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世紀末村作り】Kenshi 【9スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 01:00:40 ID:fJ1/uVPf0.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial

    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【3スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1477623754/
    【世紀末村作り】Kenshi 【4スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512473754/
    【世紀末村作り】Kenshi 【5スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515898738/
    【世紀末村作り】Kenshi 【6スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516248026/
    【世紀末村作り】Kenshi 【7スレ目】
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1516610835/
    【世紀末村作り】Kenshi 【8スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516959479/

    次スレは>>950で


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1517328040/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 01:01:35 ID:fJ1/uVPf0.net

    Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
    A.奴隷購入はお金を払って解放した、という状態であり基本逃亡する、確率で仲間になる

    Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
    A.対応してる地域に居れば明るく表示され、残り時間が表示されます、膨大な時間や無期限の場合は、仲間に担いでもらい警察に突き出し、その後お金を払う(賞金額よりも高額)事で前歴はなくなります、なお装備は剥がされることもあるので裸で付きだしましょう

    Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
    A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します

    Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
    A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来る

    Q.奴隷解放したらテロ罪になったんだけどどういう事?
    A.この世界は奴隷産業は国の管轄です、最低限の食事と衣服と仕事がもらえる場所であり、人体実験やプレイヤーのようなサンドバックにされることもありません、意外と快適なんです

    Q.農業やってるんだけど収穫量(収穫確立)低いのはなぜ?
    A.収穫時に作業場が暗いとステータスにマイナス補正がかかります、ステータスが低いと失敗確率も高くなるので明るくしましょう

    Q.動物が足を怪我して凄く遅いんだけどどうすればいい?
    A.動物は自然治癒しか現状ないので、治るまで待つか、気絶させて持ち上げましょう、持ち上げたらベットに寝かせられるという情報もあります

    Q.自拠点でお店開きたいんだけどどうすればいい?
    A.現在はNPCに収入という概念がないため、現状買う人が居ません

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 01:05:10 ID:fJ1/uVPf0.net

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです。

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    ストーリーと目標がほぼない。
    マップが広いけどイベントと町に乏しい。

    Q3:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー。

    Q4:どこが面白いですか?
    最初は鉱石を掘るか盗みを働くだけだが、村作りを始めるとすごく楽しい。

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ。
    Steamアカウントを作成して購入するか、
    公式サイトの右側にあるBUYページからクレジットカードで購入しよう。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 01:05:28 ID:fJ1/uVPf0.net

    【Q&Aプレイ編】
    Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
    自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
    街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

    Q2:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

    Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
    酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
    お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

    Q4:村ってどうやって作るの?
    交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

    Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 01:14:16 ID:fJ1/uVPf0.net

    Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
    A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
     又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります

    Q.動物が足を怪我して凄く遅い
    A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、又は気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます

    次スレから>>2に追加して下さい

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 04:18:34 ID:t56L3TLz0.net

    Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
    A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
     公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した

    Q.防具の性能の見方を教えて
     例えば 斬撃耐性 0.7× ←素で100ダメージの攻撃なら
     70ダメージになる(相手の攻撃力が70%になる)のか30になる(70%ダメージカット)のか
     あと80%麻痺の意味は80%で麻痺するのか、麻痺に80%の耐性がつくのか
    A.耐性が0.7xなら70%軽減する(等級が上がると数値が上がることからもわかると思う)
     あと、保護部位で左腕50%とかなら、左腕を攻撃されたときに50%の確率でその装備の効果分軽減できる。
     なので、全身100%で覆うと良い。 まひ(元は stun、多分「衝撃」とかの方が適切)は少しややこしいが…
     英語の情報を参考にすると、軽減したダメージの何割が stun damage に変換されるか、らしい。
     軽減されず残った斬撃ダメージは赤いゲージになって、stun damage の分は黒(というか灰色?)のゲージになる。
     (二つ以上装備効果が適用される部位だともう少し複雑になるが割愛)
     例えば、斬撃耐性50%、50%stunの部位に20の斬撃ダメージが来たら、10が赤ゲージに、5が黒ゲージになる。
     (つまり、合計15のダメージを受ける。) まあ、とりあえず、この数字は小さいほど良いと覚えておけばいいと思う。

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 09:39:56 ID:iwkWaAsV0.net

    スレ建て乙
    1のテンプレはそろそろ前スレの行を減らしてワッチョイの付け方を乗せた方がいいかもね

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:14:55 ID:kYvyY+eo0.net

    スレ建て乙です

    バンディットの集落や動物の巣について質問です
    たまに「○○○が掃討されました」的なメッセージが出ますが、集落や巣って何度も倒せば消せますか?
    それとも無限湧き?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:19:37 ID:juC6uYiUd.net

    Kenshiの皆さん、お世話になります、宝石です。

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:39:55 ID:nY44l+mp0.net

    他人の言論統制しようとする変な輩が居るんだけどw

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:45:01 ID:mPaata+dF.net

    そういや野盗の巣に二時間くらいいたが、次々湧いてきてたな
    その時は無限湧きだと思ったが、実際にはどうなんだろ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:47:22 ID:nY44l+mp0.net

    >>6
    そんなの加えたらBetter_EyesMOD作者の人大迷惑するんじゃないか?
    それとも本人が自分のおかげということを広めろと扇動してるの?
    MODページのコメント欄に「動画見ました」って同じようなコメントが異様に羅列してあるけど

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:52:01 ID:2M9+KqAZ0.net

    >>12
    動画が憎いアンチがスレで扇動してるだけだから無視しとけ
    ワークショップのは本人に直接お礼言いたい人が言ってるだけだろ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:53:33 ID:RXT5EpEh0.net

    >>8
    巣が掃討されて消滅すると、かなり広い範囲の中で再出現する
    例えば拠点付近で何度も掃討していると
    自然と遠くにある巣だけが残っていくので拠点付近が平和になっていくよ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:55:29 ID:WlQdE7mU0.net

    >>12
    名前出さない過不足ない事実関係の説明だけ書いたからそれ以降はスルーしてねって話
    そうやって特定出来るような情報出さずにいられれば問題無い

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 10:59:28 ID:+aKt4e8W0.net

    別にいいよ動画がなんだか知らんが投稿者が一人潰れようが開発が潰れようがゲームしたいだけなんだから
    なくなったら次もまた似たようなの探して遊ぶだけやろお互い、それよりkenshiの話しようぜ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:05:11 ID:kYvyY+eo0.net

    >>14
    おお、ありがとうございます!
    「良い場所だけど、巣が近いんだよなぁ」と言う場合にはやってみようと思います
    待っていろ、まだ見ぬ俺のベストプレイス!

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:13:14 ID:HeY3IU630.net

    入口二つある建物ってないのかな?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:15:24 ID:RXT5EpEh0.net

    とはいえ例えばSpine Canyonみたいな狭い地域だと
    Blood Banditsの再出現場所は必然的に近くなりそうだけどね・・・w

    CannibalやDust Bandts、あとRiver Raptorなんかは範囲がすっごい広い
    でもRiver RaptorはHNの衛兵さんがせっせこ倒すので拠点付近に再出現することも多い

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:16:23 ID:RXT5EpEh0.net

    >>18
    考えてみたら意外に無いね

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:29:58 ID:tGkQI1mr0.net

    門番とか死ぬと補充されないのか…

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:37:08 ID:nY44l+mp0.net

    ハイブ兵強いな
    各部位HP715あるビートシングにタイマンで勝ってた

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:38:52 ID:nY44l+mp0.net

    >>13
    いやあのほぼ同じ文面がずらーっと並んでる光景は異常
    普通なら他人と被らないように文面に一工夫加える

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:39:12 ID:K0aVpLJa0.net

    重曹のほうが戦闘で有利なのは百も承知だけど係争剣士ってかっこいいよね

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:39:37 ID:80PE+26Dd.net

    門番と言えば、拠点npcもキャラが一人近くに居ればデータ保持されるのかな?
    それなら店に売るしかない装備でも倒れてる隙に着替えさせて
    死にそうになったら巻き巻きしてあげてを繰り返せば
    大群にも負けないマッチョ門番に鍛えられるのではなかろうか!

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:42:27 ID:STA9gOUw0.net

    拠点3つ造って人口も60人超えたらクラッシュしやすくなったな
    ここいらが限界ぽいけどもっと増やした人いる?

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:42:34 ID:P8BkB0PF0.net

    食人族やべーな
    50体ぐらいいるんじゃねーの

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:46:04 ID:gZADMO7Sd.net

    >>26
    256?modもあるしPCスペック次第なんじゃね

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:48:32 ID:nE2Rwvyq0.net

    やっぱ刀系の攻撃モーション優秀すぎるな
    格下の忍者3人くらい相手に何も出来ずになます切りにされたわ

    重武器にスーパーアーマー欲しくなるわ…

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:50:48 ID:4/2DW4eO0.net

    カニバルズのcooking potで死体焼却できるんだな

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:51:41 ID:wtlGn6n40.net

    重防具+早い武器で挑発担当と、軽防具+重武器で後ろから殴る担当を用意すればサクサクいけるのでは?と妄想するが乱戦になって機能しない感ある

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:53:25 ID:kYvyY+eo0.net

    >>27
    俺も初遭遇した時、軍隊蟻の絨毯を思い出したわ
    あれは酷い

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:53:34 ID:RXT5EpEh0.net

    cooking potに運ぶとcooked !って表示されるのがシュール
    食える訳じゃないということにむしろ安心した

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:56:22 ID:mBu83ehe0.net

    DEAD表記になる条件が分からない

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:57:24 ID:DA+hNu7Y0.net

    飯食わなくていいのとか無限袋みたいな楽になるMODは入れたくないけど
    ランダムででかい動物出るのやあちこちにニンジャの基地出来る敵増える系は入れたくなる不思議
    暴走スケルトン軍団も入れようかな

    街中に拠点建設出来るMODって壁近くに作ったら砲撃戦出来るのか

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 11:58:33 ID:RXT5EpEh0.net

    >>34
    出撃中のSquadも予備役のSquadも無くなったらDEADじゃないの

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:00:27 ID:wtlGn6n40.net

    街の近くに拠点建てられないけど、大金納めたら作れるとかにならんかなぁ
    MODは匙加減が面倒だ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:02:02 ID:gZADMO7Sd.net

    街の人口減らせばたてられない範囲減るんじゃなかったか?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:02:19 ID:mBu83ehe0.net

    >>36
    やっぱり?
    ロームしてるスクワッド探すの意外と大変だなぁ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:05:18 ID:Xw2nzKd40.net

    >>18
    ハイブ村の家かな

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:08:30 ID:VcZdGa+r0.net

    あの家大抵段差で機能してない入口あって
    入ろうと思ったら全然違う方の入口まで回り込むから嫌いだ。

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:11:38 ID:Y04GFpxrd.net

    うーんこの感じ…
    黒子のバスケの人もこういった人に絡まれてたんだろうなぁ
    創作物を否定するのに創作物を見たりする。整合性の無い人は怖いな

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:12:34 ID:5PzwUASOa.net

    リヴァイアサン倒すのめんどくせーって思って試しにハープーンで囲んで射てる所作ったら瞬殺できた
    これはでも何か違うな、ロマンの欠片も無いわ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:15:45 ID:RXT5EpEh0.net

    >>38
    減るけどゼロにはならんね

    具体的に言うとBristar Hillの南東にある橋のあたりで
    最初は鉄資源付近が微妙に建造不可だったりするけど、
    衛兵の数が減るとずっと手前まで楽に壁を張れる程度にはなる

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:23:03 ID:MfazqQq40.net

    普通に増改築繰り返してたら町の近くまで拠点広げられたけどな

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:24:44 ID:RXT5EpEh0.net

    衛兵の数じゃなくて隣接する他勢力の範囲に影響されて狭くなってんのかな

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:26:58 ID:v6ghuKbl0.net

    そこそこ強い野盗やらなんやらの敵対mobがもっとうろつくようになるmodってあるかな
    UCのサムライ警官どもと同等かちょい強いくらいが理想なんだが
    一見だと全然わからん

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:44:39 ID:qKj1Fvzxa.net

    遺跡とか丸ごと壁で囲ったりして遺跡で稼働してる無限電力みたいの使えないのかね

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:54:02 ID:AzwXdroGd.net

    個人的には売却する奴隷の能力によって値段が変わるmodとか欲しいな。そして自分も奴隷屋になる

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:54:55 ID:fS6nfgaB0.net

    >>47
    野生動物がクソ強くなるMODあるで。
    Primal Wildlifeってヤツ。
    派生に装備してる防具がランク上がるMODもある。

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 12:59:51 ID:fM3EG1K+0.net

    modも何もゲーム本体の設定で巣の数の変更、うろついてる敵の集団の規模、総数ともに設定できるやん・・・
    敵の強さ底上げ、上限引き上げならStronger Group CombatかBigger, Badder Bossesとその作者の同系列modでも入れて

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 13:24:25 ID:scX33OEf0.net

    ランプ売ってくれるって聞いてたハイブの行商人見つけて話しかけたら選択肢ミスったのか敵対して買えんかった・・・

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 13:34:33 ID:4/2DW4eO0.net

    ランプ売ってるハイブの商隊はやたら強い

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 13:37:09 ID:BnnbdHXm0.net

    >>18
    heftのテング居城......と思ったけどアレ埋めても斜路のとこ以外外周フェンスで塞がれててダメだった

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 13:38:37 ID:nzSiEEOj0.net

    早くちゃんとした国家運営したい。
    barとか奴隷売買とか自分の領地でやりたい。
    他国も乗っ取れるようにして欲しい。現状殲滅するだけだし。
    そう考えるとまだまだこのゲームには夢がある

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 13:39:50 ID:P1H8MOxU0.net

    鬼のようにCPU食いそうだけどね

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 13:47:29 ID:bXxyk8Z0M.net

    マルチコアにちゃんと対応すれば問題ないんだが

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 13:58:56 ID:2M9+KqAZ0.net

    ゲームでマルチコアはバグの温床だからなぁ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:09:11 ID:A5e0ggbm0.net

    シンプルにこのゲームでできそうなことが沢山あるし
    様々な問題があるだろうけど、夢のあるゲームだな

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:12:54 ID:nY44l+mp0.net

    162人しか登録してないWorldBalanceの方入れてるけど
    PeimalWildlifeの方だとこれより野生が鬼畜性能になってるの?
    今以上に野生強くなっても手が付けられないし入れるつもりはないけど

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:13:00 ID:P1H8MOxU0.net

    視点移動しようとしたとき自キャラから一定以上視点を離れようとすると
    透明な壁に阻まれるところでナルホドと思う仕様だね

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:16:21 ID:eBFOTwus0.net

    友好度+6のUCの前で-100ぐらいの奴隷商人とバトったらUCまで敵対してくるんだけど?
    UCとの友好度さらに上げたら、こちらの肩持ってくれるのか?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:26:02 ID:nY44l+mp0.net

    >>62
    それは襲撃という犯罪行為
    相手から襲ってきてるのなら助けてくれる

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:38:08 ID:CWaEQXJha.net

    >>52
    ほんとに欲しがるやつおるわけないし怪しい敵対するか

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 14:38:28 ID:jYVU/unJx.net

    拠点内で仕事させてるやつで食料箱からうまく食べてくれない奴いて困ってるんだけどどうやったら食ってくれるの?
    あともう一つ、壁に置いたクロスボウで侵入者を自動攻撃してくれるようにスタック組むのはどうやったらいいの?

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:01:58 ID:2ElIrt3/p.net

    拠点内での自動化で試行錯誤中だけど
    キャラの動きが止まる自称に共通点が見えてきて、ある程度対処できた記念カキコ

    同じ建屋内にストレージが狭い感覚で並ぶと止まる事がある。人立たすスペース作らず壁ギリギリにしたりとか。

    特にやりがちなのが、鍛冶屋やキッチンで同じ建屋の中にやたらストレージ並べる行為は下手したら建物自体機能しなくなるバグも起こる。自分は実際起きた。

    取った対策は
    ・鍛冶キッチンなどの生産施設は壁際から内向きに設置
    ・制作に直接使う素材ストレージだけ各一つを家屋内全方向からアクセスできる位置に配置。
    沢山貯めときたい場合は別の家屋内か建物の周辺に外置き。

    ・農業は貯水タンクのストックがなくなると止まることが多い。井戸から直接採水せず。
    だからタンクへの資源供給は一人必ず入れる。

    食糧勝手に食べてくれない問題はパンが絡んでそう。万能チェストやパン籠にあっても勝手に食べるけど作った方はフィーダーに投入しないなどがある。

    止まるきっかけは一つの行為に複数の選択肢が用意されると起こりやすい。
    食事でいうと
    ・万能チェストにパン
    ・パン籠にパン
    ・餌やり器に食事
    この状態があると皆食事してくれないことがあった。
    自分は食事は全て餌やり器にまとめることでうまく機能した。

    どれも確定した要素ではないけど一応載せときます

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:04:35 ID:nzSiEEOj0.net

    >>65
    クロスボウは常駐させるしかないんじゃないのかな。
    しかも、ゲート殴ってから侵入者判定してるっぽいから、ゲートに向かって撃てるように壁を作る必要がある。

    間違ってるかもだけど

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:16:42 ID:RXT5EpEh0.net

    とりあえず、設備をぎちぎちに詰め込まないで
    広めの建物に余裕持った配置したほうがいいよね

    微妙に細かい斜め移動しないと目的に辿り着けないような配置だとよく固まる

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:22:20 ID:2ElIrt3/p.net

    >>68
    移動ルートはわかりやすく確保しておかないとよく止まるよね。
    ありがちなのが、密集で待機してその先が通れない。
    食事の位置大事!

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:25:55 ID:2ElIrt3/p.net

    >>65
    仕事として組むには常に立たせる必要がありそう。
    敵が来た時に飛び出してクロスボウ構えて発射とかは無理

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:34:37 ID:5TaAdXz00.net

    >>66
    いいねしたい

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:42:35 ID:DA+hNu7Y0.net

    >>68
    階段の下に設置すると何人かめり込むよね
    あれ買った家を勝手に開けて食料持っていかれる事あるんだけど
    誰か見張り残すしか対処法無いの?
    鍵掛けても開けられるんだけど

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 15:55:03 ID:RXT5EpEh0.net

    Shidan's Tweaks and Fixesってmodが出てる
    フォーラムモデレーターのShidanさんのかな

    派閥関係をFixしてくれるので街で無駄な乱闘が発生するのを抑制してくれそう

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:22:09 ID:luIiP02q0.net

    >>66
    助かる情報!

    みんな農場の照明になに置いてる?

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:22:40 ID:oW2CeJ+Da.net

    キャラクリが似たようなキャラに落ち着く病を治したい
    口の位置の上下調整したいなぁ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:30:59 ID:nzSiEEOj0.net

    >>74
    壁際に設置して壁にサーチライト。ピッカピカやで

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:33:08 ID:RXT5EpEh0.net

    >>75
    先にキャラ設定から考えるんだよ
    同世代の美男美女のバリエーションを作ろうとするのは難しいが
    美女とアラフォーおばちゃんを作ろうとすれば必然的に同じ造形にはならない

    なお、おばちゃんプレイなんてしたくないという問題は無いものとする

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:39:01 ID:luIiP02q0.net

    >>76
    壁サーチライトがあったか!
    電気の棒みたいな照明にしたら暗くて困ってた。
    今晩は農地改造だな

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:42:38 ID:luIiP02q0.net

    >>77
    うちは囚人から加入した奴はロシアンマフィア風(もしくはヤクザ)
    という設定にして、顔は強面、静止時にポーズは絶対ヤンキー座りに統一してるw

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:43:20 ID:xnO1tTY60.net

    すぐ近くに建物があればサーチライト
    その他の場合はシンプルに焚火でいい気がする

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:43:36 ID:0MbAmDjx0.net

    CPUめっちゃ食ったからブラウザゲーに移行したった
    https://goo.gl/CUxcZP

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:45:12 ID:q6PPSZZE0.net

    キャラクリ自由度あるけど幅が狭いから30通りくらい考えたら悩み始めるよね

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:48:05 ID:o0XMgx9r0.net

    猫本位制も面白いが猫兌換制もいいな
    荒廃した世界でどれだけの通貨を貯めれば猫が飼えるのか分からないまま
    いつか穏やかな暮らしをしながら猫を飼う事を夢見つつcatを稼ぐのだ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:50:54 ID:VcZdGa+r0.net

    バッドティースみたいな地形を活かした拠点作りたいけどいい場所見つからないなぁ・・・

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 16:57:44 ID:q6PPSZZE0.net

    >>84
    ラプターアイランドとかいかがっすか難攻不落ですよ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:01:51 ID:JJ+r1uzYd.net

    elonaみたいに他人の拠点はいりこんでみたいなぁ
    城攻めできたら最高

    経験値x倍のmodあるから能力カンストされてお終いか

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:08:27 ID:OHSf9dLa0.net

    サーチライトか、街灯を四隅においてる

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:33:49 ID:ZGwHqFDY0.net

    水耕栽培と室内灯でええわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:36:58 ID:nY44l+mp0.net

    焚き火って光源効果なかったと思うぞ
    明るいだけで仕事の効率には全く影響してなかったと思う

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:39:21 ID:2M9+KqAZ0.net

    キャンプファイアは照明扱いされないね松明はされるけど

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:42:09 ID:jYVU/unJx.net

    情報ありがとう!試してみるわ!

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:42:39 ID:fom2T28Jd.net

    リヴァイアサンをタイマンでボコボコにしてみたくて経験値mod入れて強いキャラ作ってみたけど完封はほぼステカンストしてもやっぱり難しいんだな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:52:07 ID:8p+ayeh20.net

    木が邪魔くさいんだが伐採できないかな?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:57:00 ID:17wgda7Gq

    なんかいきなり襲われて奴隷にされたんだけどなんで?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 17:59:59 ID:G3CFdMml0.net

    ダストキングのとこに囚われてるキャットの性別てランダムなのか?助けに行ったら白髪で髭はやした男だった・・・
    海外wikiに女医と書いてあるから救出に行ったのに。

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:09:25 ID:jslUjT740.net

    アプデ数週間はおあずけかー

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:12:00 ID:q6PPSZZE0.net

    >>95
    女性の確率0%になってるけどなぁ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:16:15 ID:K0aVpLJa0.net

    経験値MODってワールド倍率っぽいけどNPCも腸強化されたりしないの?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:32:47 ID:HKS0J9q8a.net

    質問です。
    死んでもいい使い捨ての仲間が欲しいのですが、傭兵と奴隷解放時に確立で仲間になる方法以外でありますか
    ?酒場の名前あり仲間は死んだら復活しないですよね?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:33:49 ID:P8BkB0PF0.net

    片手で振り回す十手が20キロってうせやろ・・・

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:36:05 ID:IWloS8Ced.net

    >>99
    仲間に居る同名キャラが普通に酒場に居たりするから死んでも生成されるんじゃないかな

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:36:08 ID:HeY3IU630.net

    女に釣られるとは情けない

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:43:36 ID:HKS0J9q8a.net

    >>101
    そうなんですか?wikiで店の店員は復活しないとあったので同じように復活しないと思ってました。
    安い仲間を雇ってみます。ありがとうございました。

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:54:25 ID:mBu83ehe0.net

    インポートなりセーブ・ロードなり好きにできるんだからとりあえず色々やってみよう

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 18:57:08 ID:DfJ+6+zT0.net

    >>84
    ハブの近くの山利用したら普通にすり抜けてきてワロタ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:01:31 ID:VcZdGa+r0.net

    >>98
    する。打たれ強さ1の放浪ハイヴ君が1回倒すまでに24に成長していた。
    でも90超えたら1回の戦闘でそうそう変動するようなもんじゃないし、
    実感するとしたら都市攻め込むとかで泥沼の長期戦とかやるときかな。

    元の数値が変動するわけじゃないし、一期一会のランダムNPCグループを
    ぶっ殺す場合なんかはあんま相手が強くなろうが気にならないと思うよ。
    それより怪我なんかで弱体していくスピードの方が速いはず。

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:10:02 ID:SsuOfE5Ba.net

    攫ってきたNPCにトレーニング剣持たせてひたすらチャンバラし続けてるのをながめるのが楽しい
    クソ雑魚だった新人スケルトン君も立派な武道家に成長したし、スケさん一人で武者修行の旅にでも出てみようか

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:26:47 ID:RXT5EpEh0.net

    >>93
    拠点内の建物の近くの木はセーブ&ロードで自動的に消えることもある
    あとはShift+F12のデバッグモードで消せるかも

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:34:25 ID:RXT5EpEh0.net

    >>101
    名前が被ることはあるけど、酒場の仲間は再出現しないよ

    >>99
    Cannibalに囚われたNPCなんかも救出すると奴隷解放と同じロジックで仲間になる
    あと自拠点にランダムなDrifterが立ち寄って、仲間にいれてくれないかと言うイベントがある

    でも仲間を使い捨てにしたいって一体何させるんだw

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:41:26 ID:SXVGe/jua.net

    汎用会話だけで参加する能力全部1の仲間になるのはいくらでも湧いた気がする

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:43:00 ID:LNVD6Ct7a.net

    ヤギタワーとかいうruinあったからはいったらヤギと齧られた古代研究書が大量にに見つかってワロタ


    ヤギの野郎...

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:52:28 ID:OpaFPgtl0.net

    武器って研究でランク上げてもLvがないとやっぱできるのはなまくらとかになるのね
    鍛冶のレベル上げる場合は杖とかの材料少ない武器を大量に作るのがいいのかな?

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:53:23 ID:G3CFdMml0.net

    >>97
    まじかよ・・・くそっ、女とかでたらめ書いたやつを奴隷にしてやる。

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 19:54:22 ID:DfJ+6+zT0.net

    >>113
    1に載ってる海外Wiki、情報古いのがあるぞ

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:13:04 ID:QM9No3gy0.net

    瞳の色変えたいんだけど、テクスチャがどこかわからん。
    画像ソフトで変えられると思ってたんだけど、もっと複雑な事しないと無理?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:14:18 ID:M87+Qrj+0.net

    Lady Kanaって出現条件あったりする?タコとかサルって奴しか出てこないんだけど

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:25:14 ID:SirpXIbg0.net

    >>116
    カナはショーバイタイの左下のストーンキャンプにいるけど見つからない?

    dollModは男風のキャラしか沸かないけど
    女dollは初期で始めないと駄目なのかな

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:32:50 ID:9XW092eh0.net

    防具の高級品作れるようになるには、
    研究ではなく、防具鍛冶のスキルが
    上がればいいという認識だけどあってますか?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:37:53 ID:mcyfufC4H.net

    >>112
    よく知らんけど時間かかる奴ひたすら作らせときゃいいよ
    適当にやってても気が付いたら80は超えるし

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:39:54 ID:OpaFPgtl0.net

    なるほど個数というよりは時間か
    ひたすら作ってみますありがとう

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:42:24 ID:PqMPkch/0.net

    >>118
    あってるよ
    防具の設計図(Blueprints)を使って覚えたらあとは作りまくるのみ
    その内傑作ができるようになる
    重装備用のArmour Platingやチェインメイル用のChainmail Sheetのみで防具鍛冶スキル上げてもいい

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:43:30 ID:Ruvwn/eya.net

    そういや防具作成でダスターコートて設計図使ってもまだ作れないのな
    何処にも登録されない

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:44:18 ID:zAQvjnhbd.net

    水の挙動がどうなってんのかわかんねえ
    水蜘蛛の術が出来ない

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:49:54 ID:M87+Qrj+0.net

    >>117
    スレイブファームに居るものだと思ってたけど
    スレイブ関係の都市のどこかにいる感じなのか

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:52:42 ID:9XW092eh0.net

    >>121
    返信ありがとう
    普通品はすぐに出来たけど、スキル58で
    相変わらず普通品だったので不安になっていました

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:52:44 ID:P8BkB0PF0.net

    Rebirthから帰宅中の大橋で追尾してた仲間が川に落下してた
    このゲームベゼスダ式登山が推奨されるような地形だらけなのに
    ジャンプできないのつらい

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 20:55:32 ID:uxM6p0yB0.net

    >>122
    なんか日本語更新されてから作れなくなってる気がする
    ワークショップにはVisored Helmetが作れなくなったって言われてるし
    作れてる人いる?

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:04:36 ID:a8rywsfQ0.net

    数十万猫ほどを稼いだのでそろそろ拠点造りでも始めようかと思うんだけど
    拠点ってテキトーにそこら辺で作って大丈夫?
    作れば作っただけ重くなったりするならPCスペックにそこまで自信ない

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:05:40 ID:Cfg/iPgFp.net

    >>63
    それが奴隷商人から襲ってくるんだよな
    絡まないでUCの町から走って逃げてるとUCの門番まで追っかけてくる
    まぁUCの友好度上げてまた確かめるか

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:09:38 ID:q6PPSZZE0.net

    >>129
    TG・SG・UCは同盟だからそれが原因じゃねぇかな

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:11:05 ID:mcyfufC4H.net

    nekoオーバーホールか剣士リワークmodかどっち導入しようか迷う

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:11:38 ID:KBvl9Yk20.net

    >>128
    拠点内にいろんな施設とか作物とそれに必要な光や色々置くしまあまあ重くなる
    少しずつやってやばかったら拡張止めればよくね?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:14:39 ID:xfrUMhwq0.net

    >>131
    ちょうど今nekoオーバーホールのほう入れようと思ってたんだけど
    リワークmodってどれのことか教えてくれませんか

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:16:17 ID:mcyfufC4H.net

    >>133

    これですねー
    Kenshi Reworked V2.0

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:17:29 ID:xfrUMhwq0.net

    >>134
    ありがとう!(*^_^*)

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:23:06 ID:mcyfufC4H.net

    あーコメント読んでるとそもそも最新に対応してないからネコの方がよさそうですね

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:26:46 ID:fM3EG1K+0.net

    防具のクオリティは作成するキャラクターのスキル画面で作成可能な最低品質が、
    クラフティング画面で作成中のアイテムを見る事で、予測品質とスキルによる上位品質が生まれる確率見れる

    nekos系は戦闘系の調整も経済系の調整も極端すぎるからよほどマゾじゃなければやめた方がいいぞ 
    鉄板とかの0から採掘して作れる系資源が軒並み10円とかになってて( ゚Д゚)ハァ?ってなる
    成長速度的に伸び悩む頃に50台でも敵の弱い方で-10 強い奴で+30とかふっつーに居るし 数も増えるから数的優位も取りづらくなるドM難易度になる

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:28:38 ID:4V0jc5HU0.net

    でこぼこしたところに壁建てると地形にめり込んで壁の用途をなさなかったり継ぎ目がふさがれなかったりする

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:31:12 ID:mcyfufC4H.net

    >>137
    それはきつそうだなー
    でも正直防具も全部傑作武器も全部edgeとかになるとどうしても敵がいなくてあきてくるのよね・・・
    まあ武器防具作成縛ってやり直せばそれなりに楽しめそうではあるんだけど

    マイルドに難易度あげる方法があればなー

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:33:53 ID:4Btmaof/0.net

    狼牙棒レシピの説明酷すぎるだろwww

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:36:30 ID:ZqxjbIap0.net

    ドラゴン殺しmod入れたんだけどワールドエンドで話したあとどうすれば良いかわかる?

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:37:53 ID:8p+ayeh20.net

    隠された森の海岸に拠点作り始めたがなかなか面白い
    人食い、バーサーカー、恐竜が引っ切り無しに襲ってくる。

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:40:07 ID:iwkWaAsV0.net

    >>122
    皮防具作業台で作れないかな?
    うちでは作れているよ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:40:14 ID:Cfg/iPgFp.net

    >>130
    そういうことかw奴隷繋がりの同盟な
    もうUCやっちまうか。

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:43:17 ID:fS6nfgaB0.net

    >>143
    最新verの日本語化MOD入れてますか?

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:43:24 ID:ubfIqyD90.net

    >>125
    20毎くらいじゃなかったか?
    20毎にグレード上がって、大成功ならさらに上ができる

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:53:25 ID:jslUjT740.net

    >>115
    Kenshi\data\character\skins にあるのがそうなんじゃないかな
    瞳の色変更Modもいくつかあるし参考にしたらいいと思う

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:54:03 ID:iwkWaAsV0.net

    >>145
    入れてますよ
    設計図読んだときは前のverだったけど、これって影響あるのだろうか

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:55:37 ID:zAQvjnhbd.net

    皆既日食が始まるからとりまそっちを観てどうぞ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:56:47 ID:fS6nfgaB0.net

    >>148
    自分は英語の時は問題なかったかな。
    MODの新verが来て、新たに始めたら作れませんでしたね。

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:56:57 ID:zHviBiJK0.net

    高いもの作れるようになると売るのに苦労する

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:57:55 ID:zAQvjnhbd.net

    皆既月食ねミスった、

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 21:58:38 ID:Cfg/iPgFp.net

    曇ってて見えない(関西)

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 22:12:24 ID:sh2qg4rg0.net

    変装100%でも偽物って言われた
    敵対してたからか

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 22:18:14 ID:CHryaXFJ0.net

    よく見える(関東某所)

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 22:56:10 ID:4Btmaof/0.net

    >>71
    ありがとう。
    もう一つ経験談を書き込むね。
    ゲームでフォントがデカくなってはみ出る問題。
    自分はゲーム開始直後のタイトル画面で一度altプラスtabを押して全画面表示を読み直してるよ。そうすると直る。
    あくまで自分の環境だからかもしれないけど

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:17:57 ID:bC9BdYPZ0.net

    ブルちゃんの手足食べられちゃった…
    ベッドに寝かせて生えるまで待たなきゃ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:49:47 ID:GVWPx4W90.net

    メンバー多いとぬるくなってくるけど人数制限決めて遊んでる人とかいる?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-01-31 23:55:38 ID:q6PPSZZE0.net

    戦闘要員は3人のみってのならやってた

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:06:37 ID:v9KSwtzc0.net

    今日初めて沼地に足を踏み入れたが…
    ってジャングルじゃないかw

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:18:06 ID:ydmhM27I0.net

    研究って研究済み一覧みたいなのってあります?
    武器の品質どこまで行けるかわからない

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:23:50 ID:YyCdvVLB0.net

    >>124
    UCは奴隷商人60交易商人100HN-100他は0だね
    奴隷商人が奴隷刈り人狩りと同盟関係なので
    奴隷刈り人刈りとリンクしちゃうとカオスになる

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:29:06 ID:NPKd+MJE0.net

    あれだけ街中でトラブル起こしてるのに
    スタンディングが変わらないって羨ましいわ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:36:26 ID:MrJuADiv0.net

    256人MOD入れて軍隊編成してHNと大規模戦闘するのが夢です

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:51:37 ID:uh7xYsxN0.net

    >>158
    最初1squad(12人だっけ)でやって一通り冒険して、次に軽装格闘7人縛りでやってたわ
    格闘40くらい育つまではキツかったけど、格闘の火力が馬鹿高いのもあってこれでもヌルいと感じた

    これ以上縛るとゲーム性的に不自然になってくるから
    次はOverhaul系mod入れてやる予定

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:53:38 ID:+/bDHI/c0.net

    配置しておくと勝手に中の食料食べてくれるストレージを設置したら、仲間が自分の持ってる食べ物をそのストレージにぶち込み始めたゆまけど、これって仕様?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:55:28 ID:HgQDwBcu0.net

    仕様
    回避する方法はある

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 00:55:46 ID:4ZtJva8A0.net

    仕様

    借家に樽を置いてご近所さん宅へ窃盗しに行ったら食い物獲った瞬間に家に勝手にダッシュするのまで仕様
    いやなら「仕事」を切るしかない

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:10:53 ID:uh7xYsxN0.net

    >>166
    >>5

    やっぱテンプレちょっと整理したいよね

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:19:11 ID:uh7xYsxN0.net

    ってか多分ほんとうに必要なテンプレQ&Aって死亡条件やFood Storageの件くらいなもんで、
    あとはWikiのQ&Aに載せておけばいいようなTipsっぽいのばかりな気がする

    あんま懇切丁寧にガイドするゲームでもないでしょ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 01:29:23 ID:WS1t8Gxl0.net

    質問スレなんて立てるほどじゃないしテンプレで載せておけばいい
    飴語読めない人もいるんだし

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:00:39 ID:4ZtJva8A0.net

    工具とか研磨機って何かに使うの?
    見かけないからとりあえず確保したりしてたけど、ただの換金アイテム?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:34:08 ID:uh7xYsxN0.net

    値段が地域差あるから一応交易品ポジションじゃないかな

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:48:08 ID:4ZtJva8A0.net

    やっぱ金に換えるしかないのか
    アイテムが多すぎて圧迫してるから使い道が思いつかない者はみんなさっさと売り払うわ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:50:22 ID:ejSa7v/s0.net

    未所属_7000とか無人部隊が勝手に沢山作られるバグある人他にもいない?modいれてるのが問題なのかな・・・無人部隊が多すぎてセーブに15分かかるww

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:51:24 ID:aWXX8ra90.net

    importしたデータだと増えてた気がするな
    まあ削除すればいいだけだとは思うが

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 02:56:38 ID:ejSa7v/s0.net

    削除してもまたできるんだよね・・・原因がわからん

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 03:25:59 ID:4ZtJva8A0.net

    防具入れに防具が入らな過ぎて泣けてくるんだけど
    何でも入れられる万能チェストと同じ材料で同じ枠って…

    これバージョンアップで枠拡張するとかあるの?
    防具は特にかさばるから借家住まいだと困る

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 03:56:34 ID:uh7xYsxN0.net

    >>178
    それは防具作成を潤滑にする為の「防具自動収納先」だから
    特に防具に合わせて容量が大きいなどと言うことはない
    ついでに容量拡張とかもない

    住まいが狭けりゃ断捨離が必要だというのは、リアルもゲームも一緒よw

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 04:52:33 ID:4ZtJva8A0.net

    結局、収納に困るのは貧乏人の悩みで
    金持ちは庭に新しい倉を立てたりマンションの一室を倉庫代わりに使うから問題ないのね…
    世知辛い世の中だわぁ

    じゃあ早速ご近所さんを札束でひっぱたいてスペースを確保するね!

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 05:23:08 ID:NPKd+MJE0.net

    鉄板50とか仕事させたら一日でいっぱいになるしな
    一日放置できるってだけのメリットはあるけど

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 06:08:01 ID:VpG6kDUT0.net

    セーブ15分とかよく続けられるなw
    一つずつMOD外して試せば簡単に特定できるんじゃね?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 07:38:40 ID:6fwofpt2d.net

    >>81
    こういうのええわー
    もうくんなよ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 07:38:41 ID:uJ7kdE3N0.net

    インポートって、どうやっても街で借りた物件は残せないんだな
    どっかで拠点作ってアイテムを移してからやらないと駄目か…

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 08:30:57 ID:Ple6+zO20.net

    ショーバダイの借家は残ってるぞ
    もしかして物件によって違う?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 08:57:43 ID:FVBbUTOV0.net

    昨日は、初めての仲間がダウンした隙に奴隷商人に連れていかれて、スキマ砂漠からショーバタイ付近まで延々と追いかけて一日が過ぎてしまった
    奴隷商人が反乱農民とバトルしてるどさくさに紛れて二人で逃げて、今は砂漠の真ん中でほとぼりが醒めるまで隠匿中
    そんな感じで昨日は、武器奪われただけで何の進展も無かったけど、ハラハラドキドキして楽しいw
    マジ時間泥棒だわこのゲーム (元亡奴隷 残り40時間)

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:13:17 ID:X72c5OWZd.net

    拠点作りはじめたらやること山積みでもっと時間泥棒されるで

    でも流浪ライフの不安定さが一番楽しいのかも知れない

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:27:02 ID:bWVVPP7l0.net

    奴隷から逃げたけど町に入れず絶望してたけど
    野党の死体の装備でなんとか入れた
    なぜ奴隷にされたのかは分らんがキツイわw

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:34:52 ID:6fwofpt2d.net

    みんな武器どうしてる
    買うか盗むか作るか
    どうするか迷ってる

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:41:41 ID:Ple6+zO20.net

    武器は盗む
    防具は作るに限る

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:43:02 ID:XbPn9vrP0.net

    >>189
    発掘してる。
    遺跡産のedgeクラスは強くて良いぞ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:43:45 ID:VpG6kDUT0.net

    まだ攻撃20台ぐらいで刀と脇差作ってるわ
    WorldBalanceMOD入りで金策にもちょうどいい
    拠点の作業員用にはぽーるあーむ
    生き残るのに大事なのは武器の強さとかじゃなく、
    周りにうまいことなすりつける術が最重要

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:44:33 ID:HhrYbQekp.net

    >>188
    UCは気絶してる=奴隷にしてOK

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:47:05 ID:IMpKxNrnd.net

    この世界、奴隷にされるのに理由無いからなぁ
    人狩にとって、歯向かってきた相手は返り討ちにして奴隷、行き倒れてたら奴隷、普通に歩いていても襲いかかって奴隷

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:52:10 ID:bNGaFoqX0.net

    三式作れるようになってからは自炊してる
    奪って使うのはメイトウくらい

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:55:01 ID:bKj6pWSB0.net

    奴隷だ! 逃亡奴隷だろう? なあ逃亡奴隷だろうおまえ
    身体おいてけ なあ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 09:59:48 ID:eM4as0E4a.net

    三式って作れるの?
    今のところ一式の大成功で二式まででは?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:06:16 ID:Ple6+zO20.net

    倒れてたら奴隷っていう駆け出しの時の恨みのおかげであいつら絶対に根絶やしにすると誓った

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:07:04 ID:bKj6pWSB0.net

    二式作れるmodを入れたら一応大成功で作れるんだっけか

    でもFCSで見る限りEdge製の斬撃*1.1補正が自家製には付かないので
    武器性能にこだわるなら自力入手を狙うしかないっぽいと

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:09:22 ID:BEEG7itca.net

    メイトウってedgeの大成功のこと?

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:10:00 ID:Ple6+zO20.net

    高級武器は製作品より強いっていうのはバランスが取れてて好き

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:22:45 ID:qH94jGPHr.net

    >>189
    まだ拠点持ってないから買ってる。あいづれ作れるようになりたいなぁ。

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:30:54 ID:XvPOzGPVa.net

    作成でedge3が作れれば大成功で名刀だろ
    edge1大成功でedge2
    mk3大成功でedge1が出るわけだしその下のランクも同じよ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:40:27 ID:PyNCrw29a.net

    割とKENSHIプレイ日記みたいなの見るの好き

    俺も昨日上位パラディン1人にうちのメンバー10人ぶつけて7人抜きされたの笑う

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:41:29 ID:pAVgaiNVd.net

    Mod作りたいんだけど、
    このゲームって動物が◯%で◯◯を持ってる
    みたいな設定って出来るかな?

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 10:51:21 ID:HhrYbQekp.net

    たまにmk5とかあるけど
    あれは何なんだろうな
    別に強く無いから捨てた気がするが

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:04:13 ID:X72c5OWZd.net

    アーマーキングさんに喧嘩ふっかけたら一瞬で五人中二人が即死してワロタ…ワロタ…

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:20:52 ID:6/OCIQOD0.net

    アーマーキングさんは高度なAI搭載してるみたいだし、旧世界でも高級モデルの戦闘ロボなんかね。強過ぎて笑うわ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:30:02 ID:vP/iXCb0a.net

    うちの鍛えに鍛え抜いたスケさんが奴隷狩りに絡まれたから試しに戦ってみたら200ダメージとか叩き出して即死させちゃって逆に怖くなってしまったわ
    殺すつもりじゃなかったのに…

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:42:02 ID:uh7xYsxN0.net

    >>199
    Edge武器は本来Edgewalkerの作品だし、プレイヤーが作っても贋作なんだな
    バニラでmeitouの次に強いのはLost Armouryとかで拾えるEdge2かな

    自作もいいけど、遺跡品のみ縛りでプレイするのも面白い

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:46:21 ID:AQysCyMvd.net

    個人的にはこのままRST版Skyrimみたいになってほしい

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:48:17 ID:RTllqup30.net

    自作武器は研究に必要なものが多いし
    パーティー全員に同じ武器を装備させたいのでもないかぎり必要ないような気がする

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:48:18 ID:HX+pWehA0.net

    RPGもできるRTSってのは中々ないからその方面で深くなってくれたら熱いな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:50:45 ID:Om3Zm2O1a.net

    もちっとキャラクリの弄れる箇所が欲しいね
    口の位置の上下と口角の上下と目尻の長さとかとか調整したい

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:53:00 ID:0tQtWfGl0.net

    奴隷商人のボスって店にいなことがあってイライラしてたけど
    ベッドに向かって話しかければ勝手にボスのところに行ってくれるんだな

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 11:53:39 ID:hs+9zCS6a.net

    >>213
    spellforceとかあったけどクソEAにぶち壊されちまった
    kenshiが同じ轍を踏まない事を祈る

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 12:02:40 ID:NPKd+MJE0.net

    仕事が単純化されてるのが悪くはないんだけどちょっと寂しいね
    うちの子らは3人農耕して掘って
    あと一人はプラスαで料理してでぐるぐるしてる
    んでジュエルちゃんがずっと鍛冶してる


    多分100日くらい家からでてないジュエルちゃんは頭おかしくなってる

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 12:38:56 ID:mvcj8OEea.net

    >>216
    ここまでコツコツとやって来て身売りするなんて事はさすがにないんじゃないかな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 12:45:21 ID:uh7xYsxN0.net

    >>217
    同じ境遇のJewelは多いだろうなあw
    Schorchlander希少だし、ユニークだから居場所わかるし

    Izumi、Jewel、Pia、Miuは俺的に鉄板だわ、
    新規ゲーム初めて金が貯まったらすぐ下駄履いて誘いに行ってる

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 13:03:23 ID:e1AL6m9n0.net

    今のところ毎回REDさんに猫をすり取られて
    そのまま二人で街に住み着いてるので結婚したい
    女同士で愛の巣を作りたい

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 13:06:36 ID:UEzDFXIwa.net

    2週目のスタートを最初から五人スタートにして全員Schorchlanderにした俺に隙は無かった

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 13:07:00 ID:Ple6+zO20.net

    ユニークってインポートすると結果的に分裂するから誘いにくいんだよなぁ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 13:08:18 ID:gx2N+3GX0.net

    >>111
    あれ殺意わくよな…
    60冊分くらいはあったし

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 13:09:18 ID:PJ+Kv0OU0.net

    インポートしたらうちのボーンドッグの能力倍率が0.85から成長しなくなってしまった…
    もういっかいインポートしたら直るかな…

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 13:41:49 ID:IqK90ktLa.net

    ショーバタイのエルスが他人のものを延々使おうとしてそれが何故かこっちがやったことになって衛兵に追い回される羽目に…

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 13:43:00 ID:V8s9KSel0.net

    これは私のものではない

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 13:50:36 ID:RTllqup30.net

    定期的にステルスK.Oされて酒を盗まれる悲しいおっさん

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:22:02 ID:LMxFlfuY0.net

    動画見て初めてSteamでPCゲー買ったけど動きカックカクですげえ
    やっぱこの手のはオンボの低スペだとあかんのな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:24:42 ID:dTZCLrhe0.net

    >>228
    この手どころかオンボだったらブラウザゲーもきわどいんじゃね

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:26:58 ID:EiRmz1Z2a.net

    モムソーもグリーンランドにしか見えないがスコーチなんだぜ
    いる場所がシャークてのがキツイが

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:30:03 ID:V8s9KSel0.net

    >>228
    オンボで頑張れるのは7〜8年以上前のゲームぐらいまでやで
    3Dゲーはほぼ無理、2Dゲーも最近は見た目軽そうに見えて結構重いゲーム多いから辛い
    安くてもいいからグラボ買わないとPCでゲームはゲーミングノートでもなければ快適にはならないよ
    オンボだと最近はYoutubeすら重いしブラウザゲーもカクカクだからなぁ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:40:49 ID:LMxFlfuY0.net

    去年買った3Dのエロゲーは多少重いくらいでプレイ出来たから行けるかと思ったんだけど甘かったなあ
    公式日本語版出るまでにグラボつけるか新しいの買うことにしますわ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:42:40 ID:FfgMFjjz0.net

    グラボ買う時はケチらないようにな
    ローエンドモデル買うくらいなら金貯めておいたほうがいい

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:46:07 ID:0rGbzoFO0.net

    いやいや
    これはCPUに負荷かけるゲームだから
    GTX1070でも操作キャラ4人になったら30fpsとかだぞ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 14:46:21 ID:X72c5OWZd.net

    いまなら1060からやな
    まぁウチは660tiなんやけどな!

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:01:50 ID:V8s9KSel0.net

    まあ、グラボにしろCPUにしろ今は本気で時期が悪いんでちょっと待ったほうがいいんだけども
    (Intelがメルトダウン関係でアレなのとグラボが今やたら高くなっているので)

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:04:02 ID:0rGbzoFO0.net

    せやな……

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:04:04 ID:PJ+Kv0OU0.net

    今なら1060が値段的にも手頃かね

    PCごと買い換えるにしても1060のミドルクラスなら12万も出せばそこそこの買えるだろう

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:06:37 ID:6hKLSHTK0.net

    腐り襦袢すげーな

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:08:32 ID:uJ7kdE3N0.net

    750TIのワイ、中みの見物

    最新版の日本語MOD、ところどころ会話が日本語訳されてて面白いな
    スケルトンの街横のスクラップハウスのスケルトン2人が言い合いしてて面白かった
    公式日本語化の暁にはこういうのが翻訳されててもっと楽しめるんだろうなあ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:08:52 ID:6fwofpt2d.net

    >>238
    vrができるレベルのパソコンがいいかも
    時代はvrや

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:11:58 ID:0rGbzoFO0.net

    てゆうかMOD作成全く興味なかったんだけど
    日本語MODって付属ツールで余裕でイジれるん?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:27:53 ID:ubRl+A7jd.net

    650tiでも普通に遊べるくらい動いてたし要求スペックはグラボよりその他が大事だったりするのかも?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:30:08 ID:Lm5w+x4G0.net

    ryzenのAPUそろそろ出るぞ
    750tiよりちょっと上らしい
    このレベルならコスパよさげだけどメモリがね・・・

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:32:29 ID:X72c5OWZd.net

    このゲームに関してはCPUに関してはAMDの方が相性良さそうな気がする

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:32:43 ID:C7wMvnAuM.net

    >>242
    翻訳作業に参加するのが目的ならGoogleのメールアドレスが必要な登録制

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:36:11 ID:HX+pWehA0.net

    >>245
    俺RX480だけど30人くらい雇って10人くらいバラバラに動かして4倍速したらやべぇことになるわ
    1080のが普通にいいんじゃないのかねぇ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:39:41 ID:J/HTxWKL0.net

    たまに話に出る殺し間ってのがよく解んないんだけど
    門の前に建物建てて屋上から撃てるよう設置するんじゃ駄目なの?

    大陸中央に派を唱える!って勢いで行ったけど途中で帰って来た
    砂漠が一番安心できるってなんやろ…

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:42:52 ID:uh7xYsxN0.net

    まあ初Steamで初PCゲーでスペックにそれほど詳しくない人が
    いきなりKenshiはハードル高いわな

    それでもうちはオンボードのRadeon R7 APUでそれなりに遊べてるから
    オンボードがダメとは一概に言えないとは思う

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:44:46 ID:uh7xYsxN0.net

    >>248
    多分それだと、角度的に門を攻撃中の敵は撃てないんじゃないかな
    なので壁をコの字にして門の外側を撃てるようにするのが望ましいっちゃ望ましい

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:47:43 ID:aWXX8ra90.net

    >>247
    CPUとGPU
    ちょっと似てるかもしれないけど……

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:48:53 ID:aWXX8ra90.net

    >>248
    五稜郭みたいなもんだよ

    □□□□□□
    _____門
    □□□□□□

    こんなイメージで□の上にタレット置く

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 15:58:33 ID:X72c5OWZd.net

    >>248
    漫画センゴクの明智光秀の得意戦術
    分かりやすく言うと十字砲火の射線の交差地点がそれ

    kenshiでなら、敵が右から来るとしたら<字型にして、その最奥に門を設置して
    砲台を設置すればそんな感じになると思うけど
    過去ログによると門を殴られないと砲台が反応しないみたいだから機能するかは分からんね。

    なので門をくぐった先に単独で<字型の壁砲台作った方がいいかも。

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:02:02 ID:HX+pWehA0.net

    >>251
    GPUって読んでたわ・・・すまぬすまぬ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:02:07 ID:V8s9KSel0.net

    簡単なのは2重門だな

    □□□開□□□
      □     □
      ☆     ☆
      ☆     ☆
      □☆閉☆□

    こんなんで閉じてる方に群がってるのを左右から撃つタイプ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:05:45 ID:qb1EglbC0.net

    奴隷ってNPCがやってるように自拠点ではたらかせる事ってできるの?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:13:00 ID:rml7DGYzd.net

    数千猫で奴隷のようにこき使えるようになる

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:13:55 ID:i8EwIxnt0.net

    steamのワークショップから入れたMODのデータをfcsでいじりたいんだけどやり方わかる人いる?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:19:15 ID:FVBbUTOV0.net

    昔の「虎口」とかの城の造りが参考になりそうだな
    俺もしばらくしたら拠点をつくる予定だから、参考にしようw

    前の拠点を引き払った後にペットと二人旅だったんだが、昨日Barで意気投合したIzumiって子を仲間にできたんだ
    最初は足も遅くて戦闘もからっきしだけど、段々と成長してきて嬉しい! 勇気を出して声掛けた俺を褒めてあげたいね!
    それにしてもちょっと筋力不足に思えたので、次の街まで俺を抱えてダッシュしてみる?と軽い気持ちで言ってみたら、
    「この手で抱えるとか無理に決まってるでしょ童貞」的な事を言われた。「酸性砂の上を素足で歩かせるとか、天才ね!」とかも
    マジ凹むわ〜

    一体どこにあるんだ、俺のベストプレイス・・・

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:22:29 ID:uh7xYsxN0.net

    >>256
    >>2
    プレイヤーが使役できる訳じゃないって書いたほうがわかりやすいかな?

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:26:44 ID:pYGonWOc0.net

    奴隷は本当に解放してたまに仲間になるの期待するか、サンドバッグしか用途ないのね…
    そういえば前に盗品は期限あってずっと所持してたら盗品表示消えるって本当です?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:28:25 ID:V8s9KSel0.net

    いくつかの動画を見るに解放してしばらく連れ回すと8割ぐらいで仲間になる感じだな<奴隷

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:32:40 ID:JsDoOlQyd.net

    1080はまだ高くね
    まぁ数万差でそれが数年続くとなると考え所だが
    kenshiに限らずの話だけど

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:38:55 ID:pAVgaiNVd.net

    >>258
    スチームフォルダにあるワークショップってフォルダの下に
    23630だっけ?そんな感じの数列フォルダがある。
    これがケンシのワークショップ格納フォルダ。
    そこにワークショップでサブスクライブしたmodがこれまた数列フォルダ名で入ってるから
    それを探しだしてケンシフォルダのmodフォルダにコピー。
    んでその数列フォルダの名前を中にある◯◯.
    modの◯◯と同じ名前にリネーム。
    これでfcsが認識する。

    出先からのカキコなんでぐだぐだですまんね。

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:42:27 ID:PJ+Kv0OU0.net

    しっくりくる頭装備がないから装甲付きフードのテクスチャを消したいんだが
    armoured hoodでいいんだよな?

    あとはメッシュの指定を消せばいいと思うんだが
    消そうとしたらエラー吐くんだがどうすればいいんだろ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:43:14 ID:uh7xYsxN0.net

    >>261
    時間で盗品表示が消えることはないはず
    何らかの理由でプレイヤーの所有物じゃなくなると盗品表示も消える
    仕様の範囲内かなあと思うパターンから、どう考えてもバグだろうってパターンもある

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 16:48:11 ID:i8EwIxnt0.net

    >>264
    おお、すごい分かりやすくて助かるよ
    お陰でなんとかやれそうだよ教えてくれてありがとう

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 17:23:36 ID:igE4bY9a0.net

    スチームワークショップにクックドベジタブルをズンダに変えるMODがUPされてるwww

    これは入れざるを得ない

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 17:24:43 ID:rUKbdjRLa.net

    砂漠だからグリーンフルーツが育たないよママン

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 17:32:52 ID:RaaDGBUu0.net

    カニバルの地域に拠点作ったんだが定期的に襲撃があるね
    「侵攻を開始しました」ってメッセージが出て、到着すると「到着しました」って出る親切さ
    門が閉じてると攻撃してこない、ボウガンでちょっかい出したら群がってきた
    20ぐらいに攻撃され一瞬で門が破られたけど、ちょっと倒したら逃走していった

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 17:45:33 ID:PDq+d+Ap0.net

    砂漠の剣ってスパイダー全部に特効ありますか?
    それとも書いてある名前の通りの敵だけですか?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:12:52 ID:uh7xYsxN0.net

    >>270
    カニバルにしては随分少ないような気が
    途中でTech Hunterか何かに倒された残りじゃないかな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:15:26 ID:69AMhBQZa.net

    全自動タレット作りたい
    スケルトンを据えたリボルバーも似たような物だけど

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:20:23 ID:uh7xYsxN0.net

    >>271
    Spiderに+100%、Small Spiderに+50%、Bonedogに+25%、Skimmerに+100%っぽい

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:23:09 ID:Dq9kWl2L0.net

    だれも襲撃に来てくれない

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:24:53 ID:FVBbUTOV0.net

    >>275
    どこだよその天国は
    それとも地獄みたいなとこに建ててるとか?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:26:06 ID:pYx81lgZ0.net

    まわりに巣がなくなってて襲撃こなくなってるみたいな話過去スレで見たわ
    インポートするとまた来るみたいだけどそのためだけにするもんでもないわな・・・

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:30:44 ID:aFSQdVvP0.net

    そういう話を聞いたので精鋭達で巣潰しの旅に出かけたんだけど
    主戦力が出かけたら拠点の戦闘能力が減るという当たり前のことを忘れていて
    近場に復活したらしい敵に門を破られた馬鹿がここに居ますよ。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:35:51 ID:PJ+Kv0OU0.net

    奴隷をステルスKOして遊んでたらなぜか奴隷商が「脱獄だ!」とか言いながら
    他の奴隷をしばき始めたんだがなんでだ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:39:55 ID:PDq+d+Ap0.net

    >>274
    スパイダーは敵の種類としてなのかが気になったんですが
    例えば沼にいるレッドスパイダーにはどうなんでしょう?

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:41:49 ID:VpG6kDUT0.net

    俺んとこ砂賊が出撃してくるけど道中でBonedogに先導者やられたりして
    拠点までたどり着いたことないな
    砂賊よりゴリローとビートシングが脅威だけど

    で、主人公がラムで酔っぱらいながら素手でゴリローと戦ったとか話してる
    ラム持ちながら素手で戦うと酔拳発動するのかな?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 18:46:21 ID:Dq9kWl2L0.net

    >>276マップ中央やや北HNの領土乾燥地帯と牧草地の境目
    飢えた野盗たちがたまにすぐ前の道をテクテク歩いてる
    砂賊がお金取りに来るくらい

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 19:09:28 ID:qf/pm3nOa.net

    全然襲撃来ない(スロート南東)

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 19:13:40 ID:uh7xYsxN0.net

    >>280
    Blood SpiderはSmal Spiderに属してるらしい
    SpiderはSkin Spiderに属する

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 19:17:28 ID:uh7xYsxN0.net

    あ、間違えたSkin SpiderはSpiderに属する

    つまりSkin Spiderに+100%、Blood Spiderに+50%って事だね

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 19:21:26 ID:qHhICU0Gd.net

    スロート西北西のバストとグレートデザートの境に拠点建てたけどカニバル・UC・HNが毎日門ドンしてきて楽しい毎日です(白目)
    たまに門の内側にNPCが湧くからそれを救出に来るんだけどハープーン8台で死体の山ばっかりになるわ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 19:21:51 ID:u5niuVPKa.net

    >>261
    盗品は消えないが地面にしばらく放置しとくとどこ所属の品かはわからなくなるな
    崩壊した遺跡やら村に散乱してる武器防具なんかと同じ
    友好崩壊したUCの街はそういうのが大量に散乱してすげえ汚いw
    売る時に少しは便利かな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 19:23:47 ID:uh7xYsxN0.net

    >>286
    さあ巣の規模8倍でインポートするんだ、きっと楽しさ8倍

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 19:41:46 ID:PDq+d+Ap0.net

    >>284
    ありがとうございます

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 19:44:18 ID:tAdKeqI+0.net

    拠点も物置程度の孤高の拳士プレイしていたのだがなんとなく砂漠でたたずんでいた農民脱走奴隷の足枷外してあげたら緑になってついてきた

    で、放ってもおけず脱走奴隷が外れるまで見守ってあげたら仲間になりよった!仕方ないから一番弟子にしてやるか…妙な方向でロールプレイが捗るわー

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 19:50:23 ID:9UHyoli70.net

    これ、手持ちの荷物の売買レートが地域によって違うんだけど、どうやって判定されてるんだろう?
    地域ごとなのか、最寄り拠点準拠なのか

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:17:32 ID:Yye6XZQUd.net

    拠点の食料生産を自動化したはいいものの、猫を稼ぐ手段が無いから結局熟練の鉱夫仲間を引き連れてKoufuしてる。
    何か拠点で出来る金策ってあるんかな...

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:20:31 ID:6/OCIQOD0.net

    その掘り出した鉱石加工して武器作れよw

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:21:26 ID:aFSQdVvP0.net

    装備作り出したら近隣の全都市全店主の有り金全部巻き上げるぐらい稼げるけど
    色々と猫の価値が破綻しだすのでちょっと考え物ではある。
    畑増やして食料を都市に卸す村って方向でどうだい。

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:23:11 ID:4ZtJva8A0.net

    たまに『仲間』じゃない『強制労働者』が欲しいときはある
    足枷を付けたまま延々働かせるんだ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:23:39 ID:n4glU3000.net

    おしごとがわからない
    https://i.imgur.com/XFbZPZC.jpg
    サイロで出来た小麦粉を、小麦袋まで運んでくれないんだが
    サイロは5個でパンパン、小麦袋はすっからかん
    優先度が一番低い銃座についたままぴくりともしませんわ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:26:00 ID:PDq+d+Ap0.net

    防衛設備は動作が特殊な気がする、それをタスクから抜けば動くよ
    防衛は敵が来たときに手動でするしかない、今のところ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:29:18 ID:Zt/Sd14h0.net

    砲台は専属作って対応してるなそいつらには治療と添え木しか他任せてない
    結構挙動怪しいよね砲台の仕事フロー

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:29:35 ID:KQ9rCVK80.net

    >>296
    4番外してもかわらん?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:29:44 ID:YyCdvVLB0.net

    バスト周辺で刀拾いしてたら1000猫首になったけど
    拾った賞猫首牢屋にブチ込む作業してるうちに自分の猫首消えたけどなぜ
    時間?友好?自分より賞猫多い連中突き出したから?

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:31:00 ID:4ZtJva8A0.net

    旅の途中でこっちに寄ってきて「お前あいつらと仲良いだろぶっ殺す」的なわけのわからん事言いながら急に襲ってきたどこぞの脱走者を返り討ちにしてたら血に飢えた盗賊がこっちにダッシュでやってきた
    また襲撃かと身構えたらこっちの戦力を確認したのか、接敵直前でくるっとUターンしやがったから物のついででなんとなくこっちから殴り掛かったら好感度が0から急にマイナス100行ったんだけど
    わりと理不尽だと思う

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:34:50 ID:Y8Y6gDVl0.net

    どこが理不尽なんだ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:46:50 ID:NPKd+MJE0.net

    よい装備品を猫で買うかというと高すぎて買えない
    じゃあ作るかとなると売ってぼろもうけ

    中間がない

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:53:12 ID:X72c5OWZd.net

    シャツ一枚作るのにに33時間も掛かるのに
    鎧一着数時間だったり、それじゃボロ儲け止むなしなんや…

    サムライ鎧は一着60時間とか80時間とか掛かってもいいと思うんだけどな

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 20:58:03 ID:uh7xYsxN0.net

    そこでNekos World Balance Overhaulですよ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 21:01:20 ID:dSAg2WHvp.net

    >>266
    >>287
    ありがとう!じゃあ盗品はその辺にしばらく転がしておくか、遺跡とか廃墟に隠しておけばいいんだね
    序盤に刀盗んで自分の物に出来ないか考えてたから助かりました
    でも盗品ってその街の帰属品じゃなければ衛兵に職質されてもたぶん平気なのかな?

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 21:11:43 ID:MrJuADiv0.net

    銃座とトレーニングダミーなどは仕事指定したらずっとそれ。
    仕事の合間に行うとかできないぽい。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 21:13:10 ID:n4glU3000.net

    >>296だが解決?した、ありがとう
    仕事から砲台外しても×
    小麦袋のタスクを外しても×

    建物が悪いのかと、別の小屋に小麦袋設置したら正常に動き出した
    なお、新しい小麦袋がある状態なら、元々の小麦袋にも正常に搬入してくれる模様
    新しいやつ壊したら、やっぱり運んでくれない

    結論:よくわからんけどパンつくってくれるからいいや

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 21:27:38 ID:uh7xYsxN0.net

    パン窯はなんか挙動怪しいからなあ
    サイロから小麦の輸送は別のキャラクターに分けたほうがいいよ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 21:51:01 ID:hJ17o2v60.net

    北の武器庫から食人族に追われながらいい武器を持ち帰ったのはいいけどスキルレベルが低くてあんまり強くないな
    そろそろ戦闘面も鍛える頃合いか

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 21:54:52 ID:yNvHukcg0.net

    何でかわからないけど、別地点にいるキャラ表示させようとするとクラッシュする
    ちなみにGTX1070だからまず間違いなくPCスペックではないはずなんだけど

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 21:56:38 ID:Y8Y6gDVl0.net

    このスレってなんでPCスペックをグラボだけで考える人ばかりなんだろう

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 21:59:43 ID:yNvHukcg0.net

    どのみちスペックは足りてない訳がないはずだもんで訳わからんのよ
    メモリ16GBあるし、CPUもi7
    多分MODが絡んでいそうなんだけどさ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:02:17 ID:5J3MiUYg0.net

    まぁ大体ゲーミングの時点でi5以上は積んでるだろうしシングルしか使わないようなゲームならそうそう変わらんからグラボしか書かないのは分からなくはない
    せめてメモリ何GBかくらいは書けよとは思う

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:02:52 ID:7woN0SgZM.net

    その書き込みだけでわかってないなって感じ
    Core i7がいくつ出てると思ってんの

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:04:01 ID:x2A2mb/Z0.net

    そこまで詳しくいらんよ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:06:22 ID:DUhJj9xe0.net

    十人十色なやり方を見てようやく決心が着いた
    やっぱりリバイアサンへ移住しよう
    あそこは資源が豊富で、それでいて穏やかだ
    お金が欲しけりゃハープーンでリバイアサンを狩り続ければいいし
    殺す前に治療してあげれば治療レベルが軽く100を超えていく
    東へ行けばハンニバル
    南西へ行けばバーサーカー
    南へ行けば機械ども
    こんなに良い土地は他にはない
    難点は新マップと対極な位置にあることだけど、拠点を広げ続けてそこまで持って行けばいいかと開き直った

    自然と動物にあふれて、隣人にも恵まれた土地リバイアサン
    皆さんも是非お越しください

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:08:16 ID:yNvHukcg0.net

    せいぜい1070って書いてる時点で世代なんて絞れるから言わなくても分かるだろ・・・
    スペックが足りていることくらい
    どのみちクラッシュ原因がスペックではないだろうからどうするかな
    設定すべて最低にしても別キャラ読み込むと詰むから終わってる

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:15:54 ID:PDq+d+Ap0.net

    自分はCore i7 2600Kに1070だな

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:18:17 ID:PDq+d+Ap0.net

    それだけの情報じゃどうしようもないねー
    最初からやり直したら?
    もう一回遊べるドン!

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:18:27 ID:gL7tjz2M0.net

    気絶したサムライ守衛を見つけたから装備はぎとってハブで売ってから戻ってきたら装備無しで農夫からはぎとったっぽい長棒で戦ってるサムライ守衛いて草
    装備再支給されたりとかしないんやな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:18:52 ID:Dq9kWl2L0.net

    仲間候補に同じ名前の人がちらほらいるな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:19:51 ID:lHXza1t0a.net

    GPUのクラスだけでCPUの世代とかクラスはどことなくわかるけど
    メモリーは無いと予想出来ないかな
    PCが変な落ち方するなら電源マザボの情報も欲しいが剣士が落ちるだけなら別にって感じ

    MOD原因で落ちるのを調べるなら一回セーブデータのコピー作って他所に逃がしといて
    怪しいMODをオンオフしながら試すしか無い
    まぁMOD使うなら当然の策だわな
    自分の環境だとgeneralMODとかってのがクラッシュの原因だったから抜いたけど
    他は知らん

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:20:14 ID:y/s1qUn4a.net

    家に付けれる照明全部サーチライトにしたら眩しすぎた

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:20:57 ID:3uCXs/bV0.net

    どれだけお金がたまってもエンシェントブックは手に入らないんや・・・
    ワールドエンドだけでは少なすぎてな・・・
    遺跡?インドア派には無理や農民にも負けるのに

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:25:17 ID:yNvHukcg0.net

    とりあえず怪しい奴抜いたり全てMOD抜いて試したけどアウト
    もはや訳わからね。
    PCじゃなくてKENSHIだけがクラッシュすんのよね、電源ではない模様

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:26:49 ID:HwNZTcB70.net

    >>322
    同じ集団に田中さんが2人居るようなもんだからキニスンナ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:29:23 ID:HwNZTcB70.net

    >>326
    ファイルの整合性確認やってダメなら再インストールしてそれでもダメなら知らん

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:29:34 ID:lHXza1t0a.net

    それ別キャラの地点に大量の何かが湧いてるとか引っ掛かってるとかで落ちてるんじゃねーの
    設定で部隊数とか減らしたら描画内も消えるのかね

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:30:35 ID:lHXza1t0a.net

    描画距離短くすればええんか?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:33:18 ID:Sdgb7f3/0.net

    やり直せばいい

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:34:03 ID:n4glU3000.net

    >>325
    遺跡は隠密と暗殺だけでソロクリアするもの
    夜に装備やカバン外して侵入すれば全遺跡いけた気がする

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:35:27 ID:NPKd+MJE0.net

    エンシェントブックもそうだが
    その上のAIコアは探索してもまだ見つかってない

    ホモネーションのクソども焚書しやがって

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:36:55 ID:3uCXs/bV0.net

    >>332
    マジかよまず遺跡探すとこからはじめるわ・・・

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:37:55 ID:SPZW3Whd0.net

    ソロとか面倒くさいことしないでもメンバー増やして正面から蹴散らせば余裕よ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:39:09 ID:hJ17o2v60.net

    古代の科学書ってやっぱどっかから拾ってこないとダメなのか
    スケルトン仲間になったから研究進めたかったがここで詰まってる

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:41:43 ID:ydmhM27I0.net

    遺跡なんて武力制圧してやんよ
    さあ武器を鍛えよ防具を作れ

    まあ研究できてないから皮鎧なんですが

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:43:12 ID:bKj6pWSB0.net

    Shidan's Tweaks & Fixes にはテックハンターが青本赤本少量入荷する修正が入ってるみたい
    これを是正とみるかチートとみるかは評価が分かれるところだろうけど・・・

    テックハンターがUCと同盟関係になって敵対からの店消滅は避けやすくなったっぽいけど
    シーフが壊滅したり夜中に傭兵が暴れたりはどうしようもないのかなあ
    24時間営業modは今ひとつ動作が不安定で普通に夜閉まってたりするし

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:43:39 ID:GlYFD+OTM.net

    >>313
    セーブデータがぶっ壊れたのさ☆
    俺もぶっ壊れたよ☆

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:46:22 ID:HwNZTcB70.net

    >>337
    作れる最高の傑作革&布防具と作れる最高の武器で頑張って初の古代科学書を遺跡からゲットした時嬉しかったで
    ここのスレとか見てなかったからワールドエンドも行ってなかったしな

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:51:57 ID:ydmhM27I0.net

    >>340
    ワールドエンドにあるってのはわかるけどねぇ
    やっぱり最初の1つくらいは正攻法?でいきたいってので頑張って行ってくるで

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:53:19 ID:SPZW3Whd0.net

    青本赤本コアが世界を旅する数少ないインセンティブみたいなところあるから
    それ探して面倒な放浪するのも醍醐味よね
    基本、やることない(決められた目標ない)ゲームだし、modで簡単に手に入れて内政するのも良いけど
    探検の楽しみは減るわな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 22:58:03 ID:JW8jzCRQp.net

    防具でステルスのマイナス補正消したいんだけどfcsで覗いてみてもstealthの値1でマイナス補正されて無い事になってるみたいなんだが変えかた分かる人いたら教えて下さい

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:01:17 ID:PJ+Kv0OU0.net

    ステルスは装備の素材によって補整かかってるみたいだぞ
    金属製だと大きくマイナス補整がかかる
    普通にステルスの値を2とかにすればいい感じになるんじゃないのか

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:02:16 ID:Dq9kWl2L0.net

    先端技術を活かす場がほしい

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:05:33 ID:YyCdvVLB0.net

    2000猫首のサメが追っかけてくるので話してみたら
    「おまえ奴隷だろ?鉱山から逃げてきたんか?私も帝国に追われてるんだよね」と言うので
    「ついて来いよ」と言ったら仲間になった
    あいつら仲間になるんだね

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:08:22 ID:n4glU3000.net

    ところで銅って手堀りするしかないよね・・・?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:09:38 ID:TXNZl8/Fa.net

    バニラだと銅は手掘りだけだな
    自分はMODのドリル追加してる

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:30:45 ID:SZQC8YDba.net

    >>338
    UCって町の中でしょっちゅう乱闘してるけど
    なんで特に敵対してないNPC同士でいざこざが起きるんだろうなあれ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:33:48 ID:JW8jzCRQp.net

    >>344
    そうなると沼地忍者のマスクとかladykanaがつけてるmask mk3は金属製じゃない設定になってるのか…

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:35:40 ID:Ai4bvMpJ0.net

    >>349
    農民が逃亡してそれを見つけた侍が範囲攻撃するせいで被害拡大するんや

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:52:29 ID:IraUZa9+0.net

    steamの通知が出っぱなしでめちゃくちゃ邪魔なんだがどうやったら消せるの?

    shift+tabおしても消えない

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-02-01 23:57:53 ID:SZQC8YDba.net

    >>351
    なるほどそういう

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:01:34 ID:n2afG2cw0.net

    一定の種族(具体的にはスケルトン)をいっぱい集めたいんだけど何か良い集め方ある?
    もし無いなら片っ端から世界中の酒場調べる位しか無いんだろうけど

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:02:45 ID:6TQrhA1sM.net

    スケルトンはそもそも3人しか雇えなかった気が・・・

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:21:02 ID:M8MqyoY50.net

    >>354
    バニラだと無理だからワークショップでいいmodを探しなされ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:22:23 ID:2PJoHKHq0.net

    今ワールドエンドについた辺りで止めてたんだけど、ここで売ってる本って復活しないのかい

    内政プレイでも世界中を探索しなきゃいけないんだな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:29:33 ID:UAzTwBBX0.net

    >>352
    Steam左上の表示 → 設定 → ゲーム中タブ → 
    ゲーム中にしSteamオーバーレイを有効にするのチェックを外す

    Steam オーバーレイで検索すると画像付きで出てくるはず

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:37:35 ID:8IRVjXpd0.net

    クラッシュ原因、多分これセーブデータ破損しているなぁ
    古いオートセーブだと全く問題なかったからほぼ間違いない、助かったわ
    で、新しいセーブが多分壊れた理由が多分拠点の檻の中の人間が悪さしている模様
    何だかんだ言って>>339の発言で気付けたわ、ありがと〜

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:42:57 ID:ZzlDmfYD0.net

    >>357
    どうしてもと言うならmodもあるけど
    折角だから冒険も楽しんだらいいじゃないか

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:44:47 ID:2PJoHKHq0.net

    あんまりMOD使いたくないから冒険家になるわ

    必要最低限以上のMOD使いだしたらキリがねぇもの
    そして面倒くさくなって放置する未来も見える

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:45:57 ID:LexMLFvrd.net

    そういえばアーマーキングさん家の側の川の中を歩いてる一人旅スケルトンに話しかけれたから適当に上の選択肢選ぶと仲間になったんだよね
    スウィクトっていうALL50越えの強キャラなんだけどユニークなのかな?
    スケルトンの仲間はこれで4人だからランダムNPCにはスケルトンもいるんだろうか

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:48:53 ID:QYgAAb9W0.net

    >>35
    街中に拠点が建設出来るMODがあるんですか?MOD名が分かれば教えて欲しいです。

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:53:34 ID:UAzTwBBX0.net

    自分で納得いくだけ探して、それでも必要な書物やコア集まらなかったら
    拠点や仲間やマップは維持したまま、NPCやドロップ品だけリセット勧めるわ(インポート)
    かなりシビアな設定になってるから、普通にやってると絶対に集まらない
    このゲームで面白いのは、研究終わらせたあとに「なにをやるか」だと個人的に思うから、もったいない

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:54:50 ID:j+Cr9I0i0.net

    今Heft東の海岸に拠点構えてるんだけど、ここらへんの乾燥地帯で麻とか綿って育つ?
    武器とか防具作りまくりたいから布地も自力で量産したいんだけど

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:56:19 ID:egtospMh0.net

    ガードが束になってようやく倒せたスケルトンをかすめ取ったけど
    スパーリング相手として最強だな
    相手なまくらなのにこっちゾンビアタックでも全然倒せねえ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 00:57:03 ID:j+Cr9I0i0.net

    >>363
    アイテムとかのインポートってどうやるの?

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 01:00:19 ID:ObaYCBl20.net

    >>354
    バニラでも殴り倒して奴隷商の前に降ろして買い上げればいくらでも仲間にできるけど6人買って1人仲間になれば良いぐらいの確率

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 01:04:53 ID:7yN5MFps0.net

    >>367
    装備とインベントリはキャラと一緒に引き継がれた
    拠点のストレージとかの中身は忘れた

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 01:05:24 ID:ib7sy6Tmd.net

    >>362
    HN領は迫害されたうろつきランダムNPC枠のスケルトンがいるよ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 01:07:42 ID:UAzTwBBX0.net

    タイトルの「ゲームのインポート」
    インポート=どのデータを持ち込みますか、だから
    建物(自拠点)と研究にチェックを入れて、セーブデータを選択

    一番のメリットは、全世界廻るとクソ重くなるセーブ時間等が軽くなることかもしれない

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 01:10:56 ID:eYoET9aza.net

    >>317
    沼の東の平坦な砂漠地帯も悪くないな
    砂漠なのに水70肥沃100
    未解放の新エリア付近
    オアシスみたいな大きい水溜り多数
    少し南の丘近くなら鉱物豊富
    その丘から更に南の酸性雨降る森超えた先のフック付近にならリバイアサンいる
    その付近はたまにUCサムライ軍団も徘徊敵対上等なら狩対象

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 01:13:37 ID:j+Cr9I0i0.net

    >>370
    なるほどありがとうございます
    やってみます

  • 374 名前: 翻訳”管理” 2018-02-02 01:42:23 ID:OoixhuRB0.net

    Workshop更新したよ

    visored helmetは直ったはず
    dustcoatはちょっとわかんない

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 01:47:58 ID:jH4C2ql50.net

    赤設計図ってまさかめちゃくちゃ少ない!?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 01:56:31 ID:lvWZfWKr0.net

    スケルトンさんは何人でも雇える
    最高で11人抱え込んだ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 01:58:30 ID:gxgeWuGZ0.net

    AIコア以外はそんな無いって程じゃないと思うけどなぁ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 02:06:22 ID:X++cGiyB0.net

    >>354
    MODでもいいなら捕まえた奴を仲間にするのがある
    それを使っても誤作動スケルトンは大変だった
    会話でパスワードを当てていくとと仲間になってくれるんだが質問が多い

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 02:23:35 ID:eYoET9aza.net

    >>375
    廃工場系狙ってくとよい
    クレーター近くのグリッドなんて宝庫よ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 02:38:22 ID:ZzlDmfYD0.net

    The Gridは一体なにがどうなってあの地形になったんだろうな
    自然現象ではなさそうだけど、格子状であること以外は人工物にも見えん
    Workshopもあの地形が出来てからあとに建てられた感じだし

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 03:03:57 ID:eYoET9aza.net

    >>380
    後なのかな
    埋まってるのもあるんだよな
    あたま部分だけでてたり
    クレーターになにかぶち込まれてもともとクレーターまであった施設群、巨大兵器製造場?かなんかが崩壊したともみえる
    クレーターにはまだ研究施設が点々と残ってるし

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 03:09:14 ID:0rAEJCKwa.net

    店から窃盗したあと店主店番全員消えたあと、対処法はインポートだけしかないのかな?
    窃盗したあと消える判定はどうなってるんだろう?見られてないはずだから、金庫とか重要なチェスト開けるとアウトなのかな

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 03:16:05 ID:GmZDA5bV0.net

    建物だけインポートしようと思ったんだけど、
    研究内容がチェックをつけようがつけまいがリセットされちまう
    というかそもそも建物の方もチェック外してもリセットされるから、どっちも強制的にリセットされてるっぽい
    部隊の位置の項目はチェックすると機能してるんだが…

    分かる人居ないかね?

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 03:20:54 ID:TBb9qCPh0.net

    >>383
    ありがちなやつとしては
    × チェックをつける→セーブデータを選ぶ
    ○ セーブデータを選ぶ→チェックをつける

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 03:40:35 ID:GmZDA5bV0.net

    >>384
    セーブデータ→チェックの順番で気をつけたらいけたわthx
    気をつけてたつもりだったけど、何回か試した中でミスってたんだな…

    チェックをつけると、その項目だけインポート「しなく」なるのはちょっと意外だったが

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 03:47:30 ID:nBOjnPqe0.net

    >>385
    そんな妙な仕様なんだ
    丁度インポート試そうと思ってたから助かった

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 03:52:55 ID:TBb9qCPh0.net

    >>385
    研究と建物はチェックすればちゃんと引き継がれる
    部隊のの位置はチェックすれば、リセットされる
    逆に言うと、ここだけはチェックを入れなければ元セーブの場所から始まる
    その辺で勘違いしてるような気がする

    それと、セーブデータを選んだ時点で
    「部隊の位置リセットがチェック、研究と建物のインポートは未チェック」
    に強制的に変わるからそのままいければ引き継がれない

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 03:55:43 ID:TBb9qCPh0.net

    今の状態そのまま新しくインポートしたい、というのであれば
    1)引き継ぎたいセーブデータを選ぶ
    2)部隊の位置をリセット、のチェックを外す
    3)研究のインポートと建物のインポート、にチェックを入れる
    4)必要に応じて高度な設定を変更する
    5)インポート実行
    でいいはずなんだけど…

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 04:33:03 ID:G9l3aBus0.net

    >>374
    いつもありがとう

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 04:45:38 ID:O9lFGbffd.net

    砂漠に飽きてきたから、HNあたりに次の拠点作ろうと5人ほどを先行させて壁作り&農作業させてたんだけど
    まさか放置で風呂入ってる間に全滅してるとは思わなんだ…
    オートセーブ見直したらリバーラプターにやられたらしい

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 04:59:57 ID:cPusDmXX0.net

    砂漠のデータでインポートすると毎回南西の地に飛ばされて途方にくれる羽目にあってたがチェックをミスってたのかな

    序盤で金策に困ってる人はトレーダーズエッジと橋で繋がってる街が相場が違うから片道30秒で安全に交易出来るぞ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 05:19:31 ID:etsvkCZC0.net

    雇用主が出血で死ぬのを見届ける仕事 日給2000猫
    雇用主が奴隷にされていくのを見届ける仕事 日給2000猫

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 06:50:10 ID:ol3T8vNw0.net

    >>365
    スロート南東砂漠(サボテン100パーセント)だけど麻なら40パーセント弱いけた

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 07:37:17 ID:dWezWF2S0.net

    >>386
    妙でもなんでもない
    チェックつけると持ち越す
    単にセーブデータ選択後にチェック外れてるのを見落としてるだけ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 08:03:26 ID:WWBcBxJzd.net

    砂漠で武器防具製造に生地が全然足りねーコットン買ってきて生地生産効率悪すぎィ!…と思ってたけど
    HN近郊に引っ越して綿花栽培始めたら畑XL2つで綿花まみれになるくらい採れるのね…

    それで織機を二台作ったところで気付いたんだけど
    これ何度でもアップグレードが選択できるけど何も変わらなくない?
    というか、再生成されるだけだからバグかな?

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 08:43:49 ID:V+0giRhVa.net

    拠点作りがひと段落したワイ、北の方を探索中に食人族に追っかけ回されるも逃げ足勝ってるから余裕余裕と調子に乗ってたら首の長い恐竜みたいなのに余裕で追いつかれ無事死亡
    足の速さ33っておかしいやろ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 08:55:52 ID:UA6Bhroi0.net

    >>396
    お仲間発見
    沼地は嫌だな→HNはケツ穴ピンチ→霧の谷は危険→ という感じで、安息の土地を求めて北上した時に、俺も遭遇した
    今までかなり多くの地域を見て来て、どこも定住するにはヤバそうだったんだけど、あそこは一番ヤバいと感じた

    ・・・あれ?
    もしかしてこの世界ってマップ全域ヤバいのか?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 09:23:16 ID:GmZDA5bV0.net

    毛皮商の通り道に初拠点を構えることにした、たぶんHNが来るだろうがバッチコイだ

    しかし色々な動画を一通りみてるけど、建物思いっきり傾いてるのが殆どやね
    とはいえ、「スロープの変更」がまさか傾きを調整するのに使えるとは思うほうが少数派なんだろうけど…

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 09:26:03 ID:dWezWF2S0.net

    ビークシングはあれで肉食だから生きたまま食われるというおまけつき
    だけど意外と索敵性能が低いみたいで隠密に切り替えると目の前に居てもそっぽ向く
    とかいうお助け機能がある

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 09:28:01 ID:UA6Bhroi0.net

    うちだけかも知れないけど、建築の時"-"ボタンで調整できるけど、"+"ボタンって機能してなくない?
    何度試しても"-"で沈むんだけど、"+"でもとに戻らないや

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 09:29:24 ID:7yN5MFps0.net

    >>400
    キーコンフィグで直さないとダメよ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 09:30:47 ID:UA6Bhroi0.net

    >>401
    !!
    thank you , no-hive!!

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 10:08:11 ID:QvQE/igbd.net

    >>401
    Thanks, flatskin.

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 10:11:38 ID:+2Ir0esH0.net

    kenshiの世界の ! ってかわいいよな

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 10:24:26 ID:X6E0Kbjca.net

    >>399
    そうなんや、なんも考えんと近づいたら足めっちゃ早くてびびったわ
    次行く時はもうちょいこそこそして行きますわ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 10:24:30 ID:PfeJp68+M.net

    酸性雨地帯に拠点作ったらキャラバン酸性雨で死んで身ぐるみ剥げるんかな
    そもそもデッドランドにキャラバンが来るのか疑問や

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 10:33:33 ID:GmZDA5bV0.net

    壁作るときって、壁選択→壁始点設定→終点設定って感じで線を引く感じで設置するけど、
    最初の始点設定の時点で表示されてる壁のまんまドンって置けないのかな?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 10:50:53 ID:5/XN7e+9H.net

    流れ切ってごめんなさい。
    自キャラのステアップは、ゲームエディターで可能ですか?

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 11:02:13 ID:hzkl0BaC0.net

    海の上にゲートとか作れるの?
    どんな格好で作業するんやろわい砂漠民だから謎

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 11:05:46 ID:g0GwUU1hp.net

    泳いでとか壁の上からとかでやれるで

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 11:19:50 ID:dWezWF2S0.net

    >>408
    めちゃくちゃ簡単だった
    ちなみにこれ所持重量155持てるようになってる

    https://i.gyazo.com/7d76d22dc4e2c7b61866cae7c5dc60eb.png

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 11:20:36 ID:sKdJG5gO0.net

    The HubのStation Houseで街の中にある鉄掘って暮らしてるんだけど
    鉄に近い家壁にサーチライトつけたら建物のストレージ反応切れて
    外の拠点まで運ぶようになった
    同時に鍛冶と飯作りも材料取りに行かず、しまうのも出来ず

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 11:38:09 ID:5/XN7e+9H.net

    >>411
    ありがとうございます。
    どの項目からいけるのか、ご教授ください。

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 11:38:18 ID:WWN8D2f70.net

    >>225
    なぜか兵舎のベッドで寝ようとして延々失敗し続けるんだな
    賞金かかってたし殴りかかって警察に突き出すべきだったんだろうかw

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 11:40:00 ID:4Q2I9F8/F.net

    松明複数個置いたら暗闇ペナルティ完全にけせることに気づいた たいまつだけでいいじゃん

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 11:42:36 ID:dWezWF2S0.net

    >>413
    セーブデータ選んでplatoonフォルダ選んで目当ての小隊の項目クリックすれば下の方にキャラの名前が並んでる
    日本語化で名前変えてても1部隊目は文字化けせずにNameless_0のままになってる

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:22:41 ID:+/2kJ930d.net

    >>408
    なんでそんなことするのかなー
    面白くないでしょ?
    ゲームじゃなくて作業がしたいならいいかもしれないけど

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:24:40 ID:QgYM0ZoP0.net

    やっぱ窃盗で閉店ってあるのかな?
    ワールドエンドの奥まったところにある武器防具屋2店が店主不在で24時間開きっぱなしでたまにマシニストが鍛冶作業しに来るだけの空間になってしまった
    WEってそんな蛮族やら動物の襲撃ってないよね?

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:25:23 ID:zSpdPiYW0.net

    奴隷スパーリングとかよりエディタですんなり上げる方が気にならんな

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:26:05 ID:20E8ZT260.net

    >>417みたいに自分のプレイ方法最高!他はクソ!ってやつが一番困る
    好きにさせろやw

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:26:55 ID:dWezWF2S0.net

    >>417
    ま、いいじゃん
    俺に言わせればなんでNekos World BalanceMOD入れてやらないかなーって思うし
    ゲームに大量の時間割けないが楽しみたいって人も居る

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:27:31 ID:bNrtqoeN0.net

    面白いかなんて人それぞれ
    それにケチつける方が野暮

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:29:13 ID:pWq0SYB7M.net

    >>417
    他人のオフゲーの遊び方に文句つけんな

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:29:40 ID:VHeGjix40.net

    日本語MODってバニラのみ対応ですか?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:33:36 ID:dWezWF2S0.net

    >>424
    当然
    MODに対応させたいならそのMODのセリフを翻訳して差し替えない限り
    日本語にはならない

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:55:57 ID:HibbCF9Aa.net

    義肢にしたらHNで絡まれるようになるのかな

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:57:32 ID:vJthUYJia.net

    >>417
    完全に同意だけど、人の遊び方に口出すなってのも正論
    でも、このゲームいくら要素が多いと言っても、それを1つずつ確認するようなプレイしてたらすぐ飽きるからなあ
    結局この人気も一過性のブームで終わりそうで悲しいってのはある

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:57:34 ID:WtCI9OMUp.net

    >>426
    絡まれたらHNの手足切り落としてやれ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 12:59:53 ID:20E8ZT260.net

    TenguKillRunTAとかPhoenixKillRunTAがそのうち流行りそう

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 13:04:58 ID:P2mNfJwQp.net

    人を輸送出来る馬車が欲しい

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 13:07:17 ID:20E8ZT260.net

    大八車ほしいね

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 13:23:02 ID:UA6Bhroi0.net

    >>427
    言いたい事スゲェ良く分かる
    いまプレイ2週間目で、右も左も分からないこの世界で体験したことを基に考えながら行動して楽しんでるんだが
    アイテムの有りかや売買レート、最速育成方法とかの「攻略法」や、「こうなったらこうなる」という最初から分かってたら新鮮味ダウンだろうなと思う
    Wikiに情報とかがまだ出揃ってない、EAのこのタイミングでプレイ始めた俺みたいなのが一番楽しめてるのかも知れん

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 13:29:11 ID:2l8Wodfcp.net

    むしろわからないままの方が面白いゲームと思ったのは初めてかもしれない。
    始める度に違う物語が脳内で出来上がっていくのは初めての体験でワクワクする。

    だから最初からステ確認せずに色んなところ冒険してるよ。
    まさか主人公キャラが昏睡中に生きたまま食われるとは思わなかったからw
    マジで面白い。

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 13:36:58 ID:WWBcBxJzd.net

    (今どうなってるか知らないが)UOみたく、ある能力やスキルを伸ばしたら対になる能力スキルが減少するシーソー式にすれば
    万能キャラが作れない分、キャラ育成に頭悩ませる部分が増えて飽きにくくなりそうではある。
    そのくらいならmodでできそうだし

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 13:40:51 ID:zOyflvcP0.net

    そもそも複数キャラで役割分担が当り前なゲームだし意味なくね
    一人にあれもこれもやらせるなんて人数縛り入れてる人ぐらいだろう

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 13:49:31 ID:m6U9h+Vb0.net

    最強な俺が闊歩するとかいう遊び方もあると思うよ
    FCSにも200とか300とかのとんでもステが存在するわけだし

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 13:56:55 ID:xnCfYDDY0.net

    勝手に1月にはアプデ来ると思ってたけど無かったなぁ。

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 14:03:11 ID:UA6Bhroi0.net

    そういや、正式版リリース前の最後のアプデだっけ
    EAに手を出すのは初めてだったから勝手が良く分からいんだが、セーブデータの互換性が無くなることも有るんだよね?

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 14:20:55 ID:hzkl0BaC0.net

    大量に解体したあとの資材って一括で拾う予約とかできない?
    一個一個Altキー押しながら拾うの疲れちゃった・・

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 14:27:15 ID:etsvkCZC0.net

    アイテム拾いに関しては一般的なRTSのようにshift押しながらで命令予約できる
    移動の予約はなんか挙動がおかしくてうまくいかない

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 14:34:55 ID:7yN5MFps0.net

    >>438
    基本インポートだな

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:00:01 ID:GkSrq2Ft0.net

    遂に外に拠点のNeet Land作ろうと思いまず壁で囲った

    でかく囲いすぎて土地余るわ中に敵湧くわ東西南北の門叩かれるわで困った
    これ回みたいに壁を何重かにした方いいのかな?

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:10:18 ID:lIpYovJpa.net

    >>442
    とりあえず、門は一つにしておけ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:11:42 ID:xnCfYDDY0.net

    既存の街をぐるっと塀で囲ったらどうなるんだろうか。

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:14:16 ID:WWN8D2f70.net

    売買レートが世界生成時ランダムなおかげで
    パンよりミートラップが安かったり
    ブロック栄養食が糧食詰め合わせより高い店が出てくるのもちょっと面白い

    そして砂漠一帯で修理キットの価格がほとんど変わらない世界を引き当てるw

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:24:48 ID:wlI/ia6w0.net

    100までは上げたけど200や300って全裸でも攻撃効かないんだろうか

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:28:21 ID:WWBcBxJzd.net

    打たれ強さ95の解放奴隷のおっさんをスキル30くらいのときに3人懸かりで殴ったけど
    掠りもせず悠然と歩いてたから200あったら裸ニンジャレベルの固さなんじゃないか

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:34:03 ID:1ESDm97t0.net

    toughnessにカーソル合わせると何%軽減するか表示される

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:36:10 ID:PgeaEcmtd.net

    >>358
    ありがとうございます!

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:37:07 ID:X6E0Kbjca.net

    掠りもせずってそれは打たれ強さじゃなくて回避が高いんでは

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:42:42 ID:WWBcBxJzd.net

    >>450
    よく考えたら攻撃かけてるのに戦闘モードになってなかったし
    反撃も回避モーションもなく歩いてるだけだったからバグかも…

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:44:21 ID:ukGwP0dh0.net

    俺は決してBanished民ではないんだが拠点には道を引きたいんだよなぁ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 15:45:34 ID:20E8ZT260.net

    石は無限に取れるからな!

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 16:05:08 ID:X0hVfCz50.net

    >>452
    解るわ、少しの段差とかでこっちが考えたルート通らずに何でそっちに大回りしていくのさ!
    って事多いから拠点内に道ひいてそこを優先して歩いて欲しくなる
    区画割みたいのもしたい

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 16:09:05 ID:Wa9Mv9SU0.net

    鉱石掘らせていると、鉱山のインベントリが一杯になったときに勝手に自分のインベントリに仕舞って掘り続けてくれる場合と、仕舞わずに棒立ちしてる場合があるんだけど、どっちがどういう条件で起きるのか分からない...。

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 16:38:56 ID:R0neJNvid.net

    やっとこ拠点を作り始めたんだけど、牢屋って作成可能ですかね?
    基礎レベルが足りないのか、作成不可なのかよく分からん…

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 16:45:54 ID:etsvkCZC0.net

    なぜそこに研究台があるのに研究せず無いない騒ぐのか これが分からない

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 16:50:26 ID:X6E0Kbjca.net

    牢屋は基礎研究を3か4ぐらいまで進めんと作れんかったきがする

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 17:03:21 ID:WWBcBxJzd.net

    足枷が作れると思っていた時期が俺にもありました…

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 17:04:36 ID:TBb9qCPh0.net

    >>459
    足枷作れるようになるMODあるよ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 17:42:58 ID:J3+vvU9/0.net

    牢屋は研究レベル2じゃなかた?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 17:58:02 ID:ObaYCBl20.net

    檻は研究レベル3の監獄だったかな普通の本で研究できちゃうから印象薄いのもわかる

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 18:01:26 ID:6pAPFHjo0.net

    アイテム交換時にバックパック優先で移動するショートカットキー作るmod
    誰か作ってくれめんす

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 18:04:34 ID:vUaLvHzV0.net

    自分が作り方覚えて作ってもええんやで
    その後も作りたいMODとか出てきたら役に立つで

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 18:14:18 ID:WtCI9OMUp.net

    modの事なんだが自分で弄った防具を店売りやブループリントに反映させるのってどうしたら良いんだ?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 18:37:14 ID:teWCqS5K0.net

    超TUEE極めた武道家の俺様が世界を旅して世直しする!ってな感じで
    ステALL100の回避100でベルトmod使って回避2倍!ってステータスで始めたけど
    20人くらいに囲まれてボコられて奴隷にされた
    やはり数の前には無力

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 18:44:43 ID:m6U9h+Vb0.net

    >>466
    なろう系主人公みたいなステしたキャラだと裸でもまともにダメージ与えられるのがメイトウかハープーンだけになる
    完全にお遊び感ある

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 18:44:57 ID:M8MqyoY50.net

    苦労してブリスターヒルに殴り込んで、玉座のある建物まで押し入ったのに玉座に座ってるのがなぜか名無しの上級パラディン
    フェニックス某さんがいないんだけどもしかして別の街にいるの?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 18:47:22 ID:teWCqS5K0.net

    >>467
    所詮打撃だと殴り倒しても傍から傍から応急処置して立ち上がって参戦してくるからジリ貧だった
    一撃で殺せるドラゴンスレイヤーでも持たないと俺TUEEEは厳しい

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 18:56:13 ID:m6U9h+Vb0.net

    >>469
    ステ100だけだとどこまで手を加えるかだしな
    後はどの勢力と戦ってるかにもよるか

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 18:58:00 ID:u6ju1JOM0.net

    攻撃した後のモーションが無防備らしくてその際に攻撃されるとどれだけ戦闘技術高くてもくらう

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:01:16 ID:u6ju1JOM0.net

    刀が本当に優秀なのは
    攻撃頻度の高さとモーションの短さと攻撃後の振りかぶり以外の小手が隙がないからだと思うわ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:01:32 ID:iNx7tGNVa.net

    >>468
    データはあるけどまだ未実装らしい
    気になるのはこいつはメイトウに傑作で
    まぁいいんだけど2人居る名前まで付いてる
    高位審問官ってのが防具は熟練でいいんだけど
    武器のグレードが相変わらずゴミなんだよなぁ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:03:13 ID:teWCqS5K0.net

    洋剣あるのだから盾があってもいいような気がする
    HNが盾と片手剣持ったら結構脅威になるけど

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:04:40 ID:4sagsNED0.net

    またちょっと翻訳されてる
    翻訳者には本当に感謝

    ただスタンの翻訳が麻痺ダメージに変換ってなってるけど
    スタンダメージも追加の方が正確だよね?
    どっちにしても文が長くて数字に掛かっちゃってるからスタンでいい気がする

    後殴り合いしてると10(18)とかって表示されるがどこを見ればいいの?
    10点よりはダメージ受けてるけど18点ほど受けてないみたいなんだよ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:05:48 ID:XT2kPGt60.net

    やっぱりステ10-20位でこそこそ怯えながら行軍してる頃が楽しいな

    世界を旅する理由が本以外にも欲しい

    開発終わって各地のキャンプ潰すとやることがなくなってくる

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:10:34 ID:lWcK7/xwa.net

    武術の回避のモーションが無駄がありすぎ。
    最初見たとき酔拳かと思った。

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:13:38 ID:Y1clelxS0.net

    長いこと奴隷スパーリングしていたら愛着が沸いちまって
    仲間にするMODで今は全員畑耕してる、農民だけど戦闘力たけぇw

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:13:56 ID:M8MqyoY50.net

    >>473
    情報ありがとフェニックスさんまだ居ないのか…
    まぁ俺のデータがバグってるんじゃなくて良かった良かった

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:17:33 ID:i8SnEbxT0.net

    >>475
    斬撃減って打撃増えるんだったら変換でいいんじゃないか
    むしろ俺はマヒダメージって表現が気になる

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:20:36 ID:l5+OD8WN0.net

    キャラに寿命を設定するのはどうだろう

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:20:38 ID:vUaLvHzV0.net

    猫はもう猫のまんまなのかな?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:23:03 ID:St71wBiV0.net

    このゲーム曲いいなー

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:27:42 ID:KvKo3n3f0.net

    "吸収できない衝撃"とかの方が分かりやすそうな気はする。公式がstun一語なんだから衝撃でもいい

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:28:26 ID:m6U9h+Vb0.net

    もっとこの世界の事知りたいわ、帝国が滅びた理由とかバグマスターの関係とか

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:28:55 ID:O9lFGbffd.net

    重武器楽しい
    ブンって1回振るごとに飢餓農民がバタバタ倒れてくw
    問題は火力のせいで戦闘終了時に死体か死にかけばっかりになってること

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:30:45 ID:WWBcBxJzd.net

    「衝撃変換率」とか

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:32:25 ID:i8SnEbxT0.net

    今さらだけど>>6がレスそのままな感じでやたら長いのが気になって
    テンプレ風に短くしてみたけどどうだろ
    間違ってるとこある?

    Q.防具の性能の見方を教えて
    A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:33:07 ID:45fOMPa20.net

    >>486
    ワンパンで素から−100行ってさよならだしな
    まぁ重武器の宿命

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:54:35 ID:H5TmTdGT0.net

    耐性見えないのは初心者が困るから早いうちに直してあげてほしいね

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 19:58:59 ID:kh5z78jP0.net

    >>483
    沼地の怪しい感じのラインナップ気に入ってる

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:28:31 ID:DakqaX4k0.net

    Recruitable Prisoners - with dialogueで絶叫の野党を仲間にしようとしているんだが
    絶叫してばっかで会話にならねえ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:34:01 ID:65kb8MiV0.net

    >>480
    前も話題になったけど、変換だと麻痺が高いことに
    メリットがあると誤認する人が出てくるからだと思うよ。
    追加ダメージならそんな誤認はまず有り得ないしさ。

    メリットは全く無いし、打撲ダメージ(悪化しないが治癒が遅い)を嫌う人には
    スタン100%の洋服なんて着ること自体がデメリットだし。

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:47:19 ID:ol3T8vNw0.net

    初めて見つけた遺跡がヤギタワーでした(白目
    善人プレイだからピッキングできる人間いねえ頑張れエルス(窃盗33)

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:48:27 ID:zSpdPiYW0.net

    ヤギタワーって何

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:50:21 ID:65kb8MiV0.net

    ヤギが嫌いになるタワーが世界のどこかにあります。

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:53:04 ID:ol3T8vNw0.net

    やぎたわーにはあおいほんがいっぱいあったよ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:55:17 ID:giaUx2Ye0.net

    >>494
    俺も初遺跡そこw
    アグレッシブな山羊が怖かった

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:55:27 ID:L6Wevjjb0.net

    沼地越えてもニンジャ軍団がいるからな
    マジあの地域の難易度どうなってるんだ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:56:22 ID:+QH63noB0.net

    バグマスターはどういう経緯であそこに居てクモを従えていたのか分からないけど、なんか元・奴隷な気がする
    遠く離れたUCまで手配してるし、元はあっちの人間だったんだろうか

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:56:25 ID:Nd0J54Z70.net

    >>488
    分かってる俺が読むと、全く間違ってない内容だと思う
    ただ、マヒ率の事が分からない人だと、誤解する事もあり得るので、
    斬撃体制0.7と、斬撃耐性0.7(マヒ率30%)の場合がどうなるか具体的な例を挙げるといいのかも

    とすると、やっぱり長くなっちゃうか

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 20:59:14 ID:H5TmTdGT0.net

    自分も初めて見た遺跡がヤギだったから遺跡って全部敵が詰まってるもんだと思ってたよ
    BAA BAAAAA

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:05:12 ID:nBOjnPqe0.net

    >>482
    正式名のカタンになるんじゃない?

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:06:38 ID:pBiLrS9Y0.net

    >>485
    ある程度はwikiに書いてあるよ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:13:09 ID:i8SnEbxT0.net

    >>493
    あー、それは分かる
    つってもダメージ総量増えてないのに追加ダメージって表現も少し語弊があるし
    いい表現あるといいんだけど

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:29:51 ID:gQ+07ELK0.net

    上の方でステータスの変更について少し話題になってたので質問があるんですが

    platoonフォルダが文字化けしちゃってよくわからない状態になってしまっています
    modが影響してるのかなと思ったんですが
    modを全部はずして(textureのはそのまま)最初から始めても

    https://gyazo.com/133d859ee3bf098fc1d0d4314534fce4
    ↑のようにNamelessのファイルは見つけられたけれど
    https://gyazo.com/c827228f7558cb12f612f07167931ba6
    ↑みたいに中身がよくわからないことになってしまってて

    何がどう悪いのかもいまいちわかりません
    メモ帳で開くのではなく他のプログラムが必要なのでしょうか、教えてください

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:32:58 ID:ZzlDmfYD0.net

    未だにダメージ計算が完全に理解できない

    cut damageはcut registを掛けて減算されるというのはわかるけど、
    stun%で加算される打撲ダメージは、
    武器のcut damegeを防具のcut registで軽減した後の数値にstunを掛けて加算される?
    それとも防具のcut registで軽減する前のcut damageの数値にstunを掛けて加算される?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:33:17 ID:kh5z78jP0.net

    スチームライブラリからKenshi起動するとゲームエディターを起動って出るからそれで開く

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:36:22 ID:QAX4OjXQ0.net

    貫通打撃ダメージでいいと思うけどな
    斬撃耐性0.7で100斬撃ダメージを受けた場合:100×(1-0.7)=30斬撃ダメージ
    斬撃耐性0.7(マヒ率30%)で100斬撃ダメージ受けた場合:100×(1-0.7)=30斬撃ダメージ+100×0.7×0.3=貫通打撃ダメージ21の合計51ダメージ
    この貫通打撃は打撃耐性で軽減されない。基本的にはstun率は低い方がよい。stun率が高いと気絶するまでが早くなるので死んだふりが有効な相手など状況が限定される。

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:36:43 ID:gQ+07ELK0.net

    >>508
    上でちゃんと書かれてたのに見逃してました(*_*)
    どうもありがとうございました

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:47:33 ID:7yN5MFps0.net

    Dustcoatのブループリント使ったんだけど生産に反映されない
    と、思って調べたら生産は実装されてないっぽいな
    残念

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 21:49:56 ID:i8SnEbxT0.net

    >>501
    すまん見逃してた
    >>509みたいなことも書いてあった方がいいんかね
    訳変わったからマヒ率の項目自体いらない可能性もあるけど

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 22:03:06 ID:gpiGNnxj0.net

    切れ味を追求した刀であっても刃の所以外は細い鉄の棒みたいなもの
    兜や鎧が斬撃を防いでも、運動エネルギーによる衝撃までは防ぐわけじゃない
    stun%はそういうの表現したんじゃないかな

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 22:05:19 ID:egtospMh0.net

    初期ステがブキ系ほぼALL15の剣士よりのハイブ君ずっと前線に立たせてたけど
    毎回足がもげて困る
    今までの成長放棄して衛生兵と泥棒やらせるしかないのか・・・

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 22:05:46 ID:65kb8MiV0.net

    >>507
    防具が防いだcut damageにstun%を掛ける。
    だからcut damage100をcut regist0.6の防具で受けたとき

    stun%が0
    cut damage100の内6割防ぐので、最終的にcut damage40受けて終わり。

    stun%が100
    cut damage100の内6割防ぐので、cut damage40受ける。
    しかしstun%が100なのでその防いだはずの6割分を打撲ダメージとして受ける。
    結果としてcut damage40+打撲ダメージ60の合計100damage。

    大抵防具解説するときにここで斬ダメージと打撲ダメージの違いについての解説も入るけど、
    そこで斬ダメージと打撲ダメージを交換してくれる防具、みたいな勘違いの遠因かも。

    あくまでこのゲームの斬ダメージと打撲ダメージの扱いの違いであって防具のstun%とはまた別の話なのよね。

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 22:08:16 ID:65kb8MiV0.net

    しかしstun%が100なのでその防いだはずの6割分を「100%」打撲ダメージとして受ける。

    「」の中は防具のstun%ね。表記が無いのは0%。
    低ければ低いほどいいってのが分かってもらえると思う。

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 22:26:21 ID:6jjsW7I60.net

    斬撃で受けるダメージの名称がcut damage、打撃で受けるダメージの呼称がstun damage。

    斬撃は耐性で軽減できるけど、軽減したうち何%かはstun damageとして残っちゃうよ。
    というイメージ。

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 22:38:10 ID:etsvkCZC0.net

    実際の所、打撃ダメージと斬撃ダメージの回復速度が逆かもしくは同等なら丸く収まるんだけどね

    100%スタンのレザーは刀で切り付けられた場合、切り傷を少し抑えるが衝撃は吸収しきれず打撲する
    チェインや軽装甲プレートは、切り傷をある程度抑え、衝撃もある程度鎧の厚みで吸収するがそれでも全部は吸収できず少し打撲する
    侍鎧のような重装甲は、切り傷をかなり抑え、衝撃もすべてその厚い鎧で吸収するので打撲しない。

    数値がどうのじゃなくてこういう認識で問題ない。

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 22:44:03 ID:ZzlDmfYD0.net

    >>509>>515
    なるほど、解釈のしかたとしては端的に言うと
    「軽減した斬撃ダメージがスタンのぶんだけ貫通打撃ダメージになる」
    って意味なのね

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 22:50:51 ID:ZzlDmfYD0.net

    >>518
    でも打撃防御(blunt regist)は鉄鎧より皮鎧のほうが高いから
    純粋な打撃攻撃(blunt damage)に対しては皮鎧のほうが効果的に防いでくれるんよね

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 22:58:55 ID:Qa/CXT0T0.net

    耐性 ○○ptsってのはなんか意味あるんかね?
    くらうダメージ見る限りその数値分のダメージをカットするってわけでもなさそうだし

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:02:13 ID:i8SnEbxT0.net

    前も話題に出たがそれは「耐性」じゃなくて「 耐性」で
    斬撃耐性の斬撃みたいな部分が抜けてるんだよ
    無理に訳すと刺突耐性(harpoon resistance)で矢に対する防御力っぽい

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:04:42 ID:Qa/CXT0T0.net

    なるほど、そうだったのか
    じゃあ実装予定のクロスボウとかの防御力にも関係してくるのかな

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:11:17 ID:4fKIm2800.net

    そろそろ戦闘も鍛えようと農民と遊んでるけどなかなか上がらないな
    強い武器でバッサリやるより弱い武器で戦闘長引かせたほうが鍛錬になるかな?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:18:23 ID:ZzlDmfYD0.net

    >>522
    無理に訳すとじゃなく原文でちゃんとharpoon resistanceだよ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:21:38 ID:ZzlDmfYD0.net

    >>524
    筋トレして強い武器使ってもあんま上がらんだろうね

    結局は無理にトレーニングしなくとも普通に冒険して普通に遭遇した相手と戦うのが総合的に良い訓練になる
    タフネスだって良い防具付けてたらなかなか上がらんし

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:22:19 ID:iPe6QE/p0.net

    タレットのダメージ属性が刺突なら、一応今でもharpoon resistanceの効果はあるはずだな。

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:25:02 ID:k+JqvxEX0.net

    このゲーム普通に冒険して普通に戦うと連れ去られた挙句良くて奴隷、悪くすれば食われるからな
    気軽に遠出できるゲームじゃないわ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:28:35 ID:zSpdPiYW0.net

    普通にトレーニングして普通にBanditとかと戦ってりゃそんな酷い目には合わねえけどな

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:30:26 ID:i8SnEbxT0.net

    >>525
    ああ、ごめんごめん
    harpoon resistanceだから無理に訳すと刺突耐性とかかな、と言いたかった

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:30:39 ID:+K1L+TDy0.net

    全員ノックアウトされても問題ないのって餓え賊くらいだもんな。それも昏睡中に奴隷商が通りかかったら持ってかれるし
    部隊半壊で勝利くらいのちょうどいい損害で済む敵に毎度出会えればいいんだが

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:31:50 ID:Qa/CXT0T0.net

    乱戦でやられてる強めのキャラを攫って奴隷ニングしたら
    あっという間に強キャラの仲間入り出来ちゃうけどな…

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:35:03 ID:egtospMh0.net

    一人のころはしょっちゅうダウン即死亡ルートだったなあ
    仲間増えたら一人は逃げて落ち着いてから復活させてあげられたけど

    とにかく保険は大事

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:36:30 ID:i8SnEbxT0.net

    アイアンマンプレイする気概はないからセーブして突っ込んで
    誰か死んだり連れ去られたらリセットしちゃうな
    セーブとロードしまくって少しずつ大軍切り崩すのも楽しい

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:39:35 ID:7vZxamk40.net

    すみません動画見て購入して右も左も分からず遊んでるものですが
    医療用品というアイテムは治療に使えるんですか?

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:39:59 ID:2l8Wodfcp.net

    クチバシ君と訳した奴
    悪ふざけが過ぎるぞ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:47:41 ID:kh5z78jP0.net

    俺もアイアンマンやらんタイプだけどKenshiはなんとなく続行しちゃう
    最初の奴隷落ちから試行錯誤して脱出してからこのゲームにハマった

    >>535
    それ交易用。切った張ったの治療は応急処置キット(スケルトンは修理キット)で

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:52:40 ID:egtospMh0.net

    しっかしハイブの足のもろさ何とかならないかなあ・・・
    義足待ちかな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-02-02 23:59:04 ID:EF4Hljwia.net

    義手義足実装されたらメイン武術のキャラは即付け替えたいな

    ただ腕のライフが150位だからここまで育てばもう良いのかね

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 00:18:12 ID:f298/aoc0.net

    武器換装型の義手義足は出るだろうか

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 00:23:38 ID:iyCsrFKId.net

    サイコガンMODが出ると予想する

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 00:40:10 ID:QHVANYY+0.net

    そういや応急処置キット等を入れる収納箱の名前が「治療する」なんだよな・・

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 00:48:38 ID:5oxhhmzq0.net

    modの鎖襦袢どこに売ってるん?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 00:52:04 ID:8auRDjEyp.net

    警察スパイダーを満身創痍で無意識にしたあとの部品を一つだけ抜いて死亡させる最後の締めが快感に変わってきてるww

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 01:21:10 ID:/T3cUf/d0.net

    お店で動物から直接売るのの応用でピッキングして空けた所から動物に直接入れると動物の窃盗が上がるんだな
    上げ切ったらワンチャン酒場とかの食料盗み食いし放題にならんかな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 01:30:11 ID:qBmBna+b0.net

    最終的には義手義足の方が強くね?ってなりそうだな
    あの世界なら

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 01:34:56 ID:3/CkOP/k0.net

    >>528
    そりゃ考え無しで誰彼構わず突っ込めばそうなる
    知恵があれば弱くても戦えるし、得るものは大きいって話さね

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 01:36:49 ID:LL7pKIa50.net

    サムライとかホーモーネーションとかの勢力の装備の品質あげるようなmodないかな
    自分用に強めのnpc勢力追加したらよくボコられてるのを見て哀れになった

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 01:42:37 ID:3/CkOP/k0.net

    >>548
    そんなんFCSでHoly Chest Plateをちょいちょいと修正してやりゃいいんじゃね

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 01:43:29 ID:3/CkOP/k0.net

    って持ち物の品質等級を上げたいって話か

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 01:54:41 ID:lFMg23wL0.net

    所持品の品質はcharactersで対象キャラのarmour grade弄ればいけるんじゃないの多分

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 01:55:36 ID:W8S9TA7+0.net

    Iron StickとIron Clubってソックリだけど別武器なんだな
    エッジ3のIron Stickとかいうどうしようもないネタ武器を手に入れてしまった

  • 553 名前: 名無し曰く 2018-02-03 02:21:17 ID:DQQLf+bG0.net

    拠点で移動指示出したとき門とはまったく関係ないところなのに、わざわざ門開けに行ったり、
    移動指示出してもまったく動かないからためしに門を手動で開けたら動き出したりする。
    AIの移動ルートが少しバグってるのかな?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 02:47:10 ID:qMJNQa630.net

    砲台の旋回範囲は180度ってなってるけど実際は240度くらいはある
    ストームハウス屋上に砲台目いっぱい据えてたら敵がハウスの角あたりに来たとき角のほうにいた砲手がフレンドリーファイアの嵐でお亡くなりになりそうになったわ
    壁でコの字門作らないと危なくてしょうがない

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 04:15:22 ID:3/CkOP/k0.net

    >>553
    移動経路がおかしいと思ったら、
    とりあえずCtrl+Shift+F11してnavmesh rebuildしてセーブして再起動
    これで改善することもある

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 05:04:30 ID:ZCS36gJH0.net

    いつも南部のほうで暮らしてたから思いきって捜索隊をワールドエンドに派遣してみた
    工学書とか手に入って満足や

    次はこのへんに拠点かまえよう

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 05:12:48 ID:FxbDnnZo0.net

    キャラがスタックしたから部隊の位置をリセットしてロードしたら
    拠点が無人になったせいでトレーニング相手が居なくなったつらい

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 05:39:30 ID:AN1M8yDM0.net

    犯罪しまくって賞金額上げに上げて
    おもむろに仲間に警察に突き出させるのが恐ろしく儲かるね
    脱獄しちゃえばまた警察に突き出せるし

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 05:39:48 ID:Y6pYxAK20.net

    枝男!ヘイ!って言ってくる奴殴ったら守衛にボッコボコにされた、あいつらグルかよ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 05:41:16 ID:ZdUeP+au0.net

    空き巣プレイ楽しい
    家主が一人だったらステルスKOで担いでしまえば無人扱いで盗み放題
    降ろさないかぎり無意識減らないのもなんとも…
    担いだ状態で歩き回るだけで隠密も稼げるからガバリティ高くてやめられなくなってきた

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 05:42:07 ID:5XrDycjB0.net

    >>559
    町の外まで追いかけてくるから徐にボコって奴隷屋に売るんだ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 05:53:16 ID:gK4iYZ8e0.net

    奴隷商と警察両方共好感度低くなりすぎて奴らぐるになって嵌めてきやがる…
    奴隷商が町中で喧嘩売ってくるからなにもしなければ衛兵助けてくれると思ったのに逆に奴隷商の味方する… きたねえぞ…

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 05:56:09 ID:Y6pYxAK20.net

    >>561
    今度は相手に手を出させたんで守衛もこっちの味方になったわ、初戦闘なんでモタついて装備剥ぐぐらいしかできんかった

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 06:41:56 ID:WHWTdF+Rd.net

    >>545
    盗んでから入れ換えるのめんどくさくてそれやったら普通に警報なったわ
    普段のやつが100%到達してて抜き取りにも確率あるの忘れてた

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 06:52:03 ID:zcTzrHBj0.net

    ホモネイションの群れ程度じゃ訓練にならなくなってきたから左上に行くか

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 06:54:43 ID:NfAEmABC0.net

    需要あるかわかりませんがMODアップしました。
    Fanction内のTrade Cultureの各勢力からforbidden itemsとilligal goods を削除しました。
    地域の特産品や違法性がなくなりました。
    つまり米や麻や緑果やハシシュもUCで買える引き籠り向けMODです。
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1289486642

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 07:16:00 ID:qDAWtA1U0.net

    ホーリーネイション避けて左下行くのにえらい遠回りするから早く右下のところ実装してほしい

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 07:29:07 ID:MxW5AMN+a.net

    >>509
    そこに初期で決めるダメージ調整とかも考えたら
    説明どおり一概に難易度が上がるとも下がるとも言えないな
    倍の2にしてるがあっさり死ねるし敵もあっさり死ぬ
    ヘフトが死体だらけ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 07:41:31 ID:13pn//w20.net

    クチバシくん元に戻そうと思ったけど人名しか見つからなかったわ
    poファイルとかいじらないとダメそうか

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 07:41:37 ID:/+KNwK5J0.net

    >>536
    すいませんクチバシさん
    このご時世メスの存在を無視したオス優位主義的翻訳でしたね

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 07:47:59 ID:5HKQaRaS0.net

    クチバシってなんだよ
    意味が分からんのだが

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 07:49:25 ID:CxsMQsGN0.net

    あいつらに囲まれてつつかれると
    餅つきされてる気分。

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 07:51:27 ID:/+KNwK5J0.net

    >>571
    beak thing
    の直訳が
    クチバシ の物
    なので

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 07:59:03 ID:13pn//w20.net

    ビークシングって翻訳されてるじゃん

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:08:40 ID:GJtZ1UUG0.net

    ハクメンの装備modとか出ないかな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:15:43 ID:3pQ0bB+40.net

    防具の斬撃耐性スタン率部分の和訳が長くなったせいで、斬撃耐性の数値とかぶって読めなくなった…
    普段から大きめのフォントサイズにしてるせいでもあるけど、被らない程度まで下げたら今度は読みづらくてやばい

    フルスクリーン前提、もしくは1920*1080基準で文字の長さ決めてるのかねぇ
    1280*1024のウィンドウモード、サイズ24でやってた俺には辛い

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:21:56 ID:13pn//w20.net

    >>576
    それはそういう環境でやってる弊害と諦めるしかないな
    1920x1080のSize16だと被ってない

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:23:29 ID:2j6ons0La.net

    整地してえ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:28:53 ID:/+KNwK5J0.net

    >>574
    日常的に日本語を読み書きする人が読むことを前提とした翻案でござんしょ?
    外来語として日本語に定着している語以外を音写で入れるのは主旨に反するかと思って

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:35:30 ID:NmIa+dtwM.net

    >>579
    Predatorとかと同じで変に訳さない方がいいケースもあるんじゃない?
    Samuraiだし

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:37:01 ID:Z5yqJMZ60.net

    人気が出てきて翻訳も人手が増えたのかな
    既にあらかた翻訳済みなんだしsteamゲーだから英語のままでも大体の意味はなんとなく分かるって人がほとんどだろうし

    雰囲気壊すくらいなら参加しないで公式待ってて欲しいずっと頑張ってきた翻訳の人が可哀想だ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:40:15 ID:WHWTdF+Rd.net

    固有名詞に対する見解を統一するしかないんじゃね
    kenshi独自の用語(街とか勢力含む)だと漢字使うのもぶっちゃけ公式じゃないとわからんし

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:40:37 ID:5HKQaRaS0.net

    公式日本語ってプロ翻訳家に投げるんだっけ?

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:46:12 ID:v0sOdm690.net

    お前ら定期的に記憶喪失になるな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:46:44 ID:rfvOaTnD0.net

    脳みそインポートしてるからな

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:52:58 ID:8ZcgkeXH0.net

    プロがやるので今翻訳するぐらいなら公式待ってから修正翻訳に力入れてほしいなぁ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 08:59:09 ID:9S6kzq9A0.net

    4ヶ月もかかるんですがそれは

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:01:12 ID:NqRQfDyu0.net

    蓋を開ければ翻訳modの方が高品質でしたとか過去いくつか見てきたからなあ
    半年弱ストップしてたらmod作ってる人らのモチベも残ってるのやら

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:01:55 ID:XW54LTDj0.net

    店主「朝起きたら商品が根こそぎ無くなってたンゴ・・・旅に出ます・・・」

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:04:10 ID:9S6kzq9A0.net

    ゲームプレイして世界観把握してから翻訳なんて中々やらないからな
    たいていは原文投げて直訳するからスカイリムみたいになる

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:04:27 ID:g0CwMRXTd.net

    ブリスターヒルの資材店がずっと閉まってるんだけど
    これ無主になってるってことなのかね?

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:05:21 ID:13pn//w20.net

    >>581
    何故か翻訳班に恨みがあって評判落とす為にわざとやったりとかも考えられるからなあ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:07:33 ID:/+KNwK5J0.net

    >>588
    私個人の話でいえば去年の末に参加者増えるまで
    更新に負ける速度でジワジワやってきたんだし今更4カ月ぐらいなんでもないですぞ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:07:37 ID:9S6kzq9A0.net

    >>591
    店は昼間でオープンしない時とかもチョイチョイあるな
    街襲撃に引っ張り出されて殺られたり奴隷にされた可能性もあるし、寝てるだけの可能性もある

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:09:35 ID:13pn//w20.net

    >>591
    パブリックなら開けていいよ
    中に店主寝てたりする

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:10:30 ID:13pn//w20.net

    店主が開け閉めするんだから閉まってるということは中にいる可能性が大

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:13:08 ID:13pn//w20.net

    373 名前:翻訳”管理” (ワッチョイ 5787-fPdb)[sage] 投稿日:2018/02/02(金) 01:42:23.76 ID:OoixhuRB0


    なんだこれ本人じゃんww

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:20:32 ID:DxvUud5Z0.net

    本人が書き込んじゃいかんのか?

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:23:42 ID:v0sOdm690.net

    >>597
    何をいまさら言ってんだ感
    せめて過疎ってた時期の過去スレくらい目を通してこい

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:23:50 ID:/+KNwK5J0.net

    理由のない音写はあきらめた感じで嫌じゃん
    別にふざけたわけじゃなくて、できる限り意味の伝達ができる形が良い
    と思って変えたんだけども、評判悪いなあ
    戻した方が良い?

    というか公式翻訳待ちの中継ぎという状態のファン翻訳をそんなに気にしてると思わなかったね

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:27:37 ID:6Bl5VPga0.net

    Recruitable Prisoners - with dialogueってMOD入れたんだけど使い方がよくわからん
    武器外して警察の檻に入れて交渉して受付で金払えばいいの?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:31:38 ID:AMHhdw7c0.net

    そのmod使ってないけど自分の家なり拠点なりに檻作ってそこにぶち込んで交渉じゃないのか?

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:37:38 ID:zcTzrHBj0.net

    自分の拠点の檻の中にぶち込んで交渉だけど必要な物があったりして会話見てれば分かるのもあるけど
    何が必要かわからん奴もいる

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:37:53 ID:SV62BTEp0.net

    そのmodでNinjaをリクルートしたけどカムイ伝あたりを知識のベースにしてるんだろうな
    その筋の人が反応しそうな際どい会話になってる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:43:02 ID:v0sOdm690.net

    沼忍者ちゃんに忠誠を誓ってもらうんだ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:45:51 ID:g0CwMRXTd.net

    >>600
    気にしなくておkだと思う

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:48:21 ID:2GjTmsgMa.net

    リクルート(洗脳)

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:48:46 ID:DxvUud5Z0.net

    金貰ってやってるわけじゃないんだし有志の集団でやってるなら集団のやりたいようにやって良いんじゃね

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 09:57:54 ID:h/CStcJF0.net

    苦労して研究した割には6連装ハープーンがショボいから、fcsで装填時間15倍の弾数15倍のガトリング砲にしてみたんだが、ちゃんとハープーンが90発分見た目に反映されるんだなこれ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:03:21 ID:13pn//w20.net

    >>600
    なんで聞くの?
    評判悪いなら戻すつもりで聞いてるの?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:04:48 ID:/+KNwK5J0.net

    >>610
    希望有れば対応しますよ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:06:59 ID:qBmBna+b0.net

    翻訳管理人がいる事すら知らない人がなぜアホみたいに噛み付くのか
    アホなの?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:08:39 ID:QzTZ4D+ga.net

    この手の翻訳は
    名詞は原文ママ(アルファベット)派
    カタカナ派
    日本語直訳派
    日本語意訳派
    で喧嘩になるからな
    そしてカタカナ派でも発音がどうだの争いが尽きることはない

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:10:04 ID:13pn//w20.net

    >>611
    こっちでいちいち確認するの面倒だから
    翻訳”管理”とつけるなら毎回つけといて欲しいね
    あと、ふざけるなと言われてるね

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:13:16 ID:9S6kzq9A0.net

    まぁスクラップハウスとボロ小屋じゃ印象違うわね

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:19:23 ID:KiYlHlVd0.net

    ボロ小屋で思い出したけどステーションハウスだけやったら床汚いんだよな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:20:56 ID:0sHUsHTqp.net

    固有名詞はそのものがなければ音のままの訳ゲームが多いよな 意味で訳すと人によって解釈で違うからかもね スキマスズとかはセンスあるから大好きだけどむずいよね

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:22:53 ID:6Bl5VPga0.net

    >>602.602
    トンクス、食い物なり飲み物なり言ってる奴いたけどそういうことか、
    ちなみに物は自分で持っておけばいいの?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:24:08 ID:G3TykTj30.net

    >>578
    わかる
    壁に隙間空いてお客さんが通って来てなぁ…

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:25:26 ID:v0sOdm690.net

    隙間がなくてもスーっと入ってきた時代もあるからセーフ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:27:33 ID:v0sOdm690.net

    >>618
    話しかけるキャラがもってたらいいんじゃないかな
    会話の難易度とかもろもろはworkshop見て来たほうが早いよ
    さぁ壊れたロボットをハッキングしよう

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:37:05 ID:REVfg4/20.net

    ポートノースとポート南もセンスを感じる

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:37:37 ID:T8KIvG1Sa.net

    やっぱり奴隷センターでは器用さは鍛えられないか…

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:41:38 ID:DiLglIcN0.net

    >>614
    5chでコテ化要求とはたまげたなぁ…

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:44:06 ID:PxKoXmlFF.net

    steamって後発が翻訳MODワークショップに上げたら駄目な決まりとかあるの?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:49:42 ID:L/aWJejQ0.net

    別にないよ
    いくつか翻訳MODが上がってるゲームもあるし

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:53:35 ID:wItF8UT+0.net

    modなんて気に入らなきゃ外せばいいのに

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:56:41 ID:3/CkOP/k0.net

    ずっと英語のまま遊んでるから対岸の火事だけど
    無能管理者に捕まったゲームは悲惨だなあ、後発がやろうにも角が立つし

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:59:21 ID:fnZaBOBya.net

    なんだ
    それが出来ないから翻訳に文句言ってんのかとおもったわ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 10:59:54 ID:8ZcgkeXH0.net

    ほっといても公式翻訳が約束されてるのは安心感があるので繋ぎ翻訳はそんなに頑張らなくていいと思うよ
    むしろコロコロ変えられると余計なカドが立つっていうか今立ってる

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:01:45 ID:L/aWJejQ0.net

    角が立つって思うなら、nexusで配布するとか
    日本語wikiで配布するとか方法はあると思うし
    そこまで気にする必要なくねって思う
    mod作ったならなんでも公開して欲しい

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:03:10 ID:gX2y4n6UM.net

    別ゲーでもよく勃発する翻訳叩きがまさか公式翻訳が約束されたkenshiでもとか笑う
    別mod自分で作れよもう…

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:10:55 ID:hpX9GLTj0.net

    翻訳内容に関する話し合いをしてる場所は別でないのか?
    名詞とかのすり合わせを翻訳者同士でやってる場所とかさ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:11:46 ID:8ZcgkeXH0.net

    まあ要は更新前の機械翻訳バージョンをどっかに置いといてくれればそれでいいかなっていう
    あのわけわからん具合がKenshi世界に異様にマッチしてたし

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:13:02 ID:9S6kzq9A0.net

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:13:07 ID:gX2y4n6UM.net

    まあここでやると話が拗れ易いだろう

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:20:48 ID:e5Kol/+Or.net

    わけわからん
    自分の意思で導入しといて文句いうやつがいるってことだよね?
    はずせばいいだけなのでは?

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:21:35 ID:eSbt9A6kd.net

    英語が出来ない我としては翻訳してくれるだけでありがたいですぞ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:22:50 ID:aQnRQ7DTa.net

    噛む→噛み棒は好き

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:29:29 ID:13pn//w20.net

    受け答え読むに
    僕の考えた最強の名前のつもりだったんだろうなあ
    本人も評判悪いと感じてるのになぜ改まって聞いてくるんだろう

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:30:17 ID:8ZcgkeXH0.net

    Workshopは自動更新で便利だけど前バージョンが上書きされるので
    気づいた時にはもう前バージョンに戻せないからなw

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:33:16 ID:13pn//w20.net

    有志って何人参加してやってるの?

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:34:38 ID:Hb1GkAzB0.net

    有志がやってくれてるものなんだから明日になったら急に削除されてようが、すべて平仮名になってようが、お金の単位が犬になってようが誰も文句言う権利なんて無いんだけどね
    ここでゴチャゴチャ言ってるのはただ荒らしたいだけの奴だろうから正論言っても無駄だろうけど

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:35:44 ID:13pn//w20.net

    >>643
    そんなことしたら有志の苦労が無駄になるから
    有志自体から文句出るよ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:37:05 ID:Hb1GkAzB0.net

    >>644
    そう!文句いう権利は有志の人にしかない
    分かってるじゃん!
    で、あなたはその有志の人なの?

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:38:49 ID:13pn//w20.net

    >>645
    有志じゃないかな
    ここを通してアドバイスしてるし

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:42:07 ID:g0CwMRXTd.net

    イチャモンにしか見えないんだよなぁ…(呆れ)

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:43:25 ID:yAUra8DCa.net

    奴隷狩りかな?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:46:25 ID:13pn//w20.net

    ここまででもう「評判悪い」と最終判断にしていいんじゃね?
    この先反発や擁護から思ってることと違うこと書く人出てくるよ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:48:08 ID:gX2y4n6UM.net

    で、満足していてなにも声をあげてない人は無視ですか(小声

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:51:09 ID:fnZaBOBya.net

    NGの方法でも調べるかw
    付き合っても無駄だわこれ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:51:23 ID:xYJzwp9r0.net

    翻訳者っていう単語にいい思い出が無いから
    このゲームの翻訳してくれてる人はまともであってくれることを願う

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:52:15 ID:g0CwMRXTd.net

    なんかアレだね
    野外催し会場でゴミが散らかってるから自主的にゴミ拾いしてくれてる人に対して
    「拾い残しがある」だの「片付けが汚い」だの文句付けてるような理不尽感

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:52:37 ID:13pn//w20.net

    >>652
    過去スレ読めばなんとなく掴める

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:53:54 ID:8ZcgkeXH0.net

    翻訳シートと生成方法くれればこっちで勝手版作るけど
    今は非公開だから文句いうしかない

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 11:56:44 ID:gX2y4n6UM.net

    何故お願いとかお暇なら…と言う要望でなく、
    文句を言うと言うスタイルで行くのか、まずそこが理解できない。

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:01:27 ID:Hb1GkAzB0.net

    意図的に荒らしてるんじゃなくて、本当にあれな感じだったのか…
    翻訳班は雑音を気にしないで好きにやって欲しい
    気に食わない単語とかあったら自分で書き換えるよ、俺は

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:01:54 ID:Ue7SC0xD0.net

    煽りたいゴミが沸いてるだけだよ。

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:02:53 ID:13pn//w20.net

    >>657
    君みたいな人のことを荒らしって言うんだよ
    くちばしクンの戻し方知ってるなら公開してあげればいい

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:03:52 ID:AtcC82fA0.net

    (・ω・)日本語化MODに不満があるならいれなきゃいいだけの話じゃん
    それか一から別の日本語化MOD作ればいいじゃん
    手間かけて構築してくれたデータを無料で使わせていただいてるんだから文句言うなよ

  • 661 名前: 翻訳”管理” 2018-02-03 12:04:59 ID:/+KNwK5J0.net

    >>655
    平成30年2月1日時点の翻訳ファイルです
    https://drive.google.com/file/d/1BdH3zzkHnfuiMLkRlM7ML6KVCUFhw-CO/view?usp=sharing
    やり方はこちら
    https://www.lofigames.com/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=10511

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:06:58 ID:/T3cUf/d0.net

    反乱農民やアウトロー剣士にいくら叩かれても、近くに奴隷商人が居ない限り結構安全という知見を得たが
    それはそれとしても早くも効果が薄くなって来た
    キャンプベッド持ってって二人で闘って寝てを繰り返したが武器スキル、近接攻撃防御が30くらいで
    2回の襲撃(つまり一回のベッド休憩/気絶)だけでレイダーキャンプ、反乱農民の巣が壊滅してしまうようになった
    今有る武器全部上げるまでやるかはともかく、次良い感じの巣はどこだろな

    奴隷化/担がれ有無
    反乱農民 無/食料のみ略奪
    ボーンドッグ 無
    ガルル 無
    スキマー 無
    カニバル 有
    奴隷商人 有
    奴隷狩り 有

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:07:50 ID:Q6N81VB9a.net

    最近忙しくてkenshiができない

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:09:04 ID:vPUm1fMB0.net

    翻訳別スレ建ててやれよ
    荒しが嫌ならIPつけてもいいし
    使ってない身からして迷惑すぎる

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:09:07 ID:8ZcgkeXH0.net

    >>661
    おー、ありがとう
    これで猫も復活できる

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:09:55 ID:94s23QPR0.net

    みんな一時着席するときどうしてる?
    終了かそのまま放置するか悩む
    タイトルへ戻るとかないのかな?

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:12:50 ID:KGxMZXcj0.net

    原文扱いの英語でやれば何も問題も無いと思いまぁす
    日本語は表現方法が多すぎるし、英語をはじめとした白人言語と文法の並びも違うから大変なんだぞ

    部位の機械化ってやっぱり修理キットが必要になるのかなぁ。だとすると包帯とキット両方準備する必要が出て結構つらい

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:13:28 ID:v0sOdm690.net

    >>661
    ちょっと質問なんだけど貴方は日本語化を引き継いだ二人目の方ですか?それとも有志翻訳の協力者の方ですか?

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:13:29 ID:fnZaBOBya.net

    >>666
    着席するとき悩むよなあ、わかる
    着席なあ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:13:43 ID:rfvOaTnD0.net

    >>662
    ボーンドックが死体食ってた気がするからもしかしたらもしかするかもしれんぞ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:20:02 ID:KGxMZXcj0.net

    そりゃ平均15がいいとこの農民相手じゃ30スキルは育つの遅いべ。数でカバーするに限度がある。
    自分の足で探すのがいいけど砂漠なら西に行ってブラッドバンディット、北に言って反乱農民のちょいエリート組
    人食いエリアや霧の町で数こなすか、ダストバンディットやバーサーカーあたりが順当よ
    40代50代になると正規軍位しかまともな相手がいないから数でどうにかするしかなくなる

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:20:49 ID:/+KNwK5J0.net

    >>668
    二人目の方です
    一人目の方はなんかいつの間にかsteamユーザー自体が消えてました

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:25:24 ID:3pQ0bB+40.net

    >>623
    素手で乱闘すれば上がるけど、それならキャンプより反乱農夫でも檻に捕まえてボコったほうが速いね
    まあそれでも40くらいまでなら器用さを上げられたけども

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:28:53 ID:v0sOdm690.net

    >>672
    翻訳ありがとうございますいつも楽しめてます!
    急に変なことを聞いて申し訳ないです、ただ感謝の言葉を伝えたかっただけなんですけど妙な流れだったから無駄に警戒をしてしまった…

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:38:20 ID:g0CwMRXTd.net

    昨日かな?ステ100素手なのに集団にボコられたって話あったけど
    人外とガルルでブリスターヒルに物売りに行ったら衛兵に取り囲まれた(当たり前だよなぁ?)

    その鍔無刀持ちのステ60台戦闘スキル70台のキャラ(ボロ布鎧装備)だと
    衛兵を十人くらいと、ついでにブルも倒して増援がきてやっとやられたくらい粘ったわ
    前から後ろからの攻撃をカキンカキン弾いてバッサバッサ斬り倒す様は時代劇の殺陣見てるみたいで面白かった

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:39:12 ID:WHWTdF+Rd.net

    50越えたらもう趣味でしょ
    勢力等狙って効率よくしてもリアル数時間、数日かかる自己満足の世界

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:41:53 ID:NqRQfDyu0.net

    やっぱり重荷+素手とかで回避上げもやっとかないときついのかな?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:44:14 ID:lVwASA3D0.net

    俺の宝石さん、武術と科学高レベルでマジサイボーグ忍者
    見た目も銀髪にして装備もそれっぽくしちゃった

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:46:53 ID:g0CwMRXTd.net

    >>677
    重荷素手だと回避の取得経験値にマイナス補正掛かるみたいだから
    動きやすい方が効率良いと思う

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:50:09 ID:d1Qoy/4f0.net

    戦闘系スキルなかなか伸びないよなぁ
    スキマスズ付近に拠点建てて、小麦生産&スキマー相手に武者修行してるけど、30くらいから上がらん
    正規兵達は本当に戦闘のプロなんだなぁと思い知るわ

    >>672
    今年になってからKenshi始めたけど、お世話になってます
    まじ感謝

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:55:42 ID:3/CkOP/k0.net

    Northern Coastに拠点作ってカニバルの襲撃に揉まれれば回避はもりもり上がるぞ

    負けたらテイクアウトされるが、まあ喰われるまでにはワンチャン救出する時間はある
    非戦闘要員をWorlds Endに置いて、有事にはTech Hunterの傭兵でも雇うといい

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 12:56:43 ID:wKPe48ula.net

    >>635
    腸いってビーク狩りしよう
    その後はUC狩HNからのリバイアサン狩

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:03:54 ID:/+KNwK5J0.net

    >>655
    さっき書き忘れたけども、
    「[steamインストール先]\Steam\steamapps\workshop\content\233860\745394060」
    にworkshopのmodが保存されてるので、
    「[steamインストール先]\Steam\steamapps\common\Kenshi\mods\[新規フォルダ]」
    に移して、ローカルのmodとして扱った方がやりやすいかも

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:05:00 ID:3/CkOP/k0.net

    腸ってなんだと思ったらGutが機械翻訳でそうなってんのかw
    ある意味愉快だな、日本語modは

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:08:56 ID:QHVANYY+0.net

    日本語MOD入れていると地域名や装備名で混乱あるある

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:14:44 ID:wKPe48ula.net

    目とかも公式日本語化したらそのままなんじゃないかね

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:15:38 ID:z2s54++90.net

    オクランの腕とかってそういう意味だとずっと思ってたが違うんか

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:16:22 ID:/TWcV/1B0.net

    この際どこかオープンに作業できるところに登録してほしいな
    プロ翻訳が残念な出来だったら、日本語MODがメインになるかもしれないし

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:23:23 ID:94s23QPR0.net

    >>666
    間違えてたワロタ
    離席でおなしゃす

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:23:49 ID:nWO7vuDK0.net

    とりあえず猫は猫のままでいい

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:27:43 ID:Yhm8EeEN0.net

    侍の膝当てってどの設備で作れてますか?
    どの設備にも予約出来ないんですが・・
    あと取得済みレシピ一覧とか見れないから少し困るなぁ

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:30:49 ID:1IdSaQK60.net

    嫌なら導入するなよという言葉がこれほど似合うケースもない

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:32:10 ID:Q6N81VB9a.net

    5ch的な感覚なら猫でもいいけど
    猫なわけないしカタンにすべき

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:35:07 ID:Yhm8EeEN0.net

    拠点が大きくなるにつれて設置後の設備や建築物をアイテム収納したまま再配置できる機能が欲しくなってきた。

    ボスケテ!

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:36:45 ID:Zo2VbMvQd.net

    技術上げたあとに立てれる監視塔とか一からレイアウトやりなおさにゃ・・・

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:37:17 ID:wKPe48ula.net

    >>691
    観れるだろ
    生産施設建てて無いとなに作れるか見れないが
    店売り設計図は習得済みか表示もされるし充分だわ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:40:52 ID:z4iAKt4F0.net

    猫については、5ch的ではなく英語圏でも普通に猫猫言われてるんだよねぇ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:41:58 ID:g0CwMRXTd.net

    >>691
    装甲なしなら革製品の作業台で
    鎧付きなら重鎧用の作業台で
    ただし後者は普通の本だけでは作業台が作れない

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:46:02 ID:lPzTHG860.net

    >>689
    一時停止じゃダメなのか?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:51:50 ID:/T3cUf/d0.net

    >>671
    30と20の二人であっさり倒せちゃってもったいないなとかあっけなさというかスキル10違うだけで割と別世界だなって
    候補教えてくれて有り難う探してみよう

    >>666
    自動で進めてる作業があって放置しててもいいならクイックセーブして放置後戻ってきてあかんことになってたらロード
    で問題なくない?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 13:53:43 ID:6Bl5VPga0.net

    檻から仲間にしたはいいけど飯自分で食わないのね、いつの間にか農場で転がってたわw

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:00:51 ID:fnZaBOBya.net

    >>701
    一度セーブロードしないと駄目

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:05:51 ID:Z5yqJMZ60.net

    なんか残念な流れだな

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:12:01 ID:JNpuDptfp.net

    そう?
    翻訳の手順も作者の指示に則ってるの知らなくて自分ではやりもしないくせに自由にやらせろって喚いてるだけでしょ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:13:45 ID:npSAIV8o0.net

    オープンにしろとか言ってる奴居たけど
    正直変な奴に加わってほしくも無いし現状維持のままで良い

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:18:54 ID:Yhm8EeEN0.net

    向こうは表記同じだからそうなるんじゃね?
    なのでこの場合は、通貨単位と言う概念を尊重して
    カタンでもなく
    猫でもなく
    cat と表記したままの方が世の中幸せになると思うの。
    解釈の幅を残すことも大事

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:19:58 ID:Yhm8EeEN0.net

    >>698
    ありがとうございます!

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:22:42 ID:eSbt9A6kd.net

    どれだけ遠くにいても対象を攻撃するにしたらこっちに来るんだね
    なすりつけプレイ楽しい

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:23:14 ID:Ru4XUpc20.net

    shekの能力欄でwepon smithとarmor smithになにも補正かかってないようだけどここらへんは色々変わっているんですかね?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:27:58 ID:Yhm8EeEN0.net

    翻訳に関してはさ
    本来の意味としての訳語
    世界観から固有名詞として確率してる訳語

    ができつつあるのでそれを少しづつ合意形成しながら変えていくのがベスト。
    今の仕上がりに難癖つけてるのが一番無意味。
    世の中でもそうじゃない?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:31:39 ID:3/CkOP/k0.net

    >>693
    まあ英語でもcatanじゃなくてcatと表記されて
    外人さんも「猫集めてんのかよ」みたいなこと言ってるから「猫」表記もあながち間違ってない

    英語の発音がないと解らない話だから日本語訳も「キャット」とでもすれば解るだろうけど
    お金の単位にしては長いしダサいw

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:32:36 ID:3/CkOP/k0.net

    >>710
    常識的にはそうだが、クチバシくんには難癖も出るだろそりゃw

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:34:06 ID:3/CkOP/k0.net

    >>706
    それだわな、なんでもかんでもアルファベットを駆逐すりゃ日本語版って訳でもない

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:34:26 ID:yBBN35yjd.net

    至高のオーバーロードは許せる
    第一の仲間は許せない

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:35:30 ID:Yhm8EeEN0.net

    >>712
    あれは完全に悪ふざけの類か、世界観理解してない人の凡ミスだと思う。
    なので静かに修正に勤しんでる有志を応援したい!

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:41:37 ID:Yhm8EeEN0.net

    鎖襦袢て店売り画像ないのねw
    MOD入れたら店売りで真っ赤なバツ表示になってたw

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:42:24 ID:Yhm8EeEN0.net

    >>716
    店売りというかインベントリ画像ですね
    訂正します

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 14:42:27 ID:5HKQaRaS0.net

    アイテム欄をレア度とか種類順とかで並べ替えられる機能を実装してくれないかなぁ
    マウスを微調整しながら観ていくの辛いぞ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:02:45 ID:REVfg4/20.net

    奴隷ってあんまり在庫がないねえ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:13:25 ID:A8vQ+Vn80.net

    >>719
    在庫がないなら作るしかないな

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:15:01 ID:CxsMQsGN0.net

    人間はスケルトン用ベッドでも眠れるのかよ!
    知らんかったわ。

    でも、寝てる間に改造人間にされそう…・。

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:21:11 ID:FqsFahiWa.net

    一応スケルトンも普通のベットで寝れるぞ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:27:14 ID:DB18Rsz80.net

    人間でスケルトン用ベッドで寝て理不尽にとられる2000猫

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:29:37 ID:3/CkOP/k0.net

    >>715
    まあそれをやったのが翻訳管理人で、悪びれる訳でもなく
    >>570を言い放ったあたりに問題の根深さがあるわな

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:32:31 ID:0llxi/mYp.net

    >>724
    いずれ私物化されちゃうんじゃない?w

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:34:16 ID:L/aWJejQ0.net

    製作予約画面で盗みの確率まで表示されてるのは前から?

    アイテム名がゲーム立ち上げるたびに違うから
    新しいアイテムでも追加されたのかと思ってたw

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:35:30 ID:ZHGTDwYmr.net

    クチバシで全然問題ないと思うよ。
    kenshiの中の人は英語圏ということを考慮すると、あれをクチバシ野郎って呼んでることになる。日本語でクチバシって付ける方が世界感にはしっくりくる。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:37:01 ID:ZHGTDwYmr.net

    >>725
    日本語化modは私物やん。

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:39:21 ID:nWO7vuDK0.net

    間違いない

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:40:09 ID:Yhm8EeEN0.net

    >>727
    訳の正確さを求めてるわけじゃない事に気付いて欲しい。

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:40:30 ID:9vFLueTz0.net

    たしかに

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:42:25 ID:tXdg387ha.net

    なぁに、翻訳人の人間性が腐ってるなんてまれによくある
    マイクラなんか翻訳人が「翻訳にアンケート取ります。…結果が気に入らないので私の翻訳を採用!」とかやったぞ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:43:17 ID:/+KNwK5J0.net

    >>724
    >>571の人みたいに元の名前の意味が伝わっていないという実例もあるし、
    名前に含まれる正確な意味や作者が意図した雰囲気の伝達という面で悪いとは思わないけど、
    違和感を覚える人が多いみたいなので、次の版ではしぶしぶカタカナに戻します

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:43:38 ID:Yhm8EeEN0.net

    >>732
    それめちゃくちゃ大事

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:47:14 ID:0ugOMzLK0.net

    人が増えて良いこと悪いことはもう充分分かったからいい加減落ち着いてほしい

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:48:45 ID:5HKQaRaS0.net

    気に入らんというより純粋に意味が分からなかったから普通に聞いたつもりなんだが

    なんか絡まれてるみたいだけど
    変にマウント取ろうとしたせいじゃないの
    変なこと言い出してなかったらそのまま定着したと思うよ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:49:35 ID:Yhm8EeEN0.net

    >>733
    ビークシングという生き物がいる
    これは「クチバシ野郎」という意味
    動けなくなった相手を生きたまま捕食する危険な生き物


    という感じでネーミングとミーニングを使い分けるとしっくりくる。特に実在しない生き物の場合は意味を持たせず、そのままカタカナ表記にするケースが多いよね

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:51:00 ID:/+KNwK5J0.net

    >>737
    武器みたいにフレーバーテキスト?ってやつがあるといいんですけどね

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:51:44 ID:zcTzrHBj0.net

    募集マイナス振り切ってる勢力の回復方法

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:54:45 ID:Tx/uNOema.net

    クチバシでも別にええぞ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:54:57 ID:8ZcgkeXH0.net

    むしろ固有名詞は全部カタカナにしとく方が無難まである
    固有名詞まで意訳するつもりなら、カタカナ全部意訳してもらわんとな
    (そして元の名前がわからず英語でググれなくて名詞を英語に戻せと言われるまでがワンセット)

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:55:28 ID:ZCS36gJH0.net

    奴隷を檻で仲間に出来るMOD入れたけどよくわかんねー
    奴隷狩りとかアウトロー農民は無理とかあるの?

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:58:31 ID:/+KNwK5J0.net

    >>736
    なんか引き合いに出しちゃってすいません
    >>571に他意が無かったのはわかってます
    「こういう風に伝わる意味が欠損しちゃって勿体ない」
    っていうことが言いたかったんです

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 15:58:50 ID:DiLglIcN0.net

      /||ミ
     /::||__
    /::::|| ハシシュ |
    |:::::|| ̄ ̄  ̄ ̄
    |:::::|| ガチャッ
    |:::::||  
    |:::::||∧_∧
    |:::::||・ω・`)
    |:::::||o o旦~
    \::::||―u
     \::||
      \||彡
    皆さん落ち着いて、
    お茶が入りましたよ…

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:01:58 ID:nWO7vuDK0.net

    お茶なんかいいから奴隷もってきて

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:04:11 ID:1pfWuA1m0.net

    >>739
    回復したい勢力と敵対しており、なおかつ自分とは中立・友好なNPCのキャンプを探す
    回復したい勢力から数人拉致る
    前述したキャンプに放り込む
    (放り込むのはキャンプ側勢力が片手間で倒せる人数までに抑えておくこと)

    あとは
    放り込んだNPCが起き上がる
    →キャンプメンバーにボコられる
    →そこを自分が治療する
    を延々と繰り返すだけ。

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:06:11 ID:5HKQaRaS0.net

    四倍速で技術研究してる最中でもまだ暇なので檻に入れた捕虜から窃盗訓練してたんだけど
    飽きたのでなんとなく試しにシフトで予約してみたらなにか「○○に成功した」とか何かメッセージがすぐ出て消えて捕虜が消滅したんだが…
    これで設定されるの「肉の剥ぎ取り」の仕事なんだよな…まさかそういうことなの…?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:12:31 ID:NqRQfDyu0.net

    >>732
    どこのサイレント魔女だよとw

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:19:02 ID:13pn//w20.net

    >>715
    いやいやいやいや
    みんなそう思ってたら管理の人が出てきて自分が変えたと言ってるじゃん
    今まではビークシングだったのが昨日から急にくちばしくんになったから
    >>536が書き込まれた

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:19:07 ID:h3bLGcEG0.net

    日本語化MODって1人で作ってんの?

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:20:49 ID:3/CkOP/k0.net

    >>733
    いやあ良いんじゃないか?クチバシくんで
    クチバシくんが良いと信じて疑わないなら自信を持ってそうしなよ

    俺日本語mod使ってないから知らんけど

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:23:30 ID:KGxMZXcj0.net

    日本語化使ってないし使う気も無いけどさ、普通に考えて
    人間を攻撃してきて食ってくるような畜生をくちばしくんなんて可愛げのある呼び方しないよ
    絶対に呼び方でもめるんだから固有名詞や人の名前、ステータス表記なんかは全部英語で会話文だけ日本語の方が当たり障りない

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:24:38 ID:gxi9tOdl0.net

    >>659
    誰かと思ったらまたMoEおじさんが暴れてるのか
    君どこに行っても迷惑かけてるね

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:24:47 ID:yQwydaWGa.net

    >>742
    それってrecruitable prisonersてやつ?
    それならたしか檻にいれて武器を奪わないとできないよ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:26:22 ID:SV62BTEp0.net

    他人の翻訳に頼って英語のまま遊べないような奴がグダグダ言ってんじゃないよ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:26:45 ID:DB18Rsz80.net

    適当に街を転々としてたらハイブ君が仲間になったから何をさせようか考えてたが盗賊になってもらうことにした
    よく見てなかったけど盗賊向けの種族だったのね

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:27:24 ID:ZCS36gJH0.net

    >>754
    それです。
    武器取り上げて何名かに一名たまに話しかけれるやつ出てくるけどなんとかかんとか言われて仲間に出来ない。
    確率の問題かな?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:28:44 ID:zbwzt5bI0.net

    仲間にされることも少ないクソステの固有キャラを集めまくって国を作るプレイしてるけど
    乞食メタボからムキムキマッチョマン暗殺者兼戦士となったエルスが感慨深い

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:30:11 ID:yQwydaWGa.net

    >>757
    確率じゃなくて会話で正しい選択肢を選んだり、特定のアイテムを持ってたりで雇えるようになるよ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:31:22 ID:fCgCc3Ea0.net

    管理人本人が5chで自己主張するのなんてデメリットしかないんだからやめようよ
    プラネットコースターなんて管理人コテに擁護レス付いてたのが管理人の自演で言い争いで自爆していった例もあるんだぞ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:32:45 ID:13pn//w20.net

    >>750
    分かる人には簡単に分かることなんだけど
    たぶん誰も答えてくれないままスルーされると思う

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:33:30 ID:gxi9tOdl0.net

    ビートシングなんだよクソワロタ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:34:15 ID:zbwzt5bI0.net

    >>759
    確率もあって正しい選択肢選んでても途中で強制打ち切りされたりするよ
    まあ正しい選択を選ばないと100%打ち切られるけど

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:35:28 ID:zbwzt5bI0.net

    ぶっちゃけ翻訳あんまり不真面目にすると海外wiki探す時に無駄手間かけされられるし
    当時を知らない新参からすれば薄ら寒い身内オナニーを見せつけられるだけだからやめとけ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:36:07 ID:/T3cUf/d0.net

    固有名詞は中学英語の範囲を超えるものはカタカナが無難
    チョコボを馬鳥って訳されても、感

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:36:46 ID:zbwzt5bI0.net

    説明文で多少ふざけるのはいいけど名前とか固有名詞だけは絶対にふざけないほうがいい
    だいたい有志翻訳で荒れるのはこれ、その点catを公式通りのカタン通貨に読み直したのは正しい判断だと思う

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:38:34 ID:13pn//w20.net

    >>765
    賢いなw
    いい例えを持ってきた
    どういう比喩が出来るかで賢さが測れるとかなんかで聞いた

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:40:15 ID:KGxMZXcj0.net

    mod入れるんならmodの説明文位は読もう。問題が発生したのならmodについてるコメントとかスレッド読もう。したら9割解決する。

    皆言ってるしmodの説明にも書いてあるけどまず武装解除 1hrのクールダウンを基準に20から40%程度の確率で会話が成立 ただ体感的には1割位の発生率
    あとは試行錯誤して

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:43:50 ID:9vFLueTz0.net

    うちのエルスくんはラム酒製造機になってるよ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:47:27 ID:ZdUeP+au0.net

    英語苦手だけどプレイしたい側からすると、会話文や選択肢部分だけ伝わるくらいの和訳してあれば充分。
    固有名詞とか人や物の名前は議論云々の前に後回しだろ。
    〇〇持ってこい! って言われて、その物の名前がそのまま〇〇なら通じるわけだし。
    kenshiの世界だと選択肢によっては襲われたり、職質で間違った答えやって衛兵にファージエンパイア!!って斬りかかられるわけだからそっち優先して欲しいわ。

    偉そうなこと言ったけど本当に翻訳ありがとうございます。
    猫とかクチバシにキレる君そんなに暇してるなら会話文の方訳してくださいお願いします何もしませんが

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:51:56 ID:+Xmr2T3H0.net

    公式翻訳までの繋ぎなんだし
    そうカッカするなよ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:53:32 ID:JFvlKQuE0.net

    研究にAIコア使う自動採掘機?だっけ終わったんだが何も建築できるようになってない…
    これ労働者無しで機械が自動的に採掘してくれるっていう解釈だったんだけど何か勘違いしてますかね?

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:56:13 ID:zcTzrHBj0.net

    ただの前提研究だから

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:56:42 ID:9vFLueTz0.net

    >>772
    俺も自動採掘機研究したけど何もなかったから未実装なのかも?

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 16:58:57 ID:Z5yqJMZ60.net

    >>747
    ピッキングじゃないのかな?
    檻を開けたから4倍速で逃げてったとか

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:04:06 ID:JFvlKQuE0.net

    >>773
    >>774
    なるほど解決した
    石鉱山?、?の為の研究でこれ自体では何も出来ること増えないみたいですね
    古代書集めなきゃなあ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:04:44 ID:6DsqO/Vza.net

    ペット屋見る限りだとブルを「駄牛」に変えたようだけど
    一緒に「野生のブル」も並んで売ってるから混乱した
    ただの翻訳漏れだよね?実はなんか違ったり?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:06:34 ID:uTwKhMPU0.net

    modだから嫌なら使わなくてええんやで
    まぁ自動アップデートされるからver○○で個別アップするようにでも頼め

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:09:33 ID:W8S9TA7+0.net

    >>777
    wild bullとdomestic bullなんじゃないの
    角生えてるのと折れてるの
    日本語化してないから知らんけど

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:10:39 ID:9vFLueTz0.net

    >>778
    何をムキになってるのかはしらないけど>>777のは文句じゃなくてただ二つの間に違いがあるか聞いてるだけでしょ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:11:31 ID:1pfWuA1m0.net

    他ゲーで翻訳やったことあるけど、名前関係は激しい表記ぶれの温床だから
    優先順位はもっと下げた方がいいと思うよ。
    最悪全部カタカナでも通用するとこなんだし。
    正直労力に見合わない。

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:11:53 ID:/+KNwK5J0.net

    >>777
    元のテキストが「Pack Bull」になってる箇所ですね
    できればスクリーンショット下さい
    直すときに他の商品等と統一感が出るようにしたいので

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:14:40 ID:wItF8UT+0.net

    固有名詞はほんと荒れるよな

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:14:53 ID:p8s7NBB60.net

    釣られすぎだろ
    動画マンと一緒で遊びにきてるだけなんだから

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:18:06 ID:uTwKhMPU0.net

    結局クチバシ君で発狂した奴がいるんでしょ
    その前のver出してもらった方があれなくていいと思う

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:19:27 ID:ZqpB0H7qa.net

    >>673
    殴るぞ!今から殴るぞ!うおおみたいなポーズを取ってる間に後頭部を殴られて
    パンチ一発も出せないまま気絶してしまうなあ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:23:16 ID:8ZcgkeXH0.net

    >>785
    その話題をそのまま翻訳した本人が煽り返したのが一番悪い

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:24:23 ID:JNpuDptfp.net

    一番悪いのは発狂したやつに決まってんだろ、何言ってんだ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:25:33 ID:p8s7NBB60.net

    サメの話しようぜ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:26:43 ID:8ZcgkeXH0.net

    >>788
    放置するかそーっすねでスルーしときゃよかったのにわざわざ煽ったんだから
    そら荒らしてくださいと自分で言ってるようなもんじゃん

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:29:39 ID:REVfg4/20.net

    自動掘削が作れるようになるころには自動で掘削する必要なくなりそう

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:30:33 ID:UPcOMcW/d.net

    つーか英語ができない人は長い会話とかで詰まるのに、辞書引いたりゲーム的に何となくわかるようなステータスや敵の名前、町の名前ばっかり先に必死に翻訳するのほんと草
    自己顕示欲の塊かよ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:30:40 ID:fCgCc3Ea0.net

    終わった話引っ張り上げてくる君らが一番悪いよ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:31:11 ID:6mITo9xra.net

    クチバシ君ワラワラで草

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:32:15 ID:6DsqO/Vza.net

    >>782
    旅の途中に立ち寄ったとこでたまたま会っただけなんでもう離れちゃったよ

    ニダの方も変えてるのね。牛飼い派なんで前の名前もよく覚えてないけどなんか変わってるのは分かった

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:32:45 ID:13pn//w20.net

    >>787
    なんだこいつ悪乗りしてるなあ
    完全な確信犯かと思って見てたから本人とは全く思ってなかったw
    翻訳班に紛れ込んで評判落とす為にやってる奴の仕業としか思ってなかったよ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:32:59 ID:uTwKhMPU0.net

    もうワークショップの公式掲示板行けでいいな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:34:41 ID:ZCS36gJH0.net

    >>759
    なるほど、やってみます
    ありがとう

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:36:58 ID:Z5yqJMZ60.net

    千葉さなえや巴御前とか女流剣士プレイ捗ります
    女性で武道やってたりした人ってどんな人がいたっけ?

    坂本乙女とかそういうの

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:38:07 ID:fCgCc3Ea0.net

    武術の値で攻撃動作増えていくのになんか見覚えあるなと思ってたらシムズだな
    他のもスキルで攻撃動作増えて欲しい

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:38:53 ID:nWO7vuDK0.net

    どうでもいい人間には両方とも悪く見えるよ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:39:34 ID:13pn//w20.net

    >>799
    敦賀迷彩

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:41:16 ID:zpsmEMcq0.net

    すみません質問です
    イズミなどのランダムキャラではないキャラは死んでしまった場合インポートした後の世界では
    普通に生きていてまた雇えるんでしょうか?
    上のほうでインポートで分裂とあったのですがユニークキャラはインポートごとに生成されるんですか?

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:42:05 ID:W8S9TA7+0.net

    >>803
    もちろん生成されるよ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:43:20 ID:KGxMZXcj0.net

    bullは雄牛だけどFemaleなpack bullもいるんだからこの場合はがっしりとした人、動物っていう意味のbullの方があってるし、
    それ言い出したらはたして牛なのかっていう話になり、だったら直接カタカナのパックブル 角の折られたブルでいいやんって話になって、
    その程度なら別に無理に日本語にしなくていいやんって事でbullに戻るんだよなぁ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:44:50 ID:eSbt9A6kd.net

    リドリーさんとお酒飲んで別れたけど仲間になるんかなぁ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:45:27 ID:9vFLueTz0.net

    兵士育てるのめちゃめちゃ面倒くさいな
    装備外した敵をしばき回すのが一番手っ取り早いのかな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:48:39 ID:zpsmEMcq0.net

    >>804
    教えてくれてありがとうございます!不安だったのでつい聞いてしまいました!

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 17:50:54 ID:REVfg4/20.net

    器用さが全く上がらない鈍器とか困るな

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:03:58 ID:iVqdk1tY0.net

    >>782
    もう解決したかも知らんけど一応SS
    パックの有無で翻訳が違うっぽい?
    見づらい画像ですまん
    https://i.imgur.com/J2iQETa.jpg

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:05:16 ID:NqRQfDyu0.net

    >>806
    後日もう一度会ったときの選択肢次第だね

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:06:47 ID:Z5yqJMZ60.net

    >>807
    ゲーム性を損ねるけど壁と門で闘技場みたいの作って檻に入れた捕虜達に長い棒持たせて戦わせれば手早く上がる

    闘技場の中に建物作ってベッドもあれば回復も楽

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:12:48 ID:wIo+3iPP0.net

    牛を意味する英語は日本語と違って細分化されてるのでそういうとこに頭と時間使うのは無駄
    会話文と選択肢だけ翻訳しましたがベターだよ

    他ゲーのMOD翻訳やったことあるけどfreeとLibertyみたいなのやスラングやらとにらめっこしてると血糖値下がる下がる

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:16:36 ID:/+KNwK5J0.net

    >>810
    ありがとうございます
    使わせていただきます

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:18:21 ID:NqRQfDyu0.net

    >>813
    食後の血糖値が気になるあなたに「翻訳mod作成健康法」
    これは流行らんなw

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:22:06 ID:wIo+3iPP0.net

    例えば馬肉を桜肉と言うけどcherry meetとは訳さずsakuranikuと表記するみたいな
    その逆だと思えばいい

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:22:49 ID:5HKQaRaS0.net

    たまたま人狩りの団体に遭遇してパーティが壊滅して一人だけ逃げ出してほとんどが奴隷落ちした…
    全員たまたま奴隷狩りを担いでいたせいか襲撃に気が付いたときには逃げきれなかったよ…ちくしょう
    そして愛刀何処行った。奪われる前にカバンに退避させていってたけど一本が地面に刺さって一本見失った。うっかり獲られたか…

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:27:06 ID:CxsMQsGN0.net

    >>816
    Kenshiの世界も人肉とそれ以外で分けて欲しい。
    知らずに人肉をパンに挟んで食っちまったよ。

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:28:48 ID:z69sgSCla.net

    人肉なんてあるのか
    世界は広いな

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:32:46 ID:KGxMZXcj0.net

    バニラには人肉っていう固有のアイテムはないよ
    シチュエーション的にこれ人の肉だよなぁっていうのはある
    肉の説明文も多分動物の肉と曖昧な感じで濁してある

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:35:48 ID:5HKQaRaS0.net

    逆に考えるんだ


    うまい!これはあなたの好きな人肉だ!

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:36:41 ID:t7MZEIRk0.net

    この手のゲームはどこかしらカニバリストが湧くなw

  • 823 名前: 名無し曰く 2018-02-03 18:36:54 ID:DQQLf+bG0.net

    うまい!これはあなたの好きな人の肉だ!

    ・・・こわい

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:40:39 ID:13pn//w20.net

    >>816
    最近はHentaiも通じるようになってるよなw

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:47:53 ID:SKIk8Ox1p.net

    >>752
    MOD使ってない奴は何も言わないでくれ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 18:51:43 ID:ROTauXh50.net

    重武器って器用さで振りの速度あがる?
    筋力には重武器の振りの速さって書いてあるけど筋力依存?

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:00:39 ID:9vFLueTz0.net

    闘技場か…つくってみよ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:03:58 ID:3/CkOP/k0.net

    >>789
    一番好きなサメ映画でも言えばいいのか?

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:04:21 ID:vDCqPptra.net

    一度外に出たらそのまま立ち尽くす蜘蛛型警備ロボ
    かわいい

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:06:01 ID:p8s7NBB60.net

    >>828
    おう何でもいいで
    流れを変えるにはサメの話が1番や

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:08:14 ID:zbwzt5bI0.net

    このゲーム水中はびっくりするほど安全だよな
    かといって魚が豊富なわけじゃなく2種類しか確認されてない世界

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:08:15 ID:3/CkOP/k0.net

    >>811
    あれ後日会えるのか、いいこと聞いた
    確かにあんな強いひと序盤のsho-battaiで雇えちゃいかんよな

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:11:46 ID:3/CkOP/k0.net

    >>831
    とか言って水泳スキルが育ってないキャラがいると追いつかれるし
    調子こいて浅瀬で戦うと沼地のクモに一方的に殴られたりするんだよ・・・

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:24:21 ID:LYriso+j0.net

    テングたんにプレゼントもろた

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:24:37 ID:uhEkyR8Na.net

    クチバシくんがなんなのか分からなかったが
    南部のruin探索中に首長竜みたいなのが襲ってきてカーソル合わせたらクチバシくんでわろた
    何を言っているかわからねぇと思うがマジだった

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:27:01 ID:SKIk8Ox1p.net

    誰かリバイアサンに家を乗せて移動式住宅実現できるMOD作ってくれないかな。
    それができるなら追加でお金払っても良いくらいに欲しい!

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:45:56 ID:f298/aoc0.net

    ARKかな?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 19:51:37 ID:jeENmvJn0.net

    久しぶりにやったら戦闘離脱してから敵クリックで即攻撃するヒットアンドアウェイができなくなっている…!
    勝手にアクション性みたいなのも取り入れてるのかと解釈してたけど普通に修正対象だったんかい

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 20:10:34 ID:lVwASA3D0.net

    売れるゲームじゃなくて、自分がやりたいゲームを作ってるって感じが素晴らしいゲームだわ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 20:31:26 ID:h/CStcJF0.net

    スレで以前話題にあがってた、バグマスターをやっと見つけて撃破できたんだが、バグマスターを担いでスキンスパイダーの群れを突破して都市まで帰還するの無理じゃねこれ
    もうスキンスパイダー見るのも嫌になってきたキモいし

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 20:32:58 ID:8ZcgkeXH0.net

    担いで隠密で走り抜けられれば大丈夫やで某カニバル動画でもやってたが

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 20:46:40 ID:Z5yqJMZ60.net

    >>830
    ナイスアドバイス脳ミソやわらかいね

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 20:51:07 ID:f2PKo9wb0.net

    ウロウロしててやられてるなら、塔から北東の湖の真ん中突っ切ってまっすぐシェクの砦目指すコース試してくれ
    俺は隠密してないけどこれで帰った

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 20:51:16 ID:12z/Rkz30.net

    私的には書籍類を丁寧に訳してくれると嬉しいよ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 21:05:19 ID:zXEEC9080.net

    >>844
    書籍全然読んでないけど、趣味アイテムだよね?

  • 846 名前: 翻訳”管理” 2018-02-03 21:10:42 ID:/+KNwK5J0.net

    >>844
    最近やったとこだと古代人関連の論文は一通りできてると思います
    経典類はまだ結構残ってる
    自分がプレイ時に入手できてないので
    実際の表示がどうなってるかよくわからないんですが、
    改行が正常に出来てるか気になります

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 21:10:52 ID:12z/Rkz30.net

    >>845
    そうそう
    教義とか書いてるやつ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 21:22:34 ID:h/CStcJF0.net

    >>843
    おおアドバイスありがとー試してみるよ
    それにしてもスキンスパイダーはこのゲームで随一のキモさだな
    なんか漂流教室の未来人みたいな見た目で生理的に受け付けないキモさだよ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 21:32:57 ID:3/CkOP/k0.net

    Garuも脂肪っぽいコブのあたりとかよくよく見るとキモい

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 21:34:21 ID:Hb1GkAzB0.net

    翻訳関係の話題はもうスルーでお願いしたいなあ
    >>661にご丁寧に修正の仕方が示されてんだから自分で直せばいい話
    みんな大好きくちばし君?なんてたった3箇所書き換えておしまい
    正直このスレに文句書くより時間かからんぞ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 21:34:34 ID:07u4wvt40.net

    始めたてで余裕が無いのにたびたび畑を荒らすRaptorにムカついて
    一匹だけ担ぎ上げて小屋の中に放り込んで閉じ込めてやった
    ちょうど調理台の前あたりに棒立ちしてるんで、ご飯を催促してるみたいでちょっと可愛いな…
    とか情がわき始めた頃になって、族の襲撃のどさくさに紛れて逃げて行っちゃった(´・ω・`)

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 21:39:42 ID:Z5yqJMZ60.net

    ガルルの尻尾は何に使うんでしょ〜か!
    担いだときにあれが顔面に被るのはつらい

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 21:46:37 ID:12z/Rkz30.net

    Izumiちゃんが食人族に嬲り殺された・・・
    めっちゃ悲鳴上げてて惨かった




    ちょっと興奮した

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 22:11:36 ID:SKIk8Ox1p.net

    >>850
    頼むからぶり返さないでください

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 22:22:32 ID:0Z8CIuk2d.net

    >>811
    仲間になってくれた
    ありがとう

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 22:53:26 ID:5HKQaRaS0.net

    奴隷になる。脱走する。見つかる。奴隷になる。脱走失敗する。奴隷になる。脱走成功する。見つかる。奴隷になる
    ああ、無事に家までたどり着いたらちゃんと引きこもるんだ…
    でも負のループがががが

    あいつら家畜にすらお構いなしだから困る
    倒れてないと担げないし扱いが面倒くさいのに

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:04:01 ID:d1Qoy/4f0.net

    およ
    拠点組と冒険組に分けたんだが、冒険組→拠点組にカメラ切り替えたら落ちるようになった
    同じ症状の人はいますか?
    拠点は、小麦畑2とロングハウス1、井戸と採掘場と風車、あとは照明くらいなんだが

    高速ロードにチェックしてるのがかえってまずいのかなぁ・・・

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:18:08 ID:9vFLueTz0.net

    ”技術”をタスクの一番上にしてると建築予定のもの全然作り始めないで待機し続けるんだよね
    材料は足りてるはずなのに

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:27:24 ID:ON8gEd3C0.net

    レッドって勢力と友好関係にある状態だと盗みを働いてくれないんだな
    少ないグループじゃないとダメって英wikiに書いてあってそれを試してもダメだったんだけど
    関係悪化させた後ならすぐ行けたわ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:28:49 ID:fEAkz8nb0.net

    >>858
    ・建設予定地or資材置場が微妙な場所でAIがうまく認知できない。
    ・手持ちがいっぱい。

    の2択だと思う。
    特に資材置場はみっちり置いてると認識がおかしくなる事が多い。
    あとは、街を作る前にNPCの通り道だった場所に建てたものは変になりやすい気がする。

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:33:00 ID:FnFC9o3s0.net

    >>853
    カニバルとフォグマンのどちらが好き?調理済みと生のどっちだ?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:46:37 ID:ZLFhYCrr0.net

    Morrowindといいこれといい、日本って奴隷使ってたと思われてるだなあ。(´・ω・`)

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:50:10 ID:h/CStcJF0.net

    労働力として奴隷を用いなかった国のほうが少ないでしょ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:57:12 ID:xX83GKV70.net

    他所から連れてくる必要ないほど、国民自体が奴隷っぽいのにね。社畜とか過労死とか

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:57:31 ID:0Z8CIuk2d.net

    ショーバタイのバグハウスって防壁が中に突き破ってきてるんだな
    すっごい気になるわ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-02-03 23:58:39 ID:OVzJw2iU0.net

    長柄武器好きだから使わせてるキャラいるけど明らかに弱すぎるよなあ
    ほぼ同じステータスの他の武器使ってるキャラが80前後出してる中で50前後しか出せないのはキツい
    せめて攻撃範囲だけでももう少し欲しい
    あとリーチが長いと言う事は攻撃されにくいと言う事でもあるから防御もあげて
    で、まあリーチの長さから生まれる遠心力は結構な攻撃力になると思うからダメージももっと高くていい
    ホントそれだけでいいんだけどなあ……

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:02:50 ID:Kx1Hxxu20.net

    奴隷のイメージも現代の創作ではだいぶ歪んでるよな
    実際は牛馬のようなもんで、そうそう使い潰せるようなもんじゃない高価な財産だろ?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:02:56 ID:Y/CeeVEt0.net

    ID:13pn//w20

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:03:21 ID:dYTISOH60.net

    いまいちバッグが便利で、ペットのメリットが浮かばん
    食料の運用とかが面倒な割には、メリットが持ち運べる量が多いだけ?
    最大のバッグ持たせた人間のほうが使い勝手が良いんだが
    プレイスタイルによっては違うのかね

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:04:51 ID:Y/CeeVEt0.net

    ID:8ZcgkeXH0

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:06:11 ID:YaE1M64t0.net

    >>869
    ペットは強いぞ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:13:17 ID:sjNObLjz0.net

    >>867
    奴隷にも色々種類があって、裕福な家庭が召使みたいな扱いで買う奴隷なんかは家産として大事にされるけど、鉱山奴隷は使い捨てだよ。

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:19:16 ID:IUKqvcva0.net

    犯罪奴隷とかはともかく
    普通の奴隷は資産だから簡単に死なれたら大損だし
    そこまで扱いは悪くなかったとか聞いた覚えがある

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:20:28 ID:SibsnGzf0.net

    防壁を大型建築物に繋げれる?
    既存の町は繋がってるんだけど自分とこできない

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:24:19 ID:/+362U7F0.net

    禁忌の島はマジで禁忌だった
    パーティ全員死亡w

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:47:51 ID:FsQcTmEw0.net

    何か妙なところに迷い込んじまった
    ここはホントにkenshiの世界なのか!?

    それはともかく、ぜってぇ開けてやるからなぁ! (窃盗素人集団)
    https://imgur.com/Zkupa0b

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:51:07 ID:21+C53l9d.net

    クモにもぐもぐされたトラウマから、ひたすら戦闘経験積んで、単身で真正面からクモを蹴散らして遺跡探索できるようになりました!
    重装+重武器でバッタバッタと薙ぎ倒してるから別のゲーム感が酷いw

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 00:56:02 ID:n2dcLNXD0.net

    >>869
    積載重量も容量もまるで桁違いだし、更にその全容量がスタック可能だぞ
    人間にバッグ背負わせると何かしらペナルティあるし
    一番ペナルティの少ないthieves backpackだと容量が十全とは言えんじゃろ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 01:13:07 ID:z3cT7iBZa.net

    >>876
    すごく見覚えがあるんだけどObedienceの遺跡?
    ナウシカの巨神兵の残骸みたいなのが転がってて、霧に覆われてなんかありそうな雰囲気の土地の遺跡の割にはシケてた記憶がある

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 01:18:13 ID:IUKqvcva0.net

    インポートしたらアーマーキングの売り物が一つもなかったんだけど
    しばらく待って再生成させなきゃいけないとかあるの?

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 01:29:36 ID:c1w4+LZM0.net

    ペットはメシをドカ食いするから食料を安定して供給なり購入できないと辛いけど
    ヤギ以外はどいつもこいつも使えるから積極的に仕入れるといい
    攻撃と機動性の番犬Bonedog、行商のお供Garru、拠点防衛のWild Bull
    mod入れてないから他の動物の使い勝手は知らんけど、どいつもこいつも動物は強力だぞ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 01:44:21 ID:W2jUkGuKa.net

    牛って拠点防衛なら使えるのか
    最初に買ったけど足の遅さにイライラしてガルルに乗り換えちゃったわ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 01:46:26 ID:x8yvoXl40.net

    >>860
    はーなるほど、鉄板で埋まってるときは建築資材の建築してくれないのか

    門ロックしてるのにNPCが入ってくるのも通り道が原因なのかな

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 01:51:25 ID:c1w4+LZM0.net

    >>882
    胴体のわりに足腰が貧弱で足にダメージ受けるとただでさえ鈍足なのが余計に鈍足になるしバックパックで更に遅くなるけど
    拠点においてバックパック外してやれば優秀な範囲攻撃の突進やら攻撃速度で守りの要になってくれる
    足怪我しても拠点内なら問題ないし、バックパックなくてもメシ所さえあれば勝手にモシャモシャするから安心

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 01:51:57 ID:21+C53l9d.net

    うちのパックブルさん
    80とか90とかダメージ出しまくってくれるぞ
    砂族の襲撃くらいなら、扉破壊されるまでのクロスボウと、破壊されたあとのブルさんだけでいいくらい

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 02:12:14 ID:qv710tdO0.net

    >>862
    農民って他国からみたら奴隷と変わらないのかもね
    天草みたいな例は特別だろうけど

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 02:12:45 ID:SRFx7JUH0.net

    調子にのって12人位雇って戦闘で生計立てようとしたら丁度いい獲物居なくて餓死しかけた、銅様々だなぁ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 02:18:02 ID:c1w4+LZM0.net

    戦闘で生計立てるならモンスターハンターとかどうだ
    いやゲームのほうじゃなくて、動物狩って皮をなめし革にしてから防具にして売っぱらうとなかなかいい値段になる

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 02:22:05 ID:u7PEYw9C0.net

    街の近くにオオカミ引っ張って守衛に殺してもらうとよく犯罪になるんだけど
    自分の攻撃が守衛に当たるとなるのかね

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 02:24:24 ID:SRFx7JUH0.net

    まだ砂漠辺りなんだけどあんまり動物みかけないんだよなー、居たとしてもこっちより数多くて猫3000匹で雇ったらゴロツキ共では返り討ちに遭いそうで、街のヒーローみたいな倒し甲斐のある敵おらんかなー

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 02:28:38 ID:c1w4+LZM0.net

    むしろ砂漠の動物は返り討ちにあってもいいんだよ、あいつら人間食わないから足の早い回復要員倒れなければ比較的安全に治療と人攫い相手に護衛ができる
    人間食う動物だとダウン中に食われてトドメ刺されるから

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 02:33:27 ID:l1NRtL9V0.net

    スキマーって食わないんだ?
    全然知らなかったわ
    というよりビートなんとか位にしか食われた事無いからアレなんだが

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 02:43:36 ID:SRFx7JUH0.net

    動物にやられたら喰われて死ぬと思ってた、今度一狩り行ってみる

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 03:11:57 ID:IyguYTq70.net

    ショーバタイの近くに最初の拠点建てたけど
    安定してきたら襲撃が無くて寂しい

    ある程度物が買える街があって襲撃が多そうな所ってある?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 03:25:46 ID:5Hq4D64oa.net

    >>862
    何いってんだ
    普通にいたし売買も盛んだったぞ
    性奴隷すら売ってたんだぞ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 03:27:42 ID:tCsxo0EQ0.net

    まぁ、今でも使ってますし……

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 03:31:55 ID:W0zBzXgz0.net

    >>866
    長柄武器は屋外で動物相手にした時に輝く武器だぞ。
    攻撃間隔が短いからスキマーだろうがビークシングだろうが一方的に刻んでくれる
    でも攻撃範囲と対人威力はもうちょっと欲しいのわかる。重量のペナ重くしていいから欲しい

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 03:34:02 ID:W0zBzXgz0.net

    >>894
    おいでよノーザンコースト
    近場に街と村、お隣には食人族の皆様が住んでる素敵立地。野党もいるよ!

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 03:35:12 ID:5Hq4D64oa.net

    まあそうだな
    社畜という奴隷が溢れてるよな
    奴隷ゆえに生産性万年最下位クラスだしなw

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 03:55:56 ID:/+362U7F0.net

    とりあえず生え抜きの6人決めて
    絶対死なせず世界を回り
    名刀は全部集め
    強くなった頃合いから軍団用にスカウトし
    ホーリーネイションぶっ潰す!

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 04:42:59 ID:c1w4+LZM0.net

    >>894
    だいたいの人がUCかHN領内に拠点作るけど、あの2国家は縛りとかあるけど治安は確実にいいから襲撃はほぼない
    襲撃はそれらの外が多い、特に北のカニバルや南の盗賊なんかは防衛設備フル稼働しないと押し切られるぐらい

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 06:16:30 ID:n2dcLNXD0.net

    襲撃イベントの規模は周囲の敵性キャンプの数に依存する
    Northearn Coastの襲撃イベントはカニバル
    そしてNorthearn Coastの周辺地域はカニバルキャンプの多い地域ばかり

    移住の際には是非ともインポートして巣の規模最大でやるといい
    それに慣れたら人数縛りした上でNekos World Balance Overhaul導入だな

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 06:22:45 ID:lKrADlzd0.net

    NPC拠点みたいに防壁を建物にくっつけることって出来ないんかね

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 06:31:14 ID:c1w4+LZM0.net

    やろうと思えばデータいじって出来るけど物理や不可侵判定はそのままだから建物内で操作不可能な場所にキャラが入り込んでスタックするよ
    Lv3砦壁設置→端ギリギリに小屋設置とか改造せずにできるけど建物判定が壁にめり込むせいで小屋近くの壁上移動するとスタックして小屋壊すまで動けない

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 06:36:27 ID:VfhX5ULz0.net

    SHIFT+F12でデバッグモード?にしたらそんなややこしいことしなくても出来るでしょ
    一見赤く建築不可みたいに表示されててもそのまま決定すれば建設できる

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 07:10:58 ID:En5te3pj0.net

    Neko's Economic入れたけど
    これ掘る必要が完全になくなったな・・・

    奴隷商売捗るわ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 07:20:37 ID:nUCvYyr80.net

    そりゃUC圏でUCとSGと仲良く、HN圏でHNと仲良くしてれば実質庇護下にあるようなもんだから襲撃少なくて暇になるのは当たり前なんだよなあ
    キャラバンやパトロールが通る道判定されてる場所にドンと構えて敵対してれば日替わり襲撃よ
    しかし酸性雨地帯とかガス地帯とか、北の地獄とかきつい場所ほど資源が豊富な所が多い当たりちゃんと考えてある
    でもさすがにガス地帯は砂漠の砂嵐以上に地味にパフォーマンス落としてくるから常設拠点には向かない
    ガスマスク集めて時々資源だけ集めに行く資源遠征的RP

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 08:22:05 ID:xAs07IsQM.net

    始めて間もないんだが
    筋力→人担いでジョギング
    隠密→隠密状態で街中うろうろ
    戦闘スキル→奴隷ニング
    これで戦いに勝てるようになるのけ?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 08:35:23 ID:0eGpQGUq0.net

    よく拠点の側にブルの群れが通りかかるから肉いっぱい取れるんだけど、
    干し肉かミートラップくらいしか作れないのが残念だな
    糧食詰め合わせ自作とか、豪華な飯が作りたい

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 08:59:31 ID:V9TYCP+Tp.net

    応急処置済切り傷(斬撃ダメージ)はベッド4倍速で2〜3秒で1回復=素の状態でゲーム内64〜96分で回復
    打撃ダメージはベッド4倍速で1秒で1回復=ゲーム内32分で回復
    処置無し切り傷は回復するのか?

    切り傷64分と仮定してKO分考えて130ダメージ檻の中で回復させるとしてだいたい6日弱
    一日一人奴隷切ってローテーションするなら6人
    二人切るなら12人
    打撃系なら半分
    まあローテーションより全員切ってまた3,6日後にまた全員切っててのが楽か

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:07:08 ID:cGLMlSTQ0.net

    飯は買えば済むけど
    家畜用の餌は全然追いつかないから
    腐れ肉拾えるのがおいしい

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:08:19 ID:CWZyEZs9H.net

    翻訳してくれたものを使って翻訳に文句言うやつとかいるんだな
    金貰ってるわけでもなく善意でやってくれていることに文句言える神経が理解できない

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:18:20 ID:Eo4srwnM0.net

    >>909
    糧食詰め合わせ自作modはあるんだけど
    材料のブロック栄養食や干し肉が食料チェストにしか入らないので自動投入ができず
    かといって直接材料を大量に持たせても完成品を収納に行く過程で
    持ってる原料も一緒に片付けてしまうために手動で5個ずつ作るしかない

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:18:48 ID:n2dcLNXD0.net

    >>908
    筋トレ精々20くらいまでやって、あとは実戦投入したほうが楽しいし総合的に育つぞ
    Rebel FarmersやStarving Banditsくらいならいけるいける

    奴隷ニングなんて自分から楽しみ摘み取るようなもんだ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:23:48 ID:n2dcLNXD0.net

    >>909
    NexusにあるExpanded CraftingってmodでRation Pack自作できるよ
    Foodcube+生肉で作る

    それでもそんなに大量に生肉使う訳じゃないから
    ペットの餌として活用することを考えたほうがいいと思う

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:41:00 ID:N/ZbpCtg0.net

    >>912
    むしろ沈静化したのにまた蒸し返してくるその神経が理解できない

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:42:43 ID:wFc5eUl90.net

    終了する時クラッシュ表示が出るんだけど、これってスペック足りてないってことか?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:46:18 ID:j2kLYzbN0.net

    畑の水やりを自動でやってくれないんだけど何か方法ある?

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:50:19 ID:R3Rc10bF0.net

    https://i.imgur.com/vYewq1r.jpg
    なんか気づいたら賞猫額がエライことになってたんだけど
    普通にやっててここまで賞猫かけられることってあり得るのかな

    やったことなんかせいぜいHNの部隊を狩りまくったり
    オクランの盾とHN農場二つぐらい無人にしただけなんだけど

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 09:58:12 ID:lKrADlzd0.net

    とりあえずテロ繰り返したら100万は軽く超える

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:03:37 ID:R3Rc10bF0.net

    >>920
    ありがとう
    これで普通なのか
    25人の部隊で1人だけこんな金額で他が全員0なんだよね
    どういう計算なんだろう

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:03:37 ID:F6a5tsY50.net

    >>912
    クチバシくんが発狂してただけやで

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:06:28 ID:5Hq4D64oa.net

    >>918
    井戸か水入りタンクがない
    畑の収穫物詰まり
    畑に対して指示出してない
    畑からとれる収穫物ストレージが無い

    どれか
    挙動がおかしいならとりあえずロード

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:23:20 ID:rrTiWekI0.net

    畑ごと指定
    鉱山ごと指定
    を忘れてる可能性

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:35:43 ID:EUQCpP4m0.net

    >>918
    自動化テンプレFAQ欲しくなるな
    Q.労働者が自動で動いてくれない
    A.複数考えられます
    1.タスク優先度(上にあるほど優先)や設定、順番のミス
    2.インベントリの空きがない、適したバックパックを装備してない(武器作成なら横に長く収納できる小型/盗賊バックパック等)
    3.成果物を収納するストレージが足りない、近すぎて手順が衝突など
    4.畑は直接井戸から水を入れるよりも水タンクを用意した方がいい

    後ろの手順ほど優先度上げる必要があるんだよな
    ついやりがちなのが
    サイロ→パン釜だけどこれはパン釜→サイロが正解で、間違った方を設定すると
    パン釜に入れようと小麦粉を持つとサイロの小麦粉収納タスクが発生するので高速で小麦粉を出し入れし続ける

    一人に任せてミスると手が止まったりで面倒くせえってなってサイロ係一人とパン釜係一人みたいに分割して任せたりもやってしまう

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:43:08 ID:FsQcTmEw0.net

    >>908
    筋力に関しては自分操作でやるより、拠点作って重いもの持たせて走らせた方がいい
    バックパックに重いものぎっしり詰め込んで、手持ちさせる(重量軽減50%が無いからめっちゃ重くなる)
    あとは井戸・畑・収穫物保管庫を距離空けて作って、仕事命令
    昨日思い付きでやってみたんだけど、交易キャラで小麦粉を2つ隣の街へ売って帰ってくる頃には、
    拠点で仕事してたキャラの筋力が18→32になっててビビった

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:44:20 ID:n2dcLNXD0.net

    >>917
    たぶんみんな出る、現バージョンの既知のバグ

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:49:07 ID:n2dcLNXD0.net

    >>925
    これ以上テンプレ肥大化させるのもどうかと思うけど
    動かない可能性を書くならCtrl+Shift+F11のnavmesh rebuildを書くべきだと思う
    これで移動経路が再計算されるので門や壁に起因する不具合を解消できる可能性があるよ
    地形によってはこれで直らないこともあるけどね

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:51:52 ID:e8g3PVMB0.net

    >>925
    後は拠点が巨大化すると遠くのストレージとか作業対象を認識しなくなる気がする

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:58:27 ID:kgJ/vgKk0.net

    リクルートmodで農民捕まえて自分とこの牢にいれたら結構な割合でおしゃべりできるな
    しかし途中で罵倒されて終わったり貢物がなかったりする
    仕方ない飢えて死ぬまで耐えてもらうか

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 10:58:30 ID:n2dcLNXD0.net

    >>929
    流石にそれは言わんでも「あ、遠いのか」って気付くでしょ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:04:45 ID:VgFahqkT0.net

    自分で売った奴隷を買い戻しても仲間になったことない
    本人の目の前で買うと仲間になりやすい気がする

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:08:18 ID:Rp7lds5+0.net

    遺跡探索で壊れたスケルトンが大量に仲間になって拠点にとりあえず帰ったんだけど正直邪魔だなあって思ってたら
    商売に来たビーストトレーダーにも襲い掛かって返り討ちにあっててワロタ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:11:42 ID:e8g3PVMB0.net

    >>933
    あれって全てのファンクションと対立してんのかな?
    街中連れて行ったらブチのめされて全員救出するのにすごい時間がかかった
    見捨てるのもなんかかわいそうだし……w

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:15:17 ID:aelnLNby0.net

    そろそろ次スレの時期だな。
    テンプレに何か追加とかあったっけ?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:16:01 ID:n2dcLNXD0.net

    テンプレ>>2と>>5を統合して各所を修正してみた案、よかったら次スレでどぞ

    Q.動物が足を怪我して凄く遅い
    A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます

    Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
    A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
     又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります

    Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
    A.プレイヤーは奴隷を使役できません、奴隷購入はお金を払って解放したという状態であり
     基本的に逃亡しますが、確率で仲間になります

    Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
    A.対応してる地域に居れば賞金額が明るく表示され、残り時間が表示されます
     期限まで逃げ切れば解消されますが、逮捕されるか、仲間が抱えて警察に突き出すことでも解消します

    Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
    A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
     また一部の勢力は会話ダイアログでの返答次第で関係が大幅に変化します

    Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
    A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来ます

    Q.農業やってるんだけど収穫量が低いのはなぜ?
    A.収穫量は作物に合った気候と肥沃土と収穫者の農業スキルで変動します
     暗い場所ではスキルが大幅にペナルティを受けるので、照明を設置すると効果的です

    Q.自拠点でショップカウンターを置いたけど、NPCが物を買ってくれない
    A.現バージョンではNPCに収入がないため、買う人が居ません

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:16:16 ID:L8PCSxL30.net

    ノーザンコーストよりもその下の森がオススメ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:22:41 ID:0eGpQGUq0.net

    糧食詰め合わせ自作MODはあるにはあるけど、材料が食料なので使いづらいのか
    仕方ないから肉は動物の食料兼拠点常備食として、食料保管庫に詰め込んでおこう

    しかし世界が世界なだけに食べ物がほとんど保存食なのはやっぱ仕方ない感じかねぇ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:23:17 ID:cGLMlSTQ0.net

    >>937
    みんな緑を求めているんだよ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:24:33 ID:L8PCSxL30.net

    しばらく見ないうちにスレが進みすぎてて笑った

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:26:11 ID:i4B61viR0.net

    >>904
    自キャラとイズミが壁の上で動けなくなったのは
    このせいか。
    バグだと思ってたから”イチャついてる”と
    脳内変換してロードし直したわ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:27:01 ID:N/ZbpCtg0.net

    放浪中にたまたまうっかり壊滅しかけて逃げた先で何か英語で書かれた場所を発見してバラバラになってるメンツをかき集めてたら
    白地の英語だった場所が気がついたら赤字で「奪回された遺跡」に変化したけどこれは別に問題ないの?

    あまり探索しないのもあって遺跡というのに初めて遭遇したから勝手がわからない
    壊れた建物ばかりで中も瓦礫ばかりで何も見当たらんけど、そういうものなのか

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:29:21 ID:7JUsA7jjM.net

    遺跡もあたりはずれあるし多少はね?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:29:42 ID:L8PCSxL30.net

    ボクは強い人材を探しているんだ

    ....ところでグリーンフルーツ持ってくかい?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:34:29 ID:n2dcLNXD0.net

    >>3を一応修正してみた、「どこが面白いですか?」は現バージョンでは鉱石や盗み以外の道も選べるよう実装されてるのでひとまず割愛

    【Q&A購入編】
    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
    正式版のリリースは2月中と予定されています

    Q3:日本語ある?
    現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
    また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)

    Q4:クソゲー?
    クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

    Q5:どこで買えばいいですか?
    おお、選ばれしマゾゲーマーよ
    Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:39:21 ID:n2dcLNXD0.net

    >>942
    遺跡や盗賊キャンプ、動物の巣などは
    遠目にみて発見した時点で白く表示され、近くによって詳細が判明すると赤く表示される
    ので特に問題ないです

    あと遺跡は完全に破壊されていたり、先人が収奪済みの場所も多いので
    必ずしも収穫があるとは限らない

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:42:13 ID:N/ZbpCtg0.net

    ああ、じゃあすぐ近くのカニの巣が一つだけ朱いのも別にリンクしてるとかでもないのか
    てっきりここを退治しないといけないクエストとかかと思ってビビってた。一匹二匹に壊滅したカニがウジャウジャ居るんだもの

    ありがと

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:42:40 ID:n2dcLNXD0.net

    テンプレの順番は
    >>945
    >>936
    >>4
    >>6(>>488)
    でよいと思う

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:46:22 ID:L8PCSxL30.net

    以前マップを作成しようと思ったんたが問題が起きた。

    それは探索、未探索で表記が違う事。
    そしてマップはスクロール前提でアイコンが見える大きさでつなぐのが困難な事だった。

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:48:05 ID:n2dcLNXD0.net

    あーあと>>936にこれ足したいんだけどどうだろう

    Q.壁や門を設置したらキャラが動かなくなった、勝手に門を開ける
    A.Ctrl+Shift+F11でNavmesh Rebuildをして、セーブ&再起動で直る場合もあります

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 11:57:23 ID:En5te3pj0.net

    やっぱ金も素材もない時が一番楽しいなー
    Don't Starveで序盤くるくる回してる間隔に似てる

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:02:11 ID:rrTiWekI0.net

    ダストキングって首領を捕らえたんだけど
    その塔の中に捕まってた人がいて助けたら仲間になったんだけど
    どこか連れて行ったら外れるんですかね?
    こんな危険地帯でこのステは正直足手まといで…

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:02:47 ID:Y6NT8kc40.net

    >>909
    このへんイギリス製というのと関係あるんだろな・・・

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:10:04 ID:/OyjAhJ90.net

    規模MAXにしてやるプレイ面白いな
    奴隷ループから抜け出せん

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:12:06 ID:xp2c0APq0.net

    ミートラップとごはん以外くそまず設定という世界

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:28:39 ID:L8PCSxL30.net

    このゲームでは実は、仲間をつくるのが一つのゴールなんだよ

    技術レベル5になるまでは一人で黙々とマチヅクリするのかデフォ。
    余裕がでてきたら傭兵をやとって、街を警護させると住人っぽく見えて見栄えがする。

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:36:56 ID:HGCiRfrua.net

    奴隷買ったらどれくらい仲間に成るのかを見てみようと女ばかり10人位買って
    5人程仲間に成ったのは良いんだが

    その直後元奴隷の一人がいちゃもん付けられて殴られて
    それを助けようと仲間が動いたら奴隷と守衛と乱闘騒ぎに成って

    収まって外に出たらピクミン状態になって笑った
    スキマ巣にある拠点まで生き残ったら仲間にするかと思ったら全員生還しやがったから皆農夫に成ってる

    レーションの作成自動化って干し肉とブロック用ストレージ追加すればいけるんじゃね?

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:39:09 ID:n2dcLNXD0.net

    >>952
    彼と行動する気が無いなら通常のメンバーと同じくSquad編成画面から解雇していい

    が、確か彼は武器防具制作に補正のあるSchorchlanderじゃなかったかな
    拠点要員としては一考の余地有り

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:40:12 ID:n2dcLNXD0.net

    >>951
    次スレよろしゅ、テンプレ案は>>948にまとめたけど使用の判断は任せる

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:48:08 ID:oMnYub3R0.net

    Q&Aのクソゲーとかの部分は、今となってはいらない気がしないでもない

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:51:08 ID:dCNGKR/60.net

    選ばれしマゾゲーマー云々もちょっとなあ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:52:34 ID:l1NRtL9V0.net

    そんなんどうでもいいやん

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:56:23 ID:n2dcLNXD0.net

    >>960-961
    正直俺も要らんと思うけど、まあ今回はとりあえず

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 12:59:33 ID:n2dcLNXD0.net

    とりあえずスレ立てるわ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 13:03:06 ID:Eo4srwnM0.net

    上のほうでちょっと話に出てたリドリーって
    プレイヤーが1人だと別選択肢出て一発加入できるっぽい
    そこまでステは高くないが武装済みで無料加入は地味に大きいかもなあ
    見た目もかなり大きいがw

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 13:07:07 ID:n2dcLNXD0.net

    【世紀末村作り】Kenshi 【10スレ目】
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1517716893/

    テンプレ修正したけど問題あったらゴメン

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 13:13:08 ID:aXNK07KL0.net

    誰も見てないはずなのに盗んで店から移動しようとしたところでバレる
    な・・・なんでーと思ってたけど数秒間だけ盗みフラグがあって
    そこを見られるとバレるってことにようやく気が付いた

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 13:15:55 ID:nUCvYyr80.net

    無料のリドリーと150catのレッドは北東スタートの細やかな救い。これで反乱農民一人くらいならうまい事誘導して倒せるようになる。
    これに奴隷落ちから逃亡奴隷になって、たまに歩いてる2k賞金のNPCとランダムイベントで合流できればとりあえず4人ないし5人になるからより安定感増す
    ただ時々見かける一人と一匹で放浪してる賞金稼ぎとか見かけるとあーいうのも格好いいなぁっておもう
    動物用ベッドと、動物が人間を引きずって運べたら一人と一匹でも少ない弊害で何とかなるんだけどな

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 13:34:42 ID:qI7NvU2N0.net

    >>966


    動物用ベッドはマジでほしいな
    荷物を運ぶために買ったはずのガルルを担いで歩くことが多い
    もういっそずっと担いでいたい(筋力81)

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 14:14:31 ID:xfYvcxnDa.net

    生肉回収は担ぎながらの方が楽だからね
    街中では結構離れててもオケなのに動物死体からの生肉回収はシビアな範囲なのが納得いかんw

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 14:18:24 ID:mVX/28la0.net

    放浪者一人旅でやっとバグマスター倒したぜ
    バグマス塔の向かいに小屋とベッド作って
    蜘蛛相手の辻斬りと生きたまま喰われる荒行を繰り返した結果ギリギリ勝てた
    賞金稼ぎに見せびらかしてすっきりしたし後はスパーリング奴隷として飼い殺すぜ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 14:25:14 ID:ytrWNz7W0.net

    ショーバダイ左上のハイブ村近くに拠点着くったんだけどテックハンターやら傭兵やらちょくちょく門叩いて戦闘なって全然平和じゃないんだが
    武器売りだけでどんどん金が溜まっていくわ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 14:56:00 ID:G/yYE04y0.net

    案外、窃盗プレイは流行ってないのか、それとも普通に盗んでるから話題にならないだけなのか

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:04:02 ID:XcICZTr/0.net

    7〜8人であちこち放浪しつつ街に着いたら窃盗、ってプレイなら昔やった
    あっという間に50万猫ぐらい貯まる

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:08:30 ID:n2dcLNXD0.net

    >>970
    街中で動物のトレードが離れてても大丈夫なのは
    「家畜は建物に入れない」ことの救済措置だからしゃーない

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:13:44 ID:n2dcLNXD0.net

    >>973
    正直あまりにも金余りになるので自重してる、あえての善人プレイが楽しい
    っていうか悪人プレイより善人プレイのほうが難度高い

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:18:54 ID:G/yYE04y0.net

    まあ、窃盗全開でやると開始30分程度で数万はいけるし、その後が楽すぎるからな

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:19:56 ID:yJ3tTfZE0.net

    窃盗は効率が良すぎるからそのうち自ずとセーブするようになるよ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:22:54 ID:tCsxo0EQ0.net

    >>973
    窃盗が一番ヌルいという認識

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:26:22 ID:I4B3ZFqj0.net

    滅多なことじゃ死なないし欠損も実装されてない今はボコられて牢屋入り奴隷化するだけだからな……

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:30:33 ID:2hQ6tJte0.net

    >>972
    俺も今まさに同じところに拠点作成中
    開けてて資源もそこそこ良いよね

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:35:23 ID:WoZPVLXfa.net

    窃盗、貿易、自作、奴隷ニング、edge縛りでもええんじゃよ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:36:35 ID:acsxFQOy0.net

    bandit rageとかいって無人の拠点襲撃されたけどショップカウンターに入ってたものは何も消えてなくて被害が全く無いような…
    普通のストレージとかに物入ってたら取られるor人がいたらボコられるだけか?

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:37:54 ID:VgFahqkT0.net

    窃盗、店利用、農業禁止プレイとかどうだろう

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:39:25 ID:lKrADlzd0.net

    カニバル狩りプレイやってみたけど条件あほすぎやろなんで囲まれてんねん

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:40:55 ID:WoZPVLXfa.net

    仲間-拠点の名前って何から決めてる?

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:42:36 ID:n2dcLNXD0.net

    >>983
    現バージョンでは略奪されることもないね、人がいればボコられるし最悪死ぬ

    襲撃がきたら街に避難してもいいけど
    厄介なのはラプターが漁夫の利とばかりに畑を荒らすことか

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:43:27 ID:WoZPVLXfa.net

    >>983
    仲間がいたらボコられて、負けると周辺の家に入って略奪される。

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:45:24 ID:n2dcLNXD0.net

    >>985
    だから5人いる、最悪でも一人は助かる、そういうシナリオ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:46:45 ID:n2dcLNXD0.net

    >>988
    あれ略奪なんてされたっけ、敷地内で運動会おっぱじめるのはよく見るけど

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 15:54:49 ID:cGLMlSTQ0.net

    バニラなら銅掘ってるだけでいいやん
    それこそ1時間で2万の家借りれる
    ずっとやり続ければ1日で100万もいくんじゃないの

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 16:02:34 ID:/+362U7F0.net

    >>991
    300個掘って六万ちょいなのにそれを1日で100万て何箇所で掘るねん

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 16:07:07 ID:EUQCpP4m0.net

    リアル一日も鉱夫したくないぞ……

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 16:11:28 ID:cGLMlSTQ0.net

    したくないからみんなしない

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 16:11:31 ID:F6a5tsY50.net

    クチバシ君みたいに皆無職やないんやで

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 16:12:58 ID:VgFahqkT0.net

    売りに行くの面倒くさい

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 16:13:13 ID:WoZPVLXfa.net

    >>990
    システムメッセージみたいなやつで、
    略奪されたって出たよ。
    食糧庫だしいいかーと。
    でも20人規模で押し入られたわりに
    減ってなかったし、実装されてないのかもね。

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 16:19:14 ID:EUQCpP4m0.net

    ウィンドウに○と×あるけど、○って色変わるけど意味あるんだろうか

  • 999 名前: 987 2018-02-04 16:21:56 ID:WoZPVLXfa.net

    本家wikiのBase assauitかな?
    金要求したあとに大軍でくるやつ。
    ttp://kenshi.wikia.com/wiki/Base_Assault
    これに負けたときの出来事だよ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 16:22:12 ID:KrhMFY4x0.net

    Okran's shieldを壊滅させたらiron spiderだらけになったよ

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-02-04 16:24:23 ID:lVNEgQ4O0.net

    >>998
    ウィンドウが勝手に閉じないようにするやつ

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