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【世紀末村作り】Kenshi 【14スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 01:41:27 ID:11u1jwx60.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
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    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【13スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519136541/

    次スレは>>950で


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1519576887/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 01:42:02 ID:11u1jwx60.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
    正式版のリリースは2月中と予定されています

    Q3:日本語ある?
    現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
    また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 01:42:23 ID:11u1jwx60.net

    Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
    A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
     又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります

    Q.動物が足を怪我して凄く遅い
    A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます

    Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
    A.プレイヤーは奴隷を使役できません、奴隷購入はお金を払って解放したという状態であり
     基本的に逃亡しますが、確率で仲間になります

    Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
    A.対応してる地域に居れば賞金額が明るく表示され、残り時間が表示されます
     期限まで逃げ切れば解消されますが、逮捕されるか、仲間が抱えて警察に突き出すことでも解消します

    Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
    A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
     また一部の勢力は会話ダイアログでの返答次第で関係が大幅に変化します

    Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
    A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来ます

    Q.農業やってるんだけど収穫量が低いのはなぜ?
    A.収穫量は作物に合った気候と肥沃土と収穫者の農業スキルで変動します
     暗い場所ではスキルが大幅にペナルティを受けるので、照明を設置すると効果的です

    Q.自拠点でショップカウンターを置いたけど、NPCが物を買ってくれない
    A.現バージョンではNPCに収入がないため、買う人が居ません

    Q.壁や門を設置したらキャラが動かなくなった、勝手に門を開ける
    A.Ctrl+Shift+F11でNavmesh Rebuildをして、セーブ&再起動で直る場合もあります

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 01:42:44 ID:11u1jwx60.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

    Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 01:43:16 ID:11u1jwx60.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 01:43:39 ID:11u1jwx60.net

    テンプレ完了

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 03:50:54 ID:Uu7yb/oq0.net

    >>1
    1乙であります

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 09:21:02 ID:8MEKeGNQ0.net

    >>1
    なおテンプレにクソゲーとあるがこれは古い話で今は別にクソゲーではない…と思う
    念のため

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 11:45:55 ID:KaRcGfwk0.net

    バグの量を考えるとそれもどうだろうか
    クソゲーには二種類あるというからな

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:01:18 ID:KNOsax3A0.net

    クソゲーだと角が立つしスルメゲーとかにした方がいいんじゃないかな

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:06:50 ID:gSf57YSf0.net

    完成してなくて更新する気のあるゲーム、しかも今はアーリーなのにバグで騒いでるヤツいたのか

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:10:14 ID:y3e/7aYdr.net

    -Lots of new bugs and crashes added to replace the ones that we fixedってジョークほんと好き

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:19:21 ID:Gaw/O7iyp.net

    クソゲーって割と褒め言葉な部分もあるし
    最初から褒め言葉としてクソゲーっていれてんじゃねえのか?
    そう捉えてたわ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:28:52 ID:NaX5yQgJd.net

    実際こうやって議論される言葉なんだったら変えといたら?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:29:35 ID:WtBASlq90.net

    俺は分かったけど、一般的には「クソゲー」って単なる貶し言葉だから難しいな
    わざわざEAゲーの板に来てる人なら、当然そのニュアンスは分かってる人が多いと思うけど、ちょうど話題になってるので初めてここに来たって人も居るだろう
    そういう人にはどうか板の雰囲気ともどもその辺慣れていっていただきたいと思う次第

    と、1月に初めてsteam登録したばかりの俺が言ってみた
    (アーリーアクセスって言葉自体去年まで知らなかった)

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:39:21 ID:6SulCKX5a.net

    ここのテンプレのクソゲーの意味はFallout3の「100時間遊んでも飽きないクソゲー」と同じ意味だと思う

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:47:17 ID:mkEK+BLd0.net

    >>16
    当然そうだな。それすら解らないような層はそもそも向いてないだろうしこのままでいいんじゃないの

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:48:22 ID:u6vRSQ2ga.net

    時間泥棒のクソゲー

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:49:33 ID:iTK8A7RU0.net

    実際そこそこプレイしてると「これ糞ゲーだな」って言われても「確かに」としか思わんしな
    そういうこと言われる要素はいくらでもある

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 12:50:47 ID:iaeV9Jp30.net

    個人的にはもうテンプレにはいらないと思うけどね

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:00:20 ID:kxsG3qZEa.net

    言うて気に入らんクソ要素はマップで移動指定しといたら明後日の方向に行くことがあるぐらいやけどな
    あとはバグってもロードしたら大体直るし

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:09:28 ID:PYLdiy9a0.net

    板とスレッドの違いも覚えておきましょうねー

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:09:36 ID:PTEKd5vt0.net

    >>1
    スレ立て乙です


    アップデートで欠損追加されたら素手でも手足斬れるのかな?ナッパかよ。あと出血による悪化を放置しててもスポーンと飛んでいくのかな?

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:21:24 ID:WtBASlq90.net

    移動指定関係は、shekあたりは特にヤバイよな
    南方に移動指定したらHN領まで北上しててビビる

    あと動物にキャラ追従命令出してると、キャラがベッドに寝た途端に明後日の方向にダッシュする時があるのが怖い
    スタックの街近郊で寝てたら、ペットが「生きたまま食われる!」表示になって何事かと思ったわ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:31:21 ID:Fccf1QHr0.net

    クソゲーっつうより、バグゲーやな
    どのみちまだ未完成のゲームだから仕方ないわ
    それにある程度はゲームの仕様で気に入らない所は比較的簡単にmod対応できるからぜんぜんマシ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:39:07 ID:A4yJMEZb0.net

    今はアーリーだから許されてるところもあると思う
    たとえばこれが正式版6000円とかになったら

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:40:38 ID:4Oyti2pn0.net

    >>1乙です

    ちょっとさっきシーフギルドにいた形成外科医どこいっちゃったのー
    急いで2人いるイズミちゃんを名前から変えようと思ったらもういない
    酒場にもいない

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:42:46 ID:uTl1xnMV0.net

    ちょっと前ならクソゲーで満場一致だったな
    現バージョンが史上最強にバグも少なく安定してる証拠で嬉しい限り

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:56:06 ID:VRXFTPxE0.net

    クソ(な輩しかいない神)ゲー

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 13:58:39 ID:h0Npk5uU0.net

    水泳活かせる離島エリアとかスケルトンのみで行けるルルイエ的な海底MAPも欲しいなぁ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 14:01:00 ID:WtBASlq90.net

    やっぱ他のEAってバグが当たり前な感覚なのか
    俺はこれが初めてのEAなんだが、思ったよりも安定してて拍子抜けした感じ
    (セーブデータが壊れるとかもあると思ってた)

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 14:10:40 ID:M6lp7JHM0.net

    EAと言っても完成直前なんだから安定してなきゃやべーだろ
    アーリー開始直後のKenshiなんかは他のEAよろしくバグまみれだぞ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 14:13:32 ID:lEMXY5zt0.net

    レッドサーベルとかバーサーカーみたいな勢力と仲良くなりたいんだけど
    治療してあげても友好度が5くらいから上がらなくなった
    カーソルが緑色になるくらいまで上げられる良い方法ないですかね?

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 14:24:57 ID:EXisJK0ga.net

    アーリーでもβ版でもないのにバグまみれでセーブもまともにできない状態でリリースしたパラドックスという会社があってな・・・
    まあ、最近は流石にそこまで酷くないけど

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 14:30:10 ID:+vh9UQhg0.net

    ウワサのリヴァイアサン道場だぜーっ!
    って意気揚々と籠ったけど
    一番効率良くあがったの治療だわマジ…

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 14:41:09 ID:3puohpqs0.net

    昔、南方にXという高度に栄えた国があった。スケルトンはこの文明の遺産である
    Xが滅んだあと中央にYという国が栄えた。YはXほど高度な文明ではなかったが、追いつこうと必死にXのテクノロジーをあさり続けた結果滅んだ

    うーんオラワクワクしてきたぞ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 15:16:20 ID:WtBASlq90.net

    >>36
    大陸南側、クレーターの横の妙に規則的な隆起してる地形とかも、あれどうやってああなったんだろうな
    元々ああいうふうに整地した地形が残っているのか、何かの兵器の傷跡なのか
    南側は旅してて浪漫が広がるわ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 15:42:00 ID:q04Um4dA0.net

    変装が全然ばれないから調子に乗ってたら
    2500カタンついちまった

    ところでこのゲームの回復速度って打たれ強さしかないよね
    治療いくら上げても仕方ないよね・・・

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 15:44:24 ID:T3jGHnjJ0.net

    >>33
    奴隷商に売り飛ばして買い上げるを繰り返せば、資金がある限り上げ続けられるはず
    売る時に友好減少があったかもだから、気になるなら奴隷商に捕獲させるようにやればいいと思う
    一応俺はコレでカニバルの友好が60超えた

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:00:27 ID:iswxecEy0.net

    南北間の移動にHN領が邪魔すぎる、特にokrans sield
    右下が実装されれば迂回できそうだから心置きなく滅ぼしにかかれるぜ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:09:03 ID:loBeArr/0.net

    不要なFactionを上げると敵対勢力が襲ってくるようになるぞ

    具体的に言えば、HNを50以上あげると
    Shek Kingdomの連中がOcranist扱いしてケンカ吹っかけてくる
    バーサーカーは四方八方の勢力と明示的に敵対関係にあるから何が起こるかわからん

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:20:47 ID:Ullb1PfNa.net

    砂漠の町から町を行商してたら凄い数のサムライが追いかけてきた
    「やべぇ!またパクられて売られる!」って逃げてたら、どうも砂漠の一人歩きは危ないからって通りすがりの俺を護衛しに来たって英語で言ってるっぽい
    結構な距離逃げたのに優しすぎるぜサムライさん
    やましくて逃げた自分が情けないわ
    明日からはまっとうに生きようと思うよ(サムライが倒した農民の装備を剥ぎながら)

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:23:17 ID:E2lWz5Daa.net

    ヤンキーがたまに良いことしたらすごく良い人に見える理論
    ワイは足舐めさせられたのを忘れんからな

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:26:44 ID:WtBASlq90.net

    >>40
    迂回できるようになるまで待つ、じゃないのが最高にkenshi的だと感じましたまる

    俺(人間男)が酒場で声掛けたオクラン信徒の女が「やぁホーリーブラザー」と宗教色丸出しな事言ってきたから
    「うるせぇ オマエは女のくせに図々しいんだよ!」的な選択肢を選んでみた
    流石にキレられるかなと思ったが、怯えた表情で「し・失礼しました、ホーリーブラザー どうかご容赦を…!」と直謝りしてきた
    こりゃ確かに、パラディンや信徒にとっては優越感に浸れる住み易い世界だわ
    歪みまくってるなぁ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:37:20 ID:Uu7yb/oq0.net

    第一帝国の話を聞くと、実際のモヘンジョダロが脳裏をよぎる
    そんな自分は63代HNトップにいずれなる、とロールプレイ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:39:47 ID:SWDqyIPx0.net

    >>43
    UCは貴族連中は腐ってるけど下の兵士はそうでもないのかもな。
    HNは上から下までもれなく熟しております。グリフィンさんくらいしか例外がいない。
    代々のPhoenixだけがこの世界の真実を受け継いできて色々と知り過ぎてる故にレイシストじゃなかったら面白いけど実装されたら十中八九宗教基地のクソ野郎なんだろうな...

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:42:14 ID:rkkU6mHL0.net

    しっかり育ちきった戦闘チームで帝国の街に出向き
    いつものように傲慢に話しかけてきたロードほにゃららを腹パンして
    そのままサムライども含めて住民虐殺ショーのはじまりや

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:50:55 ID:loBeArr/0.net

    どうみても邪悪なのはHNでもUCでもなくプレイヤーなんだよなあ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 16:59:47 ID:M6lp7JHM0.net

    HNは代々の宗教キチで末端どころか市民までレイシストに染まってるから手の施しようがない
    UCはテングはお飾りの軽い神輿でその直下の貴族が腐ってるが末端の警察は
    一部が賄賂で腐ってるが使命に燃える奴もいる洋画のダメ警察みたいな状態なんで
    凄く頑張ればなんとかなりそうな気はする
    シェクは蛮族

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:01:52 ID:mOGgezvb0.net

    奴隷というセイフティーネットも完備
    みんなもおいでよUC

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:04:28 ID:eWCfN1em0.net

    善人一人旅のはずが賄賂とか拒否して返り討ちにしてるだけで町に入る度サムライを十人前後切り殺す人斬り殺人鬼プレイになってしまった 
    どうしてこうなった

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:05:58 ID:WtBASlq90.net

    shek「flatskinは脆いな」「そんなおもちゃみたいな剣でwww」

    ↑こんな事言ってるけど、しっかり鎧着込んでる分サムライの方が強いよな マジ蛮族だわ
    (酒場で勧誘したけど、flatskinと馬鹿にされて涙目中)

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:08:07 ID:mkEK+BLd0.net

    クロスボウ実装されたら敵拠点の前にずらっと並べて、敵を釣り出してハリネズミに転生させることは出来るだろうか

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:10:37 ID:loBeArr/0.net

    ゲーム的な話、遠距離武器は無敵無双になるか役立たずになるか両極端だから嫌いだ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:10:37 ID:M6lp7JHM0.net

    動画で見かけたけど一人囮にして持ってきた資材で壁作って設置式クロスボウの一夜城する方法があるで
    序盤の巣を潰すのに便利

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:13:41 ID:lEMXY5zt0.net

    >>39
    ありがとうございます、試してみます!
    元々他の勢力とは四方八方と敵対してるので、波及効果も大丈夫です!

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:25:15 ID:QOZHX0yEa.net

    >>48
    この意見だいたいのゲームでも言えるのほんとすき

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:30:49 ID:tLBLtHRG0.net

    クロスボウは出来れば役立たず気味でお願いしたい

    >>42
    一方俺は農民の群れが倒したサムライから普通等級の防具を剥ぐ事で生計を立てた

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:39:29 ID:jtBZZjaK0.net

    矢も有限になるみたいだしそこそこの強さになるんじゃない
    近接されたら持ち替えるのか気になるところだな
    持ち替えなかったらガードできないから弱そうだし
    複数で移動しながらでもFFがあって使いにくそうな感じがする
    FFしないように感覚あける陣形みたいなのが追加されるんなら別だろうけど。

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:40:55 ID:MER5w3HMM.net

    >>52
    つってもさすがにフラグメントアックスやプランクやらは脇差しや刀では受太刀は効かないと思う、一撃でぶち折られそうだ。ゲーム中では刀の素早い攻撃と侍の装甲値の方が強いけど
    シェクでも医者とか農奴とかの戦士以外ならフラットスキンでも相手してくれた気がするそいつを仲間にして、さらにそのキャラでシェク戦士キャラに話しかけるといい
    あとバグマス引き渡した後は「お前は無敵の○○!すごいなーあこがれちゃうなー」みたいな反応になって多分フラットスキン制限なくなる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:42:22 ID:SWDqyIPx0.net

    >>49
    shekのトップは力こそ全て、名誉の為に死ぬという思想を改革しようとしてるけどね...
    shekもshekでHNの様にArcの伝説って宗教に縛られてるのかもしれない

    UCは金こそが全てでレイシストは存在しないが、トップが腐敗して貧富の差が拡大している。
    HNはオクラン教こそ全てで極端なレイシストばかりだが敬虔故に国が豊かな面がある。
    shekはArcの伝説に倣い力こそ全てで極端なレイシストは存在しないが、国民が闘いに命を投げ出す事を善しとする為国そのものが疲弊している。

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:47:57 ID:ncsfMuJSa.net

    ボウガンは序盤の難易度が上がる代わりの初心者の救済処置みたいになりそう

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:48:54 ID:CS88Yevja.net

    >>61
    UCには罵声を浴びせてくるヒーローさんというレイシスト達が居るじゃないですか…

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:48:56 ID:E+zDGFRJ0.net

    shekにヘイトが貯まりにくいのは実害の少なさかな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:54:25 ID:eqz5Uj7t0.net

    明後日が楽しみだ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 17:58:18 ID:SWDqyIPx0.net

    >>63
    アイツらはただの暴走族だから...
    沼地で言うところのレッドサーベル
    shekで言うところのバーサーカー

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 18:02:20 ID:SWDqyIPx0.net

    暴走族というより暴力団か

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 18:10:43 ID:hcucXkY80.net

    >>55
    キマシタワーの連中のか
    あの一夜城きれいにできてて参考になるわ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 18:11:28 ID:dJrY0EWN0.net

    >>63
    ヒーローってすぐ警察の檻にぶちこまれて奴隷落ちしてない?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 18:18:47 ID:p/D1584pa.net

    ハープーンも誤射あるんだっけ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 18:34:31 ID:eUdoxTH60.net

    セールか製品版待とうと思ったけど、きりたんの動画見てて気付いたら買ってたよ(´・ω・`)

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:04:50 ID:9J+at7cs0.net

    EAとれたら大体は値上がりするから
    セール待つより良い判断と思うぞ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:06:45 ID:0+VLCQeTa.net

    プレイヤー視点で見るとあれだけど、UCにしろHNにしろなるべくしてなってるからね。
    世界史とか参考にして世界観つくってるんだろうなと思う。
    というかむしろ世界観から見れば信じられないほどモラルあると思うわ。
    それ言ったら国自体滅びてないとダメになるけどさ。

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:17:59 ID:mOGgezvb0.net

    HN以外が苛烈や脳筋であることを除けば付き合いやすいよ
    HN領は種族家畜の縛りがひどいからやりにくい

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:22:49 ID:16A6aY75a.net

    前セールしてた時いくらだったかな1200円くらいだった気がする
    元の値段的にもそんなに割引されないからいつ買おうと対して差はない

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:23:56 ID:uTl1xnMV0.net

    >>70
    誤射と言うか今の感じだと射線に入ると問答無用で撃たれない?

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:27:50 ID:c4cXoTcwa.net

    シェクも近くに拠点作った状態で敵対すれば面倒なんだろうけどあの辺険しいわ枯れてるわでメリットないんだよな
    その点HNは肥沃な土地囲いすぎだし人間のみだし効率厨すぎるわ死ね

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:32:14 ID:EWOzral60.net

    どこの世界でも上の奴は頭が回る
    HNを滅ぼせば皆が喜ぶのは分かってても
    遠征の金は?死傷者の保証は?
    1回で成功するわけないし
    じゃあ失敗回の責任は?となったら
    義憤にかられた誰かに裏から援助するほうがいい

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:41:46 ID:V3ggVtMt0.net

    >>78
    一瞬喜ぶかもしれんけど、ケーキの奪い合いがはじまるぞ。
    で、一番裕福になったやつがHNみたいに排他的になる。

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:44:25 ID:ocZUvUzA0.net

    ストーンキャンプからレディ カナ誘拐して檻に入れて遊んでたら要対処事項のとこにnobles wrath:交易商人
    みたいなのが出たんだけどこれってほっといたらeyegoreが襲ってきたりします?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:47:58 ID:cb3D24ev0.net

    HNマイナス80くらい
    治療で少しずつ減らすの頑張ってみたけどたまに死んでるのいるらしく急増する

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 19:55:44 ID:CS88Yevj0.net

    殴って治療じゃ無理
    自分以外に殴られたのを治療しないと

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 20:17:43 ID:cb3D24ev0.net

    >>82
    まじか、勢力確認するとたまに減ってたからいけると思ってた・・・
    起き上がって誰かに倒されてたのか

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 20:21:24 ID:q04Um4dA0.net

    マイナスは金で解決したほうがはやいからなあ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 20:41:01 ID:vu36+YlQ0.net

    その場のノリと勢いでDust Kingのアジトに凸して
    悪党どもがドン引きする勢いでヒャッハーしまくった挙句
    生きてる奴らは全員檻と柱に拘束してDust Kingはその足でSquinの警察に突き出して今に至るけど
    出会うたびに絡んでくるDust Banditsの残党をボッコにした後
    せっせと治療して回ってたら-77(アジト制圧直後)から-51まで回復したよ

    あと、ショバ代せびってくるDust Banditsも毎度ボコって身ぐるみ剥いで治療して追い返してるけど
    襲撃があるたびに友好度が1くらい微妙に上がってる
    治療行為による回復量が大きいほど友好度の上がり幅もいいんじゃないか?

    大陸最南端のThe HookのWaystationにHNの外交官がいて
    そこのWaystationはいつも反乱農民と奴隷商とTech Hunter所属のNinja達で乱戦状態になってる
    HNは大嫌いだけど、とばっちりでボコボコにされててさすがに可哀想だから
    治療してあげたらHNの好感度も何故か5UP
    要人への治療行為は好感度が上がりやすいとかあんのかな?よくわからん

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 20:48:21 ID:a57iE74D0.net

    MOD無しでフラッドランドにいるスケルトン仲間にできた人いる?

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 21:00:51 ID:81dMzziRd.net

    >>82
    普通にこちらから殴りかかっても治癒すれば下がるけど?
    まぁHNの小隊迎撃できる戦力だと大抵殺すから、>>81と同じく死亡で下がるほうが早い
    審問部隊相手でも死人出る俺環境だと猫渡さないと絶望的

    奴隷ニングがてら下がらないか試すかな…

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 21:01:07 ID:Uu7yb/oq0.net

    南ウェットランドに農地を構えたんだけども、こんなにラプターの襲撃あるのか…
    HNには寛容だったが、さすがに殺意の波動に目覚めてしまった
    助走つけてぶん殴るか核のボタンを押したくなってきた

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 21:02:10 ID:EWOzral60.net

    バーンさんじゃないよな?
    狂ったスケルトンのことか?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 21:05:00 ID:a57iE74D0.net

    あー、そういえば色々いたか
    バーンさんや故障したのじゃなくてパトロールしてるスケルトン

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 21:05:04 ID:KNOsax3A0.net

    カニバルの襲撃を期待して北海岸地域に居を構えたけど襲撃が来ても巡回してるHNとかカニバルハンターが襲撃を追い返しちゃうなぁ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 21:47:07 ID:YSu7wdM30.net

    俺の所もラプター来てるけど、農夫に鎧着せて対応してる
    でも壁で囲んでタレット置いたほうが良かったかな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 21:58:25 ID:F0rZHON20.net

    かなり前にダストキングをUCに突き出して奴隷にしたんだけど、
    つい最近砂漠を歩いていたら偶然にも逃亡奴隷状態のダストキングを発見して驚いた。
    すごいなこのゲーム、視界外でもちゃんと動いてるんだな。

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 22:00:53 ID:c4cXoTcwa.net

    ネオ奴隷装備は警察ヘルム+サムライセットだ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 22:22:36 ID:NaX5yQgJd.net

    すごいバグっぽいんだけど
    服飾作業台で半ズボンの鎖裏って布地だけでできるのに溶鉱炉に突っ込むと一個あたり3.2個鉄鉱石手に入る錬金術ができる

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 22:25:38 ID:Ii+AnF4Q0.net

    >>86
    名前忘れたけど、酒場でくだ巻いてる戦闘力皆無のスケルトンなら一人仲間になった
    外には夢があるぜ!みたいなノリでくどいた気がするけど、拠点についたらずっと研究やらされてる

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 22:32:45 ID:Ay1GHul30.net

    シャークで酒場の沼地の住民が傭兵とか放浪者に「おまえグロッグなんて小娘の飲むもんだろwww」ってコケにする会話あるけど
    あれってコケにされたほうが切れて斬りかかるのと「これだから街は嫌なんだ」って言ってシャークから出てく2パターンあるんやな
    前者だとコケにした沼地の住民に犯罪フラグがたってたからここにハウンズ介入したら沼地の住民Vsハウンズに発展して店主が消滅するんやろうな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 22:43:08 ID:UiY72/EoM.net

    ビークシングに啄まれてるテックハンターを助けたら
    オメーの持ってる遺跡発掘物寄越せって絡まれた
    コイツらまともだと思ってたんだがごめんなビークシング

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 22:43:11 ID:3Jm9ZUoiM.net

    昨日からおっさんと犬で始めたんだが、死体あさりから抜け出したい・・・。
    自分から切りかかる事もできないなんて思わなんだ・・・。

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 22:54:50 ID:rkkU6mHL0.net

    切りかかれないってのが戦力的なことなら
    装備とか人数とか集めて囲んで一人を殴ると倒しやすい
    操作方法的な意味なら右クリック長押しからできるで

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:12:29 ID:U2zVlxfe0.net

    >>98
    最北西の所で気絶して倒れてたんだけど
    テックハンターが治療してくれて起き上がった所でぶん殴られたわ
    奴らサイコ集団でしょ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:15:57 ID:81dMzziRd.net

    最序盤は戦闘に困るよね
    特に仲間も装備もない状態だと気絶するだけで奴隷か死亡のほぼ二択
    早めに仲間を一人作るだけでも大分変わるはず
    UC付近開始なら傭兵を雇って、人狩りや奴隷商を倒して応急キットと装備剥ぐと楽だったりする
    なお変装に注意

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:16:02 ID:uwBLbNhWd.net

    古代の科学書?ってどこにあるん
    遺跡にあるとかいうけど貧弱人間でも取りに行けるんかい

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:16:14 ID:uTl1xnMV0.net

    テックハンターは襲ってくるタイミングが分からんキチガイ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:18:16 ID:YSu7wdM30.net

    遺跡は敵強いからそれなりに育ってないと厳しい
    隠密スキルが高ければ1人でも行けるけどね

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:23:12 ID:16A6aY75a.net

    色々やってわかったがどのシチュエーションにしろ一番最初の苦労する時期が一番楽しい

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:24:49 ID:IlxnvYHf0.net

    軽装キャラだったのに気づいたら戦闘の時だけバックパックの重装を一瞬で着るキャラになってしまった

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:25:47 ID:V3ggVtMt0.net

    明後日で終わりだからと思って、傑作防具とエッジ2の脇差装備してフェニックスのとこに殴り込みにいったけど、ひとりで30人くらい相手にし続けて大半倒せるのね。
    ある程度は回復間に合わなくてお亡くなりになったみたいだし、奴隷化されても速攻ピッキングして逃げ出せるしで、倒される度に逃亡して武器防具つくってカチコミかけ続ければいつかは一人で街滅ぼせそうね。

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:27:08 ID:mkEK+BLd0.net

    >>103
    傭兵雇って突っ込ませて遠巻きに見る。という畜生攻略もないでもない
    一度セーブして突撃してみればいい

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:30:49 ID:EWOzral60.net

    そうだな、遺跡は強くならないとってよりは
    一回行ってみればいいよ
    酸性雨に降られて、Factory?で雨宿りしようとしたり
    その後、北上してまた
    酸性雨に降られて、遺跡に雨宿りしようとしたり
    その時は楽じゃなかったけど、やっぱり楽しかったよ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:34:01 ID:rkkU6mHL0.net

    隠密と鍵あけと移動速度が高めで揃ってれば
    敵まみれの遺跡でも狙い目の箱だけ速攻で開けてトンズラもできなくはないよね

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:48:34 ID:UiY72/EoM.net

    一時停止とかいうズルもあるから
    特に軽装だと攻撃モーション見て回避が安定して出来るのよな
    そこも携行クロスボウ実装でどうなるかな

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-02-26 23:52:24 ID:81dMzziRd.net

    このゲーム、戦闘特化か盗賊特化のどちらかでどうとでもできる
    ただ後者はかなり楽な上に序盤から苦労しないからあんまりおすすめしない
    遺跡巡りでデットランドは大変だけど楽しかったわ、酸耐性装備がほぼないから優秀なメンバーとペットだけで探索させてた。

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:00:07 ID:gnrT6K+nF.net

    遺跡ってどこにあるかわからんけどマップ真ん中あたりの雷が落ちてる沼地みたいなとこ探せばいいのかな?
    あの雷って当たるとヤバい?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:07:02 ID:TEx93Q1f0.net

    バスト本拠地付近でスキル30ちょいの24人でHNの小隊に絡んだら次々沸いてきて奴等の3個連隊くらい集まって200人くらいにボコボコにされた\(^o^)/

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:11:01 ID:iBEgGPMk0.net

    軽鎧でサムライ五人相手にヒイヒイ言ってたのに、重鎧に変えた途端十人以上を一人で相手にできるようになった
    重鎧と軽鎧全然違うのな…

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:11:30 ID:dprGC4W+0.net

    >>113
    > 序盤から苦労しないからあんまりおすすめしない

    これが理解できないとKenshiを楽しむのは難しいと思う
    楽で効率的な最適解を追い求めるゲームじゃない、困難で虐げられるカタルシスを体験するゲームだ
    「そこはプレイスタイル次第で・・・」って話じゃなくて、開発者がそのつもりで作ってる

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:15:31 ID:Ka8JPFeF0.net

    ???
    作者もそういや買い物したことなかったわというくらい
    楽な盗賊家業にどっぷりだったわけだが?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:18:53 ID:HruzBYWa0.net

    >>107
    覚悟完了してそう

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:21:47 ID:HkuSGlMp0.net

    >>117-118のがコピペっぽくて仙人掌生えた
    まあでも耐えるのが面白いってのはめっちゃわかる

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:23:42 ID:Ec8aE4b+d.net

    「装備の値段高すぎたから下げるわ。俺も今まで拾うか盗むしかしてなかった」
    「アーマーキングのとこから盗みにくくするわ。お前らもうちょっと買い物を楽しめ」

    作者の言うことなんてあてにならないんだよ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:24:30 ID:xxqPqXsla.net

    バックパックやら寝袋やら自作出来るようにならないかな
    大所帯になってくると必要な時人数分揃えるのもひと苦労だぜ
    ちっこいのばっか入荷してんじゃねえぞ旅行屋

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:25:53 ID:tQw3X3W60.net

    寝袋は医療キットと同じ作業台で布から作れる
    ストレージがないせいかいちいち取り出さないと作業止まるけど

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:28:03 ID:r654gRqI0.net

    >>117
    善人RPしても良し、盗賊RPしても良し、外道RPしても良し、RP気にせず効率厨になっても良い
    ゲームの中で誰も特別扱いしないが己好みの生き方が出来るってゲームだから特にどれが正当とかないと思う
    勇者がいない世界で困難に虐げられながらも真っ当な勇者を目指すのは燃えるのは分かるけどね
    ...ドラクエの勇者は平気で人の家から窃盗するけど

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:30:25 ID:Ka8JPFeF0.net

    医療系はそこら辺の遺跡で獲れるし店でも普通に売ってるせいで自分で作ったことないわ
    よほどの激戦区拠点で缶詰めにでもならないと無くならない

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:31:22 ID:xxqPqXsla.net

    >>123
    マジか
    買った方が早いから研究すらしてなかったわサンクス

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:47:29 ID:P5iW3w3C0.net

    寝袋作ろうとして服飾台立ててしまうのはkenshiあるある?

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:49:44 ID:vGArqqgc0.net

    苦労すると楽しいのはわかるけど
    なんか押しつけがましくなってないかね?

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 00:58:25 ID:VAdvwRD60.net

    防具に関しては傑作作れるようになるのは
    素材作りでブースト出来るけど
    武器作りは面倒いねえ
    遺跡巡りの方が好きだから武器生産はしなくても良いかなーって思うけど。

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:13:38 ID:w2XTYsgO0.net

    作っても名刀以下だしな

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:16:57 ID:U0cprw3p0.net

    いっつもフォグメンからは逃げるばっかだったけどいざ戦ってみたら野太刀で即死しまくりの三國無双状態だったわ
    重装の強さとハイブが微妙と言われる理由を思い知った

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:21:38 ID:TEx93Q1f0.net

    まぁあいつらステ強くても所詮裸やしな
    カニバル緑もだけどへたすりゃ一撃だし

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:25:20 ID:sHaslqkT0.net

    フォグマンは全裸で部位耐久50だしな
    そりゃある程度の武器ならさっくりよ

    プリンスと重戦士は普通の全裸の人間くらいの耐久だけど

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:32:11 ID:YM9hkram0.net

    フォグマン相手に無双できたから調子にのって
    倒す端からあいつらのキャンプの柱にくくりつけてったら
    ものすごい数がいっきに押し寄せて蹂躙されたでござる

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:40:46 ID:dprGC4W+0.net

    >>124
    ちゃうちゃう、善悪じゃない、強弱の話

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:44:00 ID:TEx93Q1f0.net

    村公開すっど
    https://i.imgur.com/9uhB9LQ.jpg

    守備隊はこんな感じで座らせて待機
    https://i.imgur.com/KPCJ7pz.jpg

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:47:06 ID:sdflFFEz0.net

    >>122
    あまりにも寝袋が売ってないから
    めんどくさいから寝袋持ってなくても、建築でキャンプベッドを設置できるmod入れたゾ。
    各自に寝袋持ち歩かせるリアリティみたいな楽しみは減るけど、
    これはこれでよかったと思ってる。

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:48:30 ID:TEx93Q1f0.net

    入植プレイが楽しすぎる。
    荒らされた村やら破壊された無人の町を修復して住み着きたい。
    そしてHNに復讐するんだ・・・!

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:51:26 ID:X+2xbELW0.net

    スケルトンって強いよな装備なしでも戦えるし重武器持たせやすい
    天候の影響受けないのも強いから慣れたらスケルトン一択だな

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:53:18 ID:r654gRqI0.net

    HNは一体何人に復讐を誓わせたのか...

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 01:59:31 ID:1Pl7lTor0.net

    今度から手足が飛ぶようになるわけだし、そのうちHNの指導者も実装されるだろう。
    そしたら芋虫にしたうえで酸性雨の中に放り出して、死ぬまでじっと見ていてやる。

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 02:01:10 ID:JseJz6hV0.net

    HNって選択肢間違えなかったらそうそう敵対しなくね?
    それに会話の選択肢ミスってぶっ倒された時もなぜか治療してくれたし
    お前らみんなスケルトンなのか

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 02:12:03 ID:dprGC4W+0.net

    漫画とかアニメの影響で宗教国家イコール悪みたいな刷り込みがあるんじゃねえかな
    アニメの序盤で宗教者が出てきたら大抵は黒幕だしw

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 02:13:57 ID:gl6cgl+AM.net

    誘惑初見でHN敵対余裕でした
    あと店覗く度変な本視界に入るから
    悪い文明しないとね

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 02:21:31 ID:r654gRqI0.net

    そう言えばバグマスターに賞猫懸けてるのってshekとUCだけなんだよね
    これってやっぱり敵の敵は味方的な感じなのかな?
    それとも(少なくとも見た目は)人間の男だから?

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 02:28:51 ID:F6cLqfdkd.net

    盗賊特化RPは否定はしないんだけど、本来は当然、窃盗すれば町の経済や物資のバランスが崩壊する
    ただ現状そういったデメリットが存在しない上に遺跡探索とかで窃盗関連のスキル求められるからその辺りのバランス悪いんだよね
    あと店主の所持猫も3万程度じゃ正直少ない(特にアーマーキングから買う場合、窃盗しないと普通に足りない)
    まあプレイヤー次第だけど、基本盗みは縛ったほうがええよ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 02:40:26 ID:k+M1s9Ij0.net

    敵って無限湧きするのか?
    拠点がいつになっても通りすがりの奴隷商や人狩りのせいで安全にならない

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 02:51:45 ID:F6cLqfdkd.net

    >>147
    壁で囲ってない?囲わないと当然あいつら問答無用
    あるいは拠点が広すぎるとリスポンすることもある
    基本拠点外をうろついてるやつはほとんど無限沸きよ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 02:59:44 ID:HruzBYWa0.net

    仲間やペットを「有効活用してやるからよこせ」なんて言ってくるような勢力は殴ったほうがスッキリするから仕方ないね

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:04:13 ID:k+M1s9Ij0.net

    >>148
    囲ってるけどすぐに門は破られるし、あっというまに乱戦で味方のクロスボウは当たりまくるし・・
    もともと人通り多かったから安全と思って建てた拠点だけど、裏目に出たな
    人通りの一切ない僻地に引っ越すしかないのか
    かなり拡張した拠点でひっこしたくない 敵の本拠地潰したら来なくなるとかならよかったのに

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:04:13 ID:k+M1s9Ij0.net

    >>148
    囲ってるけどすぐに門は破られるし、あっというまに乱戦で味方のクロスボウは当たりまくるし・・
    もともと人通り多かったから安全と思って建てた拠点だけど、裏目に出たな
    人通りの一切ない僻地に引っ越すしかないのか
    かなり拡張した拠点でひっこしたくない 敵の本拠地潰したら来なくなるとかならよかったのに

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:04:28 ID:PYAWvd2G0.net

    >>146
    まあ単純に盗むのが楽しい!って人もいるだろうから
    楽に稼げることでゲームの寿命が短くならないなら好きにすれば良いと思うけどね

    システム面で盗みを安定させなくしようとしたら
    盗みに入られた店がどんどん警備を厳しくしていくとか、
    店の経営状態が悪化すると潰れてしまうとかがあれば良いのかなあ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:16:40 ID:LannyMGh0.net

    今はピッキング=窃盗スキルだから上げとかないといざという時めんどいってのがあるからな〜・・・
    筋力養成用の商人カバンとか盗まなきゃ手に入らないものもあるし

    NPC特権も多いゲームだから窃盗くらい好きに知ればいいと思うけどな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:23:11 ID:Qd4vUD9B0.net

    特に意味もなく窃盗縛ってるけど
    まともな金稼ぎ方法がいまいち分からんので結局革ベスト職人になってしまう
    牧物みたいに作物とか製造物を拠点で出荷できるシステムが欲しい

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:25:00 ID:dprGC4W+0.net

    商人カバンなんてどう考えても普通のプレイじゃ不要だろ
    普通のWooden Backpackに鉱石詰めてカバンスロットから外せば十分な重りになるじゃないか

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:32:26 ID:bA3moe8C0.net

    楽に稼いでゲームの寿命が短くなろうがそれはその人の勝手
    オンゲーなら誰か一人が突出して有利になるようなのは好ましくないけど
    オフゲーなんだから誰にも迷惑かけちゃいない
    自分のプレイスタイルに自信があるのはいいけど、
    他人のプレイスタイルをジャッジするようなこと言うのはお行儀悪いよ
    シビアなゲームをさらにシビアにしてなおやっていけてる人のことは素直に凄いと思うけど
    それもまた人の勝手であって他人から見たら愚かな行いかもしれない

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:39:09 ID:gl6cgl+AM.net

    どこでも通用するか確証ないけど
    壁の長さ2つぶん弱くらい間隔開けて
    壁2重に囲ったらbanditとかの襲撃イベ位しか無くて平和だったな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:39:10 ID:qNpcnFQx0.net

    >>146
    窃盗がバランス崩すってのは同感だけど、縛るのはなんか違うと思うわ
    個人的にはこの手の自由度が高いゲームは、キャラをロールするほうが楽しいと思うから
    盗賊プレイとか商人、善人悪人みたいに設定決めて犯罪はしないとか、他人を見捨てないとか決めてプレイしてるわ
    だから窃盗を縛るよりも犯罪が失敗してもセーブ&ロードはしないとかの方が面白いと思う

    まー窃盗のデメリットが少ないのは同感だから、>>152見たいなシステムか
    fallout3のカルマシステムで、窃盗すると悪人度が上がって会話や行動が制限されるとかかな〜
    あとは盗みが出ると、出入り口が閉まるとか衛兵の移動速度アップかな?
    けどあんまり面倒とそれこそ鉱夫やってろってことになるから、調整は難しいと思うわ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:48:32 ID:vhPDs9rRM.net

    ゲームなんだから楽できる部分は多大にあっていいがkenshiの窃盗は手軽すぎるわな
    最初にちょっと隠密と一緒にあげれば金も装備も一点もののメイトウすらなんでもござれだからな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:50:27 ID:LannyMGh0.net

    そもそも初見(動画見て知識くらいはある)プレイとかなら
    出来ること手当たり次第やってみればいいんだし
    2週目とかならその辺よく分かってるだろうから好きにすればいいだけ

    ただ作業台レベル2作った辺りから出来ることが格段に増えるわけだし
    そっからは盗み縛ったって意味ないくらいやりようはあるから
    序盤工夫や交易でちまちま稼ぐのってそんなに面白いか?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 03:52:02 ID:AfHZ5Q8Id.net

    今の交易は近場じゃ稼げないから序盤の稼ぎにはならないんじゃね?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 04:11:12 ID:r654gRqI0.net

    28日のアップデートで窃盗と解錠に分かれるらしいし、RPもしやすくなるよ。今の仕様だとどうしても窃盗スキル上がってないと不便だからね。
    プレイ初めの頃仲間が何人も奴隷にされた時とかそれはもう焦った。遺跡解錠でも血吸い蜘蛛に襲われて死にかけたなぁ。

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 04:14:12 ID:AfHZ5Q8Id.net

    今のじゃないか
    次のアプデでだな

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 04:49:03 ID:dprGC4W+0.net

    >>160
    個人的に鉱夫は面白くないが、交易稼ぎは面白いぞ?
    逆に何故面白くないと思ったのか、煽り抜きで聞いてみたい

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 05:06:17 ID:r654gRqI0.net

    交易はなぁ、今はいいけどアプグレで遠くじゃないと利益が出なくなるから序盤遠征すると死にかけそうだ、かといって拠点が安定してくるとあまり必要ないというジレンマ
    kenshiとしては正しいか
    命を使って金を稼ぐスタイル
    それを考えるとkoufuが儲かり過ぎてるよな、街近くになく危険な鉱山地帯に行かなければならないとかならkouekiとどちらにしようかとか悩めるんだが

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 05:17:32 ID:dprGC4W+0.net

    ぶっちゃけNekos Economicくらいの調整を公式採用しちゃっていいと思うわ
    鉱石があんなに高かったらこの世界の富豪は奴隷じゃないとおかしいw

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 05:21:57 ID:r654gRqI0.net

    交易要素も絡めると、鉱石を連続で売るとその街では売値が下がってくる位あっても良いよね
    あんなに在庫抱えて使い切れるのかと

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 05:42:07 ID:YlcjsFfk0.net

    制作者が用意したシステムを使うのは自由だし、縛ったりmod入れたりするのも自由だと思う、オフゲーだし
    自分自身の楽しみかたを勧めたいのももちろんわかるが、人には人のベストプレイがあるからな

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 05:54:28 ID:F6cLqfdkd.net

    交易は町を移動して差額分稼げるから財力あれば俺環境だとmod入れてるのもあってひとつの町で極端なときは100万稼げる(店主の所持猫とアイテム数増加)
    まぁ28日のアプデで交易が実質崩壊するみたいだけどもね
    個人的に完全に見てるだけの鉱夫は飽きる(拠点作ると似たようなことするし)

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 06:16:34 ID:dprGC4W+0.net

    アップデートで無くなるのはたぶん同じ街での利益率の差でしょ
    今は例えばTraders GuildとTech Hunterのお店で差額出ちゃってるから

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 06:18:36 ID:bA3moe8C0.net

    次のアプデでKouekiの難易度が上がり、そのへんの負傷者から剥ぎ取った武器は雀の涙になり
    それでいて食料品の値段は微妙に値上がりするらしいから
    これでKoufuで稼げなくなったら初心者が詰んで投げるのでは?
    コアゲーマーの要求を吸い上げすぎた結果敷居が高くなりすぎて衰退した格ゲーみたいになるぞ
    元手ゼロで始められる金策であるKoufuは序盤の救済処置みたいな意味合いもあるんでしょ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 06:28:34 ID:dprGC4W+0.net

    >>168
    自由なのは大前提で、その上で上手な遊び方と下手な遊び方がある
    下手な遊び方をするのも自由だけど、面白いと思う遊び方を伝え合うのは有意義やん?

    これは押し付けじゃないよ、俺だって動画観てたらこういう遊び方もあるかと感心したりする
    逆に強武器強ステで蹂躙するだけの動画に辟易することもあるけどw

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 06:40:11 ID:dprGC4W+0.net

    >>171
    でもSteamのゲーム見てると本気でプレイヤーを殺しに来るような鬼畜ゲーが人気あったりするやん?
    RimworldとかZomboidとかThe Long Darkとか、サバイバル系は特にその傾向が強い

    Kenshiみたいなゲームを選ぶユーザーなら
    Nekos Economicくらいでも十分付いてくると思うんだけどな

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 06:53:09 ID:vhPDs9rRM.net

    その辺は死んだら最初からやり直すのを楽しむ所があるからなんか違う気がする

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 06:55:23 ID:F6cLqfdkd.net

    ぶっちゃけ盗賊ルートだと奴隷キャンプで奴隷相手に隠密しながらKOしてれば隠密と暗殺簡単に上げられる。
    店の人間を確実にKOできるまであげちゃえば、あとは店主バックと必要資材奪って仲間3人で店主バック担ぎながらグルグル隠密追従
    あら不思議、筋力ムキムキな空気人間が
    …とまぁぶっちゃけ盗賊ルートは個人的に楽すぎてオススメしない
    ちなみに店主バックに空状態の店主バック詰め込めば500Kgは簡単にいけるから銅堀りさえ必要なし

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:01:38 ID:PLfUQDNB0.net

    剥ぎ取りゴミになるのか・・
    生産を鉱夫をやらなくても稼げる序盤の貴重な要素だったのに

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:03:12 ID:YImFiLLx0.net

    初心者は放浪者じゃなくて商人スタートとかにすりゃいいんじゃないの

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:06:55 ID:OZBwtwiI0.net

    頑張って2000catsさえ溜めれば
    傭兵雇って狼なりビークシングの巣荒らしてがっぽがっぽ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:11:08 ID:dprGC4W+0.net

    >>176
    売る時の値段はむしろ微増するけど、装備品の値段自体は全体的に安くなる
    差し引きして今より高くなるかどうかはアップデートが来ないとわからない

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:12:29 ID:F6cLqfdkd.net

    あーそういえばビークシングの卵が増えるらしいから傭兵雇って荒らしてもらえば、かなり稼げるようになるな
    …雇用プレイを開拓できそう

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:12:51 ID:bA3moe8C0.net

    >>173
    いちMOD作者のゲームバランスを公式採用しろっていう要望は十分押し付けだよ
    バランスが良かろうが悪かろうが作者の作ったものが唯一の法
    MODで弄っていいよって言ってくれてるんだからぶっ壊れ要素は「個人的に」変えるなり
    「個人的に」封印するなりすればいい
    今後公式に吸い上げられるMODが見た目を改善するものばかりで
    ゲームバランスに影響するものはないってのはそういうことでしょ(多分)

    あとThe Long Darkは観光を楽しみたい人向けのEasyモードもある
    雰囲気程度にゆるくサバイバルしながら気軽に各地を巡って絶景SS撮りまくる楽しみ方をしてもいい
    コアゲーマー以外お断りなゲームではないと思うぞ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:14:24 ID:dprGC4W+0.net

    何気に次のアップデートで一番嬉しいのは添え木治療を自動でやってくれるようになる事かもしれない

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:17:47 ID:F6cLqfdkd.net

    取り敢えず部位欠損どうなるんだろうなぁ
    最初はバランス悪くて早めに調整入るとは思うけど
    強い相手を四肢破壊して奴隷ニングはかどりそうな

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:19:46 ID:tQw3X3W60.net

    >>175
    そんな仕様の隙間ばかりついて効率だけを追求した
    TASみたいなプレイしてちゃ楽しむもんも楽しめないだろうよ
    「盗賊として遊ぶ」だけなら必要以上にスキル上げる必要もないし
    過剰な筋力もいらないし店主バッグも盗む必要ない

    徹底的に効率追求した方が楽しい人もいるだろうけど
    そうでない自覚があるなら匙加減は自分で調整すべき
    盗みをまるごと縛るんじゃなくて過剰なスキル上げを縛るとかね

    数値の増減ばかり気にしてないでやりたいようにやればいい
    盗みや暗殺を失敗して追い掛け回されたって楽しめればそれでいいんだ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:20:22 ID:dprGC4W+0.net

    >>181
    いや別に、採用してもいいんじゃないかってだけで採用しろだなんて言っとらんわw
    Easyモードの話もKenshiだって空腹率や死亡率の調整が出来るでな

    俺は厳しいゲームを期待して、君は優しいゲームを期待するんだろ、それだけの事やん

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:24:43 ID:tQw3X3W60.net

    >>185
    オプションで調整できるから難しくしてもいいって考えは危ないぞ
    何もわからん初心者はまずデフォルト状態で遊ぶものだからな
    そこでこのゲームは自分に向いてないって思われたら終わり

    デフォルト設定は初心者にとって程よい難易度であるべきで
    より難しいものを望む人のためにオプション設定やMODがあれば良い

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:25:29 ID:FTSpnnZ10.net

    くっせえおっさんがいるな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:28:53 ID:YlcjsFfk0.net

    自由にプレイしろ、じゃあかんのか……

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:32:31 ID:F6cLqfdkd.net

    >>184
    極端な例を挙げたけども、現状盗賊プレイは抜け道が多すぎるって言いたいのよ

    あと別に押し付けてるわけじゃないからな?盗賊プレイでも色々やり方あるから好きにすればいいけども楽すぎて面白味が下がるからオススメ出来ないだけ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:33:56 ID:NyVpmjcE0.net

    俺もやったんだからさという同調圧力に草

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:41:00 ID:dprGC4W+0.net

    >>188
    模範解答するならそうなるよ、当たり前w
    難度もデフォは優しくが模範解答だろうなあ

    ただ模範解答の集積物が本当に面白いかは疑問かな

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:43:32 ID:U0cprw3p0.net

    なんかすげぇめんどくさいのが沸いてて草

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:44:29 ID:r654gRqI0.net

    口先だけ遊び方押し付けないよって言って、上手だの下手だのしつこ過ぎなくない?
    いやオススメしない言う位なら自由だけどさぁ
    本当に面白いか疑問に思うのは勝手だけど...人それぞれ面白さは違うのだから答えは出なくね?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:50:08 ID:bPjl5dLSd.net

    好きにやればいいゲームだろ
    バランスは公式設定が基本扱いでok
    modバランスの方が〜の話がしつこいとmodスレ分けることになる

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:54:59 ID:bA3moe8C0.net

    >>186が自分の言いたいことをきれいにまとめてくれたんで
    これ以上何か言う必要がなくなってしまった…

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:56:05 ID:tQw3X3W60.net

    >>189
    楽しみを損なってるのは盗賊だからじゃなくて
    効率追求に走ってるからじゃないかって話で
    それを盗みはお勧めしないという一文にまとめてしまうのは
    いささか乱暴なんじゃないかと思っただけ

    色々わかってくると盗みのリスク低すぎるなってのは確かに思うし俺も自重してるけど
    何も知らん奴は抜け道の存在にすら気づかんで楽しんでたりするもんだよ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 07:58:06 ID:qTGjOneL0.net

    アプデはよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:00:05 ID:dprGC4W+0.net

    >>196
    詳しく言ったら仕様の穴を説明することになるし、
    お勧めしない程度にボカして言ったほうがよくね?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:11:59 ID:l9NKY+gY0.net

    今ぐらいの緩さが一番いいわ
    こんだけ緩いってことは縛りの幅も広いってことだしMODでどうにでもなるしこれ以上のゲームバランスの調整は必要とは思わんな

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:12:30 ID:r654gRqI0.net

    >>196
    盗賊RPと効率プレイがスレの中でごっちゃになってるから話がすれ違うのかもね

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:18:37 ID:bA3moe8C0.net

    盗賊プレイで仕様の穴を突いたらバランスがぶっ壊れたから
    お前は盗賊するなっておかしくね?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:20:34 ID:sn8nm4cG0.net

    盗賊プレイは簡単すぎるってのはあると思う
    ま、夜中起きてる警備員を1人追加すれば済む話なんだがなぁ…

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:22:04 ID:JJX0Fhfi0.net

    効率重視が面白さを損なうっていう話が全く分からんな
    効率を追求するのがゲームの攻略であって面白さでもあると思うんだけど
    煽りじゃなくてね

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:22:38 ID:L9L9RVBL0.net

    そういやスケルトン忍者は寝ないで警備してたなw働きすぎw

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:26:22 ID:h7PZ7eZ2a.net

    商人バッグを売ってるのを見た事あるから盗まなくてもいけるでよ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:29:44 ID:r654gRqI0.net

    アーマーキングさんの守りが向上するらしいけどどんな感じだろう。
    AIが1人発見状態でも頻繁に巡回する様になるんかな?

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:35:59 ID:2RoMrHcua.net

    仲間150人くらいになって食糧難

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:40:18 ID:dprGC4W+0.net

    >>203
    損なう面白さの種類が違うんよ
    効率重視はRP重視が持つ面白さを損なうし、RP重視は効率重視が持つ面白さを損なう

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:41:47 ID:xkdbuC5da.net

    10人ぐらい食糧生産に回せば十分足りるやろ?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:41:48 ID:2VA/m8cs0.net

    >>206
    メカスパイダーに発見されても襲いかかってくるようになるとか?
    現状ただの案山子状態だし

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 08:44:44 ID:tQw3X3W60.net

    >>203
    効率追求「しすぎると」って話ね
    バグ利用の是非とかそういうレベルの話

    効率を追求するっていうのは「過程を楽しむ」行為でしょ?
    追求しすぎたあまり過程をすっ飛ばして結果だけ得られてしまったら本末転倒じゃない

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:03:14 ID:bHxQY4Nj0.net

    まぁ実際に「初心者が詰んで投げる」仕様になるかどうか分からんからな
    武具の値下げとかが、スタート直後の武具の買い揃えに有利に働くかもしれないし
    明日を待とうや

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:06:42 ID:TVWicfrNM.net

    オフゲーなんだし個々で好きな様に遊べばおけよ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:13:29 ID:RwxxwysE0.net

    おもしろさなんて人それぞれだからね
    誰に迷惑かけるわけでもないし効率求めるなりModで俺つえーするなり縛りでRPするなり好きにしたらいいわな

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:16:14 ID:2RoMrHcua.net

    砂漠で麦XL14面にサボテンXL20面くらいでイッチ+噛む作ってるけど押し負けてきてる
    野良のスキマーやビーストも食べ尽くしたのか全然見なくなった
    遠征を考えてるがお弁当を作らないといけないしもっと広げるか
    しかしサイロの処理能力高いってか麦の効率が悪い

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:17:23 ID:r654gRqI0.net

    >>210
    メカスパイダー君か!、確かに機械でも警報が鳴る様になれば難易度上がるね
    もしそうならブラックデザートシティの工場でも同じ仕様になるかな

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:20:57 ID:r654gRqI0.net

    >>215
    それでも足りないとはもう一つの国と言っても過言ではない人数居そうだな...

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:29:17 ID:tHKGhbqw0.net

    >>215
    そのくらいの大規模になると作業者はどんな配分になるんだろう?想像がつかない

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:35:15 ID:F6cLqfdkd.net

    >>196
    そもそもの話、一応仕様とはいえ盗賊プレイはほとんどの能力が効率プレイに直結する
    隠密は警備、窃盗はアイテム売買、暗殺は戦闘の「過程」を「無」にする
    極端な例含めて、そもそも通常仕様の盗賊プレイでさえ、かなり抜け道に近いプレイだからオススメしないって言っているんだけど?
    そもそも何で「オススメしない」ってことに否定しまくるのか意味わからんわ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:38:46 ID:2RoMrHcua.net

    バランスで言えばまだ麦少なくて一つしかないサイロが遊んでいるし
    イッチだけつくるとサボテンがすぐいっぱいになる
    (噛む作るとサボテンはすぐになくなるから時々休ませてる)
    麦43%くらいだからプロ農家4人ずつでまずまず回収できてるが
    麦畑倍にするくらいしないと釣り合わないかもしれない

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:42:48 ID:++3JUTax0.net

    効率プレイ人気あるからな牧〇物語なんかでもプレーヤーは効率を求めてハイスピードスローライフになるからな
    そのへんは日本人ゲーマーは効率をつきつめていくのが好きなんだと理解したらどうかと
    外国人は色んなことやって遊ぶらしい。どっちがいいとか悪いとかはなく個性があるね

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:42:59 ID:tHKGhbqw0.net

    >>220
    ありがとう
    麦は収穫から収納までのロスが大きいから難しいよね
    大規模農園プレイでもしてみるかな

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:44:23 ID:Ka8JPFeF0.net

    お前の遊び方は間違ってるよ。いや、強くは否定しないけどね。でもお前の遊び方間違ってるよ
    まで読んだ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:45:11 ID:XgKUBZva0.net

    お勧めしないってのが大きなお世話なんだよなぁ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:48:29 ID:2RoMrHcua.net

    玄関に転がってる農民や賊が食べられたらいいのに…

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:52:32 ID:u89NyFwJp.net

    みんなに緩やかな大人の対応されてるので草

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:54:03 ID:bA3moe8C0.net

    >>225
    ウマイ!これはあなたの大好きな人肉だ!

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 09:56:32 ID:uDJhe48Za.net

    プレイスタイルは人それぞれ
    ただしテメーはダメだ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:00:51 ID:39yslyvr0.net

    >>215
    稲とグリーンフルーツでご飯が効率いいもんで、麦育つなら多分グリーンフルーツいけるはずだから栽培して、稲が育つ所に栽培用の別拠点つくったら?
    150人いるなら一部を輸送部隊に編成して稲の運搬してご飯生産プレイ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:01:24 ID:tQw3X3W60.net

    >>219
    オススメしないという言葉のニュアンスが食い違ってるだけかもしれん
    たぶん単に「自分はオススメしないよ」という意味で言っていて、
    それでもやりたい人はやればいいと思ってるんだろうけど

    でもそれを見た人が短絡的に「やらない方がいい」と受け取ってしまうことを俺は危惧してる
    やっていくうちにああこれは簡単すぎだとかちょっとやりすぎたって思ったとしても
    そこに至るまでの過程は楽しめると思うんだ
    それを一度もやらないうちからまるごと切り捨てちゃうのはもったいないじゃない

    盗賊プレイは仕様上、簡単に成果が得られすぎて興ざめしてしまうかもしれません
    みたいな忠告ならあってもいいと思う

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:04:09 ID:Im2flrwia.net

    麦とかわざわざサイロ突っ込んでパン窯で焼いて〜ってしないとあかんから面倒だよね
    稲草なんかそのまま水と混ぜるだけでどんぶり飯になるのに
    おかしいと言えばおかしいんだけど

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:07:23 ID:tQw3X3W60.net

    >>229
    砂漠って書いてあるしサボテンも育ててるから明らかに乾燥帯だろう
    グリーンフルーツは絶望的

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:08:30 ID:tHKGhbqw0.net

    >>229
    稲生産地は白米だけの食事か…

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:08:38 ID:dprGC4W+0.net

    >>230
    テンプレじゃあるまいし気にしすぎじゃw

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:11:08 ID:39yslyvr0.net

    >>225
    人肉modというものがあってだな…

    >>232
    ああ…サボテンの記述見てなかった、砂漠か(白目)

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:16:03 ID:39yslyvr0.net

    >>230
    被害妄想乙としか言いようがないな
    何が「危惧」だよ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:20:01 ID:8sEww8cS0.net

    畑と農民増やすしかないんじゃないの。150人抱えてたら拠点移すにしても引越しと建築作業中でも相当な食糧消費するだろうし、下手に動けないだろう

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:20:52 ID:gVE/e7d9d.net

    一体何と戦っているんだ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:21:35 ID:8JcwC0Nn0.net

    ごはん3*3マスでちょっとでかいのよね

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:24:27 ID:3x3ZLH9R0.net

    パンは過程が多い分どの装置をいくつ置けば最高率かの追求も楽しそうだ
    Factorio的な

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:25:28 ID:r654gRqI0.net

    >>237
    でも民族大移動凄い楽しそうだな
    非戦闘民守りながら入植するプレイ
    拠点を戦闘員で作ってから移動or現地雇用するのが手堅いだろうけどね

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:27:19 ID:Im2flrwia.net

    場所取らないおにぎりとかあったらええな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:28:10 ID:M7FhmKWRa.net

    うるせー馬鹿どもが言い争ってるな
    ビークシングの巣に放り投げたい

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:31:49 ID:39yslyvr0.net

    食糧難になるならマスはあまり気にならない気がするけど、人数多いからきついのかな?
    まあどのみち生産力か栄養分上げないと大変そう

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:38:53 ID:2RoMrHcua.net

    100人以上が戦闘用ニートだからね
    働いたら弱くなるわけでもなく鍛練になるんだから貴様らもクワを持つのだ
    まずはワールドエンド抜けて左上に行ってみたい

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:43:20 ID:Ka8JPFeF0.net

    お前は薩摩か何かか
    農家を酷使するのをやめい

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:45:54 ID:8sEww8cS0.net

    むしろ、人数増やすならまず食糧をがっつり確保すべきなのに何故そんな真似を・・・w
    ちなみに俺はいつも20人未満ぐらいで運用しているので大人数はまるで解らん

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:48:43 ID:Im2flrwia.net

    100人も居たら余裕でカニバリも殲滅出来るな
    むしろカニバリを食料源とすれば

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:52:46 ID:dprGC4W+0.net

    単純に100人以上動かすPCスペックが無いわ
    キャラは5人くらいでええねん

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:54:43 ID:tm5qdDdnd.net

    こうやって、人減らしを兼ねた他国侵略とかが起こるんやなぁ
    感慨深い

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 10:56:12 ID:U0cprw3p0.net

    五人が限度だわ、頭のスペック的に

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 11:03:36 ID:I52ZGTzO0.net

    バージョンアップ前最終日なんだし、みんな仲良くHNに突っ込もうぜ!

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 11:12:43 ID:dprGC4W+0.net

    ここの開発、ごめん1週間伸びたとか平気でやるぞ
    伊達に4年もアーリーやってない

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 11:16:03 ID:OgcEf/I70.net

    どんだけ書き込んでんだよ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 11:22:11 ID:vgX1bQber.net

    HNに麻薬を蔓延させて文化を破壊したい

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 11:44:43 ID:bHxQY4Nj0.net

    なぁ 知ってる人がいたら教えてくれ クラル戦士団ってどういう組織なん?
    昔クラルって偉大な戦士が居て南西の砦で祀られてる、ってのは分かったからその名前を冠してる組織なんだとは思うが・・・
    「お前らの玩具みたいな武器で何ができる?」とか馬鹿にして来て、返り討ちにしたら後日また拠点近くまで来て「新しい武器だ!この前のようにはいかんぞ」と襲い掛かってくる
    場末のチンピラじゃないんだからさぁ・・・

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 11:45:35 ID:gl6cgl+AM.net

    HNには審問官と実装されたらフェニックスさんを
    四肢義肢にして五体満足を謳歌してもらう遊びはやってみたいけど
    HNの義肢に対する反応とか何かあればなー?

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 11:50:07 ID:bHxQY4Nj0.net

    >>245
    マケドニアのペルシャ遠征とかも、こうやって始まったんかなぁ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 11:52:56 ID:0/AbrA5W0.net

    >>256
    シェクのレイシスト(原理主義者)グループ
    シェクは女王の号令で誰にでも腕だめしで襲いかかるのやめーや言われてるけど
    そんなの知るか、強いやつこそ正義だ(から雑魚は氏ね)って連中

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 11:54:34 ID:HruzBYWa0.net

    >>256
    UCのヒーローズリーグとかいるしチンピラほど大仰な名前を使うんだよ
    暴走族みたいな

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 12:06:27 ID:bHxQY4Nj0.net

    >>259 >>260
    さんきゅー 遠慮なくぶっ飛ばして良い奴だという事が良く分かった
    こいつらと敵対しちゃうと、shek全体と敵対するのかと不安だった

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 12:26:07 ID:LkbaE2/Od.net

    ロールプレイって何か決めてそれに沿って遊ぶことだよね?
    なら、効率プレイを決めて遊べば効率ロールプレイになるよな。

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 12:27:07 ID:RSgyUzF0r.net

    Kenshiの昔あった帝国たちの時代も冒険してみたい
    武器とか防具がガラッと変わりそう

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 12:28:58 ID:P5iW3w3C0.net

    第一帝国以前のレーザーライフルとか出土するんじゃないかな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 12:30:07 ID:jggFL/i90.net

    Kenshiのプレイ人口がもっと増えれば
    そういう大規模MODも作られるかもね。

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 12:47:32 ID:kd3/DW/aa.net

    >>262
    ところで効率とはどんな役割でしょうか?
    マジレスするとロールプレイだと交易窃盗鍛治くらいじゃない効率いいの。

    次のアプデきたら万能チェスト以外生産禁止、鉱夫禁止、交易禁止、あちらからアクティブに襲いかかってくる相手以外からのアイテム取得禁止、で文字通りの剣士になってバーンさんと世界回ってみるかな。

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 13:08:04 ID:06sdutyw0.net

    効率プレイ論争は攻略ネタバレ情報を縛れとしか
    色々試行錯誤するの楽しいしね

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 13:08:19 ID:vgX1bQber.net

    何事も効率よくやらなきゃ気が済まなくて、のし上がるためならなんだってやるキャラのロールプレイとかならできるんじゃね
    そこまでする意味があるかどうかは知らんけど

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 13:10:49 ID:EeXuPtqo0.net

    クラル戦士団じゃない普通のウォリアーも外で会ったら名誉がどうこう言って殴ってくることある

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 13:46:46 ID:HDpFlaKq0.net

    拠点を作った少数の仲間だけ別部隊にして大切にして、あとは特攻要員さ。
    大人数になるとそうなっていくかなぁ、自然と。
    今の拠点の名前はPeoples Templeっていう名前にした。

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 13:50:39 ID:0/AbrA5W0.net

    盗みは今時点では猫稼ぎの最高効率だけど次のパッチで装備品の値段落ちるから
    普通に拠点で交易品作りする方が良くなるよ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 13:56:16 ID:ee2q0Bwpa.net

    監視塔屋上からハープーン撃てる距離を理解するのが難しい。崖上にちょうどよく監視塔建てられたので向かってくるカニバルを6連装で屠る計画だったんだけど、射程距離が足りてなくて全く撃てない。ハープーンMk2に変えてみても崖下は射程外だった。
    6連装→66m
    Mk2→120mくらい
    監視塔屋上から地上0mなら撃てるのかな?屋上から崖下だと120m以上あるってことか。だいたいでいいから距離測る秘訣ってないですか?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 14:00:02 ID:k+M1s9Ij0.net

    「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!徴税官にありえないスピードで連続して税を払わされたと思ったら、いつのまにか襲撃を受けていた。
    な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…
    催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいkenshiの片鱗を味わったぜ。」

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 14:03:18 ID:R/8cfIyu0.net

    アプデは日本時間だといつなんでしょう

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 14:12:35 ID:bHxQY4Nj0.net

    >>273
    今日だけでひでぇ目に遭ってるなw
    まぁ、やられてるうちに強くなるさきっと ドンマイ

    あと、拠点がNPCの通行道を塞いでるか確認した方がいいかも?
    日本語Modはずしてロード、Shift+F12から行けたと思う
    いま出先なのでShift+F12からの操作がどうだったか思い出せないが

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 14:16:49 ID:EoktZk9D0.net

    射程距離こんなもんかなとか
    きっちり並べたいなってときに
    ルーラーMODとか有ればいいなって思うことはある

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 14:38:04 ID:PLfUQDNB0.net

    初めて武器鍛冶を上げ始めて、staff開始からの今は脇差し作りで現在

    作業場:鍛冶場(武器)II
    武器鍛冶スキル:80

    で、製造アイテムリストが修理品とCatun No1しかないんだけどこんなもん?
    Edgeはいつ作れるんだろう

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 14:40:17 ID:Im2flrwia.net

    ちゃんと研究も進めるんやで

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 14:40:44 ID:y1WhwBCOa.net

    >>277

    ヒント:何かを作るには新しい研究が必要

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 14:52:46 ID:PLfUQDNB0.net

    もしかして、研究用作業台IIIだからダメなんじゃないだろうか

    いやそんなことは・・・

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 14:54:22 ID:LkbaE2/Od.net

    もし、効率プレイを否定するなら、同じ効率プレイにあたるRTAのコミュニティを無くしてきてね?
    それで効率プレイは間違った遊びと証明できるから

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:01:14 ID:EoktZk9D0.net

    えぇ...
    まだやるのそれ?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:02:14 ID:8JcwC0Nn0.net

    デルフィンもいない、オナーホール孤児院もないkenshiで何をRTAすればいいのか・・・

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:04:35 ID:nQ/Ay1900.net

    弱くてもいいから早くクロスボウでRPしたいな
    遠距離攻撃の処理が追加されるなら
    modで遠距離攻撃してくる動物とか追加できるかもしれないなぁ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:06:33 ID:yH4PbNHk0.net

    拠点からスタックに要らないもの売りに行こうとしたら門番に抜き打ち持ち物検査やでー
    とか言われて盗品持ってたからお金で勘弁してくれよなーって選んだら
    ナメたマネ抜かしてんじゃねえぞこのクソアマって殴りかかられて一発で賞金16000とか
    やっぱHNは滅ぼさなきゃ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:08:51 ID:nHt81kdp0.net

    もうさ効率効率うるさいねん好きにやれや

    工場長って売り飛ばすと奴隷になるのな、買い取っても即逃げるから仲間にはできそうに無いわ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:08:55 ID:wtgODU4ha.net

    >>281
    いや効率プレイ自体は好きにやればいいと思うけどなんでRTA?RTAってチャートは作るけど効率プレイの対極だぞあれ。
    乱数いいの引けるまで繰り返すとかいう最低効率のクソ作業をミスしないでやるマゾ御用達プレイ。
    どこぞのアーケードゲームのアルティメットモードで俺は発狂した。

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:14:01 ID:SK9lSAMZH.net

    水耕栽培は収穫量微妙な感じかと思ったら
    砂漠だったら風力で電気不足なんてないし
    安定した量が取れるのはいいなと
    農業80位でも収穫失敗しまくる麻畑を見ながら思う

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:25:07 ID:LP5KW/Pda.net

    初めてペット買ったんだけど、連れ歩いてたらペットの運動能力も上がる?
    ちょっと遅すぎて今のままだと使い物になんないわ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:34:33 ID:HDpFlaKq0.net

    効率求めるなら運動能力の数値を弄って、
    ファストトラベルやりなよ
    マップ開くとアイコンが瞬間移動するで

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:36:48 ID:IezvmZoS0.net

    こういう頓珍漢なこと言うやつが出てくる

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:41:34 ID:0/AbrA5W0.net

    効率を詰めるパズルが面白いのであって効率そのものを得るチートするのは全然違うんだよなぁ
    なぜかそこを混同して話す奴いるけどw

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:46:29 ID:tQw3X3W60.net

    >>289
    運動能力は上がるけど種族ごとに基本速度の違いがある
    ガルルは人間より速くなるけど犬は人間より遅くブルはもっと遅い
    それと年齢が「大人」になるまでは補正がかかってスペック通りの性能は発揮できない
    画面左下の「子供」とか書いてあるところにカーソル合わせると
    同じ「子供」のうちでも時間経過とともに段階的に補正が上がっていくのがわかる

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:47:25 ID:r654gRqI0.net

    >>289
    上がるよ
    上がるけどもしブルなら元が遅いから遠征する時に不便かもしれない
    荷物運びに雇用するならやっぱりガルルの方かなぁ
    ボンディグも犬の癖に始め遅いけどそこそこは速くなるよ、ヤギも同じ位だっけかな?

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:47:56 ID:qNpcnFQx0.net

    >>283
    きっとメインストーリー追加で緑髪のエレアやデルフィンみたいなやつが一人ぐらい出てくるはず
    味方なのに、敵より殺したくなる奴が居たらRTAの合図だと思います

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:50:15 ID:LP5KW/Pda.net

    書き換えかMODでないとゲーム内のシステムだと上がんないってことかな?
    ためしに連れ歩こうにも町でた瞬間にウンコヒーローズが囲んできて仲間のハイブ煽りだしてすぐ喧嘩になってしまう
    あいつら腹立つわー

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:52:21 ID:LP5KW/Pda.net

    上がるのか!
    よかったー
    ありがとうございます!
    ブルだからいつか拠点持つまで町でお留守番させといてガルル買ってきます

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:53:12 ID:LannyMGh0.net

    ブルはガルルと比べちゃうと色々不便さが浮き彫りになっちゃうのがな・・・
    気絶した人くらい乗せてくれてもいい気がするんだが

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:56:12 ID:r654gRqI0.net

    >>296
    人間と同じ様にCで能力値見ると運動能力の項目がある(なぜか窃盗スキルだの何だのが元からあるのはご愛嬌)
    この運動能力の値は人間と同じで、荷物の負荷が無いほど上がりやすくなる(といっても動物に負荷がかかるのは相当詰め込まないとならないから気にしなくて良い)
    もう1つ>>293の言うように動物には「子供」「若者」「大人」の三段階あり時間経過で成長する
    前者の方ほど移動速度に−補正がかかり、大人だと−補正がなくなる。
    要するに長い間連れ回す程速くなる。

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:56:32 ID:U0cprw3p0.net

    ブルは戦闘だと頼りになっから畑守らせたりすると便利なのよね、ただガルルがやっぱ便利すぎる

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 15:58:51 ID:bHxQY4Nj0.net

    >>297
    ガルルは最終的に足の速さ27くらいになる
    といっても小回り利かないので、数値よりは移動速度遅く感じるけど十分な速さ
    しかも運搬能力がブルに劣るとか言う事もないし、戦闘も得意

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:01:22 ID:tQw3X3W60.net

    ブルはただでさえ速度遅いうえに足がポキポキ折れやすくて扱い辛いんだよなあ
    攻撃は強いらしいけどガルルも決して弱いわけじゃないし
    おまけにガルル用バックパックはスタック6なのにブル用バックパックはスタック5という不遇っぷり

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:02:21 ID:r654gRqI0.net

    ブルを選ぶ利点をもう少し欲しい
    突進攻撃が優れてる以外は運べる容量も速さもガルルに劣ってるもんなぁ
    あの乗り心地良さそうな背中に乗せてくれれば良いのに

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:02:48 ID:qiVrRc540.net

    リヴァイアさんにも勝てるようになったけどガルルの大集団には簡単に負ける

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:09:20 ID:23MCPFfTa.net

    ブルの方が取れる肉が多かった
    気がする

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:09:35 ID:vbkc9iFr0.net

    ブリヒルから6人で南西に遠征
    狼の巣が道中にあり、避けるため慎重に行軍
    二度ほど狼の潜伏集団に襲われるも被害少な目
    squinとsharkで懇意の傭兵二部隊を加え、新規メンバーも追加し更に進む
    襲い来る沼忍者、赤剣を越え途中で見つけた沼忍者基地を襲撃し、臨時キャンプに。
    回復次第クレーターに寄りビークシングの群れとの激闘、残った傭兵隊長と意識の戻らない傭兵一人担いでなお進む
    ウェイステーションを発見するもスルーし南西に、負傷者多数でベッドが恋しすぎる
    そろそろ町が見えるはずと進んでいるとサムライの巡回部隊!?ナンデサムライ北東以外にもいたのかと驚く
    体にむち打ち進むと野良傭兵のキャンプ地を発見し、久方ぶりのベッドで進むために英気を養っている
    最中の日記

    ここの傭兵も雇ってさらに進もう

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:20:24 ID:ZZvm1aWOa.net

    日記はここで途絶えている…

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:21:15 ID:f14Wu+8+0.net

    動物騎乗とまでは言うまい
    特定の動物だけ負傷兵を担ぐ(括りつける)あれば便利だなぁ
    まぁうちだと大抵ガルル君が真っ先に負傷して足引っ張るんですけども

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:21:27 ID:bHxQY4Nj0.net

    >>306
    どこを目指してそんな強行軍をやってるんだwww
    いや楽しそうだけどさ!

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:24:02 ID:vbkc9iFr0.net

    追記
    キャンプで寝ている間に傭兵集団が反乱農民と戦闘
    さらに奴隷商と人狩りも来る
    いつの間にか倒れていた現地の傭兵隊長が拐われている最中だ…

    これから先の予定が崩れ去っていく

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:26:24 ID:ZZvm1aWOa.net

    大人の上の老齢って見たことあるけど敵だけかな
    普通に強いからこまる

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:26:28 ID:7wGcoz6fd.net

    動物でもいいので騎乗できるようになったら
    ゴーグルとクロスボウで武装した集団つくりたい

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:28:17 ID:LP5KW/Pda.net

    隙あらば奴隷商

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:28:49 ID:8sEww8cS0.net

    >>311
    多分、味方でもなったような?犬と1人スタートした時の相棒がえらくでかくなったし、老齢になってたような気がする
    1噛みで雑魚が即死していく人喰い犬と化した

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:36:50 ID:7wGcoz6fd.net

    バージョンアップ前はmountain dogが相棒で
    能力補正1.1倍のelderまで成長したけど

    今の相棒は普通のbonedogなんで補正0.85
    前後のadultまでしか成長しないね

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:37:37 ID:8sEww8cS0.net

    犬の種類変わったのか

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 16:37:56 ID:SRG+Bc5u0.net

    >>306
    冒険伝記かな?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:09:38 ID:ZjW4QwjIa.net

    ブルは育てる手間要らずで防衛戦には向くのがメリットかね
    人によっては見た目がガルルよりかわいいってのもあると思うけど俺はアップで見たときの頭を下げたときに首筋の皮がニュイーンって延びるのが苦手

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:17:26 ID:D3mfvSlga.net

    あのーヤギからミルクまだでしょうか

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:17:37 ID:bPjl5dLSd.net

    >>315
    さすがに補正1.0行かないのはバグに感じてしまう

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:20:49 ID:yGRaBj2A0.net

    どん底スタートバグマスター討伐RTA
    modは日本語化のみ可

    何時間くらいかかるかな?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:23:14 ID:NyVpmjcE0.net

    隠密と暗殺あげて拐って誰かに倒してもらうのがいいのかな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:23:59 ID:bHxQY4Nj0.net

    必要最低限の傭兵隊を従える猫を稼いで突撃、って感じになるのかな
    傭兵何部隊で倒せるんだろうかバグマスター

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:31:29 ID:U0cprw3p0.net

    傭兵雇いまくってもスキンスパイダーで逆に時間食いそう

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:35:50 ID:DK6mGOUp0.net

    シーフギルドで1万払った後でベッドが利用できるようになったのを確認しました
    中の物をいただこうと物色してて商人に見つかったので暗殺で寝かせベッドに寝かせてあげたんですけど起きてきません
    ついでに勢力見てみたらシーフギルドが100→50になってました。盗みと暗殺が原因ですかね?
    ついでに普通に歩いてるのを見つかると襲い掛かられるようになりました……

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:37:47 ID:nHt81kdp0.net

    上で水耕栽培の話を出していた人がいたから、砂漠のど真ん中で麻を栽培してみた
    結局、日本語で作物収量と訳されるパーセンテージは収穫の成功率に関わってるのだろうと思った
    作物収量38%の場所で、農業レベル83のキャラでLサイズ60のうち20から25程度しかとれない。明らかに失敗が多い
    反面水耕栽培(こちらは100%)を農業1のキャラで試したところ10のうち5から7はとれてた(6基平均)
    レベルが上がればもっと収量は増えると思われる
    農業のレベル差があっても麻の場合Lサイズ1畑は水耕栽培4基(電力40)と同じくらいの収穫、
    レベル差を埋めた長い目で見れば水耕栽培のほうが遥かに収穫量は高くなるといえる、同じ収穫上限数60を比較すると2倍は超えそう
    電力と室内スペースの確保がネックだけど風がほとんどやまず風力発電機を乱立できる砂漠ならコストに見合うだけの価値はあると思われる
    まあ水耕自体がゲーム後半の技術だから、その前に麻畑L乱立させてるだろうし、安定供給も行われた後なんだろうけどね

    うん、皆知ってるよね、ごめんね

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:39:38 ID:DK6mGOUp0.net

    >>325の続き
    ベッドも利用できなくなっているのを確認して諦めて前に立っている人にわざと襲われてサムライたちにシーフギルド殲滅してもらいました
    まだ商人さんだけベッドに寝てますけど
    これもう奴隷になったシーフを買い上げることくらいしか敵対状態解除されないですかね?
    内部で襲われてでてきたら犯罪状態になって賞金首になるんですが別にサムライに追われているわけではないようでそっちも意味が分かりません

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 17:55:22 ID:23MCPFfTa.net

    見つかってる状態から暗殺って無理じゃね

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:01:58 ID:vzKuogdma.net

    エスパーするとシーフギルドで窃盗したのを見られたので
    暗殺(ふつうに殴りかかった)治療もせずに気絶した奴をベッドに寝かせた
    敵対関係のー50になってるからおそわれる
    賞金首は少額だとばれにくいので放置されてる
    こんなとこがか?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:09:35 ID:RK8yKQpT0.net

    ごめんなさい見つかったというか見つかりそうになったので暗殺しましたです。怪我もしてないので治療してないです
    勢力値は50になっててその後中に入ったら襲われてあわてて外ににげたら25になってました
    カーソルあわせると赤いです
    賞金かけられてるけど当局ではないみたいな他の当局にかけられてるような文章がでてました

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:11:54 ID:KHycovhf0.net

    要求エスパーレベルが高すぎる

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:12:52 ID:ivdxJfl30.net

    見つかりそうになったってだけなら、物色やめればいいだけなのに
    なぜ暗殺実行してしまったのか

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:13:51 ID:RK8yKQpT0.net

    25になって賞金500がついたのを確認してロードして門前のボスつってシーフギルドを壊滅させましたが
    その後の勢力は侵入してないせいか50のままです
    ごめんなさい自分も何が起こったのかよくわかりませんというか何がおこったのか……

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:14:16 ID:ptpeBnP40.net

    全員ぶちころしてから持っていく新時代の窃盗スタイル

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:15:39 ID:yGRaBj2A0.net

    それただの強盗やん

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:18:57 ID:RK8yKQpT0.net

    勢力-50になったら襲われるようになるとは聞いてたんですが50あっても襲われるのが普通におこるのか
    奴隷売買で勢力値をを100まで戻せば元に戻るのか聞きたかったんですが
    インポートしてもダメかどうか確認したほうがいい気がしてきました

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:20:56 ID:bHxQY4Nj0.net

    暗殺した時、左下に「犯罪です!」が出て、消えてない状態で外に出た所を見つかったから当然敵対 とか?

    スマン、俺のエスパー力ではここまでだ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:21:27 ID:KHycovhf0.net

    そりゃ友好的な勢力であっても襲ったり盗んだりすりゃ襲われるだろ・・・
    あとFaction値はインポートしても問答無用で持ち越されるので意味なし

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:25:46 ID:RK8yKQpT0.net

    >>338
    犯罪状態で襲われるのは分かるんですが
    犯罪状態ですもついてないのにシーフギルドの前を通りかかっただけで襲われるレベルなので疑問に

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:25:48 ID:Xrer3TseM.net

    サイコパスの手紙みたいだな

    見つかりそうだったので殺した
    友好度が下がったけど
    何が悪いのか分からない

    友好度は上の方やら前スレで書かれてた
    効率Nationの人達の方法で戻せるんじゃないの

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:30:21 ID:sYYjrexU0.net

    >>339
    犯罪だからじゃなくて、単純にシーフとの戦闘状態が続いてるんじゃないの?
    勢力がマイナスになってないなら、しばらく町を離れてほとぼりを冷ましてみたらどうかな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:36:00 ID:VAdvwRD60.net

    犯罪です状態で動いたら音で関知される場合もあるからな?
    勢力関係0で敵対状態解けさえすればお金でいくらでも解決出来るけど
    サムライと盗賊が敵対してるからどこへ行っても根絶やし状態で
    お金払えないってかんじになるかもな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:37:42 ID:DoZRB4Lp0.net

    本当に見つからずに暗殺ノックアウトしただけなら勢力値に影響なんてしないし、他に何かやらかしたのに自分で気づいてないだけだろ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:47:23 ID:ZZvm1aWOa.net

    盗み成功率低い状態で持ち出したとかじゃね

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:50:11 ID:P5iW3w3C0.net

    エスパーでは限界があるし細かくスクショでも出してもらうか前後のセーブデータを上げてもらうしかなくね?

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:53:32 ID:RK8yKQpT0.net

    窃盗は80こえてて隠密も70くらい暗殺80のキャラです
    インポートしたら平気でした
    書き忘れたんですが窃盗と暗殺を行ったのはゲーム内で数日前でその時の犯罪状態は何もついてない状態で
    シーフギルドに入ったら襲われるようになってました。詳しく書かなくてすみませんでした

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:55:19 ID:39yslyvr0.net

    間違ってなければ基本友好は死亡と治癒くらいでしかほとんど変動はないから、殺した状態を目撃されたとしか思えん
    まぁ何にしてもサイコパスなことしてるんだから諦めろ

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:56:38 ID:RK8yKQpT0.net

    シーフギルドに入って勢力100→窃盗と暗殺1件を行い終わって気づいたら勢力50に
    数日してから形成外科医を訪ねようとシーフギルドに入ったら全方向から追いかけまわされ逃げ出したら賞金首がつく
    ロードしてシーフギルド前でボスをつってサムライ衛兵のところに走って殲滅してもらう、という流れでした

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:56:52 ID:U0cprw3p0.net

    なんかバグっぽい挙動あったらセーブ&ロード、あるいは再起挟めば大抵直るよ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 18:59:49 ID:KHycovhf0.net

    初心者が聞きかじり奴隷ニングでスキル上げた結果って感じか
    やっぱ初心者に盗賊プレイは不向きじゃないのかね

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:01:52 ID:39yslyvr0.net

    変装してそうだな、それなら大抵襲われる

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:04:49 ID:ICxOYOEbK.net

    カバンじゃない方のインベントリの一番右の一列が切れてるんですがおま環ですか?
    何気なしに整理押したら牙とか爪とか出てきてこれはいかんなと

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:04:57 ID:mQ/tjc4n0.net

    >>326
    水耕栽培のベストプレイス
    そういうのもあるのか! (技術レベル3)

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:06:31 ID:39yslyvr0.net

    盗賊プレイはあれ割りと仕様が曖昧なところが多いから理不尽になること多い
    そもそも悪いことしてるから当たり前だけど

    推測できるのは変装した(そしてばれた)
    あるいは窃盗目撃されて警報作動して敵対関係になった(同じ場所に戻るとテメーあの時は略)
    サムライと戦闘させてるあたり多分死者出てるからそれで友好下がってるんだろうな

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:07:02 ID:zZSb2xnr0.net

    耕地面積は肥沃度関係なく一定だから収穫の成功率にやっぱ補正はかかってるんやろうなぁ
    スキル70があほみたいに失敗するからまあそうだなって

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:13:53 ID:uIsLSSvu0.net

    肥沃度40%程度だと拘束される収穫作業時間の割に実収穫量がしょぼくなるから、
    水と電力に心配ないなら水耕にシフトするのもありだとおもう。
    屋内だから照明ペナ対策も容易。

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:18:20 ID:KHycovhf0.net

    >>352
    解像度の設定がうまくいってないんだろう
    Windowsの解像度とゲーム解像度を合わせた上でAlt+Enterで全画面にしてみたら?

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:21:24 ID:R/8cfIyu0.net

    アプデ待ちきれねえええええええええ
    うおおおおおおおおおおおお
    ぐぬぬぬぬぬぬぬぬぬ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:24:34 ID:ICxOYOEbK.net

    >>357
    やっぱりおま環だったんですね
    帰ったら試してみます、ありがとう!

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:27:40 ID:c8r83eqJ0.net

    どうやって戦闘スキル上げてるの?
    スキマーとか人狩りが強くて上がらんわ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:28:59 ID:qX5F0DDX0.net

    とにかく防具をいいものにしろ
    まず格上の攻撃に耐えれて攻撃できなきゃ上がる機会も少ない

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:33:51 ID:ZZvm1aWOa.net

    まず服を脱がせます

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:34:17 ID:tHKGhbqw0.net

    >>352
    俺も同じ症状だったがいつの間にかその症状がなくなっていた
    フルスクリーン切ってウインドウ表示にしたからかな?

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:37:45 ID:kX29u8WQ0.net

    俺は最初は回避出来るなら戦闘は避ける
    たまたまスタート直後に近くの町で襲撃のおかげで手配金がもらえたのでその金で交易プレイ
    交易で移動の際に倒れた人の装備剥いで装備整えて基本一人を複数人で叩いていた
    防具ないとダメージがエグい上に仲間いないと奴隷か死亡になりやすいから気を付ける

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:37:53 ID:M7FhmKWR0.net

    イヤッホホオオオオオオオイ!1週間ほど前に買ってプレイしております
    荒涼とした世界でのこの殺伐は楽しすぎるだろ・・・常識的に考えて・・・・
    右下超気になるし

    それにしても貴様ら!日本語化MOD等ありがとうございます!

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:39:53 ID:8sEww8cS0.net

    >>360
    スキマーの巣に慎重に近寄って敵を巣から引き離して戦え。負けても良いが心配なら治療役と寝袋を用意しておけ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:40:33 ID:Nt0SdWY0d.net

    まあ次のアプデで序盤の交易稼ぎができなくなるんですけどね

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:53:11 ID:c8r83eqJ0.net

    >>361
    重装備高いけど買うしかねぇか…


    >>367
    巣探してみる

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:54:32 ID:Qd4vUD9B0.net

    長年連れ添ったブルを足が遅いので解雇しようと思うんだけど
    ブルの生息地ってどの辺だ?家畜動物なんだろうか

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:56:05 ID:zVZhRO7gd.net

    動画見て面白そうだから買おうと思うんだけど初心者で浮浪者って難しい?

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 19:59:03 ID:Sc8y3bAgM.net

    >>368
    UC衛兵みたいな重装備しても筋力ないとほぼ動けないから筋トレもした方がいい。筋力あっても装備固有のペナは消せないから素早く動きたいときは軽、中量の装備を選んでもいい。
    お金がないなら店から盗…拾うのもいいよ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:01:12 ID:vhPDs9rRM.net

    適当に街に家買って防具製造に勤しむのもいい
    防具は手間かけるだけのリターンは十分にあるからな
    盗んじゃえば一瞬なんだけどね

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:01:49 ID:r654gRqI0.net

    首都に攻め入り上級パラディンと審問官を全て攫ってから早2ヶ月(ゲーム内)、勢力友好値−103にも関わらず1度も襲撃が来ない
    指導者がいないと襲撃も起こせなくなるんだね
    ...全員クレーターに移送してチキチキ故郷に生還レースでもしてやろうかな

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:02:04 ID:mQ/tjc4n0.net

    >>370
    むしろいきなり多人数操作の方が難しいと思うので、放浪者が良いと思う
    ステータス見ると分かるが、ALL1 (守衛とかは30〜)だから、行動は慎重にね
    この厳しい世界で、どうやって安寧の場所を作り上げるのかを探すのも一つの楽しみだと思うから、
    何度かボコされたり理不尽な目に遭ってもめげずに立ち上がって欲しい

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:05:33 ID:LannyMGh0.net

    結局戦闘経験積むには人数集めるのが近道なんじゃ無いかな
    最初はどうしたって弱いから体勢立て直すためには
    手当てさせたり運んだりする人が必要になる

    砂漠の反乱農民やスキマーは気絶させたらそれで満足だから
    その辺にボコボコにされて待機組に回収させるのが手っ取り早いかと
    (反乱農民は食料だけ掠め取っていくけど)

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:06:29 ID:Sc8y3bAgM.net

    放浪者スタートの砂漠は実は初心者にやさしい地域なんだけど、なんでやさしいのかがわかる頃にはすでに初心者じゃないというジレンよ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:09:39 ID:zVZhRO7gd.net

    >>374
    おお帰ったら買うわ
    鍛治とかも極めたいし楽しみだ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:10:00 ID:r654gRqI0.net

    >>372
    防具は自作の方が性能も良いよね
    それに比べて武具は開発が防具より大変な割にリターン少ない
    次のアプグレで値段も下がるから荒稼ぎも出来ないだろうし

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:11:27 ID:8sEww8cS0.net

    防具は数が必要だし自作がいいわな。武器は遺跡と高級武器屋で揃わないでもない

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:13:08 ID:7aZ4Ig4t0.net

    >>370
    最初から犬連れてるやつかな
    俺も最初に選んだけど自分一人生きてくだけで精一杯だったから放浪者でやり直しちゃった
    ロールプレイとしてはめっちゃ面白そうだったんだけど当時は若く知識が必要でした

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:17:53 ID:P5iW3w3C0.net

    防具の性能って品質で固定じゃなかった?

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:19:43 ID:vhPDs9rRM.net

    >>376
    どん底もどこがどん底なのってくらい優しいな
    南に行っても北に行っても安全っていう(スケルトン除く)
    カニバルスタートしたら酷すぎてワロタ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:21:51 ID:KHycovhf0.net

    まずプレイヤーに受動戦闘を指示するじゃろ、
    んで遠いところから反乱農民ひとりに攻撃指示するじゃろ、
    殺気を感じた反乱農民がこっちに駆けてくるが、即座にRキーで指示をクリアするじゃろ

    すると反乱農民をひとりだけ引き離せる、ひとり相手なら最弱でも幾らか戦闘訓練になる
    負けてもまあ集団から離れてるなら復帰は容易だから、そのうち勝てるようになる

    防具?ダミー人形で訓練?それもいいけどやっぱ実戦訓練っしょ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:22:13 ID:qX5F0DDX0.net

    防具は品質によって性能固定だし、傑作がゲーム内で最高品質なので自作品が最高の装備として使えるからロールプレイ派も満足
    古本も少なくてすむ(武器に比べて)

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:27:54 ID:vhPDs9rRM.net

    武器はどれだけ頑張ってもエッジ2(しかも劣化版)ってのが夢がなさすぎる
    メイトウ劣化ならまだ部隊に複数配るって使い方もあるんだが

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:28:36 ID:yGRaBj2A0.net

    最初期はスキマーと戦ってるサムライどもに紛れてペチペチ攻撃してたな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:34:49 ID:sHaslqkT0.net

    とりあえず2人以上集めて死なない状況作ってひたすら実戦→回復の繰り返しだなあ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:38:15 ID:c0Nb5ESV0.net

    >>385
    自作で最強の作れるとつまらなくないか?
    拠点安定すればいくらでも作れるし
    むしろ防具も特定のNPCが最強防具のほうが奪う楽しみできていいと個人的に思う

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:50:47 ID:VAWjg7MB0.net

    先輩方おしえてください。

    画面にずーっと風のエフェクトみたいなのが出て困ってます。
    これを消す方法か、黒じゃなくする方法ありませんか?

    他の人の実況みたら砂嵐っぽくて普通だったんだよなー。

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:53:31 ID:zJ2d1jWX0.net

    まずその画面とやらを見せてくれ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 20:56:59 ID:lXFC8JCQ0.net

    集団作ってる人もいるけど個人的には3〜4人で手一杯だな
    なぜか1人は素手にしたい病が…シェクのデブ仲間にしたから殴り役にしようかな

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:00:13 ID:g6qSEG8b0.net

    うちは攻撃13まではダミーで上げてから実戦に行ったな、最初はすぐ転がされるんで回復時間とか考えればダミーも悪くない

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:02:55 ID:VAWjg7MB0.net

    >>390
    すいません。Alt+Tab押したら治りました。お騒がせしました。

    画面がチカチカ明滅しながら、薄墨の砂嵐が吹いてる感じだったんですよ。

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:09:06 ID:yGRaBj2A0.net

    うーん、ラプターアイランドにある程度近づくと100%クラッシュする
    mod全部抜いたらしなかったからなんかのmodが悪さしてるんだろうが…
    ドラゴン殺しmod以外にラプターアイランドに悪さしそうなmodってなんだろ…

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:19:28 ID:I52ZGTzO0.net

    どなたか同じ状態になった人いませんか?

    https://i.imgur.com/damjljG.jpg
    https://i.imgur.com/kGNHrUH.jpg
    https://i.imgur.com/q25T0re.jpg

    SSのようにsteelbarみたいなのを背負った状態になって
    装備し直し、再起動、位置リセット、形成外科医も試したのですが
    何をやってもこの状態が治りません
    他の物を持たせてもダメです

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:19:36 ID:vbkc9iFr0.net

    連れ去られた現地の傭兵隊長、それを目撃した傭兵達が奴隷商を犯罪指定、抗争に発展した
    しかし、いくら重装奴隷商でも傭兵集団には敵わなかったようで皆500賞金付になり倒されていった
    抗争後、傭兵隊長が何食わぬ顔で元の位置に戻っており一安心、無事雇用
    次いでとばかりに倒れている奴隷商をメンバーに持たせる、もしかしたら町で売れるのでは?
    担ぎ終わり周りを見渡すと結構近い位置に町が、あれがドリフターズエンド
    そそくさと奴隷商を売れないか、もしくは賞金貰えないか店を探したがどちらも空振り
    barで次の目的地を南西突端からバグマスターがいると噂の塔があるはずなので目指すことに
    南西突端の廃墟に収穫はなく奴隷商も抱えたまま北上を開始
    shunに入るとすぐ初見のゴリローが(wikiに画像追加)
    傭兵が壁になるようメンバーを動かし被害軽微、しかし、普通に戦ったら被害は大きそうだ
    なお北上するとスキルスパイダーの群れを発見、少数を釣りだし圧勝
    近場にあったライブラリーを漁りそこそこの収穫
    これは案外楽に着けそうだ、なんて思ったのが悪かったのかtech labのお馴染み警備スパイダーに誤動作スケルトンの挟み撃ちをくらい一時はリーダー以外と傭兵多数が気絶する大損害
    足を引きずる仲間達のためにベッドを敷こうかとバックパックを開くとたった一人分のベッドのみ
    長い戦いが始まった
    現在の記録

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:23:05 ID:e6sCXkrV0.net

    >>395
    Training swordsの拳付けてるからそうなる。2枚目の画像の野太刀の下に一マスだけのアイコンのないアイテムがそれ。

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:24:34 ID:yGRaBj2A0.net

    >>395
    多分トレーニングソードmodの武術用武器装備してる
    武器1の左下が1マス黒くなってるだろ?
    それが武術用トレーニング武器

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:46:13 ID:I52ZGTzO0.net

    >>397 >>398
    ありがとうございます!
    アイコンがないので気付きませんでした。治りました。やったー

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:50:24 ID:yGRaBj2A0.net

    >>394
    これ悪さしてるmodと予測だけど原因と対策わかったので書いておくね

    まず悪さしてるmodはMediocre Black Armorっていうやつ
    装備の黒いバージョン追加するやつね
    対策はFCSでこのmodを開いてNest lootってやつを削除する
    以上

    おそらくだけどラプターの巣に散乱してるアイテムにこのmodのアイテムが含まれててなんかおかしくなったんじゃないかな、と
    じゃあ巣からはでなくしちゃえってことで削除してみたらクラッシュしなかった

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 21:52:39 ID:coFERtew0.net

    あっそうか砂漠は井戸が弱くて電力の割りに水生産が遅いのか…
    発電機建てればいいとはいえ意外と足ひっぱるな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:02:04 ID:gHbH2VJH0.net

    なんかすさまじくスレ進んでんな
    もうパッチ当たったのか?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:06:34 ID:Ka8JPFeF0.net

    最強武器を量産できるのはおかしい!っていうなら
    たとえば遺跡に最強装備の作成に使うレア素材があるとかならいいだろう

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:09:58 ID:r654gRqI0.net

    >>388
    確かに熟練が簡単に出せるのが違和感あるよな
    いやお前殆どの時間板金作ってただけじゃん!って
    アプデ後は店売り縛りしてみよっかな

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:24:16 ID:sYYjrexU0.net

    片手間に装備作ってるだけでも大国の制式装備を超えるものがすぐできちゃうけど
    本格的に鍛冶屋プレイしようとすると究極の一振りが作れないのは寂しい
    鍛冶の難易度を全体的に上げたうえで上限も上げてくれると嬉しいなあ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:25:37 ID:SiUfEx/n0.net

    一括で売却するのって出来たりしない?
    ドラッグするしかないかね?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:28:53 ID:gHbH2VJH0.net

    自分でMOD作るんだよ!
    さらに上の鍛冶台研究で用意して
    素材にオリハルコンを用意して
    オリハルコンは世界に30個しか存在しなくて遺跡で拾えて
    その30個からEdge3か確率でMeitouができるとかな!


    ほらそういうの考えるだけで楽しい

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:32:19 ID:gHbH2VJH0.net

    >>406
    Shift+クリック

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:34:42 ID:ptpeBnP40.net

    ファンタジー素材よりAIコアとか消費して高周波ブレード造るとかみたいな
    エセハイテク武器のほうが古代の技術っぽいかもしれん

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:36:54 ID:Drx6Fvq30.net

    刃のある武器は刃の鋭さ欠けにくさという質の差がわかるが
    棒やメイスのような打撃武器の質とは一体なんなのか?

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:40:26 ID:SiUfEx/n0.net

    >>408
    左クリックでできないなあと思ったら右クリックだったのかw
    ありがとう

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:43:03 ID:vhPDs9rRM.net

    >>407
    数量限定する癖に確率成功はやめなさい
    別に俺も最強であるメイトウ超えさせてくれなんて言ってないんだがどこで食い違ったのか

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:45:08 ID:ptpeBnP40.net

    >>410
    重量バランスがいいとか振りやすいとかかも

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:48:03 ID:KHycovhf0.net

    >>407
    Nekos Worldが既にそんな感じじゃないか
    使うのはLeviathan Perlだけど、武器種毎に上位研究があって上位武器を作れる

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:53:13 ID:qX5F0DDX0.net

    鈍器系は質上がると重量増えるやん
    いい素材使ってるんだよ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:53:37 ID:gHbH2VJH0.net

    >>414
    現在Neko's worldで遊んでるけど研究ベッド作成で止めてるから知らなかった・・・

    >>410
    重さと遠心力ぅ・・・ですかねぇ・・・

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:54:15 ID:7aZ4Ig4t0.net

    やめなされやめなされ……
    むごい素材消失要素はやめなされ……!

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:57:06 ID:BbHKgyq00.net

    武器製作者によってクセがあってボーナスとかがちょっと違うとかあれば・・・

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 22:57:11 ID:qyUiALbE0.net

    Mod作って収納容器の種類をもっと増やそうと思ったけどダメだ、全くわからん。
    既にデータのストレージの中身完コピしてLimit Inventoryだけ変更する方法でしかできてないけど一向にゲーム内に追加されない…

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:01:40 ID:yGRaBj2A0.net

    modフォルダにぶち込んで起動直後のMODからちゃんと適用されてるの確認したか?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:02:40 ID:KHycovhf0.net

    >>419
    Research->Item StorageあたりのEnable Buildingに作った容器を追加してみりゃいいんじゃないのか

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:04:29 ID:qyUiALbE0.net

    >>420
    Modsにチェック入ってるの確認して念の為Save ConfigもクリックしてオプションのMODタブに名前があるのまで確認してる。

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:05:27 ID:gHbH2VJH0.net

    >>419
    前スレのこの人のMod参考にすればいけるんじゃないかな

    689 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4632-x4Or)[sage] 投稿日:2018/02/24(土) 20:11:04.79 ID:4CJhVMiq0 [7/10]
    >>683
    作ってみた
    SkeletonRepairKitAutomation
    https://www.dropbox.com/s/qf3ceoaynrprs0i/SkeletonRepairKitAutomation.zip?dl=0
    Skeleton Repair KitとRobotics ComonentsとSkeleton MuscleとMotorとPressの専用容器を追加
    外見はStorage: Electrical Componentsと同じ、容器の作成にRoboticsの研究が必要

    収納先が混乱するかも知れないのでデフォにあるStorage: Roboticsを作ってある場合は撤去したほうがいいかも

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:06:01 ID:HDpFlaKq0.net

    なんかMODつくる話題はスルーするのに、
    データ弄るのには厳しい風潮なんなん?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:10:26 ID:KHycovhf0.net

    あと落とし穴あるとすりゃ、既存の容器をコピーする際に目視じゃなくて
    間違えないようアイテム右クリックからduplicate itemでコピーするくらいかな
    追加した容器のinventory->storage size height/widthも目的のアイテムの大きさに合わせる

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:13:59 ID:HDpFlaKq0.net

    冗談で言ってる部分もあるが、
    最効率求めてなくともMODつくるためにデータ弄るから同じさ

    ちなみにファストトラベルはマップ確認に役立った

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:19:10 ID:ptpeBnP40.net

    いつまでやるんやそのネタ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:22:03 ID:Ka8JPFeF0.net

    終着駅の侍ども絶対許さん
    盗品はちゃんとロンダして入手ルートを辿れないようにしてるのに犯罪者の濡れ衣着せて金をせびってきやがった
    ビビって払ったがやっぱり盗品持ってないじゃん
    あいつら本当に腐った連中だわ…

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:24:08 ID:e6sCXkrV0.net

    https://i.imgur.com/a/epxIi
    めっちゃ弱いくせになんなんだこいつらは・・

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:26:54 ID:gHbH2VJH0.net

    最序盤に野太刀くれるいいひとじゃん

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:33:17 ID:qyUiALbE0.net

    >>423
    参考にしてみたけどやっぱりダメだった。

    >>425
    せっかく教えてくれたのにすまん。やっぱり追加されなかった。

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:34:33 ID:mQ/tjc4n0.net

    いかん
    新拠点を作成し始めたばかりなのにあまり気に入らないと思うようになった
    海と切り立った崖の間なんだが、圧迫感が半端ない
    やっぱ景観って大切なんだな

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:38:08 ID:KHycovhf0.net

    >>431
    まず先に簡単なmod作って、modの保存の仕方があってるのか確認するところから始めたらいいかもなあ
    例えば剣かなにかの重量をちょっと重くするよう改変して、それが反映されてるか確認するとか

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:41:30 ID:SiUfEx/n0.net

    なんか間違って建物入る操作押したら奴隷にされたわ
    最初の街からお尋ね者か

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:41:48 ID:e6sCXkrV0.net

    テストとして0.98.0が来たみたいだね。
    いっちょ参加してみるわ。

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:42:34 ID:HHVsHFaa0.net

    質問いいかな
    ワールズエンドにビーズ(日本語化mod入れてるから英名わからない)ってNPCいるんだけど、こいつ仲間になんのかな?
    3000猫で自キャラを雇えないかって聞かれて選択肢色々出るんだけどなんか怒らせて会話できなくなってしまう
    wikiにも出てこないっぽいんだけどなんだろこれ
    modは日本語化と見た目ぐらいしか入れてないんだけどなぁ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:46:32 ID:DWUs+vdk0.net

    >>418
    鍛治職人リセマラが始まる未来しか見えない。
    結局一番強いやつしか大体の人は使わない。
    AIコア複数要求する鍛冶場ふやして、単純に鍛治レベル95以上で低確率で名刀でいいんじゃない?
    95の時点でエッジ2がだだあまりするくらいには武器作らないといけないし。

    >>424
    一回だけマジレスすると、厳しいとかは知らないけど、安定して共有できる内容じゃないとそりゃダメ。
    例えば何のMOD入れてるけどバグった時とかそれは何々が理由だとか普通に話せたりするけど◯◯から◯◯自分で書き換えただと知るかになるからね。
    ◯◯から◯◯って聞いてても実際みてみると、△△も弄ってんじゃねーかとか普通にあるし。
    最初から最後まで自己完結してくれよで終わり。
    別に書き換え自体は悪いことではないけど、その話題を出されるようになっていくのは単純に齟齬とかが生まれるだけだからやめてくれとは思う。
    こういうとこに書かないで黙々と一人でやる分には全然いいんだよ?

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:47:31 ID:qyUiALbE0.net

    >>431
    423の教えてくれたModの容量を弄ってみたらそれは反映されていたので、保存方法は間違ってないと思う

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-02-27 23:53:40 ID:KHycovhf0.net

    >>438
    動かないmodをどっかにupしたら中身確認するよ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:11:35 ID:9Ci5yV/F0.net

    現バージョン最後の記念にブリスターヒルを襲撃してみたがこれ終りはあるのかな?
    というか占領するとかしないとかの概念自体あるのかな?放浪者とかTG外交官とかも全部殺さないとダメ?

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:13:31 ID:bZYPNfWe0.net

    0.98.0がテストで来て先ほどアップロード完了したみたいなので、興味ある方は是非。
    詳細は(英語)
    https://lofigames.com/2100-2/

    Kenshiを右クリック - >プロパティ - >ベータ版タブ - >一番上のExperimentalで
    アップデートが入りますので終わり次第プレイ可能です。

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:17:06 ID:wDrtVCVB0.net

    >>440
    ゲーム内編集ツールでリアルタイムに作り替えて占拠完了

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:18:19 ID:wDrtVCVB0.net

    >>437
    お前がルールかよ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:21:23 ID:ILuDqBSN0.net

    仮に名刀が自分で作れてもどうせ今までの流れで
    他作名刀>>自作名刀になるんだけどな

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:24:27 ID:hk1ziw1l0.net

    アップデート通知きたー!
    まずセーブデータが持ちこせるかどうかが不安だぜ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:24:41 ID:Vk2x1D2E0.net

    >>439
    申し訳ない。お願いします。
    https://www.dropbox.com/s/iynx371x9723efg/Ration%20Pack.mod?dl=0

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:27:35 ID:tCqK37Vn0.net

    >>434
    初心者あるある
    お店以外の他人の建物に長くとどまってはいけない
    他人の建物の中にあるかかしを殴ってはいけない
    俺より先に死んではいけない
    例えばわずか一日でもいい
    俺より早く逝ってはいけない

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:31:23 ID:YDUJDipV0.net

    >>447
    おい最後w

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:32:50 ID:78oVKIIW0.net

    聖剣拾って追われる身になりながたシェクの女戦士やガルル雇って、飢えた盗賊の群れにボコられながらもいつしかそこそこの賞金稼ぎに
    砂賊の拠点見つけて自分より賞金高い奴捕まえれるようなったり
    思えばずいぶん遠くに来たものだ、故郷の砂漠に戻りたい
    ということで霧を超え食人族の領域を超え、隠れ里の忍者と仲良くなったりしながら山を超え戦場で三つ巴の戦いをしながらなんとかストートに到着
    まあここでも追われる身なんですけど、結局隠れ里の近くの漁村の近くに居を構えカニバル狩りながら農業するスローライフに入ったとこで終了

    神ゲーだったわ、さてアプデしてくるか

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:35:38 ID:KtJCRV/y0.net

    おおマジできたか

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:37:30 ID:NvNy2gbM0.net

    >>446
    うん、やっぱ>>421の内容だった、研究に追加して直してみた
    https://www.dropbox.com/s/9iwrw9ho425t7xr/Ration%20Pack.zip?dl=0

    あとはデフォのStorage: FoodからFoodcubeをlimited itemから外すと使いやすいかもね

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:41:23 ID:bElTLMSD0.net

    Experimental版だし少し待つかな〜
    まあ問題ないだろうけどね

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:44:38 ID:jkVjcz2u0.net

    最後の旅は
    Neko's worldでイズミちゃんと二人旅して
    ペアでアウトローの巣を除去しようとしてるうちにステが50越えてしまったので
    このままでは(アプデが来てしまうので)いけないと思い旅に出てフォグマンプリンスをどさくさに紛れて打ち取ったところで
    僕たちの冒険はこれからだ!で終わった。

    さて新しい世界に行くか

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:45:48 ID:YwUOYd56a.net

    >>452
    何言ってるんだ
    俺たちがデバッガーだろ!

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:47:14 ID:e19fNi5G0.net

    マップのアイコンは何を基準に×から家になったりするんだろ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:48:22 ID:DF7bIN6N0.net

    Dark UI 外さないと、ゲーム動かなかったわ。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:54:12 ID:GQesTajD0.net

    stack東側周辺一帯が真っ暗でワロタ
    俺の環境だけかな

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 00:55:56 ID:Gg6EZSFv0.net

    長い強行軍だったがついに終わりの時だ
    バグマスターを倒した

    塔までの間に傭兵団一つ分スキルスパイダーの波にやられ、残る一つと塔まで走り抜け一階広間で8匹ほどと戦闘になり、突然新規メンバーのハイブが死んだ
    気付けば奴が降りてきていた、バグマスターだ

    仲間たちが次々と気絶し、ついには新規ユニークの喧嘩っぱやいハムトがバグマスターの鋭い斬撃で死んだ
    残るはリーダーと傭兵二人
    なんとか三角形に持ち込み奴を後ろから切り捨てることが出来た
    奴はまだ生きていたのでステータスを確認すると差が45以上ある
    胸部への連続ダメージがなければ全滅していたようだ

    勝利はしたが仲間を失って価値はあったのだろうか

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 01:04:22 ID:Vk2x1D2E0.net

    >>451
    感謝…!圧倒的感謝…!
    ありがとう、どうすればいいかもわかったからこれで色々弄り倒せる

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 01:05:05 ID:hk1ziw1l0.net

    なんかちょっと挙動おかしいか?
    フォグマスクとかプレートジャケットのグラフィックがバグってたのと
    攻撃命令を出しても敵に向かって進んで行かない感じがあった
    あと、もげオプションはあったけどこの流血エフェクトは切れんのか?

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 01:07:43 ID:GQesTajD0.net

    担いでたスケルトンにHNが反応して街中大乱闘になったので
    とりあえず落としてテクスチャMODをはずす

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 01:15:08 ID:78oVKIIW0.net

    放浪者ハブスタートになったのか

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 01:25:42 ID:e19fNi5G0.net

    マップの拠点のアイコン試してみたけどストームハウス×1 小屋×3
    で家マークになったり
    ストームハウス×1小屋×2でなったりよくわからん。
    畑とか井戸とかの建物も関連してるのかな?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 01:36:38 ID:GQesTajD0.net

    ジワジワ広がる血溜まりにのたうつ奴を集団でボコボコにする絵面が世紀末でいいね

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 01:39:39 ID:hk1ziw1l0.net

    とりあえず流血についてはグラフィックのオプションの方にチェックがあった
    投稿してる動画シリーズが終了するかどうかの瀬戸際だったぜ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 01:41:43 ID:YwUOYd56a.net

    素手で手足を吹き飛ばしていく救世主は現れるのだろうか…

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 01:49:32 ID:Vb2+tVo/0.net

    このゲームの四肢もげ血溜まりシーンをYouTubeにアップできるのだろうかと疑問に思った。アウトじゃね?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 02:05:47 ID:GQesTajD0.net

    オートセーブでクラッシュ
    パシファイアーの居場所書いてある書籍売ってた
    いざって時に見つけにくかったもんね

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 02:08:17 ID:NvNy2gbM0.net

    >>467
    モータルコンバットのFatalities動画ですら問題ないので大丈夫

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 02:25:15 ID:hk1ziw1l0.net

    これ窃盗スキルはAltキーで赤色表示されるアイテムを拾うだけでも経験値入るのね、
    箱から盗めないうちはこれでスキルを上げろってことだと思うけど
    取った物を床にバラ撒いて拾いなおすだけでどんどんスキルが上がる・・・作者に伝えるべきか

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 02:28:27 ID:tvBOSeqi0.net

    盗品が棚に置いてあるかプレイヤーの真下にあるかの違いを一々定義してたら大変やん?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 02:32:48 ID:S9zN3GaA0.net

    新バージョンすごいなこれ、友好的だからか分らんが、奴隷商のガードが町をパトロールしてくれてる
    倒れて拉致られたら最悪だが

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 02:42:14 ID:Pj2RZfmD0.net

    0.98入れたらロードでエラー落ちしたわ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 02:43:49 ID:15SDA76v0.net

    これ結構簡単に手足もげるんだなw

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 02:54:25 ID:S9zN3GaA0.net

    あんまネタバレしたくはないが一部ホラー映画レベルの表現あるから苦手な人は早めにオフにしといたほうがいいよ
    足吹っ飛んで、まだ敵対の意思がある場合の行動がやばすぎた

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 02:54:28 ID:eE744Kbq0.net

    グロい・・・グロすぎる・・・
    フォールアウトでは何とも感じなかったが
    光沢のせいか?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 03:05:20 ID:2gACO3Rw0.net

    もげた足拾えてビビった
    今はグラフィック未実装っぽいけど実装されたら生足コレクション出来るな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 03:17:20 ID:DF7bIN6N0.net

    >>473
    MODで不具合発生で、自分もロードでエラー出ましたけど、Dark UI外したらいけましたよ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 03:38:41 ID:y0rsh/gi0.net

    衛兵の使う薙刀やたら強く感じるけどプレイヤーが使っても強いんかな?

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 03:49:10 ID:ABoG0g4U0.net

    >>479
    動物への特攻もあるし屋外なら中々
    使うなら屋内用のサブ武器も持っておきたい

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 03:59:43 ID:y0rsh/gi0.net

    >>480
    器用さもそこそこ上がるらしいし刀と併用してみる、サンクス

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 04:09:05 ID:mgmzcueO0.net

    長柄武器は当然攻撃範囲が広いうえに攻撃モーションも優秀な方だから強い…んだけど
    攻撃力が悲しいほど低いんだよね

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 04:14:57 ID:icz3yLfY0.net

    手数でカバーしてくれるから...
    刀もそうだけどガードからの反撃が素早い武器は総じて強いよね
    ホーリーチェストブレードなら余裕でタイマンで勝てる上級パラディンに試しに刀持たせたら勝てなくなったぜ...アイツら装備縛りしてるんだなって

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 04:19:24 ID:y0rsh/gi0.net

    薙刀カニバルの群れ相手に使えそうならいいんだけどなぁ、どの戦闘ステも30そこらなんで即死で撒き散らすのも無理だし、毎回ヘトヘトになって撃退してる

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 04:24:44 ID:Pj2RZfmD0.net

    DarkUI外したら動いたけど
    容器から材料取ったり、容器に材料入れたりしてくれないわ
    インポートはしてる

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 04:29:05 ID:iiEPWBGw0.net

    皆さんどこでアップデートしたん?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 04:40:47 ID:gzBbK03F0.net

    ニュースに書いてあるよ。日本語にしとくね。翻訳じゃなくて要点意訳だから翻訳ガチ勢突っ込まないでね。

    Steamのライブラリからkenshiを選び右クリックしプロパティを選び、新規に開く窓のbetaタブを選びます。
    参加希望のベータを選択してください。というプルダウンメニューがあるのでexperimentalにすると、一寸下の方に
    "experimental"betaへの参加に成功しました。と出ていればkenshiのベータバージョンのダウンロードがsteamの設定が自動で開始されます。
    今までの0.976は安定板として残ります。もしベータを止めたければ同じ作業手順でベータへの参加を無しーどのbetaプログラムにも参加しないにすれば0.976に自動で戻ります。
    他のゲームでも使われる一般的方法だから覚えておいてね。

    変更事項は先行情報のパッチノートを確か前スレあたりで的確に訳してる翻訳ニキがいたからそれを見てね。

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 04:43:01 ID:iiEPWBGw0.net

    おお。ありがたや〜さっそく試してみます

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 04:53:37 ID:wOfnrivd0.net

    遺跡に傑作脚(左)があったw

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 05:11:43 ID:15SDA76v0.net

    >>486
    >>441

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 05:15:59 ID:NiKvQ8/n0.net

    部位欠損はやめとくか…

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 05:36:35 ID:FcjY3RwT0.net

    ほふく前進で高速で撤退中のキャラをよく見かけるようになった

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 06:02:36 ID:mgmzcueO0.net

    思ったより色々変わってるな
    クロスボウは反乱農民も普通に持ってる…

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 06:13:06 ID:78oVKIIW0.net

    日本語パッチが原因なのか防具のテクスチャがバグってる、これ以外mod入れてないしなぁ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 06:22:59 ID:bvjcOS2ha.net

    一揆に教会指定禁止武器を用意できる農民を農民と呼んでもいいものなのだろうか……

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 06:24:50 ID:FcjY3RwT0.net

    もう0.98.1になってる
    アイコンが透明になった

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 06:50:48 ID:NvNy2gbM0.net

    前のは0.97.6まで行った訳だしな、それくらい刻んでいくのは覚悟の上

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 06:51:34 ID:G00xQbT20.net

    拠点にめっちゃ攻め込んでくるようになったな
    タワーディフェンスかよ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:15:36 ID:KwLI0BIK0.net

    一部アイコンが透明だな
    バグかな

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:18:34 ID:KwLI0BIK0.net

    ノーザンコースト酸性雨降るやんけ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:21:44 ID:KtJCRV/y0.net

    緩衝地帯って交易品なーんもないな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:22:25 ID:UKK53/1N0.net

    公式で取り入れたからアイコンmodとark髪型追加modを
    外せばいいのかな?
    あとdark uiがダメ?

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:39:31 ID:mbzejYzi0.net

    ノーザンコーストが酸性雨に・・・
    つまり、またベストプレイス探しがはかどるのか

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:48:37 ID:mgmzcueO0.net

    さっそく街中が血だらけになってて世紀末感がひどい

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:49:10 ID:Q21sOG3gd.net

    >>470
    別に犯罪状態なるなら問題なくね?

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:50:17 ID:KwLI0BIK0.net

    ノーザンコースト酸性雨だけかと思えば普通の雨も降るな
    砂漠も砂塵追加されてるから以前よりも拠点運営が難しくなってそう

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:53:33 ID:JYVCpfqQ0.net

    これって正式リリースで価格上がるの?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 07:57:52 ID:o6T6x0XY0.net

    0.98.0で放浪者のスタート位置がハブになってる。チェンジログにないけど仕様なのかな

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 08:49:47 ID:UptFzMgN0.net

    アイコンMod髪型追加Mod,DarkUI外してもなんかエラーでたな
    他にももちろんMod入れてるから自分はしばらく様子見するか・・・・・・

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 08:55:05 ID:rJM5V0sA0.net

    どん底が逆に砂漠スタートになってるな
    変更なのかミスなのか

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 08:55:54 ID:recqvFFh0.net

    >>493
    クロスボウの脅威度はどう?
    反乱農民程度でも持ってるとかなり痛い?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 09:24:39 ID:dkBhp2C10.net

    拠点攻めてくるのは面白そうだな
    緩衝地帯に建ててると、たまの砂賊くらいしかイベント無いからちょっと退屈してた

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 09:26:33 ID:2m59tRAp0.net

    武器防具以外のアイコン全部透明になるなぁ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 09:28:37 ID:lZTG2B0p0.net

    完全バニラでも透明になってる
    プレイしてる人透明のまま?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 09:52:47 ID:y0rsh/gi0.net

    うちはtohokuがエラーの原因だった、対応するまで旧世界で遊んでま

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 09:55:39 ID:6FJ1uPNP0.net

    公式twitterから

    Last update broke all the icons,
    will fix it as soon as I get back in to work tomorrow.
    Until then, enjoy your bags of unidentifiable items while you still can.

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:00:04 ID:XoWan3go0.net

    ワロタ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:03:11 ID:BGN4Ckyh0.net

    HNの外交ってどこにいるんだ・・・

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:11:39 ID:9Ci5yV/F0.net

    >>518
    うちの環境ではダストキングタワーの南東ウェイステーションで飲んだくれてたよ。新バージョンではまだやってない

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:11:57 ID:GMQmKW6t0.net

    最近始めたから知らんかったけどアプデってベータで先にやってんだね
    オーバーウォッチとかR6Sでもやってたけど、あっちはバグ取りよりも、環境が壊れていくのがわかって、あんまりいいイメージないわ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:12:14 ID:Hr9D2hs5M.net

    >>518
    sharkでスケルトンに喧嘩売ってボコされてる印象ある

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:15:31 ID:crJhOD9t0.net

    これまでただ無人化してたのが今度からは血が飛び散った現場が残るのかな?
    よく滅んでるギルドとか店主の消えた店とか

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:18:06 ID:UptFzMgN0.net

    江戸川コナンというキャラを作らねば……

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:18:35 ID:gKLl/iE40.net

    >>393
    え?それって仕様じゃないの?
    とくに4倍速してるとチカチカして目が疲れるから天候OFF、
    今は砂漠地帯だけエフェクトOFFのMODいれてるわ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:24:05 ID:LXhGkBtoa.net

    あの世界って冤罪率やばそうっていうか裁判制度すら無さそう

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:27:04 ID:Q4hOtada0.net

    刑務所に入ってるシーフギルドの商人が普通に商品売ってて新商品に入れ替えとかもあるんだけど
    お前バックパックもないのに……どこに商品持ってるんだって思う

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:29:21 ID:ImXFAl090.net

    今更ながらバストに拠点作ると面白いな
    敷地内で喧嘩おっ始めるなんて日常茶飯事…時々やってくるカニバル遠征隊とおっぱじめた時なんかカオスすぎてもうね

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:29:34 ID:crJhOD9t0.net

    気合で頑張れば1×4くらいのアイテムなら入りそう

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:38:09 ID:lZTG2B0p0.net

    グリッチなしだと窃盗暗殺全然上がらねえ
    泥棒行為のメリット考えれば妥当だな

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:39:08 ID:ORPC63Vg0.net

    どなたか奴隷商の外交官がいる場所ご存じないですか?

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 10:45:03 ID:lZTG2B0p0.net

    ああそうか、touhokuMODはワークショップ経由じゃなかったなそういえば
    教えてくれた人サンキュー

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 11:22:43 ID:dkBhp2C10.net

    アプデと関係ない話なんだが
    ヘフト近くの拠点に徴税官がやってくるんだが、ヘフトの街を滅ぼしたら徴税止むんだろうか
    それともそんなの関係なく自動でポップするのかな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 11:34:35 ID:lZTG2B0p0.net

    義肢のペナルティが想像以上にきっついなこれ
    安い義肢とはいえ熟練でも50%とか普通についてる
    あと押し売りランタン店売りするようになっててめっちゃ安い

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 11:49:01 ID:+PwHCg/Q0.net

    アイコン不具合は公式も把握してるみたいだし透明ワールドで楽しんでおくかな
    新キャラなら無学な世間知らずだから何見てもヨグワガンニャイってことで納得できないこともないし

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 11:50:32 ID:4tsHgmwMd.net

    アプデ来たけど当分はまだ更新しない予定
    予想してたけどやっぱ欠損のデメリットエグいっぽいな

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 11:52:09 ID:JGROA+tJK.net

    >>357、>>363
    フルスクリーンのチェック外して起動したら表示される様になりました
    その状態でAlt+Enterでフルスクリーンにしても大丈夫でした
    遅れましたがありがとうございました!

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 11:54:14 ID:gF12m/IEd.net

    いよいよ欠損とクロスボウか。
    久々に帰るのが楽しみだ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 11:56:58 ID:EUoaGD3w0.net

    RimWorld寄りになったな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:01:43 ID:0iRfN0XW0.net

    >>530
    奴隷商の外交はストートにいるぞ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:02:34 ID:EL5VVRfoa.net

    ゴア表現は生々しくなってるな
    欠損しても這いずりながらゾンビみたいに向かってきたり
    骨折状態でも逃げられず途中で力尽きたり

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:18:53 ID:KuooNzDG0.net

    地表が真っ黒で治らねぇと思っていたらテクスチャ軽量化が原因だった
    アイコン透明はゆっくり待つかな

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:21:35 ID:G00xQbT20.net

    12人部隊を地図上の遠方に移動指定すると確定でクラッシュするんだけど
    複雑な処理でも追加されたのかいな

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:21:55 ID:UKK53/1N0.net

    出先で遊べないから海外の配信者の見ようと思ったけど
    アップデートでエラーが出て遊べないって人が多いね
    早く帰って遊びたい!

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:22:35 ID:ILuDqBSN0.net

    さすがに耐性をガッチガチに固めればそうそう飛んだりしないでしょ、しないよね…?

    斬撃耐性の「内〇%衝撃」ってやつは低いほどダメージを抑えられるんだっけ?
    いままでテキトーに装備してたけどこれからは気を付けないと

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:23:49 ID:+PwHCg/Q0.net

    迷ったらサムライセット+鎖帷子ってスタイルなら
    たぶん防御面は大丈夫そうだな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:29:53 ID:9Ci5yV/F0.net

    サムライ鎧はスタン率0%で硬いのはいいんだけど25%で鎧をすり抜けて直撃食らうのが…結構事故るよね

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:31:13 ID:GQesTajD0.net

    声とか鳴き声も一新されてるね

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:38:19 ID:gUXo293O0.net

    義肢は能力大幅に落ちるし手足も割と落ちるってことでいいんか?
    斬撃耐性優先しないとカタワだらけになっちまいそうだな

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:41:15 ID:E9LMbTB7p.net

    出張しててプレイできない俺に教えてくれ!
    飛び散った手足は再接合できるのだろうか?

    それとも一生義手義足確定?

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:41:44 ID:lZTG2B0p0.net

    ところがどっこいクロスボウでももげるんだなこれが
    しかしこれ一人旅の難易度ガン上がりじゃないこれ
    ソロプレイ中心だから辛いわあ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:46:31 ID:nsbNvQYz0.net

    ピッキングと窃盗って最初から別々だっけ?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:47:29 ID:bsB2jas7d.net

    >>525
    話しかけただけで犯罪者扱いされてぶっ倒されたゾ(´・ω・`)

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:48:14 ID:ILuDqBSN0.net

    手足が飛ぶだけならファッションに命を賭ける「ヘソ出し装備」は許されてるよね
    むしろ腹パンされまくって結果的に手足を護ることにならないだろうか

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:48:28 ID:lZTG2B0p0.net

    テングとどっこいかと思ったらロードフェニックスかなり強えな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:49:54 ID:GQesTajD0.net

    拾った手足にチャージの数値があるんだけど
    これ食べられそうじゃん(歓喜)

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:51:10 ID:/1UIiEk4r.net

    ついにロードフェニックス実装されたんか
    もがなきゃ(決意)

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:52:27 ID:+PwHCg/Q0.net

    犬連れスタートして合戦場ながめてたらひどいありさまで笑えてくる
    サムライもHNもかたわではいずりゾンビになってる奴多すぎるぞw

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 12:58:16 ID:r82QptLi0.net

    フェニックスをダルマにして牢屋にぶち込むのは楽しみだなぁ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 13:13:33 ID:V0JmmKDua.net

    これ強敵相手にするときは手足はガチガチに守って、急所はそこそこにして早めにダウンした方が安全という逆転現象起きてないか?

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 13:16:48 ID:UKK53/1N0.net

    動物も手足もげるの?
    人間はまだいいけど、動物のエグいのは見たくないなー

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 13:28:54 ID:lZTG2B0p0.net

    ロードフェニックスだけじゃなくて筋力99の護衛増えてるわ
    道理で正面から行ってボコられるわけだ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 13:31:33 ID:mtwY+IjN0.net

    ハナホジしながらアプデ待ってたら、とっくにbetaのとこに来てましたわ。

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 13:36:27 ID:hk1ziw1l0.net

    装備品の作成ができなくなってるの俺だけ?
    ブループリントは読んでることになってるのに、作成計画に出てこない

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 13:40:32 ID:GQesTajD0.net

    >>563
    防具作れないね

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 13:41:26 ID:8Nl5AgEja.net

    畑をビシッと整列させられなくてつらい
    ガタガタの畑を見ると悲しくなる

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 13:58:40 ID:+uufrKPf0.net

    壁おすすめ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:01:43 ID:tVTgoeWn0.net

    やっぱスケルトンは元人間が改造されたサイボーグ説

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:03:56 ID:72zZnERS0.net

    今回のアップデートで以前のセーブデータって引き継げるんですか?

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:04:50 ID:nADIoKEY0.net

    先に街灯を置いてから畑を置くとええよ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:05:38 ID:dkBhp2C10.net

    アイコンはともかく、防具作成できないとか不具合多いな
    面白そうな内容だけど、もうちょっとだけ様子見するか

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:08:01 ID:QRpKRns3a.net

    ベータ版のベータ版だからね
    しょうがないね

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:14:48 ID:recqvFFh0.net

    クロスボウ一発受けるとモーション止まるから
    複数人敵が持ってると積む
    軽装キャラ終了のお知らせ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:16:34 ID:3+02iweF0.net

    囲まれたら死ぬのは当たり前だよなぁ?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:18:32 ID:gUXo293O0.net

    それはつまりどんなに強くても敵が一人ならクロスボウ撃ちまくれば封殺できるということか
    リバイアサンが1匹なら新兵ばかりのクロスボウ部隊でも倒せるんかな?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:19:00 ID:ImXFAl090.net

    >>572
    ソロでロビンフッドプレイをやってみたが撃って逃げての繰り返しで何かが違う…
    そうか多人数で矢衾すればいいのか

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:23:36 ID:h95ZSrb4d.net

    リバイアサンを削り切るのが先か、弾が切れるのが先かのアツい展開だな

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:24:54 ID:a4yx1/z90.net

    クロスボウで集中砲火されれば死ぬのは当たり前だよなぁ?
    まあKenshi世界ではポン刀でぶった切られても死なないし一晩寝れば骨折も完全回復するけどさ
    石器時代の勇者しかいなかったKenshi世界に中世の勇者が生まれたんだよなあ(クロスボウ使用の感想)

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:36:46 ID:ueqOE2Sa0.net

    関連ファイル全削除してSteam再インスコしてバニラにしても
    新しいゲーム開始のロードでクラッシュするなー
    mod特盛で遊ぶか

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:38:36 ID:recqvFFh0.net

    >>575
    数集めれば絶対強い

    俺は石器時代でよかったなぁ…
    クロスボウもオンオフ欲しいわ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:41:52 ID:S9zN3GaA0.net

    はー毒矢うちたい
    あるんかな・・・

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 14:45:31 ID:xWib/ydra.net

    剣士ってタイトルなんだしクロスボウの矢を切り落とす凄腕の剣豪とか居ても良くない?
    まだ新バージョン触ってないけど防御あがったらクロスボウ防いだり出来ないの?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 15:06:08 ID:rIP/oITka.net

    >>581
    こっちもアプデしてないけど前HNの首都を重装歩兵五人で蹂躙した時バンバン撃たれてとけどほぼノーダメで首都壊滅させたし普通に防げるんじゃない?
    一番食らってるキャラで35くらい一箇所減ってるくらいだったはず。
    大半斬り合いのダメージにみえたし。

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 15:13:18 ID:Wv4cf9YDd.net

    義肢も凄腕サイバネ医師に装着してもらえば能力増加するようにならねえかな

    丸眼鏡かけてロケット付きのハンマー持ってる白衣の医師ならきっと上手くやってくれるはずだ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 15:18:27 ID:gUXo293O0.net

    二刀流と盾の導入が待たれる。飛び道具はまあいい。調整の必要はありそうだけど

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 15:21:09 ID:UptFzMgN0.net

    2刀流なぁ
    刀2本装備できるやんけ!と思ったら意味なくてガッカリした

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 15:41:07 ID:jEZt/XkS0.net

    上でも言われてるけど足吹っ飛んだやつ向かってくるのキツいなこれ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 15:46:44 ID:3+02iweF0.net

    重装の奴歩きしか出来ないくらいでいいんちゃうか

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 15:49:33 ID:FMmrOvqP0.net

    拠点を野族に乗っ取られたんだが研究台に研究放り込んでおいたら野族が研究してくれてワラタ
    さて、どうやって拠点取り戻そう

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:01:32 ID:wI4eDCe10.net

    フォントサイズ19以上にするとステータス欄からはみ出るな
    細かい文字読みにくいおじいちゃんは何とかしてほしいのだが

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:02:17 ID:pvAIwJvD0.net

    拠点乗っ取り利用して自分で作った要塞をわざと乗っ取らせてから攻略するマッチポンプできるな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:12:59 ID:E/a71cY10.net

    アプデしたらハブスタートになってたランダムNPCスケルトンが3000cで雇える
    町中に堀場があるしまわりにも銅がいっぱいとれるからバーで売って
    スケルトンでまちづくりプレイがはかどる

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:28:43 ID:OQCswwom0.net

    クロスボウ装備になって砂族等の雑魚敵は、
    ある程度近づくと素手で殴りかかってくるからタイマンは楽になった

    にしても重くなったなぁ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:36:00 ID:QrdEj96V0.net

    UC領内のクロスボウ店主、一週間たたずに全員失踪した
    まだBPそろってねえよ…

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:44:20 ID:ze/b1lUM0.net

    手足吹っ飛ばされて恒久的なペナルティ背負う可能性考えるとますますまともに戦いたくなくなるな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:47:41 ID:ceJK6VBE0.net

    PTの役割分担の意味が大きくなるから良いな部位欠損

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:50:03 ID:H0NAI6JE0.net

    画面左下に表示される器用さやら打たれ強さが見キレて表示されないわ
    弩の表示が増えたせいなのかな
    フルスクや文字サイズjp意外mod全部外しても変わらず
    ガルルの表示が真っ黒な奴も居たしちょっとしかやってないけどちょっとバグ多い気がする

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:50:25 ID:r82QptLi0.net

    とりあえずアイコンが見えなくなるバグが無くなれば、大分遊べるね。
    ダークUIも使えればなお良いんだが、この辺は気長に待つかぁ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:50:58 ID:ILuDqBSN0.net

    好感度って100までかと思ってたけど101が最高か
    犯罪者さえいれば一歩も動かずに上げられてそこそこ時間かかるけど楽だわ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:54:18 ID:LG7glgvt0.net

    ベータ版やってバグが多いとか愚痴るのはおかしいと思うの

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 16:56:10 ID:hLuCICu30.net

    なんとかMODを対応させる手はないもんかなー

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:03:07 ID:NvNy2gbM0.net

    >>599
    デバッグ対象として考えてもバグは少ないほうがいいに決まってる

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:08:10 ID:icz3yLfY0.net

    うーむ溜まってる農作物を取りに行ってくれないなぁ。収納容器を自動にしてもダメっぽいしうーん

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:10:37 ID:ILuDqBSN0.net

    ベータ版なんだからバグの話を禁止する方がおかしいと思うの
    むしろ逆に早く作者に伝えろと言うべきところなの

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:15:18 ID:15SDA76v0.net

    >>599
    ベータ版と言っても開始直後と製品版間近では話が違うだろ
    現状で製品版として出されたら流石に擁護できないレベルでバグが多いよ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:17:23 ID:icz3yLfY0.net

    日本語化mod外し忘れていたから外したら運んでくれる様になったわ
    全員の名前カタカナにしてたせいで誰が誰だか分からなくなったが良いか

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:20:15 ID:NvNy2gbM0.net

    バグは必ず一定確率で一定数存在する、だからバグが少ないのはおかしい、
    とか言われてしぶしぶバグをコーディングしたプログラマを見たことがある

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:21:14 ID:wuUtp59z0.net

    β版といってもβ安定版じゃなくてExperimental(早期版)だぞ分かってんのか?
    Experimentalビルドはバグバグだけど早く体験したい&フィードバックしたい人向けビルドで
    バグが出た?当たり前だろ何いってんの?むしろどういう条件で出たか教えろよという奴だ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:23:45 ID:tvBOSeqi0.net

    バグが嫌ならアーリーβのゲームなんて買うなよと

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:26:41 ID:H0NAI6JE0.net

    ちょっとバグが多いと言っただけなんだがな
    嫌なら買うなとか極端すぎるだろ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:27:14 ID:UKK53/1N0.net

    自分は某森出身だから、アップデート後のカオスな感じは大好きだなー
    まだ仕事が終わらなくて帰れないわけだが

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:27:59 ID:NvNy2gbM0.net

    >>607
    まあExperimental版で遊ぶのが状態化して実質正規版扱いなゲームもよくあるから多少はね
    この辺Kenshiの問題じゃなくて、SteamのEAの扱いそのものの問題やね

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:28:30 ID:GQesTajD0.net

    やっぱりクソゲーじゃないか(確信)

    クロスボウ意外と種類あるな
    弾も2種類?3種類?
    青写真読んだけど生産できないのかな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:29:24 ID:icz3yLfY0.net

    弾も拠点用と携帯用で別なんかな?

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:32:34 ID:hk1ziw1l0.net

    >>588
    拠点の畑とか採掘施設とかも使ってくれるんかな?
    わざと占領させることで山賊を労働力として使えたりしてw

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:32:59 ID:2gACO3Rw0.net

    クロスボウ持たせたやつが素手で特攻していくんだけど
    対応のボルト持たせるだけじゃ駄目なのか?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:34:12 ID:OQCswwom0.net

    ホールドしてもだめ?

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:35:16 ID:E/a71cY10.net

    毎日鉱石店に売りに行ったら商品が充実しはじめてわろた
    店主の猫も徐々に増えていってなんか武器とかも充実してるし
    これはまじめに掘ったら定住プレイできるな
    住民が勝手に街修理して住み始めたりするしもしかして商店も実装されるかもな

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:39:39 ID:dkBhp2C10.net

    >>617
    >住民が勝手に街修理して

    おお、マジか バッドティースやハブの復興が見られるのかな
    あと廃墟にキャンプベッド敷けるようになったらしいのでそこも楽しみだ
    久しぶりにMOD全部外してやってみるかなぁ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:40:35 ID:a4yx1/z90.net

    ちょっと落ちる回数が増えたな
    (新キャラ作成→)地図から指定→移動開始で落ちるのは初めてで驚いたわ
    やっぱ新要素で重くなってんのか

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:41:54 ID:H0NAI6JE0.net

    NPCが1300猫の物買ってたから
    所持品増えて色々買うようになったのかも?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:42:16 ID:2gACO3Rw0.net

    >>616
    射撃ボタンにチェック入れてなかったのが原因だった ありがとう

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:46:40 ID:15SDA76v0.net

    現状だとバグが多くてクラッシュが頻発するからしばらく様子見したほうがいいな
    動作が安定するまでは前バージョンで遊んでたほうがストレス無く遊べる(それでもバグは多いが)
    まぁゲームに貢献したいってマゾは止めないけどw

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:56:38 ID:ceJK6VBE0.net

    クラッシュが多いなんてなんか懐かしいな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 17:57:50 ID:E/a71cY10.net

    住民の数減らしたら問題なく動くしクラッシュしない
    modいれまくっても問題なし一度最低限にしたらどうだ?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:07:14 ID:iMeKYV+Y0.net

    バグはまだしも早くアイコン修正してくれんかねぇ
    今日の深夜頃に修正してくれるかな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:11:37 ID:gwfklMVd0.net

    もうあんまりやりたいことないんだけどなあ
    新要素確認したら終わりそう・・・

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:14:14 ID:nA5j/1f50.net

    もうちょい安定するまでバージョンアップ控えるかな〜

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:14:39 ID:x8f3Rkt10.net

    流石にModだの設定いじった上でクラッシュ頻発とか言わないだろ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:16:20 ID:jEZt/XkS0.net

    ロードフェニックス担いでモルのとこ行ったらちゃんとやりとりあるのな
    フェニックス狙ったニンジャの設置式ボウガンが自キャラにささりまくってワロタ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:32:21 ID:E/a71cY10.net

    ブラックデザートシティにて丸顔のスケルトン発見警備スパイダーなど
    新しいスケルトンNPCが追加されてる

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:43:37 ID:9+VLGq8S0.net

    ラプターに勝てないせいで自給自足できないんだけど大人しく街に家借りた方がいいのか

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:45:17 ID:gUXo293O0.net

    そのままあと20回ぐらい死なない程度にラプターに負けろ。多分勝てるようになる

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:53:55 ID:NvNy2gbM0.net

    >>631
    傭兵を雇うというのも手
    ある程度倒し続ければラプターの巣が壊滅して多少平和になる

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 18:57:07 ID:90Cn2alEa.net

    ステや防具揃わないと一対一はきつい、揃ってても一対多はきつい
    野生動物特に強いし

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:04:12 ID:A2idO5ou0.net

    そういや欠損追加されたってことはもう草食相手に負けーニングすることもできんのか
    育成が奴隷ニングの温室育ち一直線だな
    っていうかノーザンコースト酸性雨降るのかよめちゃくちゃでかい拠点建てたのに

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:04:29 ID:gYOVRSRM0.net

    今回のアプデで日本語が公式搭載されるもんだと勘違いしてたわ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:08:18 ID:ILuDqBSN0.net

    現バージョンは拠点襲撃が無いからか巣を×2.05くらいに増やしてても全然平和だな
    いや20人規模の遠征隊がジリ貧とリアルストレスで一旦拠点に逃げ帰ったけど
    平和な土地は本当に平和

    アプデで襲撃されるようになるらしいけど今のところどんな感じよ?
    ガチで警戒する必要があるくらいピンチになるのかい

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:08:30 ID:A2idO5ou0.net

    そもそも酸性雨降るような場所にカニバルなんて裸族がうろつくわけねえだろってツッコミ入れたいが公式だしな…
    あのへん好きだったんだがどこに引っ越すか、いい土地でもあんまりにも僻地だと町が遠くて外出自体なくなるんだよなあ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:13:02 ID:y0rsh/gi0.net

    >>583
    焼きプリン好きな方が出てきそう

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:26:11 ID:A2idO5ou0.net

    そういやパッチノートに四肢欠損はオプションで切れるみたいなことあったけどどうだろうか
    とりあえず今拠点の大規模引っ越しで忙しくてアプデしてないから誰か任せた

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:26:50 ID:iMeKYV+Y0.net

    >>639
    あの人だったら頭だけ人間スケルトン作りそう

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:27:10 ID:5DAi0O6l0.net

    欠損っていっても−100なんて簡単に行くか?

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:27:15 ID:OQCswwom0.net

    オプションで欠損頻度をいじれるよ 多い・少ない・なしの3段階 

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:29:29 ID:WiHLgdYEa.net

    五体不満足になっても奴隷にしてくれるのかな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:31:12 ID:iMeKYV+Y0.net

    欠損は足骨折して這いずってる相手にとどめを刺す時に良く起きてる気がする

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:37:47 ID:crJhOD9t0.net

    傭兵雇って戦わせて手足がボロボロ落ちても2日経ったら笑顔で帰っていくのか・・・

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:38:30 ID:KtJCRV/y0.net

    スクインの傭兵って一日6000猫なの?

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:39:55 ID:A2idO5ou0.net

    >>642
    打たれ強さ高くて即死率が並だと-140とか耐えて戦闘したりする
    そうでなくても沼クモに群がられたら一瞬で-100いく
    更に言えばバグマスターみたいな一部の大ボスなんて一撃で250ダメージ出してくる

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:44:43 ID:CtIBR8Icd.net

    警備スパイダー仲間にしたい

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:48:44 ID:hk1ziw1l0.net

    ビークシングの巣に突っ込んだNPCは
    これからは両手両足を食われてダルマになってから死ぬのか・・・

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:52:59 ID:5DAi0O6l0.net

    >>648
    まぁこっちも格闘で300出せるしなぁ
    結局日常(三大勢力下)から一歩でたら普通に欠損あるレベルになるのか

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:53:56 ID:GQesTajD0.net

    射程1800m超えって使い道なさそう……

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:55:06 ID:E/a71cY10.net

    地味にスケルトン強化されてる修理だと前は時間経過あったのに即治ってる
    修理ベッド使えれば何回でも戦えそうだな

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 19:58:22 ID:6orpaaiO0.net

    アイコンないの無理ゲーすぎるだろwww
    よくみんなやってるな
    修正まで待つかぁ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:00:22 ID:NvNy2gbM0.net

    Greenlanderを例にあげると、各部位のヒット確率は
    頭0.8倍、胴1.4倍、腹1.4倍、右手は0.5倍、左手と両足は0.8倍

    タフネスが増えてKOポイントが増えるほど手足が吹き飛びやすいというのは確かに問題だけど
    現状で手足が吹き飛ぶような戦闘は「そりゃ取れても仕方ないわな」という無茶ぶりだと思うの

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:01:26 ID:gwfklMVd0.net

    軽量化MODも公式採用しないかな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:02:11 ID:tHXKg+ql0.net

    前から言われてるけど、腕や足に攻撃が集中すると気絶しないから、胴体の防御を調整しないと欠損しやすい

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:13:23 ID:T3DHfspq0.net

    パネェクロッスボー!

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:13:30 ID:gUXo293O0.net

    タフネスの成長に合わせて欠損に達する値が増えればよさそうか

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:15:29 ID:E/a71cY10.net

    やられるまえに先にやるしかないなやっぱ回避もあがる武術が最強

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:22:56 ID:A2idO5ou0.net

    とりあえず土地の天候まで変化したせいで優良な引越し先すら思いつかない
    こりゃ当分アプデなしかな…ノーザンコーストはカニバル徘徊域なのに酸性雨降るとかあいつら死滅するやろ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:23:12 ID:NvNy2gbM0.net

    >>659
    どうだろうなー
    無茶をしても気絶が先になって手足が取れないのではそもそも部位欠損を実装した意味がないし
    嫌だったらオプションでオフにすりゃいいじゃんって話になる

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:25:27 ID:gYOVRSRM0.net

    βアップデート - Yesterday's patchnotes translated in Japanese, many thanks to Trantez:
    https://pastebin.com/sicBSULP

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:27:09 ID:ILuDqBSN0.net

    欠損世界でハイブとかいう虚弱種族は生き残れるのか?
    しょせん使い捨ての働きアリとして女王様にご奉仕するしか能がないやつら
    やはりシェクこそ最強種族なのだ

    いやほんとハイブどうなるの

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:27:43 ID:Vb2+tVo/0.net

    欠損したらもう戻せないのが辛すぎる

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:31:50 ID:6g6fpCMhM.net

    多少相手選ぶ必用あるとはいえ気軽に戦闘ふっかけられるのが好きだから様子見かな
    欠損なし選べるのほんと有難い

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:36:04 ID:LsA4ECNr0.net

    研究を進める事でハイブは節足動物としての本能を取り戻し取れた部位が新しく生えてきます

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:36:10 ID:gUXo293O0.net

    >>662
    解らんでもないが、そうポンポン手足が肉屋開けそうなほど飛んでも困るんだよな・・・
    となるとオフにするか、早々に四肢を全部義肢に換装してそれ前提で鍛えるか。五体満足で生き延びるのがハードモードってのはちょっと個人的にはキツイ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:38:45 ID:hAEz63VO0.net

    生身より優秀な義手義足を用意出来れば問題無い
    むしろ心臓とかもロボット化出来るようにだな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:39:18 ID:jkVjcz2u0.net

    とりまダメージ倍率下げていくしかないわな
    耐酸装備で重武器スケルトンに2発足殴られたら‐140とか余裕で行くし

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:40:05 ID:gwfklMVd0.net

    敢えて胴体の防御を薄くするという選択が有力なのか・・・

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:43:15 ID:OQCswwom0.net

    ダウンしても出血DOTで-100いってブッシャーやで
    ソロでそこまでいったら失血死確定やけどな

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:45:12 ID:NiKvQ8/n0.net

    こっちの重武器で斬打ダメ合わせて100以上ほいほい出るの見ると
    欠損とかとても入れらないわ
    ここの一部の高難度愛好家たちは
    逆に欠損無しなんて
    考えられないんだろうけどね

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:47:45 ID:S9zN3GaA0.net

    そこまでして欠損見たい奴は世界回って各能力50程度までトレーニングした集団で砂漠に戻ってアウトローを何度か相手にすればいい
    もちろん刀とか装備でな、あいつらもろいからぽんぽん飛ぶぞ
    はいずって逃げるのとか見てて気持ちのいいものじゃない

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:48:32 ID:mygLcdup0.net

    NPCが倒してくれたラプターの皮を売るだけで序盤の金策が楽になったね
    1枚400catほどで売れる

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:49:56 ID:NvNy2gbM0.net

    >>670
    ダメージ倍率下げるのは非常にオススメ、俺も常に0.75倍でやってる
    敵も味方も影響するから難度に影響せず戦闘時間が伸びるので楽しみやすい

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:51:32 ID:TbxTepV10.net

    やっと生産集落安定してきたんだけど
    売るまでもないスキル上げで作ったゴミ装備が大量に余った
    鉄製品は溶鉱炉が有るから良いんだが布製品って消滅させるためにはやっぱり売るしかない?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:52:32 ID:gMDW1ivQ0.net

    鉄は取れないけど溶鉱炉に放り込めば消滅する

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:53:02 ID:mygLcdup0.net

    >>677
    消滅させるだけなら溶鉱炉で燃やせなかったっけ?
    もちろん鉄鉱石は手に入らないけど

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:53:44 ID:/sLLLnfu0.net

    射撃武器実装したら出るだろうとは思ってたが即日銃mod出ててワロス
    やっぱ外人は銃好きなんだなあ

    俺も好きだけど流石にバランス崩れそう
    火縄銃くらいなら上手く調整すればなじむかもだが

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:53:55 ID:6orpaaiO0.net

    >>677
    防具ストレージを解体すれば中身も消滅
    地面に落ちる建材1個を手動で処理しなきゃいけないのがちょっと面倒だけど

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:54:07 ID:A2idO5ou0.net

    >>677
    溶鉱炉に突っ込め
    使いかけの包帯なんかもそれで消せる

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:54:22 ID:Rzc+GXXw0.net

    >>677
    布装備も溶鉱炉に突っ込めばええんやで

    犬が突然あちこち走り始めたから何かと思ったら千切れた手足加えて遊んでた…

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:56:09 ID:BL/ds8iY0.net

    重武器で襲撃カニバル集団薙ぎ払うの気持ち良すぎワロタw

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:58:10 ID:TbxTepV10.net

    >>679,681-682
    溶鉱炉で燃えないみたいなんやけど俺のやり方がまずいんかな?
    >>679
    なるほどストレージごとぶっ壊すのか理解した

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 20:59:09 ID:TbxTepV10.net

    色々アンカー間違ったンゴ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:00:26 ID:ILuDqBSN0.net

    溶鉱炉便利だよな…
    名前的に鉄装備を溶かすためだけのようで布製品だって溶かせるし
    むしろ盗品とか綺麗にするのに使ってるわ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:00:30 ID:gkCHpEoC0.net

    >>680
    予め準備していたであろう速さ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:01:52 ID:mygLcdup0.net

    >>685
    以前は出来てたんだけど、最新バージョンでは変更があったのかも?
    今はまだ色々と安定してないみたいだしその影響かもしれないね

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:07:09 ID:tHXKg+ql0.net

    犬が遊ぶようになったんか…
    正直咥えるものが物騒だ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:11:49 ID:+PwHCg/Q0.net

    犬と一緒のスタートではじめて、いつものように死体漁ってたら
    そこらで拾ったっぽい腕くわえて犬がウロウロしまくるから困ったわw

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:12:55 ID:jEZt/XkS0.net

    黒澤映画好きみたいだからな・・・犬のアレ再現したんだろ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:25:54 ID:ZJbGffOd0.net

    用心棒のあれか

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:29:19 ID:3NGnXVti0.net

    襲撃だけじゃなくて拠点のお客さんも数倍になった?壁で囲っただけなのにアリの大群みたいにnpcがウロウロしてるw

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:40:55 ID:gzBbK03F0.net

    安物の義肢はほんと無いよりましのポンコツだけど、上位義肢のマスタークラフトになると
    ある程度のペナルティを許容できるなら逆に強くなって笑う。
    肉体用に食料と包帯、義肢用に修理キットと面倒ではある。

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:47:38 ID:nA5j/1f50.net

    rimworldみたいに強化人間に出来るのかね

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:49:27 ID:+FSOFLWd0.net

    義体化が進んで攻殻kenshi隊になってしまう

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:49:29 ID:GQesTajD0.net

    >>694
    積極的に中を歩きに来るね
    おかげでスケルトンがパラディンに見つかって、審問官まで出張ってきて大騒ぎになったわ……

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:50:59 ID:e19fNi5G0.net

    襲撃多過ぎてバスト国家建設してたなのに農村壊滅状態

    タスケテ!

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 21:57:37 ID:A2idO5ou0.net

    Northern Coastがアプデ後に酸性雨振ると聞いてソロで世界中走り回ったけど
    Gutはクチバシどうにかすりゃ余裕で住めるけど地面が外人のケーキみてえな色してて気色悪いし
    Stormgap Coastは綺麗だけど町が遠くて近くの村はしょっぱい辺境で
    Leviathan Coastにいたっては上記2つを足して割るどころか倍にしたような立地だから内政班を防酸装備することで解決した
    水気が多くて緑果育ってまともな見た目した土地(ホモネイション除く)って他に思いつかんがな

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:03:47 ID:P0XGyTiM0.net

    景観捨てていこ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:06:46 ID:ILuDqBSN0.net

    漁村に着いてボーっとしてたらなんかダメージ表記がそこら中に湧いてくるなと思ってたら
    よく観りゃ聖帝国が攻め込んできてて戦争始まってたわ

    聖帝国とデッドキャットって仲悪いのか…なんでだ?
    サカナよりオクラを食べろってことか?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:06:54 ID:A2idO5ou0.net

    そもそも今書いた3つもアプデ後に酸性雨が振らない保証がまったくないともいう
    開発はどうやら奴隷になるかホモになるか選ばせたいようだ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:10:50 ID:NiKvQ8/n0.net

    砂漠が好きだから水耕栽培研究終わるまでは
    放浪プレイ
    研究終わる頃には次のパッチが来てるってわけだハハハ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:13:40 ID:NvNy2gbM0.net

    >>700
    South Wetlandsはどうよ、The Swampの南
    水辺で景観はそこそこ、水と肥沃土は申し分なし、僻地に見えて周辺には意外に取引場所が多い
    鉄銅石は潤沢ではないものの場所を選べばしっかりある

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:20:00 ID:6zyd1sv30.net

    つか、タフネスが増えたら手足が飛ぶのもー100から下がっていけばおkだよな

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:27:19 ID:gwfklMVd0.net

    法外な報酬を要求する凄腕の外科医が手足をくっつけるとかあれば

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:29:16 ID:uXDfiEBur.net

    一千万猫だ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:29:46 ID:BL/ds8iY0.net

    重装備携帯が欠かせない時代か・・・

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:30:54 ID:k31/N3ue0.net

    待って待って待って
    ベータにした途端今まで一度も襲撃無かった拠点が波状攻撃されてる
    これが占拠狙いってやつなのか
    何も防御置いてないから全然守れない待って待って

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:36:51 ID:o6T6x0XY0.net

    >>702
    デッドキャットは住民にシェクがいるからアウト

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:37:42 ID:BL/ds8iY0.net

    おっとなんも変わってないと思ったらアプデしてなかったわ
    β参加するにしとかないとだめだったな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:53:28 ID:icz3yLfY0.net

    犬がウキウキで手足咥えに行って和んだ(拠点襲撃下)
    戦闘中なんだよなぁ...

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:53:46 ID:OQCswwom0.net

    砂漠のニンジャとシーブスギルドが戦ってたらサムライ参戦のとばっちりでシーブスギルドが滅ぶし
    ドリンでは聖帝国から追放されたニンジャとシーブスギルドが戦ってるし
    奴隷商も2勢力でつぶしあってたり テックハンターがサムライに連行されるし わけわからん

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 22:56:20 ID:wd8peUDi0.net

    皆インポートはできたのかしら。
    拠点大きくて人が多いせいか何回しても失敗するなー。

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:05:05 ID:A2idO5ou0.net

    >>705
    沼より南あたりいってなかったわ、視察してくるthx

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:06:13 ID:icz3yLfY0.net

    良く確認出来なかったけど檻に入れると自殺することがあるのか!?
    突然物凄い連続ダメージ受けて死んだんだが

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:10:10 ID:+FSOFLWd0.net

    >>708
    辛いときを慰めあった初めての仲間だったんです!
    一生掛かっても、どんなことをしても払います!きっと払いますとも!

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:20:24 ID:nA5j/1f50.net

    >>718
    それを聞きたかった

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:36:40 ID:uPogsMKm0.net

    ハイブの「自我の強い個体が旅に出る事がある」って設定に一目ぼれして
    kenshiインスコしてワーカードローンってのでプレイしてみたんだが
    あまりの理不尽な暴力に泣きそう

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:39:16 ID:DkYOj/H60.net

    アプデきたの?+(0゚・∀・) + ワクテカ +

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:40:18 ID:+FSOFLWd0.net

    Hey!!ナナフシ!!……枝男!!Hahaha

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:42:04 ID:NiKvQ8/n0.net

    >>720
    涙の数だーけ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:48:11 ID:FTpMuEYL0.net

    あぁ頼む 脳以外全部機械にしてくれ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:48:57 ID:jkVjcz2u0.net

    馬の脳を移植してやろう

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:53:53 ID:y0rsh/gi0.net

    ハイブ縛りは楽しそうではある

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:54:57 ID:t5gmHJUk0.net

    奴隷落ちして屈強になってからがスタート地点だ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:54:58 ID:gUXo293O0.net

    ハイブは貧弱ボディだけど、欠損部位が再生する特徴でもあれば結構いいかもな

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:56:43 ID:oPkyMwYW0.net

    義肢を色々物色してみたけどやっぱり義肢の本場はブラックデザートシティみたいね
    筋力とか能力値が上がったりする高性能義肢がいっぱい置いてある

    まぁ着けるのにまず手足を切り落とされる所から始めないといかんのだが

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-02-28 23:57:47 ID:hk1ziw1l0.net

    ハイブ部隊ならそれこそ酸性雨地帯に住めば、襲撃者が勝手に溶けてくれたりするかな?

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:03:53 ID:qvX9Fh9e0.net

    なんか拠点が襲撃された後敵いなくなったのに味方が砲台のクロスボウを撃ち続けてるんだが・・・
    倒してはいるけど死んでるわけじゃないからそれに反応して攻撃してるんだろうか
    ダメージとかは出ず近づくとこっちがダメージ受ける他撃つたびに砲台の修練が上がってる

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:07:10 ID:uAKLQ2OV0.net

    なんか昨日まで普通にプレイできてたのが、今日起動したら画面下のマップモード切り替えアイコンの並び位置が変わって
    銀河地図へのショートカットにかぶさってやりにくくてしょうがないんだけど
    https://i.imgur.com/UMmLDJL.jpg

    この手の UI 系の変更 MOD は UI Overhaul 1080p と SpeedDial 及び両者コンパチ MOD しか
    入れてないんだけど、2.01 になって何か変わった?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:08:16 ID:uAKLQ2OV0.net

    ああ、Steralis スレと間違えた、スマヌ・・・スマヌ・・・

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:12:05 ID:qvX9Fh9e0.net

    そういえばアプデしたら前のバージョンまでは襲ってこなかった血に飢えた野盗とかも拠点にちょっかい出してくるようになったな
    あとリバイアサンの海岸に酸性雨が降るようになったのが地味に面倒

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:15:22 ID:bu0+qV2B0.net

    ワールドエンドの販売地図で右下の町が4箇所くらい見えるようになるな
    アップデートはいつだろう

    上でも出てるとおりアイコン表示の件とUCとテックハンターの抗争?が早くなおって欲しい

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:21:54 ID:GYberqCA0.net

    まじで重くなってんなw
    快適になるまで放置しとく

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:23:41 ID:+WmEJMNC0.net

    インポートだとファクション値はリセットされないけど
    NPCのファクション同士の関係値も維持されてんのかな
    無事にUC忍者が駆逐されてた

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:25:59 ID:XidfnZhi0.net

    アプデした人もβ参加の逆の手順すれば前verに戻せるからな
    クロスボウとか触って満足したから安定版来るまで前ので遊ぶことにしたわ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:29:23 ID:FcZiVZH10.net

    0.98.1beta入れたけどアイテムの画像が全く表示されないんだが…

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:29:43 ID:X/Vo5qKc0.net

    これから大陸北側で生きるには耐酸性能が必須になるのか・・・

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:48:48 ID:Wpv1rTF80.net

    0.98.2きましたね。 アイテムアイコン復活!

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:52:28 ID:CS3hfNc00.net

    アイコン見えるとか神ゲーだな

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:54:05 ID:EwNi7eXt0.net

    アイコンMOD統合失敗してたのか

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:56:05 ID:ozsvqbgy0.net

    対応早いな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:57:14 ID:bu0+qV2B0.net

    UCのテックハンター店主サツガイ事件は直ったっぽい?

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:58:01 ID:Wpv1rTF80.net

    あとは、防具鍛冶も戻ってますね。ちゃんとリスト表示されてます

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 00:58:43 ID:bu0+qV2B0.net

    四肢切断はどのチェックてなおるんだろ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 01:03:22 ID:Wpv1rTF80.net

    四肢切断は、オプションのDismembermentを、Never にすればなくなりますね

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 01:07:17 ID:bu0+qV2B0.net

    >>748
    ありがとう

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 01:07:35 ID:slXdCn6w0.net

    RareとFrequentの違いがよくわからん
    どっちも-100でもげじゃないのかな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 01:08:54 ID:tQ52dwz30.net

    対応早いなぁありがてえ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 01:12:05 ID:LKkSuLsea.net

    今更気づいたけど、装備が原因の速度ペナルティが結構緩和されたんだな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 01:26:38 ID:aPO3zQrq0.net

    あやうく初期からいるメインメンバーがフォグメンに食われるところだった
    ギリギリで救出できたが、メインメンバー救出は熱の入り方が違うな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 01:38:01 ID:KSIEWsRL0.net

    開錠レベル上げまくってて草

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 02:23:21 ID:EwNi7eXt0.net

    AI動作のところに、家で暇してるキャラは椅子があれば座るようになる設定が追加されてるな。

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 02:24:26 ID:GYberqCA0.net

    それはいい仕様だよね
    食料樽にGみたいに群がってたからw

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 02:29:42 ID:N5FpM9Sq0.net

    収納箱を行ったり来たりしたり、その場でアイテムの超高速出し入れする謎の趣味がウチの子らにあるんだけど
    そういうビョーキは治ってるのかな?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 02:32:14 ID:Wl1WBTOb0.net

    腕とか足の使用回数10回ってなんだよ(恐怖)

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 02:52:32 ID:d1vSjHJn0.net

    義肢の取り外しはアイテム欄のLIMBSボタンからな
    何度スケルトンベッドで寝たことか

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 03:11:21 ID:KgzRVUOb0.net

    各外交官の場所が書かれた本が販売されとる

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 03:51:16 ID:EoEOsRpT0.net

    問題はマイナーバージョン幾つで落ち着くかだな・・・

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 03:51:31 ID:slXdCn6w0.net

    なんか砂漠真っ黒だな
    整合性チェックしてみるか

    ところでペット食われた人いる?
    アウトローに突っ込ませても食われないんだが・・・

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 04:16:45 ID:xhBMbSEV0.net

    アプデしたら本当に北海岸に酸性雨振るわ
    当然の如くカニバルが勝手にじゅうじゅうになる
    流石に全裸しかいないカニバル生息域で酸性雨降らすとは思わなかったわ
    引っ越ししたいけどマイナーな土地で暮らしてる人にアプデ後酸性雨が降るかどうか確認しないと引っ越しもままならぬ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 04:17:52 ID:WVCrL0Z/0.net

    義肢専用の格闘術用意してくれ、脳以外は機械の身体でRPしたいんじゃ!

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 04:26:56 ID:xhBMbSEV0.net

    開発的には全身義肢とかスケルトン使えってことなんだろうけど

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 04:45:37 ID:cBrEbrsd0.net

    一万弱の賞猫首な砂ニンジャがなんかにやられて血まみれで倒れてたので拾って警察に届けた
    ニューゲーム直後だったから助かったけどなんだこれ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 04:51:16 ID:EwNi7eXt0.net

    腕が飛ぶんじゃなくて、身体の方がくるくる回りながら上昇して行って、そいつをタゲってる仲間も下でグルグル走り回るという場面に遭遇したw

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 05:04:48 ID:lzPkd40s0.net

    ロードがうまくいかないからアプデしてないんだけど、
    義肢つけたら能力って結構上がるの?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 05:09:16 ID:xhBMbSEV0.net

    結局引っ越しせずダスターコート着せて引っ越しに備えた荷造りしてたけど
    そういや北海岸はともかくカニバルの土地は酸性雨どうなってんだろうなって見に行ったら酸性雨普通に振ってた
    そして見に行っただけでカニバルキャンプ殲滅ログがボロボロ出てきた
    流石に酸性雨だけで一つの勢力滅んだらいかんでしょ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 05:24:14 ID:7Hm0gkuE0.net

    体力が98とか99になって回復しないんだがどうしたらいいの

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 05:30:13 ID:2vRsPwEq0.net

    さすがに修正はいりそうw

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 05:33:12 ID:WuCW3jx70.net

    意図的にダルマ化させるならビークシングに食べてもらうのが一番か

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 05:34:28 ID:Fut+zK1M0.net

    北海岸暮らしのプレイヤーを追い出して
    作者直々にオススメ()の調整したフォグアイランドに移住させたいんだろうな

    自分はまだ見にすら行ってないけど実際移住してみた人いるのかな

    アプデ前の感想として、正直フォグメンがどうとか以前に霧深くて景観微妙だし
    山と渓谷だらけで平地多くなさそうな印象だったし街はモングレルだけだし、
    なんていうかあそこは資源云々の問題じゃない印象なんだが

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 05:50:24 ID:Wpv1rTF80.net

    酸性雨地帯の範囲広くなって、拠点なやむー

    ところで、今回のパッチで大分よくはなった気がするけど、
    クラッシュ・オート作業がうまく動かないときに整合性チェ
    ックしたら、大体2〜3ファイル不足の状態になってるみたい
    で、不足ファイルがDLされて、またしばらくは調子が良く〜
    またクラッシュ・動作がおかしい→整合性チェックの繰り返し。

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 05:56:01 ID:6ZGhiLhH0.net

    ロケットパンチとか言って腕ちぎって投げようぜ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 06:21:45 ID:PiQ5O/i20.net

    >>775
    お前は強かったよ しかし間違った強さだった

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 06:34:02 ID:v5fNYvrO0.net

    >>774
    俺も同じような感じ
    酷すぎてゲームにならんから元に戻したわ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 06:46:10 ID:PiQ5O/i20.net

    フィールド移動のイライラがかなり解消されたんでない?
    バッグに直接物を放り込んでくれるし回復もバッグから。
    かゆいところに手が届いてグッド

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 06:54:49 ID:PiQ5O/i20.net

    他ゲーの話をするのはナンセンスなんだけども
    領主主催の武闘大会とかあったら素敵だね。賞金目当ての剣士なら会うと思う

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 06:57:26 ID:slXdCn6w0.net

    スキマー同士がしばしば喧嘩してるけどなんなんだあれ
    雌の奪い合いか何かか?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 06:58:14 ID:N5FpM9Sq0.net

    御前試合ってやつか?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 07:00:16 ID:FMqMIEDY0.net

    >>762
    飢えた野盗が倒れてるペットに群がってペット即死亡
    食われたってメッセージが出たわけじゃないしそれっぽい動作してたわけじゃないが
    これが食われたってことじゃないのかなーと思ってる

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 07:08:26 ID:slXdCn6w0.net

    >>782
    野党が生肉取るようになったから
    単純にモツ抜きくさいね・・・

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 07:31:53 ID:WVCrL0Z/0.net

    >>781
    隻腕の剣士と盲目の剣士が死合するのか……

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 07:32:48 ID:RNav3XuwM.net

    プレイヤーがやってた気絶させたら即肉抜きを飢えた奴等がやるようになってるってことか
    ノータイムでやってくるなら動物戦わせるリスク上がりすぎない?
    これもオンオフ欲しくなりそう

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 07:45:02 ID:cBrEbrsd0.net

    動物は飢えてる連中に気絶させられたら即ズバっととどめ刺されちゃう感じなのかな
    今回のパッチでぐっと殺伐度が増して良いね

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 07:49:18 ID:W2XxVVty0.net

    鉄鉱石掘る人と鉄板作る人が同じだと一回チェストに接鉱石入れる作業入れないと自動でやってくれないの?

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 07:54:29 ID:NPvhUC070.net

    ペットは回復も遅いし
    ある程度鍛えてからじゃないと受動戦闘でも不安だなぁ
    身内でスパーリングさせろ〜

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 07:59:50 ID:PiQ5O/i20.net

    スクイン左下のウェイステーションの下に物件って元からあったっけ?
    バンドオブボーンの溜まり場を見つけたのだけど

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:05:24 ID:cBrEbrsd0.net

    砂漠に廃墟化した村があったり謎の塔があったりしたし色々増えてるみたいだな
    砂漠の村には井戸とサボテン畑があったけど自分の拠点化はやっぱできないのかな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:06:03 ID:FHc3OroZ0.net

    ペット食うのモツ抜きなんか…これは動物戦わせたらあかんな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:07:41 ID:NO+z/0A90.net

    交易要員ペットどうすっかな
    もう荷物持ちはスケルトンにやらせようかな

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:09:21 ID:FMqMIEDY0.net

    ペットやられたの部隊壊滅した後だったから
    他が強かったら大丈夫な気がする

    1度戦闘状態になった味方の戦闘解除のやり方が分からん

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:13:26 ID:r/uvkzGs0.net

    以前のバージョンでも飢えた野盗相手に全滅するとインベントリの食糧持っていかれるけど
    その時に動物のインベントリも漁る対象になったっていう扱いじゃないかな
    戦闘中で肉漁ってる暇がない状態ならまだ命までは取られないかと

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:13:31 ID:PiQ5O/i20.net

    結構ロケーション増えてるんだね。こりゃ放浪の旅が始まるな

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:14:44 ID:8HRLihJn0.net

    一応、Rボタンでその行動辞める
    受動戦闘亡くなったっぽいからそのあとまた戦い始めるのはわからん、場所はなしてホールドとかしろってことなんかな

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:31:29 ID:XYEl3Umu0.net

    店にバグマスターに関する事が書かれたメモがあったので読んでみたら、
    バグマスターは財宝を隠し持ってるらしく、それを手に入れられるのはバグマスター倒したものだけって書いてあった

    あれが、財宝かぁ…

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:39:39 ID:PiQ5O/i20.net

    新たに設置されたとか?またあそこには行く気しないなぁ
    戦闘のもっさり感かなりなくなってるね。一人旅が苦しくなりそうな予想が多かったけど
    ボコられる回数減ったように感じる

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 08:57:48 ID:NPvhUC070.net

    >>797
    ハハハ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 09:15:59 ID:ceTmf01N0.net

    前々から思うんだけど武器のedge3みたいに作成できない超高品質クラスが防具にも欲しいわ
    延々と防具制作しまくって制作レベル80↑になると傑作もちょこちょこ作れるようになってアーマーキングの価値がなくなる
    そもそも自作edgeは野良edgeより弱いんだからそういう調整が防具にもあると拠点完備後の探険も捗るんだがなあ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 09:23:28 ID:KIqEfcms0.net

    β版やってる人に聞きたい 俺の愛する本拠点、vainについてだ
    もしかして、vainに降る雨も酸性になってたりする?
    あそこの雨は赤いし、赤い川や海は酸だしhiveばっかり住んでるから、もしかしたらと不安になってきた

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 09:35:36 ID:aPO3zQrq0.net

    最新にするついでに聖剣で始めようかと思ったら、剣持ってないんだけどこの症状俺だけ?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 09:43:11 ID:WhhCcbgH0.net

    ホールドはがっちりホールドしてほしいな
    今の仕様だと拠点襲われたらどうしても非戦闘員まで突っ込んじゃう

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 09:53:20 ID:z9Bc+iLa0.net

    -100以下になると手足がもげるっていうのが、ちょっと機械的すぎないか?
    -80くらいのダメ受けて気絶、動けない状態で出血で-100越えたりすると
    寝ている身体から腕とかポトリと取れて転がるって

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:01:05 ID:u/0fAI5zd.net

    最近よくスタックしやがるなぁ
    一人旅でのスタックはどんな敵より怖いわ…

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:06:25 ID:aPO3zQrq0.net

    >>802
    MODの影響だった
    しかし聖剣なんてたいそうな名前なのに名刀より性能落ちるな

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:23:20 ID:3kh2PZ2u0.net

    平地で酸性雨降らない場所はどこだー
    このゲーム段差に建物建てるとハマったりするから
    拠点は平地にしたいんだよな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:23:26 ID:naYlKAfSa.net

    人を殺すたびに経験値がたまってやがて名刀を上回るように…ってそれじゃ妖刀か

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:24:20 ID:sag5pfsYd.net

    >>804
    ぎりぎり繋がってた腕が強風とかの衝撃を受けて千切れて落ちてると考えると最高にKenshi

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:36:18 ID:XLIe3pAA0.net

    >>804
    試してないけどDismembermentをRareにしとけば傷の悪化でポロリは無くなるらしいよ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:39:51 ID:KIqEfcms0.net

    寝てる間に腕ポロリはちょっと笑えるけど、気絶してる間に失血等でダメになった(すぐ治療すれば治る筈だった)とかかな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:45:28 ID:6kGTaFt2a.net

    ポロリする程のケガすら治せる応急処置とは

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:45:35 ID:76k/T43+0.net

    聖剣ハースニールより名刀ムラサマブレードは強し
    ということやな

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:55:07 ID:Bfk6jWQfa.net

    寝てる間に壊死したってことでまあ無くはない

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 10:55:40 ID:KIqEfcms0.net

    >>812
    ベッドで20時間寝るだけで骨折が治る世界なんだから有りだろ!w
    ギックリ腰とかもすぐ治るのかなぁ、この世界
    だとしたら、ほんの少し羨ましい

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 11:19:44 ID:sag5pfsYd.net

    治療技術だけは失われずに受け継がれ続けてきたとか言われても不思議じゃない

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 11:31:40 ID:qvJ3iAfM0.net

    クロスボウの味方への誤射を防止するスキルが有るのは良い
    ただスキル上げの手段が味方に誤射する以外無いって流石にどうよ
    スキル上げ序盤は豆鉄砲な速射クロスボウ持たせた方が良いってことなのかねぇ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 11:37:45 ID:UePgn4XRM.net

    作者はKenshiの世界を血まみれ芋虫にしたかったのだねぇ
    wizのくびをはねられたとか邪聖剣ネクロマンサーの血ブシャーが脳裏に浮かぶわ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 11:43:52 ID:8rNqrlTQa.net

    Imomushi

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 11:45:32 ID:t5xeY4Spd.net

    そういえば防具スキルあげは何作るのが効率いいんだっけ
    取り敢えず今は革とチェーン作りでも上がるから素材集めがてら作ってるけど

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 11:53:29 ID:b7zhuun/0.net

    蜘蛛に頭食われて-100になる手前で救出してベッドに寝かせて回復したけど
    絶対元通りになってないよね・・・

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 11:58:27 ID:OmMFYucK0.net

    FPSの世界ではさらに回復力がスゴイことになってるからな
    Kenshiの世界はまだ厳しいほう

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 12:02:23 ID:rP0v9zl8M.net

    >>820
    畑で布素材作れるならバンダナ量産でいいんじゃね

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 12:07:52 ID:G5GN01+O0.net

    >>820
    無限バンダナ(作り)だ!

    鉄鉱石>装甲板も結構いいけど研究重い

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 12:15:20 ID:eR/91MDGd.net

    聖剣で始めたら名刀以上の武器だったら良かったよな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 12:20:29 ID:+WmEJMNC0.net

    ammoストレージを作っていたと思ったらいつの間にかchainmailストレージを作っていた
    何を言ってるのか分からねーと思うがもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 12:47:41 ID:Q3CVMEdN0.net

    なんか2階に登れない家あるんだけど同じような人いないかな?
    フロア変更で2階に移動指示しても1階でのその位置に移動したりする
    別の建物だと普通にできる

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:11:46 ID:FHc3OroZ0.net

    格闘強いんだけどビークシングみたいな範囲攻撃持ち相手だと避けた後に間合い詰める時に被弾したりするね

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:16:30 ID:8Xdqw7t60.net

    商人ぶん殴り倒して中身見ても売り物だったもんが入ってないんだけど
    商人の売ってる物ってどこにあるもんなの?異次元?買うしかない?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:17:11 ID:/9YSjX5J0.net

    初めてMongrelにいったんだけど鎧ショップに入れなかった
    店の中をクリックしても入れないし、階段を登らせようとすると階段の途中で地面に落ちる

    おま環?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:17:30 ID:xhBMbSEV0.net

    アプデで新しくどこに酸性雨が降るかとかみんなで情報共有してくれない?
    今まで大国で生活してた人は問題ないけど、僻地に王国建ててた人にとって気象変更はわりと深刻な問題だから情報共有しておきたい
    とりあえず北海岸と黒指は酸性雨が降る、開発オススメらしいフォグアイランドには酸性雨が振らない
    正直オススメされても全てにおいて論外なんだけどなあそこ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:19:32 ID:r1gqO3ghd.net

    >>831
    カニバル平原には降ってたよ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:19:35 ID:i3alDmaMr.net

    そういうジョークやぞ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:22:25 ID:xhBMbSEV0.net

    >>832
    もうカニバル生息域には確定で降るのか、あのもう放置しても裸族絶滅するだろ

    >>833
    ジョークならArachオススメするぐらいのキレが欲しかった

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:22:38 ID:KIqEfcms0.net

    >>827
    あ、俺も先日同じような事になった
    屋根に設置してある収納箱に行かず、何度屋根の上を右クリック指定しても屋根に登った付近で足踏みしてた
    何度かカメラを他キャラ中心にしたら、問題無く登れた

    関係ないかもしれないけど、うちは屋根の上に収納箱を置いてる事が多いんだが
    たまにクリックが効かなくて、収納箱の下の証明や家自体をクリックした扱いになる事が有る
    位置ズレとかじゃなく、クリック判定自体が消えてる感じ
    これもカメラを移動させたりするとすぐ直るけど

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:24:29 ID:r1gqO3ghd.net

    >>827
    なんか階層またぐ移動とか室内に入れないとか若干おかしいときあるね

    拠点の監視塔の3Fの研究室までタスクでいけなくて階層一階づつ移動指示してようやくいけたり
    バストのUCの監視塔とかワールドエンドの監視塔とかたまにはいれない

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:25:33 ID:+WmEJMNC0.net

    >>830
    多分バグじゃない?
    建物入れない系は毎回出るし

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:27:11 ID:r1gqO3ghd.net

    >>834
    あのへん野党ばっかりだな
    カニバル以外にもムキムキ戦士が暴れてたり叫びながら無駄に走り回るやつとか
    開拓団が全滅したわ・・・!

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:31:50 ID:/9YSjX5J0.net

    >>837
    試しに日本語化以外のMODは全部OFFにして、FCSでスタート地点をMongrelにして
    新規ゲーム始めたけど、やっぱり階段のぼらずに鎧ショップの土台の中に入っていった

    四肢欠損アプデ入れてない安定Verなんだけどなあ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:45:50 ID:xhBMbSEV0.net

    >>838
    正直あのへんの部族は今のverじゃ脅威にならんけどね
    クロスボウ当て放題刺さり放題だからメンバーの頭数さえ揃ってれば後衛が貧弱でもクロスボウ撃たせまくれば矢だらけよ
    そんな連中でも空から降り注ぐ酸性の矢に悩まされてるけど

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 13:49:40 ID:Q3CVMEdN0.net

    >>835>>836
    やっぱりバグかね
    階層指定したり細かく指示出してもダメそうだから諦めるわ

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 14:00:59 ID:LzLtRgle0.net

    >>830
    >>839
    俺もモングレルが必ず同じ状況になってたけどCtrl+Shift+F11で3Dメッシュのリロードしたら直った

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 14:17:57 ID:YYI+oNrF0.net

    ammoboxって何か研究必要?

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 14:21:07 ID:eumidlqQ0.net

    アプデでそれどころじゃなさそうだけど…

    気になってたから体験版あるって聞いてやってみようと思ったんだけど
    Steamで検索してもアーリー版とサウンドトラックしか見つからない
    公式のZip版しかない感じ? それだと説明見てもやり方が分からない…

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 14:37:51 ID:+WmEJMNC0.net

    >>843
    必要
    コア研究のところに出てきたと思う
    クロスボウ系のストレージ研究

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 14:40:51 ID:YYI+oNrF0.net

    >>845
    武器ストレージ系も見ないと思ったら研究必須になったのね感謝

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 14:51:18 ID:os8HEkL20.net

    ゲームエディターを使って、家から突き出ている邪魔な木を消したりとかってできますか?
    地形を追加することは出来るんだけど、消すコマンドが見当たらなくて・・・

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 14:52:53 ID:OPK+LNABp.net

    拠点で戦った時、抱え上げた捕虜の意識が戻ったら味方に撃たれまくって草生える
    これは流石にバグだろうなぁ...

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 14:57:12 ID:pKqfLP+f0.net

    Experimentalバージョンでプレイしてるんだけど、いきなりタイトル画面からのロード画面から先に進まなくなった

    同じ症状の方居るかね?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:01:28 ID:Em06Snps0.net

    日本語化も含めて全てのmod外してもダメ?
    それでも進まないようなら整合性チェック

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:03:17 ID:pKqfLP+f0.net

    >>849
    整合性チェックとかもダメだったのにインポートしたら直った

    しっかりチェックせずに質問してごめんよ・・・

    あと、砂漠が黒くなる症状もついでに治った

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:05:13 ID:b7zhuun/0.net

    >>844
    英語がさっぱり分からない私が見てみたけどトレントでDLしてって書いてあるね
    Steam版じゃないと日本語化できないみたいだしもう買ってみては

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:15:50 ID:r1gqO3ghd.net

    平和だった農村や鉱山合計8箇所の住人や家畜が次々と襲撃でやられていった・・・
    小規模入植地は減らして護衛と壁で囲った中規模村に作り替えていくべきなのか

    平地の多い放浪者の終着駅あたりに国替えしようかな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:25:31 ID:3kh2PZ2u0.net

    でも、バージョンアップすると大人数部隊だと落ちやすくない?
    もちろんmodは全部外してるけど、15人超えてから落ちてばかり

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:29:28 ID:YYI+oNrF0.net

    なるほど現状ammobox作っても鎖帷子シート入れに変身しちゃうのかこれは…

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:30:42 ID:3kh2PZ2u0.net

    該当箱に入れればアイテムが変化すると!

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:35:18 ID:xhBMbSEV0.net

    げ…South Wetlandsに酸性雨降ってる
    そんなに開発は辺境にいってほしくないのか

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:51:33 ID:xhBMbSEV0.net

    シンクーン:痩せこけた土地で農業には全く適さないが近くにハイヴの村がありUCも近いので交易可能、カニバルハンターがいるため治安は悪くない
    ダークフィンガー:シンクーンの隣だがかなり肥えた土地、カニバルがうじゃうじゃいるが殲滅できる戦力があるなら国を築ける…はずが酸性雨が追加
    北海岸地帯:みんな大好き北海岸、肥えた土地で視界も開けて建国にうってつけ、カニバルの襲撃に対処できるなら平和で交易アクセスも良好だが酸性雨が追加
    カニバル平原:カニバルの本拠地、肥えた土地ではあるが起伏が激しくカニバルがメチャクチャ居るので掃除は一苦労、ここも酸性雨が追加
    リヴァイアサンの海岸:リヴァイアサンの暮らす僻地、交易アクセスは最悪だが手付かずの大地は建国の土台になる…が酸性雨が追加
    フロッグマンアイランド:うんち
    ラプターアイランド:生肉食い放題の島、作物はあまり育たないが肉に困ることはない、アクセスは劣悪、酸性雨追加
    ヴァイン:ハイヴの本拠地、酸性の水とクチバシくんさえ許容できるなら交易アクセス良好でそこそこ農業が可能、お察しの通り酸性雨追加
    南湿地帯:沼の南にある穏やかな川辺、近隣には結構な数の町があり交易は楽、肥えた土地で作物に優しい、まさかの酸性雨追加

    ざっと旅したけどもうどこに住めと

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:52:13 ID:eumidlqQ0.net

    >>852
    ありがとう
    まぁ、買うのが一番だよね
    今はアプデでごたごたしてるし、様子見てかうことにするよ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 15:57:26 ID:G5GN01+O0.net

    酸性雨対策めんどくさいんだよね…それなのに酸性雨地域増えすぎだろ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:00:01 ID:rP0v9zl8M.net

    酸性雨で防具装備弱体化させて手足切り飛ばす

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:05:14 ID:z9Bc+iLa0.net

    放浪者で初めてStoatまで駆け抜けたら
    途中で人狩りとかが追いかけてきて入り口で門番と抗争
    波状攻撃のように農民とかも来て門番全滅
    少しして街中に人狩りとか入ってくるようになって
    しばらくしてStoatの街が全滅した…

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:06:17 ID:xhBMbSEV0.net

    酸性雨地帯増えたからここ過酷な辺境だよ!って言うのはまだいいんだけど
    新しく酸性雨追加された場所に住んでる奴が誰一人酸性雨対策してないのがゲームとしてもうどうなんだって感じ
    カニバルとかあいつら酸性雨で勝手に壊滅するよ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:13:22 ID:FZx1HVk90.net

    い、今から新規に入植しようとしてるのにどこにいったら……
    というか怖すぎてアプデできない
    しばらく前verで遊んでもう少し良くなったらアプデしたい

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:15:05 ID:uAKLQ2OV0.net

    酸性雨って、鉄笠+放浪者のズボン+装甲ジャケットで完全に無効ではないが、自然回復で減ってもすぐに戻る
    程度になるんだけど、対応はこれじゃダメなの?
    拠点作ったことないからしらないけど作物にもダメージがあるとか?

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:19:12 ID:8HRLihJn0.net

    >>865
    そんで手足吹き飛ぶわけですね

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:22:15 ID:xhBMbSEV0.net

    >>865
    人数増えるとそのセットを人数分揃える必要があって頭痛くなる量になるし
    戦闘時に素早く人数分を着替えなければいけない動作と荷物の圧迫があって
    気絶しようものなら酸性雨の追撃で部位損壊が更に早くなる
    少なくとも無い土地と比べて劇的に違う、対策しないと普通に死ねるし

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:24:37 ID:PiQ5O/i20.net

    >>862
    きゅ、救世主はいなかったのか…
    せめて放浪の医者君でもいれば…

    うちはソロ多いから絶対に誤射回避上がらないと思っていた。
    しかし砂族にボルトがミスって後ろの沼ラプターにヒット!お前らは友達ではないが見事、誤射回避が上がったw

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:25:32 ID:xhBMbSEV0.net

    あー、あと酸性雨が降ってると敵が死にやすくなる
    カニバルの襲撃なんかだと1度に60人以上攻めてくるけど、こいつら殲滅した時に酸性雨降ってると考えてみ?
    応急処置しても間に合わず相当な数が酸性雨でトドメ刺されるし、欠損ありならそこらじゅうで手足がブシャアブシャアするだろう
    その大量の死体の処理を誰がするんだい?もちろん君だ…片付けなくてもいいが肉食動物の大群と何よりクソ煩いハエの羽音を聞かされる

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:27:00 ID:35af/bMN0.net

    防具に耐環境装備のスロットでも追加されれば別にいいんだが、どうしても薄くなりがちな耐酸装備で交戦すれば欠損確率は跳ね上がる
    新要素と酸性雨が絶妙なコンボ決めてきついわ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:28:13 ID:JkiJEZl2a.net

    水泳とか隠密とか比較的どうでもいい能力が下がる代わりに器用+25%とかの傑作義手があったからいっそサイボーグ化するのもありだな

    こうやってスケルトンが生まれたのかもしれんな…

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:28:26 ID:bFBHHQ5pd.net

    酸性雨だけならともかく、欠損がえぐいからね
    軽装だと下手するとあっという間に欠損する

    てか酸性雨も地域毎にダメージと降る頻度変えてほしいね、取り敢えず

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:29:07 ID:b7zhuun/0.net

    >>858
    そこまで増えてるとなるとただの設定ミスな気がしてきた
    そうじゃないなら修正して欲しいね

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:33:15 ID:WhhCcbgH0.net

    こんなに酸性雨が降ってると手足より先に毛根が無くなってしまう

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:34:32 ID:1eSMQFHC0.net

    欠損実装で相対的に軽装備がNerfだなぁ。

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:36:41 ID:xhBMbSEV0.net

    ぶっちゃけ旅してたり拠点を町中にしてる、あるいは2大国家の領地に拠点がある人には酸性雨は問題ない
    野盗が襲ってきて返り討ちにしたところで、そこに留まらないなら死体の山が肉食獣に食われてても知ったことではない、UC領内なら奴隷商どもが後片付けをしてくれる
    問題は2大国家の外に飛び出して拠点を置いた人
    今回のアプデから襲撃頻度と数が増えたからその都度拠点前に積み上がった死体と負傷者の山を処分しなきゃいけなくなる
    酸性雨が降ってれば襲撃者がバタバタ死んでいくから余計に後始末が面倒、死体の山があるとハエの羽音とんでもない騒音になるしね

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:39:25 ID:xhBMbSEV0.net

    もう酸性雨あってもいいから近くに奴隷商を住まわせたいわ、20人いても60人以上のカニバル襲撃者の面倒みきれよう

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:41:44 ID:z9Bc+iLa0.net

    欠損だけなら隠密プレイの時に軽装が生きてくるけど
    酸性雨のせいで僻地の周りの隠密盗賊もやりにくくなったしな
    とりあえず酸性雨降らせましたって感じで雑だけど
    北海岸含めてNPCに合わなくなってるとこもあるし、設定ミスであることを祈る

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:43:56 ID:GYberqCA0.net

    ベータだから仕方ないかとクラッシュは許容範囲だったが、
    だんだんクラッシュするごとにゲームを終わらすようになってきた
    しまいには快適化さっさとしろと叫ぶ己の姿を想像した

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:49:50 ID:9iVzSUht0.net

    そういうやつは安定版やってりゃいいのに

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:50:17 ID:+WmEJMNC0.net

    まあクソゲーなのは初めから分かってんだから……

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:54:35 ID:huLUmhAQ0.net

    スケルトン、ハイブっていう天候に強い種族がいるのにシェクやヒューマン選ぶ
    時点でホモよって酸性雨に対して文句言うやつはホモつまりHNである
    たとえ女ヒューマンであっても労使させている時点でサドホモである
    よってヒューマン、シェク使いはホモでありHN所属

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:57:09 ID:xhBMbSEV0.net

    今の環境だとハイブはハードモードなんだよなあ
    その酸性雨が降ってる場所にバカみたいに数のいるカニバルはホモなのホモなら絶滅しろよ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 16:59:23 ID:YV5e4MVma.net

    こんだけ酸性雨降ってるなら大陸中央部にも流れ込んでそうだが…全部海に流れ込むようになってるのか?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:10:57 ID:h1c0sxl0d.net

    北西のリバイアサンの浜辺に拠点建てた。
    食料はそこらの獣から無尽蔵に取れるし、リバイアサン先生と修行して強くなれて
    食う、寝る、修行と充実した日々を送れます。
    酸性雨なんて家建てれば問題無い。
    定期的にカニバルの大群が襲撃しに来るけど
    彼らは拠点に来る前に周りに居る野獣達にくそレイプされて、ここまで来れない。
    ここが天国か…(リバイアサンに殺されながら)

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:12:39 ID:LKkSuLsea.net

    ワークショップに酸性雨追加された地域に酸性雨が降らなくなるModが追加されるのま〜だ時間かかりそうですかねぇ?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:15:58 ID:OPK+LNABp.net

    0.98.1は大丈夫だったが0.98.2はクラッシュしまくるなwww
    NEW GAMEするかね

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:22:53 ID:KIqEfcms0.net

    Vainから海に注ぐ酸の川はどこから発生してるのか分からなかったんだが、ここは酸性雨によるものだったんだな、と納得した

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:28:32 ID:huLUmhAQ0.net

    安定版の引継ぎができるかどうかが問題だよな
    俺は丸顔のスケルトンが使いたいんだ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:30:23 ID:d1vSjHJn0.net

    拠点建てたら、飢えた野盗が家の中にわくんですが・・・

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:32:32 ID:3kY7k2vI0.net

    ノーリトライでプレイしてると緊張感がパナいの
    勢力装備見つかって乙
    窃盗見つかって乙
    脱走成功からの出血意識不明乙
    とある程度安定するまでが長い
    聖剣スタートだとhnもucも寄れないから危険な辺境旅

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:32:53 ID:d1vSjHJn0.net

    あとさ、携行式クロスボウってどうやって使うん?
    射撃にチェックいれても殴りに行きやがるんよね

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:39:44 ID:+WmEJMNC0.net

    >>892
    1.装備します
    2.弓に合ったボルトを用意します
    3.射撃にチェックを入れます

    これでいけた気がするけど
    HOLDもチェックしておいた方が良いのかな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:40:52 ID:Jy9yPdSw0.net

    【世紀末子作り】

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:43:11 ID:KIqEfcms0.net

    >>894
    そのパッチノートについて詳しく聞かせてもらおう

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:45:11 ID:JBmqftDZ0.net

    出来るだけHNか砂漠であそんでもらってバグを潰したいんじゃないの?

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:49:15 ID:EwNi7eXt0.net

    酸性雨だらけになったら増々HNの土地が羨ましくなるな。
    そしてHNの徴税官が実装されると、男を出せと言われてムカつき滅ぼしたくなる。

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:50:39 ID:slXdCn6w0.net

    HNと人狩りとUCの勢力服着てるが
    変装はボディに準拠するのな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 17:51:17 ID:ag/0heKQ0.net

    こんだけ酸性雨が多くて蘇りし人類なんだし耐性くらい持ってろとは思う

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 18:23:39 ID:JkiJEZl2a.net

    襲撃増えたおかげで拠点のnouminが勝手にムキムキになっていく

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 18:26:59 ID:Duq6H0vx0.net

    作者は何を考えてこんな酸性雨だらけにしたんだ?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 18:35:00 ID:XYEl3Umu0.net

    フォント変えてる人って、どのフォント使ってる?
    某所に変え方書いてる人が居たから試してみよう思うんだけど、何がいいんだろ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 18:49:53 ID:C6c8CqWMd.net

    フォグメンでスタートしてみたが、こいつ酸耐性ないんだな
    それに靴履けないせいでマッハの速度で足がやられる
    弱すぎるぜフォグメン

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 18:54:54 ID:U50ILFEk0.net

    >>902
    中丸ゴシック
    確か昔のMS Officeについてきたヤツ

    視認性がかなり上がった

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 18:55:31 ID:uAKLQ2OV0.net

    >>869
    あ〜そうか〜
    いつもストートを拠点にして遠征してて、カニバルとかの集団と戦うときには
    脳内で Knights of honor の BGM 流しながら、Take no prisoner! って死体の山を
    築いてたから、拠点前に山積みになる死体とか気にもしなかった

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 19:13:04 ID:cB3WFyX/0.net

    むしろ鉄製の鎧とか酸性雨に弱そうなのに

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 19:19:30 ID:aPO3zQrq0.net

    携帯クロスボウ一応使うけど距離が近すぎる気がする 
    そのせいかすぐに近接戦に切り替わってしまう スキル上がると遠距離から撃つようになるんだろうか?
    射撃にチェック入れてるキャラは指示した場所で撃ってほしい

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 19:19:47 ID:FZ3/xrr70.net

    すまない誰か教えてくだされ。
    今いろいろFCSでmodいじってるんだけど、
    Armorの打撃耐性や斬撃耐性ってどこで設定できるんでしょうか?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 19:24:26 ID:3kY7k2vI0.net

    フォントどうやって変えるの

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 19:30:33 ID:d1vSjHJn0.net

    >>893
    ありがとう。ボルトの種類なんて思いもよらなかったよ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 19:33:34 ID:lzPkd40s0.net

    0.98入れたんだけど、材料を自動で取りに行かなくなってない?
    収納容器に材料があっても、取りに行って製造してくれない

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 19:42:27 ID:slXdCn6w0.net

    外交ステータスのキャラは売り飛ばせないんだな・・・
    何とかして賞金首にしてやりたい

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 19:42:58 ID:vm+rbcVL0.net

    >>909
    変えたいフォントのttsファイル持ってきて
    日本語modのttsファイルと同じファイル名にリネームしてそのフォルダにぶち込む

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 19:50:48 ID:3kh2PZ2u0.net

    >>902
    第二水準漢字まで対応している、源ノ角とか日本語のフォントならなんでもOKだと思うよ
    しねきゃぷしょんは第2水準漢字の一部のみだから「兜(  付)」とか空白になっちゃってる

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:00:12 ID:Il9CgQbTa.net

    >>911
    インポートしたなら拠点の門が閉まるからそれの可能性

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:00:54 ID:2Gkq5Sif0.net

    色丹をしゃこたんと言ったのを謝らせたのもアホやしな
    アイヌ語由来で昔はしゃこたん読みだったので間違いではないし

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:01:44 ID:2Gkq5Sif0.net

    誤爆った

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:03:34 ID:ceTmf01N0.net

    鍛え上げた重装ムキムキ大剣マンの一振りで野党共に200超えのダメージ!
    ……今までは手足に命中なら精々死にかけ程度で済んだのに欠損追加で芋虫大量発生だよ!
    絵面がエグくて精神ダメージ結構くるな
    あえて低品質武器使って出来るだけ欠損させないようにしてみるか

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:03:39 ID:lzPkd40s0.net

    >>915
    門は開けてるけど、うまくいかない・・・

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:09:53 ID:3kY7k2vI0.net

    >>913
    おお、丁寧にありがとう
    早速変えてみよう

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:22:47 ID:78tzn4vP0.net

    とうとううちの拠点にも襲撃が来たけど後処理が死ぬほど面倒くさい…めんどくさくない?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:33:57 ID:qvX9Fh9e0.net

    カニバルの都市みたいなとこ遊びに行ってみたけど賞金首のカニバルがいるだけで規模は村とそんな変わらんのね
    剣斧ぶんぶんしてるだけでいつの間にかカニバル全滅してたわ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:34:00 ID:xhBMbSEV0.net

    >>921
    めんどくさいよ
    死なれるとハエがブンブンうるせーし、多少うるさいならまだしも増えると音もでかくなって大騒音になる
    内陸の安全な場所なら一度の襲撃も少ないから襲撃者を適当に応急処置して放置するなり焼却炉にぶちこむなりすればいいけど
    これが僻地でカニバルとか大群になると戦後処理に20人総出でゲーム内3時間費やすとかある
    ここに酸性雨追加が来て死傷者増えて余計に後始末めんどくさくなる

    RimWorldみてえにペットのごはんに出来るならどれほど楽か

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:35:26 ID:OMZY/sp30.net

    後処理もkensiの醍醐味!(めんどくさくないとは言ってない

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:36:14 ID:lkn0MVHm0.net

    新規ゲームで、家1件建てようと予約入れただけで
    容赦なく族が来るのね
    10人くらいの撃退したら、すぐに30人くらいでやってきてキモかった。

    動物皮300猫以上で売れるし、リバーラプターもまた皮落とすようになったから
    再序盤でも傭兵雇って散歩すればお金めっちゃ増やせるな

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:39:37 ID:OMZY/sp30.net

    >>925
    その10人すら倒せないで地を這いまわってるんだが・・・・。

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:41:12 ID:U50ILFEk0.net

    >>921
    装備剥いだりする必要なくなったら
    火葬炉建ててそこにタスク設定しとけば勝手に死体回収して燃やしてくれる

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:46:14 ID:+WmEJMNC0.net

    死体処理とか全くしない派は少数なのか
    面倒くさいから完全放置だわ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 20:52:33 ID:XYEl3Umu0.net

    中丸ゴシックか、フリーではなさそうだなぁ
    とりあえず某所で変えてたフォントにしてみたけど違いがあんまりわからなかった

    色々試してみるかな

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:02:53 ID:bu0+qV2B0.net

    クラッシュ多過ぎて戻したわ

    一度引っ越しと拠点整備したらその頃には安定してるかな

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:25:35 ID:Bx1pZmcT0.net

    北海岸やカニバル地域以外に引っ越ししてから
    インポートされた世界を這いずるのがいいね

    欠損は最初ォンで、
    満喫したやオフで

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:28:01 ID:FcZiVZH10.net

    0.98.2から石鉱山→石材加工機の流れを自動でやってくれなくなったんだが自分だけだろうか
    あとスタックの全BARで店主が常時不在になってる

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:31:11 ID:EwNi7eXt0.net

    >>911
    テスト版のバグ報告板で報告されてる。
    http://www.lofigames.com/phpBB3/viewtopic.php?f=9&t=12716&sid=9691b56aeaaae9c996c016fff70ec11
    Mee toとでも書き込んでおくように。

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:36:20 ID:FcZiVZH10.net

    この場合はme tooよりsameだな

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:36:41 ID:vm+rbcVL0.net

    昨日までプレイしてた安定版のセーブが
    なんもいじってないのに今日やろうとしたらクラッシュしてなんでやと思ったら
    ワークショップのdoll modが更新されてたせいだった
    外したら読み込めて一安心

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:42:58 ID:qKxmxvkVa.net

    とりあえず堪能したから0.96戻して久しぶりにバストに拠点建てたけど自拠点内にわくnpcこんな多かったっけ…オオカミ大活躍やん…

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:49:20 ID:QpFclP4U0.net

    ハエの音って消せないのかね?

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:49:39 ID:N5FpM9Sq0.net

    目当ての新人がなかなか見つからない
    あっ、ウチ今ハイブは募集していないんですよ
    はー、全然人が来ないわこの業界どうなってんだ
    ウチの採用基準は「外見年齢が小学五年生くらいの女の子」ってだけなのに
    tohoku枠の採用実績2人だからみんなもっとアピールしていいんだよ?

    いっそ放浪者片っ端から抹殺していったらメンツが早く入れ替わるとか
    さすがにないかなぁ…

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 21:51:56 ID:Il9CgQbTa.net

    >>938
    おい西脇ゲームやってないで続き描け

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:17:47 ID:aPO3zQrq0.net

    またクラッシュ
    携帯クロスボウまだ堪能してないが、いったん退却だ
    いっこ前のやつに戻す

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:21:33 ID:o+PaVGTo0.net

    >>938
    touhoku人は極端に数が少ない
    砂漠の4つの町に一人居るかどうかなので
    回収したらセーブしてインポート、各町に人員を配備して切り替えでチェック
    勧誘出来たらセーブしてインポート

    それくらいしないと数が揃わないと思う

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:21:58 ID:74ADX4Vd0.net

    あんまり拠点に人数増やすのも考えものだな...
    拠点整備で時間が吹っ飛ぶな

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:24:33 ID:fpna8/jL0.net

    >>941
    そんな少ないんだ
    自キャラと店の人以外いないなって思った

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:25:21 ID:vm+rbcVL0.net

    俺はtohoku.modいじってtohokujinの出現率100にして揃えたな

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:26:08 ID:qvJ3iAfM0.net

    開発版では鍵カチャカチャして大泥棒になれなくなったからシーフプレイも結構厳しいね
    窃盗スキルを上げるには物を盗るしかないからどうしても低スキル時には犯罪が見つかる事になる
    まぁ見つかっても逃げるのは結構簡単だけども

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:26:41 ID:N5FpM9Sq0.net

    なんでそんなにtohoku人の確率低いんだろうと思ったけど
    考えてみればあからさまなほどにきりたんの為のMODだから
    製作者もtohoku人をたくさん引き連れるプレイは考えてないんだろうかな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:31:52 ID:lkn0MVHm0.net

    >>945
    上で話出てたけど、地面のアイテム拾う窃盗なら成功率100%でスキルもあがるから
    チェストからの盗みが100%超えるまではそれで

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:38:32 ID:OpkV9MRB0.net

    >>937
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1173024319

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:42:08 ID:Uuy/CUmW0.net

    1.ストートあたりに家を買います
    2.檻を研究して建築します
    3.その辺からボコボコにされたアウトローあたりを拉致ってきます
    ※冤罪吹っかけられてボコボコにされて賞金ついた傭兵とかだとなお良いです
    4.檻に突っ込んで目覚めたら盗みを繰り返します 失敗しても盗み続けます
    5.あらふしぎ!

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:56:06 ID:qvX9Fh9e0.net

    窃盗と鍵開け別になったの面倒だな
    遺跡巡りが地味に時間かかる

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 22:59:13 ID:/9YSjX5J0.net

    ttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/271723758970389228/D3C7894265B86C44A4D649AD9C5A597478003387/

    このスクリーンショットのサムライ鎧はFCSでいじれば今でも作れますか?

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:08:03 ID:GYberqCA0.net

    あら前から0.98.2だっけw
    次おねー

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:13:28 ID:qvX9Fh9e0.net

    気づいたら踏んでたか
    久しぶりだが次スレ建ててくる

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:13:56 ID:Q3CVMEdN0.net

    賞金稼ぎが何故か奴隷にいたんだけどこれ仲間になるまで粘れば戦力爆上げありえる?
    それとも自分より弱い奴には仲間にならんとかあるのかね

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:14:27 ID:N5FpM9Sq0.net

    拠点アイコンが他の都市と同じになった。これで一人前かな
    だからと言って何かが変わることもないんだろうけど

    店を実装したり移民に家を提供したりといった街経営方向を強化してほしくもある

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:14:53 ID:EsyVqYT20.net

    妙に話題になってるから買ってみたけど日本人ハマりそうな要素満載だなこれ
    modもどんどん充実してくとさらに加速しそう

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:27:32 ID:qvX9Fh9e0.net

    次スレ建築完了
    【世紀末村作り】Kenshi 【15スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519914073/

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:36:14 ID:zZ5GrlXp0.net

    >>957
    アーマーキングはもうちょっと熟練や傑作級売ってくれないかなぁ… 正直自称するほどの店ではない

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:51:58 ID:bu0+qV2B0.net

    >>942
    それが楽しいんじゃないか

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-03-01 23:58:02 ID:COLabc6Y0.net

    1.作業中:野菜農地
    2.原料投入:収容容器(グリーンフルーツ)

    ってな感じでいれてみたんですけれど、それだと野菜農地のインベントリ埋めるだけであとはぼったち・・・
    そこから手持ちに入れて収容してもらうことってできないんでしょうか

    今のところ手持ちは手動でいれてあげないと容器にいれてくれない・・・

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:03:16 ID:m3RQHmWKa.net

    >>957
    生きたまま乙られる!

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:03:19 ID:6+Zx4hOy0.net

    >>960
    原料→ストレージ→生産施設→生産物をストレージへ 今のところどの過程も機能してないみたいなんで諦めるしかないです・・・

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:12:18 ID:bAhwbGwf0.net

    作者は酸性雨マニアか?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:13:35 ID:CGXBgZs50.net

    ショーバタイで家買って遠征のために金策したり仲間集めたりしてたら
    ほったらかしてた初期メンバーの犬がいつのまにか外に出てスキマーにぶちころされかけてて焦った
    なんで外にいたんや…

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:13:43 ID:rZLhYkU70.net

    >>954
    奴隷商とのマッチポンプでテックハンターは仲間に出来た
    けどそれ以降全く再現できないので相当運が必要なのかもしれない

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:14:54 ID:AwC0OyoQ0.net

    0.98.3になった

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:15:09 ID:GHccPw1s0.net

    難易度を無駄に上げたい簡悔精神があるのかもな
    酸性雨はめんどいだけなのに

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:17:09 ID:5KmlBHvD0.net

    っはぁああ!?!?
    何で!? 何で俺のVainに酸の雨が降ってるん!?
    HNを追われ、UCを飛び出し、Shekの蛮族たちから逃れた俺たちがやっと建てたばかりのベストプレイスなのに!
    つか、昨日どんだけ掛けて、アウトポストを微調整して建てたと思ってるん!?
    https://i.imgur.com/Osi52Zh.jpg

    昨日まではVainに酸の雨降るって話出てなかったから行けると思ったのにぃ;
    神よ、何でなん!? 何故我を見捨てたもうたり!?


    >>957
    あ、スレ立て乙です
    後で、昨日出来たばかりのパン送りますわ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:22:09 ID:m3RQHmWKa.net

    防御力とのトレードオフってのがな
    持ってるだけで無効化できるけど滅茶苦茶でかくてインベントリ圧迫するアイテムとかならまぁまだ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:23:16 ID:JWs2t2/F0.net

    住むならやっぱり砂漠がいいのかなぁ
    でも平地が無いんだよなぁ
    新天地は右下が実装されたらそこに求めようと思う

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:28:59 ID:82JkKnqO0.net

    製作者自身が遊んでるお蔭でバランスがやり込んでるプレイヤーに合わせてるんだろ
    酸性雨って今まで一部地域でしか降ってないから普段は無視できる影が薄い現象だったけどこれで「新しい刺激」になるな

    次のテコ入れはガスかな。いや砂嵐なんかいいかも。ここら辺みんな無視してるだろ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:31:17 ID:sSdt8vq50.net

    酸はぶっちゃけベルト装備MODの対酸100装備つければ特に問題はないから
    割とどうでもいいかなと
    後はついでに死体も溶けてなくなってくれれば

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:31:31 ID:HdHRO477d.net

    そりゃ拠点作ったり交易してりするのが基本になるんだし無視するでしょ
    そういう所に有益な何かがあるようにすればいいのに日本のソシャゲみたいな精神だな

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:32:55 ID:JWs2t2/F0.net

    砂嵐はペナはともかく無視できない濃さになってMOD入れようと思った
    スクリーンショット映えするようになったけどね

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:34:11 ID:cgCD/LGJ0.net

    酸性雨があってプレイヤーが死ぬことは基本ないんだよ
    襲撃者が酸性雨の追撃でくたばってその死体処理にゲーム内で3時間4時間浪費させられることさえ除けば
    めんどくせえ…酸性雨装備だってmodなけりゃかさばるダスターコート頼みだし
    これで歯ごたえがあるかって?相手が勝手に酸で死ぬのに歯ごたえがあるわけないだろ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:34:48 ID:9lhDlw280.net

    >>962
    あー仕様なんですねー なら諦めがつきます
    自分の仕事配置が悪いのかと悩んでました

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:36:13 ID:1jdew6T9M.net

    >>971
    それでもいいんだがそれなら全地域拠点作り全スタートをやりこんだプレイヤー基準位ではバランス取ってほしい
    さすがに考えられる全縛りプレイとは言わん

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:40:23 ID:82JkKnqO0.net

    たとえばそれぞれの地域でしか産出されないレア鉱石とか
    高所や日の届かない暗所でしか育たない特殊な作物とか
    そういう地域の特性があればあえて危険地帯に留まってもいいんだが…現状は「危ないor危なくない」だからなぁ
    一方的に不便になる方向でのバランス調整は勘弁してほしいわ

    ところでそこら辺の酒場に「酸性雨ダメージを受けない」という素晴らしい特性のハイブ放浪者が仲間に入れてほしそうな目をしながらうじゃうじゃ居るじゃろ?

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:41:45 ID:9lhDlw280.net

    0.98.3
    -Fixed the Ammobox that I threw together too fast
    -Fixed an AI bug with the sitting when idle
    -Prevented idle sitting when in hold position mode
    -Fixed robot limb health clamping to 100 when loading a game
    -Fixed the slavers "gathering slaves for shipping" AI
    -Portugese translation complete


    うーん

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:43:05 ID:JOPzLaOE0.net

    実際の難度は別として酸の川が流れてるところに酸性雨が降るのはわかるけど全裸の奴らが住んでるところに降るのはロールプレイ的にありえないだろって感じではある

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:43:48 ID:4XE/4AP90.net

    店の実装は出来ないけど行商人を拉致して拠点内の建物の中に作った檻にぶち込む
    その後解放してやればその場に棒立ちで取引可能
    要らないもの押し付けても一日で消化されるし所持金も補充される(行商人に寄るかも)
    ただし、建物の入り口及び拠点を壁で囲っておらず逃げ場があるとどこかに行ってしまうと思う

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:45:01 ID:JWs2t2/F0.net

    カニバル「雨が降るとお肌がすべすべになる」

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:48:16 ID:7YfYA51T0.net

    まあ今まで簡単に僻地までペナ無しで行けてたほうがおかしいよね

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 00:53:35 ID:XtoCWH0P0.net

    ロケーション乗っ取りって今機能してる?シミオン砦全員殺したが乗っ取れない…

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:00:21 ID:r6SoG4YC0.net

    シノビ商人が熟練度装備とか売ってくれるのでありがたくて確保しておきたいんだけど檻に入れたら関係が悪くなる
    ということで警察の檻から運び出してシーフのとこのベッドに寝かせたら全快しても起きてこないんだね
    酒場に寝かせたキャラがいつまでも起きてこないなって思ったからやってみたけどそんな仕様があったのか

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:07:45 ID:4XE/4AP90.net

    自動では起きてこないけど
    自分で担ぎ上げて地面に降ろしてやれば
    最初は気絶状態だけどそのうち起きてこない?

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:17:16 ID:r6SoG4YC0.net

    >>986
    酒場の人はそうやって起こした
    でもシノビの商人と形成外科医は別に寝かしておいてもそのまま話しかければちゃんと対応してくれるんで
    ずっと眠らせたまま……拉致って檻に入れるよりはいいかなと

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:17:19 ID:MzqYaxfb0.net

    遺跡で野営できるようになったって聞いて、早速ベッド作って寝てたんだが
    ベッドの所有者が遺跡依存になって解体できなくなったわ

    これ、どう考えてもおかしいよなぁ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:21:19 ID:VJPCCIfW0.net

    MOD一覧を見ていたら、勝手に(?)いくつかのMODが追加されてるな
    更新日付みるとアプデした時間と同じだし、公式なやつかな・・・

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:21:29 ID:cgCD/LGJ0.net

    >>984
    発生するのはプレイヤーの拠点だけでプレイヤーは奪い返せるがNPCの拠点は奪えない
    プレイヤーがその拠点の近くにいなくても襲撃が発生するようになったから中継拠点とか休憩所みたいな無人のところは確定で乗っ取られる

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:22:57 ID:cgCD/LGJ0.net

    ベッドに寝かせたNPCが起きない問題だけど
    これは意図的に起こせて、施錠してある建物ので寝かせるとドアが開くまで起きない
    奴隷ニングで傷ついた奴隷を癒やすのに使える

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:23:11 ID:JWs2t2/F0.net

    ショバタイウォールとかいう謎mod
    チェンジリスト見ても何もないし・・・

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:24:09 ID:6AjJVqed0.net

    個人で作り始めてここまで期待されるサンドボックスって本当にすげーよな
    普通ならまぁ所詮同人レベルだしとか言われて忘れ去られそう

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:24:55 ID:cgCD/LGJ0.net

    まあsteamで個人で作って大当たりする作者なんて珍しくないし多少はね

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:26:40 ID:GHccPw1s0.net

    Stardew Valleyとかまじすごいと思う

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:29:21 ID:HBqq5cZa0.net

    0.98にしてから装備のテクスチャがおかしいんだけど、自分だけ?
    光の反射がおかしい

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:32:41 ID:82JkKnqO0.net

    拠点だけじゃなくて街の店員が居なくなった店も乗っ取ってほしいわ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:33:41 ID:KSbQ0aTRp.net

    火山に建てた拠点を賞金稼ぎが使ってくれたら嬉しいな、辿り着く前にくたばりそうだが...

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 01:55:45 ID:P++57fVf0.net

    ペット気絶してなくても担げるようになってるな
    これでだいぶ回復が楽になるか

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-03-02 02:06:15 ID:SAfu9krF0.net

    1000なら全員足もげる

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