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Rimworld 139日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-10-30 23:58:45 ID:PTMhLhKOM.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/
    Rimworld 136日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568620718/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    ※前スレ
    Rimworld 137日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569641996/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    Rimworld 138日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570862335/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1572447525/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 00:30:03 ID:3p9Aqj7CMHLWN.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     B19 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 00:43:50 ID:GxSZNvnU0HLWN.net

    新しいスレ! (+10)

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 07:00:31 ID:z7a4JYtO0HLWN.net

    ほしゅがひつよう?

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 08:14:25 ID:LluenlNB0HLWN.net

    キミのIDとワッチョイなにそれ
    荒らしで焼かれたんか?

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 08:16:24 ID:LluenlNB0HLWN.net

    と思ったら俺もかこのスレ壊れてるし重複

    Rimworld 139日目
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 08:21:22 ID:CF4DFD2UaHLWN.net

    ワッチョイはただの運営のお遊びだぞ
    明日になれば戻る

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 11:56:56 ID:HcpY87lrMHLWN.net

    荒らしやら壊れてるやら好き勝手言うじゃないか

  • 9 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sdea-MNXO) 2019-10-31 13:23:28 ID:2gEWs23VdHLWN.net

    原住民スタートからの未発見遺跡クエで我が部族に電気(原子力)が!
    あれ?

  • 10 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sp03-3WTo) 2019-10-31 13:25:32 ID:M7GzogwMpHLWN.net

    スレ立て荒らしが、あえて重複させるんだよなあ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 (中止 8adb-aDcy) 2019-10-31 13:30:09 ID:F7oSAeBb0HLWN.net

    規制多くてここ数日はろくに書き込めんわ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (中止 4adc-aDcy) 2019-10-31 13:36:05 ID:GrM34NR90HLWN.net

    安易に修理系modを入れたくはないんだけど幻品質を使い潰すのはどうにも忍びないと言うか
    そこそこにコストがかかるといいんだが

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (中止 4a11-qp9g) 2019-10-31 13:39:24 ID:2uE6RFZe0HLWN.net

    ラトキンMod調べてみたら
    頭からねずみ生えててわろたw

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (中止 4a11-qp9g) 2019-10-31 13:42:06 ID:2uE6RFZe0HLWN.net

    疫病とかフレアとかは構わないんだが
    あたまかず増やしたいから病気は困るしふぇーべはやめておこう

  • 15 名前: 名無しさんの野望 (中止 MM3a-Ai72) 2019-10-31 13:43:25 ID:Np9Es/MwMHLWN.net

    修理MODとかクソスポイル入れねえよと思ってたけど
    vanilla extended家具にしれっと修理装置あってつい手を出してしまった

  • 16 名前: 名無しさんの野望 (中止W b3b1-3WTo) 2019-10-31 13:45:04 ID:Jcj9hfpK0HLWN.net

    まず病気じゃ死なんが、それでも病気が嫌なら
    病気イベント全部オフにすりゃいいじゃない
    襲撃イベントがいやならピースフルでやりゃいい

  • 17 名前: 名無しさんの野望 (中止 4a11-qp9g) 2019-10-31 13:55:36 ID:2uE6RFZe0HLWN.net

    >>16
    あくまで「バニラ過激に抗って好きなことするプレイ」がしたいから、
    そういう選択肢はない(ゆえに敢えて訊いた)のだ
    (さっき教わったラトキンというものは別データで試してみてもよさそうだが)

    というか、カサンドラとフェーベの違いを聞いただけなのに
    そこまで突っかかる必要ある?w

  • 18 名前: 名無しさんの野望 (中止 d376-/N81) 2019-10-31 13:56:58 ID:bmTAWsgS0HLWN.net

    そりゃ襲撃よりも内部から崩しに掛かるのがフェーさんだからしゃーない

  • 19 名前: 名無しさんの野望 (中止 0b02-QPqB) 2019-10-31 13:58:50 ID:QIjuplw+0HLWN.net

    お前本物か

  • 20 名前: 名無しさんの野望 (中止 cbb1-qp9g) 2019-10-31 14:40:05 ID:94G/Dn0f0HLWN.net

    病気ばかりこられても工夫の余地がないから対処が面白くないんだよな

  • 21 名前: 名無しさんの野望 (中止 1b53-/N81) 2019-10-31 14:47:11 ID:h37xyIoB0HLWN.net

    医療設備整えると怪我や病気の治りが明らかに早くなっていいぞ
    数日で治るペストとかなんなんですかね…

  • 22 名前: 名無しさんの野望 (中止 cafb-aDcy) 2019-10-31 15:00:04 ID:Lq7omBOx0HLWN.net

    この時代のヒトって放射能耐性とか大幅に上がってるらしいな。
    んで身体能力とかも強化されてるって脳内設定で自己補完してる。
    しかし一年が60日なのに平均寿命80年とか弱体化しとる面もある・・・

  • 23 名前: 名無しさんの野望 (中止W ca17-3WTo) 2019-10-31 15:01:36 ID:iHnxcMua0HLWN.net

    自転、公転の周期が地球と同じならな

  • 24 名前: 名無しさんの野望 (中止 cafb-aDcy) 2019-10-31 15:09:58 ID:Lq7omBOx0HLWN.net

    その視点も必要だったか。ということはコイツら地球時間でいう数日かけてトウモコロシかじってる場合もありうるのか。

    そんなことより、研究の速度って指の器用さとかスピードスキンスーツで上下する?
    それとも知力のみに依存?
    ウチの研究おねいさんの両腕を高度なバイオニック手に変えるかでまよってる。

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 15:44:29 ID:GrM34NR90HLWN.net

    入植者の詳細から研究・速度に書いてある要素で上昇するよ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 18:35:45 ID:2uE6RFZe0HLWN.net

    精神崩壊リスクに入っていたわけでもないのに喧嘩が始まり
    近接用武器を持っていたわけでもないのに足指もげた

    何か防ぐ方法あったんですかね…

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 18:48:11 ID:GrM34NR90HLWN.net

    喧嘩は侮辱を機にいつでも発生するし、
    何持たせてようが殴るとか頭突きとか噛み付くくらいしかしない

    ゆえに腕強化とか魔法mod辺りで格闘強化してると怖い

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 18:50:15 ID:iHnxcMua0HLWN.net

    ない。
    入植者1人縛りなら防げる
    3から5人くらいなら、全員いい人で反発属性がいなくて社交を良好な状態に保てるかもしれんが

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 19:06:47 ID:wiYaprY40HLWN.net

    ありゃ重複しちゃったか
    まぁ連投規制くらってどうしようもなくなったからしゃーねーわ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 19:07:03 ID:E90kJftK0HLWN.net

    通風孔はダサいんで空気を通す銃眼を代わりにしてるって人いたから
    自分もやってみたが、当たり前だけど銃眼だと向こうと視線も通るんだな……。

    便所の壁に使って隣の風呂に人入ったら「うんこ覗かれた」デバフがついた(´・ω・`)

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 19:10:00 ID:F7oSAeBb0HLWN.net

    意味分かんないね、見る方も見られる方もWinWinの関係なんだからむしろ心情的には+でしょ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 19:18:58 ID:1JmXWipy0HLWN.net

    変態がいる -8

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 19:28:54 ID:RVr/trcX0HLWN.net

    いやさすがに可愛いか美しい持ってるやつじゃないと見たくない

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 19:29:57 ID:1JmXWipy0HLWN.net

    変態がいるx2 -11

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 20:02:21 ID:GrM34NR90HLWN.net

    可愛いかろうが美しかろうが見たかねーだろ見られたいけど

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 20:04:08 ID:1JmXWipy0HLWN.net

    変態がいるx3 -14

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 20:11:32 ID:Xnru3O9zMHLWN.net

    トイレは別に覗きたくはないな
    シャワーと風呂は覗きたい

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 20:12:28 ID:BGJV2D+M0HLWN.net

    見るとか見られるとかどうでも良いから美人の堆肥で育った作物に心情+が付くMODはよ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 20:13:24 ID:1JmXWipy0HLWN.net

    変態がいるx4 -17

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 20:24:11 ID:Xnru3O9zMHLWN.net

    お、サッキュンかぁ
    出張から帰ったらチェックしなくちゃだわ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 20:42:50 ID:ohTpzmDh0HLWN.net

    >>30
    グルミー家具に空気穴付き壁あった記憶がある

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 20:59:49 ID:Umj1/40MaHLWN.net

    ちょっと誰か助けてほしい
    久々にこのゲームを起動したら、帽子を装備したラットキンの髪のテクスチャが既存のものに加えもう一つ少しずれて二重に表示されて見た目がおかしくなってしまっていて
    何かと干渉してると思いModを下記のように減らしても治らず困っているので解決方法を知っている人がいたら教えて頂きたい
    core
    Alien
    Show Hair
    Ratkin

    自分で試してみた解決法としてはセーブデータの全削除とゲームの再起動、ゲームファイルの整合性の確認を行いましたが効果なかったです

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 21:09:06 ID:9bh8OeAF0HLWN.net

    ヴァニラの服装追加modのスカーフとかポラリスのなんか浮いてる頭防具装備すると
    頭装備のテクスチャの上にさらに髪の毛が描写されるから頭装備の禁止するとよい

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 21:10:17 ID:9bh8OeAF0HLWN.net

    スカーフとかあのへんのやつね
    内部的に頭装備になってるのか髪の毛の描写がバグるから逐一装備したり外したりして確かめてみるべき

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 21:19:57 ID:Umj1/40MaHLWN.net

    >>44
    Modを減らす前にいくつかの装備を試してみてましたが、ポラリスの浮いてるやつは症状が出ませんでした
    ラットキン専用装備を含む頭装備のほぼ全てで症状が出ていたので、一部の装備を禁止して解決というわけにはいかなそうです

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 21:41:35 ID:GxSZNvnU0HLWN.net

    ShowHairの設定をもう一度やり直してみて

    この前の更新でRatkin装備から種族専用装備のフラグが外れたから
    その影響だと思う

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 22:27:23 ID:ppgRz5N60HLWN.net

    FPSゲーム化するMODありませんか

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 22:54:40 ID:Vo9GY5FS0HLWN.net

    Real Fog of Warとかどうだろう

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 23:06:57 ID:6lEeTzak0HLWN.net

    Rimwriterを少し触った感じ、ただ新しい娯楽が追加されるだけでちょっと物足りんなぁ
    執筆しても知的や芸術の経験値が入るわけでもなさそうだし
    技術書とかロクに使われんからあってないようなモノだし…
    あと研究をコンプしたらただの置物と化す研究台の新しい使い道を追加するmodとかないモノだろうか

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 23:26:09 ID:eMvrPzS4MHLWN.net

    無限に研究するMOD入れてる

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 23:29:15 ID:F7oSAeBb0HLWN.net

    分解して鉱物スキャナに置き換えればいいじゃん(いいじゃん)

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-10-31 23:58:40 ID:LD4zWlrv0HLWN.net

    そういう掘った穴を埋める作業じゃなくて知力活用した生産活動あればいいんだが

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 00:01:08 ID:3GuiFgxL0.net

    Children, school and learningで学校の先生できるよ生徒がいなくても能力維持できる

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 00:05:42 ID:09dAW/WV0.net

    >>53
    誰も聞いていない講義を延々と…

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 00:19:09 ID:0m5J3dX70.net

    生徒がまともに講義を聴かないのはリアルだからセーフ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 00:23:56 ID:3GuiFgxL0.net

    ちなみにRimwriterは芸術の経験値上がるはず

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 00:34:30 ID:0m5J3dX70.net

    >>56
    RimWriterは技術書を執筆できるようになったら一気に面白くなると思うんだよな
    それこそ研究台で作成できるようにして、知力経験値も入るようにしたら一気に奥深さが増すだろうに
    現行だと日記と本の効果の違いも分からんし中途半端な印象が拭えん
    嬉々と日記を公開するあたりリム人はナルシストしかいないのか

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 00:41:18 ID:EtxwYHol0.net

    随筆やエッセー、いまならブログが先祖返りしたようなものよ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 01:45:39 ID:NAFbPUqw0.net

    OPなModを敵だけに使うとか良いね
    拠点無くなった

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 02:04:35 ID:kTPJr1LU0.net

    まだ脱出したことないんだけどmodでロケラン削除したらゲームバランス結構変わっちゃうかな?
    このゲームって最終的にロケランゲーになる?

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 02:05:40 ID:KDq0mzSR0.net

    ロケランを使うのは宙族だけだからそうでもないけどどうやってロケラン吐かせるかみたいなとこはある
    ただ脱出するだけならロケラン持ち出す頃には出られるけどね

  • 62 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ab2-aDcy) 2019-11-01 02:15:37 ID:K41pCAF00.net

    こちらがロケランを撃つ時、相手のロケランもまたこちらを狙っているのだ

    まぁ強いのは強いけど、撃つときと撃った後の硬直が長くて反撃を食らいやすいからメインにするのは難しいかな?
    人間相手ならめっさ強いけど、どーせゲーム後半メカノイド祭りだし
    ムカデとか最終ロケット直撃でも1割くらいしか減らんし…

  • 63 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW de44-3WTo) 2019-11-01 02:43:35 ID:0DG2frCI0.net

    注意してりゃロケランなんか撃たれることないだろ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW de44-3WTo) 2019-11-01 02:46:34 ID:0DG2frCI0.net

    最終ロケットは、敵が持ってる場合だけ万一撃ち込まれたら被害が大きくなるけど
    自分で使う機会は殆どないな
    最後のラッシュで包囲が来たときに、1人死なせるつもりで使うくらいか

  • 65 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-qp9g) 2019-11-01 03:34:10 ID:Ab0pjcNH0.net

    捕虜取らずに5人のままにしておいたら
    30日目頃に来るメカノイド船からムカデ丸々1匹消えてすごく時短になった

    生産力落ちたのもあるかもしれないが、こんな序盤からかなり影響あるんだね…
    トンネル対策が済む頃までは人数増やさない方がいいか

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 04:00:12 ID:IK0NaOAq0.net

    基地潰しか何かの時にロケラン持ってる宙族居たけど
    木を伐採してマップ端に小屋建ててこもっといたら
    のこのこ歩いてきて扉壊そうとしだしたので外出て殴ってロケラン奪ったことある
    怖かった

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 05:19:16 ID:Dye/InZo0.net

    包囲やトンネル襲撃のときは比較的ポーンが「だま」になってる部分にロケットを当てやすいから結構一発撤退を狙えるよ

    一定の襲撃点超えると宙族が毎回のようにロケットを持ってくるから出来れば有効活用したいし
    キレイに当たればその分時間の節約になるから反応炉起動時なんかのときに出来ると割と強い

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 06:01:33 ID:Ab0pjcNH0.net

    >>26の件だが、そういえば毎回同じ人が喧嘩していることに気づいて
    よく考えたら流血嗜好者だったわ

    一人殺すだけで心情+20は美味しかったけど、アルパカ飼うなら人皮いらんし
    安定をとって鉄の意志(EdB)にするか迷うな…

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af0-aDcy) 2019-11-01 06:19:59 ID:+6HmSZiR0.net

    鉄の意志って精神崩壊ラインが1%だか0%になるともうそれ以上変調も衰弱も下がらなくなるんだよね
    だから他の崩壊ラインが高くなる特性と組み合わせないとデフォルト崩壊ラインの5%分しか効果がない
    インスピにも貢献しないし、見た目強そうなわりにそれほど強くない特性

  • 70 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-qp9g) 2019-11-01 06:37:07 ID:Ab0pjcNH0.net

    >>69
    そうなんだ…ありがとう
    調教狩猟(石切隊商)役なんだけど、小走り、あっけらかん、あと一つ何が強いだろうか
    ライバルにならないように5人とも職人気質にするとか…?(新人は使い捨て)

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dedc-zTxr) 2019-11-01 07:56:26 ID:kTPJr1LU0.net

    ロケラン対策はできるんだけど毎度気を使うし面倒だからもういいかなって…
    個人的には使っても使われても楽しくないと思っちゃうけど活用してる人もいるんだね
    レスありがとう

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 08:21:51 ID:FQy9ilC70.net

    喧嘩は社交高くても流血なくても起こる時は起こると思う
    でもうちはみんなイイ人だから大丈夫アルネ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 08:51:10 ID:5iB1ove/0.net

    バニラの武器拡張modのチャージロケランやばすぎる
    食らったらほぼ即死するくせに後半普通に敵が持ってくるからヤバイ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 12:43:05 ID:MHf0pdpn0.net

    直下襲撃ロケラン即射が一番キツイ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 13:36:47 ID:cwicviAM0.net

    >>72
    イイ人は自分から罵倒しかけて喧嘩にならないだけで
    会話で討論になって殴り合いは普通に発生するんだよね
    あと外から来るトレーダーとか旅行者でやっかい者持ちとか

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 13:37:19 ID:Whdn5pA50.net

    農地上にある砂利とかのゴミって、掃除しないと何かデメリットってあるの?

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 13:43:16 ID:Ab0pjcNH0.net

    >>75
    外部の人間とも喧嘩することあるんか…

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 13:47:34 ID:C4Fp4284a.net

    >>76
    ゴミがいっぱいだと心情に悪影響あるから
    手が空いてるならきれいにした方がいいよ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 14:20:26 ID:nC1z/BnR0.net

    rimworld of magicで寒波連続起動したら外気温が-150度いってコロニーのみんなが寝込んだ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 15:34:29 ID:MO3VCh0E0.net

    鹿を運べって言っても重いから無理とか言うくせに解体しろって言うと運べるのが腑に落ちない

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 15:45:12 ID:lLAVxWLS0.net

    子ヌコでも普通にメガスロスかついで帰ってくるもんなー

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 16:01:45 ID:2ZdiSX7h0.net

    運べ→原形をとどめたまま
    解体用に運ぶ→お肉等々使わない部分は外してもいい
    って事だと思ってめっちゃ不器用なのかなぁと無理矢理解釈してた

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 16:22:48 ID:Mwmat+8x0.net

    無実の囚人が死んだって無実じゃなくてもつくんだな…

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 16:35:07 ID:1FOGkbxGM.net

    犬が一生懸命スランボ担いでるとほっこりするよな

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 16:54:04 ID:4X6kluN0M.net

    機械ムカデが屋内をスーッと走っていくと一瞬焦る

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 18:38:08 ID:HcziStE00.net

    やることなくなってきて暇してる入植者だらけになってきた
    しかたなくポッドで行ける範囲の宙族の拠点潰して回るとか蛮族みたいなことしてる

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 19:02:19 ID:aXAXbPkK0.net

    広い範囲を一気に指定すると(タイル張りとか採掘とか)重くなるけど
    その辺を考えると農地もMODで高倍率のを狭くするのが良いのかね

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 19:23:46 ID:MZ00yB+Q0.net

    まぁスタック上限増やしてアイテム置く場所狭くしたりすると移動の無駄一気に減るしな

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 21:11:01 ID:TbEOInce0

    Children, school and learningの子供でも似たような現象おきるから
    ShowHair側の問題な気がする。詳しくないけど

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 20:34:18 ID:aXAXbPkK0.net

    義体化MODいっぱい入れてると取り外せる部位が多くて設定するの面倒だから
    捕虜を入れると手足、腕脚、耳、目、鼻、顎、内蔵と全部引っこ抜いてくれる処理マシーンMODとか無いかな……

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 20:58:34 ID:KDq0mzSR0.net

    死ぬじゃねーか

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 21:12:58 ID:aXAXbPkK0.net

    死んだらちゃんと神様に捧げるから問題ない

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 21:13:59 ID:C4Fp4284a.net

    何本目に死ぬかなぁ?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 21:18:54 ID:v75NEXag0.net

    GlitterWorld Primeっていう通販MODのサーバーが落ちてる…
    鯖代が賄えなくなったらしい。世知辛いなぁ…

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 21:21:12 ID:NAFbPUqw0.net

    Harvest Organs Post Mortemで一発で抜けるといえば抜けるけど違うよね
    じわじわ眼や耳四肢を抜いていくのもいいね
    死んでも解体ベッドで残り引っ張り出せるし肉は神に捧げれる

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 21:23:17 ID:SRJ1yMP/0.net

    LostForestの人が新MODを仮公開したけど
    やってみた人いる?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 21:34:45 ID:aXAXbPkK0.net

    >>95
    あれってそんな便利なMODだったのか
    試しに捕虜殺してくるわ、ありがとう

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 21:41:01 ID:PqmB6V6Q0.net

    臓器をぬくことをHarvestと表現するのRimみを感じる

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 21:52:56 ID:kNgGIOLz0.net

    遠隔武器のAP率がよく判んないんだけど
    例えば相手が刺突40%だとしたらそれを上回ってれば弾かれず、それ以下ならAP率を差っ引いて計算すればいいの?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 22:01:51 ID:Yeb4dfo10.net

    結婚して子供出来ないんだがなにか条件があるのか?

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 22:06:57 ID:EtxwYHol0.net

    バニラじゃ子供はできない
    子供できるMOD入れてるなら設定変えな

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 22:40:58 ID:jnCGGhU70.net

    >>90
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1821576497

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 22:51:10 ID:aXAXbPkK0.net

    Harvest Organs Post Mortemが凄い便利だったが NR_AutoMachineToolの自動作業台には対応してないのね
    死体を見た心情デバフを避けるためにロボットにやらせたいが難しいな

    キルゾーンからIndustrial Rollersの抽出機でアイテムを全回収して一時置き場へ
    そこから更に抽出して入植者出入り禁止でロボだけ置いてある死体置き場に入れる
    解体したらGods of Elonaの神様に捧げる……という工程を行いたいが

    内蔵抜いた後の死体と抜いてない死体の判別をどうやれば良いんだろう
    搬入した死体は優先度低のゾーンに入るようにして、万能ロボ1体だけ配置なら
    医療関係であるモツ抜きが優先され、終わったら捧げる用の死体ゾーン(優先度標準)に置く、って動作になるかな?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 22:52:53 ID:Yeb4dfo10.net

    >>101
    ありがと

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 23:10:47 ID:aXAXbPkK0.net

    設定見てたらゾーン設定にあったわ……色々ありがとう

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-11-01 23:50:37 ID:/INsbVY60.net

    ワールドマップで陸地続きじゃなくても渡っていけるmodとかない?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 00:33:33 ID:2ElLN35NM.net

    >>96
    今さっき帰ってきてから遊んでみた
    精吸できないと死んじゃうから一人開始は無理ゲーかもしれない
    ドラコを開発者モードで出して囚人にしてみたけど精吸のコマンドがない
    もしかしたら設定してやる必要があるかもしれないけど、それはまた明日確認する

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 03:55:13 ID:SGhsPY7G0.net

    ガゼルが6セル/秒で、これが最速?
    虫はそんなに速くなさそうだけど、スランポとかもっと速いんかな

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 04:19:27 ID:rf+/tSBh0.net

    ウサギリスも同じくらい早かった気がするけどどうだったかな

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 07:10:02 ID:gv9HX1mm0.net

    ドラゴニアンてツンドラ地帯に行かないと出会えないってのはマジ?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 07:18:35 ID:flLJzSeMM.net

    ドラコは導入して、野人のイベントがくれば高確率で出るぞ(というか、導入したらドラコ以外が来た記憶がない)
    中世派閥で確率低いけど敵として拠点守ってたような気もする
    キャラクリmod入れてれば作ることも可能

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 08:59:38 ID:v3zRlubz0.net

    リザレクトで蘇生した入植者が蘇生精神病とかいう病気になってしょっちゅう精神崩壊起こすようになった
    初期から中期に進行してるんだけどジョイワイヤーとか埋め込んで治さないとやばい?

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 09:04:22 ID:tQH2NrqJ0.net

    寝袋持っていけないのですが、どうしたらいいの?( ;´・ω・`)

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 09:22:16 ID:gv9HX1mm0.net

    >>111
    入植何年目になるか忘れたけど、野人イベントって来たことないな
    テイラーによってはこないんだろうか
    中世modは入れてないけど、他の拠点潰して回ればいつか会えるだろうか・・・

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 10:00:55 ID:4p8jdiEg0.net

    野生人イベントは人数少なくないと起こりにくいし他の
    >>113
    撤去して持ち運べる状態にすればいい

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 10:05:45 ID:4p8jdiEg0.net

    途中送信してしまったわ
    他のMODで仲間にする方が確実
    ドラゴニアン派閥追加とかもある

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 10:37:39 ID:SGhsPY7G0.net

    アルパカが全然来ないから鹿やら熊やら乱獲しまくったら
    代わりに来たのはウサギとかネズミみたいな小物ばっかりで萎えますよ
    大量のペミカンだけが増えていく…

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 11:44:40 ID:e87bGWEUx.net

    どの練習用ダミーMOD入れても訓練してくれないんだが

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 11:51:54 ID:nwH1Yc9b0.net

    じゃあ諦めて抜け

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 12:12:22 ID:7xtSg+Wd0.net

    >>118
    ウチは100個くらいMOD入ってるけどMisc. Trainingがちゃんと機能してるんでおま環だ
    ロードオーダーから見直してみたら?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 12:16:27 ID:SGhsPY7G0.net

    いまだにバニラ厨が懲りずに顔出してて草

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 12:29:31 ID:flLJzSeMM.net

    未だにMisc. Trainingは日本語mod入れていいのかよくわからない
    まぁ英語でも問題ないmodだけど
    射撃人形で石投げしてるの眺めるの好き

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 12:41:12 ID:1XqxJ84r0.net

    射撃高いやつを先生にして学校でスキル上げるという手もある

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 12:53:38 ID:nj0vYlX/d.net

    武器は装備しないと意味ないぞ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 13:25:57 ID:2OkMciQK0.net

    第一村人来たな…

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 13:30:46 ID:YuDB1PVS0.net

    そういやMisc. Trainingは連続でひたすら訓練させようとしても途中からスルーすることがあったな
    時間を置くとまた訓練しに向かってた。娯楽みたいな飽きの隠しパラがあったりすんのかね

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 13:38:52 ID:+Q6FGbyeM.net

    >>115
    ありがとうございます
    試して見ます( ;´・ω・`)

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 13:44:33 ID:nwH1Yc9b0.net

    娯楽みたいなってか娯楽でしょ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 13:58:15 ID:2Tnz8X0h0.net

    一日の終わりに2時間ぐらい娯楽タイム作らんとめったに使わないと思う
    うちは結構頻繁に射撃訓練も打撃訓練もしてたけど

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 15:29:53 ID:DpY2GVDV0.net

    寒いわ
    この殺害予告してる人はハンマーを使うそうです
    http://get.secret.jp/pt/file/1572674688.jpg
    http://get.secret.jp/pt/file/1572673454.PNG

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 15:42:48 ID:SGhsPY7G0.net

    1年目秋の10人トンネル、無事撃退できるようになりました
    勝因は、外壁をすぐ近くに設定したことと、ダスター以外の服を作らないようにしたことです
    空いた手間で鉄コンポ採掘と研究を進めたら、誘導タレット配備が余裕で間に合いました

    端っこチクチクは試す機会がなかった…教えてくれた人すまん
    あと襲撃は対策できるようになったら結構面白くなってきた
    序盤に来ないから忘れてたけど死の灰が一番困りそうだし

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 16:04:53 ID:I/YhDdNx0.net

    前来た始めたばっかの人か
    俺は防衛が楽しくてやってるようなもんだから初見で遊べてる状況が羨ましいな

  • 133 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdc-qQ6b) 2019-11-02 16:25:22 ID:nEBWdAzx0.net

    何かバグったのか妖怪村のドラゴン30体ぐらいの襲撃が延々発生した
    数時間放置したら21000体と大量の死骸が溜まり襲撃もまだ発生してるのでそっと閉じた

  • 134 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-8TGD) 2019-11-02 16:29:15 ID:flLJzSeMM.net

    個人的に一番楽しいのは立ち上げから軌道に乗せるまでかな
    辺りの地形を見ながら防衛ラインをここに引いて医務室はここで倉庫はこのあたり…とか
    マーカー置いて行くのが楽しくて新規マップだと1日かけたりする

  • 135 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f7-qV4/) 2019-11-02 16:34:13 ID:2OkMciQK0.net

    最近はあんまりきっちり計画的に作らなくなったけど
    規則的でもなく割とばらけてる感じなのに
    いい具合な感じになる拠点が作れる人が羨ましい

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 17:26:21 ID:YuDB1PVS0.net

    >>128
    娯楽表示とかなかったけどマ? と思ってたらうちで導入してんの
    Combat Trainingのほうだったわ。Misc. はちゃんと娯楽って書いてあるな

    (恥ずかしい -5)

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 17:33:43 ID:abI0cYbcd.net

    >>133
    自分もなったことがある
    Hospitalityとの相性が悪いとかどうとかだったが真偽は不明

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 17:53:40 ID:fJQki0aN0.net

    せっかくMOD入れようと思ったのに名刀MODで赤エラーか
    simple research benchだし研究関連かな?なんかわかる人いる?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 18:03:56 ID:1XqxJ84r0.net

    preemitive strikeとの互換性の問題じゃないの
    うちだとトレーダーがほぼ数十連続で発生したし
    コロニーに数百人が訪問したので重くなって前のセーブデータからやりなおした

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 18:43:22 ID:rosLSTWbd.net

    >>123
    学校導入modなんてあるんか
    教えてくれや

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 18:47:34 ID:kyJ+92FP0.net

    >>140
    Children,School and Learning のことだと思う

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 19:05:37 ID:zKeRFg7rp.net

    コンピュータコンポーネントを自力生産するためのコンピュータコンポーネントが手に入らぬ

    ひたすらブラックマーケットを待つしかないのか?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 19:09:54 ID:6v30pDQM0.net

    綺麗なコロニーをつくりてぇ…

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 19:10:57 ID:bRlFV2P60.net

    先進んコーポネントはメカノイド船破壊でも出るよ
    行商待ちは効率悪すぎるので買うなら拠点まで買いに行った方がいい

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 19:26:57 ID:3rsuaHg30.net

    初プレイバニラでやってるんだけど鼻が潰れてるのって治せない?

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 19:31:05 ID:kyJ+92FP0.net

    >>145
    バニラで鼻治せるのはヒーラーシーラムだけだったと思う

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 19:47:30 ID:3rsuaHg30.net

    >>146
    ありがと
    一個持ってた

    攻略情報とか見ずに手探りでやってるから宇宙船の開発してる段階でやっと手術ができる事に気がついて義足とかを強化品に交換していってるw

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 19:55:11 ID:IZlXZBZL0.net

    それくらいの時期が一番楽しいから、攻略情報を見ないのは正しいが、出来ればスレも見ない方が良い
    殆ど、MODの話で攻略には関係ないのだけど、稀に拠点の作り方など知ったら致命的な情報が出てくるからな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 20:00:48 ID:zD4sL1IDa.net

    最初から効率的なの作るよりはめちゃくちゃに蹂躙されるのを一度味わうのもよい

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 20:25:09 ID:fJQki0aN0.net

    先生!ワーグの人狩り集団に蹂躙されてコロニー壊滅は誰しもが通る道ですよね!

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 20:25:23 ID:6tpkI7g+0.net

    Rimworldの神々 Elonaの神々 Cthulhuの神達
    この世界マジ多神教

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 20:49:56 ID:NyW/IJpL0.net

    >>151
    カサンドラ教もあるな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 21:05:32 ID:e87bGWEUx.net

    キルゾーンなんて作らない方が楽しめる
    地形を利用して守るのを考えるのが楽しい

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 21:08:45 ID:rf+/tSBh0.net

    結局キルゾーンの代わりに有利な地形使ってるだけっていう

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 21:09:04 ID:Uu2z8JVF0.net

    土嚢はOKなのか、邪魔な木を切り倒すのはOKなのかとか人によって色々かわりそうだな

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 21:13:01 ID:klqXSkCk0.net

    俺はむしろ最適なキルゾーン作るのが楽しい。
    タワーディフェンス的な要素あるよね。

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 21:30:39 ID:e87bGWEUx.net

    ガチガチのキルゾーン作ると死体処理作業ゲーになっちゃうからな

    川の対岸から撃ったり狭いスペースに誘い込んで迫撃砲と爆薬で焼き尽くすのが好き

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 21:33:57 ID:Drb0xVqc0.net

    100人いたら100通りの楽しみ方ができる
    こんなリムワールド買って良かった

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 21:34:35 ID:t5M4qV78d.net

    ヌルゲーマー的には適当にキルゾーン作ってドルフロ武器modとシールド発生装置modで蹂躙するのを眺めてるなけどまぁ拠点適当だからトンネル辛いけど

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 21:34:49 ID:59CO94Q60.net

    確かに
    絶対殺すキルゾーン1つ作るより第一関門第二関門第三関門とたけし城みたいに仕掛けを作るタイプやな

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 21:38:51 ID:h9c7mLU50.net

    遠くのほうに出てきたアリの巣放置してたら詰んだ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 23:25:58 ID:BDp83Q220.net

    先々週に買って100時間やり続けたけど
    つい今しがたまでエアコンだと思っていた物がクーラーな事に気付いた
    そりゃ20度設定にしても外気温とほぼ同じになって家畜が凍死しまくるわけだ・・・

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 23:40:21 ID:IZlXZBZL0.net

    そこそこまとまった数のムカデの相手をすること、欠損を負うと義体にしない限り治療不可
    焼夷弾の炎上は防御不可などの条件下のバニラでは野戦とかあほくさ過ぎるけど
    CE入れてたり、チート系武器があると話は違う

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-11-02 23:50:54 ID:4p8jdiEg0.net

    ドア開閉や引き撃ちが封じられたバニラで野戦や市街戦なんてやってられんわな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 00:23:28 ID:xkK+Pagj0.net

    steamのトレーラーに出てくる土嚢並べただけの陣地で撃ち合う野戦スタイルとかもやってみたいんだけどな
    損害大きすぎてキルゾーン作って処理する以外の選択がない

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 00:24:37 ID:x1RiO2gM0.net

    補充人員入れるのにかなり時間かかるしな
    捕虜がさくっと使えるようになるならポーンを消耗品にしてもいいんだけど

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 00:30:45 ID:xkK+Pagj0.net

    24時間いつでも対応して大量に奴隷売ってくれる商船とか欲しいな
    射撃しか出来ない鉄砲玉大量に買い取って前哨基地とか宙賊拠点潰す専用の戦闘部隊とか組織したい

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 00:38:04 ID:YVphFf8p0.net

    反乱だ!

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 00:39:44 ID:aDu9P9yJa.net

    ドラッグラボ使うには工芸スキルが必要なのに、工芸スキル高いやつより、知力スキルが高い奴の方が作るの早い。こういうところ改善してほしいんだが。ある行動(仕事)をさせるのに、どのスキルが必要でどのスキルが伸びるのか、ヒントを表示してほしいわ。

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 00:56:46 ID:qZLaUbOM0.net

    作業者を指定できるようになったから、それでなんとかすれ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 03:45:24 ID:JtyNHVRS0.net

    >>141
    サンキューやで

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 05:35:41 ID:063XC1fQ0.net

    >>165-167
    Mod有りなら傭兵ModことMercenaries For Me導入かね
    金払って傭兵雇えるし。収入確保すれば余る資源を金に換える楽しみもできるし
    薬と彫刻の販売の為にキャラバン隊作って定期取引に行ったりするし

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 07:28:21 ID:eEvMo1Tbx.net

    確かにな

    未プレイの奴らには基地作りゲーだと思われてるが

    基地作り(農業、畜産含む)
    生活シミュレーション
    戦闘
    冒険(広大なオープンワールド)
    人間ドラマ
    エロ

    全部ある究極のゲームだよ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 07:35:39 ID:eEvMo1Tbx.net

    リムワ2を3Dで出すのは賛成出来ないな
    てかMODがどんどん改良してくからリムワ2は要らん
    あのグラでいいし

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 07:46:10 ID:9iRQupFT0.net

    2を作る前にマルチコアのリソースをきちんと使える設定にしてくれ
    今だと重くなると萎えて次の惑星に行くになるし

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 07:52:38 ID:9y38o3wW0.net

    うわーん
    10人トンネル対策できたと思ったら包囲に対処できなかった…
    武器製造とかまだしなくてええやろとか思ってたけどグレートボウ作るか…ハァ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 08:03:22 ID:xkK+Pagj0.net

    弓で包囲戦は流石にキツくないか?
    縛ってないなら蛮族スタートでも早めに銃揃えた方が良いぞ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 08:08:21 ID:+Ca6aKcl0.net

    遠征とかどうやって行かすのかわからず結局辞めたった

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 08:11:46 ID:9y38o3wW0.net

    >>177
    弓じゃきついか…
    遠距離命中はライフルの方が高いみたいだけど、5本も作ったら誘導タレットの資材が足りなくなりそう
    序盤から紅茶量産してキャラバンでコンポ買えばいいのかな?(錯乱)

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 08:15:29 ID:eNcYpIOa0.net

    >>142
    精密工作台にコンポーネント探すってない?
    あれから出るよ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 08:32:12 ID:xkK+Pagj0.net

    >>179
    コンポ足りなくてもグレートボウ装備で包囲が来るくらいなら自作する価値はあるよ、キャラバンが良いの持ってたら買うのもアリ
    包囲宙賊なら軍用ライフル自動ショットガン火炎投射機辺りは普通に持ち込んで来るから弓じゃ間違いなくきつい、家畜とか近接メインなら別だけど

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 08:55:05 ID:d8NBJv4Qx.net

    真っ先に目指すのは迫撃砲と岩屋根除去
    この2つがないと全滅のリスクは消えない

    これを達成した後にのんびり理想の基地を作ればいい

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 08:58:47 ID://AcgUIY0.net

    岩屋根ある限り虫が湧くならな

    あと初心者ほどタレットに頼りたがるがタレットは壊れるたびにコンポ食うし電力も馬鹿にならない
    さらにキャラの射撃が上がらなくなるからお勧めできない

  • 184 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7af4-sP8b) 2019-11-03 09:29:57 ID:5wmxHjO00.net

    初心者ほどタレットに頼るとかwww


    俺やんけ(´・ω・`)
    住民の攻撃当たらんのはそういう事か…

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 09:57:06 ID:xkK+Pagj0.net

    ちゃんとキルゾーン作れてるならタレット設置は全く問題ないけど
    半端な野戦スタイル状態でその辺に置いてもあんま効果ないからなー

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 10:01:55 ID:fWGcjq7q0.net

    屋根mod入れてる前提なら虫除け入れればええんちゃうか

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 10:02:09 ID:e244RmKQ0.net

    射撃メインでやるなら最低でもスキル10以上を複数人欲しいしタレット頼みの方が防衛は楽だな
    10でも好条件じゃないとライフルすらまともに当たらないから17以上は欲しいけどバニラでは現実的でない
    >>179
    端にいる敵全員で攻撃して釣って敵数人が射程内に入ったら即逃げるを繰り返すのがベスト
    数回やれば迫撃砲完成前に通常襲撃に切り替わる

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 10:40:40 ID:1sibK3dQ0.net

    gloomy faceとchibi faceを2つとも適用させる方法ってないですか?

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 10:52:18 ID://AcgUIY0.net

    容姿いじるMODは多すぎてわけがわからんけど足がアニメーション化されて可愛くなるMODだけは必死やろな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 10:53:54 ID:d8NBJv4Qx.net

    確かに
    あれ無いとコケシがスーッと動いてるだけだからな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 10:57:36 ID:e244RmKQ0.net

    >>188
    顔は通常6種までしか無いし増やす事もできないけどalien raceで独自種族を作る場合は制限ないみたいなので独自種族作って二つのMODの顔パーツ割り当てれば多分共存できる

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 11:39:46 ID:t34lSJNC0.net

    序盤から革を売って、コンポーネントを買う感じでコンポーネントは常にストックしておく必要がある
    タレット建造後はスチールも買う事になるけど、その頃には売り物も沢山あるだろうから困らんだろう

    後、重要なのは序盤の武器商から、EMP手りゅう弾とレイルガンか狙撃銃を一本買っておくことだな。
    欲を言えばガトリングかチャージライフルも買いたい。
    迫撃砲の研究が終わってなくても、精密な遠距離攻撃があれば包囲の対処も楽になるし
    気まぐれに落ちてくる序盤の汚船にも対応できるからな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 12:16:35 ID:xkK+Pagj0.net

    降下襲撃がビーコンの位置に来るのって宇宙船の15日間ビーコン撤去して拠点の外に設置したら外に落ちる?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 12:22:48 ID:t34lSJNC0.net

    ビーコンに落ちてくるか、人がいる所に落ちてくるかだから
    ビーコンに落ちてくるパターンなら、そこに落ちてくる

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 12:55:04 ID:Q1kHmbjc0.net

    >>179
    若干接近しないといけないから被害が出るだけで
    グレートボウは強力だから数揃えればなんとかなるよ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 14:12:26 ID:LmJs8OaA0.net

    たくさんのアドバイスまじでありがとう〜
    あとすっかり忘れてたけど真の勝因は職人気質にしたことかもしれない

    >>181 >>192
    なるほど革をそのまま売ればいいのか!
    hir○さんの動画の真似して劣化→加工してたけど改めるわ
    動物狩りまくるの楽しいから口実できてよかった

    >>183 >>185
    急いで配備しようとしてたのは、トンネル誘導のための置物タレットだよ
    宙族には内緒だが発電すらしてなかった(銃作るなら発電する必要あるけど)
    さしあたりは木材トラップ通路に誘導してる(温帯森林なので)

    >>187
    狩猟役以外の射撃のスキル上げっていつやればいいんやろか
    皆それぞれの仕事が忙しくて壁撃ちとかしてる暇ないし…

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 14:32:50 ID:0BuiCRQ40.net

    グラデーションヘアーの異種族いいな

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 14:37:07 ID:WM+0C8Amd.net

    いっそ射撃切り捨てて完全内政要員にすればいい
    内政回ってないなら人手不足もありそうだけど

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 15:01:24 ID:5X+0qDx/0.net

    遠くの宙族の拠点潰してポッドで帰ろうとしたんだけど、二個目作って荷物入れてる途中で時間切れになって、強制キャラバンになった
    しかたないので荷物は諦めてやりなおして、ポッド作って燃料入れて即飛び立つことにした
    なんとか残り時間1秒でポッドに乗り込み成功
    そのまま射出したんだけど、なぜか「ポッドの中の入植者が消失しました」のアナウンス
    なぜこんなことに

  • 200 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7af4-sP8b) 2019-11-03 15:28:27 ID:5wmxHjO00.net

    デスクトップでプレイしてるけど外出先でもプレイしたくてノート買うか悩むぐらいにハマってしまった

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 17:25:54 ID:COki2u710.net

    ドラゴニアンやネズミの人皮判定どうやったら消えるの?
    専用装備でついて困る

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 17:37:36 ID:aRWVL+xjd.net

    >>200
    you 買っちゃいなよ。
    ノートでも快適だよ。

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 17:40:02 ID:9lRcxWfkM.net

    敵の拠点攻撃は撤退はできないのですか?( ;´・ω・`)

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 18:19:03 ID:EDLoktkO0.net

    マップ端にまで移動すれば逃げられるよ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 18:31:54 ID:gwLfH+B90.net

    スプレッドシートが凄く便利
    何時でも拠点案思いついた時に作れちゃう

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 18:49:00 ID:063XC1fQ0.net

    >>199
    発射しても即マップに出ないで射出グラが1.2秒ぐらい出てるので
    それが消えるまではマップ内の建築物内に意識が無いまま取り残される判定になる
    (冬眠カプセルに入ってるのと同じ)

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 19:50:44 ID:dQcRwVr90.net

    >>96の言うサキュバスMODを導入してみたが、今は任意で吸精出来ないのか運用が難しい
    あとそれぞれの魔紋ごとに特殊能力があるらしいけど、それっぽいの見つからんなぁ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 (ドコグロ MM02-vjYj) 2019-11-03 22:25:23 ID:9lRcxWfkM.net

    >>204
    ありがと( ;´・ω・`)

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 22:39:26 ID:vfirc5hx0.net

    手術のミスって成功率いくら高くても絶対に発生するのかな
    試しにシナリオエディットで成功率8000%とか追加してもミスがちらほらと……レベルもカンストなのに

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 23:01:25 ID:epEa1LNX0.net

    成功率は98%が上限
    dllを弄らないとこの2%の失敗はなくせない

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-11-03 23:02:47 ID:KySXE1lh0.net

    そこをなんとリザレクトシーラム先生なら100%なんや

  • 212 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-qV4/) 2019-11-04 00:16:31 ID:ShQBFodz0.net

    1年目夏にキャラバン行ったら大収穫につき脳汁出まくりでイキそうになった
    レイルガン、精神波ヘルメット、ゴールド20、ハスキー、おまけに鶏♂♀まで…
    行きに荷物運んでくれたアルパカ2頭まで売ってしまったけど(笑)

    乱獲して革とペミカンを売るだけでこんなに買えるとは思わなかった
    >>192のおかげで超楽しいじゃないか

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fbb-DOEl) 2019-11-04 01:22:10 ID:9yx2gEOY0.net

    氷原ではじめたら訪問してきたラットキンがことごとく凍死していく…

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 01:36:18 ID:WYAKAcT/0.net

    剥ぎ取り放題だね

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 07:39:49 ID:j96lWHMI0.net

    寒い場所だと耐えれるトレーダーしか来なくてワロタ
    チェイサーアルメイダとかポラリスしかこねぇ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 07:56:15 ID:a/pO1xis0.net

    試される大地ええなあ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 09:26:53 ID:ShQBFodz0.net

    >>182
    迫撃砲の研究って急いだ方がいいの?
    タレット→バッテリーまで研究して、次はMEかなと思ってたんだけど

  • 218 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdea-MNXO) 2019-11-04 09:49:23 ID:Z9XLnlcQd.net

    コロニーの構成にもよるんじゃないかな?
    まぁ包囲からの鹵獲が早いけど、いやぁボマ先生は強敵でしたね

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 10:15:33 ID:RqGkF2yNd.net

    質問です
    ルームステータスの可視化をオンにして農業区画を見ると「食堂」となっており、(本来の)食堂を見ると「倉庫」という名前になっています
    この場合、入植者の心情における「わずかに豪華な食堂」といった対象はどちらになるのでしょうか?
    また、ルームステータスの名前の切り替えは可能でしょうか?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 10:37:22 ID:bsZ4gatjd.net

    >>217
    別に急がなくていいよ、バニラの迫撃砲って命中精度低くくて数揃えて運用するの前提だから急いで用意したところで包囲が劇的に楽になるわけじゃない

    正直研究急いでまで使いたいほど強くない
    バニラ過激で4〜6人規模でやることが多いけど俺は最初から最後まで使わない

    >>219
    行為をした部屋が対象
    食事をした部屋が食堂で、娯楽をした部屋が娯楽室として心情に反映される
    ルームステータスで表示される名前はあくまで便宜的なもので全く無関係

  • 221 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-PcNI) 2019-11-04 11:20:32 ID:RqGkF2yNd.net

    >>220
    なるほど〜安心しました
    わかりやすい説明ありがとうございました

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 11:59:35 ID:kDiIMxGp0.net

    捕虜収容所クエ無理ゲーされたわ、主に自動系迫撃砲で
    開始即ブッパされたわ、捕虜にonz

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 12:52:07 ID:hPhOM+eg0.net

    バイオ燃料のドリル鉱脈ってどのくらいのサイズだっけ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 13:13:26 ID:1s2m9Ttz0.net

    あー買い物に行く約束あるけどリムワールドしてたいー
    これを中毒と呼ぶならそら抜け出せんわw

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 13:30:44 ID:464D1d7n0.net

    迫撃砲もあったほうがいいのには違いないから、優先度は高いけどな

    俺もバニラ過激で6人以下で回すことが多いし、命中率が低すぎるのも包囲程度なら困らないのも確かだけど
    川や池のど真ん中に落ちて来たメカノイド船からメカノイドをキルゾーンまで連れてくるには、迫撃砲が楽だし
    毎度毎度、船を壁で囲んでしまえるとも限らん
    ラッシュの時に反物質弾が何発か使えると便利でもあるし、2門程度は用意はするな

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 13:50:21 ID:HsjrSkx+0.net

    >>224
    VR RimWorldと思うんだ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 16:59:06 ID:OoknqoV4x.net

    うんち→バイオ液化燃料→迫撃砲弾→売る

    迫撃砲弾一個36で売れるから稼げる稼げる

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 17:06:32 ID:ShQBFodz0.net

    温帯ニワトリの効果的な使い方って、終盤に大量に放し飼いしてロケット無駄撃ちを誘うくらい?
    以前プレイした時に育てたら瞬く間に不毛の地と化したから、あまり良い印象がないのだけど

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 17:12:44 ID:464D1d7n0.net

    ロケット弾なんて撃たせることがないから、そんな使い方したことはないが
    養鶏がまったく効率がよくないのは確かで、鶏なんて好き好んで飼うものではないよ

    まぁ、一度は養鶏の為に寒さ熱さで死なない安全な温室の広大なタンポポ畑を用意して
    卵だけで生活できないものかとやってみるのもいい経験だけどな

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 17:18:31 ID:ShQBFodz0.net

    >>218 >>220 >>225
    諸説あるようですな…
    いずれにしてもボマロープ集めないとですね

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 17:37:05 ID:464D1d7n0.net

    ボマロープ突っ込ませるのは手だけど、敵が10人なら10匹くらいは突っ込ませないと
    近づける前に全部殺されてしまうよ。ボマロープは脚遅いし撃たれ弱いからな
    そんなんなら、アーティファクト使うとか、焼夷弾でも迫撃砲で撃ちこんだ方が手間がないと思うし
    更に迫撃砲のみでなく、狙撃銃などでの迎撃も出しておくのが確実だよ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 17:38:53 ID:464D1d7n0.net

    あ、迫撃砲弾の原材料を獲るのにボマロープを使いたいって話だったらすまん。

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 18:36:49 ID:bsZ4gatjd.net

    諸説というかプレイスタイルにあったやり方見つけるのが一番だけどね
    包囲には絶対必要!無いと詰む!って思うなら急ぐしかないんじゃない

    俺にとっては包囲に関しては結局迫撃砲より手持ちの武器の方が重要だから急ぐならそっち
    迫撃砲は買えないし(拾えるときはあるけど)、当たらないし、資源使うし、研究が必要だしでとにかくコスパが悪い
    包囲状態を解除すること自体は銃でチマチマ削ってるだけで充分だし、迫撃砲使って包囲解除が劇的に早くなるかと言うと別にそうでもない
    それならもう別にいらないじゃんっていう

    「弾」は機械船壊すのに便利だからよく使うけどね

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 19:05:44 ID:qVKItXeR0.net

    ポッドでボマロープを包囲陣地に撃ち込むのが最も限りなく正解に近いと思う
    死んでくれないと爆発しないから確実性に欠けるけど

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 19:08:05 ID:m9Z7NJbid.net

    迫撃砲はマップの広さも強さに繋がるから難しいね

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 19:22:49 ID:LuqZ7pZTp.net

    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00267811-1572860912.jpg
    どないすんのこれ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 19:32:57 ID:kDiIMxGp0.net

    アラクニドバグス常駐してるからポッド開発最優先だわ
    アーティファクトでもいいけど複合で来た時タゲミス怖い

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 19:34:23 ID:kDiIMxGp0.net

    >>236
    篭城してれば焼け死ぬでしょ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 19:40:01 ID:ShQBFodz0.net

    燃料のことだよw
    ボマロープ撃つにも燃料が必要だし
    しかも手懐け失敗で本命調教師がもげたら困るから新人待ちでどんどん後回しに…

    とりあえずライフル作ってレイルガン買って満足しそうな感じです

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 19:40:34 ID:WYAKAcT/0.net

    ポッドで包囲陣地のど真ん中に放り込んでやれば同士討ちやら弾誘爆も狙える

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 19:47:29 ID:LuqZ7pZTp.net

    >>238
    多大な犠牲を出したが信じられないことに4名も生き残った。

    というかAPB-1プロジェクターとかいうライフル?がオーパーツすぎてこれを持ってる一人が逃げながらこの数の敵を殲滅した。
    ヌーディストは誤射で死んだ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 19:49:56 ID:LuqZ7pZTp.net

    ああでも研究員のアツシが
    クソが

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 20:29:19 ID:fFkvXHY90.net

    アツシやられたのか…

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 20:38:07 ID:LuqZ7pZTp.net

    そうなんだよ。使えるやつだったのに

    まぁでもAPB-1プロジェクターが変な笑い出るくらい強いからええか。
    このコロニーのすべてよりも価値がある。

    だけどグリッターテックはけっこう前から入れてたのに、この武器みたのたぶん初めてやわ。ウルトラエラなのかもしれん。

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 20:38:51 ID:ehcdTNfO0.net

    リミューン

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 20:56:52 ID:IiQs6aMI0.net

    やあカサンドラちゃん
    相変わらずいいストーリーテリングしてるね

  • 247 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 86c2-8wiN) 2019-11-04 21:53:48 ID:PcHfFLQp0.net

    APB1プロジェクター、ポラリスのヘルソング、妖怪村のなんか長射程になるやつあたりは一人で敵陣地突っ込んでせんめつできる壊れだからご利用は計画的に

  • 248 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-FB3X) 2019-11-04 21:57:51 ID:LuqZ7pZTp.net

    そんな壊れなのか。
    最近ついかされたん?
    はじめてみた。
    なんか売ってた。

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 22:04:29 ID:PcHfFLQp0.net

    いや凄い昔からあった。
    ただ販売のみでめったに出てこないんじゃないかな

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 22:06:24 ID:E0gL5h7D0.net

    久しぶりに始めて水MOD入れてみたけど凄く大変だね
    入植者は問題ないけど捕まえた捕虜が下痢の連発で仲間にする余裕ないわ
    捕虜部屋にも水タライ置いてるんだけど捕虜は使ってくれないのかな?
    dubs bad hygieneてMODなんだけど誰か知恵を貸してくれ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 22:12:54 ID:6ge0mSKq0.net

    めんどくさがりの自分は水源あれば井戸直置きしてる

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 22:28:27 ID:WDpudPFb0.net

    通信で闇商を何度も呼びつけてるんだけど、ドラゴニアンを連れてきてくれない
    入植直後は2回も連続で持ってきたのに、入植者が増えると連れてきてくれなくなるのかな?

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 22:49:21 ID:PlyvVFff0.net

    アルゴニアン「来ちゃった」

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 22:49:58 ID:ZLbxyhWc0.net

    >>250
    いや、体洗うのと渇きが有効なら水を飲むよ水タライでも。

  • 255 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dbab-8TGD) 2019-11-04 23:07:51 ID:HX061pWs0.net

    いいや、ないよ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 23:20:56 ID:E0gL5h7D0.net

    >>254
    なら怪我で動けないのが問題なのかな?
    入植者が体洗ってくれてはいるみたいだけども

    ちょっと捕虜部屋整理して様子見てみるわ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 23:49:37 ID:x6pITbRE0.net

    なあババアせっかくバニラ過激に挑戦中なんだ。虚弱腰痛持ちの老人ばっか落とされても困るんだよ
    熱意までは望まないから健康体で致命的な特性のない雑用戦闘可のポーンをくれ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-11-04 23:50:45 ID:iXTUTF3K0.net

    だめだ、それで我慢しろ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 00:17:53 ID:kyoTCpcl0.net

    区画を5x5(柱含め7x7)か6x6(8x8)で区切るか悩んでコロニーが作れない

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 00:36:22 ID:8vB5mSUH0.net

    区切らない

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 01:17:02 ID:uouN0Myj0.net

    エアロフリートがバグって無限増殖してた…

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 01:44:55 ID:DLn8kRKB0.net

    >>259
    ドアが真ん中に作れるから5x5だな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 02:00:43 ID:si73g79B0.net

    ヘンテコなのが多いのは良いとしても地名はもうちょいなんとかならんのか
    明らか南半球なのに北〜とか

  • 264 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-QPqB) 2019-11-05 02:20:18 ID:Ubt0ypQQ0.net

    過激になるとまともな人材は襲撃者の生き残りを選別するしかないし
    基本的には、脱出完了まで一人も死なせないで済むくらいのゲームへの慣れが必要ではある

    海氷でもなければ、排水管通して、井戸掘って給水塔たててトイレとシャワーなどを設置するのは訳ないと思うが
    なぜタライなんぞ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx03-x40C) 2019-11-05 06:51:43 ID:P6kVY7OXx.net

    インフラ整備したいが排泄物でバイオ液化燃料作れるからずっと原始的な簡易トイレにしてるわ
    でも風呂覗きたいからいつかは近代化する

  • 266 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4e73-umv1) 2019-11-05 06:56:56 ID:PfKmGETG0.net

    普通のトイレでも排泄物回収できるぞ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-iFY9) 2019-11-05 07:06:31 ID:PHwhTCTT0.net

    >>264
    まだ捕虜部屋整備する余裕のない時に急いで作った場所だから
    水も電気も通ってないんだ
    とりあえずタライ置いてみたけど整備して様子みるよ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 07:41:37 ID:vj7a2QVd0.net

    >>263
    派閥名もちょっと名状し難いの多いよなあ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 08:40:10 ID:P6kVY7OXx.net

    閃光草すぐ発火しちゃうんだけど
    どうやって育ててる?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW debc-O/Ju) 2019-11-05 09:01:01 ID:CUAG7CB20.net

    発火しないよう気をつけて育てゆ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-Cnwx) 2019-11-05 09:13:42 ID:63uu63v50.net

    開発者モードで岩天井を"消す"のはできるけど"作る"ってできないの?
    岩山を置いてから採掘してもそこが岩天井にならないんだよね。

  • 272 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-7mUy) 2019-11-05 09:16:03 ID:3WnQfwXZa.net

    modじゃだめなんか?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-qV4/) 2019-11-05 09:46:26 ID:9FhLTE670.net

    「遺跡開封→事後処理外部委託」初めて挑戦したけど大成功や
    集団でつよい銃持って野戦してくれるのは見ごたえもあって素晴らしい
    サブマシのお下がり()も貰えたし狩猟も捗るなこりゃ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 14:17:42 ID:+EeDLrcX0.net

    World Editer Modで修正可能だよ
    修正したらMod抜けばいい

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 14:27:40 ID:Zodsc9vr0.net

    What the Hackの仕様大体わかってきたんだけど
    ハイブシップハック施設とローグAIの使い方がよくわからないから誰か教えてくれ
    ハック施設は建ててもローグAIがないから使えないって言われるし
    そもそもローグAIは材料のハイブデータが全然手に入らなくて一向に建てられないんだが

  • 276 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-2dfZ) 2019-11-05 15:05:07 ID:dyKV8yBca.net

    >>212
    たまに名品のパワヘルやアーマー防弾チョッキも売ってるからな
    武器もガトリングやレイルガン研究やらんでも揃うし味をしめるとキャラバンは病みつきになるぜ

  • 277 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdea-MNXO) 2019-11-05 15:25:42 ID:pH1wInVsd.net

    傭兵MOD入れたけどキャラバンで奴隷購入からの派遣楽しいな
    派遣中の資産計算どうなってるんだろ、これ?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ad-qV4/) 2019-11-05 17:52:30 ID:I9cJXtpU0.net

    >>275
    ハイブデータは汚染船に入ってるかトレーダーが売ってくれたはず
    たしかエキゾチックトレーダーだったか

  • 279 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd8a-zTxr) 2019-11-05 19:47:16 ID:YCIw4Wx+d.net

    トンネルがどこ目指してどう侵入経路決めてるのか全くわからん
    タレットも罠もないルート用意したのにわざわざタレットあるルート選んで壊して来られるとやる気無くすわ…

  • 280 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f56-4Ncq) 2019-11-05 19:49:21 ID:f47U9FO00.net

    もうそろそろ襲撃時設定とか出来るようになりましたか?

    手放しでコロニーがどこまで頑張れるかやってみたいのに

  • 281 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adb-aDcy) 2019-11-05 19:52:27 ID:BdrZaBlL0.net

    目的地は所有者の決まった寝床
    あくまでタレットや罠は目的地までの経路を延長する役割しかないから、仮に設置しても極端に寝床まで近い経路があったりすると当然そっちを優先するよ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-QPqB) 2019-11-05 19:59:41 ID:Ubt0ypQQ0.net

    トンネルは、寝室めがけてやってくるのが分かってるんだから
    キルゾーンの入り口付近の外側に寝室を配置すれば、トンネルもキルゾーンで裁けるようになる
    人が良くいる工作室娯楽室、病室、ビーコンもキルゾーンのぐるりに配置しておけば、降下も殆どがキルゾーンへ
    誘導して捌ける。これが拠点設計の決定版だよ。

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-RjMc) 2019-11-05 20:17:35 ID:/RAQOxSla.net

    拠点の外で寝ます

  • 284 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd8a-zTxr) 2019-11-05 20:26:51 ID:YCIw4Wx+d.net

    >>281>>282
    ベッド目指してたのか
    目からウロコだありがとう

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-qV4/) 2019-11-05 21:09:15 ID:9FhLTE670.net

    >>109
    今気づいたけどウサギとリスのことだったのか
    (何かのModで追加されるうさ耳の生えたキリギリスみたいなやつかと思ってた)

    リスは秒速5セル強だったけど、
    ウサギはガゼルと同じ秒速6セルだった(多分これが一番速いと思います)
    これのせいで4日目は外出しづらい

  • 286 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 07da-qV4/) 2019-11-05 21:23:10 ID:7Pg9Y0li0.net

    重くなるのが嫌なんだがロボット系ってどうなんだろうか
    栽培ロボ+運搬ロボと万能ロボだったら前者の方が数こそ増えても軽くなるとかあるんかな

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ caba-Cnwx) 2019-11-05 21:24:20 ID:pzFY+eal0.net

    基本、MOD一切いれないのが軽いです

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af0-aDcy) 2019-11-05 21:43:57 ID:sAOkRrk20.net

    このゲームの通常時で特に重い処理は運搬だから運搬できる時点で大差ない
    動物みたいにゲーム内時間数時間に一回しか運搬できないなら大丈夫
    もっと言えば重いのは運搬に分類される仕事の中で通常のアイテム運搬と死体の運搬
    仕事を細分化できるmod入れてるなら必要な奴以外死体運搬切るだけでもだいぶマシになる

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 07da-qV4/) 2019-11-05 21:49:00 ID:7Pg9Y0li0.net

    運搬自体が重いのか……仕事細分化MOD探してみるかな

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-6BDJ) 2019-11-05 21:50:15 ID:4UroAOQo0.net

    PCの動作なら経路検索で重くなるんだから数が増えれば重くなるのが当たり前やんな

  • 291 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-QPqB) 2019-11-05 21:55:49 ID:Ubt0ypQQ0.net

    無限セーブロード可能なモードなら、自分の拠点で襲撃を放置したら何が起こるかを最後まで眺めてみておけばいい
    襲撃の挙動と目的が分かってくるし、それを拠点設計に生かせば良いのだけど、それを理解したら
    襲撃対応が簡単になりすぎる諸刃の剣ではあると思うけどな

  • 292 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-q82E) 2019-11-05 21:57:42 ID:Ba2HLbOE0.net

    >>269
    ?消火剤をぶちまけておく。
    ?掃除されないようにコロニーゾーンからは外しておく。
    ※雨が降って流されたら再度散布する。

    自分はこんな感じかな。

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 22:21:37 ID:7Pg9Y0li0.net

    >>290
    運搬を限定するって意味ならIndustrial RollersみたいなMODを活用した方が軽くなるんかね

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 23:56:07 ID:I9cJXtpU0.net

    数百人単位の死体とか処理しないわけにもいかないから軽くする方法あればいいんだが

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 23:56:41 ID:4UroAOQo0.net

    運搬が何で重いかというとポーンがアイテムを拾うために経路探索をしてそのアイテムをゾーンに運ぶために経路探索をするからだと思う、知らんけど
    ベルトコンベア?なら経路探索はしないからそういう理由での重さは抑えられるはず
    ただ建造物が増えてもHPなどの情報の分重くはなるからやりすぎると総合的な重さに変わりがない可能性はある
    結局ヒト・モノ・ペット・資産・建造物は増やすなというのが重さ対策の王道で正道ってことになるんやな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-11-05 23:58:48 ID:DLn8kRKB0.net

    チートっぽいけどRuntimeGCで即死体消去できるね

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 00:17:57 ID:/f6PO/WK0.net

    移動経路(目的地)を共有できるMODあるからそれ使うと算出機会減らせるかも
    知らんけど

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 00:22:29 ID:7XCQ0uJS0.net

    死体はポッドに詰めて射出
    派閥の関係改善の道具

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 01:33:57 ID:HqjhY6mE0.net

    そんな面白い使い道があるなんて知らなかった…
    モツ抜きミンチコースだったけど余所に死体飛ばせるなんてやるしかない

  • 300 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adb-aDcy) 2019-11-06 02:51:01 ID:cxRVOCAh0.net

    死体って重量効率クソ悪いしあくまでネタの範囲だからな
    ポッドを湯水のように使えるなら話は別だけど、そうじゃないなら同じ重量分普通のもの詰めたほうがいいぞ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-aDcy) 2019-11-06 02:58:10 ID:26plt7QZ0.net

    っていうか運搬は処理が重い=死体処理は重いって話なのにポッドに詰めるには結局運ばなきゃならねーじゃねーかよ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0382-qV4/) 2019-11-06 03:00:35 ID:M3VOJXmf0.net

    俺もRuntimeGC派かな
    チート臭いだの没入感がと思う気持ちも以前は実はあったがこの重さには耐えられないんだ
    死体を処理するだけは許していきたく・・・

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 03:05:46 ID:S7ZgksZ60.net

    No Weapon Looting武器を消すMODだけど死体も消せるよ
    設定で死体だけ消す事もできる
    武器消した方が面白いからおすすめ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b2-aDcy) 2019-11-06 03:37:44 ID:D3iBe9000.net

    大量の死体処理は適当に寄せ集めてモロトフが基本じゃね
    要らない武器やら生き残りやらゴミもまとめて焼ける
    ざっくり要るもの取ってモロトフポイして就寝
    起きる頃には全部焼けてる

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 04:00:42 ID:pLengMBh0.net

    死体はElonaの神々に捧げるのが一番だと勝手に思ってる
    それはそれとしてRuntimeGCは使うけど……くさっちゃった動物の死体処理とかに

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 04:31:29 ID:1KzVT4Nfd.net

    死体処理は全自動MODが楽かな
    割と軽いし

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 04:37:33 ID:K0icEi4Yx.net

    死体は迫撃砲キルゾーンにまとめといて敵が来た時に焼き払う燃料にしてるわ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 08:17:21 ID:zahd/cYt0.net

    死体なんて猫小屋に放り込んでおけば勝手になくなるし

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 08:46:27 ID:SI8MsEb20.net

    そもそも襲撃者の死体処理で重たくなるって数になってるのが無駄でしかないだろ
    入植者6人で6年くらいで脱出してれば重いとか感じる事もない

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 08:47:03 ID:aAh9tma80.net

    >>272 >>274
    World Editerでできるのか、thx

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 08:58:05 ID:GsBTCYmo0.net

    昔と比べてイノシシ弱くなったって聞くけど、殖やして突撃戦法でも使い物にならないレベル?
    アルパカより足も繁殖も速いし、降下迎撃やキャラバン護衛で活躍できないだろうか

    イノシシって群れで現れるから、手懐け玉砕役が暇な時とかムラムラするんだよね

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 09:33:05 ID:26plt7QZ0.net

    「遊撃戦用にイノシシ飼っとくか」

    絆で結ばれました

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 12:39:04 ID:GsBTCYmo0.net

    >>312
    あっ(察し)

    マジレスすると
    絆で結ばれたペットにはペット同士で絆()を結ぶことに専念してもらうから
    そこは別に構わないんだが

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 12:46:16 ID:ouJVq9V+0.net

    レッドドラゴンに家畜全部食われるあるある

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 19:05:41 ID:1PmfcSOU0.net

    不毛な土地で開始してすぐの希少なスランボ!

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 20:57:30 ID:s3BTbBl/a.net

    序盤スランボは大規模なトレーダー来てないと手を出しづらい

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 21:09:10 ID:Cn5wDAHB0.net

    木のドアで開閉撃ちするだけで問題ないから序盤でも普通に手出すわ
    位置が悪かったら近くに食料と材木運んで小屋作ってもいい

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 22:46:54 ID:RX3sJ5AQ0.net

    入植者がアルパカの群れの傍通った瞬間サイコウェーブで凶暴化させるの草殺意高すぎる

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-11-06 23:02:26 ID:SI8MsEb20.net

    スランボに手を出すメリットがあまりないからなぁ
    昔は角にかなりの価値があったから、換金する意味があったが
    -100度の海氷でプレイしてないかぎり、毛皮はデビルストランドがあるなら特に必要ないくらいだし

  • 320 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8311-5fRK) 2019-11-06 23:39:27 ID:HBV5ogXD0.net

    えー
    スランボダスター白衣みたいでかっこいいじゃん
    デビルストランドダスターだと浴衣に見えてくる

  • 321 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adb-aDcy) 2019-11-06 23:43:46 ID:cxRVOCAh0.net

    と言うか流石にデビストとスランボだとワンランク違う

  • 322 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ad-qV4/) 2019-11-06 23:46:49 ID:hUUcHo6u0.net

    不毛な土地なら食料木材食われる前に殺さなきゃいかんし他の場所でも金になるから殺さない手はないな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de2e-aDcy) 2019-11-06 23:49:10 ID:2hpYpX4J0.net

    苦労してスランボ番いで飼いならしたらマップ中から植物が消えたぞ
    養いきれないからキャラバンに連れて行って遊牧してもらうことに…
    牧草育てまくったら足りたんだろうか

  • 324 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-qV4/) 2019-11-06 23:55:45 ID:dveTkx9X0.net

    全員ストランドのダスターとカウボーイハットで揃えた時は
    完全に見た目がなんか怪しいもん信奉してる秘密結社だったな……。

  • 325 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adb-aDcy) 2019-11-06 23:56:36 ID:cxRVOCAh0.net

    大食らいのペットが腹空かせるようならペーストをあげればおk、死の灰での飼料不足時にも最適

  • 326 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4bab-sf8t) 2019-11-07 01:04:18 ID:ohD/duic0.net

    スランボは冷凍庫の片隅に積まれてる

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 01:34:25 ID:l/XDNwzp0.net

    序盤の食料に困る土地の立ち上がりなら狩る価値あるぞ
    極限砂漠大氷原氷海なら迷わずやる

  • 328 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-bueA) 2019-11-07 04:46:55 ID:EOEYOvIta.net

    基本的にスランボは狩るなー序盤は工夫いるが
    8人くらい揃って武器も充実してくると一斉射撃で楽に狩れるようになるんだけどな
    毛皮はダスターかパーカーにしてさっさと売っちまうわいい値段でうれるんだよなあれがまた
    寒いとこならダスターきさせるが

  • 329 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b82-DaD1) 2019-11-07 05:43:22 ID:DcKJ/hX60.net

    少し話は変わるが騎乗MODを入れてるならスランボは何かと役に立つな
    簡単に死なないからほかの動物とは一線を画す

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 14:29:40 ID:ZRg/xBoP0.net

    A RimWorld of Magicの情報が詳しく乗ってるサイト知ってる人いないか?
    めっちゃくちゃ面白いMODだけど情報量が多すぎてしんどい

  • 331 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fba-DP7C) 2019-11-07 16:41:01 ID:0XmssSRu0.net

    英語ならともかくバージョンちょいちょいあがるから日本語で解説は古いのしかないんじゃね

  • 332 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb79-E8Ce) 2019-11-07 16:44:35 ID:ic6T2JBi0.net

    ここで聞いたら大体答え帰ってくると思うぞ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fzto) 2019-11-07 17:13:43 ID:msLCZ6tLa.net

    聞くんじゃなくてわざと間違った情報を書き込むんだぞ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f17-L3Hs) 2019-11-07 17:22:17 ID:w7ZqDTM10.net

    クソチートmodの癖に、こんな事もできないとかw
    って煽り気味にな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 (ワイーワ2WW FF3f-7DvA) 2019-11-07 17:34:54 ID:zgwtrahbF.net

    mod…modを入れたい…mod入れて動くの確認したい…mod…

  • 336 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-DaD1) 2019-11-07 18:01:47 ID:itbWK4p80.net

    >>330
    使ってるけど説明しろと言われても全部が分かってないから説明出来ない
    DevMode GodModeやらで調べるしか
    あとMagicに限らずだけど、沢山Mod入れてるとShowModDesignatorsを入れないとどれが何の物だか分からない

  • 337 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-9KNG) 2019-11-07 18:03:03 ID:opeUorJSa.net

    襲撃者の方が俺より使いこなしてくるmodは怖くて使えない

  • 338 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-7DvA) 2019-11-07 18:34:55 ID:96Du9JqOa.net

    アイテムの木材5個と木製の壁1個って同じ資産価値?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f06-ayYe) 2019-11-07 18:44:25 ID:Vd/PMUSF0.net

    Magicって名前だけど面倒ならスナイパーと剣士だけで固めても充分強いからなあれ
    遠距離から狙撃して侵入者は近接で殴るだけでもだいたい勝てる
    特にmod素材で武器作れる近接はやばい、ベータポリなんかだと標準品ロングソードですら攻撃力137のAP250%超えるしな

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 19:48:38 ID:O7ySEN8h0.net

    Prison Labor
    働かせながら勧誘するのを選ぶと仕事はしてくれるけど勧誘はしてくれない……
    なんでだ、何と競合してるんだー!

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 19:59:50 ID:90wHvIQg0.net

    さて初プレイバニラもうすぐクリアだ
    次はMOD入れてプレイ予定だけど何入れようかワクワクするw

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 20:10:05 ID:eBEGaWGu0.net

    バニラで過激海氷カサンドラをクリアしてからにしろ
    mandいれたら飽きるの早いぞ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 20:15:48 ID:wE/s6/+e0.net

    飽きたらポケモンでもしたらええ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 20:16:58 ID:WmQ0sw1K0.net

    mandってなんだよ、お前の彼か?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 20:19:55 ID:gdD0iIVFp.net

    タイポしただけや

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 20:21:02 ID:tChD3kwh0.net

    タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ポ!!!

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 20:23:45 ID:C2arlNw6M.net

    バニラおじさんのmandがリム世界を救うと信じて…!

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 20:40:33 ID:Zu6PofBM0.net

    バニラのゲームバランスは絶妙で、ちょっと崩れるだけで簡単になりすぎるくらい際どいバランスだから
    MODを加える事で簡単にバランスが壊れて面白くなくなるのは事実だと思うがな
    ましてMODはバランス調整なんてしてないんだし、MOD入れても面白いってのは至難の業だよ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 20:43:30 ID:ug/ePQkda.net

    俺が考えた1番面白いrimworld作れるんだからそれはそれで最高や

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 20:51:24 ID:MCYrCZMS0.net

    RimPy Mod Manager Databaseの使い方わかる人いる?
    自動でmod並び変えてくれるみたいな説明があるけど、使い方が分からない

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 21:05:30 ID:86bsjGcr0.net

    うーーーん…次の降下地点は山岳か海沿いにしようかな…平地飽きてきた

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 21:12:19 ID:Cj3PgSVk0.net

    >>350
    このModサブスクライブしてexeダウンロードしてSortボタン押すだけ
    MODデータベースにも書いてあるけど今現在でもソート機能は微妙
    更新しょっちゅうしてるからそのうち良くなると信じてる

    このexeが便利なのはゲーム起動せずにMODの並び替えや入れ替えが出来るところ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 21:18:33 ID:Cj3PgSVk0.net

    >>352補足、各フォルダ設定もしないと駄目だね

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 22:04:14 ID:3F31db5B0.net

    >>340
    看守の仕事割り振られているかと優先順位が低すぎて仕事が回って来なくなって無いかを確認かな

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 22:07:01 ID:3F31db5B0.net

    >>350
    Mod Manager向けのManifest.xmlが無いModには基本的に無対応
    だからといって自作してたら、プログラムを使うより自分で並べ゜替えた方が楽
    って点で微妙

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 22:17:34 ID:7vw2ISjt0.net

    アラクニドバグス楽しいよ?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 22:31:43 ID:ohD/duic0.net

    針葉樹林でも暖かい地域と寒い地域でプレイ感違うんだなぁ
    寒い地域初めてプレイしてみたけど新鮮だわ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:13:25 ID:Kw84Sa9l0.net

    まーたバニラおじさん出張してるのか
    Modに飽きてからMod抜けばいいってそれいち
    あとMod作者に対しても失礼だし
    このゲーム向いてないんだよ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:15:47 ID:gdD0iIVFp.net

    バニラこそがrim worldだから、バニラが楽しめるなら向いてるよ
    バニラが最後までクリアできない奴がむしろ向いてない

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:20:59 ID:Kw84Sa9l0.net

    バニラ過激海氷カサンドラをクリアするだけなら凡人でもできるよ
    自分の楽しみ方を他人に強要することしか能のない奴がむしろ向いてない

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:21:06 ID:LbYJECn50.net

    結構前にバニラおじさん常駐してたけど、まーたバニおじが住み着いたのか

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:23:36 ID:WmQ0sw1K0.net

    バニラ過激派とよべ、奴らはもはやただのモンスターだ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:30:00 ID:Vd/PMUSF0.net

    バニラおじさんは牛丼に卵入れたり◯◯牛丼みたいなバリエーションにブチ切れてそう

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:31:01 ID:Pp7b/1AP0.net

    バニラだったら白米だろ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:33:02 ID:4jgerdIL0.net

    過激派バニラ党はバニラ推しだけならともかく、無限リロードのSaveScumは絶対許さんコミットメントしろとか
    イベントエディタ禁止、吟味禁止とかどんどん盛っていって萎えさせるんだよね

    Losing is funは別にRimworldでやることじゃないのに

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:33:25 ID:Zu6PofBM0.net

    公式が売ってるものはバニラ環境だしね
    まぁ、バランス調整されれば、バニラに取り込まれてもいいMODはあるよ
    今の野生動物タブは、取り込まれて見ればチート級の便利さを持ってる事を実感できたし
    同じように幾つかのGUI系のMODは組み込まれてほしいとは思うね

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:36:04 ID:Kw84Sa9l0.net

    マウント取ってドヤァ()したいなら、一人プレイゲームのクリアなんかじゃなくて
    対戦ゲームで世界一目指すなり、実況動画で再生数稼ぐなり
    仕事なり学業なりもっと社会的に評価されるようなことでやればいいのに

    あっどれもできないから常駐オナニーしてるのか

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:37:01 ID:2idNdfxH0.net

    まあでもバニラ過激はmodに飽きたら一回挑戦してみてほしい
    一回滅んで再挑戦中だけどmod漬けだったから逆に新鮮で楽しい

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:40:50 ID:Zu6PofBM0.net

    かつては冬の氷原で、隅から隅までホッキョクオオカミを探しておくのが
    1日の最後にあるルーティンワークで、それを怠って狩り損ねるとと襲われて犬を失ったりしてたけど
    今やそんな必要もないからな
    楽すぎて不安になるほど便利になったが、公式からだから、バランス調整済みって安心感が違う

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:51:14 ID:DwDyjUrf0.net

    >>338
    製品の価値には作るのにかかった工数も加味される

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-11-07 23:53:42 ID:itbWK4p80.net

    Mod調整でバニラに戻すと起動速度に感激する
    最低限一人はEdBPCでお気に入りを作りたい

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 00:00:12 ID:HVuWL4Eb0.net

    ゲームの面白さを難易度でしか測れない奴は草
    現実世界よりも簡単なrim worldでイキってる時点で無能なんだよなあ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 00:12:51 ID:daAmqBqo0.net

    このゲームの難しさって
    トンネル襲撃・包囲網・頭上降下・サイコシップ対策が9割な気がする
    ただAIの仕様理解するかどうかだね

  • 374 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AXNO) 2019-11-08 00:18:20 ID:6BcRmIge0.net

    加えて、食糧の生産量と消費量、脱出に必要な資源を把握して適切な資産価値を維持する資産管理だな
    無駄な物資を持たず死者を出さずに過激で宇宙船飛ばせたら、仕様を把握したと言ってもいいんでないの

  • 375 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-DaD1) 2019-11-08 00:24:22 ID:oh8xv8rZ0.net

    チッ、うっせーよ
    とバニラおじさんを見るたび思うMOD中毒者

  • 376 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b33-DaD1) 2019-11-08 00:34:12 ID:w0y68jZW0.net

    ここはお前らの日記帳だ!

  • 377 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0f-L3Hs) 2019-11-08 00:36:29 ID:Uf6Q6Nqtp.net

    汚い言葉で罵倒してみたところで
    バニラこそがrim worldって事実は変わらないし
    バニラをクリアしてない奴は向いてないし、プレイしたうちに入らない事実も変わらないよ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-DaD1) 2019-11-08 00:54:12 ID:rr+xzBz70.net

    よし日記帳だな今日気に入ったものを書く

    Effigy Mod[1.0]
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222844735

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4bab-sf8t) 2019-11-08 00:55:08 ID:YMHdLdv80.net

    気温が低いだけでこうも食糧備蓄計画に変更点が出てくるとは思わなんだ
    野生動物足りねーはよこいカツカツだわ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-E5K3) 2019-11-08 01:03:45 ID:HlPCGYaV0.net

    ちょっと環境変えるだけでやること変わっておもろいよね
    初岩盤コロニー安定したから次は外壁なしの市外線コロニーやってみるぜ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AXNO) 2019-11-08 01:08:23 ID:6BcRmIge0.net

    スキルでも収穫量が変わるが、畑1マスの生産量が土地によって違うし
    生産量と人数に応じた消費量の把握は最初にやっといたほうがいい
    ペットが増えるたびに15日で幾ら必要ってカウントしとかないと
    需給バランスが取れてない時に死の灰が来たら困るのは初心者あるある

  • 382 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-DaD1) 2019-11-08 01:34:36 ID:rr+xzBz70.net

    サイコパス村だから人の皮で食う肉はウマイ!

  • 383 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b73-rMcr) 2019-11-08 01:58:54 ID:ptrFQkwK0.net

    向いてる向いてないとかじゃく、ゲームなんて楽しんだもん勝ちよ。そのためにやってんだし。
    入植者一人で開始したら虚弱白内障のお婆ちゃんしかこなくて泣けた。でも、畑の手入れだけはプロ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 02:10:50 ID:t6Mt/6gY0.net

    久々にスレ覗いたけど相変わらずだな

  • 385 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-btrz) 2019-11-08 02:30:40 ID:dxJI8gNhd.net

    バニラのバランス好きだから時短になるmodしか入れてないけど
    1マスに服1着武器1本しか置けないのと地形改善できないのはどうしても納得いかない

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 03:56:34 ID:7cp0CVJQ0.net

    気まぐれでなんとなくまとめると
    コロニーの発展、防衛、脱出の楽しみはバニラのバランスが良くできてる
    一方、入植者の成長を楽しんだり、ロールプレイ、感情移入をするならmodを入れると良い感じになると思える

    つまり全体主義的な楽しみを追求するのか、個人主義的な楽しみを追求するかによってmodに対する感覚が変わる
    異論は認める

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 04:13:20 ID:ZV9W2f3T0.net

    どっちも一言多いんだよね
    どっちでもいいのに、いちいち他方を貶すような言い方するから揉めるんだよ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 04:19:55 ID:QSnvw8my0.net

    バーニラ バニラ バーニラ バニラ 脳死プレイ
    バーニラ バニラ バーニラ バニラ 難易度高いだけ
    バーニラ バニラ バーニラ バニラ マウント取れるの難易度だけ〜

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdbf-bueA) 2019-11-08 05:05:06 ID:yx3U427Xd.net

    バニラだけがrim worldではないという事実は変わらないし
    バニラをクリアしてない奴が向いてないと仮定すると、
    未プレイの人は全員向いてない(≒誰も買わない方がいい)という不合理な帰結になるから論理破綻してるし
    プレイしたうちに入るか否かなんて主観でしかないのに事実()とか言っちゃって形容矛盾だし

    バニおじの理論はバニラだと簡単に論破できてつまらんわ、はよModで強化して

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 05:59:46 ID:+NfEVBm5d.net

    Milkable Colonistsの薬ってどうやって囚人に使えばいいんだ?囚人まわり良くわからないんだよね 無理矢理服脱がせられても着せられないし…

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 06:05:33 ID:i2HbRTh+x.net

    バニラ→リムワ1
    MOD100個→リムワ2
    MOD200こ→リムワ3
    MOD300個→リムワ4

    バニおじはドラクエ4が出てるのにドラクエ1を遊んでるようなもの

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 06:08:47 ID:awe1eDef0.net

    バニラ入れまくっても絶妙な難易度調整でバランス保つのが真のリムワラー

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 06:14:42 ID:daAmqBqo0.net

    どちらの言い分も認められません
    バニラカサンドラハードRTAで決着をつけてください

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 06:55:51 ID:nQBrA2r30.net

    石屋根modも鉄屋根modも降下襲撃で貫通スルーされたからシールドmodを全域に張り巡らせてやったぜファッキンゴーストアーミー

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 06:59:23 ID:+G2MWQeYa.net

    シールドMODの正式名ってなんぞ?探してるが見つからん

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 07:14:28 ID:i2HbRTh+x.net

    シールドだけは入れない方がいい
    圧倒的に防衛が簡単になってつまらない

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 07:20:34 ID:QSnvw8my0.net

    盾なのかバリアの方なのか

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 07:23:36 ID:+G2MWQeYa.net

    初期ドロップでゴールドたくさん持たせて資産価値ガン上げ+襲撃毎日に設定してるから防衛系の便利MODが欲しいねん

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 07:25:45 ID:QSnvw8my0.net

    プレイ時間そろそろ3000時間越えそうだけど、脱出は初回に1度と
    Modテスト(Save Our Ship)で1回だな

    タイムアタックする楽しみ方を否定する気は無いけど、楽しみ方は人それぞれだと思うよ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 07:28:56 ID:QSnvw8my0.net

    >>398
    バリア系ならED-ShieldsBasicかShield Generators by Frontier Developments
    シールドの維持方法やサイズが若干違うので使ってみて合ってる方を使えばいい
    ED-Shieldsなら消火バリアだけにするとかの切替も可能だし

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 07:33:20 ID:+G2MWQeYa.net

    >>400
    サンクス
    使いながら選んでみるわ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 08:02:19 ID:kmmjhUK50.net

    現在バニラ環境でプレイ中で、
    偶発事件の無効項目の入れ忘れがあったので追加したいのですが、
    ゲーム途中で追加する方法はないのでしょうか?。(派閥友好ダウンに影響する項目無効)
    ついでにマップが下3分の一ほどが全て山で川の字に三本縦に細い洞窟があり、
    真ん中の洞窟内に村を構えていています。(左右の洞窟には最初から虫コロニ)
    で、最初の一人目の襲撃からほとんど村を無視して左の洞窟の虫に敵が特攻していくのですがw
    ヘタクソなので幸いなのはいいのですが、理由がわかりません。
    左の洞窟とこちらは繋がっていませんし距離もあります。(敵右上発生でもそっちへと)
    何か落とし穴があるのでしょうか? 敵もトンネルタイプでもないですし・・。

    最初の襲撃から

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 08:41:48 ID:QSnvw8my0.net

    資産価値があまりにも低いので、洞窟内にあるゼリーの方が資産価値が高くて
    それをコロニーの財産と判定して「盗み」に行ってるのかな

    でも食料品とかあるだろうし、ゼリー以下とか考えられんけど

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 08:49:25 ID:dYXy6vEM0.net

    要塞シールドは物資送られる場所に張ってあるとドロップポッドごと破壊してしまうから気をつけて

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 09:05:45 ID:6BcRmIge0.net

    >>386
    1.0が出る前には、食中毒やサイコドロンの強度も極端な設定でテストプレイさせてみたりと
    入念なバランス調整が繰り返されて来たりしてきたし、そのバランスがリムワールドの面白さを支えてるからな
    それが壊れたら、面白さは消えるのは当然なんだ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 09:19:48 ID:4dhn0e4y0.net

    つながっていないのに特攻しに行くって通常襲撃なのに壁掘りながら虫の巣に突っ込んでいくってこと?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 09:35:57 ID:uss21xZh0.net

    3000時間もやりつつバニラでクリアしたのは初回のみとか
    そりゃリムワには向いてないだろ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 09:50:00 ID:ckrfP6pea.net

    (バニラで)俺もやったんだからさ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 09:51:44 ID:E1g3OvM/0.net

    バニラアイス食うかパフェ食うかで揉めてると聞いて

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 09:55:43 ID:7cp0CVJQ0.net

    >>405
    バニラはA15の頃からバランス調整を延々とやってきてるからね
    バニラの面白さはそこにある

    ただし、バニラで高難易度をプレイすると、入植者は死ぬか、後遺症が残る傷を残す
    特に初期メンバーに復活できない完全な死をもたらす状況がかなり多い

    初期メンバーの完全死が受け入れられるならバニラで十分楽しめると思う
    が、もし初期メンバーはRPGの主人公みたいに死んではいけないと感じるなら、modを入れたプレイの方がその人にとっては楽しめると思う

    バニラ派とmod派の対立はこの辺りのプレイスタイルの違いかと考えたんだが、どうだろう

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 09:59:18 ID:fqBOIZ7x0.net

    そもそも対立するこっちゃねーんだがな
    認めろよ他人の思想を

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 10:00:29 ID:ZHFWrDxp0.net

    サバイバルかベースビルディング、どちらを重視するかの違いでは?

    あと別にModはマイルドにするだけじゃないからね。
    鬼畜な敵追加すれば、それはそれで面白いよ。

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 10:01:20 ID:Uf6Q6Nqtp.net

    バニラ過激でやっても死人なんか出やしないから、前提が間違ってるよ
    鼻もげすら修復できないのは辛いが、修復できてしまうとバランスが狂うだろうなとも思うわ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 10:05:52 ID:4wPjC0N6d.net

    mod入れて飽きることは少ない
    だがmodの競合が見つかると飽きる。というかなえる

  • 415 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-EJQs) 2019-11-08 10:07:57 ID:4dhn0e4y0.net

    変な対立煽りが数人居るだけだと思うけどね

  • 416 名前: 名無しさんの野望 (アウアウクー MM0f-dOmA) 2019-11-08 10:13:19 ID:nXdxDDJuM.net

    対立煽りにもなってない気がするがな
    皆にバッシングされて誰も同意してくれないからムキになって最後に言ったもん勝ちにしたがってるだけでは?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-EJQs) 2019-11-08 10:14:13 ID:4dhn0e4y0.net

    じゃあ実質対立煽りってことで

  • 418 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b53-1n03) 2019-11-08 10:15:41 ID:/NgDadsc0.net

    >>405
    あれは入念というかただ雑なだけだと思う
    タレット関連とか結局ぶん投げられたまま放置されてるし

  • 419 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f17-NVvR) 2019-11-08 10:24:01 ID:Mb3Co2ip0.net

    バニラの方が面白いって言ってる何人かは、ただそう言ってるだけなのに
    そう言うレスがつくと必ず罵倒しはじめて自分でスレを汚してるから世話ない

  • 420 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b82-aM2Q) 2019-11-08 10:25:08 ID:M7MqtvNv0.net

    このゲームの多彩なmodを使わないのは勿体ないまであるが使いたくないって人がいるのは問題ない
    棲み分けしましょうねと言うことで一つ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-PcIC) 2019-11-08 10:30:56 ID:+NfEVBm5d.net

    modで中世オンリーってできるん?技術進むとどうしても銃が出てくる気がするんだがAiも自分も使えない設定ある?次のプレイでやりたいんだ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 10:36:47 ID:Mb3Co2ip0.net

    dubs衛生modとかも発想はよいが、熱交換器が強力すぎたり
    汚泥から簡単に燃料が作れるのが強すぎたり、土壌改良や洗濯機がヤバすぎたりするから
    公式に取り込まれて弱体化されつつ、砂漠では水が手に入りにくいとか、気候で差別化されて
    渇水、日照りなんかの備蓄の重要さを感じさせてくれるイベントが追加されたら楽しそうと思う
    その水準の調整はプロじゃなきゃできないだろうから、しゃあないんだろうけどさ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 10:38:17 ID:Mb3Co2ip0.net

    >>421
    出来るよ
    最近なら、vanilla expandedシリーズの中世種族追加で出来たはず

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 10:51:05 ID:7cp0CVJQ0.net

    >>422
    バランス調整の難しさは要素が追加されるごとに指数関数的(多分)に調整項目が増えることにあるので、多要素modをバニラに取り込むことは現状プロでも難しいと思う
    ディープラーニングでバランス調整をする事を考えている人もいるくらい、大変な作業らしい

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 11:00:23 ID:+NfEVBm5d.net

    >>423
    ありがとう!
    次プレイに備えてインストしておく!medival timeとあわせてみるよ!
    magicもいれてみたいけどこっちは後になりそうだ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 11:56:11 ID:yx3U427Xd.net

    根拠も示さずに「言い分認められません」とか言い出す自治厨がいて草
    バニおじ以下のカスみたいな言い分でまとめられると思い込む自治おじは脳に損傷でもあるんか?

    「認めろよ他人の思想を」とかブーメランで草
    Mod入れてる人は他人のバニラプレイに何も言ってないのに
    バニおじは他人のModプレイに難癖付けてるのが問題なんだよ

    バニおじ本人は既に反論する術を失ってるようだけどなww

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 12:08:36 ID:Mb3Co2ip0.net

    これが、やっかいもの、ってやつだな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 12:12:28 ID:oiUAhJHZ0.net

    ほんとササクッテロってのは精神障害者しかいねーな
    自演までしだすからな

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 12:28:01 ID:c2GrHja30.net

    お互いどんな環境でプレイしてるかわからないし何とも言えないが
    modで簡易化だけしてる人は論外として
    少なくともmodで難易度上げるのとバニラで難易度上げるのは若干方向性が違ってくるからね
    バニラ高難易度環境でクリアせずにmod使って難易度上げてるなら、バニラでやり込んでる人からすると真にrimworldをやり込んでると言えない、と考えるのは自然だろうね

    バニラやり込み勢にしてみたら装備をスタック出来ない悩みなんかも含めて効率良く配置するのがこのゲームのゲーム性の1つなんだと思う
    modを入れた時点で結局はその人のオリジナルゲームに過ぎないし
    かと言ってお互いに言い合う必要性はないんだから
    お互いに無視出来れば1番いいんだけど
    そこらへん理解出来てない人がいるんだろうな

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 12:35:34 ID:Uf6Q6Nqtp.net

    mod入れない方が楽しいし、modいれたらバランス壊れて飽きるよ
    って言っただけで、めっちゃ汚く罵り出す奴がいるからなあ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 12:36:35 ID:c2GrHja30.net

    >>430
    そりゃそんなふうに煽ればなぁ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 12:40:02 ID:oKKR+JLE0.net

    正義気取って人叩くのはまあねえ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 12:43:10 ID:Mb3Co2ip0.net

    >>429
    >>430
    これも一つの意見だし、そうだなって感じる部分はあるが
    MOD入れたら別ゲーみたいに言われたら
    自分を否定された様に感じるんかもな

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 12:52:53 ID:EZZosnHl0.net

    今もまだチョメチョメするならRJWしかないですか?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 13:16:26 ID:yx3U427Xd.net

    バニおじは、自らすすんでMod作者やMod動画投稿者にとって失礼な発言をしておきながら
    いざ自分の欠点を指摘されたら焦って言い返すあまり論理が破綻してしまったんだよ

    前スレで、向き不向きを論じること自体ナンセンスなゲームの文脈なのに
    「向いてない」とか言い出したのを見て、餌撒いてみたら案の定一本釣りできて草生えた
    学校や職場で「向いてない」言われて傷ついたトラウマでもあるんやろなぁww

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 13:37:30 ID:4wPjC0N6d.net

    そんなことよりshow hairの髪2重表示バグの解決方について語ろうぜ!

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 14:51:08 ID:78EZS6EQ0.net

    MOD入ってる状態の動画を見てゲーム買ったから
    バニラはどうでも良いって人は少なからず居るから
    そもそもそういう奴にはバニラを勧めること自体無駄だがな
    〇〇っていう動画の環境であのゲームやりたい!が根幹だし

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 14:53:33 ID:jM3bBnqra.net

    バニラおじさんはMODをNGにしてMODの話題出す人は本文にMODの単語いれたらお互い幸せになれるとおもう

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 15:05:50 ID:fZNdajzG0.net

    こいついつも同じことで荒らされてんな

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 15:16:13 ID:fqBOIZ7x0.net

    賭けたっていいがrim worldって変な区切りしてる二人は同一人物だ

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:04:59 ID:HlPCGYaV0.net

    ちょいとここらで長距離鉱物スキャナーの利点について教えてくれまいか
    スレでよく絶賛されてるから初めて使ってみたけど
    プラスチール300手に入れるのに主力3人が3日も拘束された
    ドリルのが拠点手薄にならないし堅実じゃない?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:12:21 ID:QSnvw8my0.net

    ドリルは虫がな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:13:44 ID:Uf6Q6Nqtp.net

    ドリルは掘削速度が下がったから3日でウラン600とかを掘り出せなくなった
    一方でスキャナで探して遠征したら短期間で大量に手に入る
    キャラバンが苦にならないなら効率がダンチ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:19:03 ID:i2HbRTh+x.net

    むしろリムワは自分好みの理想MODを組み上げるシミュレーションゲームだぞ
    組み上げただけで悦に浸れる

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:19:56 ID:HlPCGYaV0.net

    >>442
    俺は虫は苦にならないがプレイスタイルによっては嫌われるか
    >>443
    効率いいかなあ
    その3日間3人でドリル掘りまくってたら同じくらい入らないかな
    研究担当も鉱脈探しで時間とられてるし

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:26:13 ID:IdLlT9tfM.net

    遠征堀りって主にキャラバンの面倒くささのせいで積極的にやる気にならない

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:27:41 ID:/NgDadsc0.net

    ドリルは場所がな
    鉱石探知は余った人員にやらせてる
    Camping Stuff入れてると雰囲気でていい感じ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:29:14 ID:Uf6Q6Nqtp.net

    確かに、日に35以上掘れる掘削スキルの人間を三人、ドリル専従に出来て
    三箇所、プラスチール鉱脈を見つけてある状況なら、確かに変わらないな
    住民7人くらいで掘削担当は1人って環境だと、スキャナのが早く大量に手に入る

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:31:45 ID:HlPCGYaV0.net

    場所は確かに運悪いと微妙な位置で掘ることになったりするね

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:35:07 ID:HlPCGYaV0.net

    >>448
    採掘3人はめぐり合わせによるしなあ
    人員次第ってことね

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:35:27 ID:M7MqtvNv0.net

    キャラバンは交易が楽しすぎて他に回せる余裕ないな
    遠征大好き

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 16:41:04 ID:Uf6Q6Nqtp.net

    まあ、ドリルとスキャナ、どちらかしか使わないって事は稀だろ?
    普段はドリルで地道にちまちま空いた時間に掘削で貯えて
    スキャナで見つけたら一気に増やしてドリルは停止するとか
    そんな運用にならざるを得ないしな
    工芸担当が暇な時だけ掘削って感じの運用だから、うちじゃ常にドリルって担当も作れないし

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:04:14 ID:rr+xzBz70.net

    >>444
    確かにそこで満足してしまう感はある

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:06:40 ID:OYdZoCgT0.net

    ドリル資源は運絡み+枯れるし海氷だとそもそも資源がない
    マップが生成されるから木や肉を確保できるチャンスがあるのも拠点によってはありがたい
    ただプラスチは耐久高くて掘るの時間かかるし産出量少ないしなのでスキャナ対象としてはあまりおいしくない部類

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:07:49 ID:yx3U427Xd.net

    まあ、公式がMod禁止してるわけじゃないんだから
    Modが沢山作られて話題が増えてプレイヤーの裾野が広がるのもコンテンツの強みだろ?
    バニラこそがrim worldだ!(キリッ)とか言って公式を崇め奉ってる割には
    周りにプレイや購入をやめるよう勧めてるし、公式からすれば害虫みたいな存在だよな
    バニおじ流に言えば、バニおじはrim worldに向いてなかったんだよ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:13:34 ID:fqBOIZ7x0.net

    スキャナはなぁ遠征先で屋根とか寝床とか準備するの面倒くさすぎるんだよなぁ
    荷から勝手に食料だの寝袋だの取り出してくれりゃあな

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:24:20 ID:Mb3Co2ip0.net

    スレを荒そうとしてる、やっかいものはバニラおじさんではないのが誰の目にも分かる
    バニラおじさん(の対象らしき人)スキャナとドリルの比較をしているだけで相手にしないから荒れてないが

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:25:23 ID:e1LAgPpT0.net

    >>403 405
    レス遅くてすいません。
    まだ日が浅かったので同シードで最初からまた始めたのですが、
    やはり敵は虫コロに行きますねw
    掘らずにまっすぐ行く感じです。
    しばらくは虫に守ってもらいます。

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:36:52 ID:fqBOIZ7x0.net

    そもドリルの虫って大した規模じゃなかろ
    岩盤下に湧くヤツは数は多いし建物壊すし完全な位置の誘導も無理でかなり厄介だけどさ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:38:59 ID:yx3U427Xd.net

    バニラおじさんは、
    大見得切ったくせに論理破綻を指摘されて反論できないから逃げてるだけであって
    純粋にスキャナとドリルの比較をしているだけではないのが誰の目にも分かる

    スキャナの質問が来た瞬間に飛びついてるあたり必死なんだろうな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:42:39 ID:0etObiMIM.net

    ドリルって掘り続けると枯渇するであってる?
    それともそのうち復活するの?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:47:44 ID:axqWq2IZM.net

    蟲姦できますか?このゲーム

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:48:07 ID:fqBOIZ7x0.net

    modによっては

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:50:40 ID:Uf6Q6Nqtp.net

    >>461
    あってるよ。
    枯渇した後は、岩塊が掘れるようになった。
    枯渇までの猶予は色付きで示されるから分かりやすい

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 17:51:35 ID:ZYmJhwPsM.net

    したい食わせたらわざわざテーブルまで持っていってみんなの前で食べてご馳走様の後梅に行ってたけど
    死体を見たとかのデバフがみんなに付かなかった
    どうやってコソコソ食わせようかと思ってんだけどこんなもんなの?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 18:08:57 ID:SuklDTWp0.net

    あんまり堂々としてたんで気付かなかった説

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 18:14:22 ID:58bzWAdn0.net

    >>454
    これある
    鉱物掘ったついでに木も切ってくる

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 18:15:39 ID:4QAcHSDrd.net

    そいや視覚0%だと「〜を見た」系のデバフってつくの?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 18:21:22 ID:Npiipy94a.net

    ドリルは最終的に枯渇するからそれ以上の資源欲しいなら結局スキャナーかキャラバンだ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 18:35:16 ID:rr+xzBz70.net

    ウフフの頻度増やしたいけどxml何処見ても見つからない
    翻訳とかではなく実数値の場所知ってる方居たら教えて下さい

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 18:47:34 ID:eONc2r6M0.net

    解体や調理の現場みてもいないのに人がバラされたとかひとにくだと分かるリムワの民
    なんなのエスパーかなにかなの精神波遮断(アルミホイル)ヘルメットつけてれば分からなくなったりしないかな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bca-dOmA) 2019-11-08 18:59:36 ID:TJJ+adIx0.net

    コロニーは共同体だから話が伝わるとでも思っておけばいい
    囚人の臓物を抜き取って殺したりその死体をバラして食用にしたりしてるのに
    ドア一つ隔てた先で起こっていることを自分は目視していないからなんとも思わないって方が俺は嫌だなあ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-9KNG) 2019-11-08 19:00:02 ID:p7AwDDTFa.net

    遠くで倒れた仲間を悲しむのニュータイプ感あって好…邪魔だ!

  • 474 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efad-DaD1) 2019-11-08 19:32:58 ID:JZx35GI30.net

    誰も動物狩りに行ってないのに肉が出てきたら何の肉か察せるだろ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-EJQs) 2019-11-08 19:50:31 ID:4dhn0e4y0.net

    うるせぇな、ミミズ肉だろうが謎肉だろうが美味けりゃいいだろ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb73-vPHs) 2019-11-08 20:01:11 ID:BNxLXmz30.net

    タイトルメニューに堂々と「MOD」ってあってworkshopで公募してるんだから、もはやゲームの一部やで。
    好きに倍率弄れるオプションみたいなもん。一緒に愛してあげてや

  • 477 名前: 名無しさんの野望 (アメ MMcf-x6gq) 2019-11-08 20:08:50 ID:pZH8g6r7M.net

    >>464
    >>469
    ありがとう、やっぱなくなるかー
    スキャナーはなんか面倒だからキャラバンになりそうだけどたまには掘りに行ってみるかな?

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:33:14 ID:JZx35GI30.net

    何の対策もなしにキャラバンで掘りに行くと待ち伏せで死ねるけどな
    拠点の資産が多かったら大変

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:33:49 ID:E1g3OvM/0.net

    ずっとフェーベで遊んでたけどカサンドラの方が簡単やんけ…

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:35:09 ID:17uZsuzx0.net

    スキャナからのキャラバンで、厄介だと感じるのは資産価値の制御かな
    ウランを掘る前提なら、ウラン600程度を運ぶためにマッファローなら7頭くらいは必要になる
    襲撃で人的被害を抑えるためにも、強めのリリース可能な草食獣も護衛に欲しい
    マッファローが7頭もいると定期的に出る毛をポッドで捨てる対応も必要になったりするし
    ペット用の食料備蓄も必要になってくる
    キャラバン自体は、寝袋とお茶が導入されてから、以前よりは楽になったと思う

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:38:35 ID:bhlkn0BG0.net

    出先で毛刈しなくてもいいじゃんよ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:41:03 ID:17uZsuzx0.net

    いや拠点での話よ
    際限なく毛は出るから、いちいち金にしたら資産が上がり過ぎる
    だから、大部分はすてなくちゃいかなくなる

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:41:38 ID:177TjLwja.net

    スタウォーズmodのライトセイバーってどうやって作るの?
    内側外側とクリスタルばかり溜まっていって、これまで作ったことないんだけど。

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:42:24 ID:OYdZoCgT0.net

    カサンドラは肉と武器が届くスケジュールをある程度計算できるから楽ね
    同時襲撃は発生しないしフェーベみたいな陰湿な攻めも少ない

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:46:40 ID:17uZsuzx0.net

    フェーベがカサンドラよりキツイって奴は初めて見た気がする

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:49:24 ID:TJJ+adIx0.net

    フェーべは物資が手に入りずらいから、そこに気候変動や疫病や病気が重なって力尽きることがあるよね
    襲撃の対処さえしっかりできたらカサンドラの方が楽だと思う

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:52:28 ID:4dhn0e4y0.net

    捨てなきゃいけないほど毛に関してはシビアに資産制御する必要ないけどな
    ジワリジワリとは増えてくけど住人1人に対してマッファロー10頭とか飼ってない限り毛の資産割合ってそこまで高くないよ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:53:50 ID:17uZsuzx0.net

    それって人数に応じた生産量と消費量の計算ができてなくて、備蓄管理が出来ないせいではなく
    急に食い物が手に入らなくなる独自のイベントがあるってこと?
    頭数に応じた適切な畑のサイズを計算してれば済む話なんでは?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 21:56:41 ID:17uZsuzx0.net

    >>487
    いや、結構たかいぞ
    マッファロー10飼ってると1000くらいならすぐたまる
    それで1000シルバー以上になるんだから、不必要なシルバーができてしまう

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 22:03:52 ID:bhlkn0BG0.net

    ポッドなんかせんでもキャラバンで捨てるなり
    毛だけ野外に保管するとかどうにでもなるやろ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 22:06:23 ID:17uZsuzx0.net

    せやね捨て方は何でも良いと思うよ
    俺はせっかくだから派閥友好度あげに使ってるけど

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 22:08:37 ID:/NgDadsc0.net

    毛刈しなくなるオプションは欲しいな
    調教はしたいけど毛はいらないケース多すぎる

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 22:11:24 ID:h0qWan02M.net

    >>483
    精密工作台とコンポーネント工作台じゃなかったかな

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 22:12:16 ID:4dhn0e4y0.net

    まぁそういう感じで取引には使うよね、理想はプラスチウランに交換して建造物に変換したいとこだけど

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 22:18:43 ID:Uf6Q6Nqtp.net

    肉はいるけど皮はいらんて事もおおいから
    皮の廃棄も欲しい

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 22:26:36 ID:6BcRmIge0.net

    海氷などで人肉が必要になるのが分かってる条件だと、フェーベでは大変そうだな
    それ以外なら、内政管理出来てるかどうかだろう

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:11:51 ID:baE8blNM0.net

    >>440
    マジやん

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:27:55 ID:Vwm/6vfdd.net

    リムのおかげでソシャゲの課金地獄から救われた
    ありがとうリムワールド
    でも一人でモクモクとウン百時間プレイしているということを友人に話したら狂気だと言われて悲しい

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:29:50 ID:I1mdPgJ90.net

    心配するな一瞬で5000円が電子のゴミに変わるほうが狂気だ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:32:51 ID:yx3U427Xd.net

    操作省略系オプションで思い出したけど
    ポーンが自発的に就寝前消灯・起床後点灯してくれるModとか欲しいかも

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:37:41 ID:fqBOIZ7x0.net

    まだ百単位か

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:40:17 ID:6BcRmIge0.net

    >>500
    消灯 → 降下 → 「見えない!なんで電気消した!」

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:46:42 ID:Vwm/6vfdd.net

    >>501
    8月くらいに買ったばかりで、まだ初心者なんだ
    今のところほぼバニラで楽しんでる
    きっと色々mod入れたらもっとハマってしまうだろうなぁ
    でもハマったところで実生活に害をなすゲームでもないから安心だ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:47:52 ID:6BcRmIge0.net

    プレイ時間が1000時間を超えたら害がないとは言えないのでは(1500時間並感

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:50:58 ID:yx3U427Xd.net

    >>502
    たしかに寝室前の大部屋なんかは消さん方がいいけど
    キルゾーンまでの通り道と関係ない研究部屋とか倉庫とかは消して欲しいんや

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-11-08 23:57:23 ID:oxogcX2+0.net

    そんなMODあったような
    人感センサーや時間帯によってonoff切り替えてくれるやつ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 00:07:41 ID:MCKhuWf50.net

    powerswitchだな多分

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 00:30:10 ID:p8d5Uf1NM.net

    明るい暗いで被弾率変わったりする?

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 00:38:13 ID:3hyFOrkF0.net

    昔はそうだったけど、今は関係ない
    暗いと有利な位置を取るための操作をしたい時にユーザーが困るくらい

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 00:52:41 ID:QN+a6Xvt0.net

    >>498
    そんなあなたにクトゥルフmod
    バニラにこいつだけ入れてやってもいいと思う
    追加敵はそんなに脅威でもないし、他にmodもりもり放り込んだらそっちばかり研究して進まなくなるし

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 01:00:28 ID:AeHKuPSG0.net

    >>498
    リムワとソシャゲ両方だ、両方しようぜ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 01:00:30 ID:W7jTiOqi0.net

    生産設備は24時間稼働させれば問題ない

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 01:37:48 ID:p8d5Uf1NM.net

    >>509
    どうも
    てっきり殺し間に敵が入った>スイッチオン!(オフ)とかやるのかウヘェと思ってましたサンクス

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 01:38:57 ID:bugm77dg0.net

    メカノイドや動物は関係ないけど人間は暗いと移動速度下がるから敵の通る場所は可能なら暗くしたほうが時間を稼げる

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 02:36:35 ID:dBX39hsia.net

    >>514
    そこに罠やら作るとなると明るくしたくなるじれんまよ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 02:46:59 ID:mIxtr4Hn0.net

    最初からいる犬にレイプさせてるけど妊娠しないなあ
    なぜだ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx0f-e1OU) 2019-11-09 06:18:31 ID:HxOqvdQnx.net

    メカノイドハッキングしまくってガンダムの格納庫みたいに並べてる

    改造して性能上げて10機くらい揃えると無人コロニー運営可能だから全員で旅に出て新たなコロニーを作る

  • 518 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-e1OU) 2019-11-09 06:22:48 ID:PiaqwIEa0.net

    このゲームほど1000時間プレーヤーが多いゲームあるのか?

    ちなみにわしは1300時間だけど1万時間行けそうな気がする

  • 519 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx0f-e1OU) 2019-11-09 06:24:14 ID:HxOqvdQnx.net

    リムワより広大なオープンワールドは見たことない

  • 520 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-e1OU) 2019-11-09 06:29:52 ID:PiaqwIEa0.net

    確かにな

    時間の無駄どころか常に脳が鍛えられるから絶対認知症にはならんやろな
    アドレナリンやセロトニンが出るので鬱病にも効果的

    老後の趣味としては最高やろな

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-DP7C) 2019-11-09 07:12:49 ID:HP6iQ8d30.net

    >>509
    明るさというか、暗い所にいる奴は被弾率がマイナス補正されるのはまだ残ってるんじゃ?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 07:31:40 ID:sCt1JpZs0.net

    もう明るさは命中率に関係ないよ、命中率に関係するのは遮蔽の他に天候くらい
    今は逆に、移動速度のために味方は明るく敵は暗くが基本

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 07:39:55 ID:3HyIXYH60.net

    なんだと・・・
    今の今まで敵を明るくし続けてたぞ変わってたのかw

  • 524 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1d-dWDm) 2019-11-09 07:46:44 ID:cy+zt8Fz0.net

    あーそれ大分前のスレで検証されてたね。

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:11:05 ID:GPL9DSDW0.net

    じゃあサーチライトで敵を照らす意味ってもう無いん?

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:12:11 ID:JJAb65Rn0.net

    リアリティなんちゃらで暗いとこの敵は存在も感知できないMOD構成にすれば意味はある

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:14:57 ID:sCt1JpZs0.net

    サーチライトはバニラに無いからよくわからんけど、MODで追加されてるものならそのMOD次第では意味はあるんじゃない

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:26:16 ID:HxOqvdQnx.net

    まず夜はちゃんと暗くなるMOD入れようね

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:36:12 ID:+6wvfvxKd.net

    ナニイッテンダ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:36:16 ID:BrQl0GoP0.net

    索敵モードか

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:37:25 ID:PiaqwIEa0.net

    MODの内容が壮大すぎて結局使いこなせないもの

    妖怪村
    魔法
    スターウォーズ
    動物培養

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:43:21 ID:AeHKuPSG0.net

    魔法は魔法MODがあることを前提にして戦略を組むんよ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:47:17 ID:HxOqvdQnx.net

    リアル世界でもリムワ界でもチタンが最強やな
    軽くて硬くて強い

    チタンとたたら製鉄で剣士軍団作ると楽しい

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:48:14 ID:Tp8S7zBh0.net

    >>531
    他のゲームなら有料DLCになってもおかしくないほど
    劇的ゲーム内容を変更するので、バニラ+各種Mod単体でプレイして
    雰囲気掴めばいいんじゃないかなと

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 08:52:42 ID:PiaqwIEa0.net

    チタンはクッソ高いから貴重
    たまに鉱脈もある

    武器に使うかそれとも1番重要な扉に使うか迷う

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 09:00:35 ID:HxOqvdQnx.net

    rim hud エラー直し方教えて

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 09:06:29 ID:cy+zt8Fz0.net

    チタンってmodの話だよね?

    glitter techだっけ?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 09:31:11 ID:grMKY8lP0.net

    >>517
    ポラリスブロックのメカノイド好きで使ってるけど拠点破壊性能高すぎて流れ弾で更地にしちゃうから使いどころに困る

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 09:33:45 ID:3hyFOrkF0.net

    シヴィライゼーションやAOEのほうが1000時間プレイヤーが多いだろうw

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 09:45:02 ID:6a3MYwz4a.net

    バニラに限りなく近い環境でやってるとmod前提の話をされると「あれ?変わった?」ってなる事はあるな
    ぬる入植者なんで種mod追加くらいが難易度的には丁度良いが木の種が邪魔くさい

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 09:54:41 ID:Awkd01Wad.net

    >>510
    そんなmodがあるのか…入植民たちの精神が直葬されそうだけど大丈夫なのか?
    ありがとう、もうちょっと慣れたら入れてみるよ

    野生のうさぎが勝手にペットになった
    移動範囲を防衛ライン内に制限して、そのまま飼って(というか放置)たら、調教していた入植民が絆を芽生えさせて名前付けて可愛がっている
    運搬もできないしなんの役にも立たないけど、なんか和むね

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 10:03:15 ID:AfKIRUhor.net

    rimworldの動物達ってネズミでも1mあるようなサイズなんだよな…
    1mサイズのモフモフのウサギとか絆が生まれない方がおかしい、吸いたい

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 10:24:49 ID:6/Et+Fur0.net

    吸いたい?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 10:37:41 ID:48pFtz+T0.net

    どうやらペット愛好家の中では吸うというのはごく一般的なコマンドらしい
    ラグビー日本代表に猫好きの選手がいてインタビューで「早く帰って猫吸いたい」言ってた

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 10:39:13 ID:6/Et+Fur0.net

    それは理解できる

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 10:39:30 ID:JJAb65Rn0.net

    動物は家で飼っててもいろいろあるのにねえ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 10:40:30 ID:vuHExaX20.net

    でもラットキン吸いたい

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 10:40:46 ID:GL0/g7EPM.net

    明るさ仕様変わってたのか‥

    Modのサーチライトは、対象の敵に「目が眩んだ」ってデバフがつくから無意味ではない
    ただし、具体的にどういう効果なのかは知らん

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 11:25:51 ID:cy+zt8Fz0.net

    一緒に寝ると癒やされるデカ猫mod、需要あるんじゃね?

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 11:42:27 ID:/mmE77zN0.net

    巨大猫が腹の上で寝るせいでよく眠れない -5
    左右に密着して寝られて身動きが取れない -10
    でも猫うれしい +15

    こんなもんか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 11:57:39 ID:ZlS7nFvra.net

    Rimhud更新後にエラーが出てるんだけど自分だけかな?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 12:07:26 ID:PhfDZGWv0.net

    更新:hud値とバーをクリックすると、適切なタブが切り替わります
    -更新:コンテンツコンポーネントがアルファベット順にソートされるようになりました
    -更新:エラー時の自動非アクティブ化により、原因に関する詳細情報が提供されるようになりました
    -修正済み:プリセットが高さ、幅を適切に保存するようになりました有効になっている場合は最小タブ
    -修正済み:新しく保存されたプリセットが再起動なしで表示されるようになりました-修正済み:
    相互作用バブルの色の変更が機能するようになりました
    -注:新しい言語処理のため、古い翻訳サブMODを更新する必要があります

    もしかして翻訳MODのせいか

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 12:13:22 ID:SxC+UiFo0.net

    翻訳mod外したらエラーなくなったからたぶんそう

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 12:24:46 ID:zucfmuROM.net

    >>550
    早朝に飯ダイブで腹部にダメージも

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 12:41:03 ID:xnRv/J5m0.net

    研究中に研究机の上に乗って作業を妨害とかやりそう

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 12:41:18 ID:Tp8S7zBh0.net

    >>536
    翻訳で変更された部分があるのとテンプレ形式が変わったので
    現在の表示スタイルを別保存してから再読み込みかな
    まずは日本語翻訳外して確認

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 13:08:26 ID:DMTTeM8T0.net

    寒波と火山の冬重ねるのやめてくれぇ?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 13:55:56 ID:XH9nb5pp0.net

    ありがとう!
    rimhud無しじゃ生きていけない
    最上位必須MODやね

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 14:02:50 ID:B4TG62Y60.net

    また近いうちにRimHUDはアップデートされるみたい
    自環境では翻訳し直ししても一部おかしい

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 14:19:07 ID:V5TQuh/r0.net

    RimHUDはアプデで翻訳MOD入れてるとエラー出るようになってるな
    翻訳外せば問題なく動く

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 14:25:14 ID:nHJ/Ul4e0.net

    おま環かと思ったけど違ったのか…もっと早くスレ開けば良かった

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 15:05:17 ID:XH9nb5pp0.net

    ペミカン腐らんと思って倉庫に入れてたら全部ダメになった
    一応賞味期限あるんやな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 15:23:37 ID:LwaTrI3W0.net

    上にアイコン出てる住民の配置を変更したいんだけどやり方ある?内政屋を右に追いやりたい

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 15:24:49 ID:nav+hu4s0.net

    マウス右ボタンでドラッグ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 15:27:17 ID:LwaTrI3W0.net

    >>564
    うわああああこんなに簡単だったのか!ありがとう感謝

  • 566 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-DaD1) 2019-11-09 15:46:55 ID:B4TG62Y60.net

    RimHUD修正版が来たね
    古い翻訳がエラーでもクラッシュしない

  • 567 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b82-DaD1) 2019-11-09 16:06:56 ID:3HyIXYH60.net

    対応はえーなw
    報告ありがとう

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 16:23:39 ID:Awkd01Wad.net

    >>562
    もともと現物は登山用の食べ物だし、長期保存はできないのかもね
    期限近くなったら近くの派閥に売り付けてるの

    みんなは冷蔵庫って一つにまとめてる?
    一応食堂の近くにエアコン二つ設置した冷凍庫作ってあるけど、パンパンになってきちゃった

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 16:32:22 ID:cy+zt8Fz0.net

    >>568
    調理場と食事場所の側に調理済みと調理用食材の優先度ゾーン作って
    あとは別に貯蔵庫作ってるよ。

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 16:32:37 ID:bugm77dg0.net

    エアコン2つで済む程度だとそもそも冷蔵庫が小さいんじゃない?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 16:41:53 ID:Tp8S7zBh0.net

    1. 畑の横に優先度-普通の野菜冷凍庫
    2. コンロ近くに2x5マスの優先度-少し高いの野菜冷凍庫と
      生肉保管庫4x5マス
    3.動物の死体と生肉の冷凍庫 6x6
    4.薬草や食事など単体冷凍庫を2x5マスでそれぞれ個別に作成

    で2から4のクーラーを屋内(屋根付き廊下)暖房として活用してる

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:07:32 ID:nav+hu4s0.net

    でかい冷凍庫1つとあとは消費する部屋に常温ロッカーで十分めったに腐らない

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:11:21 ID:2LPxukgF0.net

    ぺミカン調べてみたらクソ不味そうだったけどこれ食べるんじゃなくて具入りバターみたいなものなのね

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:12:07 ID:6/Et+Fur0.net

    テーブル横に常温ロッカーは俺もやってる
    すぐ食べちゃう分だから全然いいよね

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:22:21 ID:p8d5Uf1NM.net

    獣脂の代わりにカカオバター
    干し肉を除いてナッツやドライフルーツ
    具はヌガーでまとめたら食べたことあるようなチョコバーだろう

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:22:49 ID:WHkjefxI0.net

    >>540
    MOD入れてる者同士でもMODの構成は皆おま環だから、
    MODの話するなら最低限主題になってるMOD名くらいは付けてほしいよな

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:23:12 ID:Awkd01Wad.net

    皆さんの冷蔵庫事情めっちゃ参考になる。ありがとう
    メイン冷凍庫にクーラーもう一個付けて拡大して、なおかつ畑の近くにサブ貯蔵庫も作ろうかな
    山脈にコロニー作ったから土地少ないけど、不便なりにそこで色々工夫するの楽しいよね

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:26:23 ID:3hyFOrkF0.net

    10×10の冷凍庫を作って、最初から最後まで、動物の死体、野菜からペ加工食品に至るまでの保存に使う
    冷凍庫から溢れる分は余剰で、捨てるべき備蓄なので、溢れ出したら生産過剰で内政バランスの見直しが必要
    例外としてキャラバン用の保存食は、別の場所においとくこともある

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:28:00 ID:o3FFmPs30.net

    トレーダーで来た入植者の血縁の婆が帰り際に、冷蔵庫に置いて接触不許可にしておいた豪華な食事を取って食べやがった
    完全に窃盗だと思うんだが、こんなことするんだな
    とりあえず近場の動物けしかけて始末した

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:50:20 ID:N0LiJls90.net

    >>573
    昔の国内の登山家が炒め野菜をバターで固めたなんちゃってぺミカンを愛用してた。
    カレーとか作る時に使う燃料が減って便利だが日持ちはしなかったらしい

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 17:53:20 ID:ua4Nd0bg0.net

    King's slavesの自爆奴隷厄介すぎだわ
    降下してくると特にえぐい

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 18:03:22 ID:cAvk+uDFa.net

    このゲームの敵って経過時間でも増えるみたいだけど
    際限なく増えていくのかね

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 18:05:53 ID:p8d5Uf1NM.net

    ちょっと慣れてきて住民も12人に増えて遠征とかできちゃって舐めプだったと思う
    討伐とか狙撃銃だけ持っていってあっさり原始人装備にボコられて全滅した
    村に戻ったら手負いの狼手懐けようとして狭い家畜小屋で惨殺されてる
    おお、非戦闘員しか残ってないじゃん…
    今楽しい
    AIが手加減してくれてるのも感じるけど

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 18:14:13 ID:3hyFOrkF0.net

    全滅はともかく、そこからロードしてやり直さないのは大したもん

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 18:19:03 ID:HxOqvdQnx.net

    ワールドの全基地滅したらどうなるんやろ
    まあとてつもなく大変やけど

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 18:20:06 ID:Awkd01Wad.net

    >>579
    え、旅行者ってコロニーの食べ物に手出すんだ!?それは困るね
    扉の許可をオフにしてても開けちゃうのかなぁ…

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 18:21:38 ID:0vKTGpNn0.net

    >>582
    上限はある
    開発者モードの襲撃5000P4回分くらい

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 18:28:42 ID:QNw1tc2UM.net

    >>586
    トレーダーが連れてきたペットやマッファローもモグモグ食べるぞ
    売った奴隷も遠慮なしで一番高いやつ食べていく

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 18:37:58 ID:o3FFmPs30.net

    >>586
    その婆だけ、他のトレーダーの帰り道と逆方向の冷凍庫に向かって食べていったんだぜ
    帰る道の途中に置いてあったから取ったんじゃなく、完全に取るための行動だった
    試してはないけど、たぶん扉の許可をオフにしてあったも、関係なく開けてたろう

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 19:12:06 ID:Di4c4Pyta.net

    >>585
    メカノイドの襲撃だけになるってのをどこかで見た

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 19:13:57 ID:etD9v7BX0.net

    扉やアイテムの接触禁止は入植者限定だよ
    MODのLocks入れれば扉の通行制限できるから食料庫への侵入やキルゾーン以外の扉からの出入りとか制限できるよ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 19:34:42 ID:Gw+vwKkyd.net

    バニラで結構やってるけどトレーダーに物資荒らされた事無いんだよね
    発生条件とかあるのかな?
    俺も飯食われた報復に近場の派閥全滅させたる!とかやってみたい

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 19:41:33 ID:3hyFOrkF0.net

    倉庫や冷蔵庫にトレーダーが入り込んでくるような構造にしてないんだろう
    俺も、別に盗られた記憶が殆どない
    海氷でやってた時に、一時的に外に出して置いたペミカンをスランボに食われて、
    食糧事情が厳しいから、普段は殺さないスランボに、ペミカン代わりになってもらったことはあった

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 19:48:46 ID:qJG1Jly90.net

    畑←→冷凍庫←→厨房
    みたいな通り抜け可能構造だと通りがかるかもしれない

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 19:54:06 ID:0vKTGpNn0.net

    人は基本的に滞在日数に応じた食料持ってきて食べるから被害はほぼないはず
    動物は近場の食べ物食いにいくから雑草が無い環境だと備蓄したペットフードつまみ食いしてるのみる

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 20:20:41 ID:o3FFmPs30.net

    >>593
    ウチの構造は
    北に冷凍庫で、その左下に食堂とさらに下に個室、右下が畑
    畑の下に倉庫、全体の下に娯楽エリアでさらに下に客室エリア、左側にキルゾーン
    トレーダースポットを客室エリアの右側の、スチール・ウラン置き場に置いてる
    拠点の中移動だと最短でも、娯楽エリア→倉庫→食堂を経由しないと冷蔵庫に行けない
    >>595
    その婆、始末する前に確認したら栄養失調になってた
    食べ物持ってきてなかったのかな?

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 20:22:21 ID:ua4Nd0bg0.net

    ドレッサーmodでキャラバン組むと中身がぶちまけられて遠征先で作業服に戻すと全裸になる不具合ってどうなってるんだろ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 20:47:46 ID:x0qKyJcZ0.net

    ドレッサーは不安定過ぎるから鏡台しか設置してないな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 21:03:29 ID:p8d5Uf1NM.net

    今冷蔵庫にたくさん動物が押し掛けてますボスケテ…
    コンポーネントが尽きてエアコンが再設置できない
    冬なんで開けっぱにしてました
    拠点周りに動物がすごい多い?狩が楽?w

    みんな冷蔵庫の食ってました
    ガトリングで狩ってみたんですけどボムネズミとかメガ何とかまで入ってます
    今リスが5匹入っていきます
    何すかこのゲーム…

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 21:04:38 ID:M1G2c6TP0.net

    リスの実況のところで耐えられなくて笑った

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 21:05:17 ID:S7onle/V0.net

    共存共栄

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 21:05:26 ID:cAvk+uDFa.net

    >>587
    サンキュー
    pってのがどんな単位かわからないけどまともに描画出来なさそうな雰囲気あるなぁ
    1度資産とか気にせず目一杯充実したコロニー作ってみようかと思ったけどeasyでも動かなくなりそうだね

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 21:08:25 ID:x0qKyJcZ0.net

    逆手にとって冬に肉の切れ端や米を少し置いたりしておびき寄せるってのもいいぞ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bac-nOIP) 2019-11-09 21:19:08 ID:nav+hu4s0.net

    寒冷地で死体置き場が小動物に荒らされてるの見るとリアルだなあって思う

  • 605 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-DaD1) 2019-11-09 21:29:37 ID:B4TG62Y60.net

    Mod盛り盛りだと後半敵来る度にティータイム出来そう

  • 606 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-EJQs) 2019-11-09 21:36:11 ID:sCt1JpZs0.net

    実際襲撃点の上限に引っかかるまで資産増やしたときは襲撃の度に数秒止まったよ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b82-DaD1) 2019-11-09 21:48:35 ID:3HyIXYH60.net

    さすがに反省して新しく始める時にはmod削ってやってる内に少しづつ増えて最後は固まって耐えれなくて
    最初からを繰り返してるな
    次は中世限定プレイで持たざる暮らしやってみるか

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 21:59:33 ID:5CvXNdM10.net

    >>602
    Prepare For Combatおすすめ
    資産価値のポイント計算調整出来るから永住向け

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 22:02:43 ID:Awkd01Wad.net

    >>599
    蹂躙されまくっててワロタ
    ボムネズミの処理っていつも悩む

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 22:17:38 ID:BrQl0GoP0.net

    やっかいもの密室に押し込んでだら死んだけど
    なんでみんなにばれて心情さがってるんだよ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 22:19:29 ID:3HyIXYH60.net

    キャラバン法が一番よ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 22:35:47 ID:noyX1rh4d.net

    寝る前になんとなく動画漁りしてたら
    めっちゃ自分好みのMod動画掘り当ててしまった…
    しばらくバニラでやるつもりだったのに誘惑に駆られる〜
    ゲームバランス変わっちまうよー

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 22:36:53 ID:0/J+HruS0.net

    データ2つに分けたら

    古いデータは忘れ去られそのうち消されるが

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 22:38:17 ID:3hyFOrkF0.net

    冬にスパイクトラップをしかけといたら、拠点に近づこうとした野生動物が自動的に死んでいくから
    肉が溜まって便利だぞ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-11-09 23:03:58 ID:kpqxPKQY0.net

    なんかcivの文化勝利的な目的が欲しいな
    クリアって意味だと現状どれだけ資産抑えて宇宙船作るかが大事で
    資産や入植者増やす意味がロールプレイ以外特にないんだよな

  • 616 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0f-NVvR) 2019-11-09 23:23:12 ID:snzh62gnp.net

    再三出てくるロールプレイとか言うのが意味不明
    何がやりたくて、何が楽しいのか全く分からん
    さっさと宇宙船とばして次の惑星でサバイバル効率をあげればよろしい

  • 617 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f53-EJQs) 2019-11-09 23:23:27 ID:BrQl0GoP0.net

    惑星統一エンドはよ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AXNO) 2019-11-09 23:27:08 ID:3hyFOrkF0.net

    面白いかどうかしらんがVanilla Expandedの中世化MODには、宇宙船で脱出する以外の終了条件があったような
    MODによっては、いろいろ終了条件は用意してるんだろうと思うが、Waiting For The Sunは流れんよな
    初めてラッシュを凌いで宇宙船を飛ばした時にあの曲を聞いた時の感動は名指し難い

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdbf-bueA) 2019-11-09 23:45:10 ID:noyX1rh4d.net

    さっさと宇宙船とばしてサバイバル効率あげたいだけの人はそうしたらいいけど
    他の人の遊び方にケチつけるから揉めるんだよ
    意味不明だと感じるのは自由だけど、口に出すのは失礼だってことくらい分かるだろ?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-DaD1) 2019-11-09 23:45:43 ID:B4TG62Y60.net

    Modを見つけて入れる
    新しくスタートする
    次の日Modを見つける…
    また次の日…

  • 621 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b02-AXNO) 2019-11-09 23:52:57 ID:S7onle/V0.net

    飯食ってても原価気にしてそう

  • 622 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-dF7t) 2019-11-09 23:55:31 ID:Awkd01Wad.net

    初期にトレーダーから買い付けたブタが一匹いるんだけど、入植民がぼーっとしている中せっせと健気に荷を運んでくれる姿がかわいすぎてつらい
    便宜上、行動範囲は無制限にしてるけど本当は外に出したくない。なぜかクーガーとかワーグとかがやたら沸く土地だから危ないんだよね…

  • 623 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fba-DP7C) 2019-11-09 23:57:22 ID:JJAb65Rn0.net

    ぶっちゃけ個人的に面白いのはコロニー立ち上げで
    安定したらもう面倒くさいだけになっちゃうからなー

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db5d-ggIY) 2019-11-10 00:00:53 ID:fhb7MsMu0.net

    >>578
    確かにキャラバン編成時に余計な時間かかるしね

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b11-jC2w) 2019-11-10 00:01:08 ID:H8x4zmpp0.net

    リセットして条件変えて、立ち上げ部分だけプレイしても良いのよ?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db5d-ggIY) 2019-11-10 00:05:06 ID:fhb7MsMu0.net

    >>582
    戦力ポイントの下限がどんどん時間と共に上がっていくので
    その関係で、人間の戦力ポイントが低い事もあって、高い戦力ポイントの
    メカノイドだけが選ばれるようになって、最終的にメカノイドしか来なくなる
    更に(通常プレイだとまずあり得んけど)、スタック上限ぶっ壊して資産価値
    を天文学的数値にすると、メカノイドから足切りされて何も来なくなる

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db5d-ggIY) 2019-11-10 00:08:39 ID:fhb7MsMu0.net

    >>623
    脱出宇宙船においでよの場所にキャラバン隊を率いて少しずつコロニーを移して
    拠点移動する遊牧民族プレイをオススメ。結構気が長いプレイになるし運べる
    荷物量が制限されることもあって、常に断捨離状態

  • 628 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fba-DP7C) 2019-11-10 00:09:39 ID:jtzGuQP+0.net

    >>625
    シナリオ作って初期一人選んであとはランダム奴隷だらけ
    裸で装備も武器もゼロ、初期資材もなしでランダムリサーチ
    結構楽しいよ

    ショートボウで反撃ゼロの動物狩るのが序盤の生命線
    凶暴リスですら全員で袋叩きにしないと怖い

  • 629 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b11-jC2w) 2019-11-10 00:19:08 ID:H8x4zmpp0.net

    >>628
    良いね

    ランダムリサーチはずっと気になってる
    最近で出てた初期研究なしmodとかもヤバそうw

    自分は
    シナリオエディタで美しさ、快適性、睡眠の質、娯楽の増加を0.8倍くらいにする
    基本的な作業速度を0.7倍くらいにする
    それらを後半に補正できるくらいの義肢やステータスアップ研究modを入れる(GlitterNetなど)
    とかで長く遊べる

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-EJQs) 2019-11-10 00:25:59 ID:PiYZTVtF0.net

    ババアすでに彼は肉親の行き倒れを見捨てて心が荒んでるんだ
    せん毛虫は勘弁してやってくれ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-dF7t) 2019-11-10 00:32:59 ID:kwmKSI1Wd.net

    >>630
    どうして見捨てたんだい?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-EJQs) 2019-11-10 00:41:19 ID:vc4OmAS60.net

    …報いを受けろ!

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b11-jC2w) 2019-11-10 01:13:39 ID:H8x4zmpp0.net

    もしかしてRIMMSLoadUpって今は不要になってますか?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-ayYe) 2019-11-10 01:16:17 ID:+Z1M1J/40.net

    カサンドラ過激がクリアできない
    今回でもう宇宙船ラッシュ全滅4回目
    いっこ下の難易度から難易度上がりすぎじゃない?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b02-AXNO) 2019-11-10 01:16:19 ID:g5h+eB/o0.net

    どっちみちあんなもんプラシーボや

  • 636 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-EJQs) 2019-11-10 01:22:47 ID:vc4OmAS60.net

    カサンドラの気持ちを感じろ
    カサンドラと一つになるのがカサ過激クリアの近道だ
    カサはお前の敵じゃない、そして婆でもない

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 01:36:11 ID:9Q2ZjO+Q0.net

    わざわざ赤文字にされてる難易度だからそりゃ下の難易度とは別格よ
    そして全滅する前に逃げ出して他の土地で立て直してもいいのよ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 02:17:20 ID:7FE1qzCW0.net

    なぁなぁ、なんか入植者が他の同盟の人と恋人になって結婚を誓いだしたんだが
    この後どうなるんだ?政略結婚イベントとはちがうんだよな?
    その後婚約者の人半年ぐらい音沙汰ないし、そもそも別派閥同士の結婚って成立するの?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-AXNO) 2019-11-10 02:48:39 ID:t4BGT5gg0.net

    >>634
    主に、どのタイプの襲撃で崩れる?
    ラッシュが来ることを前提とした拠点にできてないだけだと思うが
    苦手な襲撃があるなら、それを捌きやすい設計にするほうがいいかもな
    何回も過激で宇宙船飛ばしてるけど、拠点がちゃんと作れてれば死人は一人も出ないよ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-sD4N) 2019-11-10 03:42:31 ID:A7Ftgftzd.net

    他派閥に婚約者、配偶者がいるのはよく見るけど突然他派閥の赤の他人と婚約したなんてのは見たことないな

    なんかMODが悪さしてない?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-9F+I) 2019-11-10 04:05:58 ID:H/0r3WADa.net

    資産ガンガン増やしていくと降下襲撃ムカデ6体とかになって怖いわ
    メカノイドの降下襲撃だけはどうしても被害が出てしまう

  • 642 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bb73-9F+I) 2019-11-10 04:13:30 ID:xPCpZXva0.net

    ホスピタリティ入れてるけど訪問者と恋人になることは結構あるな
    もはや呪いと化してる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 06:21:09 ID:2ncabWX3x.net

    訪問者の軍団に隕石の塊が落ちてきて直撃
    2人死亡1人重症
    大惨事だわ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 06:52:19 ID:y4BiXnKj0.net

    やっぱり襲撃者が蛮族以外で100以上くるのってリミッターはずしてるのか?
    資産300マン超えてるけど一度も来たことないぞ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b11-EJQs) 2019-11-10 08:02:05 ID:exn7aeWi0.net

    カマキリが作物収穫してるのかわいいな…
    これだけでもWhat the Hack入れた甲斐があった

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 10:04:25 ID:IQQKpT/B0.net

    入植者一人とワーグのつがいで不時着して、ひたすらワーグを増やすの楽しい

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 10:54:28 ID:bjjzB/CO0.net

    このゲーム檻あっておかしくないのに無いんだな

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 11:06:10 ID:g3ZaLL+Z0.net

    スタイリッシュな感じになるMODありませんか

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 11:10:22 ID:04IXRER5x.net

    寝る前に遠くまで行こうとする奴なんなん

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 11:19:25 ID:kDUE5Ziz0.net

    Rimsenalのストーリーテラー過激いかにも襲撃って感じの襲撃来て楽しい
    キルゾーンに着地した汚染船どうしようか…

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 11:33:58 ID:bjjzB/CO0.net

    檻ないけど制限ゾーンがあるのか
    なるほど

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 13:14:50 ID:jCvo+V47a.net

    檻より扉窓すらない部屋に閉じ込めるられたりできるってやべえ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 13:37:20 ID:w3cyl+fo0.net

    新規一転してMOD組見直すから、
    どうせなら初のCombat Extended入りの構成にしようとCE FastTrack Editionいれてちょろっとテストしてみたが良さがよくわからん

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 14:18:22 ID:t4BGT5gg0.net

    心機一転が正しいのだろうけど、新規に環境を一転したいとも取れなくもないなw

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 15:09:21 ID:fN439Wri0.net

    コロニーマネージャーのAI管理者ってどういう機能なんですか

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 15:35:41 ID:JXznYBLP0.net

    >>655
    入植者がいなくても仕事更新してくれるだけだよ
    当然机無しでできる

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 15:54:26 ID:rU/dHwLvd.net

    永住向けのModでおすすめのやつとかある?
    宇宙船造れる技術力なら冷蔵庫やルンバくらいは作れてもいいかなと
    あとは土壌改良なんかも楽しそうだけど色々ありすぎてさ
    マッファロータクシーはさすがにやりすぎ感あるがw

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 16:02:09 ID:fN439Wri0.net

    >>656
    感謝謝

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 16:19:20 ID:Wko+9Qri0.net

    >>652
    慣れてない頃、とりあえずと解体部屋を牢屋にしてた
    常時血まみれの牢獄に閉じ込められた囚人は凶暴化しまくって殴り合いしていつもボロボロ血まみれという悪環境だった
    多分、これが自分のプレイで最悪な牢獄だったとおもう

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 16:52:35 ID:ITvn+tX70.net

    SaveOurShip2がなんかめっちゃ面白そう!
    入植者引き継ぎだけじゃなくて宇宙ステーション建造、新旧惑星の行き来、アステロイドや衛星のクエストとか、聞いてるだけでワクワクしてくる!

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 16:57:45 ID:Wko+9Qri0.net

    >>660
    聞いただけですごい進化だなあ
    新旧惑星の行き来とかもできるのか、おもしろそうだ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 17:43:04 ID:OZVTNUjq0.net

    まるで別ゲーみたいだ
    完成してくれることを祈るぜ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 17:43:25 ID:LB+BOMlt0.net

    当時は医療スキルが低く捕虜を解体してスキル磨きました
    たった一度の過ち

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 17:58:36 ID:1szjO5pw0.net

    ちゃんと元通りにしたのにちょっと内臓を切っただけで騒ぎすぎだよな(ザクー

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 18:30:10 ID:Wko+9Qri0.net

    脊髄損傷してもう安楽死しか道がない捕虜から臓器を失敬しただけで、メンタルブレイクする入植者は優しすぎるなあ
    もう立ち上がることできない彼は我々の文字通り身内になることによって生きることができるといういのに。(腎臓と肺が緊急に欲しかった)

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 18:32:24 ID:lmOfgPhAM.net

    Save Our Ship 2すごいな
    永住プレイの気分転換に入れてみよう

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 18:38:11 ID:V9Ye1ohd0.net

    宇宙にコロニーとか凄いね

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 19:03:09 ID:JXznYBLP0.net

    宇宙メカノイドだ逃げろ!

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 20:39:19 ID:OUVQRee/0.net

    コロニーかやべえな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 21:43:58 ID:cziT5XdG0.net

    囚人の両目・両耳・顎・両腕・両足外して片足を杖義足にしたのに、外壁のドア開けっぱなしにしたら、囚人部屋から逃げ出した
    ここまでやっても逃げ出した挙句、頭突きで入植者にケガまでさせた
    なんなんだこいつらゾンビか

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 22:02:03 ID:13N2fVIa0.net

    コロニー落としとかできるんです?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-11-10 22:32:03 ID:dUMIn8mr0.net

    他の入植者にバレないようこっそりモツ抜いたりこっそり処刑したりできないんだろうか

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dff4-jXsh) 2019-11-11 00:00:30 ID:IfFaAM7j0.net

    バニラだけど遠征行くたびにベッドの設定が狂うのどうにかできない?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b73-7DvA) 2019-11-11 00:31:33 ID:SkdPiQBM0.net

    ベジタブルガーデン入れてみるかな
    広々とした農園作って彩り豊かな美味しいご飯食べるんだ…

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eff7-DaD1) 2019-11-11 00:33:19 ID:gFwm1VOy0.net

    しかし最終的にシチューばっかり作るようになるのであった…

  • 676 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b11-jC2w) 2019-11-11 00:34:09 ID:qtQGPJg70.net

    全て豆と豆で済む模様

  • 677 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-EJQs) 2019-11-11 00:35:16 ID:RCHvyH3v0.net

    ピザもたまに作りたくなるけど
    シチューに比べてめんどくさいからなぁ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb3-EJQs) 2019-11-11 00:47:40 ID:ZRPHdS4N0.net

    スイートロール量産してる

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 02:12:02 ID:OUCJSrp00.net

    日替わりで色々食べてほしいのに結局同じ物食べやがる
    思考変えるModで出ないかな

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 03:12:50 ID:9TsqcPxF0.net

    塩漬け肉のおかげで地味に冷蔵庫スペース節約できるのが助かってる
    あと作るの面倒臭いけどポレンタパンでトウモロコシ無双するのすき

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 03:18:11 ID:dmHBtGPe0.net

    全種類作るようにしてやってる
    消費されるのはシチューとピザばっかだけど

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 03:27:51 ID:DfwfmnTe0.net

    贈り物(数年前に作った簡単な食事)をポッドでシュート

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 05:24:34 ID:lhGv7QLC0.net

    うちの入植者はクッキーばっかり食ってる

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 05:52:08 ID:UH5wu+Ia0.net

    >>679
    わかる
    食事面のアクション拡張してくれるModほしい
    全員統一でいいから1週間分の献立表とか設定できる置物(ポスターあたり?)あったら楽しそう
    ドリンクやお菓子も1食分で一緒に取ってくれたらリアリティでていいよね
    あとは一日の食べる回数とか食事の時間の指定とか
    性格によって同じもの連続で食べるの嫌がる入植者とかいてもおかしくないのにな

  • 685 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b82-LlEG) 2019-11-11 07:00:20 ID:TKCVmmcX0.net

    結局、ペーストに落ち着くよね

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 07:41:51 ID:uiYqMfSg0.net

    惑星級の料理人でも0.1%で食中毒品を作ってしまうんではなぁ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 07:46:22 ID:V08SnKZE0.net

    食中毒起こすスタックはポッドに詰めて近隣集落にプレゼント
    ・・・バイオテロかな?

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 07:48:00 ID:/LF3fKq+d.net

    キャラバンで出会う敵対者の飯はかなり食中毒率高い気がする
    ぺミカンと非常食は大丈夫っぽいけど…

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 08:04:33 ID:YrWNNS+rd.net

    NPCの落とした食事で食中毒になったことなんてないけどな
    所持した食中毒飯にスタック感染させたってオチじゃないの?

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 08:10:52 ID:SNNzthTg0.net

    >>686
    給食のおばちゃんはスゴいってことだな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 08:39:05 ID:SHjDEQBEa.net

    うちの食事はもつぱらカレーとシチューだな
    肉が余るとステーキも作るが

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 08:45:32 ID:R+I9tDbad.net

    同じ料理食ってると飽きてくるMODなかったっけ?

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 10:23:19 ID:v/8bAv6Da.net

    蛮族宙賊を惑星から駆逐するプレイしてるけど被弾したときの回復待ちがめんどくさすぎるから効率化したい
    という事で奴隷に自爆チョッキ着せて敵陣に突っ込ませる案を思い付いた、そういうMODあったら教えてくれ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-kyN0) 2019-11-11 10:32:22 ID:XUSgXn1R0.net

    ボマロープでも手懐けた方が早い

  • 695 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b82-LlEG) 2019-11-11 10:52:48 ID:TKCVmmcX0.net

    >>693
    DIE FOR ME

  • 696 名前: 名無しさんの野望 (ポキッー Sa8f-CWfh) 2019-11-11 11:18:42 ID:v/8bAv6Da1111.net

    >>695
    パーフェクトだサンキュー

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 11:24:45 ID:wsvkaBvr01111.net

    拠点をロアナプラにしたい

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 11:59:21 ID:Hro0mgnSa1111.net

    大型modはバランス壊すから基本入れないがコロニー作れるとかぶっ飛んでんなもはや別ゲーになるじゃん
    そこまでいくと流石に入れたくなる

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 12:36:43 ID:w1yYuONq01111.net

    こうしてプレイ時間がさらに増えるのであった…

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 13:23:40 ID:3RNcjGpdM1111.net

    寒波中に野生動物が倉庫に入って来てるのに気づいて狩猟しようとしたら、流れ弾がボマローブに当たって爆発し、さらに倉庫の中の燃料約500個に引火して大爆発した事ならある。
    以降燃料だけ別の場所に保管することにした。
    みんな誤射には気をつけようね

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 13:43:13 ID:6Q83RIxT01111.net

    >>700
    こち亀かとおもたw 爽快な大爆発エンドですね!

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 13:53:53 ID:P4Lan4gK01111.net

    >>692
    エターなったって聞いた、更新中止した奴が
    確かワークショップにあるらしいが名前は知らん

    個人的に欲しいのは同じ食事を続けると食品バフが無くなり
    更に続くと心情がマイナスになるMODが欲しい
    逆に毎日違う食事だと食事のバフに加えて追加で更に心情バフみたいな…
    注文を加えるなら偏食家とグルメの特性が追加してあったらいいなと

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 14:29:01 ID:XUSgXn1R01111.net

    更新止まってたゆっくり実況プレイが再開したと思ったら典型的な淫夢糞動画になってた -30

  • 704 名前: 名無しさんの野望 (ポキッー Sx0f-e1OU) 2019-11-11 15:22:00 ID:h1dsFV3rx1111.net

    宇宙コロニーでまた別ゲーになったのか
    こりゃ永遠に遊べるわ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 (ポキッーW 6bb1-e1OU) 2019-11-11 15:24:57 ID:Gxa4/O5t01111.net

    MODの見直ししたら400個も入ってた
    これ半分MOD構築を楽しむゲームだな
    理想の環境が出来たら宝

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 16:59:14 ID:OUCJSrp001111.net

    今日になって突然入植者の 生殖能力 が なし になってしまった
    Mod更新を疑って単体のみで起動しても改善されない
    昨日作ったデータの入植者は機能しているけど、そこに新しい入植者を作るとなしになる
    どうすれば…

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 17:37:49 ID:26StB+RBd1111.net

    >>703
    rim動画で淫夢とかあったっけ
    何てやつ?(差し障りあれば特徴だけでも)

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 18:12:13 ID:fQ5I+zIy01111.net

    >>702
    せめて自動で欲しいものを選んでくれないと
    勝手に近いからと同じもの食い続けてマイナス心情とかは嫌だな
    まあ粗食好きだと生ものとか喜んで選ぶけど

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 18:13:17 ID:fQ5I+zIy01111.net

    >>700
    燃料だけじゃなく砲弾も気を付けろよ
    反物質弾とかさっさと消費しないと危ないぞ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 18:33:03 ID:q4bqYmM401111.net

    精神崩壊で燃料庫でボマロープ殺して大惨事はあったなあ
    犯人は無事ですっきりしてたが巻き込まれた連中がもげるは死ぬわ
    消火時の火傷で感染症にかかるわ
    そのどさくさで別の奴が精神崩壊するわ
    狙ったようにBBAが降下させてくるわとコロニーが一瞬で崩壊した

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 18:37:31 ID:7AqQUFcbM1111.net

    >>709
    反物質弾は屋外の棚に置いてるが、もしかしてやばいんじゃ…

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 18:47:56 ID:t682dRHt01111.net

    危ないお薬とか危険物は全部ポッドの中にしまえば安全

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 19:13:34 ID:cksbsUdCd1111.net

    恐らく攘夷の人じゃないですかね…
    >>707

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 19:54:48 ID:U3ZbAapL01111.net

    >>702
    terra projectかな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 20:30:34 ID:Y9PFIiLla1111.net

    自分の好きそうなmodを一気に色々入れてやってみたけど要素が増えすぎて軽くさわっただけで胸焼けしそう
    みんな既存のデータにちょっとずつ足してるの?心機一転ニューゲームに一気にぶちこんでるの?

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 20:42:01 ID:q3HX7HMdr1111.net

    mod入れる→お試しで1年くらいやる→mod探す→最初に戻る

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 21:24:19 ID:q4bqYmM401111.net

    My Little Planetを使って小さな惑星でちょっとお試ししてから一気に入れるるパターンが多いなあ
    派閥追加するようなのは一気に入れるときについでにいれる
    一気に入れると何が何だか分からなくなりやすいからShowModDesignatorsも必須だなあ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-11-11 21:24:47 ID:gozn5ni0a1111.net

    >>715
    基本はニューゲームに全部ぶちこんでプレイ中に気になったものがあったら順次追加

  • 719 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW db62-jrw+) 2019-11-11 22:38:41 ID:uMuvWcmy0.net

    >>672
    亀だけどPrisoner HarvestingっていうMODで入植者が囚人のモツ抜きを気にしなくなる
    処刑の方はちょっと思いつかないけど、Selling prisoners with no guiltで心情気にせずに囚人が売っ払える
    追加でTransport Downed Pawnsも入れれば気絶中でも問答無用でドロップポッド投下→派閥改善が可能

  • 720 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-dF7t) 2019-11-11 22:59:33 ID:Ifj7GuMRd.net

    家畜小屋と家畜の寝床マスの違いってなんですか?
    家畜用ベッドは治療に必要ってわかるんだけど、他の二つの違いというか家畜小屋を作るメリットがわからない

  • 721 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0f06-vjhS) 2019-11-11 23:01:54 ID:+GcMQ4AH0.net

    >>715
    段階的に難易度を上げたいときなんかは、ちょっとづつ入れるときもある

  • 722 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fba-DP7C) 2019-11-11 23:09:50 ID:fQ5I+zIy0.net

    小屋は雰囲気

  • 723 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2be3-NVvR) 2019-11-11 23:31:23 ID:hB/3Kfcy0.net

    >>720
    性能面ではベッドは小屋の上位互換
    小屋は小さい動物しか使えないけどベッドは何でもいける
    強いて言うなら小屋のメリットは資産価値が低くて軽くて燃えにくい
    あと木材さえあれば作れることくらいか

  • 724 名前: 714 (アウアウウー Sacf-U/KP) 2019-11-11 23:32:16 ID:qVEaT+PWa.net

    やっぱり途中からなにも試さず一気にmod入れたら大変だよねぇ
    ちょっとずつ追加する方針でやってみます、ありがとう

  • 725 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-dF7t) 2019-11-12 01:25:37 ID:l74lGwDRd.net

    >>722
    たしかに見た目はいいかも
    絆持ちのペットが床寝とか可哀想だし

    >>723
    ベッドではなくて、小屋と寝床マス(道具無しで寝場所指定できるやつ)のこと言ってたんだ。まぎらわしくてごめん
    でもたしかに今まで全頭分のベッド作ってたけど、治療用以外は小屋と寝床にすれば資産価値は抑えられるな。ありがと

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8b73-7DvA) 2019-11-12 01:38:16 ID:jpWivjAK0.net

    寝床マスは「ここで寝てくれ」ってマーク
    ベッドはまだ無いけどとりあえず室内で寝てほしい時とかに使ってる

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0f06-vjhS) 2019-11-12 01:42:59 ID:LdiTE6Yz0.net

    >>724
    後から大量に追加すると不具合起きたり、組み合わせによっては入れてもアイテムが作れなかったりするときあるから、入れるmodに目星がついているなら多少のテストは推奨
    それか、絶対入れたいやつから入れて後続はうまく動かないかもしれないって思っておいた方がいい

  • 728 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-1RcM) 2019-11-12 01:47:34 ID:JfTxOSzqa.net

    開発者モードで熱波に寒波ぶつけたら熱波が勝ってた
    オーロラは出た

  • 729 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-EJQs) 2019-11-12 01:49:48 ID:bY1nheU40.net

    小屋は素材消費がスツールと同じ25だけど快適度がスツールより高い
    そんなわけで家具研究終わってない部族で研究机の椅子に(一応)適してる
    動物に使わせても床寝よりは睡眠時間短くて済むけど動物の睡眠効率は人間ほど重要じゃないから微妙

  • 730 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f06-ayYe) 2019-11-12 02:07:24 ID:bzoEesgC0.net

    いろんなmodのインプラント入れまくって強化したら睡眠・食事・作業時間が短くなりすぎて快適度がほぼ回復しない超ポーンになってしまった
    無限研究modがこんな所で役に立つとは

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 02:45:52 ID:rwCOIp1Hd.net

    睡眠効率が上がれば運搬ペットの活動時間が延びるわけでそれなりに有用
    コスパの良い高快適度な作業椅子としての点の方が重要だから睡眠効率の方は確かにオマケ程度ではある

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 04:22:38 ID:YRZ3Q3cq0.net

    Glitter Techの椅子をScience Never Stopsの素材で作ると快適さ24とかになる

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 04:28:20 ID:VilbdKHGa.net

    昔は全部の動物にベット与えてたけど今は全部寝床だわ
    治療用?いいんだよ動物なんて使い捨てなんだから絆死んでもたいした事なくなったしな
    二重三重なると結構重いけどそんな事になるのは稀だ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 11:11:39 ID:sNEmzQLfa.net

    あれもいいこれもいいって途中可能なmodをどんどん入れてきたけど自分もそろそろ整理しよう

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:24:11 ID:6JI6/bhbM.net

    面白すぎる時間泥棒だよこのゲーム
    パチパチだけは許せんが

    なんかおすすめのMODとかあったら教えて下さい

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:51:46 ID:yBEyZsSrH.net

    雨ざらし以外でバチバチなった事ない
    地下に電線埋めるMOD使うとバチバチならないのか?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 12:58:37 ID:uQivsq0T0.net

    以前このrimスレで教わったSubsurface Conduitはいいぞ
    もう手放せないmod

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 13:10:19 ID:erSfTouRd.net

    バッテリーが回路内にあればイベントでバチバチになる
    雨ざらしはイベント無関係に確定バチバチ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 13:18:33 ID:ztOKeUuia.net

    いまはバッテリーの有無じゃなくて電線じゃね
    1マスでも電線つけると判定はいる
    ただバッテリーは何個も繋げ過ぎるとバチバチの範囲がでかくなる
    発電機とかバッテリーについてる電線表示はカウントされない
    なので電線をひかないで電化製品から出るコンセントのみで使うようにすればバチバチは防げる
    他はそもそもバチバチ切るかmodに頼るか

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 13:25:06 ID:WyUvmeY60.net

    つまりバッテリーを配線の代わりに敷き詰めれば防げると
    なお資産価値

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 13:32:34 ID:HGXFaHSK0.net

    sos2入れたら赤エラーはないけど太古の脅威から冬眠カプセルがなくなるわ
    更新に期待しておくか

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 13:51:01 ID:dEh+0g+G0.net

    オススメではないけど
    RimCities入れたらMAP生成が場所によっては超遅くなってダメだった

  • 743 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b82-aM2Q) 2019-11-12 14:34:14 ID:uQivsq0T0.net

    ネズミ、ウサギ、狐の三種族だけは絶対いれてるわ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H7f-7DvA) 2019-11-12 14:51:09 ID:yBEyZsSrH.net

    バニラのポーンのテクスチャデータってどこに格納されてる?自作の顔とか服描きたい

  • 745 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-/D/E) 2019-11-12 15:37:21 ID:OW56ku1ua.net

    genetic rimで遺伝子組み換え生物作るの楽しい
    問題は基本キモいのばっかり生まれる事だが...

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 16:30:29 ID:OzJMlode0.net

    衣服がすぐにボロボロになるのほんとしんどい
    右にずっとアイコンが表示されてるのが何か嫌だ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-E5K3) 2019-11-12 16:44:39 ID:OzJMlode0.net

    Durabilityで検索したらそれっぽいの出てきた 

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 17:04:34 ID:D4z6W5v10.net

    服は常時予備作るし
    古着はすぐ脱ぐように設定するし
    ボロボロで困るなんてごくごく序盤しかないけどなぁ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 17:05:58 ID:D4z6W5v10.net

    >>744
    バイナリデータだから抽出かなんかしないと見れないよ
    顔や服はMOD参照して描けばいいと思う

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 17:22:38 ID:5PwKWhfY0.net

    月うさぎで遊んでるけど「人を捌いた」デバフ範囲縮小modが機能してない 他にこの2つ入れてる人機能してる?

  • 751 名前: 名無しさんの野望 (ワキゲー MM3f-IXI4) 2019-11-12 17:27:42 ID:d70eVhc5M.net

    服は気にする住人とそうでもない住人といるの?
    一律50%なのかな

  • 752 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b82-aM2Q) 2019-11-12 17:30:26 ID:uQivsq0T0.net

    衣服は沢山作ってお古はどんどん売ったがいいよ
    幻の一品ならすまんかった

  • 753 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fba-DP7C) 2019-11-12 17:34:40 ID:D4z6W5v10.net

    50%は誰でも気にする
    霊付は気にしない特性がある

  • 754 名前: 名無しさんの野望 (ワキゲー MM3f-IXI4) 2019-11-12 17:35:14 ID:d70eVhc5M.net

    古着と皮と返り討ちにした相手の武器っていっぱい余るよね
    売るか再生するかで村の生計立ててるけどちょっと何やってるのか分からない今w

  • 755 名前: 名無しさんの野望 (ワキゲー MM3f-IXI4) 2019-11-12 17:36:44 ID:d70eVhc5M.net

    >>753
    ありがと
    スカベンジできるゲーム好きなんだけどあまり漁る旨みがないのがちと寂しいっす

  • 756 名前: 名無しさんの野望 (ワキゲー MM3f-IXI4) 2019-11-12 17:37:24 ID:d70eVhc5M.net

    住民100人とか目指すとまた違うゲームになるんだろうか

  • 757 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-7DvA) 2019-11-12 17:55:21 ID:0J+8l3N7a.net

    >>749
    あー…そういう事かありがとう

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:05:21 ID:OzJMlode0.net

    >>748
    幻の一品×12なんだ もう次つくる気力がない

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:25:07 ID:DgfRMxKA0.net

    MendingMOD入れようか

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:25:47 ID:Te0NNQED0.net

    >>750
    エイリアン種族そのものが対象の.Humanlike以外だから
    それ(エイリアン種族)を含める処理を追加しないと無理じゃないかな
    >__instance.InnerPawn.RaceProps.Humanlike

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:31:29 ID:bzoEesgC0.net

    Magicの修繕魔法と修繕技能も便利だな

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 18:47:52 ID:CNhou+zz0.net

    衣類の許可のところの設定で51%まで許可ってすれば
    デバフがつく前に自分で着替えるようになるよ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:04:16 ID:5PwKWhfY0.net

    >>760
    情報ありがとう でもどの辺に追加で書けばいいか教えて欲しいプログラミングはさっぱりなんで
    見た目装備MODも対応させたいけど処理とか複雑だったりする?せっかく見た目かわいい月うさぎMOD使ってるからその辺もこだわりたい

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:08:27 ID:OW56ku1ua.net

    ナノ修復ベッドが便利で手放せない

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:20:07 ID:yDxPqhq80.net

    >>763
    workshopのコメント欄に作者が編集例のせてる

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:23:15 ID:eWv8aRuk0.net

    oniの最初の襲撃がキツすぎて対処できんのやけどこんなもん?
    ストーリーテラーは白黒鯉の双子のやつで、難易度は過激

    二日目から汚染船、シージークリスタル、包囲襲撃(44人)、通常襲撃が来てる
    ゲームにならんのやけど

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:55:00 ID:oVMYSh05a.net

    >>766
    いつでも難易度変更できるゲームでmodともなると作った側としては最初から選ばせる意図はないんじゃないの

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 19:55:29 ID:XtXdzmKC0.net

    とりあえず過激をやめろ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:16:42 ID:dEh+0g+G0.net

    【画像】エプスタイン島の内部構造が明らかになる 怖すぎだろこれ… [726831463]
    ttps://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1573549845/

    ttps://i.imgur.com/NsSpm4Q.jpg
    RIMWORLDでつくれそう

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:18:35 ID:7CcxNT5Ox.net

    何回やってもレッドドラゴンに滅ぼされる
    洞窟にこもるしかないのか

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:18:56 ID:9ZcaDAxw0.net

    階層システムを導入しろと申すか

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:21:37 ID:mSZVqT9V0.net

    テラリア向き

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 20:38:30 ID:KRCKJ7CLa.net

    二階建て建築出来るなら拠点がもう少しコンパクトになりそう
    ただ降下襲撃が厄介

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:17:11 ID:UR1eB00w0.net

    しかし完全に完璧にRimworld飽きたな、起動する気力ゼロ
    まぁ元はとったとは思うが、もう少し大型なアプデか何か来ないもんか

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:20:20 ID:rwCOIp1Hd.net

    やめちまえ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:21:08 ID:mSZVqT9V0.net

    別のゲームやったらええがな

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:26:57 ID:XkBMI/4D0.net

    飽きたと思ってもちょっと間をあけるとまた何十時間何百時間とやってしまう

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:54:48 ID:HGXFaHSK0.net

    飽きるまでやって大型アプデなんかないって理解できないのか

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:56:30 ID:OW56ku1ua.net

    >>771
    Deep Rim使えば地下に拠点作れるな
    ワークショップには無いからLudeonのフォーラムから探さないといけないけど

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 21:59:46 ID:8Wkhs1N+0.net

    MODでいくらでも拡張できるからバグ取りとか微調整以外でアプデする必要無いしな

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:26:24 ID:Te0NNQED0.net

    >>774
    人生にも飽きた頃じゃないか?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:28:30 ID:3xGYZHgB0.net

    かれこれ3500時間やってたわ
    起動する日は減ったけどやるときはガッツリやるぐらいには楽しい

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:35:01 ID:uQivsq0T0.net

    平日はmod調整ばっかで週末の楽しみだな
    時間泥棒過ぎる
    飽きたら他のゲームなり映画なり好きにやってりゃいい
    どうせ戻ってきてしまう

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:48:25 ID:dEh+0g+G0.net

    MyModが完成する日は来るのだろうか
    ほぼ毎日何か入れ替えしてる

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:53:04 ID:1uiFZeNO0.net

    初心者プレイの実況見てたらこのゲームの土葬というものをすっかり忘れてた
    文化の違いかな…

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 22:56:36 ID:bY1nheU40.net

    万一発狂したときに墓掘り起こしは被害が小さいから1個作っておくと助かることもある

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:09:40 ID:x7XAuS+G0.net

    昨日までなんてことなかったのに今日起動したらクソ重くなってた
    また原因究明に時間が吸われてしまう

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:20:31 ID:QwEspr6X0.net

    ハロウィーンセールの時に買ったらセール品無視してずっとプレイしてやっと宇宙船飛ばした
    次はサイコパスコロニー作りたいんだけどおすすめmodある?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:27:44 ID:HGXFaHSK0.net

    Rim of Madness - Bones

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-11-12 23:48:04 ID:1VLr8lMT0.net

    死体作ってエフィジー作ったり死体使った水耕栽培器?作ったり出来るMODがあったな
    さすがに入れたことはないけど

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:00:56 ID:vskk6m3R0.net

    鬼の逃亡者を過激でクリアできる自信あるひとおりゅ?
    もう死にまくりで

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:19:08 ID:OASS78bz0.net

    >>789>>790
    ありがとう、骨家綺麗だな、エフィジーは敵対組織に贈ってあげよう

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:21:55 ID:vYxdBclm0.net

    modの翻訳ができなくて困ってるんだけどここで聞いてもいい?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 00:29:15 ID:3SVxqoAm0.net

    >>744
    テクスチャならTynanが公式フォーラムで配布してたはずだが
    これだっけかな
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=2325.0

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 02:06:51 ID:BFWTMyh70.net

    ここにいる住民のMOD整理が終わった途端に
    HospitalityとAlien RacesとPreemptive StrikeとCombat Extended
    の更新が来て赤字エラーが大量発生しますように ^人^

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 02:15:11 ID:k+yYCi7j0.net

    おいやめろ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-EJQs) 2019-11-13 05:31:17 ID:xZnKKSFs0.net

    なんか赤エラー吐いてるけど動いてるしええやろ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx0f-e1OU) 2019-11-13 06:45:56 ID:gQFu/XyRx.net

    MOD整理より新作MOD出るスピードの方が早いから全然追いつかない

    1500時間やっても試してないMODやアイテムが山ほどある

    今ヘリコプターと飛行機と見張り櫓と傭兵システム試してる

  • 799 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-e1OU) 2019-11-13 06:48:44 ID:b0hcInNH0.net

    ドラクエみたいにレベルアップ音なるMODええな
    あとkenshiみたいに殴られると打たれ強くなるやつ
    あとポーズ画面が赤くなってわかりやすいMODとかヒールートが光るMODとか地味に必須

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 07:13:16 ID:gQFu/XyRx.net

    コツコツ作り上げた基地があっさり破壊されたり大切に育てたキャラが死んだりするのも嫌いじゃないからゲキムズ、リゼット無しでやってるなあ

    結局マイクラやkenshiと同じで死なないために必死な最初が1番楽しい

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 10:42:21 ID:xZnKKSFs0.net

    安定に向けてひた走るが安定すると飽きるジレンマ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:07:06 ID:YTCr0hMH0.net

    NEKO入れてみたけど可愛くて強い…癒しだわ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 11:55:16 ID:aM++ehU60.net

    プレイヤーはなんの疑問もなく体を義体に取り換えるけど
    実際の人間からすると納得いかないんじゃないかって最近義体は欠損したときくらいしか使わなくなった

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:12:11 ID:HeZedBeLp.net

    >>803
    なんていうか近未来的な考え方だね
    便利だからと生身を捨てて義体つけるのはSFでありそう

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:13:19 ID:Uyjk2kWH0.net

    うちの前衛君らはちぎられっぱなしでそれこそ換えまくりだわ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:29:59 ID:LjuERmoK0.net

    アルコテックのは感覚とかは元の体と同じで能力だけ段違いっぽいし移植がうまく行くなら付けてほしいわ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:32:48 ID:HHYOB6VW0.net

    うちだとなぜか狙撃担当の足が消えてることが多いな
    メカノイド釣るとき以外は基本後方なんだけどなあ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:46:32 ID:21qza+Z0d.net

    >>806
    あるこてっくせいきはかんかくもすごいよ!

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 12:59:29 ID:sfrEWF500.net

    半年ぶりくらいに再開したらおま環だろうけどEdBが異常に重くてまともに動かなくなった
    ランダムセレクトに戻る時がきたのか

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 13:04:48 ID:I+RcKbAu0.net

    >>803-804
    眼鏡を買い替える時に生身の目玉が!!とか思わんしな
    義体が普通に手に入るようになれば受け取り方も変わるんじゃないのかな
    宗教的な理由で義体ダメってならあり得そうだけど

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 13:06:07 ID:I+RcKbAu0.net

    >>809
    Character Editorにシフトするんだ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 13:22:36 ID:ViUYRYBF0.net

    >>808
    感度3000倍の世界か・・・

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 13:29:12 ID:fvHfML9d0.net

    生身の目玉がとか思わんしなってそりゃ思わんだろ
    眼鏡はその目玉外して代わりに付けてるわけじゃねえんだから

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 13:45:13 ID:SsgFUUGX0.net

    アルコテック眼は付け替えられるなら欲しいわ
    生身の眼なんていらん

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 13:55:17 ID:niZouE9ua.net

    脱出が目的の場合は文字通りこの身に変えてもって決心があっていいんじゃないかと

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 13:59:14 ID:riUygRGUp.net

    別に生身のままで部位欠損することなく脱出できるだろ
    喧嘩による指もげさえなきゃ、よほどのことがなきゃほぼ全員が五体満足ですむはず

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:00:05 ID:FA5OBcBv0.net

    脱出目的なら資産抑えて襲撃しょぼくすればいいからな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:00:53 ID:sfrEWF500.net

    >>811
    入れてみたけど慣れればかなり使えそうだな
    ありがとう

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:02:22 ID:Mh3n8ZsN0.net

    資産管理を適切に行なって最適化するゲームで資産管理放棄するのは草

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:08:15 ID:ulZ71QTga.net

    バニおじには難しかったか

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:12:06 ID:HHYOB6VW0.net

    メカノイド戦で結構もげね
    カバーとか使ってても結構手足吹っ飛ばされる

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:19:13 ID:riUygRGUp.net

    empで堅めてる間に潰しておけばいい
    降下の時は場合によってはペットも使えばいい
    装備を充実させとけば万一食らっても重ブラスターじゃ部位欠損がおきるのは稀だし
    脱出までに2人でるかどうか位と思うが

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:24:48 ID:NWUkuiix0.net

    社交が低い

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:42:09 ID:FA5OBcBv0.net

    かなり遊んだけど初回のプレイでしか脱出してないな
    MOD入れまくって理想のコロニー作るゲームになってる

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:48:40 ID:XIxOCI6U0.net

    >>803
    つ入れ歯

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 14:52:04 ID:Mh3n8ZsN0.net

    PCゲーは大学は理系で学んだ人が作ってるんだろうな思う事が多いな
    Factrio、SimCityとか、シミュレーション系は特に、最適化&効率化を徹底する事が
    狙った遊び方って設計思想を感じるし、そう感じるものほど熱中する
    最近はじめたのだとProjectHospitalも、動線と配置の効率化が利益に、
    部屋のデザインが患者やスタッフの満足度に繋がるって点でハマる要素が似てる
    RimWorldは、戦闘効率の最大化とアイテム所有量最小化も加わって更に考える事が多いが
    開発者が用意した最適化問題を解いてる様なパズル感が面白い

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:01:20 ID:HHYOB6VW0.net

    >>822
    そういやEMP使ってないなあ
    なんか初期に投げ込んで全然効果なくてそれっきりなんだよなあ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:03:40 ID:FA5OBcBv0.net

    情報工学院卒だけどプログラミングという最高の最適化娯楽があるのでゲームでそういう要素が強いと萎えるな・・・
    なぜか分からないけどゲームでおままごとするくらいならプログラミングするわみたいな気分になる
    逆にそういう露骨な最適化要素を隠蔽してるゲームが好きなのでRimworldはMOD山盛りにした

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:06:36 ID:VJ5BGhuNd.net

    そう…

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:09:04 ID:XIxOCI6U0.net

    資産バレバレ、人肉もバレバレの世界だけどすごい頑張って資産隠すプレイはあってもいいと思う
    隠し麻薬畑みたいな
    離れた土地に隠し畑、種まくだけまいて放置、収穫時期ドンピシャで収穫キャラバンみたいな
    倉庫も隠そう
    他部族も似たことやってて陣取り合戦様になってたら…忙しすぎて嫌か

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:09:51 ID:ppMLWAKH0.net

    隙自語

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:10:33 ID:egCbtzxMa.net

    ここはお前の日記帳だ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:12:34 ID:FA5OBcBv0.net

    いろんな遊び方が許容されてるから面白いし
    その幅をさらに広げたいと思う人が多いからMODも流行ってる

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:14:49 ID:wNnpAnL60.net

    本来は人間ドラマや理不尽を楽しむゲームだったが
    途中で難易度上げる方向にシフトして名人様が出てくるようになってしまった

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:14:54 ID:VJ5BGhuNd.net

    社交 0

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:20:16 ID:JCMf3yY80.net

    >>755
    シールドベルトは霊つかないから、剥いだら得するぞ

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:22:06 ID:VFB6y+Dvd.net

    資産抑制効率プレイはつまんねぇな
    消化試合感ある

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:38:20 ID:riUygRGUp.net

    そりゃempと通常の手榴弾を使わなきゃ大変だろうな
    手榴弾系は主力中の主力だし

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:56:54 ID:wF5NE/vb0.net

    ビーバーが襲来して木食い荒らすイベントってまだあったっけ?
    針葉砂漠氷原ばっかりプレイしてるからか全く見ないんだけどあれ温帯森林限定?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 15:58:42 ID:Uyjk2kWH0.net

    ここは俺の日記帳だが構わんから好きなだけ書けよ
    ただ良質のmod見つけたら最優先で頼む

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 17:00:54 ID:riUygRGUp.net

    温帯でやってるが発生したことない
    低木のみ存在するマップで発生するようになったんじゃなかったか
    ツンドラ、サバンナとかでは発生すると見た気がする

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 17:06:07 ID:HHYOB6VW0.net

    木が少ないところだけで発生するみたいらしいなアルファビーバー
    針葉樹林とアルファバイオームでばっかり遊んでるから全然お目にかかったことないわ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 17:10:45 ID:6gfCUuPOd.net

    >>806
    スマン、右腕に移植するつもりが間違えて左腕落としたのにいらっとしておまえを斬り刻んだわ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 17:38:54 ID:pH6X2FNZM.net

    >>836
    サンクス
    でもまだそんな強敵出てこないw

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 17:46:22 ID:mcQbbGpx0.net

    3倍速でも明らかに進みが遅いんだけど原因わかる人いますか…

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 17:48:58 ID:riUygRGUp.net

    タスクマネージャーでリソース消費量を見てみることを勧める
    mod入りなら全部外してから悪さしてるのを探せば良いだろ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:10:22 ID:rxCL7wtAd.net

    >>828は、>>826や「バニラおじさん」に対する最も痛烈な返答だよね
    嫉妬レス?してる人もいるけど、その程度の自分語りなら全く問題ないし
    今年一番スカッとした書き込みかも。横レスだけど、ありがとう

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:10:28 ID:BuqaSwC10.net

    そもそものスペックの問題はないの?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:34:38 ID:Uyjk2kWH0.net

    modいれて人口増えて広範囲に指示だしたり大農場の収穫とか凄い重いよ
    後半は重さとの戦い

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 18:47:24 ID:462qCGZc0.net

    迫撃砲のクールタイムとか見てると3倍速で0.1秒進むのに現実で1秒前後かかってたりするな
    CPUi9-7980XE メモリ32GB GTX1080Tiで不足ってことはないだろうからmod多すぎコロニー広げすぎでゲーム側の限界なんだろう

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:10:15 ID:pH6X2FNZM.net

    根拠なしだけどシングルスレッドの重いゲームではL3じゃ無くてL2の量でパフォーマンスが出る古いゲーム?
    今時のならL2からはみ出してもL3のが速いっけ?

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:11:19 ID:VFB6y+Dvd.net

    ゲームプレイ最適化おじみたいなイキリを見るとイラっとするのはよく分かる
    こういう奴って自分のプレイスタイル以外を否定するからな

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:40:55 ID:371uNYIc0.net

    否定をしてるのは他ならぬ自分なのはギャグかな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:44:39 ID:VFB6y+Dvd.net

    つまんねぇとは言ったけど、やるなとは言ってない
    好きにすりゃいいとおもう
    最適化おじは「資産管理を適切に行って最適化するゲームで資産管理放棄するのは草」とか言ってるからな

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:49:37 ID:dgh3IJiwp.net

    とは言え、このゲームの設計思想は脱出に向けた
    行動の最適化で困難を克服することなのは明らかではあるが

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:54:17 ID:fvHfML9d0.net

    トンネルがアホの子なのなんとかならないのかなあ…
    最適化してもそれに対してカウンター取られやすくなるから微妙なんだろうか?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:57:25 ID:dgh3IJiwp.net

    >>817がまず喧嘩をふっかけた本人じゃなくて
    周りがヒートアップすんのはいつものスレだな
    バニラの方が面白いって言うだけで喧嘩を売られては
    放置しても周りで勝手に盛り上がっていくって言う

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 19:57:25 ID:FbJwLGKg0.net

    そんなに巧いならお得意のバニラ過激海氷パーマデスで
    もげなし死人なしで脱出するとこ生配信で見せてやればいいんじゃないですかね

    そうすればただのイキリじゃないって証明できますよ?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:01:42 ID:Uyjk2kWH0.net

    >>850
    そんなハイスペックでもそれほど重いのか
    俺程度の環境できついのは当然だったわ適度な範囲でコンパクトにを心掛けるわ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:04:44 ID:9Elf2jdh0.net

    RIMWORLDは膨大な時間をかけて調整された際どいバランスあってこその名作だし
    それを壊すのはもったいないと同時に壊して遊ぶにしてもバニラへの敬意くらいは持ちたいもん

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:07:23 ID:RC8c1JKr0.net

    くそどうでもいいです

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:08:03 ID:SsgFUUGX0.net

    5年くらい前のPCだけど多重襲撃トンネルくらいでしか重くならないな
    上でも出てるけど一度MOD抜いた状態でニューゲーム始めて開発者モードのGODモードオンにして問題のデータになるべく近いコロニー環境作ってそこから一個一個MOD入れながら襲撃起こしてみたり重くなるかどうか確認していくのがいいと思う
    くっそ作業めんどいけどな!

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:08:12 ID:gQFu/XyRx.net

    MOD入れるのがめんどくさいんだろ?
    自分でバランス調整する自信がないんだろ?
    正直になれよ

    MODゲーにバニラへの敬意とか言われてもな

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:10:26 ID:Uyjk2kWH0.net

    正直開発者モードは英語ばっかであまり近づいてないんだよねw
    でもMODチェックか軽くなるのはいいな
    中期連休にでも時間見つけてやってみるかな

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:17:50 ID:pVvWJdSO0.net

    去年のPCでMod 350個 ファイルサイズ1Gbちょい
    GodModeでポイント多い襲撃使うと数秒止まっちゃう
    RimCityなんかは生成時に固まったこともあった

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:24:00 ID:rxCL7wtAd.net

    >>855
    仮にそれが設計思想だとしても、公式がMod許容してるんだから
    「設計思想」どおりに遊ばない人に対して「草」とか言ったり
    「最適化するゲームで〜」とか決め付けたりするのが不適切であることは明らかだよ
    ※「本来は最適化するゲームだが〜」みたいな言い方ならまだ分かる

    先に煽り始めるのは毎回、他人のプレイングやModをけなす最適化キッズの方じゃん

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:24:02 ID:+LQGIrIla.net

    わかってはいたけどhumanoid arian race系減らすと劇的にロード改善するな...
    色んな種族の混成コロニー作りたいからどこまで減らすかが悩ましい

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:29:29 ID:2+TxGR5j0.net

    Modと与えられた環境の中で最善の選択肢を選び続けるプレイスタイルは合わないのは間違いない
    RimSenalのベクターショットってあるやん
    あれ一つあれば、襲撃の8割くらいは一発も弾を撃たせることなく敵を殺し尽くせる
    追加種族もわりと入れてみたけど、ベクターショット持ってる奴だけが異常な殺害数をだしてたw


    ゲームはバランス調整が肝だし、それを自分で弱体化調整するのは、なんか違うと思う
    Modを入れるときは、意図的に強い武器を使わなかったり、効率的な戦法を思いついても使わない必要がある

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:30:02 ID:6PDPDan+0.net

    固まる時間で襲撃規模が予測できるようになる

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:32:25 ID:NrqFx2Lc0.net

    異種族はいつも何入れるか迷うわ
    なんだかんだで追加要素多いの選んじゃうラットキンとかクリスタロイドとか鬼人とか

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:33:59 ID:rxCL7wtAd.net

    >>860
    「バニラへの敬意」っていうのは
    「天ぷら屋で衣外して食うのは店に失礼だからやめろ」みたいな発想だよね
    興味深い考え方だとは思うけど

    Mod許容してるこのゲームにおいて、Mod導入が敬意を欠いているとはいえないから
    バニラファンの独り善がりな主張にしかなってない

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:41:11 ID:SsgFUUGX0.net

    >>870
    ラビおすすめ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:45:53 ID:pVvWJdSO0.net

    Forsakensおすすめ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 20:51:16 ID:wEHBKFYR0.net

    >>862
    数年前のノートでmod400
    これで起動が50分くらいかかるからな。

    とてもじゃないけど別個にチェックできない。
    マジでやるとそれこそ一週間以上かかる。

    パトラッシュ、僕はもう疲れたよ。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:02:01 ID:dgh3IJiwp.net

    起動に50分はすごいな
    それで遊んでるのだとしたら忍耐力高すぎて凄いわ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:11:18 ID:SsgFUUGX0.net

    起動でそんだけかかるとスペック不足の方が可能性高そうだな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:13:47 ID:9sHym2N30.net

    カセットテープからロードする時代でも10分かそこらだったんじゃなかろうか

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:21:57 ID:wEHBKFYR0.net

    まあB18のときは、同じくらいの数で2時間くらいかかったからマシなもんよ。

    あと現在のmodの並びだと謎のコンフリクトが発生しているらしく
    3回に2回はテクスチャの読み込みに失敗してゲームをまともにプレイできない。

    アホらしいって思うだろうが、締め切りのないクリエイター業だから
    起動に成功したら気晴らしに遊ぶ程度だから気にしてない。

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:22:09 ID:thOVufzq0.net

    プレイしないときは最小化でもしとけばいいだけだし起動時間は長くても(mod検証時以外は)そこまで困らないとも言える
    プレイ中が重いのは辛い

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:38:47 ID:rxCL7wtAd.net

    てか、>>875ってワッチョイよく見たらバニおじ本人じゃん

    この前あれだけ無惨に論破されたのに、また懲りずに難癖つけて回ってんのかーい
    今回も色んな人から集中砲火されてるし、さすがに学習しような^^

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:45:18 ID:dgh3IJiwp.net

    ちょっとした隙間に遊べないし、纏った時間を気合いれて作らないと遊べないのは大問題じゃないんか
    でも起動10分ならパーマデス以外にはならないから、パーマデスに出来ないでいる無限ロードを封印したい人には良さげ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:47:16 ID:dgh3IJiwp.net

    >>880
    基本無視だが、携帯だからふとした時にipは変わる
    ワッチョイ変えないでいるのだから、それは伝わってる前提でレスしてるが

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:49:43 ID:NrqFx2Lc0.net

    >>872
    今回入れたまだ来てないけど楽しみ
    >>873
    前にも入れたけどよくわからんかった
    装備の価値は高すぎる

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:55:06 ID:+LQGIrIla.net

    >>881
    MODのロードは起動時だけだからセーブデータの読み込みにそんな時間はかからんぞ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 21:57:38 ID:rxCL7wtAd.net

    >>882
    了解した
    コアな攻略情報を載せてくれるのは有り難いんだが、
    他の人の遊び方を否定するようなコメントは
    読んでイラッとする人が(俺含め)一定数いるし、
    もうちょっと言い方を考えてほしい

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:08:02 ID:BuqaSwC10.net

    起動が3秒だろうと10時間だろうと他人の環境なんかどうでもいい
    アドバイス求めてるならPC買い換えろと言うけど

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:17:33 ID:KXLlPpR90.net

    見えない敵と戦ってる奴多すぎ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:17:55 ID:VpatQemk0.net

    バニラおもしれぇし、MOD入れても面白いでいいんでいいじゃないか(日和見)

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:21:53 ID:wEHBKFYR0.net

    >>882,886
    あー、なんか悪いね。

    古いソフト動かすためのPCにいくつかゲーム入れてるだけなんだ。
    もう個人的にガッツリって感じじゃない。

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:22:49 ID:wEHBKFYR0.net

    おっとすまん。

    >>882ー>X
    >>881ー>O

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:24:42 ID:VpatQemk0.net

    MOD絡みで重いならAlien Racesは切るのがベストかな
    ビジュアルは髪型でカバー

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 22:48:00 ID:urWQ3N/6d.net

    それを切るなんてとんでもない!
    CEは犠牲になったのだ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 23:12:09 ID:9q14wO9O0.net

    what the hack入れてるんだけどメカノイドのハックってハッキング施設とメカノイドベッド以外に施設必要なん?機能してるハッキング施設が無いって出てハッキング出来ないんだけど

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-11-13 23:12:20 ID:pH6X2FNZM.net

    MODは開発参加じゃね
    これがそうかは知らないけどMODがバニラに正式に取り込まれる例は多いんじゃね

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 01:20:57 ID:bB1bvK6O0.net

    >>885
    気持ちがわからんとは言わんが、だからと言ってキッズだの独り善がりだの興味深いだの、不要な煽りをいれて対立を過熱させかねないお前にイラッとする人間がいるとは思わないのか
    まずお前が言い方を考えろ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 01:37:32 ID:l4c2qpWQ0.net

    毎回争うならなんでスレ分けねえの?
    って思ったが大型アプデ来ない限りは今更バニラで語ることもないわな
    UI系MODのみの氷海過激パーマデス挑戦中だがここまでくると最早最適化するだけのゲームだからなあ
    それがまたくっそ面白いけど

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sda2-cks7) 2019-11-14 03:20:40 ID:7FBNNLT1d.net

    >>895
    お前の言いたいことも分かるが、少々誤解ないし意見の相違がある
    俺の態度は「壁打ち練習の壁」みたいなもので、
    自分からは煽らないが、煽って(く)る奴には煽り返すようにしてる
    (そういう奴は自分が煽られないと分からんだろうという考え)

    だから、俺の煽り返しにイラッとする人間は当然いると思ってるし
    「まずお前が」と言われる筋合いはない

    実際>>885はバニおじが態度を軟化させてきたから、それに対応して俺も軟化している

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02dc-wiCk) 2019-11-14 03:20:48 ID:aNnhlzMd0.net

    modがどーのバニラがどーの言ってりゃこんなにレスポンスがあるんだから
    触られたがりには天国だな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-0uIw) 2019-11-14 03:30:45 ID:Kvlm2CEzr.net

    >>896
    B17くらいの頃にバニラスレが出来たけどすぐ落ちたからね
    昔と違って勢いもないから分ける必要がない

  • 900 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee06-n/8v) 2019-11-14 05:47:45 ID:bB1bvK6O0.net

    >>897
    イラッとする人が一定数いることをやめてほしいって人に言うくせに、お前は自分が人を苛立たせるとわかっていながら自分の言いたいことを言うの?
    自分に帰ってきてるのわからない?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 05a1-wWSb) 2019-11-14 05:48:52 ID:6n4uwBEf0.net

    争いは同じレベルの者でしか起きない

  • 902 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee06-n/8v) 2019-11-14 05:50:46 ID:bB1bvK6O0.net

    すまん触ったのは悪かった
    大人しく無視するわ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 06:01:05 ID:1ktOEwCo0.net

    A RimWorld of Magic楽しいんだけどこれ何かしらの職についたら変えられないのかな?

  • 904 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ee06-n/8v) 2019-11-14 06:27:18 ID:bB1bvK6O0.net

    >>893
    新データで手順確認したら、
    メカノイドの健康タブでハックする改造を予約→運搬指示を出すと備蓄ゾーンではなくハッキング施設へ運ぶ→ハッキング施設に乗った状態で右クリで改造が出るのでハック
    で出来た
    「機能してる〜」って出るのは改造予約したあと転がってる状態だからだと思う

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e982-iGNt) 2019-11-14 06:30:18 ID:vL3phAdP0.net

    メカノイドハックもいつかやりたいと思って触ってないな
    話聞くとかなり面白そう

  • 906 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx11-Gw6h) 2019-11-14 06:59:56 ID:ABcenLNIx.net

    メカノイドハッキングは超楽しいから入れて方がいい
    維持費もかかるしバランスはそんなに崩れない

    起動時間長いのはそんなに嫌いじゃないなあ
    起動中に掃除したり雑用したり運搬したりしてる

  • 907 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx11-Gw6h) 2019-11-14 07:07:12 ID:ABcenLNIx.net

    ハッキング失敗して爆発大火災になったり敵として生き返ってしまったり
    成功してもメンテやチップ不足で何体も運用するのが難しい
    絶妙なバランスで設計される

  • 908 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0576-ji9w) 2019-11-14 07:28:37 ID:wVFmF4hA0.net

    今回は一人一人に注目して小規模な村にしよう
    と思ってもまた30人くらいになって料理人A/B/Cみたいな認識になってしまった
    個体に思い入れを持てない性格なんだろうなと思いました

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 08:33:07 ID:9UWbiqR8M.net

    性格が出るゲームですよね
    (囚人の脚を付け外ししながら)

  • 910 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 226c-ji45) 2019-11-14 08:59:10 ID:91j3eKZh0.net

    >>904
    運搬を先にするのは試してなかったわ
    ありがとう帰ったら試してみる

  • 911 名前: 名無しさんの野望 (アークセー Sx11-Gw6h) 2019-11-14 09:01:59 ID:ABcenLNIx.net

    うちは美少女しか入れない
    2人とも非暴力主義者で武器も持てないし屠殺すら出来ない
    3回全滅の危機をギリギリ生き延びてる

    https://i.imgur.com/hiPDl0g.jpg

  • 912 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 655d-MAFP) 2019-11-14 09:17:50 ID:UHBd67JS0.net

    マジック更新来てたのか

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 09:27:20 ID:UHBd67JS0.net

    カオスメイジ(Chaos Mage)、放浪メイジ(Wandering Mage)、Wayfarer(旅人)が追加か

  • 914 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02dc-wiCk) 2019-11-14 10:24:03 ID:aNnhlzMd0.net

    Undead will only fill base needs (mood, rest, sleep, etc); needs from mods will adjust normally
    ついにアンデッドも風呂に入らないと下痢するのか

  • 915 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-eJRw) 2019-11-14 11:18:52 ID:31+k8tkUa.net

    >>911
    ラットキン隣の形容しがたいなにかですごい苦労してそう

  • 916 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-qyWi) 2019-11-14 11:21:53 ID:8eJUgZe+r.net

    このゲームってマウスだけで出来ますか?
    座椅子にもたれてやってるので左手使うのが億劫なんですが

    コントローラーで出来る目ぼしいのは消化しちゃったし

  • 917 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-C222) 2019-11-14 11:23:05 ID:G//3/e9dp.net

    >>902
    俺が無視してるのに、こうやって他のひとによって荒れる
    絡んできてる奴がおかしな奴なのは、分かってるんだから無視しといて欲しい
    俺はバニラの方がバランスがよくて面白い。modはバランスを破壊するだけと、その話題になったら言うだけ
    あとはバニラについて、困ってるレスにアドバイスをするだけで
    奴には構ってない。触るほど荒れる奴だから、触らないのがよいんだ。

  • 918 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-C222) 2019-11-14 11:23:51 ID:G//3/e9dp.net

    >>916
    出来るよ。
    ショートカットも便利だが、マウスオンリーは可能

  • 919 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sda2-dZBx) 2019-11-14 11:27:13 ID:Wpuvwsmmd.net

    触ると荒れるとか言って煽ってる時点で触ってるという矛盾
    バニキチの限界か

  • 920 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 05a1-wWSb) 2019-11-14 11:28:01 ID:6n4uwBEf0.net

    もう一生バニラバニラバーニラって言わせておけばいい

  • 921 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-eJRw) 2019-11-14 11:49:56 ID:31+k8tkUa.net

    バニラどうこうよりそんな話してないのに生身で余裕とかイキりはじめたのが昨日は辛かった

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c279-Lnqu) 2019-11-14 11:52:12 ID:Vw2Ker5b0.net

    ポラリスのくそつよバスティオン君は味方にしてもフレンドリーファイアがやばい

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:02:31 ID:G//3/e9dp.net

    実際に余裕だよ
    もしも厳しいならコロニー設計と戦闘行動に最適化の余地が残っていると言うだけだ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:07:23 ID:31+k8tkUa.net

    >>923
    そういうシステムとかメタ的な話してないのにそこに行かれるから理解力低いなって思ったわごめんな

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:24:49 ID:UHBd67JS0.net

    >>920
    リロードしまくり高難度〜

    マジックの新しいステータス見てて「Senpai」ってのがあって
    何のとこかと思ったら本当に先輩なのな…野獣過ぎる…

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:31:51 ID:wX/bq0zX0.net

    RIMWORLDはサバイバルに向けて敵の行動を分析して対策し、食糧計画を綿密に実施する事で
    脱出までの過程を乗り越えていくゲーム
    初心者は色んなイベントを経験しながら、準備の不足を突き付けられ続けて
    最後の15日間で、その集大成を証明する事になる。
    それを突き詰めていくとバニラのカサンドラ過激コミットメントモードで
    極限砂漠か海氷で死者なし脱出が終着点になるのが自然の流れってもの
    自分で達成する前に見ない方がいいけど、海外含めて配信動画にはそういうのが多い。
    出来たからって特別なことじゃない。

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:38:41 ID:UHBd67JS0.net

    >Rim world
    >RIMWORLD
    なんかバニラ狂信者ってマーキング残さないと気が済まないんだろうか

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:39:31 ID:7rdakusKM.net

    ホスピタリティって客が加入申請してくるイベントあるんだな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:39:48 ID:QbVqsS2zd.net

    >>470
    これ俺も知りたい

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 12:41:01 ID:8eJUgZe+r.net

    >>918
    ありがとう
    買いました

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 13:03:33 ID:MdCWvGsJ0.net

    >>930
    どういたしまして、そりゃ良かったが人生が1000時間無駄に消えるぞw
    仕様の確認の為にも一度は最後までmodを追加せずクリアする事を勧めるよ
    このゲームのバランスは絶妙なんで、mod入れたらすぐ飽きてもったいないし

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 13:14:21 ID:VPLvEETf0.net

    ウフアハの頻度は

    ・年齢(若いほど多い)
    ・お互いの社交評価(高いほど多い)
    ・年の差(近いほど多い、女性が年上の年の差カップルは特に少なくなる)
    ・特性(可愛い・美しいなら多く、醜いなら少なくなる)
    ・PawnIDによる乱数

    これらの要素で決まる
    xmlで直接いじることはできないね

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 13:15:32 ID:yNeT/lad0.net

    >>916
    できるけどマップの移動とか各操作はキーボードなりコントローラー使わないとだるいぞ
    まぁ買って損するゲームじゃないからいいな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 13:35:43 ID:6n4uwBEf0.net

    やっぱりここで句読点使うやつって録なの居ないな

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 13:49:59 ID:wX/bq0zX0.net

    ネット全域でそうだが、句読点がーと言い出す奴に、まともな奴がいない

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 14:07:30 ID:loan16/Up.net

    こんな時間浪費ゲーに手を出した挙句に匿名掲示板で駄弁ってる時点で大差ないぜベイベー

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 14:28:38 ID:Ok1+ePdI0.net

    MODの Lost Forestについて質問なんだけど、
    温泉って複数人で入ったりできるのかな?
    大浴場みたいなの作りたいなと思ったんだけど

  • 938 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sda2-cks7) 2019-11-14 14:54:18 ID:7FBNNLT1d.net

    >>900
    俺の言い方が分かりにくかったのもあるが、まだ誤解がある
    俺が「言い方を考えてほしい」って言ったのは、
    「煽り返されたくなかったら言い方を考えてほしい」という意味だ
    バニおじが煽りをやめて俺も煽り返しをやめるのが俺にとっての最善策だが、
    バニおじが煽りをやめないなら煽り返しをやめないのが俺にとっての次善の策

    仮に俺が「何が何でも言い方を考えてほしい」という意味で言ってたなら
    君の指摘も正しかったが、
    俺はそういう意味で言ってない以上、的外れな指摘でしかない

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 14:58:49 ID:frruOQOl0.net

    どうでもいいのでよそでやって欲しい

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:06:00 ID:TTDjcK4W0.net

    >>937
    温泉引き当てて水源拡張で伸ばせるからそれで大きくしてあげればいいよ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:06:14 ID:Wciwu3+GM.net

    洗脳できるMODないかな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:10:26 ID:7FBNNLT1d.net

    >>917を見る限り、バニおじは自分が始めた煽りを止める気はないようだな
    これまでの言動からして自分が煽られたら嫌がってるのにどういう理屈なんだろね

    もう5回くらい完全論破されてるのに話題すり替えて居座り続けてるバニおじが
    おかしい奴なのは分かってるし
    ここに来ないで一人でバニラクリアしてたらいいよ、オナ猿くん^^

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:14:23 ID:6n4uwBEf0.net

    なんかここ臭くない?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:19:56 ID:tC35WuXG0.net

    カプセルに詰めて有効度上げに使おうぜ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:21:54 ID:Yfe1M0f8d.net

    読み手や文脈にもよるだろうが
    俺は>>926くらいのバニラ推しならイラッとはしないな
    バニおじが配信するなら見に行くし

    まあここで抽象論述べてオナってるだけな時点で
    配信できるほどの実力には程遠いんだろうけど

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:23:32 ID:hNBpsOq90.net

    >>941
    妖怪村かなんかで強制的に誰でも味方にしちゃうアイテムなかったっけ
    trait書き換え系はポラリスだったかな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:24:38 ID:KQcXsBvqp.net

    そろそろ950
    俺が触らない荒らしに構って荒らされてる間に踏み逃げされてもアレなんでご用心

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:24:45 ID:hNBpsOq90.net

    対戦ゲームでもない、ゲーム終了はあっても勝利もスコアもないのに
    ゲームの実力っていったい…

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:30:29 ID:TJeBFN7Y0.net

    最適化大好き人間ならRTA向いてそう

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:33:24 ID:6n4uwBEf0.net

    RTA動画でも作ってくれれば価値はあるよな

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:35:43 ID:TJeBFN7Y0.net

    とりあえず次スレ立ててくるわ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:42:36 ID:TJeBFN7Y0.net

    ほい次スレ
    ここ連投規制きついんだな…Wi-Fi切ってなんとか立ててきたわ
    Rimworld 140日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573713436/

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:54:21 ID:UHBd67JS0.net

    どう見ても直近のセールで購入した初心者か
    割ってMod入れられない犯罪者がバニラだけプレイして
    難易度だけでイキってるだけな気がします

    ワッチョイ無関係に特定しやすい特徴的な文章とパワーワード書き込んでるし

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 15:56:44 ID:+Jy137sc0.net

    A RimWorld of Magicは新しいクラス試すとクラッシュがよく出る
    Chaos Mageはケイオスシンボルだからケイオスメイジだね

  • 955 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 655d-MAFP) 2019-11-14 16:02:13 ID:UHBd67JS0.net

    >>952
    立て乙

    >>954
    新しいDefNameと処理が追加されてるからロードしたら即セーブして再起動してから
    再ロードあたりかな。

    大規模な変更あった場合、古いセーブのままプレイすると不具合生じて、そのまま
    セーブしてしまうとその後再起動してもエラーデータもセーブされてるから
    不具合加速する事あるし

    ケイオスだとWHみたいな雰囲気だけど、説明と能力みると全魔法使えるけど
    達人レベルの呪文使えない器用貧乏職なんだよね

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:13:06 ID:Ok1+ePdI0.net

    >>956
    レスありがとう
    拡張したあとだったら 二人とか三人とかいっぺんに入るかどうかわかる?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e982-iGNt) 2019-11-14 16:44:50 ID:vL3phAdP0.net

    >>952
    次スレが立った +20

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 16:55:33 ID:lHfLGgfMa.net

    >>952
    おつお

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:08:15 ID:Wciwu3+GM.net

    >>946
    耳寄り情報ありがとうございます +40

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:26:26 ID:+Jy137sc0.net

    >>955
    WARHAMMERでも見るマークだよね
    新しい職業はガチャみたいな感じで面白いねー

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:33:12 ID:s6CcIhHOM.net

    煽り煽られが嫌なら『バニラ』をNGワード登録すれば良いのに
    かなりすっきりするぞ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:38:57 ID:8eJUgZe+r.net

    初歩も初歩なんですがチュートリアルで備蓄置き場作ってもそこに運んでくれなくて
    資材が劣化するんですけど勝手に運び込んでくれないんでしょうか

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:43:36 ID:hNBpsOq90.net

    運搬の仕事は優先順位低いから
    他の仕事があるとなかなかしない
    詳細にして優先度上げるなり
    不要不急の仕事は指定しないなり必要
    またアイテムにバツマークついてたらそれは運搬や使用禁止されてる

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:44:13 ID:KQcXsBvqp.net

    >>962
    チュートリアルはずっと見てないから、状況はわらないが
    備蓄ゾーンへ運ばないのなら、備蓄ゾーン内の許可設定か備蓄ゾーンどうしの優先度の問題か
    あるいはアイテムに接触禁止がついているかだと思う

    あと、このゲームは基本的に右クリックして何かをやらせてみると出来ない理由が分かることが多い

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:49:46 ID:vL3phAdP0.net

    >>962
    環境が分からないんで可能性がありそうなのは備蓄置き場を押すと「保管」って所で「どの種類」のアイテムをここの置くか
    設定できる持っていかないならそのアイテムがチェック入ってるか確認して
    次にありそうなのがポーンが別の優先作業をしてるか
    あるいは運搬にチェック入ってない(もともと運搬できない場合も)事がおこりそうな事

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:50:07 ID:kiaUiAi10.net

    ヴァンパイア強いなー
    暴走したら他の入植者皆殺しにした後、虫の巣突っ込んで素手で殲滅してそのまま爆睡してるわ
    魔王(笑プレイの予定だったが普通に魔王できるなこれ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:51:02 ID:8eJUgZe+r.net

    なるほど
    触った感じマイクラもテラリアもいまいちだった自分にもはまれそうな予感がぷんぷんしてるので試行錯誤してみます

    勿論接触禁止は解除してますが炎天下で非常食食ったりしてますし
    中には仕事なくなってぼけっーてしてるやつもいるわりに木材とか色々雨ざらしですし

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:52:12 ID:bB1bvK6O0.net

    >>962
    キャラの行動は下の優先順位タブのチェックの左から行われる
    運搬は右の方にあるので割り当てているほぼすべての仕事が終わるまで後回しにされる
    他の仕事を割り当てつつ運搬をやってほしいなら、同タブ内にあるボタンで数値の若い順に行う設定にできるのでそれを使う必要がある
    なお数値順も同じ数値がある場合左から仕事をする
    運搬最優先にしたい場合は、運搬を1にして他を全部2以上にすればいい
    もし優先度の問題でないなら、備蓄ゾーンのアイテム設定が漏れている可能性もある
    大体の資材は備蓄ゾーンを敷くだけで置けるが、チェックをいじればそこには運ばなくなる

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:54:51 ID:KQcXsBvqp.net

    >>967

    初めてすぐなら、入植者タスクの詳細設定をしてないだろうし、単に実行待ちなのかもしれないな

    備蓄ゾーンを選択して、詳細設定から運びたいアイテムが許可されてるかを確認する
    複数の備蓄ゾーンがある場合は、運び込みたい備蓄ゾーンがより高い優先度になってるか確認する
    そもそも備蓄ゾーンへの安全なパスがあるかどうかを確認する
    運搬のタスクが、他のタスクよりも優先度が低くて実行待ちの可能性がないかを見る
    キャラクタを選択してアイテムを右クリックしたら、装備とか運搬などの実行可能なタスクが分かる
    アイテムに接触禁止が出てないかを確認する

    とりあえず、思いつくのはこんなところかな。

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:56:09 ID:vL3phAdP0.net

    テンプレにもあるけど
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    ここの初心者ガイドを一回熟読してやると色々捗ると思うよ
    はまれば生涯のゲームになれそうな神ゲーだと思ってる。頑張って

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:57:00 ID:PUjBjCnV0.net

    >>967
    プレイ初期だったら
    仕事を完全に専門だけにするのもいいよ。

    例えば、一人目建築、二人目運搬、三人目他みたいにね。

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 17:59:53 ID:KQcXsBvqp.net

    初心者が気づい可能性があるとしたら、キャラクターが雑用苦手で運搬しない場合もあるか
    昔のままならチュートリアルは、キャラによってはアウトなケースもあるし

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 18:01:17 ID:54Xl5o96p.net

    >>952
    新スレッドが立った +20

    新たな入植者 +20

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 18:14:20 ID:9SQkFmIY0.net

    変な操作してなきゃ可能性は薄いだろうけど
    入植者の行動範囲が制限されてたり資材置き場の設定から外れてたり

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 18:15:39 ID:Dp7TBmpd0.net

    今更バッテリーが過充電で爆発しなくなっていることに気付く
    なんてこった

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 18:18:43 ID:kiaUiAi10.net

    気が付かず設定いじって備蓄ゾーンがコロニーゾーン外になってる可能性もあるかねえ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 18:21:07 ID:Dp7TBmpd0.net

    備蓄ゾーンのつもりが廃棄ゾーンの方を敷いてしまったとか

  • 978 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp11-Pu2l) 2019-11-14 18:24:42 ID:mvFI6byMp.net

    そもそも欠点に雑用あって運搬できないとか?

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 18:31:20 ID:XmFCg0PK0.net

    >>959
    Questionable Ethics
    メインはクローンを作るMODだけど囚人の脳に埋め込むと即勧誘成功する神経ステープラーなるものがある

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 18:38:52 ID:MAwC3ZFu0.net

    これ使うのかと思ってたわ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:16:32 ID:TWIUXlbtd.net

    代謝機能ってどう作用するのだろうと思ってwiki見たら「生存のために必須」としか書いてなくて意味不明だった
    英語wikiにはこう書いてるけどなぜ日本のwikiはああなんだろう

    https://rimworldwiki.com/wiki/Health#Metabolism
    Metabolism
    Metabolism is a pawn's ability to digest food and convert it to energy efficiently.
    The better a pawn's metabolism value, the less food and rest they will need.
    A pawn whose metabolism reaches 0% will die instantly.

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:16:59 ID:ABcenLNIx.net

    スタート後不時着したら究極型バッテリーが落ちてて永遠の宝になった

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:18:56 ID:KhzvBBPu0.net

    ドラゴニアンとラビ入れるといきなり難易度上がるなあ
    怖い怖い

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:21:19 ID:PGDDTCLQ0.net

    ラビさん装備がガチだからな・・・
    ドロップポッドでコロニー内に大量に降下してきたときは酷かった

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:32:09 ID:kiaUiAi10.net

    MODの追加種族は武器も強力なこと多いし
    落とす武器防具が高価で襲撃の質上げるしでいろんな意味でやっかいなこと多いなあ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:51:19 ID:pxcosJZx0.net

    その分だけ機能面でもチート級だからプレイヤーが手に入れて
    機能を活かした闘いをし始めるとゲームとして死ぬんだけどな
    閃光弾は敵が持っててもなんてこと無いがプレイヤーが持てば無敵の神器になるしな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 19:51:29 ID:IcIhQpIJ0.net

    しかもうさぎさん強いからねー

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:00:31 ID:yNeT/lad0.net

    下痢になったのは2週間前のラム肉食べたせいかもしれん

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 20:07:06 ID:B2+qAG0K0.net

    >>952
    良いスレ立てを見た +140

    >>988
    リアルうんこ話はノーサンキュー

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:03:08 ID:b3ofKeoP0.net

    >>961
    modでレバニラ炒めが追加されたら困るじゃないか・・・

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:14:57 ID:zDLD/nJU0.net

    魔法MODも遊びつくした感あるし新しいMODに手を出したい なんかおすすめ教えてください

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:14:57 ID:zDLD/nJU0.net

    魔法MODも遊びつくした感あるし新しいMODに手を出したい なんかおすすめ教えてください

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:16:45 ID:URouQNPc0.net

    Combat Extended

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:17:42 ID:Yfe1M0f8d.net

    VGの話かと思ったわ笑

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 21:39:17 ID:tfYMCJy0a.net

    RimAtmics

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 22:31:39 ID:McoJqpJPd.net

    Combat Extendedは銃とか全く詳しくないから大量の銃弾に最初は真っ青になったな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-11-14 22:35:15 ID:yNeT/lad0.net

    Combat Extendedは競合さえどうにかなればなぁ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8267-dEXW) 2019-11-15 03:22:10 ID:vRrpZtpP0.net

    >>952じゃなくて>>980の重複していた前スレの残りの方を先に使おうよ。
    ワッチョイもついてるんだし。

  • 999 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-1/Vo) 2019-11-15 03:42:13 ID:g+/pWDAFd.net

    暴言吐くまでのことかね

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 06:39:50 ID:syMTB8P+0.net

    おはようございます

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2019-11-15 06:40:00 ID:syMTB8P+0.net

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