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1 名前: 名無しさんの野望(ワッチョイ 175c-vevC) 2016-10-25 21:30:57 ID:bU2C5P3I0.net
Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
http://seesaawiki.jp/pathofexile/
http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■前スレ
【PoE】Path of Exile Part121 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1476031649/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part16 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1474529386/
次スレを立てるときは1行目に
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951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cb0c-teht)<b> 2016-11-12 22:17:22 ID:CgAYmrIE0.net
>来季も今期の調整の歪みを突くゲームになる予感
ずっと昔からそういうゲームだったんじゃないの
OPなスキルを渡り歩くだけのゲーム -
952 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Saaf-PwKp)<b> 2016-11-12 22:28:41 ID:4mqmCA/Ia.net
Blightには足を遅くする効果がついてる。一応範囲に攻撃できる。なのに他のスキルと合わせないと使いにくいEDより火力出るって事あると思う?
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953 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5bb6-M1Ou)<b> 2016-11-12 22:32:36 ID:vZB7Q1ah0.net
>単体格闘はダメージ上げるだけ
でももっと上がれば使うと思うよ
今の2倍くらいでお願いします -
954 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-MJQ8)<b> 2016-11-12 22:40:45 ID:Nmn5gJ7j0.net
ダメージとかどうでもよくね?
単体がクソなのは単体だからなんだし -
955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43b2-amCg)<b> 2016-11-12 22:47:09 ID:UzOhchAf0.net
公式でも言ってるけどBlightはカオスビルドの序盤レベリング向けスキルって位置付けだと思うぞ
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956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bd6-teht)<b> 2016-11-12 22:49:54 ID:D1ig/BOx0.net
数の暴力で攻めてくるマップを殲滅するのが基本プレイだからなあ
たとえ火力10倍になっても使うやつはたいして増えないと思う
もっと少数精鋭で攻めてくるマップとかならいいんだろうけど -
957 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37e5-U3jc)<b> 2016-11-12 22:50:41 ID:JBdFrW/P0.net
ターゲットとらないと殴れない時点で使いたくない
リスクが大きすぎるから常用したくない
Heavy Strikeとかは他のMeleeから独立したキーワード与えて強力なジェム用意するぐらいしか解決策思い浮かばん
Fortify系の殴るたびにバフが得られる様なジェムを単体格闘専用で幾つか出して、
AoE兼ボス処理できる使い勝手いい良いMeleeと、たまーに殴ってバフ得るための単体格闘に分けてくれれば辛うじて使うかもしれん -
958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f54-aKjc)<b> 2016-11-12 22:53:52 ID:0oIz91Rc0.net
数の暴力MAPはそこまでOPである必要は無くて対多数に使いやすいかが大切だから
ボス用と雑魚用でスキルの使い分けできるようになるしいいんでない?
現状じゃ単体入れるよりバフ関連入れたほうがよっぽどマシってなだけじゃないかな
あと両手武器を使うメリットも出てきそう -
959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2332-Og7/)<b> 2016-11-12 23:04:06 ID:74zKDePD0.net
新リーグから始めてみたいんだけど来るの12月?
はじめはトラップとかトーテムビルドがいいのかな -
960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f30-U3jc)<b> 2016-11-12 23:51:24 ID:uBCtvUWq0.net
Vigilant Strikeとかいうなんで存在しているのか意味が分からないスキル
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961 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 130e-teht)<b> 2016-11-13 00:06:45 ID:XyAFoQB+0.net
fortify gemがつけれない序盤でもfortifyをえれるでしょー
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962 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5d-hNMU)<b> 2016-11-13 00:15:33 ID:Kq6iiQdr0.net
レースで使うのでセーフ
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963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c2-YDlZ)<b> 2016-11-13 00:16:36 ID:YbEzR6Wc0.net
近接は役割かぶりしてるスキルが多すぎる気がしてならない
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964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b56-teht)<b> 2016-11-13 00:43:51 ID:myHcJPqU0.net
>>960
http://www.youtube.com/watch?v=xysZcWmUy3E
男気溢れるbuiild
bossで死にかけて結局totem任せにしてて泣いた
全部totemでいいやん・・ -
965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3d2-teht)<b> 2016-11-13 00:46:18 ID:1HiuhLB+0.net
melee skillはトーテムや罠や装備品で色々効果変わらないからな
武器へのこだわりが無いと生きて行けない
普通の人はそんなん無いのでマイナーで硬派、それがmelee -
966 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a732-Ub5S)<b> 2016-11-13 01:08:20 ID:KqmDY0Ys0.net
>>959
たぶん12月だね
おすすめ初心者ビルドはフォーラムの検索欄でnewbieとかcheapとかで調べれば出て来るで -
967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ afc7-Cgco)<b> 2016-11-13 01:37:03 ID:1c+nJ1dt0.net
また大きく出たなwwwww
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968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ afc7-Cgco)<b> 2016-11-13 01:37:27 ID:1c+nJ1dt0.net
誤爆すんまそん
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969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2332-Og7/)<b> 2016-11-13 01:47:26 ID:7xn7nMCp0.net
>>966
調べてみるよ、ありがとう! -
970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7e5-teht)<b> 2016-11-13 03:16:08 ID:662SwHW00.net
いやあうちのAWくんはよくがんばった
初プレイから1ヶ月足らずでガーディアンもphoenixを残すだけとなった
金策も安定してきたし、ガーディアン制覇したらshaper用にBVでも作るかな -
971 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5d-2GFb)<b> 2016-11-13 04:12:14 ID:r21GyR+i0.net
AWnerfくるでw
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972 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfbb-MJQ8)<b> 2016-11-13 04:25:36 ID:ifURgcn10.net
トーテムだしどうでもいい
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973 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3ce-eZXk)<b> 2016-11-13 06:37:58 ID:gdnQYx850.net
フェニックス!フェニックス!フェニックス!
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974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f54-aKjc)<b> 2016-11-13 06:46:51 ID:hI5SyZ6P0.net
もう面倒だからShaperサクサクデスレス動画上がってるビルド全部nerfしよう
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975 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK3f-5KhC)<b> 2016-11-13 08:47:33 ID:osIKhjSMK.net
でも実際はshaper倒したことある人の方が少ない
BVとAW以外だともっと少ない -
976 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr2f-PwKp)<b> 2016-11-13 09:49:30 ID:4gsg7xDpr.net
>>973
そんなにパンチラがみたいんか -
977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5bb6-M1Ou)<b> 2016-11-13 10:04:47 ID:RFvRjqn20.net
思い出した。原田泰造大明神か
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978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bd6-teht)<b> 2016-11-13 10:06:43 ID:EWVpioD80.net
BVは確実に弱体だろうけど、トーテムはなんだかんだで弱体しないよな
近接の救世主だし、そう簡単にナーフしない気がする
AWより顔面粉砕のナーフがきそう -
979 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43b2-amCg)<b> 2016-11-13 10:09:05 ID:qzZ0LDlo0.net
弱体化を弱体って略すのってFFか何かのスラングなんかな
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980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f32-MJQ8)<b> 2016-11-13 10:39:55 ID:xHTTjDJi0.net
いやshaperはみんな倒してるだろ・・w
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981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bf1-JiJz)<b> 2016-11-13 10:45:20 ID:tB19liFS0.net
BVに甘えて全部なぎ倒してたけどshaperだけは位置ずれひどくて一度も倒せなかった
結局Flameblastで倒した -
982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-9iU4)<b> 2016-11-13 10:51:39 ID:g61/g+810.net
むしろ弱体化より弱体のほうがよく見る
で次スレはよ -
983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2352-u1a7)<b> 2016-11-13 10:57:16 ID:ymnXJsVp0.net
Metaなビルドやってる人は全員Shaper倒してるけど
Meta外のビルドでShaper倒した人はギルド内に全然居ないな
そもそも入場料が高すぎて強ビルド以外で行く気にならん -
984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 83c2-Kmvw)<b> 2016-11-13 10:58:08 ID:fObHX/W70.net
HCなのかSCなのか
期間なのかゴミ箱なのか
常に微妙に話が合わないしおかしい -
985 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f54-aKjc)<b> 2016-11-13 11:05:21 ID:hI5SyZ6P0.net
単に暗に自慢をしたい人と実際の所を知ってる人との違いじゃね
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986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5d-hNMU)<b> 2016-11-13 11:07:08 ID:Kq6iiQdr0.net
EHCはpoe.tradeで見た感じShaperのドロップも全然並んでないしかなり少なさそう
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987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7dc-MJQ8)<b> 2016-11-13 11:15:14 ID:4X+cMr6G0.net
次スレ立ててくるか
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988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7dc-MJQ8)<b> 2016-11-13 11:18:33 ID:4X+cMr6G0.net
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/ ヽ '' ノ\
/ ( ● ) (● )\ Now,exile!!
/ :::::⌒ 、_ ゝ⌒:::::\ (⌒)
| - | ノ ~.レ-r┐、
\ / ノ__ | .| |
. , ⌒ ´ \  ̄ ´ ! 〈 ̄ `-Lλ_レレ
/ __ ヽ |  ̄`ー‐---‐‐´
. 〃 ,. --ミ ヽ i |/ハ /
ji/  ̄` ヽ |
【PoE】Path of Exile Part123 [無断転載禁止]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1479003408/ -
989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0399-9iU4)<b> 2016-11-13 11:19:47 ID:g61/g+810.net
KILL ME !
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990 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c726-WVKM)<b> 2016-11-13 13:31:53 ID:D9l2JDjI0.net
ぱいえちーさん人気ありますねそれに引きかえ
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991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cb0c-teht)<b> 2016-11-13 13:33:29 ID:eIcZe5680.net
act3までしか無かった頃からの長い付き合いだからな
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992 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-u1a7)<b> 2016-11-13 13:39:15 ID:1SF5K2On0.net
ehcのatlasボーナスstdに引き継がないかなぁ・・・ ないよなぁ・・・
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993 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf36-qpjz)<b> 2016-11-13 13:54:53 ID:cw+fzj+F0.net
STDには引き継がれるだろうけどそこから次のリーグへは引き継がれないと思うよ
このゲームレベル帯の設定がまともにできないくらいの格差があるから、
ビルドによってShaper倒した事ないって言われても別に驚かん 多様性が乏しい実態に呆れる程度 -
994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cb0c-teht)<b> 2016-11-13 14:00:25 ID:eIcZe5680.net
stdに引き継がれてもいいけど
shapeしたmapは元に戻して欲しいというのは無理か…
いくつか選択失敗したからなあ
まあそのうちshaper orb に還元する方法が追加されるとは思うが -
995 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d332-u1a7)<b> 2016-11-13 14:01:14 ID:1SF5K2On0.net
stdというかsc stdだ さすがに常設hcでやることはないだろうから それともどっちにも引き継がれる?
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996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a7c9-WVKM)<b> 2016-11-13 14:01:34 ID:5WC9fugd0.net
Atlas状況は引き継がれるかねぇ?
Stdの状況を上書きしちゃうってのは弊害がありそうだが。
単純な数が多いほうを優先するとしても、Shaper'sOrb の使用状況とか、勝手に書き換わるのは問題がありそうだが。 -
997 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5c-9MLS)<b> 2016-11-13 14:03:02 ID:3ZXNzL+r0.net
ehcなら常設hcに引き継がれるだろ
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998 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp2f-e60R)<b> 2016-11-13 14:11:08 ID:/02l31UGp.net
>>994
既にあるぞ chisとregretのvendor recipeだったかな -
999 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cb0c-teht)<b> 2016-11-13 14:39:03 ID:eIcZe5680.net
>>998
知らんかったthx
やってみたらorbが手元には戻らずに
再び取りに行かないといけない状態になった
でもこれでshaped map を変更できるありがたい -
1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bb5-MJQ8)<b> 2016-11-13 14:49:08 ID:ikXMiCim0.net
HOだって従来のスタダと終わったリーグのどっちかに統合されるんだしマップも同じ感じじゃね
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