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【PoE】Path of Exile Part 164

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-02-22 20:40:01 ID:rnbQZpjr0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい

    Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
    ・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です

    ■公式
     http://www.pathofexile.com/
    ■洋Wiki
     http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
    ■日本語wiki
     http://seesaawiki.jp/pathofexile/
     http://wikiwiki.jp/pathofexile/

    ■前スレ
    【PoE】Path of Exile Part 163
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1518010866/
    ■質問スレ
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1513233618/
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1513357119/
    次スレは>>950が立てるように


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1519299601/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 02:35:28 ID:ZerWhUrM0.net

    ペッ

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 05:13:15 ID:4GOVeKxo0.net

    ○-○

    ○-○

    ○-○

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 06:34:13 ID:rcCVa7QzM.net

    >>3
    クソ不覚にもw
    >>1
    otu-goroshi

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 06:38:55 ID:OgCZTbO60.net

    >>3
    新しいリンクの可能性を予見した投稿だったことを誰も想像することができなかったのだ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 08:25:00 ID:4EZ5UyZ80.net

    >>1


    そろそろメインのジャガノ発表してくれよ…
    初期の鉄壁ジャガノ欲しいんや!!

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 08:28:23 ID:5sOHa/2I0.net

    hoshu

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 08:37:54 ID:e7nWG+0W0.net

    Raiderのオンスロ強化は予想してたけど
    Avater of the vailのMS減らすのやめーやw

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 10:15:08 ID:C9i9+F2pd.net

    おつざいぅ……ペッ

    onslaughtはgemを遥かに超えていったのにsurgeはなんであんなにポンコツなん

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 10:23:02 ID:Vqh/IWti0.net

    チーフテンとバサカーの公式動画って来てないね
    こないだの画像はなんだったんだろ嘘?ほんと?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 10:38:40 ID:haq8oObV0.net

    http://kokoska.janeek.eu/
    ty 外人

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 11:07:34 ID:3se0JWK40.net

    >>11
    はええすっごい…

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 11:58:22 ID:ne8ZxFEP0.net

    League FAQ(1/3)
    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2091353

    リーグはどういう仕組み?
    Einhar Freyが捕獲の仕方を教えて、何個かnetを与えてくれる。
    それ投げるとモンスター捕まえられる。捕まえるとEinharがプレイヤーのMenagerie(動物園みたいなとこ)に転送してくれる
    Menagerieでは捕まえた奴らに会ったり、Blood Altarでクラフトアイテムを得るために戦うことができる
    Beastcraftingのレシピには、様々なモンスターの組み合わせが要求され、その結果は興味深いものになる
    Hキーを押すことで、進行度を確認できる。そこでは、捕獲済みのモンスターの種類、数、クラフトできるものが確認できる

    Beastcraftingにおける戦いの難易度は?
    利益がでかいものほど難しい。複数のモンスターを一度に、そしてそれがレアなmodであるなら激ヤバ

    Beastcraftingから得られるものは?
    多岐に及ぶ。レベリングからエンドコンテンツ向けまで。スクショ以外の情報は来週に

    捕獲の成功率は?何が影響する?
    捕獲率はランダム。レアやユニークボスなどはその残りライフに大きく依存している

    捕獲に失敗するとどうなる?
    使ったネットは消滅し、モンスターがenrage状態になる。何度でも捕獲を試みることはできるがenrageになった敵はクソ危険

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 11:59:10 ID:ne8ZxFEP0.net

    League FAQ(2/3)

    netって何?アイテム?
    netはstackable itemとして扱われる。(はいクソ) Einharから買うか、もしくはドロップによって得られる
    netには10のtierが存在する。(はいクソ) レベリングからhigh-tier map向けのネットが徐々に登場していく
    high-tier netは捕獲難度が高いやつ向け(はいクソ)

    階級ごとのnetを使い分けるには?
    基本的に二種類ドロップする。マップに適したnetと次tierのnet。下位はドロップしない。
    だから二種類持ち運ぶことになるだろう。netはインベントリに100スタックできる

    どんな獲物に出会える?
    bestiary mod持ちレア:頻繁に出会える。普通のレアよりも捕まえにくい。レシピでたくさん必要になる
    レジェンダリー:めったに見かけない上に強い。上位の強力なクラフトにたくさん必要
    スピリット:クラフトによるポータルでのみ出会える。倒すとユニークドロップ確定。捕まえるとそのユニークと相乗効果を生み出せるクラフトができる

    一撃で殺しちゃうんじゃね?
    netにかかっている間、獲物は死なず、ダメージが通る。net投げてから殴れ
    minimapに表示されるレジェンダリー階級の獲物は、耐久力が高い。一撃は無理なはず

    獲物は交換できる?
    できる。捕まえた獲物はアイテムに変換され、従来の方法でトレードできるようになる

    レジェンダリーの獲物はminimapに・・・
    でる。

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:00:26 ID:ne8ZxFEP0.net

    League FAQ(3/3)
    他のプレイヤーを動物園の方に招待できる?
    できる。

    /menagerie コマンドは
    ある。

    獲物はリーグ共通?キャラクターごと?
    リーグ共通。

    動物園の方はどのくらいのキャパシティもってる?
    めっちゃ広い。けど、各檻は容量が決まっている。上限に達した状態で捕獲した場合、最もクソなやつが上書きされる
    ここらへんはバランスの調整中

    Blood Alterでの戦いで死ぬと?
    Blood Alterから抜けるか死ぬと、そこでおしまい。クラフトもされない。再挑戦にはまた獲物が必要。
    HCの場合、死ぬとスタダ送り。

    雑魚捕まえまくって上位のクラフトできる?
    こっちの意図としては、捕まえにくいやつでしか上位はできないようにすることだからな

    リーグ終了時、動物園と捕獲済みモンスターはどうなる?
    コアゲームにぶちこむ予定だから、そのままだよ

    獲物全種類捕まえられる?
    できる。40チャレンジの一つだよ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:02:28 ID:ne8ZxFEP0.net

    くっそつまんなそう言われたり、小間使いのクソリーグ言われてて笑う

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:04:39 ID:yy6F2AENx.net

    netアイテム化する意味ないだろ、スキル扱いでいいじゃん…

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:06:21 ID:C9i9+F2pd.net

    オラ糞過ぎて逆にワクワクしてきたぞ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:06:48 ID:m4dMsVnyr.net

    またスタッシュセールかよ!
    今年何度目だ!

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:11:50 ID:U6gHAuhr0.net

    フラグメントタブがセール入りしてるやん
    60かと思ってたけど55で割りとマシな割引率

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:15:13 ID:1UuccAvI0.net

    糞面倒臭そう

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:15:29 ID:EyXuxp1J0.net

    HP減らしてから投げるんじゃなくて
    先に投げてから解除までに減らせばいいのは楽でいいな

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:17:10 ID:FZIMKFbb0.net

    >>13-15
    やべぇ、マジでクソ要素しか見当たらん

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:20:49 ID:q/lkkJn10.net

    それなりに拾えるんだろうけどカレンシー?で買って何匹か捕まえてクラフトって遠回り感
    ほぼコア入り決まってるとかリーグの中でやる要素ってより3.2アップデートだしこういうのはスタンでやらせとけよ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:22:18 ID:C9i9+F2pd.net

    >>22
    net tierで捕獲難度が違うってつまり時間じゃないの
    一秒で外れてそのまま死ぬ未来しかみえない

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:26:38 ID:e+ilJuT20.net

    どこへ行こうとしてるのか
    ぽえの明日はどっちだ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:27:46 ID:xRkQ+31R0.net

    古のMMOで投網を一生懸命集めてたけど
    またやる事になるとはな・・・

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:31:52 ID:U6gHAuhr0.net

    ネットフラグメントタブに入れられるといいなぁ
    いやさすがに入らないとくそやでぇ・・・

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:33:54 ID:SlvT7NgH0.net

    クラフトはインスタンスから出た時点で終了ってことか?だとすればマジクソだな
    配信してるトッププレイヤーですらDCしてる状態でさらにリーグ序盤でデバッグされてないとか嫌な予感しかない

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:35:11 ID:e+ilJuT20.net

    インベントリーを開いて右クリっク→モンスを左クリック(はいクソ)

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:35:52 ID:ne8ZxFEP0.net

    クリス「捕獲中にダメージ与えてhp1にすれば捕まえられるよ」
    https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/7zk5a9/bestiary_league_faq/duomnss/

    ????
    捕獲確率ランダムとは?tier分けた意味とは?

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:36:22 ID:OCpOSv+R0.net

    クソなニオイしかしないリーグだなあ
    唯一の期待はリンクスの項目に無料6Lがありそうなことぐらいか
    でもどうせ「選ぶんだな・・・700c貯めるか1500fus貯めるかダルい捕獲3000回やるのかをな・・・」
    みたいなんでしょ?しってる

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:38:05 ID:244nd/FRM.net

    足を止めてネットカチカチする必要があるから耐久ギリギリにして火力振ってるビルドはしんどそうだな

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:38:55 ID:1UuccAvI0.net

    同じクラフト材料でもエッセンスと手間の差がありすぎ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:45:20 ID:eW6qy+Bb0.net

    特殊タブが増えたせいでノーマルタブが余っているのでフラグメントはそれにぶちこむだけで十分なんだが
    そんなのよりフラグメントをマップタブに入れられるアップグレードを出すべき

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:51:33 ID:JpXgpL1zM.net

    >> 13-15
    ありがとう英語のニュアンスよくわからんとこあって助かった

    リーグ要素はまあ面倒そうだわね。あまりに面倒ならスタダに籠ってuber elderの練習したいw

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 12:55:02 ID:1UuccAvI0.net

    ネット集めてモンスター探してネット投げてモンスター殴って確率で捕まえることが出来てblood alterで殺してやっとクラフトか

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:05:16 ID:U6gHAuhr0.net

    震えて待て
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1470642.png

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:09:09 ID:xD8+usPF0.net

    次はアエンダンシーリーグですね。たのしみ。

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:10:23 ID:nTgCpOoCM.net

    reddit 否定的な意見の嵐でくそわろす

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:15:33 ID:DNWCCahW0.net

    リーグ要素なんてはっきり言ってどうでもいい
    新スキルにしか興味がない
    どうせ深いところまでやり込まないしさ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:18:11 ID:8EHyvdp10.net

    売買できる以上、以前と変わらず脳筋ブッパキャラで
    高速マップ回して通貨稼いでた方が有利なんじゃねw

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:31:18 ID:q/lkkJn10.net

    ビルドやる過程で稼ぎとかクラフトも気になるじゃん?
    セットの新ユニークもガッツリこれやらないとダメだし買うにしても高すぎるとかが見える

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:34:53 ID:AXrKXMmR0.net

    アセンダンシーテコ入れだけでいいのに余計なことして反感を買うGGGがすき

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:36:15 ID:4EZ5UyZ80.net

    >>41
    でもこのポケモンリーグ、コアゲーム導入やで…

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:51:47 ID:eVAa0Waj0.net

    頼むから普通にハクスラさせてくれや…
    labなんかが不評でBreachとかが人気あんのはただうまいのもあるけどザクザクぶっ殺す快感があるからだろうに

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:54:05 ID:4x/63Yea0.net

    ポケモンサクリファイスが信じられないぐらい美味しいに期待するぐらいしかない

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:54:31 ID:aAsKbw4I0.net

    スペクター動物園まだ?

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:55:30 ID:VoaWvNbZp.net

    物の価値がよくわかってないnoobですがアビスに比べてブリーチが勝ってる部分なんてたまに生えてくるマドハンドくらいだと思ってます

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 13:57:34 ID:haq8oObV0.net

    ブリーチはリズムがいいんだよね。マッピングを阻害しない感じ。

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 14:10:57 ID:cIJRhC/9a.net

    リーグ要素なんてトンカツについてるキャベツみたいなもんよ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 14:12:12 ID:FZIMKFbb0.net

    つまり死カツ問題だな

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 14:18:32 ID:QqmCld0/0.net

    小銭拾いリーグ並?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 14:18:43 ID:5lA6FI1s0.net

    これはくそめんどチャレンジやって終わりなリーグか

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 14:35:17 ID:nXKOVZqX0.net

    びっくりするくらいつまらなそうだな
    アビスはじゃんじゃんモンスター湧いて楽しいのにどうして…

  • 56 名前: MMO審議委員会 2018-02-23 14:45:42 ID:x/n1WFSp0.net

    文句言いながらでもやるんだろ

    かわいいねー

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 14:52:04 ID:8EHyvdp10.net

    そだねー^^

  • 58 名前: MMO審議委員会 2018-02-23 14:53:54 ID:x/n1WFSp0.net

    カニさんいっぱいあつめたいなーw

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 14:56:48 ID:eVjIsYI90.net

    じゃあ俺MF Ripperで高速周回して買うから

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 15:17:38 ID:C9i9+F2pd.net

    なんとこの糞リーグが終わると更に出現率がしぼられちまうんだ!

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 15:24:00 ID:FZIMKFbb0.net

    そもそもでこの企画通通るくらいだし、リリース後ハービンアビス以上に
    テコ入れ入ること間違いないだろうな

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 15:49:28 ID:VHRz7xXJ0.net

    A Quick Note About Nets
    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2091423

    netのt1はact1でドロップする。act2からt2がドロップし、tier1のnetはドロップしなくなる
    各actの終わりあたりから、よりよいnetがドロップし始める
    だから基本的に二種類のnetが手元にあることになる
    感覚的にnetのドロップはlife/mana flaskみたいな感じになる

    黄/赤マップで遊んでいるプレイヤーにはt9とt10がある
    t9はほとんどの獲物に効果的で、t10は特別な場合に活用される
    現実的にはt10のネットのみが市場において値打ちを持つようになるだろう

    複数のtierを用意したのは、flaskのようなアップグレードしていく仕組みを取り込むためのもので
    マップに入ったとき、もう下位のnetに持ち運ぶ必要はなくなる

    また、インベントリから使用するわけではなく、キーバインド済みの用意されたnetスキルを通して使用する

    「敵に出会って倒す」とはまた別な仕組みを用意したかったのでbeastiaryをつくった
    だからそのクラフトで得られるものは、強力なものにした

    週末にかけて4つのユニークと3つのspirit beastを倒したときのユニークを公開します

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 16:17:54 ID:FuD1qzE5M.net

    d3パイセンを見習って鑑定とポータルを廃止してくれんかのう

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 16:27:02 ID:1UuccAvI0.net

    はー、インベントリ開かなくていいんか
    でもキー色々いじってるから困ったな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 16:43:19 ID:hvcrqaqV0.net

    カオスオーブヘルムセールしてくんねーかなー

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 17:03:43 ID:eW6qy+Bb0.net

    コツコツ型人間が報われるような仕様ならいいね
    MF装備で金稼ぎする系のひとは、作られたものを買うだけか狩猟で得られた素材を買うだけのつまらないリーグになるが、
    そこは自己責任かなと
    SSF向きの要素もあっていいとは思うけどリーグ要素としてはどうかねって気はする

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 17:07:33 ID:haq8oObV0.net

    強力なクラフトか。マジックアイテムのエターナル化で高DPS武器がひきやすくなるんかね。

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 17:12:20 ID:EyXuxp1J0.net

    まあぶっちゃけ赤マップ入りまでは捕まえてもしゃーないのでは感はあるけど
    ワイは楽しみにしてるやで

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 17:20:58 ID:zYib9BIc0.net

    透明人間ルートはちょっとナーフでオンスロの方は結構なバフだな
    レイダーでこんくらのナーフならスレイヤーもそんなナーフされないのかな

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 17:52:41 ID:5+kQIxbP6.net

    デビサマやっていた俺としてはスッゲー楽しみなんだが

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:05:25 ID:U6gHAuhr0.net

    HCだと捕まえるの失敗してEnrageするリスク考えたら結局カレンシーゲー

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:11:29 ID:qrABs5Tq0.net

    何故トレード可にしてしまうのかこれが分からない
    SSFとかトレードに消極的な人向けコンテンツじゃ駄目だったのかこれ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:12:57 ID:q/lkkJn10.net

    デビサマじゃないがペットならまだ面白そうだなって思ったかもしれない
    でもこれ結局クラフトなのがな、それならエッセンスとかハービン2.0で良かった

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:13:54 ID:2+61aga2p.net

    ヘッドハンターとかビスコ簡単に作れるようだけどね
    正しい捕まえるのに相当苦戦するし倒すのはshaperよりもキツイそうだけど

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:14:09 ID:DDxgxhur0.net

    ポケモン仕様は野良PTに向かなそうだなぁ
    モメ事起こりそうだけどどうなんだろw

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:25:41 ID:FZIMKFbb0.net

    なんというか特殊レアの耐久が低くても高くても絶対文句出てくるからなこのままだと

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:32:18 ID:54lElgPz0.net

    >>71
    enrageさせちゃってrip
    craftingのための戦いでrip
    もしscreaming複数持ちghost付きt15マップessence並の強さだったら割に合わないんじゃないか

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:34:49 ID:olLz8Pahx.net

    結局報酬次第だろ
    嫌ならスタンダードやるなり金で買うなりすればいい
    一番最悪なのは報酬がゴミで誰も見向きしないことだ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:35:32 ID:2+61aga2p.net

    >>71
    enrageの強さはトーメントスピリット x10憑依と同じ程度らしいけど

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 18:37:14 ID:VBRtNpc5p.net

    実質スタンダードだったprophecyよりましなら許すぞ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:01:58 ID:5lA6FI1s0.net

    invation boss並みにrip要素そろったリーグなら開き直ってモンハンしてもいいな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:09:50 ID:2+61aga2p.net

    トーメントスピリット10体憑依はt15のアビスシールド雑魚の強さの数倍上だから面白いとは思うけど配信には向かないと思う

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:14:17 ID:U6gHAuhr0.net

    血祭り代行とかでるんやろなぁ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:17:27 ID:VHRz7xXJ0.net

    クラフトの結果が期待したものじゃなければ捕獲からやり直し
    捕獲には手に入れた最強装備も10兆dpsビルドとは無関係な部分が多いってのもねぇ

    そもそもトレードOKにした理由は何なのって
    この仕様公開の時点で、獲物は買ったほうがいい、売ったほうがいいって言われるのは相当まずいでしょ
    いわゆるファームとは別のシステムを用意した、って言っておきながら、
    そのシステムがファームで得たカレンシーで運用できるってどういうこと

    でもprophecyよりはマシだと思う これは鏡賭けてもいい
    リーグを遊ぶためにコインを消費しなければいけないクソと違って、こっちは常にコンテンツが存在してるし
    あのリーグは開始6日目で「飽きたわ」みたいなスレがredditに立ってたからな

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:23:35 ID:OCpOSv+R0.net

    レア捕獲対象がポップしたのを募集したら野良麺に罠前に殺されて発狂とか絶対起こりそうw

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:28:31 ID:Y55cOto+0.net

    EDかスペクターでスタートしようかと思ってたけど、ただでさえ使うボタン多いのに更にネット使わないといけないのは面倒だな
    操作ラクなのにしとこ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:32:34 ID:4x/63Yea0.net

    せっかくだから武器のクラフト効くようなのにしようかな

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:35:21 ID:qrABs5Tq0.net

    未来から来たけど
    chaos以外のカレンシーは廃れて動物売買ゲーになってるよ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:39:35 ID:XefQoUIf0.net

    嘘つくな
    動物愛護団体に訴えられてなくなったぞ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:46:36 ID:VKn1AqKn0.net

    未来から来たけど
    ぽえってハクスラなのに動物育てるけど
    それも3か月でパーになるきもちわるい迷走ゲームって言われてるw

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:52:27 ID:NVlO4/oO0.net

    気持ち悪いといえばサポパのマンコアもうちょっと何とかならんかったんか
    ハーピーは可愛いのに

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 19:54:18 ID:SlvT7NgH0.net

    クラフトに焦点を当ててるのはハービンジャーも今回も悪くないんだけどな
    個人的にエッセンス集めるの好きだし戦闘もおもしろいからエッセンス2.0なりzana modにするなりしてほしい

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 20:01:16 ID:uqOITnxzM.net

    最近始めたんだけどラグ全然無いやん
     

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 20:03:39 ID:m0OyGF6q0.net

    まさかのjpgwという神対応だからな

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 20:03:49 ID:zYib9BIc0.net

    もういっそのことポケモンリーグに改名してNo.1ポケモンマスター決めようぜ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 20:05:11 ID:OgCZTbO60.net

    Desyncやラグ、ラバーバインディングが当然だったころは
    当然のように死因がそれらだと言われてたな

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 20:44:43 ID:xRkQ+31R0.net

    捕獲するなら育成と配合、ペットのステ参照とか王道を行って欲しかったな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 20:50:13 ID:GMo8JQVU0.net

    合成したビーストをMinionのように連れ回せれたら結構テンションあがるのにな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 20:53:50 ID:CkGL15/Fp.net

    批判的意見多いけど最終的にネット2個でいいわけだろ
    タリスマンに比べたら遥かにマシだわ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-02-23 20:56:31 ID:U6gHAuhr0.net

    ペットにできたらいいのにってのは結構思いつくところだけど
    MTXのペット売れなくなっちゃうからな

  • 1001 1001

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