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【PoE】Path of Exile Part115

  • 1 名前: 名無しさんの野望</b>(ワッチョイ dbe5-Rxm2)<b> 2016-08-05 04:49:57 ID:pCtwQTTa0.net

    Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
    ・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です

    ■公式
     http://www.pathofexile.com/
    ■洋Wiki
     http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
    ■日本語wiki
     http://seesaawiki.jp/pathofexile/
     http://wikiwiki.jp/pathofexile/

    ■前スレ
    【PoE】Path of Exile Part114 [無断転載禁止]c2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1468250728/

    ■質問スレ
    【PoE】 Path of Exile 質問スレ part15 [無断転載禁止]c2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1466386214/

    次スレを立てるときは1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1470340197/

  • 951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f368-1cOR)<b> 2016-08-24 19:39:35 ID:Px7VmD1Y0.net

    動画見た感想
    なんかまんど臭そう…

  • 952 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f732-D2ET)<b> 2016-08-24 19:54:56 ID:5sZmrdHM0.net

    何となくは読めるんだけど細かなニュアンスが違うと困るから翻訳さんオナシャス

  • 953 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f5b-6SVL)<b> 2016-08-24 20:13:40 ID:appk4oMB0.net

    全然わからん。翻訳さんまつ。

  • 954 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef37-NRoR)<b> 2016-08-24 20:27:49 ID:PA3QBcSS0.net

    誰か次スレ立てておいてくれ
    もうちょっとで翻訳終わるから

  • 955 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb2-D2ET) 2016-08-24 20:28:18 ID:CtqcWIjD0.net

    1日50レス程度しか進まないしまだ早くね

  • 956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3d6-D2ET)<b> 2016-08-24 20:40:30 ID:PlNDpZVk0.net

    あと10日だし気長に待てよ
    てか今回は予言リーグ終了と同時に次リーグ開始なの?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb2-D2ET) 2016-08-24 20:45:51 ID:CtqcWIjD0.net

    8月29終了→9月2日開始

  • 958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df07-6SVL)<b> 2016-08-24 21:00:43 ID:3lv4fhf40.net

    おっと950踏んだっぽいから一応建てておくわ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f74a-HNW7)<b> 2016-08-24 21:02:03 ID:2ziZUY/Z0.net

    よろ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df07-6SVL)<b> 2016-08-24 21:03:22 ID:3lv4fhf40.net

    建てた
    【PoE】Path of Exile Part116
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472040095/

  • 961 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6791-D2ET)<b> 2016-08-24 21:04:21 ID:lL6Wjffe0.net

    >>960
    グッヂャァブ(ッペ!

  • 962 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef37-NRoR)<b> 2016-08-24 21:22:50 ID:PA3QBcSS0.net

    ごめん、埋める意味でもこっちに貼るわ
    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1714099

    ◆はじめてのマップ
    マップのドロップはいつもどおり3週目後半から始まる
    Atlasの地図でいうところの四隅がtier1である

    ◆Atlasの世界
    Atlasの地図は、ドロップ対象となるマップ、進行度、アップグレードしたマップ、追加したmodを確認するのに役立つ
    Atlasの地図に直接マップをセットするのものではない
    また、無制限のアクセスを提供するものではない。マップは探し続ける必要があり、それは消費され続ける

    ◆マップのドロップ
    マップのドロップシステムに関して、大部分は変更なし
    新しいルールは、マップのドロップは次のグループからのものである、ということ
    ・リーグ中、すでにcompleteしたマップ(他のキャラクター含む)
    ・Atlasの地図上で接続されたマップ
    ・tier1のマップ
    マップのアンロックそのもので、マップのドロップ量が増えることはない
    より多くのマップをアンロックしても、マップのドロップの量が増加していくことはない
    しかし、多くの異なるマップをこなせば、その分、手に入るマップの種類は増える

    ユニークのマップは他のマップと仕組みは同じ。そのユニークマップは地図上で接続されたマップでしかドロップしない
    一度Completeすることで、そのマップは普通にドロップするようになる
    Completeしていなくても、Zanaのミッション中にそのマップが得ることができる
    しかし、それらは実際のマップレベルより低めになるだろう

    ◆マップのCompleteについて
    マップをCompleteすると、接続されているかどうかにかかわらず、他のマップでドロップするようになる
    ただし、一般的なルールである「ドロップするtierは2つ上まで」という決まりは適用される
    Completeは「マップボスを倒すこと」を意味する。いくつかのユニークマップでは、特別なユニークチェストを開けたかどうかで判定される
    Zanaのミッションをクリアしても、Atlasの地図上ではCompleteしたことにはならない

  • 963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef37-NRoR)<b> 2016-08-24 21:23:17 ID:PA3QBcSS0.net

    ◆累積的なマップQuantityボーナス
    決められたマップの目標を達成することで、マップのドロップ量に1%のボーナスが入る
    22種類のマップで目標を達成すれば、22%のボーナスを得られることを意味する。また、ボーナスの総量は地図上で確認できる
    目標の達成となる条件は次の通り
    白マップとユニークマップ:マップボスを倒す。または、ユニークのチェストを開ける(この条件はマップボスが存在しない場合のみ)
    黄マップ:rare化したマップでボスを倒す
    赤マップ:corrupt化したrareマップでボスを倒す

    ◆Shaper's Orb
    Shaper's Orbはリワード的なアイテムである。マップのtierを5つ上昇させ、Shapedバージョンとしてアップグレードすることができる
    このorbは15個適用することができ、配分は決められている
    内訳は、tier1からtier7に1個づつ、tier8に2個、tier9とtier10に3つづつ
    "tier X" Shaper's Orb は "tier X+5" であるマップをCompleteすることで得られる
    例えば、もしtier15のマップをクリアすれば、tier10 Shaper's Orbを得ることができる
    それをtier10のマップのいずれかに適用することで、そのマップはtier15にアップグレードする
    Shaper's Orbはクエストアイテムとして振る舞う。これはトレード不可であることを意味する
    ベンダーレシピを使い、リスペックが可能(ベンダーレシピ:釘20個、regret5個)

    マップをShaped化すると、そのShaped化したマップがドロップする
    すでに持っているマップにはShaped化の変更は適用されず、Shaped化していないそのマップはドロップしなくなる
    5つtierが上昇したShaped化マップはトレード可能。Shaper's Orbの利用状況はキャラクター間で共有される
    Shaped化したマップでドロップする全てのアイテム(新しいベースアイテム含む)はilvlも5つ上昇する

  • 964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef37-NRoR)<b> 2016-08-24 21:23:44 ID:PA3QBcSS0.net

    ◆Cartographer's Sextantについて
    Cartographer's Sextantはマップでドロップし、トレード可能なアイテムである
    modをマップに追加し、それはAtlasの地図上に収まるマップすべてに適用される
    modの効果は、マップをより難易度を上下させるものが混合している
    Cartographer's Sextantには Apprentice, Journeyman, Master's の三種類存在する 
    それらは白、黄、赤マップでそれぞれドロップする
    赤マップでしかドロップしない Master's Cartographer's Sextants が最も貴重である
    modは色違いのマップにも適用される
    modは5回適用でき、modの影響下にあるマップを作るとき消費される(チャージ制?ここ意味わからん)
    この回数は、今後の調整によって変更されうる

    ◆マップのトレード
    まだCompleteしていないマップであってもトレード可能
    また、接続されていないマップであっても、そのマップをCompleteしたかどうかの判定は行われる

    ◆常設リーグのプレイヤーとレガシーマップ
    レガシーマップのtierは維持される。2.4.0がリリースされてもgorgeのレガシーマップはtier9のままである
    ただし、マップのレイアウト、ボスは2.4.0のものが適用される
    そして、新しいマップのみドロップするようになり、レガシーマップはもはやドロップすることはない
    レガシーマップをCompleteすることで、同等のtierが地図上でアンロックされる。つまり、新しいコンテンツをより高速に進行することができる

    ◆マップのCorruptとアップグレード
    3つ売ると、1つ上のtierのマップ(地図上で接続されているマップ)が手に入る
    Corrupt化することでも、接続されている上位マップにアップグレードする
    Corrupt化によるアップグレードは、そのマップが複数の接続先をもつ場合、ランダムで変化するマップが決定する
    Vaal Templeはtier16扱いになる

  • 965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef37-NRoR)<b> 2016-08-24 21:24:04 ID:PA3QBcSS0.net

    ◆The Guardians of the VoidとShaper
    四種類のtier16マップには、4体のガーディアンがボスとして存在し、倒すとフラグメントが手に入る
    Atziriのように四種類の欠片を集め、マップを起動させることで、Shaperに闘いを挑むことができるようになる。
    そのShaperがいるマップへは、クラフトで入ることはできない
    フラグメントは、マップ起動時に使用することで、10%のQuantityボーナスを与える

  • 966 名前: 名無しさんの野望 (JP 0H17-NRoR) 2016-08-24 21:24:14 ID:9ZdcQCRjH.net

    Atlasの使い方を読んだけど読んだだけで疲れたわ・・・。
    もう本当、ゲームと言うより仕事っぽくなってきたな・・・。

  • 967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f743-MpHM)<b> 2016-08-24 21:31:41 ID:CtpbLx6Q0.net

    すごく分かりやすいです
    ty ;)

  • 968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f732-D2ET)<b> 2016-08-24 21:33:08 ID:5sZmrdHM0.net

    いつもありがとナス!

  • 969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef37-NRoR)<b> 2016-08-24 21:41:11 ID:PA3QBcSS0.net

    間違ってたらすまん、適当翻訳だからあとは自分で原文読んでくれ
    パッチノートは他の人に任せる



    Shaped化したマップはtierが上昇するので、以前のマップではドロップしなくなる可能性がある
    つまりt1をt6にしたらt3では出なくなる(ソースはreddit)
    上位tierで簡単なマップをShaped化させる場合、慎重に選ばないときついことになりそう

  • 970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f36-37Y9)<b> 2016-08-24 21:46:07 ID:0s5dZCeE0.net

    なんかすごくかったるそうな仕様っぽいな
    っつーか、また中身も分からないマップに特攻する羽目になるのか
    きっついなぁ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb2-D2ET) 2016-08-24 21:49:59 ID:CtqcWIjD0.net

    mountain ledgeとtropical islandあたりをshape化させて少しでも長い間稼げるようにするとかできるのか?
    まあめんどくさくなって何もしないで普通にマップを周るとか言うオチになりそうだけどな

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f39-TSPJ) 2016-08-24 22:03:36 ID:nVKNfFkI0.net

    プロフェシーでタブラ値上がりしてるんだけどなんdE?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb2-D2ET) 2016-08-24 22:04:16 ID:CtqcWIjD0.net

    つかこれレガシーマップも効果があるってことはつまりスタンダードでも適応されるってことか

  • 974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f368-1cOR)<b> 2016-08-24 22:19:37 ID:Px7VmD1Y0.net

    しらねーけどこの時期の価格ってスタダを意識してるんじゃないのか

  • 975 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp07-37Y9)<b> 2016-08-24 22:24:20 ID:W7ygdV4bp.net

    リーグ終了直前の価格高騰なんてよくあることじゃん

  • 976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f04-bN1o)<b> 2016-08-24 22:47:34 ID:MiS378A30.net

    次リーグとスタダの違いはチャレンジだけなのかな

  • 977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cbe5-xrP+)<b> 2016-08-24 22:59:20 ID:3w8LZ6n10.net

    どのマップもクリアしていない状態で他のプレイヤーからトレードで手に入れたGorgeをクリア
    その後Gorgeだけを回せば手に入るマップは、Gorge、それに接続されているマップ、Tier1マップだけ
    それ以外のマップが手に入る可能性を消すことで無限Gorgeできないかなと妄想したけど、まあ無理だろね

  • 978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0781-D2ET)<b> 2016-08-24 23:02:11 ID:a+U2H7m10.net

    >レガシーマップのtierは維持される。2.4.0がリリースされてもgorgeのレガシーマップはtier9のままである
    >ただし、マップのレイアウト、ボスは2.4.0のものが適用される

    これGorge変えてくるんじゃないかな
    流石に今のままってことはなさそうな気が

  • 979 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb2-D2ET) 2016-08-24 23:04:02 ID:CtqcWIjD0.net

    たまたま今がgorgeなだけでgorgeがめんどくさくなったら
    別の一番楽なマップに人が群がるだけ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f5b-6SVL)<b> 2016-08-24 23:10:06 ID:appk4oMB0.net

    >>962
    gj!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3d6-D2ET)<b> 2016-08-24 23:13:50 ID:PlNDpZVk0.net

    なんにせよ面倒なことになっただけな気がする
    面倒になった分、成長が若干遅くなるから実質的な全体ナーフというか
    ゲームスピードにブレーキをかけたというか

  • 982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f368-1cOR)<b> 2016-08-24 23:16:06 ID:Px7VmD1Y0.net

    今のところさらなる経験値調整の話は出てねーのかな

  • 983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cbe5-xrP+)<b> 2016-08-24 23:20:02 ID:3w8LZ6n10.net

    もし大きな変更を予定しているなら今週中か来週頭
    大して変わらないなら来週半ばくらいのパッチノートで触れられるだろうね

  • 984 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb2-D2ET) 2016-08-24 23:25:53 ID:CtqcWIjD0.net

    フロストブレードが単体じゃなくて見た目通りの範囲になって
    あと敵に当たらなくても氷の刃が出るようになるのを夢見て寝るか

  • 985 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fb6-NRoR)<b> 2016-08-24 23:33:42 ID:nz8O9Mit0.net

    そりゃGorgeと比較されればあらゆるものは面倒だろうよ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f399-D2ET)<b> 2016-08-24 23:47:37 ID:axuVQcgf0.net

    結局プロフェシーの継続とreach弓の扱いはどうなるんだろう

  • 987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp69-8Dzc)<b> 2016-08-25 00:12:24 ID:uKU4sqzbp.net

    予言は調整すると言いつつ多分ほぼそのままコアに組み込まれる
    コンシル弓はレガシーすら残らずnerfの可能性

    殴り合いの最中イモコでドヤるRogue Exileを100%Elemental Attackで粉砕するの楽しい

  • 988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7dc4-gQqU)<b> 2016-08-25 01:07:37 ID:NWH2bled0.net

    3行以上は理解できない
    要約してくれ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df9a-Knxq) 2016-08-25 01:16:56 ID:ikQDNN2i0.net

    >>981
    最初は皆手探りかもね。1,2週間もすればある程度効率の良いファーミングが
    決まってくると思うよ。
    tier9より敵一体当たりの経験値が*1.5のtier11マップが19から39種類に増えてるから
    むしろ上がりやすくなったと思う。

  • 990 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7e65-10Dj)<b> 2016-08-25 01:37:03 ID:dIZ2DwOa0.net

    いい感じの物理弓ひろったんだけど最近のPhysicalBowはスキル何がお勧めなんすか

  • 991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7957-t1qj)<b> 2016-08-25 02:36:05 ID:wbLZVxjI0.net

    2.0以降のパッチはプレイヤー側が強化され続けてた感があったからMAP追加で敵側が強化されるのはいいと思う

  • 992 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9c91-gQqU)<b> 2016-08-25 02:47:32 ID:h4s2beaI0.net

    今回もジャガノ作ればいいんか?にゃーふされてないんか?

  • 993 名前: 名無しさんの野望 </b>(フリッテル MM6a-m8l5)<b> 2016-08-25 08:11:36 ID:QhssJStlM.net

    ジャガノぇ資産作って
    やりたいセカンド育成がベスト

    世の中まずはカネやでw

  • 994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b75d-aGiZ)<b> 2016-08-25 08:30:29 ID:4ITPyvqt0.net

    新スキルが遅れる代わりに既存のスキルも調整するって言ってるし何やるかまだ慌てる時間じゃない

  • 995 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdb8-t1qj)<b> 2016-08-25 08:57:04 ID:fnrP5r7/d.net

    Cartgrapher's Sextantって長くないですか?

  • 996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 804a-t1qj)<b> 2016-08-25 09:00:07 ID:5I0ursrY0.net

    Sex

  • 997 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9c25-RDkh) 2016-08-25 09:45:39 ID:LNltJFg60.net

    はぁ・・・ユニ箱がでない。埋め。

  • 998 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1ef2-B2o+)<b> 2016-08-25 09:48:25 ID:3ukTIscK0.net

    .

  • 999 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1ef2-B2o+)<b> 2016-08-25 09:49:14 ID:3ukTIscK0.net

    うめ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1ef2-B2o+)<b> 2016-08-25 09:49:47 ID:3ukTIscK0.net

    よっしゃ

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