けるティンフィスト?だっけかアイツ実装されてるの?
    ボスに大見得切ったからタマ取りたいんだが…

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:25:24 ID:lF+k398r0.net

    最近500時間超えてやっと初心者脱出できたかなって思ってる
    色んな開始パターンでやりたいユーザは経験値up入れるのおすすめだぞ
    1周10時間程度で大体の目標達成できるようになる

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:25:34 ID:IDMQVqke0.net

    >>496
    寿命が尽きても別データ始めりゃいいだけだもんな…
    どうせ大規模で無敗の拠点と部隊ができればその世界の寿命は尽きるんだし

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:36:18 ID:t0Q/SohnM.net

    GF1070でテクスチャや影など最低設定にしているがそれでも微妙に重い
    CPUはi7 3770なんだがこっちがネックなんだろうか

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:38:33 ID:CPB37L+o0.net

    >>501
    RAMもかなり使うからなぁ・・・自PCのRAMは8GBだけどタスクマネージャーを覗いてると5GBぐらい消費してることがある
    何を読み込んだままにしてるか知らんが再起動するとリフレッシュしてくれる

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:38:36 ID:SPX/rHbf0.net

    >>457
    0.98.6でできるのか?
    死んだふりに対して暗殺以外なにも出来ないのってもしかしておま環?

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:38:50 ID:p9kr1eOl0.net

    >>491
    仲間にしたけど、正解回答でもランダムで強制会話終了になる上に
    強制会話終了すると多分そいつは仲間になる権利なくなるっぽいので
    新しいやつ確保しなきゃいけないし
    仲間になるとキャラクリエイト画面に飛ぶけど
    バニラにない挙動だからハゲ頭しか選べんぞ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:46:26 ID:wVRkLk370.net

    0.98.4の時点では死んだふりしてるやつは担げない漁れない攻撃できないの無敵状態だったな
    いまはわからん

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:48:00 ID:s4T77BMYd.net

    >>497
    >>504
    なるほど、数こなさないとだめか

    壊れたスケルトンの選択肢も難しいな

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:48:03 ID:s6Zp12Jq0.net

    >>503
    たぶん暗殺してから担いだり剥いだりすればいいってことだと思う
    今暗殺縛りでやってるけど賞金首に死んだふりされて抱えられないのはストレスでしかないし、死んだふりへの暗殺だけ解禁しようかな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:50:17 ID:EXlKuSlm0.net

    >>489
    なんかの検証で筋力1器用さ100と筋力100と器用さ1で重武器の振りの速さ調べたら
    器用さ100の方が圧倒的に速かったらしいから
    筋力の重武器の振りの速さへの影響は極めて微小らしいぞ
    武器スキルと器用さの影響がでかいみたい

    前バージョンの話みたいだが

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:53:05 ID:e0Y9LyD20.net

    >>508
    マジすか、てっきり筋力依存だと思って器用さはあまり上げてなかったなあ

    ありがとうございました

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:54:27 ID:sSVwS3WSd.net

    味方を担いでるカニバルが死んだふりすると物理エンジンが荒ぶったまま離してくれないからそこをどうにかしてほしい

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 18:57:11 ID:p9kr1eOl0.net

    >>506
    あと、自分のやり方が悪いのかもしれないが
    「カニバル首長」って感じの長みたいなやつは会話できなかったから
    仲間にできるカニバルは決まっているかもしれない

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:10:16 ID:Uk3wroLj0.net

    実際にやってみて分かったが別に盗みをしなくてもお金は結構稼げるな
    スケルトン1体雇ってスクインで収納箱作って銅掘りしてもらうだけですぐに数万単位で金が溜まる

    しかしアーマーキングさんよお前の店はちょっと高すぎないか

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:19:05 ID:IDMQVqke0.net

    >>511
    今まさに牢獄に賞金首つきカニバル酋長がいるけど説得できる
    肉の王がいるところにいた奴だからたぶんそのグループのリーダーじゃないから説得できるんだと思う
    リクルートmodは一定の地位があるやつにはできないようになってるから

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:20:39 ID:YovrmIEiM.net

    Kenshi再インスコしたいんだけど、セーブデータも消えるかな?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:29:53 ID:EXlKuSlm0.net

    大丈夫と思うが不安ならsaveフォルダ待避しておけば?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:31:52 ID:n28pRnYN0.net

    財力貯まってきたらKouekiすることをおすすめする、ひとつの町行くだけでうまくいけば全財産の5割増える(なおmodで金やアイテム数増やす必要あるが)

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:34:30 ID:IDMQVqke0.net

    日本酒は最強の交易アイテム
    まあショップのお金がすぐ尽きるし最悪店主が借金状態のまま二度と売れなくなるから所持金増加mod安定だけど

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:45:05 ID:pULYfMPi0.net

    近場だと全く利益上がらなくなる調整ってもうされたの?
    損傷追加の時に書いてあったけど

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:50:57 ID:j7mcZUXNa.net

    パン屋に野党から剥いだ皮鎧売ったらずっとパン屋のインベントリに残ってるんだけどあれはいつか消えるの?
    害は無いけどなんか気になる

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:55:30 ID:FTq2kVBM0.net

    店によってリセットされるところとされないところがあるから
    気になるなら買い戻して他で処分するしかないね

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 19:59:30 ID:T22IWZnMp.net

    乾燥帯と湿地帯の境目に拠点作って酒生産すると反対の帯域で酒が高く売れるので凄く儲かるよな

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:01:13 ID:1p36Ke3R0.net

    いつものカニバル村巡り、野営ベッドで一休みしてたらすぐ集まって
    担がれて牢に入れられるように仕様変更されてんね。ベッドに群がる光景はもう見れないか。
    作者意地になっていないか。面白さに繋がっていないと思うんだが

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:08:08 ID:ehLTFXOI0.net

    未熟な冒険者がリバイアサンに会うべく旅をした結果
    カニバルに捕まるって話は
    kenshi内の寓話になってそう

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:11:34 ID:p+CwQy220.net

    HNにビリー兄貴を住まわせたい

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:12:14 ID:qu5GunYP0.net

    枡形虎口じゃない防衛構造考えてたんだけど、
    池に壁を貼って拠点までの通路にして、泳いでくる攻め手に壁の上からクロスボウ撃つ構造にしてみた
    しかし人間相手には申し分ないが、クモは平気で泳いでくるし、水で姿が隠れるしで散々だったわ…

    そもそも裝備回収や死体の片付けも大変だし、メリットなんぞまったくなかった

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:18:27 ID:PIJtNk+p0.net

    小太りのシェク仲間にしたんだけど
    ムッキムキになったハイブと並べるとやらない夫とやる夫に見えて来た

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:24:03 ID:MMZiVQAX0.net

    レベル上げしてラスボス倒す的なRPGじゃないからなぁ
    数値上げだけしてもあんま意味もないし面白くもない

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:28:34 ID:l8nODjjAa.net

    さっきダウンロードしたんだがスペック足りんかった
    ノートでしたいんだがどれを買えばいいんだ?
    高いのは買えんが誰か教えろください

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:31:31 ID:B1ZiwWcf0.net

    オビディエンスきたときの何事ー!すき

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:32:32 ID:uk3wwva70.net

    >>441
    それでこそ公平だ
    実際戦場でとどめはあたりまえ
    でも好き嫌い分かれそうだから、オプションで選べるようにしたほうがいいかもな

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:34:44 ID:uk3wwva70.net

    >>528
    なぜゲームをノートでしたいんだ?
    高いのが買えないならなおさら型落ちのゲームPC買ったほうがいい

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:36:34 ID:l8nODjjAa.net

    >>531
    利便性やなぁ
    外出先とか
    普段パソコンおいてある書斎以外でもプレイしたいんや

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:36:58 ID:efFyAJF00.net

    >>524
    懐かしいなと思って検索してみたら死んでるやんけ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:38:27 ID:PPZYcILQ0.net

    ゲーミングノートじゃないと無理じゃないか。値段は知らんが

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:42:00 ID:l8nODjjAa.net

    そうか
    ある程度は金出さんとならんか

    アマゾンで売ってる10万ぐらいのノート買うか....GTX1050積んでるやつ
    それともヤフオクで探すかなぁ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:47:30 ID:q1mDuzya0.net

    ノートでPCゲームは原付で高速道路を走ろうとするくらい無理がある
    その原付に高性能なエンジンが積んであれば話は別だが・・・当然それだけ値段も高く排熱関係も無理してる

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:50:48 ID:LomGQe/g0.net

    昔のLANゲーマーはタワー背負ってモニター担いで遊びに行ってたんだ
    頑張れ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:55:15 ID:pULYfMPi0.net

    GTA5とかをやりたいってわけじゃないしKenshiくらいならある程度のでできるでしょ
    てか自分のノートで無駄なものとか切ったりしてる?

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:57:21 ID:IDMQVqke0.net

    modで軽量化もあるんだし安物でも十分できるやろ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:58:37 ID:wVRkLk370.net

    このゲームそこらの大作より重くね?

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 20:59:17 ID:ioX/b15I0.net

    ゲーミングならノートPCで遊べるよ、というか遊んでるよ
    3年前くらい前に買った代物だが草を半分くらいに減らしたら天候カットしなくても問題なく遊べている

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:01:28 ID:ygAxSe/P0.net

    >>540
    大作は最適化にも力を入れてるからね・・・

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:06:41 ID:IDMQVqke0.net

    重いもなにもこのゲームマップサイズいくつだと思ってんだ
    1/4が未開放だけど870km2だぞ、skyrimが41km2だぞ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:09:26 ID:l8nODjjAa.net

    >>543
    ひえええ
    スカイリムしたことあるけどそんなに広いのか!

    みんなありがとな
    金出して高いノート買うか
    デスクトップでするか
    考えるわ.....

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:11:53 ID:pULYfMPi0.net

    それ全てロードしてる訳でもないしテクスチャとか色々あるのにマップサイズだけを言っても意味無くね?

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:13:19 ID:mPUdRiWE0.net

    >>489
    筋力を上げると重量によるデバフが軽減されるため、攻撃モーションに入るまでの時間に影響。低いと攻撃に入るまでの間ひたすらボコられる。武器ダメージ量に恩恵

    器用さは攻撃及び防御へのモーション間移行の感覚が短くなる。攻撃回数に恩恵。

    現在は軽い刀のダメージ量が重武器と比較しても強いため器用さが重視されがち。

    しかし、集団戦ともなればリーチや攻撃範囲における総ダメージ量では重武器に勝るものなし。
    状況に応じて使い分けられよ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:13:43 ID:IDMQVqke0.net

    >>545
    まあそうだけど、でもこのゲーム全部渡り歩いた後とそうでないのでデータのロードセーブの時間が全然違うし画面外で店主行方不明になったりするから
    完全に処理してないわけでもなかろうよ、テクスチャはmodで改善できるけど元テクスチャがむちゃくちゃクソデカいらしいな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:14:44 ID:ioX/b15I0.net

    >>544
    ノートPCで遊ぶなら高いPCクーラーも吟味して買うといいよ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:15:09 ID:pULYfMPi0.net

    >>547
    とりあえず作ってるけど最適化とかポリゴン数減らしたりとかはあんまりされてないね
    クソデカだし

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:15:30 ID:1p36Ke3R0.net

    Tooth Pickて軽量クロスボウ使ってる人いる?
    ダメ少ない、安い、軽い。なのに必要なスキルが90って強いの?

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:23:45 ID:T6eoZwon0.net

    >>519
    そういった商品はどこかの容器にアイテムとして入っているはずだから、
    手段を選ばないなら盗みだしてしまえば解決するけど・・・

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:27:29 ID:FaRgDihAd.net

    >>515
    Steamクラウド信じて再インスコした、挙動もマシになったわ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:31:50 ID:fHFqZ5EM0.net

    クッソ重いのは開発スタートがだいぶ昔で当時の開発環境も悪かったからってのもありそうではある

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:32:55 ID:ioX/b15I0.net

    >>550
    リロードが短いから偶発戦闘が頻発するときには重宝したかな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:33:05 ID:CzzXbo000.net

    クロスボウ作った人っている?
    これも上位研究にAIコア要求されたりするのかな

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:33:25 ID:iaRiJvo7a.net

    >>550
    クロスボウの必要スキルはもうちょっと説明してほしいよね。スケルトンテクハンが持ってる系の対物ライフルくさいクロスボウを遺跡で拾って使ってるけど、これ必要スキル70とか。レンジャーで60とかでしょ?違いがわからん。

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:38:25 ID:iaRiJvo7a.net

    自分で書いてなんだが、テクハンってわりと良い略称じゃないか
    テクテクハンターみたいな

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:39:56 ID:HyWJm3Gr0.net

    FCSでクロスボウのデータを見ると、accuracyの説明は
    accuracy perfect skill
    skill level required to get 100% accuracy (deviation 0) with this weapon
    とあるので、そのスキル値以上ならカタログスペック通りの命中精度になるよってことだね
    なので、スキル足りなくても命中精度が落ちるだけで普通に撃てる

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:41:08 ID:IWoSw4f/0.net

    ・鉄鉱石を掘る→保持枠に5個貯まる→労働停止
    ・鉄鉱石を掘る→鉄板精製機に補充しに行く→原料枠がいっぱいなため停止

    以上の2点で困っている・・・
    補充しに行かなくていいから、保持枠に貯まったのを自分のインベントリに自動で移して、採掘を続けてほしいのだが・・・
    そのように設定できるのだろうか

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:41:53 ID:b3WrMTPV0.net

    クロスボウの2番目に射程が長い傑作使ってるけど
    誤射痛いとか最初思ってたけど傑作重装備にすると誤射してもほぼ0ダメなんだな
    UCやHNに使ってもほぼ効果なしってことだろうし、うーんって感じだ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:43:02 ID:FTq2kVBM0.net

    >>559
    鉄鉱石の収納容器があれば勝手に保管してくれるよ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:45:33 ID:HSEWEbRP0.net

    >>559
    近くに入れ物置くしか

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:58:48 ID:I1hutJxqd.net

    壁の高さ上げて作ったらくぐりぬけれるじゃねーか素人どもが作ったaneha
    壁崩してマテリアル拾うのめんどくせー

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 21:59:10 ID:3KnrY+xa0.net

    傑作ブリキ缶のハープーン耐性285ptもあるからな…正直減算じゃなくてこっちも割合にですね…

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:04:24 ID:IWoSw4f/0.net

    >>561-562
    なるほど ありがとうございます。

    奴隷商人に同じ奴隷を延々と売り続けられるバグが発生した・・・
    これで幾らか稼いでしまった 情けない

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:05:34 ID:BRaYgTTR0.net

    >>565
    俺もさっきそのバグ発生したな

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:08:31 ID:QUK3jmDG0.net

    >>563
    散らばった素材を拾わせる仕事も任せたくなるよね…

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:14:43 ID:p+CwQy220.net

    次は知覚実装されるのかな

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:26:03 ID:bLqxAL800.net

    睡眠に関する説明って作中でされてたっけ
    長いシリーズだから常識だと思うプレイヤーも多いが
    なんか説明不足な部分が多い気がするわ
    寝床でほぼ同時にかずや準備しだす弓使いたちとか見てると和むけども

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:26:38 ID:bLqxAL800.net

    誤爆した申し訳ない

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:26:50 ID:icR1ivgs0.net

    質問なんですが、
    Recruitable Prisoners - with dialogue を日本語化する為に
    ローカルMODファイルを上書きしたいのですが
    サブスクライブしたデータはどこにあるんでしょうか?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:32:09 ID:xaEcu1Dl0.net

    HNとかUNの王がいないんだけどどこにいるか知ってる人いる?

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:32:14 ID:EXlKuSlm0.net

    steamapps>workshop>content>233860
    ここにサブスクライブしてるデータがあるから
    あとは自分で確認して探せ

    というか俺RP使ってないけどmodsフォルダにフォルダ作って翻訳mod突っ込んで
    起動画面で適用しておけばいいんじゃないのか?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:42:03 ID:IDMQVqke0.net

    睡眠って言ったら「全員分のメシ食わせられない」という人は戦闘要員全員寝かせばいいんじゃないかな
    警備員とか戦闘要員とか鍛冶屋とかは用事がない時はベッドで寝かしてるからそのぶんの食費が浮く
    もし序盤で拠点がなくてもベッドは1度払えば貸し切りだからずっと寝かせられるし

    >>570
    たまにはモンスターじゃなくカニバルハンターもして

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:52:26 ID:x8YQBHjx0.net

    寝てる間に腹が減らないのも不具合だよな
    対応してるMODもあるけど

    実生活だと寝て起きたら腹減ってるしな・・・

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 22:58:03 ID:PhI4n4Uq0.net

    >>571
    日本語化を使わせてもらってるけど本人も書いてた通りMODフォルダに同名のフォルダ作ってそこに入れて
    起動画面からチェックつければちゃんと日本語適用されたよ
    MODの名前と同じ名前のフォルダを作るんだよ。拡張子はいらんから

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:17:04 ID:V/Z/W+Wv0.net

    常々思うけどWorkshopってmod管理し難いよな
    勝手に更新されて動かなくなったりするし

    結局Workshopで落としてmodsフォルダに名前付けたフォルダ作って手動で移動させるハメになる
    Nexusの糞UIのほうがなんぼかマシ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:19:02 ID:E2xLpmE+a.net

    交易キャラバン!!待機!!

    ...出発!!!

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:27:57 ID:Hz1dQb93M.net

    リヴァ海岸の山に本格的に移住しようと思って部隊分けて砂漠までマンハントに戻ったら居残りで内政してたメンツが次々と進入不可の岩の中にスタックするわノンアクティブなはずのリヴァに踏み潰されるわ散々な事になった…
    ロケーション気に入ってたんだがカニバル平野に引っ越すかな…

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:28:40 ID:gsC9FInR0.net

    新Verが出たと聞いて、現在のプレイを中断して正規版に反映されるの待ってるんだけど、どんくらいかかりそうですかねえ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:32:17 ID:uk3wwva70.net

    すまん 軽量化MODの名前教えてほしい
    ライトとかグラフィックとかで検索したけど、どれかわからん

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:35:11 ID:BF5oVPXrd.net

    >>567
    敷地内だけ拾ってくれたらねぇ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:35:28 ID:IWoSw4f/0.net

    交易組合の団体が自分の敷地内に迷い込んできたから、門を封鎖して捕獲した
    飢餓でダウンしたところ漁ったろうと思ったけど、こいつら全然腹空かさねえ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:38:27 ID:wVRkLk370.net

    リヴァイアサンは子連れじゃないやつは向こうから襲ってくることがあるぞ
    酒場で売ってる本に「単独のオスは危険なので近づかないように」ってかいてある

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:38:50 ID:EXlKuSlm0.net

    >>581
    本当に検索したんだろうな?
    kenshi 軽量化modで出るのに

    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/245.html

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:42:51 ID:TcAoH5KG0.net

    >>572
    安定版だとHNの教皇は実装されていない。
    UCの皇帝は安定版、最新版どちらにもいる。
    HNはブリスターヒル、
    UCはヘフトという街にいる。
    滅多にないだろうが、この世界は特殊NPCでも平等に死ぬ為その街を探してもいなかった場合死んでる可能性もある。

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:44:00 ID:uk3wwva70.net

    >>585
    スチームワークショップじゃなくてネクサスのほうか、完全に失念してた
    ありがとう

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:44:03 ID:Hz1dQb93M.net

    >>584
    まじかー、大自然舐めてたわ…

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-03-07 23:56:24 ID:fHFqZ5EM0.net

    既に学習してる設計図が売ってるのが邪魔でたまらん
    買ったら消えるんだろうか。インポート経験済みなんでよくわからん

    結構なお値段がするからそうそうやってらんないけど

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 00:08:47 ID:zCyY7jXi0.net

    あれ?HNは賞金首突き出しても好感度増えないのか?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 00:10:51 ID:SYR8yMAk0.net

    >>583
    基本NPCは腹減らんぽい
    捕まえたパラディンとか牢屋に入れてると200まで下がるけどそこから減らんから餓死せんようにしてるんやと思う

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 00:10:55 ID:GvYoIqWG0.net

    賞金受け取らない選択肢を選ぶと友好度上がった気がする

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 00:21:54 ID:ps/21poK0.net

    鈍器ってあんまり話題に上がらないけど鍛えたらパラディンキラーになれるかな
    それとも鉈とか重武器みたいに打撃も高い武器使ったほうがいいかな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 00:26:19 ID:ZgVKGPRg0.net

    >>558
    調べてくれてありがとう。つまりクロスボウの必須スキルは
    低い製品は扱いやすく、高ければ素人にはまともには命中できない気難しい構造だということか。

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 00:31:20 ID:aLBltOyW0.net

    >>591
    あーそうなのか・・・ 他の方法を考えるか

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 00:36:02 ID:Vb6BV+tJ0.net

    >>573
    >>576
    ありがとう出来ました!

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:04:59 ID:zCyY7jXi0.net

    >>593
    ぶっちゃけ殴る分にはパラディン相手ならなんでもいいよ
    というよりパラディンの鎧が防護範囲ガバガバだから刀でも定期的に致命傷がさっくり入る
    鎧がガチガチなサムライだと打撃混じりのほうが通りがいいけど

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:05:37 ID:zCyY7jXi0.net

    >>592
    それっぽい選択選んでもお金支払われて好感度あがらないわ
    やっぱHNはこのデータでも滅ぶしかなさそうだ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:07:15 ID:VNCCTjLn0.net

    HNもっと焼きたいからHNの拠点もっともっと増えないかな
    というか既存の建築物に火を放ちたいし浄化してあげたい

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:14:14 ID:jZkt7gFD0.net

    スクインの廃屋改修はだめだな
    プライベート設定にしても通行人が入ってきまくる
    あまつさえ、ロックした扉を開けたら衛兵に殴られる始末

    やたらとバーの扉を開け閉めしてるし、なんかおかしいのかな

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:18:37 ID:kmTo6pKA0.net

    Meitou追加Mod入れたんだけどMeat Lordが何処にいるか分かんない
    知ってる人いない?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:21:08 ID:48wNw3H20.net

    kenshiはGTX660だと重いな...買い替えどききたかなあ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:21:12 ID:d9rwCFw/0.net

    バグマスター引き渡してもセトさんが仲間にならない・・・何故だ

    勢力もシノビギルドが105で奴隷商人と交易組合と敵対してる以外は0なのに・・・

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:23:37 ID:MQTWUoT70.net

    >>603
    その後女王と会話するとイベント発生や

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:29:14 ID:H8+4wnV40.net

    >>601
    北のほう(ザックリ)

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:44:19 ID:L9yRfXU00.net

    セトちゃん味方にできたらバグマスターもちゃんと拠点に連れて帰ってやれよ!

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 01:46:20 ID:AaoaRB4B0.net

    なんかそのうちもっと裾野が広がったらfalloutとかRimWorldみたいにエロmod出てきそうだよね
    女NPC捕まえて奴隷にしてヒャッハーする系の

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:01:05 ID:X1mCj0mN0.net

    >>607
    Kenshiのmodは見た目を変えたり数値を弄ったりするのはすっごく簡単に出来るんだけど
    自前のスクリプトを挿入することは出来ないから難しいんじゃないかなあ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:03:07 ID:8hZ+5my/0.net

    フォント変えるのってどうやんの?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:04:40 ID:44ZiWzpi0.net

    フォントうにわからないの?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:07:33 ID:L9yRfXU00.net

    >>607
    そんなプレイしてるのはTengu皇帝一人でいい...

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:08:26 ID:8hZ+5my/0.net

    〜common\Kenshi\data\gui\fontsの何か変えればいいんかな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:13:16 ID:Vs7HMHaK0.net

    つまり出自:皇帝の誕生か・・・

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:19:00 ID:gPa1qC1w0.net

    橋とかスロープとか作れたら街づくりの効率上がるのになぁ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:19:07 ID:8hZ+5my/0.net

    fontsフォルダに変えたいフォントファイル入れて
    <Property key="Source" value="Exo2-SemiBold.ttf"/>のvalue="Exo2-SemiBold.ttf"をそのフォントファイル名に変えたらいけるんかな?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:19:20 ID:tt9I5i4C0.net

    >>612
    そっちじゃなくてワークショップの日本語modのフォントを入れ替えろ
    英語でプレイしてるんならそっちでもいいが

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:20:43 ID:tt9I5i4C0.net

    >>615
    そんなややこしい真似せんでも変えたいフォントのttsファイル拾ってきて
    リネームして日本語modのfontフォルダにぶち込め

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:29:54 ID:AOK0VAaZ0.net

    うちのメガラプ君の成長が止まらなくて筋力がそろそろ230になりそう
    メガクラブは老齢、補正2.25で止まったけどメガラプは倍率2.86でまだ成長し続けてる
    仕様外なのに色々決まってるんだなぁ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:32:44 ID:TJI8xd+n0.net

    奴隷解放したらいきなり殴りかかってきた
    こいつだけかとおもったが、全員殴りかかってくる
    善意を踏みにじられた気分だ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:35:53 ID:8hZ+5my/0.net

    >>616
    ありがとうできた
    変えたいフォントのファイルを
    steamapps\workshop\content\233860\745394060\gui\fontsに置いて
    「cinecaption2.28.ttf」にリネームしたらいけた

    MSゴシックの元の拡張子がttcだったんだけど
    変えちゃっても平気だったのかなこれ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:37:02 ID://WzssUa0.net

    以前奴隷になってまで職務を全うしようとしている守衛がいたので足枷を外してやろうとしたら警報鳴らして襲いかかってきたな

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:44:56 ID:xUbnk3Rf0.net

    >>620
    ttcはttfを複数パッケージしたファイル

    ttcからttfへ変換(分割)するツールはフリーでわりとある

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 02:55:01 ID:4Hr3MVGX0.net

    そもそも奴隷は可哀想だから解放するのが善の行いという思い込みを捨てろ
    少なくとも奴隷やってれば飯は食えるし手足が宙を舞う可能性も低い

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 03:01:28 ID:TJI8xd+n0.net

    >>623
    ぶっちゃけタダで手ごまを増やしたいだけだけどな

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 03:14:45 ID:X1mCj0mN0.net

    ExperimentalとStableの話題が工作してそこはかとなくカオスだぜ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 03:26:49 ID:0alNqnol0.net

    なんか襲撃がたまにくるイベントで毎回挙動がおかしくなるんだけどこれは今のところそういうもんだったりする?
    準備完了!!って出てから近くの川をいきなり泳ぎだしたり、相手の動きが完全に固まって接近するまで棒立ちだったり
    あとはゲーム落とす時も大体クラッシュするし、これもなんか原因あるんだろうか
    ゲーム中は2,3時間ぶっ通しでやってるとたまにクラッシュする程度なんだけどなぁ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 03:30:52 ID:4Hr3MVGX0.net

    >>624
    それ、タダじゃ済まないぞ。奴隷解放はテロ行為だ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 03:34:20 ID:G+/M4DhG0.net

    >>602
    高騰中だからタイミングは悪いな…

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 03:38:33 ID:TJI8xd+n0.net

    >>627
    だいじょうぶ
    すでに大概の勢力とは敵対関係だし、これ以上悪くならないから実質タダ

    MODのせいかと思ってリクルートMOD外して試してみたが、やっぱり殴りかかってくる
    解放相手のならず者とも敵対関係だけど、まえは八割くらい仲間になったんだけどな

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 03:47:22 ID:B7SC2Gd90.net

    なーんかAIコア全然でねえな・・・
    研究全く進まん
    赤本青本が腐ってきそうだ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 03:51:09 ID:B7SC2Gd90.net

    このゲームの女キャラなんて
    ぶっさコミュ抜けるわみたいなんしかおらんし

    AI GOALって自作できるんかな
    そこら辺いじってやれば家内奴隷は作れそうだが

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 03:58:09 ID:tt9I5i4C0.net

    tohoku.mod入れたらアニメっぽいキャラは作れるようになるぞ
    お前の趣味に合うかはわからんが

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 04:20:59 ID:9fCxz5l20.net

    アプデしてないのにイズミがショーバタイではなくバークにいるようになってるなあ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 05:04:09 ID:P3XGD3qx0.net

    イズミとかジュエルとかの酒場NPCがぞろぞろ連れ立って移動してるの見たことあるから
    外交官みたいに定期的に移動してるんじゃない?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 06:18:15 ID:c02y7ZEDr.net

    ハイブキャラバンは追いかけられるとき鍵付き家に逃げ込むとドア壊そうとしてくるからそこで犯罪ついて殴れるようになる
    倒せるか衛兵が近くにいるなら商品全取できるね

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 06:58:48 ID:d9rwCFw/0.net

    >>604
    あぁ、説明不足だったよ

    女王と会話しても仲間にならないんだ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 07:03:59 ID:CNrP/7STd.net

    会話は、檻いれたあとに、あっちが会話してくるのを聞かないと駄目じゃなかったか?

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 07:43:18 ID:d9rwCFw/0.net

    >>637
    女王が会話しに来るのか

    取り敢えずバヤンに引き渡したあと女王と話さずに待ってみるよ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 07:53:47 ID:CNrP/7STd.net

    確か檻入れると女王から吹き出しで話が始まる記憶

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 07:54:42 ID:iEKQKf6+a.net

    檻MODで警備スパイダー大量に雇用してバグマスターと全面戦争してようやく勝てたけど虚しさしか残らんな
    拠点で水耕栽培全て研究終わったからUC、HN、テックハンターの都市と交易しやすい場所に拠点を構えたいのだがなかなかいい場所が見つからん

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 08:00:17 ID:Q39PaOv7d.net

    週末に初めてから畑耕したり石掘ったりコツコツやってるけど
    ここの会話にいつ入れるのかと思うと途方もないな
    やはり犯罪を恐れずもっと自由にやるべきか

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 08:05:10 ID:UR8m/x0V0.net

    あんまり焦って進めてももったいないぞ
    楽しめてるうちはのんびりやったらいい
    刺激が欲しくなったら冒険に出かけよう

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 08:08:10 ID:V1QzXw9e0.net

    せっかくコツコツプレイやってるんだから、そのまま続けないと後悔するぞ
    盗みやるなら別キャラ作ってやると良い

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 08:08:43 ID:xxf57284a.net

    犯罪犯して奴隷になってからがスタート

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 08:19:56 ID:PYxIF55e0.net

    いつのまにか98.6になってんだな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 08:45:04 ID:aOjVX7Uz0.net

    日本語化は進んでるの?

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:21:39 ID:GB1t4EIS0.net

    オレもセトちゃん仲間にならなかったけど、modのせいかと思ってたわ
    他にも仲間にならない人いたんだな

    女王に英雄的なこと言われて友好130にまでなるけど
    そこでやり取り終わってセトちゃんもらえないんだよね

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:25:49 ID:nAM00c4A0.net

    ninjaにもなれる?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:29:28 ID:4Kz37Gh2a.net

    始めて3日の初心者が通りますよ
    捕虜勧誘mod入れてるんだが檻って技術レベル高いのかね?
    てっきり2くらいで作れるのかと思ってたわ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:31:22 ID:jWLKe3kn0.net

    檻は技術レベル3の防衛から研究できて建築の内装から建てれたはず

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:41:57 ID:4Kz37Gh2a.net

    >>650
    おおありがたい
    結局鋼が先になるのか
    NPCに頼らずに仲間は全部捕虜からにしようと思ってなあ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:43:11 ID:UR8m/x0V0.net

    >>647
    某動画で見た時は女王にホッブズが名指しされてたんだが
    関連イベントだったりするんだろうかね

    その動画では檻に直接バグマスター入れて賞金GET後
    バヤンに話しかけて同盟を結んだら女王がホッブズ呼んで
    ホッブズで話しかけたらセト連れてきて加入って流れだった

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:44:12 ID:p2vxMNNO0.net

    初心者ですまない、女王ってなんだ?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:46:27 ID:UR8m/x0V0.net

    >>653
    ストーンゴーレムのエサタという名前で
    シェク王国の首都アドマグにいる超強いNPC

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:46:35 ID:GB1t4EIS0.net

    >>653
    ストーンゴーレムのエセタ

  • 656 名前: ボス 2018-03-08 09:47:33 ID:bsPXlTBO0.net

    http://goodlg.seesaa.net/article/451406304.html

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:52:42 ID:PK0mATihM.net

    家の中に操作プレイヤーがいないと家の中身見れないの?
    すごくふべんなんだが


    二十分ぐらい放置してたらパンが200個ずつ増えるぐらいになってきた

    食料も心配ないし、なんどもなんども売ってたら300000猫ほど一時間で稼いだ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 09:57:01 ID:HwJeh1Ok0.net

    キャラいないのに家の中覗けてアイテムいじれるとか
    ゲーム崩壊する意味わからないのか?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:00:47 ID:ps/21poK0.net

    中身いじれなくていいけど覗けたら入るとき便利だろうなって思う

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:03:06 ID:UR8m/x0V0.net

    一応屋根越しでも正確にクリックすれば
    インベントリ開いたりとかできることはできる

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:07:12 ID:qqpYcnU00.net

    >>646
    夏には公式に日本語化されるよ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:10:02 ID:QW4magcE0.net

    家の中のアイテムよりも、各人のアイテムをまとめて回収したり同数分配するショトカボタンが欲しいわ。応急処置キット配るのだるすぎる
    あとは負傷したら自分で治療して別途に入ってくれる仕事も欲しい

    シフト押しながら部隊クリックすると複数選択できるのは最近知ってすごく便利だと思った

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:10:47 ID:GzufcaZI0.net

    なので俺は、屋上に物置を置くようにしてる
    外からでも手動で物の出し入れができるし便利
    近くを通り過ぎて行く行商を見かけた時とか、急な襲撃時に重しを外す時とかに特に重宝してる

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:11:19 ID:W6W6/Mgg0.net

    屋上に収納容器並べてる……

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:13:53 ID:bYSD8kMza.net

    鍵開けて隠密でお邪魔しま〜すって入ったら目の前に警備員が立ってた時の驚き
    びびって引き返したら何事も無く出れて二重に驚き

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:16:25 ID:Q39PaOv7d.net

    なんか勝手に焦り感じてたけどコツコツ続ける!
    盗みは新しいキャラでって話だけどこのままどっかで雇ってきて盗みの出稼ぎやらせてもいいのか
    新バージョンでやり直しかもしれないけど今を楽しむぜ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:29:32 ID:GzufcaZI0.net

    >>666
    俺もひたすらNoufuやりながら砂賊や飢えた盗賊たちと防衛を繰り広げてるが十分楽しめてる
    この世界、犯罪犯さなくても十分デンジャー&スリリングだから、大丈夫(?)だ

    むしろ俺の場合、1度だけ武器を店舗から窃盗したんだが、今思えばあれは「らしくなかった」なぁと若干後悔してるくらいだ
    まぁ、その後奴隷商人に奪われたんですがね

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:43:33 ID:PK0mATihM.net

    >>658
    弄るではなくて見るが主だな
    分かり辛くてすまん

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:52:24 ID:f3AuAuA40.net

    >>585
    軽量化modってメモリ周りも軽くなったりする?
    8Gしか積んでないPCなんだけどほぼkenshiやってるとほぼ限界までメモリ使用するから困ってんだが

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:58:31 ID:bGt0Nhv+0.net

    32bitアプリなのにそんなにメモリ食ってるんだ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 10:59:13 ID:XW0D0Ux2M.net

    最近刺激が足りなくなってきたからノーロードKenshiやろうかな
    理不尽に震えろ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:01:24 ID:+tBAKIO4d.net

    >>668
    ああ、室内の小麦粉容器がどのくらいかな?とかは、パッと見たいな

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:01:35 ID:HwJeh1Ok0.net

    >>668
    軽く流せばよかったのにこちらもすまない

    見えた方がいいなって話なら、布やなめし鉄板など出し入れ激しいアイテムの
    収容容器の収容数だな、同じ種の容器を複数用意すると不便さがはねあがる
    以前も書いたが、収容数を外から見えるようにするMODできないものか

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:03:06 ID:HgOH1cHI0.net

    同じ収容器を隣接して置くと統合されるとか欲しい

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:05:37 ID:UR8m/x0V0.net

    収納容器もアップグレード出来て
    容量2倍4倍8倍って増えていくとかね

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:06:21 ID:GB1t4EIS0.net

    面倒くさいからよく使うのに収納数が少なく感じるストレージだけは
    自分用のmod作って収納数増やしたよ
    流石に5個とか10個とか同じストレージボックス何個も置きたくない

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:12:25 ID:xUbnk3Rf0.net

    設置したらそこは常にロードされる家具とかは欲しいねぇ

    収容はプレイヤー拠点ならStorageSheds MODの大容量倉庫を建ててる

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:13:19 ID:bGt0Nhv+0.net

    入れたアイテムを時限削除してくれるゴミ箱がほしい

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:20:45 ID:p2vxMNNO0.net

    ヘクトに来たんだけど、古代研究所は入れないっていうか坂も登れないの俺だけ?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:24:13 ID:zCyY7jXi0.net

    >>678
    溶鉱炉「使えよ」
    町中には設置できないけど入るサイズならなんでもクリーンにしてくれる
    ついでに盗品ぶちこんで取り出すと盗品判定までクリーンにしてくれる
    どうなってんだお前

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:25:38 ID:r+ivCpQda.net

    都市連合の警察署長が単身ワールドエンドで奮闘してて笑った

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:26:53 ID:bYSD8kMza.net

    >>669
    入れたら読み込みは多少早くなったけど使用メモリ量はあんま変わらんかったから大人しく増設したわ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:36:46 ID:jWLKe3kn0.net

    エッジの忍者刀取り行くならどこがいいんだろ
    忍者RPしようと思い立ったのはいいけど見たことねーわ

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:42:36 ID:f3AuAuA40.net

    >>670
    kenshi_x64.exe 64bitな気がするんだけど俺の気のせいか?

    おとなしく増設するしかないか

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 11:52:17 ID:bz3Ny3jua.net

    >>683
    窃盗と暗殺に自信があるならテング皇帝の部下の上忍。エッジ3まで普通に持ってる。
    購入だとスクラップハウスで粘るしかないかも

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:05:14 ID:PK0mATihM.net

    >>673
    スレの雰囲気いいね

    中堅どころの長期ゲーのスレってゲーム差し置いて絶対罵倒大会になるけど

    みんな質問したら一生懸命答えるしこのゲームもスレも好きだわ
    稀有だな

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:07:50 ID:PK0mATihM.net

    みんなこのゲーム何年やってるの?

    まだ俺は一週間もたってない

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:08:17 ID:oFKClYXc0.net

    バストから西側に接してる地域へ行ったら(オクランの腕、峡谷)読み込み中&一時停止のまま動かなくなった。
    フリーズやクラッシュではなくカメラを動かしたりはできる。時間を動かそうとするとすぐに一時停止に戻りずっと読み込み中のメッセージでたまま。
    ヘングに待機させてる内政組にカメラを移したらまた普通に動き出したがもう一度バストの方にカメラを戻したら終わらない読み込み中&一時停止状態へ、セーブはできたのでクイックセーブしたらクラッシュ。
    逆にオクランの腕や峡谷から東進してバスト入りしたときも同じ。
    誰か同じ症状の人いますか?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:17:43 ID:MLQ18q0K0.net

    >>688
    データ周りで何か壊れてそう、整合性チェックしてみたら?
    試した後ならごめんね

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:18:03 ID:n/wIBlzh0.net

    >>687
    購入して2カ月ちまちま遊んで総プレイ200時間ぐらいだわ
    流行り出した時期的に2,3カ月前に購入した人が多いんじゃないか

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:21:09 ID:H8+4wnV40.net

    >>687
    一目惚れで買ってバージョン上がるたびにちょっと触るを繰り返して4年ぐらい
    こんな渋い地味ゲームが流行りだしてビックリだわ

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:22:21 ID:4Hr3MVGX0.net

    1年半ぐらい。古参は5年とかだろう

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:23:00 ID:8g/bjuoxd.net

    >>688
    前に緩衝地帯でボーンドッグが異常に発生したとき同じような感じだったな

    バストならサムライとパラディンとカニバルが異常な数発生しちゃったとか

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:24:22 ID:MfViApw90.net

    2016年の4月にsteamで配信始まったけど
    そのだいぶ前から、誰もが妄想した何でもできるゲームをたった一人で開発中みたいな感じで
    結構な話題にはなってた。
    MODとかは日本勢が自分でつくる気概で盛り上げないとこれ以上充実しなそうだなぁ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:25:03 ID:g1GMgOcia.net

    しっかしKenshiはどんな序盤でも何とかなるな
    最低でもkoufuというライフラインがあり襲撃されてもそう死なない
    厳しいけどマゾゲーってほどじゃないな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:32:53 ID:TFAptugm0.net

    砂漠だから死なないけどほかなら食われたりするしな

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:50:42 ID:g1GMgOcia.net

    そもそも街なんてないから食料を自前で用意しないといけない上に
    襲撃だけはたくさんあって全滅=がめおべらってゲームがあるからな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 12:55:12 ID:oFKClYXc0.net

    >>689
    >>693
    ありがとうございます。まず整合性チェックしてみます。しかし沸き数はどうしようもないですね、最悪インポートか…

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:04:05 ID:irf96bxi0.net

    人数が増えるとキャラクターアイコンが小さくなって見辛くなるんだけど何か解決方法ないかな?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:27:29 ID://WzssUa0.net

    >>648
    ニンジャにだってなれる

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:39:43 ID:8Ke5JH670.net

    片手間にリヴァイアサン道場してたら死んでたわ
    うたれ強くなって何度でも立ち上がるのもデメリットあるなぁ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:41:20 ID:tJfYmhQGd.net

    砂漠のスキマーとか始めたばっかだとパッと見やべえええってなるけど、回りにいるサムライ共はクソ強いし、牙だか爪漁って売りゃ金になるしでヌルいもんな

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:42:45 ID://WzssUa0.net

    >>701
    事故るたびに鎧はパラディンのが欲しくなる

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:45:20 ID:vAaC30Qz0.net

    シェク王国で軽犯罪犯したら3人が重武器で即死、かろうじて生き延びたのはダルマ、最後の一人は放置されて失血死とかひどいことになる事もあるので国によってだなあ
    牢屋から開放されたけどこの芋虫ひとりでどないせいというのか
    UCの奴隷にされるのが正直ましかもと思った出来事

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:46:36 ID:bz3Ny3jua.net

    探そうぜベストプレイス

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:50:22 ID:ZezCZw79M.net

    実は初期の金稼ぎで一番安全なのはHNじゃないかと思ってる。亜人種はまぁ…

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:53:10 ID:03tm6Mnqa.net

    バストで敗残兵狩りのすすめ
    古来より落武者は格好の餌食

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:54:05 ID:CNrP/7STd.net

    地域差激しいからね、このゲーム
    HNとUCは治安部隊いて、UCは奴隷という名の救済がある
    そう考えると他のところではあまり生存保証がされてない

    まぁ、上手くKenshiサバイバルライフを楽しむのだ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:58:44 ID:V1QzXw9e0.net

    Falling Sun のブループリントいつの間にか取ってたんだけど
    何処で買ったか覚えてない

    デッドランドで買ったのかなぁ…

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 13:59:35 ID:Vi1eUx1Ca.net

    日本の話だけど、いけすかない糞侍どもが殺し合うのは最高の娯楽、と弁当もって合戦を観戦してたらしい
    終わったら死体や落武者から剥ぎ取って儲ける、この辺は古今東西似たような話はあるだろうけど

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 14:00:34 ID:8+rNmGCea.net

    >>695
    死亡率とダメージあげてみろ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 14:02:59 ID:pbrGG50g0.net

    筋力打たれ強さ器用さ武術回避運動隠密暗殺90〜100まで育てば
    何となく一般的ニンジャくらいには見えてくるな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 14:13:47 ID:0krHUiFV0.net

    >>688
    まったく同じ症状(場所も同じ)が昨日出て、
    自分の場合は整合性チェックもPC自体の再起動も効果なかったが、
    とりあえず、手動でフリーズする箇所を少し(カメラ最大に引いての1画面分くらい)迂回する事で回避できた

    ちなみにあのフリーズにハマった後は仮にセーブできてもロードしたところで結局読み込まれないし、
    以前(安定版)の頃からバスト&シンクーンと北海岸&オクラン間の経路で
    確実にクラッシュするオート移動経路が他にもあったりしたので、
    あの辺はピンポイントで移動先の地理データの読み込みエラーを起こす座標が発生する場合があるのだと思われる

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 14:36:40 ID:8hZ+5my/0.net

    スコーチランダー仲間にしたいのにグリーンランダーとの見分けがつかん
    もうグリーンランダー4人目・・・

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 14:42:45 ID:UR8m/x0V0.net

    >>714
    一昨日から昨日あたりにその話題あったから見るべし
    >>176とか>346とか

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 14:43:24 ID:fEMCLDpd0.net

    >>714
    キャラクリックして血液か空腹の所にマウスオーバーすると係数が掛かってるからそれで判断できるよ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 14:52:25 ID:GB1t4EIS0.net

    >>714
    昨日も話題になってたけど、茶色、褐色はスコーチにはいない
    スコーチは黒からグレーしか無いので、その辺りを見つけたら
    クリックして空腹チェックが良いと思う

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:09:57 ID:rHu8WJR20.net

    ユニークだと白肌や褐色肌のスコーチもいる
    ・ジュエル(赤銅色の肌)
    ・刺突のモムソ(白肌)
    ・ピア(種族はランダムで決まるらしいが見た目が色白)
    これ以外のキャラの場合は青系の黒肌で銀髪、細身で若干小柄なのがスコーチ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:10:59 ID:Oabu3FOpa.net

    初期の金策で一番安全なのはHUB内でkoufuじゃないの?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:14:03 ID:jWLKe3kn0.net

    茶色っぽい黒から青っぽい灰色な肌してて白髪なのがスコーチランダー
    一昨日くらいからここで質問してインポして探してるけど砂漠の4都市に一人とか毎回そんな感じだったよ
    何人か見逃してるかもだが

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:18:39 ID:xqEEteGR0.net

    やっと拠点出来て外周を壁で囲えたと思ったら砂族がワラワラやってきて、
    拠点から出るのを出待ちされている。
    コイツら帰らねーのかよ!
    パラメーター見たら自分逹とあまり変わらないけど人数が違い過ぎる。
    怖くなってセーブして寝たよママン

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:22:36 ID:hCOAwsTUd.net

    そこら辺で死にかけてる反乱農民を治療して家の床に転がしといたら、目が覚めたら仲間になったりはする?

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:24:34 ID:kv6vaZuR0.net

    逆に考えよう
    バリスタ訓練用の的を提供してくれていると

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:25:01 ID:8hZ+5my/0.net

    なるほどみんなありがとう>>716が確実な見分け方っぽいねそんなところに違いがあるとは思いもしなかった

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:27:06 ID:UR8m/x0V0.net

    >>718
    刺突のモムソーはスコーチだったのか
    ちょうど今日動画に出てたけど見た目じゃ全く区別つかんな
    血液バーをカーソルが横切るシーンあったから
    一時停止して確認したら本当にx0.90だった

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:34:54 ID:8g/bjuoxd.net

    モムソーは喧嘩売ってきたからしばいて
    放ったらかしだったわ

    まさかその後の展開あるとはビックリ
    英文理解できないと物語見逃しちゃうな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:46:50 ID:PHaoVf/a0.net

    >>671
    一時停止も縛るとなおよし

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:49:20 ID:LD0GIu2C0.net

    一時停止とノーロードで結構きつくなる

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:50:29 ID:7w4wyuPJa.net

    常に4倍速状態にするとか

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:51:29 ID:WXOTUuvt0.net

    視点も縛ろう

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 15:51:46 ID:7dLxmIFUM.net

    >>719
    blisterhillとstackの間にある農場の倉庫にある品は
    盗んでも所属がないのですぐに売れて7〜8千猫一気に稼げる
    綿と小麦畑も利用可能、レベル2研究できる家も買えるし電気もある
    護衛もいて川ラプターの皮も時々手に入るので
    そこで資金貯めや研究進めてblisterhillで服屋開くのが最近の個人的な流行り

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 16:08:54 ID:GB1t4EIS0.net

    白いスコーチがユニークでいるのか
    っておもって調べたら、山羊にもユニークいたんだな…

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 16:17:48 ID:4Hr3MVGX0.net

    >>731で気がついたけど、HNの農村の倉庫の物資は窃盗にならないしリスポーンするから貰い放題ってのはあんまり知られてないんか
    そこの貰えばいいのになんで採掘するのか疑問だった

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 16:23:53 ID:b3Q9BCVLM.net

    「こいつ黒人だからスコーチだな、生産職人にしたろ!」

    という流れでクラフティングを任されてるグリーンランダーがウチに4人いる

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 16:38:32 ID:ZgVKGPRg0.net

    どん底、スケルトンスタート。
    スケルトンには食事は不要です。しかしどん底スタートの飢餓ペナルティはずっとついている。
    救えねぇ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 16:39:40 ID:Om4ujyWkM.net

    某海賊映画思い出した

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 16:40:03 ID:GEuxrZ6T0.net

    >>733
    自分はこの2週間くらいではじめた新規だけど初耳だし
    そもそもHNが遠いよ……ここ数日でやっと砂漠の街を探検するようになったくらいだもん

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 16:49:34 ID:b6Raxx/20.net

    最近スコーチひとり旅しかしてない。スコーチは空腹出血0.9倍に回復速度1.1倍。上げにくい能力にプラス補正とひとり旅するには最適
    一度犬を飼ってみたけどやっぱひとり旅の方が気楽だわ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 16:56:21 ID:QW4magcE0.net

    HN 人間男以外は全部ゴミなどと最悪の地域
    帝国 奴隷容認で農民民をこき使う最悪の地域
    カニバル クソみたいなやつらだけど鉄砲の的ぐらいには価値がある

    ニンジャ 上記3つの勢力に対して戦う正義の国
    やはり時代は忍者だな

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:00:03 ID:bk3ZfGN9r.net

    これ書いたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:00:43 ID:rHu8WJR20.net

    >>725
    ジュエルは有名だからみんな知ってるだろうけどモムソーは言われなきゃ分からんだろうね
    うちのデータではMongrelにいたんでBeep君の個性に全部持ってかれて印象薄かったw

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:01:27 ID:8g/bjuoxd.net

    俺も最初一人旅してたけど、ステ70くらいの
    テックハンターが一人で砂漠にぶっ倒れてる
    の見つけて、やっぱ仲間必要だなとダスター
    コートは剥ぎ取りながら思った

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:03:59 ID:uk+ffYZGd.net

    この世界のナイトは忍者よりも汚いし自慢するし謙虚じゃなく傲慢なんですがそれは?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:06:43 ID:ZgVKGPRg0.net

    >>742
    鬼だなw
    大丈夫さキミは賢いし、立派な逃げ足があるじゃないか。

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:09:12 ID:ngLgtlmU0.net

    忍者ってなんかいつも勝手に街中で警察と戦って壊滅状態に陥ってるような

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:09:29 ID:uidMuOBP0.net

    Northern Coastに拠点作ったらサムライが徴税に来た。
    あそこ帝国の領域だったんか?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:10:23 ID:bk3ZfGN9r.net

    砂ニンジャくん高品質のニンジャ装束とサムライズボンくれるから好き

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:10:35 ID:GB1t4EIS0.net

    バグなのかショーバタイの街にスキマーが湧いたんだけど
    何故か所属が「都市連合」になってるスキマーくんで
    サムライと一緒に人狩りと戦ってた
    しかもサムライがスキマーの傷癒やしてた

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:10:37 ID:CVkQNwjWM.net

    >>739
    ヤクザ・盗賊やってるニンジャもいるんですがそれは…ニンジャ殺すべし

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:11:43 ID:CVkQNwjWM.net

    >>747
    変装属性ついててサムライにボコられた…

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:17:19 ID:W6S9kiKP0.net

    HNに敵対してる隠れ里のニンジャは良い奴らだよ!

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:22:29 ID:gzXYcrvr0.net

    砂ninja上忍君、簡単に仲間になってくれるから好き
    戦闘スキル30〜40で器用60と即戦力ですわ。

    逆に砂ninja君は解放次第襲い掛かってくるから嫌い

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:23:49 ID:SlzjNzRqp.net

    ぶっちゃけこの世界のニンジャって少し強いばんぞ(文字が掠れて読めない)

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:29:58 ID:tJfYmhQGd.net

    >>748
    卵の頃から大事に育てたんだろな

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:31:38 ID:SlzjNzRqp.net

    漁村辺りにしばらく滞在してみたけど随分と騒がしいのな。
    遠出して来たカニバルとカニバルハンターが争ってると思ったら、巡回しているパラディンがカニバルと飢えた野盗に襲われて、何故かパラディンが近場の漁師を襲い始め、最後にフロットサムがバラけたパラディンを仕留めてた。

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:33:47 ID:GzufcaZI0.net

    >>755
    やっぱ北の大地は修羅の国だなw

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:40:02 ID:ZgVKGPRg0.net

    格闘家で筋力ではなく、器用の上がる義手を選択する意義はある?
    速度か頻度でも上がるんだろうか

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:44:36 ID:pbrGG50g0.net

    攻撃速度が早まるんじゃなかったかな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:49:03 ID:bk3ZfGN9r.net

    >>750
    ついてたっけ?
    倒した砂ニンジャから剥いだズボン全員に着せてるけどサムライにしばかれたことはないな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:53:52 ID:CVkQNwjWM.net

    >>759
    忍者衣装のせいで変装値が40を超えてしまったせいだと思う、もう売ったので確認はできないけど

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 17:58:48 ID:nSh2yfV6a.net

    ニンジャ死すべし慈悲はない

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:02:37 ID:CpI9Nyt70.net

    クロスボウという遠隔武器ができたなら手裏剣のような投擲武器の実装もできそう

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:03:18 ID:p9FNnc8k0.net

    イズミとジュエルが見つからねーとか思ってバグマスころころしに南に遊びに行ったらDrifter's Endに2人揃っていてビビったわ
    いやたしかにそこもUC領だけどさあ……

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:03:32 ID:zLvYI7h50.net

    今から始めるんだがさらっと動画見ただけで極力自力で進めたいなと思ってる
    wikiとかも詰むまでは見ないでおきたいんだけど無謀かな
    入れた方がいいmodとかある?軽量化くらい入れるべき?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:05:40 ID:p9FNnc8k0.net

    >>764
    軽量化modはsteamじゃないから入れるのがめんどいぞ
    英語読めるならバニラでもいいが読めないなら日本語化modくらいは入れると楽になる
    あとキャラクリで髪型や目の色なんかを増やす系はゲームバランスに影響しないから入れてもいいかもね

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:13:18 ID:NwlA7EA5r.net

    >>734
    解る。すき。

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:13:20 ID:H8+4wnV40.net

    >>764
    無謀じゃないしむしろ攻略見ると楽しみ半減間違いないタイプのゲームだぞ
    バグが結構あるのと、色々時間がかかるとだけ認識しておいたらいいんじゃないかな
    軽量化は重いなぁと思ってから入れても遅くはない
    英語不自由なら日本語modくらいかな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:15:23 ID:tJfYmhQGd.net

    軽量化MOD入れるとやっぱグラショボくなったりしますか?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:18:34 ID:CNrP/7STd.net

    >>764
    まあ基本操作で分からないことあれば調べるくらいが一番いい、あとこのスレはネタバレ激しいからあまり見ないこと推奨する
    Modは日本語modくらいで十分、大規模化したくなったりすると256人modとか欲しくなるけど最初はいらない

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:20:38 ID:CNrP/7STd.net

    >>768
    グラ気にする前に「pcのスペック」を気にすべき、話はそれから
    一応ゲーム内でグラフィック設定あるからしばらくプレイして支障出るならすべき

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:21:26 ID:Xz0Wuj3L0.net

    >>762
    手裏剣ってもうMODであった気ガス
    確かクナイも追加するやつ(投げ方はクロスボウw)

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:25:48 ID:/WV5FmKr0.net

    >>768
    正直常時近距離視点じゃない限り気づかないレベルだと個人的には思う、基本的に少し離して操作するしね

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:26:30 ID:p9FNnc8k0.net

    軽量化modは要は無駄が多いkenshiグラの最適化だからな
    ただしsteamにないし自分で弄らないといけないしファイルサイズも大きいので注意
    フリーユーザだとダウンロードに結構時間掛かる

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:31:32 ID://WzssUa0.net

    >>755
    その先行くと文字通り騒がしい奴等が走り回ってるんでオススメ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:33:34 ID:8hZ+5my/0.net

    各国のバー回ってるけど浪人のスコーチランダーって全くいないな・・・

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:34:27 ID:CNrP/7STd.net

    まず軽量化を気にするよりは先にテストプレイしたら?
    その上で重いとかなら、やる必要あるけど、ただ適当に入れるのは意味ないぞ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:34:41 ID:zLvYI7h50.net

    教えてくれてありがとう
    日本語化と良さそうな見た目あったらそれだけ入れて手探りしてくるよ
    そんで慣れた頃にまたお邪魔します

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:35:57 ID:p9FNnc8k0.net

    >>777
    いいぞぉ
    1つだけアドバイスするとkenshi世界では死なない限り詰むことはないぞ!
    奴隷になったって諦めるなよー

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:38:29 ID:tJfYmhQGd.net

    グラボは1060 6Gの使っててメモリも16G有るけど、それでも実際重いし導入してみます

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:39:30 ID:Kt9H1Hqm0.net

    そういやダスターコートって作れるんだっけ
    何スレか前に話題になってたきもするけど

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:40:39 ID:y6DwvERz0.net

    >>780
    レシピは売ってるけどワークショップの設定に登録されてないから現バージョンでは無理、だったと思う
    Modで治せばいける

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:41:35 ID:Kt9H1Hqm0.net

    >>781
    早いレスありがとう

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:43:39 ID:zCyY7jXi0.net

    大国はどいつもクソだけど好感度あげとくといろいろ楽だな
    HNだと拠点への襲撃が免除されるのはもちろんのこと他種族やスケルトンがいてもお得意様だからスルーで済まされる
    話しかけられてもこの聖書が目に入らぬかって言えばレーションくれる
    まあそのお得意様はUCにHNの昏睡中の残党わざと奴隷にさせて何度も売りつけ解放繰り返したんだけどな
    こうして印象工作の末に勝ち得た信頼のもと、着々と侵略軍の準備が整うわけだ、ちょろいぜ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:46:06 ID:ngLgtlmU0.net

    ダスターコートは「あれ、これMODの装備だっけ?」とわからんくなるレベルに高性能だよな
    いやある意味MODで追加するんだけどさ

    うちの制服だわ
    でもズボンが突き抜けるのやめろ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:49:19 ID:cEiEPZ7/0.net

    このゲームってたぶんGPUよりCPUのクロック周波数のほうが重要じゃなかったっけ、マルチコア非対応だし
    ステラリスもマルチコア非対応なんだよなぁ、しかもここよりひどい32bit、別ゲー引き合いに出して悪いが

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:56:19 ID:KMaklCjFa.net

    cpuControlってアプリ入れたらマルチコアで動くみたい

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 18:57:44 ID:SlzjNzRqp.net

    >>774
    駆け出しでそこらの砂賊よりは強くなった頃侵入した時のトラウマががが
    確かカニバル以外にいた気がする変な奴らのことだよね...
    新たな出会いを求めて行こうかな(200時間振り)

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:03:02 ID:PHaoVf/a0.net

    拠点で農業を始めたんだけど、収穫のときに作物が20個貯まって一杯になると
    回収して専用容器に持って行ってくれるのは良いんだけど、一度に5個しか持って行ってくれない
    背負子を持たせてインベントリ側は塞いでみたりしても頑なに5個ずつしか持ち出さない
    一気に20個回収して持って行って欲しいんだけど、そういうことできますか?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:04:12 ID:VUD4zJF/0.net

    エッジ三式のフォーリングサンをアーマーキングさんのところで買ったんだけど強すぎてワロタw
    これ斬撃と打撃の合計のダメージ出るのか・・・刀とかばっかり使ってたから気づかんかったわ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:09:35 ID:zCyY7jXi0.net

    フォーリングサンはメイトウがないからその点ではフラグメントアックスに劣るんだよなあ
    ベース性能はフォーリングサンのがえぐいからメイトウきたら化ける

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:12:15 ID:PK0mATihM.net

    動物の餌で効率よく集められるものってなんだ?
    動物商売が来たから全部買い取ったんだ

    なのに餌がない

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:15:06 ID:bk3ZfGN9r.net

    数ほしいならやっぱり腐肉じゃないかな

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:15:09 ID:X5LB+gYS0.net

    せっかく仲間になっても何かの拍子に裏切られる事もありますか?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:17:08 ID:ttAZeCH90.net

    部隊に入ってる仲間なら無い

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:19:46 ID:FyzzoOGa0.net

    >>785
    CPUやGPUは少し古くてもなんとか動くけど
    メモリ8Gだと少し足りなくて、数時間で落ちる感じがする
    読み込みも時間掛かるしSSDとかメモリにお金かけた方がよさそう

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:21:12 ID:p9FNnc8k0.net

    メンバーに加われば裏切らない忠義に厚い連中ばかりだぞ
    奴隷屋に売られても瀕死状態でカニバルの集団に対する囮役に使われても決して裏切らない

    無料で仲間になるNPCは装備剥ぎ取って奴隷屋に売ると序盤にかなり楽に金策できる
    しばらくすると労働や料理スキルが上がった状態で戻ってくるからおすすめだぞ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:27:54 ID:cn9yiO7y0.net

    もし忠誠度のパラメータがあったら

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:32:04 ID:1YgPnCioM.net

    >>791
    人間用の食料も食べるから値段/栄養価のコスパがいいやつで。
    腐肉は売ってないけど生肉は売ってる、青果店だっけ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:32:25 ID:48wNw3H20.net

    裏切りとか恨みとかあると面白いと思う

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:33:38 ID:48wNw3H20.net

    ガルルの群れにボコられながら餌集めしてる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:38:57 ID:ngLgtlmU0.net

    奴隷として売ったNPCはプレイヤーを恨んでるんじゃなかったっけ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:43:21 ID:bL31Uouna.net

    一番コスパの良い食料って何だろうね
    どうしても容量の少なさから詰め合わせ買ってるけどあれ高いよなぁ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:46:31 ID:zCyY7jXi0.net

    >>801
    恨んでるよ、解放しても好感度が上がらない
    では売らずに無意識状態のままただ牢獄にぶちこんだらどうなる?

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 19:50:12 ID:Kt9H1Hqm0.net

    テング監獄にヤブタっていうかなり強い亀仙人みたいなやつおるな
    脱獄させてくれ言うから連れ出して担いで帰ってみる

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:01:27 ID:vAaC30Qz0.net

    >>733
    そこはひゃっはー種籾よこせえ!
    と全滅させちゃったなあ
    盗み判定喰らわないなら倉庫だけから失敬するのもありだったんだなあ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:04:26 ID:nLtQLYj70.net

    ハイブクイーン初めて見つけたけどクイーンの腹は機械化されてんだな
    人工生物なのか?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:10:43 ID:iTZfuftK0.net

    ハイブソルジャーの浪人いたのに敵対になってしまって雇用できん
    どっかにいねえかなぁ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:21:41 ID:44ZiWzpi0.net

    仲間にして即別の街に買い出しに行かせたら途中でスキマーに襲われて左足切断された時は申し訳なくなった
    ゴメンなエルス

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:29:19 ID:kv6vaZuR0.net

    >>739
    盗品安く買いたたく癖に…
    汚いなさすが忍者きたない

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:43:54 ID:pbrGG50g0.net

    サムライは上から下まで重装備しとるのになんでパラディンは布パンツなんだろうな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:46:28 ID:jxKK7zto0.net

    わかりすぎる
    もっと中世の甲冑みたいなのあるだろってずっと思ってる

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:47:51 ID:B7SC2Gd90.net

    パラディンスーツは亀の甲羅感ある

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:53:32 ID:Kt9H1Hqm0.net

    >>804
    担いで別の事してたら死んでた・・・
    セーブ全部みたけど死んでるしw

    次インポートしたとき見るか

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:54:44 ID:bk3ZfGN9r.net

    全体的に装備のクオリティ低いし単純に技術力低いんだろうなって思ってる

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 20:58:42 ID:zCyY7jXi0.net

    mod抜きだとわりと防具は微妙だよね、ズボンとか中鎧に該当するのないし靴の選択肢は言わずもがな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 21:11:11 ID:b6Raxx/20.net

    教義で頭胸腹が重要視されていて腕足は軽視されてるとかパラディンの鎧の説明に書いてあったような

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 21:13:30 ID:10U1vKKj0.net

    自分の名前連呼してるだけなら無視できた
    ついて回ってくるのも無視できた
    でもさぁ…買い物の間、隠密で待たせてたバーン爺ちゃんのマネして隠密してるの見たらさぁ…
    もーダメ! 仲間にするしかないじゃん!!
    何なんだよビープ君可愛すぎかっ!!

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 21:21:58 ID:LD0GIu2C0.net

    確かにメモリ8Gだとつらい(実体験)

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 21:28:38 ID:phHs24wo0.net

    いづれ出るだろうクロスボウ軍団に対抗する為に盾欲しいな
    クロスボウだから貫通するかもしれんけど

    あと鈍器は機械系に強くてもよくね?

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 21:33:45 ID:tzxM9p4A0.net

    仲間に給料を出さなくていい理由はあるのか
    契約金だけ払って徹夜で労働を強いればそれはもう帝国の奴隷制度と変わらないではないか

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 21:44:46 ID:bk3ZfGN9r.net

    財産は全員で共有してるからそれが給料といえるんじゃね

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 21:46:56 ID:vAaC30Qz0.net

    奴隷よりましなことはあるぞ、腹が減ったら仕事を離れてごはんやどんぶりめしを腹いっぱい食える

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 21:50:51 ID:8Qf3pIrYa.net

    >>740
    俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
    俺は中立の立場で見てきたけどやはりサムライ中心で行った方が良い事が判明した

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 21:54:10 ID:Aw5dR9ZS0.net

    このゲームだと黄金の鉄の塊の重鎧が強いからブロントさん大活躍だな

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:00:45 ID:ZgVKGPRg0.net

    >>817
    ビープ(名前です)………ビープ(仕事探してます)………!(あっ)
    ………ビープ(使ってくれへん?)………
    ササッ(隠密できるよ)←new!

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:13:26 ID:zCyY7jXi0.net

    >>819
    現状クロスボウは重装鎧来てるとカスダメしか出ないからむしろクロスボウの対鎧性能強化がいると思う
    カスダメすぎて奴隷ニングで奴隷に鎧着せて的にするトレーニングができるぐらい

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:17:18 ID:3TxQxahF0.net

    CPU割当上手に出来てるせいか
    8年前の化石PCだけど意外とヌルヌル動く

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:17:50 ID:ngLgtlmU0.net

    全然出てこない東北人をインポート無しで数揃えるためにMOD自体をごにょごにょしようとしたんだがよくわかんね、全然出てこない
    リクルート設定で東北人2 40になってるところを単純に9 100と数字増やしてみたけど大陸中漁ってもまったく見当たらない
    弄るところを勘違いしてるのかそれとも更にインポートする作業が必要なんだろうか

    護衛の壊れたスケルトン軍団に愛着があってできればインポートで別れたくないんだが…
    最悪また会えるし普通にただのスケルトンを仲間にしてもいいか

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:18:30 ID:zCyY7jXi0.net

    あと鈍器が機械に特攻入らないのは装甲の硬い重装兵や甲殻生物と違って中身は柔らかくないから
    表面ごしに内部に衝撃いったところで中も機械なら大したダメージにならんだろう
    反面、鉈系統は重い刃で中の配線ごとぶった切れるから特攻になる

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:21:31 ID:Kt9H1Hqm0.net

    26人連隊でリバイアサン倒すぞーっと意気揚々とカニバル蹴散らしながらいざ戦うと6人即死で夜が明けるまでに半分が死亡
    その後恐竜襲来

    そっとロードした

    30〜40あたりの攻撃力だと全然だめだなw

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:26:55 ID:p9FNnc8k0.net

    防御は大事だがあれは防御の確率だからなあ
    それよりも防具の軽減大事
    リバイアさんはふっつーに3桁ダメポンポン出してくるから軽減しないと下手すりゃワンパンよ
    あとくちばしくんが食べに来るから対くちばし要員(気絶組回収班)も容易しておいたほうがいい

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:27:10 ID:ngLgtlmU0.net

    ああtohokuMOD入れたら最初にMOD適用させるのにインポート要るのは知ってる。もう雇ってるし
    まさかここまで出てこないとは思わなかったから集める作業を後回しにしてたわ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:33:58 ID:cRQlgpCd0.net

    >>817
    Beep君可愛いよね
    戦闘終了後に「だめ。さわらないで」って言うこともあるよ
    もしかしたら仲間に応急措置されたのが痛かったのかも知れん

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:40:55 ID:VyNsVOS70.net

    >>832
    俺もMOD入れてインポートしてから、世界を大体回りきったつもりだが、今まで3人しか見かけたことないや
    仲良くしたいんだけどな、tohoku人

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:47:19 ID:qe+XibaU0.net

    >>832
    1.まずエディターを立ち上げます
    2.tohoku.modにチェックがはいってることを確認します
    3.勢力の街全体で出したいならfactionを選びます(任意の街に出したいならtownsを選びます)
    4.Tohoku-jinを出したい勢力もしくは任意の出したい街を選びます
    5.右上の箱からbar squadsを選びんで隣のAddを押します
    6.ずらっと文字が出てくるのでTohoku recruitsを選びます
    7.緑色の文字でbar squadsのところにTohoku recruits 1 100となってるのを確認します
    8.1がその街もしくは勢力で出てくる人数で100が出てくる可能性なので好きな数字に書き換えてsaveして終わり!閉廷!

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:49:13 ID:qe+XibaU0.net

    当然だけど書き換えた数値が反映されるのはインポートしてからだからな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:50:19 ID:pGfc0IhE0.net

    昼間に少し話題が出てるけど
    今はバグなのかセトが仲間にならないね…

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 22:57:58 ID:zCyY7jXi0.net

    不具合かと思ったらとりあえず機械翻訳でもいいから送ろうね
    向こうも何度か日本人とやりとりしてるから下手な英語も見慣れてるだろうし

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:02:10 ID:ngLgtlmU0.net

    ああやっぱり弄ったらインポート必須なんだ…道理で極端に数字を弄ってるのに全く反映されない

    さようならフル武装させた壊れたスケルトン軍団
    気が向いたら来世で

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:10:13 ID:ZsNKi8hVr.net

    色んな遺跡回ってるけどAIコアとか古代の科学書とか全然足りないんだけどこれ全部研究終わらせられなくない?

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:17:32 ID:jxKK7zto0.net

    ヒント:インポート

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:19:00 ID:VyNsVOS70.net

    プレイ開始から早50日
    アプデ前にVainに建てた拠点には酸性雨が降ったので、泣きながら新拠点を築いていたら、クラル戦士団がやってきた
    サムライみたいな口上述べるのかなぁと思ったら、「このベストプレイスが欲しければ戦って勝ち取ってみろ!」的な熱い展開
    https://i.imgur.com/pFDGeHz.jpg

    俺は何度も倒れて左手も折られたけど、最終的には何とか勝てた
    でもまた来るのかなぁこいつら・・・・ 重武器怖いから、こいつらとはできれば事を構えたくないんだが
    ここを安寧の土地にするにはまだまだかかりそうだ・・・
    https://i.imgur.com/tUQxW2s.jpg

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:24:44 ID:5d5MUkhY0.net

    この地をデュエルで獲得せよ!

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:27:53 ID:tettLLKVa.net

    俺を殺すなら…デュエルで殺せ!

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:30:01 ID:SlzjNzRqp.net

    一族全員決闘厨、それがshek

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:46:23 ID:zCyY7jXi0.net

    クラル騎士団の連中、一応王国に反対するガチガチ戦闘脳なんだけど
    他の勢力と違っておめえがつええ!って認めるだけさわやか、シェクは一緒に居て楽しいな

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:47:35 ID:ZsNKi8hVr.net

    >>841
    怖いんだけど自分の建てた町とか消えちゃわない?

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:51:54 ID:QSzQ10Cg0.net

    俺もようやくバグマスターの居城拝んだぜ
    とは言え3人+1匹編成で迷い込んだだけなので
    クモ相手にズダボロにされて遠目で見ただけで命からがら逃げかえったんだけどな
    あんな辺鄙なところにあるとか完全に魔王の城じゃねぇの(歓喜

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:54:29 ID:GsTdJhNC0.net

    HNをスケルトンだけで滅ぼす計画がはじまって早150日
    自動生産設備が整い、Edgeも整いつつある
    ヒューマン特攻の長剣が揃ったら奴らの最期だ

    スケルトンだけにすると食料を一切気にしなくてよくなるから放置ゲーが加速するな
    拠点が必然的に危険地帯か砂漠になるのでゲームの幅は狭まるが

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:56:54 ID:jxKK7zto0.net

    >>847
    インポートの項目クリックしたら建物のインポートとか研究のインポートとか出るからそこにチェック入れればいい
    というかこんぐらいwikiにも書いてるからスレで聞く前にググるくらいしてくれ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-03-08 23:59:47 ID:Dr389N7i0.net

    >>840
    何度か話題に出てたけど
    数はランダムなので幅はあるけど
    期待値としては必要数の1.5倍〜2倍は用意されてるみたいだよ
    インポートすれば手軽に増やせるけど、一つのワールドで探してみるのも一興かと。

    インポートするなら、建物のインポートと研究のインポートをONにして部隊の位置リセットをOFFにするとよいはず

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:04:27 ID:0Z8ighT10.net

    98.6にしてから酒場で整形外科医を見かけなくなった気がする、うちの環境だけかな?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:08:12 ID:VXe1aOeG0.net

    >>764
    だれもいってないからおま環なんだろうが、俺の場合山の頂点付近が真っ黒になった
    整合性チェック後LANDと名のついた二つのファイル消して入れなおした
    見た目はほとんど変わらんが、落ちるときは落ちる
    人数増加MODの影響かもしれんが

  • 854 名前: 688 2018-03-09 00:13:59 ID:Sbyf513X0.net

    688で書いたバグでキャラが消失するという症状が出たので追記
    なにが原因かわからないのでグダグダですが全部書きます
    まず5人編成の第1部隊、1人でヘングで防具作ってる第2部隊という構成
    第1部隊にワールドエンドで買い物させてフロットサムに寄り道、2人仲間にしてアーマーキングのところによってから砂漠に帰ろうとする
    川に入る手前で売り忘れた荷物があることに気づき1人だけフロットサムに引き返させる、村にまだ仲間に出来るキャラが1人居ることに気がつき仲間にする
    そのキャラと新しい仲間を第3部隊を作り編入、「こちらは陸路で帰ってもらおう、例のバグも別のところにカメラがあれば大丈夫だろう」と思いマップ上でストート周辺に移動指示
    第1部隊は途中で野良スケルトンに絡まれ負傷、アーマーキングの店で買い物した後2Fのベッドで休憩して、しばらくしたところでマップを確認するとどうもバスト西端あたりで止まってる第3部隊の青点2つ発見
    また例のバグ発生か?と思いアーマーキングの店でクイックセーブ、第3部隊をダブルクリックしてカメラを移したらクラッシュ
    その後クイックロードすると第3部隊のタブ消滅、部隊画面などで確認しても2人の姿形もなかった

    多分最後の2行くらいしか関係なさそうですが念のため

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:18:13 ID:v09U6z9Y0.net

    なんかどこもかしこも酸性雨追加しすぎじゃね?
    おすすめの土地とか作らんと初心者が苦行にしかならんぞ

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:26:40 ID:Ux0MtqBE0.net

    一時期Vain広範囲に酸性雨降ってたのは辛かったなぁ
    今はだいぶ範囲狭くなってるから、あんまり海沿いに行かなきゃ酸は大丈夫みたい
    北方やストームマップコーストにも降ったのは意外だったが

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:29:49 ID:qKelC4i/0.net

    >>851
    ただし遺跡のどこに配置するとか配置の偏りがあるから未実装エリアにたんまりあるってオチもなかった?それ
    遺跡は未実装エリアにも結構あるっぽいからな

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:31:32 ID:qKelC4i/0.net

    >>855
    ぶっちゃけ初心者は辺境に酸性雨降られたところで痛くも痒くもないだろ
    まず辺境で酸性雨に降られる前にクチバシとかカニバルとか相手にしなきゃいけないんだし
    酸性雨追加で困るのはむしろ逆でkenshiやりこみ勢
    辺境に国家建てたのにやることは酸性雨で溶けた襲撃者の手足を捨てる作業とか気が狂う

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:33:31 ID:MksxPvwj0.net

    >>842
    ある程度強くなってくると鉄鉱石の素を提供してくれる上客になるよ
    っていうか画面左の不知火さんのステを見る限りじゃもうちょっと楽に勝ててもいいと思うんだけどな?
    うちの部隊で(安定版で雇った徘徊スケさん以外で)一番強いShek君不知火さんよりステ低いよ
    防具も中〜軽装備中心でそこまで固くないし
    ただし戦闘員の人数は倍いる
    少人数プレイなら悪いけどもうちょっと頭数増やして一対一に持ち込めば勝てるのでは?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:35:56 ID:PdUvDP2g0.net

    檻にいれた敵兵を仲間にするときの条件とかってあるの?

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:40:01 ID:+SAzYp2rM.net

    CPU3700k定格 GTX1050ti メモリ16GB win7 OSSSDとは別SSDインストOS共に転送500Mbクラス WXGA+2560x1600?27型モニタ120Hz設定枠無しウィンドウモードでオートセーブやエリアローディング以外は標準設定で快適です
    modは日本語と髪型のみ今の最新βでも安定版でも特に変わりなし
    動くかなって人多いみたいだし参考までに
    たまにエラー落ちはありますが毎日2〜3時間遊んでてたまにって感じです

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:43:44 ID:hp/JDVrB0.net

    グラまわりの設定はかなり下げて、軽量化MOD入れてれば、
    GTX750にメモリ8GB、OSと同じHDDにインスコしてるけど、
    エリチェンオートセーブで8秒ほど固まる時があるくらいで後はぬるぬるだな。

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:44:44 ID:1Tlu+ohh0.net

    自分の村の門を圧倒的強者がこじ開けようとしている・・・
    ここで全滅させられたら萎えるからなんとかしたいんだけどどうすればいいんだろう・・・
    部隊の位置リセットじゃ何も変わらなかった

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:49:55 ID:ZLHcZnP30.net

    それでは今からインポート前の行事としてホーリー皆殺しにしようと思います

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:52:38 ID:dKaqcIN+0.net

    >>863
    門を叩いている間にメンバー全員に必要な物、主に食品を持たせます
    門の反対側にある壁を解体してガン逃げします
    数日?経ったらしれっと帰って拠点の建築を再開します

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:54:55 ID:b90Dy1kM0.net

    筋力あげまくると体が大きくなるけど、器用さだけあげまくると体の大きさほぼ変わらず締まってくるんだね。

    https://i.imgur.com/f3htzjr.jpg

    ウホッいい体

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 00:55:03 ID:1Tlu+ohh0.net

    >>865
    それ何度か試したけど初期門だから10秒くらいで突破されてダメだったw
    ロード繰り返してたら走り去ってくれたよ
    ありがとう

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:16:34 ID:Ux0MtqBE0.net

    >>859
    こっちは不知火さんを筆頭に3人はガチ勢なので、今までShek相手でも何とかなってた感じ
    ただし今回は数が多かった; 吹き出しに隠れてるけど、相手は1ダースは居たと思う

    他のメンバーが、単に食い詰めた娘やら、HNの旦那宅から逐電してきた子だったりするんであんま鍛えてなかったのが失敗だった
    やっぱりこのご時世、この人たちもある程度は鍛えてあげなきゃダメだよな ここもたまにビークシング来るし
    次からこの2人も、肉確保がてらのビークシング狩りに連れて行って鍛えるとするよ

    あとは防衛用設備揃えるかなぁ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:20:35 ID:KIhSSBRed.net

    >>868
    ベストプレイス無防備すぎね?w
    俺も始めらへんは壁無しだったけど侵入経路が限定されるから門開けっ放しで壁で囲んだわ
    そしてNoufu二人で回してた農村5箇所閉店で今は砦1つでHNと戦う日々

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:24:16 ID:GUB2JCAKa.net

    >>852
    俺は.4の時点で砂漠の酒屋を這いずり回って見かけなかった°

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:25:34 ID:KIhSSBRed.net

    >>852
    結構街を歩いてる時がある気がする
    セーブロードしてぼーっとしてたら他の客と一緒に酒場に入ってきたよ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:26:30 ID:GUB2JCAKa.net

    >>852
    何かしらMODの影響だと思う。
    特定してないからわからんが・・・。

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:26:31 ID:GUB2JCAKa.net

    >>852
    何かしらMODの影響だと思う。
    特定してないからわからんが・・・。

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:27:00 ID:GUB2JCAKa.net

    あ、連投すまぬn

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:28:17 ID:GUB2JCAKa.net

    >>873
    情報d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
    歩き回ってるやつもカーソル入れたんだが見落としか。  

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:35:17 ID:aokL3ysv0.net

    バクマスター討伐拠点で鍛えた砲台隊がパラディン共を葬り去ってるのを見ると感慨深いものがあるなぁ(しみじみ)
    敵対してるHN領でも二重門に5人程度の熟練者が居れば防衛隊設置しなくても平気だな。そもそも始めの審問官襲撃以来、能動的に軍隊が襲撃してこないのは意外だったわ。

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:38:33 ID:MksxPvwj0.net

    >>868
    まだ引越し準備が整ってなくて相変わらずSquin南部に住んでるけど
    多くても5〜6人で1ダースも来たことないなぁ
    たまたま2分隊が合流してそうなった…?
    ビークシングは最初怖く見えるけど真正面に1人だけ立たせると
    ほぼ確実にガードできるから良い訓練相手だよね

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:40:29 ID:J3zQ9Ezpr.net

    >>850-851
    ありがとうそんなにあるんだ
    もうwikiのマップ見ながらでも探しに行くわ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:44:22 ID:KIhSSBRed.net

    アップ前はバストの西側でHNの40〜50人の連隊がわらわらいて200〜300人規模の合戦がそこそこ起こってた気がするけど減ったんかな?

    キャンプの規模は大きくしてるのに。

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 01:50:39 ID:qKelC4i/0.net

    attack slotx5のmodつけて単身でそこそこ強い連中の群れに突っ込んで殲滅すると気が狂うほど成長を実感するんじゃ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 02:45:20 ID:5mVXfQfX0.net

    リヴァは範囲攻撃が痛すぎるからタイマン安定

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 03:26:09 ID:Pk6RoEb20.net

    ソイレントMODは便利だけど作成速度を192とかにしないと
    全然手足の処理が追い付かないな・・・
    ついでにいいえ私は遠慮しておきますしたかったから人は食べないようにした

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 03:37:50 ID:MksxPvwj0.net

    Ellsって一応賞金額1000catsのお尋ね者なんだなw
    加入時にそういう会話はあったけどフレーバーかと思っとったわ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 04:01:29 ID:qKelC4i/0.net

    賞金首の張り紙を見るに目撃者もべろんべろんによっぱらってたと思われる
    シェクをグリーンランド人と間違えんなよ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 04:12:41 ID:MXrYlgcO0.net

    沼地ニンジャのシェードの手配書とか、
    依頼者が顔真っ赤にして書いてる感じして好きw
    いったい何をされたんだろうか・・・

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 04:21:12 ID:adLLx8ZP0.net

    100%耐酸性装備全員分揃えてからリバイアサン拠点作りに行ったんだけど
    酸性雨そんなに降らないんだね、傘だけでよかった

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 04:33:56 ID:MksxPvwj0.net

    >>884
    そこも含めて面白かったから記念にEllsのバックパックに手配書を収めとくことにしたw
    最小サイズで確か重さもなかったはずだから嵩張らんし

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 05:27:02 ID:WnqlRGmGa.net

    >>802
    ハイブ行商人から買う御飯
    すごーく安い
    ただスペースとるからなー

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 05:28:39 ID:M3C7FLbG0.net

    沼地南で拠点作ってたらcoastraidって襲撃が未実装エリアから来た
    カニバルかなんかだと思ってたら、フィッシュマンとかいう蟹と魚が混じった人型のバケモンがきたコワイ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 05:45:36 ID:qKelC4i/0.net

    メシのコスパでいえばどんぶり飯が最強じゃねえの
    まず湿地帯事態が肥沃土最高で、湿地帯効果で水をやらなくても勝手に水ゲージが増えるから植えて刈るだけ
    水も水利が最高の土地だから取り放題だし、肝心の稲は村にいけばタダで取れるから開始資金もかからない
    まあ沼ラプと赤クモとかめんどくさい連中を始末する腕は必要だが

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 05:49:37 ID:hp/JDVrB0.net

    >>889
    魔導物語のすけとうだらみたいなのが来てたら和んだのに。

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 05:52:49 ID:J3zQ9Ezpr.net

    拠点が放置でまわるようになったからガルルを筋力上げの為に人間追尾させて放置して
    寝て起きたらいなくなってたからオートセーブのデータ見てみたら家の屋上でスタック遭難してた…
    どうやったら入り込んだんだよこんなとこ
    どこクリックしても動かないしこうなるともう飢餓で気絶するまでほっといて担ぎ上げるしかないんかな

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 06:00:11 ID:M3C7FLbG0.net

    >>891
    あのスケトウダラだったらオリに入れて買いたいくらいだったが、コレは無理だわ…
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1481465.jpg

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 06:03:37 ID:cBaZEiyi0.net

    食料は自給してるからあんまり買わないがハイブ村や漁村の魚は数が多いから結構いいな
    ところでハイブのエリアの川って酸だが、魚も耐酸性なのか

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 06:04:36 ID:CKoi5ama0.net

    >>893
    これ集団でこられたらトラウマ物やなw

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 06:05:01 ID:hp/JDVrB0.net

    >>893
    鳴き声も見た目もやべえw

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 06:08:15 ID:Vk+k95ja0.net

    >>892
    丁度同じ状態の犬をそれで救出した
    うちの場合追尾どころか行動命令すら出してない状態で勝手に動いてスタックしてたっていう

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 06:11:51 ID:cBaZEiyi0.net

    手足を見つけて追いかけてしまったのだろうか

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 06:14:41 ID:Pk6RoEb20.net

    ハイブ村は転々としてるだけでビークシングの卵がもりもりたまるから
    金策も楽ちんすぎる

    ただちょっと言葉が通じないハイブ商人のうざがらみはだんだん勘弁してほしくなる
    Don't Starveのブタみたいなくらいでいいんだよ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 06:16:59 ID:rC9SnJME0.net

    自動筋トレのためにハイブを担いで放置してたんだがあの状態じゃ飯食えないんだったな
    エラー落ちしてたから死なずに済んだけどそのままだったら餓死させてたわ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 06:27:38 ID:QjUfjkMQ0.net

    強いやつを拉致って奴隷に落として買い戻すでワンちゃん味方になるのね
    初期育成飛ばして即戦力ゲットとかヤバすぎ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 07:40:17 ID:m9qmPSQ10.net

    それこそリクルートMODをいれれば、男一人犬一匹スタート直後に
    パラディンを勧誘できる

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 07:45:11 ID:SwEdjump0.net

    勧誘といえば、拠点前に来た放浪者が「仲間に入れてくれ!」って言ってくる
    イベントが起きなくなったんだけどβの仕様?

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 07:48:03 ID:qKelC4i/0.net

    >>902
    自由に使える檻はどこだよ…

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 07:50:51 ID:qKelC4i/0.net

    >>903
    辺境すぎるとそもそもイベントフラグ自体立たないはず
    程々に大国に近いか大国領土内じゃないと

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 07:54:45 ID:SwEdjump0.net

    >>905
    いちおうメインの拠点は帝国領内なんだけどなあ…
    集金はめっちゃ来るし……

    まあ、ということは仕様とかじゃないのね。
    インポートしたら治ったりするか試してみるわ、ありがと

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 08:16:04 ID:KIhSSBRed.net

    >>893
    なんぞこれ
    いつのまに実装されたんや
    装備はどんなのしてるの?

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 08:36:29 ID:GTUMn6+20.net

    昨日買って面白過ぎて徹夜してしまった。

    んで、質問なんだけど農業始めたら↑のテンプレにもある「村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する 」
    ってパターンで全部食い荒らされて全然農業が出来ない。
    防護壁?とゲート?とクロスボウで固めても敵の量が圧倒的に多すぎて
    門が瞬殺されて雪崩込まれて終了。
    トレーニング人形で全員近接10まで上げたけど全く歯が立たない。
    食人族とか「にく!」とか叫んでる変なのの襲撃も同じパターンで速攻で終了。
    序盤で門とか防護壁で襲撃凌ぐのって無理じゃない?皆どうやって撃退とか凌いだりしてるの?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 08:48:20 ID:bwcjIEEh0.net

    弱いならさらに数増やして群れるしかねぇ…強くなれば少数でもどうとでもなる
    7人の侍よろしく サムレェ雇って野伏倒すだ でもいいけど自分の環境だと用心棒が機能しない…

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 08:56:34 ID:M3C7FLbG0.net

    >>907
    装備は特にしてなかったが、出来ないわけではなさそうだな
    インベは臭い肉しかなくて、取得すると即死した
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1481513.jpg

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:05:30 ID:J3zQ9Ezpr.net

    >>910
    全員て2体に1匹しかいねえじゃねーか!
    最低でも5人、出来れば10人ぐらいはほしい
    2人ぐらい別行動で銅掘らせてその日暮らしの飯代稼がせながらやればいいと思うよ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:05:58 ID:tL0AOI4O0.net

    >>908
    いっそのこと壁で囲んでしまうのが楽でいいぞ
    門があるからそこに集まるのだ。外出る時は壁壊す

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:09:48 ID:J3zQ9Ezpr.net

    ID見てなかったわ別人じゃねーかwwwストーンキャンプの檻入ってくるわ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:11:30 ID:GP5wa3Du0.net

    >>908
    スキルレベル10で拠点って結構マゾプレイじゃない?
    少なくとも30近くないと襲撃しのぐの大変だと思う

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:11:43 ID:TTWe2wna0.net

    壁を逆方向のをつなげるテク覚えれば、階段ビルドで置くだけで通過できるバグ併用して資材無駄にすることなく移動できるのよね

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:13:42 ID:bePH+Nbz0.net

    真っ当にゲーム楽しんでる初心者にグリッチ勧めるのってどうなんだろう

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:15:38 ID:tpos6Cvba.net

    >>908
    10程度じゃ無きに等しいぞ
    最低でも30くらいはないと
    街を作るのが早すぎるとしか言えないな
    主要の3パラと武器スキル30くらいで数人揃えてやっと自分の街が作れる感じじゃね?
    それまでは街なりHUBなりで借家借りつつ飢えた盗賊辺りで実戦の方が良いと思うぞ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:22:02 ID:2dYeA3Fp0.net

    別に戦闘スキルゼロでも傭兵雇えばいい話じゃないか

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:22:31 ID:tpos6Cvba.net

    そういえば、他のプレイヤーさんは武器何にしてんのかね
    私はまだソロプレイなんで範囲攻撃ができる鉈武器にしてるけどな
    長柄とかの方がもっと楽なのかね?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:22:54 ID:2iXdD6qG0.net

    >>908
    拠点作りに大切なのは、資源・水よりも隣人
    最初はできるだけ平和そうな所に建てるのが良いよ
    獣たちは最初は大変だけど、何度もやられてるうちにこちらのステータスとかが上がってくる
    何度か挫折しながらやっていくのがいいかも

    何にせよ、食人族がいるとこは避けた方が良いと思うw

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:27:38 ID:GP5wa3Du0.net

    傭兵もいいんだけど2日までしかいてくれないし、
    序盤は傭兵にお金使うと結構カツカツになっちゃうんだよね

    あと、ちょっと波状攻撃されると傭兵さんすぐ逝ってしまう

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:34:26 ID:FQNRScvod.net

    カニバルの襲撃って結構範囲広いよな
    オクランまで来るぞあいつら

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:44:34 ID:M3C7FLbG0.net

    >>913
    ・奴隷を買いたい。

    拠点経営は人数増やせば楽になるんだけど、一人一人の思い入れが薄くなるから増やしたくないジレンマ
    とりあえず固有NPC系のハイブを集めてみようと思ってレイ君だけいれた

    あとはビープ君くらいかねぇ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 09:53:33 ID:OYZKvwvY0.net

    村作りに憧れるも襲撃に耐えられず挫折して
    別データで窃盗行商してみたら難易度違いすぎてビックリという

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:01:08 ID:fwL4p2ki0.net

    何故か急にインベントリが8割くらいしか表示されなくなった
    どなたか解決策をば

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:03:02 ID:KIhSSBRed.net

    >>910
    仲間にできそうかな?
    檻MODとテイムMOD両方入れてたらいつかはできそうだが
    全種族が入った国家建設プレイしてるから我が国に迎え入れたい!

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:05:06 ID:KIhSSBRed.net

    >>919
    刀が多いよ
    シェクにはノダチか板剣
    クロスボウマンには脇差し
    ナギナタや斬馬は生産と配備が面倒だからほぼ統一した

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:12:05 ID:GP5wa3Du0.net

    >>919
    うちは挑発付けてるやつに刀とバグマスの武器もたせた前衛に
    中衛にで薙刀の範囲攻撃、後衛にクロスボウって感じにしてる

    まぁ、薙刀部隊も前に行っちゃうけど、挑発のおかげで
    攻撃止められることが少なくなって範囲で結構狩れるよ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:26:26 ID:KIhSSBRed.net

    >>928
    挑発とナギナタの範囲攻撃か
    意識してなかった
    使ってみよう

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:30:15 ID:XZtiR0rc0.net

    >>908
    傭兵を雇ってみよう
    リバーラプター程度なら瞬殺してくれる上に1回の襲撃で剥いだ皮を売るだけで黒字だ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:39:27 ID:Ls1bxvyLM.net

    安定版でしかやってないけど火力と風力併設して両方稼働すると風力発電>消費電力でも火力が一定の割合で稼働するのな。
    風が止まったときだけ稼働する仕組みなら使える子だったのだが…

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:41:04 ID:afEaYBcl0.net

    >>908
    拠点作るのが早すぎるんじゃないかな
    近接10じゃグリッチでも使ってズルしないと難しいでしょう
    しばらく旅して世界を見てこよう、世界は広い!

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:42:21 ID:z5IhcC7c0.net

    襲撃戦・遭遇戦で困ったらとりあえず傭兵1日あたり
    ビークシングすら1匹狩れば黒字になるんだから
    うちは雇用期間切れた瞬間もう一回話しかけて
    長期雇用で遠征してる

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:47:18 ID:3+7YxCaT0.net

    >>931
    机上の空論だけど
    電気がないと動かない装置を使う仕事の担当者の
    次のタスクに火力発電機のタスク入れたら
    電気が不足した時だけ火力発電できんかな

    うまくいってもいったん電気切れてからになるし
    他の理由で仕事止まっても燃料無駄遣いしそうだけど

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:54:19 ID:afEaYBcl0.net

    火力発電は使い勝手がいまいちよね
    グリーンフルーツたくさん取れる土地だと燃料も余るから悪くないけど
    風力のデメリットが少ない

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:54:36 ID:1Dsqrh7rr.net

    >>908
    動物商から防衛用にブルを雇うとか。
    脚は遅いけど滅法つよいよ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:56:14 ID:0TAZSLFT0.net

    個人的に防衛動物は犬がいいと思うようにないました
    死体やもげた手足食ってくれるの便利過ぎる

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:56:18 ID:kRd0zBPJM.net

    >>908
    小銭を稼いで酒場の傭兵に拠点防衛を頼もう
    かなり強いのに1日たった1000catであなたのために命がけで戦ってくれる

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 10:59:14 ID:3+7YxCaT0.net

    シノビ盗賊団やら店主やらが抗争で死んで無人になる話はよく聞くけど
    傭兵は見殺しにしまくって使い捨ててもどんどん補充されるん?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 11:00:04 ID:0TAZSLFT0.net

    傭兵くんと一緒に未開放地域近くのデッドランドの武器庫跡にいったら全員手足欠損or死亡したの思い出した
    警備スパイダーに突っ込んで血みどろになっていく傭兵見て端金でよくそんな命かけれるなと思いましたまる

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 11:04:04 ID:GP5wa3Du0.net

    傭兵さんたちは1000ネコと格安なのに従順だから
    HN襲撃も手伝ってくれるので、そういうときにはちょっと便利

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 11:08:15 ID:RWRs70f8a.net

    傭兵クエストとかやりたいなあ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 11:20:28 ID:7GOA4D+C0.net

    あー東北人はきもいからどっか移住してくんねーかな

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 11:33:19 ID:m9qmPSQ10.net

    >>904
    遅レスごめん
    アプデ後からかな。スタート地点にあったよ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 11:38:49 ID:qzF0VSN7a.net

    >>908
    モングレルっていう町にいるユニークキャラのクランブル=ジョンを仲間にするといいぞ(ニヤリ

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 11:49:37 ID:QosONY5Ja.net

    傭兵が何のために?
    金だよ。
    俺達が戦った連中の目的は、宗教や差別、奴隷制の打倒や奴隷制の維持のため。
    侵略のため。防衛のため。食人のため。発掘のため。盗みのため。
    麻薬のため。食いもんのため。色々だ。
    俺達はそういうのわかんねえ。大事な事だっていうのはわかる。

    でもそういうの、別に剣を取らんでも何とかなるんじゃねえの、と思う。
    つうか剣を取る事に、そういう意味なんか必要なのか?
    二束三文のはした金で充分じゃねえのか、と思う。

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 11:50:11 ID:Ls1bxvyLM.net

    >>934
    >>935
    ありがとう、一方通行のオンはできてもオフは無理そうだね。燃料(作物)消費を気にしなければすむ話かもしれないけどどうにも貧乏性で…

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:04:43 ID:3+7YxCaT0.net

    >>947
    電気が通ったら上の仕事に戻って
    最低限の燃料しか入れない想定だから
    風力発電が復旧したあとは
    入ってる燃料を使い切ったら止まると思う

    あくまでタスクが想定通りの挙動したらだけど

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:05:44 ID:ZvjBQdIm0.net

    >>942
    護衛クエストっぽいのはあったな
    英語読めんくて断ったけど

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:05:45 ID:MTChV1DG0.net

    ミートラップ2個分の傭兵

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:06:58 ID:9AjhL0UE0.net

    夜間(暗所)作業は効率堕ちるってのにジョブのタイムスケジューリングもできないんやからな

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:10:00 ID:MxpmtkXw0.net

    そもそも怪我しない限り寝る必要のない人たちなんで…

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:10:49 ID:3+7YxCaT0.net

    >>951
    仕事のスケジュールもだけど
    照明のスケジュールも怪しいんよね
    もうちょっと早めに点灯して
    もうちょっと後まで消灯しないでほしい

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:11:26 ID:V8A2pIox0.net

    タルに詰め込んであるどんぶり飯を立ったままもっちゃもっちゃ食いつつ
    不眠不休で1日24時間畑仕事とかするブラック企業

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:18:04 ID:2Ixv960f0.net

    AIコアってもしかして3階建の遺跡にしかない?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:19:50 ID:4eYDcov5a.net

    今の世界線だとAIコアがどこにも無い。ワールドエンド大学に忍び込んでも無い。98.6で極端に減ったとかある?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:20:23 ID:ZvjBQdIm0.net

    >>955
    3階建てでも無かったことある

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:20:45 ID:Dl4uJ78xd.net

    ミートラップは明確に美味いと言われてるがどんだけの美味さだろうか、現実で言えばケバブみたいなもんなのかな

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:21:13 ID:9AjhL0UE0.net

    三階建ての一階にある鍵もなにもかかってない樽の中とかにも入ってるから取り忘れてるんじゃない?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:26:00 ID:vB+1Sjkd0.net

    仲間が増えてくると、1人もしくは2人くらいの身軽な旅生活に戻りたくなる症候群
    これのおかげで街づくり全然出来ない

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:29:18 ID:aokL3ysv0.net

    >>908
    自分も同じ位弱い時に拠点造ったけどやっぱり大国の庇護下にある所はそれなりに平和で辺境は辺境の理由がある。
    食人族が手を伸ばせる辺境は人数揃えた上もう少し強くなるか、傭兵を2部隊位常時雇っておく位しないと生活するのは厳しい。とはいえ拠点をどうにか安定させたら傭兵雇う金は簡単に貯まるからやれない事はないぞ!

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:30:06 ID:gYHx3DDO0.net

    >>960
    一切触らなくていいぐらい放置で機能するようにして
    一人二人だけ選出して旅に出たら?

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:31:42 ID:Ls1bxvyLM.net

    >>960
    奴隷商人「まいどあり!」

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:35:53 ID:2dYeA3Fp0.net

    >>950
    次スレやで

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:38:50 ID:ArTYd+Q+a.net

    >>928
    ソロプレイでは無理なやり方だなぁ
    でも2人なら片方に挑発防御で後ろから薙刀でも行けるか?
    間合いミスったら味方に当たるけどな

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:42:53 ID:V8A2pIox0.net

    フレンドリーファイアは射撃系だけだしナギナタは当たらんやろう

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:44:38 ID:GP5wa3Du0.net

    クロスボウと違って、薙刀が味方に当たったことないと思う

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:45:34 ID:MTChV1DG0.net

    わかった

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:49:24 ID:93M43fsIr.net

    ミートラップ2個分のスレたておつ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:49:33 ID:ArTYd+Q+a.net

    >>967
    >>966
    当たらないのか
    漁村の酒場に逃げ込んで客に攻撃が当たったことがあったんだが
    あれはつまり中立だからだったってことか

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:52:20 ID:Ls1bxvyLM.net

    >>970
    同じ勢力同士と同盟勢力同士ならヒットしないようになってる。クロスボウやタレットの誤射はある。

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:52:21 ID:3+7YxCaT0.net

    中立でも当たらないはず
    その客が敵の方に加勢して敵対判定になってたとかじゃないか

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:52:23 ID:MTChV1DG0.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【17スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520567273/l50

    はい

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 12:55:03 ID:MTChV1DG0.net

    初めて建てて気が付いたんだけどなんか文字列書き込まないとワッチョイつかないんだな
    問題あるなら落としてくれ
    >>980にパス

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:01:20 ID:MTChV1DG0.net

    正直すまんかった

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:02:39 ID:LwmeGq740.net

    普通はテンプレとして>>1の冒頭に書くもんなんだけどな

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:03:35 ID:5yDQ09BF0.net

    今まで気づかなかったが右下の治療究明ボタンめっちゃ便利だな
    各人それ押しといてキット持たせるだけで自動で治療搬送してくれるから遠征時(もちろん探索側も拠点に残すほうも)も安心だわ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:03:58 ID:2iXdD6qG0.net

    ワッチョイ付けるの手間掛かるもんな
    どんまい
    次から>>1の先頭に

    「!extend::vvvvv
    !extend::vvvvv
    ↑三行重ねる事」

    とつけようか

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:04:13 ID:tPQhSXk60.net

    先月くらいからこのスレに流れ着いたけどそれほど荒れることもないし
    1スレくらいならワッチョイなしでも大丈夫そうな気はするが皆はどうだろう
    もしどうしてもワッチョイありじゃないと嫌だという人が多いなら代わりに立てられるかやってみるけど

    >>975
    っ[ミートラップ]x2

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:04:42 ID:5yDQ09BF0.net

    まぁ荒れてないし1スレぐらいワッチョイついてなくても良いんじゃないかな
    まぁ>>973乙

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:09:33 ID:0TAZSLFT0.net

    なんか開発版でテクスチャバグって砂漠が真っ黒なんだがこれは……

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:11:47 ID:6INedq4ld.net

    >>981
    軽量化MODのせい

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:12:58 ID:9AjhL0UE0.net

    Wikiのお勧めMod欄に0.98対応の別Mod載ってるからそっち試すといい

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:13:27 ID:0TAZSLFT0.net

    んーそれじゃあ1回アンインスコしないとなあ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:18:29 ID:0TAZSLFT0.net

    0.98版入れてインポートしたら直ったわ
    サンキューkouhu達

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:30:35 ID:YXnCQe25d.net

    世界中行き尽くして、遺物も掘り尽くして
    部隊も十分強くなって特に目標がなくなってしまった
    ホモの兄貴達は今kenshiで何を楽しんでるのかぞ?

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:35:28 ID:ZLHcZnP30.net

    世界中をマップに記して研究をすべて終えて拠点も暇なので
    傑作防具に身を包みメイトウ担いでホモに攻め込んでみたら返り討ちに遭って拗ねてるところ

    門番くらいは皆殺しにできるけど、あいつら次から次へとワラワラ湧いてくるんだもん…
    仲間がどんどん捕まって救出も間に合わないで気が付いたら残党も素手で戦ってた

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:45:12 ID:LwmeGq740.net

    >>901やってみたけど担いで奴隷商に話しかけてるのに奴隷売るリストに出てこないわ
    パラディンを都市連合に売りつけるのって無理なのかな
    それとも何か間違ってるんだろうか・・・檻に入れて買い戻しても逃亡奴隷扱いでぶん殴り倒されてるし

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:45:32 ID:mbE6Wsa2a.net

    >>986
    256人Mod入れて部隊人数256人にして世界のあちこちに拠点作って1大派閥みたいにするのを楽しんでる

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:48:15 ID:gmV8JK6D0.net

    パラディン棒は打撃ついてるから長期戦になるとこっちが必ず消耗するんだよな
    街を殲滅したところで巡回帰りの尋問官とか来られるともうきつい

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:50:17 ID:LwmeGq740.net

    檻に入れて買い戻した後めっちゃダッシュで逃げてくけど
    これが逃げていかない時が仲間になる時ってことなんかな
    わかんないこと多いわ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:52:18 ID:Ls1bxvyLM.net

    >>988
    俺も従者拉致って奴隷屋に売ろうとしたら警報鳴らされた、隠密で話しかけても売る選択肢出ない。勝手に檻に放り込んだらやっぱり警報。
    UCとズブズブの関係だから誤解してたけどあいつらHNとも同盟みたいHN通ってハブの方へ歩いてくのみかけたわ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:52:30 ID:LwmeGq740.net

    >>978
    1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512じゃないの?

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:52:46 ID:vB+1Sjkd0.net

    >>962
    それも考えてるんだけど、いつも衝動的に解雇したりインポートしてしまうわ

    >>963
    売ってから解雇すりゃ資金にもなるしええな

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:53:15 ID:jj5TKHvK0.net

    奴隷商人と奴隷屋って別の派閥じゃないんだ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 13:58:10 ID:ZLHcZnP30.net

    思えば部隊が軽装中心で制圧を挑むのが悪いのかもしれない
    むしろ武闘派の頭数増やしてるのに身軽な軽装にこだわる意味ない気がしてきた
    もう普段からコート脱いで全身重装備に切り替えていく

    衝撃%が書いてないやつは衝撃が届かない0%って解釈でいいんだよね?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 14:00:54 ID:2dYeA3Fp0.net

    14スレ目でワッチョイ忘れの為に
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    を2行書いておいたらまさかの3スレ連続ワッチョイ忘れでござる

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 14:02:23 ID:LwmeGq740.net

    たててみるわ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 14:07:42 ID:LwmeGq740.net

    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1520572037/

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-03-09 14:08:35 ID:LwmeGq740.net

    styleってスレタイコピペでやると未だに2ch.netになるんかゴミ専ブラめ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520572037/

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s